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,..:'"´:::::::::::::::`'ヽ
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`!´ `ヽ::::::::::l このスレッドはおまんこ女学院の提供でお送りします
}' フ ´ ヽ `!:::::::!
( (__,. 、 ,リ^!::!
ヽ_ _ ! `ヘ:ノ
ト ニ´ , | 聖おまんこ女学院 新緑のおまんこ
丶 _,. -一' l
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/male/1109837209/ | ノ / ゝ
とりあえずお馴染みの行こうか
(*´д`*)ハァハァ
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川川川川川
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| ┗┳┛ |│││ とっつきスレから
| ━┻━━━ |‖‖‖ 激励にきました。
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>>1乙
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>>1
8 :
1:2005/03/27(日) 21:14:31 ID:???
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)ナッ ナヌゥ!?
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川川川川川
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| ━┻━━━ |‖‖‖ とっつきスレから
| ━━━━┓ |川川川 迎撃に来ました
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>>1乙
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>>1
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( ´∀`)つ( ´神`)ノ -=≡ ( ´∀`)
>>1 とっつきスレから身代わりもってきました
そして1>>乙
これぞとっつきマジック
とっつきに関する悩みです。
全然あたりません。
NIOHの4発なんてすぐ無くなってしまいます。
ここは誇りを捨てて10発のEMMAにひよるべきでしょうか?
あわれな子羊をお導きください。
13 :
|∀`)σ:2005/03/27(日) 22:22:27 ID:???
個人的にとっつきは
張り付き=羅刹。OB等でヒット&アウェイ=閻魔。迎撃、待ち=仁王
だと思ってる。状況にもよるし、格納でフォローできるならそれぞれ前後にずれても構わないけど
後は、実際に戦闘する時の使用頻度次第か。AIだから完全にとっつきのみで勝つのは至難の業だし、連戦は考慮はせずに
張り付きだけど、短期決戦型+ハンガー無いのでトリの閻魔使ってる人より。溜めリロードはちょっと長いですがね
男・・・いや漢は仁王ただ一筋のみである!
おーほほほほほ、
このツンデレアーキテクトのベアトリス様が
最年少で15ゲットよ!
>>0ヴィング パルスタンク様々ね。たまにはAIも工夫なさい。
フェルノ・ルカ
>>1 やっぱり伝説を破られたアーキテクトのキレ方は違うわね。
>>2ック・アドラー 一般人がずいぶん熱心にアタシを誘ってるのね。
キ
>>3ラギ 近寄らないで!データ端末で殴るわよ。
ケージ・
>>6イヤー 馴れ馴れしくしないで。アタシはピンでも十分いけるのよ。
エル
>>8ナ アンタ、あの人にアーキテクトの座を譲ってくれない?
ディアボリ
>>9 本当に暴力事件の被害者って目障りよね。
>>19ヴァルト どうみてもネオニアの方が強いわよ。
>>100龍 アタシにとっては単なる踏み台に過ぎないわね。
>>1000 多少は認めてあげるわ。
MIB見てたんだわ。
CMやってたんだわ、アタックNo1の。
アナークー♪ アナークー♪ アナーック、ナンバーッ、ワァーン!
って聞こえたんだわ○| ̄|_
仁王の一撃に惚れた俺が、とっつきタンク作っちゃったよ。
火炎放射器とオービットメーカーも付けてしまった。
できたので早速テストしてみた。
主力機体を数秒で撃破した。
複雑な気分になった。
AFキサラギのACはキサラギパーツを使うときの参考になるな
戦闘後レポートの時に出る、「シールドガード回数」ってさー
すごく少なくない?
マシンガン100発食らって8回ガードとか言われてもへこむよ。
つけない方がマシ?
>>19 つけた方が気が楽になるよ。エクステンションのは
実Ex装甲以外、防御に割り振らないと発動しないからな
E盾は全て作動動作要るし、左盾は実弾ですら盾構え動作必要だし勝手に解除するし
>>19 君にひとついい事を教えてあげよう。
E盾防御範囲UPオプションは
実盾にも効果があるんだぜ。
左盾はVAST VIOLETみたいな感じで使うのが望ましいな
>>22 まじー!?
肩実盾にも有効?
ためになったよー
前スレ埋まった
折角1000狙ってたのに一秒とかありえねえよ_| ̄|○
ブラウズ複数立ち上げとか反則ですよインサイダーさん。
インサイド使ったな・・・
>>24 あと盾類は被弾安定性も若干強化するんだ。
軽二や逆関の時には、エクステンションに付けておくと
多少は心強いぞ。
俺も1000狙ってたのに・・・orz
インサイダーさんお見事
さすがインサイダー
俺もずっと狙ってたんだがorz
速ぇ・・・速すぎるぜインサイダー!
さすが伝説の男
久々にきれいな発進になったな。
良き哉、良き哉。
だれか、攻撃力と防御からダメージを計算する式って知ってる?
タンク相手だと、神バズのダメージってそんなに減らないのに、
800マシのダメージって激減するんだよな。
俺…立派なインサイダー目指すよ
実弾:攻撃力×(0.6215-0.0001875*実弾防御)
エネ:攻撃力×(0.6100-0.0001875*実弾防御)
こんな感じ。NXの時に某所で見つけて、一応NBでも確認したから間違いないと思う
攻撃力抜きなら、純粋攻撃力に対する補正数値、およびAPと防御力から倒すのに必要な総火力も出せる
E防御の式はエネルギー防御ね。と一応修正。迂闊でスマン、一応確認した方が安全だが
>>37 うぉっ、早速のアンサー痛み入りまする。さんきぅでござる。
FFで何か違うことがあったら報告しますね。
管理人氏、お疲れ様です。
>>1氏、グッジョブです。
そしてインサイダー氏...ご愁傷様でした...。
この一勝、大事にさせていただきます。
あなたは勇者であり、開拓者です。
新たな戦術【インサイド特攻】を編み出した貴方を、
FFAは全力でバックアップ致します。
...とか書いたらホントに【インサイドオンリーバトル】なんて誰か開きそうな...(´・ω・`;)
事情により、サイトの更新を数日(5日間程)停止します。
大した事は載っていないのですが、一応報告を、と...(´・ω・`)
ここから先の試合をリアルタイムで観戦出来ないのがとても残念です。
ですが、そんな事を言っていられる状態でもありません...
皆様、私の分まで盛り上がって、興奮して下さい!
私は、後から、頂きます!
インサイダーさんの早脱ぎ笑った
流行のインサイダー機体を作ってみた。
初期機体に負けた _| ̄|○
SELF氏どうした?何か大変そうだが・・・・
まあ体を壊さんように、がんばってください。
寝た直後に更新キターorz
まああれです。インサイダーにまるっとネタを持って行かれて他の試合の
話がさっぱり出てないじゃないか!
でもNo.13はGJ。
次からはテストしような!
わたしのツンデレ娘たんは狼さんにたべられてしまいますた。。。
教授の所も盛り上がってきてるな
ここコード無いの?
ごめん、教授の場所教えて・・・orz
50 :
48:2005/03/28(月) 10:43:04 ID:???
>>49 サンクス!
まさかそんな「言葉」でぐぐれるとは思ってなかった。
EOしまわNeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!
使い捨て感覚で行くしかねぇ…
アセン固定バトル、どこが勝敗を決定付ける要因になってるのか、よくわからん。
分かり易い結果が出たのは第二試合と第六試合だな。
前者はとっつきへの賭けが成功し、後者は特殊戦術がある意味成功した。
ちょっと感じるのは、あのの機体は、基本的に何も出来ない機体ってことだな。
ちっと武器パージしたくらいでは、回避・機動に大して影響なしと見た。
>>51 機体制御とか武器制御どうよ?
それと漏れの機体は相手からはなれりゃ仕舞うぜ(射程外になるのか)
それ以外は・・・確かに弾切れまででてるな・・orz
>>52 そうじゃないと腕競えないよ・・・
>>53 セレナとかもう戦車とか風呂専用って感じだ
一人でやってたから自分の力量がどのくらいかわかんなかったけど
ココに来ていかに自分がしょぼアーキテクトか痛感させられたよ
燃えてきたのでAIいじってくる ノシ
ド風邪ひいててもAI弄りは止められない…
同志よ。
だが脳味噌がボイルされたカリフラワーにならないよう注意してくれ。
アーキテクトも身体が資本だ。
むぅ〜
ふらつくぅ〜
少し寝よう
好きな音楽を聞きながらAI調整してると閃きやすい気がする。
>>60 漏れは雨音を聞きながらAI弄りしてるぞ、心が落ち着く気がする
アーキテクトに必要なのはほんの少しの閃きと、それを実行させる頭脳である
と、美化してみる。
俺はパウンドケーキを食いながらアイちゃんを弄り倒してるぜ
チョコ餅を食いながらやってるのは俺しかおるまい。
みんな頑張ってますな
モビウス中隊の人のAIを作って対戦させてるんだけどホント強いな・・・
あの機体に勝てるAIがなかなか作れない・・・
俺も好きな音楽聞きながら頑張るぜ
俺は彼女とイチャイチャしながら色々弄くってるぜ!!
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
69 :
64:2005/03/28(月) 12:21:14 ID:???
おお、同士が居るとは、
家の近くのコンビニに置いていないのが欠点だが。
寝れん…何か策を
一回抜いたらどうだ?
軽く暖めた牛乳をカップ1杯飲め。
ひつじを数えるとか。
楽な姿勢を取って、身体の力を抜き、脳味噌を空っぽにして呼吸を浅くしていく。
気付けば貴方も夢の世界ですよ。
俺も先週燃えすぎてそんな感じだった
シンクロさせるなら、pspで出来るだけたくさんパーツを取っとくべきだな
パーツじゃねぇ・・・チップな
モビウスIは鬼のようだ
一度も勝てん…orz
そうか?
デコイ持たした重二W鳥なら割と普通に勝てると思うが
78とは別人だが、軽でモビウスに勝てないorz
風邪ひいて会社休んでるというのにAI弄ってる俺・・・
皆さんはこんな不良社会人になっちゃだめですよw
大丈夫、俺は働いたら負けかなって思ってるから。
大丈夫、俺は負けたら働かにゃって思ってるから。
モビウス1は強いとはいえ、他に強いミサイラーなんてほとんどいないからな
汎用性を保つためにも、できたらデコイを使わずに勝ちたいもんだ
>>80〜82
不良労働者を発見しました。
レイヴン、彼らを全滅させてるのが今回の依頼です。
デコイの代わりなら、ECM+OPのロックジャマーでどうにかならんだろうか?
そもそも撃たせない戦法で。
>>70 眠れない時は窓を少し開けて風の音を聞いてると眠れるぞ。
ミラージュの36発ミサは軽くてロックが速い。
モビウスの使ってた同時3発発射ミサはワンロックで3発。
手持ちのミサフロで実験した結果、ミラ36発の方が瞬発力はあり、普通にやればそっちが勝つ。
しかしOPロックジャマーをお互いに付けると、
同時3発の手数がさして変わらないのに比べ、ミラ36発は手数がグッと減る。
よってOPジャマーは効果がある。しかし相手のミサの種類に依存する。
ミサ自体相手が使ってくるか分からない。しかもその中でも効果が限定されるので汎用性は低。
実験&考察乙!
やはしデコイに頼るしかないのか・・・
>>87 突然こういう興味深い情報が出てくるからこのスレのアーキテクトは油断ならねぇ。
検証乙でした。
>>87 検証乙ー。
シュバルツヴォルフは強いってことになってるけどさ
ツヴァイハンダー以外対したことないよな・・・
よく居るじゃないか、大して強くも無いのにチャンピオンになってる奴、
魔裟斗みたいなの。
タンク・神バズ・パルスをやめたら、いきなり強くなった。
上手くいっても5勝3敗。ハルバードも怖くなった。
ミラージュのリニア腕四脚もヤバイ。マジで難易度変わる・・・・
いまどきガチタンなんか使ってる奴なんて居ない。
昨日居たやんけ。
>>93 そうなのか・・・・じゃ漏れはまだまだ経験が足りないみたい。
タンクやめたばっかりで、今どこと戦うのも不安。修行に逝ってきます。
>>95 W第2戦見てみろや。
タンク5機チームまであるぜ。
とりあえずタンク5機かなり弱いがな。
正直経験から言っても「良いタンク」が汲めるのは3機が限界だと思うんだがどうなんだろう?
漏れならタンクを一機に絞ってそのパーツを他の機体に廻すがな。
条件さえ合えばガチタン殺しは結構簡単に出来るからなぁ
ビーチは障害物多いから、よくタンクが引っかかってるよな。爆雷ミサがほんとによく効く。
四脚にガチなキャノン積んで、障害物使ってのヒットアンドアウェイもよく効く。
実はクラッグビーチは、タンクにとっちゃ最悪の墓場。問題は相手が気付いてるかどうか。
重ショット二丁でアンチタンクだぜーとか言ってると、わざわざ近寄って引っかかって
ぼこぼこにされる罠。
第2回フォーミュラW参加チームをだいたい見たけど、個性の欠片もない機体が多すぎるな。
タンクはどうしても似通うから仕方が無いけど、2脚のそっくりっぷりが深刻だ。同チームでもほぼ同じのいるし。
あと、逆間接オンリーとか四脚オンリーの奇抜なチームもあったけど、あれはあれで見栄えが悪いな。
一機一機コンセプトを決めて、別カテゴリの脚部で作っていくのが一番見た目が良いんじゃないかな。
もちろん「この際プライドは抜きだ」な機体もありだけど、それにしては半端な機体が多すぎる。
強さを追求するならそれはそれで、徹底的にやってもらいたい。半端なのは本当に醜い。
おはよう。
寝たら少し快復したからまたいじいじやってるよ。
タンクは2機が限界かなと思ってる
あえてタンク5機ってのは戦車スキーだな
えっとですね、ふと思い立って
各脚部の余剰Eの比較をしてみました。
・GFFの数値を元に算出しました。
・アセンはすべて初期パーツ(チューニング無し)、その他の装備は一切なしの状態で調査してます。
・カッコ内の数値は初期脚の数値を「基準値1」として比較したものを書いています。
・稼動時余剰Eは地上を歩く時に、待機時余剰Eはそれ以外のすべての時に適用されます。
なので、戦闘中は実質的に待機時余剰Eを意識してもらえばいいでしょう。
・タンクとフロートは若干特殊で、常に稼動時余剰Eが適用されます。
なので、稼動時余剰Eと初期脚の待機時余剰Eを比較したものを書いています。
その1
稼動時余剰E 待機時余剰E
中二脚
CR-LH69S 2863(1) 3430(1)
LH01-LYNX 2541(0.887) 3681(1.073)
LH02-LYNX2 2282(0.797) 2962(0.864)
LH04-DINGO 2980(1.041) 3853(1.123)
CR-LH73SSA 2940(1.027) 3795(1.106)
CR-LH80S2 2968(1.037) 3807(1.110)
LH05-COUGAR 2180(0.761) 3188(0.929)
CR-LH89F 3126(1.092) 4001(1.166)
LH07-DINGO2 3097(1.082) 3856(1.124)
CR-LH92S3 2138(0.747) 3386(0.973)
LH09-COUGAR2 2558(0.863) 3804(1.109)
軽二脚
CR-LH74M 2107(0.736) 3392(0.989)
LH03-PANTHER 2178(0.761) 3501(1.021)
CR-LH79L 2287(0.799) 3994(1.164)
CR-LH84L2 1824(0.673) 3195(0.931)
LH06-JAGUAR 1977(0.690) 3427(0.999)
CR-LH95M2 1428(0.499) 2594(0.756)
LH10-JAGUAR2 2147(0.745) 3617(1.055)
CR-LH99XS 1910(0.667) 3301(0.962)
YLH11-VIXEN 1673(0.584) 3430(1)
その2
稼動時余剰E 待機時余剰E
重二脚
CR-LH77A 2820(0.985) 3597(1.045)
LH08-JACKAL 2953(1.031) 3650(1.064)
CR-LH81AP 2569(0.897) 3324(0.969)
CR-LH94A2 2902(1.014) 3376(0.984)
LH12-LYCAON 2489(0.869) 2797(0.815)
CR-LH96FA 2625(0.917) 3363(0.980)
LH13-JACKAL2 2460(0.717) 2895(0.844)
逆関節
LR01-GOAT 3260(1.139) 4208(1.227)
CR-LRJ76 3333(1.164) 4195(1.223)
CR-LRJ84M 3003(1.049) 4094(1.194)
LR04-GAZELLE 3219(1.124) 4172(1.216)
LR02-ORYX 3121(1.090) 3727(1.087)
CR-LRJ84A 2999(1.048) 3695(1.077)
LR03-ORYX2 2903(1.014) 3586(1.045)
CR-LRJ90A2 2983(1.042) 3707(1.081)
その3
稼動時余剰E 待機時余剰E
四脚
LF01-MONITOR 2002(0.699) 3257(0.950)
CR-LF71 1288(0.450) 3387(0.987)
CR-LF81 2290(0.800) 3387(0.987)
LF02-GAVIAL 2460(0.859) 3302(0.963)
LF03-GAVIAL2 1130(0.395) 2983(0.870)
CR-LF88A 635(0.222) 2707(0.789)
LF04-LIZARD 1643(0.574) 2871(0.837)
CR-LF93A2 937(0.327) 3372(0.983)
その4
稼動時余剰E 待機時余剰E
タンク
CR-LT69 3635(1.061)
CR-LT71 3795(1.106)
LT01-BOAR 1858(0.649)
LT02-BOAR2 2207(0.643)
CR-LT78A 3064(0.893)
CR-LT81A2 2846(0.830)
LT03-GLIZZLY 1566(0.457)
CR-LHT92 2086(0.608)
フロート
CR-LN79 3242(0.945)
LN01-SEAL 2939(0.857)
CR-LN85 2309(0.673)
LN02-SEALION 3145(0.917)
LN03-WALRUS 3316(0.967)
CR-LN91HM 2690(0.784)
CR-LN99M2 2456(0.716)
LN04-WALRUS2 2844(0.829)
以上です。
↑激しく乙であります。
>>83 中二でWショットガンと迎撃ミサで勝てたが・・・
フロムは一体いつまで第1回の決勝トーナメントでひっぱるつもりなのか。
それはそうと、
>>106 乙!
>>160 !!分かりやすい!!乙です
軽の燃費いまいちだなー
>>106 モツカレー
とりあえず160に期待しとくか。
そもが機体が対戦前に暴露されてるってちょっと微妙じゃないか?
できりゃブロック分けできるまでチーム名のみで機体は非公開
対戦が始まってから公開の方が良いとおもうのだがどんなモンだろうか?
正直フォーミュラW自体どうでもいい
イッチャッタ('A`)
一番使用人口が少ない足って何?
タンク卒業記念にそれを使って生きたいんだけど
使用人口だと
2脚>タンク>>>フロ=4脚>逆関節
くらいじゃないかな
ありがとう
これから俺は逆アッシャーとして生きていくよ
うむ、逆脚だな。フロより四脚が多いと思う。
逆間接使いとして祝福しよう、童貞卒業おめでとう。
やべぇ、素で間違えた、タンク卒業おめでとうだった
そういや2chトーナメントってナパームロケットOK?
今の所OK
>>130 ナパロケ インサーダー機体が華麗にガチタンを焼き倒す様を見せてくれ!
インサイダー飛龍
×インサーダー
○インサイダー
インサイダー=内部告発者と言う意味だ。
インサイダー取引は違反だぞ。
インローダー
インポーター
企業戦士インサイダー
>>131 サンクス。なんとかして軽2で出たいんでタンク用に付けようと考えていた。
んで質問なんだけど、AIに相手の攻撃を無視しつつ近距離で上空もしくは背後から攻撃させるのは無理なのだろうか。
防御戦術を0にしたりしても相手の攻撃を避けようとして後ろに下がったりするんだけど・・・ ミサイルが飛んできたりすると特に。
>>52 軽くアセンを解説しますね。
試合を見るとわかると思いますが銃器の総火力が倒すギリギリしかないため、
旨く当てていかないと結局ブレードで斬らないと倒せなくなってしまいます。
第5試合見たいな感じですね。
ナパーム、ハンドガンで動きが止めれるので、うまくやれば仁王やブレードを当てたり、
銃器の命中率を上げたりできます。
第1、2、試合がこれですね。
ミサイルが、後ろに下がると当たりやすく前に出ると避けやすい分裂ミサになっています。
下がりながらミサイルを撃つと、相手も同じミサイルを装備しているため大変な事になります。
だからといってミサイルを撃たないと相手を倒すのは難しいです。
第4試合残り50秒ぐらいからこのパターンに入ってしまい差が生まれました。
装備の数が多いのでパージする事によって機動力がかなり変わります。
武器をとっとと使って回避しやすくするのもありかと思います。
こんなとこを気にしながら試合を見るとより楽しめるかもしれません。
>>141 管理人氏、解説乙です!!
大会運営大変かと思いますが応援してます
がんばってください!!!
>>141 乙です!
今日はどこまで公開するんですか
>>137 _ _
( * ゚∀゚)
ググ… ""⊂ノ
゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。
゚・ 。 。・゚・⌒ヽ 。・゚。・ 。・゚・⌒)
(( ヽニニフ━o _ _ o━ヽニニフ )) ・。
((ヽニ(⌒。・゚。・ ミ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒) ニフ ))
((ヽニニフ━o o━ヽニニフ )) ゚・ げん!せいしんジャスティライザッ!
((.ヽニ(⌒・゚・。彡 ( ⌒) ミ 。・゚・⌒)フ )) げん!せいしんジャスティライザッ!
ヽニニフ━o c し' o━ヽニニフ )) げん!せいしんジャスティライザッ!
゚・ 。 ・。 ヽニニフ ゚・ 。 ・。
゚・ 。 (()) ゚・ 。 ・。
゚・ 。 ・。 ∨ ゴォォォォォォォ・・・・・
゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。 + ゚・ 。 ・
。 ゚ ・ 。 ・
+ 。 ・
>>142 それはもちろんわた(ry
気になったのは思兼神氏で60秒からのミサ避けチップが秀逸と思いました。
>>144 9〜11を今撮っております、少々お待ちを。
>>143 ありがとうございます。がんばります!
と書いたのに消したまま送信してしまいましたorz
>>149 ドンマイです
ところで、思兼神氏で60秒からのミサ避けチップは
PSP版のみのハードディフェンスの変わりに使われたのでは?
うろ覚えですみません
>>150 いえ、それはセカンド氏で思兼神氏は最初からミサ避けチップを選んでいます。
オレ次の試合(第10試合)で管理人氏と対戦だッッ!!よろしくお願いします。
第二試合キタ━━━━━━(*´ω`*) ━━━━━━!!!!!
>>153 エネ切れvs相手みつけれず、のちょっとさみしい試合になってしまいましたorz
管理人さん乙ー
今から見てきます(*´∀`)
漏れはNシリーズやってないんだけど、最近皆さんのアセンやチューン見てて爆熱仕様をやっと理解してきた。
今、W鳥重二組んでるけえれど、前スレ232がどうしても越えられない。
厨くさいがメカは2脚が漏れのジャスティス。
藻前ら、助け舟キボン
158 :
ナイアス:2005/03/28(月) 19:18:53 ID:???
>>155 マケターー
前半は熱で削って後半は剣で勝負!って作戦だったんですが、
Zizel機の動きが良く、捉えられなかった・・・ガクッ
チップの駆け引きが熱い良い試合ありがとうございました。
>>157 正直、あれに重二で勝つのは無理と思われ。
ECMと新バズとカラサワでも積んでみたら?
今は普通車でも燃費の良さで良い物が出てるから一概に軽が良いとは言い切れない。
162 :
ナイアス:2005/03/28(月) 19:41:43 ID:???
ビミョーに二脚の話にも聞こえる
軽は駐車料金が安いぞ!!
高速料金も安いぞ!
てゆうか普通に税金が安いぞ!
だけど彼女に鼻で笑われるぞ!!!!!!!!!!!!!!
そんな彼女はいらんッッ!!!
試合見たけど
とっつき、なかなか当たんないな
まだ一回だけ?
>>167 漏れが彼女に振られた理由だ・・・、鬱出し脳('A`)
ここは切ないインターネッツでつね。
CPUは間合いに入ってからしか武器使わないからね…仁王様の射程「7」に入らないと使わない。
ダッシュ中にとっつき起動→突っ込んでとっつきとかやんない。だから起動からとっつくまで張り付きっぱなしの状態を作らないと。
フルスケールアタックならあるいは…とも思ったけどまだ持ってないんだよね。
一撃で試合を決定できるって点は魅力的なんだけど、CPUに使わせるのはちょっと厳しいかな。仕様的に。
ウヒョウ二回戦もなんとか勝ててた。
ミサ避けチップは延々とテストを繰り返した結果の産物ですね。
それが巧く巧を奏していたようで、アーキテクト冥利に尽きるというものです。
とっつきを使う機体も、最初からパージする機体も、大体1分前後で両手武器を撃ち尽くしてミサイル主体になることが判明したので入れてみました。
開始一分で削られるだけ削ってあとは防御に徹する、先攻逃げ切りタイプです。
AIはレッドゾーンぎりぎりまでENを使うことが多いので、ブレードを当てられるタイミングでもENが無いから振れないという結果が多々ありましたし。
十六戦目で当たるDIE&DANGER氏も似たようなコンセプトのようなので怖いですね。
まずはアブラフィア氏のとっつきから逃げきらないと駄目ですが( ゚Д゚)σ)゚Д゚)・∵.
それと、初代310氏には今大会を開いていただいて本当に感謝しています。
正直、このようなゲーム外での不特定多数との試合がなければ、とっくに飽きて売っていたと思います。
色々と大変でしょうが、これからも頑張ってください。
実を言うとうちの機体
あまりとっつきは重要ではないんですが・・・
ハッハッハ、ご冗談を
ミサをパージしてでも機動力を確保しつつOBで突撃、なんてどう考えてもとっつきらーですよ
ボルテージ上がりまくりの2ch杯アセン固定バトルとは対照的に
全く盛り上がってない公式戦ですが、ちょっと動きがあったようですよ。
遂に4強決定!
もういーからとっとと終わらせてくれフロム
やってくれたわね、アンタ…
よくアタシのGP会場からの帰宅経路を見事に絶ってくれたものだわ…
エルハナが見当たらないわね…ハル・デリックが入れ替わったのかしら?
「外部の有識者」だかなんだか知らないけど、これはちょっと意外だったわね…
それにしても、あと一息のところで隠し債務が露見してしまうなんて…
ファンには残念だったけど、H&Cはもっとかしら…
はじめてだわ…
このベアトリスをここまでコケにしたFFオタクさん達は……
まさかこんな大群衆になろうとは思わなかったもの…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ一般人ども!!!!!
データ端末でじわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
アブラフィア機のとっつき華麗に決まってたなー
あの後どんなチップ使ってるか気になる。
174
ヨロシクです。管理人氏も乙です。
携帯からの参戦なので名前が出てビックリです。なんせ生き残ってるのも今知りましたから(・・;)
ちなみに開始すぐのパージは2機作って対戦させた結果です。使えないモノはすてる!=火力UPになりました。今度ヒマみて画像みにいきます。皆さんヨロシクです。(_ _)
神バズ非搭載のとっつきタンクも逝ったか・・・
後はもう違いが分からないな
183 :
35:2005/03/28(月) 20:50:44 ID:???
>>37 調べてみたら、こんな感じだった。結構違う。
実弾: 攻撃力×(3400 - 防御力)÷7000
エネ: 攻撃力×(3333 - 防御力)÷7000
誤差は1〜2%ぐらい。突っ込みあったらよろぴく。
何故か登録フォームのコメントを書いてたときには、
自分と同じ作戦でくるアーキテクトが多いにちがいない、と勝手に思い込んでまして。
もしそうなったら、削りあいになるのは必至と思われたので
偶発性の高いとっつきに頼るしかないと考えて、あのコメントを書いたんです。
今のところ、同じ作戦で来たのはバザード氏しかいませんでしたが。
距離特性の違いが吉と出るか凶とでるか
明日の試合が楽しみです。
185 :
バザード:2005/03/28(月) 20:52:52 ID:???
とっつきを無駄振りしてから突っ込むAIに、自分の事ながら笑ってしまいました。
私はそんな風に育てた覚えは無いぞー。
とっつきとブレードというネタを振られたら答えるのが礼儀ということで、
地上メインにしてみたんですが、やはりそう簡単には行きませんでしたね。
チップの並べ方も最適化する必要がありそうです。
後は思兼神氏に任せます。対戦ありがとうございました。
がんばってくださいね。
>>179 ベアトリス様ワラタ
エロイアーキテクトの方に質問
オペレーションチップでダブルトリガーの右隣が空いたままなんだよな…
何のチップか教えてもらえないだろうか
やっとフルスケール取ったのに気になって眠れん
ダブルトリーガプラス?
>>187 ダブルトリガープラス。
両手武器乱射+インサイド多用。
ダブルトリガーを100回使用で2枚。
シーズン優勝通算5回で一枚の計三枚入手可能。
OBダブルトリガーってのがドラムアヘッドプラスの隣な。
これはPSP版でしか手に入らない。
( ゚д゚)、ペッ
公式戦にもまともな機体が居るかと思ったら戦わせる機体は全員ガチタンかよ。
ドキッ!タンクだらけのAC大会。ポロリもあるよ!
>>141 書き方がまぎらわしかったかな・・・・出てるんですけど、
改めて試合を見ると我ながら勝った理由に確信が持てず。
どうやらミサをとっておいてセコく削った分が、最後のAP差になったようです。
ちなみにすごく楽しませてもらってます。
人の試合も、自分と当たるかもと思うと大分違って見えるし。
>>187 多分ダブルトリガープラスのことでは。
シーズン通算5回優勝、wトリガーチップ100回使用で、計3枚手に入りますよ。
ちなみにマイAIが、開始直後の30秒に使ってます。
>>189 マジかW鳥チップあんまり使ってなかったからきつそう
シーズンも今19だし先は遠そうだな
…とにもかくにもサンクス!エロイ人!
公式戦で全員大口径を装備してるけどアレってタンクに対しては強いけど
ある程度距離を離してスキップ使われたら当たらなかったよな?
>>190 軽量二脚でアタックしたら初戦でガチタンと当たって終わったよ orz
とりあえず参加してるガチタンは全て俺の逆間スナイパーで一発勝ちできた件について。
大口径…あぁ、真バズか。
あれはマジオワットル。対策は超遠距離か近距離で回り込みしかありえない。
>>196 もったいねぇ・・・何故その機体を出しておかないんだぁぁぁ!
全国のガチタン野朗に一泡吹かせられたものを。
>>197 いや、ブロックで敗退して決勝トーナメントにすら残って無い。
そういえば、決勝トーナメントに残ってる機体って重量過多が1機もいないんだね。
主砲のことじゃないか?
弾速は速いし、当たり判定はでかいしで、結構当たる。
神バズと併用されるとどっちかは当たる。または、神バズで硬直して主砲直撃。
202 :
37:2005/03/28(月) 21:27:58 ID:???
>>183 乙です
手近な、NBと併用して確認して見たが
実弾防御2000の機体にバズーカ(攻撃力1400)を当てて見た
先の計算式だと、24.65%、35氏のだと20%
になってダメージ予測値も順に345と280になるんだけど結果
NB:345、FF:280、になりました
204 :
196:2005/03/28(月) 21:29:57 ID:???
PSP持ってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>37 なるほど、ダメージ減ってんだ。てことは、弾切れし易くなったってことで、
重火器をあんまり積めない軽量機体の受難はこんなところでも発覚。
206 :
197:2005/03/28(月) 21:31:56 ID:???
>>200 そうか・・・自分を負かした相手があんまりあっさり負けるのも凹むよな
せめて決勝位残ってて欲しいと思ったり
大根砲は傾斜をスキップで下ると全く当たらない。
ん?PSP無しでデータをPS2に持ってこれるんだっけ?
公 式 見 て こ い や
210 :
197:2005/03/28(月) 21:37:39 ID:???
大根砲はタンク同士でもある程度距離が離れると当たらなくなる代物。
PSP無しじゃあいまの所無理じゃないのか
大 根 砲 つ か え ね え
補正が悪いなら近づけばいいじゃない
そうは言うがな、大佐
>>200 重量過多だと補正が落ちるから、神バズの命中率が悪くなる → 似た構成の普通のガチタンに勝てない
っていう事だと思われ
近づいても機動力が有ればある程度避けれるし早い相手にタンクじゃ近づくなんて無理だろう
はっ、時代は四脚かっ!!
腕部重量の影響がかなり低くなってるという噂が流れています
第一回大会のカエルは、腕部重量過多だった気が。
何の影響も無く、強かった。
それは新バズが・・・
前に実験した。
大幅に腕部重量オーバーしても、実質問題なかった。
ロック時間がほんの少し短くなるから発射回数が少し減る。
その分命中率は上がってた罠。
カエルは弾がバラけるのを近づく事で補ってたからいけたんだと思うが。
>>206 まぁ、火力重視のガチタンには勝てないの分かっていて、組み合わせ見た時点でよほどタコAIでなければ敗退確定でしたから。
重二脚辺りならかなりカモれる機体なんですけどね。
次回のチーム戦にも一応エントリーしました。
現状では一応壁用のガチタンを入れてありますが締め切りまでに撤去しようと思案中。
224 :
206:2005/03/28(月) 22:01:55 ID:???
>>222 おお、タンク無し検討中ですか。あんた漢だ!!
俺はチーム戦用の機体が固まらない・・・
いっそのこと第一回のと同じまま出そうかなぁ。
ナパロケを使えばタンク相手でもロジックを壊せるから何とかなるかもしれないねぇ
最大の問題点は相手の武装じゃなくて地形と障害物だねぇ
226 :
206:2005/03/28(月) 22:08:59 ID:???
とっつけ!
もしくは火炎放射。
第二回にはタンクキラーが集まりそうな予感
第二回は重二だらけな悪寒
タンクオンリーよりかは幾らかましかとw
しかし教授、第一回2ch杯10戦目と17戦目を見る限り、ナパロケや新バズでタンクをパープー化させても
同時に自分もパープー化させられるから、回り込みとかは難しくないかい?
>>224 有効なアセンが見つからなければそのままかもしれないけど(汗
タンクは焼いて食うのが一番w
233 :
35:2005/03/28(月) 22:24:55 ID:???
追試してみた。
実弾:攻撃力×(3314 - 防御力)÷6666.6
エネ:攻撃力×(3254 - 防御力)÷6666.6
0.数%の誤差がまだ残る…
ナパロケとか新バズより爆雷じゃないかなぁ。
爆雷ミサ+左火炎放射+ナパロケ+EO
これだけやりゃ大抵のタンクは美味しく焼けるかと。
>>230 そこが問題だねぇ
相手のロジックが不安定になるところに何か有効手段を考えないとねぇ
ただできれば火炎放射の距離までは近づきたくないな・・・・
あの障害物で恐ろしい間違いが起こる可能性大
ジャンプ頻度を上げて振り切るってどう?
>>35 GJ!!そうなんだよ!中軽二のつらい所はそこなんだ。
5機目にタンクだけ置いてあとは初期機体のままっぽいチームがあるな。
そういえばPSP版しか持って無いのか、ダメージと消費弾薬が引き継がれる事を知らないのかも。
6666.6で割って誤差が出るなら20000掛けて3で割るのはどうよ。
ルールはともかく、AIの仕様はちゃんとPS2版なのかな?
PSP版とPS2版では同じAI・構成でも動きが違う・・・
マップがPS2にしか無いマップだからPS2じゃね〜の?
タンクってフロや脚と比べると動作がシンプルだから、
ロジックを崩しにくいのかな?冷却能力も高いし。
公式戦は専用のツール使ってPC上で対戦させてるっぽいからねぇ。
「AIの仕様が間違ってたのでやり直します」なんて事が無いとは言い切れない
>>246 普段やってる事か、緊急時のみかの違いじゃないの?
タンクやフロートなら歩行扱いの行動だけで済むけど
脚ありの場合、歩行+素ジャンプだからとか。普段は基本が小ジャンプ移動だし
タンクはロジック半分ごり押し半分なんで、ロジック崩してもごり押し部分が残るから。
ごり押し成分を除去できる要素が無いとあっさり逝かせるのは難しいと思われ。
>>237 勝つ方法としてはモビウスやガチタンそのものみたいに多少ロジックが狂ったところで安定した
性能を発揮するアセンにする、ってのがまず来るけど、これじゃAI作成という観点からすると面白みに欠けるね。
そこでこの仕様を利用することを考えると、とにかく一瞬でも、パープー化してない状態でタンクの死角から
先に一撃当てることに成功すればそのまま勝てそうに思える。
ということで、OBでパープー化する前にタンクの死角に潜り込むってのはどうだろう。
勿論扱いがかなり難しいのは承知してるけど。
とりあえずガチタン作って自分が軽量機体を使って戦って、効率よく勝てる方法を見つけてそれをうまくパラメータに
落とし込むって手法もあるねぇ。
予約中が危険だなぁ
む〜、タンク相手なら開幕で下がってカラサワ2丁で攻め立てる?
機体が物凄く限定されるから駄目か
理想はナパロケ撃ちながら小ジャンプで回り込む
↓
燃やしつつ剣orとっつき
↓
やばくなったらOBで高速離脱ってどう?
目標は「今残ってる4台に勝てる」非タンク機体だな
これが出来たら第2回はかなりいい所まで行けるのでは
>>253 AIに「やばくなったらOBで逃げろよ」と命令するのが無理。
OBまともに使ってくれねえよ。・゚・(ノД`)・゚・。
そうなんだよ・・・ガクリ
軽量機の両手に火炎放射器持たせてナパロケ仕込んで防御よりに目一杯振って距離を密着にするとこんがり焼いてくれそうだけど、
近付くまでにこっちがあぼんか。
>>254 第二回はチーム戦なので、ガチタンだけに対処できれば良いという訳では無さそうな悪寒。
>>257 障害物次第では可能、という気はする。
問題はタンク以外に当たった時にどうなるか・・
正直、OBはエネルギーの無駄使いとしか思えん。
>>259 ハンガーにフィンガー仕込んで30秒で決まらなければパージとか?
ENW鳥を試してみるよ
幼女GP2が締め切りになってるorz
OBにも良い所はあるじゃないか!
・・・ロマンとか。
しっかり回り込み覚えた軽量ブレーダーなら
あくまでCPUガチタンならそこそこの確立で狩ってくれるかな
・・・ステージが悪いと接近前に落ちるし、熱攻撃でパープーになったりするが
OBでうまく回り込んでくれれば最高なんだけどね
分析・戦術を無視して制御系を目いっぱい上げつつチップを組み合わせると、
がんばって近接戦してくれるんだけど・・後が続かない・・・
>>233 すこし遅いが、距離補正じゃないのか?
なにはともあれ乙!
>>261 パージか、良い手だねぇ
普段格納コア使わないから思い浮かばなかった
269 :
262:2005/03/28(月) 23:02:48 ID:???
ENが持たない…
逆脚で飛んでみるか。
逆関でデッドブースタなんてどうよ
>>267 軽量だと両手に火炎放射器持たせると予備武器乗せる余裕が無い事が判明 orz
とりあえず中二脚にコアは軽量のOB+ハンガーでチップは初期30秒にラッシュターンでも仕込むか。
273 :
35:2005/03/28(月) 23:18:17 ID:???
>>267 ぐはっ!なんて余計な進言を〜。(w
でも、両肩レーザーを709mで撃っても、13mで撃っても、
神バズを479mで撃っても、13mで撃っても、
ダメージは変わりませんですた。
>>35 検証乙!
今日はすごいペースでAC論議が進むなぁ。
萌えの入り込む隙がないw
更新とかYGP2が開始したら入ってくるさ
>>271 歩行とジャンプを基本にすると言う事ですかな?
>>271 ぼよよんジャンプ+省エネショット+爆雷。うーむ・・
278 :
262:2005/03/28(月) 23:24:08 ID:???
…四脚デッドブースターだ!
279 :
272:2005/03/28(月) 23:25:26 ID:???
「領域を離脱、グリッド2の勝利です」 orz
香ばしい機体が累々の悪寒
漏れの軽量逆間接は真ジャンプで敵を飛び越えてTBで即振り向くという神な事を時々してくれる。
ころしてでも うばいとる
283 :
262:2005/03/28(月) 23:32:17 ID:???
あ、駄目だ
歩いて大口径狙ってるとパープーにされた
>>269 1.ウスサマやコンゴーなどの高出力ジェネの容量をチューン。
ウスサマなら16046、チューンポイント5。
コンゴーなら16375、チューンポイント4。
2.それにジレンを併せる。
3.EN制御が高い機体だと、撃たないことでチャージを防ごうとするので、
EN制御を少し下げる。武器との兼ね合いもあるが、7から8くらいが妥当な線か。
このようにすると、ENチャージ・熱暴走があっても三回は即座にゲージが満タンになり、
開始後から結構長い間EN武器を撃ち続けられる。パルスのガチタンにこれを持たせると、
何しても止まらない。逆にタンク殺しにEN武器を使いたいなら、超便利。
ただし、この仕様では基本的にチャージするまでENを使い続けるため、ジレンが切れた後は大体終わり。
そこは好みから微調整を。カラサワ一丁くらいなら安心して撃ち続けられます。
カラサワ、セレナ、後なんか併せてゴリゴリに押すというのもアリかも。
既出ならスマソ。一応整理ということで。
俺のAIはOBでタンクの頭に三回も乗った事が有る。
>>284 まとめGJ
USUSAMA+JIRENは主流の内装の一つになりそうだね
問題点は相手が熱で押し切ってくる場合、熱量APダメージで
一気にやられることがあるってことかな。
>>284 よし、再度試してみよう
今日は寝るけどね。いい加減体が持たん
先生…そろそろ自由落下もしくは急降下ブースターと組み合わせた
武装を…足に取り付けるドリルみたいなのが欲しいです(つД`)
ドリル!しかも足ッッ!
シャゴホッドか
佃NXには脚部エクステンションがあったらしい。
変形合体!?
足ドリルは四脚が最強?w
>>284 GJ(!!( ´∀`)b
関係ないけどネオニアがNWロードスターに5タテやっててワロタw
>>35 一応聞いとくが4発1セットで測定しとるかい?
まさかAPが小数点まであるのを知らないとか
299 :
35:2005/03/29(火) 00:26:13 ID:???
>>297 してないっす。ただ、計測中に.25とか.75の端数をよく見かけました。
>>298 知りませんでした。それっぽい感じはしますが。
ドリルと言えばガチャフォ(ry
隙を突いて人気ないかわいそうなOBについて語ってみる。
ジャンプ、歩行の比率を近付けると(ジャンプ+5、歩行+6とか)使用頻度がUPする気がする。使用時間については熱制御を下げると長く使う感じ。エネ制御でも使用頻度、時間が変わるが制御しきれないと燃えながらOBで自滅!とかしだす。
使いこなせれば敵のロックを振り切るなど簡単にする。けどヤハリ調整が難しい
と、感じてたワケだたりする気がするけど…どぅ?
>>301 OBはダッシュを上げた方が使用頻度がうpする気がする
タンクを攻略本通りに組めば多くOBする、使用時間については同意。
回避に使わせるAIはまだ研究中だが、戦術としOBで位置取りをすることならチップがあるので使わせ易い
とっつきやブレードとのかみ合わせは・・・今のところ厳しい
ジャンプや歩行の比率を上げて頻度がうpしたのはおそらく残ENと熱の関係だと思われ
アヘッド系ではOB頻度はほとんど変わらないような気がするのでベースでしっかり制御するべきだろう
こんな感じだろうか
個人的な意見としては、フルスライドやラッシュターンのチップを使うと
歩きOBが頻発するのであまりお勧めできない。(ダッシュ、ジャンプは+16、歩行は-16)
アヘッド系では特に問題なし。スラッシュはブレード振るエネを温存しようとするのか
あまりOB使ってくれない。
第2回シングルマッチ2ch杯ではCR−WR93B3は禁止されてないよな
使った感じ新バズと変わらん気がする
>>304 多分軽バズも新バズも命中率に大差はないと思う。
ただ、新バズが禁止されたのは、驚異的な瞬間火力、時間火力、継戦能力を
持ってる上に、右と全く同性能の左新バズがあるため。
軽バズの威力じゃ脅威にはなりえない。
少しいじったらネオニアから5-4で負けた…
ちょいいじりかた間違うとヤバイね
ちなみに、高機動機体達がネオニアタンクにだけは近寄ってくれないんだけどなんでかね?
理由は分からんが、対処法としてはフルスケ使うというのがある。
マップによってはミサイルも有効。奴は確かデコイじゃなくナパ積んでた。
>>306 AIが敵の攻撃に警戒してるんだと思う。
分析系と戦術系を0にして、制御系重視のAIにしてから、
様子見ながら必要な分析、戦術を上げてみる。
これで突撃する機体になると思う。
>>308 306ではないがサンクス。俺も同じ現象が起こってて困ってた。
つーか今回爆雷ミサイルがえらい強いような・・・
AIが避けようとしないから。
NXから性能(っていうか爆雷の密度)は変わってないね。
AIが一定範囲内にとどまる時間が長い(移動が遅い?)からよく当たるけど。
公式戦、準決勝終了。
タンクが勝った。決勝はタンクとの戦い。
そりゃタンクが勝つだろうさ
勝ちたいからとってのは分かるがタンクだけってのは
見てる側からしたら全然面白くないよな
人イナイ?・・・コッソリレポート提出
腕部重量過多について。
重タンク+右CR-WR81B2バズ左CR-WH79H3銃+インサイドナパ vs 高機動中二
タンクのコアだけを変えて重量過多と命中率について実験しました。
5回対戦した結果の平均。マップはZEALのイクスコロシアム。
<右腕ヒット/使用弾数><左腕:ヒット/使用弾数><インサイド>
<3791/2920> <11.4/19.2> <49.2/76> <1.6/17>
<3791/4079> <11.2/19.4> <48/72> <1.6/11.8>
上が腕部重量過多です。使用弾数を見ると過多の方が外れ弾が多い。
それと過多の方が倒すまでに時間がかかることが多かった。
数字で見ると違いは少ないのですが、シビアな戦いだともっと大きな
影響があると思う。
肝心の軽二だと腕部過多=重量過多になって駄目だった。ツッコミよろしく。
しかし、周りがタンクだらけになるのは分かりきってたのにタンク対策を施した機体が
ほとんどいないってのは問題だよな。参加者のスキルが低いと思う。
まぁそもそも準決勝すら動画を公開しない大会なんて見て面白いもんじゃないわな。
>>318 検証乙
850も重量過多してそのくらいの影響だったら、腕部重量過多にしてでも一段上の武器を持つ、
ってのは十分選択肢に入るな
>>321 重量級だとその作戦も良さそう。でも高機動ACにはむかなそうだなー
3回戦きてるな
ふーん
これで、とっつき保持は4人中1人になった訳だ。ちと残念
つーかさぁ、あまりにも駄アセンの機体でズルズル戦われてもつまんねー。
主催者は「アーキテクトの腕の見せ所!」とか思って舞い上がってんだろうけど、
オナニーは一人で静かにやってろよ。
嫌なら見なければ良いじゃない
328 :
No.15:2005/03/29(火) 21:58:46 ID:???
帰ってきたら、俺のAIがとっついてて燃えたんだが・・・・
盛り上がってないのか。ちょっと悲しいな。
まあでもここまで来たら、AI君には優勝を目指して
頑張って欲しいとこだな。
俺は他人が組んだAIを見て「こういう考え方もありか」とか
色々と考えたりするのが楽しかったりするから見てるだけでもけっこう楽しめてるんだが・・・
自分の趣味に合わないから文句言うって奴は不快。
AI設定オンリーで腕を競うにはなかなかいい機体だと思うけどな
>>326はどんな機体なら面白い勝負になると言うんだ?
一回だけとはいえ、ホバーブースターを長時間使ってるAIがいたのは興味深いな
以前作ったときはホバー発動させながらブーストも同時に吹かすお馬鹿AIになってしまった
こらこら釣られるんじゃない
しかし試合内容には誰も触れない罠
こらこら食い下がるんじゃない
No.15とっついてたねぇ
>>328 中の人キタ━━━!とっつき決まると見てて得した気になる。
この大会ルールだと剣使えるようにEN温存したほうがいいのかな。
>>336 ENエネルギー制御10だと、レッドゾーン前辺りで保持する方向で行くから
ブレ使う場合ほぼ必須だと思われ。8だとレッドゾーン内でうろつく。まー、それ以前に大抵そうしてるだろうけど
シュバルツヴォルフ初5タテ記念カキコ
ネオニアにもだいぶ安定して勝てるようになってきたヽ(´∀`)ノ
>>328 ナイスとっつき
とっつき決まるとこ見るとなんか気持ち良いよね
オレは容量と重量でジェネレータ選んでるけど、
>>337読むとレッドゾーン広い方がいい気がしてきた。
340 :
No.17:2005/03/29(火) 22:50:57 ID:???
>>328 とっつかれました(´・ω・‘)
かすめただけでしたけど、熱で逝ってしまわれました
No.15氏にはぜひとっついてがんばってほしいです
今回の機体は見事な大会向けアセンだと思う。火力に依存できないし機動力に頼りきると燃えるし、バランスが難しくアーキテクトの腕次第で変わるのでスゴイと思う。
コレからも管理人氏には頑張ってもらいたい。
ごり押しでギリギリ勝てないところがイイ!
見せ場をキッチリ作れるのも真のアーキテクト
>>341 見事なアーキテクトオナニー向けアセンの間違いでしょ。
大会向けってのは機体構成にクセがあっても、もっと戦いが派手で見栄えがあるものだよ。
見ていてつまらないのは確か。
いい加減本スレへ帰って貰いたい
>>343 ほほう、ならば公式戦に残ってる機体のようなアセンなら良いとでも?
>>343 格闘技とか見てても、KOシーンが無い試合は「つまらない試合」と
切って捨てるような奴なんだろうな
なんとかとっつかれずにすみました(*´∀`) -=≡( ;゚Д゚)σ
次はDIE&DANGER氏との準決勝ですね。
似たようなコンセプトの戦いだけに、アーキテクトのAI論理構築能力に勝敗が委ねられると思うので、負けられないところです。
Bブロックの狼氏も似ていますね。
パージ派が三機残った中、孤軍奮闘しておられる非パージ派とっつきむら氏には頑張ってもらいたいものです。
>>340 正直、始めの30秒はとっつきには大して期待してなかったんですけどね。
次の30秒のパージ時に全部振るので、その時偶然当たればいいな、くらいの気持ちで。
まあ作った本人にとっても想定外の出来事だったし、運が悪かったかも。
まぁ2ch杯に比べて住人の反応が弱いのは確かだよな。
実際に設定して大会に出した奴以外には、AIがどの程度優れてるか分かりにくいんじゃないか?
俺は組んでないから正直分からない
本当はPSPが欲しいんだ・・・
参加者が出揃った時点で、AIの状態を公表したら違った見方が出来たかも
353 :
No.15:2005/03/29(火) 23:15:30 ID:???
あれ?348=No.15なんだけど、名前が化けてる・・・・
ていうか俺も実はパージ派だったり。
30秒ずらす+安定16パージ
で全部とりあえず敵の近くで振らせる、というだけのことで。
>>349 AI公開の方が、想像が広がって面白かったかも、とは俺も思いますね。
まあ今はとにかくやってみよう、という段階ということで。
次はぜひナインボールのアセンで見てみたい
ヴィクセンでも可
>ナインボールのアセン
半分以上が大グレ開幕パージすると思う
>>肩グレ
そこでしゃがんで撃つのが真の漢
折角だから俺はこのアモーアセンでの大会を要求するぜ!
>>343 確かにつまらない。が今回の大会は観るヤツを沸かせるんじゃなくて
純粋にプレイヤーの技量を競うものってだけだ。
>>358 つまり早々に居なくなった負け犬達は
ただの能無しってワケだwwwwwwwwww
はいはいクマクマ
次にアセン固定でやるなら、ネタアセンを三つぐらい用意して選べるようにすると楽しいかもね。
1.エンドボム
2.H
3.ジャック・O
こんな感じで。
勿論パージチップ禁止なwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
愚痴たれてるだけのヤツより参加してるヤツの方がマシ
2倍くらいマシ
>>362 うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwww
その面子ならアモー最強wwwっうぇwっうぇうぇwwっうぇwwwww
>>362 ネタ機のトップランカーデュアルフェイスを忘れんなよ
やっぱ見た目が良くて武装が種類ある機体の方が良いよな
ジオハーツなんかよさげ
>>362にエヴァンジェ、デュアルフェイス辺りを加えると面白いかも
みんな好きだねぇ、デュアルフェイス
・・・俺もさっ
FFでTB結構面白いから、ジャック・O使えるかも試練
十中八九、肩の核×2パージから始まるだろうが。消費は膨大だがね
いやー、確かにもう一歩な感があるのは自分でも感じておる次第であります。
もう少しアセン練った方がよかったorz
試合前のAI公開も考えたんですが、試合結果がわかっちゃうんですよ自分で試せるので。
それはつまらないなーと非公開にしています。
例えばさ、レギュとして何か『パーツ』を必ず使う事とか有りなのかね?
エヴァンジェは機体がオラクルで、痔伸びの機体がデュアルフェイスだっけ?
印象薄いからアセン覚えてないなぁ。
デュアルフェイスは両肩に片肩グレを一つずつつけてるんだっけ?
オラクルはOPでマシンガン乱射してたような気がする。
>>369 仁王を採用したのは間違いなく成功。
現にアブラフィア氏ととっつき村氏は見事にとっついて俺を沸かせてくれた。
そして俺はとっつかれた。
>>372 小さくて見難いな…。
てか俺オラクルはそのワンコインフィギュアで持ってたわ。
実リニア、月光、肩リニア、トリミサでエクステにレーザータイプのミサイル迎撃装置かな。
肩リニア以外は普通だと思うんだが。
それだ!あの『そのとき君は(ry』のような機体を主催側で組んでそれを使おう
( ´∀`)σ)∀`) とっつき機体キボン
ここで親切な俺がコードを出してみる
デュアルフェイス
&Fs00070000w000w000k0100800NPl2wa98fWwD#
オラクル
&FG00020003g000I000k01M0300Vr0GAke0dG01#
デュアルフェイスはOPオーバーしてんじゃんw
>>355 大グレをパージしたら決定力不足になりそうだからちょうどいいかもよ?
デュアルフェイスはあれだ、脚かっこよすぎ
ジノ、リニア使いだったのか。ずっと大グレだと思ってた。
>>381 あの脚オレも気に入ってた。かっこいい。弱体化しちゃったからなー
>>379 GJ!
オラクルは微妙に積載量オーバーしてて、しかも月光とか積んでるくせに機動力Aってのが凄いな。
肩リニアさえパージすれば熱量以外は普通に戦えると思う。
それに引き換えデュアルフェイスは…。
OPオーバーとか作れねえじゃん_| ̄|○
>>369 あ、そうか。
そんな当たり前の事に気付かない俺・・・orz
FFスレの夜組は良いね。ネタ振りつつ検証も出来る、その時おまいら美しい。
公式戦に出してた香具師に聞きたい
ガチタン何台つぶせた?2台以上は自慢できるぞ
萌え〜
次は爆雷ミサで3体くらいイケるマップだ
がんがれ
>>387 6台。でも自分もダチタソなので何とも言えない微妙な気持ち。
もしかして爆雷ミサ積んでおけば大抵のガチタン潰せるの?
遠距離高機動機体に爆雷ミサ積むとそこいらのタンクには勝てる
タンク「には」w
>>393 やっぱり対ガチタン専用か
なかなかガチタンを倒せてそのほかの機体にも対応できる期待って難しいよね
突破口:E兵器
>>394 でも確実にタンク率は高いから、対タンク特化機体を作っておくのはありかと。
問題は5体中どこに持ってくるか・・・
熱ダメ大きい武器でEさえ奪ってしまえばタンクなぞ箱に過ぎん
2番目か3番目かなぁ
攻撃のヌルいタンクなら勝てるんだけどなぁ…
>>397 でも重装パーツは冷却も高いからなぁ
大抵EN切れ前にこっちが沈んでる
逆間パルスライフルWトリ+インサイドロケで
タンク以外にもけっこう安定して勝てる・・・気がする
そういやネオニアタンクにパルス逆関が勝ってたな
試合見ればよかった
対ガチタン戦用にマシンガン腕を使おうと考えてるんだけど
0距離で当たるとAPがごっそりと減るし
問題は途中で弾が切れることだな
>>400 前に使ってたけど厳しいぞ
タンクにはそこそこいけるが、高機動実弾タイプには振り回されて熱暴走で終了だった
DINGO2にレーザーライフルの方が安定するかも、試して無いけど
ド近距離フロート+8発腕バズはどうか?
後ろさえ取ってしまえばタンクも落とせるのでは
・・・バクチ機体だが
>>403 今でもまだ使ってるけどJIRENつけて左右両方に格納パルス入れれば
高機動実弾タイプでも力押しで何とかなってる
連戦はきついけどどんなタイプでも1体は確実に殺せると思う
>>404 何その俺のフロートアセン。
近距離FCSの事も考えて4発バズーカだけどなー(゚Д゚)
8発バズは近づくまでに無駄弾が多くなるのが嫌い
408 :
ダーナ:2005/03/30(水) 02:18:38 ID:???
アンチタンクとか言いながら、結局バズを使うしか能がないあんたらに乾杯。
>>408 別にバズ使ったら駄目だという訳でもないだろう
他にも色々と案も出たし
もしかして夜釣りってやつ?
409
ダンナ、釣られてますゼ!
ついついレスが減ってきて不安になった所に明かりが見えたんでパクッとね
最近、夜メッキリ寂しいよね
みんなAI調整で一生懸命なんだよ と言ってみる・・・
今、噂の肩パルスをはじめて使ってみたんだけど・・・
次の2ch大会で禁止パーツになったのも分かるわ(´Д`)
四脚にパルス積んで跳ねながら撃たせると、回避力の差でガチタンに勝つ可能性がある。
しかし他の奴を相手にする時は、カニ歩きして連射した方が強い。やや不安定で、兼ね合いが難しいな。
他の脚部では構え撃ちだから論外。やっぱりタンクに積むのが基本だな。
これだけ肩パルスがもてはやされているにもかかわらず
なぜか大口径しか使う気にならないんだよなあ。
何でだろ?
なぜか3つ目のGPの工場MAPでENが切れる直前まで上昇し続けることが
何度かあるんだけど他になった人居ない?
お早うおまいら。色んなタンク対抗策が出てるねぇ。
昨夜の書き込みチェックしててふと思ったんだが・・・
>>391 お 前 ま だ 生 き 残 っ て る だ ろ ? な ぁ ?
>>395は
突破口:熱 になるのでは・・・
てか逆関にW速射パルス&格納にWフィンガーっていうのはどうだろうか。
脚はともかく、装備がネオニア5匹目と同じ。
指と速射パルスは、勢いはあるけど弾が少ないので
戦車を倒し切るのは無理と思われ。
ネオニアも5匹目はしょっちゅう弾切れするよな
核腕でゼロ距離射撃とか
ロックするまでに格以上のダメージ受ける罠
漢ならゼロ距離でインサイド爆雷だろ
こっちがぴょんぴよん跳ねてるからとっつきが決まんない
だからって歩いたらパルスの的になるし
決まんない決まんない
OBで特攻して左火炎で燃やしつつとっつきとか…無理か
自分で動かせればいくらでもとっついてやんのに。
それを言っちゃあお終いだよ
普通のACならAIにお任せでもなんとも思わないけどとっつきだけは自分で動かしてぇーと
思わないですねOTL
でもさあ、とっつきがそんな簡単に命中するもんだったら
俺たちはここまでとっつきに恋焦がれなかったとおもうんだ。
どうだ?
430 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/30(水) 16:05:42 ID:NRmwrFad
確かに…当てるのが難しいからこそ命中したときの喜びがあるんだよなぁ。
俺のフロートがインサイドナパームと火炎放射でタンクを焼きながら
とっつき命中させた時は鳥肌が立ったぜ…それっきり当ててないがorz
とっつき当てることは、
>>430みたいに敵をオーバーヒートで固めながらやるしかないんかな?
>>431 基本的にはそうなる。で、その状況下で当てる事を前提とするなら
静止物をとっつけるAIにしないとキツイ訳で。まあ、例外的にタンクに回り込んで当てる事もあるけど
フォーミュラW優勝タンク決定
わーいおめでとー
タンク最強ー(棒
なんだか引き打ちスナイパーには
重二が向いているような気がしてきだした今日この頃
W格納フィンガーよりもW格納パルスのほうが火力高くないか?
至近距離でフィンガー使ってみると良いよ、もちろんパルスの方が安定するが。
あ、試合始まった。
ぶっちゃけ9時まで待って欲しい
440 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/30(水) 19:51:14 ID:9cqCe7g4
同じアセンAI設定でしばらくやってると
微妙に強くなってないか
ひょっとして学習機能あり?
>>440 微妙に俺もそれを感じてた。気のせいだろうと思ってたけど、同じ思いの人がいたとは…。
メール欄にsageって入れようぜぃ〜。
440
お!? ソレ思ったコトあるよぉ〜
ちなみに皆のチームにはやはりガチタンが一機はいるのかい?
>>440 同意。前は全く使えないと思っていたAIが突然いい動きをするように
なったり。まぁやっぱり気のせいかもしれんが…
>>440 俺も思ってた。段々勝率が悪くなってきてる。
AIの学習機能について教授のお言葉をまってみる。
オレも仲間に入れてくれ!
テストで何度も戦ってると急に連勝しだしたりする事があるけど・・・
偶然だよな?学習機能など無いと言ってくれ!
誰か検証してくれる神はおらぬか?
よし、オレやってみる。どんな条件がいいかな?
・同じ機体で同じ敵と対戦
・右武器と左武器を一戦ごとに交換しながら同じ敵と対戦
でいい?
やはり皆思ってたのか…
何戦かしたら突然、アレ?こいつこんなに強かったっケ?て思うよナ。
単なる勘違いだと思うけどね。
そうであって欲しいが
>>448 あんた神だ、がんがってくれ。
皆で待っているぞ。
しかし、これが事実だとすると作る作業だけでなく、育てる作業が必要なんだよなorz
それどころか大会開くのにデータのやり取りしないといけなくなるぞ
455 :
実験中・・:2005/03/30(水) 20:34:03 ID:???
・NewGameで実験開始
・デフォ機の赤リーダーvs白タンク
・リーダーは右ショットガン、左火炎放射器、インサイドナパーム装備
なんか時間かかりそうな悪寒・・ガンガル
>>455 たとえ実験がうまくいかなくとも、お前の屍は俺が拾ってやる!!
と、無意味に暑苦しくしてみる
>>453 育成要素…。育成系ゲームには並々ならぬ熱意を持ってしまう俺に、その言葉は脳汁溢れさせる素敵な言葉だW。
このスレの人はやたらと根性有るな、尊敬するよ。
漏れもそれがあるか無いか、判断できるデータは持ってないねぇ
461 :
実験中・・:2005/03/30(水) 21:07:36 ID:???
同じ機体で同じ敵と10対戦終了。
なんか勢いで凄く無駄なことしてる希ガス・・だが続ける!
実験後半スタート。
スクリーンアウトのチップを全然活用してくれなくて困ってます。
あれってちゃんと隠れてくれるのかな?
地形分析とか移動制御とか、機体制御、防御戦術は10振りなんだけど…
こっちも軽く実験してみた。
方法はシーズンを進めるために使っている機体(パルス+新バズ+ナパロケのタンク)と
それをニューゲームで再現した機体(もちろん共にチップなし)でホロウでぶつけてみる。
ようするに攻撃頻度とサイト制御が強いほうが勝つと言うわけだが…
10回やって、ニューゲームの方が6回勝った。…参考にしてくれ。
個人的に、関係ないと信じたい。
461 463
乙!
はい動画来ましたよ。
ウホッ
>>462 スクリーンアウトは相手の射線を外そうと動く。
AIがデフォで自分の射線を確保しようと動くのでそれを踏まえてやるとよい
隠れつづけようとはしない。どっちかというと射線上に障害物を挟みながら移動するチップ
という感じがした
優勝したNo.11氏のAIは、不思議な感じだな。
パフォを、防御と攻撃両方に振ってる。あとベースの距離を離してる。
移動系は全て最低に近いとこまで下げてる。
移動系を下げると小ジャンプを多用するみたい。
カラサワとか使うとき便利便利
しかしブーストダッシュで相手のロックを振り切れない諸刃の剣
痛し痒しだな。
省エネマイペース型のAI設定なのかな?
No11狼氏、優勝おめでとう!
473 :
No.15:2005/03/30(水) 22:44:55 ID:???
とっつけずに斬られてしまいましたね。遠距離仕様AIだったら、しょうがないか・・・・
狼氏、優勝おめでとうございます。
くぁあ…負けてしまった_| ̄|○
1分以内にハンドガンに固められ、ミサイルで削られまくって、
1分経ってからはスリップミサイルのせいで近づけず、ハンドガンを使えなかったのが敗因ですねぇ…。
裏の裏をかかれてるようではまだまだ未熟ですね。
精進します。
狼氏は優勝おめでとう御座います。
他の参加者の皆様もお疲れ様でした。
次は第2回シングルマッチ2ch杯でお会いしましょう。
最後に主催者氏、有難う御座いました、そしてお疲れ様でした。
次回も宜しくお願いします。
狼氏、優勝おめでとう!
参加者のみなさんもお疲れ様
いい物見せてもらいました
476 :
448:2005/03/30(水) 23:21:58 ID:???
寝る前に率直な意見を言わせてくれ・・・わからん!
>>463氏乙です。これが全てを物語っていると思う。
気づいたこと・AIテストで負けた後に連勝すると満足して、
テストを止めることが多い。これがAIが学習成長した?
と感じる心理だと思う。
ナパロケや火炎放射などの熱系は結果が不安定なので、
特にそう感じる。
PSPの対戦を前提、戦略パズル的要素をポイントにしたゲームだから、
やりこみで差の出るAI成長は無いと思う。つまらん結果でスマソ
NO.15狼氏、思兼神氏、良い試合ありがとう!
477 :
狼:2005/03/30(水) 23:30:29 ID:???
皆様、ありがとうございます
自AI内では負け無しでしたので良い所まではいくと思っていましたが
まさか優勝出来るとは思っていなかったです
このような大会の場合はなぜあのようなAIにしたか説明した方が良いんですかね?
そこは狼氏のお気に召すままって感じですな。
AI解説をすれば勉強会&反省会みたいなこともできますけど、
特に説明が無かったからといって誰も文句は言わないでしょう。
むしろ「狼氏を超えてやるぜえええぇぇぇえ!!」っていう人ばっかりかとw
>>477 君が優勝したみたいだね、まずはおめでとう
ま、僕が出ればもっと盛り上がっただろうし、僕の優勝は確実だったろうけどね。
481 :
479:2005/03/30(水) 23:47:40 ID:???
ああ、名前欄にアナークって入れ忘れたーーー!!!!
解説きぼん。今大会はそういうの少なすぎだし。
ここはお茶目さんの多いインターネッツでつね。
アセン固定バトル全参加者の皆様おつかれ様でした!狼氏優勝おめ!!
>>478 激しく乙!!やっぱり心理的にそう感じていただけだったのか…
だとすると一度連勝したからといって油断は禁物だな。今まで以上にテスト
を重ねていくことにしよう。何にせよ長時間乙でした!!
決勝戦で会いたかったねぇ
おめでとうだねぇ
解説厨逝ってよし
何と吃驚
489 :
ベアトリス:2005/03/31(木) 00:12:53 ID:???
>>477 驚いたわ……アンタが優勝するなんて。
でも見てなさい、次の優勝はアタシが貰うわ。
だから今回だけ祝ってあげる。
>>486 いつも気になってたんだけど何で名無しなのに教授だと分かるの?
もしかして教授感知士の方ですか
いや、語尾で
492 :
狼:2005/03/31(木) 00:24:29 ID:???
それではAIの設定理由を
距離特性はとっつかれたくなかったので少し距離をとるように
行動特性は武器を使い切ったら早めに捨てて欲しかったので変化よりに
移動特性は機体のE効率から激しい動きはそれほど出来ないため低めにして小ジャンプ中心に
戦略特性は高いほうが当ててくれると思ったので攻撃よりに
分析は振っても違いが分からなかったので0で
戦術はどちらにも振ったほうが動きが良いように感じたのでバランスよく
熱制御、EN制御、機体制御、移動制御は下げると動きが悪くなると思ったので10に
武器制御は下げると攻撃に支障が出そうなので10に
索敵制御は敵を見失った時にとっつかれたりされたくなかったので10に
チップは
まずはダブルトリガー型なので仁王のパージ
30秒で大体ハンドガンが撃ち終わっていたのでミサイルを当てるために距離を取らせるように
ミサイルも60秒で大体撃ち終わっていたので後はブレード当てるように
と考えて設定しました
基本的に感覚で組んでいたので詳しくは無いです
比較的長い時間ホバーブーストで飛んでいたのもなぜだか分かりません
成るほど”ねぇ”でページ検索したら俺にも誰が教授か見えてきたよ
これで俺も教授感知士だ
494 :
462:2005/03/31(木) 01:03:09 ID:???
スクリーンアウトの話を持ち出した者です。
>>464 10振りでもゼロでもあまり違いがないように思えたんですが…
>>468 サンクスです。言われてみればそうかもしれません。試してみます。
495 :
FFR:2005/03/31(木) 01:11:18 ID:???
「皆様、こんばんわ。FFR(フロンティアフェザーレポート)の時間です。前日の午後、イレギュラーズリーグアセン固定杯にて優勝者が決定したようです。…今回の解説にはシュツルムアプタイルングよりツークフューラー氏に解説をお願いしています。よろしくお願いします。」
『よろしくお願いします。早速ですが、パイルとは如月が出している射突型ブレードの愛称であり、元はMTの地盤採掘作業用の…』
「…ツークフューラーさん、そういう話は後ほど。それよりも今大会における傾向の解説を。」
『…あ、ハイ。見るべき点は最大の威力を持ちながらも命中精度の低いパイルをどのように扱うかがポイントでした。主に初動作戦で廃棄するか、接近してそれを狙うかに分かれたようです。』
「結果的に廃棄する方が優勝を勝ち取りましたね。」
『ええ。しかし、パイルのラッキーヒットなどがあれば、十分に優勝を狙えたでしょう。』
「では、廃棄する側にて勝敗を分けた物とは?」
『これは、個人的な意見ですが。索敵制御、及び、武器制御が大きく影響したと思っています。』
「それは…?」
『今回の提出されたアセンは右手格納のハンドガン、インサイドのナパームで固まるアセンです。そこで、相手の横に回り、ハンドガンとナパームで固めながら左マシンガンで削り、APの差をつけるという戦闘行為が有利に働いたのでしょう。』
「それが、索敵制御と武器制御なのですか…?」
『ええ、索敵制御で確実に相手の方向へと向き直りつつ攻撃を加え、攻撃制御でその正確性、頻度を上げてやったのが上手く作用したんだと思います。』
「そうですか…そろそろ時間ですので、今日はこれで。ありがとうございました。」
『いえ、こちらこそ。』
―いつもあなたの近くに、キサラギの提供でお送りしました―
※注、筆者はPSPやったことないので。ツークフューラー氏はこんな人じゃないかもしれません。
この文章は独断と偏見で構成されており、正確さには欠けるかもしれません。その点をご了承ください。
もういっそ解説はオリジナルキャラで良いんじゃないか?
今の解説人に足りないのはひねりの効いた読みたくなる様な解説だと思う。
まあ、普通に書けば普通に的確な総評になったのでは。
しかし索敵はともかく、武器制御が10振りじゃない機体って、あったっけ?
そこではほとんど差がついていないような。
とりあえず今までに497の条件を完全に満たしている解説なんか無かったと思うが。
501 :
391:2005/03/31(木) 02:35:23 ID:???
>>418 生きててスマソ。
>>434 わーいありがとー(棒
なんかフロムからメール届くんだねぇ。知らなかった・・・
自己主張したい人とかフロムに物申したい人は次の公式戦で優勝目指してがんがってみては。
ここのスレの住人ならきっと俺なんかよりすごいチームを作り上げると思うので。
スレ住人全員が公式戦用の最高のチームを考えるとしたらどうなるか。
マジで生きてたんかいっ!! つーか優勝かよ、オメデト酸。
つまりチーム2chとしてこのスレのアーキテクトが意見を出し合って、
一つのチームを作り上げ、公式戦で優勝を目指す、と?
506 :
434:2005/03/31(木) 02:56:22 ID:???
まさか本人が来るとは思わなかった。今は反省している。
て言うかおめでとう。 これはマジで。
公式大会の頂点に立った奴を侮辱するべきではなかった。
申し訳ない。
意見を出すのはともかく、どうやってその意見をまとめて
有用性を実証するかだな。
少なくともまとめ役は必要だろう、優秀で実績があり暇な人間。
ヒマしか当てはまらない香具師ならいっぱい居るけども
ダメジャン('A`)
暇しか無いな・・・orz
>>501 優勝おめでd
とりあえず、コレだ!と思ったアセンをここに出して
それを何人かで検証するとかいうのしか思いつかない
この際ノータリンで実績無しでも暇なら良いんじゃないか?
少なくともサイト持ちが最低条件かも知れんが。
514 :
391:2005/03/31(木) 03:15:02 ID:???
>>503 >>506 >>511 ありがd。正直、自分でもあそこまで行けるとは思ってなかったです。
今回の結果は決して自分一人の力ではなく、こことか某掲示板とかで
色んな人と議論を重ねた結果です。
大会に参加した人もそうでない人も。
すべてのアーキテクトに、ありがとう。
>まとめ役
私で良ければ・・・と言いたいのですが、すいません時間が・・・
なんせ公式戦の結果もさっき知ったばかりorz
優秀で実績有りなら教授とか? でも超忙しいみたいだし。
前から思ってたんだが、ACFFスレには紳士が多いな。
・・・あれだ、アーキテクトとレイヴンの違いか?
有能な人間は忙しい物だ。
>有能な人間は忙しい物だ。
フッ 胸に刺さるぜその言葉
>>516 ハッハッハ、みんな元レイヴンだけどネ。
みんな超ACが好きなオヤヂなんだろう、やたらノリが良いし。
皆は誰ならまとめ役誰にやって欲しいかとりあえず名前挙げてみてはどうかな?
名前挙がってればやっても良いかもって思う人もいるんじゃない?
逆に名前挙がって無い人が立候補し難くなるか・・・
やるならエントリーまで日がないし早めに決めたいところだね
20台はまだオヤヂじゃない・・・オヤジじゃない・・・(自己暗示中
>>521 2ch杯出た香具師とか他のACスレのコテとかってこと?
取り合えず有能な人間の筆頭に教授を挙げたいな。
モビウスを作り上げたミッソー氏に一票
個人的にはフロスキー氏を推したい。
教授は教授でGPやってるし、こっちまで出張ってくる事はどうだろう?
助言を仰ぐ事ぐらいはできるかもしれんが…
んじゃ俺はさっき優勝したばかりの狼氏と、準優勝の思兼神氏を推しておこう。
この二人の実力はさっき証明されたばかりだしな。
あとはSELF氏も、実力は兎も角として面白そうだから推しておく。
ヨツアッシャーはもうやってないだろうしなあ。
彼の最終作は結構好きなんだが。
SAGA氏はミッソー氏とほぼ互角に戦っていたのが印象的なんだが、どうだろう?
いや、SAGA氏は出場してなかったっけ?>公式
おまいら、マルティム氏を忘れてるぞ!!
インサイダーの興奮をもう一度。
2ch杯管理人のZizel氏に一票
まぁ、忙しそうだけどね
ガチ対戦にインサイダーはまずいだろう。
フロムのスタッフ何人かの笑いは取れるだろうが…
第1回シングルマッチ2ch杯優勝者のミッソー氏と準優勝のアレス氏。
アセン固定アーキテクトバトル!優勝者狼氏と準優勝の思兼神氏。
あとは教授を足して五人で一機ずつってのはどうだ?
パーツが共有できない事を忘れてないか?
パーツの重複をどうやって避けようか。
いやあチーム戦だからな・・・・パーツ重複とかもあるし。
一人に一体ってのは、シングルマッチのやり方じゃないか?
確かに実績があるっつーと2ch杯の優勝者だろうな。
ガチで公式戦優勝を狙うならネタとして面白かったライカ氏やSELF氏より硬いと思う。
こんな時間にケコーンか
2〜4体目を恐ろしい程の完成度にしておいて、先鋒はインサイダー
強アセンを見飽きている参加者にバカ受けすること間違いなし
パーツ重複きかないのを忘れてたorz
そうすっと各氏には機体コンセプトを決めて作ってもらえばいいんじゃね?
それなら武器の重複はほぼ防げると思う。
腕とか頭は各氏のすり合わせに頼むしかないな。
1時くらいに寝ちまった奴は明日驚くだろうなぁ。色んな意味で。
>>541 しかし、ベスト8ぐらいには残らんと見られないと思うが・・・
そのためには4機ガチタンクラスの能力無いと駄目そうだ
>>542 一番ラジやジェネ辺りが被りそうなんだよな
後、コアや電池も被りそうだ
各人得意の物が有るし、全部丸投げするって事じゃなくて、まずまとめ人を決めるって事だったろ。
じゃあ機体コンセプトはこっちで案を募ったのでいいのか?
さっきから535はアフォっぽいからまずはもちつけ。
纏めるだけの人を決めるならZizel氏かSELF氏か教授じゃね?
サイト持ちだし。
他の参加者がサイト持ちかはわからんが。
実際に皆がやってくれるとは限らないし。
SELF氏は事情が事情だからなあ。頼めない感じ。
今は寝てる奴が多いから、明日になったら立候補する奴が出てくると思うよ。
OK,
>>505を読み直して落ち着いた。
まずはみんなの意見をまとめる人を決めるんだよな。
じゃあやっぱりZizel氏だと思う。
大会を運営していることから実績と信用はあると思うな。
例のガチタンにストレート勝ちした逆間接使いみたいなのもイッパイ居ると思うから
名無しさんの中にも凄い人が居るだろうし。
>>543 禿同。今日はビッグイベントだらけだねぇ。
@アセン固定杯終了!ついでに公式戦も。
Aチーム2ch発足・・・予定
B公式戦優勝者は2ちゃんねらー(実はちょくちょく来てた?
俺もまとめ人はZizel氏に頼みたいなぁ、と思ってみたり
552が落ち着いてきた間に551が確信をついて一気に人が居なくなった感じだな、
それと最低でもまとめ人はPSP持ってないと出場すら出来ないぞっと。
単にここに「これだ!」と思うアセンを晒して
複数人がそれを判定するというのはだめか?
チーム名はチーム2chノータリンズで。
>>556 それを色んな人が試してみて
みんなが納得出来るようなアセン&AIだったらまとめ人がまとめて
大会応募って感じが一番いいんだろうか・・・?
>>556 それも2ちゃんらしいな。不都合あれば手を加える案も出していけばいいし。
人は今決められないし、たたき台になりそうなアセンや案をいくつか晒しとくのも
いいかもな。
>>555 公式戦ってPSP版必須なの?
じゃあこのスレ、並びに2ch杯に参加してる人はほぼ全員駄目になるじゃん。
まあ、まとめだけやって実際に参加する人を分ければすむだけの話ではあるが。
>>556 今のところ必要だと思われる機体は、
アンチガチタン、ガチタン、そこそこ勝てるネタ機。
こんなものかと。
ガチタンのアセンは新バズパルスでほぼ決まってるとして、一番重要なのはネタ機だな。
試しに一機さらしてみても良いかな?
全脚部一機ずつ使ってほしいな。
>>561 パルスなんだけど
秒間火力だけ見ると両肩レーザーキャノンのLXの方が上なんだよね
ガチタン同士だと新バズLXの方が勝てるのだけど実際どっち積むべきなんだろうね
GFF起動オッケー
いつでもどうぞ
>>565 ガチタン以外との戦闘のことも考えるとパルスのほうがよくないかい?
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <
>>562ま〜だ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \__________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| キサラギ |/
コレだけ優秀なアーキテクトがいるのだから極悪なの一機を上げてアドバイス、改良、ソレをベースに残りを組むのがイイのでは?
かなりの悪ができそぉ〜な悪寒
562じゃないけど晒すよ
AI:&AIww0ww0ka2GGGFNN9802#
ASM:&FG500c2w03wE00Aa00k0EMEb2hhn03NB60eG0E#
電池は要らんかも。
頭部 EYE 冷却10
コア クレスト中実EO冷却10
腕部 武器腕2→4バズ
脚部 DINGO2冷却8積載2
ブースター 一番重い奴発熱10
FCS DSN
ジェネ 不動出力10
ラジ モクレン冷却10
インサイド 20発通常ロケ
EX ジレン
右肩 最軽量ロケ
左肩 SIRENレーダー
OP 実防エネ防ロック解除サイト拡大旋回レーダー拡大冷却ECM
近距離MAX安定MAXダッシュ16ジャンプ−5走行−16攻撃MAX
敵分析4
地形分析4
攻撃戦術10
防御戦術0
索敵以外の制御MAX
索敵6
チップ全部フルアヘッド
機体名はラディカル・ハート
かなり余裕を持たせてるので一箇所二箇所変わっても問題なし
時間掛かってごめん、GFF今起動できんのよ。
>>570 電池とレーダー切ってショットガンをスナライ等の長射程のものにしたほうがいい。
グレネードがそこそこ射程あるので、グレネードの距離でAIが戦うとショットガンの命中率が下がって勿体無い。
張り付き前提なら右もショットガンにして、浮いた重量を防御かミサイルに振ったほうがよさげ。
何か似たタイプが揃ったな。
そうか、GFF使えない奴も居るのか・・・。
>>572ミス
>>浮いた重量を防御かミサイルに
>浮いた重量を防御か、近づけない相手と戦わなければならない時のためにミサイルに
対ガチタンなら爆雷か垂直落下ミサ、離れないつもりならトリミサかマイクロミサかな。
感想
●やっぱ電池はE武器には虎の子なので、外したほうが。腕を
最軽量腕にして、実シールドとかにしてはどうか。
●ブースターは素直にガル系でどうか。初期ジェネにはさすがに負担がでかいし、熱の少なさが活かせる。
見たとこ高機動高火力だから、そのコンセプトに集中する方向で。
●左腕武器はクレストマシで、サイト広げるのもいい。俺は距離−14で、ほぼ同じ
武装の機体を使ってる。タイマンなら大概の奴に勝てるぞ。
>>572 ちゃんと動き見てからアドバイスしたほうが良くない?
>>571 その構成だとW鳥不可、左手と肩の同時使用不可で、バズーカも弾数が多くなく弾切れの可能性も考えると、ロケット積むつもりなら中か大のほうがいいかと。
バズ撃ち尽くして倒しきれなかった時に小ロケだけじゃ威力が心許無い。
命中率悪いしな。
あと、使ってみれば判ると思うが、インサイドロケの性能は恐ろしく低い。
なかなか当たらない上に、当たってもせいぜい200しか減らないので、インサイドに攻撃手段を入れるならナパロケ。
ナパロケのパーツ干渉を防ぐならボムシャワーチップとインサイド爆雷の併用がよさげ。
ティンコ2ならそこそこ跳べるし。
それかデコイだな。
眠気の限界がきたっぽいので
晒し祭りには起きてから参加させてもらうぜ
みなさん良い夢を・・・おやすみなさいノシ
>>571 やたらと張り付いてくるのはフルアヘッドのおかげ?
>>576 初期ジェネ違う
あとガル系だと旋回戦で負けるときがある。
582 :
571:2005/03/31(木) 05:04:14 ID:???
ゥヘァ、もっと精進します。
>>578 ボムシャワー使うと爆雷しか撃たなくならない?
>>571 当たってる、当たってるよ、インサイドロケが当たってるよ!!
さて、どちらにも勝てなかったわけだが。
>>572 オマイ、機体構成だけで判断してないか?
ナパロケの取り合い、ラジの取り合い、ジレンの取り合い、と。
やっぱシングルマッチとは機体組み上げの勝手が違うようだな。
とりあえず寝るわ。
あとひと言、ガチタンはモビウスの例もあるし、デコイ積んどくといいかもな。
589 :
狼:2005/03/31(木) 05:24:57 ID:???
ブラックフロッグオメガを参考に作り上げた機体出しますね
&FG804Isg0xTc02Gw00kwz2w9wwBf001n60e2oI#
&AIw0www0tMqGGGkUUU001#
実力としてはWリーグの上位で多く見た新バズ大口径型のガチタンを2000以下に追い詰めれるところまではきています
チェーンは直前までGFFをいじり最適と思う状態にしましたが、AIはまだ調節段階です
ぜひ、皆さん戦った感想をください
570と571を対戦させた
場所はクラッグビーチで10戦
結果は7勝3敗で570がリード
現状のアセンでは570がやや有利か?
引き続きアセンの改善案を募る
591 :
572:2005/03/31(木) 05:29:34 ID:???
>>587 いやうちの引き撃ち高機動四脚とやらせたけど、10戦7勝だった。
こっちが負けたときはナパロケ+グレが綺麗に入って熱のせいで巧く逃げられなかった時だな。
勝ちパターンはグレ弾切れ。
ダメージソースをグレに頼り切ってるので、グレ切れたら貼り付けない限りショットガンでダメージを与えられなくて勝てない。
>>571のとはまだ試してない。
>>572 四脚でグレ使い切るまで耐える機体にはすごく興味が沸く
ECMに関してはあまり意識しなくてもいいのかな?
>>592 耐えるんじゃなくて躱すのな。
グレ一発約700喰らってるから、大体8から9発喰らったら負ける。
逆に言えばその数を避ければまず負けない。
YERIBLOCKだと障害物が多くて結構外すしな。
アリーナとか遮蔽物の少ないマップだときびしいかもなぁ。
ってかさらに10戦やって思ったんだが、こいつを四脚から逆間なんかのジャンプ性能高い足にしてもっと上下に揺さぶれればさらに勝率上がる気がする。
まあ眠いからそろそろ寝ます。
>>591 俺も試してみて思った。
400km近いスピードの近距離型を振り切れる引き撃ち高機動四脚って
どんだけブースト速度出てるんだ?
逆関はジャンプ時のタメを固められて軽く氏ねますよ?
>>595 最大速度388Km。
ぶっちぎって振り切れてはいないが、ショットガンが2,3発ぐらいしか当たらない位置取りはできる。
足がGIVIAL2でブースターがVULTURE2な。
>>596 ちょっとしか使ってなかったからタメがあったとは知らんかった。
逆関節駄目なのか…残念。
まあ明日というか今日にでも試してみます。
つーかもうほんとに寝るよ。
>>593 人によっては過剰なほどECMを意識した機体を作るが、
大会でECM使ってる奴あんまりいねぇよという罠。
デコイかナパロケが主流だからねぇ。
久し振りに武器腕なんか見たよ。
流れぶったぎってスマンがちょっと質問
進めていけばネオニアとかNWロードスターより強い奴ら出てくる?
優勝決定戦の時、いつも同じメンツだから萎えるんだよ・・・('A`)
>>600 あんたが何処まで行ってるかわからんが27まで来たが出ないな。
22シーズン以降の変化はほとんどない。
正直ゲーム内チームとWに上げてる人が組んだチームでは全く強さが違う。
・
・
・
でもチーム2ちゃんか・・・なんか手助けしたいな・・・。
>>601 そーなのかー
後はひたすらチップ集めるだけか・・・orz
サンクス
604 :
602:2005/03/31(木) 10:34:37 ID:???
確認したい。
本気でWに2ちゃんチームあげたいのか?
第2戦でるなら4月2日夜ぐらいまでにチーム構成かためられるのか?
第2戦以降も公式戦に参戦したいか?
・
・
もし本気でやりたいなら俺がPSP版のACFFをもうひとつ買おうじゃないか。
それでチーム2チャンを登録してやるぞ。
フロム登録はすぐできるから急げば第2戦も間に合うが・・どうする?
このスレ見て面白そうだから買おうとオモタんだが
PS2版かPSP版のどっちがいい?
教えてエロイ人
ps2
607 :
602:2005/03/31(木) 12:03:54 ID:???
>>605 マジで両方
PS2ではネット非対応
PSPではボリュームなさ杉
両方買える余裕あればだがな。
>>605 ロード時間から考えて断然PS2だよきっと
>>605 公式大会出たいってのならPSP
このスレの住人達との戯れで十分だと思えるならPS2
個人的にはPS2をオススメ
このスレの住人いいやつらばっかりだぜ(*´∀`)
610 :
609:2005/03/31(木) 12:30:26 ID:???
>>605 追加
金に余裕があるんだったら両方買うことを激しく推奨
PSP版安売りしてたからそっちにしようとオモタが
どうやらps2版がイイみたいだからそっち買うよ
レスd
そろそろ皆潜伏するべきだ。
PSP版のボリュームなさ杉というのは具体的に言うとどういうこと?
パーツが少ないとか敵が少ないとかそんな感じ?
質問厨でスマソ
萎え萎え要素が多いんだったかな?
私は持ってないからよく分かりませんけどね
萎えかぁ・・・まぁいいやとりあえずps2版買ってこよう
レスd
俺はPSP版持ってないけど、攻略本読む限り
・敵の数が圧倒的に少ない
・1対1しかない(PS2版は5対5の勝ち抜き戦がメイン)
パーツはどっちでも最初から全部出てるし、
AIチップもPSP版とPS2版それぞれでしか手に入らないのが3種類ずつあるだけ
570と589を対戦させた
場所はクラッグビーチで10戦
結果は9勝1敗で589が圧勝
現在のところ、評価対象の機体は3つとも
・近接型
・火力と機動力重視
・軽実EOコア
・クイーン頭(?)
というコンセプトが同じなので、
その中では589の機体が一歩抜きん出ていると思われる。
引き続きアセンの改善案を募集
他のコンセプトの機体案も頼みます
アセンのコンセプト案として一機は武装面から考えてみたらどぉ〜かと提案してみる。
例えば?
腕武器を使った機体にしよう!とか、ライフルにも日の目を!とか、とっつき機体は外せねえ!とか?
個人的に武器腕機体は一機欲しいなあ。
火炎放射二丁はいかが?
とりあえずFCSの重複を減らせるし
流れ遮ってすまねぇ。
公式とか2ch杯の優勝者が出没(失礼
するスレってここ?
もし出すなら、優勝確率を第一に考えるべきじゃないのか?
あとで「あれはネタ機がいたから〜」とか言い訳するような見苦しい状態にはならないでほしい
別に武器腕が使えないというつもりはないけど、現時点じゃ汎用性、安定性共に低すぎないかい?
確かに汎用性は低いが、腕と両手武器で合計三つのパーツ重複を防げるのは大きい。
それと、武器腕=ネタ機じゃない。
リニアガン、バズーカ、拡散パルスあたりは、弾数が少ないが高い攻撃力を持つため、一機一殺の覚悟で望めば充分有用な機体が作れる。
継戦能力はガチタンや重二等の積載量、武器の選択肢の多い脚部に任せるとして、高機動機体を作るなら武器腕は一考の価値があると思う。
うっせーな、リニアガン好きなんだよ。
597のヒントを元に組んでみたんだが
&AI0g0wwwlkGDGBE88888a#
&FE500b2w02wE02xA00sa1gE60aJu2U00s3uq0F#
多分違うけど、何かの雛型にはなるかも
GIVIAL2で引き撃ち高機動というのは斬新なアイディアだと思った。
ちなみに、上記のセレナコア、3連ミサ、リニア腕verも試したが
こちらの方が手堅い気もする。
どうでもいいが、クラッグビーチで引き撃ち機体というのは役に立つのか?
う〜ん
今のとこ狼氏の機体案が良いかなあ?
近距離でラッシュかけるには一番向いてると思うんだけど。
狼氏の機体と自分の機体が似ててワロタ。ちなみに俺はこんなの
&FG3w1Isg0xSg00g604k0H4o9p0Bf001n60e2oJ#
&AIw0www0liqGGGkUUUU03#
AIは調整中
630 :
604:2005/03/31(木) 16:41:41 ID:???
6時間たったが質問に回答が無いのは自力でどうにかする、と判断して良いんだな?
とりあえず今晩23時と明日の朝8時に確認しに来る。
ゲーム入手とPSPでの新ID入力etc・・など考えると俺の自由時間では
明日朝あたりがタイムリミットだ。
Eショット大人気だな。
>>630 まとめ役となる方の返事が無ければそもそも実現出来ないのでは?
E兵器は対ガチタン対策として強く推進する。
ナパロケが使えなかったら普通のロケで代用するとかどう?
現にそれで出撃する予定だから何らかの参考にどうぞ。
近距離ならOKだろうが中距離〜遠距離だとほとんど当たらなくなるんだよな、ロケット・・・
近距離型の機体しか組まないからつい。御免な。
でもロケットってのもいいかもな
肩大ロケ+左ショットガンとか結構火力高そう
ロケ…当たらない(T_T)
ヴィクセン脚に無理やり火炎放射(月+日)のっけてナパロケ積んで大ロケのっけるとか
まとわりつかせて1分後ぐらいに大ロケ連発!
無理があるか。
…見事に重量過多になりそうだなorz
まえに、機動戦ACがネオニアタンクに突っ込んでくれないって言ってた者だけど、
当時のうちの先鋒ACをさらしてみる。
基本的に全AC機動特化だから、パーツの選択は察してください・・・
結構押せ押せだけど、押しの強い機体に対しては消極的なナイスガイ
フレーム : &Fp8w09Ag03F401gg09l60Mp6p0Co001h60da0J#
のうみそ : &AI0w84w0Cg2GGGBo44444#
>>639のを無理やり組んでみた
&Fsrw04hw02nc01g00ao3sPs9s3d84g1rc00001#
OK先に言っておく。マジスマソ
こんなチームはどうだろう
1、パルス 2、アンチタンク 3、LXタンク 4、アンチタンク 5、パルス
タンクで削り、勝てないタンク、アンチが出てきたら次に任せる。
それがやられたらまたタンク。これの繰り返し
書いてて思った つ ま ら ね ぇ
武器が足らなくなるから現実的でもないしな
前回デコイの搭載率はどうだったんだろう?デコイならミサ命中率激減だがソレ以外ならミサもかなり逝けるのでは?
接近型はナパロケ
遠距離型はデコイじゃないの?
確証は無いけど
遠距離型はデコイ積む以外にメリット無いんじゃない?
ECMを忘れてないか?
爆雷、機雷を忘れてるぜ!!
>639
ちょっと違うけど公式戦に出したチームの1機。
当然2ちゃんチームにこのまま使ってもらうわけには行かないが、
参考までにさらしてみる。
一応100機切り達成機。けっこう燃やすぜ。
&Fs50092w02w0gBg00aA0EME52wJ8001Bc07a1w#
&AIwu5ww0iG2GGG1JKCeec#
>>647 ECMでまともな効果を期待できるのはHOHSHIしかない
SYAMANAではレーダー装備の機体には効果時間が短すぎる
効果があったとしてもAIはロックできなくても普通に撃ってくるから近距離だと意味が無い
遠距離ならかなりの攻撃を無効化できるが、その距離だとHOHSHIが残っているうちに
決定的なAP差をつけるのは難しい
長いことHOSHIを使ってるけどやっぱりナパロケと比べると分が悪いねぇ
でも相手が無策なら大きなチャンスだねぇ
教授だぁー、生で見たの始めてー。
なんか話の中核の部分が全く纏ってないのに自分の機体を大会に出したいって気持ちだけで
考え無しに機体晒してるだけの気がするのだが、どうか。
近距離で爆雷ミサ+連動ミサっていうのも結構いけるよ。
当たればものすごいダメージになるし。
途中から只の晒し祭になってるのは確かだね
>>654 ならばお前が具体的な機体案を出せば良い。
具体的なアイディアも出さずブツブツ言ってるよりは
随分マシだと思うが?
誰も評価してないんだから
使えるアセンの選定のしようが無い
>>654が言ってるのは機体の事じゃなくてこの企画自体のことだと思うのです
まあ落ち着け
>>654 機体晒してるのはいい傾向、出し惜しみしてるより活気があっていいじゃない
>>657 機体案じゃなくて、パーツ重複とか、誰が纏めて誰が登録するかとかの事言ってんじゃないの?
傍から見てるとびみょーにグダグダになってるのは確かだぞっと。
662 :
654:2005/03/31(木) 21:47:54 ID:???
気に触ったのなら申し訳ないが、このままじゃ企画倒れしかねないから心配なのだ。
餡子はこしあんだろ?
・最終的に編成の決定権を持つ人
・大会にチーム登録できるPSP所有者
・実践に投入できそうなアセン
これを決めればいいわけだな。
ゴバーク
>>664 上2つは誰かが立候補してくれるまでどうしようもないと思う
アセンを検討する以外は今は出来ないんジャマイカ?
結局誰も立候補しそうに無い希ガス
じゃあ指名だ
かなり面倒くさい企画だしね
俺は面倒が嫌いなんだ。
指名してもやってくれるとは限らないだろう
息苦しいので(;´Д`)ハアハア
じゃあ700踏んだ奴がまとめ人
何より期限の短さが辛いよな。もし一週間も猶予あれば立候補も普通にでるだろうに
>>664の真ん中は既に
>>602が可能性を示してくれている
まとめ人はいなくてもなんとかなると思ったけど、晒し祭りの状態を見る限り必要そうだな
まとめ人がどれだけの役割を求められて、どれだけの協力者がいるがはっきりしないと難しいな
もしかして纏める人は
ここに晒されるアセンを片っ端から吟味して
一つのチームを編成しなきゃならんのか?
晒されるアセンを片っ端から吟味するのはヒマしか当てはまらない住人の仕事だろ。
吟味するのは参加希望者でやるんじゃないのか?
まとめ人にそれまで任せるのは酷にもほどがあると思うんだが・・・
ちなみに、これまで提出されたアセンを
試してみたひと居ますか?
589の四脚試し中です。
要するに近接型の候補が一つ決まりつつあるのかな
機体単位じゃなくて、パーツ単位(ある程度のセットもあり)でプレゼンするってのも面白いかもな
まあ、更にまとめるのに時間かかるだろうけど
650を試してみた。ガチタンは無理。他は結構いけてた。
というか単にアセンを試すのでは今までどおり無秩序なことにしかならんのでは。
何となく近距離高火力機体を追及する流れになっているが、
マップと相手をもう少し研究して、チームのコンセプトを決めんと、
やや効率が悪い気もするな。
試したいがPS2が使えない('A`)
1時頃から検証できると思う
結局話が進展してない罠。
マップ的に近距離高火力機体じゃないと無理じゃないか?
遠距離機体じゃ逃げられるなくなって一方的にやられる気がする
687 :
686:2005/03/31(木) 22:35:16 ID:???
何やってんだ漏れorz
遠距離機体じゃ逃げられるなくなって一方的にやられる気がする
↓
遠距離機体じゃ逃げられなくなって一方的にやられる気がする
意味はわかるから、なんともないぜ。
689 :
狼:2005/03/31(木) 22:36:32 ID:???
まとめ役とは基本的に何をやるものでしょう?
内容によってはまとめ役やっても良いと思っています
とりあえず方向性として
強力な5機の機体を揃えて重複パーツを変えていくか
1機目、2機目と決めていく方にするか決めたほうがいいと思います
とりあえず要望があれば現在の私のチームと敵として戦っていた新バズLXガチタンの機体出しますね
意外と強力な構成もありますよ。
仮にステージをクラッグビーチとするなら
距離を離す戦い方は不利になるな。
あと、重装型は地形に引っかかり易いだろうから
爆雷ミサも有効だろう。
分かりきった事だとは思うけど。
おお!狼氏よろしくお願いします。
まず大将のアセンを決定するのがわかりやすいと思う。
大将とは何ぞや?
一番強力な機体の事か?
五番目の機体の事か?
五番目が一番強力だとは限らんぞ?
とりあえずガチタンは抜きで。
今のところ何となく
ガチタン
アンチタンク
近距離高火力
は少なくとも必要、という流れのようだな。
もしそれが確定なんだったら、残り二体と考えればいいから、
多少は目的が絞られるな。
>>694 抜きなの??決定??
じゃあセレナと新バズとハングレとナパロケ装備の重四脚
そもそもまとめ役って何をすればいいのか良く分からないよな・・・
出来れば狼氏にやって欲しいが
私見ではみんなが晒した機体をみんなで吟味して
対戦した感想、それぞれの問題点(変更したほうが良さそうなところ)を
まとめて最終的な機体構成、順番を決定する人だと思ってるんだがどうだろう・・・?>まとめ人
まあ、アレだけガチタンクソクソ言ってなら抜きだわな
またループしてるよ
出場一回目は別に負けても良いだろう、熟成期間だと思って。
チーム2chとして勝ちにいくのかこだわりを見せるのかの違いだな
まあ、こだわりすぎて初戦敗退とかなったら見られることも無いわけだが・・・
少数でやってみた方が
>>695 遠距離タイプはどうだろう。
遠くから砂+ミサイルとか
こだわって勝ちにいくのがチーム2chノータリンズだ。
>>703 MAPがあれじゃなければそれも有りなんだけどね
まとめ人=ニック・アドラー
で、彼はここ、2chでアーキテクト集めをするワケだよ
2Cロードスターを作れって話だろ?つまり。
そろそろ602が覗きにくる時間かな?
スレ全体で決めよう、ってなるとグダグダになって無理な気がする。
何人住民がいるのかわからんけど、全員の要求を全部詰め込んでパーツ重複しないように強い機体を五機作り上げるって無理だろ。
今見てる感じじゃ、何人かの住民が「俺の機体使って使って!」って晒してオナニーしてるだけにしか見えない。
現実的に考えると、まずはスレで「最強の構成とは何か」みたいな御題を掲げて話し合う。
で、最終的に2,3人がスレ代表として、スレを見て「これはいいな」と思った機体を構築して大会に出るのがベターかと。
一人五機にスレ全部の意見を詰め込むのは不可能だろ。
>>708 それをやると今大会には間に合わないような気がする
>「最強の構成とは何か」みたいな御題を掲げて話し合う
機体も組まずにプランだけ出し合うのか?
検証もせずに理屈で強機体組めるなら苦労はしないよ。
なんか最近殺伐としてきたね
前はもっとマッタリしてたのに
ってかココ見てるW参加者も沢山居るろ?
少なからずパクる奴が出ると思うんけどなぁ
どんなアイディア出しあった所で
現実のアセンが無けりゃ意味無いよ。
絵空事で良いんだったら誰だって言えるじゃないか。
>>709 別に今大会からじゃなくてもいいじゃん。
次回からになると、今大会で増えた機体(例えばアンチガチタン機体が増えると思う)についての対策も話し合えるし、損は無い。
今大会に間に合わせるつもりなら、時間が足りなくてさらにグダグダになるかと。
正直他の奴はこの企画についてどう思ってるのよ。
今のこのながれで本当に成功すると思うか?
俺は今のうちにみんなが納得できる大会参加方法を考えて、余裕を持って次回大会に臨むほうがいいと思ってる。
今は深夜組の妄想ってだけで終わらせておくのが無難。
>>710 言葉足らずだったな。
プラン出し合って何人かが実際に組んで実験して、結果をみんなで考証するのがいいだろう。
最終的に参加者が「この構成が一番強いな」と思ったのを使えばいい。
>>711 IDが表示されないからね、ここ。
次スレは家庭用ゲームの方に立てたほうがいいんじゃないか。
>>705 MAP見てきた・・・ ビーチかよ。たしかに遠距離タイプは無理だな
時間の問題もあるけど次の2ch杯の中から選べれば良いなと思ったんだがどうだろう。
>今見てる感じじゃ、何人かの住民が「俺の機体使って使って!」って晒してオナニーしてるだけにしか見えない。
つー事はお前一通り検証して
全て使えないと判断したわけだな。
ならその根拠と具体的なアイディア聞かせてもらおうか?
718 :
602:2005/03/31(木) 23:15:42 ID:???
少しは進展したか?
とりあえず俺も時間が無い身なので協力できることは
チームデータのWへのUPが精一杯だ、機体検証の余裕は無い。
土曜日中にここにGFでもアセン書き込みでもいいから5機チームを
「チーム2ちゃんFFスレ」とでもしてあげてくれればWに登録は俺がやろう。
なお、エンブレムや機体カラーまでは手が回らんからあらかじめ承知してくれ。
明日の朝8時にここに再び来る、状況を確認して良さげなら
PSP版を昼までに入手しIDなどの登録を済ませる。
ほっとけよ
どうせ晒した機体がスルーされて歯がゆいだけだろ
>>716 俺もそれ思った
今大会見送って次大会でもいいんじゃないだろうか?
よし、ならIrregulars League第一回の参加機体から選抜するのはどうだ?
16機の中からビーチに合いそうな5機を選抜して、被ったパーツを調整する
このスレに関係するものといえば、これだと思うがどうか?
検証し、作成し・・・などは次回やればいい
>>719 割合的には元々こんなもんだと思う
まぁみんな落ち着くんだ
議論が白熱するのは良いことだが、あんまり殺伐としてるとスレ自体が衰退してしまうぞ
724 :
602:2005/03/31(木) 23:24:17 ID:???
ああ、1つ言い忘れた。
上の質問でもあるがな、俺も「今回の大会だけ」にはこだわらんぞ。
3戦目まであるのは公表されてるからFFスレとして
真摯にWに出たいかどうかだけ確認したい。
今回は間に合わないから次回に協力を、でも俺としては問題は発生しない。
>>115 家庭用ゲーム板の方が良いかもね
今みたいな議論だったら誰が誰か分かったほうが都合が良いし
2ch大会を5回行う
↓
それぞれ優勝したアーキテクトの機体を統合、被っているパーツはマイナーチェンジ
↓
練り込まれたu-AC(゚∀゚)イイ!
↓
5回大会終わるまでチーム編成不能(゚Д゚)マズー
>>717 使えないなどとは書いていないだろうが。
一応一通り試してみたが、
>>589は有用な方だと思う。
>>572,
>>625の機体もクラッグビーチでなければそこそこ使えるだろう。
問題は、現状で出てきた機体はほとんど高機動張り付き機体であるということ。
俺も俺も、と似たような機体ばかり提示されても使い切れんだろ。
似たような機体が多く提示されれば、その中で最も強い機体を使えばその部門についてはいい出来の機体ができると思う。
が、残り二日の時点で必死こいて高機動張り付き機体を一機完成させて、あとの四機はどうするんだ?ってお話。
要するに、時間が足りない。
729 :
725:2005/03/31(木) 23:32:47 ID:???
>>728 じゃあ高機動張り付き以外にクラッグビーチで有効な戦法はなんだ。
人の案をこき下ろすのは勝手だが、それを明言した以上は
それに変わる有効な代案を提示すべきじゃないか?
こき下ろすだけなら、俺だってできるぜ?
このスレの根底には・ガチタンに勝てる・他の脚とも戦える
ってのがあった。それを形にしたのがモビウスに代表される重二だと思う。
一機は重二ベースでいいと思う。
>>730 >>728じゃないが、ガチタン対策系、ガチタンそのもの、その強い高機動張り付き機体を迎撃できる
装甲重視近距離機体等、使える機体はいくらでもある
高機動張り付き機体を3機以上使ったりするわけじゃないだろうし、
>>728の言うことはもっとも
IDが出ないから何とでもいえるわな
とりあえずもちつこう
個人的には次回に賭けた方がよいと思うのだが…
2ちゃんの名を掲げるわけだし、漏れたちねらーがフロムに対し毒吐いてるのはフロム側だって知ってはいるだろう
もし何もできずあっさり敗退したら少しカコ悪い
あと皆さんアンチタンクが増えるたと予想してますが、漏れはガチタンが増えそうな悪感
>>715 漏れも家庭用ゲーム板に引越し案賛成。
ローカルルールに反しなければの話だが。
>>736 家ゲには現在7つもACスレがあるのだが…
今登録されているチームはやはりガチタンを1機〜3機まで入れてるチームが多い。
>>730 ガチタン新バズ肩パルスで近づかれる前、近づかれてもこっちが死ぬ前にに殺す。
これは味気無い上にスレで忌避されているアセンだが、実際に強いんだし、今大会で使う奴はいるだろう。
そんな構成の機体が二体以上相手チームに居た場合、高機動張り付き機体がどれほど役に立つのかが問題になってくる。
高機動張り付き機体が弱いと言っているんじゃなくて、高機動張り付き機体だけ考えてるだけじゃ勝てないってお話。
試してみれば判ると思うが、今まで出た機体をガチタンとやらせると、ほぼ勝てない。
敗因としては、瞬間破壊力がガチタンとは段違いであることと、ダメージ時の硬直時間によって一撃が命取りになること。
これを埋めるには、重二等の積載量の多い足を選び、機動を幾らか捨てて防御、攻撃に割り振るか、
機動を重視してターンブースター、マルチブースターの積載や、重量削減などが挙げられる。
だから、どうしても高機動張り付き機体を使いたいなら、まずは対ガチタンを想定して勝てる機体を作って晒し、それについて話し合うのが効率のいい残り時間の使い方。
>>589の機体のように「ガチタンとやって残りAP2000まで削れた」のように、機体のコンセプト、長所、短所等も説明しないで晒していってるだけじゃ公開オナニーに等しい。
それと、代案の提示についてなら対ガチタン仕様重二が一機あるが、それを晒したところで現状が好転するとは思えないので控えておく。
皆さんの案はとても参考になるんですが、
それぞれの意見を取捨選択するときの決め手になるのは何なんでしょう。
場も落ち着いてきたな、と書こうと思ったのに・・・・
正直ムービーで燃えられる第二回2ちゃん杯の方が、今は楽しみだ。
アセン固定はあくまで閑話休題。またあの興奮を感じたいぜ。
俺としては速攻で今回参加するのに賛成。
俺が危惧してるのは、チーム構成が筒抜けなためアンチ2chチームを組まれること。
例えばモビウスなんかは2ch杯優勝しただけあって強い機体だが、どうしてもデコイ機に弱い。
モビウスを一機目に持ってくることが分かってたら、少なくとも俺なら2chチーム対策として
1機目にデコイ機を入れて公式戦に出す。
同じように、1機目にガチタン、対ECMの低い機体等、対策の立てやすい機体がいたら
アンチ機体を入れておいて簡単に撃破するだろう。ミサ機なんかもってのほかになる。
自意識、というかスレ意識過剰かもしれないが、このスレにはそれだけの閲覧者がいると思っている。
現在提示されている方法で2chチームとして参加するなら、今回を逃せばもう優勝はありえないと思う。
>>745 >>708の
>で、最終的に2,3人がスレ代表として、スレを見て「これはいいな」と思った機体を構築して大会に出るのがベターかと。
これでいいんじゃね?
最終的に決めて参加登録するのを代表者に委ねれば、このスレで話し合われたことはあくまでも参考にしかならないかと。
ちょい書きミス
>>最終的に決めて参加登録するのを
>最終的に五機の機体構成と順番を決めて参加登録するのを
>>745 俺ならわざわざ脅威になりうるか怪しい相手に力を割かないけどな、別のチームも使ってくるなら別だが。
749 :
狼:皇紀2665/04/01(金) 00:18:12 ID:???
とりあえず方向性としてはどのようにするのでしょうか?
第2回Wリーグに最強と思えるチームで出るなら、皆さんに機体をもっと出して貰わないと出来ないと思います
第2回はやめて第3回に出る、機体を出す人が少ない、であれば
第2回Wリーグの参加は諦めたと判断し、私の機体出しは止めておきます
私としても第2回2ch杯の優勝を狙っていますので今必要以上に機体を出すのは避けておきたいのです
>>739 確かにコンセプト、長所、短所等の説明は必要でしたね
遅くなりますが書いておきますね
>>589の機体のコンセプトは 火力、装甲、速度をバランスよく高く です
長所は四脚の使用により高い被弾時安定性と高いEN防御、EOコアも使い得た高い火力です
それなりの速度と高めの旋回性能を活かし遅い相手なら後ろに回り込むことも出来る機動性もあります
短所はEN装甲と比べ低めな実装甲、ナパームと電池の使用によるミサイル対策の無さ等に
さらにショットガンを使用してるため遠距型の機体は苦手です
しむらー日付け日付け
オマイもナー
>>745 モビウスの場合一番目に置かなければ乱数が多いから対策を立てるのは無理だと思う
ミサイラーみたいな弱点が如実に表れてる機体は対策が立て易いけど
別の機体はそんな簡単に弱点を突けないのでは?
>>739 パルスガチタンに対して確実な対処法が欲しいなら、こちらも同アセンで固めるしかない。
クラッグビーチでは障害物が多いため、機動力を生かして射線を避けるのは期待できない。
タンクも移動に手間取るから爆雷ミサが有効と思われるが、仮に高防御力の重二に積んだところで
相手の攻撃を回避出来るほど長い間合いを保つ事は上記の理由によりほぼ不可能。
四脚についてはパルスキャノンが戦術的に搭載可能であるが、接地時にしか発射できない事を
考えると、ジャンプ機動による射撃予測の攪乱という利点を差し引いてもタンクに対してアドバンテージが
あるとは考えにくい。
高機動機体は回り込みでタンクの死角に入らない限り、勝つのは不可能。
739の対ガチタン仕様重二もクラッグビーチでの有用性が明記されていないので、考察に値しない。
つまり、問題なのは相手のタンク以外の機体をどう確実に沈めるかであって
タンク相手にタンク以外の機体をぶつけるのは単なる博打。問題外である。
なぁ、タンク相手にタンクをぶつけるのこそ、まさに勝率5割の博打じゃないか?
このMAPでの問題はスタート位置同士の射撃が方側しか当らないって所にあるんだよ
そのためガチタン対決だと左側の攻撃が通る1P側が有利なんだよね
>>753 オマエさんは色々な可能性を完全に捨ててる。
じゃあオーダー考えてみるお
@タンク相手でもある程度戦える機体(重四あたりか?継承能力も考察)
Aアンチタンク
Bガチ機(重二?)
Cガチ機(ネタ仕込むならここか?)
Dガチ機(パルス+左神バズ+ガチタン)
パーツ重複きつそうだorz
ガチタンはイヤーン
>>753 同じ構成のタンクぶつけるのってそれこそ博打じゃねえか。
タンク以外を確実に沈めるならそれこそガチタンが一番強いだろ。
少なくともあのマップではな。
なんか文おかしいな・・・
タンク以外を確実に沈めるならそれこそガチタンが一番強いだろ。
少なくともあのマップではな。
っていうのは
つまり、問題なのは相手のタンク以外の機体をどう確実に沈めるかであって
に対する回答な。
>>757のオーダーだと重フレームの取り合いになって終わりそう
というか、アンチタンクとガチ機は両立することは既に示されているだろう
平均2機以上のガチタンが参加している公式戦の現状を考えると、
一番タンク対策度の低い機体でもタンクを5割〜は削れないと厳しいと思う
アンチタンクかぁ…今使ってるのは高速バズとカラサワを乗っけた中量二脚だね。
なんか面白そうな話になってますな!
まとめ役はちょっとできそうにないですが、
できるだけ協力しますよー
ぱるたんは流石に辛いね
おおぅ、昨日のまったり路線やいずこに。
でもまぁ意見が白熱してるのはみんな本気って証拠か。
本気で頂上取りに行くのならパルスタンクが最低でも1台は必要だろう。
>>757のオーダー、個人的には良いと思う。パーツ重複さえどうにかできれば・・・
もういっそ全機インサイダーで良いよ。
パージ?
>>全機インサイダー
それはそれで2ちゃんらしいなぁ。
・・・でも出すからには勝ちたいんだよぅ('д‘)
もうフロム糞くらえやってことでパルタン×2or3でいくってのはどうよ?
パルタンならフレーム弱くてもまだマシだしブースター、肩武装の重複避けられる
アーキテクトとして最低だな>>俺
全員ガチ機に見せかけて開幕全武器パージ、これこそ2ちゃんクオリティー
問題点は動画が無いから一回戦負けという実績だけが残ることだな
>>770 アーキテクトは勝ってこそ花。誰も藻前を責めたりしないさ
カエルが参考にされててうれしい。
この感情はアーキテクトというより、もはや親。がんばれカエル。
燃えて散るのが鼻
中の人━━━━━━(*´ω`*) ━━━━━━!!!!!
>>772 だな
フロム社員笑わせて終わりってのも切ない・・・orz
ヨツアッシャーさんキター
あなたのおかげで4脚の素晴らしさに気がつきました
心からありがとう!
なんかいきなりマッタリしてきたな、これが深夜組の力か。
さあ、ガンガンまったりしてやるぜ!!!!!!!
さあ、ガンガンハアハアしてやるぜ!!!!!!!
久しぶりにのぞいたらアーキテクトとして黙ってられないほど楽しそうな展開だったのでキチャッタ。
>>778 君もヨツアッシャーか!その気持ちがあればきっと俺なんかよりいいACが作れるはずだ。
頑張ってな!
あと狼氏 俺のカエル参考にしてくれたのはうれしかった。脳汁でた。
いちアーキテクトとしてこれほどうれしいことはない。ホントにありがとう。
YGP2もキター!
教授主催のGP、チームのとこに貼ってある画像がベリナイス。
各機の特徴がよく出てるし、迫力ある。
真エ○ザイル氏、今度はちゃんととっつけるといいなあ。
スゲ!AC写真カコイイ!
かっこ良すぎる(;´Д`)ハァハァ
カプリッケたん(;´Д`)ハァハァ
FFLタンクたんの美尻(;´Д`)ハァハァ
エルベの誓いたんの両手エネスナ(;´Д`)ハァハァ
f-Suija氏の4脚かなりイカす絵になってるな
舞い上がる土煙・・・
(;´Д`)ハァハァ
深夜組は「まったり」を通り越して「萌え」の世界に旅立たれました。
・・・(;´Д`)ハァハァ
これが四月馬鹿としたら
フロムは相当の釣師だな
性質が悪いからやめれ。
フロムはお堅いからねえ......やってるとしたらアイレムくらいじゃない?
NHKにオウレットアイ来てますよー
そして再び静かな時間は突然やって来るんだナ。
ふくろうタンきゃわいいー
ミミズクカコイイ
オウレットアイといえば、ベッティからメールが来たんですよ。ベアトリス。
インタビューを読んでたから、若いながらにクールで理知的な少女だと思ってたのね。
一人称が「アタシ」だったのには驚いたよ。
緩急激しいスレですナ。
ああ〜
ちびふくろう萌へ〜
ベアトリスはあの二面性が良いのだ、ベッドではしおらしいに違いない。
ちょっと待って!
教授のトーナメント表のスクリーンショットが素晴らしすぎるよ!?
∧_∧
( ;´∀`) 仁王勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
>>804 てめ、何てこと言うんだ!このスレを18歳未満お断りにするつもりか!?
(;´Д`)ハァハァ
なんでアセリアたんを探せ!なんだろう。
雑魚スピのほうが可愛いよ。
あと時深たん。
NHKは音楽センス有るなぁ。
ベアはひょっとして昼は八方美人
夜は猛禽類なのではないだろうか
お母さんキビシー
ビルベリーは此処で採れるのか。
北欧。
813 :
391:皇紀2665/04/01(金) 03:18:28 ID:???
フロムに返事出してきました。
要望やら不満やら謝意やら書きましたが、どこまで編集されるのかは謎。
批判っぽい箇所は削られるかも・・・
それはそうと萌え上がってますねぇ。
この混沌さがこのスレの良いとこだw
来週も見よう(*´∀`*)
うほ、優勝者キター!
深夜にふらっと来るなぁこの人は。
816 :
602:PHASE-2662/04/01(金) 07:59:01 ID:???
・・で?
結局W出るのか出ないのか・・・。
状況が読めない。
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
まあ、いい、俺の一存でゲームは入手してID登録は済ませておく。
話しがコケたら2チームWに上げさせてもらうとしよう。
>>816 第二回は無理そうな予感。
あわてずぎりぎりまで様子みたほうがいいかも。
正直なんで
>>602がそんなに偉そうなのかわからない
誰かに直接頼まれたわけでもなく自己判断で突っ走ってるだけなのになんでそんな上からものを言うのか
また日付カワタ
>>818 言いたいことは分かるが、喧嘩腰は良くない。
まぁ
>>602の言い方がもう少し柔らかかったら展開も違ってたかもな。
ところでPHASEって何なんだ?
パンティハンターアナークセカンドエディション
823 :
602:PHASE-2662/04/01(金) 11:32:55 ID:???
>>818 偉そうか?・・承知しました。
スレを見て「Wに2チャンとして出たい」そういう思いを持ってる人たちを見て
何か自分にできないか、と考えての行動にすぎませんよ。
ボランティアは「頼まれて」動くモンじゃないと思ってます。
W2戦に出たいなら板として早く意思を決めて貰わないと間に合わない。
せっつく意味もあって高圧的な表現を使いました。
時間は言った通り結構忙しい身なので私は土曜中に決まらないとUPはおぼつきません。
ただどなたかが、「じゃあ俺がやる」といっていただけるならそれはそれでありがたいです。
ただ、繰り返しますが「今回」には私自身はこだわらない。
今回の大会参加逃しても「チーム2チャン」を形成しフォーミュラwに機体をUPしたい。
3回大会に出たい、それでも良いと思ってます。
そのためにUPできる場所は確保しとくよ、と言う意味を込めて816の発言にいたった次第です。
もし板の総意として
「頼まれた訳でもなく自己判断で突っ走ってるだけ」というなら
もはや一切の協力と発言は差し控えましょう。
>>823 まぁ落ち着いて
反感を買ったのはボランティア精神じゃなくて高圧的な態度自体
協力してくれるのはありがたいけど、あの話し方だと依頼しづらいよ
まぁ「明日まで」という制限が出来てしまう以上、W2戦について
>>602 に頼む展開にはならないんじゃないかと思う
ま、そんな雰囲気を醸し出してるのが幾らかいるよな。
もういっそのこと退いちゃえ。『功績』を与えてやれ。
こんな人のいない時間に言い合ってもしかたないと思ふ。
ココは初期から覗かせてもらってるけど最近確かに殺伐としてきてると思う。前は皆さん親切でモット和やかだった。
まぁ状況が把握できてない人が、とあるタンクを非難しはじめた頃から変わってきだしたと思うが。
しかしチーム2チャンは賛成派。あまり荒れたりしてると参加する以前に、既にはたから見てる人達の笑いモノになってる気がするから焦るのはよろしくないと思われる。
量産型が多数出撃してきた場合はココでイイねたになるので気にする必要も無いと思うなぁ。 と勝手に意見を述べてみる。
イイ叩きネタってこと?
待った、
>>826こそ状況を把握できてないんじゃないか?
フラッシュのダーナ氏を叩いてたのは、かなりの確率で自演の荒らし一人だけだろう
>>828 IDが表示されれば色々な問題が解決すると思うんだけどね
家庭用ゲーム板はAC関係のスレが乱立してて移動しズラ医師どうしたものか
誰も居ないスレを足がかりにするとか
攻略にもAC関係スレが建ちまくってるのは知らないのか?
?
誰も居ないスレなんだけど
教授が巨乳好きになってもうた
>>833 ゲサロでどうぞ
つか日付のPHASEって何だよ
家ゲ 本スレ 好きなキャラ 妄想 とっつき 新しい 愚痴 穏健派 NX
攻略 総合 FF Nアセン 改造 要望 AA SL 攻略! N改造 アモー NB AAアセン SLアセン
ゲサロ 妄想 REST
ここまで乱立してると思わなかった
FFは今までのACと別ジャンルだし、家ゲにFF本スレとして構えてもいいのでは、と言い訳してみる
けど現時点じゃ攻略色強いしなぁ
>>829 ゲサロのAC?スレでもそうだったけど、
IDが付いたから荒らしがいなくなるというわけでも無かったよ。
自己主張の強いタイプだったらしく増長してむしろ逆効果になってた。
ここで揉めてるのもやけに主張するタイプだからあんま良く無いんじゃないかな。
IDが出ればNG指定できると言っても全員がNG使うわけじゃないし、
逆にIDで発言特定して反応する奴とか増えて逆に混乱を招く。
逆にが被った
839 :
狼:PHASE-2662/04/01(金) 12:45:52 ID:???
携帯からなので変でしたらごめんなさい
現状を見る限り5機揃えるのは無理でしょう
ただ、どうしても第2回に参加したいのであれば
誰かが出したチームを皆さんで強化していくという方法がありますが
強化が不十分だと出した人の色が濃いチームになってしまいます
その中のどこか人が居ない所を拝借。
以後FFスレとして新設とか
荒らし対策で家ゲに行こうという話なのに、スレ乗っ取りなんて荒れそうなことするのは本末転倒じゃないか?
そもそも
>>836の言うようにIDの弊害も馬鹿にならないので、俺は攻略スレで良いんじゃないかと思う
普通にスレ建てりゃいいんで無い?
荒らし以外で文句言う人いるの?
次スレ建てて、現スレが残っているうちに住み分けるってのは?
第三回のときに新しい対策かんがえるとして
>>845 荒らしが宝物を見つけた少年のように瞳を輝かせて、頬を上気させながら
卑猥な罵倒を繰り返すのが鬱陶しい、ということではなかろうか。
鬼の首でも取ったかのように騒ぎそうだし、ACは妙に悪名名高いみたいだから
事情を知らない人達から「またACか」みたいに見られるのも('A`)だ。
1つ提案。
このままじゃ狼さんも言ってるように
第2戦には間に合わないよ。
>>602も「今回にはこだわらない」と言ってくれてるんだから
チーム2チャンは後でじっくり考えるとして
今回の第2戦はとっつきバトルの狼さんに優勝報酬として差し上げてはどうだろう?
>>847 自治スレ見てもそんな事言われている様子は無いが。
ソースどこ?被害妄想じゃないだろうな。
>>849 いや、ただの個人的な印象。
「AC厨はスレに帰れ」みたいな書き込みを見たことがあるからそう思ってた。
被害妄想と言われても仕方がないかもしれん。
でも、あれだけスレがあるとさらに一つ追加というのは気後れも覚える。
イクツカツブソウカ?( ̄ー ̄)
スレは普通にこのままでいいのでは。
タンクの荒らしは恐らく一人で行われた偶発事故。
昨日は大きなイベントに人々がちょっと熱くなった。
それだけのことじゃないの。
余計な動きが、藪をつついて蛇を出すという挙になる希ガス。
少しくらいの荒らしはどこにでもいるし、このスレの住人の紳士ぶりからしたら、
昨日のように熱くならなければ粛々と対応できるはずだ。
大げさなことは必要ないと思われ。
しかしなあ、ヤツは本スレにも出没して衝突させようとしてたからなあ
IDがあったほうがいいのも確かだ
フォーミュラーWへ向けての仮想敵チームを作ってみたんだけど、いります?
いろんな所から引っ張ってきたんで、どっかで見たようなのも混じってますが、
そこはご愛嬌で。
気になる所は、それぞれ調整してみてください。
タンク以外の二機はお好みで。
1:肩パルス唐沢ガチタン。AIは猪突猛進型
&Fs1wUg002Aga030a00003a0c2wNv6Hg1A0cagz#
&AIww0ww00aiGGGFhl4002#
2:セレナ肩パルス神バズガチタン。AIは猪突猛進型
&Fm1wUf002Awa034a00002q092wRSSzk100c2kD#
&AIww0ww00amGGGFhl4003#
3:大口径ガチタン。AIは(略
&FG500d1M0R0E02Qa00002wEb2hVK94ws$0cy0H#
&AIww0ww00amGGGFh58002#
4:爆雷ミサ神バズハングレ重二。AIは遠距離型のつもりが距離を離さない。要調整。
&Fo500e00020E01E109Q1BgE82wJaOXBbg3sq1A#
&AI0wttwk07GGGGFeeyee9#
5:まとわりWガト中二。589の方が強い。興味があれば要調整。
&FE500c2w03wE00Aa00k0EME60ahgg3MIE0eG0G#
&AItw0wwcgamGGEFN19MUU#
色々穴はありますが、「大会用アセン組むの忙しくて練習相手作れないよ」という人は、
試してみるのも一興かと。
所でなんで攻略板ではID隠してるの?
>>855 秩序を破壊する者はプログラムには不要だからだ
昼は殺伐、夜はまったり、深夜は萌え。
このスレはいろんな顔をもってますな。
・・・ベアトリスタソのようだ
>>854 乙!使わせていただきます。
フォーミュラW優勝者コメントに妙に好感を持ってしまったのは4/1コーリティのせいでつか?
>>854 乙。利用させていただきます。てかこの際5番目の機体も重量級に・・・ はっ、そうだ、
重量があるパーツばかり使用して、全機体の総重量が最も大きくなるチームを作るってのはどうか。
チーム名は「機体重杉orz」
>>優勝者コメント
「某掲示板」ってやっぱしここなんだろうか。
ちょっと嬉しかったり
実を言うともっと内容の濃い掲示板は他にもあるが・・・
そこを突っ込むのは野暮というものだな。忘れてくれ。
ダーナ君、優勝おめでとう。
>>862 此処の良い所はAIはもしや成長するのでは? と疑問に思ったら
身を削って検証しようとする奴が居る所、合間にネタが入る所、
良くも悪くも2chらしい場所。
>>835 ゲサロにはAAスレもあるだろうが
忘れんなよ
優勝者の機体構成を見てみたが、やっぱタンクが主流ってかんじだね。
それとほとんどの機体が右腕武器付けてないのな。なんでだろ。
肩武器とのW鳥を確実にするのと、余分なパーツに消費Eと重量を使われない為じゃない?
ついでに、連戦じゃないから次に備える必要ないしな(総火力面で)
優勝者、チップ「インサイド」
バックパッカーにとらわれなくてすむからな
AI面でも恩恵がある
ものすごい勢いで余剰を稼いで見たら9400位になった
これならとEマシ積んで見た(余剰9000に
リロード短縮なし消費削減乗せても撃ちっぱなしで、10000弱消費したのでトントン以下だった
まー、ブースタ吹かせばキツイのは確定だが。それ以前に弾バラケ杉だがな
サンクス。一応Eマシが使えるのかどうかがメインのつもりだっただよ
拡散ビームはソニックブラスト(旧)のエアポケットに何度も燃やされたし、うまく貼り付ければ面白いと思う
どっちかというとワンチャンス用だから、用途が違うかもしれんけどね
874 :
602:PHASE-2662/04/01(金) 21:06:13 ID:???
とりあえずWに仮登録成功しました。
「チーム2チャン」 4月1日20時49分UPです。
土曜中に決定がでない場合は2戦エントリーは中止します。
なお・・・
PS2版のみの方はUP法はよく知らないと思いますが
脳天にデータを上げるには脳天のフロムIDと
製品に同梱されてるIDの2つのIDの入力が必須です。
またデータ自身も製品同梱のIDを入力しないとUPできない仕組みです。
つまり1つのデータで2つのチームUPは不可能です。
言うまでも無いとは思いますが
もし時間が土曜までしかない私に変わって別の方が
2チャンチームをUPしようとするなら・・・。
私のように新たにPSP版を買いフロムアドをもうひとつとるか、
UPしてあるであろう自分のチームを一旦エントリーからはずし、
2CHチームを挙げるの2つしか方法がないことをお含み置きください。
前に拡散ビーム腕使ったら、30秒でJIREN使い切ったよ…orz
>>866 間違える人結構いるけど、あれACスレじゃないよ
ここ数日大阪OCNの長期規制で流れに全く入り込めずただ傍観するだけだった悲しい俺がいる
乙
リニア腕ってどうだろう?
ナパロケ無しで相手をパァーッに出来るけど
弾数が少ないとか言われそうな悪寒
強武器だとは思いますよ。
>>878 熱量重視だといい感じなんだが、威力重視のほうをAIが使うとナパロケ無しでは燃やしにくい。
まあそれはそれでグレ並の威力があるからいいんだけどね。
そうだ、弾が少ないんだ。
でも貴重なEOを潰す訳には行かないからなぁ
>>876 SE対戦もやり、幼女GPにも参加してるAAスレがどうしてACスレじゃないと
言えるのか?
そもそもNBを当初よりずっと継続してやってたのも
2ch内じゃアセンスレとAAスレくらいのもんだろ
対戦動画だってうpしてるし
正確にはACスレ出身のコテが集まった雑談スレだな。
アンチも多いから
>>882 お前空気読めないって言われない?
言われないならいいけど
別に多くはないと思うよ。>アンチ
たまにRESTで狂人が暴れてるが。
>>888 その理屈だと、ここの車好きな連中が車板にスレ立ててもACスレになっちゃうぞ?
流れを斬って済まない。
リニア腕はやはり安定しないみたいだ。
>>890 でも結局ACの話するんだろ?確実にACだ
894 :
835:PHASE-2662/04/01(金) 22:14:27 ID:???
俺の書き込みは間接的に荒れる原因になることがやけに多いorz
イ`
896 :
狼:PHASE-2662/04/01(金) 22:16:39 ID:???
602さんWリーグ登録ありがとうございます
しかし、現在機体の案は出てますが実際の機体はあまり出てませんね
取り合えず皆さんの意見は第2回に参加のつもりということで話進めさせてもらいますね
取り合えず現在の私のガチタン戦の状況としては
1体では運が良くないと落とせませんが、2体でならほぼ100%で落とせるようにはなりました
ただ、その2機の内1機は爆雷装備機体で他の機体に勝てそうでは無いため調節が必要です
602さんの行動を無駄にはしたくないので
何とか明日中に爆雷を他の機体に当てる戦術と他の2機の強機体を作り
機体が揃わなかった場合の代案を作っておくつもりではありますが
PS2が使える時間の問題もあり、正直厳しいです
皆さんもいい機体を作るのは難しいと思いますが頑張って下さい
そういえば武器腕のモード切り替え(例えば熱量重視→威力重視)って
AIはどういう風に判断してやってるんだろう。
それがわかれば連装ブレードとかも使いやすくなるのに。
安定と変化で制御できるかもしれない
>>898 なるほど…じゃあ今日はもうPS2使えないから明日にでも1目盛ずつ
上下させて試してみるかな。
サンクス
変化ドン振りの愛機はくりくり変えてた気がする
901 :
897:PHASE-2662/04/01(金) 22:31:18 ID:???
>>900 前に使った時は変化と安定の効果をはっきり分からなくて、多分安定よりに
しててすぐ諦めたような気がしないでもないorz
とりあえず検証してみます。アドバイスd
電撃の攻略本のタンク使ったらフォーミュラマキシマムの100連勝が達成できました!!
さらに機体構成も改良を重ね変更し、シーズンの1位をとることもできました!!
この電撃の素晴らしいタンク理論に感動しましたので、ナインブレイカーの
電撃の攻略本も買ってみたいと思います。
かなめ最高!!
PSPにはエイプリルフール専用イベント「ソニータイマー発動!」とかないのですか?
>>902 最後の行とそれ以外の内容との関係無さにワラタ
釣られてる気がしないでもないが、攻略本なんてこのスレ見てる連中には要らないんじゃないか?
ただのアンチだろ
武器腕切り替えが気紛れに見えてくる…
攻略本はあったらあったで便利。トイレにこもってアセンを妄想するのにイイ。
ただパーツデータが文字だけなのが寂しい。
これで1500円は高いね。
是非とも他の出版社にも攻略本だしてほしいしだい。
特にソフトバンク出して欲しい。
ナルシスに期待してるZE!
……帯の「唯一の完全攻略本」が妙に引っ掛かるのはこの際スルーだ。
ソフトバンクはクソです
あんなの見るのは真性のドMです
(Mで)いいじゃないか、にんげんだもの
(・・・まさか逆の逆までをも計算しているのか、ここのアーキテクト達は・・・。)
911 :
391:PHASE-2662/04/01(金) 23:40:52 ID:???
>>867〜870
御推察の通りです。
バックパッカー等のチップを使わなくて済む分、AIに工夫が出来ると思いまして。
ついでに言えば、左右w鳥にすると腕部積載量の関係で軽い腕にしなければならない
のが嫌だったんです。FFでは防御の低い機体は辛い・・・orz
あ、私とダーナ氏は別人ですよ〜。機体似てますがw
>あ、私とダーナ氏は別人ですよ〜。機体似てますがw
約1名を除いてここの住人は理解していますのでご心配なく。
FFを買ってきた
予想よりも楽しいねこれ
上位の奴らが調子に乗ってるのばっかで嬲りたくなるがこれはこれでおk
分からない事があれば、お兄さん達が何でも相談にのるぞ。
アーキテクトが増えて嬉しいな。最初はわからん事多いかも
しれんがガンガレ
実験してみた。
優勝者のと見た目全く同じ機体を用意し(インサイドはとりあえずナパロケ)
バックパッカーとインサイドのチップで対戦。
結果はインサイドの10戦8勝
なるほどねぇ。でも右手武器ないってのは弾数的にキツそうだた
>>913 新人さんいらっしゃーい!新たなアーキテクトがまた一人。
(・_・ ) ( ・_・)<でてもいいかな?
準決勝で優勝者に負けたアーキテクトです
こちらも最初インサイド。30秒からのAI設定で負けた気がします
また戦うことがあればお互いによい戦いとならんことを
918 :
391:PHASE-2662/04/02(土) 01:18:57 ID:???
>>917 準決勝のお相手というと・・・じぱんぐさんですね?
「タネガシマ」には大会中で一番苦戦させられました。
ぶっちゃけ、30秒以降の挙動はテストしてないんです。
25秒以上持つ仮想敵がどうしても作れなくてw
試みに入れておいたフルスケに助けられました。
第2回大会でも対戦できるのを楽しみにしております!
ウチの一機の武装なんだけど、右腕 WR22PL-OGRE2 肩に爆雷でコレが以外とタンクにキク。
ちなみに機体は中二。見た目重視の趣味機体のタメ熱に弱い!など問題が多いので伏せさせてもらうけど、装備は結構使えると思うので参考までに。 参考にならなければスルーで。
Σ(゚Д゚) 実質2位の人も来てる!?
妙にレベル高いなココは。
他のACFFの掲示板は寂れてるとこが多いというのにこの差はなんだ?
居心地。
ここはアセンや疑問を晒すと検証とかササッとやってくれる、レスポンスの良い
香具師が多いから、人が集まってくるんじゃないかな。あんまり荒れもしないし。
スレの始めの方がそういうよい雰囲気で、それを今の所うまく引き継いできてる。
レベルと雰囲気が高次元でバランス取れてるんだろうな。
923 :
狼:PHASE-2662/04/02(土) 03:40:39 ID:???
何度もすみませんが第2回Wリーグに参加するのですよね?
チームオーダーは757さんの
@タンク相手でもある程度戦える機体(重四あたりか?継承能力も考察)
Aアンチタンク
Bガチ機(重二?)
Cガチ機(ネタ仕込むならここか?)
Dガチ機(パルス+左神バズ+ガチタン)
なのでしょうか?
取り合えず全体としての意見がさっぱり見えない上に
機体もほとんど出てないため、後約20時間で機体を揃えれるとは思えないのですが・・・
現在5機揃わなかった時の為に機体を作ってはいますが
それらを使って揃えたら2chチームではなく狼チームになってしまいますよ
どう考えても第2回には間に合わんだろ。
雰囲気的に、参加は見送りの方向に決まっているのかと思っていたんだが・・・・
全体としての意見が見えないのは、要するにそういうことだろうから意見を挙げても意味無いなと
皆が判断したのだろうし、実際に意見も出ていないし足並みも揃っていないスレの現状と
残り時間を考えても、今回の2chチームとしての参加は実質的に不可能ではないか。
狼氏と602氏は2chチームの為に頑張ってくれていたようだし、その頑張りを無にするようで気は引けるが、
恐らく流れとしては、そういうことになっていると思われる。
とりあえずダーナとかモビウスとかヨツアッシャーとか混ぜて
適当にパーツのつじつま合わせとけばいいんでないかな
で、チーム名は「2chイレギュラリーグ寄せ集め」とかにしとけば
負けても「あぁ、寄せ集めだから仕方ないな」とか思ってくれるかも
私が某HPの5機戦に登録したときに気がついたことを少し。
裏周り系は厳しいです。肉を切らせて骨を絶つなので1機は倒せても2機目に完封され結局ドローになることが多いです。
もし入れるなら順番は最後です。
タンク+両肩大口径レーザー+バズは必須。完全なアンチタンク以外は他のガチタンを含めておそらく勝てます。
順番はラス2が基本かと、弾のもちが悪いので前に出すと途中で仕事しなくなります。
最後の機体は平均的(どんなタイプにもダメージを入れれるよう)に戦えるのが良いかと。(重2+ミサ+バズみたいな)
ガチタンにすると、それまで有利に進めていてもひっくり返される恐れがあります。
ガチタンにターンブースターを入れると(AI索敵MAX)裏周り系に勝つ確立が上がりますが、相手のガチタンに負ける可能性が上がります。
これぐらいは皆考えると思うので、これに勝てるチームを作らないと難しいかと思います。(あえて先頭にガチタンみたいな)
私の主観なので大外れの可能性は否定できません、自己責(ry
ところが、それでは新バズの取り合いになってしまうのがなんとも。
929 :
狼:PHASE-2662/04/02(土) 08:24:23 ID:???
602さんが登録したこともあり参加するのかと思いましたが
やはり不参加ですか、分かりました
602さん登録してくださったのに真に申し訳ありません
930 :
602:PHASE-2662/04/02(土) 09:45:47 ID:???
委細承知しました。
狼さん、御努力ありがとうございます。
ただ、気落ちはなさらずに、私自身今までのスレの流れから
「時間が無いため意見の取りまとめは非常に困難」と理解しています。
それに何度も申し上げてますがW2戦出場をはずしてもW3戦がありますし
フォーミュラWに「チーム2チャン」を上げておくのは意味のあることと思っております。
なお今回チームUPを急いだ理由に
セーブデータのID変更は「そのデータを最初に作ったPSPでしかできない」のと
ID変更したセーブデータをウェブ登録できるかなどの不安から万が一を考えて
ギリギリで登録失敗して大慌てするより早めにトライしておこう、と言う意図もありました。
不安は杞憂でしたがさすがにUPできたときはほっとしました。
なお今回の「チーム2チャン」の機体はほぼ丸腰状態なので
アレを出したら対戦相手を喜ばす以外の仕事はできません。
とりあえず私の第2チームを入れておくか登録を下げておくかしておきます。
W3戦にはちゃんとした「チーム2チャン」を上げるべくがんばりましょう!
100機斬り出来た人いますか?
いますとも。
>>931 リトライありなら大抵の機体で出来る
リトライなしだと今のところタンクしか報告されてない
リトライ無しだとタイラントεで止められちゃうねぇ
理論的には一発抜きも可能なはず
936 :
931:PHASE-2662/04/02(土) 11:46:17 ID:???
そうなんだ。
49番目ぐらいで止められてしまう。
今のアセンブリじゃダメなのかな。
49機目は機体とステージがインチキな程マッチしてるからな
アセン変えるしかないかも
49機目、78機目、92機目、99機目が鬼門
938 :
931:PHASE-2662/04/02(土) 11:57:38 ID:???
アセンあんまり変えたくなかったけど、変えて挑戦してみようかな。
ぱるたんとリニア腕をぶつけてみる。
940 :
391:PHASE-2662/04/02(土) 12:47:47 ID:???
>>931 ガチタンでも92機目で止まることが多いようです。
パルスタンクを基本に総火力を強化すればリトライなしでもいけますよ
>602氏へ
今のところチームとしてまとまっているのは>854氏の「仮想敵チーム」だと思われます
使ってよいかはわかりませんが、「敵役」のようなチームとして参加するのも一興かと
四脚で100機斬り(リトライ無し)ができないorz
933氏や940氏の言うようにタンクでなければ無理なんだろうか・・・
2chで「統一された意思」という考え方がそもそも無理なんだと思う。<2chチーム
既に出てるのから応募者が寄せ集めて、レビューしてもらって応募、という
流れしかありえないんじゃないかな。
944 :
854:PHASE-2662/04/02(土) 13:52:28 ID:???
あのチームはタンク以外うんこなんで、そのまま投入はさすがにまずいと思います。
パーツ重複は無いですが、AIの調整をしないと厳しいかも。
YGP2更新きてる
YGP2とか2ch杯見ると、ますます公式への熱意が
薄くなるなぁ。いや公式としてはああいうやり方しか
採り様が無いのかも知れんけど・・・・
ただただガチに勝ち負けのみ競う、ってのがなあ。
公式はまぁ、第3回に望みをかけよう
優勝者のコメントの意見が採用されるようなら禁止パーツありの
レギュとか脚別の大会になる可能性はある
とっつきホバタン見事にとっついてるね
とっつきゃーの本懐ここに見たり
双方ともにとっつきゃーだったのか。
チーム戦ならタンクは1機のみってレギュレーションだけで良いかも。
もしくはチームの総重量制限とかね。
それと、チームの詳細は登録締め切りまでは見れない方が良いと思うのだが。
熱きとっつきすとの共演w
初回はずれちゃったけど1時間ごとに更新だねぇ
ところで次スレは攻略板で良いんですかねぃ?
そーいやもうすぐ1000行くねぇ
最近スレの消費が激しいなぁ。活発なのは良いことだ!
次スレ・・・どうなんだろ?今と同じとこで良いと思うが
幼女GPがすごいことになっとる
ダメ押しに核一斉発射激ワロタw
とっつきで吹っ飛ばされたぁ!
今回は楽しい試合が多いなあ。
自分のは外して貰って正解だったかもしれん。
Presto以外大混戦なのワラタ
963 :
FFL:PHASE-2662年,2005/04/02(土) 16:53:17 ID:???
うちのがしっかりとっついてくれてるようで
よかったよかった。(ノω‘)
教授、おつかれさまです
AAスレの方がいいかな?
誰かPrestoを止めれ!
止めった
すっげすっげ!
>>785 頑張ってとっついてるますよー|∀`)ノシ
|∀`)σどれも楽しいですが、ドジっ娘に萌えました
無茶しやがって(AA略
>>967 乙です。
今日はみんなとっつきの命中率高い気が。
久々にこの流れがきた
うおっ、最後はダガーと月光の相討ちか。かっこえー
うわぉ、優勝してるよ。
ニーベルンとっつきすげぇ
無念…
nas_B氏に心からの祝福を!
教授、お疲れ様でした〜
978 :
972:2005/04/02(土) 17:53:04 ID:???
>> 975,976
ありがとうございます。
フロートで剣豪組みたかったので出してみたんですが
ここまでがんばってくれるとは、びっくりです。
ECMが役に立ってくれたのかなぁ?
あんまり期待しないで積んでるんですけど。
>>973 かっこいいですよ。一試合に2回もとっついてますよ。
おまけに、とっつきまでの間合いの入り方がびゅーてぃほーですよ。
979 :
972:2005/04/02(土) 17:55:08 ID:???
教授ありがとうございました。
ここ10日ぐらい調整に楽しい日々でした。
他のみなさまもありがとうございました。
nas_B
とっつき率高いなぁ
ニーベルンとっつきは感動してしまった(´д⊂)
>>972 優勝おめでとう!
ニーベルンとっつき
(;´Д`)ハァハァ
>>972 nas_B氏おめでとうございます( ´∀`)祝)∀`)
何気に文中のモロ当てはまりましたが、天敵足りえなかった模様σ)∀`)・.∴無念
ニーベルンとっつきは自分もびっくりデスよ( ´∀`)σ)∀`スト)よくやった、感動した
夜にきたヘタレーキテクトだが
優勝してエンディングやスタッフロールっぽいのが流れて18シーズン目になったんだけど
また5シーズン以内にクリアしないとゲームオーバー?
>>983 5シーズン以内に優勝しないといけないのは最初だけだったと思うが・・・
間違ってたらスマソ
>>985 てめえみたいな人間の屑は一人でオナニーでもしてろ
なにがとっつきだよ下らねえ
なれ合いスレでも立ててママゴトでもやってろ
オウム返しに一々リアクションするのが凄い
>>982 もう来なくていいからね、坊や
おねんねしててね
はぁ?何勘違いしてんの?ばかじゃねーの?
アセン公開きた
おいおいもう少しマッタリできんのか?
てかなんか急に変なのがきてるなpart5のほうにも沸いてやがるしw
やっぱ春だからかな?
>>994 一人で荒らしてるだけなんだからスルーしろって
いや、まてよ。まさか俺までクマー??
とりあえず、うめようかな。
そーしよう。埋め埋め〜
梅酒
1000なら四脚が大会開催される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。