前衛
S HPTP自動回復 HP自動回復 命中+
A 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻 SP回復・軽減+
B TP回復・軽減+ 最大HP+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時防御上昇 ガード時TP回復
D HP吸収 TP吸収 被ダメ時間回復 属性耐性 気絶効果
後衛
S HPTP自動回復
A TP回復・軽減+ 詠唱速度系+ 知性+ SP回復+(リアラ) 種族特攻
B HP自動回復 最大HP+
C 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
悪魔特効 ドラゴン特効 逃走速度+(後衛用)
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
3ゲト
4 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/18 22:48:29 ID:8ORXrOCG
,、--、,i|l;::::: ̄"'''ヽ
/;;:''::`;;ヾiilr''"::::::ヾ|i
r';':::r-;;;;‐;;ヾ/""::‐;;i::ヽ、
ノ;:::/:::/:::;;;:::、/::::r';;、;:::::li:;ii:`i
_,ノニ"´::;::;:|::::|::;/""~`''''´7/::::il|i;;ヾ:| このバルバトスが4ゲットだ
/;:;-―フ:;:::;::l;;:::l;::| i :i :|:;;;;:::l|l::i;:::ヽ、
|:;:/_/'/:/::;:::::i;::::::;i|'';;;、_i,,, _,i;;'"|:::ヾ;i|i;:::::ヾ==;-、
ヾi'i:| /::::;:::::::ノ;;:::;;i| `i"´"|,"`!;::|;::::::ヽ;;::;;;ヾ`"`!、ソ
|:!!| |i::::l |:::i::;;::;;;!'| !' _ ||l i`iヽ::i;;::::ヽ;;;;;|;;;;;;∧ヽ、
,/:ヾヽ!;;::ヾ:`''ヽ:::i;|iヽ --~-;: i/i|:ヽ|i::::リi;;;;ノ;;;i;|、 `i;ヽ,
((ヾ=`;;;、:::ノ:::i:::::;;|:::)!!\  ̄/!!!|i:::::i;i:::::;;/;;;;;|!ヾ'ー'i/
殺戮の
>>1ービルスフィア!
破滅のグランヴァ
>>2ッシュ!
>>3塵に砕けろ!
絶望の
>>4リングフォール!
英雄
>>5っこは終わりだ
貴様のような
>>6しケラが、俺を倒すだと?
ようやく来たか、カイル・デュ
>>7ミス
灼熱の
>>8ーンストライク!
断罪のエクセ
>>9ション!
ごんた君
7リー
8ロルド
おばけの(ry
10ダス
おもいつかねぇぇぇぇぇ
11ビルスフィア?
カードダス……
昨日穴子様3戦目やってて
全員特攻で、穴子様がSBになったら攻撃控えて操作キャラで晶術詠唱
エアプレッシャ誘発、SB解けたらまた特攻して…
て作戦でやったらあっさり勝てちゃった
二戦目の穴子様は防禦回数30もあるから無理だとおもうけど
ぬほほほほ
「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」
断罪の、エクセキューション!
我が名は、バルバトス=ゲーティア
>>14 詠キャンなしのガチンコ勝負したらやめられなくなると思う
穴子3、詠キャン無しでも戦い方はいっぱいあるよね。
総出で殴りかかる以外にもガードを崩すすべはいっぱいあるし。
難易度ノーマルなのに、1度目のアナゴさんで大苦戦した僕はヘタレでしょうか。
グミ嫌い狙ってたのに、オレンジグミ使っちゃったよorz
大丈夫、アナゴさんは素で強いから。
Rから久しぶりにD2やったら
斬り応え無さ杉空気斬ってるみてえ
歩く速度速すぎ
の割にSPと1ラインのせいで戦闘まったり
で色々とびびった。
+
+
最近になってようやく命中の重要性に気付いた
改変現代の時に手に入るガルドは飛行竜の中の行動で変わるけど
最高いくらまで?俺25000ガルドまでいったんだけど
30000ぐらいいった気が
リアラ……気持ち悪い
>>28 30000か。ま、あまり気にするものでもないな
サブノック
呪怨の白塗り息子とステータス画面のリアラ、どっちがより白いかな
鈴木その子
鍛冶屋で製作を依頼したほうが成長しやすいって聞きましたが本当ですか?
ぜんzうぇん
それ以前に鍛冶屋を使おうというお前の姿勢に乾杯
ぬるぽ
鍛冶屋は金食い虫だ
むぅィじんにくだけるォ!
腰タオルのマグナムドライ!
Rやってたら久々にD2やりたくなったから買ってきたら
バージョン違いでコード使えなかったぜ
前衛のSP回復とSP軽減はどれぐらいの数字があれば戦いやすい?
人によって違うだろうが、主観で構わないので意見が欲しい。
>>42 SP回復が250を超えたあたりから
バーの回復するスピードが早いなと俺は思うようになった。
確かにSPもTPも250超えたあたりから目に見えて早くなるな
特にSB状態になるとTPなんかみるみる回復するし
SP軽減も250以上あればかなり楽かな。300前後あれば十分すぎるかも。
200だとちょっと物足りないと思ってしまった。
46 :
MCy様:05/01/20 12:04:56 ID:nJdh6hRw
グレード貯めるには戦闘ランク上げた方が良いの?
いや、そうでもない
グレードが減る主な要素は
・敵に攻撃を回避される
・耐性がある晶術で攻撃しまくる
・戦闘不能
・戦闘時間が長すぎる
これらを考慮して自分に合った戦闘ランクを選ぶべし。
マジレスかよ
弱い敵と闘っても減るんじゃなかった?
>>49 スマソ
>>50 戦闘時間が長い、に該当します。
敵が弱ければ弱いほど標準戦闘時間は短くなるので。
説明不足です、失礼。
グレードは最低でも0にしてほしかった・・・
二周目行きたいけどクリアしてもグレードはマイナスだろうな・・・
んなわけねえ
54 :
MCy様:05/01/20 17:33:46 ID:nJdh6hRw
アイテムとかモンスとかコンプしたら何かあるの?
何ももらえねえ
>>52 心配しなくても累計グレードの方はマイナスにならない、たぶん
ジューダスLV5力800
ファルクス(ヴァリアント・アルカイック)、グランドプレート(マイティ)、グランドヘルム(マイティ)、メイルブレイカー、フィートシンボル
でEasyファルクスにSB状態で
ネガティブゲート→硬直解除→突き*3→月閃光→追加特技→魔人滅殺闇→真神煉獄刹
の単独連携で15万ほどダメージ出た
流石に飽きてきた
ロイヤル系付けても意味ないの?
序盤や低レベルクリアではそこそこ役立つ。
レベルが上がってくるともはや役立たず。
サンクスコ。
次週様に使ってみるわ。
マジックって晶術使わないと上がらないの?爆炎剣とかじゃ駄目?
または、マジックって上げる必要あるの?
セミオートのカイル、特技しかつけてない。リアラで足りるし。
マジックあげないとエンチャント覚えないのがあったりなかったりじゃねぇのか
面倒でもちょくちょくあげた方がいいべ
レベルあげてれば、そのうちマジックもあがるから無理にあげる必要もないっちゃないよ
称号のパラメータバグって、Best版以外だったら出来るのですか?
どれでもできるよ
どうも。
>>63 ありがとうございます。
覚えていない特技があったので、これは晶術使わないと覚えないかな、と。
使わなくてもいいなら使わないことにする。
ここの人たちは誰使ってやってますか?
自分は八割カイルです...
最初はリオン使ってたんだけど特技を使いこなせなくて
メインは仮面
まあ、戦闘中の状況でこまめにムンセレで変えてるけど。
称号バグやマイティで極限にまで攻撃力を強化したリアラ。
ロニより攻撃力高い。
カイルに称号バグとレアカイザーで攻撃力と知力を高めて
万能戦士にしたら防御が紙になっちまった。
アンノウンで全クリ出来る人っている?
リアラは自分で使うと真価を発揮するな。
テンショウダンは意外と後衛まで貫通するから詠唱止められるし
詠唱速度+つけときゃ目に見えて速くなる。
ゴホーレンで飛ばすのも便利だし回復、術の使い分け出来るのもイイ。
ただ技欄が少ないのが痛い。
コンボコマンドはD2仕様だとなんか付ける気にならんし・・・
アンノンでマグナは屠ったが全クリは無理っぽい。穴子で挫折した。
というかunknownでやろうとするヤツMだよな
そんなのやる気になんねーし
敵の回避高過ぎて攻撃当たらないんだもん
専用ブラウザ(?)っていうのを購入する以外に
過去ログを見る方法って他にない?
最近このゲームを始めたばかりなんで、ゲーム発売直後の過去スレとか見たいんですが・・
アンノウンはEASYマグナでレベル上げてなんとかラスボスとマグナまで倒せたなぁ
アナゴはクレコメ禁止にしたら死ぬ程強かった…
アンノウンはマグナ以外は倒したな。
最初から最後までずっとアンノウンだったけど、未だにアクラビだけはマニアでないと潜れない。
そのくらいこまで行くにはレベルどんだけ必要?
てか称号バグは必須?
称号バグなしのデータで、アンノウンだと
初回穴子:22 サブノック:31 初回エルレイン:40 ダンタリオン:49
穴子三戦:63 ガープ:70 フォルトゥナ:81
となってるな。
味方が貧弱な初回穴子と回避激高&術障壁のガープが鬼だと思う。
>>75 専用ブラウザは無料だよ
過去ログ見るのに必要なのが●
ドラゴニュート×2、ナイトメア×2が出たら即効で逃げてしまう件について
リバース3週したんでD2またやりはじめたんだが…戦闘むずいし前衛与えるダメージ少ないしグレード稼げねーぜ。
やっぱ戦闘厨向けだね。燃えてきますた
久しぶりにリアラの生ケツ・・・いや、エンディングを見ようと思ってPARを使いランダムエンカウントなしにして神のたまごに突っ込んだ。
そっこーフォルトゥナ倒してエンディング・・・。
で、英雄って(ryになってラグナ遺跡行く途中、ふとLRボタン同時に押してみた。
出ましたよ、トレントの白バージョンが(名前忘れた。おい、よりによってなんでコイツなのかと思いながら戦った
ええ、初期レベルで勝てるワケもなくぬっ殺されましたよ。
え?ガルム5匹なんて強すぎて無理だよ……
おまいら、アクラビは最高何週した?
ヤバイ超ヤバイ。不動産のチラシマジヤバイ。
まず。築五分。これだけでもやばいのに
築五分なんてもんじゃない。
駅から五年。
何処の駅からだよ。
とにかく不動産は散らしだす前に推敲したほうがいいとおもいます。
これから何週できるか限界まで挑戦するところだ
ところで攻略本に載ってた秘奥儀連発コンボ、できねーし…
できない理由は次のどれか
1、命中率が低い
2、SP分与の成功率が低い
3、相手が悪い
4、
>>88の知能指数が低い
5、使っている術が悪い
てか、みんなSP分与使ってる?
俺は使わないほうが早く戦闘が終わるからあんま使ってないけど
>>89 4は分からないけどそれ以外は無いと思うんだが…
斬空天翔剣と義憐聖霊斬を交互に出してくんだけど
斬空やってダウンした敵に魔人滅殺闇やっても防禦される
リオンの命中は250くらいで命中うpのエンチャントもつけてる
>>93 命中たんねぇよw
二人の命中300まであげろ、スロットに命中+つけてもいい
そうか、もう少しレベル上げてやってみるよ
>>92 早く終わらせるだけじゃつまらん時は、SP分与で秘奥儀連発してるな
悪魔×2、蜥蜴×2が出たらとりあえず翔王と義憐で押し込んでる。
こいつらから逃げるのはなんとなく嫌だから。
ぼかぁかこおたちきるぉ
晶術連発してくる敵はムカツクから意地でも倒すよ
やられたらやられた回数×10回倒すよ
それが俺のジャスティス
>>86 6周。
1stプレイ。easyでスロット集めしてる。
周回重ねるごとに良いのが出てる気がするが
どうなんでしょう。
昨日7周目のマグナ放置してエロ本よんでたら
ヌッ殺された。
すっげー時間無駄にしてるよな
アクラビは周を重ねるごとに良い物が手に入るから、どうしても何周もするが
途中に出てくるドラゴ2、ナイトメア2に全滅するときもある。
難易度イージーとかノーマルにしたら落とす確率減るしねー。
命中は250以上は必要だろうねぇ。
誰でも知ってるけど、エンチャントは命中UP。スロットはSP回復かSP軽減が良い!
バルバトスつえええええええ
ハロルドとジューダス使わないとマニア水迷宮でも死ねるよな
ってかぶっちゃけ、後半になるとみんな使えるよね。特にアクラビでは
カイル→普通に戦力。昌術も潰せるし(爆炎、空破、岩)コンボも良い。
ロニ→ほうつうしょうやかっぱ〜は敵を後ろに押し込んめる。んで昌術でまとめられる。
ジューダス→幻影や魔人で昌術つぶし。コンボにも。
ナナリー→何気に、アクラビでは一番必要?ほとんどの技で昌術つぶし。昌術も良し。
リアラ→SP分与や蘇生。下級昌術連発でも。
ハロルド→クレコメ(マーメイド)。回復にディバインでもエクセでも。
アクラビはイージーで逃げまくるのは俺だけか?
みんな普通に闘ってるんのか。なんで??
アクラビの敵は良いスロット落としMAXだから。
スロットレベル8も落とすぞ。
俺もイージーと逃走加速8で逃げまくる。
戦ってぶんどるよりマグナ狩ってひろいまくったほうが早い。
2年ぶりにやりたくなってきた・・・。
買うのは初回出荷の方がいいですよね
称号バグ無しでも前衛の命中さえ上げればそれなりに戦えるよ多分。
ハロルドがスタミナ不足になるけどどーせ素で強いからいいハンデだよきっと。
二周目をするとき、これだけはグレードショップで買っとけってのはあります?
とりあえず、称号と術使用回数は引き継ごうと思うんだけど。
>>112 追加晶術発動だか、連鎖発動だかつうのカット毛
一番右下の700の奴
図鑑系は安いから取ってもいいと思う
アイテム30個は一回取ると次から取らなくても何故か30個まで買える
高難易度の戦いをするつもりなら最大HP増加とか連鎖発動もいい
エンカウント無しとコンボ命とHP160
これを買うと、リアルにプレイヤーの腕が試される。
スリリングな冒険が楽しめるが、詰む可能性大の諸刃の剣。
しかしリーズナブル。
経験値二倍で楽々プレイ
最近マグナのSBを分与秘奥技で強制キャンセルさせるのが楽しい
敵のSBって秘奥義でキャンセル出来るのか!?
秘奥義発動すると他のキャラのSBは全部キャンセルじゃなかったっけ?
グレード足りれば、術技引継ぎ、エンチャントもつけると15000か。
基本の情報系は絶対引き継げ。どうせ10だし。使用回数は後々役立つしこれも絶対。
料理でレシピ入手がめんどくさければ料理引継ぎ。フルーツポンチウマー。
HP+500はジューダスをメインで使うなら。HP低い分をカバーできる。
コンボ命はコンボに自信があるのならお勧めできる。
まあ、こんなとこか。
ところで、ほぼ全部の要素を引き継ぐと約3万3千かかります。俺はまともに貯めるのに6週掛かりました・・・・
でも敵のけぞらないと秘奥義だせなくねぇか?
そうそう。
秘奥義発動した瞬間に敵に術を当ててsbにするとなくなるんだよな。
ちょっとタイミングがシビアだから俺には意図的にはできないけど
さてと暇だからアクアでもそろそろ潜ってみようかな。
目指せ20週。
20周!?
後でもいいから、難易度とレベルと何回クリアしたかをご教授くだされ。
20週といっても、敵の攻撃力上昇は9週目ぐらいで打ち止めなので、
その時点での強さのマグナを屠れればあとはなんとかなる。
クレコメ分与秘奥義なしで高難度だと死ねるし、イージーでも油断するとロアーで死ぬけど。
いやでも、そこまで志すって事はかなり強いでしょう。
俺なんて、レベル65で維持になってハードでやってるから、
マグナまで辿り着けません。うきゃー!
言ってるそばからドラゴのディバイn(ry
50週以上は余裕だろう。一回20分弱くらいでマグナ込みで回れるしな。
イージーで宝箱を回収しつつ、ひたすら回ればいい。雑魚は全部逃げ。イージーのマグナは具現もやってこないし、それほど危険でもない。それでも不安ならリバースドールバグも活用しる。
中断という便利な機能もあることだしな。一週間ほどやってたら、スロットもそこそこたまる。
オレは回ってたらレベル77から142くらいまで上がってたな。
これで一番怖いのは、フリーズや足が線に引っかかってコンセントが抜けたりすること。物凄いヒヤヒヤするぞ、これは。
幸いオレはそんなことはならなかったが。
無理せずイージーでスロット稼いでからにしる。
ハードで命中足りずにトカゲと黒悪魔に押し込まれてる姿が目に浮かぶよ。
>>127 すんごいレベル上がってますね。まだ10回くらいしかトライしてないけど、
全部ディバインセイバーかエンショントノヴァで死にまくりですよ。
フリーズはまだ一回もないですねぇ。
>>128 そうすることにします。
命中は200です・・足りないですよね。
でも、原因は詠唱時間です。ウインドスラッシュやシャドウエッジで
最初はとめたとしても、次々とドラゴとナイトメアに・・
前衛と後衛の役割逆転プレイをやろうと思うんだが誰か経験者いる?
いるんだったらアドバイス欲しいんだが
D2はハードだと敵とのLVが同じくらいじゃないと危険が伴う俺ガイル。
術撃たせたくなきゃ間に入るとかあったけど、つまらんしなぁ・・・
TP回復が0だからわざとディバイン撃たせて、属性貫通つけたクウハトッコウダンとかで逃げるとかダメ?
衰弱狙いという手もある。まぁ攻撃されれば回復されるし、SB掛かると回復してる気もするが・・・
なんとかホウツイショウなんかで押し込むしかないんじゃないかと。
俺宛てですかね?
ありがとございます。
今はスロット集めに集中してます!強くなったらあいつらボコボコにしまっさぁ。
ここにいるのは全員D2が一番好きなの?
R好きとD2好きはなんか被りそうだな。
>>133 ボリュームは物足りん気もするがD2のが好き
D2、R好きはシンフォニア嫌い
S好きはD2、Rが嫌い
戦闘が好きならD2、R好き。
シナリオ好きならS好き。
万人向けがE
マゾがD好き
伝説の作品がP
このスレにいるけど戦闘はRのが好き。殴り応えがあるし。
SはGC版発売日に買ったけどシナリオも含めて楽しめた。
確かに戦闘は大味でやり込むには物足りないけど。
どれが一番といわれるとやっぱD2かなぁ・・・テイルズの比重はやっぱり戦闘にかかると思う。
あとシリーズだとシステム面なんかが響いてくるし。今DやPのロードに耐えられるかったら難しい。
戦闘を求めてプレイするユーザーに対してシナリオがありきたり(王道ゆえに玄人には好まれない)。→D2へ
シナリオを求めてる人には戦闘がきつすぎる。→Sへ
中間になると対象がどっちつかずになりそうだし。
まぁ、当たり前だけどどれも好きだし、どれも嫌いだな。
Pはストーリーいいけど戦闘が単調。1斬り2000とかだし。俺は好き。
Dはまぁストーリーいい。エンカウント多い。
Eはよく言えばバランス良く出来た作品。悪く言えば中途半端。俺は嫌い。
D2はストーリーとキャラがダメ。戦闘は好き。
Sはシナリオはまぁ良し。戦闘がPのように。
Rはストーリーがまぁ、どうか?って所。戦闘良し。
アニータンが脱ぐならリバース買おうとおもうが、
そんなシーンないよな・・・。
ダメージ量が大きくても爽快感を感じないしそれで敵が早く死ぬと物足りないし
かといってそのでかいダメージ量でも中々死なない方がいいかっていうとインフレ嫌いだし。
あと、連携数もヒット数も多い方がいいのでダメージ量でかいと敵がすぐ死んで
連携数も少ないヒット数も少ないで気持ちよくないし。はっきり言って前衛に高い攻撃力は要らない。
>>133 俺Rはあんま好きじゃない。戦闘どこが面白いのかわかんないや。
文句多い奴ってウザいな
E→D→D2(挫折)→S→R→D2
この順番でプレイして戦闘はみんな面白かった。
D2はコンボをガンガン繋げるようになると一気に面白くなるけど
そこに辿り着くまでに大抵挫折するんだろうなと思った。
何は無くとも命中がないとお話にならんからな。
やり込めるのはやっぱりD2なの?
このスレが今でも続いているのを見ると玄人向けのゲームシステムなのかなっていう印象を受ける。
Sは称号集めとかやたらと簡単で、その後にD2を最近になって始めたら
オクトスラッシャーやコンボマスターを取るのに苦戦しまくった。
戦闘バカに好評なのはD2とR。
あと印象を受けると言うか実際、大分前からほぼ戦闘のみでスレが伸びてる。
シナリオに関しては発売直後、
ユリスを生み出せそうな程度にはスレにはシナリオへの憎悪が渦巻いていた。
D2のストーリーってそんなに酷いかなあ…?結構好きだけど
やっぱキャラが電波なのがいけないのか…
スタッフ人気も最下位だったような・・・>D2
キャラ人気だと穴子がトップだったけど。
前作の設定とかキャラの扱いがないがしろにされてるのが許せないんだよ、きっと
D2は穴子様との熱いバトルに尽きる
寝マジカルポットで、ステータスの上がる至高の快感を味わえるのはD2だけ(*´Д`)ハァハァ
発売前は色々期待されてたからね。
そして蓋を開けたら前作キャラと言うか前作設定のことごとくがアレな扱い。
そんな感じで傷付いた心に、
_ ∩
( ゚∀゚)彡 英雄!英雄!
⊂彡
と来てスレ住人の心を逆撫で→発狂。だった希ガス。
現在のTODリメイク署名スレでも、D2設定は黒歴史にしろって声が多いね。
穴子は比較的許容されている節があるけど。
世間一般の評価は低いけど、俺は好きだよ。それは勿論戦闘がツボにはまったから。
最初はよくわからんかったけど、
「このゲームは自分で使ってるキャラでは、命中を上げない限り倒せないんだな。壁か」
と思ってから面白くなった。
まぁ、矛盾は多いけど、このゲームのエンディングは結構良いと思うんだけどなぁ。
ありきたりだーとか、臭いとか思っても、王道で曲も良くて、ちょっと感動したよ。
というか何故期待なんかするのかと。
D作ってる時に2の事も考えていたわけじゃないだろうし、
色々おかしな部分があるのは当然だろ。
一体テイルズに何を求めているんだ
ところで最終フィールドの通常戦闘BGMが一番好きだ俺は
その前にまずおまいはテイルズに何を求めているんだと問いたい
戦闘
D2はリオンの人気にずいぶん助けられたような印象がある。
俺はD2やってからD1の第一部のみをやり直した。
最初にD1をやったときは、
リオンをほとんど育てないままクリアしてしまったんで。
D2で一番残念なのはマリーの夫のダリスが死亡するのが
正史となってしまったこと。
自分のやり込んだD1のデータではマリーとダリスが仲良く暮らしてるのよ
ダリス生存を正史にして欲しかったよ・・・
戦闘の曲は改変現代のやつが好きな俺は少数民族
まぁなんだ。
D1を丁寧にやり込んだ人ほどダリスが生存しているパターンを選んでそうだな。
そういう人たちにとってD2はパラレルワールドだよな。
>>157 どうして死んだかは言われてないから
助かって仲良く暮らしていた18年の間に病気か何かで死んだという解釈も出来るぞ。
死んでることには変わりは無いが。
D2のゲーム中でダリスの死亡時期について詳細な言及はされていたっけ?
攻略本のほうの巻末の用語辞典ではダリスをD1の第一部で助けられなかった
ように書いてあった気もするが、それは忘れる方向で。
D1クリア時点でダリスとマリーが仲良く暮らす。
↓
18年の間にダリスが死亡。
↓
D2開始
D1でダリスを生存させてしまった人は、こんな感じで無理やり脳内で補完すればいい。
>>160 >>161 なるほど、確かにそういう解釈もできる。
D1の中で死んだとも、D1クリア後に死んだともとれるように作ってあったんだな。
今攻略本のマリーの項目を読んでみたんだが、
ライターは自由な解釈ができるように記述するべきだったな。
あの書き方ではD1でダリスが死んだことが正史のように思わせてしまう。
この作品で設定に関して話題になるのは久しぶりな感じ。
それにしても七将軍とハイデルベルグのその後の投げやりっぷりは今思い出しても凄まじかったな。
>七将軍は全員仲良く圧死しました
待てコラ。
確かに
たーしかに確かにたしかに
ギター侍→波田陽区
あるある探検隊→レギュラー
ハイデルベルグ→ダリルシェイド
テイルズでストーリーがいいって言われてるのは
PとかSとか?だけど、D2も悪くはないと思う。
矛盾しまくりだけど、何でそこをやたらと突っ込むのか!?って思う。
ゲームは楽しんでなんぼだよ。っていうか。
発売時に比べるとアンチが減ったかな。
アンチスレも見ないし
意外とSも賛否両論が激しいな
Sって何が悪いんだろ?
キャラは普通だし、ストーリーは微妙だけど、
戦闘も微妙だ。
シンフォニアは精霊戦とクラトス戦の曲がでーすき
精霊戦はpのがすき
D2はアンノウンにすると命中300でもカキンカキン言うから、そこだけはイライラする。
あとは好き。
でも、D1のソーディアン・ベルセリオス、明らかに男口調だったよなぁ…。
アンノウンなんて戦闘狂向けだからそのぐらいでいいんだよ
ノーマルでも普通にやってたら命中足らないのがダメすぎ
>>174 ミクトランの精神が乗り移ってるからじゃないの?
後付け設定に文句言っても仕方ない
>>175 いや、ノーマルなら命中-の称号とかやらなければ普通にいけるだろ
一部の敵に当てづらいっつのは、他のRPGでも回避率の高いのとかいんだからあたり前だと思うし
ま、俺ら戦闘マニアからすればそうでも
一般の人はそうはいかんさ
>>174 >>176 そもそもソーディアン・ベルセリオスの中の人は
ハロルドじゃなくて兄貴のカーレルだろ
Sの悪いところといえば、キャラのポリゴンだろ。
やっぱり2Dの方がいい
>>86 8周。
昨日9周目のマグナ放置してエロ本よんでたら
またもやヌッ殺された。
進歩ねえな、俺。
>>125 マジ!?
攻撃力上がってたの。
そりゃぁ放置してたら死ぬかもナ。
命中ってか、SP減らせばいいんだし。
せっかく敵にもSPが設定されてるんだから
高い命中率に物言わせて切りまくるのは面白くない。
?
まじで??
???
オマイラ、ハロルドの本名ジェニファーって知ってた?
で、何で上げてんだ?
>>185 D2は基本的に、終盤まで常に命中が不安定な状態だぞ。(例外も勿論あるけど)
話理解してるか?ってか、やったことあるか?
カミーユだろ?
そんな大人修正してやる!
ハロルドえろい
ラスボスはエスト=ベルセリオス
エストリアラだよ。
>>190 ハードぐらいまでなら命中を上げなくても敵のSPを減らす事で
対応できるじゃん?敵のSPの概念を無視して
補正しまくった命中任せで攻撃するのは面白くない。って事。
>>162 「解析君二号改」の項目が編集部の想像で色々書かれているところからして、
あの用語辞典そのものが編集部のライターの判断によって書かれたものだと思って
構わないと思う。
ナムコからはダリスの死亡時期に関して正式なコメントはされてないんだよな?
俺の1のデータでもダリスはマリーと一緒に暮らしてるよ。
世界が平和になったあと、二人は宿屋を営みながらハイデルベルグで幸せに暮らしたんだろう。
18年の間にダリスは亡くなったが、二人で始めた宿屋をマリーは今でも守り続けているのさ。
大切な過去の記憶と共にな。
そう思わなきゃやってられねぇ。
>>198 >大切な過去の記憶と共にな。
そうだな、もう忘れてしまうことは決してないんだろうな。
200
>>198 全部が全部ライターの判断ってことはないだろう。
ナムコから資料の提供を受けて書いた項目もあると思う。
ただマリーの項目のダリス死亡時期の記述に関しては、
ライターの判断で書かれたものだろうという意見に同意。
まあまあ。
やっぱ、スロットにカーディナルとホーリィは必須?
ぬるぽ
がっ
カイルに称号デュナミスファミリー(防御+1攻撃マイナス1,5付けて見習い剣士に戻して
レベルアップさせても攻撃4しかあがらんかった。称号バグ出来ない?
>>207 その情報だけで分かるわけが無い。
4しかあがらなくて当然だろ。
つうか、全然称号バグを理解してねぇしw
210 :
207:05/01/24 16:31:21 ID:???
じゃあどうやってたしかめるの
コンボマスター付けて外して6上がったら
212 :
207:05/01/24 18:12:26 ID:???
コンボマスターっててめぇ、今日買ったんだぞ
>>207 何もしなくても4上がるんだからマイナスが4以上の称号つけて外さないと。
TP回復とかは普通の上がり数が少ないから1.5でも効果ある。
…合ってる?
214 :
207:05/01/24 18:18:15 ID:???
コンボマスターがとれません。ていうか100HITも出せません。
コツおし……え…て……くだ…さ……い。
買ったばかりで即効バグ頼みかよ…
>>215 プロトタイプに「近くの敵を狙え」「攻撃5」「防御1」だと特に考えなくても簡単に出る
コンボ数を稼ぎたいならこれじゃダメだけど、コンボマスターだけならこれで十分
トドメを刺すときは刺させたいキャラに晶術待機させとくといい。
>>216 ありがとう。
アンノウンにしてもHIT稼げるフィアフルやディバイン使うと60HIT位で氏んでし…まう。
まあ何回もやってみます
アホ。弱点付いてどうする。
全部通常攻撃だけでやってみ。
あと術つかうと早くSBするしな。
テンプレサイトって全く見て貰えないんだな
あそこのやり方でもコンボマスター結構楽にとれるんだけどな
>>218 ごめん
いろいろ聞いて申し訳ないがカイル、ジューダスの他は誰がよろしいかと。
>>219 わるい。携帯厨だもんで
今日もネカフェ行って見てきたんだが、100HIT位余裕だておもて見落としてまった。
もう金も………ないし
「携帯だから」「金無いし」は教えてもらえなくなる第一歩
第二歩は?
グレードショップのおすすめを教えてくださいな
>>224 高い物から順に買うといいよ
高い物は良い物だから、高い設定になってるんだしね
>>224 コンボ命、エンカウント無し、HP160
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ。
マニアでオートLV上げしてて20位上がってたのに………
風呂上がったら全滅してた…
>>230 そう かんけいないね
こっちにはサンダーソードがあるw
>>220 まーヒマだから教えてやろう。
ぶっちゃけカイルジューダスだけでもいける。
ただし、CPUに任せる方の作戦はしっかり立てておくこと。
まぁ、攻撃頻度だが。防御なんかは1でおk。
攻撃頻度は、俺は2か3にした。SP50切るとカキンが怖いし。
アンノウンなら余計だな。
あと、CPUに任せる方は、命中の低い特技は封印。
俺はジューダスCPUでゲッセンコウ(追加有り)ホウリュウザンコウケン、フンジンレッパショウだけにしておいた。
命中が高いなら、ロニを入れておくとより確実、かな。
CPUロニって人間魚雷のイメージしかないな。
ジューダスは自分で操作するより遥かに強かったけど。
設定の話題になってたんだな。このスレにしてはめずらしい。
乗り遅れたか・・・
今まで散々D2やってたのに、最近になってよく攻略本を読んでみて初めて知った
マジックガードに成功するとTP回復するって
知らんかった…
ハイデルベルグで武具買わないで10年後に行っちゃったんだけど
後で買える?称号欲しいから。アイテムコレクター。
武具はラスダン行けるようになってからでもいい希ガス。
10年後とか1000年前とかは別だと思うけど
リアラのディバインパウアの習得条件は、アクアラビリンスのマグナディウエスに
4つの具現晶術、すなわち
火 エンシェントノヴァ→フランブレイブ
水 インブレイスエンド→アクアリムス
地 グランバニッシュ →アーステッパー
風 フィアフルストーム→シルフィスティア
をその戦闘中に当てるというものだそうです。
覚えると、特技欄に追加されるらしいです。
当方は未確認なのでコメントし難いのですが、恐らく本当かと思います。
武器と鎧とかぶとは合成でわざとランク下げるようにするとかすれば、ユニーク以外は全部出来るだろ。
買うのは篭手と短剣くらいじゃないの?
んだんだ
アクセサリーもラスダンの商人で大抵埋まるしな
1周軽く流して足りない分を2周目でコンプするのが楽
リアラコレダーってどうやって覚えるの?
リアラのレベル197なのに覚えてないんだけど
247 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 15:33:38 ID:LVbfNFr0
nurupo
今3週目だけど連鎖発動買い忘れたかも…
もう一周やろうかなぁorz
>>249 やって無いからおそらく本当なんだと思うが…
やってたら間違いなく本当ですよって言うだろ
まぁ
>>242は自分で確認してから来なさいってこった
坊やだからさ
相手がマグナ限定ってところから怪しいだろ
あ、マジレスしちゃった
マグナ限定ならまだ有り得ると思うが、リアラごときにそんな隠し要素を付けるはずが(ry
ハロルドとジューダスは何で特別ですか
Dに出演していたから
ジューダスは客寄せパ(ry
ノイシュタットについたから闘技場で頑張ってドラゴントゥースからドラゴントゥース盗んでやったよ
攻撃力が一気に300近く上がるのはとてもとてもいいことだね
248 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/01/25(火) 15:37:12 ID:??? BE:8405928-
ん?BE:8405928-ってなんだ?
>>248だけじゃなくて所々ついてるようだが携帯からって意味?
スレ違いスマソ
261 :
260:05/01/25 19:58:30 ID:???
自己解決。スレ汚しスマソ
それがついてるのは全部俺だったりする
>>240 トラッシュマウンテンでベルセリウム拾うのを忘れないで
経験値2倍ってとったほうがいの?
要らない
あるとサクサク進める
コンボ命のほうが好きだな俺は
268 :
264:05/01/25 22:18:23 ID:???
前にレベル上がりすぎるとパラメータ逆に下がるって聞いたんですけど
それはない
グレードのことだろうか
271 :
264:05/01/25 22:29:12 ID:???
あれぇ?デマだったんでしょうか
それともききまちがい
とりあえずやってみればわかるよ
快適なのは快適だから
カイルがグランドチャンピオン付けてる状態だとレベルがあがるたびに下がるね
>>273 はぁ?
レベル上がって攻撃が下がるはずないだろwww
各キャラの最低レベルの初期ステータス載ってるサイトない?
称号バグを効率よく使うために計算しようと思うんだけど・・・
初期ステが分かったところで称号バグの効率化につながるとは思えないのだが
どちらかといえば上昇率だがな。
まぁ275は頑張ってLVUPによる最高ステータスを目指そうとしてるんだよ。
どっかに初期ステータスあったようななかったような・・・
なんとなく話が分かったけど、
それは称号バグというより称号の効率化じゃね?
あと
>>248だけど雑魚に試してたから出なかっただけみたい。
マグナにやってみたら出たよ
テクニカルリングってどういう効果があるの?
テクニカルになれる
テクニシャン
284 :
281:05/01/26 17:50:20 ID:???
そうか、うつしみ湿布みたいに気分的なものか
なるほと゜、Thank you match
このまま勘違いされててもなんなんで
テクニカルリングの効果はアイテム取得率アップ
後、□ボタンでついてるスロットが見れるのでそれでも確認できるぞ。
なんだそのゲームは?
スタンやルーティーも出てるようだが
Normalエンカウント無しよりUnknownの方が難しいし
「TOWER OF DRUAGA」を省略するとTODだから
デスティニーにドルアーガの塔が採用されたのかな?
D2にはドルアーガの塔がなくて残念だった・・・
これもどっかの城や七将軍と一緒で、
やっぱり外殻の直撃を受けて無くなってしまったという超設定の解釈でいいのか?w
ロニとナナリー以外はコンボマスター取ったけど、
この二人取らなくてもいいかなぁ?
いずれは取るつもりで居るけど正直だるいよ
>>290 ろにを前衛として使うならコンボマスターあったほうがいい、命中+2補正はやっぱ使えるし
月光が設定もシナリオも全部担当したってことは有り得ないよな。
ナムコ側のほうが設定にもシナリオにも関与している部分は明らかに大きいと思う。
ナムコがプロットを立てて、脚本に直したのが月光なのかな?
そう考えると月光は、極端な言い方をすれば字を書いただけってことになる。
スタッフとか内部事情を知っている神に降臨してもらって、
設定に関して裏話をしてもらいたいものだな。
>>294 命中のが重要だからな、このゲームに関していえば
戦闘ランクをマニア以上にしなければ、命中あげなくても良いと思うけど
ロニはコンボマスター取る必要性無い(攻撃が元から+6)けど、グミ嫌いも欲しいかな。
ロニの詠唱は非常に遅いし。まあ、ロニにグミ嫌いよりはナナリーにつけた方がいいけど。
属性抵抗力の低さは属性マント系でまあ、何とかなるし。
まあ、ロニはマニア以上だとエンチャントで命中+Lv4つけてもきついんだよなぁ・・・・
カイルやジューダスならそれで結構いけるんだが・・・・
>>292 ゲームの世界は知らんが、普通のドラマの場合、
内容に関して脚本家主導で全て書き上げるということはよほどの大御所でも
ない限りありえない話だ。
大抵はプロデューサーや監督やスポンサー様が実権を握ってる。
もちろん彼らの意見をまとめて実際に書くのは脚本家本人だからストーリーをいじくれる立場で
あることには代わりはないのだが。
ただ俺はゲームの世界は本当に全く知らんので、月光がどう関わったのかは
ちょっと分からん。
教えて
詠唱キャンセルっていうのがうまく出来ない
月閃光→プリズムフラッシャ(R2ボタン)→詠唱キャンセル(■+上)→月閃光→(以下繰り返し)
これで合ってる?
あってる、用は慣れだ。
R2は技が出てる最中は押しっぱでオケ。
前衛三人の術を封印してる俺は勝ち組ですか?
>>301 そら術も封印したくなるわな。
でもプリズム四倍速はスピリッツブラスタークラッシャーとして
多いに活躍してくれるから検討してみるもよし
プリズムフラッシャをダッシュで全部避けるのが趣味です
インディグネイトジャッジメントをガードするのが楽しいです
そんなのあったっけか
イービルスフィアを術ガードでガードし切るのが快感です
ネガティブゲイトを範囲ギリギリでかわしてみました
ロニの術に気絶攻撃をつけているんだが、めったに敵が気絶してくれない気がする。
HIT稼ぐならどいつ?
ディバインセイバーを2発くらい喰らって逃げるのが通です
カイル・ロニ・ジューダスのHPと命中がカンストしたので記念カキコ。
本当は連射機を買ってきてオートマジカルポットで稼ごうと思ったんだけどなぁ。
このためだけに連射機を買うのも面倒だったので、
ロード→マジカルポットからアイテム取り出す→薬草が出ればセーブor他のアイテムならリセット
の繰り返しでやってみた。
感想としては、結構高い確率で薬草が出るということ。
レッド系はさすがに出にくいが、グリーン系なら10分ぐらいやってれば
一個以上はゲット出来てた。
でもさすがにもう疲れたので、これにて終了。
そんな報告いらねぇわ
アクアラビリンスを3週くらいするにはどれくらいのレベルが必要?
あとこれは取ってから行けってアイテムある?
>>315 難易度やプレイヤーの技術によって必要なレベルが変わるからなぁ・・・
全くの初心者でもイージーならレベル80以上あればいいんじゃないか?
エリクシールとかオールディバイドがあればピンチの時に助かるかもな。
317 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 05:28:05 ID:Wj7FIAZd
今またやりはじめたんだがカイルとロニの野郎旅で
称号バグのあとなにつけてたらいい?
サイトに書いてるやつは全部やったんだけど(足りないやつなんだがマッハにして補正)
どれがおすすめ?
グミ嫌いは男連中にはいみないよね?
カイル
クリティカル重視の場合
初期レベルからLv200まで「一味違いすぎシェフ」
SP軽減及び回復重視の場合
初期レベルからLv52まで「GGVSSリファイナー」
Lv52からLv93まで「モンスターマスター」
Lv93からLv197「一味違いすぎシェフ」
Lv197からLv199まで「モンスターマスター」
Lv199からLv200まで「GGVSSリファイナー」
ロニ
クリティカル重視の場合
初期レベルからLv10まで「モンスターマスター」
Lv10からLv200まで「一味違いすぎシェフ」
SP軽減及び回復重視の場合
初期レベルからLv19まで「モンスターマスター」
Lv19からLv200まで「GGVSSリファイナー」
そういえばGGVSSリファイナー付けてはずした後(称号バグね)
また付けてレベル上げるとどうなるんだろ?
たとえばカイルだと、
命中 SP回復 SP軽減 TP回復
基本上昇値 1.25 1.50 1.75 0.75
GGVSSリファイナーをつける 1.75 2.00 2.25 0.00
GGVSSリファイナーを外す 1.25 1.50 1.75 1.50
もう一度つけた場合 1.75 2.00 2.25 0.00
こういうこと
敵にガードされまくるんだけど、
これって命中が低いってことなの?
敵による。
回避はボロクソなのにガードが鬼の奴もいる。
323 :
321:05/01/29 12:26:25 ID:???
いやね、またグレードがプラスつかなくなってね…
晶術の後に攻撃開始しても敵がのけぞらないんで、命中のせいかも、と。
イージーでやっとプラスがつくかつかないか…になってしまった。
対のスロットが低確率でレベルアップっていうのは
スロットレベルいくつでどれぐらいの確率になる?
それとレベルアップさせたいスロット装備してるキャラは
戦闘で自分で操作しないとレベルアップしない?
>>323 じゃあ完全に命中不足。どの敵か知らんけど。図鑑で確認しる。
敵の回避+50ぐらいあれば確実に命中するはず
327 :
321:05/01/29 13:47:02 ID:???
ええええええ。称号ボーナス知ってからは初期称号にしてたのに。
カイル命中168って低すぎじゃ。敵回避は平均200あるのに。
激しくわらた。サンキュ。
称号バグ使ってそれじゃ単純にレベルが低いんじゃねぇのか
かいるは称号バグ使えば、命中は+2づつ上がっていくだろ
どっこにも称号バグ使ってるなんて書いて無いと思うが
てか称号ボーナスしってるんだったら初期称号にするなよ。
カイルに知性とかいらないから、知性下がって別のが上がるヤツつけときゃいいのに。
331 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 20:58:29 ID:Wj7FIAZd
何周したか忘れたけど
なにを買った方がいい?
一万四千ほどあるみたいだけど
技とエンチャントと使用回数はあったほうがいい?
いらね
人魚姫
先月に発売した新作をクリアしたが、
結局リオン(ジューダス)を超える人気を持つキャラは生まれなかったと思う。
こうなったらデスティニー3を作るしかないな。
レンズという都合の良い小道具のおかげでどんな設定もできるだろう。
この際リオンを生き返らせてしまえw
あっ、その前にデスティニー1のリメイクが先な。
ジューダスなんかよりあなぐわなにをするやめr
>>335 俺もそう思う。
別にリオンの人気を否定するつもりはないが、
穴子という名キャラも忘れてはならない。
まぁ、穴子のキャラ自体は別にどうってことない三下なんだがなぁ
どうみても中の人が強烈すぎ
>>324 戦闘に参加してればオケ、じゃなかったっけ?
確率はわからんな。
ところでなんでジューダスはダリルシェイド地下の牢屋にいたんですか
「逃げようと思えばいつでも逃げられた」って言ってたってこたー誰かにぶちこまれたんですか
あんな仮面で一人旅してたら誰でも怪しいと思うから
ダリルシェイドの(正義感の強い)兵士が捕まえたんじゃね?
街も壊れまくりだったし火事場泥棒だと思われたとか
月光のシナリオに疑問を抱いてはいけないのは暗黙の了解ですよ。
ホームシックになった仮面が自分から入ったんだと思ってた。
>>330 と思って、ちょっとの間寝ぼすけ選んでたんだけどね。
まあ一回目だし、素でやってみようかと。
こーなったら、次回称号バグのために称号集めでもすっかなー
でもコンボマスター取れねーかな。
秘奥義コンボすればいいじゃん。
私の中じゃプロトタイプが絶好のカモ?
とりあえず初期装備だったかな?
512HITでぬっころせた4。
全員分コンボマスター取れた
リバースドールバグでリバースドール装備してるのに殺されるのはなぜ?
黄金の種作りたいんだけど
ラスダン入ったら作れないのかな?畑で何もできない
>>347 種を植える時は「マギーおばあさん」に話しかけるんだぞ。
ぬるぽ
ガッ
353 :
347:05/01/30 13:47:22 ID:???
出来たぞサンクス
攻撃力の数字って上げてもあまり効果ない?
マイティを一つ付けたんだがダメージが増えたようには実感できない。
与えてるダメージを正確に計測すれば増えてるのかもしれないんだけどさ。
スリヴァー>>>>(越えられない壁)>>>>>マイティ
前衛の攻撃なんてもうぬるぽ
357 :
346:05/01/30 15:22:12 ID:???
不吉な宝石、後一つが見付からない。
マグマの中の島、ねこにん村の横、霧の中のモアイ像4つの中心、
アイグレッテ上流の湖、ファンダリア地方南端の島、アクアヴェイル地方モアイ像がある島、
デビルズリーフ西の島、地図南西の島、チェルシーの家後ろ、地図南東にある島、
森から降りた白曇の尾根の中を進んだ所、同じく山手を回った所。
この中に間違いやまだ行ってない所ある?
>>358 残ってるのはコーラルなのかパールなのかダイヤなのか言え。とりあえず。
足りないのは多分ブラックコーラル。
ダイアとパールは4つずつあるから。
ならあと4つ頑張って探してね
全種類5個必要だぞw
4個じゃたりてねぇ
>>358 ラストダンジョン、地図南東の半島から浅瀬通っていった岩の上
アクアヴェイル西側の島
で全部じゃないか
毎回宝石あつめんのもダルイな。
欲を言えばステキアイテムに入れて欲しかった。
五個ずつ必要なん!?
謎の文章には12個しか記載されてなかったから
これしかないと思ってた。
場所も教えてくれてサンクス!!
ジューダスのHPが1万を超えたので記念カキコw
バグだと思うので既出なのかも。
俺のジューダスはHP9999なんだが、戦闘終了時の料理でHPが回復する瞬間に、
セレクトボタンで操作キャラを変更(ムーンセレクター装備)していたところ、
ジューダスのHPが「O068」に。
フィールド画面でステータスを確認したところ「10068/9999」w
リアラのヒールでジューダスを回復させたところ無事に9999/9999に戻った。
そのデータで今もプレイしているけど、特に不都合は起きてない。
ちなみに発売日に購入した初期版。
7へぇぐらい
そんな報告いらねぇわ
つうか9999まであげてる時点でご苦労さんって感じだな、おい
>TITLE [695] テイルズがバグった 97/12/28 23:22:17
>WRITERポチョムキン Mozilla/2.0 (compatible; MSIE 3.02; Windows95)
>テイルズやってたら、とんでもない事が起きました。
>場所は最終ダンジョン、スタンとパーティーが合流した時、セーブしてから隊列
>を組み直そうとしたら、
>サブの欄にチェルシーが居らず、変わりにジョニーの姿が!(マリーは無事だった)
>彼女は主力メンバーだったのですが、セーブしてしまってたので、しかたなくウ
>ッドロウを加え先に進みました。
>これってやっぱりバグですよね?
>ソーディアンで戦えって事なのか、サブに追いやられたウッドロウの優しさ(呪い)なのか・・・。
>ちなみに一度クリアーした後このデータから始めて戻ってみると、彼女は家にいました。
>消滅してなくて良かったです。
>今は隠しダンジョンを無視してコマンドにはまってます。
>前作の入力の厳しさが嘘のようです。
>斬り>爪龍連牙斬OR閃空烈破すら簡単に出るとは。
>奥義はまたあんなにややこしいコマンドなのだろうか・・・。
こんな特殊な事例を持ち出されてもなぁ・・・・・・
この頃ってインターネットが普及してたんだっけ?
まだパソコン通信の時代か?
>>371 この頃に青春真っ盛りだった者としては読んでて面白い。
ウィンドウズ95だってよ。
テイルズも長い間親しまれてきたんだな。
>>354 終盤だと攻撃力が100違ってもそんなに変化のない気が。
でも序盤〜中盤のザコ敵とかなら違いが分かるかも。
エンシェント8とかのスロットを引き継いでプレーすれば
通常より敵を倒しやすくなるし。
せめてもう少し楽にガードブレイク起せればなぁ。
エンチャント付けて出すとその攻撃の時だけ防御外すし。
リムルの父親ってだれですか
スタン・エロロン
近親かよ…普通にバカッスじゃないのか
クソッ、ジューダスHP少なすぎじゃないか?
レベル68で1860って何さ?
アルケミストつけなきゃよかったな…
>>381 ベルセリウムのイベントでレッドラベンダーを入手して、
それをルーンボトルでレッドセージに変化させて
ジューダスにつぎ込むのが楽な方法かな。
連射機があるのならオートマジカルポットも悪くない。
連射機がなくても、本人が嫌でないのなら
>>312みたいな方法もある。
ク
レ
ア
384 :
381:05/02/01 10:22:30 ID:???
>>382 もう一周するのもなんだし連謝機買ってきます('A`)ノ
もう少しでカーディナルが手に入る
386 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 12:37:31 ID:xf5nCaIj
連携発動のやり方わからないんだけどおしえて
途中でターゲットを殺してしまうと発動できないんだよな
たしか。tp軽減必須
388 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 16:43:12 ID:xf5nCaIj
晶術チャージ完了後○押しでセットって晶術チャージ完了ってどこなの?
技の名前いったとき??
発動待機中
>>75 遅レスだが。
「にくちゃんねる」で見られると思う。
検索して調べてみ。
テイルズ攻略スレッドPart8のほうでレンズ屋の報酬の取り方が
確定したっぽいな。
ベスト版でデスティニーやり直そうかな・・・
ブラックオニキスとマジックミストの2択はしょうがないとしても、
レンズ屋のせいで結局アイテムコンプできなかったのが悔しくて。
392 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 20:41:14 ID:xf5nCaIj
バルバトス倒し方おしえてくれ
393 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 20:42:50 ID:DlVdxSN/
>>392 聞くなら何回目か書いたほうが良いと思う。
394 :
392 :05/02/01 20:44:08 ID:xf5nCaIj
一回目どす
>>391 レンズ屋の報酬は通常版だと意味不明だったからな。
エンターブレインの攻略本に
「普段もらえるアイテムをキャンセルすればおまけアイテムの入手確率アップ」
みたいのがあったが、あれは全く関係ない誤った情報だったしな。
そっちのスレの過去ログのほうでエンターブレインに問い合わせた者がいたが、
エンターブレインの社員ですら通常版ではレンズ屋からおまけアイテムを入手できなかったらしい。
ナムコが寄せた情報だけを頼りにエンターブレインは書いたみたいだな。
通常版で入手不可能であることに気づいたナムコは、ベスト版で慌てて入手できるようにしたと
見て間違いないだろう。
なんせD2でも称号バグなんていうアホなバグを残しているぐらいだ。
残念ながら企業の体質は改善されなかったようだな。
神殿に続く道で敵を倒しまくって、
毒耐性のある防具を見つけたらもう勝ったも同然だな
D1を完璧にやり込むとしたらベスト版でやるべきだろう。
リリスをパーティに加えたいプレイヤーのみ、
ラストダンジョンのときだけDiskを通常版に変更するべし。
詠唱キャンセルコンボができねぇ・・・・・・・・
アンノウンマグナを称号バグ禁止、リバースドールバグ禁止、分与秘奥義禁止、人魚姫禁止で倒した奴いるか?
俺は分与秘奥義禁止では100%勝てない
他は何とかなりそうだけど
月閃光→プリズムフラッシャ(R2ボタン)→詠唱キャンセル(■+上)→月閃光→(以下繰り返し)
これは月閃光(攻撃回数4回)の4発目が当たらないとコンボにならないの?
衝撃波みたいなのをうまく当てるとたまにコンボが続くのよ。
斬撃(1発目)のみが当たると詠唱キャンセルしても間に合わない。
うまい人たちは苦もなくコンボを続けられるのかな・・・
なんとか14ヒット4チェインまではつなげた・・・
俺みたいなヌルゲーマーにはこれが限界なのかorz
マグナなんぞHPがただ高いだけ。
それよりリザートマンの開始直後のディバイン恐えー
>>401 安心しる。
詠唱キャンセルコンボも分与秘奥義コンボも俺はデキネェヨ(゚∀゚)
練習しまくってやっと義燐聖霊斬がSP分与で出せるようになっただけで大満足。
ヌルゲーマーはオマイだけじゃないってこった。
Sp分与秘奥義はSP減少4と秘奥義4つけてればどの技でもタイミングは余裕だとおもうけどな
逆に秘奥義1だけでやろうとするとどの技でも結構きつい
空破特攻弾と神空割砕人は秘奥義4つけてもまだ3割くらいの確率でしか出せんな
他の秘奥義はほぼ100%出せるが。
神空割砕人は出る条件がそろってるなら100%出せるけどな
下の攻撃が敵に当たる(上にとばした敵が氏んでも違う相手にヒットすればOK)
まぁ、これがなかなかなぁ・・・
技の使用回数って、エンチャントつける時以外は関係ないの?
エターニアみたいに命中が上がればいいんだが
ないよ
次のテイルズあるとしたら、技回数カウントはやめてほしい
なんか気になる
一定数以上にしないときもちわるい
あるよ
>>312 甘いな。おれはその方法で薬草系213個、レッド系89個もある。
まぁ全部リファインして使おうにも、ボトルとレンズが大量にいるわけだが
>>411 グレードショップのアイテム30個と20個って重複できるの?
414 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 17:40:32 ID:TficiN+3
はい これあほですねw
415 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 18:01:17 ID:s0GQN/YL
馬鹿はほっとこうぜ
薬草の類って8種類あるんだっけ?
全種類での総計が213なら、グレードショップでアイテム30個をとったとしても
最低でも8種類必要になるんだけど
全部で213、その内レッドが89ってことじゃないの
サブノックに恋してしまったどうしよう
ウホッ
つまりオセは邪魔だからインブレイスエンドで消してしまおうということか
その時点で覚えてるのか?
そこで晶術引継ですよ
なるほど・・・。
イラストや小説で構成されるジューダスのファンサイトは腐るほどあるのに、
ゲーム内でジューダスを主軸にしてやり込んでいるサイトは一つしか見つけられなかった。
?
それは俺に「仮面一人でアンノウンマグナ撃破しろ」と言っているんだな
コンボ命を購入し初期レベルでジューダスを仲間にして称号バグを最大限利用、
薬草で増やせないSP回復・軽減を称号ボーナスで上げる。
そしてレベル200まで上げたあと、マジカルポットを利用して薬物投与。
これで最強ジューダスの完成だな。
並のプレーヤーはここまでやればいいほうだろう。
アンノウンマグナ撃破を仮面一人でやるには技術がいるだろうし。
しかし本当にジューダスのやり込みってあのサイトしか見つからないよな。
「ナナリー1人でアンノウンマグナ討伐」っていうの誰か挑戦してくれ。
でも面白いかもな。
マグナの攻撃を華麗に回避する。
そして4倍速詠唱をうまく織り交ぜつつ、TP転換で回復しながら晶術連発。
SBしたら超絶最強秘奥義「ワイルドギース」で大ダメージを与える。
ナナリーの詠唱キャンセルコンボは聞いたことないが、
効率よく一人でマグナを削れるコンボってあるのか?
回避も糞も、ロアーでいきなり詰むな。
ナナリーが一番楽だと思う
効率のいい連携はなくとも詠唱とか止めやすいし
俺はマニアで負けたけどね(´・ω・`)
つーか誰かリアラでやってくd(ry
>>426 ジューダス「僕には・・・無理だ・・・」
リアラなら詠唱キャンセルでの有効なコンボがありそうだよな。
ヒールは詠唱する時間がないかも。
問題はアンノウンマグナのHPが減ったあとだと思う。
マグナがSBを連発してくるなかで、リアラは有効な攻撃手段がなくなるかもしれん。
やり込みのアイデアは最初にやった者勝ちっていう要素が強いからな。
ジューダス一人でアンノウンマグナ討伐をやっても、
どこまで先人のタイムを縮めることができるかという部分しか残ってない。
どうしても二番煎じは否めない。
ジューダス一人詠キャンなしアンノウン穴子とかマジおすすめ
エンカウントなしのみ引き継いでクリアとかどうよ。
もちろんイージーは禁止で
D2はそもそもやり込みが少ない。
ふちけん氏に発売当時は期待してたんだがなぁ・・・
すぐに飽きちゃったみたいだし。
そういえば「いっしょにTALK!」って消えたな。
いっしょにTALKはD2とFF10-2辺りで終焉を迎えたはず。
あれだけ栄華を誇ったのに、最後はあっけなかった┐(´〜`)┌
442 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 23:31:48 ID:/RP6EStK
1週目クリアしました。みなさん最初クリアしたときなにを引き継ぎました?
グレードによりけり
>>442 安いのは買っとけ。
後は、料理関係と使用回数引継ぎあたりがオススメ。
初クリアのグレードってみんないくつだった?
俺は2000ちょっとしかなかったよ
>>445 5000弱だった希ガス
ずっとセカンドでやってた。
俺も5000くらいだったかな
セカンドで始めて、廃坑あたりでハードが出てそれ以降はずっとハードで
始めてから1周目クリアまで戦闘システム半分ちょっとぐらいしか理解できてなかったから3500ほど、終始セカンド(たまにノーマル)
俺は一周目はアンノウンまで出して7000位だったな
アンノウンでやると、マイナス出まくるんでマニアに下げた覚えがある
>>334 携帯機じゃないなら1のリメイクに賛成。
リメイクが実現したら3も有り得るかもね。
ここは開発スタッフは見てないのかな?
見てたらヨロシク
>>451 探せばあることにはあるが、数が少ない。
大体が難易度を上げての低レベルクリア。
そんな中でジューダス一人でのアンノウンマグナ討伐を
最初に公開したのはおそらく
>>435のはず。
だから評価できる。レポートもしっかり書かれてるし。
もちろん誰が一番最初に成し遂げたかなんて厳密には分からんが、
上にも似た意見があるけどやり込みは最初に発表した者勝ちだからさ。
グレード40って難易度いくつ?
ノーマルのボス戦で10だっけ?
グレード40はノーマルだね
もしかしてマグナ倒しまくればグレード貯め放題だったりする?
そうだよ
確かEasyから順に2、4、6〜12、
ボス戦は更に×10だな
そういえば最近まで兎に角をうさぎにつのって読んでた。
なんのこっちゃ
寿司配膳ハロルドクリア記念カキコ‥‥長かったorz
>>461 一人でクリアした?記憶力悪い俺は無理かな
464 :
462:05/02/04 19:44:55 ID:???
まちがえたああ
アイグレッテの配膳のことです
アイグレッテのヤツは慣れた。
運がいいときは一発でクリアできる。
ダメでも5回くらいでできるようになったな。最近やってないけど。
寿司はむりぽ。
でぃりゃ!ほうついしょう!
寿司は○×□△同時押しで解決
マグナは効率悪い。
二回目の未来行く前(穴子倒した後、
現代のファンダリアで稼ぐのが楽だとオモ。
アンノウンにしても敵の強さを感じない。命中さえあればサクサク稼げる
ミニゲームの報酬アイテム取れなくてアイテムコンプできない (;´д⊂)
なんのためにカタコンペでロンギヌス取りがんばったのかと、、 orz
>>469 メッセージ速度を遅くすれば少しクリアしやすくなる。
あとはおまえさんの根性で。せっかくロンギヌスとれるくらい頑張ったんだから
もっとがんばれ。
これで469がハロルドすしを必死にやってたら殴る
もし寿司だったら連射パッドを使うとかボタンの中心に丸くて硬いもの(500円が理想的)
を固定して連打しまくるとか。
ウェイターの場合は紙とペンで。
友人を呼んで協力プレイ、なんてのもある
あきらめるな、なんとかしよう
>>472 隊長を呼ぶのかとか思ってしまったorz
アイテムコレクターで一番きついのはハロルドのあいぐれっての奴だろうな
あれは二人でやれば余裕だけど、一人だときつい
次が仮面飛行機かな
友達が一人もいない俺は配膳ゲームを独力でクリアしたぜwwwwwww
飛行機は簡単だろ
ミスしないようにゆっくり行けば余裕でクリアできる
あれはかなりタイムに余裕持たせてるよ
コース1,2はあまり時間余裕ないと思うけどな
なれれば、確かに時間内でいけるけど
3〜6はかなり時間に余裕がある
まぁ一番凶悪なのはTORの夢なんですが。
やったー!グミ嫌い取ったドー!
アイグレッテの配膳ジューダスの報酬アイテムが成功してももらえないんだけど何で‥‥
>>481 装備品の所持数が限界だったんじゃないか?
俺も闘技場で同じことがあった
所持数に限界あるんだっけか・・・Rはあったと思うがD2はそんなの気にしなかったなぁ
アイテム貰えるのって物語の終盤以降じゃなかったっけ?
ストーリー序盤にクリアしても貰えなかった記憶がある>配膳
序盤にクリアするとアイグレッテで売ってる武器がもらえるよ
グラディウスとかチャクマクとか
これ貰ってると終盤でガラティンとかももらえなくなる
>>486 そうだったのか‥‥もう一周するの決定だよ‥‥
そりゃその時点でガラティンとか手に入ったらやばいだろ
ガラティンとかの代わりに糞武器を掴まされたのがくやしいんだろ
あそこで取れるアロンダイクはジャイアント付きでなかなか強いからジューダス使ってるなら役立つよ
入国審査所に人がいないらしくてスノーフリアの船着場から出られないん
ですけどどうしたら出れるでしょうか?
491 :
490 :05/02/06 03:28:25 ID:???
sageれてなかった、すいません。
>>491 壁という壁に体当たりしてればいけると思う
>>490 そこはなんといったらいいのだろう。なんかね、詰まる人が居るらしいな。
見れば分かるのになぁと思うんだけど
あれだな。
とおれるから。もう少し試してください
>>490 入国審査の扉の左側からいけるんだが・・・・
神殿のある街もわかりにくかった
あの、侵入する為の洞窟方面への生き方
TOD2が神ゲーだっただけに、リバースの糞ゲーっぷりには全米が
鉛筆を使った
久々にやりたくなって動かしてみた。
なんか戦闘中に昌術が発動すると勝手にメニューを開かれまくるようになってしまってた(´・ω・`)
あぁ、なんか説明難しいな。
とにかく、後衛が昌術を使うたびにいちいち開くメニューを
何回も閉じないといけないので、すごくうっとうしい。
同じ状態になっちゃった人・あるいは解決方法求む(´・ω・)人
>>498 バイブレーションによって、コントローラーの中身が揺れて勝手に△が押されてると思う。
オプションで振動OFFにしてみ。もしくはコントローラーを変える
>>499 うわ、ほんとだ
ありがとう( '∀`)ナオッタヨ
俺もリバースやってるときその症状に悩まされた
分解したら、効かなくなった○ボタンが治った。
それを元に戻すのが一番しんどかった。
現在、L2とR2の内部構造をセロハンテープで巻いてます。
意外と中身は単純だった。
飛翔せよっ疾空の刃! 奥義!翔王、絶憐衝!!
この声カッコいいな
飛翔せよっ疾空のぃ刃! 奥義!翔王、絶憐衝!!
ですよ
そう、そこの疾空のぃ刃!がイイ
ちょっとスタンさんの声に似てる
SEはショボいけどな
「ショワワワ、ショワワ、ショパーショパーガガガガッ、ショワー」
なりダンで聞いてみたら
ざっ、くっ、てっ、しょっ、けっ
て聞こえた
奥義に限らずD2は斬撃のSEがしょぼいな
初代のジャリジャリンってのが好きだ
ストーリー以外で不満があるとしたらそこかな
確かに。
斬ってるときの音が「シャリッ、シャリン」って
シャーベット食ってるときの音みたいだし。
プレスガードのパリンって音やエンシェントノヴァの爆発音は大好きだ。
あとファランブレイブもカッコいい鳥肌が立つ
開発者が斬撃音が派手だと戦闘がとんでもなく騒がしくなるから、って判断したんじゃないかな
もしそうだとしたら真に残念だ
511 :
469:05/02/07 01:51:00 ID:???
みんなやさしいな (;´д⊂)
もうちょっとがんばってみるよ
ちなみにクリアできないのはハロルドのアイグレッテ配膳
@1個とかまではたまにいくんだけど、、 orz
>>511 クリアまであといくつかとか気にしてるうちは絶対無理
いつの間にか終わらないといけない。
パワプロのホームラン競争で悟った。
クリアまでのカウンターを何かで隠してみたり
>>503 ロニの
「今こっち来んなって!」
「ぃよっしゃ、行くぜ!」
がオレのツボ。
っていうか多分ロニの声が好きっぽい。
アクアラビリンスでのリアラとハロルドのエンシェントノヴァ連発はエロウルサイ
言いたいことはわかるけど、
それでもクリアまでの数が分からないと
待ってる客を放置して無理矢理近い奴で終わらせる荒技が
全料理を覚えたのに称号グランドシェフを習得しないのはなぜ?
>>513 (ロ)あの世行きな!
(カ)お前が行ってどうする!?
これもいい
518 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/07 10:39:12 ID:Qd2v65xG
ジュ「アイテム係、ごくろうだった」
ロ「勝手に係に任命するなー!」
(カ)おれたちは
(リ・ロ・ナ)負けない!!
これ聞いたことないお
>>518 上の奴は、ろににアイテム使いまくらせてジューダスで戦闘終了させる
下のはその四人入れて、かいるで戦闘終了だったかな
>>519 例えば、
・コックの目の前にいるハロルド
・残り1人でクリア
・遠くにキレかけてる客
・近くに今注文してきた客
って状態だったら、近くの客捌いた方が早いでしょ。
でも
>>512が言いたいのはそういう事じゃないんだがな…あと何人とか考えちゃうのが良くないわけで。。
ハロルド配膳は運だからな
二人でやろうが、なんだろうがメニュー三番目の連発されたら無理だし
一人でやってもオリエンタルライス連発されれば余裕だし
ハロルド配膳クリアできた
5回くらいのチャレンジだった
>>513 カイル「今は耐えろ!」
ロニ「え?最初から?」
コレどぅわ〜い好き!
有名だけど変態も好きだ
カイルとロニの会話はおもろい
|ω・)ノ Hi ALL
ボルサック戦(ハイデルベルグの城襲撃時のBOSS)なんですがマニアで勝てません;;
突き?みたいな攻撃されて操作キャラがぴよってる間に全滅というパターン。
何かいい攻略法みたいなのがあればご教授お願いしやす。
無難に難易度下げれば良いじゃないか
規制やり込みなら自分で必死にやって倒しなさい
528 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/07 22:48:18 ID:JBEfTSxK
|ω・`)ショボン
おお、ありですすす
昔ハロルドのついでにマニアサブノックを沈めようと頑張ったけどオセすら落とせねえ。
装備が悪いのもあるだろうけど初期レベルじゃハードが限界だよ。
そこで晶術継承ですよ
サウンドテストで聞いたんだがハロルドの「ピヨッター」x3初めて聞いた。いいな(・∀・)
会話を書いたのって月光かな?
もしそうなら月光がファンに褒められてることになる?
よかったな、月光w
ボルサックにツッコめ貴様ら
断る
何回やってもブエル戦でグレードが22くらいしかもらえない
セカンドでもハードでも
効かんわ!五輪斬!!
サブノックかっこいい
しかし二言三言喋って即殺の脇役
あの、初期レベルのカイルのTP回復って100ですか?
542 :
540:05/02/08 15:23:34 ID:???
黙れ
>>540 知ってる奴を探すより自分で調べた方が早い。5分で済む
545 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/08 17:23:00 ID:fjeq4T8z
ジェントルマンってどこの大陸が一番出現率高いかわかる人いる?
コンボ命で頑張ってレベル上げしてるんだが。
>>545 知ってる奴を探すより自分で調べた方が早い。5分で済む
自分で調べろと言われてもな…。何となくセインガルドが一番出やすいような気はするけど。
つーか知ってる奴なんているのか。
攻略本にも載ってねーぞそんなん。
…それもそうだな。じゃあ質問変える。コンボ命で効率よくレベル上げできる場所知ってたら教えてくれ。
物資保管所のプロトタイプ。
>>549 知ってる奴を探すより自分で調べた方が早い。5分で済む
552 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/08 19:01:10 ID:3B1TuJS6
たまごで天使を相手にしてるんだが、コンボの途中で必ずガードされるんだ
仕様なのか?俺が下手なだけなのか?
多分命中が足りない。
そうだったのか、ありがとう
あと、上げすまぬ
>>552 SPにも気をつけよう(言わずもがな?)
>>2 一つ疑問なんだがリアラにSP回復って必要だと思う?
分与秘奥義に間に合わせるため?
あっ、その順位表に不満があるわけではないです。
万人向けにランク付けするとしたら自分もほぼ同じ意見だし。
でもリアラのSP回復は省いてもいいんじゃないのかなって思ったので。
>>556 ランク決めをしたときにリアラのSP回復を強く推している人がいた、たしか。
でもリアラだけでなく後衛のSP回復が高い方が有利なのも事実(特にナナリー)。
後衛のランクCぐらいに、付ける人を限定せずにSP回復を入れてもいいかもな。
ちょっと修正してみた。ついでに良い機会だから全角・半角も統一。
各ランク内のスロットは優先順位の順番に並べ替え。
前衛
S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復
A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻
B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇
D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復
後衛
S HPTP自動回復
A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻
B 最大HP+ HP自動回復
C SP回復 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
最終的にはその人の戦法しだいです
乙
>実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
>自分で考察することも大切です。
まぁ確かにこれが全てだな。
でもランク表も十分効果はあったと思うよ。
「このキャラにこのスロットはどうでしょう?」っていう質問が随分減ったしな。
>>557 SP回復を後衛のCに加えるのは賛成。
俺も英字に半角と全角が混ざってるのは気になってた。
俺が言いたいのは950あたりで
>>557を思い出すことが出来るかどうかだ。
まあ次スレ立てたヤツが忘れても気づいたやつが貼ればいい話じゃん
スレの流れが速いわけじゃないし
ナナリーを操作してる人っている?
俺はよく術士として使うんだけど。
追加晶術→フレイムドライブ・アクアスパイク・ウィンドスラッシュ
TP転換→バーンストライク・スプラッシュ・スラストファング
4倍速詠唱→シャドウエッジ・エンシェントノヴァ・インブレイスエンド
普段はTP転換のある術で攻撃。敵の術潰しや止めに4倍速詠唱。SBしたら追加晶術。
結構重要なのはSP回復かな。
>>565 俺は麻痺8と確率up7の弓メインで使ってた。
爽快感はあまりなかったが、地味な楽しさ。
称号バグ初回版のみで廉か版は無理って嘘だよな?
そうだろ?なんであんな糞面倒なミニゲームこなしてたかって
それのためなんだから。嘘だろ?嘘と言ってくれ
うわあああああああ
568 :
549:05/02/09 16:17:14 ID:???
自分で調べてきたぞ。5分じゃすまなかったが。
セインガルドの草原かアクアヴェイルの砂浜が効率よかったかな。
今レベル153まで上がったから、あと47レベル上がるまで応援してくれ、みんな。
153あるならもう上げなくてもいいだろ>レベル
レベル200位になるとグレード−2.00がデフォになるぞ
グレード必要ないなら構わんが
>>569 コンボ命だから放置プレイより自分でやったほうが早い。
>>570 もう9周目だしこれ以上周るつもりないから大丈夫。
詠唱速度が最大になる例の装備ってなんだろう?
573 :
572:05/02/09 18:15:45 ID:???
300+43×3(装備)+15(ミスティシンボル)+4(グミ嫌いによる修正)
装備は以下の通り
武器[アーネスト(16)+ミスティ(27)]、防具[スペクトラル(16)+ミスティ(27)]×2
これか
>>567 本当にダメか?
廉価版であるメガヒッツでも問題ないという報告も以前にあった。
もう一度確かめてみてくれ。
それでもダメなら残念だが・・・
試しもしねぇで言ってる奴相手にすんなよ
試すつっても確認するのがまた面倒だがな
面倒って…たかが5分10分だろ
ハロルドあたりにコンボハンター付けるのが楽
>>574 メガヒッツ(金色のやつ)だが、
問題なく称号バグできたよ?
俺漏れも
誰か俺にわかりやすくエンチャントについて説明しろください
廉価何故かバージョン変わってるよ
コードも使えないし、バグも消えてる
称号バグは試してないからわからんけど
バージョン変わっても何らおかしくないだろ
バグがあるなら修正かけるのが普通なんだし
回避いくらあれば敵の攻撃キンキンいってくれますか?
あいまい
確か命中率が命中-回避+50だから敵の命中+50ぐらいあれば確実かな?
だが後半、敵の命中はゆうに300を超える
サフラン使いまくれ
デフォの能力の最高は300だからスロットもつけなきゃ無理だな
諦めれ
マジックポットの裏技教えてくだサレ
称号バグって重複する?
ここにいる香具師ってやっぱ
リバースの戦闘よりD2戦闘派?
Rは戦闘システム自体は悪く無いんだけど
ヴェイグとか操作してて楽しくない
>>593 遅いからね
リバースは爽快感が足りない
595 :
568:05/02/10 16:16:53 ID:???
レベル167まで上がったぞ!あと3日もあれば200いけるかな。それにしても斬空天翔剣と義レン聖霊斬見飽きたな…。
>>589 回避って装備も含めて300が上限じゃない?
>>592 もちろんD2派ですよ。
>>582 称号バグを試せよ。
リバースドールバグなどが廉価版で修正されているのは周知の事実。
ちなみに「清貧一直線」と「ビッグ富豪」はメガヒッツでも取れない。
問題なのは称号バグに関して。
たまに「メガヒッツだと称号バグができない」と言い出す人が現れるが、
たいていは称号バグについて理解していない人たちが騒いでるだけだった。
俺は初期版とメガヒッツの両方を持っているが、両方とも称号バグができる。
それとも称号バグのできないメガヒッツ版でも存在しているのか?
・「清貧一直線」と「ビッグ富豪」がカイルしか取れない。
・称号バグの存在。
この二点は元々バグだったが、その後ナムコの判断で、
おそらく購入時期によってユーザー間に品質の格差を広げないために仕様にしたってことだろ?
>>592 ごめんリバース派。D2も相当やり込んだけど。
>>598 製造業において欠陥品の存在を隠蔽するのは当然。
でもその欠陥が人命に関わると大問題になるわけだ。
まぁゲームのバグで人が死ぬことはないだろうし、企業だって強気な態度で行くだろうさ。
なんたって「仕様」なんだからな。
…なんつーか、くだらない話題だな。
そうやって「不良品」だの「欠陥品」だの言ってるから、企業も「仕様」とか言わざるを得なくなるんじゃないのか?
>>599 別に製造業に限った話ではないよ。
自分たちに不利なことは全て隠すし、問題は何も起こっていないと言い張る。
ちょっとスレ違いな話題になってきたな。この辺で止めよう。
>>600 自社の商品が不良品だとその企業が認めたら、回収やサポートに手間とお金がかかる。
他にも色々な。
ちなみにユーザーが声を上げることは何ら悪いことではない。
でなければ企業は気づけない。
>>601 了解。もう止める。
ここで流れを断ち切って俺が一言
やっぱD2が最高!
「戦闘」は、ね。^^
音楽も良いよ
>>598 なあ、夢限大ってナムコと関係あるのか?
>>606 ナムコに問い合わせの電話をした人が記事を投稿しただけだと思う。
こういう例は結構あるよ。
テイルズ攻略スレッドでもデスティニーの攻略本に載っていたレンズ屋の情報に関して、
エンターブレインに問い合わせた猛者がいたしな。
>>600 学生さんか、あるいは欠陥品等の事態とは無縁の職業の方かな?
俺は自分が以前勤めていた企業でこういう事態が起こってしまったことある。
普段の仕事に加えて苦情への対応と対策。おかげで残業続きで本当に参ってしまった。
しかもその事態への対応で必死に仕事をしても給料が上乗せされるわけはない。
つらかった。でもこれは平の社員の意見だと思う。
企業の名声が自分の名誉になってしまっている重役社員たちは、
俺みたいのとはまた違った悩みがあったんだろうな。
理想としては不正等を素直に認めて謝罪するのが正しい道なのだろうが、現実はそうもいかない。
「仕様」と言い張れるゲーム業界は正直うらやましいと思う。
>>608 話題がスレ違いになりつつあるから、その話題は終了。
>>596 リバースドールバグもできるが>めがひっつ
PARとか使って改造したいと思わない限り、メガヒッツは通常版と一緒だ
ユーザーに有利なバグはメガヒッツでも残ってる
じゃあ何が変わったんだ?
値段だけ?
VBのデモ動画がなくなった
黄金のたねってどこで育てるの?
リーネの村
前作のデスティニーでは通常版とベスト版で別物になってたからなぁ・・・
ありゃひどかった。
>>334 3の主人公はリオンでいいよ。
ラスボスは穴子さんで。
デスティニー3の主人公はコングマンだろう…
ラスボスはマギーおばさんで
通常3連→月閃光→詠唱キャンセル→通常3連・・・
って一人コンボなんですけど、
どのモンスターだとやりやすいですか?
月閃光の後いくらやってもうまく繋がらないんですけど・・・
つプロト(ry
つグラディ(ry
つマグナ(ry
クレイジーコメット!
更に!トゥインクルスター!
更に!ニーベルンヴァレステイ!
神技!エーテルストライク!
>>619 もし全くの初心者なら、
詠唱キャンセルコンボの練習としては、
通常の上空3連→魔人滅殺闇→詠唱キャンセル→通常の上空3連→
が適していると思う。
魔人滅殺闇が当たり、浮きやすい敵ならこのコンボは問題なくできるはず。
これで詠唱キャンセルの感覚をつかんでから月閃光にいったほうがやりやすいと思う。
トレントがグランバニッシュを発動するたびに全滅してしまうqz
リアラが「二人で遺跡に行きましょう」
ってとこでこいつ等に爆殺されてワロタ
戦えばグランバニッシュ
逃げればストーンザッパーの嵐
ストンザッパーも地味に痛いんだよな
一番痛いのはカイルとリアラのバカップルぶり
もう1度ラグナ遺跡に行ったと思いきやいきなりクレスタでカイルが寝てる
シーンになったんだが、なんでラグナ遺跡からクレスタへ戻る所が省略されてるんだ?
スパイラルケイブのガルド(ハルファス倒したあとのヤツ)ってどうやったら増えるんだ?毎回100ガルドなんだが
○連打
敵が使う下級昌術って味方が使う3倍強いんだよな
そうなの?
>>628 ラグナからクレスタへ戻る間に描写できないことをしてたから。
リアラは本当の女になった訳でつか?(・∀・)
リアラは神の化身なので両方も(ry
エロカワスレのネタだな
λ…
>>625 グランバニッシュはこっちから地属性の攻撃しなければ使ってこないはず。
>>629 ディムロスが穴子を燃やしてる間に○連打
MANIAにした途端、地上軍拠点地での戦闘が全部負になってしまう・・・。
多分命中が足りない。
>>621 どうせなら
ここだ!クレイジーコメット!
更に!トゥインクルスター!
更に!ミックスマスタァー!
更に!ニーベルン・ヴァレスティ!
雨「神を超えると言うのか・・・」
デヴィ「リアラ、我がせいj」
更に!デュアルザサン!
「何故です!人の」
更に!エタニティスォーム!
ry
命中?てっきり浮遊幽霊の追加呪文でバタバタ死にまくってるからだと思ってた。
(というかそれが大きいだろうけど・・・。)
闇耐性の防具ってないかしら・・・
しゃどうえっじは比較的ガードしやすいから余裕だと思うけどな
CPUは食らうけど自分が当たらなければ戦況はそこまで悪化しないだろうし
このゲーム序盤はいつも金欠になるな
町に着いて装備を整えるとほぼ無一文。
改変現代辺りから装備を購入する機会が減って、
18年前の地上防衛軍のころにはやっと金が余るようになる
特技(奥義)発動してる間に魔法来るから避けられんと。;;
敵が魔法詠唱し始めたら、攻撃しない?
もしくは後衛を信じて突撃する?
ちなみに、俺は後衛に任せてます・・・orz
>>641 装備なんてユニークアイテムで十分だと思うが
それどころかノーマルとかだとアイテムすら必要ないが
そこで素敵アイテム引き継いで売却ですよ
え、このゲームって武器防具は敵が落とすスロット付き武具待ちじゃないの?
全然金欠になった覚えは無いなぁ。 いや、1週目はどうだったか…。
>>642 まぁ基本だけど届きそうだったら空破絶風撃or岩斬滅砕陣で妨害
ジューダスだったら崩龍斬光剣or月閃光かな幻影刃は登録してない使いずらいし
それでも妨害できそうにないなら斬り×3ぐらいの攻撃頻度で避ける余裕を持たせておく
奥義出すと途中で止められてSP.TPが無駄になりがち
頑張ってみます。プレイヤーの操作Lvもあげないとなorz
>>642 術使う奴にターゲッティングして普通の攻撃から爆炎剣に繋いで
奥義に繋げばいい。
久しぶりにやってたら詠唱キャンセルができなくなってた(´・ω・`)
月光閃あたりの速さになるとだめぽ
>>648 fm やってみまする。
ただ、ウドの大木と言われているグラシャラボラスを倒さないと・・・(つ∀T
(現在、二度敗退
ハードフォルトゥナがめっさ強いと思うのは自分だけすか
未体験の人は挑戦してみて欲しい
アンノウンにもチャレンジしましたが何か?
ハードなら攻撃がまともに当たるから楽
アンノンだと命中300でもカキンカキン・・・
>>650 初期レベルハロルド最大の壁のグラシャラをウドの大木扱いだとお。
>>653 クリアボーナスのためにいつもアンノウンでやってるが、あいつに武器攻撃するのはホントに意味ないよな。
仮面使いの漏れはいつもプリズムフラッシャ連発してまつ。
>>615 ありがと
延々と街をまわってた・・・・
>>641 2周目以降なら、マジカルポットを引き継いだ場合に限るけど、
薬草を取りだしてそれを売ればお金にならないかな?
よく覚えてないが、薬草は売却価格が高かったような気がするんだけど・・・
まぁ時間が掛かるからお勧めの方法ではないけどさ。
>>655 プリズムフラッシャは優秀な術だよな。
ちゃんと敵の頭上に降り注いでくれる。
他に敵の頭上に攻撃してくれる術はインブレイスエンドぐらいか?
初期LVハロルドを仲間にしようとすると買い物なんて殆どしない。マジオススメ
>>651 一応マニアフォルトゥナまでは倒したぞ。
え?unknown…?
…。
(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブルガタガタガクブル
マニアとあんのうんの差がありすぎるんだよな・・・めちゃくちゃきつくなる
フォルトゥナはHP低くなるとコンボなんてまったく通じなくなるもんな
特に宙に浮かれると全員詠唱しないとあかん
そんなにきつくないぞアンノウン
30分ぐらいかかったが
アンノウンフォルトゥナは強いっていうより面倒臭い
まぁある程度レベルないと勝てないけど
アンノウンフォルトゥナはハメないと確かにめんどくさいな
正直ウザ過ぎ
アンノウンはレベル100いかないくらいでチャレンジ。
1時間くらいかかった。
アイテムほとんど尽きた。
エリクシールまで使った。
ゴメン、手動_。オートでしばらく戦わせた。
フォルトナ戦って必ずグレード満点なの?
マグナ戦みたいに
確か下がる
この前、秘奥義無しで
砂漠の竜相手に224ヒットいったんだが、
ブラスタ一のせいでここらが限界なのか?
秘奥義なしだとそれくらいが限界だね
レベル上げならこっちのほうが効率良いけど
術の方が殴るより
ブラスタ一しやすくなるよね?
質問。
悪魔特攻とかは打撃だけでなく術の威力も上がるの?
>>672 >>673 上がるで正解だな。サンクス。
自分も上がると思ってたから今デーモンを集めてる最中だったのよ。
そしたらそれを否定するような書き込みを見つけてしまって、
ちょっと不安になってしまった(汗
張り切って杖にデーモン8をつけることにする。
クレコメが凄いことになりそうだな
悪魔特攻つけてハロルドの人魚姫をマグナにかませばすごいことになるのかな?
楽しみだw
ところでSP関連って200超えてからあんまり戦いやすさが変わらないと思えるようになってきた。
数字を上げても違いが分からないというか。
SP軽減が300以上あるカイルっていうのを以前ネットで見かけて密かに憧れてたが、
それはもう数字を上げたいだけの趣味の世界なんだろうか。
SP関連は250あれば全然問題ないよ
200でも十分なくらいだ
それよりはTPのほう上げたほうがいい
詠唱キャンセルコンボやりたいならSP高いほうがいいだろうけど
SP回復・軽減は薬草でドーピングできねぇんだよな
かいるで300まであげられるのか?
スロットにも必死につけないと無理っぽい気もするんだが
カイルをレベル200まで上げればSP軽減は276までいくからな。
あとはスロットでSP軽減8をつけてやれば300は超す。
俺はレベル200のカイルにSP軽減8を三つ付けてるから357あるぜ。
でももう正直SP軽減が250ぐらいだった頃との違いなんて分からねぇ。
趣味の世界であることを否定はしねぇさ。
仮面のSP軽減とSP回復いくつあれば
月閃光一人コンボをSBするまで続けられますか?
俺のカイルもSP軽減350ぐらいあるがときどき秘奥義を勝手に出してくれる
PARでSP軽減500にしてレベル4秘奥儀出せなかったよ
そんなもんんさ
>>371 遅レスだが楽しく読ませてもらった。
当時の自分を思い出してしまったよ。俺も老けたなぁ・・・
逃げても盗んだアイテム手に入るのはわかるんですが
逃げても敵が落とすアイテムも手に入るのですか?
テクニカルスマッシュ決めて逃げてアイテム手に入れたいのですが
入るわけないだろ
ノ∀` アチャー
Eが出来がいいってよく聞くけどそんなにいいかな。
確かにパッっと見良く出来てるように見えるけど、
よくよく見れば戦闘もストーリーもどこか煮詰まってなくて、
結局中途半端だと思うんだけど。
ここでいうなよ(´・ω・`)
このシリーズはどれも一長一短
連殺剣と屠竜はどっちがつかえますか?
できればカイルにつけるとイイ特技&奥義教えてくださひ
俺はこう
× チリハジン
↑ トリュウレンゲキハ
横 岩斬
↓ 爆炎
L2 リアラ ウィンドスラッシュ(SP分与)
R2 カイル ストーンザッパー
俺はこう
× 灼熱のバーンストライク
↑ 絶望のシリングフォール
横 殺戮のイービルスフィア
↓ 断罪のエクセキューション(具現結晶)
L2 三連殺
R2 ジェノサイドブレイバー
俺は
>>692のちりはに空破いれてる
屠竜の方がいいんでないか
× 閃光
↑ 疾空
横 屠龍
↓ 空破
L2 リアラ エアプレッシャー
R2 散葉
晶術?それ美味いのか?
俺は
× ウインドスラッシュ
↑ 閃光衝
横 爆炎剣
↓ 疾空連殺剣
L2 リアラ エアプレッシャー
R2 ハロルド ディバインセイバー
変な配置でゴメンね
× ディバインセイバー
↑ ディバインセイバー
横 ディバインセイバー
↓ ディバインセイバー
L2 ナイトメア エンシェントノヴァ
R2 アンドラス シャドウエッジ
×シャドウエッジ
↑エクセキューション
横プリズムフラッシャ
↓スプラッシュ
L2クレイジーコメット(追加)
R2ディバインセイバー
× エクセキューション
↑ ラスト・ヴァニッシャー
横 インディグネイト・ジャッジメント
↓ ディバインセイバー
L2 貴様の<時(ry
R2 私の背後n(ry
× 疾空連殺剣
↑ 閃光衝
横 爆炎剣
↓ 散葉ジン
L2 リアラ エアプレッシャー
R2 カイル 屠龍連撃破
何か文句ある?
>>703 俺と似てる。
× 疾空連殺剣
↑ 閃光衝
横 爆炎剣
↓ 牙連蒼破刃
L2 リアラ エアプレッシャー
R2 カイル 岩斬滅砕陣
>>702 虎牙破斬ってどんなやつよ?
ちなみに技の感じと入力方向が同じじゃないと気がすまないタイプ
706 :
703:05/02/13 18:25:33 ID:???
>>704 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
>>705 テイルズでお馴染みの技だぞ?ジャンプしながら斬って、降下しながら斬るみたいな技。
双破斬の事か
× 屠龍連撃破
↑ 閃光衝
横 爆炎剣
↓ 散葉塵
L2 空波絶風撃
R2 岩斬滅砕陣
SP分与技は使っておりませぬ
ところでみんな、マントって何を装備させてる?
終盤までは基本的に何も付けないよ。
ザリガニのとこでフレアマント着るぐらい?
終盤は陣羽織とかマイナスのない装飾を着てる
というかD2のアクセサリーとかって効果低過ぎて付ける気になれん。
ジューダスにはどの技付けてる?
技をセットする場所なんて人によりけりだからどうでもいいよ
>>707 双破斬か。それなら絶対横だなw
ついでにいうと魔神剣は下でソウハジンは横
× 月閃光
↑ 粉塵裂破衝
横 魔人滅殺闇
↓ 崩龍斬光剣
L2 プリズムフラッシャorネガティブゲイト
R2 リアラ SP分与ウインドスラッシュ
716 :
712:05/02/13 19:31:35 ID:???
サンクス
やはり崩龍残光剣はいれるみたいだな
双連撃はここではどういう評価なんだ?
俺はジューダスは
飛連斬
月閃光
粉塵裂破衝
魔人滅殺闇
プリズムフラッシャorエアプレッシャー
SP分与ウインドスラッシュ
だな
× 散葉刃or爆炎剣
↑ 空破絶風撃or疾空連殺剣
横 岩斬滅砕陣
下 屠龍連撃破
L2 カイル バーンストライク
R2 バロルド ディバインセイバー
SP分与なんて使ってません
(爆)炎剣入れたら岩斬いらないとおもう?
どうだろう、使い方次第にもよるけど詠唱妨害のみならどちらか一つだけでいいんじゃ。
斬空天翔剣を空振りしたときのみんなの沈黙が痛いです・・
それが・・ファイナルプレイヤーッ!!!!に禿げしくワロタ
あのポージングでどうやってダメージを与えているのかと
ひしょーせよ!しぃっくうのぃやぃば、奥義!しょーー、絶憐しぉー!!
きさまをほふるぅ・・・くぉのおれのいちげきぃ!クリティカルブレード!!
蒼龍滅牙斬、やたらと外れるなぁ…
アクアラビリンスのマップに落ちてる宝箱のレア度って戦闘ランクって関係あるの?
純粋に奥に行け行くほどレア度が上がるだけ?
×とりゅう
↑めっさいじん
横ばくえんけん
↓くうはぜっぷう
L2すらすとふぁんぐ(りあら)
R2δれい
でりゃぁ!でぃりゃあ!とどめだ!
すぉりゅう!むぇつがざん!
このスレは耳の悪い奴が多いな
>>727 なんか入って最初のほうの宝箱からエンシェント8が手に入った。
「レアカイザーの称号ををげとしました」えぇぇぇ みたいな
ちなみに、ヘタレな自分はeasyでした
奥のほうには全然行ったことがないからわかりません
何回もマグナ様が復活するのを知って、もうイヤになったもの('A`)>奥へ
>>727 散々既出だけど周回を重ねる毎に高レベルのスロットが出やすくなる。
4週あたりからレベル8がウハウハ
7周くらいしたら8出過ぎてゲーム製作陣に申し訳なくなってくる
まじで!?
スロットレベルUPで地道に8まで上げていくもんだと思ってたorz
Sレベルアップなんて6000回闘っても一度しか上がった事ねぇから
俺は種でもらっちゃうな
まじで!?
PARでさっさと8のスロット二つ付きの作っちゃうもんだと思ってたorz
-PARなんて使ってんじゃねえ!-
撃滅のアクアスパイク!
なんか凄そうで弱そうだな
フリーズハンター→プリンセスオブマーメイドに繋がるよ。
アクアスパイクのダメっぷりにうすうす感づいてるのかCPUリアラもあまり使おうとしない・・
マグナディウエスをストーンザッパーのみで倒す神キボンヌ
デルタレイって敵に密着して発動すれば全弾当たるんだな。
最近知った
デルタレイって光だし弾速いから強いじゃん!
と思ってたら角度が鋭すぎて当たらん
やっぱフレイムドライブが一番やな
レベル198まで上がったぜ!あと2レベル…。終わったら今度は8のスロット集めなければ…。
久々にやったんだがやっぱD2の戦闘楽しいわ。
システムもそうだけど「下がってろ!」「やむをえん」「回復だぁっ!」「助かる!」
とか戦闘中のやりとりが楽しい。
ボス戦の最初にガードがどうしたとか話してるのもチームワーク感じられてイイ
ボス戦の会話は俺も大好きなんだがフォルトナ戦のタコ殴りだけはいくない
久々にD2の戦闘やると最初の数回
あまりの速さについていけなくなる。Rやった後だとさらに。
でも忙しさだとD2の方がまったりだし
1ラインだから戦況の確認も楽だしそうでもない様な。
味方の速さはD2のが圧倒的に速いけど敵の速さはそんなに差が無い感じだし。
敵味方が左右はっきり分れてるからな。
D2のスピードとRのシステムが合わさればなぁ。
次回作に期待
「あの世にいきな!」(失敗)
「お前がいってどーする?」
このやり取りの意味がわかりません。
ろ「あの世逝きだ
で、技中に攻撃される
か「おまえがいってどうする
だろ、失敗してもおまえがいってどうする、とは言わないはずだ
俺も最近久々にやった。
ロニの奥義、槍ほぼ関係なくてワロタ
× 蒼破刃orフレイムドライブorバーンストライク
↑ 爆炎剣
横 散葉塵
↓ 閃光衝
L2 屠龍連撃破
R2 岩斬滅砕陣
ただ今三周目。
RやったあとだとD2が神のように思えてくる今日この頃
仲間同士のやりとりはイイよな
ボス戦でも物凄いおしゃべりしまくりで気持ち良いくらいだ
平均ラスボス撃破レベルと時間てどれくらい?
今、50時間70レベル難易度HARDで残り60000くらいまで削って全滅した。
あと、クレイジーコメットを覚えたのにTP100でもうてないのはなぜ?
>760
えらぶところで、赤く表示されていて選べないのですよ
よくわからんが、クレコメはある程度TP軽減がないと消費TPが100を超えるぞ
基本消費が160だからTP軽減が160以上ないと唱えられないな。
ハロルドはTP軽減はかなり高いから、称号変えてない限りLV70で唱えられないなんてことはないはずだが。
レベル上げてアウンノウン穴子に
クレイジーコメットぶち込んでやろうとおもいます
アンノウン穴子相手に詠唱クソ長いクレコメが撃てるのかとw
TP軽減にスロットの全てをかけている俺のハロルドじゃ無理だw
ハロルド初期レベルで仲間にしようと思うんだけど
なにか用意するものは?
毒Lv8とか?
そこでフェンCですy
なんだてめぇ?フェンCですy ってなんだよ死ね
ROのことかあああ
>>768 落ち着け。
少し煽られたぐらいでいちいち興奮してたら、お前の反応を楽しむ輩が
もっとお前のことを煽るぞ。
それと「死ね」と書かないこと。
「氏ね」というのはネット上の隠語というか言い回しとして成立しているが、
やはり「死ね」と書くことは意味が重い。
うっかり実名上げてそんなことを書いたら逮捕されることだってあるんだぞ。
以後気をつけるように。
フェンCですy、か・・・。
面白いな、その低脳w
初プレイで
4英雄のあれが死ぬ所まで来たけど
ちょいともろすぎやしないか?
その突っ込みは数え切れないほど聞いた。
みんなもう年だからな、しかたない
>>772 あれは鎧着てないし武器も捨ててたからしょうがない!
ボブサップでも心臓を包丁で刺したら死ぬよ
ロニは仇の顔まで忘れたのか?
クレイジーコメットの使用回数
一時間たらずで500回にしたぜ・・
>>77 ドラマCDだと、気づきまくりだけど
何故か地下水道に出てくるが
俺は2の制作が発表された当時、
シャルティエとスタンの息子が出会って冒険するストーリーだろうと勝手に予想してた。
デスティニーはソーディアンの物語だと思ってたからさ。
現状残ってるソーディアンはシャルティエだけだったし。
シャルティエの息子って何歳だよ
そういわれても…
「リオンが装備していたソーディアンのシャルティエ」と「スタンの息子であるカイル」って意味だろ。
しゃるてぃえで変換してみたらこうなった
者るティ絵
カイル剣のシャルティエが
出会うってことでない?
786 :
785:05/02/15 16:58:55 ID:???
訂正
カイル「と」剣のシャルティエが
出会うってことでない?
一瞬カイルとシャルティエの息子かと思った
そっちのほうがソーディアンの設定を生かしたストーリーを作れたのかもなw
腐女子が喜びそうなネタはやめれ
最初から技回数も候補に考えて戦うとグレードがバンバン上がって気持ち良いね
マニアでオートバトルしても3以上来るし。
D1やったことないんだけど
リオンが死んだときシャルティエどうなったの?
シャルティエを持ったまま死んだのよ。
リオンはその後ゾンビとなってスタン一行の前に立ちふさがるわけだが、
その時もゾンビリオンは普通にシャルティエを所持していた。
ディムロス・アトワイト・クレメンテ・イクティノスは神の眼を破壊してそのまま消失。
ミクトランと共にベルセリオスは無くなったのかな?
現状、存在しているのはシャルティエ一本のみだったと思う。
カイルとシャルティエが出会い冒険がスタート。
旅の途中カイルは、ソーディアンを新たに作り出して悪用しようとする連中と敵対する。
実は俺もD2発売前はこんなストーリーを予測してたよ。
ナムコさんは見事に裏切ってくれたけどね。
エルレインはシャルティエも復活させたのかね?
てか、最初から正体バレてるよーなもんだしDファンに向けてプレスとかストーンブラストとかのシャルティエの晶術も使えるようにして欲しかったな〜
ジューダスがピコハン。
ひえんれんきゃく(漢字わからん)は使いたかった
|つ(こがはざん)
鳳凰天駆、魔神剣
鳳凰天駆からの秘奥義良かったんだがなぁ。
>>800 それってEの?Dだったら…なんとかテンショウヨクかな?
Dのコウヨウテンショウヨクだったかな
あれは鳳凰天駆からの秘奥義じゃないだろ
Pの鳳凰千裂破とかEの飛王絶炎衝とかじゃないの?
翔王絶燐衝でガマンしとけ
D2は過去を断ち切る作品にしたんだろ。
いつまでも魔神剣=空破斬じゃいられないからな。
たかだか爆炎剣がダメージ1万オーバーしてしまうのは仕様ですか?
ばくえんけんだけで一万オーバーする事はまずあり得ない
改造してるか
トータルダメージを勘違いしてるだけ
切りつけた時は400くらいで、ふきでる炎があたったら
1万2000くらい喰らった。ちなみに闘技場のシングルマニアの最初の敵
ドーマウスだったらあるかもな。
火属性弱点だし、防御が全敵中最低値の0だし。
ただ回避は異様に高いが。
>>809 ドーマウスの防御力は実質25だよ。
どの道全敵中最低ではあるけど。
ちょいと質問させてくれ。
今、不幸の宝石を集めてるんだが
、小屋の裏にあると書いてある
宝石だけが見つけられません。
だいだい、どのへんにあるのか精細を
教えてください。
攻略本って買ったほうがいいですか?
ガープが後衛のほうに飛んでくのどうにかできませんか?
飛んでいかれると瞬殺されてライフボトルが足りない・・・
ヤツはある意味穴子以上に最悪な敵
>>809そうその鼠と紫の虫?みたいなやつにやったら喰らった
817 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/16 08:56:31 ID:6+uwVEby
>>770 長文乙
RO=ラグナロクオンライン
フェンCはその中の高価なアイテム
>>814 俺はガープの背中に回って、ガープを引き寄せて他三人を唱術に回してた。
(だけどガープがタゲ変更したら・・・ガクガク)
マグナが赤くなったのを確認してから魔人滅刹闇→分与秘奥義やると五割くらいの確率でSBの邪魔できるね
うまい人は確実に邪魔できたりするのかな?
ハロルドが邪魔してくる
クレイジーコメット覚えた!
何、この異常な程のTP消費量はww
一発打ったら打てねぇじゃん・・・
クレコメっていくつまで消費TP下げれるのかな?
>>821 マグナを弱らせてから試しにやってみた
マグナ赤くなったら分与義憐聖霊斬→魔人煉獄刹とやったらまた赤くなって
ジューダスのSPが回復するまえにマグナSB発動
義憐でやめた場合カイルとハロルドが頑張らなければマグナが赤くなるまえにSP分与秘奥義の準備ができる
ハロルドは回復に専念させるといいかも
>>813 有難うごさいます。
攻略本を買ってそのダンジョン
で腕を磨きたいと思います
クレコメの連鎖発動買ったはずなのに出ない…。
なんでだろ?やり方間違ってんのかな?それとも買い忘れてたとか・・・。
>>823 爆炎剣だけか?爆炎連焼にはつなげてないんだな?ノーマルならつなげたら二発で逝くが
>>828SP状態で撃った?
TP回復のためにクレコメ発動直後にパイングミは?
831 :
828:05/02/16 16:18:13 ID:???
>>830 SP→SBだよね?SB状態じゃないと発動しないって初めて知った。どうもありがとう。
SBじゃなくても出るっつーの。
たぶんトゥインクルスターでターゲットが死んでるんじゃないか?
なんだその情報は
別にブラスターじゃなくても発動するから
ぶっちゃけミックスマスター耐えれる雑魚敵なんてそうそう居ないからボス戦用と割り切って使った方がいいよ。
ただエフェクトを見たいだけならエルレインをマニアかハードにすれば大丈夫。
ミックスマスターで止めはさせませんが
あれ、そうだっけ。
>>829爆炎剣だけ。通常技連携つけてるし
ノーマルだったからかも知れないけど、通常攻撃400くらいで炎が1万オーバーっておかしいよな?
一緒にでるドラゴンには普通のダメージなんだけど
仮に攻撃力1000として、敵の防御力が25なら爆炎剣は係数5だからダメ10000行くぞ。
スロット2つ付いてる武具はリファインできない?
できっけど、片方消えるよ。
841 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/16 18:22:20 ID:DhL0Z6PE
まじか。サンクス
>>838 攻撃力1000ってなぁ・・・・頑張ったなという感じだよ
1000って在り得なくね?
俺なんてせいぜい600くらいしかいった事ない
それはコンボマスターでも付けているのか
そう。
命中300無いと気が済まなくなってしまった。
1000ないって称号バグ使ってないのか
称号バグって今発売してるやつでもできるのか?
でもロニはコンボマスター付けないとLV100超えても命中低いままだしな
20か30くらい迄はコンボマスターの方がいいのか
>>838そうなのか!dクス!
爆炎剣はもうレギュラー決定だ
フォモは迷探偵で固定
コンボマスターのとりかたおしえてください
初めまして
とゆうことはリバースドールバグも出来るのでしょうか?
廉価版も最近になってまたバージョン変わってるよ。
称号バグは通常版でも使った事ないし、使い方分からんから、
使えるかどうかも分からん。
>>834 戦闘ランクマニアの闘技場タッグマニアラストの敵、POMまで繋がる。
つかPOMの最後の一撃が外れるとヴァンパイアだけ生き残ったりする。HP1だが。
廉価版→バグは使えるのもある
初期→全バグ健在
でよろしい?
自分の廉価版D2は称号バグが出来なかったから廉価版にも出来る奴と出来ない奴があるのかなぁと
称号バグができないと言ってる奴はバグを理解してないだけ
ナムコさんによるとバージョンによって難易度に差が出るようなことはしない
だそうだ
えー、じゃあ見当違いだったのかな。
試してくる。
ところで新しいテイルズの主人公(男)のシルエットがカイルに見えないでもない。
まぁ、もうキャラ公開されちゃったから、そのネタも古い気が
Σ されたのかっ
ノ∀`)見てきたけど・・・アチャー
TP軽減215でクレイジーコメットうてない。
リアラが170くらいだから、ハロルドの軽減値は高い方だと思うのだが、なんでうてねんだー。
しかも、霧の不吉な証もとれずにエンカウント率高すぎで、イライラの連続
今は耐えろ!
アクアラビリンスさえ行けば高レベルスロット取り放題=クレコメし放題&スカウトオーブでエンカウント率調整し放題になる
しかもそれらはグレードで引き継ぎし放題
215もあればうてるはずだけど…
ハロルド配膳1 UZEeeeeeeeeeeeeeeeeeee
あと天才ハロルドの杖だけでコレクター図鑑コンプなのにorz
誰かへるぷ('A`)
ダメージ計算式とかが載ってるサイトってありませんか?_
極めたらグミ回復なしでクレコメまでいけるって本当?
まあクレコメなら楽々行けるだろうな
神の卵突入直前なんですが、レベル上げはどこでやればいーですか?
でびるずりぃふ
ちぇりくの近くの島々
(はろるどのでぃばいんせいばぁ連発で楽勝。)
なんか頭悪そうだな
このゲームボスより雑魚的のほうが強いな
カタコンペの青い幽霊とか神の卵にいる天使とか迷宮にいるディバイン野郎とか
マジこいつらとアンノウンでエンカウントすると萎える('A`)
卵の天使はヤバい
回避高すぎて攻撃当たらない
槍とプリズムフラッシャでどんどん画面端に押し込まれる
('A`) カイルです…
('A`) ロニです…
技の回数上げてる時に思ったのですが、動くたびに揺れるバンデッドの胸が気になって戦闘に集中できません!
揺れる胸の動きまでプログラムするなんて、何を考えているんですかナムコさん!
そんな敵を切れるわけないとです・・・。
でも後衛の女子達は容赦なく叩き潰すとです。
貧乳の敵とです。
バンデッドってどいつだっけ?
オッパイがぷるぷる揺れる女盗賊
バンダースナッチのオートクレール
ラミアのユーモラスフェイスがなかなか手に入らない
モンスター自体もそんなにエンカウントしないし
みんなどのへんで狙ってますか?
自分はヴァンジェロ近くの川でやってますけど
あとジャンヴァンパンってどこにいるの?
アンノウンでやってるせいかオートクレールもユーモラスフェイスも
フィールドのアイテム回収してる間に数個ずつは勝手に溜まるな。
かなり散らばってるんで、集めてる間に結構エンカウントするし。
ジャンヴァンパンは森でしか出ない。こいつは狙わないとグリズリーは手に入らないけど。
2週目やってて気付いたんだけど。
マーシナリー系のスロット(戦闘終了時に最大HPが上がるやつ)でさ、
1週目の後半にジューダスの最大HP上げようとあれ付けて戦ってたんだ、でも1000回戦っても上がんなかったのに
2週目にジューダスが仲間になったあたりでつけさせて戦ってたら50回で3回ぐらい上がったんだわ。
このスロットってレベルが低い(もしくは最大HP)が低い方が確率高いんだね。
スロットレベルが高い方が一度に増える量が多いからな、確率も多少低くなるさ
すまん、いくつか訂正させて
>このスロットってレベルが低い(もしくは最大HP)が低い方が確率高いんだね。
ここで言うレベルはキャラクターのレベル(スロットレベルじゃない)
ちなみに、スロットレベルはどちらも1でした(プラティナムと合わせても上がらないんだよ(汗
887 :
881:05/02/17 17:37:38 ID:???
>>882。ありがとうございますー
森で戦ってみます
どうでもいい小技。既出だったらスマソ
セレクト+○で話しかけると話すタイミングがずれる。
カイルの称号バグで、
1レベルアップごとの数値がどれだけ変わるのか教えてくれ
誰か漏れと一緒に99周(クリア数98)目指さないか?
100回クリアしてから言ってください!
寝言は寝て言え!
893 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/17 19:23:49 ID:ev5H1kFS
バルバトス3で何回やっても勝てない
バグか?
お前の頭がバグ
895 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/17 19:38:29 ID:ev5H1kFS
あんだけ強くて回復晶術なしだぁ?どうやって倒すんだっつーの!このクソゲームが!!
詠唱キャンセルしろよ
バルバトスは一発KO
グラシャラボラス&ガープは逆KO
ブルァァァアアアッ!!!!
>>870 POMまででも繋げられる。
クレコメなんざ超ヨユウ。つか使わない。使えない。
>>895 アイテム使えよ。カウンター飛んでこないから。
>>883 確か対のスロットupと同じように
レベルが低いほど、獲得経験値が高いほど上がりやすい
前衛
S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復
A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻
B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇
D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復
後衛
S HPTP自動回復
A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻
B 最大HP+ HP自動回復
C SP回復 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
↑スレ立て時に追加し忘れそうなんで>950くらいでもう一回出して
リアラたん(;´Д`)ハァハァ
>>902 今回新しく変更した後衛のSP回復のところに+を入れ忘れたね。
950前後でもう一回出したときに追加しとこう。
実は俺も
改変現代のレインボウのところまでいけませんけど、どうやって行くのですか?
レインボウて
>>905 前衛
S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復
A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻
B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇
D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復
後衛
S HPTP自動回復
A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻
B 最大HP+ HP自動回復
C SP回復+ 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
絶対に+を入れるのを忘れそうなので今入れておいた。
というわけで、これが次スレからのテンプレ。
もう一度
>>950前後で出す時はこっちね。
今、戦闘中に○ボタンと十字キーだけでクリアを目指してるんだけど
敵を右端に追い詰めようと右連打してるときに敵の攻撃が重なると
ガード状態になってるように見えるんだけど、ちゃんとガードブレイク
になっている場合もありますし。説明書みても書いてなかったので
これってどうなんですか?
アクティブレベルってレベル上がるのと同時に上昇するのは
わかったんだけど、一回レベル上がるときに2以上あがることって
あるのかね?
称号バグって何??って思ってるアフォがここに一人(´ー`)y-~~
説明してほしいならそう書けばいいのに
916 :
890:05/02/18 16:10:41 ID:???
>>901 まさか賛同者が出てくるとは思わなかった。ちなみに今何週目?
>>904 クリア回数って98でカンストって聞いたんだが違うのか?
>>912 十分多いでさ
>>914 (例)攻撃力の成長値が4の場合
コンボマスターをつけると-6されて-2になる
しかし0以下にはならず-2は0になる(ここがポイント)
んで見習い剣士とかにもどす
そうすると-6が+6になり0に足される
成長値が6になる。
>>918 サンクス!!なんとなくわかったよ。
つまりマイナスの奴を付けて外すといいって事だよね??
>>919 そう、称号ボーナスのマイナスが基本成長値より高ければいいってだけ
つけちゃいけない称号もあるから
>>1のサイトを見ながらやるといいよ
>>918それって称号つけて一度レベルアップする必要があるの?
付け替えるだけでパラがどんどん上がっていくとでも思っていたのか?
もちろんレベル上げないと意味ないよ
>>916 スマソ冗談だ。ちなみに99周のデータはあるがそれはコード使ったデータだし
普通にやってる方はまだ4周目orz
>>920 色々しんせつにありがとう(´∀`)
おかげで助かったよ
2週目がもうじき終わるのだが、グレード溜めマンドクセェ…
2週目に入る段階で技の引継ぎとかやったんだけど、それって3週目に突入するときにもっかいグレードショップで買わないといけないの?
それと、買った時に余ったグレードは次の週に入る時にも残ってるんですか?
買わないといけない
下は・・・残ったっけ?いつもギリギリまで買い込むからわからん
使わなかったら持ち越されるって書いてあったろう
コンボマスターとりたいんだけど
コンボ出しやすい敵ってなんかある?
なぜかリアラだけがコンボマスター取得してる
お前じゃない。お前じゃないんだよ
プロトタイプでやれと何度も出てるだろ
過去ログよめ
正直過去ログ読んでなかった
スマソ
そしてトン
過去ログどころか、現行ログにもあるよ。
テンプレサイトに載ってるやり方でもいいし。
ガルガンチュアもコンボ稼ぎやすい気がする
あいつは崩すまでが大変だよな
俺はこれまで4人取得したけど全部グラディエーターだな
ジャバウォックとグラディエーターはレベル上げのお供だな
コンボ命の場合あいつらが一番ええわ
経験値2倍とコンボ命って両方買っても効果ある?
>>937 両方とも購入はできないはず。
どっちか片方しか選べない。
何回マグナヌッコロせばスロット8の武具、よく出てくる?
4、5回倒せば出てくんだろ
つか人に聞く前に自分で試せば
水迷宮30週してもスリバーが手に入らない件について
トレカが満杯になったから帰ったけど('A`)
>>938 俺は六週するまで宝完全無視でやってる
いくらスロット8がザクザク出るといっても狙ったスロットが出る確率は相当低いもんなー
命中だけなら薬草で上げちゃえば?
ロニ以外はすぐ300いくべ
引継ぎ用に一個ほしくて粘ってたんだけど、おとなしくトレカで手に入れるわ
ピンポイントで欲しいものがある場合は、迷宮より種の方が良いよな
種は待つ時間がだるいな
ほかのことしてりゃ良いんだけどさ
そろそろスレ立ての時期だな。というわけで
>>909の天プレ針。
前衛
S 命中+ HP自動回復 HPTP自動回復
A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻
B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復
C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇
D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復
後衛
S HPTP自動回復
A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻
B 最大HP+ HP自動回復
C SP回復+ 被ダメ時間回復
アクアラビリンス用
逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効
注意:これは初心者への指針を示したものです。
実際に何をつけるか、どう行動するかはプレイヤー本人が考えてください。
自分で考察することも大切です。
連鎖発動買って追加晶術セットしてんのにPOM発動しねぇよヽ(`Д´)ノ
TP足りない・HITしてない・○押してない
他なにかあるかいな?
敵が死んでる
ハロルド操作してない
950を超えましたぞ
後追加発動する際にハロルドがダメージを受けた。
TP足りない→クレイジーコメット発動したら他キャラにパイングミを使わせる。
HITしてない→確実にやるなら右奥のワープしない敵に、ぶっちゃけ前衛に邪魔されない位置のモンスターならどこでも、最後だけHITすればOK。
敵が死んでる→雑魚だとトゥインクルスターかミックスマスター時に他キャラの攻撃で死ぬからボス推奨。
○押してない→一応最初から最後まで押したほうがいいかもしれない。
操作してない→素直に操作して下さい。
まだ誰も次スレ立ててないのかな?
じゃあ俺が立ててくるね
954 :
950:05/02/19 17:26:42 ID:???
あ、950踏んでたか。
立てにいってみようか?
955 :
953:05/02/19 17:28:26 ID:???
あぶない。
重複するところだった^^;
>>954頼みます
956 :
950:05/02/19 17:30:20 ID:???
957 :
950: