【ACE】Another Century's Episode攻略スレ その23
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 16:01:29 ID:rMKgvnqP
>>1乙〜
3
4 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 16:02:18 ID:MfRmdRsh
Q:シャトル守れネーよ
A:クラウドブレイカーで遠距離やらサザビーのファンネルで対応。
基本はレーダー施設(開始時左付近)で待機。
部隊は大まかに分類すると
自分狙い シャトル狙い レーダー狙いが出てくる。
最初の3部隊ほどは自分狙いなので普通に撃破。
その直後、ブライトさんが最終段階云々言い出したら、レーダー狙い2機と
シャトル狙い2機が出現。レーダー狙いを2機倒したら遠巻きからファンネルorミサ
シャトル狙い倒した直後に増援でレーダー狙い2機とシャトル狙い2機
同じ要領で倒す、その直後にまたレーダー狙いが1機出てくるのですかさず倒す
シャトルは誤射しない限り落とされることは少ないから何度もトライしる。
爆撃機はスルーで可。
Q:グルーンってどこよ
A:民間シャトルに付いて行き、第一部のシャトルが画面はし到達したころに
そのラインギリギリに出てくる。スペシャル等で速攻落とそう。
Q:バッシュ隊って誰よ
A:あのステージで砲台が出てくるところがあると思うが、あの砲台を倒さすにうろうろしてるとレーダーに
黄点が出てくる。道を戻ればバッシュが3匹いるからバスターランチャーでもうちこんだれ。
乙ガレオス
二個たってんな
Q.パラータ・スターのバッシュはどこ?
A.最奥の砲台が出てくる竪穴の上まで進むと、手前のエリア上の部屋に沸く。来た道を引き返せ。
縦穴が見えないときは画面の明るさをいじれ
Q.リーブラの主砲どこ?
A.中心のピラミッド上の物体の裏側にある黒い穴(四角)。ロックオンできない上かなり固いから、地道に攻撃しろ。
Q.ハイパーレプラカーンのウィル・ウィプスの撤退って?
A.しばらくすると近寄ってくるから、その時に艦橋破壊しろ。 すぐ射程外になるから射程の長い武器推奨
Q.ラビアンのリスニルって?
A.アシュラテンプル倒した頃に出てくる。ラビアンローズを正面から見ている場合右奥、方角では南東?。
ジ・O出てくる頃には撤退するから注意。
Q.隠し通路どこ?
A.最初の部屋と次の部屋の間。通りかかるとムービーが挿入される、細い通路の真ん中付近にある小さな岩。
色違うし、岩の下に道路がある。
Q.ゼダンの門のリーオー生存ができねぇ。
A.エルガイムMk-2やオージなどで、 リーオーには近づかず初期位置からバスターランチャーで迎え撃つ
シークレットの取り方は、正確には「アクシズが激突するまで、友軍リーオーの生存」
Q.犬100秒以内に倒せねぇ。
A.マラサイ部隊3つ目倒した辺りでV-MAX発動。
4つ目と5つ目の編隊を体当たりで倒し、そのまま炉心へダッシュ。
犬出てきたら体当たりで行ける。
ただ4つ目と5つ目の編隊はエリアの境界線付近に出てくるので、ある程度
引き付けないと、エリアの奥に行ってしまって攻撃できないことがよくある。
Q.フリーミッションてどうやるの?EXミッションて?シークレットって何?
A.ゲームクリアでフリーミッション追加、フリーミッション内にEXミッションがある。シークレットもフリーミッションやればわかる
Q.○○って何?マルチロックオンできる機体と武器は?
A.まずはマニュアルや「DICTIONARY」を見ろ。
特殊能力や武器に特徴ある機体は説明書いてあるし、用語や操作に関する事も書いてある。
Q.チェイン○○秒達成どうするの?
A.Mk-IIのフルチャージしたバスターランチャーや、ドラグナー、ヘビーアームズのマルチロックオンを活用。
サレナで延々体当たりもおすすめ。
Q.レーダー施設防衛できねぇ。
A.グラドスどもが出てくるまでシャトル付近で攻撃。グラドス勢力来たらレーダー郡の上で待機、遠距離からシャトル付近の敵を攻撃しつつ、
レーダー狙ってくるダウツェンを最優先で破壊しろ。
航空機は無視してもかまわないが、対空砲破壊されてるとシャトルが危険になるから注意。
Q.1分以内にブレンバーと衛星破壊できない。
A.ザカール様のV-MAXがおすすめ。
Q:1分でシャトル避難させれねーよ
オージを使え。フルチャージは光の収束が2回だ。
バスターランチャーを貯めつつ隊列の真ん中に発射、次の小隊はちょっと遠巻きからショルダーのフルでこれまた
小隊長機をロック、発射。そうすれば爆発の余波で全部死ぬ。これの繰り返し。
Q:リーオーどこだ。
A:レーダーに青点で映ってる奴。
機体はなんでもいいが、一掃する点ではオージが無難、無ければνでもザカールでもかまわんと思うが
ひたすらに一発だけ敵に当ててロックをこっちに切り替える必要有り。
リーオー付近に到達するまでは深追い禁物、リーオーがバッシュとかにやられる。
どうしても無理な場合は中にリリーナが入ってると思え。成功した場合、助かった等の通信が入る。△長押しを活用せよ。
Q:α無理。
A:恐らくファンネルが無理なのだと思うが、ファンネルに襲われたらまず
やるべきことは、落ち着くことだ。無闇に乱射してもあたらんぞ。ファンネルにはリズムがある。
止まるタイミングを体で感じ取れ、ちなみにダッシュしつつ落とすという手もあるが、
撃たれてる最中からダッシュは相当無理があるので割愛。
お勧めはザカール、ν、クラウドブレイカー、ブラックサレナとお前のお気に入りの機体だ。
Q:Ex2クリア無理
A: 多分最後付近のサザビ&αだろうと思うが、先にサザビーを落としたほうが楽。ファンネル注意。
Q:プレートどこよ
A:めんどいから過去ログ読め。大まかに言うと
崖の上(方位130)か崖の下、無ければリセ
開始時の付近(後ろも見ろよ)
油田の付近(船の間もチェックだ)
水中のビルの上
どれもランダムで場所変えるという素敵仕様
距離順ロックで△連打で探すという手もあるから気ままにがんばれ
Q:機雷が相当ウザイんですけど。
A:防御力の高い機体をまず選べ。そして機雷が3つセットだったり2個だったりするエリアへ飛べ、そして密着
そして敵が来るのをまて。寄ってきて攻撃してきても耐えろ、敵が止まったら点火。南無。
Q:シャトルの機雷撃ったらアボンしました。
A: あの機雷付近をブーストで飛べ。もちろん△でロック外しとけよ。
あの塊をブーストで引き寄せたら射撃、それで終わりだ。
ちなみに全部の機雷を落とせばシークレットだ、気が向いたらやってみろ。
12 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 16:05:26 ID:thcUxoHT
受験あるからace出来ねぇ
勉強に集中するために電源コードを友人に貸した
aceは、ほかの友人に貸した。
ウィングって堅かったり速かったり性能は良いな
乙ブレン
999 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 05/01/31 15:59:26 ID:???
正直死にたい
1000 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 05/01/31 15:59:41 ID:???
なんだと!
前スレでも言われていたが レーザードライフルって回避できるのか?
>>前スレ999
イ`
ふぅ…やっとシークレット残り1つだぜ
ここまできて、エピオン出てないと、なんか悲しいな
改造とその効果について
装甲 装甲UP速度DOWN
速度 速度UP装甲DOWN
出力 速度UPバーニアDOWN
バーニア バーニアUP速度DOUN
運動性 運動性UP旋回性DOWN
旋回性 旋回性UP運動性DOWN
それぞれUPとDOWNではUPの方が大きい
装甲:被ダメージの減少
速度:通常移動速度の上昇はほとんど分からない程度、格闘時の追尾速度や上昇下降速度にも影響
出力:バーニア移動速度の上昇、回避時に動く距離が増える
運動:攻撃中に攻撃を受けても攻撃が中断されにくくなる、よろけの発生率低下
旋回:上昇下降速度にも影響
兵器性能
近接:武器の攻撃範囲が僅かに上昇、回避された時の追尾力上昇
射撃:連射性上昇、リロード時間短縮、ホーミング性能上昇
若干の威力低下あり
兵器出力
威力の上昇、ただしリロードが遅くなる恐れあり
23 :
1:05/01/31 16:09:34 ID:???
連投60秒ってなんなんだorz
貼ってくれた人サンクス。
--チラシの裏--
つーかやっと一周してさっき攻略スレ来たばっかりだよ。
まだまとめも読んでねぇorz
>>17 対処法 近づかない
遠くにいると走りながら撃ってくるから後ろに回りこむ
あぁ、そう上手くいけばいいよな。
エピオソキターーーー!
トールギスでエース25個目で出たぞ
EX1のザカール先生は
V-MAX発動するまでのタイムと 切れて次のV-MAXまでのタイムが一番怖い
それとバンちゃん相手にしてる時に撃ってくるのがorz
速度と出力上げたνでは俺には無理か・・・速度じゃなくて運動性あげるかな・・・
>>25 トールギスのエースの数は聞いてねぇ
これは釣りか??
初回プレイでエース取っていけばクリア前にエピオンは出るのかどうなのか。
やって来る。
やっとこさオージ使えるようになったんだけど、
やっぱ改造はバスターランチャーの性能×3ってのがセオリー?
>>29 普通はそうだな、俺は性能2出力1でやってるが
前スレで、確認済み。
32か33か忘れたが
>>27信じる信じないはオマイの勝手だよw俺は出たんでね
オージは移動チャージ出来るからエルMkIIほど性能上げに固執しないでも良い気がする。
オージの武器改造枠って3だっけ?4?4だったら出力2性能2で安定狙った方が強いかも
>>20 エピオンが出ないやつはヘタレとの噂がある
出力やら速度やら試してみたが回避の距離は変わらなかった。
ダンバインの場合一律60くらいで。
ただνとブレンの回避は130くらい移動する。
機体によって違うのか、サイズの違いか?
ちなみに普通ダンバインの回避可能回数は8で
バーニアを改造していると12回まで出来た。
>>32 説明よんだの
ステージごとにエースをとってる伽羅がいるか見るんだよ。
1キャラでもいたら、カウントする。最大47だって。
効率よく数えるには、消去法だ。よくやってた機体で
エース取れてないステージを他の機体でエースとってないか調べる。
地道だろ?エピオンオタはいつもそうやってるの
それで出たんなら、今FAとされてる条件以外に他の条件を満たしたんだろうな
32エースは条件の一つでしかないってこと。
>>36 トールギスでエースを25個取り続けた後エピオン出るってのと
エース獲得ステージ数32個でエピオンでるって条件とは
なんら相反しないと思うんだが
それは認識しての発言かね?
仮性の包茎者
>>40 この場合、トールギス25個は話題にしてないってだけだろ。釣りですか?
俺も今エピオン出たよ!トールギスでACE稼ぎしてたら出たよ!ちなみにACE数は28だったよ!
νの曲撃ちを加速開始時にやるとその場で回転する件について
47 :
29:05/01/31 16:28:01 ID:???
今、性能1つだけ上げて試し撃ちしてきたが、リロード早くね?
これなら3つも付けなくてもいい気がした
>>42 単に話題にしてないだけなら
おめでとうの一言でも言っといてやれ
ってだけの話さ
フリーばっかやってるやつはストーリーで僚機にオージ様やザカール様入れてみると
セリフが結構面白いぞ
50 :
36:05/01/31 16:30:03 ID:???
>>40 おー相反しないよ。
前スレから読んだらわかるけど、今FAとされている、
エース獲得ステージ数も書かずに、個キャラのエース数並べても
ピンとこないし意味ないだろってはなしなんですが?
おねがいだからその数値ををよろしく
ん
ハッハッハッハッハ!
じゃーん じゃーん
あわわわわ
報告、100%達成。
犬は王子様でしかこせない気がする…
ザカール様は俺には合わなかったよ…
最後に手に入ったのがギルガザムネってのはちょっとと思うけど、
僚機として出すと敵は落とすわ損傷は少ないわで凄いかも。
バウンド・ドックは敵は倒さないが損傷少ない。
俺、僚機として出した時の戦果傾向でも調べるわ。
誰も興味ないかも知れないけどさ。それとも、誰かやってる?
おまいらモチツケ。
煽り合いは見苦しいぞ。
釣りなら止めんが。
ストーリーでやったら犬100秒とリーオー生存が異常に楽だった件について
うおー、ショーター強ええええ
フリーで苦労したシークレットを、なんとなくやってみたストーリーモードで
難なく達成すると
('A`)
って感じになるよな。
苦労した場所なんて無いから気にならない
と言い張って見る
やばい、デスサイズやサンドロックが化けたw
メインの暴発による操作制限がウザったくて使い勝手悪杉だったけど
ロックオンカーソルに注目したらそんなの関係なくなった
通常( )青が射程外、( )赤が射程内、右下の武装が点灯すればその武装が当たる距離
ここで(( ))赤、つまりカーソルが二重に重なっている時が近接範囲
つまり(( ))赤の際メイン押してれば鬼の使いやすさに化ける。こいつら面白い!イイ!!
トールギスってそんなに強いか?
ブーストだってサレナの方が速くないか?
折るファン浮上作戦の山ほどグランチャー&バロン・ズぅがしんどい。
文字通りぼっこぼこにされる。バロン・ズゥはそれほどでもないけど
>>62 時々ナデシコが主砲発射してくるステージだっけ?
あそこはうざったいな
上手く射線に誘導しようとしてたら自分が巻き込まれたりするし('A`)
>>61 さりげなくドーパーガン(通常)が鬼ってたりする
>>60 最初の演習でそんな事言ってなかったっけか?
ノイン教官に謝れ
まて!
や
メ
ロ
通
こ
つ
つまり通こつをやめろって事なんだよ!
ところで通コツ(ry
トールギス確かにはぇーけどすぐブースト切れるな
>>58 [゚Д゚]<それだけACEに近づいたということなのだよ
とロボが言ってみる
72 :
29:05/01/31 16:39:16 ID:???
隠し機体出せない香具師に限って偉そうに御託並べてるスレは此処ですか
>>60こんなお子様でも理解できるA.C.E
あなたも是非エースになってみませんか?
>>72 あまりの恥ずかしさに逃げ出したっていいだろ!!
おそらく彼はこのように叫んでると観受けられます、大佐
ロック中に敵のほうへダッシュしたいときも
ついついスティック倒して×ボタン押しちゃう
別に倒さなくてもいいのになーと思いつつ。
トルーギストルーギス
強いらしいけど今までエステと初期2機以外触れた事無いから後22機も動かすの面倒だよ
トルーギストルーギス
大漁ですな。
まぁそれはそうとナデシコの発射します宣言が来たら
││
││ 敵
俺 ││ 敵
││ 敵
││
││
ナデシコ
と横切るように移動すれば巻き込めて気持ちいい気がするが。
もしくはナデシコの後ろに隠れるか。
ヒメタンのパンツはいてない股間をスーハースーハークンカクンカしたい
でももうちょっと優しくしてやってもいいと思うぞ、嫌な気分にさせてもいいこと無いし
どうせ話題も無いことだし。
>>65 なんかブンブン消えるから攻撃が安定しないのよ。
結構なスピードで背後から飛び込んでくるし('A`)
>>66 グラビティブラストの斜線を挟んで戦うと
グラビティブラストを全く考慮せずに飛び込んできて死んでくれるのに最近気付いた
>>79 大漁といいながらまた釣る気か
ますたー くまを たのむ
北辰タンのパンツはいてない股間をスーハースーハークンカクンカしたい
>>82 あぁ、初期位置から動かずにだな、敵が射程内に入ったらバスター発射って風にすればビュンビュン飛ぶ前に殺せるから
フリーでシークレットクリア出来ない奴はストーリーで挑んで見ろ
パイロットで出したフリーよりエースでも僚機出せるストーリーの方が簡単だぞ。
>>83 待て。
おれは
>>60とは関係ないんだが・・・・・・
ってかまさか釣りの対象は俺なのか?
宇宙でマスドライバーの所なのですが、マスドライバーの射線上といわれてもどこがどこだか・・・
赤い矢印の方向いったらエリアオーバーだし・・・
誰かボスケテ('A`)エステが壊れちまったよ
>>79 過去スレで誰か言ってたが
ナデシコの方向向いて
射線上でひたすら敵の攻撃回避しながら
敵寄せ集めて
caution出たら
左に回避一回入れてから
右に回避三回入れるって感じで
敵を引き付けつつ
射線から逃げると
敵をグラビティブラストで簡単に一掃出来る
てか俺はそれで雑魚敵の9割を殲滅して貰った
>>62 どこかに書いてたけど、ナデシコの真正面で敵を集めて、
ルリが「そこにいると撃ねーよやー」って言ったらナデシコの上に乗っかるように
逃げれば簡単に敵巻き込めるよ。
ごめん俺
│ │
| │ 敵
| 俺│ 敵
│ │ 敵
│ │
│ │
ナデシコ
ってなったときコントローラーぶん投げたらロボタン反応しなくなった
町の崩壊40パーセントで抑えろってステージで調子に乗ってW使ったら30秒でゲームオーバーした罠
バスターライフル絶対建物にあたって無理じゃね?
>>89 赤い矢印は隕石だ つまりあれが奥を向いてる場所にいると隕石に直撃する
ナデシコが狙ってくれよ、このヘタレ艦長が。
>>88 そもそも「射線上に巻き込む」んだから餌になる自機の動きはその2通りがセオリーだろ
グランチャーみたいな高速移動するヤツラなら尚更
>>93 まじかい!俺達は・・・騙されていたのか!orz
>>94 マシンキャノンとバルカン使おうよ・・・・
>>89 矢印の方向に行くと隕石に突っ込んでしまう罠
矢印と垂直の方に逝くがよろし
cautionが出てなければ動かなくてもよかったりする
EX1やっててMK2でヤテンコウと愉快な仲間達に
囲まれたらどーすりゃいいんだ
ボソンジャンプUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ミサイルUZEEEEEEEEEEEE
>>98 まさか「そっちに逃げろ」と思ってたのか?
大体それなら斜線をずらすなら左右どっちでもいいとかは思わんかったのかと小一時間(ry
オージってどうやってだすんだ?
>>89 矢印に向かってたら当たりはしなかったがエリアからでまくりだった('A`)
>>91 ナデシコが消えてからガンガンやられるw
行かないでくれーorz
複数でバイタルジャンプで切り付けられたり弾撃たれると
どう対処していいものやら分からんとですよ。
んでクリア後、操縦だかは90〜なのに防御が0に近い。
敵|敵 │
| │
│ |敵俺
│ │
│ │
ナデシコ
こういう状態でつい、格闘して突っ込んだり、
対岸の相手をロックしてオートクイックターンで訳わかんなくなって
当たったり・・・
町のとこはビルに銃撃っても被害増えなかった気が。
はいだらー
>>107 王子様は眠れる姫を起こす為に登場します
簡単にいうと姫でポセイダルマップクリアしる
レーザードライフルとかが当たっても被害は1,2%増えた気が。
そりゃバスターライフルなんか撃てばorzもんですよ。
116 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 16:50:51 ID:/74gOsyN
>>112 ボタン間違えてあさっての方向にバスターライフルぶっ放したらえらいことになったよ
設定では飛ばないロボってどんだけいたっけ?
とりあえず地上戦を着地して全部倒していこうと思うんだが。
>>107 大人しくシークレット潰してろボケ
40個ともなると結構難しいのもクリアしなきゃならないけど頑張れ
│ │
| │勇
| 俺│ 勇
│ │ 勇
│ │
│ │
ヒメタンのパンツはいてない股間
>>104 あそこの夜天光は装甲低いんで、速攻で落とすつもりで
>>66 そこでサンドロックのシールドフラッシュ。
射線上でうろうろしてナデシコがチャージ始めたらフラッシュで敵スタンさせて離脱。
Gブラストでまとめてあぼーん。
そういや俺ウィル・ウィプスにV-MAXで突っ込んだら
戦艦って吹っ飛ばないから気持ちいいくらい連続HITして瞬殺した
ストーリーでエピオンキター!
スヴェート攻略後に確認。
使用機体はゲシュとヒメ。
…実は途中でベテランがいくつかあったので詳しくはわからんorz
4つだったか5つだったか…
とりあえずこのままクリアしてフリー確認してみる。
>113 それ別ゲームじゃ?
そんなことするくらいならナデシコの射線上にダミーバルーンばら撒いた方が早くないか
>>115>>116 そうか…たまーに攻撃してないのに被害が1%増えたりすることがあったから
立ってるビルとかにビームライフルうちまくっても全然効果なかったんだよ…その時は。
>>106 当たり前だろ!俺は矢印大好きなんだよ!罠なんて貼りやがって・・・・
>>117 宇宙世紀ガンダム系全部?Zは変形のみか
レーザードの命中率がショボいとこもいい感じに再現してる。
近距離で撃たれると酷い目に合うな。
エルガイムMK−U、バスターランチャーだけかと思ったら
パワーランチャーの性能以外かなり良い感じじゃん。
矢印大好きってどんなだよと
>>117 漢らしいが最初の訓練の一番高いところのハイザックで躓くと思うぞ
132 :
36:05/01/31 16:54:02 ID:???
>>40 なんかうざいこと言ってすまんかった・
エピオンの条件は未だ不明で、発言がある度に
結局解明せずに、ランダムだー、プレイ時間だ、
しまいにはうるさいだの言われるので、
釣りかと思って、原たってな。
エピオンにこだわってた者として、苦労してエピオン出た人にはおめでとうを。
ACE数とか書き込みするなら、前スレとか見て、フォームを守って書いてほしい。
かかわりたくないなら、「エピオンうまっ」とかにして、わかりにくい情報はいれないで。
情報集めたいのはこっちのほうなのに、わがまま言ってすまんが、
攻略すれということで勘弁してくれ
>>123 ヨロー
Mk2は格闘に癖がありすぎるのがなー
会議してんの守れよヴォケが とかいうミッソンでなにやら敵が前から来るのでバスターライフル撃ったら開始2秒で失敗しました
エピ音の画像は?
>>117 ゲシュペンスト
動きがもっさりしてて大地を踏みしめながら歩くから超お勧め
飛べなかったかどうかは覚えてないが
>>125 おまい頭いいな。でも俺様はそこまでするひつy(ry
>>129 しょぼいのか? 動いてると必中クラスの気がするんだが
止まってても数発食らって('A`)ウボァー
ヘビーアームズなら地上からでもいける!
困ったらクラウドブレイカー
マジおすすめ
>>129 格闘のモーション使いにくい。
□→□で使うと二発目が外れやすい
敵が小さかったり軸がちょっとずれてたりするだけで外れるんでイマイチ。
まぁ、□→○使ってりゃ問題無いが
変形って何に使うの?
>>117 よくよく見ればガンダム系の殆どが素では飛べないな。
WとZと犬が変形すれば飛べるか。
エピオンってMS形態で飛べたっけ?
そもそもウイングとヒイロは
そんな細かい事はしません
全部大雑把に済ませます
つかACEってBGM抜けないのかね?
オリジナルBGMが結構気に入ったからじっくり聞いてみたいんだが。
>>146 マジか 射線に捕らえると全部当ててくるザカール様は補正かかってんのだろうか
知り合いがゲーム屋行くといったからACE買ってくるように頼んだ
知り合いが「スパロボのアクションでしょ?」
と言ってきたが俺は尿意が限界だったのでウンと一言行ってトイレに駆け込んだ
数分後知り合いはリアルロボットレジメントを買ってきた
達成率の移動距離が今ひとつよくわかんないけど、少ないのと多いのどっちがいいの?
ところでまとめサイトにエステのレビューが無いんだが、もしかして人気無いのか
ミッション25の『ラビアンローズ防衛』のクリアのコツってないの?
本当に難しいんだけど・・・。
ザカール様のレーザードライフルもかなりバラけてんだけど
そのおかげでバイタルジャンプじゃないとほぼ確実に当たるからなぁ。
νって格闘で○押してもミサイル出るし、宙返りバズも撃てるし、ファンサービス多めだよね。
>>156 僚機にするのが楽しいから誰も使わなry
使った感じでは結構レールガンが使いやすかったような 構え遅いが
近接は普通に
>>148 あいつ工作員としては失敗ばかりしてたしね。
で、自爆で責任取ろうとするw
光った瞬間には当たってるんだもんなー
あれで命中精度高かったら鬼だよ
>>156 俺は好きだぞ
レールガンの使い勝手が良い
>>143 高速移動、そのままぶつけてダメージ。W系だとWのバスター溜め無し発射にエピオン反則特攻
>>94 市街地でそんな大火力兵器使うなYO
かく言う俺もMk2のバスターランチャーぶっ放しますたが…_| ̄|○
Mk2のバスターランチャーでシャトルやシーラ様のグランガランも沈めた俺はACEにはなれませんか?(´・ω・`)
>>155 偽善満開視聴率ゲット作戦で
ヘリを避けながらあっちゃこっちゃ飛行してると移動距離0点にされる
だから少ないほうがいい
>>158 たぶんラビアンローズを撃ってる。
ミサイルは無視して問題ない。
>>155 少ない方
ところでクリティカル率って運しかないよね?
結局エピョンの出現条件は1機体でエース取得なのか?
>>164 そっか。ありがとー
変形なんかしてる場合じゃねーだろボケナスってことですね
レーザードライフルなんて視界に収まってれば軽く避けられるやん。
射程短い感じだし。
>>158 ミサイルは無視。ラビアンに誤射さえしなければ余裕なはず。
あれでかいし細い部分にも当たり判定あるから。
>>169 死角から叩き込むとクリティカルなんじゃないのか?
νのダミーバルーンの使いどころは戦艦落とすときやV-max後のザカール様
ナデシコ小せぇぇぇぇぇぇぇぇ
こんなんロボ一体もはいらんだろ
>>172 バンズとやってる時に死角からぶちこまれるのが痛いんだ
全部食らうとよろけるし・・・
まとめサイトのファンネルのνでも撃墜されなければ時間はかかるが回復するようです。
ドーバーガンでザカール様のVMAXに押し勝った
目の前で悶えてるザカールには笑った
>>172 ザカール様のレーザードライフルが避けられんのだが。
回避しても途中でくらって止められてしびびびびびb
エステバリスは色々バランス良いし序盤でデテクルから万人にお勧めだがな
レールガンフル改造が鬼だし、格闘も□□□●のライフル連射が使い易い。
186 :
182:05/01/31 17:06:37 ID:???
途中送信
回復するってホント?
エピオンデター
やっぱり総エース数で間違いなさそうねー。
ちょと数えてみるか。
あああ!なにやってんだ、俺!
エピオン出たままセーブしちまった
…エース無しシークレット無しデータで出直してきまつorz
つかVMAXって普通に飛んでりゃ避けられるジャマイカ
しかも終わるとなにやら疲労困憊してるし。
あの音が聞こえる→大ダメージチャンスキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!としか思えない
>>189 V-MAXは怖くないんだ 怖いのはレーザードry
Wのライフルは敵貫通して、壁でとまるが
Lガイムのバスターは、敵でとまるが、壁は貫通する件について
192 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 17:11:07 ID:IQB6eTl7
今更な感じだけど
EXってどうすりゃできるの?
VMAX終わったーーーー
と思ったらバロン・ズゥが触手でガシガシ攻撃してくる件について
>>143 ウイングの変形バスターライフルは結構使える。ボスにも当てられるよ。
197 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 17:14:35 ID:nbRFmzlC
トールギスが出なくてエピオンしかでてこない・・・。orz
ageてる香具師に限ってテンプレを読まない件について
200 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 17:15:34 ID:HAvMUPwM
〜件についてって言い方にいい加減うんざりしてきた件について
203 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 17:16:22 ID:Snucutyf
画面にあるの以外にも機体パラメーターあるよな。移動と出力で両方とも移動増えるけどブーストの速度が全然違うような
ミッション3のプレート出現場所一覧
1:出てくる向きの後ろ側の崖下エリアライン近く
2:出てくる向きの後ろ側の崖の上、一番狭い山の左側
(基準としてトランスポーター追っかけてると2番目に会うであろうグライアの近く)
3:出現場所からまっすぐ前の崖上
4:出現場所の広大な盆地のどこか・・・(?)
完璧ランダムで多分無いということは無いと思うが、
4番目がザカール様でV−MAXで遊んでたときに偶然手に入ったので自信なし。
このゲームだめぽ
操作性劣悪、改造もどっかが下がって爽快感マイナス仕様
マスドライバーや爆弾船の一撃死って理不尽すぎ
って、セミオートでプレイする割にはルーキーはプライドが許さない
そんでまだクリアもしてないのに文句たらたらで地雷認定してる方がいますが、なんて声をかければいい?
【エステバリス・カスタム】
防御力が若干低い意外は基本的にバランス良好で、特に射撃と格闘の使い勝手が良い。
ライフルはきちんと改造すれば殆どリロード時間が無く、レールガンはフル改造で鬼武器に化ける。
格闘は□□□○でラピッド連射になるが、敵に囲まれている場合は不用意に撃つと危険。対少数戦で使うといい。
機動力が高い為一瞬でレールガンの射程に潜り込んで速攻をかけられる。
ボス戦時はフィールドを展開しながらレールガンでちくちく攻めるのもいいが、相手に怖い近接武器が無ければ格闘でラッシュをかけると効果的かと。
ちなみにローラーダッシュはカコヨク地上戦を決めたい人にお勧めの浪漫移動。
エピオン出ました
やっぱりエースを取った事のあるミッションの数が32でFAみたい
機体は結構バラバラなので
1つの機体でエースをたくさん取るのは関係なさそう
つかクリアしてもその鬼と噂のマスドライバーなるものに意識が行かなかったんだが、どういうもんだったんだ?
OZを学べ
>>205 お前に宿命は背負えないようだが
頑張るか諦めるか、それは自分で選べ
と声をかけてやれ。
>>205 お前にエースの資格はない。とでも言っとけ
そいつにはロボを愛する心と忍耐が足りん。
お前ら結婚するならリリーナ様とドロシー嬢どっちを選ぶ?
このゲームの改造ってスパロボのフル改造とか見たいな感じで考えていいんですか?
取りあえず全部改造したらどんな期待もヒャッホイみたいな
>>208 当たれば一撃死だがまず当たらねぇわなぁ
ローラーダッシュはやっぱりかっこいいよな
王子様はあの荘厳な王者の歩き方が味噌。
ダメージなんてバイオ(ryで回復すりゃいいんだから地上で歩きながらバスターランチャー乱射。
>>208 即クリアすると隕石が飛んでくる前にマスドライバーが停止する=シークレット条件は満たせない
>>212 欲しいけど買えない香具師に売れといってやれ
>>215 レディ・アンかサリィ・ポォしか考えられない
>>216 どっか改造するとそれに対応した性能が下がる
対応した奴どうしで改造すれば低下は無くなるが伸びもそれほどではない
スパロボの改造ほど簡単ではないわな
初心者用お勧め改造
ヌーベルディザード
装甲 フル改造
速度 フル改造
バーニア フル改造
出力 フル改造
兵器性能 メイン フル改造
兵器性能 メイン フル改造
兵器性能 メイン フル改造
兵器出力 サブ フル改造
>>216 このゲームの機体改造は自分の好きにできる。
飛び回って敵を撃墜しまくるのも良いし、見方を守る盾に改造するもよし。
一撃必殺か鬼のような連射か、自由だ。
増すドライバーのステージはなれてくると
目の前を隕石が通ったりしてビビるな
>>195 >>196 すまない。読んだつもりだったんだがちょうどスルーしてしまった
つか釣りだと思われるかと思ったんだが割とみんな堅気だな
ビームサーベルの出力を上げれば!
>>225 糞ゲーと言えばスペランカーだけど、そんなに酷いゲームなのか?
見たこと無いから知らないんだが。
メーカー何処?
Wのキャラは電波じゃない方を探すのが困難な件について
対戦でν使って弟のゲシュに勝てない件について。
くそっ、しょうがねぇな
>>237 膝丈の穴に落ちると死ぬステキなゲームだ。
一度プレイすると旧時代のゲームの理不尽さをちょっとだけ理解できる。
>>237 簡単に言えば、階段のような段差から飛び降りただけで死ぬ
>>237 ちゃーらっちゃちゃららら
てんててんててんててんててんてんてん
>>237 簡単に言うとバリアフリーじゃないと主人公が生きられない世界
>>237 アイレム
酷いっつか 主人公が超絶に打たれ弱い 膝より高い段差から落ちると死ぬ
スペランカーもいいがたけしの挑戦状も・・・・
「〜な件について」がブームだなw
>>238 きゃつらは宇宙からの電波を受信して破壊工作をしてたんだから電波で当たり前。
>>239 お前が弱い。
ってかどういう負けかたしたのか簡潔な報告頼む。
>>237 糞ゲーじゃないよよく出来ている良ゲー、ただ死に方があまりにあっけないのがインパクト大なだけ
νの後とか、サザビーが鈍足すぎて使う気にならん
初心者用お勧めユニット。
ヌーベルディザード
装甲 フル改造
速度 フル改造
バーニア フル改造
出力 フル改造
兵器性能 メイン フル改造
兵器性能 メイン フル改造
兵器性能 メイン フル改造
兵器出力 サブ フル改造
あとは旋回しながら□押しっぱ。
初心者でも楽々クリア可能。
>>237 バカな、スペランカーは糞ゲーなんかじゃないぞ
ただ、あまりにも理不尽なだけ
メーカーについては、スペランカー先生でググれ
>>207 乙。
もうそろそろ、エピオンの最終条件は、32で固めていんじゃね?
それより早く出ることはあっても、絶対出ないことはないから。
1、ランダムで運良く出る
2、トールギスで20台で出る。
3、エース獲得ステージ数32以上で出る
でFA
>>245 あれは極端に骨の弱くなる呪いに掛かった主人公が、その呪いを解く為の秘法を探す冒険ロマンを描いた名作ですよ。
>>205 システム関係はほぼパーフェクトだろう
全体マップと、上下移動の理不尽さぐらいじゃねえか致命傷は
それより音楽と話を作ったやつどうにかしろ
と思ったら脚本はゲームデザイナーがやってるのかよ……
ACEが続く限り脚本の改善はないのかorz
>>156 初回プレイのミッションほぼエスカスだけで突貫。
ラピッドライフルをちまちま当て続けるのが大好き。
硬い敵に泣きそうになったこともあるけど頑張れば何とかなるレベル。
乳ガンってそんなに対戦強くないけどな
対人だからファンネルなんて落とされたら終わりだし
地上戦より宇宙戦が簡単なゲームってのは始めての体験だな・・・
件についてが妙に流行してる件について
あとエピオンだけまでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
264 :
sage:05/01/31 17:27:20 ID:Y+G3xneA
27.コロニー攻撃阻止 グルーンの撃破 の所と
14.鉱山惑星潜入 バッシュ部隊の全撃破のシークレットのお勧め機体ありますかね?
グルーンはMk-IIのバースターランチャー打ちこんでるのですが逃げられて
しまいます。改造で出力を最大にすればいいのでしょうか?
せっかく作品無視したクロスオーバーなセリフが多いんだから
サザビー戦でも各キャラごとに声付きの会話すればいいと思った
>>256 そんなことはないぞ?
某鮒だって山野辺→沖方に脚本移行したら化けたし。
>>264 早い機体使えばいいんでね? どっちもνでクリアしたが
というかバッシュに関しては別に機体関係無いような
そんなこと言ったら通りすがりのキノコに体当たりされただけで派手に飛び上がったあと
地面突き抜けて死んでいくゲームなんてもっと理不尽じゃん
>>258 そこでディストーションパンチですよ。
>>259 ファンネル出してる間は意地でも格闘に持ち込んで当てる努力するとか。
>>272 バズーカ叩き込んだりな まあ使い方次第だろう
>>259 一気に6つ出せばダメージも馬鹿にならないんじゃないか?
落としてる間は隙も出るだろうし、そこをつけば連鎖的にダメージが…
机上の空論だけどな
バズ命中した瞬間に近づきつつファンネル射出、あとは意地でも喰らいつく。
偽者必死になって攻撃して後ろからボコボコにされるシャア大佐萌え
>>271 日本ゲーム史上最大の売上を記録して未だに破られないあのゲームのことかー!
チェイン60秒で早々に詰まった・・・
エステバリスだとリスニル&ファルゲン無理
命中精度高くてチャージの早いバルカン持ったキャラありませんかね。
>>8のチェイン○○秒の例は、ごみの群れ相手の時の話ですよね?
エピオン出たのがうれしくて乗り回してたらドラボンボール見忘れた・・・
今日はどこまで進んだんだorz
>>266 某鮒は力関係が
原案>脚本だったから山之辺>沖方の移行がスムーズだったけど
(加えて沖方が飛びぬけて実力あるし)
ゲームデザイナー更迭できるヤツはいないだろうなー…と。
身を引くタイプの人ならいいんだけどなあ。
●
 ̄ ̄\
|___
●が自キャラで、坂から直接下に飛び降りると死ぬゲーム>スペ
>>271 お前はキノコを食べたら巨大して火を吹くという与太話を真に受けて
目の前を滑っていく奴を追いかけたまま谷底へ消えていったことがあるか?
ブースト中にずっと地面にへばりつきたいのに、勝手に浮いちゃうのどうにかならない?
バイオリレーションって装甲回復した後徐々に減り始めるんですが・・・
原作知らないけど、どういう設定なんだ?
武器の命中精度はクラウドブレイカーが比較的高めだぞ。
上半身ひねっても敵追いかけるから前方180度とはいかないがそれに近い角度追尾してるかと。
>>279 メイン性能チューンユウブレン使いましょう。
>>279 チェイン系はファンネル出して適当に撃墜してたら余裕の気がするぞ
いや乳弱いって言ってるわけじゃないし
ただ友人と対戦した感じだと乳は
別にゲシュとあんま変わらんよ対人だと
装甲薄いのがかなり響くし
アホなAIと違って人は嫌が応でも当ててくるし
>>286 本当は、ラキシスの心臓だか何だかの範囲内にいると、エネルギーが供給され続けて超無敵。
それがなくなるとおじいちゃんになって中の人が死ぬ。
>>287 弾が大量に出る武器でやるのもいいけどな
胸部バルカンフル性能の黒百合とか。
もしくは味噌など持続時間が長い攻撃も・・・・・
改造すればクラウドブレイカーも結構いけるぞ。
>>289 >>290 俺の場合はL2だな。
でもね、とっくに試してるけどどうやっても浮いちゃうのよ、ちょっとした段差で。
せっかく地面に脚つけられるのにさぁ・・・・
チェイン系は全部ヘビーアームズにお世話になったよ。
ミサイルの性能あげてマルチマルチマルチマルチ
>>281 なんにせよ、作ってる側に直接訴えかける手段としてアンケートはがきがあるわけで。
書いた内容が蓄積すれば企業側も動かざるをえなくなる。
ふと思ったがレウルーラとかってあんなに小さいのかな
エース32個ってどういうこと?
トールギスでエース36くらい取ってるんだが。
VMAXが使うことができないんですが
スペシヤルも使うことができない
>>300 あきらめるしか
バッタ60秒チェインをユウブレンでやってたら敵が出て来なくなってはまっちゃったよハハハハ('A`)
だから総獲得エースポイント100万だろエピオンは
>>300 んじゃステージ三とか基地とかどうだ?
ローラーダッシュとか低空を自由に飛びまわるブレンとか見てるともう脳汁が・・・・
>>305 レイズナーなら、アーマー減らないとムリ。
ディクショナリ見れ。
R2(下降)とL1(アタッチ1)のキー配置を交換してるヤツは挙手しる
ノ
>>306 オージでやれば、出てこなくなってもチェインタイマーごっそり溜まるから途切れない。
>>305 日本の方ですか?
戦艦はさすがにちっこくなってる。
じゃないとイルイプスとかデカすぎて落とせないよ
アマテラスの防衛で、戦艦に激突したらだめってのが・・・
戦艦あたりまくるんですが('A`)誰か・・・
ミッション5「機密物資回収」のプレートの位置
1:出現場所のすぐ後ろ
2:グランチャーの出てくる穴の中
3:グランチャーの出る穴付近
(まっすぐ進んでるとすぐ見える)
4:出現地点からすぐ右に入って出っ張った岩の近く
別に勝ち負けなんてどうでもいい件について
L1 上昇
L2 下降
R1 ブースト
R2 ロックオン
これは確実にやりやすいはず。
我々の力はラジアータやバイオを凌駕した!
我々は勝ったのだ!
喜びを共に分かち合おうではないか!
326 :
304:05/01/31 17:40:20 ID:???
レスが全く伸びなくなったな…。と思ってたら良く見たらpart17の偽者だった…。
もうこんなに伸びてるし。orz
売れたんだなぁ・・
329 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 17:40:37 ID:qBH8purN
エピオン
シークレット24
達成度91%
2周目
難易度パイロット
ウィルウィプスの撤退クリア後出現
>>320 しょうがねぇーなーアドバイスだ。僚機出して出撃。
戦艦動き出したら戦艦を回避し続けろ、ある程度したら戦艦止まる
あ・・・そう言えばクラウドブレイカーは初期に僚機にしてた位で
一度も使ってなかったなぁ。
ラジアータに勝った負けたはどうでもいいが
ACE買った身として1位は嬉しい限りだな、バイオ4もあったわけだしな。
>>306 俺はマーク2でいったら出てこなくなったよ・・
キュベレイ使ってファンネル撒き散らしながらロック解除して常に戦艦に視点を合わせてたら?
>>320 マップの反対側の端っこまで全力で飛んでって戦艦引き離して遠距離から狙撃すれ。
D2やらヘビーアームズやらならそこそこの射程確保できんべ。
>>304 それで出てないの?
同じミッションでエース取り続けても意味ないけど?
ミッションを変えてやってるんなら何でだろう・・・
さっきエピオン出て、エース獲得総数(全機体の)数えたら90だったわ。
確定とは言えんが、エース評価の数が関係してると見ていいかな。
>>333 出力フル改造至近ショットガン(;´Д`)l \ァ l \ァ
>>325 昨日時点のデイリーならまだ期待によるものだと思われ
評判でのびるのはこれから
13バンチのシークレットってトーレスが「包囲網の一部が破られました」って言うところまでで2分?
その後の増援を2分だとかなりきっついんだけど。
>>330 それをセーブせずに、ロードして、
どのキャラでもエース取れてない他のステージをさがして、
クリアしてー。
数もかぞえよー
クラウドはどう改造していいものやら分からん。
流れが速すぎな件について
オーラシップそれでも馬鹿でかくして欲しかった。
ウィルウィプス撃墜のみのステージで
どこまでも続く艦体上をオーラバトラーで飛びまくり、切りまくる。
ドレイク軍殲滅でライネックに重腕のホーミングミサイル打ち込みまくったら
ロックも攻撃もできないゾンビ状態になって海中に浮かんでてはまった。
>>345 最初と増援の合わせて二分
サレナで自爆してたら死ぬほど簡単だったぞ
>>345 増援も含むんではなかろうか…俺はヤケになって何度もやってたら取れたけど
何気に格闘間合いで出せる射撃武器って重要だよな
>>343 評判って、口コミか?2chだって、そんな何万人も見てるわけじゃないだろうし。
大抵期待じゃないのか?どんなに面白くても宣伝されないものは売れないし。
>>315 いや、何も出てこなくなっちゃったんだよ。チクショウ。
>>335 ('A`)人('A`)
とりあえずバイオに関してはGCだから勝ってもうれしくな
デスサイズの格闘は出力より性能だよな?
やべぇ、キャラ全部出したのにまだまだおもすれーーー
世間の期待ってバイオ&ラジ>ACEだと思うがね
まあ、ここまで売れると思ってた奴はほとんどいないだろうな
>>340 重複分は除いて数えて見てー。
重複とは、別々のキャラで同じステージでエースとってるってこと。
いわゆるキャラゲーにしちゃ面白いぞオイ
で広まり?
>>347 漏れも迷った。
迷った挙句に強化したのが装甲とブースト。
武器はショットガン出力×2とEスナ×3だな。
初期状態のショットガンでも雑魚一撃ならショットガン出力は無用だろうか・・・
1月30日の時点でバイオが一位、今日になってACEがトップに躍り出た。
マルチプレイで十字キーで声出るのって知ってます?みなさん
>>361 読んで字のごとく。
敵と一緒に自分も機雷の爆発に巻き込まれながら。
デモ買いして家ゲ系板なんてACEやるようになってから
初めてきた件について
コンシューマゲーあんま買わないのよね
神OP+スパロボファン+ACファンの相乗効果だろう。
最初は「地雷だろう」とか「めぐりあい宇宙と何が違うんだ」とか色々言われてたけどなぁ。
>>363 マシンガンとミサイルの方が使用頻度多いから、そっちを強化した方がいいと思われ。
>>361 まとめ行けってかテンプレに書いてないか?
機雷に接近しておいて敵が周囲に寄ってきたら攻撃して全部巻き込む
これを繰り返せば余裕
>>353 ダミーバルーンとかな
シークレット取れない?は?下手糞?
ギルガザムネ使えば余裕じゃんwwwwwww
ここで君たちに最新情報を公開しよう
374 :
310:05/01/31 17:48:02 ID:???
俺と314だけか・・・・
ACのロックオンサイトと同じにしたかっただけだが
>>367 ウリもニダ
超久々に新品のゲーム買ったよ
性能って弾速上がってるか?
>>373 ガガガ、ガガガ、ガ〜オガイガ〜
何気にベターマンの方も好き
>330より
>346 スマン オートセーブだ
しかし出る前のミッション以降はサザビーしか使用してない
サザビーでのエース取得は24
>>372 リーブラ戦でシークレットとるときは激しく楽だな。
任務達成自体も。
ベテーマンもガオガイガーもうんこ
最強はヤムチャ
メインのヒートロッドの面白い使い方
☆ 敵 敵 敵
/
/
/
エピ
☆の辺りまで移動しながらメイン使うと敵をまとめて撃破できるぞ
ベターマンとかガオガイガーとかはバンプレ単独で作ってもらおうぜ
ギルガザムネの取得条件って・・・・言えやしない
ギルガザムネ撤退のシークレット成功!(`・ω・´)
と思ったら、その後NOW LODING中に止まった('A`)ヤッテランネェ
>>363 俺は装甲と出力
ミサイル性能*2 マシンガン性能 ショットガン出力 Eスナ出力
…だったかな…わすれた。
ヤムチャにしがみついた時点で溶解液ぶっかければ自爆しなくても勝てたのに。
かわいそうなサイバイマン。
天ぷらに書いてある場所行ってもリスニルが発見できないんだがorz
>>382 アレ?既出・・・では。ああでも画での解説の方が分かりやすい罠
>>369 >スパロボファン+ACファン
あー、まさに俺だ
>>387 俺も止まった('A`)
トレイ空けてみたが復帰してくれなかったよ
このゲームって
Wのストーリーの間に各作品のシナリオを挟んでおいしいところは逆シャアが持って行きましたよ
って感じだよな
超ファンシーな店でOP曲が流れてた件について
>>324 >>329 端っこまで戦艦きたら、端っこのエリアオーバーまで行ってって戦法でなんとか勝利
('A`)リーダー・・・
続編を臭わせる終わり方だな
何でオペレーターはあんなに偉そうなんですか?
Ζ勢の扱いなんて特に酷いな
唐突に表れて唐突に心でなんとなく悼まれる
>>395 強面のセンパイの車のカーステレオからOPが流れた件も頼む
>>399 エウティタで散々優遇されたんだからもう満足でしょうという姿勢
ファのオペレートはムカツク
アマンダラ・カマンダラに「あ〜ん。無事だったのね〜。」
と言うアムに違和感バリバリ。他も然り。
>>393 それがPS2の仕様だ
これはもう遊んでいただく方々が(ry
誰かサザビーの使い道わかるやついる?
何改造していいかわからん
ギルザム停止はウィングでシールドバッシュやれば余裕だよ
>>395 漏れのPCから垂れ流しになってる件についても
お前、ザカール様なんてレイがいないから
オペレーターなしなんだぞ
渋すぎる
>>411 シールドバッシュってお前フロントミッションかよ
>>405 そりゃただの島谷ひとみファンだっただけなんじゃないか('A`)?
歌ってるのが林原めぐみとかだったら、確かにビビるが。
ギラドーガ三機の戦闘領域外へ脱出が敗北条件のステージで
全機落としてるつもりなんだがシークレットがどうしても取れない・・・
ミッション24「敵拠点調査」のプレートの場所
1:一番奥の窪んでる所
2:球体が二つある方の油田の下
3:左のほうのタンカー群の大きいタンカーの間
>>410 ライフルやグレネードの性能とか拡散メガとか
エピオンでたー、やっぱACE数で確定か
>>410 ・装甲
・出力
・メイン射撃の性能強化×2
アーマードコア的にいくと、いわゆるガチタン。
>>416 じゃあビビらせてやる。ネコミミモードも発見したがスレ違いのため黙っていたのさフフフ
リーブラ落下阻止って主砲系攻撃してるだけじゃだめぽ・・・?
>>418 ムサカを落さずに、ギラドーガが出てくるのをひたすら待って撃破してみれ。
そのうち向こうが降伏する。
アマンダラは途中味方ぽだったし
有りかと
島谷ひとみはあれだぞ、亜麻色の髪の乙女とかあなたは私のパーピヨーンとか歌ってる人だから
決してアニヲタ御用達の歌手じゃないぞ。
>410
速度、ブースト、メイン性能、メイン出力
俺はこうしてる
ギルザムはどこがキツイのかわからない
トーレスの「ギルガザムネ、ミサイル発射体制に入りました!」
っていったらザムネ追いかけて、ザムネが停止して剣をあげるポーズになったら射撃でパスパス。
敵が出てきたらそっち即効で破壊。これだけ。機体はザカール様。
>>424 「TARGET」ってヤツをロックオンしないとダメよん
移動と旋回とビームライフルの性能とバズーカの出力フル改造したんだが
これってどう?
>>423 ごめん、ネコミミモードって何('A`)?
>>410 装甲&出力 or 速度&バーニア
前者がブースとで飛び込んでく近接向けで、後者が回避を織り交ぜて逃げながら撃つタイプ
武器はもう趣味で。メイン出力よし性能よし
サブ出力よしスペシャル出力よし。なんでもござれだ。
クラウド、バルカンに性能x3振ってもチャージ遅過ぎ・・・
島谷ひとみが元々演歌歌手だったのは黒歴史ですか?
使用できる機体は37か?
一機たりんくね?
ギルガザムネの何が辛いって誤射で友軍艦が沈むこと。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::だから、:::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :前スレ、テンプレ見てよ
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
>>431 確かツクヨミ?だったか知らんがアニメの曲。わざわざどっかのお偉いさんに頼んで作らせた萌えオンリーソングらしい
ネオジオン艦隊全滅させるところでシークレットが取れない・・・
全部倒してるつもりなのに
>>435 ・実弾だから全段撃った後にリロードが始まる = ビーム系に比べて遅い
他の武器撃ってカバーしる
テンプレはともかく
過去スレ読んでたら休日がつぶれた
ミッション28「友軍艦援護」のプレートの位置
出現位置からすぐに下降して左のほうに見える崩れたビルの上
ここだけ一箇所固定。
バロンズゥが激しくカッコイイんだが、どんな改造がいいんだろうか
449 :
430:05/01/31 18:03:48 ID:???
ガンダムです
>330より
総エース取得は80
>>435 ミサイルで落として残った敵をバルカンで倒す。
ここで撃ちつくすのがミソ
>>435 遠距離からミサイルで牽制しつつマシ射ちながら近づいて近距離ショットガーンまた離れて時たま近づきつつレーザーマジ強い。
>>437 その頃にナイナイのホテル来襲で島谷ロボゲー好き判明したから俺的にはヨシ
もっとも黒歴史なのはそん時世話したのは島田紳(ry
>>448 フィン(モーフィング)
つーか無改造でも超絶に強いからお好きなように
>>448 クリスマス・プレゼント 性能強化
ママン 出力強化
>>440 なるほど…これがコワモテの先輩の所に…((((゚Д゚))))
カミーユ僚機に出して
「誰かリリーナ様を救出に向かえ!」
「どいつもこいつも勝手だから!!」
ってタイミング良く言ったのはビビった
カミーユ僚機だと結構面白い
バロンズゥが「クリスマスプレゼンドだろぉーー!」
とか言いながら攻撃してくれば良かったのに
バロン・ズゥ強いか?
なんか攻撃が隙だらけでどうにもならん
リスニルやっと出てきたと思ったらどっかいっちまった…
グランガランの装甲80%のシークレットとるのって結構苦労しなかった?
誤射でいつもアボン
機密事項だが、俺はネコミミモードの着メロを目覚ましにしている。
ゼロカスタムでたけど、これってフリーで使えるの?
>>462 そんなお前にアルストロメリアオススメ。
>>459 フィン(モーフィング)が快感+鬼
12発全部ぶつければリンチ状態
>>463 「我が心明鏡止水〜されどこの掌は烈火の如く」が目覚ましのオレはどうなる
>460 釣りじゃない
嬉しかったから現状伝えたいのさ
>>463 おう、その事項は墓の中まで持ってけや。
クラブレはせめてガトの弾数があと8発多ければと常々思う。
>464
ネタじゃないならうpするんだ
携帯のカメラでもいいぞ
>>462 ヘビーアームズで戦艦さっさと落としてやった。
出かける時間か
また今夜(・∀・)ノシ(元ネタわかるかなw
>>458 9歳の時と10歳の時と、12歳の時と13歳の時も僕はずっと…待ってた!
11歳の時は('A`)?
って奴か。
17:00〜18:00過ぎると、厨が発生する問題について。
>>463 携帯の「ピピピピ」で目を覚ましてる俺はどうなる
ゼロカス出ないぞ
そっちの版権取ってないのに出したらフロムあぼーん
難民船破壊のとこで、
ブライト「壊せ!全部壊すんだ!!」とか言ってるけど、
実はブライト難民乗ってるのわかっていってるんじゃないだろうかと言ってみる。
>>465 アルストロメリアあんまし使わないけど改造とかは何に費やすべき?
2歳と8歳と20歳の時も!僕はずっと・・・待ってた!
な・・・何を・・・
ファルゲンをだろ!!夜天光もだ!!
あんたはライバルキャラの代わりに、その迷彩ビルバインをユーザーにくれるのか!?
>468
まぁ、それならそうと、
エースを獲得してるステージの数を教えてやれやー。
てか、俺までまとm(ry
エースポイントっていうのはバンバン使っちゃってOK?
こういう系のゲーム初めて買ったけど結構面白いね
486 :
448:05/01/31 18:11:17 ID:???
じゃあ具体的に出力か性能かだが
・・・実弾系って性能改造してもあんまリロードよくなってんのかわからん
>>481 ワープクロー(メイン)とディストーションFだな。
雑魚の群れを落とすには最適だ。
ただし固い奴に囲まれたらレイープされるからな。
つーか、Wゼロで釣るんならともかく、ゼロカスはないだろ。
「原作見てないな〜」としか思わない。
毎朝股間の当たりに暖かい物を感じて起きる俺は(ry
>>482 だめだも!!
しんなことしたら、おっぱいもらえなくなるも?
>>485 修理効率あげようなんてバカなこと考えなきゃ余る
版権獲得してない機体で釣るとは甘すぎ。
>>479 つまり1隻でも逃して生き残りが出たら不味いからあぁ言ってるんだな
>>486 チャクラシールドの回復がなんか早いし、装甲も厚いし、元々リロード全部早いし
フィンの性能とチャクラ光の性能をそれぞれフルにしてあとはお好みって感じ。
>>493 オマイラそれは釣りで言ってるのかと小一時間(ry
E2搭載の奴特定するまでに候補は少ないほうがいいだろう。
>>486 ある程度自分で使ってみて、よく使う武器は性能、
使いどころが限られる武器は出力を上げればいい。
>483 総エース獲得じゃないの?
エース獲得って簡単な調べ方無いか?疲れるよ
オープニングのブレンが良すぎる
え、オレ修理効率150%だけど
つーか戦艦フル改造は基本
フィンの性能上げたら微妙に攻撃力不足な気がしまぬ
一斉発射は光もフィンも隙ありすぎでつかえませぬ
>>501 獲得総数じゃなくて、獲得ステージ数
ってのが現在濃厚な線。
俺は130%
強行突破好きだからどうしても・・・
せめてAC関連か他のスパロボオリジナルの機体で釣られたい…
アルトに期待してた俺……('A‘)
デルマイユを殺しまくって稼いだ奴は俺だけではないはずだ。
それはそうとまだ俺が釣られてるだけかもしれんが、
トーレスが「無人だと言う事を確認」とか言ってなかったか?
バロンのフィンは連続発射するとすごいな。
近くに寄るだけで確実にヒットだし
今回ブライトが良い味出してるな。個人的には「なんだとっ!?」より「なんだっtt(ry
>>510 レオス・クライン出てきたよ!
とか('A`)?
俺はハンガーしか改造しなかったぞ
12機もいりゃ十分、僚機使わなかったし
>>508 漏れも中盤で130%まであげてた、
倉庫は、10000→40000→60000→フル
中盤
>>360 遅くなったが、エース取ったミッションを数えたら32だったわ。
2週目で好きな機体でやってたら、そのうち出るな。
>>509 いや、もっとリロード速くなるかなって
速くなれば威力無くてもって思ったんだけど
リロード以上に攻撃力低くなっちゃった
>>501 こんなとこで書き込んでるヒマがあったら数えられるだろが
>>512 ギルガザムネをV−モッコスで殺すほうが圧倒的にはやい。
つーか無人じゃなくて
数十万の命と地球を天秤にかけて悩んで欲しかったがそうすると
カミーユとか一部キャラが電波出して出撃拒否りそうだし
なぁ、二週目行くと機体引継ぎ出来るんじゃないのか?
無かったんだけど
>>506 一斉発射はボス戦で使えるんじゃないか? 触手は敵の近接を避けて背後からぶち込んだり。
光弾はバンバン撃てるのがウリ。無駄弾を抑えれば出力重視でも弾切れせずに使っていける。
>>504 いや、最終的にはそうなるだろうけど
最初のほうは搭載数か資材あげたほうが効率がいい。
かく言う俺もいきなり効率150にしたんだが。
>>523 うわああああああああああ!!!!
とか言いながら撃破しまくるに490フランクリンビダン
エースポイントに困ったことなど今までに一度たりともなかったが・・・・
>>523 可哀想だが・・・直撃させる!!
うわあああぁぁぁぁーーーー!
>>525 ランデブーポイントまで行け。そうりゃ使える。
バロンのSPは回復がフィン並みなので多用出来るのが良いな
脇役だったカーンズがこんなに喋る日が来ようとは・・・
>>521 俺レイズナー使った事ないんよ・・・・・
ってかデルマイユが気に入らんかったってのも少々あるが。
>>523 一般人にバレないところで敵を撃墜とかやってるしな。
エピオンYOEEEEEEE!
E2シャトル撃墜ミショーンをエピオンで出撃したら
ギラドーガを1コンボじゃ殺しきれなくて袋叩きですよ。
サーベルの出力MAX*2でギリギリ2コンボ叩き込んで落ちる。
ブレードホーミングの範囲上げるために性能MAX*2にしてたら3コンボでやっとだし。
切り込まずにヒートロッドでチキンにやれということか。
あの格闘能力の低さは俺がヘタレ云々以前の問題が気がする。
あのミショーンのギラドーガが異常に頑丈とかなら話はわかるが。
サザビー戦闘のイベントはおおくのガンダムゲーにあるけど好きなセリフ回しだなあ
今回もメインがνだったから「エゴだよ、それは!」っていっちまった。
バロンズゥのSPよりも、連続発射したほうが当てやすいと思うんだけど
威力はSPの方が高かったりするのか?
>>534 つザカール
レーダー防衛は何回落とせば良いの?
何度でも出てくるとか?
>>523 CEROの規制入るから無人にしたのかも試練
命を天秤にかけるとかはPTAもそうだが五月蝿い
シャア「地球が持たん時が来ているのだ!」
漏れ「うん。お前のせいでな。」
>>537 ギラ・ドーガは全般的に堅いだろ。C2のギラ・ドーガよりマシだ。
一発目飛行形態で体当たりしてからコンボするのがオススマ
バロンズゥは使うより遼機で出したほうが私のジョナサーンを感じれて良い
てかグランチャーが使いたかったなー
ジョナサングランでいいから使いたかった
レイズナー速すぎて、自分が何してるか分からなくなる・・・
グランチャーのなぎ払いビームいいよな。
ビルバイン迷彩を削ってグランチャー入れて欲しかった。
クィンシイの。
>>537 近接後にサブで追い討ちとかバード特攻しろよ
ただでさえギラドーガ硬いんだから、近接・ヒートロッド等からどう活かすかくらいしろ
一度使いたかった機体アンケートでも取ってみるか?
夜天光とファルゲンが上位を占めそうだが。
エピオンは轢き逃げてナンボ
>>523 あの中で問答無用でシャトル撃墜できそうなのって居るか?
良くも悪くもうじうじしたのばっかりだからな・・
一つの機体は24で
エース獲得は34ステージ…多分
ギラドーガとか、マラサイのビームライフルのハメが超絶にウザい
>>545 まあエース級機体限定っぽいし・・・・・・
レイズナーの登場キャラ少なすぎ
死鬼隊はどうした
>>548 赤いだけで大した見せ場がなかったのが敗因かな・・・
バロンズゥ出撃の暁にはママンにオペしてもらいたい。
ついでにクインシィに命令されたい
クインシィグランはグランチャーが強いんじゃなくて
いいこ姉さんがヤバい
>>552 問答無用で落としそうなの・・・・・
アキトとユウ、アムロ辺りならやりそうだが。
>549 人が頑張って調べてきたら…orz
ラーゼフォンが出た
>>551 とても1機には絞りきれないな。
クライムカイザル、シュティーア、マラサイ、アトールと
使いたかったユニットはいっぱいある。
つーかあんな大爆発が中継されてて
誰も疑問に思わなかったんかいな
ちうかエピオンは殺しきれるとき以外サーベルで斬りに逝っちゃいかんな。
ロッドの命中精度は高いから適度にニョロニョロ出しながらひき逃げを狙うが吉の予感。
てかコンボをフィニッシュまで入れて吹き飛ばすと逆に状況が悪化する珍しいモビルスーツだぞ。
それよりカメラ大丈夫なのかと
>>560 「勇にも見せてあげたいな、あのこったらちっともじっとしてないで、いつも
心配ばかりかけて……」
10分後
「勇ー!あたしに討たれなさい! そこから引きずり出してグランチャーに潰させる!」
そんな姉さんに惚れた俺ガイル
>>551 ハーラル
あの回転っぷりは惚れる。マジで。
対人戦では機体を複数選択できるってことで、総ポイント制を提案してみる。
例えば総ポイントが50だとして機体の性能別にそれぞれポイントを設定して、その中からポイント内に収まるように機体を複数選ぶ。
強い機体は単機か弱い機体としかチームを組めず、普通な機体は数で押すことが出来る。
なんだか禿げしく微妙ですなorz
荒れそうなんで、あれだったらスルー宜しく
>>568 コンボフィニッシュそのままサーベルにしてないか?ヒートロッドなぎ払いにすればそうでもない
>>571 ニセゼオライマーだな。
あれが使えたらブラックサレナがぬるぽになるな。
>>567 デルマイユ系の人間が利用したって言ってたぢゃん。
レビューにもあったが、エピオンは可変形態の突進が半端ないから、
エースコンバットやりこんだ椰子専用の機体と思われ。
>>572 そりゃあれか、某格ゲーのレシオシステムですか?
580 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 18:32:56 ID:fk6kT6I2
ロックの効かない敵をキライを爆発させて倒すステージがクリア出来る気がしません。ボスケテ…
対戦のフレンドリーなんか意味あるの?
>>570 そんな姉がいたら人生さぞ楽しいこったろう
>>572 荒れはしないがここで言ってもどうしようもない
>>567 あの爆発はラーカイラムの使用した新兵器ってFAされてるじゃん
なんつうかあれだね
A.C.E.の改造ってのは洗練されたパイロットが何かに特化したチープな機体
を自在に乗りこなすための調整って考えて色々やると脳汁出まくる
諸君の愛してくれたファルゲンと夜天光は使えなかった!何故だ!?
>>576 あいつらのせいでUCEへの批判は全てACEの面々が被り大罪人にされてED、だな
>>574 ガチならそれでもいいかもしれんが対複数だと振りかぶり動作中に横から吹っ飛ばされる可能性があるからね。
どうせシメるなら出の早いサーベルでシメる方が被害が減る。敵に与える損害も減るがね。
>>589 坊やだからさ。
これで良い('A`)?
クラブレの癖で接近したらR1押してしまう。
接近してフィンファンネル・・・OTZ
>>580 敵の点と機雷の点が重なったら撃つ
あのステージもうナチュラルにハンブラビが出てくるようになった
>>594 レウルーラのブリッジに密着して真横にダミーバルーン射出したオレよりまし
>>590 しかし次回作が出ればなんとか汚名挽回できそうだな。
そういやノインのディスクはUCEの奴らが一番拾う確立が高いと思うのは俺だけか?
バスターランチャーって発射中に次の敵に向き変えるよな。ありゃ反則だ。
>>591 ああ、俺サーベルのアホみたいに広い範囲に任せ周りもろとも斬りまくってたw
その辺の一長一短はだいたいの機体に当て嵌まるからなぁ・・・近接オンリーで考えれば、の話ね
>>597 釣り?ネタ?…汚名挽回って…
汚名は返上するものだろうに。
そういえばエピオンってファンネルに囲まれたらどうするんだ?
>>597に誰かジェリドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!って突っ込んでやれよ・・・
>>603 エエエェェェ(´Д`)ェェェエエエ
名誉を返上しちゃってどうするのさ。
俺はてっきりジェリドのネタかと思ったが
皆知らんのか
>>603 ×汚名挽回
○名誉挽回
×名誉返上
○汚名返上
モガディジオ要塞のチェイン60秒、本当に全く出来る気がしないのですが・・・
サレナ・ザカールも試してみましたが全く遠く及ばない・・・
皆さん一体どうやってクリアしたんでしょ。
>>602 バード形態で逃げつつ本体に攻撃。ヒートロット垂れ流しでファンネルも落とせるから大丈夫
お前ら、
>>597のメ欄にかかった釣り針に関しては何にも言わんのな。
>>612 そもそもサレナもザカールもチェイン狙いの機体じゃないだろ。
バスターランチャーにしる。
ジェリドネタも通用しないこんなスレじゃ・・・・・
>>612 サンドロック、ユウブレンなら鼻ほじってでも出来る
ポイズン
今時メル欄かよwwwっwっうぇうぇw
>>612 ユウブレンのメイン武器の性能を3つスロット付けて限界まで改造したら□押しっぱでok
>>614 きっと釣り針に見えてないんだよ
「J?なんのこっちゃ、意味不明ナダ」
だって俺がそうだもん!
>>619 いやん、ヘービーアームズの間違い♪
てへ
>>618 カミーユ「息苦しくって・・(バイザーを開ける)」
サレナ・ザカールというセレクトでどんな奴か知れるな
>>622 釣られて悔しいのは分かるが、落ち着け。な?
ちょっと待て
地上戦ができないなんて聞いてないぞ・・・orz
俺は貴様ほど釣りをしちゃいないぜ!
>>629 誰がそんな事言ってんだ?地面降りれるのに
634 :
597:05/01/31 18:48:15 ID:???
アケ板じゃ「J」と「し」は割と判る人多かったんだけどなぁ。
確率→確立については本気で間違えました。
そしてほんの出来心で厨房くさいレスを付けたらこんなにスレが脱線するとは思いませんでした。
正直スイマセンorz
何でそんなに簡単に攻略スレ住人を釣るんだよ!
貴様のような奴がいるから!叩きあいが終わらないんだ!消えろ!
釣られ杉というよりも、ノリノリな雰囲気だな。
>634
ジェリドのJは意図?
ドラグナー3でEX1クリア無理・・・・・
誰かこのヘタレにアドバイスを・・・・・
641 :
ズン:05/01/31 18:50:46 ID:???
そんなことよりザガード
>>635 カミーユ!!貴様は俺の・・・・・最後のチョコクリームパン(138円)食っただろ!!
643 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 18:50:51 ID:KPXDddqp
機雷ミッションのロック不可敵をを百式のメガバズーカ直当てして
遊んでるのって俺だけ?機雷で倒せないからこれでずっとやってた・・・
釣られても
楽しんでいる
俺ガイル
サマソーーーーーーーーーアレッ ナンデソニックb(ry
KO!
いや、「J」→「クマー」の流れが某スレであったもんで。
あとジェリドのJってことはぜんぜん気が付かなかった・・・・・
エース獲得数って一つ一つ数えてるのか?
お前だ!いつもいつも、傍から見ているだけで!スレが荒れるのをニヤニヤしながら見て!
貴様のような奴がいるから(ry
13バンチが何度やっても2分以内で撃破でーきーなーい なーい なーい
でーきーなーい
ハイ!!
2分以内にできた人・・・どうやりましたか?
>>642 旧時代のお約束はヤキソバパンだったんだがね。
>>644 それ、コマンドミスどころかボタンまで間違えてるぞ('A`;)
>>602 ヒートロッドで巻き込むかサーベルで切り落とせ
可能なら轢け
対α戦でν使用時に、ファンネルを切りまくって撃墜してた
「打ち落としに飽きたから切り払いだぁー」ってな
>>650 攻略サイトに書いてあるのはそれでクリアできたって事だぜ
カミーユって考えてみると電波な台詞多過ぎ
一方的に断罪するし
>>643 機雷で倒す奴は画面の距離や爆風なんて信用しなくていいよ
上のレーダー「のみ」を頼りにすれば楽勝。キライと敵の点が重なったら爆破させる
これ覚えるとシークレットもほぼ毎回とれる
>>650 どうもなにもミスらないように一小隊を一つの起爆で倒すだけだよ。
そういやフリーミッションでちくちくシークレット稼いだ場合、隠し機体はどういう形で出てくるんだ?
ピロリーン「○○が追加されました」なのか?それともこっそり買える様になってるのか?
ラーカイラム防衛の戦艦の中に
入り込んじまって出れなくなった
千款壊して出たけど
性能強化しても効果薄いのってバスターライフルだけだっけ?
ミッション(シークレット)攻略、機体出現条件など
だいたいまとまってきてるし、先の方向性は改造方面かと思うのだが。
後はガイシュツ情報の詰めや、テンプレ情報の微調整か?
「避ける系のミッションはカメラ活用」とか
説明書にない仕様とか、「変形時の特攻」とかね。
>>650 目算でバスターライフルぶっ放せ
ロックなんぞに頼らないで感性で撃つんだよ
>>662 改造の隠しパラメーターの変動状況…とか。
コソーリかよ
いちいち数えんの面倒灘
>>662 そ、ハミ痛の攻略では性能強化すればリロードも苦にならないぞ!
みたいなこと書かれてたんでやりまくったが
計算したらほぼかわらん
>>666 ナイス計算。
そろそろ「性能」上げ=リロード短縮は、削除だな。
改造は、武器関係は大体決まってんだか
機体の性能のほうが…どうやっていいものやら。
>>667 いやラピッドライフルとかは確実に早くなってるし
もうリロードないし
>>663 そのレス見て今ふと思ったんだけど
機雷をロックしといて、敵を射線上に誘ってからバスターライフル撃ったら良いかもしれん
キュベのメイン射撃、性能上げもあんまり変わんないね。
サブやるとなかなかいい感じに早くなるんだけど。
672 :
650:05/01/31 19:00:53 ID:???
メガバスーカランチャー! ぉーん
バスターライフル! ぉーん
もう一度ウルトラダイナマイトやってみます。ありがd
>>667 いや影響受けないのがバスターライフルだけ
ネリーブレンとか三段階性能上げれば無限機関だし
>>667 いや削除はしなくて良いだろう。
リロードが遅い物は性能上げてもデータ上変わっていても体感しづらいだけだと思う。
元々速い奴は更に速くなって体感しやすくなる。
改造がでの数値変動が割合での変動だから元の数値に依って変動値が変わるので
元の数値によって体感にも影響してるのだと思う。
>>667 バスターライフル等特定の武器に限り短縮されないだけだよ
ホントにストップウォッチで計測した椰子過去スレにいるわ禿
バロンズゥ近接攻撃かっこよすぎるな
なんかチャクラでまくり
>>670 やるならバスターランチャーの方が良いと思うよ。
俺はやってて巻き込んでるように感じたし、バスターライフルよりリロード早いし。
>>679 糸無いから釣れた訳じゃ無い希ガス。ただいじめてるだけだよ
ブレンバーなんかは出力あげても性能あげても使えるだろ
まぁこれからは釣る気のある奴はメ欄に「J」か「し」と入れろって事で。
バスターライフルは出力×3ふったら効果範囲が('A`)…性能上げると広がるんだろうか
以前は、5スロットあるなら、「速度」抜きでFAでてたけど
最近は「速度」の効能も認知され、接近戦主体で戦うには重要かも?
ってあるから、ちょっといじってみたけど
「出力」抜きでもALL青いけるね。
「速度」抜きと、どう違うかまでは調べてないけど・・・
>>684 そういえばそういう説もあったな。
どうやって検証しようか。
ぬるぽ
>>685 出力抜きだとブーストの速度が結構変わる
>>685 接近戦主体で戦うなら速度より出力だと思う
>>688 フル出力だとビルゴが処分できなかった…多分狭くなってる。
>>682 だよねぇ、ACEは機体なり改造なりは
かなり縛りあるわりにわりとバランス良く、自由にでるからねぇ。
ただ、バスターみたいに
成果が全くと言っていいものは簡便してほしいわけで
そういうのを検証していくのがいいかもね。
キャバリアーはダメ食らうとその内壊れるのか('A`)
キライのとこで悩んでる人こだわりないなら自爆テロしる
さんざ言われてるが目算でバスター撃つとかより絶対簡単
固めの機体でキライの真近くでロックしつつレーダーみて自機の回りに敵が集まったら
ポチっとな
これ最強
装甲自体が其処まで強力な攻撃喰らわないと、体感できないほどだから
近接重視のヤツは装甲捨てて移動速度でも良いかもな、上下移動も影響するし
黒百合は別
死ねよやが倒せません
>>688 最初のステージをリーキーとかでやるとか?
ルーキーなら、最初に出現するハイザック動かないみたいだし。
適当に三匹いるし、なかなかいい条件じゃない?
俺はネリーブレン、ブレンバーは出力上げだ、1スロットだけ
超使いやすい
エロガイムMk-IIとアモンデュールってどっちがいい?
>>696 確かに手っ取り早いが
…なんかこう、俺の愛機はそんなカッコワルイ事はしねぇ!みたいな妙なプライドが邪魔をして…
>>699 じゃ、出力3MAXと性能3MAXで比べてみるわ。
エース出てないステージでエースねらってたらエピオンきた。
マジだったんだな、感動した
>>701 射出しようとした矢先にぶっ壊れてガックリ来た
キャバリアー外した方が強い件について
>>703 ブレンでやればいい
「見たぞー!あれはブレンパワードの自殺だー!!」
ブレン・シルバレー!!
>>686 まとめサイトでも似たようなものがあるんだし、要らないんじゃないのかと思ってきた今日この頃
>>691-692 ふむ、だが速度で近接の攻撃が早くなるって話があるが
あと上昇下降速度、近接主体なら、上下の位置取りも重要では?
これスロットが安いのは明らかに試行錯誤を狙ってるよな
>>702 バスターランチャーだけに関して言えば
エル2は誘導性特化
アモンはリロード特化
当てるのに自信があればアモンのほうがいいかも。
>>711 そこなんだよね…いっそのこと5つある機体も4つに抑えるとか
716 :
702:05/01/31 19:13:39 ID:???
E2積んだシャトル落とすトコでサザビーは倒す必要ありますか?
>>713 アモン当たらん言ってた椰子は取説嫁って事でw
>>712 MK2とかミッション毎に付け替えする勢い
漢ならチャクラフラッシュの出力を3上げるんだ
722 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 19:15:00 ID:DKa9UtsP
バイト先でOPテーマが流れてて思わず興奮
>>721 それって、格闘の組み合わせに反映されるかな
〉552
既に言われてるが、劇ナデのアキトはにやりと笑って民間人もいるアマテラスを強襲する、
心の弱さまで守れない漆黒の鎧をまとった復讐鬼でつよ。
>>717 無し。E2の処理が作戦目的、ギラドーガ部隊全滅がシークレットだからサザビー倒さなくてもいい
ユウブレンは射撃特化
ヒメブレンは格闘特化とかしたらおもしろいかな?
ヒメせっかくブレンブレードもってるんだし
ナデオタキター!!
>706
前スレの>69の努力に報いて言ってやれ
「これが若さか・・・」
>>718 あえて4項目しか強化しないってことじゃないか?
>>723 されないようだ
コンボはブレンバー(斬撃)の出力に左右される
だからブレンバーの威力ばっか上げると、コンボの時はメチャ減るけど、SPの方だと全然減らない
ということにもなる
>>724 しかしアマテラスじゃ誰も殺してないからね、アキト
>>730 どうせチャコラフラッショつかわねーからブレンバー改造しよう
>>726 そういえばユウブレンってコンボのチャクラフラッシュ無い?
フラッシュ単発で撃って当てられたらスゴイな
>>732 カコイイ!!
じゃあ無くてw サレナのタックル、性能上げてるの俺だけかな?
>725 dクス!
そういやユウブレンはフラッシュじゃなくてショーター撃ってたな。
>>728 そうだな、ナイスだ前スレ
>>69。
…だが、エピオンなんか微妙だな…強いんだが
だれか、ミッション1で乳つかって、
ハイザックに攻撃当ててチェイン時間を見てくれ。
近接 1.2秒
ライフル 0.4秒
バズ 2.4秒
同じかしりたい
チャクラフラッシュの狙いどころ
・オーラ力で巨大化した方々が突っ込んでくるところ
・夜天光がボソンジャンプしてくるところ
・近距離戦で相手が格闘してくると感じたとき全部
さっき、「速度」抜いた青ALLに対抗して
「速度」入り(「出力」抜き)青ALLをができる言った者だが
今しがたダンバインで、ちょっとした検証をしてみた。
「速度」抜き(「出力」入り)
防御295/エネ821/移動603/運動564/旋回955
「出力」抜き(「速度」入り)
防御243/エネ932/移動587/運動564/旋回955
と言う結果になった、「速度」抜きにくらべ
「防御」が劣り、「エネルギー」が上回り、「移動」が劣る
という結果に・・・・これじゃ当初の近接使用と真逆コンセプトに
リプレイがあったらよかったと思わんかね諸君。
かっこいいプレイをいろんな視点から。
欲しかったなー。
バスターライフルとバスターランチャーがごっちゃになってた
Wのがライフルでエルガイム系列がランチャーか。
バスターライフル性能かわんね、ってところでMk2の早くなってるだろ!と思ったのは俺だけでいい
>>744 パラより目に見えないステータスが知りたい…
>>711 速度で近接の攻撃が早くなるなんて体感できない。
あと上下動くらいならそんなに大差ないと思う。そんなに広くないし。
格闘はやっぱ出力かな
宇宙とかすごい意味不明な動きをしてる自分に気づかされそうで
武器改造を見直さなきゃなぁ
ちょっと適当に性能とか上げすぎた、ちまちま実験しつつ変更していこう
>>736 黒百合のタックルは、出力の方がいいような気もするが
そこは、個人の好みだな
とにかく速度は(゚听)イラネって事で
バスターライフル、1つ目のミッションで試したが
どちらにしろ巻き込んで墜としちゃって詳細分からなかった('A`;)
時間かけて色々やって検証しないとだめぽorz
機雷ステージ、チャクラフラッシュでやれるんじゃ?
俺はしっぽの性能あげて、それで近づいてタックルしてるから
タックルは出力振り
ドラグナーは通常移動もブースト移動扱いで速度上がってた希ガス。
続いてチャクラフラッシュだが、フラッシュのモーション中はよろけにならないっぽい
出始めに喰らうとダメだが。
つーわけで、出してしまえば斬られようが何だろうがブチ当てられるわけよ。
一筋縄ではいかない細かいステータス、フロム魂?
>>758 それが妥当だろうが
以前から速度抜いての青ALLで速度軽視が見られたので
最近速度が見直されてきて、速度入りの青ALLを検証してみようかと。
まぁ、結果としてダメダメだったけど・・・
まだ実際に使ってないから、断定はできないけどね。
>>757 エルガイム系が一番楽だよ。
機雷をロックして視界に入れたままバック移動して、
機雷と敵を同じ視野に入れられるから。
>>764 元から移動速度速い奴の移動速度上げて試してみ。
体感で分かるくらいに変わるぞ。
>>761 それって、「速度」を入れたら、隠しパラみたいな感じで反映されるの?
それとも「移動性能」とかの目に見える数字で上昇した結果なの?
マジンどーすんの?
ミッション1でザクのマシンガン1発くらってみ、
ダメージ1けた:硬い
ダメージ2けた:薄いんじゃね?
俺のトールギスがチェイン370秒叩き出した件について。
なんか機体がいっぱいあるとどれを選ぶか迷う
ファミ通みたら上昇下降に数値あるしなぁ
>>761 まじか…
まぁそれくらいしてくんないと、ある意味ないからな…
チャクラフラッシュのウリは多段ヒットだろ。
なかなかしないけど。
>>773 よくがんばった。
>>774 ふむ、ではさっきのダンバイン使って検証してみる
ただこれの検証の方法が体感になるだろうから、保障できんがな。
バウンドドッグの拡散メガ粒子砲を上手く敵に当てるコツキボンヌ
>>777 D3ってリロード早いし、意外と強くないか?
>>783 ザコ相手なら強い。
ボス相手だとキツい。
そんな機体。
>>780 その通り。
>>742に書いたのも多段ヒットさせやすい状況。
要は、カウンターで使う技なんじゃないかな〜、と。
>>782 溜めながら敵に接近してぶち込む。
なかなかに笑える威力だぞ。
>>781 最初のステージで何秒で足が付くかとかで計れまいか。
一番いらないステって運動性(もし影響がよろけのみだったらだけど)ジャマイカ?
W系の機体って使いにくくない?
速度で上下動が上がるのは分かるが
格闘の追尾性能ってのはどうも眉唾なんだよなぁ
たとえば運動性と移動力とか二つ合わさって効果でるものだったりして
>>782 タメながら敵の正面で零距離射撃
場合によっては小隊ごと殲滅できるよ
クイックターンの使い勝手ってどうなんだろう?
離脱中、敵との距離を確認しようとロックした瞬間に、
敵の方に向き直ってしまって攻撃を喰らう事がよくある。
ずっとOFFだったのに、いきなりONにしてもなかなか慣れないな。
>>789 トールギス>エピオン=ヘビ−アームズ>シェンロン>ウイング>デスサイズ>>サンドロック
さぁつっこんでみろ
>>789 デスサイズはアモンより使いにくいともっぱらの評判。
さっきこのスレで当てられるならアモンのランチャーは使えるって言ってる奴がいたからそのつもりで使ってみたら、α相手に充分やりあえる。ギュネイに至ってはハメられる。
地上だとドラグナーがすごい使いやすい。
ダッシュ上下移動が速くて使ってて楽しい。
宇宙ではエルガイムとかHMのロックオンが性能良すぎ。
×2押さなくてもずっと軸が合い続けるのが楽。
>>796 やっぱり手動か。またOFFにしてやる事にするよ
速度の格闘追尾説…なんか微妙なんだが…本当に追尾してる?
ハモニカ横丁が火を噴くぜ!
>>795 エピオン使いこなせればデスサイズもサンドロックも強い希ガス
ようは取説読まないでメイン暴発させまくってる椰子が使えば弱いのよ
と、突っ込んでみたがどうだろう
>>789 ごひの事も見てやってください
多分もう二度と、こんなに強いごひを見る事はできません
語費>エピオン
間違いない
>多分もう二度と、こんなに強いごひを見る事はできません
ワロタ。でも、実際そうかも。
807 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 19:46:14 ID:DKa9UtsP
今気づいたが・・・百式一回も使ってないや
>>803 でも正直、メイン射撃思い切って削除したら遊びやすい機体になっていたとは思うな
SFCのWでもシェンロンは強キャラだったんだが…
>>808 まぁね。なんでサブと別にしなかったのかが不思議
>>801 初めに速度説提唱した人曰く
「速度を上げると格闘の追撃速度が上昇する」とのこと
追尾性そのものが上がるとは言ってなかったような気がする
まあ、追撃速度も上昇するのか確かめてないから知らんが
デスサイズは使いこなせば強いよ
単機クリアまで後はEx2だけだ・・・
>>812 確かに追尾「性」とは書いてなかったな。
誰かがダンバインキックの早さが異様で笑えたってのも書いてた気がする。
なんにしても、速度上げるのはデメリットの方が多い希ガス…
>>814 ああ、そんな話誰かが書いてた覚えあるな
油田のプレート見つかりやしねえよ
>>815 それは機体強化スロットが奇数の奴は全部
装甲を犠牲にして速度上げてる俺への挑戦か(`A')
装甲挙げたためしがねーよ
一番要らない気がしてる
たぶん損してる、俺
正直装甲犠牲にしてまであげる価値を見出せないな。
装甲が戦闘の根本に関わる部分だけに、何か劇的な効果がないと速度強化はイラネぇ事になると思うが
速度の良さが分からん奴は
堅い装甲頼みにブーストして接近戦してる奴だ。
当たらなければどうということはない
速度上げてかわしまくるのさ
>>815 はっは
全ユニット装甲を上げず
速度MAXにしてる俺に言わせりゃ
速度に特化させれば何となくエースの気分を味わえる
マジお勧め
>>820 それって、装甲上げてばっかだから避けられなくて装甲が大事だと思い込んでる
ってオチなんじゃないか?
物は試し、速度上げてみるのも良いかも知れんぞ。
>>821 近接が強みの機体に対しての冒涜か?
速度は保険にならないからじゃないか?装甲は逐一ピンチの際恩恵を感じてしまうからなぁ
>>744のを実際に使ってみたが
上昇下降については、効果があるかもしれない。
電話の時報使って図ってみた。
接地からスタート、離床、赤い境界に激突まで
「速度」無しが9秒、「速度」有りが7〜8秒
体感でもなんとなく爽快な感じでなかなか。
ただ近接の追尾速度についてはなんとも言えない。
ダンバインだし、キックもためしたが、速い、ような気がする。
ただ、やはり「速度」有りって意識のせいか
実際そうなのか明確にはわからんが、有りのが爽快な印象。
ぶっちゃけ好みの問題だろ、って言っちゃうと話終わる罠
>>795 トールギス>>>ヘビーアームズ>ウイング>シェンロン=サンドロック>エピオン>デスサイズ
サンドロックはシールドフラッシュから安定してダメ奪えるし、ミサイルも持ってる。
エピオンはサブ連打以外にやることない気が・・・
近接は話にならないし飛行形態で体当たりなんて敵がじっとしててくれないと無理。
デスサイズはいいところが全くないね・・・
このゲーム、高速戦闘しながら敵の攻撃全段かわすのなんて無理っぽいので、
やはり装甲は大事だろ…
連ジみたいに移動とか使いながら、ちまちま戦うんだったら速度でもいいが…
ブーストダッシュ多用すると、出始めと終わり、ダッシュターンするときにも
いったんダッシュが切れるから硬直して隙が生じるけど、速度上げて通常移動
速くしてダッシュの頻度減らしてその分敵の攻撃は緊急回避するってのはどうだろうか
レーザードライフルや触手以外なら普通に横に移動するだけで避けられるだろ?
ダンバイン様が見てるで検証したが、
速度付きは上昇下降があがる
ただブースト速度は上がらない
ACでは隠しパラメータはなく全て性能値に依存していたぞ
例えば、「キャノン発射時の反動を抑える」って書いてあったパーツは
単純に安定性+のパーツで、キャノン限定じゃなかったし
避けれるな
ミサイルでも急加速すると普通に避けれるしな
838 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 20:04:20 ID:cikDc+NM
ACEフィギュアコレクションをバンダイから出さないかな?
出せば結構売れる予感
種類は各作品の主人公機
よっしゃー!やっとバウンドドッグ出たぜ!
フルチャージメガ拡散粒子砲発射!!
工エエエエェェ(´д`)ェェエエエエ工
>>833 速さが売りなゲームだからな…通常移動とかあまり楽しくないかも
>>826 失礼、追記。
近接速度の件だが、ステージ1にでてくるリスターっての
あれに張り付いて、逃げたところをダッシュ無しで□連打してみたら
両方追いつけなかった、若干有りのが追いつけた気もしたがね。
あと、
>>744の件
組み合わせにもよるのだろうが、「出力」上げたほうが
「速度」より「移動性能」が上昇するのって
これってつまり「出力」のが
「移動性能」を上げるのにも適してるってことなのかねぇ?
>>830 デスサイズはハイパージャマーと攻撃範囲が良いとこだ
全くないとか言われると悲しくなるからやめてくれ
>>838 もういやだぜ・・・シークレットを探すのはさ・・・
>>836 このゲームACだっけぇ?
ファミ通呼んで美穂。上昇下降に数値設定されてるよん
>>841 速度と装甲で変わるのは通常時のスピード
バーニアと出力で変わるのはブースト時のスピードだけ。
移動能力は一緒くたにされてるがな。
>>834 タイマンならね。
正面に3機とかいると何処かで食らうだろ?
>>839 オージ様サブと同等。つまり全弾発射。4発しかないのにタメても意味無いぞ
>>838 ドラグナーは勿論ファルゲンだよな
そうじゃなきゃドラグナーが不憫すぎるぜ
やっとギルガザムネきたー。エピオンまだーorz
>>846 どっかで必ず食らうから装甲のほうがいい、ってわけでもないだろ?
>>847 全弾ある状態でフルチャージしましたが何か?
距離500くらいから撃ったのに一発も当たらNeeeeeeeeee
>>851 あれはクラウドブレイカーのショットガンを溜められるようになったと思えばいい。
近距離用。
>>851 あれは接近戦専用兵器だから近くで撃たない限り当たらんよ
>>845 すまん、もしやと思ってスロットみたら理解した。
移動性能で一緒くたにされてたのね。
40%無理ぽ・・・(∩д∩)
>>852 |ω・`)なるほど・・・・じゃあアタッチと組み合わせて狙うしかないな
音楽抜き出して聴いてるんだが、こりゃヒドイな・・・・・・
ゲーム中からよくないとはおもってたけど、抜き出してみるとなおさらだ・・・・・・
>>850 確かにそうだな。
でもやはり速度にする意味はあまり無いような気がするんだが、
なんかACEの持ち味微妙に損なう戦い方になるんだよなぁ
エピオンを駆ってる香具師、改造なんにしてる?
スロット2つしかないから迷ってるんだが、参考にさせてくれまいか?
主観100lで構わないから。
>>859 オプションでBGMを100%にしてイヤホンorヘッドホンで聴いてみれ。
テクノ系アレンジがかかっているだけで悪いわけではない。
オプションのデフォ値が50%になってるのが敗因だな('A`;)
接近出力一点振りに決まってるじゃないか!
あと出力速度
とりあえず全ユニットのエース取った数集計してみた。
で、総合すると19ステージでエース取ってる。
ちまちまやって32でエピオン出るか実証してみる。
あとレーダー護衛は何の機体でも出来るな、多分。
エステであっさり出来たから。
Wのバスターライフルってどう改造するのがオススメなの?
長距離からチャージドーバーガンを奇襲の様に撃つと、面白いように当たるんだが。
そんなもんなのか?ザカール様でさえ喰らってくれる。
装甲+バーニア
近接出力2個
>>861 ブーストと速度
武器は改造したらなんかかえってバランス悪くなりそうだから放置
オルファンのナデシコで粉砕ミッションはなんか成功の目印ある?
>>851 相手が動き回ってくれないと意味ないからねぇ。微動だにしない敵だと尚更
>>861 出力、バーニア
メイン出力、メイン出力
にしてる。
武器はアタッチ出力を上げるのも良いかも知れん。
>>861 バーニアMAX
旋回MAX
サブ性能×2MAX
これが噂に聞くリーブラの主砲
時間いっぱいかけても壊れやしねえ
というか破壊確認メッセージでるのか?
>>861 男の浪漫の機体だからば、
近距離重視。
装甲なんて入らない。脳内ゼロシステムで対処しろ
>>873 破壊したらなんか爆発したようなエフェクト出ねえか?
>>861 装甲と出力 飛行形態が長持ちしないのがネック。
武器は…まぁ適当。
>>861 攻撃は近接出力×2
ユニットは出力と旋回だな、旋回の変わりにバーニアも考えたが、
ダッシュ時間増やす意味あまり無い気がした
グルーン撃破のミッションでグルーンが出てくる辺りで目安になりそうな通信とかある?
それと出てくるのはコロニー側に?
>>873 出たと思ったぞ。
トレーズ辺りが、「リーブラ主砲の破壊を確認」とか言ってたような。
お前らいいかげんブレンの気分のせいで
バーニアと通常の移動が一緒にされたと気づけ
あと速いやつだと速度あげりゃ歩いてりゃたいていよけれるぞ
んで通常のブーストも元が速けりゃ十分だろ
>>862 ああ、酷いの捉え方が違うのかな
俺の個人的にそのテクノなアレンジがとても気に入らない。
なんかノイジー過ぎるというか、余計なエフェクトかかってる感じ。
>>866 射程距離外もしくはぎりぎりの攻撃には対応できないと思われる
ラジオで島谷ひとみが喋ってる件について
エピオンに速度って勿体無くないか?
高速で近づいて近接狙うのに歩く早さ増やしてどうすんの?
_,,. - ー - ..,,_
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>>890 馬鹿かおまえ?
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, -''ー'''  ̄~l、::;lー'ノ `''''7";;;;;;;;;;;//;':::::l
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エピオンの武器性能MAXにしたらハイザック墜とすのも一苦労しるようになった
出力MAXにした方がいいな
865=894の件について
というかテクノにアレンジする意味がわからん。
たとえばファーストガンダムだと、戦場で一見場違いな哀・戦士とかが
流れるから鳥肌が立つんだ。
テクノにすりゃノリが良くなるって訳じゃないんだよ。
>>894 お前が答えてやれよ。
出力上げると威力が増す。
性能上げると範囲が広くなるらしい、かも知れない。
>次スレたてるひと
どうぞテンプレ的Q&Aは吟味してくださいませ。
Q:バッシュ隊って誰よ
A:あのステージで砲台が出てくるところがあると思うが、あの砲台を倒さすにうろうろしてるとレーダーに
黄点が出てくる。道を戻ればバッシュが3匹いるからバスターランチャーでもうちこんだれ。
なんて明らかに違う。これの場合、
ttp://www2.plala.or.jp/nandemo/ace.html に「縦穴が分かりにくければ明るさ調節しろ」と加えると正しいし。
よろしくどうぞと。
武器の改造は出力も性能も一長一短あって
完全に好みで選べると思うんだが
>>884 うむ、それは思うさ。
速い機体は、大抵の射撃を歩いて避けれるってね。
でもさ、そもそも避けれる機体は、速度上げなくても避けれるし
避けれても、旋回性能の問題か何かで
避けながら攻撃できなかったりするわけだが
速度上げて避けれるようになって
なおかつ旋回しながら攻撃できる機体ってあるか?
雑魚はさっさと数減らしたほうがいいから出力重視が有利かもしれないが
ボス戦だと当たりやすい(と思われる)性能重視のほうがいいのかもな。
出力もしくは性能上げてもあんまり変化無い武器、もしくは効果が高いから改造を勧める武器。を上げてみようか。
因みに3スロフル改造を前提に
出力
W・バスターライフル 射程が短くなるがリロード時間に変化が無く、威力の上昇が尋常じゃない
バロンズゥ・フィン(モーフィング) リロード時間にさして差が無い、確実に命中する上に連射が効く。
性能
ブレン全般・ブレンバー(射撃) 鬼のような連射性能を得られる、どんな場面でも便利
やべぇぜんぜん思いつかない・・・・
>>894,
>>865 威力で良いよ。
性能上げてもリロード変わらないらしいから。
バスターライフル撃って、バードモードで逃げ続ける。
そしてバスターライフル給ったらまた撃つ。
この繰り返しで、EXはクリアできるから、Wは強いな。
ファンネル系が弱点だが(バードモードで振り切れない)
>>882 おいおいメーカーからの情報をアテにならないってのは凄いな
まぁファミ通社員自体がアテにならないのは同意
>>903 真横じゃなくて斜めに移動しながらなら撃てるだろ。
大体の敵はバカ正直に止まってこっちを狙ってくるから
斜めに移動して避けながら無防備なところに撃ち込める
>>886 最初難易度パイロットでやった時に、1500くらいから撃つと当たるなあ、と感じてて。
エースでも通用するのかと思ってやってみたら、やっぱり当たる。
特にザカール様なんか、わざわざこっちに突っ込んでくるから余計当たりやすい。
ダンバインのオーラショットは出力3振りでも性能3不利でも
射程は120〜600だったぞ。変わらない。
>>901 >テンプレ立てる人
避けるミッションのカメラ操作も追加。
ウイングでアルパに勝てねぇ
8800くらいあったのにファンネル放出したと思ったらあっという間に1500…orz
バード形態でもファンネルからは逃げられないしマシンキャノン当たらねぇ
ギュネイはほとんど無傷で殺れるんだけど…
914 :
861:05/01/31 20:26:47 ID:???
>>エピオン乗り
ふーむ、やっぱり千差万別なんだな。
順々に試していって練り直そうと思う。レスdクス。
>>909 ロックマーカーが青いときから撃って、赤くなった瞬間敵にブチ当たるのが最近楽しい。
威力ならショットガン系(2つしかないか)だろ。
全段命中時には発射数×強化具合ぶん上昇だし。
エステのヒカル、イズミ、サブロウタ機って色違いなんだから出しても良かった気がするんだが・・・
>>915 むしろ変なのはこっちに湧く事が多いような('A`;)
上昇下降あがるってのが本当だとして
あいつはあれでいいとは思うんだが
バッシュ隊シークレットのとこで装甲MAXサレナで
アシュラのいる部屋までいくのに下降で10秒近くかかるのとかもうorz
>>913 相性が悪いから、あきらめたほうが良いと思う。
バスターライフルもほとんど効かないし。
ファンネル打ち落とすのもほぼ無理。
ドラグナーのレールガンは出力より性能上げる方がいいね
99%までこぎつけた。
あらかたエースランクも取ったんで残るはトールギスだけか?
機体取得もパーセンテージの上昇になるよね?
>>913 Wに限らずファンネルは横移動でかわしてればええよ
かなり命中性能悪いからとりあえず動いてればまず当たらん。
無理に撃ち落そうとすると一気に削られるし
>>918 出す意味が無い
つうかサブロウタはスーパーエステバリスじゃねえかyp
>>913 ファンネル出されたら一度バード形態で逃げてみたら?
対戦始めてやって感じた。Wのバスターライフル威力は申し分ないんだけど
構えてるときにボコボコだな・・・CPU相手なら全然大丈夫だったのに…
バードモードじゃ俺がヘタレだから全然ロックできないし…
>>916 長射程大出力の武器は、こういう奇襲ができるから楽しいよな
>>921 割と相手の後ろを取れれば勝てるぞ。
初回プレイ相性知らずにエースモードのアルパに何度も挑んだorz
ガンバりゃ勝てる、頑張れ。
チャクラフラッシュの使いどころは、ボソンジャンプとかパイタルジャンポゥとか
厄介な無敵系統な小さい奴らを一掃するのに便利。
地味に範囲が広いから、近寄ってきた所をぶわーっと。
というか、ユウ以外のブレンだと□→□→□→○(□→□→○かも)で簡易チャクラフラッシュ出来る
から、わざわざ狙ってチャクラフラッシュする必要は皆無。
>>918 性能が似た機体は外した(迷彩、ユウブレンは例外)ってフロムが言ってるからそれはない
今回、逆襲のシャアであったようなファンネルを回避する楽しみがないな
何処から来るかわからん
>>917 あそこはバランス考えて割合で威力上昇じゃないの?
>>924 避けるのは可能だが、
攻撃手段が無いのがキツイ。
接近してもアルパは難しいし、遠距離攻撃もWはないようなもの。
>>920 そもそもあそこのシークレットはサレナ向きじゃないだろ。
バスターランチャーで一層できるタイプが向いてる。
初めてビルバインを使ったら、射撃特化の機体になってる件について
>>921 んなこたーない。
ファンネルは横移動、α自体の攻撃は横ブーストでかわして
死角に回り込んでバスターしてりゃほとんど無傷で勝てる。
αやサイコ系は攻撃の特性さえ見切れば大概雑魚。
チャクラフラッシュでよくファンネル落としている
出力
W・バスターライフル リロード時間に変化が無く、威力の上昇が尋常じゃない
バロンズゥ・フィン(モーフィング) リロード時間にさして差が無い、確実に命中する上に連射が効く。
性能
ブレン全般・ブレンバー(射撃) 鬼のような連射性能を得られる、どんな場面でも便利
ドラグナー・レールがン 連射性能が向上
トールギス・ドーバーガン スタン効果があり命中率が高い
HM全般・バスターランチャー 脅威の命中率を誇り威力も高い、リロード時間の短縮に。出力に一つくらいスロットをさくのもアリ
ううむ
>>894,
>>865なぜ分かった? もしやNTか?
>>906ありがとうm(._.)m 性能上げたらリロードかなり早くなるって聞いたことあるんだけど、嘘なのかな?
>>937 サレナで取ったぞ苦労したのは上昇と下降だ
ファンネルをアムロみたいに移動先を先読みして撃ち落とすのが気持ちいい
>>936 バスターライフル3発で3〜4割削るが。
無理に撃ってるんじゃないか?
しかもシナリオの方のαはNPCに攻撃しかけるからなおさら当てやすいし
最初の方で難民船落とした後ラーカイラムが逃亡したとか言ってたけど、
シャア倒した後逃亡したの?
>>927 OK。これで俺も機体ごとの研究に没頭できる。
>>943 このスレで、>894と>865が同一人物だと分からなかったやつはいないだろ。
あからさますぎ。
>>932 コンボのチャクラフラッシュとSPのそれとでは威力比較はどうなの?
さすがにSPで出すほうが威力高そうな気がするんだけど。
>>946 そんな減るか?
今度もう一回試してみるわ。
とは言え、EXのアルパと戦って負けたときのことを考えると
めんどうではあるが
>>950 さすがに威力は劣化するだろ
サザビーの
口口○(口口口○だったかも)
で拡散粒子砲〆になるがあれも
SPほどの威力はなかったしな
>>933 そのフロムの言葉をよくわかってない人ってけっこういるよね。
似てたら絶対出さないわけじゃない。
エステの場合は見た目も性能もほぼ同じで、キャラもサブキャラだから
あえて加えるうまみが無いからいれなかったってことだよな。
>>943 おそらく、基本的に君の改造への認識は間違ってないよ。
ただ、バスターライフルなど、一部特殊なものがあるだけ。
威力高い武装でもリロード短くなるものあるけど
バスターライフルは別、武器性能上昇がほとんど無駄になる。
ところで、全ての武器たる武器を出力しか上げない
ACEはいるわけですか?
αさんはファンネルがやたら攻撃力高いから強く見えるだけ。
他の攻撃は大した事ないし普段のビーム砲は
本当に威力低いから連続で喰らわなけりゃ脅威になりえん
というわけでファンネルの処理だけ気をつければ100戦100勝できます。
>>952 いや、わからんぞ
だってあの拡散近距離で当ててるから全弾HITしてるわけじゃないし
出力
W・バスターライフル リロード時間に変化が無く、威力の上昇が尋常じゃない
バロンズゥ・フィン(モーフィング) リロード時間にさして差が無い、確実に命中する上に連射が効く。
ブラックサレナ・タックル これしかないっぽい
性能
ブレン全般・ブレンバー(射撃) 鬼のような連射性能を得られる、どんな場面でも便利
ドラグナー・レールがン 連射性能が向上
トールギス・ドーバーガン スタン効果があり命中率が高い
HM全般・バスターランチャー 脅威の命中率を誇り威力も高い、リロード時間の短縮に。出力に一つくらいスロットをさくのもアリ
943、下手糞な自演の次は下手糞な釣りw
>>953 どっちにしろ似た機体は入れないって事じゃない
>>855 いや、ブースト持続時間(ダッシュ時間というか?)は
移動性能とエネルギーのみで決まる。
よって、[速度]と[出力]のどちらを変えても
ブースト持続時間については同じ結果が出る。
エネルギー×10÷移動性能*2=ブースト持続時間(秒)
×5でまとめろって?まあいいからやって。
そして、ミッション1を走り回ってみて、大体同じくらいになると思う。
ブースト持続の長いキャラは試してないので、そのほうが検証になるしやってほしいな
ファンネルなんて必殺体当たりで落とせばいい
>>955 オージのバスターランチャーだけは性能上げてるけど
他は出力一辺倒な俺がここに('A`)ノ
ユニット能力はどの機体も装甲削ってるし
かなりピーキーなチューンをしているプレイヤーに入るだろうな、俺。
なんかギラドーガが卑怯なまねするんですがどうしましょう
>>960 迷彩もゆーぶれんも中の人一緒だからだろ
トールギスで□□○の溜めドーバー発射やっても
ギラドーガ死なないしな。
威力低くなってると思われ。
逆に、ウィングの□□□○のバルカンはえらい攻撃力高くなってる。
通常バルカンと違ってほとんどの相手を押しのけるし
近接射撃コンボ系はエフェクトが同じだけで攻撃性能はかなり違うと思われる。
>>953 ならL,Rとかセレクトで色変えれる用にすれば無問題だったんじゃね?
ヘンなこだわりのせいで迷彩に1枠使った挙句、使用機体数潰してユーザーの希望機体使えてないじゃない
てゆーかバルカン地味に強いよな
寮機をダンバイン、ビルバイン、迷彩ビルバインにすると
ショウたん好きの俺はウハウハですか?
>>970 搭乗者が同じ機体は同時に艦載する事が出来ない。残念。
>>965 伊佐美 勇 CV:白鳥 哲
ショウ・ザマ CV:中原 茂
別人ですが。
>>960 迷彩ビルバインとかユウブレンとかなら、機体のモデリングも内部データも
流用が利くから作るのは楽で手間がかからないし、声優は同じ人でいいから
似てる機体とはいえ入れてるでしょ。
手間も要領も食わないなら、似てる機体だって無いよりあったほうがいいんだから
オマケで入れる。
ところで対戦で同じ機体は使えないと聞いたんだが
同キャラの機体(1P:L 2P:mk2とか)は使えないのかい?
じゃあバスターライフルの出力に3っ使って残りは、ビームサーベルでOKですか?
>>961 …? 速度をあげても出力をあげてもブースト持続時間は同じってこと?
一応エステってそれぞれ頭部形状違うんじゃないっけ
νもさりげに盾にミサイル仕込んでたり
コンボ中にバルカン使ったりしてるよな
>>980 挙動が同じでも、モデリング別に作らないといけない罠。
まぁそこでエステ揃えるならファルゲン入れろ!となる訳ですよ
>>969 チェイン稼げるし他の武器の命中率上がるしな。
近接の後の追い討ちにバルカン撃ちながらまた突っ込むってのもいいし。
Wとかはバスターしながら撃てるし
牽制用としてはかなり有用だ。
ACEは各兵器の性能にうまく味を付けてると思う。
スパロボじゃこうはいかん
ヒカル機イズミ機の場合は声優をあたらに使わなきゃならないし、
性能同じで使っても新しい面白みはないから、それだけのために
声優を用意するうまみがないから出さないってことで。
>>953 とはいえ、出さないことのデメリットがなくなるわけではないし。
出してたら喜んで宣伝する光景が目に浮かぶ。
出した場合:
「もちろんナデシコはファンのために全てのエステバリスを用意しました。
あの人のエステバリスも入ってますので、どうそお楽しみに」
出さなかった場合:
「エースではゲームとしての完成度を追求した結果、
似たような機体は可能な限り外させてもらいました。
そんなことをするなら、違う機体を1機でも増やしたほうが
ユーザーは喜ぶという確信が現場にはありましたし。」
ギルガザムネは好きだから、削るならアモンに1票。
>>981 しかし実際問題として
盾にミサイル仕込むって
その盾でガードする気ないだろって
気がしないでもないな
991 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 20:46:26 ID:eTqSZqyt
1000
>>982 いや、挙動一緒なら手間かける意味は無いと言いたかったんだw
同じ性能ばっかの薄いゲームよりはましだな
エステ三つもいらね
1000なら二度とトイレ行かない。
>>961 ふむ、「速度」を上げると
ブースト持続時間がそこそこ延びて、上昇下降速度が上昇。
近接の追尾速度なども微上昇?
「出力」を上げると
ブースと持続時間が延び、ブースト速度も伸びるってことでいいのかな?
あっさり1000げと
1000なら次回作にディアッカ登場。グゥレイト
>>992 入れて欲しいのか入れて欲しくないのか良くわからなくてレス出来なかったよ・・・
俺としても挙動一緒でモデリングだけ違うなら無駄な手間掛ける必要は無い派
/ ̄ ̄ \ノ , . : : : : : : :ミ ヽ l i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
r‐'_ -─- 、_ノ . : . :{ . :|: : : : : : : :ヽГ`ーァヽ ト、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::い
| ' _} . . : : : : : :l : :!: : \: : : : :、: : :}|!、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::い
_ ,イ r‐<_ ̄ : : : : : イ: : : : l: :|:ヽ: : ヽ、、 : }:ヽ }ハXト、_z ト、::::::::::,ィヽ:::::::::::::::::::::::::::::::i
| 〈 _ノ i: : : / : : : :l: :ト、 \: : トVハiリ/Vヾ _` `ヾ |:::::/ハ }:::::::::::::::::::::::::::::::|
イ| `丁: : : | ,′ :l: : :l :ヾ!¬ト、{ _ |::Z jア^´ j::::リこィノ::::::::::::::::::::::::::::::,′
い | i l : : l: : : :ト、_>‐_〒 {yヘ\ レ' トィ´::::::::::::::::::::::::::::::/
∧ヽ /: | | i : : : : : | : : ∧´ _ゝ_ 丶, ` j ヽ:::::::::::::::::::::::::::::イ
,;,ヽ \/: : : i|: :i ! : : : : l: : : : :ヽ 孑爪` ィ′ / ノィト、:::::::::::::::::::::ト_, -‐─- 、
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,;,;,/: : :∠イ'j/ l! : : :!: : :i ヽ: : ヽ _ ノヽ _ | _ イ/ _ -‐´
≦ ̄了7=-、 l :l : :!: : :ト、 \: |_∠丁川|\_,;,;,; ̄\ / / /;,;,;,;,;,;,;,;,;,
| |.:.:.:.:.::ヽ N : ! : : | ` ‐}リ 7 i:| :ハ.:.:\,;;, ̄ ̄入 / / ∠ -_‐、;,;,;,;,;,;
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