【ACE】Another Century's Episode攻略スレ その45
2ゲト
隠し機体 ユウブレン ゲームクリア キュベレイ ゲームクリア ザカール EXミッション地上クリア サザビー EXミッション宇宙クリア ビルバイン(迷彩) ?種類の機体を使用してミッションクリア? トールギス 25種類の機体を使用する(クリアしなくてもよい? ドラグナーの地上用と宇宙用は個別にカウント) アルストロメリア シークレットを5個達成 アシュラテンプル シークレットを15個達成 バウンドドック シークレットを25個達成 ズワァース シークレットを30個達成 バロンズゥ シークレットを35個達成 オージ シークレットを40個達成 ギルガザムネ シークレットを45個達成(全部) アモンデュール・スタック エースポイント40万以上(未確定) エピオン エース評価を32ステージで獲得
Q:1分でシャトル避難させれねーよ オージを使え。フルチャージは光の収束が2回だ。 バスターランチャーを貯めつつ隊列の真ん中に発射、次の小隊はちょっと遠巻きからショルダーのフルでこれまた 小隊長機をロック、発射。そうすれば爆発の余波で全部死ぬ。これの繰り返し。 Q:α無理。 A:恐らくファンネルが無理なのだと思うが、ファンネルに襲われたらまず やるべきことは、落ち着くことだ。無闇に乱射してもあたらんぞ。ファンネルにはリズムがある。 止まるタイミングを体で感じ取れ、ちなみにダッシュしつつ落とすという手もあるが、 撃たれてる最中からダッシュは相当無理があるので割愛。 お勧めはザカール、ブラックサレナとお前のお気に入りの機体だ。 エルガイム系(特にヌーベル)ならダッシュしてロックして撃ってるだけで無傷でファンネル落とせる。 何ならファンネルとαから離れていけ。そのうち消える。 Q:Ex2クリア無理 A: 多分最後付近のサザビ&αだろうと思うが、先にサザビーを落としたほうが楽。ファンネル注意。 Q:プレートって何?食えるの? A:マップ上に落ちてる円盤状の物体、大まかに言うと 崖の上(方位130)か崖の下、無ければリセ 開始地点の付近(後ろも見ろよ) 油田の付近(船の間もチェックだ) 水中のビルの上 どれもランダムで場所変えるという素敵仕様 距離順ロックで△連打で探すという手もあるから気ままにがんばれ ある程度寄れば紫のマークが出る
Q:質問するぞコノヤロウ A:まずテンプレと説明書とディクショナリーを読んでからにしろ 書いてある事はスルーされても文句言えないぞ Q:レイズナーのV-MAX使えねーんだけど? A:HP3000以下になると使用可能 Q:マルチロックってなんだよそれ? A:クラウドブレイカーのミサイルなど、一部の攻撃は複数機ロックオンできる とりあえずそのボタンを押しっぱなしにしてみなさい Q:バスターランチャーってドコが強いんだよ? A:ボタン押しっぱなしでタメ撃ちが可能だから とりあえずそのボタンを押しっぱなしにしてみなさい Q:資材も機体も尽きそうなんだけどリセット?それともニューゲーム? A:使用可能機体が無くなったら1個前のランデブーに戻るだけだ 好きなようにやればいい Q:難度変更どうすんの? A:ニューゲームで難度選べるから、最初のミッションこなしてセーブしろ Q:ニューゲームってやり直しかよ! A:1回クリアすれば機体、改造、エースポイントは引き継ぎ セーブデータとかじゃなくてシステムデータみたいなもんだから フリーミッションとはデータ共有だ あと、機体だけは最初のランデブーポイントまで我慢しろよ
Q.パラータ・スターのバッシュはどこ? A.最奥の砲台が出てくる竪穴の上まで進むと、手前のエリア上の部屋に沸く。来た道を引き返せ。 縦穴が見えないときは画面の明るさをいじれ。残り時間に注意すること Q.リーブラの主砲どこ? A.中心のピラミッド上の物体の裏側(地球側)にある黒い穴(四角)。 ロックオンできない上かなり固いから、地道に攻撃しろ。エピオンにリンカーンされても泣かない Q.ハイパーレプラカーンのウィル・ウィプスの撤退って? A.しばらくすると近寄ってくるから、その時に艦橋破壊しろ。 すぐ射程外になるから射程の長い武器推奨 Q.ラビアンのリスニルって? A.一定時間経過で出てくる。アシュラ倒さずに逃げ回っているとわかりやすい。すぐ逃げるから即撃破汁 Q.隠し通路どこ? A.シャアの逃げたとこではない。最初の部屋と次の部屋の間。 シャア登場ムービーが挿入される場所の近く。細い通路の真ん中付近にある小さな岩。 色違うし、岩の下に道路がある。重要なのは車が通る穴で、自分は通れない大きさだという事。 Q.ゼダンの門のリーオー生存ができねぇ。 A.エルガイムMk-2で最初の敵を補足できる位置へ。しっかりためてバスターで迎え撃つ 次からは出てくる場所が固定になる。しっかりひきつけて同じ様にバスターで全滅させろ。 シークレットの取り方は、正確には「アクシズが激突するまで、友軍リーオーの生存」 Q:グルーンってどこよ A:民間シャトルに付いて行き、第一部のシャトルが画面はし到達したころに そのラインギリギリに出てくる。スペシャル等で速攻落とそう。 Q:最強機は? A:おまいの大好きな機体が最強。
Q.ネオジオン全滅できねぇよヽ(`Д´)ノ A.戦艦全部落とさずにギラドーガだけ落とせ。 ムサカの戦闘力だけを器用に奪って敵艦隊後方で待ってれば2機ずつやってくる。 「敵艦隊が降伏を申し出ています」と通信が来れば成功、ミッションクリア。 Q.グラン・ガランのHP80%以上防衛無理 A.80%残しはサザビーお勧め。 基本的にグランガランの周りの蝿を全滅させつつ 敵戦艦のバリア開放時に敵戦艦本体に拡散粒子砲たたきこんで ミサイル、ビームライフル連射でほぼ戦艦は落ちる。 敵戦艦バリア開放時でもグランガランの周りに蝿がいたらそっちの撃墜優先でな。 Q.うはwwwクリアできねwっうぇwっうぇ A.つ[ザカール様] Q.バウンド・ドック100秒以内に倒せねぇ A.マラサイ部隊3つ目倒した辺りでV-MAX発動。 4つ目と5つ目の編隊を体当たりで倒し、そのまま炉心へダッシュ。 犬出てきたら体当たりで行ける。 ただ4つ目と5つ目の編隊はエリアの境界線付近に出てくるので、 ある程度引き付けないと、エリアの奥に行ってしまって攻撃できないことがよくある。 それと「戦闘開始から100秒以内」だからゆめゆめ勘違いなさらぬように。 Q:シャトル打ち上げでレーダーかシャトルを壊されますが。 A1.グラドス出現までは普通に倒す。 2.シャトルを狙ってくる敵1組目は両方倒し、2組目は1機だけ倒す。 3.レーダー側へ急行し、ダウツェンを2機倒したらシャトルに取り付いているダインを倒す。 4.シャトル狙い3組目はダインだけを倒す。ダウツェンの方が攻撃頻度が緩いから。 5.レーダー側へと戻り、打ち上げまで防衛する。ダウツェンはなるべく正面に回りこんでから攻撃する。
2ゲット
9 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 00:51:39 ID:jC1le7Kw
∧_∧ 〔^^〕 キモいんだよ!! _(` ε ´ )⌒ i | (⌒ ー 一 r.、! 〉 ヽ弋 。 人 。 イ(` ー' 〔勿\ ヽ ) r⌒丶 ) ドカ ドカ ドカ / ! |'´ ドカ / /| |‖ ドカ ( く ! ||‖ ドカ ドカ \ i | ‖|‖| ,__> ヽヽ从/∧ ∧ ⊂⌒ヽ从/つ´・ω・`)つ ァギャ
エウティタのZとACEのZて同じポリゴン?
>>10 エウティタ=カプコン製
ACE=フロムソフト製
別会社なんで使い回しはまず無い
乙。 結構な数が本スレに流れたっぽいが。
対戦で阿修羅テンプレと戦う時どう立ち回るのがいい? なんか弾切れを知らないような奴は苦手だ
阿修羅の弱点は遅さと脆さ、そして決定力不足。
>>(1) test
(1) t
ジョナサン・グランチャー!
対戦相手獲得のために友人に貸し出したのはいいが そろそろ俺に中毒症状が出始めてる件について
パラータ・スターのバッシュ3機撃破すますた。 でも、その後クリアになりません。どうすればいいのでつか?
>>24 多分、アシュラを倒してないな。
行ってらっしゃい。
>>17 突っ込むんや。撃たれても撃たれても耐えて、
フルブーストで懐に突っ込んだらええ。
>>25 はーい。逝ってきまーす!
・・・でもアシュラなんて出てきたかなあ?
本ヌレは、各原作なんてサパーリな人間には居づらいのぅ。 シャトル打ち上げのレーダー防衛がうまくいかない。 キュベレイ・νでやってみたが、お勧めの機体ってありますか? 隠し機体はまだあまり出てません。
シャトルはわりと硬いから放置気味でもおk レーダーのところに居座れ
>>28 シャトルは無視して、レーダーの近くに陣取るといいよ
>>28 あそこは機体というよりも戦術だろうな。
シャトルに取り付く敵を片方だけ残しておくのがコツだが、どっかにタイミング詳しく書いてなかったかな。
>>28 マルチロックでミサイル撃てる方。
重腕なんかがよろしい。
敵がレーダーに映り次第急行、サブ、アタッチ撃ちきるくらい撃つ。
シャトルは案外丈夫なので無視。エースだとやられるけど。
ミサイルで迎撃しようとすると着弾までにレーダーにミサイルを撃たれたりする事が ある事を俺は知っている そういう人はエルMk2のバスターもいいが リロード中にミサイルをレーダーに撃たれる人が いる事も俺は知っている
何回かはレーダー壊されてもリセットせずに 自分のレーダー見ながら 奴が出てくるタイミングを覚えるのが先決 それさえ覚えれば楽
シャトル周辺の青点をレーダーだと思っていた俺が居る
>>28 できないならオージが出るくらい後回しにするのも手
犬100秒、レーダー防衛、リーオー生存はすぐできなくても不思議じゃない
>>28 ユウブレンの無限連射なんかどうだろう。
レーダーの近くに敵が出たら、メイン射撃の射程ギリギリまで近づいて
撃たれる前に撃ちまくって落とす。
シクレ狙いでも、レーダー標的にしてくるダウツェンの出現順序さえ覚えれば、あのミッションは楽勝。
まずレーダー標的にしてくるダウツェンの出現順序の把握 俺のおすすめはヌーベル
>>37 初回プレイ時は俺もそう思ってた
対空砲なんだよなアレ
43 :
28 :05/02/14 01:39:27 ID:???
ブライトの「作戦最終段階」発言から、シャトル狙いの1体を落として 後はレーダー周辺に張り付けばいいのかな。 ある程度落とさないと発射フラグが立たないとか無いかも気になるんで、根気よく やってみる。 ヘビーアームズ使ったこと無いので、練習もかねて。dクス。
>>43 ミサは射程1200くらいあるからその辺お忘れなく
メイン武器が三点バーストなせいで火力不足を感じていた ゲシュ使いなんだが、今日あることを発見した 水中ならフルオート射撃が可能ですよ!
>>28 一足遅かったかな?
どうしてもダメなら、難易度落としてみるといいと思う。
俺はエースで諦めて難易度落として、クラブレのミサイル乱射でいけた。
ゲシュはいつのまに海産物になったんだよ
>>47 それはアンチボディに対する挑発か!
・・・確かにイカっぽいのもいるけど
αアジールと戦うミッションのギラ・ドーガってどこにいるんでしょうか? まとめサイトに、ギュネイを殺したあとレーダーに一瞬だけ映ると 書いてあったんですが、αが出てくるまでずっと見ててもそれらしい 反応がないのですが・・・
>>49 まあ一番ありそうなのはファンネルにまぎれてってのかな。
自分は特殊かもしれないけど、 α倒した後に、 ギラドーガが出てきて、倒した。 結構ぎりだったけどね。
すぐ出るわけじゃない 待て
>>49 αアジール出現してから一定時間経過で現れる
ギュネイ撃破後、αアジール無視してレーダーとにらめっこしてみては?
>>53 もしや冷却まで考えての妙なリアル志向だったりして。
犬100秒以内って明らかに無理なんだけど・・・敵出てくる間隔長いし エリア付近だし。コツ教えて
>>56 フロムは決して熱量を諦めてなかったんだな。感動した
>>57 出てくる敵を速攻で倒せば間に合う
明らかに無理ってのはそんなに無いはず、難易度は高いがな
ザカールで瞬殺がオススメだがとりあえず後回しにしたらどうだ?
友軍リーオーってリーオー全員友軍?
>>57 みんな言ってるが、やはりザカール氏でV−MAXだ。
ただし、犬殺す前に止まってしまわないように、発動のタイミング調整して。
>>61 そりゃあ友軍のリーオーだから「友軍リーオー」なんだろ。
>>61 んにゃ、友軍のリーオーは一機だけ
つーかあのステージ敵にリーオーいたっけ?
>>58 (´神`)< 次回作以降、連射し続けると一定時間置きにクーリングが発生しますので
67 :
49 :05/02/14 02:12:08 ID:???
レスありがとうございます。 今まではαアジールが出現したら、ああまた失敗だと思ってすぐ目を離してたのですが その後に出てきてたんですね。今からもう一回挑んできます。
単純に バーストの間隔は固定で水中で連射力が落ちたから見た目だけフルになった とか 禁句?
ガトリング砲をマガジン制にする馬鹿に用は無ぇ…
そういやぁ、ふと思ったんだが・・・ あの特攻戦艦はνのバリアで防げたりすんの?
>>57 Q.バウンド・ドック100秒以内に倒せねぇ
A1.「ミッション開始から100秒以内」だ。
ザカールならマラサイ部隊3つ目倒した辺りでV-MAX発動。
4つ目と5つ目の編隊を体当たりで倒し、そのまま炉心へダッシュ。犬出てきたら体当たり。
ただ4つ目と5つ目の編隊はエリアの境界線付近に出てくるので、
ある程度引き付けないと、エリアの奥に行ってしまって攻撃できないことがよくある。
A2.オージ様ならためバスターからアタッチで犬がぴよる。そこにサブでも当てて
またバスターからの繰り返しであっという間。成功するとご褒美に青いエイを食べられる。
難易度下げても駄目ならストーリーで僚機つけてやれ。雑魚が弱って倒しやすい。
>>69 まあマガジンじゃなくても冷却は必要な訳だが。
それにベルトもいつかは尽きるしな。
20発とか有り得んが。
今日買ってきて始めたのですが、使いたいロボが出てきません。 今一面です。見たこともない変なロボしか出てきません。 これは不良品ですか?携帯からです
動画って百式とバロンズゥしかないのかね
>>75 漏れは百式しか知らんなぁ。
キャプる環境ってなかなか揃わないから仕方ないかと。
ズワァースよりダンバインの方が強い気がするのだが
>>72 ACNXではガトリングが1マガジン10発だった
どこのハンドガンかと
>>75 νvsサザビー。デスサイズvsトールギス。エピオンvs黄金男爵
がどこかにあった気がする。まぁもうないと思うが
買ってみようと思ってます パトレイバーは出ますか
先程楽天のい〜でじでAVアダプター注文してきますた。 このスレが元気ならそのうちうp出来るかと。
シャトル打ち上げのレーダー防衛むずい。ダウツェンに絶対壊される・・・
>>84 ダウツェンはレーダーに近づく前に落とせ。
ミサイル使ってるなら命中するタイミングと射程距離を考えて撃て。
このソフトが面白かったので、同じメーカーのアーマードコアシリーズも 買ってみようと思うのですが、どれから買えばいいでしょうか? あと、システムや操作感覚はやはり似てますか?
>>84 俺はνでそれに悩んでクラブレでさくっとクリアできた
やっぱサーチ即射撃で落とせるのは大きいよ
>>86 システムも操作性も全然違う。
似てるのはポリゴンだけ。
どれを買うかは人による。
>>82 出ない
>>86 初心者なら強化人間に簡単になれる2、シナリオも破綻してないし2AAも面白い。
最新作はあっちっちだからやめとき
ようやくEX2クリアしてサザビー出したけどこいつ強すぎだすね。
氏ねよやぁ〜
>>86 アーマードコアはPS時代の方がストーリーはいいけど
グラフィック的にはちとツラい
よってPS2の2→2AAの流れでやるのがいいと思うオススメ
ストーリーはイマイチだけどAIが作りたければ3→3SL
NEXUSとNBはスルーしてくだされ
老兵はただ去るのみ・・・
変形して突撃する際の問題はロックオンだな。 ファンネルとか機雷とか、ロックオンしたくないものばっかりロックしてしまって 肝心のボスの方向を向けない。
>>97 さすがに痴呆症のレイヴンはかっこつかないからな。
ここ暫くレイヴン稼業はお休みしてるんだがこのまま廃業に追い込まれそうな勢いだぜ なんとかしてくれよフロムさんよ
アシュラは何処弄れば良いんだ?
ラスボスをエピオンで逝ってきた。変形→突撃→変形→サブ はいいコンビネーションかも。
だめだ。体当たりで倒せない巨大な相手にはとことん弱いorz もう寝る。
レイヴン、我々に未来はあるのでしょうか
>>96 すまんのう…ゲフンゲフン
とりあえずエピオンおもろそうなのでちょっと弄ってみる。
あれ、建っちゃったのか
このゲーム色々工夫できて楽しいな レーダー(シャトル)防衛をヒメブレンで、リーブラ主砲破壊を無改造百式で成功したぜ〜 ところでエピヨン出る前のが主砲破壊楽じゃないですか?
>>107 時間に間に合えば、ですな。
面白そうなんで、ちょいと出撃してみる。
次回作ではもっと期待集めを難しくして欲しい あと各機体の登場シーン(百式のときみたいな奴)が欲しい ケーンがドラグナーで飛行しながら話しかけてくるカットとかあったら神
ちょっと三日くらい見ないうちにだいぶ過疎ったな 悲しい・・・orz
犬100できん
>>111 みんな飽きたのかもな
濡れは発売日に購入して達成度も100になったが毎日遊んでるぞ
他にもそういう奴らいるんじゃないか?
>>113 飽きてはいないし、まだまだ遊んでるけど
ここに書き込むほどのことが出尽くした感はある。
シークレットの難所なんかテンプレで殆ど解決するしな。
見てないやつが多いようだが。
犬100できん
重複した方に誤爆してしまった・・・orz Wでサイコ(EX1)に近接しかけるといつも直後に拡散でぶっとばされる、 バスター以外で何かスキとか近接狙える位置とか無いですか?
犬100できん
>>116 質問はともかくお前のような人がもっと欲しいな
サイコはスーパーアーマーだからどのキャラでも近接攻撃するとカウンターで拡散ぶちこまれる
あと、サイコの斜め上ら辺にいると拡散が当たらない
逃げ回りながらバスター撃つといいと思う
近接は装甲関係なく短期決戦のときにでも強引にやればいい
犬100できん
120 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 09:13:08 ID:M53wxQjg
ザカールなら犬ロックしてから10秒程度あれば倒せる。 むしろ始めの方のマラサイ&ハイザック部隊に全力を注げばいける。ガンガレ!
121 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 09:14:35 ID:e1yS9PfC
>>117 俺はオージをお奨めする、
出現位置と、タイミングを覚えて、全部バスターで狙い、ウチもらしを拡散で相当。
レーダーにも映るドダイ(?)は無視して良いから、MSだけ狙っていけ
成功すると犬の後にハンブラビが出るから、失敗したらリトライだ
ところで、本スレとの合流の話があったが 実際攻略スレですべき話題も少なくってきたし 後は詰めの段階だから、外部板もあるから、詰めはそっちで 次スレあたりから、本スレ合流がいいかね。
犬100できん
NGワード:犬100できん でお願いします
>>122 マジデ?濡れこの板ちょっと覗いてなかったからワカラソ
>>125 前スレのかなり終わりのほうでだけどね。
ていうか毎回終わりの方で言われるけどね
あくまで個人的には犬100秒はザカールより王子様かな。 ザカールだと俺がヘタレなのかハイザック+マラサイ部隊で時間を食っちまう。
犬100できんってネタじゃないのか? 連投が多すぎる
犬100できん
リーブラんとこってやっぱり命中率下がるんだな ブレンでそこだけエースとれなくてスルーしてたら Zでもそこだけ取れない罠 なんとかなんないかね?
>>132 キャラによってはそこの命中率かなり変動するよな
濡れもブレンとれなかったが神竜だったら命中率うpしてた
134 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 09:39:59 ID:e1yS9PfC
>>132 キュベレイやオージはどうよ?
ファンネル総攻撃やればしばらく勝手に攻撃してくれるから、命中率の低下を抑えられそうだけど?
135 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 09:45:24 ID:M53wxQjg
オレはWでやったよ バスターなら2発くらいで主砲墜ちるから 個人的にはオススメ Wシナリオだしね
>>134 いや、他のキャラだと取れるけどZとかブレンでとりたいのよ
ブレンとZはリーブラ以外はエースとれたけどリーブラとれねー
137 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 09:51:46 ID:e1yS9PfC
>>136 じゃあ、りーぶらのエンジン落とした後で、エピオンを倒さず、固定砲台を全て格闘で倒せばどうだろう?
落とした機体数と、射撃数で判断してるみたいだから。
よっしゃ( ・ω)ノシ
140 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 09:56:57 ID:M53wxQjg
砲台&リーオーをすべて壊してみては?(砲台は命中率あがるよね?)エピオンには極力格闘戦を挑むとか。 いっそ命中率以外のところで頑張るのも一つかと
どうでもいいが
>>122 それはあちこちでこのスレ終了しようって言ってる奴じゃないか?
そんな釣りに引っかかるのはよせ。
>>142 いや釣りじゃなくて実際語ることあんまり無いでしょ?
って事だろ、次スレもまともに立てられない奴が多いし
さっきから
>>143 そんなにスレの主導権を握りたいのか?
強引に終わらせなければならない理由も無いのに・・・
スレ終了君=自治厨予備軍
>>148 じゃあスレ終了君=自治厨予備軍
って考えがずれてるんですけど?
そもそも俺はこのスレを終わらせようなんて思ってない
じゃなきゃ何回も立てないし
どっちでもいいが
149が噛み付きまくってるのが謎だな どうでもいいけど
よっしゃ
よっしゃ
よっしゃ
ふぅ〜、やっとシェンロンでサイコのステージエースとれたよ 結構難しいと思うんだけどお前らはとれましたか?
>>155 砂岩で取ったから挑戦してみるよ。
ところで、百式の改造結果っていくつの時に出たっけ?
気紛れで覚えてる方いたら教えて下さいな…
メガバズーカの出力と性能の結果だけが知りたいんだけどね…
百式と言えば、□□○&バルカンが面白いなぁ。
ズワァース辺りはこれでよろけるし。でも蹴りって全長の低い奴には
当たらなかったりする?ズワァースやザカールですかしまくって…
シャアって足癖悪いよな
サイコガンダムが使用機体にならないのだろうか・・・諦めきれない
サイコがビーム弾かなくて良かった……
エピオンで岩を壊しまくるプレイをしてたら、 ラストのシャアの沈み様がそれはそれは無様なものに見えて仕方ない。
どのステージがエース取ったかわかんないんだけどどうすればいい?地道に機体変えて確認しかない?
リーブラのエンジンは命中判定されてないから 1発のでかい攻撃のある機体じゃないと エステのメインだけでやろうとすると命中評価ボロボロ
>>161 達成って出てる機体(どうせ1マップ1つ2つぐらいだが)を調べる事を
「地道に機体変えて確認」と言うならばイエス
そういえば、フリーミッションの機体選択で[[達成]]みたいなのが出るときあるけど あれ何? ミッションでエース取ったとか?
>>164 選択しているミッションをクリアしている機体は達成と表示される
クリアしているだけなのかthx エース集めは大変だな、こりゃ
砂岩のスペシャルはつかむだけ?あれ何か追加コマンド入る? 今のとこ掴む→バルカンくらいしかわかんない
掴んでバルカンを撃ったら撃たない時よりも間合いの開き方が小さいから そこから色々工夫すればいいじゃないか いかにもフロムなクオリティじゃないか
いや掴んでる間ダメージ与えてる てか砂岩じゃ解りにくい 素直にサンドロックて言った方がいいと思うぞ
170 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 11:47:51 ID:uBKKBwLc
リーブラ主砲壊してミッション失敗したらシークレットクリアーにならん?
>>170 ならない。ちゃんとミッションもクリアしる。
あれダメージあるんだね。よくわかんなかった。ありがと〜!! これからはカタカナで書くよさんどろっく
テスカスタムってなに?
ミッションクリアもシークレット達成条件
テスカスタムとは飛行機の事です
雑誌の攻略記事ぜんぜ読んでないけど、暇つぶしにためしたから報告 初期のスレぜんぜん読んでないし、さんざんガイシュツだったらごめん。 サレナはバラータスター(?)、最初の部屋下から上まで何秒でとどくか、 装甲Full改造で約5秒、装甲はずして速度Fullで約3秒だった。 被弾が少ない対戦で地上なら装甲はずしたほうがいいかもしれん。
前にもいたな ようやくシャトル防衛できたけど 気が緩んでメガバズ撃たれてへこんだってのが
>>176 たまにあたる被弾を軽減する装甲ともとれるが
まぁその辺は好みだよね
V-max発動! 逃げろー「Area over」ふうぃーん… なんかモーフィングいっぱい飛んできたー がしがしがしがしごっつんごっつんごっつん、ドカーン もうね、無理
なんとなくネタ投下。機体ごとのブースト出力を最初のミッションで調べてみた。 既出だったらスマソ。 開始直後、正面のハイザックをロックオンした時の距離。機体はいずれも無改造。 ブレンは「ご機嫌」の状態。グライダーユニット付きは割愛w 初期 ゲシュペンスト386 クラウドブレイカー- AB ダンバイン301 ビルバイン247 ズワァース355 ビルバイン(迷彩)247
181 :
しんたちょ :05/02/14 12:31:19 ID:/UqlSRd8
教えていただけませんか?ギカノス宇宙要塞のシークレットで時間経過によるギルガザムネの停止って7回目の攻撃ぐらいで倒してしまうのですがどうすれば?
やっと達成率100%にできて、今度は各機体でACEモード all missionクリアに挑んでいるんだが、 手始めのクラブレで、いきなり挫折した・・・orz EX2は何とかなったんだが、EX1がきつい。 バロザカは勝率20%程度で、勝ってもAP1000以下。 まあこれはいい。 北進とムヅラ集団が無理。 もう無理。 どうあがいても無理。 奴らが現れると同時に雨ミサに廻されて、1機もムヅラ落とせないこと多々。 たまにムヅラ勢落としても、北進に挑むときにはボロボロ状態で、5連ミサイルの雨で瞬殺される。 エロイACEの方々、何かアドバイスを頂けないでしょうか。 あとクラブレの改造についてもご意見をいただきたい。 機体は装甲と出力とバーニアを改良してます。 武器は全て出力で、スペシャルx2、ショットガンx1、ミサイルx2で改造してます。 一撃離脱と遠距離チクチクを考慮してこうしたんですが、バランス悪いですか? 既出かもしれませんが、アドバイス願います。
撫子 ブラックサレナ60 エステバリス213 アルストロメリア289 SPT レイズナー177 ザカール158
ブレン(ご機嫌) ユウブレン-32 ヒメブレン208 ネリーブレン136 バロンズゥ139 MS(W) ウイングガンダム216 デスサイズ398 ヘビーアームズ558 サンドロック439 シェンロン334 トールギス-27 エピオン355
185 :
しんたちょ :05/02/14 12:39:45 ID:/UqlSRd8
質問ばかりですみません。基本的に時間経過系のシークレットのミッションがわからないんですよ。何か攻略方は?
>>181 ミサイル発射準備中以外は攻撃すんな
>>182 EX攻略のためには武器の回転力を上げた方がいいとおも
よって上げるのは出力じゃなく性能のほうがいんじゃね
あとクラブレはメインとアタッチ1の改造が入れ替わってるのは知ってるな?
ドラグナー 1型- 2型- 3型- ギルガザムネ569 MS(Z) Zガンダム355 百式312 バウンド・ドッグ515 キュベレイ206
>>185 あげんな
メール欄に半角アルファベットでsageって入れとけ
まとめサイトは見たか?
HM エルガイム191 Mk−U379 オージ279 アシュラテンプル412 ヌーベルディザード136 アモンデュール72 MS(ν) νガンダム111 サザビー376
191 :
しんたちょ :05/02/14 12:44:11 ID:/UqlSRd8
見てないです。どこですか?
みんな基本的にEXミッションは接近戦主体? それとも離れて戦う? 機体の性能がどちらにも特に特化しているわけではない場合の話で。
>>192 つまりエステCでプレイする場合の話だな。
俺は遠距離でちまちまだな。
>>192 基本は遠距離、敵が片方になるか
後一押しで倒せるって場合は格闘
Q.パラータ・スターのバッシュはどこ? A.最奥の砲台が出てくる竪穴の上まで進むと、手前のエリア上の部屋に沸く。来た道を引き返せ。 縦穴が見えないときは画面の明るさをいじれ。残り時間に注意すること 最奥の砲台って「ホウダイ」って敵のことだよな? これ全部落としてから急いで戻ってるんだけど かなり前の部屋まで戻っても何も沸かない どうすりゃいいの?
>>192 相手にもよる
バロザカをエステで接近戦なんかすると自殺行為だから遠距離だし
北辰とかは瞬殺しないと話にならんから粘着接近戦
>>191 このスレを1から読み直せ。sageれ。
200 :
しんたちょ :05/02/14 12:51:16 ID:/UqlSRd8
あのー、まとめサイトって?
>>191 人の話を聞かない人はなにも教えてもらえませんよ?
>>192 その機体で自分が一番カッコイイと思う戦い方でやる、きびしい部分はチューンと腕
でなんとかする
で、なんとかするの部分を鍛えるのがこのゲームを長く楽しむ方法、だと思う
>>199 thx
縦穴ももちろん登ってるんだけど、レーダーに熱源反応なしなんだよな・・・
ギャブレーのムービーが流れた後に戻るんじゃないよね?
>>192 正直このゲームの近接は
一部機体以外やっててそんなに楽しめるもんではないんで射撃かな
205 :
192 :05/02/14 12:56:32 ID:???
>>193 、194、196、197thx。
なるほど。やっぱ基本は離れた方がいいんかな。
離れて戦うの意識すると近づかれた時に離れなきゃと思ってると
がしがし食らってやけになって接近主体で戦ってました。それじゃ
勝てないわけですね。勉強になります。
ちなみにギルがザムネはどういう風に戦いますか?
近くだとサブとか絶対打つ前に攻撃食らって打てないし
遠いとあたらない・・・・
>>203 まさか。
ビットみたいなホウダイを蹴散らしたあとに、
手前の部屋の縦穴を戻っていけば
抜けた先に居るはずなんだが。間違いなく。
>>203 その前。砲台は倒さないでもいいから
カウント中に引き返す。そこにいる。急がないと
爆発して終了だ。
ブースト速度貼ってくれるのはいいが、読み方が分からん 数値が少ない方が早いの?
>>209 測った数値は『距離』。つまり、数値が少ないほど
『距離』が短い事になり、ブースト速度が高い事になる。これでいいか?
えーExミッションみんな遠距離でやってるのか。 さっさと数減らさないとダメージくらいまくるから 最初近距離で敵の数が減ったら遠距離でチマチマやってたよ
パラータ・スターのバッシュはバスターかメガバズがあると楽だね。
いきなり悪いが、ちと質問。 このゲームこっちがブーストしてると、相手もブーストしっぱなしな気がするんだが、皆どう?
>>211 漏れは割りと近接主体
ただ、バロンザカールとかテンプルX2+オージなんかは離してるなぁ
νでEx1やってるんだけどどうにもザカール&バロンが抜けられん。 なんとなくザカールのパターンが見えてきたんだけど 下手に動くとザカールの前に飛び出してレーザードライフルでやられちまう。 かといって動かなかったらバロンの的。動いててもバロンの的。 そんでバロンから倒そうとするとザカールが積極的に近接狙ってくる… 触手とレーザードライフルとエリアオーバー強杉 さらにこれを倒してもミサイルの嵐やHM3機なんだよなぁ… にしても夜天光軍団をレイズナーで行くと気持ち良い。
>>210 その通り。一部速すぎる機体はザクを通り越してるんで、数値がマイナスになってる。
ユウブレンとかトールギスね。
てことは、ユウブレンは滅茶苦茶早いってことか 使ってるときは意識しなかったけど こうやって見ると、ちゃんと機体の性格を出してるんだな…… スタッフの言葉は嘘じゃなかった…… なんでACじゃ嘘つくんだよ……orz
>213 ボスキャラにブースト+旋回で撃ってると、そうなるかな?
>>182 クラウドEX1
改造:装甲、バーニア、出力、
兵器出力:メイン、サブ、スペシャル
兵器性能:メイン、サブ
ヤテンコウと不愉快な仲間たちは、
ミサイルをマルチでばら撒きつつ敵に回避行動を取らせてミサイルを撃たせるな。
その隙に突っ込んで、電スナ、ショットガンでザコを仕留める。以後繰り返し。
残りのヤテンコウは地上からミサイルを撃て、敵のミサイルは緊急回避連続で避けろ。
漏れはこの戦術で、装甲4000残してクリアした。
大人は嘘つきじゃないのです・・・ 間違いをするだけなのです・・・
>>219 やっぱそうか
追っかけっこでツマンネェな、と思ってさ…
>>216 1対2やろうとするからそうなる。
バロンとザカールの動きを比べてみろ、重大な穴が見つかるはずだ。
まずは自分で確認しろ。それでも分からなかったらまた来い。
これに気づけば勝率は5割を上回ると思う。つっても、速攻撃破には向かんが…
夜天光がミサイルを撃ってきたら 自分が出て行ってミサイルを撃つ
>>213 一部のボスキャラは攻撃を仕掛ける前にこっちが攻撃すると逃げていくような気はする。
相手が距離はなしてから接近→こっち攻撃→また距離はなして接近…みたいなループになることは俺も多かった。
ファルゲンとかガイザルとかそんな感じ。
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / 夜天光がミサイルを撃ってきたら i _...||.-.._ .r-'"/ 自分が出て行ってミサイルを撃つ i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
227 :
208 :05/02/14 13:26:40 ID:???
やっぱダメだ 沸かないな 1.始めの狭い部屋でグライア隊を倒す(警報停止・ハッチ開く) ↓同じ階層の移動 2.次の広い部屋でグライア・グルーン隊を倒す(警報停止・ハッチ開く) ↓下の階層へ移動 3.次の広い部屋でグライア・グルーン隊を倒す(警報停止・ハッチ開く) ↓同じ階層の移動 4.次の狭い部屋でホウダイを見る(倒す) ↓ずっと前へ戻る で合ってる? 一番始めの部屋まで戻っても何も沸かないんだが 何か手順間違ってるのか?
>>227 ホウダイが出てくる穴に一回ふれないと出てこないって聞いた
>>227 そのフローチャートの2の部屋まで戻ったらいるはずなんだが。
あれならホウダイを見た後ちょっと待ってみ。
光点が出るはず。
>>216 俺も一回ν使って挑んだ事がある。結構苦戦したが触手と金色は倒した。
距離を取ると触手はあまり積極的に近付いてはこない。
逆に金色は真っ直ぐ突っ込んで来る。この時が絶好の攻撃機会。
常に触手→金色→自機の直線な位置取りで、三角形(1:2)は避ける。
>>227 最後の縦穴の近くまでいけばレーダーに点が出る
232 :
208 :05/02/14 13:30:20 ID:???
>>227 ホウダイのところでちょっとまってればレーダーに黄色い点が出てくる。
それから行ってみては?すぐ行くと出ない気がする。
234 :
208 :05/02/14 13:37:29 ID:???
行けた! ホウダイ殲滅して縦穴の淵に触れたら点が出た サンクス!!! さて、次はバウンドドック100秒だな・・・
乙 犬攻略はサザビーがお勧め。 俺的には。
俺はやっぱりザカール様 どうしてもいけなかったらストーリーモードまじおすすめ
237 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 13:54:14 ID:Pm7QS6ne
>>186 武器の回転力ですか・・・。 試してみます。
メインとアタッチ1の入れ替わりは知りませんでした。
考慮して改良します。
>>220 アドバイスありがとうございます。
ミサイルには先手必勝って事ですね。
武器の改造のメインを性能、出力ともにあげていますが、
これはゲーム上ではアタッチ1を改造しているということで良いのでしょうか。
>>224 アドバイスありがとうございます?
貰ったアドバイスでチャレンジするのは今夜になりますが、がむばりまっす。
はははは!! キミタチじゃ束になっても 僕の王子にはかてないよ!! あはははは!!!
>>216 νならダミーバルーン使うといいよ。
特にV-MAX発動された時。
真っ直ぐ逃げつつバルーン撃ちまくれば勝手に当たってよろけてくれる。
バロンはバカだからバルーン出しとけばしばらくそっちに釘付けになってくれるし。
>>238 アマンダラさん・・・酸素欠乏症にかかって・・・
サイスで皆ナマスにしてあげるよ!! あはははははは!!!
ええいバッシュはいい!! エルガイムを映せ!!エルガイムを!!
うあああああああ!!! つ、強い・・・!
どうした!! 怯えて声も出せないか!!! ははははははは!!!!
流れぶった切るが ユウブレンってコンボにチャクラフラッシュ組めない? それともブレン久しぶりだからタイミング間違ってるだけ?
>>118 サイコだけを相手にすることを想定するとお前の理論には穴がある
デスサイズで右に回りこんで格闘すれば何もない空間に奴は踏み付けを連発し、無傷で倒せる場合もある。
全機体でやった漏れが言うのだから間違いない
248 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 14:26:15 ID:+P/S1jIC
エースポイント100万 敵の機体と会話する機体全てで出撃 会話が始まるまでノーダメ→エース獲得 で ヤクトドーガギュネイ αアジール レイズナーMkU(地球編に出て来る機体) ガルバリーテンプル ナインボール(AC) まで確認
249 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 14:27:32 ID:+P/S1jIC
サイコガンダム(出撃シーンが戦艦に吊るされてワロタ) 抜けてました
バッシュのスペシャル(?)ってどうかわせばいいの? スヴェートのミッション開始時点で一番近くに居るバッシュの攻撃が回避できない。
へー(´・∀・`)スゴイヤ
>>248-249 エースポイントカンストの人間が大勢いるのに、面白くもなんともないネタをこんな時間に投下なんて
m9(^Д^)プギャー
その前にエースポイントの限度は99万9999だからなw
>>250 バッシュのバスターランチャーでつね。
縦軸に移動してね。横軸はダッシュしてもダメぽ。
m9(^Д^)プギャー
>>180 ビルバインとかって速度の表記は数値かなり高いのにダッシュはそんな速くないんだな。
ということは、それだけ数値の高さは移動速度が占める割合が高い=ダッシュしてないときの
通常移動速度が速いってことか。
ほんと、なんで通常移動速度とダッシュ移動の表記を一緒にしちゃったのかなぁ・・・
声とか演出より、これが一番の不満点だったりする。
気分なんてので一枠使うよりこれを分けて表記するほうが先だろうと・・・
>>248 |
(=) /V\
J /◎;;;,;,,,,ヽ> 悪いけどこっちも
_ ム::::(゚Д゚,,)::| 台風で忙しいから
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
259 :
245 :05/02/14 14:39:18 ID:???
>>248 のせいで回答が貰えない件について
エースな人教えて
>>223 >>230 >>239 やった…νでEx1クリアでけた…全21分の激闘だった。
もうホントバロンとザカールに何回も泣かされたよ…
最後残った阿修羅テンプルにフィンファンネル全弾ぶち込んで瞬殺してあげた
>>257 ビルバインはダッシュが早くないんじゃなくて機体が小さいんだよ。
ビッグショーの一歩とミステリオの一歩じゃだいぶ違うだろ
>>181 パンチの弱い機体で殴るとか。
俺はビルバイン近接無改造でやったがギリギリ殺さないで出来た記憶あり。
>>250 バッシュのバスターは一回の収束の後に発射される
よって収束が終わった瞬間に横に回避すれば簡単に避ける事が出来る
>>261 おいそこのアメプロヲタ、一般人にはその説明じゃ解り辛いと思われ
265 :
250 :05/02/14 14:45:07 ID:???
>>255 >>263 おありがとうござーい
開始直後から横ダッシュばかりしてたからくらってたんだな。
ところで、バッシュのチャージ中はスーパーアーマーなのか、マークUみたくチャージキャンセルされるのかどっちだろうj?
>>264 (・∀・)ニヤニヤ
そうだなあ、ジャイアント・シルバとカズ・ハヤシの差かな
>>259 今の時間帯にブレン乗りがいない可能性について要検討。
ミサイルとかバズーカみたいによろける攻撃あててやったら止まるよ 避けて接近したほうが早いけど
>>261 体感速度のこと言ってるんじゃなくて、機体の性能が数値で表記されてるでしょ?
体感速度は、機体が小さいほど速く感じるってことはわかってる。
そうじゃなくて、数値で設定された実際の速度の話。
ビルバインなんかはかなり速度の値が高いはずなのに、そんなにダッシュが速くない。
ということは、ダッシュ速度と通常移動速度がまとめて一緒くたに表記されてるんだから、
通常移動速度のほうが速くて数値が高いってことになるでしょ?
・・・それとも、ひょっとして機体の大きさ考慮されずに速度設定されてるのか・・・?
ダッシュ速度は高めに設定されてるのに、小さいせいで遅くなってるとか・・・
いや、そんなはずはない。同じ小さい機体でもサレナは相当ダッシュ速いし。
エステバリスCでようやくエースEX1クリアー もうやってらんね・・・orz
ビルバインのダッシュの良い所は ×ボタン押してからダッシュ開始までが早い事だな。 トールギスとか遅い。ダッシュ自体の速度は速いんだけどな。
>>266 チッ、真性のプヲタだったとはな
<<・∀・>>カタカタ
>>245 いまやってみたが
□○ 斬る射撃
□□○ 斬る斬る射撃
□□□ 斬る斬る斬る
終わり
274 :
245 :05/02/14 14:52:37 ID:???
マスドラのミッションに出てくるプラクティーズのうちの一機みたく、ずっと逃げ回ってミサイルとか撃ってくるやつを近接主体のやつで仕留めるにはどうすりゃいいのだろうか。 D1で斬ったら二回で殺せたんだが、そこまで持ち込むのに何分もかかった。ファルゲンのほうは楽勝だったが。
数値だけ見るとダッシュが速い機体なのか通常速度が速い機体なのか判別できないんだよな。 仮に速度の項目がまったく同じ値でも、通常速度が速くてダッシュが遅いとも、 ダッシュが速くて通常速度が遅いとも取れる。 サレナなんて速度の数値見ただけじゃ低いから遅い機体なのかと思ったらダッシュが 異常に早くてその分通常速度が鈍足だし。 絶対に表記を分けるべきなんだよ・・・
一昨日はじめた新参者なんだが、各機体の改造でお勧めを教えていただきたいです。 今は基本は5スロットあればユニットは速度以外全改造、スロットが少ない場合は出力バーニア装甲旋回運動性の順で優先させています 武器はメイン出力、メイン性能、を優先して強化し、次に使いやすいサブかアタッチの出力性能を強化しています。武器のスロットが一つ余ることがありますが、数値がマイナスになるのが嫌なのであけてあります。
>>275 おいかけるんじゃなくて回り込む
・・・としかいえんなー
範囲外にでたら別の奴ロックするなりロック外して酔ってくるのを待つ
>>277 >武器のスロットが一つ余ることがありますが、数値がマイナスになるのが嫌なのであけてあります。
ならそのままでいいじゃん
よく使う奴(改造しても変化がない武器を除く)の対極あげて終了
>>277 よく使う武器は回転力を上げるために性能を上げて、
ここぞという時にだけ使う武器は出力を上げると良い。
ユニット本体は自分のプレイスタイルに合わせていじると良い。
カウンタースタイルなら装甲や運動性、
機動力重視なら出力や速度、旋回を上げると良い。
サンドロックでEX1クリアできたー 1回目 他倒すものの北辰1機のミサイル乱射で近づけず死 2回目 やっとこ北辰倒したけど、オージとその仲間にぼこぼこにされ 3度目 オージ1機の時点で2000ぐらいしか残ってなかったけど ごり押しして何とか倒した、ぎりぎり もう疲れた
>>277 俺は5スロットあれば速度以外、なければ出力バーニア旋回装甲運動性。
武器の場合、メインつってもマシンガンとかハンドガンとかへぼいのしか持ってないやつなら、性能上げて牽制専用にして、後は近接、サブの出力だけ強化。
>>282 お疲れ〜俺もサンドロックでクリアしたけど、
滝はほくちん倒せないときついよな…ボソン格闘しかけてきた時に
うまく回避してシールド、これが決まれば瞬殺も可能なんだがなぁ。
>>277 改造にはバグが多いので注意。
まず、装甲と速度、運動性と旋回性能は両方上げるならスロットの位置を
この通りの順番にする。
たとえば速度のスロットを先に入れて、後から装甲のスロットを入れると数値が
下がる恐れがある。念のためバーニアと出力両方上げる場合も、同じように
バーニアのスロットを上にして出力のスロットが下にくるようにしたほうがいい。
それと、数値がマイナスになるのが嫌ということと速度上げてないことから察するに、
速度上げなくても全部の数値が青になるから速度下がってないと思ってるかもしれないけど、
実際は通常速度とダッシュ速度が一つに表記されてるだけで、通常速度は下がってるよ。
>スロットが少ない場合は出力バーニア装甲旋回運動性の順で
こういうことはスロットの数だけで決めないで、機体の特長によって変えたほうがいいかも。
たとえばエルガイムなら旋回性能上げる利点は凄く薄いから運動性上げて旋回性能は
上げないほうがいい。
>>285 それは数値上だけだぞ
性能はかわらない
>>286 それはスロットが上か下かって部分について?
数値だけで性能は変わらないって検証結果出たのか。
まあどっちにしろこの順番のほうで入れても損はしないし数値上だけでも
高くなるなら気分もいいから順番どおり上げるほうを勧めたい。
クラブレでエースEX1挑戦したが見事にバロザカコンビに撃墜された・・・OTL よくクリアできるな先人達は
νである程度やったからサザビー使ってみたら悲しくなるほど強いな… メインの性能威力だけで見てもだんちだ。
>>285 てか、自分で検証した結果こうなったよ?
見たいな言い方が気にくわん。
サザビーなんてνの後じゃ鈍足過ぎて使えない
νなんてサザビーの後じゃ非力過ぎて使えない
>>290 別にそんな言い方してないけど・・・
このスレで出てた情報を、
>>277 は知らないだろうから教えただけじゃん・・・
黙ってたほうがいいっての?それともいちいち「他人が検証した結果だけど」とでも
付け加えろと?何が気に食わないんだかわからんよ。
股間ショットさえあれば何も要らない
ぬわ。シェンロンでαアジールの面エースとれね・・・orz ファンネル落とす武器ねーよw
EX1 打つ手なしでネタでアルストロメリアで漢プレイしてみる なんと今まで苦労していたバロンが適当に□押せば死ぬこと発見w あとは適当にVマックソに注意しれば抜けれるじゃねーのょ しかしその後サイコに撃沈・・・涙が止まらないっす・・・ 最悪ゲキガンガーが使えれば名ァ
自分始めたばっかなんですが何が一番強いですか?
>>295 ファンネルは飛びながらメイン武器で十分落とせる
アルパは突け
>>298 ゲシュ以外
マジで
ありゃマゾのための機体だ……
302 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 15:38:53 ID:iwU2wlkg
皆さんに助けをもらいたいです。ジオンの全撃破とリーオ〜が何度やってもできません。シークレットとるこつ教えてくださいm(_ _)m
確かにサザビー強いな ブースト・出力上げれば後何にもいらん
テンプレすら読めないような俗物では話にならん。 オールドタイプが・・!!
攻略本の発売ってまだされてないよね? 新しい情報あるといいが
あげるな てんぷれよめ かえれ
αアジールのドンドンドンドンドンって奴はどっから攻撃してくるんだよorz へんな場所から飛んでくる・・・
ΖでエースのEX1に挑戦し 男爵と金色の猛攻に耐え抜き残りHP500程度で撃破し サイコと跳犬も遠くからチマチマハイメガで攻撃して撃破したのに 夜天光と不愉快な仲間達にリンチされて死にますたOTL 誰か、いいアドバイスを・・・
>>306 「てんぷれ」の意味を理解していないに10000エースポイント
>>308 ありゃアームビーム砲だろ
インコムみたいなもんだから、本体から離れて撃って来るんだよ
>>309 変形使え
特攻ビームライフルでGOだ!
>>308 有線式で稼動するから、いろんなところから(たぶん後ろからだと思うが)撃ってくるぞ
>>297 アルストロメリアは
遠くから□→コンボに繋ぐ→途中で○
でヒット&アウェイを繰り返していればEX1もEX2も楽に抜けられるぞ。
サイコ、ジ・O、α・アジール、サイコMk2
みたいな常時ハイパーアーマーな連中はちょっと辛いけどな。
>>309 まずはムヅラを、変形して離れて距離が開いた位置からハイメガで落とすと良い。
背を見せて距離を取る時は必ず蛇行するように。
直線機動で離れようとするとミサイルに捕まるらな。
>>309 まずヤテンコウ一団があらわれたらヤテンコウロックしたまま後ろへブースト
ムヅラをレーダー外へ
後はムヅラが追いついてくる前にヤテンコウを倒す
これで楽勝できる
ヤテンコウが出すミサイルは隙がなくて数多いけどムヅラだけになると
いっぱいいてもたいしたことない
パイロットからエースに難易度変えてみたんだが 雑魚敵の避けが上手くなった感じしかしない ボス変化無いな・・・
>>320 ストーリーモード終わらせたから、EXやってみるわ、全裸で
変形でうまく敵をとらえられないのだがなんかコツとかある? できれば対戦で
>>322 ×2回とかで相手を正面に捉えてから変形
対戦でオージのバスターランチャーつぅえー、おれが最強とかいって調子乗ってるやつにサザビーのダミーバルーンで対抗してやったらマジ切れしてた。 ワロタマジワロタ
比較的GJ
>>324 サザビーは友達の間でザカール様同様、使用禁止機体に入りました
オージのバスターはよっぽど上下にうごかん限りダミー事灰に出来たはずだが お前の連れ使いこなせてねーんじゃねーの?
バスターランチャーでファンネル一掃……ってわけにはいかないのね。なぜだ。
バルーンは射出した瞬間にロックが移るんじゃなくて外れるんじゃなかったっけ
>>331 ダミーにロックが移る
ロックサイトが表示されないから外れたような気がするだけ
ザカールが禁止なのはどうかと。 ユウブレンとオージは即効で禁止になったけど。
ところで本スレが立たないわけだが
>>333 ローカルルールの禁止機体はパイロットのレベルにもよるだろ
>>333 オージは足早い機体だと結構どうにでもなる
ユウブレンは痛くないのでバリアとか相手にするともう最悪
ブレンパワード系の雑魚(名前忘れた)が接近してくるとき バイタルジャンプ使いまくってくるからマジウザー で、近接間合いになってどれかの相手してるときに他のに撃たれorブレンブレードされる べつに死ぬほど減るわけじゃないし煩わしいだけだがなんとかならんか?
このゲームに最強なんてないのに、自分が最強っていってる椰子をボロクソに負かすのは気分爽快。
>>338 遠くからバスターランチャーorバスターライフルで一掃して俺TUEEEEEE
>>338 エピオン使ってグランチャー連中がたかってきたところを狙ってサブで一掃するとか
グランチャーは遠距離で相手する 遠距離だとジャンプされないし一直線に向かってくるから当てやすい
漏れも
>>338 と同じ事思う
逃げるの嫌いなんだよな・・・
>>333 正直性能マックスV-MAXはエピオン以外勝てる気がしない
ブーストがもたん
>>345 ファンネルとダミーで乗り切れ
もしくは黒百合の超装甲で耐えろ
VSで相手が弱いって言ってる機体使って叩きのめすのっていいよねw 格ゲーではよくやってたけど、 この手のゲームは本当に弱いやつが弱かったからな。 このゲームはバランスとれてていい感じ。
>>338 遠めだとバイタル連発から近接してくるからそこに隙が出来る。
近距離だとあちこち飛び回られて射撃やらレーザーやらでたまらん。
性能あげるとV-maxは使えるようになるのか?
>>349 避けたそばから追尾するようになる対戦じゃ鬼
>>345 反動が大きい武器でタックルを潰せ。
ペチッ。ペチッ。と嫌らしく。
ザカールがプスプス言い始めたら一気に決めるがよろしい。
>>350 そーいうときはサンドロックだ。
シールドフラッシュでVMAX中も動きが止まるぞ。
デスサイズでジャマー
>>350 ふーむ…出力に振ってるからなぁ。
他の武器も追尾性能上がったりするのかな。分からないけど
キミタチまだこんな所にいるのかい? 今日は血のバレンタインデーだよ?
もう貰ってるから別に要りません
ジャンプばっかりするグランチャーの集団にはドラグナー1型の近接だと倒しやすい。 他の機体の近接だとだしかにちょっとやりにくいね。
>>345 トールギスでバーニア切れそうになったらドーバーガンを適当に間を置いて連射
そのあと逃げる
グランチャーのバイタルジャンプ接近は敵の格闘が 出るまでまってから回避でかわせば隙だらけだぞ。 どんな機体だろうがカモだろ。 それが出来ないほどの腕前なら、おとなしく遠距離からチクチクやるしかないな。
>>360 一匹なら良いけど、他の奴に絡まれないか?
キミタチなんてボクの王子で ナマスだよ!!!! ははははははははははは!!!!!!
>>362 俺のエピオンじゃ雑魚どうぜんなんでそこんとこ宜しく
百式でEX1が難しいらしいからやってみた うはwwwwwザカール先に狙うんだったwwwwよろけまくりんぐwwwwww 意地になってバロンズゥ狙ってたら終わった_| ̄|○Hメガ避けられるし
性能上げると、そんなに変わる?
V−MAXってパワーランチャーで止まるんだな オージので撃ったら足止め効果あったんだが、これ他の機体でも多分できるよな 結構HMはV−MAXキラーなのか?
ユウブレンのメインって性能×3で無限射撃かと思ったら×2でも無限なのな みんな知ってた?
レイズナー乗りとしては V-MAX体当たりの性能改造についてなら全然違う 出力上げると1回の体当たりで移動する距離も増えるけど性能だとこれが減る 体当たりはスピードこそ速いが、開始時の相手の位置へ向かっての直線運動でしかない だから移動距離が減ると動きがコンパクトになって修正がかけやすい
サイコMkII見に行ったら核酸目が粒子砲? のほかに 飛行形態時に物凄い勢いでビーム連射された。マジびびった
367 名無しさん@非公式ガイド sage 05/02/14 17:04:32 ID:??? ユウブレンのメインって性能×3で無限射撃かと思ったら×2でも無限なのな みんな知ってた? マジ?
サイコMkUの全方位掃射みたいなヤツに、周り飛んでるターゲティングできない小さいのが関わってるって聞いたけどどうやって落とすんだ? サレナのテイルとか試してみたけど無理ぽ
>>368 ━━━━━━
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太く長くか、細く短くって事だな!
373 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 17:12:12 ID:w/XrAbDy
今日の午前2時ごろ、これからまた世間ではピンクな一日が始まるのかと思いながら コンビニに酒とタバコ買いに行ったんだよ。断じてチョコ買いに行ったんじゃねぇぞ。 でだ、残りのタバコ吹かしながら歩いてると道端に20代後半ぐらいの外人女性が立ってたんだよ。 何してんのかなとは思ったけど特別俺とは関係ないから俺は素通りするはずだったんだよ。 そしたらさ、向こうが「オニイサン、オッパイナメタクナーイ?」って話しかけてきたんだよ。 んでもってなかなかにでかい乳をポロンと出しちゃってさ。 「チョコヨリアマイオッパイダヨ」とか言って来る訳ね。 俺の人生ではこんなこと初めてでさ、もうどうしようか迷った、と言うより焦って困って混乱した結果、走って逃げることにしたんだよ。 そしたらさ、向こうが罵声飛ばしてきたんだよ。ほとんどが外国語で聞き取れなかったけどさ、そんなかで唯一日本語で 「オマエホモダロ!」って言われたのは聞こえたんだ。 で俺はコンビニで買い物済ませた後、行きの時とは違う道で帰ったんだ。うん、まぁそれだけだ。 せっかく「オカネトラナイヨ?」まで言ってくれたんだから少しぐらい甘えても良かったのかな?とか思いながら 友人の彼女から貰った義理チョコを食べる俺。
>>371 リフレクタービットはノーロックで目視で照準合わせて攻撃すればそのうち落ちるらしいぞ。
>>367 俺は最初、性能フル改造って×2だと思ってた
×2でも無限できるから全然気が付かなかった>×3
性能×3して出力も1個上げて下がった分の威力をある程度戻すってことじゃないの? 残り一個(あったっけ?)はシューターの出力にでも。
リフレクタービットって落とせたのか…… でも宇宙空間でノーロックで当てるのって難しくないか 地上ならまだしも・・・
漏れのユウブレン出力2と性能3だから、もしかして出力1性能2でも変わらんのか・・・
性能上げると結構変わるんだなぁ…… 出力一辺倒だったけど、性能も上げてみよう
どう考えても逃げて正解だろ、ソレは
犬100、ザカールでやったら2回目でできた。 2小隊目を倒したあたりでV-MAX発動したらいけるね。 ここ見てなかったらできなかったかもしれん
>>377 そこでギルガザムネ様の登場だ。
100連装ランチャーなら広範囲をカバーだぞ。
実際撃ってるの20発だけど。それでも充分。
テンプレの犬100ザカールに、クイックターンONって追加しねえ? それだけでだいぶ楽になるし
最初にクリアしたのはザカールだが 跳犬100秒はズワァースでやった時も出来たな フレイボムで潰しながら、跳犬来たらオーラ力使って瞬殺したら出来た
ゲシュのミサイル・・・つえーじゃん
レイズナーとザカールだったらザカールのほうがいいな。 コンボの性能がザカールのほうがいいし ECM使う機会なんて限られてるし、カーフミサイルって微妙。
対戦で十字キー使うとすげー面白いな 行け、ファンネル!とボイスを出しつつファンネルを出すと 脳汁が・・ハァハァウッ エステとやって負けそうな時に喋られるとキレそうになるけど
2発しか撃てんがな
>>372 そう、例えば出力改造だとサイコとか突き抜ける長さが長いが性能だと短い
攻撃発生の代償が存在しないから、改造の方針としては
細くて短い矢印で何度も方向修正しつつ痛くない攻撃か
太くて長い矢印で細かい修正をしないが痛い攻撃になる
意味不明だな
>>390 実感できたのは性能×いくつ?
もしかして、3つけた?
>>392 あくまで俺の体感では
出力2と性能2で大違い、無改造でも性能2に比べて長い気がするって感じ
あくまでデータ取りじゃないんで3振りはやってない
EX1バウンド・ドックで難なくいけた 変形ビームライフル連射強すぎ はまってしまいそうだ
ギルガザムネのお薦め改造何が良い? 大型巡航ミサイルに出力×3は間違いかな?
サイキョウはこのボクだ!!!!! キミタチの自信を機体ごと微塵切りにしてあげるよ!!!!! あはははははは!!!!!!!
誰だよ
隊長!
>>397 のパイロットが難易度ルーキーでザガール様を使ってうぬぼれてます!!
クロボンのギリみてーだ
401 :
田井町 :05/02/14 17:47:00 ID:???
ブライトさんの軍服がやけに派手な件について UCE流石だな
よし、難度パイロットでトールギスを使ってEXが楽勝な私が相手になる!
よし、此処は我がゲシュペンストでお相手しよう
>>397 シリーズおもしれぇ(笑
次の啖呵に超期待!!
ボクの王子はサイキョウだヨ!!!!!
>>403 なんてダルマにしてageるよ!!!!!!
はははははははは!!!!!
粉微塵という表現から
>>397 は近接主体の気体を使っていると考えられる。
メシ落ちだよ!!!!!! ははははははは!!!!!!!
隊長!
>>397 がステージ1のハイザックが演習機と気づいていません!!
>>407 エピオンでは無いと思う
あれは切ると言う感じではないし
デスサイズかサンドロック、アルストロメリアが最有力か
近接出力を上げると微妙な「もっさり感」が生まれる ここの文章を直接信じ込まずにいろいろ試すと面白いぞ 王子様のアタッチは反動も一流、連射力まである が、レッシイで逃げ撃ちならV−MAXなど恐るに足らん その上を行くのはトールギス 馬鹿が「反動は他の武器と変わらん」とかほざいていたが試してみるといい
>>411 アレだとむしろV-MAXがカモになるよな
対COM戦の話だけど
レッシィのメイン性能を上げると最強の引き撃ち兵器になるな
>近接出力を上げると微妙な「もっさり感」が生まれる 俺には全然分からんが。だから近接は出力一辺倒だぜ。 夜天光にバスターシールドうったらボソンで避けられてワロタ
ちげーよレッシィじゃなくてヌーベルだよ。 釣られてレッシィって書いちまったよ。 レッシィのメインてなんだ。ブラチラか。ブラチラかこの野郎。 このスケベ野郎。あ、スケベは俺でした。すいません。
l^丶 もさもさ | '゙''"'''゙ y-―, ミ ´ ∀ ` ,:' (丶 (丶 ミ (( ミ ;': ハ,_,ハ ;: ミ ';´∀`';, 呼んだ? `:; ,:' c c.ミ U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
v .炎 .v >─日(…)益(…)日─< └┘ └┘
>>411 EX1ザカール戦をトールギスでやってみた
ザカール様…('A`)
あはははは!!! エビグラタンはサイキョウだヨ!!!! ははははははは!!!!!
対人でV-MAXうまい奴ならむしろオージがかもかもな もっさり感はエルガイムの近接出力×3にすると実感できるかもしれん
可変機体の旋回能力上げても変形中に旋回速度が上がったと実感できないのは漏れだけか?
>>419 貴様俺のえびチャーハンを愚弄したな!!!
対人だと、格闘戦にVMAX混ぜてきたりブースト直進でフェイントしたりするんだよなぁ
あんましHM系使ってなかったんだが、ヌーベル強そうだなあ。
近接メインになるのってエルガイムだけか。
>>417 どうしたバンドック?
>>421 変化しないことを以前のスレで検証してた人がいた
出力改造も速度に影響しないらしい
バーニア改造はちゃんとブースト時間が延びる
オージの溜めバスターランチャーって、撃ってくる直前に回避しとけばゲシュとかでも余裕で よけられるな CPUは常に最速で出してくれるから楽だ オージの強さに変わりはないんだが つーか地味にビームコーティングなんてつけやがって・・・
>>425 d
犬フェチな漏れはもう一度EX1に挑戦してくる
なんか改造の効果って曖昧つーか、もちっと分かり易くして欲しかった。 改造しても効果無し、効果が実感できないとは悲しい。わざとじゃないと思うけどさ。
>>424 v .炎 .v
>─日(…)益(…)日─< <俺はバンドックじゃneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
└┘ └┘
エルガイムはメインのパワーランチャーの回転力が極端に悪いから、
どうしても格闘に行かざるを得ないな。
シールドで斬り込んで格闘。
回転力回転力って昨日あたりから言ってるヤシがいるが 回転率の事か?それも意味がちょっと違うんだが とりあえずリロード速度の事を普通は回転力なんて言わないぞ
>>373 オニイサンオッパイナメタクナーイ
ワラタ
ボクのバイオリレーションは キミタチのマメデッポウじゃ カスリ傷ひとつつけられないよ!!!! あはははははははは!!!!!!!!
>>420 出力みっつと性能三つでやってみたが全然変わらんが…
つーかMkIIの近接は□□以降がもっさりしすぎだなー □○なら普通に使える
>>430 単位時間内の攻撃回数×1発のダメージの平均×命中率がダメージの期待値で
これの大小を指すならダメージ効率
単にリロード速度、方式に関する「撃っていられる時間」の事なら攻撃時間とか
全ての時間に占める割合なら攻撃時間占有率とかじゃないか?
>>434 ならば私も皇子でお相手しよう。私のバイオリレーションのが回復するぞ!うははははははは!うはひっ!ぐへ!
>>428 改造次第でオーラバトラーがゲシュよりもっさりしたら嫌だ
ボクのコード改造王子に楯突く連中は 皆サイスで狩ってあげるヨ!!!!!! はははは!!!!
>>436 誰もダメージの話はしてないぞ
撃っていられる時間なんて、弾数と、リロード方式と、リロード時間と、連射速度から各自が考えればいいだけ
MSでいくとハイパー化レプラカーンは「あーおっきいネ」だったのに オーラバトラーで行くと「うはwwwwwwwでkwwwwwwwww」だったのね で、おっきいことによる利点って何?ちっさいのは被弾率下がるけど
大きいことはいいことだ
>>440 ふっ!コードがないとなにもできん貴様なんかに負けられない!負けられないんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
>>442 でかいのはだいたいブレードも長くて振る範囲も広いから当てやすいんじゃない?
>>442 キュベレイでファンネル全弾発射使ったら、剣の一振りで全部破壊された
デカイのは良い事だよ
>>444 ふふ・・・
444か、なかなか縁起のいい数字じゃないか!!
そんなにボクの王子に弄ばれたいのかい?
>>447 そんなものさえ人は乗り越えられる!しぃぃぃぃぃぃぃぃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
実際ビルバインとかダンバインとか近接が届かないことよくあるしなー
>>448 はははははは!!
そんなオモチャでボクを倒す気かい?
笑いが止まらないヨ!!!
あははははははははははははははは!!!!!!
>>449 ダンバインの5段目ってよく空振りしたり割り込まれたりするよな
>>450 おれの皇子は伊達じゃない!
そこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!うかつなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
でも、近接の性能上げてブレード長くなってもあまり意味無いよな・・・ ロックオンマーカーが近接に変化する距離は同じだし、そこで□押したら 敵の前までホーミング→斬りかかる、ってなるから実際は短くても当たるし。 敵がバックステップして避けようとしても当たりやすくなるとか、敵が密集してると 周りの敵にも当たりやすくなるとか、そういうのが利点か。
ぶっちゃけコード改造したら背中ミサイル弾数無制限のゲシュが最強になる件について いや、そりゃ攻撃力もいじるなら他のに負けるけどね それが一番お手軽
さっきクリアしたんだけど、これってED分岐あるのか? ミッションの失敗数カウントされてるとか。なんかベストEDじゃないっぽいんだが・・
>>455 最後に脳内補完汁
〜to be continue to ACE2〜
>>452 ははは!!
ムダだヨ!!!
キミの童貞皇子じゃ
ボクの百人切り王子には攻撃を当てることさえできないヨ!!!
せいぜい逃げ回ってボクを悦ばせてヨォォ!!!!!
460 :
455 :05/02/14 19:07:47 ID:???
>>456 サンクス。つまり一本道って事で良いのかな?
>>458 まだ向かってくるか!しかし貴様にはわかるまい!おれのこの体を通して出る力が!
落ちろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
常にゲージの減らないシールドフラッシュが最強なきもするがな、どうでも良い話よ。 ところで、ディストーションフィールドでマジンのグラビティブラストを弾けたんだが、やっぱ既出だよな。
知らなかった。 普通に回避してたから
>>461 はははは!!
ムダだヨ、ム・・・な、何ぃ!!??
改造王子のバイオリレーションが追いつかな・・・・
ぅあああああああああ!!!!!・・・・・・
>>461 ・・・その力を表現してくれるマシンに乗っている・・・
>>462 たぶん初めて
ファミ通でもエステ使って回避してた
ってゆーかそれ、機体が小さいせいで当たらなかったのと違うか?
小さいのは近距離で正面にいるだけで当たらないぞ
>>465 あれ、一応ギャブレー君ががんばってくれてたからなんだよな。
やらなくても倒せるとは思うが。
>>461 やったか?しかし敵にしておくには惜しいすぐれた将校だった・・
>>467 いや、距離1500くらいでマジンの頭くらいの高度とってたよ。
サイズによる外れってのは考えてなかったな、試してみるか。
ナニコノスレ?('A`)
トールギスの改造でオススメありますか?
>>469 なかなかやるじゃないか
正直ビックリしたヨ
でもまだ詰めがアマイね
ボクを倒したいなら分子レベルまで分解しなきゃ
さぁ、またボクを楽しませてくれヨ!!!!!
粘着氏ね
確かにディストーションフィールドでかわせるな。 ただあまり距離が近いといなしきれずに食らう
ダンバインの防御59でやってる人どういう戦法とってる? というかワイヤーは使いますか?
>>474 貴様は魔人ブウか!?くそう!こんな化け物におれは勝てるのか?しかし、おれの帰りを待ってくれている人がいるんだ!
死ねるかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
>>184 ブレンの機嫌が普通のときもちょっとだけ試してみた。
ネリーは257、ユウは305だった。
つまり、
ユウブレン・・・「普通」305、「ご機嫌」−32
ネリーブレン・・・「普通」257、「ご機嫌」136
ってことになって出力性能が逆転する。
結果として、機嫌が性能に影響する割合は一律ではなく、機体によって異なるってことになる。
ユウブレンは気分屋ってことだな。
こんな部分の個性まで設定してるんなんて細かいな。
>>479 今度はさっきみたいにアマクないヨ!!
キミをナマスにしてボクのコレクションに入れてあげるヨ
アハハハハハハハハハ!!!!!!!!
>>481 根本的な事聞くけど、それって本当に出力なのか?
マルチプレイでユウとネリー比較するとネリーのがずっと早いんだが。
>>478 回避に重きをおき、格闘戦は相手の接近に併せてキック。
もしくは、相手の格闘をかわして素振りしてる隙にワイヤー→コンボ。
コンボは主に□□□○。
離れるとダメージソースが無いからガンガン接近するカウンタータイプで動かしてる。
周りが使えないといっている武器をいかに活用するかが面白いんだろ?
ワイヤーはヒットすれば完全に相手の動きをストップできるから
格闘で仕掛けて弾きを繰り返すより全然良いぞ。
ちなみに上下によく曲がる。左右は期待するな。
>>482 ちぃぃ!さっきより格段に強い!おれでは勝てないのか。
ごめんよ、テ〇ファ・・・
ズワァースです・・・ オーラソードをククリナイフ呼ばわりされたとです・・・ ズワァースです・・・
ダンバインの速度あげてる人は上昇下降速度目当てだよな…?
>>487 な・・・このボクが自演!?!?!?
こんな・・結・・・ま・つ
ボクは・・・・みと・・め・・・な・・い・・・
>>487 自演であんな死闘繰り広げられるか。
改造王子強いわ。
おれの皇子でも勝てないとわ・・・
(3д3)y-~~オマイモタタカッテミ
491 :
田井町 :05/02/14 19:52:21 ID:???
>>490 では…私の百式がお相手しよう。
これでもEx1をクリアしている、退屈だけはさせない自信があるが…
とは言え、これ以上は鬱陶しさを増させるばかり。だから通信機能を入れろと皆が(ry
>>483 出力以外考えられないでしょ?
同じ時間だけダッシュして、その間に進む距離なんだから。
進む距離が長いほうがダッシュ速度が速いってことになる。
>>468 バイオリレーションの真っ最中でもごり押しすれば倒せる
キュベレイでfファンネル6機の集中砲火+格闘戦かましたら
回復台詞の途中で撃破しちまった
>>491 たしかに。協力プレイもしたい。友達の僚機にバスターランチャーあぼぼーん
決着はリアルファイトで・・・
ご機嫌なユウブレンはムチャクチャだな・・・ これから対戦ではご機嫌なときだけユウブれでいくからおまいら覚悟汁
ぶっちゃけゼノギアス出してほしい
シークレットのギルガザムネ停止ってどうすればいいんだ・・・ ミサイル止めるために殴ってるうちに撃墜しちまう
498 :
462 :05/02/14 20:01:44 ID:???
マジン VS ディストーションフィールド、試してみた。 グラビティブラストを弾くのは確定。限界距離は約250。 250未満であれば貫通する模様。 フィールドの出力、性能と距離の関係は今後調査してみたいところ。 また、頭部から発射する横薙ぎの光線は防げないようだ。 ロケットパンチはなかなか撃ってこないし、接近しないと撃ってこないので距離なのか無効なのかイマイチ。 なんとか試してみたい。
>>495 俺のクラブレで捻り潰してやるからドンと来いや
>>497 サレナで行って発射体勢の度に尻尾かましてた
確かショーターは0.5秒固まるんだよな ご機嫌なユウブレンに張り付かれたらどうすればいいんだ
>>497 必要以上に攻撃を加えない事。
ぶっちゃけ停止時以外は攻撃しなくていい、てか攻撃すんな。
>>501 オーラバリアかチャクラシールドでも張れよ、怯まなくなるから。
オーラバリアは直撃くらうなw
>>497 一番楽なのはサンドロックでやること。
シールドピカーンで一瞬で解除させられるしダメージもなし。
敵増援だけショーテル投げて潰してザムネさんからは逃げ回ってりゃいい
ゲシュで王子に挑んだら、何故か両者共に地上に降りての熱い男の殴りあいになった… ザカール様は飛んで逃げたのに・・・
508 :
田井町 :05/02/14 20:10:38 ID:???
>>494 通信機能…対戦ばかりが幅を利かせるが、
協力できてもいいのではないか?…同期が取れないか…
次回ではそこの辺りを期待するのは定石、と言うかな…
後ろから変形バスターを打ち込むな!危うく食らうところだったろうが!
貴君をロックしてメガバズ打ち込むぞ!
王子の近接って…、、ぶん、、ぶんってやつか
定石の意味が違う 次回作品話は専用スレで
王子様はデモみたいな鎌投げしたかったな
>>511 帰ってくるまで攻撃できなくてもいいなら
もしかしてHMってダッシュ中に回避できないぽ? 不便だなぁ
他の機体にもショーターみたいな敵を固める武器あるんじゃないか? サンドは抜きで
じゃあオージのメインウェポンはデスサイズ的な鎌投げにしときますね
W使いの方々、EX1突破するコツ教えてください ザカール様&バロンズゥで毎回詰まる
バード形態で距離とる バスターだけで十分いけたが
>>522 俺はその後の夜天光様御一行にやられたが、そのペア相手ならバードモードで逃げ回って
隙を突いてバスターライフルかましたら何とかならないか?
シェンロンの武器はどう改造したらウマー? 近接メインイマイチワカンネ
W使いは最終的に距離をとってバスターというチキン戦法に落ち着く罠
W使うくらいならエルUかオージ使えばいいのに
俺はいまクラブレでヤテンコウ軍団にリンチされてきたわけだが、2回連続 またあそこまでいくのがメンドイ
エルUならともかくオージなんか使ったらおもしろくない
つーか、Wってもともと強襲ってよりは奇襲目的だろ 遠距離から飛んできて いきなりバスター3発撃って 速攻とんずら アニメのヒイロの基地の中まで乗り込んでいく使用法のほうが謎
>>522 近接するときは1対2にならないように敵同士を引き離しておくようにする
Wは夜天ぬけまでは安定するが、最後のオージ組みがギャンブルだなぁ。 腕ないので。どれから倒すと安定するかね?
てすと
HM3機は引き離したらオージ→カルバリー→→→→→阿修羅の順によってくるから…
>526 どうせ2スロットなので好きに汁 俺は、格闘、アタッチ2、スペシャルが同頻度の使い方なので 火炎放射の出力と性能にした。
近接はデフォで、残りはアタッチ2か火炎。 出力か性能かはお好み。
アシュラは地面に張り付いてるので後 オージは中距離たもってスラスター移動してくるので カルバリーからいってあとは機体によって変えてる
スレ違いも甚だしい香具師がイパーイ居るスレはここですか? 400前後〜500前後たびたび(゚Д゚)ウゼェェェ 本スレ逝けよ
俺はお前がウザイよ
スルーしてんだから反応すな
>>526 近接に性能を一個、アタッチ2に出力を入れてる
まーどうせ二個しかないんだから適当になんか埋めてればいい
EX1は地面走ってると、たまに地形で引っかかる敵が出てくるので 引っかかった敵は放置して1vs1に持ち込め ムヅラも地面走り回ったの方が、ミサイルが砂丘にラッキーヒットすることもあるし
アシュラから倒すのが俺のジャスティス
まずはオージから潰す。それが俺のジャスティス だって軟らかいし
オージから倒すのがおれのジャスティス
倒さないのが俺のジャスティス
おれはジャスティス
おれはガンガル
むしろ俺が正義
554 :
546 :05/02/14 21:08:31 ID:???
パイロットでやってた時はバイオリレーション使われると嫌だし どんな機体でも最初に動きの鈍いアシュラ、次にガルバリー、最後にオージだった エースにしたらこいつら微妙に強くなってて焦ったが、やはりアシュラは最後の方が楽だったのか 未だにオージ最後だけは忠実に守ってるが
バスターうざいしオージが最初がいいんじゃないのだろうか
バイオリレーションされた事ないんだけど 俺だけ?
回復しようがなにしようが畳み掛けるのがおれのジャスティス
>>555 ナタク使いの俺はとりあえず近付いたヤツから順番にぶっ殺してます
Exのオージはバイオリレーションしてくるのか?
希に
皇子ほっとくと横からバスターランチャーされんのがムカつくから先ブッコロのがよくない?
いきなりOPの曲が変わってビビッタ…
信じる奴がジャスティス
俺のファンタジー
真実の王者
生きることが好きさ
>>559 ヒメブレンでやっててオージ最後に残ったの時
3回もされましたが
なにこのクソスレ
Zのビームサーベルの性能改造で滅茶苦茶長くなるとかは何度か聞いたから 多分MS系は全部同じように長くなるんだろうけど、ダンバインとかはどうなるの? 実体剣の長さ変わるの?誘導性能が上がるとか? 誰か知りませんか
ズワァースです・・・ オーラソードの性能をいじっても刃渡りは伸びんとです・・・ ズワァースです・・・
おれはまんこ
いいやお前はうんこ
おれにうんこ
脳がハーーチキレソウダゼェェェェェェェ!ていう人は何故ACEにでないのかについて。
クラブレの出撃シーンがカッコイイ件について
>>571 素直に出力上げておけ。
当たりやすさより当てる腕を上げるんだ。
エースでもう一周してこようと思うんだが、何かお勧めの遊び方ある?
>>580 最初のランデブーポイント以降、デスサイズ縛りでプレイ。
難度エース、僚機無しは基本。
ちなみに俺は挫折した。
グン・ジェム大佐の一人旅。 十分に一回小休止を入れましょう。
>>577 それは俺もオモテタ。
1カット目が超ローアングルの絵がでてくると偉いカコイイな。
>>580 あんま使ったことない機体だけ使えばいい
フリーで[[達成]]って付くし、視野も広がるはず
うし、ウイングでEX1クリア。っつーかこいつはかなり楽だね。 バスター変形撃ち偉大すぎ。
俺は普通にやった後にキュベレイと阿修羅で1周ずつやった 次はチンポコミサイルな人でやるつもりだが リクレイマーがみんな上機嫌で躊躇している・・・
じゃあ1面ごとにデスサイズとギルガザムネを交代させながらやってみよう。 行ってくるノシ
今年は2005年だよな?
>>588 犬もいれてくれ。変形ビーム連射決まると楽しいぞ
>>588 リリーナ演説のミッションと、ゲア・ガリング→ウィル・ウィプス→ハイパーガラバ
のミッションは是非デスサイズでやってくれ。
この2つが無理で俺はデスサイズ縛り挫折。他はなんとかなったんだけどな。
ギルガザムネは装甲と火力がぶっ飛んでるから楽だと思う。
デスサイズ…? 何が難しいんだろ…
隠し系は軒並みいけるだろ
フリーでミッソン3峡谷地帯、トランスポ−ターを追うと 他とは一味違う遅さに感動するぞ
今百式のみで難易度エースでやってるけどそのあと デスサイズのみでいこうとおもってた・・・そんなにやばいのか・・?(;´Д`)
腕がわるいのか敵ボスに近接当てても1撃目と2撃目の間に割り込まれたり回避されたり。 デスサイズはかなり辛かった覚えが
>>592 リリーナ演説ミッションは敵を倒しきれなくて議会壊された。
デスサイズの主力が近接だから
どうしても敵に近づくまでの時間と近接モーションが長くなって
その間に壊されてしまう。
ゲア・ガリングとウィル・ウィプスを落とすところは
頼れる射撃が無かったのが痛かった。
バスターシールドでちまちま頑張れば行けるとは思ったんだが
だるくて挫折。
>>595 要は根気と丁寧さと集中力
速さは普通、装甲は低め、主武装は近接(サンドロックはまだミサイルとシールドフラッシュがある)
>>591 の言ってるミッションもデスサイズに慣れればいける
近接が主武装なのにむやみに使えない、というのが辛いといわれる理由だとおもわれる
サレナとかだと近づいたら近接出してれば何とかなるから
フリーミッションでやってみたら ハイパーガラバに落とされちゃった。 グランガランもあと1割あったかどうか
以前デスサイズの性能について質問したものだけど デスサイズが使えるようになってからずっと使い続け昨日クリアした 性能が微妙だとかおどされてたけど全然いけた 一番強かったのがクェスね、堅い上にファンネルがいやらしくて
>>600 他の機体を一通り使って見たら?
それでも同じ台詞が言えるんだったらデスサイズはおまいのもの。
>>600 性能差はあるけれどクリアだけならどれでもいける
他全部よりデスサイズが使いやすいならお前はデュオ
νのビームライフルは溜め撃ちできたらいいと思った。
トールギス、オージ、サザビーだけを延々つかってた俺にはお前らはまぶしすぎる。 装甲紙ダンバインでエース一周は割と楽かな
トールギスやオージは適当に避けてドーバーやバスターだけやってりゃ強いからな サザビーは強さの上に色んな使い方があって良い感じ
オージ、トールギス、ザカール様は強すぎだけど単調だからあんまり長くは使わない
サザビーがショットガンも撃てる件について あんなの原作にあったっけ?
608 :
600 :05/02/14 23:11:51 ID:???
>>601 >>602 なるほど。それでは他の機体もつかってみようかな
デスサイズはやはりビームサイズが快感
特に戦艦相手に何回もビームサイズを振るってる姿は萌え
ショットガン? 拡散メガ粒子砲ならあるぜ
近接格闘バリエーションが一個しかないんだもんなぁ>デスサイズ シェンロンやサザビーみたいにもっとバリエーションがあったら使ってたかもしれない。 オージ様といい、鎌はやっぱり扱いにくいのかな
トールギスの回避モーションがたまらない
とりあえずハイパーガラバやってみたらこれは別に普通だった ゲア・ガリングは近接で1ターンで破壊 その次は2ターンで破壊 ハイパーガラバはシールドでちびちびやって幕 グラン・ガランは60〜70%ぐらい残ってた 改造すりゃもっと楽なんじゃないの
何でゲシュにスラッシュリッパーが無いんだ? せめて究極!ゲシュペンストキック!ぐらい入れてくれても良かったのに… 豆鉄砲・近接・ミサイルで動きもっさり装甲は微妙に堅いって ACシリーズの初期機tうわなにをするやmあwせrtyふじこlp
ビームショットライフルは収束と拡散で使い分けができます。
うああああぁぁぁぁ!!!! やっとレーダー守りきれた!!!!
>>615 そうだったのか・・
ただのビームライフルかと思ってた。サンクス
ホントだちゃんと設定でビームショットライフルなんだ・・
>>616 ご苦労だった・・・・・と、言いたい所だが(ry
今全ミッションの失敗を目指して奮闘中 ハイザックがメガバズ撃つの初めて見たw
>>620 それもまた新しい試みだな。
メガバズ発射とか見たこと無いや。
失敗も失敗で面白いかも知れん。
>619 何のネタだっけ
>>622 詳細が知りたい人は怒首領蜂をクリアしてください
どどんぱち懐かし過ぎ しかしシリーズを重ねる毎にウンコになって行くシューティング
怒首領蜂は最初のが一番良かったな。 火蜂強杉。俺じゃ無理だった。
そう言えばサザビーって頭部にマシンキャノンも仕込んでなかったけ? アレはプラモだけか?
628 :
620 :05/02/14 23:44:23 ID:???
やってると面白い発見がある 当然ギルガザムネに乗って出るわけだが 自爆テロのミッションでは自分の攻撃では街が壊れない
激しくスレ違いだがこれだけは言わせてくれ ギガウィングは2で終わらせるべきでした ↓以後何ごとも無かったかの様にACE攻略へ
>>627 ん?それってSDじゃないか?
あそこはコクピットで、マシンキャノンはSDのネタ武器だと思う
最近始めました。 難易度パイロット、無改造、僚機無しって縛りでの全ステージエース狙いはキツい道程でしょうか?
>>630 dクス、胸のつかえがとれた
アレとフルアーマー百式改の牙が頭から離れなくなってる
>>629 2以降出てたのか。
存在すら知らなかったよ…。
>>620 二週目、ビルバインでやってたらそこでつまづいたな。
セイバーなんかおっかけたりするから……
>>631 リーブラ破壊ミッションだけ、辛いと思う。
他はそうでもない。
>>632 あー、牙あったな、懐かしいw
当時アレが初めて見る百式だったから、当然リアル頭身の方にも牙が有ると思ってたw
>>633 今いちおー新作がアーケードで出てる筈
激しくウンコでした
既出だったらすまん。 なんか一つ発見した。 バリア張るキャラがバリア張った後もう一回アタッチボタン押すと バリア消滅するっぽい
ごめん、カップ焼そばを流しに全部こぼしちゃう程概出^^;
ああ、そうなんですか。残念。 焼き蕎麦好物だけに結構ショックです。
>>637 ずっと前にサレナでやってしまって後悔したよ
V-MAXも同じだし
早めに終わらせたらリロードが早い…とかないのか
おいおい、デスサイズ初めて使ったが強いじゃないか。
リリーナの演説100%になっちまったし、今まで使ってなかったが難易度エースでα、
サイコ、ハイパーガラバ、ハイパージェリル、サザビー、EX1全部1発でクリアできたぞ。
まぁ
>>591 には向いてない機体ってことなんだろうが、Wチームは皆普通に強いな。
>>642 デスサイズの鎌は普通に強い。強化すればマジンもグラビティブラスト撃つ前に堕とせる。
W系は近接攻撃の距離の長さがミソですな それにしてもエピオン単発の攻撃力が半端なく強いね
エピオンのサブは当たりやすいし威力は高いしで最高じゃないか。 変形だけの機体じゃない!
D-1が何か普通に強すぎる件について
>>635 まさに今そこで詰まってる所です。
やっぱキツいですか・・・
とりあえずパイロットクリアーして、2週目エース行こうおもっているのだが、エースでクリアーするとオマケある? いや、もちろん無くてもやるよ。だってガノタだからね!
正直エピオンのサブはロッド(全力)じゃなくて ソード(全力)にして欲しかった。。 巨大化したソードでバッサバッサと(ry
リーブラ破壊 エンジン一つあたり10秒延長
0へぇ
デスサイズ使ってて気づいたけど、ファンネルってハイパージャマーの影響受けないんだな。 無様に漂うファンネルを切り刻んでやろうとしたら、見事蜂の巣にされかけたぜ・・・
だからハイパージャマーは今自分がロックしている奴にしか効果が無いと何度言(ry
移動速度の数値を見るとレイズナーはサンドロックよりちょい下の値。 でも体感速度はレイズナーの方が早く感じる。なぜだろう?
操作技術が名も無き一般兵クラスの漏れが ルーキーモードとはいえνで装甲改造抜きに 兵器出力と兵器性能の2つを強化するのは 自殺行為でつか?
ずっとクラブレ使っててなんかうまく操作できないなぁとか思ってたが、 買ってきた他のSRPGやってようやく謎が解けた。 コントローラーのスティックが逝かれてた('A`) 通りで反応がやたら鈍いはずだ 新しいのに換えたら操作性がダンチで上がったぜぃ
>>655 ダッシュ時の変なピカピカのせいじゃないかね。
それにしても、ブレンはダッシュしても火がつかないから本当にダッシュしてるのかどうかわかんないときがある。
>>656 一般兵クラスでもνならストーリーごとき無改造でも十分かと
ましてやルーキー
>>662 コーラを飲んだらゲップが出るくらいガイシュツ
>>655 大きさが変われば当然体感速度も変わる。
ウルトラマンなら歩いただけで時速100kmくらいは出るだろう。
同じ速度でも小さいほうが体感速度は上がる。
あと速度の数値はダッシュと通常移動と一緒になってるからわかりにくいけど、
ダッシュの速度は実際にはレイズナーのほうが速い。
>>663 了解
このまま無改造で輝きたいと思います
数値がアテになんないのは仕様だろう 旋回とか移動速度の数字なんて飾りみたいなもんだし まして移動速度なんて何をトチ狂ったか通常移動速度と ブースト移動速度の両方が加味されてるし 高い機体でももっさりしてるのはもっさりしてるし 体感で比較するしか無い
ブレンのダッシュを見るとスペースチャンネル5を思い浮かべてしまう
やり始めて四時間ちょい・・・ グランチャーがうっとうしくてたまりません・・・
>>664 言いたい事が理解出来ない
コーラを飲んでゲッブが出るのは確実だよな?
確実に既出ってイマイチ意味が分からないんですが
まあ、言いたい事は分かるんだが
>>665 、
>>667 ああ、ブースト移動のときの話です。実際レイズナーのが速いのか。
大きさもあるでしょうね。レスサンクス。
>>670 2ちゃん歴浅いうちはあまり噛みつかない方が良いぞ
恥晒すだけだ
>>674 いや、
>>664 はジョジョネタだろ?
あの状況で使うジョジョネタとしては間違ってないか?ってことでさ
>>675 「当然」を意味する言葉として多少苦しくても使われる
ネタだから
結局、改造して効果が体感できるのは防御とバーニアくらいか。
>>675 つまんねーことにこだわるなぁ。そんなくだらんこと言う前に、メインで使ってる機体と戦法でも語れよ。
ネタニマジレスカコワルイ
苦しいのなら使わなきゃいいじゃん
ああ寒いな・・・
なんだか眠くなってきたよ……
パトラッシュ・・・
>>614 装備からして、スパロボOGのゲシュペンストMK2・Mのため。
ほとんどスパロボにおけるザク扱いだからな、あの機体。3〜4機手に入るし。
それでもスパロボのザクよりゃ強いけど。
>>614 量産型Mk2・Mだから付いてないとしか言えないしな
ゲシュはあんまり考えなくてすむのがいいわな。
>>687 位置取りを最も考えさせられる機体だけどな
ゲシュ2はドラグーンよりちょい上くらいの実力。
ゲシュペンストの後に他の機体使うと高性能すぎて調子狂うよ
ドラグーンはドラグナーより高性能 テストで証明済み
よってゲシュ2>ドラグーン>D1、D2、D3 しかし、ゲシュ2はコスト面に問題があり、 ドラグーンに量産対決で負けた。 ちなみにD1カスタム、D2カスタム、D3カスタムは ゲシュ2より能力が高い。 でいいんかね?
>>692 ちょと違う
D1〜D3はそれぞれの特化面ではドラグーンを超えている
>>692 一応A設定ではな
OGとかだとヒュッケが量産ラインに乗ってたりする
>>693 スパロボMXの辞書では全機能が上ぽいこと言ってた。
そういえば何でACEでドラグーンでなかったんだろ アモンとか出すユーモアがあるなら出しそうなんだけど パイロット候補がいないからか?
どうでもいいけど、それとACEになんの関わりがあるんだ? スパロボの超設定とかじゃないのか?
>>696 てかドラグーン出すぐらいならまだドラグナーにはファルゲンという候補機体がありますので
量産機なんぞ作る前にAceが戦闘を集結させたから そういえば菊正宗ステージで地味に博士が出てるな 博士の乗ってる艦を守れ! ってブライトが言うだけだけど
>>695 スパロボの図鑑なんて当てにはなラン
基本的に原作での総合力は
ドラグーン>ドラグナー>ファルゲン
カスタムはしらん
とりあえず2がでるならHi-νとナイチンゲールとファルゲンは確定だろ 出演が同じならだけど
ザコにも、メインとサブ、近接くらいの設定はあるんだろうから使わせてほしいもんだ。 そういやゲシュも、メイン、サブ、近接だけか。
ドラグーンって、ようはかませ機体じゃないの? 「全てにおいてD型に勝る機体を開発したぞ!」→どんどん落とされる「こんなはずでは・・・」 みたいな。 スペックでは勝ってるはずなのに主役に勝てないキャラとかってよくあるじゃん。 ドラグーンはスペック的に強いはずなのに実際はそんな強くない機体なんだよ。
ファルゲンってドラグナーより弱かったのか
>>703 実戦演習では明らかに強かった。
でも実戦になるとエリートどもが揃いも揃ってヘボくなった。
量産型が試作機より強いという正しい設定だったが
それをやると3人がいらなくなるのでね。
>>703 原作では散々
「ドラグーンは機体の性能は凄いがパイロットが駄目」
言われてる
それじゃあ一般人が乗ったドラグナーはどうなのかと
ファルゲンて動き見てる限りだと使えてもかなりつまらなそう…
>>705 中盤からいらなくなったじゃん。三人とも
特にあの金髪の奴、…………なんて名前だっけ?
ドラグーンから技術フィードバックしてカスタム化したん違うの?
>>709 それファルゲン・マッフ
それよりもあの白いのに乗った金髪だよ
名前が思い出せないんだが誰か教えてくれ
ライト
ケーン タップ ライト
>>715 >>716 あー、そうそう
ライトだライト
最後全く出番無いから全然思い出せ無かったよ
サンクス
タップ、ライト 準備はいいか!
>>717 あれって金髪じゃ無いのか……
たしかにリンダの方が金髪って感じだしな
勘違いしてたよ
最初ネタかと思ったけどもしかして素か?
金髪でいきなりD3のライトがでてきた自分って・・・
むしろ今の今まで金髪はD2に乗っていると思っていた自分って・・・
相棒はグレッグか?
それはダーマだ。
せっかくだから赤い機体を選ぶぜ
何の話してるかわかんねーorz
ところで漏れのPS2、ディスクトレーのスライドがやけに重くなって、EJECTするとギギィっと出てきて その後勝手に閉まってしまうんだがどうしたものか。
一応ドラグーン、各戦線で大活躍してたようだぞ。無敵要塞のときとかはダインとか結構落としてたし。 TVでドラグーンが出てくるときの相手が大体グン・ジェム隊だったってのが問題。相手が悪すぎる。
>>733 いや、SCPH-15000 でつ。一度修理した事あり。
ナデシコぶっ壊すとカモメのジョナサンが無言になるぞ
736 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/15 02:43:50 ID:f/ILihaz
お一人!?
|д゚)。oO(誰も居ない?)
ジャーンジャーン
昨日友人に借りたんだが、AC未体験なせいかえらく面白く感じるな。 ブレン最高ゥゥゥ
イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! でも話題ないよな。
今度は間違えずに、 テレ東セクハラジョッキーACE1位キター
>>739 自分はAC結構やってるがA.C.E.は面白い。
ゲームバランスは秀逸。
でもシステム周りは勘弁してくれ。
昨今のゲームは10万行けば成功だと思うがなぁ
原曲やトランス系聞きながらやるとたのちい
ビルバイン使ってるけど、こりゃダメだ。 敵に接近が当たらなさ過ぎる。 ちょっとでも相手が移動してると空振り。 MSやグランチャーには普通に当たるけど、ドラグナー系の敵とか 小さい奴には当たらない。 近接仕様の機体なのに近接が一番当て辛いとはこれいかに。 D-1の近接みたいに前に移動しながら斬りかかるようにすればよかったのに。
>>746 ビルバイン使わないからよくわからないけど
こりゃだめだ的な書き込みすると荒れる原因になるから止めといた方がいいと思う。
それは悪かった。 期待してたもんだからさ…
だめじゃない、やるんだよ!
751 :
747 :05/02/15 04:09:17 ID:???
>>748 何もアドバイスできないのも申し訳ないので俺もビルバインを触ってみた
逃げられると近接がスカるけど□○のコンボで締めるとライフル撃つのでなかなか隙が無い
ワイヤー以外の飛び道具もけっこう性能がいい
ザクザク敵を切り捨てるよりは射撃も交えてスピードバトルってのが似合いそう
変形もあるし、ポテンシャルは高いと思った
素人の意見でした
□(ヒット確認)→□□…or○ これができるようになると化けるかも
このゲームさ こっちの格闘はスキが大きいとかわされるけど 相手の格闘は最期までくらうこと多くない? 理不尽じゃね? 俺がへたれならしょうがないけど、他の人はどうですか?
754 :
753 :05/02/15 04:14:15 ID:???
たとえばサザビーのキックとか こっちはあたんないけど、相手が出してきたら確実にピヨル そして
>>753 所詮相手は機械なのでパターンよんで全部かわしてます
>>753 確実に当てに行くなら隙の小さいコンボを狙うしかないかな
敵の近接から抜けるには動けるようになるタイミングを見計らって回避だ
使用できる機体なら自分で使ってみると抜けるタイミングがわかるかもしれない
>>754 ピヨらせて何度も当てる系の攻撃はレバガチャつかうしかないね
素早く回すのが無理でも、わざとピヨらせる技を食らった直後に抜けるってのもある
運動性に敵補正があるんじゃないかと思う プレイヤー同士だとだいたい最後まで貰うし
>>760 リアルニュータイプは対人戦でも全部かわすと思われ。
ちょっと友人の性格考えれば次どの行動をするか丸分かりですよ
というかニュータイプは意思を汲み取って回避するものだから、 対人はかわせるけど対CPUはダメなんジャマイカ
対CPUなんてモビルドールですよ
>>763 それ初耳っす。じゃあサイコミュってなんだ?
>>765 サイ・コミュニケーター。いわゆるマン=マシンインターフェース。
人の脳波でビットやファンネルに命令を下したり、
逆に外部の意識をサイコミュで増幅してパイロットに伝えたりするシステム。
>>766 つまり、ニュータイプってのは脳波を送ったり受けたり出来る人たちって事でつか?
今までひたすらνでミッションエース、シークレット埋めをして ルーキーEX1,2を必死でクリアしてνの扱いにも慣れてきたと思った。 そして今日難易度エースのEX1,2を数回つかっただけのサレナで苦もなくクリア。 俺がどんなにνの扱いがうまくなってもサレナに勝てる気がしなかった。 ゲキガンフレア卑怯すぎ
>>768 エステのディストーションアタックは当てにくいのに、ゲキガンはなぁ。
拡散メガより当たるんじゃないのか?
リロードも結構速いし。
復讐とか言ってる人の最強技がアニメの技ってのはちょとカコワルイ
あの世界ゲキガンガーは神話みたいなものだから ガンダムシードでスキュラとか名前付いてるようなもんじゃない?
>>773 エエエエエエ
普通にアニメでしょ、あれ。
超級アニヲタ揃いの木蓮の人たちが信仰してるだけで。
>>773 確かに君が飼い主だが、どうやら僕のほうがお気に入りらしい。
ニュータイプが攻撃をかわせるのは、空間を隔てて人の(戦闘では敵の) 敵意などの感情が読み取れるから、先読みして攻撃を避けられるってこと。 攻撃を見て反射神経でかわすのではなく、相手の攻撃直前の攻撃意志を 感知して引き金を引く前からすでに回避を始められる。 多分ね。
>>771 EX1高度違いで1回はずれた
EX2なんか高速で逃げてる奴にかわされた1回
北進のミサイルとかに合わせて発動すると脳汁でまくり。(ストーリーしらんけど
宇宙だと距離だけだからさらに強い。
テイルも後ろの敵とかにもあたって卑怯っぽい
アルパのファンネルを複数おとせたり
ロックきいてる後ろの敵とかにあてたりして悦にひたれる。
νからこいつにのりかえようかと思うが、その前にナデシコみないと
電波という説明のが分かりやすい
>>780 劇場版先に見てもよく解らんと思うが。
でもテレビ版全部見るのは大変だよな。
両方見る気があるならTVから順番に見るのを自分は勧める。
対戦してる人に質問。 サレナ使ってる奴にどうやって対処するの? ちまちま遠くからビームあてるぐらいしか対処法がみつからん。
マンガという手もあるね
>>782 クラブレとアルストロメリアじゃ対処しかたに差があることくらいはわかるよね?
とりあえずゲーム内で出たメカが真っ先に見たいなら劇場版か?
ニュータイプって単にESP能力がある人間ってことだろ
テレビを少しみてた記憶がある 覚えてるのは、ナデシコの艦長は確かおっぱい女だったと思う。 ルリはオペレータかなんか? アキトはパイロット、なんか先輩の男が死んだとか死んでないとか 木製とかげとかいう敵が実は人間 火星にあるコンピュータをナデシコで壊そうとするけど、 ルリがやだとかいって、アキトがそれもってどっかいって終わり。 俺のなかではこんな感じの断片的記憶しか残ってない。 しかも間違いまくりだと思う。
>>784 なるほどアルスならいけそうな気がするなワープパンチ逃げワープの繰り返しで
なんとかなりそうな気がする。
突っ込んでくるところをドーバー連射
フィールド張っている間は逃げれ
>>788 大まかな認識としては上等かと。
これ以上話したければ、ナデスレへ、ってところだな。
(2chのナデスレは評判悪いらしいがな)
犬100の質問ですが、犬壊した時点で条件を満たした場合、オペレーターからのリアクションはありますか?
ティタ兵が 「化け物かこいつは!」 っていってからハンブラビ3体
エピオンで隠し終わり?あとエースコンプした人いるのか?
ちょっと待て
>>717 のサイト見て思ったんだが
D-1、自機の3倍ぐらいの大きさのギルガザムネのでっかい青龍刀白羽取りしてるぞ!
ケーンすごいよケーン
このゲームを買おうと思ってるんですがどんな感じなんでしょうか? エウーゴVSティターンズみたいなもん?
宇宙での移動がうまくできないのだけどどうすればいいの? あとクリア後エース以外の称号って何かあるの?
エース以外取ったことないような奴に教える事などないわあ
>>798 エウーゴVSティターンズは対戦ゲーム。これはミッション型ロボアクション
エウーゴVSティターンズは機体バランスと手強い敵を倒すゲーム、これはエース機に乗って、雑魚を粉砕し、ミッションとしての難しさを体験する
エウーゴVSティターンズは一兵士の戦闘を格闘ゲーム風に再現、これはエースがエースとして振るまいエースの座(評価)を得ることで、機体医を増やすゲーム
ちなみに俺はACEが大好きだ
>>801 まあ、アレだ。
一口で言ったら格ゲーとACTの違いじゃないか?
エウティタは機体バランスと手強い敵を倒すゲームというよりは 個性付けられたキャラクターとしてのMSを操作して戦うゲームだと思うの
>>802 これってアクションというかシューティングじゃないの?
対戦でメイン性能X3のネリーに勝てない 近接に持ち込もうにも、(たまにブースト絡めての)横移動しながらのメイン押しっぱなしで 近づくことが許されず、遠距離戦しようにも射程の長さと弾数、命中精度で削り負ける 無限ユウよりもどうにもならん 誰かオージ以外で勝てる方法を教えてくれ
この瞬間
>>805 がエピオン使いとスカトロなんとか使いを敵にまわした希ガス
808 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/15 10:12:02 ID:JA33aNhH
>>804 >個性付けられたキャラクターとしてのMSを操作して戦うゲームだと思うの
その点だったらACEも十二分にそうだと思うの
機体ごとに操作・ルール・システムが違ったりするし
VMAXっていったい何? 青い光まとって体当たりするんじゃないのか? スペシャル発動ボタン押しても何もおきないみたいだし。
>>809 どうしてテンプレを見ようとか思わないんですか?
>>809 ゲームの用語解説でレイズナーについて読むんだ
V-MAX発動の秘密が載っているぞ
たのしいなあ、ぶいまっくすわ
>>810 知らないから教えられないだけなんだろ?
煽るだけなら黙ってろ。
>>807 オメーもアルストロメリア使いを怒らせてますよ?
諸事情でACEできないんだけど気になるからもし知ってる人いたら答えてくださいな。 可変機体って変形最中(L3R3同時押ししてから変形終了まで)にスーパーアーマー付くの? 付くなら相手が近接の間合い広い機体(ダンバインとか?)にエピオンで体当たりカウンターとか考えたんだけど。
スーパーアーマーってドラグナーのキャバリアーみたいな追加装甲か?
どんな攻撃を食らっても怯まない鋼のボディ
>>814 テンプレに書いてあるんだから教える必要ないだろ。
それぐらい自分で調べろって言ってるんだよ。
んと、よろけないことかな? このスレとかでそういう意味で使われてたと思う(間違ってたら申し訳ない)。 ジ・Oみたいなやつのこと。バードモードとか。
のけぞり無効の事だろ 確か変形中は付かないと思ったがどうだろう
ついた気がするぞ? たしかEXサイコに、間違えて目の前で変形>メガ粒子砲>ピヨピヨ>メガ粒子砲された気が
ぬぉ、書き方間違えた 「ハイパーアーマーはつかない」ね。
>>805 微妙な感じだな。
ただ、アレだ。FPSとはまた別だと思うぞ。
一歩引いてる。これが重要。
試してみた ガラバの射撃を喰らいながらの変形は成功したよ
>>825 一撃ダウン、あるいは硬直大の攻撃食らいつつじゃないとわからないんジャマイカ?
サイコの拡散に合わせて変形とか、変形中にトールギスのメイン連射とか
ミサイルの雨の中で変形とか
828 :
816 :05/02/15 10:45:58 ID:???
>>825 ガラバのって速射じゃないけどのけぞるやつだっけ?
>>824 ,826前にTPSって言われてた。
FPSが一人称視点シューティング、TPSは第三者視点シューティングって意味だったと思った。
>>826 ACやバーチャロン等をシューティングと個人的に位置づけてる人ならそれでもいい
一般的な分類はアクションとかロボゲーだけどな
ロボゲーでいいだろ チャロンは格ゲー、ACはアクションだと思う
チクショウ調べてきてやるよ!ヽ(`Д´)ノ
境界が曖昧な部分ではあるな。本来、STGって第三者視点だったわけで。 でもまあ、一般的にはSTGっていうと斑鳩とか虫姫さまとかが該当すると思うぞ。
こっちビルバインあっちトールギス サブを喰らう直前に変形開始→変形成功 メインを喰らう直前に変形開始→変形成功 メインを喰らいながら変形開始→変形不能 さあ、これでいいか。他の機体で調べろと言うなら調べるぞ。
>>836 それはいずれも変形途中に着弾?
だとしたら硬直中は変形のコマンド入力が無効化されるってことかな?
>>836 乙
「変形途中もアーマー付くけど、変形で硬直への割り込みは不可」って所か
>>835 3Dシューティングっていうとアレか?リメイクしたゼ○ウスとかか?
あれとACやACEを同ジャンルと考えるプレイヤーは少ないんじゃないか?
ゼビ臼とACEが同じとは片腹痛い
842 :
816 :05/02/15 11:03:56 ID:???
>>836 検証ありがとう。
トールギスのメインとかコンピューターに連射で当ててると微妙にがくがく動くから、
もしかしたら一瞬の隙を突いて変形で脱出したりできるかも?
ってやっぱ無理かな。
>>842 その辺はトールギスのメインを喰らいながら
僅かずつでも移動や攻撃ができるかという事を考えてみれば、
自ずと答えは出るかと。
>>842 入力成功からアーマー付くまでの時間があって
その時間内に潰されなければ変形開始って感じだろうから
たぶん数フレーム程度の一瞬の隙で変形開始は無理だと思うが
隙が数十フレーム程度に大きければ可能だとも思う
なぜか店によってジャンルが違う… 「シューティング」「アクション」「シミュレーション」どれだよヽ(`Д´)ノ シミュレーションは違うんじゃないかなぁ
トールギスやヌーベルのメインのような ノックバックの大きい攻撃の連続ヒットは いわゆる格ゲーの連続攻撃、コンボのようなものとおも ヒット中は抜ける事は出来ないんじゃね
途中で隙のある近接コンボとかだと 緊急回避やブーストダッシュで避ける以外に変形って手段もあるぐらいか 別に新しい情報って訳でもないがな
>>845 まあ、アレだ。
少なくともパッケージの裏には、普通に「リアルロボットアクション」と書いてあるし。
another century's episode アクション の検索結果 約 31,500 件 another century's episode シューティング の検索結果 約 10,500 件 おれもシミュレーションは違うとおも シミュレーターとするのも弱い気がする
話ぶった切ってすまんが 最近E2シャトルおとす面のサザビーが卑怯だ 半分ぐらいHP減らすと狂乱モードになるっぽい こっちの硬直ねらって ミサイル→拡散メガ→拡散メガ→拡散メガ→以下ループ こっちは常にピヨって9000以上あった装甲が4000まで減らされた このゲーム敵がたまに理不尽な攻撃してくるとおもう
連続拡散メガだけは勘弁してください まあスト2の溜め無しサマーのようなものだと思えば
>>850 俺もEXでそんなような事があった。
レイズナーV-maxで特攻→拡散→特攻→拡散…で、ループ。
俺は災難だと諦めた。
てか敵のSP回復早過ぎだろ ザカール様とか、V-MAX発動>しばらく硬直>硬直回復と同時にV-MAX 有り得んだろ
サザビー以外でもサイコとかたまにえげつない攻撃してくるよな
所詮はCPUだし、同じ土俵じゃ勝負にならんから別にいいだろ
CPUは強化人間ですから
CPUなんて所詮MDレベルエースにはかてn(ry
豪鬼と真豪鬼みたいなもんさ
>>855 確かにそうなんだけど こっちが対処しようのない攻撃はさすがにひどいと思います 次回作でるならこの理不尽さを改善してほしいですな
>>859 理不尽つっても死ぬまでやられるわけで無し
発動前に墜とす事も出来る
無理ならレベル下げてやれとこいt(ry
>>859 そういやACEって、よろけとかコンボとか結構格ゲー要素入ってるんだよな
バランス取るの大変そうだ
俺はそもそもよろけ自体要らな(ry
>>859 対処しようがないって言っても体力MAXから反撃一つもできずに0にされる訳じゃあるまい
一定条件が揃うと数千減らされるって程度の攻撃を理不尽と言っちゃおしまいだろ
これもゆとり教育の弊害ですか?
これはこれで結構対戦ゲームとしての面白さは確保できてるんじゃね 火力の差とかはあるけど気体の動き方の差とかで案外バランスも取れてる希ガス 超強い機体がなんぼか居るのもお約束で良いかと
たとえばだけど サイコとか上空で戦えば無傷で勝てるけど 正面から行ったら大変なことになるでしょ これだといろんな機体使っても同じ戦い方になって飽きる やりかた次第で真正面から行っても拡散メガかわせるような 仕様になればもっと深みがでるとおもう
>>406 どういう改造ほどこしてるのか、知りたいから教えて(=゚ω゚)ノ
>>864 それはサイコには基本的に正面から戦う俺に対する冒涜ですね
868 :
864 :05/02/15 11:45:00 ID:???
>>867 え?どうやって勝つの? 俺がへたれなだけ?
逃げ回りながら、高速で接近して攻撃ブチ当てる で速攻射程外に逃げる
>>868 少し離れて本体真ん中を中心に光速円運動
>>868 至近距離のガチンコと
>>869 で死なない程度に戦うのが普通だろ
むしろ上から撃ちまくって倒すのはどうしてもそれができない機体限定だと思うんだが・・・
まあ、その、あれだ 約1名のルーキーがシステムに文句を付けているが そこまで気にしないで温かく見守ってやって欲しい
すまん
>>871 教えてくれ。
俺
>>869 じゃないが今までサイコはそんなふうにしか殺れなかった。
上から倒すってどんなん?
もしかして俺ってどうしようもないヘタレ?
正面から地面すれすれにブーストで突っ込んで 奴の拡散を緊急回避でヒョイッとよけて オーラ切りとかしてみたい その後急上昇して離れ際にオーラシュート! 想像してだけで脳汁あふれるw
そうだな、ボタン一つでオーラ斬りが出ても良かったな
>>873 お前は俺か
てか俺も分からん。真上だと射撃出来無いよな?
>>873 上から倒すのは言葉のとおり
だが、此はパターンを突いたパーフェクト勝ちの様な物
サイコの上空60°くらいでくるくる回ってればノーダメでいける 作業になってつまらんが
>>873 >>871 じゃないが、サイコの拡散など
射撃武器の射角(?)の範囲外のほぼ真上で
サテライトしながら射撃かと。
射角は上には狭いが、下には広い。
>>874 オーラバトーラ系は、弾ばらまきながら高速接近
近接ぶち込んで、急速離脱、って戦い方するな。
去り際に目標が射角の内にいれば、撃ちながら離脱することも
MS時に上空45度程から逃げ撃ちすれば拡散喰らわないで済む 変形したら逃げ
キリマンジャロでサイコ相手のタイムアタックをしても面白いかもしれないな
ミサイル切れて プラズマステークを懸命に放つ ゲシュ様に萌えるのは俺だけではないはずだ
近接系機体でのサイコタイムアタックやりてぇーw
>>882 確かに萌えるな。
でも何か、想像したら
ミサイル切れて先の展開に焦って心臓バクバクだし
さらに、ミサイル無くしてがんばるゲシュ見て萌えてるおかげで
正直心臓が持たなさそうなんだが。
このゲームって装甲の違いが顕著に現れるよなぁ 装甲59のダンダインと999の糞正宗とか 20倍の差だけど実際同じ攻撃食らっても 単純に20倍のダメージくらうわけじゃないんだよな
ゲシュのミサイルはアタッチ扱いがよかった □□○コンボでよく暴発しちまう・・・orz
>>887 バカヤロウ!!!
そこが1番の萌え所だろーが!!!!
近接の兵器性能を上げてるんだけどブレードが伸びてる気がしない。 近接の発動間合いが増えるだけ? ダンバインのブレード短いよOTL
ゲシュかわいいよゲシュ
ミッションシークレット難易度高いベスト5っておまいら的になに? シークレットやり始めたばかりなんだけど、オージ取るまでなるべくサクサクいきたい。
>>888 そうか俺が悪かった
すまん
お詫びにコンビニ行くけどなんかいる?
>>893 わかった
ちょっくらコロニーレーザーの内部の熱で炙ってくる
>>891 グリプス2の犬100秒
13バンチ
レーダー防衛
シャトル1分離脱
>892 男は無口なゲシュがいい
>>898 すまねぇ
じっくり炙ろうとしたら
コロニーレーザーで炭になった
897 レスサンクス。 13番地とレーダーはストーリーですでに達成してますた。 シャトルとか確かにきつそう。 あと、支持率100パー、街の護衛率?パー以下とかキツそうな感じする。 リーブラ主砲破壊お勧め機体ありまっか?
>>901 ゲシュ
いい加減アンカーきちんとしろ
過去ログ嫁 お奨め機体なんかいくらでも書いてある
教えて君は二度と来るな
オイオイ此処は攻略だぜ? テンプレは読んで欲しいが
あ… 俺今携帯なんす。 このスレ来て間もないんで。すんません。
>>900 きさまはゲシュヲタの風上にも置けないな
そんなヲマエはリーオーにでも萌えとけ!!!
この裏切り者がぁ!!!!
>>900 ファミマの鮭チャーハンがうめーんだよ!!!!
>>904 「携帯だから」は免罪符にはならない
1から見ればテンプレぐらいあるし
>>の記号だって携帯で出せる
はい、すいません。 テンプレにもリーブラの場所以外は特に書いてないみたいなので聞いたんですが… 自分で色々やってみます。
1000!!
あー、つまり、あれか。 ゲシュは噛めば噛むほど味のある機体だと そういう事なんだろ?
ゲシュはそこに存在しているだけで皆を幸せな気持ちにしてくれるのですよ
>>911 その通りだ
俺なんて何回天国に導かれたことか
しないらしいよ
ミッションクリア時エースより上の称号ってあるのか?
ねぇ
どうでもいいけど俺はヌーベル・ディザードが一番使いやすいと思う
>>916 そんなものは人それぞれです、思うだけで心の中にしまっとけ。
漏れは夢見草が好きだな
>>902 >>904 お前ら随分偉そうだな。
別に携帯君の肩持つわけじゃないけどよ。
くだらんゲシュネタ一生懸命言ってる奴らをスルーでよ、
携帯から必死に書き込んでる素人をここぞとばかりに攻撃かよ。
しかも今検索したが、リーブラオススメ機体なんてどこにも書いてねえぞ。
「リーブラ」でやってみただけだが、パソの俺でも探すの苦労する。
まあリーブラはエルガイムMARKUで速攻クリアした訳だが。
920 :
919 :05/02/15 13:20:05 ID:???
↑間違った_| ̄|○ ×904 ○907
>>777 そう考えるとモビルドールみたいな無人機相手にはガトーみたいな
オールドタイプの一級パイロットのが強いかもしれんね。
ガトーの強さって目で見るとか状況から判断するとか技術的な強さなわけっしょ。
あとアムロよりシャアのがオールドタイプ的な(技術的な)強さはあるのかも。
ニュータイプとしてならアムロが最強なんだろけどね。
そーゆーのゲームに反映させてくれたら燃えるな。
あ、でもよくよく考えると、それじゃギュネイが核ミサイル落としたりしてるのは説明つかないか。
戦艦からアクシズ狙って発射されたミサイルにブライトさんの攻撃意思が乗ってるとも思えないし、
誰かがスイッチ押すだけだろうから攻撃の意思ってほどの意思が乗っているわけじゃないと思うし、
核ミサイルはただの物体っしょ?
ギュネイは一番でかい熱源があるのはどれだぁとか言ってなかったっけ?
それで核だけ打ち落としとったよね。
て事はニュータイプは熱源感知もできるて事になるのか。。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、 / ヾ / ~`ヽ / ヽ;: /"""ヾ ヽ / ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i / /;:;;:::''' ヽ ヽ | | ヽ | / ;/ ヽ ヽ / ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ | i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ | | " __ :::: '"ゞ'-' | | | |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. | | ;:| ::::::: | :| | ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | | | /ヾ.. | | | | __,-'ニニニヽ . | | .. | `、ヽ ヾニ二ン" / | | ヽ\ / | | l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./ ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ /;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/ この機を逃せば (打ち上げは)難しい
自分の好きな機体使えってことだ。
わかったか
>>901 、ケータイしかねぇならおとなしくROMっとけ。
荒れるから。ROMってなにとか聞くなよ。
熱源探知はヤクトそのものがやってるんじゃないの?誰がのってもできるとか
41話機雷撤去クリアできねー('A`)誰か教えて
>>929 41話かどうか知らんが
機雷の周りに敵を集めて撃てばいいと思うよ
>>930 そこじゃなくて、機雷に囲まれたシャトル救出するところだろ。
>>929 機雷に近づくと自動で追っかけてくるからシャトルに爆風が当らないところまで引っ張っていけ。
シャトルの位置は画面中央の赤い矢印と緑の耐久力メーターですぐわかる。
なんつーかやりやすい機体なんかミッションやってればなんとなくわかるだろ。 護衛系のミッションにSPTとかサレナとかは向かないって感じに。 そもそも機体とかまで事細かに指定されてると”やらされてる”感じになって嫌じゃないのか?
>>929 機雷の近くに寄ると機雷が近づいてくるのでその前に破壊しましょう。
シャトルの近くの機雷はわざと近づいて機雷を引き寄せ、
シャトルから十分距離を取ってから破壊してください。
934 :
86 :05/02/15 13:43:36 ID:???
激亀レススマソ レスどもです。 値段も手頃でしたし、みなさんのアドバイス通り まず2から買ってみることにします。
>>925 NTは勘の良い人間と言っておきながら物の意志のような物まで感知できてしまうからなぁ
それとNT最強はアムロではないよ
操縦技術アムロ
NT能力カミーユ
総合ジュドー
だったはず
最近エピオンとズワァスが楽しくて仕方が無い俺が来ましたよ。バード突撃もオーラ力も最高だぜ こいつらに限らないが、格闘を強化するとしたらお前らは性能と出力のどっち上げる?
俺は出力only 性能上げても正直変化が感じられない。
サイコ苦手だーMkIIも。 結局サイコは上方から銃撃して 変形されたら下をくぐって解除させるの繰り返しだ。
サイコは弱いんだけどビーム耐性高めだから 機体によってはすげーめんどくさいのがなー
>>934 ようこそレイヴン
専用スレで君を待つ
かなりの荒廃スレと化してるがな・・・
サイコは周りぐるぐるしながら撃ちまくっとけばただの的
オージとカルバリーテンプルが苦手だな俺は なんかACみたいで凄くやだ アシュラテンプルは捕まえ易いんだが
全部ダンバインでクリアできるよ
あ、そう
ΖでエースEX1に挑戦し、ようやくヤテンコウと実に不愉快な仲間達を超えたと思ったら エルガイム系三連星に撃墜された・・・ ガルバリーをAP5000で、アシュラをAP2000で倒したのにオージにバスターランチャー二発喰らってあぼん 誰か、Ζでクリアしたかた、ご教授お願いしますorz
Zのハイメガランチャー=アモンのバスターランチャー
ACEを買おうと思ってるんだが、このゲームはアクションとして極め甲斐のあるゲームかい? 何回も繰り返し遊べるようなゲームだといいんだが
くそっ!ズワースでて使ってみたけどオーラソードの射程みじかすぎる! 性能2改造しても実際長くなってるのかわかんねぇ('A`)
>>948 何をもって極めるとするのかはわからんが、
俺は6周目に突入した。
3週目難易度エースで百式のみプレイ継続中のヤシですが、 ゲアガンリングとウィルウィプスのステージでグランガランの残りHP 赤ゲージ1mmくらいでクリアできた(;´Д`) 百式強いと思ってたのは間違いだった_| ̄|○
>>946 いや、あの破天荒で不愉快な奴らを突破したのか。
俺はいまだにそこ止まりだ。
三連はなんとなくいけそうな気がするんだが…つぅか誰か漏れをそこまで逝かせてくれ…
>>951 百式のSPは回復まで2分かかるから2分間は火力不足
>>946 Zは変形できるばっかりに無茶しがちになるから
ライフルとグレネードのみで回避重視に戦うといいかもしれん
まぁなんというか…避けろ!
>>935 そのまえにしょっぱなメガバズ使うと戦艦の集中砲火くらって
ウィルウィプスでたときにはAP4500だったよ_| ̄|○
戦艦の砲台をちまちまこわしてったから時間もかかりグランガランも
ぼろぼろで。・゜・゜(つд`)゜・゜・。
>>952 改造は装甲とバーニアと運動性に突っ込んだ
でもそのせいでブーストで逃げてもすぐ追いつかれちゃってボコボコにされた
ていうか運動性能アップした気が全然しないんだが・・・カラバの攻撃ですら動き止るorz
ズワァースです・・・ オーラソードの性能をいじっても刃渡りは伸びんとです・・・ ズワァースです・・・
ガラバの攻撃はよろけ度高いだろ
ちまちまシークレットしてるので出てないの多いんだが、ズワァス弱いの? 楽しみにしてたのに……
>>959 フレイボムはとても強いし、メインのノックバックも大きいぞ!
王子様使って犬100秒挑戦したらめっさ楽勝で拍子抜けした まぁ王子様だしな( ´∀`)
>>960 サンクスコ
んでもダンバイン系は突っ込んで格闘してナンボな希ガス・・・orz
>>959 ズワァース強いぞ
まあ対戦でしか使ったことないが
>>962 格闘強いぞ
近接にならないギリギリの間合いからメイン当てて足止め→□□□○で十分行ける
965 :
959 :05/02/15 15:25:57 ID:???
おぉ。ヤル気復活 ありがとうACE達よ
汗達?
「ジェシーおいたん」が何か今思い出したあぁぁあ!! それだけ
グランガラン80%出来ねー('A`) 戦艦駆除まではなんとかなっても、 最後の鷹に気を取られている隙に残り20%くらいになってたり…。 これとチェイン160秒だけなんだよな。
埋めるか
ガラバって鷹だったのか
カラバじゃないの?
>>970 719見て何の事かわからないのに知ってる気がして気になってたんだよ
>>969 要は、シーラ様の周りのザコを最優先で落とすだけ。
戦艦攻撃するときも、常にレーダーに気ぃくばって欲張らない。
ガラバのときも、ビアレスの方を優先する。
俺はシェンロンでできたから、基本的な機体ならどうにかなるかと。
ただ、チャージバスター系はうっかり誤射することがあるからやめたほうがいいかも。
>>969 基本的にグラガラ狙ってくるのはライネックとガラバについてくるヤツだけ。
そいつ等を速攻で撃破するのと、溜め撃ち系は控える事。
そして、グラガラを背負って戦わない事。
チェイン160秒はサザビーで普通に戦ってれば出来る つうか300秒位逝った希ガス
>>969 ザカール様でがんばれ
待ち時間はブースト切るの忘れるなよ
まあグランガランと射線が重ならないように注意すれば何とかなるだろ あとはウィル・ウィプス前進のデモの後に速攻で グランガランの方に引き返しさえすれば大体大丈夫とおも
>>969 チェイン160秒にはユウブレンもいいけど、俺的にはウイングの□□□○もオススヌ。
最後の○のマシンキャノンでチェイン秒数がかなり稼げますぜ。
集中砲火受けても(゚ε゚)キニシナイ!
982 :
969 :05/02/15 16:14:04 ID:???
みんなサンクスヽ(´ー`)ノ! 今夜勝負かけます。
>>969 ヘビーアームズとかのミサイルいっぱいな機体が楽ジャマイカ?
サブの回復も早いし
サザビーの改造オヌヌメは?
メインとサブに性能
メインの性能とスペシャルの威力
ヘビーアームズ メイン サブ アタッチ1 アタッチ2 性能+1ずつ。 チェイン420までいってあひゃひゃひゃひゃ! ミサイルサーカスさいこー!
近接に性能2
>985、>986 サンクス! 試してみます
とこれでジスレはまだか?
ジスレマダー?
ヘビーアームズのサブ出力を2つMAX改造 メインとアタッチ1の出力を3段階まで改造すると… ちょっと気持ち悪いがちょっと気持ち良い
うめろよ
まだ埋めさせはせん
取れるか999のレス番
ダン!カール!ウェルナー!
1000なら新たな熱源反応を確認
1000 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/15 16:48:58 ID:/4BHb/Gs
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。