【ACE】Another Century's Episode攻略スレ その21
2Got
Q.パラータ・スターのバッシュはどこ?
A.最奥の砲台が出てくる竪穴の上まで進むと、手前のエリア上の部屋に沸く。来た道を引き返せ。
縦穴が見えないときは画面の明るさをいじれ
Q.リーブラの主砲どこ?
A.中心のピラミッド上の物体の裏側にある黒い穴(四角)。ロックオンできない上かなり固いから、地道に攻撃しろ。
Q.ハイパーレプラカーンのウィル・ウィプスの撤退って?
A.しばらくすると近寄ってくるから、その時に艦橋破壊しろ。 すぐ射程外になるから射程の長い武器推奨
Q.ラビアンのリスニルって?
A.アシュラテンプル倒した頃に出てくる。ラビアンローズを正面から見ている場合右奥、方角では南東?。
ジ・O出てくる頃には撤退するから注意。
Q.隠し通路どこ?
A.最初の部屋と次の部屋の間。通りかかるとムービーが挿入される、細い通路の真ん中付近にある小さな岩。
色違うし、岩の下に道路がある。
Q.ゼダンの門のリーオー生存ができねぇ。
A.エルガイムMk-2やオージなどで、 リーオーには近づかず初期位置からバスターランチャーで迎え撃つ
シークレットの取り方は、正確には「アクシズが激突するまで、友軍リーオーの生存」
Q:シャトル守れネーよ
A:クラウドブレイカーで遠距離やらサザビーのファンネルで対応。
基本はレーダー施設(開始時左付近)で待機。
部隊は大まかに分類すると
自分狙い シャトル狙い レーダー狙いが出てくる。
最初の3部隊ほどは自分狙いなので普通に撃破。
その直後、ブライトさんが最終段階云々言い出したら、レーダー狙い2機と
シャトル狙い2機が出現。レーダー狙いを2機倒したら遠巻きからファンネルorミサ
シャトル狙い倒した直後に増援でレーダー狙い2機とシャトル狙い2機
同じ要領で倒す、その直後にまたレーダー狙いが1機出てくるのですかさず倒す
シャトルは誤射しない限り落とされることは少ないから何度もトライしる。
爆撃機はスルーで可。
Q:グルーンってどこよ
A:民間シャトルに付いて行き、第一部のシャトルが画面はし到達したころに
そのラインギリギリに出てくる。スペシャル等で速攻落とそう。
Q:バッシュ隊って誰よ
A:あのステージで砲台が出てくるところがあると思うが、あの砲台を倒さすにうろうろしてるとレーダーに
黄点が出てくる。道を戻ればバッシュが3匹いるからバスターランチャーでもうちこんだれ。
そうか・・・続編は出ないのか・・・・・・
前スレ1000に零距離バスターライフルって任務貰いました
Q:1分でシャトル避難させれねーよ
オージを使え。フルチャージは光の収束が2回だ。
バスターランチャーを貯めつつ隊列の真ん中に発射、次の小隊はちょっと遠巻きからショルダーのフルでこれまた
小隊長機をロック、発射。そうすれば爆発の余波で全部死ぬ。これの繰り返し。
Q:リーオーどこだ。
A:レーダーに青点で映ってる奴。
機体はなんでもいいが、一掃する点ではオージが無難、無ければνでもザカールでもかまわんと思うが
ひたすらに一発だけ敵に当ててロックをこっちに切り替える必要有り。
リーオー付近に到達するまでは深追い禁物、リーオーがバッシュとかにやられる。
どうしても無理な場合は中にリリーナが入ってると思え。成功した場合、助かった等の通信が入る。△長押しを活用せよ。
Q:α無理。
A:恐らくファンネルが無理なのだと思うが、ファンネルに襲われたらまず
やるべきことは、落ち着くことだ。無闇に乱射してもあたらんぞ。ファンネルにはリズムがある。
止まるタイミングを体で感じ取れ、ちなみにダッシュしつつ落とすという手もあるが、
撃たれてる最中からダッシュは相当無理があるので割愛。
お勧めはザカール、ν、クラウドブレイカー、ブラックサレナとお前のお気に入りの機体だ。
Q:Ex2クリア無理
A: 多分最後付近のサザビ&αだろうと思うが、先にサザビーを落としたほうが楽。ファンネル注意。
Q:プレートどこよ
A:めんどいから過去ログ読め。大まかに言うと
崖の上(方位130)か崖の下、無ければリセ
開始時の付近(後ろも見ろよ)
油田の付近(船の間もチェックだ)
水中のビルの上
どれもランダムで場所変えるという素敵仕様
距離順ロックで△連打で探すという手もあるから気ままにがんばれ。
全スレ1000は死んで
>>50に詫び入れてください
Q:機雷が相当ウザイんですけど。
A:防御力の高い機体をまず選べ。そして機雷が3つセットだったり2個だったりするエリアへ飛べ、そして密着
そして敵が来るのをまて。寄ってきて攻撃してきても耐えろ、敵が止まったら点火。南無。
Q:シャトルの機雷撃ったらアボンしました。
A: あの機雷付近をブーストで飛べ。もちろん△でロック外しとけよ。
あの塊をブーストで引き寄せたら射撃、それで終わりだ。
ちなみに全部の機雷を落とせばシークレットだ、気が向いたらやってみろ。
グルーンの説明もう少しわかりやすくしないと質問厨がうざい
Q:機雷が相当ウザイんですけど。
A:防御力の高い機体をまず選べ。そして機雷が3つセットだったり2個だったりするエリアへ飛べ、そして密着
そして敵が来るのをまて。寄ってきて攻撃してきても耐えろ、敵が止まったら点火。南無。
Q:シャトルの機雷撃ったらアボンしました。
A: あの機雷付近をブーストで飛べ。もちろん△でロック外しとけよ。
あの塊をブーストで引き寄せたら射撃、それで終わりだ。
ちなみに全部の機雷を落とせばシークレットだ、気が向いたらやってみろ。
Q:1分でシャトル避難させれねーよ
オージを使え。フルチャージは光の収束が2回だ。
バスターランチャーを貯めつつ隊列の真ん中に発射、次の小隊はちょっと遠巻きからショルダーのフルでこれまた
小隊長機をロック、発射。そうすれば爆発の余波で全部死ぬ。これの繰り返し。
Q:リーオーどこだ。
A:レーダーに青点で映ってる奴。
機体はなんでもいいが、一掃する点ではオージが無難、無ければνでもザカールでもかまわんと思うが
ひたすらに一発だけ敵に当ててロックをこっちに切り替える必要有り。
リーオー付近に到達するまでは深追い禁物、リーオーがバッシュとかにやられる。
どうしても無理な場合は中にリリーナが入ってると思え。成功した場合、助かった等の通信が入る。△長押しを活用せよ。
Q:α無理。
A:恐らくファンネルが無理なのだと思うが、ファンネルに襲われたらまず
やるべきことは、落ち着くことだ。無闇に乱射してもあたらんぞ。ファンネルにはリズムがある。
止まるタイミングを体で感じ取れ、ちなみにダッシュしつつ落とすという手もあるが、
撃たれてる最中からダッシュは相当無理があるので割愛。
お勧めはザカール、ν、クラウドブレイカー、ブラックサレナとお前のお気に入りの機体だ。
Q:Ex2クリア無理
A: 多分最後付近のサザビ&αだろうと思うが、先にサザビーを落としたほうが楽。ファンネル注意。
Q:プレートどこよ
A:めんどいから過去ログ読め。大まかに言うと
崖の上(方位130)か崖の下、無ければリセ
開始時の付近(後ろも見ろよ)
油田の付近(船の間もチェックだ)
水中のビルの上
どれもランダムで場所変えるという素敵仕様
距離順ロックで△連打で探すという手もあるから気ままにがんばれ。
Q.犬100秒以内に倒せねぇ。
A.マラサイ部隊3つ目倒した辺りでV-MAX発動。
4つ目と5つ目の編隊を体当たりで倒し、そのまま炉心へダッシュ。
犬出てきたら体当たりで行ける。
ただ4つ目と5つ目の編隊はエリアの境界線付近に出てくるので、ある程度
引き付けないと、エリアの奥に行ってしまって攻撃できないことがよくある。
Q.フリーミッションてどうやるの?EXミッションて?シークレットって何?
A.ゲームクリアでフリーミッション追加、フリーミッション内にEXミッションがある。シークレットもフリーミッションやればわかる
Q.○○って何?マルチロックオンできる機体と武器は?
A.まずはマニュアルや「DICTIONARY」を見ろ。
特殊能力や武器に特徴ある機体は説明書いてあるし、用語や操作に関する事も書いてある。
Q.チェイン○○秒達成どうするの?
A.Mk-IIのフルチャージしたバスターランチャーや、ドラグナー、ヘビーアームズのマルチロックオンを活用。
サレナで延々体当たりもおすすめ。
Q.レーダー施設防衛できねぇ。
A.グラドスどもが出てくるまでシャトル付近で攻撃。グラドス勢力来たらレーダー郡の上で待機、遠距離からシャトル付近の敵を攻撃しつつ、
レーダー狙ってくるダウツェンを最優先で破壊しろ。
航空機は無視してもかまわないが、対空砲破壊されてるとシャトルが危険になるから注意。
Q.1分以内にブレンバーと衛星破壊できない。
A.ザカール様のV-MAXがおすすめ。
> 1000 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 05/01/31 00:47:06 ID:???
>
>>993 > AAはマジやめろ
>
>
> 1000ならACEは続編でない
1000 名無しさん@非公式ガイド sage New! 05/01/31 00:47:06 ID:???
>>993 AAはマジやめろ
1000ならACEは続編でない
>>8 全×
前○
在日チョンか?
てか、1000間近になってレビューやら書き込んでたアホはどいつよ。
お陰で誘導出来なかっただろ。
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 1000ならACEは続編でない
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
AA先ほどからやってる奴はリアルで友達いそうもないな
エ、エレ様!!この作品には我等に対する愛情表現がかけらも見当たりませんぞ!!!
自分でも1個張ったけど、このFAQってまとめサイトにも書いてあるし、スレに
貼り付けなくてもいいんじゃないかな?
まぁ19よ
ブレンパワードのOPでも見てもちつけ
だれか前スレの機体レビューまとめてくれないかな?
俺としてはまだほとんどの機体に乗ってないから
じっくり読ませて貰いたいんだが・・・。
まとめサイト管理者諸兄、
前スレ
>719 クラウドブレイカー
>807 ビルバイン
>838 キュべレイ
>877 アシュラ・テンプル
>895 エルガイムmk-2
>900 サザビー
>934 D-1
>961 ネリーブレン
>976 νガンダム
>984 ヌーベルディザート
>996 ユウブレン
を参考にまとめを
これに補足・修正するコメント、さらにメジャーな機体の使い方を大募集
うるさい人もいるのでなるべく分かりやすい使い方を書いて宜しく
トールギス
基本性能は5機のガンダムを上回る
硬くて速くて非常に強い
武装は少ないが使い勝手は悪くない
メインは割とリロードが早く弾数も多めなので連射可
チャージは高威力だがバスターランチャー・ライフルほどの命中力はないので
速い敵相手なら止まった所を狙うべき
接近戦では□□□○のコンボが強力
普段はメインで押しつつ離れたらチャージで
基本的には厨機体なので困った時にはどうぞ
>>15 全スレであってるニダ。謝罪と賠償を要求するニダ
1000ゲット!!!!!!!
_
( ゚∀゚)
( ∩ミ ブンブン
| ωつ,゙
し ⌒J
うれし!!
_, ,_
( ゚Д゚) ガン!!
( ∩ミ ____
| ωつ☆
し ⌒J |
>>28 メモ帳に集めといたら
規制のおかげであれを全て貼るのはきつい
>>1 乙
おまいさんたちに質問だが敵のファンネルどうしてる?
俺はうるさいから全部落としてるんだが
機体レポートはまとめサイトの掲示板にでも貼っておくか
>>34 落とすのが正解、速攻倒せるヤクトは例外
力押しだけでは被害が拡大するだけです
エピオンの出現条件は多分これで正解
ガンダムWシリーズのMSでエースを一定以上取る
これで出る、シークレットは関係ない
なんだか可哀想な人が1000ゲットしてしまいました。
>>34 αとかサザビーのは弾数制限あるから、早めに落としておいて本体に集中するな
オリジナルの・・・名前わすれたけど、なんか衛星みたいなのが使ってくるビットは無限っぽいので放置
前スレ123ありがとう
あの機体レビューって全部信じてもおkなの?
使ったことない機体多いから良く分からんもので
それはそうと発売から連日このゲームやってたら風邪をひいてしまったわけだが
どうしてくれよう?
>>39 しかもあれやたら数が多いんだよな
シューティアだっけ
あいつのは無視するに限る
>>37 黒百合で全ミッションエース目指してた時で他からそれはない
W系で使ったのはヘビーアームズだけだし
・クラブレ
コンセプト:高速巡航強襲機といったところ
遠距離:副武装のミサイルで牽制しつつ機を見て接近。
中距離:相手の動きを見ながらガトで牽制。さらに接近する機をうかがう。
近距離:積極的にショットガンを狙っていく。当たれば大ダメージ。
とにかくショットガンが強い。至近距離で食らわせれば大ダメージを見込める。
リロードが速いので狙う機会に困らない上、機動力も高いので接近戦に持ち込むのは容易。
スペシャルの光子スナイパーライフルは、威力が高くスピードも速いので、
中距離でブースト接近中におもむろに出すといい。
主武装のガトリングは弾数が少なく、リロードも遅いため決定力に欠ける。
一撃離脱を心がけて相手をキリキリ舞いさせよう。
・〜ビルバインの使い方〜
素の運動性能、飛行形態のスピードと他の機体と比べても光るものがあります。
改造は装甲無視で機動力、ブーストなど徹底的に足回り重視。
武器はスピードと装甲の軟さを生かしたヒットアンドウェイを心がけるためにもメイン射撃とサブを徹底的に鍛えましょう。
オーラ斬り・・・?知るかYO!・゚・(ノД`)・゚・ ウワァァァァァ・・・
・キュベレイ
全距離対応型
無限に出す事の出来るファンネルのおかげで、
どんな状況にも高いレベルで対応できる。
主武装のビームガンも比較的回転力が高く、同時発射も出来るために
攻撃力に困る事も無く、とても使いやすい。
ただし、ファンネルを撃ち尽くした後は流石に圧力が弱まってしまうため、
補充されるまでの時間を稼ぐためにブーストの持続力を強化するのが良いか。
>>41 j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 他人に評価任せてしまおう、面倒だしね
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
48 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 00:58:19 ID:HmimrZpl
シェンロンの鬼突きTUEEEEE!
1セットで塩の装甲を半分以上削れたょ。
ちなみにEX2に出てくるヤシ。
楽に任務達成。
>>41 まあ、とりあえず自分で使ってみるのが一番。
俺もレイズナーなんて絶対使えんし。
下手糞が30%まで減らしたら瞬殺されるわ。
・アシュラ・テンプル
高い水準でバランスが取れている
メイン火力はバインダー。改造もバインダー一本で。
パワーランチャーの性能も悪くないので、中距離からひたすら撃ち込むだけでも十分強い
二種類のボムは、近距離で相手とすれ違い様に打ち込むと効果大
格闘コンボ三段目は、ランチャーだと小型機はすり抜けるので注意
相手が小さいとき(10m以下目安)は、出来る限り三段目はボムを心がけるようにしたほうがいいだろう
通常サイズの相手の場合は、ボムは若干出が遅いので避けられる時も。
SPは過信しないように。威力も補正も並。
・エルガイムmk2
砲撃逃走型
撃てば当たると言っても過言ではないバスターランチャー溜め撃ちがこの機体の全て。
1200程度の距離から溜め撃ちを放てば、雑魚の編隊を一撃で消滅できる。
ただし、弾数が1なのと、リロードが遅いために乱発は出来ない。
幸いにも変形機構を備えているため、リロードが完了するまでの間は
高速で飛び回って時間を稼ぐ戦法を取れる。
逆に接近戦は2段目のリーチが短く、フィニッシュである3段目の出が○□共に
とても遅いため、苦手な間合いである。
この機体を使う時は、ずるく傲慢に立ち回ろう。
・サザビー
仮にもラスボス機なので安定性はかなりのもの、
連射も効き、リロードも速く威力も申し分無いメイン
誘導性が高く射程外からも狙っていける使いやすいサブ
さらにファンネルも装備で遠距離でもなんら問題無し
ダミーバルーン放出で多少の撹乱も可能
SPは威力高くて鬼誘導、しかもリロード早め
接近戦もよろけ誘発キック完備で下手な機体はハメ殺し可能
ライバル機のνと違って装甲も厚い
唯一の欠点と言えば自分で搭乗すると
池田氏の声が聞けなくなる点か
なんかもう、エピオン出現条件がプレイ時間な気がしてきた。
出現報告のシチュエーションにバラつきあるし…
レビューなんて飾りに過ぎないんです偉い人にはそれが分からんのですよ
>>48 j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; シェンロンの鬼突きTUEEEEE!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
アルストロメリア様
ガチンコ特化マシーン。一切の射撃武器を持たない。攻撃の特性上ファンネルとか常に機敏に動く敵には弱い。
一般的な雑魚やボスなら射線が通ってればほぼ命中する。高度もある程度自動補正。
メインのクローのボソンジャンプに移動を任せて移動力を切って装甲を厚くするのがおすすめ。
コンボルートは□□□と□□○がある。○はツインかと思いきや遥か後方にボソンジャンプするので緊急回避に使える
コンボ中に○はメインをミスった後のフォローにも使え、その後速攻で奇襲を掛けれるので非常にトリッキーで漢らしい機体である。
>>41 俺の主観になるが
例えば前スレ
>>900氏のサザビーレビューは間違ってはいない、
ただ最後の
>唯一の欠点と言えば自分で搭乗すると
>池田氏の声が聞けなくなる点か
ってーのはネタだな
・D-1(ドラグナー)
地上用と、キャバリアーを装備した宇宙用の2パターンがある機体。
機動力が高く、タイム制限のステージや敵の数が多いステージでおすすめ。
地上では遠距離からマルチロック可能なミサイルで攻撃し、
高い機動力を活かして接近、レーザーソードで撃破が黄金パターン。
ミサイルが切れたらハンドレールガン、グレネードを使って敵を牽制。
白兵戦で威力を発揮する機体だから、□と○の組み合わせコンボの癖は覚えておくべし。
特に威力が高く、効果範囲も大きいスピンレーザーソードは、
技の出のタイミングを見計らって使うこと。
目標突進前のタメ時間と、目標との距離(軸)が重要。
宇宙ではミサイルが使えなくなる代わりに砲撃ユニットキャバリアーを被って出撃。
遠距離攻撃可能なレールガンでガシガシ削る。
宇宙では接近戦は結構辛いので、キャバリアーを分離するタイミングが重要。
(ちなみに分離したキャバリアーを敵にぶつけられればおいしい)
・ネリーブレン
機動性を活かしたヒット&アウェイ戦法に適しているが、やり様しだいでいくらでも化ける。
多少装甲が低いが全体的に高い基本性能。
バイタルジャンプはたぶん最高の緊急回避。
ブレンバー射撃は連射性・追尾性かなり良好。リロードも速い。ただし威力はそれほどでもない。
地形適応万能。
回避だけでもオツリがくるのに全種武器に対応しているチャクラシールド。
弱点は高威力の武器があまりないこと。フラッシュも距離があると当たりにくい。
あと、気分屋さんなのでそのときの機嫌に注意。
なぁ、サザビーってそんなに強いか?νガンのが速いし、使いやすいと思うんだが・・・・
評価コピペ
止めてくんない
どっかにまとめて来いよ
流れて消えるだけだろ、ここに書いても
・νガンダム
アムロ・レイ最後の乗機
メインは威力よし、連射よし、リロードも標準的と高水準。
サブは威力も高く爆風で多数の敵を巻き込めるので便利。
ダッシュと組み合わせると2発同時発射する曲撃ちが可能。
威力もUPして隙も皆無。
ダミーバルーンは主に対人戦で効果を発揮する。
ファンネルは攻撃力、攻撃時間共に非常に優秀。
とりあえず1、2個出しておくだけでもかなり信頼できる。
SPのファンネルバリアはファンネルを4つも使うだけあって
かなりの高性能。展開時間もかなり長い。
格闘まわりも基本的に使い勝手の良いものばかり。
強いて欠点を挙げるならば、
あまりにも装甲が薄い点と強化スロット数が少ない点か。
ヌーベルディザート
持続性と即効性を両立したランチャーが唯一にして最強の武器。
メインとサブで微妙に射程が違うんで、覚えておくとたまに役立つ。
サブとメインを組合せて途切れなく攻めるのが定石。
サブの二発発射はメインよりも当たり易いのでサブ→メインに繋げられれば反動でガンガン減らせる。
近距離はギリギリ、接近戦は無理。
弾幕で距離を支配し、ペースを握って畳み掛けろ。
でも猟奇にしないとレッシィが・・・orz
・ユウブレン
なんとも質素な印象を受ける隠し機体
しかし、メインの性能を十分に改造すればほぼ無限に打ち続けることが出来るようになる。
機動性や防御力はヒメブレンとどっこいどっこいではあるがメイン武器の性能の高さとバイタルジャンプが組み合わさることで
この機体の真の実力がわかるはず。無論、ご機嫌斜めの時はお休みをあげましょう
>>58 そのへんは人それぞれ
避け上手はνの方が使いやすいと思う
>>58 人それぞれじゃないか?
俺はサザビーのが好きだからサザビーが強く感じるだけかもしれん
>>58 やっぱ蹴りと装甲分の差があるのは否めないな
でもお互いにライバル機同士って事で問題にはならんと思う
対戦モードでタイマンはってみるとかなり脳汁出るしなw
>>58 人次第だとは思うけど、サザビーの方が装甲が厚いから安定してる。
リアルNTならνの方がいいかもしれんが
>>58 j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; なぁ、サザビーってそんなに強いか?
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
レビューは参考程度に
文句があればレビューし直してくれ
サザビーは、格闘の合間にダミーとかグレネード投げつけてくるから怖いな
操縦技術はνの方が影響しやすい
敵のファンネルだ!→ファンネルバリア→敵のファンネル撃墜→(゚д゚)ウマー
ドラグナーシリーズはさ、鉱山惑星とかアマテラスだと地上仕様になるんだけどさ。
発進のときにえらく疑問が出てしょうがないんだよね・・・
70 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 01:05:23 ID:we33fYHU
ファンネルバリアwww
なんか、前スレ1000あたりのせいでAA厨が湧いちまいましたね。
>>58とりあえず、サーベルのパワーではνのが強い
対戦で真にリアルファイトにいきそうなのはオージ様だろうか
バイオリレーション!
とりあえずレビューの人は頑張って3〜4行程度に収めてみてはどうだろうか?
要点だけを集めた感じで、それなら見た目にも悪くなくなるし見やすい。
ノベンタ砲のところのチェイン60秒ってどのへん狙えばいいの?
序盤のライネックは回避高くてきつい
敵のファンネルだ!→Iフィールド展開→Iフィールド破壊→(゚д゚)・・・
76 :
58:05/01/31 01:06:36 ID:???
どもども。やっぱ人それぞれか。もう少しサザビー使い込んでみるノシ。
ストーリーは基本的にはダメダメだが
ロンドベルが虐殺テロした、っていうOPと
そのネタ明かしのミッションはスゲーよかった
アナウンサーの声が入ってくるのとか最高
シークレット取れなくてストレス溜まったらこのミッションやってる
>>71 マジで?
そういう細かい所で原作再現してんだなぁ。
ちょっと感心したよ。
>>73 文句言うつもりはないが
先に言って欲しかったorz
80 :
41:05/01/31 01:07:37 ID:???
どもです。
やっぱり自分で使ってみないと駄目ですか。
ザカール&バロンの対処法教えてくれ…
ザカールのライフルとバロンの触手、避け方がさっぱりつかめん。
バロンを相手にしてるとザカールがどんどん突撃してくるし
ザカールを相手にしてると触手でずっこんばこんくらう。
ザカール速すぎて捉えられねえし…
・量産型ゲシュペンストmkU
おなじみのもっさり機
格闘攻撃は強力だが、発動が遅く避けられやすい
そのかわり割と硬く、2発限りだが超長距離対応のミサイルを持つ
メインのマシンガンは性能をフル改造すると乱射できるが豆鉄砲
□□○のコンボは格闘が外れても当たりやすい
個性がない分プレイヤーの資質が問われる機体
>>72 サンドロックに格闘主体の機体で挑んだらと
シールドフラッシュのうざさにリアルファイトになりそうになった
>>74 ユウブレンのブレンバー(射撃)の武器性能だけを3つつけて固定砲台してれば行くよ。
基本的にどのチェイン系ミッションもそれでいけた。
ポイントは撃たれても泣かない
>>41 一通り使ってみて自分にあってる機体を探すのがいいよ
エルガイムMK-2でEX1あっさりクリア。
バスターで削ってプローラーで当て逃げの繰り返しだけという単純さ
うーむ、バロンズゥって本当に出るのか。
全然出てこないわけなんだがorz
全シークレット達成した強者の先輩方に質問です
チェイン160秒は、どうやって達成しましたか?
サンドやデスサイズは対戦だと生きてくるのか
という事は我らがD−3も対戦なら活躍出来るかも!
ビルゴのプラネイトディフェンサーって
展開直後の無敵時間がウザい。近接も通らないし。
>>73だが、言い出しっぺなのでやってみる
ガンダムエピオン
格闘機体、と思わせておいて実は変形特攻機体。
メインは割と長くて威力もそれなり。サブはサレナの尻尾の短くて威力高い版。
特筆すべきは変形時の特攻、威力があって何よりチェイン増加時間がハンパ無い。
94 :
41:05/01/31 01:11:35 ID:???
>>86 性能×3じゃなくても
性能×2、出力×1でも砲台可できるよ
>>91 D−3で30回ぐらい対戦しましたが
エルガイムとか百式ぐらいにしか勝てません
王子はどうやってでるのでつか?
ちなみに今は90%。
>>90 つマルチロック、バスター、ザカール様
ザカール様じゃなくても、格闘ハメしやすかったらナンデモヨシ
チェイン2分以上は余裕ですよ
レビューはまとめサイトのBBSにスレでも立ててやれば?
ここでやってもすぐ流れるし邪魔だよ
>>81 参考になるかわからんが
まず、ザカールをクリティカル狙いで半分くらいまで削る
VMAX発動後はしばらく避けに専念(バロンも含め)
ザカが止まったら一気にクリティカルで沈める(2回目のVMAX始動がウザイからここ鍵)
あとバロンはお好みの対処法で
バロンは装甲薄いほうだしバロンとっとと沈める方が楽かもしれないけど
あのさ、今2週目やってて思ったんだが
シークレット条件の一部は本編でやったほうがすげー楽だな
跳犬100秒のとこなんか、僚機を出せるだけ出したら
最初の1組と増援合わせて3組くらいしか出なかったわ
条件クリア後に本編でセーブしたら反映されるから
無理なやつはこれでやったらどうだろ?
>>98 やっと攻略ネタを見つけられたのにそういうことを言うか
>>91 チェイン系は長く攻撃して繋げてたほうがいいからあえて威力下げてやってみたんだけどね
俄然安定性があがるよ。
アモンのバスター射撃精度悪すぎだ。
撃つたびにあんなにぶれてたらいつか肩からもげるぞ。
>>90 ヘヴィアームズのサブ性能強化してひたすらマルチロックミサイル。
弾切れたらアタッチ2の6連ミサイル。
ヘビーアームズ
長所はなかなか途切れない高火力射撃。と装甲も何気に高い。
一方、より遠距離から狙われたり高出力で近付かれると弱い。
ミッションは中〜遠距離でサブウェポンのマルチロックを多用。
タイマンでも常にサブがギリギリ当たる距離を頑張って位置取る。
サブは出力と性能とどちらが良いかミッションにより異なるが、
強化はメインとサブとで出力重視と性能重視を分けると良い?
いずれの武器もリロードのためある程度減ったら使い切るのが基本。
ただ近付かれた時のためにガトリングとマシンキャノンのどちらかは温存。
近接攻撃は弱かったり隙が大きかったりだが、逃げ足がないので、
どうせなら反撃は受け入れるつもりで□→○コンボを。
>>104 アモンのバスターは幕2や王子と違って射程が短いのさ
「サラダを一緒に…食べるんじゃなかったのかよ…?」
110 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 01:15:10 ID:0zBeByxH
格闘戦が好きなので
ガンダムエピオン
機体性能はなかなかバランスよく高い。武器は性能・出力ともにもかなり高い
ロックオンしてダッシュしながらメインのヒートロットを出すとたとえ外してもダッシュの勢いでヒートロットが動
くので結構あたる。
サブウェポンの回転ヒートロットは見た目より範囲が広く複数の敵機にあたる。しかも黒百合のゲキガンフレア並み
の追尾性能を持ち、なおかつ当たった敵がいいかんじに近くに転がるのでビームソードで追い討ちがかけられる。
変形後の性能もなかなか。
欠点は中近距離戦に特化しているので必然的に相手の近くで戦わなければならず、敵の攻撃をもろにくらってしま
うことが多く、結構装甲があるはずなのにがんがん減っていってしまうので長期戦にかなり弱いこと。
何より最大の欠点が出し方がよくわからないこと。知らぬ間に出てた。
>>101 攻略じゃなくてオナニーと化している事に気づけ
>>107 遠くから撃つと明後日の方向にぶっ放すのはそういう訳だったのかF000X
>>99 クリティカル狙いって?
つーかザカールが止まりやがらねえのよ。
ライフル撃ってる間とまってたりするけど弾速が速すぎてくらいまくってよろける。
逃げてる途中に背後に回れれば当てられるんだが…それまでにライフルくらいまくるし
バロンの光弾もかなり命中率が高いときてやがる。
V-maxを回避で避けてたら触手くらってガシガシやられてる間に体当たりも食らって死んだりするのもキツい。
>>77 電波障害で通信できないのにテレビの電波は届く謎仕様。
そういや、アンナよか
アストナージを出したほうが良かったんじゃないかとフト思った
>>111 たかがオナニーと斬って捨てずに、
文句があるならその部分を指摘すりゃいいじゃん。
そのほうが建設的ってもんだよ。
>>111 空気悪くするなぁ
現状で攻略ネタが手詰まりなんだから、
各々お薦め機体の使い方くらいいいじゃんよ
度量がないぞ
なんか自分の気に入らないことはすべて排除しないときがすまない人がいますね
>>116 アストナージはチェーンが死んで喪中だったのでとてもインタビューできる状態jじゃなかったんだ
レビューうざいって言ってる奴うざいな。
文句あるなら自分で別の攻略の話題でも振ればいいだろ。
代案も立てられんくせに文句言うな。
>>120 GJ
次スレからはテンプレ入りにします?
だがアモンの適正射程まで近づいてからチャージ始めても
ノックバックくらいまくりでちっとも満足な威力のバスターが撃てない罠。
運動性と装甲を徹底強化して固定砲台やれってか。
鉄壁かけて敵陣突っ込むマジンガーのように。
>>122-123 乙ありんd
あたしいレビューが出てきたら追加しようかとも思うけど
そこまでPCの前に居られないので無理か。・゚・(ノД`)・゚・。
>>115 シッ、それは俺とお前だけの秘密だ
いいか、絶対他の人に言うなよ
>>97、
>>105、
>>109 助言thx
ヘビーアームズのマルチロックで、かなり失敗してるので
格闘系で挑んでみます
ザカール様は、どうしようもなかったら使います…
>>124 いや、チェーンが死ぬ前に死んでるから。てか殺したのチェーンじゃん
>>125 いや、まぁあんまり叩くのもまた違うから
そこまで言わんでも(´・ω・`)
恐ろしくどうでもいいけどゲシュ(地上)対ムヅラ(地上)だとパンチが当たらない。
って言うか届いてない。
>>113 クリティカル→よろけ中などに連続攻撃当てたり背後から直撃食らわしたりすると出る
ザカールとめらんないなら話にならん、黒百合のゲキガンフレアとか弾薬庫のミサイルとかオートで当たる奴で補え
バロンの触手は近づいてきたときに黙らせるとよろし
>>124 ケーラだろ
まぁ、そのすぐ後に本人も死ぬ訳だが
・゚・(ノД`)・゚・
>>127 リロードがアホみたいに早いから
1チャージかチャージ無しで撃てってことじゃないかな
>>125 そうカリカリなさらずに。
俺自身微妙なレビュー書いた本人だし、111氏の言うことも分からなくもないですし。
空気悪くなった責任は俺にもありますし、反省します。。
今、このスレには絶対リ・ガズィに参戦して欲しかった奴がいる!
>>130 アルスト勧めた者だが、最後に一つ。
シシキはボソンジャンプしてくる時、
つまりまだ出現していないけどロックオンは出来る時にも攻撃は可能。
つまりボソンクロー1発→回転クローでシシキは無傷のまま
かなりのチェイン時間が稼げる上にもう1セットブン殴れるワケだな。
良ければ参考にしてくれ。
>>138 13機のリックドムがたった三分でやられただと!?
>>125 j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; レビューうざいって言ってる奴うざいな。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>133 サイズの違いすぎる機体だと全体的に良くある。
六連は足早い上に最小クラスなんで、MSとかの大型ユニットだと殴りにくいのなんのって。
アムロの「アストナージ!来ないでくれ!」ってのがホント泣ける・。・゜(ノД`)゜・。・
やっぱ逆シャアはいいわぁ
リ・ガズィはBWSが無理ありすぎなのでダメだろ
主役機体じゃないし
>>144 呼んだか?
結構強いと思うんだ
D-1キャバリアみたいに、最初はMA形態で出てきて
離脱すると
メイン:ライフル サブ:グレネード アタッチ1:バルカン アタッチ2:ハンドグレネード
みたいな
ファンネルが敏感すぎた
>>126 更新できるか分からない。
それでも良いなら直リンクでも何でもしてください
>>150 OK。
パ イ ロ ッ ト は ダ レ な ん だ ?
>>134 ザカールいつ止まるんだ…orz
よろけ中も下に落ちてくから攻撃あてにくいんだよなー…
>>154 オナニストは自分の世界を作って暴走しがちだから気をつけろよ
夜天光ウゴカシタカタ…
リリーナ
多くのユーザーから嫌われている平和主義が武器。
その持続性を生かし戦争の無力を訴える。
しかし、「ケツだけ星人ブリブリー!」
や、ピーマンを極端に嫌う。
支持率10%
サザビー、確かに強いな。でもνに慣れすぎた俺にはイマイチ爽快感がorz
>>160 「戦慄のブルー」の主人公とか。
ユウ・カジマだったっけか?
最初からBWS付きで飛んでたらロックできないじゃないか。
無照準で大型爆弾投げつけてからやっとロック可能なんてなんのためのリ・ガズィかわからんぞw
>>163 j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; オナニストは自分の世界を作って暴走しがちだから気をつけろよ
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>144 シャアもなんかE2装備型と普通のとデータ上では後継機があった訳だから、
最初のサザビーが出てくる頃はリ・ガズィでもよかったよなぁ。
だめだ、なんどやっても100秒犬にかてない。
ここにいる親切なエースたちよなんか方法を教えてください。
>>161 V-MAX発動後の強制冷却時間に全てを賭けろ。
>>168 安心しろ
彼はただ青いごく普通のジェガンに乗ってるから
>>172 イージーモードでやり直せ
1分以内で余裕で勝てる
>>169 >無照準で大型爆弾投げつけてからやっとロック
だがそれがいい。
>>154 ○< ドンマイ
ノ|)
_| ̄|○ <し
AA貼っちゃったんでゲシュでEX1・2コース逝って来ますね。
犬100秒のV-MAXが失敗ばかりなのでエルガイムmk-II。
バスターランチャーを最大改造。
これで、雑魚連戦を毎回、貯めランチャー一発で倒せる。
相手がロックできたらその場で焦らずバスターのリロードと貯め待ち。
近づくとマラサイが逃げるので三機を一発でしとめられなくなる。
後、一応格闘を最大と、旋回も強化しておいた。
犬は炉心に向かいつつロックした最大射程で貯めランチャー。
2発目は変形ランチャー(変形前と後のランチャーは別扱いなので連続OK)。
後は、ランチャーと変形ランチャー絡ませつつ全武器で急いで倒す。
雑魚殲滅は最速に慣れたら安定。
犬はランチャーを一発も漏らさずに当てるまで再戦。
俺的ゲシュペンスト
マシンガンは性能改造が吉。豆鉄砲なら数撃ち当てるべし。
装甲はフルチューンすれば相当硬いので問題無し。ダッシュは速度は無いが長時間持つので使い勝手はまあ良し。
主ダメージ源は近づいての近接攻撃だけれど、俺的には□□□、よりも□○のタックルでピヨらせて、前方ステップで肉薄しての□□□が強力だと思われる。
対人戦だとレバガチャで抜けられるがそこは豆鉄砲での追い討ちに留めておく。
そもそも対人戦で□○が入るかも怪しいが、そこは□□○や□□□と上手く組み合わせてつかうべし。
ミサイルは少し間をおいた連続で発射すると避け難そう。威力はかなりYES。
基本的には近距離で纏わりつく様に戦うといいかも。
纏わりつく際には上昇しながら(つまり鋭い角度で)廻り込んだりすると良いが、宇宙空間ならその時一緒に右スティックも上に倒すと機体回転も加わって相当な鋭角で敵の背後に滑り込める。マシンガンの威力といえど死角から故のクリティカル連発は割と効く。
その鋭角回り込みに旋回性能が影響してるかどうかは分からないけれど、機体改造は速度以外の全てが良いと思う。
そして最後に、一番大事なのはこの重々しさを愛せるかどうかだと結論。
ちなみに俺はたった今ゲシュでエースモードオールエースを成し遂げてきた(*'∀`)b
以上、長文失礼しました…
エピオンキタ━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━!!
ようやく着たい集めが終わった・・・
>>174 ブルーディスティニーはジムじゃないのかという突っ込みはありか?
無数の破片どもが何の迷いの無く俺に一直線に
突っ込んでくる件について
対戦やってると、格闘狙いでお互い一歩も譲らない場合があるよね
そういう時、バルカン持ってる機体は凄い有利だよね
まあレビューなんて主観入りまくりのものだ。それは仕方ない。
一つの機体を複数人がレビューしていけば、
おのずと客観的な評価が定まるんじゃなかろうか。
評価へたな奴ほど
長文になる傾向あるね
もう少しまとめてくれないかな
188 :
174:05/01/31 01:30:53 ID:???
>>182 逆シャアの時の事言ってるのかとオモタヨ
スマーナイ
>>182 シャアの反乱の時にはジェガン乗ってたから、それのことじゃね?
一番強い威力の攻撃は何?
エピオンコネー
ポイントもカンストしちまったよ・・・
>>184 バイタルorボソン持ちで一方的に決着がつく
>>182 首から下は陸戦型ガンダム。
Mk-IIの首から下がスタックみたいなもん。
>>174 >>182 お前ら色々錯綜してる感じだが、逆襲のシャアの頃は流石にユウは蒼く塗ったりしてないぞ。
ブルーディスティニーが出るならZザクの出場は必至だろうな
>>190 ギルガザムネの大型ミサイル。当てればハイパーレプラカーン、サザビー等もう息切れ状態w
>>187 つまり
>>93みたいな?
俺の主観では
>>93はよく出来てると思うよ。
変形特攻機体ってのも間違ってないと思うし。
ただあまりにも味気無い気がするけどな。
>>194 胴体の所だけだっけ?
ギレンの野望でも、ムービーに胴体だけ青いGM駒見たような希ガス
テレビ局の中継ヘリがうざかったので自機の周りに集めてフルチャージバスター打ち込んでやった。
むしゃくしゃしていたからやった。また演説聴かなければならないかと思うと後悔してしまう。
>>194 スタークとノーマルは微妙に色違うんだ
両方緑っぽいんだ
だから片方を青って言ったんだ
>>193 BD-1は陸ジム改修機で、BD-2/3が陸ガンベースでなかったっけ?
BD-1は首から下ガンダムだよ
本来は陸GM使おうとしたらしいけど、無理だった
>>202 陸ジムじゃEXAMに対応しきれないから首から下を陸ガンにした気がす
ダンバインでEX2 アーマー7162残してアルパと対峙。ちびりそう。
>>200 俺もやってやった
反省はしていない。またやってやる
>>200 ワロスw
でもテレビ局の連中は悪くないぞ!
一番悪いのはリリーn(ry
209 :
180:05/01/31 01:34:49 ID:???
乗り遅れたと気づいた風鈴響く夏の午後
>>202 陸GMだとジェネレーターがヘタレだから
頭から下は陸ガン
>>202 GMで失敗して、システム搭載してあった頭だけガンダムに移植したという設定だったような?
>>198 長文が貶されたからって怒るなよ
俺はお前の好きだぜ、読み応えがあった
凄いよ
マジで
感動した
リリーナが好きな俺は異端か?異端上等じゃねぇか!
OPムービー吸出ししてみたんだけどもう既出?
欲しい人いる?
EXAMの話はスレ違いだ
216 :
202:05/01/31 01:36:03 ID:???
よーしおまいら。迅速なツッコミdクス。
ちょっとイフリート改にタコにされてくるわorz
>>213 リリーナがケツだけ星人をやってくれたら再考する
いや、首から下は陸ガンだ>BD1
てゆうか錯綜しすぎ。
ユウの機体は BD1→胴の青いジムコマンド→フツーのジェガン の順番だからな
>>213 リリーナは好きだが
ACEのリリーナはなんか違う
( ´Д`)ノ 先生、プラズマステークとジェットマグナムの違いが分かりません。
ジェットマグナムっていうとステークがガションガションするアレのことじゃないんですか?
ACEのリリーナは口が悪すぎ
>>213 ○< ドンマイ
ノ|)
_| ̄|○ <し
>>214 無断でアップはバンプレストに通報しますよ
Wのリリーナは嫌いじゃない。犯したい。
ACEのリリーナは嫌い。ただの馬鹿。近づきたくもない
本編のリリーナって、あんなにカリカリした奴じゃなくて
もっと博愛主義な感じだったような。まあ電波には違いないが。
227 :
180:05/01/31 01:37:54 ID:???
ACEで一番再現具合に不満があるのはメカじゃなくてリリーナかw
EXAM vs V-MAX見たいな
EXAM vs ゼロシステムでもいいが
ACEでシーマ様が好きになりました
>>222 プラズマステークがあの飛び出す部分で装置全体でジェットマグナムだったと思う
>>220 いや、少しだけ青いよ
どっかの赤い人みたいに、EXAM以降は青くしないとダメな人になった
>>222 わかりにくいけど、コンボで微妙に使い分けてる。
235 :
58:05/01/31 01:39:02 ID:???
サザビー強……(゚Д゚)
EX2を普通にクリアしてしまった。サザビー弱くネ?とか言ってた俺が阿呆みたいorz
>>229 どっちもEXAM惨敗で終わりそうな気がするのは気のせいだろうか?
ナデシコ系のオペレーター、あいつって女?
無闇な争いはお止めなさい!
誰か本スレ立ててくれ
バロンズゥのフィンってどう避けるんだ?
原作のリリーナは確かに電波気味ではあるが
遥かにぶっちぎった電波のドロシー嬢の数え切れない煽り挑発発言をことごとく
優しくいなすほど包容力のある女だった。
ACEのリリーナはもう、なんつーか、自分以外誰の話も聞かない
本スレはどうなった?
ユウブレンで408秒チェインですた。
160秒達成のところかな。
>>232 ( ´Д`)ノ できればモーションの違いも教えてください。
□□□やっても同じ動きにしか見えません。
ねえねえ
サレナのハンドカノン弱いけど改造したほうがいいかな?
それとも激癌フレア改造?
出力か性能どっちかな?
ってかさ、評価って攻略スレじゃなくてもいい気がするんだけど
本スレの方の方があってないか?
>>240 バイタルジャンプ
もしくは、サレナで回避放棄で特攻
>>231 シーマ様?
ACEに0083が出てないのが悔やまれる
友達とACEやってたときリリーナのシャトルがトールギスに近づくシーンで二人でおにいたまおにいたまって連呼した
そのときなぜかすげー爆笑した
なぜそこまで評価に食いつくかな……すぐ流れるんだし別にいいじゃん。
>>240 確かにバイタルかボソンじゃないと避けれる気がしないな。
せめてロック可能で切り落とすくらいできればなぁ。
レビューはネタバレになる部分が多分にあるからこっちのほうがいいとおも
通報ワロスW
>>248 パンチ→パンチの状態のまま電撃発生→そのままもう一回殴りつけるだと思う。
2回目がステークで、最後のパンチがマグナムだと俺は思ってる。
うし、本スレ立ててみるわ
サレナの胸部レーザーは弾速が早くてバッタのような動き回るくせに即死する雑魚にオススメ。
ああ、GP-01Fbってアクションで使えたら楽しそうだな
「バッタかい!?」を再現できそう
>>252 0083でたらガトーは安全牌だけど
シーマ様出ずにオペレータとしてアイナがでて泣くはめに
本スレ立ったぞ
ACEのリリーナっつーかACEに出るキャラは皆人の話聞かずに
口悪くなってる気がする
特にブライトさん
>>257 ネリーブレンでバロンズゥの廻りをダッシュ旋回してると、殆ど回避できた。
男爵の向きにもよるみたいだけど、追いついてこれないっぽい。
サレナのサブ射撃は地味に強いよな。
射程も長いし。
>>268 「ダメじゃない!やるんだよ!(うろ覚え)」 とかか
状況が状況だけに、仕方ないとは思うけど
ACEではお前何もやってないじゃんって話だな
0083でたらヴァルヴァロも出るのかな?やってみてぇ
落ち着け、童貞ども
取りあえずは”攻略”はACEでどういったことを指すのかを討論していこうではないか
まぁ糞ゲーな攻略スレだから雑談でもOKだと個人的に思うけどな
>>268 「生きていたのか、ギガノスの蒼き鷹!!」
>>268 ブライトさんは若くなってるだけだ
最初はあんなのだった
νガン目的で買ったのに序盤の繋ぎと思って乗っていたクラウドブレイカーにハマってしまった・・・
でも対戦でガンダム系に勝てない・・・立ち回りとか教えて下さい・・・
見える・・・見えるぞ!
黒百合のヘッドバッドでたこ殴りにされてるデンドロビュウムが
ブライトは熱さが無駄に上がってる気がする
「やるんだよ!」ってWECTみたいだな
もうだめだ・・・
犬100秒親切なエース様達が教えてくれたようにやってもできない。
やはり・・・俺はエースになれないようだ。。
>>266 ニナな、ニナ・パープルトン
>>268 いや、ACEのブライトさんは「なんだとぅ!?」
コレに尽きるね
>>268 議会防衛で、
「議会が攻撃されてるぞ!何をやっている!」のあとに
「高みの見物のお偉方は云々」とか言い出したから、それアンタだろと思った。
さあさあ、無改造キャバリア射出済みD1がαと対峙してますよ
残り装甲3k・・・グレネードも無いしどうしたものか
今回のブライトさんは「何ィ!?」とか「何だって!?」がやたら多い
お前はMMRかよと
本スレみたいな流れだな
雑談したけりゃ向こう行けや
>>261 僕のジェットマグナムが・・・orz
嘘だといってよバーニィ
>>274 j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; まぁ糞ゲーな攻略スレだから雑談でもOKだと個人的に思うけどな
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
291 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 01:46:03 ID:b1SDpJOa
>>268 >口悪くなってる気がする
>特にブライトさん
管理職の苦労もわかってたヤレ
本編中の
「ダメじゃない、やるんだ」聞いて思わず涙した
一生ついていきます
>>274 なんというか、何でそんなに挑発無限大で
高いところからモノを言ってるのか知らんけど
(・∀・)カエレ
ACEキャラって、ノイン、ギャブレー、ブライト、サリィ、ルリ、シーラ様、クワトロ、リリーナ、アンナ、デルマイユ、コウイチロウか……スパロボの常識からは考えられん面子だ。
>>281 ブレード使えないんですよね・・・頑張ります。
n秒チェイン系はユウブレン性能フルチェーンで問題ないね
□おしっぱなしで400とかいっちゃう
当たるのがいやならバリアもあるし
>>278が妙にツボにきて笑いが止まらん。助けてくれ。
ユウブレンの武器スロットにつけるもので
メインの兵器出力*2と兵器性能*3で常時メイン連射可能になりますか?
EZ8出てきてもこのゲームじゃ弱そうだなオイ。アプサラスは別だが
>>295 ブレードはショットガン接射の為の繋ぎだと思ってる。
>>274 なぜそんなこと討論する必要がある。
常識で判断していこうぜギャブレー君。
>>298 0.5秒ぐらい途切れるけど
撃ちっぱなしは可能
304 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 01:48:29 ID:b1SDpJOa
>>283、284
うは、素で間違えた
アイナ>ニナに修正
>>298 実行してみるのが一番だと思うけどどうか
なぜ、そこで08になるのか小一時間(ry
>>297 同じ百合だから争わねばならんのだろう
デンドロの巨体だとサレナに捕まったら絶対逃げれんだろうな
>>298 出力つけると性能下がるかた微妙かも
オレは性能しかつけてないが
>>302 j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 常識で判断していこうぜギャブレー君。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
トールギスでMD戦やってたらノインに
「何をしている。ちゃんとやれ」
と言われました。俺ゼクスなのに・・・
08出すなら80出せ!
と、ケンプファーに乗りたいだけの俺が来ましたよ。
>>293 つうか、やたらとギャブレー君のキャラが立ってる希ガスw
アシュラテンプルやけに強いし。
アモンでなくてバッシュが使えたら最高だったんだけどな。
ブラック・グラード気分で。
>>301 ブレードを振る必要は皆無とおも
接近したら直にショットガン発射で
>>307 ハイパービームサーベルと、吶喊ビームの性能如何では
突っ込んできたサレナを粉砕することも可能だろうが
まぁ、厳しいだろうな
クリアするとナビ子ちゃんが褒めてくれるミッションを教えてくれ
デンドロに体当たりなんかしたら誘爆で酷いことになりそうだ
>>310 頭突きにI/Fはいくらなんでも無理があるだろ
デンドロのマイクロミサイルであーひゃひゃひゃってやりてー
ノイエジールとαどっちが強いかね?αか?
僚機は
キュベレイ、ザカール、さざびーだと
えらそうなコメント博覧会でたのしーよ
>>319 ディストーションフィールドで全部明後日の方向へ・・・
>>282 難易度ルーキーで本編で狙ったらどうだ?
本編なら僚機が出せてマラサイトリオが3組ほどしか出ないから時間短縮できると思う
D−1と皆のアドバイスのおかげで
無事レーダー防衛完了。
愛してるぜクララ。結婚しよう。
脊髄反射AAももう秋田な
↑
先ほどからAAコピペしてるマジで童貞なニート
現実逃避してるけど、実は良い奴
↓
ウィルウィプス撤退できないんだがどいつが良い?
Wじゃ回復に時間かかるし重腕も足りないし他に誰が?
>>324 いや別にサレナにやるってわけじゃなくて
今回のシステムでデンドロって楽しそうじゃん。でかいし
サレナが突っ込んで埋まったオーキスをこっそり脱出したステイメンで遠隔爆破したところ、
ディストーションフィールド展開したサレナが幽鬼のごとくたたずむのを見てキースが発狂しました。
AA飽きた奴。
NGワードマジおすすめ。
>>334 デンドロでかすぎて前が見えない予感
νでオーラバトラー真正面に捕らえると見えないし
さっき跳犬をオージで頑張って抹殺してきたけど
毎回雑魚の沸くタイミングが早かったり遅かったりした
100秒で倒せたときは倒したらすぐ次の小隊が沸いてくれたので助かった
今度はキライで詰んでるけどな
ノイエってアルパのプロトタイプじゃなかったっけ
ん、ナイチンゲールだっけか
>>334 そうだったか。
しかしあれだけでかいとシシキとかに殴られててもどこにいるかわからんだろうな
ただチェイン数はすごいことになりそうだ
V2が出てきたらスペシャルが光の翼になるだろうからやってみたい。
Xが出てきたらスペシャルがサテライトになるだろうからやってみたい。
ZZが出てきたらスペシャルは変形だろうからいらない。
Gが出てきたらスペシャルは石破天驚拳だろうから少しやってみたい。
種が出てきたら、いらない
アルパの試作はサイコ・ドーガ
コンテナミサイルがマルチロックになれば
シャトルと機雷のステージがエロイ事になりそうだ
コウのオペレーターはニナ
被弾するたびに「私のガンダムがぁー!」
デンドロ操作してるとき何もいないとこでダメージが…
ライネックでした_| ̄|○
デンドロといえば爆導サクだろ
>>341 ノイエは、アルパのプロトタイプでは無い
ナイチンゲールは、サザビーの強化版
寧ろ小説版サザビー
>>313 やっぱバッシュだよなあ…
仮にバスター持ってても絶対近接上げるぜ。
エルガイムも近接上げた。
>>331 俺はWでやったぞ
始まったらウィプスのほうへ向かう、エリアぎりぎりで雑魚あしらえ
トーレスが戦艦うんぬん言ったら雑魚放置
その間はバスター撃たずに艦橋狙えるまでがまん
バスターの有効射程内はいったら連射
これで俺は倒した
α-アジールのデータをフィードバックして、
サザビーをリファインしたのがナイチンゲールだった希ガス。
ノイエ・ジールはハマーンのネオジオンが作ったサイコミュを使わないオールレンジ攻撃の試作機。
>>333 しまった、今しがた欲望に負けて
ソニアに手を出しちまった!
これじゃあ甲板に帰れねえ…
おまえら
出もしない続編に、出る望みのないロボの話で盛り上がるな
俺の今日見た夢
ν&サザビー 対 種の自由と正義
途中で起きちゃった
GP02Aのスペシャル・・・核。
そういえばクリアしてから気が付いた
サレナ変形しねええええ
GP-02出したら唯一核に耐え切れる機体、サーヴァインを出すしかねぇ
ん?βアジールってなんだっけ?
しかしFromからノウハウ手に入れたら持ちキャラ多いバンプレストの天下だな
・・・バンプレストに改良(改善)する技術あればだが
>>343 まてい!
ZZのSPはハイメガ確定だろうがぁ
>>359 あいつは変形するんじゃなくて、リ・ガズィみたいにパーツ付けてただけ
>>352 まあ、バッシュ、エルガイム、エルガイムMk-IIはあっちでもデザインそのまんまだしなあ。
エルガイムにパイドルスピアがついてれば別の意味で完璧だったんだがw
永野デザインマンセー。
>>359 高機動アーマーつけたら、いろんな意味で大変そうな予感
>>354 今でこそちゃんとした設定があるが、元々Hi-νもナイチンゲームも小説版
νとサザビー・・・。
>>359 奴の場合は高機動パーツのパージだ。
>>312 同意。武器たくさん持ってるから楽しそう・・・
>>362 バンプレにぃぃぃぃぃぃ
ACE続編の製作なんか
出来るわきゃ、ねえええだろぉぉぉぉぅ!
エピオンを手に入れてようやく
いままではまっすぐ飛ばすことしか出来なかった変形後の操縦方法が分かった
>>365 Zのスペシャルが変形だけになぁ。どうせサブがハイメガでスペシャルがGフォートレスだろ
リリーナ「皆さん!戦争は無力です!やめてください!ピーマンもやめてください!」
誰か攻略と雑談わけてくれ
F91のスペシャルってなんだろうな?
ぶ…分身?
むしろ統合・・・。
キングゲイナーで護衛ミッション中ブースト時に発生した
フォトンマットリングでうっかり誤爆とか。
>>377 V-MAXみたいな扱いで質量のある残像を出しつつ高速移動可、とか
>>377 それはむしろ緊急回避時のアビリティだろ
>>362 バンプレが単独製作すると
・微妙に操作感覚がもっさりになる
・キャラゲー色が強くなる
・ロボ燃え連中が去る
・運国策なる
あたりの懸念が生じる
EX2雲壊でマーク2までいったのに勝てない・・・
なんかあれだなぁ、攻略スレも出尽くしてほとんど雑談スレに近いな
艦橋に照準あわねーーーーーー
ウィルウィプスまてや怠慢でヤレや
攻略ネタないからタイムアタックでもやらね?
Another Century's Episode the Blue Ocean
あのズゴックが!カプールが!そしてアッガイたんが参戦!
マスドライバー漁場を荒らすギガノス軍。
アクシズ落としで海洋汚染を目論むネオジオン。
利尻昆布の名産地オルファンを宇宙へ打ち上げようと目論むリクレイマーなど、
多数の敵を打ち破りオラが漁場を守れ!
立ち上がれ漁民!戦え海人!
ACEたちの新たなる戦いが始まる・・・
>>385 それはしょうがない。っていうか、どのゲームも大体そう。
初心者にはヘビーメタル系おすすめかな?
楽に入手できるし、硬いからめったなことでは死なないし。
発売日が過ぎた攻略スレは通常時雑談だしな
391 おK
リリーナとしんのすけの中の人って同じなの?
ところで、僚機も改造すべきなのかな?
>>389 ワロタ
水中用って量産機しかないからエース機が・・・
友軍リーオーの生存でリーオーが落とされたかどうかって途中で分かる?
>>400 むしろ量産機で戦果を上げてこそエース。
>>400 マテマテ
アッガイやら、ゾックやらは量産じゃなかった気がするぞ
ズゴック、ゴック、ハイゴックあたりは量産だったと思うが
>>389 アクシズ落としはどっちかっつーとガチンコ漁だろう。
そりゃ漁民も怒るわな。
>>389 茶ァ吹いた>利尻昆布の名産地オルファン
コンブクチャクチャやってるバロンとかジョナサンとか依衣子ねーちゃんとか
エピオン時間説の検証のために放置して寝てみる。
プレイ時間だったら本体の内蔵時計は関係ないよな?
キャンサーが陸で動きまくってる件について
まて。Dはいらん
>>408 起動時間じゃなく実際のプレイ時間が条件なら、放置で出ない罠。
てか俺2日電源切らずに放置してたけど、出てなかった。
海なら海洋でも地上と変わらない強さを見せたデスサイズ必須だな
>>408 エピオン出現にここまで個々に差があるとなるとプレイ時間ってのも怪しいが頑張れ
>>408 発売日の午後に買って、
今まで、つけッぱ。
でも、でねー、エピオンよー
416 :
206:05/01/31 02:09:34 ID:???
サイコMK2に負けた。ファンエル撃破できねぇって無理杉
ファンネルの動きの法則性を知りたい。
どいつのファンネルでもいいから、知ってること書いて
・ビームの出るタイミングが一緒か
(ファンネル放出時刻のズレに関係なく)
通常放出とスペシャルの後の性能の違いとか
ピースミリオン護衛面でトールギスで適当やってたらチェイン368でした。
423 :
206:05/01/31 02:14:58 ID:???
>>416 円周上をダッシュで横切りながらオーラショット撃ってたんだが、
ファンネルの射程外からは無理だった。
>>418 オーラバリア使うの忘れてたの思い出した(;´д⊂)
ちなみにアルパは機体が小さい&やたら早いのが功を奏したのか、
そんなに苦戦はしなかった。時間かかったけど。
>>416 キュベレイでファンネル出しながら逃げまくればいい
小人さんったちが削り倒してくれるよ
支持率のミッションってD2で海から攻撃してりゃ余裕で100%だよな
ファンネルからのビーム射出は、全て同時刻だと言ってみる。
>>423 サイコ2の反射ビットはあいつの周りにいるだけじゃない?
確かに射撃精度は上がるけどダンバインなら避けられるだろうに
旋回しつつショット、隙見てキャノンでいけそな予感
俺はシューティアのとこで落ちたけどな
428 :
206:05/01/31 02:17:22 ID:???
こいつで最後。既にキュベレイ、サザビー、オージでクリア済み。
オーラバトラーの可能性を信じてみたかったんです。
ちと難易度下げてビルバインでいってみるよ。
だめだー何度やってもα倒せん・・・つД`)
ファンネル出されるまでは結構ダメージ減らせるけど
発出後は6000以上もダメージ食らって撃沈しちゃう
既に40回以上トライしたけどダメだった・・・
使用機体
ν、MrU、レイズナー、W、黒百合、Z、百式、重腕
詳細な攻略法キボンヌ!
リスニルって存在するの?
ターゲットにかからない?
なんとなく白い戦艦っぽいのかと打ち込んでても壊れないし違うの?
すまん
グラナダ上空だかそんなところで何回やってもメガバズーカ打たれてやられるんだがどうすればいいんですか?
>>397 自分にとっては宇宙人の任務失敗の尻拭いをいやいやさせられて怪物と戦う
はめになる女の子です。
>>429 何処のαよ。取り合えずファンネル使ってきたらファンネルを撃ち落せ。
どうでもいいけど、敵のファンネルを撃ち落してくだけで脳汁でる単純な俺ガイル
リーオーが助ける間も無く一瞬で死ぬ・・・
>>429 ファンネル発射後クリティカルで余分ダメージを食らってるだろ?
避ける自信ないならファンネル落とすほうが無難
石壊れNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
嘘です、、ゴメンナサイ
>>429 ファンネルはνならライフル一発で落ちる(他はシラネ)
ファンネルはきっちり落としといたほうがラクだぞい
あと口からゲロリバースだけ気を付けてりゃいけると思うが・・
サイコミュは宇宙空間に迷彩しちゃってるんで動き回ってかわせ
ゼダンの門リーオー生存と
ムサカステージのギラドーガ全滅が出来ない…
何か対処法はないでつか?
難易度はパイロット。
シクレ残りはこの二つだけなのに…
>>429 Wで変形逃げして、メイン撃てば終わる。
ファンネルはいつか消えるから待て。
ステージエリアの端っこに気をつける。
>>429 スピードのある機体ならどれでも落とせる。
D1のマシンガンだけでも十分。時間はかかったけどね。
とにかく相手の正面で立ち止まらないようにして撃ち続ける。
ファンネルは優先的に落とすべし。
クラブレとかゲシュは量産型で、エース機とは言えない気がする……
なんでヒュッケバインが出ないんだろう……
>>434 ギュネイドーガ撃破後のαです
>>432 火力不足でヤクトに手こずり、αと戦う頃には装甲半分減ってましたよ(´・ω・`)
>429
EX2?
あそこのαは距離400-500を保ちながら
ずっとレバー右に入れつつパワーランチャー乱射してたら
時間はかかるけど安全に撃破出来るよ。
シュティーアも同じく。
445 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 02:21:55 ID:D0LHE38j
あんま関係ないけどオリジナルのビット出すボスビット壊してるとビットはなくなります。
確か04ぐらいまであったと思うだんだん外側が取れてビットになるっぽい。
>>430 青いオリジナル機だ。マイヨとの決戦の前に出てきた奴
>>439 リーオーはひたすら傍にいながらチマチマと撃破
ギラ全滅は、ムサカ残してギラ沸くのひたすら待ち
成功すれば降伏するから
本来ならダンバインも瞬間移動できるはずなんだが・・・
なんで再現なしなんだろ
450 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 02:23:51 ID:+oMn0bHL
一番いいのはザカールで即効vmaxがいいとおもうぞ。
あれはゲーム性を恐しかねん武器だ。サイコ2も10秒で片した。
ルカインマンセー。
>>439 ゼダンの門はオージのバスター砲を出力3つつけろ。
アクシズがぶつかる直前にUCE兵が通信してくる。
ムサカステージは最後ムサカ一隻残して放置してるとスペース・グライア隊みたい後から出てくる。
全滅させたらトーレスが報告して敵が降伏(ボス戦にならない)するから分かる。
パッケ裏のサイズのαと戦ってみたかった
クラウドブレイカーはかなり無茶なすれ違い方してもきっちり上半身ひねって攻撃当ててくれるんで、
遠目からいろいろ撒き散らしながら接近→真横でショットガン乱射を繰り返せば
食らうダメージより与えるダメージのほうが大きくなるからいずれ勝てる。
問題はショットガンのリロード時間を耐え抜く回避技術が必要なことだが。
>>448 ダンバインの瞬間移動は距離が短く分身との境界が曖昧で分身という事で通してるバンプレスタッフとの間で揉めたから
サザビーうぜえ、人がかっこよくバスターライフル撃とうとしてんのに、
モーション中に撃ちすぎゴルァ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!!!!
そこは攻撃しないおやくそくでしょ(ノ ̄ー ̄)ノ :・’.::・>+○┏┛焼却炉┗┓
あれ?まとめサイトには4話で色々機体増えるって書いてるけど
おれ百式しかこなかったけど・・・なんで?
つか、ダンバインでα-アジールに喧嘩売ってみたんだが、
絶望的なスケール感に変な脳汁出そうになった。
ファンネルが自機と同じくらいでかいよ、ママン…w
クワトロ脱走後の百式の中の人は誰なのかという件
このαは絶対ちっちゃ杉だろ
>>455 いや、ダンバインで接近しても恐ろしく小さいんだが、α
>>460 大して変わらないが
つエステ@アルスト
>>446 サンクス
アシュラ戦の間にうろうろしてたらエリアオーバー地域でレーダーにかかった。
一発当てたら逃げ出すので、一撃必殺が良いね。
追い打ちにフルドーバーガンでしとめたけど。
ちょっとこのゲーム最高なんですけど。
まだ序盤で数機しか使ってないのにこんな面白かったら、
好きな機体使ったらどうなっちゃうのかしら。
469 :
450ですけど何か?:05/01/31 02:29:28 ID:+oMn0bHL
言い忘れたけど、たぶん最強のユニットはアルストロメリアだよな?
あれのメインの性能、3つゲージで改造したら的どこにいんの?っていうキョリから
ボソンジャンプでとんでくからな。近接の出力上げておけばなおのこと強し。
どっかから汁を垂れ流す奴続出
>>68 それはそれは脳汁まみれになることでしょう
α-アジールて確か、全高108m位有った希ガス。
オーラバトラーが8m前後と考えて、本当にスケール再現したら恐ろしい事になってるはずだよな。
αはブラックサレナでとまった時にL1の体当たりで攻撃すり抜けて急接近、
その後もたついてるところに体当たりでも何でも好きにどうぞ。
時間は結構かかるけど確実に倒せると思うよ。
つうかこの戦法は常時動き回ってる相手じゃない限りはだいたいの敵に有効だと思う。
てかサレナ硬すぎだよな・・・
>>469 矛盾してるし、sageないし、名前厨くさいし
対人だとサンドロックもなかなかどうして嫌らしいぞ。
懐に突っ込んだところでバリバリどかーんだからな。
最強最弱ってのはこのゲームにおいては意味をなさない議論だが、
かりにアルストロメリアをキングとしたらサンドロックはエースの位置に来る機体だ。
これかなり腕によって評価分かれるよね。
自慢じゃないけど俺結構上手いと思うから、すでに序盤からすごい楽しい。
でも下手な人はもっと進んで操作に慣れるまではイマイチに感じるんだろうね。
映画見てるとνガンダムとほぼ同スケールのジェガンがアルパの頭と胸部分で覆われるぐらいの大きさ
漏れはアシュラ・テンプルで弾をばら撒くと脳汁が溢れる。
あの圧倒的な弾幕で難民船を片端から落としていく快感が病みつきに。
>>461 なんかその後ろの言葉グッときた。今年の俺流行語大賞最有力候補だ
>>468 悶えるがいい そして、エースになれ
>>473 え、でも実際ゲーム中十倍くらいない?ないかな…
でもαって足っぽいやつ外したら結構小さくなるんじゃない?
あれ含めて108mだよね?
実寸大のαと戦うのが夢でしたのに!
485 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 02:33:13 ID:NFDK9qMg
>>431 俺もそこで手詰まり。
バズーカどうやって破壊すりゃいいのよ。
近くに行ってそれからどうすりゃいいのよ。ロックオンできないし。
αのどこからどこまでを全長とするかだな。
たしかゴジラなんかの考察で身長と全長の定義を見た気がするが。
>>485 あそこはハイザックひたすら落とせ
ランチャーはロックできない
少なくともαはゲアガリング位の大きさぐらいあってもよかったはず
>>485 2つあるんだから近くにいかずに、中間点あたりで敵を撃破し続ける
ちなみにバズーカは破壊できない
あの状態じゃ5〜60mはあるはずなんだが
さすがに処理きつかったんだろうか
なんか納得。サンドロックがエース(1)ってあたりが特に。
それこそデンドロ持ってこないと勝負にならんサイズだろ
ってことはデンドロが出ても妙な大きさの
白い箱になっちゃうってことか
嫌だな
対グルーン:サザビー
右スティックで方向をNに合わせてブーストで
エリアオーバーサインまで進む、
バルーン出しまくりながら敵を適当に倒して
△ボタンで索敵してるとロックオンできるので
ブーストで速攻近づいてSP撃って破壊
>>485 メガバズは矢印の方向にあるから、向かっていってある程度近づいたらそこで
敵来るまで待ち伏せ、来た敵から順次撃破してけば幸せになれます。
サイズ差を本当に再現するととんでもないことに・・・
ビームのサイズとかも変わるだろうからとてもじゃないが避けきれない
まぁ、有線砲が見えるようになっていいかもしれないけど
>>483 プロペラントタンクだ、ありゃw
うーん、確かにあのタンクをパージしたら半分くらいになるか…?
公式データだと、全長108.26m、頭頂高58.4m、だから。
そういえばハイパーガラバも微妙な大きさだったな
デンドロとノイエとαは武装の相性的にジャンケンのような三すくみの力関係にあるように思ふ。
そこらは次世代機に期待か
おまいら脳汁あふれすぎてしぬぞ
502 :
456:05/01/31 02:38:35 ID:DTgube0H
>>461 ありがとう、俺エースになるよアヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ
>>389が実現したら全身から汁噴出して死ぬかもしんない。
アガーイタン(;´д`)ハァハァ
レイズナー楽しい
チャフ散布燃え
しかしサザビーと、νのバルーンはタマランナ
もこもこしててかわゆい
506 :
429:05/01/31 02:40:09 ID:???
>>429です。
再度、黒百合でトライしてなんとか撃破することができました
アドバイスくださった方々サンクスです!
ダンバインとリーブラの対h
原寸大とかいってたら、リーブラどうすんの
ACのようにセレクトボタンでミニマップなりレーダーマップなりが表示されないのは不満だな。
リーブラに接近しすぎて迷子になってタイムオーバーした奴。
ノ
>>505 いくら可愛くても抱きついたら爆発するから気をつけるんだっ
ダンバインなんざ蹴りいれたほうがはやい
>>505 そのかわゆさに惹かれた敵は地獄をみるわけですね
冗談ぬきでバルーンって結構火力強いな
>>508 いくらオーラバトラーで接近してもそのサイズ差ならないんだよな
開発中に変更したんだろうか
リーブラ原寸大だったらこんな質問ばっかだな
リーブラの主砲どころかエンジンすら破壊できません
どうすれb(ry
>>509 でかいな〜って感じられれば良い
リーブラはあんぐらいでいいけど
αはどの機体使ってもでかいって感じられるほどの大きさが欲しかった
あー、でも大きな機体乗ってる時はサイズ差実感できるな
オーラバトラーとか完全にハエだし
518 :
502:05/01/31 02:44:08 ID:???
すまん、あげちゃった(´∩ω∩`)
ファンネルに撃たれてくるよ;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
サイコガンダム楽勝法
MS形態…上空からひたすら狙い撃つ!!相手の攻撃が届かない(゚∀゚)!!
MA形態…サイコと直線軸取りつつひたすら撃つ!!そこが拡散ビームの死角(゚∀゚)!!
あ、公式でαアジール=58.4m
ってことはνガンダム2機分とちょっとってことか
まぁそんな感じがする
>>510 ノシ
エンジンブロック破壊するたびに、一端距離とって機体方向調整しないとならん。
よーしスコープドック参戦しちゃうぞ〜
ズワースのオーラソードに性能×2つけたんだが射程が延びてる感じしない。
誰か指南を
>>524 大丈夫だ。ハイザックですら飛んでいる。
ATは流石に無理だろ
ハイザックは…だって一応スラスターついてるもんなぁ
ダンバインでαと会ってきた
3倍強ってとこか
ハイザックがドダイじゃなくてセイバーフィッシュに乗ってくる時代だから何が起きてもおかしくない
MSサイコが飛ばなくてよかった
>>524 ヘービーアームズが空を飛び、地上でファンネルが使えるんだから
モウマンタイ!
機体レビューはその機体でEX1&EX2をクリアした香具師にレビューしてもらいたいな。
俺はV−MAXの2機でしかクリアしてないYO!
もういいやイデだしてよ、イデ
もち原寸大で
ズワイにバスターランチャーぶち込んだら空に舞い上がった。
ズワイも空飛べるらしい。
>>534 漏れ、どっちもユウブレンで押し切った。
どうも、操作性とか反応速度を見るとブレンパワードが一番性に合ってるらしい。
すまんが教えてくれ。
評価の「移動距離」ってとはなんでしょう?
結構動いてるつもりだが、いつも0に近いorz
もしかして俺、逆に意味捉えてる?
そいやセイバーフィッシュのライセンシーって1stガンダムについてんのかね。
つまりアレか。前スレだか前々スレだかで「まだ出てない機体がある」って言ってたのは・・・
RX-78-2
じゃあキャンサーも飛べるな
下から敵のはじく攻撃?みたいなの食らったら上へ飛ぶけど
たまにありえない距離はじかれる事ない?
EX1、2ともにサレナで特攻、時間は掛かるがまず落ちることは無いかと。
>>542 ある。
サイコの拡散メガ粒子砲食らったら、地上から上空のエリア境界線まで一気に舞い上げられたw
因みに使ってたのはネリーブレン。
多分、機体の重量とかが関係してるんじゃないかと。
>>539 最小限の動きで最大限敵を葬る
それこそエースの証
E2積んだシャトル撃ち落とすトコでトーレスが見つけたらレーダーに反応でる?
>>534 ネリーでしかクリアしてねぇ…orz
いまニューで頑張ってるけどどうしてもザカールとバロン・ズゥが無理。
バロンを先に落とすと残りHPが1000切った状態でザカールと対面になる。しかもファンネル必須状態。
こいつら二人ともメイン武装の命中率が高いうえに触手がいてぇのなんのって…
あとSPTに比べてガンダムは大きすぎるw
敵が何してるのか、どのくらいの距離にいるのかぜんぜん分からない
>>542 サイコmk2の拡散食らったとき、上空のエリアオーバーまで吹き飛ばされました
>>545 thx。やっぱ逆だったのかorz
これでようやくエースの宿命が背負えるぜ。
>>534 それ+シナリオのエースクリアも条件に入れるべきだと思う。
正直、俺にとってはEXはエースの終盤シナリオよりよっぽど楽。
総合力も求められるしね。
舞い上がったと思ったらゆっくり海への中へもどって行かれました>ズワイ様
>>542 ヘビーアームズ使用中にサイコガンダムの拡散メガ粒子砲喰らったら
はるか上空までフッ飛ばされた
555 :
549:05/01/31 02:57:17 ID:???
mk2じゃないや
ACだとエリア境界線がレーダーで見えるがA.C.Eじゃ見えないからな。
その場で停止できる機体ならいいがクラブレの微速前身で突っ込むのがうざいったらない。
>>549 サイコMk2は地上で出て無いと思うのは俺の気のせい?
ダンバインってガシっと掴まえて握りつぶす事も可能だよね・・・
ザカール様の体当たりってどうやったらあたるんですか?
何回かやってもよけられます。。
本当に、レーダーだけは何とかして欲しかった
エースコンバット風に仕上げてもらえるとありがたいんだけど
きっと拡散メガ粒子砲のなかにビムラーか何か混ざってたんだろう
EX2なんかはちょっと慣れりゃ大抵の機体で余裕勝ちできるようになるしなぁ
境界表示、宇宙に上がったとき混乱しないか?
方向変えるごとに境界も変わるぞ
EX2、νガンダムで頑張ってクリアしたけどレビューするほど巧くないしなぁ。
ギリギリだったし。燃えたけど
シクレ全埋めデキター!
助言くれた人たちサンkス
あとはエピオソなんだが
>>559 ザカール様を蛇として、その尾に噛み付く様に追い、振り切れ
そしてエースになれ
簡単に言うと円描いて逃げ回れ
>>551 俺にとっては、ってお前の都合なんぞ知ったこっちゃないんだが。
>>564 宇宙に至ってはどこがどこだかわけが分からない
N-S軸だけでも表示して欲しい感じだ
>>559 ○ボタン押し続けろ
多分普通に追いかけてるだろ
あんだけ宇宙空間でドンパチやってたらケスラーシンドロームであっという間に宇宙に出れなくなりそうだな
>>568 いずれにしてもボス戦連続ばかりのEXシナリオと
いろんなミッションこなさなければいけないシナリオ、
両方に対応できてこそ機体の能力を発揮させてると言えるんじゃないか?
>553
矢印の先でつか?サザビーとギラドーガにボコられて時間切れ…_| ̄|〇
>>569 待て待て、宇宙に東西南北はない。
x軸y軸z軸になるぞ。
レーダー施設防衛クリアしたー
これシャトル狙ってる敵全部放置してもシャトル沈まないね。
>>571 デブリ同士が衝突して、その破片が更なるデブリを生む。
最終的にそれによって宇宙開発が出来なくなる、って言う破滅的な倍々ゲームの理論だっけ?
>>573 ここだけの話、E2搭載したシャトルみっけるまではシャトル無視
ギラ叩いとけ、シークレットにも繋がるから
まぁ、汁出したいならシャトル落とすべきだな
>>575 でもある程度倒さないと間男3匹目4匹目が出てこないし、
シナリオクリアにもならないんだよな。
>>572 別に限定された条件でも活躍できるんならそれでいいと思うが。
誰もが求める最強機体決定戦か?
そんなデブリクラウドをも突破するクラウドブレイカー
これ、カメラ目線を機体の前方に持ってくるにはどうすればいいんだ?
敵がいるときはいいけど、いなくなると正面向かなくて困ってる。
ビルバインでEX2クリア。
オーラバリア、サイコMK2戦時張ってたら
ファンネルはおろか拡散ビーム砲のダメージも無視して切り刻めた。
リロード待ちに逃げ出すのは地とカッコ悪いが、ちゃんと考えてるな。
あとMA状態の時後ろが完全にがら空きになるのは狙い目。思う存分切りまくるが吉。
レーダー施設防衛できたー!
何度シャトルが爆発されたかわからないが…。
>577dクス!シャトル落としに汁出杉www
>>576 それだったらディストーションフィールド持ってるナデシコ勢が有利かな
>>576 いかにも、まぁ難民船のときは大気圏でやってたから重力に引かれて落ちて燃え尽きるから宇宙には優しそうだけど
EXってキュベレイで余裕すぎるな。マークUの逃げ撃ちとかサレナとかで頑張ってむりぽだったのに
キュベレイでやったら両方とも一発でクリアできた。あの無限ファンネルは凶悪すぎるだろう。ザカール様と
同様にキュベレイ様、いやハマーン様とお呼びしたほうがよろしいのだろうか・・。
ところで、νのファンネルが戻ってくるとかいうレスを見かけた覚えがあるんだが、マジなのか?撃墜
されなくて自分の周りふわふわしてたファンネルたんがいきなり爆発したぞ。無論周りに敵なんぞいない
エピオンがきますた。
ネタじゃなくてほんとによかった。
99%でオージ使ってフリーミッソンでエース取ってたら出た。
その時のエースポイントは703979でした。
エースの数は100以上だった気が
>>579 誰も最強機体を決めようなんて言ってないさ
単にレビューするならその機体の能力を引き出してる人の方がいい、
ってのが大元の発想だし。
それなら限定条件下より、多様な状況に対応できる人の方がなお良いでしょ
サレナのスーパー頭突きでデブリもなんのその!!
初期攻略スレで言われたことを今までやってたんだが
同じ武器の性能と武器出力って同時に上げても意味あるの?
皆の会話聞いてたら不安になってきた
>>588 サレナはちゃんと改造してりゃ
タックルとディストーションフィールドとゲキガン連発だけで危なげなく勝てたりする
レイズナーほんまに使いにくいわ。
移動しながら敵狙い撃ちできないってどういうことよ?
いちいち止まれってのかい!
>>592 一応両方上がるけど、上昇値が低くなる。
性能の底上げにはなるけど、特化した能力は得られない。
>>594 バッカお前!すれ違い様にダリダリたたきこんでこそのレーザードゥライフルだろうが!
エースの総数ってどこでみるんだ?
あ、判っちゃった・・・
R3だったのね……
>>592 そこは好き好きだろうが
機体性能面とちがって武器はバランスよく上げても上昇率がかなり低い
それこそ実感できない数値くらいに
だからどちらかに特化したほうがいいとは思ってる
>>595 じゃあヘビーアームズのミサイル二種を挙げるのはやめた方がいいかな
ロンリー(0w0)ウェーイ
エピオンの条件はまだ特定されてないのか
そろそろトールギス使うのも飽きてきた。
激しく既出だろうがフリーミッションは難易度パイロットかルーキー固定みたいね。
リリーナ様面、
エースでやってた時のシナリオだと海中でも攻撃したら支持率下がったが
こっちは下がらんかったし。全体的にエースの方が敵強くなってる。
ちなみに自分はシナリオはエースでしかやってません。
>>587 いや待て。
未だ大気圏に突入する前だから、当然デブリになるのも多いはずだぞ。
というか、それまでにそこらじゅうでドンパチやってデブリを大量生産してきてるわけだがw
>>602 甘かろうと辛かろうと、それ以上にレイズナーは速い
駆け抜けまくれ、メロスばりに
レイズナーのレーザードライフル恐ろしく集弾率低いしな・・
お前どこに向かってんだど小一時間
俺がリスニル探してる間にもう新スレかよ!そして見つからないよ!ミサイルに混じってるのけ?
>>602 いやぶっちゃけ雑魚倒す時は真正面ちょっと避けてすれ違いながら撃つのがSPTのセオリーでない?
んでターンして接近でボコボコとか。
ボスだとV−MAXとかV−MAXとかV−MAXだけど。
フリーミッションであまり無理せずに全ステージでエースを取れる機体
は何かありますでしょか。
>>601 俺はミサイル系はリロードを短くするための改造しかしてない。
まあ、そのへんは
>>599の言うとおり好き好きっぽいな。
武器別オススメ改造法誰か上げてくれ。個人的には
近接 出力
ビームライフル&ブレンバー 出力
マシンガン 性能
ミサイル 性能
バズーカ 性能
一撃武器 とにかく出力
って感じなんだが。
>>600 自分は現在νの二周目エースの終盤で苦戦中なので条件満たしてないです(;´Д`)
だからこそ、エースでクリアできるような人にレビューしてもらいたいわけで。
>>609 だからアシュラテンプル一匹残してずっと待ってろと何度言わせればわk
レイズナーって敵を煙に撒くのが基本戦法なのか
他の奴の戦法使って宝弱かったのね
>>613 メインのライフル、ブレンバー以外は同じ
メインは弾切れがいやなのです
619 :
609 :05/01/31 03:25:08 ID:???
あ、倒さずに待てばいいのか、瀕死にして逃がすとか書いてあったからそのまま倒してた。
ザブングルがACE2に殴りこみだぁ!!(`・ω・´)
D−1のレーザーソードの武器性能上げるのって有効?
サレナやWやZだと余裕でクリアできたけど
難易度エースの終盤は雑魚の攻撃もかなり強いからなぁ・・・
νみたいに装甲薄い機体だと結構辛いかも。
ゲシュペンストでクリアしたんでカキコ
使いこなす必須条件:キー操作マニュアル(ミサイル誤射して泣きます)
シナリオ:装甲高いので雑魚は避けず突進□□□、早い・小さい敵は□□○、
格闘後死なない敵は撃ちながら突進のループ、ボス級もこれで強引にハメルしかない。
EX:地上は上記ハメ、宇宙はαが問題、サザビー撃破時HP6500残ってればなんとかいける、
αがファンネル出すと同時にミサイル発射。なおαはその軌道から接近ハメが困難。
対戦:ミサイル当てれるかがキモ、敵に当てず、敵の横方向に向けて発射、メイン撃ちながら突進で相手を硬直&ミサイルだけに意識をさせない
備考:武器はマシンガン重視で改造が楽
>>621 ツインにしとけ
あれこそがドラグナーの全てだから
レーザードライフルを当てようと思ったら400以内に入らなきゃ実際きつい
けどそれを食らいついてそっからそれから殴りあうって
ドッグファイト向けの機体じゃないか
>>620 たしかにザブングルのみなら宇宙でも運用できるような設定あったけど他無理ぽ
ナックルショットの出力を最大まで上げてやった。
ウヘヘヘヘ
>>618 メイン武器の弾切れはイヤソなんだが
ビームライフルとブレンバーって、弾が残ってても放っておいたらリロードするタイプだから
無駄弾を抑えれば出力重視のほうが有利と思って出力重視に改造してる。
どうせ敵に攻撃が当たるタイミングって限られてるし。
タメ攻撃ができる武器って例えばどんなのよ?
メガバズ・バスターランチャー・王子フラッシャー等
さて、
>>97、
>>105、
>>109のおかげで
無事チェイン160秒も達成できたし
達成率も97%までいったから、今日は寝るよ
おやすみ、お前ら
なんかバスターランチャーの威力が弱いと思ってたらタメないで撃ってたからか。
おもしれーアハハハハ(*´∀`)
よく使う武器の出力MAXですが、なにか?
ガソリンと言えばガンタンク
>>630 そう、ザブングルのみデザインラインが違うのは昔の宇宙戦闘用のを改造したものだかららしい
(その実元々別アニメのロボだったからだけど)
昨日のこのごろいたものだけど聞いてきて結果
まだ出て無い機体はここでも何度か名が出てきた機体
枠が全てじゃない
シークレットは表示されているものだけではない
全機体でなんかする
がヒントだってさ
>>636 うちもバスターライフルの出力MAX×2です。
残り二つはサーベルの出力と性能。
Wはコンボしまくりだからチェインしまくりで楽しいな。
よ〜し!ザブングルフルパワーだぁ!!(`・ω・´)
ザブングルでV-MAXザカール様を落としたりしたいYO♪
ファルゲンか。
やっぱナインボールでるんじゃねーの?
やっぱ武器は攻撃力上げてなんぼだよな
溜め武器・・・・バーザムか!
マテ
俺が望むのは夜天光だ
>>639 デマ乙。
デカデカと「操作可能機体は38体!」と発表されてます。
ザブングルキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
機体リストの中で上の方のデバッグの残りカス覗いて出てないの
ファルゲンだけだよね。
ジ・オだな
わざわざ木星から帰ってきて出番一回きりなワケないと思ってた
ブーメランバディオムで空の敵叩き落したい
というか、ファルゲンでないとドラグナー不憫すぎるぞ
ちょっと思ったんだけど・・・
エステって実はダンバインより小さいのでは?8mそこらじゃ
>>649 デマでも信じておどろされる。馬鹿みたいだ
だがそれが良い
士魂号さえ出してくれたらおれはもう
ダン・カール・ウェルナーってそれぞれ乗ってる機体違うの?
そういやナデシコとZだけ敵機体使えないな
ハイザック使いたいよママン
666 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 03:40:56 ID:1A/IAexm
8mじゃダンバインよりでかいし・・・
6mか、ちょっと小さいな
エピオンでザカール&バロンズゥに勝てねぇorz
>>665 じゃあ、本当はあいつらがライバルなんじゃないの?
>>660 基本は三人ともゲルフ・マッフ(うろ覚え)で
その内の二人が『レビ』『ヤクト』の頭文字ついた改造機に乗ってる
>>663 おいおいZはバウンドドッグ様とキュベレー様がいるだろうが
犬ってなんでいるんだろうって感じだしな・・
>>671 犬は古来からの僕達人間のパートナーだよ
>>633 バウンドドックのことも少しは思い出してやれよ
巨大な奴を使ってみたかったよ。
サイコとかサイコマークツーとかあと誰かいた?
おまいらちゃんと難易度エースでクリアしたよな?
>>668 主人公より敵役が目立つ&見せ場持って行く事で有名?な作品だから、原作じゃちゃんと活躍してるよ
死ぬのは1人だけだし・・・こっちじゃ鷹含めて見る影もねぇ・・・(;´д⊂)
隠し通路の岩てこわせばいいの?
アンカー間違えた、スマンオープニング見て頭冷やしてくる
>>679 ウィングでなら。
一周目からエースでやったが、そこまで辛くはなかった。
>>678 たまにはαのこと、思い出してあげてください
686 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 03:44:51 ID:p2URsoug
そういえば夜天光やシシキって全長どれくらいなの?
こっちの機体と比べるとむちゃくちゃ小さいけど
なんて書いてたらネオジオンのとこでやっと敵全滅だよ
3面くらいの輸送機落とすミッションの最後に出てくる敵がやたら小さいような
なあ、リーブラの主砲に格闘戦できる?
リーブラの主ほ(ry
>>629 クラウドのサブも溜めれるな。敵が複数いる場合だと一斉になぎ払える。
>>689 できないが、V−MAX体当たりなら可能
ウイングのバスターって改造しても無意味なんだっけか
ハマジ・じん六さん・ワポルも大変ですね
697 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 03:46:50 ID:p2URsoug
>677
きっと夢の中で戯れてるさ
尋常じゃなく硬かったな、リーブラ主砲。
多分このゲームで最硬なんじゃないか
スパロボのスクランブルコマンダーも、スケールちゃんとしてれば
燃えたんだけどな。
>>699 ただし、ゲッター1が斧持ったまま歩き回りますが、よろしいか?
バロンズゥの触手うぜー
703 :
689:05/01/31 03:49:18 ID:???
ありがとう
正直この話は叩かれてもしゃなーい覚悟で聞いたんだが頑張ってみる
>>687 六連は足ないからな
ただでさえ最小サイズのナデシコ勢で足がないんだからそりゃ小さいわな
HMクラスで相手しても豆みたいに見える
そういう所が好きだなこのゲーム
バロンズゥの触手うぜー
自分で使うとYOEEEEEEEEE!
公式HPの参戦ロボットでサイコに(技)とか(武器)って買いてあったので、てっきり
使えると思っていたんだが、俺は罠にハメラレタのかな?
あれ、犬倒してハンブラビ出たのに
シークレット獲得してない…
エルガイムって宇宙だと神性能じゃない?
横ブースト移動は地上でも便利だけど、宇宙だと地上と違って上下左右全ての
軸がロックオン一発で合うから使い安すぎる。
すげー爽快だわ。
>>705 サブはマルチロックですぜ兄貴
ファンネルもゴミのように落ちやす
グランチャー強いな。ブンブンブンブンバイタルジャンプしてくる。
なんかハイパーガラバやオージのHPが
こっちがたいして攻撃食らわしてないのにどんどん下がってたんですがバグですか?
わかった超隠しでサイコがでるんだ!!
>>712 超隠して・・・
俺らがガキの頃は裏技とか言ったもんだが、今はこう言うのか?
>>709 なるほろ。そう使うのか。
早速α相手にしてきマッスル。
>>711 オージは知らんがガラバはシーラ様が砲撃したんじゃないか?
EX1やってたら青鷹が敵トールギスの溜めドーバーガンに直撃して落ちてワロタ
>>711 悪意のオーラは機体と人体を蝕むのです・・・
>>714 昔はスーマリの9-1も裏技なんて言ってたからな。
Zの超必殺技って変形だっけ?
隠し力(かくしちから)によってサーバインが隠されて・・・
グラン・ガランちゃんと援護してくれてrたんだね。
戦艦なんてただいるだけの邪魔な存在だと思ってた。
>>714 今も裏技だと思うぞ、でも正確には隠し要素って感じだな、俺の中で「裏技」
と呼べたのはFF6のドリル装備だけだった。
ガラバは元々耐久力が有り得ないくらい弱い。
カモだ、ありゃ。
>>722 おまいシーラ様の援護射撃バカにすんなよ
ナデシコの援護とは訳が違うぜ!
>>723 そうか。じゃあ
↑↑↓↓←→←→BA(゚∀゚)↑↑↓↓←→←→BA!!!!!
はナシか
裏技で敵からスルーされまくる
ハイパーレプラカーンも慣れると見掛け倒し
最初はそりゃあびびったモンですよ
>>724 バスターライフル一発で8割くらい減るよな、EX1のガラバ
じゃあ、もしかしてサイコガンダムもカモ?
>>731 小波コマンドでもたらされる効果とコマンドをあわせて裏技だと思うんだが。
サイコは高高度から歩き撃ちでwwwwwwwwwwっうぇ
つまりデカブツはみんなカモか
セレクト押しながら
L1R2同時押し
L2R1同時押し
▲
■
L1
R2
L1
R2
って押したら前機体でた_| ̄|○
サイコ・レプリは角度に気をつけて密着すればあまり食らわずゴリ押しでいけるぞ
うまいやつが動かすと見栄えいいね>レイズナー
トゥルルルルーッ できたーっ!
>>723 ( ´_ゝ`)フーン
じゃあ、FF5のアイテム増殖や「えふえふ」を出すアレも裏技ではないわけだ。
旧約メガテンのUで2Dマップ歩く時メニュー出しながら歩くと敵が出ないのも裏技ではないわけだ
>>735 なつかしー 昔それで10回カカカカカロットしたら
カカカカカカカカカカメ仙人ってなるって噂が流れたな
>>736 前機体だとガンダモmkUとかリガズィとかか、それは良い裏技ですね
むしろFF6のドリル装備なんかは裏技じゃないよなアレはバグ技だ
裏技はコナミコマンドや超武闘伝とかの方で
ひとしこのみとかえふえふとかはバグだから
ボソンジャンプで戦艦の中に入るのは裏技
>>743 バグ技=裏技で
コナミコマンドー=隠し要素な気がする、というか俺の中ではそういう認識だったが、
どっちが正しいんだ教えてくれ未来の
>>760
ようやく機体コンプした漏れに労いの言葉をかけてくれ
でも何故か99%なんだ
760は遠い未来だな
>>746 おめでとう
あ と 一 機 で す ね !
だれか746をたすけてあげて!
公式にキャバリアーが追加されてる件について
>>746 なぜ99%か・・・簡単なことだ、隠し機体はまだあるってことさ
そう自分に言い聞かせて大型機体を夢みてます。
746 とりあえずまとめを御覧いただこうか
正直主役級で公式にのってる奴以外使えないのにはがっかり
このスレには今俺一人
条件特定まだー?
いや、俺もいるぞ
何このトールギスのカッコよさ。
□□○とか渋すぎ。
公式大分変わってる気付かなんだ
759 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 04:18:58 ID:9L3XWy02
おれだって
754 点呼取ればわかる
シャトル防衛、全レーダー生存キマシタ!
アドバイスしてくれたみんな、ありがとう!
トールギスは静止状態で連射すると音変わるね
>>745 隠し要素を出現させるためにゲームの動きとまったく関係のないことをするのが裏技。
隠し要素ってのはこのゲームで言うならばフリーミッソンとかマルチプレイ時のセリフ出せるのとかそういうのではないだろうか。
ザカールでV-MAX発動させてもすぐに効果きれちゃうんだけど
なんか使い方間違ってる?
その場でクルクル回りながら連射するとエースっぽくて面白いな
敵にはまったく当たらないが
>>765 ブーストゲージが無くなるとVMAXは切れる
発動前にだいぶ吹かしてたんじゃない?
雷みたいなライフルの弱点みっけた。
たぶん射程が短い
…意味ねぇ。
例えば、超武闘伝でのカカカカカカロットぉは、隠しキャラクターという隠し要素を出現させるために
通常その場面では触ることのないボタンでコマンドを入力することで出す。そのコマンド入力が裏技。
コナミコマンドの場合はポーズ機能中に全然関係ないコマンドによって自爆したりフルパワーになったりするという
恩恵や効果を得るための裏技。
アンダスタン?
レイズナーをしばらく猟奇にしておいて、HP減ってから自分で使えば
無駄なくV-MAX使えてウマー
デスサイズでEX1やったら、オージに殺されました...orz
ヘビーアームズが一番気持ちいいー
敵がミサイルを撃つ直前とかに
タイミングよくバルーンを出すとそっち行ってくれるな。
とりあえず、今日はもう寝て明日リベンジだぜ…
ミッションの時は圧勝だったんだ…阿修羅テンプルさえいなければ
(´・ω・`)やっと犬が使えるまで進んだ…あと何機ぐらい?
>>767 そうだったのか…
吹かしまくってたよ…
エピオンの条件って確定したの?
バウンドドッグ100秒以内がマジで無理…
ザカール使い慣れてないからV-MAX発動前で手間取る…
>>772 そんなオージもザカール様には瞬殺されます。
ところがデスサイズならジャマーで体当たりも無問題w
>>780 トールギスにメイン装備主体で鍛えてやってみ。
ドーバーガン連射してるだけで超楽勝だから。
今難易度エースでも楽にできた。
αはダンバインだとパッケ裏並にデカさ感じられる
ファンネルもべらぼーにでかい…
どっかに各機体のコンボまとめてないですか?
わからんー
激しく遅レスだが。
>>361 βアジールはαの発展型。
ただしαのプラモの解説書にしか記述のない、お察し下さいな機体だ。
>>780 改造してブーストゲージ増やしたり、攻撃力上げたりすると余裕になった。オススメ。
てかザカールのV-MAX避けれないってどういうこっちゃ・・
CPU相手なら円回転してるだけでよくない?
自分は無改造キュベレイで普通にEX1,2クリアできたんだけども・・
キュベレイでやればクリアできると思いますよ多分
トールギスか、まだ入手してないや…
まずはトールギス入手してみるよ
トールギスは射程鬼長い&連射しまくり&ブースト超速いせいで
大抵のシークレットは楽に満たせる。
シークレット全部クリアしたのに達成度が100%にならーん
オージはバスター移動中タメが利く&リロード早いせいで
大抵のシークレットは楽に満たせる。
トールギスの武器のオススメ改造とかある?
>791
メインのドーバを性能
チャージを出力でいいんじゃね?
フリーミッションの機体選択のところで、ゲシュにだけ
達成って文字が出てるのなんだろ?
ガイシュツだったらごめん。
>>793 お馬鹿ちゃんハケーン
それは1面でちゅか?1面なんでちゅね?
チェイン160無理ぽ・・・。
つか、ミサイルのマルチロックはわかるんだが、
バスターと全弾発射におけるマルチロックがわからん。
押しっぱなしじゃならないし。
>>795 バスターはマルチロックじゃなくてなぎ払うんだよ。
タメ撃ちぶん回して自動ロック追尾みたいな感じで。
>>780 とりあえず編隊(1-5番目)が出撃したらダッシュで接近しつつマラサイにタゲ合わせ。
(マラサイは放っとくと動き回ったり逃げたりが激しくてウザイから真っ先に撃破。)
そのままダッシュしつつR1orR2で軸合わせて突撃>格闘でぶっ殺す。ハイザックは適当に□連打とかで。
後はテンプレにある通りマラ部隊倒した速攻炉心にダッシュで犬を瞬殺。俺はコレで行けた。
一応V-MAXの発動は3部隊目を倒してからね。
>>795 マイクロミサイルの性能を限界まで上げまくり。
で、ミサイルロック連射→弾切れ→ホーミングミサイルで丁度リロードされるから以下繰り返し。
近づいた敵は適当に処理しちゃって
>>795 あの面はミサイルとノベンタ砲がひどいから雑魚掃討してから
適当な近接コンボで蒼鷹をいたぶれば簡単に60秒超えるよ。
Wで近接コンボしてたら181かなんかだったし。
>>795 撃たれても気にするな。撃ち続けろ。
重腕で撃ちまくるのがチェイン系クリアの近道。
>>793 現在選択しているミッションをクリアしてますよってこと
凄い単純な事だったのね。
ありがと
チェインはすぐ壊れるバッタだらけのとこはエルガイム
鬱陶しいオリ敵だらけの途中でナデシコが助けに来るとこはスカトロだったら楽だったにゃ
∧∧,..,、、. ,、,、、..,_ /i \ てじなーにゃ
;' ゚д゚ ,, 、: ;.| |、.;.:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i  ̄ ̄|/ ̄ ̄|/ ̄ ̄
'、;: ...: ,:. :.、| |.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ ∧∧ ∧∧
`"∪∪'' `゙ ∪∪´´ (゚д゚ ,,) ヽ(゚д゚ ,,)ノ
.,∧_∧,..,、 、.,、,、、..,_ /i ヽノ| ノ|ノ | |ノ
;' ´A` ,、:.;.| |.:、:, :,.: :`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i UU UU
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'、;: ...: ,:. :.、| |:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"∪∪'' `゙ ∪∪´´
亀頭戦艦ナデナデシコシコ
メインの性能MAXまで上げたヌーベル様でランチャー連射してればいくらでもチェーンしないですかと
チェーンがチャーミングだからさ
うわさのサンドロックでEXに挑戦して地上は何とかクリアしたけど
宇宙はサイコMk-2に後一歩で負けた・・・
そこまで言われてるほど弱くないと感じたけどなぁ
エピオンの後だったから余計に
シールドフラッシュが効く敵と効かない敵がいるね
ジ・0とαとサイコ1・2とファンネル系は効かなかった
シューティアは一瞬止まる程度
今更だけどさ、チェイン〜秒って、左上の数字のことじゃないのね。
最終的に何秒間チェイン続けていたかってだけで、攻撃当て続けていくと
上がってく数字のことかと思ってたよ。
アムロです・・・
フィンファンネルを全段発射して
そのまま放って置いたら
爆 発 して
木っ端ミジンコになったとです・・・orz
シャアです・・・
ファンネルが高いところからしか撃ってくれません!
シャアです・・・
ブラサレの飛行形出して欲しかった
分離する時にそのパーツで攻撃可能
夢がヒロガリング
D−1だけ分離出来るのも謎だよな
難しいとは思うが、リプレイ機能つけて欲しかった。
頑張ってD-3でサザビー落とそうとしてるんだけど
流石になかなか難しいな
D-1はパーツ分離で敵にぶつけるの原作でもやっただろ
824 :
ケーン:05/01/31 05:30:40 ID:???
伊達に主役(仮名)を名乗っちゃいないぜ!
>>823 サレナもやりましたよ!
再現無理っぽいですけどね。
MXのせいでサレナは高機動型時の方が思い入れが強い。
使いたかったナァ。
防御99の紙ニューでなんとかバロンとザカール倒して
サイコと犬は楽勝…次はヤテンコウその他…
楽勝だ、と思ったら
山ほどミサイルが飛んできてHPが9999から5000切った。
開始30秒立ってない。ありえねぇ。多すぎてよけらんねぇ。連鎖的に食らう。
その後一分で散った。
ドラグナー系は勝手に進むな
男じゃないんだよ
ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!