やりました!
シルヴァラントを救うため、胸の鼓動が天を衝く!
コレットレイヤー、シンフォニアスレに2GETで参上です!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'⌒⌒ヽ + ,,,,,== ◎
/((从从) + ,,,,,==''''''==,, ,,,,,=='''
ノノリ゚ ヮ゚ノノ ,,,,,==''''' =''' ,,,,,=='''''
+ (((⊂iフ天i⊃'''''' '''==,,,,,,==''''
+ く使ノ +
+ (/(ノ +
+
>>1 お願いです。私
>>1が居てくれないと不安です。
>>3 ダメです! そんなことをしていては豚にされてしまいます!
>>4 チャクラムは人を殺傷する武器です! 人に向けないでね!
>>5 頭を丸めレミエル様に土下座するべきです!
>>9 あなたのお部屋に個人的に参上! お風呂入ってもいいですか?
>>10-76 サブリミット・エスカレーション!
>>77 あっ、やぁ! ひっ、痛い!
>>78-999 ビート・エンド・エスカレーション!!
>>1000 正義の勝利です! これが天使になるって事なんですね。
. |:.:.:.:.:.:.':.:.:.:::;' .:.:.. ...:.:.:.:.;':.;.:.:.:.;'l:.:.:.:.:.i:.;'. |:.:ト;.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:..:.:',:.:.:/
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.::i .:.:.:.:./:./:.:;i'!_:l:.:.::,' !:.::.:.:,'!:i |:.:l l::.:.:.::l::.i:.:.:i:.:.:.:!:.;'
. |:.:.:.:.:.:.:.:.::::|::.:.i:.::i:.;':.:::7゙l::l!゙゙''ト、!;::.:.i |:| |::;! .|:.::::j'!::!:.:.:l:.:.:.:l.i
j:.;'!:.:.:.:.:.:.::::l!::l':.::l::{::::::i l:l,l;z=!=,lz'‐l、,l!, , l:/,.rl‐''ツァ、::.:;':.::::.j:!
. ,'/ .l:.:.:.:.:.::::::l、:{:::::l::l:::::|`'/l´i;::l/ ゙iヾ! l,´ 7r''ヾlヾ, ,'〃:/:::::::/l
. /' |:.:.:.:.:::::::::゙、r-、l;l、::|'''i! ゙、 'i;{. /ト、! ` /i゙ jj/゙ lツ/:/::::;::,イ:.!
. |:.:.:.:::j::::::i゙ ヽl'、l ,l.、|li|:リ ` i;ヽィリ ,/./イ::;r':/:ハ:.l
|:.:.::::/::::/! ト ヾ / V/ レ゙'':/ ,シ;ン;'/::::l ゙、!
,r‐-、:::::'::::/,イ. ト, ,' .i,, ゙、ツ '゙ ,ヾ::::::i:::::l ヽ
i, ヽ:ジ/' l, .l、 ,' j ,、 ' ー‐ .r',.イ:!';:::l::::|
,゙、 ヽ' l, l=ュ,i .,' ヽ`゙フ j" ';:',゙、:i;::{
'´ ゙、 ゙、 ,r'i, !、 l ,'_ , '゙ .ヾ、ヾ;::!
. ゙、 ヽ j、 ヽ'゙ .,'ヾ''''ーrッッ-r=、'''" ` ヾ _| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ `´ i゙ヾ二ニ-イ .i, \ \ 桃の木幼稚園 桃ぐみ3ばん
ヽ _,..,, _,、、-‐''''‐-'、, } l. ゙、 | ももか3ちゃい 3げっとよ!
/ ´ `゙'{´ ゙'、__,,..ノ .l ,' ゙、 |_______________
{ ヽ、.,,,,,,..、 ,' | / ',
ヽ ‐'"~ヽ、 ) `'' ./ |/ ',
攻略することあるのか?
5get!!
6 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 14:54:11 ID:vM6/cAQO
最近始めたんだが、ひょっとしてあんまり人気無いゲーム?
光栄の三国志関連ゲームは大抵売れてると思ったんだが
なかなかおもしろいけど激励と乱射系だけでクリアできるからな〜
時間がかかるし途中で飽きちゃったな・・・
9 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 01:23:40 ID:wUEa8U6k
>>6 あんまり売れてなかった気がする
戦記3は無いかも
10 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 14:14:36 ID:a14LFb5B
飽きてきた。
あと孫外伝と呂外伝でコンプだけど。。。
城下町とか行くのメンドイ。
エンディングが毎回孫策や諸葛亮になって劉備や曹操にならないんだよな…。
やり方はわかるんだけど慣れると自然となってしまうし。
今劉備編やってる
章が変わるたびに違うところにセーブして、クリアしたら途中でセーブしたとこの違う選択肢選んで
また違うエンディング迎えた方が効率いいよね?
>>12 もっと効率いい方法がある。シナリオの分岐点となるところであと一回で倒せるところで中断。
クリアして一つの選択肢を選んだら、中断したデータで再開→クリアしてもう一つの選択肢を選ぶ。
シナリオの履歴は1の方がよかったなあ
てか
>>9マジ?
そんなに売り上げ悪かったのか・・・残念
みんなどんな感じで連撃させてる?
こっちは援護ばっかなんだが
一列に並ばせて反客ばっかり。はっきり言ってツマラン・・
>>17 その手があったか!
つかそれ、シレンの遠投+場所がえみたいだw
取り囲んで一斉攻撃したり神仙乱射(火矢)から様々なパターンにつなげたりしてる。
>>19 俺もそんな感じかな
16撃出す時、最初の武将は誰にしてる?
張飛とか関羽とかで、周り囲んで突撃奮闘強行突破などなど
孔明と蒋エンだっけ
地味なキャラでも双武連撃があって感動した
16コンボ行けそうだったのに友義戦法が出なかった・・・
関羽+関平だとでるのに、関羽+関興だと出ないのね・・・
24 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 15:58:23 ID:Oie/6AIb
>>11 孫策出さずに曹操サマ出すのって、結構骨折れない?
確か最大撃破数をかなーりおさえないと出ないんだっけ。
…どうやって抑えるのサ。
25 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 16:36:07 ID:jwuRqKM9
連撃した時に敵を倒し、回復するのは3つだけ?
>>25 YES
戦記2で激しく疑問に思うこと
三国志では義理13とかなり裏切りにくい武将であるはずの沮授が、なぜか戦記2では義理MAX値が1ですぐに裏切る武将となっていること。
27 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 16:19:35 ID:8BFbhyee
関羽「ウゲデミヨー!!」にワロタ
クリアするたびに、初期武功値は増え続けるの?
それとも初期武功値は今までクリアした中で一番高い値だけしか反映されないの?
1は面白かったな、武将捕縛も武芸系使い放題とかも
2はやってないが
31 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 16:38:12 ID:FnnDdBlU
四方を囲まれて、もう兵数が0になってるのに
延々とミンチにされる敵を見てるといたたまれなくなります。
33 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 15:50:53 ID:Q/e+GT9w
うわあ詰んでしまった
変なとこでセーブしなけりゃよかった
また初めからやり直しだ・・・
↑これ武将で上が向いてる方ね
E一斉攻撃
↓ B挟撃 ↓←D援護
←C←F←G←H←I激励
↓(敵) 陥穽 激励 激励 激励
↑↑ @援護 A突撃
拾連撃
…で?
対戦でヒトリでコマ並べていい連鎖作るの楽しいよ 1
(敵)
↓←@単騎駆
A単騎駆→
←B単騎駆
C単騎駆→
←D単騎駆
E単騎駆→
←F単騎駆
G単騎駆→
←H単騎駆
I単騎駆→
I→ 敵→ ←H ←G ←F ←E ←D ←C ←B ←A ←@
包囲 包囲 激励 激励 激励 激励 激励 激励 激励 激励・大激励・督戦・大督戦・集合・散開
撃破数0の16連鎖完成
39 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/04 13:12:42 ID:3WWiW6OC
そういや2は16連撃までできるんだったな
16撃で一番ダメージを与えるとしたらどうなる?
突撃と奮闘と強行突破って一部隊に対しての攻撃力だったらどれが一番強いの?
同じじゃね?
奮闘>凶行>突撃
46 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 15:29:25 ID:j4oEpo4f
追撃&追撃掃討使えね
47 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 15:33:19 ID:8QEcGpx5
追撃掃討は連撃用だぞ。
48 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/07 15:35:31 ID:j4oEpo4f
連撃かあ。
挟撃とか一斉攻撃が統率低くてあんま使えないやつとか使えるのかな
よく間違えられるけど、「追」撃掃討じゃなくて「迫」撃掃討だからな。
迫撃掃討は追撃よりは使えると思われ。
なにより「後ろからならワシだって」が最高だ。
>>49 >「追」撃掃討じゃなくて「迫」撃掃討だからな
( ・∀・)つ"∩へぇーへぇーへぇー
51 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 14:08:44 ID:puQBhuMU
劉備編中級が簡単だったから、呂布編を上級でやったら苦戦しまくり
軍も分けないといけないし 強い武将もいないし 友好武将も少ないし
まだまだヘタレだ
>>51 極端過ぎるよママン
劉備なら上級でも呂布中級より簡単
53 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 20:25:42 ID:puQBhuMU
>>52 そうだったのかorz
魏呉蜀に比べて人材が乏しいとは思ってはいたけどそこまでとは・・・or2
いきなり簡単になったし>呂布編
劉備こっちくるな氏ね
呂布が強すぎるから見た目ほど辛くないんだよな
今日中古で買ってきた
音楽かっこいい 戦法使うとちゃんと武功が表示されるのもいいね
57 :
52:04/11/11 10:06:01 ID:???
>>54-55 そか
俺の場合このゲームで「う〜ん…」って考えたの呂布編だけだったからさ…
俺も呂布編難しいよー
戦記3まだ〜?
袁紹編まだ〜?
南蛮勢力まだ〜?
上級でやると何かいいことあるの?
ありがと 初級でやろ
カコウエン弓使えねえのかよ!
レスはええよ
ほんとにこのスレの中の人はレスが早いよな
戦闘勝利の音楽って全部聞けないの?
サウンドトラックを買えとのことでございます(KOEI
もうちょっと戦闘がスムーズだったらいいのに
戦闘開始の時に、敵味方めちゃくちゃな配置にしたらどうだろう
泥試合になるだけだろ。
陣形とか自分で決められたらいいのに
こちらの戦意が高ければすぐにで終わりそうだけど、どうだろうね
>>71
序盤はきつそう
そういえば曹操if編のラストステージ、決戦 五虎関の張飛のいるところ(綿竹だった希ガス)は敵味方入り乱れてたな。
落石使えね
漫画の三国志では結構出てくるのに
山岳の多い益州で使えますよ
保守
連続で戦闘すると疲れる・・・
劉備ifラスト面いきなり広くなりすぎだよ(´Д`)
敵は7部隊も8部隊もいるし…
>>81 今までの2軍3軍を副将にし
今までの1軍の副将達を将軍にして
同時に粉砕するのがキムチイイ
ガンガン戦ってガンガンレレルアゲルのイイ感じ
83 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 18:52:17 ID:1Yx32hDt
改造コードはないのか?
成功率が数値より低いような気がする
85%とかほぼ確実に失敗する
決戦3出たけど戦記3はまだ?
敵総大将を倒したら戦闘即終了ってのはやめて欲しい
せめて画面から自分の力で撤退して欲しい
そしたら追撃できるのに
もちろん総大将を倒したら戦闘を終了するかどうか選択できる形で
88 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 03:29:51 ID:RQaZAcoZ
戦記のシステムで追撃ってたるくないか?
「この身に流れる孫子の血、 だ け で は な い !!」
ほしゅ
しっかし、これってそんなに人気ねーのか?
これの対戦モードってつまんなかったよなぁ。
戦術も武将も割当がCPU任せじゃねぇ。
92 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 14:02:59 ID:r1nxXM9E
ほす
93 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 19:26:05 ID:Sa5U5Ofd
これって最初はリュウビ編だけしかないんですか?
ん?曹操と孫堅も選べたんじゃなかったっけ?
呂布は条件クリアしないと出てこなかったが。
大分昔のことなので記憶が定かでない。_| ̄|○
95 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 19:55:04 ID:hPvR4f2e
チュートリアルも兼ねてる劉備の序章編クリアすれば
他のもでてくるよ。
96 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 22:52:10 ID:Sa5U5Ofd
わかりました。
ありがとうございました。
保守
これって次回作はないのかなぁ、2があんまり売れなかったみたいだし、
ないんだろうなぁ、やっぱ... _| ̄|○
軍団長を倒したら、別の奴が軍団長になるようにしてほしいよ・・・
なにげに 100 ゲト
1000 は何年先か _| ̄|○
>>98 そんなに売れなかったの?
内容も音楽も好きなんだがなあ・・・
ワシもこれ結構好きなゲーム
敵が城攻めに来るのを待ち、城の前に敵を並べて城内各将に火矢をテキトーに
持たせ、一人関羽だけ外に出して虚報終結+神仙疾駆×4+単騎駆、それに
続けて各将に火矢やらせたら80万くらい行ってサイコーだった
続編きぼんぬ
無双シリーズのように続編連発で出してほしい。
ワシには無双の面白さがちっともわからん。何がおもろいねん?
確かに面白いが一つの戦闘に時間かかるからなあ
一般受けはしないだろう
無双みたいにサクッと遊べるのが流行っぽい
確かに、あんまり連続で戦闘はしたくないなこのゲーム
>>99 同意 もうちょいのとこで戦闘が終わることが多いからね
軍団長を倒したら戦闘を終了するか続けるか選択できればいいと思う
>>104 戦闘中いちいちエフェクトに時間かけすぎなんだよな
もっとあっさりやって十分なのに
1ではムービーキャンセルすらなかったわけで
1で、ムービーカットしようとstart連打するんだが、
音だけカシャカシャ言ってあんまりカットできないんだよなw
1ムービーキャンセルないのかよ
それはキツイな
戦記では3袁召編作って欲しい。
官渡で曹操倒すみたいなシナリオで。
でも3はもう出ないそうな感じ‥‥。
戦記では3→戦記3では 訂正
まあ新勢力が追加されるとしたら袁紹だろうね
>>111 無双のその他キャラで考えると追加されそうなのは
袁紹、董卓、張角、孟獲あたりが有力なんだろうけどな。
しかしこのゲームだと孟獲だけ主役張れそうにないなw
ああ、そういえばこのゲーム南蛮軍がいないのか
なにか足りないと思ってた
3では、孟獲編は無くても追加されるかな
3って予定あるの?
今のとこないはず
今のところって?今後もなさそうじゃない?
2の売れ行きが悪かったからね。
いいゲームなのに。
>>116 俺は2が出たことにも驚いたからな。
次が出せるほど売れてたのか、ってw
三国志→日本の戦国時代を舞台にした戦記が出ないかと淡い期待をしてたけど、それじゃむりだなー
重装槍兵って斜め前に移動できなくて使う気になれなかったなあ
>>119 キャラグラフィックは戦国無双から
システムは戦記からの流用で低予算で開発は可能っぽいけどw
しかし、地形が山ばかりで萎えそう。
>118
確か10万本には程遠かったらしい。
無双はミリオンに迫る勢い‥。
面白いのになー
>>120 初めは気づかなかったけど、結構重要なんだよね>斜め移動
125 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/22 02:24:50 ID:loYprgY6
戦記3ではミニゲームでちょっとだけ無双が遊べます
また、無双5の体験版ディスクが付いてきます
ネタ
しかし、もし126みたいな売りかたしたら売り上げ自体は伸びても物凄くひんしゅく買いそう
体験版ディスクくらいならありそうだな・・・
無双は盛り上がってるな
三国志戦記2は、1より難易度が低い?
難易度はどうか分らんが、自己連撃出来るようになった分楽だよね
ムービーも飛ばせるし
age られても嵐のこないスレ (´・ω・`)
好きな戦法を持たせられるようになったしなー
>>134 ある意味平和だが寂しいものもあるな
敵将を捕捉したときは、全ての戦法が回復するようにしてほしかったなあ
3が出ることを期待して age
出ないだろ。あの糞プロの作ったの戦記、戦記2、戦国、クリムゾンと全部大コケじゃん。
決戦ですらV出たんだから、ちょっとは可能性はあり?
そういやサントラって出てない?
調べたら、大体
決戦 戦記
1 30万 15万
2 20万 4万
3 15万
って感じらしい 戦記2は微妙に4万届いてない
決戦ってコーエーの何周年記念とかで出してる
記念ソフトってイメージがあるんだが。
だから売れてる売れてない関係なくやたら豪華って印象だな。
戦記2は発売当時金が無くてなー
俺は去年中古で(ry
>>143 エエエ よ、4万・・・orz
>>144 俺も中古で買ったけど、やっぱ新品で買ったほうがいいんだろうな・・・これだけ売れてないと・・・
俺は金余ってたときに決戦2と戦記2の抱き合わせトレボ見つけたから衝動買いしてしまったな・・・
無論後悔はくぁwせdrftぎゅhじこlp
3が出るなら仙人のいるところ一目で分るようにしてホスイ
あと、対戦モードもメモカ読んでプレーヤーの育てたチーム同志でやれるように
してホスイ
ゲーム業界では10万本行ったらヒット商品と言っていたが、
4万本なら、3は期待できんなぁ
折角の1,2のリソースが勿体ないなぁ
エディタセットとか出してプレーヤーが自在にゲーム作れるようにしてくれんかなぁ。
>>143 1の期待が高すぎたのに、やたら時間かかるタルい作りでそっぽ向かれたって
ことかにゃ?2は良かったと思うんだけどね
>>151 あのタルさってかテンポの悪さはなぁ
2でやや改善されてたが、それでも万人受けは絶対にしないの分かるしw
新規作成
読込
戦闘再開
対戦
環境設定
履歴
無双モード
これで売れる
いい攻略サイトないかね?
改造コードすら殆ど無い閑古鳥ぶり…
そこをなんとか…
所持技能値を最大にするコードだけはあったと思うが
アイテムとか功績値がほしいよなあ…
日のあたらないゲームは悲しい
やっぱ1が期待外れだったのが大きいのかなあ
3出してホスイ
昨日久々にやってみた
面白いと思うんだけどねぇ……売れないんだねぇ……
>>154 質問なら何時でも受け付けるyp!
まぁ毎日スレ見て居る訳じゃないから解答まで時間が掛かるかも知れないけどね…
>>160 いつも反客為主の連打メインで16連鎖してるんですが、他にいい方法があったら
教えて下さい。あと、水計とか瀑布計とかで大打撃できるって聞いたんですが、
どのステージなのかも知りたいんですが。
>>161 反客為主を一回する前に激励を15連発仕組むと良い感じです
戦場はゲーム中に戦場視察で確認できますから自分で確認してくださいね
気が済んだか?バカ
なに?こいつ
気違い?
味
味味味
味敵敵敵味
味味味
味
これで神箭火矢と挟撃と援護射撃でものすごい撃破数ってできるかな?
企画倒れかな…
無双4に飽きたからこれ今日やってみたけど
面白いね。まだ9連鎖しかできてないけど。
あと張遼が戦記だと地味ね。
>>165 無双が派手すぎるんだよ
無双うるせーし
成長時に+1とかはレベル低いやつに付けたほうが得?
初期レベル高いと損だとか?
>>166 成長時+のアイテムは高い奴に付けてさっさと80以上にして、次の奴に渡す
やり方が楽だと思う
>>155 自然に自分で軍団エディットできる便利なコードがあるじゃないか。
曹操、郭嘉、袁紹、呂布で部隊作ったり。
ゲーム中に辞典みたいのなかったっけか。五十音順だよ。名前しか登場しない人は抜きで。
内応って大体何回すればいいんでしょうか?
黄忠が…
>>164 出来ますよ
ただ、締めは単騎駆か鬼神系にした方が撃破数は跳ね上がります
>>172 武将の義理堅さによって変わります
シナリオによっては応じない武将も多いですよ
中級の呂布のシナリオ1でジュンイクを引き抜いたときは5回でした
つーか久し振りにスレ伸びたと思ったら
キ○ガイとか平気で書き込んじゃう人が荒らしに来てたのね
ションボリ
>>161 最初は敵の前に並んで援護・味方に接して激励がおすすめ
それから段々連鎖を増やしていけばいいんじゃね
>>174 反客為主で16連鎖組める人に連鎖講義は無用かと思うがどうか
連撃司令掛けてから1人で反客為主6回繰り返さないと出来ないんだよ?w
技欄にずらっと反客為主?
ありえねーw
反客為主の連打メインとあったから説明したんだが・・不快にさせたならすまんね
釣り質問のお陰で親切な人が心を痛めるってのは、何かイヤぁね
三国志戦記もそうだが、こーえーの名作には続編でないな。
水滸伝とか、チンギスハーンとかおもろいのに。
無双とかいう迷作に続編がでてるのはおかしい。
無双は面白いゲームだと思うけどなぁ
戦記も好きだけど、無双も面白いよ
それにかなり売れてるし
ま、無双のほうが売れてると言うだけで国民の程度が知れるな
>>182 ま、その発言だけでおまえの程度が知れるな
小学校低学年以下でも投げ出さずにプレイ出来るかどうかの差だな。
戦記は気合入れないとプレイ出来ないw
「さあ、下準備は済んだ。我が連鎖を見よ!」って時に
連環が解除されて敵に動かれた時の萎えっぷりったらもう・・・
無双派VS戦記派
↓
・戦記は大人向けゲーム、子供には分からん
・無双は売れてる、戦記は売れてない
↓
大荒れ→思う壺
1の攻略スレって無いのかな?
倒せど倒せど、最後敵が逃げてうざい・・・
>>187 ちょっと前あったけど、消されたみたい (´・ω・`)
(´・ω・) ありがと。戦記2安かったら買ってこようかな
そこで挑発陥穽ですよ
ぃぁ、フィールドの方で_| ̄|○
戦闘の時倒しても倒しても別の街に逃げられるとです
1と2で最も違うのは火計かな
1の火計はウザ過ぎ
夏侯惇に大喝されて投げ出すガキが多いんだろな
阿斗もびっくりの無能っぷりだな
戦記面白いよなぁ・・・・・
1しかやってないけど連鎖で捕縛はマジ気持ちよかった
2ほすぃ
買いなさい絶対買いなさい
2の奸雄、策士、万人敵ってなんかええ事ある?
1の時に比べありがたみがえらい減ってるような‥。
一騎当千や勇猛のほうがええんちゃう?
198 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/17 22:19:13 ID:fooXk1VS
高難易度の戦法もガンガン決められるから
戦法成功率の低い上級なら使える称号だと思う。
まあ1よりはありがたみ薄れたけど。
せめて引き継ぎでもあればな
毎回毎回育てんの免土井
育て終った武将って成長しないから面白くない。
オレは何氏の璧を使い回して一人ずつ武力を100にするのが好きなんだが、
短いシナリオだと2人くらいしか育てられないのがツマラン。
>>199 それが出来たらもっと簡単になってしまうのではないだろうか?
戦記はシブサワコウからんでないの?だとしたら続編でそうにないなあ。
いちいち城下町に行ったりとか菓子の壁使いまわすのが激しく免土井です・・
城下町は訓練所しか出てこないほうが良かった
どうせ非力な相手だと数値上がらないし
そんなことより、仙人のいるところをちゃんと明示しろよヴォケ
城下町にいったら何かいいことあんの?
うおおお夏侯惇が裏切りおった・・・
おおっ惇兄ぃが帰ってきたっ
よかったな
ところでこのゲームのサウンドトラックって無いんだな・・・
いい音楽ばかりだったから欲しかったのに残念
これ面白いのになぁ本当。
なんで人気ないのか不思議だ
無双、サイコー!キャラゲー、サイコー!
ムービーとかかっこいいし
キャラの顔もいちいちかっこいい
無双にも見習ってほしいくらいだ
無双も戦記も両方やってる俺がきましたよ。
無双で物足りない三国志分を戦記で補充、
戦記で足りない一騎当千分を無双で補完。
それでいいじゃないですか。
一回の戦闘で1しか階級が上がらないんだよね
なんか損してる気分
倒した敵の数を反映させて欲しかったね
あと、連鎖の合計数を毎回表示して欲しかった
>>210 それもいいね
あと部隊を編成・移動させたりする時に流れる音楽も好き
買って積んでたのを崩してみた。
2は字で呼ばないんだな。あれ好きだったのに。
220 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/29(火) 12:18:33 ID:hpW7RVRD
このゲームの改造コードありますか?
新孫子って発動条件何なのだろ?
初期所持になってるんだけど使い道がワカランチン。
>>220 あるけど自分で探してください
>>221 ゲーム中にヘルプなりで見られる筈です
つーか真・孫氏って取得するまでに結構プレイする必要があると思うのだが
その間一回も戦法の使用条件が書いてある画面を見ていないって?
有り得ないと思うのだがどうか
真孫子最強
漏れはこれがやりたくてこのゲームやってるようなものだな
224 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/29(火) 20:31:21 ID:hpW7RVRD
>222自然のなら知ってるんですけど、ほかのもあるんですか?
人いないね
近日購入したらたぶん俺ばかり書き込む
228 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/02(土) 19:54:17 ID:TDOteM9k
だれか改造コード教えてください。どうかお願いしますm(__)m
>228がageクレクレしてしているように見えるのは
俺の視力が2.2しかないのが原因ですか。そうですか。
231 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/05(火) 01:01:19 ID:QkmNKA/P
セーブとロードを繰り返してイベントおこしまくればほとんどの武将の能力最大も夢じゃない!
とこれ買った時は頑張ってたけど、五虎将、劉備、公明、魏延、驚異、宝刀あたりで断念した記憶のあるゲームだ。
お主ガッツあるな
GBAの三国志孔明伝やったけど顔グラが全部戦記の奴だった
ああ、そういえばそうだったな>使いまわし
音楽も使いまわして、そのゲームでサウンドトラック作って欲しい
成功率が表示されてる数値より低く感じる・・・
成功率60%とかだと途中保存して何度やっても失敗するしなあ
戦記2買いに行ったら、1個も置いてなかったorz
取り寄せしてもらうことにした
The BESTになって2800円の方注文したか?
神仙乱射が糞強いことに今頃気づいた。
6連鎖ぐらいで黄忠軍前の5部隊全滅で99999カンストしてワロタ
神仙系を軍師に持たせて連環かけたら、もっとすごいよ。
>>239 THE BESTじゃないほう今売ったりするの?
今日電話あって「THE BESTですがよろしいでしょうか」って聞かれた
よくわからなかったけどとりあえず良かった
>>242 店に在庫があれば売るよ
只、殆どの店が旧版にメーカーから送られて来るシール貼るか
貼らなくても値段はBest版の値段に下げる、とかだが
このゲーム面白いんだけど時間がかかりすぎるんだよね
うん、買ってから一年経つけどまだ全編クリアしてない
マルチシナリオで10時間くらいでクリアできるものを何回もするか
40時間くらいかかる一つのシナリオをやる のではどっちが楽しいんだろう
短い奴だと思うように武将が育てられないのよね
ワシの劉備は if 編終る頃までに一人ずつ何氏の璧使って五虎将+魏延+あと2名
くらい武力 100 まで育てた
やっと買ってきた 説明書を読みながら寝よう
誘導されてきました
そして想像を遥かに絶する売り上げの少なさにorz
1年ぐらい中断してたのをまたやり直してるんですが、めんどくさいけど面白いゲームですよね
めんどくさいってのが致命的だったのかな・・・
未だに買ったばかりにまぐれで出た11連鎖の撃破数23万が最高値なんだが・・・・
16連鎖なんてできねー。頭悪いよ自分。
(連撃指示)
↓
援護陥穽援護激励
突撃敵将単騎
援護挑発援護激励
反客
一斉
陥穽
声東
挟撃
↑
(フォーメーション組めるまで連環し続け連撃指示が出たら連撃)
どこかに友誼部将を並べておけば16連鎖
撃破数は低いだろうけどな、これじゃ
正直、勝つためだけなら16連鎖もイランからな、11で充分だし
16連鎖よりも何気なく1〜2部隊撃破する際に、ちゃんと激励シフト組んで
戦意を上げる事のほうが余程勝利に繋がり易い
16連鎖を流れの中で自然に組み込める人が居たらそれは凄いとは思うけど
ところでおまいらの一連の連鎖での最高撃破数何人?
72万じゃまだまだだよな。
2やりはじめたけど大喝に散々だ。
今の所残念なのは捕縛=仲間 につながらないことかな
事前に工作しとけば重要な武将以外は仲間になるぞ。
>>250 敵を連環で動きとめつつみんなで囲んで、連撃すればおk
251みたいな感じ
ちょっとコストかかるが反客為主を基本にすれば16連撃は難しくないよ。
曲がりくねってもいいので前の武将のケツを向くように全員配置して、2番目
以降はそれぞれ反客為主が一番上にくるようにしておく。
最初のが自分で6連撃してから後ろに渡すようにする。仲良しが2,3人
うまく並んでいれば出来上がり。反客為主は成功率が高いので失敗はあまり
心配要らないし。
259 :
251:2005/04/16(土) 09:28:48 ID:t44hye8b
>>257 ホントだorz反客なんかやっちゃイヤン
ageてるし
もうぬるぽ
┌┐
┌┘└┐
└──┘
激励 100%
 ̄ ̄ ガッ
曹洪、夏倒惇、夏倒淵、曹仁を同じ部隊に入れて戦闘すると
小イベントで士気上がっていいね。細かい演出だ。
2では連撃戦法と特定の武将同士のイベントのおかげで
大幅に連鎖出来ていいな。
援軍が出来なかったり密偵が戦えないのは残念だけど
1が好きだったんで大きく出遅れて2買ってきました
そうか、そんなに人気無いのかこのゲーム…
シナリオもさることながら音楽とかむっちゃ好きやねんけど。
諸葛の声優代わってるんだなw
1の諸葛はやたら癪に障るしゃべり方だったからどう変更されてるか楽しみだ。
同志
俺も1ばっかやってて最近買ったばかり
牙門将の顔がモイキー
┌.266 ┐
└┐┌┘
└┘
┌┐ <ドゥリャアアアア!!
┌┘└┐
└──┘
牙門将 突撃 100%
 ̄ ̄
何?この敵陣をつき破れゲー。
反撃する間を与えるなゲーでもある
┌┐
┌┘└┐
└┬┬┘ハァハァ
┌┘└┐
└──┘
┌┐
┌┘└┐
└┬┬┘
┌┘└┐<後ろからならワシだって
└──┘
1の方が好きだったけど
2のほうが便通がいい
2はクリティカルで専用のデモが出ないのが不満だったな。
あれが盛りあがりどころだったのに。
1も2もマイナーチェンジしかしてないから
どっちの良いところ悪い所あげても本当に細かいな
マップでも必要な分しか表示されないのは嫌だから全マップ表示されてる1が好きだけど
通路に色が塗られてるのは良いとか 本当しょうもない
楊秋と荀ケと陳宮がやたらかっこいいです
韓当の顔はワロタ
戦記のムービーはやたら映画ティックで雰囲気に浸れるんだよな
しかし今の所いい感じのムービーに出会えてない まだ初回劉備編の華容道追撃だけど。
呂布編の冒頭のムービーはかっこよすぎ
呂布の一人称が「わし」なのがちょっと萎えるけど
ようやく劉備編と孫策編の1週目クリアーした。
すげー時間かかるし苦労もでかいがゲームとしては面白い。
ストーリーはかなり微妙だが(つーか赤壁で終わりって……)、
外伝とIF編がめちゃくちゃ面白そうなんでまだまだ頑張るぜ。
次は曹操編やろうかな、呂布編やろうかな。
上級でも敵弱すぎじゃない?特に最後辺り
これって難易度初級にしたらさくっと戦闘終わらせられる?
アイテム手に入らんとかデメリットがないんならもう初級で進めてしまおうかな
>>284 デメリットは無し
初級にすると敵の軍団の出撃回数が減る→経験値稼ぎ難いくらい
敵武将の階級が下がり、思考も多少弱る
呉がなんで甘寧だけ特別扱いなのか。
ほんと甘寧好きだな光栄の誰か
>>285 thx
敵の階級(=兵士数)が下がって出撃回数も減るんなら確実に戦闘楽になると考えて良いってことか
個人的には呂布よりも許チョの一人称がわしの方が…
無双と声優ほとんど同じなのな、このゲーム。
劉備が今に比べると早口じゃないからセリフ聞き取りやすいw
許チョはあの顔であの口調でワロス
>>288 同じでも曹操とか惇とか、無双より落ち着いてて威厳あるように聞こえる
…ような気がする
既出とは思うけど一応
これ、序章の戦闘中断データを延々ロードしてクリアし続ければ
武功値も技巧値も上昇し続けるしアイテムももらいまくれるのな
統率8しかないのに漆塗りの鼎もらっちゃったんだけど……
呂布で六韜と老子はもらえなかったから、
条件満たしてなくてもらえるのはそのランク未満のだけなのかな
微妙に完全に出来てる攻略サイト無いな
戦記2
>>291 そうだよ>ランク未満
>>292 武将、月旦評の条件・アイテム、攻略レビュー、友義戦法の条件とかのサイトはあるけど
仙人庵の場所を書いてあるサイトは見つからない・・・
劉備三国鼎立の章だけクリアしたけど
今回ムービーとか省かれまくってないか
関羽が曹操を逃がす所でもムービーなかったし
戦闘中の特定の武将同士の話も文字だけで済まされてる(徐晃と関羽とか)
戦記のムービーはかっこいいだけにかなり残念orz
その章は特別駄目だと思う、赤壁で終わりだし明らかに手抜き
劉備編はIFルートが好きだな
やっぱりラストは劉備vs曹操でシメてほしい
外伝のラスボスも曹操だったら最高だったんだけどな……
大酒宴みたいにそいつしか使えない戦法って大酒宴以外にある?
ないんじゃね?
呂布外伝出すまで何時間かかったかわからん。
戦略パートで突然勝敗条件が変わって次の章に行くのやめて欲しい・・・
いや、ターン数の少なさで分かりそうなものなんだけどさ・・・
北方三国志信者としては劉備編で呂布を配下にしたかったなー
なんで曹操編でも呂布を配下にできるのに劉備編だけは・・・
まあバランスとか色々問題があるんだろうけど、でもやっぱ残念だなあ
孫尚香と呂玲綺の絡みなんかも見たかった
常に中国全土を見渡せる使用のほうがなんとなく良かった
月旦評で平均武芸とか知謀とかあるけど
平均ってことは弱い武将は下手に仲間にしないほうがいいのかな
履歴の連鎖十傑で見られる撃破数で、数字がオレンジ色になるのはどんな時?
>>303 正直それ月旦評に関係ないから気にするな。
関係ある評価の伸ばし方は武芸は撃破数、智謀は連鎖数+褒章達成率、統率は配下武将。
統率伸ばすためむしろ積極的に登用汁!
>>304 限界突破の証。そのときの撃破数は10万以上。一度に2部隊以上に攻撃すると時たま起こる。
>>305 ありがと
×2しなくても10万以上撃破ってことなのね
やっぱり1のクリティカルをなくしたのはどうかと思う
あと
>>302が言ってるみたいに中国全土を見渡せるとか
3に期待
多分でないがorz
いま呂布シナリオやってんだけどさ、劉備と紀霊やっつけて和睦させるシナリオで、
紀霊倒したあと劉備攻めたら、横から陳登軍が本拠地に攻め込んできやがったのよ。
攻略本には攻めてこないって書いてあったから完全に安心してたんで、
主力はみんなして小沛攻めてて、下邳に残ってたのは余ってたから作ってみた宋憲軍。
メンバーは、宋憲と 曹 豹 の二人だけ。
ふたとも戦意0、兵数1000以下になりながらもかろうじて防衛に成功しました。
でも、前シナリオで曹豹捕縛してたから何とかなったけど、
宋憲だけだったらゲームオーバーの上デッドデータに……。
「後ろからならわしだって」と言いながら知謀3による反客で500もダメージ与えられなかったときは
マジでぶっ殺してやりたくなったけど、曹豹のおかげで本当に命拾いしました。
ありがとう曹豹、君は呂布軍の救世主だよ。
2、在野を登用する時キャラによって固有の台詞あるのが嬉しいな
曹操編で陳宮仲間にするときのやりとりとか最高に好きだ
このゲームまだまだ改善の余地あるよな
マジで3出ないかなー
戦記こそGBAで出せばいいのにと思うのだがどうよ
>>302>>307 確かに、戦闘画面と同じようにアナログスティックとかでマップを拡大縮小できればよかった
>>309 曹操編で登用する時に曹操が何か言いたげな物言いがあるのは
やっぱ曹操が内心嫌ってた人物だったから?
戦記1では全土見れるおかげで話が進むと在野が無茶苦茶変わってるんだよな
世界地図を逆さから見るとは
確かに呂布シナリオはそういうの多かった希ガス
俺、オーケストラってあんま聞かないんだけどこのゲームだけは別格なんだよなー。サントラ欲しいよ!なんでサウンドデモないんだろ?
>>319 (・∀・)人(・∀・)
サントラ出る見込みはないよな、やっぱ…
321 :
308:2005/04/22(金) 14:03:06 ID:???
ようやく呂布編クリアー。
呂布の曹操への命乞いをあんな風に脚色するとは……スタッフは神。
もっと評価されていいゲームだと思うけどなあ……ぜひ3も発売してほしい。
ちなみに籠城しないで出撃するルートでは、汝陰の守将を曹豹一人に任せてみました。
もちろんなすすべもなく撃退されたけどなw
最近本家SLGのほうではただの凡将になっているので、この扱いは嬉しいなあw
>>319-320 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ
久しぶりに1をやってみた
昔はよく連鎖してたけど、改めてやってみるとかなり難しかった
連鎖に参加しても戦法回復しないし
挑発や虚報集結でダメージ与えたり、突撃の仕様が違ったりとけっこう変わってるんだなあ
兵糧庫で戦法回復してくれないんだよな
>>321 そのネタバレぎりぎりの配慮がうれしいよ
よし漏れも頑張るぞ
俺ラストステージの曲好きなんだが他にもそんな奴いる?
ラストステージに限らず全般好き
特にEDは名曲だと思うなあ
せめてサウンドモードくらいつけてほしかった・・・
曲名、チャンバラしかわかんねーし!
鬼神疾駆だけで6連撃してみてぇ 無理だけど
16連撃でよりダメージを与えられる陣形ってどんなの?
とりあえず最後に単騎駆とか
たった今孫策編三国鼎立ルートクリアした漏れの感想
周瑜1のときからキャラ変わりすぎ
↓↓ ・・・援護射撃×2
↓↓ ・・・一斉攻撃×2
→敵敵← ・・・単騎駆or鬼神疾駆×2
↑↑ ・・・一斉攻撃×2
↑↑ ・・・援護射撃×2 (連撃は適当)
ヘタレなんで撃破数稼ごうと思って連環で固めてもこのくらいしかできない
アドバイスきぼん
呂布本編で娘の出るコースはどれも話が短いのね。(´・ω・`)
>>332 慣れれば臨機応変にできるようになる。
敵
敵 鬼神奮闘
一斉攻撃 挟撃→ 敵← ←挟撃
↓ 敵↑ 敵
挟撃→ ←突撃 鬼神疾駆
↑↑ ↑
一斉攻撃金輪奈落 神仙火矢
あくまで一例。
呂玲綺好きな人には悪いがいらないな・・・
キャラ的には悪くないけど高順や陳宮の出番奪ってまで出張らんでくれと思う
1の孫尚香だけ紅一点てのが良かったのにー
つーか、名前がな・・・呂玲綺にしても星彩にしても
何その同人屋のペンネームみたいな字面とか思ってまう
陳宮好きとしてはたしかに陳宮の出番ほしいな
まぁ登用時の特殊セリフと月旦評に陳宮があるのが救いだ
陳宮、シナリオ内ではそれなりに出番あるのにな。ムービーでは・・・
履歴は1の仕様のほうがよかった。ムービー以外のシーンも再生したい
司馬懿と郭嘉が『丞相、ご決断を』てハモる奴とか好きなのに・・・
シナリオ系統は1のほうが好きだな。
その他は2で好き
┌──┐
└┐┌┘
└┘
┌──┐
└┐┌┘
┌┐ └┘
|└┐
|┌┘
└┘ ┌┐ ┌┐
┌┘└┐┌┘└┐
└──┘└──┘めんどくなってきた
凸←これじゃだめ?
諸葛亮の声優ってもしかしてへたくそ?
>>338 そ、そんな…
これから面白くなるだろうと期待して進めてるのにやる気失くすじゃないかorz
>>341 1の声優は正直下手だったな。2はまだ劉備編やっとらんからわかんね
>>341 あの声優は世界丸見えを想像してしまう
演技に関しては個人的にはなんとも思わなかったよ
>>342 1やってないから何とも言えんが2はちゃんと面白かったぞ!
ただしIFと外伝、および呂布編の話だけど
やっぱ下邳で始まり赤壁で終わるってのはつらいっすよ・・・
唯一ムービーはデモが手抜きになったのは予算の少なさか?w
本編のすぐ終わるルートって外伝への前振りじゃなかったっけか。
よく見ると外伝とストーリー繋がってたような気が。
劉備です・・・・
念願の陳宮を獲得したら次の戦でクリアでした・・・
曹操です…
敵に6連鎖されてジュンイクを捕縛されました…
びっくりした。すみやかにリセット
敵に捕縛された場合は一発で向こうに行っちゃうの?
>>349 うん。ジュンイクなら戻ってきてくれると思ったのに…
>>344 そうか、良かった!
外伝やIFはまだあんまりクリアしてないんで期待するわ。1も良いぞ、やってみれ
郭嘉もいいが、1は曹操にやたらとカコイイと思った記憶がある。
今のところ2はストーリーとしては充実してるけど、ドラマ性は1のが上な印象かな
ターンに余裕があるところではターン一杯まで育てまくる主義のせいで
1章勧めるのに3日くらいかかる。話あんま覚えてねーよ
>>350 thx
でも6撃ってすごいね
連撃から繋がったんだろうけどさ
2になって敵が連環しなくね?
言われてみれば確かに・・・>連環
呂布編上級でやってたら結構連環してきたよ
4連鎖どまりだったけど
>>356 敵も連環するんだ、初めて知った
赤壁の戦いが省略されててショボンヌ
なんか縛られそうだな
人少なくなったな…
最近買った人達も飽きてきたのかな(´・ω・`)
劉備編本編ifが長すぎて疲れてきた
1でもそうだったけど劉備編は地味なんだよな武将が
361 :
283:2005/04/30(土) 10:13:39 ID:???
だから長いって言ったジャマイカ
ごめん、最近ミンサガにハマってて全然やってない・・・
あ、ちゃんと人いた
かくいう自分も曹操編IFが長すぎてだれてます
劉備編も長いのか…
>>334 ありがと
ところで同じ戦法よりも違う戦法で連撃した方がダメージは上がるの?
ほしゅ
劉備編ifの遊軍を認めないのほうクリアしたんですけど
もしかしてエンディングって全部こんな感じですか?
一枚絵に声だけ・・・・・
ウザイランク
1大喝
2鬼謀もち虚報集結(自分の時はかなり使える。)
3突撃
>>366 それが戦記クオリティ
つーかFFでもやってる気になってたか?
対戦モードがもっとましだったらなぁ
2でもルートによっちゃちゃんとEDムービーあるぞ。
個人的に孫策編IFとか良かった。
まあぶっちゃけまだ半分もED見てないわけだが。
武将辞典って100%にしたら何かある?
金曜日に買ったけどまだ開けてない・・・
撃破数の最大って 75 万くらいしかいかないんだけど、100 万ってどうやったら
できるの?
375 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/04(水) 20:16:40 ID:LET69Urx
敵3〜4体ぐらいを全員で囲み最後に単騎駆ラッシュ
376 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/05(木) 11:57:38 ID:mkd/1a3g
まだやってる人いる?
手元に攻略本あるから全章の仙人庵の場所書き込んだほうがいい?
前レスに知りたいようなレスあったからなんだけどさ。
と、いってももう寝るから明日辺りに少しずつうpすることになるけど…
要望なければスルーよろ
頼みます、攻略本は捜してもなかなか売ってないんだよね・・・
仙人のいる場所の攻略本の地名って結構ミスがあったようだが...
攻略サイトも完全に攻略した所ないよなw
途中でダレたようなつくりばっかり
>>380 間違ってる部分あるかもしれないって本当?
最近やってないからあまり覚えてないんだよねΣ(´д`;)
>>all
とりあえず今日の夜からうpするけど、誤字脱字あったらすまん。
>>380の指摘通り、間違ってたらすまん。恨むなら攻略本を恨んでくれ。
携帯からのカキコだから、連投になる可能性大。
(PC欲しいよ。・゚・(ノД`)・゚・。)
ではまた ノシ
384 :
377:2005/05/07(土) 07:30:46 ID:???
仙人庵
劉備編
・天下大乱 庵なし
・孔明初陣
新野→鬼神奮闘 舞陽→神仙乱射 宛→遁甲天書 潁川→史記
樊城→全部隊回復
・荊州南下
宜城→鬼神疾駆
・趙雲救出戦
長坂→漢書衛青伝
・激戦長坂坡
新野→金輪奈落(張飛の場合、大酒宴) 樊城→刎頚爵 長坂→全部隊回復
・三江口迎撃戦
夏口→神仙火矢 江夏→七星宝刀
・華容道追撃戦
濡須口→鬼神疾駆 葫蘆谷→鬼神奮闘 臨海→神仙乱射 烏林→全部隊回復
385 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/07(土) 13:23:27 ID:1Pw2xUoE
おつ
乙乙乙
ゆっくりでいいぞ
>>384 大変だろう。俺も持ってるから手伝うよ。
曹操編本編
・乱世の奸雄
済南→鬼神奮闘 河東→史記
・官渡大戦
潼関→神仙乱射 汝南→遁甲天書
・新野攻防戦
汝陰→鬼神疾駆 潼関→金輪奈落 定陶→漢書衛青伝
・荊州制圧戦
相県→神仙火矢 潁川→刎頚爵 長坂→全部隊回復
・追撃 合肥大戦
合肥→鬼神奮闘 海陵→神仙乱射 彭城→七星宝刀
曹操編if編
・第一次東呉遠征
趙→鬼神疾駆 相県→漢書衛青伝
・長安迎撃戦
合肥→金輪奈落 潼関→刎頚爵
・第二次東呉遠征
臨海→神仙火矢 上洛→七星宝刀 呉→全部隊回復
・河北の叛乱
陳→鬼神奮闘 呉→史記 済南→全部隊回復
・征西軍進撃
合肥→鬼神奮闘 赤壁→神仙乱射 趙→漢書衛青伝 錫県→遁甲天書
・対陣五丈原
聚鉄山→神仙火矢 新平→金輪奈落 南頓→刎頚爵
・蜀魏決戦
夷道→神仙乱射 河東→鬼神奮闘 泰山→神仙火矢 南広→金輪奈落 隴西→鬼神疾駆 巴西→全部隊回復
攻略本にはこう書いてあるが、河北の叛乱と征西軍進撃の鬼神奮闘はどっちかが鬼神疾駆だったはず。
曹操編外伝
・東呉征討戦
陳→鬼神奮闘 下邳→史記
・第一次許昌奪回戦
丹陽→神仙乱射 南頓→頓甲天書
・涼州強奪戦
狄道→鬼神疾駆 上洛→金輪奈落 五丈原→漢書衛青伝
・漢中制圧戦
淮陰→神仙火矢 河内→七星宝刀 剣閣→刎頚爵
・第二次許昌奪回戦
新平→鬼神奮闘 陰平→史記 宛→全部隊回復
・同盟軍征討戦
南糸→鬼神疾駆 興山→神仙乱射 広漢→神仙火矢 広談→金輪奈落 羅県→全部隊回復
もう出かけるのでこれまで
390 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/07(土) 17:46:51 ID:GemcQ6Dt
乙乙
乙突骨
正直攻城戦無茶苦茶嫌
劉備編ifシナリオ
・長沙突破戦
夷道→鬼神奮闘 赤壁→神仙火矢 呉寿→七星宝刀 羅県→全部隊回復
・西涼の戦火
陰平→神仙乱射 陽平関→遁甲天書 広漢→史記
・長安救援戦
上洛→鬼神疾駆 新平→金輪奈落 渭水→漢書衛青伝 五丈原→全部隊回復
・漢中出兵
酒泉→神仙火矢 渭水→七星宝刀 陽平関→刎頚爵
・益州戦役
永昌→鬼神奮闘 朱提→神仙乱射 武威→遁甲天書 武都→史記 綿竹→全部隊回復
if続き
・対決 魏呉連合軍
東莱→鬼神疾駆 洛陽→鬼神奮闘 許昌→神仙乱射 襄陽→神仙火矢 交趾→金輪奈落 建業→全部隊回復
・軍師出陣
興山→鬼神疾駆
・長安奪還作戦
天水→金輪奈落 酒泉→漢書衛青伝
・天下の英雄
東莱→鬼神疾駆 洛陽→鬼神奮闘 許昌→神仙乱射 襄陽→神仙火矢 交趾→金輪奈落
>>387
ありがとう、助かるよ。
孫策編 本編
・小覇王立つ
柴桑→鬼神奮闘
・不穏分子
臨海→神仙乱射 丹陽→史記
・痛撃 仇敵の罠
新都→鬼神疾駆 藩陽→遁甲天書
・弔い合戦
昭武→金輪奈落 新都→漢書衛青伝 建業→刎頚爵
・長江攻防戦
柴桑→神仙火矢 羅県→七星宝刀
・風雲赤壁大戦
・江夏→鬼神疾駆 柴桑→鬼神奮闘 臨海→神仙乱射 公安→金輪奈落
思い出したが
>>387の官渡大戦で攻略本では汝南に遁甲天書と書いてあるが正しくは済南。
孫策編if編
・第一次荊州戦役
呉→鬼神疾駆 昭武→漢書衛青伝 武昌→遁甲天書
・合肥包囲網
江夏→神仙火矢 丹陽→金輪奈落 新都→刎頚爵
・第二次荊州戦役
呉寿→鬼神奮闘 江夏→七星宝刀 潘陽→全部隊回復
・堤防攻略戦
長坂→鬼神疾駆 会稽→神仙乱射 廬江→遁甲天書 聚鉄山→史記
・決戦前夜
岳陽→神仙火矢 蒼梧→金輪奈落 広漢→七星宝刀 狄道→漢書衛青伝 新野→刎頚爵 剣閣→全部隊回復
・強行夜襲策
なし
・魏呉決戦
定陶→鬼神疾駆 小沛→鬼神奮闘 樊城→神仙乱射 河東→神仙火矢 南広→金輪奈落 白馬→全部隊回復
※魏呉決戦の仙人庵は張飛の場合は大酒宴習得
孫策編外伝
・小覇王復活
葫蘆谷→鬼神奮闘 興山→史記
・寿春奇襲戦
海陵→鬼神疾駆 章安→金輪奈落 呉平→漢書衛青伝 夷道→刎頚爵
・小沛奇襲戦
江夏→鬼神奮闘 赤壁→神仙火矢 彭城→七星宝刀 南海→史記
・孔明追撃戦
済南→鬼神疾駆 夏口→神仙乱射 比陽→漢書衛青伝 陳→遁甲天書 濮陽→全部隊回復
・漢中強行作戦
魏興→神仙火矢 南糸→金輪奈落 新平→刎頚爵
・将星墜つ
なし
・決戦 五虎関
充国→鬼神疾駆 南糸→鬼神奮闘 斉→神仙乱射 相県→神仙火矢 五丈原→金輪奈落 呉→全部隊回復
呂布編本編
・武神降臨
なし
・兗州突破
済北→鬼神奮闘
・徐州略奪戦
彭城→神仙乱射 合城→史記
・弐将捕縛戦
下邳→遁甲天書
・劉備殲滅戦
城陽→鬼神疾駆 琅邪→漢書衛青伝
・下邳籠城戦
下邳→金輪奈落
・汝南会戦
南頓→金輪奈落 汝陰→刎頚爵
呂布編if編
・袁術討伐戦
南頓→鬼神疾駆 城陽→遁甲天書
・宛急襲
興山→金輪奈落 樊城→漢書衛青伝
・許昌襲撃
潁川→鬼神奮闘 公安→神仙火矢 河東→七星宝刀 陽平関→刎頚爵 博望→全部隊回復
・河北侵攻戦
水関→神仙乱射
・宮廷乱入
水関→鬼神疾駆
・曹操追討戦
延津→金輪奈落
・武神回天
白馬→鬼神奮闘
呂布編外伝
・武神再臨
酒泉→鬼神奮闘 五丈原→史記 上洛→全部隊回復
・許昌復讐戦
陳倉→鬼神疾駆 河東→神仙乱射 河内→遁甲天書
・襄陽電撃戦
華容道→神仙火矢 狄道→金輪奈落 夷道→漢書衛青伝 博望→刎頚爵
・東呉蹂躙
濡須口→鬼神奮闘 汝陰→神仙乱射 臨川→七星宝刀 潼関→遁甲天書 博望→史記 始新→全部隊回復
・成都争覇
合肥→鬼神疾駆 上庸→金輪奈落 博望→漢書衛青伝
・馬超救出戦
永安→鬼神奮闘 呉寿→神仙火矢 上洛→七星宝刀 定軍山→刎頚爵
・激闘 成都攻略
河東→鬼神疾駆 剣閣→神仙乱射 陳→漢書衛青伝 臨川→遁甲天書 広漢→史記 巴西→全部隊回復
・徐州縦断
合肥→鬼神奮闘 比陽→神仙火矢 泰山→金輪奈落 相県→七星宝刀 新城→刎頚爵
・司馬懿の罠
斉→鬼神奮闘
・天下制覇
渤海→鬼神疾駆 城陽→鬼神奮闘 許昌→神仙乱射 新都→神仙火矢 夷道→金輪奈落
以上
以上と思ったらまだあった
劉備編外伝
・汝南共同戦線
夏口→鬼神奮闘 海陵→史記
・漢中進軍
武都→鬼神疾駆 充国→神仙乱射 定軍山→遁甲天書
・虎狼咆ゆ
巴西→神仙火矢※ 綿竹→金輪奈落※ 広漢→七星宝刀 蒼梧→漢書衛青伝 五丈原→刎頚爵 剣閣→全部隊回復
・長安の敵影
広談→鬼神疾駆※ 五丈原→鬼神奮闘※ 葫蘆谷→神仙乱射※ 渭水→遁甲天書 酒泉→史記 培陵→全部隊回復
・訣別 許昌城
比陽→神仙火矢※ 河東→金輪奈落※ 宛→七星宝刀 河内→漢書衛青伝 新野→刎頚爵 洛陽→全部隊回復
・建業決戦
趙→鬼神疾駆※ 汝陰→鬼神奮闘※ 濡須口→神仙乱射※ 海陵→神仙火矢※ 豫章→金輪奈落※ 呉→全部隊回復
※張飛の場合は大酒宴
402 :
377:2005/05/09(月) 02:18:27 ID:y0tZ8lNd
>>387 ほとんど書き込んでもらってthx!!!
では数字はずすね。
では ノシ
神乙
404 :
名無しさん@ピンキー:2005/05/09(月) 17:52:35 ID:i5kPTFhn
神々様達激しく乙
うほっ
406 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/11(水) 17:56:18 ID:ZBqklrHR
みぽっ
407 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/12(木) 19:34:31 ID:+QGyUSqH
めぽっ
408 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/12(木) 23:51:58 ID:HJHDJGOX
ぬるぽっ
ガッ突骨
自軍に兵糧庫が設置される条件わかる人いる?
さーて、今から戦記買ってくるか!
三國志戦記2を買ってきますた。
サンクス
hosyu
シミュレーションあまりやったこと無いんだが、買ってきてチョコチョコやり始めた
…三国志もわからないから、何がなんだかさっぱりですよ…
攻略本って、上下巻に分かれてる方と、一冊のやつと、どっちがいいですか?
417 :
416:2005/05/18(水) 10:55:13 ID:xghqGbDi
ごめんなさい、自己レス
2の攻略本は1種類みたいだね(´・ω・`)カテキマスー
hosyu
援護射撃のみで16連鎖w撃破数かせぎまくりwww
以前○○だけで16撃したってレスが叩かれてたな
反K(ry
後ろからならワシだって!
424 :
416:2005/05/25(水) 03:59:37 ID:3Hc4yOKo
>>420 攻略本はとりあえず注文したよ。いつ届くかわかんないけど
こういうのが初めてなので
まずは初級で手探りしながら、劉備編三国鼎立之章クリアしました
戦闘で敵部隊全撃破・全褒章条件達成でやってたので、15時間くらいかかっちゃったけど
11連鎖までできました。んで、月旦評は陳宮でした
これ楽しい。RPGより向いてるみたい
ひとまず分岐前でセーブしてあるので、初級のまま劉備if編クリア目指します
まぁマターリいこうぜ
流れぶった切って。
今やりながら、自分用の攻略一覧(のようなもの)作ってるんだけど
途中で投げ出してるサイトさんの気持ちがちょっとわかった…orz
多い…多いよ…
そもそも友誼戦法一覧図作ろうとして始めたんだけど、もしかして攻略本に一覧載ってる?
携帯厨攻略本餅の俺ですが、載ってますよ。
曹操+カクカ=王佐
みたいなのですよね。
ほしければあとでうpしときますが。
>>430 仙人庵、助かってます、ありがとう。
やっぱり載ってますか。
特定のもそうなんだけど、普通の双武、三連とかの表を作ってて
それぞれの武将で、ぱっと見てわかりやすそうなのを。
仙人庵も、こことゲームにらめっこしながら表作ってるとこです
特定武将同士のみの友誼戦法、サイト回っても二つ三つしか見つけられなくて
お手数ですが、お願いできますか?ゆっくりで構いませんので…
友義武将戦法
・三連破陣
C
↓
A→敵←B
1、連鎖中に敵部隊に前方で接する。
2、その敵部隊と前方で接している味方部隊が2部隊いる。
3、味方部隊2部隊と自部隊の武将が友好関係。
(友好関係がA→B→Cであればよい。A→Cは関係なし)
・双武連撃
三連破陣のCがいない場合。
・莫逆援護
敵
↑↑
AB
1、戦法の援護を発動出来るような形をとる。
2、AとBが同じ方向を向いている。
・王佐
曹操、郭嘉が同じ方向を向き、側面で隣接。
効果 二人の全戦法回復、全敵部隊戦意−10
・伯仲
孫権、孫策が同じ方向を向き、側面で隣接。
効果 二人の全戦法回復、全味方部隊戦意+10
・桃園結義
↑↑↑
ABC
劉備、関羽、張飛が同じ方向を向き、側面で隣接。ABCの順番は問わない。とりあえず並べばよい。
効果 3人の全戦法回復
・武神血統
呂布、呂玲綺が同じ方向を向き側面で隣接。
敵部隊は接してなくてもよい。
効果二人の全戦法回復、範囲内にダメージ。
□□□□□□
□□■■□□
□■呂呂■□
□□■■□□
□□□□□□
の■がダメージ範囲
ちなみに全友義武将戦法は連鎖中でのみ発動。ただ並んだだけではダメ。
何かの戦法発動→友義戦法発動=最低2連鎖〜最高16連鎖
になります。
なお、王佐、桃園、伯仲、武神は、
発動条件を満たしてる場合、莫逆援護より優先。
>>431氏
仙人庵は387ネ申がほとんどまとめたから、
378ネ申におっしゃってくださいな。
俺は口ばっかしのへたれでしたから。
まとめサイトつくるのかしら?
よければ微力ながら力になりますぞ。
連カキすまん。
>>431氏
表を作ってるだけで、
まとめサイト作ってる訳ではないですね。
はやとちりすみません。
ところで誰か、このゲームの画像のあるサイトか、
このゲームの画像の吸い出し方ご存知の方いませんか?
パケ絵をどどーんと壁紙にしたいんだけどちっちゃーい画像しか見つからない・・・。
つーかコーエーめ、ファンサイトに壁紙ぐらい用意しておかんかい。
438 :
437:2005/05/29(日) 02:18:18 ID:RI3EMAUo
ごめんなさい、壁紙見つかりました。
なんでゲーム紹介からリンク貼ってくれないかな。
しかも玲綺と尚香の単独絵はあるくせに主人公4人組は単独ではなしか・・・。
画像吸い出し、ご存知の方いらしたらよろしくお願いします。
>>435 いやいや、俺はパソコン持ってるから打ち込むの速かっただけだし。
確かにまとめサイトは面倒だな。ステージも多いし。
・呂布外伝 孫策を配下に
1、孫策本編の「小覇王立つ」にて建業→呉の順に占領
2、袁術討伐しに行く
3、袁術軍、孫策軍と戦うと呂布参戦イベント発生
4、孫策本編クリア
5、呂布外伝を選択する(劉曹孫の外伝を全てクリアで出る)
6、呂布外伝「東呉蹂躙」で建業孫権軍を呂布軍で倒す
7、孫策軍が登場するので倒す→配下に。
※1〜4孫策本編の行動。5から呂布外伝の行動。
・孫策外伝 呂布、呂玲綺を配下に
1、呂布本編、if編の3つのエンディングを見る
2、孫策外伝「小沛奇襲戦」で呂布が琅邪に在野登場
3、陳宮か曹豹にて登用
4、孫策外伝「孔明追撃戦」にて呂玲綺が在野登場
5、呂布で登用
※ 曹操陣営との戦いで陳宮、
劉備軍との戦いで曹豹を内応→捕縛する必要がある。
・曹操外伝 呂布、呂玲綺を配下に
1、呂布の本編、ifの3つのエンディングをみる
2、曹操外伝「東呉征討戦」で呂布が濮陽に在野登場
3、曹操→陳宮→呂布で登用
4、曹操外伝「第一次許昌奪回戦」で呂玲綺が下ヒに在野登場
5、呂f(ry
・呂布外伝 張遼を配下に
1、孫策本編「弔い合戦」で華佗が孫策を治療
2、呂布本編「汝南会戦」で汝南占領時に陳宮&張遼が話す
3、呂布外伝「徐州縦断」で陳宮が張遼に投降を勧める
(合城、小沛、彭城、淮陰いずれか占領)
4、「徐州縦断」で呂布が軍団長で下ヒ占領
(3が発生)
5、「徐州縦断」で華佗と陳宮、張遼の治療について話す
(琅邪を占領、4が発生)
6、呂布外伝「天下制覇」で再び加わる
(晋陽を占領、5が既に発生)
7、失敗は倚天の剣を入手
※ 「徐州縦断」で下ヒ→琅邪→晋陽と順に占領しなくてはだめ
444 :
431:2005/05/30(月) 08:15:33 ID:NpEJc6vW
>>432-436,440-443
本当にありがとう。桃園はやっぱ隣接が必要なんだね
まとめ表はHTMLで作ってるので、ちゃんと出来あがったら公開したいけど
先が長いんで、ぼちぼちやってる感じです
結構見やすいとは思うんだけど
また詰まったら、ご助力お願いできたらと思います
>>439氏もありがとう。助かりました
保守
中華庭園の戦記2更新しないかと期待しているんだが…
やってくれないのかな。エンパスレでは好評なのに。
あそこは転載オーケーだからなんでも取り放題だよ。
447 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:42:53 ID:JU8sea3Y
>>433 「王佐」って敵全部隊の戦意ー10じゃなくて、
郭嘉と曹操の前方にいる敵全部隊の戦意ー10じゃなかったか?
保守
保守
保守
仕事忙しくて全然プレイできないヨ・・・
携帯でリメイクキボンヌ
このスレみて買ってみたよ。面白いね、これ!
今、初級劉備編長坂でやってるんだけど、これって効率良く育てるには
敵を一人づつ出来るだけの連鎖で倒さなきゃならないんだね?
初めの何戦か、複数の敵を巻き込んで早めに戦闘終わらせてたから
やり直すか思案中。
あと、有名所な武将だと、11、12連鎖ぐらいじゃ捕縛出来ないんだね
まだまだだってことですか?orz
>>452 ストーリーの流れ上、捕縛できない武将がいる。
離間仕掛けようとしても失敗する武将なんかがそう。
>>453 なるほど。内応させて手ごたえがなかったら無理なんですね。
何度もやり直してました。ありがとう!
>>454 実際のところ6、7連鎖すれば捕縛できる武将は捕縛できるから。
11以上連鎖しても無理な武将はいくらがんばっても無理。
あと敵の義理を推測するために使われるのが武将訪問。
敵武将の友好武将を同じ拠点に送り込めば、都市訪問の項目に武将訪問が出る。
武将訪問は内応と同じ効果があるからポイント使わずに義理値減らせて便利。
なお、このときにも捕縛できない武将からはけんもほろろだから判断できる。
ちなみに捕縛さえすれば登用できる段階になると、明らかにこちらに気がある台詞を話してくれる。
まあ参考にしてほしい。
>>455 なるほどー、解かりやすく書いてくれてありがとうございます!
訪問で判断できるんですね。これからやってみます!
>>456 例えば関羽は張遼の友好武将だから、関羽を密偵にして送り込めば武将訪問できる。
敵武将を登用していけば敵武将の友好武将も増えるから戦略も拡大できる。
あとちょっとしたコツを。
劉備や孫権でプレイすると同盟関係があると思う。
同盟相手に密偵で工作はできないけど武将訪問はできる。
だから、同盟相手の武将の友好武将を送り込んでひたすら武将訪問し、敵対したときに備えることが可能。
しかもこのときは追い出されることもなく、同道と軍団を駐留させることもできるから便利。
>>458 そんなアイテムはない。正規の方法では。
自然によれば改造コードで出せるらしいけど。
前から思っていたんだが、武将の攻撃力、守備力、戦意の計算式ってどうなるんだ?
攻撃は兵種の基本値に武芸÷2やら何やら・・・でよく分からん・・・
461 :
458:2005/06/15(水) 08:36:07 ID:BGsCjw5e
>459
d!
>>457 おかげでぼちぼち捕縛後登用できるようになりました。ありがとう!
463 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 16:59:41 ID:mZr9uHeb
age
ほ
し
し
い
た
い
470 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/26(日) 19:28:11 ID:tyELlt4u
保守あげ
471 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 04:02:26 ID:3hhK1vJ+
あげ
>>460 攻撃力の高さは武芸と統率が高ければ上がる。
防御力の高さは知力と統率が高ければ上がる。
あとは、兵種の+効果で上がるが計算式が分かりません。
戦意については、基本的に統率が高ければ高くなるし、
戦闘の行動順も戦意100同士でも統率が高いほうから
行動できます。
>>472 いや、戦意は統率、武芸、知力全て関連してる。ためしに能力UPアイテム持たせると武芸だろうが知力だろうが戦意上がるし。
戦闘の行動順は統率、武芸、知力の平均と思われ。
474 :
460:2005/06/30(木) 18:41:15 ID:d5sT/tFd
>>473 >>472 漏れもある程度考えたのだが・・・
戦意が同じ時の行動順は確か軍団編成で上に組み込まれてる奴からくるはずなんだ。
それに攻撃力や防御力も全ての能力が関わってるみたいだ。
トウコウ天書とか付けたときに、攻撃力も上がるから・・・。
だから余計計算式がムズカシイ・・・。
475 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 02:07:56 ID:Fjoo3mVj
単に統率の高い順じゃなかったか?
476 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/04(月) 07:08:06 ID:pGPbTYfM
なんか呂布if編のムービーで必ずつまるのだが…
ディスクに傷でもついてるんじゃないか?
戦記じゃないが、俺も無双4で呉編のムービー流れると必ず止まる
>476-477
俺も某RPGのムービー同じ所で何十回も止まったから
ディスクの裏を見たが、傷は付いていなかった
それで分解してレンズ掃除したら、スムーズに読み込むようになった
煙草吸う奴ならヤニでレンズが曇りやすいから要注意
どうしよう
また分解するのめんどいけどやってみるよ
お礼言い忘れた
有難う
誰かー戦記の着メロ作ってくれー
482 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/08(金) 05:03:53 ID:lRlKVqRv
age
483 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 22:15:12 ID:hkLHsp9Q
戦記1の質問なんですが、「履歴」って全部埋まるの?
何個か出てない所があるんですが…。
全部のエンディングを見たら途中の埋まってない部分も埋まるよ
戦記1、久々にとり出してやってみたらムービーウザ過ぎてダメだった orz
妙に違和感感じるんだよな
通常攻撃や戦法のタイミングとか効果音とか
携帯ゲーム機で新作出して欲しいなあ
最近忙しくなっちゃって、全然続き出来なくなっちゃった…('A`)
携帯ゲーム機、GBAしか持ってないが、出たらハードと纏めて買うよ
489 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 00:30:34 ID:3jJON6zb
490 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/19(火) 18:04:43 ID:5I/NY2qi
age
コーエーの馬鹿め、大したヒットもしなくなった無双シリーズを出品し、
良ゲーの三國志戦記シリーズを一切出品しなくしやがってからに・・・
戦記と三国志の英雄伝シリーズの続編も出して欲しい
>>491 イヤイヤ、まだ相当なヒットだろ。
>>492 英雄伝 じゃなくて 英傑伝 じゃなかった?
俺、それはまだやった事無いんだけど、
見聞きした話から察するに、無茶やりすぎてネタが続かなくなったんじゃないか?
無茶というか英傑伝は一本で完結してるから続編は有り得ないね
やり直しは有っても
英傑伝シリーズって英傑伝、孔明伝、曹操伝のことじゃないの?
>>495 曹操伝はかなり面白いぞ。
PCだがコーエーの定番になってるから定価1980円だしな。
孔明伝はやった事ないが微妙らしい。
英傑伝もおもろいことはおもろいけど、後半は落雷中心で頭悪い奴が使えなくなる。
・・・以上
ってかそんなこたぁ聞いてねぇ!!って叩きはなしでw
PSP で出すならエフェクトシーンを全部カットできるようにしてホスイ
あれを延々見せれるのはツライ
飽きるんだけど、半年周期でひっぱりだしてやってる
500 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/23(土) 22:53:05 ID:VDbRY0bZ
戦記2も1回クリアして新しくプレイする時、武功が引き継がれるの?
戦記1は1/3ぐらい引き継がれたような気がするが…。
あげとこ
>>500 引き継ぎじゃなくて、クリアするごとにボーナスがつく
ただしスタート時点で仲間になってる武将だけ
>>497 まじ?曹操伝面白いんか。
いいこと聞いたよ。ちょっと購入考えてみる
孫策編外伝
・小覇王復活
葫蘆谷→鬼神奮闘 興山→史記
・寿春奇襲戦
海陵→鬼神疾駆 章安→金輪奈落 呉平→漢書衛青伝 夷道→刎頚爵
・小沛奇襲戦
江夏→鬼神奮闘 赤壁→神仙火矢 彭城→七星宝刀 南海→史記
・孔明追撃戦
済南→鬼神疾駆 夏口→神仙乱射 比陽→漢書衛青伝 陳→遁甲天書 濮陽→全部隊回復
・漢中強行作戦
魏興→神仙火矢 南糸→金輪奈落 新平→刎頚爵
・将星墜つ
なし
・決戦 五虎関
充国→鬼神疾駆 南糸→鬼神奮闘 斉→神仙乱射 相県→神仙火矢 五丈原→金輪奈落 呉→全部隊回復
すいません、誤爆しました
過疎ってますね。
今更戦記の1を買って、どっかにスレ無いか必死に探してたどり着いたのにw
最初のマップやるのに二時間もかかった。いったいクリアまでにどんだけかかるんだろう
面白いんだが如何せんプレイ人口少ないんだよな。
このまま廃れさせるにはあんまりにも惜しいゲームなんだけどな
友達にも勧めてみて「面白そう」って好感触だったんだが結局プレイはしてくれてないっぽいし
このスレの存在自体が、普通は発見出来ないよ。
歴史ゲー板にスレ建てたら、三国志シリーズや無双のファンが間違えて覗く、と
いうこともあるかも試練…というようなことを書いたらよそに誤爆してしまった…
人に勧めるにも、癖がありすぎてなあ。
無双を期待してる人は論外だし、シミュ部分は無双エンパ並になんっちゃってシミュだし
パズル要素の強いSRPGっていうカンジに説明してるけどなかなか。
FEファンで一人、腐女子が一人、実際にハマってくれたのはそれだけだ
>>509 元FEファンでハマったヤシがここにいるぞ!(´�ω�`)ノシ
歴史ゲーム板にスレが立ってるな。
恐ろしい程の過疎っぷりだがw
俺もFEファンだ。元じゃなくて現役だけどw
なまじコーエーのSLG好きな奴ほど、内政やら何やら戦略要素が無いことへ
不満が出るかも知れないが、自分はSRPGと捕らえてるからマップ戦闘だけで充分だし
アイテムやパラが持ち越せないのも収集要素ないのも、全く気にならんし
妄想力だけで何周も出来てしまうとか、必死で考えた連環が失敗してリセットも
苦にならんとか…
わりと適正がかぶるのかもしれん
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保守
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514 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/13(土) 19:54:45 ID:Akc5TnBM
3出して〜〜って思ってるのは俺だけか?
俺なんて毎晩天に祈ってる
その時魏延が祭壇のロウソクを
今更だが、戦記の魏延て無双の張遼帽子だな。
張遼は張遼でまたオモロイ兜かぶってるけどな
孫策の兜もちょっとどうかと思ったな。長過ぎだろアレ
張遼は無双の孫堅顔だったりするし。
>>520 そうか?無双の張遼が無精ヒゲになっただけだと思うが・・・。
522 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/19(金) 17:46:41 ID:L0C45OM0
俺の父のやってるage
523 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/20(土) 10:13:26 ID:1C6RLMIy
戦記は良ゲーなのに、無双に負けてるのが悔しいな
知名度の問題か
とっつきにくさと手軽さの差だろう
パッと見、難しそうに見えるし、一端始めたら時間かかるし
手軽に短時間で楽しめる無双とでは勝つのは難しいと思う
俺にとっちゃ無双も戦記も甲乙付けがたいな。
どっちもかなりはまったし。
ライト層に受けにくいのは仕方が無いか。
やっとこ呂布外伝まできたよ。張遼は仲間にならんのかいや?
武将の育て方どうしてる?
オレは凝ってた時期は、気に入った武将には成長アイテム装備させるから、入れ換えながら育てて、町とかも毎ターン全員行かせてたんだけど
さすがにこれやるとボタンがいかれるしダルいから今はやってないけど
アイテムは装備させないとかなり違うよね
>>528 みんなそんなことやってるんだなw
お手軽に
馬鹿の代名詞な甘寧とか許チョがクソ賢くしたり、
貧弱の代名詞な郭嘉とかを猛将にしたりできるから、結構成長アイテムはいいよなw
でも、毎ターン町に逝かせるのはしんどすぎw
一回だけ、曹豹を最強にしようとセーブ&ロードもやってみたが
結局平均68くらいであきらめたしw
曹豹を育てようとはさすがに考えたこともないな
雑魚キャラは殊勲にして経験値稼がせて退却させてた
今はめんどいから武将増やすのも嫌なんだけど、いらないキャラもとっとかないと欲しいキャラ仲間に出来ないのが辛い
曹彪が仕官を求めてくるときのセリフと君主側の受け答えに笑いを通り越して涙が出た
ひさびさに始めてみた
孫策編外伝
シナリオ全部クリアしてるのに、なぜか小沛奇襲戦で呂布が出ない
出してあるセーブデータも残ってるのに
なぜ?
>>532 >1、呂布本編、if編の3つのエンディングを見る
>2、孫策外伝「小沛奇襲戦」で呂布が琅邪に在野登場
>3、陳宮か曹豹にて登用
もちろん呂布編EDの
・下ヒ籠城之章
・下ヒ脱出之章
・武神回天之章
をみているんだよな?
で、上記の様にしても、でない…と。
肥の攻略本に文句いってくれ。俺はわからん。
新規開始で初期面子がレベル6だったんだけど、シナリオ全部クリアしても、こんなもんだっけ?
古いデータロードしたのがまずかったのかな
履歴は残ってるんだけど
いまさらだけど
孫策編外伝の将星墜つ
撃破数稼ぐの楽だね
掎角挟撃メインで15連で94万出た
単騎駆メインだと69万だった
強い武将連れてけばもっと行きそう
でも友義は無理かな
>>535 森が多いから普段あまり使えない火計も使いやすいよな。
そして、あのステージしか神仙系の見せ場は無いというw
神仙意外と使えるぞ。中央に陣取って左翼と右翼の敵に同時に攻撃したり。
オレは神仙はよく使ってた
軍師に持たせて連環させる
2人とも神仙持たせたらかなり楽になる
ただ駒動かすのダルいから最近はあまり使わないけど
前は敵の後ろまで駒配置して下がらないようにして、横から単騎駆3列配置したりしてた
3を待ってるが出なさそうだなぁ・・・・・
>>539 皆で3の妄想でもするか?
自分の希望としては、
袁紹編追加、難易度を変更するとAIの賢さも変わる。
戦意が攻撃力に影響。袁術関連のイベント出さないなら呂冷機を削除。通常攻撃をもっと強く
・・・ってトコだな
AIの改善は欲しいね
でも2で上級やってみたら戦意上昇、戦法回復しまくりでアホなAIでも序盤は結構きつかった、味方やられることはなかったけど
とりあえずマップ戦闘はそこらのSRPGより長く楽しめる作りだから、現状維持で
政策とか訓練とか戦闘じゃない部分のシミュレーション要素を増やして欲しい
>>540 難易度とAIの賢さは分けたほうがいいと思うが。
シンプルにもっと面白い架空シナリオを希望。
敵も連環とか連撃してきて欲しい
あと兵糧庫あると兵数回復もするといい
そうすれば、兵糧庫壊滅担当とか連環解除担当みたいな役割分担と戦略考えて楽しめる
あと対戦で委任できたほうがいい
COMとフリー対戦あればかなり遊べる
シナリオ用の軍を対戦用として使いたい。10軍くらい保存して。
手塩にかけた軍同士が激しくドゥルルルルルァァァしてるとこみてみたい
そしてネット対戦で後ろからなら(ry
>>543 敵も連環、連撃割と使うよ?
もっと増援イベントを期待。
2では劉備シナリオで張魯と戦ってるときに劉樟の援軍がきたが、それだけだった。
発売前は割りと雑誌とかでアピールしてたと思うんだが・・・・・
敵陣を突き破りたくなって久々に呂布外伝の続きやってみたら
張遼死んで・・・戦意激減。普通に仲間になると思ってたのに。
それにしても呂布とか孫策は個人連携だけでも強すぎる。
呂布外伝
最後のシナリオ天下制覇で張遼仲間になるよ
ちょっと条件多いみたいだけど
戦記1って合戦が始まると退却できないのね。_| ̄|○
550 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/05(月) 22:41:28 ID:c74kjdr+
このゲーム最近やり始めたんだけど難しいね
551 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/06(火) 00:11:00 ID:dPLJlhbF
>>550 分からん事があったら聞けよw
すこしでもここを盛り上げてくれw
>>551 俺、シン氏やったけど、一個だけ項目変えてみたら劉備になったw
「王佐」が荀ケで出ないところに泣いた。なんで郭嘉なんだ。
>>551−552
俺于禁だった。項目変えても方鮑忠・・・(´・ω・`)ミットモナス
>>550 いくらでも質問してくれw
こちとら話題がなくて寂しいw
555 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/09(金) 01:23:19 ID:/N7FlRHQ
第二部隊は作らず、主力部隊だけでクリアするのは異常なのか?
異常っていうより、マップによっちゃ無理じゃね?
本拠地攻められたら終りでしょ
出来るんならたしかに異常かもしんないね
何かネタはないのか!?
このゲーム、時間がかかり過ぎるのが最大の難点だな
長時間やってると固定焦点になってひどい目に遇う
ネタが・・・・・・
好きなシナリオでも語る?
1の曹操vs袁紹シナリオが好きだな。
袁紹カコイイ。
やっぱり2の曹操if編の河北の叛乱。
あの典韋の格好良さはたまらんですよ。
やっぱ呂布かな
どれもなかなかいい
無双とかじゃあんなシナリオないから
CGとか絵もいいし
曹操の夏侯惇裏切りも面白かったけど
呂布が下邳城に散るEDは神がかってたなあ
まさか命乞いの台詞をあんなふうにアレンジされるとは
やられたって感じでした
ネタ振りさえあれば皆発言早いなw
それだけ人気があるという事なんだろうか?ちょっとうれしい。
とりあえず、好きなシナリオだが
2しかやったことないけど、やっぱ夏候惇の裏切りかな?
あとは呂布伝の汝南会戦の張遼の後姿が眩しかった。
564 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 21:05:36 ID:EI7ard3k
戦記1は全ED出して終わったので、戦記2を今日からやり始めました。
呂布編・中級。
いきなり味方三人も敗走したよ。
結構難しいね。
565 :
うぉ:2005/09/14(水) 21:11:23 ID:Y64/BpNt
このスレで攻略開始した者だがまだこのスレがあげられてることに感涙
566 :
うぉ:2005/09/14(水) 21:13:33 ID:Y64/BpNt
564へ
とにかく武将増やすしかないな
初期メンバー4人と呂玲紀以外の3人糞だが織覇はまだいいほうなので
育てることをお勧めする。できるなら条件以外のとこも攻めといたほうがいい
面倒と思ったらそこで終わりだからな
567 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/14(水) 23:39:43 ID:LqMQlCWw
これ引き継ぎないの?
1はやり込んだけど
>>565 隠れた良ゲーだからな、ファンが多いんだろうw
肥よ、続編きぼんぬ。
>>568 やめろー
続編とか3とかの「続ききぼんぬ」話はよすんだぁ〜
2が売れなかったからムリじゃねーか?
って返さなきゃならないだろーがぁー
そうだよ、売れなかったんだよ。
このゲームは。
無双ほど万人受けしなかったんだよ・・・
チクショー
>>569 >続編とか3とかの「続ききぼんぬ」話はよすんだぁ〜
せめてそういう意見を表明しておかないとな
このゲームは何万本売れれば成功だったんだろう
以前4万本は売れたとか聞いたけど
>>569ー571
スマソ。しかし、しかしだ。どうしても希望が捨てられんのだ!
この業界では最低10万本は売れないといけないのを、4万本ほどしか売れてないのも知ってる。
でも、こんなに素晴らしいゲームがこのまま終わってしまうのが嫌なんだ!!
こうなりゃみんなで
>>515みたいに毎晩天に祈ろう!
でもコーエーベストだっけ?あれでまた出たんだよね
>>573 ありゃ、売れ残ったディスクのパケだけ変えて・・・
出て欲しいが、正直進化させる部分がほとんどない気がする。
シナリオ書き下ろし+袁紹編追加+新戦法ぐらいか?
3出してもインパクトが弱い・・・・・
つーかエフェクト完全カットだけつけて携帯機にベタ移植でもいいんだけどね
>>576 マップ上の表示もいっそ将棋のコマみたいに「ホームベースに文字」だけで良い様な・・・
>>564です。
ようやく中級・呂布本編の3つのEDまで見れました。
武神回天之章は15時間もかかったよ・・・。
全ED見るのに何時間かかるんだろうか・・・。
>>579 ガンガレ、外伝もぶっ飛んでて面白いぞ。
2の醍醐味は外伝とIF編
袁家の人たちの武将成長率が(統率、武力、知力)みんな1ずつだからな〜
中でも袁譚が一番使えない。袁煕の初期統率が高いから何とか使えるが、
特性が不屈だからな〜
典韋と許褚と郭嘉の武将成長率が気に食わねーしな〜
583 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/22(木) 01:01:02 ID:nL03mbMy
中古屋で見つけたので、買ってきてプレー中です。
光栄のって、PC版の三国志しかやった事なかったけど、これ面白いですね!
隠れた名作って感じです。
今、孫策編(史実?)シナリオの5章目ですが、一つ質問させてください。
4章でカダ先生を山賊から救出したあと、孫策はどこかで休養するとか言って
どっかに連れて行かれました。
その後、すぐ陸口攻めたら、4章クリアして5章に行きました。
孫策の事は特に触れず、5章では既に死んでいる模様です。
死に際に孫権を呼んで、遺言とか何かイベントでもあるかと思ったのにスルーなんですか?!
イベントを見逃しているような気がして、気になっています。
よろしければ、教えて下さい。
>>583 もうイベントはないからそのままクリアしてOK。
そのイベントを起こすことで、クリア後に孫策編外伝がプレイできるようになるっていう仕組みだから。
>>584 ありがとうございます。
安心して進める事にします。
586 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/22(木) 04:36:51 ID:bMhwTcuf
ニ周目引き継ぎはないの?
凄くハマっています。
でも、いまいち人気ないみたい?
588 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/26(月) 18:21:32 ID:KDjhc66y
孫策外伝をやっていた時、諸葛亮に陸遜が攻撃したら、突然会話がでました。
もしかして、攻撃すると特殊会話が出る組み合わせって他にもあるんでしょうか?
どこかの攻略ページで載ってないかと探してみましたが、見つかりませんでした。
特殊会話があるパターンを教えてもらえないでしょうか?
あまりにも情報量が多すぎて編集する気になれんのだよなぁ、このゲームは。
その上プレイ人口少ないゆえにあまり報われないから余計作る気がしなくなる・・・
だから攻略ページがないんだろうw
まぁ、通常攻撃時の特殊会話だけど、俺が知ってる限りでは、
張遼と関羽、徐晃と関羽、曹操と劉備、司馬懿と諸葛亮
だけだな。他に知ってるやつがあったら投下きぼんぬ。
張飛と呂布、曹操と陳宮ってのがあったはず
呂玲綺と張遼もなかったっけ?
592 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/26(月) 21:07:00 ID:XPeVyet9
攻略本に載ってねーの?
一騎打ちイベント
武将同士が戦闘パートで直接攻撃した場合のみ発生する。1シナリオに1回
曹操vs関羽 戦法回復両方
曹操vs陳宮 戦意↑陳宮 戦意↓曹操
司馬懿vs諸葛亮 戦法回復味方側のみ
関羽vs徐晃 戦意上昇味方側のみ
関羽vs張遼 戦法回復両方
呂布vs典韋 戦意上昇味方側のみ
呂布vs張遼 戦意上昇両方
呂玲騎vs孫尚香 戦意上昇両方
張遼vs太史慈 戦意上昇両方
周瑜vs諸葛亮 戦意上昇両方
曹操vs孫権 戦意上昇両方
陸遜vs諸葛亮 戦法回復味方側のみ
>>593のリスト見づらかったらすまん。
攻略ページの人マダー?(AA略
すみません。調子にのりました。
超亀レスだが、行動順序。
1、戦意が高い順
2、1が同じなら統率が高い順
3、2が同じなら軍団の並び順
4、敵部隊と戦意統率が同じなら自軍優先
チラ裏
家のPS2が戦記2だけを読み込まなくなった件
新手のいじめか?
携帯2chはやはりつらいな。
596 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/27(火) 01:22:13 ID:LFzPcKWO
>>595 何十分か電源付けっぱなしにしてリセットを繰り返せばおk
一騎討ちイベント
太史慈vs孫策は既出ですか?
それって孫策編の最初のやつでしょ
PSPで1と2のシナリオを良い感じにミックスしたヴァージョン移植キヴォンヌ
2をやって面白かったんだけど、1もやるべき?
>>602 2とは段違いに難しいが、それでよければ。
シナリオのボリュームは1のほうが上だな。
サンクス。
難しいのかー。2の中級でいっぱいいっぱいだったからな・・・
オレも2から始めて最近1やりはじめた
1は戦法買えないから最初はとまどうかもしんないけど、コツつかむとそんなに難しくないと思う
まだ劉備編1周したとこだけど
1000円だったからいい買い物したと思う
2と音楽もCGもほとんど同じで最初はがっかりしたけど
2やり直すくらいなら買ってもいいと思う
この手のゲーム少ないし
もうすぐこのスレ生誕一周年だなw
1000レス行くほどメジャーでもないが、過去ログ行きさせないだけの人口・・・
微妙なバランスだ(笑
俺としてはもうすこしにぎやかになってほしい・・・・・
あと戦法習得は1の路線が良かったとおもうんだが。
各武将に特徴出るし。
まあ自由に選べるってことは、敢えて使いづらい戦法入れたり、キャラの性格付けしたりってとこもプレイヤーが任意でやってくれってことなんだろうね
考えんのめんどいけど
でもある程度成長してるとこで武将取ると結構個性的なのもいた気がする
同じ戦法2つ持ってるのいたり、張松の反客3つとか張魯の統率移動系ばっかとかあったと思うんだけど
俺は単騎駆は関張趙にしか取らせなかった
信義無き者どもよ!漢王朝の刃で果てよ!!
後ろからならわしだtt(ry
捕縛してもすぐに配下にならないってのは良いけど
配下にするために内応しまくるんだが、目安がわからん
徐晃や太史慈辺りは1回ぐらいじゃ靡かないだろうし、曹豹とかなら1発で来るだろうし
大体何回やればいいの?
ついでに、友好武将の武将訪問とは効果に差があるの?(技巧消費しないを除いて)
>>612 うろ覚えだが、武将訪問は技巧値消費無しで義理値を2減らすだったと思う。
>>612 武将には義理値っていう隠しデータがあるらしい、高い武将で最大7
0のとき捕縛すると配下に出来るらしい
内応成功と武将訪問時の会話の内容によって下がる場合があるらしい
いくつ下がるかは分からない
捕縛あとの会話でも下がってる気がする
捕縛自体でも減る筈
内応→-1
武将訪問→-2?(-1かも)
捕縛→-1(友好武将が自勢力にいれば-2)
こんな感じか
たしかに、捕縛の時に友好武将が居たら代わりに説得してるな
となると大抵の奴は3回ぐらいやっとけば、配下になる
義理堅そうな奴は5〜6回、裏切りまくる奴なら0回でも充分
内応効かない奴はイベント系の武将だから無理と言う事か
イベント武将っていうか、呉の周愉とか各陣営の重鎮級ですら最終シナリオでは配下に加えれるんだよな。
劉備の孔明初陣で舞陽、頴川の仙人庵行けない・・・。
博望落とすと次に進んでしまう・・・。
もう、やめようかな。
逝けた。
age
1の方が好きだった
あと、戦記の郭嘉が大好きだ
1の方が戦闘のテンポが良くて好きだった
あと、マップも1の方が良かった
戦記を知ってから郭嘉が大好きになった
1のコンプデータ消しちゃったよ('A`)
1と2で火計の威力が違い過ぎるよな
626 :
623:2005/10/14(金) 01:08:20 ID:/FPPzCBS
627 :
624:2005/10/14(金) 01:16:55 ID:kDqNyBY/
呂布シナリオは最初に曹操配下を数人内応しまくって捕縛すれば楽
PSP版、激しくキボンヌだなぁ……
携帯機で無双は違うだろう…
>>628 携帯機で戦記っつーと携帯機の趣旨から外れるような気がするんだが・・・・・
とりあえず呂布本編カヒルートで曹豹しか仲間にならんかったのは泣いた。
age
ネター!!
ネタをクレー!!!
スレがさび付いちまうゼー!!!?
今久々にプレイ中なんだが
今更にして曹豹たんの愛らしさに開眼した
成り行きで呂布軍の一軍レギュラーにしていたんだが
皆が「最強騎馬軍団!」なノリでカコヨク戦っている中、ひとり「後ろからならワシだって」
…なんか癒された
単騎駆覚えさせると良いよ
単騎駆があれば大抵は連鎖が組みやすくなるからな。
635 :
632:2005/10/23(日) 23:37:32 ID:ZapXNEzb
おまいら俺の癒しを奪うなよw
皆が鬼神疾駆!単騎駆!単騎駆!一斉攻撃!奮闘!…ってな後
最後っ屁のごとく追撃で締めるのがイイんだって
いや、お気遣いありがと
もう6周目なんでさすがに連鎖には困ってないんだ
いや、単騎駆のときのセリフも面白いよって
637 :
632:2005/10/25(火) 01:06:26 ID:KGKqUV7D
>>636 おお、勘違いスマソ
試してみるよ
ところで
武将リストの鞏志の下って許貢でいいのかな?
あとここだけ埋まらないんだが、どのシナリオなんだろ
>>637 許貢でおk
調べてみたら、曹操編外伝1シナリオ目の東呉征討戦で呉に在野武将として出現する。
曹操が友好武将だから曹操自ら呉に行けば登用できるみたいだな。
単騎駆曹豹たんはめんこい生き物だったw
>>638 曹操外伝…まだ出現してないorz
てか曹操は本編もまだやってないんだ
うん、のんびり遊ぶとします ありがとう〜
最近やりはじめたんだがちと質問。
アイテム装備させた仲間武将が敵対関係になったら、装備させていたアイテムってどうなる?
>>640 当然のごとく持ってかれる。
だから張飛に六韜あげて特性を使い物にならなくさせるっていうのを以前どこかでみたときはなるほどなと思った。
d。
やりなおしてくる……。
>>639 まだスレみてるか?
今劉備編外伝プレイしてるんだが、長安の敵影で孫権軍の武将として許貢が出てきた。
そこで捕縛して登用すれば、曹操編外伝よりも早く配下にできるな。
幸い許貢の義理MAX値は1で内応せずとも登用できるし。
>>641 へぇーそうなんだ
ちゃんと特性も受け継がれるんだね
645 :
639:2005/10/28(金) 00:41:07 ID:j8LOkfN3
>>643 見てる見てる
劉備外伝なら出てるな…次周どうするか迷ってたが
早速特攻することにするよ ほんまトンクス
劉備も本編ifルートはまだなんだが、まあいっか
劉備IFは長くて面白いので
武将埋める事に拘らずにプレイしてみたほうが良いような気もする
ところで俺の疑問を解決してくれる奴求む。
馬騰の友好武将の三番目は劉備だ。しかし三番目の友好武将は同じ勢力に入り、エンディングを迎えないといけない。
しかし劉備編では馬騰は登場すらしない。
曹操編では本編if編は登場しないし、外伝でも登場するが登用は無理。そもそも劉備登用できないし。
孫策編ではif編でようやく登用できる。だが劉備登用できるのか?
呂布編では登場すらしない。
このような状況で馬騰の友好武将に劉備を追加できるのだろうか。
>>646 そう言われるとまた決心がぐらぐらと…
どっちみち最終的にはコンプ目指すんだから
リスト埋めより順序として本編かね、やっぱ
五虎将軍そろい踏みも見たいし
>>647 さっきクリアしたばかりの呂布本編ifルート、
シナリオ6許昌襲撃で両方配下になったけど…
両方配下状態でクリアしなきゃ駄目つーならワカンネ
まだやり始めたばかりなんだけど異常に下手すぎる…
2連鎖までしかできないよ
最後みんなで囲んでひたすら叩いたし
これクリアできるかなあ
>>649 とりあえず入手した戦法の特徴を覚えるべし。
理解できたら結構簡単に繋がる。
連鎖の仕組み理解したらマジでやめられなくなるぜ
戦闘の最後の敵1〜2武将は連環16連鎖で決めるよな。
そしてボーナス(゚д゚)ウマー
655 :
改造コード:2005/11/01(火) 22:57:25 ID:NX0L/QH9
改造コード教えてください。
656 :
隣のトトロ:2005/11/01(火) 22:59:15 ID:imVOG+D5
俺も昔持ってて、今友達がやってるんだけど、なんか攻略法はないですか?
>>656 具体的に言ってくれんと、教えようがないわけだが。
>>632 曹豹タンの「後ろからならワシだって」は確かにカワイく癒される。
それなら、華歆タンに「威圧」or「大喝」を習得させて発動したときの
「かーーつ」にも癒されるぞ。
659 :
隣のトトロ:2005/11/02(水) 17:06:16 ID:E2KttrLM
確か、金旋って、激励で変なこと言いませんでしたっけ?(あと許貢とか)
2ch歴がこのスレの歴史より短いやつがコテハンなんて使うな。
あと、sageろ。マターリ進行だぞ
661 :
コード:2005/11/02(水) 21:00:50 ID:gLKd5axU
改造コード教えてください
俺は馬超の激励をスキップした時、
「我らは疾風迅雷!!西涼騎馬軍団の力を見せy」
ってなるのに癒される
663 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/04(金) 12:22:37 ID:PdT6Digf
郭タン・曹豹タンの強行突破(目を瞑って突っ走れー)が
笑えるから萌える。
____
.| |
┌‐┘ └‐┐
| 1000000.|
└─曹豹─┘
665 :
改造コード:2005/11/04(金) 21:25:43 ID:V3hJ+tv9
教えてください
解析した人間がいるかどうかすら怪しいな
とにかく売れなかったから、このゲーム
自力で調べるしかないと思う
最近定期的に現れるな・・・・・
改造厨。
自分で勝手にやれ。
中華庭園かどこかでやってたけど削除されたお
キャッシュは残ってるかも
669 :
改造コード:2005/11/06(日) 00:10:54 ID:iXkvAM6s
教えてください
NG推奨だな 「改造コード」
672 :
改造コード:2005/11/06(日) 22:43:46 ID:iXkvAM6s
教えてください
このゲーム改造する利点がわからん
内応しなくても即配下とか、戦法1個で敵壊滅&捕縛
能力・兵力MAX、自由に戦法装備etc……
バカじゃない?どれもこのゲームの醍醐味じゃねえか
>>673 荒しみたいなもんだからスルーしとこう。
それかNG指定。
あえてこのゲームの醍醐味を棄てるなんて理解できんぜ。
>>674 でも改造自体レベル上げとかアイテム・金収集とかの醍醐味を削ってるわけで。
改造好きな人は俺らとは違う考えを持ってるんだよきっと。
呂布if編っていいな。諸葛亮を軍師にでき、馬一族を丸ごと取り込める。
馬騰と馬超が揃い踏みは滅多にできないよ、大概殺されてるし。
俺は曹操IFシナリオがお気に入り。
夏侯惇筆頭に曹操軍の重要所がことごとく裏切るしw
あいにくプレイ前に裏切ること知ってたからインパクトが薄かったが、
事前情報皆無だったら間違いなく顔面蒼白になってた。
なるほど。裏切るのか。
>>677 だよなあ、主力級がごっそり裏切ったのはびびったよ。
夏侯一族、司馬一族、曹仁といった普通にプレイしていれば育てているやつらばかりだし。
でもそのおかげで曹操軍に大将軍が二人できた。
一番役に立つ技能は何ですか?
>>680 戦いかたによる。
俺なりに使いやすく威力もあるのは、
突撃、奮闘、単騎駆け:単純に使いやすい
援護、援護射撃:連鎖させやすく戦意上昇ももできてお得
激励、大激励:軍に2〜3人は使えるようにしておくと地味に役立つ。
とっさに思いつく限りではこんなとこ
>>680 俺の場合は
陥穽、挑発:離れた敵を誘引できる
二虎競食:敵を混乱させる上に士気ダウン
一斉攻撃:多部隊で攻撃するために威力が高い
あとは
>>681も言ってる突撃・単騎駆
>>680 仙人伝授技も含めていいなら、弓持ち軍師に神仙乱射or神仙火矢
広範囲連環できて何かと便利
まあ、ハメ技みたいなもんなんで好みで
あと地味に役立つと思ったのは後詰と側面攻撃かな
迫撃掃討なんかも意外と使いどころ多いな。
>>682が言ってるように二虎競食も使いやすいんだが、威力がないのが辛い。
連鎖のつなぎっていう考え方があるけど・・・。
そんな俺は崩落計が好き。
崩落計渋いな
亀だが
>>676 テツ&休って何かお笑いコンビみたいだな
>>685 某三国志ネタサイトでそんなネタがあったからパクってみた。
むしゃくしゃしたから、やった。
反省は、していない。
大激励,真孫子,一斉攻撃,反客為主,挑発があればあとは要らないくらい
大体5,6連鎖ぐらい組んであることを確認して計を実行した時に
双武連撃とか莫逆援護とか出てきて、もう1連鎖できたときはちょっとうれしい
敵味方集まった状態で適当に戦法発動したとき
偶然に何連鎖もしたときはおもわずにやけた(´Д`)
逆に、後に取っておきたかった友武技が
うっかり発動してしまった時はちょっと悔しい
しかも固有友武技だったりすると特に
つか、関羽・劉備・麋竺・張飛って横並びしといたら
劉関の莫逆援護ではなく桃園結義が出やがったんだけどorz
もうね、おまいら間に挟まってる麋竺は空気ですか、そうですか
>>690 俺の場合はハナから友誼武将戦法が計算に入れてないからなー。
予想外の場面で発動したらラッキーってぐらいだな。
そもそも仲が良い武将を優先的に編成しようとも特に思わんかったし。
まぁそれも計算に入れないと連鎖数MAXは無理なんだが。
>>680 ガイシュツだけど、鬼謀発動状態で、虚報集結はまじすげぇ
>>680 崩落計loveの俺は地形によって瀑布計、爆殺家計、崩落計を付け替えることをオヌヌヌする。
いちいち地形調べるのは面倒だが、南方は水多し、西方は山多し、北方は平地多しで考えれば大体あたる
捕手安芸
長寿スレage
697 :
696:2005/12/06(火) 13:44:46 ID:YkYGH+ga
ageてなかった・・・
保守
ネタでも振りますか。
皆さん誰のどんなセリフが好きですか?
因みに俺は郭嘉の「王佐の才と謳われる〜」ですね。
郭嘉は史実と激しく違うところが多いですが、それはそれでアリかな〜?
と思う今日この頃
「後からなら、わしだって!」
「この身に流れる孫子の血, だ け で は な い!」
三國志や英雄伝シリーズが売れるのにこれが売れないのは何で?
友達に勧める時、どうしても「面白いんだけど時間がかかる」
と言うしかない。そうすると、「今はいいや」とか
>>704 勇気あるな。
好き嫌いが分かれるゲームだから
「ツマンネ」と言われるのが怖くて
とてもじゃないが他人に薦める気にならないよ。
このゲーム、音楽だけをPCに取り込めないかな
つCDex
社会人になって3年ほどゲームやってなかったんだが、
今年の正月休みはやることないんでゲームでもなんて思ってるんだが・・・
飲み会やなんかの予定を抜くと5日間ほど時間があるだけどそれなりに楽しめるかな?
あとやるとしたら1と2のどっちがお勧めですか?
ちなみに三国志シリーズは1〜8と英傑伝をやったことがあり、
吉川・横山・北方の三国志を学生時代に読んだんで意外とこういうのは好きかと。
>>708 1でも2でもどちらでも。
どっちか片方だけしかやらないなら2で良いと思う。
>>707 戦記はDVDだから無理だったお
CDexのDVDバージョンみたいなのが出ないかな・・・
>>710 つ「プレイ中のテレビの前にラジカセを置いて、録音ボタンを押す。で、そのテープからPCに・・・」
712 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/02(月) 11:34:05 ID:ftAwJQ9i
誰だか忘れたけど一斉攻撃したときに鼻かんでたら「一斉にのしかかれ!」って聞えた
久しぶりに再開して呂布if編終わったから劉備本編始めたけど
孔明初陣の制限ターン無駄に長いな
これはちょくちょくやってくる連中(夏侯惇、典韋、許褚、程昱、荀攸、その他)を
その他の連中が改心するまで懲らしめ続けろって事なのか
大晦日に大掃除してたら未記入のまま忘れてた戦記2のアンケートハガキが出てきたので
続編か携帯機の移植かサントラか、なんでもいいから頼む!
と書いて出してこよう
まだ心配するのはちと早いが、
確認の意味で・・・
次スレはもちろん立てるよな?
>>716 当然だ。
あと半年もすればこのスレも埋まるだろう。
2004年からこのスレあったんだな・・・
まごさく外伝楽しいなぁ。
まごさく外伝クリア完了。次はそそ外伝か・・・呂布外伝遠いな
人いないな。
俺一人でも頑張って盛りあげんと
読んでるからガンガレ
すまない。恩に着る。
しかし曹操伝タルス。何このぐだぐだ感。
粗相伝外伝は途中で孫尚香にビビらされるぞ、
気をつけろ!!
攻略本持ってないからガクブルw
虚報集結鬼神疾駆単騎神仙火矢で一気に七人殺す超武道派軍師カクカモエス
何ィ……ッ
書き込みだとッ!
もう二年くらい前になるけれど、全く三国志知らない人が
超絶暇だと言うので貸してみたら、見事に一周してたよ
みんな自信持てよ。面白いんだって、このゲームは。
おもしろいよなぁ、これは。
ちょwwwwww趙雲進軍ハヤスwwwwきょしょう誰もいねぇwwwww
セーブしてねぇOTL
やっと最終章まで戻ってきた。漏れ廃人乙
729 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/07(土) 01:33:03 ID:uywl/XZo
最近はじめたばっかやけど、兄弟でめっちゃはまってますわ!
確かにタル目のつくりやけど、やり込めるし、ええやんなぁ〜。
曹豹がよさそうなので、激しく期待♪
ちょ、呂布とばちょーの戦凶コンビいい
731 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/07(土) 03:26:16 ID:H+tg+2AA
リスト武将245人中244人…残る一人は誰?
満潮の次って
じみに残るのはえんしょー。
ばとう。
馬騰は呂布ifでなんとかなる
袁紹は同じく呂布ifでなんとかなる(馬騰よりは多少運が必要)
>>711 イヤホンをテレビとPCにぶち込んでなんとか収録できたお
これでオリジナルCD作るお( ^ω^)
>>733 延焼は劉備本編ロングVr最終章で普通に業あたりに居ると思うが・・・
馬騰も劉備ifか本編ロングで普通に在野で居ると思うが・・・
要は、まごさく本編ロングにしか出てこない劉表のほうがよほどムズイ
法正ワロス
フッ、もはやこれまでか
茶吹いた
>735
すまない、まだ呂布編しかやってないんだ
今劉備編はじめてる
連環
739 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/15(日) 01:28:07 ID:o4RJbjrQ
次スレ立てるんなら三「国」志戦記のほうと合体すれば?
孟徳真書だけが取れん。_| ̄|○
どうしても武力が 90 以上になって孫策になっちまう。
無理に合わせなくても、上の方の称号を取ってそれが以前取ったのだったら一つ下のが貰えるお
>>740 激励×15の連鎖
工作で敵兵力をギリギリまで減らしてから、激励数回と攻撃系1回で捕縛
いずれも技巧値MAXコードがないとかなり難しいというかほぼ無理かも
でもこれで評価が曹操になるはず
>>740 智謀が低いから、孫策になるんだろ
まず智謀と統率を90以上にしろ
武力はいくつでもいい
744 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/15(日) 23:36:39 ID:IyaDt3nz
下げ忘れスマソ・・・
ついでに言うと
>>741も根本的な解決にはならん
同じSランクの孟徳新書、玉璽が取れんからな
>>742の言うとおり、評価曹操は非常にムズイ
劉備も統率力の評価基準がわからんから相当ムズイ
つーか、2つとも取ったことありません
因みに俺は初プレイ時(序章じゃない)は劉備史実ルートで曹仁ダタ・・・・
帝は曹操編で許昌を訪問すれば出ます
748 :
740:2006/01/16(月) 07:59:37 ID:HpxMtBwN
みんなサンクスコ
武芸以外はどれも 90 以上をクリアしているのですが,武力が 90 を超えて
しまうのが問題だったのです。が,アドバイスのお陰で激励とか集合とか
包囲とかダメージ0の技を駆使し,15連鎖してダメージ極小というのを
1回だけやって,あとは地味にやっていったらできました。ヽ( ´ー`)丿
シナリオは一番短い曹操本編の劉備分岐。
なお,各値の計算式を見つけたので書いておきます。
武芸=最大撃破数/1500
知謀=(連鎖数×6)+(褒賞達成率/10)ー2
統率=配下武将数×1.25
俺の場合は連鎖数が問題だな
連撃の使いどころが良く解らんから全然使ってない
軍師自身も連環で忙しいし
今回のオープニング曹操の「叩きつぶせぇ!」が無いんだね
アレ良かったのに・・・毎回自分で言うのは何だか寂しいぜ
もす
普通に育てて統率が80以上いく奴の一覧とかないよなー
呂布やってるんだが将来2部隊目任せれるやつって誰?
高順やチョウリョウ辺りの有名所は行くんじゃないの。
張遼が妥当だろう
統率上がるアイテム持ってれば多少低くても大丈夫だし
張遼か ありがとう
でも本編は部隊分けることなく終わってしまった
今劉備外伝やってるがこっちは人多すぎ
麋兄弟、刑道栄、韓玄などの弓隊も育てたいんだけど必要ない見たいだなぁ
援護射撃あると意外と繋がったりするから一人くらいは入れといて損は無いぞ
黄忠入るまでは麋竺とかで良いだろうけど
やっぱ、攻略ページほしいよな〜
wikiでも開設してやろうかな
758 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/30(月) 16:51:35 ID:8CZOmDqQ
age
月旦評で周ユだった
心地よく酔わせる美酒のような、みたいな事をいわれた
蒼天を彷彿とさせるな
760 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/08(水) 05:02:04 ID:u8prPUJs
保守
761 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/14(火) 00:23:36 ID:OOKBbJzJ
評が諸葛亮しかでない
762 :
740:2006/02/14(火) 04:46:01 ID:XM6BcKMk
16連鎖やっちゃうと必ず諸葛亮になる
>>753 統率は高順が上だった気がする。
陥陣営恐るべし。
今思ったけど
弓騎兵テラビミョス
>>764 このゲーム、兵科毎に一応の特徴はあるけど、
基本的に将棋の駒と同じで移動範囲の違いしかないもんな。
766 :
ああああ:2006/02/19(日) 18:50:53 ID:bkMb3l/z
さいはてどこまでいける
おれは20かいまで
767 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/24(金) 01:10:39 ID:icenJEDl
軍師の神仙系連環覚えると別ゲーになるねこれ
でも敵の動き止めて連鎖狙いで自軍だけ動かすのはつまんなくね?
769 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 07:37:19 ID:2jDvdk5I
反撃する間を与えるな ってことでしょ
軍師はいつもそれに従事しちゃうから連撃使う暇がない
>>660 なら2ch歴4年の俺はコテ名乗っていいのかい?
むしろ2ch歴って言葉が痛すぎるのだがwwww
荒らしちゃだめだよな。すまん
撃破数999999いった
「将星墜つ」じゃないと無理だけど
>764
呂布編外伝は弓騎兵大活躍
陥穽連環バカの俺としては騎兵そのものを殆ど使わなかったりしなくも無い
考えるのマンドクサー
776 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 12:31:47 ID:rWzteeIA
素で挑発3つ持ってる孔融に萌え
ついでに保守
弓騎兵に神仙持たせて、他のキャラ一列に並べてケツから激励
陥穽より手っ取り早い
友達の呂布伝外伝のデータを見せてもらった。
呂玲綺が神仙系4つ持ってた。
一人で敵軍壊滅させる玲綺に萌え
779 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 05:09:46 ID:yEd7V5ei
あげ
780 :
740:2006/03/27(月) 06:09:10 ID:bOW6CWGA
これ PSP か DS で出してくれたら買うんだがなー
781 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/03(月) 13:50:38 ID:/SiG4OEF
我が武を恐れたかー
昇る朝日のなんと美しいことか
呂蒙が阿蒙から成長するときにもうちょっと能力上がってもいいと思うんだが。
まぁ、大したことじゃないけどさ
呂蒙はどのみち名将だしな
ネタ無いねぇ・・・・・
凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸
今年になって買った三國4Empiresと雀ごく無双と三國志11が自分的にコケたので
今更三國志戦記を始めたんですがおもすれー
もっと早く出会ってればよかった 今みたら、甘丼だと戦記2は麻雀無双より
売上順位が上なのな
Bestも出てるし今信者を増やすチャンスかもな 自分もですが
しかし嵌るこれは これから戦記普及に禿みます マジで
ベスト版売れれば続編あるかな?
そりゃ100万も売れればあるだろうねえ
なんてやる気の無いレスだろう
ネタもう無いしね・・・・・
それこそ3を妄想してみるとか。
それがホントに虚しい妄想だってみんな気づいちゃったんだよ
可能性のない妄想は惨めだからな
もうだめだ
おもしろいゲームなんだけどな
ここが噂の全員士気0スレですか
そもそもこのゲーム、士気とは言わない。
戦意と言う。
797 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 03:25:46 ID:DN9uomW8
久しぶりにやったら面白かったお^
798 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 17:04:10 ID:njIP3ryW
呂玲綺が呂布編でも出てきません
条件とかあるの?
>798
曹操の申し出を断るルートか外伝
801 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 10:10:35 ID:oLsH+NOY
>799
>800
ありがとう やってみます
なんか外伝で呂布の娘を仲間にする方法とか、張遼を仲間にする方法とかあったよね
以前、そういうのまとめてあるサイトがあったんだけど削除されたみたいだ・・・
他の攻略サイトググっても見つからないし・・・
他にそういうサイトあったら教えてください
>>805 おお、そのサイト見てたんだけど見逃してた・・・
あり夏侯d
攻略本持ちのオレの出番はないようだな
懐かしいな。攻略本持ちってことで
>>377と共同で仙人庵の場所このスレに書き込んだのを思い出した。
>>808 というと
>>387氏なのか。あのときはとても助かったよ。
(´ー`)。oO(まとめサイト作るって言った人はどうなったんだろう…)
あの時から約1年経って400レス。こりゃ1000いくのは年末だな(笑)
もう戦記2を買って2年になるけどまだクリアしてない
前はこのスレで人がいなくてよく自演してたなあ・・・
なぜだかしらんが愛着わくよねこのスレ
これ4万しか売れてないんだ・・・
日本人向けの良作だと思うんだけどなぁ、なんの根拠もないけど
売れてないのは認知度がないだけ?それとも内容?
三國志は大して売れてないのに続編出てるのにな
三国志も売れてないのか…無双も売り上げが落ちてるらしいし、三国志全体が飽きられてるのかね
>>814 無双に限らずPS2は全体的に売り上げ落ちてるんじゃないか?
FF・DQくらいだろ、モノスゲー売れてるのは。
FF・DQも前作よりも本数増えたかは微妙じゃね?
ウイイレだって9は8より売れた数減ったしな。
コーエーの三国志と信長はシリーズを出さないと
会社自体が見捨てられる位の柱だから出さざるを得ないだろうし。
>>812 どう考えても一般向けじゃない。
1にしても無双が売れたから出せたゲームでしょ。
無双のビジュアルが戦記のビジュアルだったら買ったんだがなあ
キャラクターデザインはこっちの方が好みだ
ああいう感じのゲームには、無双のデザインの方がいいんだろうなとは思っているが
無双2は戦記版呂布使えるんだよな、たしか
条件めんどそうだったんでオレは出してないんだが
戦記版孫尚香も出てたね。
呂布はまだ楽だったはず、尚香が全武将の武勲最大まで上げるとかでかなりしんどかったよ。
と、発売日に買って今ごろプレイしてる俺。
送信してしまった。
捕縛して登用出来なかった武将は登用出来るまで何度も捕まえて
ターン期限ギリギリまで頑張る方が良いんだよね?
>>820 >ターン期限ギリギリまで頑張る方が良いんだよね?
OK、何度も捕縛すれば、登用できる確率はアップします
ターン期限ギリギリまで粘れば、育成できる期間が長くなるわけだしね
ただ、内応を最高6回かまして捕縛した方が、確実に仲間にできますよ
>>821 なるほど、感謝
じっくり進めていきますわ
新しい武将増えるたびに友好武将リスト見て一喜一憂するのが楽しいよ
>>821 最終シナリオで粘ると工作かけてくるのがカチンとくるね。
>>823 だから軍団の位置をこまめに変えるんだよ。
1ターンごとに前後させれば敵工作は食らわない。
普通に工作食らいまくってた
むしろハンデくれてやったほうが面白い
なんかいいなこのスレ。超有名ってほどでもないけどそれなりに有名でなおかつ
荒らしがほとんど来なくて純粋に語り合ってる。なんかいい・・
今売り上げ計算したらかなり売れてるんじゃなかろうか、とか考える。
827 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 03:53:10 ID:amY8R+iV
廉価版出るらしいね
兼価版ならワシだって
>>829 個人的には
安くするだけだからな!
と、連鎖してほしかった。
それはつまんね
それは…
それはつまんね
孫策編で月旦曹操狙ってる俺が来ましたよ。
甘寧さんあまり張り切らないでください。99999撃破!とか要らんから。
これっていつごろ発売したんだっけ?鮫島事件のころ?
月旦評でキャラねらうの難しいよ
835 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/30(日) 10:56:33 ID:Uz8/OzXL
保存するの忘れた
定番発売記念カキコ
今日定番をてこようと思う
だがプレイするのは以前買って積んでいた1だ!
てこよう→買ってこよう
どうしてこんな文字抜けが・・・・・・
荀イク萌え
840 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/31(木) 11:56:40 ID:V8B0Nw3O
保守だけならワシだって
841 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/02(土) 15:56:17 ID:liMpcqHd
「履歴」→「シナリオ」→「劉備編」で、5つあるうちの、真中の出し方がわかる方、
教えてください。お願いします。
ど真ん中といえばif編。
確か孫権軍に対して軍を分けるか否かという選択肢があったはず。
あれでどちらを選ぶかでど真ん中かその下かに決まる。
843 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 14:33:00 ID:3AV8V5cS
ありがとうございます。やってみます。
選択肢が出たときにセーブ出来ないのが数少ない不満だな
845 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 19:10:56 ID:L9ZluvIY
廉価版購入。これ面白。
ところでオススメの兵科ってありますか?
俺は好みで騎馬系が多かった。
単騎駆を多用してたし。
乱射を多用するオレは弓騎兵or長弓兵たまに強弩兵ってとこ。
移動しにくいのが嫌いで、鉄甲ナントカはほぼ使ってなかったな。
ん〜、個人的には槍兵かな
重装槍兵は移動がかなりきつい・・・。
自分は動きやすい歩兵が多いけど・・・。
斜め後ろに下がれる兵科が使いやすいな。
歩兵って人気ないのかな?
オレは歩兵あんまり好きじゃない。
選択出来るなら軽歩兵にする。地形の影響受けないから。
槍兵なら使うけどなぁ。
851 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/17(火) 09:20:16 ID:0c0//oyB
保守
852 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/17(火) 15:57:01 ID:/N09yaXY
426 糞 sage 2006/10/23(月) 09:19:49 ID:42Q7AE4K
スレ違い古ゲー需要無視
三国志戦記2
軍団長兵数、武功
20B128B0 FDE82710
戦意250
00B128B9 000000FA
戦法回復
00B128BD 00000000
常に連撃可
00B128E8 00000001
以降+3Ch 10人まで
敵戦法不可
00B12B8D 000000FF
以降+3Ch 10人まで
854 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/08(水) 05:36:29 ID:A6I4rgyW
アメリカ在住の者です。
こっちでも無双同様に戦機は1と2が共に売られています。
(Dynasty Tactics)
今は劉備編両方が終わったので曹操イフ編をやっています。
もうなれましたが戦法も名前も英語です。
CaoCaoとかZhangFeiとか。
戦法もAid Aid2 AllAttack Pit Flank3 Raid Chargeなど英語なので、
ここの情報などを一度飲み込むのに大変。
特に地名がわかりにくく、仙人の場所とかは実質行ってみるまでわからなかったり
ちなみにうれている様子はなく、中古ショップで新品が$12でしたけど
最近はまっています。
AllAttackとAidがこのみで、囲んでAllAttack辺りでLinkさせて、別の方面で
Chainから連鎖させていますが、11連鎖までがたまたまでたのが最高でした。
説明書をろくに読まずにテキトーにはじめたので、ここの情報が結構役にたっています。
855 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/08(水) 11:55:37 ID:AGZWXTFe
あげ
856 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/08(水) 15:51:39 ID:WVA8smbn
孫策外伝(上級)、最初のステージの攻略法を教えて下さい。
荊州制覇がクリア条件ですが、ターン数が足りません。
2部隊にわけて曹操軍団を攻めているのですが、うまく逃げられて…。
どういう経路で攻めればいいのですか?
>>856 上級だと11ターンしかないのね
2部隊で足りなきゃ、3部隊にすればいいじゃん
成長アイテム持たせて町に行って育てるとあったけど何がどうなるの?
最近始めたんだが16連鎖難しいね
やはり連撃使わないと難しいのかな…
連撃いまいち使いこなせない
6連撃で開幕しないと16連鎖は不可能だぞ
そうなのか(´・ω・`)
どうりで10連越えが出来ない訳だw
>>856 上級は多めに軍団編成して前線近くに配備
武将入れ替えながら攻めると楽
>>860 一軍団の最大武将数は10人。
6連撃で開幕して全員連鎖がつながれば15連鎖。
それに友義戦法が加わって初めて16連鎖に到達する。
>>862 友義戦法って連鎖中に一回しか駄目なのか…
まだ始めた所だが16連鎖目指して頑張るよ
大連鎖楽しむなら孫策編外伝の将星墜つがいい
友義戦法使うには予め配置覚えて前の章で編成しないとならないが
865 :
858:2006/11/20(月) 09:26:22 ID:O4aJvqnJ
おすすめの回教えてくれてトン!
まだ始めたばかりで今は劉備if編なんだ。
評価を沢山コンプリートしたいから、
やりやすそうな劉備シナリオで調整しつつ…
と思ってたよ。
孫策編は弓が多いから序盤がキツそうだ…
育ってくると弓ってスゲー使い安いが
育つまでがキツいorz
ネット見てもまとめwikiとか無いし
攻略本の類も見かけないし
まだまだ手探りだがのんびり頑張るよ。
凄いやりこみ出来るゲームなのに知名度低くて(´・ω・`)
867 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/29(水) 19:11:54 ID:oLUWZNdD
いいゲームなのに知名度が低くて残念だなー
武将の育成や軍の編成 連鎖とかに頭使うからだろうか?
だから楽しいのに・・・
>>867 頭使うけど、パターンがわかると、それに当てはめるように持ってくだけの作業になるから、奥深さはそれほどでもないなあ
戦法変えるだけで難易度UP
あげるだけならわしだって
反撃する間を与えるな!
872 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/17(日) 03:59:58 ID:rUYOP+Ts
もっこり保守
後ろからならワシだっアッー!
874 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/19(火) 04:13:05 ID:+kRx1BzU
グリーングリーン♪
劉備編ifの遊軍を認めるか認めないかで、認めてみたら軍を分けることになるんだが、これって諸葛亮側に主力振り分けた方が良い?
あんまり振り分けすぎると次のシナリオで苦労するから
趙雲とか姜維辺りを入れてあとは二軍メインで
諸葛亮側に主力全部振り分けましたorz
夏侯惇の大喝ウザ過ぎ('A`)
めをつむって、突っ走れー
>>877 きつかったら弱い奴には激励持たせて繋げとけば
強いの2、3人でどうにかなる
881 :
875:2006/12/22(金) 22:29:59 ID:08iyDexN
劉備だけが武功10000、他は雑魚という構成だったけど
反客や援護、後詰を駆使したらなんとかなりました
逆に武将が鍛えられて楽になったw
挑発は強すぎだな
クリスマスにも三国志戦記2
883 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/28(木) 04:05:28 ID:IwhO415S
劉備編ifの曹操戦で16連鎖の布陣で15連鎖目の姜維の援護射撃が
100%からいきなり12%になって失策した!
知力80以上の軍師が敵側にいると
隠しステータスの心眼でたまになるね
885 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/28(木) 16:30:56 ID:IwhO415S
うーん……
でも軍団長の曹操1人しか残っていなかったのだがな〜
連鎖発動率のオーバーフローがなければよかったのに
>>885 内部処理の関係上、256%を超えると0%から数えなおしになってしまう。
つまり12%ってことは内部では268%だったってことだな。
そういうときは成功率の低い戦法を選べばいいわけなんだけど。
勉強になります
>>884 そんなのねぇよ
って誰か突っ込んでくれよ
誰もいないの?(´・ω・`)
うん、いないね
ほす
今年中にスレ埋まるかな?
893 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/25(木) 18:13:58 ID:SIhN2B+X
年間400レスくらいだね
久々にやろう
最終戦のちょい前くらいでセーブしといて、
各評価に見合うように調整しつつクリアしようと思ったんだが、
アイテムの引き継ぎあるからちゃんとクリアして
また最初から始めた方がいいよな?
最終戦直前あたりだとそれほど調整出来ないぞ
そこまで武将取らず在野残す(統率)
連鎖での撃破数抑えとく(武芸)
連鎖数も抑えつつ、褒賞達成率も考慮する(知謀)
てな感じでめんどくさい
とりあえずクリア繰り返せばそれだけ武功とかのボーナス一定まで上乗せされるんで
いくらか楽にはなるはず
どのみち分岐埋めるのに14周はしなきゃならない
月担評で出るアイテムは15種
ついでに
月旦評で取れるアイテムで使えるのは個人的には
何氏の璧(武芸50以上)
羽扇(知謀50以上)
漆塗りの鼎(統率50以上)
くらいしかない
このへんを優先して取るのがいいかと
山岳(どれかが30以上)と河川(どれも30未満)の兵術書は空きがあれば付けとくくらい
達成率が厳しい条件の報酬アイテムがイイ(・∀・)!!って訳じゃないのか…
参考になりますた。
のんびり周ってきます(`・ω・´)
しかしそう考えると長く遊べるゲームだな
ゲーム内で取れるアイテムだが真孫子はいいぞ
自部隊の縦横の敵を引き寄せて同士討ちさせて混乱させる
1回取れば引き継ぎも可能
条件は今確認出来ないが
900 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/21(水) 00:26:18 ID:m8MkGvgx
さっさと続編出せや
オロチよりこれの続編
戦記3
エンディング評価で武芸値の算出方法なんだけど、
この最大撃破数ってのは一人の武将が出した値?
例えば五人で5連鎖(一人一万ずつ撃破)した時、
算出される数値になるのは一万?それとも五万?
ふと気づいたんだけど
ひょっとして
コナン=工藤新一
なんじゃね!?
905 :
◆1SluY64TBk :2007/03/16(金) 18:53:31 ID:g48qKeN/
この板で合ってるか分からないけど誰か教えて下さい
真三國無双4でアイテムが全く増えないんですけどコツとかありますか?
毎回同じアイテムばかりで廃棄なんです…
馬とか水晶?とかは未だにゼロ…
誰か教えて下さいm(_ _)m
906 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/16(金) 19:31:07 ID:TfQR8jS5
>>905 水晶はそうそう100回たおしたら手にはいるよ
908 :
◆1SluY64TBk :2007/03/16(金) 20:45:10 ID:g48qKeN/
>>906 さん有難うございます!100回ですか…頑張ります!
他のアイテム(壷?)も同様なんでしょうか?
まだ10個しか出て無いんです…
いや、ぐぐれば普通に出るだろ
910 :
◆1SluY64TBk :2007/03/18(日) 19:55:19 ID:JK0srWoC
それが出ないんですよ…(;_;)
何が足りないんだろ…?
基礎的な検索力じゃ?
912 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/27(火) 09:53:40 ID:JZQIlBgo
あけらて
久しぶりに箱開けて見たら、
アンケートハガキに
「次回作『三國志戦記3』についてのご要望をお聞かせ下さい。」
ってあってなんか悲しくなった。
武将を捕縛して説得したとき断る台詞が2種類あるけどあれって
忠義に関係してる?
迷ってるような台詞はもう少し内応をかけろってこと?
劉備ifの魏呉連合軍の前に折れてきた…敵10部隊近くに
こちら主力3部隊、マップが広大になり、防衛に弱い武将を配備するしかなく敗走ばかり…
初代戦記の孫策編で天下二分エンドみたよ。
至って平和的な終わり方でワロタw
>>914 そういうこと
ちなみに内応だけでなく、ただ捕らえて登用しようとするだけでも友好度的なものはあがる
内応の方がより上がるけど
敵部隊が多い時は今までの主力を軍団長に据えて
今までの軍団と同じ様な特技持った武将を揃えて
多方面で戦いまくったほうが、楽しくていい
917 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 04:14:01 ID:y0M7iftY
続編頼む
>>917 遅すぎてごめんなさい…ありがとう、参考にさせてもらいます。
といっても、もうやってない…
先月から始めて、ようやく曹操・孫策・呂布の本&if編が終わった。
まだまだ先は長いな…。
920 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 19:43:38 ID:lsXrAlaL
戦記3マダー?
保守
今日1・2共に買って来た。
書き込みもあんまり無いし日記でも書こうかナーと思うんだけどいいかな。あんまり頻繁には書かないと思う。
1からだからスレ違いだったらスマヌ
取りあえず曹操で開始、連鎖とかまだよく解らなくて奇跡的に5連鎖決めただけだけど、
これ面白いな、はまった。
筍イクとか典イとか許チョとか仲間になって、いま袁紹と停戦したとこ。
マタリ進めてみるよ。
年内には埋まるかな
924 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/16(土) 15:23:39 ID:DVTYKi6a
最近ヤリハジメタオラ。
毎日睡眠時間削ってます。しかし呂布はつおい
925 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/19(火) 08:17:01 ID:tf5+BUdp
押してけぇ〜
どんだけぇ〜
927 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/25(月) 16:53:21 ID:wOF0O+GL
呂布ifにて孟キゲッチョ
もりもり攻略中。
16連鎖目指して頑張る。
今の最高は10連鎖。
連撃をうまく組み込めるようになりたい…
弓が使いやすいな。
弱いキャラには激励持たす
弓使える軍師に神仙持たせて連環で動き止めて配置
これで16連鎖は楽に出来る
全員を連鎖に組み込むのは割りと出来るんだよ。
ただ、毎回連撃を忘れちゃうんだよな…
軍師の陥穽×2を連環して、それとは別の相手に戦法発動。
それぞれの敵に3〜4人ずつ仕掛けるのが好きでさ。
それを考えて満足してしまうw
十傑乗りを目指す場合と仮定した上で早く成立するし威力もある16連鎖狙いオススメ戦法
援護(相手1隊だけの場合敵に隣接してなくても連環可能)
神仙乱射(なるべく攻撃されても連環とかれないような軍師で。もう一人の軍師も知謀高め、連撃の時に連撃武将が遠くに居ても対応できるように)
狭撃&鬼神疾駆&単騎駆系(の武芸、統率で威力が高いもの。関羽などが例、こいつが連撃役だと最初の威力の低いうちに終わるから駄目。)
一斉攻撃・波状攻撃(戦意低い・統率値多い奴で。こいつが6連撃できるといい感じ)
15、16連鎖繋ぐなら連撃は何でもいいな
激励、大激励、集合、散開とかでダメージ出さなくても後半で稼げる
戦記3がPS3で出る!
PS2で頼む
最近まったり戦記2やってる
俺は頭が悪いってことがよく解った
936 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/11(火) 14:36:12 ID:dmP6r+7P
攻略することあるのか?
937 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 01:42:25 ID:0STwlrDy
最近はじめました
938 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 00:13:34 ID:2JdDa41W
威圧のセリフがザコキャラくさいのがいてワロタ
とりあえず歴史ゲーム板にも戦記スレあるよ
こっちよりは人いる
940 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/23(日) 01:16:07 ID:8qa/kQkH
「イマダウデェェェ」
941 :
田中:2007/09/23(日) 01:17:20 ID:/1vSffK0
942 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/26(水) 18:51:48 ID:wOllHxJ4
>>938 「わ、ワシは強いんじゃ! 本当じゃぞ」
この声って郭以外にいたっけ?
943 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/27(木) 18:46:03 ID:xsN3mtRq
全然威圧してねぇよな、ソレw
944 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/24(水) 10:47:46 ID:ptt7ILiY
凄く懐かしい文字につられてやってきた。
1も2も発売日に気合い入れて買ったなぁ。
俺以外にこれやってた奴は2、3人だったぜwww
次スレ立てても需要あるんだろうか
このスレが立ったときは需要あったと思うけど、今は歴史ゲーム板にスレ立ったし、そっちのほうが活発になってるから移動でいいと思う。
948 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:32:17 ID:N2b3Sf92
最後の評価で、曹操と孔明を出す条件教えてください。
孔明は16連鎖
曹操は武将いっぱい+15連鎖+最大撃破数が高くないこと
950 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/22(土) 23:40:41 ID:RlhVXE6y
16連鎖って成立させるための特殊な条件あるの?
今日初めてうまく組み込んだが、最後の16撃目(超雲の一斉攻撃)
戦法成功率が100%から1%へ格下げ…当然失敗。
直前にセーブしてたので、その後別の戦法で2回チャレンジしたが、
やはり16撃目の戦法成功率が極端に低く失敗。
趙雲は特性の”神技”が発動していると全戦法に成功率+30%が加算される
それゆえ、連鎖の後半あたりだと、本来なら226%のはずが256%となってしまう
255%を超えるとオーバーフローして1%になってしまう
(100%〜255%までは100%扱い)
対策としては戦意79以下を維持するか、アイテムを装備させて特性を変える
>>951 ありがと。
戦闘中断セーブなので特性は変えられないが、後半の攻撃順番は変更出来るので
それで再チャレンジしてみる。
955 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 08:59:09 ID:0bQWY6JS
こ・・・これで全部だろうか・・・
・1,2とりあえずまとめ(82M)
tp://up.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/shine52273.zip.html
DL:senki
ーーーーーーーーーーーーーー
・今回追加した分(6つ)
tp://nata.mydns.jp/uploader/src/nata0297.zip.html
958 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/05(土) 23:52:19 ID:ulsQxFcf
曲ありがとう!!
半年ぶりにひっぱり出して、スレまだあるか探したらあったw
非常に嬉しい
激励縛りしたら2時間かかった…
961 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/03(日) 16:18:21 ID:43Hugvg4
連孥、弓、矢倉プレイもたまにやると楽しいよな
963 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/28(木) 20:49:34 ID:iMgEEfpa BE:1298405287-2BP(111)
このゲームって糞真面目にやるとあっとゆう間に時間が立つ。軍団編成、千人庵、武将を仲間、戦闘連鎖、戦法変えなど、
すげえおもろいのに人気がいまいちなのが残念です。
一番時間がかかるのはステータス上げ目当ての城下町訪問
本当にもしよければ再々うpしてもらえませんか…
戦記の音楽がうpされている神スレがあると最近ネットサーフィンで知ったもので
厚かましくて無礼な申し出だと思うのでスルーでも構いません 申し訳ないです…
968 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/18(火) 05:27:39 ID:ykrPRUVy
>>965 それやったら何人かオール100の奴ができるんだがw
どうしても張飛をカンストさせたいんだ!
→諦める…
→なんか一発でカンヨウの武力とか上がってるんですが
972 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/13(日) 15:40:06 ID:1rZp8xqJ
町訪問のステータス上げは低難易度じゃなきゃ無理だよな
>>972 そうだろうな
上級でも少しは上がるだろうが
うわああああああ遅かったああああああああ
975 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/16(金) 17:02:05 ID:GorN9WYf
これ戦記面白かったので、2も買ってきましたよ
このスレえらい過疎ってるな
俺はいまだに楽しめるゲームのひとつだ
まあ一年に数回しかやらないからだけどな
>>975 2のベスト版持ってるが、パッケージには2003年に発売されたと書いてある
つまり、5年も昔のゲームだから、スレがまだあることの方がすごい
もう何年もやってないが、このスレは絶えず監視してる俺w
このゲームと決戦3は未だにゲーム内容とかはっきり覚えている
たいがいのゲームは月日共に忘れるもんだが
いま友達と対戦して盛り上がってます
二人とも将棋好きでもあります
確かに似てるかもね
討ち取ったら終わりって意味ではチェスに近いかもしれんが
980 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/18(水) 04:05:18 ID:8tSC8iRf
対戦出来る相手がいるのが羨ましいな
ランダム編成っぽいからCOMと対戦出来れば、
かなり楽しめそうなんだが
なぜ委任がないのか
だな