とりあえず立てた。
ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
不満点が一つ
マイトガインの合体時に
レッツマイトガインがながれねぇぇぇ!
コードでてないの?
つかこれは久々の神ゲーじゃないか?
音楽良しグラフィック良しテンポも良し!
キャラゲーとしてだけでなく、作品を知らなくても十分楽しめるな
PS2用ソフト 2005年2月17日発売予定 価格7329円(税込)
ジャンル:S・RPG メディア:DVD-ROM
販売:アトラス 発売:タカラ 制作:ウィンキーソフト
『勇者』シリーズのキャラクターが登場! 『新世紀勇者大戦』
●勇者たちの戦いが始まる!!
人気ロボットアニメのキャラクター達と共にアツい戦いをくり広げるシミュレーションRPGが登場だ!
プレイヤーはオリジナル主人公、那由他兆太となって、さまざまな世界へと跳躍。
そこで出会う勇者たちと協力して正体不明の敵と戦うのだ。
ゲーム中はリアル等身のロボットが、CGムービーによって演出されるド派手なバトルを展開するぞ。勇者たちの新たな戦いが、いま幕を開ける!!
公式
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/yusya/index.html テンプレじゃないが、これものっけとけ
シャドーダグオンレベル15で二回行動になった
登場作品少ねぇな。
発売日だってのにえらい低速度なスレだな…
さてランブルとあったらコレでもかってくるかね
ランブルローズとネギまの9巻カッテキター
…家帰ってきてから探すのすら忘れた事にきづいた…
会話パートほとんど音声ねぇー。まぁ美理ちゃんがカワイイから許す。
マイトガインと飛龍の初対決で負けちゃったけど勝ったほうがいいの?
>>3 禿同
あれ流れなくて(´・ω・`)ショボーン
>>11 飛龍に勝っても資金0で経験値のみでした・・・勇者コマンド勿体なかった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ファイヤーダグオンとシャドーダグオンが仲間になった所までしか進めてないけどあそこ敵の攻撃力高すぎ・・・orz
シャドーを建物に隣接して男を救出する為に粘っててもマイトガインの横一文字斬り並の攻撃力であっさり全滅('A`)
ロボ大と一緒で全滅技はあるっぽいけどそんなの使いたくね〜。
初期配置の敵を主人公のMAP兵器+資金2倍であっさり倒すのがいけないのかな?(´・ω・`)
ライジンオー、ゴッドさんダークラッシュ強いな
ブラックガイン倒しちゃったけどもしかして仲間になったのか?
早く買いに行きたいが未だにシステムわからねぇんだよな
>>12 ライバルがダメージ受けると衛星レーザー
使うからまて。
ライバルぬっ殺してクリアできるんならかなりのつわもの。
合体アニメが3Dって意味がわからないな
普通にアニメ抜き出しでいいのに
ブラックガインは相手にせずに防御でしのぐ、
6騎士登場の次のターン味方増援。
BMGのバランスを0にして。
母上様の精密射撃で仲間になる。
蟹を先倒すのが条件かもしれない。
しかしビックリするぐらいスレ進まないな
別にシナリオで詰まるっていう所が現時点で無いからいいが
シナリオ、六騎士がでてくる→雑魚倒す→ボス撤退がほとんどだな
>>17 あなたの書き込みを見る直前にイベント発生しましたヾ(・ω・`;)ノ
ガリオがNPCなので敵を食われちゃいかんと思ってシャドーを突っ込ませてどうにかしようと思ってた・・・。
1回主人公MAP兵器→ガリオダメージ→ガリオ敵から攻撃喰らってアボーンってなったのであいつでもここの敵耐えれないと思いこんでました('A`)
・・・どうりで敵が強い訳だ。
どうもありがd、やっと先に進めます(`・ω・´)
24 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/17 19:04:41 ID:fQGMkFs6
発売日なのに全然盛り上がってないな
レイゼルバーの胸飾りってなんか角パーツっぽくない?
3話まで終了
マイトガインの合体シーンではコントローラー投げた('A`)
勇者シリーズにもこのゲームにも興味ないけど、このスレ応援するよ
まんまスパロボだとも聞いたんだけど実際どんな感じなの?
これにジェネシックガオガイガーでる?でたら俺買うよ
買ってきた。
ブレイブサーガ1‐2のノリを期待しているんだけど、どぉ?
>>26 マイトガインの合体シーンはまだよかったんだけど、ファイナルフュージョンであの音楽じゃなかったのはちょい残念だったかな。
つーか、やっと美理ちゃんと合体出来るようになりましたよ(;´Д`)
・・・合体後ってメインじゃないほうのパイロットのレベルってどうなるんだ?経験値はちゃんと貰えるのかね?
コードは出ないの!?
ガオガイガーは何話くらいで出てきましたか?
攻略スレになってねぇw
シャドーダグオンで馬ゾンダーから子供助けちまってよかったのかな?
何・・・TVの途中まで?
第二次αみたいにピッツァとか敵のままなのか。
続編出すの想定して出し惜しみするほど余裕ないだろうがよ。
勇者15周年アニバーサリーのロゴが切なすぎる。
いるだけ参戦になってもエクスカイザーは絶対入れておくべき。
>>36 ガオがメインになっちまうからあえてそうしたらしいが
おまえらちゃんと攻略しろよ
攻略に役立つ小ネタ?
序盤MAP兵器ボス(雑魚全滅させたら撤退する奴)に当てると経験値150ぐらい貰える
直接攻撃するとダメージめっちゃくらうから・・・って基本か
アーク星人、ファイヤーブレードで留めさしたら、決めポーズのカットイン入った。
自然に金コードきたね
補習みたいなのは絶対受けなきゃならんのかね?
10〜11話の間にあったんだけど
街の被害は大体1〜3%、1回23%があった←これが原因か
9話で初めてボス撤退させずに倒せた。
たまたまクリティカル2連発で10万近く一気にけづれたのがでかかった。
序盤はボスになるべくダメージ与えてレベル稼ぐとかなり楽になるな。
特にシャドーダグオンがレベル15で2回行動できるからかなり使える。
合体するのはいいけど分離ぐらいさせてくれよ。
レイセルバー普通形態が一番便利なのに・・・
このスレの総意として新世紀勇者大戦=糞ゲーってことでよろしいですね
こんなの買わないでダ・ガーンのDVD-BOX買おうぜ
自然のURL教えてください
今買ってきて特典DVD見たんですけど
主題歌はCD化さるんかなー?
糞とかどうとか言う奴は最初から版権ものは買わないほうが良いかと
ゲームとして見るよりはゲームの出来るファンディスクとして
見るのが基本です。しかしブレサガGB版はどの向きからみてもアレだが
発売されただけまあよしですよ。新庄ネタはアレだが
いっそフルボイスなら随分救われたと思うな
目指してる物が分からないからどう解釈したらいいか分からない
今、14羽くらいですけどデッカードと虎の二人で戦う面のクリア方法が分かりません。誰か分かる人いますか
51 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/18 19:21:03 ID:vA7UnX2B
5話で手こずる人いませんか・・・
ビルドタイガーが生き残ってる状態でジェイデッカーを死なすと増援でデュークファイアーが出てくる
>>51 ノシ
正に今、手こずってる。
いきなり難しくなるなよ・・・
5話クリアしてきた。
炎ダグオンの装甲2倍100発100中。影ダグオンのZOC無効を活用しつつ
HPはギリギリまで粘ってから零ゼルバーの全修理で体制立て直せば行けると思うよ。
零ゼルバーエネルギー系パーツ載せて速攻で気力を110にしてMAP兵器使えばそこそこ楽になると思う。
もっと楽な方法があるかもしれないけど。5話やり直してみた。
一気にビルに向かわずレイゼルバー正面辺りで戦闘。
線路の手前の奴全滅させてから影をビルへ移動。
炎と零は駐車場付近から一旦手前に後退。
線路の向こうの敵を駐車場付近におびき寄せ、来たら戻って迎撃。
あと線路越えるとボスの攻撃が来るので注意。
57 :
54:05/02/18 21:32:01 ID:???
>>54 スパロボの癖で間違った。
気力110じゃなくって+10だったorz
先生!質問です。
協力攻撃って片方が主人公じゃないといけないの?
フリーズした…orz
せっかくブラックをもうちょいで止められたのに
14話かなりムズイ。ジェイデッカーの攻撃力2倍とか使ってなるべく雑魚のHP削っとかないと、デュークファイヤー出た後でも戦闘がきつくなる。
>>60 主人公のMAP兵器で楽勝だったけど?
もしかして分岐してんのかな。
14話はジェイデッカーにHP回復付けてたから、やられるのが大変だったな。
ビルドタイガー強化してなかったし。お前らそんなに虎が好きかー!!
それより、19話ひどくね?
ボス倒す為の下ごしらえに、10ターン以上かかったんだが‥
ライナーダグオンがパワーアップしたのはいいけど、
ステータスが高いだけのでくの棒に‥
MAP兵器返せよ!何で移動後に使える技が射程1のキックしかないんだよ!
キックの威力低いから、6000近くある団結度も邪魔なだけだし‥
ひ、悲惨‥
糞ゲーでも良ゲーでもないな
凡作だ
ブレサガの歴史を振り返ると、たとえ凡作でも偉大なる成長だと思える。
>>67 激しく同意。
今考えると進歩したなぁと関心する。
昨日の夜中にクリアしました(;´Д`)疲れたよ
マイクサンダース13世と主人公メカのMAP兵器だけでクリアしちゃったし・・・
大体30時間ぐらいでクリアしました。
マップ兵器強化を大量に装備して攻撃二倍をかけると大抵の雑魚敵はほぼ瞬殺
マイクサンダースはEN回復4を装備したら無尽蔵でMAP兵器を撃てるようになりますw
話数は全話で40話。隠しステージがあるかもしれないけどやる気がありません
一回に与えられるダメージって99990なんですね。
必要以上に攻撃力をあげて攻撃二倍を使用しても意味なかったです・・・
なぁ、23話って人によっては詰まないか?
俺は気合2を付けてたから、熱血MAP兵器で抜け出したけど‥
主人公弱い人が1ターン目でセーブしてたら、ハマりそうなんだけど。
今クリアしますた(δдδ)
>>64 サイト構成変更してる。
URL削ってTOPから入りなおせ。
第5話納得いくまでやってたw
最初にみんなで川に向かってダッシュして川淵の方まで敵を引っ張る。
白い奴2体をレイゼルバーでやっつけて気力+10に。
ボス側の4体もその頃には近くまで来てるので、零MAP兵器で削りつつ炎で掃除しつつ、
その間に影ビルに救出に向かう。
敵が減ると増援が来るので、影が離脱/復帰するまで敵を3体以下にしない。
やはり川の辺りで体制を立て直してから敵を破壊。増援を出す。
数ターンすればイベントで終了するので、それまで耐える。
即効性より安全性でやってみた。
クリアした人おめでとう〜俺もがんばらにゃ(^-^;
76 :
69:05/02/19 17:39:54 ID:???
>>72 2週目の引継ぎはなさそうな感じです。
ED後にシステムデータのセーブがあり、そのままタイトルに戻ってしまいました。
新規で初めても最初のままでした。
最後にセーブした場所からの新規スタートもなかったです。
ユニット辞典やキャラクター辞典は、話の途中ルートが分かれてる部分がありますので
ゲームを2周しないと全部埋まらないみたいです。
さすがにこのゲームを2周するのは・・・・・・・・無理です。勘弁してくださいorz
あと小ネタをひとつ
ガオガイガーのシナリオの中で機械四天王と闘うシーンがありますが
特定のキャラで倒すと原作どおりの展開になるみたいです。
ピッツァ→ガオガイガー
ポロネズ
プリマーダ→超龍神(ポロネズを倒さないままでプリマーダを倒す?)
ペンチノンは未確認。ビッグボルフォッグで倒してもセリフがなかったかと。
一度クリアすると新しく分岐地点が増えるとかは無いのかな?
システムデータが無い時点で覚悟はしてたが、
やっぱ何も無いと分かると、ショックだな‥
79 :
69:05/02/19 19:54:11 ID:???
書き忘れました。ED後に勇者度の評価というものがありました。
私は勇者度2520ぐらいでしたがその時の評価は「もっと頑張りましょう」レベルでしたよ。
全何話?
って、書いてあったorz
それぞれの作品の話はどれくらい割り当てられてる?
17話で停滞中
ジェイデッカー鍛えてないからマジつらい
ガイとピッツァの戦闘表現にワロタ。
>>82 17話って、どんな面?
>>83 デッカード殉職後編
チーフテンらが襲ってくる所
ちなみにジェイデッカーLv22
ブラックマイトガインでホイ・コー・ロー(胡蝶が出てくる所)に戦闘させると会話発生しました。
だー、ブラック仲間にするところ6騎士の増援いつくるんだー、、
だるくなってきた。。もう14ターン目なのにこねぇ
ガガガってもしかして機械四天王のところまでかな?
キングジェイダー使えないっぽい?
そうよ
ZOC無効ってつまりどういう事なんですか?
ZOCって何の略か分からなくて使い所が分かりません。
教えてください。
>>87 多少ブラックにダメージを与えないとダメっぽい。
93 :
92:05/02/20 02:37:32 ID:???
>>90 とりあえず、ZOCでぐぐったのか?ふつーに出てくるぞ?
一般的なシミュレーションゲーム用語なのだが。
一応説明すると、敵に隣接するゾーンに侵入した場合、
残り移動力がいくらあろうとも必ず止まらなくてはならない。
これがZOC(Zone of Control)。
ZOC無効にすると、敵陣突破が簡単に出来る。
スパロボ見たく自由に動き回れるようになるわけだ。
まぁ、マニュアルが不親切なのは確かだ。
ゲーム内チュートリアルもないしね。
まぁ、ウィンキー的には一般常識だったんだろうね。
しかし、不便と言うか不親切だな、このゲームのインターフェイスは。
SFC時代のスパロボ以下だぜ。
退化してるのか?この会社‥
96 :
90 :05/02/20 03:55:50 ID:???
>>92 ありがとう、SLGはスパロボとブレサガ位しか遊んだ事がないので…
助かりました。
ブレサガにもZOCなかったっけ。もうだいぶ前だからよく覚えてないな…。
初めてZOC的なものに触れたのはラングリッサーだったか…。
団結度ってどうやったらあがるの?
コード金のみかよ・・・orz
8話の後半でアーク星人にファイヤーダグオンでダメージを与えても
ライアンが出てこないんだけど、どうすれば出ますか?
そのままファイアーダグオンで倒せば出るかと。
念のためセーブしとくのをお勧めするが。
103 :
101:05/02/20 10:44:34 ID:???
ごめん、言い方が悪かった。どうすればその面でファイヤーライオソード
が使えるようになりますか?
左スティック使えないことに驚いた
スパロボとか左スティックで操作してたから操作しづれぇ('A`)
105 :
102:05/02/20 11:18:36 ID:???
>>101 だからファイヤーダグオンでアーク星人を倒すと、死なずに回復してライアンがやってくる。
107 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/20 12:02:44 ID:az+LV+ih
使える仕様?レイゼルバーで勇者、EN使いまくって合体すると全回復しますよ。
未確認バグ?エンペリオスfに強化つける→離脱→復帰→強化なくなる!?みたいな・・・
しかしストック画面では存在してるぽいので一個しかつくれんのをつけると危険な予感・・・
確認情報もとむ。
ライアンはアーク星人とこで仲間にしなくてもガンキッド加入時同時に仲間になりました。
俺的攻略テク、俺は忍者系に格闘と回避つけまくって背後から牽制しまくり、そしてバランス0にして他の
ユニットでなぶりごろし・・・みたいな。
合体攻撃がよくわかりません、使い方などの情報があったらお願いします。
牽制でバランス0にして攻撃はこのゲームの醍醐味。
バトルランチャー!ハイドロキャノン!今です!
行くぞガイン!縦!一文字斬り!!
見たいな勇者らしいシステムで俺は好きw
忍者は強いわな
シャドーダグオンの団結度がぶっちぎりだ
カゲロウの鎖鎌のバランス削りが良い感じ。射程短いけど…
何気にミリちゃんの乗るマリンなんとかも2回行動でワロス
カゲロウの鎖鎌、攻撃前に鎖伸ばして見せてくれるけど、
鎖鎌である事をまったく活用してないよな‥
どうでもいいけど、
サンダーダグオンってさ、何かいっつも微妙な性能してるよな。
27話でSライナーダグオンの団結度がカンストしたので、記念カキコ。
9999でした。
114 :
107:05/02/20 15:11:30 ID:az+LV+ih
どうもファース倒すかガイテーダ倒すかでイベント&加入ユニット違うみたいですね、
ちなみに俺はファースルートですがダイバーズ&ボンバーズ40話にしていません・・・
@40話で轟龍いるのは普通でしょうか?情報よろです。
これ情報が殆どないから、面白いのか面白くないのか。
とりあえずブレイブサーガ2のクソ長いロード時間で
ディスクたたき割りそうになった者ですが、このゲームって
ボイスとかある?(;´Д`)
>>115 ロード時間は短めだと思う。
ボイスはスパロボの通常会話よりはあるんじゃないかな。
別世界のキャラ同士のボイス付き会話もある。
登場する作品をを全部最後まで見た事ある俺には楽しめた。
ボイスは、いらん所で喋りすぎてうざったい。
肝心なところで喋らんかったりするし。
ロードは‥気になる子の気持ちが分からんから何とも。
あと、勇者ファンにしかオススメはできん。スパロボのつもりで買うならやめときな。
勇者好きが勇者する為のゲームだ。
ところで、「5万分の1の奇跡」って戦闘中にFジェイデッカーにならないの?
アーマードチーフテンを倒したらFジェイデッカーに合体せずに戦闘終了しちゃった
次のシナリオからは普通に合体出来る様になったみたいだけど…
俺勇者ファンにもあんまりオススメできない・・・
シミュレーションも好きでないとやっぱり話進めるの苦痛でしかない。
ブレサガはなんとか頑張れたんだがなぁ。
>>118 4ターン目以降、海レイゼルバーのHPが80%を切るとイベント発生。
>>120 サンクス
レイゼルバーが関係してるとは思わなかった
ドリルボーイが、「失敗する確立は‥」
って言ってくれなかったのが、非常に残念。
みかか出版の公式ガイド買ってきた。
終盤は攻略してないんだね。これ。つーか、3分岐あるのか・・・。
レイゼルバー・ダイレイザーの合体プロセスの作りこみは異常。
2周目以降のみ開発可能なパーツがあるんだねぇ。
攻略本って、複数出てるの?
今出てるのはみかか出版の公式攻略ガイド&設定資料集だけ。
ハヤバーン情報だと、あと2冊刊行予定だけど文字校正もまだだそうだ。
みかかのは終盤や隠し要素を伏せた同発本だからねぇ。
最後までちゃんと攻略した完全版みたいのが後からでるんだろ。
パスダー倒せない…
HP削っても毎ターン殆ど回復しやがるし…どうすりゃいいんだ
127 :
126:05/02/20 21:12:56 ID:???
あ…倒せたわ
イベント起こせばよかったのか
俺もパスダー倒せない・・・
イベント発生条件って何?
スタピライザーって効果あるのかコレ
もしかしてレイタンクて合体不可?
>>128 パスダーのHPを半分くらいまで減らせば、弾丸Xイベントが起きる
あとは気力+200になったGGGチームでタコ殴りにすればおk
アレって、GGG達のEN使い切ってたらクリア不可っぽかったけど‥
どうなんだろ。
>>132 とどめはゴルディオンハンマーじゃなきゃ駄目だからな。
やった事は無いが、弾丸Xイベント後にパスダーのHPを0にすれば
ENが無くても強制的にゴルディオンハンマーを使うんじゃないだろうか。
一応敗北条件はガオガイガーの撃墜だけだからね。
俺もレイタンク合体デキネ
ライバルと強敵の前半でボスぬっころしたのが悪いのか?('A`)
ガリオ殴ると一回あたり勇者値100下がるな。
ZOCとかダブルバインドとか因果律とか波動関数とか、
意味不明な単語ばっかりだ‥
用語解説を付けといて欲しかった‥ぜ‥
ZOCはシミュレーションゲーム用語だから、
他のSF用語とは違うのだが。
ラノベばっかり読まんで、SF読め。
ダブルバインドはようわからんが、因果律と波動関数は量子論に絡んでくるから、
オリ勇者のタイトルからして出てこなきゃウソだよな。
いや、お金なかったんで買ってないんだけどさ……orz
やっとファイナルフュージョン見た。
音楽違ったけど思ったより違和感無かった。
ニルファより決めポーズの貯めが良い感じで嬉しかったな。
エンペリオス殴ってると仲間にならないってマジ?
>>140 きっと、仲間になるとおれは信じてる。
出てくるたびにボコっちゃてるし、いまさらやり直す気力も無いし。
142 :
107:05/02/21 06:10:59 ID:h/74/m3k
なんかパスダーはHPが10だけ残ったからゴルディオンハンマーじゃなきゃ倒せないんじゃない?
レイタンクとレイゼルバーはガリオとファースでるとこでは合体せんけど、しばらくするとイベントでかってに
合体する。エンペリオスはあそこでぶっ壊したけど最終話でも仲間に俺はいる。
>>140 攻略本の那由他家出撃の所に攻撃すると後で仲間にならないと書いてある
他の面でもそうなのかはわからない
しかし細かい分岐が多いな、妹フラグなんてのもあるらしいし
>>136>>138 ダブルバインドは元々は心理学用語。二重拘束。
次元の異なる相矛盾する二つのメッセージを受け取った者が、行動不能に追い込まれた状態の事。
145 :
107:05/02/21 13:44:42 ID:h/74/m3k
発見した二周目得点、強化パーツ勇者の証(経験1.5倍)ラッキーアイテム(資金1.5倍)
ユニットコチョウ、ルンナちゃん殺さなければOKぽい。現在10話のためこれだけ。
一週目だけど、ラッキ−アイテムはかなり序盤で出たよ。
普通の開発アイテムでは?
147 :
107:05/02/21 14:16:53 ID:h/74/m3k
>>146 それ・・・まじすか・・・。俺は一週目じゃでなかった・・・
でも二周目の4話クリアしたあたりででたから、ひょっとしたらムービーの数が
関係してるのかな?
ラッキーは5話終了時に勇者値500で開発可能。
ダメだ…勇者値が上がらない。
建物破壊は2〜5%にしてるのだが…やはり一回あった20%がいけないのかな?
というか勇者値はどうやって上げるのか分からないよ。
誰か教えてください
勇者値を上げるには、とにかく建物を破壊しないこと。
イベント以外で破壊しない時は100あがる。
3%程度の破壊では70しか上がらなかった。
20%以上破壊した時は130下がったうえに、直後のシナリオでは全然上がらなかった。
増減はシナリオによっては違うかもしれないし、
建物破壊率以外にも関係する事があるかもしれない。
152 :
107:05/02/21 15:27:24 ID:h/74/m3k
と言う事は他のも勇者値が関係してるのかな?
コチョウとか勇者の証も・・・・
勇者値なんだけど、原作にそったイベントこなすと上がるっぽいかも。
スパロボでいう熟練度みたいなもんか
建物の無いステージで、特に誰もやられず、スマートにクリアしたつもりでも
5しか増えてなかったりするしな‥
>>107 後お前、sageを覚えて名無しになってくれ。
鬱陶しいことこの上ない。
予約特典のDVDがついてくる! ってな売り文句があったんで買うか迷っていたので買ったが、実際は買えばどこでもついてきたの?
156 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/21 16:16:10 ID:h/74/m3k
これでええの?
>>156違う。
メール欄に半角英数で
sage
と入れる。2ちゃんで書き込むときは基本だぞ。
匿名掲示板の2ちゃんねるではメールアドレス欄の意味はむしろそっちにある。
なるなる、知らんかった。
スマンね。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
これは久々の神ゲーじゃないか?
音楽良しグラフィック良しテンポも良し!
キャラゲーとしてだけでなく、作品を知らなくても十分楽しめるな
ッテナンデヤネン┌(`Д´)ノ)゚∀゚ )
正直に言おう。俺は神まではいかないが、かなり楽しんでいる。
それはそうとageるとなんかまずい事あるの?それとも礼儀的なやつっスか?
>>160 これで攻撃時に作品の曲(OP等)が流れたら言う事無しだった
次回作あるならキボン
協力攻撃で敵に隣接する味方ユニットの団結度が同じ場合、
優先されるのは攻撃力が低い方なんだろうか?
団結値9999の
・Sライナーダグオン (キック AT25500 牽制450 命中+35)
・シャドーダグオン (影紫 AT12500 牽制190 命中+30)
の場合、いつもシャドーダグオンが優先される‥
誰か、他のユニットで検証出来る人いましたら、お願いします。
>>160 ハゲワラ
>>162 俺も、勇者ロボ好きな奴には、結構な良作だと思うよ。
ロボ声のエフェクトが弱いのが許せんけど。
それと、
>>154は
>>107のIDが見えるのが鬱陶しかったんだろう。
知ってました〜
ディバイディングドライバーが使えるようになれば建造物破壊0%が楽でいいな
スーパーファイヤーダグオンって原作通り3回しか登場しないのかな
特典D・V・D!は漏れにはついてきませんでしたとさorz
量販店とかならくれたんかね?
アレは先行予約特典です。
貰えないのが普通。
予約せずに貰えた人はラッキー。
予約したのに貰えなかった人は、スピードが足りない。
家ゲー板のスレにも書いたんだがマイトカイザー見参の後半シナリオで詰まる
浜田君のマイトカイザーじゃザイテーダ倒せないよ。
やっぱり毎ターンクリティカル出るまでリセット&コンティニューするしか無いのかな?
しばらくすれば味方が来るはず
174 :
171:05/02/21 20:47:20 ID:???
>>173 サンクス!
普通に待ってればよかったんだね
今からやってみるよ
予約特典
ブレサガ →勇者の証
ブレサガ2 →水着絵
アスタリア →あった?
次回作はフルボイスサウンドノベルの方が良いな
戦闘がめんどいから
ムービー全部埋めるためには何周かしないとダメなのかな。
最終話用のムービーが何個かあるから何周もしないとだめっぽい
なぁ、城に出てくる「装置」っての、
もしかして壊しちゃいけないモノだったりする?
漏れ、今のところ全部破壊してるんだけど‥
まぁ予約特典っても大多数の店が購入特典として配ってるわけだが
ビッグカメラで買ったけど普通に貰えたよ
予約してなかったから特典が見つかんなくてあせったぜ
町中探して最後の店に1本だけ残ってた(´∀`)
クリアした。勇者値3295‥
合体攻撃なんて見た事ねぇ。本当にあんのかよ!
クレジットみてて気付いたんだけど早坂って、アトラス社員だったんだな。
いつの間に‥
「デッカード殉職」でデッカードだけでなく、うっかりビルドタイガーとデュークまで殉職しまったわけだが
正確には、ハヤバーンはアトラスへ出向中。
そうか、一年ぐらい経つのか。
>>182 俺漏れも。
あのステージ、ムズいよな。
みんなビルドタイガー狙うし。
ゲームオーバーになったら前半面に戻されるし‥
クリアしたぞーーーー!38話でEDでした。さて2周目やりますか…
せつなフラグって
EI−12戦でレイゼルバーで人質救出
せつなとりつおでレイウイングでプロシディーチェ攻撃
と、あと何があるんだろう?結構序盤からあったのかな?
全部フラグを立てたらリーツォが仲間になるのだろうか
ヴェイスの正体って真のエンディングで判明?
原作のデュークファイヤーの最強っぷりを期待すると全滅する「デッカード殉職」
真EDなんてあんのかな。確かに、このままじゃ宙ぶらりんだけど‥
正直、引継ぎなしで二週目やんのはしんどい。
大体、「経験値1.5倍」なんてアイテム、二週目特典にする程のモンでもねぇだろ。
開発アイテムくらい引き継いでくれよ‥
こっちは、あんまりゲームだけやってるワケにも行かないんだから。
ガンマックスが仲間になったがマックスキャノンが追加されない…
ひょっとして何か条件があるのか?
>>190 原作同様、最初は他人にトリガーを預けたくないという理由で撃たせてくれない
後にイベントで追加されるから安心しる
デューク出てんのにまだガンマックスが出てないんだが
>>191 即答サンクス。
デッカード殉職通らないでFジェイデッカーになったから駄目かと思ったよ
ありがとう
11話に入ろうとするとママンに建物壊しすぎって怒られた。
シミュレータで強制訓練に突入…。
勇者値150。
195 :
194:05/02/22 19:45:32 ID:???
ママンじゃなくて婆ちゃんだった。
ビル越しに撃たれて失敗orz
11話で勇者値150か。
それは流石に壊しすぎだろ‥
敵の手番で勇者の背中にビルがあったら防御して攻撃を受けるんだよ。
下手に反撃して勇者が回避しようものならビルがどんどん壊れてく。
あと敵の背後にビルがある場合、貫通系での攻撃はなるべく避けるべし。
198 :
194:05/02/22 20:08:01 ID:???
シミュレータ3回目でやっとクリアした〜。
ちなみに経験値等は当然入らない。
そうか、150は低いのか。
まぁ2週目に気をつければいいやw
クリアしたが結局ゴットライジンオーにならなかたぜ
分岐では地球防衛組方面に行ったつもりなんだがなぁ
ライジンオーはシールドのおかげで団結度がグングン上がっていく
完全攻略本的なものの発売日が気になるなぁ。
飽きてないうちに出してくれないとテンションが維持できないなぁ。
39話エンドでクリア。特別な条件とか何も満たしてないかもしれない。
>>198 オレも補習喰らったわ
この時点でこれを受けるぐらい値が低いと合体技は無理っぽい
合体技はそれほど良くないよ。
自動発生だからトドメさす気ないのに逝っちゃう事がある。
マイトガインの資金2倍で倒そうと思って影ダグで削ってたら
「頼んだぞ、ファイヤーダグオン!」 「任しとけ!」
という言葉と共に敵を撃破というような状況が多々起きる。
発生を操作できれば良いのだけど…
合体技と援護攻撃は別物だよ お兄さん
>>204 そうなの?てっきりあれが合体技かと……ort
とんだ恥を晒してしまった訳だが、かわりに合体技への希望が湧いたよ。
ありがとう。
今34話戦闘中で炎の団結度が2655…
トライアングルクリスマスビームは微妙だな…
炎で効率のいい団結度の上げ方は無いものか
>>164 とりあえず、攻撃力は関係ないっぽい。
Lvかと思ったがそうでも無い様だし、
かといってランダムでも無いみたいだ。
うーん、何に左右されるんだろう。命中、回避なのかな。
キャラ毎に優先順が設定されてたりして。
一週目の最終データを操作ミスで上書きしちゃったから、もう調べられない‥
メモメモ
レイマリンとシャドーダグオンで協力攻撃発生。
みんなも発生したらおしえてちょー。
一応いうけど、誰でも発動するぞ?協力なら
たぶんマイク以外。
なんだ、そうなのか(´・ω・`)
名前を言うパターンでも調べるか?名前を言わない方が少なそうだが
ママンや美理みたいな脇役でもしっかり名前を言ってくれるのは良いな
フェアリーダンス笑ったw
214 :
sage:05/02/23 02:33:15 ID:SIQcm1sj
1周目クリアしました。
勇者値3600くらいでした。
合体技最終話で使えるようにはなったけど、最終話ではあまり役に立たず…
合体技がでる組み合わせは決まっているんですかね?
今のところFダグオンとガガガの組み合わせしか見てないのですが。
215 :
214:05/02/23 02:36:23 ID:???
すいませんageちまいました。
ちなみに私もゴッドライジンオーは出てこなかったです。
2周目は分岐変えてみようかな…
>>214 攻略本で判る範囲だと
レイゼルバー&各主人公機、ガオ&Fダグ、Gマイト&Fジェイデッカー
の7つ
レイウィングとシャドーダグオンでも
おかんは「りゅう君おねがいね」って言うね、ちょっとバビった
ある程度…というか100%予想できたことだけど、33話(だっけ?)後味悪いなー
キャラクター図鑑見る度に思う
合体技って作品間を越えたものとかあるの?
220 :
219:05/02/23 08:59:23 ID:???
うわ…レス見落としてたスマソ…
>>186 せつなとりつおでレイウイングでリーツォに二回攻撃したらリーツォ撤退したな。
その後のシナリオでも会話イベントあったな、そのせいかわからんけど、最終マップで
リーツォとは戦わんでよかった。レイゼルバーで救出は気づかんかたな、やったらなにか
変わるかもしれんし試してみるか。
今19話なんだがこれクリアできるのか?
ありえんくらい敵固いしすぐ回復するし・・・
ちなみに全員のレベルは大体25前後、レイゼルバーが27
ためしに触手コード全部壊してみたり色々試したけどダメだったorz
味方の増援ボルフォッグしかこないし
>>222 ボルフォッグの次くらいに味方増援こなかったっけ?
こなかったんならガイをガオガイガーなる前に気力増加三回使っとくといい、
合体すると勇者全回復するから。赤と青で後ろからMAP兵器使うとかすれば倒せる。
>>222 オレは回避が上がるパーツを2〜3つレイゼルバーに付けて
前半3機の雑魚相手で気力を上げた(仲間は退避させておく)
後は攻撃2倍インテグラルプレッシャーとヘルアンドヘブンで増援前でも倒せる
35話クリア時点で炎の団結値が2800だったんだが、
トライアングル・C・ビーム追加されてた
攻略本では団結値3000以上って書いてあったんだが…これは嬉しい誤算だったな
何?団結値で技追加されんの?
建物とか勇者値とか団結値とかいろいろ気にしてると
ほんと自由に戦えないわ
>>226 団結度が関係してるのはファイヤーダグオンだけだ気にするな
他のはイベント起こすとか選択肢
建物とか勇者値とか団結値とかいろいろ気にしてると 、
動きが勇者っぽくなってイイ!とか思ってるのは、もしかして俺だけ?
>>223 19話って、ナースみたいな敵と戦う面だろ?
俺、ボルフォッグ来てから気力上げる為に10ターン程潰したけど、
味方の増援なんて来なかったよ‥
あそこは、1ターン殺しきらなきゃならない面じゃなかったの?
勇者値とか、団結値とかやりがいあってイイとは思うがさ
・・・カットインのもっさりの萎えは激しいだろ・・・
あれ見るたびやる気そがれるよ
なんでこんな糞のごとき手法を使ったのか疑問でしょうがないよ
必殺技のCGは結構気合はいってるのにねぇ…
通常は戦闘アニメOFFにしてやってるよ
ちょっと聞いてみたいんだが、スカイレイゼルバーの合体シーンってビルトタイガーいかないと見れなかったりする?
俺は胡蝶の夢に行ったけど、合体したよ。
合体シーンって、あの一枚絵の事だろ?
>>232 その通り。
初めて見た時は合体プロセスがなく、さすがに失笑した。
プロセスもなにもレイタンク以外は背中にくっつくだけだからな
まだ勇者値1000ぐらいなんだが、「合体攻撃」って役に立つもんなのか?
別になくてもいいんなら全滅プレイで金稼ぎを優先したいんだが。
ラストどうやって倒すんだよorz
HPと武器見ただけでやる気が失せるんだが・・・
237 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/23 19:15:14 ID:IfWjk3gu
>>222 超龍神合体させてダブルガン+攻撃力二倍で結構削れる筈
俺、あそこで合体させれるの気づかないで無茶苦茶ターン数かかったなあ
>>236 実際戦ってみると、案外大した事ないぞ。
勇コマすっからかんだったけど、2ターンで殺せた。
今36話(シナリオはハートtoハート)なんだが
この時点でトライアングルクリスマスビームがないともうSファイヤーダグオンの技は追加されないの?
>>239 攻略本では35話終了時点と書いてあるが
俺が勇者値2800で追加された例もあるように、信用は出来ないけど…
ちなみに俺は35話がハートtoハートだった。
それにしてもシャドーダグオン強いな
高い攻撃力は無いけど、高い回避率で敵を翻弄してくれる。
彼が出撃してるかしてないかで難易度が大幅に変わるのを実感した。
悪い、勇者値じゃなくて団結値ね。炎の。
レイマリンの回避も頼もしいな。
みかか出版の攻略本、間違いも結構あるよ。シナリオタイトル間違えちゃいかんだろう。
影ダグオン、よけまくるけど、調子に乗ってると後ろの建物が・・・。
影ダグ、敵に密着させると
協力攻撃の際にしゃしゃり出てきて、鬱陶しかった‥
どうせ10しかダメージ与えられないんだから、
別の奴に譲ってやれよ‥
>>243 安全なところに立ってればいいじゃないか。
彼にはZOC無効もあるしブースターでもつけておけば自由に位置取りできる。
シャドーダグオンは確かに強いよな。 オールマイティに強い
忍者系ならビッグボルフォッグも中々。 カゲロウは鎖鎌のバランス崩しが役に立つ
シャドウ丸は・・・まあまあ強いんだけど射程がなあ。 牙王斬りみたいな必殺技もないし…
バランス崩し能力も微妙。
変形できれば随分違うだろうと思うのに、なんで変形できないんだシャドウ丸 orz
>>244 今どのへん?
そんなに弱体化するのかよ。
せめて戦車形態に自由になれたらよかったのにな>>シャドウ丸
出来ればブレイブキャノンも欲しかったが…
>>244 レベルが低すぎじゃないのか?
確かにパスダーには10しか与えられなかったけど、
後半のボスにも5000〜8000はいくぞ
シャドーダグオンには余ってる格闘付けときゃいい
でも援護はファイヤーダグオンの方が頼りにはなるな
次で資金2倍使うつもりなのにトドメ刺したり…
「復讐の10万光年」・・・
ナズェレイウイングが出てくれないんだ!
洗濯でもしてるんですかママン
戦力の出し惜しみイクナイ
252 :
244:05/02/23 23:45:19 ID:???
38話。
ボス相手に正面からの話なんだけどね。
まぁ、牽制役に攻撃力求めるのが間違ってるんだろうけど。
回避高い&二回行動だから、
手裏剣投げてるだけでも充分役に立ちますです、ハイ。
ラッキーアイテムと資金2倍の効果は重複して資金3倍になるんだな
まぁ当然といえば当然か
>>240 サンクス。
そっか、ルートによって話数も変化するんだっけな。
団結値満たしてるのに追加されないからどっかで選択肢でも間違えたかなと思ったんだ
後、関係無いがゴッドライジンオーがルートによって出ないってのはどんな仕様だよハヤバーン!
トミー製品ですから
今38話なんだが、炎の団結度1365しかないのにトライアングルビーム追加されてたぞ
>>256 マジで?
だったら攻略本のやつは一体なんなんだ…
もしかして、団結度じゃなくて、勇者値なのかな?それとも炎のレベルか?
ちなみに俺の場合35話クリア時点で41だった
ブースター系は1個ずつしか持てないだと!
こういうわけの分からん仕様はいい加減にしてほしいな
何で、装備出来る数の方を制限しなかったんだろうな。
2周目なんですが、マイトガインのユニットが消えたまま話が進んで
「飛びたて!Gマイトガイン」シナリオで話が進まなくなってしまった…
飛龍を倒したのがまずかったのだろうか?
それともバグ?
とりあえず「悪者特急〜」からやりなおしてますorz
トミー製品だったのか?
262 :
兆:05/02/24 03:42:14 ID:rOLexGI9
NTT出版の攻略本もでてるよコンプリートガイドは3月30日発売予定らしい
>>261 タカラvsトミー
勇者シリーズとエルドランシリーズは放送時期被ってたし
攻略本にも当時はライバルでしたけど(笑)とある
どうでも良いが、獅子王凱(檜山)のゴルディオンハンマーと叫ぶ声につられて俺も叫んでしまうのだが…馬鹿だよな…orz
俺もTV放映時TVにあわせて真似してたw
ゲームではまだ緑の髪の少年終わった所たけどorz
>>260 俺もマイトガイン復帰してない…(ストーリー上は復帰してる)
ひでーバグだな
貴重な幸運持ちが消えるのか‥
しかも、ハマるのか‥
>>260>>266 どこで消える?
まさかマイトカイザーシナリオ…?
(((( ;゚Д゚))))次だよおい
ちょっとやってくる
俺も飛龍倒したから不安だ
ちょっとまて ハマるってー!?
飛龍とは2回会ってどっちも倒してるけど・・・・
どこで倒すのがヤバイのさー!?
飛龍2回倒すのが「飛びたて!Gマイトガイン」へ行く条件だが
なんだその話自体がヤバイのか?
オレはザイテーダルートだからわかんね
ときに、スカイやマリンに合体して装備枠の空きが増えても
戦闘中に装備をいじれなくて無意味な気がするんですが
これもバグでしょうか?
サポートメカに装備させて出撃とかもできないようだし・・・
>>271 サポートメカにそれぞれ2つパーツを付けれる
インターミッションで機体名が無いならまだ本格的に参戦してないだけ
インターミッションでパーツ装着する画面に機体名は出ます
選択してもメニューが灰色で装着はできません
合体は自由にできるんだけどまだ本格参戦じゃないのかな
それ装着できるパーツが無い時に似てるんだが
ちゃんと未装着のパーツはあるか?一度他の奴のを外して試してみて
>274
その通りでした・・・気付かなかった
ありがと〜
ファイヤーダグオンの団結度ぜんぜんあがらないんだけど
何で攻撃すりゃいいの?
ゴッドライジンオー出た!
…と思ったら出番あれだけですか?
ユニット紹介、邪悪獣が1体しかいないので嫌な予感はしたんだが。
>>276 格闘なり射撃なり牽制の上がるパーツ付けて攻撃
敵のバランスが残っててもトドメを刺したユニットの団結度は上がらないので注意
279 :
276:05/02/24 21:56:17 ID:???
>>278 サンクス。バランス0にしなきゃ駄目なんか・・・
ファイヤースターバーンはろくな威力もないくせにEN100消費だからな
まぁEN自動回復パーツでもつけて地道に上げたらどうか
_タンに炎の補給させながらファイヤースターバーン打ちまくる手も
スカイレイゼルバー飛んでねぇよ
フィールド上で浮いてるグラフィックにしようとか誰も思わなかったのか?
パスダーの倒し方がわからんorz
>>283 がんばってパスダーのHPを60%にしる
そうすればイベント発生するから
2週目ってどうやって始めるんだ?
>>285 クリアしてからデータをセーブして始める
さんざん既出だが念のため言っておくが
2周目引継ぎはいっさいない!
どうだこの90年代スパロボマンセーなノリは!
戦闘フィールドでカーソルを動かすとやたら画面の色がにじむんですが
セーブしてから普通にニューゲームでいいんだな?
てかムービーとかキャラ図鑑も引き継がれないのか?1話スタートしてシステム見たら全部「?」だったんだが
>>288 クリアデータをロードすると図鑑引き継いでスタートするんじゃなかったっけ?
システムデータはセーブしたけどクリアデータはしてないぞ?
「肩に新幹線乗っけてるヤツ」ってセリフに笑った
どいつもこいつも乗っけてるじゃねーか!
あれ?ゼロフォースセカンドって最初から使えたっけ?
>>292 「せつなとりつお」以降追加
次のシナリオで?となった、なんの説明も無かったような
いや今2週目の1話なんだが…
インテグラルなんたらは使えないけどヴァリアブルなんたらとセカンドは使えるみたい
クリア特典か?
そりゃ悪かった
何気に2周目以降用の追加要素結構あるのかもしれんな
1周目追加時に説明が無かったのも2周目の為か?
ほんのちょっとだけ続ける気がわいてきますた
でもハマリはこええなあ・・・
舞人がいない状態で進めたけど結局ハマった。
舞人が負傷退場してから復帰するときは要注意。
とりあえず、イゾルデの門で舞人がカイザーで復帰したんだけど、この場合はもう安心していいのか?
「ザイテーダ変化」でファース倒してからザイテーダを変化させました。
しかし、ザイテーダにいくら攻撃してもHP全快しちゃって倒せそうな雰囲気じゃないんです。
バグにハマったのでしょうか?
変化する時に倒したファースがしゃべってたのでやばそうだなと思ったのですが。
アビスにレイゼルバーで隣接って合体するとダメなのか…('A`)
>>300 意味がよく分からんが、アビスに隣接するには合体は必要不可欠
レイマリンも一緒に参戦させて、最初のターンでレイゼルバー移動後に合体
合体すれば移動距離延びるから、4ターン目辺りにはアビスに隣接出来る
俺は合体させなかったけど、ギリギリ5ターン目で隣接出来たよ。
マリンと影ダグに移動力を削りに行かせてたんだけど、
まさかZOC無視とは‥
>>302 あ、俺も影ダグと…誰だったかにやらせようとした。
…が、アレZOC無視じゃなくて自分の移動力を無視してなかったか?
「回り込みすぎー!w」とか突っ込んだ覚えがあるようなないような
カゲロウ、ブラックマイトガインもすでに相変わらずの面子で驚きもなくなったなぁ
ブラックはマイトカイザーで合体してグレートブラックマイトガインになるくらいじゃないと驚かん
×マイトカイザーで
○マイトカイザーと
306 :
260:05/02/25 15:54:18 ID:???
その後ですが舞人が消えた状態では
「飛びたて〜」シナリオで話が進まなくなりました(ターン進めても無駄)
「大東京消滅!」でその時舞人が乗っているユニット(ガインorカイザー)が
マップに出ていない場合はハマリの可能性が高いです。
ハマリの場合、インターミッションでもユニットが確認出来なくなってますので
舞人がイベントで出てきても、まずユニットの確認をしたほうがよいかと。
とりあえず2周目で通ったルート参考までに
マイトガイン初登場で飛龍倒す
↓
ブラックガイン仲間にしない
↓
ガガガでEI02倒す
↓
ファースルート
↓
2度目の飛龍戦でも飛龍倒す
↓
「飛びたて〜」で舞人が行方不明orz
って感じです。長文スマソ。
307 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 16:05:17 ID:9UtGUX5D
おpに出てきた大人せつな(?)はどこででてきますかい?
ところで二児の母であるママンはすでにゆるゆるのがばがばであることをさっき気付いた
310 :
266:05/02/25 20:30:53 ID:???
俺の場合は
マイトガイン初登場で飛龍倒す
↓
ブラックガイン仲間にしない
↓
ガガガでEI02倒さない
↓
ザイテーダルート
↓
マイトカイザーを選択
↓
舞人が行方不明
何が原因なのかわからないな。
ハマり知ると怖くてやる気なくす
修正版を無料交換してくれよって感じだ
大人せつなが仲間になった〜。
舞人消滅バグって二周目だけ?
今自分は一周目だから大丈夫、だよな?
一つだけ聞いても良いかな?
マイト行方不明の人って改造コード使ってない?
お金の部分だと思って変なところ書き込んでる可能性も無いとは言い切れないし。
あれ?最初の頃って援護の際に兆太は「たのむぜ!炎さん!」じゃなかった?
なんかさっき援護時に「炎兄貴!」とかウホッな台詞言ったんだが
炎兄ちゃんってセリフもあったはず
マクレーンが俺ってゆってたけど一人称間違うのは萎えるなあ
突然「炎兄貴」とか言い出した時は、ビビったと言うか引いた‥
何で、そんな呼び方するんだ‥
>>318 ガイン直った後、どっち使うか聞かれる。
二週目も問題なくクリアできましたよ
>>319 なんでって…炎って結構兄貴肌だろ。全然おかしくないと思うが?
>>321 どっちかと言うと兆太が「アニキ!」って言うほうに違和感感じた方に100_タン
>>322 そう、それそれ。兆太のキャラだと、
ゲーム中で、「これからはアニキと呼べ!」とか、「アニキと呼ばせて貰います!」
みたいなシーンが無いと、不自然だろ。
技に2ページ目があったことに初めて気付いた
1ユニットに4つまでだと思ってた
インテグラルプレッシャーの話どこいったんだろ・・・なんて思ってたorz
>>324 じゃあ、今まで雷神王激弱だったんじゃない?
雷神ソードもGサンダークラッシュも2ページ目だし。
まさにそう・・・なんかイベントでライジンオーの気力が上がって
気力使う技なんてないじゃん・・・と調べてやっと気付いたorz
327 :
266:05/02/26 06:52:14 ID:???
俺は一週目で舞人が消えた。
改造コードは使ってない。
328 :
300:05/02/26 13:52:00 ID:???
>>301 アビスには2回行動のレイマリンで移動を邪魔すれば合体なしでも
4ターン目には余裕で追いつける。レイゼルバーにブースターを積んでおけばさらに余裕
合体するとダメっていうのはレイゼルバーで隣接すると同時に合体するとイベントが発生しないこと。
隣接と同時に修理とかならイベント発生するのに合体だとダメだった
先に合体しておいて隣接するとどうなるかはしらん
>>300>>301 二人と俺のをまとめるとこうなるか?
アビス隣接について
・マリンへの移動後合体で一気に隣接を狙うか、二回行動ズで移動を邪魔してから隣接を狙え(邪魔できたかは覚えてないや)
・レイゼルバーでもマリンレイゼルバーでもイベントは発生する
・ただし『隣接と同時に合体』をすると何故かイベントが発生しないので注意
>>324しかしこのゲーム、武器の数が少ないロボ多いよな。
一方で無駄に武器が多いアーク星人。
ゴウジャスな高級感、流石はアーク星人
2週目でユニット胡蝶仲間キタ━━(゚∀゚)━━!!!
マイナーな技まであるロボがいるかと思えば
番組で使われまくりなのに、技に入っていないロボがいたりと
とにかく中途半端というか製作者の意図が分からん
後、移動後に使用出来ない技多すぎ
>334
たしかビルドタイガー初登場で「俺達にも合体指令を!」とか
脚本、原作をしっかり見ていないんじゃないか?
チェックする奴どれくらい居るんだ?
まぁ、ブレサガでも脚本ミスとかはあったわけで。
今回、阪田がどのくらい原作を見たのかは謎。
レイゼルバーのサポートメカは出撃枠を食うのと
ヴァリアブルディバイザーが便利なせいで合体も全然使ってないんだが…
育てておくとのちのちいいことってあるんかな
>>338 「因果律」で、ヴェイスからファースがダメージ受けると、ザコがいっぱい出てきて、作戦目的がヴェイス以外の敵の全滅になるけど、ヴェイス倒した後ザコ全滅されると、兆太と一緒に大人せつなも元の世界に帰れるようになり、大人せつなが乗るレイゼルバーMK-Uが仲間になる
>>341 知らなかった…
Mk-2はENが高いから、結構役に立つかもな
>>341 それ他の条件もいるんじゃない
せつなフラグがそうなのか、それともまた違うフラグなのか知らないけど
>>341 俺はそれやったけど、仲間にはならなかったよ。
やっぱ、兆太で妹助けたりしなきゃならんのかねぇ。
後に発売される完全攻略本と首っ引きでプレイすべきゲームのスレはここでつか?
ああっ・・・
こ の ダ メ ゲー ど う に か し て
操作性悪すぎっ!戦闘がストレスたまる・・・
ストーリがやってて笑えるだけにに、これが悔やまれる・・・
勇者たちがカッコイイから仕方ないか・・・
今出てる攻略本はマジで攻略してないなとは思った(まぁガイド+設定資料だが)
序盤の勇者値増減ぐらい載せてくれ、隠しの条件も間違い多いし…
クリア時の勇者値って平均どんなもんなんだろう。
初回は5500くらいだったけど、やっぱり9999狙えるんだろうか。
マップが平らになって建造物がなくなる奴を使ったら
ガオガイガー以外の敵味方全員がバランス200くらい削られるんだけど
既出ですか
ディバイディングドライバーは敵味方判別マップ兵器じゃ無いし
がいしゅつっつーか常識。
ひらめきをかけていたらディバイディングドライバーは回避できるのかな
使うたびにイベントが起こってるんだと思っていたけどあれはマップ兵器なのか
Gジェネの月光蝶みたいなもんだろ
355 :
260:05/02/27 01:14:07 ID:???
亀レスですが、私もコードは使っていません。
2周目要所でセーブとりながら進めています。
再現性があればいいんですが…
ただ
>>266さんのように、1周目で消えた人もいるようなので望み薄かも。
なにか変わったことが起きたらまた書きます。
5話までの勇者値増減なら、DPSに載ってた。
マイトカイザーを選択するとマズいのか?
第何話あたりでハマリへの分岐があるのか
予想でもいいから教えて〜
特典DVDだけ見てはいたんだが、発売日に買ってやっとプレイ開始
まんま魔装機神っつーかライブレードっつーかスパロボっつーか、さすがウィンキー
とりあえず美理ちゃんと所員が可愛い。
HDA使ってプレイしたが音声は出ず、まぁアクセス時間は短いからHDD使わなくても気にならないか
ペンシルランチャーから電撃・・・(´・ω・`)
全滅プレイって勇者値関係してるん?
なんかあんまり関係してなかったようなきがするけど、
どうなんかな?
同じ面で何回全滅しても、貰えなくなる勇者値は一緒って事じゃない?
全滅プレイって何かと思ったら、全滅後リセットせずにリトライすること?
そうすると難易度落ちてくれたりすんの?
>>363 レベルと資金が全滅前の状態でリトライできるよ
まじで!?
そりゃうはうはじゃん
なんかペナルティないとやり放題だね
なあ、みんな 母ちゃん、おさななじみ、妹 のメカと合体するって言ってたけどさ…
なんか漏れじいちゃんと合体してるんだけど・・・orz 最初の陸戦メカのパイロットってじいちゃんなの?
じいちゃんカッコいいじゃん。麦人さんだぞ。
じいちゃんカッコいいけど、ドリルドリル言うのには萎えた。
>>367 確かにカッコ良いけどね、じいちゃん。
『装填完了! ぬおおおおりゃあああああああああ!!!』とか
>>362 何?何度その面で全滅しても回数によらず減る勇者値は一定か。
ごくたまにいい仕事するなウインキーさんよ
僕達地球防衛組でライジンオーを仲間にしないと
ゴットライジンオー入らないってマジですか?
どのルート通ってもいやラスト(のホントラスト)しか仲間にならない
仲間にならないままクリアしちまったが……条件あるの?
団結度か?
ラスボスをライジンオーで倒せば出てくる
ゴッドライジンオーは隠しユニット扱い?
隠しだけど…
っとっとっとこれ以上ネタバレしていいものか
>>359 勇者コマンドっつーか精神コマンドだな
あれだけ開発期間かけてフルボイスでもなければバグも多ければ云々、さすがウィンキーソフト
378 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/28 11:08:33 ID:GX8Vtczj
俺、勇者値上げるにはとにかく被害を抑えればいいと思ってたんだけど。
触手ユニットとか、敵施設の物とか、
そういうのはむしろ壊した方が勇者値上がったりしちゃうわけ?
マリンレイゼルバーすげーな、合体で色々回復するうえに2回行動かよ
攻撃2倍資金2倍ヴァリアブルディバイザーでザコを焼いたら合体→ボスも勇者コマンドをふんだんに使ってめっちゃ(゚д゚)ウマー
別に一度も勝たなくてもジョーは仲間になるのね…
合体攻撃でますた。
現在28話ティンプラーシリンダー。(二周目)
勇者値3660、LV37
ライジングストーム レイゼ・ライジ 気力+20 EN400 63000
ビッグバンハンマー レイゼ・ガオガ 気力+20 EN400 73000
ディメンジョンプレッシャー レイゼ・Fジェイ 気力+20 EN300 73000
やっぱ全部マップですた。
兆太のガイ兄ちゃん発言にワロタ・・・
@兆太と勇太には友情の証が芽生えてるらすぃ・・・
う〜ん、何度やってもどうしても大人せつなが仲間にならない…
ヴェイスを倒したり、シリンダーの側に置いておいたりしたけどダメだった
ゾンダーに捕まった時は兆太で助けたりしたんだけどな
強化パーツの着脱で、
気合い2と気合い3を装着してから気合い3を外しても気合いの値は15のままだった。
1話進むともとに戻るけど・・・
>>383 識別はしたね。俺の勝手な解釈だけど、レイゼでないとでないっぽい=ダイレイザー不可
=最終MAP使えないみたいな・・・発見したやつはね。
ダイレイザー用もあると思われるけど・・・・
某板のスレでもよく見かけるが
せつな関係のイベントはフラグが難しいっぽいな
攻略サイトのほうもまだまだそこまでカバーしきれてないし
EI-02って撃墜しても経験値とか入らないのな
ヘルアンドヘブンで撃墜しなかったからか?
アレスティングフィールドが戦闘中になくなっちゃった!
ディバイディングドライバーってもう1回・・・できませんかそうですか
というか、フィールド内に異物が残ったまま閉じようとすると空間ナンタラのせいで
地球が滅びる危険性があるんじゃなかったっけ?
味方も敵もふつうにその中にいたのに何事もなくフィールドが閉じてしまったわけだが。
なんというか、ちびせつなと大人せつなのイベントはヤヴァいね、
大半の人がせつなにイカレルと思う・・・・
せつなはカワイイ!
せつなの声って、おんぷやってた宍戸留美だっけ。りつおの声ずっと宮村優子と思ってたら、清水香里だったし。まあ一番かわいいのはお鍋ロボットだな。アレ欲しいな…
「タベテ!タベテ!」って奴か>鍋
ライジンオー初登場の回でフリーズしやがった
未来行きは、こう、何というか…
直前のみじゅぎ美理ちゃん見てなかったらせつなに一直線だったよちくしょう
…あれ、ここって攻略スレだったような
まぁいいk
メテュポーンかわいいな
最初は狙いすぎてるキャラと敬遠してたが
やっぱ萌えー
Fヘルアンドヘブン ガオガ・SFダグ 気力+20 EN400 70000
フォビドンクロス Fジェイ・Gマイト 気力+20 EN300 75000
範囲に敵いないと出現しないから注意、使うと両方行動済みになる。射程は3とか4ばかり
めっちゃせまい。
>>398 合体攻撃の範囲について補足。
例えばFJ刑事・GMGなら
FJ刑事3 GMG3…と範囲がそれぞれあって、
2体の範囲が重なる場所に放たれるってもの…
でいいんだっけ?
使ったやつ中心ぽいよ
みんな一周で飽きたみたいだな・・・
これ疲れるからな・・・・
>>401 まあ出てくるザコの種類がかなり限られてるからな
個人的には紙みたいに弱っちくて戦果もカスみたいなのを用意してほしかった
>>397 アーク星人を玩具にするところがいいよね。あいつのお陰で、ウチではアークちゃんが呼び名に固定されてしまった。
>>402 それでその分ボスが強い……と。そういう方が勇者っぽいかもしれないなぁ。
>>397 お気に入りのアーク星人を倒されて、
自分の感情が判らないまま静かに怒りに燃えてるのがよかったな
>402
ドローメのことかっ!
>>401 二周目やってる、コツがわかってると序盤も結構楽だ
萬川集海まで最短で開発進めてるが強化パーツ無しでも十分いけるな
>>402 ザコが堅いのはブレサガ1からの伝統じゃよ
むしろ柔らかくなったw
ブレサガ1のサイジャクトリオをどうにかしてくれ
今回敵柔らかいだろ。序盤は雑魚の攻撃十発耐えてからサイフラッシュ2発で全滅じゃん。
あとはマップ兵器強化と二回行動アイテムとラッキーアイテム付けて金大量ウマー。
そこサイフラッシュとか言わない
>十発耐えてから
マンドクセ('A`)
アーク星人最初から最後までキャラとしてもユニットとしてもザコだったが
ダグオンファンは満足なのかしらん
それとも元々ヘタレキャラなのかな
ダイレイザーってレイゼルバー+サポートメカ*3機の合体という説明だけど
ムービー見た限りレイローダーは合体に加わってないように見える
>>414 レイゼルバーの状態からサポートメカ3機と合体を試みるなら説明はそれで合っている
じゃあレイローダーがまるまる使われていない(ように見える)のはどういうことか
世間ではそれを余剰パーツと言う
エルドランシリーズの最終形態はおびただしい数の余剰パーツが出ることで有名だ
余剰パーツの多い合体はあまり褒められたものではない
しかしそれがレイローダーという形でひとまとまりになるなら小さな子供もパーツを無くしにくくなる
つまり、ダイレイザーは玩具展開を想定し、なおかつ子供に優しい親切設計だったんだよ!
出たら絶対買うぞ!!!!
けど小さな子供が買うか?まあ、でないけど
>>413 原作でもあんまり威厳の無い感じでは合った。どんどん戦力そがれて、終いににゃ城まで失う。
まぁ今回は削がれる戦力すら無いわけだが。
いつも一人でノコノコ現れては、囲まれて返り討ち。
そんなアークちゃんに萌え。
>>415 初期のパーツが余るのは、ゴッドファィヤーコンボイ以降のタカラの伝統だな。
まぁレイローダーの場合、半分だけ武器にしたら、あとの半分はやっぱり余るわけだが。
グレートガンバルガーなんてもう一体ロボが作れそうなくらい余剰パーツが出来るぞ
まぁあれはトミーだが
>>414 大レイザー本体はレイザー+サポメカ3機だねぇ。
レイローダーは武器になってます。
居住ブロックは完全に余りですが。
俺、レイローダーって形がよく判らないんだよね。
分離変形とか書いてたけど、居住区が分離した状態がレイゼルバー合体ムービーのレイローダーなのかな?
余るのは兆太の住んでる所だからいいかってことに
とハヤバーンがインタビューで言ってるな
>>421 多分、そう。
通常形態から居住区分離&変形で、ムービーで見せてる戦闘機形態になると思われ。
つまりレイザーが頑張っている間でも兆太タソは平和に寝ていられるわけでつか
>>415 攻略本に合体シークエンスだけで27点の詳細な資料があるし
おもちゃも作ろうと思えば作れるな
前々から突っ込みたかった事なんだが
アークちゃんって本当に宇宙皇帝なのか?
本名(?)が『アーク星人』って事は同じ姿形の奴等が
他にもいるってことになるな。
宇宙皇帝という事は宇宙を支配下に置いていないといけない。
だが、ヤツはサルガッソに投獄されてたりしてる。
まさか、アークちゃんって『自称』宇宙皇帝なんじゃあるまいな?
とか思ってしまった。
売れないだろうけどな。
>>426 >本名(?)が『アーク星人』って事は
よく考えてみたら、『アーク星人』ってのはどう考えても種族名だよな。
>>426 その通りだ
古い話だが、王様ゲームでクジに当たった人が
「俺が王様だウェーイ!2番と6番がチュー!!」
とかほざいてるのと同レベルだ
本当の宇宙皇帝はドライアス様に決まっておろうが。
>>423 なるほどThx。
やっぱり設定集欲しいねサポートメカとかもじっくり見たいし。
>>426 自称だろうな。 宇宙皇帝なんかそこらじゅうにいるしw
ドライアス様とか、電童のガルファ皇帝とか
>>429 しかしながらドライアス様も警察(宇宙警備隊)に追われてますよね。
宇宙皇帝なんだから、皇帝権限でどうにかできんものかと思ってしまうんだが…
なんかそう考えると宇宙海賊ダイノガイスト様が一番まともな感じがしてきた
皇帝が投獄されないとは限らないだろ!
汚職を警察に追及されることだってありうるだろうが!
宇宙皇帝もいろいろ苦労があんだよ!!
ダイノガイストは部下が四人。
ドライアスは二人。あとは一人現地調達。
オーボスがその点では一番の実力者か。
そして我らがアークちゃん……。
……イナゴとアメーバしかいないってよ…
アークちゃんって呼び方はヒドーが最初だったのに…orz
アーク星人!幾多の星を凍結させ数十億もの人々を殺した罪で、ジャッジメント!!
小娘にちゃん付けされちゃうのが可愛いんじゃないか
アーク星人の素顔って、ダグオンメンバーよりかっこいいよな。なんであんな美形にしたのかよく解らん…
ドライアスは『元』宇宙皇帝なんじゃないだろうか?
クーデターか何かがあって、宇宙皇帝の座を追われたとか。
それならば、部下が二人なのも頷ける。
>>439 あの当時はびこっていた、同人腐女子向けに決まってるだろ
美景なんかにしなくてもアークたんは萌える
顔が出てきた時は、萎えた。
アイツ、体があるかどうかもハキリせんのに‥
>>437 アリエナイザーに対してはスペシャルポリスの要請により、
はるか銀河の彼方にある宇宙最高裁判所から判決がくだされる
アークの中の顔があんなんだと、実はライアンもあの頭がメットで中に人間顔があるんじゃないかと
つい思ってしまう・・・
>>435ダイノガイストの部下は五人です。コウモリさん忘れちゃいやん。
アークちゃんの部下のアメーバはそこそこ強かった気がするし城だって無限砲耐えて
ファイヤージャンボ壊したし、そんなにダメなヤツではないハズ。
むしろアーク城無くなってからサルガッソの支配者ヅラしてる三兄弟が
もうロクな人材残ってなくて、融合合体すらしてないシャドーリュウにも負けるトラッカー星人を
「完全体になったあいつのパワーは半端じゃねえぜ」と自信満々で送りつけてくるから・・・
ダグオンの敵の強さは
ジェノサイド>マドー>アーク城>ゼルマー>ゲドー>デスコップ>デモス>(ちょっと超えた壁)>素アーク>>ヒドー
ダグオンで最弱はブレイブ星人ということで
>>445 ジャジャーン!![×]
「デリート許可!!」
そのブレイブ星人に不意打ちとはいえ一撃で殺されるヒドーは?
もともと重連合体しないダクターボにも勝てない奴だが。
最弱=デマッカ星人
>>446 ライアンの本当の顔は胸のライオンですよ。
マリアにスリッパの一撃で粉砕されたデマッカ星人が最弱かな…
なんつーか・・・この流れスレ違い?
>>449 兄貴たちの威光を傘に威張り散らしてるだけだしな、ヒドーは…
少年漫画によくあるじゃん、「ウチの兄貴はおっそろしいぜぇ〜?ヒッヒッヒ…」なヤツ?
しかしまぁ・・・零の資金2倍+MAP兵器で資金稼がないと
まともに開発もできないわな
こういうゲームであまり金持ち主義的な戦い方はしたくないんだが
>>455 そんなに徹底しなくても十分じゃないか?
終盤金余り気味だから資金2倍使ってなかったし
開発し尽くしたいとか全機に良いパーツ廻したいってんなら別だろうが
オールマイティ1は必需品
>>448 「ガンキッド!チェー―ンジッ!」
「無限砲!ファァイヤァーーーーーーーッッ!!」
ごっちゅー!
勇者戦隊ブレンジャーのスレはここでつか?
ダグレンジャーだろ
ダグオンはあれ自体が戦隊ものっぽいしな
剣星人が忘れられてる件について
別に誰も忘れてない件も
ばっ馬鹿やろう!お前は大切な妹だ! ゜・(ノД`)・゜・。
てことで5年後せつなキタY⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y !!!
デュークとビルドタイガー弱くないか?
所詮ヂュークは合体パーツ
虎は全修要員でぃすよ?
プリテクトシェードで跳ね返せるのってビーム兵器だけなんだろか
どうも効果範囲がわかりにくい
これは贅沢かもしれないが「初登場は強い!」というお約束を守って欲しかったな
「初登場補正」ってのを設けて、初登場ユニットはパラメータ全部1.5倍とか…
どうしても大せつな仲間にならねー
取り逃したフラグがあるのか・・・
何週目&勇者値どれくらい?
あとできれば、関係ありそうなイベントや、全滅回数とか教えて。(EI12の時の救出キャラとか)
472 :
470:05/03/02 07:54:00 ID:???
んじゃ漏れの場合
一週目
勇者値 4250〜4450 くらい
イゾルデではレイゼルバーでせつな達を救出
全滅回数は0
「因果律」の話ではヴェイスを先に倒す場合と残す場合の両方を試した
他に思い当たることはないなぁ・・・
つ【残りのターン数】とか>大せつな条件
474 :
473:05/03/02 14:18:24 ID:???
あくまでそんな希ガスるだけね。
仲間にした人はどうだったんだろ?
心当たりある?
>>475 なんだろうね、一週目でもはいったひといるし、勇者値も十分高いし
因果律が30話ってのが条件かな?俺はたしか因果律30話だったはず・・
主人公の母とヒロインとメテュポーンかわいいよ。
エロ同人でねえかな
はっきり言って糞ゲーかな。
もっとスパロボ風にしてくれればよかったのに。
各キャラクター改造とか。強化パーツだけはしんどい。
前後左右攻撃の特徴って説明書に書いてあったか?
後ZOCってなんじゃ?
説明書も説明不足だし。
>>477 激しく同意するな。あとせつなもまじでかわいい。仲間にするとわかる。
それとMOVIEのパーフェクトキャノンとバーニングファイヤーソードの間って
何が入るかわかりませんか?誰かおしえてくらはい。
480 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/02 16:59:43 ID:IP/9/ndx
勇者age
>479
ジェイデッカーのマックスキャノン
分離で一回出撃した時に使わないと入らないから注意。
>>481 サンクス、どうりでうまらんとおもたよ。
ほかは全部埋まったからわからんことあったらきいてちょ。
ってうまってないはずないか・・・
>>482 んじゃお言葉に甘えて一気に聞きますだ。
1 481の一回出撃ってどこのこと?
2 超火炎合体のムービーの取り方は?
3 ビーストクライマーからレッツマイトガインまでの取り方を。
4 ブレイブアップジェイデッカーとブレイブアップデュークファイヤーの間
5 ゴルディオンハンマーと無敵合体ライジンオーの間
6 マイトカイザー見参!とスカイレイゼルバーの間
以上12ヶお願いしますだ。
大せつなはネタ?
>>483 1パワーダグオンのとこではじめ分離してるとこ。
2パワーダグオンのHPが減るとイベントで合体する。
3合体攻撃↑レス参照
4ブレイブアップファイヤージェイデッカー、マリンのHP減るとイベントで合体
5シンメトカルドッキング、青と赤でぞんだーをガオガで撃墜
6グレートマイトがイン剣山後半マップでしばらく待つと増援
これでいいかな?
486 :
464:05/03/02 18:27:45 ID:???
舞人不在バグや大人せつなイベントうんぬんの影響で俺は
1周目を適当に終わらせたら完全攻略本が出るまで勇者大戦を凍結することに決めつつある
>>487 それが賢いとおれは思う。バグとかけっこうあったしな。
エンペリオスfにつけてた強化パーツ消滅とか、大せつなと協力攻撃の
音声バグもあったし。
敵の増援前に全滅させてイベントおきんかったりしたしな。
あとさ、ゾンダーメタルプラントorイゾルテの門でレイゼが方向きめれるじゃん?
あれってどんな意味があるんやろ・・・
単に、好きな子とツーショット!ってだけじゃないのか?
因みに俺は、氷竜選んだ。
>>486 なんか、大せつなと小せつなの場面に
ドラえもんを思い出す…w
とりあえず大せつな条件と思われることまとめてみっか。
因果律でヴェイス撃墜(必須?)
30話が因果律(有力)
因果律をできるだけ少ないターンでクリア(微妙?)
イゾルテの門orゾンダーメタルプラントでレイゼルバーでせつな救出(必須?)
ザイテーダルート(微妙?)
高い勇者値3500前後?
一週目でも二周目以降でも関係ないぽい。
こんなもんかな?
間違いあったら言ってくれ。
>>492 30話で因果律とか意味分かんねぇフラグだな
絶対不必要だし
「ああ、ウインキーだからな」
「ウインキーじゃ仕方ないな」
>>493 まぁなんというか俺も↑の方の奴も因果律30話という共通点があってね
俺も意味わからんから許してくれ。
30話が「因果律」になるためにはどういうルートをたどる事になるんだ?
奪われたデッカードのシナリオでプリズンの中のサタンジェイデッカーを倒す。
そうするとデッカード再びのシナリオが飛ばされるから。
あとザイテーダルートを通る。それで2話減るはず。
だから最終話は38だった。
漏れ>492の条件全部満たしてるけどせつなついてこなかったよ
因果律をできるだけ少ないターンでクリア(微妙?)
だけはどうかわからんが
俺は6ターンくらいでクリアしたな。
で一応仲間にできた。
>>496 あれってHP減ると撤退するよね?
どんくらいで撤退するかわかる?
ということは短いターンでクリアは有力か…
どちらにせよ、攻略本待ちが確実かな
>>499 撤退条件は規定ターン経過じゃなかった?
>>499 4で撤退、だったような
まぁ勇者コマンド全開で潰せ、と
504 :
464:05/03/02 21:57:38 ID:???
データが残ってたんでちょっと試してみたら
雑魚の前にヴェイス撃破は必須
9ターン目にクリアでも仲間になった
フラグはなんだろう…勇者値か?
ブレイブキャノンムービーのことなんだけど
アーク城のとこで撃ったにもかかわらずムービー見られなかったんだが
なんでだろ?
コードないの?
あれ?
ゼロフォースセカンドっていつ入ったの?
気がついたら使えるようになってたけど
俺漏れも。
反撃の時、やたらとコレが選ばれてるので、結構鬱陶しい。
1週目は「せつなとりつお」以降
2週目は最初から使える
>>485-486 パワーダグオン削りまくったけど超火炎合体でなかった…
味方援軍までに50%にしないとダメなんだろうか
ゼロフォースセカンド2周目なんだが使えん。
勇者値が低かったとかそんな理由なんだろうか
クリア時5000あったんだけどなぁ。
あぁじゃあ俺が低かったからかも
1週目は3200くらいしかなかった
漏れは1週目の勇者値3000ちょっとで合体技も見れてないが
2週目ゼロフォースセカンド有るよ
アビスの中にある「コンテナ」ってブチ壊すと何か出てくるのか?
エムエクースやってた俺には宝箱みたいなものなんだが・・・壊すと勇者値下がったりするのかね?
一応全部壊してみるのと壊さないで見るのとやってみたが
クリア後の勇者値は変わらんかった。
何のために有るんだろうね?
護、影薄いな
気力上げるためかな?一個壊すたびに1しか
上がらないけど
気力上げるためかな?一個壊すたびに1しか
上がらないけど
520 :
517:05/03/03 01:08:54 ID:???
スマソ、2度書き込んじまった
5年後せつな→大せつな→ダイセツナ
と来ると別のものを想像してしまう…
チェストーー!
大刹那もっとシナリオに絡ませてくれればいいのに…
仲間になっても取って付けたような会話しかしてくれない
俺はダイレイザーで別のものを想像してしまう
ハイパーーバースト!
ザイテーダの愛機ですね>大星座
1週目
勇者値3300
EIからレイゼルバーで救出
31話だった(ファースルートだから)
でせつなは仲間に入らず
ライジンオーみたく建築物守ればいいんじゃね?>破壊0>('A`)ハイラネェ…
せつなの団結度あげればいいんじゃね?>ひたすらガルデリバーガルデリバー>('A`)ハイラネェ…
せつなの撃墜数(ry >('A`)ハイラネェ…
時間移動のENが足りなければいいんじゃね?>ほぼ全機2ケタまでEN削る>('A`)ハイラネェ…
ダメポ…攻略本待つわ_| ̄|○
萌えビバ男殺しなゲームのスレはここでつか?
>>526 ここまでくるとあれだなバグ絡んで双だな。
せつな仲間不可バグ、前例盛りだくさんだしな
バグといえどフラグは存在するだろ
なんか最終話でGマイトガインPMが持って行かれた
バグ症状としては、操作できなくてキャラ詳細も敵と同じく勇者コマンドなどが表示されない。
自ターンじゃない時にカーソルが行くので
ユウ(イベントで出てきたキャラ)が消えた変わりにソイツの処理に入れられたっぽい。
>>526 つーことは『「因果律」が30話であること』が最低条件?
>>531 そうなるとザイテーダルートが必須になるんだが…あそこの分岐でそれらしい違いなんてあったっけか
ザイテーダかファースかってどっちにするか話しをしてた流れで
せつながなんて言ってたっけ?
ひょっとしてザイテーダが良いっぽい意見出してたのかも?
漏れ覚えて無いんでアビスんとこのセーブが有る人
その辺りの会話確認ヨロ
>>534 昨日そこ通ったが
そんなこと微塵も言ってなかったぞ
ザコを全滅させれば撤退して行く6騎士を、
雑魚1匹残して無理やり倒したら
クリア後の勇者値上昇が50少なかった。
この面だけかもしれんが
無用な戦いはしないのが勇者ってこと?
戦わないのが軍人の仕事だ
by 高杉光一郎
・・・今回ダ・ガーン出てねぇや
538 :
464:05/03/03 22:52:05 ID:???
大せつなは
・EIからレイゼルバーで救出(必須?)
・ヴェイスを倒してクリア(必須)
・勇者値3500以上(?)
何じゃないか?
これでダメだった奴いるか?
だめでした
その2つでは駄目だった
勇者値も4000以上あったが
ちなみにファースルートで因果率は33話
最終面でのムービーはどうすれば全部コレクションに入れられる?ヴェイスを倒した勇者によって決まるやつ。
一週クリア事に1つ埋める
トライアングルクリスマスビームの追加ってハートtoハートのシナリオ中?攻略後?
話の流れが変える質問してスマソ orz
>>543 俺はハートtoハート終了後のインターミッションで確認したら入ってた。
特にイベントが起きるわけでは無い模様。さりげなく追加されてる。
>>544 そうなのか?
さっきハートtoハートのシナリオに入って覚えてないから焦ったよ
情報サンクス
オイ〜何だよ、ヴェイスのあのMAP兵器!
イデオンガンよりヒデェじゃん!
っていうか、あんなモン予測出来るかよ!気力溜まったら終わりじゃねぇか!
一発で街破壊率58%て。
GGGもディバイディングドライバー出すの遅ぇよ!もう手遅れじゃん!
あんなリザルト画面、初めて見たよ‥
541さん倒す直前でセーブしてクリアそしてシステムデータをセーブしたら直前のセーブから再開別の勇者で倒すを繰り返せばいいですよ
>>546 まだそこまで行っていないが、ヴェイスのステータス画面で攻撃一覧見れば判ったのでは?
>>541 俺はとどめさす直前でセーブあとはロードして全部埋めたな。
だけど一個埋めるたびスタッフロールはうざかった。
余談だが最終攻撃は何が一番カコイイと思う?
おれはガオガのがいちがん気に入った。
つい何度もミチマッタゼ。
>>546 そこってけっこう序盤じゃ?
そこじゃ手ださんのがええと思う。
MAP兵器で敵を倒しても気力が上がるのはスパロボにはない素晴らしい仕様だな
それはそうと、そのMAP兵器のせいで一人だけレベルが上がりまくる主人公機は
サイバスターかライブレードの一種でつか?
つ【その他どもはボス殴るだけ】
ライナーダグオンやビルドタイガーが気力上がるまで役立たずな件について
ライナーはそうでもなくない?
ライナーブリザードツカエル
おれのライナーは射撃強化大量装備&二回行動だったぞえ?
それより超竜神が絶望的に使えない気が
二回行動アイテムをどうやったら作れるのか判らない俺はヘタレ
>>540 てことは大せつなはやっぱり因果律を30話だな。
>>549 一番最初、何も知らずにライジンオーで撃墜。
久しぶりにコントローラーぶん投げて、「貴様らーーーー!!!」って叫んだ。
因果律30話でもだめだったっつーのに
因果律が30話=ザイテーダルート
だよな?
561 :
260:05/03/04 02:24:18 ID:???
お久しぶりです。
経過報告ですが、あの後
・ブラックマイトガインを仲間にする・しない
・ザイテーダ・ファースルート(今回は飛龍に倒される)両方
の組み合わせ試した結果
「ゾンダーメタルプラント」または「イゾルデの門」で
味方増援でマイトカイザーが出現した場合セーフ。
マイトカイザーが出現する前に、敵増援を倒して
シナリオ終了すると舞人行方不明となるようです。
とりあえず我が家の環境?ではマイトカイザーが増援で来た場合
行方不明になることはありませんでした。
ですので上記シナリオでは味方増援が出揃うまで
ゆっくりプレイするのが吉かと。
他にもなにか原因があるかもしれませんが
ちょっと疲れたんでこんなもんで勘弁して下さい。
…これで2周目クリアできるぞー長文スマソ。
問題の「とびたてGマイトガイン」って何話あたりですか?
563 :
260:05/03/04 02:36:38 ID:???
>>562 28〜30話くらいだったかと。
ルートによって前後するので。
追記ですが、舞人復帰したデータで「飛びたて〜」は
まだ到達していないのでわかりません。
また行方不明になるようなら書き込みます。
書き込みが無かったら問題無く2周目クリアしたと思って下さい。
あ、もしかしてザイテーダルートだと通ることのない面なんだ
>>548 とりあえず、ガガガ出てきた次の面で、頑張ってヴェイスの気力上げてみ?
ちょっとスゴイから。
>>563 出来ることであれば、問題なく2週目クリアできたかどうか報告願いたい
お願いします
現在最終面、ダイセツナは仲間になっておらず
ああもう、最終攻撃ムービーとかゴッドライジンオー以上に気になってきたぞ、フラグがどこにあるのか
二週目が妙に楽しみだぜちくしょう
奪われたデッカードでなんか、はまったっぽい。
プリズンno.6を破壊しようとしたザコを倒して、他のザコも全滅させたらなんか話が進まなくなった。
エイリアは倒せねぇしorz
もう30ターン越えた。
エイリア倒すか全滅(自分が)するかしたらどうか
570 :
568:05/03/04 06:22:41 ID:???
43ターン目でやっと全滅。
やり直して無事クリアできた〜。
妹の苗字、那由他じゃなくて冥王じゃないんですか
本名はプレミンジャーです
>>564 2回飛龍を倒すのが行く条件
ザイテーダルートだと2戦目自体が無いので後で別のシナリオ行き
まさかとは思うけど
大せつなorじょー
って仕組み?
map兵器はステータスで射程と威力みても
実際に食らわないとそれがマックスキャノンみたいな直線型なのかブァリアブルみたいな範囲型なのかわかんないからね
「母さんの言うことを聞かないやつは、みんな殺してやる」
ノイバー恐すぎだよノイバー
女みたいな名前というともっとブチギレ
美しい顔を傷つけるとさらにブチギレそうな高松のナルシスト系キモ敵
合体攻撃使えるようになた
ビッグバンハンマー:範囲狭eeeeeeeeeeeeeeee!!敵が動いたらそれだけでもう当たらん
ディメンジョンプレッシャー:範囲と消費からいって一番マシか?
フォビドゥンクロス:並び立つ二大勇者禿燃え 見た目なら間違いなく最強
ライジングストームあたりは普通な感じ
キッズでガオガイガー見てて思ったんだが、ブロウクンマグナムは牽制性能高めの方が良かった気がする
あんまり強機体の話とかされてないなこのスレ
個人的TOP3
1.ファイヤージェイデッカー パーツスロット全装備はおいしすぎ、格闘射撃MAP兵器と文句なしの性能 俺はこいつに2回行動つけてる
2.轟龍 低燃費高威力長射程ゴウリュウキャノン(゚д゚)ウマー 射撃武器で統一されてるので射撃強化つけると鬼
3.マイク MAP兵器の範囲広すぎ燃費よすぎ、ザコ退治がサクサク進む 敵が防御しない、味方が援護しないので削りの計算がたてやすい
次点.シャドーダグオン バランスさえ減らなければ問答無用の被命中0% ただ攻撃二倍がないのが少々ツライ気がした
GMGとGGGは必要気力のせいで必殺使う機会がなかなか…(´・ω・`)
マイクなんか原作じゃほとんどCR形態ばっかだったのに
このゲームだと鬼神のようだな。
CRと聞いてパチスロを思い出してしまう俺はあまり勝てない
トホホ・・・
序盤の要ファイヤーダグオン
序盤からスターバーンでゴツコツ団結度あげて
敵に囲まさせて協力攻撃ウマー
マイクサウンダーズ全13機システムチェンジ演出で大当たり確定
>>586 それはすでにスパロボに先を越されてる。
CRの演出の話だw
ガオガイガーがアレな所は、移動力の低さと、気力がたまらないと非力な所
あとは射程かな…。 ゴルディオンハンマーは文句なく強いと思うけど
そんなことキンシンませぇん
>>589 溜めたところで連発できないから勇者Pを使ってまで気力上げようという気にならない
一気に畳み掛ける時に限っては良い
敵のど真ん中に突っ込ませて気力を稼ぐとか。
攻撃喰らっても気力上がるし、相手の命中低かったら防御すれば絶対攻撃喰らえる。
Gマイトガインは資金二倍に使ってると威力二倍と気力うpの併用が難しい
ガオは二発で弾切れするので、むしろ普通に気力溜めて必殺→補給→気力うpと使いたい→結局使わずにクリア
俺はこんな流れがほとんどだな…それに連続戦闘の時とか知らずに先のステージで気力上げに勇者P浪費するとマズー
>>582 俺は逆にジェイデッカーは使いづらかった。
オールマイティというより、どれも中途半端にしかならない印象。
気力増加が無いのが一番辛い。
そんな俺のTop3は
マリンレイゼルバー、ファイヤーダグオン、シャドーダグオン。
ウチのGGGは補給装置とか持たせてディバイディング&サポート要員でつね。
トータルで見るとやっぱ序盤から最終形態で長く使えるシャドーダグオンが一番でね?
俺は影ダグには常にその時点で一番レベルの高い格闘強化をつけてる
俺はレイマリンには常にその時点で一番レベルの高い射撃強化をつけてた。
・・・チキショウ!!ダイレイザーなんて必要ねぇんだYOヽ(`Д´)ノ
マリンは射程がファイヤーダグオンより短いからなぁ
シャドーは中盤以降の強制出撃でハブられ気味なのが惜しいなぁ
>>576 「因果律」の時点で?
今臭いと思ってるのは条件付加入ユニットの
加入数とかじゃないかなぁ、なんて想像してるのよ
よければ情報plz
シャドーダグオンに、シャドーキャノンかシャドー大砲術があれば
終盤でも主力としてバリバリ活躍出来たかもしれないのになぁ…
603 :
長文スマソ:05/03/05 01:57:23 ID:2svTqxxY
俺、大せつな仲間に出来なかったよ…orz
参考になるか分からないけど、俺が通過したルートと
分岐っぽい所メモしたから書いておくね。
「機動要塞?那由他家出撃!」で救助完了
「悪者特急!ブラックマイトガイン」でBマイトガイン仲間にした
「胡蝶の夢」戦闘中でルンナ死亡回避
「復讐の100万光年」でライアン仲間にした
「勇者王誕生!」でEI-02はガオガイガーで撃破
「デッカード殉職」ではザイテーダルートを選択
「ゾンダーメタルプラント」ガイルート選択、せつな救出は超竜神
「ぼくたち地球防衛組」でライジンオーを即仲間にした。
「影の一族」の後でマイトガインを選択
「剛力!パワーダグオン」の後でファイヤーダグオンを選択
604 :
603:05/03/05 01:59:56 ID:2svTqxxY
上をやった上で、30話「因果律」では
1.増援後、ヴェイスを先に撃破してクリア >駄目
2.シリンダのHPをぎりぎりまで削って1の条件満たしてクリア >駄目
3.1と2を満たした上で、念の為せつなをクリア時に出る
ERブリッジの内側に配置してクリア(w >駄目
…まぁ、駄目だとは思ってたんだけど。
因果律が30話じゃないと駄目じゃないかって話を聞くと
上の条件もやりかねないと思ってさ…orz
カゲムラサキ>ガオー切り の流れで一人して上げてるのに団結度とはこれいかに。
格闘強化で牽制上げておけばガンガン上がるよね。
シャドダグ、レイゼルバ ボルフォグ 側面や背面に移動して攻撃(格闘強化いっぱい
カゲロウ 背面射程2から鎖鎌
シャド丸 さらに背面射程3から手裏剣
レイマリン さらに背後から適当に打てる&補給
協力攻撃いっぱい出て結構強かったりする、
攻撃2倍は少ないけど射程の長いボス類に一気に詰め寄れるし。
二回行動パーツはレイゼルにつけて
主に移動高いスカイレイゼルバー&レイマリンで行動してました。
2週目に入るコチョウってレベル上げたら二回行動覚える?
俺は
ヒリュウ撃破
救助完了
ブラックは仲間に
ルンナ生存
ライアンは仲間
護はシャドーダグオンが救出、EI-02はガオガイガーで撃破
ドームに突入
カゲロウ救出
ファースルート
「赤と青」でガオガイガーイベント合体
轟龍撃破
サタンジェイデッカー撃破せず
ガンマックス加入
氷竜と突入、レイゼルバーで救出
エンペリオスf加入
プリマーダとピッツアはイベント撃破
アーク城イベント撃破(アーク星人も?)
轟龍加入済み
ユニットはマイトカイザーとパワーダグオンを選択
因果律は33話、勇者値4305、合体攻撃は出現してない?
即効でヴェイス撃破→不可
敵増援後ヴェイス撃破→不可
俺の場合
2週目(無関係)
3話の飛龍撃破
マンションの子供&警官救出
ブラック生存
ルンナ回収
ライアンゲット
護救出は影ダグ、EI-02撃破はガガガ
ドーム突入
カゲロウ救出
ザイテーダルート
ライジンオー回収
サタン撃破
ガイ兄ちゃんと侵入。零で救出
マイトガインを選択
エンペリオスf加入
Fジェイデッカーイベント合体(5万分の1の奇跡)
プリマーダ→ポロネズの順に超龍神で撃破。ピッツァはガイ兄ちゃん。
アーク城 殴り→城のHP10→無限砲使用→イベント発生 で撃破
ファイアーダグオン選択
因果律は30話。勇者値4300弱。合体攻撃は零+ガイ兄ちゃんと零+ライジンオー
増援後ヴェイス撃破、4ターンクリアで大せつな加入。
ちなみに因果律の被害度は0%。
ほかにまだなんかあった?
今のところ濃厚になったのは
ザイテーダルート
レイゼルバーで救出
サタン撃破(30話?)
辺りりか、これで駄目だった人も居るんだっけ?
ファース、ザイテーダー、どっちのルート選んでも大人せつな仲間になったよ。だからルートは、まったく関係なし
Gマイトガインに気合い3と萬川集海付けて気力増加x2
すぐに+40になるから後は唐竹割り連発、なんてしてるのはオレぐらいか…
ボルはいまいち使いづらいな…
ムラサメソードと大回転魔弾でうっかりバランス減らしてあぼんしたり
二回行動で温泉マグナム乱射して弾が尽きたり
まあ回避ユニットはシャドーダグオンさえ居ればどうにでもなるんだが
ファースルートって情報初めて?
とすると
「ゾンダーメタルプラント」or「イゾルテの門」、でレイゼルバーでせつな救出
「奪われたデッカード」でサタンジェイデッカーを撃破してデッカード救出
??
あとは、
ガイ兄ちゃんと侵入。零で救出
マイトガインを選択
エンペリオスf加入
Fジェイデッカーイベント合体(5万分の1の奇跡)
プリマーダ→ポロネズの順に超龍神で撃破。ピッツァはガイ兄ちゃん。
アーク城 殴り→城のHP10→無限砲使用→イベント発生 で撃破
ファイアーダグオン選択
じゃねぇの?
プリマーダ→ポロネズはいらない
俺やらなくても仲間になった
で、まとめると、、、
3話の飛龍撃破
マンションの子供&警官救出
ブラック生存
ルンナ回収
ライアンゲット
護救出は影ダグ、EI-02撃破はガガガ
ドーム突入
カゲロウ救出
ザイテーダルート、ファースルートでも可
ライジンオー回収
サタン撃破
ガイ兄ちゃんと侵入。零で救出
マイトガインを選択
エンペリオスf加入
Fジェイデッカーイベント合体(5万分の1の奇跡)
ピッツァはガイで撃破。
アーク城 殴り→城のHP10→無限砲使用→イベント発生 で撃破
ファイアーダグオン選択
増援後ヴェイス撃破。
ってことか。
あとは、勇者値3500以上かな?
GMG(Pモード)+レイザー パーフェクトGバスター 攻45000 消費400 範囲1-7
SFダグオン(クリスマスビーム入手)+レイザー ビッグディッパー 攻52000 消費450 範囲1-6
範囲sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
でもPモードだとGMGとFJ刑事の合体攻撃使えないんだな…(´・ω・`)
>>616 3話の飛龍撃破
ドーム突入
これ俺やってない
護救出は影ダグって何のこと?記憶にないんだが…
たしかEI02に捕まった護をガイガーかシャドーダグオンが救出するってやつ
EI-02に隣接して護&その他を助けるやつ。
護は影ダグにすら「おじさん」発言。
大人せつな(せつなダッシュ)仲間。
マンションの子供&警官救出
ブラック生存
ルンナ回収
ライアンゲット
護救出は影ダグ、EI-02撃破はガガガ
カゲロウ救出
ザイテーダルート、ファースルートでも可
ライジンオー回収
「奪われたデッカード」でサタンジェイデッカーを撃墜。
ガオガイガーと侵入。レイゼルバーで救出。
マイトガインを選択
エンペリオスf加入
Fジェイデッカーイベント合体「5万分の1の奇跡」
「大東京消滅」でピッツァはガイで撃破。
アーク城 殴り→城のHP10→無限砲使用→イベント発生 で撃破。
ファイアーダグオン選択
増援後ヴェイス撃破。
勇者値3500以上
で確定?
まとめサイト作ってもいいですか?
内容によりけりだが助かるかも。
ぜひお願いします
すまん俺はライジンオー回収ってのがよく分からんのだが
ザイテーダルートでの話?
ファースルートでも可ならライジンオー回収も消えるね
あれはザイテーダルートのみだから
628 :
まとめ:05/03/05 17:28:48 ID:???
ドーム突入って何?
こんな感じでどうでしょうか?
忙しくて1日1ステージのペースでやってる俺が問う
今のところすさまじく条件が多いが、
そこまでしてせつなを入手する利点というものはあるのかい?
>>629 カゲロウがたてこもったドームにレイゼルバーで突入ってことじゃね?
何周かやりこんでてムービーも埋まったのにせつなタンだけ仲間に出来てなかったら悔しい。
分からないから調べる知的好奇心
モエー
そんなトコじゃ無い?
ユニットとして強いとかそう言うことは関係無い。
>まとめ氏
レイゼルバーは団結度が隠しステになってるだけで
勇者値で協力攻撃してるわけじゃないみたいよ。
まとめ訂正しました。
まとめ氏乙!合体攻撃の抜けてるとこ埋めてみた
ガオガイガー+レイゼルバー ビッグバンハンマー 攻73000 消費400 範囲1-2
Fジェイデッカー+レイゼルバー ディメンジョンプレッシャー 攻73000 消費300 範囲1-3
ライジンオー+レイゼルバー ライジングストーム 攻63000 消費400 範囲1-3
Gマイトガイン+Fジェイデッカー フォビドゥンクロス 攻75000 消費300 範囲1-3
SFダグオン(クリスマスビーム入手)+ガオガイガー Fヘルアンドヘブン 攻70000 消費400 範囲1-3
抜けてるとこ追加しました。
ありがとうございます。m(__)m
せつなはまだ削ることの出来る条件があるだろうね
一旦、この条件で先進めてみます。
まとめサイトのカウンタがすでに42000を越えてる件について。
>>628 乙です。
出来れば、条件付ムービーリストも欲しいと思います。
このゲームで
忍者:リュウ、シャドウ丸、カゲロウ
似非忍者:ボルフォッグ
こんな印象になってしまった
似非も何も、ボルフォッグは元々忍者じゃありませんから
キッズステーションでGGG始まったから見れたら見れ
アニマックスのマイトガインは次回ルンナの回、必見!
合体攻撃ひととおり見た。
ただ必殺攻撃を同時に撃ってるだけってのも多いけど、ファイヤーヘルアンドヘブンとフォビドンクロスの演出はマジでネ申
ひさびさに勇者熱が燃え上がったよ。実戦で発動する機会がかなり限られるのは残念ではあるが
おうおう、CSとか観られるやつは贅沢だな
>>637 Fヘルアンドヘブンってクリスマスビーム使えるようになる前(ビッグマザーの2つめのマップ)から使えたんだけど・・・。
というか、クリスマビームっていつ使えるようになる?
ボルフォッグ超強いじゃん。 補給と回避強化つけて敵陣に突っ込んで
メルティングサイレンメルティングサイレンメルティングサイレン(ry……で一人で全敵のバランスゼロにしてたぞ。
バランス0って確かに敵の攻撃は格段に減るけど、敵が防御しまくるのがマンドクセ
俺は基本的には敵の反撃が前提だな。回避が高ければ完全に一方的に攻撃できるし
避けられなくてもオールマイティーさえつけておけばザコに倒されることはまずないし
そこでファイヤーダグオンですよ
協力攻撃で一万越えを連発してもらいます
次点で轟龍、エンペリオスかな
このゲームの命中ありえねぇ・・・97%で外れたよ
相手メデュボーンだったけどさ
>>652 この手のゲームでは普通だろ
スパロボなんて命中率99%でも外す
命中率なんてのは単なる目安だ
655 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/05 23:52:09 ID:XMS2rxwY
どうやってライアンゲットするの?
>>655 寂れたおもちゃ屋、まんだらけ、ヤフオク等
659 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/06 01:22:33 ID:5w2WJY7X
>>655 ライアン、道に落ちてるの拾ったことがある
スカパーでなんとなくダグオン見出したらハマってしまった。。
勇者大戦で炎と真理亜絡みのイベントってある?
ブレサガ2にもダグオン参戦してるけどこっちの方がいいのかな?
もしかしてみんな辞典極めてたりする?
キャラ レジーナとせいあさんの間、せいあさんからビクティムまで、新庄から勇子まで
ユニット ライジンオーとF-22の間、インプス・アクセラとエイリアの間
が埋まらんのだが。誰か教えてくれい。
ひとつ気になったんですが
「復讐の100万光年」
ではなく
「復讐の10万光年」
では?
勇子ほんとに出る?
かなり終盤だと思うがまだ出ない
>>661 キャラ辞典埋めるには、ブラックを倒さないといけない。そしたら「完成ビルドタイガー」ってシナリオが出てくる。それで綾子さんやら、勇太の同級生が出てくる
10万光年が正解、スレで紹介されてるサイト間違ってるね。
勇子はエンディングで出る。
1週目適当にクリアしたら勇者値3300くらいで合体技出なかった悔しさをバネに
じっくり2週目をプレイ中。
イゾルデの門クリアでついに勇者値3500突破
まだレイゼルバーしか居ませんって。
クリア時の勇者値ってどれくらいまで行ける?
おしえてやりこんだ人
勇子はエンディングで、ゴッドライジンオーはラスボス倒した後でてくる。
まあそれはともかく…ベルゼブ様の扱いが納得いかないんだが?
ザイテーダにくっついてたまーに出てくるだけなんてあんまりだろ・・・(ノД`)゜
>>660 マリアの出番はあんまり無いけど、
ダグオンメンバーは結構ツボをついた活躍をするよ。
「緑の髪の少年」とかw
>ゴッドライジンオーはラスボス倒した後でてくる
なんだそりゃぁぁぁぁ
ライジンオー、どのゲームでも扱い悪いなぁ・・・_| ̄|○
>>669 からくり雷神王の出るGCは認めてやってくれ……。
671 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/06 09:11:42 ID:m0UVI4IT
>>659
>>ライアン、道に落ちてるの拾ったことがある?
確かにある。でも俺はコードを使いだ。そしてアーク星人撃破した(ライアン拾った後)、ライアンはただ不満そうの顔したそして出ていた。
「聖なる左腕」だとファイヤーエンで護を助けるぞ
ちなみにダグオン47話でシャドーリュウが子供を助けるシーンがあるが
その時の子供の声をやったのは伊藤舞子である
超竜神でプリマーダ撃破した後にポロネズを同じく超竜神で倒す意味はあるのだろうか
超竜神で倒すのははまだ未確認だけど(プレイ遅い
アニメ通りの戦いさせると台詞が出るのとか有るからね。
例をあげると
EI-12のビームをプロテクトシェードで跳ね返す
>GGG本部でイゾルデの位置確認会話>ディバイディングドライバー射出
>勇者値+10
とか
2週目プレイ記録付けてるけど、まとめ氏に便乗してUPするか。
超竜神でプリマーダ撃破は台詞出る
超竜神でポロネズは出ない
676 :
まとめ:05/03/06 12:19:55 ID:???
>674
おねがいします。
ユニット辞典でライのビークルの名前が、サンダースロットルになってたけど、サンダーバイクだよね?
678 :
674:05/03/06 13:49:23 ID:???
MSNでサンダースロットルで検索かけたら0件だったw
680 :
まとめ:05/03/06 14:07:56 ID:???
>674
わかりやすくていいですね。まとめサイトいらないくらいだw
大刹那仲間にしてクリアするとやっぱ消えるのか?
俺としては次回作が出たときデータコンバートのみ登場とかだとうれしいんだが
>>677 そういや、ダグオン作中でもサンダーバイクの事を
サンダースロットルと呼んでた事があったな。
何話だったか忘れたが。
じゃぁ、サンダースロットルはサンダーバイクのエイリアスということで。
ネット巡回してけど、
ダイセツナ、まとめに上がっている条件でなくても仲間にしている人がいるみたい。
つーか、あれらの行動って勇者値の上がり具合に関係しているだけで、
条件はもうちょっと単純だべ。
686 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/06 23:18:00 ID:5w2WJY7X
「影の一族」(エンペリオスfが出てくる話ね)がクリアできんのだけど・・・
6騎士以外は倒したけど。やっぱり、6騎士の二人も倒さないとだめなのかね・・・?
>>685 ログ読めば判ると思うけど
いまは関係有りそうなフラグを全部並べて
仲間に出来た人と出来なかった人の情報から条件の絞り込みをしてる段階
完全じゃないことはみんな判ってるから大丈夫だよ
某攻略サイトでは
1.「因果律」開始時の勇者値が3500以上
2.「因果律」で敵増援出現前にヴァイスを倒す
と大刹那が仲間になると書かれている。
689 :
606:05/03/07 03:51:06 ID:???
おれはそれだけじゃ駄目だったんだよねぇ
>>688 >2.「因果律」で敵増援出現前にヴァイスを倒す
ターボカイやウイングヨクには優しくしてあげてください
一瞬何のことか判らなかったw
ヴァイスって、子安原作のアニメだっけ。シャドウ丸とライも出てた。
勇者値まとめの
>>674氏へ。
今二週目第三話なんだが、勇者値がそちらより10多いようで…
で、どこかなーと考えてみたら、そちらとの差は
『勇太とデッカード』でのブレイブアップの仕方。
ここでこちらは『ジェイローダーが攻撃を受けて合体』した。
これでイベント(勇太が「まだ続行」みたいなことを言った)が起こったので、
これで上がったんじゃないかなーと。
報告までにということでよろです( ・ω・)ノシ
>>693 電撃PSの攻略で勇者値上がると書いてあった
695 :
693:05/03/07 11:13:14 ID:36/ynqxf
攻略になど頼らずとも(ry
・゚・(ノД`)・゚・はい、おとなしくダイセツナ目指して進めていきます
ダイセツナ定着したなw
ちょっと嬉しい
昔、アニバスターって言葉を定着させた事があるけどちっとも嬉しくない・・
アーク星人をファイヤーブレードで倒すと決めポーズはいるな。
誰を倒しても入るよ
あとゴッドサンダークラッシュでもキメカットインがある
ゴルディオンハンマーもキメムービーがある
バーニングファイヤーソードにもあったような
パワーダグオンの無限砲でボス倒したら、ファイヤーダグオンのキメムービーが流れたんだけど……軽い手抜きだよ……
ライジンオーのキメムービー、絶対無敵ライジンオー、って叫んで欲しかったなぁ
>>699 >ライジンオー
そこは脳内で…(;´Д⊂
縦一文字斬りの決めカットインはいいぞw
>693
情報有難うございます
該当話に未確認情報と言う形で記載させて頂きました、
確認したら正式に取り逃がしへ昇格します。
今のところ、あくまでプレイ記録なので全体への修正は無しと言うことで。
ちなみに自分も攻略本やゲーム情報誌は買って無いので
本に載ってるよそれくらい、と思っても気にしないで下さい。
真っ向唐竹割りも、今回一番よく見た決め
各面ごとに数種類の勇者値増減ポイントがあるみたいだな
大抵被害を○%まで-50、○%以上-100みたいのだが
ダイセツナって最初に使ったのは
>>521?
一刀両断!
>>701 いや、決めカットインが入るのは縦一文字斬りじゃなくて動輪剣
でもおかしいよな…(´・ω・`)
スーパーファイヤーメガ光波もボス撃破に使うと
地面とかがびりびり割れる映像が追加されるぞ(カットインではない)
ムービーで再生すればいつでも見れるけど
708 :
701:05/03/07 22:05:30 ID:???
敵に与えるダメージは99990で上限?
更に防御されると49990以上いったことがないのだが。
仕様?
仕様なのでどうしようもありません。
助けてください!!
舞人がいつの間にか消滅して「轟龍対Gマイトガイン」で話が進まなくなってしまいました。
これってもう復旧できないんでしょうか?
ガインとカイザーどっち使うかの選択の後あたりからずっと居ないんです。
会話には入ってくるのにマイトガインがマップ上に現れないし、インターミッションの自軍リストにも出てこないんです。
もちろんグレートになってもマップに出てこない。
全体マップを見ると敵しか居ない状態なんです。
>>711 一つだけ方法がある。
最初からやりなおせ
>>711 スレ読んで発言してくれ
今のところ舞人消滅から復帰する方法は見つかっていない
カゲロウやルンナやブラックを助けてる暇あったら舞人を助けて欲しいもんだ
714 :
260:05/03/08 02:18:43 ID:???
どうもお久しぶりです。
その後ですが「ゾンダーメタルプラント」から
「神のサイコロ」ルートで無事2周目クリアしました。
2周目終えて思った事など。
・勇者の証とゼロフォースセカンド初期装備
これが追加される条件は「神のサイコロ」をクリアすることかと思います。
私は1周目「波動関数」ルートでクリア
2周目開始時上記2点は追加されませんでした。
只今3周目ですが上記2点の追加を確認しました。
・ダイセツナについて
これは私もまだ仲間にしていません。
2周目で
・シナリオ開始時勇者値3500以上
・ヴェイス撃破(増援前後とも)
で無理でした。
3周目はダイセツナを仲間にする条件を中心に進めてみようかなと
思っています。
長文スマソ。
その「神のサイコロ」っての全然記憶に無いけど、両方追加されてたよ。
どんな面?
後、シナリオ開始時の勇者値が3300ちょいだったけど、大せつな来たよ。
クリア時に3500あればいいんじゃない?
俺もたった今2週目クリア
…
ダイセツナはエンディングでスルーされてた…
これは次回作でも登場ってことでいいんだよね?
>>714 波動関数のルートでクリアしたが追加されてた
追加条件がルート限定ってのはあんまりじゃないか?
条件がある事自体あんまりだが…
>>708 他のボスにやってみな、絶対出ないから
ちなみに29話のザイテーダで実験
・動輪剣→カットイン出る
・縦一文字斬り→カットイン出ない
・横一文字斬り→カットイン出ない
・十文字斬り→カットイン出ない
ヴェイスの正体について詳細に語られるルートってある?
素顔がアレなのとか○○を道連れにしようとしたのとかそのへん気になる
ところでムービーにゴルディオンハンマーって二つあったんだな
発動承認→ハンマーコネクトがない方にしか気づいてなくて(´・ω・`)ショボーンしてたのは俺だけでいい
今、9話まで来たんですが、これはゲームオーバーしたら
何かデメリットってあります?今まで頑張って被害最小に勤めてきたんですが。
あと、勇者値・団結値もかなり上がってきてるけど今だ合体攻撃とか協力攻撃が
発生しないよー
>>720 その面の勇者値が貰えなくなるらしい
9話で勇者値3500以上は無理でしょ>合体攻撃
……すまん教えてくれ
>>718の『十文字斬り』って普通に出てくる?
ブレサガ2ではブラックとのコンビネーションクロスで出ていたが……
パワーライオソードじゃないよね?
>>十文字斬り
バトルボンバー初登場の話でもあり、
ウォルフガングがカタギに戻ろうとする話で
縦一文字切りを封じられたマイトガインが編み出した技…だっけ?
ゲーム中にってことなんでねーの
カイザーorガインの選択のときにガインを選ぶと十文字斬りが追加される
本編では最終回で動輪剣ツインソードで十文字に斬ってたが、
あれとは違って普通に横一文字→縦一文字と斬る
>>722 選択でマイトガインを選んだ場合のみ追加される
マイトカイザーを選んだ場合は追加されない
俺の主観
SS 影ダグ FJ刑事
S 轟龍 マイク Mレイゼルバー
A Gマイトガイン Fダグ ライジンオー ダイレイザー エンペff カゲロウ シャドウ丸
B SFダグ Pダグ マイトガイン ボル霧 レイゼルバー
C マイトカイザー GGG J刑事 デューク ライナーダグ Bマイトガイン エンペf Sビルドタイガー
D Sライナーダグ 超竜ネ申
E サンダーダグ
クリアしたのは良いんだけど
ヴェイスの仮面の下とか、主人公の過去にあるフレンダーと言う存在とか、7年前の出撃とか
幼なじみとの約束の経緯とかが説明されずじまいだったんだが…
ルートによっては判明する物もあるのか?
>>728 ルートで明かされるものは無い
7年前うんぬんのエピソードがあるは、どうせシナリオ係の中の人が鍵ヲタなんだろ
>>727 ライジンオーはランク外ってことか…?俺まだ出て来てないんだが
>>730 志村ー、A、A。
>>723-725 十文字、dクス。
舞人消滅が怖くてカイザーとってたから気づかなかったよ。
二週目は使ってみるわ
_との約束は守ってやるとかそんなんだったろー
詳しい経緯までは出てないけど
>714
自分も1週目は波動関数ルートでしたが両方とも有りました。
>720
えーっと日記で各面のメモ欄に多少試した結果を書いてますが
ゲームオーバーする事によって勇者値が減ったりはしません。
たとえば、ビルを大量に破壊された場合にゲームオーバーし
次は被害状況0%でクリアした場合、普通に被害状況0%でクリアしたのと
同じ勇者値が加算されます。
通常のRPGで言うところのレベル上げ作業みたいなものだと思って良いかと。
ただ、表面上に見えないだけで
ゲームオーバー回数が影でカウントされてると言う可能性も否定できませんが。
合体技に関しては必要な勇者値と使えるユニットが決まってる事から、
最速でも「剛力!パワーダグオン」(シナリオ分岐により26話から28話)以降っぽいです。
被害状況に関しては、%が低いからと言って気にしないでいるとダメなようで
だいたいの場合1個でも破壊されると50〜100(建物の大きさによって変わる)減ります。
街を守らずにプレイしてると勇者値が増えず、クリアしても合体技が出ないまま、
と言うことも良くありますので頑張ってください。
っと
「剛力!パワーダグオン」は27〜29でした、
ルートはっきり見きれて無いんでもっとずれるかもしれませんが。
失敬
>>727 ファイヤージェイデッカーが一番評価の差が激しそうだな
うちではC-、良いパーツ廻さなかったってのが大きいんだろうが
現在「鋼力!パワーダグオン」で勇者値3250
もうどうにもならないのか?
移行って書いてある意味が判らないならどうしようもないな
>>736 パーツの数がウリのユニットだしな
良いのを優先してつけまくれば相当なもんだが
パーツなしだと半端なことに
炎兄ちゃん、パワーアップする度に弱くなる‥
正直、ファイヤーダグオンの頃が一番強かった。
やっとダイレイザー出るトコまで行った自分としては
前半戦はレイゼルバーでヴァリアブルで敵殲滅して資金3倍ウマー。
中盤はそれに+マリンレイゼルバーで取りこぼしと六騎士纏めて倒して資金3倍ウマー。
って感じだった。
あとFダグオンの必中でボスに切り込んでもらってバランス崩しもウマー。
>>734 序盤で街の被害「1%まで〜」「4%以上〜」で分かれてたから
基本的に一つも壊されないor最悪一つってバランスなんだろうな
ウホッ
6騎士系の敵とゾンダーが敵同士なおかげで
敵がゾンダーを攻撃してくれるから町がどんどん壊れていく
やる気なくなった。もう寝る。
速攻ザコ殺してたから壊滅どころか攻撃しあうことにも気付かなかった
746 :
260:05/03/09 02:57:48 ID:???
>>734 「波動関数」ルートでも追加されるんですね。
確認してみます。
お騒がせしました。
747 :
まとめ:05/03/09 13:31:17 ID:???
条件どうりにやったらダイセツナ仲間にすることができました。
多分、まとめの条件で間違いないかと、、、
いや、これの内関係してない条件はどれかという話じゃなかったっけ。
749 :
まとめ:05/03/09 15:58:11 ID:???
1週目でマンション救出していない、ファースルート、機体選択でカイザーと
パワーダグで仲間にならなかったです。
条件的に、マンション救出とレイザーでせつな救出とヴェイス撃墜が有力です。
いらない条件を削除しました。
この条件でまた進めてみます。
>>749 多分それだけじゃないと思う、現に俺駄目だったし(
>>606参照)
今は、奪われたデッカードあたりからやり直してるところなんだけど
>>749を見るとマイトカイザーかパワーダグオンが絡んでるのかな?
753 :
526:05/03/10 04:23:01 ID:???
俺もマンション救出、せつな救出、ヴェイス撃破したけどダメだった…(´・ω・`)
>>622のリストでやってないのは
護救出は影ダグ
ガオガイガーと侵入
Fジェイデッカーイベント合体
アーク城 殴り→城のHP10
だな。それかせつな救出したとき「遅いわ」って言われたんだけどこれって何ターンで救出してもこう言われる?
これが原因じゃなかったらもうワカンネ
754 :
526:05/03/10 04:24:16 ID:???
あぁ、スマソ勇者値の問題があったな
俺の事は忘れてくれ
なんだか妙にゴッドライジンオーの評判悪いな
確かにベルゼブをはじめとしてシナリオ上で扱い悪すぎだけど
最後のあれだけは禿しく燃えたんだが。最終攻撃で一番ムービーに手間かかってるし
アーク城 殴り→城のHP10 ってどうやるんですか?
どうやってもマックスキャノン→無限砲で壊されてしまう
今クリアしたけど護の出番NEEEEE
兆太との会話すらなかったぞコラー
あとなんかエンディングのキャストでなゆたこういちの名前がなゆたガイになってたような
それともまさか溝一でガイって読むのか・・・
大せつな
マンション救出成功、カゲロウ、ブラック入手、ルンナ死亡回避、ザイテーダルート、
レイゼルバーでせつな達救出、マイトガイン選択、ファイヤーダグオン選択、勇者値
3960で仲間になりませんでした。他にやってないことで思いつくのはアーク城と関係
ないかもしれないけどラッキーアイテムを入手していないぐらいです。あとは因果律
までに勇者値4000以上とか。
あえて勇者度低めプレイに挑んでる人いる?
どうなるのか興味ある
ダイセツナ入手ってイベントを一定以上クリア済みっていう条件があるのかな、、、
ラッキーアイテム入手も怪しい、、、
>760
他にやってないイベントって何?
とりあえず、ファース、ザイテーダの分岐、ガイン、カイザーの選択
ファイヤー、パワーの選択はダイセツナ入手にまったく関係なし。
俺はこれでダイセツナが仲間になった
1週目のEDは波動シスウ(2週目)マンション救出成功、ブラック、胡蝶、カゲロウ入手
EI-02ガイガーで救出、イゾルデの門レイゼルバーで救出(ガイガー、炎竜、氷竜どのルートでも可)
Fジェイ、Sファイヤーの合体イベント起こらなくても可。因果律までに勇者値3500以上。ヴェイス撃退(雑魚増援前でも可)
>764
ラッキーアイテムはとった?
EI-02シャドーダグオンで救出でも仲間になったからEI-02のイベントも関係ないっぽいね。
まとめると、、、
マンション救出成功。
ブラック、胡蝶、カゲロウ入手。
レイゼルバーでせつな救出。
このシナリオまでのイベントで原作通りイベント起こす?
因果律までに勇者値3500以上。
ヴェイス撃退(雑魚増援前でも可)
でダイセツナが仲間になる、、か
原作通りイベント起こすってのは
原作見てないやつにとっては鬼フラグだな・・・
見ててもぶっちゃけ忘れてるし
攻略本ってもう出てたっけ?
途中までしかサポートして無いのならゲーム発売直後に出てる
http://images-jp.amazon.com/images/P/475718168X.09.LZZZZZZZ.jpg 設定資料が欲しければ買っても良いと思うが、
別の会社から出るのを待った方が良いかと
新世紀勇者大戦 公式コンプリートガイド -戦術指令書-
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3/18発売予定
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>>770 d
今、サイテーダかファースかの分岐きてるんだけど、お勧めがあったら教えてほしい
ザイテーダルートは ライジンオー、ジェイデッカー世界
ライジンオーが早く仲間に出切る
ファースルートは レイゼルバー、ガオガイガー、マイトガイン世界
一話多くてジョーとの勝負に勝ってれば将来的にGマイトガイン化、轟龍の加入が早くなる。
1週目なら好きな作品で選んで良いんじゃね?
>>772 ありがd。
攻略サイトみてファース撃墜に挑戦してみます
…勇者値まとめ氏、その背景はいつのまに!w
不完全な生命体と言い捨てヴェイスをまったく相手にしない端末の端末萌え
二週目やって思ったが、
ファースルート通った方が、難度低くなって後々楽だよな。
うpしたのは今朝ですね、粗くてスンマソ
因果律が近づいてきたのにダレて来たので気分転換っす。
レイゼルオリジナルのキャラはサンライズじゃないよね?
「マイトカイザー見参」の回は2ステージも前置きやってようやくタイトルコールか
OPムービー前の第1章だけでかなり長い「君が望む○遠」みたいだな
そういえば、たしかageのスタッフって元パ(ry
>>777 ハヤバーンのブログによると
>>レイゼルバーは阪田さんが原案でこれもサンライズ版権になります。
えー、報告までに、因果律まで行きヴェイス撃破
大セツナ連れ帰り成功しました。
って事で、細かいフラグは分かりませんが
日記のプレイ記録を真似れば誰でも可能だと思います、
結構面倒だとは思いますが。
>780
マジっすか、じゃーとりあえず削除しておきますね。
782 :
260:05/03/11 02:59:41 ID:???
2周目での勇者の証・ゼロFセカンド確認しました。
私の勘違いでした。
ご迷惑おかけしました。
で、舞人不在バグですが、あの後意図的にバグを起こしてみたりした結果
・1回消えた場合復帰することはなさそう(ユニットは消えているがストーリー上復帰しているので)
・もし消えてしまった場合は「ゾンダーメタルプラント」「イゾルデの門」以前の
セーブデータからやり直せば問題なく進みます。
(極端な話両シナリオの戦闘中のデータからでもOKです)
バグが起こるパターンとしては
9ターン目にEI-12撃破し敵増援登場。
10ターン目にボルフォッグ増援で登場。
敵増援の次ターンにマイトカイザー他が現れますが
ボルフォッグと被るとボルフォッグが優先される模様。
で、この10ターン目の最中にザイテーダorファース以外の雑魚を倒すと
敵ターン中でもザイテーダorファースは引き上げていくのでバグ成立。
という流れになります。
ちなみに、7ターン目までにEI-12を倒すとボルフォッグより先に
マイトカイザーが現れるのでバグは回避される模様です。
心配だ、という人は両シナリオの戦闘中にセーブデータを残しておけば確実かと。
以上で舞人不在バグは確定だと思われます。
783 :
606:05/03/11 03:47:56 ID:???
日記の人との主な相違点をリストアップ
「ライバルと強敵」 ファース2回とも無視
「マイトカイザー見参!」 リーツオ、ザイテーダ無視
「奪われたデッカード」 ベリアのみ倒す
「デッカード再び」 通過
「イゾルデの門」 氷竜と突入、ディバイディングフィールド形成せず、ファース無視
あとは細かな勇者値位か…
やっぱ「デッカード再び」が鍵くさいなぁ、(若しくはポイント制?)
ちなみに「赤と青」で氷竜と炎竜でEI-06を挟むとイベント発生
ファイナルフュージョンがちょっぴり早くなるよ
784 :
606:05/03/11 03:58:34 ID:???
怖いこと思いついた、
「おれのプレイ記録が妄想」
実際「デッカード再び」経由でセツナ仲間にできた人いる?
攻略サイトの人、ライバル強敵どうやってファース倒したんだ?
格闘強化7と6を二つ付けて挑んでるけど、バランスを削り切る何て
無茶苦茶だーい
萬川集海つけるの忘れてた(;´∀`)・・・
エンディング2種類あるらしいけど分岐条件はっきりしてる?
漏れ超進化ザイテーダ見られなかった
>>787 ログ読め…と言いたいがこのスレで直接は出てないな
「せつなとりつお」でせつなVSリーツォの戦闘を『二回』起こす→リーツォ撤退
このイベントを起こすとトゥルーエンドっぽいもの
起こさないとノーマルエンドっぽいもの。
どっかに『射程+2』使えば楽だーとか出てたな
なるほど!ありがとん
2週目始めたとこです
ああ勇太の足はえろすぎるな
お前ら二回行動誰につけてますか?何かしっくりくるのがいなくって
もちマップ砲に
マップ砲とか呼べるのってレイゼルバーとマイクしか居ないんじゃね?
確かに強いが、MAP兵器プレイって味気ないから使わない派。
>二回行動
中盤まではレイゼルバー、
終盤はダイレイザー、マイク、Fジェイデッカーと意見が割れてくるかと。
まぁ他人の意見より自分で使ってみて決めるのが一番だと思うが。
エンペリオスf煮つけて、遠距離からチクチクやってた
>>793 なるほど。貧乏性だから、どうしてもMAP兵器使いたくなるんだよなー
経験値より資金の方を何時も優先しちゃうし。好きなキャラのレベルよりも
レイゼルバーやライナーダグオンのが高いのは何とかしたいけど無理だろうなー
>783
情報どうもです。
赤と青の件は未確認情報として該当話に記載させて頂きました。
勇者値変動が有るかどうかも含めて近いうちに確認してみますね。
>785
萬川集海って文中に書いてても
知って無いとパーツ名と思わないですよね、
ググって見ると
>『万川集海』は書名のとうり、すべての川が集まって海となる。
>つまり、忍術の集大成を意味する忍術秘伝書である。
だそうで。
その辺りの用語も攻略本で解説入るのかなぁ?
塚原ト伝とか。
レベルは雑魚倒すよりもボスにちくちく手を出した方が上がるから
あんまマップ兵器無しメンバーでもおいてけぼりを喰らう事ないと思うけど。
ま、うちも貧乏性だからボスも資金2倍レイゼルバーで倒してるけど。
ザコはラッキー資金2倍レイゼ
ボスは資金2倍舞人
ウマー
>>798 ラ ッ キ ー と 2 倍 が 併 用 で き る な ん て
EI-12が倒せない…
むしろ雑魚はラッキー資金ヴァリアブルディバイザー、
ボスはラッキー資金エアリングダンスで総ゲットウマー。
でも上手くやりくりしなきゃ結局あまり意味無い。
二回行動は必須だとして後は何作るといいと思う?
フィールド強化でも付けまくればぁ?
>>790 マイトカイザー→グレートマイトガイン
単に好きなユニットに付けてるだけだがカイザーは燃費良いので役に立った
つーかコレって自分の一番好きなユニットに付ける様なもんじゃねぇの
805 :
妄想犯:05/03/12 12:40:29 ID:ZeKLepE1
因果律31話だったのにダイセツナ加入。
条件あげてみると
ヒリュウ撃墜
団地死守
BMG破壊
護助けたのガイ兄ちゃん
EI-02破壊はガオガイガー以外
ザイテーダルート(ライジンオー仲間にせず)
サタンジェイデッカー逃がす
イゾルデでせつな救出はレイゼルバー
勇者値は2700だった
>>805 それが本当だとしたら条件は
>イゾルデでせつな救出はレイゼルバー
一択に絞られそうだな。
ありえない。
うちは勇者値4000ぐらい、日記の条件からアーク城とピッツァやらなくて仲間にならなかったよ。
総ターン数や、ゲームオーバー回数をカウントしてるとか‥
兆太の団結度だったりしてな。
811 :
808:05/03/12 17:03:22 ID:???
ジジイの団結度から判断するに7000は突破してるハズだが・・・
ゲームオーバー回数もゼロだし。
総ターンは二回目の飛龍倒すのにちょっと手間取ったけど
ディプラシリンダーの基地内部に突入した時にファースに早いって言われてるぐらいの
ペースを平均で戦ってるから。
一マップ平均7〜8ターンぐらい?ボスのみのステージとかはもっと短いし。
これも無いと思うんだけどなあ。
ピッツァかアーク城か、どっちかか両方か、・・・わけわからん。
インテグラルプレッシャー覚えてから毎回六騎士全滅させてるのが悪いのだろうか。
実はランダムで
一話開始時に決定されるとか
>759
遅レスですが、レイタンクと協力攻撃で「なゆたこういちはかせ」ってFジェイが喋りました。
>せつな関係
必須と思われるのは
・因果律でヴェイスを倒す(増援前後どちらでも良い)
・ゾンダーメタルプラント又はイゾルデの門でレイゼルバーにてせつな救出
有力説が
・マンション救出(ラッキーアイテム開発の方かも?)
>715
>805
から勇者値が関係無いとすると
>753
>760
>808
も有るし、アーク城イベントも怪しい感じ?
ちょっと情報が散乱してて判断しかねますが。
無いとは思いたいが、未検証部分で可能性だけ上げてみると
辞典やムービーの埋まり具合
パーツの開発率
いくつかのフラグがありそのトータルポイント
さっぱりですな。
あのさあ
因果律で増援前にヴァイス倒すってのは
ヴァイスにファースへ攻撃させずに倒してもいいってことなん?
実は勇者値が高すぎるとダメとかないよな。いや、一応だ。
まぁ、まだ前半の俺にはあんまり関係ないかもだが。
やっぱマンション→イゾルテが鍵だろ?
俺飛竜とマンション以外全部やったけどだめだった。
つなみに勇者値は3250ね。
ひょっとすると、勇者値3500付近あたりでほかの条件が場合分けされるんじゃないか?
要するに3500以上と3500未満ではほかの条件の組み合わせが変わる
なんてな・・・
正直、勇者値は関係ない気がしてきた。
しかし合体攻撃の目安ってだけだと、イベントでの増減には合点がいかないしなー
>814
そうですね。ファースは無視、ヴェイス1機倒すだけで戦闘終了です。
>815
無いと思います、自分かなり最大値に近い勇者値でプレイしてると思いますし。
さて、コテハンで喋りすぎな気もするんでそろそろ名無しに戻りますね。
820 :
808:05/03/12 22:53:52 ID:???
>>813 辞典はまあともかく、ムービーは合体技まで含めてそこまでに見れるものは大方見てる。
勇者値4000突破、団結値も今調べたら9000突破。
パーツも金あるからだいぶ作っちゃってるし(命中回避系とHP装甲系は作ってないけど)
ちょっと思い当たらないな。
大せつなも、二週目特典なのか?
後、兆太の団結値ってどうやって調べんの?
やっと1週目亀野郎で、申し訳ないんだが、
2,3質問させてくれい。
1週目で、
ゼロフォース2とSFダグオンのトライアングルXmasビームが
入手できなかったんだが、これらってなんかフラグ必要すか?
(ちなみにクリア時の勇者値3015)
2週目
1話終わって開発の欄見ても「勇者の証」無し。
なんかミスった?俺…?
クリスマスビームは炎の団結値って攻略本には書いてあった。
書いてあった数値は3000だけど、2800でも手に入ったという報告アリ。
炎の団結値上げたいなら格闘強化付けまくって「百発百中」でボスに斬り込ませてから
そのターン中に仲間にボスを倒してもらうと良い。
一回で500ぐらいは上がるし、ある程度溜まると協力攻撃でもバランス削り→団結値アップが狙える。
(と、一回のボス戦で1000〜1500ぐらい上がるようになる)
協力攻撃で使う武器がファイヤーブレードだから団結値上げるありがたみのあるキャラだよ、実際。
ってか攻撃力の低いキャラはむしろあげない方が良いぐらいかもな>団結値
>>822 今週の電撃PSに勇者値が低くなければクリア後に特別な強化パーツが入る
とあるので多分「勇者の証」の事かと、オレは3415で入手
>>824 俺は3510でも追加されてなかった
二周目の始め方をミスったっぽい
ファイナルフュージョンのムービー、ニルファと比べると・・・っていうか比べられないくらいに落ちるなあ
ぶっちゃけ、決めポーズと承認と命はニルファより好き。
CGムービーのレベルはどっこいだと思うながぁ
829 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/13 16:10:42 ID:BiV6CQzA
ムービーの事ですが超竜神合体イベント追加は「赤と青」のみですか??
予算無さそうな割りには頑張ってると思う>CG
基本モデリングのプロポーションはいいし重量感はある部分は非常にあるしな。無い部分には異常に無いが。
全部のロボCGに当てはまることだが
足が手抜き
Gマイトガイン色分け位してくれ
>821
大せつなは1週目でも仲間に出来た報告が有る。
兆太の団結値は日記サイトのメモ参照
>2週目特典
勇者値はたぶん無関係、
どうもゼロフォースセカンド入らなかった人が2週目特典入って無いっぽい。
セカンドの条件は分からんが、これもビームと同じく兆太の団結度の可能性有り?
予想に過ぎないので保証はせんが
>829
のみ
合体後に細部の造形が簡略化されたり色が減るのはアニメの方だろう、コスト的な問題で。
まー色数が多すぎると見栄えも微妙だが。
CGの場合は合体前後で別のを用意するのは作業増える訳だし
手抜きではなくて一手間掛けてアニメを再現って言う方が正しいんじゃないか?
>>831 グレートマイトガインの両足の色が黒いのは原作から。
玩具じゃなくてアニメ作中の姿を再現してるからね
意外と気づかないこと〜
牽制でバランス削っても〜とどめは必殺技判定あるのじゃないと〜
団結値はあがらねぇぇぇ
あの不親切な取説にさえ書いてあるのになぜ気付かん
情報、サンクスです。
2週目って特別な始め方とかありますの?
セーブデータ見てもクリアデータみたいの追加されてなかったんで、
普通にスタートしてしまったんですけど。
あと、ファイナルフュージョンのムービー、
俺は827さんに同意。
名乗り(ガオ!ガイ!ガー!!)の時の動きはこっちの方が良かった
ニルファはそこの動きにキレがありすぎ
けど、総合はニルファに軍配
ニルファのムービーは動きがダメダメだと感じたな
重量感はまだこちらの方がマシだと感じてしまったよ
動きは大分アニメに近いよな。
カットされてるとこ多いけど‥
841 :
825:05/03/14 14:32:32 ID:???
>>838 クリア後のタイトル画面で、『スタート』を選択するだけ。
でも俺は特典追加されてなかった。
『スタート』の前に『オプション』を選択したからなのか?
↑
yes
うわー
マンション救助完了(ラッキーアイテム取得)
ファースルート (ここまで
>>606と共通)
サタンジェイデッカー撃破(「デッカード再び」通過せず)
氷竜と突入、レイゼルバーで救出
轟龍加入済み
ユニットはマイトガインとファイアーダグオンを選択
「因果律」32話、勇者値4265
でだめでした、何処かで脳内フラグ立てをしたことを疑ったほうがよさそうです。
「五万分の一の奇跡」で_絡みのイベントがあったから
この話を通るルートが当たりだと思ったんだけどなぁ…一からを試してみますか
>843
アーク城は?
ファルゼブかわいい
やっぱアーク城かなあ。
>>845ピッツァはガイで倒した?
>>847 ピッツアは凱でたおしてる
基本は
>>606なんだけど、うーん
アーク城は関係ないって人も居たからノーチェックだった、試してみよう
せつな駄目だった
護はガイ兄ちゃんで助けた以外は全部
>>606でやってアーク城は10にした
もう訳分からない
普通に進んでヴェイスを増援前に倒せば仲間になりましたよ
変な質問ですんませんが、ガオガイガーってどこら辺の話まであるんかな?
ヒリュウ撃破
救助完了
ブラックは仲間
ルンナ生存
ライアンは仲間
護はシャドーダグオンが救出、EI-02はガオガイガーで撃破
ドームに突入
カゲロウ救出
ファースルート
「赤と青」でイベント合体、ガオガイガーで撃破
轟龍撃破
サタンジェイデッカー撃破
ガンマックス加入
氷竜と突入、レイゼルバーで救出
エンペリオスf加入
プリマーダ、ピッツアはイベント撃破
アーク城はイベント破壊
アーク星人もイベント撃破
轟龍加入済み
ユニットはマイトカイザーとファイヤーダグオンを選択
勇者値は4450
でもダイせつなは仲間にならず
もう死にそうorz
たぶん因果律で増援前に倒せば仲間になりますよ
>>853 パスダー倒すところまで。
味方ユニットとしてはゴルディー、マイクまで登場。
ただし、(ガオガイガー系シナリオを除けば)ガイ以外の存在感は空気に近い
>>856 訂正、単体ユニットとしてはゴルディーは登場しない。
というか、武器に変形するロボは、武装扱い。
唯一、ガンマックスが単体でも使用可能なぐらいで。
(それもマックスキャノンが利用可能になると出撃不可)
利用可能って書くとなんかかわいそう・・・使用可能だろ。
回答ありがとうございます。
マモル空気すぎだろ
誇張抜きでマジでいるのかいないのかわからんぞ
ていうかいないのか?
ライジンオーの強さや出番が気になる
もう多分10話ぐらいで今海潜ってるが話の端にも絡んで来ん
攻略サイトによるとあと三話ぐらいで漸く出番のようだが……
待たせた分ちゃんと強いんだろうなぁ?
まぁ、弱くはないよ。
居ると助かるし。
最初から最終必殺技使えるよ!
それはともかく資金2倍あるし攻撃2倍あるし気力増加あるし
稼ぎ頭の一角にはなってくれる
864 :
861:05/03/16 20:38:09 ID:???
>>861 他の皆に比べて「圧倒的強さ」は感じられない。
が、863の言う通りで「使いやすい」。
武器も、「色々出来る」という本来の意味で「豊富」だしなー
カギカッコ多いなぁ
単体で突撃ってのは無理なわけか
武器が豊富ってのは楽しみだな
まあ今はEI-02を倒すのが先だが
マイトガインに装備した武器が消えるバグがあるんだっけ?
マイトカイザーの方だっけ?
新世紀勇者大戦 公式コンプリートガイド −戦術指令書−
出版社名 : ソフトバンクパブリッシング (ISBN:4-7973-3110-0)
発売予定日 : 2005年06月21日
※発売日が大幅に変更になりました。
7&Yにて表示されたんだが
マジですか?
869 :
854:05/03/16 21:27:48 ID:???
>>855 増援前に倒しても、増援後に倒しても、放置してクリアしてもダメでした(´・ω・`)
プレイ時間とかも関係あるのかな・・・
>>868 うは…もし本当なら最悪だな……。
他メーカーの発売を待つかorz
新紀元社のは3月下旬のままだね。
自分はカゲロウスルーでマイトガインとパワダグ選択して因果律で増援前に撃破して仲間になりましたよかなり強いです
>>873 君はとりあえず小学校でもらった国語の教科書を開いて
文の終わりには句点をつけることを勉強しなさい。
>>866 強化パーツで回避率を上げれば避けまくってくれるから
スタビライザーでバランス消費を抑えれば突撃も出来なくは無い。
・・・・・・・攻撃力は低いけどね。
漏れの場合は忍者ロボ的な運用をしたね
>>876 ちょうどそれやってるとこです
スタビライザー2で基本技のバランス消費0にして
あとは回避に全振り
しかしホントに火力が足りない
最終ロボの中では移動力高めだからそれを利用して斬り込み役に徹するか・・・?
まあ、それやるならエンペリオスffの方が良いが。
ゴッドサンダークラッシュを狙いたいから結局は格闘重視にするしかないとは思える。
ライジンソードもそこそこだし、協力攻撃の時の一撃も比較的強力。
しかし気合増加覚えるのが遅いので前半は気力不足に悩むし、
気合覚える頃には今度はグレートが続々登場するから今度は耐久力不足に悩む。
うちはライジンオーに思い入れないから
修理装置か補給装置つけて前線で回復に徹しつつ、
チャンスがある時だけゴッドサンダークラッシュ
ってヤル気のない運用をしてた。でもこうすると本当に「便利キャラ」です。
結局弱くは無いんだが、なんかユニットとしての印象が薄い。
気合増加→攻撃2倍→資金2倍
コンボはマイトガインでもレイゼルバーでも出来るからなあ。
ラツキーアイテムもたせたレイゼルバーにやらせるのが一番効率が良い・・・。
結局、主人公以外は削り役。
団結値って上げたいユニットが削ったバランスの分だけ増えるの?
いつもボスを取り囲んでMAP上のユニット全員で削れるように
なるべく牽制値の低い技で一回ずつ攻撃させてるんだけど。
これだと、一人のユニットが大幅に上がるってことはない?
Fダグオンの団結値をそろそろあげないと不味いんで。
当然だけどそのユニットの牽制値の分しか団結値は上がらないよ
団結値を一気にあげたいなら牽制値の高い攻撃をするしかない
Fダグオンなら格闘強化つけて協力攻撃させれば直ぐ上がるよ
パスかかってないか?
しかもsageじゃない
もう消えてるな
中身何?
明日発売の新世紀勇者大戦コンプリートガイドフラゲしたやついる?
>>880システム的に
1.あるユニットが一ターンで敵のバランスを削った分の数値がが
2.同じ敵が「必殺技」でトドメを刺された時
に上がる。
バランスがゼロの敵を攻撃しても上がらないし、
次のターンにトドメが刺されても上がらないし、
「必殺技」以外の攻撃で倒されても上がらない。
その代わり、同じターン内なら二回行動で自分でトドメ刺しても団結値入る。
とりあえず、ファイヤーダグオンの装備を格闘強化付けまくって
百発百中でもかけてボスにファイヤーライオソードなりなんなりで斬り込んでから
タコ殴りにしてもらえば一回に付き500ぐらいは溜まるし、
ある程度団結値が上がったら協力攻撃も発生、協力攻撃で与えたバランスダメージも
団結値に加算されて1500ぐらい上がるようになることもある。
ってわけで頑張れ。
協力攻撃がファイヤーブレードなんで団結値上げた時の効果は大きいし。
あと、「団結値が最も高いユニット」しか協力攻撃に参加できないので
強力攻撃の武器がショボいのを使う機体の団結値はむしろ上げない方がいい。
ゲキック使っちゃうライナーダグオンとか・・・・
どの技が必殺技なのかわかりずらいというかどのキャラの団結度が上がるのか判り辛いなぁ。
攻撃したキャラだってば
SBG攻略本関連カキコがないんだが本気で延期したか?
SBG攻略本、普通にアキバのアソビットで売っていたが、
高いような気がしてスルーしました。
SBG攻略本によると二週目でヴェイス撃墜でダイセツナが仲間になる、と攻略サイトに載ってた。
じゃあ一週目で仲間になったのは・・・・・・・・
SBG攻略本、家の近所の本屋(5件)を全部回ったが、どこにも置いてなかった。
SBG攻略本の入荷って、場所とか本屋の規模にもよるんじゃないか?
アキバでは売っていたが、家の近所(東京都内)の本屋にはやはり未入荷。
マイトガインに勇者の証とオールマイティ2喰われた(ノд`)
既出かもしれないが、電源入れてからすぐのメモカをロードしてる画面で
ソフトリセットすると一気にタイトルまで飛べて時間短縮できる
リセットのタイミングにコツがいるが
そんな怖いことよーやらんで
読み込みミスったとこでデータ消えたりはせんだろうが
読み込みミスだけで十分イヤだ
>>898 コンセント抜いたり電源落としたりする訳じゃなしに、
ソフトリセットだから大丈夫…だと思う
あの薄さで1600円は高いよな、でも買いました
勇者の証もゼロフォース・セカンドも2周目の特典(条件無し)って書いてあるな
ゼロフォース・セカンド、一周目でもいつの間にか入ってたよ。
一週目だと未来から帰還したら入手するのが、
二週目だと最初から入手している、ていう意味だよ<ゼロフォース・セカンド
んで結局せつなは一周目では無理なの?
皆二週目っぽいし攻略本もそうみたいだけど
そういや二週目特典のはずの勇者の証が開発できないって言ってる人もいたし、
一週目でダイセツナが加入したと言う件も含めて、バグなのかもね。
攻略本書いたスタッフも実は完全攻略できてないんじゃない?
ダグオン最終回のまりあが可愛く見えるのは何で???
俺の感性がダグオンに感化されただけ??作画が神???
1人ずっと炎を待ち続けるまりあも一途な感じで可愛かったが、
1人泣き崩れる海にも萌えた
つーかスレ違いだろ
>>904 二週目勇者の証なしってのは、二週目開始手順を誤った可能性もある。
2周目フラグまわりのバグの可能性もあるが。
このゲームのキャラとこのスレの大人せつな(といっても15だったかな?)
出現の盛り上がりを見ているとただのギャルゲーに思えてくる
緑の髪の少年でディバイデングドライバーが発動している間に勝負をつけないと勇者値が上がらないとかあるのでしょうか?
そんなことないでしょ、
なんで?
やっぱり支援セリフでは「こういち」って呼ばれてるなジジイ・・・
ガイなのかこういちなのかどっちだ
ガイじいちゃん!
シンキングソードはダンじゃなく断としておいてほしかった
>>913 おじいちゃんになったサイボーグガイを想像しちまったい・・・・orz
サイボーグじいちゃんG(ガイ)
爆裂中央特快マジおすすめ
てんてんくんの作者に壊された人か・・・
>>917 そのわざは かんぜんじゃないのさ。
ニア 山の手クラッシュ
ヤマダジロウ(ダイゴウジガイ) とかと同じなのかもな
魂の名前かw
なんで攻略本に必殺技と通常技の区別書いてないんだよ
マジ使えねーな
この調子なら、次スレは無いか。
イチオウダイセツナのフラグが残ってる
一週目がバグで仲間になるなら、
マイトガイン消失のようにどの条件で発生するのかも含めてね
問題はモチベーションが続くかどうか
みんなイケそぅ?
音楽リストの2が???なんだけど、2の曲って何だった?
ゲームオーバー。
ガンマックスってキャノンにせずに使い続けることが出来たのね…
>>926 ゲームオーバーか。ありがとう。
最初からまた戦うのめんどくさくてソフトリセットしてたよ。
俺もゲームオーバーだけ埋まってなくて
リーツォ捕獲のとこでリーツォ殺してゲームオーバーになって入った。
殺しても殺しても「決着をつけてやる」とかつっかかってくるファースがちょっとうざい
攻略本に対創成の解説があるけど
対消滅の逆なら、無限のエネルギー源になるどころか
すんごいエネルギーを消費しなきゃ実現しねえんじゃねえの
と思った
本、舞人関連のバグに触れてねええー
攻略本においては、バグは無かったことにするのが常道ですから
メーカーが認めてないものを、バグだとか書き立てるわけにもいかんし
良心的な本になると、バグが発生しないような攻略法を書いてあるけどな
増援出さないとバグる面だと「じっくり戦って増援を出して経験値を稼ごう」トカ
逆だと、「あまり敵を倒さずにさっさと目的を果たしてクリアしよう」トカ
大せつな取れました。
詳細は
・2週目
・Bマイトガイン救出
・胡蝶生存
・勇者値3700程度
・零でせつな救出
・マイトガイン&ファイヤーダグオン選択
・ファースルート
・32話目が「因果律」
・増援前にヴェイス死去
・2ターンでヴェイス死去
>>934 俺も2週目で大せつな加入。
・Bマイトガイン救出せず
・ザイテーダルート
・30話目が「因果律」 (デッカード救出成功・ジョー未加入)
ってところが違うな。
勇者値の数字は覚えてないけど、
イベントで敵が壊す以外は町のダメージなしでプレイしてた。
カゲロウ、仲間に出来ないシナリオってあるの?
たしかアビスに到達できなかった場合か
友人からNTT版攻略本込みで借りたら、
5話にして早くも投げ出しそうになった。
なんで、情報求めてここへ来たけど、
何やら複雑で、頭が痛くなりますな。
しかし、ライジンオーはオマケかよ・・・。
とりあえず、貼り付けられていた
まとめサイトでの情報を参考にして、
何とか頑張ってみますかねぇ・・・。
合体攻撃のとき1マス離れてても出来たけど
既出?
>938
序盤、しんどいよなぁ。
未だに、特定のステージで苦戦するよ。
まぁ、戦力揃えばかなり楽になるから、今のうちに苦労しときな。
>939
つ【説明書】
941 :
938:2005/03/26(土) 19:57:02 ID:???
一応俺は、ブレサガシリーズは3作とも、
きっちりクリアした事があるんだがねぇ・・・。
戦闘の余波でビル街が破壊される仕様に、
どうも未だに慣れていないんだよね。
俺はスパロボシリーズを遊んだ事が無いんで、
スパロボユーザーの友人に話し聞いたら、
「スパロボでも戦闘で街が破壊される事は無い。」
・・・ってな返事が返ってきて、頭イテ〜。
まぁ、5話クリア時の勇者値が500未満で、
ラッキーアイテム貰えんかったから、
いっそ1話からやり直しするわ。
すまないが、5話クリア時における
勇者値500を達成する為の、
コツやポイントを教えてもらえないか?
ガリオ攻撃しない(+100)、街の被害出さない(+100〜150)
5話シャドーダグオンでビル救助(+300)、これで900越える
街の被害は数%でも越えると-100
敵の背後にビルがあるときは貫通攻撃は使わない
味方の背後にビルがあり貫通攻撃を喰らう時は防御でビルを守る
常にビルから離れて戦う事、間にビルを挟んだらほぼ間違い無く
貫通攻撃でビルごと攻撃してくる
943 :
938:2005/03/26(土) 22:05:42 ID:???
>>942 ねぇ、「ガリオに攻撃しない」ってあるが、
1話のレイザーでの(強制)一騎打ち時にも、
エンペリオスに攻撃しちゃマズイのかな?
それと、やっぱりビル破壊が原因かな?
敵からのファイヤーダグオンへの攻撃で、
ビルが破壊されちゃったから、多分ソレだな。
ビル街を守る為、敵のビーム攻撃の前に、
自ら進んで身体を晒す・・・確かに勇者だな。
でも、建築物が脆すぎるのは勘弁して。
あれじゃ、ザイテーダじゃなくても、
「脆い、脆すぎるぞ!」なんて言いたくなるw
944 :
938:2005/03/26(土) 22:10:06 ID:???
スマン、一つ訊き忘れていた。
確かこのゲームは、何度全滅プレイやっても、
勇者値やストーリーフラグには影響無し!
・・・で、良かったんだよな?
どちらも問題無し
あと貫通攻撃でも貫通しない状況なら問題無し(100%命中&倒されないor倒せない場合)
プレイする分には慣れたが、もし正義の勇者がネタじゃなかったら、
わざわざ建物を守らなきゃならんシステムなんか絶対に作らんな、俺なら。
むしろ街中の建物を盾(犠牲)にしていかに自キャラを守るかというゲームを作る。
そんな俺は昨日やっとダイレイザーの面に着いたスロープレイヤーさ。
>946
> むしろ街中の建物を盾(犠牲)にしていかに自キャラを守るかというゲームを作る。
それは俺も思ったw
でも、何か結構好きなんだよな〜、この半強制ヒーローごっこシステムが作り出す
雰囲気と言うか、常に漂う微妙な緊張感。
やっぱヒーローは人々の為に戦わなきゃな!
普通にスパロボとかだと街の中なら防御率上がるよ。破壊まではされないけどさ。
つか、これは正義の勇者ゲームだから、わざわざそういうシステムを作ったんでしょうが。
949 :
944:2005/03/27(日) 10:34:51 ID:???
色々と教えてくれてサンキュー。
で、ついでにもう一つ聞きたい。
5話でガリオが援軍に来るだろ、
攻撃すると勇者値下がるのは当然として、
アイツが巻き添えでビル破壊したり、
アイツが敵の攻撃で倒された場合も、
勇者値は下がっちまうのかな?
>>949 下がります。あと序盤はなるべくレイザーの資金二倍MAP兵器でお金稼いで
シャドーダグオンの回避を強化しまくる、余ったらファイヤーダグオンの格闘強化
シャドーダグオンが回避しまくるようになったら、雑魚をひきつける壁になってくれる。
ひきつける際は回避したときにビルを壊さないように大通りや広いところで、
反撃はしないでひたすら回避するか、バランスを消費しない武器で牽制する。
ひきつけた雑魚をじわじわ攻撃してレイザーのMAP兵器というパターンが完成
ボスに対しても上のやり方でやれば倒せはしないけどレベルがあがりまくるので
序盤はお世話になるかも。ザイテーダなんかは気力を5まであげさせて
わざとMAP兵器を二発撃たせればEN切れで射程1の攻撃しかできなくなったり
シャドーダグオンは回避よりスタビライザーのが良くないか?
強化しまくっても、大して意味無いだろ。
コチョウ、LV40で二回行動使えるようになった。もっと早く覚えろよ。
後半、マイクにラッキーアイテム装備するより、資金2倍のあるユニットに装備してボス倒したほうが儲かる。
レイゼルバーに両方倒させてオールゲッツが基本だろ?
955 :
949:2005/03/27(日) 21:07:22 ID:???
なるほどね、色々と教えてくれてありがとう。
じゃあ、これから全滅プレイを楽しむ事にするよ。
・・・基本は、ビルなどが破壊された場合は、
ワザと全滅に持ち込んで、もう一度やり直し、と。
唯一の気掛かりは、総プレイ時間がストーリーフラグの、
隠しパラメーターだったら嫌だな、という心配くらいかな?
初プレイくらい、ガチンコでやってやれよ‥
全滅プレイにはペナルティほしかったな フラグに関係するとか
ところでサンダーダグオン弱すぎねー
普通初登場くらいは見せ場があるもんだと思ったが・・・
クリア引継ぎがないなら、全滅プレイでペナルティなんて無くてしかるべきだと
俺はオモタ
全滅プレイなんて第2次Gでしかやったことないけどな
このゲームでも零をフル活用すればじゅうぶん資金は足りるし
初登場で最大技がいきなり破れるダイレイザーよりゃマシ、たぶん。
しかしサンダーダグオンの武装の半端さはなあ。
原作だと特徴は無いが武装のバランスだけは取れている機体だったのに
ゲームだと武装まで半端だから救いようが無い。
よりにもよって原作でつなぎの技だったムーンカッターが必殺技ってどうなのよ。
原作の必殺技のランサーフィニッシュが無いわ、
使いやすそうなサンダーライフルが無いわ・・・
スーパーライナーダグオンは武装の再現度が高いからなんとなく使いたくなるけど
(そしてサポート系勇者コマンドと高い体力で意外と使えるけど)
サンダーダグオンはこれじゃあ使い道も無ければ使う気もしないし。
>>955勇者値ってラッキーアイテムさえ手に入れれば上げるメリットなんてもうほとんど無いから
神経質になるぐらいなら気にしないほうがいいかも。
合体技なんてゲームバランス的には使う機会なんてあまりないし。
ビジュアル見るだけならラス3話前までに3500溜めればいいけどコツつかめば余裕だと思う。
(ようは敵の射軸に入らないように心がければいい。あとガリオに攻撃しない)
一応3000超えるとレイザーの戦闘台詞が変わるようになるみたいだけどね。
シナリオには関係ない、と思う。
バグ発生
漏れの計算ミスか?と思って何回もやり直したけど
残りHP17380のランガに反撃で2500くらい食らわしたら何故か死ぬ
あれ、違うな。
どうも射線上にHP2560のランガを挟んでたようだ。
でも撃ったのは着弾兵器だし死ぬのはHP17380のランガだ
ホントだw
コーデックサーバーのエラーって出るんだけど
どうすればいいの?
>>965 media player classicあたりのコーデックを内蔵したプレーヤーを使えばいいんじゃないの?
サンクス
鋼力!パワーダグオンの回
無限砲でアークちゃんにトドメ
するとトドメカットインがファイヤーダグオンorz
場面が場面だけに、目立つよなアレ‥
パズダーの面のあと離脱したガリオに補給システムとられちゃった・・・
あとで合流してもパーツは戻ってこないぞ
みんな注意してくれ
>>970 舞人が離脱したまま戻ってこないとか
離脱したやつについてたパーツが戻ってこないとか
そんなのばっかりだなこのゲームは。
γのダンナにもいろいろ喰われた
γって誰?
ガンマ ックスか
わかるが分かり辛いわw
ガンマックスはパーツ無くなるので注意、と攻略本にも書いてあるしな
1個しか開発できないパーツを奪われるときついよな
パーツ外してから戦線離脱とか、もしくはパーツ保持したまま戻ってくるとか
プレイヤーとしては当然だと思っても
製作側にとっては考えもしないことなんだろうさ
まぁ次回作があったらこんな90年代テイスツな仕様にならないよう頑張れってことだ
よし、ガンマックスに勇者の証、ラッキーアイテム、萬川集海、オールマイティ2、気合い3、補給システムを装備しよう。
あれ
協力攻撃でなぜか回避ボイスが
スタビライザーステータスに反映されて見えないから死ぬほど使いづらいんだが
>>977 自虐プレイですね。
でもそもそも開発しなければ良いのではないでしょうか?
でもスタビライザーは忍者の命綱だからちゃんと造らないとね。
新スレどうする?
そろそろ、本スレと合併でいいんでない?
本スレあぼーんしてない?