ま ん こ
乙
>>1 感謝ですorz
もう安心して・・していいのかな?
でも実はそろそろネタ切れってことは・・。
即死回避age
実は本スレからして常時ネタ切れ状態で、たまに晒されてようやっと活気を維持してたようにも見えるんだがなw
んなわきゃーない
そうとも言い切れない
サーバーの負担を考えたら
書き込む必要がなきゃわざわざ消費しない方がいい。
IE組も結構いそうだしね。
選手晒しも本スレも閑古鳥がなくなら需要が無いって事だし
12までパワプロサクセス関係スレは凍結でもいいんじゃない。
んなわきゃーない
そうとも言い切れない
>>9 それも一理あるな。
今やってるやつなんて一部のユーザーか俺みたいなよっぽどな物好くらい
しかいないと思うし。
遅れたが>1乙。
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/29(火) 20:00:47 ID:ukhfy8f9
人すくねーな、せっかく新スレ立ったんだから晒し厨は早く晒せよ
まずは空気をよくしないとね^^。
【フリーダム】
球速159` コンB158 スタC107 ドロップ6 オリシュート7
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロボール クイック4
打たれ強さ4 回復4 安定感4 ケガしにくさ2 尻上がり
低め○ 威圧感 重い球 逃げ球 闘志
ねまさ づまろ ぜゆい ばぜろ ごむみ すりず
つさぬ やれま もずは るがざ ろたで さごる
ねごち ちれし はほき かしべ ねそひ らつぎ
ぎすら けはろ らちえ がぜよ かぞち ごゆく
ぜぜず るせけ たべね ぜんこ てめす わめか はゆ
・イレブン大作成 右投
・継承機材「変化球☆1」
・2年目8月に禿「サイン有り」成功
・オリ変の改造項目は「ノビ1回」
詳細な情報がほしければ、できる限り思い出して書きます。
>>6 そうそう、最近はそんな感じだった。少なくともオーペナ派は。
この時期にマジでやってる人は貴重だね。
以下一応ネタ(超決)
151キロ 155 110 Sスラ4 シュート4 ピンチ4 ノビ4 キレ4 逃げ球 安定4 リリース○
この選手をデフォに対左4 打たれ強さ4 尻上がりをプラスした選手をオーペナ10年で比較してみたところ、
デフォ 2,50 奪三振率 10,10 完投32
左4 2,54 奪三振率 9,12 完投35
と、左4の選手のほうがむしろ成績が悪化しました。
俺は前々から、対左4はマイナス能力と考えているのだが、どうだろう。
それぞれ、単体でも検証しましたが、打たれ強さ4・尻上がりは成績に影響なし。
左4は完投が伸びるものの(この検証ではあまりですが)、防御率は変化なしというかむしろ悪化すると思う。
対左がイニング数伸ばして成績の向上は微妙って聞いたことある!オレ自体
技術80前後はきついから運よく試合で付いたとき以外はつけてないや
>>16 特殊能力をどうやって取得したか教えて下さい!ポイントかイベントか
あと彼女についても知りたいです。
よろしくお願いします。
超決って技術系練習の効率が悪くないですか?
確かに対左や尻上がり、打球反応は、試合やイベントで取らないと
基礎能力が全然伸ばせなそうですね。
>対左4は防御率に悪影響をもたらす
これは検証したことがないけど、完投率が上がるだけでその他には
あんま影響がないと思うんですけどね。
21 :
16:2005/03/29(火) 20:29:17 ID:???
>>16 わかりました。レスが長くなってしまったら申し訳ないです。
【得能】
試合=なし
彼女=威圧感 ピンチ4 低め○ 尻上がり
パワスポ=ジャイロ+ノビ4
イベント=禿成功でケガ4→雪村のイベントでケガ2
アバタ=逃げ球
その他=ポイントで取得
・彼女はカレンで、4月のバイトの後ホストが出たのでそのまま付き合うことに。
・「闘志」に関しては最後9:1の配分でジャンケンに負けてしまった為に
仕方なく取ったようなものです。
>>21 ありがとうございます!マジ尊敬してます、こんだけすごい選手作って
作成うまいのに気取らず丁寧に教えてもらえて感激です。
いい人のところにはいい選手がくるんすかね
聞いた事を参考に
頑張ってみます、いいの出来たら晒しますんでそん時はよろしくです!
何この中学生のパワプロサイトのノリ
まあまぁ
正直微妙だ
あちらこちらで春の香り、春なんですね…早く春休み終われよ的なね
フリーダムは爆発力があるよな。4人くらい入れてリーグやるとダメなやつもいるが防御率トップとるやつがでたりとか。やっぱりとりあえずでもいいから特殊能力はあったほうがいいわけだよな。
フリーダムより強いかもしれない選手が出来たのだけど、
どうやって試したらいい?投手・野手全部同じキャラで
ペナントで「パワフル」・全部「なし」で、6チーム分×10年くらいの
防御率の平均で比べればいいかな?
晒します。
【悪魔くん】
球速161` コンC147 スタC95 ドロップ7 オリシュート7
対ピンチ4 ノビ4 打たれ強さ4 回復4 安定感4 ケガしにくさ4
低め○ 威圧感 重い球 逃げ球 牽制○
だうわ ひけら まいえ ずむつ ぜよし ほでき
があよ だべお まのみ そたじ れひで ざぬぎ
ぢぬけ ぜれす きほで ずげひ なすほ せすぎ
いすぬ せむろ せばえ あめら かすち ごゆの
めよか ろらざ づすざ ぜまし だせい ほむけ
まこ
・イレブン大作成 右投
・継承機材「変化球☆5」
・センス×スタート。ダイジョーブで解除。能力うp手術は無し。
・オリ変の改造項目は「ノビ1回」
カレン 威圧感・低め○・牽制○・ケガ4
雪村 重い球・逃げ球
ポイント 対ピンチ・ノビ・打たれ強さ・回復
ダイジョーブ 安定感4とセンス×の除去
です。ジャイロの欠如がでかいのか、フリーダムとはほぼ五分でした。
長文失礼
>>29 ここは選手を晒すためだけのスレなんだ。
選手を晒せば長文になるのは仕方ないから気にする必要はない。
ここでまで文句をいう奴は流石にただのDQNだから無視汁。
禿を能力うpにしとけばもっと強くなったんじゃまいか
32 :
29:2005/03/30(水) 19:59:43 ID:???
>>30 おk サンクス
>>31 そうなんだけど1年目でセンス×消せなくて、ピッチャーだからあんまり
長引かせられないと思って こんな使い方をしてみた
ジャイロとれてればほぼ完成だったね。奪三振はカレンからはとれないからね…
34 :
29:2005/03/30(水) 20:09:10 ID:???
>>33 アリガト なんてゆうか悪魔くんは中継ぎなのです。
だからカレンと付き合ってしまいました。まさかこんな強くなるなら
エリリンと付き合ってればもっといかった 9月にジャイロの記事
読んだ時は決まった!と思った。10月には読みもしねえ
悪魔くん・・・瞬間的にエロイムエッサイムが頭に浮かんだ俺はもう歳なのかなあ。
36 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/30(水) 21:01:08 ID:5d5DBnZd
晒させて頂きます。
超決帝王大(真帝王)にて作成。
【弁がたつ】左投左打
155km コン135C スタ92C
Hシュート6 オリスライダー6
対ピンチ4 打たれ強さ4 ノビ4 ジャイロ クイック4
安定感4 低め○ 逃げ玉
初期スライダー持ち。盆栽型。
博士、仙人無し。
最後の1つ前の大会で全国優勝したのだが2月の虫歯が治らず…orz
最後は全国優勝ですた。(虫歯は4月にやっと治った。)
カレン 低め○
パワスポ ノビ4 ジャイロ
痘痕 逃げ玉
他はポイントです。
38 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/30(水) 22:09:53 ID:idH6ytev
持続ってペナントの調子が持続するのか、それか30歳過ぎても能力が下がりにくいのかどっちですか
【アホの、、】
155km右右サイド18コン139スタ31
スラ3 Sスラ6 檻シュ4(ノビ1回
ピンチ4 対左4 クイック4 安定感4 低め○ 闘志 逃げ玉 キ レ ×
博士なし
かれんミスって威圧感取り損ねる。最後の大会予選負け。
ジャイロ取り逃がす。最強に自責点5でキレ×をつけられる。
ほんとイライラすんな〜〜〜。もしもパス晒してって人がいたら晒す
40 :
39:2005/03/31(木) 00:17:57 ID:???
↑訂正
キレ×→キレ2
どーでもいいか
41 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 01:44:49 ID:ufKRpZjq
ドングルカードに保存して冷凍、解凍を繰り返すと二枚技みたいに出来るんだよな
ところで、抑え投手に威圧感持たせとくと成績は向上するんだよね?
今まで当たり前のように付けてたけど。
43 :
29:2005/03/31(木) 03:26:00 ID:???
確かに。打者のタイプをAH持ちとPH持ちで分けるように
投手は威圧感の有り無しで先発か中継ぎ・抑えって分けてたけど
威圧感てどれほど向上するんだ?
名前消し忘れた
45 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 05:54:49 ID:zT6epsx9
結局両方糞スレになったな
帝王
球速157コB155スD62
オリスラ7フォーク6
ノビ4ジャイロ威圧感対ピ4対左4対打4回安4低○重い球逃げ球闘志
イレブンと帝王だとどれくらい変化球練習の効率違うの?
彡
彡
∧_∧
ヾ(´・ω・),) 知らんがな・・・
人つゝ 人,,
Yノ人 ノ ノノ ゞ
,ノ /ミ|\、ノノ ( 彡
`⌒ .U~U`ヾ丿
>>46 格段に違う希ガス。元からイレブンのが1回で入る経験点が多いのに、
更に器材レベル5を継承すれば1回に付き10多くもらえるのかな?
2つとも基本変化球ならまだしも、1つを特殊変化球にすると帝王じゃ
ほぼ総変が12止まり。よくて13。14となると博士が絡まないと
絶望的。14狙うならイレブンのが間違いないYO
>>38 調子持続の方。ポケの方でもそう書いてる
能力↑↓極端・安定だったと思う
>>46 二校の変化球練習の効果表置いとく。
カッコ内は練習レベルが1上がると練習効果がどれだけ変わるかを示してる。
帝王大
体力-18(-1.1) 技術1(0.2) 変化球5(0.3) 精神0(0.2)
イレブン大
体力-18(-1) 技術1(0.2) 変化球10(0.6) 精神0(0.2)
元からの貰える経験点が倍な上に、練習効率の上昇度でも圧倒的にイレブン有利なのな。
貰える経験点が倍な上に消費体力は帝王より低い。
練習機材も加えて考えると、帝王で変化球投手を作るのが馬鹿らしい事は分かるよな?
51 :
sage:2005/03/31(木) 14:57:37 ID:irvU5GLt
持続でシーズンの調子ってのはシーズン終了時の能力低下が少ないってことだよな?
>>43 防御率が1.7から2.4まで上がるくらい。
奪三振数も増える。
パワー-10ミート-4とか鬼のように下げてりゃそりゃ成績も上がる。
ぶっちゃけ、先発で作るつもりの選手でも狙って取りに行って先中型にしてもいいくらい。
>>52 そっかぁ でも最強の『先発』を作るならやっぱり奪三振を狙いにいけるから
やっぱエリリンだよね?カレン狙いでもいいくらいってのは極端な話と
いうか、まあ使い勝手のいいピッチャーを作れるって事でしょ?
先発オンリーなら威圧感はいらんから奪三振狙いに行った方が良いな。
けどホストの効率は良すぎ&カレンからアイテム貰える可能性も考えると、
他の彼女を狙う時も序盤でホストが出るまで粘るのはかなり有効手だと思う。
あ、チンチロの場合はホスト出す必要はないか。
55 :
46:2005/03/31(木) 15:47:14 ID:???
48、50
ありがとう
4回練習だから頑張ればおいつけるかとおもってたけどそうでもないんだね。。
んーー そかそか。確かに。そう言えば上の悪魔くん作った時、序盤で
スーパーピッチングスパイク、中盤でプロピッチングスパイクもらった。
初期能力で135キロだったの差し引いてもよくこんな球速上がったなあ
と思ったけどそこが地味に利いてたのかも。
>>55 4回練習だからこそ1回の練習でのポイントがそれなりになっちゃってるみたい。
でもスタミナ59以下の抑え作りたいときは後続のいないイレブンじゃつらいし
パワ大じゃオリ変取れないし帝王がベターかも。。
>>56 プロスパイクは練習機材1.5に相当するから、地味どころかあって効果がない方がおかしい。
なんて日本語だ。
プロスパイクは練習機材1.5に相当するから地味なわけがない。
装備して効果がない方がおかしい。
くらいの意味でとってくれ
ノシ
>>59 それは練習機材の☆の数が0の状態を
0として、☆一個の状態を1として言ってるのか
練習機材の☆の数0の状態を
1として、☆一個の状態を2として言ってるのか
それがわからないとなんとも。
プロスパは筋力+3
15%だよ
15%は達人スパじゃなかった?
ハ そうだった 恥
>>61 ?
☆1個分を1としてるんじゃないのか?
単純に器材に☆が一つ増えるとポイントが+2だから、+3のプロスパは
☆1.5分て表現したんだよきっと。
>>67 正解。まぎらわしい書き方してごーめーんーよー
やっぱりドロップ7>Sスラ6なんだな。わずかな差だけど。
あとコントロールは最低Bは欲しいかも。Cだと、素材の良さを活かしきれない感じ。
本スレ598の者だが初めて天才型が出たのでここで晒します
ちなみに対人用
【蒼雲】左左球速161kmコン135スタ157
スラ2カーブ3Hシュ3スクリュウ2
得能ピンチ4対左4打たれ強さ4クイック4回復4安定館4ノビ4ジャイロ
尻上がり 勝ち運 威圧感 低め○ 重い玉 闘志
アバタの2回目のイベント発生しなくて逃げ玉取り損ねたのと試合でキレ○を取れ
なかった事(西強とあかつきで19奪三振でスタミナ切れ)、奪三振を取れ無かった事が
ネックだ(てかスタAで威圧感いらねえし
本スレが此処以上に春厨の巣窟になっている件について
しかもリアルタイムと来たもんだ
おとなしくNGワード入れとけw
春ですね。ついでにいうとエイプリルフールですね
74 :
名無しさん@非公式ガイド:皇紀2665/04/01(金) 04:41:23 ID:lq+0k1uj
は?今日ちがうし
「今日は嘘をついてはいけない日なんだ」
ってネタがあったなぁ。うめ謎で。
【島津】 超決パワ大強豪 普通型スタート ハカセ無し 右右 フォーム新垣
球速159k コンC141 スタB113 Vスラ7 Hスラ5
対ピンチ4 対左打者4 打たれ強さ4 ノビ4 ジャイロ 回復4 安定4
逃げ球 尻上がり リリース○ 闘志 速球中心 テンポ○
本スレにいたこの投手、確かにメビウスより強いんだけど、よく考えると不思議。
球速・コントロールは負けてるのに。Hスラは意外に強く、ドロップに匹敵するとしても総変12で互角なはず。
負け運・闘志・リリース○ 犯人はこの3つの中のどれかだと思うが・・。
リリース○・闘志は効果ないと聞いているので、負け運による打球速度UPが原因かな?
メビウスのスペック教えて
【ブーン】 超決パワ大強豪 センス○型スタート 左左 スリークォーター21
球速162k コンB162 スタA162 Hスラ1 Sスラ6 Vスラ2
対ピンチ4 ノビ4 ジャイロ 回復4 安定4
逃げ球 尻上がり リリース○ 闘志 速球中心
同ですか?
>>77 そーゆう時は
メビウスのスッペクきぼんぬって言うんだよ
>>78 おれはオート派だから変化球はVとHスラをまとめた方がよかった
と思う。対人用でもHスラ1は変化量も少ないし、もっと変化レベルが
少なくても変化量の多い遅めの変化球のよかったかもね。
162キロ・B、Aのパラメーターはすごいと思う。
おk
メビウスのスペックキヴォンヌ
82 :
16:PHASE-2662/04/01(金) 12:05:34 ID:0xOcr1eM
>>77 【メビウス】
球速161` コンB157 スタB111 ドロップ6 Vスライダー6
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロボール 尻上がり
クイック4 重い球 逃げ球 打たれ強さ4 回復4 安定感4
けがしにくさ4 負け運 速球中心 テンポ○
・パワ大(強豪)で作成・
・センス○スタート、継承は球速1人
・芋を彼女に
・大会3連覇。強豪落ちなし
スライダー三種ってのは嫌いじゃない。
しかしここはオーペナ検証スレで、
三種を伸ばすより二種を鍛えきった方が強いだろうという考えが主流だ。
つまり……わかるな?
その2つより悪魔くんのがつえーな。やっぱ負け運が足引っ張ってんだろ?
おれの経験上 変化量12の場合6・6より7・5のが成績が良い。
その配分が理由と思う。
86 :
16:PHASE-2662/04/01(金) 12:26:47 ID:0xOcr1eM
いや、一番の問題点は「負け運」だと思う。
ザコチーム相手だったら殆ど影響がないが、デフォの「巨人」や「ダイエー」
サクセスチームだったら、かなり悪影響を及ぼしている。
奪三振に関してはそれほど影響を受けていないが、防御率が極端に
悪くなる。
88 :
名無しさん@非公式ガイド:PHASE-2662/04/01(金) 15:52:51 ID:0xOcr1eM
【メビウス】のパス
ぢふば るんな れあぞ びのぬ おはせ がごぬ
うたく じゆも じちざ わずが わべじ でさお
らげこ うねや てせろ すらは よぜて ろらご
わすぎ たべせ せだる さけぢ へしち ぬいひ
ばちて れぢざ しべね ぜてえ らやす ひだぜ
>>78 球速、コントロール、スタミナ、三球種、そしてリリース○。
対人戦で十二分に活躍できるいいピッチャーだと思いますよ、ブーン投手。
あと、島津とメビウスの差は上にもありましたが、最大変化量だと俺は思う。
島津7 メビウス6
もしメビウスがドロップ7 Vスラ5だったなら、球速、コンで上回るメビウスは
まず負けてなかったでしょう。 勘ですけどね、ただの。
以下チラシ
島津の補足
・二年次春予選であっさり負けて機材レベル1へ。戻せたのは三年次春に帝王大に勝利してようやく。
・三年次夏の合宿中にスカウトのおかげでセンス○覚醒。
・優勝は三年次春、四年次秋の二回。
このスレにあるフリーダムと悪魔くん入れてみたけど五分か?
悪魔くんのが強いんだが。
【シン】 超決 イレブン 普通型スタート
禿げ一回成功 右右 オーバースロー1 エリ彼女
球速159k コンB157 スタB125 ドロップ7 Hシュート 7
対ピンチ4 打たれ強さ4 ノビ4 キレ4 対左打者4回復4 安定4ケガしにくさ4
奪三振 打球反応○
最後の試合の後、重い玉か球速か悩んだが球速を選んだが重い球のほうがよかったかな?
逃げだまが取れてりゃよかったのだがアバタ出ずorz
92 :
91:PHASE-2662/04/01(金) 18:25:57 ID:???
練習機材lv5変化球です。
95 :
名無しさん@非公式ガイド:PHASE-2662/04/02(土) 00:17:07 ID:QOEDBf0r
>>94 性交したじきにもよるんじゃないの?
俺は
>>91の選手はいいと思う。逃げ球があったらやばかったでしょ。
超決だとコントロール厳しいしな
超決はそんなにコントロール重要なんだ?開幕はBもCもたいして変わらんからな…
んにゃ超決はコントロールを上げる為の精神点が
開幕版より多い
だから厳しい
いくらなんでもハードルが高すぎ。
コントロールA スタミナA
したらしたで、他がおろそかになりウンコピッチャーになるし。
つー事は、決定版は開幕版よりクソゲーって事ですな!
その解釈はおかしい。
せめて「難しいバランスになった」程度だな。
今回の超決はリリースを取得できるから許せる。
いや、むしろイイ。
コードが使えないのはどーよ?
少なくとも俺はどうでも良いな。>コード
更に言えばこのスレ的にもどうでも良い。
お前等がどんなに頑張っても、
俺がパワプロ10で作った選手には勝てない。
かなり強い?
速161 コ160 ス117
スロカ3 Vスラ3 オリジナル6(シュート伸び+1)
ランナー以外4
スプリット 逃げ玉 重い玉 尻上がり 打球反応
禿1回成功
成績つけたら防1.24でした(・_・)
間違い
スプリットじゃなくてムービング
>>106 スプリットはMFBのことだよね?
欲を言えば、スロカはドロップの方がベストだったかな。
でも3球種としては、今まで見た中で最高かも。160キロ・ノビ4・MFB・逃げ球・オリシュ
は貴重な存在でしょ。
下手な2球種より活躍すると思う。
パスきぼんぬ。
>>108 欲しがってくれんのはうれしいが今外なんでパスわかんね↓
帰ったらレスっとくわ〜
対左4はマイナス要素だと思うと言った俺だが、俺の間違いだった。
たしかに防御率も向上することが分かった。0.3〜0,4は向上するかな。
超決でもコントロールを若干削ってでも取った方が良いかもな。
でも技術80はつらいなぁ・・。
対左4はキャプテンになるまでにあかつきに勝って手に入れる。
それがジャスティス。
112 :
ぬるぽ:2005/04/03(日) 14:44:46 ID:???
ガッ
113 :
がるぽ:2005/04/03(日) 15:16:19 ID:???
ヌッ
闘志が強力だと判明した件について。
島津がメビウスより強い理由はそこにあった。
中途半端な選手さらしてもいいかな!?
対応に困るが、別によし。
センス〇だったからなんとなくつくってみた
速162 コ135 ス121
シンカー6 スロカ5
ランナー、ケガ以外4
ジャイロ 重い玉 尻上がり 奪三振 打球反応 闘志
速球中心 体当たり
継承器具無し 禿無し アバタ文化祭だけ登場
運に見放された中途半端な選手だが球が速かったんで晒してみますた
採点よろしくでし
オーペナでホームランを80本打てる選手について
>>117 凄い勿体無いと思った。
器具っつー事はイレ工でエリリン安定だろ?
器具あればスロカ7まで逝ってたかもしれない。
>>117 シンカー6 スロカ5 って・・ 激弱orz。
逃げ球なし・・ 闘志ある^^ ジャイロあるし球速は申し分なし
でも変化球の弱さと逃げ球なしの減点が大きいので60点がいいとこかな。
それよりもシンカーに目がいった……初期でついてたのか?
運無しでこのレベルなら上出来じゃない? 本当もったいないな…
イレブンは機材継承とジャンケンと阿畑運さえ良けりゃ
>>117より上のクラスを量産できるよね。
124 :
117:2005/04/03(日) 22:25:29 ID:???
なんか予想以上に反応あってありがたいです シンカーは初期でした
この程度でよければ育成マニュ教えれますんで苦手な方は言って下さい
あと聞きたいんすけどイレブンてキャプテンなるべきなの?
操作めんどくさいからいつもやらないんだけど結構ポイントって違うの?
イレブンでグレた継承キャラにビンタされるイベントって発生確率高いのかな?
>>125 まあまあ、試合前にマネージャーがアドバイスくれるよりは確率高いよ
127 :
sage:2005/04/03(日) 22:41:57 ID:XY/S5I4u
サクセスでパワー型が作りたいんだけどどうやったら作れるん?パワーAで他Gにしてもバランス型になるんじゃけど。
sage間違えてますよ。
オールA作れる分の経験点を取れる練習を筋力にまわせば良いと思うよ。
全国二回優勝! オリ変逃げ玉ゲッツ! 三年三月禿サイン有り成功!
奪三振ゲッツ! じゃんけん10連勝でセンス〇!もう神状態
そしてとうとう4年八月にジャイロ来てさらに神キタ!!!
と思ったのに九月に爆弾ボーン……orz
もう売るわ。
ぷげら
>>129がほんとならもうそのディスクでそれ以上の強運はおきないな
売って新しく買い直せ とりあえず乙
>>126 まぁ期待していいのかな?イレブンで闘志もらえるイベントはそれしかないからね。
闘志は逃げ球に匹敵するかも知れない(超決のみ?)。
みんな打たれ強さ4なんて取ってる場合じゃないぞ〜。
晒してみる。
開幕版イレ工 天才型 機材無しスタート
159q 149 103 スラ3 オリカーブ3 SFF4
ピンチ4 対左4 打強4 安定4 回復4 クイック4 キレ4 ジャイロ 重い球 逃げ球 打反○ 体当たり 人気者
天才型きたんで、とりあえずやってたら特能がいっぱい取れた。途中で虫歯やじゃんけん負けまくりの刑にあったが、以外と好きな感じの投手が出来た!
>>114 聞こうか、その理論を。 取得ポイントも200に増えたし何か隠されてたんだろうか。
70点
スタミナ中途半端 天才でこの基本能力は低いよ
アバタのおかげでなんとかみれるが
137 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/03(日) 23:40:44 ID:R/tDAOLm
>>136 そうか?かなり漏れ的にはいい選手だと思うんだが…変化球は天才初期が
負担になった感じだろうししょうがない 80点!
>>134さんパス晒しキボンヌ!
>>134 オメ。その調子でがんばれ。 対人用、オーペナ用、オーペナ多球種、又は個性派
ここはそうゆうスレだからどんどん評価して貰えばいいよ。
140 :
134:2005/04/03(日) 23:53:59 ID:???
>>136 おぉ!採点サンクス。やっぱ基本能力低いよね
また頑張って作ろっと
141 :
136:2005/04/04(月) 00:02:57 ID:???
>>140 まぁ天才投手なんて実質センス〇以下だから あれ以上は厳しいよね
厳しい言い方しちゃったが140さんの育成はうまいと思う センス〇
変化器具5での育成を見てみたいよ、また晒して採点させてくんなまし〜
>>135 聞かれたので答える。ただ同じ能力の選手で闘志付いてる付いてないで
比べてみただけのこと。
毎度のことながら、
151 155 110 Sスラ4 シュート4
ピンチ4 ノビ4 逃げ球 安定4 リリース○
のサンプルに闘志を付けた選手と比較してみた。
今まではサンプルの選手を、一球団だけ二人同時に送りこむという、
雑な検証で正確さを欠いていたが、今度は6球団の選手を固定したチームに
それぞれ1人づつ入れて10年回した平均の結果を集計してみた。
その結果
デフォルト選手 12,27
闘志あり 10,36
その他検証結果
キレ4 12、18
速球中心 11,62
対左4 11.78
左4&打強4&尻 11,72
今回のデータは信頼できると思う。
その他サンプル選手はたくさんいるが、まだちゃんと回してない。
ていうか俺はサンプル選手作ってばっかりだorz。
143 :
134:2005/04/04(月) 00:12:04 ID:???
>>138さん、
>>139さん、ありがとです。
パス晒します
えいき ろゆね るがな うびほ がきみ じげき
のえも びべふ とずだ しちち げそり でうび
ぬねに つむに むよぬ はにけ なしな せやま
ゆさね ぬんろ ろつぜ ぶだぢ へふへ やげほ
ざけへ ふぬだ ぞたま ぜんし きざげ わねだ
さぼと む
144 :
142:2005/04/04(月) 00:26:48 ID:???
訂正
対左4
左4&打強4&尻
の選手はキレ4も付いているので、キレ4の選手と比較して見てくれ。
今は、逃げ球なしで闘志ありの選手を作り、比較しようと思ってる。
需要ないか・・? いいさ、自己満で;
>>142 それってつまり、それぞれの球団の選手をサンプル投手以外は皆同じにしたってこと
だよね。 ex 全チーム四番カブレラとか
結果、闘志持ちが一番だったと。あと数字は防御率ですか?いくらなんでも悪すぎるような気が。
なにはともあれオツカレサンでした。 つお茶+羊羹
146 :
138:2005/04/04(月) 01:25:32 ID:???
147 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/04(月) 05:03:17 ID:h74mr0cI
尻上がりって先発で登板した時だけ効果あり?
中継ぎや抑えだと意味なしですか?
>>138 良いことを教えてやろう
こ こ は オ ー ト ペ ナ ン ト ス レ
選手晒し+オーペナ検証スレ、だったら良かったかもね。
というか
>>1を見る限り実際にそうだろ。>選手晒し+オーペナ検証スレ
ただ対人用の選手の採点とか難しいし、晒されても凄いとか言いづらい。
オーペナで活躍するのを目的とした選手ならみんなが目指す理想形がある程度
決まってるから採点もしやすいけどねぇ
晒す側(採点してほしい人)が何を求めてるかハッキリしないとこっちが困るのは確か。
オーペナでどんぐらい活躍できるかって採点はできるけど
対人の採点てのは人それぞれだし難しい(てかできない)よね
難しいっちゃ難しい。
晒す側の意図が判れば何とかなるだろうが。
例えばグーリンタイプで優秀とか、
ジャイロ+リリース+カットで動体視力の限界とか。
流れをぶった切って登場だぜ、採点してちょ
球速151` コンC142 スタB121
シュート6 ドロップ4 オリスラ4
ノビ4 ジャイロ キレ4 打球反応○ 対ピンチ 逃げ球 クイック4
どうかな?オリ変はノビを1回のみ
158 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/04(月) 16:18:01 ID:ik7wHHpx
尻上がり無い時点で終わってる
出直せ
159 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/04(月) 17:33:53 ID:UG/WCRe6
最近パームが何気に使えるということを知った。
サンプル
球速160` コンB155 スタC107 ドロップ6 パーム5
対ピ4 左4 ノビ4 ジャイロ クイック4 回復4 打たれ4
安定感4 逃げ球 ケガ4 速球中心
オートペナ検証・無印版(10年回し)
・全チームすべて選手統一
・起用法・オーダー等もすべて統一
・少しでも影響を無くす為に捕手◎を入れた
【サンプル】 防御率1.13 奪三振率1.7269(奪三振数/投球回数)
【フリーダム】 防御率0.97 奪三振率1.9542
【メビウス】 防御率1.19 奪三振率1.9181
結論として、変化量及び変化球配分次第では意外と期待できそうな感じ。
ageないで行こうぜ!
オーペナの設定の仕方を、詳しく教えてマイ ダーリン!
ついでに、このスレ的オーペナ設定を決めてみたらいかがでしょうか?
と、オーペナ初心者のわたくしめが提案する!
そしてそれに賛同するのし。するとみんな共通の数字で盛り上がれると。
>>162 まず、超決と開幕を分けなきゃならんな。
165 :
162:2005/04/04(月) 18:38:45 ID:???
俺は開幕版しかもってない。
僕の作る選手のが全てうわまっている・・・
結構ここのレベルも低いですね。
ペナ条件統一賛成ノシ
漏れは決定版だが…
ちなみに2球種の組み合わせでオリ変無しの場合
何が良い?
自分はSスラ×Vスラ。
今度実況してみるから誰か教育プリーズ
超決だと、投手のエラー率が微妙に上がってて気持ち良い
>>167 オリ変なしということはパワ大か。
ドロップ×シュートorSスラ×シュートがお勧め。
Vスラ・Hシュートはシュートと防御率的にほぼ同じか、シュートのほうが上回る感じ。
奪三振率ではVスラ・Hシュートのほうが優秀だけどね。
コストを考えるとシュートで安定かな。
ドロップ7>Sスラ6も確定的だがそんなに差はない。
必要経験点
ドロップ7 技術 93 変化 489 精神19
Sスラ6 技術 78 変化 447 精神20
もしかしたら、パームもいいのかも!?ということで、サンプル選手ただ今作成中。
170 :
159:2005/04/04(月) 19:46:31 ID:???
再び作り直しました
球速158` コンB156 スタC100 ドロップ7 パーム4
対ピ4 対左4 ノビ4 ジャイロ 奪三振 逃げ球 闘志
クイック4 打たれ強さ4 回復4 安定感4
・パワ強豪スタート
・普通型。継承は球速1人・打撃1人
・最後栄光学院でまさかの敗戦。おかげで変化球ポイント130ほど余らす。
オートペナ検証(3回)
防御率1.13 奪三振率1.7645
流れ嫁。だからどういう設定でその数字になったか説明しなきゃすごいのか凄くないのかもわからん
>>169スタミナ消費量、カーブ方向Dカーブとドロップが4、他は3、スラとHスラとカット3、フォーク方向ナックルは5他は3、シュートHシュート4、Hシンカーシンカー4スクリュー4。ストレート3スローボール2。
同じくオートペナ条件統一賛成
俺がいつもやっている条件だと【無印】の場合、
・ペナントは「みんなで」を選択。
・COM采配は「パワフル」、右側の設定すべて「なし」
・操作設定を、すべて(12球団)『MAN A』にする。
・パリーグ6球団を使用。
スタメンオーダー
1、中 赤星(阪神)
2、遊 石井(横浜)
3、捕 古田(ヤク)もしくはオリジナルの捕手◎もちの選手
4、一 小久保(巨)
5、三 岩村(ヤク)
6、右 嶋 (広島)
7、左 大西(中日)
8、DH 新井(広島)
9、ニ 木村(広島)
※チーム構成としては、打撃・守備共に特化した選手を揃えず、
平均的な(オールC程度)選手を集める。
あとDHは、セリーグを想定して、なるべく弱めの選手を選ぶ。
174 :
173:2005/04/04(月) 20:18:41 ID:???
【投手】
先発 調査対象選手 <調子次第>
和田(ダイエー) <完投>
川上(中日) <完投>
先・中 福原(阪神) <おまかせ>
小林宏(ロッテ) <おまかせ>
後藤(西部) <おまかせ>
中継 石井弘(ヤク) <接戦リード>
安藤(阪神) <接戦リード>
三沢(巨人) <リード時>
佐々岡(広島) <ビハインド>
吉田(ダイエー) <おまかせ>
抑え 岩瀬(中日) <セーブ終>
※先発はなるべく強すぎない選手を選ぶ。(松坂や上原は×)
そのかわり中継を多少強めに設定する。あまり強すぎると、野手の
バランスが悪くなってしまうので、うまく調整をする。
ttp://greens.ktplan.jp/7colors/upfile/609.txt←参考に
風なし、ケガなし、天気変化なしもデフォかと。
>>174 先発が3人もいちゃダメじゃないの?先発は調査対象選手1人だけにして
、優先的に先発させるようにしないと。
残りの先発要員は先中設定にしたほうがいいと思う。
177 :
173:2005/04/04(月) 21:46:33 ID:???
>>177 先発1人でも3人でも変わらないと思う。
4人からは変わってくるけど、回復4持ちでも中3日は大抵は休むはず。
力配分って結構使えるな。
スタミナ40通してサクセスの中で10試合以上完投出来た。
つーわけで質問。
オーペナで力配分は悪影響を与えますか?
>>178 登板回数が増える。
完投数が伸びる。
被安打数が増える。
防御率が悪くなる。
奪三振数が減る。
ピンチ2が付きやすくなる。
ニョホは力配分?
>>179 d。んー…ピンチ2は兎も角、
奪三振は下がるかぁ。
でも登板数が増えるのは結構魅力だが。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/05(火) 05:41:28 ID:DiUOcTyp
奪三振数が減る事より防御率が悪くなる事の方が致命的だと思うのは俺だけか。
自分的に70点。手術1回成功
パワ強、がほとんど普通。
150km 155 85 Hス3 Sス4 Vス2
対ピ4 対左4 打強4 ケ4 回4 安4 重い球 逃げ球
奪三振 リリース○ 闘志
ジャイロ、威圧感継承が来てたら……orz
とりあえず頑張ったんだが晒していい?
いいよ
>>172 スタミナ消費量も考えると、SスラとVスラの組み合わせがベストということか。
>>184 球速150で総変9は悪いがありえん、低すぎですね
申し訳ないがジャイロや威圧感来てたら…っていうレベルじゃないよ
このスレの住人なら禿失敗してもこれよりいい選手量産できちゃいます
甘く見ても30点
逃げ玉とかに気を使う前に基本能力にもっと強く育成できるようになれば
もっといい選手作れるようになると思います
ガンガレ!
>申し訳ないがジャイロや威圧感来てたら…っていうレベルじゃないよ
>このスレの住人なら禿失敗してもこれよりいい選手量産できちゃいます
んーどうなんだろう。
いくら何でも、勝手に藻前の物差しで底辺を上げられても困るんだが
こんなんだから本スレからも隔離されるわ、人が寄りつかないわで寂れてるんだろうに…
確かにこのスレの意図からすればその評価も妥当なんだろうが、もう少し言い方ってのを考えろって
つか
>Hス3 Sス4 Vス2
の特変三つじゃかなりきついんじゃ…
よく考えたらSスラ→HスラVスラのローテだから
相当きついな。
先発完投型以外カスって、お前らは巨人OBかw
>>192 通常球種なら
カーブ5 スライダー4 フォーク2 くらいだな。
二球種にすると7:5くらい。
甘く採点しないと荒れそうなので、以後よろしく。
197 :
嫌自由:2005/04/06(水) 12:34:22 ID:???
デフォ巨人で阿部と交換、1番で起用した時の成績
打率.462 試合140 打数637 安打294 二55 三8 本14 打点115
得点圏打率.544 得点140 三振30 四死球29 犠打1 犠飛5 併殺7
盗塁47 出塁率.481 猛打賞44
いでで げぼれ みぬひ ここび ろつと ねねづ
のふづ ぞぐせ のせて れらは べなの でのえ
ぎべぎ めひゆ ざほみ げやお わがま きぶか
あるて づぬぬ がとれ しかづ まづぼ おがけ
かずれ がさか さざは ぶごき くてづ そむず
まほて ひぶぞ は
ささやき戦術も付いてる、マイライフで確認可能
この遅さならぬるぽ
199 :
188:2005/04/06(水) 17:03:29 ID:???
大したことない選手を採点してくれと言われて適正に評価したら
ウダウダ言われるってなんだそりゃw
問題になった選手を70点にしたら本当にすごい選手はどう採点するんだと
今まで晒された選手と比べてどのレベルかある程度判断しできるだろうし
低い点付けられるのが嫌ならそれなりの選手だけ晒すようにしなよ
言い方もそれなりに気を使ったんだがね・・・腹立つわ〜
おれも評価自体は悪くないと思うZE。言い方だけと思われ。ありえんとかさ。
最後のアドバイスも非常に的確だし。逃げ球なんだ気にするのは確かに後回しでいい希ガス。
取り敢えずは最低レベルを155キロ・総変11くらいにはして、そこから初めて
上を目指すために必要な特能を付けたり総変や球速を伸ばしたりって目安にした
方がいいぽ。
晒された選手を並べてランク付けしていくとか
偏差値制にしてみるとかいろいろ考えてみた
それやがな(`・ω・´)
SSS フリーダム
SS 悪魔くん
S 島津
AAA
204 :
>>199:2005/04/06(水) 17:43:43 ID:???
オーペナでの比較だが、
OB&サクセスキャラ球団なら、超決・開幕に対応できるな。
そこそこレベルの高い野手もそろえられるし。
206 :
204:2005/04/06(水) 17:53:01 ID:???
>>205 サクセスキャラ=コナミキャラってことね。
パスを晒さんからこういうことになるんだろうね。
というかここで晒していいのって先発だけ?
208 :
200:2005/04/06(水) 18:03:14 ID:???
>>204 よせやい! 別に悪気はなかってんな?な?
彼の選手も他で出したり、自分の満足度は70点でも全然いいけど、
やっぱこのスレ的にはフリーダムやら悪魔くんをが出てて、そこを
90点やら80点としているのを踏まえたら、やっぱそれなりの点に
なってしまうのはしょうがない。
フリーダムやら悪魔くんをって超決でつくったん?
オーペナでの比較用に7・140・他14な野手を量産しねえ?
投手なら140k・140・140総変化14な。
野手なら
弾道1 ミート4 パワー80 走肩守エ8
投手なら
144キロ コントロール120 スタミナ60 総変4
くらいが平均的な能力値だろう。
スライダー系とフォーク系の組み合わせで(7・7)オートペナントやってみてつよかったんだけど7・7なら組み合わせとか関係なく皆強いの?
とりあえず、フリーダムを超える選手はいないんだから、どの選手も
同じようなもんでしょ。フリーダムとタメはれる選手がでてきたら、考えれば
いい気ガス。
ということで、再開(`・ω・´)
すでに悪魔くんとかタメ張ってねーか?回してもフリーダムに勝つこと多い。
フリーダムより強いと思ってるおれはサンプル不足なのか?
来週きやがれ。土産持ちで。
一昨日きやがれ、の次は来週きやがれかよ……。
土産ってなによorz
150で総変化9じゃなあ。
せめてピンチと対左とジャイロと総変化11があればと思う。
パスはいらない。
>>220 無茶うなw。
もうこんなん作りたないわ。
>>221 威圧感奪三振逃げ玉リリース○は偉いけどな
+ジャイロまで頑張ろうな
>>222 いや、むしろMFBのほうが貴重だから凄いんだけどね。
>>220はただ、現実的には弱くて使えないよ。
せっかく、検証用のチームを作ったんだから、基本能力を伸ばすことにもっと
力を入れることをお勧めする。
226 :
173:2005/04/06(水) 22:32:59 ID:???
>>223 超決持ってないのでちょっと無理ですね。
ぶっちゃけ俺もフリーダムより「悪魔くん」のほうが強い気がするんですが?
ふりーだむですが、見た目は強そうでも、実際たいしたことないですよ。
フリーダム作成者の自演が目立つな。
フリーダム作者必死杉
229 :
217:2005/04/07(木) 00:00:45 ID:???
>奪三振平均 18
奪三振率平均 18の問違い。
全然違うやw
>>216 そうなのか?超決では明らかにフリーダムのほうが強いですね。
悪魔くんはジャイロ・闘志なしが大きく響いてる感じ。
野手全員パワー180以上AHチーム×6球団×10年
悪魔くん 6.86
フリーダム6,2
島津 7.02
メビウス 7,66
パワ大で島津を超える投手が作れないのが悔しいorz
Hスラ投手に勝てないとは・・(´・ω・`)
どっちにしろカスだがな
そんなこと言ったらフリーダム作者を叩く奴も必死だろ
フリーダムも悪魔も両方スゲーんだからさ、パワプロ上級者として
それ作った二人とも実力者としてオーペナ検証協力おねかいします!
和解厨必死だな
開幕版ならフリーダムも悪魔より良いの作れるよ。
超決だと無理だけど。
超決パワ大での島津は凄い
ジャ(ry
球速155` コンB155 スタB120 カット4 カーブ6 チェンジアップ4
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 キレ4 ジャイロボール クイック4
打たれ強さ4 回復4 安定感4 ケガしにくさ4 尻上がり
重い球 牽制 打球反応
禿1回
逃げ玉が有ればなぁ…
このスレの2/3は【フリーダム作成者】の自演でできております。
おう ここに来て悪魔くんが触れられてるぜ 結構快感だ。。
そうか フリーの方とはほぼ互角かと思ってたけどまだダメか
特に決定版ではそんなに差が。。。闘志効果上がり過ぎ_| ̄|○
おそらく、日本シリーズの石井貴の活躍のせいだな。
黒木もその恩恵を受けて活躍してるのが萎える。
−能力なしのセンス○で変化機材5、一発でジャイロ、雪村に重い球、サッカーでクイック◯、家デートしたら奪三振が付き、こりゃスゲーのが出来ると興奮してたら早い段階でアバタが!終わったら晒すべしと思いノビのある球を選んだ!…つもりが、空白を選んでたorz
なんかいっつもこういうレス見るよなinパワプロサクセス系スレpart3(755)
533 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2005/03/03(木) 05:33:10 ID:???
130kmコン110スタ35で始めて、6月にジャイロ!11月にアバタ!12月にサッカー6ゴール!
2月に禿げサイン有り!こりゃすげえのができるwwwと思ってたら交通事故orz
555 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2005/03/03(木) 12:33:10 ID:???
>>533 俺なんか、奪三振ジャイロ重い玉ノビキレ打球反応ピンチ対左とか全部イベントでとって全国大会
3年8月までに2回してるのに、8月でバクダン爆発だぞ('A`)やってらんねえよ
そもそもノビとストレートを間違えるはずがない
仮に間違えて空間選んでしまってもキャンセルできる
ていうか押し間違えは完璧に自分のせいなんだからわざわざ書くなクズが
アバタ間違えたってのはよほどの馬鹿かネタなんで放置していきましょう
>>248 ならお前がスルーしときゃよかったんじゃないか?
そんなことより聞いてくれよ。
ぬるぽ
へー
253 :
嫌自由:2005/04/07(木) 11:16:02 ID:???
>>241 種が嫌いだからむしゃくしゃしてやった
今は反省してる
パームは全く使えないze。
>>254 スロカみたいに変化量は大きいけどキレが無いんだっけ?
「力配分」を付けてみた。
>>197とセットで使った時の成績
防御率0.25 投球回395:1/3 勝率1.00 勝41 負0 登板49 完封21 完投25
奪三981 四死球0 被本塁8 被安打105 暴投0 失点11 自責点11
いくや はるゆ むせべ なろき ろすと ざぢづ
ぎろぶ ぞもぼ あらま れとり ぐつう りりえ
ぎべり ねつた ばたく いせお さひま てでは
りそへ わでず ひがに すんく そてり あたま
はぐる さぼう くぞは じそが りまお なむず
またじ でぶろ は
左 156 135 90
オリシュー7(ノビ1) Sスラ5
ノビ4 キレ4 ピンチ4 安定感4 逃げ球 闘志 速球中心
パワスポに6万使ってもジャイロ来ねー
サッカーで2回ともボール一度も回って来ねー
試合で対左4付く条件2回満たして勝ったけどつかねー
博士はもう20人くらい前から一回も来ねー
2年8月で覗きイベント来たー
痘痕来て怪我しなくてもこの様だ。
改めて思ったが完全に運次第だなサクセスって
>>257 運しだいつーか練習で手に入る経験点だけでもそれくらいはいくっつーだけだろ
>試合で対左4付く条件2回満たして勝ったけどつかねー
これは嘘だな
理論を踏まえないで、禿成功しました〜って晒されてる選手ほど、もったいない
と思うのだが。あくまで、理論ありき+運でしょ。
と、先ほど4年10月に禿サイン有失敗した俺が言ってみる。
無早興味は対人+オーペナに
リリース○はデフォ
対人ならパワ大(普or強)、オーペナならパワ強以外。
261が言いたいのは、対人オーペナ両方通用するピッチャーが理想
ということでは。
回復4があると、防御率は低下するのかな?
267 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/09(土) 11:17:05 ID:7kCTJ7SG
>>263 >対人ならパワ大(普or強)
リリ○が安定して取れる。弱小は論外なので入ってない
>オーペナならパワ強以外。
パワ強だけオリ変を作れない。
>>264 そうすると、リリ○が安定して取れ、かつ特殊変化球も作れる可能性のあるパワ大普か全日本が良いという事になるぞw
パワ大普通はともかく、全日本のオーペナ投手は見たことないなあ。
俺はオリ変いらないからいつも強豪でやってるけどな
あおいより痘痕の方がいいと思うし
>>270 オーペナで最強目指すならオリ変は最早必須。そしてここはそういう偏ったスレ。
>>271 可能性は十分あると思うが? とりあえず島津を超えられれば。
そもそもフリーダムは禿成功選手だしな、もっともケチをつけてるわけじゃないが。
パワ大強豪でも禿に恵まれればいけるはず。
今、必死に島津越えを目指してる。
回復4がないけど、以前晒した【ジグソウ】という選手は島津より
強いのだが・・。
>>272 馬鹿だな。最強を目指すにはって言ってんだよ。
島津に勝つにはとかいうテーマで言ってねえよ。
要は極端な話すると、特能全部取って球速165キロのSスラ7・シュ7って選手と
特能全部+165キロでSスラ7・オリシュ7って選手だったら後者のが強いでしょ?
わかったかな?
パワ大でフリーダムを超えることはほぼ不可能だろうな。
160キロ Sスラ7 シュート6 フリーダムの得能+速球中心
で逆転できるかも知れない。
速球中心は結構でかいから、その隙を突いていければ・・。
>>274 限界はそうかもね。だが理論上は可能でもどう考えてもムリだろこれはw
限界選手が無理な以上、現実ではオリ変投手を超えれる可能性があると思われ。
あと、なぜ前者をSスラ・Hシュにしなかったのかな? シュートの方が強いの?
>>276 極端な話。 ほんと読解力がないんだな。
あとHシュートのが強いと思うけど、まあよくわからん。言いたかったのは同じ条件なら
オリ変のが強いって事だから。文章の流れを読んで話の中心を理解する努力しろ
確かに。もしダイジョーブに恵まれたりでフリーダムを超えるオリ変無し選手が出来たとして、
オリ変持ってればもっと強くなるじゃん!ならオリ変の取れる環境で粘ってた方が
最強に近いじゃない。なぜそこの要素をわざわざ封じられた環境で粘ろうとするのか
謎。
Hシュートもシュートも防御率的には変わらない。
まぁ、最強目指すならイレブンってのはもう決定でしょう。
でもパワ大で頑張るのもロマンだったりもする。
このスレって、スゲー偉そうな書き方する人が多いね。
自分が神になったつもりなのかねぇw
どっちの言い分も一理あるのでこの話は終了
>>280 同意。偉そうな奴がおおいね。
俺は強い選手作れるし、俺の言うとおりにしてれば強い選手作れるんだから反論するな
って感じの意思がヒシヒシと伝わってくる。
>>280 そういう可哀相な人は生温かく見守ってあげるべし。
本当に自分を神だと思ってるんだろうw
え?え?なになに みんな何言い出したの?!神って!神って何?!w
思ってないよ!w
どうやらこのスレは、神の領域に達したお偉い方々が娯楽の一つとして、たまに下々の者と戯れる為にたてられたスレッドのようです。
上級神フリーダム様の気にそぐわないレスは、直々に神罰が下される仕組みになってるらしい。
(´-`).。oO(
>>274が893口調みたいな書き込みをしたばっかりに、こういうことになるんだなぁ・・。)
流れ切ってスマン。結局パームは使えなかったの??
>>288 漏れは良く知らないけど、オーペナじゃパームは使えないらしいね。
油汚れを落とすパームヤシの方が…
>>287 そこはかとなく同意。
>>274みたいな傲慢な奴がいるから
本スレから隔離されたんだろう。
リリース○が強力なのは対人戦に限った話であって、
オーペナだとあんまり効果無い?
>>288 >>230の比較方法で
151 155 110 Sスラ4 ピンチ4 ノビ4 逃げ球 安定4 リリース○
の能力をデフォルトに以下の変化球をプラスしてみた。
シュート4 12,27 二回目 12,1
サークル4 12,32
Hスラ4 12,97
カット4 12,47
Vスラ4 12,13
Hシュート412,15
パーム4 13,1
誤差は0,2くらいまで考えたほうがいいかなぁ。
とりあえず、久々に基礎能力が
どこまでいけるかやってみました。
ふろだ ごけぢ すのむ しはの ずあべ だらら
ぞそぢ ばねぢ ざはん みちぐ りくづ ようや
ろばち のなち へゆれ ぎぬて ふぜて ぎらま
ろさぢ つみげ ぢばす たざま てるだ ざゆべ
ざやぜ ふらざ えにね ねちれ よだつ げは
ハゲ到来を死ぬほど祈ったものの、
結局来ずじまい。
オーペナでは使えない事が解っているので、
自分用に重い球を取ってます。
機材は球速☆5、彼女は絵里。
運次第では、もう少し伸びると思います。
たった今、パワ大で島津を越える投手ができたので晒します。
素材はセンス○・虫歯・シュート1 126キロ G F
4月にホスト出現 ベーシックピッチングスパイク・ベーシックテクニカルボール購入
【ミセリ】
153キロ 143 94 Sスラ7 シュート6
ピンチ4 左4 ノビ4 MFB 回復4 安定4 重い球
逃げ球 リリース○ 短気 闘志 速球中心 テンポ○
ピンチ4 左4 ノビ4 闘志 >ポイント
MFB >パワスポ
回復4 安定4 逃げ球 速球中心>加奈
重い球 テンポ○ >アバタ
リリース○ >熊谷
短気 >仙人
オーペナは
>>230の方法で
6,50です。
かなりフリーダムの背中が見えてきました。
全然カスじゃねえか オリ変無い時点で終わってんじゃん
てゆうかオーペナ用か対戦用か書けっての いい加減にしろよ、荒らしか?
本スレから隔離されたのは上級者が原因じゃなくて低脳者のザコ大量晒しが
原因だろ
強いキャラ作れないからって上級者を無理に叩くなよw カス共が
皆、俺のために喧嘩しないで。
ぶっちゃけ、神のようなじゃなくて単に喧嘩売り買いしてる低レベルな言い合いじゃないか。
パワ大普通:速球継承(ジャイロ餅)・制球継承有
イレ工:機材無し
どっちでやるのがいいかな?
イレ工で変化球継承と変化球機材作ってGO
( ゚Д゚)マンドクセー
けどがんばってみます
イレ工でやるときエリリンは彼女にするべきですか?
イレ工の育成理論キボン
しってるがな(`・ω・´)
しらんがな(´・ω・`)
(´・ω・`)勃起したがな
イレブン オーペナ用先発作るため
前提条件 変化球(球速)5
センス○を粘るより育成に、これらの順序をふむかどうかが問題
2年目の2月までに、エリリンを彼女に
パワスポでのジャイロ
デートでの奪三振ゲット
あばたの到来 逃げ球・オリ変
ジャンケン・サッカー等のその他イベント運
2つでも、つぼにはまればそこそこにはなる
3つの過程をふめばかなり満足の行く選手
4つが来たら、フリーダムを同等かもしくは超える
5つそろうとかなりやばい選手ができる
禿様やセンス○で爆発する要素はあるが、基本的にはこんな感じかと
基本的に、3つそろえるつもりで作ると良いかも
イレ工 禿無し センス普通 機材 変化lv4
161k C150 B130 ドロップ7 シュート5
ノビキレピンチ回復4闘志 打反○
彼女とイベント運がよかったが、その他はまったく来ず
が、つぼにはまった例
エリリン狙いでも一月目にホストが出るのを待つのは大事だと思うんだ。
資金繰りが安定するし、カレンからのアイテムも狙える。
ホストが来たら抑え・中継ぎ狙いで作る。先発中継ぎはかえって中途半端
が、エリリンが玉磨いてほしいと来たら先発コースに即変更
先発なら威圧感の意味が無いし、ラブパワーで総合能力はエリリンのほうが上になる
偉人伝・奪三振が狙えて、ラブパワー中でのホストバイトは資金繰りにもかなりおいしい
カレンからアイテム貰いながらエリリン狙いの先発育成が最強
みんな満田タッグ優先?4,5月にバイトしてる?
314 :
嫌自由:2005/04/10(日) 11:34:16 ID:???
アベレージと内野安打はずして
[ミートD パワーA255 走力A14(15だと本塁打が打てなくなる) A15 A15 A15]
で3割30本30盗塁いった
本スレでチートしてたひとですよね?
お疲れ様です
>>311 中継や抑えを作る分にはカレンは必要といって良いくらい欲しいが、
逆に先発を作る場合カレンがいようと邪魔にはならない。
はじめに先発を作ると決めたなら、
「ホストが来たら抑え・中継ぎ狙いで作る。球磨きイベが来たら方針変更」
という考え方は逆に危険かもしれない。
中途半端に球磨きしてエリリンが来なかった場合、
その場合はカレン狙いに走るのだろうが、それではエリリンに払う労力が無駄に近くなるのだから。
超決パワ大強豪 センス○ 不眠症 サボりぐせ スタート 速球継承 変化継承 各1人
ベーシックスパイク&テクニカルボール購入
3年10月普通にダウン 4年4月に強豪復帰 優勝2回
【ネオ】
155キロ 138 103 Sスラ7 シュート7
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 ケガ4 ノビ4 回復4 安定4
ジャイロ 逃げ球 リリース○ 闘志 速球中心
ジィイロを早々にゲット。序盤のラブパワーの引きが良かったため、目標を
総変14に変更。4年10月に矢部にスロースターターをつけられやる気を下げられたまま
大会に突入とヒヤヒヤしたが、なんとか最高ポイントを取得することができた。
肝心のオーペナは
>>295の【ミセリ】と五分でした。奪三振の取得、禿成功などがくれば
まだまだ伸ばせそう。
今更ながら、参考までにフリーダムの能力、もしくはパスを知りたいんですけど…
誰か教えて!
GC専用だけどオーペナに影響する超特殊能力とかないかな?(絶倫とか)
>>321 携帯ゲーム板のコピペ↓ GCペナでも同じかどうかはシラネ
過去スレより
俺ペナ向け超特
気迫 5 ピヨらないため降板しにくくなる
鉄腕 1 CPUは球速に関係なく打つ。
呪縛 2 変化がわからない。-2だと使えるんだが
絶倫 3 6では神だが。あまり登板できない7では普通。
剛球 2 ゴロよりフライの方がうれしいので微妙
神速 3 走力次第
緊縛 2 変化量を計算しなおす必要があるのでつらいかも。
豪力 3 パワー次第 パワー30に豪力あっても意味ないかも。
闘気 5 すげぇ たいがい投手がピヨっている。失投量産
奪力 1 俺ペナは個人プレーに励むべきなので。
あると便利な投手の特殊
人気者 かなり降板されにくくなる。
打たれ強い、ポーカ 同上
持続 調子が下がらないことがある。
威圧感 ミートを下げる。
奪三振 どの打者にも効く。
安定感 絶不調でも不調のまま
野手
ヘッスラ、内野安打 出塁率大幅up
人気者 代打されにくくなる。
323 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/14(木) 13:22:11 ID:8a7ilGE4
もう11は終了?
324 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/14(木) 14:36:58 ID:3q7TRycj
俺はまだまだ遊ぶけどね。
325 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/14(木) 14:41:06 ID:xyNcJHYj
326 :
嫌自由:2005/04/14(木) 18:01:16 ID:???
>>321 GCならこれでもドゾー↓ほぼは
>>197と同じだが神速付き
じひわ やちみ ゆまこ てがか こなむ むぐゆ んさら
ぐきず ぢぢよ えめま ゆぬを ぬぢき いきち うへだ
じあさ ぞむち
変なコテの人、乙であります!!
あ、フリーダム嫌いの人か。
まだコテ名乗ってたんだな。
もう俺くらいしか、まともにやってなさそうだけど・・。12まで保守すべく晒す。
超決パワ大強豪 センス○ 弱気 サボりぐせスタート 速球継承 変化継承 各1人
ベーシックテクニカルボール購入
3年10月普通にダウン 4年4月に強豪復帰 優勝2回
【テリー】
151キロ 140 98 Sスラ7 Vスラ6
ピンチ4 左4 ノビ4 回復4 安定4 MFB 逃げ球 尻上がり
リリース○ 闘志 速球中心 テンポ○ 人気者 ヘッスラ
>>295【ミセリ】と
>>317【ネオ】を上回り、ほぼ
>>16【フリーダム】と同格の強さを誇ります。
・・みんなどうしたんだ。プロスピ2でもやってるのかorz。
>>329 俺は見てるぞ。ただ、晒すような良い物が出来ないだけで・・・。OTZ
弱い選手でも晒せよ
そのためにこのスレができたんだから
イレブン工科大で育成
利腕打席:右投右打
守備位置:投手
.フォーム.:オーバースロー1
球速:155km/h
制球:180
体力:150
球種:ナックル6/ナックル3
【特殊能力】
対ピンチ4/ノビ4/ケガしにくさ4/回復4/MFB/逃げ球/重い球/尻上がり/闘志/打球反応○
弾道1/ミート2/パワー20/走力8/肩力10/守力8/エラー8
ステータスの見栄えのよさを気にしなければもう少しあげられた。
終盤にダイジョーブ成功、特殊能力のほとんどをランダムイベントで取得。
>球種:ナックル6/ナックル3
ワロタw
こういうの好きだw
あと少しで神レベルのパワ大投手ができそうだったのに…orz
球速126` コンF107 スタE45 球速の継承2人でスタート。
1年目12月に博士サインあり成功。
1年目3月、奇跡的にしること引き分けて強豪キープ。
2年目6月デートで「尻上がり」取得。アバタで「対ピンチ4」取得。
2年目8月、パワスポでジャイロ取得。
2年目9月、全国決勝まで行って負けたが強豪キープ。
2年目12月、デートで奪三振取得。クリスマスで安定感4・逃げ球取得。
とここまでやばいくらい順調だったが、「恋の病」と「虫歯」のせいで、
4月まで1回も練習できず、結局できたのが
球速162` コンB155 スタC109 Hシュート6 ドロップ5
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロボール クイック4
打たれ強さ4 回復4 安定感4 重い球 逃げ球 奪三振 尻上がり
打球反応○ けがしにくさ4
空白の1〜4月がなければ、かなりの手ごたえだったのに…
335 :
334:2005/04/15(金) 22:50:56 ID:???
あと3年目5月にアバタで「重い球」取得。」
9月にデートで「回復4」取得してます。
>>334 なんとも惜しい選手だな。想像するにメビウスと互角くらいの強さだと思うが。
オーペナでは球速プラス1どころじゃない効果がある速球中心はつけておいたほうが良かったな。
あとテンポ○も成績上昇が見込めるので、パワ大なら是非欲しいところかと。
それにしても奪三振や尻上がりのイベント取得&禿成功なんて羨ましい。
337 :
334:2005/04/16(土) 00:14:34 ID:???
>>336 手ごたえとしては、フリーダムやメビウスを作った時よりも
やばかったです…
速球中心とテンポ○はついてるけど、なぜか弱い…orz
ほんとHシュートって使えないね
>>337 あら、久々。そうか、速球中心・テンポ○つきなのにメビウスより弱いか。
実質、シュート6・ドロップ5みたいなもんだからな。やはり総変11では
厳しいでしょう。俺は押さえるべき特殊能力を取得したら、球速より総変を伸ばした
ほうがいいと思ってる。超決だと変化球が若干安くなってるようなので、伸ばしやすい
というのもあるけど。
イレブンであそんでたらまあまあなのができた。
井川
左151コ145ス55
スラ7ドロ7
対左対ピ対打回復安定が4
低め尻上がり闘志威圧感
イベントや試合でほとんど得能がとれたのにビックリ。
前にここに晒した帝王のより弱いけど運次第ではやっぱりイレブンの方が断然つよくなることがわかった。
逃げ玉とジャイロがきてない時点で論外かもしれないけど。。
あんまり強くないかもしれないけど。
個人的には大成功。
イレ大 126km コン86スタ30で。
155km コン144スタ126 Hスラ6改造シュート4(のび4くらい)
ピンチ4 左打者4 ノビ・キレ4ジャイロ クイック4 安定感4 逃げ球
尻上がり 奪三振 打球反応○ 速球中心 体当たり
オーペナはダイエーに入れて防1.06 奪三振394だった。
久々にイレブンで作成してみたが、やはりこっちの方が全然強いのが
できますね。だけどオートペナだと糞です。Sスラ自体使えないです。
・球速128` コンG97 スタF19 変化球機材5でスタート
・ジャンケンと機材配分に恵まれた感じ。
・イベントでは何も得能取得できず。
・2年目9月の大会で、ノビ4・対左打者4取得。
【Sフリーダム】
球速157` コンB155 スタB112 Sスライダー7 オリシュート7
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 キレ4 クイック4 打たれ強さ4
回復4 安定感4 逃げ球 打球反応○ 速球中心
はけき ほだと ぬげゆ とんれ だじよ ひずめ
すにら けべん むうは すすぶ れりぬ しぢえ
よふち ぜゆし はじき でこが ふぞべ ぬげぎ
ぎさせ ぢてふ よちす がぜら うすち ざれな
ぜよず ろせけ えすね ぜきる らめい わざぜ きに
342 :
嫌自由:2005/04/17(日) 10:58:49 ID:???
>>314のパス
打率.343 試合140 打数569 安打195 二29 三4 本37 打点134 得点圏打率.379 得点110
三振91 四死球17 犠打0 犠飛7 併殺4 盗塁38 出塁率.358 猛打賞9
こぶめ あるえ みぬひ ふこび るつと ねざづ
なぬぶ ぞずご くせま れろも へなひ ぜみに
ぎべみ めいわ ざれぎ いずづ れがま んずび
あこん るでで あきお しかづ むたぼ おがけ
かずれ ぐのぶ のざみ たぎき くはお そむに
ぢほむ りぶば ま
特能はアベレージと内野安打以外全部。 OBの秋山使った方が手っ取り早いかもしれんけどね
>>342 オーペナだと、ささやきやぶり意味無いよ
後、投手能力MAXが邪魔
こういうやつがいるから、隔離されるんだよ
って余計なことを言ってしまったな^^;;;;
>>341 Sスラが使えないとは大胆なことを。。ところで闘志は開幕では意味ないというのは
確定? ジャイロもないし、フリーダムと比べるのは無理がある気がする。
超決オーペナ参考記録
野手全員パワー180以上AHチーム×6球団×10年
悪魔くん 6,86
フリーダム 6,20
島津 7,02
メビウス 7,66
ミセリ 6,50
ネオ 6,50
テリー 6,28
Sフリーダム 6,85
>>346 おれ悪魔くん晒したものですが、闘志は意味ないとまで言い切れるか
わかんねけど、ここまで影響はないよ 開幕版なら負けるはずない
レベルに負けてるし_| ̄|○ もはや開幕版と超決じゃ『強い』の
定義がちがくて比べられない気もしてきた。。
開幕と超決ではエラーが違ったりするんで、その差が生まれたのかも
超決だとジャンケン勝っても機材が消えなくて萌え。
表示残ってても効果消えてない?あれ。
>>348 それは大きな勘違いをいているぞ。機材の効果は消えている。
>>347 確かに超決と開幕では違うよな。でも精神150と開幕では闘志が安いから
、それを超決に送り込まれたらとてもかなわないとも言える。
それにしても【島津】製作者が現れないな。
張り合う相手がいないとつまらないのに(´・ω・`)
あの〜、もしよかったら見やすくするために名前書くようにしませんか?
たとえば作成して晒した代表的な選手の名前とかで
ID出ない分嫌自由さんみたくすぐわかると見やすくていいと思うんですが
ちなみに僕はまだ晒せるレベルじゃない初心者です・・
なんとなくの提案なんでこいつアホか?と思ったらスルーでお願いします
353 :
悪魔くん:2005/04/18(月) 04:29:18 ID:???
とか名乗ってみたり。いらない?
>>350 まあまあ そう考えればそうなんでぃすけどね。自分の持ってるソフト(開幕)で
強さも試せない選手を目指して作るのもなんだか張り合いにかけるというか。。。
と思ってしまうのも事実。理想を言えば開幕と超決で分けて比べたいモノデスネ。
闘志なんてイベントでもらえる能力ジャン
このスレキモスwwwww
下手くそキモスWWWWWWW
このスレで闘志の効果はかなり検証してるみたいなんだけど
>>322の「ポーカー付いてると降板されにくくなる」ってのはパワプロでも一緒?
降板されにくくなって防御率が悪くなるんじゃね?
力配分みたいなもんな気がすんな。
>>351 このスレは覗いてますよ。 最近は作ってなかったけど。
そいで久しぶりに作ってみました。
【我路】 イレブン 普通型 博士一回成功
球速156` コンB/161 スタB/131 Vスラ6 オリシュ7
対ピンチ4 打たれ強さ4 ケガ4 ノビ4 ジャイロ キレ4
回復4 安定感4 逃げ球 速球中心
三年春西強でこけ、ダメもとでやってたら6月頃に博士成功。10月にぎりぎりジャイロゲットするものの
あかつき大で引き分け終了。詰めの甘さは相変わらずでした。
ピンチは神社、逃げ球アバタ、ケガ博士、速球エリリン(彼女ではない)、あとはポイントで。
オリ変はノビをだいたい9〜10回こなしました。
で、自分の島津とオーペナ30年させてみたところ
我路 防0,94 奪三2,02
島津 防1,11 奪三2,01
と島津を上回りました。フリーダムには若干届かなそうですが、そこそこの成績を残します。
あと、上で出た【テリー】のパスキボンヌ。151`でもいい成績残せるのな。
奪三振率ってどうやって見るの?
計算するんだよ
>>363 ほい、【テリー】のパス
ごほだ かぐけ びちあ ばゆと かのま ちけれ
だじし なしち ひおだ しまあ ねずひ てちて
ざなす ぼだら きおざ ひぢげ ごさせ ばづや
まきぎ さちび れひら きあだ とごさ べづつ
よさろ おざひ でち
367 :
嫌自由:2005/04/19(火) 11:25:15 ID:???
全能力最低+全マイナス特能
弱いのでホームラン競争で1本打ったら2109ポイント入った
キラ・ヤマト
むよい ろぜな えあう しげた ばばら がねし
うやれ そたみ ねちけ づちだ れりご よみこ
らべこ うなや むぬゆ なえへ ぎえひ やよざ
しあぬ ろへづ しぞよ うごら ぐふご ごしさ
ねざだ たちせ つべま ちてし らぬえ みけぜ
てろま せ
>>346 無印だと「闘志」と「キレ4」はまったく効果がないね。
逆に「奪三振」が異常に強い。体感的に球速が速くて、ノビ・キレ不所持
ならジャイロよりも強い。ジャイロ+奪三振は神。
Sスラだが、Sスラ自体の変化量を5以上にしてもたいして成績の変化に
差が見られない希ガス。
「テリー」や「ミセリ」より弱いのは残念だが、奪三振に関しては
フリーダムより上だと思うね。
それと最強選手のヒント
球速158`以上 コンスタC以上あればOK
Sスライダー5 オリシュート7(もしくはオリVスラ7)ノビ×1
対ピ4 対左4 ノビ4 ジャイロ【キレ2】打たれ4 回復4 安定感4 逃げ球
は絶対取得。
(闘志・リリース・重い球・奪三振)はできれば取得。
ポイントはオリ変に【キレ2】をかけること。
そうすることによって異常なプラス効果が働く。
>>368 オリ変のキレ・ノビは別に設定されてると思うんだが【キレ2】かけれるのか?
>>368 キレ2を押してくるなぁ。。とりあえず超決では意味ないですが。
以前晒されてたキレ2選手も全くもって弱いです。
逃げ球・闘志・奪三振・ジャイロ・MFB・ピンチ4
ノビ4・速球中心・左4・テンポ○・尻上がり・低め○
これらの特殊能力は超決では成績上昇効果を確認済みです。
逆に、打たれ強さ4・重い球は効果がないと思われます。
最優先は特殊能力の取得にあてるべきかと。仮に【テリー】に奪三振が
付いていたとしたら、余裕でフリーダムを超えていたでしょう。まぁ、奪三振や尻上がりは
運がらみなので仕方のないところですが。
>>368の絶対取得能力は打たれ強さ4・キレ2はいらないから、
闘志・速球中心(パワ大ならテンポ○も)をプラスしたのが超決バージョンと言えるでしょう。
>>370 そうか…。無印だと低めや速球中心もたいして効果は見られないし、
超決になって個々の得能のバランスが修正されてるんだな。
無印だとたいして強くないフリーダムが超決だと強い理由がなんとなく
わかった。
オリ変無しだったら、確かにSスラ×Vスラが最強だね。
オーペナだとなんでシコースキーが投板数かなりおおいんだ?
同じスタE回復4でも投板数だけはいつも勝てない。。
>>372 巨人の投手が駄目なせい。
後、決定版ってスタD以上の選手が連投できない仕様直ってる?
>>368 作った
めげれ げべし ぎこご ようの がくぼ めぐろ
うじら やらぎ ばごて めけび げりか ばでづ
きまぞ だぎぶ べませ んおじ ぎすい ごぞや
ぎのせ まてゆ よるめ ためぬ へぞぜ だろほ
ぜよむ れらせ にべね ちんる らざが しばや
けおち
>>373 このスレ向きでなかろうよ。それは。
直ってる。
オリ変無し妥当【島津】と言うことで、同タイプに挑戦。
【マーク】イレブン大作成
球速159` コンC147 スタB118 Hスライダー5 Vスライダー7
対ピンチ4 対左4 ノビ4 ジャイロ キレ4 クイック4
打たれ強さ4 回復4 安定感4 逃げ球 打球反応○ 速球中心
ひらね ぼらね ほぐつ ずりお ちもに けのぶ
うおん ぐふひ ざしう びぬけ らがけ ゆうめ
らばえ うふし つとご けふひ まちて れえぎ
らうむ けはゆ らずい がばよ うふけ ばろべ
だちぐ れよや ぎみま ぜでふ ゆば
・球速126` コンG80 スタE45 変化球機材5でスタート
・穴掘りで192000円稼ぐも、1発目のパワスポでジャイロ取得。
・じゃんけんは5:5ばかり。
・2年目のサッカーで11発ゴール決めたのがでかかった。
・ラスト栄光にまさかの引き分け。仕方なく自力でキレ4取得。
( ゚д゚) 11発ゴール
( ゚д⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚д゚) ・・
運が良ければそれくらいは行く。
俺も15発ゴール決めたことがあるよ。
1回もボールに触れずに試合終了したこともある。
380 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/21(木) 12:53:27 ID:9skkeNtU
オーペナスレでは論外かもしれないけど、シンカーを変化を大きくにした投手が観戦で活躍する。と自分のまわりでは言ってるけど、これホントですか?
>>381 オンライン化が進めば改造パワプロ厨は氏に絶える、実に喜ばしい
改造キャラは基本的に丸見えだからね
GCユーザーとしてはちょっと寂しい。
GC版の方が売った時1000円ぐらい高いよな
ちょっと本物の上原目指してがんばってみた
148` コA196 ス177
スライダー2 フォーク5 SFF3
ノビ4 ジャイロ 対ピンチ4 対左4 安定感4
コントロールとスタミナ上げにくすぎ
こんなに苦労するとは思わなかった
コントロールは160越えたあたりから凄くポイントがいる
スタミナもアホかってくらいにいる
まあスタミナ練習がある分だけマシなんだけど
苦労の割にはオーペナでは報われない
ペナント用かな
軽い球がない
再現としては75点
ジャイロは無い。
SFFじゃないと思うし、スライダーも1かと。
スラ1、カット1〜、フォーク5、フォーク3くらい?
球速もMAXは知らんがほとんど130後半な気が…。
上原は超決の査定で十分
149キロ 194 177 スラ4 カット1 フォーク5
左4 ノビ4 安定4 軽い球 テンポ○
上原は、多香子で充分!
上原球速がほとんど130後半だから
149キロ スライダー3 カットボール1 フォーク4にして安定度2をつければいいと思う。
もしくは新バッド能力で、ボタン連打しないと球速マイナス5とか作ってもいいかもしれない。
安定度2
安定度2
安定度2
>>377 パスも晒してあることだし、オーペナ流しておきましたよ。
超決オーペナ参考記録
野手全員パワー180以上AHチーム×6球団×10年
悪魔くん 6,86
フリーダム 6,20
島津 7,02
メビウス 7,66
ミセリ 6,50
ネオ 6,50
テリー 6,28
Sフリーダム 6,85
マーク 8,04
>>393 今度時間があったら、これもおねがいします。
【我路】パス
ひほぜ づわい よしの さるま もてず びぎげ
げじそ よでび ぎたち でけひ べにふ るるお
けより ぢみら いぞざ ひうで ぎねわ くだみ
ぞゆば てわま けひさ きおで とひさ のうで
らぎふ づれろ ぢげ
能力等は
>>363です一応。
395 :
377:2005/04/23(土) 15:58:15 ID:???
>>393 乙
その前に、野手の守備力低いでしょ?
それじゃ正確なデータが取れないと思うけど…。
うちのオートペナだと、オールA+パワー200前後+AH+チャンス5でも防御率
3.00〜4.00くらいでおさまるから、調査対象の野手を変えたほうがいいと思う。
やはり【島津】より弱かったか…。能力はほぼ互角なのに…。
しかし、フリーダムとテリーの強さが相変らず謎だな。
>>395 セカンドの肩がBでセンターのエラー回避がCで、あとは全てAです。
どうせほとんどエラーしないのでエラーなしの設定にしています。
防御率が3.00〜4.00で収まるのは、複数の先発で回してるからでは?
私は先発起用は調査対象選手のみなので、登板可能になったら、問答無用で先発
することになります。絶不調だろうが先中の選手が絶好調だろうが・・。
【マーク】は闘志・テンポ○・尻上がりなしということで、【島津】より劣る
のは仕方ないところでしょう。正直、もっと差が付くと思ってたのですが。
もしかしたらクイック4や打球反応○も成績上昇効果があるのかも?
>>394 超決オーペナ参考記録
野手全員チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存
悪魔くん 6,86
フリーダム 6,20
島津 7,02
メビウス 7,66
ミセリ 6,50
ネオ 6,50
テリー 6,28
Sフリーダム 6,85
マーク 8,04
我路 6,95
となりました。左4と闘志があったら・・。
作成大学:帝王
利腕打席:右投右打
守備位置:三塁手
弾道4 パワー150 走力15 肩力15 守力15 エラー回避15
アベレージヒッター、パワーヒッター、連打○、初球○、満塁本塁打男、サヨナラ本塁打男
初めてまともなオールAができた。
四天王試験で、友沢に1度負けたのが悔やまれる。
オーペナ用を作ろうとしたら、アバタ出ずだったので対戦用に変更。
イレブン普通型、変化機材5スタート禿サイン有り一回成功
彼女は芋(衝突)
【ぼたもち】
158q コン160 スタ150
対ピンチ4 ジャイロ キレ4 クイック4 回復4 ケガ4 安定4 低め〇 逃げ球 尻上がり 奪三振 速球中心
バント〇 体当たり ささやき
ピンチ、回復、低め、尻上がりはポイントでゲト
対戦で使えますかね?
変化球はなしか?w
だったら萌えるなオイw
変化球忘れてた。
【ぼたもち】
カットボール3 ドロップ4 Vスラ3です。
リリース○があったら神だったかもなぁ。
イレブンだから仕方ないが。
>>396 俺は先発3枚回しで行ってる。
それだと本来の強さを調べられないんだよね。
先発4〜5で「調子次第」にした方が本当はいいんだが。
>>398 得能と基礎能力だけは一流だけど、変化球に今ひとつパンチ力が無いな。
変化量5の球種があれば対戦でもオートペナでもまあまあだったと思う。
【テリー】のバージョンUP版で、ついにフリーダム超えを達成したかな。
超決パワ大強豪 センス○・虫歯・サボリグセ 128キロ G E
速球継承・変化継承各1人でスタート 3年10月普通にダウン 4年4月強豪復帰
ベーシックピッチングスパイク・ベーシックテクニカルボール購入
【アルテマ】
152キロ 143 99 Sスラ7 Vスラ7
ピンチ4 左4 ノビ4 ジャイロ 回復4 安定4 クイック4 ケガ4
逃げ球 闘志 尻上がり 速球中心 テンポ○ 人気者 ムードメーカー
操作ミスでリリース○を取り逃がしたことと、奪三振の取得ならずが悔やまれる。
ちなみに継承キャラとは友情すら成立してないです。
超決オーペナ参考記録
野手全員チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存
アルテマ 6,18
フリーダム 6,20
テリー 6,28
ミセリ 6,50
ネオ 6,50
Sフリーダム 6,85
悪魔くん 6,86
我路 6,95
島津 7,02
メビウス 7,66
マーク 8,04
帝王大
井川
左155kコCスB
チェンジ7スライダ4
ピンチ4、左4、打たれ4、回復4、安定4、ノビ、キレ、ジャイロ、尻上がり
野手能力GGDDDD
超決の方が帝王でつよいのつくりやすい?
投手4冠王と、三冠王+30盗塁狙いの選手
ttp://u.skr.jp/128/files/5574.png 桑田
りこぐ よえざ ばてな せはと るひこ ざがび
いるよ じわぎ むたす めおへ おすて んぢち
わぐび すむた すよき ぐきい そびい わとむ
えすで ちらろ でごし がうよ ぢしき ごえひ
ねまて れらせ そさも ちぐふ かめゆ あばぜ
わそち け
清原
けづざ おせだ おばう めねに せだぼ そけく
そぬず けおぎ のぬま れとも という ぬむえ
せもわ そまむ まれよ まるひ けんう ゆせへ
るいま せじる めへえ ひまめ じれず のえが
てやも おやね こぞね めもら せぢる のねや
むゆね なこあ ぢ
升カキ野郎乙
ここにいる方に実況サクセスしてもらいたい…
参考にしたいでつ
良選手つくるなら
大昔は 腕>時間>理論
少し前は 理論>時間>腕
今は 時間>理論>>>>>>腕
俺的にこのごろ暇人有利のキガス
>>408 確かに言えてる。
オーペナ等で凄く活躍する選手作る為には、運もいるしね…。
時間も運もない奴はお断り!って仕様だよねorz
テリーやフリーダム等の作成者に聞きたいんだけど、総変14で球速も152q、コン スタもC以上越える選手作る為の理論を教えて欲しいです。
俺が作ると、必ずどちらかが中途半端になるんです。
総変13で150オーバーでコンスタCなら、
イレブン大で一度全国制覇すりゃある程度なんとかなるな。
無論ジャンケン次第だが。
>>408 そうかな?俺は1回の育成の対しての時間はあんまりかけてないけど
量をこなして何とか強いの作っている。
運>>>理論=腕>時間 なにせ運だね。運がなければいくら時間かけても
いい選手は作れない仕様だね。
>>407 >>410 明日の22:00から実況サクセスあるから参考にしてみて。
>>411 全国制覇ってキャプテンになってからだよね?
キャプテンが自キャラ以外でも、制覇すればなんとかなるかな?
頑張ってみるよ!レスありがとん!
>>413 二月にエリリンに告白されるまで好感度を上げつつ、
それまではおだやか、わがままの一目惚れを期待。
最低限キャプテンにはなっておきたい。
出来るならキャプテンになるまでに試合でキレとか左打者とか取りたい。
(エリリンが彼女ならキレは要らん)
二年目サッカーまでに球速148は欲しい。
キャプテンになってからは最低一度は優勝したい。
ジャンケンは6:4なら(チームメイトの評価次第では)勝たない方が良さ気。(変化機材維持のため)
俺はとりあえずはこの辺気をつけてる。
>>415 おぉ!ありがとー!
参考にするよ! よし、頑張ろっと。
>>416 それと2月までにエリリンを彼女にした場合、4月に公園でデートを
すれば、その後仲間の評価を上げずにキャプテンになれるよ。
(ただし、サッカー部員の評価は「かなりいけてるぜ」以上にすること)
デートは9月にドライブ(夜景)と10月に野球観戦だけでOK
基本的に夏合宿は変化球練習をすること。
キャプテンになったらなるべくフルポイント稼ぎ、2連覇はできるだけする。
じゃんけんとサッカーにそこそこ恵まれれば、上に載せたSフリーダム
くらいなら量産できますよ。(ただし無印の場合)
>>415書いたもんだけど補完サンクス。
つっても俺は二連覇は出来ねーけどorz
後決定版だからコントロール上がり難いしなぁ。
精々継承投手が居て、友情タッグが出来る、
試合で作ってるのが崩れても何とかなる、程度だし。
>>418 細かい部分まで…、まじサンクス。
12が出るというのに、またヤル気が出てきた!
何でだか知らんが、
150CC Hスラ5 オリジナルスロカ6(ブレーキ7回)
ジャイロ 逃げ球 闘志 打たれ強さ ピンチ4
程度の選手が奪三振でフリーダムとタメ張る…
特殊変化球のオリ変ってそんなに強いんだろうか。
…手違いで消えちまったけどなorz
チームにしか残ってねぇ。
【アルテマ】製作者だが、私のパワ大での製作のやり方を紹介します。
・OBの支援金を2万円もらえるように仕込んでおく。強い選手にならなそうなら、
メモカを抜いてあきらめるか、ソフトリセットです。
・センス○が出るまでねばる。
・超決ならベーシックテクニカルボールを買う。余裕があればスパイクも。(超決では2つとも安くなってます。)
・変化球練習をしつつ、芋を追っかけて、バッドステータスの除去・評価をあげる。
・サボリグセで2・3回さぼっておくのがベスト。そうすると、2年春の大会で監督評価が足らず、
出場できないため、強豪落ちを回避できます。
・2年一月にはドライブデートをして、2月の逆告白を狙う。
・ラブパワーを狙いつつ、変化球練習を中心に。
・アバタ練習は全て挑戦します。テンポ○は最低欲しいです。
・三年9月の段階でスタミナC・変化7・1総変13狙いなら6・2になってればOK。
・ちなみに変化球は安い変化球からレベルを上げていきます。Vスラ7・Sスラ1みたいな感じ。
・4年三月の段階で7・4、6・4が目安。コントロールは135前後で止めておきます。
試合で活躍させるため、ピンチ4・左4・速球中心なども取得しときます。しかし、この時点でジャイロ・MFBが来てないと厳しいでしょう。
大会ではもちろん、優勝してフルポイントを狙います。3月の全国大会で70ポンイト取得して、4月には7・5or6・5が目安。
・4年4月になったら、150キロは最低到達するように速球練習も多めにします。
・4年九月の大会で120ポイント入ることを計算にいれつつ、練習を調整します。
4年九月の目安は球速140後半、変化球7・6or6・6です。
・ちなみに継承キャラには威圧感・3球種の投手がいるため、八回からは継承キャラにスイッチします。
強い継承キャラがいるほど、試合が楽になるでしょう。
↑のように、練習はほとんど変化球練習です。あとは経験をつめば自分なりにコツが
つかめるかなと思います。練習がいかに効率よくできるかは経験がものをいいますから・・。
とりあえず二回優勝出来るかが全てだな。
パワ大なら三回優勝狙いたいが。
イレブンで、限界に挑戦。
【ヘラクレス】
右投両打
球速161km/h、コン155、スタ115
スラ3、オリ変ドロップ3、パーム2、シュート4
自力:対ピンチ4、打たれ強さ4、クイック4、安定感4、重い球
試合:対左4、キレ4
彼女:回復4、打球反応〇
イベント:尻上がり、ノビ&ジャイロ、逃げ球、ケガしにくさ2
機材は変化球、彼女は加奈、ジャイロ一発取得、サッカー2年115点、
ジャンケン運そこそこ、ラブパワー発動無し。
その他、雪村に一発でキレ2を付けられました。
対人戦投手ですが、ハゲが欲しかったorz
>>412 それは結局時間が大事って事じゃねーか!!!!!!!!!!!!!1
>>422に質問、メモカを抜いてあきらめるって書いてるけど、なんか理由があるの?それと、ソフトリセットって何ですか?
>メモカを抜いてあきらめる
普通にメモカ入れたままリセットするとOBの支援金が0になるんじゃねえ?
ぶっちゃけ継承選手をセーブしないで済む方法と原理は変わらないと思う。
なるほどね!dクス!!
初めてイレブンで作ってみたら
156kmB155B118ドロップ6オリシンカー4
対ピンチ、打たれ強さ、ケガしにくさ、ノビ、キレ、安定感4、逃げ球、奪三振、牽制○
な投手が出来たんだが、このスレ的にはセーフ?
432 :
412:2005/04/27(水) 19:51:56 ID:???
>>430 すいません。昨日は急遽仕事が入ってしまいできませんでしたので、
今から実況しますから、あとで参考にしてください。
>>431 オーペナ的には微妙。
奪三振はノビキレで効果薄くなってるしジャイロないし総変化10だし。
対戦的にも微妙。
2球種でリリ○もないなんて(リリ○は取れるわけもないが)ちょっと回避したい。
最強選手と最弱選手 名前に深い意味はないよ
ttp://u.skr.jp/128/files/5827.png 竹島
けづふ びるち もくう ねめに やげず ざけく
ねせぶ ばもぬ あらま れとみ おげう そづえ
ぎべな めれた ごすろ げやみ えがま へぶか
あるて そむと ひわほ すかお りさり おさち
へぶふ たおう あばべ のなき くきお こでぶ
ねひむ くぶや べ
独島
ぢえり るぜそ せべけ ゆひぜ こつや さばよ
へしゆ そげう ざちさ るらす れうぞ ざへぼ
れぞる うこえ がやよ ざゆり ねしね れえぎ
ちうむ けじえ ちぜす さねぬ うろご ねしあ
ざこへ こだご らたざ けじぎ せざ
また升カキかよ
チート
→チト
→チト
→升
>>422の付けたし
最初の2ヶ月はバイトです。パワリンDX5本購入します。
それから、どうも同じ能力なら左腕のほうが強いみたい。
左腕のオーペナ投手はあまり見かけなかったけど、左腕は弱いという暗黙
の了解でもあったのかな?
ビルドパワリンDXの間違いだ。。
そりゃ、対左+でピンポイントで対策されちゃうし。
>>437 突き詰めると打者最強はスイッチだからねぃ。
左打者の有用性が効果を発揮せず。
>>439 確かに理論上はそうなんだけど、オーペナではまた違ってくるみたい。
超決オーペナ参考記録
野手全員両打ち弾道4内安○チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存
対左4を持つ野手は0人、対左5を持つ野手は1人だけですが・・。
151 155 110 Sスラ4 シュート4
ピンチ4 ノビ4 逃げ球 安定4 リリース○
右投げ右打ち=12,27 2回目=12,10
左投げ右打ち=11,87 2回目=11,82
そもそも野手に取っても左4,5はあまり意味ないようだから付けない場合が多い。
左腕で固めるのも、最強投手陣に近づく要因かも知れない。
442 :
441:2005/04/28(木) 02:18:39 ID:???
ああ、左腕に対左打者4をつけたサンプルも試さないと意味ないよね。
スイッチヒッター相手に効果は・・ないかもorz。
>>435 投手を超晩成にしてるのが頭悪いよな。
超早熟じゃないと毎年変化球レベルが1落ちるのに。
サクセスやってて敵の先発が左だと
味方全然打たなくね?
だれか抑えのオーペナやってるひといないの?
威圧感を付ける、スタミナを球速に回す、
これ以外に先発と違う点あるかね?
しり上がりを狙わなくて良いw
威圧感のあるフリーダムにセーブ狙とセーブ終の両方で特殊能力同じで能力は多少負けてるのにほとんどの成績で勝つヤツがいるのはなぜ?
前に晒したヤツだけど。
ちなみにスタはDで超決だからフリーダム不利にはならないはずなのに。
【アルテマ】と【ヘラクレス】そして【ぼたもち】のパスキボンヌ!
俺は、強そうな選手をいろんな状況で使ってみたいだけですよ。
対戦やオーペナ、観戦やリーグ等でね
メモジャグ買ってきて改造しなんせ。
メモジャグw
リリースってオーペナで効果ある?
どうかな?体感的にはないと思う。あっても、キレ4並の微妙な効果だろうから
そんなに気にしないね。
特殊能力の効果が大きいもの順に教えていただけませんか?
>>456 野手は両打ち弾道4・ミート7・パワー180・走力15は必須。
野手=AH>チャンス5>チャンス4>内野安打○
投手=逃げ球>ノビ4>闘志(超決)>ジャイロorMFB・奪三振>ピンチ4
他の細かい能力は微妙なので割愛。
チームで考えるとPHは足を引っ張るだけ。AH・PH重ねもちも同様。
【ヘラクレス】
すがて ろゆだ ちおふ けへた すばこ せいん
ほつま ずゆろ むのだ そだだ あたご かじず
ぬでに しむす てよむ らおけ なそい らめで
いさぬ ぬんろ ろるち かだぢ だこだ もげほ
ばまへ ぎぬだ ろひま ぜきす きざす ひめだ
ひろせ む
何かもう、私にはコイツを超えるのは無理っぽい気がしてきたorz
ハゲ来ないし(交通事故は来る)。
オーペナ投手作ってもいいけど、大会も無いしなぁ(´・ω・`)
459 :
456:2005/05/02(月) 12:03:55 ID:???
>>457 ありがとうございます。
マイナスはどうなのでしょうか?
先発として考えた場合、スタミナBはやばくない?
みんなどれぐらいを目安に考えてるの?
スタミナCで十分だよ
462 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/02(月) 15:40:08 ID:snruiCr4
強い投手=打たれない=スタミナ減らない=Cで十分
>>461-462 そっかぁ〜。過去ログいわく、コントロールもCでいいんだよね。
2ヶ月ぐらいパワプロから離れていたが、随分と変わったもんだなぁ・・・。
フリーダムってマジ強いね
作成大学:イレブン
利腕打席:右投右打
守備位置:捕手サブ外野手
弾道3 ミート7 パワー113 走力15 肩力14 守力14 エラー回避12
ケガにしにくさ4 盗塁4 送球4 安定感4 AH バント○ 初球○ 捕手○
阿部様の捕手である三木を再現しようとしてプレイ
本当はAEAAAを目指してたがハゲが成功したのでパワーも上げた
機材は守備2からスタート
禿成功でそれかよ('A`)
オーペナでフリーダムとタメはれるのできた
PT 152km
コC140スB118
ドロップ7オリシュ6
対ピンチ4、対左4、打たれ強さ4、ケガしにくさ4、ノビ4、回復4、安定4、低め、逃げ球、尻上がり、短気、闘志、シュート回転、威圧感。
奪三振はフリーダムを上回ります。
帝王大で作成。初期盆栽。
名前 サザビーーー
右投右打
154km コン135C スタ102C
ドロップ5 オリシュー5
ノビ4 打たれ強さ4 ピンチ4
ノビ4 MFB 逃げ玉 安定4 速球中心
お嬢ラブパワーでやってみました。
やりかた次第でイレブンに負けないのが出来るかも…
詳しい育成方法知りたい人なんていませんよね?
>ノビ4 ~
>ノビ4 ~
どうやって2つ取ったのかは気になるね
471 :
469:2005/05/04(水) 16:06:38 ID:???
ナラドウデモイイヤ
>>469 とりあえず書いてみてくれ。
俺も帝王お嬢ラブパワーは一時研究していたが
今はパワ大のお手軽さに流されている
いつバイトして、いつデートして、いつ彼女にするのかを教えてくれ
474 :
469:2005/05/04(水) 20:47:34 ID:???
【帝王お嬢ラブパワー】
投手 趣味ドライブ
1年目の4月・7月は一日バイト
基本的には電番入手までお嬢おっかけ。
ただし守備・精神にいる時はたまにパスして変化練。
試合前の夕方も出来ればバイト
電番入手後1回ドライブデートで速球中心を獲得しておく。
このくらいで2年目のバレンタインで逆告白されるはず。
2年目2月からラブパワー狙いになるが2・3・4月はラブパワーにならなければデート。
経済的なデートは公園・ドライブ山道かと。
第二時代は半分デート・半分バイト。バイト前の練習もラブパワー狙い。
ここまでで最低12万円は欲しい。
真帝王になってからも基本的にはラブパワー狙い。特に朝ラブパワーになれば残り3回連続練習。
ラブパワーにならなければデートは変わらず。体力次第ではラブパワーでもデート。
クリスマスはアクセサリ-。ここで逃げ玉・安定4入手。
正月に恋愛成就のお守りが手に入ればラブパワー狙いだけでデートはしない。
ラブパワーにならなくても練習。
469の選手はこんな感じで作りました。
しかしお守り入手後ラブパワーを外したのは2回だけだったのに9月に電話来たのには焦りました。
最後に1回位デートがあってもいいかも。
>>474 第2時代にバイトで12万って何に使うの?
バイトし過ぎじゃねいか?
ザコいな( ;^ω^)
帝王は投手作りに向いていないてことだな
シュート回転にジャイロかムービングきたらシュート回転消えんの?
478 :
469:2005/05/05(木) 02:43:40 ID:???
>>475 アクセサリ 2マソ
クリスマス 2マソ
後半戦の薬代 プライスレス
と思いましたがバイトはもう少し減らしてよいかもです。
もう一度帝王大で作成。
初期128km102F45E盆栽。
名前 ジョン 右投右打
153km コン140C スタ92C
ドロップ5 オリシュー5
ノビ4 打たれ強さ4 ピンチ4
ジャイロ 逃げ玉 安定4 低め○
育成方法は以前とほぼ同じ。
試合前のバイトはしませんでした。
4年9月にジャイロ取るも10月最後の特別ルームにて…
ケガ8l「ブ チ ッ !」orz
最後の試合までいけば156kmドロップ6はいけただけに…
変化ポイント余ったので仕方なく低め○をとりますた。
電番入手までの練習をいかに効率よく出来るかがポイントになりそうです。
マタコンドケンショウシマス。
基本的に帝王大はカレン彼女の抑え作がベスト。
ホストのおかげで資金にも余裕がでるし、スタミナD以下でも楽に試合に勝てる。
球速157キロ コンB160 スタE54 ドロップ5 オリシュート7
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロボール クイック4 打たれ強さ4
回復4 安定感4 低め○重い球 逃げ球 威圧感 闘志
2球種がいいって最近言われてるけど、
何か具体的な実証を伴って言ってるの?
>>478 薬代だったか・・・
俺が思うに練習をうまくやればパワリンは使う必要ない。
パワスポ代に2万ほどで良いかと
そして今、俺も帝王で作ってみた
154キロ 161 124 ドロップ6 シュート6
ノビ4 キレ4 左4 打たれ4 ピンチ4 安定4 牽制4 クイック4
ジャイロ 逃げ球
1年目のバイトは4月だけ朝からやって、
7〜12月は夕方にやった。
シゴキがあった月は夕方に趣味
あえて第二時代は練習した
>>482 朝はお嬢がいるところ(精神、守備以外)
ラブパワーになったら変化か球速練習
ラブパワー発動しなかったら
昼は変化か球速で体力を減らして夕方にデート
練習レベルが11以上になってれば
ラブパワー効果で1年目の通常練習くらいにはポイント入る
>>483 あ、お嬢プレイですか。
もしお嬢プレイしないとしたら、
やっぱり第二時代はバイトした方がいいのかな?
バイトはしてもいいと思うけど、
4ヶ月もやるのはさすがに無駄じゃないか?
スタミナA狙いで
序盤に球速練習でスタミナを126まで上げて
第二でスタミナ練習
とかはポイント的に結構いいと思うけど
スタミナAは実用的ではない罠
ドロップ、シュート持ちばかりでつまらなくないか
487 :
469:2005/05/05(木) 10:49:25 ID:???
>>481 確かにうまく練習すれば金はそこまでいらないかもですね。
実際、自分もジャイロが取れずに金を消費してる感じがします。
あまり時間がないのですがまた検証します。
自分も続いて帝王で。
158/B161/B117/ドロップ5、オリジナルシュート5(キレ×1)
対ピンチ、対左、打たれ強さ、ノビ、回復、安定感4、ジャイロ、逃げ球
やっぱ、当たり前だけど、全国制覇する事は重要だと痛感。
プラス、リアルラックがないと投手はつらい。
イレブンで本格的にやってみたいんだけど、さらに運の要素があるから、
今の自分には時間的に無理ですわ・・・。
アンチ帝王大お嬢派です。
でもためしに作ってみますた。
球速160` コンB155 スたD78 オリシュート7 Vスライダー5
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロ クイック4 打たれ強さ4
回復4 安定感4 尻上がり 逃げ球 牽制○ 闘志 打球反応○
速球中心
・128` F106 E37 センス○のみでスタート
・対ピンチ4 ノビ4 ジャイロ 打球反応○ 逃げ球はイベントで取得
491 :
490:2005/05/05(木) 22:49:12 ID:???
育成過程は、
4,5月はバイトして、ビルドDX3本・神龍石・パワスポ購入。
第二に行くまでマユの電話番号をゲットしておく。
第二時代は2回バイトして2回デートする。
このとき速球中心を取るのと、告白せず2月の逆ナンまで待つこと。
この間なるべく薬は使わず、マユと一緒の練習をしながら評価を維持。
2月になったら逆ナンして来るので、薬とラブパワーをフル活用し
4連続練習をバンバン行っていく。
当然キャプテンになって2連覇しないと厳しい。チームメイトが強いから
他の2つの大学と比べて楽に2連覇できると思います。
ちなみに上のやつは途中でサボりぐせになってスタミナが中途半端になった
失敗作です…
つよ!
しかし、みんなジャイロとアバタ来てんだな
アバタから逃げ球取れれば
お嬢にアクセあげなくても良いんだよなぁ
決定版でつくるメリットってベーシックテクニカルとベーシッグピッチングやすいことくらいなの?
>>494 継承キャラの得能伝授率うp
試合で得能が取れる(PHやAHなど)
全体的に得能取得イベントが増えている
逆に無印と比べて全体的に練習効率が悪くなっている
494
効率悪いのか。。
ありがとう。
左両 153 135 104 オリシュ7 Sスラ6
ジャイロ ノビ4 ピンチ4 逃げ球 重い球 闘志 打たれ強さ4 速球中心
ジャイロ一発、痘痕まではよかった
その後9対1で2連敗、突き指2回、彼女出来ない、大会悉く負け
22奪三振でキレ○付かず。対左付くも次の試合無失点なのに対左2に
サッカー、2年間で2球しかボール来ない。(一回目は一度も来ないで負け)
トドメは最後の大会予選を0−0引き分けで終了
そこらへんだなーそこさえ上手くいきゃいってたなコイツ。あと博士だろうな
オーペナ:一回回したところ、奪三振以外は同じチームのフリーダムらに勝った
但し奪三振は雲泥の差。全然駄目だ。
フリーダムに速球中心が付いたのが理想だったんだけど、
>>496はかなり
いいかも。闘志を抑えておいてくれたのが嬉しいところ。
安定4と左4がないのが不安なところだけどね。あとは回復4がないから
強さを生かせないというのが惜しいかも。
是非パスワードを希望します。
アンダースローは体感速度+5キロぐらいになるらしい
試した事無いが、アンダースローのナックルボーラーって対人戦で
結構活躍しそう
威圧感てミート-1くらいなのかな?
対戦のときかなりつよいんだけど。。
ミート-1程度なら誰もそこまでほしがらんよ
500
具体的な効果をおしえてください!
リリーフ登板時、2点差以内でかっているときに発動。
効果は相手打者のミート「−4」、パワー「−10」
502
ありがとう!
かなりつよいね。
ここはオーペナスレだが、リーグ戦は考慮しないの?
やっぱ時間が掛かるからダメなのかなぁ・・・。
オーペナ検証=リーグ戦考察が難しいから苦肉の策
基本的にはリーグ戦のためのオーペナ検証というつもりでいる。
12ではリーグ戦の早送りは速くなってるといいけど・・。
オンラインでのオートリーグというのがよく分からない。
高速試合なのは確かだろうけど、超高速で130試合くらいやるのか・標準でじっくり試合を
観戦するのか たぶん後者な気がする。どっちもできればベストなんだが。
リーグ戦は最速でも2時間〜3時間くらいだっけ?
ちょっと出かける間には長いし、寝ている間には短すぎる(てか起動音がうるさい)し…
記録的にはリーグの方が好きなんだけどなあ。
猪狩っぽいのつくった。
155kコA180スB112
スラ4カーブ4フォーク3
ピンチ4、左打者4、打たれ強さ4、ノビ4、安定度4、クイック4、ケガしにくさ4、低め、威圧感。
ジャイロもアバタもこなかったけど…
ほしい人いたらさらします。
508 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/09(月) 09:19:16 ID:PhBswPCL
>>504-506 保守age
リーグの方が正確な結果が出るが、1回回すのに4時間前後かかってしまう…
回すんだったら寝てるときがベストかと。俺はあまり起動音とか気にならない
タイプだから寝てるとき回す。
オンラインの対戦はどっちも可だと思うけど、どっちも多分高速消化だと思う。
>>507 禿成功?俺も同じような禿成功した守がいるから晒そうかな…
509 :
507:2005/05/10(火) 18:32:59 ID:aHP9ekyQ
508
禿げ成功だよ。
そっちはどんなの?
test
半年ぶりぐらいにやろうと思ってスレのぞいたんですけど、
特殊変化球で総変13以上とかって皆さんどういう風に作ってるんですか?
ちなみに俺のは開幕版です。
一球種目を伸ばしきってから二球種目に取り掛かる。
513 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/14(土) 12:02:23 ID:zUxR5YRv
アンカーミスった。513な。
イタタタ
>>509 球速153` コンA180 スタB125 左投左打
スライダー4 カーブ4 フォーク3
対ピンチ4 ノビ4 尻上がり 低め○ 奪三振 重い球 打たれ強さ4
回復4 安定感4 ケガしにくさ4
作成はパワ大強豪
猪狩といえば、豪快なバッティング・・。
12のサクセスでは投手も野手も共通の練習メニューなので、猪狩みたいな
投手も作れるかも。
あとオンラインオートリーグが盛り上がったら、パスワードを晒すという行為
は控えておかないと、同一選手がゴロゴロいるチームがのさばることに??
本当に大事な選手のパスなんて晒さねーよ
520 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/17(火) 21:54:46 ID:yoZ1SNq5
俺は逆に晒していろんな人に自分の作った選手を見てもらいたいと思うね
いい選手ほど晒したくなる
なんだお前ら露出プレイが好きなのか。
回しの晒しです
球速158` コンB176 スタA155 Sスライダー7 Hシュート7
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロ キレ4 尻上がり 低め○
打たれ強さ4 回復4 安定感4 逃げ球 速球中心
たさつ ええゆ づだめ ばせづ ぎもし ちゆと
ちおし たしつ たてだ ぢざひ よやい ぬこよ
ざゆさ ぼはざ きりざ ひまそ けにせ ぎづぞ
まゆば さこび れひさ きぶぞ じなら ひづそ
らぎこ づざひ づず
523 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/19(木) 11:43:49 ID:uhA2vqpp
超決オーペナ参考記録
野手全員チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存
>522(松平) 6,06
アルテマ 6,18
フリーダム 6,20
テリー 6,28
ミセリ 6,50
ネオ 6,50
Sフリーダム 6,85
悪魔くん 6,86
我路 6,95
島津 7,02
メビウス 7,66
マーク 8,04
また新たな敵が・・。
>>522は誰? 新参者?
ケガ4ないけどまさか…いや…(゚д゚)
開幕?
>>524 確かに・・ケガ4ないのはどういうことだ?
イレブン大超決の選手だから、改造ではないはず。
打球反応○もないから、キレ4も自力か・・。
晒した者だが、俺が作ってないからなんともいえないけど、
改造ではないみたい。
始めにチンチロでスタートで仙人に恩恵を受けた模様。
キレ4と低め○は雪村で取得らしい。
チンチロの割には、野手能力が全然下がってないなぁ。
仙人一回で、スタミナAでこの能力・・。
どうも納得いかないが、超決では改造はありえない!?から信じるしかないか。
チンチロ1発で限界まで成功するまでやりなおしたんじゃないの。
あ、サイン無しとか…?
サイン無し&仙人ならチンチロ無しでもできるか…(゚д゚)ウーン
>>526 作った奴はおまいさんの知り合いか何かですか?
俺はケガ4は禿が成功したと思われるからなるべくつけたくないんだが・・・。
パワ大だけは習得機会が多いから気にしないけど。
>>528 チンチロはリセット無しで成功するまでやり直したんじゃない
>>530 まったくシラネーやつ
いいか おまいら
PARのドングルカードの冷凍、解凍を繰り返せば
チンチロで金 じゃんけんでセンス○
試合でノビ キレ 対左常勝 ハゲ
なんてのを何度でも繰り返せるんだ
ってみんな知ってるけど
>>533 つまり超決でも改造可能ということか?
そして12でもおそらくできるということなのか?
>>534 正しくは改造では無いようだ
データ保存
上手く行けばセーブ
失敗したらリトライって繰り返せば
大幅な時間短縮が可能だし
野手ならAH PH
走塁○ 初球○ チャンス○ 対左○とか試合で得る
継承キャラから威圧感
などなど
ドングルカードさえあれば
データ保存出来るから
不可能な選手ではない
実際俺もよくやった
なるほど、セーブ&リトライということね。
昔あったメモカ二枚技みたいなものか。
一度ドングルで圧縮だか移動だかをすればデータの移動不可の属性が消える。
今までの二枚技と同じ事が出来るようになる。
以前本スレで晒した覚えがあるんだが知らない人がまだ多いのか。
超決でもそういうのがあるとは知らなかった。
そこまでする人の根気は凄いな…。
>>538 普通にプレイする方が根気あると思う
いきなりの事故やハゲ失敗 継承キャラ失敗 7%のケガ率すら躊躇い無く選択出来るしね
7%なんて二枚技使ってなくても躊躇するなよ。
俺の場合10%越えた辺りだな、2枚技使ってない状況で躊躇するのは。
7%とか時期によるよ
こちとら変化球や守備練で何度となく骨折&アキレスをやっちまってるからな
まぁ ドングルありゃ怖くもなんとも無いんだが
いくつもの屍を乗り越えて出来上がる選手は、特別な存在なのです
7%はまよわず行くよ。 12%超えぐらいならパワリンで調節するしね 余裕ですよ
移動不可属性消せばドングルがなくてもメモカもう1枚があれば良いんだが。
>>543そうなのか?
どうもタイミングがさ、
あ、ドングルもメモカの役割は果たすよ
12のオンラインリーグは、ネットワークアダプターだけあればいいんだよね?
>>545 確か、BBユニットだけあればOKだと思う。
オンラインじゃないから金は取られないはず
>>537 結局、オンラインリーグもフェアな戦いは期待できなさそうだなorz
11及び11超決の選手が使用可能だったら大変なことになるな。
でも今回の12のサクセスは一流クラスができるまで、結構な時間がかかりそうだな。
いちいち街を作っていかないといけないと言うめんどいシステムになってるみたいだし…
なんかすごいレベル…
でも勇気を持って晒そw
適当に作った両刀ピッチャー
150K スタCコンC
オリカーブ5ナックル3Hシンカー1
ジャイロ、ノビ4キレ4、打球反応〇、ピンチ〇
弾道2
ミートD4、
パワーB110
D8D9F4
なんかすごいレベルのはまずドングル使ってるよ
知らん顔するけどね
超決でパワー200のAH、150キロAA総変15
という能力の選手がいるんだが、これはどういうこと?
二枚技でもどうにもならないよね?
>>551 いや…イレブンなら可能かもしれない。
>>549の選手は友情タッグもジャンケンも大した事なく、全国も1回しか優勝せずに作った選手。
もし全てを極めれば…
後者は150に抑えるなら俺も作れた事があるよ。
野手はあまり作らないから知らないが無理とは思わない。
正確に言うと
野手能力 弾道4 ミート7 パワー200 7 12 14 8 三一
チャンス4 ケガ4 AH 広角 流し打ち 威圧感
投手能力 150 180 180 スラ7 カーブ4 フォーク4
ピンチ4 ノビ4 キレ4 回復4 安定4 勝ち運 威圧感
の二刀流選手なのだが。
サクセス投手威圧感と野手威圧感は同時に取れるのか…?
556 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/02(木) 18:14:54 ID:jAkfDk9I
ムリポ
シン(イレブン大)超決定版
球速156` コンC148 スタB ドロップ7 Vスライダー6
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 MFB キレ4 尻上がり
打たれ強さ4 回復4 安定感4 逃げ球 闘志 速球中心
粘り打ち 慎重打法
良さそうな選手ができたので採点お願いします。
PASS
べてたしかろ まむくらきじ ぬあんちけで
もかぐなまち のぢごええず さわけさずら
ざおづろもて ぬりざひまぼ げらごぎすふ
ふぶれませづ ざならゆぶま であらはでで
べもずすれべ にちも
スタミナは113です。
>>558 超決オーペナ参考記録
野手全員チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存
アルテマ 6,18
フリーダム 6,20
テリー 6,28
シン 6,35
ミセリ 6,50
ネオ 6,50
Sフリーダム 6,85
悪魔くん 6,86
我路 6,95
島津 7,02
メビウス 7,66
マーク 8,04
>>557 つねべ まよた まきべ さゆね ざみお ぼつれ
せよで ろじや わらき ねえあ すだけ んあう
ざいへ ずたぬ たよづ ゆまち げすご ぐざひ
ばがも らこう ざけね きおに ちばす みすぼ
べさご ぜりや ぎゆく けわま ざひ
どんなイカサマを使えばこんな選手ができるのか教えてくれ。
なおこの選手はパワプロ通信にて発見。
562 :
558:2005/06/03(金) 21:49:31 ID:/8zXDLnq
>>560 ありがとうございます。上位3人との違いは3人ともSスライダー7もちか・・・・
どうも球速は150以上あれば十分ぽいしドロップじゃなくて
球速削ってSスライダーに今度サクセスするときは変えたほうがよさげですね。
ちなみに最後の年の5月だったか6月だったかにダイジョウブ来たけどビビッて体力回復した漏れはへたれだなorz
>>557 通常のプレイ方法ではありえないでしょ。
何十人と選手作ってれば分かるよ、限界の目安が・・・。
9以降やってないんですが、11だとAHPHの重ね持ちはダメなんですか?
>>562 フリーダムはオリシュ7だけどね。イレブンはテンポ○がほぼ取れないというハンデがあるけど、
オリ変というそれをはるかに上回る武器を手に入れられる。
「シン」はSスラというよりオリシュ7持ちだったらベストだね。
>>565 オーペナだとAHだけのほうがいい。たとえパワー255でも同じこと。
ミート多用持っててもダメ。
>>563 PARってのはコードがないと駄目なんでしょ?その選手を作った人はコードを知ってるということ
になるんじゃない?
>>565 565さんの言うとおり、ホームランを量産したいなら、両刀はよくない。
アベヒタイプか、パワヒタイプか始めに決めて、サクセスした方がいいかもね。
>>566 コードがないと駄目だね。
・・・ってごめん、質問の意味がイマイチ分からないのだが。
でも仮に
>>554みたいな選手ができるのなら、その人に教えを請いたいよ。OTL
568 :
565:2005/06/04(土) 14:45:00 ID:5nh/LE1u
>>566>>567 どもっす
パワプロは98.99,7,9と飛び飛びでプレイしてるけど、近年のはホント補正がきついですねえ
AHPHパワMAXなら4割50本がデフォだった98が懐かしいw
ペナント1シーズンに1晩かかったのもいい思い出。。
569 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:38:16 ID:fw1sJEf/
XTじゃ改造コード使えるみたいやね
BFAAAでバント職人持ちの選手で82犠打達成
バント○のほうが犠打増えるかな?
>>570 手動でやる時にFC-内野安打になりやすいだけだから犠打狙いならそのままでぉk
>>566 コードもしくはジャグラーだな。こんな選手出来るなら電撃の選手こんなのばっかになってたはず
>>573 Sスラ・シュート系が強いのは確かに感じる、だからといってスクリューが最弱ってのには納得いかないのは確か
その他の検証は面白かったが
ていうかそれ、無印時代の話じゃないか。
>>573 このスレ住民ならその理論は今さら感があると思うが、、
スクリューが弱いのは確かだが、Dカーブやスロカ・チェンジアップなど
表記されていない変化球はもっと弱いらしい。
開幕版で半年ぐらい前につくった先発投手晒していい?
変化球が左右の2種で、落ちる系の球を持っていないキワモノなんだが。
>>573 その理論は140`時のあれだから、150`以上になってくるとまた効果が
違ってくる変化球もある。
特にカットボールやVスライダーは球速が160`くらいあると、鬼のような
強さの変化球に変わる。
リーグ戦って超高速とそれ以外では結果が全然違ってくることに気づいた。
580 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 07:41:31 ID:ZZuS2gpJ
変化球って2種類が主流なんだ。俺いっつも3球種で変化量が12〜3
今までの傑作がこれ。
投手 左左 岩隈で
球速160 コン155 スタ150
スライダー5 Sスライダー4 パーム3
ジャイロ・ノビ・尻上がり・重い玉
左打者○・ピンチ○
これってどうなん?
>>16と比べて、自分の目で確かめるのがよろしいかと。
>>580 闘志と逃げだまがあれば・・・・どうだろうか?
変化球いつも4球種にしてる俺って・・・
真・帝王
投手 DIO 左 (継承投手なんで野手作成時に出てきたら自分キャプテンで全国制覇できる)
155km コン182 スタミナ156
Dカーブ3 Sスライダー4 サークル3 Hシュート1
ジャイロ ノビ4 キレ4(試合) 重い球(砲丸投げ)
尻上がり 闘志 回復○ 打たれ強さ4
一応人間戦では大活躍とくに後半はほとんど打たれない
ただ全部特殊でスタミナ消耗が激しいため完投はあまり出来ない(相手が早撃ちなら別だけど)
>>580>>583 とりあえず基本的なレベルは高いんだから、12でのオートリーグでは活躍を期待してますよ。
いや、やっぱり今からでも11で頑張ってくれるとありがたいかも。
とりあえず、「逃げ球&2球種」は最低条件なので、その辺を踏まえてくれれば。
パス晒してくれたら一応
>>560みたいに比較できるのでよろしく。
久々に晒してみっか。
グレッグ 投手 パワ大強豪
球速161` コンA185 スタC103
Hスライダー4 シンカー5 Hシュート2
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ムービング クイック4 打たれ強さ4
回復4 安定感4 ケガしにくさ4 尻上がり 低め○ 逃げ球 打球反応○
速球中心
・普通型スタート。継承キャラなし。
・2年目6月に禿成功(成功時の能力 143` B155 E43)
・低め○、打球反応○など自力で取っても技術70P、変化球50P余らす・・・。
・強豪落ちなし。大会3連覇。
【伊波】イレブン大
球速155` コンB157 スタC99
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 キレ4 ムービング 打たれ強さ4 回復4
安定感4 尻上がり 逃げ球 奪三振 牽制○ 打球反応○ 速球中心
へはぐ なよよ にすへ がのぜ ねせぢ がかひ
かめら へべり まよら それや ふうな ざのぞ
ぢるべ へふす させれ やなく らぜむ なぜい
きさぬ ぜんろ ぢぜに がけき けえぜ ぶべぎ
ぐちば ぼせめ ばるじ うてひ ご
【エスティマ】イレブン大作成
球速156` コンC150 スタミナC109
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 キレ4 クイック4 打たれ強さ4 回復4
安定感4 尻上がり4 逃げ球 奪三振 打球反応○ 速球中心
でぢて りらも ざがす せける ずざむ さびず
がさら ちわめ かびて そあぜ ぎひざ なばれ
よなけ けげし てくき うしあ いこひ せつぎ
ぎつら ぜてろ らだえ がぜら びぞち ばゆく
ぜよず ろせけ わべご ぜらこ よやげ たぶぜ かゆ
・数少ない奪三振所持コンビです。
>>587 変化球書き忘れで、
【伊波】ドロップ6 オリシュート7
【エスティマ】ドロップ6 オリシュート7
【インパルス】
球速160` コンA192 スタB135
ドロップ7 オリシュート7
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 キレ4 クイック4 打たれ強さ4 回復4
安定感4 ケガしにくさ4 尻上がり ムービング 奪三振 打球反応○
速球中心
・イレブン大作成。普通型スタート。
・1年目12月、2年目2月と禿サインありで2回成功。
・アバタが来たのが3年目9月。仕方なく変化球だけ改造。
自分の中での傑作を晒して見ます
五十嵐OR右投げ
165km コントロールA(183)スタミナE(49)
Hスライダー5 SFF3 サークルチェンジ1
ノビ4 キレ4 対ピンチ4 打たれ強さ4 回復4 安定感4 ケガしにくい4
ジャイロ 打球反応○ 低め○ 威圧感
初期 130km コントロールE スタミナF
・真・帝王ルート
・1年目4月のバイトでホスト次の月にホストで夕方バイトでカレン
・アバタ登場 カレンより低め○ 恋愛成就GET
・1年目春の大会は全国優勝で良い流れ
・2年目真・帝王へコントロールの継承登場
・7月に友情成立 8月2連続でタッグ練習 2回目の練習のあと下井に「どんな投手になりたい?」イベントでキレ4獲得
・2年目10月にパワスポでジャイロ ノビ4獲得 全国大会決勝で敗退
・2年目クリスマスで威圧感獲得
・以降 全国大会2連覇 最後の9月10月に矢部のパワリンイベント +マネージャーで4連続コントロール
オートペナント成績
10年 防御率1.07 567登板 4勝12敗437S 1013奪三振
イレブン変化球5センス普通でスタート、禿なし
月乃 左投 155q C150 C98
Vスライダー6 シュート5(オリ変)
ピンチ4 対左4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4 安定感4 低め○ 逃げ球 尻上がり 奪三振 打球反応○ 闘志 速球中心 テンポ○
りだや づごご につま ぶかろ ぢせく すのけ にちき びふひ ばそう めぎず よのだ にへや よやぢ うなし すとぬ ぜふひ よちん れれふ ぢうむ まきれ まやし さばよ けりう ばふひ へぜは げんや ねいね でんゆ はば
キャプテンになれなかった上エリリンからグラブ貰えず変化球がへぼくなった
半年ほどやってなかったので変化球の選択も間違ったかもしれん
比較よろしくおねがいします
超決オーペナ参考記録
野手全員弾道4チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存
アルテマ 6,18
フリーダム 6,20
テリー 6,28
シン 6,35
ミセリ 6,50
ネオ 6,50
伊波 6,71
Sフリーダム 6,85
悪魔くん 6,86
我路 6,95
島津 7,02
月乃 7,41
メビウス 7,66
マーク 8,04
【月乃】はジャイロorMFBがないのが致命的かと。オリシュの相方にはVスラより強い
ドロップ・Sスラで総変化13・14が欲しいところでしょうね。
テンポ○はガンダーからということだろうけど、、レアだね。
【伊波】は、超決だとこんな感じ。まぁ闘志ないからね。
というか、サイトのほうは・・。
>>592 ありがとうございます
彼女作ってもパワスポは買ったほうがいいんですね
とりあえずは総変13まで作れるようにがんばります