うんこうんこうんこうんこ
臭うスレはここですか?
↓
>>3 ____ 人 ____
ヽ=@=ノ (_) ヽ=@=ノ
( ・∀・) (__) ( ・∀・)
⊂/| ̄ У フつ○(・∀・ )○⊂/| ̄ У フつ
| =◎=| 丿 ノ | =◎= |
(_) __) ,,,,,,(,/(,/ (_) __)
ズルズル
糞スレだな。スレタイでわかる。
継承選手ってセオリーあんの?
帝王に筋力*2はまぁ間違いだったと思う
パワに打撃*2も微妙な感じ、特能もイベントなくて虚しいだけ・・・
イレブンは変化で鉄板か
まだ野手はAが3つにBが混じってるくらいしか作れてない
投手は150↑CB 総変10くらいは出来るようになったです
あとオールAもいいけど肩ちょっと減らしてパワーにまわすとか14*2より15・12の方が萌えるのは俺だけ?
とりあえず一人はオールA作んなきゃならんな・・・
>14*2より15・12の方が萌えるのは
というか15*2の方向で
10 :
sage:05/03/17 14:06:37 ID:CcK4PmVD
今イレ大で天才型作り終わったんだが、フォー3、オリスラ4で
残り変化球ポイント850近くあるんだが、フォー6オリ7にするか、このまま
sスラorサークル5をつけるか、禿げしく悩んでるんだがオーペナではどっちがいいと思う?
奇跡が重なって2度とこんな選手作れないと思うんで、よろ
上げてしまった・・・
スマソ
俺はSスラかな?
見返りバットって打撃試験でも意味あんの
>>10 なんでそんな育て方をしたんだ?普通じょじょに上げていくものだろ・・。
オーペナなら、断然フォーク6・オリスラ7の方がいい。
>>13 意味ない
じゃあ俺はサークル5だな
>>10 Hシュートの方がいいんじゃね?
850あるならどれでも5まで行くだろ?オリスラとHシュでなかなかいい希ガス。
俺も意外と変化球ポイント最後はためるな・・・何があるか分からんからな
どうやったらイレ大のキャプテンになれますか?
皆と仲良くなりましょう
グーリンのピッチングフォームってスリークォーターの何番ですか?
見つかりません…
決定版専用だろ?
ごめん、自己解決しました。決定版スリークォーター22でした
グーリンのフォームでチェンジアップかスローカーブを使われると異常に打ちにくいな。
球が速かったら余計に。
俺は結構対人戦やるから、この辺割と重要だ。
デフォルトでは選択できない罠
野茂を作りたいんだが、この場合キレ4と奪三振
どちらのほうがイメージ的に合うのだろうか?
野茂は奪三振じゃね。
ずっと藤本がスタメン出場してるんだけど・・・
奥居>藤本なのに 野村さん、アンタは藤本フェチか
奥居はなぜか球界の監督に嫌われてるので…
他に使えるやつがいると容赦なくレギュラー落ちします。
ってかスマソ、誤爆だったか
誤爆だけならアレなので
見返り系のアイテム以外って必要ない?
このゲーム、失投が多すぎ。
失投というかストライクはいりすぎ
変化球曲がりすぎ
愚痴スレ行けお前ら
愚痴じゃないよ
いいところをあげているんだ
晒していい?
最初にこんな選作るって細かい設定してサクセスやるとかなり難しい…。
余分な能力取ったら即やり直しで何度繰り返したことか…
なんかええ方法ないもんかねぇ
今前スレ見てたら晒すの恥ずかしくなった…。
とりあえず帝王で。
オーバースロー 左投左打
165Km スタ146 コン168
Hスラ3 スロカ3 スクリュー1
ノビ4 クイック 回復 怪我4 安定感 勝ち運 闘志
変化球しょぼすぎ…orz
いや、下手くそな俺的には奇跡の投手なのよ。
でも前スレであんなのやってたなんて知らなかったんで。
オートで回すと奪三振280前後です。
奪三振280?
リアルでええやん。
>>38 いや球速がそこまで行ったなら変化球がその程度でもまぁ仕方がない。
とりあえず165キロは萌える。
OB選手の杉浦をサクセス選手風に査定するとしたらどのくらいになる?
45点
せめて155あって特変なら65くらい
155なくても特変だったら60は行く
まぁ普通に査定したら甘めに見ても50だな
杉浦=ドロップ×シュート+逃げ球だったら90点
何気に伊藤智仁が強い。
151`、BB Hスラ6 Vスラ? ノビキレ逃げ球と要点をしっかり抑えてる
Vスラは3。
ただオーペナで回すと流石に杉浦のほうが良い成績叩き出すが。
サクセスやる上での俺の第一関門は杉浦を超えること。
発売数ヶ月たった今も変わらん…
>>14 天才選手結局sスラ5にした。猪狩型投手を作りたかったので・・
結局、
左左 162km コン151 スタ128 フォ3 オリスラ4 sスラ5
ジャイロ、ノビ、キレ、回復、安定、対左、重い、低め、闘志、尻上がり、
打たれ強さ、ピンチ、逃げ球
好投手の条件であるキレ、逃げ球、重い球を雪村からもらえたのが大きかった。
最初の月でひじ爆弾とったときはどうなることかと思ったが、
最後の月にジャイロ来たりと本当に奇跡続きだった。
>>47 自分なりの拘りは重要だぜ。
かなり強いねしかし…
暇だったらパス晒しプリーズ。
杉浦は
150AAシュート6カーブ7
ノビ キレ 回復○ 安定感
か。
これ超えるクラスは俺は10回やって1回出るかだな…
コンスタまで考慮したら30回に1回出るかどうかだ。
>>48 自分の名前で作るという厨プレイをしてしまった。
しかもリアルで超レアな苗字で、特定されかねんので残念ながら晒せん。OTL
スマソ・・・
おいらの作ったやつも晒していいですか?
弱いけど・・・・・
晒しスレが必要だなぁ。
>>53 あるサイトでシンプルなのあったんだけど勝手に貼っていいのかな?
他のサイト巻き込むのはどーかなと思ったり
といっても俺はここでスレ立て出来ないから
新たに晒しスレ立てることも出来んが
対対専用最強投手完成
球速159` コンE118 スタB121
スローカーブ7 オリジナルサークルチェンジ6
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロボール キレ4
打たれ強さ4 安定感4 打球反応○ 尻上がり 重い球
逃げ球
イレブン普通型作成。開幕版
>159` スローカーブ7 オリジナルサークルチェンジ6
対戦したくねぇw
俺の限界
162キロスライダー5 SFF2 コンD スタB
ノビ ジャイロ ピンチ4 ケガ○
>>50 自分の苗字だからとか言わなかったら疑うかもしれんが
誰も確信までは行かなかったろうに
と思います。
お前らネタ厨に釣られすぎW
>>56 笑えるほどすごいなw
イレブンでのバイトってどうしてますか?
>>61 おれは夜に有効な練習無かったりしたらバイトする感じかな
後じゃんけんで速球と変化が封じられたときとか 必要最低限でいいかと
ちなみにおれのイレブン序盤
朝 昼 夜
四月 満 満 バ
五月 満 満 満
六月 橘 満 満
七月 橘 満 満
67月の朝昼は絵里とカブルほう優先する
これで
・満田タッグ成立
・成績優秀
始めのバイトでけっこう公園も発見できるし
ただこれだと絵里と12月までに付き合えないときがあるから微妙かも
もっといい方法あるかな、やっぱり満田より確実に絵里狙いにいくべき?
上級の方アドバイスお願いします できれば序盤どうやってるか教えて!
>>62 通常ルート
4月:バイト(コンビニ)
5月:バイト(コンビニなど)
6月:練習 → 練習 → 練習 or バイト
(故障率によって、任意。普通は、精神や制球練習を混ぜて、パワリン無しでも3回練習する)
7月:練習 → 練習 → 練習
抑え投手ルート(4月のバイトでホストが出現した場合)
4月:バイト(コンビニ)
5月:バイト(ホスト)
6月:練習 → 練習 → デート(カレンと街)
7月:練習 → 練習 → 練習
満田の友情成立は11月〜年明け(意識して追うのは、友情一回目が発生する辺りから)。
絵里は、勉強人数確保と併せてなるべく追う。機材と一緒にいるとベスト。
別に1年目から無理に付き合うことも無いので、1月にデート(ドライブ)して、2月の逆告白を待つ。
>>59 いや、確信するだろう。
俺も自分の名前で作ったりするから
>>50の気持ちもわかるんだが、
皆はそうゆうことしないのか?
しませんかそうですか・・・・・・
(´・ω・`)知らんがな
>>64 「自分の」って言わなきゃいいだろうに。
個人的にサンプルのある名前とか苗字で無いと萎える。
イレブンで野手作ってるんだけど継承選手ってほんと一人出てくる?
いくらやっても出てきてくれない…継承選手の守備位置とか関係あるの?
>>62>>63 thx
ずっと野手作ってて最近少しずつ投手作り始めた。
先は長そうだけど頑張るよ!
69 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/18 15:51:36 ID:WRJhv1xk
ずっと投手はイレブンで作ってたんだけど
気分転換に帝王で投手作成してみた。
ボロボロでした…orz
カスが二人出来ました。
四天王以外の帝王のメリットがわからない。
真帝王ならまたちょっと違うのかな?
70 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/18 15:54:49 ID:OD6yUVDC
真帝王なら練習が4回+見返りグラブで安定したポイント稼げる。
日本一3回くらいすれば、それなりの選手が。
帝王は時間かかりすぎっつうのと練習基本値の低さにビックリ(まぁ4回練習だから仕方ないけど
なので個人的にはイレブンを進める。
−チラシの裏ー
俺の限界。
11開幕イレブンにて6の工藤君を強化再現
157K位 BB スラ1 カブ4 フォ1 シン5
ノビ、重玉、ピンチ(くらいだったと思う
友達は160BB総変13とか作ってるらしい・・・(禿一回有)
そいつの投手陣がオーペナでどうしても崩せない・・・orz
4球種じゃ突破できんとおも
なぁとりあえず今の2球種氾濫時代を打開するために3球種研究しねぇ?
個人的に155BD(EEまで可)総変15クラス
特殊を逃げ球奪三振に絞っていけば上のレベルには結構達すると思うのよ
あとは変化球の組み合わせとかジャイロの必要性とかか
試してみてくれ、ではちょっと逝ってくるノシ
>>73 たしか3種の組み合わせはHスラ、ドロップ、シュート(オリジナル)で決定だったような…。
シンカー系はデフォルトでダメポなんだが(´д`)
パワプロってあんまり遣り込みタイプのゲームじゃないんだよね、製作者側の遊び心が最近薄れてきてるしさ。
細かい設定や組み合わせとかも考えずに新しいものを適当にいれてバランスも考えずに色々してるしもうだめぽ。
このレベルなら、一線級からは劣るものの3球種でも。
よへき おせや ざふな やけろ はよら くとん
そがぬ ざいし けうみ あたじ ぎのめ しまろ
きなざ ずろえ てげせ とらづ ねつひ ねすな
なすよ まてろ らざぞ さやよ めなち ばろひ
めめび ろらば えすご めらお んめな わとか
ぜろ
3球種の限界付近がこのレベル(160km/h、コンBスタC、Hスラ、カミソリ、ドロップの総変12)。
ノビキレ無しの奪三振持ちだと、成績がかなり不安定なものの、たまに2球種をも凌ぐことも。
久々に3球種も作ってみるかなぁ……。
2球種最強説もそうだが、スタミナが130以上ないと実際には使えないと思う
特にリアルのペナントでは
>>74 とりあえず球遅いと駄目ってシステムどうにかして欲しいよね。
150km/hのナックルボーラーなんて(´・ω・`)
奪三振持つ選手作ったんだけど奪三振って2ストライク追い込んでから
キレ4とノビ4がつくんだよね?キレってその選手の持つ一番変化量が
多い球種にしか効果ないってどっかで聞いたんだけどホント??
キレ4は変化量最大のみに効果
奪三振は投げた球にノビ4orキレ4の効果
81 :
73:05/03/18 17:51:22 ID:???
30分粘って変化球機材一回かよ
しかもそいつもジャンケンで合宿時に変化球つぶれたせいでリセット
ホント逝きたくなってきた
>>67 投手の継承キャラは出現しないが
ちゃんと野手の継承キャラ1人出現する。
>>78 パワプロ8、9、10はその仕様。
パワプロ11は変化球自体のキレが上がる。
つまり全球種に適応される。
奪三振は2ストライクに追い込むと、ノビ4、キレ4の効果発生。
全体的に特殊能力の効果を勘違いしてる奴が多いのは
説明書、能力、攻略本での効果の説明がいい加減だから。
投手の初期能力ってどれではじめるのが一番いいの?
A.センス○
B.センス×
C.変化球持ち
D.特徴なし
>>79>>82 ありがとうございます。でも二人のいってること違いますよね?
奪三振でのキレは全球種の変化球に付くっていうとこは同じだけど
普通のキレの特殊能力では全球種につくのか一番大きな球種につくのか。
何が一番良いかって問題なら天才型だろ。
その四つなら、大学にもよるがB>A>C>Dだが。
後は基礎能力も大事。
俺の場合、球速が120代後半でもコントロールとスタミナがFEクラスなら始めてる。
>>84 パワプロ10まで一番レベルの高い球種にのみ適用されてたから
いまだに勘違いしてる奴が多いだけ。
150キロ、スライダー4、カーブ3、フォーク2くらいの選手ならすぐ作れるだろ?
これと同じ能力で 特殊能力無し と 特殊能力キレのみ所持作って見比べてみ。
明らかに全球種キレがよくなってるのがわかるから。
>>85 センス×が一番いいのか・・・
野手のセンス×と違って消すまでキツくない?
まぁとりあえずセンス○と×持ち狙ってみるかね
投手のセンス×ってさ、どこまで能力上げるの?
>>88 球速131、コントロール152、スタミナ∞、変化球1球種のみ4まで可
スタミナは117or124くらいまでしかポイントであげないから関係ない。
とりあえず変化球以外は必要ポイントが10超えるまであげていい。
>>85 天才は総変14に届かなくなる上特変に出来ないから11環境では出てもリセット
野手は無条件で天才だがな
前スレでアベレージヒッター試合でとったとか見たんだけど
どうやったらとれるの?思い切って攻略本買ったがのってない…
>>89 4くらいまでしかあげなければ、センス×消えてから後変化球1伸ばすだけで
いままで損した分取り戻せる。
それにそこそこ試合活躍できないと意味ないし、バッド能力がついたら激しく無意味になるから。
>>93 腕も関係あるんだろうけどさ
4ぐらいまで上げるとしても、スライダーorシュート系だけだと結構打たれない?
それに一番のバスやつを最初に伸ばしておかないとポイント的にももったいないし…
>>94 ボール球でバッターの狙ってる球種調べて、それを外すように投げるとか。
CPUはその試合でのリードを勉強しようとするから、それを外すとか。
色々手はあるよ。
>>96 トン!
確率どれくらいかはまだ検証されてないですかね…? %かなり低そう。
あくまで体感だけど
決勝なら7割位の確率でつくような
一回戦だとまだ一度しかついたことないから、相当低そう
>>97 AHの条件は全国大会で2戦連続3安打以上、HRも可。(超決)
だから、春の全国大会の決勝で3安打、秋の全国大会初戦で3安打しても取得できる。
不覚にもドラえもんで感動した
不覚にもドラえもんで感動した
不覚にもドラえもんで感動した
不覚にもドラえもんで抜いた
一つの時代が終わった・・・
気色悪い奴と同時に書き込んじまった(´・ω・`)
みごとですね
不覚にもパペマペでわらた
初めて天才型キターなんだけど、継承練習が直球レベル3・・・。
どうしよう。
ちなみに初期能力は136キロ コン120 スタ16(低っ!)シュート1 カーブ2
言っちゃ悪いが投手の天才は微妙
好きなようにやればいいさ
>>111 早レスサンクス。折角だけど良いや。ありがとね。
114 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/18 21:02:03 ID:hBaoWCN4
パワ大で160きろスタミナAはつくれますか?コンBでいいです総変は出来るとこまでって感じ
江崎無視で致命的だろw
ガタガタブルブル…
現在真帝王にて作成中の選手が…
・5月にパワスポでジャイロゲト
・二年時大会全国優勝
・11月にダイジョーブ博士サイン無し成功
・アバタ来ずorz
絶対何か帳尻合わせが有るに決まってる…
ガタガタブルブル…
追伸
パスは合ってました。でも自分は通らず…
これってパス選手がまだ居るからですかね?
良く分からないですorzスミマセン…
>>117 ガンガレw
ってか通らないならパス合ってないようなw
>118氏
それは「パスを表示した選手がまだデータ内に存在してる」状態でも通るものなのですか?
因みにまだ「暁」の選手データは存在します。
もしかしたら同一選手のデータが存在してるからパスが通らないのではないかと思いまして…
>>119 ん、そういう意味か。
試したことないから判らんな…
>>98-99 スーパートン!
決勝三安打か…けっこうきびしいな〜 ありがと必死こいてやってみます
ガタガタブルブル…
レスした後にまたもや…
・二月に加奈が一目惚れ
・大会全国優勝…
・デートでガス欠、加奈からいきなり危険信号orz
もういっその事、電源を…
心臓に悪い…
パワ大で作るとどうしても変化球がおろそかになりがち……。
抑えで作った投手が158キロでBDの総変10だしなぁ。威圧感のためとはいえ、カレンと付き合ったからか?
ちなみに変化球はHスラ5、Sスラ4、Vスラ1。
>119
118氏ではないけど……通るはず。リーグ戦用にパスの確認で入れたことあるから。
これが噂に聞く天才型の悪夢か!!!
orz
何かあったんか?
運命の選択…
二回目ダイジョーブ博士治療…
現在3年2月…
147km/h
コンB155
スタB110
シュート6、Sスラ3
恋の病持ち
欲に走るべきか!?
それとも思いとどまるか!?
もう嫌だ…orz
運命過ぎる
誰か代わって下さい…
この通り…orz
ガンガン行こうぜ
お前が決断するのだ。
やって後悔するか
やらずに後悔するか
やって後悔しないか
選ぶ道は一つしかないだろう?
サイン有り逝ってきます
追伸
どうやら一度目もサイン有りだった模様です
気が動転していて気がつきませんでしたが…
失敗しましたorz
これがコナミクオリティと言うやつですか…?
3度目にかけろ
最終的にどうなるか
やっと155BB総変2種11得能7・・・。
先は長いぜ。
最終結果です
147km/h
コンC135
スタC100
シュート6、Sスラ4
特能
対ピンチ4、対左4、打たれ強さ4、ケガ2、ノビ4、キレ4、クイック4、回復4、ジャイロ、重い球、勝ち運
後悔先に立たずorz
あーあ。冒険しなきゃよかったのに「
いや、やはり最強を求めるならやって当たり前でしょ。
人事を尽くして天命を待つ(人事2:天命8くらいで)、むしろ犠牲者の数は勲章。
1回目
ムービングファストのあとにしっかりジャイロがきたが逃げ球来ず
2回目
ムービングファストのまま、逃げ球来ず
3回目
ジャイロきて逃げ球きて禿げキターと思いきや事故orz
闘志って「打たれ強さ+重い球」のライト版で野手の威圧感無効
にさせるんだっけ?あってる?んで野手の威圧感はどんな効果あるの?
>>144 それであってる。重い球をすでに持っている場合は効果は重複しないが、打たれ強さ
は重複する。つまり打たれ強さ4と闘志があれば打たれ強さ5?の効果がある。
野手威圧感は、対戦投手の消費スタミナ増加・前後の打者に対して、対戦投手の
球速ダウン&失投率増加 ただし、打たれ強さ4があると効果打消し。
何で友沢はエラーばっかするんだろ…。
トンネルに超悪送球かよ
それ、友沢の皮を被った矢部君だよ
全日本でやってみた
165km/h コンEスタD スローカーブ3 カットボール2(ショボ)
特能 対ピンチ4、対左4、打たれ強さ4、ノビ4、安定感、ジャイロ、
重い球、逃げ球、尻上がり、奪三振、闘志
もっと変化球練習できれば或いは…
一回165km/h作ってみたかったんだよorz
>>146 友沢はリトル松井がモデルだから。それだけ
結局闘志って使える?威圧感持ってるやつがいないと役に立たないような…
四天王になった瞬間芋タックル…orz
効率って何
帝王の第二野球部ルートで摩夕を彼女にするのは無謀?
あの…ここ20連続くらいハゲジジイの手術失敗してるんですけど
漏れ全日本で作った軟投派投手で
145km/h スタミナB コントロールC
スライダー5 カーブ3 フォーク3 Hシュート1
特殊能力 重い球 対ピンチ4 対左打者4 キレ4 尻上り
ってのが出来たけど、コンピュータ対コンピュータじゃ活躍厳しいかな?
Hスラ?
orz
ごめん…眼科行って来るノシ
161 :
157:05/03/19 15:23:25 ID:???
162 :
157:05/03/19 15:27:08 ID:???
ホントは、アメリカ戦とかもっと粘りたかったのに間違えて4回ウラに間違えて
サヨナラ3ラン打ってコールド勝ちしちゃった・・・
164 :
157:05/03/19 15:29:44 ID:???
確かに・・・でもみんなの意見聞きたかったからさ・・・
でもスレ違いだねorz
全日本の限界ってどれくらいだろ
俺はオリシュート5 サークルチェンジ6 C145 S115 球速150 ピ4 回復 対左4 尻上がり が限界だった
>>164 オートペナントで活躍するかどうかでしょ?
3球種・4球種じゃどうにもならん。さらにノビ4・ジャイロ・逃げ球もない
ので論外。10点献上。
167 :
157:05/03/19 15:39:12 ID:???
>>164 まあそうだろうなぁ。しかもあの球速じゃぁね。ジャイロやノビはともかく
逃げ球って強いの?
>>167 新参者か・・。
特殊能力で一番強いのは逃げ球。ついでノビ4>ジャイロ>ピンチ4>その他ほとんど意味なし
変化球は2球種。3球種・4球種は論外
変化球は、Sスラ・オリジナルシュート>ドロップ・Vスラ・Hシュート>カット・シュート>その他
シンカー・スクリューは論外。
この辺を参考にしてがんばれ。
見返り系って買うべきなのかな?
投手でも野手でもそこまで差がないような気がする・・・
またエラーか…やってくれるな、友沢
>>168 Vスライダーってフォークとどう違うの?フォークじゃダメ?
172 :
157:05/03/19 16:06:13 ID:???
>>168 対左、闘志、人気者もけっこう影響するぞ
Vスラの方が若干飛びにくかったり。
真芯ならほとんど意味無いが
投手で「逃げ球」「安定感」野手で「内野安打」「流し打ち」を獲りたいんだけど
帝王の第二野球部ルートで行くかパワフル大行くのどっちがいいですか?
摩夕は金かかるし評価持続させるの難しそうでデート行くと夜のターンできなくなる
けど帝王の方が練習で得る経験点高そうと思うんだけど…。
誰かアドバイスください
>>175 パワ大
帝王は練習で得られる経験点が実は低い
加奈は金かからないし
デートする回数も少なくてすむ
>>176 ありがとうございます。
じゃあ帝王って…orz
野手は帝王で安定だろう。
内野安打はポイントでとればいい。
流し打ちは別にいらなしし。
179 :
155:05/03/19 17:14:10 ID:???
>>156 確かに成功した…間違って背を伸ばしてしまったわけだかorz
みんな逃げ球がいいってよく言うけどなんで?
失投が真ん中に行きにくくなるだけでないの?
だってそう決まってるんだもの
>>180 仕様だからしょうがない。12では弱体化必死か?
球質が一番軽い玉が真ん中にいく=HRを打たれる→防御率が上がる だからそれを防げる逃げ球はすげえ有用だね
球速 150k コントロールA(182) スタミナE(43)
Hスライダー7 シュート1
逃げ球 キレ4 回復4 安定感4 対ピンチ4
という岩瀬みたいな選手作ろうとパワ大(継承選手なし)で何回も頑張ったん
だがコントロールが足りなかったりして全然できない…orz
キレって変化球ポイントとか結構いるんだね。みんなどうやってとってんの?
これを超える選手を余裕で作ってる人達、俺みたいなヘタレにアドバイスを…
今出来た・・・イレブン大作成
155キロ コン144 スタ102 Sスラ7・シュート7
対ピンチ・対左・打たれ強さ
ノビ・キレ・回復・安定感
ジャイロ・奪三振・打球反応
わかってる。逃げ球とオリ変が足りないのはorz
それを考慮して、何点だ!
>>185 継承いなくても普通にやればできると思うけど。
ただし、キャプテンになって2連覇しないと、技術と変化球ポイントが
厳しくなる。
>>187 85点だな。そんだけの能力でもかなり強いと思うけど
個人的には75点、逃げ球でオリ変なら90超える希ガス。
11月にアバタは出てくるんだけど
なかなか次のイベントが発生しないな・・、出てきても3年目の8月とかで逃げ球取れないし
パワ大に継承選手(投手)を作ろうと思うんだがなにがええかな?
やっぱ速球と変化球?(強豪なんで二人で)アドバイスぷりーず
>>187 0点
自分で失敗作だと言ってるのに
採点してくれという意図がわからん。
194 :
187:05/03/19 21:37:44 ID:???
だよね〜サンクス。はあ〜なんでアバタ出てくれなかったんだorz
ちなみに速球中心も付いてます。変化球5ではじめて
ダイジョーブ無し。キャプテンも逃す。その代わり試合で
対左4ゲト。ノビ・ジャイロはパワスポ、部屋デート一発で奪三振。
キレ・打球はエリリン、ほか全部ポイントで取得。満田タッグには
結構恵まれた希ガス。初めてSスラで総変14出来たよ
>>187 投手査定諭旨(オーペナ防御率基準)2球種のみ対応 未だ不完全で無謀な点数化理論
対ピンチ4=3点 ノビ4=10点 ジャイロ=5点 逃げ球=15点
球速146キロ=0点、球速が1キロプラスごとにプラス2点 ただし156キロ以降はプラス1点 160キロ以降は0,2点
変化球1レベルごと持ち点
Sスラ・オリシュート=4点 ドロップ・Hシュート・Vスラ=3.5点 シュート・カット=3点 オリ変・Hスラ・SFF=2,5点 その他=2点 シンカー・スクリュー=1点
コントロール 155=0点 1UPするごとに、プラス0.2点 1DAWNごとに0,3マイナス
フリーダム3+10+5+15+23+21,5+28+0,6=106,1
杉浦 0+10+0+0+8+14+18+10=60
伊藤智 3+10+0+15+8+15+10,5+3,6=65,1
>>187 3+10+5+0+18+28+18−3,3=78,7
オリ変の評価が低い
ってかオリ変はベースの変化球によって評価が大きく変わりそうだから
「オリ変」って一本だけでの評価は出来んだろ。
フリーダムの能力教えて
>>197 もっともなところ。オリ変はよくわからないから適当。
たぶん改造の仕方によっても、差が出ると思う。
200 :
187:05/03/19 21:59:55 ID:???
>>196 おぉ・・・すごい。そして逃げ球でけえ。。ありがと
11月までいい感じできてる時にリセットするのが嫌で
続けちゃうけど そのまま作り続けてうまく出来た
時のがもっと悔しい罠
>>200 シュート7だったか。じゃあ3点プラスで81,7点だ。
アバタ来てれば、フリーダム超えてたかもな。
>>186 ありがとうございます。やっぱ継承選手作ったほうがいいかなぁ
>>185みたいな選手作るならどの種類の継承選手作ればいいと思われます?
>>188 こちらもありがとうございます。全国優勝するとそんなに入ってくる経験値
って違うんですか?
優勝するとボーナスポイントが入る
フリーダムとかの能力教えてください
前スレにあるよ
>>204 フリーダム
159キロ 158 107
ドロップ6 オリシュート7
ピンチ4 左4 打強4 ケガ2 ノビ4 クイック4 回復4 安定4
ジャイロ 低め○ 重い球 逃げ球 尻上がり 闘志 威圧感
結局は自己満足だよな。
対人戦でフリーダム使っても
正直強くないし。
まぁオーペナに偏りすぎるのも面白くないかもなー。
対人戦だったら前スレ終盤の5球種投手がかなり強そうだ。
フリーダムってどこが強いの?
オートペナントで回せば?
んで・・・・
130` コンD スタB スローカーブ5 パーム7 ナックル1
打たれ強さ4 ピンチ4 対左4 MFB 重い球 闘志 ケガ4 安定感4
というザコを作ってみたんだが
継承用だけどね
212 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/20 03:52:52 ID:TzYioXpx
パワ大強豪から普通に下がるのはどんな時?
地方予選で負けた時だよ 全国大会出れば1回戦で負けてもキープできる
>>213 いや、全国決勝行かないと落ちるぞ。もしや超決だけなのか?
ポイント累計があるんだよ。
強豪で始めて初期値は90で90未満になったら降格、
地方決勝で勝つと+2、全国一回戦で負けると−3、
だから一度目は全国決勝まで行かないと普通は駄目。
普通になったらまた計算が変わるが。
オリシュートの改造ってどの項目を強化するのが最適ですか?
ノビ一回が最強と聞く
218 :
216:05/03/20 05:24:30 ID:???
晒します。 恥ずかしながらうちのエースなのですが、151キロ コ169 ス129 ドロ5 フォ6。ピンチ、対左、ジャイロ、ノビ、キレ、回復、安定、ケガしにくい、クイックです。イレブン大。何点ですか?。これでもノーマルペナントでは400奪三振はします。
2回目のアバタが出なかったおかげで糞選手に…
フリーダムとはまた違う新たな育成法で作成。
2年目5月くらいに仙人の「スーパー能力ゲット」を受けております。
球速160` コンB155 スタC108 Sスライダー6 シュート7
対ピンチ4 対左打者4 奪三振 クイック4 回復4 打たれ強さ4
安定感4 重い球 尻上がり 牽制○ 負け運
>>216 オリシュートの改造は、
ノビ>キレ>変化を大きく=ブレーキ>遅い球にの順かな
【横変化系】=ノビかキレが有効
【斜め系】=ブレーキが有効
【落ちる系】=ノビかブレーキが有効
改造お奨め順
シュート>フォーク>シンカー>スライダー>カーブ
特殊変化球改造お奨め順
Hシュート>カットボール>Hスライダー>SFF>Vスライダー>Hシンカー
※基本的にカーブ系のオリ変は弱い。
【特殊能力】
S:逃げ球 奪三振(開幕版)
A:ノビ4 ノビ4+ジャイロボール 対ピンチ4 安定感4
B:威圧感 対左打者4 打たれ強さ4 重い球
C:尻上がり 回復4 キレ4
?:リリース○ 闘志
※『キレ』に関して、2でも4でもペナントではまったく影響がないと言うこと。
>>221 わざわざフリーダム製作者とか名乗らなくていいから
せっかく行ってることはまともなのにウザイよ
自己主張の強い厨だ
まぁまぁ、せっかく情報提供してくれるんだから。
>>221 216じゃないけどサンクス。参考にします。
224 :
216:05/03/20 09:37:35 ID:???
威圧感持ちの継承選手を絶対作る方法
まずセーブする
4月の夜にバイトで公園出す
5月の夜にバイトでホスト出す
ここまで出来なかったらリセット
出来たらまとめサイトの方法でカレンと付き合いながら普通に作る
155km/h コントロール135 スタミナ150
フォーク6 SFF3
対ピンチ4 ノビ4 ジャイロボール 奪三振 闘志 打球反応
ミート2 パワー20 走力6 肩力12 守力8 エラー回避8
って投手を作りたいんだが、どこが一番楽だろうか?
右投げ159キロコン136スタ111オリシュー7ドロップ7ピンチ4対左4打たれ強さ4ノビ4クイック4回復4安定感4ジャイロ逃げ球
とりあえずみんなの意見を参考に作ってみた。感触としてはまだ能力は伸ばせそう。
Hスラ5 Hシュ3 ナックル1ってどうよ?
>>229 えぇー、ちょっとそれはひどいんじゃないか?
このアンポンタン
わーい俺にしては強いのできたよ
160K コン164 スタ121
スラ4 フォーク3 オリシュート3
ピンチ4 ノビ4 打たれ強さ4 力配分
でも天才型なんだ…
力配分・・・
>>234 天才っぽくていいじゃないか 個性だよ個性
先発より抑え作るほうが難しいよ。
威圧感、リリース○、奪三振、回復、安定4、逃げ玉、ジャイロ
145キロBE特変二球種8に挑戦して一ヶ月、いまだに出来ね。
パワ大普通が好きなんです。
大学変えたら簡単に出来そうな気が・・・
って威圧感と奪三振両方つけるのか
決定だと楽になってるのかな?
開幕だと彼女家に招待&友沢と自主トレ(3%)or達人装備(0.2%?
・・・他になにかあったっけ・・・無ければ普通無理。
威圧感は継承じゃ無理だっけ?
ほとんど継承イベントすら起きないけど
・・・よく見るとリリースもついてるのな
開幕じゃ無理そうだ
そうか!継承があったか!
あとはもう一個方法をみつけたぜ
おだやかとラヴラヴ→奪三振→振られる→カレン(ry
ごめん無理だorz
あとリリースはパワフル大だと演劇部だけかな・・・?
開幕版じゃ絶対無理だな。
つうかフリーダムって開幕版で作ったん?
242 :
219:05/03/20 14:06:08 ID:???
実は今日始めてこのスレに来て恥ずかしながらオリ変の凄さを知りました。 あれから2人作ったけどイマイチ…。これから3人目に挑戦します。初期能力129 110 43と高めだからこれに期待。
決定版なら
能力伝授;威圧感 加奈;偉人伝、奪三振 熊:リリース○
パワスポ:ジャイロ ってとこか。
無理だろw
がいしゅつだろうが、
カットボール、サークルCを改造すると泣きをみる。
つうか見た。
リリース抜きで今から挑戦してくるよ(威圧感&奪三振&ジャイロ
能力伝授は使えない(居ないから)
まぁ投手能力はカスだと思うが(・ω・`)つうか完成しないと思うが
完成目処はパワプロ13が出るころ。
よぅし、俺も決定版でやってみるか。
手始めに威圧感の継承選手三人作って
orz
>>240 漏れももう一個方法見つけた!
決定版限定 イレブン
継承威圧感 エリリン奪三振 加藤理香リリース○ アバタ逃げ球
アホか漏れは
249 :
245:05/03/20 14:53:26 ID:???
友達に相談したらこんな返事が
カレン(威圧感)→別→おだやか(奪三振)アバタ 逃げ球
これで行けといわれた。
確かにカレン先なら行ける気がしてきたぜ
査定plz パワ大強決定版
152km コン160 スタ130 Hシュート4 Hスラ5 ナックル1
左打左投
対ピ4 キレ4 低め○ 奪三振 リリース○ 闘志 テンポ○
ムードメーカ
>>225の方法に何でいままで気がつかなかったんだろうorz
>>251 変化球ならリセットしてもポイント減らないからねぇ。
253 :
245:05/03/20 16:04:03 ID:???
威圧感&ジャイロ&奪三振&逃げ球の共存は辛いので
とりあえず威圧感&奪三振を目標にやってみた
1年目6月カレン出現→付き合う→(中略)→2年目12月威圧感ゲット
→1月デートで同じ場所選びまくって評価↓→2月、1月と同じ方法で別れる。
→3月おだやかと付き合う→4月家で手料理→略
おだやかが料理しか作らないから奪三振つかねぇorz
まぁなんか何人かやればいけそうな気がしてきたぞ。
一応 4年生9月 147K BE カット5 Vスラ4 低め○ 威圧感
俺たちはジョジョ読んでて、なぜやつらのスタンドを目にすることができる?
俺の言わんとすることが分かるか?
ナ、ナンダッテー
それは・・・もしや俺たちが・・・
二球種ってそんなにいいのか?
松坂以下ジャン
どっどっどっ
260 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/20 19:28:51 ID:BDRmVZoL
>>258 禿同
最初サクセスやってた時2球種でつくってたけど
使えないから3にした
守備職人持った野手作りたくて継承選手に守備職人の能力もたせてひたすらその
継承選手出るまでがんばってるんだが、サイトには継承選手の評価が180にな
ったらランダムでイベント発生で特殊能力70%の確立でゲットってことなんだ
けどこれって評価が180になった時点でイベント発生しなかったら失敗って事?
その後何回一緒に練習して評価上げたりしても無駄なの?
俺には守備Aで守備職人をもつ選手を作るにはこんな方法しかないもので…
2球種が良いって言ってる奴はオートペナ厨。
まぁ、サクセス中でもレベル4を2球種と
レベル4を2球種+レベル1を1球種とかを比べると
明らかに前者の方がCPU操作の時の成績がいい。
ただ手動でやるなら2球種はゴミ。
>>261 ランダムで発生って書いてあるだろ。
評価180が発生条件で発生はランダム。
評価が180以上の時に常に発生する可能性があるって事だよ馬鹿。
ただパワプロ11じゃ極端にイベントの発生率が低い。
わかったか馬鹿。空気嫁。
>>261 くだらない質問だけど決定版?
開幕ならペッパーでほぼ取れると思うけど
守備職人をペッパー以外で取ろうとすることが間違ってるよな
許せるのはアバタくらいだね。
>>262 ゴミとは言わんが短いイニング以外で
対人戦に使おうとは思わないな。
俺はペッパーが糞みたいに苦手だから守備職人は最初から諦めてる
対人戦だと
球速:速いに越したことは無い
コン:低い方がいい
スタ:代えがたくさんいるから低くても問題ない
変化:レベル3以上の球種が多いほうがいい
そもそも守備職人ってそんなに重要じゃないし
前スレ終盤の5球種投手が対人戦で使えそうだが。
パスキボン。
>>269 大胸脅威だけど
球速:+速球中心
コン:逃げ玉必須
変化:変化速度の速いキレ4が欲しい。レベル4でも。
>>261だが超決定版です。ペッパーってあの学園祭の矢部との?
あれ結構頑張ったけどダメだった。100球連続でしょ?結構難しいというか
途中でイヤになってきて精神的に辛い。球がそれて右上とか選択肢が増えた時
は簡単だけど右か左かだとずっとやってるとやっぱミスる。コツとかあるの?
短気でめんどくさいからペッパーはやらない。
やってたときは選択肢表示をL2ですっ飛ばして時間短縮してた。
時々間違えて矢部のセリフもすっ飛ばしてしまうから
今では守備職人自体を諦めてる。
そ、学園祭
気合いとしかいえないな
左右は自力でがんばれ
上下追加なら場所固定だから何とかなるし
>>271 5球種投手なんていたか?
記憶に無いんだが……。
抑えに似合ってる2球種って何か迷う。
Hスラとシュートか、カーブとフォークORサークルか……。
個性的なのがええなぁ。
155CA 基礎変化球五種レベル1
回復、安定、ノビ、キレ、対ピ、対左4、逃げ玉、ジャイロ
つくりてぇ
>>279 MFBの165km速球+ジャイロ+ノビ4+重い球+速球中心と普通のスローボールを駆使して抑えるんだ!
>>281 ジャイロはミスです スマソ
>>280 165DA カット、Sスラ、SFF、Hシンカ、Hシュートなら見てみたいな
決定版の神龍石って能力伝授イベントにも関係ある?
決定版の攻略本ないからわかんね。
右投げ155キロコン145スタ114
オリジナルシュート7ドロップ6
対ピンチ4対左4打たれ強さ4けがしにくさ4ノビ4キレ4ジャイロ逃げ球
キレ4は試合で取得でもキャプテンならもっと球速が伸びてたと思う(3年春の大会一回戦負け…) キレいらんから球速をあと2キロ上げたかった。
>>283 151BBジャイロ ノビ4 キレ4 逃げ球 ピンチ4 尻上がり 安定4 打球反応○
スラ3 カーブ3 オリフォーク4 シュート3
の奴か?
今から
157キロ AA投手作るぜ
変化球は全球種が目標、つまり6球種投手さ
君達もいっしょに作ろう
今からはじめるから、各自も始めてくれ
終わったら1時にパスと能力を晒して誰がイチバンが
決めるから。
お前らさっさとはじめろよ
>>291 我田引水のシュートの改造はどのようにしましたか?
教えて下され。
【セレナーデ】は球速の継承機材5で始めたのですか?
あと重い球は自力で取ったのですか?
∧_∧
(゜Д゜)
(´_ゝ`) プッ
>>294 【我田引水】に限らず、私の選手の変化球改造は、全て「とにかく変化を大きく〜」一回です。
>>295 【セレナーデ】は、球速☆5の機材でのスタートです。球速機材の総変は、頑張っても13かと。
それから重い球は、雪村の投球練習イベントでの取得です。
イレブンで4月、センス○さぼりぐせ、変化5機材チンチロがでた。しばらくサイコロ振ってくるわ。
どうもサンキュです。全部変化を大きくかぁ。しかし俺の検証では
セレナーデはフリーダムに劣るんだよなぁ。ブレーキのほうが優秀なのかしらん。
我田引水と似たケースでSスラ7とカミソリシュート7という選手がいたが、その
選手はなぜか弱い・・。変化を大きくより弱い改造をしたのか、ポーカーフェイスが付いてる
のが悪いのかもしれんなぁ。
∧_∧
(゜д゜)ノ hello !
ノ/ / ノ
ノ −−
<<
ちょっと聞いてくれよ・・・
俺の友達がもう人間のLvを超越してるきがするのだが・・・
野手 チンチロリセット技&ハゲ2回
弾道4 BACAAB (パワー250) 特殊能力19 積極打 強芯多様 人気
ゲッツー崩し 4番○ 威圧感
とか言うのが出来たらしいのだが実はPARとかいうネタだろうか。
同じく
投手 162K BA 変化球総合16 ノビキレジャイロ低め○尻上り奪三振。他
こんな奴に観戦モードかなわねぇよ・・・
釣りとかじゃなく真面目に可能かどうか教えてorz
>>307 そんなに運良く選手ができるわけがない。
>>307 PARってやつだろ。変化球にもよるが、総辺16はありえない。
>>307 上はチンチロなら普通にありうる。ハゲ二回も来るのが運良すぎだが、
事実ならそれくらいは行く。
下は判んない。ただ禿なしじゃありえない気はする。
芋選手が作れました。
102KmF102C102スライダー1フォーク2
>>307 下はPAR確定
どうあがいても総変16は行かない
下がPARとなると上もPARであることが確実なんだが・・・
チンチロと禿2回ならその位は行きそうだな
総変16って無理だろ…普通に変化球Pに変換してみると良くわかる
314 :
307:05/03/20 22:43:58 ID:???
そうか・・・だよなぁ・・・俺も信じがたいよorz
ドライブの後に禿がでやすい気がするとかなんか言ってるよ(・ω・)・・・
あいつの家何度か行ったけどPAR見当たらないんだよな・・・
隠してるのかなぁ。
まぁ変化球聞いて見ます・・・
316 :
307:05/03/20 22:47:15 ID:???
スラ4Sスラ5フォ3Hシュ4 らしい。4球種っておい・・・('ω`
まぁあれだ。
一応仲良い奴だから変に疑わず
ここで得た知識を元に正々堂々としたチームで奴を打ち破ることにするよ・・・
>>314 ドライブバグはあるらしいぞ
俺は検証していないがどっかの攻略サイトで見た、ググれ
318 :
307:05/03/20 22:48:03 ID:???
>>315 そうだな、受け入れるよ。奴はパワプロマニアだし('−`
>>432 一番素早さ高い奴に腕輪装備してドラゴラム
で他の二人がピオリムがいちばん効率いいと思うよ
>>316 さすがだ。ソレでこそ本物のパワプラーだ!尊敬するよ。
誤爆
325 :
307:05/03/20 22:53:18 ID:???
マジであんのかドライブ技って・・・
アイツ携帯ワ●ップみてるからそれつかいおったな・・・
12月〜4月に一回禿ださないといけないわけか。。。きついな。
>>305 私のあのチームを6つ入れて、リーグ戦を回した結果だと、【セレナーデ】は最強でした。
6チーム平均で、【疾風迅雷】に防御率で0.35程、奪三振÷投球回で0.1程度の差をつけていました。
多分、検証の状況によって異なるんだと思います。
ただ、こちらはリーグ戦での結果なので、多少の信頼はおけると思いますが……。
>>307 野手は作成可能と思いますが、投手は少々キツいですね。
一応、私の【真如ノ月】という選手もノーリセットでチンチロ36万勝利&センス○、変化球機材☆5という選手ですが、
博士に2回成功していれば、そのレベルまで届いていたかも知れません。
真如ノ月:
ttp://gotugao.spot.jp/goh/ma.jpg
>>324 デマだろ
このスレでも過去に数人、挑戦してたけど
成功報告聞いたこと無い
328 :
326:05/03/20 22:58:58 ID:???
>>316 特変込みの4球種すかorz
前言撤回です。すみません。
330 :
307:05/03/20 23:12:32 ID:???
まぁむりぽってのが結論ですかね・・・(・ω・`)
とりあえず宣言したジャイロ+奪三振+威圧感+逃げ球を頑張って作るか・・・
つうかあやつはオートペナントで有効な能力をあまり知らない様なので
観戦は捨ててオーペナで勝負をかけようとおもいます
今さっきフリーダムが観戦でロッテの初様に三打席連続HRを食らいました。
ちょっと衝撃w
(○ε○)「ん?」
>>326 俺も超決でリーグ回してみた。6チームの平均が
フリーダム 4.37
我田引水 4,13
疾風迅雷 4,75
セレナーデ 4,90
エラーありにしちゃったから、あんまり正確じゃないかも。
MFBはやはり有効なのか?なぞだ。
>>331 観戦モードはオーペナとも、また違うよな。
野手はパワーヒッターを並べたほうがいい気がする。
投手は分からん。軟投派有利??
観戦モードはパワー馬鹿最強。ミート1でも良い印象すらある。
オーペナはミート7AHが必須な印象。
335 :
326:05/03/20 23:34:42 ID:???
>>333 超決ですか。こちらは開幕なので、その辺りで大きく差が出ているんだと思います。
ちなみに、私もエラー有りで回していますので、そちらは問題ないかと。
痘痕が学園祭で出てきてもそれっきりです
なんでですか
>>336 嫌われてるんだよ
パワプロ7で一度も助けなかったとか。
どうやったら仲直りできるの
パワプロ7で二軍で一生相談し続ける。
もしくは9で茜をつかってご機嫌を伺う。
冗談だから本気にしないでくれ。
リーグも守備は大事かな?例えば肩守備ALLCとALLAで防御率に大きな違いが出たりとか。
あの、ところでセレナーデってどんな選手?
特能とか晒されてたっけ?
>>324 それってネタ認定されてたような?<昔
俺も試したけどダメだったぞ?
上手くいかなくて口直しに全日本を…
天才型キタ─(゚∀゚)──!!
しかしカーブ1シュート2───orz───!!
どうしましょう…?
とりあえず実況だなw
神童が来たらライジング、
一ノ瀬が来たらオリ変。
しっかり頑張れよ。一試合目終わったら見返り買えよ。
今こそ5球種!
ガンガレ
ライジングはだめだろwww
とりあえず一回セーブしておけ
>>340 >>333 野手全員がパワー180以上&ほぼオールAのチームで回して、4点台で済む。
守備、肩がC程度だったら、防御率は格段に低下する。
>>344 こんな運命は嫌ですw
しかしやらざるを得ないですね…ガンガリマス…
>>345 一ノ瀬が来ることを祈ります…
そう言えば見返り系を持っていても、基本経験点の上限が20なんで自分は使わないですね
投手基本経験点算出法
基本経験点=投球回数-(自責点×8)-(被安打数×3)-(被本塁打数×4)-四球数-死球数+(奪三振数×3)
見返り系意味無い様な気が…
>>350 見返り系はボーナスも1.5倍じゃなかったっけ?度忘れしたが。
全日本ではでかいんじゃないか?
どうしよう。
今久々にサクセスしようとしたら天才きちゃった・・・
現在オーストラリア戦前
150km/h
コンB158
スタE59
カーブ5、シュート5
特能
奪三振
残ポイント順から
139
21
108
264
110
…あれ?天才型の筈なんだけどorz
・・・・とりあえずオナニーしろ
>>353 待ってくれ。俺のセンス○全日本選手より弱い気がするorz
『修業の為、旅に出ます。探さないで下さい。』
天才型なんて嫌いだー!
ヽ(`Д´)ノ
お前は良く頑張った。
358 :
288:05/03/21 02:27:00 ID:???
おう おめーら終わったか?
俺メンドイからやってねえわ
まぁいいかもうダルイしな
まぁ今日は休みだし朝までパワプロ談義と行こうぜ
さぁ語るかおめーらよぉ
俺ぁ断るぜぇw
メンドイからなぁw
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ!doが始まってもおかしくない、
!doするか!doされるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、!doで、とか言ってるんです。
そこでまた!doですよ。
あのな、!doなんてきょうび流行んねーんだよ。!doが。
得意げな顔して何が、!doで、だ。
お前は本当に!doを食いたいのかと問いたい。!doしたい。小1時間!doしたい。
お前、!doって言いたいだけちゃうんかと。
361 :
187:2005/03/21(月) 04:59:45 ID:???
昨日の187です。ここ今度こそ逃げ球もオリシュートも持ってきましたよ!
157キロ コン147 スタ109 Sスラ7・カミソリシュート5
対ピンチ・打たれ強さ・ケガ
ノビ・キレ・安定
ジャイロ・逃げ球・奪三振
序盤にDJ成功。またキャプテン逃して最後にまさかの1回戦負けで
シュートが5になってしまったけど、相当来たんじゃないのかしら!?
さあ、採点をあqwせdrftgyふじこ
↓どうぞ。
│ ↑
└─、 |
\ |
\ | パカッ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ ∩∧_∧ / おらっしゃあぁぁ!!!
/ | ( ´∀`) / l|l
/ l|l ヽ | /
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | |
|____|_____|
364 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/21(月) 06:35:00 ID:vSI808sk
こlんな時間までやってたのに
クソは下に4念の9月こられて
化学か技術科なんでもいいけどそれのはってんに犠牲はつき門だってよ
うっせぼけ
ISn死ね!
だからめっちゃオナニーしてやった
何だか知らんが、とりあえず餅つけ。
栄光学院って投手作るのに向いてるところ?
1度やってみたけど本当にクズしかできなかったんで
育成方法とかわからないですか?
367 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/21(月) 08:49:03 ID:S0T0VeJA
あっ光栄学院だった
栄光学院であってるじゃねーか
俺ってアホだな
【アリスト】
球速159` コンB155 スタB116 Sスライダー6 シュート7
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロボール 尻上がり
打たれ強さ4 回復4 安定感4 けがしにくさ4 重い球 クイック4
球速の継承機材5でスタート。
1年目9月に禿成功。ジャイロ以外自力で取得。
2回目のアバタがでずまたしても糞選手に…。
【クラウン】
球速157` コンC147 スタC107 ドロップ6 オリシュート7
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 キレ4 打たれ強さ4
回復4 安定感4 打球反応○ 尻上がり 逃げ球
オリ変は「ノビを1回」のみ。
なぜか上のやつより防御率が低い…。
しかもフリーダムやセレナーデと比べると話になんないくらい弱い…。
フリーダムもセレナーデも
PARだからしかたないさ。
釣り乙
372 :
369:2005/03/21(月) 09:49:59 ID:???
パーなんて使ってないんですけど
PARをパーと読むことを知ってる辺りが怪(*゚ー゚)しぃ
375 :
369:2005/03/21(月) 09:55:07 ID:???
ごはは げせん ぼべは いげで ぐちば なぬひ かしよ ぐべが ばよき つよ
や ぬむそ まのぎ げこげ へふす させれ やなく よぜむ なちげ らがぬ
ぜんろ まちに がけき けえぜ ぶべげ うらば ぼらめ だつて へてべ よ
157 CC Sスラ5 オリシュート6
キレ2 奪三振を含む10個くらい
正直謎に強い
何故
>>375は上の2キャラを晒さずに
それに劣る選手を晒しているのかwwwwwwww
そしてココはお前の日記帳じゃねーんだ。
チラシの裏に書いてろ。クズ。
>>369 ↓
__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ 銚子
""""""""""""""
>>369 ↓
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
銚子
"""""""""""""""""
>>373 PARの正式名称を英語で書けや。2分以内な。
>>375 今パス入れて自分のチームに入れて試してみたけどおれの選手のが強かったよ
「この能力にしては」強いって事??それは確かにだけど
>>379 正式名称はプロアクションリプレイだが、PAR2の説明書3Pを見て見れ。
パー
PAR2ディスクって書いてるだろ。
じゃんけんかてねーー!
8時半からやってるのにまだ一人もつくれねーよ
もういい、アキバ行く
なかなかの素材がイレブンで出て6月にジャイロゲット、変化球機材も来てて1回も潰れることなく、
12月のサッカーで3点決めてその後に博士が来た。
結果サインありで失敗orz
オレって間違った事してないよな。。。(・ω・`)
>>386 うむ。結局いい選手ができても
それだけじゃ満足しきれなくてまた作るだろ?
いい選手で妥協するんじゃなくて、怪物を目指すべき。
全国大会で優勝すれば変化球ギリギリ1あがるってところで
全国大会前の最後の練習を変化球練習に費やして保険かけたりしないだろ?
このゲーム、手動ならコントロールと球速があればキューバもアメリカも0封できる罠。
ただ漫画みたいにど真ん中投げ続けて三振とかができないのがつらい。
個人的には球速UPに必要なポイントを増やせば
直球の破壊力を上げても問題ないと思うんだが、どうよ?
友情芽生えてから半年間タッグ1度も出来ないとさすがにむかつくな
対人戦用に 真帝王で作りました。
155km C155 S125
オリシュート2 Hシンカー1 Vスラ2 スローカーブ2 スライダー2
MFB ノビ4 尻上がり ピンチ4 対左4 回復4 闘志 安定感2 逃げ球 打球反応○
ムラッ気が母親と父親のイベントで取れたのでこんな方向で作ってみました。
絶好調で先発した時はとても活躍してくれます。サクセス中は常に絶好調だったので
西強相手でも普通に20奪三振とかしてくれてました。
しかし、ペナントで回してみてもやはり強くはない・・防御率2点台前半 奪三振250程度でした。
ただし、絶好調の時はすごいらしく1試合最高奪三振が26を出す事もありました。
スタミナSワロス
>>375 君のパワプロに対する情熱は尊敬に値する。
仮説=オリ変とMFBの組みあわせは強い。ノビ4と160キロあればジャイロをしのぐ??
394 :
245:2005/03/21(月) 14:26:28 ID:???
おまいらきいてくれよ!
奇跡の抑えがついにできたよ!
まぁぶっちゃけ能力は強くないのだが。
151km B160 E42 ドロップ6 オリシュート4(ノビ一回)
ピンチ4 対左4 打強4 ノビ4 ジャイロ 低め○ 逃げ玉
奪三振 牽制○ 威圧感
最後に帝王に負けるという失態・・・
勝ってれば153のシュート5にできたのにorz(たられば
>>394 よし勝負!
栄光学院
154km B157 B113 ドロップ5 シュート4
ピンチ4 対左4 打強4 ノビ4 MFB 逃げ玉 威圧感(最後のクイズ)
最後に帝王に負けたorz
でもそっちのほうが強いよなあ。
すまん訂正。逃げ球はついてない。全然だめだ orz
398 :
245:2005/03/21(月) 15:50:15 ID:???
>>397 アリ!
開幕だからほぼ無理っうぇwww
つうか二度と作りたくねぇorz
>>395 なんか最後は緊張のせいか帝王に勝てないorz
春は春で
カレンに振られて3月の全国大会は絶不調だったし・・・
399 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/21(月) 17:07:58 ID:LrMy2mcx
>>388 150キロのストレートが打ちにくいのは悪くないんだけど、
投高打低の内野ゴロばっかの野球ゲームもつまらないよ。
バッティングセンターの130キロはパワプロの130キロと全然違う。
パワプロの遅すぎる150キロに振り遅れたら、わざと空振りしてくれてる、と
覚めてしまう。
漫画みたいな三振はたしかに魅力だけどね。
バス停前高校とかひよこ産業大学くらいはやってみたい。
ただ、わざとらしくなるのは見えてるし、
パワプロの150キロを本物の150キロにしたら打てなくなる。
>>395 栄光の育成論てどんな感じ?。俺もやってみたけど、
145 152 100 ドロップ5 シュート5
ピンチ4 ノビ4 打たれ強さ4 安定4
というゴミみたいなのしか作れなかった。
ハッスルになかなかならないし、なってもすぐにどんより〜だし。
なにより、久遠との友情が成立しなかった・・。評価は高かったはずなんだけど。
友情タッグが成立するのはハッスル時のみだ。
栄光はとにかく人数の多い練習選んで
どんより→普通→ハッスルのサイクルを早くすることが重要
あと合宿の時はうまく調整してハッスルですごしたい
やたー野茂っぽい選手でけたよー
151k コンF スタA
Vスライダー7 フォーク3
ピンチ4 ノビ4 ジャイロ キレ4 ケガ4 打たれ4 逃げ玉 尻上がり PF
GFFBDE 2 サヨナラ男
オーぺナだと制球難にも関わらずかなり活躍できる。
手動だと阪神打線相手に24安打6失点とあまりの使えなさに涙(あえて完投させたが)
同じ方向の変化球二種類って全く使えん。
永川にしかり佐々木にしかり全然三振とれない、狙い撃ちされまくり
久遠と友情結ぼうと思ったら、グキッ・・、どんより〜。
噂には聞いていたが糞大学だなここは。ハッスルに持っていくのに半年もかかるんじゃやってられん。
今全日本編で、対アメリカ戦やってる。
球速158km/h コントロール200 スタミナ150
ノビ4 対ピンチ4 低め○ 奪三振 打球反応 闘志
の投手で7回四死球3、被安打5、失点0で好投中(*´Д`*)ハァハァ
激しく萌える!!!11!1!!!!1
>>408 変化球無しだから萌える
変化球投げなくても、持ってるだけで効果があるのが嫌だから覚えさせなかった。
守備練習っていつやって何のためにやるの?
開幕版と決定版とじゃ、加奈で奪三振取りにくくなってる
気がする。エリリンは変わんないけど。
どうしても強い選手が作れません。
155 コン150以上 スタ100以上総変化球量12以上の選手が作りたい
んですが理論ありませんか?あれば教えてください。お願いします。
414 :
413:2005/03/21(月) 20:01:57 ID:???
特殊能力も7以上でお願いします。
416 :
413:2005/03/21(月) 20:10:07 ID:???
光の速さで
.,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ /⌒ヽ ヽ, ブーン
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
>>416 そんな理論はない。
これで満足か?
厨房はZAPNETにでもいっとけ。
>>419 じゃあ、フリーダムとかどうやって作ったの?
短気はどうよ?やっぱり消した方がいい?
(・∀・)ニヤニヤ
>>424 俺も今言おうと思った。くやしいので同意と言っておく。
>>421 どうだろな。逃げ球があるのが前提だが、球速がさがらない短気は逆に
いいのかも知れない。
>413
イレブン大学でやれば、特に理論なんか考えないでも普通に作れないか?
あそこは平均して155`のBB、総変12は出来るはずなんだけどなぁ。
ぶっちゃけ重い球の効果って感じられないよね
決定版だとコントロールが怪しい。
>>428 笑い転げるくらいじゃんけんが弱い俺はどうしたらいいのでしょうか。
三人組に負けるくらい弱いのですが。
運がねーだけだろ
奪三振ってどこでとれる?
全日本なら確実にとれる
確実でもねーけどな
どこでもとれる
437 :
434:2005/03/21(月) 21:05:47 ID:???
確かに
あ゜ーーーーーーーっ!!
ラヴ・フルコース
実感パワワン野球2
はじめて見た。ワラタ
とりあえず短気をのこして安定感をとった。
MFB試験タイプでもある
じぢう おぐた げてめ てろる ぜつさ じごせ
じぞら やれべ ねぢぢ ねなや まべぬ すてや
ろるだ かしや うぎせ ばれり せしれ ふだじ
わのご んごぼ きやの つだよ ぶづび かぎり
ざよね えとざ おあば
球速161 コントロール124 スタミナ118
カミソリシュート7ドロップ6
対ピンチ4対左4打たれ強さ4ノビ4安定感4逃げ球短気MFB
開幕
>>431 なら始めに継承機材として球速Lv5か変化球Lv5を用意するしかないと思う。
それとジャンケンに勝てないときは何度やっても勝てないものだ。
三人組でもそれぞれ手を出す率(例えば石野がグー)は5割らしいし。
ちなみに私も軽く6連敗したことがあるが、それでも154`のBBくらいはなんとか。
最近スランプでイレブンで150BB総変8位しか作れないんだけどやっぱり変化球機材
LV5は必須なのかな?
445 :
431:2005/03/21(月) 21:28:06 ID:???
長田 GG13F5D8F3G2
>>444 必須だろ。10ポイントも違うんだぞ。
機材がないなら、じゃんけんに勝ち続けるしかない。
開幕
決定でも同じ。
>>452 ありがとう。ちなみにそれ作るのって難しい?
アメリカにかったけど奪三振つかなかったよ
確率?
それとも9回投げきらないとダメ?
>>454 鷹野みずき友情のあと習得するんじゃないの?
みずき&鷹のダブル友情タッグ
>>439 とりあえずフリーダムより劣るわけだが、そもそもコントロールが低すぎるので
MFBが強いのか弱いのか、短気がマイナスに作用してるのかそうでないのか
さっぱり分からないorz。
>>407 それオートで防御率設定するとどのくらい行くんだw
にしても萌えるな。
たしかに弱いな。そんな雑魚晒すなよ。
今作った選手
160 124 44 シュート2 ドロップ3
低め 威圧感
停電で一回リセットされて多大な罰を受けたが何とかここまでいった
とりあえず終了間際に低めつけた矢部氏ね
>>460 知ってるのかもしれんんが
11では継承キャラの能力伝授イベントは滅多におきないぞ。
むしろ継承投手には、リリーフ用に威圧感もそうだがジャイロやピンチ4で3・4球種など、自分が
操作してCOMを抑えられる能力を持たせたほうがいい。
463 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/21(月) 23:39:14 ID:4DiVf/1G
猪狩守のパスと獅子のパス教えてほしいです!
>>407はパス晒してくれないかなぁと密かに期待・・・。
今パワフル普通で制球の継承を作ってるんだがなかなかうまくいかない。さっき作ったのは
コン190止まり・・・。技術と精神が大量にかかるからなかなかうまくいかないんだけど、何か
コツみたいのない?おかげでさっきから継承名簿を消してばっかだよ・・・
継承条件コン200って相当きついキガス
アドバイス
正確無比のコントロール もちろん、おすすめできない
200に届きそうに無いならおもいきって守備継承
ひらきなおって、強豪維持用の投手にする
468 :
465:2005/03/22(火) 00:56:33 ID:???
>>466 まとめサイトに載ってるけど一応説明するとサクセスタイトル画面でメモカを抜いて、
大学選択時にメモカを戻してそのまま育成開始→即あきらめるでおk
この前パワフルで作ったのが158kDB Hスラ3 フォ4 シンカ3 だったから制球の継承をどうしても作りたい。
日本がキーマンっぽいけど、うまくいかん・・
ハゲジジイの手術がさらに三連続失敗&アバタ来ない&
二人に一人は爆弾(しかも二つ)がつく&COM守備がエラーばっか…
パワプロをやめろと?
その程度で止めると思うならさっさと止めた方が良い。
471 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/22(火) 02:09:47 ID:GzSM1akr
朝までパワプロサクセス論議が始まったようだな
朝霧いいいい!!
ピッチャー返し4本も止めんなああああ!!!
最後の夏が終わった…
流石忍者だな。
今年のパワプロのサクセスどうなると思う?
楽天加入もあるし…どんなストーリーだろうねぇ?
ラブひなみたいに女の子8人と
主人公一人のハーレムストーリーなんじゃね?
弾道常に4
角煮にカエレw
>>475 もちろんあれだよな?2頭身じゃないよな?な?な?
2頭身でハァハァされても… orz
もちろん12からは8頭身です
リアルパワプロイイねw
でもマジでスポーツ新聞に楽天プレーオフ進出?すれば
もーむすと合コン権獲得みたいな記事がなかったっけ
今真帝王で作ろうとしてて
135km コン126 スラ30 センス× のなかなかいい素材が来たから育てたわけよ。
5,6月と何事もなく、過ぎ。7月に、運良くジャイロ+ノビ4。11月にはしっかりアバタフラグ。
2月にはアバタ1回目登場。
こりゃ、なかなかいけんじゃね。とか思ってたんですよ。
1年目3月の試合じゃ全国優勝出来て
2年目4月時点で141km コン140 スタ 100 シュート5になって
まあまあな線行くんじゃね?とか思ってたんですよ。
んで、真帝王行く為に残って自主トレの選択したわけですよ。
そしたら、なんと普通にそのイベント終わっちゃったわけですよ。真帝王行けないわけですよ。
ふざけんな。と、せっかくよさげな選手になろうとしてたのに。市ねと。
で、質問。真帝王行くための条件ってなに?
2年目4月の時に、1回体力なかったから練習に休憩挟んだけど、まさかこれが原因じゃないよね?
もしくはチームメイトの評価が低いから?全国大会で優勝してしまったから?
いつもは真帝王しっかりいけてるのに、マジ終わってます。
誰か答え求ム!長文ごめん!
つ[友沢]
>>481 いつも、ショートカットONでやってたのか?スリリングだな。
真・帝王で投手作る時はOFFにするのは常識だろ。
友澤の評価が「そんなもんだろ」になってなきゃ、第二野球部にはいけないよ。
OFFにしてても、ランダムイベントで友澤の評価が下がることがあるから、
常に注意するべし。
>>487 ( Д ) ゚ ゚
やはり真帝王での投手育成は間違いだったのでしょうか…。
自分に自信が持てませんorz
最後の合宿でひじ爆弾爆発で野球人生あばよですか…
抑えでもパワ大強豪>真帝王だろ
ぇー、変化球改造できない時点で強豪見劣りー。
パワ大強豪っていい投手できるの?
育成理論キボンヌ
パワ大投手は最初の一年が大事だな。
決定版のみ
仕込み:普通なら三人のみ、強豪なら二人のみ継承を確実に作る。
決定版はかなり継承選手でやすい。二人作れば二人でる。
最低グリコタッグ三回はし、バレンタインで加奈と付き合い、
リリース○は忘れずにとっておき、バイトは控えめにする。
しかし変化球上げるの大変だな
全日本投手で見返りグラブかう?
お金の使い道教えて
500 :
神:2005/03/22(火) 16:35:00 ID:???
500ゲット
試合で手に入る経験点の限界は結構低いから、見返りを買う必要なし
コマンド数が少ないから、その他の装備品を買う必要もなし
練習回数を増やす為に、
>>499の言うようにパワリン買うのがベストだと思う
ホームラン競争やってると
30球目あたりから真芯で捕らえると強烈なゴロになるのをどうにかしてくれ。
ボールの上目を叩いてもホームランとかあるのに
なんで真芯で浮かないんだか。
毎回真芯よりドット2つ分くらい上にずらすのだりー。
短気と逃げ球ってアリ?
あるあるww
w厨は帰れ。
ウイイレオンライン楽しみだなぁ
サカ豚は巣に帰れ。
うはwwwwwwおkwwwwwwうぇっうぇwwwwww
ビゴォォン
帝王でやると高確率でお嬢の着替え現場に遭遇するんだが
お前の本音がゲーム内に出てるんだよ
パワでやると必ず毎回おだやかの着替えに遭遇するんだが
パワフル大の弱小でこんぐらいだったらマシ?150Kドロップ6シュート4コン140スタ113ピンチ4ノビ4キレ4低め〇尻上がり勝ち運威圧感弱小から初めたのでは初めて栄光学園に勝ったよ。
>>516 かなり強いだろ。俺のイレブン失敗レベルだ。
パワスポを買って1年もたってから当選に気づく主人公について。
合宿ラブパワー江崎タッグ凄w
俺の最高選手。
165 BB Sスラ7 SFF4 リリース ジャイロ ピンチ 左 クイック
ケガ 安定感 うたれ強さ4
ネタ乙
くりき まぬも おむひ もずざ ■わぞ やみえ
ひおれ ○びつ わとだ びへべ づむせ すせお
えつら がもぬ こふざ ゆえむ ぞよご してげ
まずも さこざ まげす ぼべぎ ひねよ くざせ
おにぼ ばざひ つめも さふお ▲くす つ
隠し部分は自分で考えてね。
二個消したらやる気も含め特定はほぼ不可能
復活の呪文以来パスワードは入力する気になれない
■ざ○き
0個でもやる気ないw
(のび太)
大原めぐみ ・・・・「性愛学園ふぇち科」「姉ちゃんとしようよ!」「はじめてのおるすばん」
(ドラえもん)
水田わさび・・・・「陵辱痴漢電車」「鬼医者」 「凌辱コンビニ 店長やめてください」
(スネ夫)
関智一・・・・・・・「炎多留」「炎多留II 魂」「グラビテーション」
(ジャイアン)
木村昴 ・・・・・・「炎多留」「炎多留II 魂」
(しずか)
かかずゆみ・・・「い・い・な・り」「しゃぶり姫」「 悪っ外伝〜悪夢のラッシュアワー〜」
八回表から俺が操作し始めたら
「これで完全試合は夢と散りました!」
と言われた件について
534 :
533:2005/03/22(火) 21:09:41 ID:???
しかも5連続安打くらって危うく負けそうになったりして
バイトはいつ何回くらいやっていくら儲けてますか?使い道はやっぱり
パワリンですよね?
パワスポでも買ってろや
強豪でやったんだけど、
153Km B161 B122 ドロップ6 シュート3 フォーク1 シンカー1 特殊6
しか作れなかったんだけど、継承はいるのかな?友情ってどちらかというと損してる
ような気がするんだけど。
>>521 >>523 うお、おかしい、俺がもうひとり…。
>>532 あ、これは俺が前スレ70で晒したサウスポーです。
なぜか騙られ晒されている…(パスも穴以外いっしょだし)
イレブンで
157k D B フォーク5 シュート5
ぐらいしか作れないよう
変化球機材メンドイし・・・・
5対5ばっかだ氏・・・
>>
変化球機材メンドイし・・・・
>>540 機材がめんどいなら、パワ大強豪で作れよ
パワ普通でやってみた
151k B155 B123 スラー2 ドロ3 Vスラ4
打たれ強さ 安定感 逃げ玉
普通だとこのくらいが限界?
強豪のコツ?
ある?
イレブンの変化球機材って何のことですか?
うひょー、20数回ぶりに手術成功したぜっ!!
ただあまりにも序盤過ぎてなんかだめぽorz
>543
なわけないだろ
投手作るの?イレブンと帝王どっちがいいんですか?
>>552 イレブンだけど、機材だすのに手間がかかる。
553
ありがとう やっぱイレブンか
>>553 機材出すとはどういうことですか?イレブンで機材とかよくわかんないん
でまじめに教えてください
>>560 サンクス!今から投手作りたいんですけど手間がかからず作成できる理論は
ありますか?やっぱり帝王でしょうか?
>>557 まとめサイトぐらい見ろよ。
ちゃんと書いてあるぞ。
イレブン大のザル守備は見るに見かねる。
内野ゴロも外野フライもほとんどヒット。
意味不明のバックホームで単打が二塁打。
ダブルプレーのはずなのに一死もとれん。
えぇえぇこんなもん我慢します忍耐です。
でも今夜はもうねるぽ(´・ω・`)
121KmG80E40虫歯センス○なんだけど、どうしよう。
続けた方がいい?
155kmD120C90Sスライダー7虫歯ワキガアニヲタセンス×なんだけど続けた法外?
s1b1e1c1i4s1b1q1a3r1v1j2l1s1z2y1c1v1u1s2r2z2k3x1
>>566 n3j2i1i4j1c1h2h3f1l1b1o2u1z1a1s2
c1q1f2h1r2k3i1g3f4u1h1z1c1z2j2b2r1o2c1k3f1p2u1
>>547 Yes。そうです。
しかし、今でもちまちま頑張って作ってるけど
フリーダムクラスは難しいわ。
ハカセ…禿って書いたの謝るからそろそろ怪人じゃなく
仮面ライダーにしてくれ…現在7連敗継続中うっひょう。
フリーダム
>>571 作りたい選手は野手なのか投手なのか?
どれくらいの性能の選手を作りたいのか?
それを知らないとアドバイスのしようがないよ(´д`)
てか取得する得能によっても攻略方法多少代わるしね
ベースはまとめテンプレで良し
バケモノ選手を作りたい場合は
1、投手ーセンス× 野手ー天才 でスタート
2、得能はすべてイベントで取得
3、腕を磨く
ある程度慣れるとわかってくるんじゃね?何が上手くいかないのかわからんので一般的なアドバイスのみにした
一応注意、それ開幕版で、しかも結構初期に出た理論だよ。
追加するなら、
開幕版なら神龍石買う。ビルドは5〜7個で良し。オリスト厳禁。ってとこか
あとは好みでアレンジするなり他のサイト探すなり
574 :
573:2005/03/23(水) 04:04:49 ID:???
フリーゴム
フリーゴム
グリーンガム
のムチ
さっき新帝王で選手作ったら156KmCCドロップ7シュート3ピンチクイック
安定感4威圧感だったんだけど弱いですか?
ペプチド
所詮フリーダムも対人戦ではゴミな件について
つーか対人戦で使えないようなピッチャー作って意味あるの?
>>582 過去ログ嫁(´д`)
対COMと対人かの違いだ
いい加減そのネタ飽きたクマーーーー
で対人と対COMはある程度情報でたけどさ
対人で使えてなおかつ対COMでも良い結果を出す変化球とかステータスって何かね?
このバランス型ってあまり語られてなくないか?
3球種で最低変化量は3以上(633とか)
球速は速いに越した事はない
コンは逃げ球あるならそんな上げなくても可
有効な得能はある程度共通だろ
対人用にタイミングの独特なフォーム
あとなんだろう
個人的にはオリ変の名前はストレートとかな
対人戦最強投手(てか俺の苦手なタイプ)
130km/h
Hスライダー スローカーブorナックル シンカー
ノビ ジャイロボール キレ リリース○
フリーダムは所詮対戦ではカスですがなにか?
ぶっちゃけ対戦でも2球種は強い
SFF7×シュート7とか普通に打てないです。
3球種だけど、ミート打ちにすれば簡単に打てちゃうし、
ただスロカーとナックルは反則です…
俺の最高選手。
102 FF Sスラ7 怪我× 安定感○ 奪三振
589 :
516です:2005/03/23(水) 09:31:45 ID:???
>>517 >>518 アリガdちょっとうれしい。一ノ瀬みたいな投手作りたいんだけど、イレブンよりパワ大普通のほうがいいですかね?どう思う?
>>589 一之瀬みたいってもなぁ…。
イレブンの方がいいとは思うけどね(変化球&コントロール)
>>589 イレブンだと運がちょっとありゃ
154` BB 4球種総変12(特変2つ) ←これくらいはフツーに作れるよ。オススメ。
左のサイドスローで4球種威圧感持ちの中継ぎ投手か。ガンバレ
>>587 それ、下手なだけ…
2択なんてジャンケン以下じゃん。ストレート合わせたとしてもジャンケンじゃん。
スロボ合わせりゃ一球種でじゃんけん成立ですが。
正直どのレベルの話なのかによると思われ
パワプロ廃人同士の対決なら打ちまくった方が勝つからなぁ…抑えるとかミリ
普通ぐらいなら球種多いほうが楽っちゃ楽
下手糞同士だとどちらも打てないw
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマミミモードで〜す
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
継承機材なんて捨てキャラ2人で変化lv5一つくらいできるじゃん。
みんな凄いな
イレブンで投手作ってるけど全然いい投手できないよ
BBで150越えの総変化12なんて無理ぽ
煽りとかじゃなくてマジで育成理論教えてもらえない?
基本はlv5機材の練習を連続で続けること。
序盤で練習自体のレベルが低いならタッグ練習も狙う。
変化球機材と阿畑がこなかったら諦める。
ジャンケンで負けて変化球が練習できなかったら諦める。
ジャンケンで勝っても機材が精神や守備なら諦める。
守備練や精神練ってする必要ないのですか?
4年目の調整で精神練習するくらい。
基本的に守備練習はしない。
守備練習するくらいなら他の練習で変化球とか筋力稼いだ方が良い。
敏捷なんて試合で勝って手に入れる分でも十分に特殊能力を買えるし。
イレブン(投手の流れ) 俺の場合だけどな
開幕版の場合
・下準備
1、捕手を数人作成(捕手三点セットとある程度の肩、打力も欲しい)
ここで居残り勉強会で答えがCのときは続けない、C系列の練習は上げない
先生関連は捨てて良し
2、今度は投手を作り、変化球練習lv5を作る(ここは適当でよし、どうせ継承でないからw)
ここでかならず答えがCの場合のみ勉強を続ける (先生関連は捨てて良し)
変化球練習が上がったらセーブして確実に変化球練習のLvを上げる。
ここからが本番
・イレブンスタートで捕手がいればベスト
途中で送信してしまったスマソ
捕手いればいいなぁ程度だけどいればかなり楽になる(スタミナ低くてもある程度持つしね)
変化球練習が出なければリセット でればそのまま
お金で買うのは神龍石、ビルド2〜3個、雑誌は欲しい あとはお金と相談
あとは普通にやるだけかな?
じゃんけんは6:4なら負けるようにもっていく
禿はサイン有りでGO!
これ以上何かあるっけ?
,、-─‐- 、
/..r─┐:::::::,`''-、
「 ̄`゙゙'''‐-<;::::::::::Y ,レ'´7::::::::::::::゙ヽ、
゙i, `゙''-、,/l |::::::::::::::::::::::.\
゙i, ,、-‐ニ>ァ--、 ゙ヽ、::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/イフ´ / _,.ィ'フ-、 \:::::::::::::::::::::::::゙、
'´ / /へ´ l /l ハ |゙i\ \::::::::::::::::::::::l
//グi_,/7゙'i/ | l l,! ゙i, |\゙):::::::::::::::::::| / ̄!
'./ j l‐';;! l.! ァ7ニ;ヽ‐l ヽ\::::::::::::j / レ'´|
/ / .ヒ;ノ ゙! し';;;;;;l゙!,! ゙、 \:::r'゙ __| ,ノ
/ ,ハ ト-‐''j | \ ゙、 /´__r' `i---'"
/ / ./ ヽ `゙''''´ | ゙l 、.トv' ヽ_,ノ
.l /! / \ __ __,.ノ! | j_,ノ
l/ l / __,∠ .::::ヽ「´i, ヾ! i |T''´ \"⌒ヽ
イレブンでの精神・守備練習は人数集めかみずきの友情の時だけで十分
おれがイレブンでやると必ず八月にガンダーでるんだけど…
なんか法則ってあるのかね?
たまたま法則を達成してるとしか思えないのよね
>>605 ・キャプテンにはなるべくなる
・夏合宿は変化球練習3連続が基本
白樺にホームラン2本も打たれましたが
610 :
591:2005/03/23(水) 10:49:14 ID:???
俺も604と大体同じだなぁ。
ちょっと違うのは俺は捕手継承作ってなかった(だるいから)
>ここでかならず答えがCの場合のみ勉強を続ける
これ間違い? Bの時のみ勉強続けたほうがいーんじゃない?
>>603 俺はする。ジャイロノビ取ってたら、最初のバレンタインの時に無理に作らなくてもいい。
取って無かったら満田を差し置いてでも彼女にする。とりあえずラブパワーは絶大。
・ラブパワーの時は制球は出来るだけしない(意味ないから)
・ジャンケン負けた時は変化練中心。勝った時はレベル5の器材(精神守備スタミナ除く)>球速>変化or制球。
なんでジャンケン6:4の時は変化やらないほうがいいかって言うと、単にポイントが少ないから。 自分で見てみるとよくわかるよ。
>>599 ・キャプテンになって試合に勝つ腕があること。
・なるべく「休む」を実行しないこと
・下準備をしっかりしておくこと
・得能などはイベントや彼女で取り、ポイントは能力上げを重視
・繰り返しやって自分なりの育成法をみつけること
以上のことを守っていれば、何処の大学でも【155 BB 総変12】
くらいなら量産できるようになる。
一番大事なのは試合に勝って、経験点をしっかり稼ぐこと
>>ここでかならず答えがCの場合のみ勉強を続ける
>これ間違い? Bの時のみ勉強続けたほうがいーんじゃない?
変化球機材を出すための下準備だからこれでいいはず。
本番投手のときはBで続けるのが良いとおもう。
禿サインあり成功って44%もねーだろ。俺の場合5%くらいだぞ。
1年目5月に禿サイン有成功(´・ω・`)
ドライブバグ?っての試してみようかしらん
パワプロ11が中古で2200円で売っていたのですが、安いですか?
買おうか迷っていますm(−−)m
>>617 安いかどうかなんて個人の判断だしなぁ…。
@2ヶ月も待てば新作でるだろうし、今っ買わないとダメってわけでもないし…結局は
>>617の判断だろう
>>619 デマ
2ちゃんねるの猛者どもが何百回試しても無理だった。
つーかカレンバグ並のネタ
誰か継承名簿の消し方を詳しく教えて下さい。
携帯からは、まとめサイト見れないんで(T-T)
>>618 僕も値段見た時は驚きました(^^;
でもその時はガンダムを買っていたので、お金が足りなくて・・
>>620 そうですよね^^; 最終的には自分で決めます。
確か7月に12が発売予定?だったような・・
多分買うと思いますw 売りきれてないか心配です・・
つーかこのスレにいてなんだけどさ
結局パワプロってやってること同じだからサクセスを楽しむ人ぐらいしか買わないだろ?
サクセスがストレスタマリマクリな上に相変わらずバランスとか取れてない573社員は氏ねって感じだ。
多球種の存在意義なし、ストレートはある程度強化されたもののオリストのわけわからん弱体?(最初から弱いので)とかわけわかめ。
てかハードが川田tとしならまだしも、毎年毎年グラを多少変えるぐらいで目新しいシステムに変わってない時点で可笑しいがな
いいかげんこの573クオリティに切れそうだ
それがコナミクオリティ
ダメだとてもじゃないけど
彼女作るタッグ作る
これなら何とかできるけど神竜石買うのが無理ぽ
いつまでにかえばいいの?
12は変化球の組み合わせボーナスがあるらしいぞ
ソースキボンヌ
パワ大強豪
147k A170 A153 Hシュート4 Sスライダー4
特能無し_| ̄|○
な ん だ こ の 弱 さ は
>>628 PCがブッ壊れたんだもんよ(´・ω・`)
問題は自己解決したですよ!んで今、継承機材作るために捨てゲーしてたら仙人にスーパー能力もろたがな…orz
パワ大普通でも
球速155km/h コントロールB スタミナB
3球種総変化11最低変化量3以上
特殊能力ノビ等を含めて5個前後くらいは
ダイジョーブ、仙人無しでも作れるというのに
その弱さは一体・・・。
>>572 >>185みたいな選手を作ろうとがんばってるんですけど左投げで
初期能力は低いし加奈を彼女にして特殊狙ってるんでこれ
ttp://mosa.myfws.com/pawa.htm の通りには行かないし…。1年目は加奈の番号聞き出して彼女になって
継承選手の追っかけ、バイトでいっぱいいっぱいなんですよ。そのために守備練習
スタミナ練習などいらない練習しなきゃいけなかったりする(できるだけ避けてるけど)し…
何かアドバイスあったらお願いします
>>635 それくらいの能力なら
全日本編で無難にアメリカまで倒せばほぼ確実にできるぞ。
>>636 でも全日本ってマネージャーいないから安定感、逃げ球が…orz
>>185のまんまの選手作ること目指しているんで…
約2時間ぶりに変化球機材がでた。なんだこの運のなさは…
序盤勝負っぽい
ラブパワーで伸びない技術を先にあげつつ、芋、彼女の布石を敷く
後半ラブパワー利用して、変化球と球速をのばす。
趣味はドライブ
移動技を駆使して4・5月を芋と江崎と練習
タッグ成立したら、タッグしつつ芋を追う
引退しても、制球しつつ芋を追う
彼女にした後はラブパワーで足りないところを伸ばしていけ
ラブパワーが無けりゃ、バイトしても可能
640 :
637:2005/03/23(水) 15:23:25 ID:???
超決定版だから移動技ができない…。きついなぁ
>>638 俺は40分ぶりにでたら3%で怪我してその後50分後にまたでたよ。
アバタ来NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
移動技ないってすごくきついね(;´Д`)
まぁ、それでも不可能な能力でもないよ
って、決定版のコントロールのあがらなさは知らないが・・・
初めて趣味でドライブ選択して加奈と峠行ったんだけど、峠行くと
加奈評価+40で家まで送ったら加奈評価が+(走行距離+15)されるの?
走行距離が70`だったから合計40+70+15=125??そんなわけないよね
これならもうデートせずに野球偉人伝とれる勢い(?)だよな。
正しい評価教えてくれない?
走行距離+15はガソリン代が増えるだけで評価には関係ない。
>>642 コントロール上げるのきついよ…
コントロールの継承作るのは3年目の9月までかかったし
>>644 じゃあドライブってどこがいいの?評価高いけど金かかるし
>>646 まずは高速で速球中心とる
そのあと加奈なら市街地。
店が出ると5000円かかるが加奈はおごらせても-5なのでガンガンおごらせておk
648 :
632:2005/03/23(水) 16:51:21 ID:???
パワ大強豪再チャレンジしてみた
151k B165 B126 Hシュート4 Vスライダー1 Sスライダー4
対左4 ノビ4 安定4 重い球 打球反応
やっぱ俺ってヘタレだわ(´・ω・`)
金玉袋がシコってるようにしか見えない
>>647 疑問なんだけどなんで速球中心とる必要あるの?
あと、喫茶店だと計6000円かかるんじゃないかな?そのリスク犯して
までなんで市街地行くの?峠でも評価+40だよ
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. くノ[二ノ [__ノ |/ /・ ・ ,r-、 l
┃ ,、 |/ / ・ ・ /"_( l /
┃ く ヽ ノヽ,  ̄"/ .| / / || l
┃ ヽ/ / / / ,ト、 ,, .// ノ l _ /
┃ ___ノ / z 「ゝヽj-< 0,,,,/'" l
┃ 丶___/ / / L0 """" r''''''''-、
┃ ,r---、 / ./ ,r'" ̄"\ -",r、 |
┃ / r7 ,、\ | / ,二''""__,r--___,| / l l
┃ | | ノ ノ | | | | | ,r'" | し く-- l |
┃ \__//__/ | | ト、ノ)、 .| "”"] .ノ /
┃
約半年ぶりにサクセスやったらオールAができたお
11は簡単サクサクでいいねぇ
657 :
635:2005/03/23(水) 18:30:44 ID:???
>>635だけどセンス×でスタートしたのに変化球ポイント、コントロール
が足りなくてダメだった。もうできないのかなぁ…
パワ大普通決定
照星
155 136 91 Hシュ3 ドロップ5
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 ノビ4 回復4 安定4
MFB 逃げ球 威圧感 速球中心
強豪でねー
↑奪三振を忘れてた
威圧感+奪三振が出来ましたよって報告だったのに
う〜ん
あれはたしか、威圧+奪三振+リリース○+ジャイロノビ4だったような。
に加えて逃げ玉、安定4、回復か。
投手能力自体はたいしたことなかったが。
加奈彼女四年九月
149` 155 25 Hシュ3 Sスラ5
ジャイロ ノビ4 回復4 安定4 ピンチ4 ケガ4
リリース○ バント○ 積極打法 ム−ドM 奪三振
で威圧感能力伝授に失敗したorz
664 :
394:2005/03/23(水) 19:10:52 ID:???
安定も回復もリリースさえもついてない俺の抑えはぬるぽかorz
つうか全日本において神童がでない&一ノ瀬が守備練習ばかりやる件について
665 :
664:2005/03/23(水) 19:12:21 ID:???
>安定も回復もリリースさえもついてない俺の抑えはぬるぽかorz
見直したら日本語変だな。
リリースどころか安定&回復さえもついてないに変換よろしく
666 :
633:2005/03/23(水) 19:13:20 ID:???
偉人伝で逃げ玉もあったなぁ。
惜しい人をなくしたもんだ。その後リセットしたしw
11より10のサクセスの方が簡単だよ
あんなサクセスやる気おきねぇよ
10より9がいいに決まってんだろ
恋々高校萌え
>>667 神童か真中でリリース○の継承つくれさえすればやんきーズでなら
なんとかなるかもしれんが、アバタ次第だな。
イレブンか真帝王で155↑ コン150前後 スタ100前後 総変化13以上 特能8↑を量産してる人に質問
サクセス時の1年目終了時、2年目終了時の大体の能力を教えてくれませんか?
一つの目安にしたいと思いますんで。。
もう飽きた。開幕版だからPAR買ってくる。
理想の投手とかネタ投手作るのだるすぎ。
そりゃそうなんだが、一人くらいは
まともにつくってみたいじゃないか
俺の選手じゃないが
こえん ぎいご おおい ようく へとく づむざ
ろすぬ ちわさ づけけ ただば おゆぶ けとね
ぬねう つねに せらぬ よるご なそひ ぢばき
ゆたせ ぐきな ふぎだ かぜら びぞち ばげひ
ばまか ろねだ おすま ぜてし はそげ べごち
ひおず ざ
ってどんな能力?過去ログにあったんだけど。
君が 試せば いいじゃない
>>673 パワフル大60人
帝王大71人
イレブン大23人
全日本19人
育成してますよ・・・。
678 :
663:2005/03/23(水) 20:28:03 ID:???
>>676 漏れは理想の投手作るために
パワ大3人(三人とも変化継承:威圧感のみ)
帝王0人
イレブン0人
栄光0人
全日本0人
のメモカつくりなおしたよ……。orz
>>678 俺はメモカぶっ壊れてやってなかったんだが
友達の間で第2期ブームが来たから
パワ10帝王14イレブン20全日本4位。
それはそうと聞いてくれよ。
俺マイルマンが打てない&アメリカ打線が苦手なヘタレなのよ
で、今日始めてアメリカに勝ったんだが
4−3 9回表 2死 2塁
打者 マイルマン
代打ださないってのでも萎えるのに
セ ー フ テ ィ バ ン ド 狙ってきた
ふざけんな俺がヘタレだからってなめてんのかアメリカ
>>679 なめられようが、なめられなかろうが、勝ちは勝ちだ。
負けるよりかいいさね。アメリカ苦手戦がならばなー。
>>679 きっと八百長してくれたんだよ…。
アメリカ戦勝利オメでd
セ ー フ テ ィ バ ン ド 狙ってきた
バンド?
うえいじ
>>684 そうです。強豪です。
ムードメーカなんていらんちゅうねん。闘志よこせ。
>>685 どのように育成してますか?
簡単でいいので教えてください(おだやかを彼女にする時期とか
687 :
679:2005/03/23(水) 21:13:49 ID:???
>>680,681
アリガd
>>682 ・・・・・バーヤ、バーヤヾ(`Д´)ノ
orz素で気づかなかった俺は一体・・・
>>686 簡単にね。左投手しか作ってないからご勘弁
決定版、抑え限定。 開幕版持ってないしorz
>>678踏まえて、初期値の目安スタ25以下、後自由。
一年目
加奈:早めに彼女にしたければボールを全部磨く。その前に一緒に帰れれば
する必要なし。二年一月昼ターンまでにデートに誘えることが出来ればいい。
その後ドライブ一回で彼女に。重要なのはそれだけ。それならtotal三万+@
ですむ。(但し二年十二月までに彼女にするとクリスマスで恋の病に陥る可能
性が高い。高確率で、二年十二月恋の病、三年十二月恋の病、その他恋の病)
江崎:二ヶ月でタッグを組むか、三ヶ月でタッグを組むか。臨機応変に。
作りたい選手による。スタミナ上げたくなかったり、熊が精神にいたり
加奈と熊or江崎が、守備、精神に一緒にいたり、臨機応変に。
最低タッグ回数は自分で決める。
パワスポ:ジャイロを取るまでの許容金額は自分で決める。
バイト:江崎、パワスポを踏まえて。4-7月夕方ターン限定。11月全日か夕方の
み。一発ジャイロが来たら神に感謝。
デート:二年一月までに基本ドライブ一回。二年二月or三月に加奈評価高ければ、
オレの部屋、低ければ公園。
継承:江崎や加奈とうまくかち合えば最高。が上手くはいかない。二年目以降。
>>689 ありがとうございます
参考にさせてもらうデス
二年目以降
加奈:偉人伝貰える評価をキープ。奪三振欲しくて運に自信がなければ
毎月か、二ヶ月に一度デート。オレの部屋→公園→オレの部屋。
朝ラブパワ狙いは攻略の基本。
継承:デートの合間に成立狙う。タッグは体力消費多いから大変だが、
奪三振狙いの場合、タッグ→タッグ→デートが出来るように、
出来るだけ早めに。
バイト:女性ものアクセサリとディナー料、合宿費用必須。後はジャイロ
次第。ビルドパワリンは一個も買わなかったなぁ。
後はいかに強豪を維持するか。評判普通で、二年秋で強豪頼みもいいかも
試練ね。実験バイトが来るとものすごく楽。
パワスポでジャイロとるのって神竜石必須?
なくてもとれるなら買わないんだけど
今までムービングファストしかとれたことないorz
>>693 別にいらないよ
てか神竜石の効果ってなんなの?
って今1週間振りにジャイロ取得したやつが言ってみる
ちょい前にでてるけど、初期値ってなにですか?
>>691 総合じゃイレブンに劣るよ。
>>663みたいなの作るのはパワ大しか難しいから。
イレブンはパワ大以上に可能性が低い
(加藤理香リリ−ス○、継承威圧感、アバタ逃げ玉)
帝王大学の野手育成ロリンキボンヌ
699 :
694:2005/03/23(水) 22:05:23 ID:???
久しぶりのジャイロだったのに爆弾が爆発しました( ゚д゚)
ボールコング相手以外ならコンスタントに30点はじきだせるのに
よりによって内野手作ってるときに
玉芸人、玉将軍、ボールコングときやがった。
玉芸人は清水直と黒田の時がきつい。
玉将軍は俺的にボールコングの次に苦手。
ボールコングは玉が早くて苦手。
逆に球種は多いけど遅い玉仙人なら8安打はほぼ確実にできる。
えーと、また今更かもですが、フリーダム氏のメビウスとどっこい(一応勝利)
の選手を忘れてたので晒させてください。
【島津】 超決パワ大強豪 ハカセ無し
球速159k コンC141 スタB113 Vスラ7 Hスラ5
対ピンチ4 対左打者4 打たれ強さ4 ノビ4 ジャイロ 回復4 安定4
逃げ球 尻上がり リリース○ 闘志 速球中心 テンポ○
オーペナ中日10年×三回 調子次第指示での平均(設定はパワフル全部なしで)
島津 防1,16 奪三振率1,99
メビウス 防1,20 奪三振率2,02
でした。
…惜しむらくは、僅差でHスラを6にできなかったこと。南無三。
>>570 すまん、誰だっけ?
ノビ+ジャイロのストレートとジャイロのみのストレートは違いがあるんですか?
>>704 ノビ+ジャイロ ノビのあるジャイロ
ジャイロのみ 普通のジャイロ
ジャイロはノビ5みたいなもんだろ。
708 :
702:2005/03/23(水) 22:50:39 ID:???
>>705 いえいえ、大体は
>>689氏と同じですね。あとはイレブンとの差を少しでも縮めるため
なるたけセンス○で始める、ジャイロボールをなんとしてもマスターする、勝つ、
後はラブパワー次第かな。
なんか愛着がわいて同じ名前で完成形を目指すも届かない…。
172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 21:06:55 ID:ThePenis
買ってからちょめちょめと進めてやっと最初のしいなをLV14でヌッコロ。
ノーマルでやると割と楽だな。
ところでこのゲームやたら敵に囲まれるんだが上手い脱出方法あったら教えてくれ
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 21:07:32 ID:ThePenis
買ってからちょめちょめと進めてやっと最初のしいなをLV14でヌッコロ。
ノーマルでやると割と楽だな。
ところでこのゲームやたら敵に囲まれるんだが上手い脱出方法あったら教えてくれ
174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 21:08:22 ID:ThePenis
うぉぉ何故二回orz
そして俺のIDがThe・ペニス
すげぇ…確かに神だw
>>689 すごい参考になりました!バイトで儲けたお金にパワリンorビルトパワリン
をどれくらい買っていつ使ってますか?皆さんの理論教えてください
>>713 俺は最初はビルドDX5つ買ってる
4月に1つ購入、使用。コンビニでバイト
5月に4つ購入、使用。
パワリンは買わずに監督に貰うのとパワスポのでなんとか足りる
俺の「パワ強豪作成」場合、
4・5月はすべてバイトし、ビルトDX4個・神龍石・パワスポ購入
(あとはパワスポ代等にあてる)
江崎はシカトで、芋と継承キャラを追っかけ、夏は変化球練習3回
基本的に機材が高い1年目3月まで変化球練習中心
2年目4月からラブパワー発動したら変化球練習、それ以外は
球速か制球。体力が無かったら精神かデート。
(基本的に「休む」を実行しないこと)
夏の大会でできれば強豪に戻し、キャプテンになる。
こんときの能力はだいたい、
球速147` コンC スタD ドロップ6 Vスラ1くらい
11月になったらまるまるバイトして「アクセ」を買っておく。
アバタ練習は基本的に全部行う。
機材が戻った4年目からは変化球練習中心に切り替え、ラブパワーが発動
しても変化球をやる。あとは自分で調整する。
あとは試合に全部勝って、「尻上がり・奪三振・回復4・安定感4・逃げ球」は
芋で取り、「闘志・ピンチ4・重い球」をアバタで取れればOK。
「ジャイロ+ノビ4」はパワスポで何が何でも取る。
こんな感じで継承キャラがいなくても、155以上 BB 総変12 得能10個前後は
いけると思います。
【メビウス】センス○・サボりぐせスタート、禿無し
161` コ157 ス111 ドロ6 Vスラ6
ポイント=ピ4 左4 クイック4 打たれ4 尻上がり
パワスポ=ノビ4 ジャイロ
芋=回復4 安定感4 逃げ球 速球中心
アバタ=ケガ4 重い球 テンポ○
※強豪落ち無し、全国3連覇達成
>>714 参考になりました。ありがとうございます。
>>715 こちらも参考になります。ありがとうございます。夏に変化球練習3回
というのは合宿のことですか?変化球練習3連続もやると怪我しませんか?
そのときはパワリンもないでしょうし。3回もできなかったような…
あと、3年目4月に球速147` コンC スタD ドロップ6 Vスラ1くらい
ですか!?俺どうがんばってもこんないかないよ…orz なんでだ!?
3連覇は凡人の俺には無理だ
151 CC Hスラ1 ドロップ3 Vスラ3 シュート3
キレ4 ピンチ4 クイック4 打たれ強さ4 軽い球
ができた。
多球種作りたくてやったんだけど
最後の大会で黒流汗にバカスカ打たれて
軽い球ついてorz
5番 センター 矢部
監督を解雇した方がよろし
そもそも矢部をスタメンで尚且つセンターで起用してる時点でダメかと
というよりも何故矢部がプロに
スカウトも解雇汁
練習しないでお嬢とデートし続けて
継承選手と友沢の活躍で二大会優勝したのに
俺(DDEEE)に逆指名を持ちかけてくるスカウトは解雇したほうがいい
ははは、決定版全日本で初戦に五回くらいわざと負けてから
大学編やったら仙人でまくり。
ひやかされたことしかないがorz
…?矢部も自キャラもスタメンで呼ばれたのに
スタメンじゃないのかとかホザきやがりましたが
これもコナミクオリティという奴ですか?
夏合宿で怪我したら人数足りず今日の勉強会は中止とか言って
学力下がるし…。コナミさんもう少し頑張って下さい。
3年目9月にエースのやる気をそぐ次期主将・仲居…
>>726 まぁ致命的なバグではないから許してやろうぜ
>>727 仲居といえば次期キャプテンだが主人公卒業するときアイツ2年じゃないっけ?
>>724 どう考えてもゴールデンルーキークラスだろw
スター選手以上のドラフト新人が大量発生してる方がおかしい。
つうか下手すると二軍選手全員と
パワフル大学のザコプロ君全員とっかえした方が強い時あるしな。
帝王の選手にいたってはプロ一軍半分くらいととっかえできる時あるし。
プロ選手に失礼なゲームだこと
そんな事いったら
西強の野手と
栄光の投手は
現役&OBよりほとんどが強いぜ?
そんなこと言ったら西強弱w栄光弱wってなるぞ
大学野球の投手の一般的な能力なんて
球速:122〜135km/h
コントロール:F〜E
変化球:パワプロで球種に持ち球と認めてもらえるのが1〜2球種で総変1〜3
くらいなもんだろ。
野手は
ミート1〜2
パワーE〜D
守力F〜D
くらいだと思う。
肩と足はもう大して伸びないだろうから
プロとアマチュアの違いは走塁の技術とか送球の技術だと思う。
ホームラン競争で999本越えると
000、001、002ってカウントされるんだな。
激しく面倒だった。
>>735 オメ! スレ違い?まぁ今回だけは気にすんな。
まぁあれだな。的を反則的な能力でだすならプロ野球編か海外編じゃないとだめだな。
・・・10の悲劇再来?
737 :
736:2005/03/24(木) 14:42:17 ID:???
的=敵
・・・連続投稿スマヌ
選手能力だけで言えば
パワフル高校(98年)
キューバ(99年)
栄光学院(パワ11)
が三強かな?
アンドロメダ高校(9)
高校生の癖に松井稼頭央の強化版のような奴等が何人も・・・
西強大学(11)
プロ野球70年の歴史の中で※未だ出ていない160km/h投手が何人も・・・
※沢村とか尾崎とか記録に残ってない投手は除く
清本(西強大学)
弾道3 A7 A203 D8 B13 B12 B12
チャンス5 パワーヒッター 広角打法 逆境○
王(読売巨人軍OB)
弾道4 B6 A205 D8 E7 B12 D8
チャンス4 安定感4 パワーヒッター 三振 威圧感
何だかねえ・・・
橋下がいいともレギュラーだってよ
橋下ってだれよ
俺はパワプロでむかついたらコントローラーで
PS2のディスク入れるとこを思いっきり叩いた
マジむかついた、糞ゲーのくせにちょうしのんなこら」
m( `∀´ )ノ (・∀・) 。:・゚:。(・┏┓・)
( ) V|┃|V 。・゚・。 V| V|
ノ \ / >
サクセス選手の能力はストーリー内の能力値と脳内保管。
リアルではこんなもんだ
清元 DBFCCD
友澤 CDCBDE
それでも即戦力クラスだが
>>740 投手は球速が出ちゃってるからなぁ・・・
−15kくらいか
犬河がほねおり打線に2回5失点で先発赤信号
ポーカーフェイスって表情に出ないっつうけど、あれ目に出てるよな
釣り目になってるし
軟投派は調子が好調以上でもない限りデフォルトで炎上する。
オートだと球速>>>【球速140以下の壁】>>変化球>制球といった糞システム
ぬるぽ
751 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/24(木) 17:53:54 ID:4m0GNFR3
ガッ
球速による補正って150から上だけでいいよね
軟投派作ってたら試合で毎回毎回出塁されて時間かかりすぎ
ファースト作ってて3年目の9月に虫歯ですか
人をイライラさせるのが本当にお上手ですね
固め打ちどうしても獲りたいんだがパワ大(評判:普通)から始めて
あおい監督最後の練習でヒット打つくらいしかとる方法ないよね?
試合で獲るなんてとても無理だし
つまらんと一瞬思ったが感心した
>>755 熊谷とラーメン食べに行くイベント?でもあれってランダムですよね?
よく発生するんですか?
真帝王
159km コン150 スタ100 ドロップ7 シュート5 アバタ無しorz 優勝1回
禿げ無しでこれくらい行った、真帝王安定してる。イレブンでやると何かとイライラするが・・。
真帝王派に行こう
外野センス×で
弾道2 ミ1 パ80 走6 肩5 守4 エラー6
ってのがでたんだが、強いよなこれ?
よく出る
パワー80は見事
>>762 ジャイロ ノビ ピンチ4 回復4 安定感 尻上がり 打たれづよさ4
経験の関係で球速か対左か迷ったけど球速にした。
アバタと禿げくればなかなかの選手できそうな予感
そらそうよ
弾道2 ミートC パワーD(87) 走力B(12) 肩力C(10)
守備A(15) エラーA(14) 流し打ち 粘り打ち バント○ 内野安打 守備職人
という選手作ろうと思っているんだけど守備職人をイベントで獲らず経験ポイントで
獲るとするならできそうでしょうか?技術ポイントかなりいるから難しいかな?
ペッパーっで獲りたいけど難しそうだから…
やってみろや
>>765 宮本ですか?決定版なら矢部とのイベントとかに期待するかアバタの
特別練習が良いですよ。守備がAなら自力だと技術は130程度ですね。
768 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/24(木) 20:12:34 ID:4m0GNFR3
>765
何でエラー14??
いや、平野謙だろ
ペッパーに慣れてくると選択肢4つ出るときがかなりウザい。
ペッパーに慣れてくると選択肢2つ出るときがかなりウザい。
ミスって普通のままクリアして強豪に戻せなくなって5日目
誰か助けて・・・
775 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/24(木) 21:02:09 ID:da05Bdre
シギーは馬が無いと悲惨だな
>>774 開幕版やらなくなって久しいんであまり覚えてないけど。
普通状態キープして、
後1〜2回評判上げたらいい状態にして、
最後の大会迎えたら楽じゃないかと。
777 :
765:2005/03/24(木) 22:04:22 ID:???
やってみたらやっぱ自力で獲るのは難しい。みなさんはできそう?
>>767 アバタだといらない特殊能力獲れたりするから嫌なんですよねぇ…
帝王野手やってていつも思うんだけどキャプテンってなった方がいいの?
キャプテンになるとミートパワーAなのに全然打ってくれないんだが・・
>>774 そこでロード&リセットですよ。自キャラ能力なんて無視です。
そんなんで全国決勝までいってさっき強豪になった。
後はメンドいから栄光戦でH2見ながら×連打してたら27-4に…
二十人作って能力伝授一回のみかよ。
初球○って、あんた。
体当たりよりマシだろ…orz
昔は何も考えずに作ってたんだYOヽ( `Д´)ノ ウワァァァン
>>774 俺は強豪出すときは、
試合前にセーブ→パワーのみひたすら上げる→ルーキーのお守りを買う→それでもまけたらロード
を繰り返して出してる
↑順番がめちゃくちゃだったなorz
全部同じ練習レベルにしてみた。
なんだ、走れる怪力が出来上がったじゃねぇかよ…。
守りも上達させて下さいよ。
初のダイジョーブ3回成功のクローザー&ストッパーを作ったので評価よろ
球速158 コン185 スタ60
Hスラ7 スローカ3 フォーク5
ノビ4 キレ4 ピンチ4 対左4 重い球
打球反応 低め
ダイジョーブ3回サイン有り成功でこれはダメっすか?
これが限界です。
786 :
785:2005/03/25(金) 06:22:44 ID:???
闘志が書いてなかったorz
これでジャイロがあったら俺的には満足なんだが。
ってかミスはフォークを覚えたの。変化球経験が82余ったが悔やむ。
こんな事ならVスラかSFFにすりゃ良かった。
シュート方向の変化球があれば俺的100点なんだが。
>>785 ダイジョーブサイン有り成功はスタミナ+25だよ
3回成功してたら75はなくちゃおかしい。
仮にサイン無しでも+15。×3で45。初期ステータスで
スタミナ最低の15引いてギリギリだねえ。でもわざわざ
嘘付くにしては総変化量以外は平凡でDJ1回成功で余裕、
無しでもいけるレベルだからなんか事故とか怪我とかあった?
788 :
785:2005/03/25(金) 06:45:02 ID:???
サイン無し2回と最初の有り1回で初期がスタ16
あとはスタ4だけあげた。
変化球ばっかの練習で球速151から上はダイジョーブだけだよ。
(サイン無し2回=30)+(有り1回=25)+(初期16+4)て事?
それでも60は超える希ガス。球速151まで上げた後に3回も出たのは
かなーり運がいい。おれは2回出てきたことは3度あるけど3回出てきた
事はまだない・・ジャイロ・逃げ球・オリ変があればかなり強かったかも
ね
つうかスタミナ60の時点でストッパーにはなれないコナミクオリティ
イレブン大学の投手理論誰か教えて
最初の2ヶ月バイトすると満田タッグ遅れる・・・けどバイトしないと金ないし・・・
最悪満田はタッグなしでもおk?
バイトするな
>>791 俺は4月バイト パワスポ、神石(気分によってビルパワ)購入。
例によって変化球機材5がでなければリセット
5月 変化→変化→変化
6月 変化→変化→パワリン→変化
でその後ジャンケンの結果から満田タッグは考える。
うちのエース
ままう にへづ つもよ もこる よぢい へねせ じぞら ちゆが ばまぢ ごなや まべし けてろ ろるだ かぜや うなせ ばれり せしゆ ふだぶ わのご かごぼ とちひ つちぬ うたず かげい ざざぜ えとぐ づみだ
ちなみに俺は四月バイト雑誌買う。五月満田×三→六月人集めつつ満田(満田と三回できないときは一度だけ練習+勉強要員+変化)七月勉強要員集めつつ満田。合宿は変化。九月は満田タッグが完成してなければ夕方に一度だけ練習。
俺はタッグ重視派なんで。爆発力があるから。制球タッグはほとんどやらんが。
2年生の3月で146kスタEコンDカーブ2だたけど
ジャンケン負けすぎ&速球変化が練習できないので消した
パワスポでジャイロゲットしてたのにむかつく
名前どおりに出してくれよ石野波佐見神山
エリートは超人伝をもらえるなら2年のバレンタインに告白されるのを狙う。奪三振狙いの場合は3年のバレンタインにつき合う。それまでは無視。速球中心をとったら部屋によぶ。
デート二回で超人伝もらえたときは感動した
パワ大で芋から逃げ玉とれねぇ…orz
2年2月に告られてからどの位デートすればよい?
またクリスマスプレゼントは何がよい?
[チラシの裏]
初めて安定2取れた。
サクセス中は絶好調なのでほぼ無敵だった。
パワ強豪
156km コン157 スタ152
Hスラ4 ドロップ3 Vスラ3
打たれ強さ4 対左4 安定2
尻上がり 奪三振 リリース○
2月からなら、絶対2マソのプレゼントじゃないとダメなはず。
安定2ってたしか不調時でしか効果でないんじゃないのか?
./⌒ヽ、_ノ)
∧ .F_コミ、_ノ 、ミ川川川彡
|Y| r|├、 ミ 彡
|| | / .∨::::\ .三 ギ そ 三
.,-‐──--、 || | |ニニニ|U┌=====.三. ャ れ 三
/ 、__|| |__ |┬┬|::::::|| 人 三 グ は 三
./ (・) (・) U :::::Eョ工十‐┬‐‐'||.(゚∀゚;) 三 で 三
/ ヽ_‐---‐_ク ::::::甘 ∧ィ‐‐くヽ\ ̄/三 言 ひ .三
.ri _,,j'ヽ____ ̄ ̄___ :::::::::ノ / /、 \\`´ 三 っ ょ .三
,r‐' ゙'ー-、,_._ノ _/ ∧ l ̄ヽ ̄./ くヽノ ̄ \ヽ 三 て .っ 三
ヾ\,r'‐''「ト‐‐;ッ‐ァ( (/ /l .l ∧ i/ `' ○ ̄ヽ三 る と .三
〉 / /゙ヽ.) l l 〉' 人ヽ./ (・)(・) ∩::::::::|.三 の し 三
/ ;r=‐-、.,_ ゙::::::゙し'l V 入 V | ,-, U ノ ノ::::::::l.三 .か て .三
!,ノ゙(・) (・) `゙ヽ,::::::'ーL_/ / )l l (`-‐''ノ ヽ':::::::::/.三 !? 三
( t==ノ U ::::::゙L,,ブ´ し' L| l\  ̄ ,,:::::::::/ 彡 ミ
゙'ー―――――'゙ .ヽ、_) .`ー─────‐''" 彡川川川ミ
病気餅センス○スタートで運良く変化機材出たから始めてみたら
個人的に結構満足行く選手ができた。
イレブン
157km コン155 スタ111 スロカ4 オリフォーク5 シュート3
対ピンチ4 打たれ強さ4 ノビ キレ 回復4 逃げ玉4 打球反応○
合宿でサボり癖消えるのは何気にでかい気がする。ちなみにフォームはグーリン
よければ評価頼みます。
806 :
805:2005/03/25(金) 12:49:03 ID:???
↑オリフォーク6でした
・・・連続投稿スマヌorz
>>805 70点
でも3球種型にしてはかなりいい選手だな。さらにジャイロorMFB&安定4
があれば良かったかな。
>>809 ( ´,_ゝ`)プッ
ペナ厨消えろや。対人用に決まってんだろβακα..._〆(゚▽゚*)
>>805 対人用ならリリースが欲しいねぇ。
あと、ジャイロと若干のスタミナがあれば言う事はなかったと思うよ。
対人…いい響きだ。俺は対戦する友達がいないからオーペナばっか…orz
たまに帰ったときに弟をぼこすだけだ
814 :
805:2005/03/25(金) 13:50:32 ID:???
×逃げ玉4
○逃げ玉
俺はアホか…。
>>809 3球種好きなんで。安定4も欲しかったけど
精神不足であきらめた。ジャイロも無念。さすがに贅沢か。
一応相手してくれる友達はいるが、デフォルト球団で一試合くらいしかしない。
実力差の問題もあるが。。そのあとはウイイレ・・。12ではオンライン対戦対応してくれ。
ウイイレオンライン出たから、同じコナミで
パワプロもオンライン対戦対応すると予想。
オンライン対戦対応してもデフォルト球団のみと予想。不正データの問題はどうにか
ならないのか?
試合は無理でもオンラインオーペナはできるようになってほしい
観戦派の俺は対人派とオーペナ派のどっちに行けば宜しいでしょうか。
>>819 新作が出るたび購入し、選手を他人に育成してもらい、友人やらコンピューターが楽しそうにプレイしてる時、自分は庭でナックルの練習するのがオススメヽ(´ー`)ノ
821 :
819:2005/03/25(金) 17:52:22 ID:???
分かりました・・・俺・・・プロ野球初の純粋なナックルボーラーになります!
そのレスはいらない
ピーコの辛口ファッションチェックは今日で最終回だったそうだ。
が、それに負けないぐらいの評価をしてくれ よろしくおねがいしま〜す
イレ工 禿無し 機材 変化lv4
161k C150 B130 ドロップ7 シュート5
ノビキレピンチ回復4闘志 打反○
イレブン製作18人目にして、エリリンのラブパワーの効率の良さを悟ったって事で試作品
じゃんけんの勝率は普通だったが、練習に困るような理不尽な封鎖は無かった
スタミナの割りに球速を伸ばせたのに満足している
ペナント用能力にしたが、肝心の奪三振と逃げ球は寸前でゲットならず
>>823 基礎能力は合格
変化球はオリ変があればよかった
特殊能力は全然ダメ
ジャイロ・逃げ球・奪三振・対左・安定感あたりはほしい
あと変化機材5にしとけよ!
63点
お前らあと6時間切りましたよ
まだ服きてる奴はさっさと全裸になれや!!
何処の誤爆だよ
クリスマスの後恋の病になりすぎだよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
どうやって治すのがお勧め?
>>824 ○○(侮蔑擁護)は無理難題をおっしゃる。
>>827 十二月夕方に公園行って、一月夕方に公園。評価さがるから、
二月夕方にドライブ。
お金があって弱気とかないなら、精神のお守りを十二月夕方に
買っておくくらいかな。
あんまり監督に期待しないほうがいいし、逆指名までは長すぎ。
>>823 155`で止めときゃAAもできてたかもなw
というかいい。オレ的に80点
かにクリームコロッケ柔らかすぎて衣うまく付けられなくて
さっきから鍋ん中で爆発してるんだがどうしたらいい?
〜チラシの裏〜
開始時天才型を引く
139kmD120F25
カーブ2シュート1
個人的にかなりオイシイ能力です
5月にジャイロが取れるし、試験は20点取れて順調でした
しかし6月に肩に爆弾ついて9月に変化球→肩爆発で病院
選 手 生 命 断 絶…(゚Д゚ )
リアル10分程放心
正直ショックでオカシクなりそうです…('A`)
そんなの日常茶飯事だよ(´・ω・`)
>>832 泣くな。投手は天才じゃなくてもいいの作れるさ・・・
ここ最近の俺
俺だってリセット使ってチンチロで140万稼いで
更にジャイロキター! しかし2%でアキレス腱ブチーン
変化球機材1時間粘ってやっと出たらジャンケン9:1で負けて守備精神のみ
4月にカレン!7月にジャイロ!文化祭でアバタ!
12月 矢部「こりゃぁもう助けるしかないでやんすー!!」キキードカーン
・・・('A`
>>831 「かに」クリームコロッケ、を作られるおまいさんの生活水準が
うらやましい漏れはどうしたらいい?
一昨日から冷蔵庫の中と胃の中が空な俺が来ましたよ。
837 :
831:2005/03/25(金) 20:10:58 ID:???
>>835 安心しる!見栄張って「かに」とは書いたが実はエビを代用。
>>832 >>836 上から降ってきた美味しそうなコロッケでもドゾー つ●
俺は昨日イレブンnonキャプで最後の大会を迎え黒龍館相手に
10表までパーフェクト27奪三振だった。しかし援護ゼロでとうとう
一点奪われ投了…。
厳しいな…人生は。
840 :
836:2005/03/25(金) 20:22:00 ID:???
コロッケやらマシュマロやらどうも。
今ちょうど天才育ててるんだけど空の胃にプレッシャーが・・・
こいつも理不尽な死に方をするのだろうか。
>>839 黒龍館はずるいよな。何かずるいよな。
まぁ泣くな。10回に交代させられなかっただけマシ
>>840 頑張れ。つうかまず何か食え
なんか今だけは平均年来高い予感
パワ強豪
151 B155 B112 ドロ5 Vスラ1 Hシュート4
ピンチ4 ケガ4 安定感4 MBF 逃げ玉 尻上がり
微妙(´・ω・`)30点ぐらい?
>>834 チンチロって勝つことってあるの?やっぱサイコロ思いっきり振る
を選択するとか?
なんかサクセス始めようとするとデータが壊れていてロード出来ませんと出る(´・ω・`)
みんな継承作るとき名前なんてつけてる?
>>844 え?勝ったことないのか?
普通に勝てるぞ。
相手
1/3かなんかで相手イカサマ(4〜6のぞろ目しかださない)
↑に当てはまらないとき→ふつうにサイコロを2つ振ったときの確立通りの目
慎重にふる→ふつうにサイコロを2つ振ったときの確立通り目
思いっきり振る→1/6でこぼす(負け 1/6でいずれかのゾロ目
4/6で慎重に振ったときと同じ。
まぁおっさんの方が有利にできてるがしょうがない。
×
>>834 チンチロって勝つことってあるの?やっぱサイコロ思いっきり振る
を選択するとか?
○
>>834 チンチロって勝つコツってあるの?やっぱサイコロ思いっきり振る
を選択するとか?
だったorz 誰か教えてくれぃ
ワロス
850 :
847:2005/03/25(金) 20:52:33 ID:???
本気で勝ったこと無いのかとおもったぜ
コツは無いんじゃない?
大金稼ぐならこぼしても怒らない。リセットを繰り返す。根気。
小銭稼ぐなら思いっきり振って負けたらそのキャラあきらめる位。
>>850 リセットってしたら能力がかなり下がるリセットじゃないよね?
リセットってどうやるの?
パワ大普通のあおいとの勝負で、ヒットか二塁打打つと固め打ち取れますよね、
あれって取得率どのくらいでしょうか?
6回挑戦して6回ともすべてヒット打ったのにすべてチャンス4しかとれんかったので…
>>846 筋力継承選手名→パワー
打撃継承選手名→バッティング
走塁継承選手名→ラン
肩力継承選手名→ショルダー
守備継承選手名→ディフェンス
精神継承選手名→メンタル
球速継承選手名→スピード
制球継承選手名→コントロール
変化球継承選手名→チェンジ
スタミナ継承選手名→スタミナ
音声は全て こなみ
>>851 能力下がるリセットだよ
能力が下がってもフル装備でパワリン使いまくれば普通より
強くなる。センス○なら言わずもがな。
>>823 あと、ムード○追加
評価ありがとうございます。
基礎能力においては、過去一番の出来です。過去に作った禿成功選手すら、おいぬいていると思います。
今思うとサッカーや合宿で筋力をガンガン稼いでましたし、そういう基本的な運はよかったと思います。
キレノビを、確実にゲットできるのが、イレブンラブパワーのいいところですね
課題は特殊能力ですねぇ・・ 雪村の投球イベントに期待かな?
継承の名前は皆『ゆるさん』で固定。出てきたらすぐに分かるよ。
>>852 ホームラン
45% チャンス+
35% 固め打ち
18% パワーヒッター
2% 威圧感(野手)
ヒット
60% チャンス+
37% 固め打ち
3% アベレージヒッター
バント
バント○(所持時はバント職人)
四球
チャンスメーカー
パワで継承を3人ほど(投手で)作ろうと思ってるんだが
特殊能力は何を持たせとくのがええかな?
俺は『ぬるぽ』で固定。
なら俺は『ガッ』で決まりだな
俺は『ガッ』で固定。
864 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/25(金) 21:26:35 ID:Sv6PoI7Z
寒い
継承俺は全部てすと
出てきたらすぐ分かる
ポジションがショートの時だけうんこ固定
他のデータを消さずに継承選手のデータだけを消す方法ってある?
既出ならスマソ
868 :
867:2005/03/25(金) 22:01:19 ID:???
まとめサイトにのってますた・・・
しかもこの板で1回話題になってるし・・・
逝ってきます orz
この時期にサクセスやってる人は相当なやりこみ派とみた
4月に穴掘りデタ──(゚∀゚)──!!
頑張ってきますノシ
なら本当に逝ってください
>>869 やりこんでないけど第二期ブームが友人の間で起きた。
なのでオーペナ&観戦両方で活躍できる選手を作成中。
合同チームがバランス悪くて意外と弱かったりするのが面白いよ
>>871 そんな冷たい事いうなよ
>>873 こっちが聞きたいわ!!このチンカス野郎が!!
穴掘りとかチンチロとかカイジかよ。
あんな上手くチンチロ勝てればなあ・・・
>>872 本当に申し訳ありません
俺は・・その・わ、、悪気があったわけじゃないんです!
今度お詫びの品でも持って行きますので住所、氏名、連絡先を教えてください
>>856 チンチロやる時は全部思い切りふるでやってます?どうしたらそんなに稼げる
のか…
あと、フル装備って何でいくら稼げばいいの?
880 :
872:2005/03/25(金) 23:06:00 ID:???
春ですなぁ・・・
ここにお茶おいときますね( ´・ω・`)_且~~ ドゾ゙?
>>879 24000円(朝から体力足りている状態で)稼いで
三回ゾロ目だせば130万位になったと思う
思いっきりのが多分早いと思うよ。ただこぼしても泣かない事。
「プッ」の顔の作り方を教えてください
(→( →( ´→( ´,→( ´,_→( ´,_ゝ→( ´,_ゝ`→( ´,_ゝ`)→( ´,_ゝ`)プ→( ´,_ゝ`)プッ
(´,_ゝ`)プッ
こうですか?
そのやりとりワロス
( ´,_ゝ`)プッ
こうですね
★
│
γ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i ・∀・i <
>>889愛、忘れてませんか?
/i i\ \_______
⊂/i ★ i\つ
ゝ /
〜/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
(__) \__つ
( ´,_愛ゝ`)プッ
こうですか?
>>881 誰ももらってない様なんで、俺飲みますよ
(・∀・)ノ 且~~
だめだめ俺飲む
お茶はイパーイありますよ
( ´・ω・`)_且~~ 且~~ 且~~ ケンカイクナイ
どうせ睡眠薬でも入っておるんじゃろう?儂には効かんよ。
>>894 (・∀・)ノ 且~~ どうも、どうも。県下は良くありませんよね。
睡眠薬?そんな物は入っていませんよ
入っているのはうちの先生の気のパワーだけですよ
決定版でもチンチロ?リセット技できる?
∧_∧
( ´Д`)
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. ←気のパワー
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::ヽ 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
. (_,ノ `ー' 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
開幕版って神石いくら?俺は超決なんだがよく理論で4月に神石を買うっていうのを見るんだが。
1万
ある漫画で、「凄いピッチャーはストレートだけで抑える」
とか何とか言ってたから八回表からストレートだけで勝負してみた。
西強に一回5本塁打(10失点)されましたよ。
>>903 そりゃお前あれだ。
お前が馬鹿なだけだ
パワプロで広島カープの津田投手を再現して
本人は速球でビシビシ押していくタイプだったから
俺も真似して速球だけ投げたら打たれまくったのと似たような話だな
もっとストレート強くしてほしいよな
今だから言うけど、コロッケ8個作って全部失敗しました。
原因は牛乳の入れすぎです。
156`BBSスラ7オリシュート7
特能ジャイロノビキレ4逃げ球回復4尻上がり闘志その他
と言う選手作りたいんですけどどこの大学がいいですかね?
あと趣味はどれにするか彼女誰がいいかなど教えて下さい。
彼女今まで作らずにやってるんですけど…
あと育成プランみたいのも教えてもらえたら嬉しいです。
いろいろ聞いてすいません。
キレ4ほしいならイレブンしかないだりお
他の大学だとイベントでとるのはほぼ絶望的
3年目なら20三振可能だけど、キャプチンになったらとれなくなるしな
後、総変14は真帝王、パワ大じゃ無理 13が限界。
変化球機材5を揃えて、イレブンでやるしか^@^;
オーペナで松坂が一試合34奪三振していた…一体どんな試合だったんだ…
延長12回までいけば理論上は36奪三振まで可能。
振り逃げの可能性を考えればいくらでも。
現実味は皆無だが。
てゆーかスレ違い。
プレステ2を知り合いからもらい、スーファミの「96春」以来の
サクセスをしております。むちゃくちゃ面白いですね。
昔のは二軍選手の設定で筋トレしたら怒られるし、
評価上げすぎたら育成途中で一軍にあげられてエンディングになっちゃうし。
最新のはイベントも多いし、怪我も少ないしでいいですね。
>910
それできたらすごいな
>>914 多分97春の間違いだと思うが、そういう感想になるか・・・。
96の方が理不尽さは無かった気がするがな。
佐賀さんに付いていってバット振ったり、二股して広角つけた
あの頃が、俺は懐かしいよ。
まぁ、イベントは無駄に多彩になったから、そういう意味の
単調さは無いかも知れんね。
よく育成理論みてると神龍石かうってかいてるけど
決定版神龍石78000なんだけど買えっての?
効果がよくわからんけど
>>917 超決は金に余裕があれば買う程度でいんじゃないっすか。
効果は『お助けの発生確率15%うp』と『禿成功確率1.5倍』
>>917 開幕版の場合かと。一万で買えるみたいだし。
決定版をやってる俺としては実に羨ましい妬ましい…。
超決のメリットはやっぱ対人戦で鬼強いリリース○だろーか。
黒田、井川等はなかなか手ごわい。
>>919 サンクス
禿今回は全然あわないなぁ1回しかでたことない
個人的に9が1番出てきたけど
たしかにリリース○は強力だな。今まで気づかなかったけど、これを知ってからは
病み付きになってしまった。リリース○で160キロのジャイロボールなんて
手に負えん。
リリース○は体感10kmくらいあるからねぇ。
グーリンが130km台だと思えないくらい速い。
超決の穴掘りチンチロだと、40万付近でおっちゃんが「もうその辺で〜」と泣きを入れてきて稼げない件について
(´・ω・`)無印買おうかな…
今、イレ工で継承機材作ろうと始めたら、天才型が来ちまった…。
137q 120 22 シュート2シンカー1
シンカーいらねぇ
天才型が一回も来たことのない人の身にもなってみろ
ウエーン・゚・(ノД`)・゚・。
改造しかないな。でも機材もないんじゃあんまり期待できないな。
928 :
925:2005/03/26(土) 13:44:32 ID:???
頑張って育ててみる!
すでにアバタが来なかったわけだが・・orz
>>925 ホントこれは改善してほしい。
投手天才型はランダムクソ変化球が
ついてくるせいでありがたみ0。
あと開始時点での変化球も邪魔すぎ。
これぞコナミクオリティってか?
931 :
925:2005/03/26(土) 14:07:42 ID:???
事故にあいました…
キャプテンはみずき、能力も132q 98 19になった。
なんだこりゃ
あおい最後の練習でヒット打つとアベレージヒッター、固め打ち、チャンス4
獲れるけどこのイベントの前にチャンス4獲っておけば固め打ち、チャンス4
獲れる確立が上がるなんて( ゚Д゚)ウマーな話はないですか?
>>932 君が何を言いたいのかよくわからんかった。
俺にわかるように説明してくれないか?
天才型投手は、最初から変化球3つ分勝手に覚えてるんじゃなく
基本変化球を3つ伸ばせるだけの変化球ポイントを持ってる状態で開始
っていうのがイイと思うんだがどうだろう。
>>932 さぁ?理論上はありうるかも知れないね。
>>933 あおい最後の練習の前にチャンス4を練習して稼いだポイントで獲っておけば
あおい最後の練習でチャンス4の選択肢は消え、アベレージヒッター、固め打ち
の2択になる→アベレージヒッター、固め打ちのどっちかが確実に獲れるってわ
けにはいかんだろうか?という事。
意味わかった?
>>934 あなたがパワプロに携わってくれれば面白くなりそうだ(・∀・)
実にいいアイディアだと思うよ。是非次回作ではそうしてほしい。
>>934 そんな事いったら
全初期キャラ
球速130キロ コントロール100 スタミナ30
から開始して下から3回選べるとかにして欲しい。
球速を+1→コントロール−10
コントロールを+5→球速−1
スタミナを10上げる→球速−2
−−−これより下は各1回迄−−−
初期変化球を覚える→球速−1&コントロール−5
利き腕を左→球速-5km/h
−−−同じ特殊能力は重複できない−−−
/センス○→サボり癖&無駄遣い&(寝坊or不眠症or虫歯)
\センス×→球速+3&コントロール+15&スタミナ+20
サボリ癖→球速+2
無駄遣い→所持金+3000
寝坊→スタミナ+5
不眠症→コントロール+3&スタミナ−5
虫歯→球速+2
弱気→コントロール+3
そーいや前、センス○で130q F E(詳しい数値忘れた)でマイナス能力がない奴が出たことあるんだが、今思えば投手作る上で真の天才型だったのかもしれんな!
>>936 多分そうなんだと思うけど
>獲れるけどこのイベントの前にチャンス4獲っておけば固め打ち、チャンス4
>獲れる確立が上がるなんて( ゚Д゚)ウマーな話はないですか?
チャンス4取って置いて、チャンス4と固め打ち取れる確立があがるなんてとかいってるし。
確立と確率間違えてるし、皮肉のつもりだったんだが。
日本語ガ不自由ナ日本人ガイルスレデスネーココハー
>>940 アラ、ホント!めちゃくちゃだったねorz
でもこんな高確率でアベレージか固め打ち獲れるなんて固め打ち狙ってる
俺にすれば大発見だわぃ
多分チャンス4持ってるときに確率でチャンス4方向に行った場合に
何も覚えず終了とかなりそうだな。
946 :
939:2005/03/26(土) 15:42:02 ID:???
>>945 そーなの?知らなかったよ。
あの頃はそれが天才型だと思って、狂喜乱舞したもんだ。肘爆発したが…
>>938 それより最初にポイントが決まっててそれを振り分けてスタートするっていうのが
良い。センス○とかは振り分けた後に分かって、サボリ癖とかを付けておくとセンス
○がでやすくなる。ポイントはランダムで天才型はポイントが高い。っていう風
になればスタミナが高い天才型とかも存在して面白いと思う。
>>945 そうなのか…確かに俺も今まで何人かでたな、センス○のみ。
ラッキーて思ってたよ。
とりあえず小波にメールしとけ
nurupo
>>943 もしその原理が可能ならアベレージもあらかじめとっておいて
100%固め打ち取得なんてのもありじゃない?
まぁパワ大だし
例年どうりだと来週のファミ通に12の第一報が載るらしい。
じゃあ次スレは
パワプロ11-12 サクセス92
で
俺も無理だった
↓頼む
メンソーレー
>>930 激しく同意。
選択で他の能力切るとかでもいいから特殊変化球覚えさせてほしい。
もしくは最初から天才型は特殊変化球と普通の変化球を一つづつ覚えてるとか。
いつぞやのパワプロであったなぁ。
変化球好きなのに振れる奴。
変化球が欲しくない場合はストレートにも振れて球速が上がったりして。
どのパワプロだったかな・・・
知らん(= ̄Д ̄)y─┛~~
960は懐古厨寸前
>>960 98と99
98は卓球部の裏技使えば最初から総変化11とか最初から150km overとかできた
99は確か出身によってふれるポイント違うんだっけな。高校だと2、大学だと3だったっけ?
んで高校出身はスタミナ高くて 大学出身はコントロール高いとか・・ここはうろ覚えorz
高校出身だと休んだ時に回復量が多い
大学出身だと居酒屋にいけるんだっけ
ソレダ!!
俺も懐古厨と呼ばれるようになるのか・・・
あの頃は良かったとか言い出したら懐古厨だから注意だな。
フリーダメ作成者も12が出た時に11を懐かしむんだろね!過去の栄光を引きずりながらw
んな、ややこしことしなくても、投手天才型は右投左投関係なく
135キロ コ120 スタ15 変化球ポイント100
でいいよ。
ソレダ!
いやいや
135 130 30 変化球P100 センス○
ぐらいでいいのでは?
もう天才とかいらんから統一汁
エリリンを彼女にした時どれぐらいデートすればキレ4付きますか??
もう天才とかいらんから(初期能力)統一汁
死ね