unko
■☆ガオガイガー
・ミケーネルートでは日本に戻ってから条件を満たす。
・手に入らなかったと言う前に換装を見る。
・手軽に500以下にするにはゼクスで魂・手加減・直撃MAP兵器(技量に注意)
またはEI-01の攻撃を喰らう。弾丸X中は凱の気力が300で堅いので注意。
■ウイングガンダム(アーリー)
・32話終了までにヒイロ・デュオ・カトル・トロワ・五飛のレベル合計が170以上(平均34)。
・32話中で全滅プレイを繰り返して稼ぐのもOK。
・名前はただの「ウイングガンダム」なので勘違いしない様に
・ウイングガンダムゼロカスタムとは別機体なので、改造は引き継がない。
■Hiνガンダム
・分離してMS形態で戦闘する事。会話イベントはHiνフラグとは関係ない。
会話の後にMS形態で戦闘してもOK。
・νガンダムとは別機体なので、改造は引き継がない。HWSとの二択ではない。
■合体ユニットについて
・合体するには同じ小隊に入れておく必要があります。
・超龍神のパイロット能力は炎龍・氷龍の平均になります。
技能は二人が覚えた2つづつが付きます。重複はしません。
・合体ユニットの改造は連動しており、どれかを改造すれば連動します。
例えば、炎龍を改造すれば、氷龍・超龍神の改造段階も自動的に上がります。
ハイペリオン(ベガリオン)は合体ユニットなので、改造は引き継ぎでなく連動です。
合流前にあせってアルテリオンを改造する必要はありません。
■ラーニングについて
複数乗りユニットの場合、メインパイロットがラーニングを覚えていると
サブパイロットにもラーニングの効果が及びます。
■改造について
無改造でもクリア出来る難易度です。
一応ENや武器を優先的にする方が、改造の恩恵を感じやすいでしょう
■資金・PPに関して
二週目は一週目で稼いだ資金とPPの50%が
三週目は二週目に稼いだ資金とPP+引継ぎ資金&PPの合計の75%が
四週目以降は引継ぎ分と稼いだ資金の合計がそのまま次週に引き継がれます
引継ぎ資金・PPはクリア時の状態から逆算されるため
上書きされた技能のPPは戻りません
ボルフォッグは最終面でビッグにしてあると引継ぎがパーになるので注意
■熟練度・資金稼ぎに関して
熟練度によって変るのは敵の数・獲得資金・気力の上がり方・勝利条件の変化。
手に入るアイテムやユニットに変化はない。
熟練度を満たすとボーナスとして出撃しているメンバー全員にPP+5。
熟練度上げる→敵増加・1機辺りの金減少。
熟練度さげる→敵減少・1機辺りの金増加。
結果的に獲得資金にそれほど差はでない。
獲得資金は熟練度によってHARD100%・EASY50%・NORMAL120%に変化する。
稼ぎプレイをする場合はマップ兵器+幸運が基本です。
普通の面で全滅プレイをするよりもさっさとクリアして周回で稼ぐか、
44話のケルナグール艦をを落とし続けて全滅するパターンと
48話のケレンを落とし続けるパターンで稼ぐほうが楽です。
■攻略本は電撃かソフバン。隠しだけならまとめサイト等で充分。
■改造を引き継ぐ機体
改造引き継ぎのある機体は、前の機体を改造しておくと、いくらか得になります。
主人公初期機体→主人公後期機体
ヒュッケMk-III(アラド)→ヒュッケMk-III2機・ビルトファルケン・ビルトビルガー
ブラックゲッター→ゲッターG→真・ゲッター
(ゲッターGは残ります。スーパー系で条件を満たすとブラックも残ります)
マジンガーZ→マジンカイザー
(マジンガーZは残ります)
ユウブレン→ネリーブレン
キュベレイMk-II→量産型キュベレイ
(キュべレイMk-IIは残ります)
■確認できているバグ
・第45話「ビムラーの意思」でゴーショーグンに付けているパーツが増える。
外さずにゴーショーグンから付け替える事。
・第48話「決戦への秒読み」でドクーガを全滅させると、ゴーフラッシャーイベント後にゲーム進行不能となる。
・第48話、ミサイルイベントでゲームオーバーすると、再プレイ時にネオネロスイベント・ミサイルが省略され、
クリアとなる。そのまま次のシナリオへ進むと画面破壊。
・アイビス第31話「約束の宇宙へ」でベガリオン登場前に敵を全滅させるとフリーズする。
・二週目以降、ゼンガー編を始めると武蔵、弁慶のPPがリセットされる。
・ボルフォッグは最終面クリア時にビッグに換装してるとPP引き継がないので注意。
※第48話は元々バグの多いステージなので、報告事例のない不具合が起きる可能性もあるので注意。
■合体攻撃
・発動条件
1.対象ユニット全機が消費EN以上のEN・必要気力を満たしている。
2.対象ユニットが小隊長で隣接(斜め可)しているか、同小隊にいる。
別小隊の場合、H&HH以外は双方から発動できる。相方が行動終了していてもOK。
・ENは各機それぞれが消費。
・発動したユニット(パイロット)のサイズ補正値・格闘(射撃)値で攻撃力は計算される。
・命中率も発動ユニット(パイロット)の命中値・サイズ補正・地形適応で計算される。
・全体攻撃でない合体攻撃は、援護してもらう事が可能。
合体攻撃で援護する事はできない。
・武器攻撃力は参加ユニットの武器改造の平均で決まる。
・HH&Hはゴルディマーグがタンク形態では発動できない。
また、ガオガイガー(凱)からしか発動できない。
・火車カッターは43話から。大空魔竜をボリューションにしないと発動できない。
大空魔竜で発動するとサイズ補正が大きくなるが、
ピートの格闘値が低いとガイキング発動より弱い。
・ファイナルダイナミックスペシャルは42話イベント後。
甲児(Z)・鉄也(グレート)・竜馬(ドラゴン)の組み合わせでないと使用できない。
移動後ALL武器一覧
●マジンガーZ:ドリルミサイル 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力3100・弾20】
●マジンカイザー:ファイヤーブラスター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力6300・EN80】
●ボスボロット:ボロットダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力150・最大攻撃力6700・弾1】
●ビューナスA:フィンガーミサイル 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4100・弾20】
●ガイキング-ver.up-:超兵器ヘッド 【射程1・気力140・最大攻撃力6400・EN75】
●ボルテスV:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4500・EN40】
●ボルテスV-ver.up-:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4800・EN40】
●スターガオガイガー:ガトリングドライバー 【射程1・気力130・最大攻撃力6200・EN65】
●ダイモス-ver.up共通-:ファイブシューター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力4000・弾4】
●ダイファイター:爆雷 【射程1・気力-・最大攻撃力4100・弾4】
●デスサイズヘルカスタム:ビームシザース全体攻撃 【射程1〜4・気力110・最大攻撃力5300・EN40】
●ZZガンダム&FAZZ:ハイメガキャノン 【射程2〜4・気力120・最大攻撃力5200・EN70】
●ヘビーガン:ビームライフル連射 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4700・弾2】
●グルンガスト参式:オメガブラスター 【射程1・気力-・最大攻撃力4900・EN50】
●アルテリオン(DF):CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4300・弾2】
●ハイペリオン:CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4400・弾2】
●Fダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力130・最大攻撃力7500・EN80】
■用語集
ニルファ=第2次α
アルファ=前作PSとDC版のα
外伝=PS版のスパロボα外伝。流れはα→外伝→本作(ニルファ)
胚乳=Hi-νガンダム
ゼロカス=W0=ウイングガンダムゼロカスタム
ヘルカス = ガンダムデスサイズヘルカスタム
羽蟻=ウイングアーリー=隠しユニットのウイングガンダム
黒本=クロスボーン・ガンダム
GGG=ガガガ=ガオガイガー
☆=スターガオガイガー
HH&H=ハンマーヘルアンドヘヴン
ブラゲ=ブラックゲッター
真ゲ=真・ゲッターロボ
ジーク=ジーグの間違い
宙=ひろし
馬=ジーグ・パーンサロイド
コンV(テコンV)/ボルV = コンバトラーV/ボルテスV
プロ = 戦闘のプロ =剣鉄也
亀頭 = エマ・シーン
やらないかの人=真吾
鰤=ブリット
親分=ゼンガー
電波 = ブレンパワード全般
氏ねぇッ! = 死ねぇッ!
当たれ、当たれぃ! = もしくはナンガ
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
別にそんなにGGGが好きなわけじゃないんだけど
何故かマップの最後はHH&Hで決めたくなる
勿論デモONで
こんな奴は他にいるか?
サルファではマップの最後をルネで決めようと狙っている俺がいる
1話に1回はジーグブリーカーを決めたくなる俺がいる
>>12 俺もGGG、そういえば友達が昔見てたな
くらいの記憶しかないけど
ボスは全部ガガガで光にしてたよ
戦艦を4つ全部使ってる。
んでレベルもPPも一軍に劣っちゃうから
ボスクラスは全部戦艦で・・・
万丈の射撃格闘フルまで上げたら
万丈で敵にダメージを与える(撃墜ダメ)で困ってしまった
どうにもならんなこのデータは
細かいことだが、テンプレをよく読んでると誤字がちと気になった。
>>6の上のほうにある「H&HH」とか
>>4の「EASY50%」とか「ケルナグール艦をを」とか
事あるごとに「テンプレ嫁」と言うのもいいが、テンプレ張る方もたまにはよく読んでほしい
クモ3体のHP削るってとこなら暫らく待ってりゃ増援来た気がする
アイビスのお供に援護をつけたが、後で激しく無駄な事に気付いた・・・
>>12 俺は親分で真っ二つにしたり、ゲッターで焼き尽くしたりしてた
超電磁スピンの決めポーズがゴルゴの命みたいでお気に入り
そんなお気に入りは捨ててしまえ
ボルテスのVの字斬りも、爆発の後にVの光が残る演出欲しかったな……。
トドメ演出の差で、超電磁小隊のトドメ役はコンVにしてたよ。
ALL担当のボルXのほうが撃墜数は遥かに上なんだけどなあ。
28 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/18 23:00:00 ID:PFBx9SUY
ゼンカー編のどこだったかで、あの地球を守る動物型ロボットが出てきたとき、
獅子王博士が「ふーむ、太陽でも追いかけていそうな奴らじゃのう」って
言ってましたけど、あれは何が元ネタなんですか?
>28
太陽戦隊でぐぐれ
>>28 元ネタがあると知っている時点で実は知ってるんだろ?
>>28 なつかしいなぁ。
よくライオンとイルカの変形で指挟んだっけ。
金属だから痛いんだ、あれが。
ウイング組を小隊員にしてるとよく見れるね
なにがだ
なにって、3バルk
>>33 見た目?
見た目だったら、ダイアナンAはどの小隊に入れても合わないよなぁ。
ピンクすぎてかなり浮く。
個人的にヒュッケバイン(紫)+百式(金)の色合わせが好き。
ダイアナンAは中の人の声も浮く
つーか○ボタン連打してたらいつのまにか援護防御でしゃしゃりでてきて瀕死になってんじゃないザマス。
ちゃんと確認しない俺が悪いけどさ。
援護防御要らんよな
まあサルファは上書き出来るだろうけど
援護攻撃系の小隊長能力持ちが援護攻撃持ってないのはともかく、
代わりに援護防御持ってると(´・ω・`)
>>40 フォウのことか〜!!
ところで、まだ序盤なんやけど
メインになるか、小隊員になるかまだ微妙なキャラって
PP100溜まった時点でラーニング覚えさせといたほうがいいんかな?
例えばジーグとかジーグとかじー(ry
みんながジーグ使えない言うから期待して使ったらめちゃくちゃ使えてガッカリした
メインになるか小隊員になるか微妙なキャラは
えてして後半小隊員に落ちやすi(ry
プレイスタイル次第だと思うな。
小隊長を回して使うようなプレイの人は、それこそ全キャラにラーニング付けたりするし、
事前にこいつらは絶対小隊長!こいつらは一生小隊員!って決めてからやる人もいる。
また、ラーニング付けたり付けなかったりして、この先小隊員としての活躍が多くなりそう
と判断した時点でラーニング付ける人もいる。
魂覚えないリアル系はラーニング必須
害王なんかは強力になるのが後半、しかも大空魔竜とセットで運用&改造しなければ力を出し切れないので、
資金に余裕の無い1周目はラーニングつけて小隊員にしてしまった。
ブレン系はバリア要員として優秀すぎるので、ラーニング必須
胚乳にアムロ乗せてるんだけどフル改造したHWSを誰乗せたらいいか悩んでる
精神能力共に優れているNTおすえてくれ
カミーユかジュドーかトビアかキンケかフォウかロザミィどうぞ
ロザミィはいねぇっての
トビアかキンケドゥ
でもしばらく、出撃小隊数キチキチだから
プルとか乗せて小隊員でもいいかも
じゃあウモンかオデロでもどぞ
>>47のお勧めは?
50 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/19 16:44:58 ID:LomiTMok
逆に主力系には絶対つけとけってのはありますか?
SP回復
ニコニコワッペン
オデロはいねぇっての
0カス、胚乳のパイロットにはEセーブ
55 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/19 17:24:56 ID:LomiTMok
機体能力の画面で特殊能力の説明って見れませんか?
MXだったか忘れましたがセレクト押しっぱなしで細かく説明が見れたような気がするのですが
SP回復は主力でなくとも必須
要らないのは小隊員にする価値も無い奴か、いつも合体する氷竜か炎竜のどちらか
息切れするならSPアップも必須かな
Eセーブはあった方がいいけど、強化パーツや小隊編成でどうにでもなる
>>55 セレクトでヘルプが出るところと出ないところがある
小隊編成なんかではセレクトでヘルプ出るんじゃないかな
SP回復はターンごとに10しか回復しないからなぁ
サポート役ならつけてもいいけど
俺はSPアップのがいいと思う
集中もボス相手くらいしか使わないし
アラド編はヒュッケ×2にSP系の代わりに連携つけてみたりしたなあ。
援護防御なかったら両方付けられるんだけど。
61 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/19 17:46:22 ID:LomiTMok
>>58 ネッサーバリアの説明見たいんですが出来ますかね
>>61 説明書読め。
検索ってメニューを選べ。
sageを覚えろ。
俺は初っ端から熱血やら魂をかけて雑魚を一掃するから、SP回復とSPアップのどちらか片方だけでは息切れするんだ
短期決戦しか絶対にしないという人はSPアップだけでもつかもしれないが、稼ぐ人はSP回復がないと不安だろう?
編成画面→ネッサーにカーソル合わせる→△ボタンで機体能力見る→セレクト
sageないやつに答える義理などあるものか
セレクトは数秒押しっぱなしだぞ
たしかにSP回復あると安心するなぁ
3機編成の小隊見ると祝福応援かけて落としたくなる、俺みたいなタイプは特に
>>63 稼ぐなら短期決戦で全滅プレイするから、アップの方が便利じゃないか?
ゲッタードラゴン、真ゲッターに乗せてる間は竜馬以外にもラーニングつけなきゃダメ?
両方つけれるなら、それでいいけど
実際小隊長なら
Eセーブ、援護攻撃、連携攻撃とかつけたりするし
その場合どっちを削るかつったら回復だな
加速オンリー要因なら回復だけどな
>>69 >>3 >■ラーニングについて
>複数乗りユニットの場合、メインパイロットがラーニングを覚えていると
>サブパイロットにもラーニングの効果が及びます。
>>72 PPを稼ぐのに SPアップもSP回復も関係ないじゃない
大アリだろう
PPは出てくる敵という敵を片付けて稼ぐのが基本だからな
尚且つ勝利条件と熟練度取得条件も満たす
となると、SPを大量消費する事になる訳だ
周回プレイで能力値が振り切る位上げられるのなら話は変わってくるが
ゼンガーにEセーブ付けたんですが他には何がいいでしょうか?
小隊長に付ける援護攻撃、連携攻撃の取得順位ってどうしてる?
援護がないことには連携攻撃意味ないから、まず援護+1を取るとして・・・
その次は援護+2?連携攻撃?
ドリル
熟練度獲得条件のうち、ネックになるのはターン制限。
だから少ないターンで使用量を増やせるアップの方が優先だな。
>>75 援護攻撃・連携攻撃
PPが200あればSPアップは+5まであげられる
+1あたりSPは6ずつ増えるから、SPアップ+5であがるSPは30。
短期決戦といっても、だいたい5ターン前後で1マップクリアすると仮定すると
1ターンあたり10回復するSP回復のほうが10×5ターン=50で有利な気がする。
5ターン総合でのSP量で比較してるから、1ターンあたりの爆発力になるとSPアップだろうけど。
覚醒とか1ターンに連発するキャラ以外は、SP回復を取ってからSPアップのほうが安定なんじゃないかな。
>「〜使えねえ」っていう奴は、 そいつが使い方がわかってないだけだな。
誰か量産型乳の効果的な運用方法教えてくれ
改造して敵と戦う
小隊員を量産型νで固めると
格 好 よ い
Hi、HWS、量産型×2で小隊を組む
>>80 (F)にカツ乗せて小隊員にして、Iフィールドを利用する
仮にもνの量産型なのに
他の雑魚MSと何も変わらんしな
ダギ・イルスのが使える
なんとなくジーグとビッグシューターをフル改造してその小隊だけで戦わせてみたんだけど
弱
ジーグは強くてかっこいい
そう思っていた時期が俺にもありました
>>85 ダギ・イルスのがずっと後に作られてるから
と変な言い訳をしてみる
俺にはありませんでした
俺は負け犬だぁぁぁぁぁ!!
3次に出る必要ないよぁ・・・ガイキングも
いや、宙は必要だろう
マスコットとして
GO将軍、いらないよ
ばっか、ウホッ役がいなくなるだろ
ユウ/ヒメ/将軍
でいつも将軍は小隊員だった
基本的に殿でだらだらと戦い、隊員の気力上がってる後半に将軍出撃、
ゴーフラッシャーぶっぱなすだけの役
覚醒タンクよりはいい使われ方してるんじゃないか
ケン太を出すには将軍を出さなきゃいけないんだよ。
ちょっとやり込めば"ALL持ち"がとにかく良いと言う訳では無い事が分るべ。
俺は豪将軍も胚乳も使い方変わらなかった
遠くからALLぶっ放す砲台役
胚乳はBGM変更役
これって、使った金もちゃんと引き継がれるんだな
最終話終了時に残っている金だけだと思って、400万ぐらい置いてたよ…
それはイムパクト
ジーグとビッグシューターって同じ小隊に入れなくても問題ないよね?
武器使えなくなったりしないよね?
周回重ねて資金が余ってくると、ALLはどうでもよくなってくる。
まったくいらんわけではないけど、単発反撃で敵を潰して行く快楽が……。
>>103 同じ小隊に入れてない場合、7マス以上離れるとマッハドリルが使えなくなる
単発もALLもこだわらず好きな武器使うようになるな。
2周目だけど、いきなり龍人機フル改造したら
キンコ棒えらい強いな(*´Д`)
序盤のアラドがかわいそうに思える・・・
超竜神って皆どんな使い方してるの?
人によって激しくバラバラぽいけど。
とりあえずレーダーつけて同僚忍者で引っ張って、トンファークリティカルあぼんとかやってる。
超合金ニューZを四個付けてニヤニヤしたのち覚醒
ミノフスキークラフトをケチる時
宇宙マップでは合体しない
超竜神・・・すごい放置してた
>>108 基本的には合体せず、小隊員として使ってる。
小隊攻撃の性能も無難だし、運動性も高めでサイズがS。
分離時は激励・補給、合体時は加速・覚醒と精神コマンドのラインナップも
いい感じ。
隊長のALLが切れる頃には程よく気力があがっているので、合体してALLを撃つ。
改造が連動しているので、コスト1MSを2機改造するより金がかからないのもいい。
超竜はくっつけたり離したりで精神使い分けてた稀ガス。
片方に闘争心。片方に戦意高揚付けたら闘争心が優先されてその効果しか出なかった稀ガス。
そんなに超竜は使えるのか。
今度からちゃんと小隊に組み込もう…
ラーニング、SP回復、SPUP付けて覚醒タンク。
両方にSPUP付けると合体後もSP満タンってのは本当なんだろうか
あかいぼーたんをーしってるかー
って赤いボタンは結局なんのボタンなのだろう
精神コマンドで使ってる人が多いみたいだね。>超竜神
もうしばらく鍛えれば補給や覚醒覚えてくれるので、そっち方面での活躍が楽しみになってきた。
参考にします。レスくれた皆様d。
>>116 赤いボタンを押すと大人になって
青いボタンを押すと子供になるんだよ
>>95 俺と全く同じ組み合わせだが、俺の場合は純粋な精神タンクだったw
MX途中だがまたニルファやりたくなってきた・・組むの中毒になってる
同じく、MXやってるとニルファが無性に懐かしくなったり・・・・
どうも小隊システムが気に入ったみたいだ
123 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/20 12:07:22 ID:DohOLTdZ
メインパイロットがSP回復を持ってたらサブパイロットにも影響しますか?
主力系に援護攻撃は必須?援護全然つけてなんだが
>>123 影響しない。
>>124 プレイスタイルは十人十色だから必須という物はない。
付けずに遊べてるんならべつにそれで良いんじゃない?
俺の場合は一騎当千が楽しかったな
呂蒙タン(;´Д`)ハァハァ
小隊システムと乳揺れが嫌いでニルファ買ってないんだが、OG2はやりたいんで簡単にストーリー教えてくれないか?
ちなみにαと外伝、OG1はやってる。
>>128 なんか異星人とか地下勢力とかが襲ってきたので、端から頑張って倒した
でも異星人の中にも平和を望む人たちがいて、その人たちとは協力した
クワトロがシャアになって逆襲してきたけど倒した
太古のサイコドライバーガンエデンが神を名乗って
「地球は狙われてるから、狙われないように封印する。地球の外に出ちゃだめりんこ」
とかいったので、外宇宙に出たかった人類は倒した
みんな、頑張ろう!
戦いはこれからだ!
で、終わり
>129
全然わかんないけどサンクス!
>>129 明日会社帰りに買うつもりだったのに・・・orz
>>129 素晴らしく簡潔にまとめられちゃうようなストーリーもどうかと思うが、まあ仕方がない。
三次に衝撃のアルベルト出ねぇかな・・・
>>128 クスハとゼオラ使わなければすむ話なんだがな
ゼンガーで45話まできたんだけど日本とミケーネ
どっちのルートがお勧め?
どっちも同じ
援護攻撃つける場合は連携攻撃も絶対つけた方がよい?
>>136 ミケーネの方が☆条件が楽かな。
気力300イベントがないからゼクスで撃つのが楽。
>>138 「ぎりぎりで撤退ボスを倒せない」とか、クリティカルに拘わる理由が
なければいらない。
質問ばっかすみません。援護攻撃はリアル系にはあまり必要ないですかね?
141 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/20 16:03:09 ID:bOk+N/eg
援護向きなもの
1.威力がある。
2.援護されるユニット(攻撃を仕掛けるユニット)に並べた時に
武器の射程があう。
後は自分で考えて
さべえ!さべえよ、中島君!!
たったいま、ミケーネルートクリアしてきたんだけど・・・
☆取るの忘れてたwつーか眼中なかったw
まどーでもいいか
やりなおせ
魂、重力に引かれてー後編ーでハイメガフラグ満たすと
図鑑にフルアーマーZZ登録されるのね。1周目なのに載ってるよ。
精神使用&改造禁止クリアって可能?
PP4000くらいあればいけるかもしれん
今7週目くらいなんだが、
なぜかザビーネのPPが7000くらいある・・
ザビーネは仲間になってほしかった・・・、どうせ敵になるとわかっていてもつい使ってた。
ところでザビーネってNTだったか?そんな描写F91やクロボンであったっけ?
ハマーンスポット参戦のところ、ハマーンが攻撃した敵の行動R1で指定できるのね。
ガイシュツ?
ハマーンのGスポットがR指定?
・・・疲れてるな俺。
R指定ですむのか
いや問題はそこじゃなくて
ゼンガー第11話で、
ボアザン軍1の小隊に、
レベル1のボアザン円盤(突撃兵士)がいるな。
ボアザン星やバーム星はそこまで苦しい状況なのか・・・?
>>155 その苦しい状況で、バーム兵の中でも特に優秀な者は
ゼーラ星の暗黒鳥人にヘッドハンティングされています。
SP回復とSPアップは主力系、支援系に関係なくつけとけばハズレはないですよね?
48話から先に進めなくなってしまったんだが
>>158 今までよく頑張った
気持ちを切り替えて新鮮な気持ちで1話からやり直せ
>>157 プレイスタイル次第
個人的には精神要員以外はどっちか1つでいい。
消費少ないのを毎ターン使うなら回復。
消費の多いのを要所で何度か使うならアップ。
>>158 >>5 頑張ってやり直して下さい。
文句はバンプレストへ。
161 :
158:05/02/21 15:08:10 ID:???
ドクーガ全滅ってのがむしろできない。マップ兵器でも使うの?
163 :
158:05/02/21 15:31:11 ID:???
いやミサイルの方
ジュドーを覚醒要員として使ってる人はSP系つけてるんだろうけど、
俺はZZが好きなのでそのままFAZZに乗せて小隊長として使ってます。
そこで技能は何をつけたらいいのかアドバイスください。PPは670です
とりあえず射撃に全部注ぎ込め
よかった、48話なにごともなくクリアでけたよ。
バグ多いステージとは知らんかった。
けど、少年たちの見た未来ってタイトルだかのステージで
詳しくは忘れちゃったけど、テテニスに攻撃してたら
進行不能になったことあったな。これガイシュツ??
今ようやく32話が終わった
マジンカイザーは何話で仲間になるの?
そうですか
マジンガーZが他に押されて弱く感じてきた。
フル改造すればジーグでも無改造の真ゲッターと同じ位に強くなるんだから改造しろ。
カイザーに引き継ぐしマジンガーも残るんだから
ジーグ使いの人、ジーグの使い方教えてクレ
小隊員として優秀なのはわかったんだけど
主人公だし小隊長として使ってやりたいんだ
何で、同じブレンなのに
ミサイルランチャーの射程に差があるんだ?
さべつ?
馬ジーグになればなんとか・・・・・ 素はシラン
>>171 カイザーになれば一気に使えるキャラに化けるから(要ミノクラ)
そこまで耐えませう ほらガマンすればするほど気持ちいいじゃん
俺のカイザーはボス専用機
ジーグは運動性とEN上げて敵陣突っ込んでスピンストーム
もちろんビッグシューターとセットで
ガンダムでも出来るけどジーグはコスト低いから
スーパーロボットと組んで状況次第でチェンジがやりやすい
ミッチーが閃きつかえるから
ダイターン・ジーグ・ビックシューター・レディコマンド(要ムサシ)
で小隊組めば全体攻撃も怖くないよ
>>178 それって確実に万丈が小隊長じゃん・・・・
そう落ち込むなよヒロシ
宙…宙…グローブに手を合わせ鋼鉄ジーグと叫ぶのだ…
その時、お前は鋼鉄ジーグに変身するのだ!!
と、父ちゃん!!
なけなしの給料で俺にグローブを・・・
俺の父ちゃんは日本一の日雇い労働者だ!!
そういや宙(ひろし)って読むのか
何の疑問もなくしばちゅう、って呼んでたなぁ・・・
例えばLV30の時に射撃などをMAX400にしてクリア時LV60だった場合
30から60の能力増加分のPP無駄になったりしない?
>>185 ありがと。どっかにLV70ぐらいでの能力とかのってないかな。
>>182 そういえば飛雄馬=アムロ=宙なんだよな
>186
ディープファイルに載ってるよ
ゼンガー編なんだけど、クリア後引き継ぎのために
ブラックのうちにゲッターをフル改造&マジンガーフル改造
キュベレイをフル改造って、お得だよね?
ゲッターはどうせ一度に一機しか使えないから微妙
後半も状況に応じて乗り換えるつもりならちょっとオトク
キュベレイも多分そんなにメインでは使わないから微妙かな?
でもゲッターよりは実用的か
ところでこいつらの改造費用ってひょっとしてクリア後の資金逆算時に
計算に入るのか?
それならなかなかオトクだな
ゲッターはブラックのときのが改造費やすいだろ
引継ぎユニットが資金逆算時に得なら、アラドルートが一番儲かるのかな
>>164 フルアーマーZZをFAZZと略したらあかん。
別機体なるで
あー、あの機体との区別がよくわからんから
どっちもファッツと呼んでるよ
195 :
189:05/02/22 03:33:28 ID:???
>>190 …逆算時に計算に入るという考えの元で改造してるんだけど。
入らないのかな?でないとかなり鬱…
>>164 悩んだときは(ラーニング>)SP回復>SPUP
ようやく1周目クリアしたんだけど、なんだかずっと同じことやってた気がする。
・初期配置倒す→増援出現
・敵逃げる→「待ちやがれ!」→「冷静になれ!今追いかけてもどうにもならない!」
・敵卑怯な手→「くっ!ここは引くしかないのか」→「グハハハ!勝った!勝ったぞ!」→後編へ続く
小隊システムは面白かったから、サルファではシナリオをもっと練って欲しいなぁ。
ウインキーソフト時代とまでは言わんから。
俺は招待イラネ
めんどいのみ
>>195 資金引き継ぎはクリア時の逆算ではなく
稼いだ分でカウントしている。
多分引き継ぎ変数群みたいなの用意してそこに加算していってるんだろうからトータルだと思うよ
そういやビッグボルフォッグPP引継ぎバグだけど、少なくなるの?全くの0になるの?
前者ならともかく後者ならビッグボルフォッグっていう引継ぎ枠が無いのにその名前使ってるんだよねぇ
プルグラマしっかり汁
>>200 加算されるべき分が0になる
累計が0になるゼンガーバグとは違う
>>197 確かににシナリオはよくなかったな。
最終話は燃えたんだが。
シナリオの良かったスパロボって何だろ。
良いシナリオと呼べるのは64とアイビス編ぐらいだな
阪田時代は嫌いではないが扱いが酷すぎる参戦作品多すぎたし
>>203 今お前は禁句を口にした
避難勧告発令
あからさまな貶し・煽りは華麗にスルーでよろ
>>187 三人とも見事に親父にめぐまれてないしなw
俺はDが好きだ。
ラストでヒロインがまったく救われないところとか・・・
48話のミサイルでバグっちゃったんですが
どうすればいいんですか?
>>207 >>5を読んで「ああ、早く読んでおけば良かったorz」と後悔しつつ
1話からやり直せ
やっぱりどうしようもないんですか?
コンティニューとかでなんとかなるんじゃないの?
知らんけど
資金引継ぎって残った分じゃなく稼いだ分なの?知らんかった…。
てことは最終話まで金残しておく意味なかったのかよ…
>>212 可哀想だからせめて俺がねぎらいの言葉をかけてやろう
ゴクローサマ
214 :
158:05/02/22 16:20:20 ID:???
>>209 48話に入る前のセーブデータが残ってるならいけるぞ。
>>202 俺スパロボのシナリオどれも結構好きなんだけど…
ニルファもゼンガー編はやったことないから知らないけど
クスハ、アラド、アイビスの話どれも好き
発売当時に一度クリアして手放したけど、今日買い戻した。
噂のアイビス編やってるけど、どうなることやら。
217 :
215:05/02/22 18:13:04 ID:???
>>216 俺がいる
発売してすぐ買ってクスハで一度クリアして
ゼンガー途中でやめて売った
最近買い直してアイビス編やってる
ゼンガー編楽しいよ
親分の影は薄いけど大空とか強いし、
ネタがしっかり仕込んであるのは楽しい
大筋のシナリオには色々言われてるけど
個々のエピソードはよくできていて楽しいよ
特にダイモス
大筋のシナリオには色々言われてるけど
個々のエピソードはよくできていて楽しいよ
特に三輪長官
と、言うか全体はともかく個々の作品の共通点を見い出してひとつの
シナリオに纏めあげる手腕だけはいつも感心する。
ターンエーとザブングル(外伝)、ブレンと将軍(ニルファ)、
ライディーンとラーゼフォン(MX)とか。
特にザブングルは「ほほー、こう来たか・・」って感じだった。
他に年代差を埋める為に地底帝国を冬眠て事にしてグレートにスポットを
当てたり(不評だが)地球と異星人、それぞれの特使をリリーナとエリカにしたり。
着眼点はマジ感心する。
ちなみに俺はゼンガー編好き。ぶった斬りダメージが凄まじいのがイイ
いや、ラーゼフォンとライディーンは…
親分はダイゼンガー関連と、最終話のタイトルへの入り方だけは最高。
前にも使われた気がする演出だが、それでも格好良い。
>>222 俺もそう思う。特に外伝のターンAとX、ザブングルの関係が
とても感心した。
今日、ニルファ買ってきたけどMXもやりたくなってきたな。
金があまりないのに…
たしかにシステムは劣悪だったが、シナリオがよかったな<外伝
ニルファのシナリオ+外伝のシステムだとどうなったんだろう
αシリーズ打ち切りかな
外伝は実に素晴らしかった。
・・・ソシエタンのセミヌードが。
ニルファのシナリオ+インパクトのバランスだったら・・・
撃っても撃っても落ちないザコ敵
ボリュームたっぷり100面オーバー
SFCの武器改造出来ないぐらいの時の難易度で行こう
∀のミサイルの台詞がパイロットによって違ったりするところとか
ユニヴァーーース!
正直ニルファの最終話いらないよね。
素直にシャア倒して終わりでよい。なんか非常にとってつけたように出てくるラスボス・・
伏線?
あんなガキが出てくる場面はR1+○ですよ。
MXもだけど取りあえずラスボスをオリジナルにする必要はないよね
今まではシロッコとかあったわけだし
とってつけた度はMXの方が遥かに強い
なんだよこのオバハン(;´Д`)って感じで。
ニルファはまだ燃えられた。
アイビスとかならイルイとの関係が深いからまだ盛り上がるけど、
アラドとかだとハァ?って感じだったな。
>>233 釣りか?
むしろシャアいらね。インパ糞でおなかいぱーい。
ラスボスは三輪タン、これ最強。
もう寺田で
ここは攻略スレ、脱線は程々にな。
>>235 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
あんだけストーリーに絡んできてそれはないだろう。
むしろ萌える。
>>236 親分だとロリコン一直線になりかねない諸刃の剣。
クスハなんて―検閲―してまで―検閲―る必要があるのかと。
…むぅ、最新のネタバレ防止機能か。
こんなに主人公どれにするか悩んだのは初めて
今回のラスボスはEN切れさせてから
消費無し武器でのんびりと削ってたけど、
ラスボスが寺田だったら最初っからフルパワーで
憎しみを込めて全機の最強武器ありったけ叩き込むね。
>>233を見て初めてメッセージスキップのやり方を知った現在ゼンガールート31話の俺に惜しみない罵声を浴びせてくれ
まじで三輪タンが敵に回れば嫌が応にも盛り上がる。
作中では「う、うわぁああ」で終わりだもんな。いいキャラなのに
サルファでは三輪たんがヴァルシオンかバランシュナイル辺りに乗って出てくるよ
ヴァルシオーネだろ?三輪タンフェイスの。
超魔装機エリウードだな
で、バランシュナイルに手錠かけられて「う、うわぁああ」だったら三輪タンネ申。
ニルファの醍醐味は戦闘よりも小隊組むのに悶絶することだと思っているので
サルファのあの収集つかなそうな参戦作品で小隊作れるかと考えるだけで勃起
MXだとギルガザムネにのってくるよね三輪っち
ちょっと笑った
原作を知らない俺は三輪は実は良い奴で、
「何?命令無視?ワシは知らんぞ。フン・・○○部隊なぞ。何の事だ?」
「三輪タン・・アンタって漢は・・」
こんなタイプを想像してたんだが。最後までDQNなんだモン・・
第4次では水爆仲間でダブデに乗ってきたな
甲賀忍者って所がまたなんとも渋い・・
あの時代なら 正義側=伊賀 なハズなのに
>>252 オプションじゃなくて編成画面にサウンドセレクト機能つけて欲しいな
数時間編成にうんうん悩んだりすることザラだから・・・
25話ですが最強攻撃が熱血ジャイアントカッターなのは仕様ですか
一周目はそやつの合体攻撃にお世話になりました
大空魔竜は戦艦というより
編成できないスーパーロボットと思うと吉
そんなもんかもよ。戦艦系かなり使えるし。
話変わるけど、流石に4週目になると、シナリオ進めるよりも
小隊組んでるほうが面白いな。もう戦闘がたるくなってきた。
大空魔竜って、正直ガイキングより使える
嗚呼今は亡き「ベラタン(*´Д`)ハァハァ」の人
戦艦は原則的に加速が消費5で使えるのがおいしいな
今回は命中も高くて攻撃力も射程も高いし
一発がある(大空魔竜)か、乱発できるALL攻撃がある(マザーバンガード・ラーカイラム)等普通に戦力として期待できる
HP高いし大抵鉄壁持ってるからダメージ気力+つけてやれば気力もすぐあがる
今まで不遇だった分盛り返す勢いだな
正直更迭ジーグとか害キングとかより万倍使える
まぁ、魔竜は加速を覚えるのが遅いし
害キングとセットじゃなきゃ本領発揮できないわけだが。
F91とアルトロンって移動力7でもよくね?
ゼンガー15話、全滅できた香具師いる?
かなり手強いんだけど。
まぁ、ジュピトリス9は無理としても、
ゼクスたち増援含めて全部倒したいけど難しいな
>>268 X2を事前にフル改造でもしておかないと全滅はかなり厳しいだろうな。
フル改造くらいなら反撃ザンバスターで大抵のザコ小隊は殲滅か瀕死にできるから
その他の無改造組がうまく立ち回れば取りこぼしも少なくなる。
死の旋風隊はアビジョから狙うとトトゥガが援護防御して邪魔だけど
隣接してトトゥガを単体攻撃するとアビジョの援護防御が発動、
トトゥガは反撃不能なんで無改造組でも結構余裕。
ギリに関してはほぼX2の反撃任せで最後まで残ると思うが頑張れ。
ゼクスはヒイロに集中かけて反撃させとけばいつの間にかいなくなる。
トロワの必中+狙撃が意外なところで役に立つだろう。まあ頑張れ。
270 :
268:05/02/23 04:47:31 ID:???
>>269 確かに、X2改造しとこうとは思ったんだけどね。
怒濤の新規ユニットの加入ラッシュだったんで、躊躇してたんよ。
そか〜。やれるだけやってみるわ。詳しい解説d
ガイキングは超兵器ヘッドがつくまでは雑魚だけどついたら主力級
追加武装があってもなくても終始加速要員に徹するジーグとは役者が違う
>>272 おい、ジーグに謝れ
加速だけじゃないぞ、直撃だってあるし
不屈だから避けてもお得だし、馬なら移動力だって8だぞ
小隊員の鏡じゃないか
ガイキングの超兵器ヘッドは強いけど
気力がちと辛かったなー
空を飛べるのも大きいな。>ジーグ
うちのジーグはダイナマイトパンチ撃ちまくってるけど。
なんだかんだでやらずにいたニルファ、ちまちまとアイビス編で始めたんだが…
MXで散々Gガンやゼオライマーを暴れさせた後にやるもんじゃ無いな。
ゼロカス入ったら、ちったあ片付け易くなるだろうか。
>>273 >気力がちと辛かったなー
気迫持ってるのに何がつらいんですか?
>>276 基本的に気迫は勿体無くて殆ど使わなかった
しかも120超えると、30上がってなくて損した気分になるので使わなかった
だから辛かったかな
今思うと火車カッターの為にどうせ後半に気迫使うんだから
最初から使っておけよ な感じもするけど
やってた時は辛かったな、使いにくかった、あまり使わなかった
もったいないから、と包装紙をため込んで結局ゴミにするオバさんみたいだな
277はラストエリクサーをクリアするまで使わない
カートリッジを核バズの時くらいしか使ったことのない同類の俺
勿論精神回復アイテム使用経験なし。
>>279 御名答
カートリッジとかもいっつも残る
んで、最終面で2個くらい使って終わる
次週に引き継いでくれ と思う
いや、引き継いでも使わないけどさ
あ、けどカンストするなら使うけど
>>275 2週目ゼロカス一機でドカドカ撃ち落としてると気持ちイイけど他が成長しなくなるな
1週目は主人公やらジーグやら満遍なく使ってたのになぁ・・・
なんか最近ボスクラスの曲流させた後トロンベ兄さん突っ込まさせて曲切り替わったところで爆笑する妙な習慣が・・・
よし、無駄な精神コマンドの使用法を挙げよう
五 飛 が 気 迫
>>284 羽蟻やゼロカスでいきなりMAP撃てるやん
魂持ってる奴の方が少ないんだが
だから魂持ちのがマップ兵器向きだっつーの。
魂持ってるけど気迫とかないから撃ちにくいヒイロやゼクス
魂はないけど気迫があるから撃ちやすい五飛
魂は全ての場面で絶対に必要な訳ではない。
使い分けって言葉知ってるか?
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
>>289 ・気迫はねじりハチマキと激励要員で代用できる
・魂は代用が効かない
さてどっちがマップ兵器要員に向いてる精神コマンドでしょう?
ヒイロは気力+回避でものすごい勢いで気力MAXまでもっていってるよ
・ねじりはちまきの分のスロットを有効に使える
・激励を他に回す事ができる。激励要員の数が減らせて、他のメンバーの
出動機会が増える
・魂2.5、熱血2と以前程差が大きくない。
・改造度と能力値次第で、熱血でも充分な攻撃力を得られる。
・全ての場面で魂MAP兵器を使わなければならない訳ではないし
どっちにも利点があるんだよ
使い分け
まぁなんだ。とりあえずおまいら、声がかっこいいので使いたいウモン爺さんの長所がわからんので教えてください。
バニング大尉使ったほうがまだ使えそう。レビューお願い。
ニュータイプだから胚乳にアムロが乗り換えて余ったνに乗せて敵の射程外から攻撃すれば
削りで結構いい働きをしてくれる。
νはジュドーが前の周回でのってたな。まぁ今回はZとZZも使ってみるか。d
ガンダム系は乗機が足りないなぁ。つよそうなジムとかいればいいのに。
Eセーブ付けて鉄壁のGP03砲台とか結構いけてる
援護防御持ちだから弾切れしても有効利用できる
ゼロカスに鉢巻き付けるくらいなら補助GSライド+運動性パーツだべ
激励考慮するくらいならゼロシステム、小隊長技能、不屈とひらめきも視野にいれるべきだし
ゼロカスなら集中あれば運動性パーツはいらんだろう。(´ー`)y─┛~~
・・・え!?五飛集中持ってないの!?マジそれホントにガンダム乗り!?
ウイング勢は殆どヒイロがぶっちぎりだから次回作あたりでは
そろそろ五飛を大幅強化してもいいと思うんだけどな
ちなみに唯一ヒイロ最強じゃないのはC3 デスサイズが頂点に立っていた
カトルはニルファでサンドロックに補給がついて救済が図られたけど五飛はなぁ。
アルトロン系が強いスパロボって何よ?ACE?
五飛を悪く言うな!
うちの五飛は大活躍だぞ!
トーラスで小隊攻撃マンセー!
運動性パーツ付けた場合、エース+気迫+激励一回で
ねじりハチマキ付けた場合、ねじりハチマキ+気迫でゼロシステム発動するから
集中なくても問題ないんじゃない?
反撃も強いしありえない選択肢じゃないよ
五飛は「W脇役小隊」編成時の特攻(ぶっこみ)役ですよ?
でもまあ実際、五飛か宙かって感じだし。
集中+魂持ってるガンダム乗りに越したことはないよね。
ヒイロが気力+に使う技能スロットを他のものに替えれるのは強みかな
精神系二つにEセーブ付けりゃ、熱血の低消費も相まって3連発熱血マップ兵器とかできるし
>五飛は「W脇役小隊」編成時の特攻(ぶっこみ)役ですよ?
ノインいるからごめんね お母さん五飛使わなくてごめんね
集中無し・熱血止まりな時点で製作者側も小隊員としか見てないんだろう>五飛
気迫は他に付けるコマンドがなかったのでイメージ優先、みたいな
>>306 さすがにそれはヒロシに失礼
ヒロシは新規参入主人公なのに小隊員以外使えないっていうすごい人だぞ
あの初期攻撃力で改造上昇率が低め(D)に設定されてんだぞ
強い機体に乗り換えればちゃんと強くなるMSパイロット風情と一緒にするな
みんな意外と精神コマンド使うんだな
>>309 そもそも魂持ってんのガンダム作品の主人公以外じゃゼクスと万丈と勇とリアル主人公だけだし
そこまでひどい扱いじゃないだろ
気迫あってゼロカスでメイン張れる可能性道残されてる分ジーグよりまし
ジーグの攻撃力上昇率が低め(D)ってまじ?
マジ。ただでさえ弱すぎるマッハドリルが最大改造で5000にしかならない
フル改造で1300しかあがらねぇ、キャプテンラドラ並
タケルは1600上がった気がするのに
>>312 ・・・で、実際の所、お前自身ゼロカスに五飛乗せてメインで使ってる?
>>315 それでもラドラは小隊攻撃力高いから使えるけどな
ヒロシは・・・
ジーグビーム
小隊攻撃、トーラスはおろか、カスタムシリーズ以下の性能じゃん
サイズ無視してもX1と同じ攻撃力
馬の全体攻撃も羽蟻以下の威力
パイロットとサイズを視野に入れると
レディコマンドの方がまだ使えるな
>>312のへんじがない
ただのうんちくたれだったようだ
音楽好きだし見た目好きだし話し方好きだし技も好きだ
しかしそれらを打ち消せるほどに弱い
ジーグ
活躍方法キボン
小隊長能力との相性考えたら不屈より集中欲しいよな>五飛
小隊員なら不屈の方が得だけど。
気に入ってるキャラではあるので、援護役で使ってる
>>322 アーリーにのせてウヒョ〜してるやつならここにいますが。
突撃が意外といい感じ
また勝ち負け決めようとしてんの
/:::::: ::. : :. .. . :.. ..::::::::::::: .:::ヽ
/::. :. :. .:::::...::::::.:::::.::::::::::::::::::::::::::::::::\ ,、_,ノー-、__,ハ.ィ
:::::.:::.:::::::::i、:::::::::ト、ヽ 、::::::::::::::::::::::::::、_ヽ-'
:::::::::::::i|::::|.ヽ:::::::l \\ヽ\:::::::::::::く だ ll_o こ あ
:::::::::i|:| l:::|u ヽト、l /_,≧、ヽ. t::::,r-、} ろ || ̄ l ん
::::l!::|'l| l::| 、 ヽイ/〃'_ リ u ヽ`tフ !!!! ヾ= ゆ た
:::ハ::「l_≧:いヽ^ヽ! ヾ=彳// 八 ∠、 ‖ う ら
小 il{i´{{¨_/////////// ⌒ /i:|ヽ. ‖ の は
l!|ハ ヽ ヾ=''///////,. -‐‐ 、 u l:レ } ‖ 見
/! ぃヾ///////// ヽ /l:|/ っ て
tヘ////rー‐' }/ ∠_ て
` ト、 ヽ / /|!ハ る
l:| ` ー;'⌒ヽ _ ,∠.._ i: /: /:} ん
l! ,⊥ Y二.「: : \ |/: :/: :| /
_,.」 ヽr‐} ノ:ヽ: : : ヽ: :/: : :レ'⌒ヘ ,. 、 _z':
r'フ入. ヽ ゙t '.∠ ---―――¬/;.イ∨l! ト、/ : : :
}_,、_,ノヽ. 、 ヘ r‐{ |´l| ! li| | l: : : : :
 ̄ `ーヘ.フ. | ll | l |:/: : :::
, -, - 、 |タ l l.|: : :::::::
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_ | | j: :::/:
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! | | | |: /: : :
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ - | j | !: : :/
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ / | l |:/ ::::
\ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/ | !| : : : : :
五飛ね・・・
漏れはもっぱらデュオ使ってたなぁ。
羽蟻入手後はすぐ乗せて使いまくってた。
格闘が高いしクリ率高くなるから、
サーベル突撃がかなり強いんよ。援護しても強いし。
射撃がちょっと弱いから底上げが必要だけど。
俺は2週目3週目では、ノインをゼロカスに乗せたりした
愛で気力が上がっていい感じだったよ
W勢は全員使い道も解りやすい
ヒイロ 言うまでもなく
デュオ 熱血、加速 CT+20の隊長能力
トロワ 狙撃、かく乱 小隊長能力
カトル 祝福、激励
五飛 加速 直撃(気迫使ってヘルカスだと不屈と小隊長能力が生きる
ゼクス 魂、てかげん 特殊技能スロットが少なく若干使いにくい
ノイン 愛、激励
ゼロカス、ヘルカス は強く
サンドロは補給持ち ヘビは全体攻撃2種、超射程の小隊攻撃
トーラスは飛行小隊員、五飛は射程5で飛び込める、トールギスは飛行+全体攻撃
蟻WはMAPと全体攻撃、高威力の小隊攻撃
後245のガンダムの小隊攻撃はCT率が高くてイイ感じだ
W勢はいいぞ
>>330 五飛って書いてあるが要するにアルトロンの事だと思うが>射程5で〜
五飛は良く使ってますが何か?集中よりは鉄壁タイプだよ。反撃ダメージでかいし
敵中に放り込む為もう一つ何かあればな。
>>330 329ではないが、
アルトロンは行動後にあの射程がGood
その後も反撃できるのが地味に使える。(ヘルやサンドロはこの部分が痛い)
やっぱり"五飛”は"特攻”担当だよね?拓ちゃん!?
>>330 五飛は射程5で飛び込める はアルトロンはの間違いね
アルトロン、デュオ
デスサイズ、五飛 で雑魚を倒して
デュオの小隊長能力に期待して小隊攻撃を気力150のボスに仕掛ける
二人とも援護に特化させてもいいしな、二機とも小隊攻撃もいいと思う
カトルは使ったことないけど、他は全員小隊長としても
曖昧な表現だが、まぁ大丈夫なレベルだったよ
>>333読んで、やった事ないけど
五飛とヘビーアームズの組み合わせ悪くないかも
と思った
トロワをヘルカスに載せて極悪射程の移動後全体とかやってる人もいたな。
ちょっとスレ違いだが教えてくれ
EWでナタクって火は吐かなかったの?
もし吐いてるんなら、グランドファイヤーみたく
移動後全体攻撃にして欲しかったよ
吐いてナーイ
36話でハマーン撃墜するのって万丈が魂覚えてないと難しい?
3週目なんだけど熱血じゃ無理かなあ
あんだけ腕が長いんだからアルトロンブリーカーallでも付けときゃよかったのに
>>340 抱え込めるだろうが、あの細腕では潰せるかどうか・・・
隠しにカミーユ、ジュドー覚醒ってあるけど能力が上がるってこと?
小隊攻撃武器が最強のシグ(ラドラ)についてどうぞ
ドラゴンハング(p) ALL EN35 射程1〜3 気力115 みたいなのをつければよかったんだよね
右から左から上から縦横無尽に腕が伸びてくる感じ、威力はヘルに劣る
ヘルは全体攻撃+分身、Iフィールド、最大射程短し コスト1,5
ナタクは全体攻撃、最大射程5で コスト1
使いたいな、そんなナタク
ALLにこだわってる間は素人
>>339 やかましい
いま五飛が負けるか死ぬかの瀬戸際だ
空気読め
>>343 コスト2がキツイ
二週目以降だったので、ppで差が出ていて
余り活躍させてあげられなかった
ハングのエフェクトはさー、敵に食い込んで爆発する所はイイんだけど
当たるまでがタルいね。3段階に分けんで2段階でいいと思う。
真ん中のニョロニョロ〜って伸びていく部分が余計。
F完のデビルガンダムのガンダムヘッド攻撃の使い回しかとオモタ・・>ハング
>>346 パーツスロット4つもあるんだから
コストダウン位つけろよ
>>350 コストダウンは
ダイターン、コン、ボル、ショーグンの物だ
俺も参戦当初は使ってたが
何週もすると小隊攻撃使わなきゃ倒せない雑魚なんか居ないし
むしろ撃墜数持っていかれるから嫌だ
シグはハマーン様の小隊に入れると強いんじゃないか?
>>350 コストダウン必要な小隊員ってどうよ と思う
つうかそこまでの価値も魅力も俺にはなかった
物凄いエコヒイキして育てれば凄い小隊攻撃の人になってくれるかもしれんがな
うろ覚えだから妄想かもしれんが、タケルって愛覚えたよな
あいつの方が使えたかな
355 :
339:05/02/24 00:34:59 ID:???
>>351 サンクス。万丈のPP500ぐらいあるから全部格闘に振って
ダイターンとボルテスの武器フル改造してサンアタック+超電磁ボールでいってみるよ。
>>345 空気読めなくてごめんね。
>>345 んで五飛はどうなった?死んだ?負けた?
>>354 タケルは空飛べないし足遅いし威力微妙だし燃費糞悪いし散々だが。
つーかラドラっつーか育てなくてもシグの攻撃力が素で高くて燃費良いから使えるんだよ
>>355 万丈が魂覚えてなかったら
熱血ハンマーヘルアンドヘブンのが強かった気がする
ウーフェイは、サリィポゥあってこそだからな。
ポゥが参戦しない今作では本領発揮できなかったんだろう。
>>357 愛があれば無問題
そんな俺はアンナマリーも大好きさ
もちろん小隊員として使ってるんだぞ、タケルは
タケルの使えなさは
補給の出来ないボスボロット
小隊の足を引っ張ってまで、愛要員にする必要は無いな
愛など粘膜が産んだ妄想に過ぎん
五の人もジーグも普通に使ってる俺は勝ち組み。
ALLなんてゲーム時間短縮用武器です。
エロイ人にはそれがわからんのです。
まあ、周回重ねてるから吐けるセリフなんだけどな。
使いたい奴はラーニングつけて全話出撃させてみ?
四週目くらいで以外と使えるかも?と自分に言い聞かせれるようになるからw
>>358 合体攻撃に援護つけれた?
つくんだったらハンマーヘルアンドヘブン+グレートブースターの方がいいかな。
HP45000削るのはちょっときつい…
ウーフェイはアラド編ならトーラスで
他ならトールギスに乗せてる
加速要員として
まあぶっちゃけ加速要員だよな>五飛
>>364 援護される側ならOK
合体攻撃で援護は出来ない
369 :
367:05/02/24 00:54:44 ID:???
あれ、間違えた?
ごめん。
HHH+援護ストナー ○
ストナー+援護HHH ×
ってことはHHH+援護でグレートブースターのほうがいいのかな?
凱SP回復、Eセーブ付けて地形オールSにしちゃったからPP300ぐらいしかないんだけど…
いいんじゃない?
マジンパワー付なら、LLダイターンより強いのかは知らないけど
プロに連携攻撃付いてたらいけるんじゃ
ヒメ、ユウ、ラドラ、ボルフォッグ(ミノフスキー)
で万が一ブレンが回避しそこなっても安全に活動できるエースがうちにはいますよ
>>372 サンクス。HHH+援護グレートブースターでいってみる。
だめだったらコストダウンあきらめるよ。
ハマーン様1周目で仲間にして2周目は敵対。この場合って3周目のPPはどうなるの?
リセットか1周目に稼いだ分もプラスなのか
最も高いダメージを与える攻撃と援護攻撃の組合わせって何?
>>376 魂サンアタック+ストナーサンシャイン、らしい
眠い目をこすりながら6週目。アムロの射撃をとりあえず400にしたはずがダメージ少ないな〜とか思ってたら
格闘を400にしてた。PPも残ってないしもうぬるぽ
Zに乗せれ
前にユニットやキャラクターを自由に変更できる神ツールがあったと思うんですが、どこにあるのかわかりませんでしょうか?
黒ボン
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
>377
ストナーよりもマジンパワー発動したグレートブースターの方が強い気がするが
>385
>384
>>386 >>384は、強い味方ユニット>弱い味方ユニット>敵、の
弱い味方ユニットですら敵よりは強い(=実戦に耐える、使える)
ということを言っているだけであって、味方ユニットの中での強弱は
確実に存在するだろ。
>>384はどれも同じ程度の強さ、同じ程度の使いやすさを言っているのではない。
>387
>384をあと10回読みましょう
真ゲッターは狙われまくるのが痛い
ストナーは強いんだけどな
援護で最大の数字が出るのはマジンパワー発動のグレートブースターだって俺もどっかで聞いたけど。
ストナーなのか?
>>386-387 お前らアフォだな。
>>385は最大ダメージの話をしているんだろ?
ユニットごとの使える・使えないを議論してるわけではないだろ。
もう少し、日本語勉強しような?
>>385 サイズ差があるし、マジンパワーをかける場所が悪い(相手の防御も実質1.25倍になる)
ので、単純に考えるとグレートブースターのほうがダメージ大きそうだけど
ストナーが援護としては最大ダメージを叩き出せる。
もちろん、武器の地形適応も関係してくるので、Sアダプターなどでドーピングしていない場合は
宇宙に限ってはグレートブースターのほうがダメージは大きくなる。
手元に攻略本ないのでちと適当な質問になるが
ゼンガーの最強攻撃は全然候補に挙がらないのかな?
Sアダプター+フル改造して、格闘攻撃武器+20%の補正なら
結構強いんでないの? って気もするんだが
後はアラドの魂の合体攻撃とか、どうでしょうか?
あ、主人公は候補に入れてないのか?
ちなみに気力50のラスボスにその一撃で、どれくらいダメージ与えられるんだろうな
45000くらいか?
万丈でメガノイドを相手にしたほうがいいかな
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
いまだにわかってない奴がいるみたいだな。
この機会に穴の空くほど読んどけ
>>392 格闘や射撃を400にして、気力150、Sアダプターつけて最大改造
イルイの気力50にして、それぞれのダメージを実際に計算してみた。
ビルガー:34575
ダイゼンガー:37994
ダイターン:40193
結果的に考えると、最大ダメージを出せるのはサンアタックだな。
396 :
395:05/02/24 10:28:23 ID:???
ちなみに、同条件でFダイナミックスペシャルを出した場合
マジンガー、グレートだと40625、ゲッターだと36562のダメージになる。
>>388=394か?
誰も、どのユニットが使えないなんて議論はしてないだろ?
単純に、最大ダメージがどれだけになるのかっていう話だし。
わかってないのはお前だけ。
>>397 ゲッタードラゴンはLサイズ、マジンガー・グレートはMサイズで
ゲッターの方がダメージ大きくなるような気がするけど
マジンパワーがあるから、マジンガー系の方がダメージは大きくなる。
今更このコピペ貼らんといかんとは。
ここの住人はホント成長してないな。
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
>>400 ごめんね、いま最大ダメージの話してるからごめんね
>>400 使える、使えないではなく
最強議論をしている、具体的な
誰が一番使いやすいかは無駄な議論になるが
どのユニットが最も移動できるかは、具体的に答えが出る
基本の移動力+強化パーツのスロットなどで出るだろう?
ダメージも同じ事、具体的に答えが用意されている
それに使いやすさで言えば、そんなに突き詰めるより
覚醒、補給、期待 辺りで何発かぶち込んだ方が楽なんだよ
>>396 って事は最大ダメージの組み合わせは
魂サンアタック+ダイゼンガーか?
援護時でも格闘+20%は有効なのかな?
あ、Sアダプターも足りないか?結構難しいな…
>>402 援護時にも格闘+20%が適応されるかどうかは、詳しく分からない。
恐らくされるとは思うんだけど、
それ以前にダイゼンガーの最強武器が射程1だから
サンアタックの援護には使えない。
最大ダメージを隠れ蓑にした「使えない」論だな。
本質的にはなんら違いがない。その証拠にゼンガーとかダイターンとか
強いキャラ、使えるキャラの話しか出てないし
表面だけ付け替えても駄目だろ
痴呆が住んでますね
>>404 使える・使えないなんて議論はしてないのよ。
分かる?これだけ限定した条件下の話なんだから。
もちろん汎用性や射程や、諸々の条件で使えるユニットなんて
人それぞれだし。
実際、ダイターンやゼンガーなんて使わなくたってクリアできるんだし。
気に入らないなら使わなければいい。それだけのこと。
強いキャラや使えるキャラの話だけとか言ってるが、
それは暗にお前がこれらを「強い・使える」と認識している現れだろ。
無論、その他のユニットも上の計算の為には考慮してるよ。
実際、大空魔竜の火車カッターは、
>>395の条件下では37902のダメージになる。
しかし、サンアタックの40193やFダイナミックの40625には届かなかっただけの話。
>>404 最強ダメージ議論に出てこなければ
使えないってわけでもなかろう
最強ダメージでは出る幕なくても、他でなら役に立てるワケだし
>>403 んじゃ、やっぱゲッターか
確か、空Sだったしな
『使えない、と言う人間が一番使えない』
面白いのが湧いててワロタ
さすがにわざと言ってるだろ
一名ほど馬鹿が粘着してますね
ちゃんと勉強しなよ
冬休みだからな。…いや、早い、早いかスレッガーさん。
>>403 厳密に言うと、ゲッター>グレートではないけどね。
相手がLLサイズ限定だと、ゲッター>グレートになるけど
Lサイズでは、装甲*(防御+50)/200の値が1512より小さい相手だと
ゲッター<グレートになる。
相手のサイズが小さくなればなるほど、グレートブースターのほうが
援護ではダメージ大きくなる。
まぁ、ガンエデン相手だとゲッターになる。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
この一文をテンプレに入れるのはいいんだが
これは低限に対して言及しているだけであって
「どいつが一番使いやすいか」という議論がなくなるわけじゃない
「がんばればどいつでも使えるようには出来る」というのは今まででも言えることだしな
第4次でバイアランに乗ったバーニィがラストのゲスト軍をバランシュナイル以外落としていたのは・・・・俺だけか_| ̄|○
>>415 お前は頑張ったと俺は思うよ
けど何でバイアランなんだ?w
>>416 いや、空が飛べて遠距離攻撃と近距離攻撃が程よく揃ってて強化パーツが多くつけられるのがバイアランだったんだよ・・・・
ハロ2個とサイコフレームつけて運動性フル改造してレベル80ちょっとになったバーニィ乗せて特攻
ビーム砲が無くなったら補給で回復
ライグゲイオスに熱血なしビームサーベルで1万食らわせてたよ
>>415 あんたの言うことは尤もだが
さっきは最大ダメージの議論してたわけで
その最中に「使える、使えない」議論することは的はずれだ
全ては一人の粘着厨がいけないわけだが
4次ってどのユニットもパーツ数二個じゃなかった?
しかも第四次にはハロはなかったよな。
ファティマはあったけど・・・
>>419 そうだっけ?
だとしたら思い違いしてたかもしれない
しかもハロじゃなくてあのころはファティマだったね・・・・ヘビーメタル懐かしいな
確か運動性の関係でニューとかゼータとか使いにくかった希ガス
>>418 すまん、なんか例の一文やたら引用する奴がいたもんで・・・・
, --――、
<´、,____\
\_____/
(_ ┗i┛
~) \
ζ |
ζ’ ,,〃'""~"〃、、/
` ,,;'' ``゙'';,、
,,;ミ , '~⌒ヽ 、 `ミ;,
ミ ( ・ )|ヽ 'ミ
ミ ヽ____ノ | | ミ
ミ , '⌒ヽ、 / / ミ--―、
┌ーミ ( ・ ) / / ミ \
| ミ ヽ____ノ /_/ ミ ヽ
,ノ ''〃、、、  ̄ ,,,ミ'゙ |
~~ ````````` ~~
━╋━ ╋━━ ╋━━ ┃ . ┓ ┃
┏╋╋┓ ┃━━ ┃━━ ╋━┓┃ ┃ ┃
┗┻┛┛ ┃━━ ┃━━ ┃ ┃ ┗ ┃
おとーさん参戦クルー!?
第四次といえば、ミノクラで戦艦やデンドロ着地、地形効果ウマーとかあったな。
いや、主に火星でデンドロ使うためだったが。
>>406 逆転の発想で、射程2の距離から火車やFダイナミックを撃って
援護でサンアタックや雲耀の太刀ってのはダメなんだろうか。
援護攻撃には熱血魂が使えない
精神コマンドは掛け算な訳だから
元の数値が大きいほど効果的
だから攻撃力が高い方が起点になった方が
最終的なダメージは高くなる
魂サンアタックと
熱血火車カッター(大空)は
どっちが強いんだ?
ピートと万丈の技能次第だろう
健一が万丈よりも命中が高い件について
ついでに言うとラドラのほうがもっと高い
すごいなラドラ、スーパー系だけとはもったいないキャラだ 飛べるし
俺のジーグとお前のラドラとりかえっこしようぜ
俺のオススメ小隊
ボルテス、ジーグ(馬)、ビッグシューター、ブレン +ブースターで移動力7の小隊
練ブレンならブースターは要らないよ
ほぼずっと小隊長ボルテスと加速、直撃のジーグ天才小隊員
俺いつもアムロ、ジーグ(馬)、ビッグシューター、適当な奴
でやってる。特に理由はないけど
勇、ヒメ、宙、ビッグシューターだな
特に理由はないけど
ダイターン
ジーグ
シューター
レディ
ダイターンがボスクラスに攻撃する時のALL対策
超龍神+GP02(コウ)+X1(キンケドゥ)で組ませてた。
激励と気合でALLを適当に撃ったら魂ザンバー連続でズンバラリン
効率求めると小隊の編成内容が固まりすぎて面白みが無くなるね
そろそろスーパーロボット同士で組ませたりネタ編成したりして楽しむべきか。
小隊組むときの理想は全小隊移動力7
あくまでも理想だが
強化パーツ持ち越しとかなら小隊移動力9も夢じゃないんだけどなぁ
>>434 コスト低いな、3,5?
他の編成に困りそうだ
けど、別に単機で出撃したっていいんだ、何の問題もない
ppが勿体無いけど、そんなモンもう一周すれば楽々取り返せるし
けど、貧乏性な俺は
わかってても出来ないんだよな、単機編成
>>437 つうか足して28だな
俺は7777か8776をイメージして編成するな
無理矢理強くしたりしたなあ>四次 マップ兵器で無理矢理l99にしたバーニィをexsに載せて最強囮&削りとかw
じゃあ、最強の小隊攻撃ってどんな組み合わせだろう
タケr
>>442 ラドラ+羽蟻バードモード+ゴルディマーグで小隊長がハマーン。こんな感じじゃないか?
コストダウンとゴルディ用のミノクラがいるけどな。
最強小隊攻撃は
ウイングバード、ブラゲ、ラドラでOK?
そーいやWバード形態は使った事無かったなぁ。成る程
>>445 ソフバンの攻略本によると最強の小隊攻撃は
ウェイブライダーにハマーン乗せて
Wアーリー、X3、ビルトファルケンで小隊攻撃って書いてある。
イルイ相手での話だけど
サイズ差補正は最終ダメージに掛かるようになってるから
装甲の高い敵には基本攻撃力の高い組み合わせの方がいいわけか。
相手がメガノイドだったら、万丈、の魂のサンアタック
を基軸にした小隊攻撃が最強になるのかな?
>449
『小隊攻撃のダメージ』を上げることを前提としてるんじゃないの?
故に小隊長はハマーンな訳だし。
万丈の魂サンアタックが最強なのは周知の事実だけど、小隊攻撃の威力は上がらんし。
>>450 いや、小隊全員にメガノイドへの攻撃力+40%が行くはずだから
結局はハマーンと同じように、+40%を得れて
しかも魂だから、小隊攻撃による最大ダメージに繋がるんじゃないかと思ってね
つまり俺は前提として
物凄い簡単な計算で100+40%x2(熱血)=280%で魂より強くて、魂サンアタックに
近い数字を叩きだして、小隊員の攻撃で各40%の差が出るから、
ハマーンの方が小隊攻撃なら大きな数字を出せるんでないかと、思ってたんだ
で、だけど相手がガンエデンでなく、メガノイドなら万丈の方が上じゃないか?
と思ったんだが、前提から間違ってたのかな?
ガンエデン相手でも、万丈の方が大きな数字を出せるのかな?
馬+シューターの組み合わせウマーっぽいね。
カミーユ@Ζ好きな俺は単機(小隊だけど)特攻→反撃で暴れさせてみたいのだが、
・取得技能
・残り一機の小隊員候補
技能はEセーブと気力+回避あたりかな。
小隊員は…覚醒もちのACEをF91に乗せて激励、覚醒で接近してVSBR撃って
カミーユに交代して終了、EPに反撃。と思いつきをグダグダ並べたところで…
カミーユを素直にF91に載せたほうが効率はいいよな or2
ラストステージなら無問題
中古ショップみたらニルファの値段>MXの値段だった
微妙に嬉しかった それだけ
>>454 俺が買ったときは、ニルファ1980円、MXは2650円
大抵はこんなものだろうか。
MXは時代観がどうもブツ切れティスト。ドモンは最初から神と馬に乗ってるし
カミーユはリハビリ中から「なんとか治りました」みたいな感じで途中参加だし。
東方死亡のイベントとカミーユ発狂のイベントを外すなよと。
ニルファもいきなりシャア不参加にせんで先にシロッコ兄さん出せよ。
俺から言わせりゃハマーンも逆シャアも生温いな。シロッコ兄さんこそラスボスに
相応しい最凶の邪悪キャラ。ジOを持って来い。
シロッコはαで倒しちゃったし
実は生きていたなんてことやられたら興醒めだよ・・・
そこでクローンですよ。
今まで一般兵だとかAIだとかだった人たちが、みなシロッコ。
殺しても殺してもシロッコシロッコシロッコシロッコシロッコシロッコシロッコシロッコ・・・
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: ,____ `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : `-ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
呼んだ?
・・・ッコスモッコスモッコスモッコスッモッコスモッコスモッコス
Σ(゚Д゚)
αでのシロッコは今更HPの低いジ・Oで出てきてどうするの?って感じに一撃で撃破されちゃってたね
そこで64のダミーですよ!
外伝じゃ味方の隠しユニットだったからな、ジ・Oは。
嘘はつくな
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン 工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工
難易度ごとに入手ユニット違ってなかった?
違ってた
ジオ ノイエ GP02 の三択です
左から難、普通、易
え、ノイエ使えるの!?
明日外伝買って来る
ノイエジールはAアダプターつけてらめちゃつゆおい
α外伝はユニットもキャラも魅力的なのが多いのに
ストーリーの制約上、自由に使えなくて残念な作品だと思う
強化パーツ購入できたりもするし、かなりイイと思うんだが…勿体無い
ザブングル、V、∀、Xも入れて小隊組みたいヨ
今日、ボロットダイナミックスペシャルを見た。
愛だな、と思った。
感動した。
二週目以降で金が余ってたりしたら武器フル改造してみ
上昇率の関係でありえないほど強くなるから
行動後の小隊長変更ってできないよね?
>>475 ところがどっこい、クスハ編なら37話でボスの気力が150になるので簡単に見られます
俺もさっき見たよ(`・ω・´)
ロボットアニメの数自体が少ないせいもあるが、ボロットみたいな
コメディーリリーフな巨大ロボットはもうお目に掛かれないのかな。
まあ一番の理由はそんなロボのオモチャは売れ(ry
ボスボロット=当たらない
ボスボロット×愛=無限大
ボスは気迫持ちだから使おうと思えば全然使えるじゃない
つか実際使えるしボス。3人分の精神+格闘値最初から高い。
感応のおかげで当てる事もできるし。技量が低いからクリティカルは
滅多に発生しないが熱血使えばおんなじ事だ。確実に削る場合は誰でも同じ。
トータルで見ると工事より使えるかも。カイザーに乗っけてスタメンにしてるよ。
工事は通常版に載せてFダイナミック専用キャラにしてる。
ただこうすると真ゲが誰も乗せれずベンチ入りしちゃうけど。ドラゴン好きだしいいやって感じ。
ボスは余ったマジンガーに乗って活躍しまくりです
精神がかなり便利だよな
MXではヌケとムチャの声が聞けた。ニルファでは無かった稀ガス
パ〜ンちら!
8周くらいやってるが3周目くらいからいつも
序盤で入手したミノクラをボロットに搭載した
ボス専用小隊が画面端でちまちまLv上げてたな。
カイザーが入る頃にはLv80行けるからその後怒涛のPP稼ぎ。
射程4のターボスマッシャーパンチの援護が3回も出来るし
ガンエデンや闇の帝王を相手にする時にも脱力が10で使えておいしい。
>>482 ヌケもムチャもニルファにいるぞ。
敵の爆発エフェクトだとニルファ>MXなんで納得いかなかったり
二回も爆発すんなよう・・・・
確か聞けたと思う
そーでしたか
ボスをマジンガーに乗せるなんてそんな、
ジーグを真ゲッターに乗せるようなマネをしちゃいかんw
いやマジで使えるんだぜボス
グレートブースター使わせるともう最高>ボス
>>490 戦闘のプロ並みのドッキングの上手さなのか?
ボスはマジンカイザー乗せてた
援護が強いし、イキナリ気迫でマジンパワーな強みもある
ただ感応がないとキツイ場面もちらほら
三人乗りってのもいいよね、ムチャの根性のお陰で無理が出来る
地上で補給のサンドロとかボス(さやか)とかバゾラーと小隊組ませてたな
カイザー、ダギイルス、サンドロorボスと何か
サンドロにノインかダギイルスにアンナマリーで、愛ウマーって使ってた
>>491 いつも通りの脱力台詞に高格闘値+連携+マジンで鬼の追撃
これでやられる相手も哀れだが。
ロケットパーンチ
ラ!!
トロトロトロンベ〜
トロトロトロンベ〜
Torombe!がこんな風に聞こえた
(´Д⊂ モウダメポ
>>495 かける慰めの言葉も見つからないほどダメポ
一度売却したニルファを再び購入。
前と同じゼンガー編で始めたけどほとんど覚えてなかった。
25話終了時の分岐で前と違うネオジオンルートを選択
27話「熱砂の蜻蛉」で何かジーンと来るんですが(つд`)
チラシの裏
今31話。
前半までkittyなDQ(ry
ハイペリオンかもんぬ。
今40話オワッタ。
双葉社の攻略本にはバロンズゥのHPが90000って書いてあってビビッたが、
25000なんだな。
フル改造したゼンガーなら20000は楽に削れるから楽勝だな。
ネリー?だれそれ?
500 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/27 20:07:16 ID:sz25MsZs
万丈さんって特殊技能何つけたらいいと思いますか?
今やってる教育の再放送にジーグのフィギュアがでるぞ!
大東京消滅(後編)クリア。
フル改造してあったガオガイガーのHPを削るのに苦労しました('A`)
ガオガイガーのHPが半分くらいのとき、魂直撃のツインバスターライフルで224ダメージorz
それより威力が上だった胚乳のハイメガバズーカランチャーがなかったら、絶対に削れ無かったよ…。
>>500 高い攻撃力を活かして援護・連携・Eセーブあたりでどう?
>>503 ダイターンにEセーブは意味無いんでSPうpか回復で
αの歌に苦情が無かったらTorombe!とか悪を断つ剣 流星夜を切り裂いて
とかに歌詞がついていたかとおもうとぞっとする
>>505 トロンベの歌はネタで聴いてみたかった気も
MXとニルファを足し合わせると凄いイイ感じのゲームになりそうだが。
援護攻撃の繋ぎがスムーズそのものだぞ>MX
もしニルファにEVAが居たらどんな小隊組むかな。
サルファだとそうだと思うけどATフィールドは小隊全員に作用すると思われるから
なるべく装甲の高い小隊長の部隊の隊員になるのが良さそう
装甲は低いが序盤に多い飛べないMS部隊の隊員でもいいかも知れない
ユニゾン用の初号機と弐号機を一緒に入れるか両方を別部隊にしてなるべく隣り合わせで運用するか
これはサルファが出たときの楽しみだな
前線で戦えて足の速い戦艦が必要だな>アンビリカルケーブル
別々の小隊に入れると行動範囲がやっかいかもしれん。
>>505 サントラの糞アレンジと歌は酷かったよな。
何でもかんでもJAMとシンセサイザー効かせれば良いって物じゃない
初号機は最初からS2機関搭載型という荒技が使えるが
他のケーブルどうすんだろうな。小隊あるのに。
まさか戦艦も組めるとか凄いことになったりしないだろうな。
ケーブルシステムは無し。今回のX3みたいな物
OGスレで歌詞つけてたなぁ。
ロリロボの歌が面白かった。
カイ(髭面のオッサン)が飛ぉん〜でぇ〜いくぅ〜♪
とかなんとか
奴は飛ぶ以上に増えます
515 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/27 22:28:08 ID:sz25MsZs
いつになったら閃光のハサウェイは出るんだろう・・・
Fで出たじゃん
真ゲッター2の武器がゲッタードリルになってる・・・
ミラージュじゃないんだ。
まあ使いやすいし我慢するけどさ
>>508 ATフィールドが小隊全体に作用したら、四機編成の場合ALL武器に対してほぼ無敵になっちまうぞ。
チャクラで十分無敵なんだが。
装甲高いユニットにテリトリーとか付けるとおもろいな
EVAはイベントがもうマンネリなんだが。
何回ゼルエル?を食うイベントやったけ?FとαとMXだけか。
小隊編成中暴走したらパニックになっちゃうぞ。
カイザー装甲2500とか簡単にいくから、
小隊にバリア機と補給機入れとけばもう無敵。
前にも言ったがマジンガー小隊にはヒュッケ入れて
「パリンと割れるバリア」再現がおすすめ。
そういえばまだ単騎プレイした事無かった。案外楽しいかもしれん。
甲児はダメージ気力アップだから
バリア系とは組まさない
どうせやられないし
ガオガイガーのプロテクトシェードを気力140以上発動にして欲しかったのは俺だけではないはずだ・・・・
>>537 必要気力(気力100)があるだけマシだと思いなさい。
実際EI-01戦やボアザネリア菌の時なんかは発動できなかったし。
530 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/28 12:18:03 ID:SDGGvxlk
トビアってX3に乗せますか?
X3の評判があまりよくないみたいなのでX2が強いのならこっちを改造しようかと思うんですが・・・
小隊長としてならX2の方が癖が無くて使いやすいかも
小隊員もやるなら強Iフィールドと威力高めのビームザンバー射撃を持つX3も悪くない
まあお好みでドウゾ
少なくとも、使い道はいくらでもあるから損するって事は無い
>>530 X2もX3も、能力自体そう大差ない気もする。
X2のほうが評判がいいとしたら、それは参入の時期が早いためかと。
全体攻撃アリのX2か、最強武器が強いX3か、好みで決めていいと思う。
>>532 燃費は?高威力のビームザンバーが連発しやすいのも
好印象だったんだけど。
X3はなにげにMS中最高の小隊攻撃(最大改造で4800)を持っていたりする。
ただ射程と移動後武器の使い勝手がねぇ。。
小隊攻撃の射程2−6は標準以上だと思うが何か?
>>536 射程1とは合わないと言いたいんでは?
そんな事を言う前に小隊編成時点できちんとしろってのが俺とお前の意見だろうな。多分。
移動後武器は…まぁ、よろしくない罠。
はっきり言ってマント無しのX2の方がはるかにマシだ。
燃費が悪すぎるんだよな
トビアは何に乗せてた?
俺、sp回復、spup、ラーニングでその後は射撃に注ぎ込んで
原作超無視のFAZZ たまにデンドロ、Hi-νだった
けどX1〜3も空タイプだから、小隊員で使ったな
アンナマリーとX2で、愛の全体攻撃とかしたりしたなー
>>536 小隊攻撃は遠くを攻撃できるかより、隣接して撃てるかの方が大事
と考える人もいるんじゃないの? 俺のように
うちのトビアはX3に乗って小隊員だった…
ダイモス、カルパー、ブレン、X3
小隊に貢献できる精神コマンドなんて何一つ持ってなくて、
ただのいるだけ小隊員だったけど、ほんとは嫌いじゃなかった。
カルパーって先走りの事か?
トビアにはEセーブと連携つけてX3で小隊員やらせてるなあ。
小隊編成は
コストダウンつけたデンドロ(コウ)、
X1(キンケ)、
X3(トビア)、
メガライダー(キース)
で組んでる。
普段はコウかキンケが小隊長で、
対ボス戦闘などではトビアが援護で大活躍って感じ。
それは宝の持ち腐れだな。
うちは
グレート・ブレンチャイルド・ビューナスA・X3で、
序盤にプロが暴れて打ち尽くしたらボスキラーでトビアとか。
敵の状況ではトビアで雑魚相手にしても問題ない。
キンケドゥもそうだが、
燃費悪いし回避が低いからずっと先頭に立たせるのがつらいため、
スーパーの入れ替えでしか出番ないよなあ。
宝の持ち腐れとまでは言わないが、
魂三人を固めておくのは、ちょっと勿体無いと思う
俺はキンケは強運のせいで、sp回復とup付けるとラーニング付けられないので
いっつも小隊長のF91だった、ヴェスバー1回撃って、気力上がったら
削りに徹して、ボス線で魂のMEPE攻撃ってのがパターンだったな
コストダウンのコンバトラーと組ませて、魂のMEPE攻撃二連発とかもやった
やれやれ、またか…
おまいらとりあえずこれをもう一度ちゃんと読もうな。
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
自分の使い方を言ってるだけだからいいじゃん。
こういう使い方もあるぜーっていう
建設的な話をしてるんだからさ。
トビアは精神も特技も良いの揃ってるし、小隊長なら回避上がるから、
2周目までは、SP回復orUP+連携+Eセーブで、F91に乗っけてた。
さすがに5周目でPP沢山だから、SP回復+SPUP+Eセーブ+能力底上げ。
トビアはどの機体にも相性イイと思う。
以上、コストダウン4つあると、黒ゲ+コンV+ボルV+将軍をする漏れの意見。
「宝の持ち腐れ」とか言っちゃうから建設的に見えなくなるんだよ。
このスレには
クロスボーンを小隊長にしないと
暴れ出すアホがいるから
自分が正しいと盲信してる言語障害者は虫
おまいら、流れぶったぎってバグ報告ですよ(既出だったら回線切っ(ry
親分編31話「武神装甲 降臨」でダイゼンガーに乗り換えた直後の武器
(ダイナミックなんたらとあと何か)は、機体能力で見ることはできるけど、
ダイゼンガー自体動かないので普通使えない。
でも、パイロット養成で親分に援護攻撃つけてるとレーツェルで隣接>援護攻撃で使える。
だけど、アニメーションをちゃんと作っていないのか、バグって変な戦闘アニメが進行する。
(ダメージはちゃんとしたのが表示された レーツェルの攻撃+ククルの攻撃の部分は普通)
その後は特に異常は無いと思うが、やるなら自己責任
ごめん、既出
555 :
553:05/02/28 17:48:39 ID:???
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
使えないと言う人間が一番使えないとは言うけど俺だったら黒骨を小隊長に据えて
回す金があったら他の機体改造するそれだけってことだし黒骨が使えるか使えないか
判断するのはあくまで個人の価値自由なわけでまあ少なくとも俺は小隊長にはしないね何でここまで言わないとわかんないんですか?
中断すると命か大河か宙しかでない
あれってランダムだよね?
ゼンガー編のイルイ見てるとほほえましい
おれだけか・・・
ケンタぬっころしたい。俺だけか。
スパロボやって初めてゴーショーグンの主人公がケン太だということに気づいた
え、ウホッじゃなかったの?
ケン太はキチガイ
ていうか電波だろ?
ケンタのお陰でケンタのポケコンあるんだゾ、おまいら
ゴーショーグン本編で
せっかくゴーショーグンが敵を倒しても
「またメカが死んじゃった・・・」と
いちいちテンションを下げてくれるケン太。
電気が流れるとね、そこには心が生まれるんです
アレの最終巻いつでるんだろうな
と板違いにレス
ケン太ウザい氏ね
>>547 いつも思うんだが、そのテンプレは
「こいつどう足掻いても使えねぇ」って意見を否定してるだけだろ?
少なくとも、誰もがシナリオ開始からボス戦まで小隊長でバリバリ戦えるキャラだから議論無用
って意味合いのテンプレではないよな?
テンプレ自体にも
>「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
って書いてあるんだし。
井戸の中に思いきり叫びたい
「ダイアナンまじで使えねぇ」
改造Bだし小隊員としては問題なく優秀だが。
ミノフスキー必要にはなるがスロット4だし能力劣るのは気にならない。
まあカイザーが入れば使わなくなる可能性大だが。
HP、装甲フル改造、パーツはアーマー系、PPは防御に注ぎ込んで
援護防御に特化させてみては如何か?
少々喰らっても自動で回復するし
援護防御専用ユニットに金回す余裕があればその分本体の攻防面に注いだ方が。。
カイザー+FAZZ+ダイアナン+ネッサーな私は異端でつか。
人それぞれだが何か見ててイライラする編成だな・・。「これとこの作品で揃えろよ」
とか口出ししたくなりそうだ。
結局、使える使えないではなくて
使いたいか、使いたくないか だよ
使いたい奴はとりあえず、フル改造してみればいいさ
>>575 燃費を考えるとなかなかいいかも。
長射程が頼りないのが気になるかな。
ネッサーをバゾラーあたりにしてもいいかも。
俺はカイザー・ボス・ダイアナン・(調整)
だなぁ。改造してしまえばALL攻撃要員では最強クラスだし。
51話で甲児の撃墜数が2位に2倍近く差をつけてるぜヒャッホーイ
俺は何だったかな・・たしかカイザー(ボス搭乗)炎竜、氷竜、ダイアナンだったか。
スロット足りてなさそうな稀ガス。
まあボスの小隊長能力がウハウハダカラナー
>>575 異端っつうか、何でFAZZとカイザーを一緒にするんだろう?
って普通に興味があるな
どういう理由でその小隊を組んでるのか聞いてみたいよ
581 :
575:05/03/01 00:57:29 ID:???
カイザー(甲児)・・・GSライド+高性能レーダー メイン小隊長
FAZZ(ウモン)・・・コストダウン+適当 MAP兵器係
ダイアナン(さやか)・・・激励係
ネッサー・・・盾&移動力係
カイザーとFAZZが一緒なの勿体ないのは理解してるけど、ミノフスキー余ってないし、飛ぶ必要もないし。
加速使えて空も海も移動できるネッサー入れとくと、地上専用部隊とも思えない移動力を発揮する。
で、以外に汎用性だけはやたら高い、と思う。
カミーユ・ジュドー・トビア・万丈
この辺って小隊長で使ってる人いる?
万丈ジュドーはバリバリの一級品隊長ですが
たまに交代するけど全員使ってる。
特に万丈はコストが高い分、隊員が自然とサポート役で揃うし、強いし。
>>575 フルアーマーZZを"FAZZ"と呼ぶのをやめろと言いたくなっちゃうよよ
>>582 全員単独小隊長か交代小隊長要員で使ってる。
カミーユ GP03で単独小隊長。ALL攻撃もボスクラス用の武器もあるし。
ジュドー FAZZで強力なALL攻撃が無いスーパーロボットと組ませて交代小隊長。
トビア FAνで同じく強力なALL攻撃が無いスーパーロボットと組ませて交代小隊長。
万丈 F91あたりと組ませて交代小隊長。
確かにカミーユ・ジュドーは覚醒覚えてからは覚醒タンクになりがちだけど、
パイロットとしても普通に強いし好きだから小隊長で使ってます。
あと敵から攻撃を受けて反撃できないのが嫌いなんで、
長射程モビルスーツで突撃→雑魚を適当に減らしてからスーパー系の破壊力を堪能ってな具合で。
なので、ほぼ全ての小隊で小隊長が交代できるようにしてある。
587 :
575:05/03/01 01:28:36 ID:???
>>585 スマソ。オレもセンチネル結構好きだが、良い略称が思いつかなかった。
もし本家FAZZも出てたら、さすがにフルアーマーZZをFAZZとは略さない。
うちは
HWSν(カミーユ)、F91(フォウ)、量産ν(ビーチャ)、量産ν(エル)
これだとフツーにカミーユがメイン。
カミーユは反撃+20%だからお得。
ALL使いたいときにはF91もいるしな。
ジュドーはZZで、アムロやサンシローと組ませて、
MAP兵器打ちにいくことが多いかのう
これ、テンプレに入ってるのに誰も読んでないのか?
同じようなことを何度も何度も…
もしちゃんと読んでるんなら態度で示してくれ
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
基本的にそのキャラの愛機以外だと
セリフが寂しくなるからあまり乗せ換えしないんだよな
なんかうちのカイザーは雑魚相手に結構避けるし、
命中もかなり高い。なんでだろ?
サイズはMみたいだが、大きかったらやばいな…
あと、ドーベンウルフと量産νのインコムは
何であんなに性能が違うのか。
「何番の何処がこうオカシイ」とも示さずテンプレコピーだけとはコレ如何に
確かに使えないやつは居ないけど
あえて使う必要も無いやつは確実に居るからな
ルーとかルーとか
エマとかエマとか
よく言われる「○○はヘタなリアル系より使える」の
ヘタなリアル系ってのが多分ルーだからな
次回作辺りでなんか救済してやってくれ…
ルーは直撃、エマは努力か、、、
それに加速でもついてくれたら
小隊員として使うんだけどね
実際加速だけの使い道
ケーラは使ってるし
エマいらないからダンゲルくれよ
ルーはラーニング+SP回復+Eセーブ付けてフルアーマーZZに乗せて
雑魚は気合>ALL,マップ兵器で
ボス戦では援護でハイメガキャノンFPやらハイパーメガカノンやら。
機体もタフだし、NTL8もあれば普通に避けるし、特別弱いと思ったことは無いな。
俺は敵ターンには反撃で上手くHP削って
自ターンで努力幸運ALLやらMAPやら撃つ戦法取ってたから、この使い方で良かったけど
単一小隊を突っ込ませて敵ターンに反撃しまくって落とすやり方の人には向かないかもね。
ホンッット、いいかげんにしてくれ…
※はじめに
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
ルー 集中 鉄壁 ひらめき 熱血 気合 直撃 命中率+10%。ダメージ-10%
余り使わなかったけど
使うとなれば、小隊長能力+鉄壁生かしてデンドロかな と思う
小隊員としては、直撃かな、やっぱ直撃は便利だよ
エマ 努力 必中 狙撃 熱血 鉄壁 ひらめき 回避率+10%。クリティカル率+10%
好きなので使った 努力が序盤の魅力である
小隊長能力と狙撃がいい感じ、必中も強敵との戦闘では役立つ
オールドなので、デンドロ、ドーベンに乗せて使った 強かった
けど集中が欲しいな と思う時はたまにあるw
4週目では思い切って、支援攻撃持たせて小隊攻撃に参加させた
トビア 魂あるので、FAZZでずっと小隊長
万丈 爆撃で突撃、小隊長ブレンに代わって、ボスで再登場して活躍
ジュドー 覚醒の重力に引っ張られて、ほぼ小隊員
カミーユ 同上
なぁ、もうこれは荒し認定していいのかな。
コピペがウザイんだが・・・
>>599 ホンッット、いいかげんにしてくれ…
>このスレの方向性として、
>「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
>>601 放置しとけ。
反応するから面白がるんだよ。
テンプレで明確に禁止されてる「使えない」議論をわざとやってる奴こそ荒らし。
使えないなんて誰も言ってないのになぁ
字が読めないんだろうか
もうあぼ〜ん決定。通報してもアク禁にはならんだろうけど。
こんな遅いスレ荒らしてなにが楽しいんだ
なんか微妙な流れに…さておき質問ですが、
1.アルテ+ベガ+ブレン+隊員A(コスト2.5以下)
目一杯埋めようと思ったら超電磁の片割れ、コンVは覚醒餅なのでボルテスかな。そして、
2.ZZ(またはW0)+コンV(覚醒)+隊員B(コスト1以下補給餅)[+隊員C;コストダウン前提]
飛ばないZZならボスか砂岩、W0ならメガライダー(プルどっちか)。
コストダウン付けた時にはブレンでも入れるか、Bをバゾラーにして1.5機体もありか。
以上の仮定条件に基づき、もまいらは
質問a. 隊員A,B,Cに何を入れますか?
質問b. 上記条件と関係無く、最初に手に入るコストダウン、誰に使いますたか?
お気楽お気軽にレスきぼんぬ。
我が物顔で禁止行為を行ってる人がいたから注意しただけなのに
注意した人間が荒らし呼ばわりされてる…これって理不尽だと思うんだが
人それを自治厨と言う
周回プレーで溜まったPPに(*´Д`)ハァハァしつつ、
前回どの値にどのくらい振ったかバランスが分からず困る4周目の今日。
スーパー系は格闘一辺倒とかでいいから楽なんだけど。
自治厨に名乗る名は無い!!
と釣られてみる。
>607
質問a
そんな小隊組まないので他の人にパス
質問b
万丈のダイターン
>>607 質問a
A-将軍(覚醒係) ブレンはナンガ機で補給係に
BC-バゾラー&スカイラーorレディ なら回復見込めコストダウンいらず
質問b
ボルV・コンV・将軍・ダイターンのうちどれか。状況次第。
すまん、今携帯でまとめサイトが見れないんだが?ゼンガールートで武蔵生き残らせる方法ってある?
1.「我が手に太陽の輝きを(前編)」にて竜馬とラドラで戦闘する。
2.「愛するものはすでに亡く」にて、ザンキと竜馬で戦闘する。
3.「マシーンランド浮上」で竜馬でラドラを説得
4.「帝王ゴール必死の猛反撃」にてゲッタードラゴン/ライガー/ポセイドンでラドラと戦闘
5.ラドラを撃墜しないでクリアする
サンクス
>>617じゃないけど、「マシーンランド浮上」で説得した後、ラドラを撃墜したほうがいいのかな?
クスハルートでフラグは全て立てたつもりだったけど仲間にならなかったorz
竜馬で説得してから、撃墜しなきゃだめですよ
撃墜するのは誰でもOK
>>620 そうでしたかorz
今クスハルート51話なんで、クリアしたらゼンガールートで試してみます、サンクス。
>>607 質問a
Aは誰でも余った人を。
BはZZならバゾラー、WOならメガライダー。
ヤマガタケ激励持ってるから。(ムチャも覚えるけど)
Cは激励持ちかな。ノイン、さやか、ヒメあたり使いやすいと思う。
質問b
うちはキンケドゥ(X1)だったw
ダイターン小隊は、スカイラー、ネッサー、ブレンでコストぴったりだったから。
ボルテス小隊がメタス、ブレン、X1で、X1にコストダウン付けて丁度5にしてた。
>>607 つーかコストダウンはスーパー系もしくはデンドロが小隊長の、
コスト1.5以上の小隊員に付けるのがモアベターだな
>>623 モアベターをマイベストとか俺流定石にしないと、またうざいコピペ厨来るぞ
>>625 わざわざMXスレにまでコピペしたのはお前か
というか、小隊長を1ターンごとに交代して全員主力で使ってます
くらい言わなきゃ張られるぞ
うちは10人ほど2軍がいるんだけど、
こんなこと言うとやっぱり張られるかな(;´Д`)
自分こそコピペの812の終わりあたりのやつ見てないよな
それでもゾンド・ゲーを使う気は俺にはない
って言ったらやっぱり貼らr(ry
例のコピペに名前をつけて萌えキャラ化させればいいのさ☆
おい、
>>9をもう一回見てみ
813たんだけじゃなく、812たんもちゃんと見てやれよ
ま、どっちもどっちって気もするがなw
>>628 使えないと決め付けて使わないのと
使う必要が無いから使わないのとでは違うんだから気にするな
クロスボーン・ガンダム三機ともBGMが好きで最初から最後まで
小隊長で使ってました、ってだけで貼られますか?
「使ってました」は別にいいんじゃないの。
「使えねぇ」が駄目なだけで。
このユニット・パイロット使えない。どないしょ。
↓
こう使ってみ。こうすれば使えるじゃんよ。
↓
(゚∀゚)ソッカー
↑こういうのが成り立てば「使えない」議論じゃないし、かまわんと思うのだが。
というわけで、ビルギットをどうすればいいか急募
【ビルギット・ピリヨ】
回避に関わる精神コマンドがないため「当ててもくらっておわり」という
状況に陥る可能性が高いキャラクター。本気で使うのであれば回避に
目一杯PPを振り分けること。
>638
まんまソフバンじゃんよ
前半は量産型ν(I)に乗せて小隊員。
期待と友情を覚える後半からはそのまま量産型νに乗せる場合は全て射撃と回避に注ぎ込んで
精神コマンド要員に使うならメガライダー(メタスでも可)に乗せてSPアップと回復。
元々の能力がそんなに強くないから後者がお勧め
>>637 期待要員。友情もまあまあ。
まあ後半小隊員に入れてると、ボスクラスのALLで沈むだろうから
それ用の小隊作ってそこに入れる。
俺だったらこうする…が、防御系コマンドがなく、小隊もあまらないので
1週目しか使わなかった。期待も使用頻度少なくなってきてるし…。
>>640 メガライダーか。意外とタフだよなー。
ビルギットにはいいかも。
F91の分身をシールド防御、切り払いと合わせて使ってたな>ビルギット
避けないMS乗りは回避エフェクトがたくさん見られるから楽しい
645 :
637:05/03/02 01:04:16 ID:???
途中ポイけど一旦切ります。
ナルホド、総合すると
1.PPを回避につぎ込んで、運動性が高く、避けやすい機体に乗せる。
シールドや分身付き、小隊長の回避ボーナスも利用し、支援・精神役。
2.回避を当てにせず、PP防御につぎ込んで、ガチガチに硬くしたメガライダーに乗っける。
ブレンとかのバリアや、スカイラー等の修理系と組ませて、支援・援護防御・精神役。
ってとこか。
もう5周目の後半なのに、ラーニングだけ。いいかげん使ってやらんと>ビルギット
メガライダーでヒイロのW0と組ませてみるか。
協力・レスありがd
↑こんな
>>637-645みたいな流れにすれば、初めが「使えない」的書き込みでも良いと思うわけ。
あ、でもビルギット質問はマジです。
具体例が出せないかな〜って考えてたら、使ってネーヤと思い出して、丁度いいやって。
レスしてくれた皆様、御協力感謝です。利用した感じでゴメンナサイです・・・
コピペする人も注意の仕方考えれば、荒らしと言われないと思う。
「コレソレだめー」だけじゃ「使えねー」書き込みと同じ。
テンプレの「このユニットはこう使えばイイ!」の意味を応用して考えれば、
>>624をみたいに「この表現こうしようよ」とか、上の流れに出来ると思う。
注意や非難をするなら、客観的具体性をきちんと示すべき。
話を戻して申し訳ないでつ・・・
あれこれ抜け道を作ってるだけじゃん
結局やってることは「使えねー」と同じ
>このスレの方向性として、
>「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
こういう話だと思うんだが。いけないのか?
メガライダーはPLAが射程長くて威力もあるから
小隊攻撃要員として支援攻撃持ちを乗せるのも強いよ
Wゼロと組ませたりするとALLばかりでせっかくのPLAが少しもったいなく感じるかな。
そもそもWゼロってそんなにEN使う?
EN改造すれば補給ユニットと組ませる必要無いんじゃないかと思うんだけど。
スタイルによるんじゃない?
突っ込ませて反撃ツインバスターライフルとかするとすぐなくなるし。
今気づいたけど気力+(回避)つけて激励やハチマキ系で気力上げて突っ込み、
次のターンでMAP兵器ってパターンもありなのか。こうするとENほとんどいらんね。
稼げるし。
カミーユをACEにしたかった俺としてはメガライダーは無くてはならない存在だった
>>652 ageると荒らしを呼び込みやすくなるから。
654 :
652:05/03/02 02:10:42 ID:???
>>647 極論ではその通り。
「使えねー」が来なきゃ、それにこしたことないけど、
もし来た時は過剰反応コピペじゃなくて、せめてこの位の工夫した方がいいぞって意味。
「使えねー」を推奨してるわけでもないかんね。
>>650 反則的強さのため、現在MAP兵器封印してプレイ中。
F91か迷ったんだけど、PP稼ぎやすい方だったから。
ちなみに現在、ルナツーが落下中。一部隊で突っ込ませる。
わざわざレスサンクス。
>>644 覚えさせてた。ビルギットだけじゃないけど。
55話の忌まわしき記憶と共に
で、ラーカイラムがレズン小隊(レズン本人)に
180ミリ機関砲で攻撃したら、
イベントが発生してレズン小隊撃破
はがいしゅつかね?
>658
確かそれだとビヨンドでもレズン出てくるんだっけ
俺は、ビルギットは必要で優秀な小隊員だったよ
覚醒で無理したい時とかに、期待で助けてくれた
逆に言えば期待だけだったんだがな
期待はやっぱ、既出の通りにメガライダーがオススメ
あと回避の話だが
かく乱や指揮官、小隊長、地形適応、地形効果 とか組み合わせると
雑魚戦ではそんなに当たらない、バリアも併用すれば殆ど落ちないよ
ボス戦は隣接して、全体攻撃から逃げよう
んで、残ったppは回避に注ぎ込めば大丈夫でしょ
661 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/02 09:49:38 ID:vEnNNKXg
トビアって特殊技能何付けたらいいと思いますか?
取りあえずラーニングだけは付けたのですが・・・
うちではラーニングがついたやつは2度と小隊長の座に戻ることがないので
SP回復、SPupで確定してしまう。
まあ、小隊員のトビアにSP系つけても何の役にも立たないわけだが・・・。
小隊長もやらせるつもりなら、EセとSP系かね(X3前提)
気合で気力あげて魂がけのムラマサ・ブラスターを連発しれ。
うちはラーニング+SP回復+連携攻撃。
対ボスと援護用で使おうと思ったけど改造後回しになってしまった…
俺は誰でも基本的にラーニング、SP回復、SPup
小隊長を気軽に交代させられるよ
SP系を2つ付けると、SPを無限に使える錯覚(まさに錯覚
に陥れるよ トビアだったら、とりあえず、1ターン目に不屈と気合を使ってたかな
ただ、この特殊技能の付け方は面白みがないかもしれないな
ラーニングを必須にするなら、後はSP回復+支援or連携にするかな。
ラーニングは小隊員になって初めて効果が出る特技だから、特技欄が空いてるならつけても良いと思うけど、
トビアはステータス的には小隊長に向いてると思うから、SP回復+Eセーブ+連携orSPup付けて交代役で活躍中。
搭乗機はあまり気にして無い。
リアルに見切りって付けるヤツいる?
後はスーパーにガード。
俺は基本的にラーニングとSP回復つけるんだが。
ところでトーラスとかの量産機ってルートによって入手数違うの?
リガズィ、トーラスはそれぞれどん位変わってくるんでしょうか?
甲児にガード付けてカイザーで小隊員に広域バリア持ちでうはうはですが
見切りやガードの効果は小隊長能力、パーツ、改造等でカバーできる。
裏を返せば、見切りやガードを付けることでその分のパーツや資金を他に回す事も出来ると。
だからこそ、カバーしづらい「SP回復+ラーニング付けとけ」て事なのかなと。
アムロとかアイビス(覚醒)に見切り付ければ、一応それっぽくなる。ネタ的に。
ヒイロに見切りつけてゼロシステムとかもなんかお気に入り
よし、隼人にも付けろ
親分トロンベもなんかイメージ的にいいな
親分・メガライダー(カツ)・ヒュッケバインMk-III*2な俺は馬鹿ですか?
せめてヒュッケ1機は他に回そうぜ
676 :
674:05/03/02 12:16:30 ID:???
ついでに言うと羽蟻(ヒイロ)・F91(ウモン)・ブレンチャイルド*2なんて馬鹿なこともやってましたね。
いま考えるとすげー無駄なことしてたな、俺
同じ機体で小隊そろえると、小隊っぽくてイイってのはあると思う
ジムx3とかブレンx3とか量産型F91x3とか量産型νx3とか
Hi-ν、νorHWS、量産ν*2ってのもロマン溢れるいい小隊だ
どんだけ、Iフィールドやねん
うわ
>>667華麗にスルーw
アラドでトーラス、親分とアイビスで量産F91が多く入手した・・・はず。
後は覚えてない。
ちなみに俺は前半の宇宙ではF91+ヘビー*2+ダギ・イルス
681 :
680:05/03/02 12:31:45 ID:???
スマン。前半じゃなくて中盤
クスハとアラドでリガズィ2機だったとオモ
リガズィ×2だと空飛べるから小隊編成の幅が広くてグー
量産F91×2だと分身使えてビルギットやキースも安心(゚Д゚)ウマー
リガズィは宇宙だとMS形態の方が小隊員として使いやすい事に今更気づいた
移動力も犠牲にならないんだね
アイビス編のザビーネ反乱でトビアを乗せたら勝手に分離してて焦ったが、
移動力変わらないお陰で無問題だった。お陰で滅多に見ないアニメを拝めた>リガズィ
685 :
667:05/03/02 13:54:56 ID:???
アラドはトーラスが二機多かった気がする
バリア2種類ある小隊ってどういう処理されるんだ?
今やっててクスハ小隊にブレン入れてみたんだけど
レズンドーガのアックス通常だとチャクラシールドではねてクリティカルだと念動フィールドではねてる
700まではチャクラシールドで700超えると念動に移って1300超えるとまたチャクラに戻るってことでいいのかね
>>659 いや、次のMAPでは当然のようにでない。
まあ資金とPPが無駄になるけど、
原作再現ってとこなのかな?
チェーンに機銃撃たせるような会話がある(非戦闘時)
>>687 最初に選ばれるバリアは効果が低いものからなのかもね。
700軽減するバリアから判定
↓破られた
1300無効化するバリア判定
↓破られた
最初の軽減した分だけ表示
/⌒/
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / 初号機
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
/⌒ヽ
⊂二二二( :ω:)二⊃
| / 二号機
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
/⌒ヽ
⊂二二二( ○ )二⊃
| / 零号機
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / 3、4号機
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
/⌒ヽ
⊂二二二(<工工二⊃
| / 量産型
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
_.,____
/ \゜゜/_]
ノ /| ▽ | | | サキエル
| | Ξ●Ξ \\ ブーン
´´´ ( ヽノ ```
ノ>ノ
三 レレ
_ /⌒ヽ _
\  ̄ ̄⊂二二二(<工工二⊃ ̄ ̄ / 羽付き量産型
\ | / /
\ ( ヽノ /
\ ノ>ノ /
\ レレ /
\ /
\ /
▽
/⌒/
⊂二二二( ゚Д゚)二⊃
| / 初号機 暴走
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
以上、エヴァンゲリオンズの行進でした
見切りはなぜかコウについてる…別に要らなかったかな
ところで竜馬の見切りはいらないと思う奴 ノ
まあないよりマシなんだろけど…どうせなら隼人にほしかったな。
あーWの連中ゼロ以外で小隊組ませてるのに補給で全員レベル99にしちゃったら出す気が起きねぇ
>693
アイビスの援護防御とかキンケドゥの強運とか
微妙なレベルで止まる切り払い、盾防御持ちとか挙げたらキリ無いぞ
まぁいらないのには同意だけど ノシ
強運は前半とか雑魚退治に役立ったけどね。
竜馬はマダいいほうだよ。空欄3コあるし。
周回プレイで金が余ってる状態のキンケドゥなんか(つД`)
気力が上がって見切りが発動し竜馬のステータス欄が緑になると
なんとなく嬉しい俺w
ウモンとかバニングにEセーブ付けると消費はどれだけになるの?
64%? 60%? 重複せずに80%?
小隊長にすれば64%
ウモンは3号機に乗せるといい感じだよな
ALL撃ちまくりでE切れしたら援護要員
ボスに脱力
>>686 他の主人公よりトーラス2機、リガズィ1機多いのか
コストダウンとX2の両方が取れるし、アラドの隠れた長所だな
うちのウモン爺さんはF91に乗せて脱力専門小隊員
ウモン爺さんは何気にメペ攻撃が使えるのでF91お勧め
ハイメガキャノンフルパワーって、なんでわざわざ分離合体するん?
一言で言うなら演出
ウモンって格闘重視で伸びるんだっけ?
Zでいいんじゃない?
格闘重視ではないな。回避がやや低めだが、全体的に伸びる。
鉄壁と幸運もあるから、フルZZあたりも意外に合うと思うぞ。
PPとお金の引き継ぎって逆算してるってことは
カイザーとかゲッターみたいに複数に改造が影響される
ユニットにも関係あるの?
きゅべれい改造しようか迷ってるので
雲燿の太刀で「一刀!両断!」っていう時
両断の部分が物凄い声になってる気がするんですが木の精ですか?
それより「我が件に断てぬ物無し!」って言ってる時の顔がひどく間抜けヅラなのが
気にかかります
え、親分てヅラ!?
ウモン爺は漫画で充分に乗れなかったX1を乗せて格闘ドーピング
キンケは射撃ドーピング、SP回復&UPでZZに乗せてACEにしてる
W軍団をACEにするのはプライドが許さない(というか強制以外使ってないんだけど)
>>699 ソフバンには60%って書いてあるぞ?
前の周で小隊長として使ってみて割と面白かったジーグ
さあ次はまた小隊員として使うかと思い支援攻撃ゲット。
何このPLA武器の攻撃力・゜・(ノД`)・゜・
まあ馬の移動力と飛行だけで十分優秀なんだけどさ。
馬になったら射程伸びるからダイターンハンマーのお供にでも使うか…
715 :
714:05/03/03 01:06:17 ID:???
あ、使えない言うつもりは無いしむしろ好きです。
気に障った人いたらスマソ
>>713 いや64%。60%ならメガ・ランチャーの消費32にゃならん>ドーベン
今ミケーネルート通ってスターガオガイガー手に入れたんだけど、
MAP上でセリフイベントも何にもないのなw
次の面のシナリオデモでちょこっと話があるくらいで。
あれ最初に取った人、よく気付いたなー。
日本ルートだとセリフイベントがあるとか?
あれちゃんとフラグ立ったのか不安になるよね。
せめて一言くれい喋ってくれればいいのに。
たしかHi-νもMAP上では何もなかったな。
確かどっちもセリフイベントは無いはず
気づくかどうかは置いといてもガガガ未改造とかで突っ込ませたりすれば500以下になったりするじゃない?
>>720 作戦失敗を恐れて下げてしまう確率が高い希ガス
ハレック「おーやっとダイモスがボロボロになってきた。実に堅かったなぁ。でも一回も反撃してこなかったなぁ何でだろう」
精神:信頼*4
ハレック「( Д )~゚ ~゚」
いや今日レベル99大作戦やってたらこんな風に俺の思考回路が
>>720 無改造じゃ墜とされる方が多そう。
48話前のインターミッションじゃ換装出来ないけど、
48話の出撃準備なら換装出来る点も気付きにくいな。
一番最初にHi-νに気づいた奴は一体何者だ?
逆シャア儲かなんかだったのか?
普通リガズィになんて乗せて、しかも分離させてシャアに突撃なんてしないぞ
Gジェネやってるとそんな気になる。
というか、攻略本作ってる人達って
必死になってそういう隠し要素探してんのかなぁ・・・
それともいろんな噂とかを探して
解明してるだけ?
>>726 メーカーからの規制付情報があるんじゃない?
F完の時はシズラー黒とか赤ザクとかセイラさんとか、規制かかってたし。
細かいテクニックとかは自力発見そうだけど。
スターガガガはHPと装甲フル改造で
イベントでHP減った後に
ボスの攻撃を防御したら間違いなく取れる
ハリソン「ヴェスバーのビームが防げるものか」
ノイエに弾かれました・・・orz
>728
海Sにするのは奇人だと思う
最終話になるまで換装アトミックバズーカが手に入ったのに気付かずに
ひたすらビームバズーカ撃ってた俺に何か一言
わかったわ
>>731さん、ジーグバズーカ、セットアップ、シュート!
基本的にPP100溜まったらラーニング、小隊長は200でSP回復から。
という育て方をしていたら、うっかり凱兄ちゃんの地形適応ageるの忘れて
SP回復、セーブ… orz さようなら、僕の☆GGG。
>>733 どこらへんでセーブしてしまったかにもよるが、
ずっと1軍で活躍させていると、スターの47話までに
地形全部S+SP回復取得程度のPPが溜められるよ。
ダイターンとダイモスにSP回復→援護攻撃+4と習得させたんだが、
残る技能枠1つ、みなさんなら何で埋めますか?
Eセーブ、SPアップ、連携攻撃あたりかなと思うんだけど
もしくは何も習得させないで地形適応や能力値を伸ばす?
ジーグの小隊攻撃は鼻糞だから支援攻撃は付けちゃダメだよな
小隊員としては不屈の加速要因として使えば価値がでるから、それ以外は期待しちゃダメだ
ジーグの小隊攻撃武器って、数少ない格闘属性だった気がするけど
気のせいかな?
俺はいつもジーグはシューターとセット運用だったからGGGゴルディマーグ小隊にくっつけて補給加速ハァハァだったなぁ
アルファと外伝クリアして、今ニルファやってんだけど
ゼンガー編って難易度おかしくないか?
ジーグが出てくる面がクリアできないよ(つД`)
ヤマタノオロチを囲め
ビルドベースが範囲に入る前に囲め
攻撃食らってやばくなったら精神なり修理なりで対応汁
こんなMAPだったかね
ぶっちゃけジーグだけであのマップはクリアできないか?
集中かけて放り込んでおけばあらかた片付けてくれた希ガス
ジーグだけだとオロチのベース攻撃前に倒せない
まぁ熟練度いらないなら大丈夫か
いやしかしベース撃墜前にオロチ落とせない可能性のほうが高いな
>>738 あぁ〜俺もそれやった。GGGは全武器Pだけど、終盤覚醒無いから少し凹んだ。
でなきゃSPupで気合&熱血連発モードか
746 :
739:05/03/03 13:41:57 ID:???
>>740 >>741 >>742 レスありがd
クルルとオロチが強すぎて回復が追いつかなくて
どうしてもゼンガーかジーグがやられちゃう。
試しにクスハでやってみたらこのルートは簡単みたいだな。
外伝みたく資金持ち越しがあるなら2週目はゼンガーでやってみるよ。
>>746 資金は制限付きで持ち越されるぞ。テンプレ位は一応嫁
>>4 あと細かいけど「ククル」な。クルルだと飛竜に乗って「おじいちゃーーん」w
ザムディン!
正式参入した途端にヘル&ヘヴン撃ち放題ってのは
リミッター解除とかN2爆弾を連発できるのと似たようなものか
種が割れたんだろ
護君が直してくれたんだよ
突撃しまくりなカミーユとかな。
ククリかw
ドラえもんのびたの日本誕生と言えば↓
百鬼、ブラァァァァァァイ!
757 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/03 17:56:21 ID:seSMsLk0
どうでもいいが、「タネが割れた」という単語を聞く度に
「赤い実はじけた」とかいう昔国語の教科書に載ってた話のタイトルを思い出す。
内容はハッキリ言って覚えてないが
クラムボンはかぷかぷ笑ったよ
クラムボンは死んだよ
よいしょ、よいしょ、おもたいな。
ふきのとうはいいました。
>>757 女の子が初恋をするような話だったと思う
スレ違いスマン
スイミーは考えた。うんと考えた。
ああ、アカが衆愚を扇動して大国を脅す話な。
良く教科書に載ったモンだと。
なんとなく「エルマー、トラに逢う」を思い出した
エルマー エルマー
エルマーの 冒険
泣きべそなんかー
かくもんかー
泣きべそなんかー かくもんかー
激しくスレ違いだがワロタ
スイミー懐かすぃ
エルマーの冒険といえば、出発時にどうしてリボンや輪ゴムやロリポップや虫眼鏡を、
しかも大量に持っていくのか当時疑問に思ったものだ。
他に持っていくものあるだろと。
767 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/03 21:49:09 ID:r0ILOtkO
改造禁止
PP使用禁止
精神コマンド禁止だと
どうやってもクリア不可能なことを知った54話目の逆シャアシナリオ
どんなマップか忘れたけど
ひたすら補給とかでレベル上げても無理そうなんか?
3週目で初アイビスルートやり始めて、メンドくさいんで基本会話は飛ばしてるんだけど、
アイビスのストーリー的に大事・萌え・燃え関係で飛ばさない方がいい部分ってのはだいたいどこらへんのステージですか?
>>769 あ〜あ。やっちゃった。いつもの荒らしが来るぞ。
総員耐衝撃用意!一つ残らずスルーしろ!
?
>>770がその荒らしということでよろしいですか?
確かにそうやってなんとかアイビス編の話をさせまいという意図が見え見えだな。
つかアイビスのシナリオはニルファでは一番だと思うのだが。
31話で激しく熱くなりたきゃ全部嫁。
アイビスとイルイってどこまで行ったの?
777 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/03 23:11:29 ID:rrDE6C+H
オリキャラのシナリオなんて退屈で読めん
オリキャラのシナリオなんて退屈で読めんというのは有名な話。
オマケみたいなもんだよね
最初と中盤と最後に多少出番があるくらいだし
αのSRX隊のネタや淫グラムとシュウ戦うの?ハァハァと思ってたころは萌えた
783 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/04 10:04:52 ID:FmVs2LII
今、17話終わったとこなんですがアルビオンの全体攻撃が激しく便利なんですがこれからのことを考えると戦艦はどれがいいですか?
アルビオン 精神コマンドが強い
バンガード パイロットが強い
カイラム ユニット自体が強い
大空魔竜 対ボス戦で強い
結論 好きにしろ
言っていいのかどうか知らないがアルビオンが他の戦艦に比べて優れているところが見出せない
ガイキング出してないときの大空魔龍には勝ってるか
786 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/04 10:10:45 ID:FmVs2LII
すいません、もう一つだけ質問させてください
2週目なのでパイロット養成しようと思ったら隼人はPPがかなりあるのですが弁慶だけPP9だったのですがこれは仕様ですか?
●二週目以降、ゼンガー編を始めると武蔵、弁慶のPPがリセットされる。
攻略は見なくても、まとめサイトのバグの項目だけは見とけ
それまとめサイトに書いてないし
マジか!俺は一体どこからコピペしたんだ…
2週目なのでパイロット養成しようと思ったら
隼人はPPがかなりあるのに弁慶だけPP9だったらそりゃ
攻略サイトくらい見ますよ。でも書いてなかったから聞いてるんです
ペズ・バタラにアデル乗せて援護で(;´Д`)ハァハァ中
他のシナリオでも入手できればいいのに。
まとめ・テンプレは普通全部読まないか?
終盤で4通りの分岐があるけどどの組み合わせが好き?
オレは東京→ハマーンと協定を結ばないだな
アルビオン:CT率+20%
シナプス:必中、根性、信頼、熱血、直撃、期待
バサロフ:加速、応援、狙撃、友情、鉄壁、補給
☆感想☆期待などが強いが、P兵器は貧弱
カイラム:獲得経験値+20%
ブライト:必中、ド根性、加速、鉄壁、熱血、直撃
トーレス:偵察、信頼、応援、幸運、狙撃、気合
☆感想☆追加武装もあり強いんだが、味方になるのが遅い
バンガード:獲得資金+20%
ベラ:加速、集中、鉄壁、熱血、感応、愛
☆感想☆一人乗りのせいか艦長が強い、単体攻撃の突撃も強い
大空魔竜:ダメージ-10%
ピート:必中、根性、鉄壁、気合、熱血、狙撃
ミドリ:偵察、信頼、応援、祝福、加速、覚醒
☆感想☆加速が他と比べ遅い、追加武装が強力、強い、合体攻撃あり
☆総評☆
やっぱ全部使えるよ、戦艦は 好みで選ぶべし
あぁ、毎回全ての戦艦を出撃させて欲しかったな
アルビオンは意外にお世話になった。
MAP兵器すぐ撃てるし、EN気にしなくていいし、自力で補給できるし。
ガードと底力とオーガニックつけて突っ込ませたりしたっけなぁ・・・
俺も意外にという意味ではアルビオンが役に立った
アルビオンって地味なんだよね、だけどEN気にしなくて良かったり
CT率+20%とか、質実剛健という感じだ
戦艦系は、カイラム以外は
突っ込ませたくなる小隊長能力になってる気がするよ
アルビオンは全くと言っていいほど使いませんでしたが、
ラス面で3つのしもべへのオトリ役として大活躍してくれたので
役に立ちました。
シナプス艦長のカットインが燃える
アルビオン使いやすいよね。
全体攻撃アリ、マップ兵器あり、精神コマンドよしでバランスが取れてる。
アルビオン基準に考えると、アルビオンから他小隊に使える有用な精神コマンドを取り上げて、
代わりに戦闘力を強化したのがラーカイラム、さらにマップ兵器を捨ててボス戦にも対応できるように
攻撃力を特化させたのが大空魔竜って感じか。
マザーバンガードは1ユニットとして優秀。
何かまた例のものが貼られそうだな
このスレって初期の方だとシナプス萌えの人が続出してたな
でもHLV打ち落とせないんだよな
珍しく最後に全戦艦出るからね
平等に育ててたよ
ターボスマッシャーパンチは無性に油さしたくなる
GP−01fbとジムキャノン弐×2の小隊作って
小隊攻撃させると何か燃える
807 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/04 18:32:02 ID:PfmSe8Ta
もまえら部隊名は何て付けましたか?
折れは「マッスルボンバー」
ランゴリアーズ
「親分が斬る!」ですが何か?
戦闘のプロと愉快な仲間達
ジム部隊
ぐるじお隊
基地外昇降軍
いいとも青年隊
ノリで「ミケーネ帝国」にしてた。
最終話の前で世界中の人に応援された時後悔した
髭と青春
付ける時はいつもネタで付けてるがまさか声援受けるとは思わなかった。ビビった。
髭と青春!髭と青春!
ゼオラが稼いだPPって次の主人公の引継ぎに計算されるのか?
仲間になった時のPPも計算されるならうはうはなんだが
マッドギア
820 :
818:05/03/04 20:13:13 ID:???
まあ、もうクリアだから実際どうでもいいんだけどな。
さて、後1面頑張ってくるか
>>799 禿同
性能以前にカットイン見たさに使ってた
手の動きがイイよな
戦艦はどれも強かったからほぼ平等に使ってたな…
ベラ様とか、まさか戦艦で普通に反撃で回避選ばずに敵からの命中率が
100%を切る日が来るとは思わなかった
ボス戦艦と見ると突撃させずにはいられない
ゴメス艦長!?
いいねぇ
強いリーンホースJrとマクロス使いたいねぇ
今思えば、第2次Gのブライトが乗るリーンホースは違和感ありまくりだな
いや、最近VガンのDVD見たから思ったんだが
だいいち、ビームラムって特攻じゃねーか…
そこでネモ浣腸
何があっても、生きろ―――!!!
チュドンヌ
エレクトラさんとリツコってめちゃくちゃかぶるんですけど
>>826 せめてタシロ艦長にしときなさい。
それにしても、艦長系って
偵察、必中、鉄壁、幸運、熱血、補給
持っとけばいいじゃない?
第一線で戦うと言っても耐久力を生かした削り役がほとんどだし
偵察よりも加速
わかったわ宙さんジーグバズーカセットアップシュート!
ミッチーの得意技は3ポインツシュートだよぅ
びいっぐしゅぅたぁッ 風よりはやい〜
勇に取りあえずラーニングとEセーブ付けたんですが残り1つ何がいいと思いますか?
SP系か、援護
合体技って同じ小隊にいないと使えないの?
>>836 火車カッターはどうやって出すんだと。隣接でOK。
>>834 精神うp
>>836 小隊長同士にして周囲八マスに隣り合わせてでもオケ
相手が行動済みでも撃てるから覚醒無しでファイナルダイナミック3連発とかもできる
サイズ補正のせいで割を食ったチャクラエクステンション
>>829 この作品だと戦艦はガチで戦えるから、削り役以上の働きもしてくれる
マザーバンガードなんてALLで反撃しまくって相手を壊滅させることも出来るし
大空魔竜はボスキラーとして十二分に使える
しかし何でいきなりここまで性能上がったんだろな
戦艦は小隊組めないからその反動かな?
>>839 あの攻撃力でALLなら問題ないだろ
勇は魂あるし十分すぎる
ってかj(ry
BF団とカーメンカーメンは何のために現れたんだろう・・・
おまいらアデルのおっさんは何に乗せてますか?
いつも戦艦に乗ってますが何か?
orz
アデルはジムキャノン2がいちばん似合う
アデルの能力生かせるMSって無いんだよな
強いて挙げるならトトゥガか?
でもそうするとバーンズの活躍の場が無くなるし…
俺は素直にジムキャノン2にのせたままだったけどな
基本的にモンシアはバニングのお下がり
ベイトはモンシアのお下がり
アデルはベイトのお下がりだったな・・・
最終的には何故かスーパーガンダム。信頼かけるだけのおっさんになった。
アルビオンの精神が強いと書いてあったので、最終面でパンやらナライザーやら持たせて後悔したな・・・
精神の燃費が悪すぎ。一蹴め限定の愚痴だがな。
ふと思ったが
FA-ZZ
とかじゃ駄目なの?
それ良いかも
>>842 BF様はニルファで幼女の姿で現れました。
カーメンてなんだっけ。合成人間がどーたら。。
ライトノベル?
すみません、ニルファのアラド編とOG2はどっちから先にやった方が楽しめますか?
前作前提の会話とかあるだろうし、普通にリリーヴされた順にやれば良いのでは?
1周目(I編)終わったらOG2やろうとか思ってたけど、ちょっと小隊オモロくなってきた。
>818
副主人公の稼いだPPは無駄
やつらのPPは主人公のをあげるらしいので無駄
って攻略本に書いてあった
>>857 おお、わざわざ調べてもらってサンクス。ゼオラ使わんほうがよかったのか。
あー、ところで今アイビス編なんだけどスレイのPPってアイビスの引継ぎと同じ分もらえるのかね?
常時ハイペリオンで問題解決。
扱いはゼオラと同じ。
ただし、精神タンクとしてしか使い道のないキャラだからたくさんPPあってもなー。
・・・いや、使えないって言ってませんよ!精神タンクとして使えますってば!
おまえらサンクス( ^ω^)
副主人公は参戦時までに主人公の稼いだPPと同じのが回されるはず
>860
ス レ イ の 乳 を 見 な い と ?
>>863 スレイのカットインなら合体しても見られるよ。
あれ、そうだったっけ
スレイと合体できるの?
>862
だから2週目で無駄になるだろ
一応無駄にはならん。同じ主人公(副主人公)の二週目に
ちゃんと反映されてる。
例えばゼオラの二回目では一回目でゼオラ自身が稼いだPPも
加算されてる。当然アラドよりPPは多くなる。
隠しまとめに無かったから質問させて。
今から始めるんだが、恒例のお得な誕生日を教えてくださいな。
まとめサイトにあるわけだが
トロンベとヴィレッタは、格闘射撃どちらにつぎ込めばいいんだろう
最強武器、小隊武器、射撃だから射撃でいいんじゃないかと思うけど
バリア要員だからどうでもよかった
今は反省している
874 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/05 17:22:58 ID:CDHPwIAC
ボルテスみたいな複数人乗りの機体に精神回復を付けたらサブパイロットにも効果ありますか?
ねえよ
だから超電磁兄弟は、精神ではコンVのほうが優秀なんだよな
覚醒連発できるから
地味に激励の消費の差も大きいし
ボルテスはサブが覚醒持ちだから
SP回復系のパーツ使いまくり
って意見もあるだろうけどな
・・・・・・48話でバグった
ミサイル出現後クストース倒したら
ターン終了させようとするとフリーズする
氷竜と炎竜って小隊組むとこから合体したままに出来ないの?
>>878 俺のトコもそうだったが、ターン数がかなりイッた場合にしか出なかった。
回避方法としては、フリーズ後一度別のデータでターン終了をさせてからコンティニューしてターン終了。
連続でコンティニューするとまた止まるけど。
48話は二箇所ほどセリフがシステムメッセージっぽいのが出た
進行自体には支障なかったからどうでもいいんだけどね
☆ガガガを入手するために凱のHPを一回500以下に減らしたら、
後は回復させてもいいんだよね?ね?
今、日本編47話のステージ開幕直後に覚醒何回か使って一気に減らしたんだけど、
不安になったので・・・
弾丸X後だと2桁しか減らせてもらえないものですから(ノ∀`)>凱兄ちゃん
OK
クスハ編の「涙のデビルジャガー」だったかな?
その話でガイキングでデビルジャガーを撃墜したら、行動済みで灰色になっていた小隊の色が元に戻ったよ。
まあもちろん行動済みなんで動かせませんが(´・ω・`)
>>883 フル改造したうえに気力300のガオガイガーのHPを削った俺ガイルorz
条件はそれでOK。
886 :
883:05/03/05 20:32:00 ID:???
どうもです
>>885 フル改造で気力300・・・・ポカーン(゜д゜)
25話後、バイタルネットかネオジオン追うってありますがどっちに行っても同じですか?
何か手に入る機体かわりますか?
あとその間の別れたチームのPPとレベルはどうなるのでしょうか?
>>887 後々のストーリーに違いは無い
後々手に入る機体は変わらない
部隊を分けることは無い
久しぶりに始めてみたんだがパイロット技能のガードが発動した時
どんな補正がかかるか分からないので教えてくれませんか?
20%減
48話でバグを回避するにはどこでどうすればいい?
1話からやり直す度胸なんてねえよ
>892
47話クリア時点からやり直す
セーブデータが無い場合数字は繰り下がる
>892
>>5にあるバグなら当てはまる行動しなきゃいいだけ
それ以外のバグなら、まずどんなバグか書け
895 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/06 07:20:00 ID:lrl3cAaX
ゼンガー編で一週目クリアしたんですが、
最後にヒメが海で見つけた「あの子」ってのはやっぱりイルイ?
それともサルファの伏線?
こういうのって気になる・・・
OG2にいたスレイやオウカはニルファではいるのだろうか…
また仲間にはなるのだろうか…
OG2ではスポット参戦でした
オウカはOG2で初めてでたんだっつーの
んなもん少し調べればいいだろ
ニャるほど
どうもサンクス
実際やってみれば早いかな…
>>896 オウカは名前だけはOGで出た。
実はアラドとゼオラも一緒に名前だけは出たんだが、
その後発売のニルファで主人公の一人としてアラド登場、
ゼオラも一緒にってわけだ。
アイビス関連はキャラはニルファが先?だったような。
OG2に出る前はニルファには出てたってだけだけど。
ただいまビヨンド攻略中・・・・・・・
前ステージでの行いを激しく後悔しております・・・・・・・
シャア・ハマーン・ギュネイ・クェス・カラ(略・・・・・
こいつらどうしろと?
精神を惜しむな
ニルファ最終マップの音楽良かったから
戦闘曲もマップの音楽が良かったな
クスハ→アイビスとスーパー・リアルとも終わって後どうしようかなーって思ってるんだけど
アラド編の醍醐味って何?つーか、ぶっちゃけ面白い?
ゼオラの乳意外に何を求めろと?
無条件で入るザクUに酔いしれろ
戦艦をハサミで持ち上げるビルトビルガーに萌える以外に何があると?
ヤザン達を一時的に操作できたりトーラスが二機入ったり
GP02Aが撃墜数要らなかったりW勢がかなり序盤から入ったり
ヒュッケバインの改造引継ぎがお得だ
後半の主人公機が俺は好きだ
全体攻撃は無いけれど……
単体攻撃や援護では大活躍なんだけどね。
気が付いたらアラド編は大して主人公のPP稼がずに済ませてしまっていた。
これじゃいかんということで次の親分編はボスを片端から一刀両断。
先に攻略してた知人からビルトビルガーとビルトファルケンの名前を聞いた時は
カコイイ名前だな。早く出てこないかなとか思ってたわけですよ
しかし実際に現れた時の機体外見とBGMには感動も何もありませんでした(*゚ー^)b
俺は親分のPPを1周目で1800近く稼いでいたらしい
片っ端から一刀両断してたからなぁ・・・
概出なんだろうけどちと質問を
48で甲児の顔グラで「台詞削除イベント削除」ってのが出たんだよ
48話はバグが多いって書いてあったけど、具体的にはどうすると発生するのかって判明してる?
みんなサンクス。
それなりに面白そうなのでアラド編やってみることにした。
途中で挫折するかもしれんけど(最近ちょっと精神的にまいっているので)。
とりあえず1話やったらヒイロとファとの会話にワロタw
ていうか、ニルファでエマとかファとかキースとかの戦闘シーン初めて見たよ。
で、アラドの特殊技能なんだけど、とりあえずSP回復は付けるとして、
あと何付けよう?
ちなみに誕生日は寺田にした。・・・え、集中がないのはまずかった!?え?え?(゚Д゚≡゚Д゚)
<2PP・敵増援1出現>
〔敵ユニット出現(クストースパターン)〕
カミーユ「クストース…!」
ジュドー「ラッキー! また俺達を助けてくれんの!?」
???「………」
〔ケレン咆哮〕
※※鉄也がマジンカイザーに搭乗している場合、セリフ追加※※
甲児「台詞削除イベント削除」
〔マジンカイザー、発光〕
〔真・ゲッターロボ、発光〕
>>915 SPupとラーニングor連携攻撃かな
援護しまくった挙句、魂のツインバードストライクをぶちこんでやってくれ
918 :
914:05/03/06 20:57:24 ID:???
>>916 サンクス
そういや鉄也が魔神皇帝だったよ
>>915 アラドの運動性では集中なんぞいらないよ
ヒュッケバインはガンガン改造して主人公らしく活躍させてやってくれ
改造引継ぎで損はしないからさ
改造引継ぎする中で最も得じゃね?>アラド
ところで、1200円で売っていたのだが買いか?
そら、そうだろ
一週目の金のない時助かるよ
一機で四機だからな、フル改造すべし
>>924 アラドのヒュッケの改造が後の後継機コンビとヒュッケコンビに引き継がれる
キンケドゥ&X1とトビア&X3が音楽やら戦闘のアクションやらが大好きなんで活躍させたいんですが、
射程が短いし燃費が良くないのでいまいち使いづらいです。
こんな小隊組んでるとか、こう使ってみるといいとかあったら教えてくださいな。
彼らはボス専用だな、あとX3は使ってない
「セーフティ解除(ryが鬱陶しくて仕方ないから
トビア&X3は連携つけて援護に使ってるなあ。
必殺技の射程が3あるので追撃に使いやすい。
まあ普段は小隊員なんだが。
>>924 さらに付け加えれば、アラドは小隊長能力+強運+エース=プチ幸運
>925
どうも攻略本見る限りでは
アラドヒュッケからビルビルとヒュッケ*2に引き継いで
ビルビルの改造をファルケンに引き継ぐらしい
まぁアラドヒュッケの時点でフル改造する分にはなんも変わらんがね
>>919 改造引継ぎなんで、ユニットも早い段階でフル改造したら
序盤は喰らって気力上がる方が避けるよりお得な感じだったな
3周目で結構金残ってたので
ガンダム勢の武器フル改造したのに
ヤザンのサラミス改落とせなかった・・・orz
6100まで削っていざ撃墜って所で徹底的に防御するのはずるいと思うなあ。
バニングに連携付けてステイメン乗せとかすれば磐石
>>933 やったさ。
援護攻撃併せても4000ちょっとくらいしか行かなかった。orz
熱血の扱いが馬鹿だからなあ、ニルファ。
>>935 武器フル改造してるなら
Zのハイメガランチャー、ステイメンのロングライフル、ヒュッケのファング
撤退HPが4000前後だから↑このあたりを組み合わせれば撃墜できるはずだけどな・・・
サラミスがEN切れで反撃できないから、防御してるってコトはないのか?
>>937 ENギレはしてた。
ので、回復するまで待った。
EPで回復したばかりの主砲撃たれるとパーなのでコウを隣接させバルカン使わせた。
10ターン目にPPで試しにコウで攻撃しようとしたら反撃で主砲選択してくれたので、
もう大丈夫だろうとカミーユのハイメガ+バニングのフルバーニアンの援護で責めたら
また防御('A`)
クリティカル出ても後2000は無理。
あと、その面ではまだヒュッケ手に入ってない。
質問
敵って隊員には攻撃してこない?
全体攻撃以外では経験無いな。
>>938 そんな改造しなくても、Zガンダムの武器を2段階改造するだけで落とせるぞ。
Zガンダム2段階ハイメガ+ステイメン無改造ロングライフル
もちろんカミーユ、コウともにPP養成もなし。
ポイントは、
・防御させない(撃墜されると判断すると防御するから、クリティカルで落ちる程度のHPに調整)
・ヤザンの気力を130以上にしない(ガード発動する)
1周目ではザコ全部片付けてから、アルビオンのミサイルランチャー×2(クリティカルしたら×)
で削ってハイメガクリティカル+ロングライフル通常で落ちた。
HP6300くらいだったかな?
攻撃かわしても当てられても、ヤザンの気力がどんどんあがっていくので、戦闘がはじまったら
上記のアルビオン2回の攻撃以外は戦闘しないこと。
ふう、やっとアイビスが笑ってくれたよ。
これ以後、ノースリーブの野郎にAceを奪われないように気をつけなきゃな
百式はただの劣化量産F91だと思っていた。今は反省している。
何その時代錯誤(゚д゚)
>943
1段階も改造されない機体第一候補じゃないか
>>945 ALL燃費が量産F91となら変わらず射程上
マシンキャノン無い代わりにクレイバズーカがランチャーより射程も弾数も上
PLAは射程1でもおk
耐久力むしろF91の方が脆い
だからといって積極的に使う気は起きんが
使えない代名詞の「量産型」と比べらてる時点でもう駄目臭が
ふと思ったがコスト0.5のベースジャバーでもあればこのゲームもうちょい面白く出来たのかなぁ
まあ強いとは思ってないよ
モビルスーツ乗り用の0.5機体、一つくらい欲しかったかもねえ。
兜甲児と愉快な仲間たちにしようとしたら文字数足りねぇ、Fuck!
直前のマップでプルに10機撃墜させて量産型キュベレイ頑張って出したのはいいけどなんだこの粗大ゴミ_| ̄|○
せめて飛べるならともかく飛べないしALL武器ないしmk2より攻撃力低いし射程短いし
そりゃパーツつけまくって資金注入しまくりゃ使えるようにはなるんだろうけど、なんでわざわざ隠しユニットがそこまでしないと使えないの・・・・
>>950 白黒赤量産でキュベレイ小隊を作るため。
量産型にはウモン爺乗せとけ
952 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/07 13:24:05 ID:l0anMT3H
顔グラのショボさは今だに慣れないな。
サルファではアルファ〜外伝並にカコヨクなるだろうか。
お前の好みに合わせてゲーム作るほど酔狂集団じゃなかろうに
第二次のアイビスルートの10話でX2のHPを1000にできずに撃墜してしまうんですがどうしたらいいでしょう?
撃墜しないように上手く調整すればいいと思いますよ( ^ω^)
調整しようにも2つある武器両方とも2900くらい削るから1000を余裕で通り越してしまう。
クリティカルとかも試したけど駄目だった。
トビアのレベル上げすぎたかな・・・
PARを使うからそんな事になるんだよ
クロノトリガーの「ドームに入ったら何も見えなくなりました」っていう質問を思い出した
つーかX2なんてゴミユニットだし^w^
あ―――っとここで
>>960を華麗にスルー!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
ゼクスのカットインひどい
親分の正面顔は…
エマの荒すぎるアップも
量産キュベレイは引継ぎで金かからんのが良い
つまり金が余ってると(ry
一段階も改造されないユニットの筆頭は某サイボーグだと思う
黒骨のダースベイダー面の方が上じゃね?
一応各アニメの主役キャラは撃墜数50以上にして最低限の改造も施してる。
ジーグは美和と一緒にGGGと組ませてる。
雑魚戦はガトリングドライバー、ボス戦はHH&Hで大活躍。
アラド編始めてみると、新たな発見が多いな。
外伝とのつながりを思い起こさせるし、
今まで小隊員としてしか使ってこなかったキャラやユニットの活躍が見られるのがイイ。
やって良かったよ、うん。
アドバイスくれたみんな、サンクス。
さて、五飛とトロワはトーラスに乗せ換えて、と・・・。
>>957 ローズマリーのガードを発動させればなんとかならね?
ローズマリーは超強気だからトビアが攻撃を回避すれば気力が1上がるし。
時間かかるけどさ
飛べるのが便利だな。
脇役小隊組む前は結構やった>トーラス2機乗せ
ニルファやって、ニルファやって、Aやって、ニルファやって・・・
基本的に俺のゲーム生活は三輪の末路を見るのが目的のような気がしてきたw
>>972 うん、俺も正直「トーラス2機入ったって乗る奴いねえだろ( ゚Д゚)ゴルァ!」
とか思ってたんだが、MA形態にするとメチャ使えるんだよな。
コストも低くて隙間に放り込みやすいし。
目から鱗落ちまくり。
飛べてコスト1以下のユニットは全部普通に使った気がする。
どうせ精神コマンド要員だから攻撃力とか求めてないし。
アラドルート、全部でトーラス3機って言うのはおいしいよな
リガズィ2機ってのもかなりありがたい
X2とコストダウン両方手に入るし
そういや他のは何でリガズィ一機なんだっけ
一応親分とアラドの二人やったんだけどうろ覚え
ルーのほうがカミーユより先に出るから?
だとするとカミーユって何乗ってくるんだっけ?
何も乗ってません
察しの通りルーがリガズィじゃなくてZに乗って出てくる
一昨日に、うっかりアムロ乗せたリガズィのBWSはずすの忘れてシャアと戦って、ハイ乳貰うつもりが貰えなかった・・・orz
しょうがないから、一話からやり直すはめに。。。
まあ、10週目くらいだからいいんだけどハイ乳とアムロが居ないとつまんなくてさ。
激強なのがゼロカスだけだとつまらんし。
胚乳無いとどこでもビヨンドが聞けない
テロ〜〜ン ビョビョビョンビョンビョンビョンビョ〜ンド♪
こんな風な感じに聞こえる。けだるぃ
>>978 俺はバーンズのおっさんフラグを…orz
困らないけど。
そろそろ次スレの時期なわけだが、975のスレ立て報告が未だ無い。
スレ立て出来ない俺が言うのもなんだけどさ。
装甲とHPってどっち改造したらいい?
HPは改造しなくていい
スーパー系なんて使わなくていい
クリアデータ破損って何だよ‥引き継ぎナシで次をやれってか。。
>>983 好みで
俺はダイターンとか、
HPの高いユニットはHP改造するかな
んで、バリアで無効化できずにちょっとダメージ食らって
自動で回復されるのが好きだ
988 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/08 02:08:08 ID:M5bkexNQ
うわ、すごいけどキモイ、キモイけどすごい!
なぁたまにあるじゃないかい。
3200 P 1 気力105←こいつの存在価値って(ry
3300 P 1 気力無し
命中率やCT値はどうよと聞いてみる。ビーム属性等の有無とか。実弾かとか。
ume
>957
X2壊れる前に根性で1発当てれ
PPとかPARとかやらなきゃヒートホークしか当たらんかもしれんが
それ一発と壊れた後の1発で300くらい残ったはず
995 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/08 11:27:41 ID:5cGXQWe1
>>957 自分のターンでヒートホーク当てる。んでセーブ。
で敵のターンの攻撃は回避(反撃しない)
敵の攻撃当たったらリセット。たぶん撃墜されちゃうから。
で自分のターンで攻撃すれば取れたはず
ラスボス弱っ
ハードだとラスボスより3匹のしもべがウザイと思う今日この頃。
それでも1週目だとよわっちぃ小隊員とかはまず間違いなくやられるけどな
999
弱いのに やたらしぶとい 最終面
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。