ネタバレ、攻略はここで
(°ε°)
3 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/22 09:38:59 ID:uDeCQcrR
(´3`)チュー
テンプレも何も無いな・・。
>>1 乙!
発売日になるまでに落ちないといいっす
確かに
フラゲ組に頑張ってもらわないと
フラゲできず・・・
断られた。
まじか!
なんて言われた?
11 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/22 14:33:00 ID:rr/EpF7U
あの〜申し訳ありませんがキモいんですいませんって言われた
ぅお〜ストレートな店員でイカすぜ
13 :
9:05/02/22 18:02:30 ID:???
>>10 他のお客様の事もあるのでご遠慮ください・・・だとさ
>>13 そこで
「じゃ、次から別のとこで買うね♪」
って言わなきゃぁー!
15 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/22 21:49:37 ID:rr/EpF7U
言わなきゃぁ〜
キャイーンキャキャキャキャー
ニャーニャーニャニャンニャ
>>14 その手があったか! クソ! 気づかなかった・・・
明日夜フラゲ予定です。皆さんよろしくです。アドベンチャーはやったことないんでちょっと心配
「明日」じゃねぇ「今日」だったorz
俺も今日だぜ!
ザラスはフラゲ禁止になったらしいな
んーちょっと店回ってくるか
22 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/23 12:28:14 ID:sjRdw/Ge
うちの回りもフラゲする店が減ってきたよ。なんで?
ネットでばらされて企業側からあt(ry
なんか生き残って欲しいのであげ
おもしろいのかな?今回
明日購入するゲームを悩んでいるオレ
だれだクリア6時間なんて言ったの
3時間程度で終わっちまった
建物に入れねえ。
攻略はどうせ明日から進行されるんだろうな〜
で、フラゲしたから簡単な隠しをば
ブロンズクリアでバトルにウルフ追加。
シングルにセーブなしでクリアするサバイバルモード追加。
ボーナスゲームの出し方は説明書にも載ってることなので割愛。
全ステージ構成
ア:アーウィンオンリーレールシューティング
オ:アーウィンオンリーオールレンジ
白:パイロットオンリー
地:ランドマスター+白兵
空:白兵戦+アーウィン
全:全部あり
01:ア
02:地
03:宙
04:全(乗っかりもあり)
05:ア
06:全
07:白(乗っかりあり)
08:オ
09:全(ランドは必要性皆無だけど)
10:アとオ
宙ってなんだ?
3の宙ってのは空だな?
33 :
30:05/02/23 21:35:34 ID:???
03:宙って書いたままにしてしまった。
宙は白兵戦+宇宙に出てオールレンジです。
アとオ少なっ!
なんでアーウィンオンリーじゃなくなったんだよ死ね
ナムコのスタッフさん、ここ見てるならどうか死んでくれ。
オプションのプレイデータ、
シングルで数字が水色と白のに分かれてたんだが、
これはノーミスクリア(水)か否(白)かってことかな
各レベルごとのエンブレムゲットライン
ミッションセレクトで参照できるけど一応書いとく
ちなみにミッションセレクトはどの難度でも
一度でもクリアすれば3難度全部でプレイ可能
ミッションNo. : ブロンズ / シルバー / ゴールド
01 : 0450 / 1100 / 2600
02 : 0400 / 1100 / 2600
03 : 0400 / 0900 / 1500
04 : 0600 / 2000 / 4200
05 : 0400 / 1000 / 2400
06 : 0350 / 1000 / 2600
07 : 0350 / 0800 / 1900
08 : 0400 / 1200 / 2400
09 : 0500 / 1400 / 2800
10 : 0250 / 0700 / 1800
あ〜。。。 何やってんだよナムコ。
シナリオ、「え?これで終わり?」って感じだった。
出川も出る幕無し、妊娠自滅。
ラスボスがナムコの責任者の顔だったら俺多分高橋名人超えられる。
なんつーかここの要素は面白いんだけどもったいない
通してやるのもいいけど
アーウィン、地上オンリーみたいなのをもうちょっと増やして欲しかったかも
でも悪くはないんだよなー 妙に
プギャーw家庭用スレはホント、懐古厨ばっかりで笑える。
ムリもねーか。ガキンチョのころ他にやる事ねーからてめーのタマキンいじるぐらいの労力
でモンキーレンチでボルトをを締めるかのよーにこきまくっただけだろうによォォォォォ〜〜〜ッ!
47 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/23 23:55:28 ID:bO2pxZlE
このゲームは2回目以降が面白い。
ミッションモードは本当に助かるよ。
スコア突き詰めると結構面白くなるな
通してやるとげんなりかもしれないが
フォックスのCMが布袋の曲と全然合わない件について
>>49 漏れは合っていると思うよ。
スターフォックスの熱さを感じた。
漏れは布袋の歌のせいで買う気うせた
スコアより先に旗ゲットだな。5本いっぺんに全部取らないといけないのね…
クリア後ニンドリ参考にミッション1の旗を全部手に入れた。
今日はここまで
…
…
ニンドリ参考に旗とろうとしてる奴に告ぐ…
旗4の場所はそこじゃない。もう少し先だ、スリッピー助け次第左に向かえ…
久しぶりに自前連打したから滅茶苦茶疲れた
今日はもう寝よう
よーし明日朝一で買いに行くぞ
今さっきクリアした。
アーウィン操縦時はかなり楽しかった。もう買って良かった!って感じ。
でもランドマスター操縦時には割とストレス… 乗りこなせてないだけなのかな。
もっとアーウィンで戦わせてくれ!って感じだったなぁ… 面白いだけに残念。
ストーリーは割と感動した…ってお決まりのパターンで感動できる自分がおめでたくはあるが。
ウルフカコイイ。
あと、時々妙に画面が綺麗なステージがあった気がするんだけど…何か変わってるのかな?
背景が綺麗とかそういうんじゃなくて、画面全体が綺麗っていうか…何か仕掛けがあるんだろうか。
2スティック操作慣れると快適だな。
標準だと上空撃つのに立ち止まらないと駄目だったのが改善されてストレス減。
ちょっとした質問なのですが、
今回もサウンドテストは有るのでしょうか?(隠し要素でも可)
音楽が生オケになったという事で、結構期待しているものでして。
まだサウンドテスト報告は無かった気がする。
結局隠し要素はなんなんだ?
eazymodeで全クリしたけどウルフでないんだが・・・
GC初のスターフォックスシリーズだから俺は楽しめた
正直レア社の撤退がかなり痛いとは思えるけど、俺の主観で良ゲーだからいいや
>>59 あれ?ウルフの出現条件はどのモードでもイイから全クリだと思ってたが違うのかな?
ウルフは友情メダルコンプが条件だ。
対戦にペッピーキター━━━(゚∀゚)━━!!!!
条件は?
ゴールドエンブレム全部集めると何がもらえるか、だな
>>66 ゴールドクリアでなんだか他キャラパートが遊べるそうだが
エンブレム全部あつめたらどうなるのかな・・・?
>>64 対戦回数15回
ちなみに対戦回数系統の隠し要素は
最大260戦まででてくるから頑張れ
ここはもうネタばれ専用なんだよな?
攻略ってもやる事無いしなぁ。 口で言うの難しいじゃん。シューティングって。
64の時のような、ステージ分岐とかは全く無いわけか?
誰か上手い人が動画うpってくれない限りは
隠し要素の出し方とかしかねぇよな
>>68>>70 そうね。
WaveDVDみたいな動画や画像にポイント書き加えたりする攻略じゃないと文字だけじゃ・・
スレ違いだけど口で説明して緋蜂越せるんなら楽だw
でもまぁ効率の良いポイントの取れるルートぐらいは何とかなりそうだけどな
64版のファンなんだけどぶっちゃけ買い?
スターフォックスの何にプライオリティを置いてるかによる。
フォックス自体メチャクチャ好きなら楽しいと思うけど
64のキレイ版がやりたい!!って人には発売直後の価格は高いのかも。
値段と物欲のバランス次第だと思うよ。
確かに
フォックス達を求めてるなら買い
64のキレイ版部分はあるけど少ないですな。
それだけみると、この定価は高いのかも。
しいて言うなら、64版のオールレンジモードが好きだった人へのほうが勧めやすいかな。
今回オールレンジステージでの全域戦闘多数だからなぁ
というか最後は自分で操作して脱出したかったな
ちょっと様子見の人は欲求と価格が釣り合った位の時買えばいいんじゃね?
俺は・・・ ちょっと高く感じた orz
俺は適正価格ぽく感じた
間違えてアドベンチャー到着した香具師は恥ずかしがらずに挙手だぞ?
81 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 12:31:08 ID:XXnxQ/B+
まだブロンズしかクリアしていませんが、難易度によってストーリーが変化するような事はないのでしょうか?
みんなクリア早いな。。 64と違うみたいだけど日持ちするのか?
っていうか本スレ共々発売日とは思えねぇwww
ナムコどうすんだこれ。
>>83 F-ZERO GXのときは盛大な祭りだったと思うのだが・・・
スターフォックスファンってF-ZEROの10倍はいそうなのに不思議だ。
それだけアドベンチャーがファン減らしたのかねぇ?
出てくる話題は問題提起と自爆かどうかの確認と次回作の希望で9割。。
終わったな。
>>85 いやいや、明日までは判断まとうよ。
今夜盛り上がるかどうかだろ。
87 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 12:52:07 ID:mE4HaOF+
ミサイルを落とせないこの馬鹿者に救いを下さい どうか・・・
操作タイプが違うんだから練習モードほしかった
89 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 12:57:33 ID:mE4HaOF+
コーネリアの次の面のデカイミサイルの落とし方教えて・・
マジでわかんないんです
対戦する機会ないから、たぶん二度と対戦はしないと思うけど、
そういう奴でも買いかな??
93 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 13:07:00 ID:mE4HaOF+
>>92 興味があるなら買いです。
3Dシューティングとしての出来は秀逸だからね。
対戦相手がいるなら64より長持ちする可能性は高いよな。
>>93 ミサイルの虹ピンク色の部分に機体をぶっつけるつもりどころか
ぶつけて張り付いてレーザー連射オススメ。
ステージ2のエレベーターってどこ・・・・orz
>>96 中央の要塞東側のとこ。
近づくと「内部にも反応が」とかクリスタルが言うとこらへん
ところで、バトルモードでミサイルランチャーなるものをゲットした。
パーフェクトダークのカメラ付ミサイルの性能だなこれ。
ゲットした方法はよく分かんない。
100 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 14:06:11 ID:XusfHZW4
ステージ1のゴールドで躓いている俺がいる
武器選択がめんどっくせー
これ降りれたんだな・・・・・まじでサンクス!
2で15分もかかっちまったよ・・・・
コンティニューのペナルティってタイムボーナスが下がるくらいかな?
それだけでもゴールド狙うときはかなり痛いけど・・・
ゴールド獲得する頃には芸術的な操作が身についてるのかなやっぱ。
海外にネット対応要請してた会社あったけどそれやってたらこれでも相当神がかった気がする。
ウルフいい奴だな。
誰か対戦やったやついる?
ウルフ!だめだよ!
>>109 007〜パーフェクトダークとやってきた連中とプレイしたけどかなりヤバい。
このメンツだと今のところスマブラより評価がイイ。
対戦は神かも…か。
いいねぇ
やっべ対戦やりてぇ
で、ステージ1・ミッションポイント2589orz
バトルは総試合数でなんか出てくるっぽい
5戦:武器にミサイルランチャー追加
10戦:ルールにミサイルランチャー固定追加
15戦:キャラにペッピー追加
115 :
113:05/02/24 14:58:20 ID:???
260戦まであると、5回戦づつだとして52個も隠し要素あるなぁ・・・
まぁ、がんばるしかねぇな。
対戦は楽しいし。
ちなみに最初のほうは五回置きだけど。
だんだん間隔が開いて行くぞ。
ちなみに260回はあっと言う間だ。
どうしても早く出したいなら勝利条件を甘くすればいい。
グレネードが秀逸
どうにも短すぎる気がする、、、アーウィンオンリーステージもほとんど無いし、、、
【対戦特化】スターフォックスアサルト攻略2【化け物か!?】
次はこれで。
気ィ早いなオイ。
ふと、次あるのかなぁ〜。って思った。
攻略難しいよな・・・。
次からは専用の雑談スレか?
つーかフラッグって何。
1つも取らないで最後まで行ったけど。
>>123 全部取るとボーナスゲームもらえる
出典はナムコのラリーXとかそのあたり
125 :
113:05/02/24 15:52:46 ID:???
途中経過報告
5戦:武器にミサイルランチャー
10戦:ルールにミサイルランチャー固定
15戦:キャラにペッピー
20戦:武器にガトリングガン
30戦:ルールにクラウンを奪え
40戦:ステージに砂漠タイタニア
ついでにZボタンのアピールは相手を倒したときに押すといつもと違うアピールをします。
ミサイルランチャー、(に限らんかも知れんが)
Aボタン押しっぱにするとエスコン同様ミサイル視点になるな
買った香具師に質問。
接待ゲーとして欲しいんだが、
ガンダムvsZガンダムとどっちが盛り上がりそう?
ちなみに、相手はゲームは好きだが買ってまでやらない
という社会人たち。(漏れはゲーム好きのダメ人間)
GC不所持の連中ばっかです。
>>127 攻略でする質問じゃないな。
と、言いつつ答えるが、
対戦で言えば操作簡単だし、テクニックあんま必要ないから、
ガンvsΖよりはこっちのほうがいいかもね。
>>129 すべてのコントロールタイプで華麗に戦えたら十分テクニックありますよ
131 :
127:05/02/24 16:34:07 ID:???
>129
すれ違いだった。スマソ
そしてレスサンクス。
逝ってくるorz
とっつきはGvsZの方が良いと思うけど。
こっちはロックカーソルは自分で合わせないといけないからな。
テクに関しては○○したタイミングで××ってテクは無いけど
操作テクに関しては要練習な事が多いと思う。
ジャンプで跳ねまわりながら鬼ロックとかアーウィンの上からスナイプとか
ランドマスターでの悪路走行とか。
社会人には無理だろ
任天堂だぜ
134 :
113:05/02/24 17:42:51 ID:???
途中経過報告その2
Zボタンのアピールは相手を倒したときに押すといつもと違うアピールをします。
5戦:武器にミサイルランチャー
10戦:ルールにミサイルランチャー固定
15戦:キャラにペッピー
20戦:武器にガトリングガン
30戦:ルールにクラウンを奪え
40戦:ステージに砂漠タイタニア
50戦:ルールに一撃必殺
60戦:ステージにシンプル4(マシンのみのステージ)
75戦:武器にハナビ(砲台セット後数秒で打ち上げ、キレーイ(´∀`#)とか思ってると…、打ち上げ前に破壊すると…)
90戦:アイテムにブースターパック
110戦:ルールにブースター対決
今4人で対戦してるが熱いな・・・ランドマスターでひきまくってたら死にまくってた奴にハンデついて逆転負けしたぜ
フラッグ(?)って、1面に1つずつ有るんでしょうか?
2個ぐらいしか手に入らなかったので詳細を知りたいのですが・・・。
ついでに、アーウィンが青ツインレーザーになったのは2回ぐらいだけなんだけど
色が青になるのはオールアーウィンステージだけですかね?
>>136 フラッグはシューティングなら端にいる敵(例えば1面なら端っこに置いてあるコンテナ)を倒すと出てくる
オールレンジならブラスターでA押しっぱなしにすると○いターゲットが出るから撃つと出てくる
対戦以外で他キャラ使えないの?
一応常連のお店で立ち話してきたけど
厨房以下・種デスの間に必ず入るCMで飛び付いた椰子が主な購入層だそうだ
これじゃマリパと同じく2chで盛り上がる訳ねぇな orz
とりあえず1週クリア。 シルバーで結構、楽だったんだが
ゴールドは難しいのか?
141 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 18:13:07 ID:4KsYtW/Z
ラスボスはだれですか?
まだあの顔なの?
143 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 18:23:17 ID:4KsYtW/Z
ラスボスはアパロイドプライム
アパロイドブレイン
質問です。
ミッション3でスターウルフが現れたときにまたコロニー内に敵が現れますが、そいつらを駆逐するのと、さっさとウルフを倒しに逝くのではどっちが効率いいですか?
>>141 マジレスするとアンドルフではない。
ん〜
結局迷って今日は買わなかったんだけど、
やっぱ明日買いに行こうかなぁ。
とりあえずみんなでフラッグの場所を見つけていこうぜ…
つーかクリアしたら1本偶然取ってただけで全然ない
149 :
146:05/02/24 18:43:13 ID:???
×:どっちが効率いいですか?
○:どっちが効率よくポイントを稼げますか?
つーかオールレンジ宇宙空間の敵にフラッグ持たせるのヤメテ。
151 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 19:14:11 ID:4KsYtW/Z
コード教えてください。
今日買いました。
兄弟で対戦やったけど
ほんとに対戦は神かも…
今ミサイルランチャーにはまってます。
>>149 一個だけ敵が沸くターゲットを残して
その前でずっと待って撃ってれば時間がマイナスになっても
効率としては悪いがエンブレムは貰える。
まぁ35分くらいやってたけどね。。。
他のプレイヤーが操縦するアーウィンにもタイミング合えばのっかれるのな。
まぁ海上で機体傾けられて溺死するわけだが。
CMの布袋サウンドは入ってますか?
入っているなら買います
156 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 19:59:51 ID:JZlQxiPD
やっと最後の64版出た。。。
ゼルコレ依頼だな、GCで64のゲーム遊ぶの。
つーか64版地味だね、、、効果音とかは良いけど。
最後の64版てなに?
159 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 20:03:15 ID:JZlQxiPD
隠しで64版は入れられなかったんだってよ。
騙しちゃダメよ。
161 :
113:05/02/24 20:20:03 ID:???
途中経過報告その3
Zボタンのアピールは相手を倒したときに押すといつもと違うアピールをします。
5戦:武器にミサイルランチャー
10戦:ルールにミサイルランチャー固定
15戦:キャラにペッピー
20戦:武器にガトリングガン
30戦:ルールにクラウンを奪え
40戦:ステージに砂漠タイタニア
50戦:ルールに一撃必殺
60戦:ステージにシンプル4(マシンのみのステージ)
75戦:武器にハナビ(砲台セット後数秒で打ち上げ、キレーイ(´∀`#)とか思ってると…、打ち上げ前に破壊すると…)
90戦:アイテムにブースターパック
110戦:ルールにブースター対決
130戦:ステージにゾネス海上基地
150戦:マシンにウルフェン
ウルフェン使えるまで長い道のりだったよ|Tω⊂);,
>>148 確かニンドリに
ステージ4までのフラッグの位置が
載ってたよ。
ルールのミサイルランチャー固定が激熱い!
>>161 ゾネスだのタイタニアだの64ファンにはうれしいね。
アドベンチャープレイした奴にもうれしい演出もあるし。
地下のアイテムたくさんある泉には感動したよ
>163
あの床に模様が書いてある部屋か。
私はアドベンチャー未プレイだが、
経験者がにやける場所なんだろうなと予感してたが、
やはりか。
でもセンサーボムは要らな(ry
メダル集めるとなんかある?
対戦神ゲーだな
>>146 コロニー内の敵ってコンボつながり難くないですか?
ウルフと戦ってタイムを縮める方が効率良いような気がします。
まだ少ししかやってないので、確定ではないですが。
対戦週末にやる予定、神ゲー楽しみ
170 :
?:05/02/24 21:51:49 ID:auie+6JS
対戦260やっるとなんの隠し要素出ると思いますか?
ラスボスの機雷に突っ込む仲間うぜぇぇぇ
しかしここ見てると本当に対戦がメインで一人用はオマケに見えるな
64版は一人用は良かったが対戦がオマケ程度の出来だったから
つーかシルバーとかゴールドってHitに倍率かかるのね。
1000オーバーとか無理!て思ってたけどコレならいけそうだ。
174 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 22:03:06 ID:tEH5MXz5
ミッション6でファクトリー全部見つからず・・・
レーダーにターゲット表示はされるんだが見えないって(´・ω・`)
神殿っぽい所の2つ・・
ランドマスター慣れると楽しいな。
軽い敵ならブーストで突っ込んで一掃。重い敵もチャージ弾が強くてかなり楽。
移動しにくい狭い地形もブーストで無理矢理進めば意外と進める。
何より対戦でパイロットを追い掛け回すのが・・・。イヒヒ
>>173 俺、本当に1000とか2000撃墜するのかと思って楽しみにしてたから、ちょっとガッカリだった。
177 :
174:05/02/24 22:05:59 ID:???
下げ忘れた・・・、スマソ |||orz
>>174 恐らく地下にある二つと思われる。
川辺の洞窟で五つの床模様の上にアイテムがある部屋から
右に進んだ先に一つ、左に進んだ先に一つ。
左は反対側に抜ける道に分岐するから注意。
>>172 1人用がオマケ?それはない。
むしろオマケでこれだけ面白けりゃ満足。
1面で5機編隊(?)の真ん中の敵にロックオンして誘爆させる時と
端の敵にロックオンさせて誘爆させる時で撃墜数が変わるのには
64世代の俺には感動だよ。
ミッション6のファクトリーは迷うよな
とりあえず上の方に行ったら何も無いし・・・
2つは地下、1つは川の中に 2つは小さな遺跡にあるね
地下以外はアーウィンでも潰せる
64の時も変わってましたよ。
182 :
179:05/02/24 22:17:45 ID:???
>>179 同意
オマケだとしてもオマケでここまでお腹いっぱいになれるなんて嬉しい限りだ
どうでもいいがニンドリ、フラグ位置本当に間違えてるな
フィチナってランドマスターに乗ってないと滑るのな。
このステージに限っては戦車に慣れてない俺にも
ランドマスターが頼もしく見える・・・。
俺さ、対戦でアーウィンに乗ると高確率で負けるんだが。
なんかコツとかあるんだろうか。
バトルにてアーウィン自爆攻撃強し。
ライフをギリギリまで削って地面に叩きつけるように落下させるとスタイリッシュに決まる。
相手も、「アーウィンをくれた」と勘違いして逃げないし(笑)
みんなもやってみ
メダルライン 400
スコア 399
ををををををを・・・
今回アーウィンは前作ほど無敵じゃない。
攻撃防御共にあまり強くないから
チャージでひたすらヒット&アウェーイ。
地上からランチャー系で狙われたらとりあえず逃げるが吉。
下手に宙返りしてももう一回ロックされてあぼーん。
ドッグファイトはひたすら経験を積むしか。
190 :
113:05/02/24 22:39:22 ID:???
対戦回数結果報告
5戦:武器にミサイルランチャー
10戦:ルールにミサイルランチャー固定
15戦:キャラにペッピー
20戦:武器にガトリングガン
30戦:ルールにクラウンを奪え
40戦:ステージに砂漠タイタニア(全可)
50戦:ルールに一撃必殺
60戦:ステージにシンプル4(マシンのみのステージ)
75戦:武器にハナビ(砲台セット後数秒で打ち上げ、キレーイ(´∀`#)とか思ってると…、打ち上げ前に破壊すると…)
90戦:アイテムにブースターパック(飛べます)
110戦:ルールにブースター対決
130戦:ステージにゾネス海上基地(パイロットのみ)
150戦:マシンにウルフェン
170戦:武器にセンサーロケット(設置型地対空ミサイル、回避不可)
200戦:武器にクラスターボム(アーウィン、ウルフェン用)
230戦:ルールにブースターランチャー対決
260戦:ステージにシンプル5
後は300戦とかにあるか調べるね。
>>190 乙です。 すごいですね・・・
ブースターパックで飛べてしまう=アーウィンの必要性がないのでは?
>>190 蝶乙。
最後がシンプル5ってのはちょっとがっかり…
何を期待してたんだって言われりゃあ特に思い浮かばんが(と言うか言い出したら切り無いが
出来ればシンプルじゃないステージがよかったな…なんて。
ナンにせよ260まであることが確定したわけだ。ありがとう。
さぁ、つぎはゴールドクリア、そしてゴールドエムブレムコンプだ!
ゴールドクリアで別キャラ視点ってのはまじか?
193 :
113:05/02/24 22:45:58 ID:???
>>191 残念ながらそんな飛べません。
ランドマスターのホバリングが軽やかになった感じで飛べます。
滞空時間も短めです。
194 :
113:05/02/24 22:49:58 ID:???
それとシンプル5は隠し要素で出したアイテムが他のMAPよりも出やすくなっている?みたいです。
隠し要素で出るアイテムは出現率が低めなのでちょっとした利点です。
195 :
191:05/02/24 22:51:16 ID:???
>>193 サンクスです。
そりゃそうですね。 ブースターで飛べる時間が長かったら強すぎますね。
でも、ランドマスターのホバリングぐらいなら結構、使い道があるんですかね?
196 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 22:51:54 ID:GwQndzs6
ざっと読んだけど今回は裏ステージないのかな?
ラスト面1つ前で仲間撃破されたらどうなるんだ?
レーダー妨害してる奴の発見のコツある?
酔いました・・・
>>198 緑色のつぶつぶみたいなのがレーダーにのるその下あたりでスナイパーライフルを上に向けると
ちかづいて上向きゃいるよ
ステージ開始時の副題みたいなの全部わかる人書いてクリ
>>198 初めの一匹以外は普通の視点じゃ見つからないよ。多分。
204 :
198:05/02/24 23:04:55 ID:???
ありがと。
がんばりまつ。
>>201 MISSON1:惑星フォーチュナー「新たなる敵」
見たいな感じでか?
スナイパーライフル、すぐに見つけれらんなくて困った。<レーダー妨害ステージ
208 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 23:11:44 ID:KHvZVmf6
シルバー難しいな(;´Д`)
シルバー、ミッション2のボスでグチャっと踏まれて死亡。
ミッション9でカタツムリみたいな大きいやつに戦車ごと轢かれて死亡。
今日はこれくらいで勘弁してやる。
213 :
?:05/02/24 23:23:19 ID:auie+6JS
対戦回数300でも隠し要素まだありそうだ。
ゴールドムズいな
アーウィンは油断するとすぐに翼ポキン。敵ミサイル痛すぎ。
パイロット状態で敵のバルカン食らってると凄い勢いで逝く。
ランドマスターもしっかりローリングで避けないとすぐに大破だ。
フラッグは攻略本なしじゃ無理だな
初プレイで前面通しで一本しか取れなかったよ
ラスト1面前の施設でアーウィンに乗って間違えてZボタン押したら落ちて死んだ('A`)オイオイ
フォックスー!!ってのはやはりカエルが一番似合うな
とりあえずシルバーで始めて死にまくりつつステージ6まで終了。
結構ストーリー進むの早いな。
219 :
113:05/02/24 23:31:58 ID:???
総試合数301越えました。
何もありませんでしたよorz
打ち止めムードなんで
>>64の言ったように260回までっぽいです。
220 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 23:34:37 ID:auie+6JS
残念!!!!!!!!!!!
金賞全部獲得の特典は?
ペパー将軍機
223 :
127:05/02/24 23:40:57 ID:???
GvsZG売って買ってきた。
対戦は社会人の連中は当然集められんので、
せがれとやった。嫁はあきれていた。
「だまれ トリ」 ワラタ
224 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 23:42:52 ID:auie+6JS
ペパー将軍機 とかマジででんの?!!でないっしょ?
やぱいypやばいyp、漏れのニュータイプが目覚めた!?
MISSON1:惑星フォーチュナー「新たなる敵」
MISSON2:惑星カタリナ「辺境基地の攻防」
MISSON3:サルガッソー「宿敵再び」
MISSON4:惑星フィチナ「ブリザードを越えて」
MISSON5:アステロイドベルト「アパロイドの脅威」
MISSON6:惑星サウリア「再会の地」
MISSON7:惑星コーネリア「最大の危機」
MISSON8:オービタルゲート周域「<ゲート>を守れ!!」
MISSON9:アパロイド本星「敵防衛線を突破せよ!!」
MISSON10:アパロイド本星中枢「決戦!!」
どうぞ
227 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 23:50:45 ID:auie+6JS
64版て惑星いくつあったっけ?
ごめん、遅くなった、送信したと思って
調べるために電源入れたついでに遊んでた。
画面をパソコンに切り替えたら回線がどうとか出てた。
文字の間違いも無いと思うけどコレでいいのかな?
MISSON1:[コーネリア]
MISSON2:[セクターY] [メテオ]
MISSON3:[アクアス] [カタリナ] [フィチナ]
MISSON4:[ゾネス] [ソーラ] [セクターX]
MISSON5:[セクターZ] [マクベス] [タイタニア]
MISSON6:[エリア6] [ボルス]
MISSON7:[ベノム]
ステージ5のフラッグ、三本は分かったんだが、残り二本が分からん・・・
基地突入前にまだあるんだろうか?それとも、基地内に分岐があるんだろうか?
ゴールドエンブレムの特典は何?
>>226でもう副題出てるが、せっかく打ち込んだし。
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01 新 た な る 敵 - 惑星フォーチュナー
Mission 1: Take Out Oikonny
In orbit around tha planet Fortuna,
the Cornerian fleet battles Oikonny and the remnants of Andross's army.
Search out and destroy Oikonny's flagship
by using an Arwing to navigate the battlefield.
If Oikonny flees, follow him and determine his destination,
or shoot him down.
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02 辺 境 基 地 の 攻 防 - 惑星カタリナ
Mission 2: Investigate Base on Katarina
A base in the hinterlands of Katarina has been attacked
by an unknown assailant and requires an immediate investigation.
At the same time invading forces, thought to be aparoids,
have struck in several places throughout the Lylat System
and have interrupted all communication systems.
The Star Fox team has been dispatched to Katarina.
Investigate the base and discover who sent the SOS signal and why.
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その2
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03 宿 敵 再 び - サルガッソー
Mission 3: Take Control of the Hideout
The core memory that Pigma stole may contain vital information
on the war with the aparoids.
(It's currently the only complete core memory taken from the aparoids.)
It is believed that Pigma has fled to
an illegal hideout established by a gang of ruffians.
Pursue Pigma and ensure the recovery of the core memory
by taking control of the hideout.
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04 ブ リ ザ ー ド を 越 え て … - 惑星フィチナ
Mission 4: Recapture the Climate-Control Center
Pigma hasfled to Fichina where he's taken control of
and shut down the planet's climate-control center.
Find a way into the center and get the control device running again.
Be warned: aparoids have been detected in the area around the center.
Proceed with the utmost caution and destroy any aparoids you encounter.
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その3
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05 ア パ ロ イ ド の 脅 威 - アステロイドベルト
Mission 5: Hunt Down Pigma
Pigma's taken refuge in an asteroid belt.
If you lose him here, you may never find him again.
There are many aparoids in and around the asteroid belt,
but you must fight your way through, capture or destroy Pigma,
and recover the core memory.
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06 再 会 の 地 - 惑星サウリア
Mission 6: Liberate Sauria
Sauria has been invaded by aparoids.
The denizens of the planet are fighting back but
all reports indicate that they are losing.
The Star Fox team has been sent to Sauria.
Defeat the aparoids and return peace to the planet.
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その4
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07 最 大 の 危 機 - 惑星コーネリア
Mission 7: Recapture the Cornerian Capital
Aparoids have launched a large-scale attack on the city of Corneria.
At the same time,
they have also employed electromagnetic-barrier devices to disrupt
communications between General Pepper and his commanding officers,
resulting in a widespread state of confusion.
The Star Fox team has been ordered to decend to the planet surface.
Mop up the barrier devices and create a window for the rescue of the city.
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08 < ゲ ー ト > を 守 れ ! ! - オービタルゲート周域
Mission 8: Protect the Gate
In orbit above Corneria is an orbital gate.
At the present time, federation scientists are rushing to finish a weapon
that will tilt the scales of the conflict in their favor,
an anti-aparoid program bomb.
Do whatever it takes to protect the gate from the aparoid invasion
ntil the weapon development is finished.
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最後。だんだん副題のテンションがあがってくる
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09 敵 防 衛 線 を 突 破 せ よ ! ! - アパロイド本星
Mission 9: Storm the Aparoid Home World
The Cornerian armada commands the skies above the aparoid homeworld
and is making advancements into aparoid territory.
The entrance to the heart of the planet is protected
by a base and a powerful shield.
The Star Fox team has been deployed to the surface of the planet.
Capture the base and turn off the shield.
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10 決 戦 ! ! - アパロイド本星中枢
Mission 10: Defeat the Aparoid Queen
The aparoid queen is somewhere in the depths of the planet.
Overcome all obstacles,
find the queen and deliver the self-destruct program.
This is your final mission.
とりあえずブロンズ一通りシナリオでクリアしたのだが
あとはミッションで一つずつシルバーとか取っていっても隠し埋まる?
それともシナリオでシルバーとかってやんないと駄目?
>>234 ミッション1を訳してみた
ヤバイ。宇宙ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
宇宙ヤバイ。
まず広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。
広いとかっても
「東京ドーム20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。何坪とか何?fとかを超越してる。無限だし超広い。
>>240 最初からすごいテンションですね(棒読み)
>ヤバイ。宇宙ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ここだけで、ある人の口調を思い出したよw
ブレーキが使い安すぎてミサイル破壊が楽だな。
任務1: オイッコニーを取り出してください。
惑星フォーチュナの周りの軌道では、コーネリアン船隊はアンドロスの軍隊の
オイッコニーと残りと戦います。
戦場にナビゲートするのにアーウィンを使用することによって、オイッコニーの最高級品を捜
し出して、破壊してください。
オイッコニーが逃れるなら、彼に続いてください、そして、彼の目的地を決定するか、ま
たは彼を撃ち落としてください。
01 新 た な る 敵 - 惑星フォーチュナー
オイッコニー を捕らえろ
惑星フォーチュナーの軌道で、
コーネリアの艦隊はアンドロフ軍のオイッコニーと戦う。
捜し出し、オイッコニーの旗艦を破壊しなさい
アーウィンの戦場運行によって
オイッコニーが逃げれば、彼に続き彼の行先を定めろ
そして彼を撃て
痛い誤訳してそうな勢い(´-`)
246 :
245:05/02/25 00:44:35 ID:???
被らないように10
アパロイドの女王はこの惑星の中心部のどこかにいる。
全ての障害を克服し、女王を見つけ出し、自滅プログラムを打ち込め!
対戦が人間一人ではできないところが萎え。
人間VSCOMとかできたら、結構やり込めると思う。
フォックス、後ろの敵を何とかして
パンサーがつき回してるのかと思ったらただの雑魚だった(´・ω・`)おまえらそれくらい頑張れよ
>248
同意。
com対戦できないのが一番ショックだった。
後ろの敵をなんとかして!
と言われたから助けに行こうとしているのに、
何故か助けられる側が遠くへ逃げていく。
助けられたいならこっちへ来いと…OTL
そのせいでいつもファルコ以外死んでる。
ファルコだけちゃんとこっちへ逃げる+丈夫(な気がする)。
ミッション1がダントツで一番楽しいよなぁ。
アンドリューの出番がアレだけってのがちょっと寂しいけど。
宇宙から大気圏突入とか演出もこってるし、
フォーチュナー着いてからは両サイドかなり広くて飛んでるだけで楽しい。
なんで他のアーウィンステージはこういった凝りがないんだ?
ピグマの所はぐるぐる動きすぎで気持ち悪かった
192のゴールドクリアの真相が明らかになるまではゴールド頑張る気になれん…
ミッション9まで行ったがココきつい…
255 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 01:01:02 ID:MEqrOgL6
アーウィンのオールレンジステージでターゲットチェンジってできないんですか?
256 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 01:03:59 ID:MEqrOgL6
ゴールド特典は対戦でCPUが使える
…なんてことは無いですかそうですか
それはそれで嬉しいかも、
こんだけ対戦神レベル評価されるとやってみたくもなるよなぁ
連ジみたいにできりゃよかったのに…
どうやって基地の中入るんだ?
わけわかんね
これだけの規模のゲームでCPUの思考作るのはまだまだ難しいんじゃないですかね。
>>259 どこの基地よ?
ステージくらい書かないとさっぱり分からんぞ。
ゲット!が耳に突いて離れない。
あとスリッピーが乗り換えるとき何て言ってる?何か聞き辛い
バカ思考でもいいなこの際、1対3とかできるなら
対戦できない奴が負け組みたいな空気が泣きそう
>>261 ステージ2です・・・
超ヘタレでスマソ
レーダーみながらエレベーターを探す
ちなみに2階からの下りエレベーターね
>264
最初はみんなへタレだったんだ。
気にするな。
徒歩で建物をくまなく
>>264 ランドマスターから降りないとエレベーターに乗れないので注意な。
この先にも降りないとは入れないところにターゲットがある場所があったりするので覚えておくと良い。
>>262 あれはゲット!じゃなくてGet On!と言ってると思う。
まあどう聴いてもゲット!に聴こえちゃうけど。
スリッピーってなんか言ってたっけ?
アパロイドの星で両側から6角形模様の壁に閉じ込められたが、これってまさか出られない??
むーずーかーしーいー
オールレンジむずくなってるね。
がんがん後ろ取られる
敵倒し終わっても開かねー
なんだこれ。
ここまでそれなりに楽しんだのに
マジでハマリだったらクソゲーに認定しちゃうぞ。
275 :
177:05/02/25 01:20:43 ID:???
開かないって何だ?アパロイド本星は中のファクトリー壊した後は
アーウィンで外壁のファクトリーを壊せばいいだけだぞ。
なんかこうホバリングがうまくできん。
上手く上れないよ・・・
内部のファクトリー壊してる途中か壊し終わった後か知らんが、
「透明で蜂の巣みたいな模様の壁が出て、その部屋の敵を全部倒すと壁が消える」というワナが有る所があるんだが。
来た方にも行く方にも壁が出来て、出てきた敵倒しても何も起きず。
通路に閉じ込められた。
立ちんぼしてたらクリに
「フォックス、サボってるわね〜」とか言われた。
死ねや女狐。
ステージ2のゴールドがなかなかとれません。
今のところ最高が1800ちょい・・・
取られた方、何かアドバイスできることがあればお願いします。
エリアを回るのに時間がかかるのを短縮できるように
今奮闘中です。。。
>>278 ボタン一回押しで限界までホバーする。
途中でやめたいならまた一回押し。って操作なのはわかってると思うけど
壁にぶつかりながらだとタイミングがわかりずらい。
ちょっと離れてホバー、着地したい床と同じ高さになったら前進でうまくいく。
>>278 ホバリングを切って落下する前にもう一度ホバリングすれば上手い具合に乗ることができることもあるよ。
あーーーーーーーーーーーーーーーもうわけわかんね。やりなおそ。
つーか、ステージ永いとこういうときムカツクんだよ。
死ねよナムコ。
なるほど上手く乗れました。
>>256 上手く照準を動かして撃ちたい相手を狙うしかない
ぶっちゃけオールレンジだと闇雲にチャージしてもあんまり使えなかったりする
64版は記録狙いでミスった時によくやり直してたなあ
>>283 本作長くても10分強でステージクリアはできるかと
>>285 適当に連打してる方があたることも多いな
ブロンズ6面のクリア最初のタイム25分(言えよ洞窟のこと!)
現在・・・2分20秒
この、最初は説明不足さでイライラするが、慣れてくると結構楽しいってのは
メダルなんとかという戦争ゲームで味わったな。
最初は説明不足でイライラするからって、仲間が台詞で長々説明してくれるようになると、
複数回プレイしてると、かえってうざくなってくるんだよね。
今作は特にシューティングゲームで、何度も繰り返しプレイするゲームなだけに。
>>269 バトルやればわかるがほかのキャラがほぼ「いただき」と言うので「ゲット」で正しいと思う。
フォックスだけ英語で、ちょっと生意気なやつめ
敵を倒しまくって褒めてもらうのはたかがゲームの中とは言えちょっと嬉しくなってしまう俺
ペッピーのどうでもいい説明もメインイベントの一つです。
>>269 ゲットオンなら多分「ト」に力が入らないのでゲットだと思う
>>290 ああ、バトルだと乗り物は奪い合いなのな。
友情メダルってなに?
>>292 64版で「ブーストで切り抜けろ」と言われたらブレーキでかわしたり
「ブレーキでやり過ごせ」と言われたらブースト使ったりしたな
>>273 vsウルフチームの時にさ、仲間からHELPが来て
お、やっぱりそうだよな。ウルフチーム相手だもんな
と思って助けに行ったら雑魚3匹に追われてるだけだったわけだが・・・・
ブロンズのせいか知らないけどウルフよりも雑魚達の追撃のが厳しい気がする
>>295 仲間殺さずクリアすっともらえる。
全面達成でバトルでウルフつかえてお得
友達いねえけどな、俺。
ペッピーとウルフの能力バレキボン
今回、ストーリーモードで好成績だとこれが増える みたいなのある?
例えばキャラが増えるとか・・
>>297 同意。
ところがウルフ達も油断できない。
あんなに遠くにいたのに気付くと後ろをとられてる。
空でしかスペシャルフラッグ見つからない。
1面で2個、5面で2個、10面で1個。
どこにあるんだ!
>>299 能力がわかるのは説明書に載ってる4人だけでしょ。でてもわからないと思う
>>300 まだ詳しいことはわかってない。発売日だからなあ
>303
キャラとかステージとかがでるだけですか?
>>304 プレイヤーセレクト画面でXボタン押してみそ。
キャラの性能がわかるよ。
>>306 スターフォックスのおまけって、そういうものじゃないのかな。
64もそうだったでしょ。人がバトルで使えるようになったり、ランドマスターがバトルで使えるようになったり…。
>>308 そうだよ。その通り。じゃあシングル用でどんなオマケが欲しいんだ?
って聞かれたら漠然とするけど…対戦できない俺には苦痛なのさ
ウルフ:足早いというか全体的に強いよ、トリ以上。特能は無い
ペッピー:おじいちゃんなだけに足遅い、ウサギなだけにジャンプ力はある。特能はチャージ×4
ハードの3面むずすぎ・・・
64はエクストラくらいだよな
…全ゴールドコンプでプラチナレベル登場とかないよな?
ファルコとスリッピーの立ち居地がない、と
ゾネスキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
・・・えっ(´・ω・`)パイロットのみ・・・
>>309 サイボーグウルフチームと戦えるステージ追加でも俺はうれしい。
ラスボス前の演出でフォックス父が出てくるところで先代との一騎打ちを期待したのは
俺だけではあるまい。
いや、俺だけか。
久々にバトルシティやった。
すいすい10面くらいまで行き、パワーはマックス。
オラオラと画面中央で銃を乱射したら基地が蛾ぶっこわれた。
サウンドテストないのかなー・・・MIDI作りたい
ニンドリかなんかにサントラ付いてなかったっけ?
スペシャルフラッグ全部で5個しかねー。ゼビウスいつできるんだろ。
シルバーもろくに取れないけど、飛行機面以外は時間より撃墜数を稼いだ方がいい感じだな。
早めにクリアすると絶対足りない。
フラグみつかんねー!!!!
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>319 ゼビウスの条件はシルバー制覇だろ。フラッグ関係ない。
>>269 ペッピー「頂きだわい!」
「ゲット!}だと思うよ。他のキャラも似たような意味の事喋るし。
ラスボス強杉。
>>319 早くクリアすると100以上ボーナス入るから
コンボ狙えるステージ以外は速攻でクリアした方が儲かるぜよ。
もちろんできる限りの敵は倒しながらだけど。
>>323 ラスボス弱すぎだとおもったのは俺だけ?
それはそうと誰かオイッコニーの片腕壊した後のパンチの避け方教えてくれ・・・
ローリング使っても避けれないんだが
レベルボーナスはどうすりゃもらえるの?
フラッグでボーナスゲームっちゅうことは
ゴールド制覇で一体何が…期待していいのかナムコ
ラスボスの首が強すぎ。
避けれね。
>>314 スリッピーは
体力が多い(ウルフを除くと現在判明中のキャラで一番多い)
ペッピーよりは足速い(ペッピーは最遅)
ランドマスター強い(今のところスリッピーのみ5つ星)
とペッピーとはかなり違うキャラ。
ウルフは単純に用意された強キャラでしょう。
このゲームって強力な隠し武器や、武器の強化版ある?
単に弱い武器と強い武器じゃなくて、
同じタイプの弱いバージョンと強いバージョン
>>325 パンチが来る直前に画面中央>壊れた手の側の方向にローリングで回避。
ラスボスはレベル上げると鬼化していく。ブロンズではザコ。
>>331 マシンガンの強化型がガトリングガン。
ガトリングは強力だけど弾数がマシンガンの半分
なんか敵の耐久力、変に高杉じゃない?
64やってた奴はそこに文句無いの?
アサルト迷セリフ集
だまれトリ
うぜぇんだよカエル
ぐはぁ・・・いいぞ・・・フォックス・・・
ところでゴールドクリアで別キャラプレイってのはマジなの?
実践したやつはいないのかー
ていうかストーリーって一周したらいらなくね?あとはミッションでいいんだし。
ゴールドエンブレム1面すらとれんorz
「うぜぇんだよカエル」には感動した。
4時間かけてようやく二面のフラッグ全部集めた(;´Д`)
ここにこなかったらフラッグミッションで一本集めればいいとおもってたし
ってかヒントくれないと果てしなくさまようなこれは。
上の方で挙がってるニンドリっていうとこにはヒントがあるの?検索してもかからぬが
ステージ8難しいね。
でかいミサイルの弱点が分からない・・・
>>339 雑誌ニンテンドードリームだよ、今回のはアサルトのサントラCD付きだし買って損は無い
>>341 最初は尻。
次は真ん中らへん。
最期は先っぽ。
サバイバルをブロンズでクリアしたけど何も無いし。
メダル逃したけどエンブレムはオールゲットしてたのになぁ。。。
>>334 地上ステージの事言ってるなら武器を持ち替えるべし。
ザコはマシンガン、やや硬い相手にはガトリングやスナイパー
相手によってホーミングランチャーを使い分けるとサクサク。
カタツムリみたいなのはランドマスター使ってもマジ硬いけど
スコアアタック時以外は無理して倒す必要は無し。
空中の敵はむしろ64エクストラの方が硬い。
>>317 禿同
へたれだからフルオケの完コピは無理ぽだが。
ニンドリのサントラからいくつか作ってみたがいまいち…
対戦のキャラステータス
〜の強さってサイトの広さが変わるんだな。
蛙戦車と鳥戦闘機のサイトマジでかい。
分岐ほしかったな
まぁ分岐なしで1本道もありだとは思うけど、話が糞すぎ。
アパロイドって結局なんだったのさ。
いきなりライラット系を襲ってきたってならまだ話はわかるけどさ。
何やら数年前に艦隊がどうとか言って。それまで何やってたんだよ。
いきなりワープで移動とか萎えるし。64版もベノムまでワープすりゃよかったじゃんか。
ライラット系にアパロイドが攻めてきた!スターフォックス出撃!
単純にこれでよかったんじゃねぇの。
それに便乗したオイッコニーとピグマを途中で倒してさ。
なんか「謎の敵」とか「データチップ」とか煽るなら
もっとSF映画みたいなストーリー追って楽しめるようにしろよ。
ライラット系のマップ画面が無かったのは致命的。
ブロンズクリアでバトルにウルフ追加されないんだが、どういうことだ??
そういうことか。
しかし寝る。
やっとゴールドメダル全部取ったぁ
だれだよ、64版が入らなかったって言ったの、シングルプレイの下に64モードって出たぞ
一面やってみたが、良くも悪くも64のまんまだ、とりあえずクリアしたら何か出るか調べてみる
ボタン配置は64とほぼ同じ、通信ボタンが久しぶりでにやけたよ。
>>354 うそつくなまじかよまじだったらそっこうでかってくる!!!!!
もし画面がupされれば
革命が起きるな
>>355 慌てすぎだ。 読みにくいから変換くらい汁!
そんな俺も今ちょっとドキドキしている。
携帯カメラで撮ったり出来ないの?
ってか9割9分ウソくせぇ。 釣りだろ。
すまん、UPする環境が無い、代わりに詳しく書くと
惑星画面になるまでに少し読み込みがある
惑星を選択して始まるまでに読み込み
作戦完了がたまにカクカクに飛んでくる、軽くちらつく感じ
Cスティック下が通信ボタン、Zボタンが視点切りかえ
対戦は無くなっててストーリーのみ
こんなとこかな
前に発売されてる海外サイトでそういった情報出てない気が。
日本版で足されたんじゃないの?ドラゴンボールも追加要素あったし、俺は信じる!信じるぞ!!
それはないだろ。<日本だけ
あんま釣られんなよ。 これ系の釣りする奴もコラ画像くらい用意して欲しいw
ていうかそんなもん出てたらとっくの昔にignで騒ぎになってる。
あっちは10日も早く発売してんだからな。
対戦数の解禁条件なんかも出尽くしとる。
分かった。 ナムコ社員です。 メガワロス
朝早くから乙な事だ。2点。
釣りかよ、あーあ、しかし、ゴールド全部取ると何が出るんだ?
ってホントだったらムキになって反論くれてもいいのに。。
アサルトのあまりの撃沈っぷりに一瞬光を感じた自分が悲しい。
釣りだって言われるの覚悟で書き込んだからね、あんまり反論はないけど、あえて言うなら
釣りだって言う人はゴールドメダル全部取った?批評は甘んじて受けるけど、やってみてから言ってくれ
実際出てるからさ
という事で画像撮れる人がんばってくだはい
どうでもいいけどID出ない板でそういうのやられてもなぁ。
海外ってゴールド制覇で何もないの?
>>371 二人でストーリーができるようになるみたいだよ
なら日本もそうなんだろう。
>>368 実際お前の脳内では出てるんだろうな。おめでとう
職探せよボーイ
>>368はスターフォックスじゃなくてパンツァーのオルタをやってますw
初代パンツァーできるようになりましたかそうですか。
俺的には
>>372でお腹いっぱいなんだが、俺にゴールド取れるんだろうか、今から不安だなぁ。
ネタか。 売ってくる。
吸い出して、中身見てみても64版のロムイメージらしきものは入って無いです。
ごめんなさい。
>>378 通報シマスタ、任天堂製品は吸い出し禁止だよ
>>368の書き込みのおかげで完全にネタだって分かった。
売ってきます。
そこで、コードですよ。
ポイントMAX
自分、味方体力減らない
これですべては事足りる。
ネ申はいないのか。。。。?
っていうか普通に考えて試してみるまでもねぇよ。。。
これマジで本当じゃん
あるよ
まぁぶっちゃけ
あのグラフィックレベルで64版作るとあと2年はかかる。
嘘つきは泥棒の始まりですよ。
っていうか死んでくれ。 本当だったらもっと死ね。
もう売ってしまったからな。。。。・゚・(ノД`)・゚・。
387 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 09:27:20 ID:mOvAZWgG
対戦において・・・
レオンは?パンサーは?
・・・バトルする友達いませんがね
だからCOM欲しかったのに
売るの売ったの煩いのが約1名おりますな。
だからさー、既出とか言うならゴールド集めると何があるか答えてくれよ、
ストーリーが二人でできるってのは釣りだよ、誰も答えられないってのは、何かあるんじゃないの?
ソースまで出てる回答を釣りというアホは初めて見たな。
英語が読めないんだろ。
だってあれ、俺が思い付きで書いたんだもん、あのソースだって訳したら違うでしょ、
なんでも鵜呑みにするのはよくないぜ?
最低だな
右旋回でブレーキを掛けてしまう件に付いて。
ローリングするとLトリガーがへこんだままになる件について
アサルト以外は斑鳩しかやってないんだがなんでLトリガーがこんなに調子悪いんだ
>>395 えっと・・・俺らに言われたって・・・か、買い換えたらいいと思うよ。
>>359 携帯、デジカメ、ビデオカメラとか持ってないの?
口ではなんとでも言えるからガセになっちゃうよ?w
うはwwwwwwwクリアしたwwwwwwwwwwww
あの開発年数でこのグダグダ感ってこれギャグでしょ?
・・・orz スターフォックスを返してくれ。
対戦クォリティと一人プレイのあっけなさが、
うちの子供(小2)にウケてます。
今回は友達が多い小学生向きということで。
。・゚・(ノД`)・゚・。
ウルフってさブロンズクリアじゃなくてメダルの数で出るみたいだね
シルバーのミッション5クリアしたら出てびびった
401 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 11:17:04 ID:GXp1bRP3
このゲームは買いでつか?教えてエロい使徒!
>>401 まあ基本的に買い。対戦相手が3人以上いたら絶対買い
403 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 11:19:03 ID:nmD/NXpk
64版のネタが真実なら即買い
405 :
400:05/02/25 11:35:59 ID:???
>>404 今確認したらコンプしてあった
難度関係なくコンプすればいいってことか
406 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 11:38:05 ID:tMrqDiQ+
対戦キャラは
初期4人+ウルフとペッピーで終わりかな?
64版はネタだと思うが…
ディスグ1枚の容量にそこまでデータ入るの?
64版やってない身からすると、やれたら嬉しいけどなー
という事で誰か日本版でゴールドコンプしてくれつд`)
ブロンズクリアで精一杯な漏れには無理だ…
64ROMとGCのディスクの容量ってケタが3,4桁くらい違ったはず。
409 :
407:05/02/25 11:47:43 ID:???
ディスグ=ディスク な。
俺まだ寝ぼけてんのかな…
64なんて入ってるわけないでしょ。
サイズ的には1/100。
まあネタだけどな。
ミッションをマルチでできたら買いなんだけどな・・・
>>412 ゴールドを高得点でクリアとかなんとかでできるという噂があるが・・・
>>413 まじで?神が詳細書いてくれるまで待つか・・・
なんかゾイド3とラチェット3とキツネーーーー!!!を足して
3で割ったような対戦だな。。。
ストーリーにもう少し難易度と長さがたりねぇなぁ。。
けどウルフかっこいいから許せる。
416 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 12:19:24 ID:MiQEEIAg
>>290 にしても 自分のマシンなのに 「Get!」はないよな。
だったら「よし!」とか「発進!」のが まだマシだよ。
ラストのマザーの首振り攻撃はどうよければいいんだーー!絶対当たってしまう
なぁ・・ファルコンのアーウィンやウルフ機の上に乗っかるミッションさ・・
妙にフォックスのしっぽが気になるのは漏れだけでつか??
むしろクリスタルを後ろから視姦したかった
地球防衛軍みたいに協力ミッションできたら
敵そっちのけでバカプレイしてみたいw
ピラミッドみたいのがある地上面だけど何したらいいかわからん。
レーダーの赤い所のを壊すようだが行っても何も起こらん・・・
>>421 遺跡のなかとか入ってみたか?
後は天井を見てみるとか。
ターゲット(レーダーの赤い奴)が攻撃範囲に入ると「TARGET」ってマークが付くはず
後赤い●が小さい場合高さが違う可能性がある
>>421 マップ中央の一番大きい遺跡の地下には洞窟がある。
その中にファクトリーが2つくらいあったはず。
レーダーの赤いマークは、フォックスがいる場所に応じて大きさが変わるので
高いところや低いところをいろいろ歩き回って探してみては?
地下とかあるんですか。探してみます。
・・・どうも地上面は体質に合わないなぁ
クリスタルを助けるのわざと遅らしていじめてるのは俺か?
>>417 まず振り下ろす時にどっちに来るか分かるはずだから、ローリングしながら急いで避ける。
その後、振り上げが来るけど、先ほどとは反対側にローリングしながら移動。
>>421 黄色い物体(ファクトリー)を全部破壊する。
レーダー見て赤いポイントに行くだけじゃダメ。
高低差があるから。
洞窟とか入ってみて。
64よりも仲間助けづらいなぁ。
シナリオの元ネタ(Motif?)はStar Trek T.N.G.であるということは、
既出なんでしょうか?
これ建物の中で遅っいエレベーターに乗ってるうちに外で仲間死ぬんですけど・・・。
っていうか地雷予告を無視して買ったがここまで酷いとは思わなかったw
これが地雷ならアドベンチャーは核爆弾だな
おう。アドベンチャーも酷かった。
けどこれもどっこいどっこいだ。
家ゲー板池
エレベーターって遅いか?
スピードに不満は無かったんだが
というか慣れようとかもせずに地上戦叩く奴多いよな
確かに説明不足っつうか練習させて欲しかったけど
釣られ杉
シルバーでステージ9なんだけど
地上のファクトリー全部壊して
次に空中のファクトリー全部壊すとこなんだが
空中のファクトリー全部壊すとこで理不尽に殺される
なんで殺されるのか意味がわからん
そこらへんにたくさんシルバーリングがあるからちょくちょく取ってれば死なないと思うが
>>432 ミッション3か?
たしかに基地の奥から抜ける前に仲間が襲われるけど・・・
エレベーターがおりきる前に飛び降りて行けば間に合うと思うが。
ただ全体MAPで仲間を名指しでちゃんと表示してほしいな
ミサイル撃墜ミッションとかでも助けて〜とかいって矢印の方向行っても
仲間も必死で逃げとるせいで一向に追いつかないでやきもきする。
それどころかフォックスもきっちりストーキングされててるし・・・俺も助けろって
ブーストがもっと早かったら(*´Д`)ハァハァ しない?
オールレンジ面で仲間助ける時の自機遅すぎだ。。
ニッドフォーみたいにまわりがぼやけるほどのニトロ感あったら
楽しいのにw
買ってきました。
4時間でクリアできました。
スコアは4377。
これからスコア更新していきまーす。
わからないところはここで探せばいいのか。
がんばりまーす。
フラッグが全面合わせて5つしか見つからん
(;´Д`)これホントに全部で50個もあるのか?
ペッピー殺しちゃっていいのかよ。
と思ったら生きてた。
おれもまったくフラッグ見つからん。
シルバー1週しかしてないが、全体的に64よりボスは強いな
だれかぁ。
早くALLゴールド確認キボン。
ミッション2なら何にも無いところにターゲットがでるところがあるから
フォックスで直でうつんだ。するとフラッグタンがでるから
なんとなくだが
各面に5個でブロンズ2 シルバー2 ゴールド1って感じで
難易度毎に分かれてる気がする
シルバーでフラッグがあった場所にゴールドで行ったが無かったし
シルバーでなかった場所にゴールドであったし
>>450 まぁ、ブロンズでニンドリ情報見て全部取れた俺がいるわけだが。
5〜10のステージはまだ未確認だからね、あるかもね、ないかもね。
一時間くらい同じミッションやってるよウボァー('A`)
トリッキーのいる惑星の最初のミッションなんだけど
最後の一つのターゲットがどこにあるかわからない・・・
マップにはクリスタルのいてる神殿に赤いマークが
ぽつんとあるんだけどそこにいっても誰もいねぇよウワァァン
いっぱいいっぱい攻略スレで聞こうと思ってたのに
短っ!! 短くて大ショック受けたHALO2以上だ。
フラッグの場所くらいしか聞くとこねぇ。。 とりあえずブロンズはニンドリに載ってるの?
じゃあ違うか・・・漏れの勘違いだったようだ
ゴールド辛いな
もうちょっと連打性能が良くてもいい気がするんだけどな、アーウィンの
64の頃は超連射すれば凄い連射出来たし・・・腕痛くなるけど
64版は最強レーザーでコアを集中砲火すれば瞬殺だからなぁ。
>>452 たぶん神殿の下のほうだ
一番下の段に入り口があるはずだよ
>>455 でもその分2回目のウルフ戦直前でツインビーム失うと痛かったり
なんかそういうのあったよね。
ゴールドのラスボス超強い。
首振りでありえないダメージ受ける。
つうか行くまでも辛い。
マルチプレイヤーやりたい…
つうかリングがちっとも出ないよ…
ゴールドリングなんか見たことないし。
その辺にある気が・・・
ゴールドエンブレムまであと2ポイントとか('Aと アリエネ
なんか存在感が足りねぇ。
チャージで敵をロックしたときに「ピッ」ってデカい音が欲しい。
アイテム出た時も「ピロリンッ」って鳴って欲しい。
サンキュー
>>456 もうだめかと思ったよ
いや盲点だった・・・洞窟かい。ともあれサンクス
最近確かに効果音がおざなりというかちゃんと聞こえないゲームが多い気がする
64版の効果音は完璧だった。
ゴールドエンブレムゲットのはバランスかなりすごいな…
ボスの倒す速さがポイントに大きく影響するっぽい・・
最初のボスはパターン一巡で倒さないとボーナス分にすごい影響でそう。
ってか290足りねえ…orz...
ペッピーってマザーに取り込まれなかったんだよね?
でもマザーはペッピーの声真似が出来んの?
まぁ、フォックスの親父もそうだけど、、
多分既出だろうけど一応自分用メモとしてカキコ
ブロンズで
一面 後半の神殿のようなトコの画面右はしのベランダ?バルコニー?に旗
三面 ミッション目的切り替わりの最後のターゲットのある部屋のモニターを破壊>旗
1面のゴールドは、前半後半合わせてグループボーナスを3回までならミスってもOKだと思う
と、2600の条件で2598と2586と2568と2596とか泣けてくるようなスコアを出しまくりな漏れが言って見る
ファーファファーファ!(注意)
ういっういっういっういっういっういっういっ
メメメメメメメメメメメ!(警戒)
チュドーン
「フォックスー!!」
今回これ無いな。残念。
>>467 ペッピーが突っ込む時、ペッピーの腕見ると少し侵食されてたような気がする
>>467 グレートフォックスを侵食したから、そこからデータを取り込んだんじゃないか?
これなら親父も説明つくし。
フォックス達4人の声真似しないのはマザーの頭が良いのかな。
シルバーエンブレムもロクに取れねぇ。
まだブロンズ中の俺に、銀金に挑む際の心構えをご教授くださいませ!
特に無い。
>>474 シルバーエンブは8が鬼門と感じた。
とりあえずレーザー強化アイテムを見つけることが鍵かと。
後はコンボ狙ってボムをHit稼げるところに巻くくらいで。
出てくる敵はすべてぶち壊してやろうぜっ ってぐらいの勢いでガンガレ
連射のし過ぎで腕痛い。スターフォックス64とDMC以来だな・・・ゲームで腕が痛くなるのは
ああ、Lトリガーで武器打つ操作はやめた方がいい
時々撃ってるつもりが撃ててなかったりするし
まだまだシルバーとかゴールド取れそうに無いが、
64みたいにやりこんで「ここでこいつが出現…」とか覚えれば何とか成りそうな気がしないでもない。
ドックン。血が、騒ぐぜ。
>>478 特にコンボとか考えないで見つけたらとにかくぶっコロス!
でいいですかね
よくレーザー強化を敵と間違えて避ける俺
>>482 シルバーまでならコンボは特に考えなくてもグループボーナス狙いで大丈夫だと思う
一部の面はコンボ狙いのがいいかもしれない
ゴールドはルート考えつつコンボ必須だな
よし、ゼビウス出たんでプレイしてくる
ぼちぼち攻略メモ欲しくなってくるな
攻略スレらしい展開に期待だ!
じゃあ小ねた。ミッション1で蛾のボスがコア見せるときに弾を6つ出すんだが、
チャージ弾で一掃できるので絶好のチャンスになる。
ああ、あの黄色い球ね。
やっと1のフォーチュナのゴールド取れた・・・
目標は大体870なので撃墜670程度
タイムで200程度取れればいい。
地表では左→右ルートで部隊ボーナスが入るのでオススメ
ボスは顔はツイン連打で瞬殺して
蝶一形態はボム×2で手早く片付け
2形態は隕石と尻レーザー中に弱点に打ち込むことでタイムが稼げる。
8分切れれば210以上入ります。
ちなみに宇宙ではHit400あたりないと厳しいかも
巻き込みボーナスと部隊ボーナスで稼げるところがたくさんあるので
何回かやって狙えるところを覚えるといいと思います。
とりあえず部隊ボーナスとり損ねたらボスでがんばってみるのも手。
うまくいけばタイムボーナスが220はいけそうです。
やればやるほどうまくなってるのが実感されるよね
神がかった動きで敵を撃墜した時偶然ペッピーに褒められて喜んでる俺ガイル
で,おまけはなんなの?
面白そうなのがあったらがんばる。
なかったら売る。
っていうか「ここからが本気だ!
ってなに?
オマケに釣られるくらいなら売った方がいいんじゃないか
>>490 初代からそんなゲームだなぁ
64版も初めて勲章の条件聞いた時「そんなに倒せる訳無いだろ」とか思ってたのに
いつのまにか勲章なんて余裕で取れるようになってたし
ところで
>>384の海外の隠し解禁情報見たらゴールド関連での隠しがないんだけど。。
マルチプレイヤーって情報はバトルのステージはシナリオのその面クリアって意味だし。
まぁ、日本版は違うかもしれないけどな。
スターラスター、マイクなしでどうするのかがスッゲー気になってます
てゆうかさ・・・おまけのみにゲームの戦車のやつさ・・
むずくね?
しかも決定しようとしたらどんどんレベルあがって焦ったよな?
>>469
確かに・・『あの時逃したあいつを打ち落としていれば・・』って思う。
498 :
415:05/02/25 17:24:10 ID:???
>>472 地上での対戦が・・・まぁそう思ったのは漏れだけかもな。
こっちのスレはのんびりしてていいなぁ
2面まで旗取り終了。
でもこれ、2面はニンドリなかったらわかんないわ・・・。
>>496 協力プレイが熱いぜ
自陣に弾うっかり撃ってしまって、友達とリアルバトル開始したりしたぜ
懐かしいぜ小学生時代
>>499 なしでがんばってるぞ。
でもこのペースだとALL自力ゲットできるのは来月だな。
それまでにはもう攻略スレにテンプレがつくられとるだろうなぁ
ドラゴンレーダーがほしいとです
小ネタっぽいもの発見
2スティック操作の時、地上戦でRをカチッとなる手前まで押し込むと、押しっぱなしで連射モードになる。
アーウィンはしらん
なんかもう飽きたよ
一人で遊べないゲームだなこれ
ゼビウス⊂(゚Д゚⊂⌒`つ ≡≡≡
さて、ゴールドだ・・・('A`)辛い
今更ゼビウスなんてやりたくない
独り悲しくバトル15回やってペッピー出しますた。
これ、対戦おもれーだろうなぁ…
スタフォやるような友達いねぇ。
>>503 やりこみが好きな人じゃなきゃすぐクリアするだろうし飽きるの早いだろうね
早い段階で売れば3000円ぐらいで売れるンじゃまいか?
俺はALLゴールドにするまで売れない
>>507 で、ALLゴールドしたらなんかあるの?
コンボ意識しだすとおもしろいなこれ。
レオンとパンサーは対戦で出ないんですか?
この二人好きなのに…
スターフォックスはもういいから次に
スターウルフ出してくれないかな
スターベッピー 〜敵機撃墜! …味方か〜
ALLゴールドで将軍専用機
でるわけないか。
>>432 危なかったら外に出て倒してくればいい
戦力ゲージもみれないおまいが雑魚いだけ
レオンとパンサーを出さないなんて終わってる。
つーか、ピグマ・ペパー・オイッコニーも出して良いくらい。
ひょっとして
>>432は、
ファクトリー壊して宇宙にウルフが出現した直後に
クリスタルが雑魚に追い掛け回されてアボーンすること言ってるんだろか。
まあ、なんにせよ急いで戻れば大丈夫だけど。
>>516 しかし、白兵戦してる仲間に助けてくれって本当に可笑しい
他の仲間は何をやってるのでしょうか
てか仲間いらんし
足手まといなだけ
足を引っ張る仲間を助けるのはスターフォックスの伝統です
まぁ確かにこっちが単機で乗り込んでるのに助けを求めんなってのは分からんでもないが
へたれな仲間に腹を立てているようではスターフォックスを楽しむのは難しい。
そこは笑って許さないと。
520 :
517:05/02/25 18:50:25 ID:???
>>519 大丈夫でつ
その辺はいつも笑っているから
まあ、いつものことだと
ナムコに腹を立てるのはダメですか?
俺、唯一仲間に助けられたって思ったのラストのウルフ達のところだ……
あそこ初見でヤバいと思ったからな(´・ω・`)
マザー第2形態の機雷が来るとこで仲間たち特攻しすぎ。
役立たずは後ろにすっこんでろ、と。
やっとこさクリアしたぁ
ED泣いた泣いた・・・・単純だなぁ俺
やはりレア社なくして64版は超えられなかったけど、満足出来た
さ、これから一人で対戦だ orz
全対戦ステージ数はもうFAされたのかな?
レア社はアドベンチャー以外には関係無かったような
フサフサはレアのタマモノだったわけだ。
>>525 対戦数260回以上での隠し判明してないから多分もう出た
>>526 レア社が作れば64版超えてたかもって事なのかな?
アドベンチャーの件はうわなにをすくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
フラッグ集めにいそしんどりマス。
次のフォックスはレボだろうなぁ。。また数年間待ち。
>>523 俺は気象センターのファルコだな
倒し方いまいち分かってなくて本当にやばかった。
ファルコ来る直前、凄まじい数のロボが出て焦った。
レアで面白かったのはバトルトードとブラストドーザーだけ
他のは何か歩いてばかりでかったるい
>>533 スターツインズのことか━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ドンキー64とか集める物が多すぎて確かにだるかった
>532
あそこがコンボの稼ぎどころだがな〜
あの場面で警備ロボを大量に潰せば、
翼上で敵が出てくるまでコンボゲージを繋げる。
ゴールド制覇者まだ?個人的にはサウンドテスト出現がいい。
538 :
232:05/02/25 19:48:14 ID:???
見つけた箇所がどこかを書いてなかった・・・
アーウィンに取り付いてくる虫みたいなところの少し前に出てくる、4体編成の敵の一番上
隕石が的にになってこちらを追尾してくるところの、最後の隕石
基地進入前に出てくる敵2体のうちの左側
ゴールド制覇は海外サイトにも書いてないの?
英語はサパーリだ。
やりこんでファミコンゲームしか出ないんだったら
やる気でねぇな・・・
スターウルフのテーマの出だしがルパン3世のテーマっぽくないか。
ファミコンゲームってふざけてんのか・・・?
ゴールドは違うらしいがな
対戦でスターウルフのテーマ流れてるステージありませんか?
>>540 もともと自己満足の世界だろうに
最悪何もないよ。
最近オマケで釣るゲームが増えたせいか
オマケがショボイとやり込む気がしないとか本末転倒な事になってるな
元々そのゲームが面白いからやり込むもんじゃないのか?
とりあえず、ゴールドでシナリオクリアしてみたですけど
特にでるものなしみたいです。
それにしても、あの難度でさらにスコアをねらうとなると...
>>546 ゲームがつまんねーからおまけがなかったらやる気がしないって言ってんだけど・・
>548
いやまあ、それなら中古屋に売ってくればいいんじゃないか
みんなが言ってるゴールドはゴールドエンブレム10個制覇な
>>548 じゃあやらない方がいいよ
オマケなんぞに釣られて面白くも無い物やりたいか?
>>550 言われなくてもそうするから聞いたんだよ。
中古屋に売るよりオークションで売ったほうが高く売れるな。うん。
554 :
548:05/02/25 20:24:08 ID:???
>>552 少なくともオマケのある,なしでやる気は変わると思うんだが。
俺が言ってるオマケってのは「面白そうなオマケ」ってことだよ。
ありえねーけど64バージョンとか。
そういや、アーウィンの羽根が折れてから
レーザー強化取ると羽根直ってさらに威力うpするのな
アレか、羽根直すアイテムは廃止か
なんかこのスレ読んでると否定意見が必死で面白そうな感じがしてくるな。
買ってくるか・・・
おまいらピグマなんか相手にすんな
総合スレでは肯定意見が必死なんですが。
つうかナムコ無しの方が数倍面白いのができたと思う
ボス登場はムービーじゃなくていいよ・・・あそこぐりぐり動かすの好きなんだから俺
すまん、ペッピーとウルフの能力って?
>>555 廃止されたみたいね。
ゴールドリングも集めてもゲージが増えるわけじゃなくて大幅修理アイテムに化けてるし
あのウィーンってゲージ伸びるのがスキだった
とりあえず攻略スレっぽく。
●スペシャルフラッグ
MISSON:1
惑星フォーチュナー「新たなる敵」
1:宇宙空間で、最後のでかい船体の後方部を破壊すると発見できる。
▽補足 ファルコが直前にボムをくれるので、船体にぶつけると
簡単に見つけられる。
2:惑星フォーチュナーに入り、ちょっと進んだあたりで
左を見てみるとシルバーリングがあるので、そっちを進んでいけば
ロボがいるのでそいつを破壊。
▽補足 惑星に入ってそのまま進んでいくとシルバーリングが正面に
くるので、それをとらずに左に行く。
3:2個目のフラッグをとった後にファルコが敵に追われる。
その後森林地帯に入るとき、上方にある木の枝をうてば出現。
▽補足 たぶん、破壊できる枝で言えば2個目の枝になる。
4:谷を越えて基地に入り、スリッピーが助けを求めてきたところの
もう少し奥。左側の地面のあたりにカプセルがあるのでそれを破壊
すると出てくる。
▽補足 ニンドリは場所を間違えているとのこと。
5:4を取ったあと、画面右上の方向へむかい、カプセルがいくつかあるので
それを破壊していると見つかる。
今からミッション2を確認してきます。
>>560 ウルフは足速いし攻撃力も高い・・・使いやすさNO,1
64版のリング取ったときのあの口では言い表せない妙な効果音が好きだった
>>564 ゴールドリングの場合
ピロリロリン・・・プイーン
俺が言ってるのはシルバーの方
無理矢理書き表すとフニョミョニュミンとか鳴ってなかったっけ
そういや今回シールド耐久力の上限上がるっけ?ゴールド
回復力の違いなだけだっけ?どっちか忘れた
あれ?ゴールド3つ取ったときが
>>565で
それ以外は
>>566みたいな感じじゃなかったっけ
少なくともあの効果音だけは耳に残ってるんだが
うはwwww
友人に体験版がかなりおもしろかったから
お前も買え。っていわれて買ったけど
とんでもなく糞ゲーだな。タイトル画面に
ナムコの表示出たときから感ずいてたけど
やっぱりなww
デビルメイクライ3買ったほうがよかったわ。
結局今朝の64モードたら言うのはガセビアでございますか
ゴールドエンブレムコンプリートの特典はなんなんだろうね。
ブロンズ、シルバーがあるんだからなにかあるはずなんだが。
まだ誰もゴールド集めた人いないんだな。
シルバーでヒイヒイ言ってるオレは・・・
とりあえずカタリナとフィチナとサウリアのフラッグ5個ゲトー。
各1時間ぐらい彷徨ったし…疲れた…
これって時間無制限のオールレンジなら良いけどフォーチュナーとかピグマ基地とか辛いな…先が思いやられる…
先にゴールドつけたくて挑戦したんだが
ミッション2:2589
これはいった!っておもったんだが・・・・出直してくる
>>574 安心シル。半数はヒィヒィいってるはず
残りは黙々とゴールドミッション中かブロンズでヒィヒィ
ボムが使い勝手悪くなってるのが痛い・・もうちっと範囲広かったろ。
>>576 こっちも挑戦中なので達成したらレポヨロ!
乗り換えステージは鬼コンボしないと規定にいけなさそう…
アーウィンオンリーステージだとある程度タイムによる稼ぎがやりやすいけど
乗換えだとどうも時間がかかる。
何よりもランドマスター破壊しまくり。
いったいこのゲーム内でスタフォチームはいったいいくら使ってるんだ。
MISSION:2
惑星カタリナ「辺境基地の攻防」
一つ目、という概念はないですが、とりあえず自分が入手した順に番号ふっておきます。
1:地図画面中央部からみて右側にある、シャッターを潰して奥に進める部屋で、
ちょうど部屋の中央部あたりのコンテナの上を狙うと、隠れているフラッグが出現。
▽補足 緑色の救急箱、1機UPなどがある部屋。弱いアパロイドが多数出る部屋。
2:1個目の場所から(地図で言えば)上にいったすぐのところのコンテナの中。
すぐに見つかる。
▽補足 1個目をとって上に向かい、一番近いところのコンテナ内部。
3:1個目があったシャッターの上へ上がると、ちょうど怪しい造りになっているので
簡単に見つかるはず。
▽2個目をとったら一番近くから建物の上へあがっていく、という手順でとりました。
4:地図画面中央部。4方向に屋根みたいなところが向いているのがわかると思いますが、
(地図で言えば)北のほうを指しているところに上がると、左側に隠れています。
▽補足 建物内に進入するところの近く。ホバーで上がってください。
5:地図画面中央部からみて左側にある、シャッターを潰して奥に進める部屋で、
部屋の奥のコンテナが2つあるところの間を狙うと、隠れているフラッグが出現。
▽補足 シャッターを潰すと、箱がいっぱいで壁のようになっている部屋。
ミッション3以降はまだとってないので取ったら報告する。
ニンドリに載ってるっぽいが・・・
ちなみに、576は自分なので、
先にゴールド取ってから3やります。
かなりキツイですな。
プレイ動画ってうp駄目やっけ。
>>580 大丈夫でしょ。デビルメイクライとか、の動画ウpしてるサイトとかがあるくらいなんだし。
>>578 あんまり撃墜されてるとそのうちハリボテのランドマスターが出てくるかもなw
ステージ6でランドマスターで空の敵落としまくってると
ペピー「ランドマスターの対空性能をここまで生かすとは・・・」
「(カエルがなんかいってたけど失念)」
ファル「ヘッ!アーウィンならもっとやれるぜ」
とか隠し(?)メッセージが結構あるね。
ステージ攻略のんびりやってないと聞けない会話もあるし
本スレ見てるとなんか購入意欲減衰してくるけど、こっち見てるとなんか面白そうに見えてくるな
うーむ
攻略スレだから性質上普通に攻略してる人しか来ないからな
>>585 面白いよ。対戦環境が整ってるならなおよし
このゲーム、攻略するほど面白くなってくるから。スルメだスルメ。
>>582 クリスタルもなんか言ってたよ
「さすがリーダーね」だっけか
コンボをつなげるのが楽しいね。常に走り続ける。
ギリギリでコンボが繋がる安堵感。まぁゴールドの後半なんかじゃそんな余裕ないけど
シューティングがやりたいやつにはお勧めできない
ゴールド2個取った所で、腕が痛くなったので今日は無理だぜ
('A`)2面、目標2600なのに2000程度だった
恐らくランドマスターが出てくる時
コンボが40前後溜まってる状態で開始するんでそれ以降で死ぬとゴールドは辛いっぽい
フラッグの場所5までなら今日発売のファミ通に載ってる。
全部書き込むか…
>>592 2589とったモンだが、コンボ174までいった。
180いけばなんとかなりそう。
>>591 2DSTG、だな
アサルトでやってることは全部ひとくくりで「シューティング」といえる
しかしクリアだけならともかくゴールドはホントつらいな・・
オレが知ってるコンボテクといえば、
後ろ向きに下がりながら敵を撃って距離と時間を稼ぐことぐらいだな
ミッション1
1:人型ロボを倒したところから数えて3番目の敵戦艦の左側の発射口を破壊
2:地上に降りたら左に進むといるロボを破壊
3:ファルコのヘルプが入るあたりの木の枝を破壊
4:スリッピーのヘルプの入る少し後、左のはしらと壁の間のカプセルを破壊
5:クリスタルが敵を追っかけてるあたり、左の高台にあるカプセルを破壊
ミッション2
1:マップで右側の倉庫の中、コンテナの上に反応する場所があるので撃つ
2:シルバーリングが上にあるコンテナの3つ右にあるコンテナの中に反応する場所があるので撃つ
3:マップで左側の倉庫の中、小コンテナに挟まれた空間に反応する場所があるので撃つ
4:マップで右側、高いところにくぼんでいる空間があり、反応する場所があるので撃つ
5:基地の頂上付近、マップの上側の足場の角に反応する場所があるので撃つ
フラッグはレベルやモードに限らず一度とればそれでOKなのか?
一辺に5本とらなきゃならないとか
フラッグマークに1とか付くから、一気にじゃなくてもいいんでない?
>>598 一回のチャレンジで5個入手ですな。
>>576 ミッション2:2760!!
クリアしましたぞ。
最高コンボ数は183、タイムボーナスで124ヒット貰った。
最初からずっと続けてコンボし続けないとかなり厳しいっぽいですな。
スペシャルフラッグはとりあえず
>>593が載せてくれるっぽい??ので
6以降を探してみるとしますかな。
今日はこれでおしまいにしときます。
>>600 ラストの張り付きミッションのコンボはどうやってつなげた?
カタツムリで時間取られてコンボが切れるんだが・・
コンボが30足りない・・orz
カタツムリはシカトで後回しのがよさげ
ただ、コンボ用にカタツムリの周りに湧くザコはしばいた方がいいかもしえrんが
カタツムリの突進はランドマスターの耐久半分ちょい持ってかれるので注意
ミサイルも地味にクソ痛い
>>600 カタツムリは倒さない。
とりあえず180コンボまで目指す。
建物の中(シャッターを壊すところ含む)は、コンボが切れてから
倒しに行った。その途中で、カタツムリを倒して、
建物の中にイン、ってな感じで回ったぞ。
いっぱいいる敵を一気に倒さずに、次に回るところとかを
考えながらやっていくといいかも。
ミッション3
1:1F、スタート地点から見て左後方、小部屋の扉の前に反応する場所があるので撃つ
2:2F、マップ右下、左下の機械の上には1UPがあったがこちらには反応する場所があるので撃つ
3:3F、橋を渡っていく中央のコンテナの中
4:最上階、一番奥のモニタールームっぽいところの浮いている台の上に反応する場所があるので撃つ
5:宇宙、マップで言うと…3時方向の岩に張り付いている敵のどれか、コレばっかりはレーダーを見て黄色い点がなくなるまで倒し続けるしかないかな…
チャージ弾でロックオンした敵にボムを打ち込んで一掃させたら、一掃したときのボーナスもらえるっぽい?
なんかさっき B BONUS がでたんだが。
わかりにくくてスマソ
ミッション1の一個目のフラッグが見つかんない(´・ω・`)
どの戦艦なんでしょう?
ボム使いづらい
とりあえずこっちもミッション2のゴールド終わりました
最初から最後までコンボをつなげるのがポイントですね。
おそらく最低ラインが175コンボです。
撃墜で770あたりでタイムで100くらいが目安ですね。
あとは
>>603参照
死んだらまず達成不可です。ランドマスターはいくらでも壊せます。
ランドマスター使ってて一番厄介なのは自爆だな
妙に減りが早いと思ったら、自分の爆風でダメージ受けるのね・・・
怖くて溜め撃ちが使えん
ようやくミッション1でゴールドが取れました。
出してしまったら出してしまったで2度とミッション1をやりそうにない自分がここにいるorz
ランドマスターが出てきた直後付近のクリスタル救出はシカトでOK?>ミッション2のゴールド
ゴールド制覇した。
特典聞きたい?
言うと、売るやつ続出の予感。
画像を提供するので、亜プロだ教えてくれれば。
>>607 一番最後の船体。
ファルコがボムくれたと思うけど、間違ってたらゴメン。
声優教えて
どっかで聞いたことあるんだけど・・・
スタッフロール見逃した・・・まま見るのめんどい
↓だまれトリ
あーうぷは617で。
>>618 家庭用ゲーム板の総合スレ
>>614 どの道オマケのためにしかやってない人はすぐに売るかと
623 :
614:05/02/25 23:07:51 ID:???
うぷした。
携帯なので画質悪くてスマソ。
さぁ、対戦しまくるかな。
売りますね
625 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 23:07:59 ID:yavOThai
>>471 今更だが、ぺっピーの侵食が
なくなったのは、意思統率していたマザーが
消滅したからでは?
まあ、みんな生きててよかったのだが、
さて、グレートフォックスの保険は
おりるのだろうか?そして、
70年近く残ったローンは…
さて、次回作に期待するか。
シューティングなのに
3ステージしか本来の
レールシューティングが
ないんだから。
各ステージのボリュームが満足だったが、
ステージ(ミッション)数はがっくりだ。
64の三分の二じゃないか?
626 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 23:09:36 ID:6iwo1ide
デビルスナイパーかよ!!!!!
627 :
614:05/02/25 23:09:38 ID:???
レールシューティングが少ないのはいわゆる時代の流れなのかもしれないなぁ
俺はアドベンチャー以外はやってるがレールシューティングは「あれ?こんなもんだったっけ?」って感じた
オールレンジや地上戦とかの方が面白いと思ってしまったよ
>>614 うpありがとう。
自分は売る気はないし対戦最高な人間なんでよかったです。
ブロンズとかシルバーよりも豪華じゃないのか
この辺は人によるか
合計スコアで何かあったりはしないのかな
・・・ゴールド制覇が対戦用の隠し要素なのは良い
でも、いくらなんでもデビルスナイパーはなぁ・・・
既存のスナイパーでも十分過ぎる性能なのに・・・
はぁはぁ…なんか1スティック操作やりづらい…
みんなどの操作方法でやってんの?
>>627 orz とりあえず乙。ここでのゴールドクリア第一号に認定。
俺も売らないよ。
2スティックがベストらしい
上級者向けとあって難しいが慣れればかなり自由に操作できるとか
635 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 23:15:45 ID:6iwo1ide
デビルスナイパーてどんな武器なんだ?
サバイバルってやってる人いるのかね
一応コレが従来のノリに一番近いと思われるけど
ミッション4
わかってると思うけどこのステージ
フィールドを自由にまわれるのは気象コントロールセンターに入る前
そして、ボス戦中だけだからな。
ボス戦中はほぼ無理と考えるとバリア発生装置を壊すのと並行して探すのがいいとおもう
ミッション4
1:スタート地点すぐそばの柱の根元に反応する場所があるので撃つ
2:スタート地点に一番近いバリア発生装置のそばの氷の橋の左のポールに反応する場所があるので撃つ
3:右下のバリア発生装置付近からマップ中央側の壁にある氷のトンネルの中に反応する場所があるので撃つ
4:バリア発生装置2つ目3つ目の真ん中辺りの高台、氷の柱付近に反応する場所があるので撃つ
5:センター左側の入り口の上に反応する場所があるので撃つ
ファミ通に載ってるの間違ってやがる…
スナイパーで既に一撃必殺だった気がするんですが
>>606 B BONUS は一度に編隊を一掃したことによるボーナスなので
密集陣形の相手なら真ん中の1機を狙ってチャージビーム→誘爆すれば狙える。
G BONUS は書かんでもいいかもしれんけど編隊全滅させたボーナスね。
Bと同時にとれるので撃墜数狙いならどんどんBを狙うべし。
ちなみに5機以上同時なら編隊でなくてもボーナスになるみたいだな(説明書参照)
007で言うところの黄金銃か・・・・この手のゲームでそういうのはどうなんだろうか。
タダでさえアーウィンよりも白兵のが強いというのに
ところでゴールドクリアでウルフチームリベンジとかあった?
特に注釈がないとコ見ると別に何もなかったんだろうけど
エンディングの直前で戦えても流れ的に不自然じゃないじゃん
643 :
606:05/02/25 23:32:10 ID:???
>>639 >>641 ブラストボーナスの意味をわかってなかったorz
説明書まともに見てなかったよ。ゴメンorz
あー
2スティック操作に乗り換えようかなぁ・・・どうなんだろ
>>644 出来るなら操作を64版に近づけたかった。
L・R押し込みで左右ローリングとか、ブースターは押している間だけとか。
up人サンクス
悪いけどそれじゃあ買えん
シングルモード死ぬほどがんばってもマルチ用のオマケかよ
>>644 2スティック操作にしたら、白兵戦は楽になったが
戦車の操作にはどうにも慣れない。
左右に行きたいときは、やっぱり左スティックを左右に倒してしまう。
そして、片輪。
三つ目の奴は、もっとダメだった。
前に進むとき、やっぱりスティックを前に・・・
ミッション5
1:アーウィンに張り付いてくる敵の最初の一体?、編隊ボーナスを狙いやすい地帯の直後
2:飛んでくる隕石の最後?たくさん撃墜してるとスリッピー(すごい撃墜数…)>ファルコ(この分だと楽に…)>クリスタル(そうでもないみたい…)の順番で喋るのでクリスタルが喋りだした直後
3:アパロイドに侵食された新型と対決する通路右側に出現
4:3の直後画面左側
5:4直後、行き止まりになり左に道がそれる直前のアーウィンにくっついてくる敵の1体
1,2は宇宙、3〜5は基地内。
3,4は見つからなかったのでファミ通に書いてあった情報そのままなんだけど…
とりあえず宣言どおり5まで全部のフラッグの場所。
ミッション1〜4は自分でも確認したので間違いないと思う。
5は…何度もやって頑張れ…宇宙に2つ、基地内に3つは正しいと思う。
そうそう、すべてブロンズでやってるからよろしく
649 :
614:05/02/25 23:43:09 ID:???
>642
残念ですが(ry
〜デビルスナイパー性能
ロックオンはしない。
普通のスナイパーと同じ。(スコープでのぞく)
ただし、戦車&戦闘機も一撃。
なんで特典が
パイロット:レオン・パンサー
機体:ウルフェン・将軍専用機
じゃないんだよ。
どういうセンスしてんだ開発者は。
ウルフェンは使えるようになるぞ
652 :
593:05/02/25 23:46:12 ID:???
と言うわけで
ミッション1〜5のフラッグの場所をまとめたレス番です。
レスアンカーはしません、専ブラ使うか自分でスクロールしてください
ミッション1,2
>597
ミッション3
>604
ミッション4
>637
ミッション5
>648
あ、ホントだ。
って150戦かよ。
ふざけんなよ。
死ねよマジ。
ラストステージでウルフたちがひきつける雑魚を全滅させるとエキストラステージが追加
されるぞ!
まぁ、硬すぎてとても全滅は無理だけどね
655 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 00:07:19 ID:ZF0OWF3Q
そもそも文が矛盾しすぎ。
とりあえず、レオンの喋り方がカタコトになってて全然クールじゃないってことだけは許せん。
クールって言うかねちっこい喋り方にはなってたな
「しくじってみろ、その時はお前がターゲット、だ」とか
とか(;´Д`)ねちっこいなぁ、こいつ、と思った
>>645 確かにブーストは違和感
ブレーキは押してる間だけなのにブーストは切り替え方式なんだよな
>>646 スコアを稼ぐのが面白いから頑張るのであってオマケはオマケじゃないのか?
そんな奴とプレイボーイ(?)を引き連れてるウルフたん
64版は64版でうさんくさい豚とヘタレがメンバーだったけどな
64の時は顔に似合わず貴公子のようなキレのある話し方だったのに。
なんで変えるかなぁ…
今作のは「ボウヤ、この新しいオモチャで遊んであげよう」なんて言いそうにねぇよ。
俺は64で対戦のフォックス出した位やったけど
アサルト普通にオモロイ。
やり込めるしなぁ。
今シングルのシルバークリアしたところで
ゴールドの1面やりこんで撃墜数2637出たんだけど
どうなんだろ?
みんなどんな物?
聞きたい。
>>656 「この私が・・あぁ・・この私がッッ!!」
が
「コノワタシガコノワタシガー」となってたあたりも許せんよな?
攻略スレってくらいなのでここの住人はある程度はやりこんでいると思うのだが
やはり一周目ブロンズだけで絶望するのは早計だよな
>>663 まったく許せんよ。
この変貌振りはナムコの指示なのか??
>>663 うんうん、なんか気持ちこもってないよな。
スレ違いな書き込みをしてる人
すみませんが移動してもらえますか?
汚れるので。
667みたいなレスのが汚れると思うけどな
>>664 うむ。コンボや地形や武器やらが頭に入ってからが本番。
レオンを攻略しているのでOK
その手の話しは本スレで。話しは変わるが、やっぱりある程度高得点目指すには2スティック操作にすべきかな?
一応64版から結構年月経ってるし
その間にちょっとひねくれてしまったとかどうだろう
>>654が気になって10やってみた。
半分以上は倒せるが全部はブロンズでも・・・
とりあえずフラッグ3つみつけたので書いとく。
・スリッピーの「この先に何が・・・」の直後の道ふさいでる
円形の浮いてる壁の中心にチャージ弾当てたら出た。
おそらくここからでてくる敵の一体。
・Y字型の壁と扇風機のファンみたいな地帯の最初、
左下の壁に張り付いてる奴をたおす
・最後のむちゃくちゃ難い奴の右下の一体を打ち落とす
レールなら進むしかないから自然と頭に入るけど、アクション部分は苦痛だ。
ウロウロして覚えるなんて…
いや、金やる気無くしたからいーけどさ…
なんかいまいちやりこむ気になれんな
ステージももっとあると思ったのにガッカリ(´・ω・`)
>>648のミッション5のフラッグに補足。
1,2,5はそのままで間違いない。
3は新型機出現直後に左下の方にあるフジツボみたいなのを数発撃つと出てくる。
4は通路が左に逸れる直前の右のフジツボ。
ってこれじゃ順番としては1,2,3,5,4じゃねぇか…
OPのコーネリアス軍の台詞が無駄にかっこいい
あの声はウルフと同じ人だよね
いっそのこと完全FPS作ったほうがよかったんじゃないか
>>671 う〜ん、一応1スティック操作でもLボタンを
押せば並行移動可能だし、コンボ狙うのに
上下はあまりみていない様な・・
1スティックでもそこそこいけると思うのですが・・・
どうかな?
一応流れ上そのまま1スティックでやってます。
680 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 01:15:05 ID:NaeMyFbc
ミサイルをすべて破壊するミッションで最後のデカいミサイルはどうやって破壊するのですか?
ペッピーがヒントくれるぞ、ほぼ答えだが。
>>680 ダメージあたってるように見えないけどあの紫のところを狙う。
当たってるか当たってないかの区別位つくように
作ってほしいもんだよな…
ミッション9フラッグ
ドーム状の屋根の上。アーウィンで上る。
緑色の円形の広場の真ん中。真ん中まで行ったら敵に囲まれる所。
スタート時向いてる方と反対側のドームの裏側(うろ覚え)。小さい転がってくる敵が居る細い通路。
黄色いエリアの最奥の部屋のスロープの踊り場の下。(うろ覚え)
紫のエリア。何も無いのに窪んでいる場所。
未再確認が多くてスマン。
白兵込みのステージは時間さえかければ見つかるけど
強制スクロールとか時間制限のあるステージは・・・。
ミッション10は1本しか見つけてないや。
ロックオンしてると敵のHPが表示されるはずだが
水色っぽいバーで
>>682 体力ゲージ表示されてる。それが減ってたら当たってるヨ。
と言いますかキャラが離脱してもおもいっきり会話に参加してるんだけど。
ウルフ戦でクリスタル落ちたはずなのに
パンサーと一緒にdj
なんかミッション6とか9とか
無駄なスペースが多いなーと思ってたら
難易度上げると埋まってくのな。
ゴールドの敵の攻撃頻度をどうにかしてくれ。orz
シルバーの雑魚ってスターウルフばりに強くないですか?(;´Д`)
>>279 俺も今なった
倒すべきターゲットは残り1って表示があるんだけど
右下の丸型マップの端っこに敵表示があるだけ
当然壁の向こう
バグだろこれ
>>688 ゴールドでは4秒に一回は張り付かれるよ
ファルコにもなんか特殊能力ついてればよかったのに・・・
ミッション9まで全フラッグ取得
後はミッション10だけ…
ミッション9のフラッグは
>>683ので合ってる
アーウィンでとるのは中央の高いタワーの上
紫のエリアは罠がある場所。フラッグは一番奥にある
緑のエリアは罠があってもフラッグがない罠。無関係
ミッション8 ゲート一番下の敵
あとは知らん
フラッグ知らぬ間に取ってて全部集まった。
場所メモっときゃ良かった・・・
ゴールドクリアで他キャラパートってネタなの?
>>695 ちょっとレス見返せばわかる。それはネタ。
ミッション10フラッグ…
>>673のに加えてもう1本見つけたが最後がわからない…何処だろう…
とりあえず見つけたのは
六角形の壁の4箇所から敵が出てくるところの右側の敵
ファルコが追われる後の敵がワラワラ出てくる所の最後の壁ね
誰か後一箇所を探してくれ…
対戦にて
AWマジ攻撃力低い。LM相手だとロクにダメージが無い。
スマートボムも今回は攻撃力無いし。でも飛べるのはやっぱり有利。
LMマジ攻撃力高い。通常弾がフルチャージブラスターとほぼ同じ威力。
チャージするとさらにヤバイ。チャージ時のロック範囲は圧巻。
ブースト使いながら走り回ればかなり早い。でも扱いにくい。
2スティック操作時、プラズマキャノン(乗っかり攻撃)の連射が途切れて困ってたんだが、
どうやら、Rを浅押ししてるのがいけないみたい。
ホンの少しでも緩めると射撃を止めてしまうフォックス。
>>700 ブラスターのチャージしっぱなしもキツくなってくるよな。
mission9
ファクトリー2つ潰して
もどったら落ちた(´・ω・`)道見えねぇよ
地上では死んだら一機減るだけでその場で生き返って欲しいな。
ミッションアップデートしないでしんでまた最初からはやる気がかなり減る
本スレの雰囲気が動画投入で随分変わりましたね
百聞は一見に如かずだなあ。
64版と見比べてアサルトやり込むのが虚しくなってきた
落下はナシだよなあ。
落ちると一気にやる気が失せる
アサルトのやり込みに価値を見出そうと思ったが、
やり込む価値すら感じられなくなってくる‥‥
みんな!諦めるんじゃないぞ!
もうダメかと思ったよ…
なんだこの絶望的な雰囲気('A`)
アサルトもおもろいけど64版ええなあ。
改めて64版はがんばってたな〜と思う。
>>712 総合見りゃ分かるけど両極端な連中が多いだけ
64マンセー>アサルト>(超えられない壁)>どっちもおもしろい(´・ω・`)
どっちの言い分も分かるだけにニュートラルな俺らはすごく辛い
確かに当時64であれだけのソフトを出したのはすごかったよ。
振動パックもあれからだしな。
今じゃ当たり前だがあのブルブルには感動したwwww
地上戦は楽しいんだけどな
肝心のアーウィンがね
エーコンスタッフが混じってるってのも一員かな
あのゲームは「思い通りに行かない機体を慣れで自由自在に動かす」ということに喜びを見出すゲームだから
アサルトも慣れれば少しは面白くなると思うんだが(まだ慣れてない)
もっさりはアレでいいと思うんだ
クリア記念パピコ
ミッション8辺りからの盛り上がりに興奮。エンディング最後に涙した20代ってアホ丸出しだな
通してやってみたものの「プラチナリング」なるアイテムがあったのを知らなかった orz
対戦限定のアイテムなのかな?どんな音するのかくぐってみたいw
グレネードが秀逸
地上戦はもうちょっと雑魚の攻撃命中アバウトでもいいと思う。
フォックスは射撃の名手らしいからオートロックでもいいけど雑魚がはずさないのはいけすかない
砲台系の敵は設置箇所によっては無傷で倒すのがほぼ無理だから腹立つ
アーウィンは操作性が悪いとは感じなかったけどなぁ・・・ローリングは戸惑ったけど
オールレンジではミッション3の雑魚が撃って来るミサイルが問題
宙返りばっかさせられてマンネリする
>>690 ゴールドだとパンサーとかレオンも近くを通りかかっただけで張り付いてくるね
ウルフはウルフであんまり戦艦付近から離れないし。
対戦面白いけど、ホーミングランチャーの異常な強さに萎えた
敵を見つけて、乱射するだけで終了ってつまらん
だから、使わないことを暗黙の了解にしている
マシンより白兵戦の方が有利って意見多いね。
昨日対戦した時はアーウィンがかなり強いと思ったんだけど、
上達してくるとアーウィンじゃ通用しなくなるのかな?
64版と同じくランドマスターはゴミですか
オレはアーウィン使ってるよ。もうすごいがっついてる。必死すぎるほどに
フラッグ制覇で将軍専用機出現と見た
オヤジでないのかなー
729 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 11:25:00 ID:maiY+pRX
カタリナのエレベータが見つからないorz
>>729 建物の上の方
ランドじゃいけない
入り口狭いからよく見るべし
ステージ6で地下の入り口がわからん・・・。
教えてOTL
さ、布袋のCD買ってきたから、それ聞きながらやろう。
>>731 最初にアーウィンが置いてある場所の横
松明が燃えてるからわかりやすいと思う
ステージ6で仲間に助けを求められるけど、
アーウィンがどこにもないOTL
丁度仲間が撤退した辺りで急に見つかる…
>>731 ミッション開始時に目の前に入り口があるだろ。
>>734 俺もなった。離脱した後にアーウィンが転送された。
遅いよペッピー。
>>734 オブジェクト表示範囲が狭すぎるんだよな・・・
あれのせいでアーウィンでの戦闘の面白さが半減している。
64版ではかなり遠くの敵も見えたしそいつをロックオンして倒すことも出来たのに・・・
画面をシンプルにしても良いからきちんと押さえてほしかったところ。
733
おお、即レスdクス!
739 :
731:05/02/26 12:23:27 ID:???
スマン735もだった。
テンキーだと入力が・・・OTL
>>722 ホーミングランチャーはある程度引き付けてローリングで回避。
プレイヤーが慣れてくると不意打ち以外では地上の相手には当たらなくなってくる。
741 :
734:05/02/26 12:31:24 ID:???
見つけられてないじゃなくて転送されてなかったのかOTL
もう一度頑張ってみよう。ていうかもうちょっと頑張ってくれよ、ファルコ…あと、地上から狙撃させてくれ。
742 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 12:32:09 ID:5VG0PI8P
ブロンズ友情メダルコンプでウルフだろ?
シルバーやゴールドでの友情メダルコンプで何か出る可能性はないのか?
アーウィン見つからないなら空中の敵は
ホーミングランチャーかランドマスターで落とすのオススメ。
慣れればスナイパーもいける。
今回はサウンドテストは無いのかな・・・(;´Д`)ちょっとガッカリ
746 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 12:34:09 ID:5VG0PI8P
残念!!!!!!!!!!!
>>724 ランドマスター強いぞ。
操作に慣れれば攻撃力はバカ高いしスピードもある。
コーネリアやサウリアで走り回ってばそのうち慣れる。
アーウィンにも言えるけどキャラとの相性もある。
鳥LA蛙LMとかは結構苦痛。
748 :
747:05/02/26 12:37:53 ID:???
鳥LMと蛙AWですハイ。orz
スタートボタンで全体図を見れば迷わない。
サウリアで、たいまつがパチパチする音が最初
虫度もがガサガサうごめいている音だと思って必死に探した。
白兵戦の敵配置は結構練られてるなぁ。
最適ルート探しオモスレー。
サバイバルモードでのクリアでなんかボーナスでないか?
ミッション10のフラッグがやはり4本しか見つからない…
後1本でフラッグはコンプなのに…
ブースターパック楽しいな。
コーネリアのビルの先端とかアーウィンでも行けなかった所に上れる。
756 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 13:20:40 ID:i5GkCkOZ
シングルを一度でもクリア:サバイバルモード追加
ブロンズレベル友情メダルコンプリート:バトルモードにキャラクター「ウルフ」追加
ブロンズエンブレムコンプリート:ボーナスゲームに「バトルシティー」追加
シルバーエンブレムコンプリート:ボーナスゲームに「ゼビウス」追加
ゴールドエンブレムコンプリート:バトルモードに武器「デビルスナイパー」追加
スペシャルフラッグコンプリート:ボーナスゲームに「スターラスター」追加
バトルモードプレイ回数追加要素
757 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 13:22:04 ID:i5GkCkOZ
試合数005回:武器「ミサイルランチャー」追加
試合数010回:ルール「ミサイルランチャー固定ルール」追加
試合数015回:キャラクター「ペッピー」追加
試合数020回:武器「ガトリングガン」追加
試合数030回:ルール「クラウンを奪え」追加
試合数040回:ステージ「砂漠タイタニア」追加
試合数050回:ルール「一撃必殺」追加
試合数060回:ステージ「シンプル4」追加
試合数075回:武器「ハナビ」追加
試合数090回:アイテム「ブースターパック」追加
試合数110回:ルール「ブースター対決」追加
試合数130回:ステージ「ゾネス海上基地」追加
試合数150回:マシン「ウルフェン」追加
試合数170回:武器「センサーロケット」追加
試合数200回:武器「クラスターボム」追加
試合数230回:ルール「ブースターランチャー対決」追加
>>755 同士!
今徹夜で対戦やり続けてるけど
ブースターパックが神の様な面白さ!
あと一撃必殺は笑いが止まらなくて戦えない・・・
いやオモロイと言うかヒィヒィって感じ。
って伝えにくい。
さも堂々と既出情報が書き込まれているのは気のせいか
>>722 ホーミングランチャーそれほど最強でもなかった。
近接でマシンガンを撃たれると、自爆覚悟になってしまうし。
意外に生身状態に対してダメージが少ない・・・。
慣れてくるとミサイルランチャーがかなり使える・・・3発しかないけど。
なんかゴールドとってもあんまうれしくなさそうだね。。
ホーミングランチャーは対アーウィン用だな
空中戦で後に付かれた時、外に出て後にランチャー撃つと効果的。
>>761 それなりにムズカシイので、達成感はかなりあるぞ。
嬉しさは・・・人それぞれかね。
ブースターランチャールールがヤバい
ホーミングランチャー+ブースターパック装備で白兵戦なんてSFど真ん中でいい
墜落中のアーウィンから脱出して近くのビルに飛び移
・・・ろうとしてそのまま海にドボン。
ゴールド、クリアできねぇ・・・・
もう3日もやってるのに・・・・
ミッション10でマザーに仲間が勝手に突撃してっちゃって
友情メダル取れないんですが
どうやれば仲間を生かせますか?
仲間が突撃する前に倒す
769 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 15:25:11 ID:maiY+pRX
要するに
64のほうが面白いと
半分別ゲーだから単純には言えない
まぁボリューム面はアレだけど
もうちょいムービーとかシンプルでいいからステージはもっと欲しかった
というかシルバー、ゴールドでSFC版みたくルート変わったりするのかとも思ってた
あと6ステージは逝けそうだ
>>767 仲間を援護
当たらないようにミサイル?みたいなのを打ち落とすと仲間が何かくれるからラッキー
てなわけだよ
772 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 15:37:21 ID:bYO193cM
任天堂「韓国ゲームメーカーに必要な措置をとる」
任天堂は先日韓国のゲームメーカーWebzenが発表した『Wiki』が
『ゼルダの伝説〜風のタクト』に酷似している問題で、
「韓国での任天堂製品の総代理店の大元CIを通じてコメントを発表し、
権利を擁護する為に必要な措置をとる」ことを明らかにしました。
画像
http://www.quiter.jp/news/75/003502.html ※ここまでパクると逆に清々
嫌韓じゃないが、ムカつくというより笑えるよ。アホ過ぎて。
これをちゃんとしたゲームメーカーが普通に作ってるってのが考えられないよな
スレ違いだけども
それはタクトより面白いんかな
ところが法律って腐ってるからあれだけ似ててもちょっとした相違で負けたり
何が正義なのか分からなくなってくる。
今回もちょっとした相違主張されたらどうなのかなと。
勿論一目瞭然パクリだけど法廷って逆にバカだからね。
その記事知ってはいたが・・・ウェブゼンってMU作ってる会社かよ。
普通に遊んでた。。
バカってか硬いしそうじゃなくちゃいけないところだからアレだよな
法律でそういう感情・感覚的な是非の決定難しいからなぁ。
陪審制度ならまだしも多くの法廷は文面で 〜であるから別の物である
っていう主張に対処出来なかったり。
どんなゲームなんだろってちょっと興味湧くなw
普通にシルバーでゲームオーバーになるんだけど。
ヘタレすぎてこんなゲームできん……。
〜できないって書かれても何も対処してあげられないな・・・・
まぁ超反射速度で頑張れってくらいしか
えっと喰らわなければ喰らわないよ。 あと当てれば当てられるよ。
っていうか超がんばれw
ストーリーモードでやってると訳分からないのでだれるが
ミッションモードでやると面白いな。特にランドマスターがあるステージ。
64マンセー共は壁作ってるから受け入れられないんだろうね。
パンツァードラグーンやってもパクリ糞とか言いそうだしな。
俺パンツァーも好きだよ。 あれはあれでまたシステム違うし。(360度から敵が来る)
アサルト肯定すれば賢い人ですかそうですか。
意味わかんなくてスマソ
788 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 16:28:52 ID:XUja82yQ
このゲームは買いでつか?
遭えて正直に言おう。 買わないほうがいい。
でもフォックスファンならそう言われても買ってしまうと思う。
クソゲクソゲってどんなかなぁって思いつつも買うと思う。
言いすぎだろって思いつつもフォックスファンは買う。止めても買う。
・・・で本スレが荒れる。
フラグ集めるとどうなるの?
しかし1面おもしろいな。
早回し(?)で敵さんわらわら追加される。
>>787 〜してスマソとか言うくらいなら最初から言うなよ
>>788 はっきり言うとシングルモードに力が入っていない。
と言う理由で一人用オナニープレイには向いていない。
バトルは面白い。やればやるだけ武器もステージも出てくるしな。
よく64と比べられるが、シャイニングフォースとシャイニングウィズダムを比べているような物なので
どっちが面白いとはいえない。
白兵戦のフォックスたんでハァハァしてるしもうどうでもいいや
かえる「フォックス〜後ろの敵なんとかしてよ〜」
くりす「きゃっ!助けて!フォックス」
トリ「チィ、ケツにつかれちまった!」
表示される3つのヘルプマーク
コントローラーおもっくそぶん投げちまった
木っ端微塵ってこういう事を言うんだな
>>789 俺も、フォックスファンでなければ無理して買わなくてもいいと思う。
まあでも面白い方だとは思うけど。
64版好きだった人には勧めたいね。
コーネリアのアレンジされたBGMは最高。
シングルモードは力入ってないんじゃなくて
某レビューボリューム不足って表現が正解のような。
白兵のステージは高得点を狙い始めると、もの凄く詰めて作ってある。
戦闘機面は前作のエッセンスをあちこちに凝縮してあり、かなり良い感じ。
ただステージの総数はかなり少なくなってる。
個人的には前作のソーラーとかアクアスはイラネと思ってたから置いとくとして
ランドマスターのスクロール面が無くなったのが非常に寂しい。
対戦にサルのようにハマれる環境が整っていて
興味があるなら間違いなく買いだ。
ここまで良質の対戦ゲーはなかなか無いと思う。
>>796 今回のヘルプはステージの進行状況と経過時間で発生するから
一つ一つに素早く対処すればそんな状況にはならないハズなんだが。
COMがないから対戦無理ぽ(;´Д`)
コントローラー一個しか無いから画面をみることすらできないぽ。
誰かミッション10のスペシャルフラッグの位置を教えてくれ
2時間ぐらいやっても4本しか見つからない_| ̄|○
皆さん操作方法はどうしてます?
2スティックでトリガーがAなら最高なんだけどなぁ・・・
まあ、慣れてくると連打の必要が無いと分かるし、
人差し指で攻撃するのも悪くないとか思うものの、
自由に設定できれば最高だったのに
HALO厨なので2スティック。
ミッション3のシルバー取れない。
撃墜増やそうとすると時間が掛かり過ぎ。
早くクリアしようとすると撃墜数足りん。
809 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 18:12:56 ID:jQobKqZ/
スターウルフのBGMかっこいい
811 :
808:05/02/26 18:23:11 ID:???
やたっ!ようやくフラッグコンプ!!
スターラスターだけかよ!!!_| ̄|○
妹と対戦してたんだが、ウルフ+ハンデ大使わせてもまだ俺が勝ってしまうんだ。
接待プレイ(わざと真正面に突っ込んだり、マジっぽくコースアウトしたり)もしてるんだが
それでも俺が3:1ぐらいで勝つ。
もう少し差を詰めて遊ばせたいんだけど、どうハンデを付けたらいいかな?
最初、数分動かないとか
>>807 戦車使用時間を減らしてみてはどうだろう
>>812 それはもう妹さんに上達してもらうしか無いんジャマイカ?
ホーミングランチャーや、乗り物のチャージロックオン操作を覚えてもらえば、接待プレイしてれば普通に喰らうと思われ。
凡作以上のゼルダパクらないで、
スターフォックスアサルトパクって良いもの作ってくれればよかったのに。
ゲームに熱中する妹の隙を(ry
スマブラの時にも思ったが、『遊ばせる為の手加減』って案外難しいよな
ミッション3はそこまでタイムに拘る必要は無いと思う
エレベーターで最上階に上る前に一度外に出て戦艦潰して撃墜数稼いで
エレベーターで最上階に行ったら適当にコンボ稼いで
ウルフ戦になったら、適当に隕石に引っ付いてるのをチャージで潰せばゴールドでも余裕でエンブレムが取れるはず
ミッション3大好き
本スレがアンチの巣になってるな
粘着してるのは一部だけだが。
なんと言うか・・・楽しんでいる者の居場所がない
まわりの友人は、この手のジャンルのゲームはやらないから、話せないし。
これはこれで面白いけど64と種類が違うからねぇ。。比較されると言い返せない。
なんかオセロと将棋どっちが面白い? みたいな感じで。
フォックスの世界観で箱庭を走り回るってのが新鮮でかなり面白く感じた俺
思ってたよりずっとマップが広くて探索しがいがあるというか
地上は地上でクソだし。
>>825 同意。自分はゴールデンアとかこういう系も大好きなんで
それが融合してるから1粒で2度おいしい。
しかも対戦最高。
まあ、確かにステージが少ないのが残念かな。
>>823 そんなこと言うなよ。
ゲーム単品としてみれば、ボリューム不足と被ダメージが判りにくいってのを除けば
それなりにちゃんと出来てるとは思ってる。
ただ、スクロール面が圧倒的に足りなすぎる!
俺は大宙を駆け巡りたいんだ!
>>825 確かに俺もそう感じた。
だけどそれだったらマリオやゼルダ、007をやればすむ話な訳で・・・
トリッキーの声がトラウマ
信者もアンチも必死だなぁ
対戦でもしてマッタリいこうぜー
対戦は相手がいないと出来ない・・・(´・ω・`)ショボーン
スターフォックスアサルトの質問
・通常の敵1匹はどのくらい攻撃すれば死ぬ?
ラチェット(平均):マシンガン10〜5発、ショットガン5〜3発溜め撃ち3〜1発、バズーカー1発
・地上戦で強化(武器の入手、能力のアップ)する事はある?
ラチェット:HPや防御力、武器のレベルアップ(特殊効果付属、攻撃範囲増加、攻撃力上昇、弾薬数増加…)
・目的地にたどり着けばクリアのミッションは?
ラチェット:ほとんど
・シューティングと地上戦の割合
ラチェット:シュ1・地9
・主人公は何回ぐらい攻撃を受けたら死ぬ?
ラチェット(平均):4〜8
・戦闘やBGM、効果音は燃えますか?
ラチェット:燃えまくり
・壊しまくりで爽快ですか?
ラチェット:それが売り
・出すゲーム間違えたのかと思うぐらい強いパーフェクトな武器は?
ラチェット:敵に背を向けてもボタン一回押すだけで大ダメージを与えられるミサイルランチャー(弾薬数450弾(50回発射可能))
・ラチェットプレイヤーでも操作しやすい?
対戦でおすすめステージ、ルール教えてくれ
>>832 ラチェット?質問なのかラチェットと比べられてるのか不明。
明日、フォックス買おうと思うんだが
正直、人に進められるようなゲームですか?
>828
だってさ、SFC以来この世界観がずーっと大好きで、
ついに、新作を心から楽しんでいるって言うのに、
この感動を共有できる場所がないんだよ・・・。
みーんな批判ばかりで、哀しくって泣けてくらぁ。
まぁ、愚痴なんでスルーしてくれ。
へたくそなんで、ここの攻略情報あてにしてます。
838 :
421:05/02/26 19:17:47 ID:???
昨日から何度もやってるんですが未だにクリアできません・・・
駄目だ・・ このゲーム向いて無い
>>832書きやすいように例
同じように書いてくれたら嬉しい。
スタフォアサルト:(連射の早い銃器)○〜○発、(通常の銃器)○〜○発、(弾薬少なめだが、強い武器)○〜○発
って感じで
このゲーム面白いけど、N64時あった親切さに欠けるんだよね。
1、ローリングは勘違いして作ってる(弾いてる感覚なし)
2、被弾時の演出等も薄く、メーターを見ないと実感が沸かない。
3、ブーストも障害物等が少ない宇宙ではスピード感が薄い。
4、サウンド調整+テスト、キーコンフィング等の細かい設定。
5、翼損傷、メータ増加など演出削除(特に翼)
6、ボス撃破後などのムービー割り込みのタイミングの間が悪い。
7、既に上げられてると思うが効果音
あと体感だとボムが出なさ過ぎる・・もう少し出てもいい
(特にブロンズあたりはガンガン出まくるぐらいでもイイ)
なんて言うかイイ作品だけあって「惜しい」所が多すぎる。
人によってはこれを「詰めが甘かったんだよ!」と言うけど
追加要素としては焼き直し+新乗り物追加ぐらいあっても良かった。
ローリングが弾いているか分からないので
使わずに回避している俺ガイル・・・orz
マジでローリングの意味がほとんど無いのがさみしい・・・
ゴールドだと多用するのかな?
面白いが短いゲーム
戦車と白兵を増やすのはいいが
アーウィンの出番を減らしすぎ
>>840 同じく。 ノシ
ローリングだといまいち実感がわかなくてほとんど急旋回に頼ってる。
64のときは指がつりそうになるまで連打してたが。(それはそれで俺がへぼい証拠だが)
とりあえずアーウィンのステージとサウンドモードは欲しかったなぁ。
844 :
:05/02/26 19:28:17 ID:Oi4T8Scr
>>841 ローリングはミッション2で役に立った。
坂にめちゃめちゃ敵がいるときに、Bでまずぶちかまして
残りを倒すときに少しだけ横を向く→ローリングで全消去。
速くクリアするためには必要な動きだし便利だぞ。
>>846 いや、アーウィンでローリングの意味があんま無いのが
これ最後の方ガキ向け夏休み映画みたいだな。
翼は壊れたよ
ずっと傾けて地面こすってたら
昔からローリングディフェンスはあまり使わないぞ。
64ではローリングの隙が少なくて使い勝手が良かったが。
SFCでは苦肉の策だった。連発できないから。普通に避けた方が良い。
>>848 ストーリーなんてそれくらいあっさりしてたほうがいいもんだ、こういう何度も繰り返しプレイするゲームは。
もっとも2度目からはスキップするが・・・
852 :
:05/02/26 19:37:23 ID:Oi4T8Scr
うぉーー64懐かしい! やっぱ熱いな。
>>847 ああ、アーウィンか。
それなら自分も同意。
キレイだから自分的にはOKだがな。
855 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 19:41:53 ID:Oi4T8Scr
アサルトは熱くないんだよな・・・
>>802 そんな君に朗報だ!
コントローラー交互に差し替えれば対戦画面にはいけるぞ!
もちろん方ッポは動かないで障害物で勝手に死ぬけどね。
ウルフの勝利ポーズは一回は見とけ
64をリメイクして欲しい
>846
時間節約にこだわり始めるときりが無いよな。
金取得に必須とまでは言わないが。
ボスを速攻できるようになるのが先決だ、
私は未だに安定しないがな〜
>849
どんだけ的外れなんだ
翼が折れた時の破片および効果音が無いということだ
>>840 ローリング確かにはじいてるんじゃなくて消してるよね。
しかも誘導攻撃なのに消せない攻撃があったりするし
>>850 寧ろローリングは64版の性能が良すぎるよな
SFC版は素早く連打しないと出なかったしガンガン弾ける訳でもないし
昔に戻った感じか
確かにダメージ喰らった時が分かりにくい
SFC版の「ドゴガッ!」とか64版の「ドォーン!」とかみたいに鳴らないからなぁ
特にSFC版は普通に痛そうな音(戦闘機だから痛そうも糞もないけど)で喰らった感が無茶苦茶出てた
微妙に遅レスだが
追尾弾撃たれてアーウィンの真後ろにへばりついてるミサイル
アレはローリングでかき消せる気がする
ぶっちゃけ上下に振ってるだけで振り切れるけど、上下に振ってるヒマが無い時とかはローリングで
カタツムリ二匹の攻略法とかキボン
やれば分かるがオイッコニーロボの手にビームを高速で当ててみ
ノイズが凄いから。 このノイズで壁衝突の効果音出したら…と思うくらいやばい。
カタツムリは、ランドマスターが一定の範囲から出ると引き返すから
そのある程度の所、を見極めて出たり入ったりすればザコ
あと、出来るだけ1:1の状況じゃないと他のザコからのダメのが痛い
ゴールドでカタツムリに撥ねられるとHPの半分以上をごっそり持ってかれる件について
ランドマスター破壊されたら1ミスだと思ってた俺
>>865 いや、気象センターミッションの塔の所にいる2匹かたまってるやつね。
一定の距離でがんばろうとしてももう一匹がミサイル発射しまくってくる
(;´Д`)あそこか・・・
ぶっちゃけ、カタツムリ2匹ならパイロットのが楽かもな
ブラスター連射でミサイル撃墜出来るし モロいけど
>>867 たった今、俺も同じ質問しようとしてた。
ゴールドとりたいんだが、あいつらがかなりキツイ。
シルバーのミサイル面でヒーヒー言ってる俺に救いの手を
ミサイルのみ狙ってたら雑魚に細微されてあぼんぬ
ザコ避けながらミサイル撃ってると時間足りずにドカン
なるほど、あえてパイロットか!
轢かれたら即死ってコトはない?
>>871 今パイロットで挑戦してみたが、HPごっそりもっていかれた
最低半分は減る。
たぶん3分の2くらいへるんじゃないかな。
>>871 >>865 即死はしないが全快の状態で喰らうと3/5ぐらい持ってかれる
そういや、ランドマスターに乗ってて跳ね飛ばされると
一緒にパイロットのHPもそこそこ減ってるんだけど仕様か
言い忘れたけど、したが凍っていてうまく移動もできんから
あそこはパイロットじゃちょっとキツイっぽい。
無理やり無視すべきか・・・むう。
>>873 アーウィンでもフォックスのHP減ってるね
回復アイテムがあるステージならいいけど雪山はどっちの回復も少なくてイヤン
>>874 無視できれば一番ベストなんだけど動力源を破壊するには無視できないのが悔しい