2get!
■☆ガオガイガー
・ミケーネルートでは日本に戻ってから条件を満たす。
・手に入らなかったと言う前に換装を見る。
・手軽に500以下にするにはゼクスで魂・手加減・直撃MAP兵器(技量に注意)
またはEI-01の攻撃を喰らう。弾丸X中は凱の気力が300で堅いので注意。
■ウイングガンダム(アーリー)
・32話終了までにヒイロ・デュオ・カトル・トロワ・五飛のレベル合計が170以上(平均34)。
・32話中で全滅プレイを繰り返して稼ぐのもOK。
・名前はただの「ウイングガンダム」なので勘違いしない様に
・ウイングガンダムゼロカスタムとは別機体なので、改造は引き継がない。
■Hiνガンダム
・分離してMS形態で戦闘する事。会話イベントはHiνフラグとは関係ない。
会話の後にMS形態で戦闘してもOK。
・νガンダムとは別機体なので、改造は引き継がない。HWSとの二択ではない。
■合体ユニットについて
・合体するには同じ小隊に入れておく必要があります。
・超龍神のパイロット能力は炎龍・氷龍の平均になります。
技能は二人が覚えた2つづつが付きます。重複はしません。
・合体ユニットの改造は連動しており、どれかを改造すれば連動します。
例えば、炎龍を改造すれば、氷龍・超龍神の改造段階も自動的に上がります。
ハイペリオン(ベガリオン)は合体ユニットなので、改造は引き継ぎでなく連動です。
合流前にあせってアルテリオンを改造する必要はありません。
■ラーニングについて
複数乗りユニットの場合、メインパイロットがラーニングを覚えていると
サブパイロットにもラーニングの効果が及びます。
■改造について
無改造でもクリア出来る難易度です。
一応ENや武器を優先的にする方が、改造の恩恵を感じやすいでしょう
■資金・PPに関して
二週目は一週目で稼いだ資金とPPの50%が
三週目は二週目に稼いだ資金とPP+引継ぎ資金&PPの合計の75%が
四週目以降は引継ぎ分と稼いだ資金の合計がそのまま次週に引き継がれます
引継ぎ資金・PPはクリア時の状態から逆算されるため
上書きされた技能のPPは戻りません
ボルフォッグは最終面でビッグにしてあると引継ぎがパーになるので注意
■熟練度・資金稼ぎに関して
熟練度によって変るのは敵の数・獲得資金・気力の上がり方・勝利条件の変化。
手に入るアイテムやユニットに変化はない。
熟練度を満たすとボーナスとして出撃しているメンバー全員にPP+5。
熟練度上げる→敵増加・1機辺りの金減少。
熟練度さげる→敵減少・1機辺りの金増加。
獲得資金は熟練度によってHARD100%・EASY150%・NORMAL120%に変化。
稼ぎプレイをする場合はマップ兵器+幸運が基本です。
普通の面で全滅プレイをするよりもさっさとクリアして周回で稼ぐか、
44話のケルナグール艦をを落とし続けて全滅するパターンと
48話のケレンを落とし続けるパターンで稼ぐほうが楽です。
■攻略本は電撃かソフバン。隠しだけならまとめサイト等で充分。
■改造を引き継ぐ機体
改造引き継ぎのある機体は、前の機体を改造しておくと、いくらか得になります。
主人公初期機体→主人公後期機体
ヒュッケMk-III(アラド)→ヒュッケMk-III2機・ビルトビルガー
ビルトビルガー→ビルトファルケン
ブラックゲッター→ゲッターG→真・ゲッター
(ゲッターGは残ります。スーパー系で条件を満たすとブラックも残ります)
マジンガーZ→マジンカイザー
(マジンガーZは残ります)
ユウブレン→ネリーブレン
キュベレイMk-II→量産型キュベレイ
(キュべレイMk-IIは残ります)
■確認できているバグ
・第45話「ビムラーの意思」でゴーショーグンに付けているパーツが増える。
外さずにゴーショーグンから付け替える事。
・第48話「決戦への秒読み」でドクーガを全滅させると、ゴーフラッシャーイベント後にゲーム進行不能となる。
・第48話、ミサイルイベントでゲームオーバーすると、再プレイ時にネオネロスイベント・ミサイルが省略され、
クリアとなる。そのまま次のシナリオへ進むと画面破壊。
・アイビス第31話「約束の宇宙へ」でベガリオン登場前に敵を全滅させるとフリーズする。
・二週目以降、ゼンガー編を始めると武蔵、弁慶のPPがリセットされる。
・ボルフォッグは最終面クリア時にビッグに換装してるとPP引き継がないので注意。
※第48話は元々バグの多いステージなので、報告事例のない不具合が起きる可能性もあるので注意。
■合体攻撃
・発動条件
1.対象ユニット全機が消費EN以上のEN・必要気力を満たしている。
2.対象ユニットが小隊長で隣接(斜め可)しているか、同小隊にいる。
別小隊の場合はHH&H以外は各機から発動できる。他の参加ユニットが行動終了していてもOK。
・ENは各機それぞれが消費。
・発動したユニット(パイロット)のサイズ補正値・格闘(射撃)値で攻撃力は計算される。
・命中率も発動ユニット(パイロット)の命中値・サイズ補正・地形適応で計算される。
・全体攻撃でない合体攻撃は、援護してもらう事が可能。
合体攻撃で援護する事はできない。
・武器攻撃力は参加ユニットの武器改造の平均で決まる。
・HH&Hはゴルディマーグがタンク形態では発動できない。
また、ガオガイガー(凱)からしか発動できない。
・火車カッターは43話から。大空魔竜をボリューションにしないと発動できない。
大空魔竜で発動するとサイズ補正が大きくなるが、
ピートの格闘値がサンシローより低いと結局ガイキング発動より弱い。
・ファイナルダイナミックスペシャルは42話イベント後。
甲児(Z)・鉄也(グレート)・竜馬(ドラゴン)の組み合わせでないと使用できない。
移動後ALL武器一覧
●マジンガーZ:ドリルミサイル 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力3100・弾20】
●マジンカイザー:ファイヤーブラスター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力6300・EN80】
●ボスボロット:ボロットダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力150・最大攻撃力6700・弾1】
●ビューナスA:フィンガーミサイル 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4100・弾20】
●ガイキング:超兵器ヘッド 【射程1・気力140・最大攻撃力6400・EN75】
●ボルテスV:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4500(4800)・EN40】
●スターガオガイガー:ガトリングドライバー 【射程1・気力130・最大攻撃力6200・EN65】
●ダイモス:ファイブシューター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力4000・弾4】
●ダイファイター:爆雷 【射程1・気力-・最大攻撃力4100・弾4】
●デスサイズヘルカスタム:ビームシザース全体攻撃 【射程1〜4・気力110・最大攻撃力5300・EN40】
●ZZガンダム&FAZZ:ハイメガキャノン 【射程2〜4・気力120・最大攻撃力5200・EN70】
●ヘビーガン:ビームライフル連射 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4700・弾2】
●グルンガスト参式:オメガブラスター 【射程1・気力-・最大攻撃力4900・EN50】
●アルテリオン(DF):CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4300・弾2】
●ハイペリオン:CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4400・弾2】
●Fダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力130・最大攻撃力7500・EN80】
■用語集
ニルファ=第2次α
アルファ=前作PSとDC版のα
外伝=PS版のスパロボα外伝。流れはα→外伝→本作(ニルファ)
胚乳=Hi-νガンダム
ゼロカス=W0=ウイングガンダムゼロカスタム
ヘルカス=ガンダムデスサイズヘルカスタム
羽蟻=ウイングアーリー=隠しユニットのウイングガンダム
黒本=クロスボーン・ガンダム
GGG=ガガガ=ガオガイガー
☆=スターガオガイガー
HH&H=ハンマーヘルアンドヘヴン
ブラゲ=ブラックゲッター
真ゲ=真・ゲッターロボ
ジーク=ジーグの間違い
宙=ひろし
馬=ジーグ・パーンサロイド
コンV(テコンV)/ボルV = コンバトラーV/ボルテスV
プロ=戦闘のプロ=剣鉄也
亀頭=エマ・シーン
やらないかの人=真吾
鰤=ブリット
親分=ゼンガー
電波=ブレンパワード全般
氏ねぇッ!=死ねぇッ!
当たれ、当たれぃ!=もしくはナンガ
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
>>1 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ⊂⊃ (〇〇)[新木場]| , -, - 、
|┏━━┯━━┯━━┓| ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
|┃ | │ ┃| l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! |
|┗━━┷━━┷━━┛| l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, ! ≡
|──────────| \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ / <
>>1 乙
|──────────| \ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/
| 〇 〇 | l lヽ‐_7´ ll ゝ ≡
|__________| / || _| | ヽ
│ │[=.=]| | | |  ̄''''''' ̄ | | ≡
└──┴──┴──┘ | | / / | ≡
/ \ | | / / | ≡
/ \ | ヽ / / | ≡
/ \ ヽ _)====(,,,_ノ | ≡
/ \ | || |
/ \ | || | ≡
/ \ i..,_,_||_,,,_,,,,_,_ノ ≡
/ \ | | || | | ≡
_ | | || | | ≡
/ ⊂ )|| ⊂ /  ̄ヽ ≡
| 二二二二| (◎)| ≡
ゝ_ノ ゝ _ノ ≡
仮に「使えない」書き込みがあっても、すぐにテンプレコピペや
>>9をしない。
まずは自分なりの使い方を書き込み「こう使えばイイ!」の方向に誘導。
誘導しても駄目だった場合に、初めてテンプレコピペや
>>9をすると同時に、
「何番のココがこうおかしい」と、きちんとした指摘をすること。
それでも駄目なら速やかに削除申請。
『ダメ、とすぐに言う人間が一番ダメ』
-------------------------------------------------------------------------
↑これもテンプレに入れようよ
とりあえず
>>1乙
>>11 あれは単なる荒らしだろう。
次ぎ来てもスルーすればいいだけ。
>>1乙
テンプレを流し見してて
ゴルディ側からHH&Hが発動できたら凱は役立たず扱いだlったのかなぁとふと思った
小隊長能力がもったいないよな>ゴルディ
>>15 どっちかだけでも鉄也に分けてくれ と思う
出来れば両方だが
どっちかだけでも宙に(ry
ジーグに被弾時用の小隊長能力付けても
_,...-、,-、.,
∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫__ト,__i、
.i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ -, !
゙、 __ i- 、l _,.!/i- ノ− 小隊長能力が良ければ宙も使える…
``'' - 、,/\i__,!/ヽィ そんな風に考えていた時期が僕にもありました
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
サイズLLに対する攻撃力+50%
ジーグもこんな小隊長能力ならもっと活躍できただろうな
戦艦キラーか
加速も直撃もなかったら?
そもそも小隊制でなかったら?
ジーグがどうなっていたんだろうと考えることもありますよ
ニルファのジーグはサルファで一躍トップに躍り出る為の布石だったんだよ!!
小隊制じゃなかったらシューターと一緒に運営するしかないジーグさんは…
ネッサーってどう運用するのがいいかな
加速とパイロット養成で防御上げまくってネッサーバリア?
これで加速の無い小隊にでも入れてやるか
しかし何故ネッサーバリアを広域バリアにしなかったのだろうねぇ
装甲とHP改造して援護防御要員
ラーニング、sp回復、spupつけて、小隊にぶち込んでおく
応援、加速、かく乱 と大変優秀だよ
ブンタ 根性 応援 集中 加速 必中 かく乱
5週目ともなるとかく乱の必要性をあまり感じないが結構小隊要員としては優秀なのね
あのもち肌っぽい見た目とは大違いだ
ネッサーにはこういう使い方もあるんですよ
ネッサーでガンエデンを押すんだよ
ネッサー飛べるのにブンタの地形適応Bっておい
>>31 PP養成出来るんだから、もっと地形適応BやCの奴らが
多くても良かった と思うのは俺だけか?
それだと1週目困るぞ
一周目ぐらい困ってもいいよ
いや、得意分野はAだから、そんなに困らない
例えば、甲児は宇宙Bでもええんちゃう? と思うわけですよ
ということは逆シャアやF91のMSは地上Bになってみたりするわけですな?
いやMSはダメか
カツなんかの地形適応はBBCAくらいになれとかか?
グルンガストは地形適応オールBだな
第四次は酷かったなぁ
>>37 外伝では元々使えないカツがそれのおかげでさらに弱くなってたな
>>41 ダンクーガはミノスキークラフトを
常時装備が基本だったから不便じゃなかったよ。
地形適応一段階上げた効果って目に見えて違う?
あんまり細かく数字をチェックしてない俺はそんなに気付かなかった
あー、特殊技能埋まったし、地形適応に手を出すか ってなレベルだし
けど、無印ガオガイガーとスターガオガイガーは目に見えて違うぞ
総合がA→Sになるならだいぶ
ステータス10%UPと同じ効果だから
なんか子供心にGGGは全く魅力がなかった…スターガオガイガーなんて詐欺だと思ったよ
47 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/08 20:22:38 ID:j3f5PO9p
>>46 おれガオガイガーより弾丸Xの方が好きだった。
アイビス編の最後に出てくるイルイはなんなの?
実は生きてたって事?
そんなこといったらアラド編の最後だってイルイ出てくるぞ
クスハと親分はもう忘れた。
>>50 いやガンエデン倒してアイビスとイルイの2人で会話した後
死んだ(消えた?)感じだったから最後に1人で出てきたイルイはなんだったのかなー
と思ったのよ。アラド編はイルイが死んだような演出なかったし。
クスハ編は龍虎王のおかげでクスハもイルイも普通に助かってたような気がする
向こうで聞いたんだけど人少なかったんでちょいとここで質問です。
攻略本てどこがオススメ?
今更買う必要なし。まとめサイトで十分
>>49 あれ霊体みたいな物じゃないかな?
背景の空だったし
53
ソフバンがお勧め。
F完とか64の時の量産型νはνにかなり迫る強さだったのに
何でニルファはこんなに弱いんですか?
>>55 なるほど霊体かー。やっぱり死んじゃってたのか。
レスサンクス。
>>53 俺は電撃を進めておく
最近のソフバンはぬるいというか、落とせる敵も「1周目では落とせない」なんて書いてあったりする。
その点電撃は「落とせる敵は落とす。全滅させられるところは全滅させる」スタンスで攻略が書かれている。
そのぶん、デザイン面では圧倒的にソフバンなんだが
普通は量産型のほうが性能いいよね
>>62 ガンダム、YFー19、ヒュッケバインetc
量産の方が性能いいのってドラグナーくらいじゃないか?
ドラグナーのことかーー!!
まあ試作機は無茶して作るから強いだろうな。
ザクとかドラグナーは例外としても
おもちゃやフィギュアとかだと試作品の写真より量産品の方が遙かに出来が悪いなんてことは
ザラっていうか当たり前
指揮官技能の効果って相乗させられる?
ハリソンとバニングにそれぞれ小隊長させて、効果範囲が被ってる所に配置させた場合とか。
NO
>>61 そうか?真っ青にギンギラした文字の電撃のデザインも良いと思ったが
>51
アラド編は最後アラドが助けただろうが
死んだような演出無かったと言っとるジャマイカ
死んだような演出以前の問題だってことさ
最後アラドと二人で帰ってきてるわけだし
アイビス編のことだろ、言ってるのは。
何でモビルスーツのPLAは空Bばっかりなんだろう
意外なユニットがAだったりして驚く事もあるが
5週もやってきてつい最近初めてF91のライフルが空Bだってことに気づいたよ
アラド編の3話のヤザンがかれこれ2時間は倒せねー!
HP6000まで削るとガード発動だから6600から一気に削らないと
駄目かな?つか小隊攻撃ハイメガじゃ無理かな・・
79 :
78:05/03/09 03:53:07 ID:???
サイト見たらハイメガ7段階改造とか書いてるが・・
1週目じゃ無理なのか・・?
小隊じゃ雑魚3人で頑張って2400ダメハイメガで3000ちょい
クリチカルで3600かな・・?
カミーユに援護コウで2人ともクリチカルならギリ6600削れるかな・・
多分すげー既出な話題でスマン
>>57 今回は裸νも微妙ある意味元祖νに迫る性能だぞ。
>>79 前スレより。これと同じところ?
941 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2005/03/07(月) 08:57 ID:???
>>938 そんな改造しなくても、Zガンダムの武器を2段階改造するだけで落とせるぞ。
Zガンダム2段階ハイメガ+ステイメン無改造ロングライフル
もちろんカミーユ、コウともにPP養成もなし。
ポイントは、
・防御させない(撃墜されると判断すると防御するから、クリティカルで落ちる程度のHPに調整)
・ヤザンの気力を130以上にしない(ガード発動する)
1周目ではザコ全部片付けてから、アルビオンのミサイルランチャー×2(クリティカルしたら×)
で削ってハイメガクリティカル+ロングライフル通常で落ちた。
HP6300くらいだったかな?
攻撃かわしても当てられても、ヤザンの気力がどんどんあがっていくので、戦闘がはじまったら
上記のアルビオン2回の攻撃以外は戦闘しないこと。
>>80 それでも落とせないんだよな。
俺はもう諦めた。
今から地上降りるとこ。
っていうか、地上っつーよりも水上じゃねえかゴルァ!
>>81 そこでネッサー……と思いきや水に対応しているW五人組みであったりする。
んへっさーにはこういう使い方もあるんですか!
んへっさーって何だよ、ネッサーだよ('A`)
84 :
78:05/03/09 12:13:29 ID:???
>>80 まじっすかぁ・・武器1段階改造の金しかないんだよねぇ・・
もう1回だけやってみます、ありがd
85 :
78:05/03/09 12:26:22 ID:???
ぉぉあっさり倒せた
ハイメガ1改造クリチカル+コウでいけましたー
道中の雑魚は主に2人で倒し、ヤザンはアルビオン2発だけ
クリチカルは1.2倍じゃないのね・・
とりあえずありがとうー
最近始めたんだが、小隊システムがおもすれーなこれ。
初代オウガで編成画面に時間掛けるのが大好きだった俺にうってつけ。
あと個人的にジーグは結構いけてると思う。
X1の小隊にビッグシューターとセットで組み込んで、加速とスピンストームに頑張ってくれてるんだが、
周回重ねると「ミッチーの方が役に立つだろwwwwwwwwwwww」てことになるんだろうか。
重ねなくてもミッチーの方が役に立つ。
主役なのに小隊員としての方が役立つから冷遇されてると言われるわけで。
なるほど。確かに小隊長にするのはスピンストーム撃つときだけだな。
とりあえずはALL無しのX1の相棒として頑張ってもらうよ。
俺は強制出撃の時しか使ったことないよ。
ふと、思った。
グッドサンダーは5人までしか乗れない。
なのに、どうやって仲間達を拾って回れたんだろう・・・。
テレポートしないんなら、他の戦艦の方が積載量多くて効率がいいのでは・・・?
キンケドゥって38話でなく39話で撃墜された場合仲間に戻りますか?
あとその場合の顔の傷の有無は?
>>91 答えは簡単。『積載しなかった』。何か文句あるか?
もう長い事やってないから細かい事は忘れてるんでツッコミカモン。
みんなに声かけまくって「主人公の所に集合」でいいんじゃね?
ただいまビヨンドです。
ハマーン様を敵にまわした事を激しく後悔してます。
しかもなにを血迷ったかシャアフラグ成立してたのでシャアがナイチンゲールに・・・・・
仕方がない。自分で蒔いた種だ
今ゼンガールートの恐竜退治のとこで熟練度獲得条件が
「バット、ガレリィを撃墜し8ターン以内に無敵戦艦ダイを撃墜する」
ってなってるんだけど、これってを2匹を落としてから8ターン以内なのか
それとも開幕から8ターン以内に全部やれってことなのか
どっちでしょう?
100 :
98:05/03/09 20:36:26 ID:???
俺はハマーン拒絶ルート行ってもそんなに苦労しなかったな。
忌まわしき記憶と共にではビヨンドで会話イベントがあるガトーとクェス以外無茶して全員撃墜してたから
漏れは一周目はアラドだったから、当然ハマーンも敵にまわしてビヨンドですたよ
ウラキをGP02Aに乗っけて必中・魂・核バズーカで(゚д゚)ウマー
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_r'"``
`ヽ、iliー'" "、,"、', `i
| l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l
>>1ビルドベースへ かえるんだな
__ ,.ィ、_ | _'"´ ゝ , j‐ ヽ おまえにもかぞくがいるんだろう・・・
ー''`ヽ`,ー! `´ }`ヾ、ー''/./ j __
`il ヽ _ノ、\  ̄,イーiヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ー T ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
鋼鉄ジーグのガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1109101123/ VIPのみんなで鋼鉄ジーグ一位にしない
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1110367334/ まとめサイト
http://www.geocities.jp/koutetu_haniwa/haniwahaniwa.html ジーグ投票
http://galba.jp/rank/index.html
一週目アラドで 決着は人間の手で だったかな?
そのマップはガンダム系名前有りがいっぱいで
ターン制限もあって、こんなの無理だろー って思っても
出来るだけ無駄なく進めると意外に最後に余裕が出来る
いいバランスだと思えるMAPでした
>>104 決着は人間の手ではターン制限無いんだが
1周目親分編で普通にビヨンドで敵全滅できたけど、
そんなにすごいか?
>>105 ターン内にドゥガチ倒さないと駄目じゃなかったか
つーかニルファの熟練度は取るの簡単すぎ
質問です。
ゼンガールートでX2って入手不可なんでしょうか?
天翔けるガンダムの前半戦でX2を破壊しない。(HP1000以下にする)
が条件らしいんですが、どーやってもできないんですが。
1PPに攻撃を仕掛けて、2PPのイベントでX2のHPを3747まで減らしても、
何故か5320まで回復してしまうんですが。
まで
壊れる前のターンに攻撃当てる
壊れたらまた攻撃当てる
これで成功すると
>>111 >壊れる前のターンに攻撃当てる
これって1PPと1EPのコトですよね?
1PPヒートホークを当てる→ダメージ670ぐらい
1EP反撃でヒートホークを当てる→ダメージ1600ぐらい
2PP最初イベント発生
ダメージを与える。この時HP3747まで減ってるハズなのに、イベント後の
2PPではHPが5320まで回復されてしまうんです。(ザクマシンガンのダメージ
が2790なんで、2発で確実に落ちる)
バグなんでしょうか?
それとも1PPでHP1000以下にしないと無理なんでしょうか?
だとすると、トビアのPPによる強化もできないし、ザクの改造もできない
ので無理な気がするんですが。
反撃で攻撃する必要あったかなぁ
俺は壊れる前に一発しか当てなかったはずだ
>>113 反撃で当てない状態でも、2PPのイベント後ではやっぱり5320まで回復
されてしまいます。
1PPに何もしないでいると、イベントでHP5320になってしまいます。
どーすればいいんでしょう?
>>112 X2から離れてザクマシンガン撃てば威力が下がってギリギリHPが残るはず。
>>115 ダメージ距離補正ってニルファにあったっけ?
ヒートホークだとダメージいくつなのよ
112です。
自己解決しました。
1ターンに何もせずにいて、その後撃墜したら、何故かX2が手に入っちゃい
ました。
皆様、お騒がせしました。
それは謎な話だ
俺がやった時はそんな流れじゃなかったと思ったが
あ、いやいいんだ
ここのクリア条件は
クロボンX2のHPを30%以下にすること
んでX2入手条件はHPを1000以下にすること
だから撃破しようが何しようが1000以下にすれば手に入る模様
ちなみに撃破するとコストダウンが手に入るらしい
ああそれで親分編なかなかコストダウン手に入らなかったのか
アイビス編やったらコストダウン2個しか手に入らなかったぜ
各ルート選択時のコストダウンとミノクラ入手数がわかると俺は嬉しい
ゼオラ編はたくさん入るって聞いたな
X2無条件だし
トーラス3機、リガズィも2機入るし
主人公機改造すると4機分の改造になるし
ヒロインぷるんぷるんだし
をいをい恵まれすぎでないかい?
>>123 分かったところでどうしようもないし
かと言って本気でどうにかしようと思ったらいくらでもどうにか出来ちゃうし
聞いても意味なくね?
>>124 ストーリーも相方さんも薄いから±0だよ
アラドは主人公として認められないのか・・・
昨日買ってきたんだがプロ何話くらいで入ってくんの?できるだけ早く使えるようになる主人公選びたいんだけど
>128
スーパー男なら第2話から使える
プロ・・・グレート、主力の全体攻撃サンダーブレークが射撃で最強武器が格闘だから
いまいち使いにくかった記憶が・・・。カイザーは強すぎだが
その代わりビューナスの使い勝手は激しくイイわけだが
グレートは雑魚専と考えてラーニング、Eセーブ、精神うp習得後、射撃を上げるとかしてたな
対ボスでは削り程度と割り切っても良くない?
ブースターの弾数1発きりだし
対ボス戦の小隊員退治向けだな>射撃を上げたグレート
>>123 ミノクラは全ルート1〜20話で2個づつ(補給のみで入手)
コストダウンは1〜20話で1個づつ
ゼンガー、アイビスはクロボンX2との2択
クスハは勝利条件の関係上絶対に入手できる
アラドルートは13話で5ターン以内にジョナサン撃破、HP低いしそれほど難しくも無い
ちなみに各ルートの入手ユニット一覧(不完全)
ゼンガー
三人乗りブラックゲッター、レディコマンドサブパイロット武蔵、ラドラinシグ、タケル、X2(コストダウンとの2択)
クスハ
リガズィ(2機目)
アラド
リガズィ(2機目)、トーラス(2機目、3機目)、ザクU、X2(必ず入手)
アイビス
バーンズinトトゥガ、ペズ・バタラ、X2(コストダウンとの2択)
他にもルートによって量産型F91とかヘビーガンとかの数が1〜2機違うかもしれないけど
あまり影響ないし割愛
訂正あったら修正よろ
そんなんまとめサイト見りゃ十分なんだが
ありゃホントだ
しかもクスハルートでも武蔵生存可能だし
何やってんだ俺、つーか双葉社の攻略本
だよなあ
対ボス戦用小隊において、直撃持ちってどうよ?
ルーとかハリソンとか、使えるかな・・・?
買ったばかりだが中断で出てくるのが3連続モンシアorz
こいつしかでねーのか、、?昼間やっても深夜やっても子供の時間じゃねーとかいうし
ところでアラド編のF91には誰のっけた?F91なんてイラネ?
カミーユかアムロ
カミーユは気合持ちだからこいつの方がいいかも
ウェスバーの使い勝手が上がる
ってかF91は序盤から使える運用しやすいMSNO1ジャマイカ?
>>141 F91はALLあるし単発武器もあるし、飛べるし、分身するし、
運動性高いわで優秀なユニットだぞ。
反撃が強いカミーユなんか乗せとくと重宝する。
量産は飛べない、MEPE無いと試作より微妙に弱いが
それでもALL・分身持ちでコスト1だ。
うちは加入してから最後までカミーユが乗ってた
Zはウモン爺さんへ
移動後ALLもMAP兵器もないからゼロカスやZZに比べると若干劣るけど、
それでもかなり活躍してくれた。
シナプス艦長の援護攻撃と連携攻撃ってネタですか?
そんなん覚えるくらいなら戦意高揚とかのほうがよっぽどうれしかったのに
>>145 きっとキャラ担当した奴とユニット担当した奴の間で連絡不十分
Eセーブ覚えられるよりはましだろ
F91ってX1とX2のいいとこ取りだよね
F91は単体攻撃もいけるしALLもある なかなか好きなユニットですな
150 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/10 15:53:12 ID:ZMLE0FKl
3話辺りでてこずってるのは漏れだけですヵ
をいをい、糞スレageないでくれよ
X1とX2を足して2.2で割ったって感じかな
移動力、運動性なんかが微妙に低いけど
バランスの高さで十二分に補ってる
運動性/X3>F91>X1=X2
ALL威力/X2>F91
単発威力/X1>F91=X3>X2
PLA威力/X3>X1=X2>F91
移動力/X1=X2=X3>F91
特殊能力/F91(分身)・X3(Iフィールド)・X1&X2(マント)
すみません
>>140は無視ですか・・・?('A`)
直撃はスターガオガイガー取るとき以外使ったことないな。
ALLで横かたづけてからやった方がはるかに簡単で効率いいしなぁ
使いまくってた俺はおかしいのか・・・orz
凱が最後に覚えたのが直撃で、
(´・ω・`)ってなったから直撃は使わない
じーg(ry
顔アリ含む3機編成を削る時に使った
ハンブラビ×3とか死の旋風隊をALLで一度に落とすのが好きなんだ
直撃要員なら五飛の方が優秀だしな
加速、不屈あるから
直撃って特殊防御発生させないだと思ってたから
ガードとか使ってくる奴に使いまくってたけど
もしかして効果なかったりしますか?(´・ω・`)
いけよやー、の連中を倒すのに使ってた<直撃
ボスがLV99になってからは脱力でバリア発動させなかった。
金を積まれても御免な人は
>>156同様ALLで片付けた。
ZやZZ、W0が主力なので性欲をもてあます人を倒すのが面倒だった。
まあスーパー系で倒したけど。
直撃:バリア類・切り払い・シールド防御・援護防御を発動させない
小隊員の援護防御以外を持ってるボスってそんなにいたっけか?
切り払い・シールド防御は命中率でも無効化できるから必中で代用効くし
小隊員は先にALLで潰せばいいし
ゾンダーパリア持ち、星ガオ、バロンズゥくらいか?
俺、直撃はジーグより使ってないよ
結論として、ハリソンは大したことない人って事でよろしいか?
まあ、ロリコンだしな。
上の方で親分編はX2とコストダウンの二択とか言ってるが
親分編はX2破壊しても手に入るから別に二択じゃないぞ
直撃は熱血、必中、根性、祝福やらかけまくってボスを倒す時に、
脳内で勝手に盛り上がるためにだけ使った。
ハリソンは小隊長能力が優秀じゃん
指揮持ちだしな
まあまあの能力
移動&指揮で戦闘前には交代させればブースター4個分の働き
>>168 マジ?
双葉の攻略本じゃ撃墜すると無くなると書かれてたのに
ただハリソンは参戦するのが遅めだから
PP稼ぐのがちょいとしんどいんだよね
あとはNTが余りまくってるって現状もあるけど
ほうニートが余りまくってるのか
>172
>118
1週目終わってサウンドセレクト見てみたんだけど最終話のマップでかかってる曲は聞けないのだろうか…
主人公一周りしないと駄目とか?
>>150 きちんと編成すれば、後になればなるほど楽になるから。
激励、覚醒持ちをMAP兵器もちのユニットと組ませると、
どんだけザコが多くても後半はすぐに終わる
SKILLジャマイカン?
む、アートプレストの攻略本にも撃墜しないでって書いてあるな
さてさてどれが正しいのでしょうか
ところでサルファ出演作品にF91(黒本)が無いようだが
ニルファで主力量産機F91にしたのにいいのかね
>>180 F91も時代遅れになって、主力がガンイージになってる
SKILLってサウンドセレクトに出る?
一応全部聴いてみたけどそれらしきものが無いんだが…
マジンカイザーとかはちゃんと出てきたのにな
電撃の攻略本にも撃墜したら駄目と書いてある
コストダウンと2択っぽ
誰か検証してこい
え?俺?
PP消えるから親分編やる気おきない('A`)
>181
ガンイージはαで出てましたよ
>>182 苺30 ku11789.zip パス:SKILL
ほれ
>>181 >>185 どっちにしろサルファにはVもF91もでないから、量産型は二世代も退行する訳か・・・
>>186 感謝。
しかし何故SDガンダムフォース…
リアル系のみ・ガンダムと名前のついたユニット(MA状態はおk)禁止でやってみようかと思うんだけども。
突撃ってウェイブライダーでヤザンと戦闘しても覚えられる?
F91とトールギスは移動力7でもいかった
と思うんだがなー
突撃も、うにょ〜んってなるビームサーベルも
気力高いし燃費悪すぎ
Zのうにょーんってなるビームサーベルとロングビームサーベル(ビームライフルをサーベルにするやつ)って
作品によって扱いがごっちゃになっててわけわかめ
序盤から精神ドカドカ使いまくる位で丁度いいな、と思い始めた52話。
攻略本を眺めていて、小隊長攻撃された時にエマさんが強い事に気がついた。
問題は(ry
うむ、そうだな
問題はエマさんが萌えないということだ
なんだと
エマさんは髪型がなぁ…いや戦闘能力とは全く関係ないんだけど
お前ら全員ヘンケンに謝れ
ヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
ヘンケンには謝りません
すごい今更だけど、プロは技量を上げればいいんじゃね?
フッまた騙される所だったぜ
>>197 全身像知るまでエマさんが亀頭ヘッドだとは思いもしなかったよ
204 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/11 02:58:36 ID:yjEBHdkV
10時間ぐらいやったけどまだ10話
狙撃ってどれくらいの頻度で使った?
使ったとしたら誰で使った?
トロワかシンゴ
超長距離からのALL用
あとはアラドに狙撃あると便利かも
足の遅いトロワがフルオープンで削りに使ったくらい。たまに。
キースを量産F91に載せて以下同文とか。
あと、スーパー系で射程1〜2とか1〜3の大技を…ああ、思い出した超電磁ボールだ。
いずれにしろ頻度は高くは無いが、「こんなこともあろうかと」的に使ってます。
いまさらだが量産機はサターン背負ってる香具師かもしれんナ。
・・・まぁ、量産型F91がいるのにZZやνが主戦力な世界ではなんでもありだろw
209 :
205:05/03/11 08:40:34 ID:???
レスども
俺はボルテスでよく使った
加速、狙撃でグランドファイヤーに無理が利く
後はやっぱ俺もトロワだな
>>205 足の遅いガイキングのカウンターパンチに使った
援護受けるのが目的でカイラムの対空機関銃に
人手が足りなかったなあの38話
ガイキングの狙撃火車カッターに何度か使った
あとは狙撃ゴーフラッシャーも数回やったな
熱血狙撃ザウルカイザーは幾度と無く使った
射程2〜5って微妙すぎるんだよ
せめて6くれっての
突然だが3周目にして初めて、
「戦艦に搭載しても気力は100以下には下がらない」という驚愕の事実を知った俺…。
今までの必死の激励を返せ・・・orz
4周目だが今初めて知ったよ。
搭載なんて急場で金の要る全滅プレーの時くらいしかつかわなかったもの。
少なくともニルファでは全滅プレイと搭載は関係ないけどな
大抵の面が戦艦の撃墜で終わりなんだから
それもそうか
的減らしでやったんだが、どうせ攻撃戦艦に集中するもんな
MAP兵器使えばすぐ終わるだろ
>>213 熱血最強ゴウザ ゲフンゲフン
いや、忘れてくれ
海の面で移動力稼ぐのに使ってたんだよぉ
うむ、確かに飛べない主人公(アラドゼンガー)の場合ジオン追うルート行った時
戦艦に乗せないときっつい面が一つあるな
最終面は気力たまりにくいから雑魚と3匹を殲滅した後に気合、激励使いまくって
戦艦に入れてEN、弾、SP全回復させてからガンエデンぶっ殺しに行ってた。
全員にSP回復つけてたもんで。
>>223 全回復させんでもEN無し弾数無しの中庸武器で十分勝てるのに。
225 :
223:05/03/11 21:01:23 ID:???
最強武器に熱血、魂、覚醒連発で1ターン以内に倒すのが好きなもんで・・・
実際問題、ガンエデンと戦ってる最中より、その直前のあの三匹が同時に襲い掛かってくる方が脅威だよな
俺はあいつら無視したな
225みたいに全員の最強武器で一気に勝負かけた
最後はゼンガーが本当に神を断つ剣になった
>>226 普通にあの三匹のほうが強いと感じてしまった俺は一体
っていうか一通り三匹に平均的にダメージ与えて、っていう戦い方だとマジ死ねる
何あの底力、ふざけてるの
なんだと
>>226 確かに それでも小さな脅威だけどね
あの量産クストースも数3倍にして
本物クストースと一緒に戦艦狙ってきたら(オトリ効かない)
中々の緊張感だったかも知れんな
あぁ、当然全員MAP兵器無効でね
援護攻撃も駆使し、みんなでアルビオンを狙ってきます
1週目とか三匹の僕が鬼のようだった
量産型はALL攻撃無いから楽だったが本場もんは強かったやばかった
量産も一応虎っぽい奴はALL攻撃だったな
まぁ威力知れてるけど
テヒラー・レイをバリアで防ぎきるのが快感
豹だっけ?
テヒラー・レイは誰でも使えた気が
豹はサンダー・ラアム
ビヨンドの前のステージで、アクシズへの最後の一撃にコダワル俺ガイル・・・
>>236 俺もそうだった。核ミサイルでとどめ刺したくてブライトの気力をあげようと激励がある事
に気づかずにマップ兵器で削ってたらクリティカルが出て撃沈してしまい最初からやり直すはめになったw
せっかく良い位置に配置したのに、ティビダニドがMAP兵器無効とは・・・・
・二週目以降、ゼンガー編を始めると武蔵、弁慶のPPがリセットされる。
これ知らなくて、今4周目ゼンガーでやってるんですけど(クスハ、ゼオラ、アイビスの順で)
5周目ゼンガー以外で始めた時は、1〜3周で稼いだ2人のPPは還元されるんですか?
それともリセットされちゃってるから4周目で稼いだ分のみ?
ぶっちゃけ主人公の中で1番使いやすいのって誰?
プレイスタイルにもよるがな
全体攻撃好きーの俺は女性のどっちか
やっぱアイビスかなー
EN型の全体攻撃があればなー。参式のみか。
精神コマンドの豊富さからアイビスを推してみる。
一周めならアラドの強運&小隊長も有難いのでは。
リアル系スキーの意見ですた。
「熱血雲耀」「熱血降伏斬」「魂TBS」「魂グランエクース」
一撃の威力では親分が最大かね?
マップ兵器持ちだからな
しかも範囲指定
更にSP3人分
単に「強い」だけでは「使いやすい」とは言えないもんな
親分は強いけどALLないし射程短めだからな
主人公は女性なら後は好みでいいんじゃね?
ガオガイガーが進化するのってガイの地形変化をPP使ってALL:Sにしないと無理ってこと?
yes
>>247 ありがとう。2週目にすることにします。
主人公達のオススメな誕生日教えて下さい
アイビス以外は寺田でいいじゃん
アイビスは覚醒覚えるやつで
アラドの特殊技能と地形適応が埋まった段階で
残りPP1200位あるんですが、能力値にどんな感じで振り分けたらいいですか?
やっぱり格闘と技量に半分ずつでしょうか?
格闘回避に半々
やっぱ格闘のみでいいや
ビルビル改造してりゃ避けるし硬いし
ゼオラに小隊長まかせるなら格闘だけでもいいかもよ
ゼオラとアラドは別小隊で小隊長にします。とはいえ、まだアラドはヒュッケに乗ってますが。
キンケで攻撃しハリソンの援護でドゥガチを落とした。美しい連携。
問題は乗っているのがサイサリスとドーベンということだ。
MXやって思ったんだが、ファングナックルってヒュッケのファングスラッシャーのパクり?
シュート!とか言ってる辺りが見事にそっくりなんだが
生産ラインが違っても同じ会社でパクリも糞も。真ドラゴンをウザーラのパクリとか言っちゃう人ですか?
ああスマン、言い方が悪かった
元がファングスラッシャーかって聞きたかった
ファングナックルは噛みつくロケットパンチ
ファングスラッシャーは4枚刃の手裏剣
どこが同じなんだ?
「シュート」がパクリなら
「発射!」もパクリになっちゃうぜ
設定的にも全然関係ないしな
ドラえもん声優発表されてから俺の中でゼオラの価値が十倍に跳ね上がった
アイビスルートのバーンズフラグ1つ目なんだが、対峙させた後は撃墜しちゃってOKなんだよな?
三輪長官って言ってる事は結構まともだよな。
普通の軍人ぽい。
お前はきっと三輪長官みたいな奴
一矢がアホなだけだよ
おまいらも実はそう思ってるんだろ?
お前はきっと三輪長官みたいな奴
三輪キュンは作品によって男気が変わるからなんとも言えないが
気に入らない奴を陰謀で蹴落としたり
自分の考え以外全て認めなかったり
保身の為の行為を地球の為と脳内変換するタイプだぞ?
三輪はオルファンの影響でああなったんだって
影響なければ、捨て猫を拾わずにはいられない奴だ
精神はきっとこんな感じさ
根性 不屈 必中 熱血 気迫 愛
>>245 ありがとうございます。もうゼンガーを主人公に出来ない・・・
あと、ファングナックルは個人的に思うのは
ギルティギアってゲームのディズィーの技に似てると思った。
なんかこのスレに三輪湧いてる?
>>270 その精神コマンドに感動した。オルファンめ…
ニルファの三輪は共感できる部分はそれなりにある
MXの三輪に比べりゃだいぶマシさ
あっちのは完全に逝っちゃってたからなぁ
あっちのはただの基地外だよな
あっちはイっちゃう機体に乗ってるから仕方ないよ
三輪ならゼロシステムだって使いこなせるはずだ
>>276 パイロットは別の人だから機体の影響じゃないよ
48話で延々と気丈なケレンさんをボコ殴りしてるけど
最高でかけたターン数はどれぐらいのやついるんだろう
100ターンぐらいはざらなんだろうか
>>279 そこまでターン数かける奴も珍しいと思うが……(´゚д゚)
出撃させた全員にPP1000分ぐらいは稼いだような・・・
もっとやってたかも。
HP高くてめんどいから
そこで稼ぐ気は起きん
ケルナグールはボコボコにした
しまった!
41話のコストダウン取り忘れた…
ボスの小屋のことすっかり忘れてたよ
オルファンとの接触の章でケルナグールを蹴る殴るは基本だな
2周目以降はリクレイマーをユウ、ヒメ、ラッセ、ナンガ、ゴー将軍に任せて
増援地点に全機体待機
ブンドルだけフルネームがまともな件について
スーグニ・カットナル
ヤッター・ラ・ケルナグール
レオナルド・メディチ・ブンドル
レオナルドかこいいよレオナルド(;´Д`)ハァハァ
ブンドルは小隊長能力がな、かっこよすぎる
ドナウ>トロンベ>ボス専用曲>(越えられない壁)>その他
ブンドルの隊長能力は本当に効果あったんだろうか
ガンエデンやAI,非人間だけど女性の扱いはどうなんだろう
291 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/13 03:34:09 ID:W3wsOZgX
一番萌えるキャラはイルイたんだろ
レオナルド・メディチ・ブンドル も一見普通だが
ろくな意味じゃなかったような
毎回思うが勇の声小さすぎる
白鳥の問題なのか製作側のミスなのかどっちだ
だーかーらー
メディチに何が
>>296 イタリアかどこかの昔の富豪だったか画家だかなんだか
メディチ家ってのを美術の時間に習った希ガス
ゼオラタンしずかちゃんに大抜擢キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!
そろそろ一週目終盤なんだがどんどん辛くなってきた
敵固いよ
>>299 スーパー系みたいなサイズL以上を主体にしたらどうだろう
>>299 SP回復を持ってる連中を有効活用するべし。
全体攻撃を平然と全機かわしてのける小隊を作成すべし。
スーパー系機体にバリア持ち&修理機体を組み合わせるべし。
Eセーブ持ちに補給期待を組み合わせて必殺技を乱射してやるべし。
ダイモスやダイターンなどのEN不用の高攻撃力機体を上手く活用すべし。
健闘を祈る。
・Wゼロ+補給機体、ダイターン+修理機体で難易度は大きく変わる。
・死の旋風隊は隣接してトトゥガ殴れ
スーパー系と広域バリアもちは同一小隊に入れないほうがいい
装甲強化してガンガンダメージ食らったほうが気力あがってウマイ
がんがん装甲強化できる頃には激励持ちや気合でなんとかなる罠
コロスにグランエックスかました。
…ニーベルゲンって浮くのか。原作見たことないが。
第4次でインコム避けた時もそうだけど
ラフレシアのテンタクラーロッドを戦艦で回避すると
中の人モノ凄いコトになってそうだね
バロンズゥの攻撃を切り払いすると面白いな。よくできてる
超電磁ロボとかダイモスとか将軍とか害王とかダイターンとかゲッターとかダメージ食らってウマーなんて言ってられないのばっかだから
小隊員に広域バリアは必須だと思うがね
俺はバリアと小隊組ませて、装甲には手を入れずにHPを上げてたかな
マップ兵器で一掃する戦い方に抵抗がないなら、
・Wo+覚醒+激励
・ZZ+覚醒+激励
の2小隊を作って、開幕とにかく130まで気力をあげて魂マップ兵器。
どの面もザコはこれでほぼ終わる。
スーパー系小隊は途中の余った雑魚を(必要なら熱血使って)確実に落としつつボスへ一直線。
残りのリアル系パワー不足小隊(F91とか)は、マップ兵器で一掃しそこねたラフレシア等HPの高いザコの相手をする。
今一周目の40話なんだけどPPって地形と支援攻撃、ラーニングにふっとけば問題ない?
SP回復つけといた方が安定するんジャマイカン?
回避・命中率メインなら地形は上げるべき。
小隊員ならラーニング付けるべき。
後はSP回復、SPアップ、援護攻撃、Eセーブで問題なし。
支援攻撃は・・・趣味だな。
というか全員にSP回復とラーニングつけとけ。
>>317 俺もその意見に賛成だ
その二つ付けたら、徐々にSPupをつけてけ
汎用性が高いんで、何とかなる
色々試すのは二週目からでええじゃないか
>>317 無難。
SP回復ないと1週目はガンエデンみたいなボス戦辛いし
俺はほとんどSP回復つけてる奴居なかったんでかなりしんどく削ってたなぁ
ところでスレイって、あれは乳揺れしているんだよな?一応。錯覚?
他も気になる脳。
しずかちゃんもお風呂シーンでゼオラくらい揺らしてくれたらネ申なんだが。
れすサンクス。
自分がじっくり攻略するタイプじゃなかったから盲点だったよ。>SP回復
それにしてもダイゼンガー弱くない?まだ参式のが使える気が…
>>321 そう感じるのは仕方がないから諦めろ。
親分の性分だ。
単体での素の攻撃力なら何気に最強なんだがな
Sアダプター付けた辺りからアホみたいに強くなった気がする
ALLもマップ兵器もないしな
割り切って使うしかないかと
小隊編成でとにかく足を速くしておくのが吉
クロスボーンX1とX2ってマント付けると武装変わるんだな
一週目は全然使ってなかったから二週目でようやく気づいた
やっぱ微妙なんだね。
参式の時はトップエースだったけど今じゃトロンベの支援要員だよ。
やっと邪魔大王国滅ぼした
ゼオラタン全然絡んでこなくてボクさみしい('A`)
質問です
38話のカミーユとジュドーの覚醒の件で、
実際にどのような影響があるのですか?
隠しまとめを見て実践してみたのですが、それらしいイベントが起こらなかったもので。
失敗でしょうか。
会話イベントが起こって魂がかかる
で、武装追加されてる
レスさんくすです。
何も無かったので、失敗っぽいですね。。
該当機体に乗せてないとイベント起きないからな
カミーユはZに乗せてヤザンと戦闘
ジュドーはZZに乗せてシャアと戦闘ってだけなんだが
ダブルGはHPの多い雑魚やボス相手のデカい一撃ばかりだから
レベルはそこそこ上がるけど撃墜数の伸びが悪くなりがちなんだよなぁ。
まあ生粋のボスキラーとして頑張ってもらえばいいんジャマイカ。
334 :
328:05/03/13 20:38:47 ID:???
うーん、、
カミーユZとジュドーZZの飛行形態で
ヤザンはライフル系でとどめ(撃墜)
シャアはひらめき使いこっちも空振り
だったと思います。
既にフィフスルナが落ちた後まで進んでしまってるので、
次の週にでも、もう一度試してみたいと思います
親分弱いとか言ってる奴はどんな使い方してるんだ?
ボスキラーとしては超一流なんだが……。
そんなだから終盤で苦労してるんじゃないのか?
撃墜しちゃダメなんじゃないかな
変形してちゃダメなんじゃないかな
>>334 カミーユは撃ち落しちゃだめ。戦闘後、両者生存してなきゃ。
回避の高いALL持ち(胚乳や零粕)なんかはザコ掃除には重宝するが、
対ボス戦では主力にし難い。これ常識。
一撃の威力が高いスーパー系やΖなんかをちゃんと育てておけってこった。
それをしないで終盤苦戦するのは、
何も考えずALLで楽してたツケが回ってきてるだけ。
ALL機にラーニングつけたスーパー組ませて育てておくくらいの知恵は必要。
339 :
328:05/03/13 20:47:18 ID:???
>>336 >>337 隠しまとめをクリアして、かつ原因があるとするとやはりそのあたりなんでしょうね。
てっきりマップクリア後に変化が出るのだと思ってそのまま進めちゃったのがいけなかったようです。
主力攻撃
序盤:小隊攻撃
中盤:ALLで一掃
終盤:援護攻撃(スーパー系必殺+スーパー系必殺)
ってとこだな
>>339 まあ、その二つを取れなかったダメージはνHWSやHi−ν取り損ねた時ほどじゃないから気を落とすな。
となぐさめてみる。
終盤キツイってもニルファの難易度じゃたかがしれてる。
自分はとりあえず小隊員にはラーニング→SP回復、
隊長にするMS系とか主力スーパー系はまずSP回復をつけてた。
>>340 援護は、EN効率や攻撃範囲を考えるとダイターンあたりかなりオススメだな。
ジャベリンの威力は反則気味。
ダイモス(三竜棍)や豪将軍(スペースバズーカ)もなかなか。
ダイモスは案外と回避するしカウンターしまくり切り払いしまくりなので
ファイブシューターでザコ掃除に、正拳突きで対ボス戦にと大活躍
グレートとかボルテス、大空魔竜なども装甲鍛えれば似たような使い方が出来る
こういう奴らと比べると、ザコを一匹一匹ちまちま倒して気力を稼がなきゃならん親分は
いくら破壊力大きくても使い易さでちょっと劣る
>>344 寺田誕生日なら気迫が使える罠。
気迫+愛で一撃目から気力140。
>>346 エースだったら一撃目から気力145だ。
ゴーショー軍もゴーフラッシャーSPがもっと早くから使えたら雑魚掃除〜中ボス掃除でもっと活躍できたのに
援護つけてるとむしろALL化が惜しまれるorz
まあ親分とハサミは使いようってことで。
うちの部隊ではゴーショーグンとガイキングが隊長の小隊はボスに到達する前に
戦闘が終わってしまう。最強武器がP武器じゃないしな・・・将軍は
両方ともALL無しな奴らだな
終盤で使えるALL兵器って何があるかね
ツインバスターライフルは確定だろうが
ファイヤーブラスター
ビームシザース
>>354 レッドインパルサーとゴーフラッシャースペシャル、
ザウルカイザーと超兵器ヘッドは・・・?
終盤使えるのはゼロカス、胚乳、魔人皇帝とか?
特にマジンパワー発動後の皇帝は鬼
>>354 対ボスで、って意味なら、ALLは援護できんから使い勝手はガタ落ちだわな。
終盤のザコ掃除、って意味くらいなら、4000超えててその武器に対応した攻撃力強化した熱血以上持ちのパイロットなら問題なさげ。
354は350のことを言ってるんじゃないかな
親分はボスキラーとしては優秀だよな
雑魚掃除がきついけど
俺はシャアも闇の帝王も神も真っ二つにしてやった
>>7に書いてある移動後ALL武器持ちを中心に改造するのがいいな
ボスボロット、ビューナスA、ヘビーガンはまぁ好きならどうぞ
優先順位は低いかな
ガイキング、ガオガイガーは搭載が遅いから、迷うが
スーパー系で最強武器が強いから、やっても損はないぞ
マジンガーはカイザーに引き継がれるので改造しておけ
ドリルミサイルが役に立たなくても、マジンパワーの援護で活躍してくれる
参式は後に全体攻撃なくなるけど、主人公だし改造してやれ
乗り換え後はボス戦で大活躍するぞ
Fダイナミックスペシャルは使ったことないのでノーコメント
後はデンドロ、Hi-ν、ゼロカス
サンダーブレーク、グランドファイヤー、グランダッシャー、大回転魔弾……
挙げるときりがねえよ。
サンダーブレークは射撃なのがネック。グレートは主力が格闘だからな
同じ理由でガイキングのALL攻撃も
ガイキングは影が薄いのがネック
>>362 ⊃【PP】
鉄也、サンシロー共に挌闘・射撃どちらも伸びるぞ。
後はPPをどっちに注ぎ込むかって問題だけだ。
>>362 格闘値400でマジンパワー発動ファイヤーブラスターで無問題
>>364 サンシロー、鉄也もビューナスじゃなきゃ格闘でいいんじゃないか?
基本的にグレートは格闘だし、タイフーンも一応ALLで格闘だし。
害王も中盤まではキツイけど、ヘッド・ドリル・カッターが格闘だし。
>>366 そうだね。サンダーブレークよりもタイフーンの方が優秀。
368 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/13 21:57:04 ID:P/N2g6BF
いまさらながら途中で放置していた第二次αをやりはじめた。
ずっとOG2やってたので、イマイチ慣れないw
効率よく攻略するには、小隊長をてっとりばやく固定させて、
それだけ改造させてけばいいんだっけ?
小隊長はスーパー系とALL武器持つMS(パイロットは各作品の主人公)でいいんじゃないか?
ブレンはスーパー系と組ませてバリア要員
チャクラエクステンションは思ったより使えると思う
ダイモス、ブレンx2、メガライダー
遠距離全体にチャクラエクステンション
移動後全体にダイモス
バリアがかぶるのがちと勿体無いがな
正直どれでもちゃんと改造してやれば使える
ジムキャノンやヘビーガン、ザクなんかでも終盤で敵の攻撃をちゃんと避けてくれるのは感涙モノ
忌まわしい記憶とともに。で逃げたレウルーラ撃墜してみたけど
倒されるごとにド根性かかってそこから1,2マス移動することを発見
7.8回は落とせた
俺も落とした、落としたw
アラドヒュッケのテーマ、いつ聴いてもかっこいいな
ぶっちゃけビルガー、ファルケンになってもあのままが良かった('A`)
曲をパイロット設定にすればいいじゃん
どうやるんだっけ
取説嫁。隠し要素でもなんでもないんだから
読むから何ページ目か教えて
全部読んだけど何処に書いてあるか分からなかったから教えて
いやマジな話
暇なんで説明書読んでみたが、本当にその辺の詳細は書いてないな。
まぁマップ画面でメニュー開いてシステム選択。
あとはまぁ分かると思うぞ。
マジか? 釣りか?
17ページのシステムのトコに「〜BGMの固定などの設定〜」とあるだろ
そこは見たよ。でもほら、これだけだと少し分かりづらくないか?
・・・俺だけか。
読解力と探究心を養おう
>>382 わしとお前の二人だけ!
……ネタ古いって?ほっとけよ。
>>381 わかったー!サンクス!
個別の変更は出来ないのね 盲点だった
甲児の曲とか初めて聞いたよ
フライングで買ったのにw
ところで、技能って上書きすると上書きされた技能は次回に引き継げないっぽいけど
Spうpを+9にしたとしたら
引き継がれるのは+9まであげるのにかかったPP全部?
それとも+8から+9にするのにかかったPPだけ?
>>386 それは上書きじゃないから全部引き継がれる
援護攻撃とかも同じく
>>388 おお、そうなのか
これで心置きなく9にできる。thx
いやなに 曲変更教えてもらったお礼だ
君と余だ!……Gロボに三国志キャラは…孔明がいたか。
・マップ兵器+覚醒+激励
・スーパー系+援護
効率で言えばこの辺が定番?
個人的には一番役に立ったのはある意味LV99ボスだったと思う。
Lv80以上のボス(というかヌケムチャ)は異常
そこまで育てるのが作業的で少し面倒だけどな。
2週目以降はあそこまで育てるだけの気力が無くなってしまった・・・
隠しまとめみたけどユニットに熟練条件がないから熟練度取る必要ってあんまりない?
ただ難易度「HARD」がしたいやつってだけ?
>>395 そう。金稼ぎしたかったら難しいでもいいかもしれんね
ハードは取得PPが多くなるから
育成楽しみたい人はそっちの方がいい
敵が多くなる分PPが増える
熟練度を取ればPP+5、5×56で一周280
280ってのは凄いな
一話から毎回出てるだけで一機の敵を倒さずとも
二週目開始からラーニングがつけれるわけか
>>399 そゆこと。四週目くらいになると以外に効いてくる。
むしろ熟練度を全く取らないプレイの方がツラい。
熟練度獲得条件の都合上「撃墜してはいけない敵」が増えるため
資金・PP・経験値を結果的に多く取り逃すことになる。
規定ターン数が過ぎるまで残りHP10のザクを囲んで
ただただじっとしてなきゃならん場合だってある。
資金とPPに余裕があって次の周回から引継ぎが目減りしない
3周目以降ではオススメの縛りプレイかも知れない。
まだプレイ1回目だけど質問。
技能「ラーニング」のFAQにある説明
経験値・PP入手時、メインパイロットがラーニングを覚えてると残りの二人にも
ラーニングの効果があるね(残りの2人が覚えてなくても)。
という部分、複数人乗りのロボで戦ってないパイロットにもメインパイロットと同じPPが入るということ?
たとえば、
ゴーショーグンで真吾につけてPP10得たとき、レミーとキリーにもPP10ずつ入る?
レミーとキリーか
養成してみればいいじゃない
素直にゲッターって言っとけば良かったのに
養成する時の話なんだが、レベルアップで打ち止めになる技能の補正は打ち止め後じゃないと意味がないのか?
例えば援護攻撃L3までしかいかないキャラで、今現在はL1。
ここで一段階補正しても、結局L3までしかレベルアップでは成長しないのか?
個人的興味なんだが、連携攻撃つけるヤツいる?
俺は支援攻撃を趣味でつけるくらいなんだけど。
>>405 ハイペリオン・竜虎(虎竜)王を忘れるな
>>406 支援はハマーンや親分の小隊でないと、終盤は力不足。
敵の気力をあげてしまうだけでデメリットの方が大きい。
連携は周回を重ねていない時点での撤退する強敵撃破に有効。
LV制の技能は【育成+デフォで上がる分】を合わせて
援護はLV4まで、その他はLV9がMAX。
SPアップがLV5まで上がる美和なら、育成で+4まで付けることが可能。
>>406 ガンガンつけてる。
各主人公・80越えボス・万丈あたりは最早ギャグみたいなダメージに。
アラドやアイビスはともかく、親分とか援護と連携つけたらあと枠一つ。SP回復?
EセーブはGSライドや補給機体で何とかなるか。精神コマンドもパーツもあるし。
>>411 そういうのもいいな、PP稼ぎやすい。
うちの親分は寺田だったからSP回復付けて自己補給しやすくしてたけど。
クスハに、これ付けとけって技能てある?
何をつければいいか分からなくて20話までPP使ってないんだけど
SP系、Eセーブ、連携攻撃など。
415 :
403:05/03/14 12:55:20 ID:???
今見たら、レミーとかはPP得られないのか。
OG2と仕様一緒かとてっきり。
そうなると彼らのSPは増やせない&自動回復できないのかorz
つカットナライザー
おお!「誰が使うんだこんなもん」と思ってたがそういうことか<カットナ
…まあ、消費アイテム全く使わずに1周目終わってしまったわけだが。
>>384 個人的にツボ。正直、3月入って一番笑った。
どうも、自分は人とは違うようだ。
外勤フル改造(パーツはGSライド+ゾルマ)
邪魔大王国倒して今から分岐なんだけど、
熱いアイザム見るのと
暑いキドガー見るのと
どっちにしようか
アイザム
4周目クリアー。
しかしほんとに回を増すごとにヌルゲーになるな。
アイビス弱いとか全く思えんかった。
じゃ、5周目適当に制限プレーで行ってきます
支援攻撃は一部キャラには凄く便利よ
ゴルディ、ナンガ、五飛辺りの、能力から小隊員確定で
射程も威力もあるPLA持ちにつけると良い。
援護攻撃かと思うくらいのダメージ出してくれる。
合体攻撃数度撃ったら小隊員にする、くらいの使い方をするならユウにつけてもいいんじゃない?
支援攻撃無駄とは思わないが、一周目はオススメ出来ないな
最初から持ってる奴で我慢しとけ
二週目、三週目で小隊員にも改造、PP養成が行き届いたら強いけどな
コスト0,5系の小隊武器もフル改造すると馬鹿にならん
支援攻撃持ち
レーツェル、ヴィレッタ、さやか、ラッセ
ヒギンズ、ノイン、ボルフォッグ、氷竜
ラドラ、バーンズ、ゼオラ
俺的支援攻撃を持たせるオススメの奴
@カトル、トロワ、ミチル、美和 SP回復orSPup持ち
A京四郎、ナンガ、ゴルディマーグ SPがそんなに必要でない
ゴルディは合体武器の為に改造するから1周目からつけてもアリかもしれないな
ゼンガーの格闘+20%みたいな小隊長能力って小隊攻撃にも影響する?
Fでは精神使わなければその分が経験値に入ってたがアレ好きだった。
多方は不評だったが。
いかに精神を最小限しか使わず敵を倒すかに燃えたな。あのシステム今なら有意義かも
しれん。援護や支援があるし使いでがあるってもんだ。
ニルファのシステムじゃ難しいがMXならいける。
>>426 小隊長能力はその小隊全員に影響する。
他の小隊に影響を与えることは無いから親分の斬艦刀に
ストナーで援護してもストナーのダメージは変わらない。
逆に援護攻撃の時も自前の小隊補正がかかるから
親分が援護した時も斬艦刀のダメージは常に+20%。
ってことは格闘の小隊攻撃武器は2割増って事か
格闘小隊攻撃武器って何があったっけ?
ジーグ
ブラゲ、マジンガー、ガオガイガー、
無意味だが虎龍王、グランチャー
>>428 サンクス。
援護の時も1.2倍なのか、ストナーより強いな
ビューナスもPLAが格闘
カイザーも・・・ってゆーか、光子力ビームは全部格闘
やっべ俺さやかさんの余ったPP射撃につぎ込んでたorz
親分 宙 ビューナス 宙のためのシューター
という小隊なら中々の小隊攻撃が期待できそうだな
>>435 俺は攻撃は諦めて防御に注ぎ込んだ
支援持ってるんなら、攻撃に注ぎ込んでもよかったな、見落としてた
>>437 さりげなく持ってるんだよな、支援。
だからうちのジュンはボスボロットが指定席w
防御が260位まで上がったのでもういいかーと思って射撃にorz
ブンタの防御400まで上げたら、どのくらい耐えられるんだろ。
ヒギンズたん支援攻撃ツヨイヨー
ブレンバーで5000オーバー ヽ(゚∀。)ノ アヒャ
俺のマジンガー系乗換え
カイザー ボス
マジンガー 甲児orジュン
グレート ジュンor甲児
ビューナス プロ
ボロット さやか
何故だろう、最近エリカよりも マ ル ガ レ ー テ の方が美人に思えてきた。
スーパー系の女の絵はヒドい。
ブンドルの方が美人
当時と今の画風の違いだろ
それより宙のミッチー呼ばわりが耐えられん
アラド→アイビス→ゼン我→クスハ
でやっと4周したんだけど
イルイが普通に生存してるのは最後にクスハ攻略したからとか関係ある?
関係ない
PPバグの影響受けないように1週目か2週目に親分編終わらせた方がいいんだよな
1週目は最初から0だし2週目クラスだと引き継いでも大したことないし
しかし殿、PP溜めるに溜めた後の親分は爽快ですぞ
武蔵、弁慶のファンには悪いが、PPリセットが苦になった事ない。
当方八週目、うち親分四週。
リセットされても、周回内でSP回復ぶんは余裕で溜まるし。
あとはSPアップしかいらんし。
今回は水MAPでも半分以上の敵が飛んでるのが不満。
水中のボスも居ないし、武蔵はどうしても熱血係になっちゃう。
武蔵はいいとして、弁慶がリセットは痛い
前半はサイクロン、後半は気合と熱血連打に必要不可欠
小隊システムが生んだ弊害の一つだなあゲッター2,3が活躍できないの
>>452 Gの時はポセイドン・真になったら2がALL持ちだから活躍できるじゃん。
ドラゴン・真1は対ボス用に活躍できるし。
空飛んでるからという理由で1しか使っていない俺は負け組
原作見てないから2が分身持ってるとか知らんがな(´・ω・`)
地中小隊作りたかったなあ
これって主人公は主人公でPP引継ぎ?
たぶんゼンガーの分をアイビスが引き継いだ
ゲッター2甘く見んなよ
運動性フル改造と隼人地上Sにするだけで糞避けるぞ
ミチルさんはハヤトにぞっこんラブ
ミッチー萌えが治りません
ゲッターを使わない俺は全く困らないぜ
ブラァアアィ!!
そういやαシリーズに百鬼出てないよな
ムゲも出てないな
サルファダンクーガ復帰だし期待してみるのも
と思ったがシャピロ死んでるじゃん
3はともかく、真ゲッター2はALLで役に立った
ゲッターって射程しょぼいのにやたら狙われるから
>>465 俺が敵なら当然のように射程しょぼいやつを
優先的に狙うぜ
1は6、2は7、3は8も最大射程があるのに何がしょぼいのかと
真やドラゴンが微妙に使いづらいのは自軍フェイズでは格闘メインなのに
敵軍フェイズでは射撃メインというジレンマが原因ジャマイカ。
スーパー系は基本的には雑魚ハンターじゃなくてボスキラーなんだがね。
ゲッターの一番の存在意義は竜馬の叫びを聞けることだ。
真ゲのゲッタートマホークなんかホゥク!の部分が声裏返ってて最高。
ん、こんなの俺だけ?
ごめんなさい。
どうした?そんものか!
オリジナルゲッター世代じゃない漏れとしては、ゲッターはそろそろOVAバージョンになってほしい。
神谷明は大好きだけど、真ゲッターに関してはダークなイメージしかないからイメージと合わないんだよな。
そういや、サルファのゲッター画像は公開されてないな。
さあ帰ってきたぞ!
メガノイドなんかさくっと倒して今日中にビルドビルガーを!
早くチクビクビーム見てぇー!!
ツッコミどころはそこだけかよw
チクビクビーム=ゼオラの乳揺れと推測
ゼオラの乳ゆれなんかよりビルガーのコールドメタルソードの方が魅力的だと何度言ったら(略
マジレスするとビクティム・ビークのことではないかと
>>480の最初の「つ」が差し出す手に見えて
まんない奴 って何だろ と10秒ほど考えてしまった
>>481 毒され過ぎ
マジレするとティムティムビクビークのことではないかと
おティムティム
ひらめきか不屈(消費10)を持つキャラにSP回復つけて小隊組んで、後半のボスをチマチマ削る俺は負け組ですか?
うがああああ
ふざけんなっ、アーリー34話で入手って間違いかよ・・・
■ウイングガンダム(アーリー)
・32話終了までにヒイロ・デュオ・カトル・トロワ・五飛のレベル合計が170以上(平均34)。
・32話中で全滅プレイを繰り返して稼ぐのもOK。
・名前はただの「ウイングガンダム」なので勘違いしない様に
・ウイングガンダムゼロカスタムとは別機体なので、改造は引き継がない。
…何処を見たんだ?
平均34ってとこを話数と見間違えたと見える
イキロ
二週目に又ガンバ
君にはトーラスがあるさ!
そうそう、トーラス意外に便利だよ〜
小隊員としてならトールギスより余程便利
飛行小隊作るのに便利よね
まあ小隊員としても羽蟻はトーラスより優秀なわけだが。
トールギスは一回も小隊長にした事無いけど
地味にかなり強い
でもW系を3体も小隊長にするのはどうかと思うので
やっぱり使わない
トールギスはMAP兵器がない以外はほとんどの面がゼロカス以上で強いんだが
いかんせん参入時が遅すぎる
ゼロカス以上は言いすぎだな
同等に訂正
ヒートロッドが結構美味しいんだよな
でも戦闘アニメ的にはビームサーベルのほうがいいというこれね
あのビームサーベルは真のゲッタートマホークと並んで好きだ。
ここ3周ほど見ていないが。
今度五飛でも乗せてW脇役小隊で使ってみるかな。移動コスト軽減できるし遠近両用だし。
ゼクスの技能がアレだからなぁ
空き一つってなんだ・・・
ゼンガー…対ボス用援護攻撃要員
クスハ…おっぱい要員
アラド…ゼオラたんのオマケな覚醒要員
アイビス…覚醒要員
これであってる?
クスハ・・汁要員
ところで武蔵フラグって
竜馬でザンキ、ラドラと戦闘
竜馬でラドラ説得後撃墜
全ゲッターで戦闘後、放置
であってる?説得のところ以外では竜馬で落とさなくてめいいんだよね?
>>505 ゼンガー編なら
・5話/竜馬とラドラが戦闘
・19話/竜馬とザンキが戦闘
・23話/竜馬でラドラ説得後撃墜(撃墜するのは誰でもいい)
・24話/ゲッターG(形態はどれでも可)でラドラと戦闘、両者生存。
ステージクリアまでラドラを生存させる
クスハ編なら
・9話/竜馬でラドラを撃墜
・23話/竜馬でラドラ説得後撃墜(撃墜するのは誰でもいい)
・24話/ゲッターG(形態はどれでも可)でラドラと戦闘、両者生存。
ステージクリアまでラドラを生存させる
>>503 Eセーブあるんだから、W0乗せろって事でしょ
シールドはトールギスか羽蟻
避ければ必要ないだろ
ゼクスは蟻Wだったな
コンバトラー、レーツェル、ガルバーと組んで、激励+ハチマキ+エースとして
覚醒+レーツェルで移動しての、MAP兵器ってのが、多かった
技能はSP回復かSPupで埋めたな
ラーニングがないので、ほぼMAP兵器以外ではPPを取得できない
ある意味死に小隊だった
ボス戦は援護や削り(てかげん)で大活躍なんだがなー
ゼクスのいないスターガガガ取得は考えられない俺
でもゼロカスに乗せるのいつも忘れる
ねんがんのびるがーをてにいれたぞ!
感想
・・・なんでアラドこんな隅っこにおるねん
攻略本と話が違うやんけ
戦場に着く前に戦争が終わっちまうぞ( ゚д゚)ゴルァ!
>>513 ああそれたまにあるバグだよ。嫌ならもう一回その話やり直せば良い
バグかよorz
もうクリアしちゃったからいいや
ビルガー初戦出番無しorz
ていうか、ヒュッケはパイロット変わったとたんに何であんなに強くなりますか
単機で戦場の真ん中に放り込んで次々に撃墜
・・・やっぱりアラドが駄目な子なのかorz
地味に性能も上がってるんだがね
リミッターかなんかつけてたんじゃ無いっけ?
それかエンジンがふつーのだとか
つ[テスラ・ドライブ]
残念ながらトロニウムエンジンは搭載してないという。
EN+50、運動性+5に加えて念動力持ちのヴィレ姉や
アムロやヒイロ並のパラメータを誇るトロンベ兄さんが乗ってれば
ダメっ子アラドより強くなるのは必然じゃないか。
つーか何より飛べるからな
フォトンがP兵器だしな
ファングスラッシャーも消費減ってるし
バリアもあるし
アラドヒュッケが弱くないと後継機が引き立たない。
31話にもなってそんな微妙なヒュッケで参戦しようものなら即効営倉入り。
と、味気ない理由を述べてみるテスト。
トロンベ兄さんがもっと序盤から参戦してたら
間違いなくエースにしてただろう アラドをさしおいて
うちのエースがゼオラタンな件について
うちはジュドー。普通だ・・・
だってジュドー強いんだよZZは鬼畜性能、パイロット能力高い、隊長能力もいい。
欠点と言えば気合いがないくらい
うちは鋼鉄ジーグですよ
弱いと思ってか攻撃が集中→返り討ちの繰り返し
うちのエースは 竜 崎 一 矢
なんで!?
ノンスリーブでないだけ個性溢れてる
ヒイロがエースになる仕様は問題だと思った 緑川以外
もしもトロンべ兄さんが主人公だったら
ライが出てきてくれるかも
メッセージをスキップ気味で見逃したのだが…トロンベ兄さんとライの関係が
わかるのって何話あたり?それとももしかしてOG?
ダイモシャフトが追加されてからが一矢の本領発揮
MXで理不尽な2発キリのだいもしゃふと
消費武器でもないのに無茶苦茶だと思う
全パイロットをエースにするのは面白いよ。
今周回はバニング隊長が撃墜王です。
前周回はシナプス艦長でした。
PPのおかげでシナプス艦長の能力が黒目艦長のほぼ1.5倍です。
でもなぜかベラたんはそれ以上です。
恐るべし、周回PP累積効果。
うちのサンシローは4周目でPPが300台まで減ってたよ。
恐るべし、周回PP累積効果。
*流石にどうかと思ったのでラーニングつけてマップで稼いだ。
鬱憤を晴らすように火車で暴れた。
>>536 基本的にはOG。
第31話の増援登場時のアノ曲(Trombe!)でニヤニヤするのがここでのたしなみ。
アラドか誰かの第31話でこっそりSRXチームに身内がいるとか何とか
ヴィレッタさんに言われてるのはちょっとしたお茶目。
ロケットパンチの弾数2発って作品もあったなあ
ヘビーアームズで全弾発射したらホントに全弾発射だったり
アトミックパンチが2発だったらその後ブレードも持てなそうだな。
グルンガストのブーストナックルも2発だったら斬艦刀は
そもそもあれ二発飛ばしてるし
>>536 ない。まず超機大戦が参戦してないので。(あの二人は例えればブラックゲッターみたいなオマケ)
トロンべのネタバレは
ヴィレ「お前はエル」
トロンべ「お互い、過去の詮索はやめようか」
のみ。
くわしい事が知りたかったらヒーロー戦記もしくはOG1をどうぞ
550 :
236:05/03/16 00:59:02 ID:???
551 :
550:05/03/16 01:03:37 ID:???
入力ミスった。スマソorz
>>549 親分EDで名前よばれなかったっけ?
呼ばれたな
あああったねそんなの。
親分一周目だったからすっかり忘れてた
アーリーWガンダムってどこがいいの?
ウイングゼロとあんまり変わらない。
>>554 小隊攻撃力が最強。バードモードにしてみろ。
ちょっとした改造&キャラ育成で小隊攻撃3000超えするぞ。
>>554 俺がいいと思ってる所は小隊攻撃が強いことと
飛行可能なとこかな
map兵器の射界、全体攻撃、コスト1
飛行機時、移動力8、強力な小隊攻撃武器
>ウイングゼロとあんまり変わらない。
この時点ですごい事だと思うのだが
盾持ってるから援護防御もイケる
アーリー凄いんだな
今までめんどいから一度も取ってなかった
次はやってみるか
五飛乗っけて気迫→いきなりMAP兵器もマジお勧め
>>543 >>549 dクス。OG1はともかく、ヒーロー戦記ってギリアム&ゲシュペンストの元ネタのアレ?
(イングラムとヴィレッタが男女主人公なんだっけ)
SFCだよな…ま、両者機会があったら触れてみよう。
普通に進めれば32話開始までにWチームがLv32。
で32話は結構名前ありキャラが多いから経験値稼ぎやすいので
かなり楽なイメージなんだが。
ラーニングあれば
ゼロカス+サンドロックの小隊と
ヘルカス+ヘビーアームズ+ナタクの小隊
で2枠あれば十分だしな。
ザビーネって仲間から外れる?
育ててもいいの?
外れるからシカトしる
クスハ編じゃなければX2は改造しとくが吉
武器改造しておくと楽だよな。
ZZ組は皆無改造PP未使用だし。
特殊誕生日のお薦めは?
感応はやっぱ便利だぜ
普通に一周、全滅プレイせずにやると
どれくらい金貯まるんだろうか
571 :
565:05/03/16 11:20:45 ID:???
クスハ編な上に結構育ててしまったorz
地形適正って重要なの?
一応クスハは海以外Sにしたけど
>>570 うちは2周目開始時点で700万ちょい引き継がれてたと思う
>>571 PP60使って命中・回避3ずつ上げるよりは、
両方同時に1.1倍にできる適応Sの方がお得。
>>569 特殊誕生日は1つしかないよ
>>571 命中・回避があがる
パイロット+機体の適応がSなら1.1倍になる
正直Aあれば充分かも知れない
パイロットの適応はダメージには関係ないしな
>>570 今一週目終わったばっかだけど、誕生日決められなくて進めなくなってるんです。携帯だしまとめサイト見れないし、教えて下さい。
教えてくれたら発表しますから‥
一週目・クスハ・結構俺は幸運タイプ。個人的に楽しみ
>教えてくれたら発表しますから‥
>結構俺は幸運タイプ。個人的に楽しみ
電波?
だまされてるな
引継ぎ分は5678562でした。教えてくれた方々ありがとうございました。
>>571 しかし龍虎王が空Sなので後々損する罠。
S+AでもS扱いになるからな。
11月11日のB型が唯一愛を覚える。
でもReal系は獅子座AB型がいいと思う。
覚醒マンセーでつよ。
>>582 ってことは釣られたってこと?(゚∀゚)
あと獅子座は獅子座だったら何月何日でもいんですか?質問厨でごめんなさい。
一周で550-700万、2倍して1100-1400万か、結構資金潤沢だよな
ユニットは多いんだけど
小隊でバリアや精神、EN+HP回復補えるから
武器に結構集中できるせいかな
獅子座は獅子座だ。
8/8でも7/29でも何でも好きなの選べ。
寺田は謎の補給とか付いてるからイラネ(゚听)
アイビス編六話にて。
京四郎「ふんっ!」
ぶしゅっ!
帝国兵「うわあっ!」
京四郎「安心しろ……みね打ちだ」
ん?今斬ったろ?斬ったよな?生々しい音が鳴ったぞ?ん?
>>587 11月11日のB型
スーパー 感応 不屈 気迫 熱血 補給 愛
リアル 感応 不屈 気迫 熱血 魂 愛
補給も気迫も殆ど使わないな、感応と愛ばっかだ
おれは開始直後必ず気迫使う
主人公の覚醒は別に要らないと思うのは俺だけ?
二人乗りのクスハなら結構役立つとオモ>覚醒
SPも豊富だし。
あると便利だけど、無くても困らない。
それがニルファの覚醒クオリティ。
縛ってりゃ別だけど。
ゼロカスの覚醒MAP兵器の強さをついさっき知った
フィフス・ルナの雑魚を一瞬にして葬り去ってくれましたよ
気迫は開始直後に主人公、ゴル、五飛で一斉に使うけどな
後は小隊長にしてるブレンに気合*2とか
つうか、覚える人半減にしたくらいの方が
バランスいいかもしれんな
アムロ、カミーユ、ジュドー、コンバト、将軍くらいでえかったかもしれん
真ゲはなくても十分強い品
プルとプルツーの取得PPに差が出るのが耐えられず、どうしても同小隊にしてしまう俺
害王はずっと大空魔竜のパーツのままですが何か?
なんか香ばしい奴がいるな
一番好きな戦闘アニメ と
あんまり使われてないかもだけどオススメ戦闘アニメ、教えれ
俺は前者は決められんが、後者は量産型νのインコム
テンタクラーロッドを避けるマザーバンガード
前者:雲燿の太刀
後者:パライザー(アニメつーか発音だが。同じ理由でデスパーサイトも
前者:武器の名前いちいち叫んでる時のタイラント
後者:ペズ・バタラのビームアックス
アデルのおっさんと相性いいんでアイビス編以外でも入手させてくれorz
アニメは大方OFFのままだが強いて言うなら
前者:MEPE@F91
後者:?
好きな台詞は「ゼータの動きについてこられるものかよ!」
ガイキングは序盤の性能がもう少しましだったらなぁ
ミラクルドリル装備でやっと半人前、登場時はアルトロン以下の性能だし
アルトロン以下は言い過ぎだろ
全体攻撃の射程延ばすか格闘にしろと
元々射撃高めだから問題ないだろ、サンシローは
超能力補正と小隊長能力で命中率素で高いし
PP伸ばす時に一方振ればいいわけじゃないのがちょっと癪なんだ。
将軍ならいっそ諦めるが。
>>607 だよな。
ガイキング要らないからリーとブンタとパゾラーもう一組よこせと。
火車カッターのために要る
けど、ブンタとバゾラーとスカイラーを足したロボットの方が欲しいな
コストは1,5、修理+補給装置付き、ネッサーバリア、三人乗り、移動力20でよろしこ
(´-`).。oO(小数点にカンマ使ってる奴は全部同じなのかな)
>>613 さらに移動タイプは空陸海。
小隊攻撃武器が無くても一軍小隊員だな。
序盤のガイキングの話に火車カッターを持ち出されても
後半強くなるのはわかるんだけど小隊員向きでもない上コスト高いから、
どうしても出しにくくてPPがたまらないから使いづらいんだよな
序盤のスーパー系柔らかいしね
その上よく敵に狙われるし
害王は使おうと思えば使えるけど、使うの大変。
序盤のハイドロプレイザーのアニメが死ぬほどダサい
火車もたまたま2、3回だけ使った記憶がある
火車カッターの存在を知らなかった俺はどうすれば?
凱にEセーブつけたんだけどゴルディにもつけないとゴルディのほうのエネルギー消費って元のまま?
まあEセーブ付けても、ガイのほうがゴルディより大抵先にEN尽きるから
ゴルティにはEセ付けなくていい気もする。
そか、d
そういえばフィン・ファンネルのとき飛んでるのはララァなの?
テンプレで地形適応はSにしろってあったけどSにするとどういうメリットがあるの?
過去100レスくらい見れ
7周目まで真ゲ2のゲッタードリルのかっこよさに気付かなかった
おk、見てくる
今気付いた
俺、真ゲッター2と3見たことねぇ!
>>627 搭乗ユニットの適正と搭乗者の適正の平均の切り上げがトータルの適正になるから。
ユニットがAでパイロットがSになれば総合でSまで引っ張れるから。
適正強化は回避命中にPP振り分けるのに比べてコストパフォーマンス的に優れるからお勧めなのだ。
当然だがユニットの適正がSならパイロットをSにする意味は無い。
>>632 A+B=Bだから、切り上げではないんじゃ
>>631 俺もニルファ3周したが一度も見たこと無いな
>>632 B+C=C、A+B=Bなんで基本的には切り捨てだな。
S+Aの時だけ例外的に切り上げでSになる。
例え無意味でも気分的な問題でsまで上げてしまう俺('A`)
他にやることないからSまで上げる俺
真ゲッターの曲はHEATSがよかったな・・・
>>636 俺もそうだなぁ。空陸宇はほとんどの奴がSだ
>>638 でもデザインがネオだからSTORMになるかもしれんな
サルファなら皇帝がスクランダー+カイザーブレード付くだろうし
曲にも期待したいもんだ
FIRE WARSで皇帝参戦か。
空飛べてジェットブゥメランが復活してれば言う事は無いな。
S:4
A:3
B:2
C:1
D、-:0
としてユニットとパイロットの地形数値の合計が
8or7:S
6:A
5or4:B
3or2:C
1or0:D
となる
って攻略本に書いてありました
ボスボロットって修理費10なのな
滅茶苦茶ワロタよw
ニルファでスパロボ初体験の方ですか?
ガンダムの2号機が手に入ったんだけど、ちょといまいちな性能だね、これ
やっぱ、核が手に入るまでは倉庫番がお似合いですかね。
有効な利用法があったら教えてください。
自爆できなきゃ修理費10でもあんまり意味ないよな
ボロット自爆で底力ガッツ発動したい・・・
飛べないし、足遅いし、ALLの燃費悪いし…無理に使う理由は無いなあ<02
トロンベ兄さんの出自が気になってぐぐって見たけど、OG1では
レーツェルのレの字も無さそうに見えるのだが…何があったんだ兄さん。
宇宙ORミノクラ付けて浮かす+補給技能+移動後補給連発でレベル上げ
ボスの小隊長技能とあいまってアッというまにレベル99になるよ
それ差し引いても補給装置持ってるだけでレギュラーだよ
ブースター一個つけてデスサイズか胚乳あたりと組ませるといい
>>647 『レーツェル・ファインシュメッカー』
確かドイツ語で『謎の食通』と言う意味になるらしい。
エルザム・V・ブランシュタインは料理が得意でかつグルメでもある為、
T辺りがその様なこじ付けをしたというのが有力、と言うか多分そう。
なお、このグルメと料理得意な設定はニルファでも活かされている。
特に、クスハ特製ドリンクを平然と飲み干し無事なばかりか使用材料を言い当て
評価までこなすと言う凄まじさ。五飛は倒れたのに…恐るべし。
>>648 何気にパーツスロット4つもあるから強化し放題なのも大きいな。
ミノクラ付けて隅っこでレベル上げるもよし
メガブースター大量に付けて小隊の足早くするもよし
超合金Zで援護防御しまくるもよし。
小隊攻撃武器が無いからEN制のALL持ちの小隊に配属したいところ。
>>649 …ありがとう、食通さん。
待て。ガンダムの2号機ってなんだ。
アムロが乗ってた奴か。
ガンダムMK-U?
ガンダム試作2号機
魔神皇帝って燃費悪いような気がするのは俺だけ?
強いのは強いけど消費無しの武器無いし
まあなんだかんだ言ってファイヤーブラスターにはお世話になった
俺は武器フル改造したからパンチが威力5000越えててかなり強かった
エネルギーもボスと組ませてたから気にならなかったし
>654
補助GSライトだったかライドだったかつけておけ
足りない?ゴーショーグンのバグで増やしてつけれ
GSライドはゼロカスとカイザーで決まりでしょ
俺は3個目はガイキングに回したが
一つ気になったんだけど、パーツ増殖って一周のうちで2個しか出来ない?
陸移動しかできない小隊にF91みたいな空陸移動できる機体を加えると、荒地なんかでも普通に移動できるようになるんだな。
今ごろ気づいたorz
>658
うん
将軍バグ(第45話)は一周に一回だから実質2個だけだな。
PAR使う場合は第45話を周回するより直接増やしたほうが早いし。
試作二号は装甲重視型のX2って感じだな。
ビームバズは燃費悪い代わりに最大EN高いしそう悪くもないぞ。
…ザンバーと威力一緒なんだからサーベルの消費まけてくれ。
ムサシが死ぬシーンで泣きかけた俺
あれって原作の方でもゲッター線の力を解放して死ぬの?
ムサシの顔がすごい
死ぬ時は特攻と決まっておる。俺は墓参りする時のが泣けた。
「ムサシ。俺達にまかせて安らかに眠っててくれ」みたいな
>>664 テレビ、いくつかの漫画版で違うが、特攻して皆を救うパターンが多い。
俺バロン撃破後のシーンで泣けたなあ。原作見てないんだけど。
あれで青羽剛の声が聞きたくなってハリソン隊長育てた。
>>657 Hi-νにつけるとララァ連発できて便利よ。
回避No1だし、便利すぎ。
>>664 作者の画風も加わってまさに名シーンの一言。
しかしカミーユだと小隊攻撃された時命中率20もあってちょっと困る
集中つかえ?しるかバーヤバーヤ
イーノを乗せて回復量1.5倍とかやる人いないかなw
超竜神って氷と炎とはパイロット別なの?
>>674 能力は二人の平均
精神コマンドの内容は別物
SPは二人の平均
特殊技能は二人にプレイヤーがつけた技能合計四つ+勇者・底力
>674
別であり一緒でもある
なので期待使えば分離した時火と氷両方に効果及ぼしてるし、超竜神の技能は確か火と氷のをくっつけた感じになるんだったか
ステータスも両方の平均だっけ?
合体すると移動力落ちるのがちょっと手間だが、あの精神コマンドでそこまでは贅沢か
うちはゼロカスとフルアーマーZZが補助ライドつけてた
ザコはほとんどMAP兵器で散らせる戦い方だったから
真ゲッターに付けて毎ターン撃てるゲッタービーム。
え、ストナーは?
そういえばなんで再動なかったんだろうな。
ヌルさ倍増するからじゃねぇ
ん?再動と覚醒の違いって何?
もしニルファにあったとしたら他の小隊の行動+1ってとこか
ゼロカスはサンドロック
ZZはメガライダー
カイザーはボスと組んでるから
補助ライドは超電磁兄弟につけてる
>>684 自分にかけるか他人にかけるかの違い
てか、覚醒はあらかじめ計算して先がけする必要があるのに対し
再動は行動終了後のユニットに後からかける事ができるので
状況の変化に柔軟に対応できて便利すぎ
俺は
ZZ×ボロット
GGGGマーグ×ミッチー
と微妙なくっつけ方で
ゼロカス、胚乳、GGGに補助GS…
…なんでGGGについてんだ?
久しぶりに2次αやってるんだけど
41話の恐怖!日本制圧作戦!! 前編が終わったあとから
ディスクを読みこまなくなって進めなくなった・・・
ところで、今3週目に突入しようとしてんだけど、アイビスとゼオラどっちが萌える?
一概に言えるかヴォケ
そんなの好みによるよ。僕はアイビスちゃん!
>>686 ゼロカスにサンドロックで
ZZにメガライダーだと
色々無駄じゃない?
まあ気持ちはわかるけど
今回はラドラが仲間になるみたいだけど
ぶっちゃけ使える?
○加速が使える PLAが強力 空飛べる
×コスト2 スーパー系でしか仲間にできない
周回プレーが進むと微妙になってくるが強い
今回はラドラが仲間になるみたいだけど
ぶっちゃけ使える?
○加速が使える PLAが強力 空飛べる
×コスト2 スーパー系でしか仲間にできない
周回プレーが進むと微妙になってくるが強い
>>691 俺も好みによると思う。
で、俺もアイビス。
>>686 ミノフスキーが2個いるから損してない、それ?
特にZZの方、移動タイプが全然合ってないけどいいのか
>700
移動は変形して
後は固定砲台みたいなもんだ
>694
まぁそうだけどね
世の中には実用派とロマン派がいるわけで
俺は実用派
俺はロマン派
俺は中途半端
俺も実用歯
俺もロマン派
俺は実用波
俺はかめはめうわなんだなにをするはなせやめあqwせdrftgyふじこ
俺も私だ。
711 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/17 17:03:12 ID:sr/uoq0D
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ニートウヨが真っ昼間から2ちゃんしてるというこの矛盾。
アーッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ!!!
+
. + ∧_∧ ∧_∧ ,∧_∧ +
( ゚゚∀∩(゚゚∀∩)( ゚゚∀゚゚)
+ (( (つ |(つ |( つ つ )) +
ヽ ( ノ ノ ( ヽノ ) ) )
(_し' し (_) (_)_)
今回はラドラが仲間になるみたいだけど
ぶっちゃけ使える?
自分で使ってみて判断しなさい
小隊攻撃可能武器の中で2番目だかに強い破壊光線
しかも消費EN10
ラドラは最初から支援攻撃持ってる
小隊攻撃すると3000以上余裕で持ってく
でも小隊攻撃って必要なの1週目の序盤だけじゃん
>>715 これネタだったのか…こぉぉんちくしょぉぉぉぉぉ
アイビス、ゼオラ編とやってみたけど
戦闘シーンは圧倒的にゼオラ達のほうがかっこいいんだよなあ
胸揺れ以前にツインバードストライクとかいい感じだし
ハイペリオン何。攻撃のほとんどがミサイルじゃん
キャラの性格は好きだし、ハイペリオンも使いやすいのに
ゼオラ編とか言うやつはキモイ
シナリオは完全にアイビス編の勝ちだけどな
ゼオラシナリオに絡まなさすぎ
つーかどの主人公も最初の数話と31、37話、ラスト以外空気みたいなもんだろ
アイビスの場合、ベガリオンがちょくちょく出てくるから
ベガリオンって聞くとBOF3の馬兄弟を思い出す
クスハは結構見るが
親分は完璧空気
スターガオガイガーって、ミケーネルートでは後編で、闇の帝王との対決の時にHP500以下したんだけどスターにならない・・・
換装画面でも、ステルス無いけど何かやりかた間違ったのかな?
日本語が(ry
大方がいの地形適応Sじゃないんだろう
ごめん。日本語おかしかった・・・
次の画面で出ました。
オマエモナー
がいって…
大空寺がい
ガァイ!スーパーナッパァー!
飲み会で上司との話の最中、K'sデンキの話になった。
K'sデンキのCM初めて見た時は、ボルV思い出しながら、
堀江美都子に歌って欲しかったな・・・って考えちゃいました。
って言ったら、ホントに20歳かと疑われた。
その後、公開裁判が行われたのは、言うまでもない。
ボルテスでぐぐったらフィリピンでどうのこうのとか最初に出てびっくらこいた。
なんかフィリピンで流行ってるらしいね。
ボアザネラ菌みたいに言うなよ
フィリピンの人々が精神コマンド使用不能に!
ボアザン星人がフィリピンに
ということはフィリピンパブでボルテスの話題を出せば人気者になれるのか
最初はどの主人公を選んだほうが良い?
アイビスは二週目で選ぼうと思うんだけど
742 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/18 00:50:57 ID:HCZkom6g
>>740 カラオケ歌えばマジで盛り上がると聞いたが
>>742 うは、ほんとに盛り上がるのかw
>>741 特にこだわりがなければゼンガー親分にすると良い。
二周目以降に親分選ぶと弁慶・武蔵のPPがリセットされる。
その二人のPPなど知らないというならば誰でも。
クスハは扱いやすくアラドは金銭面で優遇されている。
744 :
733:05/03/18 01:03:21 ID:???
ボルテスVは、合体ロボットアニメの主題歌では初めて女性歌手が起用された作品。
って上司が言ってた。
ホントかよ?
日本での盛り上がり方>プリンス一択。ヤオイを生み出す。
フィリッピンでのry>純粋に合体ロボへの魅力、体制への反発(マルコス?政権下独裁体制)
強大な敵に対して力を合わせて闘う姿に惚れた。
このゲーム、熟練度上げる意味ってあるの?
Easyで周回した方が効率いいのかな
>>746 金は減るがPPは変わらないのでキャラの育成では断然得。
>>746 ネタにしても、レス付いた質問を同一スレでするのはやめれ
>>746 熟練度は気にする程の事はない
っていうか、そんなに神経質にやらなくてもとれるのが殆ど(7割以上?)
だから、気楽にやるべし
とれないのはきっぱり諦める くらいのモンでいいと思う
敵一体当たりの金は減るが、敵の数が増えるから
結果的には金の面でもHARD有利
今図鑑0%の最初からはじめたんだが
アイビス2話で中断してリヒテルの中断メッセージ聞いたら図鑑にリヒテルが追加されててワラッタ
まだ本編で出てきてないのに。
一周目はやっぱ熟練度パーフェクト目指す。
周回稼ぎするときは適当にやる。
15話とかの未改造のモビルスーツで死の旋風隊を倒すみたいなのは
ダルいから無視
アラド編やってるんだけどさ、二週目以降のPP引継ぎを考えたら
他の主人公の話に出てこないゼオラは使わないほうがいい?
アラドのPPは他の主人公に引き継がれるらしいけど
ゼオラのPPは他のキャラに引き継がれないよね?
ppの問題は、そんなに神経質にならんでもいいと思うんだがな
と言ってる俺もやってる時はけっこう神経質になってて
ヒイロが単独で出撃してゼクスと合流するマップでも
ヒイロ&ゼクスの小隊には一匹も落とさせないようにして削りに回ってもらったり
2人や3人の小隊しか居ないステージで、ひたすらアルビオンで落としたりした
>>754 その論理で行くと、主人公限定のラドラやタケルなんかも
使えなくなっちゃうんじゃないのか?
あんま気にするな、大局に影響はゼロだぞ
>一応無駄にはならん。同じ主人公(副主人公)の二週目に
>ちゃんと反映されてる。
>例えばゼオラの二回目では一回目でゼオラ自身が稼いだPPも
>加算されてる。当然アラドよりPPは多くなる。
前スレ
>>868から転載です
>>755-757 レスどうもです。
あんまりPPにこだわるのもどうかなってことか。
PPもったいないから戦艦あまり戦闘に使ってないんだよね、これが。
>>758 今回戦艦はどれもとても使えるので最前線に出してもいいくらいだよ
戦艦にPP与えて鍛えても絶対損はない
>>759 ちょうどブライト出てくる面だし、
Dごとく前線で使ってみるかな。
ブライトさんも強くなったもんだ。
>>760 オーガニックビット付けておくと効果的。
戦艦
大空魔竜:被ダメージも低いし攻撃力も高い。害王なんか出すよりよっぽど強い。終盤は火車があるので出した方がいいけどね
アルビオン:性能は低い方。ただ、MAPの気力が105だったりEN消費武器が無かったり使いやすかったりもする。
マザーバンガード:パイロットが一人だけど強い。ALL持ってる必殺武器強い艦長避けるでとても強い。
ラー・カイラム:うはwww強すぎwwwwwwうぇ
ってとこか
避ける戦艦・バンガード
支援の鬼かつさりげなく高確率クリティカル・アルビオン
弾幕薄いよ、ラー・カイラム
見た目の怪しさ・大空魔竜
戦艦だけプレイでは鬼の強さだった、闇の帝王
倒せたのか、それ
支援攻撃って援護攻撃持ってないと意味ないの?
それは連携攻撃、支援攻撃は小隊攻撃のダメージup
間違えたよ、つまり連携攻撃は援護を持ってないとダメってことだよね?
何周もすると資金腐る程あるから、戦艦もフル改造だ
773 :
767:05/03/18 12:57:10 ID:???
>>768 分身するし、回復するし、ガンエデンなんか目じゃない強さ。
6周目じゃなかったら倒すの無理だったな、アレは。
戦艦だけプレイって主人公はリアル系か?
ターンあたりどのくらい回復するんだっけ>闇の帝王
777 :
773:05/03/18 13:30:22 ID:???
>>775 アイビスルートで。
どのルートでも、戦艦使えない部分がいくつかあるから、
本当の意味での戦艦だけクリアにならないのが残念だが。
戦艦だけクリアを聞いて、だいぶとヌルくなるが
修理、補給装置持ちユニット限定クリアをやってみようかな と思った
まぁ、レベルが簡単に上がるから簡単だろうが
ビューナス、サンドロック、ボス ここら辺が主力か
あーダリィ
もうPAR使うわ
メガライダーってどの主人公が一番多く保有できますか?
バーンズとかタケルいらんからミノフスキークラフト五個くれ
バイタルネットと北米ルートはそれぞれどんなの?
お勧めをおせーて
シナプスは特技欄がもうちょい実用的なのなら使ってたんだけどなぁ
なんだよ援護攻撃と連携攻撃って
PPを射撃に注ぎ込んで、バルカンなめんなよ って事を思い知らせてやれって事だろ
43まで上げて補給&期待タンクですた<ビオン
<776
ちょうどうってた
二万くらいだよ
>>788 d、二万か。
戦艦だけでよく落とせたな
だめ
花粉症ひどくてゲームできない
アラドは金銭面だけじゃなくて入手ユニットも優遇されてる
しかもダントツで
これベスト版でもPP引継ぎなどのバグって直って
ないんだよね?
ベスト版だとバグが直ってるってほうが珍しいと思う
俺の知る限りベスト版だとTODでリリスが仲間にならない ってのだけ
修理と補給とMap兵器でやる永遠レベルうpってどうやるんだっけ?
>>794 しかしリリス専用アイテムが手に入らない罠
間違えた
ベスト版だと入るんだったな
まあスレ違いだしいいか
補給
育てたいパイロットに補給技能持たせて、
宇宙か空中で移動→移動後自分に補給して経験値ゲト
修理
マップ兵器をわざと位ダメージをうけ、それを自分で修理
自作自演レベルアップ方
どちらも自分にやる分レベル差補正がでないから確実に経験値が増えていく
>>795 MAP兵器は味方のみに撃つことは出来ないから
宇宙かメガライダーかミノフスキー付きの補給機に補給技能付けたパイロット乗せて移動後自分を補給
最初は小隊長能力的にボス上げて次からボスを1マス動かして他ので補給
これでいいよ
800 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/18 21:47:21 ID:ysm+csIJ
そういえば、38話でキンケドゥを出撃させて、
すぐ戦艦に乗せてザビーネ出てくるまで待つと、どうなるの?
EI-01との最終決戦で弾丸X使用後のガイの気力300にわらってしまったwww
あの時のガイのゴルディオンハンマーがゲーム中最高ダメージかな
レベル99、最高100だっけ? まぁ、どっちか知らないが
レベル最高まで上げると、射撃や格闘ってどれくらいまで上がるの?
キャラによって違うだろうが、した事ある奴教えてください
400いっちゃうのか?
命中回避は高い奴(アムロやヒイロ)で390ぐらいまでいく
格闘射撃は250もいかないぐらい、主役級で240台
凱は熱血止まりだからなぁ。
EI01のサイズもデカいし。
やっぱダイターンじゃん?
そこらの気力50のSサイズ戦闘機に格闘400気力150の魂サンアタック。
昔のビルバインみたいな使い方してたらヒギンズたんが撃墜数トップになりますた。
ハロとジャマー付けて集中不屈で敵陣に放り込んでおけば凄いことになるぜ。
ショートカットかわいいよショートカット(;´Д`)ハァハァ
昔のビルバインみたいな使い方してたら宙(ry
川村万梨阿声(;´Д`)ハァハァ
ヒギンズは精神優秀だよな
不屈、加速、愛とブレンの加速要員としては間違いなく最高
ラキシスかわいいよラキシス(;´Д`)
強化パーツハァハァとはマニアックな(違う
フル改造してやれば余裕で小隊長機なんだよな。ブレンて。
え?他の改造したほうが強くなる?
うはwwwおkwwwww
バリア&精神タンク要員>>ブレン
気がついたら勇よりヒメの方が射撃値が50くらい高い
勇の格闘あげるか射撃あげるか迷うな
射撃age
>>818 魂チャクラエクステンションあるから射撃じゃね?
フル改造(ヒメ込み)で射撃400まであげれば二万ちょい出るし。
ただブレンは小さいから…
でも、ブレンは飛べるんだぜ!?
小さくてもあの威力のALLなら十分に使えるだろ
最大攻撃力6000突破するからな。かつ魂持ち。
あれならサイズ補正があっても十分強い。
ブレンは台詞回しが面白いよな。Ζみたいで。
でもユニットとしてはバリア要員、加速要員がベターだよな。
これもオーガニック的な小ささ故の悲劇か……
オーガニックって便利な言葉だよな
ナンガのミサイルランチャーの射程は侮れないぞ
やっべー、後ちょっとで落とせない って時に削りにどうぞ
>>826 さりげなく便利な小隊長能力持ってるんだよな
愛はなくとも補給もあるしな
射程が長いAB的使い方で問題ないわけか
ハイパーオーラ切り的なポジションの
ブレンバー(斬撃)も射程が長いのもいい
でもブレンに出来ることって大抵MSにも出来ちゃうことなんだよね。
おねぇちゃんはイッサーだとか言い出すしさ。
いまどきイッサーてお前。
もし苗字が吉田とかだったらどないすんねんと。
クインシィ・ヨッスァー
もし苗字が根岸とかだったら
クインシィ・ネs(ry
吉田イッサー?
……誰?
最初、クインシィ一佐だと思ってたんだ
イッサーは名前から取ったのか?
いいこなんて名前付けられたらあんなにもなりたくなるよな
>>834 グランチャーにはこういう使い方もあるんです!
俺のリロードはレヴォリューションだ!
昨日やっとアラドクリアしたよ。
2周目誰やるか迷ってるんだが、残り3人でお勧めある?
親分
ゲッターよく使うんなら親分は止めとけ
まあ武蔵や弁慶のPP無くなってもいいなら別に構わんが
>>843 1周目では真ゲッターになってから使ってたな。
さてどうしよう、もう少し悩んでみます。
>>841 リアル系クリアしたのなら次はスーパー系のゼンガーかクスハはどう?
>>845 じゃぁスーパー系やるか。
で、ゼンガーとクスハってどう違う?
全員やるつもりなら早くやっておけという感じではあるが。
>>846 親分:単体攻撃力のみを追求
クスハ:遠近共に使いやすく全体攻撃も便利。援護にも長ける
>>846 ゼンガー
・機体:主人公中最強の単体攻撃力・ALL無し
・武蔵と弁慶のPPリセットバグ
・暑苦しい
クスハ
・機体/ハイペリオンにつぐ汎用性の高さ。変型。二人乗り
・ラドラフラグが楽
・X2入手不可能
・乳揺れ
・バカップル
PPつぎ込みまくった親分は尋常じゃないから、あえて後に取っておくのもイイかと。
結局、武蔵も弁慶も精神コマn(ry
よいしょお!
どっか抜けた声が好き
よし、親分に決めた!
みんなありがとう
クスハ編なんだけど
ラドラって、どうやって仲間にするの?
ガオガイガーの技能なんだけど、SP回復とEセーブは決まったんだけど後なにがいいと思う?
ガードつけてなんでもかんでもプロテクトウォォールとか
技量が高いのを生かして援護攻撃付けるとか
言わずもがなでSPUPは便利。
>>857 隊員にするならラーニング
隊長機限定なら定番のSPアップ。自力で気合が楽になる。
もしくは格闘に振り分ける。
それ以前に☆とるなら地形適応全部Sにするのを忘れずに
ちゃんとALLSにしてあるよ。
小隊長にSPUP付けるのは考えになかった。サンクス
>>858 ガードは被ダメージ20%OFF。
バリアの後の判定になるので、無効化バリアの効果はアップしない罠。
援護攻撃は射程1のヘルアンドヘブンか、威力低いブロウクンマグナムなので
あまり有効には使えない。
>>861 バリア突破後なのか、知らんかったスマソ
ということはウォール抜けてダメージ1700なんてこともありうるわけか
>>861 という事は
バリアとガードを無視した計算で1800のダメージだとする
それを喰らう場合、ガードが発動して
バリア貫いたにも関わらず、1440のダメージを喰らう事になるのかな?
地形適応って空と宇だけSでOK?
陸と海はAで十分?
細かいこというようだが1800はまだウォール範囲内
>>865 何処を中心に動くかだろ
地上のみの奴等は地上Sにしたほうがいい
>>869 乗ってるユニットが空なら空をSで
陸なら陸をSってことか、thx
めんどくさがりな俺は海以外Sだぜ
それもありだが一生飛ばすつもりの無いと一生降ろすつもりの無い奴はちゃんとやるな
体から変な光線が出るわけでもなく特にマッチョでもない
そのようなキャラはどうやって奴等と戦うつもりなのでしょうか
さて糞誤爆したわけだが
私は謝らない
>874
ジーグブリーカー!死ねぇ!!
>>878 俺の事を言ってると思ったんだな
_,...-、,-、.,_ ,、.,、
∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、 ノ⌒ヽ:::\ ,. -───-- 、..,,,_
i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ } ∠ -‐-‐''⌒`ヽ、 / 、.,,_,,..,,_ `)
゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´ / __,. -‐''⌒ヽ::::::::}/ `‐-、 `¨´ ̄`¨´
``' - 、,/\_i__,!/ヽ l|7`ヽ<<:::::::::::::::::::::::::ヽ:_:/ 、 `ヽ、
\-ゝ、__..ノ ,イl ! l `ヽ、:::::::::::::::::::::::::/ `ヽ、 }
 ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ / ,' ,' ノ ヽ::::::::::::::/ ヽ、 `ヽノ
::::::::::::::::::::::::::::l ,イ / / ///^!i:::::::::/ ヽ _,,.ノ
:::::::::::::::::::::::/| // /∠ ィ′/く_ノ.|:::/ へ )
親父に向かって「エゴだよ、それは!」と言ってほしかった
ほいジーグのOP
燃え上がれ 燃え上がれ 燃え上がれ ジィィィグ 宙よ叫べ
まだ怒りに燃える 磁力があるなら 巨大なハニワ ブリーカー ブリーカー ブリーカー
砂鉄の怒りをぶつけろ ジィィィグ
磁力戦士ジィィィグ ジィィィグ
よみがえる よみがえる よみがえる ジィィィグ パーツをつかめ
イキマに向かって飛べよ ジィィィグ
磁力戦士ジィィィグ ジィィィグ
涙のデビルジャガー終わった。
「ゼーラのエリカの想いをバームのエリカへ・・・」で泣かせて
サコンで笑わせ、感傷的に締める秀逸なシナリオだね。
にしても超兵器ヘッド。
目からビームってのは良く聞くが
鼻からミサイル乱射ってw
ガイキングに応援かけてエリカを倒したら
貴重なコストダウンが手に入り、サンシローが気迫を覚えた。いいことづくし。
ゼーラのエリカの最後の贈り物、だな・・・。
>>883 俺はサコンで笑ったのしか記憶にない
そんだけシナリオ堪能したら、きっと得してるぞ
そういえば、ベラ・ロナが愛と官能を覚えた。(;´Д`)ハァハァ
>>883 俺と全く同じ所だ!
俺もついさっきそのシナリオクリアした
すげー奇遇!!
そーいや官能で思い出した。
シーブックがエンディングで言ってるのって
「これから野外エッチしてくる」
って意味だよな?
もちろんそうよ
そういえばこのスレ昔キンケの野外セクース絵とか貼られてたよな
あとクロボンの歌詞っぽいのも
まじか
ぐぁぁぁぁ バグ発生!
ゼンガー20話でスカールークにカーソル合わせるか
ターン終了するとフリーズ。
前話からやり直してもここでフリーズ
くっそがぁぁぁあああ!!
あー俺もそこでフリーズしたわ
敵ターン時に何故かフリーズ
俺はステージ最初からやり直したら普通に行けた
そこで、無事ゼオラタンを手込めもとい仲間にしたわけだが。
正直、どういう風に扱えばいいのか困ってる。
・アラドと同じ小隊にするか、アラドが小隊長として結構よく育ってくれてるので別の小隊長にするか?
・特殊技能はSP回復の他に後一つ何が良いか?
この2点について、先輩方のアドバイスキボンヌ。
ちなみに、いずれにしてもゼオラタンは小隊長に決まっている。
>>893 援護の有効活用やツインバード2連発がしたいなら別小隊の方が良いと思う。
技能はSPUPかな?定番だけど。
普通ならラーニングなんだが、絶対に常時小隊長だというのならSPUP
だがゼオラは小隊員としてはニルファ最強なので、小隊長だけってのはもったいない希ガス
めっけためっけた
158 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/06/12 08:46 ID:???
クロスボーン・ガンダム主題歌
クククロッ ククロッ クロスボーン! クククロッ ククロッ クロスボーン!!
僕は 偽名を使ってるけど ほんとはシーブックなのさ キンケドゥー イェー!
私は 本名なんだけど 本当はセシリーって呼んで欲しいのよ ベラ・ロナ イェー!
クククロッ ククロッ クロスボーン! クククロッ ククロッ クロスボーン!!
ザビーネは やっぱり悪い奴 ザビーネは やっぱり悪い奴
あやうくだまされる ところだったけど
僕らのキンケドゥー 僕らのキンケドゥー
義手がギシュギシュ鳴ってるぜ! イェー!
159 名前: 158 [sage] 投稿日: 03/06/12 08:48 ID:???
どうだい、オレ様が考えた主題歌は?
感想聞かしてくれよ(女子高生限定)
ポケコンどのユニットに付けてる?
一つはデスサイズに付けてるんだけど、もう一つは放置しがちで。
>897
アルビオン
>>897 トロンベ兄さんに付けてる。
ファングスラッシャーでクリティカルしまくり。
そういやシナプス艦長クリ率高かったな。
ファングスラッシャーも補正高いし。
d、参考にします。
クスハの特殊技能と地形適応を埋めた後のPPの使い方なんだが
格闘と射撃、半分ずつ振っていけばいいのか?
射撃はそんな振らなくてもいいんじゃないか
龍虎王のALL格闘だし
なんとなくダイターンについてる。
格闘と技量じゃね?
格闘のほうがいいと思われ
基本的に竜虎王はボス戦
雑魚戦は虎竜王だから射撃の使いどころが
射程長いけどほとんど使わんよな>マグマヴァサール
敵からの反撃に使うくらいかな>マグマ
意外と消費ENが多いからあまり撃ちたくないしやっぱり格闘メインが良いよね
>>893 ファルケン小隊長が決まってるなら、他の人も言ってるように
俺もSPupを推す 全体攻撃は結構弾切れするので、カートリッジも持ってるといいよ
んで、残りは射撃に注ぎ込めば、援護鬼になれるよ
アラドとは別小隊の方向がいいと思う
>>897 二つともアルトロンで、パイロットはデュオ、連携攻撃要らずです
>>901 格闘か技量がいいと思う、俺は格闘にした
ぐっもーにん。
みんなサンクス。
むう、ファルケンのPLA最大5000に支援攻撃装備済か。
たしかにこれはもったいない。
もったいない、が・・・
おっぱい!おっぱい!(AA略
・・・ということで、援護攻撃と連係攻撃装備済・魂合体攻撃二連発の方が魅力的なので(建前かよ)、
やっぱ小隊長で行くわ。
SPUP付けます。
頑張ってアラド主力でボス落とさせてきたのでPPは豊富なんだな。
あらためて、レス感謝。
今回は射撃ポイントとかあるの?
射撃系の武器で倒すと経験値が蓄積されて射撃能力が上がるやつ
>>911 PP使って上げるのみ パラごとの経験値無し
>>891 そこはクストースが出てくる前にベルガンのスカールークを
攻撃してると何故かフリーズしやすい。
クストースが出てきたターンでフリーズしてるのなら
クストースが来るまでスカールークを放置してれば大丈夫。
クインシィって仲間になるわけ?
フラグ立てると、最終話で増援に来る
イッサーのバロンズゥを勇で落とせ
>>917 拉致られる前にクロノクルを墜とすか撤退させるんじゃなかったか?
好きな子を旅行に誘ったらOKしてくれた。
や っ ち ゃ っ て い い ん で す よ ね ?
誤爆しても俺は謝らない
Ζのハイメガがall兵器なら良かったのに。
誰か頭の弱い漏れにΖとかν(F)とかX123みたいな
強いけどall兵器なしユニットの便利な使い方教えれ。
ボスアタッカー
援護時のみ小隊長
移動力高かったり空飛べる時点で優秀な小隊員だけどナー。
黒骨はPLA強力だし。
X2とνHWSは数少ないけどALLあるからつっこませない限り小隊長でもおk。
量産なら大人しく一部マップのバリア要員にしときなさい。
変形するとパイロットごと変わるユニットあるよね
ゲッターとか。
例えば、ドラゴンで敵倒した場合、隼人と弁慶ってラーニングつけてなくても
竜馬と同じPP貰えるの?
>>923 なんで隊長機なのにラーニングがいるんだ?
>>924 あー確かに。
つまりいらねってことだな
うああ、ゼオラタンを手込めもとい手に入れたことに満足して次のマップに進む気が起きねえ・・・orz
だってあのフィフスルナの面、フラグとか熟練度条件とか面倒臭すぎるんだもん('A`)
おk、真ゲッターのビデオ借りてきた
熟練度条件って倒しまくればいいだけだしフラグもただ戦闘すりゃいいだけだし
ナイチンゲールのと熟練度を一緒に取ろうとするとちょいと面倒だけどさ
ハイメガ取ったZZでそのままレウルーラごとズドン
アラドキュン編で最初に増援として出てくるシャア(サザビー)って落とせる?
68000削れる?
>>930 一周目はまず無理だと思う。2周目からなら全滅プレイして万丈に魂覚えさせて
魂フル改造サンアタック+フル改造超電磁ボールVの字切りで倒せるかも。
周回重ねてPP一杯あれば楽かもね
アムロ小隊長と組んで大活躍の出来るMS乗り小隊員キボンヌ。
ただし、カミーユ・ジュドー・キンケドゥ・フォウ・プル・プルツー・ルー・エル以外。
一人はνHWSに乗せるのでニュータイプがいいな。
アムロって胚乳?ALLメインの機体で小隊員て活躍できるんかな。
>>933 加速餅メガライダー糊なら、EN回復効果でちょっとは役立つがな
じゃあイーノでもいれとけ
と思ったらイーノは加速持ってなかったな
キース、ビルギット、モンドだな。
アムロの小隊長能力で、集中無しでも回避少しはマシになる。
最終的には胚乳。ただし今のところはF91。移動後攻撃の際の小隊攻撃が欲しいんよ。
当てて避けまくる機動性の高い部隊にする予定。
とりあえず「加速餅メガライダー糊」ということでモンドは決定。
キースはよその加速係やってるので没。二人も加速係要らないし。
ビルギットは・・・論外じゃないのか?
>>940 とにもかくにも「期待」をどれくらい重要視するかによる。
ぶっちゃけ劣化キースだけど。>ビルギット
ビルギットってどんな奴だったっけ・・・
カツお勧めカツ
遅いけど加速覚えるしNTだったりもする
カツってどんな奴だったっけ・・・
ビルギット・カツ・モンドってお前ら
お笑い三人組募集してるんじゃないんだけどよお・・・。
本当に使えるのかよ。
ニュータイプはウモン爺さんかトビアくらいしかいないかなあ。
ウモン爺さんはキンケドゥの小隊で小隊長能力を活かして量産F91で臨時小隊長やってるし、
トビアは小隊攻撃力重視のハマーンの小隊にX3と一緒に入隊する予定だからなあ・・・。
まあX3のパイロットは他で替えが効くけどな。
格闘あげたキンケドゥをゼータに乗せて突撃使わせるのはアリ?
>>950 OKっす。実際X1では爆発力が足りないよね。
カミーユは射撃をあげてνHWSにでも乗せます。
カミーユはあまり使わなかったな
カミーユは百式乗せて突っ込ませてハイメガランチャー連発して帰ってくる役やらせてたよ。
最終的にヒイロと撃墜数争うまでになった。
量産型F91、GP02相手にジーグって「ガンダム!鋼鉄ジーグが〜」言う?
それともザビーネにしか言わない?
そんなセリフがあるの今初めて知った
>ただし、カミーユ・ジュドー・キンケドゥ・フォウ・プル・プルツー・ルー・エル以外。
これで小隊攻撃力をMSに求めるのは過酷のような希ガス。
帝王ゴールが「鋼鉄ジーグめ!踏み潰してやる」とかなんとか言ってた気がする
MS小隊で揉めてる連中へ
⊃【支援攻撃】
あとは適当に組め。
なんのためのPPだよ。
つうか、せっかくのF91にνを加えたら空飛べないジャン
と思うんだがな、ミノフスキークラフト使うンかな
俺は最初から支援持ってるノイン+トーラスを推しておくぜ
後直撃持ちのハリソンも推しておく
脇役MS乗りは誰でも大して変わらん。
精神の実用性で言えばビーチャ・エル・ウモン・キースが突出してるくらいだ。
あとは上にあるように支援つけりゃ良かろう。
ビルギットは前スレで有効な使い方が出てたはずだが
>>959 ノイン+蟻羽の方が小隊攻撃向きじゃねえ?防塵つけてさ。
あとはヒイロ+重武器と補給用にゼクス+砂鍵でいいじゃん。
ほら、避けまくり高攻撃陸小隊の完成だ。
W勢は却下
ハリソンは指揮と小隊長能力が地味に便利。
もうちょっと精神がサポート寄りならいいのだが。
ハリソンは核。
俺って変人?
>>961 ビルギットってハイメガキャノン撃たせると
「ハイメガキャノーン!」って叫ぶよな。自己主張激しい
キースを胚乳のせてバリバリ小隊長とかは変人って感じするけど
それぐらいなら、まぁあるんじゃない って感じだな
ボスがエースになるのは普通だよな
終盤に皇帝に乗せてりゃ割とよくある事じゃねぇの?
何週しても何時の間にかヒイロがトップエースになっちまう漏れは軟弱でつかそうですか
俺はいつも万丈だ
いつも38話でMAP兵器ぶっぱなすヒイロがトップになっちまう
3週目にして初めてトップを一度も飾れない主人公、それがアラド
一時期なった
↓
ゼオラタンに抜かれた
↓
ヒイロに抜かれた
orz
ていうか、トーラスの時点で既にヒイロ強すぎ
ていうか、生身の時点で強すぎ
ビル50階から落ちて平気ってあんた・・・
それは身体能力以前の問題だろ
>>976 原作の話じゃないんですけど・・・
W厨逝ってよし
978 :
種厨:05/03/20 22:43:17 ID:???
コーディネーターの僕にはかなわn(カエレ
俺のどこをもってしてW厨なんだ?
ブレンのレンタルビデオ借りてきた(・∀・)
評判通りの電波だと良いが
次スレは?
じゃちょっくら立てに行ってくる
無理だった
じゃ俺が行ってこようか
待てぃ!
おいおい、こっち埋めねえの?
989 :
種厨:05/03/21 01:13:00 ID:???
ここは
>>980がブレンの感想を語るスレになりますた。
10年近く前
初めてブレン見たときの感想
「訳わかんねぇ、つまんNeeeeeeeee!」
最近再見した時の感想
「何この台詞回し、面白Reeeeeeee!」
>>991 「そんな事言う人キライです。見ればわかるでしょ!」
そういや昨日、歩道を歩いていたら富野のバカじゃねーのAAによく似た禿のおっさんがいて、思わず声をかけそうになった。
ちと若すぎだったけど。
梅に参上しますた。
梅
竹
松
インコム
アイビス編が一番面白かったな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。