【ACE】Another Century's Episode攻略スレ その36
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
Q.パラータ・スターのバッシュはどこ?
A.最奥の砲台が出てくる竪穴の上まで進むと、手前のエリア上の部屋に沸く。来た道を引き返せ。
縦穴が見えないときは画面の明るさをいじれ。残り時間に注意すること
Q.リーブラの主砲どこ?
A.中心のピラミッド上の物体の裏側にある黒い穴(四角)。ロックオンできない上かなり固いから、地道に攻撃しろ。エピオンにリンカーンされても泣かない
Q.ハイパーレプラカーンのウィル・ウィプスの撤退って?
A.しばらくすると近寄ってくるから、その時に艦橋破壊しろ。 すぐ射程外になるから射程の長い武器推奨
Q.ラビアンのリスニルって?
A.アシュラテンプルを倒さずに逃げ回っているとそのうちでてくる。すぐ逃げるから即撃破汁
Q.隠し通路どこ?
A.最初の部屋と次の部屋の間。通りかかるとムービーが挿入される、細い通路の真ん中付近にある小さな岩。
色違うし、岩の下に道路がある。 成功すればそこを車が通る シャアの逃げたとこではない
Q.ゼダンの門のリーオー生存ができねぇ。
A.エルガイムMk-2やオージなどで、 リーオーには近づかず初期位置からバスターランチャーで迎え撃つ
シークレットの取り方は、正確には「アクシズが激突するまで、友軍リーオーの生存」
Q:グルーンってどこよ
A:民間シャトルに付いて行き、第一部のシャトルが画面はし到達したころに
そのラインギリギリに出てくる。スペシャル等で速攻落とそう。
>>1
乙カレー
Q:1分でシャトル避難させれねーよ
オージを使え。フルチャージは光の収束が2回だ。
バスターランチャーを貯めつつ隊列の真ん中に発射、次の小隊はちょっと遠巻きからショルダーのフルでこれまた
小隊長機をロック、発射。そうすれば爆発の余波で全部死ぬ。これの繰り返し。
Q:リーオーどこだ。
A:レーダーに青点で映ってる奴。
機体はなんでもいいが、一掃する点ではオージが無難、無ければνでもザカールでもかまわんと思うが
ひたすらに一発だけ敵に当ててロックをこっちに切り替える必要有り。
リーオー付近に到達するまでは深追い禁物、リーオーがバッシュとかにやられる。
どうしても無理な場合は中にリリーナが入ってると思え。成功した場合、助かった等の通信が入る。△長押しを活用せよ。
Q:α無理。
A:恐らくファンネルが無理なのだと思うが、ファンネルに襲われたらまず
やるべきことは、落ち着くことだ。無闇に乱射してもあたらんぞ。ファンネルにはリズムがある。
止まるタイミングを体で感じ取れ、ちなみにダッシュしつつ落とすという手もあるが、
撃たれてる最中からダッシュは相当無理があるので割愛。
お勧めはザカール、ν、クラウドブレイカー、ブラックサレナとお前のお気に入りの機体だ。
Q:Ex2クリア無理
A: 多分最後付近のサザビ&αだろうと思うが、先にサザビーを落としたほうが楽。ファンネル注意。
Q:プレートって何?食えるの?
A:マップ上に落ちてる円盤状の物体、大まかに言うと
崖の上(方位130)か崖の下、無ければリセ
開始地点の付近(後ろも見ろよ)
油田の付近(船の間もチェックだ)
水中のビルの上
どれもランダムで場所変えるという素敵仕様
距離順ロックで△連打で探すという手もあるから気ままにがんばれ
ある程度寄れば紫のマークが出る
ユウブレン ゲームクリア
キュベレイ ゲームクリア
ザカール EXミッション地上クリア
サザビー EXミッション宇宙クリア
ビルバイン(迷彩) ?種類の機体を使用してミッションクリア?
トールギス 25種類の機体を使用する(クリアしなくてもよい? ドラグナーの地上用と宇宙用は個別にカウント)
アルストロメリア シークレットを5個達成
アシュラテンプル シークレットを15個達成
バウンドドック シークレットを25個達成
ズワァース シークレットを30個達成
バロンズゥ シークレットを35個達成
オージ シークレットを40個達成
ギルガザムネ シークレットを45個達成(全部)
アモンデュール・スタック エースポイント40万以上(未確定)
エピオン エース評価を32個獲得
改造とその効果
装甲 装甲UP速度DOWN
速度 速度UP装甲DOWN
出力 速度UPバーニアDOWN
バーニア バーニアUP速度DOUN
運動性 運動性UP旋回性DOWN
旋回性 旋回性UP運動性DOWN
それぞれUPとDOWNではUPの方が大きい
装甲:被ダメージの減少
速度:通常移動速度の上昇はほとんど分からない程度、格闘時の追尾速度(微々たる物)や上昇下降速度にも影響
出力:バーニア移動速度の上昇、回避時に動く距離が増える
バーニア:バーニアの持続時間の増加
運動:攻撃中に攻撃を受けても攻撃が中断されにくくなる、よろけの発生率低下
旋回:円運動の旋回速度上昇
数字の上で全部青になる組み合わせは速度抜きか出力抜きだが
あくまで数字だけであって実際は全能力が上がっているわけではない
速度抜き
大きく上昇 装甲
小さく上昇 ブースト速度、ブースト時間、安定性、旋回性
下降 移動速度
出力抜き
大きく上昇 ブースト時間
小さく上昇 移動速度、装甲、安定性、旋回性
下降 ブースト速度
兵器性能
近接:武器の攻撃範囲が僅かに拡大、回避された時の追尾力上昇
射撃:連射性上昇、リロード時間短縮、ホーミング性能上昇
ただし両者とも若干の威力低下あり
兵器出力
威力の上昇、ただしリロードが遅くなる恐れあり
※例外として、バスターライフルは出力、性能の改造による変化なし
>1 乙!
>>1 Ζ〜
>>9 W系は宇宙世紀とかから考えると武装差ありすぎだからねぇ
>>1 怖かろう、悔しかろう
たとえ乙を纏おうとも、心の弱さは守れないのだ!
またリスニルに逃げられた…orz
チキン(゚听)イクナイ!
てか他の敵無視してリスニル出てくるまで回避してれば
リスニルだけ高度違うからレーダーに黄色で出てきたところをダッシュでいけば楽勝だろ?
>>9 それでも「エピオン最強!」とか言って洗脳されてる香具師が必ずいるんだよな・・・
イメージだけで最強になるユニット、それがエピオン。
>>12が、機体を何使ってるか知らないけど
リスニル、すぐに撤退するから
足の速い機体か、強力な超遠距離攻撃ができる機体がオススメ
エルガイムMk-Uのバスターランチャーとか
ブラックサレナのゲキガンフレア辺りがいいかも
レーダーの反応見てソッコーで追い掛けてるんだがエリアぎりぎりに湧くから間に合わない
アシュラテンプル強っ!!
EX2のサザビー、α相手に装甲ダメージ1000以内に収められたぜ
なんとなくヒメブレンが好き
水中でも機体性能が落ちないところが良い
水中オンリーマップは1ステージしかないがなorz
バウンドドッグ弱杉
クローアームパンチがオーラバトラーには殆ど効かないことが判明
確実にヒットしてるのに腕からすり抜けまっせ
ところで、アルトアイゼンが出ると聞いたが、本当か?
21 :
・・・:05/02/05 08:42:00 ID:sonprjpH
サートスターのスペースグラノイア全滅できません↓どうすればいいですか!?
24 :
・・・:05/02/05 08:46:18 ID:sonprjpH
すいませんが教えてくれませんか?
>>23 オナニー
自己満足
信者集め
わざわざ見る必要なし
>>25 ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>24 まとめサイトの端から端まで全部10回読め
リスニル湧くトコ覚えて、その辺張ってたら獲れますた!
アドバイスくれた人達ありがd!
ザカール様のタッコー、出力と性能どっちあげてる?
>>21 砲台とオージェがある限り出てくるから倒し続ける。
>>25 見る必要なしと言っておきながら何も教えてあげない君は房
( ´,_ゝ`)プッ
>>33 砲台だけでいいよ
オージェはぬっころしても可
エピオン信者ですが、エピオンは弱くはないですよ。
変形による高機動での強襲(接近)、振りの早い近接
ホーミング性能+威力+リロード、判定に優れたサブ攻撃
ロッドは正直微妙ですが・・・見た目の派手さくらい?
気軽に使えるという点でもサブが本当に強力なんで、
それだけでも非常に強力な機体だと思ってます。
唯一の弱点は手数の少なさですかね〜
ナタクと比べても一目瞭然;;
せめてバルカンくらいつけとけよ、と
>>17はアシュラテンプラの性能じゃなく、お前が上手いだけじゃないか
オージのウェポンスロットはバスターランチャーがいい?ラウンドバインダー?
>>39 どれだけ変わるのかわからんが、バスターが良いんじゃね?
個人的にはパワーランチャーの性能上げるのが良いと思うけど。対ファンネル用に。
>>39 バスターの性能に1個、
あと他の武器にひとつずつ出力上げた
てかコイツはどう改造してもいい気がする
>40、>41
レスdクス!色々試してるんだがバスターランチャーが無難なトコだろうか…
43 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 10:06:46 ID:xYaMOtCi
うぉお、もう1スレ消費されて矢がるorz
>>43 これでもペースが遅くなった方だと思うんだが…そうでもない?
発売後五日くらいは物凄かったな
一日に3スレは消費してた気がする
俺、発売日に買ったけどまだあけてない
>>19 バウンドドッグはMS形態で戦っちゃダメだ、常に変形して戦うんだ
遅くなったな
早い時は一日で6スレぐらい消費してたし
佐川来ねぇぇぇぇぇぇぇぇ
とか凄かった。フラゲ組の情報を食い入るように見てた俺がいた。
ミッション始まるときに左や右にスティック倒しておくと
開始直後のダッシュがそっち方向になるのは既出?
EX地上ミッションクリアした・・・orz
ちなみにヘビーアームズ
もしかしてヘビーアームズ強いかな
これから宇宙やろうと思ってるんだけど誰がいいかな?
小ネタキター
知らなかったな、やってみよう。
>>51 (つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
_, ._
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
( д )
(; Д ) !
(; Д )カオカオカオカオ
U_, ._U
゚ ゚
_, ._
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
!貴方のハンドルネームの運勢は!
中途半端に良いです!
更に運気を高めるなら改名をしましょう。
インパルス
恋愛運:B 健康運:B 成功運:B 金運:A
( 大吉 > 中吉 > 小吉 > 吉 > 末吉 > 凶 > 大凶 )
だそうだ・・・・
聖者インパルス
恋愛運:A 健康運:A 成功運:A 金運:A
大吉
これがいい
D-2(宇宙)のサブってどう使えばいいんだ
その8.ちょっとディスカウントショップ風に。
インパルス値引き中
恋愛運:A 健康運:B 成功運:A 金運:B
中吉
てか、元のインパルスだと大凶ってやばいだろwww
キリマンジャロ基地まで来たけど
サイコがなんか異様に強いんですが・・・
Ζじゃ歯がたたねぇOTL
サイコには飛びまわれる機体で戦うと楽な希ガス
クラブレとか
>>60 正面から打ち合うと厳しいから背後に回ってチマチマ攻撃するんだ
変形したら真上か真下に陣取ってチマチマ
一気に削ろうとすると反撃が怖いからチマチマと。
ザカールよえ〜
こいつどうやって使えばいいんだよorz
弱すぎ
つ V-MAX
>>60 サイコはギリギリ攻撃できる真上近くか真下近くから攻撃。
そこならショボイ攻撃しかしてこないし、慣れてくればかわせる
まあサイコと真正面からガチってさっくり倒せたら、
それはそれでつまらんな。
レーダー狙うダウツェンって何体出てくるんですか
たくさん
レーダー側に出るのは5体らしい
ドレイク軍殲滅の面の開始時のライネックの配置は絶妙過ぎると思う。
>>66 さすがに真正面からは無理だが、ナタクならある程度ガチって勝てる。
そして気付いたんだが、ナタクはスペシャルより連撃の方が強いのね・・・
>>60 D-2やクラウドブレイカーみたいにスピードがそれなりに速く
長射程武器を持った機体で遠距離から攻撃する手もある
ダンバイン系だとダッシュで周りをクルクル回って撃ってれば落ちるぞ
>>60 νでファンネル前段射出。
自分は崖のカゲに隠れて、たまにチラッと顔出してバズーカ。
これで無傷で勝てる…
>>60 ヘビーアームズならミサイルごり押しで倒せる
ただこれだと簡単すぎてつまらんぞ
>>71 ウホッまぢで連撃つえー!
こんなにボコボコ決まるのはサイコかマジンだけだろうけど。
回転斬りは範囲用だな。
>>61-75 レストンクス
クラブレで上空からチマチマ攻撃して倒しました
やっぱガチで倒すのは無理ですか
残りエピオンだけだけど95%
これってエース獲得数が圧倒的に少ないってことですよね
リーブラのところで、やたら命中精度が低くてエースとれないよ。
そんなに外してないはずなんだけど、当たってると思ってるのは気のせい??
>>82 撃墜数が少ないと必然的に精度も少なくなる。命中率100%でギルガザムネ倒してみるとわかる
なんとかストーリークリアしてキュベレイだしたんだけど
これってフリーじゃなきゃ使えない?
ストーリーで使いたいんだけどさ
>>86 もしかして、リーオーとかリーブラの砲台も潰さないとダメか?
エンジンとエピオンだけ撃ったからか。
d
やってみる。
>>82 俺もフリーミッションでやってたらやたら命中率低くてエース取れなかったが
シナリオの方でやったら普通にプレイしてエース評価だった。
エピオン狙いならシナリオ2週目やるのも有効かもしれない。
>>85 サザビーはスペシャルはずすと、命中率大幅減。
ウイングはマシンキャノン乱発しすぎじゃないか?
D1は・・・シラネ
>>87 シークレット全部とったし・・・
EXもクリアして、40万ポイントも超えてるし・・・
>>90 ok
2週目はルーキーでやってみよう。
>>91 D1はメイン乱射してるからな。
>>88 データ引継ぎニューゲームででランデブーポイントまでいけばよし。
フリーで先に買っておくとなおよし。
>>92 > シークレット全部とったし・・・
> EXもクリアして、40万ポイントも超えてるし・・・
出した機体は全部買わないとダメ。
全部買った?
>>95 スマン
W系一個も買ってないし、隠しも何個か買ってなかった
買ったら無事に99%になりました
前スレのテンプレでキュベレイの武器改造について書いてあったけど、
メインとサブが似たような関係の他の機体(ヌーベルディザートとか)も同じ事になるの?
あと、Wガンダムのシールドアタック、性能上げても意味ないのか…
エルガイムのシールドアタックやアストロメリアのボゾンジャンプクローも変化なし?
【あなたがこのゲームに興味を持った理由を簡単にお聞かせ下さい】
【価格について】
【登場作品について】
【演出・ストーリーについて】
【機体の性能について】
【機体の操作性について】
【使用可能機体数について】
【戦闘全体について】
【戦艦・機体の改造について】
【エリアの広さについて】
【エリアの見やすさについて】
【音声・音楽・効果音について】
【ゲームシステムについて】
【ゲームバランスについて】
【このゲームの続編について】
【その他、改善・ご要望等ありましたらお書き下さい】
ありがとうございました。
>>91 サザビーのスペシャルもそうだし、
ギルガザムネの100連装ミサイルも外すと命中率大幅減だな。
発射する弾数が多ければ多いほど外しちゃマズー
リーブラ破壊のミッションは撃墜数が少ないから
敵はエピオンだけ撃墜でもクリアできる
だからリーオーいっぱい倒さないと無理なんじゃないか?
隠しキャラ出すのに必要なエースってのは
どのキャラでもいいから全ステージエースとれってこと?
それとも全部のキャラで全ステージエースとれってこと?
このゲーム、命中精度とか回避率の計算って%じゃなくてポイント制なんだな。
>>97 昨日の深夜にバロンズゥのサブ射撃関係を検証してたぞ
出力あげても性能あげても変化しないって結論だった、前スレの終わりのほう参照。
どのキャラでもいいからエースとれってこと
>>101 エース取ったミッション数。
1ミッションを10機体使って10回エース取ってもカウント1。
1機体で2ミッションエース取ればカウント2.
>>104 エースとったステージって一遍に見たりできない?
キャラを一つづつ選んでステージ見ていくのつらくて・・・
>>100 とりあえず、エンジン×4・リーオー×2・エピオン×1だけでもエース取れた。
サザビーで。
108 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 12:21:12 ID:25cMeoZn
弾減らないコードまだー?
>>106 見れないけど、そのミッションクリアしたことある機体にはなんか文字付く。
普通ストーリー一回終わった段階では、当然1つのミッションに付き1機体しか
クリアしてないわけだから、その機体でエース取ってあるかチェックして、
取れてなかったら取る。
ミッションは順番にやっていけば混乱することは無いよ。
2人プレイでミッション攻略してみたかったとか思うのは俺だけでつか
協力ミッションはAC2AAで一回あったから
ハガキにでも次回作に作ってくれって書いたら検討はしてくれるかもなー
>>111 俺も思った。「後ろはまかせた」って感じで。対戦の溝も修復できるし。
おいおい
ズワァース強えじゃねえかよ
こいつは半端じゃねえ
>>114 格闘が遅いような…
攻略本いらないかな、と思ってたけど武器によって改造による効果が大分違うみたいだから
その辺が網羅されてたらちょっと欲しいな。
前スレでも出たが、難度などの問題がある
2人プレイ専用ミッションでAIがゴミ、AIが神だと不満が絶対出る
2人じゃシークレット取れない作りだと文句出るし
2人で取るのがベターみたいな作りでも文句が出る
PS2二台繋げて出来たら更にいいな。
ネットワークアダプタで接続可能になれば、ACのSE対戦の要領で遠隔協力プレイも出来るかもだし。
>>116 それこそ、AC2AAと同じように、コンプ要素などからは独立させればOKじゃね?
>>118 そんな高度なこと116に理解できるかな
二人ですべてを出来るゲームではなく、二人でも一部協力出来るゲーム。
つまり、ストーリーを進めるのも、埋めていくのも一人プレイ時のみってことか。
まぁ二人で対戦してると、協力プレイしてぇと思うのは自然の考えだよな?
やっぱ協力要素望むプレイヤーも少なくないな。よし、ハガキ書くか。
協力ミッションもだけど四人対戦もやってみたいな
ノロマのゲシュに集中砲火の巻
ぱんつはいてないヒメたんの股間に顔を埋めてスーハースーハークンカクンカしたい
まとめサイトを見てもフル改造ボーナスのまとめがどこにも無いんだけど
情報できってないんでしょうか?
昨日のフィン調べてた人乙。
上の例外のところにフィン関係も改造意味なしって追加しといたら?
久しぶりの釣り人か、はたまた釣られた魚か
協力プレイはいいが協力プレイじゃないと出ない隠しユニットだけは簡便だな
>>130 お前様にはあの一際目立つ白いネリーが見えないのかと
まぁ没機体なんだるけど
零距離でギルガザムネのミサイル全弾くらうサイコガンダム萌え
もうちょい対戦関係ちゃきっとしてもらいたいもんだけど。
HP変更出来たり改造無適応に出来るようにしたり
>>133 チャクラ光とか周りの光で白く見えてるだけ。
とりあえずだ、今作品はβ版てことで漏れの中で納得してる
キャラグラもないし、アーマードコア色強すぎるし・・・
いやまぁ、フロム好きだから独特の雰囲気好きなんだが
やっぱ・・・な?
>>133 リバイバル前でもあんな色じゃねぇだろ。
君色弱?
>>138 色弱ならしょうがないなw
車の免許も取れないなんてかわいそうだよなwwっうぇw
うーんこの画像のネリーの方が俺的にはイイナ
青はユウだけでいいからこっちのネリー出してほしい
指令車両どこだwwうぇwっうぇw
セガはヤメテェー
このスレは色弱者をいじめるスレになりました
っうぇwwうぇっww
A.C.E.のゲシュペンストは灰色でかっこいいな。
黒のほうがオリジナルゲシュっぽくて良かったんだけど
メカがメインだと考えてやってたので
キャラグラが無くても別にいいと思った俺。
OPが2種類あるってどう言う事?
何度見ても1つしかないんだが
俺はヘボだからと思い
コントロールをセミオート 難易度をパイロットでとりあえずクリア
2週目だからってんでコントロールをマニュアルにしたら超快適だった!
今になって考えると武器選べないセミオートでよくクリアできたなと我ながら…
色弱でも信号見分けられれば免許取れるぞ
>>149 今だACEの宿命を背負えぬ者OP別Ver.を見る資格は無しなり
>>149 一回目を見てタイトルになってもほっとくと、BGMが違うOPが始まるけど…
それのことかな?
156 :
155:05/02/05 13:47:37 ID:???
>>152 え?クリア後に違うOPがあるの??
知らなかった!
>>155 クリア後にBGM違うヴァージョンOPが流れるようになる
グラフィック違うのは無い
艦隊戦全撃破がどうしても「ほぼ撃破」になっちゃうんだけど
なにを見逃してるんだろう?一応倒せるのは全部倒してると思うんだけど…。
教えてたも。
何故そんなにキャラにこだわるスパロボやっとけよ、素直に
>>158 延々とギラドーガ落とし続ける。ムサカは残せ。
>>159 突然何を言い始めるかと思ったら。
A.C.E.2では
・デモ時にキャラのフェイスアップ(ON・OFF選択可)
・戦闘時に自機キャラのボイス(ON・OFF選択可)
これ追加希望。ウザい人はOFFにすれば良いだけだし。
オージ使うと攻撃精度がガクッと落ちる。
バスター使っててほとんどあたってるのになぜ?
>>161 そんなもんに容量使う位なら
使える機体1機でも多くしてくれ、と思う。
容量はON/OFFでは解決できない問題。
プロモで戦闘中バリバリ喋ってたのに…騙された_| ̄|○
>>163 アンナさんのビデオレター風味のシーンをカットすれば
余裕で各キャラのグラフィックぐらい入るだろ。
キンゲ出せよー
エースコンバットと見間違えたぬるぽぅ
>>165 あれはカットしてもいいよな。
おもしろくないし。うざったいし。
あんなもの!!
なんか電波な人が混ざってきたな・・・
>>165 同意
あいつ同じ様なことしか言わん
「なにが正しいのかわからなかったけどみんな必死にどーたらこーたら」
フロムならあんなビデオシチュもいらんやろ
そんなもんに容量食うより武器データもっと増やして
敵もアマコアからの使いまわしとかもしてんぢゃねーよっと
曲もアマコアだし、OPもアマコアのOPとそっくりだし
>>174 OPは最高。
AC風だから重量感があってイイ
容量には余裕あるだろ。手間の問題では。
あと、次回作作るつもりで意図的にカットした部分もあるかもな。
色弱を馬鹿にされて荒らしにかかってるよwm9(^Д^)プギャー
ベラベラ喋るシーンはカットで。戦闘中は低頻度ならいいかと。
別バージョンのOPの曲はカットしたら……さすがにかわいそうかな………
シークレットのチェイン系、60秒だけは無理orz
>>135 確かに対戦はちょっと甘いな。
俺は逆に対戦時限定でエースポイント無制限にして改造できれば良かったと思う。ハンデつけやすいし。
協力プレイは単純に評価を1P、2Pで分ければいけるんじゃないか?評価に撃破数追加すれば協力プレイのデメリットもいいぐあいにならない?
アンナシーンはたしかにイラネw 機体増やしてほしいな
あと、エースとかの評価をシークレットと同じように全機共同判定にしてほしい。それが出来ないなら一覧表で。
>>184 60秒はそれじゃムズイ。
ユウブレンがベスト。
>>186 余裕だって。チェイン継続時間ごっそりたまるし
>181
海→ノベンタ砲撃たれるトコ
前々から要望あったミッションごとのキャラのイベント表作らね?
ミッション【戦艦リーブラ阻止】「Wガンダム」
ミッション【キリマンジャロ制圧】「Ζガンダム」
ミッション【ユーラシア東部】「ダンバイン」or「ビルバイン」
こんな感じでいいかな?
>>187 120秒のところはそれで余裕なんだけどな。バッタ相手とか。
地味にあの機雷原の所(機雷誘発させる所)もイベントあるよ。
ロザミィ!どうして!とか、撃墜すると「見つけた!私のお兄ちゃん!」とかいって
悲痛さ倍増です。
もちろんZガンダムな。
>>190 オージで余裕だって60秒。ライネックかキャンサーにタゲしてると馬鹿を見るだけで。
Ζにすると一番最後に「見つけた!私のお兄ちゃん!」とか叫んで落ちていくんだよなロザミィ
そのせいでアソコだけΖ選べません 。・゚・(つД`)・゚・。
戦闘中に原作キャラクター同士が喋るイベントって寮機に設定しててもでない?
エイジ入れてたらゲイル先輩やめてくださいよ、頃すぞ、むかつくんじゃとか
>>190 オージが手に入るくらいなら余裕だな。
ではエルガイムMk=2じゃ_
>>185 評価がミッションで統一で機体ごとになくなったらつまらん。
むしろ難易度ごとの評価わけもして欲しいくらい。
現状だと難易度エースでエース評価取っても難易度パイロットで取っても
記録的には同じだからやりこみがいがイマイチだし。
それとは別にそのミッションで一機でもエース評価取ったかも出るか、
もしくは一覧出るって意見もいいね。
>>194 多分出るっぽい、ショウとジェリルの奴はそれで見た。。
199 :
196:05/02/05 14:24:45 ID:???
バスター性能MAXで乱射すればチェインはどこでもいけるんでないの?
では
とか言い始めちゃったから萎え
>>188 普通にやるならリスニルのところで如何に稼ぐかになる。
ライネックとか相手だとまず繋がらんし。あそこを何でクリアしたかな…
確かトールギスだったと思うけど…□□○のみだったような…
悪い、俺じゃ確定させられん。
>>200 ノベンタ砲撃たれるとこはオージはともかく、エル2じゃ無理だな。
アモンは話にナンネ
オージのバスター性能×3にしたらアッサリ獲れますた
レスくれた人ありがとう!
>>204 ブレン使って馬鹿見ずにすんでよかったね!
>>197 評価難易度別はイイネ。そうなってくるとフリーミッソンステージ選ぶとき難易度も選べるようになるとなおイイ
漏れ完璧主義だから評価機体ごとだと全機体全エース取りたいんだけどムリorz
だから……ね…。
>>189 【残党制圧掃討】「レイズナー」
【スヴェート制圧】「エルガイム」or「mk-U」
【地球周辺宙域】「νガンダム」
なぁ改造関係のまとめサイトとかほしい?
需要あるなら時間あるときにでも作るけど
フロムならCPU対戦(アリーナとは言わんから)とリプレイ入れてくれよヽ(`Д´)ノ
>>209 改造効果反映しない武器一覧表ほしいよろ
グルーンみつかんね
>>209 需要はあると思うけど、どこら辺まで作るかだよね
ゲーム中の数値は当てにならないから、威力とリロードタイム計測が必要かな
グライダーユニットって・・・・・・邪魔だね
160秒のとこトールギスの方が簡単じゃないか?
320秒繋げられたんだが
218 :
209:05/02/05 14:50:47 ID:???
>>212-213 分かった。じゃ、つくること決定で
仮にも受験生なんであくまで「時間あるときに」ってことで
気長に待ってて
D-3の武器追加イベントってないの?
敵と同じ作品の機体を僚機に出すとより多くの敵機を始末してくれる気がする
ネオジオン艦隊全滅ミッションで質問
自機はキュベレイ
初期位置から動かずに
戦艦は落とさず時々出てくるギラドーガをファンネルとビームガンで落とす
ってのを続けて既に20分くらいたってるんだけど……ギラドーガって計何機くらいでてくるの?
>>216 だがアレがないと、D-1ミサイル撃てない罠
>>221 20分続けたなら、あと5分かそこらだと思う。
機数は覚えてないが
>>216 あれ最高だよ。
高速で高度変えるの気持ちいい。
>>224 回答ありがとう。もうちょい辛抱して待ってみる。
>>226 俺、本読みながらのんびりやった。片手で△たまに押しながら、ヘビーアームズで。
そのうちトーレスが通信入れてくる。
阿修羅天麩羅の武装、みんなどう改造してる?
>>227 結論から言うと、どっちも恥ずかしいし、なんでも自演にするのも卑怯。
>>229 俺は・・・名前ド忘れした。FF5のコメットみたいなやつ。
>>231 リバースボマーか?
エネルギーボンバーと位置によって使い分けるとよろけ誘発できてウマー
いつものキチガイか?
ナデシコの護衛のところの偵察ヘリってどのあたりで出るんだ?
235 :
209:05/02/05 15:14:49 ID:???
とりあえず今時間があるんで今まとめてるんだが、
いまいちキュべレイについてよく分からん・・・
あの機体はサブの出力を改造するとメインも威力アップするのかい?
性能については分かったんだが・・・
それと、なんか改造についてのことで情報あったら
提供よろ
236 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 15:15:15 ID:Naji7Kff
つーか艦隊全滅ミッションとかポセイダル軍全滅とか
長過ぎ
難しくなくてただ長いだけなのが一番だるい
次回作あるなら改善して欲しい・・
>>235 キュベレイはサブとメインが連動してる気がするぜ
サブの性能上げてメインの出力上げると両方のリロードが早くなるらしいが
威力もしっかり下がってるらしい
特殊な武器が結構あるっぽいので注意だ
なにげにエスカスが強いことない?
レールガンリロード早いから
ディストーションアタックとレールガンの出力MAXで
サザビー90%以内で殺せるし
>>237は
サブの性能×3メインの出力×1のときね
241 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 15:23:13 ID:3nILsiSZ
アルパのファンネル鬼だな。
せっかくギュネイを瞬殺したのに・・・・・・
>>239 あの機体の魅力は地上疾走。まじ萌える。
マジンがでてくるところ、彼、空飛ばないので、お薦め。
ディストーションフィールドもあるし、いい機体だ。
>>239 エステは普通に強いよ
ただ同作品の他の2機が強い上に特徴的で余り話題に上がらないだけかと
>>234 大体〇〇撃破ってやつはレーダーの端っこに映るからレーダー凝視汁
245 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 15:26:40 ID:KE5iu6zB
なるほどね〜
エステは出力×3のレールガンだな。
攻撃力の割りにリロード早すぎ。
>>242 マジン戦をエステバリスで地上戦に挑むのは燃えたな
気持ち良いほどのスピード感で失禁しそうになったよ
エステでジャブローをのんびりドライブしてます
249 :
209:05/02/05 15:33:46 ID:???
>>237 >>240 サンクス!早速反映させてくるよ
てかURL晒すのはだいぶ待っててくれ・・・
このままだとあまりに見づらいレイアウトになっちまうから
そっちの面も考えとく
どうしてもダンバインでαアジールが倒せん
>>247 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
他の機体で普通に戦うと、それほど特徴も面白みもないミッションだが、エステでやるとマジで萌える。
グラヴィティブラストも素でかわせるしな。
>>252 漏れは全機体でマジン戦やった。おまえが言うように他の機体での戦いもゾンザイなものではない。
ちょっとイイこと発見した
自機キュベレイで、ステージ開始前のロード画面からSP押しっぱなしにしてたら、いつもの開幕の「ブースト→止まる」
という流れなしに、いきなりファンネル全弾展開してた
>>254 なんだぞんざいって、見てもいないのに勝手に。いきなり気持ち悪い奴だな。
>>257 あたかも他の機体での戦いがクソ見たいに言うから。気持ち悪い奴だな。
>>257 エステ以外の機体でやってもマジン戦は燃えるぜ!つまらなくなんかないよ!
って言いたいんだろ。ゾンザイについては意味不明。
サレナは旋回上げると一気に使いやすくなるな。
ぐっと接近仕掛けやすくなる。
運動性能は下がってもまだトップくクラスだし。
あれだろ。しるこに餅入れたやつ
中華でご飯の横っちょについてる漬物だろ。
>>262 しるこにも餅は入ってないか?
まあ、地方によってしることぜんざいの境界線は違うっぽいが
ダンバインでも素でグラビティブラストかわせた漏れはスーパー・ラブ・マシーンか?魔界1号か?平t(ry
現在シャトル護衛ミッションやってるんだが、グルーン落としたら何かアナウンス入る?
ハンバーガーとかに入ってる西洋の漬物だろ
>>270 そこまでくるとワケわかんねw
ところで衛星破壊ミッションのサリィさんの挨拶飛ばしたいんだが。
>>272 なんとか改造コードを自作するしかないな…
>>270 ピクルスかよw
てか餅につける緑の粉だろ
>>270 そりゃピクルスだろ
なんの関係があるのかと
>>270 もうそれはピクルスであってゾンザイにかすりもしませんぜ
ズワァースの近接弱ぇええええええ
速いのはいいんだけどな
>>272 ピクルスだろ
原形をとどめちゃいないが
サリィさんの挨拶を飛ばすとは不敬ものめが
「グルーンがシャトルに接近中!急いで撃墜して下さい!」
「グルーンがレーダー範囲内に入りました!」」
「グルーンが射程距離内に入りました!」
「グルーンが逃走を始めました!急いでください!」
「グルーンが逃走に成功してしまいました。シークレット条件失敗です。」
↑
これらを普通のミッション中に通信で。
ボゾンジャンプ中の透明なときにぶつかると死ぬミサイルの
軌道上にクロスして死んじゃった・・・
またやり直しだ・・・・
だれも
>>226にはつっこんでないのだな。
ザーサイかよ
>>273 ・エースポイントMAX
・リロード時間無し
・弾数無限
・全機体出現
・敵機使用可
・サリィさんの挨拶飛ばせる
ピクルスって南米の魚だっけ?
ブランカが好きなやつ
ピュルリク ピュルリク
機体以外に達成率影響してるの何?
シクレト45個取っても97だよパパ。
290 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 16:02:44 ID:ebmB63c7
わけわからずにageる僕らだけど
だれも
>>264にはつっこんでないな。
・・・えーと
マスドライバーにぶち当たった瞬間
あーもうこりゃあかんわとリトライしようとしたが
間違って戻る押したところ、なぜか死ななかった。
敵でも巻き込まれたのかな?
あとステージ端のほうにある戦艦の残骸付近は
安全地帯みたいね。
そういや味の助のハンバーガー編は笑ったなぁ
さて…この辺りでマジレスか。
ぞんざい:取り扱い等が丁寧でなく、なげやりで乱暴なこと。
296 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 16:04:03 ID:3nILsiSZ
いまちょうどクリアしたんだが。
クソゲーかも・・・・・。
ブレンがでてなかったら1時間後には中古屋行きだわ。
297 :
209:05/02/05 16:05:03 ID:???
今キュべレイの検証やってるんだがまた衝撃の事実が・・・
メインの出力上げても威力、リロード変わんねえよorz
しっかりロードしてるんだがなあ・・・
まだ出力しかやってないが性能も同じだと思う
できれば機体ごとに誰か検証してくれないかな・・・
とか言ってみるテスト
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>292 ああ。オチンコにつっこむのではなく、オチンコがつっこむものだからな。
>>297 つーことは射撃の強化したかったらサブをいじれと言うことか。
サブ性能×3、メイン出力×1だとメインにつかってるスロットが無駄ってことね。
俺も今暇だからなんかあれば手伝うよ。
302 :
209:05/02/05 16:15:07 ID:???
>>301 そういうことorz
あと、当然メインを改造してもサブに変化が無いってこともわかったよ。
あと、やって欲しいことは機体ごとのリロード時間と攻撃力とかかな
初期状態、出力MAX、性能MAXでのあと、攻撃力は
対戦で百式に与えたダメージってことで。
理由は特に無いが前スレバロンの検証で使われてたからね
303 :
209:05/02/05 16:17:01 ID:???
分が変だ・・・
あと、やって欲しいことは機体ごとのリロード時間と攻撃力とかかな
初期状態、出力MAX、性能MAXでそれぞれのデータとか。攻撃力は
対戦で百式に与えたダメージってことで。
理由は特に無いが前スレバロンの検証で使われてたからね
↑に訂正でよろ
なぁあああ!ルカインの対応方法おしょえてください。
今の所Wしか使えるのはなくルカイン登場まで装甲4000位です。
(修理負荷)すみません。
>>304 一回死んで前のランデブーポイントに戻り、しかる後にやりなおせ
気合でV−MAXを振り切ってV−MAX切れて止まってるとこにバスター打ち込んでm9(^Д^)プギャー
ルカインがVMAX発動する→突っ込んできたら高度下げる
→ルカイン遠くへ行く→高度上げる→突っ込んできたら〜
以下繰り返し
質問、艦隊戦のラー・カイラムって何処に居るの?
クリアしたけど、シークレット取るのにトーレスが「もうもちませ…」
でいつも終わる…
エピオンのヒートロッド(フルパワー)に出力2つけたら多段ヒットしなくなって逆に弱くなった(;・∀・)
高度下げずともあまりにも鈍重な機体でなければ横ステップ早だし数回でかわせるぜ
CPUルカは馬鹿だからV−MAX発動したら
縦軸会わせてR1と2の高低差移動だけでタックル全部かわせる。
上昇下降の早いマシンなら対戦でもかなり有効なV−MAX潰しだ。覚えておけ
>>308 攻略スレで堂々と「質問」とは魂消た。ゆとり教育廃止きぼんぬ
マジレスするとムサカの戦闘力奪え、レーダーにうつって無くても撃ちもらしがいるかもしれない。
αアジールのとこのシークレット(ギラドーガ撃破)ってどうやっても無理なんですけど。追い付けない…
アモンのタメ撃ちだけやけに外れる件について
>>309 エピオンのフルパワーヒートロッドは当たり方によって多段HITしたりしなかったりする
HIT数は改造とは直接関係ない気がするが
>>315 駄目じゃない、やるんだよ!
いや場所がわかってるんなら気合で追いつけ。
ギルガザムネやヘビーアームズあたりじゃなきゃ追いつけるはず。
俺はサザビーでクリアした。
>>308 基本は初期出撃ポイントから動かないでエルガイムMK-IIのチャージショットアヒャヒャしとけば勝手に終わるぜw
>>315 困った時はなんでもポセイダル様が解決してくれるぞ
>>315 ファンネルが出ない程度に削ったら、レーダーに注目
323 :
209:05/02/05 16:32:26 ID:???
とりあえずキュべレイの検証終了
で、結果は↓
メイン 威力 リロード
初期 194 約3秒
メイン出力MAX 194 約3秒
メイン性能MAX 194 約3秒
サブ出力MAX 286 約5秒
サブ性能MAX 133 約1秒
サブ
初期 478 約3秒
メイン出力MAX 478 約3秒
メイン性能MAX 478 約3秒
サブ出力MAX 704 約6秒
サブ性能MAX 330 約2秒
エピオンは弱ユニットですから
>>316 タメ撃ち以外も外れまくるし
リロードは点滅回数で計るとわかりやすいよ
327 :
209:05/02/05 16:34:40 ID:???
次はエステバリス・カスタムを検証しようと思う。
サブのレールガンが出力上げたのにリロード早くなってた
気がしたからなあ
まあ頑張ったれや
俺もなんか検証しようかな
リクエストある?
319,321,322
サンクス
>>315 漏れはW可変して突っ込んでバスター連射
331 :
209:05/02/05 16:36:20 ID:???
>>325 う〜ん初めはそうしようと思ったんだけどなんかつらい・・・
秒のほうが分かりやすそうだし、携帯のストップウォッチ使ったよ
332 :
319:05/02/05 16:38:16 ID:???
あのレスに感謝されるとなんか申し訳ない気分(*´д`*)
>>323 検証乙
しかし性能MAXと出力MAXだと威力もリロードもかなり差があるな
ザカール様使いたいのにEX地上が糞難しい、つか面倒くさい
なんかお勧めの機体ないっすかねぇ、エステバリスカスタムじゃ無理だ
335 :
209:05/02/05 16:40:27 ID:???
>>328 俺としてはもうどれでもOK!って感じだな。
あえていうなら
なるべく需要多そうな機体とか、ちょっと不思議なことのある機体
とかかな?検証中の期待がかぶらなければどれでもいいと思うよ
てか近接はちょっと厳しいから後回しで。
なんか多段とかがあるみたいだし・・・
338 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 16:42:12 ID:Tzj36Uv0
り
|
ぶ
ら
の
し
ゅ
ほ
う
は
ど
こ
に
あ
る
ん
だ
よ
?
>>323 つまりサブを出力、性能全部フル改造でOkてことか。dクス
漏れも暇なとき好きな機体検証するよ
相手は百式未改造でいいんだよな?
>>334 黒ユリがオススメだ。射撃で叩き込まれても、歪曲場が曲げてくれる。
後はもうな、
命 の 見 積 も り の 甘 さ を 証 明 し て こ い
ちょっとエステでEX1挑戦してみる
きつい方がやり甲斐があるってもんだ
>>323 キュベレイはメイン改造無意味というわけですか?
343 :
209:05/02/05 16:43:55 ID:???
>>339 そういうことです
てか機体検証参加ありがとう!
俺も検証だけじゃなく勉強&HP作りやんなきゃな
キュベレイのメインってファンネルに影響してないか?
メイン射撃の出力上げたらファンネル自爆してもすぐには段数が増えなかった
>>209 キュベレイの射撃のリロード時間の調査方法に異議あり。
あれは1発ごとにリロードする武器だから、1発ごとのリロード時間を検証すべきだと思う。
>>323に書いてあるのは、全弾撃ってから満タンになるまでの時間だろ?
354 :
209:05/02/05 16:53:02 ID:???
>>352 まあそういうこと。
けどこれでもいいんじゃないかな?
しかも1発ごとのリロードだと0.何秒かの測定になるし。
そんなの俺は無理だorz
EX2の宇宙のほうのミッソンクリアできねー
最後のαアジールとサザビーまでいったけど
αアジールのファンネルたくさんにやられたorz
>>355 EX2のラストはその二匹じゃないよと微笑んでみるテスツ
VIPPERが徘徊するスレはここですか?
えっ最後じゃないの・・・
>>354 う〜む、それなら武器ごとの弾数も書いてくれるとうれしい
次が強化機体で最後にサイコMK2
精進なさい
地上の方はクリアしたんだけど宇宙の方難しいな
地上が凄く簡単に思えてきた・・・
362 :
209:05/02/05 16:59:50 ID:???
>>354 分かった。じゃ、これからの検証結果と
まとめサイトには弾数も書くよ
つーかディストーションフィールド強杉
ラストのサザビーのミサイルやビームライフル曲がりまくって正面から突進してm9(^Д^)プギャー
>ラストのサザビー
1週目のラストか?m9(^Д^)プギャー
EX地上、レイズナーでサイコにやられたOTL
レイズナーのレーザードライフル
性能MAXだと、弾が切れんのは既出?
一分でブレンバーと衛星壊せねー
どの機体つかったら良いってのある?
ちなみにヘビーアームズ使ってるんだけど
射程があるからさ
漏れはウイングでいった
>>367 定説:○○秒と付くものはザカールかオージ
>>367 ニューガンダムとかどう?特に改造もせずにやってみたがシークレット達成したよ
バスター性能MAX2つのエルガイムmk2で
375 :
209:05/02/05 17:31:40 ID:???
エステバリス・カスタム
メイン:30発
サブ:1発
アタッチ1:弾数表示無し
アタッチ2:シールド(今回の検証無し)
メイン 威力 リロード
初期 36 約2秒
メイン出力MAX 53 約4秒
メイン性能MAX 25 約1秒以下
サブ
初期 456 約1秒
サブ出力MAX 670 約1秒
サブ性能MAX 314 約1秒以下
アタッチ1
初期 1604 約8秒
アタッチ1出力MAX 2357 約8秒
アタッチ1性能MAX 1103 約8秒
また地味に衝撃の事実が・・・orz
隠し通路ってシャアが逃げる穴のことだよな?
場所はわかってるんだが、近づいても何もないし
攻撃しても壊れないしどうやったら発見になる?
エステでEXクリアしたがそんなに難しいかなぁ
>>376 大きい岩はオリハルコン製だからいくら攻撃しても壊れないぞ
第1ブロックと第2ブロックの間に小さい岩があるからそれを破壊汁
>>375 アタッチの性能おかしいな、出力一択じゃん
けっこう改造に関するトラップがあるっぽいな
>>375 検証乙
サブはフル出力でいったほうがよさげだな
>>375 乙
攻撃力だけ下がってるのって使い勝手が上がるのかな?
微妙に予測射撃したり弾速上がったりとか。
キュベ使ってる限り全然思わないが。
ザカール様。
V-MAX即発動で○連打してるだけでどうとでもなる。
383 :
209:05/02/05 17:39:08 ID:???
次はナタクでも検証してみる。
てか検証疲れたからちょっとAPためてくる
それに勉強も・・・
ザカールの改造ってなにがおすすめ?
V-MAXとか2度目なんて発動できなさそうだし
おもったより弱い?
質問
強化する時上昇する値と下降する値って常に一定なの?
>>386 それ今調べてるんだけど、どうやら一定の割合で上がったり下がったりするっぽい
テンプラもまとめも目を通したがリーオー無理orz
2〜3機墜とした時点で反応消える
>>385 さすがシャア専用穴
フル強化バスターランチャー20発撃ってもなんともないぜ!
威力とリロードタイムしか見ない検証が検証といえるのか。
その検証により得た結果でどれそれは改造しない方がいいと本当にいえるのか。
射程とか効果範囲とかは見ないんですか?
>>209
>>375 エステのだけでなく、シールドアタックやブレンブレード、テールバインダーなど、格闘系サブは
性能上げても無意味なものがほとんどだった
>>391 んなもん変わらないでFAだろが
自分で調査してみろ
オージでロックできるとこまで接近して、そこからバスタータメ撃ち
一撃で死なないアトールとかにはサブのランサータメ無しで追撃
動かずにロックできるのがいなくなったらちょっと動いて撃破
>>377 アルストロメリアでもEX1クリアできたよ
約38分かかったが
サイコめちゃ堅かった
>>389 お前バカだな(プゲラ
6分間ずっとシャア専用穴にニューのバズとライフル打ち込んだ事のある俺の方がもっとバカだな('A`)
>威力とリロードタイムしか見ない検証が検証といえるのか。
>その検証により得た結果でどれそれは改造しない方がいいと本当にいえるのか。
初めからデータ取りが目的だからな。
データを信用するかどうか・改造するかしないかは各自の判断。
>>391 昨日のバロンズゥ検証では射程も調べてたけど変化なしだったな
まぁ威力もリロードタイムも変化無かったから参考にならないが
>394
動いて良いの?スタート位置から寄ってくるの待ってたわ漏れ…
そういやハミ痛の攻略本が3月に出るそうだな。
急遽作成開始しましたって感がないでもないが。
>>398 昨日見てなかったんだが、それってフィンのことだよね?
ならバロンズゥはチャクラ光強化一択だな
ズワァース
威力 リロード
火器 (点滅数)
未改造
メイン 63 6
サブ 1224 7、5
メイン出力×3
メイン 92 8、5
サブ 1284 7、5
メイン性能×3
メイン 43 4
サブ 1284 7、5
サブ出力×3
メイン 63 6
サブ 1888 11
サブ性能×3
メイン 63 6
サブ 882 5
結果
漏れのズワァースユニット改造でバーニア出力旋回上げて 防御力→変化無し エネルギー上がってる 移動→上がってる 運動→下がってる 旋回→上がってる の状態ので試したんだけど、サブ威力が改造してないのに40あがった。それと、アタッチ1のリロード時間が5、5から6、5になった。
予想としては
エネルギー→ビーム系の攻撃力に影響 運動性能ビーム系以外のリロードに影響してるんじゃないかと思う。
ステータス画面の性能数値・出力数値が改造で変化すると
その割合に応じて威力やリロードタイムも変化するんじゃないかと思った。
結論から言うと、出力をMAX改造した場合はダメージが約1.47倍に、リロードタイムは約1.44倍になる。
性能をMAX改造した場合だとダメージは約0.69倍、リロードタイムも約0.69倍になる。
これはステータス画面の性能・出力数値の変化率とほぼ同じだった。
例外は結構あると思うけど、ほとんどの武器はこの変化率で強化されると考えていいかも。
>ステータス画面の性能数値・出力数値が改造で変化すると
>その割合に応じて威力やリロードタイムも変化するんじゃないかと思った。
今さら・・・
>エネルギー→ビーム系の攻撃力に影響 運動性能ビーム系以外のリロードに影響してるんじゃないかと思う。
な、なんだって〜(AA略
キュベレイのオペレーターファなんですね。
時々でいいからジェリドの事思い出してあげて下さい。
オージのオペレーター(ry
オペレーターに突っ込むとキリがない
>>402 間違った
サブ威力が改造してないのに40あがった。←×
メイン威力が改造してないのに40あがった。←〇
412 :
403:05/02/05 18:19:50 ID:???
実験した内容は百式のメガバズーカランチャー
・ステータス数値
改造なし 出:6337 性:405
出力改造 出:9308 性:309
性能改造 出:4357 性:660
・実際のダメージとリロード(相手は無改造ニューガンダム)
改造なし ダ:4812 リ:77秒
出力改造 ダ:7068 リ:111秒
性能改造 ダ:3308 リ:53秒
ステータス数値を見ると、出力値は出力改造で1.47倍・性能改造で0.69倍で実際ダメージとほぼ同じなのに対して
性能値は出力改造で0.76倍・性能改造で1.63倍になってて、これで計算すると実際のリロードタイムと外れた数値になる。
不思議に思ったけど、実際のリロードタイムの変化率は他の武器を性能改造した時の変化率と同じだったので
これは百式のメガバズーカランチャーがダミーの性能数値を表示してるんじゃないかと。
どうにも改造関係は複雑なつくりになってるのがなんともフロムらしい。
ジェリドってこのゲームに出てたっけ
>>414 それくらいしか印象ないくらい目立たないな
ヤザンよりはマシ程度の扱い
ギュネイだって同じ
しかも自分じゃ使えない
あ、聞き覚えがある
出てるんだ
明日にはまた忘れてそう
>>411 あぁまた間違った
正しくは
サブ威力が改造してないのに60あがった。
です。逝ってきますorz
あと、エネルギーと運動が影響するか試してみる。
俺はクワトロ大尉のことも忘れていたな
>>407 イヤじゃ。
跳ね犬買ってロザミィだと思ってハァハァしようとしたら
ジェリドだたじゃないか
423 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 18:33:25 ID:sHIYjZC0
>>413 ジャブロー攻略とコロニーレーザーのステージで
出てきた記憶が。
テンプレに加えても良いくらいのトリビアだな<実はジェリドが出てる
市街地の破損3%未満できねー
36%はいってしまうw
リリーナシャトル メガバズーカ ヤザン
思い出せ
>>425 なら「実はヤザンがでてる」だったら
全員ヘーボタンいっぱいおすと思うよ
バイト先の店でガーネットムーン流れた(゚∀゚)
あと長時間寝たままの客を起こしにいったら冷たくなっていた
>>430 少し前エブ○ワンでバターロールの歌なら流れてたよ
友達もいっしょだったから教えてあげても
ジャンプに夢中で聞く耳なしだったよ・・・
>>430のバイト先で大事件勃発
「実はヤザンが出てる」並みの
結局出力上げても性能上げても、逆のほうが下がるから結果として
どっちでも変わらないような気がしてきた。
出力と性能どっちも同じだけ上げてどっちも微妙に能力アップさせるのがいいのかな。
>>426 スタート地点からみて右後方の広場で戦え
>>432 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
Σ(゚д゚lll)?!ツメタクナテル?!
436 :
ヤザン:05/02/05 18:41:31 ID:???
お前等全員次回作で泣かしてやる
>>433 武器の特性によるでしょ
ユウブレンの無限弾とかできるし
>>433 その辺はプレイスタイルじゃないかな。
俺は外さねぇ!みたいなACEなら出力だろうし。
ズワァースが強くて面白いけどやっぱりエステの微妙性能と脳汁地上戦が好きな俺ガイル
この人は機動力より装甲に回したほうがいいね。全ステータス真っ青になるし
>>424 なんか声を聞いた気がするがバスターランチャーで即座に消しちゃったからよくわからん
>>433 武器の使い方に合わせていけばいいんじゃないか
隙がでかい武器とかだったら打つ回数を少なくして一発を強くしたほうがいいし
常に打っていく武器なら性能上げるべきだし
改造したのに無意味だったってのが怖いから一回はテストしたほうがいいのかも
バウンドドックゲット
ナンダコリャ(´゚д゚)、
エステバリスはマジン戦もいいけど、やっぱり地上部隊守るとこが一番脳汁出ないか。
フォン・ブラウン防衛にて
機体は重火器で
開始地点の一時方向にある四角い大きなビルの真ん中に立つ
一番近い敵をロックして、カーソルがオレンジになったらミサイル発射(マルチロックは駄目)
時折脚のミサイルも使えば0%でいける
>>444 駄目だったら削除して逆の改造をしてみれば良い
ACEポイントなんて余りまくりでしょ
何でZってこんなに優遇されんの
どの作品でも特別待遇だよな
俺はダンバインが一番脳汁出るな
殴るしかできないあの機体は最高じゃないか
>>450 Zは原作を見てない人間(スパ厨とか)になぜか好評だから
でもオチはνだな
エステとアルストロメリアの地上ダッシュは脳汁バリバリ出るな。
つーかブースと蒸かしてるより早い希ガス。
>>449 バロンズゥやキュベレイの例を見てたら今まで使ってた改造が実は無意味だったってのがありそうなので
気づくためにはいっぺん自分で数値測ってみるべきなのかなぁと
ACEポイントはあまりまくり
>>436 まぁ、俺はお前と違って、機体get側だし、オペレーター女だしな
目立たなくても勝ち組
>>446 友よ・・・
地面を滑走して敵を倒していくのはスゲー快感だよな
>>404 スマソorz
試してみたらまったく影響してなかった&計算ミスだった((((;゚д゚)))ガクガク
ユルシテチョorz
てかファルゲンのモーションみてたら
「こいつ使用可能にする気満々だったんじゃね?」
と思えて仕方ない。
ちくしょう、私の名前はマイヨ・プラートだ!
ファルゲンのパイロットってマヨネーズみたいな名前だね
マイヨネーズ、ウマイヨー
>>445 バウンドドッグナゲット!! 今なら100円(*´д`*)
464 :
ヤザン:05/02/05 18:58:48 ID:???
俺とマイヨにどれくらい差があるってんだ
なあこのゲーム上下を見る方法って上昇下降で下がるしか無い?
なんか機体の向きを自由に変えられないからブレイバーと衛星破壊ミッションが地味にやり辛い
EX2でサイコmk2がまったく攻撃してこなかったぜ!
キュベレイ使ってたからファンネルが勝手にやっつけてくれました。
サイコmk2って普通に戦うと強いのか?
>>466 右レバーは上下に動かした時はロック外れない
>>466 宇宙なら右スティックを使う
向いた方向に進んでくれる
>>466 左右にスティックが付いてるのはなんでだろうな?
説明書よめよ
結局ミサイル弾幕が強いのねコノげーむ
フロムのゲームってミサイル強すぎ、ナンダコレ・・・
>>466 カメラ操作と自機の方向転換ではダメなのか?
もうこうなったら、鉄騎コントローラーに対応させるしか!
マルチロックして着弾までの様子を眺めてるとバルキリーに乗ってる気分になる
476 :
466:05/02/05 19:03:47 ID:???
Sugeeee!!
ギルガザムネ出すまでやってるのに気づきませんでした
感動してウンコ漏らしました
ウイングのバスターライフル撃ってる演出最中に
右スティック動かすといつも通りの視点になる(正面見れる)って既出?
>>472 重腕の事かな?
俺重腕使えないからなぁ・・・やっぱ速いやつが好きだ
実際ミサイルはかなり強力な兵器だと思うが
ミサイルそんなに強いか?
ダンバインとかだと微塵も当たらん
>>476 お前すげーな、感動した。
ある意味男の中の男だよ。
さて、結構前のスレでナデシコの原作を見るって言ってたので
見てみたわけだが、普通におもろいな
明日もかりてこよ
いやさ、フロムのアマコアだったら弾数制限あったけど
今作品ってアマコアとはちゃうけど、弾無限ぢゃん
ミサイルの無限で、ミサイル激強なのがにんともかんとも・・・
マシンガン系も当たればつよいけど、無理して狙うようなもんでないしさ
ダンバインとビルバイン、改造するのは出力とメイン射撃でおkかな?
ゲシュペンストさんとギルガザムネさんがお怒りですよ
バスターランチャーを経験したらミサイルなんてウンコですよ
激強と思ったことが全然無い俺はどうしたらいいんだろうか
つか、ミサイル自体は確かに使えるけど
ミサイル使える機体って大抵弱いだろ
ブレン系とレイズナーには無力もいいところだし
ν、サザビー、キュベレイにヘビーアームズが勝てるか?
ミサイルは避けるのが楽しいので北辰辺りの敵は大好きです
490 :
Dー3:05/02/05 19:10:35 ID:???
(▽)<ミサイルさんちょっと通りますよ、どいて
俺も最近ナデシコ20数話とエルガイム10話まで見たけど、
どっちも面白い。種の糞さが際立つ。
レイズナーにヘビーアームズで勝てたら真のACE
νって糞でない?
ファンネル使用回数決まってるし、どこが強いのかわからん
あんなもん使うくらいなら百式つかうべ
キュベレイもダメだな、今ひとつ
サザビーは強い・・・がヘビアムにはかてねぇ
ミサイルは無効化されるケースもあるしね。
若干なりともメリットを与えておかないと
下位武器になってしまうよ。
それでもそんなに怖い武器ではない。
このゲームのミサイルは。
>>487 ミサイルは弾速の遅さと誘導性能を利用して、他の武装と絡めて使うのが強いんだよ。
ミサイルだけ撃ってても、そりゃ対人なら避けられるだけ。
>>482 >>491 お前らが借りてるところはTSUTAYAだろ?違うか?
ちょうど半額セールだからって、借りまくってるだろ?
だが、残念だったな・・・それも明日までだからな!!
>>493 Iフィールド使われたら逃げることしかできんだろ
解除できても残りのファンネル全部出されて格闘挑まれたらかなりキツイ
百式よりはよっぽど強いよ
>>495 重腕相手ならミサイル避けて、近距離に持ち込めば即KOだけどな
νは弾のほうから避けてとおる機動が出来る真のエース専用機体。
色々口上垂れてる連中と対戦したい
一周目ルーキーでやったから二周目エースでやったけど
ミサイルの暴風雨に殺されましたprz
ヘビアムは近接もかなり強いよ
いやまなんつーか俺はヘビアム信者ではないんだが
性能おかしいだろあれは・・・
□○の回転切りはやばいな
遠隔主体の機体と思えんダメージでワロス
>>496 残念違う
俺んちに近いレンタルビデオやが
旧作5作品でちょーど1000円だから
そこで借りてる
ガオガイガーも借りてるけどさ
かつてのブレン厨を思い出すな
507 :
カツ:05/02/05 19:19:50 ID:???
>>501 俺に勝てると思ってるのか、おめでてーな
あ、あとな1:1だとクラウドブレイカーもかなり上位ランクインする
フロムから参戦してるから、すこし遠慮して弱く設定してるだろうと思ってたが
単純に強い、ミサイル乗っけてるやつは強い
あとあれ、2型?空飛ぶガンキャノン、クラウドブレイカの上位みたいなやつ
あれも糞強い
ミサイル原理主義者降臨
>>502 たしかにすごい差だったな、ステージ3だかの
トランスポーター追っかけるとこでもうすごいミサイルの雨が
>>507 うるさいな、マスドライバーにでもぶち当たって
原作ばりに消滅してろや
クラブレって上半身の捻りがあるおかげでやけに射角が広くないか?
このおかげで旋回性能低いのにすれ違う敵を攻撃しやすい。
>>512 おいおい、マスドライバーさんの手を煩わすなよ。
あの射角のおかげで強武器のショットガンがむちゃくちゃ使いやすいからな
ゲシュはバンプレへの嫌がらせ
オートの神はヘビーアームズ
セミオートの神はサザビー
you copy?
クラブレの射角は200度以上はあるかも知れん。SPTの何倍あるんだか。
そのかわり、旋回性能激遅。ダッシュ時に上下動性能が下がるっていう玄人向け変態特性。
そして俺の愛機。
たとえばメインの性能と出力を強化すれば
威力もリロード速度もアップ?
エルガイムMk2のバスターランチャーも強化?
>>505 大阪在住なら漏れの勤めてるレンタル屋カモシレナイ
マスドライバーさんごめんなさい。
クラブレの強いところて
確かに上半身の捻りがあるからミサもマシも扱いやすく
さらに、常に移動しながらミサやマシ撃てるのが強みだよ
あとレバニュートラル+ブースト無し中だと相手方向に向かって撃ってくれる仕様のおかげで
お手軽逃げうちマンセーキャラ、敵のマシンガンなんて当てられねぇよ
2型とかはもう無茶し放題、(ヘビアム+クラブレ)/2+近接強な感じ
523 :
517:05/02/05 19:27:48 ID:???
すまん誤爆った・・・
マニュアルがヘビーアームズね
>>511 クラバレで出撃したからアレには真面目にビビッタ
でもクラバレのステップは意外と使えることが分った、射角の広さも
クラブレはもう少しチェインがんの段数があればな・・・
オススメの改造ってある?
やっとの事で100%だ・・・疲れた・・・orz
チェインガンの弾数はあと10発くらい欲しかったな
2型ってなにさ!
クラブレと同クラスの射角を持ちながらそれを生かしきれない犬マンセー
>>525 多分みんなショットガン出力フル改造を推すと思うが。
あえてEスナ出力×3改造、ショットガン×2を推すな。
的確に当てられればEスナも相当使える。出力上げれば十分必殺武器。
クラブレでEXミショーンやるときは逃げ撃ち、長距離攻撃マンセーだからな。
距離開くと敵がまっすぐ近づいてくるからミサイル+電砂ががんがんあたるし。
問題はシシキ&ヤテンコウにミサイルでレイプされるとこか…
まぁチキンプレイに徹するよりも、やっぱ一撃離脱に拘るのが脳汁出まくる機体なんだがな。
>>525 電砂と至近ショットガンを積極的に狙っていこう。砂に+かな。細かいところはお好みで。
ガトリングはあくまで繋ぎでありオマケ。
威力はたかが知れてるし、他の武器の合間につかうだけだから、無改造でもいいくらい。
他の武装にスロット回そう。
シシキがシンキに見えた俺は無双厨
自動格闘OFFとかできないの?
零距離射撃とかデキネ
>>519 改造したときの上がり具合と下がり具合の差がものすごくわずかなので
予想ではお互いに打ち消しあう結果になると思う。
>>533 アタッチメントかサブ兵器でゼロ距離射撃汁。
っつうか普通のライフルとかでゼロ距離やっても迫力ねぇだろ。
両方上げると両方とも微妙にうp
スナイパーの性能3、ミサイルの性能2上げてんのは俺だけかッッ!?
ゼロ射したかったらエステで□□○とか
至近距離でサブとか
>>537 昔はその改造ですた(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
が、対人でミサイル使えないから今はその分ショットガン強化(*´∀`)
質問なんだけどクリア前でもシークレットの条件満たせられるの?
エステバリアのオススメの武器強化って何か無い?
>>541 レールガン1本
余ったスロットは近接に
バウンドドック倒すの100秒じゃ無理なんだが・・・
増援出るのおせぇ・・・
間違えた、バリスだOTL
>>545 レールガンの出力UPも威力高いしリロード早いで効率良いぞ
>>375のデータも参照すると良いかも
>>540 クラブレでラストをAP7000くらいでクリアしたら○になってたよ
よっしゃーバウンドドッグでEX2クリアしたどー
>>540 気付かずに満たしてる事があるので
シークレットが条件のユニットがストーリー中に入る事も多々あり。
EXミッションもっとほしかったな
俺クラブレのメイン性能上げてるよ。
途切れると微妙にやることなくなる瞬間が出来るから。
ショットガンも出力上げると連射性能落ちそうだし上げてない。
クラブレのガト性能MAX改造なんてしてるのは俺だけだろうか。
ところでEX2で評価ACE取ってなかったからさくっとザカールで取ろうと思ったっけ、
気付いたらV-MAX一回も使わないで普通に終わっちまった。
なんかV-MAXばっか目立つど、この機体普通に強くない?
レイズナーがゴミに見える…○| ̄|_
EXミッションはタイマン勝負にして、地上、宇宙を3ステージくらいづつ分けて欲しかった。
つか、CPU対戦がありゃなんも問題なかったんだよっ
>>553 レイズナーにはチャフがあるじゃまいか。
カーフミサイルは弾速遅いし敵に当たってるとこ見たこと無い・・・カーフミサイルってどうよ?
ボス系みんな性能おかしいからな
557 :
ヤザン:05/02/05 20:03:12 ID:???
俺も…ちゃんとグラナダ上空に…出るよ…泣いてなんかねぇよ
カーフは着弾はおろかどこから出てるかすらわからん
中途半端にクラブレの全射撃武装の性能上げてたのは俺だけで良い・・・。
今はメインとサブの性能x2とアタッチの性能上げてるけど。
>>557 俺は、お前の事、好きだぜ(遠い目
UCEに離反するステージでgarnet moonキター、と思ったらイントロだけかよ orz
普通にBGMで流れるステージってある?
カーフミサイルなんだから
カーフから出てるだろうさ
ファンネル無限のキュベレイ
硬くて速い5スロット改造のトールギス
いつでもV−MAX素でも強いザカール
防御150で2スロット改造しかできないνとか泣けてくる
ヤザンはオールドタイプ最強とされる恐るべき男だ!
凄い奴だぜ!!
ACEで出番はアレだけどね・・・
ズヴェート制圧まで来たけど、改造検証の話しみてると全てやり直したい気分。(メイン武器は両方スロットMAXが多い)
ヤザン どこか たのむ
カーフ味噌は当たれば強い。
ACのラージ味噌みたいな感じ
>>564 いやいや、ACEポイントなんて腐るほど溜まるし
スロットは自由に付け替えられるんだからそのまま続けなさい
エピオンでねぇ・・・
ギルガザムネまで出して、今達成率99%なんだけど
どうやって出す?まとめサイトでも不確定っぽくて
>>568 いろんなミッションでエースをとりまくれ
早い話全ミッションエース取れ
アルストロメリア、やっぱり対戦で使うとなかなかイヤな奴だね。
ボゾン中も上下修正が微妙に効くし。
でも阿修羅のバックダッシュでスカシをくらって
フルアタック叩き込まれたのはナイショ。
ヤザンはオレタチオールドタイプの希望の星
オグリキャップ
カーフミサイルねぇ。たしかに当たれば強いんだけど。
オージ戦でなかなか減んねぇなーと思って気まぐれで一発撃ったら結構減ってくれて
いい気になってもう一発撃ったけどどっかいっちまった。
あとは人型時のサイコガンダム相手にも使った事あるぐらい。
EXとか長くてエース取る気しねえ
取れる気もしねえ
>>572 熱すぎ
よし、明日招集かけて対戦しよう。
じゃあ俺サザビー使うね
じゃあ、俺ネリブレ使うね
じゃあオレはゲシュたんで行くぜ。
俺はアモンつかうね
ち、ネリー取られた・・・
じゃぁ俺オージ様
俺は百式でいくね
じゃあブラックサレナ
個人的にHM同士の戦闘は楽しい(オージのぞく)
スラスターユニットがすばらしい。
絶対浮かないっていうルールでHM、エステカスタムあたりでやると無駄に脳汁でて楽しいぞ
589 :
ヤザン:05/02/05 20:23:21 ID:???
俺も行っていいかな
何人バトルロイヤルやねん(*´∀`)
俺もお前らと対戦したいぜ
じゃぁ漏れはヤザン……
あっ………
今からエース二週目ゲシュ縛りでやってくる
>>593 頑張れ。
αさえ越えられれば後は特に問題ないぜ。
マジでOFFやるべき
ヘビーアームズのコンボってどんなんある?
回転ぎり
>>596 □□
□○
の2種のみ
□○の回転切りマジオススメ
エステカスタムでサイコの頭に乗っかってしまった。
どっちの攻撃も当たらなくて和み状態。
必至に「みんな燃えてしまえ!」って言ってるけど攻撃は当たらないフォウ萌え。
カーフ味噌は撃ったらすぐ相手殴るなりして固めるのが基本だゴルァ。
あとサイコみたいな硬くて動かない敵にぶっ放す。
回転斬り、原作で見たときはビビッたなー、あれは。
オ、オイその辺でやめにしといてやれよ、って感じだった。
バウンドドック100秒のシークレット、最初はV-MAXで達成したんだが、
後で普通にトールギスでプレイしてたらできた。
あのステージのバウンドドックはかなり装甲薄いんじゃ?
対戦でのファンネルの対処法を教えてくれ。いつも落としてる間に4000くらい削られる。
漏れの愛器は阿修羅天麩羅
誰かレイズナーでブレイバーと衛星破壊のシークレット取れた人います?
他の機体だと取れるのだが、どうもお気に入りのレイズナーでは取れない_| ̄|○
アジールが意外と小さいんだけど・・
俺がヘタレだから縮小化した!?
格闘限定で対戦しようぜ
609 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 20:51:14 ID:qbSCHyPN
オージ使うと攻撃精度がガクッと落ちる。
バスター使っててほとんどあたってるのになぜ?
>>609 バスター以外の攻撃を外してるとか?
当たった回数÷撃った回数をしてるとしたら、
バスターを当ててても他の攻撃で外してれば低くなる。
実際がどうなのかは知らんが。
後シークレット4つでオージ様だ・・・
そろそろ限界だぜ
ファンネルは射出したところを素早く潰すとか
範囲広い攻撃あるやつだともっと楽に壊せるんだけど
νがバリア張ってる所にチャクラフラッシュしたら一気に3つ壊せた
>>611 このゲームは当たった回数÷撃った回数とかの%で評価は出してない。
回避も、敵が一度も攻撃してこなくてミッションクリアしても回避率100%。
一回攻撃食らったらマイナス何ポイント、一発当てたらプラス何ポイントって感じの計算っぽい。
>>605 性能の限界だよ。諦めなさいな。
前のミッションでAP3000以下に減らしておくとかどうよ?
フリーミッションでなければ。
>>615 そうなのか。
%と違うやん…と突っ込みたい心情を抑えて、
その計算方法だと単発威力の低い攻撃を連続的に当てた方がいいってことか。
つまりユウブ(ry
駄目だorz
グルーンみつからねーや
で、これって糞ゲー??
ギルガザムネ対サイコはいいな、ミサイル当てるのが楽しい
>>617 あ、命中に関しては違うかも。
でも回避に関しては食らった分だけマイナスで合ってるっぽい。
>>619 スパロボ好きにはあまり楽しくないかも。
俺は気に入ってるが。
対戦には期待しない方がいいかもしれない。
625 :
209:05/02/05 21:11:56 ID:???
なんか検証のやり方について批判(?)の声もあるなあ
てか、あくまで俺がデータ収集のために始めたことなんで
あんま細かいこと言われても困るよ・・・
やれっていわれても実際、射程、範囲とかの測定はかなり厳しいし。
それと、今のところは近接の検証する気はなし。
俺もそんな暇じゃないんで、そこんとこよろしく
糞ゲーではないな確実に。
>>625 それでいいよ
調査結果をさらしてくれるだけで
630 :
209:05/02/05 21:18:43 ID:???
>>627 サンクス
たぶん2でるだろうからそれまではまとめ続けると思うよ。
検証してくれるひとが多ければもっと深くできるけど
現状じゃあ無理だからなあ・・・
で、今気づいたんだが百式でダメージの計算してるから、
百式のデータ取るときどうしようかなあ・・・
やっぱνかな
>>625 不満なんて気にするな。
大多数、というか普通の人間は感謝しこそすれ不満には思ってないハズ
基本どおりに変化しない例外武器が厄介だよな
いまのとこバスターライフル、バロンズゥのサブとスペシャル、キュベレイのメインが変化なしで
格闘系のサブ攻撃やアタッチはリロードタイム固定ってくらいか
>>630 改造で百式と装甲値を同じにできれば・・・なんとか・・・・・
>>616 自分の腕がヘタレかと思っていたけど、やはり性能の限界か…レスサンクス。
やっぱシークレットは大人しくやり易い機体でこなすのが一番か。
まあ何度もやったせいか宇宙での操作が慣れたから良しとしよう!
一番得な改造は格闘の出力じゃない?
結構威力上がるし性能って無関係っぽいし。
>>635 一応サーベルの長さが長くなってるっぽい。
タックルとかのヤツは・・・・・ま、出力がいいと俺も思うよ
>>635 性能強化だとブレードの長さが伸びるって説明があるから
ひょっとすると出力強化で逆に短くなるかもしれない
たしかバリアに関しては逆の効果が出たはず
(性能上げるとバリア時間とリロードタイムが短縮)
しかしこればっかは検証するのむずいな
射撃期待は格闘うざいからサーベル出力3とかしてる
誰かグルーンの出現タイミング教えて。
カーンズからの通信より前?後?
いつ諦めてリトライしていいのかも解りません…_| ̄|〇
なんか初めてマルチプレイやってみたんだが、2P側の効果音が出ないんだが。
近接の性能は、上げてもほとんど数値が伸びないのが大多数
エモノの長さは、このゲームではほとんど意味がない
近接攻撃に切り替わる間合いも増えてないようだ
ギルガザムネのグン・ジェムって、どっかで聴いた声だと思ったら、
ストーリーモードで散々聴かされたデルマイユかよw
643 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 21:37:42 ID:ckRESdy7
トールギスの出現条件なんだけど、
>>5に「25種類の機体を使用する(クリアしなくてもよい?
ドラグナーの地上用と宇宙用は個別にカウント) 」とあるけど、これはどのミッションでもいいってこと?
>>640 テレビがモノラルなんて落ちじゃないよな?
>>643 そうだぞ
ステージ1だろうがEXだろうがかまわんぞ
>>619 俺はZや百式が出るから買った。
カプコンのZよりこっちの方が俺は好き。動きもいいし。
>>639 通信入ってこれでUCEとも・・・とかいう会話が終わった後
すぐいなくなるから急いで倒すべし
>>643 YES。
俺は一番初めのミッションをいろんな機体で延々クリアして出した
>>639 カーンズの後。
ブライトさんが云々言ってから3〜6体目くらいに出るはず。
あの野郎作戦領域に入ったらすぐUターンして逃げるのでがんばってくれ。
>>651 一度思い立った事をやめるなんて男らしくないぞ!!
つーかその方法熱い!!やれ!!
>>639 判らないときはシャトルの先にある
エリアオーバーの境界線辺りで待ってるのが吉。
なんかオペレーターが五月蝿かったが俺はそうした。
これ攻略本とか出ないかな?
フロムお得意の隠しパラメータ&改造性能変化のデータ欲しすぎ
655 :
640:05/02/05 21:42:44 ID:Ld9ILbje
>>644 いやいやw
左右スピーカー共BGMは普通に出てるんだよなぁ…。
1Pに接近すれば2PのSEも普通に出るし。
なんでだろ。
>>652 わかった、このまま続けてくる
次はD-3だ('A`)
>>656 D-3悪くないぞ
地上なら使い捨て強力ミサイルがあるし特殊兵装ジャマーがある
まあ、そのステージだとエアリーズくらいにしか効果ないがな
王子様デター(゚∀゚)
もう菊正宗イラネ
さんざん批評しておきながらハミ痛が出しますよ、攻略本
ターゲットどれがお勧め
カメラ前方が一番いい?
マルチプレイで確かめたんだが、ダンバインが全ての性能でビルバインに負けてる・・・
上昇下降のスピードすら簡単に視認できるほどの差がある・・・・・
もうこれはダンバインキックに全てを賭けろということなのか
今日対戦してきたけどユウブレンのあの改造は封印になった。強すぎ。
重腕でエピオンに接近されて一気に逆転させられたり、
ACEを10回ぐらいしかやったことない奴のνをゲシュで3000までしか削れなかった俺はヘタレでしょうか。
オレの仲間にA.C.E面白いから買え!!ってススメたら買ったらしくて、わざわざメールしてきて「エースつまんねー!!スピード感無いじゃん」って言ってきたんだけど、どうすればいいと思う?
これフリーミッションの難易度ってどうやって変えるの?
>647、>650、>653
皆、レスありがd!!
コレが最後に残った漏れって…
>>663 てめぇは一生ACEにはなれねぇよ
って送ってみて
>>655 おまいはモノラルってのが解ってないだろ。
>>663 その友達はまだゲシュしか使ってないとかいうオチじゃないよな?
>>663 「消えろイレギュラー」と言って電話を切る
672 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 21:54:21 ID:6+5UqAMs
>>671 しかしそのセリフを吐くと大概お亡くなりになるので
どうかと思われます。
>>663 ぶっちゃけある程度動かせるようにならんとこのゲームは味が出ないだろうな
へたれではACEの宿命を背負えないとでもしとけ
慣れておもんないなら合ってない
>>664 また新しくストーリ-モードはじめてセーブすれば
その難度になるらしい
>>664 初めからで難易度変更してセーブすれば難易度がフリーミッションにも反映されるそうだ
>>661 ビルバインが性能高いのは後継機だから当たり前かと
ダンバインに限らず劣ってるからこそ腕でカバーするんだろう?
なんだか上の方でミサイルTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeとか言ってる奴がいるが、
AC関係でそれ言ったら完全に素人だと思われるから気をつけろよ
香田よりイタイヤシだなと言ってやれ
つかバランス取りたいなら
ビルバイン無改造でダンバインだけ改造すりゃいいじゃん
自分で調整できるのはなかなか良いと思うぞ
681 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 22:00:43 ID:syMaNmiG
そろそろ攻略をまとめた方が良いと思うよ。誰か
>>678 確かに同じとこが作ったとは思えないくらいミサイルが強いよな。
ミッションだとかなり無茶な角度で撃っても当たってくれるし。
これぞ「誘導弾」だよな。
2週目はじめたら
OPですでに脳汁出まくり
やばいよ やばいよ
ACの味噌はあれだからな。なんというか、曲がる弾。
>>678 ACはハンドガンで固めて強化人間光波だな
>>663 なんか釣りっぽいが…
「じゃあさ、スピード感のあるロボゲーってどんなんがある?」
と逆に聞いてみて欲しい。いやマジで知りたい。
>>676 >>677 サンクス。
ニューゲームでエースにしてたからEXの敵が強かったのか。
EX1のサイコと犬の次のボス強すぎ。一度くらうと追い討ちで半分以上もっていかれる。
689 :
663:05/02/05 22:04:25 ID:???
>>667,
>>671の言うとおりメール送ったら[やっぱアヌビスかAC3SLだな(´・ω・`)エース買わなくてよかったよホント…]って送り返してきやがった!! いちいちムカつく野郎だぜヽ(*`Д´)ノ そんなアイツをミサイルの先端に括りつけて飛ばしたい……
ACの味噌は味噌でもAAのセラフの味噌はOBでないと避けきれない
敵指令車両の撃破ってどっちから走ってくる?
スタート地点の方?
奥に行く道のほう?
俺は検証してないからよくはわからんが
ダンバインはビルより格闘1段多いわけだが隙が多いだけでビルより劣っているのかね
まあビルのコンボオーラキャノンはつえぇしな…
完全上位互換て良いような悪いような
>>685 良い時代だったな・・・('A`)グスン
>>669 縁切っちまえ
それかむかついたら何かの出会い系とかでそいつのアドレスで登録とかするといいよ
まあ俺はもう友達自体が少なくなったんだけどね
>>692 少なくとも使う分にはダンバインのほうが楽しくない?
>>682 いや、ACだとミサイルの対処法が初心者の最初の壁だから。
678が言いたかったのはそういう事じゃないかと。
ACでもミサイルは牽制とか誘導とかいろいろ使えるし。
>>696 はげどう
あとダンバインの方がビジュアル的に好き
しかしメイン射撃の威力が半分しかないぞ、キツイねまったく
>663
実は俺も最初やった時、思ったほどスピード感がないなと思った。
すぐに誤解だと気がついたんだが
>>696 俺もそう思うしダンバイン好きなんだが微妙にバランス取ってある感じなんで
擁護?できるような要素を検証した方がいれば聞いてみたかった
昔
ハンドガン→固めUzeeeeeeeeeeeeee!!
月光→威力Takeeeeeeeeeeeeee!!
今
ハンドガン→熱Uzeeeeeeeeeeeeee!!
月光→(´,_ゝ`)プッ
>>691 2部屋目からスタート地点に向かってくる。
アニメファンがやれるように多少ヌル仕様なのはしょうがない
アヌビスより優れてる点
・ボリュームがある
・ロボい
・レイズナーが使える
・νが(ry
・ダンバインが(ry
・エルガイムが(ry
・トールギスが(ry
・壊せ!全部壊すんだ!
・なんだと!
アヌビスより劣ってる点
・乳
・ADA
・音楽
他は個人的にはイーブン
アヌビス 適当でオッケーな操作・射撃や格闘など、細かい事を気にせずやれる
ACSL ぶっちゃけスピード感あるのはオーバードブーストだけ、物語もシステムもチマチマし過ぎ
以上、アヌビス&AC信者が言ってみました
709 :
663:05/02/05 22:13:33 ID:???
釣りじゃなくてマジです!!
その旧仲間の最後の捨てぜりふが「こんなクソゲでエースにならなくてもいい(*`Д´)あー、こんなに面白くないならこの金、デビル3に回せばよかった!!てめぇが消えろ!!2ちゃんねらー」←の名前晒してもイイ?
今の月光も当たれば強いぞ、当たれば
EX2でゲシュ使ってαアジール倒せないんだけどコツとかある?
まずサザビー倒す段階で蹴られてグルグル回される
傭兵が細かいこと(出費とか)を気にしてなにが悪い!!
>>709 とりあえずDMC3発売までに7000円程度も貯められない厨房はお帰り下さい と言っておけ
対戦でダンバインでヘビーアームズに挑んだんだが、マシンガンで弾撃ちつくすまで固められてしまった。
一生懸命格闘しかけてもこっちの方がダメージ大きい。
腕で乗り切れってことだろうか。
SLまではよかったんだけどなぁ
NXになってから急にもっさりしだした
ACEで遊んでる方が面白い
>>710 な?パイルバンカーも当たれば強いよな、当たれば。
結論:なんでも当たれば強い
>>711 いや、俺もそういう細かいやりくり好き
でもACEも好き、OP見て感動しないなんてロボ好きじゃない、ロボ好きと認めない
「ブレンが海からザバーッ」だけで3000円くらいの価値はある(俺的には)
>>716 1000マシは弱い。
特にAC2の頃は。
逆に言うと当たらなければd(ry
>>718 敵にやられるとどんどん熱量上がるんだよあれは
NXでリアル志向にして熱とか導入してみたらコケたので
ラストレイヴンでは熱廃止・超高機動化・ブレード超強化のSF仕様に変更しました とかならないかな・・('A`)
・レイズナーが使える
・νが(ry
・ダンバインが(ry
・エルガイムが(ry
・トールギスが(ry
ワロス
>>713 届くと思ったらダンバインキック
あとヘビーアームズは動き遅いからワイヤーが当たりやすそう
クラブレとエステバリス以外使わずに1周目クリアした俺は勝ち組
サイコとαがキツかったよママン
>>714 俺も
なんかあっちのはN以降強武器ぶっ放して終了ってな感じだもんなぁ
当てるとかわすのバランスがさぁ…
もうさ、○○でクリアした俺は〜〜、とか言うの止めようや
俺なんてモンスターボールでミュウツーゲットしたぜ並に痛い
前田君がオージに乗り換えた((((((((゚Д゚;)))))))
709
つかそんな煽ったり煽られたりしあいの仲で状況が状況だから
いくら正論を言っても何かにつけて荒を言われるだけだ
本当に勧めたくて同志になってほしいなら雰囲気を考えたほうがいい
今のままだといたちごっこだな
つかNX以降の対戦はタンクじゃない時点で負けだから。残念。
熱も面白いんだよ、でももうちょっと緩くしてくれないと熱が強すぎるんだ。
>>713 ダンバインの機動力使って地道にいけばどうにかならないか?
俺なんてマスターボールでコラッタゲットしたぜ
今日友達6人位と集まってACEをした。経験者は二人だけ。
それで対戦でアルストロメリアを使ったんだよ、ひたすら□を連打してたら友達に言われた。
「少しは手加減しろよ」
漏れは思った。
どう手加減しろと?
あのさ、ACEに出てくる全ロボの飛び方とか動き方がフロムにしてはものすごい頑張ってる感がないか?
俺なんて一人でチキンナゲットしたぜ
しかし、このゲームの宇宙戦は相当イイ!と思わんかね君たち。
めぐりあい宇宙はイマイチだったし、アヌビスはぶっとび過ぎでリアルじゃないし
連ジなんて問題外
そんなケツバンゲーの例えを出されても分からん
>>738 宇宙戦いいな。半分くらい宇宙だからこれが駄目だったら糞になるとこだった
特にアルストロメリアでやると宇宙の有り難さが分かる
>>738 そもそもアヌビスは宇宙戦が無いだろう
圧縮空間とか衛星の表面とか真空の場所はあったけど
敵指令車両こねー
どこにいんのよorz
>>733 例:機体を替える
>>734 再現性はいい感じだし内容も悪くないんじゃないかと
ブースト位置取りでサイドorバックとってクイックターンとかOB&TB戦みたいだし、
エルガイムのはまんま旋回攻撃だし、いい意味でいかにもフロム的だなぁと思った
>>745 ごめん間違えた、△をサブにしてやってたもんだから・・・テヘ
つうわけでサブのみで
俺も宇宙好き
エース前最後にやってたのがエウティタだったから余計好き
>>743 トンネルの中をのろのろ移動してる。
スタート地点付近で待ってるといい。
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, アヌビスをアヌスと読んでしまったぜフゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | , ''"´"''': ; . ,
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l,,' . : ; _,; "
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ "'' -''''"´
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
751 :
633:05/02/05 22:34:04 ID:???
クソミソに言ってた旧仲間が、慣れたら面白いと言ってきたんで「今頃何言ってる!!てめぇには、修学旅行で対戦やらせねぇ!!脇で皆のやるのを指くわえてみてろ」っていったら「許して〜」ときたんで無改造のサンドロックだけ使い続けるならという条件で許した。
>>752がフルメタルジャケットを見たことがない件について
>>751 高校か中学か知らんが、修学旅行にPS2持ってくのか?
重さとか郷土とか大丈夫なのか?
>>751 お約束を全て踏襲している姿にある意味感動を覚えた。
デスサイズのほうが可哀相なのでは
アヌビスをアヌスと読み間違える奴はASEだ!
アヌビスをアルゴスと読み間違える奴はよく訓練されたASEだ!
>>751 慣れるのはやいな、名前欄間違ってないか
お供がいないサンドロックなんてと思ってなめてかかるとクルクルまわることになるぞ
いや、無改造ゲシュで許してやりなよ
ASEってD-LIVE好きには辛い表現だぜ
そういや、サンドロックとかの投げ武器って、帰りにも当たり判定あるの?
せめて百式でおねがい
>>762 あの漫画無駄なまでに自分の置かれた状況とかをキャラが説明するのでちょっとワラタ
>>760 サンドロックの周りでショーテルがな
俺はむしろショーテルバリアに判定が存在するかに興味がある。
今日買ってきて早速やってるんだが
2面の逃走艦?追いかける面で早くも命中率が著しく下がってしまったorz
この手のロボアクションは初なんだが、序盤は全て100%出して当たり前なもんだろうか?
慣れてくりゃマシになりますかね?
>>758 マジレスすると、デスサイズの方が近接が出る間合いが広い、距離200くらいで出せる
しかしサンドロックにはフラッシュとミサイル、そして装甲が高いという長所がある
・・・・・・うん、サンドロックの方がいいね
ユニット強化は基本的にMAXでいいのかな?
>>768 命中率なんて飾りですよ
少なくともこのゲームではね
>>768 気にしすぎだと思うよ
エース評価取るために命中率とか気にするのはクリア後、エピオン出す時からでいいと思う
最初は撃って避けて撃って撃ちまくれ
議会本部破損20%未満って
どうやるんだよorz
>>763 あるよ
3機編成でくるハイザックの真ん中のやつに正面から投げたら
当たって左右に別れて戻るところで左右のハイザックにも当たってダメージ入ったし
>>769 スペシャルのジャマーを忘れていないか?
おまいら一見何気ない会話してるように見えて弱いとされる機体を上げてるな?
>>763 恐らくあるっぽいよ
>>766 サンドロックの奥義ですな
あれのおかげで投擲→格闘をやろうとて返り討ちに何度あったことか
>>773 議会本部が受けるダメージを20%以内にすればいい。
耐久力を80%残すんだよ。
>>776 対戦だと強いんだけど
ザコ戦だとW系最弱じゃないだろうか>デスサイズ
>>773 ファンネル搭載機でやると幸せになれるかも。
逆にバスター系はやめといたほうがよさげ。
>>776 ジャマーはたしかにありがたい装備だけどさ
たしかあれはブーストとゲージ共有だから逃げられると終わりじゃないか?
>>768 慣れてくりゃマシになる
これがこのソフトの全てとおも
ジャマーってさV−MAX同様ブーストゲージ減ってくのな・・・
知らずにもりもり減っていって、切れたらとてもとても悲しいことになりましたよ・・
格闘の間合い内でもブースト吹かせないからその場で鎌振るだけ・・どうしろとorz
780
なんで?
今更だけどフリーミッションのこと説明書では全く触れてないね
わからんヤシはシークレットって何?とかいいそうだし
787 :
ル・カイン:05/02/05 22:48:07 ID:9YNZRIsb
フフフ…面白い。
このスレは刺激に満ちている!!
>格闘の間合い内でもブースト吹かせないからその場で鎌振るだけ・・どうしろとorz
あ、そうなんだ
ブーストないと近接も踏み込みなくなるなんて知らんかった
10へぇ
>>786 三時間以内にクリアすればロケットランチャー取れます!
ってバイオの取説に書いてあっても困るだろう
100%キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!
ギルガザムネ(゚听)イラネ!
>>784 V-MAXは体当たりが移動をかねてるから良いが
ジャマーの仕様は格闘しかないデスサイズにはきついよな
>>786 最初は○がついてるやつだけシークレットがあると思ってた。
×にはシークレットなしって感じで。
ショーテルバリア最強と思いきや近付かねば撃ち放題な罠
>669,683
結局そいつは買ったのか買ってないのかどっちなんだ?
やらずに貶めているやつはバカ
やって分っていないやつはアホ
それだけのことだ
795 :
663:05/02/05 22:51:04 ID:???
薄型のをタオルやら何やらでグルグル巻きにして行くので大丈夫!!
こちらからは、ブレンの無限乱射でボコボコにしたいo-_-)=○☆
ハイパージャマーはV-MAXに合わせて使えばそれなりに役に立つ
相手が止まってブースト節約しようとしたら長射程の盾投げれ
減る速度がハイパージャマーの方が速いからある程度は自分で対処しなきゃいけないけど
せめて宇宙戦D2とかスペシャル禁止のD1とかにしてやれよ
>>793 それ以前にバリア内に入れば相手はバルカンのみで美味しいぞ
よっしゃ 今日買ってきたぜ。 やっぱ予約しとくべきだったよ
よっしゃ これで同発売日の某糞ゲーやらなくてすむ
ところで 今公式見てきたら。 ブレンの説明で
ネリーブレンが再リバイバルする前のと後の画像使われてたんだが
両方でてくんの?
>773
出てくる敵を片っ端から落とせばそんなに苦労しないと思うよ
>>800 よっしゃゲームとコレを買った俺への挑戦ですか
・・・実際アレな出来だったが
これ旋回性あげたら目に見える効果ある?
>>802 いや おれもよっしゃゲーム買ったんだよ。
ACE買おうと行ったらACE無かったからとりあえず買ってみた。
まぁ 正直そこまで糞ゲーでもなかったけど
ACE買えたからこれで心置きなくこっちできる ってわけ。
なんだよっしゃゲーって?
ラジアータしか思い浮かばんのだが
フリーミッションで
機体選択の時に機体のとこに「達成」とかって
出てるんだけど
アレって何?
>>805 ラジの主人公がよっしゃよっしゃ連呼するからよっしゃゲーム
>803
自分で試せ
あれ?一度クリアしてニューゲームから始めても今まで使った機体使えないの?
>>806 釣りにしか見えんぞ・・・
まあ・・・そのミッションをクリアしてたら達成マークでるわけよ
オルファンさんステージでシークレット達成しようとナデシコ周辺でがんばっていたらリクレイマーが「化け物か」と言ったんだが…これって、グラビティブラストで15機倒したって事?
ランデブーが一瞬ナンプラーに見えた俺・・・
ちなみに、フリーミッソンであとから獲得した機体と改造結果も、プレイ途中の本編データに反映される。
ターゲットを前方優先にしてやってるんだが、サンクキングダム防衛のエアリーズにロックできねーorz
近距離優先は優秀なのに、前方優先は斜め後方のビルゴばっかりロックしやがる。
おまいらはターゲットは何にしてる?
距離だな
なんでハマーん様とシャア様が組んでくれなかったんだー(泣き
距離優先もけっこう怪しいときがあるが、使い勝手では一番な希ガス。
距離
バックとられると困るし
>>819 一部の機体だとターゲットが絞りにくいけど、
基本的に距離にしとけば問題ないと思う。
敵が背後から接近してきても対処出来るし。
対戦をするとどうしても
「そこか!」とか「もらった!」とか「そこ!」とか「後ろか」とか「やられはせん」とか「いただき!」とか「赤い方が勝つな…」とか「やられる!?」とか「落ちろ!」とか
ついつい言っちまうよな
ダンバインでオーラ斬り決まった時はついつい叫んでしまうな
>>827 ファンネル落とす時とかどうしても言ってしまうな
830 :
819:05/02/05 23:14:49 ID:???
距離が多いんだな。
距離にしてた事もあるんだが、遠距離に優先度の高いターゲットが出た時に
切り替えにてこずって嫌になったんだよな。
サイコのとこの砲台を先に叩こうとする時とか、ムサイをほっといてMSを迎撃する時とか。
シークレット条件については、とにかくクリアしてフリーミッション出すことが第1歩で
1週目では全く無視しても問題ない?
まとめサイトを見てそう受け取っているんだが・・・
もし1週目から狙うべきなら、さっき始めたばかりなんでやり直そうかなと思ってるんだが
>>813 そうか 元ネリーは出ないのか
んじゃああの画像はいったい何なんだ つうはなしだな
あーあ、未だにOP流れるとずっと見てしまう・・・
さて・・・今日もシークレット出すのがんばろ・・・
>>831 その認識で間違ってないよ。
最初は無視していけ。
>>831 まずは楽しもう。
シークレットはクリアしてからでもいいと思うよ。
>>831 別に狙わなくて良いと思うぞ
まずは操作になれつつ自分と相性の合う機体を探すのが第一かと
ちなみに狙った場合は1週目で隠し機体使えるようになるだけ
俺ヘタレだからザカール様使っても跳犬100秒できねぇ…(ノД`)
成功してると合格通知って来る?
>>837 ヤザンがのってないハンブラビがおいでになさる
>>837 敵が「合格だよお前!」って叫んだあと
ハンムラビが通知持ってきます
>>837 ご褒美にハンフラビが3機追加で出現する
ザカール様無理なら王子様使ってみな
ん〜と、エルガイムMK2はかなりすごいな
エクストラミッション攻略するときエルガイムMK2使うことマジおすすめ
タメ攻撃を2段階目まで貯めると射程距離1500で必中になるくさい
あひゃりんこw
改造コードでパイロット乗り換え
↓
よっしゃ!
13パンチ?のとこの
クレープス2分以内って
嫌いで倒す敵のことか?
>>846 ハムはハムでもボンレスハムだから気をつけろよ
相手がHAMU−MAX使ったらちゃんと回避しろよ
848 :
831:05/02/05 23:26:05 ID:AMd7jYVQ
>>834-836 d
確かに慣れていかないとどうしようもないな
この系統のゲームは初めてやるが、ロックオン切り替え時の状況把握が難しい
とくにお互いの高低差が著しい時なんか慌てちまう
さぁ・・・にんにく板を頑張って探すか・・・
あ、オーガニックプレートね
ヤ…ヤヴァイ、俺のACEは呪われてる。
フリーミッションで最も漢らしい機体サンドロックを選択して開始すると、
今のところ100%フリーズするw
ディスクケースを出し入れしたら直るけど。
852 :
831:05/02/05 23:28:04 ID:???
ageちまった orz
ACE目指して逝ってくる
>>853 正解はどれでしょうクイズか!?
よーし
・・・わすれた
ハンブラビに一票
ハンブラビが正解だっけか
ハンムラビって王様の名前じゃねぇかよ
ハンニバル!
ハンフラゲはフラゲ厨の味方だよ!(`・ω・´)
アクシズが割れたな
ハンムラビは法典だろ。
どうせならサンドロックを鬼装甲にして欲しかったな。
相手が挫折するくらい。
サンドロック最強(´・ω・`)
ハンムラビ法典って
どこだっけ、全然おぼえてねー
インダスだっけか?
ドラグナー1って結構バランスいい?
>>867 サレナとトールギスの2倍くらいな
それでも弱そうだw
>>871 サレとトーマって見えた・・・
テイルズしすぎか・・・休息してくるわ
ダンバインやνの五倍って言ったらなんか強そうだぞ
久しぶりに来たら面白いことやってるみたいだね。
209氏の奴はエステとキュべと黒騎士しか終わってない?
そこそこ暇だから手当たりしだいやってみようか?
バウンドドッグ100秒撃破ステージで
初めて王子使ったけど、使い肩よく分からん
動きながらバスターは結構いいと思うけど、○ボタンのため撃ちの意味が分からない
なんかマルチロックの話もあったけどよくワカランし
王子のうまい使い方を誰か教えてください
このスレ内でサンドロック最強同盟(架空)を設立しましょう!
参加資格:この世に一度でも存在したことがある。
参加方法:このレス(又はその一部)を見ただけで強制的に参加となります。
活動:「強いユニットは何ですか?」と聞かれたら即「サンドロック!!」と答える。
例えサンドロックが出ないゲームでも同様とする。
なお、一度参加すると抜けることは出来ません。十分ご注意下さい。
跳犬100秒ってたまにオージ使えってあるけど
そもそもオージ取るために頑張ってるんだとしたら無理言ってると思うんだけど
キライ誘導してロックオン出来ない奴破壊するステージがマジうざいんですけど。
しかもシークレットだと制限時間あるし。ウザ杉
876が見えないんだがどういうことだ
ひとまず飛ばせばいい、阿呆か。
まあ俺は閣下のVMAX
(´・ω・`)ハムの人が…来ない…
初心者でも扱いやすい強い機体って何?
オーガニズムプレートはどこにありますか?
>>884 ミッション(序盤)で使うならZお勧め。
鬼がきたりて
>>877 俺ヘタレで他にクリアできそうなのが無い・・・
ひとまずザカール取って見たが使い方が分からん・・・
>>884 Zやエルガイムじゃないかな?
序盤で手に入るし機体バランスが良いかと
Zはまぁ強いと思うけど
なんかつまらんな
このゲーム、パイロットが同じ機体は登録できんくせに……ミッション中に敵、ゲストとして出演する場合は平気ででるのね。
ソナーのステージをネリーブレンでやってたら、いきなり勇とジョナサンの会話が始まった。
じゃあ俺が今使ってるのは誰だ。
>>884 装甲いじったヘビーメタル。特にヌーベル。
バーニアで回りながらメイン、サブ射撃、接近したら近接の繰り返しで楽勝。
>>888 スペシャルでV-MAX発動。
●押しっぱなし。
限りない爽快感が味わえます。
発動後はちょっと辛いかもしれないけど。
よーし
お前ら、話しを元に戻すぞー!
最強の機体はなんですか??
EX2の宇宙難しいな
どの機体どうやれとかのアドバイスくださいな
>>888 ひたすらボコボコに殴れ
ミッションのシメはV−MAX
Mission35(ゼダンの門)で友軍リーオの生存を達成できません。
どのように攻略すればいいでしょうか?
>>899 一番簡単な方法
・ユウブレンを永久機関にする
・ブーストふかしながら撃ちっぱなし
>>888 ザカールなら別にV-MAX使わなくても強い
メインは射程短いけどMSのライフルよか当たりやすい感じ
ただ通常移動しながら撃てないから飛び回って撃ちまくりゃいい
906 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 23:56:30 ID:RecspY0c
アシュラテンプラ
907 :
874:05/02/05 23:56:33 ID:???
もしかして209氏の話ってもう終わってる?
>>899 住人が「最強だ」と言ってる機体
そんな俺はトールギス萌え
サンドロックでEX2クリアとか正気とは思えない
>>890 ビームライフルの音が好きだ
>>899 俺トールギスでクリアーした
ザカールなら余裕なんでは
αアジール×サザビーの前のところでV-maxを
使えるようにしておいて撃破、
後は一気にV-max後は気をつけるところなし
>>907 いや終わってない。
と言うか、少なくとも、改造の効果数値収集はこのスレがそのまま現状だ。
前々から改造全般に関しては、情報を集めようと言う動きが
何度があった、がしかし、情報がでてきてもまとめる奴がいないわけだ。
ミッションや隠し機体は積極的にテンプレになっていくのだがな・・・・
改造は、検証を重ねないといけないし、詰めでもあるからかね。
>>891 そりゃあ、極端なこと言ったらmulti-playで同じ機体同士の対戦が出来ないのに
ミッションではギルガザムネをギルガザムネで倒せるからね。
フロムの人は何考えたんだか。
918 :
900:05/02/06 00:01:19 ID:???
えっと、次スレって俺が立てるんだよな?
実は101lまである
EX2はキュベレイでブースト強化して
ファンネル一斉発射して飛びまくる
これだけ
925 :
874:05/02/06 00:05:44 ID:???
>>916 じゃあ余ってる機体俺がやってもよかですか?
>>893 アモンもしくはゲシュ
>>917 せめて別のメモカ使えば同じ機体使えるようにしてほしかったな
927 :
900:05/02/06 00:05:55 ID:???
多分弾かれないと思うから行ってくるわ
対戦でレイズナーに勝てません
V-MAXへの対処ができねぇです
使用機体はサレナです
>>928 ゲキガンフレアならV-MAXに打ち勝てないか?
その隙に高度差つけてチャージの時間稼ぎ>カウンターゲキガン
に掛けるとか。
>>928 もっと上下を速くできる機体に乗ってみる
お前ら・・・
俺ならペヤングぶっかける
>>928 変形できる機体で上下に逃げるってのは?
937 :
900:05/02/06 00:11:38 ID:???
(´-`).。oO(明日ACEが4000円ぐらいで売れますように・・・)
アモンはエルガイムMKUと同じかそれ以上に強いと思うのは間違った認識でしょうか?
リアルアタックはやってみましたが、凄い眼で見てきます
>>940 Mk−2は狙撃機体、アモンは近中距離機体
機体に適した戦い方さえすればどっちも強いよ
>>938 漏れの知ってるとこじゃ買い取り5000円だったりする。
>>818 じゃあエースモードで行き詰ってる俺は一度フリーミッションで今使ってる機体を改造したらランデブーを待たずに改造できるということ?
モーフィングについての考察があったが、
出力上げれば威力は上がるんじゃないか・・・ミッションオンリーだが
対戦では反映されないらしいな
ミッション1のハイザックで
未改造では4発で撃墜で、
出力×3なら3発で撃墜できたんだが・・・?
何回やっても
ラーカイラム防衛ができないんだけど・・・
どっかに隠れてる奴いるの?
948 :
940:05/02/06 00:24:13 ID:???
今、久々に.hack//SINGを見てるよ。ナデシコよか面白い。
今久々に無限のリヴァイアス見てるよ、hack//SINGよりドロドロ面白い。
>>947 ヘビーアームズでサブマルチロック撃ちまくれ
SINGって何?歌うの?
SIGNね
>>925 構わんぞ。
ってか、別に誰かの了解を得る必要もないだろう。
で、ぶしつけでなんだが、改造レスまとめてーってのは厳しいので
せめてこのスレからでもついでに改造のレスまとめてくれると
先々のACEの石垣になるかもしれんし、個人的にもありがたい。
あと、このスレ以外で出た改造話は
だいたい、意味の無い、効果の薄い改造をまとめたり
とか、効果の詰めとかだったから、次スレでも
また煮詰めればいいと思う。
んじゃま、とりあえずもうスレが残り短いので、続きは次スレだね。
梅
.hackはなかなか面白かったんだがあまり売れなかったな。
SIGNは全部レンタルで見た。
今、久々にレイズナー見てるよ、この終わり方は
無限のリヴァイアスには真似できない。
>>951 本気で面白いよな。イクミの壊れっぷりとか。
今、好きしょ見てたりする俺
ACとMSってどっちが強いの?
>>960 最後むりやりっぽくではあるが、スッキリしたまとめ方が神。
で、桑島がやっぱり哀れ・・・
リヴァイアスはあの絵のアニメの中で一番好きかもしれん
今、新体操(仮)みてたりする漏れ
>>946 > モーフィングについての考察があったが、
> 出力上げれば威力は上がるんじゃないか・・・ミッションオンリーだが
> 対戦では反映されないらしいな
> ミッション1のハイザックで
> 未改造では4発で撃墜で、
> 出力×3なら3発で撃墜できたんだが・・・?
同じくミッション1のハイザックで試した。
性能×3でも出力×3でも倒すのに4発だった。
ただ一回だけ3発で倒せたときがあった。謎。
ちなみに気分はご機嫌。
で気づいた。
12発あるフィンだがフルロードの状態で、後に使う方(11発目とか)より先に使う方(1発目)が射程長い。
射出される所もちゃんと変化していく。(肩の前の方から後ろの方へ)
既出?
サンドロックでヒャッホイしてたらマスドライバーの直撃を受けた
未遂かどうか、未だに俺のなかでもんもんです。
>>969 小説だと未遂でもなんでもなかったと聞く
>>958 いいなーウラヤマシイ
俺もACEやったらもう一回みたくなったけど、実家に置いてきちまってるからみれねえ
ガキの頃TVの再放送でみてたとき、後編は別のアニメかと思った
最終話終わったあとぜってえ続きがあると思ったな…
おいおまいら
次スレに北辰がいますよ
なぜかトップの5話だけ見てる俺
コウジと勇って声同じだよね
リヴァイアスは1番好きなアニメ
6時半からの欝な感じが思い出される
>>967 何回で堕ちた、というのもあるが
敵のゲージ見る限りでは威力が増しているように見える
リヴァ>スクライド>>>ファフナー>>>>越える事等叶わぬ絶対防壁>>>>>>種>>>>>>>種死
リヴァは、戦闘がリアルだったな。
特に、宇宙空間では擦れ違いざまの一度切りしか攻撃するチャンスがないとか
あ〜、俺も見たくなってきた
TSUTAYA旧作半額だし借りてこようかな
>>960 既出っつうか、距離あると全弾当たらないことからわかってはいたが。
射出される所の違いは、その距離差の表現か?
>>974 まあ、戦闘シーンが1番かっこいいのは5話だしな。
981 :
209:05/02/06 00:42:56 ID:???
>>874 検証してもらえれば助かります。
自分はまとめサイト作りに専念できますし。
てか一人だと厳しいと思うので自分も検証続けますが、
なにぶん受験生で時間が・・・orz
こっちの田舎では、リヴァイアスは深夜2時からだった
>>981 ACEより先に受験生の宿命を背負いなさい。
>>983 敵の直中でエクセリオンの縮退炉を暴走させる話。
JCDでガーネットムーンが一瞬でた
「あなたの六ヶ月…この六ヶ月戦って見せるわあなたのために…
それがあなたと生きる唯一の方法なのね」
『ガン!バス!タァァ!』
「ノリコ、ヱクセリヲンは健在。あたしたちの左下方にいるわ」
「おねえさまあれを使うわ…」「ええよくってよ…」
「うあぁぁぁぁぁっ!!!! スゥパァッッ!!!」
「イナズマァァ!!」
『キィィィィィィィィック!!!!!!』 グオォォォォォォォ!ダズン!!!
「合体したガンバスターをただのマシーンと思わないでよ!」
「コーチの! コーチの!! コーチの心が、こもってるんだからァ!!!!!」
パシッバシュゥゥゥゥ!!!!!
「ノリコ敵機直上、急降下」 「…ッ!」
「下からも来るわ約3000!」 「ホォミングッ!レェザァァ!」
「みんなの未来!私達の未来!ガンバスターで創ってみせる!」
「その通りよ!だから邪魔しないで! バスター!ミサイル!」
「ノリコ?離れて、直営に入るわ。反撃が来るわ敵をできるだけこちらに引き付けるのよ
できるだけ多く、できるだけ遠くに。来るわ、集中砲火約2万!」
「バスタァッ!シィィルドッ!!」 バシュ!ブァァァァ
「そんなものであたしたちがやられると思ってぇ!?」
チチッ バシュゥ バシュゥ バシュゥォァァ
「あと2000万キロ…それまでもてば良いわ。……ッ!」
「下も!!?」 バガンッ!
「参ったわねまさかこんなものまであったなんて…」「思ってもみなかったわ」
シュゥ カンカンカンカンバシュゥ!
「さすがね」「でも…コーチの造ったガンバスター…甘く見ないで欲しいわ!」
「ダブルバスタァコレダァァ!うわあああァァァァッ!!!!!!」
991 :
209:05/02/06 00:46:04 ID:???
>>985 まあ検証も生き抜き程度なんでダイジョブです。
>>987 ぁー、あのおっぱいおっぱいか。
あそこは感動したなァ
「帰って来たら、おかえりなさい、を言ってあげるわ」
>>991 それは最終話。5話は太陽系に攻めて来た敵を迎撃するやつ
>>981 落ちろ落ちろ落ちろ!!
ぎゃははははwwwwww
ギャラリーフェイク見るまでに寝そうでヤバヒ
1000
999 :
993:05/02/06 00:47:46 ID:???
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。