【XBOX】 HALO攻略総合スレッド 【HALO2】
1 :
名無しさん@非公式ガイド :
04/11/07 20:12:18 ID:MJfJ2iD0
2 :
2 :04/11/07 20:15:58 ID:???
2
3 :
3 :04/11/07 20:18:54 ID:MR2sLhtl
3
4様
gg
6 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/07 20:44:23 ID:MJfJ2iD0
即死防止
7 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/07 21:46:49 ID:MJfJ2iD0
即死某仕上
攻略にHALOスレが立つのって久しぶり? 長かったな。
あと四日だな。
10 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/08 00:34:59 ID:CDsQkCfV
とりあえず3面のコヴナント巡洋艦搭乗直後についてはテンプレキボンヌ。 動画はどこだっけ?
プラズマガンが馬鹿でかくなって形もダサくなったのが残念。 画面圧迫するでかさ。
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大丈夫だ
楽しみだ
18 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/08 10:06:21 ID:IxneO9gV
即死防止
19 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/08 11:40:08 ID:Jg+Z/WsQ
まちがいなく面白いだろ。 スッゲー期待してる。 アマゾンで初回限定版予約できたんで一安心。 秋葉じゃ予約締め切ってるところもあったし、店の人も X箱では異例の反響だと言ってた。(アソビット) 年末年始は、これで退屈しなくて済みそうだな。
地球に降りてゴーストに乗ってすべって行った先にいるコブナントのロボ?が倒せません;; あのレーザーってどうやってよけるんですか? 横っ飛びできたらなぁ・・・
スカラベのこと?
月曜にFG出来る奴なんてほぼ皆無なので返答のしようが無い
フラゲしました。取り合えず感想。 エリートが少し耐久力が低くなった気がする。 前作よりノーマルはかなりやさしい。 ステージは雄大な箱庭をうろうろする感じ。 声は前作と一緒。 最期に 面 白 す ぎ
今、3面に入りました。 ストーリーのテンポがいいというか、 前作で行ったりきたりしたりするようなことがなくなったので1ステージのボリュームは少なくなった漢字がする
その辺はレビューで指摘された通りか
スカラベのことだと仮定して書くと兵士が先導してくれるから 建物の回廊部分まで行ってロケラン担いで上からスカラベの内部に殴りこみかける。 中からうじゃうじゃ敵が出てくるから外の敵が一段楽したら中に繋がる入り口に向かって 手榴弾を投げまくる。うかつに深入りするとソード持ったエリートがいるから注意。
全クリしたヤシは 感想と全部で何ステージあるか 書き込みよろしく!
フランス語が分かりません
そろそろ販売しちゃってる店があるんじゃないかな… 販売してる店教えて!! だって俺、予約してないんだもん… orz
33 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/09 20:42:16 ID:ixjPt01+
あげ
こっちで書くとしまつ。 おまけDVD見ようとしたら、最初に ネタバレあるからクリアするまで見んな! との警告が。 中身が気になるがおとなしくクリアするまで封印するか。
あと事前情報カットしてたので驚いたんだが、 マニュアルに書いてある敵の名前が違う… ちょっと驚いた グラントーーーーーーアンゴイ ジャッカルーーーーキグヤー エリートーーーーーーサンヘイリ ハンターーーーーーーレクゴロ あと新キャラがマニュアルにあるだけで3種ばかし。
>>36 グラントたんが改名したのかよ、大ショック
あの グラントの声は?
あとマニュアルに載ってる武器一覧。 ◎のついてるのは両手持ち可、○のついてるのは照準ズーム可。 プラズマガン ◎ プラズマライフル ◎ ニードラー ◎ コブナントカービン ○ 粒子ビームライフル ○ ブルートショット コブナントエナジーソード ロッドガン M6Cハンドガン ◎ BR55ライフル ○ M7/無薬莢式サブマシンガン ◎ S2AMスナイパーライフル ○ M19SSMロケットランチャー ○ M90ショットガン あとグレネードが2種。以前と同じ物。 ワートホグ搭載兵器が機銃とガウスキャノンの2種
何その名前、ふざけてるの?
41 :
本スレ :04/11/09 22:31:09 ID:???
>>38 なんか思いっきり日本語しゃべってましたが…
アンゴイ・・・
とりあえずトリップつけときます。
>>41 も自分です。名前ちゃんと書く前に送信してしまた。
アンゴイタソ・・・・・ グラントタソ
>>43 まじすか?例えばどんなこと口走ってましたか?
よわむし〜よわむし〜
>>45 今からビギナーでやりなおすので10分ぐらい待ってくれ
うぼぁ〜ひでぶ〜
>>47 ごめんね後二日で分かることなのに聞いちゃって
でもなるべくたくさんのグラントのせりふが知りたいです
名前違うってマジか・・・
とりあえず イタイー ヤメテー を確認 あとエリートも日本語でしゃべってるっぽいんだが…
新キャラ3種の名前分かります?
イタイー ヤメテー (;´Д`)ハァハァ
そういやOPで結局あの黄色アーマーエリートは死んじゃったんすか? あと字幕あります?もしくはON OFF機能
>>52 **************************************
*****************ジラルハネイ*************
***********ヤンミー**********************
*******************プロフェッツ***********
*************************************
っす。見づらくしたつもりだがあんま効果なさげ…
>>54 > そういやOPで結局あの黄色アーマーエリートは死んじゃったんすか?
それは自分の目で確かめてくれ
> あと字幕あります?もしくはON OFF機能
字幕は、自動、オン、オフがある。
今自分は自動でプレイ中。
みんな日本語でしゃべるので字幕はまだ見てないっす。
やっぱエリートも日本語でしゃべってるー コロシテヤル アクマメ ニガサナイ を確認
>>55 どうも
新キャラの情報は既出だから大丈夫ですよ
ミツケタゾ ニガサナイ オクビョウモノメ とかも言ってた。>エリート
ええと、名前変わっちゃってんのは日本版だけ?
コブナントセリフ追加。 クソッタレー ワルイアクマメー
コブっつーか
>>62 はグラントのセリフね。
あとグラントとエリートの声は前作と同じ。
やられた時のうめき声とかはまんま以前といっしょです。
でアノ声で日本語しゃべる と。
二刀流はできないのか・・・・鬱
あ、じゃあ最後の質問 日本語そいつら上手い? ひょっとしたらあっちの声優に無理やり喋らせてるのかなと・・
>>65 えと、敵を即時殲滅させなければ色々セリフ聞けます。
で、その結果、
なんかアチラの声とこちらの声が混ざってるような。
うめき声とかはまんま前作ですが、セリフの時になると声質が違って聞こえるんで
あからさまに日本語のトコだけ日本人が入れてるのかもしれない。
あとうめき声のなかにも以前と声質が違うっぽいのもまざってるのでなんともかんとも。
グラントたんセリフ追加。
テキ! ココテキ!
モウイヤダッテバー!
とりあえず風呂入ってその後プレイして寝ます。 質問あるなら書いといてもらえれば明日朝起きてから家出るまでの 間に答えられるものはなるべく答えますので。 ではー。
グラント最高!萌え萌えだ〜 >テキ!ココテキ! >モウヤダッテバー! 想像するだけで氏にそう・・・_ト ̄|○
>声は前作と一緒 CMみてちょっと落胆してたから これを見てちょっとにやけてしまった
なんでCMで落胆するかな それじゃあもう聞きたいことはないっす ごくろうさまです 俺がプレイするのは木曜日だけど(笑)
アドバンスの遺跡難しすぎ ゴースト3台同時に相手なんてできねーよ しかも5、6回ぐらいセットででてくるし
Bungieの人が気を利かせてグラントタンとかの声も日本語化したん?
ぶっちゃけると今回は逃げ切るのも戦略の一つだと思う。 後半に行くほど弾が足りないこともしばしば。 命中率と攻撃力を天秤に計るとどうしてもエナジーブレード頼みになっちゃう。 けどブレードも回数制限あるわけで・・・ぶっちぎりで逃げまくろう!
>>77 それは痛い。自分はガンガン攻撃したいタイプだからな〜。
79 :
32 :04/11/10 13:22:43 ID:???
>>35 サンクス!!
ゲットしてきたぜ
さぁーーやるぞ ヽ(`д´)ノ
ライトがすぐ消えるのな。なんでずっと付いてないんだよ
ブルート強え。 遠距離からヘッドショットで殺すとかしないとキッツい。 発狂して突進モードになると凄い勢いで突っ込んできやがんの。 片手武器じゃまず止めらんない。重火器か2丁もち使わないとダメだ〜。 ハンターみたいに弱点一発ってのも無いし。
ノーマルまでは易しめですか? あんまり難しいと萎えるので
俺もゲットしますた 今からやり込みます
本スレはある意味駄スレと化してるな
質問です! 1.難易度レベルは何でやってますか? 2.何面まで進みましたか?
レベルごとに明確な区切りが無いし、その上シームレスを目指したのか Laodingが無いので、そもそも今何Lvなのかすら不明だ… あとブルートはHeadShotが狙えるからいいとして、 ハンターに対する有効な戦法が見つからん…
レジェンドの9面、しかしCoopだから参考にならないね
89 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/10 18:17:54 ID:/0GHrmUO
対戦マップて増えるよね?クリアした方教えて!
>>87 >レベルごとに明確な区切りが無いし、
HALF-LIFEみたいな感じですか?
>>90 一応場面がガラッと変わる時は長いロード(ヘイロー2のロゴをバックに光がゆっくり画面上を走る)が入るので
それがレベルの区切りみたいなもんと言えばそうかと。
で、それを1レベル分とするなら2はレベル選択の時にその中がいくつかに区切られてる。
前作で例えるなら1レベルの中で、
・マスターチーフの目覚め
・コブナントとの遭遇
・脱出艇へ向かえ
みたいに見出しがついてて好きなところから始められる。
ちなみに空欄の選択が並んだりしてなく、進んだ分のレベルの選択欄が下に
追加されていくので全体のボリュームが推測出来ない。
あ、敵の名称ですが、ゲーム中の会話でグラントとかジャッカルって単語がちゃんと使われてるので
マニュアルにある新名称は何のためなのか意味不明…
とりあえず味方の喋りが豊富でかなりイイ!! さらに耐久力があがってて中々死ななくなってるし、乗り物も運転してくれる。
>>91 正直期待通りの出来でしたか?
対戦最高ですか?
難易度イージーはありますか?
>>91 本スレのカキコによると説明書はコヴナントからの視線で書かれてるそうなので
コヴナント同士での呼び名なのかもしれない。
漏れまだ持ってないから本当かどうか解らんが。
>>85 1,とりあえず"ノーマル"でやってる
2,"ジャッカル"というシナリオで一時休憩ちう (´д`)y-〜
やっぱオモロイね
・難易度は前作と同じくビギナー〜レジェンドの4つ ・出来は文句なくいいよ。初プレイでは進むのに必至なので 本格的に楽しめるのは2週目以降の気がする。 ・キャンペーンだけでまだ対戦やっとらん。
>>97 サンクス。俺ビギナーじゃないとクリアー出来ないからな〜。
面白いんだがジェットコースターにエンドレスで乗せられてるような感じで 俺としてはちょっと疲れる。 ドキドキしっぱなしです。 演出が多彩で場面の転換も激しい。 いや、チキンプレイでマターリ進めばいいんだが、ついつい先に行ってしまうし、 雰囲気的に先にすすまずに居られないような感じがただよっとる。 そういう意味ではすごいゲームだ。
100 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/10 19:54:16 ID:Fa6repp8
>>99 いいね〜
俺的に神ゲーとなりそうだ、明日は昼から4人対戦しまくり(´∀`)yー〜
ひょっとして箱で一番売れるソフトになりそうな予感(日本で
売れ行きではひょっとしなくても一番になると思うけど、 もともと数稼げるソフトが日本では乳かHALOしかないって話だが。
レビュー ・前作より難しくなっている。 とりあえずノーマル=旧作のアドバンスと同じくらいの弾数 ・味方もそうだが敵も固くなっている ・マシンガンは撃っていると反動で上にズレていく(既出だが ・ライフルで狙撃可能なためハンドガン不要っぽい ・弾数足りないとあったがコヴナント武器使いまくればOK ・乗り物強すぎ。1機のゴースト使用で相手ゴースト数機は確実に落とせる でも近づきすぎたら取られちゃう (´・ω・`) 最後に一言言うなら・・・最高にハイってやつだぁ!!
質問。 1.HALO1のときのような 3D酔いは ひとによってはやっぱり起こる? 2.途中途中のSAVEは以前の1よりこまかくできて、改善されてますか?
海兵隊員の出番は増えてる?
右手にハンドガン、左手にプラズマソードってのはできないのか。残念。 まあバランス崩れる罠。
>>104 Thx!
とりあえず初プレイはイージーにしようかな、、ヘタレだし、、。
おまいら初プレイからノーマルでつか?
>>105 質問1:人それぞれかな・・・とりあえず二時間ぶっ通しでホロ酔い以下ですよ自分は
質問2:たいして変わらないです。激戦区前とかには必ずあるのは確か
>>106 増えてる。ていうか海兵隊いなかったら厳しい。
かなり頼りになります。
>>108 Yes。
前作レジェンドラストまで行ったのですが一応ノーマルかなと・・・
頼りになる海兵隊キター 期待してた点だったし楽しみだ
1の時は最初のうちだけだったからな、海兵隊。 それ以降からはチーフ一人で寂しかったし。キモイフラッド出てくるし。。 2はキモイの出てこないよな?!
でてくるよ、いっぱい
マジかよ_| ̄|○
さっき全ステージレジェンドクリアしましたが、キモい敵はいませんでしたよ!
チーフ以外を操作する面だと、ついつい間違って味方撃ってしまうわな。
エリート編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 味方殺しちまったよ orz
スレ読み直したら疑問点があったんで詳細を 人間称 コヴナント称 グラントーーーーーーアンゴイ ジャッカルーーーーキグヤー エリートーーーーーーサンヘイリ ハンターーーーーーーレクゴロ つかエリートってチーフと同じでバリアあるんだな 時間経ったら回復しとるし・・・
>>118 バトルスーツのシールドも元々はコヴナントの技術から作ったとか
ハンターってソードで殺せる? ロックしてからのも弾かれてるみたいだけど。
ここで聞くことかどうか不明なんだけど、これってネット対戦時にHALO1みたいに一つのX-BOXで複数人プレイ可能?
フラッドの素体を放っておくと、 フラットバトラー(?)の死体に取り付いてまた襲ってくるね。 かなり厄介だ…
最後の質問です SMGを二丁もってて 両方を五発づつ発砲したとします そしてリロードするとき 左手だけリロードとかは決められないんですか?
125 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/10 22:43:35 ID:VhmyLeGd
>>124 一丁捨ててリロればいいじゃん。 でも意味無いじゃん。
1>>>>
>>2 正直今のところ自分はこうだ
でもやればやるほど逆転するかもしれないけど
どの辺が不満なん?
128 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/10 23:26:41 ID:yQpudJUt
ネタバレ注意 悪の権化=コルタナタンですた。チーフは悪の権化に踊らされてたアフォでした。 自キャラはラスト2面は海兵隊を操作する事になり、コルタナの野望をうち砕くのが目的となります。 その時点でコブナントと海兵隊がコルタナタンとチーフを抹殺しようと共同戦線張ります。 またチーフは私は天才だと組んでそれに対抗します。 チーフの大活躍により、人類とコブナント達が存亡の危機に立たされます。 しかし、その危機的状況で館長が奇跡的大復活を果たし、激闘の末チーフの首を取ります。 前作をプレイ済みの人は大感動する場面ですが、その戦闘に自キャラは関わる事が出来ず、 二時間ほど画面を眺める事になり眠たくなる人も出てくるかもしれません。 二人の激闘はほぼドラゴンボールの丸パクリと思ってもらってもさしつかえないでしょう。 ちなみに私は天才だは例によって逃げ延びます。 以上です。
ななしに戻ります・・・
>>120 瞬殺してたから気付かなかったよ・・・バリアは知ってたんだけど回復はしらんかった
>>123 ソードで切り刻むがよろし
130 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/10 23:29:07 ID:Fa6repp8
この馬鹿海兵隊。 ワートホグの運転まかせていたら、 湖に落ちた。…ぎゃー。
132 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/10 23:30:29 ID:SKU/jtfQ
ここは総合スレは無いのか、GRANDEA2が終わったところで悪いが
皆さんの進み具合はどうよ
135 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/10 23:49:34 ID:yQpudJUt
攻略スレで伏せ字は男らしくないですね。 デルタピー万個ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
虫型コブナントの動きがいい感じでキモイ。まさに虫って感じ。
>>136 あれ、コヴナントだったのか・・・
コヴナントが作った生体兵器とか戦闘用に育てた他惑星生物かと思ってたんだが
お初です。 突然ですがココでネット繋ぐ人は何人居ますか?
>>138 ネットゲームのヘイロースレで今日クランができたよ。俺も入ってやってみたがもんのすごく面白かった
・・・ ・・・ ・・・ コヴナント、フラッド、そして新たなる敵・・・
11面まで行った さすがに疲れたよ・・・ここらで今日は置く 後半、エリートの光学迷彩使わなきゃやっとれん
・・・もしかして、高難易度じゃないとタルタロス倒した後って出ないのか? イージークリアしたら、ストーリーが尻切れトンボもいいところで終わったんだが
ミッション15以降はないのか? この尻切れトンボっぷり一点だけでクソゲー認定したくなってきた・・・
特典DVD見るかぎりミッションは15までだな・・・ もういい。寝る
かまってほしいのか?
ああ。かまってくれ 序盤で大興奮しただけにこの終わり方には納得できない
24ってハナシはどこにいったんだ!ばかぁ!!!
24だと思ってたからなあ こっからヘイローを遠隔操作するために走り回ったりコブナント艦隊を食い止めるために大活躍であと9ミッション!? とかムラムラしてたらいきなりスタッフロールなんだもん こんな続編ありきなラストにしたんだから、ちゃっちゃと次出せ!バンジー!
149 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/11 08:23:49 ID:5jQmVLlA
>>148 いいじゃないか、3もでるんだから。
当分はライブで遊ぼうぜ。
でもまた3年くらいかかるのかなぁ?
2008年くらい?はあ〜
北米箱で北米版やってるんだが、日本版もこんなに難易度高いのか? EasyでさえFloodめちゃくちゃ強いんだが。 Covenant Carbine程度じゃ全然死なんよ・・・
>>150 多分日本版とあまり変わらないんじゃないかな。
フラッドは、ソードで破壊するものだと思う。
銃で撃ってたらキリが無い。
家ゲ板ではこんな証言が飛び出しているんだが・・・・ 253 名前:なまえをいれてください メェル:sage 投稿日:04/11/11 11:01:24 ID:/dEe+iI8 ネタバレだから知りたくない人は飛ばして、 どうしても言いたいの。 ステージ24嘘じゃなかったぜ、オマイラ。 レジェンドクリアしたら、24まである。 クリアしらた出てくるっていうか、続いて行くって感じ。 だけど相当キツイよ、今回。 24時間プレイしたので、さすがに眠い。 今から寝ます。
爆弾ドコーーーーーーーーーーー????????
>>153 開いてる扉を見落としてるはずだから、よく探せ。
としか言えん。
今回、前作にも増してどこ行きゃいいのかわからんことが多いよな。
爆弾ってどこ??扉が2つあって、片方は入ってきたとこで何か箱あるけど もう片方も内扉が閉まってて何も起こらないよ。助けて軍曹!!
レジェンドクリアなんて俺には無理。
前作のレジェンドは慣れとプラズマガンをうまくつかうことで クリアはそれほど難しくなかったからなあ
>>155 箱って、コンテナみたいなデカイやつのことだろ?
別にそこでイベント起こしたりする必要はないよ。
俺もそこで数分迷ってた記憶があるから、ちょっとわかりにくいところに
扉があったんだと思う。あんまり憶えてないや。すまん。
159 :
155 :04/11/11 11:57:22 ID:???
ごめんw2人でやってたから2人揃ってないとイベント発生しなかったw
>>159 イベントあったのか…
こっちこそすまん。
>>159 漏れも二人プレイでやってたけど、二人一緒にある場所に行くといいの?
どの辺り?ギロチンみたいなのがガッチンガッチンやってるらへん?
162 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/11 14:06:44 ID:TpPhZwJ4
ちょっとやった、グラントたんこんな事言ってた 「アクマノヘルメットトッチャウゾー!」 いや君、ちょっとしゃべりすぎだろ(´Д`)
うおおお、ダチにXbox貸したまんまだー 発売するの知らなかったよ、ウワーン
レジェンドでないと、ラスト到達できないのか? ノーマルだと同じく尻切れで終わったし。 せめてアドバンスって事にはならんのだろうか。 レジェンドでタルタロス倒せるか自身ないよ…。 しかし、今回話の盛り上げ方が前作に較べて劣ってないか? いろいろ話をデカくしちゃったせいなんだろうが、そのへんどうもイマイチだなぁ。
まだ途中なんだが… もしかして市街戦の前半とか武器庫の場面だけで前作の1ステージに相当するわけ?
166 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/11 15:14:40 ID:P2KleDNn
本間にこの中途半端な終わり方まじ腹立つ、無理やり話しを終わらしましたってまるわかり、でもおもしろかった!!
167 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/11 15:18:40 ID:Ng2b2SNq
マルチで対戦してる奴いる? 面白いかどうかレポ希望
レジェンドクリアした人の情報希望。
本スレまともに話できないな、あれじゃ。 予想どおり、欠点をつつきまわす煽り屋もでてきたし。
欠点なんぞ探せばどんなソフトでも有るのになぁ ゲームをゲームとして楽しめないんだろうな
前作がかなりインパクトあったから、どうしても比較してしまうんだろうな。
普通に2のが面白いと思うけどな
悔恨の預言者が倒せない〜 誰か助けて・・
「やぁ」って挨拶したチーフが笑えたw
175 :
173 :04/11/11 16:49:25 ID:???
できました、自己完結
思いのほか早くフラッドが出て来たが もう中盤なんだろうか
今クリアしたんだが、ラストはこんなに盛り上がらないのでいいのか? HALO2は思いっきりHALO3へのつなぎのような気がするんだが
つなぎにしたってもうちょっとまとめるべきだと思うんだけど・・・ つなぎというかただ単にブツ切りにされたという印章のほうが強い あと、不らっどのボスはいらなかったな。なんか安っぽい ボリュームあるし面白いのは確かなんだけれど さて、ノーマルクリア頑張るかな
179 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/11 18:03:24 ID:x44Q6Eab
結局クリアしたら何かあるの?対戦マップ増えないの?マルチで使える武器増え るとかなし?
今初めてノーマルクリアしました 最後のコントロールセンターを万事ーでぐるぐる回っていたら いきなりムービー、ラスボス戦になった なんで?
タコチューフラッドって死体に入り込んで蘇生させるのな。 気色わるかったぁ。 前作でもそうだったっけ? 誰か言ってたけど、フラッドはソードでバラバラにしるべき。
182 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/11 19:17:27 ID:xF1PsijG
ソードのトリガーでの攻撃とボタンでの攻撃って なんか違いあるの?
183 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/11 19:34:31 ID:q3fmrGGS
レジェンドならノーマルの最終面の先がプレイできるってほんと?
協力プレイの画面分割縦にできないの?
185 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/11 20:03:22 ID:8VuXO3e5
コノゲームの攻略のコツって何でゴアスか?
>183 増えるって言ってた奴と下のカキコした奴のIDが同じだったらしいんで、ほぼネタ決定。 勿論増える発言のタイムスタンプは↓のより前。 >656 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/11/11 16:10:02 ID:/dEe+iI8 >山口県届きませーん。
>>182 説明書を読むのだ。
>>185 出来る限り、狙撃で済ませる。
両手持ちは、むやみにやらない方がいいっぽい。
>>185 慣れとマップウロウロするのに飽きない事だと思うよセックス
同じプロバで偶然IDが同じだったとか・・・まずありえないだろうけどorz
両手持ちするとグレネード投げられないんだよね? あと殴ったら片方の武器が飛んでくんだけど… てかエリートのミッション…敵と味方の判断がつかない
HALO2買ってきました なんか9000円もしましたが
それはLIVE同封版ではないのか?
フラッド処理はセンチネルビームとソードだね
アンビリーバボーにマスターチーフ登場
あれがチーフのシーツのプロトタイプなのだよ。 将来は地雷踏んでも生きて──うわおめフラッドじゃねm;あ;:あ、
な〜にが24面だ…俺みんなに言っちまったよ…
埼玉久喜周辺(久喜から羽生とかの方面)で売ってるところありませんか?
いままでフラッドにプラズマライフル使ってたのに今回使えねぇな おとなしくソード使うか・・・
レイスのオートプラズマキャノンってどうやったらうてるの?
フラッドーはプラズマ武器より実弾の方が倒しやすい お勧め武器 マシンガン、センチネル、ソード バトルライフルは連射出来ないので外した。ショットガンは今回使えね
ショットガンあの気持ちイイ感じがなくなった
ショットガンなんかマッタリしてるよね? ちょっと離れると全然ダメージ入ってないような。 近接武器に分類か。
海兵隊の頭撃ったらヘルメット飛ぶね 「顔にぃ、おれのきれい顔にぃいい〜」 ワロタ
前作の「母ちゃん、俺が医者になると思ってたんだ…」 みたいな意味不明な台詞は今回もあるのだろうか。
ソード強いな
>>204 それは、意味不明じゃない!
息子が医者になるのを楽しみにしていた母の気持ちと、
それを裏切って海兵隊で血を流すことになった息子の
しんみりしてしまう、良い台詞じゃないか。
海兵隊が一人しか残ってないときに
「あれだけかよ。」が「俺だけかよ。」に聞こえたのは秘密だ。
207 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/11 21:58:02 ID:BI3XATe5
てか凄い疑問点がある・・・。 1縦型画面にできないわけ・・・。 2終わり方が意味不明「チーフどこいってたんだ、ちょっとかましてキマシタ」これだけ 3ステージって24面じゃなく16面まで???
後、手榴弾空中で爆発しないじゃん・・・。
エリート編でフラッドに見方殺され俺だけになった 手持ち武器はソードのみ(と弾切れのマシンガン)、グレネードもなし 落ちている武器はフラッドの群れの中 ものすごく燃えた
母ちゃん、俺が医者になると思ってたんだ というセリフは海兵隊が敵を倒した時にいうんだよ つまり生命を救う仕事をつくつもりが逆に殺す方に まわったことを自己呵責みたいなセリフじゃなかったのか?
エリート編の意味がわかりません。 何故あのエリートはレジスタンスっぽいのと戦ってるのですか そもそもあのエリートはなにもの?
ビギナーなのにシールドが何度もはがされたよ こりゃきつい
外人fack言いすぎw
>>212 あのエリートは、1の時戦った部隊の責任者っぽい奴。
で、作戦失敗(人間に逃げられて、HALO壊された)を責められてたの。
で、処刑しないでおいてやる代わりに、命がけで異端者の始末してこいと。
クリアしたんですが、残尿感たっぷりって感じでした・・・ 激しくショボーん(´・ω・`)
>>215 なるほどね
あいつのエピソードのせいで今回の話がしりきれトンボになったんじゃまいか
締切にまにあいませんですた、ってストーリーだったな
クリアした人に質問なんだけど ステージ4か5ぐらいかな、二回目のエリート側の話。 前方にバリアはってるメカ倒して柱(?)4本起動させてシャッターの中入るところで オフマルチでやってたときに相方が取り残されてても一人入るとシャッター閉まっちゃって その状態で先に進んだのが死んじゃうとシャッター手前まで戻されちゃってその先進めなくなっちゃうんだけど… これって先進む方法他にないのかな?二人して死んでやりなおしですかね?
220 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/11 22:42:26 ID:P2KleDNn
俺レジェンドでラストステージだけクリアーしたが何の変化もなかった!すべてのステージをレジェンドでクリアーするかしないと新しいステージでないのかな・・。
>>187 すいません
説明書読んでも違いが分かりませんでした・・・・
220まだ言ってるのかいW嘘らしいよ。
そもそも最高難易度でクリアしないと話が全部 わからないって仕様にするはずがないからな。
にしてもフラッドが死体に再び寄生するってホントかい? 俺はカービンでパシュパシュやってたというのにそれは無駄だったのかい?
>>221 Bボタンは「基本的な近接攻撃」「殴り」らしいから
隙が少ないが威力は低い、んだと思う。
トリガーの方は、隙がでかいが威力は高い。
「突き刺し」は、更に隙がでかくて威力も更に高い。
と俺は思ってるんだけど
じっくり斬り比べて確認したわけじゃないので、もしかしたら間違ってるかも。
226 :
220 :04/11/11 23:11:29 ID:P2KleDNn
え・・、嘘なの?何十回と死にながらやっとクリアーした俺って・・・。
>>207 たった今終わったんだがチーフと艦隊のお偉いさんとの会話の後に
コルタナたんと触手の人がちょろっと意味深な会話していたぞ。
ことごとく無視されているので疑問に答えよう。 16:9にすれば協力プレイは縦分割になる。 最後でチーフがケリをつけてきましたって言うのは コブナントとの戦争のこと。預言者・ブルート勢は チーフとエリート(アービター)・ハンター・グラントが協力してやっつけたと言う構図になってきたので 敵の大勢との講和はもう済んだ、と言う意味であろう。 もちろん乗ってきた宇宙船には倒すべき最後の預言者も乗っているわけだが。 ステージはノーマル全部クリアと、ラストステージだけアドバンスでクリアをしてみたが増える様子はない。 Liveでの追加に期待だ。 ただしマルチマップではファウンデーションという前作の円形二階構造の中規模マップ(名前失念)のような マップがある。4つ巴のチーム戦にもってこい。 隠しマップの数は不明だが一説によるとファウンデーションとあともうひとつある。 何でおれが知っているかと言うと外人の部屋で遊んでいるとき遊べたから。 鯖主は英語が聞こえているのか無視しているのか出し方は教えてくれなかった。 みんなクリアした奴はしっかり答えてやれよな! チーフで預言者倒すときは一気に預言者に近づいて預言者の乗っている乗り物に乗り込んで殴るんだぞ! じゃ!
253 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/11/11 11:01:24 ID:/dEe+iI8 ネタバレだから知りたくない人は飛ばして、 どうしても言いたいの。 ステージ24嘘じゃなかったぜ、オマイラ。 レジェンドクリアしたら、24まである。 クリアしらた出てくるっていうか、続いて行くって感じ。 だけど相当キツイよ、今回。 24時間プレイしたので、さすがに眠い。 今から寝ます。 656 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/11/11 16:10:02 ID:/dEe+iI8 山口県届きませーん。
漏れの持ってる箱は改造箱なんだけどDVDの中身見てもシングルのマップは15(16?)しかなかった
ところで、チーフの足が遅くなった気がするのは気のせい? マップが広いからかもしれないが……。
>>224 素体が死体に寄生するとフラッド兵になる
死体なら全て価する
回避するには死体をバラバラにする
そういえば今回、プラズマグレネードを投げても 余り敵がよけなかったような……? それどころか箱の上に立って的になる場合が多かったな。
1の時みたいに、クリアしてから好きなステージ選んで遊べないの?
なんか再生(?)押したらいきなり続きから始まる・・・
>>236 レベルの選択ってのが再開の下にあるだろう?
グレの範囲狭くなったよな あと実弾武器全般の音がおとなしくなった
つーか、まじであれで終わりってのは酷すぎだろ ゲーム自体は面白いのになんか台無し タルタロス倒して盛り上がったこの気持ちを 一体どこにぶつければ・・・
>>240 オレもそれには完全同意だ。
マトリロじゃあるまいし……。
しかし、ここでのネタバレも控えた方がいいのかな。
ネタバレスレを立てるとかいう話があるが。
続きは3で
控える必要ないだろ なんでそこまで気を使ってやらないかんのよ
HPはシールドが無くなったら終わりって解釈でOK? どうでもいいが、リミテッドエディションの非売品っつーシールの貼ってあるプラケースやけに縦にキズ入ってる('A`)
アドバンスでクリアしてレジェントに挑んでるんだけど 無理ポ・・・グラントのプラズマガン2発で体力半分もっていかれるorz
今、クリアしました。 何なんですか、この糞ストーリーは? 地球で戦ったと思ったらすぐにHALOに移動。地球がメインじゃなかったのかよ! ブルートの親玉倒して終わり!?大司祭はどこいった。 24面あるんじゃなかったんですか。月面ステージは? 小部屋を狭い通路で繋いだだけのマップのどこが広いんだよ。 なんだか一本道のお遣いゲームみたいになってるし。 作りかけのゲームですよこれは。 バンジーとマイクロソフトが怒り狂ったアメ公に焼討ちされないか心配いです。 それでも面白い事は面白いけど、傑作を期待してたんで残念です。
ダウンrp-度で開放キーがあることを祈るのみ!
真実の司祭を追いかけてるところで、 ちょっと開けた場所でコヴナントが派手に仲間割れしてて、 コルタナに「ちょっと様子を見ましょ」って言われる場所なんだけど、 あそこって敵一掃しないと先進めないの? 向かいの扉も開かないし、敵めちゃくちゃ強いし 隠れてても見つかって巻き込まれるしで、つまってしまった。
一度奥の扉までいってハンター二匹を誘い出したら、手前の扉まで戻り近くのブルートを一層して、戦闘が落ち着くまで待つ 落ち着いたらあとは奥の扉まで敵を無視して走る
戦闘が落ち着いたら奥の扉が開くようになるの?
オンライン対戦に歯が立ちませんよおまえら。
253 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 02:30:33 ID:y70y/Oeh
ステージ1のファースト・プライオリティ?でエレベーターが下に降りたところから先に進めない・・・ 窓の向こうで餅つき機みたいなのが動いてるところなんだけど ずっと詰まってるので教えてください・・
254 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 02:41:56 ID:y70y/Oeh
解決しました・・
特典DVDを見て、 「ああ、HALO2も映画を目指して作ってしまったのか。」と思った。 結果的に映画みたいだと感じることはあっても、 映画を目指して作ったゲームってどっか足りない感じになる。
1のほうが面白かったな まあPCのFPSのほうがおもろいのはおいといて
>>255 日本の映画を目指す=ムービー多用
HALOの映画を目指す=クォリティ・感動・臨場感
プレイヤーが観客になってしまうようなのはRPGに向いてるのかも
HALOの場合はプレイヤーが映画の世界に入り込める様なのを目指してるんじゃない?
イベントでブツ切りになる事が無いように作ってあるし
結局、全何ステージなんだ? 今、ゴンドラ乗ってるとこなんだがもう終盤?
起承転結なら結前ぐらい
はじめの頃のエリート編で、異端者が扉に閉じこもった後の電源チューブってどうやって切るんですか?教えて下さい。
屋上までいったら四方に柱が四本あるから柱の裏に回ってブレードで斬る フラッドいるので注意
映画みたいな、ってのに過剰反応してしまうのは日本人くらいだろうな。w
263 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 05:35:07 ID:36gFiKfu
261 ありがとうございます。あと屋上の行き方を教えて下さい。
('∀`)
解決しました〜
266 :
258 :04/11/12 08:02:33 ID:???
>>259 結前か・・・
そうすると前作よりボリューム減ってないか?
>>266 短いと感じるのはチーフ編とエリート編があるのと、展開がなくテンポが早いから
後・・・2では結にならなかったなw
1は似たようなマップを延々歩かされたが、その間延びした部分を縮めたら こんなもんじゃなかろうか? 1の島みたいに自由に動き回れるマップが無いのも短く感じる一因かな。
なんか一箇所留まって敵撃退ってパターン増えたよな、今回
このゲームってチーフとエリートを交互に使っていくのでしょうか?
>>270 まあ、そういうことになる。
個人的にはこのフロントミッション4方式は
話がぶつ切りになるからやめて欲しかったが……。
連続でやり続けないと話忘れるからなぁ。
まあそうだな。小説や映画では良くある手法だが、アクション系ゲームだと なんか統一感無いし目的やシナリオが曖昧になってしまうな。 FPSは自分が見えないからアービターだろうがチーフだろうが一緒だし。
>>272 違いといったら仲間を誤射してしまうくらいか。w
レジェンドやってから気づいたんだが、プラズマライフルってフルオート遅いのな。
エリートがやたら連射きついから、
「なんだ!?敵の方が有利になってるのか!」と憤慨してた。
まぁ、弾切れないから有利っちゃ有利だが。
あと、海とかですぐそばに壁ができたのが残念。
”ここで敵と戦うこと”ってなってるところとかを考えによって
回避できるのも面白かったんだが。
全体的に完成度高くなったからかな、開発側の意に沿う様にしか動けなくなったって感じ。
本来、そういう物を開発した方がいい、するべきなんだろうけど、
行けてはいけない所へ行けるような面白さも欲しいな。どっかないかな?w
1は冒険したよなあ〜。ほんとにここはどこなんだって思ったりしたよ。でも2の方が上だよ。
シングルに限って言えば 技術的にはともかく ゲーム的には1の方が上だな。 ・・・・・・特にラストが。
>>275 「HALOか……終わったわね」という台詞でほっとした。
「いや、まだ始まったばかりさ」と、宇宙空間を飛行する
モニターで、続編を匂わせてるってのはよかった。
今回は……現在進行中で突然終わらせられたって感じだな。
んで、攻略板の住人では、レジェンドクリアした神は未だいないかい?
>>260 で言われてるケーブル、
センチネルビームでもいけるのね。効率悪いが。
(ほかの武器は未確認)
溶断作業してるみたいでなんか好きだ
えーと・・ラストステージだけレジェンドとりあえずクリアしたけど最後のコルタナとでかい触手おばけとの会話 の意味がよくわからんかった。ていうか触手おばけのセリフが凄い聞き取りにくい。 まあコルタナが裏で悪い事やってんのかもね。 あとラスボスのゴリラは円形の広場で上で構えてる軍曹に一番近い所を行ったりきたりしてると軍曹が粒子ビーム ライフルで4発ほど撃ち込んでくれます。そうすると数秒シールドがはがれるのでそこを狙います。 ひたすらそれを繰り返すと倒せます。ブルートが出てくる前に楽に倒せました。
バンシーの側転と宙返りの仕方おせーて
>>280 A押しながら方向(左右:バレルロール、下:宙返り
ケーブルはダメージ与えれば何でも良いみたいだね。
ただ、グレネードも数の問題でひたすら効率が悪い。
普通に切るのが一番だな。w
>>281 助かったよアービター、もう駄目かと思った
激闘の末イージークリアしました。 銀色?パッケージのかっこよさとはほど遠いマイチーフの戦いっぷり・・・ 自分がゲームがヘタポだと言うのを実感しますたよ(´・ω・`)これじゃマルチは無理かな ところでちょっとわけわからんのですが、 これでチーフ&地球とコヴ(の半分くらいとは)はナカヨシになったって事でいいの? 向うの意図は結局なんだったの?勘違いしてるのかな俺。
>>279 ラストのコルタナはチーフが回収しに来るまで、あの化け物と話す以外にやることがないからでは?
本当は心細いんだけど、あえて化け物の相手をして気丈にふるまっているのかも。
しかしAIとはいえフラッドの巣窟に一人置き去りとは……必ず助けに戻ってくるからなヽ(`Д´)ノ
だから、早く3出してください。orz
>>269 防衛戦萌えな俺としてはアドレナリン出まくりですた
286 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 16:24:44 ID:3zjtF3GW
上を見るとなんか橋かかってるね、と思いつつ先へ進めていくと、 これさっき下から見た橋じゃん、とびっくりしさらに下を覗くと、 敵の姿は無い物の先ほど通過した風景がそのまま表示されてるよスゲェ、 といった感動がなかった。
聖なる場所まできたけどあとどれぐらい? それにしてもここらへん暗すぎ・・・
あいつ倒して今後半の初めくらいかな〜って思ったら終わった。 それでもかなり面白かった。 だけど昔E3で公開された都市ステージが無かったのは何で?
ネタバレ雑談は結局こっちでいいのか? <ALL
駄目だと言ったらやらないのか?
コヴの目的: フォアランナーと同じように聖なる旅立ちを果たす事。コヴ達はヘイローを残して消えていったフォアランナーが ヘイローを使って、どこか新世界(救済の地?)へ旅立っていったのだと思ってた。自分達も偉大なフォアランナーと 同じように旅立ちたいって訳。 ところが実際には、ヘイローはフラッドの増殖をおさえる為に造られたもんで、その方法はフラッドの餌になりうる すべての生命体を全滅させる。というものだった。しかも、フォアランナー自身フラッドの増殖を押さえきれずに、 自らヘイローを使い絶滅してた。 んで、事の真相を知ってるチーフ達は必死にそれを止めようとしてたと。
>>291 何のためのレスなんか、誰へのレスなのか
唐突すぎて意味がわからん。
あんなくだらん理由で内乱になるのかよ、まるでガキのケンカじゃん。
294 :
287 :04/11/12 18:39:34 ID:???
あれからすぐにアッサリ終わりました・・・
295 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 19:19:54 ID:9oN4glfv
つーか、24面まであんのか?
296 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 19:20:55 ID:3zjtF3GW
無い
297 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 19:30:22 ID:eBCg5EgM
正直言ってこんなクソゲーは北米の馬鹿しかやらない。と思う。
299 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 19:38:58 ID:v5KfRkzo
クリアしました 面白かったけどすっきりしねぇなぁ(;´Д`)
300 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 19:43:00 ID:9oN4glfv
確かに・・・期待して損したぜ
ていうかさ、これから続編作られるとしても、 コブナントとはもう戦う理由がないから フラッド戦が主になるんじゃないか? と思ったりするがどうだろう……。 正直シナリオがぶつ切りで進行してたから、 ただでさえわかりにくいのに余計わからなかった。
>>301 >コブナントとはもう戦う理由がないから
内乱が起こってエリート他少しがコブナントから離脱しただけで
コブナントと和解した訳でも停戦した訳でもないのに?
チーフの言う「けりを付けて来た」ってのが
どういう形でつけたのか不明な以上
まだ何も解決していないと同じだしな。
>>302 ん、ああ……そういえばそうだな。
そもそも人類とコブナントが戦ってる理由は、
HALOのせいじゃなかったか……勘違いしてた、すまん。
それにしても「ケリをつけてきた」ってのは
一体どう言う意味なんだろうな。
後半の方のステージって、屋内で暗い感じ多い?
最悪に暗いとこあんぜ 覚悟しとけyp
306 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 19:59:50 ID:9oN4glfv
誰か、レジェンド全クリしたか?とりあえず、24面出るか確かめてみるわ・・
逆にフラッドはHALOの起動(知的生命体絶滅の愚行)を阻止する為 に居るんじゃないかと思いました。 いずれにしてもHALO3のシナリオが楽しみです。
>>304 チーフのMAPはマジクライ。俺のTVが悪いせいか知らんが
ライトで照らしてるところ以外は全く見えないなんて所もざらだった。
反面、エリートMAPはライトが無いからか最初から明るいMAPばかり。
309 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 20:05:52 ID:9oN4glfv
どーしても暗い面は、テレビの画面調整で明るさ変えりゃいいのよ!
3はあのチーフの乗っていった宇宙船の中の話になると妄想 そこでの驚愕の「ケリ」のつけかたが明らかに!?
>>309 最大まで明るくしても見えない・・・
レインボーシックスみたいにゲーム側でも明るさ調整できればよかったのに・・・
おいおい、今10面だよ、ブルート1回も出てこねーよ
>>311 多くのPCゲームでもそうだけど
ガンマを上げすぎると雰囲気が損なわれるからねぇ。
高輝度のTVかPCモニターでプレイすしかないね。
>>312 うんざりするほど出てくるから楽しみにしてろ
ブルートって愛嬌ないよな。 もともとコブナントからも体力バカ扱いだからだが。
正直オフ専とまでは言わないけど、オフを重視してた自分にとって あのラストはどうかと思った。途中のエリートサイドの話も ややこしくなるだけで良くわからなかったし。 中でもE3で公開したあのステージが変更されたのは最高にショボーン(´・ω・`) Earth Cityが流れる中、ワートホグの銃座に乗って撃ちまくりたかったのに・・・ まあ、面白かったから良いけどね。
317 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 20:33:24 ID:3zjtF3GW
TVの輝度とかそうゆー問題じゃないぞ
最後の方で モニターはHALOの遠隔操作装置は何処にあるって言っていましたか? 聞き取れなかったんですよね(;´Д`)
俺も良く聞こえなかったがそれまでの展開から言って チーフ&預言者が乗っていった宇宙船の事だろうとオモタ
320 :
318 :04/11/12 20:40:08 ID:???
322 :
318 :04/11/12 20:42:37 ID:???
>>321 さらになるほど。
フォアランナーは地球人だったのか。
地球だろうなー でないと何のためにETが地球に向かったのかってことになるポ
「ケリをつけてきた」より 「(親分、地球を攻めてきた)けじめをつけてきやした」でいいや 日本語の台詞はすべて任侠映画風の台詞に変えてくれ コルタナの最後の台詞は「なめたらあかんぜよ、さぁさとかかってこんかい!」 その程度の脚本w
325 :
318 :04/11/12 20:48:04 ID:???
そもそもあのチーフの船がワープアウトしたときは時間軸が HALO2のエンディングなんだろうか? HALO3のエンディングに繋がるんじゃないだろうか? 等々いろいろ妄想しちゃいます(;´ー`)y-~~~
初めてやる時は字幕オンがいいよ。 意味あるかなー?と思いつつ使ってたけど ちょっとわかりづらいのとかの時でもすぐにわかるし。
314 なまえをいれてください sage 04/11/12 20:43:10 ID:ToqVENPN なぜここまでクソ(面白いケド)になったか? やはりマイクロソフトから催促されたというのが海外のサイトの意見らしい ステージ数が公式発表されていた24から→16に(残り8ステージはhalo3の一部として収録) E3と明らかにちがう 1) バトルライフルの仕様がおかしい。 2) スナイパーライフルのマズルジャンプがない。 3) MultiMap11ではHalo1より少ない。 4) グラフィックがイマイチ? 5) 妙なファイルがある。(live_coop, syslink_coopなど) 特に5)は明らかにおかしいlive_coopって夢のオン協力プレイじゃないかー
オフだけならニンジャガのほうがデキはいいな。
ところで リミテッドエディションってケースが確実に欠陥品だよな 説明書見事に二箇所破いてくれたし・・・
ゴーストの乗っ取りってどうやるんですか? マニュアル載ってないようなんで・・・
>>330 乗り物の近くでXをしばらく押せば取り付く
そっからBボタン連打で殴ったり奪ったり。
基本的にどの乗り物に対してもできる。
ただし、ワートホグにやる時は注意しないと
敵の操縦してる車の助手席にちょこんと座る事に
なったりする。
もうレジェンドは運任せだな。 グレネ-ド投げまくって、ソードで突っ込んで殺すで運がよけりゃいける。 空飛ぶ奴とスナイプしてくる奴が1番厄介だ てゆうか今作はレジェンドむりぽ
バトルライフルは純粋にバランス調整の結果なんじゃない? 地味に攻撃力高いから、オートでぶっぱなせたら 1のハンドガン以上のコワレ武器になりそう。
>>334 でもセミオートに出来ないのはどうかと思う。
前のE3で切り替え可能ってムービーがなかったっけ?
画面の暗さ、空を飛ぶ敵、ブルートの突進、これらで隠れながら行う銃撃戦の楽しみがなくなった。 ジャンプで逃げるほうが安全だし・・・
飛ぶ敵はともかく ブルーとは本当に鬱陶しいよな 強いとか弱いとかじゃなく純粋にウザイ。
バトルライフルいいじゃん。バーストカッコイイし。でも弾数少なすぎ。
ライフルの撃ち分けはボタン的な問題なのかも知れないね 空いてるボタンはbackだけだし。
バトルライフルの仕様がおかしいって 327がいってるね
E3の奴みたいに単発で撃ちたかったなぁ
今回の主役はエリートですよ
面白いけど期待してたほどじゃない、って意見が多いねえ
1位:キングダムハーツ・チェイン・オブ・メモリーズ
推定販売本数:104000本 消化率予測:36%
2位:マグナカルタ
推定販売本数:73000本 消化率予測:67%
3位:HALO2・リミテッドエデション
推定販売本数:17000本 消化率予測:71%
4位「キングダムハーツ・限定版」(11000本・80%)
5位「牧場物語 Oh! ワンダフルライフ」(10000本・25%)
6位「SIMPLE2000 喧嘩上等!ヤンキー番長」(4000本・28%)
7位「スタンダード大戦略 電撃戦」(2700本・22%)
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini 爆死乙
話の完結を求めるならだめだろうけど それ以外は良いと思ったよ。
足りない部分はDLCで対応じゃね?
ブルートの突進でハンターが死んだ。 ハンターが弱ってたのはあっても、近接格闘でダメージ入っちゃいかんだろ。 そのくせ、チーフとかではソード使ってもダメージ入らんのに。 ちょっと意気消沈。
ショットガンが前作よりあきらかに弱くなってるのがショックだったよ フラッドに対してよく使ってた武器だったのに、、、今回はソードになっちまった。
今回のフラッドはシールドもってるヤツもいるから、 極端に人間武器が効きづらい印象だよね。 まぁ、ショットガンの有効半径が縮まった雰囲気もあるが。 今回はフラッドにはソード、ビーム中心でコブナント武器が優勢だね。
コヴナントカービンだけやけにフラッドに効かない気がするんだが あと本体言語を英語にしてると対戦の時のキリングスプリーとがの声も英語になるのね
>>349 音も反動も威力も弱くなったな……。
フラッドにはソード以外で戦う気がしなくなったな。
他の武器だと固すぎて面倒くさくなってくる。
>>350 武器の数も圧倒的に多いからな。
敵がよく使うから、必然的にこっちも使う事になる。
スプリーw
そうか?ショットガンでフラット大体1発、固い奴でも2発で殺せてるがなぁ・・・
たった今エリート動かすステージが終わったんだけど、 もうHalo突入ですか?地球戦は何処へ…いまいち話がつかめないんだけど てかあと何ステージくらいあるんでしょうか。
357 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 23:05:33 ID:UbI8zPG8
一番最初のところなんですけど 爆弾を守っている敵を倒して爆弾らしきものを見つけたんですけど この先どうしたらいいの?
358 :
名無し :04/11/12 23:06:45 ID:mOs8QdRV
24ステージて聞いたのに15ステージしか出ない!誰か知ってる人がいれば教えてください
あの触手の化物って結局何だったの? 何が目的だったの?
>>358 タイトル画面で上上下下左右Bでグラントの声が聞こえれば成功
>>357 敵を全て全滅させて、爆弾に近づいたらイベントが起きないか?
俺も最初そこは手間取ったな。前みたいに頻繁に目標を示してくれないし。
そもそも24ステージって話は一体どこから出てきたんだ?
363 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/12 23:18:14 ID:UbI8zPG8
>>361 ありがと解決しました
俺には連続プレー1時間が限界だ
酔う・・・
>>359 フォアランナーの残り物(実験生物?)
何の間違いかフォアランナーの使用した最終兵器でも死ななかった。
で、その間HALOにやってくる連中とかの行動を見ていた。
HALOの転送機能が使えるので、HALOとなんらかで繋がっているのかもしれない。
目的は無いに等しいかと、死ぬに死ねない(HALOと繋がっているから?)ので
知識欲が中心になっている。
と予想。
エリート操る面のさ、異端者のリーダーを見つけるでさ、地下のドア開かないんだけど、ドコにスイッチあるんすか? 一応壁際歩いてみたけどよくわからない。。
>>365 場所がよくわからん。ストームシェルターでは無いよな。
ドアが開かなかったらそのドアじゃないってことだ他をあたれ。
悪いと思った点 ・一番最初のログインが面倒 ・操作説明がなくなった ・ナビゲートが不親切 ・(これは好みによるだろうけど)フラッドが全体的に強くなっててビギナーでも幼体に殺されるようになった
>・ナビゲートが不親切 これはあるね。 前作では特に室内とかなら大抵でたのに今回は全然無い。 マップの色々なところ行って欲しくて無くしたのかもしれないが、 慣れないうちにだだっぴろい所に放りだされたら混乱する。 ナビゲーションはもうちょっと必要だね。
ショットガンは弱くなったんじゃなく有効射程が短くなったようだ 感覚的には3mくらいの距離だとフラッドも一撃で死ぬ
>>365 スイッチ入れてとなりの巨大なドアが開くとこじゃないかな?
仲間を入れると反対のドアが開くよ
あのオープニング含めて全15ステージというのは正直サギじゃないかと
>>368 そのナビゲートがあったおかげで、まるで国産の
ゲームみたいに親切設計だなと思っていたのに。
今回は自分で探索する洋ゲーって感じになったな。
親切過ぎたからなくなったとかか?
チーフが予言社の船に乗り込んでから、地球に帰還するまでがそっくり抜けてんじゃん! 「ケリをつけてきますた」って、その過程を描かないってどーゆーことだよ! 開発者のインタビューで何らかの釈明はされるだろうけど 延期に延期を重ね何年も待たせたあげくがこのザマじゃ、何を言われても納得できねーよ!
>>373 船に乗り込んだだけでしょ。
まだ船の中では何もしてないよ。
>>373 まあ、悔恨の預言者を抹殺したから、
あの言葉を言ったのかな。
……預言者殺したのって、チーフでいいんだよな。
どうもアービターと交互で進行するからわかりにくい。
実はE3で発表されたムビーはHALO3だったんだ と言ってみる
つまりは預言者の船に乗り込んでワープした先が
実は地球(アーク)だったって展開だろ?
>>376 確かに2の最後からE3のデモに繋がってもおかしくない展開だな。
Xbox2のローンチには強力なタイトル必要だしな。
24あると言われたステージが15しかなかったり ラストが次回への引っ張りで終わったりと シェンムーですか?
なぜチーフが「ケリをつけてきた」って言ったのか謎なんだが 中途半端なところで出すことになったから、あのセリフを急遽追加してまとめたように見せようとしたのだろうか
アークと呼ばれるどっかにワープしてケリつけて 再度地球に帰ってきたんじゃないの? だってそうじゃないと全然ケリついてないじゃん・・・ それとも字幕だとアーク(地球)とでも表記されてるのけ?
>>380 恐らく、最終面が開発途中なのに大人の事情により発売
しかも、エンディングは既に出来ていて作り直す時間がなく
最終面だけかっとばしちゃったんであんな惨状に
って感じじゃなかろうか?
前作以上に渋いお話しかと思いきや、あっち行ったりこっち行ったりのお子様向けおとぎばなし。
24ステージもあったら死ねる。2ステージで4時間くらいかかるのに。
死ねるくらいのステージ数が欲しかった。 チーフ分が足らな杉
387 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 05:39:54 ID:jdSRs+23
マルチプレイ画面が縦分割なのはなぜ?変え方もわからない・・・
海兵隊にカートホグ勝手に乗り回されて、敵を勝手に倒されたーw まとめサイトキボン
Live対戦やったら大いに死にまくったので、何がいけないのだろうと 戦績よく見たらおいらの攻撃ぜんぜん当たっていないのよ。 照準をきちんと合わせる練習ってどうやったらいいんだろう。
本スレで人が大分いなくなったしな それとHALO3が出ることは無いってどっかの米サイトに無かったっけ? HALOシリーズはこれで終わりだよ!知らないの? ネタとかじゃなくてマジだからな
もうこれで終わりでいいよ。 やっぱり所謂洋ゲーだね、HALO1の神具合は偶然だったんだなあ。 っていう感想で終了。
もうね、室内戦多すぎ&暗すぎ('・c_・` )
エリート使う二回目のステージ(シールドをダウンさせるとこ)で、三回目のシールドつけた飛んでる奴がいるところで、飛んでる奴を壊したんですが、先に行けないんです、進み方を教えて下さい。
暗いとか武器の仕様についての不満は同感だが、地球ステージをもっと とか言ってる人はこのゲームのタイトルをもう一度声をだして読んでみよう。 ね、これが地球中心だったらタイトルが「地球」になっちゃうだろ。 ただ、あのCMの語りは地球でドラマチックな展開を期待させてしまうので、 あれはちょっといけなかったと思う。
レジェンドのタルタロス無理。
>>381-382 アーク=地球だよ。
そもそもアークに向かうコヴナントの残存部隊を追いかけてワープしたのに、
アーク≠地球だったら、コヴナントの軍勢が地球を襲ってる理由がない。
また、アーク=地球なら、悔恨の預言者が、
なぜ人類の本拠地である事すら知らないのに、
わざわざ少数で地球に侵攻して来たかの理由にもなる。
結局隠し要素ってなんなの?
>>397 レジェンドでクリアするとコルタナにセクサロイドが装備される。
399 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 10:28:12 ID:ERubpcVk
>>398 すいません
セクサロイドってなんですか?
>>399 SFの世界でセクサロイドとは、セッ●ス専用のアンドロイド 又はAI。
ようはガセってことね
標準装備ですが何か?
>>402 だからチーフは女を欲しがらなかったのか。
メイキングでも女を必要としないからカッコイイとかバンジーの社員が言ってたな。
うおー、今回は協力プレイも一人死んだら終了かよ。 別に無くすような仕様じゃなかったと思うけどな。 片方は自殺兵で片方は援護ができなくなったか、残念。 突っ込む時は二人同時か。ちょっと厳しい。
>>389 慣れない内は照準合わせてから撃つんじゃなくて、
撃ちながら照準を移動するといいよ。
協力プレイで片方死んだら終わりなのはレジェンドだけ。
407 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 11:45:56 ID:ERubpcVk
で 結局隠し要素って何なの?
何か皆エリート編がどうこう言ってるが、無茶苦茶燃えたのって俺だけか? アービター男前だし、前作で敵だった連中と共闘できてる感じが凄く好きなんだが チーフ側の話よりもエリート側の話の方が好きだったな。 コントロールセンター行きのMAPで、仲間のエリートが 「ハンターがこちら側についた、共に戦ってくれるぞ」とかのセリフに禿燃え
ステージが大幅カットされたのは、メイキング見たら分かるけど 納期がきっちり決められてた為時間が足りなかったからでしょ。 まぁただの言い訳にしか聞こえないけどさ。
戦車は使うことできますか?
>>408 本編きっちり方付けて、クリア後にエリート編が出てきたら神だった。
チーフとエリート交互でさらに中途半端イクナイ。
>>411 でもそれだったら、仲間割れしていく過程とかが全く分からないまま最後までいくことになるからなぁ
意味も分からずコヴナント同士が戦ってるのもプレイヤー置いてけぼりにしてるだけのようなきもするし。
>>409 時間が足りなかったのはわかるけど、あれだけ
延期をしてそれはないだろう、とも思った。
確か……3年かけてるんだっけ。
>>412 それが第二部アービター編でわかるようになるって言う方がよくないか。
単体として考え、ブルまみれもストーリー上やむなしとすればアビタ篇も悪くない。
でも期待していたのはチーフの活躍なんだよな。
なのに合間にアビタが入って、チーフ篇細切れな感じが否めない……
>>411 も言っているけど
初期キャンペーンがチーフ篇のみで、クリアーするとおもむろに
アビタ篇が登場とかだったら印象は変わっていたと思う。(ブルまみれ地獄で嫌気倍増か?)
それでいてあんないかにもまだ続くのにっていう引きをされると
こっちが「もういいや」的な、オナニーに付き合わされた感が。
>>412 それは今の形だから。んなもんはシナリオでなんとでもできる。
海兵隊「なんだ?サルとイカ野郎がケンカしてるぜ。」 チーフ「わからん。が、チャンスだ。突入しよう。」 とか?
そんな風に「とにかく今は前進だ!!」ってな馬鹿っぽさも欲しかったかも。
田中敦子ぶんが足りん
レジェンドでのラスボスに勝てない(´Д⊂ 私はコブナントカービン&ショットガンでやってるんだけど 皆さんはどのようにやりましたか?
ソード・エネルギー切れカービン
大した進化はなかったな。マジでむかついた。 ドラクエの金の足しにすれば良かった。
中央のエレベーターで上に行って待機せろ。 仲間が「シールド取れた」見たいな事抜かしたら下へGO ソードで斬る!斬る!KILL!
>>422 間に合うのか?降りた頃にはシールドが張り直してるような気がするが・・・
今回は無茶プレイあんまりできないね 取り敢えずワートホグでスカラベに乗り込み成功。 軍曹がレールガンでパイロットを倒してくれました(´∀`)
425 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 14:43:31 ID:/1fR0Cd4
HARO2…なんなんだこのビミョーな終わり方は… HARO3を待てというのか…
426 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 14:46:25 ID:/1fR0Cd4
凡ミス
427 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 14:47:56 ID:2cHD9Tuc
周りをいどうしてる板にのりまた左からくる柱つきの板に飛び移る、そこから攻撃したらなかなか安全、弾が飛んできたら柱の後ろに隠れれるしな!弾がなくなったらゴリラが居る所に飛びのり弾回収して逃げながら攻撃!
俺は知ってるよ ステージ数が15?バカいっちゃいけねぇよ DLCでステージのアンロックがあるんだよ そうに違いないね
429 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 15:00:10 ID:BGg+Cr0Q
龗鱻麤籲龖厵韊驫鸞鸝鸜爨纞讟钃钄驪鬱
意外にフラッドにはバトルライフルが効く。 ためしてみれ
HALO2って1ヶ月前にリリースされてたじゃん
つーか、フラッドは無視して進むのが一番
フラッドで、上半身が膨らんでるの居るやん? 飛んだり避けながら進むんやけど爆発してすごいダメージ食らう。
434 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 15:42:54 ID:2cHD9Tuc
フラッドの頭さえ撃ち抜けたらなんでいい!綺麗に直撃したら一発だからなー!!クラゲみたいな奴は先に銃などで爆発させた方が安全。
対戦のマップ武器ランダムセットってどうランダムなんですかね。 いつもスナイパー系になるんですが。
声って英語日本語切り変えられるの?
ハンターの順化ってことは ハンターの中の人はもともとコブナントの仲間では なかったのだね。(どころか、野生生物扱い?) もうちょっと詳しいコブナントの歴史を年表つきで出ないかな。
>>436 変わるのは字幕とか説明の文字のみ
日本語版はストーリーの日本語音声しか収録してません。
マイクロソフトがストーリーの情報を厳重に保守していたのは、コブナント編のサプライズもあるだろうけど むしろこのひどい尻切れトンボエンドを隠すためだったのではないかと疑ってしまうな・・・
初めにエリートと大いなる旅立ちを目指す預言者が争って、 最終的にエリートが預言者に感化され直属の親衛隊となって、 後は次々に他の種族を配下に従えていって コヴナント軍として強大になっていったって感じか?
誰が最初なのかは知らんが あの宗教でまとめた雑多の宇宙人達の連合国家的なものなんだろうな コブナントって単語自体が宗教的な誓約とかそういう意味合いの言葉だし。
カスタムサウンドトラック対応って書いてあるけど、 どこで設定するの?できないんだけど・・
嘘だから。
今、上から武器補給を落とされたトコロなんだけど、どの武器がベスト? いまだにベストの武装がワカンネ ところでHL2いよいよだなぁ・・・予約はしてないけどさ。 さっきHL2の最新スクショ見直してたんだけど、スゲぇ事に気付いてしまった…。 HALO2の方が書き込まれているぞ…解像度はともかく、改めてスゴくねぇか?箱って。
これから湖の上だったらバトルライフルとか距離があっても効果のあるもの。 つーか、正直武装を交換しながら乗り物の上に持ってくのが一番だな。 武器を落としてくるところ、何箇所かあるからもうちょっと具体的に頼む。
>>419 俺はレジェンドのラスボスは
カービンとプラズマライフルで行ったよ。
途中から出てくるブルートを排除してから
一番上の階の動かずに穴から下を見ると
ボスが固まる事があるので、そうなったらあとは
軍曹のライフル3発当たるの待って撃つだけ。
>>446 あ、何ケ所かあるんだ、ゴメン。
まさに湖の上です。ハンターだっけ?デカいの二匹しとめた後。
了解!バトルライフルで行ってきます。って付属のDVD観たら銃火器担当は
バトルライフルをメインウェポンと想定して作ってんだよねぇ。ビクリ
ヘタクソなせいか、バトルライフルが使いこなせない ズームで狙ってもペチペチ反撃されてズーム解除されちゃう(´・ω・`)
バトルライフルは弾が少ないので 節約しながら効果的に戦おうとするのが楽しい
451 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 18:59:42 ID:tZFq+STm
バトルライフルってHALOのハンドガンを弱くした感じだな プラズマガンと合うんじゃねぇ HALOと一緒のりょうようで プラズマガンでエリートのシールド剥して頭をバトルライフルであぼ〜ん ライブ対戦してぇ
皆頑張リナーレス
>>451 プラズマガンとハンドガンorSMGで事足りてしまう悲しさよ。
454 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 19:15:44 ID:l8sLwV8o
>>411 同意
>>412 訳なんて分からなくて結構です。
ところでレジェンドの1面がクリアできないんですが、どうすりゃ良いんでしょうか?
詰まってるのはダクトから敵が湧いてくるところです。一つ目のダクトはハンドライフルで何とかクリアしたんですが
2つ目のは武器が貧弱でSMG、プラズマガン、ハンドガン、ニードルなのでちっとも進みません。
誰か攻略法を教えてくださいませ
キャンペーンでハイチャリティってステージやってるんですが、あとどのくらいで全クリアですか?
あーマジで詰まった。 触手に2人とも飛ばされた後の、チーフ編終わってアービター編で、一つ目の 建物を抜けて屋外(海岸沿いの崖道)に出たところで行けるところがない・・・。 どこ行ったらいいんでしょ?
>>454 基本的に隠れながら
プラズマガン両手持ちでエリートは一匹づつ始末。
グラント達は一匹だけでふらふら近づいてくるやつを、
エリートとかには死角のところから撃つ。
隠れてる状態で、こちらからエリートの体が見えるが
撃ってこない場所にできれば最高。左持ちのプラズマガンを
連射してこっちが有利になったと思ったら出てって決着をつけろ。
エリート相手にはコブナントの武器で勝負だ。
あとはグレネードをしっかりエリートにくっつけろ。
>>445 最高設定の実際に動いてる画面見てから言えよ。
CS:Sですらはっきり言って軽くHALO2の画質超えてるよ。
テクスチャの解像度が違いすぎ。
459 :
456 :04/11/13 19:26:29 ID:???
すんません自己解決しました。 先に進んでると思って一生懸命出現地点に戻ってただけだった・・・orz
460 :
454 :04/11/13 19:27:18 ID:???
あー、別に左側に限らんでもいいんだが おれのやり方で書いてしまった。
>>458 うちのバカが申し訳ありません。
しっかり言って聞かせますので、勘弁してください。
>>456 自分もそこ迷ったけど、目の錯覚で隠れてる通り道があるはず
巨大迷路で使う右手法(壁を右にして壁伝いに歩く)で根気良く粘ったら行けました
しかし暗いステージでこれを使うと転落死の危険大
ウチはTVがボロなので、イージーなのに数え切れないほど死にました(T_T)
465 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 19:31:32 ID:l8sLwV8o
>>457 レスサンクス。プラズマガン×2ですか。
途中からエリートだらけになっちゃって泣きそうなんですが、
ちゃんとエリートを倒していけばレジェンドでもクリア可能なんですね。
試してみます。
ブルートは任天堂のゲームに出てきそうなキャラ
467 :
458 :04/11/13 19:35:23 ID:???
ごめんね ちょっと釣ってみたかっただけなんだ。 HL2 HALO2両方のスレの皆さんすみませんでした。 orz
ブルートよりエリートの方が強かった
469 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 19:40:18 ID:l8sLwV8o
ブルートの青いやつって殴っても死なないのね。 ソードで切ってたら気がついた、
471 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 19:58:49 ID:2cHD9Tuc
はっきり言ってPCのゲームと箱のゲームの画像の鮮明さをくらべてる奴はアホだな、ヘイローが画像悪いんじゃなく箱自体が限界なんです、もしPC専用でヘイローを開発されたら、そこらのPCゲームより数段にすばらしいゲームができあがるとおもいますが何か?
>>471 思いますが何か?って言われてもねえ。。。
あ、そう。
すごいんだなあ ぱそこんわ
俺のしょぼいパソコンじゃ3Dのゲームなんかはなから諦めてる パソコンのスペックとか気にせず遊べる家庭用ゲーム機で満足 HALOのグラフィックで十分満足 もっとすごいものを知らないからこれで幸せ
475 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 20:58:43 ID:l8sLwV8o
>>474 PCの場合マウスでゲームしなきゃならないからなぁ
やっぱりTVとコントローラーで寝転んでゲームしたい
もちつけYO その時点で最高のPCのスペックを基準にしてゲームつくってたら売れねぇって 箱のレベルに落とし込んでもあのくらいは出来るってことを称えようジャン まぁ、HALO3は次世代機だろうな
アドヴァンスの悔恨倒せない。殴らないと殺せないのかね、アレって。 倒してもたおしても衛兵エリートは沸いてくるし。 悔恨に張り付いてる間にも撃たれてシールド0>ワープされて落ちたところを殺されるか、もしくは シールド回復の為逃げ回ってる間に死ぬ。 なんかいい方法ないかね。 しかし、アーマーはマーク6とかいっても全然パワーアップした感じしねーなー。 シールド回復が始まるまでの時間自体は大して変わらん気がするし。
今から武器の威力でも調べようかと思ったけど、もう調べた人がいて載ってるとことかあったりする? ないんなら自分でやって書こうと思うんだけど。
悔恨は弱いだろレジェンドでも楽だったし 張り付いてるときは悔恨の預言者のシールドが効いて食らわないはずじゃ
悔恨の倒し方があほ過ぎてわらた
>479 あんがと。 いま、周りをきにせずひたすら追い回したら倒せたわ。 とにかく、悔恨を追っかけるのが一番いいみたいやね。
やっと1回クリアした。 ボリュームは十分あると思うよ。ただチーフとアービター交互だから薄まってて 短く感じるだけのような気がする。 あと、最期にチーフが宇宙船の中で戦うステージがあってしかるべきだろうとはオモタ。 そこで「他のリングが・・・」という流れならみんな納得しただろうになあ。
レベル「グレイブマウント」の「真実の預言者を追って、遠くのタワーへ行く」って所で 進めなくなりました。 ブルート族とエリート族が戦ってる広場を越えて、 敵の居ない通路を少し進み、行き止まりになってる場所。 重力リフトがあって海兵隊員が2名居るんですが、 リフトに乗っても1F→2Fにしか移動しなくて困っています。 バグってるのかと思い、ミッションの最初からやってみたんだけど2回目もまったく同じ現象。 敵は全部殺したし八方塞がりです。 誰かボスケテー。
悔恨の預言者倒すときソード装備してたら1発で倒せるとか ・・・ないよね(´・ω・`)
ない
レジェンドで死にまくったら ソードが出たり敵の数が減ったりした。 一応、救済処置はあるのねん。
489 :
484 :04/11/13 21:22:38 ID:???
>>487 特定の場所に行くだけじゃなくて、
なにか特別な行動をしないと進めないんでしょうか?
牢屋行って海兵隊員開放するんと違う?
491 :
484 :04/11/13 21:29:24 ID:???
今気付いたんですが、敵倒しまくったあと、来た道を 戻ってただけみたいです・・・俺って方向音痴・・・orz Halo1のときみたいにナビゲートカーソルが欲しかった。 お騒がせしました。
部下に自動車運転させるとすごいことになりますね。アメリカらしい。
残りの面は、DLにて……、 とかならいいのになぁ。
1ステージ200MB程度をダウンロードさせるわきゃ無いと思うが
MicrosoftならHALO2 SEとかいってステージ追加されたの\5800くらいで売りそうな
HALO2 猛将伝
家で日本語版、友人宅で北米版やったけど、北米版の方がいいね。 何でか知らないけどメニューとかムービーの字幕ちゃんと日本語で出るし、 セリフは英語だから雰囲気壊れなくていい。 日本語版グラントたんはちょっと萌えたけど・・・
レジェンドありえねーマジありえねー
とりあえず、前作同様 こんなとこいけるとかそういうの探そうー
まぁ色々不満点はあるが 俺が今回スゴイイイと思ったのは乗り物関係だね 張り付いて強奪したり、ポコポコ叩いて手榴弾投げ入れたり 細かい場所がドンドン壊れていって 使ってる感が出ててイイ! 特にワートホグ乗ってる時にレイスの砲弾食らうと15回転くらいする時があってスゴイ笑える そいやレイスって迫撃砲の他に近づくと細かいビーム撃ってくるけど、あれってどうやって撃つの?
スコーピオン砲撃で再生盾壊す>再生盾の上に乗る>再生盾再生>スコーピオン即死 結構ビックリした。
HALO MillenniumEdition 略してHALO Me
こんなかでレジェンドしてるやついる? 軽く前作くらいの難易度かと思ったら エライ強いのな、敵。
>>503 ちょっと待て!!
続編出るのは西暦3000年かw
506 :
携帯 :04/11/13 23:32:46 ID:/1fR0Cd4
とりあえずハードやる
507 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 23:36:43 ID:l8sLwV8o
>>504 やってるが全然進まん
前作はクリアしたけど、今回は無理かもしれん
ビギナーで死にまくる俺はいったい・・
難易度はesay→normal、normal→advanceって一段階づつ上がった感じだな advanceが前作のlegend相当だ
510 :
携帯 :04/11/13 23:51:15 ID:/1fR0Cd4
ハンドガンってなんのためにあったんだろうな。 全ての武器を持てる仕様ならまだ使いようはあったけど、 あれじゃ趣味で使うぐらいしかできないな……。 趣味、で思い出したんだけど、軍曹が 「シュミレーションどおり〜」とかなんとか言ってた。 気がついたとき笑ったと同時に萎えた。 ローカライズが結構適当なのかな。
ノーマルはクリアしたのに アドバンス爆弾まで持たないよ orz
>>511 HG+プラズマの両手持ち
チャージ→HGヘッドショットでレジェンドエリートも一撃だぜ!
ぐらいじゃね?
兵士の会話も結構豊富だな。
兵士A「くそっ体中が痛い!」
兵士B「どこが痛いんだ?」
兵士A「・・・下の方が」
>>500 デルタヘイローのとこ徒歩で上ってたけど
ゴーストのったままあがれたYO
>>504 例によって、基本はチキンプレイでやればなんとか。あとは運かな。
最後のステージあたり楽しいよ。
スペクターに乗ってゴーストを倒しつつ、隙を見つけて相手のゴーストを奪い
レイスに横付けし、レイスを奪う。で、味方のレイスとスカラベの足元まで敵を蹴散らしていく。
中に入ったら、ハンターより先にブルートが待ち構えているところへ行き
できるかぎりブルートをプラズマグレネードなどで蹴散らしておく。
グレネードが切れたら、ブルートショットでブルートどもを始末する。
その先の広い所ではステルスを使い、銃座に座ってるやつは
プラズマくっつけて(必ずブルートに直接)殺し、対岸でハンター達に
攻撃してるブルート達をブルートショットを当てたり、そばの置物を爆破したりでハンターを援護
ひとまず目に付くところを片付けると、後ろからブルートが出てくるが無視し
ステルスを使いジャッカルのスナイパーを排除
その後、残ったブルートを倒す。とハンターが2匹とも生き残ってた。
仲間をできるだけ死なせないようにプレイすると、楽しい。
516 :
携帯 :04/11/13 23:59:44 ID:/1fR0Cd4
>>513 ただ手に入る場所がちょっと少ないよな。
アービターだとほぼ使えないし。
逆に兵士のダメージ食らったときの声は
バリエーション少なかったな。
何度「ちくしょう!」を聞いたことか。
「惑星リーチを粉々に〜」ってのも何度も聞いたな。
最初のコルタナの いい男じゃない っていうところは チーフと軍曹が反応して二人顔をあわせてムムってことなのねん
>>515 うん 分かる 仲間死なせないように行くとメチャおもろい
状況に応じて武器渡すと恐ろしいほど活躍してくれる 基本はバトルライフル
黒ヘルメット達は最後まで頼りになるヤツらだった
ムービー終わったら違う海兵隊に変化してたけどw
ぐ、軍曹のスカラベの砲撃により 私の、ゴ、ゴーストが一撃の元に葬り去られました! おのれぇ、軍曹!うらぎったなー!!
今回って実質13レベルだよな。最初の二つは ほとんどムービーだけだったし。 短くなったような気がするな……。 友人とやったら7時間でクリアできた。
Normal1面からグラントがプラズマ手榴弾投げてくるのマイッタ・・・
523 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 01:00:46 ID:LMDso/uM
ところで、使用中のバンシーの上手い奪い方ってないのかね。 2回ほど強奪できたけど、それ以降挑戦しても奪えそうにない・・・(もしかしてステージによって奪えなかったりする?
>>523 湖の上で戦うところは奪えなかった。
引っかかってるのを何度も奪おうとしたが無理。
525 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 01:11:10 ID:SXyCSTBI
しかし本当にレジェンド難しいな。 もう今回は諦めました。なにあのスナイパー ふざけてるの?
何だかんだ不満はあるが 面白い
528 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 01:36:06 ID:3K7O4esK
>>525 俺も思った、、、
スナイパーがバランス壊してるよぉ
仲間ってチーフの顔ちゃんとみてるんだな 上目遣いや下目遣いするぞ すげえw
530 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 01:45:24 ID:U6hPA14v
今、レジェンドの最後の面だけクリアーした・・何も出ない・・・こんな苦労 したのによー!!報われないぜ
スナイパーは配置覚えて弾と弾の合間に撃つしかないでしょ にしても一発死はないよなぁせめて二発にしてよw
ONE CHANCE ONE SHOT ONE KILL
こっちは1発で死ぬのに味方の海兵隊員は数発耐えれるってのが腹立つ
534 :
携帯 :04/11/14 02:25:34 ID:Ez8BRqMZ
レベル:メトロポリス 場所:おっきい橋の穴 戦車で海に落ちてみると、水面に突き刺さるように着地。
てか前作のジャッカルはあまり頑丈じゃないって設定どこいったんだ? ビームライフル4発って硬いだろ
今回の新武器おれにはだめだぁ〜 俺のハンドガン返せよショットガン返せよプラズマガン返せよ!orz
おまえの為のHALOかよ。
俺がルールだ!
全部レジェンドクリアしたらラストの続きが見れた
サブマシンガン両手モチキモチイイー 右手撃つ>弾切れる>自動リロド遅い>左撃つ キモチイイー
541 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 03:44:18 ID:gSu1Mwdo
Liveで光学迷彩使えるのって、エリートだけですか? 説明書見るとチームチャットとボタン一緒だよね?使い分けは?
ブルーオーブ取った奴だけだろ
543 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 03:55:05 ID:flAoLk4s
デモ 異端者 前作のクリオルーム 武器庫 レベル1 (チーフ) ステーション カイロ レベル2前半(チーフ) 辺境 レベル2後半(チーフ) メトロポリス レベル3前半(アービター) アービター レベル3後半(アービター) オラクル レベル4前半(チーフ) デルタヘイロー レベル4後半(チーフ) 悔恨 レベル5前半(アービター) 聖なる鍵 レベル5後半(アービター) 隔離ゾーン レベル6前半(チーフ) グレヴマインド レベル7前半(アービター) 蜂起 レベル6後半(チーフ) ハイチャリティ レベル7後半(アービター) 大いなる旅 ↑こう思うわけですよ。 全24ステージのはずが実はレベル15だった… ガ━━(゚Д゚;)━━ン! さらに、レベル15は実質レベル7か9だった… 工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工 これはいくらなんでもサギですよ先生… これでグラントタンが可愛いくなかったら、ブチキレですよ… ネタバレでスマソ
レジェンドの何度も死にながら突破口を見つけていく感覚は素晴らしいな。 ストーリーは駄目だけど。
あと、詐欺といえばまるで地球が舞台であるかのようなCMや雑誌露出の仕方だな
アークが地球ならHALO3はド派手な地球戦だな。
HALO3ネタバレ 最後の預言者撃破 ↓ コルタナ「コヴナントかぁー、終わったわね。」 ↓ チーフ「いや、たった今始まったばかりさ」 ↓ 宇宙に漂うスパーク
HALO7で完結
“悔恨”の2個目のゴンドラにて ロッドガングラント 飛行エリ−ト*2 バンシー*2 ・・・どれも倒し損ねた状態でチェックポイントorz
というか今回、ヘイロー(リング)自体が不完全燃焼だな。
E3の映像で期待しすぎちゃったからな
変に凝らないで全部辺境のノリでいいよ。
隔離ゾーンのとこで、先に進めない。 行けるとこまで行ったと思うんだけど・・・ なんか、スイッチでもあるの?
さっき、アービター面で間違えて味方のグラントを武器でぶん殴ったら、 「ナカマデショー、アービター!!」とか言われてワロタ。
>>553 あの4つのロック解除するところ?
だったら多分デカイ機械が上に乗ってて
スイッチが見えないんだろう。
地面しらべてみ:
海兵隊の顔じっと見てるのにハマってます
いやよくできてるよこのゲーム
558 :
携帯 :04/11/14 10:39:09 ID:Ez8BRqMZ
何回も仲間と武器を入れ換えてたら怒られた(´∀`;) あと、「あ、あの…コルタナとはどうなんですか?!」なんてことを聞かれた(´Д`;) AIとどうなんだ と聞かれても…w
15面になったのは恐らくHALO3をPS3にぶつけるのに間に合わせるためだね。 残りの9面をXBOX2用にカスタマイズしてHALO3に入れるはず。 1から作ってたらHALO3がPS3発売に間に合わないからね。 だからHALO2は途中で終わりみたいな終わり方になったんだね。
560 :
携帯 :04/11/14 10:51:42 ID:Ez8BRqMZ
水中をシップで移動中に、シップ内でお魚と遭遇…
レジェンドでラストだけクリアしてもプレイヤデータの最高レベルは「大いなる旅[ノーマル]」のままだったんだが 最初っからやれってことなんだろうかorz
PSでHALOが出来る訳ないだろ GTAをPS版とXBOX版でやりくらべてみ マイクロソフト最高!
563 :
携帯 :04/11/14 11:33:45 ID:???
レジェンドレベル…なんという難度…
エレベータ内でプラズマグレネードを投げたら 「グレネードだ!」 「あくまで事故、ってことですよね」 とか言われた。ミスした場合のセリフも案外豊富。
ビギナーでやっとクリア。 ( ゚д゚)ポカーン このスレのログ読む。 やっぱあれで終わりなのか…_| ̄|○ ビギナーだから途中までとかじゃなかったのね。 ストーリーはアレだったけどやってる間はめちゃ楽しかったので まぁ満足かな。 今からノーマルで始めるとするか。
てか、ストーリーは堂でもいいけど、 友達集まってうち8人でやってる。 かなり燃えるよ!! シングルやるよりマルチが面白いよ。 戦車の取り合いとくにおもしろい。
友達は二人くらいが俺は丁度いいかな。 あんまり多いと仲間割れとか絶対ありえるし。
568 :
携帯 :04/11/14 12:48:32 ID:Ez8BRqMZ
ダメポ…、レジェンド強杉……。 アドバンス逝きます… orz
キャンペーンクリアするとマルチプレイヤー用マップが増えるってのは本当みたいだね
レジェンドのタルタルソース硬い。 軍曹もなかなか良いときに撃ってくれないし。 待ち構えていても全然シールドが剥がれなくて、 逃げて真ん中の風に飛ばされると撃ち始めたり。 もうね。軍曹だめぽ。 弾数制限されてもいいから、俺にビームライフルよこせと・・・。
フラッド化預言者なんて恐ろしいものと戦うのか!? と思ったら違った
もっと広々した屋外で大規模戦闘したかったな 狭いよ暗いよ怖いよなマップが多すぎ
573 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 13:56:45 ID:QT1JrTR5
ストーリ手抜きだなぁ・・ いっその事対戦マップ10ぐらいプラスして優秀なBOTも 入れれるようにして対戦特化にしたバージョン出してほ しい
今回、ワートホグの助手席に乗ると操作不能になるバグがあるな。 この状態になると、当然ワートホグから降りることもできず なぜかBボタンで車体を殴打してる音がする。 キャンペーンで一回、対戦で一回体験した。
>>572 今回地球が舞台だから、荒野でコブナント軍と
地球軍が全面対決するステージがあるのかと
期待したらこれだ……。
屋外は多いことには多いけど、障害物が
多い上に暗いから屋外と余り変わらないんだよな。
テレビの明るさ調整するといきなり面白くなった。
広いフィールドでスカラベ2機ぐらい&コブ地上大部隊VS海兵隊とか燃えるだろうなあ・・・ 次はこういうの頼んますよバンジーさん
>>575 でも、地球が舞台の面(つまり最初の数ステージ)って
あんまりおもしろくなかったと思わん?
俺、こりゃHALO2駄目だなと思ったもん。
それが後半で盛り返した。
前作とやってること同じなんだけど、俺はやっぱりこれが楽しい。
「看板に偽りあり」なのは、確かなんだけど。
1に慣れちゃったからプラグレがうまく貼り付けれないYO!!
さっき1全クリやった。比べて思った事。 ・難易度は2のが格段にムズイ ・敵・味方の同時表示数は2のほうが多い ・1のフラッド弱っ ・1のラストは最高 ・単純な戦闘時間は2のほうが長い ・軍曹は1,2共にGJ ・HALO1は全体的にマップが明るい ・コルタナよりフォーハマー最高 やっぱストーリーは1の方が良いね・・・。2も悪くはないけど ずっとチーフ視点でリアルタイム進行っていう方が面白いわ。 悪いけどアービターイラネ。
俺、「辺境」とか地球ステージ好きだよ。 市街戦がやりたかったし。 舞台は地球とかいいながら最初の数ステージだけってのはがっかりだけど。 外国の宣伝っていつもこんなに適当なのか?
自分はアービター好きだな といっても終わりが中途すぎる チーフがケリを付けてきたってのがわからない チーフがコブナント船とワープしてから地球は何をしていたのかとか
583 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 14:36:52 ID:9wPVjDpC
えーと、DLCで何落とせる予定なんだっけ?
俺は1の方がムズかった。 2は敵に取り囲まれるって状況があんまりなかったし スナイプ系の武器が豊富で敵の同士討ちも多い。 2が難しいって言ってる奴は、積極的に戦闘参加しすぎてるんじゃないだろうか。 とはいえ、スナイプとか嫌いな奴にもそれを頻繁に強要するバランスは 問題かもしれないな。
>>583 マルチプレイのやつだけじゃない?
さすがに話の続きとか落とせたら不公平でしょう。
>>585 じゃあ、ニンジャガはおもいっきし不公平だよな。
2のレジェンドやった後1のレジェンドやるとヌルすぎてびっくりするよ。
>>586 ニンジャガは残念ながらわからないが、
エンディングの後のステージが追加されたりした?
589 :
584 :04/11/14 14:42:45 ID:???
>>587 う…すまん。レジェンドとか考慮してなかった。
したした
>>581 そうか。
それを読んで思ったが、俺、まだ一回クリアしただけなんだよな。
屋根の上に登ったりもしてないし。楽しさがわかってないのかも。
もう一回最初の方やって来るよ。
ニンジャガ作った奴ってヴァカだよね?
アービターって1で軍曹と抱き合ってたエリート?
>>594 アーマーの色が違う
てかあれだとアービター生きてねーだろ
軍曹はケニーなので大丈夫だろうが・・・
>>594 1の時は指揮官だったって話だからゲームには登場していないはず
じゃあ軍曹はなぜ「調子はどうだ?」なんて言ったんだろう。 なんかあの辺がよくわからなかったんだよなぁ。
598 :
594 :04/11/14 14:53:15 ID:???
どうでもいいけどオマエラ全然『攻略』してないなw
今、裏切り者のプルートに復習するってやつやってるんです。みんな倒しました。 次どこだよ、わかんねーよ。。
>>595 アービターと軍曹は抱き合ったままうまく脱出できたのです。
見ろっ!愛の奇跡だ!
攻略するような要素が無いような気もする
ま、FPSって攻略ってモンでもないもんね。 やっぱ自分のスキルが一番モノを言う。
うっかり進めてしまって、もう攻略不可ってのもほとんど無いしね。 大抵が「敵を殺せるかどうか。」か「進む道がわかりません。」位だし。
ところで、シャドウって乗れるのか?
つーかさ、今回のを考えるとだ 軍曹 と 艦長の娘 と エリートのリーダー に 敵を皆殺ししてもらうのが一番正しい戦闘だよな。無敵なんだし。 軍曹殺す:サウスパークの法則で復活。なんら問題なし。 娘殺す:裏切り者め。で、無敵の海兵隊に殺される。 エリート殺す:上に同じ。無敵のグラントに囲まれ殺される。 でよかったのにな。なんで完全無敵にしたんだろう。
>>553 と同じ状況かもしれません。
燃える5重の塔みたいなとこまでいって、先に進めなくなりますた。
どこかにスイッチがあるんでしょうか?
腐ってやがる・・・早すぎたんだ。
>>610 軍曹殺す:フラッドみたいに死体がビクビク動き出して・・・
>>611 燃える五重塔っていうのが思い出せない…
プルートに復讐って、レベル13のことだよね?
そういえば梯子がなかったなぁ・・・
ノーマルクリアしたし今夜はビギナーでもやるかな。
>>615 ライブラリに向かって隔離ゾーンを突破する、が目的になってます。
行き先自体間違ってるのかな・・・
>>617 なぜベストを尽くさないのか
アドヴァンスやるんだ
>>619 ほっとけ。
俺はノーマルのあとのビギナーの爽快感が好きなんだよ。
その後はアドバンス、ビギナー、レジェント、ビギナーってやるんだ!
622 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 15:49:59 ID:3K7O4esK
>>621 よかった。
今、イージーでひたすら逃げ続けてレベル13クリアしてみたんだが
結局どこかわからんかった。
625 :
601 :04/11/14 16:34:05 ID:???
壁際に進んでいったら道がありました。。 ノーマルクリアしました、ありがとうぞざいますた!
今アドバンスやってるけど、クリアするなら味方をアテにした方がよさそうだ。 前作みたいに微妙な台詞の違いは今のトコ無いような・・・。 ストーリーが3の為に削られたとするなら(ボリューム自体は十分あった) 3はそれほど待たされないと思っていいのかも。箱2ロンチの可能性高いしね。 LIVE対戦おもろいけど、相変わらず集計画面にすらBGMが無くて寂しいね。
タルタルソースようやくヌッ頃せた! 最後、ソードアッパーの一撃の後、反重力リフトにタルタルソースを巻き込みながらの神龍拳で!!!
自分はLIVEに繋げれなくてショボーン(´・ω・`)なんだけど LIVEって対戦だけかな?
>>621 おいらも今、「ライブラリに向かって隔離ゾーンを突破する」なんだけど
その炎の場所で迷っております。
教えてけれぇ〜〜〜
>629 なんか、フラッドの乗るヴィークルであふれてる雪の中を突破するところだろうか。 だかだか進んだ後、レイスだか何だったかが守っている建物の壁にドアがあって、フラッドの歩兵部隊を蹴散らしながら開いたドアに飛び込めばよかったのでは。
>>629 盾を持ってる空中兵器が3台でてくる場所なら
低くなってる建物側に壊れた扉があり、
乗り物では進めなくなっているので乗り物を降りて進む。
その後、敵が戦ってる建物内はほぼ素通りがベター
だったかな。
>629 もしや炎のところって、暗くて見づらいところだろうか。 とにかく、坂を上に2ブロックほど登ったら、雪道に出れる通路につながっている。 その後は630に続く、はず。
633 :
629 :04/11/14 17:31:08 ID:???
>>630 そ、そのちょっと先にある洞窟の中なんです。
ジャンプしたら行けました^^;
炎の場所はソードとか使って敵を全部倒してからマップの出口をゆっくり探してもいいと思う。ノーマルだけど。
635 :
629 :04/11/14 17:35:11 ID:???
あら・・元来た場所に戻ってきた_| ̄|○
636 :
629 :04/11/14 18:15:58 ID:???
いけた_| ̄|○
レジェンド無理ぽ ステーションカイロの一回目のチューブから 敵沸いてくる所でもう挫折 ムズスギダヨーヽ(`Д´)ノ
>>637 ゲーム時間で6時間も死ねばいつの間にか進めるようになるから
まぁ、まったり。
暗いし難しいしイライラしてくる。
画面の明るさ上げろ。
>>639 難しいのは、まず第一にこのゲームのコツがわかってないからだ。
ノーマル以上の難度でやってるなら、敵の集団に突っ込むのは自殺行為。
まず出来る限り狙撃系の武器(ライフルとか、カービンとか)で数を減らしてから
おもむろに敵陣にのりこんで各個撃破していく。
この時、両手持ちよりグレネードの方が臨機応変に戦えていいと俺は思う。
あと、アービターの時は、消える能力を忘れないように。
うまい人ほど、楽な状況で戦ってるはず。ガンガレ。
>>638 6時間も死に続けないといかんのか・・・
頭冷やしてからまったりと再チャレンジするかなー
ほんとマグレでもいいから先に進ませてくれよ・・・
643 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 19:23:15 ID:DL+zXCiY
エリートでフラッドを殲滅するステージやってたら気持ち悪くなった。
644 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 19:26:15 ID:3K7O4esK
>>642 遮蔽物に隠れながらプレイしているか?
話はそこからだ
646 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 19:28:13 ID:Ez8BRqMZ
あと、意識して頭を狙え プルートもカービンで二発だ 背中向けてるなら忍び寄ってブレードで一撃だ しゃがみ移動を忘れるな。レーダーにも映らない
>645 これは街の中か? スカラベは壊せない 海兵隊との合流を優先しろ 最終的には揚陸戦で仕留めることになる
649 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 19:31:26 ID:DL+zXCiY
最強の2丁拳銃の組み合わせって何?
Pガン&マグナムじゃね?
なんでキャラの名前を変えたんだろうな
>>648 詰まったのはゲームじゃなくて、この敵艦のこと。
意識して紛らわしい書き方したんだが、ありがとう。君の事は忘れない。
二丁拳銃自体お勧めできないが、好きなのはニードラー×2 爆発がおこるまで撃ち込むと、グレネードが一発節約できるので
>652 漏れはバンシーで撃ち込んだが無駄だった
とりあえず俺もバンシー強奪テクを磨くか
656 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 19:42:17 ID:DL+zXCiY
戦艦は破壊できないのでは・・・
11/10/2004 Extra Ammo with Dual-Wieldable Weapons First, have 2 dual-wieldable weapons (a Needler and an SMG for example), but don't have them out at the same time. The Needler being the one you want extra ammo with, have the SMG out and find another Needler to dual wield with it. Then, find yet another Needler and trade that with your SMG. You'll have 3 Needlers, and have 3x the ammo. だそうだが、よくわからん。ニードラーとSMGを持った状態で、誰かとSMGを交換?
658 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 19:45:34 ID:DL+zXCiY
てーかエナジーソードで二丁できるようにしてほしかった
>>656 前作ではチートの話だが破壊してるのとかあったし、
できるときなら試したくなるじゃないか。
ニードラーの上手い使い方教えて下され 遠くからじゃ上手いこと8本以上刺さらないし 近くじゃ倒すのに時間かかって殴られたり撃たれたりするし 反射とか利用するのかな?
>>657 第一武器SMG・第二武器ニードラーの状態でニードラーとSMGの両手持ちをする
→誰かのニードラーとSMGを交換してニードラー3個持ちの完成!ってことじゃないの
基本的に近づかないと厳しいよ。 敵がつっこんで来るなら殴られないように 後ろに下がりながら撃つくらいかな。 反射を使えるような距離ならまっすぐ撃った方が刺さると思う。
>>662 下がりながらっすか
結構危険っぽいなぁ
ハイリスクハイリターンな武器ってことなんだろうか・・・
俺には使いこなせないかも・・・
逃げようとしたらいつも変なものにひっかかって殴られてしまうような腕だし
どうせなら全武器つかいこなせればいいんだけど
おとなしく他の武器使うか・・・
>>660 ニードラーは両手持ちだな
同時連射すると弾がものすごい密度だから簡単に8本ぐらい刺さる
ニードラーの良いとこってなに?
多少の誘導性と8本以上刺さったら爆発して即死なところ
668 :
携帯 :04/11/14 20:01:54 ID:Ez8BRqMZ
シールド有の敵に対して良く使う二丁は プラズマガンと連射系
669 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 20:03:29 ID:3K7O4esK
ニードルはシールド系には必須アイテムだよ。 レジェンドでの話しだけど。 両手持ちで連射すれば白エリートでも余裕で倒せる
ニードラーは連射が速くて誘導せいがあるか威力の乏しい武器だと勘違いしてたよ
密集地帯ではニードラー8本刺し→即グレ投擲で誘爆させるとか
672 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 20:23:19 ID:DL+zXCiY
レクゴロにも有効?
結局エリート達が反乱起こした動機をもちっと詳しく描いてほしかったなぁ。 >663 ニードラー2丁は結構強い気がするんだが。
>>673 今まで散々尽くしてきたのに、この尻軽野郎め!
以上
675 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 20:37:13 ID:DL+zXCiY
ノーマルでハンター倒そうとバトルライフルで攻撃したらまったく効いてない様子だった・・・
ノーマルだったら頭狙ってたらまだ効くと思うけどな。
あれだけ巨大な組織で反乱を起こすとなると それなりの下準備が必要なんだけど そこんとこどうなのよ。
今回はイマイチだ。一般家庭で池はいらんだろ。
大根と芋の皮むきはスタッフが済ませてあります
>>673 大いなる旅立ちとかいうアホなかん違いしてる預言者どもと
HALOの本当の意味を知った異端者
アワビたんは途中までそれを知らなかったが
途中から異端者側になって仲間イパイ
と、オモウ
最初エリートが反乱おこしたのってHALOの事実云々は関係無いんじゃない? HALOの本当のことしったエリートは最初アービターだけじゃないの? それを知らせたりする前に反乱は起きてたし 役柄をプルートに取られ、それを訴えようとしてた評議会はプルートに殺されててブチ切れ コブナント自体を裏切るってイメージではなかったのでは
サンヘイリとエリートの違いってなに?
アホの集まりの宗教国家で高度な文明を築けるとは思えない。
暴走し過ぎた真実の予言者とブルート族に対して 虐げられ、見捨てられてしまったエリートとその他が反乱したっつ〜感じでは どちらかと言うと裏切ったのは前者だよね
>>683 サンヘイリ=コブ語
エリート=人間が決めた種族の名前
687 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 20:56:31 ID:gzUn5G1u
>>673 今までコブナント最強だったエリートだけどブルートが新たにコブナントに加わり
最強種族になって昇級も容易に出来るようになってエリートはブルートに対し嫉妬し2種族は犬猿の仲だった。
そして相次ぐエリート族のミスからついに預言者の護衛までブルートになってしまって
調子に乗ったブルートがエリート族すべてを異端者に仕立て上げまたエリートもアービターが元で
HALOの本当の目的を知りバトルが始まったとさ。
っていうかグラントがエリート側にに付いたのに何でジャッカルブルート側についちゃったんだろう・・。
グラントとジャッカル仲いいからグラントが行ったほうに付くと思ったのになぁ・・・。
ゴキブリとゴリラはイラネ
サンヘイリ族はコブナント語 エリートは地球側の呼称 だから、コブナント側がエリートと呼んでいるのは、本当はおかしい コブナント語を日本語に翻訳している時の意訳と思われる
>686 吹替えがブルートとかになってるからなぁ。 まぁ、判り易くする為には仕方ないかとも思うんだけど。
シャドウって出番少なかったな・・・。 結局コブナントはこぶとこみずに終わったし
>684 お前の言葉の方が幻想 むしろ、宗教が関わってた方が、特定の技術的には進化しやすい
692 :
673 :04/11/14 21:02:15 ID:???
いや、反乱の理由はわかってるつもりなんだけど、もちっときっちり描写して欲しかったなー。って思ってね。 いままで何年間もつき従ってきた預言者相手に反乱を起こすんだから、エリート達の中でもGOサインが出る にはそれなりの葛藤があったと思うんだけど、そこらへんあんまし出てこなかったからさ。
遠くからプラズマグレ引っ付けるのが難しくなったなあ。 距離感が全然合わない。
>>692 そりゃいろいろあったんだろうさ
そのへんは脳内補完
主人公であるチーフ、アービターの見てるところがメインだし
すべての出来事を見ていくわけにはいかないしね
>>692 エリートは反乱なんて起してないだろ
預言者&ブルートがエリート皆殺しだ〜って襲ってくるから
必死に抵抗&反撃してただけで。
まあ、いきなりエリートを滅ぼしにいった預言者の発想が
理解不能ではあるが・・・
怨恨が溜まっているときに、エリートとプルートが一部地域で衝突して、プルートがエリートを容赦なく皆殺しにしたのが、武力決戦の始まりかと その辺、「グレイヴマインド」は、「蜂起」でハンターがエリート側に加勢してからの話かと ハンターもプルートには虐げられていたのだろう グラントは、なんだかんだで、エリートと長い縁だし・・・何も考えてない、という説もあるが
そういえば、評議会ってのは何のことだったんだろう。 ブルートに殺されたと言ってたけど、どこだっけ。
アービターの裁判の時に出て来た予言者一族
グラントたんのセリフ聞いてるとタチコマを連想する
700 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 21:29:12 ID:tXQZESNn
カメクラで通常盤いくらだった?
発売初日は3時間で酔い、次の日は2時間、その次の日は1時間… 頭痛と吐き気と下痢で話がなかなか進まない… 1の時はそんなコトなかったのに何故_| ̄|○ てか2回目のエリートでようやく みんなが暗い暗い言ってたのが分かったよ。敵が見えない…
>>698 予言者一族は評議会より上の組織だと思う。
ムービーからするとコブナント各種族の集まりのようだ。
最終決定権は予言者達だが、その前の段階の意思決定組織が評議会。
>>701 あー俺もそうなった。
でも、後半になると前作と同じ程度の酔いに治まってくるよ。
どうも、前半マップの何かが元凶っぽい。
武器がにゅらにゅら上下してるからとか。>>酔い あびただと画面も上下してるんだよなあ。俺は平気だけど。
ザンジバーホテルの上まで来たんだが チーフの身長の2倍の高さの壁はグレネードジャンプでも無理だろうか。
殴ると画面が揺れるのも酔う原因かも。 しかも弱体化してるから、今回はほぼ使わなかった。 1ではよく死体を殴って血まみれにしてたのになぁ。 今回は血が飛び散らないなぁ(゚∀゚ )
いけるのかー。うーむ、難しい。 コツがわからないからかな。
異端者追い詰めたとき オラクルに聞いてみればいいとかいってるね この先どんな破滅が待ち受けているか
>>708 わからん俺は2人用できるからいろいろいったけど先に進むには
ホテルの中を通らないと次のマップ読み込まないよ
>>710 うむ、マップに関してはそうだろうと思うんだが、
やれるだけやってみたいって言う気持ちがね。
おとなしく協力プレイでやるかな。
レス、サンクス。
シャドウって操縦できるの?
できないだろ。 でも上の銃座には乗れる。あれ、すごいぞ。
車道豆知識 上の銃座は押しっぱなしのフルオートだと初期連射が遅いが、 きっちりコントローラーから連射してやるとすぐに最高速
シャドウって何処で出てきた?
あっちこっちで。地球のトンネル道路とか。
というか、地球以外で見てないよな?
トンネル以外は記憶に残ってないな 出てたっけ
HALOにもいなかったっけ?
んでもって強奪も出来なかったよな?
デルタヘイローで飛んでる鳥撃ち殺せる
ギルティスパークの中の人ってC3PO?
>>722 とりあえずおまいの言うC3POの中の人は誰よ?
上映時の吹き替えの人、テレビ放送時の人など少なくとも3人以上いるぞ。
724 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/14 23:58:56 ID:lFa+NTYk
テレビじゃない? TV版しかみていない俺の妹も言っていたし 俺もそう感じた。違うのかな?
>>723 わからん・・・
おれスターウォーズ、ビデオでしかみたことないんだ・・・
つい最近テレビでやってたのは俺の中のC3POとは違った
ディズニーランドのC3POは?
C-3POの中の人はアンソニー・ダニエルス 声もこの人 中と声が違うのはダースベイダー
あ、吹き替え版の話か
戦艦とか武器の発明は預言者一族なのかね。 テクノロジーを握っているから発言権が強いとか。 それにしちゃヘイローについては無知すぎるよな。
悔恨の1個目のゴンドラにて 向こう岸に渡ってゴンドラの上からボムジャンプでタレットのとこに上って反時計回りにぐるっと回ると・・・ ステルスのソードエリート(銀)が2体 しかも襲ってきませんヽ(´ー`)ノナンダコリャ
3ではまた新たな勢力がでると予想してみる
3は軍曹がエリートの軍に寝返り地球を侵略します
736 :
軍曹 :04/11/15 02:05:28 ID:???
宗教家は何もしなくても、説教たれてるだけで発言権は強い 愚衆が目を覚ますまでは
スレイヤーのコツを教えてほしい…25ポイントどころか3ポイントもとれないorz
射撃の腕を上げろ
キャンペーンを一通りクリアするだけでも射撃の腕はあがる。 頑張れ
とりあえず相手の標準のあわせにくい動きをみにつけろ ジャンプピョンピョンしながら横に動くだけでも大分変わる 勿論自分がそういう複雑な動きしながら 相手に標準を確実にあわせるのも上手にならねばいかんが あとはグレネードの使い方次第かな
攻略スレがあれば攻略サイトは必要なしだな。 載っている情報も糞がかりだし。 俺もこのスレ活用しよう。
ニーヴンはおいといても、なんかデイビッド・ブリンの知性化シリーズ思い出すんだよな。 特にコブナントとフォアランナーあたり。
預言者のいる塔に向かう面なんですが、 2つの動く歩道みたいのに乗った後はどうすればいいのでしょうか? 円状になっていてぐるぐる回るしかない・・・。 教えて下さい。
来たところと反対のところの扉があかないか? 思ってるのと違ったらすまん。
>>745 俺もそれだと思う。
動く歩道、円状っていったら一つだよな。
レジェンド攻略がでてきたらまとめサイトよろ
空気読めずに1を買い(2はまだ未開封)昨日ようやっとこクリアーしますた 最後のロケットランチャー撃ち込む所で1時間くらいかかりました(´・ω・`) ところで、いまいちストーリーが意味不明なんですが・・・ ・コブナントはなんで地球人を攻撃しまくってるのか? ・HALOは強力な兵器?で、フラッドの増殖を抑える(全宇宙の生命体を全滅させて フラッドの餌?を無くす)というのはわかったけど、フォアランナーは そもそもなんでフラッドを作ったの? ・地球軍はたまたまHALOに来たけどコブナントは何やってたの? ・スパークの存在意義 ・チーフ以外だーれも助からなかったんすか? 暇な人教えてやってください
フォースを
このゲーム難易度高いなGEやPDやAUFとは比べモンにならん
・コブナントはなんで地球人を攻撃しまくってるのか? >惑星リーチ云々、宇宙に進出した人間が色々あって気に入らない説など ・HALOは強力な兵器?で、フラッドの増殖を抑える(全宇宙の生命体を全滅させて フラッドの餌?を無くす)というのはわかったけど、フォアランナーは そもそもなんでフラッドを作ったの? >好きなように推測しれ。 ・地球軍はたまたまHALOに来たけどコブナントは何やってたの? >コブはHALOを探してた、コブにとって宗教的意義がある構造物だから。 >宗教的意義については2で ・スパークの存在意義 >プログラムで組まれたものに存在意義を求めてはいかん。 >まぁ、フォアランナーがいなくなっても、HALOを発動する必要に迫られた時の >アドバイザー程度に考えておけばよろしいかと。 ・チーフ以外だーれも助からなかったんすか? >2やれ
>>748 1の段階では
・コブナントはなんで地球人を攻撃しまくってるのか?
明確には不明
・HALOは強力な兵器?で、フラッドの増殖を抑える(全宇宙の生命体を全滅させて
フラッドの餌?を無くす)というのはわかったけど、フォアランナーは
そもそもなんでフラッドを作ったの?
これも不明
・地球軍はたまたまHALOに来たけどコブナントは何やってたの?
地球軍を追っかけてきてたまたまHALO見つけた
・スパークの存在意義
HALOを管理してる
・チーフ以外だーれも助からなかったんすか
そのように見えましたね
これ以降は2をやってみましょう
アーク=地球でFA?
5面の戦車がスカラベに破壊されるところで 戦車に乗ろうとしたらたしか軍曹が乗っていた? 軍曹は何回死ねば気が済むんだろう
>>748 >コブナントはなんで地球人を攻撃しまくってるのか?
宗教的指導者が、地球人は神を冒涜する存在だと決めたから
>そもそもなんでフラッドを作ったの?
フォアランナーが作ったなんて説明あったっけ?自然発生した生命体では?
>>755 軍曹じゃないけど軍曹に似てる人じゃないか。
今回軍曹と似てる人がいて微妙
今作では殴っても撃っても死なないのが本物の軍曹です。
カービンって頭や弱点を狙うと強くない?
>>748 >・コブナントはなんで地球人を攻撃しまくってるのか?
宗教上地球人の存在を認めていない
>・チーフ以外だーれも助からなかったんすか
悪いな、機密事項だ
大人しく2を買ってきてプレイ汁
他のスパルタンたちはやられたらしいのに何でチーフだけあんなに強いのかねぇ
>>758 カービン結構強力だよな
てかliveやりたいけど買ったのリミテッド版だ_| ̄|○
スターター買うしかないか・・・
>>762 HALOのDEMO版ならやりまくたから歩いていどアドバイスできるよ
キャンペーンと違ってプレイヤーが操作すると動きが不規則だが
ある程度の行動は予測できる、例えば近くにワードホグがあってその方向に歩いて行ってる場合はほとんど
大体の場合乗るからどの場所に行くつくのかわかるからグレネードでも投げ込んでみてみ
強力な武器が置いてある場合も同じ
あと射撃のコツは相手との距離がけっこう大事
距離によって相手に弾が届く時間が差があるだから遠くから狙う場合はある程度相手が動きそうな方向を予想して
的よりずらして撃つ
まぁワードホグで殺すのが一番おもしろいけど
>>762 自分が下手だと自覚してるなら
かの剣豪の言葉に従い、勝てる相手としか戦わないってのが確実。
こちらに気づかず背中を向けてる敵や
他の仲間と交戦中の敵とかを積極的に狙い
逆にこちらに気づいてる相手からは戦わず逃げたり隠れたり。
曲がり角や建物の影でじっとしてれば
レーダーから消えるから、誰も居ないと思い込んでやってくる敵を
不意打ちで一気に襲うのも良い。
やっちゃいけないのは隠れ場所のない広い場所を呑気に歩かない
格好の的になるだけ。
>>760 それは、中の人がプレイヤーだからだ。
HALOのシナリオを深読みしようとしてはいけない。
グラントを倒した時にプラズマグレネードを出すことが あるんだが なんか条件ってあるんでしょうか?ランダム?
>>748 2バレよ
>・コブナントはなんで地球人を攻撃しまくってるのか?
>地球人の宇宙開発の途上でコブナントとぶつかったから
>地球にHALOの制御装置があるっぽいから(フォアランナー=先史時代の人類?)
>宗教上の理由(どっちみちHALOがらみで対決しないといかんから)
>・HALOは強力な兵器?で、フラッドの増殖を抑える(全宇宙の生命体を全滅させて
>フラッドの餌?を無くす)というのはわかったけど、フォアランナーは
>そもそもなんでフラッドを作ったの?
多分作ってみたかっただけw
化学実験の副産物。アンブレラのTウイルスみたいなもんと言ったら言いすぎか。
2にやっぱりフォアランナーの作ってみただけな実験生物の親玉みたいなのが出る
>・地球軍はたまたまHALOに来たけどコブナントは何やってたの?
コブナントはHALO自体を探してたが1で見つけたのはたまたま。2の主人公の
エリートチームが調査してた。ところがチーフがHALOをあぼーんさせたんで・・・これ以降は2の話
>・スパークの存在意義
フォアランナーは結局フラッドを制御しきれずにHALO使って全あぼーんした。
んで生命体じゃないギルティ・スパークが残ってた。無人管理システムみたいなもん。
>・チーフ以外だーれも助からなかったんすか?
軍曹が助かった。
>>760 他のスパルタンは輸送中に宇宙船ごとあぼーんされて、
マスターチーフだけ残ったんじゃなかったっけ?
すなわち他のスパルタンも皆強いんだけど輸送中なんで手も足もでなかったと。
1でコルタナたんが「貴方(マスターチーフ)が目覚める前にあぼーんしたかったのね」
みたいな事言ってたと思ったけど。
つまり実戦に参加したのは後にも先にもマスターチーフだけなんじゃ?
最近PS2用内蔵HDD買った俺っていったい、、、 箱に比べてレスポンス悪すぎ orz 箱っていいハードなんだからもっと日本人増えてほすい(halo2)
じゃあ、便乗して質問〜! あの巨大パックンフラワーみたいなのって何? チーフとかワープさせられる力があったじゃん。 あいつとの絡みがイマイチ解らんのよ。
日本人は偏見から入りますからね。
コアなゲームユーザーから見れば、箱は魅力的なハードだと思うが。
>>768 あれは1の時の話だろう。
恐らくは、スパルタンは惑星リーチに配属されていたが
何千ものコヴナント艦隊に襲われて壊滅した、という方が普通かと。
なんの面識もないグラントやエリート達がチーフを見て「悪魔」と呼ぶのは
リーチでのスパルタン勢の活躍があったからかと、俺は思う。
異端者と分身2体のところで詰まりました ノーマルでやってます 分身始末するのがやっとで、本体の銃撃でやられるか カービン弾切れで終わってしまいます 何かいい方法はありませんか
>>770 私は話してきた、こんどはお前達が話す番だ。とかの台詞から考えると
フォアランナーによる人工知能開発技術の進歩により
モニター等が誕生し、一定の成果をあげた。
そして次の段階として、今度は人工生命体の開発に着手し
その先駆けとして、若しくは、実験体第一号として「彼」が生まれた。
「彼」は先述のAI技術により、高度な知能を有しており
フォアランナーに色々な知恵を授けた、が
いつの日か彼等は暴走を始め、フラッドを作り出してしまう。
とかそんな感じ。
でも、なんで「彼」がヘイローボンバーの影響を受けなかったのかよく分からん。
知的生命体じゃないのかしらん。
>>772 隠れてカービンとかを撃ちつつ本体の見当を付け、
本体とおぼしきやつが近くに来たらソードの突きで一撃終了
>>772 分身は倒さなくてもいいよ。
本体のみ狙うべし!
心の眼で本物を見抜け!
Don't think.FEEL!!!
777 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 15:35:32 ID:yrMc3GIp
透明になって近づき、グレネードくっつけると一撃
そういやマスターチーフって何も飲み食いしないでOKなのかな?んなアホな。
ご返答ありがとうございます ソードですか そういやどっかに落ちてたな それにしても一撃とは・・・ 銃撃のゲームだ、という固定観念がイカンようですね
780 :
770 :04/11/15 15:42:30 ID:???
>>773 サンクス!だよね〜。あいつの存在と発言が
謎だったんdeath。あと、ワープさせる力とか。
ワープさせるのはフォアランナーの技術でしょう 前作でもモニターがチーフをワープさせたりしてたし それをコルタナが使ってチーフをワープさせたりもしてたし(少しミスってたけど)
>>770 あれ最低だな ファンタジーかよ!
それまでのシリアスな雰囲気がぶち壊し
今から扉ぶち破って銃乱射で突入するぞって時に、 グラントたんが、俺に『一緒に戦おー』って言ってくれた。 前作では見つけたら必ず殺してたグラントたんなのに、 こんな俺に対して、『一緒に戦おー』だなんて。 あれ?涙で前が見えないや。なんでだろ・・・(´Д⊂
>>768 説明書にはっきりとスパルタンは惑星リーチに多数生息し
通常の人類部隊より排除が困難だったって書いてますやん
>>773 金属と融合し、生命と融合し、って何か無節操な感じの事言ってたから
案外生命かどうかはぼやけてるのかも知れない
・・・しかし知的生命体を消滅させる技術があるならフラッドを消滅させれば良いのに、とオモタ
>>785 俺もオモタ
自分達もろともってのはまだ解るが
自分達だけ滅んでフラッドは元気一杯って、駄目じゃん!
金属と融合し、生命と融合し、って台詞はチーフやアービターに 向けての言葉じゃなかったっけ?それとフラッドって知性が無いから okだったって事かな?
つーか、明らかに知性のあるビオランテは 何故生きてるんだろうな。
そもそも ライブラリの隔離ゾーンを突破する で最初のセンチネルとか フラッドとかがいっぱいいるとこ レイスの近くにどうやったらいけるんすか・・?
ボタンの設定でグリーンサムっていうの使ってる人いる? 「右スティックでさらに大きなダメージを与えることができる」って書いてあるんだが 殴りのダメージの違うのかな・・・?モーションは同じだと思うんだけど
>>778 レーション食ったりウンコしたりする事までが再現されてる軍事FPS等あったら見てみたい
でもロボコップみたいな補給方法だったとしたらかなりイヤだが>スパルタソ
>>786 大体フォアランナーが全部ご飯消したのに
なんでフラッドは生きてるんだyo?(´∀`;)
>>788 こいつとAIが黒幕でチーフは単なる使いぱしり、
だったらMarathonみたいなノリになってある意味アリかも
>>783 グラントたん好きなら、もう見たかも知れないが総合スレかセリフスレ行ってみれ。
ここはスレが違うからそれ以上は言えんがもっと泣けることうけあい。
>>792 マニュアル読んでる?コブナント側から見た紹介文章形式になってるから「生息」。
>>790 とりあえず、mapの右壁伝いにまわってみて。話しはそれから。
と、一応答えとく。
若手との融合
エサ全部なくすならあえてフラッドとき放って全部食わせちまえばいいんだよ アヒャ
>>794 そもそも、奴ら滅ぼせないんじゃなかろうか
餌がなくなったら胞子の状態で休眠状態に入り、餌が来たと認識できたら活性化するとか
モニターも、フラッドの拡散を防止する為に、銀河系の半径3倍のエリアを消し飛ばす、と言っていて、別にフラッドを死滅させるとは言っていなかったような
植物と動物のいいとこ取りしてて、かなりイヤな感じだが、それなら、フォアランナーも万策尽きるだろ
そんなことより、異端者がフラッドを飼ってた方が全然不思議だ
>>772 エリアの横に長細い通路があるので、そこに潜む
「この腰抜けめ、出てこい」とか言われるが無視して、通路の正面から撃ち込みに来た奴だけ相手する
常に1vs1の体勢で一匹ずつ倒していけるので、装備さえ持っていれば大して苦労しない
コブナント側からすれば海兵隊とスパルタンは、
別の種族ってのはコブナントらしくていいよね。
>>794 食い尽くすとは言葉のあやで、
寄生先が無いから繁殖(増殖?)しないだけかもしれない。
それと、HALOの最終兵器がフラッドを直接的に滅ぼすとも言ってない。
じゃあ、普通の生物を宿主にしてるフラッドと
それ以前の生物の何が違うかと言われるとなぞだが。
ただ、仮に宇宙への拡散を防ぐという意味では、
HALOの最終兵器が熱、爆発などの大規模な破壊をもたらすのではなく、
例えば生物の脳だけへのダメージ(脳の神経接続を使用不能にする。とか?)とすれば
脳が使用不能になれば、知的行動ができないので、
宇宙への拡散を防ぐことができるともいえる。
寄生前フラッドは脳の使い物にならなくなった死体にも、
寄生するという行動はするかもしれない。
また、核爆弾のような直接的熱、爆発などを用いた
フラッドの排除を用いることは考えにくい。
フォアランナーは高度な知識、技術を持っていて
宇宙の星々の消滅を望んだりはしないことは、
今もHALOやその周りの星が残っていることが証明である。
と、超妄想を書いてみた。だれも読まんか。w
ヘイロー2にビオランテが出ると聞いたのですが
>>802 フラッドと戦ってたのが異端者のチームとも
先行した預言者のチームともわかる部分は無かったと思うが?
ビジランテって、どっかで聞いたな
>>802 あそこのHALOはフラッドを
部屋に閉じ込めておくとか封印がなかったんじゃ。
で、異端者がHALOに行ったら
オラクルが「HALOを作動させましょう。鍵は・・・」と
協力プレイおもしろいね。軍曹を二人で協力してリズムよく殴って遊べるから
ぐは、game8鯖→game10にトッカエディスカー
1でフラッドを餓死させるために、他の生命体を 滅ぼすと言っていた。でも、死んでないってことは 餓死もしないってことなのかねぇ。 つくづく恐ろしい生命体だ。
813 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 19:20:14 ID:3sKRUGld
あげ
今、ちょっと表を早足で歩いていたら、頭の中で、「たったたーん たったたーん たったたーん たったたーん たたた・・・」とBGMが流れ始めた 素手でよかった
ヘタクソや初心者だけのクランがあればLiveもやってみたいんだがなあ・・・
>>815 作ってみて、ネトゲのスレで呼んだら以外に同志が集まるかもよ。
レッツ、トライ。
なんか裏技ないの?
>>748 ・チーフ以外だーれも助からなかったんすか?
ロングソードに乗ったマスターチーフとコルタナが、
破壊された惑星Haloの破片付近で生き残りのペリカンを発見。
ペリカンにはジョンソン軍曹、ハーバーソン大尉、ポラスキー准士官、ロックリア伍長、
そしてSpartan 058のリンダが入っている冷凍チューブが乗っていた。
最後ステージ付近の仲間は微妙だね。 先に進んでってロードが入った後に迎えに行くと動き出すとか 素直にサクサク進まないときがある。 あと、一回目のハンターはボコボコ殴って押していけば 先に持っていける。 ただし、捕まっているはずのハンターは消えてたから画面内に 2匹しかいられないのかもしれない。
>>815 あー、俺もそれ欲しいなぁ
外人はみんな強くてね
それでも面白いんだけど、下手同士マターリ撃ちあうのもいいよね
Halo 2ではある一定の条件を満たすと登場するマルチプレイ用隠しマップFoundationがあるそうです。 Foundationは円形で上下2階層に分かれた小さなマップで、Oddball、King of the Hill、Slayerなどに適しているようです。 ホストがFoundationをアンロックしていれば、ほかのプレイヤーがアンロックしていなくても遊ぶことができます。 アンロック方法 キャンペーンモードをクリア(難易度はどれでもOK) 新しいプロフィールを作成 最終面を作成したプロフィールと協力プレイ バンシーに乗る場面で、新しいプロフィールのプレイヤーがバレルロールと宙返りをする キャンペーンを終了すると、新しいプロフィールでFoundationが可能に BungieのスタッフがHalo 2発売後にユーザから寄せられた質問に回答しています。 現在Xbox Liveのマッチメイキングではゲーム開始までに5分や10分かかることがありますが、この問題はBungieも認識していて、現在修正作業を行っているそうです。 またムービーシーンでテクスチャ表示がおかしくなることがありますが、これはゲームエンジンを利用してムービーを表現しているためとのこと。 ムービーをプレレンダリングにすることは可能ですが、その場合はムービーのロードが行われます。ムービーのクオリティ向上よりもゲームプレイの快適さを優先させた小さな代償だそうです。 だってさーー
>>821 既出の上にその情報は間違っている可能性が高いぞ。
現に私もプロフィール1つでFoundationが出ているし。
>>818 これマジ話?
Spartan 058のリンダって宇宙の交信記録にのってるチ−フにあてた手紙(?)のカサンドラってやつ?
おいおい、なんだこれ。 以前公開されてたプレイデモと全然違うじゃん。 なんでこんな劣化みたいな感じになったんだ?
>>822 いや、
>>821 やったらうちでは確かにでたよ。
ただ、他の手段でも可能かも知れない。
もう一個プロフィール作って、
そっちにマップ無いの確認した後で、
上の方法やって確認してもらえたらうれしいな。
>>815 いや普通に国ごとに鯖わけてくれてりゃ済む事なんだよね
んで当たり前にロビー機能つけてくれりゃね
なんでこれくらいできないのか不思議
デルタヘイローの最初でペリカンの上に乗った 数秒だけ空の旅が味わえそのご物凄い勢いで加速して湖に落とされる
アービター偏の最初のステージで ステルスを駆使して誰にも見つかっていないのに チェックポイントを過ぎたら、その前に通ったところの敵が 襲ってくるところがなんとも・・・ ナゼディスカー
>>827 ランキングシステム最優先の仕様なのね・・・
>>824 時間が足りなかったらしい。
3年もかけたのに。
832 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 21:41:18 ID:pdXa7Ljf
アービター編最初のステージで異端者のリーダーが倒せません。 誰かコツ教えて〜
ロックして斬れ
2003E3のプレイデモのは使えないという結論に至ったみたいよ。 技術的に無理だったのか、他の要因なのかは知らんけど。
次期Xboxに持ち越されたんでしょうかね?
カットしたシーンが多すぎる予感。アービターが軍曹のためにブルートと戦うシーンとか入れとけよと
つーか、敵の強襲降下ポッドって 落ちてきてるの見たこと無いのですが。 すでに落ちてる。orz だれか見れた人いる?
エリートが入ってるのは見た事あるが、確かアービターだったから味方だな
>>836 ムービーは2時間あるとメイキングで言ってたが、
絶対嘘だよな。一時間あるかどうかも怪しい。
物を出せなかったのをプログラマのせいにしてたり、
自我自賛しまくったり……なんかみんな我が強すぎて、
統制が取れなかったから今回みたいになったんじゃなかろうか。
840 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 21:59:56 ID:pdXa7Ljf
そういやセンチネルって当たり所が良ければセンチネルビームチョビ出しで落とせるのね。
ザンジバルの上に逝けね〜 あそこ上るのどこが起点?
842 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 22:06:10 ID:pdXa7Ljf
レイズの先端部にあるレーザーってプレイヤーで撃てるの?
3出るから買えってMSの戦略だろ、2が半端なのもそれだ。 お前も社員なんだろ。ほんとMS側にいると売国奴になった気分だ。汚すぎて。
>>839 仕事が遅いなら遅いなりに”ユーザー”を納得させる作りならいいんだけどな
自分で満足してるんだもん
847 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 22:17:37 ID:pdXa7Ljf
俺はMSの社員ではないYO!むしろ台湾のIT企業を支援したい気分。
>>837 ステージの名前は忘れたけれど、浜辺を走る時にポッドが落ちて来てるぞ。
私も最初気がつかなかった。
シェンムーだってどう考えても3に続くとしか思えないラストで、 もう4年も続編が出るとも言わず画像すら出ずほったらかしですからな。 オンラインが出るから3も?って希望が出ただけマシ。 その点HALOも売れてるから続編は黙ってても出そうだからもっとマシ。
>>846 自分達がやって面白い、で満足してる節があるな。
話も開発者ならカットしてもわかるだろうけど、
全く知らん人にはわからんよ。話を説明する気が
なかったとしか思えない……。
ビーチで来るね。 味方がいる建物に行ったらその周りに落ちてきた。>降下ポッド
852 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 22:25:49 ID:t8ld/o1z
853 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 22:29:25 ID:pdXa7Ljf
よくあんな速度で落ちてきていながら地面に激突!突き刺さり!で 降下ポッドの中でエリートはよく無事でいるよな。
855 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 22:33:05 ID:pdXa7Ljf
そこら辺が脳内妄想なのかも?
>>853 ●
体
II
落ちる時にこうやって足から落ちるていき、
●
体/
I
最初に落ちた時に右足だけでふんばり、
次の瞬間に左足でもふんばる
これで着地時のダメージを半減してるってわけ
857 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 22:35:38 ID:GfCWk6+H
叛乱のグラントたんが「ぬるぽー」って叫んで逃げたように聞こえた
ま、スターウォーズだって三年くらいの間隔はあるんだし
860 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 22:40:28 ID:pdXa7Ljf
股裂ける
これはゲームであって、映画ではない。
ポッド内は慣性無くしてるんでどうってことないっす
863 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 22:41:45 ID:pdXa7Ljf
>>861 オフ専の俺にはハリウッド映画とあんまり変わらないんだよね
細々としたバランスやブルートうざいとか、いろいろと言いたいことはあるけれど
865 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 22:45:09 ID:pdXa7Ljf
エリートがポッドから出てきたとき「プシュー!」とかいって足し。
コルタナはどうなるんだ?
建物や崖のぼりおりはやめられんねぇ
868 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/15 23:07:50 ID:imqGyqbk
セクサロイドがいませんね
ポッドの中身は空、突き刺さったポッド内に兵は転送されてるんだ。 あれは転送装置。
反省しようじゃないか シールドゴリラとかビッグフラッドとか…
そのまま転送すればええやん
精神に隙がある時だったせいか、
>>856 で爆笑してしばらく笑いが止まらなかったOTL
シールドフラッドマジ最悪。
敵が降ってきたのにはビビった
戦車に乗ってる時に、いきなり上から武器ポッドが降って来てガコガコ当った時は驚いたな。 生身でいたらどうするんだ!
やったぞー、ついにダクトクリアできた。その後は順調よ。 ここはマジで詰まるとこだと思うから、ここ越えたら楽だよ。みんな諦めるな。レジェンドの攻防はマジで熱い。 で、ちょっとアドバイス。 一本目はともかく、二本目だクトからの増援は計二回。 肝心なのは一回分までの敵は、海兵隊と共にできるだけ排除しとこう。 Pガン溜め+プラグレ、SMGなどでエリートを減らしたい。ニチョケンなど有効に使おう。 やばくなったら二階へ行き、途中に落ちてるバトルライフルでグラントをジャンプ狙撃。 グラントは察知能力が高く、今後の作戦に支障をきたすから、エリートだけにするのが目的。コンテナの裏からやると安全。 グラントがいなくなったら、HITMAN作戦を実行。なんと、隠れて静かにしているとエリートどもはダクトの方を向いて発狂している 光景を確認できる。そこへソロリソロリと忍び寄りプラグレをくっ付けてダッシュ逃げ。プラグレはここまで温存しておこう。 あと、Pガン溜め+フラグレでも赤エリートぐらいまでは死ぬかも。 こうやってエリートを減らしていく。3,4匹になると本隊が到着。白ソード、白二丁などの強敵。 強敵だけど、このような方法を駆使してせめて残り3体ぐらいにしよう。 あとは自分の腕の見せ所です。一匹づつかく乱して排除。たしかに白エリートは硬いけど、Pガン溜めでシールド剥いじゃえば モロイモロイ。SMG3,4秒連射してればあっけなく死んじまいます。これはエリート全般に言えるよ。 もし、先にソードエリート倒してたなら、ソードをとっておこう。 Pガン溜め発射→そのまま走りつつソードに切り替え→斬→敵のウワーーーー とか、かなりかっこいいぜ。
>>871 戦闘地に送り込むのに、それでは安全が確保できない。
あの中なら爆風がおきても安心。
なるほど
今回は使い心地に不満おおありでPガンは使う気になれない。。 あのスカスカ感が空気を握ってるようで使おうと思えないんだなぁ。 攻略法が用意されてる感じなのも萎えてしまう。
でも実際のところは中に入ったまま投下されてんだろうな。
ザンジバーホテルの直上に登りたいならホテルの左側から行くべきか。
>>823 あれはロボコップのパクリ、ジョンってのはチーフの元となった人間の名前
カサンドラはその妻。普通に読んでもリンダ=カサンドラてのは一致しよう筈がない。
何かチーフがどんどんロボコップ化してきてる感がある。何かダサさが増したような。
3辺りでは素顔見せての臭い芝居を見ることになるかも。映しはしないかな。
そうなったらいかにもアメリカぽい演出だな。
辺境の屋根の上の起点って盲目モードといっしょだろう。
盲目モードの場所から登る。 色々グルグル回って、軍曹がペリカンに乗って 戦線離脱する所の高速道路みたいな上へ そっから体育館の屋根みたいな角が丸い屋根へ あとは歩けるところ探していけばザンジバーの左へ その途中ちょっと高いところあるが 薄い手すりみたいなのの上からジャンプしゃがみなら グレネードなしで登れる。 いよいよ、ザンジバーの左まで来たわけだが、 その先はグレネードジャンプの最高の要領がつかめないせいか 一人では行けたことは無い。
くずれた家の中にソード置いてあるあたり屋根に登れる前提でつくってあるねぇ
コヴナント側の 「ハンガーに戻り、異端者のリーダーを追跡する」 のミッションではまってしまったので、解法を教えてください。 具体的には、3本のロープを切り、バンシーに乗って、バンシーから降りた後です。 ドカドカと周りの建物が崩壊するなか、赤い非常灯だけが点いた暗い通路をぐるぐると 上に登っていったところで、扉が閉まっていてそこから進めません。 殺し残した敵がいるのかと引き返しましたが、どこまで戻っても敵は残っていませんでした。
1をマターリやってるんだけど(初回)フラッドに襲われるグラントたんがかわいそうで仕方ない。 でも撃退してやったら今度は漏れに来るんだよな〜。
>>888 エレベーターで戻ってきたあとは一番したの扉が開いてる
そのおくへいくと穴があって下に落ちる
891 :
888 :04/11/15 23:51:18 ID:???
>>890 そのもうちょっと後だと思います。(今いるエリアにはエレベータ無いので)
3がでるならバンシーの操作方法変えてほしい 実際の戦闘機みたいに
>>889 2でもグラントたんはいろんな敵に襲われてるので助けてあげましょう
>>886 一番左端の見えない壁のそばか?
たったいま一人で上れたぞ
プラグレを壁に投げつけ爆発までの時間をかせぐ
普通のグレネードに切替ジャンプするとき投げる
同時に爆発して威力でかいので登れる1個じゃ無理
つーかバンシーがバックできなくなったのなんでや
>>895 1だとそれで本来いけない場所にまで行けちゃったりしたからじゃない?
ステージ8でステージ5の最初の場所に戻れたりとか。
スティックをレガシーにしてるからバンシーは使いづらい ってかスティック倒したらロールしてくれよ
バンシーは1の操作方法でいい感じ。 横に動けるようになったからか、撃ち落した残骸が 迫力満点で目の前に向かって落ちてくるってのがなくなった。 1の崖の上のガンプラントを撃って転がるさまを見てるような感じになった。
>>895 上空から全く降りずに下向いて撃つ奴が出てくると
対戦の時に収拾が付かなくなるからじゃね?
ホテルの屋上きたぞー地面透明だよ
>>899 多分そうなんだろうな。
でも、狙われていない限り、空中で静止した目標って良い的なんだけどな。
対戦に合わせた調整なのは確実だろうな。 別に共通させなくてもいいのに。 チーフも何だか弱体化ばかり目立つわ。
でもロケランにホーミング付いてるからいいじゃんと思っちゃったぞ
>>904 ある程度の距離があるとロックオン出来ないけどな。
そういえば、協力プレイで相方が二回ほど 地面を突き抜けて落下死したんだけど、 他にこういうことあったやついる? 明らかに落ちるところがなかった場所なんだけど。
割としょっちゅうあるが
909 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/16 00:28:15 ID:8sa2duN1
>>907 はぃ(∵)ノ
64マリカの池ポチャかいとおもた
アービターで曹長を撃ったら「痛いじゃないかマスターチーフ」
3には戦艦がでてきそうだな。 でいてオンでもそれ使った対戦がありそうだ。 最大で30人が一度に搭乗し、艦の前進後退の操作に一人 艦の速度調整に1人、移動操作に高さ調整と迂回役に二人 レーダーに敵の存在と敵の攻撃で二人、主砲発射にエネルギー充填役も含め一人 戦艦の機銃に4人、敵艦に乗り込んで制圧する兵士に10人、衛生兵が二人 戦闘機で出撃するのが6人、総指揮の艦長が一人。 て感じで。ちょっとこれは度を越えた規模だが。
バトルフィールドぐらいの規模なら
優秀な戦闘機乗りはトレード対象だな。
915 :
907 :04/11/16 00:53:18 ID:???
>>908 >>909 ああ、やっぱり結構あるのか。
1はなかったように思えたが……なんかどうも
あれだな、あれでああしてああいうのがあれだ。
バンシーはサイドワインダーシリーズの操作方法のほうが絶対良い
>主砲発射にエネルギー充填役 横に伸びた棒持ってぐるぐる回ってるんだな。充填奴隷
タルタロスって預言者殺しちゃった?
>>918 見殺しにしたのかって意味なら、まあしたな。
アービターがそんなこと言ってたから3人とも死んだかと思った。 てかペリカンにのってフラッドが来るのも何でだかわからん。
ペリカンってなに?
>>921 ワートホグとか吊ってもってくるあの飛行機
時間がなかったんです MSが親分になったからか、何かとMSの事情や都合が要所要所で感じられるな。 本当ならチーフで真実の預言者を殺す最終面があったはず。 DVD用の映像撮ったり自己紹介してる暇があるなら。。
レジェンドだとビームライフル一発で即死ってちとバランス悪くない?対処のし様がないよ シューティングだから死んで覚えろって事なのかぁ? あと、死んで再開を何回か繰り返してると二つ前のチェックポイントに 戻される事があるんだけど、これって仕様なの?
お前ら聞いて驚け、チーフの「ケリをつけてきました」はすごい意味深だぞ。 あれ、実はHALO3の最後の時間軸だ。 最後にチーフがワープしたようにゴゴゴゴゴォーてなるだろ。 あれ、実はHALO3の最後の戦いから地球に帰還したチーフなんだ。 あのゴゴゴゴゴォーの間に預言者は殺すわ、幾つものHALOを撃破した複数の時間軸が収められている。 最後のコルタナと触手オバケの会話も、実は全てのHALOが機能を停止した後の会話で 実は2の時間軸からは未来の話なんだ あのゴォゴゴオゴは、スリップストリームの演出で 時間の概念が一方通行ではないんだ。おかしくて当然なんだ。
>>923 まあ、DVD用の映像撮ったりしてるのは別会社だから、新興に影響はしてないと思うが…。
しかし、ファン心理からくるものかも知れないが、Bungieとしては今ひとつ決着の付け方がイマイチだと思う。
>>924 仲間の狙撃銃を奪って対応するか、死体の側に落ちてるビームライフルを使おう
奴等の配置を覚えて素早く仕留めろ。
スナイパーやビームライフルを誰も持ってないところでは、前もって取っておこう。
今回のレジェンドは色々と積み重なってストレス感じる部分が大きいから残念。
女性兵士のショットガン奪ったらヒドイ事言われたんですけど・・・。
まぁ、レジェンドだし。最高難易度だし。
2は1より狭い範囲で結構形の決まった攻略法ってのがあって それを元に配置、調整されてる感じ。 敵の配置とか武器の落ち方とかが難易度調整ですって感じで複数あってすごく悪い。 市街地なんて、もっとうまく演出、配置を考えれば見違えるほど良くなる土台なんだけどなぁ。 入り組んだ構造も広さも全然活かせてない。 レジェンドでは配置や進軍方向が違ってて市街地をフル活用した絶妙さなんだろうなと期待したもんだ。 行き止まりまで進軍してしまって、まずい追い込まれた!だとか 1のモニターが戻ってくるまで〜て感じで仲間が壁に爆弾仕掛けて破壊するまで持ちこたえるとか ああ〜一体バンジーどうしてしまったんだぁ。すんなり進みすぎて盛り上げが下手糞になってる。
開発スタッフは残業手当もらってんのかな なんかそこらへん問題になってるし
インデックス取るとこで普通に行かずに人間側の方にボムジャンプで渡って行くとSMGが2丁空中に浮いて弾撃ってるどー
市街地やトンネルを遊んでると、 こっちが侵略軍で向こうがレジスタンスみたいに感じる。 敵の待ち構えぶりやスナイパーの配置を見てると建物を知り尽くした住み慣れた町って感じ。 トンネルでのへっぽこバリケードぶりなんかもう素人集団のようだ。 もっと押し寄せる群れから街を守り抜く感じの面が欲しかったな。
今回、死体の腕がガクガクブルブル激しく動いたりするのが怖い。 チーフも良くそうなる。やっぱ機械なんだな、と思わせられる場面だ。
1はシステムや面構成の可能性をフルに出し切った感じだが、 2は改善が必要な部分や、ここもっと良く出来ただろってのが目立つ。 取り合えず対戦ができたらいいかってノリで対戦にあわせた調整し直して販売って感じ。 オンで言えばランキング優先仕様で調整しましたみたいなもんだ。 海兵隊に毛が生えたかどうかでしかないチーフに萎え。
オフ専の俺が勝手に総括すると、1は神ゲー2は良ゲー 実弾武器がスナイパー以外どれもこれも全然おもしろくなくなってるんですが 特にショットガン
確かにショットガンが近距離専用になってつまらんな 1ではショットガンのお世話になったもんだが2じゃソード見つけたら捨てちゃうもんなぁ
キャンペーン、クリアしました。 これで終わり?なんかあっさりしてるな。
T3みたいになめてるだろ
ラストのスカラベのあとのブルートいっぱいのところ、 扉開かないんだけどなんでだろ・・・ 入っておくの左右以外にあくところがある?
>>940 走っていってブルートでてくるまえにステルス、
ブルートがでてくるときトビラ開いてるから閉まる前に入る
>>942 そして、ステルスが切れて背後からブルートに撃たれ死亡。
をレジェンドで何回かやった。w
次のイベントがうまく入ればいいんだけど、始まらないでよく死んだっけな。
BR55 ライフルなんか良い
がんばって力説している
>>925 はスルーですか?
おもしろすぎ。
ハンターの弱点って結局どこ? 背中の赤いとこ撃っても死なない時もあるし、他でダメージ喰らったのか 頭で一撃死した事もあるし、よくわからん
>>945 俺も2をクリアした直後は
アークと呼ばれる場所にワープして
触手とコルタナの間に愛が芽生えたり
チーフが色々ケリをつけたりした後
地球に戻ってきたんだなと解釈したが
なんかもうどうでも良くなってたんで
>>925 はスルーした。
アビタ編暗杉
>>946 あの生身の所、鎧と鎧の隙間
1ではハンドガン一発だった
>>946 弱点は赤い肉の部分でいい。
武器によって何発で死ぬかは違うからなんともいえないけど、
少なくともスナイパー系で背中見せたときとかに撃てば一撃
は確定だと思うけど、他の武器はようわからん。
うーん、ビームライフルで赤い肉撃っても死ななかったような気がしたんだが 微妙に外れてただけか・・・
絶対、「ケリをつけてきた」じゃ無くて、 「ケリをつけにきた」の間違いですよ。
HALO2のエンディングのアレは実はHALO3のエンディングなんじゃねぇかな? とFF-X的な展開を妄想してみた。
市街地の所って物動かして屋根に上れるんだな。 屋根に上るとスナイパーライフルがベランダに置いてあったり、敵との戦闘無視していけるから レジェンドではありがたい。
だって、チーフが宇宙船に飛び乗った場所から 移動してそうじゃなかったじゃん。
>>955 続きはHALO3で・・・X-BOX2だから2〜3年後に・・・・・
このシリーズのBGM良いよな サントラってない?
バンシーの補助武器ってどう使うの?
どう使うのと言われても・・・好きに使えとしか
ダクトといわれるところで 赤4、白2、剣1. 剣はいいとして白の2丁プラズマと赤の集中砲火でえらいことに
Bで使える それよりレイズの白根?
もしかして対戦だと補助武器つかえないのかな? Bおしても出ない
対戦では使えないよ
対戦ではバンシーのロッドガンは撃てない仕様 レイスのプラズマガンもプレイヤーは撃てない仕様
今回の最後のマスターチーフの台詞に 関しては各自下を自分なりに意訳のこと。 sir,finishing this fight
「ケリをつける」だね<「ケリをつけてきた」
970 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/16 16:25:19 ID:DYnnOW8Z
>>927 レジェンドのスナイパーはマジでウザイよな。
しかも、こっちがスナイパーの場所を覚えて、先に殺そうとしても
顔出した瞬間にアウトだったりするのが、もう何というか情けない気持ちになる。
971 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/16 16:26:50 ID:DYnnOW8Z
>>950 レジェンドだとスナイパーでも4発かかった
972 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/16 16:52:52 ID:F+s/xAgv
いいわよ。始めて。
「sir,finishing this fight」 なら 「ケリをつけてきました」 は明らかに誤訳だな
>>974 あってると思うが?
つーか、どの辺がおかしいんだ?
(sir,finishing this fight) 翻訳「ケリをつけてきたかもだ」 これで無問題
なるほど
>>971 レジェンドで
牢屋から出した元気なハンターは背中から2発だった。
軍曹「誰かココをみてくれないか」 グラント「やだよ、なんでボクが?」
艦長の問いかけ「あの船で何を〜」の ”あの”が何を指すのかが微妙な気がする。 チーフが消えたとき、一緒にワープした船か。 今チーフが乗っている船のことなのか? 実は艦長の台詞こそ問題なんじゃないか?
原文の英語がわからないと駄目だなこりゃ
では、攻略スレでは XBOXの設定言語は『英語』 HALO2の字幕設定はONを推奨と言うことで
設定言語英語だと英語音声になるの?そんなばKな!?マジ?
字幕が英語になる
プルートが出てきた
それがどうした
武器交換てチーフの為だけに使うのかと思っていたが、そうでもないな 戦闘が一段落した時とかに、そのフロアにある強力な武器(又はその面で有効な武器)を 海兵隊達に武器交換で持たしていってやると、何もしないときより生存率の高い強力な バックアップ部隊が出来上がる。もし死んでも良い武器落としてくれるわけだし。 ちょっと戦略的で楽しい。 ところで今回ブルーエリートよりイエロージャッカルの方が硬くないか? ブルートも最初は硬いと思ってたが、カービンでヘッドショット3発で死ぬね(ノーマル)
どうやらカービンの有用性がちらほらと囁かれ始めた感じがする。 俺も試してみるか・・・
殴りダメージには違いがあるのかな? ブルートショットとかグリップ側に刃とかついてていかにも強そうなんだが
991 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/16 18:13:53 ID:CDNJ6bbE
>>990 大有りですよ。スナイパーライフルやショットガンの殴りは有効範囲が狭い
それでも、カービンは弾数と強さのバランスがいまいちな感じ レジェンドあたりだとカービンの弾が足りない。 ビームライフルだと連射がしにくいと言ってもチキン戦法 なら連射なんてしなくて良いし。 ビームライフルが無くて遠距離から狙いたいときに使う程度かな。
993 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/16 18:17:40 ID:CDNJ6bbE
殴りはブルートショットが最強
カービンは速射性と1カートリッジの弾数において バトルライフルより優れてるんじゃまいか 対人戦では結構役立つ
最近バトルライフルがいい感じだ。しかしいかんせん弾が少ない。 前回のマシンガンのように、特定の場面以外ではとりあえず持っと毛!コレ持っと毛ば安心だよ! っていう武器が無い。皆はとりあえずの時は何持ってるんだ?
さっき1やったけどあのショットガン強すぎでしょ。つまんないよ。
>>997 いや、ショットガンはリロードアクションの為に存在しているんだよ。
つか1000取り合戦も無いの?ココ。
999 :
000 :04/11/16 18:41:04 ID:unwhoQ/o
1000
ゲッツ
1001 :
1001 :
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