1 :
名無しさん@非公式ガイド:
(´・ω・`)
/!/{ / ヾ--r
_ /  ̄ <_
_>`´
>>1 ___<_
> r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \
↑の日記…
ポイント気にしすぎだよ
プレイヤースキルゲーなんだからさ。
ポイント下がったってパンチが遅くなるわけでも
試合するのに制限かかるわけでもないじゃんか
まあ上位の人間に相手にされなくなる可能性はあるがなw
ポイントよりは勝率を気にしているように感じたけど、
正直晒すような日記なのかと・・・
SS限定部屋とか多いからな。
低ランクちまちま狩ってランク上げるのもダルイよ。
本当はAとかBとかが気楽に遊べるんだがな。
でも>4の中の人は嫌なタイプだ。
ハヤテのコンボで壁よろけ>7P>PP2KPの下段キックがたまにスカることがあるんだけど
安定させる方法を教えて。
ハヤテ?
プレイヤースキル上げるしか
AがSとかSSの溜まっている部屋に入ると迷惑か?
プレイ人口が減って相手がいないんだよお
総合スレはあんなのしかいねぇし他に該当スレがねぇからここで聞いているんだろうが。
喧嘩売ってんのかてめぇ?
萌えやハァハァ以外の愛をキャラに持ってる香具師は、戦いかたが素敵空間だな。
萌えやハァハァでも悪いこたないんだがよ。
すごく…光らせたいです…
マターリ汁
あの子と狂犬も一緒に来たような騒ぎです。
>>12 対戦してて「あっ、上手いな」と思える奴ならBでもCでもいいよ。
まあSSでも微妙な奴が多いくらいだから絶望的だが。
>>23 それは拒否しているのと一緒
SSの部屋にS以下がくんな
>>24 ヒデー
こういうヤツがいるからSSの部屋は入りずらいんだ
SSの部屋には入ってはダメか。そういうことか。
27 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 21:13:19 ID:s7DWwYqm
>>24 けどBくらいでもセンスを感じる動きをする人はたまにいるよ。
そういう人は大概基本がめちゃくちゃで
直接対決するとあまり勝負にはならないんだが、
もっと経験詰めば手強い相手になりそうなのでフレンド登録している。
デブオタがフレンドねぇ・・・・
正直、空気読まずに乱入するのが最近のお気に入り
あっという間に部屋が過疎化するのが笑える
何かとデブだのヲタだの連呼する奴はきっと同属嫌悪なんだろうな
自分は気にしている
言われた相手も気にするに違いない
ウヘヘ
って感じなんだろ
馬鹿だねぇ
上手いと思わせろって何様のつもり?
自分はいかにも相手を楽しませる戦いをしてるんだって、自惚れてるんかね。
自分のことほど見えなくなるものだと思うんだがね。
正直さ、
低ランク相手に「どう考えてもイジメ」レベルの戦い方しかできん奴がムカツク。
俺まだSだけどさ、B以下のヤツ相手にする時は、
もし負けたらポイント大幅減って分かってるから、
ついつい力を入れて、ボコボコにしちゃうんだよね。
手加減して、そのまま負けたりしたら、あまりに痛すぎるから。
同ランク同士の方が、遊び心を持って戦えるもんだよ。
正直言って、
マトモなSSが本気でやったなら
そこいらのAやBに負けることは絶対にない。
無論それは
事故とか以前に徹底的に勝ちにこだわった戦い方をした場合だが。
SSやSの部屋で10連勝委譲できる人は
やっぱり誰に対してもそういう「徹底的ガチ」な戦いをすることが出来る。
まぁ、そんなSSはごく一部だけども。
問題は、そのマトモなSSが数少ないことだよなぁ
38 :
34:05/01/19 22:03:11 ID:???
>>35 その考え自体は否定できるものではない。
ただし、そのS↑がわざわざ低ランク部屋に入ってきて、という前提だから困るのさ
それは「部屋のルールを守らない」からでしょ
戦い方にケチを付けるのは良くない
わかった
つまり「わざわざまったり部屋にガン攻めで狩りに来るなボケ!」ってことだな。
わかる
部屋のルールを守っているなら、文句付ける方がどうかしてる
一番ムカツクのはナメた戦い方した後のアピール
>>42 俺は「あー、頭の弱い人なんだねー」くらいにしか思わないけどな
なるほど、オンラインは頭の弱い人のすくつなんですねワラ
とももが「ティナくんれんちゅう」って組み手セッションにいるね。
またポイント稼ぎか。
とももに悪評価送って利用停止にしてしまうってのはどうよ。
漏れはもう送っておいた。
アホみたいに後ろ下がってから飛び技ばっかで
闘ってくる人ってのはCPU戦の延長なんだろうか。
とももいつの間にか5万かよw
この数日で何人陵辱したのやら。
とりあえず個人的に潰してもSまでは落ちそうにないし
これから組み手・負け残り部屋立てる人はSS除外だな。
その他のSSの人には迷惑だろうが、
まともなSSならそんな部屋にそもそも入ったりしない。
FBがちゃんと機能してくれればなぁ…
>>4 見た
>そういや6000試合以上してて勝率30%台って人もいたな。
>ランクも低くてEとかFだった。
>練習しろよ!って思ったよ。
是、漏れの事ジャン
3000試合以上って滅多に居ないし
漏れ昨日で6000越えた所だし
そのときE〜Fだったし。
つーかコイツと戦っていたし。
完璧ジャン♪
よく見たら9日か…間違いだな
14日以降なら漏れだったのに
みんながみんな強くなれるわけじゃねーしな
努力すれば強くなれると言うのは強い人の理屈だ。
でも6000やったらせめてCくらいには留まろうぜ
ガンガレ
嫌気が差して引退する者達が多い中ごくろうさまですほんとに
ポイントがどうこう言ってる時点で器がちぃせーんだよ
溜めるとなんかもらえんのか?
楽しけりゃそれでいーじゃんよ
こんなゲームでも人間性がすぐでて笑えるな
リアルも大体想像つくよ 別にSSに限ったことじゃないけどさ
試合数ばっか増えてランク上がんない人は
練習するよりもちょっと頭を使ったほうがいいんじゃないか
技の組立てを研究するとか
何をしたときにごっそり体力取られたか振り返るとか
俺結構失礼な事言ってるな
>>52 対戦も楽しんで
ポイントの増減も楽しんでる人の方が
上だと自分で吐露してるのか。
今日も誰か吠えてるな
でもCとSSがやってまぐれでCが勝っちゃたときやっぱりすぐに出て行かないで
ほしいな
せっかく小遣いあげたんだからせめて貰った分くらい遊んでいきなよ
上位者が逆に出ていっちゃうと余計寒いけど
駄目だよ。
子供はお年玉貰ったら、お店に買い物に行くんだから。
いつまでも居たら長話につき合わされちゃうでしょ。
そっか
子供だと思ってあきらめるしかないのかw
子供から巻き上げちゃ駄目だよ。
考えてみればLIVEってクレカが必要だから
親のカードで登録してる奴がいるとしても基本的に20以上か・・・
とももっていい年してなにやってんだろ
フォースの暗黒面みたいなもので、
おまいらの心の中にもともも面があるはずだ。
とももって誰?
LIVEじゃ有名な人?
関わらない方が身のため
親のカードだったら子供でもできるだろ
外人で仲良くなったやつがいたので、おまえいくつだ?ってきいたら
14って言ってたぞ
で、オレはその14歳にボコられたわけだが。。。
オサーンを侮るでないぞ
ランク高くなるほど初戦はいかにも今練習中ですよキャラで戦い、
負けると準本気、次に本気キャラで来る、そんな気がする。
本気キャラというのは大抵アヤネかゲンフーなわけだが。
だがおそらく気のせいだ。そうだと思いたい。ポイントに執着しない高ランカーだってきっといるさ。
それのどこが悪いんだ?
サブキャラじゃ勝てないから、
メインキャラにしただけだろ。
自然なことじゃん。
ポイントポイント騒ぐ低ランカーの方がよっぽど執着してるよ。
ミレニアム以前から
いつもいつでも爺の漏れはどうしたら
サブキャラ使うことって変じゃないし、
67みたいなことあっても普通じゃない?
ランクが高い人はそれだけやり込んでるから色んなキャラ使える場合が多いし。
アヤネもゲンフーも強いのは認めるけど、
ポイントに執着してるからそのキャラ使ってるってつながらないと思うしさ。
ポイントは知らないが勝ちに執着するとそのメンツになるぞ。
他の強キャラに比べてお手軽に強いからな。
いちいち反応するな。
どうせ本スレから来た荒らしだろう。
SやSSは練習中でも負けたらダメと自分に課しているわけね。
負けてキャラ替えるから変なんじゃねえかよw
キャラの動きもいきなりビクビクしちゃって、必死ったらありゃしない。
そこまで必死な香具師はマレ。
でも高ランクにそういう傾向があるのは事実だよな。
低ランク部屋に入っていい気になってる時に負けるとスゲー怒ったりする。
なんで負けたらポイント大幅に引かれる相手に、
練習中のキャラで挑まないといけないんだよ。
そんなにサブキャラで相手してほしいんだったら、
さっさとランク上げてこい。
高ランカー必死だなおい
ガキばっかなのか
つーか
本当に強い人は
メインキャラを封印しても連勝するよ
防御やホールドの読みはどのキャラでも基本的に同じだし
あとはキャラごとのコンボや技の特性、戦術を身に着けていけばいい。
>>78 この荒らし、カニスレでもコテに突っかかってたぞ。
要するにアレだ
高ランカーがメインキャラ使ったら、
弱い連中は勝ち目無くなるから、止めさせようとして喚いてるだけだろ
人の戦い方にケチを付けるなっての
>81に核心をつかれた低ランクたちが必死になっております
霧惑いのコマンドは昇竜拳3回くらいでいいよ
攻略じゃなくて申し訳ないんだけど、
自分が勝ったときは「Unofficial Match」と表示されポイントが入らず、
自分が負けたときはしっかりポイント引かれるんですが
これは一体何でしょうか?
君がその人に勝ちすぎてる
そんなことあんのか!知らなかった。
おれはいままでそんなに勝ったことがないけどw、
あまりに「いじめイクナイ!」状態だとそんな風になるのか。
不正やジサクジエーンを防ぐために
特定の相手と一定以上勝ったりするとそういう表示が出て
ポイントが移動しなくなるんだっけか。
醸しスレって、どこにありますか?
これまた攻略じゃなくてすまないが、
画面下の左右の連勝マークあるなじゃい。
アレたま〜に1戦前に負けたにもかかわらず、
次にそのプレイヤーに対戦の順番が回ってきても
連勝マークが消えてないことあるんだけれど俺だけ?
なんか理由あるのかしら。
連勝マークはもっとカッコ良くしていただきたい
寿司とかイチゴはやめれ
>81=84
高ランクはみんなこういう考えなのか
攻略版で憎み合わなくていいじゃんと思う。
>93
そんなわけないでしょ
>>94 案外
>>81=84みたいなのばっかなんじゃね?
俺C+でアップアップなんだが、たまにSSとか入ってくると思いっきり荒らしまくってるぞ。
負けたら負けた相手に勝つまで絶対出ないし。文字通りの復習ってかんじで怖い。
運が悪かったようだね。
本当に強いSSはCのいる部屋に入ったりはしない。
気心知れたS/SSの知りあい達と
延々ガチ対戦。
>>96が見たのはいわゆるとももとかみえこの類。
狭いコミュニティーなのか。
あぁ、結構狭いよ
SSの大半はA+が居る部屋までだな
SS仲間が居ないとしょうがなく入るといった感じみたいだ。
それ以外のSSは、レイープしているんだろ。
つーか此処に書き込んでいる奴等ってA−以下なのか?
確かに高ランクはこんなところ見ないと思うけど。
今日の予定では漏れはDランク打ち止めだと思う。
A-以下だからスレを荒らしたりしたのだろう。
晒しスレってどの板だっけ?
自分で探せボケ。
スレを無駄に荒らすバカは氏ね。
>>103 ありがと
>>104 ナニ?お前自殺すんの?
人様の迷惑にならないように氏んでくださいね
107 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 15:17:53 ID:9kV+0pWl
攻略と関係ないが、流れに乗って・・・
なぜ俺の名前はいつも緑色の名無しさんになってたり、たまに青色の人もいるのですか?
関係無くてホントすいませんが。
そんな君を攻略! 何処の流れに乗っているんだよ
E-mail (省略可) :に
sage
と書いとけ。
ペナルティとして
sage
という名前のセッションを建ててホストしなさい。
PM9:00〜AM0:00まで
以上
じいの投げからのコンボがなかなか安定して入らないんだけど、
うまい人はどうやってタイミングはかってるの?
相手の位置?時間?
じゃあsageでテスト これだとスレが上の順位に行かなくなるのかな?
その方がいいの? ペナルティは拒否しときます。 ごめんなさい。ありがと。
>>109 リズム。距離も速さも全キャラ共通だったはず。
練習してカラダで憶えよう。
タイミング合えば
軽量級相手で
雲閉→4P6PP+Kなんてのも入るよ。
すぱーで三百回ほど投げればタイミングが掴める
本スレの屑が流れ込んできたから急激に糞スレ化が進んでいるようですね。
◆WXylJqVr76
こいつ、まだ居たのな。
自己顕示欲強すぎる。 ここのコテよりもキモい。
コテ叩いてるのがそうだろ。
自分がコテなのになぜかコテが大嫌いのご様子。
あのくらいの生き物じゃ、噛み付かないと、誰も相手してくれないからな。
ま、ただの構って君らしいしw
なんだ?晒しスレに名前載ってるのか?
ともも?
>>118 つまり、
◆WXylJqVr76
人様の迷惑にならないように氏んでくださいね
ということでおk?
盛り上がってるところ初心者質問でゴメン。
コントローラのアナログ入力って使いこなせるようになり
ますか? 熱くなってるときにちょん押しなんて無理そうな
んですが、ボタン押しの手数が減るので有利な面もあるか
と思えて。
思っただけで試さなかったのね
124 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 18:13:16 ID:1pWsQxeT
PS2版DOA2HCって水着やブルマ
エロコードはありますか?
>123
いえ、両方試してはいるですが、先々無駄になるんじゃ
なかろうかと、上位クラスの方々に教えてもらえないか
と思ったのです。
>>124 L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってる lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト | だけど とニヽ二/ l
ヽ.|l. 〈ー- ! `ヽ.
|l 教えない lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
>>125 このスレに高ランクはおりません
アナログでは強くなれません
教えてくれよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
PS2版スレないしorz
「ゲームの横道」でググれ
ありがとう見てきた。
ブルマどころか水着もないのか。・゚・(ノД`)・゚・。
PSでも水着ぐらいおkなはずなんだけどなぁ(・ω・)
メタルスライム
誤爆?
>>133 おそらく
>>132は高ランカーのことを指しているのだろう。
経験値=ポイントと考えればね。
メタルスライムにレイプされる奴もいるんだが・・・
>>135 べギラゴンとか使うメタル系だと思ってください。
ドラクエは4くらいまでしかやってないからなぁ
そんなの出てるんだ
a
さっきハヤブサで、組手部屋立ててた人
スマンかった。部屋名を読み違えて延々かすみで
乱入してしまた。悪気はなかったのでゆるしておくれ。
許す
バイマンのコンボって食らってる時間長いからイライラするね。
ダウン投げ確定の技多いのもイライラする。
ダウン回避と、どの距離なら起き上がってGS避けれるかはちゃんと知ってる?
それがわかった上でなら特に気にならないと思うのだが。
バイマンが強いのはしょうがねーし、投げられてる間ラーメンでも作っとけ。
ダウン確定ならレオンの方が細かい。
ラーメンは台所に行かないといけないので
漫画でも読んでろ。
わかった。今度からそうする。
君たち
おもしろいぞ
148 :
139:05/01/25 12:37:56 ID:???
流れを切って悪いが。。。
>140
本人ですか? ならありがとう。
普段は誰使ってるンですか?
よかったら、また挑戦させてくださいな
本当に切れたらしいな。
ヒトミがいるとアイン立場ねぇ…
>>150 3でアインが疾風になったから変わりに空手キャラとして追加されたからな。
使いやすさ的にはアインのほうが俺は使いやすいと思う。
どちらも初心者には向いていると思うけどな。
バイマンがいるとレオンの立場ねぇ・・・
キャラ性能的にはアインのほうが断然上だが
お前が勘違いしてんだろ
ん〜
アインのほうがシンプルな分ヒトミよりツラいと思うのだが…
牽制技が優秀で攻撃力も上だから
まあアインのほうがキャラ特性に対して合理的な強さではあるね。
しかし問題なのは、アインがかすみ・あやね・ヒトミの3人もの心を弄んでいる事だ。
なんて憎い、あぁ憎い。
何、この馬鹿は?
そうなのか…確かに一撃では分があるが…
漏れにとってはヒトミのほうが厄介だわ。
対応力のいまいちな漏れにとっては対戦経験の差が大きいよ。
あっさりスルーされたバイマンとレオンについて
揚げ突きあるかないかだけでも雲泥の差
近距離で安心して振れる技があるのはいいことだorz
ヒトミにとってはアイン、単に道場にいた人って感じじゃないのか。
道場に流れついた、ファッションセンスが限り無く神に近い人って感じだろ。
レオンにはトラースがあってバイマンには無い。
でもレオンに無いものがバイマンにはいっぱいある。
技単発で言うならヒトミにも膝があるし
上段始動だけど速くてクリティカル取りやすい連携もある
まぁ揚げ突きメインで戦う人なら厳しいが
そしてヒトミの方がエロカワイイ
172 :
151:05/01/26 01:58:27 ID:???
微妙な流れを作ってしまってごめんなさい。こうなることは予想してたのですが。
>>151の2行目が余計でしたね。すいませんでした。
>>172 別に謝るほどの事じゃないと思うけど。
というか、荒れた内に入らないでしょ。
ポイント底上げのせいで、A同士の闘いとか見ててもホント酷いね。
投げ確関係なしの単なる技の出し合い。4Pばかりのあやねもいまだにいるし。
一昔前のCで繰り広げられていた戦いと変わんね。
そういう漏れも似たようなもんだけど、それでも簡単にSになれてしまうところがこわい。
正直、いくつかの連携と防御知識があれば
それ以外の部分はおざなりでもAやA+にはなれる可能性がある。今は。
でもSから上になってしまうと
かなり連勝するか更なる格上を喰うしかポイント上げることが出来なくなる。
きちんと腕をつけてからでないとそこから先はムリぽ。
ヒトミだしたんだけど、ストーリーモードでは使えない?
今さら気がついたんだがザックとかの7Pやそれっぽい技って、
打撃のくせに技の前半投げられちまうのね。
まぁどうと言うことはないのだが。
>ポイント底上げ
連勝ボーナスがマジで糞だよな
鉄拳5みたく同ランク対戦でなければほとんどポイント変動しない仕様にすりゃいいのに
>>177 そういうコネタを掲示板に貼り付けてあげなさい
>>174 は使用キャラを書いてからモノを言おうね。
でも、ぶっちゃけそうなんだけどさ…
>>181 隼だぁ〜(あとは霞と爺など)。強キャラで悪かったな。
でもなあ、漏れみたいなホールドいずなもまともにできんような
ヘタレがSになれちまうってのはやっぱ問題だと思うぞ。
今のランクシステムは、勝率5割でも少しずつランクが上がるから、
自然と強くなったと錯覚して、自ら向上しようという意思が弱くなるんだよなあ。
ひたすら下がって吹き飛ばし技のアインやジャンリーとかもたまに見るが、
こんなヤツまでAになれるのかと思うと、むなしくなる。
お前見てむなしくなってるやつもいるだろうからそう言うな
>>183 遠まわしに自慢しているようにも聞こえなくない言い方だな。
ようはチラシの裏レベルのお話しですな。
アインはともかく、
ひたすら下がって吹き飛ばし技のジャンリーって
あんまし有効な戦法じゃないようなキガス
有効なわけないだろwウザいけど。
下がりアインだって、投げ確のいいカモだ。
問題なのは、そんな読み合い放棄のチキン戦法でも
Aになれてしまうってことなんだよ。
ホールドいずながまともに出来ないのにSになったのは、
>>183がポイントに拘って戦っていたからだと簡単に想像できる。
今もおそらく格下とは戦っていないのだろう。
格下と戦ってもそれほどポイントに変動が無くなった場所、
それがある程度適正位置だと考えろ。
格下の人数が減ってきてるいるから、底上げと言うんじゃないの?
いや、だからヘタレだって言ってるじゃん。
格下と戦ってないって言われても、
SSの部屋いっても負けてばっかりだから、
むしろAのヤツと戦うことの方が多いんだが。
それがポイントに拘るのとどう関係が?
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´C `ヽ_`と.__E )( ・ B-( 《 ( ・∀・) もう逃がさないぞ〜
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つCつ
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__))
∧__∧ ∧_∧ ∧_∧
( ) ( ;´Д`) (・∀・ )
( C+ つ (U_U )つ (つC と) ゴロン
.ヽ___ノj >>S (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(・ ) __ ( _F_ ) (
と C-ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》B _) ( D .__つ´
ゴロン ヽ、.__,ノ ヽ、__,.> ゴロン
でも今のシステムやっぱり間違ってる気がする・・・。
基本の3すくみにさえ勝ち越せばどのキャラ使っても上手い人ならば勝てるんだろうが、
あくまでそれは理論であってどんなSSの強い人でも得意なキャラと下手なキャラはいるだろう。
メインキャラで稼いでも他のキャラで遊んでごっそり吸われるというのはなんとも萎える。
せめて同じアカウントでもキャラごとにランクつけてくれりゃいいのにさ。
同意だが、世の中には
全キャラでSSクラスの強さを持った猛者もおるでな。
つーか
キャラ毎にIDを契約させるというMSの陰謀か…?
>>187 単純に吹き飛ばし技とか好きでやってる人が多い気がするけどなあ。
特にジャンリーとか。
霞、あやねあたりだと下心からやってる人も若干名いる気がする。
>>194 吹き飛ばしが好きだからではなくて
ドラゴンキック喰らう香具師がまだいるからだろ。
あんな技無くてもよかったのに。
招待してくれてるKさんとKさん
すんません、なんか受けてもセッション入れません
うちのへたれサーバが悪いのかも
もうちょっと頑張ってみます
あんたと戦っても面白くない
ここの糞コテどもと戦ったって面白いわけねーだろ
ドラゴンキックなんて投げのいい的だがな。出せる間合いは限られてる。
ゲンフーや投げコンボある奴に出すと死ぬぞ。
ジャンリーは他に嫌がられる要素が山ほどあるってのに。
まあ、技の趣味だろうと勝ちへの固執だろうと構わんけどね。
誰かの戦い方を否定したければ勝って示すしかない。
対処法がある以上はね。
>ジャンリーは他に嫌がられる要素が山ほどあるってのに。
・アチャアチャやかましい
・プレイヤーもウザい奴多数
お前等暇ならさっさとLIVEに来い
485 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:05/01/26 22:48:12 FgHFSpOd
ジャンリーはどこまでいっても勢いと二択メインのキャラ。
上級者にはこれに確定関連が入るだけ。
勝てる時は本当に圧勝できるから使ってると気分はいいかもしれんが。
馬鹿がネトゲ板に誤爆か。
負けて悔しいなら悔しいとはっきり言えばいいのに。
↑・プレイヤーもウザい奴多数
正直、アインさんとアヤネさんの糞っぷりには敵いませんよww
あよえはまだしもなんでアイン?
レイファンのほうが数段糞だろ
【糞キャラ度、Liveプレイヤーの厨度(私見)】
SS 天狗
S ジャンリー あやね
A レイファン 爺
(超えられない壁)
B 空手男女
CDEF 他
霞と隼は強キャラのくせにあまり叩かれてないね。
>>210 天狗はまったり傾向の部屋で使われるのがほとんどで
部屋の趣旨と照らしてプレイスタイルはどうあれお咎めなし、
って空気があるような気がするが・・・。
あまりに特殊だし。
>>211 相手が天狗選んだらこちらも天狗、しかもガチ天狗で楽しんでる。
ただ他人から見ると遊んでると思われるらしく、
キャラ固定の人に嫌がられて抜けられたりするので、ちと困る。
世界の中心で怨!と叫ぶ天狗。
個人的には
あよえよりはジャンリーのほうがまだ相手していて楽しめるな。
天狗でこられた瞬間にやる気をなくす。
「あ〜、そういう種類の人かい」と。対戦中もかなりいいかげんに動く。
んで勝っても負けてもさっさと抜ける。
天狗で来られたら即死コンボをお見舞いされるチャンスですよ。
霞カプセルがあるステージでの下段ハイカウンター投げからのコンボで
体力設定MAXでも全て入ればおしまいですよ。是非うけるべし。
天狗とは遊びたくない。
天狗相手なら、こっちは霞で霧惑いが有効
桜惑いだた
普通に出の速い技撃っておけば死ぬだろ
いつから攻略スレは愚痴スレに変わったのかねー。
キモ絵師の潜伏が始まってからですが。
1時ころに2度も落ちてしまって同じ部屋にいた人ごめん〜。
ところで俺の回線がおちると俺の画面では次々と部屋の人が抜けて行って、
自分が対戦中には対戦相手まで抜けて行きポイントだけはいって
部屋に一人取り残されてフリーズってのがパターンなんだけど・・・。
これ実際に同じセッションのほかの人もいきなり部屋から追い出せれてるのかな?
ホントにそうならなんとも申し訳ない・・・。
ちゃんと繋がってる人から見たら
>>222一人が落ちた事になってるんでは?
みんなが続々と抜けるのは全員落ちてる(真っ黒か不動)ことになってるからじゃない?
なのでコマンドで抜けられる人はそれで、切って抜けないとダメな人もやむをえず
そうしていると思われる。
キモ絵師、なんか慣れない2ちゃんごとか使っちゃってスゲ必死だ。
可哀相になってくる。
キモ壊死?
キモ絵スタ♪セニョリータ〜♪
Sのヤツが天狗使いだして連勝し始めたのを、
忍者の土下座連発で追い出した猛者を見たことがある。
先月ぐらいだったか。
奇遇だな、俺もそれ見た
先月くらいだったか。
天狗の坂の技は面白い
ザックとかレオンのもいいとは思うけど、雪山での天狗が一番よかった
オーストラリアじゃあ、まだ発売されてねーんだよな。今月末発売予定が、再再再再延期で2月末だとさ・・・
一体何がおこってんのじゃー。もまいら、正直うらやますぃーよ。
まじっすか?そりゃたいへんだ。
オーストラリアって意外と輸入キビシイよね。
車も関税がスゴイ。ひょっとしてそのへんかね?
あとはエロ規制系だよね。
コアラがいるからな
きっとその関係で神経質になってんだろ
まぁ仕方ないわな、なんせコアラだもんだな
やっぱりコアラでつか・・・orz
きっと豪版にはキャラ全員にコアラコスとカンガルー(ポケット付き)コスが追加されてるんだよ。
いいなぁおい。
蛇追加だとさ・・・
さっき負け残りスレで負け続けているのを見かねて
負けてくれたSの人、スマンです。
1000ももらっちゃったんで再配分してたんですが
まだお釣りあります。ごめんね。
キャラ追加されたとしてもLiveじゃ使えないし
ネタでも追加あるなら蛇よか酒のほうが(・∀・)イイ!!
てか両方ヨロ
酒がライブいたら楽しそうだね〜
CPUでも面白いのに、上級者が使ったらものすごい動きしそう
複数のIDを持つにはどうしたらいいんでしょうか?
まずは働くことから始めてみよう
ノイローゼ?ここなら気にならない。
ネトゲ板で本スレに続いてまた基地外が出たぞ。
DOAのことがそうとう嫌いなんだろうな。
例の子の別キャラ風多重人格自演かな。
ネトゲ板だとID変わるし。
ただ、荒れまくりそうで放置が必要なら、マジで愚痴その他は作戦本部で。
自爆テロなんかに巻き込まれちゃ駄目だ。
コアラって誰ですか?
> 558 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:05/01/28 14:29:27 /1iuA3uy
>
>>554 >あるものは、なんでも使ってよいかともいます。
>以前固有ホールド使いと戦いましたが、投げコンがよくきまりました。
>SS爺でギリギリ勝てましたが、強かったです。
>私もレイファン(S)使いますが、ここぞという時と、ジャンに暴れられたときに、
>使わせてもらってます。
Sがこの程度のレベルになっている事実。
さっさとランクシステムをどうにかしないとヤバいぞチーニン。
Sといってもポイント的には1万の幅があるからな。
SでもSSに近いあたりになると
「誰が相手であろうと容赦なく連勝できる」
そんな人で無いとポイントは増えない。
このままいくと、そのうち大半の人がSSになってしまいそうだけど、
さすがにそれは勘弁してほしい。
>>253 それはそれでランクじゃなくてポイント数を基準とした評価に変わるからいいんじゃないの?
ポイント制のおかげでヤル気は出るのだろうが
常にガチっぽいのが疲れる。
おかげでユーモアのつもりで変な技出してる俺が
相手をおちょくってる人みたいに見えるTheないですか。
>>255 心配しなさんな
おちょくられてると感じるプレイヤーと
こいつ面白い奴だと感じるプレイヤーの
2種類の人間がいる
後者を根気よく探すべし
ユーモアのセンスが無い奴がやっても
只の嫌がらせにしかならん
相手側だけの問題でもないんだよね
その場合は、ただ勝たせてくれる相手と認識すればいいだけでは?
捨てゲーとは違うでしょう
みんな仲良くってことかね
ガチやってる最中にそんなのが乱入してくると迷惑だし
またっりプレイ中にガチが乱入してくると迷惑だ
空気読めってこった
ジャン・リーかっこ良すぎ
ガチって具体的にはどういう奴?
あやね使って、体力少しでも有利になったら猛烈な勢いで後退していく様な奴
>>264 え、そうだったの。
ガチ=無理矢理ガチンコ挑んでくる奴だと思ってた
ガチってようするに本気試合って事じゃないのね?
でも別にガチ部屋だからって面白い戦い方
しちゃいけないって事もないと思うよ。
勝負放棄したようなネタプレイは論外として。
ガチ。
即ち勝利至上、ただ本気で勝つ為に闘う。
SS部屋のガチンコレオンバトルなどは
見てても面白いが、場が無言になりがちなのが欠点。
でもま、ガチが基本だよな。
それあってこそのネタ。
でも空気読むのは大事、ガチでも面白い動きはできるし。
このちょっとズレたポイント制が無くなったら
ちょっとは皆の心に余裕ができるのだろうが、
余裕ができすぎて辞める人続出だろうな。
やってる本人の面白いと、
やられてる側・見てる側の面白いが一致しない時があるね
それが当たり前。
現代ッ子はそこが一致しないとキレるんだろうな。
悪い意味で言ってるんじゃなくて。
じゃあ、どういう意味?
悪い意味で言っていいと思うよ。弁護の余地ねーし。
最近のガキはステゴロもしたことない子が大半ですよ
名誉の為に喧嘩売るのはオッサンの悪い癖だ
相手のことを思い遣ろうぜ
雑誌や攻略本にいつまで待ってもサバイバルモードアイテムコンプで全員のコスが
出るって載ってない気がするんだけど、あれってガセだったの?ホントの事ならネ
ット掲示板見てないとか、友達のいないやつは知らないままじゃん。あきらめてや
めたやついるかも?雑誌に載ればまた少し購入者増えるか・・・も?楽勝法もある
し、あと、オンライン画面の説明してるページないすかねぇ?
こっちで名無しで暴れてんのか プ
277>>
何番のことを指しているのですか?私は暴れた覚えはありませんが。
A+くらいが限界だ。
もうこれ以上勝てる気がせん。
引退します。
みんな頑張ってください。
強い相手が出ると急にあやねゲンフーレイファン使い出す奴が見苦しくて最高w
レイファンって強キャラなのか?自分的な印象としては
あやね ゲンフー ジャンリー 霞 ハヤブサ
あたりが強キャラだと思うんだが
霞より強いと思うな、レイファン
またどうでもいい小ネタだ。
スパーでCPU側のエレナのみノーマルヒットからでも1KPは安定らしいぞ。
全然繋がってないがな〜。
楽しくやろうぜ(*´д`*)b
レイファンは十分強キャラだろ
上手い奴のレイファンも相当うざいぞ
上段すかす技が多いのがウザイな
>>284 レイファンは余裕で強キャラ。しかも厨キャラぎみの。
霞は超上級者が使わないとトップクラスに値する性能は引き出ない。
でなければ厄介なのは桜惑いくらい。
ジャンリーは馬鹿が扱ってもそれなりの強さは出せる。
馬鹿はお前だ
ちがうよ
バカはオレだ
煽るなアホウ
かすみって浮かしが出しづらいし
あんましコンボ安定しないので、
結局下段キックへ派生を振り回して、
ホールドされたら負け、当たれば勝ち
みたいな気がする。
P派生とP投げで十分強い
本気で言ってるのか
>>293 一度上級者の使うかすみの動きを見てみる事をオススメします。
コンボが安定しないというのは、33Kで浮かせた時のコンボの事を言ってるのかな。
>>297 上級者は上手いから上級者なんですよねw
霞のコンボだったら、浮かせた後入る技考えたら始動は33Kがど本命だからねぇ。
対戦するまえに技繋ぐ練習してきなさいと。
霞使いは痛いな。
33Kからのコンボが難しいから、霞は超上級者向けのキャラなのか。
そんな奴が強キャラリストとか作って、他キャラを叩いてたのかねぇ。
さりげなく「霞は嫌われてない」とアピールするところとか、かなり狡猾で嫌らしいな。
霞使いは無意味にアピール連打する奴多くてウザイ。
カスミはキャラの性質上、ワンパ攻撃に見える。
>>289の発言痛すぎ。
前からジャンリー叩きが酷かったが、こいつが犯人か?
>>304 いや、ジャンリーは厨キャラなんで、誰からでも嫌われてますが。
ジャン・リーは厨キャラ度ナンバー1だろうな。
俺の場合、対戦相手があやねでも滅多に同キャラ選択はせんけど、
ジャン・リー相手の場合だと結構同キャラ選択しちゃうしw
カス美使いさん、今日もジャンリー叩きに精が出ますねwww
○○ウゼー
○○は厨キャラ
ほんと、負け犬は黙ってて欲しいww
あやね =うざキャラ度ナンバー1
ジャン・リー=厨キャラ度ナンバー1
これが現実でつよ。プププ
結局、自分が負ける理由をキャラのせいにしたいんだろ。
自分が勝てないのは、相手が強キャラだからと努力もせず、
ここで愚痴って憂さ晴らしするだけ。
あやね:空気読めない
ジャンリー:うるさい
かすみ:空気読めない
隼:リアル厨房
アイン:厨度高い
こんなとこでしょう
>>303 PP6Pと朧をてきとうに出しときゃ勝てるからな。
まさに暴れキャラ。
憂さなんて晴れないだろ。
いいから対戦しようぜ。
俺はBだ、今から部屋立てる。
天狗:下がりすぎ
爺:減りすぎ
レイファン:K2Kウザイ
バイマン:ダウン投げウザイ
ヒトミ:ぶっぱウザイ
エレナ:踊りがウザイ
ザック:存在がウザイ
>>314 暴れに見えて暴れでは無いのだが、
それでも読み合いではなく敵のミスを誘う。
初心者が一番歯が立たない部類のキャラ。
あやねは使ってる人自体が多いからかもしれんけど
KO後の故意的な追い討ちとかよく見る
大して内容が充実してたわけでもない試合後アピールとか
>>301 かすみで難しいのは立ち回りでしょう
本気で33Kからのコンボが難しいと思ってるなら痛いのは貴方だと思います
↑
というか、これ出来ない人いるんですか?
314 :名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 14:39:13 ID:???
>>303 PP6Pと朧をてきとうに出しときゃ勝てるからな。
まさに暴れキャラ。
かすみの立ち回りは他キャラより簡単な方だと思うが?
発生の早い打撃と桜惑いあるし。
簡単じゃぁないだろ
かすみちゃんブルーだからな。
下段は弱い、連携はちょっと動ける人なら簡単に見切れるものばかりですよ
ディレイはほとんど使いものになりません
だからガード崩しに朧を使うわけです
発生が最速でも技自体の判定やすかし性能が高いわけじゃありません
そのへんザックに近いかな
基本技が強いので手堅く戦える強みはありますけどね
>>321 霞の技は揺さぶり利かないから、上級者相手には辛いぞ。
暴れだの、33Kコンボが難しいだの言うレベルの相手は、楽に蹂躙できるだろうが。
桜惑いはかぶせるタイミングさえ間違えなきゃマジで強いがな。
>下段は弱い、連携はちょっと動ける人なら簡単に見切れるものばかりですよ
>ディレイはほとんど使いものになりません
ここまで言い切る根拠が知りたい。
かすみの下段は全部見てガードできるって事だよ。
では貴方の思う強い下段とディレイを書いてみてくれませんか
2Pは強いですがあれはいわゆる下段属性による崩しではなくて
主に牽制やカウンターからの切っ掛け作りの用途で使う技
う〜ん
ホントに強い霞の立ち回り見たことあるのかな〜
P連携や肘Kでごり押しする程度じゃまだまだだよ。
>>330 そのゴリ唖もできるから強いんだけどな。
できるからというか、そっちがメインだ。
強い奴が勝つんじゃない、勝った奴が強いんだ
>>329 質問を質問で返すのは失礼だと小一時間…。
6P2Kが見えない俺は、6PKと使い分けられるだけでも辛い。
まぁ、あなたの言う上級者は、完璧に見てガードするんだろうけどね。
かすみのディレイは全然怖くないな。反撃チャンスが増えるだけじゃね。
>>331 だからそれじゃ上手い人には勝てないよ
BやCに勝って上級者だと言いたいのなら別だがな…
6P2Kはガードされても投げ確がほとんど届かないしな。
ローリスクで削れる。
下段が弱いと言いつつ、2Pは強いとフォローして反論を防ぐあたり嫌らしい。
発生12フレで66Pが繋がるのは鬼。
>>333 最悪、6P2Kは捨てていいぞ。意識すれば見える技だが。
PP始動じゃないほうならノーマルで食らっても痛くねぇし。
かすみが狙ってるのは主に6PKのほう。
一番駄目なのは下手に動いてカウンターを取られること。
どうせ、いつも焦ってカウンター取られてんじゃねえのか。
ここの連中の言うこと真に受けてたら
しまいにバース親子ぐらいしか使えなくなるな
殺伐、ティナ使い、ヒトミです
こいつらの言っていたことが今になって理解できてきた
>・646F+P+K
>「甘い!」
>相手が甘い時に使いましょう
>・22F+P+K
>「来い!」
>来てほしい時に使いましょう
今になって理解できてきた
まじ奥が深いこの技
>>341 荒らしの第二段階だな。
そのうち自分のやってることがむなしくなるだろうよ。
まったくだ
なんでやねん、オーマイッガッ
攻撃判定ついてるティナのほうが奥が深いと思う。
>>340
>言っていたこと
言いたいことの間違いでした
185 名前: ティナ使い 04/12/05 19:04:16 ID:???
>>183 できれば殺伐氏のような詳しい人が、できれば攻略スレを代表するようなコテとして
レスしてくれれば、名無しになって連発質問したいのですけれども。
全てのキャラをバリバリ使える神降臨希望。
今になって理解できてきた。
「俺はこの攻略スレの為に嫌々コテを名乗っている」ってトコか
むりやり空気を悪くしようとする奴がいるな。
対戦負け続けてこんなとこでウサ晴らしかよ。
要するにここは攻略スレじゃなくて愚痴スレなんだべ
で、結論は霞は強いけど上級者にはとるに足らないキャラってことで桶?
戦術次第
DOAは1と2(HC)をやったんですが、X-BOXのDOAは2に比べてどうっすか?
2の異常に良いBGMと爽快感は現存してますか?
以前にもまして酷いステージばかり追加されてるから不愉快かも
まともに戦えるのはダウンタウンとデンジャーゾーンぐらいだ
ワンパ馬鹿を無くす為に変なステージ追加したんじゃねえの?
むしろワンパ馬鹿を助けてるんだが。
正拳当たれば落ちて大ダメージ・・・
何か技出せば滑ってクリティカル・・・
酷いステージってのはデンジャーゾーン多い(ダメージも)とか、崖落下多いとかですか?まぁステージは特に気にしませんが。
>>356 ワンパ馬鹿には何やらせてもワンパ馬鹿でつよ
ってことは、ワンパ馬鹿以外が工夫しやすいてことだろう
ワンパっていうか大技事故勝ち推奨ステージな気がする
キャラ性能が出やすいよね
吹飛ばし攻撃が優秀なキャラが強い
余計荒れたらスマン。
確かに霞は33Kコンボ繋げられない香具師にとっては
強キャラじゃないだろうなw
最速Pも最強投げもいなしも持ってるし、
誰相手でも不利にはならない。
バクチ打ってくるキャラにも対抗しやすい。
立ち向かえるキャラだと思うよ。
最速Pって?
カウンターのP?
普通のPだろ
発生フレームが少ないってことじゃないの
多分立ちPだろうね、ちなみに各キャラ
9フレ:かすみ、ザック
10フレ:ハヤブサ、ゲンフー、ジャン、レイファン、あやね、アイン
11フレ:エレナ、ティナ、レオン
13フレ:バース
不明:バイマン、天狗、ヒトミ
バースは固有技のP+Kが12フレである
XBOXの攻略本持ってないんで、PS2版の本より
普通に技だと思えばいい
>>355 一種の不確定要素として全プレイヤーに平等だし
KOにならないっていう点で十分に配慮されてると思う。
漏れは一種の祭ゲー的要素として割り切ってるよ。
不確定要素、だと思えば祭りだし。
想定済みなら問題無し。
便利な下段があるキャラは有利になるけどな。
>>369 それはそれとして、
壁も雨も段差も無いステージがひとつくらいあったっていいのに。
そういうので遊んで欲しいのもかもしれないけど、
普通ーの遊び方がしたいユーザだって少なくない筈なのに
入れないのは手落ちもしくはエゴだよ。
続編あるなら固有ホールドは削除してほしいな
あれ本気で使い出すとマジで白ける
固有ホールドは酷い。どこからどう考えても酷い。
かなり腕の差が無いと固有ホールドを使いこなすヤツには勝てないよ。
壁はあるのが普通
375 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 22:53:31 ID:vemq7LX7
>196
そうでしたか。
おそらくセッションがなくなりましたってでるんでしょうが、
自分も最近よくありますね。
また招待するんでよければ対戦してくださいね
全キャラに固有ホールドを
入力マンドクセ('A‘)
壁がどうのこうのより、
水に濡れると服が透けたりしないのは拙い
>>377 今までのDOAどうやってプレイしてたのかと
確かアーケード版は67Fとか64Fとかのコマンドだったよね>ホールド
壁ないとあやね辺りがまずいことになるので必須だが、
だからといってあんな極端に壁に左右される仕様にする必要はない
3みたくあんま壁にもたれかからなくすれば良いとおもいます
4は鉄拳のパクリと言われても一個ぐらい無限フィールドを入れてくれ
無限フィールドがあると無限フィールド一択ムーブメントがおこるかもしれない。
スパーのみの無限フィールドは欲しい。
てゆーかスパーどうにかしてくれよ。
スパモードのCPUに技をプログラミングして出させられると良いなと思う。
2択をプログラムしてランダムで出させるとか。
もし可能なら「被クリティカル ならば (ガチャ回復70% または ホールド30%)」とか
傾向まで設定できるとベスト。
リアルな格ゲーフレンドにやらせれば良いって?orz...
リアルの友達が家に来てる時にわざわざそんなことさせるのもな。
嫁さんはあてにならんし・・・、なんで究極を謳っといてこんなスパー内容なんだか。
あとは、なかなか勝てない相手の行動パターンを再現してくれるAIとかね。
バーチャがそれに近いスパーを実装した時は、本当に凄いと思った。
スパーも含めて4年前のゲームなんだから
仕方無い。
家庭用で言えばプレステ2と同い年。
プレイを記録して
スパーのCPUに再現させられるといいのにね。
ゲームの中身が4年前とほぼ同じでも、
スパーとかを進化させる事はできたと思うけど。
それをしないのが板垣クオリティ。
プロフだってUPSの延長でしかない。
スパーを進化させる前に、中身を進化させろと
微妙な調整しかしてないしな。
ほとんどが強キャラ有利のものばっかだし。
ヒトミです
嫌な戦い方をされたら、CPU戦でその真似をしてみましょう。
CPUがそれを返してくれば、それが答えになるはずです。
・・・・・・・・・・・・・・・多分。
超反応でホールド取られるか投げられるだけなので無意味です
ショボーン
++の頃はオールデンジャーの無限フィールド一択な感じはあったな。
無限はいらんだろう、不自然
ビーチステージみたいにやたら広いだけでいい
これより先のレスには文章の最後にパッドかスティックか書き込んでください。
スティック
ドメスティック
400ゲット
ズザー
>394
超反応HOLDをマスタしろ! と。
HOLDマニアの漏れはそっちの道が好きだな。
7年前に買ったPS用スティックを繋いでる。
ホリのスティック頑丈すぎ。
標準パッドで、お薦めのボタン配置をご教授してくらはい。
俺的には○●の位置が微妙にネックでしっくり来ないんだよな。
パッド一筋の俺の配置。
X=P, Y=K, A=F, B=F+P, L=F+K, R=P+K, ○●=F+P+K
悩みに悩んだ末、こうなった。今は大満足だよ。
○●はイラネ。
P=Y
K=B
F=X
F+P=A
F+K=R
P+K=無し
P+K+F=L
○●はおれも使わないな
藻舞等、パッドじゃ限界あるだろう
ツナイデントが無いからしょうがねぇんだYp
SFCパッドでストUよりましだろう
スティックじゃダッシュすらおぼつかない漏れには、パッド以外の選択肢は無いんだYO
みんな振動ONにしてるの?
ちなみに俺はOFFにしてるけどね
オンにしとけば、万が一寝落ちしちゃっても振動で起きる可能性があるからしてる。
前にそれで起きられた。フレンド部屋なのでよかったが。
>>413 なるほどw
そういう使い方(?)もあるか。
X→F A&Y→P B→K L→F+P+K R→F+K
が、個人的にはベスト。
今はレバー使ってるけどパッドでも変わらずできるけどね慣れたから。
投げとP+Kは要同時押しだけど、コレなら押し損ねることはないはず。
部屋立てて一人で待ってる時、だれかが部屋に入ってきた時の音はもっと派手な音にしてほしいね
気付かないとシツレイだ
それよりも誰も相手にしてくれないからと
部屋を建ててずっとロビっている奴も失礼だ。
放置とか捨ては論外だけどよ、
>>417の言いたいことが微妙にわからん。
>>416 そうだよねー。
チャララチャッチャーチャッチャラー♪(ストUの乱入サウンド)
みたいな景気のいい音を鳴らして欲しいよね。
あと、あらかじめ設定しておいたキャラのボイスで教えてくれるとか。
部屋立てて待ってる時に、オフ同様にCPUで遊べるようにして欲しい
しょーがない。プレステ2のDOA2HCでもやってるか。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ [列空陣風殺]
PSスティック持ってるがコンバータ無いので
スティック練習のつもりでバーチャエヴォ始めたら、DOAより楽しいでやんの・・・・
セコく頑張ってんな相変らず
今月19日にスポーツランド本館でDOA2大会があるらしいけど、
エントリーする予定の方いますか?
私は離島民なので残念ながら参加できそうにないけど、
もし参加する予定の方がいれば、大会レポなんか書いてくれると嬉しいです。
欲を言えばその模様をムービーに録ってUPしたりしてくれると、もっともっと嬉しいです。
あ〜…参加したいなぁ…。
>>424 作ってる側の気迫が違うからだろう。
DOAはアルティメット見ればわかるように明らかに手ぇ抜いて作ってるからな。
格ゲー初心者もある程度遊べるという意味でDOAは高く評価されるべきだと思うが、
肝心の格闘部分に粗が目立つから。
上達すればするほど、その粗の部分に不満を感じるようになる仕様なのがイタい。
>>426 おそらく懐かしい面子が揃うと思われ。
ただし録画は許可が要るし
基盤に外部出力あったか怪しいんで無理かと。
そうかなあ
俺は続編に一番期待できるのはDOAだと思ってる
VFはもう行くとこが無いというかパズルのロジックを変えるぐらいしか無くない?
DOAは地形をもっと色々活かせるようになったり、壊したオブジェクト利用出来る
ようになったりアクションゲー的な方向へのシフトを期待する
VFはVFでいいけどパズル的な格闘じゃ先細っていくだけじゃないかな?
バーチャはもはや一見さんお断りゲームだろ。今更家庭用買うっつったって、それなりになるまでには下火になるか最新作が出てる。
それ以前に現在の最新作が家庭用で出てないわけで、ここが裾野を狭めてる原因でしょ。
DOAUに限ってはシステムもそれほどタイトじゃないし、敷居は多少高いがLIVEもある。ゲーセン行ったって初心者虐めに会うだけだからね。
前田日明のリングスがポシャったのと通じる部分はあるかも。もちろん、DOAはWWEで。
リングスがダメだったのは理由が全く違うわけだが。
そのうちDOAどころか対戦格闘から離れてゆくライトユーザーを目新しさと簡便さで引き止めておくよりも、
一部であってもマニアが残るものの方が個人的には好きだなあ。
キャラの強さに幅があるものを平気で出せる神経は、DOAファンも疑ってもいいんじゃねえの?
>>429 パズルと言えばDOAのが先に来るだろ。
バーチャはヒット確認反射神経ゲーム。
>>427がバーチャマンセーかどうかは知らないが
同じ対戦格闘でも全く土俵が違うから、比べることにはあまり意味無い気がするぞ。
熱望されてたのはLive3D格闘であって、
それがたまたまDOAだっただけだろ。
腕の差なんてランクシステムがきちんとしてれば
住み分けできるし。
キチンとしてないけどなw
434 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 19:48:36 ID:KKE2PqLA
>>431 すまん、半分適当に書いた(笑)一度リングスのビデオを見せられた時、「こんなマニアだけにしかウケそうにないよなあ」
てな感想を持ったんだよな。巧く言えないけど。
>キャラの強さに幅がある
これには否定しない。ジャンリーとかレイファンとかね。
キミは強キャラの選別も間違ってるよ。
一人は合ってるが
ジャンリーの事でつね!
ザックは強キャラでつか?
中の上
ジャンリーもレイファンも確実に強キャラ。
ジャンリーはやることが少ないしょっぱいキャラだが。
>>438 強まではいかないが弱くはないよ。
性能以前に使いこなしてる人がいない。
つかVFってキャラの強さにめちゃ差あるやん
>>440 それは「やってない」だけでわ
そのまんまじゃ同キャラ戦きびしくね?
チームニンジャの対戦バランスがアレなのは、手を抜いてるんじゃなくて開発陣が
対戦ゲー下手だから判らないだけ。
ランクにするとみんなB前後。
それでも経験則と気合でどうにかなるorなる気にさせる三すくみシステムのおかげで
大味ながら対戦ツールとしての一ポジションを確保したのは奇跡だ。
444 :
426:05/02/03 21:41:27 ID:???
>>428 なるほど。
でも外部出力が無くても、ビデオカメラの手録りで何とかならないかしら。
あ、でも許可が下りなければどの道無理なのか…。
何にしても、大会が盛り上がるといいですね。
>>443 むしろ行き過ぎた思い込みでキャラ差をわざと付けたのでは。
勿論それは恐ろしくロクでもないことだ。
オレはキャラ差はDOAらしさだと思うので肯定派。
個性があるからキャラ換えが楽しい。
弱キャラで強キャラに勝つ喜びもあり。
「らしさ」じゃなくて、「そうなった」か「意図的にそうした」だから、
おれは否定かな。
>>446 俺も同意。
どれも同じ強さじゃつまらない気もするし。
弱キャラで強キャラに勝つって言うのは良いな。
個性ってのはキャラを動かした時の特性であって
キャラ間の性能そのものに無闇な差をつけることではないぞ
みんな持ち味が違うけど性能の優劣をつけると甲乙つけ難い。
こういうのを対戦格闘というジャンルでの良調整だと思う。
DOAは一部のキャラに集中して無茶苦茶な要素をつけて
ホールド(運要素)つけただけの乱暴な調整。これは酷い。
とくにレイファンと爺が酷いな
3の質問ってここでいいん?
スレタイ見ようぜ
ホールドがあるお蔭でキャラ性能の差がかなり誤魔化されているよな。
だいたい固有ホールドの存在なんてまったく必要ないじゃん。
なんで5年も前のゲームのリメイクがこの出来栄えなのか、激しく疑問に思うだろ。
無駄に意味のあるフリーステップも、どうせなら避けにしちまえよと言わんばかりの糞性能。
キャラを動かした時の個性みたいなものも2大3D格ゲーに比べて感じられないし。
当たり具合とかはどう見てもバーチャをパクっているのに、浮かされ具合が
2パターンだけってのは・・・・
1キャラに飽きるのも早過ぎる。
バーチャなんて1キャラきっちり覚えようと意気込んでも数ヶ月はかかるってのに。
LIVEが追加されただけ、という印象は否めない。
LIVEの追加があまりにも大きすぎる衝撃だから肝心の中身に目が行ってないだけじゃないのかね?
オンライン対戦としてはまさに画期的と言ってよいほどの出来なだけに、
プラットフォームの放置っぷりが惜しまれる。
キャラに飽きても対戦は飽きない。 よって俺はDOAにまだ飽きていない。
文句は散々言うけれど。
キャラ格差は馴れた。 強い技を振り回す相手はホールドのカモだし。
ただ、DOAUでよかった。DOA3じゃなくて。
ブラッドは2のシステムで遊んでみたかったけどね。
1キャラ覚えるのに数ヶ月っていうのは良いことなのか?
よほどのゲーヲタでもない限り、
習得にそんなに時間のかかる格ゲーなんてやりたくないよ。
ホールドシステムにこだわりすぎてダメになってる気がする。
ホールドがあるからPP連携が複雑に派生する。
Pから蹴りを出すか止めるか、に加えて、
中か下か、みたいに雑な雑な攻め方になる。
単発技も極端に隙が大きいと誰もがガード安定するので
ガードしてもギリギリ投げ確、技の当たり判定はアバウトに広い。
くらってる最中でもホールドしたいから、技で安易に浮かずに、
崩れてるけど倒れなかったり。とりあえず下ホールドでなんか
避けた、みたいな感じになったりさ。
でもズバっとホールドしたときの爽快感はイイけどな( ・∀・)
バーチャヲタはバーチャに近くなければダメというバーチャ絶対主義思想なのさ
>>454 何か勘違いをしてるようだが
DOAUはあくまでDOA2だよ。
>浮かされ具合が
>2パターンだけってのは・・・・
↑とりあえず説明求む。
詳しい人がまぎれてる予感。
一つ言えるのは
バーチャはヲタのものって事だな
そういうものに限って、先細りで廃れていく(プロレスなんか良い例だな)
間口を広めて成功したのは、競馬やパチンコだね。
DOAはこの路線で良いよ。
>>458,461
DOAファンとは思えない発言だね。
荒らしはどっかいってくださいよ。
参考までに、
「DOAファンと思える発言」を御願いします。
462の頭の中にそのようなお考えが在るとは思えませぬがね。
アンチの釣りだろ、バカ正直に釣られんな
>>461 了見の狭いお馬鹿さんは例の挙げ方が判を押したように下手ですよね
見当違いも甚だしいww
>>461 路線と粗は別物でしょう?
あえて流れとは違う「路線」の話をするなら、DOAはこの路線で構わないと思う。
バーチャを見習って欲しいのは「路線」じゃなくて「完成度」じゃないの?
鉄拳もたまに粗があるけれど、DOAのは粗というより、管理体制やテストプレイ環境の差だよ。
もっとも独自のテストプレイ環境持っているメーカーなんて少ないけどさ。
DOAは外部発注にして欲しいな〜。
リメイクしても何も変わらない、何を変えようとしたのか伝わってこないチーニンなんぞより
もっと腕の良い中規模メーカーはいくらでもあるだろうに。
根っこから開発できない可哀相な良メーカーが。
格闘ゲームを外に丸投げしたらロクなことにならんよ。
そりゃ丸投げにしたらな。
(続き
5年前のものを移植しただけの能無しゲームだ
格ゲー衰退という言葉を上で見かけたが、
どう考えてもバーチャは格ゲー界の良心で、
気軽に遊べるが底が浅いDOAのような半端な出来のものが格ゲーのイメージをますます損ねているかと。
関連サイト・メディア媒体・プレイ人口の数見れば一目瞭然。
それは事実として、DOAのLIVEは楽しいな、と私は考えたりするのです。
どうせならもっとシステムの見直しをして欲しかったのですが。
>>471 やっぱり複雑化したのがいけないと思うんですよ。どの格闘ゲームにでもいえることですが。
そうなると、いかにシステム面以外でユーザーの目を引くかになりますよね。
格闘ゲームをやらない人は入力が難しいからという理由もあるでしょう。
だからといって優しくしすぎても今のユーザーから批判がくるでしょうし。
難しいですね。どうすればいいんでしょう?
ハァ?
VFがか?
どう考えても格ゲーのイメージ損ねてるのはバーチャみたいなマニア傾倒の結果でしょ
シューティングと同じ道をすすんでる
>>473-474 唯一のDOAファンがキミ等程度のもので、攻略スレのまともな進行もままならず、
煽り荒らしの時だけ顔出すようなプレイヤーしかいないから
DOAが馬鹿にされているのだよ、きっと。
( ´,_ゝ`)プ
>>472 複雑化したのは問題じゃないよ
ヘタレはどっかで切り離さなきゃいけない。
事実DOAですら無理な香具師等も存在するわけだろう?
激しいキャラ差なんてものが生まれている上
バージョンアップもろくにしないような会社が問題。
LIVEも初期に何をやったんだかわからないようなパッチあてたまま音沙汰無いし。
バーチャヲタはわけわからんな
PS2のVF2は床のテクスチャが違うとかしょーもないことに必死になるのに
DOAUはリメイクだってのに2と変わってないからダメとか言い出す
VF2なんてDOAとは比べ物にならん程キャラ格差があるよ
>>477 DOA擁護はその程度の煽りが精一杯だからな・・・
だいたいこの流れがDOA叩きに見えること自体、ろくにDOAを遊んでいない証拠だもんな。
また例のサラヲタか
VF2はリオンでラウに絶対勝てないからなw
じゃあたまには攻略しよう。
背向けからの振り向きモーションは特殊なカウンターのようなので、
足位置さえ間違っていなければ、相手の振り向きモーションにのけぞり状態になる技を重ねることで、
再び背後からコンボることが可能。
だけだと思っていたら振り向きモーションの開始ドンピシャリに立ちPに準じる技を重ねると、
カウンターヒットにはならないが背向けのまま相手に食らわすことが可能な様子。
もちろんそのままPPKとかまで入る。
タイミングやキャラ差および地形でやたらとシビアだけど、
セットプレイとして完成させればまぁ多少のダメージアップにはなるでしょう。
今のところはあやねの4F+Pがカウンター以上の時に、
3Pでよろめかせてから最速で9PPP。んで浮いたら3PPとか。
もし壁を背負った状態から始められれば9PPPを9PKに代えて続けて再び
3P〜9PK以下同文。
平地でかすみ相手なら簡単なんだけど入らないキャラもいるみたい・・・。
もっとも振り向かないでしゃがまれたり、上段かわす技だされればそれまでだが。
その辺ふまえてお前らも何か考えれ。
>>476 正直、その程度の認識しかできんおまいさんよりは
マシだと思うぞ。
このスレもうとっくの昔にだめぽ
それで、ちょっと前にここで言ってたLIVEアップデートで新キャラ追加ってのはマジなのか?
詳細キボン
有り得ないしな
たしかに
>>476は向いてないよな。
このスレに出入りする香具師も似たようなもんだがよ。
頭でっかちにすらなってない中級者の出入りするインターネッツだから仕方ない
アインの(立ち中に)昇り廻し蹴りが出ません
コツを教えてください
しゃがんで、十字キー離しながらK
さんくすこ
マカデミアンネッツ
>>476 掲示板もスレも盛り上がらないからね。
その程度のゲームなんだよ。
↑というか、古いから今更って事だよ。
昔も盛り上がってなかったけどな
発売日が近いのにランブル厨が来ないな。いいことだ
今月のファミ通XBOXに裏ナハ氏の記事が載ってるらしいので
誰かうpしてくれ
>>502 わざわざ買ってうpするほどの内容じゃないよ。
スレ住人なら立ち読みないし無視して無問題
裏ナハも日和ったな。
初心者さんにはわけのわからないくらい高度な内容書いてほしかったw
そうかなぁ、結構良い内容だと思ったけど。
あの内容を実行できてる人はまだ少ないと思う。
格ゲーヲタに見放されるデッドオアアライブで
あーいう人が残っているのは救いだと思うんだが。
バーチャ脱落組がDOAでデカイツラしているとは考えられないだろうか?
脱落ではなく卒業と言うのが今風
なんでそんな必要以上にマイナス思考になっちゃうのか。
様々な場合を想定して、複数の対処手段を用意しておく
最善を願い、最悪に備える
これ
住人のふりして粘着してる彼です
>>511 そのセリフで、キミが例のあの子だとわかります
>>509 事実を事実と受け入れられない人達が多いからです。
理解不能だとすぐスレを荒らし始めるのです。
それがデッドオアアライブプレイヤーの実体なのです。
「あの子」
■判明している生態
・PS2しか持ってない
・DOA2orDOA2HCは買っている
・XBOXが買えないのでアンチ化
・学生(義務教育)
・彼女暦なし、童貞
・自活収入無し
・キモヲタ
・容姿コンプレックス
■行動パターン
・住人を装いネガティブカキコ
・情報捏造
・突っ込まれたら即時暴れる
■確認済み粘着場所履歴
・DOAX
・ニンジャガイデン
・DOAU
・XBOXスレ
517 :
◆WXylJqVr76 :05/02/05 23:27:40 ID:IxaLucP0
バーチャで ”そこそこ勝てる香具師” は、DOAUでも勝てる。
バーチャで ”負ける香具師” は、DOAUでも負ける。
相手の動きが見えてないんだから何やっても同じ (藁
ホールドの餌食 w
>>517 「相手の動きが見えてない」ことと
「ホールドされてしまう」ことには
ほとんど関係がないのだが…。
519 :
◆WXylJqVr76 :05/02/05 23:34:25 ID:IxaLucP0
そういう事言ってるから漏れにホールド取られまくるんだぞw
.
>>519 そういう馬鹿発言してると底が知れるぞ…
523 :
◆WXylJqVr76 :05/02/05 23:43:57 ID:IxaLucP0
相手を良く見て ”技モーションの出かけ” を把握しれ。
でなければ、漏れには一生勝んよ。www
…で、それと「お前にホールドをとられる」ことと何の関係が
526 :
◆WXylJqVr76 :05/02/06 00:20:13 ID:fvKUX8kA
負けイヌゥw
ビンゴ
ビンゴw
529 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/06 00:40:03 ID:KrrB7UF/
っていうかぶっちゃけ記事にどんなことが書いてあったの?
内容によっては買う・・・かもしれん。
裏ナハ氏の好きなコスチュームNo.3とかだったら要らん。
>>504みたいなヤツに限って基礎が出来ていないという罠
無駄に自慢するヤツって、みんなそうですよ。
ビンゴ
ここはバイマンのすくつですか
ビンゴ
>>529 買えよ。どうしても見たい奴ならちょっとぐらい割高でも買うし
そうでないならその程度の興味だったってことだ
山田
今度はレオンか?
座布団
円楽かいw
こん平かなりヤバいね
つーか売ってないや>ヘミ箱
キモ絵師はこんなところにまでご出張か。
あよえ!チョコくれ【DOA総合スレ】295
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1106297393/l50 ここのスレと同様、無難に優しくスルーしてあげなさい。
でもまー珍しく「まともに近い」発言してるね
>>517 あくまでも「キモ絵師にしては」「まともに近い」だから、=「相変わらずアホだな」ということなんだけど。
バーチャは負けてもストレス溜まりにくいから、
自分はDOAで上上級者になれないな、と限界を感じたらやってみるといい。
EVOなんて1000円しないし、スパーや練習モードの充実ぶりはDOAとダンチだ。
一人用モードもボリュームあってCPUが賢く個性的だからかなり楽しいよ。
DOAと違い、スティックは必須だが。
肝壊死ねぇwwwwww
このゲームのプレイヤーって僻み根性強い人が多いね。
絵描きが粘着するぐらいだからねw
>>545 それが分かってて・・・・頭悪いんじゃないw
一生相手にされないのが分かってて、粘着してる人ですから。
なんか、負け犬は色々大変だな。
>>503 誰もが立ち読み出来る環境にあると思うなよ?
>>537 スマソ。近くに売ってないから取り寄せる価値があるのか
周りの反応を見てからにしようかと (´・ω・`)
田舎すぎて新潟に負けじと雪が積もってるしなー
どんな人か知りたいのならググッて
彼の身内で運営してる日記サイト?を見てくれば
雑誌の方は買ってないから知らん
>>502 俺、お前みたいなクレクレ嫌いじゃないよ。
誰か本人や関係者に通報されるリスク背負ってうpしろや
どうやらこの時間
半島の人が大挙して日本のセッションに乗り込んできてるらしい
強い齢はともかくラグがひどすぎる…
まぁアジア圏は時差少ないし、今日は日曜だからねぇ。
でも確かにアメリカ国旗の人よりアジア圏の人とやる時の方がラグ強いよね。
すごい強い人も多いのに、いざ対戦となるとラグラグ…残念だ…。
>>551 どうもっす。興味は 人柄 < 攻略記事 です。
質が良さそうだったら買おうかなーと。
ゲームは上手いけど、人に説明するのが苦手な人もいると思うし。
でも、ここ見る限りあんまり買ってる人居なさそうですね
売れてな(略
というか細かいこと書いても編集で落とされるし。
ファミ通自体もうそういう意味じゃ信用できない
アジア圏よりアメリカとのラグがそれほどでないのは海底ケーブルのおかげ?
距離が近くてもそこまでのケーブルがしょぼいから
アジア圏とはラグがひどいってこと?
>556
彼らのサイトは少しだけどあやねの攻略記事も載せてたりする
あやね使いなら雑誌買わなくてもサイトの記事だけで十分だったり
かすみちゃんブルーからXBOXはじめたおれは毎月欠かさずハミ通XBOX買っちゃってますよ
(ノД`)アチャー
ホワチャー
>>557 >というか細かいこと書いても編集で落とされるし。
マジで?基本的に丸投げだと思ってたけど。
ファミ通っていつからアンナ雑誌になっちゃったの??
大昔は面白かったのに数年見ないうちにいつの間にか今のような体制に。
スレ違いだな
雑誌批判は余所でやってくれ
ふと思った
全部スレ違いじゃないか?
ファミ箱は、S以下の中級者には、そこそこ役に立つと思うよ。
クリティカルキャンセルで浮かせられる理由をはじめて知った。
詳しくはヘミ箱1月号へ!!
569 :
568:05/02/06 23:06:13 ID:???
ん?2月号かも?訂正よろ。
だから売ってないって
571 :
568:05/02/06 23:24:23 ID:???
田舎だと売ってないところもあるらすぃ
レイファン使ってる奴が妙に増えたな
あやねは風当たりが強いから鞍替えしたかw
これまで使ってて、今更風当たりも糞も無いだろ。
単に昨日おまいさんが対戦した相手にレイファンが多かっただけじゃね?
575 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/07 12:42:37 ID:mL+CcJ8F
思うんだが・・・
誤⇒戯言
正⇒戯事
の間違いじゃないか?
既出?
戯言=戯事を言うこと
つまり「全部ウ・ソ!(テヘ」って言ってるのか
負けると次に戦うまでボーっとすることになるので
それがどうにかしてパッチで改善されるまで他のゲームで遊んでいる。
まだ1対1の部屋から気軽に抜けられるようにはなってないのか?
>まだ1対1の部屋から気軽に抜けられるようにはなってないのか?
なってないねぇ。多分今後も期待できないかも。
3〜4人部屋なら待ち時間それほどでもないと思うけど、それでも駄目なのかな?
だからラーメン食ってろって!
観戦できる仕様にするために、開発に時間をかけたのに、
わざわざ観戦なくす仕様になんてするはずないだろ。
これのおかげで、いろんな部屋に気軽に入れるし、
うまい人のプレイも参考にできるしで、いいことづくめじゃないか。
待ち時間が嫌なら、ネットかテレビでも見てりゃいいだけ。
組み手すればええやん
組み手はあんまり人が集まらないし、
ポイント目当ての下位ランクばっかりやって来てウザい。
初心者と戦っても練習にならんよ。
ランク制限つければええやん。
同じくらいの腕前でもランクが低かったら速攻で退出されるよね・・・
折角良い面子揃ってもランクの低い人が連勝しだすとみんな退出していく。
ランクやポイントは強さじゃなくてやり込み具合の目安にして、
ランクが下がる&ポイントが減るのはやめて欲しいとオモタ
でもたぶんどうにもならないよ。
結局は一部のすごーく強い人用のシステムってことなんじゃないかな。
新規参入した人やC以下の人がどんどん辞めていっているのは
そういうこともあるんだろう。
>ランクやポイントは強さじゃなくてやり込み具合の目安にして、
それでランクSSからZまでにしてXからスタートでいい。
廃人レベルまで試合数こなさないとSSに到達できない仕様にして。
変にランク下がりやすいから
みんな初心者相手にもガチになってしまうんだ!間違い無い。
つうか、ランク気にしていない人が増えているよ
大体名前と使用キャラで強さが分かるようになってきたからね。
要するに人が減ってるってことだろ
チーニンは、全国レベルの連中の内輪の遊び場を作っただけだと言うのかっ
へぼいSSが急増してるが、やっぱ外人狩りしたのかな。
最近、フラッグやコメントは日本語だけど
どうも闘い方が外人臭いS/SSが
大挙して来るようになった希ガス
強いSSが本キャラで連勝。
仕方ないからサブキャラを使っても連勝。
仕方ないからランダムや使えないキャラで遊ぶSS。
それを狩るAやS。
へぼいSS急増。
確かにSSでもサブキャラ使ってると
下手に見えてしまうことはよくある。
お手軽エロ技教えてください。
かすみ、レイファン、エレナ様のパンツみたいです。
秋葉原でエロ同人買いまくりコンボ
ゆの人のクリティカル攻略が神懸ってる
なるほどなぁ…
しかしここまで考えてやってたら、俺なら疲れちゃって楽しむどころじゃなくなるだろうなぁ。
対戦格闘なら何でも巧いのかな?DOAしかやってないみたいだけど
何かコス増えた?
ティナのゲームオーバー時の声が野比(旧姓片岡)玉子さんに聞こえて仕方がない。
えー
DOA上手い奴ってバーチャかけ持ちしてるのが多い
>598
ゆの人の攻略ってどこ?見てみたい。
ググれよ
>>604 バーチャやってる人がDOAやるとは思えない。
息抜き?
それは人それぞれでしょ。
息抜きでやってる人もいるだろうし、本当に両方好きでやってる人もいるだろうし。
ちなみに自分は後者。
久々にVFやったらなんか技のモーションが不自然に感じた。
こんなガクガクしてたっけ?みたいな。
(ラウのPPPや横転受身とか)
5分で慣れたけど。
or条件だから出る
1週間前ホリに修理に出したDOA3スティックが帰ってきた。
ひとみの猛火ばっかり練習してたら右方向が利かなくなったんだけど、やっと練習再開できる。
早く初心者部屋立てたいな〜。
にしても、修理費タダでよかった。
レバーを調整しただけなんだそうだけど。
>>611 thx
キアイでサバイバルやってきます。
気合だけではくじけそうなほどつらいぞ。サバイバルは。
全部出そうなんておもわん方がいい。2
なんかLiveの更新があったみたいなんだけど、どこか変わった?
THE KOKU ANの凍ってる池って、キャラが写り込んでないね。風景は写り込んでるのに…。
大人の事情です
てか、レンダリングって影とかうつりこみに演算を持ってかれるので、
省けるところを省いちゃったんじゃないかとおもいます。
これの攻略本ってまだ出てないのか?
あと、コスコンプした後、敵のコスが変わらぬのは手抜きなのか?
あんなに延期したのに。
コス変わらないじゃん
変え方は以前話に出てたな。
やり方は忘れたけど
リプレイの巻き戻しのやり方がよくわかりません
最近X箱と一緒に買ったんですけど、標準コントローラーじゃ
ナナメ入力がし辛くて上段下段のホールド等が上手くいきません。
とりあえずイザという時は十字ボタンの方を押していますが、
なんかコツはありますか?
スティックを買え
真面目に対戦する気あるなら
>>622 KO後リプレイ始まるまでX+B同時押し
リプレイ始まったらYボタン押してる間巻き戻し
PSスティック使ってるなら×+△同時押し、□巻き戻し
XBOXの十字は、むしろ斜めに入り易すぎる気がする。
標準コントローラだと十字キーはおまけと言わんばかりの位置についてるから、
XBOX版から入った人はアナログがデフォルトの人もいるだろうね
それはそうと本題の質問ですが
立ち→しゃがみの移行には数フレームかかるようだけど
移行中に上段打撃が来たらガードもスカシもできずにくらうタイミングがありませんか?
>>626 あ、十字が普通なんですか?スパイクアウトの為に
X箱買ったんですけど普段は格闘ゲームしないんですよね。
ゲーム機買うのも久々なんで今はアナログが主流だと
思ってました。
>>628 あるよ
重量級を捨てているのか?このゲームは
重量級?いりませんよそんなの
システム的に重量級が厳しいのは目に見えてる
投げダメージがあがれば投げキャラだけは救えるが…
PとしゃがPの速度を一緒にするのは基本じゃないのだろうか。
派生はともかく、しゃがPを特殊下段にするとか
発生の多少早めな特殊中段を重量級に実装するとか方法はいくらでもあるのに・・・
昔は2Pの速かったらしいが
ユーザーの意見を取り入れた結果
中段P(俗に言う肘系)よりも遅くしたそうな。
特殊下段は微妙だけど2P潰せる中段はいいアイデアかもね。
>>852 そういう基準があいまいな部屋は
あまりまったりできてない場合が多い。
たいていジャブ投げや2Pで必死な香具師が紛れてる。
本気でまったりしたいならネタ部屋だな。
>>852 まったくだ。何のこと言ってるのかわからんが
ネトゲスレの誤爆だな
つか、3D格闘で2Pはそろそろ消えて欲しい
しゃがみという動作がかなり不自然
リアルファイトとかそういうのに拘る人ってキラーい。
空中コソボという概念がかなりふしぜーん
リアルファイト云々より格好悪いから消せと
ま、空中コンボもアレだけど
別にしゃがみパンチはあってもいいよ。
ゲームなんだし。
3D格闘でしゃがパンは基本だろ
では、基本から考え直した方がよいな
>>640 2Pがないと打撃の発生早いキャラの上段をそうそう割れなくなるんだよ
レイファンの2Pはちょっとかっこいいと思う。
敵に背を向けた時、なんとかやられずに済む技とかキャラってあります?背向けたまま
逃げダッシュとか・・・ バイマンの抱きつきメリーゴーランドって抜けにくくない?
>>647 1の時は蒙古(?)コマンドの中段Pだったからねぇ。
2が出て初めてやったときレイファンは下パン無いのかよ!!
とか思った懐かしい思い出。。。
>>648 背向けでも強い技打てる奴使うしかないだろうな。
あやねが筆頭で背向け中3使えば一瞬で振り返る。
と言うか正面向きで技喰らえるから多少マシ。
あやね以外にも振り向き技で上中段すかせる技持ってる奴なら結構いるし。
一番の安定行動派バックダッシュで振り向きだと思うけどね。
バイマンのあれはずっこい気もするけど
正面からハイカウンターの軸足喰らうよりマシだと思ってがんばりや。
いまだに2Pなんて使ってるから廃れていくんだろうなぁ
全然進歩がないもんね
しゃがパンも空中コンボも不自然だけど
しゃがパンはカッコ悪いから排除の方向で
だからDOAUは前世紀のゲームだといっとるだろアフォが。
そうでなくとも現状最新の3D格闘ゲームの中ですら
2Pが存在しないものはない。
何にでも興味しめすバカが篩い落とされただけであって、
別に対戦格闘好きな奴はそのまま好きだろうに。
DOAのような格闘としての深みが無くて
他の部分をウリにしたゲームが出るのも対戦格闘からすればマイナス要素なんだろうな。
>>654 >そうでなくとも現状最新の3D格闘ゲームの中ですら
>2Pが存在しないものはない。
だから廃れていくんだろうなぁ
廃れる理由は他にあるが
>>656には分からないだろう…
しゃがパン否定されたらバーチャオタが暴れ出す
シリーズものは基本的なところは変わらないのは仕方ないかもね
でも、そろそろ新しいシステムのゲームをやりたいとは思う
格ゲーが廃れて行ってるのは複雑化しすぎた結果
シューティングと一緒やね
DOAには別な路線を探して欲しい
極端な話、落ちてるもの拾って投げたり障子の裏に隠れて不意打ちしたり
出来るぐらい無茶やっていいと思う。個人的には
一回、ホールドシステムを1の頃に戻してみようや。
360°移動や舞台装置はそのままで。
しゃがパンなしでどうやって軽量級の連携を仕切り直せばいいんでしょうか
どうでもいいけど、やっぱRAIZU*BC*は晒されれるだけのことはあるな。
狩りはするし、KO後の攻撃はするし
強さ弱さ関係なく、プレイヤーとして問題がある。
前にあれだけ叩かれてるのに反省してないところが
とももにそっくりだな。第二のとももか?
まぁ、DOAUからはやく居なくなってください。
空中コンボもおかしいから削除希望
>>665
サイトの受け答えもキモイ
俺様野郎なのは、よくわかるぜwwwwwwww
あれだ、きっとみんなのDOAへのテンションが下がらないように
憎まれ役を演じてくれてるんだよ
そういうレス見ると、思い上がっちゃうヤツみたいだよ~~コイツw
671 :
sage:05/02/13 15:44:01 ID:1uU8Vsfm
665>
RAIZUが組み手部屋作ってたから直接文句言えば?
つかボコボコにしてAぐらいに落とせば良いじゃん
バカに口で言って理解して貰えるとは思えないねw
「俺様」ってのはスゴク感じられる
>>672 とりあえず理解されなくても言うだけ言ってみればいいじゃん。
彼は文句があるなら直接言えと言ってたらしいですから。
駄目だったら実力で示せばいいのですよ。コテンパンにやっっけてね。
それができないようじゃただの負け犬と思われても致し方ないですな。
身内乙
676 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/13 17:08:16 ID:x4efQHs9
ま、楽しもうよ。
直接本人に言うってのは賛成だが
コテンパンにやっつけたからといって
これはプレイスタイルの問題だから
本人が改めるとは思えん。
言っても聞かないのは目に見えてるからなぁ。
強いのは確かだけど、それでもこっちが勝つと急に不機嫌になるし。
(傍目には根拠の分からない)プライドがあるのか、日頃から尊大な
発言のせいで周りが引きまくり。本人それに気付いてない。
2chに対する過剰反応もそうだが、
よく言えば天邪鬼、悪く言えば餓鬼臭い。
とりあえず格下の組み手に粘着して連署稼いで自慢してるあたりで
個人的には論外。もはや喋るともも。
最近は楽しい時間をそがれたくないので極力同じセッションは避けてる。
とももって動きはプルプルしてて気持ち悪いけど、
KO後攻撃とか挑発とかはしてなかった記憶があるんだが。
RAIZU、ともも、かすみにょ、tamakin、もじゃ、マキ
とは対戦しないようにしているがな。
ヒザ小僧ってSSあやねもマナー悪かった記憶がある。
とももは普通にKO後攻撃してくるぞ、特に↑P+Kの方
>>764 >彼は文句があるなら直接言えと言ってたらしいですから。
なんつう怪しい文脈だ・・・。
それはともかく、別に直接言ってやる義理なんてないし、
各々の経験に基づいて嫌なら接触を避けるのが一番だ。
ましてコテンパンにやっつけるとか・・・何年生ですか?と。
◆WXylJqVr76と同様、
偉そうなのは嫌われまくるの典型だね。
当人にその気はなくても、見下してる空気がでてるからな。
自分がされて嫌なことを人にしている、の典型的なパターン。
文句があるなら直接言え、と言ってる人間ほど
言っても効果ないしふてくされるし稚拙な反論するし…そんなので
部屋の空気を悪くしたくないよ。
こっちが必死に頑張って勝ったのに
捨てゲーっぽくしたり死ぬほど本気で勝ちにくるのやめて欲しいな、ライズ君とか。
明らかにこっちは格下なんだからさー、もうちょっと上級者っぽいオトナな対応できないのだろうか。
Aとかが集まって和やかに遊んでたのだから、もうちょっと部屋の空気読んでくれないかな。
KO後に攻撃されるの、そんなに嫌なの?
捨てゲーはマナー違反だとは思うけどさ、KO後なんて別にいいじゃん
これを根拠に文句言ってる奴は、自分の趣味を押し付けてるだけじゃないの?
別にいいと思うよ。
俺はね。
でも嫌だって言う人も多いし、特にダウン攻撃の練習になるわけでもないから
普通は蹴らないだけで。
689 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/13 19:37:55 ID:x4efQHs9
そもそも、DOAでのマナーってナニ?
誰が決めたの?
結局、脳内設定を語ってるだけだよな
違うってんなら証明してみ
不特定多数の人が居るわけだから考えがばらばらになるのはしょうがない。
KO後の攻撃が嫌な人が居る。
>>687みたいにOKな人も居る。
OKな人も必ずやってくれというわけではないであろうからやらないほうが無難だよな。
やって欲しい人はコメントとかに書けばいいだろうし。
嫌な人は追い討ち禁止部屋つくればいいだけのことかもしれないが。
だから自由にやっていいじゃん。
ここで晒されても自分が平気なら蹴り続ければいいじゃん。
「ルール、マナーって何?」とか言う人にとって、何か問題があるのかな?
なんでそのどうでもいい部分に噛み付くのか。そのほうが疑問だよね。
そもそも、リアルでのマナーってナニ?
誰が決めたの?
そもそも、格ゲーでのマナーってナニ?
誰が決めたの?
どっちかっていうとモラルの問題やな
誰が決めたのでもない・・・暗黙の了解ってやつさ・・
だからそれは好き嫌いの問題だっての
RAIZUと愉快な仲間たち
いや好き嫌いの範疇じゃないだろ…
まあ、不要な追い討ちが好みの問題だとすれば
それによって反感を買う可能性も自己責任なわけで
いいと思うんならやればいい。
ちなみにVCのない漏れにとってはかなりモラルの基準とする行為。
法律で裁かれるのも構わないなら殺人も好みの問題だしねえ
KOした相手を抱きかかえていたわるアクションを追加キボン
>>698 マナーってのは世間での決まりごとだろ
KO後攻撃するのがマナー違反だと主張するなら、
それが世間的常識だと言う根拠示せと
それができなきゃ好き嫌いを押し付けてるだけの戯言だっての
死体蹴り。好きな人は御自由にどうぞ、誰も止めてません。
ただ個人的な感情のみで不愉快に思う人がある程度の数いるようなので、
その人達から何か言われるのは承知で蹴ってくださいね。
マナーに根拠求めだした
>>702馬鹿記念age
世間的には人の嫌な事をするのがマナー違反だよな
ネットゲームでも現実でも人の嫌な事をすることはマナー違反だと思うが・・・
ネットゲームじゃ人の嫌な事をしてもいいのか?違うだろ。
じゃあKO後の攻撃が嫌と思ってる人と思ってない人
この両者の数を比較すれば、それが良いことか悪い事か
おのずと結論が出ると思うが。
所詮この世は多数決なのさ・・・
自分は好きじゃないので絶対やらないが
相手にやられるのはかまわん
筐体蹴ったり罵声を浴びせたりなんかは論外だが
ゲームで出来ることはアリなのが基本的だろう
仲間内で決めるのはかまわないが、それを他人に押しつけるのは変
この手の論議はVFで語りつくされてるがな。
>>702 マナーではないという根拠もない
だが常識的な価値観で言ってなお
死体に鞭打つ行為を好ましいと思う人の方が少ない
それは事実そういう行為をしない人のほうが多いことからも判る
ガン待ちされると捨てゲーしますよ〜☆
>>709 だからさ、それを証明してみろって
何度も言ってことなんだが理解できないのか?
自分は馬鹿です、と公言してるようなもんだぞ
人の行為を否定するならそれなりの根拠を示せ
>>711 単純な経験則だろ
そういう行為をする人の方が多いならそちらが当たり前として
位置づけられているはずだぞ。
それとも何か?アンケートでもとれと?そんなもの求めるほうがが馬鹿馬鹿しい。
たとえやっても認めないし信じないだろうに。
もっと単純でしょ
数とかじゃなくて
それが何人だろうが嫌だって人がいるんだったらやるべきじゃないのよ
昔親に人の嫌がることはしちゃ駄目だって教わんなかったの?
別にしたかったらガンガンやってガンガン晒されればいいと思う
>>711 客観的事実は根拠になりうるぞ。
法律なんかにも「客観的に見て」という文句はしばしば出てくるが、
例えばこの話の場合、「KO後の追い討ちをする人が圧倒的に少ない」
ってのが誰の目にも明らかな場合はそれを論拠にしなきゃ
話が進まないし、他に証明する手段がないわけだ。
別に日本の刑法を妄信するわけじゃないが、屁理屈の領域入っとるよ、という事を言いたい。
バカって非常識でもあるんだな。711を見て確信したよ。
「証明しろ」って、ホントバカの台詞全開だ。
そんなの小学生低学年までしか言わないぜ、普通。
証明しろって言うならまず言い出したほうが
「KO後攻撃する人が圧倒的に多い」
「KO後の攻撃を気にしない人のほうが圧倒的に多い」ことを証明すべき
KO後攻撃がいやな人がほとんどいないならともかく、
普通、いやかもしれないと思ったらやらないだろ。
あのなぁ、実際に数字を示したことないのに何言ってんだ?
全部推測だけで語ってるだろ
客観的事実? データも無いくせにそんなこと言うのは馬鹿だけだっての
客観と主観の違いを辞書でも引いて調べてみろって
結局、文句垂れてる連中の主張は、「自分の常識は皆の常識」だろ
もうね、アホかと
人のプレイに文句垂れる奴は馬鹿
前に見た台詞だが、お前等を見てると納得できるなぁ
>>717 人の行為を否定するならそれなりの根拠を示せ
>>718 じゃ、あやねは禁止か?
上位キャラ使用禁止か?
馬鹿な奴だな
>>720 マナーを否定するなら行為の正当性を証明してください
ここであなたと対立してる人間は「マナーはある」という立場にいるので
あなたがそれを崩したいというなら
マナーが存在しないことを証明しなければならなりません。
崩したいのはあなたなのに相手にその材料を用意させるのはおかしな話でしょう。
追い討ちは自由だが反感買うのは覚悟でやれ、で終了だろ?
議論の余地無いと思うが。
それよりもまいらスレ違い。そこまでだ。
>>724 マナーを根拠にKO後の行為を否定しているのに、
そのマナーの存在を証明しないってのは変だろ
根拠がないのに否定してるんだぞ
少しは脳味噌使って考えろ
(´-`).。oO(たぶん二人だけで言い合ってるんだろうな・・)
(´ー`)y─┛~~
ん〜でも
常識的な判断ってものを認めれば
「マナーの存在」なんて証明するまでもなく自明じゃないか?
客観的に言っても常識など存在しないというなら構わんが
そういう人間とは何を話しても論議にもならんし意味も価値もない。
>>728 「自分の常識は皆の常識」か?
何らかの範例を元に常識と主張するなら分かるが、
何の根拠もなく常識だ、常識だと喚いてるだけだろ
>>719 ここには主観に基づく主張以外のものはない。
客観も主観が想定する中でのものだ。それでも経験や推察で
それに客観性が十分あると信じているからそう表現しているのだろ。
その前提を認識しないであっげつらっても滑稽なだけだぞ。
どこの山奥で育ったんだこいつ
>>729 >「自分の常識は皆の常識」か?
それを否定する材料も証明する公的なデータもないからこそ
自分の信じる価値観に基づいているだけ。
(ちなみに自分の常識を全て証明できる人間はまずいない)
それとも、全ての書き込みを「漏れは〜と思う」と書かなければ理解できないか?
>>730 ソース出せ
もう馬鹿馬鹿しい
脳内設定を語るなよ
>>732 つまり
根拠はないが、俺はこう思う
それに従え
馬鹿か?
>>737 >それに従え
おいおい誰だ?山賊君を奴隷扱いしたヤツは
ゲームって文明人の娯楽だと思ってたよ
そんなに根拠がほしけりゃここでアンケートしろ。
俺は追い撃ちはサバイバルだけにしとけと思う。
無抵抗の相手に拳を叩きこむ趣味は無いからな。
>>737 >それに従え
残念だが人はそれを被害妄想と言うのだよ。
すまん、攻略スレだった。
>>743 好き嫌いの押付けに対してだが、
自覚がないのか?
w
いやだという人がいる以上やらない方が無難なんじゃないの?
上位キャラは使用禁止になりました
マジでこいつどんな育ち方したんだろう
>>745 >好き嫌いの押付け
そんな見当たらんぞ。
「KO後追い討ちウゼー」ってのは一杯あるが
これこそ主観であり、君の唱える「好き嫌い」の「嫌い」にあたるんじゃ?
>自覚がないのか?
いや、ID不詳の名無しに「自覚」って・・・
>>745 誰も押し付けてない。やりたければやればいい。
だがその結果他人に嫌われたり晒されたりするかもしれないことは覚悟しておいたほうがいいというだけ。
いくら正当な行為だから嫌うな、晒すなって言っても感情が走るのは止められんわな。
>>751 晒し行為の方がよほどマナー違反だろうに
やはり「人のプレイに文句つける奴は馬鹿」ってことか
晒しがマナー違反だと証明しろよw
ネチケットが存在してることを証明しろよw
ググれ
>>753 >晒し行為の方がよほどマナー違反だろうに
この一文で今までのあなたの理論に矛盾が生じる事になるが・・・
>>753 マナーがどうとかいう問題ですらなく、好きにやる限り晒されることを予防することはできないということ。
君は頭が悪いね
他人には常識やマナーを証明しろと言うくせに
自分は証明もなくマナーとか言ってるのか
>>759 晒しがマナー違反である事を
客観的実測に基づいて証明しなければいけないはずが
ひどい言い様で「押し付けて」ますよね。
>>760 別に予防しようとは思ってないが、
やっぱそういうことする奴は馬鹿だと再認識しただけ
以上「厨プレイヤーの心の闇」というテーマでお送りしました。
だからネチケットでググれって
>>765 要するに「マナー」なんてものを真に客観的なデータで証明する事など
不可能だって事を自ら証明したわけだ。
>753
もうお前の理論?(w 終わってるよ
マナーが存在しないならそれで良いが、存在しないものを人に要求すんな
死体攻撃、やるならやれ、好き嫌いだ
その替わり晒すのも好き嫌いだから止められないぞ
自分の都合のいい脳内変換ばっかすんなよ、クソ餓鬼
↓次で勝利宣言
こいつ等マジで言ってるの?
釣り?
頭悪過ぎw
自己矛盾に気付けない哀れな山猿に幸多かれ
>>753 「好みの自由」に基づいてKO後の追い討ちをしたんなら
晒される可能性には責任持ちなさいって事だ。
人を殴って逆上されて殺されても手前の責任だろ。
まあ、それには「人を殴るのが悪い」って証明が必要だがw
上の方でバーチャ面白いっていうから買ってきたんだが、
本当に面白いとは思ってなかった。
おそらく「強い人は本当に強くて、ヘタレがまぐれ勝ちする状況」というのが
ほとんど無いだろうと予想できるシステムなんだけど、それでもオンライン対戦やってみたくなった。
一人用や練習のモードも充実してて楽しいから、
DOAの対人で負けまくってヘコんでいる人は買ってみると良いです。
780円だったし。
またバーチャ厨か。
ナローバンド前提のPS2でDOAクラスのオンライン対戦が実現することはありえない。
まさに絵に描いた餅。
次世代の話じゃね〜の?
PSで無理なのは消防でも御理解できる
それより
>>774みたいな物言いするとまたDOA信者か
とか言われて煽り魔が来るのだから、もうちょっと冷静なレスしてくれよ
778 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/14 00:53:46 ID:YsAnr2cY
俺はバーチャ信者だが、けどDOAすっげー楽しいよ。
ホールド当たった時の脳汁の出具合なんか最高だし、スピード感もかなり良い。
>>770-772 ん? もう終わったの?
的外れな意見を喚いて馬鹿を晒すのに飽きたのかな
面白いから黙って見てたんだけどなぁ、もう少し続けろよお馬鹿さん
>>779 負け惜しみはそのくらいで。
>>774 >ナローバンド前提のPS2で
何か激しく誤解しているようだが…
>>779 やっぱりこういう手合いは結局こうなるのな。
今までどの格ゲーでもそうだけどCOM戦で面白いと思ったことは一度もないな。
トレーニングもめんどいけど対人で勝つためにやる、そんな感じ。
だってグーグルも知らない馬鹿にどう説明しろっての?
親切に教えるなんて面倒でやってられないしさ
優しく見守るしかないっしょ
おぉっと!スルー!
>>782 バーチャエヴォも??
あれは起き攻めを封印すればかなり面白いCPU戦になるでしょ
個人的には挑発や追い討ちをやられても
「やりやがったなぁ〜。この野郎〜(笑)」
と思う程度で返って「よ〜し!次こそは〜!」
と良い意味で闘争本能をかきたてられるけどな。
しかし相手が勝利画面でズームしたりクルクル回されたらスゲェ腹が立つ俺って変かな?
その逆も居る。漏れのあるフレンドは
ズームやリプレイは構わんが
勝った後に挑発出されるとメチャメチャむかつくんだそうな。
個人的にはこの人のようにムキになると冷静さを失うから
そういう人って損だな〜とは思うが。
実際、挑発なのかアピールなのかは微妙だけどね。
これ見よがしなリプレイに腹がたつ人もいるが、あれは飛ばせるからな…
部屋で観戦してる人も含めて
つぶした技とかつぶされた技とか見たい人もいるだろうし
漏れはリプレイはできるだけノータッチを心がけてるよ。
ライズはリプレイ画面でとどめの瞬間を何度もリプレイするのでウザい。
まぁ 箱のイメージ、ユーザーのイメージをオタハードにしてる元はこのデトアラですが。ジャンルはキモゲーで。ユーザーもキモ(ry
PS2の同時発売ソフトって知ってるか
DOA=キモヲタゲーってのはきっちり自覚しとかないと駄目なとこだろ。
待ってる人がいるときはリプレイ飛ばせよ。
RAIZUとその仲間達が必死なスレはここですか?
サイトもVCの口調もキモいライズさん。
「〜なんですわ」なんて今時誰が言うのかと、、、
LIVEでライズと一緒にいたコニダッシュ(名前うろ覚え)てのも
似たようなイタさだったし、類は友を呼ぶものなのかね。
ここが2chで有名な負け犬の遠吠えスレですか?
アウト オブ 眼中とか言い出す痛い世代の人たちですか?
RAIZUさん、必死杉です
見てて憐れだ…
つか最近RAIZUって見かける?
昔よく戦った記憶はあるんだが
そんなに態度悪かった印象ないけどなぁ
ただあまり上手い印象もないけどね
そーいや飛びぬけて上手いバイマン使いって見たことないな
本人哀れだ・・・
キモヲタ同士、死ぬまでやれ。
飛びぬけて下がりまくるバイマン使いなら見たことあるぞ
どうしてRAIZU*BC*ってあんなにきめぇの?
最近LIVEやってないからわかんなかったんだけど、RAIZUって人何でそんなに嫌われてんの?
>>807 まああれだ。LIVEではボイチャする場合は物腰を低くしてまったりしろということだ。
ある意味反面教師になったんじゃないかな。言葉遣いは大切だからね。
偉そうなのはイクナイ
2ちゃんでも嫌われたり、最悪板にスレ立てられたりするなwww
キーワード
【2ちゃん】
RAIZUは2chを憎んでるからなぁ
キーワード
【最悪板】
SSなのにBやAの組み手に延々居座るってどういう神経だか…
ひとつだけ間違いないのは
「俺また2ちゃんで叩かれたよ〜」とライズが嬉しそうに話し始めることだけ。
自作自演だろ?
まぁ同じセッションになった人おつ
俺様は目立てば良いって考えか。
身内からも嫌われているんじゃないのか?ともオモタ。
あ゛ー
なんか年開けてからdoaやって無いなぁ〜
っつーか、xboxの電源すらいれてないや。まーいいか。
正直飽きるよね
元が2だからね
3べースで出されても困るけどな
仮にホールド直してもぜんぜん対戦になんないから
一撃死
ベースは2でも3でもいいから
チーニンは【リメイク】の意味をもう一度ゆっくり噛み締めて考えて抜いておくれやす
ぶっちゃけ山賊バカだけどオモロいw
わかってるけど釣られる人がこれだけいたわけだし
カマってちゃんかつ頭悪いが、論理的思考能力が低いからこそ愛らしいな。
アレだ、ダブルスタンダードが判らないくらいだから絶対自分が論理的に負けることは無いしな。
ホント言うとDOAそのものよりよっぽど面白かったゼ☆
826 :
556:05/02/15 07:28:58 ID:???
ここで意見を色々聞いて、ヘミ箱結局買いました、どうも。
取り寄せ&ついでに来月号予約(w
最初は2ページかよ!と思ったけど、ガードのところは良かったです。
自分で言うのもなんだけど、確実に強くなったよーな(今までがヘタレすぎるという説あり)。
ただ、この雑誌、全体的に見づらいですね。
下敷きは…正直要らん。果たしてどこで使えばいいのかアチャー
>>825 それ、もしかして、RAIZUになりきって書いてる?
最近のライブの状況ってドウ?
発売日直後はラグラグだったが、その後解約して、
しばらくやってません
829 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/15 22:40:17 ID:yy07x/qK
今日のメンテでラグ減ったような気が・・・
>>818 おれもだ。
去年は暇さえあればオンライン対戦してたのに
今年になってからさっぱりやっとらん。
そろそろ復帰するか。エレナ様でな。
鉄拳バーチャランブルローズ
これらのゲームにどの要素でも負ける長続きしないゲーム、それがDOAだったということなのね
熱心だなGK
もうこの粘着GKのカキコはどれかだいたい言い当てられるようになってるよ
>>831 ちゃんと2000年時点で比較してるのか?
ヒトミはDOA3 DOAXのデータがないと
でてこないのですか
でてこない。
どうせ中古のDOA3なんて1000円くらいでしょ
DOAXもなかなかおもしろいし。
買いなよ。
書き忘れたけど、片方でOKだから。
つか、呪怨がマジで怖いんですけど
開発者…っていちいちその国に行くのかね?
日本からじゃラグが最大の敵。
板垣も参加する可能性があるんか?
やばい、「ローラーボール」マジで面白くない
何なのこれ?
見るなよンなもん
ランブルローズぐらいはじけたらDOAは全世界100万本
doaって、ワールドワイドに見れば100マンぐらい売れてるだろ。
>>839 これどうやるんだろ?
Liveでこんなこと出来るんかな
>Xbox Liveを利用した
って書いてあるじゃん。どこ読んでンの?
自演乙
アインのレアが出なくて100人抜き、53人抜き、57人目でようやくゲット・・・OTL
>>850 2、3人やって出なかったらやり直ししたほうが早いぞ。ダウン攻撃もしてるか?
1日かけて出したとかいうやつは
>>850のやり方でやってるのかもな。
俺なんか真面目にタイムアタッククリアでコス出ししてたから
女キャラで2日、男キャラで1日かかったぞ。
だってサバイバルアイテムコンプでコス全部出るなんて知らなかったしorz
自演乙
それでも3に比べりゃ可愛いもの。明らかにベリーハード以上の動きしてくるし、確率1/512のXboxなんか出せれるかっつーの。
なまじ出したって1人平均4〜5種類(色違い含む)だしな。馬鹿にしてませんかと。3アルティメットでも出すつもりなんじゃねえだろうな。
出れば買うけど。
そういや3のエレナのアラビアコスって一回のサバイバル中に11/512の確率で
出るイルカを3個とるとかいう条件だったな
3を四択のホールドにして、コス増やして、玄羅戦を普通にしてくれれば買う
バースとハヤテは再調整して、な
正直、3は糞要素が多すぎてそれどころじゃ収拾がつかない。
レイファンなんてただでさえ技の判定厚いのにこれ以上派生増やしたら・・・
まして硬直も減ってるってのに。
糞すぎる壁、ガークラやKOできるようになった落下ダメージも酷いな。
エロけりゃ買うよ
ランブル出たから、かなりハードル高くなってるだろうけどね
格闘部分なんてオマケの様なもんだからな
今回のエロコスの少なさ、カメラのウンコ具合は頂けない
次回出たとしても様子見決定、延期してこれだもんなぁ
もっと真面目にエロ要素について考えろっての
DOAはそれが売りだろうに
ハヤテは前転以外もやばい
連携出し切ればほとんど投げ確しない
DOAU攻略スレで3のこと話してるんじゃねえよボケ
話題が無いなら黙ってろタコ
関連スレ全部巡回か?
ごくろーなこったなw
正直、DOAのゲームバランスの擁護レスってキモイ
いや、DOAUならいいけどよ、
態々3のことで不満垂れ流す奴は馬鹿だろ?
と言うか、馬鹿だぞ
まぁまぁ
あの程度で目くじら立てるほうも卑小すぎるよ
そうそう
立てるのはチンコだけにしとけって
このスレにいる鉄拳厨は氏になさい
DOA信者の煽り耐性の低さについて
今更気付いたのかw
弱いね
やばい
一ヶ月半ぶりくらいにネット対戦したら
技とか微妙に忘れてて、単調な動きになってる・・・。
さてとランブルスレでも荒らしに行くとするか
>>864 最近始めたひと?
DOAUなんて中身が5年前そのままのゲームのことなんて
「今さら」語ろうにも語りつくされてるんだよ。
その点、3は研究が進んでないしいずれ4が出るなら
3のことについて語るのも意義がある。
当時もそれほど語られてなんか無かったけどなー
語り尽くされてるかなぁ。
だとしたらSS上位の人達がやってるような研究もされる事がない気がするけど。
そんな簡単に極み尽くせるものではないと思う。
どうでもいいかもしれないが今日時点でのキャラ使用率
WORLD
1 あやね 100
2 ハヤブサ 83
3 かすみ 82
4 ジャンリー 74
5 レイファン 68
6 アイン 62
7 ヒトミ 58
8 ティナ 42
9 エレナ 36
10 ゲンフー 33
11 バイマン 30
12 ザック 28
13 レオン 21
14 バース 18
15 万骨坊 10
NORTH AMERICA
1 ハヤブサ 100
2 あやね 100
3 かすみ 85
4 ジャンリー 80
5 アイン 72
6 レイファン 51
7 ヒトミ 48
8 ティナ 39
9 ザック 30
10 エレナ 30
11 ゲンフー 30
12 バイマン 27
13 レオン 18
14 バース 15
15 万骨坊 12
ASIA
1 あやね 100
2 レイファン 88
3 かすみ 78
4 ヒトミ 70
5 ジャンリー 65
6 ハヤブサ 62
7 アイン 49
8 ティナ 46
9 エレナ 44
10 ゲンフー 37
11 バイマン 34
12 ザック 24
13 レオン 24
14 バース 23
15 万骨坊 9
>>876 あえて言うけど
あそこらへんはほとんど復習に近いよ。
これまでの家庭用はネット対戦ができず対戦自体が行われなかったから
それほど需要がなかっただけ。
ゲーセン時代は理論はあっても検証が難しかった。
>>877 アメリカもアジアも傾向は似てるな。
つーか、下位組みの方が使ってて面白いと思うんだがなぁ。
>>880 なるほど。
でも、だからこそ語り尽くされてはいないって事になると思うんだけど。
その理論を実践してみて、改めて分かった事、新しい発見も結構あるんじゃないのかな。
その語りつくされた理論を言える奴もスクネーがなw
そりゃ全国レベルの連中なんてゴロゴロいやしない
そういうことは家ゲ板で語ればいいじゃん
廃棄スレの再利用してんだから雑談でもいいじゃん
産廃はさっさと流せ
雑談は家ゲやれ
糞蟲が
毎度ご苦労なこったなぁ。
オマエラ、ガッコウは?
894 :
雑談:05/02/21 09:14:54 ID:???
ランク王国の萌えフィギアランキングでかすみの1/6フィギアが一位になってた。
やっぱ人気あるんだな。でも顔があんま似てねえなあ。もっといろんなキャラのい
ろんなコスで出せばいいのに。てかあの顔はそっくりにはできないのかなあ?
>>893 いつもあなたは必死過ぎです。
もう少し冷静になってください、スレが荒れて迷惑です。
896 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/21 16:12:00 ID:m2Z7RbKB
サイク???って奴ムカつく。
SSでたいした腕もないくせに負けるとロビーで人の悪口書く。
ONLINEやめてほしい。
サイクアウトか
>>896 つか、ここでそういうレスしてるお前も同類じゃん
陰口なんて陰険な根暗のすることだぜ
放っておけよ、あいつが馬鹿なのは皆分かってる
900ゲット
ウヘヘ
欧州組が増えてきたが、ラグってまともに対戦出来ないのが悔やまれる。
逆に日本やアジア組は減る一方で、残っているのは上位ランカーの一部の常連ばかり。
米国だけが未だに需要をそこそこ保っているな。
元は数年前のゲームだからなぁ
そのまま廃れるんじゃないの
日本人が少ないのと見慣れた顔ばかりなので、
最近はもっぱらアメリカ国旗にして外人とたたかってるが、
あまりに簡単にSSになれてしまうのでうれしくない。
でも見慣れた顔ばっかになるのはどのネットゲームでも同じじゃね?
PC用ゲームだとDOAUのような部屋の移動が出来るわけじゃないから
掲示板やメールで待ち合わせなんてことしてたらほぼメンバー固定よ
不特定多数の人とネットゲームとなると麻雀とかヤフーのトランプぐらいしかなくなるんじゃ
>>903 俺もそうしてるよ。
時々全くラグを感じさせない米国旗プレイヤーでやたらとホールドが上手かったり、
巧みなコンボの組み合わせ且つ間合いの奴と対戦した時は
「こいつは絶対日本人だな!俺と同じく米国旗にしてるけどw」と
心の中でつぶやきながらニヤケてるよ。
(・∀・)ニヤニヤ
それ違う
アメリカの人でも、普通にめちゃくちゃ上手い人もいるけどね。
でもなんであっちはアインの仕様率がダントツで高いんだろ。前はそうでもなかった気が…。
まぁ扱い易いからかな。
直線的で癖がないからだな
910 :
908:05/02/21 20:24:34 ID:???
× 仕様率
○ 使用率 だった…。
外人のザックは見たことないなぁ
>>894 俺もあの番組見てから欲しくなって調べてみたんだけどさ
店頭では当然売り切れで、ヤフオクでは5000円くらいのプレミア付いてんだよね。
正直、手を出しづらいよ。
顔はフィギュアの方が好きだけどな。
>>913 おおっ、情報サンクス
今度こそ逃さんぞっ
2年半ぐらい前にイベントで買って組み立てたぜ、片山霞。
白かすみ買うか迷ってる
もうすぐ一人暮らしになるんだが、通販だと受け取るのがちょっと恥ずかしい
かといって青霞みたいに店頭で買えるという確証はない
というか横乳のために8000円出すのが馬鹿らしい…
なんで?
ひとり暮らしなら、親バレとか気にしなくて良いのに。
オレなんか同居なのに青かすみ通販で買ったよ。
>>917 不細工でデブヲタ(そんなに酷くはないぞ)だからさ
通販で買っても別にパッケージむき出しでこなくね?
>>918 自分で言えるぐらいなら今更恥ずかしがる必要はない
最近はAよりBの中のほうが強いのがいるね。戦績で判断しないとね。
20勝で18000とか9000とかいるからな。
>>920 店に買いにいったから今さらではあるんだけどね
攻略スレでフィギアの話する馬鹿ってマジでキモイ
それほどキモくないぞ。
どうせ廃棄されたスレなんだから好きに使っとけ。
自己支援乙
いやいやいや・・・・一応違う人だから
ってこんな流れでいいじゃん。
攻略するほどのゲームでもないしー
じゃ、埋めるか
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電源ケーブルの問題で「ゲームをしないときはケーブルを抜いてください・・・」みたいな
お知らせがあったようなので、一応抜いておくかと思って箱の裏に手を伸ばしたが、
既にケーブルは抜かれていた・・・
かすみちゃんブルーに付いてたライブ利用券って12ヶ月もあるのに
そんなに使う機会あるのかいな・・・
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付いてるなら一年でも二年でも多いほうがいいじゃん
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一年で5500円くらいっしょ?
俺は欲しいと思うよ。
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またあの子が来てるね
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そろそろ新スレ立ててくだちい
自分で立てろ
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勝手に埋めんな荒らし
知るかよ
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マジでこのスレ住人は阿呆か?
まぁ、いいや
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そろそろアク禁依頼必要かな
やってみればぁ
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勝手に埋め作業やってくれるみたいだからほっとこう
ご苦労なことです
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アク禁依頼必要宣言!!
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\ イヤッッホォォォオオォオウ!
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
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暫し待て
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>>914 今、テクモのオンラインショップとか虎の穴なんかで予約受け付けてますよ。
私を埋めて
例のキチガイさんもバーチャとか鉄拳とかやればいいのに。
意味の無いことやるより有意義だよ。けっこう面白いから。
お待たせ
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埋め荒らしはやめろwwwwwwwwwプ
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頭悪そう。プw
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埋めハラ
埋めに協力するか。
DOAってゲームにも問題あるけど
プレイヤーにも問題あるの多いからな。
DOAに限った話じゃない。