【ACE】Another Century's Episode攻略スレその35
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 16:53:16 ID:8YmivfVR
Q.パラータ・スターのバッシュはどこ?
A.最奥の砲台が出てくる竪穴の上まで進むと、手前のエリア上の部屋に沸く。来た道を引き返せ。
縦穴が見えないときは画面の明るさをいじれ。残り時間に注意すること
Q.リーブラの主砲どこ?
A.中心のピラミッド上の物体の裏側にある黒い穴(四角)。ロックオンできない上かなり固いから、地道に攻撃しろ。エピオンにリンカーンされても泣かない
Q.ハイパーレプラカーンのウィル・ウィプスの撤退って?
A.しばらくすると近寄ってくるから、その時に艦橋破壊しろ。 すぐ射程外になるから射程の長い武器推奨
Q.ラビアンのリスニルって?
A.アシュラテンプルを倒さずに逃げ回っているとそのうちでてくる。すぐ逃げるから即撃破汁
Q.隠し通路どこ?
A.最初の部屋と次の部屋の間。通りかかるとムービーが挿入される、細い通路の真ん中付近にある小さな岩。
色違うし、岩の下に道路がある。 成功すればそこを車が通る シャアの逃げたとこではない
Q.ゼダンの門のリーオー生存ができねぇ。
A.エルガイムMk-2やオージなどで、 リーオーには近づかず初期位置からバスターランチャーで迎え撃つ
シークレットの取り方は、正確には「アクシズが激突するまで、友軍リーオーの生存」
Q:グルーンってどこよ
A:民間シャトルに付いて行き、第一部のシャトルが画面はし到達したころに
そのラインギリギリに出てくる。スペシャル等で速攻落とそう。
Q.パラータ・スターのバッシュはどこ?
A.最奥の砲台が出てくる竪穴の上まで進むと、手前のエリア上の部屋に沸く。来た道を引き返せ。
縦穴が見えないときは画面の明るさをいじれ。残り時間に注意すること
Q.リーブラの主砲どこ?
A.中心のピラミッド上の物体の裏側にある黒い穴(四角)。ロックオンできない上かなり固いから、地道に攻撃しろ。エピオンにリンカーンされても泣かない
Q.ハイパーレプラカーンのウィル・ウィプスの撤退って?
A.しばらくすると近寄ってくるから、その時に艦橋破壊しろ。 すぐ射程外になるから射程の長い武器推奨
Q.ラビアンのリスニルって?
A.アシュラテンプルを倒さずに逃げ回っているとそのうちでてくる。すぐ逃げるから即撃破汁
Q.隠し通路どこ?
A.最初の部屋と次の部屋の間。通りかかるとムービーが挿入される、細い通路の真ん中付近にある小さな岩。
色違うし、岩の下に道路がある。 成功すればそこを車が通る シャアの逃げたとこではない
Q.ゼダンの門のリーオー生存ができねぇ。
A.エルガイムMk-2やオージなどで、 リーオーには近づかず初期位置からバスターランチャーで迎え撃つ
シークレットの取り方は、正確には「アクシズが激突するまで、友軍リーオーの生存」
Q:グルーンってどこよ
A:民間シャトルに付いて行き、第一部のシャトルが画面はし到達したころに
そのラインギリギリに出てくる。スペシャル等で速攻落とそう。
Q:1分でシャトル避難させれねーよ
オージを使え。フルチャージは光の収束が2回だ。
バスターランチャーを貯めつつ隊列の真ん中に発射、次の小隊はちょっと遠巻きからショルダーのフルでこれまた
小隊長機をロック、発射。そうすれば爆発の余波で全部死ぬ。これの繰り返し。
Q:リーオーどこだ。
A:レーダーに青点で映ってる奴。
機体はなんでもいいが、一掃する点ではオージが無難、無ければνでもザカールでもかまわんと思うが
ひたすらに一発だけ敵に当ててロックをこっちに切り替える必要有り。
リーオー付近に到達するまでは深追い禁物、リーオーがバッシュとかにやられる。
どうしても無理な場合は中にリリーナが入ってると思え。成功した場合、助かった等の通信が入る。△長押しを活用せよ。
Q:α無理。
A:恐らくファンネルが無理なのだと思うが、ファンネルに襲われたらまず
やるべきことは、落ち着くことだ。無闇に乱射してもあたらんぞ。ファンネルにはリズムがある。
止まるタイミングを体で感じ取れ、ちなみにダッシュしつつ落とすという手もあるが、
撃たれてる最中からダッシュは相当無理があるので割愛。
お勧めはザカール、ν、クラウドブレイカー、ブラックサレナとお前のお気に入りの機体だ。
Q:Ex2クリア無理
A: 多分最後付近のサザビ&αだろうと思うが、先にサザビーを落としたほうが楽。ファンネル注意。
Q:プレートって何?食えるの?
A:マップ上に落ちてる円盤状の物体、大まかに言うと
崖の上(方位130)か崖の下、無ければリセ
開始地点の付近(後ろも見ろよ)
油田の付近(船の間もチェックだ)
水中のビルの上
どれもランダムで場所変えるという素敵仕様
距離順ロックで△連打で探すという手もあるから気ままにがんばれ
ある程度寄れば紫のマークが出る
5 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 16:54:32 ID:8YmivfVR
Q:1分でシャトル避難させれねーよ
オージを使え。フルチャージは光の収束が2回だ。
バスターランチャーを貯めつつ隊列の真ん中に発射、次の小隊はちょっと遠巻きからショルダーのフルでこれまた
小隊長機をロック、発射。そうすれば爆発の余波で全部死ぬ。これの繰り返し。
Q:リーオーどこだ。
A:レーダーに青点で映ってる奴。
機体はなんでもいいが、一掃する点ではオージが無難、無ければνでもザカールでもかまわんと思うが
ひたすらに一発だけ敵に当ててロックをこっちに切り替える必要有り。
リーオー付近に到達するまでは深追い禁物、リーオーがバッシュとかにやられる。
どうしても無理な場合は中にリリーナが入ってると思え。成功した場合、助かった等の通信が入る。△長押しを活用せよ。
Q:α無理。
A:恐らくファンネルが無理なのだと思うが、ファンネルに襲われたらまず
やるべきことは、落ち着くことだ。無闇に乱射してもあたらんぞ。ファンネルにはリズムがある。
止まるタイミングを体で感じ取れ、ちなみにダッシュしつつ落とすという手もあるが、
撃たれてる最中からダッシュは相当無理があるので割愛。
お勧めはザカール、ν、クラウドブレイカー、ブラックサレナとお前のお気に入りの機体だ。
Q:Ex2クリア無理
A: 多分最後付近のサザビ&αだろうと思うが、先にサザビーを落としたほうが楽。ファンネル注意。
Q:プレートって何?食えるの?
A:マップ上に落ちてる円盤状の物体、大まかに言うと
崖の上(方位130)か崖の下、無ければリセ
開始地点の付近(後ろも見ろよ)
油田の付近(船の間もチェックだ)
水中のビルの上
どれもランダムで場所変えるという素敵仕様
距離順ロックで△連打で探すという手もあるから気ままにがんばれ
ある程度寄れば紫のマークが出る
ユウブレン ゲームクリア
キュベレイ ゲームクリア
ザカール EXミッション地上クリア
サザビー EXミッション宇宙クリア
ビルバイン(迷彩) ?種類の機体を使用してミッションクリア?
トールギス 25種類の機体を使用する(クリアしなくてもよい? ドラグナーの地上用と宇宙用は個別にカウント)
アルストロメリア シークレットを5個達成
アシュラテンプル シークレットを15個達成
バウンドドック シークレットを25個達成
ズワァース シークレットを30個達成
バロンズゥ シークレットを35個達成
オージ シークレットを40個達成
ギルガザムネ シークレットを45個達成(全部)
アモンデュール・スタック エースポイント40万以上(未確定)
エピオン エース評価を32個獲得
7 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 16:55:36 ID:8YmivfVR
ユウブレン ゲームクリア
キュベレイ ゲームクリア
ザカール EXミッション地上クリア
サザビー EXミッション宇宙クリア
ビルバイン(迷彩) ?種類の機体を使用してミッションクリア?
トールギス 25種類の機体を使用する(クリアしなくてもよい? ドラグナーの地上用と宇宙用は個別にカウント)
アルストロメリア シークレットを5個達成
アシュラテンプル シークレットを15個達成
バウンドドック シークレットを25個達成
ズワァース シークレットを30個達成
バロンズゥ シークレットを35個達成
オージ シークレットを40個達成
ギルガザムネ シークレットを45個達成(全部)
アモンデュール・スタック エースポイント40万以上(未確定)
エピオン エース評価を32個獲得
8 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 16:57:28 ID:8YmivfVR
造とその効果
装甲 装甲UP速度DOWN
速度 速度UP装甲DOWN
出力 速度UPバーニアDOWN
バーニア バーニアUP速度DOUN
運動性 運動性UP旋回性DOWN
旋回性 旋回性UP運動性DOWN
それぞれUPとDOWNではUPの方が大きい
装甲:被ダメージの減少
速度:通常移動速度の上昇はほとんど分からない程度、格闘時の追尾速度(微々たる物)や上昇下降速度にも影響
出力:バーニア移動速度の上昇、回避時に動く距離が増える
バーニア:バーニアの持続時間の増加
運動:攻撃中に攻撃を受けても攻撃が中断されにくくなる、よろけの発生率低下
旋回:円運動の旋回速度上昇
兵器性能
近接:武器の攻撃範囲が僅かに拡大、回避された時の追尾力上昇
射撃:連射性上昇、リロード時間短縮、ホーミング性能上昇
ただし両者とも若干の威力低下あり
兵器出力
威力の上昇、ただしリロードが遅くなる恐れあり
※例外として、バスターライフルは出力、性能の改造による変化なし
なんなんだ一体・・・
10なら次回作でクインシィでるよ
11 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 16:58:46 ID:8YmivfVR
誰か知らんけど余計なことするなよorz
被っちまったじゃねーか・・・
一応これくらいでいい?
Q.うはwwwクリアできねwっうぇwっうぇ
A.つ[ザカール様]
Q.ネオジオン全滅できねぇよヽ(`Д´)ノ
A.戦艦全部落とさずにギラドーガだけ落とせ。
Q.ウィングガンダムのバスターライフルって改造効果ないの?
A.効果ないっぽい。武器改造するならビームサーベル?
Q.キュベレイでおすすめ改造は?
A.武器ならサブの性能*3、メインの出力1。
キュベレイは反映のされ方が特殊だからコレだとメインの性能も出力も上がる
エピオンのエース評価32って
1ステージで1個のみ?
別の機体使って同じステージでエース取っても意味無いですよね?
スレ立て直後に
>>14みたいなの出て来るようなら
テンプレ入れたほうがいいかもな
会話イベントの組み合わせ教えてよのさ
まぁ前スレ埋めてからね?ね?
装甲 装甲上昇、移動速度下降
速度 移動速度上昇、装甲下降
出力 ブースト速度上昇、ブースト時間下降
バーニア ブースト時間上昇、ブースト時間下降
運動性 機体の安定性上昇、旋回性能下降
旋回性 旋回性能上昇、機体の安定性下降
(上昇の方が下降より効果は大きい)
数字の上で全部青になる組み合わせは速度抜きか出力抜きだが
あくまで数字だけであって実際は全能力が上がっているわけではない
速度抜き
大きく上昇 装甲
小さく上昇 ブースト速度、ブースト時間、安定性、旋回性
下降 移動速度
出力抜き
大きく上昇 ブースト時間
小さく上昇 移動速度、装甲、安定性、旋回性
下降 ブースト速度
>>14 漏れはトールギスでリーブラのとこやったらでた
対VMAX
ドラグナー系:ブースト上昇or下降
サザビー、ν:手前に真っ直ぐバーニア移動しながらダミー3個放出
(↑CPU戦だと3個Hit&ザカールダウン)
21 :
14:05/02/04 17:16:21 ID:???
前スレ埋まってなかったのね_| ̄|○
埋めてきます
スペシャルを使おうとするとロックが外れる件について。
重腕のッ・・・!スッ・・・ペシャルを、使おうッ・・・とぉぉ・・・うぅっ!すると・・・グスッ明後日の・・・方向にィッ・・・放つ、件に、件にッう、うわあああああん!!
>>22 スティック倒すな(特に右)、両方を上から押し込め
>>19 カエレ
お前みたいなのがいるからうんこ度が増す
ジョナサン「俺さ。クインシィ・イッサーと愛し合ったなぁ
勇「俺の知った事か!
ジョナサン「粉をかけたらすぐによってきたんだ
勇「男と女のやる事、珍しくもない
ジョナサン「ドクター翠・伊佐未もなんだ
勇「…何を言ってるんだ?
ジョナサン「いやさぁ、ババァなんて馬鹿にしてたさ。がね、いやぁ味わい深かったって感動したぁ…お
勇「くう!
ジョナサン「ハッハッハ!怒れよ!普通こういう話は面白がるんだぜ?怒るっていう事の意味は分かるよなぁ?おまえにはオルファンを沈める事はできない!
勇「嘘だ!ジョナサン流の強がりだ!
ジョナサン「ならお母ちゃんに聞いてみなよ。情熱を秘めた肉体…
勇「貴様ぁー!
ジョナサン「すまない。言い過ぎたな。しかしもう一つ現状報告をしておくと、女房の態度が変わってもそれに気付かないのがおまえのお父ちゃんって事だ!おまえはそういう男と女の間に生まれた子供なんだ!
可哀想になぁ、生きてたって辛いだろう?楽にしてやるよ。心配するな、クインシィだってたっぷり可愛がってやる。俺、包容力ってのあるつもりだからさ
勇「くうう!言うなぁ!
ジョナサン「ハッハッハ!そういう風に怒るお前には、俺一人落とせやしない!
勇「やったな!ジョナサン・グレーン!貴様のやった事、どんな理由があろうと犬畜生以下だ!鬼だ!外道の極みだ!うわああああ!
>>25 ひめたんとユウママンはジョナサンとセークスしたってことでFA?
埋め乙
ひめちがう
30 :
14:05/02/04 17:30:40 ID:???
埋め終わったので答え、激しく満開キボンヌ
くそう前スレ1000が゙ファルゲン取りやがったな
前スレ1000
そのデーターよこせ
>>30 意味無い。
32個のミッションでエースを取れってこと。
>>30 1から順々にやって難しいところは飛ばしてもいいからエース32個取るまでには
エピオンでてる
漏れがトールギスで順々にやって31個目当たりでデタから間違いない
>>30 お前の考えてるとおりだ
32ステージで何個ずつでもいいからエース取ってこい
バウンドドッグのビームライフルを出力強化×3したんだが
MS状態のビームは威力が211→311に上がってたけど
MA状態だと強化前も後も440くらいでダメージに変化が無かった。
ひょっとして変形前と変形後だと同じ名前の武器でも別物扱いなのか。
>>30 たぶん1ステージに一つだと思うよ
>>33-35 即レスありがとうございます
フリーミッション漬けになってきます
あのへんのMSはMAに変形すると総じてビームライフルがビームガンになるからな。
ファルゲンイイナー
>>36 改造以前に別物扱い
エルガイムMK2ではリロードも別枠だったし
前スレ1000はエースコンバットやってる奴だからファルゲンじゃなくてファルケンが手に入ったんだろう
アシュラテンプル狙いでシークレット取ってたらアモンが出た・・・
ファルゲン (・ω・`)?
ファルケン (´゚Д゚)ノ⌒゛
なるほど前1000にはゼオラがいるんですね
46 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 17:44:34 ID:adZlcfzp
今日A.C.Eを売った俺はエース引退
うーん・・・
ゼータと百式動かしてみたけど普通過ぎてつまらない・・・
緊急回避アクションが大げさなウイングはやっぱり使ってて楽しいなぁ。
ノインとトロワの区別がつかない
ファルケン (・ω・`)
∧,,∧
三(;`・ω・)つ[ビルト] ファルケン Σ(・ω・`)
百式ほど使ってない機体は無いな・・・
>>48 パンツ脱がすとおまんこなほうがノインで
おちんぽのほいがトロワだお!
百式を使ってみよう 100pts
↓
そういえばエウティタでやり秋田な・・ −20pts
↓
うわ武器ふつー・・・ −30pts
↓
装甲160・・・・('A`)? −30pts
↓
格闘もふつー・・・ −20pts
華麗に攻撃を回避してライフル全弾叩き込んだりするとキモチイー
でも同じようなことできる機体が多いからイマイチ使われないな
メガバズが即死級の威力とかだと面白かったかもしれない。
バウンドドックは結構面白い
ノーロックでメガ拡散往復ビンタとか
南極ステージにウイングで出撃する
↓
スタート直後に変形し、ほんの少しだけ高度を上げて少し右に進路を変える
↓
基地中央に陣取ってるリーオーの群れにバスター打ち込む
↓
大抵1匹くらい残るからそのまま基地を高度上げながら離脱
↓
変形して反転ロック&バスターで残りの1匹撃破
なんかすごく華麗。
その後のトールギス戦もクレバスに逃げ込んだトールギスのドーバーを
ブースト中の緊急回避でよけて接近→□□○でよろけたところにバスターとかやるとなお華麗。
オススメ。
59 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 18:06:13 ID:Db+MgzaV
>>56 対戦で試してないんだけどメガバズって当たると死んだっけ
ガラバに正面から当てたら8割くらい削ったのは確認したんだが
>>59 相手の装甲にもよるが、ニュー相手でも半分くらいしか減らね
今作の失敗および次回には実装して欲しい機能
@味方の機体も一緒に戦って欲しい。
A全機体とまではいかなくても、
特徴さえとらえれば全シリーズの機体が最強と呼べるようになってほしい。
B敵で出てきた機体は全て使わして欲しかった。
C協力プレイ的なものも欲しかった。
とりあえずこんだけだけど、みんなはどこら辺に不満があった?
>>61 量産ゲシュよりカスタムのmk-II
ムラクモより9玉
65 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 18:13:15 ID:9vfVJI+6
別のスレでワンクリ踏んじゃったんだけど
どうすればいい?
>>61 敵はエリアオーバーしても活動可能なところが激しく不満
クラウドブレイカーがあるならジオスイーパー参戦希望
>>61 CPU対戦は欲しいな
あと、ミッション中断したらフリーミッションに直接戻せるようにして欲しかった
いちいちタイトル画面から選びなおすのめんどくさい
>>64 自分はゲシュVもといアルトアイゼンに出て欲しかった。
ムラクモはラスボス
>>66 確かにソレもほしい。
追加でVSの機体がかぶっても使えるようになって欲しいのと、
自キャラで使うのとは別にアムロなどはいて欲しい。
(自キャラはあくまで自分にして欲しかった)
スパロボOG2買ってきた。
初回特典ついてきた。良いよこれ。
おまけにしてはやり杉ジャマイカってくらい。
ってことでスレ違いなので退散('A`)ノシ
>>64 それは機能ではない
>>61 ミッション途中からミッション選択画面に戻れる機能。
あと同キャラ対戦
つかみんないろいろ不満はあったみたいだな。
内容は悪くなかったけどもっと研究してから発売して欲しかった。
でもまぁ、続編制作が前提だと考えるならば、
ベースとなる初作としては
かなり良い出来だと思わない?
良い意味で、まだまだ作り込める余白がたっぷり残ってる。
>>61 @僚機ウザイからこれは一人で結構
A意味ワカランが、全機体で"使い方しだいで強い"を実現しろって事か?
むしろ8割以上の機体で実現されてて十分神なレベルだろ
Bこれは同意したいが容量や内容的に無茶かも
形が違うだけの雑魚いっぱい出されてもそれはそれで不満だろうし
C別にイラン、味方ウザイし
クインマンサ使いたい
>>73 うむ。
ロボの出来は良い。
開発者の愛情の注ぎ込みが足りない機体が一部いるが
協力欲しかったなぁ
対戦だと弟弱すぎなんだよね、あんま倒すと切れるし
リプレイ機能、最近のロボ物では基本なんだがなぁ
協力プレイがあると一人でやる時の難易度バランスがアレな事になるからいらん
2P協力専用ミッションがあったら協力者いないと発狂するだろお前ら
ねえ!Wのバスターライフルは改造してもなんにも変化なしってこと?
近距離とかだけ改造すべきなんですか?
>>74 味方がいるとウザイ派もいるのか。
Aはゲシュも強くしろって言いたかっただけ。
>>79 そんなミッション作らないだろ
協力者が居ると1人より楽になるってのが理想
>>80 そうだ
あと、シールドアタックの性能は上げても意味ない
>>82 つ【めぐりあい】
おまいら、ギルガザムネ使ってるか?漏れは大好きだ
協力いいなぁ、名シーンの再現は元より
重腕にグランガラン護衛させて、ゲアガリングに突っ込むビルバインとか
ウィング&Mk-Uでリーブラを徹底的に焼き払ったりとか変なコンビプレイが熱そうだ。
>>82 楽になりすぎちゃ困るから難度は上げるだろ
で、あまり劇的に上げるわけにもいかないから1人用の難度が上がる
例えば、「あのミッションのシークレットは協力プレイが基本」なんて困るだろ
ハンマハンマ使いたい
ま、相方によっちゃ簡単にも難攻にもなるよね
やっぱりみんな、マニュアル操作?
さっきから初めてセミアートでやってるんだけど、勝手にハイメガ撃ったりする
隠し機体はいらない
というか隠す必要がない
自分の好きな機体で自由に遊ばせれ
対戦モードと同意義で、
「二人で協力してプレイするモード」
を追加すれば良いだけでないの?
本編の進行には絡めずに。
ケンプファー使いたい
ゲシュペンストは長射程武器1つあればだいぶ違うんだが・・・
背中の花火は使い物にならなさすぎ。
>>86 んなもん、発想は無双と同じでいいじゃん
何をそんなにムキになってんの?
>>91 連ジみたいな格ゲーじゃないからバランスが難しい
協力プレイがあったらあったで、シークレット獲得できないとかだと文句出るし
シークレット取れるなら、今回のレーダー防衛や犬100秒があっさり取れて
協力できない奴から文句が出る
やはりサバイバルモードが。
ブレンパワードのオープニングえろい
そこでEXですよ
>>97 協力モードにはシークレット無しにすれば問題なかろうて
協力プレイ専用のおまけミッションがあればいいんでないの?
一人でやる場合片方はAI操作
文句のあるやつは降りろ!
そんな奴らで勝てるほどこの戦いは甘くは無いっ!!
うんこAIに不満爆発の悪寒
>>104 サザビーとか敵機はそれなりに戦ってくれてるからそれを使えばいいだろ
アーマードコアに協力ミショーンあった気がするな。
どっちがターゲット落とすかの争いになり結局場外対戦が始まるわけだが。
いかにターゲットへの攻撃に相手を巻き込むか。
協力プレイはボス戦の地上と宇宙。
雑魚が大量に発生の地上と宇宙。
この二つがあればいいよ。
神AIでも不満爆発な悪寒
>>94 >>97 だからこそ
「対戦モードと同意義」
かつ
「本編の進行には絡まない」
としているのだがな。
通常プレイ内のシークレットも難易度もまったく関係なく、
ただ単に好きなステージと期待を選べて
二人で共闘できる「だけ」のモードを用意すればいいと言っているのだよ。
フロムゲーは不満<買う価値で買うゲームですから
不満のあるやつは降りろ!
そんな奴らで勝てるほどこの戦い甘くは無いっ!!
>>111 それはいいと思うんだが
今回みたく取りにくいシークレットで騒いでるヤシが
「なんで協力で取れねーんだよ!」って騒ぐのが目に浮かぶ
>>115 時代が求めているのはACEの降臨だ。
一人で任務を完遂できない雑兵などこの艦にはいらないとバッサリ。
このスレにACEは居ないようだ・・・
期待はずれだったようだな
>>116の文は、「この艦には要らない」「この艦に入らない」のどっちでも意味が通じる芸術的文だな
ジャブローもそこそこ面白かったけど
もっとダンジョンめいた、入り組んだ基地への潜入が欲しい
内部を巡ってるだけでも楽しそうだし
そういうトコでいっそレーダー不可にして対戦とかやったら面白そう
>>115 今はゲームの出来が問題であって、ユーザーの反応を考えてるわけじゃない
どうでもいいが、作る側はユーザーの反応を考えて作るんジャマイカ?
あくまでエースパイロットになりきるゲームなんだから
下手すると僚機の方が多く落としちゃったりお友達とちちくりあいながら仲良く進んだりしたら駄目だろう
出資者は無理難題を仰る
そして敷居を低くして大失敗するのがフロムクウォリティ
オマケ特典とかで各アニメのOPとかはいってないの?
>>126 特典には無いが、ダンバイン以外ならもってる
なんで協力なんかしたいの?
対戦のが良いじゃん
>>129 おっぱいとチンポコのコラボレーションだもんな・・・
>>130 トチ狂ってお友達になりに来てるんですよ
>>130 あんまボコボコにすると相手の機嫌が悪くなる
ふっ、どうやらセミオートでやっているのエースは私だけのようだな
>やっているのエースは
無理矢理エースを詰め込まないでください
頃し合いはできるが協力はできないのか
いっそ対戦中に雑魚が湧いて出る仕様にするとか
協力かぁ
俺タバたからお前等キャオね
キャオも実はそこそこ腕は良いみたいだけどね。
一時期ディザードで頑張ってたし。
髪をおろしたキャオは美形
>>140 タバって数ヶ月くらい入院のカットしかないジオブリの主人公かよ
俺アムロだからお前等ハヤトね
つーか戦闘中の通信さ、キャオのほうがよくね?アムよりはさ。やっぱキャオだよ。
通信をキャオにして
MK2購入可能以降のエルガイムをアムにしてくれたら神だった
で、戦艦も2機搭載可能でウマー
俺もキャオが良いな
ダバめっちゃ自己中だし
キャオのが良い男
オペレータ選択機能は需要ありそうだなあ
キャオは一度、愛想が尽きたとか言っても戻ってくるおちゃめさんだしな。
え?こいつがオペレータなの?って思った作品が半分くらい
マーク2作ったのってキャオだったな、確か
オペレーター選択機能(ナデシコ篇)
ハーリー、ミナト、ラピス、ダイゴウジ
>>154 漏れがガイとミナトさんしか選ばなくなるから却下。
ラピスが不可能だから却下。
ハーリー厨が湧くから却下
なぁさっきから言ってるキャオってオペレーターなのか?
エルガイムの話みたいだが、見たこと無いんだ。実際パイロットも兼ねてたのか?
重い鐘は?
なんでフリーミッションには最高評価という欄があるのに
一度セーブしてまた始めなおすと最高評価欄が--------になってるんだ!ええ?フロムよ
そのおかげでどれエースとったかわかんなくなったからまた1からじゃないかorz
>>156 メカニックだよ。キャオは。しかも、フォモ疑惑あり
マギー、クララ、ソニア
>>158 最高評価は機体ごと。νで取っても、そのあとにゲシュで同じミッション選んだら--------になる。
キャオはパイロット兼メカニックかなぁ
光子バズーカって一話しか使ってないじゃん
しかも重くて動きにくいって速攻捨ててたし
ダバってあんなに
おっさん声だったけ?
もっと若々しかったような…。
>>156 キャオの本来の位置はメカニック。
ただ、ダバの周りは万年人材不足で
オペレート担当する事もあれば
ディザードで戦闘に参加していた時期もある
マルチな人材だったよ。
>>164 あの威力ば忘れられんとです。地表がえぐれるとです
168 :
156:05/02/04 19:50:51 ID:???
そうなのか、サンクス。ということはアム(今回の通信士)が本来パイロットだったとか?
アムはバリバリパイロットだな
最後らへんエルガイムに乗ってたし
アムは元盗賊でダバの押しかけ女房。
で、初期は一行の賑やかしキャラの位置を確保しつつ、
ある時期からディザードに搭乗。
ダバがmk2に乗り換えてからは
お下がりのエルガイムを預かって乗る事になった。
ま、レッシィと双璧を成す
ダバの右腕/左腕パイロットと言っても過言無かったかも。
171 :
156:05/02/04 20:00:54 ID:???
よくわかったよ、ありがとう。やっと意味がわかった。アムじゃなくてキャオの意味が。
アシュラテンプルにはまった・・・いいよコレ
ステータス低めかもしれんが気にしない。
Mk-2でレーダー防衛してた時はアムが糞うざかった
結局出来ないんで、ザザピー使ってクリアした
ダンバイン系使うと面白いねw
ビルバインのおすすめコンボってある?
いつも□□○?の最後にキャノン使うやつでやってるんだが
>>174 それが最強、よろけ効果もあるし
ビルバインは操作してて楽しいな、オーラキャノンつえーし
むしろオペレーターならリリスとかね
まあアムも最初の方の宇宙船でオペレーターやってた気もしなくはないが
ここで意表をついてセムージュとか言ってみる
バロンズゥたまんねぇな
V-MAXから逃げながらモーフィング当てたり
激しくスプリットミサイルで責める量産型ゲシュペンストmkUたんのエロ画像キボンヌ
>>176 よくしゃべるリリスになるな。チャムと同じになっちまうぞ。
ゲシュペンストたんに武器を誰か分けてあげて!
181 :
アモー:05/02/04 20:25:15 ID:???
>>175 dクス ワイヤー使ったときに高低差調節してくれないのが痛いよね、よくスカってしまう
そういえばバロンのモーフィングってマルチロックできるのな、初めて気がついたよ。全然使えないけど
>>180 チン☆⌒ 凵\(\・∀・)ミサイルのリロード まだぁ?
185 :
ゲシュ:05/02/04 20:29:10 ID:???
Mステで島谷
Mステで島谷!
聞いてるぜ
んじゃ中華キャノンでも着けてみるか?
某フェイスオープンばりに相手の意表を突けるぞ。
OPの映像が脳内で勝手に再生される
所で、5:5の対戦でゲシュたんを必ず先鋒に入れてしまう漏れは負け組なのかな?(´・ω・`)
組み合わせ次第では結構活躍するんだが
ゲシュたんの装甲はえろいよ
最終面でもこの曲使えよまったく
撮りそこねた!
>>194 ロリコン男を始末するだけの面じゃもったいないよ
最終決戦の曲はBEYOND THE TIME で締めて欲しかった。
サザビーとνの弾きあうビームサーベル、そのバックに流れる曲・・・・
ああっ脳汁が・・・・・・
最終面はゲシュたんで行った香具師⇒(´・ω・`)ノ
って今気づいたがビームトマホークサーベだったorz
武器の改造が特殊な機体ってキュベレイだけ?
ヒュッケが自機で使えて
普段はバニシングトルーパー、
最終面でエースアタッカーが流れたりしたら
脳内分泌レッドゾーンだったろうなぁ・・・
さっき初めてアモン使ったんだが…バスターの照準がメチャメチャずれる機がするのは俺だけか?
あるいはただ単に敵が動いてるからなのか…
トールギスってどうやって取るの?
>>202 はい
機体の説明覧を一万回見てください
205 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 20:49:41 ID:WMEtepir
今達成率60lくらいなんですが誰か強い機体(使いやすい)をおしえてください。お願いします。
>>205 sageくらい覚えれ、話はそれからだ。
このゲームって難易度による隠しネタの差異ってあるんですか?
>>205 オージやギルガザムネ、ガンダムエピオンあたりがオススメ
>>208 無い。だがエースモードじゃないとACE気分を味わえない弊害が生じる。
>>202 射程内で撃て
ちなみに600ぐらいだからヨロスク
>>210 弟がルーキーでやってるんですけど、
こっちはノーマルで隠し出しているのになんか悔しいなと思ってw
>>204 うわぁ…申し訳ない。もうほとんどmk-2=アモンという認識が無意識的に…
やっぱファティマってすげぇんだな。
>>212 漏れはエースモードでシークレット挑んでるぞ。
流石にシークレットまで簡単に達成できたら歯ごたえないんでな。
>>205 オージがいいよ
あれ一機で大抵のミッションはクリア可能
うはwww指令車両どこだwっうぇwうぇ
レイズナー系のメカってレイズナーとザカールだけっすか?
219 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 20:58:06 ID:WMEtepir
205を書いた者ですがオージってどうやればでるのでしょうか?すいませんこんな質問で(^_^;)
Zって使いやすいけど上級者向けな気がする。
装甲の低さと威力の低さがかなり辛い。
でも逆に勝てると嬉しい。
…ファンネル搭載機やオージ、ユウブレンetcにまったく歯が立たんOTL
>>219 質問する前にとりあえずメール欄にsage入れることくらい覚えろ。
そしてテンプレくらい嫁。
と、釣られて見る。
>>220 上級者というか、本当はオールラウンダーな機体だけど、他が特出してるだけ
だったりして。
ハイパーメガランチャーはスペシャル扱いじゃないのにあの高威力だし。
>>220 Z上級者向けか?
万能だし初心者向けだと思うんだが
トールギスとエルガイムMark2のメイン射撃武器の出力フル改造するとカスタム化するのは、既出ですか?
ブレンバーにはスイカバーで対抗するんだ!
>>223 しかし、高機動がウリなのに、
それを遥かに凌ぐ機体が多すぎてOTL
ついでに対戦じゃHMLが当てれない…
ミッションでは結構序盤から使えるからもってこいだけど。
ミッションでは十分活躍できるし
後々みんな乗らなくなるから最初はΖ使っておけと
バラータスターのシークレットとりたいのだが、バッシュの居る部屋にもどれません。
カメラ回しても黒一色で、竪穴がどこにあったのか・・・・・・
すいませんsageのやり方しらなかったもので。まだ2ch初心者なもので迷惑ばかりかけてすいません。
変形(ZとかWとかエピオンとかの)ってどういう時に使うんですか?
変形してみたものの、うまく操作出来ません。暴走して・・・
>>233 説明書みろ
操作系統が結構違う
使い時は緊急離脱etc
>>231 どのスレでも同じ事いわれるだろうが、2ch初心者です・携帯からです
は免罪符にはならない 自分で知識つけてから書き込むのが基本、ルール押しつけんじゃねぇって思うかもしれんが
郷に入っては郷にしたがえ
R1に上昇、L1に下降を付けてる俺は
変形時の左右旋回が楽
>>232 やっぱそうなるのね。
もうしばらくZで頑張ってみよう。
そして限界を見たら、さっさと別の機体に…
おいお前らすごい発見したぞ!
阿修羅テンプルって敵に対して半身になると
片手でランチャー打つようになるぞ
全く実用性ありませんが・・・orz
>>233 俺がエピオン使う時は、基本的なダメージ源は変形アタック
ダメージ高いしなれれば普通に当てられる
エピオンとビルバイン以外は逃げる時ぐらいしか使わないな
当ててもダメージショボイし
>>234 使いどころが難しいですね。
ところであれって速度変わってるんですか?
あまり速くなってない気がするんです・・・
>>233 変形中は体当たりで攻撃できるぞ
射撃連射しながら体当たりでカッコよく敵を倒せ
俺は2ch見つけてから書き込むまで1年以上は炉m汁言われてたから
本当に1年近く炉mしてた
そのおかげで恥をかくことはなかったけど。
ぶっちゃけ初心者はZよりネリーだと思う
>>239,241
た、体当たりですか。
今度試してみます。
まず暴走をしないように練習しないと・・・ありがとうございます。
>>240 速度は上がってるはず、バウンドドッグとかだとけっこう体感できる
個人的には変形のうまみは急上昇・急下降ができる点だと思うんだがどうだろう
>>244 体当たりの高ダメージによるメリットはエピオンぐらいしかないぞ
>>245 上がっていますか。
バウンドドッグでちょっとやってみます。
急上昇急降下・・・やっぱり練習しないとダメですね。
みなさんありがとうございました。
で。結局ACEは買い?
面白い
ヒメのM字開脚の画像見る?
クリアしてからハマりだした俺はACE失格ですか?
Wは変形バスターで雑魚なぎ払って余ったやつに突撃、近接とか面白い
変形中のビームはエウティタよろしく補正がすごいな。
可変機体は変形使いこなすとおもしろいな。
今日のファミ通読んだ限りじゃ、Zの変形体当たりもダメージは
たいしたことないけどピヨり値はかなりのものだった。
体当たり→変形解除即追い討ち がスムーズに出来れば
実用レベルかもね。
あと、ビルバインはウイングキャリバー形態だとオーラキャノンの
回復がかなり早い。敵と距離がある場合はちゃんと変形して
キャノン撃ちまくりつつ近寄るのが良いかも。
つーか皆
>>205が達成率60%だって言ってんのにオージとかすすめてんのにワロタw
αアジールがでてくるステージでギラドーガなんている?
シークレット取れないけど・・・
対人での性能
ユウブレン>オウジ=ザカール>サザビー>サレナ>>>>>>>>>>>>>>>残りゲシュ以外>>次元の壁>>ゲ
勇武連そんなつええの?
対戦まだやってないけど
そのあたりの話聞いてると、
つくづく複数vs複数対戦や共闘ミッションが出来ないのが惜しいね。
可変機が敵を撹乱しつつ、
よろけ等で隙が出来たやつを相棒が仕留める!
とか出来たら面白いんだろうなぁ・・・。
うおおおお 俺へたれすぎいいい アマテラスでやられてまう
>>261 メインが無限に発射し続けられる。
どっちかっていうと卑怯なだけなので、
友達との関係を保ちたいなら止めた方がいいかも。
ただし、向こうがやってきたな(ry
卑怯じゃない、やるんだよ!!
携帯用のまとめサイト作ろうと思うんだけど、
PC用のコピペして使ってもいいかな?
勝てばよかろうなのだ
とはやっぱり思えないがね
王子のオススメ改造求む
性能*3と出力*2で無限乱射で威力下がらない!!だよね?
>>264 それ改造したら、じゃない?
対戦は改造反映しないんじゃないんだっけ?
わざわざデータロードして瞬殺機体持ってきたら、確実に友達なくすな
機雷からシャトル救うやつできねー
どうすりゃいいんだよorz
>>270 普通にする。
ロード禁止というのも手だけど、
それだとオリジナリティが出ないため面白さも少し減る。
>>274 しばらく時間経たないと出てこないぞ
それとレーターをよく見るように
>>273 マジデー
じゃあ弱キャラは強化して強い機体は無改造でいけば
ちょっとはバランスとれる・・・かな?
>>274 S方向に出るぞってテンプレサイトに乗ってた、つーか出たし。
>>259 まじで?
俺の友達は「ユウブレンは劣化ネリーだから手加減して使ってやるよ」とかいって
俺が負けると「ユウブレンごときに負けるとかお前才能ないよw」って言われたんだけど
ちなみに俺はサレナ
>>272 シャトルの近くをブーストしながら通り過ぎて、
しばらく離れてから振り向いて機雷破壊。
俺はこれで行けた。でも同じやり方をしても出来る保証はしない。
隠しでもっと反則級の強さのボスキャラとか出してほしかった
>>280 例えば、ドライもん((ミ゚o゚ミ))とか?
ラフレシアでたら無数の触手よけれんな
>>278 お前の友達ハゲワラ
ネリーよりユウのほうがつよいぞ
折角1st〜CCAまで出てたんだから、
どうせならボール(改造多め)とかNT1とかも出して欲しかったな…
本命はケンプファーですが。
ヒメブレンのサブウェポンの使い道って何?
つーか攻略ネタ無いし各機体の各種攻撃の解説でも
や ら な い か ?
288 :
230:05/02/04 21:45:47 ID:???
明るさ調整して場所覚えてなんとかクリアした。
本気で残り時間ゼロだったが。
>>286 せっかくも何もUCガンダム系はゼータと逆シャアしかいないだろ
>>278 外見と原作に惑わされて詳細なスペックがわかってないな
ためしに別の例を上げてエルガイムとmk-2あたりで格闘おんり試合でもしてみろ
後継機が完全な上位互換ではないと恐らく納得するはず
292 :
286:05/02/04 21:47:29 ID:???
本当だ。よく考えたら1stいねぇ…
>>287 機体ごとにオススメ改造でも
ま と め な い か ?
>>251 ヒメたんのM字開脚の画像ど〜なったの(*´д`*)ハアハア
機体能力の改造はぶっちゃけ個人個人で変わってくるからなぁ・・・
俺はダンバインなら装甲以外フル改造だけどとてもオススメできません(・∀・)アヒャw
>>295 機体レビューの時の二の舞になりそうだが。
あくまで「俺はこうつかっている」ってことにしないと。
ユウブレンは対戦やボス戦なんかだと中距離から無限射撃だけで勝ってもつまらんから、連射しつつ接近→相手の背後にバイタル&格闘みたいに使うなぁ
【ゲシュペンストmkU】
通称ゲシュたん。武装が少ないのに重装甲で足が遅いところが萌え。
・マシンガン
改造するならこれの性能をフル改造。
常に牽制し続けて相手にプレッシャーを。
・スプリットミサイル
ゲシュたん唯一無二の切り札。
撃った後に敵を近接で足止めして当てるのが基本。
威力はかなり'`ァ'`ァ(*´Д`)'`ァ'`ァ
・近接
□□○が主なダメージ元。
相手がディストーションフィールド持ちなら□□□で。
タックルをたまに織り交ぜて相手をピヨピヨさせてしまえるようになれば
君も立派な一流のゲシュたん萌えだ。
ブレンが回避しまくりで光速な高機動型にするためには、どう改造すればイイ?
オススメ改造とか纏めていくと
最強厨やFA厨が勢い付くんでないかね?
このゲーム、プレイヤーとの愛称を含めて
(一部機体を除いて)ほぼ横並びなのが良いところなんだし。
>>296 割に合わないオーラ斬りが大好きなので、敵に突っ込めるよう装甲もいじっている。
たかがしれてるが。
>>302 全部強いんです!
じゃ、話は進まないからな。差があるとして進めていかないとどうしもうもない
まったりがお好きなら本スレをおすすめする
遅ればせながら本日購入し、月面都市解放マップまで進んだところ。
視点が悪い所、回避動作がやりづらかい所は慣れれば大丈夫だけど、キャラ絵が少なすぎるね。
かっこいいメカがある、キャラ音声があるのになんでキャラ絵がほとんどないのさ?
キャラ絵のカットインとかが技術的にできないはずないだろうし。
こんなのさんざんガイシュツだろうけどさ、登場作品のファンを狙ったゲームなのに
ファンが望む所おろそかにしてどうするよ・・・。
どうでもいいことだが
トーレスの「充電率、(ry」が2分の合図なんだな
うはwwwwwwwwww俺全然100秒間に合ってないwwwwwwwwwww
俺のプレイスタイルでいいなら全機体のお勧め改造覧を晒すが?
>>300 そんなこと言わずに張ってくれよ〜(´・ω・`)
張ってくれればきっと皆も反応するはず。
>>305 ファンをひとくくりにするな
原作でも見てろよ
あと、スレ違い
>>305 正直、カットインとか邪魔。
ファフナーやってつくづく思った。
多分他の香具師も言うと思うが、これは原作の如くロボを操作できるのを楽しむゲームであって、
キャラの掛け合いを楽しむゲームじゃない。
>>307 お前の改造法・・・聞きたいね
ってkA、ブレン系全員けっこー使えるじゃんか・・・
だれだよ、ヒマブレンつかえねーって言った香具師は
>>305 >キャラ音声があるのになんでキャラ絵がほとんどないのさ?
この辺はアーマードコアっぽさを意識してるんじゃない?
キャラ絵て・・・
そんなんどーでも良いじゃん
むしろ俺的にはイラネ
ダンバインを試しているのだけれども、射撃武器が弱いせいか護衛系のミッションきついです。
自分をねらってくれる相手だったらなんとか当てられるのだけど。
何かうまい方法はないでしょうか?
キックをあてるしかないのかな?
2週目って何が反映されるの?
でも俺の可愛いヒメたんの顔は見たかった
>>307 晒せ
もしいちゃもんつけるお子様いても無視だ
高機動ブレンにする改造の仕方まだ〜?
>>305 これはキャラゲーであってキャラゲーじゃないロボゲーですから
まぁ、BGMは次回作に期待してやってください
>>313 やっぱフロムのせいなのね・・・。
NBみたいな最低の糞ゲー出す会社にしてはよくやったほうと諦めるか・・・_| ̄|○
そこそこ面白いし。
つーか、ロボゲー作るためにフロムに任せたのであって、
キャラゲー作るつもりなら
他のところに任せてるだろうさ。
フロムがやってる限り、
キャラ絵入りまくり喋りまくりのキャラゲーにはならん。
>>321 万能ってわけじゃないけど
一応バイタルもできて
俺としては結構いける
>>312 可愛いとこ。あ、コックピットの中の人がね
>>322 そもそもおまいはプレイするゲームを間違ってるぞ。
そういうのを望むなら素直にスパロボやっとれ。
俺もキャラ絵には少し失望したな。
カットインとかは要らないけど常識程度にはあるのかと思ってたから。
その辺は次回作に期待ということで。
330 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 22:04:42 ID:rK70QlZx
このゲームはキャラに萌えるゲームじゃなくてメカに燃えるゲームだし
キャラ同士の掛け合い無いとか言ってる奴はスパロボ買ってろよ
そんなくだらないお前の常識はいらん
黒い馬とZのマーク
>>322 >NBみたいな最低の糞ゲー出す会社にしてはよくやったほう
よくわかってんじゃん
>>319ただ高機動にするだけだったら出力・旋回上げてりゃいいんじゃね?
>>287 じゃあバウンドドッグの面白さに目覚めた俺が
・ビームライフル
他のMSに比べて発射間隔が遅く使いづらい
が、変形時は威力も連射力も格段に上がるのでこっちがお勧め
・格闘
割と普通かも、□○でライフル、□□○で拡散メガの追い討ち
個人的に接近戦では格闘よりもサブ射撃の拡散メガを撃ちたい
・拡散メガ粒子砲(ゲーム表記はメガ拡散粒子砲)
ビームがばらばらに飛ぶので、遠距離だと当たったり当たらなかったり
接近戦で撃つとまとめて当たって結構なダメージに
・クロー
敵に突進してクローで殴る、その後拡散メガで追い討ち
急接近ができるけど外すと隙ができるので注意
あんまり使いどころわからないので意見求む
・変形体当たり
エピオンみたく大ダメージではないので、無理に狙う必要はないかも
バウンドドッグはMS時の移動が遅いので変形移動が使えないと厳しい
ビームライフルがやたら強くなるのでMA時が主力なのではないかと。
>>329 自分の中で常識と思っているものは、世間一般で言うところの常識とは違うということを認識しろ
>>315 射撃はオーラソード、ワイヤーのつなぎと割りきるべきかも……
>>328 悪かった。攻略スレに来てわざわざキャラ云々言ってる時点で釣りだったな。
次回から気を付ける。
と言うわけで、何事も無かったかの様に↓からは機体改造についてのお話。
マタドールってなんだっけ?
公式のムービー見ると、操作しながらパイロットの声が聞こえるようなゲームに見えるのに、
そうじゃないのはどうかとおもうのだが。
>>322 どうせ、「ノインとリョーコって声似てるよな」とかいうのをインターミッションで期待してたんだろう。
スパロボじゃないんだからそういうのはなし。
ていうか、スパロボっぽいんだったらスパロボって付くと思わんか?
バンプレなんだし。
>>315 ダンバインの弱さだけはガチ。メイン射撃もウンコな性能だしなぁ・・・
宇宙空間だと格闘で鬼のような接近スピードと回頭性を見せるから
まだいいが、地上戦になるとちゃんと軸合わせしないとスカってどうにもならんし。
キックは射程300ちょい、ワイヤークローは雑魚相手には結構使えるし使ってて面白いかな。
愛があれば使える・・・必要エースポイント最小(多分)は伊達じゃない
>>331 うーん、そうだな・・・・
まぁ、ネリとかユウが万能すぎて
目立たない感もあるし・・・
まぁ、ネリとかユウにない特色はないかも
>>329 BGMも含めて次回作に期待してください
声だけで良いよ
そんなんして原作の名場面とか再現されたら激しくダルイ
他にそれ専門のがいくらでもあんだろ
>>341 そうだね、本スレで話題にするといいと思うよ^^
>>344 サブウェポンが他の2体と違う。
まぁそんなの使わなくてもバイタルジャンプとメイン射撃&格闘だけで間に合っちゃうけど・・・
ヒメブレンのサブの有効な活用法ってなんかある?
実はゲシュペンスト
改造したら意外と強いな。
サイサイシーってなんだっけ
攻略スレなのにキャラ云々になると急にスルー出来ない人間が増える件について。
>>340 小剣のカウンター技。ほらロビンが使ってる奴
シェンロンに乗ってる人
>>352 特に対戦がな。
エロい装甲と切り札スプリットミサイルのお陰で、
幸運が味方すれば相当な強さを見せる時もある、可能性も否定したくない。
>>351 うーん、やっぱりユウは射撃だけで間に合う感があるな
ってか、ブレンって使い方ほぼ一緒で操作はOKだよな
ヒマブレンのサブ・・・は、少し試してみるわ ノシ
トイレ
>>354 要するにガキ。リアルの鬱屈した感情をぶちまけることを抑えきれない
真性の厨房ちゃんたちなんだから、スレ違いのレス共々スルー。
365 :
315:05/02/04 22:11:43 ID:???
>>338、
>>343 了解。ありがとう。
ワイヤーは隙がでかくて当たらんですね。
格闘・ワイヤー・キック・格闘とかつながると楽しい機体だけれど。
>>361 つまり、ゲシュは対人最強であるユウブレンにも勝てるんですね!
>>352 装甲も硬いし(ギルガザムネ、サレナに次ぐ?)、サブ武器はダメージだけなら最強クラスだしなぁ。
サブ無くなったらV-MAXのないザカール様より面白みがなくなるけど・・・
ジャブローの敵指令車両の破壊がわからん。
見つけられんし、見つけてもどうしろと……
>>366 それは、10000l有り得ない(・∀・)
>>364が自分は判ってるみたいなフリして相当必死な件について。
シェンロンSP→サイコ踏みつけ→相殺→SP中断されたからアイコン青のまま→シェンロンSP→
>>365 ワイヤーはボス戦とかだと格闘避けて相手がスカってる時に使いやすいよ
EX1のバロンとかは近くにいると無駄に格闘しかけてくるのでそれだけでも結構なダメージになる
376 :
362:05/02/04 22:15:00 ID:???
ってか、今試してみて思ったこと
サブは強襲用にいいと思う
一発だけど威力高い?し
ってか、サブがブレンブレードだっけ?
>>370 俺のゲシュの装甲はブレンバーごときではけずれない
あんなの蚊みたいなもんだ
レイズナーのレーザードライフルに出力*4して性能*1つければ相当よさそうじゃないか?
ユウブレンにはかなわないかも知れんが…
380 :
362:05/02/04 22:16:56 ID:???
>>376 ああ、ちと追加ね
バイタルジャンプで敵の後ろや死角に回り込んで
ブレンブレードだせばいいと俺は思うんだ
・・・どうですか?ほんと
俺のヘビーアームズが北辰集にぼこぼこにされた件について
>>379 いいと思うよ
VMAXで張り付いてのレーザードはかなりやっかいだからな
ダンバイン弱いとか言ってる奴は下手だって暴露してるようなもんだわ
ネット対戦したら下の下のだな
>>372 重火器SP→敵のミサイル直撃→SP中段→SP赤色
>>383 下手だから、戦い方ご教示願いたい。ぜひ。
変形がL3、SPがR3ならよかったのに
>>377 でもブレンに攻撃を当てることは、不可能だよ!! で、こっちはチクチクと硬い装甲を剥がしていく最終的に無傷でブレンが勝つ(・∀・)
機体の性能差が戦力の決定的な違いと思うな!
ブレン対策:
中距離は鬼、近距離も強い
射程外から当たるのを願ってうつのが吉
>>388 荒れるからそーゆー断定はすんなって
扱う人次第じゃわからんのだし
対戦する前に各機体のレシオ決めると面白いかも
>>390 最後はハートの強いほうが勝つ
つまりダンバイン乗りの愛は誰にも負けないと
>>383は言ってるんだよ!
なんでオーラ力がズワァースの専売特許なんですかぁ
アナタ説明シテヨ
>>379 いい考えかはおいといて出力×4は無理な
んでそれだと威力は上がるが連射が落ちるし
相手がブレンバーだと撃ち合いになるときついぞ
>>388 どの機体にも最弱最強なんてないんだよ!! ロボットにかける愛さえあれば、どんなロボットでも最強になれるんだ!! この世で愛に勝るものなどない!!
401 :
398:05/02/04 22:27:30 ID:???
わりいレーザードだと連射が落ちるも糞もないか(;´Д`)
>>397 改造って4つもできましたっけ?
lクラウドだけだったような。
>>400 好きなメカがサレナな俺はそう言う事胸張っていえない・・・
D3だけは改造しても…。
>>406 ミサイルなんかコワクナイ〜〜ってとこしか売りがないからな…
409 :
379:05/02/04 22:30:48 ID:???
>>397そうですね、無理でした。
んで、出力3、性能1でやったらイマイチ・・・
出力2、性能2くらいでいいかも
>>403 無理だと言った上で出力の改造についての事を言ってるのだが…
じゃあ俺は取り合えず「これが俺の●●の使い方だ!」を自サイトで晒してくれる人を
黙って待つぜ
>>404 クラウドだけは途中に性能を挟めば一つの武器の出力を4段階あげれる
出
出
性
出
出
こんなかんじで
とりあえずダンバインとサンドロックとD-2の面白さだけはガチ
愛がなければスーパーヒーローじゃない
しかし現実は余りに過酷だ
あぁ、私は敗者になりたい
>>406 ハンドガンとミサイル改造すりゃけっこう強い。
格闘も死ぬほど強い(自分が)。
あのさ
対戦なら当然CPUより的確に狙われるじゃん
ユウブレンもバイタルジャンプいっぱい使うことになるじゃん
その間攻撃途切れるじゃん
ブレンバー撃ち続けられるようにしても意味なくない?
>>412 マ ジ か
情報dクス。早速試してみる。
ロケット使いの俺様にとってバスターランチャーを無照準で撃つくらい造作も無いぜ。
>>413 D2はアタッチ改造しまくって、180キャノン長押で連射するのが気持ちいいな。
一発当たれば何も出来ずに全部食らってくれるから。
格闘の暴発が怖くて□ボタン使いにくいけど。
>>416 一度当たれば反動で殆どマトモに動けなくなるぞ、ブレンバー連射されると。
反撃もマトモにできなくなるからエンドレス連射はマジで鬼。
>>416 それ以上にブレンの相手は回避に忙しいと思わないか?
>>418 貴様ビーム兵器なんぞを使うとは!
藻前アモーじゃねぇな?!
>>420 機体によるがある程度は喰らいながらも攻撃、回避は出来る
えらい狭い条件だ
運動性を上げればどうということは無い
インサイドの火炎ロケットに直撃食らってボディを吹っ飛ばされた俺様が
新しく頭だけ乗せ換えられたのがこの機体だ。
>>429 俺リアルモンク入ってるから俺を煽らないほうが良いよ
ダンバインで真の格闘フェチを目指せ!
ただ、全ステージでのエースはあきらめろな
オススメ:敵に接近→1000に入ったらショット→300でキック→
□□□□○(大抵のザコはこのワイヤーでピヨ)→近づいてオーラ斬り
434 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 22:46:13 ID:jPZxLkan
ははは 429はおもしろいや ははは
お前ラがブレンバーブレンバー言うから腹減ってきちゃったじゃねーか
俺のビンバインは結構強いよ
5回しか言ってないわけだが
俺のアシュラテンプラも結構強いよ
>>433 サザビーにワイヤークローがまるで当たらないことについて。
やっぱオーラショット〆のほうが汎用性があるでないの?
ラーメンバーなら何故か手元にあるが。
俺の王子さまキモイよ
ちゃんとどう強いのかまでいいなさい
ビルバインは普通に強い。メイン射撃もそこそこの性能だし、オーラキャノンもついちゃって
一流のオーラシューターに・・・
>>446 スペシャルかサブにハイパーオーラ切りも付けて欲しかった
ワイヤーは何かなぁ
衛生放送受信出来る
ハイパーオーラ斬りなんぞいらんよ・・・
どうしたものか使い方に悩むのはぶっちゃけゲシュペンストだけだからなー。
サンドロックだってスタンさせて切り刻んだりミサイル撃って牽制したり
全ての兵装を有効に活用すれば十分戦える。
ズワァースのフレイボムだけは連射すると煙で前が見えなくなる困り者だが。
オーラバリア展開中に全部□でコンボをシメると最後がハイパーオーラでもいいような。
ライネックのワイヤーステップでかわして、逆にワイヤー叩きこんだ時は脳味噌ちょっと出ちゃった
ハイパーオーラ斬りってなんだ?
お子様はなんでもハイパー付ければいいと思ってるのかな
ダンバインでサザビーに一直線に突っ込んでいったらミサイルで迎撃されたが素通りして行ったことについて
ハイパーオーラ斬りってスパロボで追加されたオリジナル技じゃなかったっけ?
νのバズーカに兵器出力振りって別に間違ってないよな?
漏れの周りじゃ激しく非難されるんだが
またスパロボ厨か。
どうしようもないな
461 :
アムロ:05/02/04 22:58:02 ID:???
お前等シャア君見なかった?
まだサイコフレームが届かないんだけど
>>459 νの兵装の中で単位時間当たりのダメージが一番多い武器だからな・・・まあいいんじゃないか?
性能上げて撃ちまくるってのもアリだと思うが
>>459 漏れもそうしてるが。
ってか、非難してくれる周りがいるのが羨ましいorz
>>459 俺も出力に振ってる
連射するもんじゃないから一撃を強くしたいわけだが
性能振り派の考えも聞いてみたい
465 :
カツ:05/02/04 22:59:42 ID:???
>>459 まあ、改造なんてその人次第だからな
その非難してくる方達に君の専用にチューンされた乳の力を見せ付ければ納得するかと
俺はBRの性能上げてるから
468 :
シャア:05/02/04 23:01:23 ID:???
>>461 新潟の仮設住宅の骨組みとして組み込みました。
ぜひ、私にもその素晴らしい乳を見せてください
適当にショウが剣で攻撃
チャムがイッケー必殺のオーラ斬りだ〜
と言ったことからできました。
後の事情は察するべし
俺は「力こそパワーだろ!?」って感じで
ほとんど出力しか上げてなくて、このスレ来たら
みんな性能上げててびっくりしたな
>>458 スパロボで勝手に命名されただけ>ハイパーオーラ斬り
作中で実際にやってる。
ウェイブライダー突撃とかゼロ距離メガ粒子砲みたいなもん
エルガイムでEX1クリアしてきました
>>472 参考までに何話か教えてください。
まったく覚えがないや。「ハイパー化は危険だから力を制御しなきゃ」ってな話は覚えているんだが。
ウイング結構装甲は硬くなるんだが
バスターライフルを止められないだけの運動性確保がなかなか大変。
EX地上ラストのHM3機相手にほとんど格闘だけで戦うことになった。
残りがオージだけになってからようやくバスター撃つ隙ができたかんじ。
でも楽しい。
バスターライフル撃つために足が止まると王子様のバスターランチャーが飛んでくる。
この殺伐とした感じがなんともたまらん・・・!
>476
そこで変形してからのバスターですよ
>>474 エルガイム普通に強い機体だぜ
近接3振りの□□□○が全ヒットすると鬼のような減り方するし
エルガイムは最初の時愛用機だったな
使いやすかったよ、最初だと高いがな('A`)
リーブラの主砲が破壊できません何故ですか?
マジで教えてくだしゃい
馬鹿だから
>>481 主砲の裏側をバカみたいに攻撃してるから
なんかいやっても 北辰衆がでる爆弾戦艦のとこクリアできん
ヘビーアームズの回転切りってどう出すのですか?
格闘使ってたら偶然でますた。
まぁ、リーブラの主砲は表の変な山と勘違いしがちたからな、
裏の穴をうってみ。
ここには何にもしらない坊やがたくさんいます
まとめにある機雷ミッションの自爆って何のこと?
うお〜αステージでギラドーガがみつからね〜〜!!
ここでシークレットコンプっつうのに
説明書の下の方が破れたので、予約特典だけ
残して売ってこよう、そして買い戻そう
誰か相場知らないか
リーブラの主砲ってほんとにここか?ってくらい手応えが全然ないし、
Wのバスターでも3発位でやっと壊れるような硬さだから分かりにくいんだよなぁ。
壊すと一応爆発エフェクト出るけどアナウンスも特に無いし。
>>477 バスターvsバスターは熱いね。
お互いにヒットして吹っ飛んだ時はもう脳果汁100%
>>493 説明書の破れたものを相場どおりで買い取ってくれるとでも?
あ、壊れた。
バロンタソを求めてシークレットやってたらずわあーすが強面白くて抜けられなくなりました
フレアイイ!
>>481 実際のところ
>>484の言うとおり根性がいる、結構壊れない
一度、時間オーバー失敗覚悟で黒穴に火力集中してぶっ壊してみるのがいい
ちゃんと壊れることが確認できたら、その後リトライして時間内にクリアしてみなさい
>>486 逃げ回って戦艦停止させれば北辰衆なんてハエだ
格闘のオススメコンボ集でも張るかな。(あんまり覚えてないから間違えてる可能性あり)
ゲシュ・・・□□○(最期にマシンガン、つかこれじゃないと当たらない)
ビルの敵・・・□□○(これだとダメージも高いし、隙がない)
ヘビー・・・□○(ダメージが違う、というかこれじゃないと逆に反撃を受ける)
他しらないから誰かオススメ頼む。
変形がうまく使いこなせん…
サザビーの近接の最後の攻撃(なんか投げてる?)がおそろしく強いね。
最後が○でシメられるコンボは○でシメとけということでよろしいのではないですかマ=クベ様。
>>500 ズワアース・・□□○(最後にフレア。直後に更にフレア追い討ち確定?)
>>498 ズワァースの□□○のバルカンコンボやるとチェインが止まらないよな
軽く300秒はイケる
>>503 相手が格闘の途中で逃れて逃げられたら○に切り替えできるのがイイネ。
まぁ、普段に○だとダメージ少ないからほとんど使わないけどね。
508 :
505:05/02/04 23:24:57 ID:???
ミスった□□□○だ
>>505 あれ?フレアじゃなくて、マシンガンみたいな感じだと思うけど・・・
フレアはあたらないよ。
サザビーの格闘にハメられた
一気に3000ぐらい削られる
これって対人戦の話でしょ?
トールギス・・□○(これならよけられにくい)
ビルバイン・・□□○(あたれば大体よろけるので追撃でウマー、しかし二回目以降はよけられます
>>509 いや□□□○でフレア出るぞ
んでその後普通にフレア入れるとまず間違いなく入る
佐々Bのキックは邪道
もしも…もしも同機体対戦が出来たなら…
ザカールVSザカールは燃える戦いになるだろうなw
今日はじめて北辰が強く感じた。
キュベレイでやってたんだけど、
残りライフがかなり残ってたから、
余裕ぶっこいて、とまりながら片手で対処してたら、
ミサイルの嵐が来て、当たったころにはよろついてて、一瞬で3000〜5000ほどのダメージが・・・
格闘といえばE2ミッションのサザビーに□□○(キック締め)を食らって
ピヨったところにもう一度同じことされてハメ殺されそうになったよ
キュベレイも□□○(両手ビーム締め)でピヨらせて
全身しつつビームビーム格闘が強いね、ファンネルでてるとなおさら。
エピオンは基本は□○か□□○
てゆうかそれ以外は最後が雑魚ぐらいしか当たらない
敵のHPが少ない時は□□□○
で最後のヒートロッドを別の敵に当てることも出来る
□□□○はフレアがでるけど、
□□○は出ないと思う。
まぁ、上で訂正があったわけだが・・・
北辰相手に格闘マトモに挑むと目が回る・・・
ズワァースって宇宙上がるとさ
息出来なさそうだ
>>513 サザビー「いかにも・・我はラスボス機・・・・MSにしてMSの性能を外れし外道・・・・」
>>503 ミッションでかなり役に立ったな。
初めのサーベルで落としてしまえば、
ラストを別の敵に投げつけれるし。
みんなνはどんなコンボ使ってる?
一般的に□□○で終わってるけど、
□□□□って普通にあたるの?
もしあたったら□□○より強い?
>>518 □しか攻撃が・・・シンプルといえばシンプルだが。
>>511 ビルバインのよろけはキャノン締めだろ
□○ショット締め(逃げられたら)
□□○ワイヤー締め(使用目的不明)
□□□○キャノン締め(ピヨ狙い)
□□□□オーラ斬り締め(最高威力?)
これって、地形による機体性能の変化はあるのか?
D1使うとき、キャバうっとおしいんでレールガン撃ち終わったらさっさと飛ばすのだが。
エルガイムでEX2クリアしてきた
サイコ戦は宇宙の方が簡単だな
>>530 だからエルガイムでクリアは報告するほど特別なことじゃないから、
その流れでゲシュでクリアしてくれ。
>>529 どっかのミッションで水中だとスピード低下とか言われてたけど、それ以外はどうだろうね
533 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 23:41:33 ID:5wck9ll8
格闘じゃないが、オージ様は
溜めバスター>アタッチ1が2〜3発で相手ピヨるから
サブ撃って近付いて□○とか邪道な事できるのがイイナ
もしかしてクラブレでエースのEX1クリアとか常識の世界なのか?(´・ω・`)
D3かダンバインで頼むわ。
トッド戦の二刀流光線締めが欲しかったな
なんかオーラ斬り外れやすい気がする
>>529 レール
特攻
キャバアタック
マジオススメ
クラブレはそんなに弱くないからいるだろ
>>534 俺はエピオン使ったらザカール様とバロンズゥにレイプされた程度の腕前だから大丈夫だ
うーむ、コンボはいつも□連打しかしてなかった、こんなに色々派生があるのか…OTL
今から勉強します。
サザビーにキャバリアーを当てて撃墜できた奴は神
>>538 実際やってみると判るが、クラブレだとEX1はかなり辛いぞ。
ザカールとバロンズゥのコンビがかなり鬼門だ。
一瞬でどちらかを落とすには火力不足、長期戦に耐えるには装甲が薄いという。
>>536 ミッション後半はピヨらせないとほぼ当たらない
一度クリアーして二周目のストーリーモードをやるときにいままでの機体とか引き継ぎできますか?
>>534 俺もレイズナーでV−MAX発動→あたらねえ→終了が当たり前な程度の腕前だから気にすんな。
誰だレイズナー使い安いなんて言ったのは。
レイズナーはレーザードとチャフを使うんだ
敵に適当に近づいて○ボタン押しっぱなしにしとけば勝手に鉄屑になってないか?
ロック外れたら再ロックしなおしゃいいだけだし。
ビルバインの□□○ワイヤー締めが引き寄せ→キックだったら最高だったのにね
>>546 結構使いやすいと思うぞ。
レーザードライフルの使い勝手もいいし。
>>546 大佐
ミサイル主体のその機体では不利です
とか言わせられる
ザカール&バロンズゥ戦(クラブレ)
バロンズゥからマズ狙う。
全火力を集中してもそれほどダメージを与えれないので、
ショットガン出力4性能1にして、
ザカールから逃げながら回復を待ち確実に当てていく。
で、ザカールとタイマンになったら、
残りライフが2000以上なら勝てる。
>>552 やっぱバロンズゥから狙うか。
ショットガンでずっと特攻してたからな…
今度やるときはザカール様から逃げることも考えるよ。
ダンバインのキックに惚れて
ビルバインそっちのけにしている俺はネジぶっとんでますか?
>>554 ダンバインの方が使ってて脳汁出る男がここにいるからキニスンナ
ザカールはそもそも射程短いし半端に削ると発狂モードになるしで、漏れは先にバロンズゥ叩いてたわ。
>>553 この前ザカールから狙った方が楽って言ってるヤツがいて、
実際やってたらバロンズゥの攻撃がやたらとウザかった。
耐久あるやつなら何とかなるかもしれないけど、
ザカールがV-MAX発動してる時に、
触手?はうざすぎる。(つか勝てない)
逆にザカールを後回しにすると、
あの電撃がやたらとうっとしかったけど、
ダメージ量を見るとザカール後回しの方が少なかったので、
バロンズゥが先ってことにしてる。
サレナは□○の方がピヨリやすい。ダメは□□の方が少し上?
ピヨレばサレナはその後コンボどんどんもってけるから強いよ。
>>555 俺はダンバインの射撃がクソで何故かホッとしてるぞ
ザカールと戦っても別段恐怖を感じない俺はどうかしてるんだろうか。
V-MAXなんてロクに食らったことがない。
自分で使う分には大型のボス瞬殺するのに使いやすいんだけどね。
このゲームぜったい隠し要素ありそうなんだがなぁ…ファルゲンとかヤクルトドーガとか操作できるようにつくってありそうなのに…
つい今しがたデスサイズの□○コンボのバスターシールド射出時にアタッチ1のバルカンも同時射撃できることに気がついたorz
バロンズゥ残すのと1対1とじゃV-MAXの対応に天と地ほどの差が出るね
突っ込んでくるだけなら回避できるし大技叩き込めるし楽なんだけど
バロンズゥが居ると触手とチャクラ光で足止めされてひどいことになる
ザカールは対人戦ならともかくCPUが使ってくる場合じゃ体力減らないとV-MAXつかわねぇからEX1はバロンズゥ狙い以外考えられないだろう
V−MAX使用された時に他に何かいるってだけで十分怖いから。
>>557 それ多分俺だ。D-1の話の時でしょ?
俺はレーダー確認しながら、バロンズゥに近付かない様にしつつザカールを攻撃してる。
V-MAX発動後は避けに徹して、冷却中に急襲、ザカールを撃破。
で、残ったバロンズゥを始末してる。
俺もバロンズゥ先でやってみたが、レイザードが鬱陶しくてやりにくかった。
まあ、戦い方の違いだろうな。
つかザカールはタイマンになるとただの雑魚。
このゲームの最弱機ってなに?
バンプレ以外で
俺もザカールには恐怖を感じないな。
俺はデスサイズ使いだが、
V・MAXで突っ込んで来るザカールには
バスターシールドが見事にプスっと刺さっていい感じ。
怖いと言うよりは、面倒な相手か。
>>569 どういうことだ?
バンプレ以外ならクラブレしかいないと思うんだが・・・?
CPUザカールはVMAX発動中に真上でひたすら上昇してやると
どうしたらよいかわからず右往左往>時間切れオーバーヒート
なパターンが多いからな。
>>571 バンプレオリジナル以外で、ってことじゃないのか?
最弱機体っつってもな。みんな使いこなせば面白そうだし。
強いて言うなら平凡な百式あたりか?
マジレスするとD−3
>>569 俺にとってはレイズナー。
ド下手が30%まで減らしたら、あっという間に死ねる。
>>574 でもD-3も使い易い機体だと思うから、火力不足を補える腕があれば結構強いんじゃない?
ゲシュ以外で、ってことか。
言いにくいが、D-3。好きな〜ん〜だ〜け〜ど〜〜。
>>574 ハンドガンに出力X3、性能X2でめでたしめでたし。
>>573 つまりゲシュ以外ってことか?
なら、百式だな。
クラウドブレイカーが最弱だと思う者がここに一人
非対人戦ならデスサイズに一票
サンドロックのほうが全然強い
最弱と言えばダディアナザンが最弱だと思うんだが
ごめんスレ違いorz
ACEにおける最弱=不人気=没個性
よって百式かゼータかな。
普通すぎる機体ゆえに限界も低いというか。
何にせよ意見が分かれるということはそれだけ序列をつけにくいということだ。
バランス取りはゲシュ以外においては神がかってるといってもいいんじゃないか?
2社コラボにおける処女作なんだし。
D3は最弱というよりは、
「ボリューム不足」という表現が合いそうだね。
今でもそれほど弱いというわけではないから、
行動の選択肢がもう少し多ければ
かなり良い線まで行けそう。
ゲシュは真のACEの為に用意された機体ではないだろーか
EXをこいつでクリアするのはなかなか骨が折れるし
ダンバインだと思う俺
使いこなせてないだけの気もするけど。
D-3アサルトナイフで切り裂きジャンキープレイ
>>584 もし次回作がでるなら結構期待できそうだな。
まぁ、初期期待は弱くてもいいからバランス型にして欲しかったけどな。
>>587 ダンバインは○が強い。
ピヨったらそのままワイヤーでもなんでもあたる。
>>587 そりゃ、サイコやαの高装甲な相手に泣いているだけだと思う
ガンバレ
>>587 弱いって感じるのは、大抵の場合は使いこなせてないってだけだと思う。
自分にとって使い易いか否かって事しかないんだと思う。
Ζは性能自体は悪くないけど
周りに比べて突出した特徴持ってないから魅力に欠けるんだよね。
使い込むと強いんだろうけどそんな気がおきない。
癖がある方が使う方としては面白いから。
でも俺にとって、Zや百式は序盤から中盤の切り札的な存在だったな。
初心者が扱いやすい、っていったらこいつらだろうね。
ダンバインは宇宙のほうが真の性能を引き出せるな
超ホーミングするキックがたまらん
重火器とD1の方が初心者には使いやすい気もする
百式が弱いと思った理由でも書くか。
メインは連射が効くけどそれほど強力ではない。
サブなんて拡散しない方が強い。
そして、スペシャルだけど、あたらないを前提に考えても仕方がないので、
威力を言うが、他の機体の溜め?攻撃の方がたいていは強い。
しかも装甲がやばい。
それほど早いわけでもない。
νと対戦したら、
ものの数秒で落とされることもアル機体。
癖があまりない機体だから使いやすくはあるね。
装甲上げた重腕に砲台されると微妙にうざい
>>597 そいつらは遠近どっちかに特化しちまってるからなぁ・・・
初心者っていうか、脱初心者した奴が使うってイメージだ
D1はショルダーボムの使いどころが微妙だから中級くらいじゃね?
ヘビーはなんとかスラスターがあるから当てやすいし、基本的に硬めだし。
初心者向けだが、頼りすぎると成長しねえとは思う。
>>596 360゚回転するあの蹴りは目が回ってオモロイ
Zは接近戦が強いと思った。
ハイパーメガランチャーはミッションなら役立つけど対戦では役立たず。
神がかり的に機体間バランスがいいから、
特色の無いバランス型っていうのは
人気面でちょっと不利だよね。
どれ使っても同じくらいなら、
自分の好きな方面で突出してる機体使う方が
断然楽しめるだろうし。
>>605 これ以上近づくとハイメガランチャーを使う
と脅す
>>607 脅しがまったく効かずにハイメガ避けられてアボン
D-1の上下性能で鬼ミサイル避けてる時が一番脳汁出た
>>603 自分も最初はヘビー愛好家だったんだけど、
対戦でヘビーの実力(弱さ)を知って以来ほとんど使わなくなった。
まぁ、CPUならミサイル撃ってるだけで、誰も近づいてこないんだが・・・
そこでマギーちゃんのジャマーですよ
ビルバインでミサイルと追いかけっこしてるとなかなか楽しいです。
>>606 バランスはいいけど、
VSの時の5機を厳選しろって言われたら、
結構片寄る可能性がある。
個性の幅がストレートにプレイバリューに繋がってるのは素晴らしいと思う。
普通は、最終的に使い物になるのはこれとこれ、みたいな形で固まっちゃうからね。
まぁ対戦だとサザビー、王子様あたりが上位なんだろうけど、対戦はおまけ要素だし。
避けるの下手糞な友人操るレイズナー相手にフルオープンアタック
↓
チャフ
↓
orz
>>615 そのチャフすらも暴発だったりするんだろうなw
>>615 まるで格ゲーでガチャプレイの素人に負けた感じだ
エルガイムMK2のバスター→変形逃げ→バスターみたいな行動には、
対抗策はもうでてるの?
対戦で反則機体にしたほうがいいのかな。
>>616 自分は5機選ぶなら、
ナタクは入る。
サザビー、ザカール、バロンズゥ、ユウブレン
かな。確かに結構迷うな。
>>616 こんなにシェンロンが強いなんて、スパロボからは考えられんな。
>>619 対策は溜め中に攻撃。
する時間がないなら、相手が逃げたらこっちも逃げる。
あとはしびれが切れた方が負け。
ヌーベル、ビルバイン、シェンロン、D2、サンド
後ろ二つは趣味
mk-IIで対戦すると、おたがい射程外でチャージ>双方動けず千日手
>>607がやけにツボに入った、どうしてくれる
それはそうと、百式は確かにパッとしないし紙装甲だしで選ぶ気がしないな
避けまくり当てまくりのNT操作ができればカッコいいんだろうけど、むずいね
>>624 オーシアの空を制覇した俺様がプローラー形態で蹂躙。
千日手になったら距離300くらいで背中合わせの状態から最スタートしてる
>>625 やっぱクワトロ専用ってことだな
エースを名乗るのは楽じゃない
まあクワトロでも結構ダメージ受けてるからな。
ジャブローに出てくるシャアが三流悪役風味な件について
突然だがストーリーを難易度エースでゲシュだけでくりあしたやついる?
やっとゲシュでミッションEXクリアした〜!
>>632 ビームライフルっぽいのうちまくって
岩で通路ふさぐやつだろ・・・
難易度上げてのクリア得点ないなんて開発者何考えてんの
ただ自己満だけの難易度orz
装甲のアドレスにFFFFと入力してだな・・・
>>637 全体的に改造してやたら銃身の長いライフル持たせたり
白を基調としたカラーリングにしてみました。
>>638 正直、エースのEXクリアで隠し機体とかだったら出せない奴出まくる予感。
難易度にかんしてはコレで正解だと思うが。
初代ロックマンにはあったがな。得点。
特典はないが。
ゲーム自体自己満(略
最近のゲーマーは(略
この辺りでいかがでしょうか。
>>635 マジで?
改造どんなのにしてる?
ザカール、バロンズゥ戦はどうやって勝つんだ?
北辰戦も教えて。
>>635 ほんとに地道にやったよ。改造もマシンガンの性能×3。
ぶっちゃけ面白くないからやらない方がいいと言ってみる。
>>637 エースクリアした時の改造は速度以外の全部とマシンガン性能をフルで。
装甲厚いから存外なんとかなるもんだぞ。
こりゃ装甲上げたのは間違いだったなorz
思い切って百式の装甲全部剥がしたら早いこと早いこと
モッサリ百式が嘘のように甦った。
他の機体もやってみたがこれぞ正にACE、スーパーハイスピードバトルだ!!
もまいらも紙装甲で脳汁出せYo!!
難易度エースでも十分楽だと思うが?
まぁ機体によっては難易度エースで評価でエースもらうのは厳しいが。
>>643 それを言い出したら人生自体(略
まぁ、楽しむために生きてるんだし、ゲームもそれでいいんでね?
>>627 真のエースとはヘリや戦車でロボに立ち向かうことと見つけたり〜〜!!
ACと違って、下手でも脳汁出せるってのに価値があると思う。
それでいて、上手い奴もフォロー済みってのは偉い。
装甲と言えばやっぱダンバインの装甲59(だっけ?)だよな!
いや・あれはマジ本気で避けるからツヨイヨ
>>647 装甲がもともと低い機体は全部紙の装甲にしてる。
ニューならEXこせるんだけど、
百式はやってないからわからないけど、
多分こせない。
何をされてものけぞらず一直線に突っ込んでくる
前田君操る運動性と装甲フルチューンのギルガザムネは恐怖の象徴だ。
前田君放置しとけば発狂死するよ。
前田君
「ワシャ死なんぞー!」
658 :
647:05/02/05 01:04:24 ID:???
>>653 といってもスロットの空きがあれば
装甲も移動性能の数値が極端に下がる所までは上げてたりする。
難易度は今回ので文句ないな
エースでのみ出るとかだと出せない場合もあるし
ルーキーでシークレット不可だとプライド以前に絶対やらないし
エースだと入手エースポイントにボーナスがつくってやればええんよ。
んでそれだけだとポイント溜まるだけで余るから
武装が換装可能な機体用に武器も販売すると。
フロムならできるさ。
ヘタレじゃ最初からほしがらん要素ならどうだろうか。
エースじゃないとプレイできないサバイバルモードが出現、とか。
何分以内殲滅系ミッションザカールでいっても全然ダメだったから
思い切ってトールギスでいったらクリアした!
俺の愛機は決まりました
ファルゲン6機が同時に襲い掛かってくるモードとか作ってくれ
ただ敵を倒してスカっとしたい時はどのミッションやる?
俺はサイコが出るキリマンジャロやってるが。
>>661 それならいい
普通に1回クリアするとかでサバイバルモードが出て
ロード中に「注:サバイバルモードは難度エース固定です」って
注意書きが出ればいいだけだし
トールギスでるところかな?
いまだに汁出ます!
>>664 ヘタレなので、ヘリとか戦車だらけのミッション。
ダン・カール・ウェルナー人気投票でもやらないか
対人戦時
オメーそんなんで勝ってうれしいかwプwプwぷwww
オージ エルガイU ザカール サザビー
うはwwwwwwwwww詰みwwwwww
ゲシュ ダンバ 百
あとは結構いいバランス
つダン
>>669 三人まとめて覚えてるが、誰がどれに乗ってるか知らない。
>>669 ミン大尉にからかわれた時のリアクションが好きなので
カール
サンドロック楽しいな、どうしてこれ今まで使わなかったのか
このゲームの楽しさの2%はサンドロック、マジオススm
対戦でランダム選抜きぼん。
連ジもそうだったがA.C.Eも宇宙戦より地上戦のほうが楽しいなやっぱり。
宇宙は上下軸あわせなんかが煩雑すぎてお互い攻撃当たらなくてつまらん。
今クリアした。
ヘビーアームズで遠くからミサイル撃ち続けてちょっとづつ削り倒した。
ラスボス倒せないってヤシはヘビーアームズマジオススメ
ダン人気あるなーw
質問があります。
僚機のミッション後のダメージは
その僚機の装甲と関係あるんでしょうか?
固いやつを連れてけばいいのでしょうか?
つかオージがそこまで評価される理由がわからん・・・
近づかれたら溜めが発動しないし、中距離戦なら普通に攻撃されるし。
もっと早かったらいいんだけど、微妙な機体だ。
しかもメインの武器溜めたのはいいけど普通にかわせるし・・・
でもダンって原作では殉職したよな
百式はたくさん落とすけど毎回瀕死だよな。
>>678 宇宙のほうが攻撃当たる(特に近接)のは俺だけなのか
てか、サンドロックの盾に太陽拳が仕込んであるなんてこのゲームで
初めて知った・・・
つかサンドロックはもっと強かったはずなんだが・・・
まぁ、接近でトロワと互角らしいからあの程度が妥当なのかな?
サンドロックはオプション40個ついて始めて一人前じゃないの?
個人的にはトーラスでサーペント相手にしたノインより弱いという印象が
ヘビーメタルは宇宙だとメチャクチャ機動力が上がる
スラスターのおかげで、地上だと上下移動にあたる移動が普通にできるし
>>682 装甲低い敵落とすがダメージ貰う
装甲高いと逆だが
ギルガとかは良く落としダメージ低い素敵仕様
>>678 宇宙面だと、ヨー制御が左スティク、ピッチ制御が右スティックで、ロール制御だけ存在しないってシステムがストレスなんだよな。
リーブラ面は皆確実に当惑したとおもう。ここは現システムの根本的欠陥だと思う。
サンドロックはひたすら装甲上げて接近!接近!接近!
そしておもむろに百鬼ブラァァァァァァァァイ
違った、チャクラフラァァァァッシュで敵をスタンさせて切り刻む。
てか原作では一番装甲に重点を置いた機体じゃなかったか。
>>670 ダンバインと百のどこが詰みだ。
ダンバインはオーラバリアでビーム系防ぎながら無理やり格闘やら高性能なキック、
□□□□○のピヨリ性能、何気によろけたりするオーラショットとか変態連続ステップ。いろいろあるやんけ。
百式はメガバズがあるしこいつもステップが変態。格闘もいい感じだし。なにより2機とも速い。
ヘビーアームズはマジで楽しいな・・EX2の最初の奴らとか飛びまくりで
かなり面倒だけどヘビーアームズだとナニソレ?って感じだった。
次は難易度エースでEXに挑戦だぜ
>>682 たぶんそうだ。
装甲以外改造した奴を僚機にしてるとえらく減ってるから。
どうでもいいが、682で変換すると鳥取県倉吉市が出るのな。
>>692 なるほど!わかりやすくありがとう。
けどギルガザムネ絶対無理です・・・
>>695 サンドロックはマグアナック隊?がいて初めて、
他の4機と互角になる。
ギルガザムネって言葉みるとなぜかギルギルガン思い出す俺がおる
メカギルギルガンとかな
つかギルガザムネでグンじゃなくて、
ギガノス軍の総帥を殺したヤツが乗ってるバージョンはなぜでなかったんだ?
さーて、ヒマブレンでサザービを打ちのめしてから
寝るか・・・・じゃあノシ
百式とゼータはとりあえず全教科50点はとれる子。
他の子は得意科目と不得意科目が皆バラバラ。赤点取ったり90点取ったり。
たまに全教科平均70点以上ってのもいるけどね。
初代ガンダムが無かったのは世代考慮か?
グンジェム>>>>(超えられぬ壁)>>ドルチェノフ
>>703 そりゃ、キャラ的にグンジェムがよかったからじゃなーいの?
しょんなバカなー
ネリーブレンとユウブレンって
もまえらさまからみるとドッチが使い勝手がいいのか教えてください
ブラックサレナよりブレンが強いと思うんですが
オマイラどう思う?
一応友達がブラックサレナつかって
俺はネリブレで一回も攻撃あたらなかったわけだが・・
ユウブレン全教科100点?
世代考慮じゃなく、あれだろ
ニューガンダムのせいだろ、あほか
>>712 ユウブレン
ネリーの強化機体ってイメージがある。
ネリーにないのは格闘でフラッシュができないことだけ。
他は全てがユウが上かと。
フリーミッションってなんだ?
説明書に載ってないんだけど
>>717 インタビュー嫁
>>718 なるほど、じゃぁ原作で合体したことによってユウブレンは弱くなっちまたわけか
>>710 固いですもんねー。
あとはヘビーアームズとかしか
固いのいないんで、そいつら連れてがんばります!
>>718 ネリの強化機体か・・・
アホな厨はユウはネリの劣化なんだろー嘘つくなやとか
いうんだろーなー
でも、俺はネリが好き
>>715 つかブラックサレナにブレンは可哀相・・・
ブレンを相手にできる機体は、
オージ、サザビー、ナタク、ザカール、バロンズゥ、νガンダム
くらいか?まぁ、腕しだいだが、腕が互角ならこれくらいかと。
>>724 近距離特化ブレンの一番の敵は
ナタクだよな・・たしか後ろにも攻撃判定ある技あるしな
死角があまりなくて困る
>>724 ザカールは_
V-MAXバイタルでかわされまくってオーバーヒート時にたこられる
経験者の俺が語るんだ、間違いない
>>720 えっ!ネリーってユウの進化形態だったの?
>>703 ああ、実は俺も剣の形といいあっちの方が好きだった。
でもやっぱドルチェノフだからしょうがねぇな−と思ったw
>>728 しらんかったんかい
なんか、ちゃんと機体の性能考えてもらわないと
こーゆー勘違いがおこるからな・・・
>>727 まぁ、ザカールはV-MAX使わなくてもかなり強いわけだが・・・
前田君のギルガザムネはたとえブレンの攻撃だろうと気にせず突っ込んでくるぞ。
間に1発サブ混ぜてやるとそれでスタンして落ちていくが。
>>728 進化系って言うか
元々ネリーブレンとユウブレンは別々で
バロンズゥとユウブレンが戦ったときにユウブレンの腕やら足やらもぎ取られて
ユウブレンがシンジャウヨーてことでネリーブレンがユウブレンと合体するわけだ
で、何故か勇は合体したブレンをネリーブレンって呼んでる。
>>730 だって、後に出てくる隠しの方はユウだし、
性能はほぼ互角でメインが糞早くてネリーより強いとしか思えない。
劣化バーとか原作知らなかったら誰も思わないと思う。
>>733 ネリーがベースでユウがサブの合体だったからだ!
体はネリー 色はユウ
それで、しぶしぶネリーブレンと・・・
>>713 αはそんなに辛くないぞー。あいつ怖いのファンネルだけだから。
つってもさすがにダンバインは時間かかったな。もうちょっと止まってくれよ。
738 :
733:05/02/05 01:42:58 ID:???
今思うと
怪我してるユウブレンと合体したから合体後のネリーは元のユウブレンより弱いのか
ゲシュでEX1をようやくクリアできた訳なんだが
EX2どうやってクリアすんだよ!
クリアした人アドバイスプリーズ
ついでに百式でのαの落とし方もちょこっとだけアドバイスプリーズ
>>738 それはACEのお話
原作とかスパロボではきちんと強化されてるよ
つか合体後のネリーは出てきてないとみるのがよろしいかと・・・
742 :
733:05/02/05 01:45:06 ID:???
>>741 じゃぁ色の話しはどうなるですか先生
合体してないネリーの色はヒメブレンだぞ
ACEはバランスを重視したあまりにおかしいパラメータのがいくつかあったしな。
こいつより明らかにこいつの方が早いだろ?とか思うのはイッパイあった。
ピッコロは虫の息のネイルと融合してめちゃめちゃ強くなったのにな
中の人が死ぬようなのとか
ネリーさんいいひとだったから心意気でネリーブレンと呼んでるんじゃなかったのか。
ニルファやったかんじだと勇とネリーさんはアムロとマチルダさんみたいな関係に見えたんだが。
皆結構考えて僚機選んでるんだな・・・
俺なんかシチュ第一であんまり考えて無かったよ
自機W、僚、デス、ヘビー、砂 でウーフェイ放置プレイとか
自機W、僚、トールギス、エピオン でエピオン誰が乗ってるの?とか
自機サレナ 僚、Z、ν、サザビー でうはw ニュータイプ最強www
とか、とか、とか ・・・orz
なんかスゲーバカなことやってるな俺w
>>743 ビルバインが迷彩になったらなぜかちょっと弱くなるとか
そーいうのか・・・
>>742 そうなのか!
ならネリーを隠しにしたら良かったのに・・・
ストーリー上ネリーは隠しにできなかったから、
仕方なくユウを強くしたんだな。
ユウブレンは機体性能だけで言えばほぼネリーに負けてるだろ。
ブースト速度なんかは結構違うような気もする。後ネリーのがバイタルジャンプ持続時間が長い。
まあ長くても短くてもバイタルジャンプが強いのは変わりないんだが。
代表例
・オーラ力はダンバインとビルバインには使えません
・エルガイムmk2の格闘が弱すぎ
>>749 本当なら最初にユウだして
後半ネリーだしてもよかったんだろうけど
それだとユウがあまり強くなかったかもな
かなり遅い感じだが俺はヒメブレン派。近接が好きなので
>>747 ストーリー重視っていうか、
ボスがいるときはそれにあわした両機を連れて行ってた。
僚機は趣味でいいんじゃないの
初回時や詰まった時の臨時難易度変更みたいなもんだし
ヒメブレンは常に戦艦に搭載してるけど
使ったことはほとんどないな
常にフレンドリー
>>749 ストーリー敵にネリーを出さなくても行けたと思うんだがどうなんだろう
>>757 お前はある意味信頼にあたいする
理由は、フレンドリーであってもヒマブレン使ってるから
勇:チャクラエクステンション!
ヒメ:百鬼ブラァァァァァァイ!!
>>754 ヒメのブレード?は弱くないか?
ダン使ってもしかして劣化バーって強く設定されてるかも、
とか思ってヒメ使ってたら弱かった。
>>747 嘘はいかんな、エピオンとトールギスは一緒に艦に搭載する事すら出来ないぞ。
気持ちは分かるがな
>>746 一応言っておくと、原作見た限り別に恋心抱いてる感じではなかった。ヒメに関する恋の話はちらっとしてたけど。
>>760 あれれれれれ
ヒメたんじゃなくて
おかすぃー人がまざってるよー
どうせならユウブレンを初めから出して
合体前のネリーを隠しで出してほしかったと思う今日この頃
つかゲッター派のヤツはさっきからなんなんだw
スパロボとかであのセリフ聞くとおかしくて一人で笑ってた記憶がある。
>>758 ストーリー的には全く問題ないけど、バロンズゥに合わせて出しました…ってトコかな?
つかジョナサンって最初に出てきて以来出てきてないってことか?
バロンズゥに乗ってるものとずっと思ってたんだけど、
上のサイトみてたら違うみたいだし・・・
13バンチはシクレ条件満たせば何か合図ある?
EX1しててバロンズに後ろから近接で襲い掛かったら
バロンズ前向いてるのにヒモがこっちきて死んだんですけど、
普通ですか?
個人的にはジョナグランも使いたかったよな
鉤爪の近接コンボ&バルカンとかで脳汁でそうw
ヒメは僚機で出すと
「あなたはエースだもんね」みたいな事言ってくれるのが嬉しい
ところでネリーを僚機にしたら、バッタに63%も食らって帰ってきた・・・
お前月臣を見習えよ・・・・
>>761 強化する画面の数字を見る限りではヒメの近接は他2機より強いはずなんだが
どうなんだろ
俺のブレンは雄々しかったんだぞ!=ネリーブレンは女の腐ったの
だからエースの扱いは妥当
>>774 あぁ、そっちか、
サブの方を言ってた。
まぁ、ブレンで近戦は強くないからなんにしても弱いと思う。
>>771 そこまでのライフになるまでバロンズゥを生かしてたのが間違い。
王子様と男爵を僚機にするとまるでリクレイマーになった気分だな
なんか試しにクラウドブレイカー使い出したら脳汁出まくり
マルチロック可能機体って今まで何故か使ってなかったんだけど
面白いな
>>776 そうですか・・・前戦ったときは
こんな技使わなかったんで、甘くみてました。
バロンズゥから攻めます。
>>768 ジョナサンはな
初めはグランチャーにのってたんだ
で原作の終盤にバロンって人からバロンズゥもらって
そっちの乗り換えたわけだ
つか人すくねっ!
バロンズゥが早かったら最強だと思うんだけどな。
つかバロンズゥって
アタッチ1の性能上げてもサブのリロード早まるの?
だれか教えて。
>>780 原作しらんとワケワカメな一例だな
俺もスパロボでしかブレンは知らんけど、バロンズゥ関係のエピソードはちゃんとあったから解った
>>774 威力は高いけど三発しか繋がらないし、□×3だと3発目の出が遅くてかわされやすい
784 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 02:21:07 ID:eslppcbl
>>778 ナカーマ
強いとはいえないけどやっぱカコイイよな
>>780 スパロボでしかやってないけどバロンの「さすがは私の見込んだ
騎士・・・ナイトである・・・」ってセリフが素敵すぎて忘れられん。
>>776>>783 そうか。ヒメってそんなに強くないのね。まぁバイタルつえーって聞いてから
ブレン系使ってないんだけどね。
ヒマだから島谷のぱんちらうp汁
>787
レスありがd…クリアしますた
あのさ、誰かバロンズゥのアタッチ1の性能を上げたらサブのリロードも早くなるのか教えてくれないか?
ついでにスペシャルの性能を上げてもサブのリロードが早くなるのかも教えてくれ。
格闘はZが3発だけどその分威力やけに高いし、隙も無くちゃんと繋がるから強いと思う。
νは4発だけど、サザビーに仕掛けると4発目はまず当たらない。
3発で止めたら一発の威力低い分弱いし。
なんか触手つかってくるとこクリアできねぇ・・・(序盤戦艦の援護射撃で倒していくとこ
機体はヘビーアームズでとにかく乱射してるんだが
ヘタレな俺は通常ショットとかでボスクラスの敵とか倒せる気がしないので・・・
倉庫に入ってるキャラといえば
ゼータ、ゲシュ、ムラクモ、百式、ネリー、ウイング、ヘビーアームズで、全機体無改造
セーブもとってしまってるし、俺はもうこのステージでエンディングなんだろうか(´・ω・`)
>>793 サブは性能上げてもたいしたことないから出力あげろってのがこのスレでの大半の意見だと思う
スペシャルはわかんね。
>>793 思うに自分で試してみればいいんじゃまいか?
>>795 クラブレのEスナ活用汁。
バロンズゥ相手ならミサイルも十分通用する。
>>794 νの3発はΖより強い気がするんだけど・・・
エピオンでねぇぇ
エース取得累計数できまるんだよね?
もう40ぐらいは取ってるんだけど・・・
>>796 なるほど、まぁ、明日試してみて結構違ってたら報告する。(サブ以外を強化してサブが強くなる)
>>795 ヘビーアームズは基本的になんでもできる子だしとりあえずそのままクリア
で、ゲシュやら使って2週目なりフリーなりしてれば上手くなるよ。
俺も使う機体は偏っててほとんど改造なんてしてなかったし。
>>799 Zのほうが強くない?
少なくとも数値では確実にZのが高い
>>795 ただ闇雲に連射じゃなくて
ガト、肩味噌、足味噌みたいにコンビネーションで出すと
単純だが命中率UP
さらにこっちも緩急つけて動いて
止まったりすれば突進して来たりするので
ガトとかで狙い撃ち
>>800 ナデシコに撃破させるとこでしょ。まぁ触手といったらバロンしかいないわな
対戦で改造反映されてる?
漏れ本編ではユウブレンの射撃性能フルチューンで使ってたんだが、
対戦ではちゃんとリロードがあったぞ。
>>804 そか、でもνの3段切りはピヨル時多いから強いと思う。
あのサザビーすら結構ピヨったほどだからな。
>>795 ナデシコが援護攻撃してくれるとこ?
ネリーでいけると思うぞ。バイタルジャンプを活用汁
バロンズゥは近距離で多段のよろけまくる攻撃多いが、移動は速くない&長距離攻撃能力は無い。
つまり遠距離保ってミサイル撃ちまくれってこった。
>>807 へぇ奇遇だね
説明書なら君も持ってるよ
>>801 君、同じステージの別の機体でエースとってないか?
別のステージで取らないとだめだよ
>>811 屑とかいうなよ・・・
こんなつまらん質問したぐらいで俺をイラッとさせんな
>>814 定例の煽りにいちいち反応すんな。
こんくらいネタで流せないなら2ch来るな。
まぁまぁ、もちつけ。
色々アドバイスthx
早速やってみるかな、ネリーはお試しで一度入れてからそれ以上つかってないから
バイタルジャンプとやらの効果いまいちわからんので
とりあえずゲーム内説明見て、最初にバイタルジャンプ活用とやらを試してきます(`・ω・´)
>>813 うわぁあ あ
ありがとうございます、ステージ1でがんがん回してました。・・・orz
しかしもはやどれを取ってるのかわからん・・・
そろそろ出番かな
Q.エース32以上取ってるのにエピオンでねーぞ
A.ステージ1を20機体でエース、ステージ2を15機体でエースだとしても
エース数は機体合計の35ではなくステージ数の2として数えられます
32ステージ以上ガンバレ
しかもステージ1よりステージ2の方がクリア早い罠・・・
>>821 機体問わず、ですか?
ザカール・サザビー・オージのローテーションで楽勝やな
ちょっと疑問に思うことがあるんだけど誰か知ってたら教えて下さい
ダンバイン系のワイヤーの出力が100ちょいくらいなんだけどこれってワイヤーが当たった時のダメージかな?
引き寄せた後の蹴りとかはまた別の値だといいんだけど・・・
>>820 どんなミッションでも安定してスコア出せる機体でエースを32個一気に獲得しなさい。サザビー蝶オススメ、万能すぎ。
バロンズゥってかなり強いと思うんだがあまり話題に上らない気が。
モーフィングフィンで単体戦でも集団戦でもござれな強機体なのに。(対戦はシラネ)
まあ俺が話題になってたときにスレ見てなかっただけかも知れんが。
で、俺サブの性能×3にしてるんだがあまり変わらんの?
これでも攻撃力十分あるからリロード早い方がいい気がしたんだが。
>>824 ワイヤー単体に決まってる。
追加の蹴りとか斬りは絶対にもっと強いし。
でも追加の蹴りダメージは、ワイヤーの改造で威力上がるのか、
それともサブの蹴り改造で上がるのかが謎だ。
だれか実験してくれ。
>>826 なんかリロード時間ほとんど変わらないらしいよ
>>793,
>>826 バロンズゥのフィンは俺も気になったので今から調べてみるぜ
終わったら書き込むから気長に待ってくれ。
>>824 出力は多段攻撃の場合最初の一撃だけ表示されてるみたい
細かい数値が知りたければゲーム情報誌とかに載ってるから見てみな
>>826 EXでは足が遅くて微妙だしその他でもいまいち中途半端とか?
強いと思うけど敵だと嫌な奴って感じじゃないだろうか。
>>826 だからそれにするならキュベレイみたいに強い方を
無改造か出力うpで弱い方を上げてみなって。
それで実験結果報告してくれ。
近接が500、500、800だとしたら
出力上げると550、550、850になるのかな
検証して追加情報待ちか
ワイヤーもワイヤーの能力だけに左右されるのかな
このスレよく見てるんだがテンプレ,説明書,パッケージ見ずに質問して逆ギレする奴多いのな。
「隠し機体数151」を信じて次の日キレてた奴は傑作だった。
メインを強化しても何もならんが、サブを強化するとメインも強くなる機体ってなんだった?
ドラグナー1の画像がおかしいです
>>835 俺は今でも信じてこのゲームをやり続けてます
>>835 あれは流石に冗談で書き込んでたのだと思うのだが
EXステージでエースなんてく無理だ〜。
王子で頑張ってベテランが眼界でしたorz
>>836 キュベレイ?
サブ強化したらメインまで強くなるっていう特殊な例
バロンズゥもそれいけるんじゃないか?って今はなってる。
843 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 03:03:37 ID:LiAjh/CW
"ジャブロー潜入”の岩が壊せないのですが・・・。
明らかに色が違う岩を打っても何の反応も無くて困ってます。
>>835 マジでキレてる訳無いだろ…
そもそもここはID無いんだし
>>840 ユウブレンで自分はエースを取った。(もち難易度エース)
オージだと無理だった。(メインのみで戦ってたらいけるのかも)
>>843 最初の部屋?から出る時にイベントが発生して、次の部屋に移る前に、
境目を見てみると変な色の岩があるから・・・
846 :
829:05/02/05 03:06:14 ID:???
バロンズゥ試してみたぞ。
結果から言うと、どれを改造してもリロードタイムは短縮されない。
デジタル時計の秒表示で測ってたが、体感できるほどの変化は無かった。
以下は詳細なので知りたい人だけ読んでくれ。
フィンを使った攻撃がリロードされるタイムは10秒くらい、
スペシャルよりもサブ・アタッチ1で使い切った方が僅かにリロードが早い(1秒あるかないか程度)
バルカンみたく残弾が1でも残ってるとリロードしてくれないから注意。
んで、サブ射撃・アタッチ1・スペシャルのそれぞれを性能×3して
サブ、アタッチ、スペシャル使い切ったときのリロードを計ったが無改造と変化なし。
スペシャルだけがリロード遅いのは性能の数値がサブ・アタッチに比べて低いからだと思われ。
でも性能強化でリロード早まらないのはなんか納得行かない気もしないでもない。
>>843 俺は密着して撃つだけであっさり壊せた。リーブラみたいに硬くもないし。
なにか別のとこ狙ってんじゃない?
151てポケモンぢゃあるまいし
つかどこかで隠し機体151あるとかて雑誌とかにでものってたのか?
>843
それ違うよ。狭い通路のトコ
>>846 乙カリー
そしてありがとう。
ってことで寝る。
>>842 それって改造しても見た目の数値は変わらないけど実際は強くなってるってこと?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ジャブローのシャアが崩した(と思われる)とこの岩が隠し通路の岩……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>846 乙。やっぱりリロード時間はさして変わらんのね
その勢いでフィンの攻撃力も検証してくれんかねってのは図々しいか
>>852 一回やってみたら?
キュベレイのサブの性能を強化、メインの出力を強化
これでメインの性能も上がってる。(リロードのみ)
性能改造ってひょっとしてリロード時間だけじゃないんじゃないの?
武器によって何が変わるか違うとか。
たとえばフィンなら一発出してから二発め出すまでの速度が速くなるとか、
あるいは誘導性能が上がるとか。
857 :
829:05/02/05 03:13:00 ID:???
>>854 攻撃力か、さっきのはフリーミッションで調べたから攻撃力まではわかんないな。
明日休みだし対戦で調べてみるかね。
ふと思ったんだが、機嫌の違いでリロードや威力が変わったりすんのかな。
>>856 フィンの場合は射程が長くなると思われ。
連打とかアレは押した回数出てくるしね。
他の機体は説明書嫁としか・・・
859 :
829:05/02/05 03:15:37 ID:???
>>856 たぶんそういうのが強化されてるんだろう、でも元から連射早いので
仮に強化されてても元から早いのでやっぱり気にならないと思う。
ホーミング強化なら少しは意味あるけど無かったら改造のメリット無いよね。
とりあえずダメージ調べてくる。
>>848 ここの住人がネタで言ってただけ。
一人だけ本気にして、一日中何も食わずにやりこみ、文句を言いに来た。ネタとわかり「明日売る。まつやで何か食う」と言って去って行った。
まあ、隠しでもザコ機体欲しいとは思うかな。
>>831-840 \__________________/
○
O
,;;==-
,,,===、l!-r''''' - ,,r--,,- 、 モワモワー
. , =二ヽ ,.r/ ''゙"′ ‐'''''''ミ く `i
/" /リン,゙丿 ノヽ、\ l ヽ _〉
ヽ_/l / ./ /i / ノヽ 从 lヽゝ
. ソ</ノ| / V . レ' レ' |ヽ、ノソ
. ソ /⌒.l | '"´´゙' '"´゙゙゙' 人⌒ヽソ
. ム .| .レヽ|.J ___ 从ノノ / ム / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ヽ (( ヽ (___.)人 / <
ヽ ハ ヽ ヽ / | ハッ、なんて嫌な夢なの
. ヽ _,/‐┴ ─ ┴┘v.' |
. i / l \_______
. r'" l
>>857 スマンね、頑張ってくれ
機嫌は影響あるかもね、無改造ユウブレンはご機嫌と普通では明らかにブースト時のスピード違ったし(出力フル改造くらいの差はあったかも)
ドロ部隊全撃破は達成後トーレスが何か言う?
あの日は、サザビー厨と、基地外がうるさかった
そもそも機嫌で何が変わるのかがはっきりしてないな。
体感では速度や旋回とか機体の動きの部分だと思うけど。
旋回は元から高いだけかな?
>>865 言わんと思うが、確認するほど難しくないからな。
一週目で知らん間にとれてたってパターンが多いだろう。
ヤヴェさっきから屁がとまらんorz
=3が足りないぞ
871 :
826:05/02/05 03:25:36 ID:???
先に検証されちゃってたか。
同じくリロードは出力×3だろうが性能×3だろうが変わらず。
俺は弾切れ後の点滅回数で計ってみたけどどっちも20回の点滅で回復。
で、威力の方なんだけど…。
対戦で全弾当ててみたが出力×3も性能×3も総ダメージ全く同じだった。
こういう検証初めてだけど武器の改造もちゃんとロードされるんだよな…?
Wのバスターと同じく改造意味なし武器なのかもしかして。
872 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 03:27:00 ID:LiAjh/CW
>>871 えぇぇぇぇぇぇぇ!!
一回あからさまなヤツを試してみてくれw
屁は我慢すると危ない
つか一人なら屁を我慢する必要なし。
気の知れた人とでも我慢する必要なし。
つかむしろしろ!
>>874 大丈夫、体内に吸収されるから。
それが貴様の血となり肉となり。
>>871 他の武器でもやれば分かるんだが、武器もちゃんとロードされてる。
もしかするとバロンズゥのフィンも、Wのバスターと同じなのかもしれないな
改造関係のバグ多いな…
ちなみに、
>>871よ・・・
上の方でもユウがリロードがあったとかいってたから、
それは、マジかもしれない・・・
VS時は性能は初期って・・・ソレが本当なら・・・
武器の射程距離のデータ載っけてるサイトってあったりする?
マジレスすると我慢するとお腹の法にたまって徐々にお腹がいたくなってくる
そして徐々に間隔が狭くなり危ない
つまり今までフィンを改造してて喜んでた自分って・・・
まぁ、メインの無限?射撃はバロンズゥもあるからそれでも強いんだが・・・
>>867 ヒメブレンの気分による差
防御
良い 59
悪い 17
ダメージカウンタ
良い 1480
悪い 840
ダッシュ速度
良い 64
悪い 35
回避距離
良い 400
悪い 250
電撃の写した。防御は10分の1の値なのか?とか詳しい事は知らない。ダメージカウンタはよろけにくさらしい
>868
たまたま獲れた
お空にいたのね…orz
>>883 暗示だろうとなんだろうと強くなったと感じたのだろう?
なら良いじゃないか、ついでにバスターライフルも改造しようぜ
>>887 つかこのスレ見るまでしてたよ。
Wの性能うp・・・
数値が上がってるから強くなってると錯覚するのは自分だけじゃないはず。
ヒメブレンってユウブレンに比べるとやけにもっさりな気がするんだが。
オーラバトラーのオーラバリアってすべての飛び道具軽減にしてほしかったな
ダンバインなんかは1体1体ガチで倒すんだから他の敵の攻撃ガンガン喰らうぞ
原作じゃ、マーベルは核爆弾も防いだのにさ・・・
>>891 オーラバリアが全て軽減だと信じてバロン様の触手に特攻したのは俺だけじゃないはず
ていうかちゃんと△ボタンでロードしてるよね!?
フィンとメイン射撃両方出力改造して、んでまずフィンのダメージ計って、
次に射撃のダメージ計る。
これを改造時と無改造時で試して、フィンのダメージはまったく同じだけど
射撃のダメージが変わってれば100%ロード関係のミスとか勘違いじゃないことが
証明されるんだけど。
なんかロードしてない人がいるような気がしてちょっと心配になってきた。
895 :
829:05/02/05 03:44:16 ID:???
>>871 出力改造でも威力変わらないってマジで?
途中経過なんだけど無改造だと
サブ1発:197
サブ全部:2364
アタッチ1:4590
スペシャル:3200〜3550くらいの間で変動
相手は紙装甲で有名な百式で。
スペシャルは当たり具合によって威力が変化するっぽい
サブ射撃は2回試して変化なし。
対戦だと気分は「普通」で固定っぽい、違ったって人いたら挙手よろ。
ついでに射程距離も
サブ:590くらい
アタッチ1:1250くらい
スペシャル:650くらい
マーカーは800切ると黄色くなるのでアタッチ1は青いうちから届く長さ
スペシャルは近くで使ったほうがダメージでかそう。
うっぇ?このゲーム任意リロードできんの?
コントローラーの説明みてもリロードコマンドとかねぇよ・・・
△ってロックオンだしさ・・・
>>896 リロード=ロード この図式の謎を解けばきっとあなたにもわかるはず
なんかちょっと微笑ましいレベルのおばかさんが増えてきたw
いま対戦でバランスとろうとがんばってるんですけど、
「コイツは弱いから改造しろ」とか「コイツ強いから無改造」とかあったら教えてください。
とりあえずゲシュ、サンド、デスサイズあたりは要改造で、サザビ・オージ・ザカールはヤバ目てのはわかります。
>>892 試してみた。多少連射速度が上がった気もするがたいした変化はなかった
ユウブレンの様にはならない
902 :
898:05/02/05 03:49:42 ID:???
むしろ吊られてしまったのではないかと後悔。正直すまなかった今は反省してる
ばっかで〜す♪
ぶっちゃけ改造マスがあと10マスと改造枠があと5は欲しいなサンドロ
おっしゃっ、やっと屁がとまった
気分いいので1プレしてくるか
俺のリロードはレヴォリューションだぁ!!
>>900 ブレン系もやばいな。
ヒメブレンのみ全部3段階改造だけしてほかのブレンは無改造放置
ドラグナーって強いの?
このゲームで一番影薄いような・・・
ドラグナーばかにするな
とりあえずサーベルぶんぶんだけでもそこそこ強い
ファンネル持ちも強いつーかやばい。
しかしνも無改造ではサザビーと差がつくので、装甲と速度はうp
とりあえずエースモードでクリアした
以外に難度が低くて物足りない部分もあったかも
隠しコンプしようとするとそうも言ってらんなくなりますかね
ジスレヨロ
918 :
829:05/02/05 04:02:14 ID:???
お待たせ
>>895の続き
サブ射撃を性能×3強化してそれ以外は同じ条件。
結果、サブ射撃の射程が最大で700くらいまで伸びた。
最大って書いたのは、何発目のサブ射撃かによって微妙に射程が変わるから、
最初の一発が長くてだんだん短くなるっぽい
確実に当てるなら650くらい、全部当てに行くなら600を切るくらいの距離で撃たないとダメ。
驚いたのは威力がまったく下がってなかったこと
無改造と同じで一発197、全部HITで2364だった。
これで性能改造の意味があることはわかって一安心。
ちなみにアタッチ1やスペシャルの性能は変わらず。
919 :
826:05/02/05 04:02:21 ID:???
バロンズゥ、モーフィングフィン追加報告。
キュベレイの例の改造して試した結果ロードはちゃんと反映されてる。やり方は間違ってない。
(ちなみにサブ性能×3メイン出力×1するとビームガンの威力下がったんだが…)
無改造と出力×3試した結果、やはりダメージ変わらず。
次に近接フィンを出力×3してみたが、ダメージは同じ。
ただ近接攻撃のダメージはちゃんと上がったから近接としては反映されてる。
で、スペシャルも出力×3してみたが、やっぱりダメージ変わらず。
そして驚くことにスペシャルも改造してもダメージは変わらなかった。
今性能まで試す気力は起きないが、多分出力と同じく変わらないんじゃないかと…。
まあ信用できん奴は自分で検証してくれ。
ドラグナ−1はザカールに余裕勝ちできる機体なんだが。
対人戦だとダミーの効果もかなり薄いしνとサザビーでバランスとるとか
かなり無理な気がするんだがどうだろう。
922 :
829:05/02/05 04:04:02 ID:???
>>919 検証乙。
性能の方は俺のやつで補完できるかな。
それにしても改造は思ったより奥が深いね。
ドラグナーなんて脇役いらないよ?
ファルゲン使わせろファルゲン
あとプラクティーズ
>>916 難易度でエースでゲシュ周回マジオススメ。もちろん僚機は無し。
俺はまだ途中だが結構いい。
ブレン系なんか
バーニアで逃げ回って出力3個付きのゲキガンフレアだけで倒せんだがな・・・
みんなあんまり対戦しねぇの?
俺早々に全キャラ出してからは完全に対戦ゲームになってるんだが。
CPUとやってて飽きない?
バロンズゥサブ射撃をまとめると
性能強化→射程UP
出力強化→変化なし?
ってことだな
出力の方で射程下がってたりしたら改造してる人は悲惨だな
929 :
826:05/02/05 04:10:14 ID:???
うお、すぐ上に。
>>922 乙。丁度良く性能補完してくれて助かる。
出力は残念だけど、性能の効果がないわけじゃないことがわかっただけいいかな。
皆が皆やりつくしてると思うなよ
発売日買いでやっとクリアしたとこだって
なんだかなぁ、って感じだな
性能改造したら射程伸びるなんどこにもも書いてないのに
しっかりしろよフロム
933 :
829:05/02/05 04:14:08 ID:???
そういえば検証中に気づいたんだけど、バロンのサブってノーロック状態で撃っても
フィンが伸びきる前に敵をロックするとそっちに飛んでいくのね。
検証の副産物ということで。
>>927 相手は居るがほぼ初心者なのでつまらない(´・ω・`)
とりあえずゲシュでのEXクリアか挫折するまでは飽きないと思う。
ゲシュ使ってみた
ヤベェ
弱い
とりあえず敵に回した王子がνのファンネル全弾で瞬殺な件について
938 :
829:05/02/05 04:21:25 ID:???
マジすまん、さっきの検証結果訂正させて。
同じ高度で真正面に捕らえると無改造でも距離700届くわ。
どうやら最初に調べたときは距離調節に高度いじったり、
何回目の弾かで距離が変化するってのを考えてなかったからおかしくなったみたいだ。
×性能強化:射程伸びる
○性能強化:変化なし
です、
ほんとごめん。
エエエエエエ
940 :
826:05/02/05 04:24:08 ID:???
あー、ちょっと射程を軽く試してみたけど、
サブ出力×3でも700ぐらいのとこからなら初弾は届いた。
全弾でフルダメージ与えるには450ぐらいまで近寄らないと駄目だった。500じゃ全部当たらず。
性能×3で600切れば確実に全弾当たるなら性能効果はあるんだろうけど、どうなんだろ…。
941 :
826:05/02/05 04:26:06 ID:???
ってまた上に。2chでこそリロードしろよ俺。
結局性能も出力も変わらずという結果か…。
両者とも乙です
こうなったらバロンは何を強化したらいいんだろうorz
943 :
829:05/02/05 04:29:36 ID:???
>>940 性能×3で調べなおしてみたけどそっちと結果変わらず。
結局サブ強化は無意味なのか・・・
あと、データロードしたら機嫌が「普通」から「ご機嫌」になった
不確定要素多すぎだ。
エピオン出たよエピオン・゚・(ノД`)・゚・。
>>942 フィン関係は駄目っぽいから大人しくメイン射撃か格闘あたり?
思い込みで強化してても調べれば実は無意味って他にもあったら怖いな。
>>943 マルチでのブレン系の機嫌はロードなしでは普通、ロードするとセーブ時(ストーリーorフリー)のが反映されるよ
何処に居るんだよ!
リ ス ニ ル ! !
>>945 メイン性能2近接出力1あたりが無難かもね
>>947 ギャブレット放置しろ
明らかにこいつだって奴がでてくる
そしたらひたすらそいつの所に向かえ
そしてスペシャル
エピオンのオススメ改造は!?
出してないから知らん!!
>>942 メイン性能×3にしたら
ユウブレン並にほぼ途切れず撃ちまくれるようになったからこれが無難か?
チャクラシールドの改造効果具合が知りたくもあるけど。
>>954 すまねぇ_| ̄|○
出たのが嬉しくてつい・・・
>>956 とりあえず人に聞く前に、自分でテンプラ見ような
謀ったとか言う前に
トールギスの出し方を教えて下さい!
>>956 違う!はかってなんかない!
自分がそうやってエース獲得数を増やせて行ったからであります!
あと惜しいミッションは気合いでやり直すんだ何回も!
>>960 それは嫌です!違う出し方教えて下さい!
誰か〜トールギスを〜
>>963 どうせ中の人同じだと思ったんだが
違ったらそれはそれでいいや
暇だからちょっと調べてみた
バロン・ズゥ 気分:ご機嫌 チャクラシールド
無改造 だとバリア持続時間約24秒、再使用可能まで約1分52秒
出力×3だとバリア持続時間約36秒、再使用可能まで約2分47秒
性能×3だとバリア持続時間約18秒、再使用可能まで約1分16秒
なんかバリアは改造しなくていい気がする
>>967 同じことやられてた。
こっちは気分「普通」でやったけど結果は同じ。
俺はリロード時間はチャクラ張ってからの時間で計ったけど、そっちはバリア切れてからの時間なんだよな。
他のバリアもこれと同じなのかはわからんが、
変わらない改造具合ならバリアを改造する必要はなさそうかね。
強いて言えば短いスパンで何度も張れる性能×3か。
ザカールやば・・・鬼か・・・
強ぇぇぇぇ!!!
>>970 いじめないでよ・゚・(ノД`)・゚・。
今出たんだもん。。。
972 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/05 05:32:14 ID:AmHDS8GV
昨日から始めてなにも知らずに機体3機だけで達成率40%ぐらいまで
いってたけど普通もっと機体でてるのね知らなかった
ついにバウンドドッグでEX1をクリアしたぞ
ザカール&バロンズゥ戦は残りHP800くらいだった・・・orz
>>967,
>>968 乙、バリアは強化すると回復までの時間も延びるのか・・・
ゲームの解説メッセージだけ見てるとデメリットに気づかないな
ステージクリヤはしたんだけど、隕石のかわすコツってあんの?
おらWバードで飛び回ってただけ。
ごめん青葉区っす。どっちからくるんだ?って右スティックあわせてる内にごつんごつん。
これユニット性能のダッシュ速度と移動速度が
まとめられてるのがわかりにくくて嫌だな。
気分なんてブレン系にしかないような能力のために
なんで一枠使って潰してるんだよ。
次回作はちゃんとダッシュ速度と移動速度は別表記にて、
ブレン系だけ欄外にでも気分書いておいて欲しい。
>>976 レーダー見ながらやれば、結構避けれるはず
それに当たってもシャアがヘタレなので、大して痛くないから
まぁ、気にするな
>949dクス!
近接武器を強化するとき出力上げれば威力上がるんだろうけど
性能上げるとどうなるの?
>949
ギャブレットなぞ出てこない。
釣られた?ラビアンローズのトコなんだが
>>982 あんたのやつはアシュラテンプルが出てこないのか
買い替えたほうがいいよ?( ´Д`)
エピオンよりシェンロンの方が強くネ?
てかトールギスでエースとってたらエピオンでたよ
最後はリリーナの演説の100lでクリアのシークレットとエースとって
エピオンでたからかなりドラマチックだった
>>982 ギャブレット…アシュラテンプルのパイロット
>983
アシュラは出ますが?
>987
あーっ!そういうコト!?
ゴメン、原作知らないんだ
アシュラから逃げて回ってればリスニル出る?
>>989 出る、でもどっちかって言うと
アシュラテンプル残すより、アシュラと一緒に出てくる僚機を
残した方がいいかも
ところで次スレは?
何だったら、スレ立てというミッションに挑んでくるが
次ぎスレよろ!
ヒメブレン使いだけどヒメブレン使ってる人ってあんまいないの?
(なんかネリーとかのショーテルだと当てづらくて…_| ̄|○
>>990 ヨロ
>>985 手数の多さでシェンロン強いな。火炎放射に連撃に回転ぎり。ウマー
つーかコストからしてエピオンは強ユニットじゃないな。
2万ちょいって・・・出すの苦労するわりに安いよママン
ナタクの火炎放射はかなり凶悪だけどあたらないよ・・・orz
>990
サンクス!
レーダーの反応追い掛けたけど捕まえきれなかった…機影すら(ノД`)゚。
まぁ砂岩と死神が弱すぎるんだけどなショーテール飛んでる時ゴミになるし
>>992 たまに使うよ。ヒメのサブは使いやすくて好き
エピオンのビームサーベルの出力切り替えでも有ればなぁ…W系、思ったよかは装甲薄いし(´・ω・`)
トールギスがいるじゃまいか!
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