【系譜】ギレンの野望総合スレpart22【サターン】
1乙
明日仕事終わったら攻略本でも買うかな・・・・・
5 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 03:39:09 ID:HWcXE4V+
乙!
6 :
前スレ17:04/12/03 07:04:54 ID:FvgTSru9
もう攻略なんて終ってるつーの。
鯖がもったいないから雑談スレなんて立てんなよ。
ガッハガハガハ(・∀・)ガッハガハガハ
8 :
おやくそく:04/12/03 07:29:24 ID:???
頭のおかしな
>>6に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
>>6の頭がおかしい理由
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、自分で自分を褒める
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください
というわけですので、見かけてももうちょっと賢くなるまでは可哀想なので放置してあげてください
NGワードに17入れるのはいいけどさ、技術レベル17とか
そういうのでも消されちゃうからちょっと厄介なんだよね
旧シャアのスレと合同にするか・・・?
オリジンではワッケインの階級は少将になってますな
>>10 そうなんだよね。TVではワッケイン司令としか呼んでないんだよなあ。
とりあえず、次スレのテンプレには
・古いゲームですので、攻略に限らず「ギレンの野望」に関する話題でしたらOKとします
・数字コテは使用禁止(コテにしないときは、名前欄にレス番書くのはOK)
・雑談、ネタに反応して基地外が降臨することがあります
というのを入れてください
(荒らしにレスしたら、あなたも荒らし。というのは一般ルールですから入れません)
13 :
6:04/12/03 07:49:34 ID:???
>>12 むなしい…
アメリカの潜水艦に入港反対訴える人のようだ。
キタ━━━━ヽ(^∀^ )ノ━━━━!!!!
アメリカの潜水艦に入港反対訴える人=鯖がもったいないから雑談スレ立てるなと訴える人
だよな。どっちも無駄な努力( ^∀^)
>>1乙津
遂に独戦がのけ者にされてしまったとです…
俺はやった事ないからどうでもいいんですが(笑)
>>17 独戦は専門スレがあるよ
そんな漏れは系譜しかしたこと無い
ラルはキシリア相手したときしか手元に残らないから( ´∀`)<ぬるぽ
24 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 19:27:19 ID:8PzgARJm
シャアのネオジオン発起が既にラル死亡後なのが悔しくてたまらない。
つーかデニム以下が生きてんのに何でラルが死んでるんだよ。
ラル隊が生きてたらキャラ多すぎだからでしょ
NTが沢山いるんだから、ラル隊まで参加したら難易度下がりすぎ
ジオンはいっつも早解きでやってたけどマターリやるのも中々おつだな。
まだ序盤だが色々な兵器を投入していくのがイイ!
後半(ルナツー、ベルファウスト、ジャブローあたり?)はガンダム軍団を相手にすることになるだろうから
ゲルググは必須かな?
>>27 ザク改の量産でガンダム軍団には勝てませんかね?
>>28 3機編成なんでキャラ配属しても残りの2機が足を引っ張ってボロボロやられる
↓
生き残っても補充の必要があり、資金・資源を無駄に使う
↓
開発に投資がしづらくなり、新機種の開発が思うように進まない
↓
弱い機種で戦い続けることによる戦果の低さ、被害の多さ・・・以下、悪循環送り返し
↓
二部が地獄
>>25-26 WB隊なんかどうでもいいから50Tで、潜伏してたラル隊合流とかにして欲しかったな。
>>29 宇宙ならジッコがあるから被害を減らせるが、地上がやはり厳しすぎるよな。
大杉なら、ラル一人でもいい
初めから参加させてやれば・・・
>>32 ラルだけは奇跡的に命を取り留めたものの以前のような動きをすることは不可能とゆう設定にして
指揮能力はクランプと同等、パイロット能力はアコーズとコズンの悪いとこ取りってのはどう?
ジークジオン!
ジオン完全勝利だと相手のネオジオンにラルいるね
なぜかエルメスに乗ってる事が多いけど…イミナイジャン
敵としては出現しても、味方としては出現しない、ってのは多々ありますね
フラナガン機関を設立しなくてもネオジオン、正統ジオンにNTはいるし
ルビコン計画を実施しなくてもバーニーは正統ジオンにいる
それがバンダイ流ゲームバランスの取り方○| ̄|_ 不自然すぎ
37 :
32:04/12/04 07:02:05 ID:???
>>33 それでも間抜け3人組よりよっぽどいい、と言うのが泣ける
38 :
6:04/12/04 14:48:26 ID:???
30レスちょいで早くもネタ切れ感たっぷり(w
一応攻略ネタの
>>28に答えておくと、タイマンで勝ちたいならともかく、戦えればいいならザク改の前列に常にガルマドップを入れればいい。
さらに有能な指揮官に指揮させれば集団としての強さを発揮できる。
>>29はまだまだ工夫が足りない。
ザク改はザク縛りのときの2部主力になる優秀なMSですよ。
39 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 15:39:34 ID:/kwxs6Yp
系譜
まじ糞ゲー。
5分でやめた
>>35 Pジオングとかに乗ってるときもあるね
OTの遠距離攻撃など例えラルでもさしたる脅威ではないが
ラルがいようが、ララアがいようが
敵ネオジオンは、思ったほど怖くなかったなあ
しかしジオン編の最終エンディング見てると
「俺、ギレンの肩なんか持って、何してたんだろ」と
ちょっとした虚しさを感じる・・・
>>41 最期まで侵入不可能な本拠地がすぐ隣にあるのが激しく嫌
他の勢力と違ってロックで封鎖できないから
チマチマした戦いが断続的に発生するのが('A`)マンドクセ
>>42 うん、たしかにそのとおりなんだけどね
こういった工夫に、光栄のSLGの「中盤以降やる気失せる」展開とはちがった
おもしろみがあって、単に「野望」のガンダム版というわけじゃないなwと思ったよ
>>41 ジャミトフやパプテマ寿司の肩持つよりはマシじゃないかえ?
>>44 言われてみりゃそ〜だなw
いっそのこと「ジオンダイクンが生きてたら」というIFも欲しかったな
戦争回避されちゃったりしないか?
宣戦布告しようと虎視眈々とチャンスを狙ってくる連邦と
乗っ取りかまそうとするザビ派に挟まれて苦労しながら
出来るだけ開戦を引き延ばし、なんとか応戦準備をととのえる
当然スタートの時はすべて0
ちょっとしくじると自分が暗殺されてゲームオーバー。って感じかな
すんでのところで暗殺の魔手からのがれたジオンは
自分の側近と家族をつれて命からがら資源小惑星アクシズへ逃亡
そして数年後ダイクン一族がアクシズを拠点として旗揚げする
というのでもいいなw
GPシリーズの開発ってMA技術どれぐらい必要?
たしか15
d
パプテマス様を馬鹿にすんじゃねぇ。
シロッコは( ´∀`)<ぬるぽ
ジオンでアメリカ余裕で占領して、
ニューヨークにはたった二機しかユニットいないのに、
あいつら海の上の都市に穴熊しやがる…orz
で、攻めあぐねている間にどんどん戦力増強してる…
うう、アメリカでドップ生産できれば速攻倒せるのに…
酷いよぅ。
どうすればいいんだorz
このスレ読んでたら、また系譜やりたくなっちゃった。
前やった時は借りてやったから、今度はDC版が安かったら買おうかな。
指令書はやってないし。
今、いくらぐらいかな?
>>54 えっと・・・・つまりドップを増援として欲しいのですね?ガルマ大佐。
少し時間はかかりますがドズル中将閣下にソロモンからドップを送ってもらうことを提案します。
もしくはまだ序盤なので人生をリセットして最初からやりなおすことも一つの手かと思われます
PS2でのサターンソフト廉価版で、どうしてギレンの野望が出ないのか。
58 :
27:04/12/05 13:35:03 ID:???
マターリプレイすること48ターン。全部の兵器レベルレベル8で残り3拠点残してオデッサも終わり、
星一号作戦待ちで宇宙戦力増強しつつルナ2攻略前にゲルググ開発できるよう急いでたら
シャア「ジャブローへの攻撃を要請します」
あれ・・・?ま、まあいっか・・・・キシリアイベントで作戦消える前に発動させてしまおう・・・
結局このまま一部終らせそうなんだが実際ゲルググ開発が史実どおりに間に合わせてるのかな?
イベント進行早すぎてかろうじてリック・ドム開発できたんだが・・
59 :
27:04/12/05 13:53:05 ID:???
一番聞きたいこと聞いてなかった。この作戦成功させればベルファウトやルナ2放置でいいよね?
連投スマソ
>>59 放置でいい
ただし、シャアが提案したそのターンか次のターンに資金投入しないと提案が消えて無くなるはず
※うろ覚えだけど2T後には消えたような記憶がある※
ただし資金投入するとシャアが少数の部下を率いて勝手に攻めこみます(MSも勝手に配備される)
即撤退してもその後は攻め放題なんで、とにかく資金投入
61 :
27:04/12/05 14:11:49 ID:???
>>60 ・・・・(゜Д゜)ヤバイ2ターン経過してる・・・・とりあえず今から再開してターン終了して消えてたら・・・・OTL
>>61 シャアが乗るのはたしかズゴックだったような記憶があります。
違っていたらすいません。
63 :
27:04/12/05 15:51:30 ID:???
>>60,
ありがd。無事完全勝利できたよ。
>>62 ズゴックだったよ。専用ズゴック作ってあるんだからそれ乗れよと・・・・
>>60 マッドアングラー隊イベントからのヤツだよね。あれ増援送れるの?
俺がやった時は周りのエリアからは入れなくてあきらめたんだけどなんかやり方あるの?
>>64 ズゴック×1アッガイ×2ゾック×1でジャブロー落とせると思いますか?
>>64 ひょっとして特殊MS作る分と混同してませんか?
今日旧シャア板に出たビックリ情報
真偽求む
637 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:04/12/05 06:04:09 ID:???
>>606 系譜では潜入作戦発動後隣のエリアを戦闘状態にして、そこから進入で入ると攻略用以外でも入れる!
68 :
6:04/12/06 00:02:44 ID:???
>>67 隣接エリア同士をあらかじめロックしておき、交戦エリアにしておかないと
意味をなさないに等しいけど本当です
本拠地のみになったら100位はたまらないと攻めて来ませんから
後から交戦エリアにしようとしたら大変な努力が必要です
何か系譜続編でるらしいな
ネタじゃないなら嬉しいな
独戦の続編だったりしてな
それは勘弁して欲しいな
・毒戦に比して更なるキャラ配属エース機の弱体化&軍団長能力の影響度Up
・忠誠度が下がると能力低下、軍団長以外の一般兵もも寝返りが発生
・よくわからん提案も更に増量(提案拒否は忠誠の大幅減、一発で逐電する場合もあり)
・戦場での直接指揮は出来ず、”ガンガンいこうぜ”や”いのちだいじに”などの方針を指示するだけのAI戦闘(学習機能有り)
・一騎打ちコマンドの追加(格闘攻撃は一騎打ちでしか行いません)
・落石、火計など特殊攻撃の追加
・駆虎呑狼や連環など特殊計略コマンドの追加
とかだったら激しく嫌
>>71 これは"age"情報だな。ソースプリーズ。
初代>系譜>独戦 の変更点を見る限り
系譜システムの発展改良、Z及びZZ時代のキャラ及びMSの大量追加なんてものは出ないでしょ
仮に出るとしても系譜に慣れ親しんだ人の多くが拒否反応を示す方向で変化を付けたものが出る希ガス
>>78 俺もそう思う。バンダイはユーザーの声を積極的に取り入れるようなメーカーではないし。
いいからSS版を廉価で出すか、系譜のグラフィック更新+キャラ追加しただけのものを出してくれ。
>系譜の新作
Zの映画もやることだし、ティターンズ〜アクシズ編のあたりを
やるんでね-べか?勢力・キャラ・MSの数も多いし。
磐梯もなにかっちゅ-とファーストばかりファンに要求される流れを
変えたいじゃないの?←Zの映画化。
いよいよハマ−ンの野望ですか!
IFモードでシャアと幸せになってくれると良いがなぁ。
>>81 それが出たらギレンの野望じゃなくなるね
ブレックス/ジャミトフの野望に改題する必要がある
オマケ要素でギレン生存時のシナリオが入ってるとか
そんな感じになりそう
追加要素とかグラの一新よりも
プレイヤーのターン時にCPUの思考を進めるシステムを
搭載してくれんものかな。まあ番台に期待するだけムダかもしれんが。
というか、すげぇガセネタ臭漂ってんですけどソースは?
みんなの心の中
\ 貴 様 ら ハ カ ッ タ な ? ! /
____________________________
| |llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll| |
| 0. 1 2 3 4. _5_, .6 7 8 .9 10..|
| ( ゚Д゚) |
| U つ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U"U
むしろ出る「んじゃないか?」って書き込みだと思うんだが・・・
タイトルは擬連の野望でもいいんじゃないかな
シリーズタイトルなんてだんだん内容と全然違ってくるもんだし
ちょっと質問なんですが、
新生ジオンはどんな感じで攻略してますか?
連邦はどうにかなるんですが、
ネオジオンに押し切られてしまいます。
当方DC版なので数の防衛が出来ませぬ。
申し訳ありませんが、外交の上手い使い方を教えていただけないでしょうか。
敵軍事産業は、技術を投資して、友好関係になったら敵技術で返してもらうってのだけは分かるんですが、
他の使い方が分かりません。
資源を投資するのと、資金を投資するののどっちがいいんでしょうか。
>>91 最初は開発とかしなきゃならないから資源を与えて資金を頂く
後半は状況次第だな
外交に間しての詳細は下記サイト参考。
ttp://hatahira.com/psjoho12.htm ttp://hatahira.com/psjoho15.htm 技術投資、諜報などで毎ターン資金は必要になりますが、生産をしない限り資源は減りません。
余った資源を援助して、資金を援助してもらうのが基本です。
・(サイド6、月面都市)資源を援助して資金をもらう。
・(味方軍需産業)資源を援助して技術援助をもらう。
※技術LVの低いうちは損ですが上がるにつれて非常にお得になります※
・(木星船団)資源を援助し友好度をキープ
味方軍需産業は、1回の技術援助でLVが上がるのなら、資金援助であっても実行する(1T早く開発提案される)
サイド6・月面都市は、生産するのに資金は足りてるが資源が足りない際には資源を援助してもらう
など必要に応じて臨機応変な対応もして下さい
↓↓
71 名前:名無しさん@釣公式ガイド[sage] 投稿日:04/12/06 10:10:06 ID:???
何か系譜続編でるらしいな
お前ら(つД`)
71、はかったな、71!
でも誰も盛り上がってないな。
交わされてる会話は今まで何度も繰り返された「次作はこんなだったらいいな」だし。
98 :
91:04/12/07 19:06:07 ID:???
>92-93
ありがとうございます。
親密になっても、まだ一回は援助した方が効率良いんですね。
意外でした。
>>90 状況をもっと詳しくおながいします
どの勢力でプレイしてるのかもわかりません
100 :
90:04/12/07 22:18:49 ID:???
>>99 すいません、
第三勢力モードの新生ジオンです。
ネオジオンの対処に苦戦してます。
地上はペズン・ドワッジを初期状態で生産するし、
宇宙はNTどもがエルメスで襲ってくるので
非常にきついです。
101 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 00:22:21 ID:X2QoVXsQ
初心者なので質問させて下さい。
敵エリアに攻めたら敵が全然動かずじっとしてるのは仕様ですか?
102 :
6:04/12/08 00:24:17 ID:???
ほら、99頑張れ!
90は最初から新生ジオンだって言ってるのにわざわざ聞いたんだ。
きっちり答えてやれよ。
>>101 戦力比によって変わります。
敵が20ユニットほどいるところに2〜3ユニットで攻めれば大挙して襲来します。
10以上でで攻めれば動きませんが、近づいていくと急に動き出します。
敵が2〜3ユニットしかいないところに20とか30とかで攻めれば
どんなに近づいてもピクリとも動きません。
またガンタンクなど長射程のユニットは反撃を受けない場合でも射撃しません。
系譜だとガンタンク宇宙でつかえないのな。
サターンだとちゃんとつかえたのに。
あとサターンでは水中ザクがZZ版(イイ!)なのに系譜だとMSV(ダサイ!)だったのが萎えた。
核ザクも普通のザクの武装替えになってたし。
>>100 ガルマドップで壁を作ってビグザムの砲撃で敵を一掃
残った単機部隊はラルとかで片づける
ちなみに連邦は滅亡したの?
106 :
90:04/12/08 08:09:32 ID:???
>>105 レスどーも。
連邦は滅亡までもっていけません。
マドラス攻略あたりで勢力バランスがくずれて、
ネオジオンに攻め込まれてしまいました。
>>100 新生は侵入技で取れる重要拠点が少ないし、技術レベルも低いから厳しいとこあるよな。
ぶっちゃけ、エルメスやジオングはまともに相手にできないから、出てきたらとにかくガトルで囲んでEN切れを待った方がいい。
パイロットも少ないし、いてもエルメスに対抗できる程の兵器はこちらにないから。
新生は本当は序盤が勝負。
宇宙は大量のガトルと少数のMS初期配置のビグザムで何とかして、水中MS中心とする地上戦力の早期充実を図るようにする。
でないと、兵器の性能差でじり貧になりやすい。
きついけど敵の重要拠点には早めに攻めこんで生産を止めるのも重要。
108 :
100:04/12/08 10:08:12 ID:???
>>107 レスThx!
も一回がんばってみます。
それにしても、敵側のネオジオンは
パイロットが豪華ですねぇー。
サイクロプス隊までいやがる。
昨日、ガンダム3を見て今朝逆襲のシャアを見たらまた系譜をやりたくなった。
でもやり始めるとおきている間ずっとやってしまうのでためらう。
111 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 14:35:00 ID:gCrBzU7b
そんな事わざわざ書き込むな。
ここはお前の日記帳じゃねえ。
112 :
6:04/12/08 14:36:37 ID:???
>>109 人生は有限だ
やりたいことを、やりたいときにやる。それでいい
歳くったら、夜起きてるのもしんどくなるよ。マジで
>>100さんへ
>>107がいうような「序盤が勝負」という戦略は実は上級者向けです
最短攻略になれたような人でないと序盤で形勢を決めるのは無理です
虎の子のオーバーテクノロジーユニットを全部すってしまいかねない両刃の剣です
兵器の性能差といっても、開発がどんずまりまでいけば問題になりません
自信がなければ戦線を縮小、反撃密度をあげ、虎の子部隊の機動防御(※)で
時間をかせぎつつ、部隊の質がそろうまで待つのもやむをえません
※機動防御
精鋭部隊を戦略予備として手元に置いておき
つねに援軍として出せるようにしておく
敵が侵攻してきたら、出動させてそのマップでの戦闘を有利に運ぶ
戦闘が終わったらまたホームポジションに戻す
ネオジオンなら、有力な戦略予備部隊が作れるのですが・・・
やっぱり新生ジオンは
ドズル兄さんの「戦いは数だよ」と「ビグザム量産の暁には」を
ザビ家専用ビグザムで実証してみせる、というのがファンとしてのプレイスタイルだと思うよ
>>100 50ターン+資金100000用意しなきゃならないけど、やっぱ一度はやってみよう
ザビ家仕様ビグザムっていわゆる指揮官機じゃないのか?
量産するのはノーマルのビグザムがいいと思うのだが。
ザビ家専用は無印に比べて、地上適性が高いのです
地球でもズンズン暴れられまつ
乗れる人は4人しかいないけどね・・・
ビグザムは無人でいい?それは美しくない・・・
MAP兵器使うのに、顔つきパイロットはいらない
とも言える
あれ?第3勢力の攻略法って開発には一切投資しないというのが
一番でなかった?で、数で押さえ込むと。
そんなの聞いたこと無いが・・・・
>>121 ティタ−ンズ(シロッコ)ならそれでいいと思うけど
ジム改いきなり作れるし初期ユニが鬼のように強力だし
他だとやっぱりそれなりに投資したほうが結果的に楽だと思う
そうだね、ビグザムしかとりえのない新生とか
なんのとりえもないデラフリとかだと
とりあえずレベル上げて、敵プランげとに望みかけるしかないし・・・
125 :
107:04/12/09 00:52:12 ID:???
>>115 ちょっと誤解受けてるようですが…速攻しろと言ってんじゃないです。
やった方はわかっていただけると思うんですが、新生はオーバーテクノロジーユニットと言ってもビグザムの他は松永が専用ゲルググに乗ってるくらいで、宇宙のエース機ってS型ザクしか作れません。
だから引き籠もっていても、宇宙で攻められたら敵エース機に対抗できる戦力がいません、ビグザム砲撃が当らないから。
そういう意味で90さんも苦労してると思ったので、まず序盤は、せめて地上で負けないように地上中心に戦力そろえた方がいいと言いたかったんです。
126 :
6:04/12/09 01:35:59 ID:???
>>122-124 wwwおいおい、そりゃちっと酷すぎだろ。
オマイラがテンプレにしてるhatahira.comでも第三勢力は技術開発への投資はしないのがセオリーになってる。
テンプレのサイトも見ないで偉そうに語ってんのか?恥ずかしい。
まだ
>>107や
>>121の方がこのゲームをわかってるよ。
初心者の皆さんのために説明すると、このゲームはある程度やり込むと
安い旧型の兵器でも数を揃えれば質の悪さを補える事に気付くはずです。
そうすると第三勢力シナリオのように初期条件で敵に収入も開発レベルも劣ってる場合は
金食い虫の技術開発は捨てて、生産に専念して一刻も早く収入で敵に追い付くようにした方がいいわけです。
事実、先に挙げたhatahira.comの速攻記録では技術レベル上げる暇もないターン数でクリアできてるでしょ。
だからと言って初心者がその方法を容易に実現できる訳ではないのも確か。
その意味では
>>115も正しい。
しかしいつまでも質に頼っていては初心者の域を出られず、
特に新生やデラーズは真面目にクリアできんのも事実。
さてそれらを踏まえて
>>100さんにアドバイスすると、
とりあえず宇宙はガトル、地上はマゼラ増殖かガルマドップで凌ぎながら主力を連邦に集中させ、
連邦を早期滅亡して収入確保を目指すのがいいんじゃないかな?
新生は初心者にはキツイシナリオだ。
難しければ他をやって腕を磨いてから挑戦し直すのもいいだろう。
騙されてるようだがザビ家用ビグザムはドズル専用機だぞ
漏れまだ質悪ユニットの数での押し方ってヤシわかんないんだよね
おとりに使ってエースで攻撃とか、物資を浪費させるとか、そんな使い方しかワカンネ
攻略指令書を買って激ヌルプレイに慣れてしまったからか・・・
129 :
6:04/12/09 01:56:16 ID:???
>>128 その使い方も当然合ってる。
あと騙されたと思って、前列安兵器、中列エース機、後列量産機の編成を試してみるのがいいよ。
この編成を主攻撃部隊にして、量産機や間接射撃で援護。
そうすればドムRRやグフでもアムロガンダムを楽々倒せる。
130 :
115:04/12/09 07:22:10 ID:???
>>125 ああ、なるほど。そういう事だったのですか
ちょっとどころじゃなく誤解してました。ごめんなさい
戦略的守勢は攻勢に転移するための準備を行う
積極的守勢なんだということがわかれば
このゲームが楽しめる。というのは、私も全く賛成です
>>128 というか、普通は言ってるとおりの使い方しかないよ
安物だけで、同じ数の敵軍を撃破できるものなら、誰も開発なんかやらないってw
とにかく敵の数を減らさないと勝てないわけだから
自分の方も出血する安ユニット量産は
かえって長丁場になってしまうのが普通だよね
例外は、連邦序盤のフライマンタだけど
早解きするにはそれしかない、ってだけの話で・・・
>>127 もしかして、・・・もしかしてだけど
無印もそうだったりすっかぁ?
133 :
6:04/12/09 08:37:24 ID:???
これはマジレス。
>>131 いやそれは違うんだな。
君はおそらく攻撃にしか目が行ってないんだろうけど、できるだけ被害を抑えながら敵にダメージ与えるにはどうしたらいいかよく考えるんだ。
このゲームの戦闘のルールをよく考えて、
ダメージや戦力はは資金資源に置き換えてな
少数精鋭より安い兵器がたくさんいた方が効率がいいケースも多いのに気付くはずだよ。
>133
横から失礼
あー、だから一機編成のエース機が二番目なんだな。
とか言ってみる。
違ったら、俺も一回も二部まで行ってない初心者だから許して…
もういっそのこと開発レベルマックスになるまで
本拠地に200部隊置いて引きこもってしまえ。
136 :
6:04/12/09 10:56:38 ID:???
>>134 そういう事です。
あと、P付きガンダム倒すのに、下手なMSで立ち向かうぐらいなら
ドダイ一杯の方が怪我が少ないとかね。
>>136 それにドダイで囲めばガンダムの補給や移動も制限できますしね。
しかし時間かかりそうだなぁ・・・
>>138 「下手なMSで立ち向かうぐらいなら」って前提条件付きですから!残念!
弱い兵器しかないからドダイをぶつける事を提案しているのであって
強力なMSがあるならそれで叩けばいいわけですよ
・ドダイもただでは作れないが、MSに比して安価
・2HEX攻撃可能でこちらから攻撃するときは、相手によってはノーダメージ
・大多数のMSの攻撃適性は△
・航空ユニットなので格闘による被害を受けない
まあ、ドダイの良い点は1Tで作れるというのも良い点だな。
あきらかにドムトローペンなどは生産Tを3Tもかけるのに見合う性能ではない。
宇宙、地上で使えて適正の高いアクトザクの4Tはまだ納得できるが。
新生ジオンの話からずれてすまん。
>下手なMSで立ち向かうぐらいなら
普通、連邦がGを出す頃にはこっちにもイフリートがいるんじゃないか?
144 :
6:04/12/09 20:37:44 ID:???
ちょっと誤解があるかな?
前列囮もドダイ一杯も同じなんだが、こちらの戦力の損耗の度合いが違って来るんだ。
相手が強力な時は特にそうだが、戦闘が終わった後に、最初の戦力が半分以下になるような戦闘はまずいわけよ。
下手なMSとドダイの例は、無限の攻撃力を持った敵がいたら、と仮定すればわからないかな。
無論運動性の差で全然当たらないようじゃ困るけどな。まあそういう方法もあるってのは頭に入れておくべきだ。
前列囮はダメージ配分ルールの利用だね。
いいけど、なんでそんなにエラそうなの?
なんかいかにも「教えてやる」って態度の数字コテがいるけど
コイツ何者?
6の言ってることは、ある程度やってる人には基本的な戦術だろ。
他の戦術案も出せずにただ叩いてるやつのほうが感じ悪い。
志村! 8! 8!
>>148 内容じゃなくて態度を叩かれてるのに
その一行目に何の意味があるんですか?
つか、お前ら視野が狭すぎるぞ。
数字固定如きに一喜一憂しすぎだ
渡る世間にゃkittyの様な傲慢な豚も生息していると言うのに
この程度で態度やら叩くやらと・・疲れんか?
漏れ、しばらく様子見してる
>>133みたいなプレイする前にいろいろ考えるような
問題意識の旺盛な初心者もいることだし
4日ぐらいたったら「攻略大全」ができあがってるんじゃないかなw
>>153 すまんが教えてくれ
「kittyの様な傲慢な豚」って
おみやげに人骨持たせてくれる偉いヤツのことか?
>>155 いや、まあ2ch内の固定の喩えとして東京の方を指したが
シークレットブーツ履いてる豚の方でも良いよ。そこまで行くと話しがでかくなるが(笑
157 :
名ありさん:04/12/09 23:06:16 ID:DWEocpYY
ギレンの野望って裏技あるんですね・・・
>>157 あるよ、成功率は低いけど
あとPS版でしかできないよな
162 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 02:59:49 ID:bwqucKj4
フラウ棒ってMS乗せれます?
フラウ・某がMSを乗せるのは無理だ
耐久が高いぶん、誰も乗せないよりマシだ
今系譜のシロティタ編をやってるのですが、
ビットやファンネルを持たないサイコミュ搭載機(サイコとかバウンドドックとか)に
オールドタイプを乗せると何かペナルティってありますか?
ジェリドやマウアーを犬やジオに乗せるのってダメなのかな?
Sランクマウアー+ガブスレイでクワトロのZ相手に30しか削れなくて泣いた。
>165
ありません
あくまで能力が足りない故のことで、同程度の性能を持つ
サイコミュ非搭載機に載せても同じような結果が出るでしょう
167 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 07:44:16 ID:j214v4W8
>>165 ってゆうかクワトロZ相手にOTが挑むなんて愚の骨頂
ロザミアやフォーをジオに載せるべし
資金・資源があるならとにかく高性能機を揃えるべし
どんなに能力のないキャラでも性能の高い期待に載せた方が戦果が高い
ティターンズは高性能可変MSの多さに人材が追いついてこないんだよなぁ・・・
いまさらだけど土台って意外に高いね
ジオンでやるとフライマンタが欲しい・・・
ところで坊ちゃんジオンでやってた御仁はいかがなされた
>>165 Zみたいな運動性の高い機種、しかもパイロットがシャアだと
サイコはNT載せてすら戦果は期待できませんから!残念!
攻略大全w
171 :
165:04/12/10 08:21:11 ID:???
なるほど〜、NT機にオールドタイプ乗せても別に問題ないんですね。
>>167 丁度主力が出払ってる状態での戦闘だったので。
結局クワトロZはブランハンブラビが半分削った後、ヤザンメッサーラが止めを刺してくれました。
やったよオールドタイプで赤い彗星落としたよママン。一緒にいたファのリックディアスは秒殺w
この後ジェリドバウンドでZカミーユを落として原作の無念を・・・と思ったけど流石に無茶か。
作中で散々NTっぽい演出されておいて結局OTだったジェリドが最大の悲劇キャラ
ジェリド 「これからはNTの時代なんだよ!
>>171 連戦すればオールドタイプでもハマーンキュベレイを落とせるんだから
それより劣るクワトロZは落とせて当然かと
>>171 カミーユの反応・NT値異常なので攻撃がほとんど当たらんと思う。
射撃ももうやられてるよっていうぐらい打ち続けるし。
SランクのカミーユとアムロをZに乗せてスタックしてると
射撃値が1上のアムロが当然最後まで打ち続けるんだが。
4回に一回くらいはアムロが打ち切れでカミーユが数発多く撃つ時がある。
アレはなんだろうな?疲労度・士気共に同じなんだが
カミーユが好きな俺には嬉しいんだが
実際はなんかカラクリがあって最後まで撃ち続けてるんかな?
射撃回数とかは確率なので。確実にその回数だけ行動するわけではない。
>>165 自分もシロッコ編ですが、今、何T目ですか?
自分は17T目で敵の重要拠点はアクシズ、エゥーゴともに2つずつです。
17T目の戦闘でトリントンを落とせそうなので
エゥーゴはラビアンローズだけになりそうですが。
>>176 そうなのか。計算式がすべてだと思ってた
センクス
>>129 >グフでもアムロガンダムを楽々倒せる。
というか実際、早解きじゃなければ、グフは結構使えるユニットだよね?
ドダイ十グフは雑魚パイロット乗せるか、誰かの指揮範囲ならドム以上だし、
グフ(ヒート剣追加)は格闘100超えるから、
ガンダム狩りならドムより使える様な気ガス。
180 :
6:04/12/10 12:19:28 ID:???
181 :
6:04/12/10 12:36:15 ID:???
>>179 グフが使えるかどうかの話をしてるわけじゃないよ。
グフが優秀な兵器だと言ってもアムロガンダム
相手にしたら2〜3機は確実に落とされるだろ?
しかし前列に、例えばガルマドップ置いとけば、
グフの被害粗方をガルマドップが引き受けてくれるよって事。
182 :
6:04/12/10 12:50:27 ID:73yPGaAZ
>>165 戦闘時の命中率計算式が不明なのでサターン版からの類推だが…
大雑把に運動性の差の半分位が回避率に上乗せされてるっぽい。
クワトロZなら運動性が150前後あるだろうから、
運動性50の無人機なら回避+50%ぐらいて事
>>180 いや、計算法式上ではすべて%なんだよな
そうじゃないと
>>175の説明が付かない。というか説明がつくなら原因を教えて欲しいんだが
184 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 15:30:30 ID:73yPGaAZ
>>183 第一射撃武器は通常4回の150%なら6回必ず撃つ。
けどほら、第二以下の射撃は回数の増加の他に撃つかどうかの確率があるじゃない。
先の例で言えば6回の時と0回の時があるわけだ。
アムロは射撃20かな?その場合バルカンまでは必ず撃つな。
Zは第三射撃はあったっけ?もしあるとすればそれを撃たなかった時はカミーユが追い越す事が有り得るな。
Zに第三射撃がないならごめん。なにせZなんて滅多に作らないから。
第二射撃使用確率=射撃×5%
第三射撃使用確率=射撃×2%
第四射撃使用確率=射撃×1%
引用元はみんな知ってるジオンの雄叫び
>>184 なるほど納得した。第二以下の射撃武器なんて考えても居なかったよ。
ありがとう。
で、Zにはグレネード・ランチャーとHバルカンがあるからどっちかが第三射撃だと思う。
>>128だけど、漏れは新生でつまったヤシじゃないよ
ドムRRとグフででもガンダムを倒せるって意味だったか
ドムRRでもグフでもガンダムでもって意味かとオモタ
187 :
6:04/12/10 17:41:06 ID:???
>>186 アムロガンダムに比べてちょっと不利ぐらいなユニットなら
何でも良かったんだけど、新生の話が出てたんでつい…
例として適切じゃなかったかも、スマソ。
188 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 17:44:04 ID:nUS6uq3r
CPU相手に押される奴ってどんな戦い方してんだよ?
玉砕戦法とかしてんの?戦闘の基本は各個撃破。これすれば新生ジオンでも勝てるよ
189 :
100:04/12/10 18:08:24 ID:???
>>168 現在6T
キャリフォルニア、ルナ2を落として
ズゴックの量産に着手。
このあとソロモンを放棄するつもりなんですが
みなさんならどうしますか?
190 :
>>157:04/12/10 18:32:27 ID:koLXX1aZ
PS2はオリジナル軍制作時にポイントへらない方法ありましたよね
>>175 それバグっぽいんだけどね
スタック内にキャラが一人なら能力値以上に第二武装を使う反面
スタック内にキャラを二人配属したら、それがNT同士だったとしても
片方が第二武装を使わないことが結構ある
あとアニメ上の戦闘結果と実際の結果が食い違うこともある
ザク2Cがタックルしてカキーンと音がするものの敵機は残ってる、その後の格闘は2回とも空振り
アニメ上は1機残っているにもかかわらず、アニメ終了後に敵ユニットはドカーンと全部消える
なんてのを何回も経験してる
>>177 自分はのんびりプレイなので現在152T目ですよ(のんびりしすぎ・・・)
で、残りはアクシズはアクシズ+隣接した宇宙空間×2、
エゥーゴはラビアンローズ〜サイド5・サイド6あたりまで。
初期戦力の乏しいデラーズや新生じゃこうもいかないだろうけど。
速攻プレイだとグリプス戦役が舞台なのに
敵味方ともリックドムやゲルググやGM改が主力で終わってしまうのがちょっと味気なかったので。
120〜40TあたりからガザCやネモがデフォになりだしていよいよ本気で総力戦に。
通常プレイだとまず使われない休戦&攻撃要請や敵軍需産業との内通が楽しい。
アナハイムからGP−03横流しウマー
193 :
177:04/12/10 19:45:00 ID:???
>>192 デンドロですか。
アクシズのガザやエゥ−ゴのネモは砲撃でなんとかなりそうですね。
敵軍需には自分は支援してますよ。
速攻を目指してるわけではないのでそろそろペースは落とすかもしれません。
>>191 なるほど、様々な諸説があるんだね。
>あとアニメ上の戦闘結果と実際の結果が食い違うこともある
良く観察してるね。すげー
195 :
6:04/12/11 01:05:58 ID:???
>>189 ソロモン放棄にはちょっと賛成できないけど既に隣接エリアまで敵が来てるようならやむをえんか。
生産は宇宙はガトル、地上はマゼラアタック中心でマゼラは分離、補充を繰り返して総部隊数180前後を目指す。余裕が出たら迷わず地上でズゴック生産。
次の目標はハワイにズゴック送り込んでエンドレス極地戦に持ち込む事と、トリントン、オデッサの無血占領かな。
あと、前の書き込みで数の防御が通じないと書いていたけど数は守りに使わず攻めに使うといい。
重要拠点以外を攻められた時はロックを狙うのも有効。ロック?て感じならまた質問して。
さすがに大先生の攻略論はすばらしい
この調子で1000までがんばってくださいね
プゲラ
おーおー、質問が止まってますよw
定期的にこういう書き込みしてて申し訳ないんだけど、新作の噂とかないんでしょうか?
そんなに不人気だったんですかね。ターン制のSLGがほとんど残ってないからぜひ新作
出してほしいんだけど。PSPで系譜とかだめかな、でたらそのためだけにPSP買うんだが。
>>199 基本システムは系譜。
毒戦から継承は、委任システム、輸送機の大切さ、専用機の種類の多さ
あとZのMS、戦艦もすべて開発可能。
ってのが出たら、絶対買うな。
夜間戦闘もきぼん
>>201 それ、良いのか?
MAPはエリア制をやめてSS版のように地球1枚宇宙1枚にして欲しい。
特別に機動部隊編成して敵の重要拠点とかを隠密で襲いたい。
見たことないのか?
暗闇に光るモノアイ群はカコイイぞ
>暗闇に光るモノアイ群
いい的だね。(w
そうだね
だが、それがいい
>>199 ソース付きの噂などないが、俺の希望する次回作はこういったモノとカキコする香具師はいる
ってのが現状です
誰か様がいなくなると、攻略検定模擬口頭試験もとぎれるなw
>>132 ザビ家のみかと
系譜はビグザムが強過ぎるよな…
潜入→おびき寄せ主砲→減らしたら大群で殲滅でどこでも楽勝
ビーム効かないから死に難いし。
>>209 ビグザムの砲撃は使いやすいからな。
でも、他の使いにくいのが多いし、使いやすい砲撃ユニットが
1つくらいあってもいいんじゃないですか?
>使いやすい砲撃ユニット
伝泥はいかが?
他にはアプサry
2部でティタ吸収して敵と戯れてるんだが
エース用の機体は何がいいかな?
GPシリーズ、MK2、ギャプランの3択から今考えてるんだが。
213 :
6:04/12/12 00:21:03 ID:???
>>209-212 ヌル過ぎて答える気もせんが212に対してはギャプラン
パイロットが少なくて少しあればいいならGPの1か3
キモッ
もう無理なキャラ付けせんで普通にしゃべりゃいいのに
なんていうか「痛い」この一言につきる
ほんとにやめて激痛が走る
系譜楽しいよ系譜
217 :
6:04/12/12 02:20:35 ID:???
>>215 いや、だって判るだろ
>>209-212は明らかにでやんすスレの住人だ。文面から温さと甘さがにじみ出とる
じゃもいっちょ攻略ネタ。
速攻でラルにドム補給を間に合わせるには第三次攻略作戦終了を最短何ターンまで遅らせればいい?
>>217 あのね
面白い面白くないじゃないの
ムカツクムカツカないでもないの
「痛い」の!
君のレスが痛すぎて直視できないのよ
219 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 02:48:41 ID:MX6TNCzE
ガイシュツだと思うがネオジオ50ターソ目でアムロたちを仲間にしょうとすると固まる。なんかよい方法がないですかね。
気合いだ!気合い
気合いさえあればアムロなど不要
アムロなんて飾りです
>>217 >速攻でラルにドム補給を
サターン版での話だが俺は原作通りに人柱を大量に出してしまってな。よく覚えとらんよ。
系譜ではドラッツエが意外と使えた。弱いけど資源とコストからすれば。
移動力に目をつぶればギャンキャノンもいいね。
アプサラスIII使いやすいじゃん
海を挟んで砲撃ウマー
バーミンガムはMAとしては超使えるってことに気付いた
ただコストがね・・・
良く考えたら搭載能力以外ではMAと艦船ってあんま変わりないような
ビームラム搭載のリーンホースJr.何かもうMAでいいよ
>>162 亀レスだが航空機に載れるキャラは、何か色々やってればガンダムには乗せられた気がする。
>>227 航空機は誰でも乗れます(^^)
本来MSに乗れないキャラをガンダムに載せるには
ガンダム+GファイターでGアーマーを作り非MS搭乗キャラを載せる
撃墜されるとあ〜ら不思議ガンダムに乗ってるではありませんか・・・
ただ解任したら元の木阿弥
Gファイターを無駄にする気があるならいいんですけどね
>>222 大先生かまってもしょうがないよ
「系譜」はSLGの入門用でもあり
SLGやったことなくても楽しく遊べる作りになってる、ってこと理解できてないから
マジレス返しても馬鹿見るだけ。
してないといってた自作自演もやってたと、ご自分で白状なさったしw
>>219 シャアの思想にWB隊が連邦裏切ってまで賛同するのは何だか妙だし、フラウボウだけ何故かついてこない。
ね? どうでもいいでしょ? こんなイベント。
>>219 それは初期版のディスクでつ
萬代のサポートに頼んで、対策済みディスクと交換してもらってね
>>230 ところで、喪前もフラウがついてこないことが不満なのか
同志よ!!
233 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 12:47:14 ID:CbE2kyk9
お前らちゃんと答えてやれよ。
>>219 移籍して来る人達の誰か一人でもどっかの部隊に配属されてると起きるバグ。
回避の為には50ターンまでに連邦を滅ぼしておくか、あるいは直前に
全員の乗ってる部隊を破壊して、全員が未配属または負傷中になるようすればよい。
今更難しいというなら諦めてやり直すか、そこまでする気も起きない
というなら
>>231の言う通り交換してもらうのも一つの手ではある。
ギャンBのライデン機ってアクシズでつかえないのか・・・。
キャラ姐さん乗せたかったのに・・・。
兵士個人の命など、この戦場において小石ほどの価値もない
236 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:34:30 ID:MX6TNCzE
231サン 233サン ご親切にありがとうございます!ハソダイに交換してもらうことにします!
なんか連邦第1部で、ギレンがコロニー落とししかけてくる時は、
会話を○連打ですっとばすとバグ発生しないけど。
ネオジオンはそれやっても駄目なんすか?
バグの種類が違うだろ。
239 :
231:04/12/12 17:15:04 ID:???
おいおいおい
>>233 製造者の責任に帰すべき事まで
プレイヤー自ら解決しなければならないのか?
そんな暴言吐いてると、
>>6って呼んじゃうぞ!
240 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 17:47:47 ID:CbE2kyk9
>>239 違うよ。交換するのも手だって言ってるだろ。
ただ交換に出したらしばらく遊べないから、ちょっと前のセーブデータがあればやり直す手もあるって言っただけだろ。
それよりお前こそスルーって言葉を知らないのか?いいかげんウンザリだ。
下らない数字コテなんか無視しろよ。
DC版のSS・DCパワー!は萎えたな。
なんせ最高レベルの外伝キャラ(連邦のみ)がスナカスやジムコマに乗ってるだけなんだもん。
スナUやブルーが使えると思いきや・・・。元セガ党の嘆きでした。
あと核ザクのシルエットはサターンのままにしてほしかった。
禿同
244 :
6:04/12/12 22:44:22 ID:???
私信スマソ
でやんすスレで負けたのでもうこのスレには来ません。
攻略の話や質問したい人はヨソに行ってね〜。
ホッ
ザクレロ好きだよザクレロ
あのザクレロはいいものだ(マクベのAA略
とかいいつつビグロの必須条件じゃなかったら開発しないけどね
そんなこというとデミトリーが泣いちゃうぞ
・・・って、トニーたけざきの漫画かい!
それでもまだ野望のザクレロは評価が上がったほうかと・・・
COMがまれに集団で囲んでくるし。
近接攻撃のないガチャポン戦記や何故か射程1の第3次SRWに比べればだが。
>>249 本来はMAの力表現するなら、移動と攻撃を同じ行動力みたいなもので数値化して攻撃後も
移動できたりした方が良いんだよね。一撃離脱みたいな。
敵に追いつくことすらできずに撃破されるガンダム(非アムロ搭乗)とかありえるわけだし。
251 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 02:05:32 ID:DRNGL8vd
一部で判定敗北にもって行きたいんですが、どうしたら良いですか?
ジオンで、です。敗北してるのに、二部に続くんですかね?
正統ジオンを出したいんです
>>251 わざわざ判定敗北にしなくても出るけど?
TV版のストーリーどおり(ガルマ死亡)に進めると、
普通は正統ジオンかネオジオンが出る。
妹の提案蹴り続けてれば間違いなく正統ジオンになる。
ギレン「なあドズルよ、私のIQが240なのは知ってるか?」
ドズル「ああ、そうらしいな。それがどうした?」
ギレン「私の握力は50Kgだ。そしてお前の握力は240Kg。
私はIQが240で握力が50、お前は握力が240か。」
ドズル「何が言いたいんだ?」
>>254 シャアに補給してガルマ坊っちゃん殺すのはその通りだが、妹の提案はあんまり関係なかった希ガス。
シャアが怒らなければいいらしい。
怒るってどうなるんですか?
ジオンプレイ第二部における勢力発生条件(2-1)
・完全勝利なら必ず「ネオジオン」が発生
・判定勝利なら「ネオジオン」、「正統ジオン」、「新生ジオン」のうちいずれか1つが発生
・判定敗北なら初期勢力の内連邦を先に倒せば分家が発生しない(ティターンズが発生)
エゥーゴを先に倒せば「ネオジオン」、「正統ジオン」、「新生ジオン」のうちいずれか1つが発生
・判定時における勢力の発生基準はネオジオン発生地が基準を越えるか否かが判定され
越えればネオジオンが発生、越えない場合でガルマ生存なら新生が、ガルマ死亡なら正統が発生する
・いかなる場合でも分家が2つ発生することはない
ジオンプレイ第二部における勢力発生条件(2-2)
☆ガルマ死亡の場合
1)シャアの補給YES(必須) +0
2)シャア謹慎処分 +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
5)NT部隊の実戦投入 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX4)でネオジオン発生
それ以外は正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生
☆ガルマ生存の場合
1)シャアの補給NO(必須) +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
3)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
4)NT部隊の実戦投入 +1
5)旧ジオン派の粛清YES +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
それ以外は新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
それ以外は新生ジオン発生
注意点として、ランバラルへのドム補給提案却下は、ドムが開発
済みの場合のみネオジオン発生値が+1されます。開発が間に合
わなかった場合はネオジオン発生値は上がりません。
( ´∀`)<ぬるぽ
ザクレロ愛
漏れとしてはザクレロよりヴァルヴァロが不憫だ
ザクレロの場合登場直後はせいぜいボール相手ですむけど
ヴァルヴァロは、はるかに高機動のMS相手にする羽目になるのに運動性低すぎ
原作にない能力を負荷するわけにはいかないが、せめてIフィールドが欲しい
もしくは運動性を50台後半程度に・・・○| ̄|_ モウヌルポ
Iフィールドはなんで省いたんだろな?
ついでにケリーの専用機に何故しなかったか。
限界低すぎだろ
そういえば、キュベレイってハマーン専用機なのかサイコミュ搭載機なのかどっちだっけ?
たしか専用機とサイコミュ搭載って共存しないと聞いたが
能力上ハマーンの専用機とも証明出来ないとも聞いた。
でも、アムロやカミーユ乗せると230%の限界に制限されてる感じがするんだよな。
NT-1もアムロ専用なだけだっけ?ジ・オとかも
>>265 ケリーの能力だと専用機扱いにしてもキャラの能力が追いつかず無意味では?
>>266サイコミュ搭載扱いと専用機扱いで限界が280になったところで無意味
射撃・反応・格闘共に250%がキャラにおける限界
機体の能力がそれ以上有っても誰も性能を引き出せません
ファンネルの基本発射数は知りませんがハンドビームなら10発が基本
射撃20 NT値5でも25発しか打てないわけで、機体による制限が入ったとすれば23発
20を越える乱れうちで2発の差などビデオにでも撮ってじっくり観察しないと分からないと思います
ヴァルヴァロって原作でIフィールド持ってたっけ?
バルバロに限らず砲撃なし、サイコミュなしのMAは厳しいのが現状か
エンターブレイン発行のコンプリートガイド(DC)ではハマーン様専用機となってるな。
>268
3ユニットスタックなら6:3:1で弾が飛ぶルールがあるけど、MAはスタック不可。
耐久も圧倒的でない上に運動性も高くないときたらガチでぶつけるのは不利。
反撃不可能な相手に2HEX攻撃をしても防御行動を取られて命中率が低下。
・・・直接ぶつけるのは怖いし、離れると戦果が落ちるときたらいいとこなし。
○| ̄|_ ビグロタイプのMAダメポ
ヴァルバロは戦艦用なんだキニスンナ
腕あてて喜べ
>>267 >サイコミュ搭載扱いと専用機扱いで限界が280
いや、それはわかってるんだが。ハマーン以外が乗った時にサイコミュ搭載扱いになってるのかどうかと思って聞いた
一部で23T以内でクリアして折角キュベのプラン貰ったけど
限界230だとアムロやカミーユじゃ意味無いなと思って。
ハンドビームのとかはさすがにしんどくてやってないのだが
Bランクのキュベに乗ったカミーユの被弾が結構多くてZカミーユの時と比べて若干被弾多いかなと思った程度。
レスさんくす。
>>272 Bランクカミーユでの結果なら、能力的に230%に届いてないし限界性能の話は無関係。
偶然、ミノスフキー粒子濃度が違う、相手が違うetc・・・とかでは?
ヴァルヴァロって実際は一年戦争末期に完成してたんじゃないのか?
それをケリーさんが保管して整備してただけで。
あの時点(0083)で既に旧型機だったんじゃないかと思うんだが。
275 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 10:53:13 ID:ByTa3ErY
バウバロは校のウッタビームがあたってもびくともしなかrったかあら
なんかびーむはじくのつけてよー
>>273 説明不足だった。
BランクからSまで成長する間の被弾回数がZより多かった様な気がしただけ。
何れにせよなんとなく思っただけだよ。偶然とかも勿論あると思う
アムロでハンドビームの回数調べればすぐわかるんだろうが。ちとしんどいよね。
ジオンの雄叫びの先人達は専用機について細かい所まで検証してるのに
なんでこれには手を出さなかったのかな。
>>274 設定上はそうなってますね
だから本来なら、もう少し低い技術LVで開発可能にするべき
ビグロのMA技術6に対してMA技術14ってのは格差有りすぎぎ・・・
アッザムorグラブロの開発でMA技術12に下がるらしいけど、どっちも(゚听)イラネ
漏れの場合ズゴック大量に作るから、陸に上がれないグラブロは洋梨
アッガーイ
>>279 地上はズゴックで十分ですしね。
2部もズゴックEで問題ないですし。
アッガーーイ
>>283 ちっちゃいころマーク2のアッザム持っていたよ・・・ 懐かしいな
287 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 15:49:14 ID:z+DNNJka
アンアン
o
o_ /)
/<<
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人も貴方がガンダムゲームしている間にもれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も貴方がガンダムゲームしている間にセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性も貴方がガンダムゲームしている間にセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、家にいないのでしたら貴方がガンダムゲームしている間に間違いなくセックスしてます。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、貴方がガンダムゲームしている間に違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
>>287 確かに・・・
いつまでもガンケシの話で盛り上がるのも虚しい物だな・・・。
俺たちガノタは人生の負け組みだと再認識させらるつらいイベントだ。orz
>>288 ならん。
だから安心して3次元の世界に帰ろう。
クリスマスくらいは2次元ハアハアやめようぜ。
>>290 クリスマス「だけ」戻っても余計キツイ罠
ばかやろー。
そこから新しい自分が始まるんじゃないか。
なんで、2次元に戻る事が前提なんだよ・・・。(ノД`)シクシク
>>289 そうか? クリスマスに盛り上がると思ってるのはモテない奴だけだろ。
ケーキ食ったりプレゼントあげたりはするかもしれんが、別にセックスの回数は
いつもと変わらん。童貞の妄想だな。
__________
<○√
‖
くく
しまった!マジレスだ!
オレが止めているうちに旧シャア専用板へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
_、_
( , ノ` ) オマエらの人生はアウト……
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ しかしまだワンアウトだ……
>>293 セックスの回数が増えるなんて誰も言ってない。
お前がガンダムゲームしている間に、知合いの女の子もセックスしてる
って言ってるだけだろ。何ムキになって話を摩り替えてるんだろ・・・・。
世間からズレまくってるガノタの象徴みたいな奴だな。
必死になればなるほど虚しいから下手な反論止めてくれ。
どっちみち結婚、あるいは同棲してたらクリスマスなんて負担にしかならんよ。
むしろバッドイベントだってば。
ま、浮気&不倫という外道プレイでならグッドイベントだけども。
_、_
( , ノ` )
>>297よ……、お前の言いたい事はわかる
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ しかしガノタが言っても僻みにしか聞こえない……
>>298 ガノタが妻帯者じゃいけないっていうのかよ。
……確かに、こそこそプラモ買わなきゃならんのはツライけど。・゚(つД`)゚・。
クリスマスは頑張ってる自分にMGガンダムをプレゼントフォーミー。
今年のクリスマスに雨が降ったなら
それは
独り身の淋しいガノタ達と
肩身の狭いガノタ亭主達の
哀しみの雨に違いない
301 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 19:13:14 ID:D1OEpG1b
300うわああああああああああ
なんと言うか・・・。
>>293だけ2次元世界にどっぷりつかってそうだな。
それ以外の人は結構冷静だね。
>>293ガンガレ。
ガンダムゲームでクリスマス過ごしても良いじゃないか。な。。。
みんな大変なんだなあ。
この歳になって天井裏にガンプラ隠してるのは俺だけかと思ってた……。
ある意味、嫁に見つかると裏ビデ以上のダメージでつorz
まあ、そもそも
>>287が一番童貞の妄想くさいんだが。
クリスマスはお出かけの日であってやる日じゃないべ。
やるのはいつでもできるしな。
……屋外で燃えるのか?(w
「ガノタは寂しくゲームでクリスマスを過ごす」と煽ってる香具師は
一昨年も去年も、そして今年もそのように過ごす人である
(・∀・)つ
凸 へーへー
だが一ついえるのはイブは俺はラピュタの実況をしてるだろう
ということだ・・・
>>308 漏れは実況スレの存在意義が理解できない。
見たい番組、興味のある番組のはずなのになぜ見ることに集中しない?
>>309 擬似的にみんなでわいわいやりながら観る楽しみを味わってるのさ。
ネトゲとかやっててわいわいやるのと似たようなもんじゃないかな?
みんな淋しかったり現実逃避したかったり色々あるのさ。
だからこのスレ住人にこの言葉を送ろう。
「 ツ ラ イ の は 、 ガ ノ タ だ け じ ゃ な い 」
去年のクリスマスは彼女いてセクースしてたんですよ…
でも今年の5月に一方的に別れられたんですよ…orz
三次元に戻れってのは…
独戦?
独戦は糞、ジオンプレイでギレンが裏切るってどうよ・・・○| ̄|_
>>312 もっと素敵な彼女が見つかるといいね。
元気出して頑張れ!
愛ザクレロ
やたらと外れるザクレロのシックルアーム
やたらと外れるグラブロのクロー
でもザクレロの鎌なんて構造考えたら
当たるほうがおかしいだろ
>>318 そんな事言いだしたらビームすら回避する相手に
人型のMSが斬りかかって当たるのも不思議です ってことになる希ガス
今回のジオンプレイで、ザクレロの鎌、結構当たってるんだが……。
やはりシャア乗せてるからか?(w
いや、トニたけのマンガ読んでつい。
他に載せる機種があったらザクレロなんて出番ないからね〜
漏れはビグロが完成したらもう一機ビグロ作って、その分ザクレロ廃棄してる
ザクレロは実戦を経ることなく資源に還元する運命
>321
謝れ!!ザクレロに謝れ!!
使うことなく資源にするとはデミトリーにも謝れ!!
でも彼女いなかったらザクレロでも喜んで抱くんだろ?
アガーイたんじゃなきゃやだ
ジ、GMの柳腰がセクスィ(;´Д`)ハァハァ
ゾック=豊丸
NTが搭乗なおかつ宇宙でしか第二射撃武装が機能しないキュベレイは( ´∀`)<ぬるぽ
まぁ、地上でもジ・Oinシロッコを嬲り殺す事が出来るんだが。
>ジ・Oinシロッコ
ジ・O食ったのか? ってこのネタももう使い古されたな。
フォウの最古でうわーいって攻めて行ったら
未索敵の敵がジ・Oで、瞬殺されたのには泣いたよ。
つーか、このゲームってシロッコよりクワトロの方が強いんだよな。
クリスマス前のガノタ
【ガノタヘアー】 【ガノタ脳】
一ヶ月に一回しか クリスマスの過ごし方を少しでも批判されると、
洗わない為、常に 本能のままに矛盾だらけのレスを返すぞ!
テカっているぞ! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄| ̄ ̄ ̄\ 【ガノタイヤー】
【ガノタアイ】 (____人 ) 都合の悪いことは全てシャットアウト!
アニメの女ですら (-◎-◎一 ヽミ| 今はクリスマスの話題は聞こえない
実写と思えてしまう /.( (_ _) 9) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
超高性能フィルター. / ( ε (∴ ┼【ガノタ脂肪】
内臓だぞ! / ヽ______/ 極端な偏食によって蓄えられた脂肪。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂二、 \ ただ、運動をしないため蓄えられっぱなし。
【ガノタペニス】 \ ) ) まさにエネルギーの無駄遣いだ!
30年間役目を果たした / ̄ ̄/ / /
ことのない秘密兵器! / (__)_)
もちろん今年のクリスマスも
秘密兵器を温存する事になる
>>327 原作のプル達のキュベレイは地上でも平気でファンネル使ってたんだけどねぇ
ガノタに質問
最近生身の人間に会ったのはいつですか?
覚えていません。
最近風呂に入ったのはいつですか?
覚えていません。
低学歴はつらいですか?
学歴を活かせる職に就いてないので。
不細工はつらいですか?
慣れました。
馬鹿にされるは悔しいですか?
馬鹿にされても相手してもらえれば嬉しいです。
生きているのは楽しいですか?
難しすぎてわかりません。
友達と呼べる存在はいますか?
ハムスターとミドリガメがいます。
引き篭りはきつくないですか?
趣味ですから。
ダメな自分を賞賛するお気持ちはいかがですか?
誰も誉めてくれないので。
学校にはいつからいかなくなったのですか?
イジメは幼稚園からで・・・(グス...
腕力に自信がありますか?
太っているけど脂肪ばかりです。
鏡は好きですか?
時々、ハゲの進行を確認しています。
毎日妄想ばかりで虚しくないですか?
それをとれば何もなくなります。
生い立ちを呪ったことありますか?
生い立ちも聞かされていません。
生きているのつらくありませんか?
だから、難しすぎてわかりません
クリスマスはどう過ごしますか?
そんな事気にする奴は童貞と自分に言い聞かせて
ガンダムゲームして過ごします。
.__________
|| // // |
|| / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\
|| ( 人____) | ( )
|| |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ |
|| (6 ゜(_ _) )|. ( 6) |
|| __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_
|| (_/.\_____ノ | >--(っ___□__)
|| / ( )) ))ヽ| ( )) |三| ヾ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||========[]===|)
|_|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(_)\|三三三三三|
(:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\
|:::::::::::::::::::::|:::::::::| |
「クリスマスはお出かけの日であってやる日じゃない」と煽ってる香具師は
過去に一度もクリスマスをデートで過ごした事がない人である。
(・∀・)つ
凸 へーへー
>>306 >クリスマスはお出かけの日であってやる日じゃないべ。
童貞間違いないな。
その純な気持ちをいつまでも持ちつづけて欲しい。
ガンダムもいいけど頑張って彼女作れよ・・・。
ゲーム関連の板のガンダム関連のスレに来て
ガンヲタを煽るという意味不明な荒らしが居るが
皆、段々スルーが上手くなってきてるなw
| どうですか?
| 釣れますか? ,
\ ,/ ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧∧ .∧_∧ ,/ ヽ
( ゚Д゚) (´∀` ) ,/ ヽ
(| |) ( つ@ ヽ
〜| | .__ | | | ヽ
∪∪ |――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
_________∧___________
/
| 今日は
>>336が釣れたよ。
| みんな実際にスルーしてるけど、こいつ一人で批評家ぶって釣られたよ。
>>334>>335 おまいら、一度同棲でもいいからしてみろ。
昼間にあちこち連れ回されて、夜にはEN切れ起こすから。
いやマジで。
EN切れですか
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
そろそろガンダム卒業してもいい年齢じゃないの?
今日友人にいい加減ガンダム卒業しろと言われたよ(ノД`)
だが一言言わせてくれ
毎 週 ガ ン ダ ム S E E D 見 て る 奴 が 言 う な !
>>340 それは闇からのお誘いなんじゃないのか?(w
「こっちの世界はいいぞぉ〜〜〜♪お前もガンダム卒業して、こっちへおいでよぅ〜〜」
スレ違いだぞ
なるほど
実はアイツの仕業だったんだな・・・
・・・懲りない奴めがw
連邦の1部判定勝利した2部って退屈。
ジオンのパイロットはオールドタイプしか残ってないし、
オールドタイプのエース級パイロットも数少ない。
おまけにジオンは弱いし、ジオンを倒した後に出てくるデラーズフリートはもっと弱い。
ジャミトフティターンズが現れたけど、これもゼロとフォウ以外大したことないし。
これまでにやった2部の中で最もヌルい。
2部はたしかに退屈
消化試合といっても過言ではない
サターン版に比べると、一部は作業、二部はおまけ。
CPUはさぁ、こっちの移動を先読みとかそういうセコい技使うより
資源、資金をチョロまかして、強力な量産MS量産してくれ
最後の本拠なんかいつもジムやらザクばかり。下手すると魚とかガトル
>>347 わざと手を出さず養殖すればいい
ユニット総数が80越えた当たりから
強力なユニット中心に生産がシフトする
>>348 なぜそこまでお膳立てせにゃならんのだ…
でもCOMは資金資源はデフォでちょろまかしてますから、残念!!
COMは中立地帯を占領しても外交収入が減らない斬り!!
>>349 お膳立てしなきゃ、どうにもならないから
拙者、相互ロック使ってますから・・・切・腹
アッG愛
アガーイ(゚听)イラネ
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ -=・=- -=・=- /! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! アガーイ様を不要品扱いする>354に天誅が下されますように・・・
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
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アガーイいいじゃないか
安いし水陸両用だし可愛いし
あの、質問なんですけど。
限界が200だとパイロットの能力はどういう風に反映されるのでつか?
パイロットは射撃が20として。
限界150だったら射撃が15になるってこと?
あとNTレベルってあるんですか?明らかに、ララァとブルちゃんのビットが…
最後に二部でティターンズやエウーゴに資金援助のイベントを
実行するとなにかメリットあるんでつか?
ごめんなさい、質問ばかりでm(__)m
運動性増加率 (反応×5+NT値×10)% ただし限界による上限制限あり
射撃回数増加率 (射撃×5+NT値×10)% ただし限界による上限制限あり
格闘回数増加率 (格闘×7.5)% ただし限界による上限制限あり
例えば一般人(非NT)で射撃が20あれば・・・実際には存在しないけど・・・
20×5で100%Up つまり200%(2倍)になります
射撃15なら15×5で75%Up 175%(1.75倍)
射撃10なら10×5で50%Up 150%(1.5倍)
ところが機体限界が150%だと射撃能力が20あっても15あっても
10のキャラと同じ150%(1.5倍)に制限されてしまうとゆうわけです
次にNTレベル(NT値)ですが、マスクデータなのでゲーム上で直接確認する方法がありません
ただNTが覚醒するランクは分かっていますのでそれから確認することが出来ます
Dランクで覚醒するキャラがDランクならNT値が1
Cになれば2、Bになれば3、Aになれば4、Sランクになれば5
同様に覚醒ランクがBのキャラがBランクなら1、Aランクなら2、Sランクなら3
といった具合に覚醒するランクと現在のランクの差から確認することが出来ます
ジオン軍のNT ( )内は覚醒ランク
初期配置キャラで、シャア(C)
1部途中登場で、シャリア(B)、ララァ(D)、マリオン(B)、クスコ(C)
2部途中登場で、ハマーン(D)、グレミー(S)、
他、強化人間が
ゼロ(C)、レイラ(B)、NT−002(A)、NT−002(A)、NT−002(A)
※連邦側のキャラは知りません※
Sランクのララァの射撃値は19、NT値は5
Sランクのシャリア・ブルの射撃値は17、NT値は3
これを
>>358も示した公式に代入すると
ララァは 19×5+5×10=145%Up 245%(2.45倍)
シャリア・ブルは 17×5+3×10=115%Up 215%(2.15倍)
に発射する弾の数が増えるというわけです
なお計算の結果端数が出たら切り捨てします
例えばガーベラテトラ改、基本発射数18に搭乗させると
ララァは18×2.45≒44発、シャリア・ブルは18×2.15≒38発
6発の差が出ます
しかし元の弾数の少ないキュベレイ(ハンドビーム)10発だと
ララァ24発、シャリア・ブル21発とその差は3発
と元の弾数が減れば差も縮まることになります
ビットとゆうからにはエルメスだと思いますが、基本の発射数は知りません(爆)
10前後(あるいはそれより少ない)はずなんで2〜3発かなぁ?
言うほど差は付かないと思います
358、359、360
ありがとうございます
と言う事は、能力の低い奴でも限界が多ければ多いほど良いって事ですね?
362 :
361:04/12/17 13:58:59 ID:???
専用MSってそのパイロットを乗せても乗せなくても変わりはないんですか?
専用MSは限界が低い…
専用機に該当パイロットを乗せれば限界値は上がるよ、目には見えないけど。
>361
全然違うし・・・
限界ってのは能力の高いキャラが乗った場合に、機体側に制限される場合があるとゆうことで
能力の低い人間なら、限界が高いとか超高いとか気にする必要がないとゆうことです。
射撃が10のキャラなら、限界150%以上の機種の載せないと機体側によって制限されますが
限界200%の機種に乗っても230%の機種に載せても150%しか発揮できないことに違いはありません。
だからといって射撃が10なら限界150%の機種に載せるべし!って考え方も間違ってますけどね。
限界の高い機種ってのはおおむね火力も高いし、耐久も反応も高いですから。
専用MSは当人を乗せた場合機体限界が50%上がります。
あくまで機体の限界が上がるだけで、キャラの能力を引き上げる訳ではありません。
射撃能力14なら本来170%ですが、限界160%の機種にのせれば機体側の制限で160%しか発揮できません。
ところが専用機に当人を乗せれば、限界が210%扱いになるので本来の力(170%)を発揮できるとゆうことです。
366 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 18:42:51 ID:KoZYkL0j
スゲー、なんて物知りなんだ
ぜひその知識をトリビアの泉に出してくれ
ここだけの情報にするのは世の中の損失だ
多くの人がこの知識を共有すれば、きっと世の中がもっと良くなるのにね
ビッター渋いよビッター
クランプもなかなか使えるぞ
正統以外では敵になるけどな
おお!
クランプ渋いよねぇ
二又一成マンセー
>359
そこまで知ってて、
「連邦側のキャラは知りません」ってワロタw
372 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 06:21:13 ID:IXC9THq1
すいません。
初めての書き込みです。
攻略系のサイトをたくさん見たんですが
どうにも連邦の序盤での宇宙戦がキツいです。
艦隊ばかりでどうにもコツがつかめません。
シュミものはたくさんやってますがこのゲームはついついつらくて投げてしまいます・・
。。。
どうか軽く攻略のヒントを下さい。
トリアーエズやTINコッドを盾にして後ろから艦船でチクチク攻撃する
374 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 06:48:32 ID:LAN1/2zZ
>>372 野望か系譜かでちょっと方針が変わるが・・・
野望ならルナ2〜ソロモン間の拠点群を頑張って押さえる。
系譜なら宇宙全勢力でルナ2に立て篭もる。
戦法は
>>373。ザクC型・F型あたりまでならマゼランだけで勝てる。
ゴップ以外(笑)の高官を乗せておくとちょっとだけ強くなれるかも。
あとは間接攻撃ができるボール先行型を開発すればおけ。
慣れてないと結構ルナ2落とされるって話は聞く。
ヤザンはランクAで最強オールドタイプ
377 :
山田くん:04/12/18 07:37:16 ID:LAN1/2zZ
>>373 1ターン、ルナ2の全ユニットでP−アメリカに攻め込む。サイド7の全ての戦艦をルナ2に送る。
2ターン、ルナ2の全ユニットをP−アメリカに攻め込ませて制圧。
3ターン、P−アメリカの全ての戦艦でP−インドに攻め込む。
全ての拠点制圧し、中央の拠点に引きこもる敵を砲撃する。全滅させないように注意。
4ターン、ジオンに鬼のような援軍が来るが、全ての拠点を制圧して掃討。ウマー。
後は敵と隣接しているエリアにマゼラン一台を留守番させておけば、
ときどきザク2〜3ユニットが攻め込んでくるだけなので楽勝。
残りのサラミス、マゼラン、ペガサス、ホワイトベースで一エリアに攻め込めば楽勝。
星一号作戦までに、過半数の宇宙エリアが征服できる。
バーニー・・・
キュベレイに載せれば違うと判断できるのに
なんでそんな噂が流れるんだろ不思議だ。
ミライが本当にニュータイプ覚醒するかどうか実証したヤツもいない希ガス。
381 :
380:04/12/18 11:04:03 ID:???
なんかおかしいと思ったらどうやらSS版ギレンのデータらしい○| ̄|_
フラウ萌え〜
マリオン萌え萌え〜
アイナ様の方が超絶萌えじゃ!!
シムス萌え…
一章35ターン目、まだV作戦発動してないのに連邦がプロトガンダムを使ってきて、
ランバラル、アカハナがあっさりとあぼーん。
つええ…
そろそろザクも限界かなぁ。
でも金が全然足りないんだよね…
領土広げることによる貿易収入減りすぎ。
>>386 >領土広げることによる貿易収入減りすぎ。
それは全然違う、何もしなければ毎ターン友好度は下がる。
占領地が増えたとか減ったとかは全く関係なし、例外は中立地の占領。
>>387 友好度が下がる=貿易収入が下がる
が抜けてマスタ
このゲームやってるとテレビでは新型新型で最新鋭MSばかり映ってすごい戦いをしてるけど
その裏側ではやれSフィッシュやれザクT等旧世代の骨董品で必死にがんばってるんだなぁと思う。
>>386 マゼラ増殖でしのいでください。
あとガルマドップもおとりに使ってください。
>387
じゃあ、開発費だけで資金の半分が飛ぶのって普通なのかぁ
敵は結構強くなるわけで…速攻推奨?
>391
戦車の増殖ってどうやればいいのでしょうか・・・
分離しても、すぐに補充できるわけじゃないよね?
すぐできるよ
騙されたと思って「補充」してみそ
>>392 重要拠点とって収入増やさないと苦しいから基本的に速攻推奨。
いくらなんでもキリマンの段階でガンダムを相手にするってのは遅すぎです。
少し慣れれば20T半ばでキリマン、北京、ハワイ、トリントン、マドラスを落とせるようになります。
またこの位のペースでやればMSもコアブースターも見ることなく戦いが進められます。
分離したターンにすぐ補充は出来ないです、補充できるのは次のターン。
>>394の補足
MSの姿を見ないですむってのは楽な反面物足りなさもある両刃の剣
>394
いえ…そうじゃなくて、
開発LV上げて、ホワイトベース隊を撃破するために、
あえて重要拠点を開放せずにやってたんですが…
(現在ちょうど敵性LVを除き全部開発LV7になったところ)
それでも遅いんだろうな。
まぁ、これはこれで面白いのでがんばります。
遅すぎる電撃戦開始です。
>>386 35ターン目にはドムクラスが無いと辛いよ
基本6とMS8に優先して上げるべし
電撃戦なら主力軍を転戦させて拠点だけマゼラ増殖で数を増やして
攻め込ませなくするって手も有効(攻め込まれたら終わりだが)
あと軍需産業に資源支援→技術提供もしてもらうといいよ
(前半は割高だが短縮になるし、後半は凄いお徳)
資金の足りなさはMSは壊さずに通常兵器は使い捨てで、かと
>>396 キリマン落としてからドム補給の選択肢が出るまで15T程かかりますから
ラルにドム補給することが目的ならそこまで遅くする必要ないのでは?
俺も初めてガンダムが出てきたときは泣いたよ。
顔なしなのにザクもムサイも歯が立たない。
でも、その技術レヴェルならザクR2型、イフリート、グフBが生産できるから無問題では?
>>390 わかるな〜戦車が必死にMSと戦ってる時、なんかしみじみする。
Z時代の量産機はやたら無駄にコスト高でやられたら鬱陶しいから
索敵も出来て運動性のいいジムカスタムにジムキャノンを中心に
配備して指揮の高い奴にガルバルディβって感じだけど他人は
そのへんどうなんかね?
>>401 自分も大量生産用ならカスタムかな、ティターンズなら単純に色好みでクウェルだが。
で、対Iフィールド用にパワード、間接攻撃用にキャノン2、貧乏時代は改。GM好きなんだよ。
・・・というか0087世代の機体より0083世代のが使える気がするのは仕様ですか?
ジムキャノン2でもいいがなんとなくマラサイと
ハイザックにしたい俺がいる。
でもドコスギアとかガルダとかZ時代の艦がないのが・・・
>>402 >0087世代の機体より0083世代のが使える気がする
ジオンでやってるとガザよりもゲルググマリネやドラッツェのほうが使えると思ったよ・・・。
遠距離攻撃だけは使えたが・・・。
ガザCは2HEX攻撃、変形可能ですが、新鋭量産機との比較では各種スペックが見劣りします。
運動性36(他は40とか)、命中率60%(他は70%とか)、盾無し(他は持ってる)、地上適正最悪
ガチンコで直接ぶつければ分が悪くて当然。
攻撃の効率は落ちるけど2HEX攻撃をいかに使うかが鍵でしょう。
ちなみに漏れは常時MA形態で航空機狩りと後方地帯の占領にのみ使ってる。
それらが終わったら場合によっては2HEX攻撃で援護するかなって程度。
意地でも陸ガンを使い続ける俺。
裏取引でプランくるまでリセットリセット。
陸ガンってどこでも武装変更だよね?
いったいどこに武器隠し持ってるのやら
コンテナ持ってるんじゃなかった?
>409
設定上では武器収納コンテナがあるんだけど
ゲーム上のアニメで見る限りコンテナを背負ってる様子が見えません。
それにフル装備一式背負ってたら運動性はもっと低いはず。
つうかあんなもん背負って格闘戦なんか出来ません。
>>404 連邦に関してはZの量産機より0083の量産機のほうが性能とコストの
面で見れば0083のほうが上(対Iフィールド実弾装備と索敵能力付加も
セールスポイント)でもガルバルディΒだけはガチ、
ジオンはビグ・ザム開発で戦況変るからなぁ…
戦艦と同じように挑発侵略から砲撃で雑魚掃除が簡単だし
高い耐久性の仕官乗せれば落ちないし(連邦はビーム兵器ばかりだし)
>・・・というか0087世代の機体より0083世代のが使える気がするのは仕様ですか?
機動力のZと戦闘性能の83かもね。
陸戦ではパワードジムが量産機の中では最高の性能のような気がする。
砲撃は功績値も経験値も虚空に消え去るから( ´∀`)<ぬるぽ
リゲルグって機動性のわりに、ひだんりつ高くない?使えないよね…
>415
それは同感、とても運動60台とは思えない被害をもらう。
>>414 デンドロの砲撃はなんか快感なのでやめられないよ・・・。
ジオン編の二部でエウーゴと連邦相手にするとしんどいよなぁ
向こうはMkUやフルバーニアンがいるのにこっちは機動性60がリゲルグだけ…_| ̄|○
使えねぇ
リゲルグはそれに加えて紙装甲だからなあ
黒い三連星をスーパーガンダム(ティターンズ)に乗せてジェットストリームアタックする俺。
でも普通にMk2のバズーカ装備のほうが使えるね、、、。砲撃役しかできないぽ。
でもリゲルグの攻撃力は魅力だ
つうガーベラテトラ出来るまで他にない
GPシリーズは早解きボーナス以外でプラン取れないし
現物支給は希望する機種がもらえる訳じゃないし
リロードは・・・リアル時間かかりすぎ○| ̄|_ モウヌルポ
>>419 エース乗せるならステインメンのほうが断然上だしな。
GPシリーズは量産したらつまらんので俺は生産1スタックまでに縛ってるよ。
ステイメンも虚弱体質でしょ、盾もないし
>>422 GPシリーズは早解きボーナス以外でプラン取れないし
なぬ!?ジオンでGPシリーズ開発できんの?
教えてエロい人
>>426 64T以内に一部完全勝利で、GP01の地上専用機のみ入手可能
フルバーニアン、ステイメン、デンドロビウムはもらえません
GPシリーズよりアッシマーよりガブスレイよりハンブラビより
スタックしたガルバルディβのほうが圧倒的に強いのは仕様ですか?
>>425 ステイメンは運動性64の限界250%
エースが乗ってりゃ量産機の弾なぞそうそう当たるものではない。
確かに0083系の単騎ユニットは総じて限界が高いよな。
Zだらけにするのも美しくないし、非NTで専用MSの無いエース乗せるには持って来いだ。
>>428 だって9対1だぜ?
っていうかZ世代の量産機があんまり居ないのがなあ……
可変MSってオハナシの中でも試作で単騎な出番が多かったからだろうけど
なんか弱い中ボスが大勢居るような感じだ
第三勢力プレイの時は初期のこういう中ボスユニットだけで戦うのが楽しいんだけどさ
>>428 まあ、あれだ。
いい歳したお前が、中学生9人のグループにカツアゲされるようなもんだ。
そんもん核撃ち込んでENDですよ<GP2対ガルバルディβ
その後、外交問題でPTAと揉めるんですがね。
中学生に核を撃ち込むとゆー意味がわからない
435 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 12:24:03 ID:07y2U2Tp
>>434 核=朝の贈り物じゃないか?
…すまん、わかる人だけわかってくれ
436 :
435:04/12/20 12:27:50 ID:???
あげてしまった、重ねてすまん。
ジオンは2部でMSに苦しめられるよな…
あとギャンの後継機で良いのが1体欲しいわ。
ギャン選ばなきゃ良かったと思ってももう遅い
こんな時にギャンマリーネがあれば・・・
/三ミミ、y;)ヽ
/三 ミミ、ソノノ、ヾ、}
,':,' __ `´ __ `Y:}
}::! { : :`、 ,´: : j !:!
{:| `・、 i ! ,・;' |:}
r( / しヘ、 )j
g ! ` !-=‐!´ ,ノg
\._ヽ _´_ノ ソ
__,/ ヽー ,/\___
|.:::::.《 ヽー/ 》.::.〈
//.:::.`\ /'.:::.ヽ\
「あんた男だね。きょうはあなたの運命を変えてあげるわよ」
「
>>438はガンダム詳しいしゲームも上手。でも見てくれが悪いわよ」
/´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
/ ≦、
,' /ニヽ、ゝ
| ,ィ/レ'\_, >`` ちょっと待て…!
| r=| | ̄=。==~「|
| |ニ| | u `二´ U\
| ヾ,U __ノ┌_ \ それは占いでも相談でもなく
,.| /ヽ /==-┬` ̄ 見たまんまの感想なんじゃないか・・・?
/ \/ ヽ u ⊂ニ.\
'" \ \ `ー┬‐r┘ /
\ \_/l L_ /
\_ \| |/ |ェェェェ| いや 念のためだ・・・・
/ |く/| |
じゃあ統合整備計画で狙撃型ギャンも必要だな。
あれ?
ギャンの後継なんて別にいらないだろ ゲルググの後継もだが・・・
量産機は地上はマラサイ、宇宙はガルバリディβで決まり!!
マラサイが出来るまではドワッジで十分
決まり!!
つうかハイザックがありゃ何とかなるだろう
ギャンにしろゲルググにしろB型は不憫だ罠。
B型開発終了がケンプファーのLV低下条件だから
作ればほどなくケンプの開発が可能になり
たいして活躍することなく出番を終える。
ゲルググBの開発責任者はタワケ者です
第二射撃武装がビーム兵器、もうアホかと馬鹿かとタワケかと小一時間問いつめたいです
愛ザック
ゲルググ強いぞ版でリゲルグがあるのだから
ギャン強いぞ版でRジャジャがあればよかったのにね
ジム強いぞ版とザク強いぞ版でジェガンとギラドーガ
バウは何系だっけ?
マラサイとハイザックはザク系だよね?
ドム系がドライセンで
>>450 それなら初めからザク3(ついでに改も)とGM3を出してやれと
全勢力開発レベルMAX近いのにリゲルグに乗って速攻落とされる薔薇の騎士様が哀れだ・・・
>>441 陸戦格闘特化型のギャンと
海兵隊のマリーネの合わなさっぷりが最高
?
陸上での白兵戦って、まさに海兵隊じゃないのか?
登場機種増やしても無意味でしょ
開発が終わったら後ちょっとで次の機種が出る
相対的な能力差が少ない、あるいは部分的に劣ってる
とかなって事実上無意味な機種が増えるだけになる悪寒
>>455 鎧着てガッシャガッシャと行進するのか 海兵隊がw
・・・ゲルマリはいいのか・・・
言葉の前と後ろに「サー」をつけてりゃそれで海兵隊さ
鎧を着てようが、トゲ付きナックルで殴ろうがw
>>429 とりあえず俺はステインメンはアムロ専用機にしてる。
ハマーンキュベ相手でも1ターンは持つし削るくらいはできるし。
ドワンゴ小帯って海兵隊向きだよな
>>456 いい事言った!
SS→系譜になってノーマルドムやゲルググの有り難みが減ったように、
新機種登場の陰で有り難みを忘れられていく機種がある。
ドムは有難味が減ったというか明らかに弱体化されてるんだが。
ザクFZ型より弱いってなによ(つД`)
ドワッジやゲルググA型はジオン系列なら2部でも十分実用。
要は0087〜0088編独立でリメイク版出してくれと。
一部、侵攻ルートが決まってるのがめんどくさい。
っていうか、攻める方法間違えちゃったよ…
ジャブロー、ペキン、マドラス、ハワイ、全部攻められないのに隣接エリア占領してるもんだから、
絶賛戦力増強中。
ああ、プロトガンダムとコアブースターそんなに量産しないでー
攻めるときが怖い・・・orz
>>464 >全部攻められないのに隣接エリア占領
そこが間違いの元、隣接エリアはロックかけて落とさない
重要拠点が攻められるようになってから落とすのが吉
もしくはタイミングを見計らって直前に落とす
隣接エリアにこちらが大量配備すると、対抗してバンバン増産します
ロックをかければ隣接エリアは敵0と見なすので生産を控えます
いやあ、まさか攻める順番決まってるとは思わなかったんです、しくしく。
プロトガンダム一体スタックされるだけで毎回死にそうになるのに…orz
いっその事、エリアを手放して守りやすい所まで引き篭もって戦力を集中するのも手だ。
要は重要拠点エリアさえ取られなければいい事だしな。
>466
でも頑張って続けるべし(リセットしちゃダメ)
次やる時はもっと効率的な攻撃をするようになって
戦いの局面がまったく変わってることでしょう
慣れてきたらMSもコアブースターも全然見ることなくマドラスまで進んで
ってな展開になります
FANT1は自軍ユニットだとあまり使えないが敵として出てくるとorz
3回破壊しなきゃならんFAガンダムよりはマシだが・・・。
>469
面倒に違いはないけど、FA時には運動性低いから
例えロザミアやフォーが乗っていてもガッシャなどの遠距離射撃で撃破可能
で中身が出たらもう1回遠距離射撃で削っておいて
止めは温存して置いた疲労度0のケンプで突撃&援護射撃
壁役のドップGZを数機失う程度の被害で倒せます
いつも第三勢力の使うとき外交で敵重要拠点に攻撃要請使ってから
漁夫の利を少数戦力で狙うのって効果的なことなんだろうか・・・
>>471 効果はあることはあるけれども、絶対に効率的ではないな。
その外交予算を自軍の強化に使った方がよほど効率的。
俺は敵友好度など上げたことないなあ。
アレはピンチのときに休戦申しこむことできるってぐらいで、
友好高くしておけば敵が攻めてこないわけじゃないもん。
友好度を上げる為にかなりの投資を強いられ、更にその上で攻撃要請には
1万を越える資金or資源を要求されるんだからなあ…
はっきり言って趣味だな、三つ巴の戦いを演出する為の。
我が忠勇なるガンダムオタク達よ。
今や青春を謳歌するカプール達がメイド喫茶の出現によって秋葉原から消えた。
この殺伐した秋葉原こそ我らガンダムオタクの正義の証である。
決定的打撃を受けたカプールにいかほどの愛情が残っていようと、それはすでに形骸である。
あえて言おうカスであると。
それら軟弱のカプールが今年のクリスマスを満喫することはできないと私は断言する。
クリスマスは我ら選ばれた優良種たるガンダムオタクに管理運営されてはじめて満喫することができる。
これ以上クリスマスを続けては12月25日そのものの危機である。
世の中の無能なるカプールどもに思い知らせてやらねばならん。
今こそガンダムオタクは今年のクリスマスに向かって立たねばならん時であると。
軍事技術だけ上げててもそのうちマックスになるけどな
50部隊と30部隊が隣接してて、50部隊のとこに対して攻撃要請出したら15部隊ぐらいしか行かなくてしょぼーん。
CPU同士の派手なドンパチ合戦見たかったのに・・・
477 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 19:32:23 ID:fPtVgzZQ
アバオアクー作戦のときに下からオトリ部隊を侵入させて誘導して
それから本隊侵入で占領すると
あぶれた敵軍が下に追い出される
そこでグラナダでネオジオン発動が起きると
ネオジオンと青葉区残党の壮絶な戦いが見れてウマー
>>477 え、何? 面白そうだけど、もう少し分かりやすく説明して下さい!
___
/ \
/ ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ ・ | < オメーラキモイよ。 オタクども!!
| )●( | \_______
\ ー ノ
\____/
>>466 強MSが少数の場合はガルマドップとかで囲んで燃料きれを狙い
逃がさなくしマゼラの単体砲撃ででも疲労を蓄積させて倒すが吉
こんな方法でもしなきゃ、ハマ―ン様のキュベレイとかには被害が甚大すぎる
>>477 そりゃひょっとしてSS版の話やじゃないか?
>>481 キュベレイは別格だからな〜
百式に反応を2倍にするNTを載せても
キュベレイに反応10(1.5倍)のパイロット載せたら凌駕するってどうよ
それに比べてジ・オときたら・・・(つд`)
>>481 マゼラの代わりにドダイなんてどうだい?
-= ∧_∧
-=≡ ( ・∀・)
-=( つ┯つ
-=≡/ / //∧ ガッ
-=≡(__)/ )< >__∧∩
-= (◎) ̄)) ∨ `Д´)/ ←
>>485 /
キュベレイはMSの皮をかぶったMAだしな…
>>485 ハハハ、こやつめ
キュべにSレビル将軍を乗せても大変な事になったなぁ。
キュベレイって実際はZやジオを凌駕するほど強かったか?
キュベレイって敵からの支援で現物はもらえたっけ?
涙の連邦23ターンクリア
:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::
|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ ノ● ● i:::::::::
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ::::::
>>491 まさか自慢じゃないよね?
クリスマス直前に寂しいすぎるよ・・・・
「連邦ではじめて23ターンまでいったデータをクリアしちまったorz」 で涙なんじゃないかと想像
>>490 開発プランと違って現物なら可能性はある
>涙の連邦23ターンクリア
キュベレイの入手方法の流れのネタだろうに
可哀相な子扱いされた
>>491に資源援助
>>488 どうゆう状態?
ダメキャラでもキュベレイに載せてスタックさせておけば、落ちる事なんて滅多にないんだし
Sレビルなら強敵揃いの複数スタックからの攻撃、しかもミノフスキー粒子濃度0とかでもない限り
危機に陥るとは思えないんだが・・・
これってPS版とサターン版、ドリキャス版で違いってないよね?
近日PS版購入予定なんすけど、何版買うのがいいのかな?
ギレンの野望 SS版のみ
ギレンの野望/ジオンの系譜 PS版、DC版(PS版、DC版とも内容は同じ、あくまで移植)
ギレンの野望/独立戦争記 PS2版のみ
初代の野望、ジオンの系譜、独立戦争記 似通ったところはありますが全く別のゲームです
ゆうなればSS版がギレン1、PS版とDC版がギレン2、PS2版がギレン3(ドラクエとかのシリーズ物を想像して欲しい)
なおPSを買うのなら必然的に系譜しかプレイできません
>>499 即レスthx
悪名高き独戦はスルーして系譜やってみたいのでDC版かPS版を狙ってみます。
マラ愛
503 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 20:56:08 ID:vQ4sll0s
やったトリアーエズだけでムサイ撃破したー
とりあえず時間がかかっただろう
いや、むしろとりあえず時間さえあればって感じか
ふっ、ドダイ+ザクJだけで陸ガン2体+ガンダムAを半分削った俺には適うまい…
直接攻撃するのが怖かったんですorz
正統ジオンで黒い三連星をズゴックに乗せてベルファストに攻め込んで
陸に上がったらドム(デニム)×3ユニットスタックしてる部隊に三方向から攻撃されて
防御を選択も先頭ガイアが落とされた。
各地を転戦して前の局地戦ではザク改で、レビルのビックトレーを格闘で半分近く減らして落として
さすが黒い三連星!さすがガイア中尉とか思ってたのに。。。
すまん、、、ガイア!!!攻めて陸に適正のあるMSに乗せておけば・・・
あまりにも悔しかったので残った相打ち覚悟でマッシュとオルテガに近くに居たイフ改搭乗のニスバスを加えて
デニムの先頭ドム隊に敵討ちとばかり戦いを挑んだら全滅までは行かなかったが
先頭のデニムだけは落とせた。ニスバスは52まで削られて瀕死
脳内では黒い三連星 vs アムロをプレイバックしてた。
相手がドムだもんな〜
>>507 「MSの性能差が戦力の決定的な差ではないことをみせてやる」
と言えるのは限界の高い1機編成の機体に乗ってる時には言えても
限界の低い量産機に載せてる場合は決定的な差になりますよ
>>509 数が集まりすぎても圧倒的すぎてつまらんから、
戦力比も3:2でややこちらに部が悪い状況+黒い三連星を転属を
繰り返して結果的にズゴックなんかに乗らしてしまったのがまずかった。
操縦技術と指揮能力を過信したよ。そりゃガルバルディβくらい限界高い量産機なら良いんだろうけどね。
でも、ちょっとドラマチックで面白かったよ。
>>500 おいおい、ホントのおすすめはSS版ですよ
たしかに系譜の出た後ではユニットもキャラも少なくて地味だけど
SS版が一番システムがよかった気がする、バランスも。
系譜はエリア制がもうダメ・・・
とにかく時間かかるし、侵入技使用が前提に近いのもどうかと。
そもそもあのエリア制はPSではSS版のシステムがハード的に出来なかった
という後ろ向きな理由らしいし。
連邦プレイだとガンダムが量産できるのも萎える。
ガンダムを量産したのがジムじゃないのかよ!
しかも2部になると最強だったG3やアレックスが旧式になっていくのが耐えられない。
ついでに外交ウザイし・・・
SS版のリメイク、またはそのシステムでの新作をキボンですヽ(`Д´)ノ
512 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 03:02:26 ID:9wpyB2R1
SS版のPC版を出してくれればいいんだよな
余計な特典とか無くていいから
>>511 系譜しかやったことがないんであれだけど
1枚マップってのはどうよ?
ガンダムが量産できないってどうよ?(系譜より相対的に強いらしいが)
打ち上げポイントで待ちかまえて虱潰しってどうよ?
もっと強い機種出せと要望してる人もいるくらいなんだし
新機種が出て旧機種が相対的に弱くなるのは当たり前の話
思うにSS版からやった人間の何割かは系譜での変更点を快く思わない
逆もまた真なりで、系譜をやった人間が後でSS版を後でやったらやはり快く思わない人もいるはず
漏れがSS版やったら糞扱いとまでいかなくても、(゚Д゚)ハァ?となる気がする
毒腺がまさにそれかも
>511
ジムは簡易量産型であって、本来のガンダム量産型ではない。
ガンダムの量産型として計画されていたのはRX-80とかいうもの。
それはともかく、ガンダムをまんま量産するか、
コストダウンしたジムを生産しまくって数で圧すかという選択を、
プレイヤー自身ができるのは悪くないと思う。
ガンダムの生産コストはもっと高くするべきなのかもしれんけどね。
>513
降下ポイントなり打ち上げポイントで待ち伏せして迎撃するためには、
カプセルから中身がでてくる前に落さないと意味がないわけで、
それを確実にするためには、それなりの規模の迎撃部隊を用意しなくてはならない。
そして、その迎撃部隊の補給のことも考えないとならん。
その辺をやりくりするのは、けっこう面白かったよ、俺ワ。
連邦だと、ガンタンクとガンタンク2を量産して配置できるようになると楽になるけど、
そういう余裕がでてくるのは、終盤に入ってからだし、
落し損ねて中身が漏れてきて、迎撃部隊に被害がでたり、油断できんよ。
降下ポイントで思い出したけど、あのゲーム灰色の敵が分かりにくい
普通に見過ごす
517 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 05:21:56 ID:9wpyB2R1
黒い三連星とマクベグワジン
ジョニーライデン シンマツナガとドズルグワジン
のチームを交代しながら地球上空を守っていたけど
いきなりペガサス打ち上げられたときは
中からPジムが出てくるはかなり焦った
>>511 SS版は移動がハンパなくダルイ。
ジオンで地球に降下する時とか、連邦でオデッサ辺りに攻め込む時とか、はっきり言ってダルすぎる。
良かった部分ももちろんあるけど、長所と短所を合わせて考えた時に、
何度もプレイしたくなるのは系譜の方だな。
>>518 移動が半端なくだるいのは系譜の方だと思うが…
SS版は1ターン5分かからず、しかも各地域各ユニットの戦闘に戦略的な意味があるからダレることがなんてなかった。
重要拠点攻略になると時間がかかるようになるのもそれっぽくて良い。
という事をわかってもらう為にもエミュ出んかね。
廉価でPS2で出せば済むことなのに、何で出さないのかな、バンダイは。
他のサターンソフト出てるんだから、同じシリーズで出せばいいのに。
>>520 系譜のバグでまくりの状況がバレるのが嫌なんじゃないの。
専用機の問題とかはSS版は検証するまでもなく見た目でわかるしな。
声優の数使いすぎてるので再使用の権利調整が難しいしって理由もあるな。
(系譜なんかはまるきり同じセリフなのにほとんど録りなおしたハズ)
SS版のシステムを採用する点で唯一難点があるとすれば、もし敵重要拠点に
ハマーンキュベが篭ってた場合、撃破するのが死ぬほど大変ってことだな。
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| ヽ / ヽノ ,ノ::::::
今日もガンダムなの?
俺はSS派ですが系譜ではガンダム一機でドムを次々と落とせなくなってるんだよね。
核ザク等のグラフィックが普通なのも嫌だ。
あと当方ドリカス版ですが、ガトーのGP02とクワトロの百式をGジェネneoのムービーシーンみたいに
ガチで戦わせたらどっちが勝つの?
>>520 シリーズ後継作である毒戦のマズさを
自ら晒すとでも?
GP02は砲撃抜きのガチ戦闘じゃ辛いと思う。
ノイエジール対百式ならわからないかも。
>>523 系譜は戦闘シーンが双方全弾撃ちつくしてから命中率計算してるからね。
運動性よほどよくないと、パイロットがアムロでもかなり削られてしまう。
SS版はアムロガンダムVS量産機だとほとんど反撃受けずにバタバタ落とせる。
俺は系譜のあの戦闘アニメ最初に見た瞬間、かなり萎えたよ。
系譜が音楽がしょぼ(ry
ああ、回顧厨ってどこにでもいるな
>>527 スパロボFとかタクティクスオウガみたいにSSとPS両方あるものは
ほんとはっきり差がでるよね。
PSってなんか音がこもるような感じでダメダメです。
SS版はあのガンダムの強さがいい。
このあたりはキャラゲー入ってもいいと思う。
ガンダムがロートルと化す系譜はやっぱダメダメ。
でもたしかに連邦でルナ2からアバオアクーに攻め込むときはかなりめんどかったな、SS版。
SS版でサイド6占領しようとしたヤシいるだろ?
ギャンのシールドミサイルとかPガンダムのシールド機雷の
アホ設計が気になって気になって仕方がない。
後者はボンボン産だからまぁアレとして、
ギャンのアレはちょっと頭の可哀相な技術者が設計したんだろうか。
スマン、Gジェネスレのつもりで誤爆した・・・orz
>>528 懐古って言われてモナー。
もともとここは野望・系譜スレなんだし、系譜そのものが(ry
>>530 うん、だってマニュアル不親切なんだもん。
ユニット生産数制限もきちんと書いてなかったので、
ジム開発できたときなかなか配備されなくてかなり焦ったw
野望はあの当時は良かったがなぁ…やっぱり婦警の後では
ボリューム少なくて飽きる。
>SS版
ネオジオンやティターンズがいきなり現われたときの感動と衝撃はすごかったな。
SS版と系譜ではネオジオンの結成ムービーが違うんだよな。
なぜだ?
ぼうやだからさ
>>533 ユニット制限マニュアルになかったよな?
磐梯に電話して、「ユニットが生産できない」って言ったら
「そりゃユニット生産制限だよ、スレタイ・・・じゃなかったマニュアル嫁」
見たいな感じで言われた
ティタ吸収でも百式のプラン裏取引で貰えば
Zのプランが提案されるんだ。
これで早解きが出来れば・・・
SSはESPがバンダイ名義で作りました
毒線は純粋にバンダイが作りました
推して知るべし
オデッサ奇襲とか、宇宙10奇襲とか、
世界のルナツーとジャブローの周り以外全部占領してるのに、
てめぇらどこから現れたんだー!
>>541 宇宙は縦、横の他に奥行きも考慮しなきゃね。
543 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 23:15:06 ID:2PaHcQmo
>>541 それくらいやってくれんとゲームとしてつまらん
将棋ゲームやいただきストリートくらい
向こうの戦略・戦術が良ければいいんだけど
544 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 23:57:01 ID:9ddwRmkd
ユニット数みながら少し考えればわかる罠
>>546 系譜はSS版の劣化コピーなんだけどボリューム感でそれを感じさせない作りにした佳作。
開発はパケージでも見りゃわかんだろが。
野望信者必死です
549 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 15:18:17 ID:m7S24otR
哀戦士よかったよな
エゥーゴで今プレイしてるんだけど初期配置のインド上空にいるリックディアス×3って
どういう風に運営するのがベストなのかな?とりあえずソロモン占領させてみたけどアクシズからどんどん
攻めてこられてなかなか動けない・・・宇宙で活動させるより地上のアムロたちと合流させたほうがいいのかね?
>550
宇宙を保持するならそのままソロモン方面の火消し役、
割り切って本拠地引きこもり、なら地上部隊と合流。
楽、なら引きこもりだけど、
「敵が来るー、あっちから来るー、こっちからも来るー、部隊が足りん(;´Д`)ヒ−」を楽しめる人なら前者。疲れるんだな、コレ。
>>550 遊撃隊として転戦させる。P-ペキンは地上からトリアーエズとか適当に打ち上げて置き、
アーガマ隊は周辺のザコを狩る。キュベレイが出てきたら逃げる事。
リックディアスは実弾なので、サイコガンダムも余裕で落とせるし。
ビッター渋すぎる。格好良すぎる。
もうだめだ。
555 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 02:03:44 ID:5pVnAj+Y
ビッターって偉すぎませんか?
なんかドズル並の位じゃないですか?
あとアイナの兄ちゃんも
ザビ家の人が怒りませんか?
何で怒るのかワカランが
>>555 ギニアスは正式な軍人ではなくデギン直属の技術少将という地位らしい。
新兵器の開発を推奨してたジオンでは有能な研究者に高い地位を与えられた。
って小説版に書いてあった。
よーするに後付け設定なんだ、富野お得意の
でもザビ家しか将官になれなかったっぽい1stで
少将になれてたコンスコンって、実は凄かったんだな
劇中にでてないだけで将官クラスはいっぱいいたと思うが。
08小隊のケラーネも少将だな。
一年戦争時大佐だったマクベやデラーズが
オデッサ総指揮官やドロス級艦長務めてたあたり、あまり人材はいなかったと推測される。
そして↑に比べてムサイ(チベだったかも)とドム中隊で突撃するコンスコン少将は(つД`)
しかしゲームだとあのシーマ様が割と容易に大佐まで昇進できる。あとノリスは将官に。
いや、ていうか将軍が数人しかいない軍隊って・・・。
>>560 マ・クベはキシリア付き、デラーズは親衛隊長なので比較にならない。
>>560 おいおい、いつデラーズがドロスの艦長になったんだ?
確かドロワに乗っていたと思うけど
艦長だったかは分からないな
ドロワに乗ってたら青葉区で死んでるがな
あのシーマと言うが、シーマ様の海兵隊は
キシリアのお気に入りの舞台の一つだし。
マ・クベはオリジンだと中将になってるね
ああそうかドロワはガトーの母艦だった
567 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 17:31:23 ID:5pVnAj+Y
ノリスがギニアスより偉くなったらマズイような・・・・
ていうかノリス階級良すぎませんか?
>>551 552
あれからクワトロ達はルナツーに特攻させました。ユニット数10対30だったけどなんとか勝てました。
戦術で数の差を跳ね返せるのがこのゲームのいいところだね。それでいま30ターン目でティターンズの拠点グリプスだけに
なったんだけれども、もしかしてジャミトフティターンズ滅亡させてもシロッコティターンズが登場しちゃいます?
もしそうならアクシズから攻めればよかった・・・・
>>567 同意。大尉くらいでいいような気がする。まあ、設定だから仕方ないけど。
570 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 20:14:57 ID:5pVnAj+Y
マクベがオデッサ最高司令官なら
ノリスがアジア方面脱出作戦最高責任者くらいじゃないと
割があわない
なんでエウーゴとアクシズが仲悪いんだろうな?
どっちも裏でアナハイムとつながってるのに
イスラエルとサウジアラビアの裏に同じ武器商人が繋がってるのと同じ感じじゃないの
573 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 20:59:28 ID:5pVnAj+Y
そらシロッコが
マラサイなんて出所が怪しすぎるMS使えるか!
と叫ぶ訳だな
でバーザムなんてマーク2の出来損ないみたいなのを急遽使用するはめに
>>568 第3勢力モードで、新たに敵戦力が
登場することはないよ。
ただ、50Tのイベント前に
ティターンズを滅亡させると
イベントが起きないから要注意。
575 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 22:29:50 ID:YeTJ5/vz
>>568 ジャミトフティターンズを滅ぼしてもシロッコティターンズは出ませんが
50ターンイベントのマーク2の奪取ができなくなります。
>>574 575
なるほど〜それじゃあと一機ってところまで追い詰めてHLVで生殺しにしときます
それにしても相手がジムクゥエルどんどん量産してるのにこっちはジムコマンドってのがつらい・・・
アムロのアレックスも盾がないせいかSなのに結構被弾するし・・・
ジムクェルは反則技
火力、命中率が高いのでビームと思ったら実弾兵器
ジムライフルなんて紛らわしい名前を付けるな!
広域指揮すら受けていないジムクェルのスタックと
デラーズがスタック内指揮するリックドムIIで戦わせたら
リックドムIIの方が損害が多かった・・・○| ̄|_
ガルバリディβも反則技
(Sランク)ガトーのリックドムIIスタック対(Bランク)ライラのガルバリディβスタック
撹乱幕を使用してもシールドミサイルでボコボコとやられる○| ̄|_
>>570 ああ、ギニアスは技術将校だから頭数に入ってないんだな。
それならノリスが中佐でも納得。
ガルバリディβは限界170%あるからOTのライラには射撃・運動性共に十分すぎるからね。
ガンダム以上の運動性でシールドまで付いてるのが三機編成だったらそりゃ・・
リックドムIIは限界130%と低いので全然ガトーの能力を生かせてない
>>579 ザクR2ならガトーの能力を引き出せるし、ユニット全体としてみると良い面もあるけど・・・脆すぎ
ザク改程度が相手でも1つ欠け2つ欠けな有様、ましてやジムクェルが相手になると○| ̄|_
ケンプは未完成だし他になかったんですよ
何が言いたかったとゆうと1部完全勝利した場合の
ジオン2部最初期は地獄○| ̄|_ ロクナMSガネーヨ
>>580 R-2はたしかに限界高いけどガトー乗せてもジムクェル相手は流石に無理だな。
B武装にすると火力UPして中々良いがシールド無いし耐久低いわで
機体数減りやすく以外に脆いな。
リックドムIIに乗せてるって時点で他に選択肢が無かったのはわかるが
ジムU=クゥエルだったっけ?
∫
∫ ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫ (・∀・ ) / | < リックドムUやザクR2に乗せるのも良いが
~━⊂ へ ∩)/ .| | 家族をベンツに乗せれるように人生頑張れよ
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/. \____________
 ̄ (_)|| ̄ ̄
そういえばNT-1にアムロ(エゥーゴ)乗せても限界200のままだったんだ(つд`)
∫
∫ ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫ (・∀・ ) / | < アムロをNT-1に乗せるのも良いが
~━⊂ へ ∩)/ .| | 家族をベンツに乗せれるように人生頑張れよ
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/. \____________
 ̄ (_)|| ̄ ̄
なんか現実言われると虚しくなるなw
俺は一人暮らしの大学生だが親のスネかじりながらゲームだもんな
この年末年始は田舎に帰って家族をドライブに連れてってやるか
って、使うの親の車だった。O| ̄|_
>>576 バグ修正DISCじゃないとバグる可能性あるぞ。
防ぐにはMK2を奪取するイベントが起こる前のターンまでに
ティターンズとの戦闘エリアをゼロにすることだったはず。
だから、バグ修正DISCじゃない場合はせっかく生殺ししても
解除しなければいけなかったような記憶が・・・
>582
別物
ジム2はビーム兵器
ジムクエルは実弾兵器(最強実弾兵器)
>>587 それって最悪だね
こっちから攻めなくても、向こうから攻めてきたらアウトでしょ?
∫
∫ ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫ (・∀・ ) / | < ゲームにはバグの修正DISCがでるが
~━⊂ へ ∩)/ .| | 人生にはないぞ。だから今を一生懸命生きろよ
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/. \____________
 ̄ (_)|| ̄ ̄
ガノタには2種類ある
客観的に自分をみれるガノタと
ガンダムしか見えてないガノタだ
>>586は前者で
>>587-588は後者だ
君はどっちだ ( ・∀・)m9
>>587 おもいっきり初回版だよ・・・もう面倒だからmk2一機ぐらいはあきらめてさっさと滅亡させることにします
初回出荷版の致命的なバグは、コンプガイドも一生遊ぶ本も一っ言も触れてないんだよな。
それどころか「絶対起こすべきイベント」とか書いちゃってる。
この手のゲームの現存品は予約込みでの初回出荷分が大半なんだと思うが、えらい不親切だ。
>君はどっちだ ( ・∀・)m9
指の付き方おかしくないか?
前に質問した、侵攻が遅れて苦労してた椰子ですが。
65ターンかかって、ようやくオデッサ奇襲も退け、
4つ程リックドムも生産してルナ2侵攻の準備も出来、
「あー、ようやく1部ももうすぐ終わりだー」と感慨にふけってたんですが…
ギレン暗殺で強制BADEND orz
っていうか、その後でセーブ出来るのが酷すぎです…
原作見てたら、こういう展開も予測できて回避出来たんだろうなぁ
ここまでくるのに時間すっごいかかったのに…
しょうがないので、次は連邦でやります…しくしく
>>591 でもMk2をパクれない=百式とZが開発できないでは?
>>596 たしかにそうですね。
開発プランを盗まないと591さんは百式とゼータが作れませんね。
598 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/29 03:01:02 ID:GZ/csxFT
しかしティターンズ滅亡間近でゼータできるまで引っ張るのは確かにカタルイ
その上やっと開発した頃にはゼータの敵なんて残ってない罠
>598
開発のためにわざわざ待つのはバカバカしけど
やはり作らないと物足りない気がする
そんな漏れはジオン1部完全勝利の2部36T(新生ジオン)
両方の本拠地ロックしてハマーン到着の10T後を待ちこがれる日々
キュベレイをNT用と地上エース用に合計14機、地上量産機をマラサイに差し替え
シャアの帰還を待っててから止めを刺す・・・って80Tかよ
その後もゼロ・レイラ待ちもあるな○| ̄|_
600 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/29 05:04:33 ID:rs6P0NWE
ふと思ったんだけど、ガルバディβの開発終了のコメントで
αより装甲が劣るみたいな事書いてたけど、αより劣る面はないよね?バグ?
お話上の設定
新作は出る噂すらないのか?
>>599 ゼロ・レイラは判定勝利だとジャミトフティターンズのグリプス制圧作戦発動ででるから
シャアよりは待たなくていいのでは?新生ジオンは倒しても新勢力出なかったような…
新生ジオンだろうが正統だろうがそんな事は関係なく
判定勝利なら、ジオン系or連邦を倒せばティターンズorエゥーゴが出るよ
つうか
>>599が間違ってますた
1部完全勝利ではなく、判定勝利ですた○| ̄|_
新生が出るはずもないし、シャアが帰ってくるはずもない
>600
あのコメントはゲーム上での機種選定に使わないで下さい。
ゲーム上での使い勝手や性能とかけ離れたことを書いてる場合があります。
ドムトローペンがドムと基本性能に差がないとか・・・嘘付くなよ!
ドワッジに関してはもっとひどく、燃費(消費/物資)が一番悪いのに稼働時間が伸びてる。
攻撃適正・地形適正に変化がないのに砂漠戦での性能が向上していると書いている反面
トローペンに欠けていた山岳地帯への攻撃適正が追加されたことは書いてない。
他の機種でもJAROに言いつけないといけないような嘘や紛らわしい表現がてんこ盛り( ゚Д゚)<ポカーン
ちょっと上のほうで、
mk2がないと100シキとZが作れないっていってるけど、
開発の流れは、Rディアス→100シキ→Z
だったと思うんだけど?
mk2は関係ないような・・・僕の勘違いかな?
一応ムーバルフレームの設計を参考に
>>606 >ドムトローペンがドムと基本性能に差がないとか・・・嘘付くなよ!
基本性能ってのがどの性能までを言うのか知らないけど、
トローペンは耐久が+10、運動が+3、限界が+5、あと砂漠戦が強化されてるだけだから、
大した差がないのは事実でしょ。(でもこのちょびっとの性能上昇が現実的で燃える)
ただ、バズの回数が4回に増えて、第2射撃がマシンガンになったから、
使ってみた実感としては、かなり、イイ!ってなるね。
格闘は相変わらず弱い・・・。
610 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/29 20:22:06 ID:oF/bS9iR
ア・バオア・クー落としてギレンとの休戦協定を拒絶すると、コロニー落とし喰らいますよね?
そこで、「ジャブロー付近に落ちた」って報告受けた後、フリーズするんですけど既出ですか?
>>610 既出だろうね。
ジャブローの兵力を全部避難させれば防げるよ。
612 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/29 21:07:37 ID:oF/bS9iR
>>611 有難うございます。
ジャブロー防衛のイベントとカブってるんで、部隊を駐留させてました。
ア・バオア・クーに侵攻するのを遅らせてみます。
いい加減続編つくってほしいよ。
PS2のは失敗したけどさ
めげないで系譜2を作って欲しい
>>596 597
なんとかmk2を手にいれて無事にゲームクリアできますた。
エゥーゴをプレイしてて不満というか期待外れだったのは、プレイする前は
ネモとかを量産しまくってガルバルディとかと戦うのかな〜と雑誌の記事を読んで思っていたのに、実際にプレイしてみると
最初からほとんど最後までジムコマンドvsジムクゥエルの戦いになってしまうことですね(お互いの開発lvが15ぐらいから始まるセーブデータ
とかがあればZの戦いっぽくなるのに)
616 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/30 00:26:12 ID:+Jxqyi4V
>>613 賛せ〜!!
系譜は2部以降がバランスが悪かったから、その辺りを改善してほしい。
ジオンの系譜ージ・オリジンー
連邦が前半からMSを出してきます。
100%無いだろうが…
系譜の戦闘で総大将やられたらゲームオーバーてのを廃止にしてキャラと
MSを増やしてほしい。
ジオン編でも連邦と和平交渉結ぶと1部終了になるようにしてくれねえかな。
連邦編でア・バオア・クー落としたら和平交渉持ちかけられるのと同じ感じで
ルナ2落とせば連邦が和平交渉もちかけてくるとか
あーが魔
とろいほー酢
系譜にラーディッ種や荒キサンドリアや怒ゴスギアが出なかったことについてバンダイを小一時間(ry
系譜がそんなに凄いわけがない
戦艦ばっかりそんなに要らんだろ
でもZ時代の戦艦が1隻もないってのは寂しい話なわけで。
もちろんボリノークマサーンやサイコMk2やバーザムとか、AMXシリーズを出してくれればさらに嬉しい。
だからバンダイはZ時代の完全版を作れと。
でもシロッコの野望とかジャミトフの野望ってタイトルじゃ売れないだろうな・・・ハマーンの野望ならもしかしたら
>>625 >>ハマーンの野望
(・∀・)ソレダ!!!
ハマーンの野望ってあれだろ
MSで戦って撃墜した後パイロットが美少年なら
「私の仲間にならないか?」って誘うやつだろ?
んで最後にアクシズ内に愛のまほろばを建設するっていう・・・
初恋のヒトを忘れられないロリコン男を、あの手この手で振り向かせようとする
不器用な哀しい女を演じるシミュレーションゲームでございます。
1stじゃないとゲーム売れないからなぁ…
>>ハマーンの野望
ミネバ様育成ゲーム「プリンセスメーカー」に1票
ガーベラテトラ改x2、ガルバリディβx4を積み込んだグワンザンが沈められた
移動距離を読み違えた○| ̄|_
>>631 敵の移動を3HEXと読んでた、2HEX隣に来るから出撃して(゚Д゚)ウマーのつもりだったんだが
4HEX移動され沈められて(゚Д゚)マズー
NT&予備軍のキュベレイx9、ガーベラテトラ改+ガルバリディβx2が11セット、グワンザンが9残ってるし
資金資源は余りまくりだから痛くも痒くもないけど、キャラ・スーンの経験値稼ぎが出来なかったのが悔やまれる
ガルバルディ
634 :
6:04/12/31 07:00:36 ID:???
>>632 とっても楽しそうな遊びかたしてますね。
635 :
6:04/12/31 08:02:30 ID:???
俺がいないとまたぞろ雑談に興じやがってああ〜ん
また俺様に完膚無きまでに論破されたいみたいだな
>635
お前さんが書き込みすると、このスレのあり方とゆう名目の元で議論もどきや罵倒中傷合戦など
他人の目から見ればやはり雑談に過ぎない事が延々と続くから帰って下さい
だいたい
>>635の書き込みからして雑談の域を出ていないことに気づかないの?
もちろん私のこの書き込みも雑談ですがね
どうでもいい
ジ・Oはダメポ○| ̄|_
Zと比較して勝ってるのは耐久と砂漠の攻撃・移動適性が良好な点。
射撃武器は第一武装しかなく、運動性で劣り盾もない。
せめてというか全てだな、ジ・Oの隠し腕の存在意義は。
何故再現しなかったのか本当に謎だな。
隠し格闘であるんじゃないっけ?タックルみたいに
火力のジ・O
回避のキュベレイ
バランス・高機動のZ
でいいと思うんだが…
なぜこんなジ・Oが弱いんだ開発コストは最高なくせに…
青年アムロ専用機がないのも納得いかない。
アムロ専用Z+出せとまでは言わないけど、ディジェくらいは欲しかった。
MGS3にはまってたんだが野望シリーズもあれくらいムービーいれて系譜仕様で新作だして
くれたらすげー面白そうなんだけどな・・・
28にもなって大晦日にアムロ、カミーユ、大尉の3人をZに乗せシロティタ200ユニットが待つグリーンノア2で戦っている。
>アムロ専用Z+出せとまでは言わないけど
そんな得体の知れないMSを要求しないのは当たり前だっつーの!!
>野望シリーズもあれくらいムービーいれて
ムービーなんかいらねーよ、ゲームのテンポが悪くなるだろ!!
>ベルトーチカ
あんなDQNの名前出すな!!
そんなMS呼ばわりされた百式で、キュベレイと塩を同時に相手して生き延びた大尉がZに乗っていれば歴史が変わっていたかも知れんね
>歴史が変わっていたかも知れんね
想像の世界なんだから、どうとでも話は作れる
>>641 ジオだけの特別ルールで威力は低いものの複数ユニットに攻撃可能とか(雑魚を一層)
相手の回避能力を無視できる強烈な一撃を放てる(高性能機に有効)とかでもない限り
通常のサーベルが空振りしまくる相手だと隠し腕の出番がきてもやはり空振りするわけで
隠し腕があってもどうにもならんと思うが?
最大の特徴をオミットした何の特徴もない詰まらんユニット、って言いたいんだと思うんだが。
単に原作の再現性を求めてるだけだと思うぞ。
>>652 射撃と違って、複数機への格闘攻撃が仕掛けられないのに
再現性も何もないと思うのだが
ジオの性能も微妙だけど、シロッコ自身の能力も微妙
NTレベル5にして欲しかった
>>653 こういう全てを悟ったつもりでいる中学生みたいな意見ってウザイな。
単純に他の機体の格闘武器みたいにサブ武器扱いにすりゃいいじゃねーかよ。
おめーもuzeeeeeeeee!!
どうせお前は、Zのキャラ・MS・艦船を網羅しろとか叫ぶ出せ出せ厨だろ(プゲラ
あんま触るから火病おこしたじゃないかw
荒れるから常駐仮性数字コテはそっとしとけやボケ。
隠し腕なんかどうでもいいから、FAガンダムの理不尽さをどうにかして欲しい。
追加装甲を破壊したら燃料満タンに戻って、どこからともなくビームライフルとシールドを取り出す。
ってお前はドラえもんかよ。
明けまして
ざくれろうございます。
ザクレロ(・∀・)イイ!
今年もよぞごっくお願いします。
正直、ジオン独立戦争記の範囲で掘り下げてくれた方が良いな〜
範囲を広げるとイベントが薄いし…(強制イベントは面倒だが…)
でも、MSは良いとして、使い道に悩む戦車や戦闘機・艦船は増やして欲しいかな…
…シナリオはジオン(又は連邦)降伏まで、兵器は0083辺りまで(デンドロは無くても良いが…)が良いかな
>>662 個人的にはZ時代は蛇足と捉えてますが
商業的に拡大はいいけど、縮小はマズーでしょう。
独戦の例もあるし、実現は困難かと。
ゴップを廃棄して資源にかえてやりたい
考えたんだけど、(散々既出だろうけどさ)
1、ルナツーでキュベを8機生産する & ルナツーの部隊数を0にする
2、生産が終わる前にティターンズにルナツーを占領させる。
3、生産が終わった後、サイド7とルナツーを相互ロックする。
4、全ティターンズエリアを攻めて、シロッコなどNTを殺す(グリプスは生殺し)
5、ルナツーのロックを解く。
6、シロッコ、フォウ、ロザミアinキュベが出来る。(゚Д゚)ウマー
って、可能? 面倒だからまだやってないけど、可能ならやってみたいんだけど。
666 :
665:05/01/01 18:07:53 ID:???
ゴメン、間違えた・・・。これは忘れろ。
667 :
665:05/01/01 18:11:15 ID:???
やるならシロッコティターンズの出現前にベルファストで、かな?
だったらキュベよりZの方がいいか。
ところで、可能?
連邦スタート2ターン目、
オーストラリア1にニムバス乗機ドダイ+ザクUJ3スタックが・・・
どうしろというんですかorz
チンコで取り囲んで!
とりあえず だな!
671 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 02:59:03 ID:BsX8bZBD
>>594 おいおい
オデッサ攻撃を奇襲と言ってるようじゃ
連邦編でジャブロー作戦のときに陥落するぞ
俺だ
672 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 03:12:52 ID:BsX8bZBD
マンタつくれ
マンタの群れで意気揚々と攻め込んだら
敵が全部ドップだったという現実
ガウをたかが輸送機と舐めてかかり全滅した現実
>>668 チンコを無制限投入して犯し尽くす! で・・・ その間に北京に家宅侵入・・・ と!
676 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 13:10:23 ID:BsX8bZBD
グラブロをたかが水中専用MAと思って攻撃したらものすごい対空砲火を食らった現実
ミハルもう悲しませないぜ 俺はジオンを叩く徹底的にな
連邦第1部の序盤はドダイザクとザクキャノンがうざすぎ
こっちは航空兵力が主力なのになんて理不尽なゲームだよ
678 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 14:41:25 ID:BsX8bZBD
J(陸戦)のC型(マゼラトップ)もかなりウザイ
陸ジムは開発すべきだろうか。
ガンダムの開発よりは早く済むから
ジムの提案も少しばかり早くなるが・・・
680 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 15:10:01 ID:BsX8bZBD
陸ジム作ると何に影響するんだっけ?
ジムコマンドかジムカスタムの開発が楽になるとかだっけ?
相変わらずチンだのマンだので盛り上がってますね
fly−manko
683 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 15:59:45 ID:7ef00O+a
>>230 これだけは言わせてくれ。
小説版ガンダムファンにとっては、ネオジオンにWB隊が入隊するのは、ものすごく重要なイベントなんだ。
アムロあぼん
>>683 だな・・・ 核弾頭搭載ビットとかガンダム落したアイツ(名前忘れた)とか
宇宙用ガウとか宇宙用ドップがちょこっと不足してるけどね
デニム、ジーン、スレンダーの3バカが大将に昇格しますた。
デニム小隊が指揮に影響する新種のミノフスキー粒子を散布しています!
>668
一点集中砲火。連邦前半はこれのひとこと。宇宙でも地上でも。あと各個撃破。スタックしてない奴もねらい目。やはり、集中で。
ドダイ含みならTinコッドも含めフライマンタ+61式。戦車は全滅しやすいのでパイロットは乗せないよう。
陸ジムはジムの前提じゃなかった?
これから系譜をジオン完全勝利で進めたいんですがジオン側に残るパイロットが誰だか
忘れてしまいました。
デラーズ組、ドアン、ヴィッシュ、あたりは残ったと思うんですが他に誰がいましたっけ。
確かシン・マツナガも残った気がするのですが気のせいですかね。
(なぜかジョニー・ライデンがアクシズに移ったのは覚えてます。)
>>691 丁度今やってるや。
キシリア、ガルマ、デラーズ一党、コンスコン、ギニアス一党、マ・クベ、
ロンメル、マツナガ、サイクロプス隊、ガデム、ヴィッシュ、ドアン。
あと、進め方次第でゼロとNT-001 or NT-002〜004.。
693 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 23:54:25 ID:BsX8bZBD
新生ジオンで ガルマドズル系
正統ジオンで キシリア系 ニュータイプ系
ネオジオンで シャア系 ニュータイプ系
アクシズで ドズル系 ニュータイプ系
デラーズフリートで デラーズ系
が出てく(重複あり)
>>692 ありがとう。
いなくなる連中に経験値あげたくないから助かりました。
しかしなぜマツナガが残ってライデンがアクシズへ行くんだ?
ドズル配下のマツナガが移る分にはまだ分かるんだが。
そこにおなごがいるから
たしかア・バオア・クーで行方不明になった後
アクシズに行ったとかていう話を聞いたことあるから
それの関係で出したんじゃないの?よく知らんけど
>>690 ガンダム2号機の開発でもジムはOKだから。
698 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/03 00:58:41 ID:uKdk4bWc
陸戦ガンダムと陸専ジムによって
集団戦闘のノウハウを蓄積した
というのがゲームでは表現しにくよな
空戦グフを開発したら(ホバー技術)
ドムが開発しやすくなる
みたいな形でいいかな?
ゴッグはズゴック開発に必須かと思ってたら
あったほうが開発しやすいだけなんだね
知らなかった
ハイゴッグはいらないのか?
>>698 ゴックは統合整備計画の発動条件の内の1つです。
対象機種が全部で5つあって、4つ目が完成時に
統合整備計画が提案されます。
つまりゴックを作らないと他の機種を作っていても
ゲルググ完成までお預けになるって寸法。
ザクF>ザク改
ゴック>ハイゴック
ズゴック>ズゴックE
リックドム>リックドムII
ゲルググ(Sだったと思う)>ゲルググJ
なんか、雷電の話が出てるけど。
確か、ジョニー・ライデンって最強オールドタイプだよね。
アクシズ行かれたときは泣いたなぁ。
ジョニーの反応と射撃は中々だったな
ライデンに限らずアクシズへの移籍は、いかにも取って付けましたて感じで萎え〜
ギレン存命、ジオン公国も健在、当然ソロモンも落ちてないのに
ハマーンがミネバを擁立するなんて滅茶苦茶、その他の移籍キャラにしても理由が不明。
プレーヤーにハンディを加えるためキャラを奪ってる感200%(当社比)
ビッターは頼りになりますです。
>>704 ビッター艦長にしとくのがもったいなくてMSに乗せてみたら、
ビミョーなんだなこれが。
最激戦区にMSに乗せて投入するには躊躇いがある。
ドライゼとセットで辺境特別エリア警備。
>705
十分どころか十二分に優秀だと思うけど?
反応こそ10だけど耐久15、射撃も13で格闘も11(基本3回の機種で5回斬り)指揮16
これ以上何を望むとゆうのだ?
>ビッター
そりゃ、戦闘能力は中堅パイロット並みだもの。
マクベと同じで、使いようによって非常に頼りがいのあるキャラになる。
>>703 ジオン完全勝利は、初期の敵が新生ジオン。10ターン後に連邦軍出現。
それを倒すとティターンズ出現。
シロッコも倒すと最後にネオジオン出現ってのが一番自然な気がするけど、どう?
709 :
708:05/01/03 14:53:14 ID:???
あ、707とかぶった。
俺はハントもシウバも好きだから
対戦決まった時は複雑だった。ミドル級でシウバ抜きん出ているのは周知の通りなので
その王者が態々階級越えて強さを示す必要は無いと思っていた。
体重差云々よりハントは異常に打たれ強くカスってもKO出来る程の豪腕も持っている。
シウバ結構危ないぞと。ただ、グランドに持ち込めば関節一本も想像出来るので
大晦日に相応しい試合だった。
実際の試合と言えばシウバは打撃に拘り過ぎた感がある。
コーナーで止まって打ち合う場面も合ったし
流石にハント相手にそりゃ無謀だろうと。ただ何度もダウンしても執念で戦ったシウバは
ミドル級王者の名に恥じぬ戦いだったと思うが、後から判定に文句言うのはなんだかな〜
K-1の様に文句言える雰囲気じゃないのはもっと問題だが
>>711 では聞くが、リュウとオルテガではどちらが強いんだ?
713 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/03 19:07:48 ID:uItP6Mza
ピッターはデラーズフリートの場合地上を一人で頑張ってくれたな。
指揮・階級共に高い上パイロットとしての能力もそこそこなのでキャラ
が少ないシナリオの場合は理想的な能力だと思う。
>>712 どっちが強いかはわからんが
オルテガさんなら大磯ロングビーチで見かけたよ。
ライデンの反応はその辺のニュータイプより高いもんなあ
なんであんなに強いんだろう
かっちょいいからいいけどさ
ガトーとシーマにNTレベルが1でもあれば、
デラフリももうちょっと楽に進めるのに・・・
ライデンは最強。実はガトーよりもヤザンよりも強い。
でも何故か、あんまり頼れる感じがしない・・。
やっぱり、戦ってるとこ見てないからかなぁ。
自分で自分の通り名を連呼してるからなぁ。
通り名を連呼するのは別の赤いのを意識してだろうけどね。
でも俺はあんなロリで(以下300字略)よりもこっちの赤いのを使うぜ。
あれ?なんでライデンがズゴック(C・A)に乗ってるんだ?
ライデンとガトーの比較で、反応は上、射撃は同等、耐久と指揮と格闘が劣るんだし
OT最強クラスの一人ではあるが、ガトーより強いと断言するのは言い過ぎでは?
NTが自軍から消えたら、第2部の面白味が激減する・・・
ライデンの格闘はランクSで15、回数は2倍だから十分。
指揮は、俺は戦闘能力に含めていないし、ライデンのもSで12。それほど見劣りしない。
耐久は、ダメージ軽減より、かわす方を上と思ったからライデンの方が強い、としたけど。
まあ、同じMSに乗って戦ったら、先に攻撃した方が勝つね。
724 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 16:45:47 ID:5toGi6H5
>>703 (ジオンモードのとき)
新生ジオンか正統ジオンの残党としてのアクシズ登場
なら まだ納得出来るんだが
新生ジオンが滅ぼされてアクシズ登場なら燃える展開だし(敵だけどw)
自分がジオンをプレイしているとき、敵勢力のデラーズフリートってどうやったらでるんですか?
726 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 17:28:17 ID:5toGi6H5
デラーズに見損なわれる
>>725 無理、デラフリは連邦プレイで一部完全勝利時のみに出現
728 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 17:36:56 ID:5toGi6H5
史実では講和条約(判定勝利)だったくせに
>>727 いや、前に過去スレでジオンでも、でることがあると見たような気がしましたから。
>>729 ハゲはギレン様ハァハァだから裏切りはしないよ。
茨の園だったら、ジオン判定敗北のときにMAPに追加される。
>>729 デラーズフリートが蜂起するのはジオンの滅びたとき。
ところがゲームのルール上ジオンが滅びたらゲームオーバー。
つうことであり得ません。
732 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 20:57:29 ID:F/6OjdLs
敵軍需産業との裏取引ってどういうルールなんですかね?
ジオンでプレイして、判定勝利、敵勢力は、ネオジオンと連邦、
まだエゥーゴもティターンズも出てない状態で、
百式と、メッサーラの開発プランをゲットしたのですが。。。
単純にランダムですか?
上のほうで、新生ジオンを攻略していた者ですが、
クリアすることができました。
連邦16T、ネオジオン34Tで撃破という
速攻プレイになってしまい、ザビ家専用ビグザムを
活用できなかったのが心残りですが。
アドバイスをくれた方々、ありがとうございました。
GvsZGのifは良く出来てるよな。
コレをフィードバックした形でぜひギレン新作を…って…無理だろうけど。
Z映画化っていつ?
それに合わせてセガに外注出すだけだろ?
な〜んでそれが出来んかねぇ?
そういや連邦2部でティタ吸収して _, 、_
裏取引でTガンダム貰ったときは( ゚ Д゚)こんな気分になった。
きっとティターンズ風のカラーリングの方法を教えてもらったんだよ。
738 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/05 06:05:12 ID:ip6/2HV9
メカニック図鑑のメッサーラの下81と一番下293は何ですか?また出し方教えて丁髷
81…ジ・O
・シロッコ-ティターンズプレイの50Tイベント
・連邦プレイでティターンズを仲間にしてシロッコの帰還の後、技術ALL20で開発可能
293…プロトタイプMk2
・ジオン一部完全勝利34T以下のボーナスプラン
・連邦プレイでプロトMk2以外の図鑑を埋めた状態でゼロの亡命を迎える
・確か入手方法は3種類あるとの記憶があるけど内容忘れた
740 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/05 15:42:11 ID:ip6/2HV9
739
多謝m(__)m
プロトタイプmk2は第三勢力モードのジャミトフティターンズでも開発可能。
特にイベントは必要なし。
742 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 05:24:54 ID:UtFdKsVw
でもせっかく作っても耐久低いわ命中率悪いわで・・・
火力は480だけど命中率35%○| ̄|_
パイロットで命中上がるっけ?
射撃x3の命中補正(NT能力関係なし)
命中率と運動性の関係ってどうなってるんだろ?
あと、ミノフスキー粒子と地形効果と士気と疲労はどう命中率に関係するんだろ?
疲労度の1/2、命中率が下がるは知ってるけど。。。
誰か知ってたら計算方法教えてー!
(武器命中率)x(1-(防御側運動性-攻撃側運動性/2)/100)
※武器命中率、攻防共に運動性にはキャラ補正が適用される
※キャラ補正後100%を越える命中率は100%として扱われる
※半分にしてなお攻撃側運動性が防御側運動性を越える場合は0として扱う(マイナスにはならない)
その場合はキャラ補正後武器命中率がそのまま適用される
※上記式にプラスしてミノ濃度、地形適正、盾、疲労度の影響があるが完全に解明されていません
プロトMk2は( ´∀`)<ぬるぽ
>>748 あれって希少価値ある割には使えないよね。
必死に入手して損した
早解きボーナスでZより上にあったり、図鑑コンプなんて条件がある時点で
自己満足の機体かと。
どうせ自己満ならジオン方にも同じコンセプトのネタ機体が欲しかった。
ザク頭のZとか、マ・クベの趣味でカラーリングされたグワジンとか。
751 :
746:05/01/06 16:00:21 ID:???
>>747 ありがd。φ(。。)メモメモ
と、いうことは、
ハマーン・キュベ(補正後、運動性約200?)のファンネル(補正後、命中率100%)で、
シロッコ・ジ・O(補正後、運動性約148?)を攻撃すると。
(武器命中率)x(1-(防御側運動性-攻撃側運動性/2)/100)
=100×{1ー(148ー200/2)/100}
=52%
拠点とかミノ粒子によってさらに下がるわけか。。。
結構当たらないもんなんだね。ファンネルも。
よーし、これから他の射撃も計算してみよ。
ノイエ汁2はどこで出るの?
意味不明 "汁" なんて漢字表記のものは出ません
と言ってみるテスト
14才のハマーン様はどうしたら出現しますか?
757 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 19:53:59 ID:GUFpQNNE
PSのPSのギレンの野望買ったんですが
難しすぎてクリアーできません・・
正月にやりまくったけど宇宙にも行けません
連邦でやってます攻略法、お勧めサイト等があったら教えてください
テンプレと過去スレ読めば
760 :
6:05/01/07 20:30:58 ID:???
ブケラ。もう釣りしかいねえのかよw
鯖がもったいないって言ってんだろ
次スレなんか立てんな。
761 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 21:00:19 ID:GUFpQNNE
>>757-
>>759 基本からやっていこう。
V作戦発動、開発資金は倍追加し開発をはやめ、研究資金も最大限に
外交は資源を与え資金を貰う、軍需産業にも援助を忘れずに
情報収集能力はA〜Sを心がけて、敵技術だけでなくMS開発プランが来たら大きい
連邦側は大量生産の物量で押す戦い方、敵MSは爆撃機などで囲んで撃破
戦車は指揮官を乗せたミデアで輸送
宇宙は少数侵略→誘導→大群移動で撃破
ガンダムが開発できエースに数台わたるころには戦況も楽になるかと
これで駄目ならまたおいで。
763 :
759:05/01/07 23:27:51 ID:???
>>762 丁寧にありがとうございます。
技術Lv.への投資は3種類の金額のうちのどれがいいんでしょうか?
最初はMAXで、段々減らしていくようにしているんですけど。
あと、自分はジオンなんですけど、ミデアの役割はガウでいいんでしょうか?
つドダイザク
まあ航空輸送機としての位置付けならガウ。
一応有名艦長が乗ってればフライマンタ程度なら蹴散らせる。
でも後々作れる大気圏内用戦艦(連邦ならペガサス、ジオンならザンジバル)のが
数段使えるので作りすぎはオススメしない。
766 :
759:05/01/08 00:01:21 ID:???
>>764 ドム&ズゴックが出来るまではドダイザクで粘るようにはしてます。
でも、侵攻が遅いせいか、ドムやズゴックが出来る頃には
敵が強くなってベルファストあたりでかなり苦戦します。
>>765 ザンジバル使えるんですか。
是非作ってみます。
どうやら作るべきものを作らず、不要なものを作ってるようですね…。
苦戦するのが面白いンじゃあないか
ガウもいいけどファットアンクル使いましょうよ。たくさん粉撒けるし、安いし。弱いけど。
俺もファット使うけどなあ
粉撒いときゃ序盤ならまず落ちないからガウである必然性が感じられん
770 :
759:05/01/08 01:41:42 ID:???
皆さん、ありがとうございます。
参考にしてやりこんでみます。
とりあえず、ザンジバルとドム開発中。
ここで研究投資ストップして、ドムとズゴックを量産してみます。
頑張ってガウ作って、いざ使ってみると
すげー弱かったときの脱力感を思い出したぜ。
ガウは弱いとゆうより弾数の少なさが問題、基本4発のはず。
航空機相手に攻撃しかけても最高で4機しか落とせません。
限界170%なのでどんなに優秀なキャラを配属しても最高6発。
故に編成が5機でスタックしている航空機攻撃には向きません。
支援攻撃、もしくはスタックしてない単独行動のコアブースターを射程外から狙う
などをすれば十分に役立つはずです。
しかしコアブースターが出てくる頃には
陸Gや陸GMもいるのでとても前に出せないという罠。
絶対隣接されない陣形を組めば役に立つけどね。
>>773 撒き餌して航空機をおびき寄せMSと分断すればいい
つうか分断して先に航空機隊を全滅されないとルツグンやられたり
補給路を断たれたりで鬱陶しいと思う
いきなりだが、ボールver.kaを買ってしまった奴手を挙げろ
776 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 04:53:45 ID:5CBPNVCy
現在SSのをやってるんですが、オデッサで苦戦中です。45ターンです。
何が辛いってアッザムリーダーが大暴れ(相手のザクに辿り着く前に
多くのMSがやられる…)、ザクもなん3×15ユニットぐらいもいて
しかも相手のエース級が沢山いるせいか突破できません!
こちらは
プロトガンダム、ジム先行量産型、ジム先行量産型
ジム先行量産型、ジム先行量産型、ジム先行量産型
フライマンタ、フライマンタ、フライマンタ ×8
ガンキャノン、ガンタンク、陸戦型ガンダム
ガンキャノン3、ジム先行量産型、陸戦型ガンダム
単純にこちらの戦力増強を待っていると向こうにグフとかドムとかが出てきそうで
どーしたらいいもんか悩んでおります。何かいい案ありましたら…
マンタの盾でも展開すれば
基本おぼえるととてつもなくヌルゲーなんだよな
第一部第二部はすげーかんたんにこせる
でも外伝は難易度があがってくる
>>778 外伝も相互ロック使ってるので、サクサク自分は進めてますがねw
アクシズで進めるときから使ってて、新生ジオンクリアできるようになるんだろうか…
>>757 このゲームは一番たいへんなのは最初だから
いや、ある意味第二部最初のバラバラ状態の方がたいへんだ
>>781 まーねー。せめて宇宙専用機は宇宙に。地球専用機は地球に配分ぐらいはしてほしいわな
各地で戦争博物館でも開催してたんだろう、と妄想してる
一部→二部は特別エリアにあるユニットは位置変わらないんじゃなかったっけ?
連邦第1部、アフリカで相互ロックしてたら、
第2部でも、その2エリアだけ最初から戦闘中になってた。何故だろ?
DCの方を発売日に買って行き詰って押入れに封印を繰り返したけど、最近やっと慣れてきた。
攻略本にはマゼラン分裂コムサイ増殖を必ずするようにって書いてあったが、
それやめたらやっと第2部に進めた。結局物量より力じゃないか。
788 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 21:48:32 ID:4/CKPwn5
>775
アッザムをMSや地上兵器で攻撃するのは自殺行為
TINコッドやフライマンタで囲むか
暇なペガサスの格好の標的にしてあげるといいでしょう
789 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 21:53:29 ID:4/CKPwn5
>>776 実際のオデッサ作戦は Pジムがビッグトレーの警護してただけで勝ったんだから
打倒レビルで頑張らないと
ベルファストで大量のトリアーエズ部隊を生産して左下から侵入
敵をおびき寄せる
その間にマドラスにペガサス艦隊を集結してPジムなどMSを搭載する
ペガサスは地上ルート又は打ち上げと降下を使った地球上空ルートでオデッサ西(右から侵入)
これだけでだいぶ楽になるぞ
いやっほう、ターン戻し技でいろいろやってたらGPシリーズとジム改が開発済みの
1ターン目のデータができたよ。これでNTとジムコマンドに終始頼らざるを得なかったプレイから抜け出せる・・(つд`)
791 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 23:34:18 ID:4/CKPwn5
オデッサ戦で司令官のマクベが乗ったザンジバルが打ち上げ出来ないんですけど
どうすればいいですか?
ターン戻し技って何?
>>792 このゲームをつまんなくする技
あとつまんない技には引きこもりとかもある。
>790見る限りすげえ楽しそうなのに
まぁ、楽しい・つまらないなんて個人によって
違うし。
第一部の最初からゲルMvsジムカスとかで戦えたら楽しそうだなあ
サターン版のティターンズはゲルBのシーマ様とG-TITANSのゼロしかパイロットがいないのかよorz
>>794 押されて一杯一杯の時が一番楽しいよな。
折角取った重要拠点を奪還された日には焦りまくりですよ
連邦でルナ2を落とされましたが、
やっぱり世間的には楽しいのでしょうか。
ガンガン降下も始まって、もうどうして良いやら。
800 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 12:36:03 ID:RE7v+qqG
>>799 実際の歴史もそうだったから(さすがにルナ2は取られなかったが)
とにかく耐えろ
ジャブローとマドラスとベルファストをフライマンタ大量生産で防衛し続けてれば
いずれオデッサ作戦で逆転出来るから
>>799 面白そうなことになってるじゃないか
一時戦線を縮小して軍備を整えるもよし、MSの開発を待つもよし、マンタ量産して徹底攻勢するもよし
好きなのを選べ
レビルジムにのせて後列スタックすると
ヒリヒリしてイイ
Mプレイですか?
>>799 どんどん追いつめられて行く終末的なムードが楽しいんじゃん。敗戦国の人間としては。
連邦だと、マンタで速攻するのが一番楽なんだけどね。敵の攻撃に耐えるより。
って、そういえばプロトガンダムも11ターン目には出来てなかったっけ?
799は何やってんの!
805 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 16:46:20 ID:RE7v+qqG
とことん耐えた後の
ジム量産でやるオデッサ作戦は楽しいな
806 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 16:49:47 ID:RE7v+qqG
実際の歴史
ペキンに攻め込んで勝つ
MS(ザク)なんて大したことないね と調子に乗ってハワイに攻め込む
水中MSの餌食になる
V作戦発動
オデッサなら 陸上戦がメインになるから大丈夫だよね?
オデッサ作戦発動
(キャリフォルニアとかは バリバリにズゴックとか出てきそうなのでやめた)
807 :
799:05/01/09 19:11:35 ID:???
な、なるほど・・・マゾプレイを楽しめば良い、と。勉強になりました。
ところで、嵩にかかった公国の連中にハワイが奪還された様です。
案の定ズゴックまみれになった模様。なんだか楽しい気分になってきました。
ちょっとマンタで突っ込んできます。では皆さんさようなら。
>>804 すいません。弾幕が薄かったのかもしれません。
>>807 お前・・・・・マジで羨ましいぞ・・・・?
俺なんかつい速攻しちゃってオデッサ作戦提案される頃には世界は真っ青
もうMSもオデッサもイラネーヨ状態で・・・・
ナイス系譜! まさしく神ゲーですな!!
そーいえばうちのヤツも(何周目か忘れたけど・・・)連邦第1部ソロモン戦直前で
ジム駒宇宙用が前線配備されつつあるトコ(ゲーム中一番美味しいトコではあるまいか・・・?)
から触ってないな・・・
810 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 20:40:40 ID:RE7v+qqG
自分の場合宇宙は
ジム→ジムスナイパー
でジムコマンド作る暇無かったな
中途半端に別MSを混ぜると
隊列移動がおかしくなるからやりたくない
ネオジオンの50ターン目に連邦のアムロの部隊が仲間になってくれるイベントで
「敵の大群がグラナダに攻めてきました」の後にかならずフリーズするんだけど、これは仕様なのか・・・?
>>807 いいねいいね。なんか原作みたいな展開だ。
やっぱりSLGって下手に知識を仕入れてない初プレイのほうが楽しめると思った。
今まだ見てなかった残りの08借りてきて見た。
やっぱ敗戦国の必死の抵抗がいいね。ノリス最高だったよ。漢だ・・・・
あとラストリゾートの最初でフラナガンの子供たちを逃がす部隊燃え。
815 :
814:05/01/10 13:39:28 ID:???
と、まあそんな感じでグフカスにノリス乗っけてたらガウごと消えたわけだがOTL
816 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 14:01:41 ID:LjnXVBfe
冷静に考えて
ゴップを戦場に送る
飛行実験グフを戦場に送る
サイコミュ試験用ザクを戦場に送る
ザクレロを戦場に送る
をやった人達は鬼畜だと思います
うひょーあれから試行錯誤してターン戻し技でエゥーゴで最初からZガンダムが開発済みの
データもできたよ。これだと簡単すぎるんで更にVERYHARDのデータに変えてPLAYしてみます
>>817 データ戻し技やるなら未来の技術を手に入れるだけでなく、
過去に 戻 し て み な い か
ザクCとガトルだけで99ターン目のデータとか。
ギレン人望ねえええええええ!
NT根こそぎ引き抜かれたああああああああ!
>>818 今回のプレイが終わったら挑戦してみますわΣ(´д`*)
そういえばジオン側でプレイしたこと一度もないんだよな・・・ファットアンクルができるまでじりじり歩かせなきゃ
いけないのは面倒そうだ
ドダイで移動するから無問題
ドダイとザクJ戦線に出すまでが大変なのよね・・・ 激燃えはするけど
今日、秋葉で中古PS版を780円で買ってきますた。
さっそくプレイしようとしたら、PS2じゃセーブできないのかよ。。。orz
メモカをPS版のに汁
>>823 惜しいな・・・ 初期PS2だったら8Mメモカにも記録できたのに(w
つーことで大人しく30ブロックメモカ買って来なさいな
くそー、ネオジで50ターン目のイベントでバグるのは初期のだったからか('A`)
ビスコ め!
エゥーゴオンリープレイの自分にとっては初期版でも無問題
Mk-2奪取のイベントでバグらなかったっけ?
Mk-2やカミーユはあきらめて早々にティターンズは滅亡させてるんで・・・
830 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 19:55:46 ID:cUOEaBBX
エウ テタ ネオジ アク ジオンor連邦(自分)
が同時に存在する攻略指令書データ無い?
光栄の三国志みたいにプレイしたいけど
一ターンがえらく長そうだ
>>759 MAレベルは9までは上げる事をオススメします
順番でMA作製してればビグ・ザムが作れるから。
MS最優先、次に基礎で12を超えるくらいから強力なMSができるかと。
あとガウは堅い輸送機、高い機体を輸送する時堅いキシリア様とか乗せれば安心
・基本に書き忘れ
指揮官が少尉以上だと周囲にも指揮効果で性能が上がり
同じエリアの部隊は効果は倍増する
高価な機体(特に1機もの)は耐久値が減少したら輸送機で回復させて壊さない
>759
キシリアさんは逮捕しないと、
俺みたいにクリア寸前で血の涙を流すことになります。
って、そんな馬鹿なことをするのは俺だけか…orz
834 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 04:05:18 ID:xnBY+v9u
指揮と魅力
小佐以上で周囲に効果
少尉以上で自分のマスに有効的な効果
曹長 軍曹 伍長では自分マスだけで効果半減だっけ?
>>833 俺もやった。
まあ逮捕するしないの選択をするターンのちょっと前のセーブデータが残ってたけど。
836 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 12:15:43 ID:jAQ6pTgC
皆さん、ご存知であれば教えて下さい。
DC版のシオンの系譜の改造コードって公開されてますか?
なかなか改造系のHPも閉鎖が多くて見つかりませんでした。
どうぞ宜しくお願い致します。
837 :
759:05/01/11 12:17:26 ID:???
>>832 今99ターンで完全勝利準備状態なんですが、Lv.12・14・12まで上げました。
MAはビグ・ザム、エルメス、ブラウ・ブロ、アプサラスUを開発だけしました。
MSはゲルググM・指揮官用・専用機体全種、ケンプファー、ジオングまで開発済み、
ガルバルディαとPジオングを開発中です。
ゲルググMと指揮官用を量産中にして2部に臨んでるのですが、
敵が強すぎて、何度もやり直してる状態です。
輸送機って大事なんですね。
敵MSにボコボコにされてるイメージしかないので、
ゲルググ量産に備えて、ムサイとパプワを廃棄するかどうか迷ってました。
キシリア様はザンジバルに乗せています。引きこもりがちですが…。
>>833 残念ながら、デギンは避けて発射しました。
史実エンディング見たかったけど、セーブをかなり遡ることになるので素直にいきました。
>>837 輸送機は宇宙地球両用機(連邦ならペガサス系、ジオンならザンジバル)以外用無し。
てか、連邦だと海がつれー・・・ズゴEに海に逃げられると時間かかって仕方ない
>>837 50ターンまでは拠点を中心に守りやすい部分で守りに入るののもいいかも
ビグザムは砲撃で雑魚掃除が可能なうえに自分は仲間の砲撃が効かないし
ビーム系の武器が無効って便利な壁です。
過去に出てた侵略→誘き出し→次のターン大隊で撃破が用意にやれます
ビーム兵器主力のネオジオンや巨人軍にはかなり有効
戦艦は2部じゃ高耐久補給用戦艦ドロス1機と輸送用ザンジバルしか使用しないかも
つ[ドン・エスカルゴ3小隊複数スタック]
つーかアクアジムやザクマリンよりもこっちの方が強い。射程2だし。
大西洋では主役。ただこれだけだと制圧できないので
潜水艦と直衛用の水中Gか潜れるガンダム(パイロット付き)+アクアジム2小隊をちょっと連れて行く。
しかしなんでプロトからG-3までは水に潜れるのに、GPシリーズやMk2やZは潜れないのか。
>842
なんでもありの万能機を作らないためのゲーム上の都合
逆に水に潜れるガンダムシリーズは山や森の移動適正が悪い
>>807のマゾプレイの行方が気になるな。
あとサイコガンダムの動きが遅くて使えネエ!!
ジャミ・ティタでのみプロトマークU役立つな。
キシリア逮捕Noもショックだけど、マクベのオデッサ司令官就任Yesもショックですよ。
既に敵を全滅させてるのに核使うって・・・?
確実に1Tで撃退出来る戦力整えてるのに、うっかりYes押しちまったよ。
セーブデータは9Tも前の物、やり直す気は起こらねー○| ̄|_ モウヌルポ
>>837 2部なら裏取引で連邦からグレイファントムやらアルビオンやらの
開発設計図横流して貰え、どっちのザンジバル改より断然高性能だからさ・・・
アルビオンをメインで使っている人いる?
グレイファントムより搭載できる数が3も少ないのに耐久+100と運動性+2じゃ全然つりあわないと思うんだが
バーミンガムとコロンブスで代用してる
>>848 適材適所ですな・・・ 切り込み部隊はアルビオンで
後方支援はグレイファントム使ってる。 宇宙はドロス様万歳だ!
851 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 19:21:17 ID:xnBY+v9u
>>846 正統ジオン発生を望んでなければ
オデッサを核の廃虚にしてもいいことなし
852 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 19:22:53 ID:xnBY+v9u
>>850 ドロスの守備か完璧だ
圧倒的じゃないか我が軍は
>>852 ドロスは試作で作った一隻で二部も充分生き残れるな。
連邦でも裏取引でドロスの完成品をポーンと貰えたりするね。
・・・それ絶対ジオンにバレるだろう。
よくかんがえたらドロスくれるのってすごいね
>>851 マクベを司令官にしなくても正統ジオン発生するから全く意味無いでしょ
外交下がりまくりで大幅収入減、立ち直った頃にはコロニー落としでまた大幅減○| ̄|_
>>858 ・・・先生、こんなに作りません・・・
実際これ以上作りそうなのはRXシリーズとジオン製MAくらいか。
つーかGMUSUGEEEEEEE。
ザクII 4000に対してガンダム数機
軽自動車とF50くらい(ry
もうドップとドダイとマゼラでユーラシア大陸を占領してても
面白くないから、ズゴックEかズゴックとドムできるまで
オデッサに引き篭もろうかな。まぁ、そうすると各地の重要拠点
に大量のMS大部隊が配備されててやたら手間はかかってしまうが・・・。
862 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 23:11:20 ID:RL4xkimb
>>854-855 貨物タンカーです〜 とか騙して完成したドロス級を運んでしまうのだろうか?
こっちが連邦でプレイしている時は陸戦型なんてコストが高すぎて量産できないのに
敵のときはぽんぽん量産してくるからな
865 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 23:31:08 ID:RL4xkimb
>>863 CPUは開発を自分の金でやってないからな
CPUは常にPARコード全開だからな
連邦が第二部1ターン目にズゴックEをフル稼働生産してるの見てレビルに殺意湧いた。
一つお聞きしたいのだが、ジオン完全勝利時にランバラル一党が自軍に居ないって言うのはデフォ?
ニダ
870 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 00:41:43 ID:6SikeiP8
ランバラルはドズルと新生ジオンに行くから
ガルマを赤い彗星で殺しておけばOK
ドムを送らなければいいよ
872 :
759:05/01/12 01:23:53 ID:???
皆さん、有難うございます。
>>838>>840 パプワとムサイは全廃棄して、ザンジバルを作ってみます。
ズゴックの殆どは大西洋の守りに回したので、マドラス→北京と落とした後、
海を越えられなくて侵攻が滞ってしまっているので。
ペガサスが2部の初期配置で貰えたのですが、
他にホワイトベースとザンジバルが1隻ずつしかないんで、ちょっと後悔してます。
>>841 誘い出しが有効ってことは、サイド3の隣の宇宙空間を領有してた方がいいんですね。
ドロスは予め開発だけはしてありました。
輸送機による補給が大事だというアドバイスを頂いたので、
Pアメリカを攻略する時に投入したのですが、とても役に立ちました。
ほとんど部隊数を減らさずに、
>>847 敵軍需産業と関わった事すらないのですが、余裕があれば試してみます。
>>872 今更なのかもしれないが・・・
ヂオン・連峰共に第一部は速攻。 第2部は敵最終拠点陥落直前まで速攻クリアして
首の皮一枚ってトコで膠着させて、その間に裏取引やら資金・資源貯めして
120%戦力充実させてから次に進む。 ・・・てなペースで進めると楽ですよ
874 :
6:05/01/12 12:27:52 ID:???
>>873 そうやって戦力充実させるとなんとなく攻めるのが勿体無くなっちゃうんだよなー
>>874 レベル低いとか言ってるならもう少し詳しく解説しろ、この低脳!!!
完全勝利時は必ずネオジオンが発生するからラル隊生存なら移籍。
死んでいれば出てくるはずもなく、生死に関わらず手元には残らないってこと。
そこまで説明しろや、クズ!!!
>>873 一部は速攻しないで史実プレイが楽しい。
ジオンは最後の最後で巻き返しでIFプレイ
だがジオンは開発が難しい
878 :
868:05/01/12 17:46:20 ID:???
いやスンマセン、一生楽本には完全勝利時にはラル隊はジオン軍残留となってるんでおかしいなと思ったんで。
奴らネオジオンにおん出たのか、そういや旧ジオン派だもんな。ありがとうございました。
879 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 17:51:19 ID:wqyunEd2
ネオジオンで開始したが、中古で買ったソフトで初期型かどうかわからんから、
50ターンを意識して戦ってる。。。ジオンがうぜぇ。。。
> 初期型かどうかわからん
キャラクタ図鑑でわからなかったっけか。
黒い三連星の誰かと誰かの説明が入れ違ってるとかで。
881 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 17:59:26 ID:6SikeiP8
ガルマやランバラル以前の人が生き残る方法ってありますか?
デニムジーンスレンダーとか
シャアに補給しない
883 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 18:14:16 ID:wqyunEd2
884 :
883:05/01/12 18:16:25 ID:???
すまん。ググったら出てきた。
*PS初期版とPS修正版の識別法
未開封状態または、外見での見分け方は私は発見しておりません。
ソフト内容での識別なら、「OPTION」のキャラ図鑑でマッシュとオルテガのプロフィールを参照し、
入れ違いになっていれば初期版です。
(マッシュのプロフィール説明文が「ガイアとマッシュと共に〜」となっており、
オルテガの説明文が「ガイアとオルテガと共に〜」になっているのが初期版です。)
885 :
883:05/01/12 18:33:57 ID:???
初期版だった_| ̄|○
50ターンまでに連邦をしばかないとダメなのか。。。
そこでターン戻しですよ。
ラルはともかく、デニムジーンスレンダーは生きていれば必ず二部で敵になる罠
完全勝利に残留する組で死亡フラグあるのはバーニィ達とガルマだけだから
第一部で裏切るキャラ殺しまくった
ノリスとお兄様もか
ジオン完全勝利で、ネオジオンに寝返るのは
シャア、ドレン、デニム小隊、NT全員、ラル部隊、ブーン、アカハナ、アポリー、ロベルト
同じくアクシズは
アクシズ組、ドズル、ロンメル、JR、三連星
だったような。自信はあんまないけど、特にアクシズ。
誰かフォローよろ
>>888 原作キャラじゃないから印象薄いけど
ニムバスとヴィッシュも残留かつ死ぬ可能性があったはず。
>890
ニムバスとヴィッシュは死なないんでない?
『行方不明』になると一部では出てこなくなるけど、
二部になると何気にいるよ。
892 :
759:05/01/12 23:31:38 ID:???
>>873 1部は速攻というのは意識してやったんですが、イベントこなしながらプレイしたせいもあって
コロニー落とすまで85ターンもかかってしまいました。
2部はじっくりやった方がいいんですね。
アジアを蹂躙してる間は楽勝だったんですが、ニホンからオーストラリアに向かうあたりで
三つ巴になって急に苦しくなったんで、しばらく戦力を整えようと思ってます。
で、グリプス2だけになったら生殺しにして、また戦力を整えればいいんですね。
もしかしてジャブロー攻略作戦発動するとコロニー落としできない?
なんかルナ2攻略作戦終っても禿が落としてくれないんだが・・・・
ライノサラスとザメルを主力にしてるのは俺だけか
>>893 その通りです、実行したくても提案されません。
>895
俺漏れも
雷野晒すはいらないけどナー
899 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 00:27:32 ID:x6Y2lIKW
連邦2部でティターンズに協力してエウーゴを出現させたら、Zは開発できない?
百式のプラン盗んで開発したらZプランが提案されたけど、これしか方法ない?
>百式のプラン盗んで開発したらZプランが提案された
なんてラッキーなんだおまいは
それで満足しろよw
今更&唐突なぼやきなんだけど、
アレックスは移動8でも良かったんじゃないのか?
水にも入れるG-3の方がよっぽど使えちゃうじゃん
>>901 移動8にしたら便利すぎ、故に7にしたと思われ
FAアレックスうざすぎ。FAガンダムよかマシだけど。
ヘタレなクリちゃんでも乗ってると撃破に時間がかかり過ぎる・・・。
>>201 限界も移動適正もG3のほうが高いしな。アレックスがアムロ(エ)の時は専用機扱いにならないと知った時はショックだった
連邦2部でシロッコ、ヤザン、フォウ、ロザミー、ジェリド、ライラを中心に育てて全員Sにした。
ティターンズ作りたくねえよ。
オレって何考えてんだろう・・・orz
>>905 うちのは、連邦第一部の緒戦からヤザンとライラに宇宙の掃除屋やらせてるので
ティタ結成の際にはモレナクSになってますな(w
まぁ・・・ こっちは『Sキャラ? ・・・何ソレ!?』てな勢いでタコ殴りして廻ってるわけですが・・・
>>896 やっぱりそうか
遅くなったけどサンクス。
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== /|
__ |/
ヽ| l l│
┷┷┷
あはは。誤爆しちゃった。ごめんなさい。
新作出ねえかなあ
系譜に毛が生えた程度がベストなんだよなあ
・読み込み&COM思考を向上
・バグ無し
・キャラ、MS、第3勢力追加
ぐらいでさ
本編は第2部まででいいから、第3勢力モードで連邦その2、ジオンその2、ネオジオンその2とか用意して、
そこでだけZZ以降のMSが出るようにして
ν系使いたい
アクトザクつええええええええええええええ!!1
でも4ターンは遅すぎいいいいいいいいいいいいい!1
アクトザクは強いけど脆くて4ターンなので撃墜された時のショックが大きい
何よりもまず、バグ無しと、専用機関係はなんとかして欲しい。
>>912 それは言える
パイロット能力がダイレクトに反映される1機編成(限界も高いこと必須)と違い
3機編成の量産機は反応より耐久が高い方がやられにくい。
ズゴックEとハイゴック、リックドム(ドム、ドムトロ)とアクトザクなど。
耐久80台だと2列目に置いてさえ被害が出る場合多々。
3機編成が2基編成になれば、攻撃面での優位など簡単に覆ってしまう。
ましてやアクトザクはビーム兵器、宇宙でのジッコ戦術も使えず
耐久が少ないから的にされやすく・・・○| ̄|_ モウヌルポ
でも敵として出てくると結構邪魔、と。
命中結構高いんだよな。
グフ重装形を使ってるのは俺だけか
ドズル乗せとけば結構生存率高いのだけど
>>916 漏れは完成後即廃棄、あくまでイフリートの開発LV低下のため
つうかその頃はベルファスト攻略、オデッサ戦を睨んでイフリート、ズゴック、マッドアングラーを作るために必死
たいして役に立たない機種を残している余裕などないってのもあります
>>916 ドズルは格闘高いからもったいなくないか?
重奏型はグフのいいとこ潰してるような気がする。
飛行試験型の方がパイロット乗せるにはまだマシでは。プロトドムみたいな感じだし。
>>914 ガッ
アクトザクは宇宙で使うのは危険すぎ。地上での移動力の高さを生かして地上で使うべき。
あと結構限界高いから、あまりもののパイロットに乗せたらいいと思われ。
>あまりもののパイロットに乗せたらいいと思われ
死んじゃう! 死んじゃう!
DCがとうとう逝きそう…。
シーク音がうるさくなって、時々読み込みミスる。
922 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 14:09:24 ID:LToaR6c+
ジオンでクリアする時の最短ルート教えて下さい
V作戦は補給行かせないほうがいいですよね?
1ターンでクリア出来るよ
イフリート改とイフリートみんなどっち使ってる?
>924
EXAMは一回の戦闘で疲労100になるから無用の長物。
NTが移籍しない新生出すとき以外はEXAMに資金投入すらしません。
イフリートは1部最強のユニット
NTを載せるのに最強はキュベレイだけど、Zとジオではどっちがオススメ?
レビルとプロトゼロをどっちに載せようか思案中です
ジオ
>>927 運動性が高い、盾有り、第三武装まであって攻撃力が高い、よってZ
NT乗せるならジオ
932 :
927:05/01/14 17:04:02 ID:???
う〜んどっちなんだ???
たいした差がないってことかな。好みで決めれば程度なのかも。
てか、キュベレイたくさん盗みてー
皆さんサンクス
>>932 ジ・Oはサブ射撃武器がない、盾がない、
最強MS群の中で限界が220%と比較的低め、Iフィールド持ちを相手にすると辛い。
量産期や無印指揮官機よりかは強いが、コストに見合うだけの性能は見当たらない。
辞書を埋めたらいらない子。
ジオ動け
>>932 つうかスペック見れば分かるでしょ
Zに勝ってるのは耐久のみ、他は全部劣る
936 :
919:05/01/14 19:07:00 ID:???
悪役のジ・O
良い子のZ
漏れはジ・OでZを倒すのが楽しい
まあジオもZも普通にプレイしてたら使う機会ないんだけどな
>938
人それぞれでしょ、さっさと攻め落とす人もいれば
なくても勝てるけど敢えて登場を待つ人もいるし
Zクラスがないと勝てない人もいる
Zクラスが開発できるまで待ってたら敵もZクラスを開発してくるようになるんじゃないの?
941 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 21:42:15 ID:46n1sNaV
オレはZクラスが開発できるまで引きこもる。
第二部開始早々、レビルの奴がズゴックEとハイゴック量産してきてマジウザいんですけど・・・('A`)
>>942 いくら水泳部といえど地上に引きづり出せば雑魚。
Z、ジオ、キュベレイクラスもしっかり作って配備しないと、きちんと遊べた気がしない
早解きしたらちょっと損した気分になる そんなゲーム
そうそう、作品世界の再現ジオラマみたいなところもあるゲームだよね
そうそう、あの「俺はなんでも知っている」みたいな人、次スレにも湧くのかな
アクシズ発生でジオンから抜けるのってアクシズ組みだけ?それ以外ももってかれる?
948 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 10:58:54 ID:NM2T/crF
何故か最近、黒い三連星が二回しか切り付けてくれません…
イフリートに乗せてるのに…orz誰か教えて
>>947 ドズル、トワニング、バロム、ライデン、ニムバス、トクワン、デミトリー、シムス
ガイア、マッシュ、オルテガの合計11人
>>948 スタック内にキャラを二人以上配属していると結構起こります。
基本3回の機種で1回で止まる場合すらあります。
ついでにいえば、同じ事が第二以下の射撃武装でも発生します。
発生はランダムで能力値や士気に関係なく2列目に発症した気がします。
※同程度の能力のキャラをスタックさせているのに、2列目がやたらと第二武装を使わない※
あくまで表示上のバグで計算上はダメージを与えているのか
それともバグで計算段階で使わないことになっていてそれを反映させた表示なのかは不明(と思う)
デラーズフリートにドズルがいたがなぜ?
ドズル生きてるんならデラーズよりボスにふさわしいだろ
>>950 本人はこっそり紛れ込んでるつもりなんだろ。
ザク2F2マンセー
光武F2マンセー
>>949 d。ライデンと二ムバス持ってかれるのか・・・・OTL
連邦倒してスペースノイドの独立を果たしたはずなのに、
最終的に部下が殆ど残らないギレン閣下萎え。
最後まで残ってくれるのって0083と08小隊キャラくらいだもんなあ。
ギニアスあたりはデギン直属なんだから新生か正統にいきそうなんだが。
「うっでぃ愛してるわ」とか言いながら生き残って2部に入っても結婚してないマチルダさんについて
まだ戦争が終わってないからw
959 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 20:37:29 ID:EMsN5mkG
>>893 オマエはジャブロー作戦で任務中の同胞の頭上にコロニーを落とすのか?
おまいらがプレイしてて楽しいのはジオンと連邦どっち側?
ジオン
ジオンだな
開発可能MSの数、好きなキャラの多さ、最初からMSがある
アニメ見てないんだけど、
ジオンの方がキャラもMSもかっこいいから楽しい。
俺は連邦だな。
尻上がりに状況が改善してくのがイイ
連邦のV作戦なしかな。
ザクくれ〜
第一希望 J型
第二希望 デザート
第三希望 F型
連邦の方が楽しいな
ガンダム系好きだから
>>933 でも、シロッコのジオにキャラのノイエで挑んだら
ビームライフル全部防いだのに、格闘だけで落とされた。
Zだったらバルカンとグレネードだけで中破されそうだが
もしかしてさ、ジオって格闘が強い機体というのが常識なの?
俺の中では機動力運動性命の機体だと思ってた。
運動性では ジオ>キュベ、Zくらいの認識
隠し腕があるからそういうキャラ付けされることが多いね、ジオ
>>967 腐っても全部20開発+大幅追加資金での製作MSだよ
しかも相手はNTのってる状況じゃん…
SS版連邦モードで、中盤あたりでジャブロー周辺がジオン兵に包囲されてしまうのは
強制イベントですか?
これのせいで、やっと地球制覇ってところで、ハマリ状態になって鬱入ってるんだが・・・
>>971 シャアのジャブロー急襲イベントかな?それなら強制。
ただジャブローは進入地点から本拠地までの距離がかなりあるので
洞窟入り口に捨て駒ユニットを置いて時間を稼ぎ、
その間に援軍を送れば助かるかもしれん。
ジャブローの部隊0とかだったら南無。
しかしジャブローの地形ってSS版と系譜で全然違うんだよね。初めて系譜やったときびっくりした。
SS版の自然の洞窟要塞もいいけど、系譜の森ばっかりだけど実は中心近くまで川に潜って進めるというのも結構好きだ。
シャアズゴック的には後者の方が有難いっぽいが。
追記
強制と書いたけど、WB隊を解散してたら発生しないかも。
うろ覚えスマソ。
解散しとけば起きないはず
975 :
971:
>>972-974 レスありがとうございます。
シャア急襲のやつかはわからないけど、何ターンか前にホワイトベースが尾行されてる
かもしれないみたいな予兆はあったんだけど、気にしてなかったんだよね。
ジャブローの部隊は0ですorz
セーブしてしまってるしもう解散も無理。
最重要拠点を無人にするなという警鐘か・・・
これを教訓にしてやり直します。