【FILE2】バイオハザードアウトブレイクvol.15
ttp://www.geocities.jp/moto_kikori/BHOB2/BHOB2-00.txt ここに無い既出質問
異界
・管制室のパスワード
入ってすぐの改札向かいの詰合所のメモ。2のアルファベットに倣って3をなぞれ。
・排気塔の鍵はどこ?
電車があった場所
・車輪のレリーフはどこ?
排気塔の長い方のハシゴを登ってエレベーターのスイッチを押す
死守
・フィルムはどう使う?
ベンに渡せ
・合板の使い方
正面玄関で使え
・犬舎、地下駐車場のシャッターって開くの?
ホールの人に協力してもらったら開く
・取調室のガラス向こうのアイテムの取り方
机動かしたら抜け穴みたいなのがある
・マスコットメダル詳細(VH)
ジャングルドーム、2枚
ワニ池、1枚
オースチンがいる部屋、1枚
ロイドがいる部屋の机の上、1枚
照明付けたらライオンが出てくる所、1枚
赤、青のプレートはめるエリアのレストランの方、1枚
搬入路梯子下りて左手前、1枚
キーピックで開けれるロッカーがある部屋の段差下、(E、N、だとシャッター空いてる所から入れる)1枚
・ジャンの机のパスワードどこ?
異界東改札の階段上の死体
・デビットの武器作成で新しい物ある?
バッテリー+ジャンクパーツ=時限式爆弾(ライターで点火)
・救急スプレーは装備するとどうなる?
攻撃することで範囲回復効果。ちなみにカプセルシューターも範囲回復(ただし非常に狭い)
329 名前: 死守プレート [sage] 投稿日: 04/09/14 23:29:19 ID:DorhYiBH
【NORMAL】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(B1F変電室の机の中にあるシークレットファイルと交換)
・1F東側オフィスの金庫の中(パスワードは1F受付にある「署内回覧」に書いてある)
【HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることが可能)
【VERY HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室の屋上側の棚の上の金庫の中(ホール側のロッカーの上にあるエースの鍵で開ける)
・B1F検死室の奥の床(入口に壊せる鍵がかかってる)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることが可能)
AI相性一覧
プレイヤー 相手
ケビン ○:ヨーコ、ジョージ ×:マーク
マーク ○:ジム、デビット ×:ケビン
ジム ○:マーク、シンディ ×:ヨーコ
ジョージ ○:ケビン、シンディ ×:アリッサ
デビット ○:マーク、ヨーコ ×:シンディ
アリッサ ○:ジョージ、デビット ×:ジム
ヨーコ ○:ジム、アリッサ ×:ジョージ
シンディ ○:ジョージ、ケビン ×:デビット
もう建てなくていいよ。
VH記憶の斧ってどこにあるの?
大体ははしごの両脇に毒噴射植物があるとこでライター
・VH記憶で小さな鍵が見つからない・・・
ライター使用でアイテム見つけられる場所にある
2Fエレベーターかボス部屋の球根の左側のどちらかにランダムで落ちてる(オン)
狙撃は4発ごとに絶対に当たるから、4発目を回避アクションでかわせ。
リンダに肩貸ししている場合は、4発目で肩貸し解除→肩貸しでかわせるらしい。
カプセルシューター緑はメガバイト、ギガバイト、ジャイアントスパイダーにも効く
記憶のデビット配水管修理は、ビニールテープを一度でも使ってるとダメ
殺虫スプレーは3ヒットする。ギガバイトの顔は3倍ダメージ
ジムは異界で通気孔に入ると10%の確率で第二倉庫へ行ける(ジムタイプはダメ)
・マーク・ジョージ・ヨーコは重火器(移動時に両手持ち)を持つと足が速くなる(モーションが変わる)
・構え歩き後だと狙い撃ち・フルスイング溜め時間は約半分(一瞬構え歩きするのが一番速い)
・狙い撃ち・フルスイング溜め完了後は左右押しっぱなしのみ向き変え可能
・カプセルシューター赤は敵をダウンさせる効果
・ゾンビエレファントのボス時は正門内部左端の柱の後ろが安置。
縦に、象-柱-自分、となるようにする事。象が近すぎるとスリぬける
・ギガバイトのザコローリングは正面中央の柱の後ろと横のへこみが安置らしい
・ニュクスの肉塊はトラックの中でアイテム拾いモーションをしていれば当たらない
マークは中佐
・デビナイフの指針
水平攻撃
一段目:正面を通過して〜振り切るまで
二段目:右方三分の一〜振り切るまで
三段目:ナイフを引き始め〜三分の二引くまで
上段攻撃 :右方四分の一〜ナイフ停止まで
下段攻撃:正面を通過して〜振り切るまで
もしくは三井・住友・ビザカード・ポイント二倍!
・突破流され条件
オフ
下水施設でタイラントを
倒した → 流されない
倒していない → 流される
オン
放水デモの時下水に
飛び降りていない → 流されない
飛び降りていた → 流される
・ムビ集め
セーブするとリンダヘリ>セーブしない>コンティニュー>リンダ車で2つとも一気に出せる。
記憶もボス倒す前にセーブしとけば、
謎を残す撤退>セーブしない>死闘の末の撤退>セーブしない>日記2とって垣間見た真相で3つ出せる
・記憶の安全地帯について
VHでライターを使い錆びた鍵を取るとこ(オン)と、核の中心より気持ち左側。
ボスに密着したアングルだとわかると思うけど、この位置を避けて両側に岩が降ってくる。
頭の真上に左ドレイナーの口があるような位置関係。
テンプレサイトにある奴は切るんじゃねーのか?
>>マークは中佐
さりげなく入っててワロタ
>>1乙〜
手伝うよ
コレクション↓
ギャラリー
1 キャラクター画像 ケビン@CG:Type A 初めから 500
2 キャラクター画像 ケビンAイラスト:Type A 初めから 500
3 キャラクター画像 ケビンBCG:Type B ケビンで3シナリオクリア 1000
4 キャラクター画像 ケビンCイラスト:Type B ケビンで3シナリオクリア 1000
5 キャラクター画像 マーク@CG:Type A 初めから 500
6 キャラクター画像 マークAイラスト:Type A 初めから 500
7 キャラクター画像 マークBCG:Type B マークで3シナリオクリア 1000
8 キャラクター画像 マークCイラスト:Type B マークで3シナリオクリア 1000
9 キャラクター画像 ジム@CG:Type A 初めから 500
10 キャラクター画像 ジムAイラスト:Type A 初めから 500
11 キャラクター画像 ジムBCG:Type B ジムで3シナリオクリア 1000
12 キャラクター画像 ジムCイラスト:Type B ジムで3シナリオクリア 1000
13 キャラクター画像 ジョージ@CG:Type A 初めから 500
14 キャラクター画像 ジョージAイラスト:Type A 初めから 500
15 キャラクター画像 ジョージBCG:Type B ジョージで3シナリオクリア 1000
16 キャラクター画像 ジョージCイラスト:Type B ジョージで3シナリオクリア 1000
17 キャラクター画像 デビット@CG:Type A 初めから 500
18 キャラクター画像 デビットAイラスト:Type A 初めから 500
19 キャラクター画像 デビットBCG:Type B デビットで3シナリオクリア 1000
20 キャラクター画像 デビットCイラスト:Type B デビットで3シナリオクリア 1000
続き
21 キャラクター画像 アリッサ@CG:Type A 初めから 500
22 キャラクター画像 アリッサAイラスト:Type A 初めから 500
23 キャラクター画像 アリッサBCG:Type B アリッサで3シナリオクリア 1000
24 キャラクター画像 アリッサCイラスト:Type B アリッサで3シナリオクリア 1000
25 キャラクター画像 アリッサDCG:Type C アリッサで5シナリオクリア 2000
26 キャラクター画像 アリッサEイラスト:Type C アリッサで5シナリオクリア 2000
27 キャラクター画像 ヨーコ@CG:Type A 初めから 500
28 キャラクター画像 ヨーコAイラスト:Type A 初めから 500
29 キャラクター画像 ヨーコBCG:Type B ヨーコで3シナリオクリア 1000
30 キャラクター画像 ヨーコCイラスト:Type B ヨーコで3シナリオクリア 1000
31 キャラクター画像 ヨーコDCG:Type C ヨーコで5シナリオクリア 2000
32 キャラクター画像 ヨーコEイラスト:Type C ヨーコで5シナリオクリア 2000
33 キャラクター画像 シンディ@CG:Type A 初めから 500
34 キャラクター画像 シンディAイラスト:Type A 初めから 500
35 キャラクター画像 シンディBCG:Type B シンディで3シナリオクリア 1000
36 キャラクター画像 シンディCイラスト:Type B シンディで3シナリオクリア 1000
37 キャラクター画像 シンディDCG:Type C シンディで5シナリオクリア 2000
38 キャラクター画像 シンディEイラスト:Type C シンディで5シナリオクリア 2000
続き
39 クリーチャー画像:ゾンビ(一般A) 初めから 500
40 クリーチャー画像:ゾンビ(一般B) 初めから 500
41 クリーチャー画像:ゾンビ(一般C) 初めから 500
42 クリーチャー画像:ゾンビ(看護士) 初めから 500
43 クリーチャー画像:ゾンビ(警官) 初めから 500
44 クリーチャー画像:ゾンビ(研究員) 初めから 500
45 クリーチャー画像:ゾンビ(地下鉄職員) 初めから 500
46 クリーチャー画像:ゾンビ(白衣) 初めから 500
47 クリーチャー画像:ゾンビ犬 初めから 500
48 クリーチャー画像:ラット 初めから 500
49 クリーチャー画像:クロウ 初めから 500
50 クリーチャー画像:ワスプ 初めから 500
51 クリーチャー画像:ジャイアントスパイダー 初めから 500
52 クリーチャー画像:リザーテルA 初めから 500
53 クリーチャー画像:リザーテルB 初めから 500
54 クリーチャー画像:ハンター 初めから 500
55 クリーチャー画像:ハンターγ 初めから 500
56 クリーチャー画像:リッカー 初めから 500
57 クリーチャー画像:サスペンデット 初めから 500
58 クリーチャー画像:モスジャイアント 初めから 500
59 クリーチャー画像:ヘビーモス 初めから 500
60 クリーチャー画像:G変異体 初めから 500
61 クリーチャー画像:G幼体 初めから 500
62 クリーチャー画像:リーチマン 初めから 500
63 クリーチャー画像:リーチ 初めから 500
64 クリーチャー画像:ジャイアントリーチ 初めから 500
65 クリーチャー画像:ネプチューン 初めから 500
66 クリーチャー画像:タナトス 初めから 500
67 クリーチャー画像:タナトスR 初めから 500
シナリオを全キャラでクリア 2000
どこだよ
神サイトって
続き
68 クリーチャー画像:ゾンビ犬-イラスト 咆哮〜記憶クリア 500
69 クリーチャー画像:ラット-イラスト 咆哮〜記憶クリア 500
70 クリーチャー画像:ワスプ-イラスト 咆哮〜記憶クリア 500
71 クリーチャー画像:ジャイアントスパイダー-イラスト 咆哮〜記憶クリア 500
72 クリーチャー画像:リザーテルA-イラスト 咆哮〜記憶クリア 500
73 クリーチャー画像:リザーテルB-イラスト 咆哮〜記憶クリア 500
74 クリーチャー画像:モスジャイアント-イラスト 咆哮〜記憶クリア 500
75 クリーチャー画像:ヘビーモス-イラスト 記咆哮〜憶クリア 500
76 クリーチャー画像:G幼体-イラスト 咆哮〜記憶クリア 500
77 クリーチャー画像:タナトスR-イラスト 咆哮〜記憶クリア 500
続き
78 クリーチャー画像:ゾンビエレファント-イラスト 突破クリア 1000
79 クリーチャー画像:アリゲーター-イラスト 突破クリア 1000
80 クリーチャー画像:フライングバグ-イラスト 突破クリア 1000
81 クリーチャー画像:ラフレシア-イラスト 突破クリア 1000
82 クリーチャー画像:ホーンビル-イラスト 突破クリア 1000
83 クリーチャー画像:ゾンビライオン(オス)-イラスト 突破クリア 1000
84 クリーチャー画像:ゾンビライオン(メス)-イラスト 突破クリア 1000
85 クリーチャー画像:ラージローチ-イラスト 突破クリア 1000
86 クリーチャー画像:グリーンゾンビ-イラスト 突破クリア 1000
87 クリーチャー画像:イビルシェード-イラスト 突破クリア 1000
88 クリーチャー画像:アスクマン-イラスト 突破クリア 1000
89 クリーチャー画像:タイラント-イラスト 突破クリア 1000
90 クリーチャー画像:タイラントR-イラスト 突破クリア 1000
91 クリーチャー画像:ニュクス-イラスト 突破クリア 1000
92 クリーチャー没デザイン画:初期デザイン1-ウツボカズラ 突破クリア 1000
93 クリーチャー没デザイン画:初期デザイン2-アリゲーター 突破クリア 2000
94 クリーチャー没デザイン画:初期デザイン3-タイラント 突破クリア 2000
95 クリーチャー没デザイン画:初期デザイン4-タイラントR 突破クリア 2000
96 クリーチャー没デザイン画:初期デザイン5-ニュクス 突破クリア 2000
続き
97 「咆哮」イメージ設定画像@ 咆哮クリア 1500
98 「咆哮」イメージ設定画像A 咆哮クリア 1500
99 「咆哮」イメージ設定画像B 咆哮クリア 1500
100 「咆哮」イメージ設定画像C 咆哮クリア 1500
101 「異界」イメージ設定画像@ 異界クリア 1500
102 「異界」イメージ設定画像A 異界クリア 1500
103 「異界」イメージ設定画像B 異界クリア 1500
104 「異界」イメージ設定画像C 異界クリア 1500
105 「記憶」イメージ設定画像@ 記憶クリア 1500
106 「記憶」イメージ設定画像A 記憶クリア 1500
107 「記憶」イメージ設定画像B 記憶クリア 1500
108 「記憶」イメージ設定画像C 記憶クリア 1500
109 「死守」イメージ設定画像@ 死守クリア 1500
110 「死守」イメージ設定画像A 死守クリア 1500
111 「死守」イメージ設定画像B 死守クリア 1500
112 「死守」イメージ設定画像C 死守クリア 1500
113 「突破」イメージ設定画像@ 突破クリア 1500
114 「突破」イメージ設定画像A 突破クリア 1500
115 「突破」イメージ設定画像B 突破クリア 1500
116 「突破」イメージ設定画像C 突破クリア 1500
をいをい、全部はるんかい
続き
117 ステージ初期デザイン画 「咆哮」ゲート付近 「咆哮」Nクリア 1000
118 ステージ初期デザイン画 「咆哮」動物園内部 「咆哮」Nクリア 1000
119 ステージ初期デザイン画 「咆哮」北門 「咆哮」Nクリア 1000
120 ステージ初期デザイン画 「異界」ホーム 「異界」Nクリア 1000
121 ステージ初期デザイン画 「異界」トイレ 「異界」Nクリア 1000
122 ステージ初期デザイン画 「異界」ゴミ集積所 「異界」Nクリア 1000
123 ステージ初期デザイン画 「異界」ポンプ室 「異界」Nクリア 1000
124 ステージ初期デザイン画 「異界」ギガバイトの巣 「異界」Nクリア 1000
125 ステージ初期デザイン画 「記憶」山小屋外 「記憶」Nクリア 1000
126 ステージ初期デザイン画 「記憶」山小屋内部 「記憶」Nクリア 1000
127 ステージ初期デザイン画 「記憶」廃病院全景 「記憶」Nクリア 1000
128 ステージ初期デザイン画 「記憶」廃病院表側 「記憶」Nクリア 1000
129 ステージ初期デザイン画 「記憶」受付事務所 「記憶」Nクリア 1000
130 ステージ初期デザイン画 「記憶」審査室 「記憶」Nクリア 1000
131 ステージ初期デザイン画 「記憶」病室 「記憶」Nクリア 1000
132 ステージ初期デザイン画 「記憶」2F廊下 「記憶」Nクリア 1000
133 ステージ初期デザイン画 「記憶」院長室 「記憶」Nクリア 1000
134 ステージ初期デザイン画 「記憶」地下室 「記憶」Nクリア 1000
135 ステージ初期デザイン画 「記憶」屋上 「記憶」Nクリア 1000
136 ステージ初期デザイン画 「記憶」ヒュージプラント 「記憶」Nクリア 1000
137 ステージ初期デザイン画 「突破」水路 「突破」Nクリア 1000
138 ステージ初期デザイン画 「突破」給水路連絡路 「突破」Nクリア1000
139 ステージ初期デザイン画 「突破」非常用保管スペース 「突破」Nクリア 1000
140 ステージ初期デザイン画 「突破」排水エリア 「突破」Nクリア 1000
新手の荒らしか。Uzeeeeeeeeee!!
これ必要あるのか?
uzeeeeeeeee!!!
見に行けばいい話だろ、ウザイからやめろ
>>1乙
ギャラリー貼った奴は神サイトを知らないド素人だろ。
素人はテンプレ整形に手を出すな。
まだ15スレ目だが、もう攻略はやり尽くした感じだよね。
後はアドリブ集めか・・・オフだと集めにくいよなあ。
もうやめとく
もっとはやくやめろ
アドリブは、ジムが色々豊富で面白い
チェーンカッターを入手したとき
「どこでも買えるようなカッターはっけーん」だっけかな?
>>28 ジム・・・・・・可愛い子w
今からジムで咆哮行って、ゾウ登場時のダジャレを聞いてきまつノシ
アドリブ集めって言っても誰かまとめないとアレじゃないかね?
オフで一人でも見れるアドリブはどうでもいいけど
誰かペア会話うpしてくれ(;´д⊂
久しぶりに1をやったらなんか新鮮 セリフは1のほうがいいな
前スレ998は夜のお供にジムを指名しました
>>34 ワロタ。シンディじゃなくて残念だったな。ジムに添い寝してもらえ。
そういえば昨日めちゃイケみてて思ったんだが
アジャってジム太らせたらそっくりじゃねぇ?
こかか?
ギャラリーはテキトーに遊んでたら全部出てたな
今突破VH初プレイで初クリアできました!
質問なのですがVH各シナリオのラストバトルで楽なクリア方法ってどこかに載ってます?ほうこうが上手くいかないので教えてほしいのですが
ギャラリーの全シナリオ全キャラクリアというのは、全ムービー見るという意味?
違う
>>41 クリアさえすれば、大吊り橋だろうがリンダ無視ヘリでもOK
ほうこうVHの象はカプセルシューター何発ぐらいあれば倒せる?ショットガンとかテープとか手に入る弾薬を考慮した上で教えてくれないか。ライフルは取ってないんだが…。
咆哮VH(サンプル:∞ハーイ)
象 ♂ ワニ ♀(広場) ♀(他) 犬公
SB 6 − − − − −
HR 6 4 ? 2 ? 1
AV 8 8 5 3 2 2
SG 35〜36 24〜25 ? 3〜6 3〜6 2〜6
正門前の♀は2種(屋根上の方が弱い)
対猫AVはケツに撃ち込んでます。
屋根に登られても変わらない様な毛ガニ…
象は顔面撃ち。SB+HR5で沈みました。
AVは顔面外すと25,6発は必要(顔面3倍?)。
SG威力変わり過ぎてマンドクセ。
なぜ突破の施設ではタイラント保管場所より
下水に通じるエレベーター通路のほうがセキュリティレベルが高い?
出入り口(抜け穴)が、LV2
重要施設への通路がLV1
って事では?
いざってときにレベル2の重要人物のみ逃げられる
レベル1が研究員レベルって感じジャマイカ
オフほうこうVHでハンドガンはどこ?
でもレベル1で2のドア開かないのおかしくないか?
・・・仕様か?カプンコ
1で2が開くほうがおかしくない?
いや警官の前でファイル読んだり机開けたりしても(ry
>>49 事務所のテーブル上と、ショーステージ上辺りにあった気が…
ハーイ先生のカプセルシューターがライオンに当たらん!何か良い方法無い?
>>55 うーん、ライオンを注意深く狙うのがいい方法なんじゃないかなー
>>55 メスなら、飛び掛り後の胴や尻に撃ち込めばいいよ。
正面から素早く2連射でもいいけどね。
58 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 22:17:08 ID:QBjquc2Z
>>56 どれぐらい離れて撃つのがベスト?俺の場合は、かなり近付いて撃とうとする→ライオンの前足でグハッ!!となるorz
>>58 離れて撃つと当たらない。攻撃モーション中は無敵みたいで当たらない。
のそのそ歩いている背後から近づいて側面に当てるのがいいみたい。
>>61 サンクス!!今からやってみるよ!!後、必要最低限だけのライオンを倒そうと思うんだが、どこのライオンを倒すべき?
ようやく「レストラン前で雄叫びを聞いた」が出たよ。
鎖を切るために裏門に近づいたら聞けた。
>>62 少なくとも、正面玄関前のは殺っておくべきだと思う。
エンブレムはめるときに危険。
65 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 22:44:49 ID:T91uLPCp
新品で3980円で売っていたので明日にでも買おうと思っている者です
前作もネットに繋がずにやったのですが
もう売ってしまいメモリカードからデータも消してしまいました
もし前作のデータがあると何か特典はありましたか?
VHのアイテムの位置調べようとおもったけど
>>20見りゃ十分だな
後は監視所前かな。
搬入路使えばいいと言われれば、そうなんだけど。
雑魚ライオンはハンドガンでも10発ちょっとで倒せるから、
弾があるなら殺しておけ。
>>68 ハンドガン無いんだよ…。最初のレストランの取らなかったから。
ライオンって周り360度攻撃範囲あるからずるい
10発なんて全然死なないぞ
イージーの話?
>>72 狙い撃ち10発のことかも。確かにメスライオンをハンドガンで倒そうとしたら
マガジン一本分は必要だよね。
ゴールドだと十発ほどですね。
>>65 前作データがあると、前作で取ったコスが2でも使える。
といっても、2でも1のコスを買えるから、特典はポイントが浮くってことくらいかな。
本当だ。ゴールドなら10発だったよ。
攻撃プラス補正はいいもんだね。
ンーふー?
ンー
イェア
オオゥケェイ
ゴールドそれしか喋らんね・・・
ダメージ受けたときに「ウワッ!」って言うけどな。
つーかNPCの声はあんな間延びした変な声にするんだったら、
前回と同じように主要キャラの声まんま良かった希ガス・・・。
シナリオに関連したこと全く喋らんからツマンネ。
すまん 何で下げろっていうの? 上げると問題あんの?
>>81 あげてると、リストの上位にこのスレが来るだろ、
そしたら、内容に興味がなくても、荒らすのが楽しいって奴の目に止まりやすくなるだろ、
荒らしは注目されるのが大好きだから。
だから、適度に下の方に埋もれているのがぬるいスレの維持には必要なわけ。
ソコでMr.レッドですよ。
と思ったら回復ねーし。
亡シンディから調合ハーブ貰って、さあこれからと思ったら、そこでまたブチ切れですよ。
何だよあの足の遅さ。まんまアーノルドじゃん。お前(レッド)おっさんやったんかい!
∞45オート有っても、メスライオンから逃げられねーし。
時間無いのに、ダッシュしてないも同然。
あれでラストまで持つのかっちゅう話しなんですけど。
そもそも使う人居ませんにょね。
咆哮VHクリアでインフィニ出た〜。
ショットガンが何処にあるかわからなかったけど。
ゴールドのライフル3発で象ちゃんアボン。
ライオンだと雌が2匹も居るじゃねーか・・・無理だよ。
マジでギリギリだったorz
>>82 なるほどね でも倉庫逝きにならないかな?
事務のコイン
表 51/100
裏 49/100
試行回数少ないんで微妙だけど偏り杉
ざっと見て600スレ以上あるし、
一番下のスレが二ヶ月前に上げられたモノなので大丈夫
書き込みがあるうちは過去ログには行かないの。
わりと知らない人、よく見るな。
コイントスは、表裏それぞれの確立はあんまり関係ないかも。
連続で表が出ないと意味がないからな。ともあれごくろさま。
3回連続出たら、あとはもったいなくてできない…。
90 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 00:36:59 ID:oR1Gokg1
ゴールドってよく出てくるけど、何?
隠しキャラ?
五回連続で表のクリティカルっぷりは凄かったな
>>89 裏なら5連続とか余裕で出るから調べただけだし
コイントスは10000回試行したことがある
表 5327
裏 4673
五分五分
オフほうこうVHのワニの鍵ってどこにある?
>>95 象門閉めると落ちてくるけど、まず使わない。
俺の場合、監視所前は最初一回通るだけだね。
>>95 VHでは確かに使わないな。メダルでアイテム欄いっぱいだし。
98 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 00:54:43 ID:Mpni8OjQ
インフィニティーってなんですか?
>>96 ありがと。今ハーイ先生使ってたがワニにやられたよ。次はゴールドを使おうと思うんだが、パートナーはハンドガンの弾持ってる奴と救急スプレー持ってる奴どっちがいい?
96じゃないけど、救急の方が良いかも。
ゴールド攻撃力凄いし。
>>100 じゃあ一つ救急スプレーを持ってくコトにするよ。パートナーはレイモンドとカールで逝ってきます(`・ω・´)
突破の箱落として穴開けるところの、
鍵のかかってる扉の先ってどうやっていくの?(´・ω・`)
SPアイテム取りたいよぉ(つД`)
105 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 01:28:06 ID:PXldUS3P
ノマル突破で流されずに、南大通りに出ると、Tの強いやつ出るけど、
倒さずに逃げる事出来るの?または倒すコツは?
教えて下さい。
>>104 即レスサンクソ
ただ、裏って?回りこめるようなところ地下にあったっけ?
>>105 倒さずに逃げることもできる。だが、しつこいので倒すことをお勧めする。倒す場合は起爆スイッチを使え。
>>108 まじで!?(゜Д゜)
どかっから飛び降りるとか?
素で分からない・・・orz
>>109 じゃ聞くけどなんで箱落とすの?
それが解ればお前さんの謎は解けたも同然なんだがな。
>>110 サンクソ!
地下2階から行くのか・・・
113 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 01:51:38 ID:PXldUS3P
>>107 逃げるのは何処に逃げるのですか?
起爆スイッチは使おうとしたけど、バシャバシャで殺された。
水路で一回爆破してても使えるのですか?
>>111 箱落とすのは先に進むためだよね?
その下の階から通風孔入って奥へ・・・
まさか地下1F 休憩室に行くのに一回下に降りるとは思わなかったから(つД`)
>>113 どこに逃げるかはヘリルートかニュクスルートかで違う。起爆スイッチはタイラントRまでとっておくべきだったな。タイラントに使うのはもったいない。
タイラントのことで聞きたいんだが
ハンター戦で倒されることがあるということだが
もし、カーターらを襲う前にタイラントが死んだら
その後の展開はどうなるんだ?
>>118 変わらない。
デモがはじまってタイラントは何事もなかったようにカーターぬっころされてプレイヤーに襲ってくる。
暴走後のタイラントを倒しても、リンダ発見後にまた上から降ってきたから、
復活するんじゃないの
>>118 タイラントは最期まで死なない。あれは気絶してるだけ。
咆哮のワニの鍵ってどこにあるんでしょうか?
獅子のエンブレム(赤)って何の意味があるの?
誰か教えて
>>122 とりあえずファイル見つけて読め話はそれからだ。
125 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 02:25:20 ID:PXldUS3P
>>117 ヘリルートととは、流されない場合の事ですか?
ニュクスルートとは?
ヘリルート = 流される場合
ニュクスルート = 流されない場合
127 :
126:04/10/11 02:27:08 ID:???
ごめん126は逆ですた
128 :
122:04/10/11 02:29:26 ID:???
イージーです。イージーだと正面広場周辺を探すらしいのですがまったくアイテムらしき物が見つかりません。
バス(?)の横の水が流れているところに何やら落ちているのですが取り方も全くわかりません。
ちなみにエンブレムやらメダルやら意味不明なアイテムでいっぱいいっぱいです。
流されない>ヘリ無理
ってだけで流されてればどっちへもいける
130 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 02:30:29 ID:PXldUS3P
>>127 流されてニュクスですね。ニュクスって何?オフィスビル出た後出てくる
あれですか?
いや、別に流れる流れないは、ヘリルートとニュクスルートに関係ないよ。
流れる→発生で飛び込んだ下水に到着→オフィスビル内でカウントダウン
流されない→ハシゴ下ろして上る→大通り南に到着→オフィスビル内でカウントダウン
→カウントダウン終了までにヘリへ到着(ヘリルート)
→カウントダウンに間に合わない→ビル屋上へ(ニュクスルート)
132 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 02:33:08 ID:PXldUS3P
そういうことですね。スマソ
ニュクスとは、ヘリで脱出できなかった場合どっかの屋上で戦う肉塊ラスボス
>>128 解らないって全部じゃねーかよ
とりあえず一通り自分がいけるところを回ってみてみろ。
物を調べてみたりファイルとかにヒントあったりするから。
>>128 光っているものはとりあえず拾う。しかしキャラによって拾えないものもあるから気にしすぎない。
拾ったファイルをとりあえずよく読む。意味がないように見えて、重要な情報が載っていること多数。
あやしげなオブジェクトはとりあえず調べてみる。
ガンガレ。
136 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 02:38:48 ID:PXldUS3P
>>133 普通タイラント倒さずに流されないのは、オフでは無理では?
>>136 リモコンで倒せばいける。
そん代わり地上に出たときが苦労するけどな。
>>136 俺の場合は同じくタイラントを倒す、倒さないでルートは固定なんだけど、
オフでもランダムだと主張する人がいたんだよね。
確かめようがないからうやむやのまんま。
ところで、どうでもいいけどsageてくれないか。
インフィニティーってなんですか?
3の弾無限の奴を思い出せ
そういや初プレイで仲間とはぐれて
あの排水路に一人で落ちてリンダに合って
いきなり流されて下水から上がったら狙撃と地雷で瀕死になった時は
もう何がなんだか解らずにこんな絶望があるのかと思ったのを思い出したw
>>141 こんなのクリア無理だとあきらめかけたなぁ
夜釣りがいっぱいいるのう
俺も訳わかめだったよ、チュイン・・・チュイン・・・ハウ!
はぁはぁ・・・・バゴン!!
うんうん。素で「理不尽にもほどが(ry」と叫んだ。
初プレイじゃ起爆装置の使い方も知らんかったし・・・
おまけに命の時間を知らせるようなカウントダウン始まるしね
地雷が見えることに気づいたのは突破何回目からだったかな…
狙撃はもちろんランダムにあたるのかとおもってたしな
初プレイの時、流されないルートの方に行って、
カウントダウン始まったもんだから
リンダがどこに居るのかさえさっぱりなまま、
というか、カウント始まった時点でほとんどパニックになって
ヘリに逃げ込んだ・・・
初プレイは先に殲滅3をやっていて地雷の仕組みはわかってたので爆破
でも流されないルートでヘリが何処かも分からなかったのでニュクスを倒した
結局分からないことが多すぎる
回数重ねないとシナリオも分からないよな
Mr.グリンで突破VHクリア
感染率24.13%
>>150 有り得ない
10分程度じゃクリア不可能
>>153 もっと有り得ない
緑で25分なら50%を超えてるはず
お守りがあっても40%は超える
ダメージを喰らうのを考慮した場合70%ぐらいはあるはず
薬食えばとまるじゃない
>>153 いい加減うざいよ。回復食いまくったりすりゃいいじゃん
>>153 FINE時に回復アイテム食えばウイルス進行が一時的に止まることも知らんのか
まあ俺は緑なんて使う気がおきないが
誰か死守VHで緑クリアしてくれ
>>157 FINE時じゃなくても回復、解毒、赤ハーブ、抗ウイルス使えばウイルス進行が一時的に止まることも知らんのか
馬鹿丸出しの連中多すぎwww
修正されないねwwwww
>>157 お前何知ったかしてんだよはずかしすぎw
馬鹿馬鹿言ってんじゃねーよホイド
対峙3VHでよくケビンで入るんだけど、なんか武器独占しているかな。
ハンドガンはやっぱケビンで狙い撃ちしたほうがいいからとる(ハンドガン・ハンドガンの弾を溜めこむ)
それプラスマグナムハンドガンも後半戦に使うために温存しておくから取る。
そして落ちているケビン専用45オートの弾も取る。
回復アイテムも持つ余裕がないぐらいに重装備してるから独占してるのかな。
自分以外のケビンタイプ・もしくはアリッサがいれば、マグナム・ハンドガンのどちらかをまかせるけど。
効率よく戦っていかないと到底VHの対峙3なんてクリアできないから
みんなケビンだからって理解してくれているんだろうか。
上手ければ理解してくれる
下手なら厨と思われてる
実際のとここんな感じじゃね?
・・・あれ?
>1のSPスレって古いほうじゃないか・・?
前スレは新しいほうなのだが・・・。
>>164 確かに。漏れはヘタレだからあんまり書けませんよw
独占厨とおもわれたくないから弾切れして武器が鉄パイプぐらいしかもってないジョージやヨーコなどに
ハンドガン・マグナム譲ろうとしたけど、そんなことしたら後々弾切れで苦戦しそうな気がして
クリア目的のために独占してしまってすまん。
>>165 ほんとだ。前スレのは見れるのに、今のは見れないね。
排気塔のカギがまったく見つからん・・・一体どこにあるんですか?
>>163 それは当然のことだから大丈夫
むしろそれ以外の武器取ったケビンは要求でハンドガンと交換されたりする
回復は別に当たらなければどうということはないし
くらったときにその辺に生えてる草とか食えばOK
4つ程度なら味方が困るほど独占してない
あと2人がグレネードとショットガンメインでアサルトとスイッチも持つ
あとデビッドが火炎瓶とか爆弾とか
丁度いいはずだ
でもハンドガンの弾とかはマークタイプもいいかも
オンの対峙じゃタメてる間にワープしてたりするし
普通にLRで弱点に撃ちまくった方がマシな場合もある・・・
ニュクスに起爆装置って中心部開いた時に使った方が効くの?
ニュクスを爆破するんじゃなくてニュクスに吸収されたタイラントを爆破だから関係ねえよ馬鹿
>>173 馬鹿ってなんだよ馬鹿って!!
ありがとうございます!!この野郎!!
起爆装置→バイブ
ニュクス→女性器
デビのナイフ4連の
>三段目:ナイフを引き始め〜三分の二引くまで
これがムリポ…。どう頑張っても出来ないです。
素振りでも4連は出ますよね?
それと、今作のパソチラスポットは記憶の階段だけですか?(w
参考の為に聞きたいのですが皆さんはVH各シナリオを最初にクリアした時って誰を使いましたか?
やはりシナリオ毎に替えてるんでしょうか
178 :
176:04/10/11 08:27:36 ID:???
>>177 >シナリオ毎に替えてるんでしょうか
記憶以外はかなり重要だと思われ。
クリアした順に、
記憶:ヨーコ(大吊り橋)
突破:ゴールド(リンダ無視ヘリ)
異界:デビット(ビニールテープ使用)
死守:グレッグ(ハーイからシューター強奪)
咆哮:リタ(鍵開けパラダイス)
この時間は人少ないね(・ω・`)
ニュクスというのは実は隠語である。ニュクスの「ニュ」は「なにぬねのの
に」だと世間では思われているのだが、実際には「セ」だったと
いう事がミミシッピー大学のA・サブリナ教授により発表された。
即ち「にゅくす」ではなく「せくす」。「せくす」とは直接的に
性行為を表しているのは周知の事実だ。
同様に、吸収された「タイラント」は「大らんとう→大乱交」なのは間違いない。
「セックス大乱交」。とんでもない話だ。
タイラントの下半身が「合体」しているのそれを裏付けている。
また、合体している2者に、ダメージを加えると核が露出したり膝をつく。
核が女性器を模しているのは見た目からも良く分かるし、ダメ―ジは愛撫とも考えられる
そして膝をつき露出したその部分に、ロケット・グレネードを当てるのが基本と言われている
もうお分かりだと思うが、ロケットなどはナニを表しているのは間違いない。
つまり、ニュクス戦はまさに性行為そのものを意味していたのだ。
もはや18禁は必至である。
>>176 出るよ。失敗したら間を空けるか×入れるか(※R1押しっぱだとスパナ消費するので注意)してキャンセル。
先読み三連が入ったのを確認したら○。
同じようにやってても効かない時があるが、確実に三連でれば四つ目は楽。
>>177 俺は異界はリタで鍵開けと攻撃+15%スプレーでボス瞬殺、
咆哮は安置からカールの狙い撃ち使ってライフル無しで勝った
その代わりゾンビならぶっ飛ばすことができる
>>177 VH初クリは全てジムだったなぁ。
フレ4人固定でやってたので、比較的楽に全シナリオ行けた。
オンかよ!
なんでタイラントは暴走したんだろうか
>186
カート(名前違うかも)の声を聞いてて人間を敵と認識しちゃったんじゃない?
道具だのなんだの言ってたらそりゃ誰だって怒るしねぇ
カーターじゃなかったっけ。
カートは記憶の記者だな。まぁいいや
>>176 殲滅3の獄炎エリアの木箱登るところだね
今回も…
リタタソ可愛い…。
シンディより可愛いかも・・・ごめんね!シーたん!
対峙3ってどんなボスが出てくるの?
シャア
オフ専の者ですがリタ出現条件ってなんでしたっけ
194 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 12:27:48 ID:6G2Rdpgz
>>182 方向のアンチって何処?
VHでショーステージの物置にいる♀が激しく邪魔なんだか、リボルバだと何発要るの
>>194 キャラにもよるが、10発前後ぐらいだと思う。
VHほうこうのラスト安全地帯ってコツありますか?
柱から鼻が突き出てきて吹っ飛ばされてしまうのです
>>197 ゾウサンなら入り口
ちきしょうVH突破
ケビンだと時間が間に合わねぇ・・・
3発くらい食らっても
感染率がニュクスで100%になっちまう・・・下手だな・・・
>>197 安全地帯といえども、モタモタしているとゾウさんが柱を壊してすり抜けてくるので、
なるべくはやめはやめに動くのがいい。
>>198 ヨコからお守りもらったら?
そこで、喰らう前に予め回復なりなんなりを使ってゲージを止めとけば
ゲージダメージは受けてもゲージは上がらないのでウマーですよ
突破は毒くれる敵がいないから、AIPCにジョジ入れて回復薬を作らせまくるというのも手だね。
まとめ持ちできるから、アイテム欄かさばらないし、ヤバイと思ったらこまめに使用して
ゲージを抑えられる。
202 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 13:03:12 ID:6G2Rdpgz
ところでナイトメア滅茶苦茶だね
ヨーコでVHやってたら、咆哮のワニに捕まって一撃死
ゾンビに捕まれたら即DANGER・・・・・キツすぎ
NPCキャラクターの出し方が載ってるサイトはないのけ?
オンでVHクリア出来る人凄いと思う。
前突破VHやったら赤外線の奥に行くとこで一人デンジャーに
そしてカードキーとって実験スペース行ったらもうみんな死んでた。
はっきり言ってコンピューターのが使えた。
>204
滅茶苦茶ってかそういうモードですから
それにヨーコならエスケープ使って避けなきゃクリアー不可かと。
オフだろうとオンだろうとVH越せる人が神に見える。
いったいどんな技を使ったらアレが越せるんだ??
何回もやって敵の居場所とかアイテムの位置とかを
覚えてないとVHは無理じゃない?
VHとなるともう倒すんじゃなくて避けなきゃならんしねぇ・・・
1回で十分
(´−`)。○(実際にゾンビがいたとしたらVH並みの強さなんだろうなぁ・・・)
敵の動きをよく監察して、攻撃を起こす前に逃げる、
ハンターの引っかき攻撃の当たり範囲を充分に把握する、
ライオンの後ろに立つと180度反転攻撃を受けるので避ける、
ライオンに追われてる時、飛びかかられそうになったら90度方向を変える、
アイテム拾うモーションの無敵時間を利用する、
ドアを行き来して敵の配置をリセットする、
パスワード入力中の無敵時間も利用する、
etc。。。
パス入力中って前作じゃあ攻撃受けたのに、今回は受けないの?
>>210 確かに、それなりに記憶力ないとVHはムリポorz
覚えてないと曲がり角で敵にバッタリ出会って噛み付かれてヴァーってなるし、
ここのアイテムが確か銃の弾だと思ってたら包丁だったりとかorz
え、あ、これ俺がばかなだけですかそうですか
>>206 それはたんに運が悪いだけじゃないかw
昨日異界以外のVH連続でクリア出来たんだがオフじゃ絶対無理だった
突破は二人しか生き残らずさらに相方死にかけてたんでつい見捨ててヘリ乗っちゃったけど
記憶・死守・咆哮は味方がすげー慣れた人たちで死守に至っては感染25%くらいでクリアできたし
ただ、自分がある程度なれてないと味方殺すことになりかねないのは確かな気がする
ここでVHで悩む人に助言。
避けるというのはバイオの基本だけど、やはりセンスが物を言う。
勿論練習や経験を積む事である程度までは上達するが、人によっては限界も
見える。
そこでオススメなのが、いわゆる「ごり押し」プレイ。
たとえば記憶の注射器のある部屋。あそこで攻撃喰らって出血、波状攻撃で
ダウンなんて事あると思う。「なんとか隙をみて注射器取って」などと考え
ずに、「攻撃上等」くらいの気持ちで注射器に一直線。取ったらすぐ出れば
ドアから進入され泥沼になる事も無い。
あと一番多い死亡原因に「出血」がある。
咆哮のライオンにやられた人も数知れない。しかも緑赤のハーブを所持して
いるのに。
メダルを効率よく集めるにはアイテム欄は大事だが、死んではなにもならな
い。そこで止血帯の出番。今作で最も使えるアイテムの一つだ。
オフでの話だけど、AIにメダルを持たせて、自分は止血帯と高回復できるハ
ーブを所持していればルートさえ解っていればボス戦まではかなりの高確率
で到達できるよ。
一度試してみてはいかが?HPは比較的高いキャラで。
>>214 ゾンビだけかもしれないけど解いてる最中は攻撃されないよ。
解いた瞬間襲ってくるけど。
わざと最後の入力をしないで待ち、ゾンビが出て行った後解く
と良い。異界のロッカーや配電室で便利。
突破のハンターは待ってくれないので注意。
「入力しますか?」のときには攻撃を受けるみたいですね。
>>219 うん。入力中だけ無視してくれる。決意ではB4電力でひどい
ことになったのも良い思い出なのだが。
やっとほうこうのVHクリア!!リタたんに感謝です。オフ専なんで絶対無理だと思ってたよ…。
これからインフィニで遊んできます。
キャラ専用SPはNPCでもとれるのですか。
>>220 そういうのもありましたね。誰か武器持ったAIPCがいれば代わりに攻撃してもらって
助かったんですが。できればイベント進行中はエキストラの方々には待機してもらいたい
ものです。
そういえばほうこうでも赤青をはめたときに像が向き合ってシャッターが上がる間に
ライオン攻撃を食らってその様子がキャンセルされたことがありました。
前作でも、決意の時計とか獄炎の警備室パスとか、
入力中無敵の場所も一部ありましたね。
今回も場所によるのでは?
時計は無敵じゃないきがする
OB2が面白かったから1もやってみたいんだけど
1ってもう人いないですよね?
OFの異界でロッカーのパス解いてたら、ゾンビが乱入してきた
んで無敵状態で待機してたんよ。そしたらAIPCがやられまく
ってるんで、ヘルプとかゴーとか適当に叫んでたら1人は入り口側
のロッカーに隠れたんだけど、あほマークは入れないくせにもう
1個のロッカー開けたり閉めたりしてた。
獄炎の警備室は敵いないだろ
警備室に入るパスのことだろ
でもあの通路敵少ないし新しく入ってこないから無敵かわかんね
VH異界の西改札にハンドガンが落ちてるらしいけど、どこにあるんだYO〜
メガネメガネして探してるのに、見つからないっす。
231 :
230:04/10/11 14:53:02 ID:???
自己解決しますた。
なかったような気が
トイレじゃねえか?
アイテム探しはまずジムでやれば?
>>229 階段の方から新たにゾンビが進入して来ますよ。
少なくともVHは。それともオフだけだったかな?
235 :
230:04/10/11 15:34:46 ID:???
>>232 西改札の、出っ張った部屋っぽいオブジェクトの、自キャラが見えなくなる隅っこにありました。
意地悪い置き方するなあカプンコ。
>>235 地下鉄っていうのもあるから、ジムを使えってことじゃないかな?
意地悪には変わりないけどね。
オフ異界VHなんだけど、ヨーコのSPがとりたいんだけど、鍵が全然開けられない。
AIPCをアリッサにしてもピッキングしないし、なんかいい手はあるのかな。
>>237 インフィニ出てるならハンドガン乱射。
もしくは東トンネルで拾った新聞紙+西改札のビンで火炎瓶を作り、ドアに暴投。AIPCにデビ必須。
ハンマー作ってもらえれば扉開けは楽なんだけど、コンクリ片はドアの中だからね・・・。
インフィニまだとってない?
ならデビハンマーかなぁ
>>238 どうもありがとう。
インフィニはでてません。
一度、火炎瓶でやってみます。
しかし、タックルもできないんでホントつらい・・・
>>239 VHじゃデビハンマーは職員通路に入らないと作れないよ。
職員通路に入っちゃえば、仮眠室のドアはゾンビが勝手に開けてくれるから大変じゃないし。
問題は職員通路に入る扉を開けるトコだよね。
あそこ、ゾンビがわらわら寄ってきて一番辛い。
まあ鉄パイプでもけっこう楽に開くよ
>>240 とりあえずインフィニ出しちゃえば?
異界VHはリタでやると楽だよ。SP集めはその後ゆっくり取ればいいじゃない。
しかも、階段に近いし、逆側がほとんど見えないから奇襲されやすいよな
記憶のVH(アクスマンルート)難すぎ。
アリッサでやったけど無理。
オンの人に聞きたいんだけど、
オンでかゆうましちゃったらどうする&どうされるの?
しちゃった場合は、生きてる仲間に付いてくの?仲間を襲いだす事は無いと思うけどw
で、仲間がしちゃった場合は放っておくの?それともさっさと掃射されるの…?
>>245 記憶VHで難しいのは最初の2部屋だけ。受付事務室と診察室ね。
注射器取ってさっさと出ればあとは楽勝。硬い蜂も無視。
>>246 死体はアイテム箱になるのは知ってるよな?
つまり移動アイテム箱になる。
さらに今回死んでもアドリブが可能なので、会話しながら移動できてお得。
つーかまあ仲間襲うのもアリだぜ
それはそれで面白い
俺は受付事務室の注射器だけ取って、診察室には入らないな。
202までは小野だけだからね。
久々にオンしようと思うんだが、何か面白いイベントでもある?
>>247 ありがと・・・もっかい頑張ってみます。
異界VHクリアできねー
殺虫スプレーと火炎瓶とショットガンで倒せる?
診察室って行く必要ないよな
>>254 ゴールドあたりだと顔にスプレーだけでボス死ぬ
VH突破はどういう組み合わせが一番やりやすいですか?
今は自分をゴールドにして、ケビンとカールを入れてますが、タイラントを起動するまでに
救急スプレー一本は必要なくらい負傷してしまいます。
ゴールドはマークタイプで横幅の判定が広く、さらに足もそこそこの速度しかないので
逃げがメインのVH突破ではオススメできない(ニュクス殺す気なら別)
クリアだけ目指すのなら、
足が速くてHPの高いカールか、死んだふり出来て足も結構速いグリーンをオススメする
仲間はスプレー持ち2人でいいと思われ
VH突破のハンターってやけに攻撃が当たる。
異界VHって誰でやるのがおすすめ?
デイビットタイプかゴールドか
リタが良いと思う。
鍵開けられるし強いし。
>>263 いや、この前フィリップでやったけど
鍵開けはそんなに苦労しなかった。(仮眠室で死去)
ふつうに職員通路はタッコーであけたし仮眠室もタッコー
ダメージはかなり受けたけど
ゾンビはナイフで皆殺しにしてやった
>>259 ゴールドはマークタイプなので、ケビソタイプ2人とは相性が悪いのでやめたほうがいいかも。
>>262 漏れはデイビットで行った。
VHだとライターイベントが重要だから普通のデイビットがいい。
味方にGOLDを入れておくと、ドア破るときも助けてくれておすすめ。
まあ、ヨーコ以外なら
ドアにタックル→ゾンビ来たら離れる→ゾンビをドアから遠ざける→ドアにタックル(以下繰り返し)
で意外と短時間で破れるけどナ。
VH記憶ソロでこの前やった。
別棟の鍵握り締めたまんまあぼんした。
(´・ω・`)
咆哮Eでショーステージとステージ動物舎は行けないのですか?
行けるのなら行き方を教えて下さい、お願いします。
突破でダメージを受ける場所って序盤ならパス入力のとこくらいしかないと思うんだけどな。
そこでダメージ受けてるのなら、ビンとかで殺してから入力するようにすれば無傷でいけるよ。
そこ以外でダメージ受けてるなら・・・んー、どうしよう。
細かいことだけど、ハンターは右利きだからなるべく左手側を通ればダメージを
受けることは少なくなると思う。
あと、オフVHなら仲間を助けようとかは思わない方がいい。
>>268 行けませんよ。ライオンメス4頭追加したらEじゃ無くなりますから。
あぁ、すまん。
ショーステージにならいける。
監視所前通路から正門前へ通じる道を通って、
通り抜けた後隣に門があるはずだからそっから行ける。
つかMAP見れば分かる気がするけどな
273 :
271:04/10/11 17:57:25 ID:???
俺も間違えたよ。行けないのはステージ動物舎と搬入路だけだったね。
>>260 やっぱり元がマークなのでほねほねでも横幅が広いんですね…
しょっちゅうハンターにいじめられてました。参考になります。
>>265 ですね。ヘルプはいつもノー、でした。そういえば今作では前作の
獄炎や決意みたいなAIPCの役割分担的な活躍はないのでしょうか?
何もしてくれないですよね。
死守のプレート集め、Nなら手伝ってくれてるんじゃなかったっけ
死体安置所とかの
>>276 手伝ってくれているというか、初期配置で持たされているだけだけどね。
>>276 あっ、そうでした。ジムが持ってました。あと異界でもヨーコが鍵持ってきてくれました。
あまり目立たないから気にもしてなかったです。ジーム!ヨーコォ!アイムソーリー。
>>277 そうだったのか・・・
知らなかった
初期装備、マップとかで弄られるんならオンイベントで回復しか道端に落ちてない咆哮とかできるのかな
武器なしシナリオだとデビタイプじゃないと半分詰みになるんだよな。
かといって回復無しだとジョージとシンディ必須になるし。
>>257 自分の場合、最初に注射器2本取るようにしてるもんで。
他にもあったっけ?
久々にオンやったら、なんかエリアが変なことなっとる・・・
いつからこうなったの?
先々週くらいだっけか。変わったの。
正直、女キャラとか男キャラとかいらない
相性表だと、ヨコと相性が悪いのはジョージになってるけど、これウソだろ。
SPアイテム集めるためにヨコ使って、面白半分でジョジ入れたけど、
最初から最後までちゃんとついてくるし、戦闘は積極的にするし、
ミスってデンジャった時も肩貸ししてくれたぞ。
それとも、苦手な相手でもジョジは助けてくれるの?フェミニストらしく。
>>283 いらんねえ。
案の定、人入ってないし。
まあファミ通ネタだから
そんなに騒がれてもねえ
ジョージはわりと誰でも友好的に接してくれるよな
扉移動すると必ずついてくるし
あーわかるなそれ
デビと姐御にくらべりゃだいぶマシ
まとめサイトに「お守りはウィルス感染速度減少」とあるんですが、
即死攻撃回避が出来るような気がするんです。
お守りヨーコで即死した覚えがないんですが、やってみた事ある方いません??
手っ取り早く斧でも喰らうか。
AIPCアリッサが開けてくれるのは「簡単な鍵がかかってる」場合だけで、
「鍵の部分が脆くなっている」のは開けてくれないと思うぞ。
>>289 俺はお守り持っててもタナトスRに即死喰らったことありますよ。
タナトスRじゃなくてタイラントRの間違い
オフ突破の話なんだが、流されルートの時、狙撃される場所にAIPCの一人が地雷みつけるやつ持って現れたぞ。だから多分分岐あるんじゃないか?
>>289 即死回避までお守りに効果がついていたら、美味しすぎるだろ。
多分、
>>289がうまく即死を回避していただけなんじゃないかな。
>>295 あ、俺もそれあった。
下水管にAIPCと二人で到着、上に上がったらはぐれてたケベソが
地雷探知機持って待ってた。
AIPCの足取りはいい加減ですよ。
一緒にいた時にこっちが部屋移動した直後に、いきなり別の扉から現れるし。
ところでタイラントRとかのRってどういう意味?
セーラームーンRと同じ意味?
>>289 ちょっと突破VHで試してきた
ケビンとお守りヨーコでハンターの即死攻撃食らってきた
ケビンで食らったときはその場で血しぶきを上げて倒れこんで死んだんだが
お守りヨーコ(ゲージ黄色)の場合吹っ飛ばされただけだった
2回目は近くにあったハーブ拾って、その場に置きあがり
ゲージ赤の時に即死食らったんだが、吹っ飛ばされただけで死ななかった
1回ずつしか試してないから判らんけど、あるんじゃないかな
>>289 ありえねーって思いつつひまなんで試したら、ハンターのシャー
2回食らって2回とも生きてた。わざと食らうの難しいからまだ
納得はしていない。とりあえずライオン行ってくる。
>>295 なにが言いたいのかさっぱりわからん。
即死する確率が多少変わるのかもな
304 :
290:04/10/11 19:44:44 ID:???
試しに咆哮Eヨーコで象に踏まれてみた。
踏まれても投げ飛ばされても、なかなかダメージ受けない。
這いずり状態になったら回復→踏まれる。
を繰り返したが無理だった。
ひょっとして、Eでは即死無し?
若しくは、お守りではクリティカル率が低い?
>>301 ガッテン!ガッテン!頭いいな、おまい。
てかリベンジのタイラントはスーパータイラントでイイじゃない。
今度は、AIPCにヨーコを選んでお守り貰ってやってみてくれまいか?>ヒマな人
バイオ2でも登場してたな<スーパータイラント
>>297 そして地雷の上を楽しそうに走り回って爆死するんだよね
咆哮のEって始めてやってみたが、電源が最初から入ってるんだな。
必死でちぎれたメモの残りを探しちまったよ。
311 :
300:04/10/11 19:53:55 ID:???
>>307 やってみた
お守りケビン(ゲージ赤)で
>>300に書いたお守りヨーコと同じで
ハンター即死食らった後に吹っ飛ばされた
やべー、ライオンでも死なねー。5回くらい食らったし、一緒に
食らったマークは死んだのに。こりゃタイラントRも試さんと
いかんかな?ところで
>>307の言うヒマな人って俺のことだよね?
よっしゃご要望に答えるぜ。
さすが、「お守り」
タイラントとタナトスは兄弟?
げっ!俺の他にも暇人がいたか・・・。先を越されちまった。
318 :
290:04/10/11 20:04:49 ID:???
今度は咆哮VHヨーコで特攻。
這いずったら、AIPCに引き起こして貰って、投げ飛ばされ踏み潰され……。
見事なまでの不死身っぷりでした。
319 :
300:04/10/11 20:04:53 ID:???
お守りマーク・・・も試してみた
ハンターさんの即死ガードしてみた
3回ガードしたけど
いずれも吹っ飛ばされただけだった
お守り無しの時は、ガードできずに死亡
ファミ通がいかに当てにならないかってことが証明されましたね
うわー、お守りに即死回避の効果があるなんて思わなかったよ。
実は凄い効果なんだな。どこで買ったお守りだ。
ところで、幸運のコインに同じ効果はないのかな?
まあ、お守りは1個しかないんだし、すぐ即死するアフォAIPCに渡しておくって事かな
タイラント=暴君
タナトス=破壊の衝動とかそんな感じ
語句的にも関連ないし、特に因縁はなさそうだけど・・・
ジム使いだが余裕で即死しますた
お守りすごいね
そういえばAIヨーコがニュクスのはえたたきくらっても
とりこまれなかったのはそのせいか?
やべーぞ、タイラントRでも死なねー。連続振り回しの
一撃目で吹っ飛ばされるから、他のやつらみたいに連続
ヒットしない。まさに不死身やね。
幸運のコインクリティカル率うpなのか
攻撃力うpなのか
あれ?「お守り五つのご利益」って既出じゃなかったか?
・ウィルス侵攻速度減少
・武器のクリティカル率アップ
・即死確率減少(というより敵と対峙するとあまり即死攻撃使ってこない)
・敵に狙われにくくなる(団体行動時)
・幸運(この内容は解らん)
この五つは比べてみたが明らかに差が出たよ。
みんなお守り捨てるから密かにご利益授かってた。
330 :
290:04/10/11 20:22:36 ID:???
記憶VHデビで斧を貰いに……。
何故かプルプル来ない。
ヨーコ、お前は前に出るんじゃない。
結局、ウィルス100%まで何も起こらずじまいでした。
331 :
300:04/10/11 20:23:17 ID:???
お守りマークなんですが
デンジャー状態で6〜7回
ハンター即死ガードして吹っ飛ばされても
立ちあがりました
それ以降は3体に囲まれて
脇から即死やられて這いずり状態にさせられて
検証できませんでした
タイラントR、お守り捨てた途端ズタズタに切り裂かれました。
ってか
>>329、そーいうことは早く言ってくれよ。俺の貴重な
ヒマ時間が・・・。
333 :
300:04/10/11 20:37:30 ID:???
記憶VH
対斧男
お守りマーク(ゲージ赤)
4連続即死斧振り下ろしガードして
立ってました
それ以降は通常攻撃が横から来るのを
ガードするのをミスしてしまい
這いずりになってしまったので終了
以上、つまらない検証でした
コテうざいと思うので外してROMります
記憶VHヨーコで即死斧喰らっても立ってるな。
なんちゅう御利益だ.
335 :
300:04/10/11 20:46:48 ID:???
あ、斧男の即死振り下ろし
普通にガードできたんだった・・・
意味無いことをしてしまった・・・Or2
お守り所持ゴールド
最強盾伝説
幸運のコインの方の効果ってどうなんだろうか?
えーと、お守りは「即死攻撃を食らっても、通常攻撃扱いになる」ということか?
>>338 そうみたいだね。斧男なら斧スイングの方が危険な感じだ。
お守り持っていれば死守などの窓から引きずりゾンビも大丈夫なのかな?
何、不死身マーク誕生?
>>324 タナトスはギリシャ神話の死の神(要するにジョーカー
因みに兄弟に眠りの神ヒュプノス(癌鯖1のボス)がいる。
ニュクスは夜の女神。
>>340 それは流石に無理だった。
お守りごとお持ち帰りされたよ。
幸運のコインある無しで、VH殲滅1を中距離から100回づつ撃ってきた。
職員室へのドアを開いたゾンビが、ハンドガン中距離なら必ず10発で死ぬのでわかりやすい。
ジム
必要弾数:変化無し
クリティカル数 コイン無し:1/100 コインあり:9/100
ヨーコでお守りもやってみた。
必要弾数:変化無し
クリティカル数 お守り無し:1/100 お守りあり1/100
ということで、恐らく幸運のコインはクリティカル+10%、
お守りにはクリティカル率アップの効果は無いと思われる
>>344 乙です。表4回出すと5割クリティカルか。
そいつぁ凄いや。
さっき対峙3やったらタイラントブラザーズ&シャア専用タイラントにぬッ殺された・・・
奴らとの戦いで有効な戦法キボンヌ。武器は何を持ってきゃいいのかね?
ちなみにオフ専ノーマルでつ
あ、あれ、10スレくらい前に幸運コインの効果は
クリ率10%うpって報告したのになあ・・・
ネタだと思われたのか・・・
>>348 パイプ
いやマジで
鈍器系ならあいつらはハメれる
>>350 2対1でも?
パイプ折れたらどうすんのさ
>>349 流れちゃったからでしょう。
テンプレに載せてくれるとありがたいですね。
>>349 知ってたけど、ファミ通に「攻撃力アップ」って書いてあったもんで
まとめサイトもファミ通情報だったからさ、この際必要弾数とお守りもあわせて再検証って感じで。
ついでに実験してみた
表3回+幸運のコイン
48/100
なんか結果が怪しいので、
VH咆哮でリボルバー使って再実験
37/100
36/100
45/100
だいたい40%ぐらいに落ち着いてきた。やはり表1回でクリティカル+10%の模様。
なんか幸運のコイン持ってると、表が連続で出る確率が上がってる気がする
リボルバーってクリティカルついてなかった?
>>355 やってみた。2/100。たぶんついてない
>>357 そうなんだ。ありがとう。
何と勘違いしてたんだろう。
普通のハンドガンに比べてしょぼいから、なんか意味があるんじゃないかと勘違いしたんでない?
リボルバー式マグナムとオートマグナムってどっちが強いの?
オートの方がカッケーけどリボルバーの方が強そうだよね。
リボルバーは一応ハンドガンよりは攻撃力高かったような
1〜2割ぐらい攻撃力高いな。
狙い撃ちやゴールドあたりが使うと結構強い
>>361 え!?あんなに弾少なくて反動もでかいのにその程度なの?
ロケットランチャー
↑
(超えられない壁)
↑
像さん倒す時のライフル
↑
グレネード・マグナム(オート・リボルバー)
↑
(越えられない壁)
↑
ショットガン
↑
ハンドガン
コレぐらい差があると思ったんだが。
リボルバーとマグナムリボルバーは別の銃だぞ
異界のスタート地点の違いって、何か条件ありますか?
ハンドガンSG、攻撃力がハンドガンより低いな…。
だいたいハンドガンに比べて1〜2割低い感じだ。
インフィニティで殲滅やってると、必要弾数がかなり違うのがわかる。
ただのリボルバーは、
ベリーハードでハンドガンのかわりに頻繁に出てくる、嫌がらせ用の銃だな
ハードにもあるよん。俺は個性があるから結構好き。
マグナムの弾だと思って大切に取っておいたのが懐かしい・・・
リボルバーは完全に趣味武器だよな ぶっちゃけ俺は好きだぜ。
ケビンB、C、デビットBに持たせりゃ多少サマにはなるがな。
>>367 まあ単なる護身用の5連式だからな
もしかしたら壊れにくいのかも知れんけど突破にはリボルバでないな・・・
リボルバー式はオートマティックみたいにチャフらないからって次元が勝ったんだよな。
うわーヨーコ使いだけどお守りもう手放せないな
情報提供と検証してくれた人神です。
そういえばタイラントRから即死くらって吹っ飛んだだけだったのは
あんまり気にしなかったけどそういう事だったのか…
そういえば、俺もヨーコでタイラントR爆破のとき、扇風機で飛ばされても爆破成功したあれは、
お守りあっての事だったのか……。
それでも、ヨーコ使いな私は
前線で頑張ってくれるケビンやマークにお守りを渡したい。
邪魔になったら置いておいてくれれば拾います。
漏れもヨーコ使いだから、タイラントRのブンブンが即死だって知らなかった。
いつもジムに渡してたの考え直すべきなのかなぁ
ジムは即死攻撃避けやすい方だもんな…
死守はジムにください先生
ガスで毎秒1.43%進むのは無理。マジで無理。
ところで、お守りのウイルス遅延効果は、生存時間が5割増し?
↑ タックル
弱 ナイフ
鈍器
マシンガン
ハンドガン(SG・GLを含む)=アサルト(?)
リボルバー
ハンドガンHP
グレネード=マグナム2種=抗ウイルス=薬瓶
ハンティングライフル
強
↓ ロケラン
代表的な物は、こんなん?
>>379 まとめサイトのリスト見た感じ、進行速度-25%って感じだと思われ
被ダメージとかガス進行とか這いずりにも効果があったはず
>>380 SGは無印ハンドガンより少し弱い
マグナムハンドガンよりマグナムリボルバーのほうが強い
薬瓶は弱点突かないとあまり強くない(ハンターに硫酸とか)
灰色薬ビン(爆破)がタイラントにかなり効いた。
一発で必ず怯むし、トリッキーな動きをしない暴君には最適。
リロードもないし、下手するとグレネードよりいいかもシレン。
すぐに捨てずに、お試しアレ。
強
↓ ロケラン
最強
↓ 斧
壊れない斧が欲しい
自分的相性表を作ってるんだけど、いまいちファミ通情報と違うね。
アリッサの相性がいいはずのジョージとデビットだが、
デビットが全然ついてこない。カモンするとYes返すのについてこないってどういうことよ。
ジョージは問題なくついてくるし命令もよく聞くんだが・・・。
388 :
380:04/10/12 00:32:08 ID:???
>>383 シグは装弾数少ないから強いと思ってた。
ハンドガンHPの下に
「45オート(ヶビソ用)
ショットガン」
を脳内で補足してくれや。
>>385 ワタラ
殲滅で、最後の一体を火炎スプレーとかで燃やして倒すと、達成率が100%にならないのは既出だよね?
1回攻撃して火をつけて、そのまま放っておくと勝手に倒せるやつ。
〜S.ローダってリボルバー用のマガジン(クイックローダー?)みたいなもんですか?
>>389 そのとおり。それ使っても遅いけどね…。
>>390 なるほどですね。Sって何の略なんでしょう?
最初見たときはアイテムの名前が長くてラテン風な気がしたからすごく強そうに
思ったんですよね。バイオもかっこいい武器にこだわるようになったのかと
無知ながら感心したもんです。
ロンリーウルフ87のジャンパーについてる
あのマークはスターズのものなのかな。
画面では小さすぎて確認できない。
「ハーブパイのレシピ」はシンディで取るらしいですが、難易度指定はありますか?
エレファントのカウンターのどの辺にあるか、分かる方教えて下さい。
グッドエピは全部見たが、唯一デビのだけワラタw
以下ネタバレなのでメル欄
395 :
393:04/10/12 00:48:05 ID:???
自己解決しますた。
>393
レシピはどの難易度でもカウンターの中
扉をこじ開ける必要あり。つーか、そんくらい自分で調べろ、
>>396 ハーブパイのレシピはSPアイテムじゃないYO!
399 :
396:04/10/12 00:50:43 ID:???
ってSPじゃなかったね…。動物園いってゾウさんに高い高いされてくるλ...
バイオハザードアウトブサイク
今日のまとめ
お守り:全ウィルス進行を抑制+即死効果を無効化
幸運のコイン:クリティカル率+10%
パオーン
>>399→・ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
ノシι |つ
||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
象さんは内臓飛び出てるの?
>>404 パオーン
>>399→・ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
ノシι |つ
|| \/ ||
 ̄  ̄
↑これでしょ?
オスカーって名前からしてオスだけど、まさかティム(ry
オスカルといえば男装の麗人
オスカルってあれだろ?ほら、あの少年と一緒にいるアライグマ
ヽ(`Д´)ノウワァァァァアン!
ラスカルだろ!って突っ込んで欲しかったのにorz
まあ、今更だがノーマルハンドガン連射速度
ケビン
マーク
デビット
シンディ=ジム
ジョージ=シンディ
ヨーコ
45オートを狙い撃ちするとマグナムハンドガンと同じ攻撃力になるのは既出?
>>412 アリッサは居ないも同然ですか、そうですか
>>402 ウィルス進行速度は差の少ないキャラは-12%
大きいのは-58%はあるんで一概に-25%とは言えない。
>>375正直こちとら4つしかも持てないので邪魔です^^
>>418 はいはい。そういう時は受け取らないでくれればいいよ。
AIPCでも、マークやケベソはお守り捨てちゃうことがあるよね。
シンディ、ジョージ、デビットは最後まで持っていてくれる。
そういえば発売日前は
一撃死1回まで防ぐ効果とかありそうとか言われていたが
一撃死何度でも防ぐ上ウィルスゲージ遅くするのか…
全国のジム使いからヨーコがお守り渡してくれなくなったとの苦情がおきそうだ
連射してると薬莢が引っかかっちゃうあれでしょ?
ハーイシューターの次はお守りが流行る予感。
いや、即死って狙ってもなかなか喰らわないし
ところで
>>329の
・〜〜(というより敵と対峙するとあまり即死攻撃使ってこない)
・敵に狙われにくくなる(団体行動時)
・幸運(この内容は解らん)
これは本当か?初耳だが
ヨーコが一撃死で死ぬとゾンビとなってアイテム運べないから
ちょうどよい
>>422 排莢不良な。どんなに過酷な耐久テストをクリアした銃でも
オートマチックの構造上起き得るアクシデント。
リカバーもめんどい。
428 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 01:56:48 ID:+YfHVzGv
地雷の位置の特定方法=湯気が出てるところで良いか?
幸運のコインも何か効果隠されてないのか?
クリティカル率10%うpなんて寂しいぞ
元のコインとかぶってるし
インフィニ突破で、調子に乗って地雷原をアサルトの通常姿勢で打ちまくっていたら、
地雷がポコポコ爆破した。
今まで下段撃ちしないと地雷って処理できないのかと思ってたけど、違うのね。
自分も
>>329の情報はさっき初めて知った。
発売中のしょぼい攻略本からかね?
ショットガンでも通常姿勢で爆破できるよ
そこで灰色薬瓶ですよ。
ケビンの狙い撃ち(ハンドガン)だとゾンビがのけぞるのに、
アリッサだとのけぞらないんだけど。これって威力が違うってこと?
インフィニなら、地雷除去はAIPCで十分だよ。
地雷原抜けた後、無限救急スプレーで回復。
でも、巻き添え喰う事が多いから、自分で除去した方がいいのかな?
>>435 言うことを聞くAIPCならウェイトで足を止めといて自分で除去する方がいいかも。
AIPCヨーコはよく待つ。というか自キャラから離れない。
逆にケビンやアリッサ様は素晴らしいフォームで地雷原を駆け抜けてくれる。
待てといっても無駄だから、この場合は地雷を任せて後で回復するのがいいね。
>>425 幸運ってのが、即死しないって事かな?
100%即死しないって言うのは、幸運じゃ済まされないけど。
マーク使っている人に聞きたいんだけど
ガードあるよね
ガードでずーっと同じ敵の攻撃を防御していると
振動に僅かな違いがあるよね
それって何なのかな?
ケビンとアリサの狙い撃ちの速度かなり違うね。
ケビンでやり慣れてるとアリサの狙い撃ち速度の遅さにすこしイライラする
でも狙い撃ち時の威力はいっしょだと思う
ああ!そういえば対峙でタナトスRの即死攻撃で吹き飛んだだけだったから
1から2に変わって即死じゃなくなったのか〜と思ってたけど
そういう事だったのねorz
気付けよ…
小野さんのプルプルでやってみたらお守りの即死回避本当だね。
DANGER+お守りにプルプルで倒れて這いずりですんだのが
CAUTION+お守りなしで即死。
お守りブーム到来の予感だ。
>>439 でもさ、ケビンだと殲滅やってても、ハンドガンHP狙い撃ち3発で安全に倒せるのよ。
一発目で仰け反って後ろに下がってくれるから、次も楽に出せるし。
アリッサだとそうならないから、使いにくいんだよね。
>>439 同じ銃でもキャラによって威力が変わるから、ケビンとアリッサの
狙い撃ちも違うんじゃない?
>>440 タナトスRには即死攻撃ないってことにも気付けよ。
>>443 タナトスRに即死なかった?
グルグル扇風機攻撃は即死だったような気がするが。
446 :
眠れぬ森の美女:04/10/12 02:31:32 ID:xwfP+NbJ
どなたか優しいお方…教えて下さい アウトブレイクの1の方なのですが、三番目の病院のやつで、どうしても前に進めずに困っています。地下2回までは行けたのですが、そのあとどうしたらいいのでしょうか…?看護氏のの日記など、鎖の鍵はどこで使うのですか?
>>444 扇風機はタイラントRだろ?1にはいないし。
即死攻撃してくるのは普通のタナトス。
間違われやすいキャラNo.1ですね。
451 :
眠れる森の美女:04/10/12 02:36:50 ID:xwfP+NbJ
パソコンからじゃないので見れないのです…。どうか教えていただけないでしょうかm(_ _)m
452 :
445:04/10/12 02:37:29 ID:???
>>449 どんなやつ?
モーションを詳しく教えてほしい。
タナトスとタイラント…バイオ厨の漏れとしては間違えないでほしいな…。
>>451 どうも根本からよく分かってなさげだから、全部アドバイスするわけにもいかん。
せめて1の攻略スレに行って質問して。
>>452 黒ビキニがタナトスで、すっぽんぽんがタイラントで正解?
>>451 よし!わかった!
パソコンを買いなさい。
スレタイに"FILE2"が入ってないんだよな。
スレッド一覧で「OB」で検索しても出てこなくて焦ったし。勝手に変えるのはやめてほしい
>>1
タナトスってなんかタニシとかの種類みたいで語感がかっこ悪いな
457 :
455:04/10/12 02:42:43 ID:???
ゴメソ。"FILE2"は入ってたな…。
>>431 その情報はオンやってる時に風の噂で聞いたよ。
風の噂なんて書くと誤解されるけど、いろんな人に聞いたら結構知ってる
人多かったよ。
敵に狙われにくくなるってのも体感できたし、「幸運」ってのもそれに当て
はまるのかもしれない。
咆哮で団体で行動している時なんて鳥にも襲われなかった。
クリティカルに関しては設定はあっても実用的じゃないほど低く設定されて
いるかもしれないし、確率で発生だからそれなりの回数をこなさねばならな
い。あるいは特定の武器に限定されてるのかもしれないしね。
とはいえHPの低さは動かぬ事実。それなりの腕がないと速攻で倒れるよね。
タナトスって、ギリシャ神話の死の神だよ。
ヨーコは単独探査行動向きのキャラじゃないってことだな。
>>452 タナトスが自分の腕(Rになったら爆発に巻き込まれて無くなっている方)を1秒位見つめた後、腰溜めで突き刺す!!
・・・や、ホントにこれだけだから。
>>454 正解。タナトスは別スレでパンツや黒パンと呼ばれ愛されている。
>>445 ゆっくりなモーションで爪を構えた後、一気に突き刺してくる。
対峙で食らってきなさい。
>>452 猪木のビンタを想像して。そしてビンタの代わりにボディが来るって感じ。
後、
>>タナトスとタイラント…バイオ厨の漏れとしては間違えないでほしいな…。
バイオ厨ならこれ位知っとけ
タナトスの方が下着穿いているだけお行儀が良いってことですね。
466 :
452:04/10/12 02:51:08 ID:???
>>461 よし。対峙1やってくる!
タナトス…グレッグが独自に製作した黒パン。登場は初代OUTBREAK決意のみ
タイラント…傘が人体実験の末、開発した。初代バイオのラスボス。2では改良され量産化(襲ってくるのは1体)。緑コート。
タイラントの伝統「ロケランで一撃」が今作で無くなったね。
467 :
452:04/10/12 02:54:22 ID:???
>>464 >バイオ厨ならこれ位知っとけ
ゴメソ。決意のタナトスは、背後から鉄パイプでハメるのが好きだったからw
OB1から既にRR一発では無理だが(そのかわり、アンプルがあったけど
>>468 OB1にタイラントはでて来ないと何度言ったら(ry
ちなみにOB1のタナトスは倒せないぞ。ダウン取るのと
動き止めるのが精一杯。対峙で倒した時はちょっとびっく
りさ。指差しはONだとラグのせいで時々食らう。え!?
って感じだ。
471 :
440:04/10/12 03:07:17 ID:???
スマソ
タナトスRじゃなくてタナトスだった…
そのとおり爪差しされたけど平気だったって事
>>468 ロケットランチャーはRRじゃなくてRL。
Rocket Launcher
サブマシンガンでジャムると反動が凄いぞ
お守りのクリット率うpってホントだったら無い方がよかったな
コインの立場が…(´・ω・`)
そんで結局、タイラントCのCってなんなんだよ!
BがいねーのになんでCなんだよ!シャアとか言うなよ!
嫌いなんだよガンダムはよー!マジいらつくぜ!
最強武器=ロケットランチャー
最凶武器=斧
最狂武器=カプセルシューター
最恐武器=時限爆弾
未だに異界の小さな手帳の謎解きが分からない。。。
まとめサイトで解答はわかったけど、どうやって考えれば良いんですか?
2ページ目のアルファベット表を
3ページのアルファベットを線で結べ
2ページ目が
AS
GK
RM
となっている時に3ページ目が
SAGKRM
だと
A←S
↓
G→K
↓
R←M
で5と読める
KGASMR
なら
A→S
↑ ↓
G←K
↓
R←M
で9と読める
OK?
>>479 なんか説得力あるね。信じて良いのか?
>>478 めんどくさいから説明しないけど、いまだに獄炎の金の鍵の
取り方わかんねーって人もいるみたいだから別にいいじゃん。
まあジムでやると答えを一瞬で教えてくれるけど
>>480 なるほど、わかりました。
ありがとうございます。
>>481 自分で解き方がわからないとスッキリしないもので。。。
すいません。
二人は暴君(A.B)赤暴君(C)じゃネーノ?
もしくはクリムゾン。
気になって眠れなかったので、一応報告。
ナップサックに入れていてもお守り有効でした。
以上。
手帳わかんねって言ってる奴は釣りかネタだろ
>>483 えーと、いえいえ親切な人がいて良かったですね。まあ細かいこと
は気にしない方が体に良いと思ったので・・・失礼しました。
そんでCってなんなんだよ!クリムゾンもすげー説得力あるじゃねーか!
対峙3の達成率だと2匹セット倒してんのに、タイラントを倒したと
しか表示されねーんだよ!
>>484さんの説を採るなら、タイラントA・B
を倒したって表示されなきゃ変じゃねーか!マジいらつくぜ!
えはそ対しを
縦読みじゃねーよ!わかったよ、そろそろ空気察して寝るよ!
おやすみなさい。
>>488 お前が縦読みだと思った時ッ それは既に縦読みとしちゃぁ成立していねぇんだよォォォ〜!
かゆうま
あの手帳の謎解きわかんないってのは
ゲーム初心者なのかな
もしくはバイオ初心者?
バイオ何種類かでもやってればすぐ解るよな
タイラントAさんとBさんは仲良しでした
Cさんはそんな二人を羨ましく思ってました
>>493 あの2体はそれぞれコードAを渡した時の奴ととコードGを渡した時の奴だぞ。
コードCバージョンか?<赤T
496 :
480:04/10/12 04:26:13 ID:???
悪い
一行目と二行目の言葉が意味不明だな
2ページ目のアルファベット表を
3ページのアルファベットを並び順どおりに線で結べ
だな
タイラントCのC?
OB1の巣窟の謎解きを忘れたのか!
答えは
Carmine Red
いや、そんなわけないけどさ。
そもそもRの意味も分からないしな
リターン(帰還)かリベンジ(復讐)かリボーン(復活)かリバース(蘇生)か
RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:
だな
ランナーとか ほらよく走るし
しかしホントにしつこいよな、Tとかネメシスとか斧野郎とか。
またお前か、またお前か、なので俺的にはリベンジになる。
どこかのサイトのムービー見てからやったらようやくハードをクリアできました。
やるじゃんオレ
対峙のG変異体にハンドガン狙い撃ちやったら
ケビンだとのけぞったのにアリッサだと一発じゃのけぞらない希ガス
気のせい?
506 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 07:25:32 ID:q0On7k7q
殲滅1のポンプ室の行き方がわかりません。ちなみにイージーです。
>>506 ポンプ室は隠しなのですげームズイ。
PS2に内蔵されたカメラによって、プレイヤー自身の行動で隠し部屋に行けるようになるぞ
詳しいやり方はこうだ。殲滅1のキャラ選択画面で、PS2本体のSONYロゴの部分を自分のほうに向けたあと
全裸になって「びっくりするほどユートピア!」と3回叫ぶと隠し部屋への道が表示されるぞ
タナトスがアイテム交換してくれた。
凄い勢いで手を差し出された。
くれたのは爪だった。僕は仕方なく命と交換した。
>>508 最近ではアイトーイプレイとかに利用されてるよな。
>>506 リッカーとヨーコがいるフロアの奥のドア
ちなみに難易度でルートは変わらんぞ
ハードにするだけでどのシナリオもクリアできない・・・orz
誰か簡単に、でいいからおすすめキャラとコツをきぼんぬ!
>>504 気のせい。アリッサでもちゃんと当てりゃ大のけぞりになる
つーかそもそもG変異体は場所によってダメージが違う
恐らくアリッサは狙い撃ちが遅いから、そのせいで弱点に当たってないんじゃねーかな
ルートを知らないなら最初から言って欲しい。裏路地への扉を
ゾンビ倒しながら開けようとしてるのに、一人そそくさとチェ
ーン切って園内に入るヴァカ。ライフル取らせてくれよぅ(´・ω・`)
実験してみた。全てハンドガンでオフ。クリティカル出たらやりなおしてる。
VH殲滅1ゾンビ(中距離)
ケビンヌ:10発 ケビンヌ狙い撃ち:5発
アッリサ:10発 アッリサ狙い撃ち:5発
VH殲滅1リッカー(中距離)
ケビンヌ:12発
アッリサ:12発
VH対峙1サスペンデッド(ドア前右上隅)
ケビンヌ:50発 ケビンヌ狙い撃ち:25発
アッリサ:50発 アッリサ狙い撃ち;25発
わかったこと
・まとめサイトの攻撃力表示、+0%はタイプ違っても全て同じ(+0%のケビン〜ヨーコは同じ攻撃力)
・狙い撃ちの威力にキャラ差は無い。溜め時間はアリッサタイプのほうが遅い
・何度やっても狙い撃ちにクリティカルが重なる事は無かった。ダメージ固定くさい。
たぶんまとめサイトにあるとおり、狙い撃ちは必ずクリティカル(ダメージ2倍)になる効果だと思われ
>>514 ハードぐらいならゴールドでごり押し
>>514 自キャラは足の速いタイプ。
AIPCは体力あるタイプ。
で選んでるな。
PCさえ居なければAIPCが襲われる事はないので、
AIPCは囮&肉壁専門。ゴールド居れば最高だろう。
>>517 んー、俺も気になって殲滅をやってみたけど、
狙い撃ちした場合、ケビンなら必ずゾンビを仰け反らせるケースで、
アリッサでは仰け反らない場合が何度かあったよ。
ゾンビがダウンするまでの弾数は同じだったけど、距離を詰められない分だけ、ケビンの方が有利かも。
ちなみに、
>>519は狭い通路内で、ちゃんと溜めてやったから、
ゾンビに狙い撃ちが当たってなかったってことはない。
距離は?
遠いとダメージ半分ぐらいになっけど
>>519 アリッサのモーション超遅いから、ちゃんと溜まってなかったんじゃないかな。
100回以上試行したけど、仰け反らなかった事は一度も無いよ。
距離を詰められないってのは、そもそもアリッサは狙い撃ち遅すぎて無理。
構え歩きキャンセル使ってもギリギリぐらい。
523 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 11:10:22 ID:JOEq3qdn
死守の履歴書入りの封筒ってどう開けるの?
>>521 クリティカルは距離に関わらずのけぞる
ロックオン外でのダメージ減衰大量にかかってる状態(約3割減)でも余裕
一瞬構え歩きして狙い撃ちするやつ
ケビンだとゾンビ動く前に次の出るから
ゾンビよろけ→よろけでどんどん離れてくのなw
狙い速すぎてゾンビよろけ中に次の狙い出ちゃったりするの笑った
>>523 ケビン専用で東側オフィスの地図ある所の左のほう
>>525 523は封を開けて中身を読みたいんじゃないの?
記憶の封書も開けたい
ハンドガンSGはハンドガンの約0.85倍の威力
鉄パイプはハンドガンと同じ威力
ハンドガンGLはハンドガンと同じ威力
リボルバーはハンドガンの約1.3倍の威力
ハンドガンHPはハンドガンの約1.4倍の威力
アサルトライフルはハンドガンの約1.45倍の威力
45オートはハンドガンの約3.5倍の威力
ショットガンもハンドガンの約3.5倍の威力
マグナムハンドガンはハンドガンの約7倍の威力
マグナムリボルバーはハンドガンの約8倍の威力
カールのハンドガンHP狙い撃ち≒ケビンの45オート通常撃ち
ケビンの45オート狙い撃ち≒ジムのショットガンクリティカル
鉄パイプフルスイング=ハンドガン狙い撃ち
構え歩きフルスイング強杉
ここ見てアリッサ使ってみた。
ほぼいつもAIPCやPCに倉庫使っていたから
AIPCはついてくるものだと思い込んでいたけど、マジで一人旅になるのね。
ボス撃破後に「俺様に怖いものはなーい」って現れたジムにツッコミたかったよ・・・。
それから、プレート嵌めても咆哮のシャッターが開かないバグも体験したけど、
アドリブで「また閉まった!」とか「ここまで来て」とか「日ごろの行いが悪いから」言うのは既出?
>>476 亀レスだけど、タイラントCのCってクリムゾン(CRYMSON)じゃないかなって思ってる。
真っ赤を表すCがつく言葉って他に無いし。
シャアでもいいけどさ。
531 :
530:04/10/12 12:21:16 ID:???
>>528 すげーな。よく調べたな。
とりあえずこれ次スレのテンプレに追加だな
>>529 案外、開かないのはバグじゃなくて仕様だったり
>>530 カーマインcarmineも赤だよ。
語感はクリムゾンの方がカコイイけど、クリムゾンヘッドで既出だからなあ。
シャアでもいいけど。
じゃあシャアで。
535 :
530:04/10/12 12:27:47 ID:???
>>533 なるほど。CARMINEもあったか…。
既出でもタイラントが蘇ったバージョンって事で、いい感じなんだけどなぁ。
シャアでいいけど。
>>533 クリムゾンヘッドタイラント版ってことでいいんでない?
まぁシャアでもいいけど。
うわぁ・・・
また週末イベントがポイントx3イベだよ・・・
ただポイント増えるだけなのはいらないから敵が鬼強そのかわり武器インフィな殲滅とか
銃器が最初の手持ちだけで道端には回復と鈍器しか落ちてないとか
そういうのやってくんねーかなぁ
昨日気づいたんだけどマークでデッキブラシやスタンロッドのような槍系の武器でもフルスイングが
できたんだよ。これってすごくね?
というか角生えてるし赤いし早いし
シャア以外に何があるというんだ
>>538 なんかペキって折れそうだけど、耐久力はいかほど?
>>538 既出。でも槍のフルスイングは包丁の意味無いよな?木の棒のフルスイングと同じ威力だったりして…。
タイラントクライマックス
後で棒と槍の威力の検証でもすっかな・・・
難易度はEでもNでもいいよな?
VHのほうが敵の耐久度が高いから、細かい差がわかっていいぞ
Eじゃ同じ2発で死ぬ敵も、VHになると5発と6発だったりするから
>>538 デッキブラシでフルスイングできるのは実用性が高い。
スタンロッドとかも威力アップするのかなぁ
殲滅2のハサミムシほんと嫌い。
なんであんな硬いんだよ、、。
VHだと∞でも苦戦してしまう。
>>544 殲滅1VHだとゴールドはマグナムでほとんど一発で倒せて快適ですよね!
たまに2発必要なのは距離ですか?それとも当たり所??
敵によるだろ
ゾンビは部位によるダメージ変化は無いって前に検証されてた
のでゾンビだったら距離
ハンドガン系、ロックオンできる距離でも2割ぐらい増減してんな
>>544 えぇぇぇぇぇぇ・・・
やべ、俺Hの死守がクリアーできてねぇ・・・
今すぐVH出さなきゃ('A`)
なので検証遅れるかも。てまぁ棒と槍の検証なんて誰も期待しちゃいないと思うけどNA
つーかそんな細かくなくてもいいんじゃん
ハードでいいんじゃん
553 :
名無しさん@非公式ガイド:
今回は結構アドリブで過去のこと暴露してるな。
とくに突破。みんなそれぞれらしいこというよ。
特にヨーコのにはびっくりした。