フラゲ者が多数出てきてるようなので、立てさせて戴きました
キャラの強弱や性能に関しての話題はこちらでどうぞ。
ちなみに前作(無双3猛将伝)の大まかなランクはこちら
*参考スレッド:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1106745199/l50 〜 最上位 〜
SS 馬超
S 呂布 周泰 孟獲 趙雲
A 魏延 徐晃 司馬懿 張コウ
〜 上位 〜
B 劉備 甘寧 祝融 諸葛亮
C 姜維 袁紹 月英 呂蒙
D 張角 甄姫 張遼 ホウ統
〜 中位 〜
E 孫権 周瑜 孫堅 関羽
F 夏侯惇 黄蓋 曹仁 張飛
G 陸遜 大喬 董卓 太史慈
〜 下位 〜
H 孫尚香 ED大剣 黄忠 孫策
I 曹操 ED細剣 貂蝉 小喬 典韋
J 夏侯淵 許チョ
孔明先生が最強
4 :
1 :05/02/22 09:40:12 ID:???
家ゲー板に立てる予定だったのに、間違えて攻略板に立ててしまった・・・ どうもすいません・・・・OTL
>>4 おまえ昨晩三戦から家ゲーに誤爆した奴じゃないだろうな
>>4 まぁ立てちゃったもんはしょうが無いし
とりあえずこのスレ使い終わった後に家ゲーに移行って形でいくか?
じゃあPart2は家ゲーに建てるって事で
8 :
1 :05/02/22 09:46:36 ID:???
>>3 >>5-7 とりあえずマジゴメンナサイ・・・
お手数掛けさせてすいません
とりあえず今まで出てる情報だと 関羽・・・微妙 典韋・・・モーション大幅に変更でかなりパワーアップ 周泰・・・モーションちょい変更。無双の強さ変わらずで現状のランク維持 こんな感じか
こっちだと自演やら何やらで絶対大荒れするから2スレ目は家ゲの方で もしくはここは攻略本スレの避難所にでもして家ゲに立て直すか、だが
>>10 趙雲とかもモーションが変わって強くなってるらしい
今回ほとんど敵消えないから3までとは評価けっこう変わる予感 ビーム軍師に期待
典韋は今回一気に上位ランクくらいにまで上がる予感
匙株上昇中
16 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/22 12:56:46 ID:y5HqruCE
孫権の無双がパワーアップしとる・・・なにあの雷?
サシなら陸遜が一位じゃまいか? C5の繰り返しで相手は手も足も出ないだろ。 または、周喩な。 C3→C3の途中で無双→上に飛んだ敵を追いかけて地に着く前に→C3 ↑で難しいの呂布もいける。 無論、わたしの中での最強は姜維でFA。 いやだって格好良いじゃん('∀`) わたしは断然格好良ければ何だって良いのですよ。 ってわけで私的最強は姜維=趙雲>周喩>陸遜>>>>(超えられない壁)>>>>張コウ こんな感じか。 これは私的判断の上、3の対戦での「決戦」での私的順位。 参考にしないでくれな OK
18 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/22 14:54:57 ID:TRzN/4Fe
ふじょしきもす
無双猛秋田
とりあえず今回誰が弱体化してるのだろうか? 馬超辺りどうなってるか気になる
>>20 騎乗チャージのピヨリが無くなったらしい・・・
馬超はそれもありだろ 初心者ならともかく馬超騎乗チャージのような卑怯技など使わないだろ普通
24 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/22 21:07:49 ID:y5HqruCE
とりあえず新キャラの性能はどんな感じなんだ?
大喬使いやすいよ
>>24 家ゲーとか見る限りだと
凌統>曹丕>星彩>関平
こんな感じっぽい
ほ
>>26 もう従来の三国志ゲーだとC級評価の微妙武将ばっかりだな
運命とは言え
今回は空中時のダメージ耐性はどうなってんの?
30 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/23 09:53:47 ID:/NKDuCYt
とりあえず、フラゲした人達は簡単でいいからキャラレビューヨロ
でも地上判定乱舞の奴らって 炎入れたりする楽しみが無いよな 炎や毒入れようが結局地上でやった方が強いし シュウタイみたいなのは別だけど
周泰の無双乱舞は相変わらずなのか?
>>33 相変わらず最強のクラスの無双
ってかJCやJSが追加されたせいか以前より強化された気がする>周泰
凌統のC4強すぎ・・・ 発生がめちゃめちゃ早いから絶対と言っていいほど潰されん
36 :
29 :05/02/23 10:43:40 ID:???
>>30 俺が言いたかったのは
空中攻撃時に足軽の一撃ですら潰されるかどうかってことなんだよ・・
きょういつよし
よっしゃ手に入れてきたぞ。
玉によって使いかって変わってくるかもしれないし、玉が見つかってない今の状態じゃまだ早くないか?
>>39 禿同
初期と後期(鍛えてから)とでは印象が変わるしな
入手武器にもよるし
とりあえず今回誰が強化されて、誰が弱体化してるんだ
強さなんてどうでもいいあらゆる意味で星彩タンが最強です ハァハァ
新キャラの中だと星彩が一番性能微妙だな リーチ短いし、どれもパッとしない
関平も弱いと思う
魏延が弱体化してないか心配。なんか魏延の情報少ないし
関平はC2が結構いける 星彩はこれといってないんだよなぁ
>>45 魏延は強くなってるって書き込みを家ゲー辺りで見たぞ
ホウ徳の性能はどんな感じ?
新キャラでは凌統が圧倒的
50 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/23 19:14:22 ID:/NKDuCYt
B 凌統 曹丕 D 関平 E 星彩 ランクに当てはめるとこんな感じかな? ホウ徳と左慈の情報キボン
星彩って無双が性能いいんじゃなかった?
>>51 無双もそんな強くないぞ
リーチ短いからあんま当たらないし、範囲が狭い。周泰無双の超劣化版って感じ
関羽、張飛がまた微妙・・・
つまりはカスってことでFA? ぶっちゃけ、3の細剣のほうがまだマシ
星彩は見た目最高、使いかって最低 愛があるなら使ってくださいキャラだね
魏延はもうSだろ。
>>55 まぁまだその結論に達するのは早いかと。
玉や武器の性能や使い方如何で評価が大幅に変わるかも知れんし
見た目・・・・・・最高か?
普通に可愛いじゃん。確かに性能はちょっと微妙だけどさ
結局新キャラ最強は凌統でFA?
凌統はC4以外のC攻撃が糞。リーチも糞短いし その分攻撃速度は異常だが
☆のCR、どっかで見たことあると思ったらあれだ、猛獲だ
66 :
46 :05/02/23 20:59:49 ID:???
太史慈どうですか、使ってみた感じ3とあんま変わってないんだけど・・・。 でもJCとかチャージシュートとか結構いいかも。
今回も救いようのないキャラ・・・・・・関羽 新たに救いようのないキャラ・・・・・・星彩 さー次は張飛だ
68 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/23 21:17:12 ID:WwJwlfJl
黄忠はかなり強くなったと思う。 C1連発で雑魚が死ぬ死ぬ
はっきり言って星彩は玄人向けだな。 ヘタレな奴はツカエネとかいってすぐに放り投げるだろうが、使い方によっては強い。 ただ無双乱舞は・・・・・
☆はC3はなかなか強いと思うけど。 C1もいいんじゃない?
ソウヒそこまで強いとは思えない・・・ 五畳原難しすぎだ・・・
星彩使いこなしてこそ敵に真の制裁をあたえられるんだぉ
73 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/23 21:29:21 ID:dPfEqnqy
そういや無双で女キャラ使ったことねーや。3も馬超と周泰使って売ってたや。もったいね。今度は全キャラつかってみよう。みんなどう思う?
相変わらず呂布と趙雲は安定した強さ
セイサイのチャージシュート、何あれ。どう使うの? 前に風陣が飛んでいくだけ。追加入力とかないよね
76 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/23 21:35:15 ID:zFVEhxuz
リョウトウ最強
77 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/23 21:36:09 ID:ji9dBzQc
キョチョ使え 人気ないよな、きょちょ
凌統使い りょうとうつかい・・・・男も女もいけるのか
セイサイ強いな
81 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/23 21:41:20 ID:042yYwuC
これ明日発売だよな? 何で皆持ってるの?
>>69 玄人が使う強キャラ>>>>>>>>>玄人が使う弱キャラ
>>80 オイオイ、過去最弱キャラとでも言うつもりか
ゲームしか生きがいのないフライングマン共ですよ
星彩はC3使ってればとりあえずはいけるかな。 とりあえず重い武器だと星彩は輪姦されるな
86 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/23 21:48:28 ID:uujLxjg9
4って自作キャラって作れるの?
88 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/23 21:53:09 ID:uujLxjg9
>87 作れないのか・・・(;´Д`)
朝鮮は微妙に強くなった・・・・・・かもしれない
90 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/23 22:03:15 ID:0VwdQKI/
全員モーション変わったの?
>>90 とりあえずC1が投げの奴らは全部変わった
換羽は動きが遅いしチャージつながらないし・・・。 乱舞はかなり強いけどそれだけなんだよなぁ・・・神様なんだからもっと強く汁。
94 :
92 :05/02/23 22:15:50 ID:???
>>93 情報さんくす
関羽使い辛そうやね。
でも俺、関羽が一番好きだから頑張ってみるわ。
愛があればなんとかなりそうなレベルみたいだし。
あ〜早くやりてぇ、FG組が羨ましいよ。
今回の武将の成長の仕方は3と同じですか?
無双2と2猛将のランキングってどっかにある?
YES
今回諸葛亮がやたら強化されたって聞いたんだけど、マジ
軽い武器ならそれなりに速くなるんちゃうの?
つか今回重さあるから検証糞面倒臭そう・・・ ちょっと速くすると化けたり 遅くすると強くなる奴も居るかも
太史慈 通常6連 リーチ短め、範囲まぁまぁ、スキは少ない、6発目の効果が2に戻った。 エボリューション 通常3連からC4に繋ぐ、3連で止めればスキは無い。 C1 名乗り(雄叫び?)発生の速い全包囲攻撃だが威力はカス。 C2 前作と同じ、範囲は意外と広い。 C3 前作と同じ、タイマン以外はチョン押しで。 C4 お馴染みの突き攻撃、相変わらずよく吹っ飛ぶ。 C5 前方広範囲のチャージシュート、発生は速い(と思う)ので使いやすい。 C6 前作と同じ、使えない。 ジャンプ攻撃 前作と同じ、囲まれると危険な太史慈にとっては重要な技。 JC 前方に急降下して地響き、性能はまだ未知数、これから研究したい。 ダッシュ攻撃 前作と同じ、範囲の狭い突き。 騎乗攻撃 前作と同じ。さすがに馬超のモノには敵わないが、かなり強い。 範囲が広く、威力も高い。馬に乗ったほうが集団戦強いかも。 無双乱舞 前作と同じ連続突き。範囲は狭いが威力は非常に高い。 真無双乱舞 フィニッシュが地響きになってる、威力は低下してる? JCが化けそう
黄忠C6酷く弱体化してないか?
>>103 乙!そんな感じで他キャラの分も補完してくれると助かります
昔103みたいなの書き込む掲示板無かったっけ?
陸孫けっこうつえー ☆と曹ヒは正直もっさり
軽い武器使えば、関羽つよくない?
ソウヒだめなの〜?(´Д⊂ 新キャラ1番強いの両党だけかい
馬超 通常6連 とにかく速い、リーチは不規則、範囲は結構広い、止めるなら4連止め。 エボリューション 数回攻撃した後に通常攻撃の6発目で〆、クセがなく使いやすい。 C1 前作と同じ、発生が速い広範囲浮かせ攻撃、悪くは無い。 C2 前作と同じ、ふつ〜。 C3 前作と同じ、滅多突きから薙ぎ払い、攻撃スピードが速くて強力。 C4 前作と同じ、使えない突き攻撃。 C5 自分の周囲に竜巻を起こすチャージシュート、ほとんど使ってないから未知数。 C6 前作と変わって敵が吹っ飛ばなくなった、でも使える。 ジャンプ攻撃 前作と同じ、縦に強いが横に弱い。 JC 槍を回してサイコクラッシャーのように飛んでいくdデモ技、性能は未知数だが面白すぎる技。 ダッシュ攻撃 前作と同じ、敵集団への切り込みにもってこいの技。 騎乗攻撃 前作と同じ、鬼性能、チャージでピヨらなくなったが問題無し。 無双乱舞 前作と同じ、クセが強く使いづらい。 真無双乱舞 フィニッシュが回転攻撃→竜巻になった、カコイイ! 馬超サイコクラッシャーに期待したいw
今日は太史慈と馬超以外ほとんど使ってないのでまた今度・・・。
場町って馬のってなければカスってイメージだったがそうでもないんだな
で、張コウは強さ維持してんの? 2、3とずっと張コウばっかり使ってるから気になるな。 VSで同じ腕くらいの友達とやっても張コウ使えば同じ醜態とか呂布が来てもヌッコろせる。 それくらい張コウ使いなんだが・・・
孫尚香 通常6連 リーチ短めだが、全方位をカバー。六連目の性能はあまり良くないので五連止め。 エボリューション 数回攻撃した後にC4。C4発動前に少し溜があって潰されることままあり。 C1 側転。例によって使えない。 C2 打ち上げ。わざわざ使う必要がない。 C3 くるくる回って締め。締めの後の硬直が長いので無双で。 C4 全方位攻撃。発動前の溜はあるもののそれなりに使える。 C5 周囲の敵を打ち上げる。イマイチ? C6 主力。追加入力で五回発動。敵が近くにいすぎると最後の一撃が当たらない。 ジャンプ攻撃 縦切り。使えない。 JC 空中から圏を投げる。微妙。 ダッシュ攻撃 ぴよらせるくらい。微妙。 騎乗攻撃 激しく糞。下りて戦いましょう。 無双乱舞 何故か空中判定になっちゃったよ尚たん。。 真無双乱舞 フィニッシュにC5で追撃可。 尚たんは相変わらずC6主力で。敵将はCR→無双。 無双の弱体化が痛い。
>>115 馬超は地上で戦っても結構強いですよ、何といっても速いし。
同タイプの姜維に比べたら少し劣るけど。
しばいはー?
黄忠のC1とC3、良いね。
星彩は父の遺伝子を受け継いでるのか知らんが、通常攻撃が終わってる 使えるのはCRと無双乱舞くらいか。 JCしてると楽しいけど。
弾き返しも使える>星彩
四〜六連が突きとか何この攻撃。ふざけてるの?
このスレは星彩 の星彩 よる星彩 のためのスレだな
星彩タン(*´Д`)ハァハァ 可愛いから弱くてもいい
所詮は肥のオリキャラだ 魅力的なキャラは肥なんぞには作れんて それにしても、ここまでヘボいのをわざわざ追加する意味があったのか?
なんか星彩が今話題の某窃盗団女に見えてきた…orz
あびるか 結局謹慎で済まそうとしてるみたいだが 果たしてそう上手くいくかな
バラエティ番組の懺悔ネタであそこまで追い詰められる羽目になった奴初めてじゃないか? 自分が視聴者から嫌われてる事を理解して無かったんだろうが馬鹿すぎるな…
てかあの場合、好感度高かろうがデリカシーない馬鹿として印象付けられそうだけどね
貂蝉 通常6連 リーチは短め、4連目からは全方位。基本的に使いやすい。 エボリューション 通常3連からC4。C4までは隙少。 C1 前作と同じスライディング。移動距離は減って、あたり判定が大きくなった。若干使いやすくなった? C2 前作と同じ。浮くから攻撃されるとこける。まず使わない。 C3 前作と同じ。ただ違うのはロックオンなしだからちょっとはよくなった。 C4 錘で一回転後、蹴り。いつも通りなかんじ。蹴りの方はリーチ短い。 C5 自分を中心にピンクの竜巻。範囲はあんまり広くない。 C6 錘からちっさい竜巻を前方に飛ばす。前作より間隔が狭くなりピヨる。威力は低くなったもののかなり使える。 ジャンプ攻撃 前作と同じ。馬とかマジ落としにくい。 JC 前作の強化版みたいな感じ。威力もあって範囲も広め。使える。 ダッシュ攻撃 前作と同じ前転みたいなの。ピヨる。使えない。 騎乗攻撃 前作と同じ。振りは早いが弱い。 無双乱舞 前作と同じ。一回目はピヨる。 真無双乱舞 フィニッシュが広範囲の爆発みたいなやつ。ここからまたコンボにつなげる。 C6→真無双→コンボがいい感じ。C6が防御してても背中の裏から発生するので鬼。 使い勝手が全く変わった感じ。結構強いと思う。ってかユニークが糞。
ユニーク込みで比べるとアレだから、なしで比べたほうがよさそうだな
リョウトウはSクラスいきそうだな。 暴風であまりの攻撃速度の速さにワロタよw
星彩乱舞は真空書つけるとなかなかウマーだな
136 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/24 09:40:27 ID:U2TLqoO7
ってかあんまり騒がれてないけど、ホウ徳もかなり強いぞ。 リーチ長いし、無双も周泰タイプ。足は結構遅いけど・・・・
>>133 何言ってるんだ?
普通ユニーク込みで比べるもんだろ。
馬超は具体的にどうつよいんですか?
>>103 >>112 >>117 >>132 にユニークに関して追記
太史慈
チャージ15馬術15弓術15防御18体力18 重量…普通
無駄な補正が無いので強いかも、重量も普通だし、取るのも簡単。
馬超
馬術20防御16体力15移動15攻撃17 重量…標準
これも無駄な補正が無い、馬術20は鬼。
孫尚香
運19弓術15移動19防御17体力15 重量…重い
運は必要ないか・・・重量がアレだから使えるかどうかは微妙。
貂蝉
無増18運18移動19防御16無双18 重量…重い
補正はなかなかだが重量がうんこ、微妙。
ユニーク武器が重い奴等は問答無用にランク落ち決定だな・・・・
星彩最下位 両党Sは決まりでしょ
>>141 ユニーク糞だったら良質3武器探せばいいだけのことだろ。
戦国の最強最弱でも覗いてこい。
今回は基本能力の差がね・・・
>>143 違うんだよ・・・
今回は3武器と4武器の基本性能の差があり過ぎなんだよ
ってか周泰と甘寧かなり強化されてね? 周泰はCRがロックオン無くなったせいかめくり放題、その上出の早いCSと高威力のJC追加 で甘寧は無双が2の頃の操作性に戻りつつ、かなり強力なC1と範囲が広く出の早いCS追加 この二人はもう今回もSランクだろ
3武器と4武器の基本攻撃力の差が20近くあるからなぁ
>>146 周泰はマジで強すぎるな…正直やりすぎだろ
愛だね。愛。
にしても、なんでこのゲームは関羽と張飛がここまで糞なんだ
今回、孫尚香が一番弱体化してるかもしれん 無双空中判定になった上に4武器が重い
周喩のソニックブームが無いらしいんだがマジっすか?
強い奴はさらに強く 弱い奴はさらに弱くか・・・ あんまりだな
4武器「重い」は洒落にならんよ
ここまで弱けりゃ女キャラなんている価値ねえな 星にはそこそこ期待してたんだが、全キャラ中1・2を争うくらい糞だ ただでさえ女キャラは弱いのに 次回からは紅一点でいいから強いの出せ
157 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/24 17:09:41 ID:U2TLqoO7
>>156 いや、確かに☆はそんなに強くは無いけどそこまで弱くないと思うぞ
ってか重量級の連中と比べると遥かに強い。CRがかなりいい感じだし
相変わらず馬乗り馬超は強いのか・・・ 3の時と全然変わってないの?
今日はd兄を使って見ますた。 夏候惇 通常6連 リーチと範囲はまぁまぁ、スピードに優れる、5連止めのスキの無さは健在。 エボリューション 通常3連からC4、スキが少なく使いやすい。 C1 前作と同じ斬り込み、ダッシュ中にも攻撃判定があるので突破にも有効。 C2 age技、出は速いので悪くない。 C3 前作と変わらず、主力の1つ。 C4 前作と同じ、集団戦で有効。 C5 前方広範囲チャージラッシュ、普通かな・・・。 C6 二度大きく薙ぎ払う、前作のように衝撃波が飛ばないが、玉つけたら出るのかな? ジャンプ攻撃 前作と同じ、範囲は結構広いので使いやすい。 JC 斬り上げて空中コンボ、カコイイが着地までスキだらけ。 ダッシュ攻撃 変わらないage技、斬り込みにはC1使え。 騎乗攻撃 普通、特筆する点は無い。 無双乱舞 前作と同じ、相変わらず万能。 真無双乱舞 フィニッシュが真空波→地響き、妙に当たりにくい希ガス。 4武器 馬術16防御17攻撃17無双16チャージ17 重量…標準 まぁまぁかな・・・。 前作とあまり変わらないd兄、相変わらず使いやすいオールラウンド武将。 武器が軽量だと凄まじい速さで斬る、ちょーきもちええ。
エボリューションって重量によって攻撃パターン違う?
>>158 敵がよろけなくなってるから大幅弱体化
デモ今回馬に乗らなくても十分強くなってる。あと空中Cがサイコクラッシャーに。
馬乗ってる敵にしかあたらねえ・・
>>161 しかし、あの間違った槍の使い方は健在?なら俺は問題ないのだが
>>162 健在
それと少し出が遅くなってるかな。
周泰の馬上も以前と比べて攻撃速度が少し落ちてるな
武器関係なけりゃ貂蝉強いんだか・・・ 範囲全体的に広くなってかなり使いやすくなってた。C6は防御関係ないから使える。
大凶小凶ほんとカスだな
星彩 通常6連 1〜3はまぁまぁ 4〜は糞 エボリューション 普通。だが4〜6が糞なので使えない C1 気絶技。重量が軽いなら結構使える C2 age技、可もなく不可もなく C3 主力。超劣化版関羽の無双 C4 糞。 C5 風弾を飛ばす追い討ち無し。まったく使えない C6 ハァ? ジャンプ攻撃 普通 JC 悟天の突撃。使えないことも無い ダッシュ攻撃 一定距離を突いてから衝撃波を出す。 騎乗攻撃 普通、特筆する点は無い。 無双乱舞 劣化版周泰 真無双乱舞 ラストに突きが追加。イラネ
攻撃力上限はいくつかな? 最高値は呂布の4武器+白虎20か
テンイは強化されたようだが……なんでこうリョフ除いたトップクラスの猛将に優しくない仕様なんだ
170 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/24 18:20:33 ID:GWqUGjb6
許チョ伝に出てくる‘サジ‘ってやつは何者?
張遼 通常6連 三連目は突きだが他はほぼ横薙ぎなので使いやすい、 ただ三連目も戦国の忠勝とは違いそこそこ拾える気がする。 エボリューション 通常三連C4とだす。山田復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! C1 前作と同じ斬り込み、追加でもう一発出る、切られるとひるむので出会い頭に使うくらいか C2 age技、範囲狭い 出は遅いのでいまいち C3 斜めに切るので若干範囲は狭い、めくりやすい。主力 C4 前作と同じ、集団戦で有効。 C5 小山田嵐、浮く、スキありと微妙 C6 山田嵐、主力。スキありだが雑魚はふっとんでるので反撃されない、武将に注意 ジャンプ攻撃 前作と同じ、範囲は結構広いが出が若干遅い JC 空中でシャキーンと斜め下にソニックブーム、相手の裏に出したらめくれてるような気がする? ダッシュ攻撃 前作と同じ、範囲が広く使いやすい 騎乗攻撃 左右交互な時点でイラネ 無双乱舞 前作と同じ、地上判定なのでやはり強い 真無双乱舞 フィニッシュが足払い→前方にエネルギー弾 前作と変わらないかと、圧倒的に強くはないが苦戦することもあんまりない
山田復活!!マジで!!! 早速使おう
馬超は重量「重い」の方が強い予感! どうせ馬に乗っちまうし攻撃力重視でオラオラだ
あの、甘寧が強化され過ぎな気がするんですが・・・ C攻撃優秀過ぎ。特にチャージシュート
ホウトクの無双が対武将にえらく強い
暴風でちょっと使っただけだが・・・ 夏候淵 通常6連 リーチは短い、範囲はそこそこ、スキは少なめ、6発目がうんこ。 エボリューション 「とっておきだぜぃ〜」と3発入れて振り下ろす、とっておきにしては弱い。 C1 最大4連発の弓攻撃。最後は属性が付いてる?(気絶効果あり) C2 前作と変わらない斬りage、弓を構えてキャンセル出来る、だから何? C3 前作に比べて大きく振るようになったので範囲は広まってる? C4 変わらない回転薙ぎ払い、回転してるわりには範囲狭い。 C5 前方に竜巻を発生させる、普通かな・・・。 C6 お馴染みの追加入力技、範囲は広い。ヒット数を稼ぐ技としては優秀。 ジャンプ攻撃 振り下ろし、びみょ〜。 JC 前方に地響きを発生させる、これもびみょ〜。 ダッシュ攻撃 飛び膝蹴り、相変わらず使えない。 騎乗攻撃 普通すぎる。 無双乱舞 前作と同じ、汎用性が高く優秀。 真無双乱舞 フィニッシュに衝撃波、悪くは無い。 今回イカしてる台詞回しで一躍人気者になった?¥だが技はやはり地味。 未発見の4武器に期待がかかる?
淵は雑魚モーションだからしょうがないね 戦国の稲みたく弓キャラにでもならないと そのときは爺も弓特化でヨロシク!
最弱夏候淵はガチ
今回の張遼は「山田━━━━━━!!!!」って叫びますか?
2猛将のC6復活マダー?
181 :
_ :05/02/24 20:52:17 ID:???
気になるのは、魏延、張コウ、大喬、小喬、祝融この変かな?
今回の厨房は良いね、真無双の雷とJC>C1のコンボがお気に入り
陸遜 通常6連 リーチ糞、範囲そこそこ、スキは少ない、5連止めがいい。 エボリューション 素早い4連撃、クセも無く使いやすい。 C1 爆発する球体を発射、趣味の技かな・・・? C2 前作同様のage技、C5使え。 C3 くるくる回転、見た目は面白いが使いづらい。 C4 お馴染みの華麗なバック転斬り、スキが大きい。 C5 周囲に竜巻、発生激速、主力か? C6 回転しながら薙ぎ払う、ソニックブームは出ない? ジャンプ攻撃 前作と同じ、範囲はわりと広い。 JC 衝撃波を飛ばす、着地までスキだらけなのが痛い。 ダッシュ攻撃 前作と同じ、気絶効果あり、斬り込みに使う。 無双乱舞 リーチ短杉、真空書無いとうんこ。 真無双乱舞 フィニッシュは前方に巨大な火球を飛ばす、微妙。 4武器 増加15運18移動20攻撃15無双19 重量…標準 結構いいかも。 腹筋ハァハァ
劉備はC6弱体、真無双が地上判定?になり強くなった あとロックオン無くなったおかげでC3が前以上に使いやすい
関係ないけど今回「やまだぁぁぁぁぁぁぁ」はある?
今回は真・乱舞から攻撃を更に繋げられるキャラがかなり増えてるね 周瑜の特権だったのに・・・ というわけで真・乱舞にすると空中判定に変わるキャラ以外は乱舞書付けても良いかも
甘寧やばいわ。 4武器のエボリューション七連止めで楽にコンボ稼げる。
みんなごめんごめんよ
シャッホウ強くね?
関平、攻撃回数4武器の時はC3使いやすくて強いじゃんって思ってたけど、6回攻撃の 武器に変えたらC3最後の範囲攻撃の前の斬り回数が異常に増えて使いづらくなった・・ダメダ・・
諸葛亮は今回妙に強いな… 曹丕は親父のパワーアップ版って感じか? レウイジングストームもどきが結構強い。
厨房のC5って燃えてない?。気のせいか
今回C6の衝撃波無くなったんだな 何でだろ? PSP版みたいにホーミング無しなら結構使えんのに
凌統マジやばいな。 □□□△だけで皆殺しだ。
ホウ徳強ぇぇ・・・・無双が周泰無双のリーチ長い版かよ 多分新キャラの中で一番強い
チョウリョウ>陸孫>曹ヒ=馬超>>星彩 自分的にこんなもん
馬超>>>>>>>>>>>>>>星彩だorz 馬超もなあ、強いんだが、C4最後の突きがなぎ払いならもっと・・・・・・
朝鮮の衝撃波つよ!!
馬超は弱体化してるなあ 絶影みつかりゃどうか分からないけど、とりあえず赤兎だと落とされまくり チャージでぴよらないのがかなり痛い
新キャラの強さはこんなもんか? ホウ徳≧凌統>>>曹丕>>>関平>>星彩
207 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/24 23:11:06 ID:uJA+q11y
さじをなげた
左慈はまだ出してないから分からんです・・・ でもかなり高性能らしい
209 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/24 23:24:31 ID:6bpksH6D
甄姫は今回どう?
甄姫はなんか輪郭が変わったな
シャ強いな。無双が地上食らいになってるので、C3→無双ビームでオーラ武将も瞬殺可能。 ただその肝心のC3の浮遊時間が減少してるのは痛い。 C4も前回よりは攻撃判定の出ている時間が長いので、若干使いやすくなったか。 C1も使えるし、芝居はまだ見てないが、タイマンだったら最強クラスだろう。
>>209 C5が強い。他はイマイチ。おどきなさいがC4じゃなくなったのもイマイチ。
>>207 俺はリョウトウとホウトクが逆かな・・
確かにホウトク強いけど、主力攻撃が通常攻撃連打になりそう。チャージ攻撃、どれも悪くはないけど
遅いし。ムソウは一級品だとはおもうが。
>>198 の通り、あれには勝てないとおもう。
甄姫は全体的に弱体化してるかも ひょっとしておどきなさい消滅?
216 :
214 :05/02/24 23:34:37 ID:???
ブレイクダンス仮面は?
凌統、重量重いでもいけるんじゃないか? 4武器は重さ何なの?
仮面は4武器が重いからランクダウン確実
おどきなさいっ!を聴くために無双を出し惜しみする俺ガイル(´・ω・`) …でも真無双の汚らわしいっ!も捨てがたい。 猛将伝で常時エボ可のレアアイテム追加されたら迷わず肥商法に突っ込むぜ。 シンキ、星彩がエロカワイイ(*´д`) もうキャラこの二人だけでいいや。
月英どうよ?
甄姫はJC強いとオモタ。あれとC5のスクリューアパーで結構いける
貂蝉はどんな感じ?上に書いてるけどまだ無双出来ないから教えて(´・ω・`)
ソウヒのC6はもーちょっと何とかならんかったのか? 地味過ぎんぞ_| ̄|○ まぁシュートだけで充分強いが。
ソウヒのC1は置いとく感じで使うと結構使える
てか絶対に周瑜より陸遜のが強いと思うんだがどうよ?
>>227 攻略スレにも書いたけど、C6のあと□でC1の玉が出るよ
まぁそれでも地味だが・・・
>>230 ああ、あれ追加攻撃だったんだ。
何かいつの間にか丸いのが落ちてるから
「いつ△押したっけ?」と思ってた。dクス
ステータスの防御んとこ分かりづらくね?
ホウトクって騎乗時は馬超モーションで地上無双は周泰かよ なにこのサギ臭い性能
ギエン4武器が重いからランクA転落は確実らしい。
絶影と陰玉見つけたって人はまず写真うp
ごめん誤爆
黄忠の評価気になるなー C1とJCだけでもう別ゲー
〜 最上位 〜 SS 馬超 S 呂布 周泰 孟獲 趙雲 A 魏延 徐晃 司馬懿 張コウ 〜 上位 〜 B 劉備 甘寧 祝融 諸葛亮 C 姜維 袁紹 月英 呂蒙 D 張角 甄姫 張遼 ホウ統 〜 中位 〜 E 孫権 周瑜 孫堅 関羽 F 夏侯惇 黄蓋 曹仁 張飛 G 陸遜 大喬 董卓 太史慈 〜 下位 〜 H 孫尚香 ED大剣 黄忠 孫策 I 曹操 ED細剣 貂蝉 小喬 典韋 J 夏侯淵 許チョ ↑こういう風にまとめて下さい
まだ全員プレイした奴がいるわけないだろ
カンウ弱いのか・・・ せつないな
曹丕通常6連 リーチはそこそこ。至って普通、何気に潰されにくい。主力。 エボリューション これまた無難。最後に△追加で隠し球発動。 C1 黒玉発射。威力低、凍らせることもある。 C2 打ち上げ。隙が大きい。範囲広め。 C3 威力低めだが出が速くコンボ向き。主力には厳しいが。 C4 右方向へスライドしながら吹き飛ばし。意外に範囲せまい。真空書必須。 C5 360°打ち上げ。範囲広い、威力なかなか。雑魚戦での主力。潰されやすい。 C6 前方へのC4に近い切り込み。はやり使いづらい。 ジャンプ攻撃 普通。 JC 低空でうたないと拾えない。うまくやれば10人くらいまとめて切れたりもする 威力はかなり高め。 ダッシュ攻撃 前方への切り込み。範囲狭し。 無双乱舞 リーチ短い。最後の前進吹き飛ばしが雑魚への主力。 真無双乱舞 あまり変化なし。 うーん・・・単品でCかBあたりか・・・? なんだかんだで集団でもタイマンでも無難に強いよこの男。
凌統使ってみた このモーション考えた奴アホだろw
その曹丕なんだけど、CR以外最後に□押すと玉出せる これ強いかも
もうすこしマトモな能力差を実現してくれ>肥 関羽とか張飛とかありえねえくらい弱い それにくらべて周泰とかなんだあれは・・・・・・orz 凌統?チョットマテ
リョウトウ使ってみたけど、厨房がノリで考えたようなモーションで萎え。忍者外伝のヌンチャクを見習え。
三国志で関羽張飛が弱いってのは 何基準で考えてバランス設定してんだろ?
凌統使ってると関羽や張遼あたりの「突きモーションイラネ」って愚痴を鼻で笑える
許チョの無双乱舞は吹き飛ばさずに巻き込み続けるようになったから かなり使えるようになったと思う 真無双乱舞なら最後倒れこむこともないし
じゃあわかってる程度で格付け開始!
張飛は重量が軽い武器を持たせたら鬼のように強くなるんだが…
今回張コウが弱体化してる気がする。 4武器の性能がいいのは救いだけど、キャラ性能はかなりの糞仕様
>>251 マジで?持ちキャラだったのに…残念
どこがどう弱くなったか詳しく教えてプリーズ
新キャラ1番強いのは絶対両党 サジは出るの?出るとしたら敵で見たけど2番目かな ホウトク足遅いからダメポ
張コウ別に弱くなってないじゃん 嘘つくなよ
星彩→曹ヒ→陸遜→馬超→張遼→周喩 さて次は呂布かな・・・
問題は魏延の著しい、弱体化なわけだが。CRは潰されるは、CS使えないは、かなり悲惨。
俺も別に弱くなってないと思う JC使えるし
張コウのレビューキボン
マジで!? あのいつも妙に高性能な魏延様が?
孔明はJCだけでサクサクいけるな なんで3の時はあんなにクソ弱かったんだろ
今回絶対女キャラ嫌いの呉オタが制作に携わっているような気がするんだが・・・
>>262 2の時は声優自ら諸葛亮弱すぎるけど使ってあげてとか言ってた位弱かったからな
>>261 うわ・・・分かる希ガス
つーか番付けはユニーク込み?キャラ性能よくても重い武器なんて糞んなっちゃうじゃん。
俺の貂蝉が・・・
甘寧使った。こいつは続編が出るたびに強化されてるね。 オメガに気に入られてるキャラなのか… 甘寧 通常6連 前作とほぼ変わらず。振りが速いのでスキ少なし。3連目から4連目が若干つぶされやすいか エボリューション 範囲の狭い攻撃が一発入っているのが痛い。でもまあそこそこ。 C1 甘寧にこんなのつけちゃって良いんですか。周喩のダッシュ攻撃のようなモーション。 甘寧の弱点であった斬りこみにくさ(ダッシュ攻撃が弱いため)を、完璧に補ってくれる。出も早し。 C2 出が遅いので使えません。 C3 範囲が狭い為乱戦では使いにくいが、威力は高いので少数の敵を前方に捉えた時や武将戦では活躍する。 C4 前作と同じ。広い攻撃範囲とリーチを誇るので集団で威力を発揮。5連、6連武器を取るまでは主力。 C5 鬼発生&鬼範囲。正直雑魚も武将もこれだけでもいけるほど高性能。 C6 前作と同じ全方位衝撃波。CSのおかげで使いどころは減ったが、それでも発生、範囲ともにかなり優秀。 ジャンプ攻撃 前作と同じ。まあ普通。 JC 斬り上げて空中コンボ、見た目は良い。うまいタイミングで出せば馬に乗ってる武将を落としつつ大ダメージを与えられる。 ダッシュ攻撃 前作と同じ膝蹴り。範囲狭すぎなのでまったく使う価値なし。斬りこみにはC1を。 騎乗攻撃 普通、特筆する点は無い。 無双乱舞 前作と同じ(少しだけスピードが落ちた?)。雑魚散らしに、逃亡に、相変わらずの活躍。うまく当てれば武将にも大ダメージ。 真無双乱舞 フィニッシュが全方位衝撃波に。前より使いやすいかな。前作までは、真乱舞になると通常乱舞より威力が下がってしまったが、今回はいかに…?(誰か検証してくれぃ)
>>261 呉の一部のキャラの強さ異常だよな…
ただでさえ強すぎな周泰を更に強化したり甘寧超パワーアップさせたり優遇しすぎだ。
それに引き換え孫尚香や二喬の更なる弱体化は私情が絡んでるとしか思えない
269 :
260 :05/02/25 03:23:24 ID:???
>>262 あ、クソ弱いってのはJCビームのことね
かっこいいからそれでも使ってたけど
凌統 通常6連 リーチは短いが回転率良すぎ。重い武器でも余裕で雑魚戦イケル。 エボリューション こちらもリーチ短いが、最後の2発がやけにリーチ長い&メクリ C1 ダッシュキック。切り込み用。 C2 出は早いですが無理に使う必要なし。 C3 孫策のような回し蹴り。ヌンチャクよりリーチ長いです。タイマン用かと思いきや集団でも使える。 C4 3の孫尚香のJCモーションで衝撃波。範囲広い。隙なさすぎ。発生はやすぎ。これだけで修羅もいけます。 C5 前方に竜巻。発生がヤケに遅いように見えるが 凌統のモーション自体が全体的に早いためそんなに遅くない。無理に使う必要なし。 C6 一瞬溜めて、360度に炎の竜巻。威力はかなり高いですがぶっちゃけ使う必要(ry ジャンプ攻撃 まあ普通。 JC 前方に見えないソニックブームを出す。遠距離での牽制用。 ダッシュ攻撃 ごく普通。あたるとダウン。 騎乗攻撃 殆どの武将と同じぶん回しだが、回転率が早すぎ。馬超や周泰と同じように使える 無双乱舞 ヌンチャクぶん回し。周泰のように一度当たれば落とさない。強すぎ。 真無双乱舞 一瞬間を置いてぶん回し。前からヒットしていれば問題なく使える。 結論 このモーション考えた奴はアフォ
>>270 >このモーション考えた奴はアフォ
ええ?何故?
バランス考慮しろよって事だろうな 甘寧は「呉に甘寧あり」と言わしめたからまだしも周泰と凌統って
周泰はともかく凌統は何気に凄い人らしいが・・ まぁ、呉は強いキャラ多いよな
弱い弱い言われてる星彩使ってみたけど、言われるほど弱かないね ただ、やることが少なすぎて、使っててつまんねぇ・・・ どうにかならなかったのかねぇ、これ・・・
関平つぇー
星彩は・・・盾邪魔 ホウトクみたいに両手に持てば使えたのに
ホウ徳見た目はものすごくアレで地味だが戦闘能力かなり高い、歩くの遅いけど
カンペイの真無双のフィニッシュ凄いな。 いままであれ程の衝撃波攻撃は見た事なかった。
魏延フツーにつよくねぇ? CRつぶされる?
>>278 ホウ徳は下手したら魏で最強になりかねない強さだな…
そういや拡散ビーム軍師は今回どうよ?
てゆーかきさまらこんな時間なのに起きていすぎです
>>270 JCは普通に蹴って跳ね返ってるんじゃないの?
おい、お前ら肝心の曹仁タンはどうなんだよ
なんか甘寧とか使ったあとだと呂布が弱く感じる 今回C5の範囲が大体皆さん糞広いし雑魚戦で困らないから、武将戦でもっさりなのが ダルイワァ 覚醒すると基地外みたいにオーラでも瞬殺できるんだけどなぁ
軽い武器のリョウトウに割り込める奴いないだろw
止まった?
今回は無双ゲージ空でも玉属性発動するんだね。 氷がやたら強い。
星彩使ってるけどみんなが批判してる程弱くないし。
他キャラと比較したら弱いってことでしょ
それだけ皆 ☆彩には期待してたんだよ。☆より弱いのもちゃんといるし
凌統実際はそれなりに凄い人だったから まぁこの強さでも許せる
と、リョウトウ厨が申しております
漏れ黄忠厨なんだけど 今回の爺さん結構イカしてない? JCなんか某スタイリッシュデビルマンはいってるし。
>>296 結構強いと思う
C1とC3が強化されたのがいいね
ほんと今回武将間のバランス滅茶苦茶だな 甘寧周泰そして凌統… ほんとキモ呉オタ腐女子が口出してるとしか思えないわ
>>298 凌統は分からんが、甘寧と周泰は男でも好きな奴多くない?
俺の周囲だけなのかも知れんが…。
>>299 男でも好きなやつはいると思うよ。
しかし肥の呉贔屓はだんだんエスカレートしていってるな・・・
ちょっとこのゲームバランスの崩れ方はいくらなんでもひどい。
>>298 その割には陸遜が微妙になってるような気がするw
一般的な使いやすさは上がってるのかもしれんが、
強さ的にはロック無しエンパの方が強いんでは
武将の強さがマラソンの トップグループー第二集団ー脱落組ほどそれぞれ離れてる で、そのトップにいるのは実際に強い関張や曹操ではなく 呉のマイナー連中だもんな しかも関張曹操は脱落組だし
とりあえず無双から入った三国志初心者は 凌統強いんだね、が前提になるな 漫画や小説読んでも全然活躍しないんだが
落ち着いて考えると 好きなやつ(ファン)が多い=強い って全然イコールじゃないよな 三国志での強さ=強さであるべきなんだが それが正しく出てるのは呂布くらいか
よく考えろって、2狂が戦ってるゲームだぜ。 それにもうマイナーなのしか残ってないだろ。 すべての新キャラが☆彩みたな性能だったらどうするよ?
関羽と張飛は肥に嫌われてるのか? と勘ぐってしまいたくなるほどの扱いだね
華のない魏 関張すら低性能にされる蜀 そりゃ制作者は筋金入りの呉オタだわな あんまりバランス考えずやりすぎると普通の三国志好きから不満出るぞ
モーション強くて四武器標準で攻撃付きのキャラが今回の最上位かね とりあえず属性無双組と魏延徐行は脱落確定?
司馬懿を大学で漢文文献解読みながら講義でかじった身としてはあれは・・・ちょっとかなしい いまさらだが
敵を倒すのがしんどいキャラ作ってどうするんだとしか思えないんだが 攻撃力も低くモーションもしょぼいやつら
で、番付はまだかね
まぁ、女キャラが強かったら強かったで文句ばかりだろうしな。 関張や許チョなんかの昔からいるキャラを改善しなきゃマズイというのは同意。
俺は甘寧への力入れすぎ 周泰凌統の強いのに文句を言うぞw そのわりに尚香(これまた呉)の無双浮かし化は何事だ… 非力なのにあれじゃ敵減らせねえじゃないか
雑魚モーション組も改善してくれ 爺淵蒙姜…
今回、関羽や張飛、キョチョなんかを強くする為に 武器の重さをつけたんじゃないの?
やっと貂蝉の攻撃20、防御20の3武器でてきた・・・ これで修羅も多少は楽に行ける。 ほんと何故にユニークに重いを付けたんだろうか・・・お陰でめでたく下位ランク入りだなorz
>>311 一週間は待たんと無理だろ
まぁ上で騒がれてる奴は呉の三人はSだろうが
新キャラはサジが一番強いかと思う、まだそんなに使いこなした訳じゃないけど 総合で見てもSぐらいには入り込めそう
数名しかやってない俺の即席番付け 甘寧>曹丕>星彩>凌統>夏侯惇>陸遜>馬超>許チョ 甘寧強杉 許チョはトロくてムカツク
320 :
317 :05/02/25 10:32:51 ID:???
○ まぁ上で騒がれてる呉の三人はSだろうが
もうこのスレでは武器の重さは標準or軽いじゃないか? 典偉とか重い武器使ったらもうストレスたまりまくり。 とりあえず主力の攻撃が連続ヒットしなくなるのはうんこ。 戦国の陰流みたいなのあるなら別だがな〜
甘寧ってシリーズを重ねるごとに強化されてる希ガス。 太史慈は無視ですかそうですか・・・ハゲのC6も地震になったんだから太史慈も地震にしろよorz
どうせ全面的にモーション見直しかけてないんだから せっかくロックオン無しで効くようになったモーションをわざわざ変えんでいい 4武器の重量もあるだろうが、丁寧にいじったキャラとおざなりなキャラの いじり方の偏りがキャラの強さバランス崩してる部分もあるんじゃなかろうか
何か地味キャラが冷遇されてる希ガス
丁寧にいじったキャラとおざなりなキャラって誰だ?
甘寧は2で十分すぎるほど強かったのにな それでも足りなくてあれこれ付け加えてやる私情丸出しのキモイのが いるんだろうな 甘寧好きが興じてホモダチ凌統もこれまでかってほど贔屓されてるしな よくこんな個人オタの意見企画で通してるもんだわ
三戦板の蒼天スレで聞いたんだけどさ 甘寧と凌統て仲直りするどころか本当は甘寧を殺したって本当かな それをホモダチにするのも凄いよね
とりあえず魏蜀とバランス取るどころか 魏蜀を越えた設定にする キモ呉オタ製作者には三国志ちゃんと読めと言いたいな 脳内三国志でミリオン売られても困っちゃう
無双モードのストーリーすらある陣営は手抜きだよな
呉オタスタッフ叩きもホモダチも無双モードストーリーもスレ違いですよ
今回惇もホモ度合い高いもんな 絶対なんかヘンなのが制作に混じってるよなー
呉キャラの異常な強さを検証していくと批判に行くんだよなー 強くあるべき豪傑は低ランクばっかだし
夏侯惇がホモくさいのは いつもの事だ
関羽張飛が甘寧を囲んだ! 甘寧二人を瞬殺! だもんな。ありえね
つまり、ホウ徳みみたいな顔だったら強くてかまわないということか
正直、1から出てるキャラは負け組
無双8猛将伝くらいなら 関張キョチョは強くなってるか?
>>338 今でも慣れれば強いって
慣れるまでがしんどい
呉は今回見た目では冷遇されてたが、性能では相変わらず優遇され過ぎだな
戦国のオタ臭にかなり汚染されてるよな今回 次回はもっとひどくなりそう次回って猛将ね
三国無双の世界の三国志では 呉が天下取ったんだろうな
正直小覇王は負け組
>>339 ただ三国志の代表的な豪傑の割には弱すぎるんだよな…
そのくせ周泰みたいな中途半端な奴がインチキ臭い強さだったりするからファンもむかついてるんだろ
でも呉贔屓の中でも女性陣と陸遜は微妙なんだよな
なぜ関張を呂布並にしないのだろう… 漫画でも小説でも読めばそれくらい真っ先にする仕事だろ… ある意味周泰と甘寧のほうが関張みたいなもんだ
関張オタうざい。自分がヘタなだけじゃないの?
凌統もそのインチキ臭い強さを得ましたね
とりあえずキョチョとテンイはもうちょいましにするべき しょぼさが半端無い
玄人技量がいるような強さは強さと言わない 呂布見れ 振ってるだけで敵が減っていく 玄人技量はイロモノに求めてほしい
三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君 無双じゃ名前負けしてるorz
>>344 でも周泰って演義とかでも曹仁や沙摩柯をぬっ殺したり、許チョを逃走させたり(まぁ二人がかりだが)
目立たないけど結構強かったりする
リョウトウ、甘寧は完璧すぎて使っても面白いくない。太史慈、サックのように、クセのある奴を使いこなす方が楽しい。
>>345 女性陣は明らかに弱くされてるだろ、孫尚香の弱体化っぷりとかありえないくらい酷いし
2の女禍みたいな女の強キャラはもうでてこないのかね…
>>353 曹仁は周泰じゃないような
あれ、周泰に殺されたっけ?曹仁に殺されかけたんじゃないか?シラネ
>>356 書き方悪かった
曹仁は逃走させただけだ
趙雲はどうなった?
凌統、女性陣などの早キャラに 何の抵抗も出来ずやられる豪傑陣がやってて哀れになる 低性能豪傑に遭ってもカモにしか思えないだろ? んで早キャラに気合入れて構える おかしすぎる
>>358 安定して初心者からでも使える優秀なキャラ
無双シリーズの主人公的存在だから当然だな
>>353 三国無双の周泰は許チョと山田が二人で挑んでも負けそうだけどな
趙雲はJCがかっこよくて強い
周泰とか凌統の武勲を語ると それとは比べようも無い武勲の持ち主たちが浮かばれん
ってかぶっちゃけた話、凌統ってC4以外そんなに大した事無くね?
さっきから粘着がいるな
趙雲の通常攻撃5〜6が繋がらなくなってる エボ攻撃の時は関係ないけど
>>364 早いっていう要素が優秀な原因だと思うよ
とりあえず上下の格差は少なくしてほしいもんだ それがバランスクオリティ
とりあえず4武器重いは負け組みですか・・・
凌統は間違いなく上位に来るね 使いやすさなら最上位クラス行くかも
>>370 3武器との基本性能の差がめっちゃ激しいからね・・・残念ながら
なんで凌統は女性陣並の非力にしなかったんだろ…
誰か即席でもいいから番付けしてくれ
とりあえず猛将の5武器待ちになるな 4武器組は 多分重いで泣いた連中は最低普通にはなってるだろ
S 甘寧 周泰 凌統 Z 尚香
周泰って今回どの辺りが強化されたの?
孫尚香の4武器は、重い上に攻撃プラスがないので完全にオワットル しかも無双が空中判定になってる始末
関張はDぐらいだな…二喬もZで
他の新キャラの強さはどうなってる? 曹丕と星彩は肥のイチオシだろ
>>382 ☆彩はまだ使ってないけど曹丕は普通程度かな・・・
集団戦に強いとは言えないし、かと言ってタイマンに強いとも言えん。
まぁC攻撃後に玉出しておけばキツイ反撃受けずにすむってのはいいかも。
凌統C4で無双ためて連発できるから強すぎ
関平は?あまり話題にのぼらないが・・
関平CR最後の衝撃波って防御不可なのか後ろからでてるのかわからんが、 高威力なのもあって対武将ではかなり強い が集団だとかなりの確率で割り込まれる…
>>385 親父に較べたら強いんじゃないかな?程度
曹丕はC5のレイジングストームが強い。でもそれ以外結構微妙
1から出てる親父より強い元顔無しか・・・
新キャラ最強はホウ悳か・・・・・・
ホウ徳は動作が遅くてリーチが長い周泰って感じだな。めっさ強い
勘兵衛は真乱舞のフィニッシュにだす衝撃波がくそつええよ。 集団に向かってぶつけるとものすごい爽快。
ホウトクは敵で出てくると強い 雑魚に混じって見失うし
>>389 曹丕も多分パパンより強い。☆タンも親父に比べりゃまだマシだから2世キャラが親抜きまくりだな
関平はC4とC6が強いな。特にC6は空中に行くからほとんど潰される事ないし
>>393 ホウトクはマジで怖いよな。雑魚が来たと思ったら異様に強くてよく見たらホウトクだったって事が3回ほど…
親父が顔無しの凌統は負け組
ホウ徳の地味さはそれが狙いだったんだ
ホウ徳のお陰で曹仁がさらに薄くないか? つうことで曹仁のレビューキボン
>>392 今回ほとんどのキャラが真無双の後は衝撃波だよ。
俺的には黄忠の衝撃波がいいな。出す方向決められるし。
使ってて楽しいキャラ d兄 太史慈 小覇王 じじい 曹仁 シャッホウ
>>381 関張は軽い&攻撃+のユニークっぽいし、使い方次第でかなり上にいくんじゃないか?
関張は強いよ ただ見かけが好みじゃないから、使う気が起きない
関張なぁ。あの二人だけ死ぬ晩年基準とか。
今来たんだけど、このスレ途中変な流れになってたな…批判スレか? まあ、自分の好きなキャラが強い方が良いと思うのは分かるが、強い武将を貶める言い方はまずいだろ。
>>406 粘着君が頑張ってただけだよ
ID出ないから
呂布の無双弱体化した?
と思ったらあの周泰無双は慶次だった
無双は実際と違うからな そのギャップが哀しいんだろ
貶めるのはどうかと思うが 呉のアレども見るとわからんでもないわ
あんまりしつこいとウザイが愚痴こぼす程度なら許してやれ。
製作者は甘寧をSSにでも持って行きたいのかね 周凌も
4武器重いが負け組じゃなくて4武器攻撃無しが負け組だよな? 3武器で攻撃20の武器取れば4武器攻撃無しと殆ど攻撃力変わらんし。
416 :
415 :05/02/25 14:23:00 ID:???
スマソ 四武器限定っす
今回も馬超は馬上攻撃でSSになるヨカーン
>>414 どっちも負け組だろ。
重量も攻撃が付かないのもどっちもマイナス要素なんだから。
神 標準 攻撃つき 良 軽い 攻撃つき 普 標準 没 軽い 糞 重い全て
軽いはそんなに攻撃力が落ちるの?
そうでもない
軽い両党ってどうよ? まさにシャア専用の如く一般ヘイの三倍の速さ?
>>420 敵によっては仰け反り時間が短くなってる
424 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/25 14:42:32 ID:K/PqmizL
関平CR一発止めで振り回ししなければ集団でもぜんぜんつぶされないよ。 CR一発止め>CR一発止め>C4ってやると敵いません、爽快です
>>418 書き方悪かったな、俺もそう思ってる。
重い4武器ばかり負け組言われてて攻撃無し4武器が何も言われてないのが気になって。
誰か全員の4武器の重量と攻撃はついてるかだけでもはってくれないか
>>424 関平CR最後の衝撃波ってガードされないな
まだ馬超と星彩とシンキしかプレーしてないが、 尚香ってそんな使いにくいかな? 3武器重いのC3結構良いと思うんだが。
>>422 ふざけた強さだよ。
C4連発でほとんど攻撃喰らわないし。
しかも難易度関係なしに武将が通常4連止めでなぜかガードしないで喰らい続ける。
太史慈のジャンプチャージって良くね? 逃げジャンプ→ジャンプチャージ発動中方向転換→再度突撃 出が早いから潰されにくいし・・・。 俺が無理に使ってるだけですかそうですか(´・ω・`)
重くて攻撃も付いてない 肥から使うな、とのお達しが出たとしか思えない 尚香は・・・
>>423 のけぞり時間は全重量一緒だぞ。
のけぞり時間は、通常ヒット、カウンターヒットの順に長くなっていく。
防御硬すぎでひるまないって奴もあるが。
劉備は毎回ユニーク武器に恵まれないな……… 素で強いからか?
尚香は居なくていいレベルまで落ちてるな…
劉備の4武器攻撃ついてねー・・・
最弱は旧容器でFA?
尚香は無双を浮かした意味がわからん
尚香以外にも重い武器持たされたスピードキャラいるが、 1キャラ1キャラ個性を出す為にいろんなモーションや能力値とか考えられてるのに スピードキャラからわざわざ速度という個性を奪う意味がさっぱり分からない 逆もまたしかり 軽い4武器の関羽とかもただアイデンティティを無くされただけだと・・・
>>440 だからC5とか6とか繋がるようになるから爽快且つ強いと
武器が軽かったら攻撃力が半分になるとでも思ってるんですか?
ところで趙雲と馬超ってどっちが強い? 馬超って馬乗ってないとクソっぽいイメージあるんだが
BGMは2のほうがよかったな。
>>440 ほら、アレだ。
重量キャラの「攻撃が遅ぇよ!!」「もっとモーションが速ければ使えるのに・・・」
って声を反映させたのは今回の重量制度だ。
スピードキャラがパワーキャラに、パワーキャラがスピードキャラに。
素晴らしいじゃないか!!
なんて超ポジティブに考えてみたがやっぱ糞仕様だよな・・・
リョウトウ初めて使ったが確かに強すぎる・・・
つーか甘寧とか関羽見てると、むしろ 軽い>標準>重い じゃなかろうか。 甘寧とか関羽の4武器軽いけど、パワー不足と感じた事とかある? むしろモーション速くて、標準や重いより総合的なパワーは上とすら感じる。
>>442 趙雲・・・JCと真乱舞がえらく強化された。エボ攻撃も強い。
趙雲やトン、曹ヒ系の連続攻撃型JCはおかしな威力になってる。
空中攻撃のくせに普通に六連するよりダメージ高かったり
相手が一人だと起き上がりに重ねて延々はめたりできるし。
>>445 でも馬無しだと 趙雲>馬超 でFA?
馬超のJCマジで当たらないんだが・・バグ?
馬超は絶影ないと駄目だな
>>447 四武器は基本攻撃力が高いからね
標準の四武器でもあれば違いがわかるけど無理だし
趙雲は真乱舞書必須だな。 真乱舞→燃えながら落ちてきたところに追い討ちN5連発でハメ殺し。 前作まで美周朗の専売特許だった真乱舞追い討ちだが、他のキャラでも使えるようになってるのかな 馬超は騎乗攻撃が少し弱くなった希ガス。 それでも絶影があれば鬼だろうが。
>>444 全員のユニークの重さが標準で3武器と基本性能の差があまりないなら
別に叩くことはなかったし、むしろバランス悪いけど面白い試みとして評価してたと思う
あそこまで攻撃力差があると3武器集め甲斐がないぜ。。。
>>450 それはFAだと思う。確かにサイコクラッシャーあたらん・・
対人でバトルしたいな 甘寧VSリョウトウ 面白そうだ
サジもなかなか強いよな エボリューションもいい感じだし、対雑魚はかなり強い もうすこし速度さえあれば対武将も・・・ まあ無双が鬼だけどな、特に凍らせた後に無双いれたら・・・
馬超のサイコクラッシャー普通に地上C攻撃で出せたら気持ちいいかも
無双はスパイクアウトみたに奥が深くないからねぇ
醜態、真乱舞の最後「終わりだ・・・」イイ!!!(・∀・)
吼えよ青龍
劉備真乱舞TUEEEEE ……猛将伝で直りそうだな('A`)
463 :
461 :05/02/25 16:06:59 ID:???
言ってみて思い出したんだが 昔台詞集スレあったけど今回もあるの?
甘寧厨いすぎここw あんま強くねぇよ
>>464 使ってから言えって。
使えば甘寧厨とか関係なく、誰でもズバ抜けてるのが分かるから
ソウヒのJCは降りぎわに△だと結構地上の敵を拾ってくれて良い感じなんだが、馬超は違うのかな。 テストしたことないからわからんが…。 あとは高低差利用か。
甘寧なぁ・・・ 何でこんな元々強いキャラにあんな反則C1&C5を付けるかね肥は 絶対開発者の中に甘寧厨いるだろ
>>466 使ったって
C4で無限すぐできるとかJCも強い
それだけっしょ
綾統より弱い
綾統って誰だよ
周泰で炎玉装備してC3→無双 燃やしっぱなしで強い。強いってかカッコイイ
甘寧は強いが脱いでるのがなぁ・・・
周泰は相変わらず真空書付けると化け物だな。攻撃範囲伸び過ぎ これでC攻撃も強かったら最高なんだけどなぁ・・・
S 凌統 呂布 周泰 趙雲 SSは誰だ
張飛、四武器前提なら強いと思うけどなぁ 弱い弱い言ってる奴はホントに使ったの?
張飛も関羽も強いよな
>>473 周泰はCRとJC以外いまいちだな。
チャージシュートは隙少ない方だけど、範囲が微妙。それ以外は相変わらず隙だらけだし
まぁ、それを補ってあまりある無双と馬上の鬼性能があるから全然強いが
まあ何にせよ一月は経たないとわからんな 重さの話もあるし属性の仕様が変わってたりするかもしれんし
S シン姫 祝融 M 曹不 猛獲 他にいたっけ?
S 芝居 M 諸葛 これだな
>>480 S シン姫 祝融 おまいら
M 曹ヒ もう書く 星彩
張コウは攻撃力が低くなった気がする・・・・・ 蝶々ぶわーがあるからいいか。
>>462 しかし毎度お馴染み武器が弱い
今回は夫婦で負け組だ
呂布がバケモノ級なのはかまわないんだがなあ なんでこんな連中まで同じなんだ
呂布はもっと強くして欲しいがな なんで一位が馬超なんだよ
どうせ今回も一位は馬超なんだろ
馬超はトップになれないだろ
馬超は今回そんなに強くない
とりあえず呂布が最強で問題なさげ 馬超も強いが馬降りるとダメポ C1弱体痛しってとこだろ
間違えた 騎乗チャージ攻撃弱体痛し
絶影鐙が見つかってないからだろ
今回絶影イラネ そんなに頻繁に落されないし 乗るのも苦労しない
馬超雑魚
雑魚じゃねーよw 肥の寵愛3人衆にくらべりゃ弱いだけ
馬超はその三人より弱くない ヘタなんじゃねーの?
もう3の馬超はいないんだよ 目を覚ませ
ちゃんと育ててから弱いとか言ってるんだろうな?
>>502 お前も馬超以外の奴使ってる?
いや煽りとかでなく
馬超は今回ちょっと弱体化、他の奴は大幅強化されたから
>>503 夏侯惇とリョウトウ使った
馬超より弱かった
そもそも騎乗馬超がSだったわけで それが弱体化したわけだからなあ
3馬超はSS
コレはガチ SSS 虎
関羽の無双強いな。
4馬超はAくらい
せめてS
ここでの最強際弱キャラ達の武器の基準は何よ?4武器基準で?それとも重さ?
総合力
以前と比べて相対的に弱くなっているだけで、 まだSレベルの力はあると思うが>騎乗馬超
もちろん修羅基準の評価だよな?
いまんとこだが 張遼>馬超>周喩>曹ヒ=陸遜>星彩 以外に周喩が強いんだが
おれの今の所は 関羽>典韋>馬超>凌統>星彩>黄忠>夏侯惇 これから張飛をやりまつ
とりあえず馬上が強い馬超、周泰、ホウ徳の3人はSクラス確定だな
なんで馬上?
SS 呂布 S 馬超 周泰 ホウ徳 甘寧 A 凌統 B 諸葛亮 C 曹丕 関羽 黄忠 D E F G H I J とりあえず使ってみた感触だとこんな感じだな。 空いてる所を埋めたり、納得行かない所は修正ヨロ
呂布はいまいち使う気しないな
J 孫尚香
>>519 今回強キャラ多いしどう細かくランク付けされるのか楽しみだな
そんな細かく付けられなさそうな予感もする・・・
趙雲はA?S?
G 星彩
凌統の馬上はSでもいい気がする
なぜSやSSを使いたがる A 呂布 B 馬超 周泰 ホウ徳 甘寧 C 凌統 D 諸葛亮 E 曹丕 関羽 黄忠 F G H I J でいいじゃないか
星彩のモーションが好きで使ってるんだが 他キャラの後でやるとなんか不自由さを感じるんだよな C1やC3主力だがC5noあの範囲の狭さは何だ? C5って全員広範囲攻撃になったんじゃなかったっけ。
サジ 通常攻撃 結構範囲広い4発目かなんかに全範囲を攻撃。攻撃速度はやや遅い エヴォ 9撃目にC3のビーム発射。チャージ中に攻撃されても潰されない+属性攻撃発動可 C1 氷玉と炎の玉を出す(通常氷瀕死で炎?)。玉はソウヒらと変わらず C2 前方に結構範囲広い打ち上げ C3 前方に呪符をクロスさせる。1対1でも集団でも C4 全方向に10本程のビーム発射。貫通+射程長い+ぴより、属性攻撃も可。ちょっと溜めが長いか。主力 C5 かなり射程長い真空波を前方に放つ。陰属性? C6 炎で打ち上げて落ちてきた所に全方向に陰?ぽい爆発 JC 炎を手にかざし降下。呂布や硬い相手に ダッシュ攻撃 C5。弓兵などに 騎乗攻撃 攻撃は他武将と変わらないがチャージが札を体の周りで回す、馬超程ではないが集団で雑魚には結構使える 騎乗無双 騎乗チャージの範囲広い版 無双乱舞 体の周りで札を回したあと(空中判定)かなり範囲広い雷 真無双乱舞 札を回した後炎の玉を3個氷の玉を3個を放つ、その後は雷 陰玉+ビームがヤバス修羅でも一気に雑魚が消える。 2回当たり判定があるっぽいので対武将でも結構削る 炎、氷属性も補える為陰玉がベストかと 全体的に見ても攻撃範囲が広い、ビームの溜めを潰されない為に鉄甲手付けるのもアリ 4武器は攻撃+が無いがチャージ+があるのでチャージメインで考えればかなり強い
>>526 そしたらJ以降のランク作らないと、キャラ分収まらなくないか?
Sはありだと思うがSSは不要
48人だから6人か8人で一つのランクで良いんじゃないの
S A B C D E F G H I とりあえず表はこんな感じでいいか? 後、一ランク定員はどうする? 無制限にしたらひたすら横に長くなっちゃうし、5人くらいが妥当か?
旧キャラは前回との比較も参考にしたいから前回のランキングキボン
Zランクも作っとけ。戒めとして
各種攻撃ごとに優秀なキャラを挙げてくのはどう? 通常六連、五連止め、C1〜C6、エボなどなど。 最強議論の指針にはなるんじゃないか? もちろん、C2が優秀だからと言って最強になり得るわけじゃないが。 とりあえず、 C4:凌統 C5:甘寧、陸遜 騎乗攻撃:馬超 無双:周泰、ホウ徳 って感じでどう?
とりあえず俺がやった感じだとこんなんだ C1 趙雲 甘寧 呂布 C2 周泰 C3 呂布 徐晃 星彩 C4 凌統 C5 甘寧 典韋 曹丕 C6 呂布 甘寧 関平 エヴォ 凌統 趙雲 騎乗 馬超 周泰 ホウ徳 無双 周泰 ホウ徳
尚香は下位グループであるのは間違いないが 4武器は無視して攻撃+20の3武器の方をデフォで考えた方がいい(どうせ+20なら攻撃力同じだし) 重武器で攻撃速度さえ失わなければ スピードやC6の全周囲等が健在なので 夏侯淵とか同じく4武器が重い貂蝉とかよりは上だと思う それでも下から3〜5番が精一杯かな? 持ちキャラだけど庇いきれねぇ・・・
淵はともかく貂蝉より上はないんじゃ…真乱舞から追撃出来るし(しかもN5受け身不可)C6ガード不能だし
C5はデフォで炎付きの権もなかなか。 そこからエボ三段止めで無限コンボになるし。
JCは趙雲、d、曹丕 が強い
徐晃とかもJCいいぞ タケコプターみたいで面白い
ところでこのスレは当然難易度修羅前提だよな?
JCは滅多斬りの奴がかなり強いな 何か知らんけどかなり高威力だし
ついでに聞くけど、キャラランクにユニーク武器の強さは入れないよな?
548 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/25 19:40:19 ID:m3RsD+pm
むしろ四武器前提
>>540 しかも真乱舞のラストが異常に使える。
俺的に氷C6と真乱舞あれば修羅サイヤ武将もかなり楽ちんだった。
武器除けばかなり強いと思う。
>>551 貂蝉はいわばドンドコドン山口。
要するに相方に恵まれない。
星彩武器強化したら結構強くないか?
JCはチョウコウが強いな。 曹丕と違ってすぐ終わるし範囲後ろまであるし落とされにくい。 つか今回乗馬がすごいことになってないか? 乗り降りのモーション中は敵攻撃してこないし。 しかも乗ってる最中低空ジャンプ攻撃してこなくなったしなぁ。 馬超最強は揺るがない気がするんだが。
555 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/25 19:53:48 ID:5/AiHKzd
日本人はアルハアベットの順番がわかわんなくなるからSやSSをつかうんだよ。順番にかくならつかわなくてもいいんだよ
遅レスウザ
しかも新説
今回、N6繋がらなくない? エボあるからいいけど
>>543 最初見た時、「うわー俺の徐晃がー」と思ったけど操作できるから結構使える。
馬上攻撃に弱くて、とんでもなくカッコ悪いけど。
ソウソウ結構強いかも。
>>555 オマエの日本語のほうがワケワカラン
>>552 確かに
武器を除けば、少なくとも前作よりは良化した
尚より下は確実にない
>>560 今回の曹操強いね
C3、C6ロックオンなくなって自由自在に狩まくれて
C6は若干出が遅いから潰されやすいからC3メインかな?
陰玉しだいではC6メインになるかもしれんが・・
C5は曹ヒと変わらない性能
エボは微妙かも・・
563 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/25 20:13:15 ID:UPe5vvXI
呂布プレイ 呂布>張遼>馬超>周喩>曹ヒ=陸遜>星彩 こいつは別格だ・・・
>>564 呂布は相変わらずというより強化されたな
だがあえて欠点言えば敵を吹き飛ばしてしまうことかな
C3最終斬でピヨらせ持ってるヤツはコンボも敵の動きも止めれてウマー
呂布は相変わらず炎付けてCR→C6→無双→C6が鬼
もうよい。 「軍神軍神」って、 それ以上いうな。 わかっておる、ヒゲは人気がないのだろ。 もうよい、 つぎは、 「三国志」に期待する。 まっておるぞよ
567 名無しさん@非公式ガイド sage 05/02/25 20:33:43 ID:??? もうよい。 「軍神軍神」って、 それ以上いうな。 わかっておる、ヒゲは人気がないのだろ。 もうよい、 つぎは、 「三国志」に期待する。 最強最弱スレより愛をこめて
いままでの各キャラレビュー 誰かアンカーつけて1レスまとめてくれ〜
諸葛先生のC6にいったい何があったんだ
>>570 ドラクエのイオナズンを見て思いつきました
なんでリョウトウのコスに黄色いジャージないの? 何のためのヌンチャクだよ 期待して育てたのにガッカリだ もうあんな糞キャラつかわねぇ 曹仁のカマイタチ素敵すぎ 遊び要素の無いキャラなんて要らないぜ
正直、重いでも難易度普通だったら使えるな。
でもここは修羅前提だから・・・・
ところでコスチェンジはどんな感じ? 戦国みたくガラッと変わるようなのはあるの?
>103 太史慈 >112 馬蝶 >117 孫尚香 >132 貂蝉 >159 d兄 >167 ☆ >171 山田 >176 淵 >183 陸遜 >241 曹丕 >265 甘寧 >270 凌統 >528 サジ
修羅シュシュシュ
で、修羅やる時の基本装備はどんな感じ? 白虎牙、玄武甲、真空書は固定だろうけど。 今回の活丹や仙丹の有用度はどんなもんろうか。
>>581 俺は匙使ってるが鉄甲手+仙丹辺りかな
醜態だと活丹か
修羅はいかに逃げつつ攻撃できるかだからな、集団だと無双→逃げの繰り返し
本当なら純粋にキャラ性能とユニーク武器含めた場合とで二つランク作った方がいいんだろうが やはりめどいか。
なんか魏延の四武器標準攻撃付きらしいぞ
>>581 俺は貂蝉で真乱舞と仙丹or鉄甲手。
雑魚には真乱舞がカギだから基本的にとっこんで行く。
武将は氷C6でハメ、二人以上の武将には覚醒って感じかな。
>>583 めんどそうだけど参考にしやすいから作れるならあった方がいいかも。
上から読んでたら馬超が弱体化とかあるけど 2に比べたら十分強いよ
>>586 2って馬の価値が移動に便利だけだった頃じゃん
3で馬超の騎乗チャージを初めて使った時には おいおいこれバグかなんかじゃないだろうな……とマジで思ったもんだ懐かしい。
武器はショボーン、無双は繋がらない そして驚愕の弓防御力 これが2馬超クオリティ
呂布 通常6連 大振りだがリーチと範囲はトップクラス、威力も抜群。 エボリューション 通常3連からC4、C4の出が遅いので2発で止めれ。 C1 炎属性の突進薙ぎ払いから名乗り、斬り込みに使う。 C2 前作と同じ、イラネ C3 前作と同じ、前作より一回転増えてる? C4 前作と同じ、強力だがわざわざ使わなくてもいい。 C5 前方広範囲に衝撃波、これも強力だが無理して使わなくても・・・。 C6 前作と同じ、コンボに使おう。 ジャンプ攻撃 前作と同じ、性能は良い。 JC 地響きから薙ぎ払い、これも強力だけど以下略 ダッシュ攻撃 広範囲を薙ぎ払う、C1と使い分けよう。 騎乗攻撃 突破時に使う以外、出番は無い。 無双乱舞 〆の振り下ろしに前方地響きが、使いやすくなった。 真無双乱舞 フィニッシュが全方位攻撃になった、それだけ。 能力は相変わらず高いし、技も強力なものばかり、さすが呂布。 軽い武器にしたら化けそう。
劉備は相変わらずバランスいいな。ただJCが若干使いにくいか。 C5のエフェクト派手でいいんじゃないか?個人的に好きだが。
馬超の騎乗チャージ弱体化したなぁ。爽快感も無くなった。 弱体化したところ ・攻撃範囲が狭くなった ・敵が気絶しなくなった ・空中の敵や馬に乗ってる敵には当たらない それでも絶影乗せれば最強候補だろうけど。 3の時は次々と飛びかかってくる敵がアホみたく吹っ飛んでくのが気持ちよかったんだが。
594 :
_ :05/02/25 22:57:19 ID:???
どうでもいいけど許チョは、全体的に見たら強くなってない? エヴォリューション攻撃かなりいいし。典イが強くなったのは嬉しい。 爺さんの真無双がおっとっとしないのが妙に感動。強いかどうかは別でだけど 使ってておもろいは今回の爺さん。 星彩は騎乗プレイで生きるのもありかな?CRと無双が基本軸でたまにC4やC1 エヴォ攻撃ってところかな?真空書取れば普通にクリアできるレベルには成長するのでは?
黄蓋厨の自分がきましたよ。ってことで性能 通常六連 隙は少ないけど範囲が地味に小さい 3〜4が極狭 エボ 3〜6までが追加 微妙かも。 一息にいくぞと叫びます C1 おなじみの爆弾、投げることも可能 今回は投げて地面についたら即爆発、味方NPC,PCにも当てれます(ダメージ有) C2 左手でアッパー、多分使い道は余り無いかも C3 前方1キャラ分の範囲にキック連打したあとアッパー、地味にその後連携可能タイマン時にどうぞ C4 前方90度くらいに吹っ飛ばし攻撃、それなりに使いやすい C5 前方に出が速く炎属性の攻撃、結構使いやすいので主力 C6 自分の周りに衝撃波、吹っ飛ばないので決行便利 ジャンプ攻撃 C4みたいな範囲の攻撃 それなりにいいかも JC 前方にC1と同じ爆弾を投げつける、無双3のシバイとショカツみたいな感じ、 ダッシュ攻撃 体当たりして最後に手でなぎ払う 敵の集団に突っ込むときにでも。 騎乗攻撃 そんなに強くはないかも、降りて戦おう。 無双乱舞 横に振り回しながら最後に吹っ飛ばす やらいでかー 真無双乱舞 最後に前方に爆弾ばら撒き 年季が違います 通常は使いにくいけどチャージで戦うタイプかも。 爆弾はうまく使ってわざと味方殺すことも可能、やっぱり親父キャラはいいです
呂布CRは攻撃回数もそうだが、最後の衝撃波に威力がついた。 前作でもCR神性能で唯一威力面だけが弱点だったが、ものの見事に補強されたな。 あとなんだあのC1は?趙雲の無敵突進を多段にして隙減らしたかんじ?便利すぎ。
通常6連 前作と変わらず。リーチ短いが攻撃範囲は広い。 エボリューション (未確認) C1 氷玉。曹丕と一緒。 C2 前作と同じ。通常攻撃からつながらないなんてカス C3 前作と同じ。遠距離用。 C4 前作と同じ。ロック解除により逃げにも使える。 C5 前方広範囲に黒元気玉を上昇させる。コンボ用。使いやすい。 C6 前作と同じ。遠距離用。なぜか正面の敵にあたりにくい。 ジャンプ攻撃 前作と同じ。のけぞり時間減少で弱体化・・・ JC 急降下して地震。範囲広い。 ダッシュ攻撃 360°攻撃。切り込み用。 騎乗攻撃 イラネ 無双乱舞 C1で凍らせて密着からフハハハハハ。地上くらいになったのでダメージ高い。 真無双乱舞 フィニッシュが空中に浮かんでザ・ワールド。高笑いはコレでしか聞けない。 弾き返し C4一段目。敵が多ければ一瞬でゲージたまる 相変わらず無双乱舞が強いので、ゲージ溜めがカギか。 ゲージ無いときはC1やC5をメインに行えばそこそこ戦える。色んな意味で真乱舞書必須か。
600 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/25 23:11:50 ID:m3RsD+pm
曹仁君はこんな感じかな? エボリューション (未確認) C1 足踏みで周囲の敵を転ばせる。出は速いが威力は小さい。 C2 普通。 C3 ソニックブーム。連射で遠方の敵をたくさんピヨらせることができる。 C4 狭い。 C5 自ら転んで周囲の敵を浮かばせる。そこそこ。 C6 ドリルのように突進して敵をふっとばす。通常 6 連よりはこちらの方がよい。 JC 墜落型。範囲が非常に狭いしコントロールしにくい。 ダッシュ攻撃 ドリルのように突進して敵をふっとばす。C6 に似てる。弓兵の集団にドリャーってかますといい。 無双乱舞 左右にないだ後、地震を起こして広範囲の敵をふっとばす。強い。 真無双乱舞 無双乱舞と大差なし。
597は司馬懿です。書き忘れしますた。スマヌ
いい、わかるから フハハハハハ・・・・・・
こやつめ、ハハハ
月英使ってみたけど、惨殺換気扇っぷりに磨きがかかっていて笑った。回転しすぎだろ。強さは相変わらずだが、かけ声が『アイヤー!』と奇声を発する。
孔明強くなったっつってもやっぱり今回も シバイ>>>孔明 だと思うのだが。
爺さん使おうぜ 黄忠 通常六連前作とほぼ一緒、範囲普通リーチイマイチ エボ軽くスライドぎみの移動と通常(?)最後回りこめる C1 矢を五本。連続6回まで。ロックオンないので雑魚戦にもいける 多段ヒットも狙えて、武将を遠距離でチクチクもいける。主力 C2 打ち上げ若干では早くなった希ガス、でも微妙 C3 矢五本を武器レベルであまり飛ばないオーラ矢五本。最後ピヨリ。タイマン用 C4 相変わらずの回転。リーチせまい。イラネ C5 前方カチ上げ。普通だがあとが若干繋がりにくい C6 いつもの二連衝撃波。弱体化した悪寒 J攻撃 いつもどうりつかえね JC 空中で一回転して自分のいたいちに矢5本。動きはカコイイがモノは微妙 D攻撃 前に突き 騎乗 一緒イラネ 無双 いつも通りのぶん回し、最後よろける 真無双 最後に爆発する矢を放つ、よろけがなくなるのでイイ 多分今回も黄忠弓でCパワーうp。真乱舞書あったほうがよい C3→C1→真無双で24コンボ狙える
月英の乱舞は人間扇風機。ホウトウは人間洗濯機。ギエンは回転ブレイクダンス。蜀の連中は、つくづく回るのが好きだな。
せっかく孔明のC6がイオナズンなんだから、仲達のC6はマヒャドかバギクロスにすべきだった。
いや、ザラキーマだろ。雰囲気からして。
あえて雑魚キャラ使いのマゾい俺。。。 小喬 エボリューション 通常攻撃に数発追加された程度 最後に隙発生 C1 前回と一緒 地団駄アタック C2 普通。 C3 前回と一緒、多少死角あり ひるみ効果 C4 前回と一緒、前後を吹っ飛ばす、ロックしなくなったんで多少使いやすくなったか? C5 出の早い浮かし攻撃、範囲はあまり広くない C6 前回と一緒ロックしなくなったんで多少(ry J攻撃 プロペラ〜 JC ドリル回転しながら速いスピードで突っ込む、緊急脱出や移動にも使える ダッシュ攻撃 いつものヘッドスライディング、イラネ(゚听) 騎乗 一緒 無双乱舞 前回と一緒、癖あり 真無双乱舞 基本的に一緒だが最後に追加モーション、結構巻き込める しかし、使用時に画面が回るからいまいちコントロールしにくい(´・ω・`) むしろ小喬が使いやすいと感じ出した俺ガイル
先生って強いのか? C3はいいけど他が・・・JCも安定してるとはいえんし無双もしかり、まあ威力は高いけどね。 C6はなんだありゃ・・・
C3当てて無双全段当てる C3で凍ったりすると最後の四連射も当たってウマー
先生はビームで敵武将の体力ゴリゴリ削れるからな
ひょっとして今回も\が一番弱い?
乱舞系JCが強いな…威力むちゃくちゃ高いし、 武将がガード固めてるところに低空で出すと、なぜか武将ガード解いて手出してくるから カウンター気味で入るし。
先生はカウンターが強い
呂蒙のこと、忘れてませんか、オマイラ?
軍師ビームで吹っ飛ばなくなったってのは大きいな 氷いらず
淵は癒し系です。 戦闘力なんて飾りです。
¥よ。安心せぃ!まだキョチョ、サックがいる。そして今作では星彩という有力な最弱候補がいる。
花に斧は不要!大地に武器は不要!淵に強さは不要!
先生のビームは至近距離用になったと思った。 遠くから連続ヒットはしにくい。
最弱候補はダントツで孫尚香だろ
姐さんはまだだよな? 甄姫 通常六連:前作までと同じ。エボできん内は変わらずに5連止めで。 エボリューション:腕を左右に大きく振って最後に回し蹴り。 隙がなく使いやすい。最後の回し蹴りは吹っ飛ぶ。「おどきなさいッ!」 C1:時間経つと爆発する羽の球体(?)を出す。置いておく感じで使うと○。 C2:範囲狭い打ち上げ。あまり使わないか。 C3:往復ビンタ。範囲は少しあるが、一撃一撃の隙が大きく使いにくい。 C4:ハイヒールキック。範囲極狭だが威力と吹っ飛び具合がやヴぁい。 C5:スクリューアッパー→竜巻。出の速さが半端ない。主力になるか。 C6:全方向に音の衝撃波。前作より若干硬直が長くなってしまった。 J攻撃:空中回し蹴り。あまり使わない。 JC:上昇しながらC6を出す感じ。範囲広し。低空で出すこと。 騎乗:前作から変わらず特筆するところなし。 無双乱舞:C6連発。最後は一瞬溜めてから放つ。 真・無双乱舞:無双乱舞の強化。ラスト一発に任意の方向への吹っ飛びが付いた。 強化された感じ。C6の硬直が場面によって痛いが、それでも有り余る性能。 範囲が広い攻撃が多く、ゲージが溜めやすいので無双もすぐ撃てる。 勝手に書いたが、主力は人それぞれでいいか。
黄忠は声がなぁ・・・ カコよくなってたからクールなキャラにして欲しかった
セーサイとかショーコーは女だから弱くて当たり前。 実力者の\が毎回弱い上に雑魚と同じモーションなのは納得いかん。
>>627 君は重大な勘違いをしている・・・。
雑魚兵はみんな¥に憧れて、努力してあの技を身につけたのだ!
先生の真乱舞が「ドゥ サムシングです」と聞こえるw
>>625 おどきなさい!はC4の蹴りであって欲しかったorz
後、C3がもっとまともな技かエロカコイイ技なら文句ないんだが…
性格がちょっと丸くなった感じなのもマイナスポイントかな。
>>627 本当の¥の乱舞はあんなぐるぐる回る奴じゃなくてもっと強かったんだよ
だけど¥は心が美しいから敵であろうともそんなにダメージを与える技は使えないと言って封印してしまったんだ
そして兵卒達にも真似出来て、あまり威力もない簡単なモーションを編み出したんだよ
お前に¥の本当の強さはわかるまい
シュウユC6弱体化してるな・・・、まるでC4だよ・・・
633 :
625 :05/02/26 00:46:10 ID:???
>>630 まぁ確かに前作までの
「おどきなさいッ!」→身体を砕く衝撃音と吹っ飛ぶ敵。
の流れが好きだったからな・・・普通の掛け声に変わってしまったのは寂しい。
CRは・・・まぁ、使おうと思えば武将戦でも使える。
俺は性格が丸い姐さんも好きだ!!(;´д`)ハァハァ
エロカコイイ姐さん(;´д`)ハァハァ
制裁まじで使いにくいな・・・ しかも使ってて全然おもんない
どーでもいいが、このスレの武将レビューは誰か保管するのか? 無双3の時みたいに武将レビュー掲示板がないし・・・ チョウコウが敵になった時にC1が読めん・・・
>>635 同意。制裁おもんないな
キャラ好きだが。
違う!違うぞ、お前ら!制裁のモーションは琉球王朝に伝わるディンペーとローチンという武術だ。つまり制裁はリアルを追求した武将なのだ。
貂蝉弱キャラ?
今回、女で強キャラなんていない
星彩は真空書付けたらかなり強いと思うんだがなぁ・・・ 元々の動き素早いし、無双も周泰タイプ(浮くけど)でCRが鬼性能。かなりイケテルと思うんだが
>>638 それじゃあシュウタイのC6で破られるな。零式で。
>>640 お前女武将全部使ってないだろ?
>>640 甄姫は強キャラだろ
C1とJCでご飯三杯はいける
>>640 女キャラで最強といったら月英なんだが・・・・
ってか関平ってあんまり騒がれてないけど、かなり強くね? 無双めくりやす過ぎ、C4とC6性能良過ぎ
☆で初めて3武器で攻撃した時アレ?と思った香具師いっぱい居るだろうな。 なんかボタン押し間違えたか、と。
>>645 C3もガード弾きまくるしタイマンだと強い
☆のCRはガードされてもフィニッシュまでに後ろ回りこめるぞ。 弱いといわれているが、それほどでもないと思うんだが… まぁ実際JC、CR、C4、エボ以外はどうしようもないがな。
☆のダッシュ攻撃の全方向衝撃波。 出す場所違うだろ_| ̄|○ 普通のチャージ攻撃として出してくれよ。
>>651 もしかして、開発者がC6とダッシュ攻撃設定入れ間違えたんじゃ・・・
>>621 星彩は使ってて詰まらないけど地味に強いから中位には入るだろう。
多分最弱は孫尚香で決まりそう…正直救い無さ杉
¥よりかは強い
厨房は超パワーアップの結果3階級昇進してBに入り込めそうな気がしてきた… 兄妹でこんなに差がつくなんて素敵だね。
¥は弱いのに加えて使ってて全然楽しくないからなぁ キャラは好きなのに・・・、甲虫は進化してるのに・・・ 相変わらずの蜀贔屓にむかつくぜ
呉贔屓だろ
呉は強いのと雑魚いのが同棲
呉は最強クラスが3人もいるからな・・・
すまん俺の言いたかったのは性能じゃなくて、キャラ立ちの話だ
後の最強クラスって 鯛支持と公害と損症候だっけ?
魏が一番パッとしない
あのさぁ、このスレでなんでキャラ立ちの話なんだ?
はいはい甲虫贔屓って書くべきでしたねごめんなさいね
なにこの人・・・
女キャラって使ってて面白い奴多いよね。 貂蝉とか甄姫とか、弱くても尚香もおもろい。 しかしなぜか蜀勢は地味。
蜀槍系統大杉
オダワロスWWWWWWWWWWW
ところで大喬はどうなん?? まだだしてないんだが。。 無双2での強さはかなりのものだったんだが・・・・
先生は無双の巨大ビームが強すぎるな。 無双覚醒で最終ボスの芝居に巨大ビームあてたら体力がほぼ満タンの芝居が一撃で沈んだ…。
>>671 無双覚醒してるなら大抵の強キャラはそうだろ
で、修羅の話なんだよな?
〜 最上位 〜 SS (一人) 〜 上位 〜 S (四人) A (四人) B (五人) 〜 中位 〜 C (五人) D (五人) E (五人) F (五人) 〜 下位 〜 G (五人) H (四人) I (四人) 〜 最下位 〜 J (一人) 48人で分けるとこんな感じかな? 猛者たちよ、あとは任せた・・・人数分けで疲れたぜw 今回武将によって一長一短あるから苦労しそうだな・・・
馬に載ってる馬超と、載ってない馬超で、二つ設けようよ
676 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/26 02:13:15 ID:jLmiq3PP
J キョチョ
ただ今回の馬超馬乗ってても3ほど強くないし徒歩戦の方はパワーアップしてる・・・ 別に馬乗らなくても充分闘えるってか場合によっては馬いらない・・・
678 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/26 02:15:50 ID:OXWfxYPu
今回馬超は馬乗ってても強くないから 分けなくてよくないか?
馬超は馬なかったらBくらいだな
馬超は雑魚やサクッと進めたい時には最強だが 武将相手には馬下りた方が強い。ってか時間掛かり過ぎ
〜 神 〜 SSS 虎 (一匹) 〜 最上位 〜 SS (一人) 〜 上位 〜 S (四人) A (四人) B (五人) 〜 中位 〜 C (五人) D (五人) E (五人) F (五人) 〜 下位 〜 G (五人) H (四人) I (四人) 〜 最下位 〜 J (一人)
左慈は上位に食い込む予感
と、なるとSSは 呂布 周泰 孟獲 趙雲 あたりが繰り上げかな? 総合力の 趙雲 か、パワーの 呂布 孟獲 か スピードと無双の 周泰 か・・・ 無難に呂布にしといた方がスレ的には落ち着くのか・・・? あと既存&新規でSSクラスになったと思われる武将はいないかな?
皆☆がつまらんつまらん言うが モーションが好きなのでどうにかプッシュしてやりたい。 だがC5のアレは何だ。ダッシュ攻撃にも違和感 でも良いとこ探すぞ
曹息子微妙だな。範囲が・・・
>>684 CRと乱舞が全てだな
通常乱舞が空中判定だから乱舞書つけてみたいな
俺はまだ持ってないけど
〜 神 〜 SSS 虎 (一匹) 〜 最上位 〜 SS (一人) 呂布 〜 上位 〜 S (四人) 甘寧、周泰 ホウ徳 左慈 A (四人) 凌統 関平 関羽 張飛 B (五人) 劉備 孫堅 徐晃 〜 中位 〜 C (五人) D (五人) 夏侯惇 E (五人) 典韋 F (五人) 曹操 〜 下位 〜 G (五人) H (四人) 星彩 I (四人) 孫尚香 〜 最下位 〜 J (一人) 許ちょ
あ、馬超忘れた
関平 関羽 張飛がAってあり得ん
>>690 色んなスレで聞いた話を書いてみただけ
関平強い強いって言うし
関張がA・・・
>>691 官幣よりも換羽と町費がそこっていうのがおかしいんじゃないのか?
Aがその4人だったら、趙雲と馬超はどこに入るんだよ
関張は良くてCぐらいじゃないか?
696 :
凌統 :05/02/26 02:53:52 ID:???
おれがおっさんと一緒なんて簡便してくれよ・・・
徐晃は4武器のせいで大転落だろ 後、今回は権坊が上位に食い込みそう
周泰はまんべんなく強いな Sランク↑確定だろう
なんか重い武器はすげー遅くなってるけど 軽い武器はあんま振り変わらんな・・・ もともと重量級の奴なら違うんだろうけど
醜態はスピード感ある。馬のってなくても戦闘に素早くケリ着けられるので。
SS 呂布 周泰 S 甘寧 ホウトク 趙雲
トップは一人だよ
母ちゃんのレビューまだだよね? 祝融 通常6連 範囲、リーチともになく振りも遅い・・・ エボリューション 通常3連からC4。ただそれだけ。 C1 前作同様ぐるんぐるん回る。追加入力で四回攻撃。最後浮く。 C2 前作と同じ。 C3 前作と同じ。追加入力で四回攻撃。ロックオン無いから使える。 C4 前作と同じ。範囲広い。出もそこそこ。 C5 前方に小竜巻。硬直少なめ。 C6 前作と同じ。至近距離から打てば防御不可。でも出が遅すぎ。 ジャンプ攻撃 前作と同じ。それだけ。 JC 炎の玉を5、6個だす。 ダッシュ攻撃 前方なぎ払い。 騎乗攻撃 チャージは全方位。 無双乱舞 前作と同じ。フィニッシュは全方位・・・・って貫通してますよ!!しかも敵は吹っ飛ばないから連続で当てまくり!! 真無双乱舞 フィニッシュがブーメラン回しならがら走る。 乱舞強〜。これで軽い武器持たせりゃかなり強い。 俺的に女武将(性能)だけなら(少ないから比べやすい) 貂蝉>祝融=甄姫>月英>二喬>星彩>孫尚香かな。 貂蝉はC6防御不可・真乱舞F、祝融は乱舞、甄姫はJC・乱舞で上位 ってか貂蝉のC6→真乱舞からの炎上受け身不可コンボが凶悪。でも糞4武器込みなら下位入り。 こりゃ性能のみ格付けも別に作らにゃいかんな。
今まで使った中で一番弱く感じたのは孫策だな 妹はもっと弱いのか・・・
孫策はC5がカコイイ 某KOFの主人公みたいだ
呂布と周泰だったら…。 う〜ん総合で見たら周泰じゃないか? 呂布もツエェけどな。 技の偏り具合は両刀がすごいw
左慈ってSにはいるほど良いか?・・・俺的にはAだが
呂布はC1&CR&無双で隙がなさすぎる。雑魚滅殺ならおそらくNO1。 周泰は乱舞JC&無双で火力が凄まじい。対武将短期決戦ならまず間違いなくNO1。 重点をどちらに置くか、だな。
呂布でいいんじゃないか? 誰も文句言わないと思うぞ。
関羽は4武器取ると変わるな。 C5が強い。
使ってる人多いからなのかなぜかレビューはまだな趙雲 趙雲 通常6連 範囲、リーチとも優秀。ただ二連目四連目が範囲狭いのが玉に瑕。 エボリューション 普通に5連→3連→C4。かなり使い勝手がいい。敵を大量に駆逐できるしリーチ長く隙も少ない。 C1 前作同様出始めから最後まで無敵時間発生。主に緊急回避用に。 C2 前作と同じ。 C3 前作と同じ。ラスト以外範囲狭いのでいまいち。 C4 発生までの時間が若干延びた。大して気にならんので使い勝手は落ちてない。 C5 前方に叩きつけ竜巻。C5の中では範囲広い方でもないが近距離の敵には防御不可ぽい C6 ジャンプして横なぎに変更。別に使い勝手よくも悪くもない普通技。エボの方が主力。 ジャンプ攻撃 前作と同じ。 JC 威力の高い乱舞攻撃。リーチが長いので範囲も広い。 無双発動前の熱血状態の敵にも効くので使い勝手はいいが落ちてくるまで隙。 敵に囲まれてる状況なら着地とともに乱舞なりC1なりで脱出しませう ダッシュ攻撃 前方なぎ払い。 C1があるのであんま使わない。 騎乗攻撃 普通。 無双乱舞 前作と同じ。変更は少ない。 真無双乱舞 フィニッシュがOPで使ってる爆発っぽいのに変化。落ちてきた敵に追撃可なのが◎。 変更された技がどれも美味しい。いろんな意味でバランスよく強いキャラ。 欠点は声。
SSとかいらんといってるだろ、見た目も悪いし。 飛びぬけて強いやつがいるならSで間に合ってるだろ。 張コウつかったがまあなかなか。 軽いだと鬼のようなスピード、まあリョウトウには敵わんがな。C3いけてる。 しかしこいつの無双は当てにくい・・・初段からの繋ぎがシビア。くのいちと稲の無双 完璧に当てられるのに・・・まあニ発目がヒットしたら逃さないけどね。 ☆は特別弱くもないけど強くもないな。中間という言葉がぴったり。 小凶は軽く触ってみたけどだめぽ・・・尚より弱いんじゃね?いやそれはないか
C6だった。
格付けSSつくるならSSSもつくらなきゃならならん、だから最高位はSだけで良いじゃん
孫策のC5ってほぼ確実にめくれる上に炎上効果あるから滅茶苦茶強いな しかも動き早いおかげでそこからコンボでガンガン削っていけるし その上集団相手にも悪くない使い勝手
気に入った奴使えばいいじゃん
>>716 それを言っちゃあ御終めえよ
それにみんな強いキャラばかり使ってるわけじゃないぞ
しかしC2が使えるキャラっている?なんか全体的に遅いし狭いし浮かせるメリットがあんま無いような…。前作までのC5がここに入ってたらよかったのに。
>>716 そういう事言うヤツはこのスレに来るな
といわれてるのを戦国の時から何回も見た
S 呂布 周泰 A 孟獲 趙雲 凌統 左慈 B 甘寧 ホウ徳 J 許ちょ
今回真無双の属性は固定なの?
え?モウカク?
無双2の時みたいな武将別まとめとか、武将別掲示板とか、誰か作ってくれよ
個人的には武将のレビューまとめてほしいな。結構そのキャラ使うときの参考になる。
>718 孫権のC2はそれなりに使える。
策のJC真下かよ〜 乱舞浮いてねーか〜? C6あいかわらずつながんね〜だめだ〜
月英は女では最強か?
今回は武器付加値と装備アイテムは重複するの? 戦国→重複アリ 三国3→重複ナシ(騎乗・間接除く) 今回は?
>>728 ビミョ
突飛して強いわけでもなくかといって弱くない
俺の大好きな周瑜はどれくらいですか? あまりにも雑魚かったら・・・・。
ってか弱い弱い言われてるが星彩かなり強くね? あのCRと劣化周泰無双の時点でB〜Cランクは確定だと思うんだが
星彩はワンパターンは戦い方で使ってて楽しくないけどそこそこ強いよ
>>729 ステータス60+武器付加20+アイテム20
てか呂布育てりゃわかるだろ
星彩は4武器に攻撃付いてないのが痛い
諸葛亮 通常6連 リーチ糞、範囲も微妙、スキは少ないのでタイマンでは強い。 エボリューション 3連からC4、C4のスキが大きい。 C1 陽属性の爆弾を出す、牽制に使おう。 C2 変わらない浮かせ、イラネ C3 ガードを弾く物体を出す、前作より継続時間が短くなったか? C4 竜巻は出なくなったが性能は変わらない、スキは大きいが広範囲を攻撃できるので主力。 C5 前方に巨大な球体を出す、C2よりは使える。 C6 陽属性の爆弾を3つ出す、敵集団と戦う前にあらかじめ置いとけ。 ジャンプ攻撃 リーチが無いので使いづらい。 JC 空からビームを大量発射、集団の外から使うのが良い。 ダッシュ攻撃 前作と同じ、微妙。 騎乗攻撃 イラネ 無双乱舞 地上判定になったので威力が大幅に上昇した、強力。 真無双乱舞 フィニッシュに極太ビームを出す、凄く太いです・・・。 シャッシャッシャッホウッ どんどん人間離れしていく孔明先生、前作よりも強くなったがリーチは相変わらず。 軍師らしく味方をうまく使って戦おう。
孔明先生の無双モードやってみたけど鬼強くなってるな。 難しいでやっても顔無し武将程度なら4武器持ってれば無双全部当てれば倒せる。
左慈は、チャージまで考慮すると断トツトップだな。しゃれにならない強さ。ありえない。
>>738 1位が虎、2位が仙人って、これどんなゲームだよw
>103 太史慈 >112 馬蝶 >117 孫尚香 >132 貂蝉 >159 d兄 >167 ☆ >171 山田 >176 淵 >183 陸遜 >241 曹丕 >265 甘寧 >270 凌統 >528 サジ >591 呂布 >595 黄蓋 >597 フハハハハ >601 曹仁 >607 爺さん >611 小喬 >625 甄姫 >703 母ちゃん >711 趙雲 >736 シャッホウ
とりあえず張コウは全作よりは強化されてるな 4武器の性能も結構神っぽい。 軽い武器使えば攻撃もかなり早いし。 まぁ玄人向けキャラであることには変わりないが 極めればかなり強いはず
出てないキャラ補完してくか 孫策 通常6連 リーチは無いが攻撃速度は速い。 エボリューション 通常3連?が追加。 C1 踏み込んで相手を転ばせる技。ダメージはほぼ無し。隙は小さい。 C2 サマーソルトで浮かせる。 C3 CRだが通常攻撃より遅い。 C4 前方に回転しながら突進。移動距離が減ったような・・・ C5 発生の早い炎属性の鉄拳。主力。 C6 その場の敵を殴りまくる。連打でヒット数アップ。 ジャンプ攻撃 リーチが短い。あまり使わない。 JC 地面に垂直に飛び込む。前作とあまり変わらない。 ダッシュ攻撃 普通のダッシュ攻撃。あまり使わない。 騎乗攻撃 範囲狭いので馬は移動用。 無双乱舞 あまり変わらない。攻撃感覚の短い乱舞→昇龍拳で締め。 真無双乱舞 炎属性の乱舞で、締めはC5のような爆発。 どうも劣化版綾統って感じがする孫策。 C5は超・キモイチイイー。
孫権に何があったんだ・・・なんであんなに強いんだ。
兄貴とかの影に隠れてあまりキャラも立ってないからせめて強くって感じじゃない?
\はやたら弱いですね。 キャラはいいですけど。
誰かもう書くのどこがいいのか教えてくれ・・・
なんか呉が主役て感じ
呂布はチャージ技にフォローはいんのが特徴だな。隙が無い。 周泰は強いが技出すたびに刀納めモーションが入るのが痛い。
キョウイはまだ名前すら出てないのでは?
今回浮き無双も大分強くなってるね
呉は扱いの良いキャラと悪いキャラの落差がヒドすぎる。呂蒙とか呂蒙とか呂蒙とか。
武将のレビューまとめてくれたんだ!ありがとう!!
呂蒙は普通に強くないか?
ってか誰だよ、魏延弱体化した何て言ったのは。以前より強化されてるじゃん JC強すぎ
>>749 でも周泰は騎乗が強いから、そこら辺はあまり問題無かったりする
男尊女卑の世界
フェミニストうざ
ほんと呉の贔屓三強ムカつく なんであんなのの方が強いんだよ
>>757 別に俺は女が弱くても当然なんで全然構わん。
つーか戦場に出るな。
呉なら策と史慈こそ強くあるべきなのにな
リョウトウは遅くなるだけで一気に雑魚化しそう。 醜態は無双弱体化させればよさげ 乳首は色々弱くしないとどうにもならん
あそこの女社長とか、娘や姪っ子なんかが激愛してるのかもな甘寧
変な掛け声とともに衝撃波2発出してた頃が懐かしいよ・・・
八王子に住む友達の家まで3時間かけてインターホンを押すも出ず ドアの向こうから友達達の叫び声 乳首水軍キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! 乳首水軍ってなんだΣ(゚д゚lll) 迷わずこのゲームを買いましたよ。 乳首って人強キャラで嫌われてたのね
甘寧に捧げられてる愛がほんとキモイよな 2 最強無双乱舞 3 +C6竜巻 4 +今回♪ 1から一度たりとも愛を注がれていないやつの方がはるかに多いのに 今回典イに地震付けた様にテコ入れは他にすべきところがあるだろうに 尚香の無双浮かしなんかの劣化は甘寧のバランスにこそ入れるべきだろ
甘寧は合肥のあれとか一応あるけど それでも強すぎだもんな 理不尽な乱舞に轢き殺されたやつは数知れないだろうし
ゴメンヨ。それ俺だ、、。持ちキャラの魏延が弱体化してないか心配だったので、ついあんなカマかけるような事言っちゃったんだ、、、。
孫策が劣化凌統って…いいのか?ハゲワラw
>>767 ちょうど今理不尽な無双で轢き殺されますたw
蜀はまだいい。魏よりは性能がいい奴が揃ってる。
凌統はソンケンに可愛がってもらってたんだっけ…? あれ?それ醜態だっけ・・・?
イメージ的にギって一番粒ぞろいな感じなのにな。 一般人の三国志のイメージってリュウビ(国名知らず)VSソウソウ(これもまた同じ) カンウひげなげー 公明=BF団 こんなもんだろう 呉なんか一般人からすれば名前も知らない微妙なマイナー国だと思う。
甘寧は一度最低ランクまで落ちるべき。¥の苦しみを知るがいい!
昔は淵と甘寧、ついでに爺は同じモーションなんじゃなかったか?
776 :
呉ヲタ :05/02/26 14:24:12 ID:???
魏って雑魚い武将しか居ないなw
なんで影響されやすい単純肥は 蒼天の淵に影響されなかったんだよう
¥、甘寧。元になったモーションは同じなのに・・・
>>776 開発に熱心な呉オタさんがおられて羨ましい
…まじで少しは魏をなんとかせえ開発!
みんな!少しだけでいい!呂蒙に力をわけてくれ!
張飛 通常6連 今までと一緒。3連目まではリーチ、範囲共に激狭。4連以降は逆に広い。 エボリューション 通常3連?が追加。 C1 素早い全方位攻撃。ダメージ低。相手をその場に転がす。 C2 矛の石突で浮かせる。 いらん。 C3 左右に袈裟切り→全方位攻撃のよろけ。最後の全方位が攻撃力高。主力技。 C4 範囲の広い横薙ぎ。 C5 小ジャンプして前方に小竜巻。発生は早いが範囲は狭い。 C6 全方位地震。発生そこそこ。 ジャンプ攻撃 出が早く範囲も広い。とにかく使いやすい。 JC 地面に垂直落下し地震。JCでも方向転換出来るようになった。 ダッシュ攻撃 肩タックル。範囲狭いしそもそも足が遅いのであまり使わない。 騎乗攻撃 威力高め。 無双乱舞 左右カチ上げ→横薙ぎ。 真無双乱舞 炎属性の乱舞で、締めはC5のような爆発。 CRが強化され、だいぶ強くなった。 CRでよろけさせて後ろに回り、よろけが終わった所でまたCR という連携を使えば武将戦は楽勝。
782 :
781 :05/02/26 14:31:57 ID:???
>>781 に訂正。書き変え忘れた。
真無双乱舞 最後に全包囲の地震を撃つ。
地味に強い武将が多い。それが蜀クォリティ(関張除く)
呉・・・色物集団だったくせに・・・!
\と曹仁どっちが弱い?
関張は雑魚。それが無双クオリティ
関羽は中国人が激怒しそうな性能だな
>>曹仁のが2ランクほど上っぽい
>>785 主観がはいってるけど、まだ樽のほうが使いやすいと思う。。弓強いし。
汎用だけどモーションもまぁ、多少使い勝手がいいような気がしないでもない。
(´-`).。oO(カンヌは何時『軍神』になれるのだろう)
791 :
呉ヲタ :05/02/26 14:41:04 ID:???
色物集団は魏だろ。まともな人間いねぇじゃん。呉は美形ぞろい。
関張が雑魚で呉が強いなんて三国志作ってる会社の作品とは思えんなw
軍神になれるのは、呂布と戦国のジャミラだけです
普通は浣腸が蜀のTOP2でその下にチョウウン、バチョウ、コウチュウ、こんな感じになるはずなのに 一体何が。 あとギはキョチョの見た目がアレだから、いつまでたっても弱い気がしてきた。
曹仁や \ が今回も弱かったのは残念だ \ = スライム, 曹仁 = スライムベス
実際一番人材不足だった国は蜀。 ただ、関羽、趙雲などの非常に優れた武将がいたのも蜀 意外な逸材がいたのは呉だね。 まぁ結局一番優秀な人材が多く居たのは魏ってことになる。 カクショウなどマイナーな武将でも実力はかなりの歴戦の武将も豊富にいたし。
797 :
_ :05/02/26 14:50:45 ID:???
魏延 通常6連:普通に使いやすい。比較的広範囲。 C1:無双3の時と同じで回転しながら突撃。 C2:無双3の時と同じで打ち上げ。 C3:無双3の時と変わらない安定感あるブレイクダンス風360°CR。主力。無双と繋げるべし。 C4:これまた安定感ある広範囲の薙ぎ払い C5:星彩と同じ種類のチャージシュート。 C6:無双3の時と同じ。グルグル浮かせて最後に払う。 J攻撃:広範囲で相変わらず使いやすい ダッシュ攻撃:無双3の時と同じ。回りながら広範囲の攻撃。 JC:逆さヘリコプターみたいな感じ。仰け反らす効果あり? 無双:ぐるぐる回りながら相手の背後を突くような感じ。 真無双:無双とほぼ同じだが、途中に通常の5〜6連の動作入る。 エヴォリューション攻撃:4〜5連っぽいのが動作が入り最後はC4みたいなヤツ。使えないこともないのでは? 安定感抜群な性能は変わらず、JCが強くなったと思うので個人的には前回より多少強くなったと思う。 訂正、付け足しあったらお願い致す。
蜀の新・5虎将軍は趙雲、馬超、黄忠、魏延、月英。関張はリストラ。
外見の悪さと、性能の悪さは比例する。
¥はdより強くても全然問題ない でも初期にドラえもん体系にしちゃったところから奴の運命は決まってたのかもしれんな・・・
魏最強武将のファイアが4武器の所為で大転落。開発陣は、魏と関張に何か恨みでも?
お前ら、魏にはホウトクという希望の星がいることを忘れるな。ヤツなら上位に食い込める、、かもしれない。
>>801 呉は美形めあての婦女子向き
だから簡単にクリアできるように、バイアスかけてあるのさ
でもこのゲーム、女はまずやらないと思う
コーエーはそこを分かっていない
だから四武器さえあれば強いって言ってんだろうが>艦長
>>800 いまさら蒼天みたくスリムにしてもすごい違和感あるだろうしな
急に淵のスタイル変わったら新規武将と思われそうだ
まだ四武器も出してない難易度普通で遊んでるお子さまばっかなんだろ
それこそ魏はシンキが上位な体たらく
ってかホウ徳も最強候補の一人だと思うんだが・・・ 攻撃範囲&リーチ長すぎ、無双は周泰タイプ、騎乗は馬超、4武器は軽くて高性能 足が遅い事を除いたら弱点無いよこの人。
ここあれだろ 自分の気に入ってるキャラorマイキャラをいかにほめて ランクを上にするスレだろ
その通りだが何か?
確かにホウ徳は反則的に強い 多分呂布や周泰よか上
ホウトクは三連と四連の間が繋がらないから駄目ぽだろ CRもウンコだし
ホウ徳雑魚 周泰最強
お前ら極端すぎ。 雑魚か最強かしかないのかよ。 呂布みたい。
サジ強くない?カンペイはC〜Dぐらいかな
魏はランク上に来るのはチョウコウ、ホウトクかな
呂布と左慈でFAだろ。フツーに。
とりあえず各勢力ごとに強キャラを挙げていくと 蜀・・・趙雲、魏延、馬超 魏・・・徐晃、張コウ、ホウ徳 呉・・・甘寧、周泰、凌統 他・・・呂布、左慈 こんな感じかな?
今ホウトク使ってて思ったんでけど、コイツさりげなくスーパーアーマー付いてないか?
>>811 なんだとこの野郎
関羽が好きな俺はどうしたらいい、どうしたらいいんだ!
徐晃4武器が重いってのがなぁ……(;´Д`) それさえなけりゃまだやっていけそうなのに。 ところで関平どうよ? C3、C4辺り結構いいと思うんだが。
関平は結構強い C4連発で修羅の五丈原とかもいける
徐晃…攻撃20標準付加で素の威力も38と高く、更に重いので呂布以上の破壊力。 パゥアに頼った変身で筋肉の膨れ上がったトランクスを髣髴とさせる強さ。
曹丕はタイマンならそこそこ強いけど 難しい以上の雑魚集団にはC5潰されまくるしキツイ
我らが山田様も安定して強いとは思うがいかんせん平凡杉なんだよな
武将出現条件からも開発陣の魏への愛着の無さが明らかだな。
今までに出たレビュー、適当にまとめてアップしようか?
まだ出てないよね?こいつ。 関平 通常6連:割と使いやすい。少し隙が多いか? C1:地面に剣叩きつけて衝撃波。イラネ。 C2:打ち上げ。出した後の隙多い。イラネ。 C3:前方に切りつけ連発→全方位衝撃波。主力。 C4:剣突き出して回転する。範囲広め、4発まで出せる。囲まれたらコレで。主力。 C5:前方に竜巻。あまり使わね。 C6:飛び上がって地面爆発させる。炎属性あり。次に繋げられれば高ダメージだが無理して使う必要なさげ。 J攻撃:縦切り。使えね。 ダッシュ攻撃:一拍置いてなぎ払い。まあまあ。 JC:ぐるぐる回るよ。使えね。 無双:関羽っぽい感じ。まあまあ。 真無双:ラストに前方への衝撃波追加。とりあえずカコイイ。性能はボチボチ。当たれば高ダメだが・・・ エヴォリューション攻撃:なぎ払い3発追加。なかなか使える。 結構強めかもなキャラ。取りあえずC4連打で安定か?タイマンでは炎玉付けてC3→エヴォで割といける。 コンボ稼げないのが辛いところ。 訂正、付け足しあったら指摘よろ。
カンヌは無双だけなら神
>>829 スレ違いだが山田は今回見せ場多いな…
呂布のエンディングでは結構ナイスガイだし
今回の玉アイテムってどんな感じ? 俺は炎しか持ってないから教えてほしい とりあえず炎は2仕様なので使い勝手は良いと思うが
>>836 ここは呂布シナリオでも呉シナリオでも大活躍だよな
無駄にカコイイ
声も良い
それが山田クオリティ
魏はまともっぽい人が少ないから山田が頑張ってるんだよ・・・
842 :
_ :05/02/26 17:28:14 ID:???
>>797 に訂正。真無双乱舞のフィニッシュが全方位の爆風。少し硬直あり。
段々野人化してく魏延……。
絶影出たらしいから絶影馬超の評価をきぼんぬ
本当に最後の馬って絶影なの?ソースはどこだね
847 :
832 :05/02/26 18:00:51 ID:???
乙
神三国無双4の格付け SSS 王平 SS 左慈、華陀、干吉 S 曹熊、曹叡、甘夫人、司馬キ A 孫登、諸葛格、曹爽、陸抗 B 張虎、司馬炎、郭Y、関策、呉夫人、周循、楽淋、呂翔 C 卑弥呼、袁譚、高定、猛節、黄承彦 ------- 超えられない壁 ------------ D 曹豹、劉禅、韓玄、黄皓 間違いない!
>>847 乙!
できたら一番上からキャラごとに飛べるようにしてくれないか
そのほうがまだレビュー出てないキャラとか分かりやすいし
ツマンネ
重量に関してのまとめ 軽い…攻撃速度アップ。ただのけぞり時間が短くなるので、C5がつながらなくなるキャラもいる(諸葛亮とか) 普通…普通 重い…攻撃速度ダウン。ただ通常攻撃中はある程度敵の攻撃を耐える。 やはり重量は普通>軽い>重い、か あと今回の軍師3人(諸葛、芝居、陸孫)の順序は諸葛≧芝居>>陸孫か。 前作での諸葛の欠点だったゲージ溜めは弾き返しモーション変更&C1でも溜まることによりかなり改善された。 芝居とはほぼ同じ強さだが、やはりタイマンの強さで諸葛の方が一歩上か。C1氷はなかなかオーラ武将凍ってくれないし・・・ 陸孫は火力不足が、修羅で特に顕著にでる。 誰か意見求む。
陸遜はC3C4C5軒並みジャンプするから潰されまくって使えねえ
ダメージは変わらんの?
ところで、徐晃の4武器ガセだったらしいよ。 軽いだったらいいけど……(;´Д`)
おまえら、左慈は、▽ボタン一回押しで、炎、二回押しで凍りだぞ
馬蝶野ジャンプチャージだけでクリアとかやりたくなってきた
859 :
601 :05/02/26 19:07:10 ID:???
曹仁君について、ちょっと追加しておこう。 通常 6 連: 何故か潰されにくいので、安定したダメージを与えられる。 全体としてリーチは短いが、範囲はまあまあ。ただし 6 連目だけは狭い。 備考: 集団の中だとどうしても体力をガバガバ削られてしまうので、遠方 から C3 連打でピヨらせた後、突っ込んで通常攻撃を与え、更に無双乱舞を 発動するとよいかと。
>>857 ほんとだ凍った!
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
ホウトク、デフォルトで鉄甲手付いてる? 殴られてもチャージ潰されん ところでこのスレは修羅前提なの?
862 :
832 :05/02/26 19:12:33 ID:???
姜維は、最強だったCDの存在が消えたのが厳しい 無双も威力が相当強くなったし、C6も変化した(使い勝手はまだよく分からん)が、やはり物足りなさがあるなぁ 真無双のエネルギー砲には笑ったが
>>853 その3人の中なら、陸遜の最弱は間違いないかと。
ジャンプするようになったC5の変更は改悪以外のなにものでもないし。
おまけにC6も地味だし決定打に欠けすぎ。
CRの威力は3より上がっている気もするけど、アレじゃ使い所限られる。
まだアイテム揃ってないんだけど、アイテム付けても化ける感じがしない…orz
>>862 乙鰈
大喬
通常6連 前作と同じ。速いがリーチがない、四連目から全方位。
エボリューション 一発突いてN4〜6、使いやすい、主力。
C1 炎玉を発射、置いておくように使う感じ。
C2 打ち上げ技、発生は早いが範囲が狭い。
C3 右左と縦切り→回転切り。
C4 前方に低空飛行アタック、出始めにつぶされやすい。
C5 全方位小竜巻、恐ろしくリーチがないので、技後にかなりの確率でつぶされる。
C6 全方位竜巻。発生はそこそこ、技後にスキあり。
ジャンプ攻撃 出が早ので使いやすいほうかと。
JC 空中で扇を回転させ炎玉発射、当たると崩れ落ちダウン。
ダッシュ攻撃 扇を前に突き出して突っ込む、範囲が狭い、移動距離がそこそこあるので使えないことはない。
騎乗攻撃 左右に扇を投げる、遅すぎて使えない。
無双乱舞 前方に扇を出して回転させ、敵をお手玉。
真無双乱舞 締めに前方を払いながら炎玉を発射。
相変わらずのパンチラ娘、チャージが使いにくいのでエボリューションで押していく。
N3で無限?に拾えるのでオーラ武将は燃やして拾い続けるのがいいかもしれない。
>>865 陸遜はC5C6変わったのがマジ痛い
衝撃波C6はロック無しだと集団にも強かったのに…
けっこうのけぞりも大きいから、今回はかなり弱体化してる
>>867 >けっこうのけぞりも大きいから、今回はかなり弱体化してる
陸遜の場合は 今回「も」だろうな
CDって何の略?
黄蓋ボム、かなり弱体化されたな 適当に投げても当たらんし、当たっても大して吹き飛ばんからつまらん
何しろ四武器探しで存在すら忘れられてる奴だからな
サジがでないお(ノД`)シクシク
>>869 チャージドライブ 無双2・3にあったC5の後に出る空中攻撃
今回JCの変更により廃止になったと思われる
姜維は色々未知数でイマイチ判断しにくい 通常攻撃(・∀・) イイ!!から慣れたらかなり強そうな気もするけどね… 前回のまんべんなく使いやすいキャラじゃなくなったことは確かだと思う
875 :
611 :05/02/26 20:06:10 ID:???
>>832 乙です
小喬 よかったら修正してやって下さい
通常6連 出の早い全範囲攻撃、だがリーチは短く6発目終了時に隙発生
C2 出の早い浮かし攻撃、でも使うことはあまりないと思う
C3 左斜め後ろあたりにやや死角があるが、乱戦にも使える主力攻撃 ひるみ効果
C4 前後に吹き飛ばし攻撃、攻撃中に向きを変えることで多少範囲が広がる
C6 回転して前の敵に多段ヒット、連打で攻撃回数増加と追加モーション つ、使えない・・・
J攻撃 プロペラ回転で全範囲攻撃、出が早く使いやすい
JC ドリル回転しながら速いスピードで突っ込む。緊急脱出や移動にも使える。
騎乗攻撃 左右に扇を投げる、使いにくい
無双乱舞 縦回転しながら敵に多段ヒットさせる、コントロールしにくく全発ヒットは難しい
でも全発決まったら気持ち(・∀・)イイ!!
基本的に前作とほとんど一緒で癖が強く扱いにくい、
出の早い通常攻撃4発止め、乱戦に使えるC3やなにかと便利なJCを軸にすれば戦えないこともないと思う
しかし攻撃力不足の感が否めないなぁ(´・ω・`)
呂布の地上での無限4連止め出来なくなってない?
>>878 と言うか全キャラ目押し出来なくなってる。多分敵の硬直を微妙に減らしたんだと思う。
その影響かN6や一部除いたチャージ繋がらん・・・
孫権たしかに弱くはないが強キャラでもないな・・・ 無双はいいんだがC3のフィニッシュが縦だからめったにあたらんし後ろががらあき。 C6も若干でるの遅いしC4は前方だけだしなあ・・・ まあ前回よりは強いね
次スレたてるなら『武将考察スレ』的な名前にしたほうが良くないか?
地上CDが無くなってるから微妙。董卓はもっとやばそう
権坊はC5と真無双以外する事無いな
今使ってみて思ったんだが なんか、姜維強いな。軽い武器のせいかもしれんが 攻撃速度が半端じゃないしモーションもいい感じ とりあえず今まで使って強いと思ったのは周泰、凌統、ほう徳、姜維 あと張コウはタイマンに持ち込めばC3が異常にに強かった。
>>853 >軽い…攻撃速度アップ。ただのけぞり時間が短くなるので、C5がつながらなくなるキャラもいる(諸葛亮とか)
ってマジですか?
他にC5が繋がらなくなるキャラとかいる?
>>884 それでも前回よりは弱くなったっぽ
あの反則みたいな攻撃範囲のCD消えたからね
呂布>張遼>馬超>諸葛亮>張コウ>周喩>孫権>=曹ヒ=陸遜>星彩 自己評価
サジTUEEEEE
>>887 リョウトウを使って見てくれ。思わず乾いた笑いが出る
公害は3じゃSクラスだったが今回はうんこだな
爆弾2個置きがギリギリだしな ちょびちょび置いて行くしかない
黄蓋が3の時Sクラスってなんの冗談だ?
貂蝉タン強いね!!(・∀・)
>>892 初期パラで虎牢関呂布との一騎打ちに圧勝できるキャラなんてそういないと思うんだが
次スレも近いので出来うる範囲このスレの意見を考慮してまとめてみた。 SSは荒れてたから取りあえずサジを置いとくわ。 あくまでベースは>>1だから。情報が少ないキャラは強化されたキャラと比較して 下げざるをえなかったとこは納得してくれ。 〜 最上位 〜 SS (一人) 左慈 〜 上位 〜 S (四人) 呂布 周泰 趙雲 凌統 A (四人)馬超 ホウ徳 孟獲 甘寧 B (五人) 魏延 張コウ 関平 諸葛亮 司馬懿 〜 中位 〜 C (五人) 劉備 姜維 袁紹 月英 祝融 D (五人) 徐晃 呂蒙 甄姫 張遼 ホウ統 E (五人) 夏侯惇 張角 曹ヒ 星彩 典韋 F (五人) 関羽 張飛 孫権 黄蓋 周瑜 〜 下位 〜 G (五人) 董卓 曹操 黄忠 曹仁 孫堅 H (四人) 貂蝉 陸遜 太史慈 大喬 I (四人) 許チョ 孫策 小喬 孫尚香 〜 最下位 〜 J (一人) 夏侯淵 やけくそか?
堅パパはそこまでわるかないと思うんだけど
〜 神 〜 SSS (一匹) 虎 〜 最上位 〜 SS (一人) 左慈 〜 上位 〜 S (四人) 呂布 周泰 趙雲 凌統 A (四人)馬超 ホウ徳 孟獲 甘寧 B (五人) 魏延 張コウ 関平 諸葛亮 司馬懿 〜 中位 〜 C (五人) 劉備 姜維 袁紹 月英 祝融 D (五人) 徐晃 呂蒙 甄姫 張遼 ホウ統 E (五人) 夏侯惇 張角 曹ヒ 星彩 典韋 F (五人) 関羽 張飛 孫権 黄蓋 周瑜 〜 下位 〜 G (五人) 董卓 曹操 黄忠 曹仁 孫堅 H (四人) 貂蝉 陸遜 太史慈 大喬 I (四人) 許チョ 孫策 小喬 孫尚香 〜 最下位 〜 J (一人) 夏侯淵
キョチョで●3武器、軽い、攻撃+17、防御+11、無双増加+10を入手したら 少しは戦いやすくなった。微々たる差かもしれんが… キョチョ厨な俺としては、もう少し上にならないかと思うが…難しそうだな…
周泰・馬超・孟獲・張コウ・関平らへん、なんとなく違和感。 いやいいんだけどね。三日目で無理やりランク付けってのもどうなんだろう
太史慈は乱舞の威力うp+ロックオン解除でもう少し上にいけそうなもんだが・・・
匙、べらぼうに強いことは強いけど、修羅だとビーム出すまでがしんどいな 札を振り上げて展開→ビームまでの間に体力がゴリゴリ減る(;´д`)
>>895 こうして見てみると蜀は、大半がC以上で安定した強さの奴が多いね。やっぱ長柄武器が多いから?関張は悲惨。呉は最強と雑魚が同棲してるな。魏は、、。開発陣氏ね。
904 :
103 :05/02/26 22:02:17 ID:???
太史慈のジャンプチャージをあれからいろいろ研究してみた。 逃げジャンプから使ったり発生の速さを生かして緊急着地したり・・・。 でも化けるほどの性能ではなかったorz
>>900 禿同
逆に黄忠、貂蝉、太史慈はもっと上な気がする。中位には入ると思うけど
まぁ一人ずつ検証しないと何とも胃炎なぁ。
>>902 修羅だと集団から少し離れないときついからな
C5の衝撃波かビームならエボリューションの9撃目か
てか¥より弱いヤツっていそうなもんだが・・・。 ¥は無芸で地味なだけでそんなに悪くないような、下位クラスなのは否めないが。
とりあえず全員4武器とって検証しないといかんね・・・ 軽い4武器の関羽、張飛、関平あたりは大分扱いやすくなるし
猛角ってそんな強いか?
「重い」4武器は救いようが無い…
>>862 のまとめサイトなんだが
関平の主力ってC3C4よりC6じゃないか?
C3途中で潰されるしC4はフッ飛ばしすぎてダメージ入れられんだろ
どうよ?
制裁そんなに弱い事は無いが、使ってて全く面白くない。弱くても¥のがマシ。
>>909 3の頃は属性乱舞が使えたから
今回かなり下がると思うよ
孟獲は無双がべらぼうに強いけどそれ以外はイマイチじゃね? まぁ無双はホントに強いからね・・・。
猛獲は無双命。
>>911 C3はタイマン用
C4は雑魚減らし用
特にC3の衝撃波は何故かほぼ確実にガード潰すから強い
そう考えると張角とかシバイとかホウ統とか前作より大きくランクダウンするな。
猛角無双以外使えネェ リーチ短いし遅いし 上位にいんのオカシイ
>>916 ……確かに
C6でオーラとタイマンしてたらジャンプされて反撃受けた
C3はガード弾きまくった
なるほどありがとう
>>914 猛獲。前作ではひたすらC1で突進して、ゲージたまったら毒・斬無双乱舞が素でつよかったら上位だった。と言うかそれだけで上位だった。
今回はわからんが、覚醒無双の威力が半端じゃないから、今回もC1と無双だけで上位にこれると思われる。意外と覚醒無双のアイテムゲットしやすいし。
関平が、既に親父の強さを超えてしまっている件について。
CDとCSってなんですか?初心者なんでまったくわかりません(´・ω・`)
C1チョット遅くなったと思う
太史慈とか山田とか覚醒すると無双の威力が下がるのは勘弁して欲しいな。 地上判定マンセー
>>910 不遇だよな尚香・大喬・小喬・貂蝉の女キャラ・・・
しかもキャラも不可効果も性能よさげな貂蝉は可哀想杉
キャラ性能は暴風と難しいでしか試してないが
>>922 CDは4にないから気にすんな
CSはC5のことだ
次からは自分で調べろよ
アイテムを何で固定するべきか・・・とりあえず白虎と玄武は誰でも付けると思うが やはりキャラに装備アイテムは調節すべきか。。。 ・・・ん?今回の装備アイテム欄は4つまでだよな?
わかりました dです
>>912 ☆擁護ではないが、面白くないとか弱いけどマシとかはこのスレでは無価値。
>>927 武勲60000でカンスト、アイテム5つ持てるよ
最強は呂布 俺がこいつの使い方を伝授してやろう 炎玉と真空書装備で CR(ここから相手は燃える)→C6→無双→CR(最後の直前まで)→覚醒印+無双 これでほとんどの敵は死ぬ
白虎牙、玄武甲、朱雀翼は固定かな・・・。
俺的に、呂布や制裁のようにCRをガードされてもめくりを狙えるやつはランク上だと思う。 修羅でものけぞりさえすればハメ殺せるし。 あ、ちなみにめくりってのはガード中に相手の裏側に攻撃を当てるように軸をずらせば出来ます。 孫権は無理だった、、、。最後の立て切りあたらねぇ。 あとCRが距離あんまり進まないキャラも決めにくいです。
935 :
895 :05/02/26 22:45:45 ID:???
>>896 とりあえずユニ込み。
ただユニ武器のこれといった差がまだよくわかってないから
スレにでてた徐晃武器重くてヤバイってのだけ考慮。
軽いユニ武器も考慮するとまた変わって来そうだが・・・
重さ標準外のキャラのユニとった人はレポートを。
>>934 別にCRしなくてもめくれるやついるよ。
防御の背後から衝撃波とかが発生する孫策C5・貂蝉C6・祝融C6とか。
他に誰かいる?でもこれに氷玉組み合わせれば強キャラになりそう。
ってか冗談抜きで凌統最強じゃね? C4連発だけで修羅だろうが何だろうが余裕なんだが これに仙丹+20と玉を組み合わせれば凄い事に・・・
>>936 孫策のC5は至近距離だとガード不可だよな?
俺、まだ修羅出してないんだけど、修羅でも安定?
軍師ビームが使えれば簡単にめくれるんじゃないか?
念の為に言っておくけど、次スレは家ゲーの方だからね
941 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/26 22:55:45 ID:zwXWMx+0
そろそろまとめてくれ
>>937 確かにC4はメチャ強いね・・・修羅でも通用するのか
>>936 今回ロックないしエボあるしめくるだけならいくらでも。
姜維とか君主系とかも普通に出来るし。
凌統のC4は異常に強いよな しかもそこから追撃できるしな・・・
とりあえず次スレに張る現時点のランク表は
>>895 のやつでいいのか?
修羅前提なら匙より呂布とか凌統のほうが強いな とにかく食らわないことが最重要だから、ホウトクなんかだとCで耐えてる間にあぼーん
>>945 取りあえずの目安だからいいんじゃない?
やっぱ凌統強すぎだろ
修羅で余裕なのは呂布、凌統、騎乗馬超、騎乗周泰、騎乗ホウ徳くらいか?
今回は集団の中からでも潰されずめくれる連撃 或いは集団でもつぶされないめくり技を以ってようやく評価うpレベルか・・・
>>938 孫策のは技自体は安定して出せる(鉄甲手付ければなお良し)
ただ炎上効果だからつなげてこっちのペースに持ってくのはなかなか大変。
貂蝉の氷玉C6は2発判定があって凍る確率高い上、凍らなくもピヨる。
うまくいけばいいタイミングで凍るの繰り返すから永久にはめれる。
基本的に乱舞で雑魚かたずけとけば負けることはないかな。今のところだけど
祝融は武器でてねぇからワカンネ
953 :
950 :05/02/26 23:07:04 ID:???
え〜っと次スレはこの板じゃなくて、家ゲーの方に建てればいいんだよね?
サジ結構強いと思う 修羅では試してないけど乱舞とか強い
>>950 JCが優秀な香具師もなんとかなるかも
諸葛亮はJCの溜りが半端じゃないし無双乱舞も強力だから楽
957 :
950 :05/02/26 23:12:16 ID:???
御免・・・ホスト規制で無理でした。他の人ヨロ
朱雀&白虎&玄武&真空& 仙丹or活丹
959 :
● :05/02/26 23:12:40 ID:???
俺たててくる
修羅だと氷属性ウンコじゃないか?
さっき修羅をやってみたが・・・瞬殺された・・・_| ̄|○ 3の難易度MAX(地獄だったか?)よりツラいんじゃないか?
>>950 騎乗組って固い武将は降りて戦うのか?
周泰、ホウ徳は無双が強いけど馬超はちと手間取りそうだな
>>961 特に白帝城や五上原は難易度半端じゃないね
ちょっと油断したらどんなキャラでも瞬殺される
>>895 のは3のランクに新キャラ追加しただけな希ガス
司馬懿とか祝融とかだいぶランク下がるだろ
>>962 騎乗で雑魚さえ片付ければ武将は炎お手玉で余裕だろ
修羅の鬼門は雑魚なわけで
967 :
961 :05/02/26 23:18:04 ID:???
>>963 ちなみに俺は合肥新城でやったが・・・
顔なし1人倒したら、近くにいたもう1人の顔なしと取り巻きに
タコ殴りにされた_| ̄|....○
次は気合入れていかんとな・・・
修羅は雑魚ですらハンパじゃないほど食らうな ¥で難易度MAXの面クリアしたらそいつは神だ
修羅でも五丈原や白帝城なんかは次元が違うな ぶっちゃけ武将より雑魚が厄介
そこで体力ゲージ赤の諸葛亮先生の出番ですよ 修羅なんかウンコ
>>963 ってかその二つのステージは本当にクリアできるように設定されてるのか?ってくらいむずいな・・・
大抵開始30秒くらいでぬっ殺される・・・OTL
972 :
961 :05/02/26 23:26:25 ID:???
そう・・・確かに修羅で一番手ごわいのは雑魚なのだ・・・ 俺は集団殲滅力のある姐さんで挑んだが、 一回宙に飛ばされたらなかなか降ろしてくれないぞ。 少しでものけぞったら集団リンチ。 ラストに武将の攻撃が加わってあぼーん 何とかなんねーのかウワァァンヽ(`д´)ノ
>>972 シンキだと集団から逃げつつJCでなんとかいける
暇を見つけてはC1もちまちま
一部キャラを除いてチキンしかやりようがないな、終盤修羅
ってか終盤修羅を余裕で行けるキャラなぞおらんだろ。あれはキャラ性能以前の問題
せめて斬玉が健在ならば・・・と思ってしまう。。。 防御のパラMAX+玄武20でもやっぱのけぞってしまうのか・・・?
>>976 修羅でも敵の硬さは大したこと無いから斬玉あっても変わらんとおもふ
>>973 てか甄姫はC1・CJで無双ゲージたまらないから痛い
修羅で雑魚に囲まれて 満タンだった体力が一瞬の内にゼロになるのはある意味爽快
雑魚にやたらと削られるけど ウザく感じないのはジャンプチャージが無いからだろうな
2から久しぶりの復帰なんだが、諸葛亮先生が驚くほど強くなっててびっくりだ・・・
雷玉があったらどうなっただろう
先生のエボつえ〜
孫焼香C6は使いやすいしエボもいい。無双はアレだけど軽い武器にすりゃサクサクいける…なんで4武器が重いんだよバカタレ。
ひとまず埋めようか
ランダム4武器があればやり込んだのになぁ… 気に入りキャラの武器糞で一気に醒めたわ。 商法気に食わんから猛将買うぐらいなら、PAR使うほうがまだいいや。
尚タンは弱体化しすぎたからなぁ ぷりぷりお尻を眺めてるだけでいいや
生き埋め
最初は駄目ぽだった星だが、いろんなキャラ使った後に使うと意外と いけてるな。 真空書、無増うp付けたら高難度でもなんとかなった。 ひたすらCR→乱舞だがorz
☆は4w氷・真空でCRと無双連発して雑魚狩りand凍結武将に無双ゴリゴリ。 オーラ相手には氷→覚醒中無双で割といけるね。 無双の性能が悪くないから中位以上には食い込める感じ。
ぶっちゃけさあ、今回みんなこの武将が強い強い言ってるけど殆どの武将が強化されただけであって 相対的な順位はあまり変わらない気がする
ホウ徳 通常6連 4連以降発生がかなり遅いので軽い以外では使えないだろう エボリューション 上記の理由であまり使わないが、軽いならそこそこイケル。 C1 地踏み技。孫権や孫策と一緒。 C2 若干隙多めの打ち上げ。使わない。 C3 雑魚戦の主力。縦斬りだがかなりの数の敵を巻き込む。最後の一撃に属性。 C4 全方位のなぎ払い。属性付き。 C5 広範囲の打ち上げ。無難な性能。 C6 双戟を前にかざしてダッシュ。属性付き。 ジャンプ攻撃 若干発生が遅いか? JC 空中で縦に一回転。途中で地面に付くとその時点で技が終わる。 ダッシュ攻撃 移動距離少なめ、範囲狭い。切り込む際は一旦停止しよう。 騎乗攻撃 馬超や醜態同様右方向固定なのでかなり使いやすい。発生遅め。 騎乗チャージ 2本の戟で前方に縦斬り。通常攻撃だけで充分。 騎乗無双 かなり早い。フィニッシュは全方位衝撃波。馬超のものとほぼ同様。 無双乱舞 その場で斬り攻撃を連発。醜態や星彩と同タイプ。フィニッシュはなぎ払い。 真無双乱舞 炎属性の乱舞。
敵将、ホウレイホウが討ち取った…、渋いぜ
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産め
この
拠点は
俺が制圧したぜ!
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