シングルを一度でもクリア:サバイバルモード追加 ブロンズレベル友情メダルコンプリート:バトルモードにキャラクター「ウルフ」追加 ブロンズエンブレムコンプリート:ボーナスゲームに「バトルシティー」追加 シルバーエンブレムコンプリート:ボーナスゲームに「ゼビウス」追加 ゴールドエンブレムコンプリート:バトルモードに武器「デビルスナイパー」追加 スペシャルフラッグコンプリート:ボーナスゲームに「スターラスター」追加 バトルモードプレイ回数追加要素 試合数005回:武器「ミサイルランチャー」追加 試合数010回:ルール「ミサイルランチャー固定ルール」追加 試合数015回:キャラクター「ペッピー」追加 試合数020回:武器「ガトリングガン」追加 試合数030回:ルール「クラウンを奪え」追加 試合数040回:ステージ「砂漠タイタニア」追加 試合数050回:ルール「一撃必殺」追加 試合数060回:ステージ「シンプル4」追加 試合数075回:武器「ハナビ」追加 試合数090回:アイテム「ブースターパック」追加 試合数110回:ルール「ブースター対決」追加 試合数130回:ステージ「ゾネス海上基地」追加 試合数150回:マシン「ウルフェン」追加 試合数170回:武器「センサーロケット」追加 試合数200回:武器「クラスターボム」追加 試合数230回:ルール「ブースターランチャー対決」追加 試合数260回:ステージ「シンプル5」追加
◆ミッション1 1:人型ロボが出現する宙域から、数えて3番目の最終・敵戦艦、中央目標の右側部分を破壊。 2:地上降下後、スタートから少し進んだ左手・壁際に寄ったコースで、途中の人型ロボを破壊。 3:ファルコのヘルプ後、少し進んだ正面上部の木の枝を破壊。 4:スリッピーのヘルプ区域通過後、レールが施設内部を通る箇所で、左手・壁際と柱の間の地上カプセルを破壊。 5:クリスタルが敵を追尾・撃破する辺りで、右の段差上にあるカプセルを破壊。 *(自動ロールなので順番通り) ◆ミッション2 1:東側・中央塔に続く地上の倉庫内。扉を壊してFOX単体で潜入し、ブロック上の反応する場所を撃つ。 2:東側・中央塔に続く段差上の先端。窪んでいる空間の反応する場所を撃つ。 3:北東・シルバーリングが上にあるコンテナから1つおいた隣のコンテナ内。反応する場所を撃つ。 4:中央塔・マップ北側方面から見た上部ひさし部分。射角を上げるか段差上からホバーで反応する場所を撃つ。 5:西側・中央塔に続く地上の倉庫内。扉を壊してFOX単体で潜入し、内部ブロック間の反応する場所を撃つ。 *(スタートボタンのマップで見た東西南北/順不動
◆ミッション3 1:1F・北東カド(スタート地点から見て左後方)、奥まった箇所先。反応する扉を撃つ。 2:南東(スタート地点から見て左前方)、樽坂を上って一段階目の転送機がある箇所。壁際・機械上部の反応する場所を撃つ。 3:上層、橋を渡っていく中央の足場・ブロック内。破壊すれば入手。 4:最上階、一番奥のモニタールーム。台上の反応する場所を撃つ。 5:基地外の宙域。マップ東(3時方向)の岩に張り付いている砲台を破壊(レーダーで黄色い点を確認)。 *(スタートボタンのマップで見た東西南北/順不動) ◆ミッション4 1:スタート地点・右手すぐそばの大きな石の柱。根元の反応する場所を撃つ。 2:スタート地点に一番近いバリア発生装置近辺から伸びる橋。左側・ポールの反応する場所を撃つ。 3:北部と東部のバリア発生装置の中間地点にある高台。地面に生えている氷柱の反応する場所を撃つ。 4:東部のバリア発生装置近辺から中央に向かう地上・トンネル内。通過途中の反応する場所を撃つ。 5:コントロールセンター西側の入り口。上部の反応する場所を撃つ。 *(スタートボタンのマップで見た東西南北/順不動)
◆ミッション5 1:機体に張り付いてくる敵出現の直前、四体出て来るクラゲ型の敵・上側を倒す。 2:アーウィンに特攻攻撃で飛んでくる隕石。ラスト近くの上側を破壊。 3:侵食された人型ロボ出現後、左下・地上部の紫色物体を破壊(ロボ出現直後に破壊すると出ないので一発交戦後に破壊)。 4:3の区域通過後、「良しあそこから入るぞ!」のセリフと共に出現するクラゲ型の敵・左側を倒す。 5:4の区域通過後、行き止まりを左へコース移動する地点やや手前。地上部の紫色物体を破壊。 *(自動ロールなので順番通り) ◆ミッション6 1:中央の大遺跡・屋上部。四つの角のうち、北東(右上)の段差上で反応する場所を撃つ。 2:西の崖部にある小さい滝。ファクトリー先の滝壷で反応する場所を撃つ。 3:南の遺跡内。一階部の中央箇所にある地上・窪みの反応する場所を撃つ。 4:南東の小さな遺跡の入口手前。空が望める崖際、壊れている柱付近で反応する場所を撃つ。 5:南東、二本ある橋・右の上部、中央の大遺跡側の崖部洞窟内。突き当たりの反応する場所を撃つ。 *(スタートボタンのマップで見た東西南北/順不動)
◆ミッション7 1:南東のビル(スタート直後の左後方)屋上。上がって人間敵数体が出現、正面・広告付近の反応する場所を撃つ。 2:北東・赤色のビル上。隣の建物から上に上がり、細い足場を渡って行った先の反応する場所を撃つ。 3:中央・北のグレーのビル(壁に砲台あり)屋上。 坂を二つ上がった先で、回り込んだ奥の反応する場所を撃つ。 4:中央・西のオレンジ色のビル(全妨害機破壊後アーウィンに乗る建物)。二つ目の坂を上がる手前の反応する場所を撃つ。 5:中央・やや南西の青緑色のビル屋上。急斜面な坂を登り、ブラスター不可敵4機+人間敵がいる奥の反応する場所を撃つ。 *(スタートボタンのマップで見た東西南北/順不動) ◆ミッション8 1:基地から離れている東の円形保塁(スタート直後正面)。下部・出っ張りの反応する場所を撃つ。 2:基地中央の最下部。下へ伸びるアンテナのような箇所の停止している敵を倒す。 3:基地中央の連結部・支柱。上部突端の上面の反応する場所を撃つ。 4:基地中央から見て南側へ抜ける内部通路。中央・支柱側から進入、出口付近の反応を撃つ。 5:基地西側・上部の黒い張り出し箇所。中央・支柱側から進行、突端の反応を撃つ。
◆ミッション9 1:南東(黄色エリア・スタート地点の真裏)の建物外部。入口手前左右から周回する通路奥の反応する場所を撃つ。 2:南東(黄色エリア)の建物内部。最深・先端部の下層(ファクトリーがある場所)、スロープ下の反応する場所を撃つ。 3:北東(緑エリア)の建物・屋上。左右のスロープから上がり、中央の反応する場所を撃つ。 4:南西(紫エリア)の建物内部。右手の通路を下って行った先、トラップ区域・奥の突き当たりの反応する場所を撃つ。 5:ステージ上空の基地中央。ドーム状の屋根の上の反応する場所を撃つ。アーウィン使用。 *(スタートボタンのマップで見た東西南北/順不動) ◆ミッション10 1:スリッピーのヘルプ「しつこいよこいつら」直後。道を塞いでいる円形障害の中央を撃つ。 2:1のやや先、曲がりカド前の壁に青4体・緑3体の砲台箇所。曲がり切る少し前の左上・壁際の空間を撃つ。 3:ファルコのヘルプ後、大量の敵出現区域先。六角形の透明壁が塞がっていく箇所で、右上の通過出来る空間を撃つ。 4:ファルコとレオンの「よぉ後ろから〜〜」の掛け合い後、やや先の回転ギロチン区域。左下に一体だけある緑の砲台を破壊。 5:ボス手前、集団で出現する硬い敵。パンサーのセリフ終了時に右手・壁側の位置に来る奴を倒す。 *(自動ロールなので順番通り)
11 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/03 23:07:19 ID:AnHKrGar
このスターフォックスは最悪だったよ。 このソフト買って嫌な気分だけ残った。 はっきり言って遊べる水準に達してない。 操作感が駄目、動かしてても全く面白くない。余計な補正がかかりまくりで苛々する。 レバーの倒し具合に対するマシンの動き具合が一定じゃないってアホだろ。市ねよ小林。 設定によっては攻撃ボタンが違ったりするんだよな。しかもゲームの途中で変更できないし、、、。 手抜きしすぎだろ?1回遊んだだけで不便と気付く仕様のオンパレード。市ねよ小林。 形だけフォックスを真似してるが、つまらん人形劇、というか学園祭レベルだろ、これ。 スタフォのパロディーでしかないんだよ、全てが。 パロディーでもリスペクトがあればいいが、全く感じられないし、ギャグとしても全く面白くない。土下座しろよナムコ。
しかしコレ素で言ってたら相当おめでたい奴だよな
13 :
スタフォ未経験の新規者 :05/03/03 23:10:52 ID:R47G0/gC
購入から一週間経った今日ようやくシナリオをクリアしました。 いや〜、ゴールドクラスから始めてよかったです。充実しまくり。もの凄くやり込めた。 あれブロンズから始めてたら絶対糞でしたね。 未購入者のアナタ!初めからゴールドクラスでプレイしましょう。 難易度の強弱に関わらず慣れるまでが難しいのは変わらないのだから。 それなら最初から「難しい」と設定されているモードから始めるが吉。 シルバー以下の糞レベルはサクサク敵を倒すストレス解消モードと思ってよい。
>>11 一回遊んだだけでこれだけの途方も無い結論にたどり着けるオマエはある意味スゴイ。
15 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/03 23:11:23 ID:AnHKrGar
白兵戦も駄目すぎるな。 操作してても面白くない。変なマップ。 何よりも敵が急に沸くのは何で?意味がワカラン。 ランドマスターが転送されるのも意味不明。だったら全部直接転送しろよ。 最前線に武器を調達する場面って物凄い見せ場でしょ?普通は、、、 それが転送しちゃった、、、。カッコイイ演出は何もないの? 白兵戦が立体的なマップになってたり、どっち向いても同じような風景なのは 正直言ってゲンナリ。 視認性が悪いし、操作感が悪いし、さらに遠くからロックオンできる+オートエイミングだから 敵を見ないでも攻撃可能。というか、そうしないと操作と視認性が悪いから苛々する。 結果ゲームとしての(面白くなるような)ツボがまるでない。
こちらファルコ、少なくとも俺は良ゲーだと思うから問題はない。
17 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/03 23:15:05 ID:AnHKrGar
まずアサルトの操作感は誰がどう繕ってもクソ。 動かしていて全く気持ちよくない。ストレスばっかたまる。 細かい部分がいい加減、やっつけ仕事。 最早モノを作る資格がないぞ、このスタッフは。 コントローラーの設定がゲーム中に選べないとかって何考えてるんだ? ゲームの練りこみ不足。 敵が突然どこからともなく湧く仕様も投げやりだし、マップも適当感が溢れる、対戦用に作ったマップを一人用に使い回ししてるってどういうこと? レールアクションもやっつけ仕事丸出し、人形劇は見てられない。 とりあえず良い所が何も見つからなかった。やればやるほど胸糞が悪くなるゲームは久しぶりだ。
やれやれ...相変わらず、いい加減な転送装置だな...
うだうだ言ってる暇があったら俺がミッション1のゴールド取れない原因を解明しろこのやろう しかし本当に何度やっても取れないな 敵集団の見落としがあるのかな
20 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/03 23:17:19 ID:AnHKrGar
このゲームは64の続編というより、 「スターウォーズ帝国の影」の続編のような気もしないでもない。
結論 ナムコはテイルズに汚染されてるから任天堂本体だけで作れ
22 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/03 23:18:14 ID:AnHKrGar
完成度が低いというよりも、全てがいい加減だよな。 とてもプロの仕事とは思えない。 なんか、FCのクソゲーやってるときの気分が蘇ってきたよ。 FCの時はこういうゲームが多かったんだよなぁ。。。 変な操作といい加減な敵の配置と何がしたいか分からないゲームデザイン。 まさしくゲゲゲの鬼太郎や忍者ハットリ君みたいな感じがする。
23 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/03 23:19:05 ID:AnHKrGar
このゲームが叩かれているのは地上戦と空中戦の比率の問題じゃないよ。 スクロールにしてもオールレンジにしても、ゲームとして成り立ってないから叩かれてるんだ。 どちらも水準に達していない。 マジでファミコンの時代にタイムトリップしたかのようなクソゲーっぷり。 操作感が糞過ぎる。 64スタフォがスーマリだとすれば、アサルトはアトランティスの謎。 64スタフォがゼル伝だとすれば、アサルトは一揆。
ん?変なのが住み着いているな・・・ それはそうとしてシルバーのミッション10でめげそうです(;´Д`) ウルフが身を呈して敵をひきつけてくれたのにその先のリングまでたどり着けなかった・・・_| ̄|○
>>19 前半宇宙部分で400Hit
残りで計670Hit
タイムで200が目安ね。
アトランティスの謎、いっき、共に名作じゃんw
27 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/03 23:21:03 ID:AnHKrGar
グラフィック 3点 画面がゴチャゴチャしている 敵がダサい 敵が見えない 主人公達の造形が適当 サウンド 2点 弾の音やダメージの音などの効果音がまるでしない 人の生理・感情に全く訴えない ボリューム 1点 逆にこんな内容でボリュームがあったらあったで困ってしまうけどな 快適さ 0点 稀に見る糞みたいな操作感 入力に対する反応に意味の分からない補正がかかっている 触っているだけで苛々する 満足度 −10点 不満とか満足とかそういうレベルじゃなくて、開発者に殺意が芽生える程素敵な内容でした 総合評価 −10点 二度と見たいくないと思ったゲームは久しぶり 存在自体が腹立たしい
総合スレで相手にしてもらえないからこっちに紛れてきたんだな。 みんな!ここはスルーで切り抜けろ!
>>19 ちゃんとサルデスのファンネルから先に落としてるか?
まぁ…そんな事しなくても取れるけど
へたくそな人ほどよく批判するものだなぁ
厨房とは思えない長文批判だな
>>13 自信が無い為ブロンズ→シルバー→ゴールドでいこうと思った俺。
M1のシルバーであやうく死にかけた俺は糞位かorz
対戦が神なのでミッションの糞さはカバーできてるよな
入力に対する補正なんかあったか? デマ言ってんじゃーよハゲ
36 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/03 23:30:24 ID:AnHKrGar
64で散々ジェームズと比較されていたフォックスが、アンドルフの件でそれを乗り越えたのに (ファルコの一言とか)それを全部水泡に帰してしまうというのも勿体無い気が。 だからこそしつこく「腕を上げたな」とか「親父さんに似てきたな」とか言っていたペッピーの存在や 「その程度か?」とか言ってくるファルコ・ウルフの一言が無意識のうちに溜まっていたというのに、最後 「強くなったな、フォックス」「リーダー」と全て昇華してくれたからこそあのラストが燃えたんだと思う。 だから、64のこと忘れたようにずっとジェームズを引き合いに出してくるペッピーやウルフ、あるいはファルコ とか、相変わらず一人で無茶して敵陣突っ走るフォックスがいたら、自分は「成長してねぇなお前ら」の一言 で切り捨てていたと思う。 こういう演出面1つとってもグダグダだったよね。アサルトは。 同人臭が酷すぎる。 取ってつけたような台詞が多すぎるんだよね。
敵と味方の区別もできねぇのか!?
>>34 試しに機体を右に思いっきり振ってみろ。
そしてその後左に機体を振れば分かる。
白兵戦では自動エイミングの所為で操作性は更に酷くなっている。
1がテンプレ 2が乙 3が関連スレ 4-9が攻略情報。 よくここまできれいにスレたてができたなぁ…
話ぶった切りますが前スレでミッション3の歩き方の質問が出ていたのでうpしてみました。
シルバーでなくゴールドですが恐らくそれほど違いは無いと思いますのでよければ参考にしてください。
http://www.kr4.net/extreme/ 受信NO.0712 pはwolf
>1に書く必要のない行が結構あるがな
43 :
スタフォ未経験の新規者 :05/03/03 23:48:37 ID:R47G0/gC
>32 ブロンズやった後だとシルバーが難しく感じるのは無理も無い。 でもこれから色々と進めてゴールドを難なくこなせれる様にまでになったらもうシルバー以下は 雑魚モードと感じられるようになりますよ。
>>42 的に照準を合わせることがエイミング。
自動的にエイミングするのが自動エイミング。
ゼルダのZ注目なんかがそうだね。
アサルトではこれが中途半端に行われている。
デカイ照準を敵に合わせるとその中で軸が勝手に敵に合わさる。
そして、敵が破壊されると照準の中心に軸が移動する。
これが意味が分からないところなんだよね。
操作感が中途半端極まりない。作った人は何がしたいのか?
>>44 サンクス
オプションで変更できるようになってたらだいぶ違っただろうねぇ
>>29 (・3・)アルェーいつもそうしてるのに早回し6機が出てこないと思ったら今回出てきたyo
お陰でらくらくゲッツ
>>40 パスワード違うって怒られちゃった。
それであってますか?
激しく見たいのに・・・
>40 GJ! >47 パスにウルフ様を打った後は 下のセキュリティーコードも入力しるべし
あ、コピペじゃなかったら通った。 さっそく見てみるよ
>>44 何度か読み直してなんの事かやっと分かった
でもそれってそんな気になる事なのか?
多分乾燥性敏感脳だから気になるんだよ
気になるのって今流行のFPS症候群の患者位じゃないか?
そんなのが流行してたのか、詳細希望
マシンガン馬鹿の俺はあんまり気にならん
>>40 つーか最後以外全部繋がってる・・・
一階でジャンプしながら撃ってコンボ繋げてる奴とかマネできそうにないッス
軸がどうこうなんて考えたこともなかった。 このゲームの照準のシステムってそもそも自分が狙いたいところを すぐに狙えないのがもどかしいシューティングゲームの難点に着眼して 『狙うという動作をさせつつ、精密補正は自動』ってのがよくできてると思ってたくらいで。 精密補正をうまくやるのがプレイヤースキルだって意見もあるんだろうけど、 とりあえずこのゲームにおいては米国式エイミングだったらやってらんない。
グレネード大好きな俺にはほとんど無縁だなw アーウィン時は影響あるけど特に気にならないし。
グレネード固定バトルがないと知ったときの俺の気持ちが貴様らにわかりますか。 これだけを楽しみにやってきたというのに・・・ グフッ・・・グフッ・・・
エイミングがどうとか言ってるけどACと同じ感覚で好きなんだが
>61 言われてみるとACのロックオンサイトと同じ仕組みだな。 ランドマスターとキャノンタンクが似てるっちゃあ似てるか。
ランドマスター強すぎ どうやっても倒せねー
ランドマスターはスナイパーで沈めてさしあげなさい。 ただある程度近づかれたら終わりますが。
真上をとれ、それでランドマスターの側面から急降下しながら撃って 敵が撃ってくる前に急上昇、こうすれば何やっても被弾しない
つまり、このエイミングだと底が浅いんだよね。 こんなので対戦するんだったら他のゲームやるってば
>>63 建物の反対側からグレネード(しばらく持ってから投げる)。
遠くからスナイパー。
自分も乗って対抗。
花火。
バリア張る。
>>61 地上戦で自動エイミング?されるとまずい
FPSやってる人だとけっこう戸惑う
でも対戦だと案外いい感じだよ
さすが対戦中心と宣言しただけある
奥が深い対戦ゲーだと誰か一緒にやらないと 持ち主だけ強くなって誰もついてこなくなるよなぁ。 対戦ゲーってこんなのばっかりだよ・・orz
>>71 それはしょうがないのでは?
実際このゲームだって初心者瞬殺されちゃうだろうし
接待プレイで相手を育てることも大事ですよ
ハンデつけれ
協力プレイが出来れば良いかもな。
>>72 接待プレイでもやる気無しだからなぁ…
白兵以外まともにやってくれないのがさらにorzですよ。
ハンデは対戦相手が拒否するのでつけられません!
■ミッション1(前半) 01:単体でポツポツ出るのでそつなく撃破 02:右から来る集団は初弾チャージ後連射で全滅 03:四隅から来る敵は中心に来たときにチャージで一掃 04:5匹1組で何隊か来るので中心をロックオンチャージ。外しても残りを撃破 05:戦艦は弱点の横の塊を先に倒すと撃墜数を稼げる。1〜2匹の雑魚も忘れずに 06:中央から雑魚の群れが出るので先頭から順に連射で全滅できるがボムを使っても良い 07:サルデスはビット→本体で素早く倒す。(グズグズしてると雑魚がでない) 08:雑魚軍団は中心をチャージでG、Bボーナスを狙う 09:ス「前方から・・・」の敵はアーム(?)から倒すと撃墜数が稼げる 10:2体目を倒すと、右の戦艦から敵の群れ。先頭から順に連射で全滅(ボムでも良い) 11:2体同時に出るところは素早く倒し、雑魚に専念 12:左右3匹ずつ来る雑魚は真ん中をロックオン。ひきつけてチャージ 13:最後の5匹はまわりを片付けて最後に一掃 ちょっとがんばれば500はいけます。
サルデス=新型 なんですよね? ゴールドの新型硬すぎ(つω・`)
>>75 そこは上手い事手加減した事を悟られないように手加減するとか…
79 :
76 :05/03/04 01:06:43 ID:???
さわりだけカキコしてみたが疲れた(汗
攻略スレだからこんな感じでミッション10までやってくれたらありがたい
ちなみにまだ金制覇してないでつ
>>77 >>29 に書いてたので(^_^;)・・・・たぶん違うね
>>78 成績は一応五分になるんだけどねぇ。
なんというかマップの記憶力の差が明らかに出てる感じが…
やっぱ30回程度じゃ覚えられないもんかなぁ
>>75 自らの肉体にハンデ付けれ
目蓋にタイガーバーム塗って対戦しろ
ゾネス基地出るほどやってるけど(俺が参加したのの80回くらいだが) いまだにステージ把握できてない。 カタリナ基地に変な穴があいてたり コーネリアでありえない高さからスナイプされたり。 最初の内はステージを練り歩いてみた方がいいかもね。
それは頂けないと思う
といいますか1人用ステージと対戦ステージで違ってる所が多くてあたふた
わざとダメージくらって 「え?マジ!?」「ヤバ!」とか演技するイイ人な俺w
86 :
76 :05/03/04 01:18:45 ID:???
>>76 あっ!!4と5の間に下からの雑魚集団書き忘れ・・・。
後■ミッション1(前半)のポイント
1:固いやつには(ていうか全体的に)連射でがんばる
2:戦艦とかはブレーキ多様でまわりの塊をはぐ
3:新型はチャージ→連射→回避を繰り返し(俺流)
4:できるだけB・Gボーナスを狙う
こんなとこかな?
ランドマスターで突進攻撃をわざとスカって 相手に背中を見せて激しく動揺してみるとかw もともと小回りが利かないので芝居がバレにくい。
>>87 白兵でランドマスター破壊しちゃうたちなんで…って
俺、手抜いてないじゃん!
>>89 お前はコーラック10錠飲んでから対戦しろ
SPECIALMISSION 惑星マイルーム「友と便意と友情と」
待ち構える大量の分岐点
トイレを探すのに大量の分岐点があるのか? 悲惨なミッs(ry
敵基地に侵入し、トイレットペーパーを確保せよ と対戦相手に通信。
もちろんトイレにはセンサー爆弾が…
チッあのバカもう帰ったのかよ
98 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/04 02:15:19 ID:hT/tb6h1
スターフォックスアサルトのストーリーを全体を通して教えてください
フォックソとクリスタルの恋の話
狼とトリが狐をめぐって恋の鞘当
乗り換えアクションでズッコンバッコン
実はSTAR-FOXじゃなくて STAR-F0X(エフゼロX)
ガ━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚; )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
>>98 だまれトリ
うぜぇんだよカエル
ぐはぁ・・・いいぞ・・・フォックス・・・
>>40 遅レスだがGJ
俺にはとても真似出来そうにないよ(´・ω・`
出来ればウルフ戦も入れて欲しかったw
はぁはぁ・・・スバラシイ・・・ううう・・・
>>40 サンクス!それ見てやったら簡単にゴールドエンブレム取れたよ。
サルガッソー内部は対戦でかなりやったから地形を覚えてたってのも大きいんだけど。
頂上でのバリアはりながらマシンガン&ガトリングガンの連射などは大いに参考になったよ。
うはw俺も金勲章取れた。
>>40 みたいに攻撃避けれてないけどなんとかコンボは繋がってって感じだ。
ところでもし良ければサウリアとアパロイド本星のゴールド白兵動画くらさい
ココどうしようもないくらい下手糞で・・・(ちょっと気が抜けたら死んでる)
>>40 ヘタレの俺にとってはコンボつなぎが鬼だ...GJ
ブラスターとマシンガンだけっていうのもすごいなあ...
武器チェンジでマゴマゴするぐらいならこのほうがいいのか。dクス!
113 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/04 07:12:59 ID:EWkL5cpY
>>113 そこ、もともとこのスレと何の関係もなかったよーな
攻略サイトではあるかもしれないが、まとめサイトとはとても言えない
勝手に転載してるだけだし
載せかたもひどいし、懸賞とかなによ?
まとめスレないしいいじゃん
116 :
40 :05/03/04 09:07:25 ID:???
思ったより好評で驚きました。ちなみにミッション3のスコアは確か1817。
>>57 ジャンプで倒す奴をカットしてもコンボは繋がると思います。2回にいくときに
ジャンプで倒している敵を倒せばよいかと。
>>111 本人自身まだミッション6までしかゴールドとって無いのでorz
シルバー終わって、ハタ集めがてらブロンズやってますが 銅だけやってつまんねってのは あ た り ま え だ と思いますた。この難易度必要ないんじゃ? ただ仲間やウルフ達に褒められまくりでちょっと嬉しい。 てへ
おれも最初のうちけなしてたけど... シルバー移行してから 面 白 い じ ゃ ん 状態。問題は難あり杉のストーリーモードでやる気がしないことだが... どうしてくれようこの感情 orz
フォックスとしてはクソミソだが、まあ慣れればこのゲーム的には面白い。
やってみりゃ楽しいのかもしれないけど もうやる気が出ない(9とか)誰か背中押してくれ
M8でコンボを繋げようと必死で連打して 右腕から煙が出そうになってるのは俺だけか?
敵を轢きまくって( ゚∀゚)アヒャヒャやってたら戦車あぼん ・・・('A`)
>>123 ブロンズでしか通用しない。
おれも同じ事遣ってて、シルバーにそのノリで突っ込んだらアボン('A`)
>ブロンズでしか通用しない そうだったのか〜 だから俺の戦車はすぐあぼーんするのか… ミッション2で4回ぐらい壊したが問題はない。
126 :
123 :05/03/04 10:39:04 ID:???
>>124 ブロンズだったというオチ・・・('A`)
今シルバーでマシンガンで( ゚∀゚)アヒャヒャやるぜい
おれも正直ブロンズやったときは。。。へ?っておもってたけど シルバーやっていいな。。。っと思いつつゴールドへ。 きびしぃぽ・・・・
とりあえずゴールドだと仲間を護っていられないOTL 自分を護るだけで精一杯ですよ…
対戦のキャラクター性能のところで パイロット、アーウィン、ランドマスター のところは☆が多いほど 標準がデカくなるで合ってますか? 攻撃力は変わらないですよね?
130 :
124 :05/03/04 12:15:35 ID:???
>>126 ありゃ?ブロンズでアボンってこと?
まあやりすぎればそうなるかもねぇ。
戦車で体当たりすると少なからずシールド(青いゲージ)に影響があるはず。
ただそれがブロンズだと減りが少ないのに対してシルバーだとかなり削られる、
というつもりだったのだが。
ゴールドだとどうなるんだろうという俺はまだシルバーのヘタレ。
ミッション2 ゴールドエンブレム攻略法 まず、ランドマスターに乗るまでに40前後のコンボ。 次にマップ右上の敵を一掃し、時計回りに移動して敵を倒す。 左上についたら、ランドマスターをおりて、一番左上の敵を倒す。 倒した後、ランドマスターに乗り、マップ上のターゲットを倒す。 ここまでで500hit以上になるはずです。 その後、そのまま時計回りにターゲットと雑魚を倒しながら移動。 カタツムリは周りの雑魚を倒しつつ、かつ距離をうまくとって倒す。 一周し、エレベータ下のやつ以外のターゲットを倒した所で、 200コンボになり、ボス戦になったときには、 800hit以上になるはずです。 ボス戦は建物の上から下の弱点を攻撃し、 ボスの上に乗った後は、ローリングでミサイルをかわしつつ、攻撃。 補足として空中の敵はランドマスターのチャージ弾で倒す。 下り坂にいる雑魚は轢いてもかまわない。 最後にスコアは、 総合 2931 (エンブレムは2600) 最高コンボ 209 タイム 9分46秒 122
シルバーに移行したら負けかなと思ってる
コーネリアやってて思った。 ウルフって宙返りできないのな(´・ω・`)
Mission8クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! ・・・ゴールドじゃクリアすらムズイな。2回もGAMEOVER エンブレムなんて無理ぽ
>>133 そんなことしたらフォックスが落ちるだろw
掴まれば大丈夫
確かにブロンズはいくらなんでもぬるくし過ぎだと思った 64版でも序盤は簡単だったが後半は普通に手応えあったのに
そのブロンズも満足にクリアできない俺様
スタフォシリーズは難易度調整が素晴らしいな。 初代LV.3をまだクリアできない俺。
アンドリューの声が64版と違う? 64版の「アンドルフおじさーん!」が好きだったのに。
64のコーネリアすらまともにクリアできなかったころが懐かしい
ブロンズクリア〜!!ww 連打機能あるコントローラーでA押しっぱなしにしてたら すぐ勝てたww 調子に乗ってゴールドやったら即殺されたょwwゎぁぁぁ この差は何なんだぁw
>>124 ゴールドでも普通に頼れる攻撃手段ですが?
シルバー以上になると、自弾による自爆が怖くなってくるからな
近距離や密集してる敵は轢き殺すのがセオリー
145 :
124 :05/03/04 16:17:54 ID:???
>>144 いや、やりすぎたらアボンってだけで
ブロンズとシルバーではそうなるまでの時間が違うってことが
イイタカッタンディス
>自弾による自爆
こっちがよくわらからないのですが...
もしよければアドバイスおながいします。
白兵のロケットランチャーと同じく、 戦車もあまりに近い敵を爆撃すると自分も被弾するってこと。体力ゲージに注目。
>>145 ランドマスターで壁に密着した状態で弾を撃ってみれば分かる事だが、
着弾時の爆風に当たると自機もダメージを受けるらしく、シールドがかなりの量減る
チャージ弾とかだと範囲もダメージもでかいから、うかつに弾が撃てない
>>146-147 アドバイスありがとうございます。
近距離爆撃よりも踏みつぶしたほうがダメージが少ないってことですね。
おれはいつもヘタレなので、遠距離からしか攻撃してなかったので気づかなかった...
当然タイムボーナスはいつもマイナス orz
>>146 ゲージ見ないと被弾してるか分からないようなゲームをよくやる気になるよな
ヒロシです・・ コーネリアでクラスターボムとブースターパックの場所を教えて欲しいとです・・ ヒロシです・・ センサーロケットが撃ちあがらないとです・・
クラスターはアーウィン専用なんだし、やはり上の方なんだろうな ブースターパックはパイロットなんだから、細い通路の中や、建物の近くだろうな
ミッション4 ゴールドエンブレム攻略法 まずはランドマスターに乗り、雑魚を倒しながら、 すぐ近くのバリア発生装置を破壊する。 その後、北に向かい、下におりて、 虫、カタツムリ、砲台を倒して進む。 そして北のバリア発生装置を破壊したら、 高い所を通って、二体目のカタツムリを倒す。 倒したら下におりて雑魚を倒しながら、 東に向かって進む。 そして三体目のカタツムリを倒し、 近くの洞窟にある砲台を壊す。 東のバリア発生装置についたら、 片方のミサイルをよけつつ、 カタツムリを一体ずつ倒し、 バリア発生装置を破壊する。 ここまでで200コンボ前後になっているはずです。 その後、少し南にいって雑魚を倒した後、 気象コントロールセンターに入る。 警備ロボ戦ではコンボを稼ぎ、終わるときに ゲージが満タンであるようにしてください。 アーウィンに乗っているときは、 レーダーに映るものだけでなく、 地面にいる虫も壊すこと。 ボス戦については省略します。 スコアは 総合 4575 (エンブレムは4200) 最高コンボ 192 タイム 13分3秒 102
>>152 カタツムリの対処方法を聞きたい
普通に倒してても、倒し終わる頃にはコンボが途切れてしまう
周りの敵を倒さないようにしたくても、爆風で巻き込んだりしてしまう場合がほとんど
最高のタイミングで倒せても、敵が出現する時の間でアウト
・・・こんな自分に救いを下さい
>>153 152ではないが俺は最後のカタツムリ2体は無視した。
雑魚片付けて近くの狭い通路の雑魚集団でコンボ繋げた。
最後にさっきの2体とセンターの周りのカタツムリを倒した。んで金ゲトー。
カタツムリの相手してるとコンボ切れる。・・・おれってへたれ?
>40もうみれん? 再up熱望。
私も152ではないが >153 蝸牛出現ポイントに入ったら、基本的に虫に構わず蝸牛のみを狙う コンボゲージが減ってきたら雑魚をつまみ撃ちして回復する 蝸牛撃破後に周囲の虫を一掃し、ゲージを満タンにして次の敵群へ という流れを作るべし。 コンボゲージに余裕があるなら、中距離で前進後退を繰り返して 蝸牛の攻撃モード変更(ミサイル⇔突進)を利用するのも有効。 まあ突進をかわしつつ手早く砲撃するが理想だがな 読み返すとあまり助言になってないな…頑張ってくれ
>>153 カタツムリにチャージ弾ってあんま効果無いっぽい。ひるまないし。
普通に弾5発前後(シルバー)撃ったほうがええ。
ブースター対決は分かるが、ブースターランチャー対決って一体どういう意味だ…? ランチャーってことは何かの武器が絡んでるんだよな。
デビルスナイパーの詳細が知りたい
なんでスレ止まってんだ? やっぱもうみんな飽きたのか
一応掲示板だし、止まってても不思議は無いよ。
ゴールドって単なる難易度違い? ストーリー同じならマターリやるかPARで終わらせて後は対戦してマターリしようと思うのだが
ゴールドとシルバーの違いは 64で言えば通常とエクストラの違いみたいなもんじゃないか まぁエクストラもちょっとは違いあるけど
セリフが変わるくらいはやって欲しかったかな
ミッソン5金無理杉!マップが全然頭に入らん! ・・・なので消防のように自分でMAP書いて見た。(敵の位置とかも) さあ、ルート考えてやってみるか。
あっ!6ね↑
エクストラと違って敵が無駄に硬いのが難点
>>140 アンドリューの声優は変わったぞ
64が阪口大助で、アサルトは沼田祐介
ちなみにどっちもナウスと同じ声。
つまりナウスの声も変わったんだな
64のビルもアンドリューと同じ声・・・
俺も
>>40 の再UPを希望してみる。
他の声優は一緒かな?まあ同じでもだいぶ年数たってるから関係ないかもしれんが
フォックスも違う人 蛙、トリ、兎は同じだったはず
>>170 声優変わった奴らは
フォックス、ナウス、オイッコニー、ペパー将軍、ウルフ
狐と狼の声が変わったのはかなりショックだったorz
173 :
166 :05/03/04 21:01:27 ID:???
やっぱりマップが頭に入ってると違うな! 金ゲトーーーーー!
また流れをぶった切るようですいません。
再upしました。ついでといってはなんですがmisson6も。
http://www.kr4.net/extreme/ misson3…ファイル番号「0758」 受信用パスワードは「wolf」
misson6…ファイル番号「0761」 受信用パスワードは「odonnell」
良ければ参考に。misson6は1度コンボが途絶えてしまってもエンブレムまで届きました。
他のステージは撮ってないので無理そうです。
センサーミサイル手に入れたけど使い方が分からんorz
>>175 俺も。てか誰かコーネリアのクラスターとブースターの場所を教えてください_| ̄|○ノ
>>176 ブースターはルール「ブースター対決」を出した後思う存分使うのがいいと思う。
ただし、ゾネス以外で(すぐに落ちるのでつまらないから
>>172 そんなに違和感あったか?
違う人だって知るまでは気にならなかったけどなぁ
知った後は、知った後で「上手だなぁ」ぐらいしか感じなかったし。
>>175 センサーミサイルは設置すると赤いレーザーが上に向かってのびる。
そこをアーウィンかウルフェンで通過すると(おそらく)回避不能なミサイルが追ってくる。
俺の使い方としてはアーウィンを地上におきその前にミサイルを全部置く、知らずに乗ったら離陸直後に追っかけられるって言う寸法さ。
>>176 ブースターは高速道路を支えている柱の台にあったような気がするが…
179 :
176 :05/03/04 21:29:14 ID:s2Ll/7A1
カエルの声 なんか青年ぽくなっちゃったな・・・
上げちまった。
アーウィンに乗り込む→Zでアーウィンの上に乗る→センサーロケットを仕掛ける →再びZでアーウィンに乗り込む→Lで回転する→ニヤニヤ
>174 gj サウリアのパターンが自分とは全然違うな アーウィンでのファクトリー空爆は参考になった
>>180 でも声優は変わってないけどな
きっと声変わりってやつさ
そういえばブラスター、マシンガン、グレネード、スナイパーライフル以外全然使わないな・・・
アサルトが何故叩かれるのかというとね、一面でいきなり64のラスボスもどきを出しちゃったでしょ。 あれが激しくカンに触るんだよね。 しかも、その前に最終面のパロディーみたいな演出を入れちゃってる。 64スタフォを馬鹿にしてるようにしか見えないんですね。 しかも、脈絡もなく後ろの敵を倒せ倒せと言ってくるしな。 もう1面の時点で既にスタフォファンを敵に回しちゃった。 それからしばらくスクロールアクションが出てこなくなっちゃうでしょ? それもハァ?って感じになる。オマケ程度の対戦を流用してダラダラと白兵戦をやらされる身にもなってみろ。 スタフォを馬鹿にされ、汚され、レイプされた気持ちになるのは仕方ない。 かといって、アサルトがちゃんと真心込めて作られたかって言うと、やっつけ仕事丸出し。 これじゃ誰でも怒るでしょ。
コピペにマジレスカコワルイ↓
>>184 ガトリングも使うといい、ブラスター、マシンガンの効かない奴にも効く
と言うか逆に言うとセンサーボム、ホーミングランチャーを全く使わないな
センサーボムなんか使いどころ不明だからな。
H.ランチャーはランドマスター使ったほうがいいし。
俺アンドリューロボ好きだけどな 手の動きがイカス
ミサイルランチャーのうまい使い方教えて下さい
アンドリューロボか。 せめて手を壊した後、顔との戦闘もあればよかったのにな。 ゴールド限定とかでもいいから。 そういえばあのロボって目に当たり判定無かったよな?
>>188 Hランチャーは結構使ってるな、俺。
M7でのSOSとかマシンガンとスナイパーしかないときにチャージするのメンドイときとか。
自分はクラスターボムを使ってない・・
投げても当てられない自分orz
>>190 一発目で弾道をつかみ
二発目で命中させる!
三発目は不発があったときの予備だ…。
バトルモードプレイ回数追加要素を1人で効率よく出すにはどうしたらいいですか?
>>192 クラスターボムじゃなくてグレネードジャマイカ?
Hランチャーはコーネリアでクリスタルが追っかけられたときにしか使わなかったな…
>>194 サバイバルのストック1で、一撃必殺のシンプル4でLMだけにして自爆
自分は要所要所でグレネードを重宝するな mission9で北東南西エリアのプロテクト装置を壊す際に 中型機&砲台が入り組んだ通路に陣取ってる場所があるが、 そこに投げ込んでみたり。 ゴールドだと、赤ブラスターやHランチャーだと いまいち攻撃力に欠ける場面があるしな
サウリアにオレンジっぽいボムが空中にあったんだが あれが噂のクラスターボムって奴かね?撃ってみたけど普通のスマートボムと変わらなかったが
なんで仲間どもは地上にいるフォックスに助けを求めるんですか? 空の仲間に助けてもらえばいいのによ
>>200 ナムコはアホだからそんなこと求めちゃ駄目
仲悪いから。 クリスタルは知らん
「フォックス、早くキて!」を言わせたかったんだろう
いやここは 「(ユーザー名)、早くキて!」で
アサルト 最強セリフ候補
「だまれトリ」 「窓ぐらいつけとけよアパロイド」 「ぐはぁ… いいぞフォ(ry」
「ハァハァ… (ry」 「やられちゃった…」
>>200 ペピーも助言してあげればいいのにね。宙返りの。
>窓ぐらいつけとけよアパロイド どこだっけ
助言されるまで気づかないキャラもキャラ・・・
>205 「ちょっと痛かったかも」を加えてくれ
マッドギアソリッドみたいなのが作れそうだな。
>>206 M9の(ブロンズでは)左上か右下の最奥のとこでのスリッピーのセリフ
「高校生以下はわからないか...」
こういう台詞をゴチャゴチャ言ってる奴ら見ると もうゲーム業界は終わりだなって思う
(・∀・)?
214 :
184 :05/03/04 22:39:28 ID:???
>>188 ありがd
ガトリングか・・・今度使ってみるか
>>205 「ぐはぁ… いいぞフォ(ry」
こんなこと、どこで言ってたんだ
>>214 「いいぞフォ(ry」はmission7のペパー将軍。
個人的には「うぜぇんだよカエル」のウルフの台詞も結構好き。
だいぶ遅れたが
>>174 再UPサンクス
今から見てくる ノ
・仲間なんで宙返りしない。 ・仲間なんでわざわざ地上の狐を呼ぶ。 ・ペッピーがアパロイドに侵されたのなら、狐達はもっと危ないのでは ・狐パパは何処へ ・結局ピグマは何だったの? ・レオンかこいい ・将軍専用機はでかい ・グレートフォックス崩壊 ・ペッピー引退後も気苦労どころか自己犠牲発動 ・「スターフォックスガ勝ツ確率ハ0%デス」
「将軍様」はそんなにやわじゃないぜ
>>220 俺も違うように聞こえたが同じ人らしい
逆にフォックス辺りの方は変わったとは思わなかった
>>159 デビルスナイパーは普通のスナイパーの強化版。
弾数5発でアーウィンやランドマスターも一発で破壊可能。
>>222 スナイパーが苦手な人にはあまり効果ない気もするな。
まあ当てれば(・∀・)イイ!んだろうけど・・
224 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/04 23:30:20 ID:izZCMKv/
>>222 アーウィンとランドマスターが一撃か。
コイツがミッション内で出てくれば飛んでる仲間を狙撃してアボーンできそうだな。
>>174 フォー!
あとでマネしてやる!(出来るかどうかは別)
グレネードの使いどころがイマイチわかんない。 すんごい難しい武器だと思うんだけど…
空中で投げまくれ!一個ぐらい当たる!たぶん!
ブースターで飛びながら投げまくると快感。 …解決になってねぇ!
グレネードなんかよりハナビのほうが使える
グレネードは牽制にどうぞ
花火で自爆する事多数。
センサーボムはバトル時しか使えない。 使うとしたら、せまい一本道の階段や、階段の頂点辺りが死角で見えないので有効
>>226 しばらく持っておいてから投げる。
空中爆撃も十分可能。
使用例:ランドマスターやアーウィンに建物に隠れて投げつける(放物線を描くので直線状でなくても使える)
ただし三人以上対戦でないと役に立たない。
待ちながら突撃→光る→側転→敵だけアボーン(゚д゚)ウマー って今妄想したけどできないかな、側転でその場に落っことすんだよね。
>>234 側転が速いウルフならできないこともないかなぁ
いや…爆風の範囲は広いし…
ハナビってどんなアイテムなのよ
>>237 仕掛ける
↓
ぴゅ〜〜
↓
ぼかーん
↓
どかーん
>>237 設置したら数秒で天高く花火を打ち上げる。
その時に上を見ると、色とりどりの筋を引きながら何かが降ってくる。
綺麗だと思って見とれていると、その降って来るものは爆弾。
設置した所から広範囲に爆弾をばらまく。
食らうと1回で体力が限界まで減ってしまう。
>>234 結構範囲が広いから側転後の位置で当たるよ。さっき試してみた。
>>237 打ち上げ花火。
セットして一定時間後に打ち上げ。
上から散らばった爆弾みたいのが広範囲に降ってくる。
打ちあがる前に破壊しても爆弾がバラバラと・・・
凄いな。見たいが 対戦回数稼ぐのめんどいなぁ。
シナリオクリアしてミッションでブロンズの欠けてた部分クリアして気づいたんだけどフォックスが自由に歩き回れるステージは敵が無限にわき出てくるマシンの前で待って出てきたら一匹ずつ倒せばゴールドでも余裕じゃね?
無限に出てくることは無いから余裕じゃねえ
タイムボーナスわすれちゃイヤン
あと金3つだ! 対戦相手いないから、ひたすらミッションガンガル! 対戦やったことないから話題に乗れない、かわいそうな俺。
カタリナ基地のクラスターの場所なら 一番頂上のとこらへん 注意すべきは一度に出るマシンアイテムは限りがあるので クラスター出るまでマシンアイテム取りまくれ クラスターについて誰も触れてないけど 普通のボムみたいに爆発した後 グレネードが5,6個ちらばる コンボで即死できる
ちなみにクラスターボムは スマートボムの強化版のことで アーウィン、ウルフェン専用だよ 普通のボムは赤いが クラスターは黄色
レオン、初期と口調変わってない? ギギギとか言って無くない
ぼうや、この新しいおもちゃで(ry
ウルフェンのレーザーが青い(´・ω・`)
fu-、2時間半掛けてミッション5のゴールドエンブレム取った。 1〜4まではわりとすんなり取れたけど、これはきつかった・・・ 隕石の当たり判定にイライラしながら、ブーストで時間点稼ぎつつ、グループボーナス狙い。 このミッションで押さえるべきポイントってどこだったんだろう?
>>253 アパロイドに侵食された新型をいかに早く落とし
その後のボーナスゾーンでどれだけブラスト、編隊ボーナスを稼げるかだな。
そこさえきっちり抑えれば他のミスはある程度カバーできる。
でも出来れば前半「すごい撃墜数だね〜」と言われておきたいね。
COMBOで繋げて高得点狙え ってことなら、
敵1編隊倒す度に次の敵出すようにして、自然とそういうプレイをさせるようにした方が良かったかもな。
今の状態だと、近くまで行ってやっと敵が出て来るから、自分で覚えてルートを考えなければならない。
シルバー・ゴールド狙う時には、自分で効率のいいルート見つけるようにさせてもいいと思うけど
ブロンズで敵を探して歩き回らせてCOMBO繋げろってのは無理だろ。
DSのポケモンレースなんかは結構参考になるんじゃないか?
初級ではコースがある程度決まっていて、それ以外のルートだとタイムが縮まらない。
上級だと自分でコースを考えないとタイムが縮まらないどころかCPUに勝つのも厳しい。
漏れも実際、
>>174 見るまでゲームの本質がわからなかった。
>>250 ギギギのレオンはお蔵入りですから・・・。
ところで
>>174 って2スティックじゃない・・・よね?
258 :
253 :05/03/05 02:10:14 ID:???
>>254 あぁ、ブラストボーナス・・・そういえばそんなのもあったっけ。
3体位同時撃破しても取れねーなぁと思ってて、シカトして忘れてた。
今、説明書を読んだ。5体同時撃破だったのか・・・
ランドマスターがアパロイドに感染したみたいに動いてから2スティックトラウマ。
いまさらながら
>>174 感謝。
おかげでサウリアのゴールドゲット。サルガッソーは元から持ってたけど参考になる部分が多々あった。
ありがとう。
2スティックのときコントローラーの握り方はどうしたらいい? 1スティックと同じ持ち方するとジャンプし辛くてキツイんだけど。 それとももしかしてジャンプ使わなかったりするのかえ
>262 私はほとんど使わないな ジャンプ本来の目的である「段差を超える」くらいだ 照準はCスティックで思いのままだしな
>>263 ほー、じゃあ持ち方は同じでジャンプの回数を最小限に抑えてればそのうち慣れるか。ありがとう。
おまいらはタメ撃ちタイプですか、それとも連射タイプですか。
>>254 その新型を倒した後にコンボ用の敵が出る条件って、早めに新型倒せば良いってこと?
全然出なくて困ってるわ。詳しい条件とか他にあるのかな?
ボムとかで速攻倒しても編隊出ないんですが・・・
>>154 無視かぁ・・・
それを決め込んでも、近づかれてLM壊される自分はもっとへたれだな・・・
通路は今まで気にかけてなかったんだが、結構敵居るのな
今度からはそこにも寄り道することにしてみる
>>156 その、「つまみ食い」をやりたいんだが、LMでついつい巻きこんでしまうんだよ
ローリングすると更に巻き込んでなおさら悲惨に
とりあえず、やれる限りはやってみる。ありがとう
>>226 対戦での使い方になるが、
サルガッソー基地等で、コンテナ向こうに居る敵の誘導兼攻撃として使ったり、
シンプルとかだと、壁に反射させて銃では攻撃できない敵を攻撃したり、追ってきたLMを追い出したり、
カタリナ基地のエレベーターに投げ込んだり色々と使い道はある
まあ、基本は「他の武器では手が届かないところに攻撃できる武器」だからな
牽制として使う場合がほとんどだけれども・・・
>>265 対戦ではタメ撃ち、ミッションでは連射
コーネリアのミッションのゴールド取った人いる?
270 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/05 10:27:14 ID:KkwC+C2I
1時間掛けてやっとMS5クリアできた
>>254 解説dクス
ゾネス海上基地キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! ↓ え、パイロットだけ・・・(´・ω・`) ↓ あれ、なんか曲違う・・・(´・ω・`) ↓ サーチライト!・・・沈まない(´・ω・`) ↓ って言うか落ちるんですけど(´・ω・`) ↓ つーかまだ汚染されたままですか(´・ω・`)
272 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/05 11:13:20 ID:ijL0/5pe
M10のシルバーでだんだんしまってくるシャッターと閉じたりしまったりするシャッターでダメージをうけるんだけど、みんなはどうかわしてるの? てるみー
273 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/05 11:14:05 ID:ijL0/5pe
あと最後にウルフェンにぶつかってあぼーんしっちゃうよ・・
やっと金コンプ。M10は何回もやり直して疲れた。
>>267 新型が出すビットを先に破壊汁
友情メダルって集めるといいことある?
277 :
275 :05/03/05 11:29:51 ID:???
270→272
>>276 ウルフが友情出演(バトルに)
ありが。
174さんが動画を出してくれているようですが、 見れない人(自分含む)がいるようなので ミッション6ゴールドエンブレム攻略法 ランドマスターに乗って北の崖の方に向かい、緑の砲台を倒す。 次にホバーで青い砲台を倒し、西の遺跡群を攻める。 ファクトリーは虫を全部吐き出させてから破壊する。 そして南の青い砲台を倒したら、 近くにある大遺跡の屋上に乗り、ファクトリーを壊す。 そして中、地下と壊していくが、地下にいくとき、蛍に注意。 それから中央の大遺跡の周りを一周する。 途中、青い砲台のいる穴があるが、 エンブレムを手に入れたいだけなら無視してもよい。 ここで遺跡の地下に入るまでに勢力ゲージを半分以下にする。 そうしないと失敗する危険があるのとペッピーがうるさい。 地下の敵をすべて倒したら、アーウィンに乗る。 そして崖の下、中央の遺跡の屋上のファクトリー、空中の敵を倒す。 倒したら中央の遺跡の近くの小さな遺跡付近に飛び降りる。 そして残ったファクトリーを壊す。 スコアは総合 3327 (エンブレムは2600) 最高コンボ 243 タイム 8分9秒 132 カタツムリ(M6では出ない)の対処法について 相手が頭を出し入れする距離で周りの雑魚を倒して コンボゲージを維持しつつチャージしないで5発ほど撃って倒す。 周りに雑魚がいないときはコンボがつながってないときに倒す。 ところで巻き込むというのはどういう意味でしょうか。 周りの雑魚を弾の爆風もしくは轢いて倒しているというなら コンボになり、カタツムリの影に敵はまだ残っているはずですし、 カタツムリに巻き込まれているという意味なら近づきすぎです。
隠し要素がイマイチだったと思うのは俺だけだろうか・・・・
死ぬほどイマイチだが、他にどうしようもなかったのだろう
>>280 仲間だ。
せめてステージ…ミニゲームは止めて…OTL
ステージや武器が増えるのはかなりいいと思うんだけどな
なんでステージ増やすと言う選択をしなかったんだろうな。 というより分岐があれば良かったが。
バトルの対戦回数で出るステージをエンブレム収集の方にしとけばよかったのに…
もしそうだとしたらこのゲーム割ってたよ。 エンブレム無理ぽ(^^;)
287 :
菊 :05/03/05 12:29:06 ID:8YrMq4TP
下手くそなやつほど悪いと言う。
俺下手くそだけど、まじで良ゲーだと思うよ。 ブロンズはクリアしたけど、まだまだやりこみたい。 バイオ4と違ってストーリーが短い分、2周3周できそうと思える。
ステージはこれで良いから、もうちょいキャラを増やして欲しかったな
コーネリア軍一般兵士とか、ならずサルとか、将軍とか
台詞は使い回しでも良かったのに・・・
>>282 ・・・流石に、ミニゲームと言うのはあんまりだと思うぞ
対戦だけど、ランドマスターとかなしにして、パイロットだけにしてやったほうが面白かったよ。
ペッピーが対戦で現役なのでもういいです。
誰も
>>272 の「閉じたりしまったりするシャッター」には突っ込まないのか?
追加アイテムがシナリオでも使えたらなぁと思う人の数→(1)
NPCの出てくる対戦ステージというのがあってもよかった。
おっしゃー!!200コンボキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! 初の金エンブレムついにゲットオォォォー! ミッション8面白れー!!!
アーウィンのステージとかは少ないけど、色々な小ネタとか、64と似たような物が詰まってて面白いなぁ 作成者の愛が詰まってる感じがする
…愛?全く感じないな。 「勘違い」はひしひしと感じるが。 シルバーコンプっと。さて次は金
297 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/05 14:36:21 ID:KkwC+C2I
>>295 製作者側が詰めていてもユーザー側に感じられなければ意味が無い
中には情熱すら感じられない人もいるかも(ゲラ
愛があったらもっと64ファンが納得する作りになってるだろな ゴールドかてえよクソックソッ
愛が無い、情熱すらもない。適当に作っていると分かっているのに、 愚痴を良いながら、ひたすらコンコンとプレイする… なるほど、こりゃあ良い金ヅルだわ
そんなエサに釣られクマー!!
ゴールドサウリアまじ熱い! 武器位置とかうまくリレーできる作りだな でも243コンボは無理・・・
よく出来たゲームだと思うが、どんなものが出来たら64ファンは納得するというのか。 64版と似通ったものを作っても、64版を超えるものを作り出すことは恐らく困難。 だから白兵戦をメインにしたアサルトの作りは間違ってはいないと思う。 これがアーウィンオンリーのゲームだったら、どうせ64版の劣化ゲーだろうということで買ってないな、俺は。 名作ではないが良作といったところか。面白いのは確かだ。 バトルのバランスとか本編の難易度とかはしっかりしてるし、その辺はちゃんとしてる。 個人的に不満に感じたところは… 1人用では難易度別に別のミッションにする、とか変化を付けて欲しかった。 ミッションモードでリトライが無かったり、バトルでの設定画面が少々使いにくく感じる等インタフェース面での不満もあったな。 64と同じ台詞の使いどころが?な所も結構あるか。
動画再うpきぼんぬorz
まあナムコはインタラクティブという言葉の意味を100回ミヤホンから教わるべきだな スターラスターおもすれー
動画消えとる。消すのはやいよ〜
2chの連中は単にゲーム肥えしてるだけ。 たいていの親子はアドベンチャーであってもアサルトであっても 同じように満足できるもんだよ 2chでこんなこと言っても仕方ねぇけどな
アステロイドの隠し編隊(・∀・)イイ!! 余裕でゴールドとれますた
今しがたミサイルランチャーの楽しさに気付いた。
>>309 確かに(・∀・)イイ!!な。
あの硬い敵、連射の方が楽に倒せるというのを初めて知った。
やっとウルフェンゲットした・・ 自滅するのも楽じゃないな(ワラ
>>302 インターフェイスが練れてないのは致命的でしょ
本編がちゃんとしてるって言い張る奴ってごく一部の擁護派だけ
白兵戦をメインにしてるからOKっていうのも意味不明だ
FPSを経験している人にとっては駄ゲーにしか見えない
つか普通に面白いと言っちゃ駄目と言わんばかりの空気だな
KONAMIとコラボ製作してたら隠しコマンドの一つや二つあっただろうに・・・ どうせだったらもう少し発売を見合わせてもいいから64版ユーザーを納得させるつくりにして欲しいと 思ったのは俺だけであろうか。
>>314 普通に面白いって言うのは問題ないんじゃない?
俺は普通に面白いって意見が出てたら「あぁ、駄目ゲーか・・・」って判断するしな
>316 そりゃ極端でしょ。普通にってのは控え目に言ってるだけだと思うぞ。 基本的にマンセーすると叩かれるからな2ちゃんは
この内容でどうマンセーするのかと(ry まあできるとすれば対戦だな
でもコナミと一緒にスターフォックス作る理由が無いような…
まぁ対戦ありきで作ったみたいだから
始めから4つの剣みたく多人数プレイ推奨にでもしてれば良かったかもな
>>316 厳しいねぇ
「普通に楽しめる」程度じゃ駄目って事か
俺よっぽどの事が無い限り糞とは言わないな
そりゃコレも64を超えたとは思わないけど決して面白くない訳ではない
つか少なくとも本当に完全に駄目だったら擁護意見すら出ないと思うけどな
楽しめたらクソゲーではないというのならこの世からクソゲーが消え去ります
タイタニアでオアシス発見
てか、クソゲーってどんなゲームだよ? クソゲーなんて単語は個人的に面白くないから作られた言葉じゃないのか?
銅で紋章と旗を取りきったので、銀にランクアップしたら、 被撃破率上がる上がる。 簡単に翼もげるしなぁ。 こりゃ参った。
つうかわざわざ攻略スレにまで来て叩きに来る物好きはなんだよ。
お前らの居場所は家庭用ゲーム板にあるだろ。そっちに篭ってろ。
>>313 64と同じシステムでは64に勝てないし、進歩が無い。
だから安易に同じシステムにしなかったという試みは評価できる、ってことだろ。
FPS云々はまた別だろ。あんな酔うシステムのゲームなんかやってられるか。俺にとってはFPS自体が糞だ。
結局の所、64ユーザーを納得させるには64をそのまま移植して出せばいいんじゃないの。
どうせ何作っても叩くでしょ。進歩の無い懐古は引っ込んでれば。
つうかわざわざ攻略スレにまで来て叩きに来る物好きはなんだよ。
お前らの居場所は家庭用ゲーム板にあるだろ。そっちに篭ってろ。
>>313 64と同じシステムでは64に勝てないし、進歩が無い。
だから安易に同じシステムにしなかったという試みは評価できる、ってことだろ。
FPS云々はまた別だろ。あんな酔うシステムのゲームなんかやってられるか。俺にとってはFPS自体が糞だ。
結局の所、64ユーザーを納得させるには64をそのまま移植して出せばいいんじゃないの。
どうせ何作っても叩くでしょ。進歩の無い懐古は引っ込んでれば。
悪い、2重になった。
クソゲーをあえて嗜むという上級編の楽しみ方も有りだと思うが 少なくともアサルト楽しんでるライト達はこれの類じゃないだろう 真似できんというかそもそもそんなマゾ趣向知りもしないだろうし・・
スマン、雑談とか流れるんでよそでやってくれ
スマン、雑談とか流れるんで批評はよそでやってくれ
>>327 俺は普通に楽しめてるぞ。
一応書いとくけど、マゾ趣向なんてものもないし。
ファルコが好き(になった)からバトルで使ってみてOTL
若い(?)んだからもっと…せめて体力2ぐらいにはしてくれよ。
>>330 移動が速いから俺は気に入ってるけどな。
体力無いのは…どうせやられる時はあっという間だから仕方ないと割り切ってる。
最大チャージ一発で沈んだ時はないたね、そりゃあ泣いたね
とりあえずウルフの勝利ポーズは五月蝿い
ランチャー固定なのに勝利時にマシンガン打ちまくってるウルフさま萌え
ウルフは使いやすいキャラで対戦では毎回使っているけど勝利後のマシンガンの音がうるさくて仕方ない…
使いやすいっつーか単純に強キャラじゃん
ウルフが本編で使えるようになったらそれなりに進むのが楽になるだろうな。
本編でならペッピーが使いたい。 バトルでチャージ4倍は(他の劣った能力のことを考えると)微妙だけど、 パイロットで進むステージはかなり強そう。
本編で他の仲間のストーリーも出来ると良かったな。
ゴールドサバイバルでマザーに殺された……orz
>>340 おまえすごい!!おれはペパー将軍で撃沈
ちくしょう、なんかむかつくぞ。 チャージしながら移動→ランドマスター発見→乗ろう。Rを放す→ 発射・命中→ランドマスターちゅどん もう何回目だよ自分orz
え、ランドマスターって自分の弾が当たってもちゅどんになるの?
>>342 チャージしながら移動→ランドマスター発見
→乗ろう。ランドマスターの反対を向いてRを放す→発射・命中しない→ランドマスターに乗る
あるいは
チャージしながら移動→ランドマスター発見
→乗ろう。チャージしたままランドマスターの近くに行ってZ押す→乗る
>>319 いや、絶対に擁護意見というのは出るもんだよ
USJにすら擁護意見が出るくらいだ
チャージ1発でちゅどんになるぐらいHPゲージの減ったランドマスターなら、 乗ってもあまりおいしくないんじゃないか?
348 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/05 21:01:17 ID:ijL0/5pe
対戦でのりものいらないから、マシンガン固定ルールをつけてくれ
そんなものよりアイテムスイッチを・・・
花火、グレネード、センサーだけがいいな…ブラスターも無しで。
M9のゴールドむずくないかい? コンボがまったくつながらん! 金あと2個なのにいいい!
353 :
EXE :05/03/05 21:46:29 ID:jrYhbxIW
初めまして。 早速ですが、ウルフとウルフェンってどうやって出すのですか?
>>353 はじめましてが言えるんなら
スレ内検索くらい出来るだろ?
できなかったらやり方調べれ。
mission9ゴールド動画マダー?
あまりにも何もなくて何からしていいのやら
ホントだな。
>>359 余裕で聞けるんだが…ちゃんとダウンロード出来てないんじゃないか?
>>360 ツールはリゲットでやって、二回ほどDLして両方ともDL出来たんだけど、
何故かWINAMPで再生が始まらない
メディアプレイヤーだと「ファイルを再生できません。ファイルの再生に必要な 1 つまたは複数のコーデックが見つかりませんでした。」
って出る
こういうの詳しくないから、よく分からないよ(つД`)
ああ、それはDivxっていうのが必要なんだよ。 6ヶ月無償トライアル晩落とせば聞けるけどな。
>>363 どうやってこんなに綺麗に録音できる?
普通にやったら359みたいにポーズ音が入ってしまうと思うのだが・・・。
それにしては奇麗にツギハギしてあるね。 じゃかじゃかじゃかじゃかじゃららっ!
デビルスナイパーの詳細キボンヌ
乗り物も一撃で静めるスナイパァ
>>363 どうやって録音した?
馬鹿な漏れにはそういう系は全然分からんorz
とりあえずありがd
>>370 レスよく見ろよ!365に書いてあんだろ。
>>362 ありがとう。なんかDivxを聞けるっていうソフトのVLC MediaPlayerとffdshowとBSPlayerってのを全部DLしてみたけど駄目だった_| ̄|○
>>363 に神が降臨したから、もう一個の保存は諦めとくよ
なんか
>>363 の曲ダウンロードしたら「パスワードで保護されてます」って
どゆこと?
バグ発見しました アイテムスイッチがありません
>>373 363のメール欄のパスワード打ち込めば解凍できる
>>372 なんかおかしい気が…mp3はWindowsならデフォで再生は出来るはずだぞ。
あとffdshowはデコーダー、MediaPlayerとかBSPlayerはプレイヤー。ちゃんと区別しる。
DivXは動画圧縮方式。音声に関しては無関係。
363のはVBRにしたからこれが再生出来るなら359のも再生出来るはずなんだが…
>>374 元々ありませんw
>>363 とてもGJ!オレじゃこんなのできないでつ(つω・`)
スナイパー対決、ブースター対決とか入れる前に アイテムスイッチさえ入れれば済むことだろうが このクズ開発者どもが と言いたいところだが面白いからまぁ許してやる
>>371 スマソ
まあ録音の方法を聞いてたわけだが・・・
>>378 それでもアイテムスイッチは欲しかったぞ!
そんなに大変じゃなかろうに…OTL
>>380 めんどくさいだけだよ。
音楽開始直後にポーズして録音し続けたもの…@と、
通信が入るまで録音しておいたもの…Aを用意する。
Aを@の該当箇所に挿入(もしくは貼り付ける)。
場所は自分で聞いて判断するか目で見て判断。
作業量を気にしないならサウンドレコーダーだけで十分。
なるほど、そう作ってたのか・・・ご苦労様です
>>381 なるほど・・・すごいな
とにかくGJ!
マザー強い(´・ω・`) けっこう稼げてたのにゲームオーバー('A`) 緑のリング状のレーザー避けきれなくて死ぬぽ つーか死んだら第二形態から始めてくださいよ。
あ、第二じゃなくて第三か。どっちでもいいけど
>>386 んなアホな
といいつつゴールドじゃなくてシルバーだったり
>>359 まず普通にクリックしてMP3をMediaPlayerで再生する。
全部ダウソできたら「ファイル」→「メディアに名前をつけて保存」。
Winampで再生するように設定されているなら MediaPlayerを起動して「ファイル」→「URLを開く」 そのURLをコピペしてOKを押す。再生が始まる。あとは「名前をつけて保存」しる。 この方法ならDLツールの相性とは関係なく落とせるべ。
>>376 >>389 >>390 ありがとう。本当にありがとう(つД`)
何とか正常に聞くことが出来ました
ゴールドサルガッソープレイしてから寝ることにします
マザーの緑のリングってローリングで避けられないか?
>>393 無理、むしろ緑リングの中が安全地帯だ。
お前ならできるはずさ!自分の感覚を(ry
あれって攻撃チャンスじゃないのか?
>>395 確かに攻撃チャンスだな。
でも、攻撃の後にビームを撃ってくるから油断するとやられる。
話の流れを叩き斬るけど、 ミッション1の蝶ボスの隕石攻撃どうやって避けてる? 俺は右上でL軽押しで対処してるんだけど…
398 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/06 10:07:34 ID:3eM3ecvV
マザーの第二形態で仲間が途中で割り込んできて機雷うつところってさー ちゃんとマザーを攻撃してくれてるの?
>>398 してくれてるみたい。いる間だけダメージの減りが多い気がするし(護らずに攻撃に専念w)
護ってないから当たり前だけどすぐ帰っていくOTL
>>397 実は弱点の赤い部分が開いているので俺は傾けずに隕石の隙間を抜けて攻撃してダメージを与えている。
>>400 あの時も開いてたのか…
サンクス。今度やってみる。
ミッション7ゴールドエンブレム攻略法 まずはスタート直後近くのビル付近の敵を倒す。 倒したら北に向かって進み、敵が出てくる地点の近くの建物の上の敵を倒す。 そこからさらに進んでまた敵が出てくる所で、東に出て、右にいる地上の敵と左の空中の敵を倒す。 そして中央からやや北東のビルの下を通る。 通ったらそこから右の方に見える砲台を壊し、砲台がついていたビルに上る。 上ったら今度は北のほうにおりて雑魚を倒し、 中央からやや北西のビルの下を通り、そのビルの上の敵を倒す。 倒したら、やや南西の建物の西側を通って建物に上る。 ここまで完璧だったら100コンボは余裕でこすが、 コンボが途切れていてもエンブレムはとれます。 建物の敵を倒したら西の敵を倒す。 たくさんある砲台はスナイパーライフルで倒す。 そして今まで無視していた妨害装置を破壊する。 ウルフェンに乗った後は省略します。 スコアは 総合 3051 (エンブレムは1900) 最高コンボ 134 タイム 16分30秒 81 ミッション8ゴールドエンブレム攻略法 早くパワーアップアイテムをとる。固い敵よりも弱い敵でコンボを稼ぐ。 ミサイルはあまり早く壊さずに、周りの雑魚で稼ぐ。 最低でも180コンボ。ひたすらボタンを連打。 スコアは 総合 2973 (エンブレムは2400) 最高コンボ 219 タイム 7分45秒 134
403 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/06 14:47:24 ID:zuEdtXNl
バトルでブースターパックをつけて飛びながらセンサーボムをしかける。 すると、センサーボムが真下にワープする(?)。花火も同じ。下に敵がいたら便利(これは自分だけか?) タイミングを間違えると、ボムの上に自分が落ちてあぼーん。
時間で爆発する置き爆弾があったらよかったのにな。 アーウィンで低空飛行し相手の方向に飛んで、最後にアーウィンの上に爆弾を仕掛けて離脱
>ブロンズレベル友情メダルコンプリート:バトルモードにキャラクター「ウルフ」追加 これってブロンズレベルの友情メダルを集めないと駄目なのか? シルバー、ゴールドのメダルは無効?
友情メダルにレベルは関係ない
そうなのか d
そうだ!愛に歳の差は関係ない!!
じゃあ勲章は各レベルで取らないといけないのか?
勲章にレベルは関係ある
アパロイドっていう敵、、、何も面白くなかったな。 敵が無人格ってのがどうにも面白くない。 アサルトって本当につくづく駄目だよな。
質問です。 Sフラッグとは、取る取らないによって、スコアに関係してくるのでしょうか?
ミッション7のボスがどうにも倒せないんだけど あいつの周りに6個出てくるビットのような物ってどうやって防ぐの? そもそもその前の時点での被ダメージが大きいって言う問題があるんだけど
アサルトで一番燃えたボスはアンドリューだな 燃えたっつうか、懐かしい姿+個性的な動きがたまらん
アンドルフおじさぁーん…
ミッション8の最後の方のミサイルが破壊できないんだけど どうやって破壊するの? ミサイルの後ろを攻撃した後、次はどこを狙えばいいかわかんない。。
ピンク色っぽい所が弱点 後ろ→真ん中→前だっけ?
>>419 thx!!
ぐぐっても中々みつけられなかったよ(つд`)
今からやってみます!!!
ブロンズ適当にやって140コンボできたら 銀以降楽だろうな〜っと思ったら・・・(´・ω・`) みっしょん8単純そうでけっこう辛い
俺はSFのバーサーカーみたいなのが好きだから、 アパロイドの無機質な感じも大好きだ。
423 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/06 20:07:06 ID:DPDPva8p
コーネリアの緑色の兵士っぽいやつ何者だ?
ケロロ軍曹じゃないか?
で、結局買い?
人に聞くものでは無さそうだ。 またアサルト叩きに来る奴がいるかもしれないし
>>425 買 う な と、声を大にして叫ぶ。俺は
428 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/06 20:13:01 ID:DPDPva8p
アイツがケロロ軍曹かっ!冬樹や夏美がそばにいねえじゃん(笑)
ま、前作とのギャップに苦悩するタイプの人間には苦痛なゲームだわな。
430 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/06 20:19:31 ID:DPDPva8p
オレも同感だ
少しむかつく台詞があるのだが… フォックス(自分)が上手に敵を倒してたら ペッピーが「ワシの若い頃を思い出すよ」 とかいうのだが旧作では 「お前の親父さんを思い出すよ」っていうんだよ!! 何か嫌だな これに対して皆さんどう思います?
64版の不満っつったらゾネスの「親父を見習えフォックス」 まああれはあれでいいような気もするけど
けどそれはまだいいじゃん (その台詞いきなりでてきたような・・・
>>432 )
何故ペッピーの若い頃が思い出されるんだ?
昔は親父といっていたのに・・・
>>431 フォックスは64→アサルトで腕が上がっていると思われるから、
ペッピーの中では自分の若い頃>狐親父なのかもw
アサルトの前に64をやっていたらショック受けるな… どうして 64のをリアルにしたゲームにしなかったんだ?
436 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/06 20:31:53 ID:DPDPva8p
ナムコが手を加えたからじゃない?
ナムコ駄目だな バトルを良くしたのはいいかもしれんが 64ユーザーでニヤッとする場面が無いな あるとか言ってたくせに… もうアンドルフは出てこないのか?
mission10やるとどうしてもスリッピーだけ誰も絡んでくれなくて(´・ω・`)ショボン アンドリュータン仲間に戻ってきてくれよ・・・
>>435 別に64を完全にそのまま移植する必要はないからいいんじゃないか?
ていうかスターフォックスに限らずほぼ全てのゲームで言えるけど、
旧作ファンって新作が旧作とちょっとでも違うところあったら叩くよね。
まあファンってことは旧作のほぼ全てが気に入ってるわけで、
気に入った要素が変わってしまうのだから分からんでもないけど。
俺個人としてはスマブラと共に友達と遊ぶ専用ソフトになってるw
64はどうせ出しっぱなしだから、むしろ満足。
>>437 そんなの言ってたのか!
…どこだろ…まさかバトルステージのことなんじゃ…ニヤリと来ねぇOTL
440 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/06 20:37:03 ID:DPDPva8p
おっしゃる通り。64ユーザーである自分から言わせてもらうと、 任天堂だけでつくったほうがよかったんじゃないのか?
>>431 アサルトの頃になってまで親父と比べられ続けたら、フォックスも自信無くすと思うんだが・・・
けど ペッピーと比べられるのも嫌だと思うのだが?
444 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/06 20:41:20 ID:DPDPva8p
442へ 確かに。
>>437 ミッション1前半の「最終防衛ライン突破されました!」
見たいな所でニヤッとさせるつもりだったんじゃない?
>>443 そこは「老人キャラお馴染みのセリフ」で、流せるだろ?
>>445 「最終防衛ライン突破されました!」
↓
「もう最後かよッ!」
>>441 どこか分からんOTL
>64版のファンの方にも喜んでもらえるはずです
「も」と「はず」ってところがミソだな。……。
>>442 「腕を上げたな」とかがあるからまだいいんじゃないか?
つーか、ペッピーのアドバイスうぜぇ…同じことを何度も何度も…ゴールド取ろうと必死なのにOTL
すこしもニヤッとしなかっだぞ 何かむりやり?ってかんじ
>>435 俺はアサルトの前に64プレイしているが別にショックは受けてない
というか64版が綺麗になっただけで満足なのか?
どうせ同じような物を作ったらセリフ回しとか操作感のような微妙な差が気に入らないとか
言いだすだけな気もするけどどうよ
>>439 悪い言い方になるがそれは旧作ファンというより旧作信者になると思う
俺はSFC版も64版もハマったし面白いと思っているが
アサルトはアサルトで面白いと思うし
451 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/06 20:46:56 ID:DPDPva8p
コーネリアの最後のほうで、将軍専用機にペッピーが突っ込んでいったけど あの爆発じゃあ、生きてるほうが不思議だよな。皆さんどう思う?
仲間が「助けてくれ!」と言った瞬間、突然“SFシューティング”から“スターフォックス”に変わるんです。ここは魅力としてユーザーさんが捉えてくれていたので、力を入れました。 中西:台詞のなかには、シリーズを遊んでくれた方がニヤッとするようなものもありますよ。 ↑↑↑↑ 今村:今回は女の子(クリスタル)が初めて参加していますが、個人的にはこれのお陰でゲームが盛り上がった感じがします。やはり女の子の声で「助けて」って言われると、行きたくなっちゃいますよ(笑)。 あっただろ?
助けを求める台詞にばらつきがありすぎる。 「後ろに付かれたわ」て軽く言うときがあれば 「キャーフォックスー」とかいきなりテンション高かったり。わけわからん あと助けたお礼とか言いながらシルバーリング出すなら それ使って自分で倒せよと言いたい。
457 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/06 20:51:15 ID:DPDPva8p
つーかコーネリア軍の医療班、無事だったのかよ! そんな都合よくいくかっ!
>>451 将軍機の下に回りこむ
→すかさずジャンプで将軍機のコックピットの上に乗り、
ガラス(?)を叩き割って将軍を引っ張り出す
→飛び降りる
→将軍を下にして地面に落ちる
→勝利のV
459 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/06 20:53:13 ID:DPDPva8p
なんじゃそりぁあ!
>>458 かなりやり手なペッピーだな けどあれはウサギだから出来るか?
ジャンプのとこ
俺新規だけど面白いじゃん白兵戦。 平行移動しながら雑魚をマシンガンで殲滅するの快感だよ。
段差のせいで平行移動しながら撃っても当たらないもどかしさ。 え、2スティック?何ですかそれ。オイシイノ?
つーかシューティングゲームなんだから ストーリーなんかあくまでオマケにすぎん 重要なのはシューティングとして面白いかどうか 少なくとも俺にとってはな どうしてもストーリーについて熱く語り合いたいってんなら、 スレ立ててそっちで好きなだけオナニーしてろ ここは攻略スレだ
今回のアサルトは2スティックをメインに作られているようなきがする・・・
>>463 うん。あれはあれでまた面白い。
俺はガトリングガンが好きだな。威力高いしよく効くし。
>>450 アサルトが面白ければ何の文句もないんだけどね。
アサルトは酷く大雑把で粗が目立ち不快感さえ覚えるようなゲームなんだもん。
叩かれても仕方ない。
旧作が好きとかそういうのは関係ないよ。
こんなクソゲーマンセーしてる君の方が異常だよ、客観的に見て。
最初の頃2スティック試して即死したので、1スティックでとりあえずクリアした。 で、ここ読んでると2スティックじゃないと...な感じなので現在特訓中。 とりあえず左スティックは前後、右スティックは左右に固定して動かすようにするとうまくいきそうな希ガス。 とかいいつつ未だに、全速後退しようとしていつの間にか照準がお空を向いているのは内緒だ。
また変なのが沸いてるな。
あ、例の人だ。みんなスルー汁
フォックスADVは面白かったよねえ、今から思えば。 アサルト、タクト、マリサン、ルイマン、動物番町、ドシン、ギフトピア、4剣+などなどに比べれば出来は良かった。 何だかんだ言ってもクリアするまでプレイしたからねえ。 アサルトは4面までプレイして余りの下らなさに放置。 タクトは意地でクリアしたが、中盤以降は苦痛しか感じなかった。 マリサンはこの中では秀でているが、スタフォADVと比べると出来が悪いように思える。 ADVは1回クリアしちゃうとそれ以上やることないし、キャラがアメ公向けだから愛着が湧きにくいけれど、 出来自体は悪くない。むしろ良くまとまっている。 ただ、傑作というよりも佳作という感じだね。 スタフォ64だけでなく時オカとも比べられたのが悲劇的だったね。
面白いと思った物を面白いと言ってはいけないらしい そういやゲームによっては逆もあるな
>473 アフォを援護してどうすんだよ・・
途中で止めてる人多すぎ
こちらファルコ ウルフェンのブーストの速さに感銘を受けているが問題ない。
ワレニシタガエワレニシタガエワレニシタガエワレニシタガエワレニシタガエワレニシタガエ
言葉は通じても話は通じないようだな・・・。
まあ結局クソゲーでも楽しんだ奴が勝ちなわけですよ.
というか今作は対戦重視のバランスで作ってあるのが一人用が今一つな原因なんじゃ
バトルの260戦ボーナスのステージってどんなの?
>>485 シンプル1とシンプル3を混ぜたような感じ…説明不能OTL
クリア後のおまけは何でつか?
485ではないが…シンプル5がどんなものか知りたかったので助かった。 シンプル1+シンプル3!? なんか凄そうだな。
>>480 ウルフェンかくいい
・・・・ケドウルフ乗せるとまたイカス
ウルフェンなんかアーウィンより耐久力ない気がするけど 気のせいっすか なんか知らんが直ぐぶっ壊れて話しにならないすよ
>>487 シリナオクリアしたかどうかは問題ではなく
エンブレムのほうが重要だ
>>490 ブーストand旋回ですぐロックオン外れるし
要するにオマエの力不足だ
え〜い 戦闘配備につけ〜い!
m9シルバーの攻略法希望 コンボ繋がらないどころか集中砲火受けて逝く・・・
シルバーはサウリアで滅しましたが何か
オレ的に 後の面の方がノルマが甘くて取りやすいように思うが ・・・気のせいか
最終面エンブレム簡単すぎ ミッション9取れないけど…
ミッション1と5しか銀とれねーっすわはははは
パイロット 武器 ・ブラスター ・マシンガン、ガトリングガン ・スナイパーライフル、デビルスナイパー ・ホーミングランチャー、ミサイルランチャー、デビルランチャー(バトル専用) ・グレネード ・センサーボム、センサーロケット ・ハナビ 特殊 ・バリア ・ステルススーツ ・回復キット ・ブースターパック アーウィン ・スマートボム、クラスターボム ・プラズマキャノン(乗っかり時のみ、ミッション) 乗り物特殊 ・シルバーリング、ゴールドリング ・パワーアップアイテム(緑、赤) 総合 ・1UPアイテム(ミッション)
>>500 初めての人のために解り易い解説をd・乙
銅・・・論外 銀・・・簡単 金・・・ちょっと詰まる フラッグ・・・スクロールで逃したときが萎える
シルバー初めてやるときはタイムを気にしつつ コンボにも気を配れば結構イケるぞ タイムは甘く見んほうがいい
金は少しずつコース決めながらやっていくといいかも とくにM9とかはな
>>470 お前は俺か?
と云いたいところ、もう1スティックでいいやと諦めかけてる俺の負けorz
何かコツがあるんだろうか・・・やっぱり練習量なのか。
皆さん2スティックマスターするのにどれ位練習した?
そういえば対戦時に☆リングがあったんだけど あれは回復アイテムにはいるのかな?
>>505 俺は最初から2スティックでいったな・・・。
Cでカメラ移動で(・∀・)イイ!!と思った。
コツは・・1スティックとの違いを克服しかないと思う。
慣れれば楽だから(,,゚Д゚) ガンガレ!
フォックス ライフ:3 素早さ:3 ジャンプ力:3 アーウィン:4 ランドマスター:4 パイロット:4 全体的に能力が高く、欠点は見当たらない。 安定した活躍が望めるが、一人モードで強制なので面白みが少ないかもしれない。 ファルコ ライフ:1 素早さ:4 ジャンプ力:3 アーウィン:5 ランドマスター:2 パイロット:3 ライフの低さが致命的だが、アーウィンに乗ってしまえばかなり強い。 素早さもウルフには負けるがトップクラス。スリルが味わえるキャラ。 スリッピー…チャージスピード2倍 ライフ:4 素早さ:2 ジャンプ力:4 アーウィン:2 ランドマスター:5 パイロット:3 ライフの高さが魅力的だが、動きが遅いので特別撃たれ強いわけでない。 逃げ回るよりは突っ込んだ方が強いかもしれない。 チャージスピード2倍は魅力的だが、無理に使う必要はない。
クリスタル…復活時バリア2つ所持 ライフ:2 素早さ:3 ジャンプ力:3 アーウィン:2 ランドマスター:2 パイロット:3 極端な話バリア以外いいとこ無し。 相手が(普通は)バリア1つなのを考えると特攻が意外と使えるかも。 ペッピー…チャージスピード4倍 ライフ:2 素早さ:1 ジャンプ力:5 アーウィン:3 ランドマスター:3 パイロット:4 動きが遅くライフも低いというとんでもないキャラ。 ジャンプが高いのは嬉しいが、逃げることも離れることも出来ないため扱いが難しい。 チャージスピード4倍を活かしてチャージブラスターを乱射すると牽制にはなる。 ウルフ ライフ:5 素早さ:5 ジャンプ力:3 ウルフェン:5 ランドマスター:2 パイロット:3 能力がさりげなくウルフェン搭乗時であるのに注意。でもあからさまに強キャラ。 もともと乗らないんだから当たり前だが、アーウィンやランドマスターは強くはない。 しかしウルフェンに乗ってしまえば強く、ファルコと違ってライフも高い。 そしてなにより動きが速い。スリッピーやペッピーにはかなり一方的な勝負になる。
>素早さもウルフには負けるがトップクラス
1回、タイトルに戻って設定しなおさないと操作方法が直せません。 何考えてこんな仕様にしたんだろうね、、、 とことん無能なスタッフだよなぁ〜。 対戦だけ作ってそれを製品として出そうとしたけど、他のモードも作れと任天堂に言われたので 急いで作ってみました的な内容といい、 そのくせ対戦にアイテムスイッチもCPUも入れないし、 もう駄目だろ、このスタッフは。 余程無能か、それともゲームを舐めているか、それとも消費者を舐めているか、ソニーの埋服の毒なのか、 どちらにしても非常に腹立たしいのは間違いない
マルチ乙
慣れれば2スティック操作の方が自在に動かせるって事なのか? だったら練習するしかねぇぜ・・
トレーニングモードがあればなぁ…いまだ1スティックしか使えない。 だって2スティックはいつのまにか空を見てるようになるし…
動きながらC倒して。。。でM3の爆発物転がしてくるとこ余裕だったな・・・ 1スティックもそうかもしれんが。
対戦やってみたんだが底が浅いと思った 標準がデカイ上にチャージ弾で誘導しちゃうから 当てて当てられみたくなってすぐに終わり やりこんでる人対処法教えて
隠しステージ PLA…順にパイロット、ランドマスター、アーウィン(ウルフェン) シンプル4LA:中心の建物を囲むように4つの塔がある マシン専用のステージ シンプル5PLA:らせん状に登る4階建ての建物が存在する 高低差のあるステージ ゾネス海上基地P:惑星ゾネスの海上に浮かぶ基地 汚染された海の上で戦うパイロット専用のステージ 砂漠タイタニアPLA:惑星タイタニアの砂漠にそびえ立つ機械塔 高低差を利用しながら戦うステージ 名前だけじゃ分かりにくそうなルール ・ブースターランチャー対決 ブースターパックを常に装備しているのに加えて 無限にホーミングランチャーを撃つことが出来る 武器固定のブースター戦
>>513 俺は2スティックのランドマスターで凄いことになったから常に1スティックだぜハハハ
とりあえず虱潰しにエンブレム頑張ってるがあの動画見てからステージ3やると面白い。
敵配置とか結構考えられてるもんだな…
説明書にあるように、1スティックが初心者向け。 慣れたら2スティックがいい。
>>507 ありがとう。がんがるよ
R軽く押すと連射、押し込むとチャージになるブラスター操作って便利かも。
>クリスタル
ビジュアル面を評価して俺の対戦キャラですが。
>>516 建物に隠れながら。
時々グレネードを投げるのも効果的。
あとバリアを張って突っ込んだり、乗り物を奪いにいったり。
登れる建物とかも結構多いからシンプル1みたいなのでなければ逃げ回るのも。
ただ二人じゃ辛いね。最低三人は欲しい。
2スティックでやっても面白くないんですが、そういう場合はどうすれば良い?
ってかむしろシルバーをマザー第二形態で散った俺は初心者に分類されるべきなのかorz
ゴールドのマザーがなんかもうね。萎える 持久戦じゃん。ほんと萎える
かなり遠くからでも◇枠で相手の場所が分かっちゃうのが(´・ω・`) 二人じゃ面白さがあんまり出ないと思う。 ポイントとサバイバルの違いすら無いしな 四人対戦してぇ・・・
マクベスやゾネスのボスザルが好きでたまらない俺としては 敵が無人格ってのがやっぱり残念。 M3のゴロツキの台詞がミッションしてて一番楽しいんだ 「ぐわっ!やられた〜」とか「ちくしょう!よくも」とかね。 オイッコニーもイイ。 マザーが親父やピグマの声借りて喋ってくれたのが救いだったよ 無人格は無人格でいいとこあるとは思うけどさ。
>>521 チャージ弾標準合わせられて撃たれたら当たるしかないってこと?
L+左右で避けれたりできますか?
アーウィンなら宙返りでチャージ弾避けることできました
>>527 タイミングによる。
建物にさっと隠れれば当たらないぞ。
一応ジャンプでも避けれる。
>>526 敵を無人格にしたのは本当に馬鹿だよな
でも本当は声を入れるのが面倒だったから無人格にしたって聞いたぞ
>>529 うわっ それって最悪な理由だな
ナムコってGCの客を舐めてないか?
>>529 まずはソースを出せ。話はそれからだ。
早速馬鹿な
>>530 が反応してる。自演かもしれんが。
・・・orz 俺としたことが・・・ソースもなしに反応しちまったぜ
533 :
レオン :05/03/06 23:56:08 ID:???
虫どもめ、恐怖しない相手などつまらん
強い意志をもたないものは、敵にも味方にもなる ~~~~~~~~~~~~~ ウルフたちのことかーーーー!!!!!
シルバーエンブレム全部取れたから、調子乗ってゴールドやってみたら オイッコニーミッションですらエンブレム取れんかった・・・orz何この差
>>535 ナカーマ
それどころか俺はオイッコニーアッパーで一回撃墜されたけどなw
ドッグファイトの時のウルフ達台詞、もっと増やしてほしかった。 登場シーン・撃墜シーンに加え一人につき3つ位戦闘中の台詞があり フィチナ・ボルス・べノムで台詞が変わってた64はホント丁寧な作りだったんだな。 その分 仲間で登場した時喋ってはいるけど バトル台詞なんだよやっぱり。
ペッピーは「意思を持たないものは・・・」と言ってるのに フォックスは「強い意志を・・・」と勝手に脚色して 意味を若干変えてる気がしないでもないが問題は無い。
540 :
535 :05/03/07 00:08:00 ID:???
>536 俺もw 二回目は死なずに2300まで行ったけど2600とかむりぽ
>534 ピグマのことじゃないの? あの時点ではまだウルフ達は完全に敵だし・・・
542 :
536 :05/03/07 00:09:28 ID:???
>>540 奇遇だな…俺も二回目で2.3K台OTL
三回目も2.3K台OTL
543 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/07 00:16:21 ID:mi+t3YOO
アサルトの最後のほうでグレートフォックス大破・・・ もう続きは期待できないんだろうか。
マルチにする意味が分からない。もしかして千手?
まだローン返済中なのにな。 軍とかから感謝の証として修理してもらったとか
546 :
535 :05/03/07 00:18:55 ID:???
>542 おまいは俺ですか? 三回目はまだやってないが怖くなってきたw でもこのくやしさが面白いんだよなあ。
俺はゴールドをやり始めてからやっとオイッコニーの攻撃の避け方がわかった。
それまではずっと食らいまくりw
>>543 保険に入っていれば無問題。
どちらにせよペパー将軍に泣きつけばどうにかなるでしょ。
でもいきなり前作のラスボス持ってくるのはファンを馬鹿にしすぎだろうと思った
>>543 最初、「うわ、歴代キャラ葬っちゃっていいのかよナムコ」とは思った。
脱出してるってことは、復活するんじゃないの?
軍から「頼む」って言われた以上は、必要経費で請求できるだろ。
ナムコも無能だが今村も無能だな。 何やってんだ?と思った。
>>535 >>536 お前ら俺だww
「オイッコニーが相手とはいえ油断するな」とか
「それで勝ったつもりとはお笑いだな」とか台詞の情けなさとか
完全に前座扱いでコケにされまくってるオイッコニーだが
そこがオイッコニーらしくてイイ。
アンドルフもどきのメカもらしくてイイと思ったが。
最初シルバーでやってマザーで散って 身の程をわきまえブロンズでやってクリアした俺だから ペッピーマジで死んだのかとしばらく思ってた。 M10、ウルフチームの影がなんだか薄い・・・
>>553 ナカーマ
よ〜く見るとフォックスが「ハッ」とペッピー脱出に気が付く描写があるのは
ストーリーで数少ないが上手いトコかもしれん
ぶっちゃけ一面が一番力入ってる気がするんだが 一面が一番楽しかった。特にオイッコニー 少数派、キチガイとか言われてもいい、あのロボットにはニヤっときた
>>555 ステージクリア型のゲームで最も重視すべきは1面だから、それは間違っちゃいない。
一番上だけ一万円札で後は新聞紙。
二日に一度くらいのプレイのペースで、やっとシルバーの8突破できた・・・ 真正面に進むとレーザー強化があると教えてもらってホント助かったよ
よーし、金エンブレム全獲得! 激しく連打ゲー。 次はフラッグかぁ。
地上戦は連打せんでもそれなりに倒せるけど アーウィンが('A`)
ボタン連打の宇宙 トリガー引きの地上 って感じで分かれているのが好きな俺は2スティック派
ウルフ達との対戦とスターウルフのテーマの為にミッション3やりまくってる俺 渋いよウルフ渋いよ(;´Д`)ハァハァ
mission9動画マダ-?チンチーン
m5とm9の金取れねぇ m9は俺20分超えるから中々やる気起きないんだよなぁ
コーネリアのTVにて美獣アナウンサー発見
>>218 仲間は宙返りを”しない”のじゃないくて”できない”の。
正確にいうと宙返りが可能なのはフォックスとその父ジェームズのみです。
ゲームの性質上ゆっくりになってるけど実はブーストを限界突破させて、
超高速で開始位置付近に戻るという絶技なのですよ。
紅の豚で言うところのひねり込みのようにある種伝説のテクニックなのですよ。
そりゃあウルフさんも「なにぃ!?」とか言いますよ。「お前もできるのか!」
という意味も含まれてるかもしれませんけどね
ウルフさんも必死こいて練習したけど結局一歩手前のテクニックのUターン止まりのようですね。
ウルフさんですらそんな状態なのですから後の連中はいうまでもないですね。
ってぺっぴーがいってました。
じぶんもできないくせにえらそうだなぁっておもいました。
>>557 でもさ、アサルトの場合、その一番上の一万円札すら子供銀行の万札なんだよね
568 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/07 12:02:51 ID:ouaMjK33
というかクリスタルが「サウリカから・・・」なんていわなければ、ゲートは普通に守れた
569 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/07 12:03:45 ID:ouaMjK33
なんか勘違いしてたみたい・・
570 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/07 12:07:23 ID:ouaMjK33
ゲートじゃなくてコーネリアだった・・
>>509 対戦ではウルフェンって何台出てくるんだ?
その数によっては、ウルフの評価も結構変わるんだが
>>571 アーウィンと同じくいくらでも。
体感的にはほぼ同じか、微妙に少ないぐらい。
場合によってはウルフェンばっかり(と言っても二つだけど)もあったし。
573 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/07 12:34:20 ID:ouaMjK33
____________ <○√ ‖ くく よいしょ っと あげとくね!
>>566 64のコーネリアを100回やってから物言いやがれタコ
鳥に追い掛けられた時のペッピーの動きをよーく見とけ
>>574 調べもしないで64と同じものを期待して買った連中が叩きまくってるな。
どう考えても調べずに買った奴がバカ。
ろくにゲームシステムすら調べずにタイトルだけ見て買う奴が多いということか。
これだけバカな消費者が多ければそりゃつまらないゲームも増えるわな。
自業自得だね。買って損した訳だ。いい気味 俺は楽しんでるから勝ち組だな
叩くって行動は、「私はゲームを見る目がありません」ってアピールしてるようなものだからな。 馬鹿丸出し。何でも批判してみたがる厨が群れてるんだろ。
マジレスするとGK
普通に動画見たりして楽しみにしてて体験版でアレ?と思いつついやフォックスだし!と 買ってガッカリな手合いが一番多いだろ。 本スレの連中は大抵そういう人間だ。さんざ既出。 アレ、ツラレタ?
>>572 分かった、サンクス
・・・となると、完全にウルフは強キャラ、上位ファルコか
6キャラしか選べないのに、規制を付けるってのも対戦仲間からブーイング喰らいそうだしなぁ・・・
さらば、愛しのファルコ・・・
これだからID表示のない板は困りますね。
マンセー自演とかキモイから他所行ってやってくれ。ここは攻略スレだ。
>>580 なんでもGKとか池沼杉。ガキは小便して寝ろ。
>>581 それは結局見る目が無かったんだろ。世の中には画面写真だけで出来を判断出来る奴もいる。
体験版だって白兵戦になる2面も遊べるんだし、それは言い訳にはならない。
>>582 しかしウルフは規制した方が公平だ。
下手な人に使わせてあげるとちょうどいい。
つうかウルフ強杉。スナイパーライフル食らっても一撃ではやられなかったような…
ゴールデンコンプ記念パピコ
ようしスターラスター・・あれ?違うのかYOOOOOOOOOO
| λ.........
>>584 さっさとどっか逝って
まあ楽しんだ物勝ちだね。
俺は64やってたけど十分楽しめたから勝ち組(・∀・)
>>586 つスペシャルフラッグ
ていうか説明書ミロw
Sフラッグ収集なんてマンドクサイことしてませんよ! 説明書は見てましたよ!スターラスターの名前だけ! 最後のひとつだけ全く別系統だなんて反則ですよ! クソッもうバキュラにザッパー256発撃ち込んで破壊してやる クソックソックソッ
>>589 Gエンブレムコンプの方がよっぽど…
俺なんてステージ4で詰まってるぞ(カタツムリに壊される)OTL
>>590 俺も今そこで詰まってる。
どれぐらいコンボ必要なのかな。200ぐらいあれば十分だと思ってるんだけど。
>>576 調べて買って後悔しまくりの俺はどうすればいいですか?
そもそも体験版やってからゲーム買うかどうか決めるなんて普通しねえよ アホか? しかも買ったやつが悪いなんて理屈が通用すると思ってるのか? こんなクソゲー店頭に並べるなっつう話だろ しかもスタフォを名乗りやがって ナムコといいニンテンといいここのマンセー馬鹿といい腐ってやがる
攻略する気のない奴は来なくていいから
>>592 見る目を養え。気に入らないならさっさと売ってこい。「こんなゲームイラネ」ってのなら態度で示せばいい。
>>595 売ったけどさ、胸糞悪いのが収まらないんだよね
ここは攻略スレ 擁護もアンチもどっちも邪魔だ
>>593 >買ったやつが悪いなんて理屈が通用すると思ってるのか?
ゲームに限らず全てにおいて普通はそうだよ。
完全に自己意思で購入してるんだから。
販売者側の責任になるのは強制とか嘘の場合。
スレ違いの話はアンチスレでやってくれ。
ステージ4がどうしても無理なのでステージ5のゴールドに挑戦してみた。
…ピグマ強ぇOTL
バトルではグレネードが意外と役に立つね。
一人モードであまり使わなかったから気付かなかったけど、
かなり遠くまで飛んでいく&転がる。爆発も何気に広範囲。
センサーロケット&ハナミも役に立つよ てかアイテムスイッチ欲しかったな
>>600 たしかに。ついでに初期装備も変えれるようにして欲しいな。
>>599 もうこんなクソゲーを乱発するナムコのゲームは一生買わない。
そして被害者を減らすためにアサルトがクソだと100万回言うことにする。
↓↓↓今こそお前らのスルーテクが試される時↓↓↓
ガトリングガン強いな・・・マシンガンよりちょっと強い程度かと思ってたのに、 使ってみたら滅茶苦茶強かった。マシンガンが効かない敵にも効くし。 難易度ゴールドだとかなり重宝する・・・ような気がする。 でも期待してたら全然出ねぇ!OTL
>>599 ステージ4、今やったら出来たよ。
コンボを繋げるために、装置の周りにカタツムリが2匹居る所は最後に回し、そこまででなんとか200コンボ繋げる。
基地の中に入る前に800ヒットを超えていればなんとかゴールドエンブレムは取れるか、と言ったところ。
グレネードは、洞窟に引きこもってる奴を倒すのに使えるな。対戦専用アイテムにしてもいいくらいだ。
ガトリングのごとき勢いで アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー! アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー! アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー! アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー! アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー! アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー! アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!アサルトはクソゲー!
>>605 おめ(内心怒りに溢れw)
なんとか頑張ってみるよ。
ていうかこのステージ、シルバーでも苦戦してたんだよな…
カタツムリ二匹にコンボされたり…
モーションボムも意外と…
赤く光ってるから目立つんだけど、
うっかり近づくと…これまた範囲が広い。
カタツムリは鬱陶しいだけだな いない方が良かった
1ステージに一人はちょい強いザコキャラがいないと
>>607 言われなくても分かってるかもしれないけどカタツムリには構うな。
倒すとしてもコンボを繋げにくいから。
もし倒すなら先にカタツムリ→周りを倒してコンボ受付時間回復。
ゴールドのカタツムリは強すぎだなw
一撃受けるとそれだけで大ダメージ。
カタツムリ、パイロットの状態で轢かれると一撃だしなwつえーよ。 近づいてしばらくすると顔を出すが、ある程度離れると引っ込む。 うまく間合いを取ってやれば顔を出す→攻撃を当てる→引っ込む、の繰り返しに出来るから色々試すといい。 後は、カタツムリがこっちに向かってきたら後ろに下がりつつ砲撃、ギリギリでローリングして回避。 少しでも早く倒してコンボを繋げるようにする。
>>611 …ローリングの存在忘れてたぁ!
そうだ、ランドマスターもローリング出来るんだったOTL
あとは敵の配置を覚え直して頑張ってみる。
それにボス戦で落ちる時があるからそれだけなんとかしないといけないな…
ゴールドの最終面がクリアできない…。 通路では何度も死んでいるし…むしろ恐いのはアパロイドマザーではなくて、通路のトラップだな。
アンチスレ無くなったの?
最初は唯一スターフォックスの雑談&攻略が出来るスレだったのにねぇ ところで、ゴールドのザコが強すぎて全然クリアできん_| ̄|○ 二面ですら攻略するのが困難だよ。なにあの集中砲火
これってアレだろ? ヘイロー子供向けだと思ってok?
>>616 端っこからじわじわと殺していくべし。
間違っても敵軍のど真ん中に突っ込まないようにw
時々障害物に隠れてレーダーを確認。
>>566 亀レスだが、N64版コーネリアのEasyルートで
ペッピーは「宙返りを使え!」といいつつ宙返りを実演してくれたぞ。
620 :
613 :05/03/07 16:44:00 ID:???
今、ゴールドの最終面クリア!! しかし、エンブレム取れず… もう、あんな所絶対にやりたくない……
>>613 オメ。俺は
フォックス「アパロイドマザうわぁぁぁぁぁ」(←最終形態時) GAMEOVER
だった。クソックソックソ。
ここは攻略スレだ安置は(ry と小一時間…
>>566 そーすきぼん
金取り簡単解説 ・敵配置を覚え、どの武器、倒し方が良いか考慮。 ・ボムはできるだけ使い切る。 ・白兵戦はマップを見てどうコンボをつなげるか、敵を無視するかしないかを考慮。 ・どの地点でどれくらい必要か考慮。 ・「タイムで○○入るので、○○必要」を知る。 ・基本的にフラッグ、仲間救出は必要ないが、臨機応変。
>>617 スターフォックスキャラでヘイローって感じじゃない?
でもまぁ俺はDMC3と一緒に楽しんでいるからいいけどね
フラッグ制覇と金制覇出来たけど、まだまだサバイバルが残ってるな。意外に長くGC内を独占してるw
この記録は銅・銀・金と各ランク個別に残ったりします?
ミッション9の前に抜かしていたミッション3を ミッション3ゴールドエンブレム攻略法 まずは一階の敵(樽マシン含む)をすべて倒す。 倒したらスリッピ−のいない方から上る。 上ったら両脇に見える樽マシンを壊し、 中央の通路を通って、左の階段を上る。 その後、上ってすぐ左の砲台、 まっすぐいった所の転送装置、 反対にある砲台を壊し、エレベーターに乗る。 後は道なりに進んでいく。 最後は部屋に入らずに敵を倒す。 ボスのスターウルフ戦は アーウィンに乗って目の前の戦艦を壊し、 ウルフェンはチャージ弾で倒す。 スコアは 総合 2175 (エンブレムは1500) 最高コンボ 121 タイム 7分59秒 133
>>625 残らないみたいだね。
残したいんだったら銅専用、銀専用のユーザー登録するなど工夫するしか無いな。
ついにオールレンジラストのミッション9 ミッション9ゴールドエンブレム攻略法 まずはランドマスターで黄エリア側にいる敵を倒し、卵のいる回廊を一周。 これ以後エリア間の移動はランドマスター。 その後中央の敵を倒し、赤と紫の通路を通り、赤エリアへ向かう。 そして通路にいる敵を倒して、赤エリア内側の建物に入る。 蛍を倒してスナイパーライフルをてにいれ、 プロテクト、ファクトリーを壊し、さらに下のファクトリーを壊し、60コンボ。 赤エリア外側の建物ではコンボがつながらないのでライフルは使わない。 緑エリアではカタツムリを倒して中に入り、すべてのものを壊して60コンボ。 建物の中が終わったら、上にいる敵も倒す。 黄エリアでは通路の敵を倒して外側の建物に入り、50コンボ。 入るとき、蛍対策としてバリアを張る。内側の建物では30コンボ。 紫エリアではカタツムリを倒し、上に上り敵を倒す。 建物の中では先に行った方で30コンボ。後の方は20コンボ。 空中戦では、雑魚をある程度倒し、リングで回復しながらファクトリーを壊す。 プロテクト、ミサイルを出す敵はコンボゲージを見て、 チャージ弾2発か、ライフル1発かを決めること。 スコアは 総合 3255 (エンブレムは 2800) タイム 19分25秒 154
M9G スタート直後LMに乗りスタート地点の反対の建物の前の敵を殺す 建物のまわりにいるやつを殺して建物内に侵入 壁についているやつを殺しながら坂の上の3匹を殺す なんやかんやしてファクトリーを破壊、LMに乗りスタート地点正面の敵を殺す クリスタルの所に行きカタツムリとか殺して建物に侵入 ファクトリーを破壊しクリスタルをひき殺した後 最初に入った建物の裏口みたいなとこから侵入 そこのファクトリーを破壊し侵入した所の反対側の建物に侵入 ファクトリーを破壊しLMに乗り紫(?)エリアに行ってカタツムリを破壊 そこの建物に侵入しファクトリーを破壊 LMに乗りスタート地点正面の建物の裏口に行きその建物の反対側の 建物のファクトリーを破壊しスタート地点正面の建物の裏口から侵入し その建物内のファクトリー全てを破壊 そのまま玄関から出るとアーウィンがあるのでそれに乗って下の ファクトリーを破壊しにいく まあこれでGエンブレムは余裕で取れました。 コンボは途中で何度も途切れますが心配しなくてもいいです。 細かい所は自分で工夫するなりしてください。 コツはいかにダメージを受けずにカタツムリを破壊するかですね。 LM壊れたらやり直してください。 できれば動画をうpしたかったんですけど環境が整ってないんでできませんです。
ああ被っちゃったよorz オレのはしょぼいんで上参考で
サバイバルってどのくらい時間かかる? うちは続けて1時間しか出来ないからサバイバル出来ないっぽい・・・
>>625 ニードラーがほしいところだな・・・・あとスナイパーライフルのズームを もっと激しくしてほしかったな・・・てかハナビはうけたけどw
M9 おれは先にLMで外の敵全滅させて、建物内をまわった。 コンボは、外の敵→建物一部屋分しかつながらないけど十分いけた。
ひさびさにローグスコードロン2をやったらおもしろかたー。
シルバー狙いとゴールド狙いの難易度の差ははげしいですか?
FOXのエリア外に落ちるときの動きにワロスw
>>637 シルバーは意外に簡単だが
ゴールドはそう簡単には取れない
俺なんてゴールドクリアさえ出来てないしorz
M10 とにかく敵を倒す…しかない 円形障害物から出る敵は、チャージ弾撃って出現と同時に撃破でBボーナス ボーナス用の雑魚敵は、無理にBボーナス狙うよりも確実にGボーナスをゲット 最大の敵はマザーではなく障害物
障害物のダメージでかすぎてやる気でないよなぁ・・・ 一発くらったらもうやる気がでねぇ
>>641 あのピンクの壁?みたいなのなら俺も結構萎えたが
ブースト使うとパターンが変わって結構よけやすい。
ウルフ落下時の声とモーションはエロイ
一回目の締まっていく扉は残り二枚でブーストすれば全部避けれる。 二回目の回転扉も余ってるとこに移動するだけで余裕。 でも最後の奴は('A`)
ファルコとレオンのやり取りの後の2匹のクラゲの後の 六角形が埋まっていくとこもUZAIからブースト
ファルコ助けたあとの蝶々みたいなののところでシールド半分はもっていかれる。 ぶつかってくるの糞杉。 いつも仲間助けてやってるんだから こういうときくらい後ろの敵殺せYO
「ファルコ!後ろの敵を頼む!」
「さっきの借りは返してもらったぜ」
649 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/07 21:30:30 ID:sO7OBjh9
シルバーのマザーが倒せません(;´Д`) ここって回復アイテム出ないんでしょうか?
出る。金でも出る
そういやブロンズレベルのマザー1にはワロタよ。 開始直後にA連打→弱点にボム+A連打→弱点にボム だけで終わったし。まさか一回も回転させずに倒せるとは…
>>653 の補足
運がよけりゃ出る。悪けりゃ全然出ない。
回復よりダメージ受けないことのほうがじゅーよーですよ。
そういやずっと気になってたんだけど、皆のプレイヤー名って何? ぁ、いつもシングルとか対戦で使ってるものね。 ちなみに俺はフォックス。 ・・俺ってつまんねえ奴だなorz
俺ちんこ
英語でアサルトにしてる漏れも 詰まんないやつ。
自分の名前(本名)を英字で。 面白くもなんとも無いし捻っても無い…
グリペン
ハンドルネーム.
俺はザビビでのHN
カイマン
ペパー
ぷぎゃあ
のだめ
ああああああ
ところでmission9の動画(略
あかきく
OOO7 最近やるゲームのプレイヤー名はこれだな
M9の動画マダー?
>>669 少しは自分の力でやってみようよ
自分の力だけで解いたらこの上ない達成感と開放感と快感があるよ
金&フラッグ&サバイバル全部終えたらやることなくなった。 ゲームやる友達いないから対戦できないし。 よし!こないだ1000円で買ったアドベンチャーでもやるか。
そうは言いますけど ここもう何回もやってて もう失敗したくない(´・ω・`)
>>669 >>672 クレクレ厨イクナイ。そんな態度だと神がupしてくれなくなるぞ。
文字のアドバイスでなんとか頑張ろう。
アパロイドマザーつええ… ゴールドでマザー1段階目を倒した時点で484ヒット、これならなんとかエンブレムに届くだろう、と思いきや、マザーが強くて倒せない… あの首の体当たりに当たることがあるのが痛い。完全な避け方が分からん。どっちに避けたらいいかが分かりにくいな。 最終段階まで行けてもHPが少ない状況で緑リングくらってやられた。 リングの中央を通って避けるためにはマザーと同じ位置をキープする必要があるが、 マザーと同じ位置にいると赤い光線が避けられない。 2択になるんだが、あれは避けるコツというか攻撃の予兆みたいなものは無いの?
>>679 首を振る攻撃は
今頭がある位置-首の付け根を結んだ直線上から離れるようにローリングしながら一気に動くのがいいかも。
リングと光線は…
音で判断するのがいいと思うが、他には
こちらに当たるまでの時間と威力の関係からリングより光線を警戒し、リングならいつでも真ん中を通れるようにしておく
かな?
ゴールドでマザー タイムボーナス100くらいはいるだろ、とか余裕ぶっこいてたら 67しか入らなくて(´・ω・`)ショボーン
>>657 ヒゲ
対戦用に作った友人のはシワとマツゲ
やる気が感じられない
>685 「ああああ」じゃなくて「あ」よりはマシさ
>>657 Y・S (イニシャルな)
対戦用に作ったのが、APOROとDOMINION
…頭に思い浮かんだ物を形にしただけ
金、割と順調に進めてたけどミッション9で躓いた。 このミッション、とにかくコンボ繋ぐしかないよね? ルート作りが大変だ・・・
金を順調にクリアしてる奴は凄ぇーな
だだっ広いけどルートさえ自分で作れば結構いける 俺流では 外の敵をランドマスターで全部コンボで倒す ↓ カタツムリ近くの入り口に入ってファクトリー破壊 で150コンボくらいいく。あとは普通にクリアでエンブレム取れた 俺はコーネリア取れる気がせんよ・・・
やっぱ”外の敵で繋げて稼げる建物に入る”しか選択肢ないよね、がんばるか。 コーネリアはコンボとか考えず普通にやったら取れたよ。 レールだけで無茶苦茶稼げるから前半は適当に。 速攻プレイでもない、ペパロイドに普通にやられたしw
自分はコーネリアは最高でも20コンボくらいでしたね。プラズマキャノンで稼いで金取れました。 ペパロイドに3回くらいやられたしorz
コーネリアはその前半が辛いんだよな・・・稼げん 敵の集団少ないし遠いし分からないしで、64ん時のセクターZみたいだわ うはw トラウマだわ、こりゃ
コーネリアは適当に敵を倒してターゲット素速く破壊してプラズマキャノンでちゃんと稼げば行くと思う 自分は一回30コンボ繋いだぐらいでタイムボーナス40弱だったが2000は行った
後半140コンボくらいいけばゴールドは安全圏だと思う。 問題はその後のペパロイド、ゴールド安全圏でもGameoverになってしまっては意味がない。
バトル回数に応じて要素追加されるけど、 バトルスタート→プレイヤーセレクトorステージセレクトorタイトル これやっても回数加算される?
ならん
そうか、どうも。
なるほどペパロイドと略すのか。マゾロイドではないんだな。
701 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/08 23:27:32 ID:XOo1uthm
>>530 シンフォニアもPS2オンリーユーザーの ブーイング受けてあっさり裏切ったしな。 せめて同時発売なら許せたが、GCでしか できないとか言ってたし… テイルズはやるが、ナムコは嫌いになった。 噂では開発スタッフはファンではなくただの 寄せ集めとか。
金マザー、あんなに強いとは! コンテのボム無シングルじゃ勝てん。たまにアイテム出ても拾い逃すしorz パワーアップ済の初戦で殺っておけば・・・消耗してたけど M9もあって腕痛めた・・・でも面白いな、金は。
M1Gで3810逝った。後半ぐだぐだなのでまだ伸びそう。 いったいどれだけ取れるんだ… ボタン連打しすぎで漏れも腕が痛いorz
ゴールドのマザー…まさかここまで強いとは…_| ̄|○ シングルレーザーじゃ無理だ…腕が死ぬ… しかしこのゲームは金狙いが本質だと思った。なんだか凄く面白い フォックスは何人クローン作ってるのか知らないが。既に消耗品状態
フォックスの毛の数だけフォックスはいる。
>>703-705 現在シルバーのM8M10で奮闘中の俺を発奮させてくれる言葉
俺も腕を磨いてその面白さを体感してやる!
とりあえず明日は四人対戦ができそうでワショーイ
マザーカタいなぁ タイムボーナス-150いただきました_| ̄|○
709 :
705 :05/03/09 02:25:32 ID:???
ようやく金マザー撃墜!ついでにデビルスナイパーゲット!!
疲れた…腕が痛い…寝よう…_| ̄|○
金マザー本当にラスボスだわ…強さのレベルが…
>>706 ワロタ。やっぱり毛から作るのか
>>707 ガンガレ、金は面白いぞ
対戦の バリア使いが マジ熱い
スナイパーのみでサバイバル1 四人でシンプルのどこだったか忘れたけど真ん中の台の上だけで 緊急回避と早撃ちのバトル かなり燃える
ラスボスの話をしてるので聞きたいのだが、最初のマザーの攻撃で、 ひも状の攻撃してくるじゃん?精子だがなんだかわかんねえけど、 誰かあれの確実な避け方わかる??マザーはスーファミより難易度が高い
離れてればいいのか??
>>714 マザーは正面に向かって発射するから、
マザーの側方か後方に居ろってこと。
ていうか通信で言われなかったっけ?
>>715 そうか、有り難う。あれ?言われたっけか?多分倒すのに夢中で聞き逃したのかも でも、有り難う!!
今回のローリングはミサイルも吸収すんのかよ。どういうテクノロジなんじゃい。
>>716 コツとしては、誰かが危ないとかマザーの様子がおかしいとかマザーの正面から離れて、とか通信してきたら
マザーの方を向く。そうすればマザーがどちらの方向に光線を発射しようとしているかが分かるので横なり後ろなりに回り込む。
また、発射準備に入ったマザーは動かないのでその時が攻撃チャンスでもある。少し攻撃を当ててすぐに回避すればいい。
>>717 ローリングはかき消すて言う感じだな・・。
N64ではまんま弾き返す演出だったけど
>>718 おかげで、金取れた!!本当に感謝する!!
第二形態がやっぱ一番苦戦したなぁ・・・
あとはミッション9だけだけど、無理な気がする・・・銀もとれてないし
コンボつなげる自信つうかルートがわからない・・・・
1スティック操作の方がいいかもと思い、ちょっとやってみたが…俺は着いていけない。 照準が思っている方向と左右逆に動くから俺の感覚には合わない。 思った通りに動かないからすぐ酔っちゃうし… 2スティックを使いこなせてる人って居る?
>721 むしろ1スティック操作に激しく違和感を覚える。 なんで上空狙う度に立ち止まらなければならんのか。 …関係ないが、アクセル操作使ってる人はいるのか?
2スティックだとランドマスターの挙動が激しくアヤシイけどな やっぱり使いやすい
2スティックに一度慣れてしまうと 満足に曲がることも出来ない1スティックには戻れません。 でもランドマスターは1スティックのほうがいいかなと思ったり。
ランドマスターって遅いし飛べないただのカメ機ってイメージあったが 対戦だと激しく強いな
>>721 なんか逆に動かしちゃうねえ。
右撃ちたいんならそのまんま右入れればいいだけなんだけど。
誰かミッション8のフラッグの場所わかる人いる?
↑テンプレ読もう。
>>720 部屋一つ一つちゃんと繋いで早めにクリアすれば金行ける
大体一部屋40コンボと20分以内クリア出来れば大丈夫だった気がする
>722
>>…関係ないが、アクセル操作使ってる人はいるのか?
ノシ
平行移動・後退時に照準移動出来ないのが面倒だがそれ以外は割と扱いやすい
とはいえこの欠点が金狙いだと辛いのだが
やっぱり2スティックに乗り換えるべきなのかなぁ…
730 :
721 :05/03/09 15:28:59 ID:???
今読んでみたら、1行目の文章が1スティックになってる…2スティックの間違いだった。 みんな俺の思った通りに読んでくれてるみたいで良かったけど。 2スティックにして、パイロットを使ってみたときは照準が逆に行く以外はなんとかなりそうだったんだが、 ランドマスターになったら全然駄目だった。頭が混乱して全く動けない。ショットがRだったりするのも激しく違和感が… とはいえ移動と照準移動を兼ねることが出来るのは大きいよな…
>>720 上のほうにもあるけど「外で繋いで稼げる中に入る」お勧め。
140コンボくらい繋げればスコアにかなり余裕ができて楽。
732 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/09 18:07:31 ID:0NiXLMUY
>>720 自分もエリア下のファクトリーから無限に出てくる 飛行アパロイドで繋げて、タイムボーナスがマイナスにならない 程度に頑張ったらなんとか銀とれました。しかし金は難しい...。楽しいけど。 対戦は熱くなりますね。とても楽しい! レオンやらパンサーやらは対戦ででない訳ないと思うんだがどうなのだろう。 もうとっくに話題として語りつくされたかもしれないけど、過去が見れなくて確認できず鬱。
なんでパンサーはファルコは初体面なのに「だまれトリ」って言えたんだ? トリっぽい声だったのかね
それかもしくは喋る相手の顔を見れる機能が、ウルフェンにあったのかな 「これは噂通り美しい」って言ってるから、その可能性あり
実は外からコックピットの中が丸見え説
おお、不用意な真似できねえな、そりゃぁ
1スティックでブロンズクリアしたので2スティックで再戦中。 でもキーコンフィグをもっと細かくできたらよかったのになあ。 いまだうまく操作できない・・・ アーウィンがA攻撃なのにフォックスだとRになったりとちょい切り替えが大変
アステロイドベルト金取れねぇ・・・。 というよりも隕石にぶつかりまくって死ぬこと多いし。
というか何で敵味方の無線が混線するんだろうか。 この世界の人たちは同じ周波数しか使ってないのか?
みんな結構2スティックでやっているんだな。1スティックは少数かな? ランドマスターが変になるから俺には無理だわ 金エンブレムもM10ラスト1つだけど・・・難しい マザーじゃなくて壁が辛い
1スティックでいくか2スティックで行くか悩んでますorz 一応両方練習してるんですが、どっちにしようかなぁ
混線してるのは意図的に会話してる時だけかと。 通常時でのセリフはプレイヤーだけが聞いているって事で。
パーフェクトダークとかこういうゲームをやったことあるやつは 初めから2スティックでも余裕だろう。 FPSやTPSが初めての人も2スティックで頑張ったほうが後々のためになると思われ。
>>744 「誤差修正右10度!やろうども発射しろ!」
ってやつはフォックスたちを混乱させるための巧妙な罠だったのか
>>746 いや、アーウィンには様々な周波数の通信を拾う機能があるに違いない。
俺、低学歴でよく分からないんだが、 宇宙空間で周波数とか届くのか?
チューニングみたいなww
>>748 電波は真空でも届く.
・・・そういえば電波で通信してるだなんて限らないよな?
>>746 どこにいようともセリフは右10度、それ言ったら終わりだけど。
昔騙されて逆によけて死んだ俺orz
>>747 拾えすぎると逆に困る気もするのだが、それはそれでいいのだろうか・・。
>>748 電波とは電磁波の一種ですから。つまり光と同じです。
2スティックは慣れんわ。 ダークエージェントはすぐ慣れたが。
>>747 混信が激しくて通信が多そうなコーネリアじゃ死ぬぞw
M6やりこんでみたら280コンボ、3800前後までヒット数が伸びた。 間違えてクリスタルをマシンガンで攻撃→その隙に敵キャラにやられる→ダウンした フォックスにクリスタルが「フォックスー!」って叫びながらブラスター乱射! やっぱり根に持っているものなのね。
ミッション1で新型を倒した直後に、敵の群れが出現した事が一度だけあるけど、 何か条件でもあるのか?
>>757 敵の「強力なビーム」の4発目を撃ってくる前に破壊したけど、出てこない・・・
759 :
704 :05/03/10 00:56:06 ID:???
M1G
撃墜ポイント:1108HIT
タイムボーナス:7m29s:226HIT
ミッションポイント:4002HIT
前半は760HITぐらい。頑張ればまだ伸ばせるはず。
後半でGボーナスを1ヶ所逃したのが痛い。他にも色々とぐだぐだなのでまだ伸ばせる。
>>755 すげえ
動画キボンヌとお願いしてみる
>>756 新型が出すビットを先に破壊しておく。
「下から大部隊のお出ましよ」の方だったらよく分からん。HIT数かな?
>>759 ビットを先に破壊したら出現しました!
でも、以前に出会ったやつは青い奴じゃなかったような・・・
もう一度プレイしてみたら・・・その大部隊も出現。こいつだ。
なぜ出現したかはともかく、ありがとうございました。
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ ../⌒ヽ /⌒ヽ ( ^ω^) ( ^ω^) ロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 ロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 ../ ⌒\ (^ω^ ) 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ ./ ⌒\ /⌒ヽ (^ω^ ) ( ^ω^) アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企 アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企 / ⌒\ (^ω^ ) ロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画 ロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
>761はスルーで >760 最初の戦艦3隻全部墜とすとクリスタルがわめく。 そうすると大部隊のご案内してくれる。
>>762 今まで3隻全て破壊してきました。 勿論、御案内無し。
今、撃墜数を稼ごうと気合を入れてプレイしてみたところ、何回か御案内されました。
やはりヒット数が条件なのか?
>763 自分の記憶違いかな 試してくる
>>763 俺も新型兵器の瞬殺が条件だと思うんだけどなぁ。・・・やってみるか。
うん。やっぱ瞬殺だよ。ローリングで元気玉かき消しながら連射で楽に落とせる。
767 :
704 :05/03/10 02:43:10 ID:???
戦艦3隻撃墜しなくても大部隊は出るので戦艦が条件ではないと思う 新型倒さなくても大部隊は出るので、それも条件ではないでしょう 220HIT以上なら大部隊。それ未満なら蛙。…かな? その後の鳥が出るか敵が出るかもHIT数が条件だと思う
768 :
764 :05/03/10 02:49:16 ID:???
新型の撃破如何は無関係のようだ 撃墜数0+新型速攻 > リペア弁当 戦艦全滅+新型速攻 > リペア弁当 撃墜数250弱+新型放置 > 大部隊 戦艦放置+撃墜数230+新型放置 > 大部隊 一網打尽 > 大部隊 あと体力ゲージもいろいろ調べたが全く無関係。 >763氏、>767氏の指摘通り撃墜数が絡む模様。 取りこぼしてる組み合わせがあったら突っ込んでほしい。
M8面白い。 撃墜ポイント: 1044ヒット タイムボーナス: 126ヒット(9分5秒) ミッションポイント: 3510ヒット 最高コンボ: 274コンボ どこまで伸ばせるのやら・・・ ごめんねスリッピー、クリスタル。
770 :
769 :05/03/10 03:18:57 ID:???
M8 撃墜ポイント: 1286 タイムボーナス: 123(9分33秒) ミッションポイント: 4227 最高コンボ: 328
ただの阿呆としか言いようがないね(誉め言葉)
>>575 >>619 それはあれだ。ほら、あれだよあれあれ。
ジェームズと一緒に戦ってきて、常にジェームズに憧れていたペッピーの執念?
極限にまで精神を追い込んでファビョってトランスしたんだよ。
そんなことを数回してるうちにボロボロになってとてもパイロットとしてやっていけなく
なったんだ。歳で引退なんて言い訳。将軍機を助けた時の様子見ればわかるっしょ。
対戦でペッピー選んだ時のハッスル、あれトランス準備ってやつです。
っていじげんくうかんのすろっとましーんがいってました。
丸くてでかい転がってくるアパロイドをランドマスターで倒す時に 毎回かなりのダメージを負ってしまうんだけどどうやって倒してます?
>>773 敵の近くに超接近した後、顔出すので、チャージ弾ぶちかましてあとは距離をおきつつ連打。
近づいてきたら、ローリングで素早く回避。
ブリザードステージでの2対1はかなりしんどい
某所で
>>4-9 の内容が「2ちゃんからの転載」とか書かれてたから探してみたらこんなスレあったのか
ようやくログ読み終えた・・・
やべぇ・・・俺まだゴールド挑戦したことすらねぇよ・・・
旗と銅クリアして、銀を半分終わらしたところ・・・菌は鬼なのか・・・
ところで
>>363 氏
激しく再うpキボンヌヽ(`Д´)ノ
M5でウルフェンが大破してるとこで「どうやら脱出はしたみたいね」とか言ってるけど 宇宙で脱出なんかしたら死ぬんじゃないか?空気ないし・・・
>>780 普通に考えて脱出ポットみたいなやつがセットされてるんだろうよ。
この場合、ポットになんて移動する時間ないだろうから、
コックピットそのものが脱出ポット状態になっていて、
「緊急避難用スイッチ」とかなんとかを押すと離脱するような
仕組みになってんじゃないか。
んで、行き先はウルフ達の住みかとしてるとこにセットされてたり。
>>780 ウルフェンの中に脱出用の小型機があったのかな?
それとも手下共に助けてもらったとか。
(`Д▼)<チッ、やられちまったぜ。
(´Д`) <お、おやび〜ん!
>>780 そりゃ、戦闘機とかで「空中で脱出なんかしたら死ぬんじゃないか?地面ないし・・・」
って言ってるのと同じ事のような気がするんだが・・・
>>781 そんな感じだろうな。と俺も思っていた。
785 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/10 17:31:22 ID:/t3cma6/
nintendo-insideみてきたけど、書いてあることきもちわるいな げろげーろ
うぜぇんだよカエル
787 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/10 18:00:55 ID:/t3cma6/
最近わかったんだがオイッコニーってアンドリューのことだったのね 姿がかわりすぎててわからんかった てへ
アンドルフおじさぁーん!
で気づけない
>>787 は・・・
>>782 近くにグレートウルフがあるんじゃないか?
790 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/10 18:10:05 ID:/t3cma6/
>>788 だって声がちがいすぎだろ・・・
アンドルフの新しい親戚かとおもたよ
次作はアンドルフの遠い親戚が登場します
>>772 対戦でペッピーを選択した時のセリフが聞き取れないんだが、なんて言ってるの?
>>773 近づく際、奴が撃ってくるミサイルは丁寧に落としておく。
適度に近づくと顔を出すので後退しつつ弾を撃ち込む。俺はチャージより単発5発(銀)のほうがやりやすいと思う。
後退して間を開けると何故か追いかけてこなくなるのでまた近づく。
この繰り返し。
64のアンドリューの声はかっこよかったからなぁ
あのギャップがよかった
795 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/10 18:58:31 ID:/t3cma6/
カエルは泳いでいればいいんだ!
>794 スリッピーやファルコの救援のタイミング良過ぎ。 それにファクトリーからの増援をちゃんと出させ尽くしてるのがすごいな 自分はしばしば勢い余って砲撃しちまう ただ中盤で空の敵を全滅させているが、 爆雷を落とす中型機を多少残したほうが 敵援軍の湧きが早くていいかもしれん ゲージが危なくても中央部を通る際に対空砲撃てるしな なによりビビったのがアーウィンブラスターの連射早ぇー 自分の倍速だなこれは
>>794 俺も参考にさせてもらうよ。今からやってみようっと。
やっぱり攻略の順序が大切なんだな。配置さえ覚えきってない俺にはこういうムービーは有難い。
本当は何回も試行錯誤して順序を考えるのがいいんだろうけど、俺は3D酔いするからあまり頻繁にプレイ出来ない。
>>792 だってビルと同じ声だもん
そりゃかっこいいさ
>>794 凄いなコレは
ランドマスターもフル活用だ。
M8 撃墜ポイント: 1604 タイムボーナス: 115(10分52秒) ミッションポイント: 5157 最高コンボ: 403 敵が見つからず、少し間ができてしまった。 が、最後に運良く敵の群集に連続して出会えた。
>>794 ピアノ打法だ…
流石に痙攣は無理だよなぁ。
>>794 神降臨。
レーザーの連射速度が神杉
俺も参考にさせてもらう d
>>794 なんていうか…次元が違う。
凄すぎ。特にランドマスターのホバーが活きまくってますね。
808 :
794 :05/03/10 23:46:02 ID:???
いろいろと意見有難う御座いました。
サウリアのステージは地形と敵の位置さえ把握しただけで、後は繰り返し繰り返し
チャレンジして出しただけの記録なので、実質的には
>>704 氏
>>803 氏の記録の方がはるかに凄いと思うが…。
空中の玉抱えてる奴でコンボ稼ぎの手際も素晴らしい。
ローリングの使い方が冴えてるね
俺はヘボだから細かいテクニックの一つ一つは解らないが 飛び降りてすぐランドマスターに乗れる位置でアーウィン乗り捨てるのが凄いと思った。 やっぱり此れも2スティックなんよね・・・
812 :
794 :05/03/11 00:05:50 ID:???
リアルタイムでスマソ。スティックは初期状態から何もいじっていないから恐らく1スティックだと思う。
>>812 ( ´ー`)・・・・
(lll゚д゚) へっ・・・―-
>>813 俺もオモタ
動きながら標準がいい感じに動いてるので2スティックかと..
LMで空中の敵を攻撃するときは、 チャージ弾よりも通常弾の方が良い。 案外、当たります。 2スティックだと、曲がってる最中はブースト出来ないので(無理すれば出来るけど) 1スティックにした方が良いこともあるかもしれない。
>>791 うぉ〜〜〜し 来(銃をつかみそこねる)ろ(神速でごまかす)!
成功してたら うぉ〜〜し来い!というつもりだったんだろうね。
あるいは うぉ〜〜し コロス(゚∀゚)
とか怖いこといいそうになってあわてて飲み込んだかもしれない
それがペッピークォリティ
どうせ選ばれないだろとか思ってるところで 選ばれたからビックリしつつ「よーし来た」て言ってると思った
うぉーおしっこ!
うぉーわしか?!って言ってると思ってた
某神ですか貴方はを思い出した俺…
>>537 ウルフだけ確認したけど3つ以上はあるよ。
「落ちろフォックス」、「ぐわっ」、「所詮貴様は親父にはなれん…」、「腕が落ちたなフォックス」、「どうした?もう終わりか」
ちなみに俺は3番目のセリフが何気なく好き。
もしかしてゴールドでやると変わる台詞があるんだろうか・・・ M8ゴールドでやったの初めてなんだけど「トリよりマシなようだな」って台詞初めて聞いた。 もしかしてM3でもゴールドなら台詞が増えるのか? 「所詮貴様は・・・」とか「腕が落ちたな」聞いた事無いし。 レオンの戦闘中の台詞「私は誰だと思ってるんだ!」しか知らない・・
>私は誰だと思ってるんだ! たしかにこれ印象強い・・・ つーか撃たれるたびに言うのやめてくれYO
>>822 ドッグファイト時に限定しなければもっとあるぞ
「フォックス、隠れてねぇでツラ見せろや」
あとペッピーに嫌味いって「いつまでも若いと思うなよ」と言われるシーンも
どれも基地に引き篭もってないと聞けないと思うけど
>>794 言われてみれば確かに1スティックっぽい動きだ。スゲェ。
最後の最後まで稼ぎに向かおうとする姿勢もスバラシイ。
>>820 別にありえなくはないだろ
819をふまえた上で聞けば「ぅわ〜しか?」とも聞こえるけど
>>823 多分HPの量とかで決まるんじゃないか?
それなら一度プレイしただけでは全部は聴けないし。
俺なんか 私を私を誰だと思ってるんこの私が!この私が! ってレオンが狂ったように言ったぞ。
>>828 つまり、
「おわっ、ワシか!」と驚いている感じだろうか
どうでもいいがレオンの「この私が!この私が!」って 64版と比べると随分棒読みっぽくないか? 64「この私が・・・ぁぁ、この私が・・・ッ!」 アサルト「この私がーこの私がー」 ・・・OTL
>>832 最初はそんな気がしてたけど
何回も聞いてるとこんなもんだったかな?と思うようになってきた。
まあそんなもんだ
>>832 実際にはアサルトの方が普通な気もするけどな。
とりあえず初めに聞いた時は64の印象と違う+棒読みで笑ったけどw
アンドルフ様がお前たちを倒せとさ。 (レオン
こざかしいトリめ、おちろ!
こざかしいトリめ、私の前にひざまずけ!
ボウヤ、この新しいオモチャで遊んであげよう
フッ 噂ほどでもない 落 ち ろ
まだまだお楽しみはこれからだ!
つ・・・・強すぎる・・・・
アンドルフおじさーーん!!・・・・
その首もらったで!賞金はいただきや 64のピグマってカッコいいよね。 と云いながら自分でも何でそんな気がするのかわからん謎
なんやて!このワテが・・・ ('A`)あれ、あんま記憶にないな、ピグマ
無駄や!こいつには大金をつぎこんどるんや! ってのもあったよね、ピグマ
お前たちは門前払いだ ってのもあった気がする。アンドリューだったかな
地獄でオヤジが待ってるそうだ!! たぶんウルフ、ピグマも言ってたかも
うわあああああああ!!! アンドリュー、何故かやたらとかっこいい
64スターウルフの台詞は何回もプレイして全部メモ帳に書き出した漏れですが何か。 (`・ω・´)<下等生物がアンドルフ様に会えると思ったか アサルトの台詞も網羅したいぜ!
850 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/11 22:27:15 ID:PsiBuhSS
話題変えてすみません。クリスタルのテレパシーは役に立ってないと思う のオレだけですか?‘戦闘時にも大いに発揮される”これウソだろ・・・
わての・・わての賞金が・・ブヒ〜
852 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/11 22:42:10 ID:PsiBuhSS
隠し要素のひとつとしてサウンドテストがあれば・・・ スターウルフのテーマ聴きまくってたのに・・・ まったく気のきかない開発者だ・・・。
サウンドテスト欲しかった。 64であれが出た時は本当嬉しかったし テレパシーというより 電 波 なキャラとして見ると 台詞の面白みがにじみ出てくるよ。 「マザーは私たちを怖がってる!」
>>850 コーネリアに行く途中に惑星サウリアのテレパシーを感じ取ってフォックスチームを寄り道させ
その間アパロイドにコーネリアを壊滅する余裕を与えるという嫌がらせを行う際、大いに発揮した。
レオンが撃墜された時 「この私が・・・はぁぁこの私がぁっ!」 レオンが犯されてる時 「この私が・・・はぁあんこの私がぁはぁぁぁん」
流れぶった切って悪いが、対戦ってアーウィンが強すぎないか? 64程じゃないけど・・・ まず一目散にみんながアーウィンに向かう ↓ 取り損ねてアーウィンから狙い撃ち ↓ 逃げられません(゚д゚)マズー って流れなんですが。1機目は 対策ないかね?
>>856 みんながアーウィンに向かうのが分かってるのなら、自分はランドマスターを取りにいくとか。
ステージによってはアーウィンのレーザーが届かないところに隠れるとか。
色々と対策は出来るんじゃないか?強すぎるってことは無い。
むしろうちではランドマスターが最強なんだが。 アーウィンで周りをグルグル回ってスキをうかがっても 向こうはクルっと振り向けばすぐにこっちを補足できて ぽんぽんチャージ弾撃ってくる。 二人対戦する事が多いからかも知れんが・・・ 「地対空戦車」の名は伊達じゃないな とか納得してしまってるんだけど。 ん・・・・あ!?対戦相手がいつもスリッピーだからだ!!(爆死
慣れてくるとアーウィンそれほど強くないぞ。 火力が不足気味だからランドマスターと撃ち合いになると勝ち目が無いし。 障害物が多いステージではパイロットのロケット系やガトリング相手も苦しい。 ランドマスターに乗って壁を背にして待てばまず負けない。 パイロット相手ならランドマスターを使った方が強い。 つまり言いたいことはランドマスター使おうぜって事だ。
まー障害物少な目でボムが頻出するステージなら強い事もあるけどね>アーウィン。 少なくとも生身よりはマシな事が多い・・・と最近まで思ってたんだけど ロケット食らうと中の人へのダメージデカくないか? 生身で受けた時より減ってるような気がするんだが。
ランドマスターが強いか・・・みんなサンクス 4人でやってるからかも知れんが戦車鈍いし狙われるし大変なんだわ 面もアーウィン、戦車、人全部使える面しかやんないし まあ人のバリアをもろともしない体当たりにはかなりビビッタけど
ハハハハ戦車が鈍いなどとご冗談を。 少なくとも生よりは機敏だズェ?
パイロットのほうが機敏でしょ、速度≠機敏
まーパイロットが機敏なのはジャンプ時だけだからなぁ。 狭いスペースに逃げ込まない限りローリングする戦車より鈍いと思うよ。 ローリング使わないプレイヤーの戦車は確かに鈍いけど。
空中ローリングも怖い。 いきなり斜め上から突撃されると対処出来ん。
MISSION1おもすれー!
撃墜ポイント:1112HIT
タイムボーナス:7m12s 234HIT
ミッションポイント:4038HIT
数ヶ所ミスってるんで、理論値は4200HITいくと思います。
人間の手でそこまでいくのは無理かもですが・・・。
ちょっとお聞きしたいんですが、
新型を倒したあとに6体ぐらいでまとまって出てくるやつらがいますよね?
あれ全部チャージ1発で落とせる人います?
できるのならコツを知りたいです。
他のとこもMISSION1やってる人いたらコツ教えてほしいです。
特に704氏のやり方激しく気になる・・・。
ところで
>>794 氏の動画が「ファイルが見つかりません」ってなって落とせないんですが、消しちゃいました? orz
既出かもだが、 サウリアでランドマスターをホバーさせながら 空の敵を連続で倒したら見方全員のコメントがあった。 P「ランドマスターの対空能力をココまでつかいこなすとは!」 S「さすがフォックス!」 K「さすがリーダーね!」 F「アーウィンならもっとやれるぜ!」 こんな感じ
まぁまぁ アーウィンにしろランドマスターにしろ 普通は乗り物に乗った方が強いのは確かな話だろ。 やめて対空ミサイル やめてガトリング 対空ミサイルやめて ガトリングやめて
アーウィンは速さを活かしてのヒット&アウェイ ランドマスターは攻撃力とバリアを一瞬で消し去る体当たりで相手を潰す パイロットはその小回りと多彩な攻撃で立ち回る そんな感じだと思うけどなぁ 後はその場と状況に合わせての使い分けが良いかと
対空ミサイルと言えば ランドマスターの上に設置して走り回れるのなアレ。 戦闘機系に設置できるかは未確認。
対戦でハンデなしでみんなで平等に楽しみたいんだが、 GCやらないやつらばっかで、ゲームすらやらないやつもいたりして、 どーしたらみんな強くなるかな? (ちなみにシナリオやらせてみたが、ブロンズさえ取れない・・・orz) 漏れは全G&SF制覇者でつ。
実際結構良いバランスしてる気がする。
>>870 それどころか地面のないところにも設置出来ますよ。
機体の上に設置した後ローリングで(ハナビ、セットボムも可)。
ちなみに俺が試した限り設置は出来るが起動しない。
結構隠された台詞ってあるもんだね。
>>871 強くなるには同じ腕前同士で対戦するのが一番だと思う。ただ、それだと自分が参加出来ないけど。
>>872 だよな。対戦の機体ごとのバランスはかなり良い。
876 :
871 :05/03/12 00:01:35 ID:???
>>875 dです!今、1人に本体ごと貸しているがどうだろうな('A`)
みんな(このスレ)対戦で盛り上がってるみたいだから・・・いぃなぁ。
>>872 キャラもウルフ以外はいい感じでバランスしてる気がする。
特殊ルールだと向き不向きが大きく出るけど。
なんでランドマスターやらアーウィンやら乗ってる奴のバリア数表示してねーんDAAAAAAAAAA
ランドマスター落としたと思ったら バリア四つ持ったクリスタルが出てきた時の事を思い出したナリ。 そっからガトリング連射・・・あれは酷すよ(´・ω・`)
しかし、みんな良くゴールドなんかクリアできるな。 俺は最初のミッションで死にまくってるぞ゜・(ノД`)・゜・ 何度『フォックスー!!!』の絶叫かこだました事か。 『フォックス、ボムも使ってフォックスー!!!』
慣れろ! 最初はブロンズでヒーヒー言ってた弟が もうゴールドメダルコンプしちゃってるし。慣れるのじゃー!!
>>881 すごい変化だな・・・実はUFOにさらわれたりしてないよね?弟さん
ざっとレスみてたがやっぱりセリフの変化っていうより性格の変化っぽいよねウルフ達
ウルフ64:勝負の鬼、負けは許されない。死ぬまで追い続ける
ウルフアサルト:なんだか義の男に。これはこれでもいいけどさ
レオン64:冷酷な暗殺者。でも超ナルシスト
レオンアサルト:一応暗殺者。でもネクラ イヤミ
ピグマ64:汚い手を使うイメージ若干あり、でもベタランの風格あり
ピグマアサルト:豚は豚小屋へ帰れ・・・・
アンドリュー64:アンドリュー崇拝者。世間知らずで仲間からも嫌われてるが誇りを持って戦ってる感じ
アンドリューアサルト:あれはオイッコニーという新キャラです。アンドリューは死にました。いません。
883 :
882 :05/03/12 07:27:09 ID:???
アンドリュー崇拝者ってナンダヨ・・・アンドルフ崇拝者ね
オイッコニーは、アンドリュー崇拝者にまつりあげられたんだよ、きっと。 崇高なる猿の血の再興のために。
>>882 言われてみればそうかも
性格の変化ね・・・
ところで何でアサルトでは「オイッコニー」なんだ?
今まで通りアンドリューと呼べばいいものを。
怖くは無い 振り切ってやる!(`・ω・´;)
886 :
704 :05/03/12 09:23:01 ID:???
M1G
撃墜ポイント:1148HIT
タイムボーナス:7m25s:228HIT
ミッションポイント:4128HIT
前半780HITぐらい。頑張れば800HIT以上いけるはず。
後半はぐだぐだ。まだ伸ばせる。腕痛いorz
>>866 新型撃破後の敵はジャージ弾使ってません。もちろんBボーナスは取れませんが…
ボタン連打でたくさん倒す。ブレーキも使用する。そして腕が痛くなるorz
チャージ弾か通常弾連射か…どっちがいいのかよく分からんけどね。
チャージ弾でのコツがあるなら漏れも教えて欲しいなあ。
これは言ってはいけないことなのかもしれないが…
>>761 ってみんなも歪んで見えるよな?
目の錯覚?
俺が悪かった スルーしてくれ887 888げと
>>794 の動画を前にダウンロードしたが、何度やっても声だけ・・・見れない
いったいどうしたら見れるんだ
俺、あんまりPCの知識ないんで・・・メディアプレイヤー更新するのはどうしたらいいんだ?
>>891 映像が見れないのは圧縮された映像を元に戻せないから。
それに対応した圧縮伸張プログラムである「コーデック」が必要となる。
Mission6ゴールドのプレイ動画の詳細は
[misson6.wmv]
320x240 24Bit Windows Media Video 9 334.63kb/s Windows Media Audio 9 48.00kHz 16Bit 2ch 129.77kb/s 00:10:13
35,476,611Bytes
あーと、つまり今回の場合はMediaPlayerを9以上にすりゃええと思う。
>>893 俺が見た限りWMV9+WMA9なんだけど、
DivXPlayerなんてものが必要になるのか?
ていうか俺入れてないし。
メディアプレイヤーを更新してなくてWMV9のコーデックが入ってないんじゃないかと思ったんだが。
対戦でのペッピーランドマスター程怖い物はないな チャージ速いから、物陰に隠れないとウルフェンでも簡単には振り切れないし、 パイロットは見つかった瞬間ローリングからチャージ弾で狙い撃ち 建物に隠れても、こちらも攻撃できるような浅い所ならチャージ弾の範囲を活かして襲ってくる その分、奇襲さえ成功すればあっさり倒せるんだがな パイロット時は足が遅いから、チャージブラスターで特攻してきても、逃げれば勝てる 餅路ん、レーダーは無しな
>>897 そこでファルコが颯爽と登場!
ペッピーを遠くからアーウィンで狙撃し、
再び遠くへ逃げていく。
ふと思ったんだけど、 バトルだと、ウルフがいたらファルコの存在意義がなくなるんじゃネーか?
>>899 ファルコ:アーウィンで強い
ウルフ:ウルフェンで強い
備考事項…ウルフの方が体力高い、足速い
つまり、ウルフ=初心者向け、ファルコ=上級者向けってこった。
>899 撃った直後のアピールで存在感をアピールするんだ!!
>>899 存在意義も何も、ウルフを他のキャラと同列に扱っちゃいかんだろう。
機体の得意不得意ってサイトの大きさの違いだけなのか?(;´Д`)
>>904 それが違うだけで結構変わってくると思うが。
906 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/12 14:54:44 ID:aXqRvpcF
アーウィン(ウルフェン)が得意のウルフがフォックスよりサイト小さいんですけど、 能力の違いって何なんでしょう?
>906 ウルフはスターウルフだ。 あとはわかるな
>>906 アーウィンが得意≠ウルフェンが得意
こういう事だ。
909 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/12 15:30:22 ID:aXqRvpcF
そういうことね。 でも、対戦でウルフェンを見たことないんすよ。
910 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/12 15:32:55 ID:aXqRvpcF
ごめん、最初らへんに書いてた。 150回対戦はダルイ。
911 :
871 :05/03/12 15:39:05 ID:???
>>881 やはり慣れか!弟さんはどうやって慣れた?
912 :
889 :05/03/12 17:57:57 ID:???
>>871 慣れるってのはゴールドとかムズいの
頑張ってヤリまくったから慣れたんじゃねーの?
913 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/12 18:07:13 ID:wJ5RYsR4
ところでサウリアで「シャープクロウ族がなんたらかんたら」ってカエルが言うけど ADVやってないからわからん。
914 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/12 18:52:10 ID:aXqRvpcF
バトルでの各キャラのアーウィンとかランドマスターとかパイロットとかの能力の差って、 実際にどんな形であらわれるんすか?
>>913 シャープクロウ族はスケール将軍と共に行動した侵略者だった。
フォックスの敵の1つだけど普通はクリスタルスタッフで殴っているだけで倒せる。
最終的にスケール将軍に忠誠を誓っていたわけではないことがADVのエンディングで証明された。
ゴールドきつすぎ...ゴールドクリアしてるやつ、ニュータイプか強化人間だろ?
連射がキツイだけだ
いや、ゴールドは受けるダメージが凄まじいぞ。
何度もやってりゃ上手くなる。
>>918 うむ、受けるダメージすごいね。
敵の攻撃が少しかすめただけでもごっつい持ってかれる。
当たらなければどうということはない
>>916 を感じて
>>921 がキター
スターフォックス めぐりあい宇宙
ウソウソ。ゴールドは連射とパターン暗記(頭と指、両方が理想)、回避を死にながら覚える
これにつきますよ
>>922 死にながら覚えていくのはゲームの基本だな。
>>913 そんなコメントがあったのか!
知らなかった。
「ランドマスターの対空能力を…………(ry」は聞けたけど。
ミッション6 撃墜ポイント: 1234 タイムボーナス: 114(11m06s) ミッションポイント: 4044 最高コンボ: 306 ついに4000突破。 運が良ければ310コンボまでいける。 けど、もうやる気でねぇ…
というかそこまでやった貴様は神
>>924 かなり長くサウリアうろうろしてないと聞けないからな。
他にもクラウド族云々ってのもあった。
930 :
924 :05/03/13 00:11:54 ID:???
>>929 おお!よし…明日はサウリアをうろうろしてみるぞ。
931 :
928 :05/03/13 00:36:33 ID:???
標準じゃなくて照準ですた_| ̄|○
亀レスですまんが
>>870 の言ってる対空ミサイルって何のことだ?
まだブースターパックまでしか出してないから俺が知らんだけ?
>>932 センサーロケットと言うアイテム。対戦を重ねればそのうち出てくる。
仕掛けると赤い線が天に向かってのびる。アーウィン(ウルフェン)がその赤い線を通る。
するとミサイル発射。どこまでも追っかけてくる上に攻撃力も高い優れもの。
>>933 dクス。
ブースター対決を楽しみにして一撃必殺ルールでがんばってます。
対戦で自分のアーウィンが下手糞すぎて泣ける(´・ω・`) 地上戦でのアーウィンなら戦えなくもないけど 空オンリーだとぼろ糞にされるぽ 連射力弱いし 後ろに疲れたら逃げられないし アイテムの場所いまだによくわかんないし HP満タンの時にリング取ったり 死にそうなときにボム見つけたり 最近までローリングしないと旋回できないと思ってたほどのうんこっぷり('A`)もうだめぽ
センサーロケットについて 相手がロケットより下にいても反応する。 設置してあるときは破壊可能。 追いかけられたときは障害物にぶつけるか、 ZかXでアーウィンの外に出ることで回避可能。
宙返りを使え!
>>935 それは単に慣れてないだけだ。
まだまだツヨクナレル。
センサーロケットって避けきるの楽じゃね?
M8 撃墜ポイント:1657 タイムボーナス:114(11m02s) ミッションポイント:5313 最高コンボ:428 東北東にいる敵群集を先に倒してしまうと、 最後の巨大ミサイルを護衛する敵の数が少なくなる模様。 ただの偶然かもしれませんが・・・ 敵の出現の仕方をもっと研究すれば、もう1ランク上のスコアを狙えるかもしれない。
アサルトのキャラのセリフを聞いてて 宇宙のことを「そら」と読んでいるのが粋だとおもった(´・ω・`) 最近、久々にアサルトの説明書を読んで気が付いたんだが、 シングルのファルコのアーウィンや ウルフのウルフェンの翼に乗るシューテングって 武器チェンジできるのな。プラズマキャノンの方が威力も使い勝手も良いが たまには狙撃ライフルやグレネードを使って犬将軍を狙うのもおもしろいぞ! ・・・・・めったに当たらないけど。
942 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/13 16:54:59 ID:lNDhJvAf
>>928 そんだけすか?まあ、結構大きな差なんだろうな。
バトルはあんまりやってないからわかんないや。
どうもです。
くっそー。なかなか金ブレム取れねー。
>>935 いいか、良く聞けよ・・・
後ろに付かれた時の奥義だ
ぺッピーの声真似で「フォックス敵が後ろにいるぞ!宙返りを使え!」
地声で「うぉおおおりゃあああああああ!」と言いつつ、180度反転で離脱
しかし「イタイ奴」と思われる諸刃の剣
M1でさえ金エンブレ取れない俺はヘタレ?
M2の銀が取れないのでオレの勝ちです
>>941 金だと攻撃が激しすぎて無理だけどな。
硬すぎるよ…アレ(3回殺された)
M4で銀取れない自分も勝ってると思います
M3で銀取れない自分もです
M1で銀取れない俺が一番だな
1000は俺が取る
じゃあ999を俺が取る
次スレは?
ウソコー
>>944 地声で「うぉおおおりゃあああああああ!」と言わなければ
痛い奴とも思われない罠
957 :
948 :05/03/13 22:38:07 ID:???
やった!今さっきM4で銀とったよ!俺頑張ったよ!
958 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/13 23:10:19 ID:7WrB8f4n
おいおまいら!コーネリアでスナイパー使ってビルのスクリーン見てみろ! 萌えキャラが潜んでるぞ!
獣人キャスターならキシュツですよーって言う
流石だよ、言う事ねぇ。しかし、そこまでだ!
>>941 >宇宙のことを「そら」と読んでいるのが粋だとおもった(´・ω・`)
ガンダムを知らない世代か。若いっていいなぁ orz
>>964 そういう問題じゃないかと。
スターフォックスとガンダムはほぼ無縁なわけだし。
…小さい頃多数の前で宇宙をそらと読んで恥をかいたことのある俺は負け組OTL
966 :
704 :05/03/14 21:46:39 ID:???
メアド欄
なんだこの神プレイは!? 前半パーフェクトじゃんかよ 唖然
>>941 「空に敵がいる」って台詞と
「宇宙に敵がいる」の2つの台詞が、容量とかの関係で入りきらなくて
「宇宙」を「そら」って言ってんだと思ってた。
>>966 てかやりすぎ^^;新型の後の編隊はBボーナス狙うより
Gたくさんのほうが稼げるのな。
いろいろ勉強になったよ。
「全機帰還、まずは上々だったな」
まずは・・・(|||゚д゚)
>966 うp乙 後半の地上人型を倒す際にすぐ脚部を狙ってるが、 ブレーキかけて胴部から処理して1hit伸ばすより さっさと倒してタイムボーナスを伸ばす方がお得ということなのか。 私は連射力が無いからどうしてもブレーキを多用してしまうしな。 ボムを使ってうまくバーストボーナスを稼げないものかと画策してるが、 タイムボーナス狙いでオイッコニーの手にぶつけた方が手っ取り早いのか。 パターン再考のいい材料になった GJ
アンドリューに使ったボムをアパロイドの羽に回すとどう変わるかな
>>964 いや、ガンダムはファーストを見てるから分かるが、
まさかスターフォックスをやっててこのセリフを聞くとは思わなかったってことだよ。
そういえば64のころに出てきた新型も、MSっぽいと思ったことがあるよ。
>>966 ゜(゜Д ;)
凄い!
宇宙パート 自分の思ってもみなかったところでブラストボーナス取っててびっくりした。
チャージ弾撃つの早いわ、遠くで岩を落としてくるボスに正確にダメージをあたえてるわで
すごく参考になった。 GJ
>>966 射撃が正確すぎるヨ。
潜宙艦のパーツとか細かいところでもしっかり稼いでるし・・・。
森の出口の連中って小隊ボーナスあったのね。スゲェ。
>>966 ( Д ) ゚ ゚
すごすぎ!
ところでブーストをやけに多用しているようだが、何か意味あるの?
>>979 恐らくタイムボーナス関係でしょ・・。
ほら塵も積もれば何とやら
埋めましょうか
985 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/15 19:07:04 ID:80j+IYsJ
楳
図
か
ず
お
さ
い
と
う
た
か
を
ひ
スター
フォックス
最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。