1 :
宇宙人 :
05/01/27 10:46:39 ID:??? 立てたよ^^;
(^ω^;)
3 :
宇宙人 :05/01/27 10:48:22 ID:???
2ゲット^^;
>>1 乙
ぉぉ、立ったのか…
攻略よろ・・・って人少なそうだから家ゲーの方でもよかったんじゃ、、、
なんも情報ないの?(^ω^;)
>1 乙です。 折角ですから使いましょう。 で、早速なんですが、 ヒロニデンに戻った後、 自部隊だけでルパートを護衛する任務がクリアできません。 ぐるっとまわって、目標地点付近まではほぼノーダメージで行けるんですが、 最後に敵のメテオでルパートがやられて任務失敗 (´・ω・`) どうすればいいんでしょうか。
弓が待ち構えてて、河渡れない・・・
>>6 そこまでいったらルパートの退却先を緑部にすればクリアできるよ。
俺はそこまでいくのにHP1/3くらいになっててあと一撃っていうところでクリアできた。
2周目は真正面から突撃できるかやってみるつもり…
ダークエルフの部隊長わかりずれぇんだけど、、orz
>6 最北端から長弓か火矢で進路確保。 届くなら別に北端じゃなくてもいいけど、 マップ見た限りでは一番川幅がせまいのが北端ってことで。 それと質問です(ネタばれ注意) ↓ エッセから南東へ行ったところの任務(S・マンモスが出てくるところ)、 レグナイアと戦闘になってルパートが死んで終わったんだけど、 これでジェラルド編って終わりですか? なんか他のゲームで言うバッドエンディング、 というかゲームオーバーくさいんですが…
>10 俺もそれ気になった、どうなんだろ・・・。
12 :
10 :05/01/28 13:20:09 ID:???
役に立つか分からんが、クラスごとの防御力を書き出してみた。 書いてない項目は値が0の場合。 ・歩兵 :遠隔21、電撃-19、アイス-150、アース-50、カーズ-19 ・重歩兵 :遠隔21、電撃-79、アース-50 ・騎士 :白兵11、遠隔29、電撃-200、アース-50 ・パラ :白兵7、遠隔25、電撃-179、アース-50 ・槍兵 :遠隔21、正面75、電撃-19、アイス-150、アース-50、カーズ-19 ・騎兵 :遠隔5、ファイア-150、電撃-19、アース-50、カーズ-150 ・重騎兵 :遠隔21、ファイア-150、電撃-200、アース-50、カーズ-150 ・ストームR:遠隔-50、爆発-100 ・弓兵 :電撃-19、アイス-150、アース-50、カーズ-19 ・長弓兵 :白兵6、遠隔6、爆発6、正面6、電撃-19、アイス-150、アース-50、カーズ-19 ・工作兵 :電撃-19、アイス-150、アース-50、カーズ-19 ・上級工作兵:ファイア-150、電撃-150、アース-50、カーズ-19 ・Bウィング :白兵-19、遠隔-50、爆発-100 バリスタ、カタパルト、バタルーンはまだ作ってないので判らん。スマン
続いて魔族側。 >ダークエルフ系 ・Dファイター :遠隔13、爆発-10、アース-150、それ以外のエレ11、 ・Dナイト :遠隔21、爆発-10、アース-150、それ以外のエレ11、 ・Dアーチャー :遠隔-6、爆発-10、アース-150、それ以外のエレ11、 ・Dカルバリー :遠隔-3、爆発-10、ファイア-39、アース-150、それ以外のエレ11 ・DCアーチャー:遠隔-29、爆発-10、ファイア-39アース-150、それ以外のエレ11 >オーク系 ・オーク :遠隔21、爆発-4、ファイア21、アイス-150、アース25、それ以外のエレ11 ・オークライダー:遠隔5、爆発-4、ファイア-150、電撃-150、アイス31、アース25、それ以外のエレ11 ・OHライダー :遠隔21、爆発-4、ファイア-150、電撃-150、アイス31、アース25、それ以外のエレ11 ・Oアックスマン:遠隔21、爆発-4、正面75、ファイア21、電撃-150、アイス-150、アース25、それ以外のエレ11 ・ヘビーオーク :遠隔29、爆発-4、ファイア21、アイス-150、アース25、それ以外のエレ11 ・スコーピオン :白兵25、遠隔100、爆発-170、ファイア-100、アイス79、アース100、それ以外のエレ21 ・オーク工作兵 :遠隔21、爆発-4、ファイア21、アイス-150、アース25、それ以外のエレ11 ・マンモス :白兵100、遠隔100、爆発-170、正面100、ホーリー0、他エレ100 ・ドリジブル :白兵21、遠隔-50、爆発-100 ・Bワイバーン :遠隔-50、爆発-100 ・オークグール :遠隔68、爆発-25、ファイア50、電撃50、アイス-100、ホーリー-200、アース100、カーズ100 ボーンドラゴンもまだ作ってない。 見にくくてスマン。以上。
揚げるね
ジェラルドでウッデンシェイドってとこなんだけど(5面くらいかな?) 初めて火の矢で敵を倒すとこなんだけどうまくいかない。 ジェラルドたちが森の下の方に撤退して敵をおびき寄せて 待ち伏せしてた弓矢部隊で火の矢放つってやつなんだけど ジェラルドが「今だ!」って言うけど敵遠くてアイコン合わないし、 敵見えてからアイコン合わせて火の矢撃ったら全然間にあわなくて 将軍に「なぜ言うことをいかないのだ!」って怒られるよ。 みんなはうまくいった?
17 :
16 :05/01/29 00:10:51 ID:???
あ、今またチャレンジしたらうまくいったよ。 そーいえばジェラルドが戦闘中に他の部隊に切り替えて操作してる間は ジェラルドってじーとしててやられっぱなしなのかな?
18 :
16 :05/01/29 00:29:33 ID:???
火の矢で撃つイベントはうまくいって300経験値もらえてよろこんでたら 左上に逃げていく途中での戦いでジェラルド死んでゲームオーバー・・・ 火の矢撃っても「樹に当たった」とかで敵に当たってくれないよ。敵多すぎ・・・
傭兵って何を目安になかまにしてったらいいの?
>>19 スキルとかじゃね?
俺もイマイチわからんから見た目で選んだけどね、
フードかぶった男やらエルフとかこういう奴を部隊にしたい…
>>18 別に火の矢を直接敵に当てなくても大丈夫。
敵の手前の森に撃って森を燃やせば、勝手にそこを通って敵は全滅する。
つまったので攻略方法教えてくれ ルクレシア編・STAGE7のサル共の小基地に火をつける所なんだけど、 敵がイパーイ&強すぎで無理っす、、、 味方部隊はナイトLv16で敵のサル騎士は25とかなんですけど(;´ω`) 素直に部隊のレベル上げるべきですかね? 斥候とかで下のほうみると敵がわんさかしるし・・・ 少しずつ各個撃破でいくべきだろうか・・・
>>22 マップ北東に行って、工作兵で水門開けて終わり。
水門近くには、罠と砲兵いるから進軍は慎重に。
>>22 スタート地点(左上)に罠を大量にセット。
斥候おびき寄せるOR本隊で一度白兵戦を仕掛けて退却。
罠にかかって部隊消滅。また罠をセット。
経験値一杯で(゚Д゚)ウマー
>>23-24 ありがd
なるほろ水責めがあったのね、、、
とりあえず罠で白兵戦で挑んでダメなら水責めで逝ってみます
サル共に一泡吹かせてくる ((((ー`ω´)ノ
>16 そこの面って、将軍の目論見通り上手く火矢で敵を殲滅出来ると、 経験値7000貰えて、ヒュー将軍と王様が褒めてくれるんだよな。 家ゲスレでレグナイアを倒すと7000ってあったけど、 漏れは倒さなかったような気がする… (火矢の後レグたんが炎の中から歩いてくるムービー→王様連れて逃走) >24 スタート地点付近に罠→斥候で誘き寄せってめんどくさくない? 素直に南下して森の中でひたすら乱戦の方が楽だし早いよ。 尻スの電撃レベル上げておけば、副官コマンドでかなり相手のHP削れるし。
27 :
名無しさん@非公式ガイド :05/01/29 14:34:28 ID:myqLc/99
>>26 うん。めんどくさい。
でも右側の兵士も倒したかっし。
せっかくの工作兵で遊びたかったのよ。
>25 森で一通り倒したら、南のエリアに進入→漏れーヌたちの会話で北東エリアへ、だと思うよ。 そのまま火を付けようと挑むと、騎士との戦闘中に、 弓兵が撃ってきて、かなり厳しかった希ガス。 で、マップの中央部からさっと渡河して右端を北上、 北東エリアに入ったら工作兵で地雷除去&砲兵を倒す。 それから水門を開けてクリア。
ジェラルド編やってます。 ミッションの7つめくらいでヒロニデンに向かう前の川のトコで行き詰ってます…。 あれはどうやって渡るんでしょうか?? 途中で、「火をつけるんダ!」というヒントぽいのセリフがあったので火矢放とうとするも届かず、 点火しようと工作兵を近づけるも対岸の弓兵から総攻撃あぼーん。 今工作兵全滅したままで放置してます…誰かボスケテ *部隊はレベル15重歩兵、8弓兵、10工作兵で挑んでます
>29 川の北の方は幅が狭いから矢届いたよ。
31 :
29 :05/01/29 17:18:32 ID:???
レスどうもアリガト!(´▽`) 撃ってみたら、敵には当たらなかったんですけど 火が対岸の森に広がって、敵さんが避けてくれました。 そこからはさくさく。 5回目にしてやっとクリアできた(つД`)
ルクレシア編でスコーピオンつかってエッセを落とす所で、城外のカタパルトはなんとかなるんだけど城内のカタパルトが邪魔でどうもうまく行かないんだけれど いい対処法ってあります?ちなみに部隊は、ルクレシアがダークエルフナイト、残りはオークヘビーライダー付けてます。
>>32 カタパルトと弓兵以外は斥候の誘き寄せで各個撃破していき、右の弓兵はふつうに白兵戦で平気
残りの弓兵1、カタ2はヘビーライダーで往復攻撃させつつD.E.ナイトで白兵戦に持ち込めば勝てるはず。
内壁撃破後は誘き寄せ&部隊長優先撃破(魔法部隊は特に)で余裕かな。
ルクレシアの(多分)最終面。 どうするんだあれ? 北西に行ったあと何するのかわからないし、 爆発音が何度も聞こえて、何か飛んできて死亡。 バリスタ、鬼過ぎ。ワイバーンで強襲するも近くに弓兵がいて・・・ 誰か、参考パーティー教えて。(*- -)(*_ _)ペコリ つーか途中でパーティーから抜けるの無しにしてくれ、 せっかくつぎ込んだ経験値が・・・。
35 :
32 :05/01/30 00:10:43 ID:???
クリアできました。またしつもんなんですが、B.ワイバーンとカルバリーアーチャーを使ってNPCを退避させるクエストなんですがまったくといっていいほどかないません。 46%まではいくんですがその時点でほぼ壊滅状態で、立ち向かうすべがありません。どのような方法で攻めていけばいいのでしょうか?
そこはな、偵察でパラディンをおびき寄せみなで一斉に殺す。 敵の弓兵の射程がすごく長いから注意だ。かなり引き込んで殺す。 引き込むのが面倒な時や、バリスタがその後ろに控えてないところなら 弓兵に騎兵やOライダーで突撃させる。十字キーで使える能力もSPに余裕があれば使っていこう。 3倍速らしいこちら側のアーチャーでビシビシするのもいい。他の部隊は倒すまで待機。 パラディンはワイバーンやサソリで攻撃、ワイバーンだと移動を止める事は出来ないが ルクレシアが攻撃し、それを上から援護なら問題ない。 サソリではバリスタで思いっきりやられてしまうが足止めになる。 リーダーを狙えば損害もあまりなくルクレシアだけでも十分に勝てるから、駒不足の時は単体で処理しよう。 巨人みたいなデカブツを雇って副官にするとSPでリーダー狙うからどいつがリーダーかを発見しやすい。 バリスタも弓兵と同じで、騎兵かライダーを特攻させて戦わせて攻撃を止めさせる。 偵察で居場所を突き止めたら、攻撃されないところまで全軍で移動し そこから突撃させよう。突撃して敵の攻撃が白兵になったら、ワイバーンを向かわせると良い。 パラディンを引き寄せて倒す時も、偵察は常に視界確保のつもりで、 弓兵やバリスタのいるであろう方角、いる方角を見えるようにしておく。 魔法兵だかの敵は、サイレンス使ってパラディンと同じ感覚で処理するか突撃だな。 編成は、ルクレシア、騎兵かライダー、騎兵かライダーか馬乗りアーチャー、ワイバーンが無難かな。 回復できる奴が他にいれば、戦闘中に自分の戦闘地にかけることもできるから便利。 育成は、余計な事をしてると後で大変になるから注意。 一度先へ進んで死んで敵の編成と配置を覚えるが基本。 買い物、育成はその後で。
誰か攻略サイト作ってくれる香具師はいないか? 同じ質問が出るのもちょっとアレだし。 とか言う漏れはまだジェラルド編なのでそんな知識無いが・・・。
>21 > 別に火の矢を直接敵に当てなくても大丈夫。 > 敵の手前の森に撃って森を燃やせば、勝手にそこを通って敵は全滅する。 いけました。 とりあえず森を燃やしたら敵がどっかへ逃げてくのでその隙にとんずらしました。 何回かは戦闘になったけどすっかり忘れてた回復魔法であっさりいけました。
39 :
32 :05/01/30 00:43:19 ID:???
えっと、9面です。ボンバーウィングが出てくる所。 ヒロニデンに攻め込んで退却した後、ポステラスグリーンというところで戦うところです。
>>35 飛んでる奴はワイバーンと馬弓兵で対応が基本。
左回りとかあるようだが、気にすることはない。
音声の情報を聞き逃さず、ワイバーンが敵を倒したとか言ったら
すぐに次の的に向かわせる。飛んでる敵がいなかったら重装歩兵だかを攻撃させておこう。
馬弓の場合は、飛んでる敵を倒した後で飛んでる敵がいなかったら
弓兵を相手したり自分の戦いを援護。
確かこいつは回復が使えると思うので、それも必要なら使う。
自分以外に持ち込めるもう一つの仲間は好きなのでいい。
固くて移動もそこそこならどれでもいいかと。
主に足止めや囮、ルクレシアと一緒に戦闘が仕事だな。
弓兵への突撃要員として騎兵やOライダーが無難かと。
まぁ俺は自爆テロが使えるオーガを連れて行ったが、普通に戦わせてたな。
ある程度時間かけてると勝手に50を超えるから、ルクレシアが戦う敵はLV低い奴
ワイバーンが攻撃するのは空の敵か弓兵以外のLV高い奴。とか役割分担させるといい。
これで自分が死ににくくなる。
移動で退却して癒しの木を出してもう一度戦闘へ戻るとかもやるといいかと。
騎兵等に何度も突撃させまくってSP稼いだりもいい。まぁしなくてもいけるけど。
41 :
32 :05/01/30 00:57:13 ID:???
どうもありがとうございます。これから試してみます。
>>32 偵察で位置を確認、前にいる歩兵だっけか?
あいつはおびき寄せてボコボコに倒す。
後ろにいる弓の射程が長めだから、かなり引き込むようにする。
倒したら弓兵に突撃、そいつらを倒してカタパルトへ突撃。
サソリは歩兵相手のときに戦うぐらいで、後は待機が基本。
一塊っぽく配置されてる奴等は、なるべくそれぞれを個別で処理し、
後ろに控えている敵の攻撃範囲に入らないようにする。
36は34あて 多分あまり使ってはいないであろう攻撃系の魔法を使うと 急に楽になる事もあるから試してみよう。 相手が何に弱いかは、ジェラルドからやってると分ってるはずだ。 付加効果の付いた武器を買うとかもいいだろう。
つーかルクレシア編は撤退戦が激ムズに感じたよ……… B.ワイバーンがBウイングを上手く落としてくれないもんでよ、2.3機のBウイングにルクレシアが囲まれてボコにされる。 癒しの木の下でじっと助けが来るのを待つ時間は長い………
キャンペーンの育成は主人公グループ以外あんまり高レベルにしないで取って置いたほうがいいと思う。 例えば弓兵を育てるときなら 白兵 5 射程 25 騎乗 5 って感じじゃなくて 白兵 15 射程 20 騎乗 15 って風にした方がいい。 なんでかっつーとスキルLvは20以上に上げようとするとかなり大量に必要になる、 でも低レベルの他項目をそこそこに上げて行けば少ないEXPでかなりのHPまで上昇させることが出来るからで。 しかし主人公グループは「偵察」が入ってるせいで強化に大量のEXPが必要になるんだよね……… まず真っ先に主人公グループの装備品を整えた方が良いよ、どうせLv20以降に上げるのはムズイから。
>>34 参考までに自分の場合の部隊は、
ルクレシア(副官のサンダーをできるだけ高く)
カルバリー(弓兵、バリスタと白兵戦させ遠隔攻撃防止)
カルバリーアーチャー(飛行ユニット対策)
ワイバーン(パラディン駆除、飛行ユニット対策)
って感じでやってなんとか越した。
ルクレシアで乱戦させて、少し離れてカルバリーアーチャーを配置。
カルバリーアーチャーを白兵戦にさせないように気をつけて、常に癒しの木を拠点に
敵が多いからSPもすぐ貯まるので、けちけちせずに使って常に回復しながら戦うと楽になるかも。
余裕あればブーストも使っていくといい。
自分もすごい詰まって、育成しなおそうと思ったけどなんとかクリア出来た。
あきらめずにガンガレ。
疑問点 ・装備で買う時、表示が「持っているアイテム」になってるのはなぜ? ・所有品(キャラ別)に出る武器が所有品(全て)に出ないのはなぜ? ・マップ上で今までにクリアーした場所にはもう行けない? 無双みたいに繰り返してレベル上げることは無理ってこと? マップ上で選べそうなんだけど選べない。 ・ファミXにジェラルドのラストまで面載ってるけど思ったより少ないけどキャラ十分育つ? 武器とかも全然揃わないようなペースなんだけど・・・ つーかジェラルド以外の部隊初期値のままだよ、金もEXPも足らんから。 しかし5chでやると森の炎に囲まれてる効果なんか最高にすざまじいね。
>>47 ・きっと兵舎に蓄えてある装備品の中から選んでるからだよ。
・(そのキャラの装備品全て)ってことに違いない。
・もう行けないよ、キャンペーンそのものがメチャ長いわけじゃないから反復的なLvUPは必要ないかと。
・とりあえず武器も防具も揃うには揃う、部隊Lv自体もそれなりに育つ。
しかしもう少しスカーミッシュの要素は欲しかったな、ランダムMAPとかで。
ぶっちゃけ、育成や編成は狭めに限られてくるよな。 順番どおりに遊ぶ場合、ルクレシアでモンスター使えるようになって ついつい早めにワイバーンやマンモス作ったのはいいが てめぇ、いつになったら使えんだ!経験値返せ!てなったり おいおい、あんなに育ててたのに居なくなるのか!とかあるからな。 良い武器を持たせようとアイツに金つぎ込んで大損したぜ 他の奴なんて武器は基本のままだってのに。ちくしょー!
オーク工作兵と一緒に攻略するサル野営地の面だが 罠の撤去や作成でオークがずっと作業中で固まる事があるから注意。 二度続けて発生してすげぇ腹が立った。 一度目は森に火を放つ時、作業中に敵が来たので動かしたら微動だにしない。 ずっと作業中マークでっぱなし。 二度目は水門前の罠を撤去してる時、作業途中にウロウロしだしてそのまま作業中マークでっぱなし。
しかしこのゲーム、キャラで難易度が違うのではなくて 各キャラに難易度を3段階設けて欲しかったな やっぱそれなりのゲームを作るのはまだまだのようだな。 関係ないけど、昨日シャドウオブローマの体験版が届いたんだがかなり熱い。 男臭さと逞しさが半端なくカッコイイ。
どこそこのステージの攻略法よりデータ的な攻略が欲しいな。
>>13-14 みたいな
>>おいおい、あんなに育ててたのに居なくなるのか!とかあるからな。 マジで? 誰がいなくなるの?
ルパートとルシルがいなくなること確定。 ルーシー編でルシルのライトニングに頼ってるとかなり痛手を被る。
55 :
10 :05/01/30 10:05:44 ID:???
>54 ルシルじゃない、尻スだ。 確かにアレは最後の最後でアリかよッって感じだよな。 弓兵も使えなくなるし。
ゲ。 名前が残ってた…_| ̄|○ 単騎でオークグールの群れに突っ込んでくる。
>>55 ルシルって誰だ?とかお前の書き込み見て思ったら俺が書き込んでたのか。
ゴメンヨ。
ジェラルド編のルパートがエルフの所に行く所が出来ません。誰か教えて。
59 :
名無しさん@非公式ガイド :05/01/30 12:57:13 ID:9XwzxK+Q
ブリーフィングどおりに大回りして行く。 斥候使ってとりあえずスコーピオン以外の雑魚兵は皆越し。 最後の魔法使いウンヌンはルパートをゴール地点に直行させる。 メテオはルパートに当たった瞬間に回復魔法で強行突破。 俺はコレでいった。
60 :
34 :05/01/30 13:11:57 ID:???
>>36 >>46 お二人ともどうもありがと。
ネタバレになると思って控えていたんですが、
奴に金と経験値の大部分をつぎ込んでいて、もはや『詰み』状態っぽかったんですよ。
ルクレシア D.アーチャー D.C.アーチャ- & ワイバーンで
じじぃ(教皇)がでてくるまでは、なんとかほぼ無傷でいけるのですが、
その後、ミッション目的を見ても○○を探すのまま変わらないし、
何をするのか分からないんですよ。
で、片っ端からケンカ売ったり、
もしや!!と思ってマップ中央の変な像のところに行ったりしたけど、何の指示もなし。
次第にこちらの戦力がケズられて、
途方にくれているところに爆撃くらって、しゅ〜〜〜〜りょ〜〜〜〜〜。
まさか、敵殲とかじゃないよね? ←それならうちの戦力じゃきーびしー。
何をすればいいかご教授願います。
>>60 ミッション目的は黒幕に覆われた部分のほとんどを移動済みにすることなのかな?
まずは騎兵(騎乗弓兵でもOK)を使ってMAP上を走り回り敵の位置を確認した方が良い。
騎兵は走り回ってればまずバリスタを食らわないから、ルクレシアともう一部隊(恐らくはマンモスだろうが)は右隅で敵の発見を待つ。
3箇所ぐらいあるバリスタの位置を確認したら右隅で待機してる部隊をバリスタまで移動させてる間に
騎兵をバリスタと白兵戦に突入させて発射を押し止める、戦闘前に癒しの木を設置してから始めるとHPの温存にもなる。
バリスタを1つ潰したら、また次のバリスタへと騎兵を差し向けて撃ち漏らしのないようにバリスタを駆逐してけばいい。
暗幕を数十%潰すごとにデモが入っていく、MAP上のほとんどの暗幕(確実に90%以上)を散らすと最終イベントが発生する
もしかしたら敵を倒した量とかかも知れない、勘違いだったらゴメン
>>61 おお、素早いレスありがと!!
あれだけ真っ黒にしたのにまだ足りなかったのか!!
さっそく試してみます。
しかし、あの援軍の沸き方は酷いよね。
敵を殲滅したと思っていたのに、イベント起こしたら飛空挺部隊登場だからなぁ。
爆撃と魔法でたまに瞬殺されちまう。
>>60 確か「あいつらを倒せ」みたいな指示があったと思うけど?
教皇出てきたら敵を殲滅するだけでクリアではないかと・・・。
◆◆◆
◆◇◆ △
◆◆◆
◆敵部隊 ◇ルクレシア △回復要員
↑みたいな感じにすると△が常にアビリティ使えるので回復(癒しの木)を◇の場所に発動。
あとはひたすら乱戦に持ち込む、癒しの木発動中に次の癒し用のSP確保を忘れずに。
移動済みが条件に入るかは分からないから誰か補完ヨロ。
酒場でゴールドの左側って何か文字が表示されますか?何か模様みたいなのがあるんですが文字化けみたいな感じなんで、皆さんはどうですか?
65 :
名無しさん@非公式ガイド :05/01/30 14:49:37 ID:E18KLVHY
>60−63 ルクレシア最終面簡単攻略法 まずワイバーンをレベル35くらいまであげる 開始すぐ左バリスタ&その周辺をワイバーンのみでつぶす なぜか敵地上部隊もワイバーンにむらがってくる→倒すとイベント発生 バリスタがもう一台出現-右端ーでワイバーンでつぶす&その周辺 んでワイバーンを左下あたりにとばすとーイベント2発生 でルクレシアとかがかってにワープ(左下)するんで ワイバーンを飛ばす(左上) 途中で何個か部隊を つぶしつつ 左上に到着するとイベント発生 で教皇親衛隊がでてくるのでワイバーンでなぶりごろし でクリアしました ルクレシアほぼ無傷でした 途中回復のためのSP稼ぎを したくらいでほぼ全部ワイバーンでいけます
ルーシー編のミッション5(エルフの力を見せるやつ) 無限に経験値貯めてるやついる? わざと逃がす>倒すの繰り返しで経験値溜まりそうな気がするんだけど
それやりました 経験地15000 金50000 とりました 2時間くらいせんとうしてた
68 :
名無しさん@非公式ガイド :05/01/30 16:10:16 ID:E18KLVHY
5じゃないや エルフの撤退戦かな 味方をにがしたあと、撤退しないで 踏みとどまってたおしまくってると 敵が無限にわいてくる
ケンドール編は最初から編成が自由に出来るから面白いな。 ガキと爺さんの副官を二人とも外して、 エルフ二人に囲まれて(*´д`)ハァハァ エレクシアでの噂話。 『マビノギという平和な国があるらしい。』
回復魔法が発動されないときが有ります。範囲ってどうやったらわかるんですか?
左スティック動かせば白いカーソルみたいなのが動くでしょ それを味方に合わせれてボタン押せば回復されるよ
自分はRを押して ミニマップ上でカーソル合わせて魔法掛けてる。 回復系も攻撃系も
エルフの撤退ミッションが難しいです。 カルバリーアーチャーとアーチャーとワイバーンで上空のBウイングを攻撃。 本体は歩兵とかに攻撃してるんですが 上手くいかないんですよね・・・・(´・ω・`)ショボーン
75 :
66 :05/01/30 18:01:09 ID:???
>>68 あとのミッションでも稼げるんすね。
ミッション5やりなおしてみたけど1時間ほどでうっかりクリア。
普通にやったときより+1000くらい・・・
わざと敵を逃がして力を下げるが面倒くさい
>>74 俺的には撤退ミッションが一番むずかった。
ルーシーが爆撃機3機とかに囲まれてるとどんだけ増援出しても死ぬし。
ルーシーは歩兵すら無視して爆撃機に目を付けられないような所まで逃げてたほうが楽だと思う。
C.アーチャーとワイバーンだけでクリアすると仮定すれば、C.アーチャーは白兵に巻き込まれても速やかに逃げられるしね。
普通の弓兵連れてっても足遅くてあんまり役ににたたンです
ケンドール編のプリムストーンの森がどうしてもこせないんですが、なにかいい攻略方法はありませんか?自分の部隊はストームライダー×2、バリスタ1、パラディン1、槍兵1、騎士1です
クリア後の隠し要素とかミニゲームって今どれだけ判明してる?
ケンドール編とレグナイア編が難し杉な件について語ろうか
確かに難しいけど、経験値も金もいっぱい入るし フリーばっかだしかなり面白いね。 レグナイアはまだだけど、楽しみだ。
ジェラルドのオークのキャンプをすべて焼き払う面で 焼き終わったキャンプに緑丸がでるのを まだ焼き終わっていない記号と勘違いして、 弓兵で火矢放つ事2時間、 工作兵で点火する事1時間、 その後にやっと勘違いに気づいて全キャンプ焼き尽くし、 帰還地点に全員集合させるようにしておいて、 トイレに行く間放置・・・・ 戻ってきたら全滅してました。
>77 プリムストーンの森どこだ?と思ったら、今クリアして面白かったとこだった。 自分は騎士、重騎兵、槍、長弓、Sライダー、Bウイングでいったけど 特に苦労しなかったな、というか殆ど無傷で勝てた。 多分重騎兵が大きいのかな、アックスマンいなかったし。 参考にならないかもだけど、気をつけたのは 空部隊はアーチャーのいないとこの敵を狙う事 逆に近くの敵の空部隊は弓でさっさと落とす事 全体的に前に出過ぎない事(騎士なんて殆ど動かしてない・・・) 常に騎兵を敵の辺り走らせとく事、それとこまめな回復 って、こう書くと基本的な事ばっかだけど・・・。 あと、敵の馬アーチャーは、何かグルグル回ってるだけだったから 槍で追っかけ回してたら勝手に倒してくれた。 敵と自分の部隊を考えて、自分がやられたら嫌な事を考えてみるといいのかも。
ケンドール編のホーリーランド奪還がむずかしい・・・・。 増援部隊が全滅したとこもクリアできないし(´・ω・`)ショボーン
ジェラルド編の砂漠っぽい所(11面くらいか?スワンプマンモスをバリスタで倒す所) なんだけど、バリスタが固まってマンモスのところに行ってくれない・・・。 しかもマップで表示されてる位置とまるで違うところにマンモスがいてターゲットできない・・・ どうすりゃいいんだ。バグですか?
>>84 バリスタの攻撃範囲は恐らくマップ全体です。
だから、どこにいてもOK
ちょっとずつマンモスの体力が減ってるよ。
バリスタを多く守ればそれだけマンモスの体力の減りが早い。
あとはバリスタが先にやられないように回復してやれ。
待ってる間暇だったら、そこらじゅうに罠をしかけてやれば、楽しいかも。
クリア後の特典ってなに?ミニゲームっていつになったらできるの?
>>84 それ俺もなった
どうもマンモスが移動してるせいで位置表示が狂う事があるっぽい
ストームライダーまとわりつかせてたんだけどそれもずれてたから
俺はバリスタをマンモスがいるってなってる座標まで移動させて(そのものズバリな地点だと攻撃命じちゃうから)やると
グラフィック通りの位置に判定が移動したよ
ちなみにグラフィックとマップ座標がずれてる場合攻撃判定はグラフィックの方から来るから気をつけて
ケンドール編は二面がこせないwww wwwレグナイアは一面で死亡w wwwwwっうえwwwwwwム ズスギんぐwwwwwwっうえw wwwww
みんなどうやってこしてるの?(´・ω・)ショボーン
>>87 thx!
できたよ。あとマンモスだけになってからえらい時間くったなー・・・。
レグナイアとケンドールがプレイできるようになってからが本番だな ムズいけど楽しい
ケンドール編のヤングスバーグ撤退、 レベル60のエビの大群って、どうすればいいんだ…_| ̄|○ 戦闘になるとあっという間にゲージは赤くなるし、 全方向から攻めてくるから、後方で回復も出来ないし。 はじめから見えている北東北西の2部隊のエビは何とか倒せたから、 マップ側面からこっそり行こうとしても無理だった (´・ω・`) クリアした人アドバイスをお願いします。 卒論提出があと2週間なのに、これが気になって進まないよ…
94 :
名無しさん@非公式ガイド :05/01/31 19:57:38 ID:HrQ5fep7
ルクレシアの部下が火星人に遭遇しましたが なにか関係あるのでしょうか?
このゲーム面白いけど難しいねー(´・∀・`)
>>32 と同じ面で詰まってるんだけど、スタート時、勝手に動くスコーピオンがあっさり
カタパルトの餌食にされるんだけど、防ぐ方法ってあるの?
まだまだ始めたばかりだからあれだが どうしても倒さないといけないなら…罠とか使えないのか? 焼け石に水? あとは…おとり戦術とか
左奥にカタパルトがいるので、そこまで騎兵をオープンで突っ込ませる 穂兵が到着するまで、騎兵でカタパルトを撹乱して発射させないようにする
ケンドール編のフュネロが攻略できません。次から次に敵が出てきてバタルーンもすすめられないし、味方はどんどん消耗するし。 自分の戦力は、騎士1、パラディン1、重騎兵1、砲兵1、B・ウィング1です。
99 :
名無しさん@非公式ガイド :05/01/31 21:21:34 ID:s2FPWb77
本命のケンドール編の前にレグナイア編をやってみたけど、1面で死亡しました。 教皇親衛隊が出てくるところまではいくけど、味方はボロボロで勝てません。 パラディン2、弓兵、砲兵がまとまって出てくるところをうまく凌ぐ方法を教えて欲しいです。 あと白兵戦から退却させようとしてマップ上で位置指定しても なかなか動いてくれないんですけど、コツとかあるんでしょうか。
>93 あいつらアホなのか、近づくと誰でも追って行くから 重騎兵を囮にして、ケンちゃんを隅っこから勧めたらクリアできたよ。 >98 そこは俺も何度も失敗した、しかもちびちび時間かけて 右上辺りまでついたとこで・・・。 最初の方は地味に進めばいいんだけど、上の方までいくと挟み撃ちされるんよね。 だから最後やけくそになって、部隊にできるだけ敵相手させてる間に バタルーンだけ右上いかせたらクリアできた。 あと、バタルーンが移動終ったら、部隊も他のとこに集合させるんで注意。 ちなみに部隊は騎士、長弓2、重騎兵、Bウイングでした。
>>93 ナカーマ
卒論書かかなきゃいけないのに・・・
考えるのは部隊の編成ばっかorz
102 :
名無しさん@非公式ガイド :05/01/31 21:40:55 ID:IxPq6hF7
チート教えて
レグナイア一面は開始すぐMAP左の砲兵倒して 今度は上の砲兵速攻倒すって感じだったかな、 あと教皇親衛隊は斥候使って一隊ずつおびき出して倒した方がいいよ。 レグナイア編最初難いけど中盤辺りはスワンプマンモスだけで クリアできるね、ダークエルフと同じで森でじっとしてると 体力自動回復してくれるし、凄い少しずつだけど。
>>103 と、いうことはレグナイアってエルフだったのか……
えらくマッチョなエルフだな
レグナイアはまだ三面までしかやってないけど、どの面もオークライダー大活躍だよ 斥候を放ってで敵部隊が確認できたら、Lトリガで敵部隊を経由地にして走り回らせておけばいい その他の部隊は近寄ってくる敵をタコ殴りにして潰していく ライダーのおかげで回復も使い放題 この戦法なら、全部隊ほとんど兵士を減らさずに勝てる
森で回復してくれんのはスマンモスだけだよ レグナイアは無理、森に置いといて後ろに回復要員 待機させておけば無敵かもねマンモス。 それよりドリジブルの使い道がさっぱりわからん 動きとろいせいか弓兵に秒殺されるし。
107 :
名無しさん@非公式ガイド :05/01/31 22:49:16 ID:IxPq6hF7
チートきぼんぬ
107 名無しさん@非公式ガイド Yes! 05/01/31 22:49:16 ID:IxPq6hF7 チートきぼんぬ
森でオークの大群にワナ&騎兵で立ち向かうとこから進めネ ○∠\_
ケンドール程度の歯応えと自由度でジェラルドをやりたかった。 ケンドールは意外と難しくないぞ、副官が入れ替えれるから回復が随分と楽になる。 経験値いっぱいだから育成も低、中の二人より楽しい。白兵30の大台も可能だ。 レグナイアは最初が激しすぎてビビるだろうが、死んで進め方がわかれば急に楽になったりする。
111 :
104 :05/01/31 23:42:58 ID:???
>>106 なにー!?、てー事はスワンプマンモスはD・エルフの成れの果てなのか!
やっぱり500年も生きる生き物は大きく成長するんだねぇ
112 :
98 :05/02/01 00:05:51 ID:???
>>100 バタルーンの移動経路がどうしてもよくわかんらないんですよね、北上した所で挟み撃ちにされて対応しきれなくなってバタルーンだけ全滅…
こればっかり、最悪です。
ジェラルド編で、8面あたりのパラディンを護衛するステージがクリアできない 斥候でおびき寄せるとかメテオとか、どうやったらクリアできるんだ? ゴール地点ギリギリでメテオで全滅・・・。
メテオらへんまで行ったらフォーメーションを広げて無理やりジェラルド部隊で魔法軍団に特攻。 そのすきにルパートを目的地に連れて行けば大丈夫。 それと、ダメージ食らったら回復を繰り返して極力パラディン部隊は白兵に参加させないようにするといい。
ヒロニデンって名前がダサイ。 他は無難な名称、呼称なのに、何故かヒロニデンだけしっくりこない。 川の浅瀬で水しぶき上げながら戦うとか、工作兵がゲリラの如く泥の中を這って罠を設置とかあったら良かったなぁ。
回復は弓兵に持たせるべきだよね
工作兵にもっとステルス性を保持させてやるべきだと思った。 敵の視界がやたらと広く感じて上手く罠が設置出来ないよ。
ゲリラ要素だ。体に泥を塗り背景にまぎれ。木の枝や葉っぱを身につけ 森のに網を張り落ち葉で隠し、知らずに踏み込んだ敵をつるし上げだとか 木に登って幹に張り付き待機し、通りかかったら敵の頭上から奇襲するとか 縄を張って、馬の足をひっかけてコケたところに一斉に飛び出して殺すだとか 落とし穴だとか、中世ものの映画で良く見る 原始的な血と汗と泥臭い罠と戦闘行動がほしかった。
やっとケンドール編ノってきた。 初めは厳しいけどあれだね・・・・無限に敵が涌いて(ry) げふんげふん まぁ、wwwwwwうほwwwwww
めっちゃ序盤なんだけど、ジェラルド編の 火矢使ってオーク倒すところなんだけど、 300しか経験値なくて、経験値7000ももらえないよ。 みんな、どうやった? マップクリアまで白兵戦一度もやらずに火矢だけで全ての敵を倒すとか…
122 :
93 :05/02/01 10:11:56 ID:???
>100 アリガd おかげさまでクリアできました。 二隊の重騎兵をそれぞれ南東南西に向けて出発させたら、 ケンドール部隊はマップ中央を一気に南下できました。 経験値30000貰えて(゚д゚)ウマー >101 ゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ
>>121 レグナイア初登場の面ってこと?
それだったら弓兵でレグナイアに攻撃かければ20分くらいで倒せるから
倒した後にクリアすると7000くらいもらえるよ。
>>121 そこは森の中に突っ込んでくるオークを火矢で全滅させればいいんだよ、そうすれば7000もらえる。
ジェラルドたちを退却させたらすばやく弓兵に変えて火矢を打つところらへんにカーソルをもってっといてMAPでジェラルド隊が森を抜けたら火矢をさっきカーソルを合わせたところとその少し横くらいとで計2箇所ぐらい放てばオーク全滅したはず
火矢で狙う場所は何回かやれば覚えられるから一発でできなかったら練習してください。
125 :
98 :05/02/01 12:18:19 ID:???
>>100 ありがとう、でもフュネロだめだ、全然こせないorz
バタルーンを一番上まで移動させたあとの挟み撃ちがしんどい。
後ろから来る敵って無尽蔵にくるの?クリアした人どうやっか教えて!
あと、レグナイア倒してもさらに七千ボーナス?
>>123 >>124 ありがとう。
今、職場だから試せないけど帰ったら頑張ってみるよ。
ちなみに、森抜けたところで火矢使ってオークやっつけたのはやった。
将軍やらに誉められたりはしたけど、その時は経験値は300しか貰えなかったよ。
クリア後も合計で経験値1000位だったし。
やっぱオーク全滅させ切れてないのかな。
そのあとのムービーにレグナイアの他にオークも映ってたから全滅失敗?
>>127 そのムービーは必ず出るもんだから気にしなくていいよ、
ヒューとレグナイアが戦い始めたら、国王とジェラは撤退地点に下げる 弓兵はヒューをちくちく援護 レグナイアを倒したら確実に一万四千はいる
>>127 誤解を招くレスをしてるやつがいるが、オーク全滅させた後ヒューを置き去りにして逃げるシーン。
ここでレグナイアを倒すと7000EXPが貰えるんだ。
火矢でオークを全滅させても7000は貰えません
オーク全滅は成功すると将軍が「完璧だジェラルド」みたいな事言って褒めてくれる。
132 :
迷える羊 :05/02/01 13:32:14 ID:2w8eGym7
今、ルクレシアでやっていて、 オークとかは使えるのに、 スワンプマンモスとか作ることは出来たけど、 実際に使えないで困ってます。 いつになったら使えるか知ってる人教えてください。
最終面で使えることは使えるけど、どうせ出撃させても役に立たないよ・・・ 騎兵とブラックワイバーン育てとけ
最終面って教皇倒さなくてもいいの? なんか適当に雑魚倒してたらエンディングになっちゃったんだけど
俺もそんな感じだ 時間経過させて会話→孤立部隊→教皇の順で敵結構無視したがクリアできたし 教皇の部隊だけ倒せばクリアってことか?
教皇の部隊なんていたっけ?パラディンや弓兵しかいなかったから とっくに逃げられたと思ってたわ つか最終面、俺はマンモスが主力だったよ! ほぼ無敵だから掻き回してる間に主力で攻撃でふ
おいおい!! 癒しの木でオークも回復できるんかい!! レグナイアとオークライダーで交互に撤退させて「怒り」で回復してた俺の苦労は・・・ _| ̄|○ もう、レグナイア編もかなり進んだ後じゃん!!
(;´∀`)しかし、みんな上手いな。おれはまだジェラルド編だよ
えと、既出ならごめんね。 発売日組みじゃないので、、、 ジェラルドの最初のほうで将軍が取り残されて王様と逃げるステージあるじゃないですか? そこでいきなり経験値7000入ったんですが、、仕様ですか? (弓兵の入手なので「火で敵を殲滅」「弓矢でれぐなんとか攻撃」「森を焼きまくった」 が思い当たるんですけど、、、) その後のステージなどではたいした経験値にならないのですけど、、、 こんな序盤でレベル20とかにしていいのか?とあせったんですけど というわけで他のキャラでもそんな序盤からの小技ってありますか?
>139 俺もだよ。やっとルパートがエルフを連れて来てくれた。 蟻のようにジリジリと進めるぜ。
>>142 やっぱ既出か
というか、仕様なのか、、
じゃあこのゲーム「自分のやりたいように」クリアしてたらもらえる経験値ももらえないのですね。
駄レスm(_ _)m
火矢で戦滅→7000 レグナイア倒す→7000 クリア条件満たせば必ず7000入る なんか勘違いしてないか せめてルクレシア編終わらせてからそういうこと言おうな
みんなレグナイア初登場のところでEXP7000貰えるといってるが・・・ 俺は14000貰ったよ。ジェラルド・弓兵両方に7000入った。これホント。
つまり 両方満たせば14000でうはうはだぜ! ってことですよね?でもレグ倒すの難しそう。
火矢で殲滅しても300しか貰えなかった俺は負け組かなorz
火矢で全滅させて、そののちに弓兵でレグナイア削り殺すとジェラと弓兵に7000ずつ入るな
ジェラルド編って何か発見!が出て、終りですか?
ルクレシア編の濃い霧のステージで 右上のバリスタはすぐに倒せるのだけど 視界が悪く次のバリスタがどこかわからず すぐやられる。 バリスタはどこ?
デカMob系雑感とか(魔族側は検証不足気味) ・ストームR :空地両用だが、空への攻撃はワイバーン以下っぽい ・Bウィング :対地限定。ストームRを凌ぐ攻撃力。爆撃属性は全般的に便利 ・バリスタ :移動力無し。空地両用 ・カタパルト :移動力無し対地限定。威力はバリスタを凌ぐ。爆撃属性(?) ・スコーピオン :矢に無敵なだけでエライ中途半端。本領はアビリティの遠距離攻撃 ・マンモス :移動力無し。踏みつぶしは最強だが、遠距離攻撃はそれ程でも無い。爆撃に禿シク弱 ・ドリジブル :対地限定。大体Bウィングと同じ? ・Bワイバーン :空地両用 全然関係無い余談だけど、矢での攻撃はケガ状態から一気に死亡になるっぽい 弓兵は即殺さないと回復魔法では決して追いつかない
レグナイア編の3面ってどうすりゃいいの?全然勝てる気がしないんだけど。
>>150 まず1機目がマップの右端の中段辺り、2機目が真ん中の一番上辺りだよ。
>>151 バリスタやカタパルトはちゃんと移動できるぞ
154 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/02 04:30:44 ID:3El4camu
ケンドール編の、撤退した教皇を追っかけていくあたり、 エクレシア城手前で詰った・・・。 ワイバーンの数大杉。 バリスタじゃ追いつけませんわ。砲兵は対空じゃないし・・・orz
155 :
1 ◆2.VKICixwg :05/02/02 05:27:54 ID:EHRGx9oE
>>154 主人公の部隊を囮にして、ワイバーンが来たらオープンフォーメーションで被害を
下げながらキュレイシオで自身等を回復。
って感じで俺はやりますた
あげてしまいました・・・・・すいません・・・・
157 :
迷える羊 :05/02/02 07:07:04 ID:PfFP923i
ルクレシアの濃い霧の面のクリアのしかた分からなくて困ってます。 ご存知の方いましたら教えてください。
下げさせる必要ないと思う。 何様?
レグナイア編って支援部隊はS・マンモスとなにがいればいいの?B・ワイバーン?それともドリジブル? 2体ともS・マンモスがいいの?
マンモスは遅い上に蟲爆弾は味方にもヒットするから1体で十分。 あとはお好みでいいんじゃないか
>>161 マンモスって遅い気がするだけでかなりスピード出てるんだけど。
ついでに味方にヒットしてもダメージ無いし。
あと漏れは普段sageでやってるが攻略スレに関してはageでもいいんじゃないかと思う。
回答する方はageてもsageてもいいけどageて質問するのは厨っぽくて嫌
ようは味方の爆撃系統はすべてノーダメージってことか
誰かストーリーまとめてくれ
国名だったり組織の名前だったりの一覧は欲しいよね
国名とリーダー名を同じように使うからなかなか 覚えられないんだよな。イベント中は何回も説明書の 紹介ページ見てた・・・。 で、ロード・ヴォルデマーって誰なんだよ!
169 :
165 :05/02/02 20:36:29 ID:???
せめて前作のストーリーを教えてくれ さっぱりわからん
バタルーンを護衛しながら進むとこで、かれこれ1時間は戦闘してます。 第二コーナーで後ろから追撃に来る部隊に捕まって進めません。 部隊編成は 騎士32 パラディン48 弓兵41 槍兵20 ボンバーウィング54とバタルーン24です。 知恵を貸してください・・・・・
>>170 バタルーンは基本的に動かさない。移動はせいぜい1,2回。
主力が敵部隊を全滅させながらじりじり進み、目的地点が
近くなったら一気にバタルーン特攻&主力が援護。
敵増援はたぶん無限なので、ほどほどで前進していく。
このゲームやってて1時間ぐらいで音をあげんな。
>>170 俺は一回で行けてしまったので参考になるかどうか・・・。
ボンバーウイングじゃなくてストームライダーを使ったんだけど、
スタート直後に索敵がてらストームライダーをそのまま上へ。
一番右上隅まで行ったところで右へ。するとバタルーンの目的地。
そこからほんの少しだけ南へ。そこで待機。
当然敵が追いかけてくるけど、無視。
で、ストームライダーが踏ん張っている(やられている)隙に
すばやく同じルートでバタルーンを移動。
道中の敵はほとんどストームライダーを追いかけていて居ない。
ストームライダー、意外にしぶといよ。(レベルは忘れたスマン)
ルクレシアのミッション5だと思うんですけど(エルフの力を見せ付けるってやつ) あそこのクリア条件ってなんなんですか? 騎士の数が多すぎて普通に戦ってたらボロ負けしちゃうんですけど
エルフの力をマックスで勝利。 ちょっとくらいなら逃げさせても全然おk。 逃げる→1減る 敵部隊倒す→5増える みたいな雰囲気なのでとにかく敵に追いついて即殲滅を繰り返したり。 ブーストとか副官の雷とかグッド。 エルフの力ゲージ増えたら騎士くるので後は騎士だけ倒してればクリア。
>>174 ありがとうございます
う〜ん、厳しいな
もうちょっと考えてやらないと無理っぽい
>>170 最後の広いとこまで行けたら、騎兵で突撃巡回させて攻撃を邪魔し、
長弓兵あたりの回復役をバタルーンだけの回復を意識して押し込むといい。
後ろから出てくる敵は、回復つけた弓兵とストームライダーで足止め
その隙に騎兵送ってやればいい。普通にやってることの延長で十分。
送り込んだ後は、敵を無視して目的地まで突き進むといい。
ケンドール以外は死んでもいい。
マップを開き、目的地においた矢印を何度も押すのと
十字キーとBボタン操作を連打し、回復できるタイミングは逃さないように。
>>174 マップを良く見るといい、追いかけると敵は逃げるから
遠くまで行ってしまうのに気をつけ、より赤範囲に近い敵に向かわせるようにする。
赤い範囲から3.4センチ程度の範囲内で主に戦う。
足止め役は自分か騎兵、騎兵の突撃や回復役兼援護射撃の弓兵でSP稼ぎ
自軍を二つに分けて行動し、あまり離れないようにする。せいぜい6aぐらい。
ルシルの電撃を上げてれば戦闘が楽。レベルの低い歩兵を優先的に相手にすると楽。
最初の騎士が出てきたら頃合を見て赤い範囲の手前で待ち
来たら総攻撃、弓兵は癒しの木での回復を忘れず、騎兵は突撃の繰り返し。
電撃効果つきや毒効果つきの武器を買うのも良い。騎士戦が楽になる。
それぞれのキャラのアクション部分でおすすめの連携とかないですか? 自分は今、とりあえずジェラルドクリアしてルクレシア入ったとこですが。 自分のジェラルドおすすめ連携はXXXXY〜XXXXY〜(ループ)です。 通常攻撃4発目をキャンセルして必殺技のタックル部分だけ出せます。 タックル部分には攻撃判定がある上に、もう一度Yを押さなければSP消費しません。 しかもタックルは敵を少し追尾しますので、軸ずれにも対応できます。 自分は武器に雷の効果をつけてこの連携を使ってました。 ちなみに通常攻撃5段目まで出すとタックルは出せないようです。
178 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/02 23:47:43 ID:bNlwYjwl
ブヒー
基本的にどの戦闘にも、騎兵系と回復可能な弓兵系を入れとけば良い。 砲兵は空の敵を攻撃できないのと、白兵戦を爆発で邪魔するから趣味で。 銃火器ってのと、射程が広く攻撃が強めで移動がそこまで遅くはないのは魅力だが、 回復をつけられないので回復憶えた長弓兵の方が断然良い。空も攻撃できる。 また、白兵戦を邪魔しないバリスタの方が良い。空も攻撃できる。
ケンドール編まで終わったが、ここにきて結論めいた事を言いたい パ ラ デ ィ ン い ら ね ぇ ! 結局キュレイシオ以外の魔法使う意味ねぇぇぇdsっぇぇぇえr 素直に弓兵にホーリー付ければ良かったぜ 戦闘面はダメダメだしよぉパラディン先生
レグナイア編でドラゴントゥーム見つけろってクエストで、発見しましたって出た後何するの?ずっとエンカプロサやらスプリッターやらが出てくるんだけど
スタートボタン押して目的を確認せよ
>>180 騎士を1部隊戦闘に突入させるよりも、主人公グループが切り込んでって弓兵に援護させた方が強いんだよね…………
騎兵も飽くまで致命傷にはならないし、やっぱ稼いだSPで援護魔法をぶっ放すのが正統な使い方かな?
騎兵+援護魔法ってどうよ。
確かにパラディンは不要な存在に近いな。
ストームライダーも不要に近い存在だが、支援ってことで別枠扱いだから
数を揃える為に作るようなもんだ。別枠扱いする必要あるのかが疑問だ。
おかげで十字キーから呼び出さないと指示できず面倒だ、どこでどんな状況かも見れないしな。
ワイバーンの相手も、フライヤーの相手も、ホーリー覚えさせた長弓兵で問題なし。
ケンドールの戦闘でも、ストームライダーは別に連れて行かなくても勝てる。
支援要らずで十分勝てる。騎兵と回復可能な弓兵がいれば問題なし。
育成も悩まずにすむ。
>>183 騎兵は白兵、正面防御、騎乗でスキルが埋まるから魔法を覚えることは無理。
自由度は結構狭いが、切り捨てる事で纏めてるな。
主人公(副官の片方にホーリー) 重騎兵 長弓兵(ホーリー) が黄金パターンてとこか。 ホーリー以外の魔法なんて、副官専用のもの以外は 使う必要がないと言い切れる位だな。 サイレンス、ダークミスト等もある程度近寄ってなのと、SP消費量を考えるとなぁ。 大体はフリー3だからこれで満杯になるが、フリー4だともう一つ騎兵かバリスタが基本路線だろうな。 バリスタは移動や攻撃の設定が楽でいいから、騎兵の突撃設定が倍になるのは忙しいすぎるって人はバリスタだな。 支援組みは要らんでしょ。 支援枠なんて要らないから、砲兵と工作兵を黄金パターンと共に連れて行きたかった。 支援のとこに支援専用ユニットしか設定できないのは痛い。 魔法は、消費がもう100程度少なければまだ使う気になるんだがな。 癒しの木になると350、怒りだと400も必要だから使ってる余裕があまりない。 後半になってレベルが上がっても、一度使うと半分近く、それ以上減るからな。 兵が死んでも、自キャラの緑の体力が残ってれば戦死にならない仕様だったら、 ある程度の回復を捨ててもやってやろうとまだ思えるんだがなぁ。
パラディンより色々と転職可能な騎士、砲兵よりホーリー覚えた長弓兵、 ストームライダーより重騎兵ですか、そうですか。
攻略サイトないねぇ
>>185 というか戦術の幅を広げるために常に工作兵を動員させてくれてもいいんじゃないかと思った。
槍兵の代わりに罠で騎兵を足止めしたり、主人公グループがやられかけてどうしても逃げなきゃいけないときに逃げ道に罠を設置したりとか
そういう色んな活躍が出来るのが工兵の良さだと思うのに、枠が限られすぎてるせいでどうしても必要なユニットしか連れて行けない。
枠が仮に6あったとしよう、騎士、弓、騎兵、が最低限必要なユニットとして考えた場合
残りの3つの枠には自分の本当に好きなユニットが配置出来る。
騎士と騎兵を2部隊づつ配置して残り2つを弓兵にして、正統派の野戦を演出することも
騎兵の大部隊で敵陣を思う様蹂躙する爽快感や、矢や砲の嵐で屍の山を築くことも出来たろうに。
枠が増えれば敵の攻撃にも一層の厚みが出せるっしょ?
例えば敵の部隊に必ず騎兵が配置されるようになる=槍兵必須になる、
すると、どんな乱戦時でも槍兵をどんな局面でも効果的に指示を出せる必要がある、難易度は上がるが上手く指揮出来たときの爽快感は上がる。
189 :
age :05/02/03 05:23:44 ID:XRj8HVDF
火星人キタ―――(゚∀゚)―――― !! 指輪キタ―――(゚∀゚)―――― !! おまいら自分のヒジ、なめられる?
やっと4人分終わったけど、ケンドール、レグナイアENDの後、気になるメッセージが。 分岐とかあったら氏ぬ。 レグナイア強すぎなので、副官イラネ。
レグナイア編のドラゴントゥーム探す所で、9個は見つかるんだけど10個目がみつからないんです。 左上に1つ、右上に1つ、真ん中の高地に2つ、右に1つ、左下に1つ、下の高地に2つ、最初のT字のところに1つ。 後何所だかわかりますか?
レグナイア編は金が貯まらないねぇ・・・・と嘆いてみる
全体的に金欠気味になりやすいよね? もっとお買い物したいよぅ
レグナイア防御ボタン長押しの炎の剣が大好き。 これで半裸の女どもを焼殺しまくり・・・
ケンドール編は金が有り余るのにね(´・ω・`)ショボーン
ケンドール編の城壁を日の出まで守備するところでつまってるんだが 主人公と回復つかえる長弓と、あとは何をつれていけば楽かな 終了間際に敵がなだれこんできて守れね
騎兵隊の突撃が効かない件について。
なんでレベル70超えの突撃がきかないのwwwwww
>>196 俺はパラディンつれていったよ。
敵のEスプラッターの砲撃で
仲間が削られるから主人公は敵の出てくるところあたりで
敵を削って弓兵がふらいやーを倒してつてパラディンやNPC歩兵の援護ってかんじ。パラディンにHP+15%を2つつけて壁にしてた。
豚ライダーで敵の周りをぐるぐる走っているだけで壊滅させマスタ。 他の部隊は避難。
騎馬のレベルって何上げたらよいの? 攻撃力が低すぎなんだが・・・・・
200 :
196 :05/02/03 23:23:02 ID:???
無事城壁をクリアできました が 次のところで瞬殺されますorz どうすればいいんだ・・・
レグナイアのフュネロってどうやってクリアした?やっぱりケンドールと同じく地道にやってくしかないの?
>>196 俺はケンドール部隊と長弓部隊を最前線に押し出して、漏れてくるヤツはカタパルトで撃退してた。
敵の増援が激しすぎて長弓兵は逃げ回ってばかりでろくに攻撃出来なかったが、ケンドール部隊にイイ武器を装備させてやれば
白兵でガンガン敵を殺せるのでキュアだけできればどうにでもなる。
>>201 凄い長期戦になった。部隊は、
本隊
前衛
DE弓
豚ライダー
マンモス
骨竜
だったかな。
召喚エリアはケンドールと同じ。
本隊と前衛で壁を作り、敵の数が減ったら豚ライダーで距離を稼ぐ。
DE弓は回復専門。
マンモスは真ん中辺で止めて、後ろからの挟撃に対しての囮とする。
骨竜はすぐに潰されるので、戦闘には参加させない。
マップ右上隅のエンカブロサまでなんとか辿り着いたら、骨竜でエンカブロサを攻撃。
その間はずっと耐える。終わったら召喚エリアへ全力で離脱。
この戦法はあんまりスマートじゃないと思う。
バリスタとかある分、ケンドールの方が時間が掛からなかった。
>>200 本隊は散開さして真っ直ぐ南へ。騎兵2隊を南西と南東に走らしてかき回す。
てか騎兵の突撃の攻撃力って白兵?正面防御? みんなは何をあげてるの?
>>204 攻撃力は白兵。
基本的に弓兵に攻撃されたときのことを考えてHPを上げる必要があるから全項目上げてある。
というか基本的に騎兵は使わないんで………やっぱホーリーが大事。
ってか
>>200 のステージで1部隊でも倒せたヤツいるか?
騎兵でSP稼いで弓兵が射撃とキュアかけまくっても、片翼のヤツが到着すると同時に死ぬよ………
なんで主人公の部隊に騎兵を使えないのかねぇ
>>205 レベルが60とあって尻尾まいて逃げたからわかんないです(><)
白兵あげればよいのね。早速育ててくるよ
>205 北東北西に居るエビ2部隊なら倒せたよ。 部隊構成は騎士、パラディン、長弓兵で、騎士がLv34だったかな。 ゲージが赤くはなるけど、すぐに消滅はしないので、 弓兵の連続キュレイシオで何とか耐えられる。 で、ある程度SPゲージが貯まったら、パラディンを戦闘離脱させて、 一定時間回復し続けるアビリティ(名前忘れた)を発動。 そのうち反対側のエビも来るけど、この2部隊だけなんで、 弓兵が白兵戦にならないように操作していれば、 そんなに消耗せずに撃退できた。 で、まぁそこからマップの端をこっそり南下しようとしたけど、 ある程度南下すると一気に敵が表示されてあっさりぬっころされるわけだが。
バタルーンって開始すぐMAP左上隅に寄せて 骨竜が穴あけたら右上隅に行かせるだけで 多少ダメージ食らうものの普通に進入できるね
209 :
207 :05/02/04 15:00:49 ID:???
結局クリアは重騎兵2部隊を南東南西に走らせて、 主人公を正面突破なんだけど。 どうでもいいけど、漏れがケンドール編で重騎兵使ったのって、 はじめのほうのミッションとここだけなんだよね。 最初からいた騎兵隊はSライダーになってたから、 新たに二人雇って、各スキルレベル10のレベル30重騎兵。 あとパラディン使えねーって意見は割と多いみたいだけど、 SPがあれば直前に例の回復魔法かけて戦闘出来るから、 結構使えると思うんだけどね。 ちなみにフュネロクリアしたときの構成は、 騎士、パラディン、長弓兵×2、Bウィングだったりする。
Sライダーをクラスチェンジで重騎兵にすればよいじんゃまいか。 というつっこみは無しですか、そうですか。
>210 いや、装備品がもったいないような気がして… っていうか、クラスチェンジしなおすと買った武器防具が無駄になるってのは嫌だよなー。
レグナイアのアクション難しくない? 直前までルクレシアだから余計にそう感じる。 ルクレシア殆ど永久コンボみたいなのあるじゃない? 動きも早いし、、 レグナイアは基本的にどう戦うの?(アクション部分で) 最初のステージから躓いてるよTOT ジェラルド編を途中で放棄してまでプレイしたかったのに〜
スコーピオン用 X→X→A長押し 汎用 X→X→Y長押し→Y長押し→X 基本的にX振り回してるだけで、全方位に攻撃判定あるから 足が遅い以外はかなり強いよ。汎用コンボでリーダーも即死だし 防御されるとややアレだけど
>>210 装備品はストックされるし囮だから騎兵の装備はいら(ry)
・・・・いや、なんでもないよ・・・・・
てか、カバァルリーアーチャーって使えるな。さっき知ったんだけどさ。
もしかして買い物画面で左右に動かす操作を 知らないんじゃないか、と言ってみたい。
>>213 レグナイアのY→Yの切り上げも結構きくよ、リーダーに当てると6〜7割は減る
>>215 それ、ルクレシア編に入るまで気付かなかったよ
訂正Y→YじゃなくてA→Aだスマソ
ケンドールにつける副官のオススメのタイプって何ですか? とりあえず爺は要らないよね
>215 _| ̄|○
>>215 左右に動かすと何かあるの? 全く知らないのだけど
>>219 爺は意外と頑張るよ?
副官攻撃がそれなりに範囲広いから白兵上げて装備品もいいものつけてやれば
白兵開始→速攻で副官攻撃 でなかなかいいダメージ与えてくれるよ。
スキルはブリザードとキュレイシオを推奨します。
>>221 3つの項目に別れる。
1.新しい装備品の購入
2.現在の装備を初期装備していたLv1の装備品に変更 = 現在装備の解除と同じ役割
3.今までに購入した装備品を選択 (売却も可能)
例えば、持ち金20000Gしかないけど25000Gの武器が欲しい、という場合。
現在5000Gで売れる装備があるなら、その装備を売って所持金合計25000Gに出来る。
他にも長弓兵を2部隊運用してて、No1の弓部隊に新しく装備を購入してやったので余ってしまった、その武器を片方の部隊に払い下げる。
画面の項目がわかりにくいんだよな。 ショップに並んでいる品 手持ちで装備できるもの 手持ちぜんぶ にしとけば一目瞭然なのに。
ミニゲームで1位取ったらプレイヤーキャラ増えるとかないの? ケンドールの横不自然に2つ空きあるし
>>213 >>216 ありがとう。試してみる。
なんか、炎に包まれると(何かの開放?)動きも早くなるし敵がすごいたくさんいると強いね。
でも、あと一人みたいなときになるとうんざり、、
便乗で質問。
ラインハルトは「カース」「射程」「白兵」ともてるじゃない?
でも、なんたらどらごんにクラスチェンジできないのはなじぇ?
使えないから副官から独立させて支援キャラにしたかったんだけど、、
ボーンドラゴンはイベント専用クラスっぽいよ バタルーンも一緒
>>223 詳しくありがとう! そんな機能があるとは知らなかったよ
選択画面のところは7つあるのは、最初の英雄戦争の7人の英雄にちなんでるんだ。 で、今回は4人の英雄が現れる!って公式の宣伝動画で言ってるだろ。そゆこと。
つまりコーエー商法にならって、猛将伝で あと3人出るということだな。
じゃあ4人ともクリアしたらあとはミニゲームだけですか?
縛りプレーせいや ケンドール、レグナイアを副官なしでやれや!
ケンドールとレグナイアをクリアしたらあの空きにジェラやルクレシアの補完ストーリーが出ると思ってたのに・・・ 急にやる気が
ヒロニデン編のニンフバーデンで詰まった… マンモス倒す所までは瀕死で持ちこたえられるものの、 敵のワイバーンにまとわりつかれて殺される。 ワイバーンは何でヌッ殺せますか? 色々組み合わせて頑張ってみたけどもう心が折れそうです…
>>235 Sライダーに任せてる間は地上部隊は攻撃されないで済む。
地上部隊では弓兵が一番手っ取り早い、バリスタよりもな。
どんなにレベルが低くても弓兵さえいればBワイバーンは対処出来る。
ってか正直バリスタって空挺部隊に対して効果ないじゃんね? 撃つまでに時間かかるし、撃っても当たらないし、張り付かれたら殺されるし。 そういう理由からバリスタとカタパルトが上手く区別されてないように思える。 火壺あんまり使う機会無いし。
バリスタは空中に強いぞ。
ま、弓兵の次でしかないけどな。
武器ってスキルあがるだけで攻撃力とかあがらないん?
上がってるように見えるが
バリスタは距離は有るぞ
早速続編発表された 続編はBluesideで前作の製作を引っ張ったヘンリー・リー氏により 開発されています。 各々違った格闘スタイルを持つ7人の新しいキャラクターが登場し、 Liveではtroop, hero, 協力バトルが追加され、 シングルモードではキャンペーン、ランダム、カスタムミッションが追加されます。 ストーリーはBersian大陸の物語を引き続きます。 だとさハッキリしな終わり方だから続編つくりやすいだろうな また伏線ひくなよ・・
もしかして砲兵の攻撃って味方が白兵戦やってるとき やると味方もくらってる・・?
>>244 このスレの結論として
爆撃、爆風、衝撃波などは喰らいモーションは出ても
味方にダメージは通らないという事になってるらしいぞ?
>>おそレスm(_ _)mゴメン イベントクラスなんだ〜 こまったなぁ〜経験値使い切っちゃった。 支援キャラ無しで挑むのか〜
248 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/05 16:39:15 ID:ko0t0asX
ミニゲームのリスキーライダー出せたけど 意味がわからん。何すればいいわけ? オーク助けてどこかに運ぶの?
緑色の矢印が出るほうに行くと囲いがあるからそこにオークを落とすとポイントゲット
250 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/05 17:50:55 ID:zeEkobyz
騎兵の使い方がよくわからんよー。 最初に敵を指定して突撃させる時はいいけど その後「騎兵が包囲されたぞ!」ってなってタコ殴り合ってしまう。 騎兵の最初の攻撃が終わったら戦闘エリア外を指定して逃がさないと駄目なの?
うむ 突き抜けるように指示を出せば良い
>>250 Lトリガのミニマップ上で移動を指定すると、中継点から中継点へと連続移動するようになる。
Rトリガで移動指定するとその場所まで行って止まる。
騎兵を使うならLトリガを使え。
>>251-252 うぉー!ありがトン!!
早速ブタ退治に逝ってくる!
ヒロニデンに栄光あれ!
ジェラルド編やってるんだけど、いきぬきにルクレシア やろうかとおもったんだけど、セーブデータは別につくってもいい? もしかしてジェラルド編クリアデータをそのままルクレシア編に つかったほうがいいってことある?
>>243 どこに載ってるの?その7人とやらを知りたいのだが
続編なんぞいらねえよ。 ゲームでも映画でも1つでビシッと完結しとけよ。 くだらねー。あーくだらねー。
やっとジェラルドクリア ウオオ、「ヒロニデンの為に!」が頭から離れない 思わず叫びそうだ・・・
砲兵って対空性能ないの?
261 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/05 22:02:23 ID:ko0t0asX
>>258 ミニゲームがアンロックされるだけなのかしら?
白兵戦勝利するとこのかりは必ず返す!ってジェラルドいってるけど 普通まけたときに言うんじゃね?(゚Д゚ )
こっちの部隊もちょっとはダメージ食らうじゃない。 だからその分の損害をノシつけて返してやるぞブタ共!我ァが同ォ胞ゥを傷つけた報ゥいィィをォォォォォ受けるがァいいィィィィィィ!!!! ってことさ。
ぶっちゃけ勝鬨セリフが合ってないことは多々ある。
265 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/05 23:07:13 ID:ko0t0asX
演歌兄弟を殲滅したときも レグナイア「人間はひっこんでいろ」 だもんね・・・。
ケンドール編のヤングスバーグ撤退 これって部隊を主人公の部隊だけにして撤退地点まで オープンフォーメーションでひたすらAボタンでクリア出来るの既出?
できたっけ?
騎兵はLを使って、敵を巡回させ突撃させまくりでOK
突進地点を突き抜けさせて設定する必要もない。
敵が動こうが逃げようが追いかける。
SPボコボコ稼げるわ、足は速いわで使えまくりだぞ。
>>262 あれにはガッカリだ。
まるで源平討魔伝の弁慶みたいで負け側の台詞だからな。
質問!! 騎兵の攻撃力(スキル+武具ボーナス含む)はどれくらいが目安?
>>268 敵を巡回させ突撃させまくりってのはどうやるの?
いまいちわからん。Lの使い方はわかるが・・
ミニゲームツマンネ ヤングスバーグ撤退は騎兵で囮で ケンドール部隊突撃でOK? あれを一部隊でも壊滅させられたら神だな エンカブロサをレグナイアの時は未だサルとよんでるよ あの怪物のどこがサル・ブタだ?
>>271 そこで韓国語ですよ。気にならなくなる、マジおすす・・・・・(゚∀゚)???
あの顔で韓国ゴ・・ 巻黒人の声優シランな
ドラゴントゥースを探すところで上手く部隊を進める方法が分からなくてクリアしたときにはレグナイアが千体以上倒してたよ 結局敵無視して走ればいいんだがな あとエビを早く倒すいい方法ないかね
>266 本当に出来るね。何も考えなくて一分チョイで経験値30000・・・
部隊を切り替えた時に、変な方向にカーソルが向いていて出遅れることが多い なんかウマい方法無い?
>>276 ,278
277じゃないけど
操作に慣れてきたら、移動はほぼ全部といっていいほどR、Lトリガーを押した時にでるミニマップでやったほうがいい。
通常画面で移動なんてよっぽどのことが無い限り使わないよ
Rトリガ引いてミニMAP上で指示を出せば乗り遅れづらい。
火矢って木とかないとこでもつかえます? あとカルバリーアチャーッの移動しながら攻撃の方法 おしえてください('A`)
>>281 使えるけど消えるのも早い
カルバリーアチャーは、適当に反時計回りで
敵の周囲を走らせとけば勝手に攻撃する
対象を限定したければ、先に攻撃対象を選択してから
走らせれば多分OKだと思うが、実際にそうかは確認は出来ん
何れの場合も、必ず中継点を指定しての反時計回りでないと上手く機能しない
何故かは知らんが、走りながらでは左にしか攻撃出来ないっぽい
今実験してみたが、カルバリーアチャーは 空中部隊にだけは、走りながら攻撃は出来ないようだ この場合は中継点を指定せずに、単純に攻撃指定をしなければならないが それだと攻撃範囲間際で止まってしまう為、動かれると永遠に攻撃出来ないかも その為、手動で攻撃範囲中頃まで移動させてから、攻撃する必要があるっぽい
武器についてる呪の効果って何なんだ?
どうりで攻撃しないとおもったら時計周りにまわってました('A`) みなさんサンクス
右手で弓を引くからか? 納得できるようなできないような
ネタバレはこっちらしいからココで聞きますが。 ヒロニデンエンディングの意味が解らないだが… どこから夢で、何故奴が死んだ事になってるのか解らないし 見つけた物って何処かで出てきたっけ??
>>288 多分だが、あの戦闘の最中にルパートはレグナイアに戦いを挑んで死亡。
全ての戦いが終わった後、ルパートが死んだときのことを思い出してる。
見つけた物ってのは………なんだろ、Eハート破壊後の平和なホーリーランドじゃないかな?
ジェラルドが気を失って倒れる ↓ レグナイアがトドメを刺そうと攻撃態勢 ↓ そこに背後からルパートが飛び込んで攻撃 ↓ レグナイアそれに気付き振り向いて攻撃 ↓ ルパート死亡 ↓ 気を失ってたジェラルドが目を覚ます ↓ ジェラルドが膝から崩れたところ、モヤつきデモ画面のところからが夢だった ↓ 何か見つけましたー! ↓ ○○の死体がチラッと映る ↓ プレイヤー「今の何?」 ↓ それは他の3人をやるとわかる!拍子抜けかも!
俺は最初、レグナイアの首だと思った。 ジェラルドが、レグナイアの首を討ち取りヒュー将軍の墓標に飾るまでは気が晴れんと言ってたからだ。 しかし、どうもそうは見えなかったからもう一度最終面だけをプレー 明らかに首ではない。あれはなんだ?何かの死体のようだったが。。 ルクレシア編で「あれってこいつか!」となり ケンドール編でそうか○○か!となった。 そしてレグナイアで経過の時間軸が正確となり、そうか○○か!となった。
首の正体はケンドールの生き別れの兄のコンドームです
見つけたのはエレクシアの前線基地じゃね? うんであの面で助けたのが教皇の部隊とか思ってたんだが……
ケンドール編は副官二人をエルフ傭兵に変えておくと良い感じ。 アース、アイス、ファイアをレベル5以上にし、それぞれの魔法の杖を購入。 するとケンドールの白兵戦中に、副官攻撃で魔法が使えるように。(シリスのライトニングと一緒) セーブ→ロードで、買えるアイテムが変わるので、粘れば良い杖も選べる。 Dエルフにはアース、オークにはアイス(ライダー系は戦わない)、サソリにファイアを使う。 副官攻撃は1ステージで2種しか選べないので、ステージごとに装備する杖を変えるとgood。 レグナイア編はサンダーで一択かな。
レグナイアの後編は大多数の部隊と戦う事になるから オーガの全体攻撃がハゲシク便利だったよ
ケンドール編が一番おもしろいな ケンドール編とレグナイア編の後半のエビが無限に沸くところはエビ無視して目的地まで逃げた方が早い 経験値は減るが
297 :
迷える羊 :05/02/07 16:00:58 ID:MMSkZfg4
レグナイア編やってます。 後半のほうのボーンドラゴンでエンカプロサに穴をあけにいく所なんですが、 あそこって無限に敵が出てきたりしますか?
お察しのとおり無限です
>レグナイアのフュネロ O.H.ライダー*2 D.F.Cアーチャー 支援ドリジブル 馬豚部隊を速攻でマップ右上に進める。途中、飛行敵をアーチャーで撃墜。 途中つっかえる所があるので気をつける。 馬豚部隊の到着に合わせるようBドラゴン、ドリジブルを飛ばす。 エンカブロサ前は敵部隊が三つある。O.H.ライダーで二つ、 ドリジブル、アーチャーで一つ。Bドラゴンは速攻でエンカブロサ。 そのままレグ様の到着まで持ち堪える。 レグ様は逃げまくってマップ右上に進行していく。到着したら殲滅戦!!!! この頃にはエンカブロサがあぼんするので召喚エリアへみんなダーーーーッシュ!! 途中の敵は無視*100。時間にして15分くらい。 この面はまともに行くとブチ切れそうになったよ。
戦闘中に敵リーダーの兵士やオークが武器を ブンブン振り回しながらこっちに向かってくる時があって 一度食らうと気絶するまで逃げられなくて往生してます。 遠くでブンブン音がしたら逃げてるけど 食らってからの対処法ってありますか?
いやふつうにガード弾きじゃないのか。
そのまま食らって、しばらく他の部隊をのんびり観戦や。
エンカブロサが出てきてから、話もゲームも激しくつまらん。 戦場の見た目が途端につまらなくなるのが悲しい。
何も考えずに100体くらいの敵と斬り合えるんで あれはあれでおもろい
なんかケンドールってずいぶん簡単だな 金余るし、経験値余るしでさ、
エンカプロサはおkだけど Eスプラッターがつまらんよな。
エンカブロサは見た目も動きも地味だからなぁ、観てて楽しくない 同じ数が多いにしても、オークや歩兵の方が楽しい。 兵隊が残飯処理しねーのがメンドイ、カタパルトやサソリで こちらの攻撃が何故か当たらない時があるけど、かなりイライラする。
多くの兵と一緒に吸い込まれただろうウォルターが 最後に出てくるとかあると思ってた。 ウォルターとトーマスが親子である必要が、会話の扱いだけじゃ薄すぎる。
つーか戦闘音楽、編ごとに別にしろyo。 レグナイア編の頃には飽き飽きしたぞ。
ジェラルドにも難易度高を!
もうヌルく感じてしまって、レグナイアで副官なし
連れて行くのはホーリー覚えさせた長弓兵だけで進めてる。
後半はクリア不可能だろうな。
>>310 立場の違いをもっと出して良かったな
ジェラルドだとヒロニデン国家、ケンドールだと賛美歌みたいなのとか。
デュエインに覚えさせる魔法について 特に役に立たないデュエイン、副官技も敵を広げてしまって、 敵の塊を纏めて攻撃するのを微妙に邪魔してしまう。囲まれたら防御でおしのけれる。 魔法を覚えても戦闘中は使えず、正面攻撃を覚えてるくせに騎乗が覚えられないダサさ。 槍兵?経験値の無駄、敵の騎兵はたまにしか出ない上に、槍兵でなくても倒せる。 機関車トーマス、火の魔法を覚えているので ホーリーを覚えれば使えるようになる戦闘中の回復魔法が 文字情報としてあるだけで、実際には覚えられない縛りがある。 きっと、デュエインと設定や何かが混ざってしまったのだろう。 こいつが日の魔法を覚えているのではなく、デュエインが火を覚えていて 火球を振り回すようにしていれば、サソリにも対応でき。 トーマスに最初からヒールを覚えさせておく事ができた。 で、デュエインには何を覚えさせている?
>>312 遠距離用にブリザード、滅多に使わんけど。
でも白兵上げてやればエビが出る前なら十分なダメージ与えてくれるじゃん。
デュエイン?、そんなのはとっくに閑職に送ったよ。 馬にも乗れないような貴族など不要
ルクレシアでシリスの件をしったんでやり直してるんだけどさ モレーヌのカース切って属性つけるのありかな? 炎と雷でまよってるけどおすすめある?
騎士、パラディンには雷が有効でつ。
>>290 つかどうして
ジェラルド編のEDに
あの死体がでてくるわけ?
どっから湧いたん?
騎兵って密集すると威力あがるっていうけど 密集するとゆっくり移動してしまって突進してもダメージあたえ なかったりしてぜんぜんだめなかんじするんだが・・
ルクレシアを見てたエンカブロサじゃないの? プレイヤーにエンカブロサの顔見せさせただけでしょ 深い意味は無いかと
いなくなるってことだろ?
いま二週目のジェラルド編で、ルパートを使者に出す森にいるんだが 敵殲滅って難しいな。斥候でおびき出してちょこちょこ削っているものの LV21アーチャー×2 LV50アックスマン×2 LV100アックスマン×1 あたりで限界。だれか殲滅できた人いる?
レベル100のアックスマンがいるの?スゲェ
それに勝てた
>>324 は、もっとスゲェ
よくがんがった!感動した!!
326 :
324 :05/02/09 16:04:53 ID:???
>>325 斥候使って高レベルな敵部隊を城壁のすぐ外まで誘導して
城壁内から氷魔法で削ります。
SP足りなくなったら低レベルの敵部隊を城壁内に誘導して白兵戦で稼ぐやり方です。
ジェラルドがLV24くらいなので、まともに戦うと即死確実です。
このゲーム、ほんとに楽しく遊べるのでレベルの引継ぎとかあると嬉しかったですね。
327 :
324 :05/02/09 18:58:29 ID:???
適当なところで切り上げて、ルパートを送り届けましたが 経験値7000でした。 これって1部隊で取得できる経験値の上限なんですかねぇ? レグナイアを倒したときも7000だったし。
328 :
325 :05/02/09 19:26:59 ID:???
>>326-327 なるほど!賢いですな!!
時間をかければ殲滅も可能っぽい?
SPは自然回復するし。
最後のメテオ部隊のレベルが高いと厄介そう。
ジェラの強さは引継ぎされないけど、あなたのスキルと戦略は引き継がれたと思うよ?
>>327 うん。経験値はそうだよ。銭は違うけど。 世の中銭やで。
330 :
324 :05/02/09 20:29:12 ID:???
>>325 最後のメテオ部隊はジェラルドの特攻でなんとか倒しました。
KUF始めた頃だったらこんな攻略はできなかったと思いますね。
>>329 やはりそうでしたか。
このステージでは35000くらいの銭をいただけましたよ。
>>328 自分、「なんか良いこと言った」とか思ってるだろー?
そのセリフ、そうとうクサイぜ
どこにでもあるそんな言葉に、いちいち突っ込んでる奴がアホでマヌケで野暮ってもんだ。
334 :
:05/02/10 05:13:02 ID:???
装備に関するミニ知識 ・最大レベルは大体29 ・リーダーの装備優先 (部隊のクラスを変えても引き続き効果が継続されるから)例:重騎兵⇔ストームライダーをミッションによって切り替えたりとか ・各リーダーの装備できる武器は以下の通り 人間サイド ・兵士 :剣or斧,盾or弓 装備は中途半端 騎兵に使えるのは兵士しかいないので仕方なく騎兵に ・魔法使い:剣or斧,魔法の杖,クローク 魔法の杖を標準装備してるので副官攻撃ができるが、その他の装備はそれほどでもない エルフより劣るが少し安い装備で整えられる 好みで ・エルフ :剣,魔法の杖or弓or指輪,エルフの鎧 かなり優秀な装備を持てる。特に鎧の属性防御が高い。価格も高い。 弓兵兼魔法部隊 もしくは副官向け ・ドワーフ :斧,グローブor大砲,ドワーフの鎧 大砲で火薬と射程を強化できる 火薬のスキルが必要な砲兵や、ボンバーウィングに最適
335 :
:05/02/10 05:28:01 ID:???
魔族サイド ・オーク :斧or棍棒,盾 魔族側の兵士。やっぱり武装に恵まれない 騎兵かモンスター使いに ・Dエルフ女:剣,盾or弓or魔法ブースター エルフとは違い鎧を装備できない Cアーチャー、もしくは鑑賞用 ・Dエルフ男:剣,指輪or弓or魔法ブースター,鎧 装備は男のほうが多く装着できるが、スキルが… 弓兵で使うならこちらのほうがいい ・リッチ :指輪 装備が一番貧弱 オークグールを率いてると見た目は良い ・オーガ :首輪 白兵と防御を同時に上げれるがスキルが貧弱 白兵戦部隊かモンスター使いに
336 :
:05/02/10 05:35:21 ID:???
後ちょっとした裏業 副官の装備を良くしようとしても白兵だけではLV29にするのは大変。 そこで一旦副官からはずし、弓兵や槍兵にして射程や正面防御などのスキルを上げる。 弓兵やらは、白兵のほかのスキルもレベルとしてカウントされるので簡単に30近くまでできる。 もう一度副官に戻すとそのままレベルが継続されてる(・∀・)
レグナイア編で質問なんですが 教皇追いかける所と、次の所ってクリアしても経験値、金って貰えないのですか?
338 :
ぽち :05/02/10 20:44:51 ID:t8/iv0xB
プレイヤーって馬に乗れないんですかね? 馬に乗れればかっこいいのに・・
やってりゃ普通に分ることだしなぁ。
ルーメンは何故、人間が水門に来るのを知っていたのか? モレーヌはルレクシアに、あなたはルーメンのお気に入りだから 聞いたら教えてくれるわよと言った。 そこでルレクシアは、報告の際に何故知っていたのかを聞く そこにレグナイアが現れ、返答を聴くことは出来なくなる。 回答は無かったが、報告後のルレクシアの言葉によると、 司令官(ルーメン)がお怒りだった事が分る。 そしてそれを聞いたモネーヌは、当然だと言い放つ さっきは教えてくれるわよなんて言ってたその口でこう言う。 それに腹を立てたルレクシアはモレーヌと罵り合いを始める。 謎を発起し、プレイヤーにそれを意識させ、 いよいよ理由を聞けるかって時にレグナイアを出させ、話を切り替える。 そしてその後のモレーヌとの会話でも、その何故知っていたのかには触れず 罵り合いと言う行為で謎、疑問からプレイヤーの意識、目を遠ざけさせる。 こういったエヴァ等に多く見られたアニメ的な手法も、 声だけのやりとりのみでは、その狙いがフルに発揮されずに終わってしまっている。 これはプレイヤーの集中力や意識を掴んで離すをする為に 謎や疑問を散りばめ、それを意識させては説明をせず 別の出来事(多くは本筋、第三者登場)の動きを挟み込むことで、 謎、疑問点を意識させては意識から消す、集中力、前傾姿勢を呼び覚ましては、 挟み込む題材で本題へと話を展開し移行させ、本当にやらないといけないこと やらせたいことをやらせる、進行に必須の事を気にさせる時に 用いられる手法の一つだが、動きや場面の切り替えなどの演出がないだけに、 効果がいまいち弱いものとなっている。
謎、疑問の提示、プレイヤーの意識に点火 ↓ 謎、疑問点の核に近づく、話題が移る ↓ 事件発生、第三者の登場で明らかにされない(ここではレグナイア) ↓ 本題、本編、本軸へ移行 プレイヤーの意識、集中力に、ただ高低を付けるのではなく 低い部分を平均よりも高い位置に設定し、それを維持させたまま、 そこから更に高く意識ややる気を上にひっぱるのに便利な手法がこれだ。 読ませるもの、見るべきものを用意していれば、またその要素も入れて構成を考える必要があるが、 そうした手間を極力省いた作品では、関心を高い位置で維持させる為に 軽い謎、軽い疑問をゲーム側が存在する事を持ち出し意識させ、 その擡げた関心の首を次の本題の動きまでの繋ぎとする。 一つ出来事が終わった後も、集中や向ける目をなるべく下げさせずに フゥ〜と溜息入れる前に次へと繋げる準備の出来たものにするには都合の良い手法である。 が、その手法の持つ効果は隠れがちになっている。 他にも、ジェラルド編のある場所で、 奴等がここに住み着こうとした理由が分らない!とジェラルドが言うが、 多くの人が最後にプレーするだろうレグナイア編、酒場でのオークの幾つかの言葉が その理由を匂わせるが、はっきりとは言わないのも次へとプレーを向かわせる為の一つの演出だろう。 こうした部分が複数用意されているが、幾つ気付けただろうか。
うん、そうだね、随分長いコピペだね。 どっから拾ってきたの?元ネタキボンヌ。
いや、さっき自分で書いたんですけど。。
悪いけど文章センスがまったく受けつけないので 読んでないよ。
気付くも気付かないも、やってて判ることじゃない? でも酒場の会話って楽しいね。 「海の下の国」?とか何とかって本、著者の悲壮劇なんか愉快だし レグナイアの時に、ハイエルフが拾って読んでたり。 まぁいいけど。
普通に無視すれば? 受け付けないとか、読んでないとか言いながら何でいちいち反応すんの? 黙っとけない何かが気持ちに出たのかな?
だって書いた人は長々と時間書けて蘊蓄たれるぐらいなんだから、なにか反応が欲しいだろうと思って。 ようはアレだよ、チラシの裏にでも書けばいいじゃんってことだよ。 どうせならまとめサイト作ってくれ。
海の下の国って「キングダム〜」の炎の下の国を もじったんだろうな。まあこれもどうでもいいか。
もうくだらない事で争うのやめなよ。子供っぽい
>>338 今度のゼルダは、馬上で剣を振り回して戦えます!
「Kingdom Under Fire」って訳すと 「王国の受難」とか「王国の危機」みたいな感じ? ってかレグナイアって前作にでてきたの?
>>352 出てきてないよ。
というか基本的に前作のキャラクター達は極一部が名前だけご登場って感じで。
世界観と設定を引き継いだ後継作ではあるけど、実際プレイする上で直接的な繋がりを感じることはない。
まぁレグナイアがTCの中で最も前作との繋がりが深い人間だってのは間違いないが。
前作の磨族側の主人公こと、ヘクスターの王「リック・ブラッド」はレグナイアに似てたな。
現在半裸のレグナイアに黒い鎧を持たせた感じ。
炎を纏って剣を振り回すところもソックリだ。
ヘクスターはウルクバが支配したんだろうな EDでの強力な部族ってのと、回想中の部族最強ってのが重なってる気がする
みなさん的には、レベル上げ用のステージが無い事に関しては不満ないの? 経験値をやたら慎重にふりわけてるんですが…
>>353 ありがと。
ネタバレを避けて教えてくれてるのね。
どなたか前作のストーリーが判るサイトを教えてください。
>前作の磨族側の主人公こと、ヘクスターの王「リック・ブラッド」は >レグナイアに似てたな。 これわざと?まんま作中でアイツが「俺は○○だ」って言ってた じゃんかよう。君はそこまで行ってないのか。まあいいや。
SP+20%の武器と、SP+15% KO回復+50%の二つの武器がある場合 お前らはどちらを選ぶ? キャラはレグナイアでまだ2面とかそこらだ。 夢に出てくるほど悩んでる。
>>358 僕なら一度セーブして、良い条件の武器が出るまでロードします。
魔法付加、EXP+、攻撃ボーナスが高いモノ
この辺を基準に選んでいます。
>>359 レスサンキュ!
実はもう何十回とロードを繰り返してて
その中で一番いいだろうなと見てるのがこの二つ。
始めたばかりなのかは不明だが、どうも魔法とか経験値の付加はないようだ
レグナイアはこうなのか?
>>360 2面あたりなら、まだレベルの高い武器は買えませんよね?
武器の買い替えはお財布とよく相談してからにした方がいいですよ。
このゲーム、「稼ぐ」ことができませんから・・・。
ヘクスター編はケンドールと比べて金欠気味だからな
>>361 それも考えたんだが、他のキャラやってて感じたのは
どうせ後になっても白兵の加算に違いはあっても
付加効果の数字部分に差は殆どない、装備は初期のままでもいけるってやつでして・・
決めているのは今武器を買うってのだけ、だからマジで悩みまくってる次第・・・
後はもうふんぎり付く一声、もう一押しの段階。
どっちでもいいんで、こっちが得かなぐらい言って貰えない?
頼む!
>>363 この条件でどちらか選べというのなら
SP+15% KO回復+50%
ですね。
SP+の5%差なんて自然回復でカバーできる範囲だからです。
それよりもKO回復+50%で、早く戦線復帰できる方が戦力になりますよね。
あとは、見た目。コレ、結構大事です。
>>364 そうか、やっぱり5%の差なんて大した違いはないって考えるのが普通か。
見た目が結構大事ってのは仰るとおりで
+20の方は、見た目が少なくとも二種類を確認した
その内の一つは+15の方で確認したのと同じ、てことはやっぱりKO50%付きか。
幅広のやつが一番好きなんだが、何度やってもあの形では+15とKO50のが出ないんだな。
よし、決めた。今から買ってくる!ありがと〜!
>>355 経験値に関しては、難易度調整絡みで今の形にしたんだろな。
クリア後の楽しみとして、引継ぎありで何週でも出来たら良かったな
好きなとこ選んで遊ぶとかも。
グール無限増殖、退路を確保、一部の印まで逃げろってな戦闘では
粘りで各部隊7000ずつ稼ぐ事が可能だから、ここで稼ぐ。
まぁ、稼いでも引き継ぎがないからすぐ話おわってしまうけどな・・・
魔法は25までしか上げれないし、装備は29までしか存在してない
送信するの忘れるところだった。
ごめんちょっと質問。 副官の使うヒールって主人公の体力回復するだけで味方部隊の体力は回復しないのかな?
いや、バリバリ回復してるよ、どこ見てんだ?
>367 取説にもそう書いてあると思うけど?
370 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/11 11:27:21 ID:r3U9yQzL
ケンドールのエクレシア防御壁めちゃむずいよー。海老うぜぇよー!ラスト100秒持ちこたえられないです。 なんか戦略とかありますかな?
371 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/11 12:08:58 ID:Rkfhn9sU
372 :
370 :05/02/11 12:18:34 ID:r3U9yQzL
ありがとうございます。なんとか切り抜けました! しかし次のステージでリンチされました(´・ω・`)ショボーン
373 :
370 :05/02/11 15:41:49 ID:???
368,369どっちが正しいんだ?
回復は全て弓兵まかせだったな レグナイア編が金欠というがドラゴントゥース探しが終わった時点で資金約15万あったぞ
ケンドール編のフェネロでバタルーンを護衛しながら進むステージがありますよね? あそこの敵って無限増殖ですか? 来る敵全部倒してたら、全然前に進めなくて・・・
>>375 過去レスぐらい読めタコ。
教えて下さいだけじゃ攻略スレはなりたたねーんだよ!
スマン ここにあったね<<100
>ケンドール編のフェネロ 楽勝クリア法 バタルーンをマップ左端にそって上端で停止。穴空きイベント後、 上端にそって左から右に一気に進める。突入後は召喚地点に適当に進軍。以上。 召喚地点到着時にケンドール以外全滅してても可。 次の最終面では死亡部隊も復活するので気にしない。
そのやり方が出てくるのも何度目だって話だな
まとめサイトがあればね
ケンドール編で戦いのコツを掴んでおかないと、レグナイア編で多分苦労する
ケンドール編は後ろからこまめに回復させることに気をつかってただけで、 戦術云々なんて一切気にしてなかったな それでもかなり楽にクリアできたけど
>>召喚地点到着時にケンドール以外全滅してても可。 ホントだな・・・ラスト二面は実質一面か。
弓兵が後方から主人公を回復する黄金法で進めるからな。
ウォルターをイベント前に爆撃してますが無敵っぽい。
つか、元々無敵だったかな
そのうちワイヤーで撃墜されるぞ
ナチじゃないから大丈夫だ。
DSでRTSでえへんの? タッチで移動とか攻撃、退却をササッと指示出来たらすごく良さそう。 坂口もSRPGでなく、そういったの作ればいいのになぁ。
生きてるのに転送の枠内に入れてない仲間はついてこない。 Bウィングだか移動させるの忘れてたらそうなった。
セガがゲーセンでやりそうだな、ネット対戦付きで。
アケの筐体じゃRTSは無理だろ。 そもそもこういうリアルタイムで複数の操作をしなきゃいけないタイプのゲームはマウス以外でやること自体がかなり茨の道だし。
393 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/12 04:39:34 ID:K7rzCNTy
>>393 クエストオブDってのは知ってるよね?
あんな感じでI/O関係弄ればできんじゃないの?
394 :
393 :05/02/12 04:41:20 ID:???
ageた挙句アンカー間違い。 今日はもうダメポ。
>>382 副官にホーリー+魔法の杖でヒール使わせるともっと楽。
部隊切り替え必要なし、戦闘中に副官攻撃で回復可能。
ちなみに、副官攻撃で魔法(ライトニング等)使うのは
杖の種類が関係ないことに昨夜気づいた。
つまり、
トーマスを左遷し、副官をエルフ娘に交代させる。
↓
エルフ娘に魔法の杖を貢ぐ(属性は何でも可)。
↓
魔法をレベル5まで上げる。(ホーリーは1でも良い)
↓
戦闘中に副官攻撃でウマー
ケンドールでぼこぼこ殴りながらSPを稼いで、
ヒール連発すれば絶対死なない。
Dアーチャー2とワイバーンにボコられながら、
オーク殴っててもノーダメージの実績あり。
左遷はデュエインでしょ? トーマスのファイア使える。
>>396 爺は爆撃機になって貰った覚えが・・・
少年のファイアは使えるのか?
ルクレシア編のサンダーほどは削れ無かった希ガス
エルフにはアースなんだけど、豚共にはアイスなのか?
しかし
>>395 の組み合わせはレグナイア編でも役にたちそうだな
回復の木はキュレイシオほど連発できんし、使い勝手が悪い
サンダー&ホーリー副官で逝ってみるか
魔族サイドはホーリー属性付けれないっぽ
399 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/12 20:29:19 ID:QqI/+sKZ
ドリジブルが活躍できる面ってあるの? ワイバーン以上にね。
>>398 いま、セーブ&ロード繰り返しながらよーやく気づいた・・・orz
結局、回復は木頼みかぁ
敵だと豚強いのに、味方だと弱く感じるよな
怒れよ
重豚馬は怒らないと逝ける・・・。
>>392 今のACなら、その気になれば楽勝かと。
>>401 怒りを忘れてた・・・
なるほど、レグナイア編はコレ使って戦えば良いのか
>>392 百剣は、出始めACじゃなかったか?
タッチパネル筐体で・・・・
いや、実機で遊んだこと無いから知らないんだが
ルクレシア編の7面(敵の前線基地を火計にするか水攻めにするか)の攻略方法がわからん。 基地に火を付けようとしても弓&騎士が怖いし、水攻めしようとしても弓&騎士&砲兵の前に歯が立たん・・・
誘き寄せでチクチクヤッツケてから 砲兵に喰らわないとこから川を渡れ 漏れは無理クリ渡ったけどな・・・
>>405 どっちかの守備してる騎士を叩くと増援の弓兵が出現する
するともう一方には増援は出現しない
どっちに増援を出現させるかあとは好きな方を選べ
かなり遠回りだけど砲兵を先に殺しに行けばいい
続編でんの?続編でんの?
>>405 川岸からずっとステルスして山に登って砲兵を〆ると楽。
斥候をとばしまくれば渡河も安全に行えるし、渡った後は森の中で待機して敵をやり過ごせばいい。
SPがあったら罠で殺しちゃってもイイしw
んだんだ ぶっちゃけこの面は工作兵だけでクリア出来る
エンカブロサって何の魔法が良く効くんだ? レグナイア編でサンダーだけなもので・・・。 終盤あたりから副官のお勧めはなんだい?
ウルクバで十分、白兵20ぐらいありゃ言う事なし。 つか、副官いらんだろ。
オークグールです・・・・・・ マスターの自爆の命令の後、無言で敵に突撃するトモダチの後ろ姿に哀愁が漂ってたとです・・・・・。 オークグールです・・・・・・ 次は僕の番とです・・・・・・・・・。 オークグールです・・・・・・・ オークグールです・・・・・・・・・ オークグぅ・・・・グールで・・・・・です・・・。
つまんね^―^
経験値は入らないが奴等は強力だ
417 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/14 05:21:48 ID:bsYG+PWG
レグナイア編でドラゴントゥーム探すところなんですが この面のあとって後何面あるんですか? ケンドール編とおなじで ドラゴントゥーム探す面>ボーンドラゴンで穴あける面>エンカプロサ内部 って感じであと3面ぐらいでしょうか?
418 :
395 :05/02/14 10:34:04 ID:???
>>396 どちらとは言わず、どっちも左遷が正解。
>>14 を見ると分かるが、魔族側でファイアに弱いのはオークライダー系とスコーピオン。
要するにファイアはいらない。よってトーマスはファイアを削除できないので左遷。
ほしいのはホーリーとDエルフ用にアースと、豚歩兵用にアイス。
ここは悩み所だが、ケンドール編を一通りこなしてみて、
殲滅に急を要するDエルフアーチャーのためにアースが必要と感じた。
(しかもオーク系は指揮官が見つけやすいが、Dエルフは女指揮官だと見つけにくい)
オススメはホーリーとアースだが、アイスのエフェクトはアドレナリン全開になる。
ケンドールにアイス属性の武器を持たせてカバーも良い感じ。
余談だが、豚グールと交戦中に、ヒールするとHPをガリガリ削れて爽快!
レグナイアはハーフバンパイアがかっこよすぎるから、豚ボス左遷でサンダーでよいと思う。
族長の全体攻撃だけはガチ
>418 ん?トーマス、ファイア削除できるんじゃない?
ウルクバはあのデカさがかっこいじゃないか、副官外しても部隊長として連れて行けよー
422 :
395 :05/02/14 14:13:32 ID:eT6E+qgd
>>420 削除は可能かも。
装備品で杖を選択できるっけ?
ケンドール編は見習いを連れ歩けるほど楽じゃないとか言ってみる。
エルフ娘に囲まれてハァハァが良いんじゃないか!
>>421 デフォ副官はスキルや装備に縛りが多くて、一般ユニットとして使いづらい。
でも、レグナイアの副官はジジィやガキとちがって、イかしてる。
ウルクバ外したらヘクスターでプレイする意味ねーぜ! やっぱブタに燃えてこそのファンタジーよ!
まとめサイトを作る能力がないので、こつこつステージ攻略を拾ってみました。 1-160まで進めましたが、用事があるので、続きを希望。 っていうかジェラルドとルクレシアしかクリアしていないので、ケンドールとレグナイアがわからないです。 詳しい方、続きの編集をキボン ジェラルド ・ルパード援護(最後メテオ) 9 59 114 ・渡川(ジェラルドブチギレ) 10 ルクレシア ・サル野営地に放火(豚工作兵とおつかい) 23 24 28 50 ・城壁崩し(サソリとおつかい) 32 42 ・エルフ逃避行(初カルバリアーチャ) 40 74 ・最終面(霧,シリス迷子) 36 46 61 65 153
続きです ケンドール ・プリムストーンの森 77 ・ヤングスバーグ撤退 93 155 ・フュネロ 93 レグナイア ・1面 103 その他 ・弱点属性一覧 13-14 ・育て方 45 ・デカmob雑感 151
俺も405と同じ所で詰まってるんだけど、最初南下する時、右から敵が出てくるけどあれはやり過ごした方かいいの? 戦うと敵が4部隊位出て来てボコボコにされるよ。 野営地にもうまく火が付けられなくて、騎士と戦う戦力もないし・・・
>>426 自分がやったのは火計ルートなんでそれの解説をば
基本的には罠設置で誘き寄せて殺せばOK
騎士にちょっかいを出すと増援が出てくるけど
それは予め南東に待機してる部隊なんで
その近くに罠設置して殺せばこれもOK
後は適当にテントに近づくと、イベントが進行して火計ポイントが示される
この時点で始めて騎士が動くようになるんで、誘き出して抹殺
騎士を始末してから、北のポイントに火を放つと
何故か弓兵が一カ所に固まるんで、ライトニングをぶち込んで劇終
レグナイア編のドラゴンなんたらを10個見つけるステージ 敵が一杯わいてくるんだけど、無視して進んだ方が良いのだろうか・・・ 少しずつ前に進んで戦って〜を繰り返してるんだが、疲れて来たよママン・・ その一個前のジェラルドを援護するステージは 無限の様で、実は無限じゃないっぽいよね
金も経験値も要らないから、一度クリアした場所は何度も遊べるようにしとけカス! 和ゲーならこれだけで糞呼ばわりだ!
ウルクバ最大の欠点は、リーダーを攻撃するのに邪魔なところ デカイ体でズカズカ割り込んでくる。 まぁ、ヲタ臭いラインハルトより全然いいが。
>>428 取り敢えず一時間以上戦っても無限ダターヨ
>>427 ありがとう、助かりました。このゲーム難しいけどやめられない楽しさがあるね。
だれか水攻めのルート指南出来る人いませんか?
ここは猛者が多そうなんで参考にしたいんですが・・・
>>432 あれって、発見するユニットはレグナイア本人じゃなくても良いのか!
ちと、逝ってくる!
>>433 川を上手く渡って、画面右端を北上
罠が有るので解除しつつ奥の砲兵を撃破
引き返して来たら川岸に敵兵が固まるので
近づいてライトニングの魔法を落とした後、突撃・・・で一掃出来ないか?
雷のスキル次第だったよーな気がするなぁ、あの面は
因みにネタバレだが
尻スは外して、雷持ちの副官を雇って育てた方が・・・・幸せになれそう
あの面は水門開けに行くふりして敵全軍を水門に集めた後 目標付近の騎士2部隊罠でヌッ殺してらくらく火をつけれたが 多分まぐれっぽいな・・
>>426 敵は無視して地雷原まで突っ切ると良い。
後は工作兵で罠をニ、三個解除して
手前の砲兵をルクレシアが排除、後を追跡してきた奴等も一気に処理。
それが済んだら水門前の砲兵をルクレシアで攻撃、その最中にでも水門開くと良い。
戦闘はニ、三回程度で終わらせられる。
438 :
433 :05/02/15 01:55:32 ID:???
>>434 >>435 >>436 即レスありがとう、マジで助かりました。
砲兵は無視して罠二つ解除して、水門開けてクリアーしました。
次の城に特効する面も難しいですね。
ルクレシアのシナリオクリアーできるのはいつの事やら・・・・・
DCカルバリーがいるだけで楽勝だろ。
傭兵の名前ぐらい好きに付けさせてくれ〜 ガヴァルトを最後の将と名付けたい。
ドラゴントゥームのとこは、騎兵を先行入力で巡回させてる間に レグナイアらで経験値稼ぐといい。 武器は序盤でいい付加効果つきのがあれば買っておくといい。 防具と違い、レベルでの差も殆どない。どうせ金は余る。 できるだけ長く付加効果の恩恵にあずかった方が、より戦闘を楽しめる上に得。
>434 発見するのはレグナイアじゃないと無理じゃね? 432は、おそらく騎兵を使ってかき回せって事ではないかと。 自分は騎兵で足止めしといてレグナイアとかを移動させてたので。
>>442 レグナイア本人じゃなくてもいけるよ。騎兵で隈なくまわったら見つかった
ドラゴントゥームの攻略法 ラオウ:「俺ココで時間稼ぎ、キューバは俺を回復、トンマがパシリな。」 トンマ、キューバ:「ラジャー。」 トンマ:「止まると死ぬんじゃあ!どけどけ、発見!」 キューバ:「ボス、ここで回復だけなんてヒマですわ。」 ラオウ:「俺も時間稼ぎタリーよ。」 トンマ:「ボス!!全部発見しました!!」 ラオウ:「OK!!じゃあ、ゴール地点まで逃ッげろォ〜!」 トンマ、キューバ:「わっはー〜い!!」
ワロタ
猪ってそんなに持久力あるのか? と思ってみたり・・・。
騎兵はレベル上げやすいからそれに応じてHPも高い いや、脊髄反射で言ってるんだけどね
突撃でSPを稼ぐ 怒る また突撃する 瞬間的に回復する分単体ではエルフ騎兵より強いかも
ようやくクリアしたが 話が良くわからんなぁ・・・ レグナイア編最後の 「ルクレシアはどうしてエインシェントハートの事を知ったのか」 ってメッセージの意味も不明だし 1.教皇がエンシェントハートを奪いに行く(誰かにそそのかされた?) 2.魔族と人間の戦争になる 3.エンシェントハート破壊→塩化風呂差復活 4.みんなで協力して倒す→END と、漏れは理解してんだが・・・ジェラルドとルクレシアの存在意義はなんだ?w
騎兵は正面が10もあれば、あそこで巡回させてもまず死なないだろ。半分も減る事ない。
先行入力で巡回コース設定して進ませれば、敵に捕まる事もなく次から次へと楽に発見できる。
その間、レグナイアは経験値稼ぐだけ。
>>449 ルクレシアではなくて、エクレシアな、、
啓示の話を忘れてないか?
光の時代でもエンカブロサが世に干渉できないわけではないと資料に書いてある。
用意された疑問点と散りばめられてる各要素を繋げて思考すると良い。
騎兵ではなくライダーだったな
だれか妄想でもいいから ストーリまとめてくれ、、
2週目を始めたんだが ジェラルド編の最初に燃やされてる村って ケンドール編の最初で壊されてた村と同じだよね? あのとき、副官のガキが何か拾って見せてたが アレは何だ!? なんか、重要な伏線の様な気もするんだが・・・
あれは何かのデッカイ爪だ、残念だったな
あれは豚共のティンコケースだ、残念だったな
ルクレシアの10面の霧のステージが難しくてクリアーできない。 せっこう使ってもうまくいかんし、ここ強引に突き進んでもいいんだろうか?・・・
攻略スレ行け。 ただし質問するなよ、ログ読め。
しまった、ここが家ゲ板だと勘違いした! ゴメンネ、とりあえずログ読め。
>>452 闇の時代の神エンカブロサが「エインシェントハート壊せ」って啓示を
教皇と親衛隊長のウォルターに与える。
↓
闇の神の啓示とは知らず、教皇達はダークエルフの反体制派ケイダスと連絡を取り、
ホーリーランドへエインシェントハートを取りにいこうと画策。
↓
ダークエルフとの密会を村人に見られ、村焼き討ち。
ヒロルデンはそれを魔族の仕業だと勘違いして戦争に参加。
↓
レグナイアはエインシェントハートの影響で今の力を得ているが、
エインシェントハートを通じて操られる危険性もある為、
エインシェントハート=自分の自由を守ろうと人間と戦う。
という訳で最初は普通に戦争していたがエクレシアの教皇がホーリーランドに
近づいていると知って急いで引き返したが時既に遅し。
エインシェントハートは持ち去られた後だった。
この時教皇を殺してエインシェントハートを奪おうとしたケイダスのリシリン
教皇に返り討ちにあって死亡。
↓
後は愚かにも神の啓示を実行しちゃったウォルターの所為でエンカブロサ復活。
このままじゃ魔族も人間もやべーって事で皆で協力、エンカブロサの心臓壊して
光の時代再び・・・ってトコですかな?
ジェラルドの意義=エンディングでエレンに引っ張られる情けない姿を晒す為。
ルクレシアの意義=ムチムチ。
460 :
452 :05/02/17 22:59:14 ID:???
>>459 分かりやすい!サンクス
そうかルクレシアはムチムチ、、むちむち?!
ボンキュバン。
ウォルデンは、王を護衛し昇進したジェラルドを妬み、 わざとジェラルドを南東の敵に向かわせ、同様に王を護衛し手柄を立てようと企んだのだろう。 ウォルデンは前もって敵が城へ攻めてくるのを知っていたに違いない。 自分でも言ってるように、奴には独自の情報網がある。 その末路は哀れなものだ。
ルクレシアはムチムチじゃないだろ、ホッソリだ。 シリスと腰周りの肉感がまるで違う。シリスは張りがある。 ジェラルドは、ゲーム中は渋めなのに EDだとブルース・ウィルスが演じるおバカ交じりのアクションキャラになってる。
ルクレシアは ”ムキムキ” そこがたまらん。
ムキムキはレグナイアじゃ
>>463 つーか、ジェラルドみて何を思い出すかと言えば
ベトナム戦争映画のアメリカ兵・・・・
なんつーか、豚にトラウマでも有るのかね(;´Д`)
>>467 いや、それも有るかもしれんが
あのオークの村を燃やす場面でさ
「バーベQをしてる気分だ」とか「ビールが欲しいな!」とか
まんま「朝のナパームは最高だ!」のノリだし・・・
長いこと小競り合いしてる前線指揮官ってのは
ああなっちゃうのかな・・・とね
ぶっちゃけ、ジェラルドが一番壊れてるよなw
そのうち斥候に「河で泳げ!」とか言い出しそうだぜ
日本語訳にしただけだからそこらへんの感性の違いは仕方ないと思う・・・
人間の儚さを知れ! ・・・レグナイアが言うと妙に説得力があるな・・・。
ベトナム云々とか現実の話はクソどうでもいいが 朝のナパームは最高だ!ってのは名言だな。とりあえず 突き抜けた野蛮さを笑えるぐらいのタフガイになろうぜ。
レグナイア編でボーンドラゴン使ってエンカブロサ破壊しろってとこ すぐボーンドラゴン死ぬんだが・・・ 回復しつつ一緒に進んでも、すぐ死ぬし 単騎なんて即死するだけだしorz
100回既出。オマエガシネ。
箱スレの嫌なところは、現実と区別できてないドアホが出てくるところ。 HALOスレでも米軍が〜とかアホなこと言ってるのがいて萎えた。 娯楽を娯楽として楽しむ資格なし。きっと同じ奴だろう。
そんな言い方しか出来ないのかよ
間にレスが入ってしまった
箱スレ限定かよ 箱アンチも大変だな 妊娠か?GKか?
空気読めない痛い奴はどこにでもいる。 478とかな
お前ら皆殺しだ!
箱持つ事で変な劣等感でも沸いてくるんだろうか・・・放置すてrwば委員も煮
IDでないってのも大変だよな。
483 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/19 12:30:34 ID:xPpmRlEH
あまりにも暇だったんでケンドールのエンカブロサ撤退戦で雑魚を一掃してみた。 ケンEXP 7000 長弓EXP 7000 重騎兵EXP6727 BウィングEXP6050 合計EXP 48278 G 85448 だった。 今更だが、後半経験値とれすぎ。
誰かボーンドラゴンでエンカブロサに穴開けるとこやり方教えてください、お願いします。
>>484 何故スレに目を通さない
それすらもしたくないのか?
きちんと解説してくれてる人がいるだろうが・・・・
>>299 を100回読んで氏ね
>>485 ごめんなさい。そしてありがとうございます。
ケンドール編のブロンズウッドの所なんですが、アーチャー多杉・・・ 凍り付けにされた上、弓矢で蜂の巣で即死するんですが・・・ もう無理ぽ。
>>487 そこオレも詰まった。誰も話題にしないのでオレがヘタレなんだなと落ち込んだもんだよ・・・
そこは3つの障害を取り除く事が課題なんだと思うよ。
1つはlv30のブラックワイバーン×2。1つはスワンプマンモス。最後に多すぎなアーチャー。
3つの部隊と2つの支援部隊が使えるが3つの実働部隊の内1つはケンケンの歩兵。
なので、ワイバーンあわよくばマンモーにお仕置きできる飛び道具が必要。
残りの2つに飛び道具を入れるよろし。支援もいるね。最低コストでストームライダーでもいい。
ボンバーウィングあれば尚良し。
489 :
488 :05/02/20 04:08:47 ID:???
さて開幕。いきなりの劣勢。しかし、援軍の歩兵がいる間はこちらが仕掛けない限り襲われる心配はない。 むしろスワンプマンモスを警戒してマップ左上で待機。援軍が心配ならケンケンとストームライダーを援軍に廻してもいいけど 敵歩兵にのみぶつけよう。間違っても敵弓には仕掛けない様に。それとマップ中央付近も近づかないように。スワンプマンモスの射程内だからね。 1,2部隊つぶしたら恐らくワイバーンが近くに来ています(場合によってストームライダーをレイプしていたりします)。 そこでストームライダーを使い、左上に待機させておいた弓兵及びバリスタの所まで誘い込みます。 念のためバリスタのチームワークと射程をあげておいた方がいいかと。後々マンモスレイプしやすいしね。 さて、誘い込んでも恐らくストームライダー君はしんじゃいそうになってますので誰かキュアをかけてあげてください。 あとは、弓兵、バリスタでLv30の憎い奴×2をレイプしましょう。その間ストームライダーは左上くグルグルと旋回させてください(止まってるとレイプされます)。 これで大方ワイバーンは楽に片付きます。問題はこの状態を残り部隊に気付かれない様にしなければならないのです。 気付かれたらワっと大群が押し寄せてきます。なるべく敵部隊から離れて実行してください。(この時点でケンケンも左上付近に待機してます)
490 :
488 :05/02/20 04:10:39 ID:???
さて問題の歩兵部隊及び弓部隊です。誘い出しが基本戦術です。斥候を使い左に密集した歩兵をおびき出してください。 戦闘になったらケンドールより残りの弓バリスタに気を使いましょう。彼等が逝く時はあなたも逝く時です。 暫く戦闘してると待ちきれなかったのか敵弓兵が狙ってきます。しかもブリザードで。そこを温存しておいた(温存しておいてください)バリスタで範囲外射撃です。 多少のダメージもありますが、慣れてきたら全部隊ほぼ体力Fullの状態で敵歩兵を滅してる事でしょう。(装備は対オーク、オークグールにしてますよね?) 後は敵弓兵です。 ケンドール不動(要は的)でバリバリ遠距離から仕掛けてあげてください。尚、森にいる敵弓は体力回復するのでケースバイケースで応戦してください。 後はマンモスだけです。バリスタで蜂の巣にしてあげましょう。誰かに回復してもらいながら射撃していればアっちゅう間です。 希に食べ残しの敵弓兵が出てくる時があるので慎重に行動してください。
アーチャーは毒攻撃であっさり片が付くから副官に毒持たせとけばそう苦労しないだろぅ 連れてくのはパリスタと弓兵(回復)が良いかな、支援はストームライダーが使いでが良い マンモスはパリスタで最初に設定しておいて、ケンちゃんと弓兵とストームは取りあえず近くの敵を叩いてく マンモスが落ちれば後はそんなにめんどい敵も居ないし平気かと、戦力を集中させて1個1個片づけていくだけ
ラス面は誰もつまってないの? エンカブロサ上の二方倒したらすっかり弱ってていつもやられちゃうんだけど。 なんかいい方法ないかなぁ。 重騎兵、長弓兵、騎士、騎士、ボンバーウィングっていうメンバーなんだけど。
ラス面では騎士2だと忙しすぎて大変じゃない? 弓系の方が楽かと まぁそれはともかく、ケンドールで殴って弓兵で回復 という基本をしっかり守れば問題無いと思うけど あえて言えば、E・スプリッターを無視してエンカブロサをまずやった方が良いよ E・スプリッターは倒すのに少々時間がかかるから ただし、魔法使うヤツだけはケンドール以外で総攻撃で
494 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/20 18:58:09 ID:woAhSGy3
>>492 バタルーン左上
主力部隊戦線突破
バタルーン特攻
主力定位置へ移動
これでいいか?
>>492 白兵主体の部隊だとキュアがおっつかなくて大変だよ。
カタパルトx2ぐらい連れてくと楽。
496 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/20 19:08:34 ID:woAhSGy3
ああ、ラス面ってほんとにラストの面ね。 あんなの詰るようなトコか? 俺のやり方 とりあえず北へ 斥候で敵を確認 スプの射程外からバタ&長弓兵で攻撃 もしこちらの射程が足りないなら特攻するしかないだろ。 もしくはスプの射程外に陣をとり、重騎兵でスプをひたすら削る。 ダメージ回復はこちらの陣で。 つーか部隊の組み合わせが最悪。 脳味噌筋肉で出来てそうだぞ?
497 :
492 :05/02/20 19:42:17 ID:???
>>493-496 d
前の段階でバタルーン突っ込ませてたから
ラス面も何故か考えなしに全員突っ込ませてた。
ぶっ通しでやってたから頭がおかしくなってたわ。
498 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/20 19:56:21 ID:413E08Z0
>>488-491 逝けたー!GJ!GJ!解りやすい説明ありがとうございます
パズルやってるみたいだった。
そっから先はサクサクだったYO!
>>498 この「パズル」感覚はきもちいいよな
このゲームのキモの部分だと思う
将棋感覚
501 :
488 :05/02/21 03:17:21 ID:???
>>498 いけましたか。オメ。
ソコ何回もやったからパターンできちゃって今は低Lvプレイしてます。
あのステージやって以来ブリザードを仲間に覚えさせてみたが……… やっぱSP高すぎるな、でもそれでもブリザードは100%命中するから結構イケるけど、ファイアやサンダーはヒドイよね
ライトニングの魔法だ!
こんなものは見た事がない!
ヴァインは使えるかな?
ゴミ
1周半ぐらいプレイしても見たことない魔法あるんだが。
508 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/22 15:03:26 ID:ySj+jfFd
使う必要がない
キュレイシオの魔法だ!
パラディンの聖なる閃光だかなんだかいう魔法とか、 ジェラルドの城を守る面で一度使ってみたっきり。
補助系で攻撃力、防御力を一定時間倍増させるとか欲しかったな。 まぁ、それも今の仕様なら趣味でしかないか。 消費SPでかすぎだからな。
ダークエロ婦の属性付与は支援魔法と言えなくも無い ところでダークエロ婦アーチャーの属性付与って属性変えられるのだろうか? また変えられたとしたらいかほど有効なのかな? 雷属性とか冷属性とか呪属性とか… 試した人おるかい?
Dエロの属性付与は持っている魔法スキルに左右されるよ 電気持ってれば電気、火を持ってれば火
雷Eブーストで騎士やパラディンを射るとみるみる死んでゆく。 マジオススメ
別に使わなくても
移動がアホで、ちょくちょく部隊が微動だにせず固まるが、 ワザとなのか調整力不足なのかどっちだ。 ひっかかって小回りできないところは部隊側が調整する動きを付けれなかったのだろうか。 RTS要素としては、これは結構痛い部分だ。 にしても、他部隊のリーダーが動かせないのが残念だ。 クリア後にでも操作キャラを主人公以外に変更できるか、 指示のみのプレーで戦闘の様子をじっくり見れるかできたらよかった。 ま、かなりの混戦でなけりゃ戦いもせずエイエイオーしまくりで動いてない兵士ばかりなんだがな。 一部隊だけを相手してると良く目に付いて萎える。 操作させるってことで、その辺も幾らか紛らわせ誤魔化したんだろうな。 カタパルトやバリスタ相手の時は、戦ってないのが目に付きやすくてイライラする事も少なくない。 あいつ等相手はやたら攻撃が当たりにくいんだから、雑魚の処理を積極的に手伝えっつのw
ケンドール編で副官エルフに杖装備させたけど結構強いな。 とりあえずグール相手にするためにファイア付けといたけど装備品でのブーストがかなり強力だから強いよ。 固くてムカツクスコーピオンもグールもまとめて焼き殺せるね。
>>487 の所、俺も苦労したが長弓×2&Bウイング×2で楽にクリア出来た。
ホント、戦い方が人それぞれで面白いな。
ま、9割がた同じなんだけどな。
確かFF12の戦闘はこんな感じになるんだよな。部隊を各キャラとして見ると本当にそっくりだ。 フィールドはコレの戦闘地と同じ、移動しながら敵を見つけて攻撃を仕掛ける、 仕掛けられるってとこも同じ、ミニマップではないが、右上にレーダーがあるのも似てる。 シームレスだから戦闘への突入もコレと同じで移動から直結、読み込みなし。 コレの部隊を切り替えるようにポンッと操作キャラを切り替えて、コマンドを決めて実行させる。 戦闘中も、コレのように一定範囲が戦場となって見えない囲いが出来る。 外からの新手の乱入も同じ、近くにいる敵は寄ってきて場に加わる事もある。 回復面は似てるようでちょっと違う、場として設けられた一定範囲内を、 例えばコレだとジェラルドを動かして範囲内を移動しながら戦うように FF12だと各キャラが操作できるキャラなので、範囲内を自由に移動が出来るから 死にそうなキャラを敵から離して休ませ、元気なキャラでそのまま戦うってことが出来る。 コレだと弓兵が後ろから回復するように、攻撃役と回復支援役で場所を変えて 攻撃役は敵の側に張り付き攻撃、回復支援役は後方から回復魔法ってのもできる。戦い方が似てるな。 部隊同士の戦いではないから、動かして敵から離すってのが戦闘範囲内の中でできるんだな。 FFだから魔法もその戦闘範囲内で選んで実行させる事が出来る。 ACT要素がなくて、一部隊が一キャラになって全隊纏めて行動するコレみたいなもんだ。 指示出切ることが大幅に増えて、各部隊のリーダーを主人公同様に操作できて でもって兵士がいないような感じ。 主人公同様に操作出来る副官二人で戦うようなもん、ACTはないが。 パーティ数が3人ってのも、せいぜい3部隊程度って部分に似てる。 指示を出さないと自動で戦うってのも、特殊を使う時以外は勝手に戦ってる副官のような感じだな。 うまくプレーすると単独キャラ操作のみでそこそこ進めれそうだ。 敵も範囲内を移動しながら戦うんで、コレだと敵リーダーが 隅っこにいたりすることがあるように、死にそうになったら 隅っこに逃げて回復したり、こちらが出来る戦法と同様の戦い方をするそうだ。 指示できる事はかなり多いが、ACTがない事から ほどよくキャラの戦いぶりを眺めていられるってところか。
RTS要素がRPGにそのまま、或いはFF12のように手を加えて 組み込まれるってのは、今後増えるだろうな。複数キャラを操作しやすいからな。 このFF12式のRTS的な切り替え操作でパーティの各キャラを操作するってのを 取り入れたようなパーティ操作のMMOも出るし、今後はRPGでもARPGでも増えてくだろう。 ACTではもう大分と前から取り入れられてるし、ARPGではX−MENとかも この手のキャラ切り替え式を採用してたな、画面は見下ろしのディアブロタイプだが。 FFは8で完全に見切りをつけてたが、この方式の戦闘を コマンドタイプで採用してるってのに興味があるのと 面白い戦闘であるのは間違いなしだろうってことで期待している。 位置取りっつう移動はあるが、ACTがなくて指示や鑑賞に集中できるってのが また違った感じでRTSぽくてハァハァできそうだ。 どいつをどいつで攻撃するか、向かわせるかってのが将棋の駒動かしてる感覚に近いんだな。 この方式を採用するってところには見る目があるなと思わせられる。 チラシの裏?それを書いてこその2chだろ。
ボーンドラゴンはマジで雑魚級の脆さだな。
移動も遅いし。
>>521 戦闘は面白そうだな
524 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/24 11:16:45 ID:uJ3aoKDh
>>518 グールはアイスだ。
ホーリーもオススメだ。
自分らも回復するし。
テスト
ねえねえ、チミ達。ちなみに、買ったばっかりなんだけど、 トレーニングってものすごくフリーズしませんか?どうなんですか、その辺。 止まりまくってイヤンな気持ちなんですが。
それは、チミのX箱の調子が悪いからじゃないのかね? オリは一度も止まった事無いアルヨ? きっと電源コードが発火しているに違いありませんよ?
ありがとう、調べてみると良く燃えてました。 XBOXが備長炭になってました。 ご飯ジャーにいれると米粒がふっくらしました。
ふふ、よく燃えたようですね。 ...アンダーファイアだけに。
なにこの流れ、('A`)
自作自演じゃないかな 文体に特徴あるし
ちゃうわ、ボケ。 でもまぁ、ごめん。スレ内容からずれたね。この話終了。
理由などどうでもいい 撤退する者は殺せ
そうだ! キュレイシオの魔法を!
こんなものは見たことが無い!!! って、台詞 どう考えたっておかしいよな(;´Д`) 2週目を終わろうかという現在 未だにケンドール編冒頭のガキが持ってきた物が 何なのかがわからん・・・・ 陶器の欠片の様にも見えるんだが・・・
次世代、次々世代機ぐらいになると ワンボタン操作で画面を4〜6分割表示して、全部隊を同時に映して見れるんだろうな。 6分割はワイドTVに限るが。
L⇔Rで部隊切り替えって何かスゲー面倒。 どちらか一方押しっぱ十字キーで切り替えじゃダメだったのか?と 因みにコレだと最大8部隊(LR両方使って)を瞬時に切り替えできる。ニュートラル入れたら10部隊ウヒャヒャ 今の箱じゃ10部隊も無理だなぁ(つД`)
そうだ!! タッチパネルの魔法を!!
ボイス指示が最強!!
540 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/26 17:58:27 ID:8JxfjkoZ
「ガンガンいこうぜ」が最強
んなもんは見たこたねぇ。
そうか?じゃあキュレイシオの魔法だ
コッチかいな? わかっとるがな。
ライダーが戦いを繰り広げちょるばい
クリックミスで良くあるひとコマ 神の軍は逃げたりはしない! 退却!退却だ! ドッチやねん!
そこでキュレイシオだ!
キュレイシオマニア、しつこい うるせぇ
オークグールの大群を相手にする時はケンドールを白兵で囮にしながらSP稼ぎつつ弓兵のキュレイシオを連発するとかなりウマーだと最近知った 副官にホーリー持たせるよりも ところでこのキュレイシオで倒した(減らした?)分も弓兵の倒した数に換算されるのだろうか?
>>548 される。
俺はケンドールのグールが無限発生するどこそこの森で、工兵を連れて行かずに弓兵を2部隊連れてったことがある。
グールをひたすらボコしまくり、罠は斥候を使って回避しまくった。
で経験値7000x3で激しくウマーだった
あそこ、工作兵の罠結構使えるぞ。 何か罠にまともに掛かると敵のすげーHP減るよね。
工作兵って、シナリオで必要な時しか使った事ないけど 通常の戦闘で使ってる人居る?
敵の視界も工作兵の視界も全く同じだから工作兵がどんなに罠作ろうとしても途中で潰される。 罠一発踏んだところで壊滅的なダメージを与えられるわけでもなし、誘導も面倒すぎるし。 正直使えないと思います。 ストームライダーのほうがまだ価値がある。
弓兵とカタパルトにある専用スキルみたいなんが、他の職種にもありゃなぁ。 支援にも視点がありゃなぁ。
森マップじゃストームライダー役立たずだがな しかも支援ユニットだしな
俺なら斥候に注目スキル用意したな、一度視認した敵を ずっと視界にとどめるよう動く。
戦場を見下ろしたいな
もし俺が開発者だったら、次回作では軽い外交と内政要素を盛り込むな。 例えば、経験値使ってLv上げるところを賞与として与えるように演出で内政らしさを出す。 やる事同じでも雰囲気は大きく変わってくる。
開発は始まったばっかりだ、まだまだ間に合うから今すぐ開発者になってしまえ
俺が開発者だったら、主人公の緑の体力さえ残っていれば 部隊が全滅してもプレー続行可能にする。
それって三国じゃんw
561 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/03 19:41:33 ID:IerWTVBG
このゲーム、経験値いらねぇんじゃねーか? 自由度最悪なんだから、金で装備を換える程度でもよくない? ジェラルドとケンドールの立場の違いが兵力に現れてねーし、 ルクレシアとレグナイアの(ry まぁとにかく フリー×3 支援×2 で全力で戦える面がもっと欲しい。
戦闘中のヤァーとかトォーとかの掛け声が別人の声だから萎える。 別人のだからか、声が小さく調整されてるけどレグナイアは明らかに違いすぎる。 振動をもっと上手く使えば斬ってる感じが出るんだろなぁ。 Xの攻撃なんてスカスカもいいとこだ。
563 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/04 11:46:29 ID:5TZkKMPo
>>562 確かにレグナイアの戦闘中の声は萎えるな。
チョン声のレグナイアは雰囲気が青年っぽい。
つーか声が軽くて魔族の・・・って感じがしない。
あの軟派な声は貫禄なさすぎだわな
565 :
高句麗 :05/03/14 20:52:39 ID:bccCyHb0
ジェラルド編の罠を仕掛けるステージで輸送隊にいつも逃げられてしまうのですがどうすればよいでしょうか?
ポイント以外にも罠を仕掛けられるだけ仕掛ける
スレ読め
568 :
高句麗 :05/03/15 14:39:47 ID:mKgEUsVc
川の向こうから矢が飛んできて渡れないのですがどうすればよいのでしょうか?
>>565 本隊と工兵+罠で雑魚を引き付けて
騎兵で往復
571 :
高句麗 :05/03/15 21:26:45 ID:mKgEUsVc
ちょっとわかりづらいのですが 川を渡るんですか? 罠はどこへ仕掛けるのですか?
570は
>>565 へのレスだ。そう書いてるだろ。
あと、568は次の川の面について聞いてるみたいだが、
ちゃんと書かないと他の人がわかんねえだろ。
>>568 川の幅が一番狭い所(ど真ん中付近)から矢を放つ。
時間掛かるが、それしかない。
渡ったら、そのまま赤ゾーンに逃げろ。
マップ一番下から全部隊で対岸まで特攻すれば短時間でクリアできるぞ 騎兵か重騎兵必須だけどね 騎兵が真っ先に渡り切るので、他部隊が渡り切るまでは周りの敵部隊を蹴散らして回ればオッケイ
このゲームにゃチートはないんかね? それと早く続編出て欲しいわ
577 :
高句麗 :05/03/17 00:04:07 ID:nP19KawX
有難うございます クリアできました
578 :
高句麗 :05/03/17 00:07:34 ID:nP19KawX
ストームディーンで攻略本を読んでもできなくて困ってます 森側から行っても敵に囲まれてルパートの部隊が全滅してしまいます どうすれば?
>>578 あんた数レス前からずっとジェラルド編だね。しかもいつもいつも詰まってるね。詰まる度に聞いてくるよね。
ちょっとは過去レス漁ろうよ。
ケンドールのシナリオ12、Lv60のエビから逃げる所だが、逃げキレねー(ノД`)
581 :
高句麗 :05/03/17 01:25:53 ID:nP19KawX
>>579 このスレは次が出るまでの間、質問がリフレインする仕様になっているから気にするな
少しは気にしろ。
>>580 3部隊のうち、ケンドール以外の部隊をそれぞれ別方向に移動させ
囮として利用する。
ケンドールの部隊は彼らよりも若干遅らせて出発させる。
ミニマップを見ながら指示を出し、敵の隙間をかいくぐる様にして進めば
一度も白兵戦にならず逃げ切ることが出来る。
フォーメーションはオープン推奨。
騎兵を使って敵を誘導すればいい
>>576 KUFにぁチートコードはないだろう? 何処にも出てないぞ
もし誰か知ってたら晒して欲しいとは思うがな
チートコードか、白豚の言葉だね。
>>584-586 サンクス
さっきまでラストシナリオやっていたが、内部入ってもシナリオが進んでセーブされないんだね・・・・・・。
カタパルトつかえるなぁ。
死にようがないからな
内部スタート直後に、飛んできた羽虫に皆殺しにされましたが何か? 弓兵って水中からは撃てないことにラスト面で気づきましたがなにか? しかも極太レーザー飛んでくるし・・・。
>>588 うざい氏ね どうせチートあれば使うくせによく言うぜ なぁ糞豚さんよ
あの極太レーザーって喰らうのか・・・? でも騎兵(魔族側ならライダー)いれば楽にクリアできたぞ
フライアーは弓兵が落としてくれるし
四箇所のエンカブロサ破壊したら真ん中に10本くらい? 虫と一緒に新たに補充されるけど
真ん中の部分潰す時は殆どダメージなかったよ(虫が水に浸かってて攻撃されないし
カタパルトいいけど移動遅いのがネックだね
593 :
高句麗 :05/03/19 23:49:47 ID:ibcJlp3C
おかげさまでジェラルド編やっとクリアできました 有難うございました
うざい氏ね
>>584 580じゃないですが、レベルはいくつくらいでした?
自分の44だし、他部隊も何を上げたらいいのか迷ってるうちに
すっごく半端集団が出来上がった気がするんで
最初からやり直そうかとも思ってるんです。
そんなのは好きにしろ
用意するもの 最低レベルで良いから騎兵2部隊 ケンちゃんの部隊は鈍足騎士になってるだろうから一番足の早い歩兵へのクラスチェンジ ハの字を描く様に騎兵をスタート 少し遅れてケンちゃん一直線に目的地へ 敵は騎兵を追って動くからど真ん中に隙間ができる そこをケンちゃん一目散に南下 これでクリア出来ないなら知らん
>>595 正確には覚えてないのだけどケンドール部隊のレベル31が
最高で、他の2部隊はそれ以下だったと思う。
騎兵は使ってない。
クリア時のレベルは33。
あそこはケンドール隊だけ出陣させて 開始早々から開いて真っ直ぐ下へ突き進めばいいだけ。 敵とぶつかっても退却しまくりゃいい。
簡単に言えば、ド派手になって帰ってきたシーザーの野望って感じ。
簡単に言えば、日本でも出してくれって感じ。
ケンドール編でエクレシアの防御壁守るところがクリアできません・・・ あと2分くらいのところでいつも壁崩れます みなさんどうしてクリアしましたか?
壁から5センチ以内の範囲で戦う。 弓兵は囲まれないようフライヤー殺しと援護と回復 騎兵は走りぬけさせまくり、ケンドールは倒しまくりで大丈夫。 壁際の青い点の仲間の体力も注視しよう。 以外に固まって戦うといいよ。
ただ今、2週目をプレイ中。 ジェラ編で、いろいろ試している。 渡川ステージの弓エルフを全滅させてみたり、ルパート援護ステージの正面の敵を全滅させてみたり。 援護ステージの正面にレベル100アックスマンとかいるけど、ちゃんと全滅させれるように作ってあるんだね。 川の中にずっといるとダメージを受けるのに気づいたり、2週目もなかなか充実してるよ。
606 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/25(金) 23:15:42 ID:PAzk0Dhr
レグナイアのボーンドラゴン使うステージ 無限羽虫はどう対処したら良いですか 時間かけてジリジリ進むしかないんですかね?
一気に突破は無茶だからじりじりと行くしかない 騎兵で使い切れないほどSP稼いでればこまめに回復していけて大した損耗無しにえんちゃんの膝元まで行けるっしょ
ちくしょー何度やってもエクレシアの最後の面がクリア出来ん。 空飛んでる鳥とか風船とかの狙いを味方の弓兵から味方の騎兵に変える良い方法は無い物か
エクレシア最終面?バタルーン護衛か? 何度と無く攻略方法出てるぞ
エクレシアの最終面なー ケンドール隊と歩兵1隊と弓兵2隊でガツガツ倒してすすみ 左上まで来たら風船を左上の安全な場所に据える。 歩兵1と弓兵1を来た道に配置して下からの敵を迎え撃つ ケンドールと弓兵は更に先に進み広場でたむろしてるバケモノを一掃した後、風船を突っ込ませると気楽に行ける。
ルクレシア間違いか?
ルクレシアだったとしてもストームライダーやボンバーウィングが弓兵に来てるなら良いじゃないか まともな弓兵準備できてたらあっさり墜ちるぞ セーブは一か所しか使いません主義じゃないなら一個前からでもやり直せば?
613 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/27(日) 03:13:53 ID:IWFW0nyk
ライブにつなげてみたんですけど 人が一人もいないんだな、、、 とりあえずマップらしきものを ダウンロードしたけど 何ができるんですかね? 羽虫って魔法がきかないんですか? スキルあげたの無駄?
発売されてから二か月経つからな 俺は他のゲームに行ってるしみんなそうじゃないかな LIVEのゲームほとんどに言えるけどやりたければ本スレにでも時間決めて招集してみれば?
あとフレンドにゲーム招待を送ってみたら?
これシステムそのままで世界を三国志にしたら結構ヒットしそうな気がする。 おれは別に三国志好きではないからどっちでもよいが。
セガがACで出してる。
>>616 バッカジャネーノ
ヒットするわけがない
ルーシーの視界が悪い面で限界まで塗りつぶし+敵殲滅したのに イベント発生しないorz やり直すか
本スレが見つからないのでここで質問させていただきますが 説明書の裏表紙の左下が白く掠れているのは元々そういうものなんでしょうかね? 新品買ったんだけどな・・・
>>619 それはまだ敵が残ってるから、
敵も移動してるのでマップ全部黒くしても見つからないときもある。
Lで全ユニットで同時にいろんなとこ走らせるとそのうち遭遇する。
>621 そうだったんだ。 30分以上、全ユニットで網目のように中継移動してもダメだったけど やり直したらあっというまにクリアできたよ。 流れが悪いときは諦めるのも有りかも。
このゲームオートセーブだと思って… 売ったろかと思ったけどキャラが選べたからまた頑張るよ。
うーん。文章の意味が分からん。
6時間ぐらいぶっ続けで頑張ったのに オートセーブだと思い、セーブしないで終わりました。 「続きから」が選べません。 驚きは怒りに変わりやがてあきらめに。 ってこと。
ふ〜ん。普通終わる時にセーブするって項目探さない?説明書とか見てさ。 ま、俺の中での普通だから気にするな。
どなたかジェラルド編最後のシナリオのお勧め部隊教えてくださいませんか?一回目まぐれでクリアして二回目やったらクリアできなかった…
歩兵、弓、バリスタ、鳥、鳥 通常部隊はあと一個いけたっけ?
レスありがとうです。 フリー2、支援1なのでそれでちょうどです。 やっぱりパラディンはダメですね(汗)
ジェラ部隊と一緒に乱戦させておけるから、パラも良いと思う。 コツはヒールレベル20の弓部隊にこまめにキュアレシオさせること。 っていうか、ジェラとヒール20弓と鳥だけでクリアできるよ。
おかげ様でクリアできました!ヒール付きの弓兵使えますね。アドバイスありがとうございました。
俺も1回目はセーブし忘れたよ。 XBOXのディスクセーブは一瞬で終わるから、てっきり自動セーブだと思ってた。 しかも別画面を開いて行うから尚更。 PS2とかだとセーブに時間がかかるから気付くんだけどね。
633 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/13(水) 14:08:09 ID:hXgRN+vy
age
ルクレシアの最終面の霧って、弓の命中率さげる? あんまり当たってない気がする。
635 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/18(月) 01:23:27 ID:lKA5eip4
難しいよ ジェラルドやさしいなのに難しいよ エルフと同盟くみに行く面でつまってます。 あんな敵いてどうすればいいんですか?
迂回しろ。斥候で誘き寄せろ。蠍は2メートルくらいまで近づいても動かない。最後のメテオは注意しろ。 迂回しないで行く方法もあるが・・・・今のお前じゃ無理だ
>>636 最後の方は撤退連打しまくって強行突破しました
あのブタやろう共ぶっ殺し手やりったかったぜ
このゲームおもすれーよ 10時間ぶっ続けでやっちゃった
エクレシア最終面なんだけどボンバーウイング?って奴ってワイバーンで 攻撃できないの?がんばってカーソル色々いじくってるんだけど 攻撃対象にならないよー
やっぱりエクレシアとルクレシア間違えてる奴多いんだな
エクレシア=国名 ルクレシア=人名 ゆえにルクレシア=ルーシー
641 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/19(火) 19:49:09 ID:5kkAjfPP
ケンドール編の最初の面がなかなかクリアー出来ません。 敵のさばき方が分からなくて、ジリ貧になって死んでしまいます。 どうすれば良いでしょうか?
>>641 ルクレシア扁がたったいま終ったのでやってみました。
歩兵、弓兵、ゲンドール隊を全て同じ敵隊にぶつけ一隊ずつ
潰していくって感じでクリアできました。
スコーピオンにはゲンドールのレバー入れA攻撃と
トーマスのファイヤーボールがすごいダメージ入るのでこれで
瞬殺してください
サソリはケンドールなら弱攻撃連打ではめられるよ
砲兵ってブラックワイバーンに攻撃できなくないですか? 初めて使ってつえーと思ってたんだけど上記のキャラ 出現して攻撃しようとしても距離とか調節しても全くロックオン しなくて為す術もなく殺されました。
対地攻撃能力しかないもの 当たり前じゃな
646 :
641 :2005/04/20(水) 08:17:02 ID:???
囲まれないように気をつけて各個撃破して、サソリ瞬殺でクリアできました。
>>624 ,643
ありがとうたすかりました。
>>645 サンクス 説明書が説明不足すぎるぞゴラァ
このゲームってカルバリーアーチャーといってるけど、 説明書読むとキャバルリーアーチャーって読めない?
カルバリーって言葉自体使い方間違えてるしどうでもいいこと
分岐ってありますか?
ケンドール編の後半の話、ジェラルド編では全くでてこないですが 話は繋がってるのですか? ヒュー将軍やルパートを殺したレグナイアににジェラルドが助けられる とは思えない
ケンドール編の防壁むずかしいな。あれこれ考えるのが楽しいけど
ジェラルドカットのオレがやってきましたよ?
ルクレシア編のヒロニデンに攻め込む面で、 仲間がやられすぎて、モレーヌに5点中1点と言われてしまうのですが、 どうやったら5点満点取れますか? 満点取っても意味無い?
ジェラルド編のルパード援護の所で出てくるアックスマンLv100よりも同ステージで出てくるオークLv50の方が手強かった気がしたんだが…レベル50の差はなんなんだよ…モウツカレタヨママン…〇| ̄|_
白兵戦50正面防御50 そして純粋な戦士系の50の方がアックスマンより手強いのは道理
live止めたんだけど オフラインでも楽しめるゲーム? 買おうかどうか迷ってて アマゾンのレビューみてもそこそこな評価 まだ微妙な値段の高さだから躊躇してしまう 最初fableとどっち買うか迷っててレビューみたら fableは保留
現在オンラインは人がいなくて楽しめないよ 持ってる奴がフレンドにいたらお願いしてやることは出来るけど…野良試合は無理
むしろ、オフゲ。 オンではやったことないけど十分楽しめたよ。 どっちもね
今日買いました
オークファッションがお似合いだぜ
やっとそこまでクリアした・・・
やっとルクレシア編クリアしたよ。次はケンドール編だ! しかし…難しいなこのゲーム
665 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/05(木) 13:19:47 ID:2Ac9Aj+B
ジェラルド編、いったいステージどんくらいあんの?ちなみに俺はルパートの帰りを待つイベントまできてんだけど
あともう少しだ 頑張れ 多分そこが一番ジェラルドできついはず
667 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/05(木) 21:49:37 ID:Rrg/vHZk
2回目以降同じキャラでストーリー再会した場合レベルとかお金とか部隊とか引き継げるの?
ケンドール編あんまり難しくなかったな… レグナイアのほうがむずい なんかケンドールからおもしろくなってくるな!
攻撃、攻撃せよ 邪魔者は全て消せい
a
レグナイア編のドラゴントゥーム、最後の一個だけ見つかんねー!
672 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/13(金) 03:49:39 ID:3L7XOEZ9
まじか!? はやくローカライズしてくれ
674 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/13(金) 13:28:32 ID:xkMcP/6V
ルク3周目最終面、死者ほぼゼロでクリアしたぜ。
>>672 数が多すぎてもう何がなんだかわかんねーw
675 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/13(金) 17:30:33 ID:nxHqxHN/
>>672 はキングダムアンダーファイアの新作ではないみたい
開発は一緒だから期待できる
ケンドール編でステージ2のコロノックかホーリーランドを選ぶ所で躓いてます コロノックから攻略しようと思ってるんだけど いつも間にか現れる騎兵なんかに翻弄されて後手後手になってしまう なにかご助言くだされ
677 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/16(月) 20:01:37 ID:IFY5PVnm
>>677 おお!ゾクゾクするぜぃ!
え?ルパート?何で?
>>678 推測だがKUF:Cの内容もステージ収録されてるんじゃないか?と
ヒーローズは過去を描いたものだから ルパートがいても不思議じゃない
682 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/26(木) 02:03:54 ID:HtNVGCvZ
>>682 今回は副官メインなのかな?操作できるプレイヤーが作戦ごとに選べる仕様ならネ申。
ジェラルドがボォォ〜っと突っ立ってたのが気になったが
操作キャラは部隊リーダーが使えると見た方が良さそう
685 :
ネタバレ注意 :2005/05/27(金) 22:23:29 ID:CGeljXGp
今日、やっとこさケンドール編クリアしました。 長かった。 しかし・・・なぜ、あそこまで感動のエンディングを演出しているのに、ケンドール帰ってこないんだよ〜 まぁジェラルドがよろしくやってくれているのはうれしい限りなんだけど、祖国の礎になってしまった勇者たちがむなしい。 レグナイア編で感動のエンディングを期待しているのですが、レグナイアで感動って、どうなんでしょ? しかし、いいゲームだ。 そういえば999ってこのゲームの次回作なんですか?
ちゃいます
以外と早い!?次回作。
688 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/05(日) 23:02:24 ID:Lnbqlft9
ジェラルドの部隊でパラディンって出来ますか?出来るとすればどうすればいいですか?
690 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/07(火) 13:37:21 ID:k1FOgXIv
ジェラルド編の城壁まもるミッションで煮詰まった・・・。 みなさんどうしましたか?
692 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/08(水) 06:17:02 ID:O6vvcRwB
>>691 ・ボーナス経験値が入ったときは、マップに戻っても経験値は入ったままだから稼げる
・属性つきの武器の効果一覧
あとは既出
694 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/12(日) 01:27:05 ID:9UVa6n02
韓国産ゲームと聞いてやってきました。 面白いですか?
S.マンモスかっけー
レグナイアのアソコが見えそうで見えないところがかっけー
697 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/22(水) 21:51:43 ID:hZ+TqNy2
このゲーム、訓練とか何度も出来るマップとかで部隊強化とか出来ないかね。 ただひたすら突き進むのみ?
>>690 今まさに同じ所で煮詰まってる。
クリアした弟いわく、気合で防げと。
フリーに砲兵配置してるけど歩兵とかのがいいのかな。
負け方を書いてくれ アドバイスしようがない
って、城壁防衛に砲兵がいる? 作れたっけ? …まぁどっちにしろ趣味以外では砲兵は役に立たん 回復持った弓兵作っとけ こっちの回復魔法で範囲内のオークグール減るしな 騎兵往復突撃&ジェラルド白兵&弓兵射撃がてらの回復、の三点セットが基本だぞ
騎兵はメンドクサイ
L 使え
何気に始めたケンドール一面すんなりクリアしてしまった。 サソリはトーマスの炎であっさり勝てる。
ケンちゃん一面は別に難しくないと思う
>>700 弓とパラディンでいけたよ、ありがとう。
回復持った弓兵の価値がやっとわかった。
で、今ルーシー最終面だけど
過去レスの通りにやっても厳しい…
DCアーチャー・Oライダー・ワイバーンで出撃
偵察とライダーで敵の位置探ってるうちに接近され
右下で待機してるとバリスタがいきなり飛んでくるわ
リシリンのイベントあたりで全部隊ジリ貧
BウイングとSライダーはアーチャーで応戦
弓・魔法部隊は白兵戦に持ち込む体力もなく
ワイバーンで地味に遠くから攻撃
魔法でワイバーンあぼーん
霧の中接近してきた弓兵とパラに囲まれルーシーあぼーんされ…
とりあえず、バリスタは初期位置から見て上と左の2個だけ?
>>705 死者ほぼ0でクリアしたおれが言うと、
カルバリーアーチャー×2にして上と左のバリスタつぶしたほうがいい。
本隊をむやみに移動するのはやめよう。
707 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/26(日) 01:04:37 ID:GLN/h14a
全キャラクリアーしたけどケンドール・ジェラルドの方は重騎兵がいれば ルクレシア・レグナイアの方はオークライダーさえいればすべてひき殺し続けて いけば、楽なような
騎兵は突撃だけではなく白兵戦もさせてこそだ。 バリスタ、弓兵、魔法・・・なんだっけ?と白兵戦させればそのユニットを無力化できる。 しかも道中は突撃してくれるので、命令すればまず間違いなくそのユニットの所まで言って白兵戦してくれる。 その必要が無いときは忘れずに L 使うこと。
俺は支援にはマンモス使うのが楽だな もちろん天敵のバリスタはすぐに無力化する必要あるがな …俺そういえばまともにワイバーン使った事無いや 人間どもの弓兵が数多くいるとあっとゆーまに一方的にやられるだから
俺もワイバはあんま使わなかったな マンモスとかドリジブルのほうが演出が派手でってのもあるけど
>>706-711 参考にしてCアーチャー×2・マンモスで
ギリギリクリアできた、ありがとう!
バリスタさえ潰せばマンモス最後まで無傷で活躍した。
たしかに本隊はSライダーが出てくるあたりから
戦闘させないほうがいいと思った…
すっ飛ばしてレグナイアやりたかったけど
ストーリーの流れ的にケンドちゃんが先っぽいので
やっと今からケンドールやります。
ケンドちゃんって何だ… ケンちゃんねorz
>>712 自由を満喫してちょw
砲兵おすすめだよ。
715 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/26(日) 23:39:50 ID:GLN/h14a
騎士(ホーリ アイス) 重騎兵 長弓兵(ホーリ) ボンバーウイング ってのが自分が使ってるメンバー 騎士を敵の多い所に突っ込ませ敵がたくさん 集まって来た所を重騎兵でひき殺す HPやばくなったら弓兵をで回復 敵が集まりすぎたら重騎兵のひき殺しをやめて騎士の所にいかせ騎士は退避 そして敵がたくさんが完全に重騎兵一体に戦ってる所吹雪するのが自分の よくやってる戦法ってかやり方
レグナイアまでクリアして友達に返却しちゃったんだけど、 だいたい、騎兵や回復弓兵のセオリー的な戦い方を満喫したから、今度は 強くした槍兵やアックスマンとか使ってみたかったなぁ 実際、槍兵って白兵戦だと近づかれてしまうと槍使えなさそうだけど、敵の槍兵に突っ込んだとき四人くらいからザクザクやられて痛そうだったのを覚えている。 でも騎兵強すぎだよね。このゲーム。クラス必須スキルが三つだと三つのスキルを20LVずつ上げても60LVだからね。HPが半端じゃないし。頭数の少ない騎兵で白兵戦やってもぜんぜん損害少ないし。 ところでこのゲームの次回作のHEROsってまだ開発中だよね?今作が日本であんまり売れてないようだから今度はローカライズされないよね。 このゲームの声優さんがいい味だしてたから、ぜひ日本語化してほしいんだよなぁ
言い切るならソース出しな
719 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/30(木) 03:41:14 ID:1XwGp0x3
レグナイア編の1面の北東の教皇軍がみつからない・・誰か教えて・・
マップ真中上からでしか北東にいけん。オークライダーで隈なく探せば見付かるレベル
悪いな 俺はブルドッグ以外認めない奴でな
724 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/02(土) 20:26:41 ID:VN9Agah3
ジェラルド 楽 ルクレシア ラストが少しめんどい ケンドール 蟲から逃げ回る面がめんどい レグナイア レグナイア最高でもSP消費大 長弓兵 重騎兵 Hライダー マンモス オススメ 回復 吹雪 オススメ 属性武器で氷・雷オススメ そして3週目行ってきます
725 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/03(日) 22:19:14 ID:ZmGGPwXP
>>720 北東にはいけるよ でも教皇軍が全部回ったけどどこにもいない
726 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/04(月) 16:59:53 ID:pRkKObN7
スレ違いなんだが このエンジン使って 三国・戦国無双とかやりてぇな
>>726 本当にスレ違いだよ
>>725 始まったら東南での戦闘
次に西南の台地のような所で教皇軍の奇襲
じょじょにマップ中央に向かいつつ戦闘
あらかた敵を排除したら北東へ
北東の一本道を通る際にイベント発生しないかい?
728 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/13(水) 23:05:06 ID:6WyXpR4a
最近買ったんだけど、キャラを育てるときの基本ってある?
729 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/14(木) 11:21:15 ID:c/x7l7Vj
>>728 キャラを、っていうより、どの職業を、って考えたほうがいいと思う。
その職業に不要なスキルに経験値を使わなければなんでもいいんじゃない?
ジェラルド編で詰まるとしても、レベルが足りないということは多分無いと思う。
念のため、経験値を割り振る前にセーブしてもいいけど。
偵察はさっさとレベル上げきる(全キャラ共通) 回復持ち弓兵を作る(人間) 騎兵を作る(全キャラ共通) あとは好みで行くがよろし
731 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/14(木) 18:10:05 ID:0sBIcNTN
返事ありがとうございます。 職業を育てるのは理解したけど、装備とかはリーダーの装備と兵の装備どっちが優先かな? あと、副官はどれくらい育てたらいいのかな? このゲーム、”育てる”ことにあまり重点おいてないのかな。。。 傭兵やとってもあんまり意味ないし。。。
疲れたよ
分かってる範囲で箇条書きしますね。 装備はリーダー中心 副官は副官のアビリティーに関連してるスキルを上げるとアビリティーも強くなる。例えばルパートがなが〜くぐるぐるしているよ。 副官の装備は部隊の防御力に反映するよ。 レベルを上げると部隊のHPも比例して上がるよ。 副官はつかえるアビリティー持っているキャラならスキル上げてもいいが、基本は隊長のスキルを上げよう。要らない副官は無視して良し。 傭兵はさせたいクラスに必要なスキルを覚えられるキャラを選ぶこと&隊長の装備がさせたいクラスの必須スキルに影響を及ぼす武器や防具を装備できる隊長を選べればなお良し。 例えば砲兵で隊長がドワーフなら火薬アップの武器が買える。弓兵なら弓を装備できる隊長。 主人公の部隊は白兵しかクラス必須スキルがないから、主人公重視してスキル上げすぎるとポイントいくらあっても足りないから注意。 騎兵の使い方は分かるよね?Lトリガーで敵を次々にターゲッティングしてゆくんだ!楽しいぞ キャラの武器はランダムで性能や形状や特殊効果が変わるから何度かやり直して一番いいやつを買ったほうがいいぞ! 副官は、副官を外せるようになったら、一度外して、その副官を隊長にした部隊をクラス変更させて(例えば騎兵とか)、その後、そのクラスの必須スキルを上げて副官自体のレベルを上げておいて、 また、主人公の部隊に戻せばレベルは高いままなので、高性能な武器が変えますよ。 なんというか、レベルがHPに関連しているのにレベルを上げれるクラス必須スキルがクラスによって差があるから、例えば、騎士でレベル30にするのと騎兵でレベル30にするのとでは必要な経験地が山ほど違う。
734 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/15(金) 20:03:31 ID:K2U+vRkB
>>733 自分のためにありがとう!
育成要素をだいぶ理解できました。
ジェラルド編やルクレシア編ではまだゲームに慣れるだけってことですかね。
ケンドールやレグナイアでもっと面白くなりそうですね。頑張ります。
またお世話になりま〜す。
>>734 どういたしまして。
慣れてきたら好きなようにやるといいですよ。
ヘビーオーク1 ライダー系3 のときはメチャ忙しかった。
ケンちゃんとレグナイアではストーリー的にケンちゃんからやったほうが面白いと思うよ。
レグナイア操作時は本当に楽しいと思った。人間がごみ屑のようだ!
俺はレグナイア先を薦める
レグナイアは一番最初の猛攻がキツイが後は気楽にいける
レグナイアできついと思った面はなかったな… 始めの面しかり だがストーリー的には後にやった方が良い気も
まぁ何はともあれ好きにプレイするがよい人間 レグナイア様登場面のかっこよさにうち震えるが良い
育成面での補足(と言ってもたいしたことはではないですがね) 白兵戦スキルを上げると兵士の手数(刀を振る頻度)が上がるから負けにくくなるよ〜(観賞用にもどうぞ) ライダー系は騎乗を上げると手綱捌きとスピードがアップするよ〜(つぎつぎに蹴散らせ) ライダー系で白兵戦を上げると白兵戦も十分に戦えるよ〜(壁としても使えて、即離脱可能!) 不明点:ライダー系の突進時のダメージは何のスキル依存なのか? ミニテク:森でカタパルト兵を壁部隊に使うと木とカタパルトが邪魔して攻撃が通りにくくなるから、ぜんぜん弱らない時がある。 レグナイア様の掌てい派が決まるとカッコイイ
741 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/17(日) 19:49:52 ID:iVJxaY8r
おまいら本当にありがとう!(電車男厨 参考になりました。ありがとうございます! ちょっとルクレシアのハルモラルで詰まっています。。力負けします。。 漏レーヌの言うことを聞いて水門を強引に開きに行っていいのですか?
>>741 ちょっと注意ね。
喪レーヌが忠告出したあと、宿営地点の敵に気づかれてしまうと、水門の地点に行っても水門は開かないので
戦うしかなくなるから要注意。川を渡るときは敵に気づかれない位置を通ろう。
水門は一端右下から上がって右上の方にあります。砲兵や弓兵、罠があるので工作兵を弓兵にぶつけて弓を引かせないようにしよう。
宿営地の敵と戦う場合は矢の届かない森に引きずり込めば勝てそうだけど未経験。
うん それで良いよ
744 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/18(月) 15:01:00 ID:bvM6lfbA
________ |↓ ↑| |↓ ↑| |↓ ↑| |↓ ↑| | →→→→→→| ________ こういうこと?
力負けするとのことを見て少し考えた 森の中を巡回してる敵を一気に相手すると敵兵力多いから対応しきれなくなる 偵察兵やルーシーで順に大量に罠仕掛けたエリアに誘い込むといい ほぼ無傷でいける
746 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/22(金) 21:46:41 ID:0DclSfPz
ケンドール編の防御壁・エクレシア面をクリアしました。(虫がいっぱい湧く面ね) 1回目クリアするのにかなり手こずったのに、2回目は結構楽に行けましたので、 楽に行けた時の部隊とスキルを参考までに書きます。今さらかもしれませんが・・・。 手こずっている人は参考にしてください。(詰まってる時、私が欲しかった情報なので) ケンドール Lv31 白兵31+34 /偵察 3 デュエイン(副)Lv35 白兵20+7 /ホーリー10+7 /正面防御 15 エルフ娘(副) Lv29 白兵17+7 /射程 12 /ホーリー 19+27 エルフ娘はこのスレにある通り1回弓兵リーダーに任命し、解除してます(これでLv29に) エルフ・ホーリーが後付なのでデュエインのホーリーは今や無駄です。 ケンドール&騎士がアーマーを装着していますが、ケンドールは効果 としてKO回復+50%とHP回復+10%が追加されてましたね。 ・タイロン 長弓 Lv44 白兵20+7 /射程 24+16/ホーリー 20+14 ・バイロン 重騎 Lv63 白兵21+6 /正防 21+6 /騎乗 21+6 です。
749 :
748 :2005/07/23(土) 11:46:43 ID:AC/y/V/c
(続き) ↑重騎兵はあまり手をかけていなかったので装備がショボイです。 が、上記内容で比較的楽にクリアできました。 中盤までは壁の寿命が1200のままで、最後も5分の1ぐらい余りの 状態。後半、クリア出来そうだったので手を抜いちゃいましたので、 頑張れば壁寿命ももう少し残せたかもしれません。 上記編成の場合の戦術は、書くまでもないかもしれませんが、 ケンドールで戦ってSPを稼ぎ、SPがMAXになるとエルフ娘の副官 スキル(ホーリー)を使ってケンドール治癒というパターンは使いました。 また弓兵も出来るだけ乱戦を避け、弓攻撃に徹し、騎馬兵は遠く にいる来襲する敵部隊も含めて突撃を繰り返してました。 これで敵の足もある程度止められるのか、中盤までは敵兵が 壁に近づくことも無く(近づく敵はケンドールで対処)、終了後 には味方の部隊も結構生き残っていました。 ポイントはエルフ・ホーリーでしょうか?あと騎士隊に鎧を着せる のも大切かもしれません。(っていうか当たり前?) まあ最善の編成・戦術ではないかもしれませんが、参考までに。 (ってか地味というか正攻法杉???) おもろい戦い方あったら教えてください。
そこの面はじじいをバリスタにした きつかった けんちゃん、じじいバリスタ、エルフ弓兵でやった
751 :
748 :2005/07/23(土) 14:17:10 ID:AC/y/V/c
>750 バリスタも試しましたが、挫折しました。。。やりますな。 あと自己訂正を1つ。 749に「壁は1200のまま・・・」と書きましたが、「100%のまま・・・」と書きたかったのです。・・・欝
752 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/24(日) 03:03:05 ID:IyZlLUow
ようやく、レグナイア最終面に・・・ でも、レグナイア編はごり押しが多くてイマイチ。 ケンドールが一番面白いのかも。 HEROESも日本語版出してくれるといいのに。 ところでPhantagramのHPみました? トップ絵のモレーヌは反則だよ・・・orz 英語版でも買っちまいそうな程。
久しぶりにやったが何だか簡単だった レグナイア編楽勝だったw ケンドール編の篭城がつらかたな
HEROES金かかるなら音声は海外版のままでいいから 字幕を訳したものだけでもでてほしいなあ
駄目だ、何処版でも良いから声を当ててくんなきゃイヤだ
アジア版って出る? 北米箱かうものな〜
>>756 クルセイダーズは出たから出ると思う、って言うか北米版もリージョンフリーだったし。
ダークエルフやってて思うけど、 よく人間ごときが対等にやれるよなと
759 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/25(月) 14:21:08 ID:7Ixl5Ph+
>>745 合宿から帰ってきたのでやってみたんですが、(防御壁・エクレシア)
右下から行ってみたんだけど、敵が4部隊ほどいて、圧倒されますた。
やっとオールクリアできたーこのスレが消えてたら完全に挫折してたな。 んで感想だけど、エンカブロサいらねえ。もっと人間も魔族もドロドロした争いが良かった。 でっかいのが現れてみんなで協力って、最悪の展開に萎え萎えでした。 ストーリーがよくわからんのもかなりマイナス。 ジェラルドが将軍としてアホすぎるので、ジェラルド編はかなり苦痛だった。 ケンドールとレグナイアが救いだったが。 不満は多いけど面白いゲームだった。このスレ見つけてxbox引っ張り出したかいがあった。 360で新作出るかのう。
とりあえず
>>746 のヒーローズが日本で出るように祈ってような
ヒーローズはリージョンフリーですか? KuFのモチーフになってそうな古代ローマ帝国戦記風の映画あったらおせーて。 人がわらわら戦ってるのでおすすめのやつ。
エビって何属性が効果的なの?
thx!
>>764 ジェラルド、ルクレシア、ケンドールとすすめてきたんだが
日の出まで防衛する篭城戦で初めて詰まった
ログにある攻略でもうまくいかないし、突出してムズイ
対エビ用に炎の魔法使えるやつを作ってみますぜ
>>765 あ、悪い!
エビってそっちか!
そっちはちとわからん
篭城戦なら弓兵で回復魔法連発気味で使った方が良い
多分壁ぎりぎりで戦いすぎてる
弓兵が乱戦に巻き込まれてなければそんなに切羽詰まらないはず
あと騎兵は常に突撃させてSP稼ぎまくること
エビの種族にはアックスマンみたいな天敵はいないから
防衛ラインに居る2部隊が実質の最終防衛線
>>765 開始と同時にケンドール達をマップの上の方に行かせればエビはほとんどケンドール達の方に集まってくるから
下の方はしばらく安全になる
ケンドール達が5〜6部隊倒す頃に下が危なくなってくるから助けに行く
って感じでやったら楽だったよ
先日買ってきて、ハマってる最中なんですが、 キャラってどう育てて行けばよいのか、漠然としてて、よくわかんないッス とりあえずジェラルドで始めて、 将軍助けたら、逆ギレされた所まで進めたんですが、 今後、どんな感じで育てていけばよいのでしょう?
保守age
>>769 この過去レスくらい読もうな
新参の人には幸いにして過去スレとかはないしな
漏れも2日前に買いました。 すっげー面白い!発売日に予約して買えばよかった。(発売日は売り切れで変えなかった) とりあえずジェラルド編でつまってますが、自力でもうちょっとがんがってみます。
773 :
772 :2005/08/16(火) 22:07:24 ID:iSw/smUH
何度も挑戦してなんとかジェラルド編くりあ。 いやー。面白い。
774 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/17(水) 23:57:04 ID:Cr2lf384
このゲームおもろすぎまじで(・ε・)
775 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/18(木) 01:49:46 ID:Tv3VoRMj
女がエロい
776 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/18(木) 04:56:00 ID:8ZRBDHfz
メーカーが違うのには意味が?
情報が古過ぎだろ
みんなヒーローズ買うよな? 9月17だっけ? リーフリだよね?
リーフリかどうかは知らんが日本語にならなきゃやってられん
どーかね。日本語化してくれる企業あるかね? まぁ英語の勉強にもなるし。楽しみだ。
782 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/22(月) 00:58:22 ID:XbtzrEt2
買ったはいいけど今現在オンやってる人っているのかな・・
あきらめろ
ジェラルドが発狂して叫びまくるシーンの音声データ持ってる人がいたらうpキボンヌ……… 聞きたいんだよ………どうしても。 うpしてくれないと発狂します。 地ィ獄で悔ゥいるがァイイイィィィィーーー!!!
>>785 マーセナーリズ(アジア版)と物々交換しちまったのさ
('∀`)アハハハハハ………
>>786 地ィ獄で悔ゥいるがァイイイィィィーーー!!!
ヤフオクで落札しますた。届くまで待ちどおしい 早くやりたい(*´Д`*)ハァハァ
790 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/29(月) 19:34:18 ID:97q+eXM5
>>90 まだ届いてないでふ…届いて少しできるようになったらで_(._.)_ あ…LIVE登録しなきゃだ。
いまさらだが4人ともクリアしたのに話しがあんまりみえん 結局ジェラルド編のラストにチラッと出てきた死体らしきものは なんだったんだ? このスレの290と291の○にはいるのってなによ? それとシリスの任務ってなんだったの?
近所の店にキングダムアンダーファイア:ザ・クルセイザーズが980円で売ってたんだが買い?? オフのみでしかできないんだが楽しめるかね アクション性とか高い?? 無双みたいな感じ?? 発売当初から気になってたんだが……激面白であってくれ!! そして漏れは隣に置いてあったスプリンターセル買ってきちゃったorz
>>794 980\なら損はしないと思う。
雰囲気楽しむだけでも充分じゃないかね
796 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/30(火) 22:52:02 ID:LSPnXVI0
>>794 ('A')・・・
おりは4980円、しかも説明書痛みで買いましたよ・・・orz
それでもおもしろくて損したとは思っていません・・・・・
えー!980円!? そりゃ買いでしょ!漏れなんか1ヶ月前くらいに買ったが4000円超えてた。 オフしかやってないが、十分楽しんでる。面白い。 今度LIVEもやってみようと思う。
すでにLIVEは無人
無人でもいい。 LIVEにつなげる事に意味があるのさ。
800 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/31(水) 00:43:58 ID:+12I+mXL
このスレ読んでて最近アンダーファイア買って、LIVEはじめようと言う人一緒にやりましょう・・
数日前にあらかじめ本スレで募集かけてみたまい
789です。とりあえずLIVEに繋げるようになりますた(*´Д`*) でもまだ最初の方しかやっとらん…
\980で買いました(`・∀・´)!! 面白いよーこれ!!!!買って良かった いまジェラルドでプレイしてるんだけど、歩兵のクラスチェンジの仕方がよぅわからんorz ジェラルドのスキルが反映してるんだよね?? 騎兵にしたいんだが騎兵の必要スキルは白兵5正面防御2騎乗2でしょ?? でもジェラルドに正面防御と騎乗のスキル覚えさせようにも 偵察がスロットを占めてて覚えることもままならないんだが どうしたらよい??話が進めばスロットの空きがふえるのかな?? あとSPの最大値ってなんのスキルをあげると上がるん?? 長々と申し訳ないorz
980円おめっとー! これ面白いよねー。
大将は基本的に歩兵しか扱えないです。 でも偵察はスゲェ便利なので活用しようね。 あとジェラルドかエルフでクリアするとケンドールとレグナイアが使えるようになるんだが ゲーム中の自由度とかはこの二人のほうが本番だぞ。 むしろこのゲームの神髄はこの二人にあると言ってもいい
斥候ちゃんすぐ捕まる(;´Д`) 斥候ちゃんの使い所ってどんな感じなの??
>>805 ジェラルドクリアしてダークエルフをやってるんだが、どうやったら使えるの?
>>807 いや、両方クリアすると使えるようになるわけだが。
斥候は敵の位置を確認したり、目視されたら一目散に逃げて罠に嵌めるとよろし
書き込もうとしたらPCの方規制くらってた 荒らしめ… ちと補足しとくと ジェラルド、ルーシー、賢ちゃん、レグナイア様のスキルスロットは白兵1スロット、偵察3スロットは固定。 ゆえに彼らは育てても白兵だけでクラスチェンジする重歩兵まで。 その他の雇ったりするキャラで他兵種を作成するようになる。 SPは主人公のレベルを上げることによりその最大値が増える。 あああと特殊効果持ってる武器買うとその効果が有効な敵には鬼のように強くなる ぞ。 顕著な例だとルーシーに雷撃属性で騎士に、賢ちゃんで聖属性の武器でグールの群れに突っ込むとえらいことに。 あ、そうそう。 間違っても聖属性防御の鎧を着ない事。 回復魔法の効きが悪くなるぞ。
今ジェラルドステージ7(?)で渡河するところなんだけど 向こう岸にDFアーチャーがいて殺されちまいます(´・ω・`) 上の方のレスに北の方で火を放つといいってかいてあるけど 火矢を撃たせようとすると由美兵達が河につっこんでく(;´Д`) クリアのこつを教えてくれまいかorz
811 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/03(土) 22:03:26 ID:6QgrDNpn
>>810 そこのステージは川岸を一通りみてみると一箇所だけ敵側の岸に近い場所があるんです
でっぱてるというか(真ん中らへん)。そこにアーチャーで川のギリギリのとこから矢うてば敵殺せます。
火矢使おうとすると火矢は射程が短いので川にはいることになっちゃう?んで敵に攻撃されちゃいます(自分はやってないので知りません
とりあえずでっぱりからギリギリにアーチャーで打てば大ジョブなはずなんで^^;
あとは普通にやればできると思います。がんばってください^^
>>802 おお!1,2週間くらいたったらまたこのスレで募集かけますんで。
そしたらやりましょう〜(´∀`)
火矢は使わないでいい 偵察兵で川の向こう岸のちょうど川の真ん中あたりにいる敵アーチャーを視認する そこらは地形がでっぱっていて川幅狭いはず その敵に向けこちらのアーチャーで攻撃 倒したらその空けた穴から向こう岸に一気に渡る あとは森の中を進め 何?アーチャーの射程足りない? そんなに足りないなら育て直すしかないなぁ
はっはっは 携帯からとはいえ遅杉だぞぉリロードしろ>俺
LIVEはオフで育てたキャラが使えなくて、LIVE用のキャラになるの? LIVEで育てるって読んだ事があるんだが、もうちょっと詳しくおねがい!
>>811 >>812 ありがとうございます
おかげでクリアでけました(;´Д`)
やればやるほど深みにハマってくゲームだねこりゃ(`・ω・´;)
射程を上げたバリスタは対空は苦手で動きの早い弓兵に劣るものの対地攻撃、特にマンモスやスコーピオンの大型ユニットを狙うととんでもなく強い スコーピオンが瞬殺できたのはびっくりだぞ
今ルーシーの逃げて来る残党兵を倒してダークエルフの力を示すステージやってるんだけど…… 騎士達が強くて倒せませんorz ルーシー隊はちゃんとEブースト使ってるけど騎士の数が多くて返り撃ちになるし エルフの柔らかさを実感したorz なんの部隊連れてくといいですかね??OライダーもHオークも駄目だった… あとドリジブル(?)とかストームライダーって特別なステージにしかつれてけないのかね(;´Д`)?? それと魔法を覚えるときの条件で有る「魔法の杖」か「魔法ブースター」 が必要とかいてあるけどなんのことやら……説明書に書いてなくない(;´Д')?? リシリンがファイアLv.1なのにファイアーボール使えないのはなんで?? 長々と申し訳ないorz
ドリジブルとかは支援ユニットなので通常ユニットとは別枠配備になります つまりマップによって制限あり えーと まずオークライダー(人間なら騎兵)使って常に走り回り敵に突撃し常にSPを稼ぐ事、これ基本 数減ったらまだ損害が赤いうちに怒りを使って回復する事(黒い部分は回復しない) が、調子に乗って槍兵にあたらないように注意すること んで騎士や重歩兵は金属鎧で雷撃に弱いんでルーシーに雷撃系装備つけるのはもちろんなんだけど 副官のシリスの援護攻撃を使う、雷撃だから これで騎士部隊は簡単に潰せるはず そして少し離れたとこからルーシーに援護射撃のリシリンは攻撃しつつ木をルーシーの戦闘してるエリアめがけて使つ これでルーシーの部隊はまず無傷でいける それから魔法に関しては・・・装備品だったかキャラ固有のアクセサリーだったか忘れたが必要 んでファイアボールって(副官)てなってないかな?ちょっと忘れたが それだとそのキャラが副官の時出せる支援魔法って事の筈だが そうすると部隊長のリシリンはそれ使えない
お返事しても結果書いてくれないと上手くいったか分かんなくてヤキモキす アドバイスが正しくなかったかと心配になるわ(´;ω;`)
発売日から探してやっと見つかった 久しぶりにいいゲームができそうだ
>>819 返事遅くなってごめんなさい(;´Д`)
いや本当申し訳ない
アドバイス通り実施してみましたが……腕がなさ過ぎて今だクリアならずorz
オークライダーで突進すると画面下に+◯◯ってなってSPがガンガンあがりますよね??
なぜかそれが表示されずちびちびとしかあがらない……
ルーシーに雷属性の武器つけてシリスの電撃使いまくっても騎士隊2つくらい同時にぶつかるとぬっ殺されるorz
騎士隊がひとつなら損害半分で倒せる(´・ω・`)
……シリスの電撃のレベルあげればいいのかなぁ……??
バカ女の副官攻撃が雷撃あげてないからショックのままになってないか あとその面昨日やりなおしてみたら豚どもの新規ユニット作らないでルーシーのDエルフナイト、カルバリー、リシリンの弓兵でいいわ だからそこまではルーシーのレベルアップとシリスの雷撃上げ、リシリンの射撃上げ、カルバリーの白兵上げで良いわ 最初は重歩兵相手にルーシーで切り込んで蹂躙しなさい リシリンに支援させてね それからカルバリーは敵弓兵出て来るまではL使った連続指定を使って幾つかの敵部隊を攻撃してまわりなさい 弓兵出て来たら白兵戦仕掛けてルーシーが来る時間稼ぎをしなさい もちろん癒しの木の使い方は分かるわね? まだ損害が赤のうちに使うのよ さ、猿どもを殺してきなさい
キュレイシオ実行の時のセリフで 「そうだ!キュレイシオだ!」 って言うヤツの「そうだ!」の部分の発音のイントネーションが「そうだ!?」に聞こえるので 心の中で「忘れてたんかい!」と突っ込んでいる俺ガイル
一人クリアで何時間ですか?主人公とストーリーがすこしかわるくらいで 戦いの場所や戦闘はとくに変化なしですか? 買うか迷ってます
安心しろマップは変わる 戦闘の変化ってのはどの程度の事を言っているのかな? 敵部隊を殲滅していくって事は変わらないけど それを言ったら何でも一緒なんだが このマップは弓兵を有効活用、とか 俺はカタパルト好きだからあえて二部隊カタパルトでいくぜ! とかは出来る
迷うくらいなら買っとけ。 買えばきっと、満足するはず。 迷わず買えよ。買えばわかるさ。
827 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/12(月) 21:48:58 ID:z5pySXAM
ピーターパンの時計塔の白い敵倒せない〜
828 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/18(日) 22:35:20 ID:LUVCBm5r
敵の隊長を倒せばザコ敵倒さないでも部隊を倒せるよな 隊長倒す前にザコ敵もたおしたほうがいいの?それとも隊長だけ倒すべき? 経験値とお金がどうなのか知りたい
倒すほど経験値などを獲られる が、長引くから部隊の損害と天秤に
>>828 難しいステージは経験値とか金とか言ってられる余裕ないです。
ぼやぼやしてたらあっという間に死んじゃいます。
隊長を倒すのが一番良いけど、そうそう都合良く隊長が見つけられない処に難しさがある
832 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/20(火) 06:35:57 ID:Pm+SoPmj
序盤なんですが、経験値はどこにふるのがセオリー? 鍛え方がつかめないです。主人公を強くすればいいのか副官にふるのか兵士達をきたえたほうがいいのか
スレ内検索してみそ 基本とか育とかで
834 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/20(火) 10:10:59 ID:Pm+SoPmj
サンキュー。主人公メインでやってみる。 ジャラルドの序盤 斥候つかっておびき寄せて弓兵で火の矢がうまくできない 最初のオークは倒せるんだけど左側のマップでオーク部隊が何個もいるところ 斥候だして弓兵待機させても火の矢はなってすぐに弓兵がオークと接近戦になってしまう 火の矢はなつのは斥候が敵にきづかれた後に逃げてる最中にはなつの? 斥候を敵のぎりぎりみつからないところにおいて弓兵が火はなってから敵にみつけさせて火のほうに逃げたほうがいいの?
またさげ忘れたすまん。
これってPCで前作があったんだね。
>>834 そこは無理に火矢使う必要ない
が、使うなら火矢を撃つタイミング(整列点火射撃→着弾延焼)の整列から射撃までにかかる時間を計れ
ちょうど斥候が着弾点に差し掛かった時に射撃するように
あと火矢の射程距離は…射撃レベル上げたら延びるかどうかは知らない
838 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/23(金) 21:32:08 ID:m9CEQo1d
ケンドール編のバタルーン援護するやつ難しい・・だれか救いのアドバイスを・・
>>838 もうそこまでくればこのレスを見る前にクリアしてそうだけどね。
コツは明快だ、ケンドール一団を演歌ブロッサムの下までゴリ押ししていけばいいのさ!
又は、ある程度、賢ちゃん部隊を進めたらバタルーンを突撃させる方法もあるけど、瞬殺される場合も。
注意としては演歌ブロッサムズは後ろからも沸いてくるのでバタ子さんを後ろに配備しておくと不意打ちを食らって逝ってしまうかもしれないことだな。
まぁ本当に頭抱えたくなる状況は演歌ブロッサムに突入してからだから!ガンバってくれぃ
ヒーローズのアジア版がカオス館で発売されてます。オレは即注文してしまいました。いや〜楽しみだ。
エンカブロサな
無粋だな
ttp://www.xboxyde.com/news_2043_en.html Do Phantagram have any more Xbox 360 games planned?
L: We just announced a new Kingdom Under Fire game for Xbox 360 today, with an even more upgraded engine.
We are thinking about using the KUF characters and world, but making it an action RPG instead.
By now we are pretty much Xbox 360 exclusive.
360版KUFの話は結構前からあったねそういえば ヒーローズと違って正統な続編かな
KUF:Hおもしろす 新しいコンボ見つけるとたのしい。 でも日本語化されないかなぁ〜。あの声優キャストで
>>844 多分ローカライズはないんじゃない?
ファミ通xboxで見たんだけどKUFの日本での
売り上げ本数は約6600本ぐらいだったからなー
また一応ジェラルドも出ていることだし
あの声優陣でもう一回ローカライズして欲しいけどねorz
KUF:Hは上で指摘されていた。 騎士Lv30と騎兵Lv30の必要経験地のアンバランスが解消されていた。
>>845 またジャレコに頼んで出すんじゃないかな
Heroes 槍兵の数が歩兵と同じ!
今日Herosゲット。超楽しい! 早くモレーヌが使いたい!!
a
852 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/06(木) 11:17:29 ID:rUmlmZ9U
ルクレシアで敵の小基地に火をつける面まできました もしかして次ぎで最後? ジャラルドの最後とルクレシア編やっててレグナイア編がすごく気になっているんですが ケンドールとレグナイアどっちを先にやるほうが楽しめます?
853 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/06(木) 11:25:50 ID:AHKqOFC5
まだまだっていうほどではないけどまだあるよ。 ケンドールクリアしないと、レグナイアできないんじゃなかったけか?(忘) どちらにしろストーリー的にはケンちゃん先やったほうがいいと思うよ。
いやどっちも選べたキガス ただストーリー的にケンちゃん先にやった方がおススメなのは一緒
855 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/08(土) 15:00:25 ID:bht6UWeu
せいせいせい おまえらわアホかーーーーーーーーー
Heroesどのキャラも最初の方のMAPのが難しいね
ああ、エレンの火山洞窟なんて命からがらだった。これ初心者じゃ無理だとおもった。 あとになって思いついたんだが、あれはDエルフと追ってのパラディンを戦わせるように仕向けてとんずらすると良いのかも?
クルセイダーズをクリアした人前提の難易度かねこれ、 モレーヌの二面とかウルクバの一面とかが特に難しかった。
859 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/12(水) 22:22:44 ID:EWxrHuwS
Heroes は一度やった面できませんか? なんかクルセイダーズやって一度やった面ができないのがちょっと嫌だったんで。 レベル上げ面みたいのまた無いんですかね〜? あればいいのにって思ってしまう僕は正真正銘ヘタレです。
一度やった面はできないけど、レベル上げ用の面はいくつか用意されてるよ。 あとクリア後のお楽しみもアリ。
ヒーローズは日本箱で動くんだよな? まぁそれ以前にどこで入手するかって話もあるんだけど。 秋葉原で海外ソフト扱ってるとこにあるかな?
秋葉原に直接行くならトレーダーで新品5900円で売ってたよ
thx 今週末にでも逝ってみるわ
Heros クリア難しすぎ・・・。 クルセイダーズをさらにパワーアップした難易度だわ・・・。 シリス、ラインハルト、エレンはクリア・・・。 今、モレーヌの3面で止まってる・・・。 カタパルト、アーチャーとか出まくって勝てないし。。・゚・(ノД`)・゚・。 それ終わったら カタパルト、アーチャー、パラディン とかどういういじめ・・・。 パラディンはホーリー連続で放つし、あれクリアした人すげーよn。 一度それも乗り切ったけどその後、また無傷の3部隊と戦うんだよね。 死亡が10回超えた・・。 みんな〜終わった〜?
まあその面はヒーローズでもウルクバの一面と並んで 一番難いところだと思う…パラディン部隊は飛行部隊も 追って行く習性があるんでドリジブルで左下辺りにでも 引き付けてる間にレグナイアのとこに特攻
ヒーローズはニ週間前に購入。 しかし、前作をクリアしていなかったため放置し 前作をニ週間かけてプレイして昨日やっとレグナイアのフュネロまで たどり着いた。長かったし積みゲーマーでもあり社会人になった おれにとっては貴重な時間だった。 そして今日念願のクリアを目指して電源を入れたがエラーメッセージが出る。 何度も電源を入れたり切ったりしてみてもだめだった。 正直かなりあせっていた。 サポセンに電話したら社員は修理に出した場合ハードディスクの セーブデータが消滅しても責任は取れないと言われた。 他のソフトのデータも山ほど入っているのにひどすぎるOTL おれは久々にまじでへこんだ。XBOXを発売日に購入し研磨機になっても 火箱になっても見捨てずにプレイしてきた。正味の話、我が家ではPS2よりXBOXの 稼動時間の方が長くソフトの数もXBOXの方が多い。 とりあえずだめ元で修理には出すことにしたが セーブデータがアボーンだったら返ってきても意味がない。 そうなればもうゲームは卒業する。 以上チラシの裏
セーブデータってそんなに大事か? 終えたゲームなんて滅多にやらんだろ?忙しい社会人ならなおさらでは? それにレグナイアまでやれば十分だよ。ほとんどケンドールと内容変わらないし。 本体故障したくらいでゲーム卒業できる人ならもっとさばさばしててもいいんじゃないのっておもた。
でも、データヘの思い入れって、 本人以外にはわからんところが、あるからな。 忙しい合間をぬって遊んでるんだったら、 なおさらだと思うんだが、どうよ?
>>868 レスサンクス。
ジェラルドからゲンドール編までクリアしてレグナイアが最後だったんだ。
前作の100%クリアデータがあったらヒーローズで前作のキャラでプレイできる
ことを知って二ヶ月ぶりぐらいにゲーム機に触ったんだけどこうなってしまった。
>>869 レスありがとう。
大学時代にサルみたいにプレイしてやっとの思いで100%にしたDOAXやバーンアウト3が
入っていたからかなり思い入れのあるデータだったんだ。
同じく発売日に購入したPS2はまだ不具合もなくちゃんと動いているし
購入したゲーム機本体が壊れたのは今回が初めてだったからかなり動揺している。
>>866 なるほど・・・。
やっぱあの面はトップクラスで難しいのね・・・。
>>ドリジブルで左下辺りにでも
こういうのやってみるんだけど後方でアーチャーが控えてて30秒で飛行部隊死亡。
その後騎馬に乗ったオーク追ってくるじゃん?
あれで走ってる内に大量のHPが・・・。
レグナイアとの戦いもほんの数秒だけどレベル50に対して20程度では減りが激しすぎ。
もう投げ出しますた。
>>870 >前作の100%クリアデータがあったらヒーローズで前作のキャラでプレイできる
コレ本当?だったらデータ消えちゃうのつらいねぇ。
もしよかったら前キャラ出現の条件なんか教えて欲しい。
>>871 ドリジブルで敵アーチャーの射程に一度入るとどこまでも後を追ってくるから
モーターやパラディンから引き離して本隊とかで叩く、
その後に出てくるストームライダーも同じ習性があるからこっちは弓で倒す
オークライダーはアックスマンを用意しておけばほぼダメージは食らわないよ。
あと前作のキャラはカスタムミッション作る時に選べるってだけで
ストーリーラインとかは無い。
>>873 アドバイスサンクス。
アックスマン使ってみるわ。なんか難しくて・・・。
今はウォルターで攻略してる。
こっちも難しいね。3面の下に誘導してくやつでかなり死んだ。
今日なんとか終わったよ。
でもこれバランスが微妙。その後のフリーバトルではこっちが平均30なのに
敵が20にも満たない部隊ばっかりだから楽勝杉・・・。
ウォルターが嫌な性格なのは昔からなのね・・・。
unknownマップはランダムで出てくる敵が変わるから 敵のレベルが高いときにクリアした方が経験値とか得っぽいね。
Herosのスレじゃなくて前作の国内箱ででてるキングダムアンダーファイアーのスレありませんか? 検索してもみつからなくて。
ネットゲーム板
878 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/19(水) 09:34:45 ID:+pdwqKc3
>>876 ここがそうだよ。
書き込みが少ないからいつのまにかかわってるだけだよ。
840以下くらいの会話は全部クルセイダーズだよ。
おは
久々にこのスレ見たら… Heroesが買えると知ってやりたくなった。 しかも難しいのか(´Д`)ハァハァ KUFとストーリー的な関連ってある? アジア版って音声英語なの?K国語だったらやだなー 購入検討中なんでプレイした人、教えてくれー!
・KUFとストーリー的な関連ってある? 各キャラクターのKOFの5年前の物語だから関連はある。 5年前っていっても、KOF時代の各キャラクターの歩んだ道みたいな感じ もたまにあるけど。 ただこれは当たり前だけど英語が出来ないと攻略は出来るだろうけど 内容が分からないのであんまりおすすめしない・・・。 ・アジア版って音声英語なの? 英語とイタリア語と韓国語で選べると思う。 今から調べるのは面倒なんでw 多分合ってる・・・ハズ。 各キャラクターごとに5、6人から選択するんだけど、その分ミッションが10話前後で 終わるので少なく感じる。あと難易度がKOF以上に難しいし、面によっては運もないと攻略 できないところもある。 前作のKOFが本当に面白くて感動した人には今回のはおすすめ。
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ | 彡、 |∪| | J <<882 / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>881 ありがと!
英語できないけど何となくでがんばるよ、勉強がてら…
今さらローカライズしないだろうしなぁ。
システムとかまったく同じなんだよね?
>>886 そういうことか。
水口って人は知らんが、ファンタグラムって会社はこのゲームで知ったから
いつの発表か全然知らんかった。サンクス。
未だにジャレコに動きが無いところを見るとヒーローズのローカライズは無さそうだね
ルクレシアでプレイしてるんですが、城壁をスコーピオンで壊していくシーンで詰まっています。 皆さんがどうやってクリアなさったか教えて頂けませんか? 一応、重歩兵とかは斥候でおびき寄せて倒せるんですが、弓兵とカタパルトとなるともうお手上げなんです。 フリーはアックスマンをつれてます。カルバリーの方がよかったのでしょうか・・・。
アックスマンは敵に騎兵いなきゃ役立たずに等しいよ それでお考えのとおりな感じですよ
>>889 とりあえず、カタパルトが届く範囲には味方のスコーピオンは持ってこない。
ルクレシアが動くとついてきたっけ?
その場合は味方のキャラをカタパルトと戦闘させてその間に一気に詰める。
味方のスコーピオン全滅したら終了なので遠距離攻撃に気を配れば勝てるハズ。
スコーピオンの特徴はアチャーには強く、カタパルトに弱いので味方でカタパルトと
戦闘をさせる。(探索したりしてね。)
それで、スコーピオンがフリーになったらアーチャーと接近戦させるといいよ。
城壁にたまにカタパルト配備されてた記憶があるのでそこも注意!
最後は神官との戦いになるので「メテオ」に注意。ここでスコーピオンがいる、いないでは
厳しいので「メテオ」をスコーピオンにヒットさせないように。
それが完了したら一気に詰めて倒す。
かなり昔でうろ覚えだけどこんな感じ。雑魚がたくさんいるから常に周りを気にしないと全滅する。
※カタパルトを優先して倒す。←最重要
892 :
889 :2005/10/22(土) 23:05:09 ID:2Lfzv0jI
ありがとうございます!おかげでクリアできました。 カルバリー強いっすね。こんなに便利だったんだ・・・。 さて、またまた質問です。しかも次のステージで。 ヒロニデン軍の生き残りが駐屯する小基地のステージで、オーク工作兵を使って焼き払うシーンですね。 普通に焼き払おうとしたんですが、弓兵が現れたとたんに5分も立たずに殺されてしまいます・・・。 やはり水門をあけて流すしかないんでしょうか? なんか裏技的で、出来ればちゃんと妬き殺してみたいのです。 というか、相手の弓兵強すぎません?
このスレを読み直してくれると答えがある 何回か出てるから
>>873 今日やっとクリアしたよ・・・。
恐ろしいほどに運が必要だと再認識させた・・・。
パラディンが一部隊でも戦闘してないとキュレイシオ打たれまくって倒せないし。
カタパルト、アーチャーにも気をつけないと死ぬ・・・。
最後はLv40のあの男と戦うとは思わなかった、しかもHP全開だし。
勝利した瞬間久々にめちゃ感動した。・゚・(ノД`)・゚・。
ドリジブル誘導作戦はやっぱ無理だったわ。数発当たるだけで死亡しちまった。
モレーヌの3面が一番難しいのは確定した。
>>892 無理。焼こうとしても近づきすぎて発見される。
川渡って上まで行って開放した方がいい。確か経験値ももらえたような。
弓兵が強いのは「水攻め」が攻略方法になってるため。
基地自体を焼くのは右側の森から上手くいけば出来たような気もする。
でも結局敵兵が動くからあんまり意味ないかと。
「普通に攻めても勝てない」がこのゲームのいいところ。
>>888 前作の総販売本数が6600だったので大赤字
だから今回のローカライズはないと思われ
んー 水門側の騎士と戦うとそっちに増援の弓兵が動員されて駐屯地はがら空きになる あとは火をつけ放題 実は俺はその面水門開けた事ないよ
862 に唆されて、熾焔帝國英雄傳説を買ってきた。 まだ開けてないけど。
898 :
889 :2005/10/29(土) 17:58:10 ID:k2baeLGr
896さんの方法でやらせてもらいました。 すごいですね皆さん。頭いい・・・。 毎日帰宅してから少しずつ(30分づつくらい)やってて、ポーズして仕事行って、ってやってたんですが、今日やっとクリア。 嬉しいです。 また行き詰ったら教えてください。 本当にありがd
今日クルセイダーのほう買ってきたけど面白いね。 でジェラルド編での質問、てか序盤の育成とか装備とかコツがあるなら教えて欲しいです。 とりあえずジェラルド隊は重歩兵にして弓兵は長弓にしてみたが・・・。 あと副官の白兵戦とか射程とか意味あるの?
900 :
889 :2005/10/29(土) 20:21:39 ID:k2baeLGr
ルクレシア編で、リシリンとシリスを探す所です。 D.C.アーチャーとD.E.カルバリーを連れてます。 斥候で敵を探してぶっ潰す、という方法を取ってたんですが、どうにか北のバリスタを一台倒せる物の、ストームライダーやらボンバーウイングがくるわ、どこからともなく弓やバリスタで攻撃されるわで、気がつくとルクレシアが死んでます。 敵の配置を大体覚えて、ぶっ潰していくしかないんでしょうか? それとも連れて行く部隊が悪いんでしょうか? 霧が晴れてて視界が良ければもっとマトモに戦えると思うんですが・・・。
901 :
889 :2005/10/29(土) 20:23:48 ID:k2baeLGr
すみません、文章を修正してる所で送ってしまいました・・・。 失礼な言い方で申し訳ありません。 何度も申し訳ないのですが、どなたか教えて教えて頂けませんか?
902 :
708 :2005/10/30(日) 03:13:53 ID:bilZ09ZD
>>900 >705-712 を参考にすると良いだろう
ヒーローズの「ウルクバ編」の難易度もなかなかスゲー・・・。
つかエルフいないから回復ってオークが持ってる「覚醒」みたいなのしか
ないのか・・・。SP400が必要だから槍関係いてもオークライダーは必須だな・・・(´・ω・`)
ブラックワイバーンvsブラックワイバーンの20匹以上が激戦するステージでは
なにがなんだかわけわからんかったなw
やりごたえたまらん・・・。
>>889 最終ステージじゃないか?
あれは視界悪いのが基本なんで良くなるってことはナス。
パラディンとか沢山出てきたのは覚えてる・・・。
攻略法は
>>902 のが詳しいのでそれで・・。
このスレの皆は優しいな
905 :
889 :2005/10/30(日) 11:38:34 ID:gZR/hImP
>>902 ありがとうございます。
なるほど、最終ステージだったのですか。そりゃ難しくて当然ですね。
>>904 確かにそうですね。とても助かります。ここしか頼れる場所が無いですからね・・・。
早速、
>>705-712 に書かれている通りやってみたんですが、まだクリアは出来ていないんです。
少し疑問なんですが、左側のバリスタを速攻で倒しに行くと、弓矢二人とパラディンが4人くらいいますよね。
これは、スワンプマンモスを突っ込ませて、周りをカルバリーアーチャーで走るって方式でいいんでしょうか?バリスタが怖いのでルクレシアを突っ込んで動きを止めようとしているんですが、いつも弓矢に攻撃されて瀕死の状態になってしまいます。
どうにかバリスタを二つ倒す事には成功したんですが、その後Bウイングに太刀打ちできません・・・。
ちなみにレベルは
ルクレシア LV20
D.C.アーチャー LV24
D.C.アーチャー LV24
S.マンモス LV22
です。
レベルが低すぎるんでしょうか・・・?
>>905 DCアーチャーをちゃんと反時計回りに動かしてる?
進行方向の左にいる敵には連射するよ。
1部隊だけ動かして、もう1部隊はついていかせるだけでいいよ。
癒しの木は使ってる?
BウイングやSライダにはDCアーチャーをあてがうだけでいいよ。
ルクレシアは動かさなくていいよ。
>>905 もう役に立たないかもしれないが
その面は二度目はかなり楽にクリアできたよ。
まず工兵を連れて行ってスタート地点周辺に
これでもかというぐらい罠をしかけておく。
後は斥候を飛ばしてウロウロ&罠に敵を引きつける。
味方部隊はとにかく罠の周辺から動かずじっと
斥候が敵部隊を引き連れて来るまで待って罠に
引っかかってダメージを受けた敵部隊をたたく。
たまにマップ外からパリスタが攻撃してくるので
スタート地点の北と西のパリスタ部隊には騎兵を
向かわせてしばいておく。
敵は自然にこちらが動かずとも近寄ってきてくれるので
待ってればよし。
しばらく敵を倒し続けていくと敵が出なくなるので
マップ北西に斥候を飛ばしてリシリン部隊を見つける。
このときはルクレシアは動かずD.C.アーチャー を向かわせて
遠距離から援護射撃して倒す。
そうすると教皇軍とBウイングが出現するので
Bウイングはとにかくアーチャーを当たらせて
他の部隊はスタート地点の罠だらけのところに戻っておく。
アーチャーもBウイングを倒したら戻って
後は斥候を使って教皇軍をおびき寄せて倒せばおわり。
おれも一度目は全軍を率いて敵を探索しまくっていたので
ギリギリクリアだったがこのやり方を使ったら全部隊生存できた。
以上長文スマン
>>906 結構発言あったんだな・・・。
ゲームしてて時間がすぐ終わってしまうんで、クリアしたら少しずつ協力するわ。
仕事とやるのは大変だわこのゲーム。(´・ω・`)
では早速・・・w
>>906 すげーグッジョブ!
そしてお気に入りの台詞
Rupert:
I'm really not interested in Dwarf women.
Seriously!
ジェラルド編の弓兵イパーイのステージようやくクリアできた・・・。 川を渡る前は白兵戦に騎弓のコンボでガンガン進んでいったが、川を渡るとヒュンヒュン。 ジェラ隊は全滅間近になるし騎兵は思ったとおりに動かないし・・・頼れるのは長弓兵だけ。 近くの木にファイアアロー→川に逃げたアーチャーに雨あられ のチキンコンボで何とかクリアしますた。
913 :
889 :2005/10/31(月) 22:25:50 ID:1ROUoKCG
おかげでルクレシアの最終面、クリアできました。
感謝です。マジ土下座物の感謝です。ありがとうございます。
そんで今、ケンドールのシナリオを始めた所です。またまたお世話になりそうな匂いがするので、其の時は何卒宜しくお願いいたします。
>>912 俺も似たような方法でクリアしました。
ただ、川に逃げた敵を無視してゴールに逃げ込んだのですがw
俺の方がチキン!
ケンドールか・・・。懐かしいな。 がんばってくれ。最初から大量の敵が出てくるけどね。
まずケンちゃんの戦い方 スコーピオンには副官のファイアーボール(炎レベルあげ過ぎない事。支援魔法変わっちまう) オークグールと戦う時はヒールやキュレイシオを受けつつ戦う(オークグールは聖属性魔法の中ではダメージ受けるため) 以上
エレン編。エンカブロサ戦争の5年前・・・ ■西部エレン パルター:エルフはこの条件の下では城と降伏はしないでしょう・・・。 彼らは非常に強情です。 エバード:エルフ・・・なんてむかつくほど嫌な奴らなんだ。 パルター:静かに! 彼らはあなたの声が聞こえます。 ただ彼らはエバードではなくハーフエルフについて話をしています。 まだあなたは純粋なエルフを見ていない。行きますか? エレン :オーク達(黒い軍団)はこのエリアから退却したわ。でも少しくらいは残党がいるかもしれない、 気を緩めないで! エバード:分からない。なぜエクレシア王国がここでエルフを助けるのか・・・。 ヒロニデン王国にそれをやらせてはどうですか? パルター:エレンはエクレシア王国の後継者です。 彼らに支援を求めたらすぐにエクレシア王国の議会は内部に兵力を置き。 傍観しているだけでしょう。 エバード:それは事実ですか!キャプテン? エレン :あなたは一兵士の「エバード」よ。そんな質問しないで。 パルター:今日はいつもよりさらに無愛想なエレンですね。(笑) エレン :パルター、あなたはどうして使えない右腕の肩を持つのかしら? パルター:あ・・・あの。私はまだなにも言ってませんよ。キャプテン!(汗)
>>906 とりあえずエレン編担当でやるわ。
翻訳間違ってたら修正しといて〜。
ちょっと最後は面白い会話だけどねw
休憩時間でやってしまった。
帰ったらウルクバ終わったからウォルター最終面終わればヒーローズ終わる〜。
918 :
906 :2005/11/01(火) 21:20:43 ID:SGOgggFn
>>917 ありがとうございます。
1ステージ毎にまとまったら載せていきますね。
私も以前ちょっと翻訳してみたラインハルトの一面載せときました。
あとストーリー分かっちゃうと嫌な人もいるかもしれないので
掲示板設置しました。訳文の方はそちらで。
>前作の100%クリアデータがあったらヒーローズで前作のキャラでプレイできる 前作日本 → 海外ヒーローズ引継ぎできるの?
>>919 前作どっちもやったから俺はわからんなぁ・・・。
でも可能なんじゃない?
リージョンとしてはXBOXの場合ソフト1つで一応すべて揃ってるみたいだし。
かといっても確信ではないですが・・・。
ただ前作のキャラでプレイできるっていっても自分で面とかステータス決めて戦える
だけだけどね。
キャラごとのシナリオとしてはない・・・。
ウォルター最終面もやっと終わった〜ヽ(´ー`)ノ
なんかすべて難しすぎてもうこんな感じが普通になってしまったな。
ヒーローズの場合その面に適したユニットにしないと最終面は絶対クリアできないと思った・・・。
やっぱ面白いな〜。また続編期待しとこ・・・
>920 ありがとう! そっか、ミニゲームみたいなもんなのね。(´・ω・`) >826 さて通販で買える所は・・・・ないじゃん!ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
923 :
889 :2005/11/03(木) 18:20:53 ID:FSTDAN8w
みなさまのおかげで、無事ケンドール編をクリアできました。 本当にありがとうございます。 自分で工夫する癖がついたおかげで、あまり質問せずにクリアできました。
ルクレシア編クリアしますた・・・ワイバーン戦法で何とかクリアできたw
つか最近思ったんだけど・・・。 見方のサポートユニットの攻撃ってやっぱり味方にもダメージ受けるっぽいね。 戦闘してない場合は無敵だけど、戦闘中はそこに攻撃向けるとダメージも少しずつ追加 されるっぽい。 試しに、Lv60ぐらいにしてLv15くらいのやつと戦闘。 そこにマンモスの遠距離追加。すると、確かに少しずつはHP減るものの、 明らかにマンモスの攻撃がヒットする度に、HPの減りが少し増える。 微妙だから分かりにくいけどやはり味方も多少被害受けるよな・・・。 とはいえ微量だったからさほど気にすることもないけど。 発見として、昔噂されてたよね
926 :
889 :2005/11/05(土) 00:16:06 ID:N/WsiUhm
今、レグナイア編で詰まってるんです。 ブロンズウッドで以下の構成でやってます。 H.オーク LV18(レグナイア) O.ライダー LV27 D.アーチャー LV29 レグナイアのオークは槍兵を攻撃し、アーチャーがそれを援護、その間に弓兵とパラディンを突撃しつづけます。 ・・・という戦法を取ってたんですが、槍兵を倒し終わる前にパラディンがよってきて、アーチャーはパラディンから逃げなくちゃいけないしレグナイアは槍兵とパラディンにボコられて死んでしまうし、オークはそれを援護できないし・・・。 皆さんはどうやってクリアされましたか?
927 :
921 :2005/11/05(土) 00:33:22 ID:54W20TrT
>922 ほんとだ。サンクス!|`・ω・)ゝ”
>>926 役に立つか分からないけどアドバイスしとく。
@ 槍兵がいるステージではH.オークにしてみる。
A パーティのレベルはバランスよくする。(レグナイアのレベルが低すぎかと。)
B 魔術師に炎Lv5以上を付けてレグナイアと副官としてみる。
(Lv10以上ならサポート攻撃で
SP200消費するとしてもうまくいけば敵のHPを半分以下に出来る。)
C レグナイアの特殊攻撃で速攻を狙う。
(炎をまとった攻撃など、SPを消費するもののとんでもない威力なのでうまく攻撃すれば
1分程度で壊滅可能。)
D アーチャーを放置。
(敵のサポートがいる場合を除いてレグナイアで敵を倒してから救出すればいい。)
レグナイア編は基本的にレグナイアの攻撃が全キャラ中最強なのでレグナイア本体で
全て倒す感じで。アーチャーとかは自軍の一般キャラを向かわせてからあとでレグナイア
が倒す。繰り返すと全ての面で有効かと思う。
ただ俺的に、オークライダーでSP稼いで、B連発するのが全てのステージで一番有効で
オススメ。
速攻で敵部隊指揮官を探して潰す方法 副官に大きい豚を配置して副官攻撃させる 豚の副官攻撃は敵リーダーへの突進攻撃だからすぐに発見できる
930 :
926 :2005/11/05(土) 07:10:02 ID:N/WsiUhm
>>928 なるほど、レグナイアが弱すぎたのですか・・・。
どうも周りの人の話だと、レグナイアがすごく強いって言ってたので何でかなーと思ってたんです。
やっぱレベル低すぎたんですね。
30くらいにしてみます。
あと、槍兵がいるならやっぱりライダーはつれていかない方がいいのですね。ライダー依存症を治すことにします。
副官は雷を使わせてたんですが、ちょっと変えて見ます。
なんか一発でクリアできそうです。ありがとうございました。
931 :
889 :2005/11/05(土) 09:13:04 ID:N/WsiUhm
またまた詰まってしまいました・・・。
>>191 この方が言ってる通りに見つかるんです。ただ最後の一個が見つからなくて、レグナイアとアーチャーが耐え切れずに死んでしまいます。
どこかの高知に残りの一つがあるんでしょうか?
932 :
889 :2005/11/05(土) 09:16:50 ID:N/WsiUhm
すみません、たった今みつかりました・・・。 スタート地点のすぐそばに一つあったんですね。盲点でした。 失礼しました・・・。
うん 同じ流れで過去にも見つかったって話があった気がするぞ
>>926 もう必要ないみたいだけど、
騎兵に白兵戦をさせることで敵を足止めできるから、
弓兵に絡んでる奴らと白兵戦させて、その間に弓兵を
逃がすことができる。
そしたら癒しの木が使える。
応用で、バリスタやカタパルトを1台だけ無力化できる。
あと、試してないけど、戦闘中の槍兵になら突撃しても
大丈夫じゃないだろうか。
>>934 騎兵で白兵戦はやめた方がいい。
足止めとしても白兵戦ではHPの減りが激しい。
ただ、戦闘中に突撃はかなり強い。
突撃→戦闘 ・・・あまりダメージを与えられない
戦闘中→突撃→戦闘 ・・・かなりのダメージを与えられる。
Lvを上げてからの↑はかなり強力なのでやってみると面白い。
雑魚なら壊滅できたりする。(兵士キャラ限定)
937 :
889 :2005/11/05(土) 21:25:16 ID:N/WsiUhm
たった今、全員クリアし終えました。このスレのおかげです。 また続編が出たら、其の時は出来るだけお世話にならずに朝鮮したいと思います。 ありがとうございました。
騎兵の白兵戦は対遠距離攻撃ユニットだけね
ケンドルおもすれー
久しぶりにザ・クルセイダーズやってみたらスゲー簡単だった・・・。 ケンドールとレグナイアどっちも全滅1回もせずに最終面まで行けた。 ヒーローズってやっぱり相当難しかったんだなと痛感しますた・・・。(´・ω・`)
941 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/11(金) 20:15:45 ID:BLh23RA2
ケンドルクリアー・・・思ったより難しくなかったな。 とか言ってレグナイア1面で速攻死んだ・・・。
ようやく4人クリアーした、エビイラネ
森の視界の利かないはずのマップでオークグールが正確にこちらの居場所を感知して突っ込んできて 追っ払っている間に次から次からオークグールが湧いてきて、500匹を越えるであろうオークを倒して 倒しながらリッチ探して、探しながらオークグール倒して、リッチは退治したけど その後のどこからともなく現れた敵の大部隊にヌッ殺された 軽くブチ切れた
944 :
906 :2005/11/14(月) 21:40:46 ID:1gi70QUk
>>943 そこは速攻でリッチ探して倒さんとプレイヤーの気力もたん
倒す数は稼げるからそれを狙うのにも良いんだけど
>>943 それってヒーローズの方?
確か、クルーセルだとリッチ関連はあの砂漠の面しかなかった気が・・・。
グールはとりあえず白兵戦がかなり強いしね。
味方の騎兵でリッチに突撃するのがよさげ。
んであとはじりじりいく・・・。
ケンドール編でグールが無限に沸くステージがあったかと
>>946 クルセイダーズ、ケンドール
出撃可能ユニット3で、罠があって、敵飛行ユニットがいることが宣言されている森マップ
なので工作兵と対空ユニットが必要っぽいので後主人公(歩兵系)でほぼ固定
上級工作兵なのでホーリー使えない、バリスタなのでホーリー使えない
スプセルCT出るし積みそうだ
>>948 こだわるならともかくクリアしたいなら素直にバリスタやめてキュレ持ち弓兵つれてけ
バリスタは対空出来る言っても「対空も出来る」ってだけでまともな対空戦力にならん
それよりマンモスやスコーピオンとかの大型ユニット潰し用って考えとれ
herosが360で動いてくれたらうれしいなぁ
マンモスって強すぎ・・・。 上空攻撃出来ない点を入れても強すぎる。 ダメージ食らうのってメテオとかバリスタ系の飛ばすやつだけだし。 歩兵ばっかなら突撃させれば踏みまくって勝手に死ぬよね。 敵として出ることはほとんどないけどいると・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブルですね。 ちなみにヒーローズだと騎馬隊の突撃で得られるSPが大幅に上がってるから メテオ連発して主人皇部隊で倒したことあったけど。 結構感動した・・・w
今更で悪いんだが、クルセイダーズのジェラの最終面って マンモス倒したところで実質終わり? ヒュー将軍とこみたいに、エンディングは変わらないものの やっつけることはできる、とかない?
あれは時間が来ればレグナイアとの戦いは強制終了される・・・。 倒そうとしても無理だと思う。 っていうか倒しちゃったらルパートが助かっちゃうしね・・・。 つーことでそこまで。 ジェラルド編は云わばプロローグみたいな感じかと。
>>953 終了までの時間が短いから、
ヒュー将軍のとこみたいにストーリー展開に反して倒すのは無理っぽいよね。
このゲーム、どのユニットがどれくらい強いってのがよーわからん 槍兵が騎兵に対して圧倒的に強いってのは間違い無いようなんだけど 例えば工兵の白兵戦技能10ある奴と槍兵白兵戦10のどっちが強いとか 武器の変更前と変更後でどの程度戦闘能力が違うのかとか 戦闘前に結果の予想が出来ない 兵科毎の対兵科能力の、槍>騎、蠍>弓>、弓>飛とかこの辺はまぁわかるんだけど 例えば歩兵ユニットって主人公ユニットがいるいないで全然強さが違うし レベルの違いが少しくらいあっても殲滅可能じゃん つーか、レベル表示ってその兵科に必須のスキルの合計値だから、イマイチ目安にならんし もうちょっとその辺わかりやすければなー、と
戦闘前からパラメーターで決まるのはつまらんよ
その部隊のその兵種としてのレベルが表示されてるだけで十分 つーかそれで(敵味方の)主役キャラ部隊以外の強さわかるだろ? 兵種によって得手不得手あるのも分かるんだし 細かいパラメータが分からないと…なんて事言う奴ならレベル見れば脅威度は測れるだろうに それとも同じレベルならバリスタでも白兵戦やらせて敵倒せないかとか馬鹿を言ってるのか?
>>955 接近戦専用とかによってかなり違うぞ。
>>13-14 を見れば分かるけど基本防御力が存在してて、初期でかなり違う。
武器を追加することによって能力上昇するけど基本能力が優先されるっぽいので
武器効果での能力上昇=その部隊の能力
にはならないっぽい。
例えば、弓部隊に鎧とか剣とか装備させて実際には
>>13 より能力は高くなった
としても戦ってみればレベルが高いとか低いとか関係なく白兵戦専用の部隊(パラor騎士)
には時間を掛ければ負ける。
まあ味方の部隊は分散して戦った場合はどっちにしても押されていく可能性が高いので
「足止め部隊」と考えるのがいいかもしれない。
主人公ユニットの部隊が強いのは個別戦闘が可能だから強いのは当然なんだが・・・。
壊滅は多少の違いなら可能だがある程度いけば壊滅されちゃうから普通じゃね・・・?
基本的な強弱関係はこれ。(レベル、多数戦闘、魔法などがあるから実際は大きく変わる。)
騎士系>工作系>弓系>長距離系
959 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/30(水) 22:02:58 ID:8i7oL+Km
ヒーローズで、誰かボーンドラゴンとバタルーンの造り方知ってる人いますかね?
あれは別個だから作れないよ。 ボーンドラゴンに至っては必要なスキルも取得できないようになってる。 まあおまけみたいな感じ。
961 :
やばいよ :2006/01/14(土) 18:12:16 ID:eMplgNZu
レグナイア編のジェラルドを救出(?)みたいな面で、 敵の数が多すぎる! しかも敵は見たこともない形と名前の種類だった。。。。。 この面クリアした人は すごいとおもう・ もしクリアした人がいるならおしえて
>>961 もうクリアしてるだろうけど・・・
全滅させる必要は無いから頑張れ
963 :
やばいよ・・ :2006/01/15(日) 16:06:02 ID:EgF63iWI
>>962 ありがとう でもジェラルドの軍が、勝手に敵と戦って勝手に死んでる・・・↓ ジェラルドを敵に巻き込まないで、マップの下まで行く方法無いのですか もしあるなら 例えば敵を誘導させる部隊など教えてください。 よろ
以前にも誰か言ってたけどヒーローズの難易度は クルセイダーがかわいく思えるほど凶悪だな。 モレーヌのオープニングマップで殺されちゃったよorz
サッチャンハネ、コウツウジコデ、ハネラレタ、ダカラ、カオガトレテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、さっちゃん♪
さっちゃんは即死で死んじゃったの。このレスを見た人は…
さっちゃんが0時に行ってあなたの首をかまで切り取っちゃうよ♪
いやなら、さっちゃんが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。
http://www.operaou.com/image/cmail/rei0204.gif これマジだよ!!信じなかった私の友達は首を狩られて死んじゃったし
サッチャンハネ、コウツウジコデ、ハネラレタ、ダカラ、カオガトレテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、さっちゃん♪
さっちゃんは即死で死んじゃったの。このレスを見た人は…
さっちゃんが0時に行ってあなたの首をかまで切り取っちゃうよ♪
いやなら、さっちゃんが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。
http://www.operaou.com/image/cmail/rei0204.gif これマジだよ!!信じなかった私の友達は首を狩られて死んじゃったし
ヒーローズエレン編6面が攻略できません。 森のステージでハイオークやスコーピオンがたくさんいるところです。 逃げろとか言っている気がするけどどこに行っても意味ないし('A`)
ひたすら逃げ回った後、マップの右下に行ってみなさい。 素敵なシーンが見られるよ。
>>963 そこまで行ってみたけど、何も難しく無かったよ。
レグナイアがスピッターやっつけて、騎兵が走り回って、エルフが回復してれば、大した苦労も無く全滅させられる感じ。
もしまだクリアしてなかったら、DCアーチャー作って回復に走りまわさせればいいんじゃまいか。
971 :
やばいよ・・ :2006/01/27(金) 17:32:19 ID:BQNyjCdk
970 ありがと
972 :
お〜い :2006/01/29(日) 12:00:42 ID:tgt+xJax
レグナイヤ編って何面まであるんですか??
>>972 クリア直前データのシナリオクリア数が 11 だった気がするから 13 じゃないかな。
HEROES 始めた。
まだエレンをクリアしただけだが。
Snowstone いいじゃない。なんであそこにしか出ないのか。
エルフはダークの尻のほうがいいな。
HEROESのラインハルトの最終ステージをようやくクリアした。キツかった〜
ネトゲ板の本スレ落ちたな
976 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/07(火) 09:57:27 ID:bU4PIHCq
黙って死守。
すげー楽しみ!
m j k ! そうだ!360買おう!
980 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/10(金) 04:43:34 ID:PMNCRhQo
なんでゲー速やねんw