■☆ガオガイガー
・ミケーネルートでは日本に戻ってから条件を満たす。
・手に入らなかったと言う前に換装を見る。
・手軽に500以下にするにはゼクスで魂・手加減・直撃MAP兵器(技量に注意)
またはEI-01の攻撃を喰らう。弾丸X中は凱の気力が300で堅いので注意。
■ウイングガンダム(アーリー)
・32話終了までにヒイロ・デュオ・カトル・トロワ・五飛のレベル合計が170以上(平均34)。
・32話中で全滅プレイを繰り返して稼ぐのもOK。
・名前はただの「ウイングガンダム」なので勘違いしない様に
・ウイングガンダムゼロカスタムとは別機体なので、改造は引き継がない。
■Hiνガンダム
・分離してMS形態で戦闘する事。会話イベントはHiνフラグとは関係ない。
会話の後にMS形態で戦闘してもOK。
・νガンダムとは別機体なので、改造は引き継がない。HWSとの二択ではない。
■合体ユニットについて
・合体するには同じ小隊に入れておく必要があります。
・超龍神のパイロット能力は炎龍・氷龍の平均になります。
技能は二人が覚えた2つづつが付きます。重複はしません。
・合体ユニットの改造は連動しており、どれかを改造すれば連動します。
例えば、炎龍を改造すれば、氷龍・超龍神の改造段階も自動的に上がります。
ハイペリオン(ベガリオン)は合体ユニットなので、改造は引き継ぎでなく連動です。
合流前にあせってアルテリオンを改造する必要はありません。
■ラーニングについて
複数乗りユニットの場合、メインパイロットがラーニングを覚えていると
サブパイロットにもラーニングの効果が及びます。
■改造を引き継ぐ機体
改造引き継ぎのある機体は、前の機体を改造しておくと、いくらか得になります。
主人公初期機体→主人公後期機体
ヒュッケMk-III(アラド)→ヒュッケMk-III2機・ビルトビルガー
ビルトビルガー→ビルトファルケン
ブラックゲッター→ゲッターG→真・ゲッター
(ゲッターGは残ります。スーパー系で条件を満たすとブラックも残ります)
マジンガーZ→マジンカイザー
(マジンガーZは残ります)
ユウブレン→ネリーブレン
キュベレイMk-II→量産型キュベレイ
(キュべレイMk-IIは残ります)
■確認できているバグ
・第45話「ビムラーの意思」でゴーショーグンに付けているパーツが増える。
外さずにゴーショーグンから付け替える事。
・第48話「決戦への秒読み」でドクーガを全滅させると、ゴーフラッシャーイベント後にゲーム進行不能となる。
・第48話、ミサイルイベントでゲームオーバーすると、再プレイ時にネオネロスイベント・ミサイルが省略され、
クリアとなる。そのまま次のシナリオへ進むと画面破壊。
・アイビス第31話「約束の宇宙へ」でベガリオン登場前に敵を全滅させるとフリーズする。
・二週目以降、ゼンガー編を始めると武蔵、弁慶のPPがリセットされる。
・ボルフォッグは最終面クリア時にビッグに換装してるとPP引き継がないので注意。
※第48話は元々バグの多いステージなので、報告事例のない不具合が起きる可能性もあるので注意。
■合体攻撃
・発動条件
1.対象ユニット全機が消費EN以上のEN・必要気力を満たしている。
2.対象ユニットが小隊長で隣接(斜め可)しているか、同小隊にいる。
別小隊の場合はHH&H以外は各機から発動できる。他の参加ユニットが行動終了していてもOK。
・ENは各機それぞれが消費。
・発動したユニット(パイロット)のサイズ補正値・格闘(射撃)値で攻撃力は計算される。
・命中率も発動ユニット(パイロット)の命中値・サイズ補正・地形適応で計算される。
・全体攻撃でない合体攻撃は、援護してもらう事が可能。
合体攻撃で援護する事はできない。
・武器攻撃力は参加ユニットの武器改造の平均で決まる。
・HH&Hはゴルディマーグがタンク形態では発動できない。
また、ガオガイガー(凱)からしか発動できない。
・火車カッターは43話から。大空魔竜をボリューションにしないと発動できない。
大空魔竜で発動するとサイズ補正が大きくなるが、
ピートの格闘値がサンシローより低いと結局ガイキング発動より弱い。
・ファイナルダイナミックスペシャルは42話イベント後。
甲児(Z)・鉄也(グレート)・竜馬(ドラゴン)の組み合わせでないと使用できない。
移動後ALL武器一覧
●マジンガーZ:ドリルミサイル 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力3100・弾20】
●マジンカイザー:ファイヤーブラスター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力6300・EN80】
●ボスボロット:ボロットダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力150・最大攻撃力6700・弾1】
●ビューナスA:フィンガーミサイル 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4100・弾20】
●ガイキング:超兵器ヘッド 【射程1・気力140・最大攻撃力6400・EN75】
●ボルテスV:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4500(4800)・EN40】
●スターガオガイガー:ガトリングドライバー 【射程1・気力130・最大攻撃力6200・EN65】
●ダイモス:ファイブシューター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力4000・弾4】
●ダイファイター:爆雷 【射程1・気力-・最大攻撃力4100・弾4】
●デスサイズヘルカスタム:ビームシザース全体攻撃 【射程1〜4・気力110・最大攻撃力5300・EN40】
●ZZガンダム&FAZZ:ハイメガキャノン 【射程2〜4・気力120・最大攻撃力5200・EN70】
●ヘビーガン:ビームライフル連射 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4700・弾2】
●グルンガスト参式:オメガブラスター 【射程1・気力-・最大攻撃力4900・EN50】
●アルテリオン(DF):CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4300・弾2】
●ハイペリオン:CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4400・弾2】
●Fダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力130・最大攻撃力7500・EN80】
■用語集
ニルファ=第2次α
アルファ=前作PSとDC版のα
外伝=PS版のスパロボα外伝。流れはα→外伝→本作(ニルファ)
胚乳=Hi-νガンダム
ゼロカス=W0=ウイングガンダムゼロカスタム
ヘルカス=ガンダムデスサイズヘルカスタム
羽蟻=ウイングアーリー=隠しユニットのウイングガンダム
黒本=クロスボーン・ガンダム
GGG=ガガガ=ガオガイガー
☆=スターガオガイガー
HH&H=ハンマーヘルアンドヘヴン
ブラゲ=ブラックゲッター
真ゲ=真・ゲッターロボ
ジーク=ジーグの間違い
宙=ひろし
馬=ジーグ・パーンサロイド
コンV(テコンV)/ボルV = コンバトラーV/ボルテスV
プロ=戦闘のプロ=剣鉄也
亀頭=エマ・シーン
やらないかの人=真吾
鰤=ブリット
親分=ゼンガー
電波=ブレンパワード全般
氏ねぇッ!=死ねぇッ!
当たれ、当たれぃ!=もしくはナンガ
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
乙
乙
以下同文
1乙。
早速なんだが、質問してもいいか?
仲間フラグやら機体フラグなんかで、戦闘後両者が生き残るってあるだろ?
あれはとりあえず、その時だけ生きてればいいんだよな?
熟練度が全滅なのに、撃墜しちゃいけない‥なんて事はないよな?
もちおk
クスハにガードって必要?
援護とSP回復とEセーブは付けたんだけど後ひとつこれ付けとけってある?
ハマーンに対する対応だけど、
拒絶した方が結果的に良いパーツ手に入ったりする?
>>16 )) ←さあ、お前の妄想力を開放しろ!!
>>17 ガードや見切りを付けるPPと技能欄があるなら
素直に能力上げるか他の技能付けた方がマシというのが結論
ガードも見切りもめっさ効果薄いから
>>17 基本的にガードはあんまり必要無い。
見切りのほうがまだマシだが、それくらいなら回避強化しる。
連携とかSPアップでもつけなされ。
>>18 パーツはあまり関係無かったような。
ガンダム2号機があるなら、核がつくけど。
>>21 ありがとう
ハマーン様の悲しいお顔は見たくないし仲間にしとくか・・・
ハマーン様受け入れルートは仲間になるステージが燃える。
拒絶ルートはシャアと一緒に出てきた時に萌える
>>23 ええ〜〜〜っ。
あんなの、俺の好きなハマーン様じゃねえよ。
いまさらシャアと寄りを戻されても、萌えるどころか萎えたよ、俺は。
むしろシャアに痛烈な言葉を浴びせる味方ハマーン様激萌え。
まぁハマーン様萌えは素直に業務提携しとけ
うむ。
フラグしだいでドレルも仲間になるし、
ドーベン狼も手に入るしな。
おっと、ブライトに核がつくのも仲間ルート限定だっけ?
ブライトの核は入手時期が前後するだけだよ
GP02の核と同時に手に入るんだよな
>いまさらシャアと寄りを戻されても、
なに かんがえてんだ! バンプレスト… orz
大型カートリッジだっけ?
弾数二倍にする強化パーツが欲しかったよ。
GSライドが優秀過ぎるせいで弾数制武器主体の機体は若干使いにくく感じる。
>>29 寄りを戻すっつっても、ラブラブになるわけじゃねえけどな。
まあ、いまさらシャアと手を組むって選択肢はありえんと俺も思うが。
味方になると強いぞ。ハマーン&キュベ。
ハマーンは覚醒持ちだし、キュベは飛べてALLファンネル付きだし。
ただ、ハマーンは小隊長能力の都合上、ΖかΖΖ、νHWSあたりの方がいい。
支援持ちと組ませりゃ、小隊攻撃が鬼だから。
Zの時は百式だったからいじめれたけど
ナイチン相手にキュベレイじゃ負けちまうぜ
悔し涙に濡れるハマーンタンハァハァ
原作で自分を葬ったハイメガキャノンフルパワーを撃つハマーン様。
ハマーン様は確かに素の能力値高いんだけど
なんせ仲間になるのが終盤だからPP稼げないのであんまり強く感じない不思議
どっかの貴族よりはマシだが
35 :
ハイネル:05/03/21 01:29:40 ID:???
ハマーン様ってなんか自害に近かったような
ハマーン、そんなにPPいらんよ。
SP回復つけて(気合持ちなんで)、射撃と回避にちょっと割り振ればいいだけ。
ハマーン様の真価は小隊長能力にある。
鍛えに鍛えたキャラに支援高下着付けて(何でこんな物覚えてるんだ俺のIME…orz)
PLAの高いユニットで小隊組ませたら、本人の能力などそんなに気にならなくなる。
>>37 でもゼロカス小隊に配属されてた連中はその頃には射撃400とかになってるからな・・・
その点主人公連中のパートナー達は美味しいな
じゃあハマーン様のために最強の支援攻撃要員3機を選出してくれ
>>38 νHWSのファンネルあたりだと良い感じだよな、小隊攻撃。
俺はノイン(羽蟻)、プルツー(黒本X2)、フォウ(メガライダー)で組ませてた。
小隊名は「俺のハーレム隊」。
>>40 ノイン+アーリーウィングは良い選択だと思う。
ってか、
>>41はHWSにミノクラつけてフォウとプルツーに支援つけると実は合理的。
「愛」持ちのフォウがクロボン2号機のほうが良いかな?
プルツーの主任務は加速&覚醒だし。
ハマーン様をお頭にすると支援攻撃3発だけでどのくらい行くんだ?
>>44 2周目でヤクトドーガを支援だけで墜としたことある
>>44 小隊攻撃の攻撃力+40%。
つまり普段の1.4倍。
1000だと1400、3000出せる機体&パイロットなら4200行くって事だ。
武器フル改造で支援持ちでの
>>41小隊なら、ザコ相手なら小隊攻撃で一万超えるんじゃね?
最強の小隊攻撃部隊作るなら羽蟻は確定だな。
残り二機は・・・トロンベヴィレッタ辺りはどうだろうか?
>>47 俺は
>>41だが、ヴィレッタ姉さんなら俺としても大納得だ(性癖の点で)。
ただ、かわせる小隊にバリアは勿体なくて俺は外してた。
小隊員の誰かに加速・直撃持ちは欲しい。
バリア系は小隊攻撃の天敵だし
俺はハマーンキュベ、親分、キース(メガライダー)、トロンベ兄さんで組ませたなあ。
普段はハマーンが小隊長で、ボス戦は親分小隊長。
親分の被弾率がネックだったが、ENの心配はいらんし、イザとなったら覚醒使えるんで重宝した。
>>49 そこでジーグ……ああっ!PLAが!!Σ('A`)ガーン
ノインは耐えないかわさない('A`)
>>53 それは育成ミスだろw
羽蟻の運動改造して回避にPP振ればかなりかわす。
>>47 黒骨あたりでいいんじゃ。でなきゃキュベ2*2で揃えるとか。
>>53 へたれ
ノインは小隊員としてなら一流と言っていいと思うが。
羽蟻なら愛バスターって手もあるし。
SP回復つけときゃ集中も使いやすくなるぞ?
最強の小隊攻撃か。
ゴルディは大穴でかなりのもんだが、やはりこの場合却下かな?
なにしろかわせないしなあ。
>>58 ラドラも同じ苦悩を抱えるな。
小隊攻撃、アラドルートならビルトファルケンもかなりのもんだが、ダメかい?
羽蟻・X3・ファルケン
飛べないけど、ヘビーアームズもかなり強いぞ。
親分は常に一人、これが俺クオリティ
>>62 お前の背中に漢を見た。
マネはしないし憧れもしないがw
>>59 さすがにファルケンは合体攻撃で頑張ってもらった方が・・・
>>62 しかしお馬さんならお供可
ラドラ、タケルでいいじゃん。避けないけどGT付ければ大抵弾く。
タケルにミノフスキーorスラスターもいるけどさ。
改造してやれば十分耐えられる固さはあるからな>ラドラ・タケル
ラドラは初手から支援持ってるし、小隊長能力でさりげなく援護も強力
親分編はPPバグで二度とやらないから却下だな。
ククルが仲間になってさりげなく親分のサブパイロットになればやったのに
>>68 俺はククルかソフィアが37話(だったよな?)で
そうなると思ってたのに、早々にソフィアはダメ、ククルも
イベントあぼ〜ん…悲しかった。
>>67-68 この腰抜け侍!!
武士は食わねど高楊枝、という言葉を知らんのか!
いや、意味はあんまり考えずに言ってしまったわけだが、俺は謝らない。
>>70 そうか。つまり、木枯らし紋次郎は飯にありつけないから楊枝咥えてたわけか。
ハマーンは三週目で仲間にして、四週目も仲間にした
仲間にしてからは覚醒3人と組ませてハマーンだけで8割くらいの敵を倒したと思う
4週目ラストにはSP回復+UP、地形適応と射撃400までは完備できたぞ
ハマーンはデンドロビウムに乗せていた
最強ではないが、俺はラッセ(早い段階で射撃400だったから)
を小隊員として入れていた 後はリガズイとメガライダー、中の人は覚えてねーな
小隊攻撃って結構小隊員の攻撃外れたりするから、必中や集中持ってた方がいいぞ
まぁ、感応でもいいんだけど
量産型クストースくらいならガンガン落とせた記憶があるな
>>72 そんなに偏った事しても4周でやっと射撃400か・・・
ハマーン 精神 集中 ひらめき 気合 熱血 直撃 覚醒
集中 不屈 気迫 直撃 覚醒 魂or愛 にしてほしかった
かなり後半なのにちと弱いぜ
GO将軍バグで増やすべきはやっぱりGS補助とハロかのう
俺はその二つだったな
ポケコンってのもいいかな っと思ったんだが
結局その二つだった
コストダウンとかミノフスキークラフト増やすって人も多いね。
二個以上持ってる物は二個増えるんだっけ?
コストダウン×2
ゴーショーグン、コンV、ボルV、ダイターン、ゴルディにつけるとおいしい
俺は普通にハロとGSライドだった
コストダウン増やしても後半だと最終話じゃない限り出れる枠に限りがあるし
コスト下げても能力は上がらないしね
コストダウンはリアル系メインでやってるとあんまり要らない
スーパー系メインだと結構欲しい
>>70 ゼンガー厨に腰抜け呼ばわりされる筋合いはないね。
>>73 仲間にしたのは三周目からだから実質2周で射撃400だろ。
・第45話「ビムラーの意思」でゴーショーグンに付けているパーツが増える。
外さずにゴーショーグンから付け替える事。
ということは、ゴーショーグンからパーツを奪うってことでFA?
俺はハロとコストダウンだった。なぜかコストダウンが2個増えてビックリ。
GSライドはその面のコロスから貰えるから。
コストダウンはスーパー系でラドラ仲間にするなら増やしておくと便利かな
将軍、ダイターン、ラドラ辺りはコストが高いのがネックだから
強化将軍+X1orX3とかダイタン+長射程ALL持ちとかかなり便利になる
テンプレ
>>4の
・ファイナルダイナミックスペシャルは42話イベント後。
甲児(Z)・鉄也(グレート)・竜馬(ドラゴン)の組み合わせでないと使用できない。
これってマジンガー(ボス)&グレート(鉄也)&ドラゴン(竜馬)じゃ無理ぽ?
>>85 >組み合わせでないと使用できない。
って書いてじゃんよ
ぶっちゃけ、FDSって使った?
イベントで絶対使う
イベント以外って意味でだ
イベントで使ったよ
ゲッターにあんまり思い入れがないくせに、
甲児はZじゃなきゃイヤだった俺は結構使ったよ、FDS。
カイザー?倉庫で展示物と化してましたw
あっそう
>>92 ボスとかさやかとかジュン乗せてやればいいだろうに
はいいとして前スレの連中カツなめすぎ
NTレベルは6まで行くし援護どっちもレベル3まで行く
小隊長能力は射程+1だし
精神は根性(1)集中(13)ひらめき(18)熱血(27)加速(33)補給(43)
さりげなく優秀なんだぞ!
まぁ成長タイプは標準だし能力はunkoだからPPで能力うp前提だがね('A`)
素の能力がうんこだから精神面しか見ると来ないよ
>能力はunkoだから
そのカツより能力の低い初期アイビス。
ぶっちゃけ覚醒してもギャップで驚くだけで大して凄くなってる訳でもないんだけどな。
いや、弱気→超強気はかなり美味しい
さらに小隊長能力も2倍になってたり
閃きあるからALLもそんなに怖くない品
人より多くPP注ぎ込んで十人前の能力だが、欠点がどうにかできるだけ随分マシ
移動力+1も美味しい>アイビス
>>97 弱気のままの方が気力上げやすい罠
ノーダメージで+3、ダメージ与えるだけで+1はおいしい
小隊システムのせいで敵がやたら多いので
MAP兵器を使わなければ結構後半全員気力150近い
あ確かにダメージ当てて気力+1は弱気のほうが有利か
まぁ回避で+3なところは同じだし
アイビスの表情が変わるから俺はどうでもいい
>>102 強気・超強気は回避じゃあがらんぜよ
回避されたらあがるんじゃ
もしくは被弾で+だな
また攻略本の誤植か('A`)
実際気力面では弱気のままの方が良かった
移動力と回避UPの小隊長能力は素直に優秀だと思うがな
あと小隊機体数が少ないのと、ALLが弾数少なく威力低いのも少しマイナス要因
射程が穴だらけでP兵器が使いづらすぎなのもな、弾切れの早さは言わずもがな
まあ主人公は全員一長一短だし欠点はどいつにもあるんだけどな
気力なんか気迫で一発だから問題なし
と、流れを読まずに身も蓋もない事を言うのが今風なんですよ
>>106 ハロや高性能レーダー付けるとバルカンだけでほとんどのザコは倒せてしまうので
P武器の射程も弾切れも問題なし
ALLは数値的にはもうちょっと欲しかったが運用面でラス面まで特に困るようなことはなかった
>>109 バルカンで雑魚倒せるって、そりゃ武器改造したりPP鍛えたりした時の話だろ?
その上ハロまで持ちだして何言ってんだよ。
冷静になれ。
もうアイビスの話やめようぜ
荒れるだけだから
アイビスの話をし出すと必ず貶す奴がいるよな
いや正体は分かってるんだがねw
>>110 お前は武器改造や強化パーツ使用しないのか?
縛りプレイも結構だが、それを全ての人に押しつけるなよ。
普通、足りない部分は補うのが当然だろ。
>>7読み直せ。
>>114 >普通、足りない部分は補うのが当然だろ。
だから
>>106は「足りない部分」をあげてるだけで
しかも
> まあ主人公は全員一長一短だし欠点はどいつにもあるんだけどな
とも言ってる。
それをバルカンで雑魚だの言い出すから冷静になれって言ってるんだよ
>>109 バルカンってかこれだよな
ツインGGキャノン 射 P 4300 1〜3 AABA 弾10
でも他の主人公機体で気力制限のないP武器はこんなん
これ見るとやっぱハイペリは単体P兵器は弱いと言わざるおえないって
反撃用の長射程兵器は充実しているって言う長所はすごいが、短所もあるってことでFAだろ
ダイゼンガー
斬艦刀・大車輪 格 P 射程1〜3 威力4900
龍虎王
ラスタバン・ビーム 射 P PLA 射程1〜5 EN消費10 威力4100
虎龍王
タイガー・ナックル 格 P PLA 射程1〜4 消費無し 威力4600
ランダム・スパイク 格 P 射程1〜3 消費無し 威力4900
ソニック・ジャベリン 格 P 射程1 消費無し 威力5300 気力105
ビルビル
M90アサルトマシンガン 射 P 射程1〜4 威力4500 弾15
コールドメタルソード 格 P 射程1〜2 威力4600 −
スタッグビートル・クラッシャー格 P 射程1 威力5200 弾6
ビルファル
ツインバルカン 射 P 射程1 威力2800 弾20
ロシュセイバー 格 P 射程1 威力4500
オクスタン・ライフル 射 P PLA 射程1〜4 威力5000 弾10
何故いちいちアイビスだけ「足りない部分」を挙げつらい
さも使いづらげな印象を与えようとするのか。
最後の一文はカモフラージュだよな。
文句があるなら他の主人公の「足りない部分」も公平に挙げてみたらどうだ。
どうせやらないだろ?まあ、正体は分かってるんだけどなw
たまたま話の流れでアイビスとハイペリの欠点上げただけなのにすごい言い草だな
過ぎたことは忘れようぜ。
何事もなかったかのように↓
>>117 前スレで「ゼンガーが使いにくい」って話題をちゃんとやってただろ?
(あの時も似たようなのが湧いてたが)
過去スレの流れも知らずに決めつけるなよ。
ハイペリは低火力を機動性で補う(手数で勝負)ってコンセプトだから
当たり前と言えば当たり前。
いくら手数で勝負すると言ってもマニューバーはやりすぎ感もあるけどな
ミサイルの雨じゃん
まだやるのかよ!
俺しばらく退避するわ。
ハイぺリ
・弾数が少ない。
・P武器の射程に穴。
ダイゼンガー
・前半飛べない、移動力がない。
・後半ALL武器がない。射程も短い。
・パートナーがいないので他より精神不足。
ビルトビルガー
・ALLがない。(パートナーは3発)
・複座ではないので、精神での優位は少ない。
・合体を使わないと火力不足。
竜虎王
・燃費が悪い。
・変形すると燃費はいいが射程が短いし空を飛べない
・バランス良くまとまってはいるが、その分これぞ、という点がない。
各自の弱点はこんなところかな。
つうか、一機でパーフェクトなんて機体存在するのか?
って話だろ
まあそんなとこ
そんな話だれもしてないよ
意見が割れた
皆アーモンドチョコボール食え、気分が穏やかになるぞ。
乳酸菌を摂ろう
俺の腹力、カルシウム入り催眠光線でイチコロだぜ
皆セシリーのパン食え、精神が回復するぞ。
Gフォートレスのダブルキャノンの威力のへなちょこぶりに('A`)ビームガンイカカヨ
まあ大して使いやしないんだが。
そこはカットナライザーだろ
>>135 それだとみんな無気力になってorz祭りに・・・
ALLが無い機体はALLが強い機体と組ませれば良いし
燃費が悪い機体は燃費がいい機体と組ませれば良いし
射程に穴がある機体はその穴を埋めれる機体と組ませればいいんだよね
小隊システムまんせー
うむ、短所を補い合い長所を生かす
これこそニルファの醍醐味だとおもう
いいんだよ。
ニルファはオーガニック的な愛に満ち溢れていれば
機体やパイロットが多少弱くても主力で使えるゲームなんだから。
仮にヒギンズたんが撃墜数300越えててもそれはそれでいいんだよ!
ナイチンゲールとサシでやり合うヒギンズたんハァハァ……(;´Д`)
足りない分は勇気でr
ところで質問なんですが、
ゼオラとかの相方って主人公の総入手PPをもって仲間になるんでしょ?
総入手PPってこの場合は、仲間になったときに主人公が持ってたPPってこと?
それとも、今まで稼いできたPPってこと?
本当はどうなの?教えてください。
総入手って意味を考えてみよう!
総がついてるってことは入手した全てってことだよね?
144 :
141:2005/03/21(月) 20:26:03 ID:???
>>129 あのサイバスターは恐ろしいほど打たれ弱かったけどな
ギドガーに惚れた
ギドガーは仲間になるの?即レス希望!
無理
一時的に
149 :
146:2005/03/21(月) 21:30:27 ID:???
まああのHPじゃあ仲間にならねぇよなぁ…
ハマーン様のようにHP1/10で仲間になっても使い道に困るなw
10分の1どころじゃないけどね
5%って消費税かよ
キュベレイとドーベンウルフ、あんまり使った記憶がないな
ドーベンウルフはパーツ4つで武装も豊富だからフルチューンするとかなり化ける。
ただ、参入遅いから思い入れがないとフルチューンはしないだろうなぁ・・・
ドーベンは、Eセーブ餅バニング乗せて突っ込ませてるな
ブレンいきなり最終回から観た。しかも初めて。
スパロボのシナリオって結構良くできてんのね。ニルファのおかげで内容がすんなり飲み込めた。
しかしいくらwowとは言え無茶するなー。いきなり裸がワラワラ出て来て参りました。
それと思ったより面白かった。驚嘆 驚嘆
ニルファからサルファに連続出演が決まってるのはどの辺?
ブレンとEVAとGGGの共演が見たいよママン。
kjhjkhh;jk
>156
公式池
喪前代わりに見てこい。
あとついでにアンパンとコーヒー牛乳買ってこい。
買ってきてやってもいいが俺が食うぞ?
俺コーラ!
もう飲んだ
インコムが射程威力共に十分な上ヴェスバーよりちょっと強いALL持ち
便利にも程がある>ドーベン
アイビスの魅力の85%はBGMだな。
ロリ死ぬけどあの音楽のためについついアイビスでやってしまう
>>165 あのBGMは俺も好きだな。あとクスハの龍人機の時のBGMも好き
ゼンガー一号機のBGMがドロドロして好き
>>167 俺も。ゼンガー編はついついBGMをパイロット基準にしてしまう。
乗り換え前(orパワーアップ前)だと親分&参式は飛びぬけて強い気がする
が、ダイゼンガーの使い勝手がぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
俺のダイゼンガーは入った直後にフルチューンしてマップ開始直後に気迫+愛でバロンズゥを一撃で沈める素敵ボスバスター
大車輪で雑魚に普通に10000当たるあたり流石親分
ゼンガーは ALLもパートナーも無いんだから、もっと強くても良かった機がする
魂とか
>>171 おいおい、あれ以上強くして、アクシズでもぶった斬るつもりかい?
魂よりもやっぱりALLが欲しけどな…
せめて最大射程がもっと伸びれば。レーダー*2でも6ってorz
>>172 ビヨンドの前ステージで必ずぶった斬ってますが、なにか?
親分がいなければHH&Hで割ってますが、なにか?
魂より射程より、イルイと二人乗りが良かった俺ガイル。
いや精神使えなくてもいいからさ。
トロンベを親分のパートナーにすればよかった気がする
そういや序盤に、参式には変形機構がある、みたいな話をしてた割には何も無かったね。
ゼンガーも「奴なら参式を黒く塗りかねん」みたいな事を言ってたし、てっきり二人乗りになるのかと思ってたよ。
この「奴」ってα外伝やらないと分からないキャラなのかな?
ゼンガーは機体共々能力据え置きでいいから
せめてシナリオに絡んでこいと言いたい。
>>178 ニルファのトロンベ兄さん、OGのと比べると泣けてくる。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>180 そうか?
超優秀な小隊員&援護攻撃係だと思うが。
あんましエースって感じではないけど
>>181 OGだと極めてエースだからな、トロンベ兄さん
アラド編では出てきたと同時に射撃400と支援攻撃付けてたな
燃費いい加速と直撃 分身 広域フィールド パーツ3つ 援護攻撃3+グラビトンライフル
最高の小隊員だった
エース小隊に加速直撃援護係として組み込んでた>竜巻
OG=トップエース
ニルファ=トップ小隊員
>>180はこの差に涙か・・・
まぁそりゃ贅沢ってもんだぜ
一応メインキャラなのに毎回酷い扱い受けてるアラドとかカトルとかもいるんだし。
カトルは補給とか援護防御とか偵察とか祝福とか友情とか激励でワロス
他のW連中はノインも含めて一応ちゃんと戦闘向けの能力にしてもらってるのに
攻撃力は格闘射撃共にバランス取れてる。
集中も熱血もあるし戦闘要員には十分使える。
しかしサポート役として一流なのでそちらが優先される、と。
弱いものは戦うなってことだな
小隊長能力も腐ってるし
お前援護防御する側だろうと
まあフォウたんみたいに( ゚д゚)ポカーンな小隊長能力でも十分戦えるし…
つまりカトルを小隊長にするならネッサーの出番だな!
そのくせ一番欲しい期待を持ってないカトル
それなりの能力で期待まであるとファやキースの立つ瀬がありません
ファやキースと比べてしまうとビルギットの立つ瀬がありません
そもそも誰もやりませんがモンド同様ハイメガ撃てません>ファ
特殊な例ですが普段は小隊員のラドラの小隊長能力が「攻撃力+20%」
これは小隊員にもかかることを考えれば1回でかなりダメージを与えられる気がします。
同じ理由で鉄也や万丈の能力は小隊員にも適応されますか?
かかるので親分の小隊にビューナスつっこんでみましょう。
期待ってそんなに重要かな?
5周目にして今までほとんど使った覚えがないんだが。
熱血や魂や覚醒連発できるから攻略が早いし楽。
ふーん。
全然使わなくても熟練度全部取って攻略できるけどな。
>194
期待しか無いから、期待に専念できるのだ!
他の期待持ちは加速や応援に忙しいのだ!
毎回小隊名「精神タンク01」っていうの作って
脱力覚えた爺さんとかモンシアとか補給覚えたモンドとかで構成された
小隊作ってるのは俺だけか?
そして出撃するときは必ず敵から遠くなる1番〜3番に
精神タンク隊01〜03を出している。
そして戦闘終了まで初期位置から動かず精神を使うのみだ。
>>202 なんだかパイロットの墓場みたいな小隊ですね。
いやでも正直その小隊ありだと思う。今度俺も作ろうかな。
小隊が一つ減る、って事は手数が減るって事だからなんだかなー
と思うけど、あれビルギット何処にいたっけ? ってのは回避できるな
しかもカットラナイザー使いまくりだ
いや、検索も利用してたけどね
検索までも意外に遠くない?
正直反撃弱い小隊なら狙われてうざいし手数が減るのも特に問題ない気もする
特にニルファだと('A`)
まぁ、ニルファの難易度だと
小隊が一つや二つ減っても基本的には無問題だ
しかし、精神タンクってのは直球過ぎて可哀相w
>>205 そうそう。期待持ちにカットナライザー持たせてたよ。
こんな小隊でしか使えん。まあほとんど使わなかったが。
手数減るっていっても、俺の場合は元々出撃小隊枠が余ってて
問題無かったんだよな。
数出すより少数精鋭の方がいいだろうしな
そうだよな
せめて一人はメインで戦える奴入れといて3人を精神タンクにして戦いたまえ
そうすればPPもレベルも溜まる
大変だ!ベルナデットがクラゲみたいなMAのコクピットに!
ドゥガチ「ふはははは!抱いたこともない女を(以下略)」
トビア「……」
ドゥガチ「ねぇ、否定しようよ!黙ってないでさ!」
テテニス「ごめんなさいお父様。ふしだらな娘とお笑い下さい。」
ドゥガチ「お、お前という奴はーッ!」
トビア「まぁまぁ落ち着いて下さいよお義父さん。」
ドゥガチ「貴様にお義父さん呼ばわりされる言われは無えェーッ!」
アイビスで3週目始めたんですが特殊技能何がいいですかね?
気力+回避
SP回復、SPup、ラーニング、連携攻撃
上が不満なら見切り、命中+(回避or命中)くらいか
つうか、誕生日にもよるって話だな
すごーくどうでもいいことだが
×アラド→ビルドビルガー、ビルドファルケン、ヒュッケ3(トロンベ)、ヒュッケ3(ヴィレッタ)
○・アラド→ビルドビルガー、ヒュッケ3(トロンベ)、ヒュッケ3(ヴィレッタ)
ビルトビルガー→ビルトファルケン
らしいぞ
, -, - 、
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! |
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, ! 鋼鉄自慰具が相手だ!
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ /
\ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/
l lヽ‐_7´ ll ゝ
! j! ll ll ノ
ヽ、 !l__,.,. -'´.l
(l () () .l
l () l)
l () l
l () l)
(l () l
l () () l
l () l)
〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕
〈:..... .....:〉
〈:..... .....:〉
〈 .〉
l`ー―――‐‐'l
`ー――――'
今やっとブリットが仲間になったんだがPPが800もあってびっくり
何かこれ付けとけってのはある?
連携付けとけ
あとは定番SP回復
SPUPとSP回復
連携つけるなら、アダプタか、ミノフスキー付けとけよ
上位武器は空Cだった希ガスんで
つうか、半分以上、いや9割近くは
SP回復とSPUPつけておけと言いたくなるのは俺だけか…
GSとアダプタくれてやる気ならEセーブで究極の低燃費も良い
とにかくSP重視派と連携やら支援に回す派
もっと特殊誕生日じゃなくてもいいけど
誕生日ごとに特色持たせてほしかったな
狙撃や加速が10で使えるとか、てかげんとか
期待or脱力がやたら早いとかやたら消費低いとか
ムチャみたいなびっくり構成とか
殆ど11月11日B型で鉄板だからな
>>230 イルファの頃はもう少し無茶なのもあったのにな。
つってもやっぱ11月11日B型(だったっけ?)の
大激励、戦慄、捨て身?、突撃(奇襲?)、期待、奇跡
はアホだろ…特に捨て身。3倍+クリティカルって…今じゃ考えられん。
ダメージ計算もF完以前の形式だったからカンストするし。
232 :
222:2005/03/22(火) 14:38:09 ID:???
とらあえずEセーブとSP回復を付けた
連携もつけたかったんだけど
空きないんだよなカウンターいらねぇー
残りは全部格闘に注ぎこんた。
ぶっちゃけ底力も念動力もいらねぇよな
アイビスに切り払いつけた人いる?
>>234 かすりもしないのに切り払いつける意味があるのか?
無駄縛りでつけた事はあるけどさ。
意味はないが
斬り払いってかっこいいじゃんか
いや、俺はつけてないんだが
特殊台詞があるなら付けてもいいかなとか思ってる
ファルケンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
TBS援護受けられないのか('A`)
>238
受けられるだろ
TBSで援護はできないが
240 :
222:2005/03/22(火) 14:55:26 ID:???
クスハとブリットのバカップリを見たくて
クスハでやったんだけど、想像してたほどでなくてガッカリ…
>>230 蟹ABスーパー、乙女Aリアルは、加速消費10らしい
243 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/22(火) 15:51:39 ID:fJRGFgLs
歯を食いしばれ
連携はともかく、支援は3週目くらいじゃないと意味無い
小隊員改造してないのにつけても意味無いし
さやかにSP回復とSPアップカンスト付けたが修理技能付けるかどうかで迷っている。
修理や補給技能は必ずしも付ける必要は無いかな?
支援デフォで持ってるしなんとか戦闘に参加させようと思ってるのだが。
>>245 補給技能は移動後可能になるからまだいいけど
修理技能についてはスーパー系にはバリアやパーツでおさえとけば
自動回復で充分だし、リアル系で被弾しまくってたら話にならないしね。
修理の重要性がどれだけ高いかで決めたらどうだろう。
>>245 小隊長にならなければ、ラーニング付けといた方がいい希ガス
小隊長を修理装置搭載機にして
自動回復でなく修理をを行ったのは
4週やったが、10回もないと思うな
勿論修理技能を覚えさせた事もないな
最終マップではまあ使わないこともない。>修理
俺はオリジナルどもは無視するので。
他では…
俺は小バームの時に使った
問答無用のピラミッドレーザーでのダメージを修理する
>>250 一方ロシアは友情を使ったらしいですぞ。
>>244 両手両足をベッドに固定されてる所に上からドリルが降りて来て
「やめろーッ!」って叫びながら藻掻いてるトロンベ兄さんが目に浮かびました。
正義の味方が仲間改造したらマズイだろ。
↓サイボーグ禁止
(´`"´) (⌒⌒ヽ
( 〈 ( ノ
`'''"ヾヽ , -, - 、 /〃`´
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! | ヘソバカリミルナ !
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, !
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ /
\__i、!  ̄ l´ ,ィ__ヽ/
{ /::::ヽ‐_7´ヽ \
l l´::::::l示l::::::::ヽ ヽ
{ !:::::::: ̄:::::::::::::゙l l
\ヽ、_,.、_ __ノl |
\ ⊂´___〈l l
ヽ、 t―゙::| |
バヽ-=⊇::::| l
,' ヽ:::::::::::/! \
,' ヽ::/ \ \
' / }\ ヽ
i / ,' \ ヽ__
| / / ノ ヾ)
| ,' , ' ( ヘヽヽ\
| ,' , ' ヽ)、)′
l ' /
} { ヽ
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/ )、 \
,' / \ ヽ
i / \ ヽ
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| ,'
小隊攻撃力20%うpの小隊長の手下が支援持ちだったら
60%の20%増しで72%?
60%に20%足して80%?
どうして60%の20%なんだよw
RPGはー?
やべ、誤爆
プラトーンアタック(PLA)こと小隊攻撃は本来の攻撃力の40%に制限されるからだ。
そしてパイロットが特殊能力の支援攻撃を持つ場合20%増えて60%になるからだ。
そっから小隊長の補正が係った場合60%×20%なのか60%+20%なのかと聞いている。
ぬるぽ
攻略本によると×(かける)と書いてある
アラド終わって2週目行くんですけど、シナリオ面白いのはどれっすか?
武蔵・弁慶は使わないんでシナリオ重視の評価でお願いします
ってことは72か
ハマーンだと、84か
クリティカルだと…、1.25か1.5か分らないが
どっちにしても100は超えるな
>>261 燃えたければ親分
巨乳萌えならクスハ
貧乳萌えならアイビス
まあアイビスか親分を勧めるよ
ありがとん
巨乳はゼオラたんでお腹一杯なのでアイビスたんにします
貧乳 ハァハァ……(;´Д`)
勝手にユニット性能の一言アドバイス
破壊力ならゼンガー
バランスならクスハ
マップ兵器付きの砲台ならアイビス
スーパーな2人は最初からそこそこ強いが
アイビスは覚醒するまでげきよわだからそこだけ注意
2週目ならPPで命中、回避上げてりゃ問題無
バーンズってもしかして仲間になるの?
バーンズってもしかして仲間になるの?
二週目程度じゃそこまで上がんないだろ
得能地形上げて空になるくらいじゃないか
二週目ならppはともかく、金はあるだろうから
アルビオンのHP装甲運動性フル改造したれよ
271 :
270:2005/03/22(火) 20:38:48 ID:???
間違えた、アルテリオンのだ
アルビオンなら運動性のかわりにENを改造したれよ
地形適応海以外Sにするだけでだいぶ違う
それでも対スレイ戦とかは賭けに近い物があるが
273 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/22(火) 20:56:14 ID:Wc/KATrM
このゲームで難しいマップは1話と57話だな。
でも序盤のアイビスにつぎ込む資金があるのなら
素直にF91、X1、X2、ダイターン、ダイモスにつぎ込んだほうがいいよな
アルテリオンフル改造してもそれほど強くないし
いじるのは覚醒後で十分な気がする
それまで小隊員
リアル系の2人は後継機出てくるまでそんな強くないからな
ヒュッケVはアルトロン以下、アルテリはキュべU以下だし
まあその分後半化けるんだが
うちのレギュラー小隊
補給し隊 モンド アデル ナンガ カツ
期待し隊 ジュン キース ファ ビルギット
アルテリはキュベより強いだろ
全体攻撃持ち、しかも移動後だぞ!
まぁ弾数も2しかないけどな
切り札 大胆(ダイゼンガー)
撃墜王 ゼロカス
覚醒剤 ニュータイプ連中
バリア要員 ブレン
覚醒剤 ワロタ
>>276 その小隊だと全員が
この面子なら俺が小隊長になれる
とか思ってそうだ
弾数以上に威力の低さの方が問題だと思う
>>276 そんだけ補給役がいれば燃費とかほとんど気にする必要ないな
>>280 アイビスの能力の低さも相俟って・・・な。
やはり覚醒するまでは小隊員がベターだろう
あえて小隊長にして最優先改造
初期アルテリオンよりはキュベレイ2の方が強いだろうな
大抵はアルテリオンを改造してキュべレイ2は無改造だろうからイメージ的に逆なだけで
アイビスやアラドはラーニング付けて
キンケドゥやヒイロに寄生してる方がPPたまりやすかったりするしな。
最優先改造してもよわっちかった一週目のアイビスを俺は忘れない。
弱い弱いと言っても地形をSにしちまえば大概の攻撃は避けちゃうんだけどな
アルテリオン、ハイペリになると戦闘アニメがカッコ悪くなる気がする。
よって合体せずにスレイは小隊員の羞恥プレイ。
こんなプレイしてるのは俺だけか?
>>289 小隊攻撃のこと考えればそれも悪くなかったりするな。
まぁさすがに敵陣に特攻する時は合体させてるが。
あと合体すると移動力が落ちる編成してる時とか
ソニックセイバーの劣化っぷりはガチ
グランエクスも威力はともかくテンポが劣化する希ガス。
ってかアルテのセイバーアニメが神すぎる。
>>286 釣られるなよゼンガー厨w
まったくゼンガー厨は本当にすぐに過剰反応するな。
瞬間湯沸かし器みたいだぞw
ゼンガーCHU☆
おえぇ
最終的には下手に援護攻撃するより小隊攻撃のが強いね・・・
MXよりもニルファの方がビームサーベル系のアニメはよくできてると思う
ただゼロカスのサーベルは外伝の方がよかったな・・・
MXは滑らかで綺麗だけど、ニルファの方がこだわりを感じるな
戦闘アニメ全般的に
ハイメガキャノンフルパワーは勃起した
>>297 雑魚相手だとね
ボス相手だと気力がぐんぐん上がってマズー
>>299 5回目からは飽きたがな
いちいち分離せんでも
302 :
245:2005/03/22(火) 22:17:26 ID:???
めっちゃレス進んでる。。遅レスながらサンクスです。
修理付けません。
>>301 本編を見ていないからそんなことが言えるのだ。
>>303 本編でも一回だけだ
それもいちいち分離するんじゃなくてもともと分離状態のを引き寄せて合体するので
解釈が違う
お前こそ本編見たのかと
本編で何回もやったって意味じゃなくて
本編で見ていると何回でも楽しめる って意味じゃないの?
ハイペリオンに高性能レーダーx2とハロつけた
剣が便利になった、果てしなく
スパロボで一番かっこいい男、京四郎と同じ髪型にしてみた
サングラスかけて、剣も持っとけ
ついでだから峰打ちで斬肉音も出せるように練習しとけ
スパロボで一番エロい女、エマと同じ髪型にしてみた
エマの髪型は超兵器ヘッド並
しかしエマ様のイデオンソードにはかなわない
そこで漏れも最近流行りのスタイル系ボーズですよ…。
ボーズのキャラってニルファにいたか?
なんたらサンダー乗ってたゴーショーグンのおっさんとか?
>306>310
頭部だけでいいから、画像うPキボンヌ
破壊王キター
つか最近コイツ何やってんだ? ハッスルか?
超平気ヘッドが攻めて射程3だったらそれだけでかなり使えるようになるんだが。
2でもいいよ。1ってのは正面に立たなきゃいかんから援護砲台としては出しゃばり
すぎなポジションになる。
>>318 あんな物遠くから放たれたら全力で逃げる
でも超兵器ヘッドは威力高いからなあ
初プレイの時はあれでいきなり二軍から主力になったし
超兵器ヘッドはあれでいいよ
前半のALL武器をもう少し改善してほしかった
ガイキングは支援系の精神が無い事で主役級でいえば俺の中でジーグ以下
ただ投球版ハイドロプレイザーのアニメだけは大好き
気迫がいいよな
玄関開けたら2分で超兵器ヘッドw
俺の中ではジーグ、ボスボロットに次いで愛すべき機体だぞ?ガイキング。
使い勝手?ああ、うん、まあ、いいじゃないかそんな事は。
愛情があれば他になにもいらんだろ?
エマ「超電磁マーツーターケー!!!!!」
>>325 お前に愛されたメカは認定書もらったようなもんだなw
俺の友達は鼻からミサイルが出るなんてすごいと、変な感動の仕方をしていたな。
ジーグブリーカーでアクシズ壊したい
ジーグブリーカーでピサソール壊したい
ルストタイフーンなんかよりスピンストームだよな
スペースバズーカよりジーグバズーカだよな
メイクアップよりビルドアップ…いや、なんでもない。
ホワイトベースよりビルドベースだよな
トロンベよりパーンサロイドだよな
なんかビルガーの戦闘アニメ無駄に長いな
ダイターンジャベリンよりジーグランサーだよな
ロケットパンチよりダイナマイトパンチだよな
ヘル&ヘヴンよりナックルボンバーだよな
GP02Aってどうやって入手出きるの?
ウイングガンダムが手にはいったんだけど改造しても損はないかな?
うむ
小隊攻撃のライフルがえらく強いぞ
>>341 21話までに鋼鉄ジーグの撃墜数を400に
>>343 バードモードにしてPLAの威力を見ろ
武器最大改造したらもう一度見ろ
11月11日B型について昨日知りました
11月10日B型
の誕生日の俺はどうすれば。・゜・(ノД`)・゜・。
「ホントは11月11日に生まれたけど、親が役所への届出の際に日付を間違えて記入した」
と脳内補完しろ
「この子は11日生まれだー!」
ピカッ、ゴロゴロゴロ・・・。
ダイモキックよりダイナマイトキックだよな
核ミサイルよりパーンサロイド・ミサイルだいよな
ゲッタービームよりジーグビームだよな
ここはネタスレじゃないぞ
超電磁スピンよりマッハドリルだよな
ミラクルドリル 無視してスピンか
超兵器ヘッドよりジーグヘッドだよな
物凄い派手な技なのに、敵の死に方が普通だとちょっとテンション下がるね
ロケットパンチよりくまさんパンツだも!
凱は二周目だとあまり活躍してない気がするのだが気のせいか?
俺は2周目で☆取ったから結構活躍した
地形適正も最初から上げるつもりだったし
ゲッターごうとジーグのダブルナックルボンバー見てっす!!!
凱はエース達が討ち漏らした香具師を遠くから加速かけて寄って来て
ブロウクンマグナムで落としてる内にレベルあがってるタイプだったな。
うちではスターのために凱の小隊はPP稼ぎ小隊としていつも先陣を切ってる。
ボスも主人公と半分こ。
おかげでゴルディマーグの小隊攻撃力が半端じゃなかったりする。
ZとZZって魂使うとダイモスや超電磁ロボよりダーメジあたえね?
ああダーメジ与えるよな。
ほんとにな。
GP02Aってどうやって入手するの!?
>>367 21話までに鋼鉄ジーグの撃墜数を400に
ここでアクセル全開、インド人を右に
>>367 37話までにカツの撃墜数を50機以上にする
ドーベンウルフ強いな。
モビルスーツの癖にその気になれば装甲値3000越えるのはなんとも。
あの機体性能に強化パーツ4個はズルい。大好き。
>>367 あんまり可哀想だからこっそり教えてやろう。
アラドルート選べ。
以上。
>>367 最終話までにコウの迎撃数500にすると2週目に
コウのPPがいっぱいある
とは限らんだろ
★取り忘れたー!!
地獄の帝王と戦うステージでガオガイガー絡みのイベント起きるなんて気づかないよー!!
あれって敵に弱らせてもらってもいいの?
漏れも凱が海Bだったの忘れてて取れなかった。
ハマーン様より頂戴したドーベンウルフ改造して喜びつつセーブ塗り替えた後にふと気がついた。
ハァ……('A`)
素ガオーでもある程度は活躍できるさ
まあある程度だけどな('A`)
ハンマーの威力は変わらないしそこまで驚くほどの大差は無いと思う
ガトリングも燃費悪いし
P・ALLだぞっ
ガイキングも使ってください
>>379 >ハンマーの威力は変わらないし
地形によっては変わるよ
ガトリングなんか
バロンズゥとの決戦で
雑魚グランチャーに1回使ったくらいだな
頼むからガイキングを・・・
一応最強武器はP・ALLだぞ
まあ俺は使わんが
まぁスターガガガや強化ガイキングよりボルテスのが使いやすい
☆って移動力も+1されて6になってなかったっけ?
バリアもレベルアップするし
ガトリングは気力燃費きついが威力もそれだけの事があると思う
俺はファイブシューターでいく
スーパーロボットの最強技がALLってのは俺にとってはマズイ。
援護要員で使えないし。超電磁みたいに中間に位置する武器がALLってのが一番良いな。
ノーマル→☆の変更点
・HP+1050、EN+20
・運動性+8、装甲+150
・移動力+1、機体地形適応/宇宙A→S
・シェード→ウォールで無効化値+200
・プラズマホールドの威力+300
・ドリルニーの威力+400
・マグナム→ファントムで威力+600
・武器の地形適応全て宇宙S
・H&H削除、P-ALLのガトリング追加
・HH&Hの地形適応/ASAA→SAAS
数値はフル改造時
将軍ってパワーうpするとフラッシャーで援護できない?
>>389 追加
ガトリングとHH&H以外の武器が地上Bになる(地味に痛い)
>>391 ALLになるから出来ない
できない。
ついでにイベントでマップ兵器らしきものを何度か撃つが
マップ兵器は搭載されてない
アイテム増殖バグがあるので許してください
あら?☆のプロテクトシェードって軽減だったんじゃないのか・・・
バリア要員として組み込んでたりしたんだが
ぐはっ OTL
ALLはレッドインパルサーで十分だから援護させてくれ・・・
俺も一週目同じ目にあった
援護フラッシャーを期待したのに
むっさけ☆は隠しにするほどの魅力はない!
ウチの将軍はリアル主人公小隊の覚醒係として使われてます。
好きなんだがプレイスタイルと相性悪い>将軍
ちょっと固めの編隊組んだ敵は熱血ヴェスバーとかで落としちゃうし
演出はスペシャルじゃないほうが好きだった
全弾当たるところが
☆は条件に見合うだけの魅力はないな、特に一週目は
>>398 俺俺も。
まぁその使い方でも3人ともSP回復SPUPできる真下駄にはちと劣るけどね。
同じ覚醒持ちスーパーでもどっかのデカブツより好きなので入れてる。
お前らな、☆が隠しの価値が無いとか言ったら
デスゲイルズの生き残りとか鉄火面の忘れ形見(男)とかどうすんだよ
ハリソンを小隊員としても使えるようにしてPP得る機会を更になくすと忘れ形見に
せめて48話と49話が逆ならな
ダラスだけいただいて忘れ形見はポイ
3周目以降ヒイロがアーリーに乗ってる。
精神の方の補給使える奴がいるとアーリーのがゼロカスより使いやすい希ガス
GSライドも補給機も要らん品
MSで飛べないのが玉に傷
忘れ形見さんは努力と加速だな
無駄に埋まってる特殊技能が痛い
けど持ってくるユニット(移動力7)も声も好きだ
んで、努力と加速と言えばモンドで
こいつは更に補給まで持ってるからな
五飛→ゼロカス
ヒイロ→羽蟻
ゼクス→トールギス3
トロワ→デスサイズ
カトル→精神要員
デュオ→ベンチ
これがWクォリティ
>>407 ミノフスキドライブ辺り付けると空適応Sの攻撃力upにもつながってええ感じやね
羽蟻はEセーブもGS補助もいらんから色々できてええね。
ヒイロに援護攻撃4付けたり。
3周目くらいだとヒイロのPPは肥大化してる事が多いから格闘にも振れるし
ゼロだとなぜか入らないカットインも入るし。
アルトロンは糞味噌だけど
五飛自身は気迫不屈カウンター攻撃力UPで何気にゼロカス乗りとしては優秀だよな
>>409 5人の中でデュオが一番扱いにくいってのは珍しいな。
精神や能力が半端だからか
援護したりされたりに便利でアルトロンはよく使ってるが
もうちょい五飛の格闘高くして欲しかった所
回避のデュオ格闘の五飛でいいじゃん
PPに余裕が出たら、MSパイロットの回避にどのくらい振ってる?
>>416 エース系はちょっと回避に振ると小隊攻撃効果や小隊長能力での補正が無い限り0ばっかで
味気無くなるからあえて回避には振らない事にしてる。
けど魂持ちがヒイロとゼクスしか居ないのがなあ
レベル60のうちのキース:回避400
漏斗で攻撃されても無問題
>>418 主人公&ライバル特権みたいなもんだしなあ<魂
原作的に愛でもいいんだけど、ドモンに魂を返してください…
ドモンが魂持ってたことなんてあったっけ?
新なんて頭身違うからやってねーや
だから何
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/24(木) 04:15:52 ID:xSSBFQ2B
ドモンは愛持ちでFAでしょ。
>>417,419
d エースとシャアをぶつけると0%0%とか結構あっさりなるよねえ
トールギスV。
ビームサーベルのアニメーションはかっこいいのに
ヒートロッドがださださなのが気に入らない。
ふうん。まあいいけどね。
そういや最近トールギスUって見ないな
カイザーや真ゲッターが入ってしかも火車カッターが使えるようになった状態で
X-1が来てもしょぼい気がするんだが
そこに来てようやくマント外した方が使い勝手よくなるというこれね
スクリューウェッブが使いやすいから結局マント有り
射程が1違うんだっけ?
でも射程3と4なら大して変わらないから必殺ザンバーのあるマント無しでいい希ガス
X2は最初からマント無しのほうがいいんだっけ?
X2はマント付けると射程1の武器が増えてだめぽ
クロボン系はマント無しで小隊長エネルギー切れの時
小隊長にして魂かけて大活躍がよくない?
>>435 マント外すと命中・CTが下がってダメポ
52: スーパーロボット大戦αとα外伝 第27部 (384) 53: スーパーロボット大戦F&F完結編 9週目 (160) 54: 第二次スパロボα攻略Part408 (437)
妙に嬉しかった
>>437 え、そうなのかアリガトウ
毎回、魂、集中、かけて命中しなかったらりセットかけてたヨー
小隊編成考え直さんといかんなー
ぶっちゃけX2は小隊要員
ALL持ってるからたまに出てきてくれるといい感じ
442 :
375:2005/03/24(木) 13:20:18 ID:???
ありがとうございます
2週目は絶対取ります!!
でも★なったらH&H使えないんですね…
ゲムギルガンゴーグフォー好きなのに(´・ω・`)
444 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/24(木) 13:35:49 ID:rowsxdQs
66: スーパーロボット大戦コンプリートボックス攻略 (670) 67: スーパーロボット大戦αとα外伝 第27部 (386) 68: スーパーロボット大戦F&F完結編 9週目 (161) 69: 第二次スパロボα攻略Part408 (443)
更に嬉しくなった
それは・・・単に春休みになってスパ厨が大量に湧いてるだけなのでは・・・ゲホゲホ
マントは任意で脱げたら良かったんだがなぁ
BWSみたいに
それだと着れないじゃないの
だがそれがいい
スーパーロボットで「こいつは向かん」っていう小隊長いたら教えてくれや。
むしろスーパー系は隊長でないとコストでかいだけで邪魔
ゲッター・超電磁なら精神タンクとしての道もあるけど
>>451 ジーグといって欲しいのか?w
まあスーパー系は基本的に、主役級以外は小隊長に向かないな。
真ゲ出るまで3人乗りブラゲを小隊員に
正直Gは弱すぎる
ドラゴンは敵ターンはお荷物にしかならんからな
ウチの所ではコンバトラーが万年小隊員だな
移動後ALL兵器なし&メインパイロットが覚醒持ちだから
>移動後ALL兵器なし&メインパイロットが覚醒持ちだから
同じ理由でHWSに乗ったアムロが小隊員してるぜ
>>455 リョウがヒットアンドアウェイ覚えてたらいろいろ使い道あったのにな
アイビスにBセーブ付いてる方がイイ
とりあえず将軍様を適当な小隊員にはしてる
将軍はラーニングとSP系付けてZと組ませて
雑魚戦は(熱血)ゴーフラッシャーSPで一掃しつつ
ボス戦はZと代えて覚醒係にしてたな
ってか俺のプレイのしかただと常時小隊長やらせてたヤツの方が少なかった
単機で突っ込ませるような戦い方させてた人いる?
後半は資金充実と強力ユニット加入で戦力が飽和してくるから、漏れはFDSの為にドラゴンを常に小隊員にしてる。
リョウは覚醒係、ハヤトは幸運係、弁慶は気合係。
ゲッターやグレートが小隊長の隊は意識して雑魚を倒させないとあんましPP稼げないし。
ラストの方だけ真ゲとカイザーで。
ドラゴンが弱い?オマイらまだまだやりこみが足りないぜ!!
この場に断空さんがいてくれたら・・・・・
そんなことを何回も妄想しました
よわかないが
同じ射程で更に高威力
しかも格闘武器のゲッタービームを持つ
3人乗りブラックゲッターのが使える
真への引継ぎ期待で主用ステータスをフル改造してる状態だったらドラゴンも結構いい働きをする
シャインスパークの威力5900はなかなか強いぞ
一周目じゃ厳しいだろうけど
ドラゴンが使いこなせないなんてヤブ医者か!!
やっぱみんなそれぞれやり方違うんだなぁ。
俺は小隊長は固定せずほぼすべての奴らにラーニングつけて小隊長結構変えてる。
戦闘アニメに飽きたら別の奴小隊長にしたりして。
ただアムロだけはずっと小隊長。原作見たことないけどなんか小隊長じゃないと
落ち着かない
ていうか、Gの真の醍醐味はミノクラ付けたポセイドンのEN要らずフィンガーネット&ALLゲッターサイクロンだったりする
ドラゴンはシャインスパーク以外対地Bなのが痛い
>>468 俺もそれに近いな
基本的に全員ラーニング+SP回復+SPUP
小隊長に固定したのはキンケドゥくらいだったな
キンケドゥ好きとかじゃなく、特殊技能の空きと序盤から居るっていう理由だ
トビアに連携攻撃つけた週はppが勿体無くて
逆にプレイしづらかった覚えがあるな
素で援護攻撃つかえるガンダム系(Wは除く)で最強ってだれだろ?
トビアとプルツーとコウのどれかかな
最強の基準が驚く程わかんね
援護要員として誰が一番いいかな程度の質問なんだろ
小隊長で固定ねぇ
アムロ(胚乳)、カミーユ(乙)、ジュドー(乙乙)、ヒイロ(ゼロカス)、甲児(カイザー)、キンケドゥ(X1)、トビア(X3)
凱(☆)、ウラキ(デンドロ)、クスハ、親分
だったかな
今思えば俺も不思議な小隊作ってたな
ダイターン&害王とかダイモス&将軍&ガルパーとか
ゼロカス・ダイモス・ガルバー・メガライダー
おすすめ。
ゼロカス(ヒイロ)・ブレンチャ(ヒギンズ)・メガライダー×2(プルプル)とかお勧め
あえて何も薦めない
自分のプレイスタイルは自分で探せ
>>475 黒下駄+将軍+コンV+ボルVで組んでる俺はどうなる?
>479
贅沢だな
>>479 好きに組めばいいさ。
難易度自体が低く、適当に小隊組んでもどうにでもなるから
効率無視の原作やイメージ優先で小隊組んでた俺もいる
俺は曲が好きなのを小隊長にした
特にラストインプレッションが大好きでW系小隊長が五組いたかな(笑)
後はガオガイガーとか将軍とかヴィレッタがよかった
マジンガーが今回意味不明なテーマなのが残念だったな
なんで普通にマジンガーのテーマにしなかったんだろ?
みなさんはどの曲がお好き?
スクランダーが意味不明とくるか
ゲッターとνガン。
ビヨンドよりSALLYのが好きってだけでHiνを使わずHWSを使ってる。
いやホラ、ビームキャノンが弾数制限なかったりでなかなか良いですよ。ウフフ。
マジンカイザー ズババンズババン(・∀・)
('A`)<宙です…
誰も小隊に入れてくれません
ビッグボルフォッグのディバイディング・ドライバーが好きです。
でもEI-26(味方時)のディバイディング・ドライバーの方がもっと好きです。
>>487 おいおい、下半身が馬な君は最高の小隊員だぜ?('A`)b
運動性があんま改造できないのはイジメかよ!
trombe!.verWとWOMAN THE COOL SPY
あとは流星夜を切り裂いてとACE ATTAKER.verWもいい感じ
BEYOND THE TIMEも大好きですな
In my Dreamはよく流すし
ところでマジンカイザーのサビっぽいとこがキャッツアイとかぶって聴こえる俺は何組?
>>490 いやあれは透明ドリちゃん
す〜が〜た〜を〜あ〜ら〜わせ〜妖精た〜ちよ〜♪
あ〜な〜た〜も〜ゆ〜き〜たい〜ゆ〜め〜の〜国〜♪
492 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/24(木) 21:44:57 ID:IHl0yUBe
現在、親分、クスハとクリアしてアイビス編やっているけど、
なんでアルテリオンは二人乗りなんだろう?
別にツグミは乗って無くてもいいのでは?
あと、アイビスが喋っているのにツグミのカットインが出てきた事が何度もあったぞ。
ちゃんとしてくれよバンプレスト。
まあ、それはいいとして、アイビスの技能が一つ余っているんだけど、何つけたほうがいいかな?
SPUPと回復付けているけど、後一つが決まらない。
連携攻撃
実際にマジンガーZを見ていた人間には著しく意味不明な事を言ってる厨房がいるな。
ブレンパワード系は完全に支援キャラなんですが特殊技能と地形適応揃えたら個人能力は何を上がればいいですか?
射撃?回避?
ゲッターロボ!がこんなにも飽きて感じたのはニルファが始めてだ
サルファでは不滅のマシーンで真ゲ使わせてくれ
あとマジンガーは空飛ぶマジンガーでよろしく
>>497 MXだと不滅のマシーンだった希ガス
やっぱりOG2のように、何種類か選べるといいなと思うね
OVA真ゲの曲を使いたいのは、俺だけではないはずだ
むっさけ↑みたいなこというやついい加減ウゼ
>>496 好きな方だな
武器改造して小隊攻撃する気なら射撃か
俺はたまにミサイルランチャー使う口なので射撃だった
好きな方と言ったが、回避はそんなに困る事ないんじゃないかな?
もし当たったら、集中でも不屈でもひらめきでも鉄壁でもかく乱でも
とどうにでもなるから、そんなに上げなかった
地形適応いじるだけで十分だと思う
ウチのヒギンズたんは入隊直後に射撃400まであげられるPPがあるので
フル改造小隊攻撃で6000出してくるぜ。
>>499 俺はどっちかっつーと曲だけじゃなくキャラ(声優)もOVAになって欲しい。
ゲッターマジンガー世代にとっては神谷明は鉄板なんだろうけど、そうでない者からしたらいい加減飽きる。
どの神谷キャラも同じ声にしか聞こえない。
マジンガーよりマシだけど。
マジンガーなんてもう中の人が年取りすぎたのかマターリした声にしか聞こえない。
「そんなもんがこのまじんがーぜっとにきくかよぉー」とか、カイザー格好良くても台無し。
>>503 昔っからあんな風だからそれでいいんだよ<甲児
ジャッキーの時は早口でしゃべってるだろ
最終話にリクレイマーこないなー・・・って思ったら
イイコをヒメで倒してるようなー。
4周目にして油断した_| ̄|○
>>505 「増援で来たからと言ってロクな戦力にならないし、図鑑が埋まる訳でもないんだ!」
と、自分に言い聞かせて頑張れ
あのお声が聞けないのは悲しいな。
いやリクレイマーは十分戦力になるだろ
ならないのはブンドル様だけ('A`)
あのゲッター&マジンガーに文句があるんならやらなきゃいいのに。
参戦作品名をよくチェックしてみろ。
塩沢兼人・・・
別に希望を言ってもいいだろ
小隊攻撃射程が1の機体ででてきて、量産クストースのALLにぶちあたる
そんなリイクレイマーが大好きです
>>511 希望を言うのはいいが、作品と関係無い(別作品)のBGMや声優の話はスレ違い。
まぁ、スレ違いの話をしだすとあれだ、
ここ攻略スレなんだよな。
声が嫌だ?なら戦闘アニメOFFにすりゃあいいだろ
シュートォー
コンバトラーとボルテス、どっちが使えると思う?
どっちも使えるでFA
>518
同小隊にいれて使い分ける
これ最強
ALL武器の優秀さを考えると若干ボルテスのが使いやすいかも。
しかしALL武器もマップ平気も無いヤシは育てにくいね。
ラス面のクストースみたいに、単独でPP20くれる代わりにちょっと強め、な雑魚がもっと欲しかった。
ダイターンのことかー!
敵が小隊組んでると小隊長能力に回避うp付いてないリアルキャラが危険だから
ゲーム的に見れば多めに小隊組んで出てきてくれたほうがきついんだがね
キンケドゥとか当たりまくるし
集中使え?知るかヴォクェグァ
まあ結局は愛なんだけどな
愛があれば誰でも使えるよ
例えばジーグとかジーグとかジーグとか
>>521 ボルテスのALLは決定力に欠けてて、あんま優秀とも言えん。
プレイスタイル次第で、使い勝手が良く感じる事もあるかも知れんが。
っつーか
>>521はヌルポプレイが好きなのだろう。
ALL・MAPナシでも別に育てるのには苦労しないし、
PじゃないALLだって待ち戦法や覚醒を使えば無問題。
P・ALLの方が使い易いのは使い易い
けど無くても別に構わない
でも親分編やってるとALLなんかどうでもよくなる
ダイターン鬼じゃん。普段は飛行機プレイでALLの鬼。
対ボス戦でロボプレイの援護&魂の鬼。
今作程万丈が輝いてる事は他では無いよ。俺的に万丈はアムロやクワトロより上の
リーダーの中のリーダー的存在。
ハンマーぶん回すイメージしかありません
まあ役に立ったけど
いい加減ダイターン飽きた
せめてザンボットと合体攻撃でもないとモチベーション上がらね
本当はサイズ違いすぎて合体攻撃なんて様にならないんだけどな
なんでダイターンばっか出るの?声優関係?
なんかわけわかんねー奴やさんざループした話題を蒸し返す輩が増えたが……。
荒らしなのか?春休み厨房なのか?
それともこれがオルファンの意思というのか……?
ベラ「最近は忙しくてね、なぁんにも無かったのよ。」
トビア「つまりは『渇いて我慢出来ないからトビアでもつまみ食いするか』って話ですよね?でも僕は年増はあんまり……」
ベラ「パン生地と一緒に焼き窯に放り込まれたい?」
「厨!私に討たれなさい!!」
いい具合にビムラーとゲッター線が化学反応おこしてるな
キャラのカットインはオタ臭さが漂ってるのが多いけどダイターンのだけは許せる
キンケの義手は振動しながらウィンウィン回転する特別な改造が施されていますよ。
アイビス編、X2フラグ立てられねー(つДT)
トビアの射撃格闘400まであげちまったかね
>>540 撃破してしまうなら、X2の攻撃を回避してローズマリーの気力をあげる事
ダメージ調整汁
>>538 ゼオラ・カットインを全面的に否定する藻前ほど許せなくはない。
ボルテスのめぐみってLv99でSPup最大まで付けてもSP190代なんだな。
いちいち期待すんのマンドクセ('A`)
美知なんか300越えるのに。
これが釣りってやつ?
何めぐみにSPうpをつけると
Lv99までPARで上げてふとめぐみのSPを見てカキコ
に一票
542
レスthanks.おかげでX2入手出来たよノシ
>>543を見て、あれ?と思って見返したが、
「美和」でミッチーなのな。
P武器がALLとか
PLAが射程5とか
ヘビーガンて面白いMSだなと思う
これで強ければな
>>549 P・ALLがついてるのでHi−νより優秀(w
(´-`).。oO(いまさらボルテス理論かよ)
(´-`).。oO(しかしその理屈だと死鎌>>>重銃>>>【壁】>>>胚乳、零粕なんだよなあ)
胚乳はビヨンドが聞ける時点で俺の中での主力確定だな
P・ALLだったら普通にカイザーが最強だと思うんだが
>>549 序盤から中盤にかけては普通に使えると思うが‥?
終盤では流石に辛いけどな
でも優秀な覚醒役のアムロを乗せるのは勿体無いので
肺乳には射撃上げたキンケドゥが乗ってたりする
俺もだ、胚乳にキンケドゥ、ZZにトビア、デンドロにコウだった
覚醒が足枷となり小隊長になれないガンダム主人公三人組
まぁ、いっつも活躍してるからいいか
俺も一回Hi-νにキンケドゥ乗せてみたけど、縁もゆかりもないララァが呼びもしないのにでてくるのでやめてしまった
>>553 最強はFDSだろ。
FDS抜きならカイザーがMP発動前なら超兵器、MP発動後ならファイヤーブラスター
まぁ使いやすさも考えるならファイヤーブラスターが一番だな。
560 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/25(金) 08:27:58 ID:hjrVOqpL
Hi-υってどうやって手に入れるの?PCブチ壊れて
>>1がみれない(´・ω・`)ショボーン
■Hiνガンダム
・分離してMS形態で戦闘する事。会話イベントはHiνフラグとは関係ない。
会話の後にMS形態で戦闘してもOK。
・νガンダムとは別機体なので、改造は引き継がない。HWSとの二択ではない。
あと、sageれ。
ごめんなさい何話かがわからないんです
キャスバル兄さんがサザビーで出て来たらリガズィのMS形態に乗ったアムロ大尉で喧嘩売っとけって話さね。
ひらめきは掛けとけよ。墜ちたら駄目かもだから。
設定的に一番デカイ敵ってどいつ?
ブッターギルン抜きで
ダリウス辺りじゃねーの?
ダリウスはLLに設定されているが実は50mしかない罠
数値が設定されているものではデモニカの630m
普通に考えて大きいのはサウザンスジュピター・ジュピトリス9
設定されてないけどでかそうなのは闇の帝王・ガンエデン
アクシズじゃね?
アクシズは敵ユニットじゃないだろ
ガンエデンは図鑑で見るとはみ出してるからな
どこかに台詞集とか無いかな
ブッターギルンで地球真っ二つに斬ってその断面に人住まそうとするだかの会話が見たい
あれだ、マサアロケットでかいよ
ジュピ9はグリコ33粒超と聞いたが。
一粒300メートルを知らんのか
>>577 これが若さというものなのか。
おっさんが子どもの頃にな、「一粒で300m!」っていうグリコのCMやってたんだよ。
何でもアレ一粒のカロリーが丁度人間が300m走れるくらいだからだそうでな。
300m×33じゃジュピトリス9に足りませんが
まだ15なのに一粒300mを知っている俺
どこで知ったんだ・・・
13で鋼鉄ジーグのうた3番まで唄える俺よりはいい
おっさん、スレ違いのぼやきはもういらないぜ by 鋼鉄ジーグ
Toronbe!VerRってどうやったら聞ける?
パイロットに合わせても機体に合わせても変わらないんだよ・・・・
そんなものはない
>>583 ジーグが歌えるのはこのスレの住人としては当たり前だから気にするな
俺はジーグを戦わせるとき曲の出だしの チャラララ ダダン チャラララ ダダン
のダダンの時に必ず拍手を曲が流れるたびにやってるくらいだ
ジーグの曲?聞いたことねぇな
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
なんだと
/.──┬ /⌒ヽ ┌─┴─┐ . | ヽヽヽ ―┼― .| ヽ | \
/| ┌─┐| ノ  ̄フ .  ̄| ̄ヽ | , | | | \  ̄| ̄ヽ | . |
| └─┘| | ─┼─ ,ノ │ ノ . | \ | ゝ | | ノ │ |/ ̄ヽ
| J ○ J . ノ ヽノ . J \_ レ ノ ヽノ _ノ
_____
____ー┼ー | / _/_
-- 二二_ /~| ̄/ヽ / ヽ | \
 ̄ ヽ | | ノ .| ∨ | / _| | |
| ̄| ノ l_ , \ノ ノ (_ノヽ レ
>>595 _、、、_ ________ ________ ハi iii::: ::-、 ::::ゝ、、、ノi:、
ノi||||~''''|||ii:、 ´'''|||||~'' ~||||||~'' イiiii||||| ノ|||| イ|||| イ||||~~~~~|||||
ノ||||~ ||||i イ||| ノi||~ ノ||||||||||レi:、ノ|||||:::::::ii|||ii: ||||||_、 ||||||'''''''''|||||
ノ|||| イ||| イ||| ノi||~ ノ||||''||||||'''''||||||| ノ||||| ヘiii|||||||||||ii||||||iiiiiiii||||||
||||| イ|||i イ|||レi||||||i ノ||~ |||||_、イ||~||| ノ|||| イ|||| iiiii|||||iiiiiiiiii|||i||||ii:
||||| イ|||| イ|||||~ ~|||||: ~、ノ:i||||||~~~ ||i|||||' ノ|||||、ノ:イ||||||---ノi|i::、
`||||、 i|||| イ||| `|||||i: '||||||~||||| ノ|||||| 'i|||||||||'|||||||||||||||||||||||~|||||
`||||i、 _i||||' イ||| ~|||||: イ||| _:i||||||||i:、 ~~ `~~イ||||'|イ||||~ ||||||
~~|||iii:::ii|||~~ ヽ::|||||:::、 ヽ|||||i:::: イ||| ノi||||~ ~||||||ii:、 '|||~~ノi||||||、、、||||||
~~~~~~ ~~~~~~ /''''i||~~ ~'|||~ イ|||~~ ~'||||||||~
ナイチンゲールってササビーとは、どう違うの?
ロボット大図鑑でも見てください
カミーユ覚醒とジュドー覚醒ってなんかメリットあるの?
うはwwww夢がひろがりんぐwwwwwwww
って感じ?
>>599 モビルスーツ系射撃(ZZ)&格闘(Z)最強武器(核関連は除く)がそれぞれに追加される
Zはモビルスーツ形態とモビルアーマー形態それぞれに追加される
>>601 かっちょえー
同ページのゲー・ドライとかも良いね。
クスハ編が苦痛だ。正直主人公にするにはきついデザイン
彼氏はパツキンで機体は支那産だし・・。
キモい奴はくんなよ
キモい奴はくんなよ
ジムとか量産91って機体ごとに微妙に性能違うのか、知らんかった。
主人公はベンチ入りさせとけ。そんで主人公に関わる部分はひたすらスキップ
ニルファの攻略本でお勧めはどれですか
設定画が豊富なのはソフバンだっけか。その点でお勧め
ユウブレンの時は勇もいろんな台詞喋ってたはずなんだが、
ネリーブレンになってから「逝くぞ、ネリーブレン」
しか言わなくなってつまんねえな。
トビアwithX3に比べたらかなりマシだと思うぞ
時々の放置期間があったが,ようやくクスハの最終ステージにたどり着いた…
ファーストプレイとしては,いまいち盛り上がりに欠ける主人公だったよ
2週目はリアルでやる予定なんだけど,アラドとアイビスはどっちがテンション
上がりますか?
オニンニンのテンション上げたいならゼオラにしておきなさい。
>>615 その両者の内でシナリオ的に面白いのはアイビス。
DQNなキャラだが、彼女の夢は「外宇宙を飛ぶこと」。
ラス面やったならこの意味はわかるだろ?
キャラの成長も楽しめる。音楽もいい。
ただ戦闘シーンとか乳揺れ萌え、MS機体の恵まれ方とかはアラドの方が評判がいい。
主人公のストーリー的盛り上がりは期待できないが、マターリラブコメを楽しみたいなら。
それと、アイビスは最初弱いので、PP貯めてから挑戦した方がいいと言う人もいる。
逆に、最初からPPで強くしすぎると成長を感じられないので面白みが減るとも言えるが。
アイビスだろうがアラドだろうがラーニング付けてヒイロの加速係やってりゃ
相方と合体する頃にはシャアも真っ青のエースパイロットになってるさ
アラドが相方と合体するんですか(;´Д`)ハァハァ
620 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/26(土) 08:01:43 ID:zLlB1sMD
いよーーーーーーーーーーーい!
ベストな小隊の組み方を考察した香具師いねーのかな?
>>619すまんな
ゼオラは漏れとじゃきぃ〜
朝から元気やね
622 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/26(土) 08:10:13 ID:zLlB1sMD
>>621 おお!
仕事が休みじゃきぃのぉ!
ニートになりたいわい!
で、考察した香具師はおらんかにぃ?
ねえ?九州男児はageないんでしょ?
>>620 ゼロカス、ダイモス、ガルバー、メガライダー。
ダイモスは射程が短いから、ゼロカスと交互に運用するといい感じだ
てかMSってなんだよ
水木しげるの略だろ
>>626 MSが沢山手に入るって意味。
GP02も手に入りやすいし。
モンキースペシャルだろ
てめーらマジレスした俺がバカみたいじゃねーかw
みたいじゃなくて、そのも(ry
ツイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!!!!
バーーーーーーーーーーーーーーーーーードォウ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
みんな、おらに5日ぶりに科学要塞研究所を助けに行く元気を分けてくれ
ネリーのスケートで( ´ー`)癒されちまって進めねえ
>>633 ああ、俺も今そこで止まってる
なんかだれちゃった
むしろ俺はビルビル入荷イベントから先に進めん
単機特攻全撃墜が楽しすぎる
ちゅーか、後継機ゲットが遅すぎだろ・・・
37話て(藁
よっしゃ!
ジャズやるべ。
おまえら未だにこのクソゲーやってんのか?マジ暇人だなwww
じゃあ俺はアイビス6週目行ってくるノシ
>>639 すげー暇人だなwwww
親分単騎プレイしてくるノシ
とりあえず四週目以来の親分で十週目始めてきますね
みんな春だね〜
ハイニューガンダムは、リ・ガズィのMS形態で戦闘すればいいんだよね?
うん
俺にとってはウイングゼロよりデスサイズヘルの方が使えるんだが
そりゃ、プレイスタイルによって違うから
別におかしくもないし珍しくもない
甲児の意味不明の切り払いをどうにかしてくれ
無かったらもっと神になれているのに
キンケドゥの強運もいらないよな
(゚∀゚)フーラティオーが毎度毎度飛ばせない件について
はぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜^!!!
小隊編成めんどくせーーーーーーーーーー!!!!
強制出撃があった場合小隊から外れるってのも(`×´)丿ウザイ!!
せめてシナリオ終了時に自動で元の場所に戻ろうや
ったく寺田のやつはwwwwwwwwwwwww
>>650 どーどー。その辺はサルファで改善されるってさ。もちつけ
元の場所に戻ろうやって言い方が、なんかワロスw
ダイモスのオマケのアフロって射撃えれぇ上がらない?
見たこと無いな
656 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/26(土) 18:29:32 ID:DuiDmw7R
俺は小隊の名前が勝手に変わるのがいやだ。
変えるなよ・・・
さて、たったいまニルファを購入してきたオレだが、プレイ開始する前に何かいっておくことはあるか?
>>657 ゼンガーやるなら最初に。
やらないなら徹底無視で。
オススメのプレイ順はゼンガー→アイビス→他適当
好きなように遊べ
むっちゃけ一番弱いくせに一番クリアしやすいのはアラド
もしやるなら後継機来るまでに(30話くらいまで)機体と武器フル改造しとけ
661 :
657:2005/03/26(土) 18:50:58 ID:???
>>658-660 ウハ、みんな親切にマジレスありがとう。
テンプレ一応読んだからゼンガールートのPPバグのことは一応わかってたよ。
しかし、もっとネタにあふれるインチキ情報をプレイ前に仕込んでもらって
「全然ちがうじゃねーかゴルァ!!」っていうのを実は期待してたんだ。。。orz
ゼンガー → リアル系 → クスハ
クスハは最初でも最後でも強いからラストでいいと思う
リアル系は好きな方からドゾー
親分の単機プレイとクスハの単機プレイ、どっちが簡単?
やったことないから、適当に直感で答えると
全体攻撃と二人乗りで、回復とバリアも付いてた気がするからクスハかな
しかし、単機で闇の帝王が落とせるかどうかは疑問だ
インターミッションで闇の帝王が出てくるたびに変な効果音が毎回二個流れてうざいのは仕様ですか?
ピシャーピカピシャー…ヒュードロドロ
>>664 闇の帝王は時間かかるが、PP豊富にあれば墜とせる
むしろ問題は中性子ミサイル
分身すんな!HP回復すんな!射程1のALL武器持ってんじゃねぇ!
きぃぃ!
>>662 リアル系はアラドからのほうが資金的に有利かも
優秀な量産MSが多く手に入るし
アホ引継ぎで一週目からでもヴィレッタとトロンペの2人が鬼ユニットになるし
資金面でも優遇されてるし
GP02入手楽だし
0カス入るのも早いし
X2絶対入手できるし
ゼオラ強いし
だから前半のアルトロン以下の能力は大目に見てあげて
ついでにミノクラも付けてあげてヒイロの小隊に入れてあげて
前半でもまあ使えるんじゃね?
そこでPAR改造によるビクティム乳首ームのall化ですよ。
使おうと思えばつかえる
改造引継ぎ当てにして最優先改造&資金稼ぎのためアラドで撃墜しまくればね
でも引継ぎとか考えないで同じ資金で同等の改造を施すとアルトロンの方が強いんだわこれが
48話でPP貯めできんな。
楽したい人はいいかも。
アイビスってずっと一人?相方は乗らねぇの?
進めてみろ
アラドヒュッケを改造すると四機分改造されたことになるけど
次周の資金引継ぎには一機分の投資で四機分の資金が還ってくるの?
48話は怖くて余計な真似できないよ
あれ?ゲッター、マジンガーは引継ぎ分も返ってくる仕様だから4機分返ってくると思ったけど違うの?
>>675 ちょいすすめてみたが、もうその質問はあきらめた。じゃアイビスはPPで何あげればいい?
射撃?格闘?アラドにはだまされたよ
日に日に派手な技で処理落ちする頻度が上がってる気がする
プレステ2よ、死ぬんじゃないぞ
ところで、どの技でも全く処理落ちしねぇ!って人はいるの?
うちはもう最初にディスクを読みにくくなった。ソニータイマーめぇ…
>>679 改造費用じゃなくて「総獲得資金」で計算される
>>682 マジか、羨ましいな。
この際薄型への買い替えも考慮してみようかしら…。
長台詞がはしょられる事って良くある現象?
アラDQNに付けるお勧め技能教えてくりくり!
へきゃーっしゅ!
コンバンワイン!
レッツコンバンワイン!
かぼちゃワイン?
ここはともだちんこがいっぱいいるインターネットでしゅね
落ちぶれてすまん
何だこの流れ
698 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/26(土) 23:31:32 ID:zLlB1sMD
クスハクリアして今アラドの途中なんだがゼンガーとアイビスはどっちを先にやるべき?
まずアラド編をやった方がいいんじゃないかな?
アラド編ではない…
ゼ オ ラ 編 だ っ ! !
>>699 全シナリオやる気ならゼンガーを先にやる
もう次で終わりにするつもりならアイビスをやる
凄い多い質問だしさ
主人公をどういう順番でプレイすべきか
テンプレに書いてもいいんじゃないだろうか?
好きな順にやってください ─完─
ああゼンガー編やりたぃ。あのドロドロした曲でドリル撃ちまくって
思いきり斬艦刀ぶん回したい。
でも弁慶さんがなー・・
>>703 それこそ人それぞれだろ。
全キャラ制覇する場合、PPバグがあるからゼンガーが一周目って香具師もいれば、
四週目で溜まったPPを注ぎ込んだゼンガーが爽快って香具師もいるだろ。
そのキャラでの特徴ならまだしも、順番までは余計。
格闘400の親分はいいものだ…
簡単に特徴書いたら?>各主人公。
テンプレ見ない香具師には同じだろうけど。
>>708 まとめサイトにあるから不要
ちゃんと誘導してやれ
ぶっちゃけた話、弁慶なんて一度も使わないから
親分編やってPPハジかれても(・3・)キニシナイ!
アラドルート選べば特典いっぱいあるけど全くそそられないのはなぜ?
アラド編はいいぞぉ
ヤザンの出番多いし
ヤザンルート
じゃあ ヤ ザ ン が い な く な っ た ら ?
>>710 弁慶のSP強化しておくと開幕で気力130+ボス戦の頃にはSP回復して必中熱血使えるようになるので
竜馬は覚醒係に専念できて非常に便利
弁慶のPPが無くなるのは大きな損失だ
PP全部と引き替えにゼンガー一人じゃ全然釣り合わないよ
ゲッター好きならともかく、そうじゃないならどれから始めても大して変わらんと思う
強くなる快感を味わいたいなら、アイビスなのかな
お得感を味わいたいなら、アラドか
いや、PPバグはやっぱり痛い
俺は初回にゼンガーやったきりだ
PPバグを作ったバンプレが憎い
今まで覚醒を一回も使わずに気づいたら3週目
>>721 二機でクリアとかやらなければそんなに必要でもない品
戦艦だけとか、主人公だけの場合は必需となる>覚醒
つっても主人公だけの場合、リアル系で相方含めないと中性子ミサイルを落としきれない。
>>724 ではどうやれば中性子ミサイルを主人公だけで落とせるか教えてくれ
ゼンガー編のPPバグねえ。
普通に終盤には弁慶にSP回復&SPUP+9つけれたんで無問題だったけどなあ。
ゲッター世代の俺としては弁慶は弱い方が雰囲気出るし(w
大袈裟に騒いでるのは一部だけだからあんま気にせん方が良さげだと思うぞ?
横からだが、RPGでレベル揃えないと気がすまない性質のやつには
かなり嫌よ。
>>725 戦艦使ったら(゚з゚)イインデネーノ?
MAP兵器とかSA?
>>728 質問は「主人公だけ」の場合だから、戦艦使用はNG。
MAP兵器も相方(ベガリオン)OKじゃないと撃てない。
ちなみに戦艦だけプレイならクリアしたことあるが。
そりゃ戦艦だけなら中性子ミサイルは余裕だろ。
強制の大空魔竜+選択母艦一隻に加えて
グッドサンダーとドクーガ三将軍がいるんだからな。
コマンドの「作戦目的」選んだら何故か固まるんですが・・・これって俺だけか?
っていうか第4話がクリアできない。バグ全滅させても終わらんから無駄にターン
終了繰り返してただいま20ターン目。作戦目的は多分バグ全滅で良かったと
思うんだけどそれじゃクリアできんしその確認もできない状態。何このゲーム、ふざけてるの?
>>727 どっちかってえとMP惜しんでノー魔法プレイしてる奴なんじゃねーの?
いや、そこまで惜しいか?っつー意味で。
まあ、あれだな。
周回を重ねての親分編PPバグに関しては、
「親分特有の馬鹿げた破壊力の爽快感」
と
「特にプレイに支障はないけどせっかく貯めた武蔵・弁慶のPP」
を二者択一するってだけの話だ。
好きな方を取ればよろしい。
さて、親分4回目プレイ始めるか( ´∀`)y―~~
ゼンガー厨、日曜の朝からすっげえ悔しそうですね(プ
>>734 お前もヒマなんだな(w
同類相憐れんでいこーぜ。それが2ちゃんクオリティ。
日曜の朝っぱらからこんなとこ居る時点でどっちも(ry
あ、俺もだorz
春だな……
740 :
731:2005/03/27(日) 09:03:15 ID:???
やり直すしかない?
>>740 攻略ポイント
味方は南下させましょう。アルビオンは移動できません。
2体で組んでいる小隊には『集中』を使うと安全です。
2EPにバグの出現、同時に敗北条件にバグのコロニー到達が追加されます。
すぐに援軍が登場するのでバグを倒していきますが、
バグを全滅させるとシナリアクリアとなってしまうので1機残しましょう。
コロニー到達点をマザー・バンガードで塞いでおき、
他の小隊で『集中』を使い、ザムス・ギリを叩けば楽に熟練度は取れます。
>>731 PAR使ってる、なんてオチじゃないだろうな……
PAR使ってみると「作戦目的」で固まってしまう
面が確かにあったんだが。ちなみにPAR使うと
敵全滅してもクリアできない事もあったな。
743 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/27(日) 10:55:33 ID:5afCAg8G
小隊名を変更するやり方ってどうするんですか?
説明書嫁
作戦目的が途中で変更されるステージでPAR使うとフリーズだぜ。
リセット(ソフトリセット不可)してやり直せ。
小隊名は小隊編成するところで変更出来る。
ppバグを何も知らずに三週目にゼンガーをプレイ
遅れた分を取り返したる!とばかりにゲッターを優先的に使ってたら
竜馬の格闘が400に達して最後は凄い破壊力だった
弁慶もハマーンが来る辺りではSPupレベル9と回復はつけれたよ
とはいえppバグの存在を知ってしまうとやっぱちょっと敬遠してしまうな
>>746 知っててまあいいや、と同じ順番でプレイ
その頃になって大雪山おろしにハマった俺
PPの都合で最早大雪山おろしよりゲッタービームの方が強いかも…orz
大雪山おろしは武蔵の技なんだけどな、ホントは。
常々、なんで弁慶が使うのかと小一時間(ry
大雪山おろし特訓イベントがったのってαだったっけ?
>>748 第四次。αもあったっけ?覚えてないなあ。
武蔵自爆は第三次にあったと思うが、その後使える弁慶はどうだったかな…
OVAでも使ってるな
>>749 真出ないからサイクロン最強だったんじゃないかと。
と思って調べたら大雪山おろしより威力低いじゃんサイクロン
>>751 サイクロンかぁ〜ナツカシイノォ
ネオサイクロントカアッタッケナ
ネェ〜〜〜〜〜〜〜〜〜^ウオオオオ!!!!!!!!
サイクローーーーン!!!シューーーーーーーーーーーーーーーートーーーーーーーーーーー!!!!!!
ラーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!!
春だな
今日上着いらなかったよ@東京
ハンマーヘブンが出る条件って相手がゾンダー人間の時のみでいいのかな
ゾンダー人間って小宝山さんと重力の人だけだよね?
実質全話通して1回しか見るチャンス無し?
>>755 ゴルディマーグの気力は上がっているか?
>>756 いや違うだろ
755はハンマーヘブンで敵が光になるのは一回だけか?って聞きたいんだろ
>>755 重力の人をHH&Hで撃墜して1回。
その後のイベント戦闘で1回。
最高2回見られたと思う。
>758
通常戦闘でHH&Hを使って倒したらイベント戦闘起きないんじゃない?
760 :
758:2005/03/27(日) 19:49:34 ID:???
>>759 俺がやった時はイベント戦闘起きた。うろ覚えだけど。
ハマーン仲間に入れないとイルイは助けられないのか。
オバーンはイラネーヨヽ(`Д´)ノウワァーン!
>>761 結末は主人公によってあらかじめ決まっているのでハマーンは関係なし
つーかPPがなくなるバグくらいないとぬるすぎてしかたない
PPバグ対策として俺はゼンガーやったことがない
今6周目
えーと、キンケドゥに能力何追加するか前スレ辺りで話してたと思うんですが見れないんで
何が良いかアドヴァイスください。なるべく1軍で使いたいと思うのでラーニングは無駄かな
と思ってるんですが。二つしか空きが無いの辛杉なんで>キンケドゥ
やっぱSP回復とSP UPしか無いですか。
ベラ:SP回復、SPUP+9、Eセーブ、連携攻撃
ウモン爺さん:SP回復、SPUP+9、ラーニング
アンナマリー:SP回復、連携攻撃、ラーニング
トビア:まだ出てにゃい
>>765 Eセーブ付けておくとX1改でもF91でも活用できてウマー
何かアンナマリーを本気で使う気持が伝わってくる特殊技能の付け方だな
ベラはシールド防御技能もよくね?
>>768 それならむしろ気力(ダメージ)付けてオーガニックビット持たせた方がいいかも
まあ、避けちゃうんだが
第3次でも小隊戦闘システムか。
で、戦闘アニメに容量を割いてまたカラオケなしか。3ヶ月ぐらいかかるらしいし。
愛が奇跡的な効果を持ってたから、ダンクーガのBGMは愛はミラクルにして欲しいY。
カラオケなんてほとんど見ないからいらねーよ。
ちょいと質問なんだけど、
☆をとる時に凱のHP500以下にするじゃん。500以下にした後、凱って撃墜されてもいいの?
ということは、500以下にした後、すぐに回復させてもいいの?
ガイ撃墜されたらゲームオーバーじゃねーのか?
778 :
765:2005/03/27(日) 23:22:29 ID:???
レスくれた人ありがとうございます。
>>766 Eセーブですか。そーいやキンケには付けた事無いすね。
F91はウモン爺さん指定席なもんで(小隊長能力が-20だし)
でもZガンダムとかにも応用きくかも。
>>767 連携付けたのはやり過ぎだったと思う・・。
放置して置いたら端にも棒にもかからない能力なんで・・。
MXのリベンジみたいなのありゃ鉄壁を生かせるんだけどね。
>>778 俺はキンケにSP回復と援護つけてZに乗っけてるが。
ENはパーツや精神で補えるし、能力的に援護役としても優秀かと。
ちなみにZに武装が追加されるまではX2。
キンケは切り札なんでラーニングとSP回復つけて、
普段は気合一発、加速係の小隊員
イザとなれば連続斬りの対ボス要員
って使い方してた。
アクシズ落とし阻止するところの話、めっちゃ良かった。
これやると他のルートおもしろみなかったりします?
今から二週目です。
逆シャアだからな>アクシズ
別ルートならクロスオーバーが楽しめる
ウェイブライダーで戦っても突撃覚えられるのはいいのだが、
なぜ戦闘終了後Zに強制変形する。
技が追加されていざ撃とうとしたその瞬間、NTLVが足りなくてすごく凹んだ時期がありました・・・orz
構わず魂のかかったビームライフルでクアバーゼ撃墜
785 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/28(月) 04:49:23 ID:Yu/1IVq/
ジーグでオナニープレイでもするかな・・・・
MAX改造
パイロット能力ALLMAX
強化パーツハロ*2
ガンエデンが100体出ても負ける気しねー。。。
まぁ〜実際戦うとなったら面倒だろうから戦いたくないけどね・・・・
ねぇ〜?
エンリュウ、ヒョウリュウって特殊技能何付けるのがいいのかな?
何付けてもチョウリュウシンに反映されないけど・・・・
>>786 片方にSP回復、片方にSPUP
常時合体させるならラーニングは片方で良い
合体させておくとSPUPしかない方もSPが回復する。
つかつけた奴ちゃんと超竜神に反映されるから。
超竜神の空き技能欄4つ=炎竜の空き技能欄2つ+氷竜の空き技能欄2つ
両方にSPUPをつけておくと合体時でもSP満タンだな
5周目にして初めて知った
片方にミノクラ付けて超竜神にすると飛ぶから開始直後に合体が基本だろう
覚醒持ちっていうのもポイント高い 難点は覚醒覚えるのがニュータイプに比べて若干遅いことか
炎氷両方にSP回復つけたら一ターンで20回復とかある?
ない
792 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/28(月) 20:59:40 ID:I1HRurUU
なぁ・・・敵を全滅させてもステージクリアにならず
やり直すはめになる事が多々あるんだけど
このバグ俺だけ?
793 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/28(月) 21:03:10 ID:JcMS+aKN
>>770 マジ?
小隊システムまだ続けるつもりなら
もう買わないよ!
795 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/28(月) 21:06:51 ID:V3wE0rW9
なんかどうでもよくなって好きなキャラ小隊長にして小隊員適当に見繕って出撃したら案外余裕だった
二週目だってのもあるだろうけどやっぱ難易度低いよな
別に不満はないが
797 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/28(月) 22:26:01 ID:HjlaqryF
難易度なんかどうでもええわ
小隊システムいらんねーん
めんどいわー
最近プルツーのカットインがやたら可愛く見えてしまう俺は負け組・・・orz
MXのカットインも良い出来でつよ
つーか小隊なんてどんなくみかたしてもだいじょうぶよ
だから小隊いりません
けどきちんと組むと無理が出来る
それが楽しいんだよ、一部の人、俺とかには
小隊(゚听)イラネって香具師は買わなきゃいいだけじゃない?
別に買う義務がある訳じゃないし
無理に買えっていう義理はないわな
んじゃさよなら 元気でね 死んでても別に構わないけど
ガキか
806 :
800:2005/03/28(月) 23:06:24 ID:???
あ、ちなみにオレは小隊好きよ?バリバリの浪漫派だがな!!!!!!!
招待(゚听)イラネなら小隊を一機編成にすいればいいんじゃない?
俺は実用派
・・・なんかデジャブを感じるな
胸揺れがすごいうざいんですけど?そのせいでやる気を削がれる
おとこなら妄想で補うもの。乳揺れがウザイということは
>>809がそれだけ漢だということだ。
ついでにサルファでガオガイガーのキャラの胸ゆれがあるけど
ファミ通には原作がある作品での胸ゆれは初めてって書いてあったけど
外伝であったじゃんエニルの
漢ならロボットに萌えろぉー!!何のためのスパロボじゃい!!
つか巨乳好きこそ乳揺れは嫌だとおもうんだがどうだろう?
おれはあんなに揺れると垂れてるみたいで…
ヒギンズへの嫌味が書いてあるスレはここですか
ゼオラやクスハのように無茶揺れしないでもいいジャマイカ。
漏れが指で弾いた時にだけたおやかに慎ましやかに揺れる乳があってもいいジャマイカ。
なぁヒギンズたん?
……ヒギンズたん?
ちょ、ちょっと待って何そのブレンバ斬げkくぁwせdftgyふじこlp;
小隊(゚听)イラネ
支援もイラネ
昔みたいに単純明快なシステムに戻せ
エニルは人の目の錯覚を利用した擬似揺れ
(゚听)イラネ って意見はチラしの裏にでも書いとけ。
ここは攻略スレだ。
おいおい釣られんなよ
小隊イラネなら一機で編成すればいい
援護がイヤなら援護切ればいい
それだけのことだよな
そこらへん考えると小隊システムは優秀だな
いやなら一機編成も出来るわけだし
俺は小隊好きなんだが
あるものを斬るのは中々の精神力が要るんだよな…
流れをぶったぎって質問
ハロをどの機体につけましたか?
俺はZZと胚乳、この二機以外でオススメのあったら教えてくれ
一機小隊でも別に困らずクリアできる難易度だしな
親切設計だ
ゼオラ編のみだがファルケンにつけるとおもしろい射程になったな
>>825 真ゲに付けて真2でブイブイ言わせてた
ダイモスに付けて射程不足を解消するのもアリだな
デンドロビウムもビームサーベルの射程が延びて良い感じだ
俺は気が付くと羽蟻に
突撃の射程伸びるのは便利だし、飛べない分の移動力も稼げる
ダイモスは射程がホント問題だよな
とか言いながら普段はダイモシャフトとファイブシューターしか使わんかったが
831 :
825:2005/03/29(火) 01:10:12 ID:???
貴重なご意見どうも
ファルケンと真・ゲッターに付けるのが面白そうかな
しかし、書き込んだ後に気付いたのだが
戦艦につけるってのもありかもしれんな
ハロはFA-ZZとZだな
ひとつ否定するとさっきまで過疎ってたスレから
突然肯定デブが沸くんだよ
なぜかうじゃうじゃとw
あからさまな自演キモイってのw
だから小隊いりませんて
勝手に解除したり・・・アホですか?
わざわざ編成させ直すなよこのバカ!
>823
>>831 実際したことあるが、マザーが避けて当てて耐える戦艦になる。
ハロ突き突撃は詐欺だな
×詐欺
○詐欺みたいに強力
OK、ようするにみんなハマーンさま萌えってことね?
全然
842 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/29(火) 05:44:05 ID:OzohaVom
おーい!
超竜神って改造はどうなるんだ?
エンリュウヒョウリュウ両方とも完全に鍛えて初めて完全に改造ってことになるのかな?
>>842 機体はリンク、パイロットは平均。
特殊技能は既出なんで教えてあげません。
竜兄弟の改造は、一方の能力を改造するともう一方の能力も上がる方式。
合体後の超竜神もしかり。超竜神の撃墜数は兄弟の合計だったかな?
845 :
844:2005/03/29(火) 06:09:46 ID:???
書き間違えた。超竜神の撃墜数は兄弟の撃墜数合計÷2だったね
846 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/29(火) 06:11:06 ID:OzohaVom
>>843 むじょおおおおおおきょおおおおじぃいいいいい!!!
サンクス!
>>844-845 サンクス!
両方改造する必要があるんかとしんぱいだったおおおおおお
原作がある作品での乳揺れはC3のヒノキとカエデが初めてです
全然知られてないがな
607 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 22:18 ID:???
部隊名をギニュー特戦隊にしてみた。
・・・激しく後悔した。
↑
スッゴイDQNだよね☆
834 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 13:18 ID:???
姉の誕生日に花を送ったことのある奴いる?w
843 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 13:20 ID:???
>>834 すずねえならOK
847 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 13:21 ID:???
>>843 栗厨
851 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 13:22 ID:???
>>847 なんで分かるんだよ!
877 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 13:27 ID:???
>>851 バレバレなんじゃないカナ?じゃないカナ?
↑
スッゴイDQNだよね☆
春だな・・・
まだこっちは冬みたいなもんだぜ
↑
スッゴイDQNだよね☆
今アイビスで無改造&PP無使用プレイ中。
リアルエースはバニング大尉。ダントツで使える。
スーパーエースはもち万丈。次あたりにボルフォグ。アイビスは援護攻撃専門。ってか火力無さ過ぎ・・・
>>853 バニング雑魚
万丈イラネ
アイビス(゚∀゚)神のヨカーン
普通はこうなんだが・・・・
>>854 アイビス厨を装ったアンチ乙
こう書くとゼンガー厨ウザイって言われるんだろうがなw
おまえらここは攻略スレだ
アラドって出来損ないなん?
大衣類にプギャーされてたけど。
OGスレにいけ
>>857 バニング雑魚だろ
万丈いるのか?
アイビスは神だろ
ダイゼンガーはALL無いからどうの って話題は良く上がるけど
前期機体にも後期機体にもALLが無いアラドは何故話題に出ない?
ゼオラタンの存在があるためおk
ラーニング覚えてゼオラとセットで使う手があるから
と言ってもスプリットミサイル3発しかないが。
>>863 アラドはアラド本人の強さより4倍法則と乳揺れのお得感が売りだから
アラドが問題にならないほどゼオラが魅力的だって事だNE!
乳揺れとか平気で言いまくってて
当然の批判をすると何故か平然と反論してくるおまいらが眩しすぎです
そういえばダイゼンガーにはパートナーもいないのが痛いよな。
あれだけ引っぱっといて死んじゃうんだもんな・・・
仲間になったとしてもそんなに使わない気がするが、欲しいか?
たまたまたまたまゆらゆらとふるべ〜
いっそ参式と合体してくれれば良かったのに>マガルガ
そのための代用品、タケル
9割はタケルが死ねばよかったのにと思ってることだろう
正直タケルはキモイんで
正直タケルのマラは臭そうなんで
正直タケルは童貞なんで
正直タケルの嫁はアナ姫なんで
鋼鉄ジーグのガイドラインを見てたらジーグに愛を感じ始めました
パーンサロイドかっこいいよパーンサロイド
いくらでも風通しをよくしてやってください
クスハで単機プレイしてるんだけど、PP育成はどうしたらいい?
単騎ならEセーブ・SP回復・SPアップでFA
単機プレイって戦うのが一人だけで精神サポートはありまくりなのか?
880 :
877:2005/03/29(火) 19:28:35 ID:???
>>879は、なしでおねがいします。
単機しか出さないってことで。
あと、格闘や射撃などは何から上げていけば良いでしょうか?
格闘
882 :
877:2005/03/29(火) 19:33:30 ID:???
>>881即レスどうもです。
格闘ですか上げてきます。
あと、射撃はあげる必要ありますか?
格闘の次はなにをあげたらいいでしょうか?
>>882 少しは自分で考えろ
まとめサイトみれば機体性能も書いてあるから
自分で必要だと思うの上げろ
つか縛りプレイって、どうやったらその縛りを克服できるのか考えるのが楽しみの8割くらいだと思うんだが。
その通りだな
くそー、この縛りじゃ無理だろ と試行錯誤して
盲点を刺激するようなアイデアを閃いて
場合によってはリセットを繰り返して、達成した時の喜びと言ったら
と、縛りプレイとは無縁のヌルゲーマーが言ってみる
考えるにはまず脳味噌が必要なんだよ
よし、じゃあえて回避を上げろと言っておこう
じゃあ俺はドーピングコンソメスープを使えと言っておく
ヒメが合体攻撃するのに気力120必要な癖に
気合を覚えない上に単機攻撃しか持っていないのでエースにしにくい件について
めんどくs
ブレンってだけで小隊員
HARDや後半なら気力120くらい余裕だし。
ハチマキ余ってるなら一つ回しとけ
>>889 愛があるじゃないか、愛が
後、激励持ちを入れておくと、勇も一緒に上がっていいよ
894 :
889:2005/03/29(火) 21:08:34 ID:???
別に悩んでるとかじゃなかったんだけどね。随分やりこんでるし
今21話クリアしてGGGが合流したとこだったんだけど
超龍神、Bボルフォッグ、ヒメ、デスサイズ、ヘビーアームズと
ALL撃つのに気力が必要なキャラが増えてエースにするのめんどうだなぁ〜、と思って。
デスサイズに付けてたハチマキはヒメに移すかな
アイビス編にて。
ツグミが変な事を言ってたんだが、
アムロが一年戦争の時に、ギレンの演説を聞いてキレて、
モニターを素手で叩き割ったなんて言ってたけど、1stでそんな事あったか?
普通に聞いてなかったっけ?
その前に言ってた、ブライトに殴られたとか、僕がガンダムを一番うまく扱えるんだとか
は知ってるんだが。
あと、この前にやってたゼンガー編で、獅子王博士がクストースを見て
太陽を追いかけていきそうな連中じゃの、って言ってたが、これもハア? なんだが。
スパロボシリーズでこんな訳分からん小ネタ入れるのやめてほしい。
意味を気にすると、眠れなくなってしまう。
おい…!
_,...-、,-、.,_ ,、.,、 死ねぇ!
∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、 ノ⌒ヽ:::\ ,. -───-- 、..,,,_
i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ } ∠ -‐-‐''⌒`ヽ、 / 、.,,_,,..,,_ `)
゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´ / __,. -‐''⌒ヽ::::::::}/ `‐-、 `¨´ ̄`¨´
``' - 、,/\_i__,!/ヽ l|7`ヽ<<:::::::::::::::::::::::::ヽ:_:/ 、 `ヽ、
\-ゝ、__..ノ ,イl ! l `ヽ、:::::::::::::::::::::::::/ `ヽ、 }
 ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ / ,' ,' ノ ヽ::::::::::::::/ ヽ、 `ヽノ
::::::::::::::::::::::::::::l ,イ / / ///^!i:::::::::/ ヽ _,,.ノ
:::::::::::::::::::::::/| // /∠ ィ′/く_ノ.|:::/ へ )
つかオタのオタによるオタのためのゲーム(褒め言葉)に小ネタやめろってのもな
899 :
895:2005/03/29(火) 22:29:17 ID:???
それもそうだね。スマンカッタ。
漫画版てオリジン? それしか知らん。
これが…若さか…
しまった直リンごめん
死んでくる…
あのシャア専用アッガイの勇姿を知らんとは……お前、人生半分損してるぞw
904 :
853:2005/03/29(火) 22:41:34 ID:???
>>854 亀ですんません。
確かに能力で見ればバニングそんなにすごくないんですけど、
技能に指揮官があるんで、前線ですごい役に立つんです(ハリソンも
万丈はスーパー系唯一魂を覚えるのと、サイズ補正ダメージのおかげで
結構強いんです。全然硬くないですけど。
アイビス、確かに強いんですけど援護持ってるおかげでそっちに回りがち
なんですよね。
905 :
895:2005/03/29(火) 22:43:50 ID:???
めちゃくちゃ笑った。
アムロの顔と性格が全然違うじゃん。
>>905 小ネタを侮っていた己が無知が理解できたかね?
お前が笑えないネタでも笑ってる奴ぁたくさんいるのだよ。
「太陽に向かって〜」ってのは太陽戦隊サンバルカンのネタな
比瑪も同じようなこと言ってたけど。
ラスボスのALL攻撃も同様。
ってかまとめサイトに載ってなかったっけ?
あらどは時々出るあのキモイ顔がなければもう少しましだったのに…
え、アラドのカットインは結構良くないか?
ゼクスよりは
ゼクスのカットインは何があったのやら
ほとんど別人あんた誰
>>911 ああ、カットインじゃなくてシナリオデモのところでたまにでるやつ
ああ、(T_T;)←こんな顔か。
シナリオ進行に合わせて機体がチョコチョコ増える度に小隊組んでると時間食過ぎて困る。
精鋭部隊を10個位作って残りは放置しておいた方が良い?ある程度進んだら入れ替えて
空陸に用途分けてキッチリ作る
ラスボスハンター部隊をいくつか作る。
強化パーツを何が何でも一つ以上付ける。
以上の三つを満たさないと先に進む気がしなくてイライラ・・
折れ神経質杉
アラド編が終わったらジーグ単機プレイでもやるかな・・・
とりあえず、リアルホモ画像を貼った916に
ゴルディオンハンマーかましていいですか?
了解!ゴルディオンハンマーセーフティデバイス、リリィィィィィィィブ!!
ぬるぽ
ハンマァァーヘルッ!! ハンマァァーヘブンッ!!
916よ! 光になれええぇぇぇぇ!!!
>>916 .∩∩ ;
;|ノ||` .┬-‖
, /●●| | | ‖
;, |`(_●)/ ミ Y ‖
.彡|∪||、 , | ‖
/ヽ./>> : / ‖
(ニ>/(/ \_/ ‖
//\\ . ‖
し’ '| | ; /‖\
はぁ、、ガイガーあんま好きじゃないし。
ルネたん好きだし
護タン好きだし
華タン好きだし
火麻タン好きだし
俺、アベルタンの奴隷だし
ヒロインであるはずの命好きが誰もいない件について。
ガオガイガー好きでも嫌いでもないんだけど
主人公の 待たせすぎだぞ って所に激しく違和感があった
>>934 ナデシコのアニメって思ってたより面白そうだな
DVDでも買おうかな
GGGの熱血はなんか違うな
必死こいてアーリータイプ取ったのに飛べないなんて‥‥_| ̄|○ガクッ
何の為の羽だよ‥‥('A`)
鳥に変形なった時のための羽根です。
使いやすさならそっちの方が勝ってるんだから我慢しとけ
ミノフスキードライブ付ければマーモンタイ
MAX威力5000、P武器、射程1〜3、消費エネたった10
アーリーちゃんのビームサーベル(突撃)はエロすぎるな
でも射撃系で育てた方が強いんだよね。
高性能なマップ兵器あるし。バスターは変形すりゃ単体兵器に化けるし。
演出は異様に凝ってるけど。
確かネリーブレンとかX1も似たような武器持ってなかったっけ
945 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/30(水) 05:16:48 ID:HykUsgPE
バイタル・ネット作戦に参加→28話「我が拳に命を懸けて」にて一矢、豹馬、健一でリヒテルと戦闘
これなんだが、ヒョウマとリヒテルって戦わせても台詞でないけど別に戦わせなくても良いんじゃねーの?
ヒイロって一体何種類特殊台詞あるんだ?
ゼクス シャア ガトー ドゥガチ ハマーン 戦艦 MA 兵士
グリーンリバーが気合入れまくってるからな
949 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/30(水) 07:15:06 ID:hh/cKS/s
>>948 戦闘中に?
だとしたら戦闘スキップしてるから気付かなかったけど
戦闘直前の会話とかだったら無かった
さ〜て、オナるか!
オナニー終了!
今日も良い一日だね!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!
好景気っていつゲットよ?
職が無くて困っておりんす(藁
ゼンガーさんって改造引き継がないってほんと?
新説、親分改造人間論
親分改造人間論≒ウォーダン・ユミル
一威尖伸!
/ヾ
ゝイ丿
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∧ ∧ / /
シコ ( ゚Д゚)、 / /
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シコ ( ) ゚ ゚/ヽ、/⊂//
\ ヽ、 ( /⊂//
\ ⌒つ /
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いちいせんしん!
春だな。
サルファ記念に今ゼンガーで2週目やってて半分くらいクリアしたんだけど
ダイゼンガーの攻撃力おかしいな…。(ALLがないのは辛いけど
ゼンガーの格闘武器20%うpがホントに神すぎるよ
あれって6600の武器だったら7920の威力にしてから攻撃してるのか
それとも最終的に計算されたダメージに1.2を掛けてるのか教えてくれ
ラドラ初めて使ってみたが強ェ! 小隊員にすると際立ってくるな。
しかしムサシ脂肪イベントが無いと何かさびしいね。あれのおかげで中盤でグっと
盛り上がるんだが。
ゼオラの中の人ってしずかちゃんの人だったんだなw
ウケルw
てか、はがれんのライラもそうだったのかw
ビクーリw
てか、本庄美風もなんだなw
これはマンマだったがwwww
もしかしてストラトス・フォー参戦?w
土井静羽好きなんでモロ参戦キボンヌなんだがw
てか、静羽単機プレイのオナニープレイしたいんでなww
ちなみに、SDガンダムフォースはイラネなんでwwww
参戦させるなよ?w
サイズLだしなダイゼンガー
破壊力ばっかり突出してて使いづらい機体だけどな>ダイゼンガー
乗り換え前にエースになっておかないと大変苦労するはめに
ゼオラって仲間になるのいつよ?
ゼオライマーは
負 け な い !
けどダイゼンガーは後半によく居る隊長機だけHP1万超え って小隊に
大車輪かましてちょうど小隊全員のHPをそろった時にALL食らわせる って時に役に立つ
精神を使わないのならダイターンハンマーより威力出るし
今日もゼンガー厨必死だなw
今頃気付いたが、アルビオンてボリューション大空魔竜の次に装甲値高いんだな。
インコムをグラビティテリトリーで防いで爆笑した。
スーパー系は、装甲とHPフル改造すれば
バリアつけなくてもまず落ちない
それがニルファクォリティ
イカルガン SP 145
命中 226 閃き 5
回避 223 集中 10
格闘 130 努力 15
射撃 187 熱血 40
防御 88 幸運 35
技量 245 魂 50
見切り
集中力
気力+(回避)
結局ゼオラ厨とゼンガー厨とアイビス厨とクスハ厨誰が一番多いのか
>>977 なんでも「厨」ってつけりゃいいってもんじゃねぇよw
シロタ SP 270
命中 154 熱血 5
回避 120 気合 10
格闘 255 鉄壁 15
射撃 85 魂 30
防御 388 ド根性 20
技量 105 奇跡 40
底力
戦意高揚
インファイト
SP回復
ガード
こんなところまで出張するなってのw
で、次スレは?
975がたてなきゃ976の漏れがたてるけど
985 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/30(水) 19:54:36 ID:6aWXm7uA
最後に1.2倍、と埋めついでに
>>962に答えてみる。
989 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 00:24:48 ID:C43tyZbG
990 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 02:59:01 ID:50jS23KI
>>990 ジャンプのネウロって漫画のキャラ
今週号読めば何故愛されてるかわかる
992 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 05:27:59 ID:PFgfYEKv
ジーグじおん
993 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 05:29:04 ID:PFgfYEKv
合戦じゃあ!
994 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 05:29:49 ID:PFgfYEKv
スパニスパニスパニスパニスパニスパニ
995 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 05:31:14 ID:PFgfYEKv
魔装鬼神でないスパロボは糞
996 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 05:32:16 ID:PFgfYEKv
ミオのアナルに超振動券を叩きこみたい!
997 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 05:33:03 ID:PFgfYEKv
アナルノウ゛ァ!
998 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 05:33:51 ID:PFgfYEKv
春厨乙
↓
999 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/31(木) 05:34:39 ID:PFgfYEKv
↓
↓
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↓
1000 :
ごきぶり:2005/03/31(木) 05:35:47 ID:???
糞食べちゃいました
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。