【ACE】Another Century's Episode攻略スレ その43
隠し機体
ユウブレン ゲームクリア
キュベレイ ゲームクリア
ザカール EXミッション地上クリア
サザビー EXミッション宇宙クリア
ビルバイン(迷彩) ?種類の機体を使用してミッションクリア?
トールギス 25種類の機体を使用する(クリアしなくてもよい? ドラグナーの地上用と宇宙用は個別にカウント)
アルストロメリア シークレットを5個達成
アシュラテンプル シークレットを15個達成
バウンドドック シークレットを25個達成
ズワァース シークレットを30個達成
バロンズゥ シークレットを35個達成
オージ シークレットを40個達成
ギルガザムネ シークレットを45個達成(全部)
アモンデュール・スタック エースポイント40万以上(未確定)
エピオン エース評価を32ステージで獲得
Q:1分でシャトル避難させれねーよ
オージを使え。フルチャージは光の収束が2回だ。
バスターランチャーを貯めつつ隊列の真ん中に発射、次の小隊はちょっと遠巻きからショルダーのフルでこれまた
小隊長機をロック、発射。そうすれば爆発の余波で全部死ぬ。これの繰り返し。
Q:リーオーどこだ。
A:レーダーに青点で映ってる奴。
機体はなんでもいいが、一掃する点ではオージが無難、無ければνでもザカールでもかまわんと思うが
ひたすらに一発だけ敵に当ててロックをこっちに切り替える必要有り。
リーオー付近に到達するまでは深追い禁物、リーオーがバッシュとかにやられる。
どうしても無理な場合は中にリリーナが入ってると思え。成功した場合、助かった等の通信が入る。△長押しを活用せよ。
Q:α無理。
A:恐らくファンネルが無理なのだと思うが、ファンネルに襲われたらまず
やるべきことは、落ち着くことだ。無闇に乱射してもあたらんぞ。ファンネルにはリズムがある。
止まるタイミングを体で感じ取れ、ちなみにダッシュしつつ落とすという手もあるが、
撃たれてる最中からダッシュは相当無理があるので割愛。
お勧めはザカール、ν、クラウドブレイカー、ブラックサレナとお前のお気に入りの機体だ。
Q:Ex2クリア無理
A: 多分最後付近のサザビ&αだろうと思うが、先にサザビーを落としたほうが楽。ファンネル注意。
Q:プレートって何?食えるの?
A:マップ上に落ちてる円盤状の物体、大まかに言うと
崖の上(方位130)か崖の下、無ければリセ
開始地点の付近(後ろも見ろよ)
油田の付近(船の間もチェックだ)
水中のビルの上
どれもランダムで場所変えるという素敵仕様
距離順ロックで△連打で探すという手もあるから気ままにがんばれ
ある程度寄れば紫のマークが出る
Q.パラータ・スターのバッシュはどこ?
A.最奥の砲台が出てくる竪穴の上まで進むと、手前のエリア上の部屋に沸く。来た道を引き返せ。
縦穴が見えないときは画面の明るさをいじれ。残り時間に注意すること
Q.リーブラの主砲どこ?
A.中心のピラミッド上の物体の裏側にある黒い穴(四角)。ロックオンできない上かなり固いから、地道に攻撃しろ。エピオンにリンカーンされても泣かない
Q.ハイパーレプラカーンのウィル・ウィプスの撤退って?
A.しばらくすると近寄ってくるから、その時に艦橋破壊しろ。 すぐ射程外になるから射程の長い武器推奨
Q.ラビアンのリスニルって?
A.アシュラテンプルを倒さずに逃げ回っているとそのうちでてくる。すぐ逃げるから即撃破汁
Q.隠し通路どこ?
A.最初の部屋と次の部屋の間。通りかかるとムービーが挿入される、細い通路の真ん中付近にある小さな岩。
色違うし、岩の下に道路がある。 成功すればそこを車が通る シャアの逃げたとこではない
Q.ゼダンの門のリーオー生存ができねぇ。
A.エルガイムMk-2やオージなどで、 リーオーには近づかず初期位置からバスターランチャーで迎え撃つ
シークレットの取り方は、正確には「アクシズが激突するまで、友軍リーオーの生存」
Q:グルーンってどこよ
A:民間シャトルに付いて行き、第一部のシャトルが画面はし到達したころに
そのラインギリギリに出てくる。スペシャル等で速攻落とそう。
Q:最強機は?
A:おまいの大好きな機体が最強。
Q.ネオジオン全滅できねぇよヽ(`Д´)ノ
A.戦艦全部落とさずにギラドーガだけ落とせ。
ムサカの戦闘力だけを器用に奪って敵艦隊後方で待ってれば2機ずつやってくる。
「敵艦隊が降伏を申し出ています」と通信が来れば成功、ミッションクリア。
Q.グラン・ガランのHP80%以上防衛無理
A.80%残しはサザビーお勧め。
基本的にグランガランの周りの蝿を全滅させつつ
敵戦艦のバリア開放時に敵戦艦本体に拡散粒子砲たたきこんで
ミサイル、ビームライフル連射でほぼ戦艦は落ちる。
敵戦艦バリア開放時でもグランガランの周りに蝿がいたらそっちの撃墜優先でな。
Q.うはwwwクリアできねwっうぇwっうぇ
A.つ[ザカール様]
Q.バウンド・ドック100秒以内に倒せねぇ
A.マラサイ部隊3つ目倒した辺りでV-MAX発動。
4つ目と5つ目の編隊を体当たりで倒し、そのまま炉心へダッシュ。
犬出てきたら体当たりで行ける。
ただ4つ目と5つ目の編隊はエリアの境界線付近に出てくるので、
ある程度引き付けないと、エリアの奥に行ってしまって攻撃できないことがよくある。
それと「戦闘開始から100秒以内」だからゆめゆめ勘違いなさらぬように。
Q:シャトル打ち上げでレーダーかシャトルを壊されますが。
A1.グラドス出現までは普通に倒す。
2.シャトルを狙ってくる敵1組目は両方倒し、2組目は1機だけ倒す。
3.レーダー側へ急行し、ダウツェンを2機倒したらシャトルに取り付いているダインを倒す。
4.シャトル狙い3組目はダインだけを倒す。ダウツェンの方が攻撃頻度が緩いから。
5.レーダー側へと戻り、打ち上げまで防衛する。ダウツェンはなるべく正面に回りこんでから攻撃する。
Q:質問するぞコノヤロウ
A:まずテンプレと説明書とディクショナリーを読んでからにしろよ
書いてある事はスルーされても文句言えないぞ
Q:レイズナーのV-MAX使えねーんだけど?
A:HP3000以下になると使用可能
Q:マルチロックってなんだよそれ?
A:クラウドブレイカーのミサイルなど、一部の攻撃は複数機ロックオンできる
とりあえずそのボタンを押しっぱなしにしてみなさい
Q:バスターランチャーってドコが強いんだよ?
A:ボタン押しっぱなしでタメ撃ちが可能だから
とりあえずそのボタンを押しっぱなしにしてみなさい
Q:資材も機体も尽きそうなんだけどリセット?それともニューゲーム?
A:使用可能機体が無くなったら1個前のランデブーに戻るだけだ
好きなようにやればいい
Q:難度変更どうすんの?
A:ニューゲームで難度選べるから、最初のミッションこなしてセーブしな
Q:ニューゲームってやり直しかよ!
A:1回クリアすれば機体、改造、エースポイントは引き継ぎ
セーブデータとかじゃなくてシステムデータみたいなもんだから
フリーミッションとはデータ共有だ
あと、機体だけは最初のランデブーポイントまで我慢しなよ
レーダー防衛シクレはクラブレが楽な気がする
MAくらいならミサイルあたるし改造してれば一発で落ちるし
νガンダムはνなのにΖガンダムがζじゃないのはなんでですか
ΖガンダムはΖなのにνガンダムがΝじゃないのはなんでですか
何でここで聞くんだ馬鹿
>>8 ミサイル系は楽だと俺は思う
俺はヘビーアームズでやったよ
まぁ重腕だしな
久々のいいスレたて ウホッ!
>>1乙
名前の芸の細かさもさることながら
久しぶりに綺麗なテンプレになっていて、良い感じだ
自演乙www
新スレを立てるときはこれが楽しみだったりする。
俺の常駐板に比べてテンプレが長いのでネタが無くなりましたが。
>14
もちろんヘビーアームズでも可能ですが、クラブレのほうがヨリ有利かと。
○クラブレミサイルの方が弾道が素直
○クラブレの方が圧倒的に足が速く、シャトルとレーダーの往来に不便しない
○ミサイルリロードのタイミングさえ間違えなければ、クラブレの火力でもMAに対応可能
この意見は、ヘビーアームズの地位を不当に貶めるために書かれたものではありません。
サレナのアタッチ1とスペシャルのリロードは変わらないのに高速回転か・・・・
脳内にも程があるな
>>26 ま、結局は自分が慣れた機体が一番なんだよな。
それを前提に機体の有利な点を上げていくのは良いと思う。
それがおまえらオールドタイプの限界だよ
いやー、今日初めてエースにしたんだが、ex1はツラいねぇ。
はっはっは…
ザセツシソウ…orz
>27
マジで? 確かに大した根拠もなしに早くなったと思ってたよ。気分ってこえーな。
>>33 せっかく改造HPあるんだからみようぜ脳内君
>>31 途中休憩入れながらマターリやるといいよ。
>35
おお、それもそうだ。
…ACで装甲係数とか射撃補正とかがめんどくさくなってた俺に取り扱えるデータなのかな…
自演疲れたので寝ます
ノシ
>>20 少し重いけどホーミングとサブのミサイル、
フルオープン等それを補う火力はある
自演だらけかよ、オイ・・・
オープニングのレイズナーみたいに、
狭くて長〜い通路で高速戦闘できる面がほしかったなぁ。
>42
君以外はみんな>1の自演かも。無論このレスも。
45 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 04:22:58 ID:HXSrguBe
>>43 この手のゲームは背中に壁がひっつくと視界が凄く狭くなるから、
多分ちっとも面白くないと思うよ
48 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 04:24:32 ID:QqPULgKp
(゚∀゚)ノシ OK
>>43 それ、俺も思た。
狭い通路で、出撃可能なユニットが限られるとかも面白そうだし。
50 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 04:27:15 ID:QqPULgKp
>>47 出来る出来ないは置いといてさ。
いちいち人の希望にケチつけてもしかたねーだろ?
>>47 コックピットビューなら平気なんだけど逆がやりづらいよね
ドラグナー1強すぎないか?
遠距離もいけるし、何より近接が鬼じゃないか
53 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 04:30:12 ID:cEOp3/Wu
フロムって本来閉所が大好きだから、下手に「閉所きぼんぬ」ってやっちゃうと…
だが、OPでやってることがゲーム中でできないとちょっと悲しくなるのも確かだ。
54 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 04:32:08 ID:HvsRVV5T
前スレの百式vs金色触手コンビの動画見てみたんだが別の意味で感動した。
百式で猪突猛進してる。いや、最低限は避けてるが。
戦いの組み立て方は上手いと思った。結構練習したんだろうなアレ。
希望うんたらはちらしの裏に書け
対戦においてはレイズナー>ザカールだと思うのだがどうだろう
レーザードの性能はレイズナーほうが高いのと、V−MAX後のスキの少なさから
V−MAXなんて対戦じゃあんまりつかわないだろうし
57 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 04:35:04 ID:HXSrguBe
みんながage厨に・・・
こんなつもりでは・・・
ageると厨がよってくるから勘弁してくれ
>>50 ちろっと突っ込まれるぐらい許容できなきゃ2chに書く意味もないだろ
それに厨要望でグダグダになったブツも多いから、
現実性に難があったるすると即突っ込みが入るのは良くある事だし
60 :
54:05/02/12 04:38:33 ID:???
悪かった。流れに乗った気は無かったんだが。
普通にsage忘れたorz
この時間で厨はそんなに居ないことを祈る。
三連休中っすよ、今
>>56 レーザードの威力はザカールの方が上だよ?
レイズナーが勝ってるのはV-MAXの威力だけ
個人的にOPのエルガイムみたくシールドで防ぎながら接近とかしたかった。
これでどうよ
>>56 相手が重腕とかクラブレならECMの使えるレイズナーが良いかも
それ以外なら背中ミサイル当たんないしどっちもびみょん
上下移動が糞すぎ
67 :
50:05/02/12 04:44:17 ID:???
>>59 (´・ω・`)リョーカイ
とりあえずsageで
>>54 特に触手を潰すにはガツガツ前に出なくちゃならんからな
どんな華麗な機体でも時にはゴリ押しが必要ってのも、面白いよな
>>62 ちなみにザカールのレーザードって、レイズナーのに比べてかなりよろけやすくない?
マガジン弾数とリロードではレイズナーのが上ではあるけど、威力も高いし。
超今更なんだがランデブーのBGMって癒されるよな。
久しぶりにシナリオやってたらふと思った。
>>69 確かにそんな気がする
ザカールだと□□□○ぐらいで相手がピヨる事があっても、
レイズナーは結構念入りに当てないとピヨりは来ないし
前スレの百式 VS バロンズゥ&ザカール動画、ようやく落とせた。
スゲェよ…感動した。
そろそろ萎えそうになってたけど、もうちょいがんばってみるかな。
>>69 俺漏れも
ってか敵量産機が5発くらい当てるとピヨる
百式はメガバズーカランチャーがあっただけまだマシだったねぇ
確定で数秒止まる事のあるザカール相手に、こういう武器はマジでありがたい
今使用機体をゲシュ限定でストーリーやってるけど
(僚樹はつけてる所がまだまだ甘いかな俺)
やってみるとゲシュはEX含め頑張ればCPUはなんとかなりそうな機体だと思った。
ただ対戦相手が身近にいないので対人戦ではどうかはわからぬが。
マクロスはどこらへんででますか?
>>76 そういうの見ると、つくづく自分はオールドタイプだと思っちまうなぁ…orz
隠し通路の発見ができないつーかロックオンできないし岩が壊れる気配ないんだけど
もしかして間違ってたりはしないよな?
ニューガンダムで難民船撃破のステージでエースがだせません。
難民船ねらいでギラドーガ、サザビー無視すると撃墜数と移動距離が伸びず
彼らを相手にすると回避とかが伸びず、毎回7500点ぐらいです。
難民船なくなったらIフィールドはってギラドーガまとめて相手にしているのですが、
ギラドーガは適宜倒したほうがいいのでしょうか?
ギラドーガなにげにかたいし攻撃ぴよるし2体以上相手にするとてこずります。
ビームライフルから近接に持ち込んでる途中に他のやつにぼこられたりしてます。
なにかアドバイスプリーズ
>>79 間違ってるとおもいますよ。
ニューガンダムのビームライフルで普通に壊れたから
>>79 ロックは出来ないが、簡単に壊れる。
当たってないか、間違ってるかだな。
>>80 単純に腕が無いだけのような気もする
ひたすら練習あるのみだと思うよ。
とりあえず、ギラ・ドーガは出てきたやつから倒すといい
>>82 なんか不自然な大小2個の岩、だよな?サザビー出てくるムービーの前には無かったし。
小さいのから順に、とかの条件有るのか?
>>84 あまりに何気なくやっちまったから、二個だったかどうか覚えてないが…
位置は最初の部屋と次の部屋(道路が高架になる部屋)を繋ぐ通路部分。
明らかに色が違う岩。
で、岩に5〜6発も当てれば壊れるはず。
順番とか、そんな面倒なことはないはず。
>>84 確認してみたが、間違ってるな。
ムービー入る前から岩はあるみたいだし、大小2個でもない。
ちなみにエルガイムのメイン2発で壊れた。
>>85 こ れ か !
確かに全然違うの攻撃してた。教えてくれてthx
>>87 おめでとう。
昼間だったら間違いなく叩かれる質問だなw
暇だったから答えてみたがw
89 :
80:05/02/12 08:02:55 ID:???
>>83 まだかって1週間もたってないのでへたれです。
一回クリアしてフリーでエース、シークレット埋めをニューで頑張ってます。
ここまでなんどかつまった時にお世話になっております。(リーブラ、ゼダンとか
できれば、具体的なニューガンダムの動かし方の一例教えてください。
なんかどうも使い方間違ってるような気がしてきてorz
コントローラーで動かせるよ
説明書は読んだよな?
>>89 回避優先でギラドーガ狙って、E2搭載シャトルだけは撃破するようにすれば良いんじゃないか?
てか何もνガンダムに拘らなくてもいいような気もしないでもないが。
Iフィールド張らずに回避してフィンは攻撃に使えばいいと思うが
じゃあ
お題:フィンファンネルはバリアに使うべきか攻撃に使うべきか
95 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 08:25:46 ID:WeXgnNAQ
攻撃に使う
終止
バリアに使わないでファンネルは攻撃に使えよw
あとシャトルは放っておいてギラドーガ倒せ
犬100できん
犬100できん
犬100できん
なんかνガンダム愛が感じられないな。
他の機体だともう少し熱心な気がするが。
ν乗り少ないのか?
102 :
80:05/02/12 08:39:07 ID:???
みなさんアドバイスどうもです。
いまアドバイスを参考にギラばっかねらってシャトルは手の空いた時に
落としてたら撃墜数は充分だったのでシャトルは手をつけないでいいみたいですね。
その後サザビー落とそうとがんばってたら阻止限界点超えましたorz
Iフィールドは壊れた後もちゃんと攻撃してくれると知ってから使うようになりました。
サザビーがきたらはってたんですが、
Iフィールドに対しての攻撃は回避ポイントには関係ないですよね?
なんとなく糸口がみえてきたのでちょっと指休めてからがんばります。
そういえば、νのIフィールドって、フィンファンネル射出してある状態でも、
4つ無事だったら再度張ったりできます?
なんかいつも1回限りの使い捨て、みたいな印象になりつつあるんですけど……。
そういえば、ゼダンの門でシャア出てくるとは知らず、購入したし使ってみるか〜、
って感じで出撃したサンドロックで倒す事になろうとは思わなかった……orzシカモシャアシンダノ?
で、サンドロックもデスサイズも武器投げメインだけども、どちらのほうが使い勝手良さそうです?
個人的にはジャミングできるデスサイズなんですけど、サンドロックの近接連続攻撃のほうが
ダメージ良さそうな気もするし……。
Iフィールどなんか使うっていうだけでヘタレ
くらわずに回避、ファンネルは攻撃に使えウンコ野郎二度もいわせんな
>そういえば、νのIフィールドって、フィンファンネル射出してある状態でも、
>4つ無事だったら再度張ったりできます?
これどうなんだろうか?
結局ブラックサレナが一番強いんだね
>>108 今やってみたけど無理だね
確かにできたら強すぎではある
>>102-103 菊正宗でも使ってろ
使い勝手なんかオメーが使いやすいのにきまってんだろ
結局ブラックサレナが一番強いんだね
ziennotu
サレナ弱いだろ
メリアの方が強い っつーか、上手いメリア使いは絶対逃がしてくれない
大概
>>102みたいなのは、ウザい謝罪文書いてさらに反感を買うわけだが。
>>102と
>>103への回答をまとめると
たまにいるんだよなオメーみたいの。
ファンネルは攻撃に使えヘタレウンコ野郎調子のんな氏ね消えろ
謝罪文。で、どうなの?自演乙。
結局サレナが一番強いけど弱い
落ち着け
>>102と
>>103への回答をまとめると
たまにいるんだよなオメーみたいにうざいの
ファンネルは攻撃に使えヘタレウンコ野郎調子のんな氏ね消えろ
謝罪文。で、どうなの?自演乙。
>>102-103=
>>120 結局サレナが一番強いけど弱い
完成
125 :
120:05/02/12 09:15:13 ID:???
スマン誤爆だ
よく見たらちゃんと答えてるじゃねーか
マクロスはでますか?
なんとかバスターはでますか?
>>108,110
thx!
いや、他の何もなくフィールド張れる機体とかもあるからいけるかなぁと思ったけど無理か……。
Iフィールド展開時はフィンファンネル攻撃に使用出来ないから、スペシャルチャージがあったとしたら
それでもめちゃめちゃ強すぎ、にはならなそうだけど、確かに便利すぎな感はあるか。
まあ確かに攻撃に使ってた方が有意義なのは間違いないか。
バリア代わりにダミーぶっぱなしておけばいいし……。
お前の感想はいいから
日記にでも書いてろよ
おいおいどうしたんだみんな?
80=102=103=128が何かしたか?
確かに日記みたいな独り言を書き込むなとは思うが
ちょっとひどすぎじゃないか?
「ここはお前の日記帳じゃない」とでも言って放っとけよ。
自演乙
てか、今更なんだけど
質問スレ作っときゃよかったなお前ら
攻略スレだから一応それも含んでるんだろ
まぁ、使い勝手とか質問した本人にしかわからんことを書き込むのもどうかと思うが
自演乙
>>135 質問スレが「犬100できん」で埋まる。
ラビアンローズ防衛のところラビアンローズのHPどれくらい残してクリアできる?
俺ACEだと結構がんばっても半分が限界。使用機体はΖ
なんかコツがあったら伝授希望。
>>139 アトールは無視してグライア優先で破壊、グラドスがでたらリーダー機以外から優先で破壊する。
それと1体にこだわってると他の敵がラビアンローズに取り付くから、満遍なく相手にするか
1体相手にする時間を削るように努力すると良いのではないかね?
オージとザカールはどっちが強いかという件について
どうも80=89=102です。おかげさまでエースとれました。
荒れて申し訳ないです。
サンドロックのポテンシャルをイマイチ理解できていない者どもよ・・・
時の止まった世界で、自在に動けぬ貴様等など非力な存在に過ぎんということをよく覚えておけ。
(若本声で再生よろしく)
SPのクロスクラッシャーは掴んだはいけどここからどうすればいいの?
何もせず離してポカーンだったんだけど
よく釣れる釣り堀は
ここですか?
Zと百式ってZの方が芋だよな?
おまいらおはよう
遅くまで起きてたせいでおらこんな時間まで寝ちまったぞ
んじゃちょっとゲシュたん愛でてくるノシ
これ何万本売れてる?続編でそうかい?
>140
敵の優先順位やらまんべんなくはがすって着想がなかった。
やってみる。ありがとん。
>>146 クロスクラッシャーは敵を掴んだら合計5ヒットする。
4ヒットまでは小ダメージで素早くヒット、4と5ヒットの間に僅かにタイムラグがあり5ヒット目は中ダメージ。
アタッチ1を押しっぱなしにしておくと4ヒット目以降に同時に攻撃が出来る。
こーいう武器だ、何もしないなんてことはないだろ。
ホントに使ったことあんのか?
ゲシュ
まんこ
クリア後のミッション個別クリアしていっても隠し機体ゲトできるん?
>>152 1回しか当てたことありません
何が起こったかよく分かりませんでした
>>156 ウホッ速レスさんくす^^
まずはゼンクリしてきまふw
ゲシュ足が速ければまだ使えたな近接で
ズワァース、弱いかと思ってたら相当強いな
なぁ、演習のステージでゲシュでシークレット達成できる?
今、シナリオやってるんだがイラつくんだけど
ステージ38今プレイ厨だけどかなり(・∀・)イイネ!!
ルリたんの援護射撃で俺もルリにたんに顔射したった
タイムアタックって外の板でやってんだっけ?
……ケイタイデモミレル?
レイズナー改造のポイントを教えてくれ
宇宙のヌーベルすげえ使いやすい、なんだこれ
>>164 ありがとぉー!
テンプレになかったから困ってたのよ
ルリって誰よ?
>>171 ルーリ・アバラチャコフっていうボクサーの通称
犬100できん
レーザーガンに性能二本振ったのにそんなに強くなんねー
もう一本イットクー?
>>179 一応威力より回転力重視だから、
威力が物足りないと思ったら性能一本にしとき。
ハァ・・・・やっぱル・カインの声は本人じゃないとなぁ・・・
>>178 僕ちゃん百式で出来たお!メガバズでどきゅんと
本人はお星様になっちまったからなぁ
登場作品で見たことないやつを借りてきて見ようと思ったんだが、ナデシコもダンバインもブレンも一巻だけ無かったよ。
オマイラの仕業だな?w
リスニルにどうしても逃げられる…
宇宙戦で敵に効率的に近づくにはどうしたらいい?
レーザードライフルのエフェクトが好きだ
>>185 レーダーの点の色見つつ、ブーストで近づいてひたすらロック…かな。
リスニルは苦労しなかったからわからんが。
>>185 ちゃんとレーダー見てるか?
薄い緑が下にいる敵で黄色が上にいる敵だぞ。
右スティックで向きを修正して光点が緑になったら
一直線にダッシュすれば大丈夫だと思うんだが。
リリーナレイプしたいのって俺だけ?
その敵変よーってお前の声の方が変なんだよ!
大好きだけど!!
〜って俺だけ?を使う奴はリア消〜厨
音楽ヘボいな
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
198 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 11:13:07 ID:zfvq1K6Z
ジャブロー要人護衛のミッションのシークレット、
隠し通路発見がイマイチわからん
サザビーが出てきた穴の前で塞がってる色違いの岩を攻撃すりゃいいんだよな?
壊れてくれませんよ?
なんでシャア専用穴ばかり攻撃する奴が後を絶たないんだろうか
この質問もテンプレ入りだな
答えるの面倒になってきた
>>198 ほんの数時間前に既出だ。
まだ200位なんだから1から読んで来い。
202 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 11:16:00 ID:zfvq1K6Z
別んとこだったか!
悪い、ありがと
>>前スレ893
詳しい解説で非常に解りやすかったです。
いつも男爵から倒しに行って、金色の暴君に返り討ちに遭ってましたが
光が見えてきました。
オレの性能がトカマク以下ってのが…orz
うざ
>>199 ムービー云々って説明を勘違いしてんだろうな。
ちゃんと読めばわかると思うが。
これひょっとしてファルゲン使えない?
SPっていつリロードされてるかわかんねの?
サブとかメイン威力あるのついてる場合は適当にうつけど
SPだともったいぶってしまう
全国のマイヨファンが涙を飲んだ。
コロニーって誰よ?
何も知らない奴がプレイするとこういう質問が出るのか
アンナ・ステファニーを犯したいと思ったのは俺だけ?
>>209 やっぱりか…
トールギスハツカエルノニ
そんでもって、「撃墜して地球に堕ちろ!」と言うわけですよ
(゚听)コイツラウゼー
エゴだよ!それは!
ネリーブレンの改造ワカンネ
とりあえずメインの性能とシールドの性能上げてるんだけど…
今アジール倒せなくて無改造ネリー部連に乗り換えたけど
なにこれwwwwwwwwwwwww愛機ヘビーアームズの機動性をはるかに上回ってるwwwwwwww
ツエwwwwwwwwwwww
>>222 自分の得意な部分を延ばしてあげればいいと思う
俺はメインだけ上げてる
ザカールのVMAXをひきつけて寸前バイタルジャンプでかわすと
なんかえーすの気分に浸れる
227 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 12:13:47 ID:Se96VqN2
オージさっきでて使ってますやっぱ最強?という機体でやっぱ凄い…改造しようとしてるのですがいまいち分かりません(>_<)皆さんはどぉ改造してますか
(>_<)
改造なんて、何かに不満感じてからやったって良いと思うんだが。
何を改造したら良いかわからんってことは、改造する必要ないってことじゃないか。
>>229 100%達成したが
いまだに改造の勝手が分からんのだが…
>>227 使ってみて自分がどこを強化したいか考えてみる
まずはそこからだと思うが。
234 :
229:05/02/12 12:31:21 ID:???
>>230 メイン弱っ、とか思ったらメイン出力上げるくらいで良いんじゃない?
まぁ例外もあるから、効果が無さげだったらここで質問とかも良いだろうし。
偉そうに言ってる俺も、改造はあんま気にしてなかったりw
>>223 うはww
ヘビーアームズの機動性を下回ってる
機体の方が少なくねえか?www
今日買ってきて始めたのですが、使いたいロボが出てきません。
今一面です。見たこともない変なロボしか出てきません。
これは不良品ですか?携帯からです
>>236 厨ばっかりが携帯から見てるわけじゃないんだから、もうそろそろ勘弁してくれ…
…ケイタイカラデスorz
>>236 おとなしくストーリー進めろ。まず一回クリアしろ。
途中で出てくるかもしれないぞ。
釣られる奴が多いのはスレの年齢層が低いからか?
>>235 マジカwwwヘビーアームズ攻撃力が凄くて大好きなんだよねw
集中砲火でボスクラスも一瞬で屠れるお^^
釣るだの釣られただのうるせーなー。
ただの逃げ冗語
>>239 書いてるヤツも年齢層低いから、釣りだかマジだかわからんってのもあるかと。
243 :
236:05/02/12 12:43:46 ID:???
十字キーが反応しなくて変なロボが動きません。
バグですか?携帯からです
携帯からです・・・
クイックターンが使いづらいとです・・・
携帯からです・・・
スゲーーーーーーーーーー俺シャア様にライバルって言われた!!
シャア「流石私のライバルだ」
それでこそ私のライバルだ
それも私だ
続編の匂いがする
匂いじゃない! 出すんだよ!
携帯からですってなんかヒロシですみたいだな
ちょっと甘酸っぱい匂いがする
あ、2chしてたらED終わってたorzなんか出てきた?宇宙だけ?
>>253 +チーズ臭でまんこ
爆弾戦艦避けながら北辰衆と戦うミッションの夜天光倒せん
あのジャンプして不意打ちしてくるのどうすればいいんだ・・・攻撃当てられないし
つ 回避
>>257 あれ喰らったら硬直しねぇ?
漏れは力押しで叩き潰したが。
このスレは変な時間に荒れるな
260 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 13:33:43 ID:OXBHPL6e
〉255
焦らず間合いをはかって連射の効く武器でとらえてたこなぐり。
個人的には装甲もあるトールギスなんか使い易いかと。
ないならヘビーアームズで弾幕はりまくってもよし
>>258 射程あれば間に合う
俺はシェンロンでそうやって倒したよ
262 :
255:05/02/12 13:36:21 ID:???
やっとクリアできた。多謝
間合いって重要なんだな
ドーバーガンと近接でハメ殺しになってしまった。
いつも使えるかは謎。
>>255 とりあえず近くに来(て近接食らったりし)たら近接
遠距離にいたら誘導性ある武器やバルカン等発射しつつおっかける
ゲシュでやった時はそれで倒せた。
ザカール様(マラサイ逃げすぎ)オージ様(サイスあたらなすぎ)サザビー様(ファンネル当たらなすぎ)
どれ使っても犬100が達成できないんですがこんなヘタレきった俺になんかいい方法はないでしょうかorz
(゚听)ここはゲシュを使っていると何気に自慢する人が多いでつね
>>267 それがどうかしたのか?
気に障るの?ン?
ぶっちゃけゲシュ>ν
>>265 オージはバスターを当てる(近接にならない)間合いをキープして戦う。
マラサイをロックしてバスター溜めて射程内に入ったらすぐ発射。
後は俺がヘタレで出来なかったので解らない。
>>267 お前もゲシュを愛でなさい。いや、愛でてあげてください。
ナデシコなんて厨アニメ参加させるからこんなに荒れるんだな
マクロスいれてりゃよかったのにな
前スレの百式見た。
かなり詰め込んでるな。
俺も程よく距離をあけて戦おう。
ぶっちゃけナデとガンダムは客寄せパンダ。
このゲームの真価はこれら以外の5作品にある。
俺エルガイム見たこと無いのにエルガイム大好きなんですがどうしたらいいですか?
そもそも原作取り込んだロボゲームにガンダム入れないほうがおかしい品。
百式? 知らなかった…逃したか
>>265 ルーキーでやってるならマラサイ逃げ過ぎってことはないと思うが。
シークレットできねぇっつって難易度エースだなんてナメたこと言わんよな?
>>282 なんか聞き捨てならねぇ単語が…
そんなにオパイアニメなのか?
なるほど乳ガンダムを愛機で使うほどおっぱいが好きなおれ向けのアニメか
いい加減にしろ!スレ違いだぼけぇ!
>>286 (゚д゚)なら、なんか攻略らしいこと言ってみ?
>>286 そういう時はスレに沿ったネタを振るんだ!
289 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 14:08:39 ID:aJFeH3S3
ネタ雑談はローカールルールで容認されてるから別に違いじゃないと言うか
>>286の頭がスレ違い
エースを獲得したミッション(47個中)10〜16個?
同じミッションで何度エースを取っても(違う機体でも)1個でカウント
↑とありますが、馬鹿で分からないので自分の解釈間違ってたら教えてください。
結局どの機体でクリアしても1ステージあたり1カウントしかされないということですね?
そのかわりミッションにあわせた機体選びしてクリアしてもカウントされるって事ですね?
あ〜ようわからへん。
箱状のがエスカレーターで、あ〜
292 :
291:05/02/12 14:12:32 ID:???
でも機体ごとでしかステージエースのカウント見れないから
自分がいくつ獲得してるかわかりづらい無いぁー
294 :
287:05/02/12 14:14:46 ID:???
>>293 (゚∀゚)ノシ かかってこい!お前ゲシュな。俺オージ使うから。
>>294 バイオリレーションとバスターランチャー禁止ならやってもいいよ
>>296 ボクサーに「手使うの禁止ね」と言うのか!w
299 :
287:05/02/12 14:20:48 ID:???
>>296 (゚听)おし、それでやるぞ。今から電波送るから受け取れ。むー
サレナのフォルムが好きで使ってみたけど
ミッションで複数機に中距離を維持しながら打たれ続けられるorz
ようやく捕まえてもリーチ短くて仕留め切れず振り出しに戻る。
サレナ使いの人に聞きたい。なんか上手いやり方ある?
そろそろロックオンの設定とクイックターンON、OFFについて語ろうか。
○(敵1)
↑(自機とカメラの向き)
□(自機)
○(敵2)
上のような状態のときのそれぞれのロックオン方式について
[カメラ優先]
敵1へのロックオンになる。すぐ後ろに居る敵2にロックオンしたくても、
カメラを180度回転しないとダメなのですばやく敵2にロックオンできない。
ミサイル持ってて接近のブレードが弱く、遠距離からミサイル→すれ違いに
ショットガン→また距離とって方向転換という戦法のクラブレなどに向いている
ロックオン方式と思われる。クイックターンはOFFのほうが使いやすい。
右スティックをよく動かして周りの状況を確認することが重要なため、
中級者以上向け。
302 :
301:05/02/12 14:24:14 ID:???
[距離優先]
敵2へのロックオンになる。敵1へロックオンしたかったら、そのまま直進して
近づいてからロックオン。敵1にすぐにロックオンして、遠距離からミサイル撃ち込む
などが出来ない。
接近戦主体の機体に向いていると思われるロックオン方式。
この場合は、近くの敵に近接攻撃→また近くの敵をロックオンして近接となるため、
クイックターンONとの相性はよい。
特にサレナなどの特攻機体に向いてるものと思われる。
わりと初心者向け。
[自機の向き優先]
カメラ優先と同じく敵1へのロックオンになるが、敵2にロックオンしたい場合は、
×2回+スティック下入れで自機の向きを180度方向転換してから△押せば、
敵2への素早いロックオンが可能。
ロックオン相手を一番任意で決めやすいテクニカルなロックオン方式と言える。
ノーロッククイックターンを使うこととレーダーを良く見ることが前提なので、
わりと上級者向け。クイックターンはOFFで。
マテマテ
向き優先の場合クイックターンはオン?オフ?
>>300 たまにしかサレナ使わんが、イライラするときはゲキガンフレア
>>301 乙、といいたいところだが初心者向きとか上級者向きとか書くのはヤメレ。
307 :
301:05/02/12 14:32:09 ID:???
>>303 オプション設定のクイックターンはOFFで。
それとは別に、×2+スティックで時機の向きを変えられる、
自分でやるクイックターンみたいなのがある。
308 :
287:05/02/12 14:32:29 ID:???
自己中の多いスレだな
>>307 ・・・オプション設定のクイックターン設定してるが、どんな時に発動してるのか知らないなぁ
X2しか使ってない。コレの有無かと思ってた…
みんな自演だよな?
312 :
301:05/02/12 14:35:17 ID:???
>>306 スマン。
だから一応和らげる意味で「わりと」を付けた。
距離優先は初心者向きと書いたけど、これは初心者は距離優先がいいけど、
上級者は距離優先合わないってわけじゃなくて、上級者でも機体との相性で
距離優先使うのもいいと思う。
初心者は距離優先以外はうまく使えないだろうけど、上級者ならどのロックオン方式も
うまく使えるだろうっていうような意味だと思って。
313 :
301:05/02/12 14:37:48 ID:???
>>310 オプションでクイックONしてるってこと?
その場合、たとえばすぐ後ろにいる敵にロックオンしたら、ロックオンと同時に
オートで敵の方に機体が向き直るよ?
OFFだとロックオンした真後ろの敵のほうにカメラは向くけど、自機の向きは
変わらず背を向けたままのはず。
おまいらおはよう
>>311 2chはもまい以外は俺の自演だよ
>>313 あーそういう事ね。サンクス。理解してなかったw
近接好きだから距離優先にしてるんだよね。
シークレット取る時に面倒だったりするけど・・・
316 :
286:05/02/12 14:47:46 ID:ZkZ10Rqr
>>308 別人だお、おいらACEまだ買ってないし
で、次は[ダメージ優先]なわけだが・・・
HMはまた話が違う…
…よな?
エルガイムばっか使ってるから、他の機体の時を忘れかけてる…
319 :
301:05/02/12 14:58:24 ID:???
[ダメージ優先]
識別信号が敵のままの味方を守るミッションをこれでやるとえらいことになる。
EXミッションでは、どちらか一方に攻撃を絞ったほうがいいので、この方式でやると
非常に戦いやすいものと思われる。
通常ミッションだとよくわからん・・・
前スレの
百式でバロン&ザカやってみた
V-MAXにゴンゴン当たってしまったorz
ttp://upup2.com/ upup@30〜50MB
up1643.zip DL鍵はACE
ちょっと鯖がつながりにくいかも
これ取り逃がしちまった
誰か再upキボン
エルガイムなんて厨機体をよく羞かしげもなく使えるよな
視点とかクイックターンなんていじらなかった
ずっとデフォのままやってる
>>320 持ってるけど本人に黙ってアップは出来んな。
>>323 即レス、サンクス
ご本人様、降臨を大人しく待つわ
レーヴェの連続攻撃がかっこいい件について
>>318 俺もエルガイム使っているが、HMの戦い方だと
少なくともクイックターンはどうでもいいな。
どうでもいいけどおまえらはバイブONにして股間にでも当てとけ
おれはやってる
名づけて超気持ちいい戦法
HMは引き撃ちが出来るからな
HMになれると他のユニットは使いにくく感じる。
単純にクセの問題だが。
エルガイムに飽きたらエステ使おうと思ってんだが、辛そうだな…orz
HM同士で対戦すると擬似ACになるな。
どうやったらEXを10分でクリアできるんだ?
>>331 死なない程度にダメージを省みず攻撃に専念する
今グラナダ奪還のミッションやったら何か敵の本体云々のデモが入る前にいきなりランチャー撃たれて任務失敗になったんだけどこんなこともあるの?
ぶっちゃけこのゲーム楽しいわ
や、そりゃようござんした。
ザカールのV−MAXって、性能改造したら効果ありますか?
Zを使ってるときに「それ以上近づくと、ハイメガランチャーを撃つ」と言うだけでご飯二杯はいけるな俺
>>339 ダメージが下がる
追尾性能が上がるんじゃないかという話もある
自分で使ってみて実感できるか試すのをお勧めする
>>340 そんなおまえをみてるだけであたしもご飯3杯いけるよ
うるせええwまだ生きてますwwww死んでませんwwwww
ロックオン設定って、
>>301氏が言ってるような事を踏まえてミッション内容で
使い分けるのが無難な気がする。対戦ベースなら使用機体か。
あと俺はクイックターンONは宇宙だと楽だが、地上だとむしろやりづらく感じた。
やっと王子様出ましたよ
なにこれwwwwwww
王子は強いんだが・・・
かっこ悪い
>>339 COMとか倒すのに発動して○押しっぱや連打で外れる事が多いと感じるようなら、性能強化をお勧めする。
連続で当たりやすくなったり外れた後のリカバリが早まる感じ。
対戦で使うなら逆に出力強化して、近接感覚で単発で狙って当てるように使うといいと思う。
>>345 クイックターンは始めはこりゃ楽だとか思ってたけど使ってく内に行動が制限されてる感じになってやめたよ。
予定してた行動が出来なくなるから慣れてる奴は止めたほうがいいかもしれないね。
>>345 漏れは宇宙の方がうざくてOFFにした
向いて欲しい時に限って向いてくれない
ぶっちゃけ突っ込んで殴るだけだからどこでも距離優先
武器は二重に改造できるのをクリアしてから知った俺orz
>>352 漏れも装甲とかと一緒で1個だけかと・・・_| ̄|○
正確には三重だけどな
>>351 俺もそれだな
近づくヤツから灰にしてやる
ヤクトとαの面のギラドーガってどこに出てますかorz
この
wwwwwww
て連発するのは何なんだ?
>>356 レーダー見れ。
多分、オマイが想像してるより遅く出ると思う。
俺も苦労したわ…orz
やっと達成率100%行ったよ
ギルガザムネすげーな、王子もすげーと思ったが
遠距離武器多彩で強いな、アヒャヒャ(゚∀゚)ミサイル撃ちまくりんぐ
ギルガザムネVSサイコMk2面白い。
ついにACE売っちゃったよ
協力対戦できればもう少し持ったのになぁ
ギルガザムネの楽しさに気付くの遅すぎ
>>362 そりゃねぇぜー!
ところで、ミサイルの上手いかわし方とかあったら伝授してください。主にゲシュで。
ヘビーアームズが北辰御一行にミサイルで
天井貼り付けにされて瞬殺された
>>366 ECM
あとは画面から消えると横から来ることが多いので縦でよけるとか
今ストーリーで戦艦に搭載しているユニット
ブラックサレナ、アルストロメリア、ザカール、オージ
アシュラテンプル、サザビー、バロンズゥ、トールギス
エステカスタム、ヒメブレン、キュベレイ、ヌーベル・ディザード
なんか激しく厨臭いメンツだorz
サザビーが激しくうざかった、またあれ出てくるかと思うと気が重い
今日中にはクリアするぞ!
エステカスタム、ヒメブレン、キュベレイ、ヌーベル・ディザード
このあたりが思いっきり僚機くさい
困ったらキュベレイザカールトールギス
>>368のIDの横についてる謎の文字郡が気になるわけだが
>>373 2ちゃんねるBEの人間だ。●もちみたいなもんだ。
もしかしたら運営かもしれんぞ。運営はほとんど人柱になったみたいだからな。
ひろゆきの書き込みにも表示されるし。
僚機はヤワいユニットだと馬鹿みたいに装甲減らして戻ってくるから
固いやつのほうがいいね
柔いユニットほど敵を減らしてくれるわけだが
資材なんて余るからどんどん使った方が良い
>>371 バロンズゥも僚機にして「しねよやー」を聞く為に入れてそうな気が。
ツンツン( ゚д゚)つ?#
>>377 正直BEどうなのよ?得した?損した?なんも変わらんのか?
このゲーム面白い?買ってみようと思うんだけど、
ココが(・∀・)イイ!!って言うところを教えてください。
コレ難易度変更しても隠し機体とか出ないわけ?
ペチペチ( ゚д゚)ノシ ?#
>>380 ここみたいな板でsageたままID表示みたいなことができるくらい
ポイント集めでも考えないくらい変わったところはそんなもん
ログイン切れば出なくもできるし
>>368 サンクス!
言われてみれば確かに横からが多いな。
エピオン以外の機体を一通りゲトしたんだけど、
アモンデ(ryはエースポイント10万程度しか持ってなかったけど手に入った
>>384 なるほど。馬鹿ウォッチングには最適だな
オマイラ、ファンネル避けられますか?
>>389 HM使いだから結構楽
後はABとSPT使ってるときも避けれる
>>389 アシュラ使いだから
スライドして逃げながら集まってきたとこにボマーボマーで破壊
先ほどザカール様のおかげでサザビーを手に入れますた
「様」付きで呼ばれる所以、身をもって体験しますた
>>390,391,392
そうか。
じゃあこのゲーム買うとするよ
>>366 ギリギリまで引き付けて、オリャア!とヨケロ。
犬100秒は取ったが百式VS黄金コンビを取り損ねた
再うpキボン
てすと
t
一番最後にトールギス出たんですよ。トールギス。
…何この使いやすさ。
>>398 ドーバー連射→格闘→チャージドーバーは鬼
なぜハーラルを使用できる隠し機体にしなかったのか
つかえればおもしろかったのに
あのスパイラルアタックみたいなの
トールギスの条件ってさ25種類の機体を使うことだよな?
フリーミッションでもいいの?25種類使うの
漏れも前スレ958再うpきぼん。
最近は張り付いてなかったから取り損ねますたorz
変形体当たりって異常にチェイン稼げるな
一番最初の練習ミッションでも普通に200とか行くし
難易度エースEX1、百式、エステバリスでクリア。
1.ガラバ・ズワァース
百式:ガラバは開始早々ハイメガでご退場願って、ズワァースは地上に叩き落してから延々と□□○+バルカン。ピヨるのでノーダメ。
エステ:出力最大のレールガンでちまちま攻撃。ディストーション張りながらならまず負けない。
2.トールギス・ファルゲン
百式:トールギスがチャージドーバーの姿勢に入ったら距離300強からバズーカ。ファルゲンは蹴り落としてから射撃で。
エステ:トールギスは隙を見てレールガンを、ファルゲンは接近攻撃の方が当たる。
3.バロンズゥ・ザカール
百式:まっすぐ来るザカールをバズーカで迎撃、V-MAX硬直後にハイメガ。バロンズゥも距離をとって300強まで近づいたらバズ。
エステ:ザカールをレールガンで狙い撃ちにし、硬直にはディストーションアタックを。バロンズゥは中距離でフィールド張ってレール連射が楽。
4.サイコガンダム・バウンドドック
百式:バウンドドックにバズーカは狙いにくいので格闘で。サイコは斜め上からメイン射撃と例によって分裂直後のバズを。
エステ:レールガンは距離1200程度なら届くのでバウンドと距離をとって狙撃。サイコにもレールレールレール…
5.夜天光・六連
百式:六連は地道に上昇下降を織り交ぜたダッシュ射撃で。夜天光はミサイルをリズムよくステップ回避しつつ射撃で簡単に落ちる。
エステ:フィールドが大活躍。六連の背後につけたらレールで固めて格闘で落ちる。夜天光はワープ直後をレールガンで狙撃。
6.オージ・カルバリーテンプル・アシュラテンプル
百式:オージにハイメガを食らわしたら格闘で一気に落とす。次はカルバリーを上昇しながら格闘で落とす。あとは浮いてこないアシュラをお好みで料理。
エステ:回復に追いつかないので、フィールド効果時間中にカルバリーかアシュラを。休憩を挟んでもう片方、そしてオージを連続格闘で。
もう疲れた。
>>406 乙、エステは俺と同じ攻略法だな
バロン坂のコンビ攻略法とかとくに
中古で買うつもりだから早く売って値崩れさせてください
クラウド使ってEX2を30分
お前らなんで10分なんかでクリアできんのよ、赤い機体使ってんのか?
デブ板復活してる(゚∀゚)ノシ イッテキマース
赤いの使っても15分な俺はヘタレ
>>409 エステそんなに強いか?
ってのは冗談として、漏れにはサザビーの正しい使い方が判らん。
ファンネルは事実上の使い切りだし、メインはただのビームライフルだし。
どう使ったらそんなに強いんだ?
>>413 俺も聞きたい
どう改造すりゃいいとか、戦法とか
>>409 ビルバインで28分だけど?
……冗談だ。
質問。
変形時の移動速度は出力改造で上がる?
それとも固定ですか?
変形時は旋回性能とか速度とか通常時とかなり変わるから、
固定かなーと思うんですが、確認が取りづらくてよくわからない。
>>413 □□○→□□□○。まあ他も全部ダメージ源になるけど。
改造はメインとサブの性能をフルに。
>>417 変形しても速度に変化が無い機体もあるらしい
ファミ通のゼータガンダムのデータによるとそうだとか
個人的な体感を言うと、期待の出力やブースト性能とは対応してると思う
>>413 >>414 それ考えるのが楽しいんじゃないかと思うんだが。
聞いてマネして出来たっても面白くないだろ。
とりあえず、ただのビームライフルとかただのミサイルとか言ってる時点で
理解できないと思われ。
νで最古2にIフィールド張って特攻したら一気に5000近くまで削られた
全無効じゃねぇのかよIフィールドって
>>420 改造で変わるって事ですか?
dクスです。
>>413 基本性能の高さに加えてミサイルと威力高めのSPがあるのが強みだと思う
ダミーバルーンもなかなか
他のMSのいいとこどりした機体ってイメージがる
まぁあれだ、隙が無いって言えばいいんかな?
高いレベルでバランス良く仕上がってると言うか
バールンの使い道が、わからね(?_?)
どこが強いの?
>>427 相手のロックを一時的に外せる。
この意味がどれほど大きいかは考えればすぐ分かるはず。
>>427 あれは相手に使われないとわからないと思う
効果としてはサザビーへのロックが外れてバルーンに照準が合う
>>427 ピヨらせる>目の前いく>ばるーん発射>ぼかーん
対人戦のときはバーニア回復させたいときとかに使うな俺は
回避を考えてないからバルーンとか使う発想が無いんじゃまいか?
対人戦で相手がオージ使った時には非常に重宝する。
ていうかバルーンないと勝てないOTL
>>432 たしかに。
そうするとνはIフィールド使ったら終わりなしょぼい機種だな。
ただのビームライフルとバルカン。
あたればラッキーなバズーカ。
そりゃダメだ
436 :
413:05/02/12 18:22:37 ID:???
そうか。バルーンか。確かに便利なんだけど、対人戦出来ない環境の漏れでは
あまり有難味がわからないのは事実なのです。
バルーンに慣れたら他の機体で回避できなくなりそうで怖いし。
>435
で、装甲薄め、と・・・
シールド防御とかあればまだよかったかな・・・
くそー前スレ百式戦みのがした。・゜・゜(つд`)゜・゜・。
だれかうpしてくrdkfjだkdl;あ
バルーンは対ザカール&レイズナーだと攻撃兵器になりうる
つーかザカール様苦手だ…
似た感じのゲイル先輩はそうでもないんだけどなぁ…
レイズナーで戦うとV-max発動まで追い込まれる
νより硬くて攻撃力がある、そんな感じかね
つーか本来νのフィンファンネルは高威力高持続性が売りのハズなんだけどな・・・
それで「何でファンネルがあんなに持つんだ!」だし
その辺再現されてるシリーズは見たことないなあ
>>438 (゚听)ニホンゴヨメネーノカゴルァ
>>438 ぶw おもいっきり見逃してたな。すまそ
サザビー練習してたらαのファンネルに輪姦された ・゚・(ノ∀`)・゚・
これこそバルーン射出ですかね?
やばい。前スレ958再うpきぼん。
最近は張り付いてなかったから取り損ねますた
>>436 最初のミッションでバールンだしてすこし様子見てみな
あそこ明るいしバルーンの効果がよくわかるよ
表示が赤いやつじゃなければ効くし
このまえの跳犬で犬百秒動画、あれどれをどんくらい改造してるんだ?
バルーンは回復早くて良いな
早すぎで出すの忘れてたりするんだが
>>443 ファンネルは基本的に撃ち落し
クイックをonにしておいたらやりやすいかもな
ぽこぽこ撃ち落す
これ言ってダメって言う人はファンネル落とし中の回避忘れてるだけ
それはたしかにある。あ、こんなのあったんだっけなぁってなぐあいに
宇宙戦での改造具合を確かめるためにグリプス2より適したところありますか?
だから!
バルーンは赤いのでも効くのと効かないのがいるんだよ!
バロン&ザカールにバルーンをだして観察してみなさい。
レイズナーとかの回避がロールなのがかっこいいな。
あと今日アモンつかってておもったんだがアモンのパワーランチャーだけ
やけによろけ発動させやすくないか?
サザビー相手にバルーンだして
メガ粒子砲とかがバルーンに吸い込まれるとメチャ気持ちいい
マジオススメ
アニータが拘束されたそうだ
457 :
320:05/02/12 18:34:32 ID:???
>>434 超サンクス。
俺、百式使いこなせ無いから人の戦いを見て参考にさせてもらいます。
>>434 同じく、落とせました
∩ Good Job !
( ⌒) ∩_
/ ノ i ,,E)
Good Job ! / /__ / /"
_n / /_、_ミ / ノ
( l _、_ / / ,_ノ` )/ /_、_ Good Job !
\ \ ( く_,` )( ∽ /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) ヽ. |  ̄ ∽ \ ( E)
/ / \ ヽフ /ヽ ヽ_//
>>456 アニータはそのまま地獄に堕ちれば良いと思う
>>446 機体は装甲・ブースト・旋回
武器はサブの出力×3
本人が言うんだから間違いない
サザビー使い方わからんって人は乳で練習してればいいんじゃないか?
それからサザビー使うと、どれだけ汎用性が高いかわかると思われ。
ていうか操縦うまくなってるはずだ。
>>459 サンクス。しっかしあれは玄人の動きだな・・・。
初心者はやっぱザカール様か王子なのか・・・。
>>434 同じくおとせますた。他の人の戦い方とか気になるし参考になるから
(・∀・)イイ!!ね。たのしいし。
>>434 サンクス
とりあえず後で見る。
>>460 俺ずっとν使ってて
それからサザビー使ったら使いにくくてしょうがなかった
なんでかわからんが。
>417
出力改造でも速度改造でも変形時の速度は変わらない。
また、体当たりのダメージにも影響はない。
確認はエピオンで取った。
旋回速度に関してはまだ確認が取れてない。
>>463 それはたぶんサザビーのほうが遅いからだと思う。
サレナの後にサザビー使ったらすごい違和感
>>463 さすがにおんなじ様に使えるわけじゃないんだが。
比較して遅いから。
でもバズーカよりミサイル、Iフィールドより何度も使える拡散。随分対応が楽になってるはずだ。
メインの強さも残ってるから、連射性が下がってもミサイルで補完しながら同じ感覚で使えるはずだ。
おまけにちょっとくらっても乳とは違う耐久力。
>>434 見ますた。
見てやっぱEX1であのステージじゃ狭いよなぁ・・・と実感。
ガルダ誤射ミッソンが地味にクリアできん
オージ使ったら逆に沈ませちゃったし・・・
何かいい機体ないディスカ?
サザビーは
拡散粒子砲やべ、やっべ
471 :
464:05/02/12 18:42:55 ID:???
参考までに。昔貼った変形時移動速度の実測データ
変形時速度表 (単位:ロックオンカーソル表示距離/秒)
ビルバイン 425
ウイングガンダム 380
ガンダムエピオン 380
ゼータガンダム 376
バウンドドッグ 378
エルガイムマークU 380
アモンデュール 380
>>469 アルス。マジオススメ。
しかしアルスを使うとその後のザカール様が不利になるという諸刃の剣。
初心者にはオススメ出来ない。
漏れ誤爆ミッション失敗しないようにアルスでやったが
ザカール様がマジめんどくさい、早すぎで攻撃があたらん
>>469 つZ
ネタじゃなくてマジで。
ガルダ近辺の敵は一度接近して様子見。
少しでもガルダから離れたらそこを攻撃。
ま、Zよりやりやすいユニットは山ほどいるだろうけど。
CPU相手ならハイパーメガランチャーも使えるので何気に強い。
>>434 改造どういう風にしたか教えてくれない?
>>469 多分最適なのはトールギスかもしれん
誤射の可能性がまったく無い
間違えて撃っちゃうってんならどの機体も一緒だし、武器性能上ガルーダにダメージ
行く事が無い
早いから遠くの奴もさらっと倒しにいける
射程長い
ザカール余裕w
ま、厨機体だからな
>>469 俺はΖでやったらあっさりいけた
攻撃激しいようで意外とガルダ落ちないから
ガルダに当てないよう気をつけて敵にペチペチ当てていけばいいと思う
バカスカ撃ってるとダメぽ
アルス使ってザカール様はメインで突っ込んで
コンボ途中に○(ボソンジャンプで後退)を挟めばいいんじゃないか?
レッドパワー使ってくるようになったら冷却時間だけ攻撃するようにして。
ていうか、自動で敵を索敵破壊しちゃう
王子様とかMk2は絶対に無理だから止めておけ
スペシャルだけで潰して、ザカール様瞬殺もありかもしれないけど
>>480 はい きました荒れる原因
厨機体
うはwww
難易度Aceのガルダ誤射ミッションって
後半戦ですげー勢いでミサイル発射する車が居て面白い
>>483 もまえ、アルスでやった事あるか?
攻撃しようと近づこうとすると、遥か遠くへ行っちゃうぞ
ボソンジャップも距離話すだけ(つД`)
489 :
481:05/02/12 18:51:05 ID:???
おれもアルス
で、トールギス使ってみた。
確かに余裕だ。
難易度最低でやったんだが、ザカール様が何かごにょごにょしてる
うちに沈んだ。出力MAXのサブ強いな。
ガルーダ護衛はメインをぺしぺしと撃ってるだけで終わったし。
491 :
469:05/02/12 18:51:45 ID:???
つーかぶっちゃけ厨機体って単に強いって事でOK?
OK、達成率100%行ったんで
エースでνゲームやるお^^
ジャンプクローはタイミング命
ちなみに俺は効果あると感じてメイン性能3
いいタイミングならザカールも格闘に応じてくる
そこを叩け
逃げていくザカールにジャンプクローが当たらないのはあたりまえ
>>492 強くて使いやすく
それ故に厨房が好きこのんで使って「うはwwwwwww俺最強wwwwwww」とか勘違いされ易い機体
トールギスが特に言われる原因は、
メイン撃つだけ
サブわけわからん威力
機体性能高すぎ
てことで、工夫とかそういうのが無く只勝つために使える機体
だからじゃないかな。
オージも似た感じ。
ザカールもちょっとこつを掴んでそんな感じ。
>>492 広い意味で強いというよりは、
初心者が適当にボタン連打してるだけでも強いぐらいの意味かと。
使いこなせば強いというのとはまた違う。
>>488 ジャンプで飛びすぎちゃう距離はブーストで向かっていって
グルグル腕を回すんだ
>>492 厨が好んで使う機体、でFA
強いか弱いかは関係ない
つかぬ事を聞くけどル・カインの声優って誰?
塩沢さんっぽいようなそうでないような
502 :
483:05/02/12 19:00:11 ID:???
>>488 アルスで一発シークレット達成だったわけだが。
まあ
>>494だと思う。時間もそれなりに(15分前後)かかったはず。
>>479 装甲・バーニア・出力・旋回・運動
SP出力×3・メイン出力×2
前は装甲の代わりに移動だったけどここのスレでアドバイス貰って変更した
変更前は触手レイプで死にまくりでした。
メカバズーカランチャーDEKEeeeeeeeeeeeeeeeeee!
>>504 屑ってあんた、挑戦的杉。もうちょっとマターリしようぜ。
俺は向日葵でお前は太陽
ずっとずっと見つめているさ
街に咲いた花なんてお前は気づきもしないだろうけど
今夜も卒業アルバム胸に眠りにつく
あの頃と何一つ変わらないお前に夢で会うために
まあアレだ。厨機体と呼ばれるトールギスも誘導弾持って無いって言う欠点もあるし、完璧じゃない罠。
軸があってないと速いだけの雑魚にいいように逃げられる。
トールギスTUEEEEEってやってた頃、ミッソンのミサイル落とすのに苦労したよ。
なんかオタくさいな
キモイキモイ
いい…センス…
>502
俺は確かブースト使って移動しつつ相手に向かっていき、
すれ違う前にジャンプクローって感じでやったらかなりの確率で当てられたが。
バーニア使って避けまくり・移動しまくりの敵なんかはこれで結構倒した。
でもガルダでシークレット取ったのはエピオンだったが・・・
トールギス慣れてるやつが使うとうっとうしさが違うな
あんまり使い慣れてないやつが使うトールギスはそこまで強くないけど
普段からトールギスばっかり使う奴が使うとずっと張り付かれて一瞬隙見せただけでドーバーガン叩きこまれる
トールギスだけにはほとんど勝てなかった
520 :
483:05/02/12 19:31:52 ID:???
今やってみた。10分3秒。やっぱザカール様が多少手間取る。
他の奴らでは(体感で)時間かかってる感じはしない。
まあ誤射したのに気付かずにやりなおすのよりはマシだと思う。
一発当たったら全部入るのがひどいよな
>>519 そりゃアーマードコアの強化人間だな。
あれも玄人の強化人間使いだと凄いらしいし。
初めて使った百式でエースEX1の夜天光様とy(ry)まで行った俺は正にエース
百式弱いって言ったやつ誰だよヽ(`Д´)ノ
愛の儚さが身に染みると 浮世に背を向け一人歩く
黄昏時沈むかけた赤い光が 濡れた眼に眩しい
俺は向日葵でお前は太陽 ずっとずっと見つめているさ
街に咲いた花なんて お前は気づきもしないだろうけど
* 今夜も卒業アルバム 胸に眠りにつく
あの頃と何一つ変わらないお前に夢で会うために
ふらり立ち寄った古い店で 小耳に挟んだお前の噂
叶わぬ恋引きずるのも辛いさだめと 伏せた目で耐え抜く
俺は向日葵でお前は太陽 ずっとずっと見つめているさ
街にいつか冬が来て 後はただ枯れていくだけだとしても
今夜も卒業アルバム 胸に眠りにつく
あの頃と何一つ変わらないお前に夢で会うために
*×2
動画みて初めて百式つかったけど
ハイメガ凄い強いな…序盤のボス一撃だったり。
ビームライフルもバズーカもコンボもそんなに悪くないし
百式の動画見たかったけど既になかったorz
百式のスペシャルって特殊効果入って使いづらそうだけど実際はモーション中にしっかりターゲット追尾してるから使えないことは無いな
>>524 俺この歌、友達とカラオケ行ったら毎回歌ってるような気がする
>>527 有り難い。早速見てきます
百式で思ったことだけど旋回性能が低い気がした。
>>531 旋回性能だけは高くてもいいと思うんだけどな。
運動性は低くていいから。
あのでっかいハイメガランチャーはどこからだしているのか…
>>533 そんなこといったらメガバズーカランチャーは
>>533 キコキコン ぷわぁ〜んぷわぁ〜んぷわわわぁ〜〜〜〜〜ん
シークレットでウィル・ウィプスを撤退させる奴だが、
戦艦の中心部分に上手く当てられない俺はヘタレ?
ちなみにWガンダムなんだが。
>>537 ロックオン切り替えを多用してしっかり狙いつけてるか?
バスターなら十分当たると思うんだが。
>>533 つーか、エルガイムMk-2のバスターランチャーも変形中は消えてるし。
>>537 一度ロックオン解除して再度ロックオン。うまくロックしたらバスター撃ちまくれ。
541 :
537:05/02/12 19:59:40 ID:???
>>538 ロックオン切り替えか、、、、
スマン、無知でマジでどういうことか分らん。
>>541 △連打してみ、ロックオン対象が射程内に複数いれば切り替わるだろう?
戦艦なんかは、砲台とか艦橋とかあるから、艦橋を狙え。
ノベンタ砲だかなんだかっての避けつつ敵倒すシナリオで後の方に出てくるマイヨが倒せない
砲あまり避けられないからかなり削られてるしマイヨ自体も強くてどうにも
機体は主に百式使ってる
>>544 まず機体を変える
ノベンタ砲なんかぜんぜん痛くない、ごり押しでOK
>>544 百式で避けられないのは致命的。
避けるのが本当に無理なら別の機体を推奨する。
避け下手はヘビーアームズとかサレナ使っとけ
>>544 ノベンタ来たら海潜って崖に隠れれば当たらない。
マイヨ相手ってことで、ドラグナー1型ならダッシュしながら高度すぐ下げられるから
素早く隠れてかわせる。
難易度エースで簡単にエース評価でクリアできた。
追尾が無いとかあるとか
どの機体でも動きながら(同方向とか)撃てばある程度偏差攻撃するはずだ。
どの機体でも止まって撃てば、動いてるより追尾性能おちるはずだ。
追尾ミサイルが無くても、バーニア出力強化したトールギスなら、ずっと
張り付いていて少しでも斜め方向(こっちに向かってくる)動きをしたらドーバーガン
の餌食になるだろて。
つまり、
>>509よ。
おまいは動いてる敵相手はどの機体でもミサイル系でないと倒せないというのか?と。
早いだけの雑魚はしょせん雑魚で、トールギスの敵ではないと思われる。
ま、追尾攻撃が無い、ていう事自体がマイナスポイントだってのならその通りだが。
余裕でそれをカバーできる所が強いよな。
>>544 装甲を上げる
ファルゲンでやられるってことはその前までに相当削られてるっぽいから
雑魚相手にするときの対処を考えた方がいい
とりあえず最優先でライネックから倒すんだ
ノベンタ砲が来たら戦艦の下に入ると幸せになれるぞ
今日も微妙データ貼り。
変形時旋回速度表 (単位:度/秒)
ロール ピッチ ヨー
ビルバイン 44 34 34
ウイングガンダム56 46 46
ガンダムエピオン68 58 58
Zガンダム 50 40 40
バウンドドッグ 80 70 70
エルガイムMkU 32 23 23
アモンデュール 26 16 16
旋回の改造による影響は無い(エピオンで確認)。
バウンドドッグがぶっちぎりの運動性を示し、エピオンがそれに続く。
ウイングも中々の好成績だ。エルガイム系は非常に旋回が遅く、
燃費の悪さも手伝って180度反転ですら難しい。特にアモンデュールの
変形の性能の悪さは疑いなくワースト1であると言えるだろう。
ノベンタなんて重装甲機体使ってれば敵じゃないだろ
俺はむしろファルゲン苦戦した
あれ有効な戦い方とかあれば教えてくれ
アドバイスでもなんでもなくてすまん
ノベンタ砲は警告があったらそっちの方向いて回避行動でかわしてるが、
隠れる事の出来る障害物なんてあったのか。
戦艦を犠牲に?そんな事出来ません(:´Д`)
>>554 変形時にまで影響ある改造っていくつ?
防御は多分影響あるんだろうけど、速度、出力、ブースト、安定性も
改造で性能変わってる?
ファルゲンとか、20秒も掛からない気がするんだが
ノベンタ砲も矢印の方向見て良ければ余裕
>559
速度と出力改造によっては飛行速度が変わらないことは確認してる。
ブーストや安定性は調べてないけど、変形中はスーパーアーマー
付きらしいから安定性は考えなくてもいいんじゃないかな。
EX2_('A`)
エリア外に逃げるなよよ
こっちは何処までがエリアが分からないんだよぉヽ(`Д´)ノウワァァァァアァン!!!!
敵ユニット直前でUターンさせられるのが、どんだけ歯がゆいか(;´д⊂)
無理じゃないんだ!やるんだよ!
>>563 どれが無理なの
EX1よりぜんぜん簡単なはず
やっとニューガンダムで全通常ミッションエース達成(EXはクリアしただけ
シークレットもチェインとバウンド以外はニューで取れた。
少しはニューガンダムのなんたるかをわかったかもってことで
ニューの俺的総論
出会い頭の正面ダッシュ2連バズーカ
ダメージ兼牽制ビームライフル
□3最後のシールドミサイル?の射程が意外に長く
離れた敵や違う敵に当たっていい感じ。
バルーンは複数と戦う時や強い敵の時は出しとくといい感じ。
近接状態で爆弾のように発射してもおもしろい。
強敵との対戦でのファンネルの出しすぎは、回避に終始されることがある。
理想としては近接状態に持ち込めててファンネルうようよ。
Iフィールドは使いどころがポイント。地面や壁に接触すると一気に解除。
ファンネルに頼らない戦い方が基本です。
改造はミッションごとにいじるのがよさげ
>554
ステージ1で(ここなら敵がほとんど邪魔してこないので)変形、
ロール・ピッチ・ヨーそれぞれについて2回転するのに何フレーム
かかったかをキャプチャーボードで録画してコマ送りで測定。
んでそっから計算して出した。ピッチとヨーは方位計で、ロールは
地平線が水平になるコマを基準とした。
エピオン・MkU・アモンは燃費が悪くて2回転も出来ないから
それぞれ1回転・半回転・1/4回転で同様に測定。
改造は数パターン保存出来れば良かったかもな。
EXダメならキュベレイ使ってればいいヨ
逃げまわりゃ、死にはしない
>>562 ありがとう。
安定性なんだけど、強い攻撃食らうと変形が自動で解除されて元に戻るんだけど、
これも安定性が関係してるんじゃないかなーとちょっと疑問。
スロット二個しかないエピオンの改造で迷ってんだけど、飛行速度変わらないなら
防御とブーストかなあ?
ブースト量が改造で変わるかよくわかんないけど。
EX2でザカール進めてる人多いけど
サザビー+αは楽かもしれないけど、サイコが糞大変になると思うんだけど
V-MAXで近づくと吹っ飛ばされるから、チクチク削るハメになった
オージなら余裕でね?
>>568 なるほど、どの機体もピッチとヨーの性能が同じってことは
旋回するのはスティック上下でもR1L1でも変わらないって解釈でいいのかな
>>571 変形解除されるのはピヨリが発生するほど強いよろけ攻撃を受けたときっぽい
予想では安定性を上げればこれも起こりにくくなると思うんだが、どう確かめればいいかわからない。
ブーストは今から調べてみる。
>>563 敵は向かってくるものだから赤壁に押し戻されたら
しばらく壁の向きと反対方向に飛んで待つ
>>572 逆にギリギリまで近づいてから体当たりすればよろしいかと。
正面からいかなきゃいい。
OPのエルガイムの戦闘シーンがAC3SLに見えたのは俺だけじゃないはずだ
>>576 > 旋回するのはスティック上下でもR1L1でも変わらないって解釈でいいのかな
斜め45°で両方あわせると更に速くなったりするのかね。
>>571 ブースト調べてみた、機体はエピオン
無改造だと7秒ほどでブーストが切れるけど
改造後だと12秒くらいまで持続した、ちゃんと効果はあるみたいだ。
>>565 まじ?orz
EX1は一回でクリアできたよ
EX2はアルパのファンネルが痛すぎ('A`)
ストーリーモードの時は楽勝だったのに(;´д⊂)
>>581 それは無意識のうちにやってるな。
体感ではたしかに早く旋回できる。
>>580 近接機体で斬り込む場合とおんなじ感覚だと思うけど。
俺は連続で当てにいかずにダッシュで回り込みながらやってる。
>576
うん、おそらく180度旋回するのにはLRでやってもスティック上下でやっても
同じだけ時間かかると思う。ただし、スティック上下でやった場合はかなり
高度差がついてるから180度旋回後の状況はかなり違うはずだね。
使い分ける必要はあると思う。
>>583 なんでみんなザザビー+αで詰まるんだろう
漏れ彼奴ら楽勝なのにサイコ勝てないよサイコ
変なビームUZEEEEE!!!!!
>>582 重ね重ねありがとう。
じゃあやっぱ防御とブースト改造でいいかな。
MS形態時のスピードが全体的に落ちるけどまあ我慢しよう。
リフレクタービットは破壊できないんだろうか・・・
レーダーには映ってるくせに
EX2はオージがなければエルMk-2かアシュラでいってみては
ファンネル、サブキャノンつぶしが楽
距離とって戦うのも近接いくのも簡単
質量のある残像を出してみたい今日この頃
雑魚い俺はEX2サレナでごり押し。
距離はなしてゲキガン。つめられたら尻尾
これでクリアだけはいけるよ。
ゲキガン出力強化ってストーリー用には便利すぎ。
マナ&カナ可愛い(*´д`)ハアハア
>>595 貴様、まさかMoAのアレの事ではあるまいな。
スレ人口絶対に少ない(´・ω・`)
(´・ω・`)人(´・ω・`)
602 :
595:05/02/12 20:57:00 ID:???
>>599 MoAってなんだ?
普通に双子のあの娘達の事だ!! 彼女にしたい(*´д`)ムラムラ
対戦は、ゲキガンとテイルの出力あげときゃいいだろ
916 名前:名無しさんにズームイン![] 投稿日:05/02/12(土) 20:50:51 ID:bAFn+Qc+
マナカナってどっちでもいいんじゃなくて
必ずどっちかを愛してくれる人がタイプと昔言ってた
(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)人(*´д`*)人(´・ω・`)人(´・ω・`)
>>603 尻尾って微妙じゃね?
体当たり改造してもイイ?
ねえνガンっておもいっきりフィンファンネルにバーニアの火当たってない?
サレナの武装って全部微妙な気が・・・
>>607 触手プレイは、ちょっと(x_x;)
双子なら、やっぱマナ&カナ!!
>>609 フレアとフィールドがすごく良い。
ただメインに使うはずのタックルの出が遅い気がする。
対戦で単発タックルを当てにいくのは難しい。
あ、それはそうと雑誌に載ってるダッシュ速度と変形時飛行速度を見て
「変形しても速度上がらないジャン!」とか思ってる人がいるようだけど、
これは勘違い。あの数値は項目ごとに独立したパラメータなので、
違う項目同士で比較しても意味が無い。実際には変形するとちゃんと
速度上がるよ。
やっと全機体出現させた!
このスレのおかげです
しかしヘタレの自分はギルガザムネではなく
エピオンを最後に出現させる事になってしまいましたよw
>>613 とはいえ、変形すると視界が真正面のみになるから、いまいち実感し辛いのはあるよな
普段は敵を見て比較できるから速度が良く分かるし
今しがたキャンペーンやってたんだが、エースの100秒犬、特に意識もせずにサレナで余裕でシクレ達成しちまった
やっぱ使い込んだ機体は強いし扱いやすいな
>>618 どんな改造を、ほどこしているか知りたいですな!! 是非教えてください!!
>>602 マスターオブアリーナに決まってんだろ?
>>619 ん〜改造はよくスレで言われてるのと大して変わらんよ
機体は速度以外MAX、武器は近接を出力×2、ゲキガンを×3
>>618で言いたかったのはサレナが強いとか扱い安いって事じゃなくて、慣れた機体だとって事だからね
スペシャルの回復するタイミングとか、当たる距離、発動までの時間とか画面の情報みなくても感覚で使えるようになってきたから
頭のなかで戦術を組み立てていける
聞きたいんですけど、改造した機体って対戦で使えるんですか?
使えるなら買おうかナーと思ってるんですけど・・・
使えるよ
だめだ。エースのEX1が厨機体でしかクリアできないorz
じっくり隙をうかがうのが嫌いな漏れは思いっきり突撃してしまう。
改造があるおかげでかなりおもしろいよな
友人が使ってる機体の改造によってかなり違うし
627 :
622:05/02/12 21:24:31 ID:???
即レスどうもです。
ヤフオクで注文してみようと思いますね。
買ったら皆さんの意見を色々参考にさせてもらいたいと思いますw
>>627 合わなくても文句言うなよ
これは人を選ぶゲームだと言うことを忘れんな
今更過ぎるかもしれんが確認させてくれ
対戦で使える機体って本編で一回でも使ったことあるのが条件だよな?
ハンガーに搭載してる機体じゃないよな?
>>625 ならサンドロックとかどう?
ごり押し気味でも行けるし
633 :
622:05/02/12 21:27:32 ID:???
>>629 大丈夫ですよ〜、何回かプレイしてるので・・・。
忠告どもです
635 :
625:05/02/12 21:29:50 ID:???
>>631 キュベレイとトールギスです。
失敗した機体はサザビーとWとデスサイズとナタク。
だいたいザカールかヤテンコウで撃墜。
>>629 2行目m9(^Д^)プギャー
すごい吹き方だなw
>>635 キュベレイで失敗してWで成功した俺とは正反対だな
きっと戦い方が全然違うんだろうなぁ
サザビーは拡散メガ使えい
ガラバとかファルゲンとかヤテンコウは大体1撃で落ちる。
落ちなかったらミサイルで。
デスサイズはいざとなったらバスターシールドオンリーでクリアはできるだろ
>>591 出来るっぽい。
ミサイル侍の100連で撃墜できたような希ガス。
でもアレってなにか役に立ってるのかね?
>>639 それってエースってのとはなんか違う気がするな。
なにげにバウンドドックの拡散も撃った瞬間に当たるな。
タイムラグもないしスティック動かして複数体に当てられるし
感覚的にはバスターランチャーと同じ扱いだな。
>>640 ってことはロックオンできないだけで壊せるのか。リーブラの主砲と同じなわけか。
あれは一種の鏡みたいなものでサイコからでるビームを反射してオールレンジ攻撃みたいにしてる感。インコムとか擬似ファンネル的な扱い。
あれ壊せるとサイコからしかビームこないから避けやすくなる。
>>634 前はしてた×1だけね
でもテールに1枠振るなら、ゲキガンか近接に特化させたほうがいいかと思って消した
好みによってテール特化ってのもアリだと思う
あれ結構リロード速いし、なにより範囲と威力のどっちも〇で強い
ジェリドいじめ
用意するもの レーザードライフル性能*2のレイズナー
マラサイジェリドが出てくる面でまずはジェリド以外の敵を撃墜する。
ジェリドにレーザードライフルを上手く当てているとピヨって落ちていくので
停止して□はそのまま押しっぱなしにする。すると地面でもがくジェリドが見られる。
マーク2のはリフレクタービットじゃなくてレフレクタービットな
>>646 想像した
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < よろけるのヤダー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
トールギスの25種類ってミッションクリアしないとだめなのね
シャトル壊しまくってもでなかった。
____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
/ ジェリド )))
/ ______,,,ノ
/ l / \\ヽ|)
| | '''''''''' ''''''''|
| | ( ・ ) ( ・ )l
| l l | ______________
| ( ~ _) | /
| | ,―――. l <
>>646 !! おまえは俺の・・・
l .|ヽ ー――' / \
ヾ | \____ノ \______________
__/ヽ\ | l\_
 ̄ λ ヽ / .|
ロックオンマーカーが近接になってても遠距離攻撃が発動するのは何故?
結構ツライッス。
今日マーク2でEX1やったら
バロンズゥが地形に引っかかってザカール戦がすごく楽だった
これ覚えれば、ザカールは安定して抜けれるようになると思う
1vs1になればどちらもそれほど手ごわくはないし
EX2マジ無理。雷みたいな攻撃連発してくる二匹が出てきてはめられるよママン・゚・(つД`)・゚・
EX2キュベレイでサザビー倒すまではいいんだが
αアジールを最後に倒そうとするとファンネルの集中砲火で
装甲が7000くらいあったのが一気に0に・・・・・゚・(ノД`)・゚・
こっちのファンネルもフル稼働で飛ばしてるんだがなぁ・・・・・
おもすれー( ^ω^)
やっぱツマンネ(;^ω^)
>>653 そんなんじゃα+サザビーなんて一生かかっても無理だぞ
無意味に回避とか使ってると意外に楽になる
ファンネル落とさずにα撃墜してる神動画キボンヌ
お前等そんな事言ってるようじゃ最後に出てくるアレには
驚くぞ。
まぁ弱いけどな
>>654 νなら動きながら撃て
殺気を感じればいける
/ -、ニ `ヽ
/ \
/ ,. 、 ヽ
/ /// \\\ .',
| |// \\ヽ |
| | |〃--、 '´ ̄ \Y | !
>>268プギャーーーーーーーーーーー!!!!
| Y´ ,.==、ヽ| | ト、
! | | 〃⌒ヽ ´ ⊂⊃.| | |ト、\
! | |⊂⊃ 、 |乂\\__,
ハ v!、 ー=‐=千 イ /、__>
_/ ト、トメ、 ゞ_ _ノ ,..イ | /三ニ'´
`-=ィノ Y Xノ`r‐-=イ´|ラ、〃´
_x__,.ィTヘ\ //::::/7\__
r'⌒:r‐、:::::::|::::ヽ Y /::::://:::::::::::`ー−、
/:::::::::|、,,ト、:::ヽ::::\/:::::::/
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難易度にもよるかもしれんがサレナなら出来るんじゃないか?
>>658
>>651 遠距離攻撃を連射しながら近づいてないか?
一旦遠距離攻撃をやめないと、近接間合いになっても連射が優先される
メイン射撃を撃ってから他の武器を撃てるまでの時間間隔を体感で覚えるんだ
>>653 無理とは思わんけど、レーザードは避けにくいよなぁ…
射程外で戦うのが基本、て読んだことがある気がするが、なかなか上手くいかないorz
別に神レベルじゃなくてもいいから
他人のプレイ動画は見たいな。
>>663 いや、それはありえない。サンドロックとWだから。
レーザードライフルは適当に動いてるとわざわざ敵の前に飛び出したりしてること多数
とりあえずモチツケ
>>658 機体によってはファンネル落とさなくても意外と大丈夫
てか、タイムアタックでは大体ファンネルは無視
>>665 叩かれそうで怖い。
まぁ、動画うpできる環境はないわけだが。
>>656 ファンネル落としてるうちに別のファンネルに打たれてシボンorz
>>671 立ち止まらない、ブーストがないなら歩く
振り向き撃ちになる角度で射撃しない
本体の攻撃の方が痛い事を忘れない
ストーリーやり返したら意外にエピオンに苦戦する。
背景宇宙だと何やってるかわからねー
EX1のヤテンコウより
ミッション中のヤテンコウのほうが硬い気がする
>666
俺ナタク使いだけど、バルカンに反応させて回避した先に火炎放射置くとよく当たる。
それにスペシャルや格闘1セット入れれば大ダメージ
SPTは射程が短いのでバルカン/格闘間合いに持ち込みやすいし
W系ガンダムはその応用でいけると思う
そろそろWガンダムの動画を乞食してみる。
upup@3〜15MBに意味深なこのスレ産っぽいのが上がってるが鍵どっかで出たか?
とりあえずνガンダムでEX2クリアは無理っぽいな。俺じゃ。
せめてファンネルが回復してくれれば勝負になるのに・・・。
>>675 俺もナタク使うけど、いつもファンネルどうしてる?
ブースとふかしながら、バルカンでちまちま削ってるんだが。
>>679 改造なんてしてないよ。だって何かの性能上げたら何かが下がるじゃん。
だからノー改造。ああ、なんでνガンダムにバルカンが無いのよ・・・。
>>680 え、あるの!?Hi−ν。
気をつけて誰かがwatching you
あ、あのさぁロール、ピッチ、ヨーって何でございますか?
たった今買ってきた。
ルーキーで開始。うはwwゲシュ使いにくいwww
序盤のお勧め機体って何がある?とりあえず、秘めブレン買って、ハァハァしながらプレイしてるけど。
100%にしてνで難易度エースのEX1と2を全部100%にしたら出るよ
687 :
625:05/02/12 22:16:04 ID:???
今度はギルガザムネでクリア。何でこんなんばっかりorz
ちなみに、サンドロックとエピオンは失敗しますた。
>>684 ロールが機体の回転(スティック左右)
ピッチが上下の旋回(スティック上下)
ヨーが左右の旋回(L1R1)
だと思うよ
>>682 Hi−νがあるなら俺はとうに失禁してる
ヒメがいい希ガス。
ぶっちゃけ百式のほうが使いやすいが。
>>685 ゲシュ以外
もとい、いろいろ使ってみてやりやすいの使うといいヨ
序盤はどれ使ってもクリアはできると思うから
>>685 とりあえずヘビーアームズ
クリアするだけならこの機体だけでもいける。
EX2やっとクリアできた・・・・
ブーストつけっ放しで敵の周りを旋回しつつファンネル展開
ビームライフルが回復したら特攻しつつ両手ビームライフル連射でなんとかなった・・・・
ってかアジールのあとにまだあったのか(;´Д`)
まさか本編に出てこない機体まで出てくるとは・・・・・
レイズナーから百式に乗り換え、EX1チャレンジ始めて約二日。
前スレの動画とか見て参考にしてみたが、いまだに触手止まり。
気分転換でエステバリスってやつ使ってみたら、最後の三人衆でヤラレタ。
俺ってとことんMSはダメらしい…
当然サザビーならナイチンゲール
>684
変形してレバーを左右に入れると機体が回転する。これがロール。
変形してレバーを上下に入れると機体が上/下を向く。これがピッチ。
変形してL/Rを入れると機体が左/右旋回する。これがヨー。
>>691 ゲシュはUCEの新型機で安定性が高くて使いやすい機体だぜ。
姫のままでも良いって声があったので、出撃時のヒメたんの声が可愛いので、姫で行きます。
地道に改造&プレイ。
声が聞きたいなら僚機にしたほうがいいというジレンマ
よし、百式でEX1クリア出来た。
つかメガバズがある分かなりマシな気がする。
必死で避けまくって戦ってるといつのまにか溜まってるんで
ぶっ放しで大逆転ということが結構あった。
あー、あとクワトロ大尉にも股間撃ちを習得して欲しいなと
切実に思いました。
>>698 ヤハーイ俺機動警察で言うところのエコノミー
>>699 ヒメブレンはネリーより装甲高いし、回避の距離が長いから最後までそのまんまでも割と。
あと、気分がご機嫌時には装甲と移動速度と運動性がかなり上がるから。
ミッションクリア時の残りAPが低いと機嫌が悪くなりやすいぞ。
>>701 百式はメガバズの一発逆転がたまらんね。
犬100達成(・∀・)
仕様は近接とメイン出力フル改造と、体当たりの出力性能フル改造
で、思ったんだけど、これって慌てすぎるとダメね。
ディスプレイの横に時計を置いて落ち着くのが重要。
クイックターンONにするとミスって変な方向にダッシュするのを防げる。
雑魚編隊の潰し方はマラサイに突っ込んで一気に編隊を潰す。別に全てを近接で倒す必要は無い。
4つ目の編隊がレーダーに映ったら少しひきつけてからV-MAX発動体当たりで瞬殺
5つ目も少しひきつけてから体当たり。
んで、体当たりって〇押すと勝手にバーニア使ってターゲットに突っ込んでいくんだけど
なるべく〇押しっぱなしにしない方がいい。V-MAXの残り時間はバーニア使うと減りが早い。
〇押しっぱなしにして調子に乗ってると、あっと言うまに効果時間切れる。
俺はこれに気づかず攻略に半日かかってしまったorz
犬を倒すのは10秒かからないと思う。犬の近くに辿りつくまでに
残りゲージが赤になってすぐだったけど間に合ったんで時計を見つつ落ち着け。
ひきつけの度合いや、コロニー内での位置取りとか、細かいところは割愛。
とにかく、V-MAX時の無駄なバーニアと、クイックターンON、きちんと敵をひきつける、時計を見る
この点が大事だと思う。
完璧なレビューじゃないかもしれんけど、はまってる人がいたらお試しあれ。
>>703 双葉で上がってた奴だ
内容はただのアニメのキャプ(トールギスが自爆するとこ)
パスは確か2501だったと思う
>>708 流れ的に百式かとオモタら、ザカールかよw
まぁ、役に立つ人もいるだろう。乙。
ところでおまいら、クイックターンONにしてる?
712 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 22:37:31 ID:icj+O39k BE:60616875-
>>708 今まさにはまってた。ありがとぃぃぃ!
いまだにルーキーから踏み出せないヘタレです。
今日ひさびさにエンドレスワルツ見たけど、ストーリーめちゃくちゃ
だなーアレ。キャラとMSがカッコ良くさえあればいいんだ!という思想が
透けて見える。正直大好きだ。
>681
ファンネル無視してゴリ押し、正直運任せ
ファンネル出す前に沈めるのがベスト
W系は「殺される前に殺れ」
>>708 跳犬100秒はザカールよりWのほうが楽だった希ガス
EX1サレナクリア。サレナって強いな。硬い上にバリアまで。
チャクラエクステンションが使いたかった
>>720 今回のスーパーロボット担当
空にそびえる鉄の城
空にそびえる黒鉄ヒロシ
>>722 確かに城かも知れん。
もっとも、やたらと速くて体当たりまでする城だが。
残念鉄の塊でした
ヤハーイ俺鉄砲玉ー
誰か艦長が何回、「なんだと」
って言ったか調べて
6000メガトンのエネルギーってそんなにすげえの?
なんかピンとこない
>>727 トーレスの「待ってください」も追加で。
>720
まあ遠距離がハンドガンだし、これくらいあってもいいとは思う。
つか、ハンドガン弱すぎ・・・
>>729 それって爆弾?
だったらTNT爆薬6000*10**6tと同等の破壊力って事だろ。十分凄いって。
でもこれ何の話?
>>729 お前のパンチが60〜100キロぐらい
仮に100キロとすればその600億倍ぐらいのパワー
アンナの空気読んでないダベり時間の総計も追加で
>>731 同意。
あと、EX1でサレナ使うとヤテンコウとの戦闘で原作っぽくなるんで燃えた。
まあ、ガンが弱いのも原作譲りだな。
>>732 コロニー落としだかリーブラ落としだか、その辺のパワー
>>727 過去ログで14回とかでてた気ガス
待ってくださいは知らないや
広島型原爆の1000倍で20メガトンらしいです。
こんな記事見つけますた。
6000メガトンってちょっとオーバーな表現かも。
25年後に小惑星が衝突? 確率300分の1、NASA - asahi.com : サイエンス
2029年に小惑星が地球に衝突するかもしれない??。そんな見通しを、米航空宇宙局(NASA)の専門家が示した。
23日、AP通信が伝えた。危険性を正確に予測するためのデータはまだ十分でないが、大きさは約400メートルとみられ、
衝突すれば大きな被害が避けられない。
この小惑星は今年6月に発見された「2004MN4」。
NASAジェット推進研究所のイエオマンス部長によると、衝突の危険度によって小惑星を「0」?「10」の
11段階で格付けするトリノ・スケールで、暫定評価ながら初めて「2」に格付けされた。
同部長は「この小惑星が2029年4月13日に地球に衝突する確率は300分の1だ」と述べ、
衝突の際のエネルギーは広島型原爆の約10万倍にあたる1600メガトンほどと推定した。
平野部に衝突すれば大都市と周辺部を壊滅させ、海に落ちても大津波を引き起こす恐れがあるという。
今後、数カ月間ほど地球から観測できるため、NASAは詳しいデータを集める予定だ。(12/24 14:31)
>>738 リアルで起きたら核の冬が来る前に地球が壊れんじゃないか?
地球割りパンチぐらいの威力か。
TNT火薬の重量、ってのが一般的じゃあないよな。
ちなみに狙撃用ライフルやM60機関銃なんかで使われてる7.62mmNATO弾で使われてる量だと、4g弱。
リーブラの重量をn、突入面の面積をr、突入速度をt、大気圏突入時の摩擦係数をμ、
同じく同摩擦係数をμ’とした場合のゲシュペンストの魅力とかっこよさを説明せよ。(20点)
>>739 リーブラの大きさってよく判らないけど、推進システムなり発電システムなりの燃料積んでるはずだし結構な威力になるんじゃない?
>735
そうなのか。
EXでまだサレナ使ってなかったから知らんかったよ
ラストミッションではあえてν使ってクリアとかはやってたんだがな・・・
これからやってみるか
>>739 まあコロニーは何Kmもあるわけだから大袈裟ではないとオモ
>>743 摩擦係数が同じの二つあるわけだが。
それと、普通速度はtではなくvだろ。
>>744 リーブラの大きさは凄まじいです
しかも変な形
>>749 原作見たときは「リーブラでかい」「ピースミリオンひ弱」って思ってて、
リーブラに突っ込むピースミリオンが同じ大きさでびっくりした覚えが。
>751
そういやピースミリオン自体の武装って原作じゃまるで使われてなかった気がする・・・
あれの艤装ってどうなってたんだろ?
だめだ、EX1一回いってくるだけで疲れちゃう
友軍機援護のオガニックみつからねー。崖の下?
ブレンの漫画を友達から借りて読んでみた。
話の展開が速すぎて理解できない俺がいる
>>756 原作(アニメ)を か な り 省略してるので
原作を見た後に読め
>>756 全26話を縮めてるから
アニメを見なさいアニメを
>>754 崖の上のが見付けやすい。
無ければリトライ。
狭くなってるとこ。
760 :
753:05/02/12 23:30:59 ID:???
>>755 愛機は特に決まってないな
とにかくいけそうな機体からEX1いってる
あと半分くらい
今いってきたのはビルバイン
ビルバインでいけそうとは・・・・
お主エースだな?
じゃあ関係ない俺もエースってことでFAかな
ビルバインは強機体だろ
766 :
729:
6000て凄いんだな
昔空想科学読本という本を読んでたけどそれ思い出した
適当に数値決めると凄い事になるんだな