1 :
名無しさん@非公式ガイド:
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
中原の覇者曹操孟徳様が2ゲットだ!
>>1 こやつめハハハ!
>>3 中原の覇者曹操が揚子江にヘドを吐くとは!
>>4 となりの夏侯惇は経済の鬼だ
>>5 うううっ・・・!!おおお・・・・・・!うおおおお〜!!
>>6 いいところへきた一緒に粥でも食わんか
>>7 曹仁も曹洪も首を出せーい!
>>8 ・・・余が亡きあと・・・世継ぎは・・・曹・・・ううっ!・・・世継ぎは・・・そ 曹・・・・・・
4 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 21:42:06 ID:I446EL2E
>>1 乙
まさかこの板にスレが立つほどになるとは思えんかった・・・・
改めて発売ありあとー(;´д⊂)
>>1まじで乙。
まだ出たばっかりでどこも攻略してねえし、結構辛いところあると思うし。
漏れもまずここ探してなかったのにがっくりきてたからな。
活用させてもらう。
あっちにも書いたがミサイルは温存しとけYO! まじで詰まるとこがある。
・・・あれ?原作でもそうだったか?ヤマト最強兵器で沈んだはずなのに。
ネタバレOK?
>>6 波動砲使おうとしたら、イスカンダルに当たるからダメだったな・・・
原作では、イスカンダルのワープで助かるが今回は、止まってるし
>>1 乙
>>7 攻略板だから、ネタバレでもいいんじゃないの。
既出だったらスマンが、評価で仲間に加わる艦が違ってる。
ガミラス一面で、B評価だったら駆逐艦。
A評価だったら一等戦艦が加わった。
漏れはじく〜りとオールA目指してガンガルわ。
>>1 乙、助かるよ。
>>8 攻略法書くのに、ネタバレ無しは無理だよね。
10 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 22:44:38 ID:x1qi0jXv
プレアデスクリアできねぇ〜
評価は何段階あるんだ。三段階? AとBしかみたことないが。
第二部以降に評価の引継ぎがあって、それが分岐条件だったりしたら怖い。
回想2が死にまくり〜!!ムズいっっ
漏れはEを見てしまった。鬱だ詩嚢
雷王作戦でB評価だったら護衛艦が仲間になった。
A評価目指してリトライするわ・・・
ちゅうか、艦載機が弱すぎる。
>>10 俺も詰まったけど、プレアデス以外を砲撃で大半を倒してから
ミサイル攻撃、バリアー壊れたら波動砲で倒せたよ。
『さらば〜』であんなにも強かったコスモタイガー隊が見る影もない。
運良く敵を沈めたとしても、ボーナス減点ってどういうこと?
18 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 23:12:44 ID:li3vw8VF
>>15 雷王作戦は
第一部隊 ヤマトのみ
第二部隊 戦艦2隻 戦闘機2部隊
第三部隊 戦艦1隻 戦闘機1部隊
ミッション開始時いきなりヤマト波動砲充填 旗艦他一掃
第二第三部隊は両翼の艦隊へ攻撃 殲滅後ヤマトと平行に直進次の艦隊へ攻撃
損失は戦闘機1機離脱でA 宇宙空母ゲット!
19 :
18:04/10/07 23:15:04 ID:li3vw8VF
訂正 第二部隊 戦艦2隻 戦闘機1部隊
第三部隊 戦艦1隻 戦闘機2部隊
自分も評価Aだったけど戦艦だった…
何か間違ったか点数が微妙に足りなかったんだろうか…
21 :
15:04/10/07 23:22:31 ID:???
>>18 >>19 ありがd
波動砲、、、すっかり忘れてた。
艦隊編成は自分でやったほうがいいみたいね。
アドバイスを参考に、再チャレンジしてきまつ。
>>20 多分ランダムで決まると思う。
Aクラスは戦艦、空母
Bクラスは護衛艦、駆逐艦みたいな。
ガミラスもAクラスで戦艦か空母が出てくるようだし。
ガミラス星Aクラスクリアした時、自分は戦艦でした。
ゴルバステージ、楽〜な攻略法があるけど
ヤマト魂もガミラス魂もゼロになる(;´Д`)
ゴルバステージの特殊ボーナス
α砲による被害なし 5P
ヤマト魂
ヤマの敵撃破数が一番多い 5P
ガミラス魂
総統閣下の艦の敵撃破数が一番多い 5P
総統閣下の艦が敵旗艦を倒した 8P
職務怠慢/敵前逃亡 -3P
ヤマト・ガミラス魂共通
回復アイテムを使用していない 10P
友軍の損失なし 5P
多数で少数を撃破 -2P
援軍についてだけど
二週目てAランクとったら、一等戦闘艦ガーラがきた。
25 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 00:21:39 ID:5vtTVE0g
ゴルバで詰まってるな・・・
虎でまわりぐるぐる。いじょ。
27 :
yossuy:04/10/08 02:48:43 ID:CfJeHfwJ
五留場、どうやって倒すのかまったく解らず、つまってます(>_<)
「砲口を狙って撃て」っていっても、砲口が開いたときはMAP兵器発射されてるじゃん(-_-)
なにか根本的に攻略の仕方が違うのでしょうか。
どなたか教えて頂ければ幸いです<(_ _)>
>>27 正面から攻撃する必要は無い
射程圏外から45度ぐらいの角度で攻撃してればOK
30度くらいでも行けると思う
やり込み要素が出てきた・・・データ引継ぎとは
予想はしていたが・・・
29 :
28:04/10/08 03:25:00 ID:???
追加攻略(ポイント無視・攻略のみに焦点)
艦載機をゴルバの左戦闘圏外に設置
ゴルバが艦載機に照準を毎回合わせるから攻撃位置が固定できる
デスラー艦はそのまま(動かせないから)自動攻撃設定
ヤマトで敵砲撃射出方向から攻撃(手動攻撃でロックしてれば集中)
後は艦艇のHP減ったら回復
で パターン掴んだけど・・・自分だけかも^^;
30 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 04:23:43 ID:JNXnOhWc
イスカンダルで、デスラー砲を使う前に暗黒星団にやられてしまう。
みんなは軽くクリアしてるのだろうけど・・・。
攻略、誰か教えて!
>>27 俺はゴルバの下を潜らせて反対側に回り込んで、
デスラーが突入して破損した砲口部に波動砲撃って倒せたよ。
>>28 始まったらデスラー砲チャージ開始して先制攻撃しましょう。
あとは通常戦闘で回復アイテムさえ使っていればクリア可能。
部隊分けせずに1部隊にまとめたほうが戦いやすいよ。
>>31 >27(10分の制限付きMAPだよね?違う?)
このMAPってデスラー艦動かせる?
動かそうとしても移動メニューが表示されないんだが
デスラー砲充電しても敵が有効射程内に入ってこずに攻撃される
クリアーランクで変わるのか?
それともアンカーミス?
遣り込み要素の部分の反応かな?
33 :
32:04/10/08 10:03:57 ID:???
orz 意味が繋がらない
>>28 >始まったらデスラー砲チャージ開始して先制攻撃しましょう。
こちらの方に対しての話ね
31は28にレス 28は27にレス
自分のアンカー解釈の仕方がおかしいのか・・・
>>33 >始まったらデスラー砲チャージ開始して先制攻撃しましょう。
ごめん、30に対してのレスのつもりだったんだがアンカー間違えました。
>>12 俺も回復なしクリア目指してたけど無理だった。
結局8個くらい使ったと思う。
回想2で、迎撃もせず、ただひたすら逃げまくっていたら、評価E。
評価はおそらく五段階だな。
回想2はきついよな、一回目はEだった・・・。
二回目はA取れたので、一応やり方を。
まずヤマトを戦闘モード(混在)にして、高度を少しずつ下げながらマップの角まで行くように設定。
後は画面端近くになるまではしばらく放置でOK。
もしマップの端まで近づいたら方向転換して、マップの壁沿いに少しずつ高度を下げながら移動するように設定。
ヤマトの移動設定後はブラックタイガー隊の操作に専念。
戦闘モードにして、ヤマトからあまり離れないようにして、ヤマトに近づく奴を片っ端から叩き落す。
と言っても全部落とすのはさすがに無理、半分落とせれば上出来かと。
上手くやれば回復アイテムを使わずにクリア可能っぽい。(ヤマトの耐久力はかなりぎりぎりだが)
38 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 14:08:07 ID:lkxRQvRT
ゴルバがどうやっても倒せません。
波動砲ではたおせないんですか?
アンドロメダ同型艦の名前はなんていうの?
>>30 アスタル破壊のとこ?
敵をあらかた壊滅させておいてから、ゆっくりデスラー砲撃てばよし。
42 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 16:42:07 ID:fIK94XdM
改造コードキボンヌ
>>42 早いな・・・
今からじっくり攻略なのに
「自分で探せば〜」と言っとくか
家庭ゲームの場合セーブデータ改変に特殊機器がいるから嫌いだ
>>40 アンドロメダ改は「しゅんらん」同型艦もあるのかな?
回想2で非常に楽なAの取り方を見つけたのでやり方を書いてみる
編成は、部隊1:ヤマト 部隊2:BT 部隊3:BT
配置は真ん中の下のほうで、BTをそれぞれヤマトの左右少し前におく
戦闘開始直後、BTはそれぞれ内側(ヤマトのいる方側)へ90度旋回
ヤマトを少し前へ下降させ、BTの中間あたりにきたら90度旋回(方向はどちらでもよい)
あとは戦闘モード(混在)にして放置すればOK
46 :
cla:04/10/08 19:31:45 ID:CfJeHfwJ
>>44 「しゅんらん」っていうんですか〜まだてにいれてないや(-_-)
他にも手に入れられる艦艇と条件が解ったらおしえてくだされ〜
ちなみに「しゅんらん」って、主力戦艦の初期設定時につけられてた名前だっけ?
>>45 あ、そうか!横方向はBT隊に任せて、前後はヤマトの砲撃で落とすってことか!
なーるほど!
やりなおしてみる!
>>48 全長はやっぱり600メートル超えでつか?
すいません。質問です
波動砲をチャージ中に同じ部隊の他の船で攻撃できないのでしょうか?
あとこれ何面まであるのでしょうか?
雷王作戦でB評価をとったら、なんと無人駆逐艦登場。
誰かも書いてたけど、最初にB評価の時は護衛艦だった。
どちらも使えそうにないのでリセットしたよ。
でも、意外に遊べるゲームだったのは、正直、うれすぃ。
自分が雷王作戦Aでクリアーしたとき最初は鹵獲空母だった。
2周目でAクリアーしたら主力戦艦改造空母だった。
TV版2に出てきた後ろに甲板があるやつじゃなくて
主砲甲板部が飛行甲板になってた。びっくり。
搭載機はどちらも爆撃機だった。
アスタルはクリアするのは簡単なんだけど、
B評価どまりで、A評価が出ないよ・・・
ランクの違いで出る艦が違うのか。全クリしたのに。
まだアンドロメダ2出てないんだけどなぁ。
ムサシとか出ないの?
>>54 2回クリアしたけど(最初から)2回ともアンドロメダ改だったよ。
アンドロメダ改って説明無いんだな、見落としたと思ってやり直したのに。orz
>>52 鹵獲空母はまだ見たこと無いな、主力戦艦改造空母は前作からその形です。
>>50 充填中は攻撃無理みたい、
面は本編13面+回想4〜5?やり直しの途中なんで正確でなくスマン。
>>54 同じランクでも違う船が出てくる場合があるよ。
このスレ見てる方でアスタルでAランククリア人います?
Aランククリアの条件や、もらえる艦は何か教えてもら
えませんか?
58 :
18:04/10/08 23:11:29 ID:z6hPPrP1
じゃあシナノで
61 :
18:04/10/08 23:26:19 ID:z6hPPrP1
>>59 信○は地球から援軍に向かう途中、潜宙艦に沈められるので、一戦も交える事無く
ゲームには不参加と言う事で・・・
そういえばα星をクリアした時の援軍の艦はどうやって、やって来たのだろう?
超ワープないし、外周艦隊の生き残りか?
>>57 デスラー艦が3発目のデスラー砲を撃つ際にちょうど
敵艦載機が回りにたかってて一緒に吹き飛ばしたんだけど
特別ボーナスが出て(同時破壊なんとか)Aだった。
63 :
62:04/10/09 00:24:55 ID:???
もらえた艦は三段空母でした。艦載機は戦闘機。
青の三段空母は爆撃機だったよ
戦闘機の方が良かったなぁ
>>63 三段空母貰えるのですか・・・。
1度目のプレイで地球・ガミラス共に空母系が1隻も貰えなかったので狙ってみよう。
序盤のA数個の後は全部Bだったからか、最終面では
主力が超ド級無人戦艦に・・・。拡散波動砲は素敵な演出だった。
しかし、Aを取れないとガミラス系は戦力的に貧弱そうな。
雷撃に注ぎ込む資金があればデストロイヤーでも押せそうだけど。
66 :
62:04/10/09 00:49:24 ID:???
ドメラーズ型戦艦や十字空母もありますよね。
でも瞬間物質輸送機を装備した艦はないんだろうなあ。
十字空母も三段空母と同じ型の戦闘機でした。
てっきりブーメラン型戦闘機だと思ってたのに。
にしても艦艇何隻あるんだろ・・・・
68 :
57:04/10/09 00:54:46 ID:???
>>62 三段空母ですか、羨ましいですね。
こちらは波動砲チャージジャー連続使用の
デスラー砲発射で、艦載機も吹き飛ばして
のボ−ナス追加もあったんですが、それでも
Bでした。ああっ、三段空母が見たい!!
ありゃ、4週目なのにプレアデスが倒せない、今までミサイル温存
プレアデス出てきたらミサイルで故障させていたのに、故障しない、バクかな?
すぐバグとか言うの止めれ
>>69 波動砲は一発打たないとあかんかも
ミサイルは北野の進言が出てからなので
>>71 波動砲も撃ってみたり、北野の進言も出ているんだけどね、
既に3回クリアーして今回も3、4回やり直してるのに倒せない、
今までと違うのは艦隊編成(取得艦が違う)、直前に回想1をプレイしたぐらい、
とりあえず、寝ます。
>>72 魚雷は直接攻撃が必要かと思いますな
あと艦艇は集中配備が良いかと
74 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 02:56:26 ID:qM07ndPz
>>67 俺の場合出てきたのは、
防衛軍
巡洋艦甲型、乙型、無人戦艦、
彗星帝国駆逐艦捕獲仕様、同じくミサイル艦、
ガミラス
デストロイヤーのバリエーション3つ、三段空母青、
ドメラーズ級戦艦、ガミラス戦艦
これくらいかな。
75 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 03:45:39 ID:UZPQuLjj
自分の場合は、α星クリア時点で
木星 評価Bで自動重駆逐艦「カタールII」
α星 評価Cで主力戦艦「扶桑」
イスカンダル 評価AでドメラーズIII級「ドーラ」
76 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 03:56:18 ID:Sf/bkH+E
今まだやっとこさ超重力物質確保したところだが、
我がガミラスはなんか、やたらに緑でおなじみのクルーザー型だらけで、マトモな戦艦が
いない状態、笑ってくれ・・。
でもこれでもクリアだけはしてやるぞ・・。
77 :
cla:04/10/09 04:16:15 ID:cAT5GxTS
ランクA攻略
「最後の戦い」
>>28さん、
>>31さん、五留場攻略とても参考になりました、ありがとう御座います。
デスラー艦隊を配置エリア内中央ちょい下さげ(α砲射程外)に配備。
ヤマト艦隊を適当に最前線に配備し、開始直後から巡航モードで五留場のイスカンダル側へ移動
デスラーの特攻で壊れた砲口に波動砲発射(充填中は修理ユニットで耐久力回復)
で、簡単にランクAでした。
他の面の簡単ランクA攻略ありましたら、ドンドン続けて書き込んで頂きたいです<(_ _)>
特に、敵の耐久度が上がる2週目以降(2週目はランクでの艦船補充が著しく一週目と違うような・・・)
プレアデスって爆雷きらしてたらアウトか
これまでおもしろかったのに糞と思ってもうたよ
1週目のタイタンでもらえるのは「ゆきかぜ改」で固定?
>>73 それも当然したんだけどね、完全にバグみたいだ。
まあ俺のPS2が古い性かもしれんが、たまに読み込みミスるし。
81 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/09 13:01:41 ID:SUebQr1u
しかし鹵獲艦の中の人達はどうしたんでしょうか?
>>77 デスラー艦隊は初期配置のまま全く動かさなくていいのですか?
デスラーが特攻してくれなくて詰まってます。
時間がたてば特攻してくれるのかな?
83 :
82:04/10/09 13:07:06 ID:???
>>82 自己レス。
そんな事はないな。バカな事を書いてしまいました。
>>84 4週目なんで、回復アイテムと魚雷は大量にあるから
あきらめないかぎり落ちないです。
86 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 13:54:44 ID:8qed4jkj
空母って意味あるのか・・・・
鹵獲空母・十字空母・三段空母を一週目でゲットしたんだが
使い道が無いぞ・・・・・
ていうか敵ミサイル迎撃するときとしないときの差はなに?
教えてエロ言ひと!!
>>85 ん火力の差かな
こつ掴めば終わったけどね
とりあえず艦船は集中配備でよいと思うが
>>87 完全にバクですよ、1隻だけのプレアデスに戦艦等6、7隻からの
ミサイル攻撃でもバリアー装置壊れませんから、前の3回だと早々に
壊れてくれたのに。
またゴルバでやられたけど、デスラーが沈められたa砲攻撃の時に
凄い量の敵攻撃艇を巻き添えにしたのは笑った。
しかしデスラーが特攻してくれない・・・
>>89 ゴルバ以外の敵を殲滅してからゴルバをとりあえず攻撃しましょう。
空間照明弾使うと探しやすいよ。
91 :
89:04/10/09 14:36:19 ID:???
>>90 ありがとうございます。攻撃艇には数に限りがあったんですか。
なんか空母みたいに、母艦を沈められなければ幾らでも出てく
るのかと思ってました。
92 :
89:04/10/09 15:59:35 ID:???
デスラー特攻してくれました。しかし死ぬほど笑った。
最初のa砲発射時に、味方は無傷でテンタクルス12部隊
を壊滅。で、メルダースの「どうだa砲の威力は」と高笑い。
確かに威力はすごかったけど・・・それでいいのかメルダース・・・・
これでテンタクルス壊滅して、その後に
「良くテンタクルスの攻撃を凌いだ」
凌いだって・・・
あんたが一瞬で壊滅させただけだけじゃないかよ・・・・
第三艦橋の中の人です
毎回破壊されるとです・・・ちょっと雪さんの下着盗んだ位でこの配属はあんまりです
第三艦橋の中の人です・・・
第三艦橋の中の人です・・
第三艦橋の中の人です・
>>93 マジレスすると
明確に第三艦橋が破壊された画面が出てきたのは
ドメルの自爆とガミラスの海に溶け落ちたくらいであり、
もしかすると、第一砲等あたりよりも被弾率は低いかもしれない。
ただし、破壊される場合は完全破壊される・・・
ところで、アイテム使用数は1回使ってしまえば、あと何回使用しようとも
評価は変わらんのかな?
アスタルで、修理ユニット使わずにBだったが、
やり直しで、使いまくってもAになった。
95 :
聖総統:04/10/09 17:51:02 ID:???
>>92 めるだあすは双子の兄メルダースとは違い、デーダー同様尊大で、自分の力を過信しすぎる男……
敗れ去ったとて驚くにはあたらん……。
我が暗黒星団帝国に間抜けな男は不要だ。
>>86 近距離ならミサイル迎撃は対空砲が必要じゃなかった?
対空無しの艦が砲撃で落とすはキツイ。
97 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 19:47:56 ID:0tRBHEkA
>>45 この通りにやったつもりだけど、アイテム全て使ってランクE。ギリギリw
何が違ったんだろw
空母は解体してミサイルにしちゃったよ
空母足遅いしね
雷王作戦で評価A、貰ったのは「輸送工場艦」とかいうのだった。
対空40はご立派だが、他が全然・・・これで何をしろと?
波動砲の使えない主力戦艦、宇宙空母寄こすの止めてください。
長野県民へ
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ , ~  ̄、"ー 、
_/ / ,r _ ヽ ノ
, ´ / / ● i"
,/ ,| / / _i⌒ l| i |
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ |
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● | 柿食べたくらいで撃つことないじゃん
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 お腹が減ってただけなのに・・・
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
102 :
sage:04/10/09 22:26:15 ID:SHGODnxw
>99
輸送工場艦「ウィンダミア」<同意、俺も使い道が分からん
資源回収がどーたらとか、もらったときに表示があったよーな気もするが
確実なのは、同行させるとボーナスポイントが付くくらい
戦闘空母「葛城」、突撃駆逐艦「綾波」・・エヴァ艦名かね?
やっぱ、空母「惣流」戦艦「赤木」、と悪ノリが他にもあるのかな。
>>102 エヴァの人名が、帝国海軍の軍艦名からきてるものだから
送信しちゃった。
それ繋がりのお遊びなのかもね。『赤城』くらいは普通に入ってそうだけど。
空母「ラングレー」もらいますた
俺は伊吹さえいただければ満足です
結局雷王作戦で一番いい賞品はなんなんだろ。
108 :
QA:04/10/09 23:27:51 ID:???
とある架空戦記小説では
戦闘不能になった空母「蒼龍」を
駆逐艦「綾波」が雷撃処分してたなあ。
クリアデータをロードしたら「春藍」でてきたYO!
110 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 00:14:22 ID:2/GqwEoB
結局、オールステージAランククリアとかして、次回作でなにかかわるのか?
それとも、クリアデータが大事であって内容はそんなに重要じゃないのかな?
帝国海軍の艦船をしらん世代も増えたみたいですな(;´д⊂)
>>111 で、エヴァのパクリ扱いか、そのうち戦闘妖精のパクリとか言い出す奴いたりしてな。
ガノタでは1stは種のパクリって信じてる香具師もいるしな
>>111 それは知ってて、なおかつわざと入れてるっぽいねって話をしてるのに……
赤城 加賀 蒼龍 飛龍 翔鶴 瑞鶴
以上、6隻が大日本帝国海軍が誇る主力空母。
ガミラス三段空母は赤城・加賀がモデル。
葛城も空母。あんま活躍はしなかったけど。
綾波は駆逐艦。何型かは忘れた。
基本的にヤマトに出てくる艦名はアニメもゲームも
実在した艦の名前が使われている。
ただ、英雄だけは分からん・・・
117 :
18:04/10/10 01:26:06 ID:sLdiy7u+
結局、評価はA〜Eでいいのかな?
イマイチ、基準がわからんが・・・
ガミラス・暗黒星団の登場人物名はWW2のドイツ
白色彗星帝国の登場人物はWW2のアメリカ
それ位すぐ解らんのかよ・・_| ̄|○
回想2って、王水の海に逃げても何にも起こらない。
どうやってあのミサイル郡を抜けるんだ…。
プレアデス戦でバグで進めないと言ってた奴だが、初めからやり直したら
すんなりクリア出来たよ、やっぱりバグだったようで(PS2が古い性かもしれんが)
ちなみにCランククリアだったけど自動超弩級戦艦ファルシオンII入手したよ。
マルチ隊形でアンドロメダ1隻+主力戦艦8隻で波動砲を撃ってみたいのですが
蝦夷・アイルオブスカイ・メリーランド以外に主力戦艦級ってありますか?
2週目なので趣味構成をしてみたいのですが、手に入る艦が自動艦ばかりで・・・。
・・・さらばもこのシステムで遊びたいなぁ。
これから2週目なんですが、1週目と何か変わるんですか?
おかげで、やっとプレアデス壊せたよ。結局、右翼つぶして中央まで撤退して左翼へ
回り込みの殲滅戦でプレアデス単艦状態にして、後方に回り込みで直接射撃
やってイベント見てのミサイルでレーダ壊れイベントが、やっと出た。
残存艦いるとイベント出ないのか?ゴリ押しでは、イベントが出なかった。
波動砲は、不要なのね。しかし、このMAPは、敵艦載機で自動照準
が攪乱されるから、護衛艦隊潰すのでさえ直接射撃が必須とは・・・
すいません、回想3のやり方教えて下さい。
どこをどう進んでもガスに飲み込まれてしまいます。
>>126 L3で細かく航路を調整して、アステロイドを避ける
ようやくクリア。
二度目のゴルバ戦は過去ログを参照して、コスモタイガーを囮に、破損部に波動砲を
当てたら、あっけないほど簡単にクリアできた。
予告を見る限り、第二部はゴルバ型要塞群が最後の敵っぽい。
>>126 左右だけでなく、上下方向にも大きく動かないと、追いつかれる。
二度くらいならアステロイドに進入しても、すぐに方向を変えればセーフ。
評価は下がるけど。
一番避けなくちゃいけないのは、範囲外での強制方向返還。
リトライがないのがきつい。やられると、タイトルからロードのやり直しなんて。
第二部以降は、せめてタイトルに戻るコマンドくらいはつけてくれ。
>>123 主力戦艦なら拡散波動砲装備の「扶桑」。自動重戦艦にも波動砲装備タイプがある。
逆に主力戦艦でも波動砲がないタイプもある。
131 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 07:40:23 ID:MVSlvk7H
>白色彗星帝国の登場人物はWW2のアメリカ
(;'A`)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ゴーランドやゲーニッツ・・・・・・・ぷ
132 :
聖総統:04/10/10 08:32:56 ID:???
>>123 雷王作戦(2週目)を繰り返してたら主力戦艦「加賀」ってのが有りました。
前期型なので拡散波動砲装備。
一周目は巡洋艦がいたせいか波動砲はたまに拡散タイプの演出が出ましたね。
やっとAを取ったと思ったら、波動砲を撤去して防御力を高めた主力戦艦… 使えね…
評価A
主力戦艦「イリノイ」
評価B
無人駆逐艦「シミターII」、「カタールII」、無人重戦艦「トライデントI」、主力戦艦「加賀」
駆逐艦「夕雲」
評価C
巡洋艦「コンコード」「エッフィンガム」
ここまで毎回増援が違ってるので、やめるにやめられない…。
買おうかどうか悩んでんだけど
ステージは原作のどの場面が使われてるの?
134 :
聖総統:04/10/10 11:52:52 ID:???
>>18 情報感謝。
雷王作戦(2周目)は3隊に分けて、敵両翼を粉砕して前進、同時にヤマトの波動砲で
旗艦艦隊を吹き飛ばした後、特攻して来る艦隊をヤマトをおとりに両翼艦隊で攻撃して行くと
Aランクは取れるですが、両翼艦隊旗艦が沈没寸前(敵ミサイルが鬼)なのがかなり不満でした。
なので情報を参考に試しに3個艦隊にCTを組み込み、ミサイルが飛んできたら
ECMポッドを使用すると状況が一変、あまり損害は受け無くなりました。
ここでのAランク増援は現時点で主力戦艦、攻撃空母(爆撃機1)、
中型高速空母(爆撃機1)、輸送艦の4種(艦名違いも含めて既に重複中)が出てますが、
ひょっとしたら波動砲装備艦が1隻も無い?
135 :
123:04/10/10 14:30:16 ID:???
波動砲搭載の主力戦艦は初期3隻+扶桑、加賀といったところでしょうか。
情報下さって有難うございました。
ヤマトと自動戦艦も含めれば、9隻での波動砲が可能そうですが
波動砲搭載の主力戦艦だけで8隻揃えるのは難しそうですね・・・。
自動戦艦も格好良いデザインなので、そちらで我慢かな。
>>133 防衛軍
1面アステロイドでの訓練(原作を元にチュートリアル)
2面雷王作戦(土星付近での戦闘・ゲームオリジナル)
3面木星の衛星に接近する敵を迎撃(オリジナル)
4面α星付近で戦闘(オリジナル)
5面七色星団で戦闘(オリジナル)
6面イスカンダル軌道上でのプレアデス戦
ガミラス
1面ガミラス本星で採掘部隊強襲
2面ガミラス本星の残骸で戦闘(オリジナル)
3面タランがサファイア戦線跡で孤軍奮闘(オリジナル)
4面小惑星アスタル・イスカンダル間で戦闘(オリジナル)
5面イスカンダル降下戦闘
その後合流して対ゴルバ2戦・他に回想シーンのおまけ戦闘数面
>>134 この書き込みで、初めてECMポッドの使い道が分かった……
>>135 ひょっとしたら扶桑、加賀が有るなら山城、土佐(同型艦)も有るかも…
それから波動砲装備の主力戦艦はどうもBランク増援の模様。
Bランクは戦艦から駆逐艦まで多種有るみたいで全容が全く掴めてません。
輸送艦(Aランク増援)を戦闘に参加させると10P貰えるので、
修理ユニット使用の−10Pを帳消しに出来るので重宝するのかも。
増援は獲得せずに繰り返すと色々と変わるので主力戦艦が出るまで粘って見るのも一興かも。
但し、ガミラス2はカンブルードIII、防衛軍3(土星ね)はゆきかぜ改にランクに
関係無く固定みたいなので注意。
せっかくの攻略スレだから、増援の一覧でも作ってみたらどうだろう
宇宙戦艦ヤマト級
HP:30000 波動砲:有
砲撃性能:40 防御力:190
雷撃性能:40 速度:中速
対空性能:10 レーダー:中
一式艦上戦闘攻撃機
HP:800 波動砲:無
砲撃性能:0 防御力:70
雷撃性能:20 速度:高速
対空性能:5 レーダー:小
主力戦艦級「蝦夷」
HP:27000 波動砲:有
砲撃性能:30 防御力:150
雷撃性能:30 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
主力戦艦級「メリーランド」
HP:27000 波動砲:有
砲撃性能:30 防御力:150
雷撃性能:30 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
主力戦艦級「アイル・オプ・スカイ」
HP:27000 波動砲:有
砲撃性能:30 防御力:150
雷撃性能:30 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
突撃駆逐艦雪風改級大山式「雪風・改」
HP:25000 波動砲:無
砲撃性能:30 防御力:170
雷撃性能:40 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
突撃駆逐艦級「吹雪」
HP:20000 波動砲:無
砲撃性能:20 防御力:90
雷撃性能:20 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
巡洋艦級「羽黒」
HP:23000 波動砲:無
砲撃性能:35 防御力:130
雷撃性能:10 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
自動超弩級戦艦級「クレイモアII」
HP:25000 波動砲:有
砲撃性能:40 防御力:170
雷撃性能:20 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
改ドメル戦闘空母「デスラー・ガミラシアン」
HP:30000 波動砲:有
砲撃性能:60 防御力:190
雷撃性能:20 速度:中速
対空性能:10 レーダー:中
駆逐巡洋デストロイヤー級「バドールIV」「グノールI」「グノールII」「ルゴールIV」
HP:20000 波動砲:無
砲撃性能:25 防御力:150
雷撃性能:10 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
高速巡航デストロイヤー級「リドールI」「リドールIV」「レムールVII」
HP:20000 波動砲:無
砲撃性能:15 防御力:140
雷撃性能:20 速度:高速
対空性能:10 レーダー:中
ミサイルデストロイヤー級「ガドールII」「ガドールIII」「イハールI」「グラールII」
HP:20000 波動砲:無
砲撃性能:15 防御力:150
雷撃性能:40 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
ガミラス指揮戦艦級戦闘艦「カンプルートIII」
HP:30000 波動砲:無
砲撃性能:50 防御力:180
雷撃性能:40 速度:中速
対空性能:10 レーダー:大
改G型一等戦闘艦ドメラーズIII級「ガーラ」
HP:25000 波動砲:無
砲撃性能:30 防御力:150
雷撃性能:30 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
過去ログにあったステージ4の攻略法を少し改変
開始時の編成時、デスラー艦は一隻でマップ左上隅に配置。
残りは1艦隊にまとめてデスラー艦の近くにでも置いておく。
開始とデスラー砲充填開始、同時に180度転回
艦隊も転回した後、マップ底に潜らせつつ前進(敵を捕捉するためとデスラー砲の射程から外れるため)
発見した敵艦隊をデスラー艦で追跡すると
充填完了と同時に敵が射程に入ってるからまず一発撃つ
無事倒せたら右向いて、再充填しながら前進
味方艦隊は戦闘態勢(スピード調整)で同方向に進軍
そのうち味方艦隊が残り部隊をレーダーに捕らえる
残りの4艦隊は団子になってデスラー艦のほぼ正面からやってくるので
先頭を追跡モードにして、射程に入ったら再度デスラー砲発射
最終ステージの攻略法
ゴルバのα砲はコスモタイガー隊を囮にする。
全体マップにα砲の射程が現れたら、範囲外ギリギリにCT隊を待機させる。
その時、α砲の射程に正面を向けておく。発射されたら、CT隊すこし前進させて、停止する。
するとまたα砲の射程に入るので、逃げを繰り返す。
その間、ヤマトはCT隊の反対側からゴルバを迂回し、イスカンダルを背にする。
その後、波動砲発射。
デスラー部隊は、戦闘態勢で放置。テンタクルは徹底的に無視。
ステージ12はゴルバの周りをCT隊でぐるぐる回りながら、α砲にテンタクルを倒してもらうのが
一番簡単。テンタクルがいなくなったら、山本がパルスレーザーでも当てればよし。
ただこの方法だと、評価Bが限界の可能性あり。
攻撃空母「天城(あまぎ)」
防衛軍に現存する数少ない空母の一つ。
くうぼとして艦載機の輸送/展開任務は勿論だが、
主力戦艦級ベースの設計を生かした
艦首波動砲による後方支援任務も可能な艦である。
HP:25000 波動砲:有
砲撃性能:30 防御力:120
雷撃性能:0 速度:中速
対空性能:10 レーダー:中
>>144 もっと簡単に出来ますよ。但し、コストがかかるので1周目は微妙。
参加艦はデスラー艦のみ。
マップの右下端に配置、180度展開後(充電中は動きが亀なので注意)に
敵艦隊を追跡しながらデスラー砲充電(チャージャー使用)開始、まず1艦隊を殲滅。
空間照明弾で敵艦位置を確認後、巡航で接近(アステロイドに入る必要無し、正面からでOK)、
敵を捕捉したら追跡&デスラー砲充電(チャージャー使用)
猛攻で沈まない様に修理ユニットは惜しみ無く使用。
充電後、4艦隊全部が射程に入っていてもいなくても発射してまずは漸減。
全滅して無かったら、再度充電(チャージャー使用)して発射して殲滅する。
実は5個艦隊もデスラー砲で潰すと、大ダメージだろうが、
修理ユニットを使おうが評価はAだったりします。
ただ悲しいかな、ここの増援はタラン艦(ところでこの艦はどっから湧いたんでしょ?)に
固定なのと、何より総統の美学とかけ離れてるのが最大の問題。
>>145 a砲が発射されるとレーダー画面に射界が
表示されるのでその射界外で蛸と戦えば問題無いのでは?
それとゴルバの斜め両翼から波動砲とデスラー砲を撃てば蛸は一掃出来そうな…
これは最後の戦いで思いついたので机上の空論状態です。
3回ぐらい瞬殺されて、ようやくレーダーマップの射界表示に気が付きました。
>>146 初期配置を変えてしまえばa砲は只の石ころと化します。
ヤマトは射界(レーダー画面に表示)外をゴルバの裏手に回り
後は壊れた砲口を直接攻撃で撃つだけです。
進み過ぎる(なので直接の方が安全?)と石ころに
大歓迎されるので要注意。
デスラー艦は左下端(射界外)に戦闘モードで置いといて
蛸と戯れてればOK。
蛇足ですが、折角の共通なのでヤマトにはガミラス艦隊、
デスラー艦には地球艦隊を護衛に付けてます。
今日ようやく買えました。
暗黒星団帝国のテーマが頭の中でエンドレスで流れてます。
デーダーやメルダースがオリジナルキャストなのにちと感動し・・・シリーズ
初プレイなので手間取ってるけど、ここみてがんばります。
さつまキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
参謀長・゚・(ノД`)・゚・
もちろん拡散波動砲搭載の主力戦艦前期生産型(未改修)ですた
とりあえず、現在ある奴で、ラングレーは使えないな、
ファルシオンIIとクレイモアIIは同型艦かな
自動超弩級戦艦級「ファルシオンII」
HP:25000 波動砲:有(拡散)
砲撃性能:40 防御力:170
雷撃性能:20 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
攻撃空母「ラングレー」
HP:25000 波動砲:無
砲撃性能:25 防御力:160
雷撃性能:0 速度:低速
対空性能:10 レーダー:中
突撃駆逐艦級「綾波」
HP:20000 波動砲:無
砲撃性能:10 防御力:90
雷撃性能:40 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
本日クリアしました。
とりあえずタランの中の人は床に穴が開かないか心配になった。
154 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 23:34:43 ID:2/GqwEoB
ガミラス多層式空母級「ガリウド」
HP:25000 波動砲:無
砲撃性能:20 防御力:90
雷撃性能:0 速度:低速
対空性能:10 レーダー:中
紫色、艦載機はDMB87爆撃機
552 名無しさん@非公式ガイド sage New! 04/10/10 23:51:26 ID:???
お前等がヤマトの改造コード教えないから
過去ヤマトのワープする面で爆撃機にヤマトが撃沈されたじゃねぇか!!
>>154 入手条件か?
俺が手に入れたのは雷王作戦でB
艦船紹介の文章は艦名「薩摩(さつま」の部分以外、他の前期主力戦艦と一緒
べつに『前作で参謀長が乗ってた艦』とは書かれていない……
HP:27000 砲撃:30 雷撃:30 対空:0
波動砲:有(拡散) 防御力:150 速度:中速 レーダー:中
158 :
154:04/10/11 01:33:59 ID:qHSSAJR/
>>157 ありがとうございます。
こっちはB取ると殆どと言っていいほど駆逐艦しかこない…。ほしいな…。
プレアデス戦Cランクにて
パトロール艦「グレットナ・グリーン」入手。
強力なレーダーを装備。
HP:22000 砲撃:25 あとはゼロ
防御90 速度:中速 レーダー:大
・・・使えんか。やりなおし!
輸送艦「バッファロー・ビル」「ウインダミア」
本来は木星などの外惑星資源を地球へと運ぶ
資源輸送船団に使用されていたもの。
コンテナの他に資源回収にも運用できるようになっている。
防衛軍物資輸送/工場艦
HP:20000 砲撃性能:0 雷撃性能:0 対空性能:20
波動砲:無 防御力:80 速度:低速 レーダー:中
評価Aで獲得可能。
メリット、これを出撃させるとボーナスポイントが10P貰える。
つまり、修理ユニット使用のペナルティポイントがチャラになる。
2周目の雷王作戦Bランクで巡洋艦級後期生産型甲型「酒匂」加入
スペックは
>>141の巡洋艦「羽黒」と同じ。
1周目の七色星団ではAランクで空母「大鳳」が、Bランクで巡洋艦「夕張」が加入
大鳳は多分
>>152のラングレーの同型艦。夕張は忘れた。
うっかり1周目のデータを上書きで消してしまったので確認できないorz
同じく1周目のα星Aランクで主力戦艦級「アーカンソー」加入
HP:27000 波動砲:なし
砲撃性能:30 防御力:180
雷撃性能:30 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
162 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 03:24:21 ID:7jQ+miRO
一周目では台詞が全て終わった後に波動砲でプレアデスを倒せたのに、二周
目では倒せない。何故だ!?
>>162 波動砲が直撃した描写がある?
もし無いなら、位置が悪いんじゃないの。イスカンダルに当たる位置にいるとキャンセルになるし。
台詞飛ばしまくってると、分からないときがある。
好みの増援獲得用(繰り返しプレイ必須)の簡単攻略法。
雷王作戦編(2周目)
評価A用
出撃はヤマト、CT2機、適当な艦隊プラスCT1機の3部隊。
中央にヤマトを配置、その後方にCTを戦闘モードで待機、ヤマトは旗艦艦隊を追跡しながら
波動砲充電(チャージャー推奨)して発射殲滅、後は反撃しながら体当たりを食らうのみ。
敵ミサイル音がしたら、CTはECMポッドを使用し敵ミサイルを妨害。
充電開始直後と発射直後の2回程? ミサイルを大量に食らうと確実に評価Bなので注意。
別働隊は左翼か右翼端に配置、開始直後にCTのECMでミサイル妨害をしてから敵艦隊を殲滅。
全艦隊にヤマトに突っ込まれると修理ユニット未使用でも評価Bなので殲滅必須。
更に安全策を取るなら両翼にCT付きの艦隊を用意しミサイル妨害しながら間近の艦隊を
2つ共殲滅しておくとほぼ確実。残りの艦隊にも手を出したければECMは忘れずに。
評価B用
出撃はヤマトのみ。
中央にヤマトを配置、旗艦艦隊を追跡しながら波動砲充電(チャージャー推奨)して発射殲滅。
後は反撃しながら体当たりを食らうだけ。沈没しない様に修理ユニット使用。
165 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 07:09:06 ID:dvX3J8/v
プレアデスが倒せません
波動砲を一度当ててイスカンダルを背にするところまでいったんだけど、
魚雷が全然当たってくれない…煙突ミサイルかなんかしらないけど、途方もない方向にばかり発射しやがる
一応、魚雷は600程用意してるから足りると思うんだけど、どうやったら上手く当たるんでしょ?
>>162 マレにバグで進めない時があるようです、私は4週目に5、6回挑戦するも
最後のセリフが出ない状態になり、最初からやり直したらクリア出来ましたよ。
>>165 直接攻撃の雷撃してみましょう。位置関係少し変えてみるとか。
167 :
162:04/10/11 08:43:31 ID:nP+PwQ1O
>>165 俺の場合一周目の時は波動砲でとどめを指せたけど二周目は駄目で、
雷撃もかなり当てたけど殆ど効果が無いようだ。波動砲も試してみたら?
戦闘機3部隊運用マンドクセ
バグとかの性で3度目の2周目ですが、やはりアンドロメダ改は付いてきました。
後部デザインがアオシマっぽいと思うのは俺だけだろうか?
戦略指揮戦艦アンドロメダ改級「春藍(しゅんらん)」
HP:30000 波動砲:有(拡散)
砲撃性能:65 防御力:190
雷撃性能:40 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
>>165 複数の部隊で同時に雷撃してみれば?
自分も、ヤマトの部隊だけだと駄目だったけど、
部隊分けたゆきかぜと同時攻撃だと倒せた。
バグでプレアデスが倒せないって人は、雷撃をあてた時のHPはどうなってる?
たしかバリアー展開常態でも、少しずつは減っていってるよね。
で、ある一定まで減らすと、バリアーがオーバーヒートするような気がする。
もし減っていなければ、当たってないか、回復の速度が一週目より異常に早いとか。
同時攻撃でないと倒せないっていうのは、ヤマトの雷撃能力<プレアデスの回復ってことなのでは。
問題のプレアデス2周目ですが、かなり手こずりましたが一度で倒せました。
ちなみに500発持ってって残り114発でした。これだけかかるのかは不明です。
それと気になったのがプレアデスの鼻先(前後)で直接&間接で撃っても効いてる様には
見えなかったので少し離れた所からミサイルを直接&間接で叩き込んだらバリア破壊の
イベントが起き、波動砲で残りHPに関係無く沈みました。
尚、護衛艦は左右も含めて全部波動砲で吹き飛ばしたので関係は不明です。
あまりの猛攻(一瞬でイリノイが轟沈、アンドロメダ改が沈没寸前状態に)
に潰さない訳には…
173 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 15:37:36 ID:ZC2IUHkG
1周目は普通に倒してゆきかぜ改が手に入ったのに2周目ではタイタンに魚雷が・・・
イスカンダル合流はオリジナルの方が良かったな・・・
ゲーム版はなんかあっさりしてるような
175 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 16:00:14 ID:vP8UxXjJ
今日から始めたけど訓練でいきなりD評価
さきが思いやられるな(´Д⊂
>>175 このゲームの操作性はかなり煩わしいから、最初はそんなものだよ、気にしない。
難易度はとても低いので、操作にさえ慣れたら楽にクリアできるよ。
ようやく終わった。
それにしても、おまけ音声の総統と将軍の音声を聞いて思った。
ガミラスも下品になったものだ
>>172 二週目のプレアデスは硬いということか。
あと近すぎると、魚雷を発射できないようになっているのかも。
やり始めた。
偶然、笑っちまう現象発生。
雷王作戦で、部隊1ヤマトと部隊2戦艦郡を左手前の角に
全く同じ位置に配置して敵旗艦に波動砲を発射した
すると主力戦艦蝦夷?がヤマトに刺さっているような
合体交差表示をしていて、そのまま敵旗艦撃破した後
部隊2戦艦郡も波動砲で壊滅。
ああ腹痛かった。
中型高速空母「ホワイトスカウトI」
拿捕した白色彗星帝国軍高速中型空母を改修した艦。
主力戦艦級をベースにした防衛軍タイプの空母には火力/防御力などの面で劣るものの、
それを補って余りある高速巡航性能を持つ。
HP:25000 砲撃:0 雷撃:10 対空:20
波動砲:無 防御力:100 速度:中速 レーダー:中
七色星団空中戦(1周目)Aでゲット
相手航空戦力落としまくり、対空20はだてじゃない
護衛部隊としてチャージ中の波動砲部隊の前に置くと(゚∀゚)
もちろん発射時にはどかすが
___
/ _/_ | | \ / \((从⌒从*)) /
|/ / ――― / #(( :: ) ( ⌒◎ζ * /
/ / / | / \曝ク ∵ ━ : ∂ )) /
( )) \ (( § ) ⌒; | ;从 *(・)/
(( ⌒ ))__∧_∧___// * 煤@; ) (( ‡ * ζ ∵/
(( (≡三(_( ´∀`)__( 三三三三三三三三(( δ ) ) ¢) )/
(( ⌒ )) ( ニつノ \` : *煤i( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・
(( ) ,‐(_  ̄l : / / ・(( ; 〜: )) ( ζ\*
し―(__) / (_)W)WUU W\ ・
/|
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
波動砲発射ーー!!
_______
「アンドロメダ改」は、一週目では手に入らないのですか?
>>182 入らない。
っていうか2周目でも艦隊編成のときにいつの間にかいるって感じ。
ちょっとくらい演出あってもいいのになぁ。。。
拡散波同胞は便利だが、なんか多弾頭砲みたいに上から降り注ぐ感じになってるのがどうも・・・
184 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 19:11:04 ID:kQftxWc0
>>183 レスどうも。
拡散は同朋艦は一週目でも手に入ったけど(「山城」)、「アンドロメダ」は無理ですか。
アンドロメダ見たさにもう一週するかw
演出ナシは残念ですが。
プレアデスの偏向バリアが魚雷でも壊せない人、
左右大隊の殲滅をしてから雷撃モードにしてみてはいかがでしょう?
プレアデス部隊に波動砲を撃ってしばらくすると北野のアドバイスがあったりで
雷撃でのバリア破壊フラグがたってそうですが、
プレアデス以外の部隊(艦載機除く)が壊滅しないとバリア壊れないかも。
今日買ってきました
回想1がクリア出来ません
ヤマトがすぐ撃沈されるのですが何かいい方法ありますか?
俺は2がクリアできないぽん
すぐバリアにひっかかってガスに追いつかれるぜ
>>186-7 回想1で撃沈?回想2じゃなくて?
回想1はヤマトの周りにコスモタイガーをはべらせておけば平気だと思うが。
回想2は上の方に攻略方が書いてあるし。
ガス生命体は回想3じゃない?
あれはアステロイドベルトに引っかからないように操作することだな。
個人的にはアナログスティックよりも航路操作のほうがやりやすかった。
あと、慣れないうちはゲーム速度を遅いにしといた方がいいかと。
>>188 回想1ッス 速度を早いにしてました
爆撃機が出る頃にヤマトの耐久が500位になってる_| ̄|○
最初はアイテム使いまくった方がいいのですか?
>>189 え〜?
回想1でそんなにやられるかなぁ。
何か根本的に見落としてない?
戦闘モードにしてないとか。
あと、回想モードのアイテムはその場限りだから
高ランク目指すのでなければ使いまくって構わない。
っていうか、回想モードじたい、おまけみたいなもんで
殆ど本編には影響なしっす。
>>180 2週目、雷王作戦Aでもゲットできますた
椎名さんにパンツ一丁で艦内を走ってもらうための攻略をしたのは俺だけではないはずだ
ステージ7「α星・父の遺産」の楽な攻略法
このステージはルーギス・クーギスの乗る戦艦を沈めればクリアなので、
この部隊のみを狙う。
まず部隊を二つに分ける。双方に波動砲装備艦を一隻は入れておくこと。
両方にCT隊を組み込んでおけば、CT隊に気を使う手間が省ける。
あとは部隊の進行方向を二つに分け、波動砲を当てればよし。
ただしマップ右側に陣取るクーギスの部隊はマップ上方にいるため、進撃開始時より
上方へ向かって移動しないと、波動砲が当たる角度を維持できない。
シナリオの性格上、ヤマトがお荷物になるので、単独で部隊配置して、ずっと放っておけば
もっといいかもしれない。輸送艦がいれば、一緒に部隊配置すればなお良い。
ファンとして、そんな情けないヤマトに納得できるのならば……だが。
>>192 おれ最初の訓練でいきなり椎名さんバツゲームになったんだが。
ランクA終了したんだけど、後で考えてみると椎名さんの順番の時に間違って
坂本に指示だそうとしたんだよな。あれのせいだったんだろうか?
洗濯とパンツマラソンは強制じゃないの?
最初は北野と坂本がパンツマラソン。
もしかして、椎名もありかと思いやり直し。
まずは椎名だけ罰ゲーム・・・洗濯
もしかするとと思い、全員を罰ゲーム・・・椎名だけ洗濯。
と、ここまでやって気がついた・・・
PCゲームじゃあるまいし、PS2のゲームでそんなことさせるわけねーじゃん。
なんか凄く虚しくなった夜。
あの3人でそれぞれ操作ミスをして注意されれば罰デモ
誰もミスしなければ誉められるデモ+ボーナスポイント
アステロイドベルトで山本を迎撃に向かわせようとして
おまえいつからそんなに偉くなったんだ?って怒られた
そういえば、新人の坂本も椎名もベテラン声優で安心して聞いてられるだけど、
雷王作戦を提案したという天才新人さんだけ異様にヘタクソなんだよな…。
>>199 だって中の人五右衛門だもん。
年に無理がありすぎる。
>>200 アラヤダ!!(;゜д゜)Σ
よりによって、大ベテランにド新人の役なんて。
五右衛門もかなりキツそうだってーのに…。
つーか全然わからなかった_| ̄|○
どうやら雷王作戦の設定上の一番のご褒美は輸送艦っぽいね。
>>201 井上さんは昭和53年当時でも中堅からベテランの域にあったけどね。
今、一周目だけど主力級戦艦「榛名」ってのが居る・・
これって最初から居るのかな?
>>204 増援のはず。
二週目は難易度が上がってて、評価Aが取り辛いな。
α星で何度やってもBが限度だ。旗艦だけでなく、護衛艦隊もある程度倒さないとAは無理?
「α星・父の遺産」
ヤマトを単独で行動させて、巡航モードで中央突破。
他の部隊はコスモと共に、艦載機群の囮になってもらう。
戦闘域外縁近くでターンして、一気に敵空母に接近。
>>189「回想1」
3部隊のうち、2部隊くらいをヤマトの近くへ。
1部隊ヤマトの側面に停止させて、対空砲として使うでもアリ。
輸送艦をもらうと、なにかいいことが?
ポイントって最大何ポイントまで溜めれるの?
>>206 それって七色星団じゃない?
α星でも、確かに艦載機が出てくるけど、常に一編隊だし。
210 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 01:49:15 ID:9utynsl5
一周目のゴルバ弱すぎ評価A以外ありえない!
211 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 01:58:14 ID:fxw32bl3
Aランク取ってもロクな艦船が出ないような・・・
ところで鹵獲空母や鹵獲駆逐艦の話はでてたけど
鹵獲戦艦って取った人います?
彗星帝国の戦艦結構好きなんだよね・・・
水棲帝国の空母は回転しないのかな?
地球側はAよりBランクの方がいい艦が多いな
>>147の空母「天城」もしくはその同型艦ってどこで手に入るんでしょうか?
雷王作戦で30回ぐらいやり直しているけど空母はまだ「大鳳」しか確認してない・・・
低速空母イラネ
ガミラス側、緑のクルーザーがたくさんいるとニンマリしてしまうのは漏れだけか?w
逆にガーラがいると雰囲気ブチコワシというか…。
やられメカマンセー派
217 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 08:25:10 ID:vkWK4/pF
やっとクリアしたんだけど、2週目するメリットは何かある?
クリアデータの引継ぎがあるみたいなんだけど、クリアしたっていう事実だけが重要なのか、
データの中味自体が重要なのか…中味が重要であるなら、何を目標にすべきか。
ストーリーは十分に楽しめたんだけど、あのまどろっこしい戦闘はもう体験したくないしなぁ〜
ストーリー鑑賞モードみたいなのよういしてくれたら良かったのに
>>217 アンドロメダ改が初めから部隊に編入されてるが、全体的に難易度が上がってる。
ボーナスポイントが引継+10000あるので、アイテムをたくさん所持できる。
また、すべてのアイテムが開発済みになるようだ。
(自分は一週目、ガミラス側は途中で開発を放棄したはずだが、全て開発済みになっていた)
219 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 10:17:27 ID:juXQyDZX
>>217 アンドロメダ改付きのクリアデータで次回作やるなら2周しないとダメだな。
1周目は適当な戦艦しか集まらなくてもいいから、ソッコーでクリアするべき
だと思う。どうせ2周目頭に初期戦艦+アンドロメダ改以外無くなるし。
220 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 10:19:33 ID:juXQyDZX
書き込んでから気付いた。
クリアしたって事実が必要なだけで、本作で集めた戦艦やアイテムで次回作が
始められるかどうかはわからないんだよな。そう云う事か。
221 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 10:28:46 ID:9utynsl5
スターシャは今回生かして置いたって感じが嫌だな、いずれ死ぬんでしょ?古代守
の死亡ポイントはデザリアム星突入で被弾して死ぬか、サーシャをかばって撃たれて死ぬかだな
第2部はどこまでやるのかね?
ヤマトワの中に区切りポイントってあったか?
>>222 予告から考えても、ゴルバ型浮遊要塞群倒して、二重銀河に到達したあたりで区切るはず。
228 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 15:22:34 ID:V0FjKKkL
ここで2周目とか3周目とかでてますが、ゲームを一回クリアしてまた、はじめからを選んで
ゲームするのですか?それとも、マップ画面で最初からやり直すんでしょうか?
教えてください。
yトーゞrッヽv,、_,.
,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、 ハゲに今日を生きる資格は無え!!
Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
}ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ, 貴様の髪の毛一筋この世には残さん!!!
ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'
ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´ 殆 ど 無 い が な ! !
};lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
r‐、 7;;;;|', =、j,. /仆、
} ,! _ ゞ;|:ヽ ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'" ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
'二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄| `''"
230 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 15:45:55 ID:wGTywxKR
ケンシロウヅラ飛んでるYO!
>>228 終わった時点でセーブ画面出てセーブ、タイトルの続きからで
先ほどのセーブデータをロードすると2周目の開始、アンドロメダ改が
追加されています(条件により追加されない場合もあるとか?)。
>>159 そのパトロール艦が今一番欲しいかも。
こ〜ゆ〜のを調べてるんで。
土星圏・蘇るもの
駆2
ヤ 戦1ミ2
駆2
駆2
馬鹿正直に最も硬い敵旗艦から攻撃してるから、
雑魚にいいようにダメージ食らってるらしい…
輸送艦と波動砲なしの攻撃空母…
輸送艦選んだほうが賢明?
タランの面でA取れない。
どうすりゃいいの。
絶対攻撃食らっちゃうんだけど。
多層式空母「ブリウド」(緑)
ガミラスの誇る優秀な宇宙空母。多段式の発着路により
優秀な艦載機収容/射出能力を持つ。
緑色のタイプは主に迎撃戦闘機の搭載を前提に
艦載機補給システム等がチューンされている。
HP:25000 砲撃:20 雷撃:0 対空:10
波動砲:無 防御力:90 速度:低速 レーダー:中 (艦載機は戦闘機)
アスタル破壊(2周目以降、正確には5周目)Aでゲット
一回のプレイで三段空母全色揃った人っている?
ガリウドとキルケ(十字空母)なら同じプレイで手に入れたことがあったが…
>>234 輸送艦の近くに、ミサイル艦2艦で構成した部隊を置いて迎撃させる。
またタラン部隊は戦闘開始前に、マップ右端に置いておく。
戦闘開始すると、いきなり敵部隊を発見するので、これを撃破する。
(これを撃破しないで空母に向かうと、輸送艦が襲われる)。
あとは途中の部隊を撃破しながら、最後に空母部隊を倒す。
その時、まずは直接攻撃で空母を狙うと良い(爆撃部隊は撃破されると、すぐに補充されるので)
特殊ボーナスってステージによって設定があるのかな?
1、「誰も怒られなかった」とか
>>234 一週目なら、輸送管のすぐ近くに防空能力のある艦艇を配置。
タランは出会い頭に現れる艦載機を撃墜したら、
巡航で突っ走って空母を叩く。
部隊配置は
>>236と同様。
お願いだから空対空迎撃ミサイルを各艦に搭載して下さい>地球防衛軍。
PSさらばで防衛軍艦船クリアをやってて気がついた事ですが、
ほとんどの艦種が艦載機やミサイルの迎撃方法が主砲と機銃しか無かったりする。
今回はこれが致命的でミサイルの雨霰(しかも1隻に集中で飛んで来るので性質が悪い)を食らうと…
他艦はほとんど無傷なのに1隻だけ致命傷を食らって修理せざるを得ない事態が煩雑に
発生するのはこれが主因かと。
CTを敵艦隊に張り付かせ、ECM妨害させてみるか?
二週目の「アスなんとか星破壊」でAが取れない。
いったいなにが評価対象なのか?速攻クリアなのに。
波動砲チャージャーを使うと減点なのかな?
Bだとガーラ級しか手に入らないのだが、Aだともっと珍しい船が手にはいるのだろうか。
>>239 > CTを敵艦隊に張り付かせ、ECM妨害させてみるか?
これだとCTにミサイルが当たらないだけでは?
しかしCT対空砲として使えることも事実。
回想1や、回想4はそうしてクリアした。他のマップでも試してみよう。
防衛軍の対空砲が貧弱なのは。
艦隊思想自体の欠点(「艦隊決戦主義」みたいな)として設定されているのでしょう。
今丁度やってる所です>アスタル。
ここでAわ取らない限りマザータウン着水ムービーの三段空母は?なので。
たぶん敵艦隊とアスタルを同じ軸線上に位置させ、まとめて
攻撃すればいいのですが…
敵艦隊配置&兵力
デ
駆5 戦1巡4
駆5 戦1巡4
爆1 爆1
空1護2
空3護4
爆2戦1
後方の空母艦隊をデスラー砲で潰したら外れって怒られました。
アスタルと敵艦隊を同時に当てるとプラス評価、
アスタル外れ(アスタル方向以外に発射すると即外れ扱い)が
マイナス評価。
単にアスタルにチャージャー使用のデスラー砲を速攻で
3発打ち込むだけでは艦隊はほとんど無傷でもB評価。
第1艦隊デスラー艦&ハーゲル(盾)
第2艦隊タラン艦他強いの全部
第3艦隊対空力を持つもので第1艦隊のエアカバー
別動のタラン艦隊をどこにぶつけるべきか…
どの艦隊相手でも旗艦は最後、雑魚のミサイルの雨霰の粉砕が先決。
雷王作戦でゲットしたアーカンソーを廃棄しちゃったんですが
失敗でしょうか?波動砲ついてないから(゚听)イラネって理由です。
またゲットできますか?
>>242 後方の敵構成を間違えたので(七色とごっちゃになったらしい)訂正。
戦闘機 爆撃機
空1護1
レーダー画面の報告モードを十字キーで切り替えると敵艦隊の位置&構成が把握可能。
空間照明弾で初期配置の敵全容を把握しておくと作戦が立て易い。
>>242 硬い部隊は、アスタル側でない方の敵艦隊の側面に突っ込ませてます。
一番硬いガンプルート等をどこに配置しようか苦心してますが、
あんまし関係ないみたいですね。
要は、アスタル側から来る敵艦隊を、アスタルと一緒に吹っ飛ばすことですか。
三段空母は一週目のどこかでもらいました。緑だったけど。
>>243 オレも廃棄してしまったw
でも残しておくと、通常火力部隊の旗艦として使えたかもと、チト後悔。
大勢に影響ないです。
>>243 アーカンソーって、自分は空母の護衛にしか使わなかった気がする。
しかも二週目は空母自体を使うことがなかったような・・・
結局、好みの問題でしょうなぁ。
自分はとにかく拡散波動砲をマルチ体形で撃つことに命を懸けているんでw
お陰で評価の時は毎回、「波動砲撃ちすぎ!」ってマイナス評価くらってます。
248 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 22:45:10 ID:9utynsl5
>>245 別に敵艦隊もろともアスタルをデスラー砲で撃たなくても、デスラー艦を攻撃している
攻撃機がアスタルに向いてるデスラー砲の射界に入って撃てばそれだけでおk
>>246 みんな一周目で波動砲装備の戦闘艦を集めたがるのは、やっぱりマルチ隊形
から放つ拡散波動砲のシーンが頭に焼き付いているからなんですよね?
249 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 22:46:57 ID:Hb/1Yh5B
ランクももちろんそうなんだろうが、もしかしてクリア後に貰える艦て
ステージ毎に違ってる?
>>248 >攻撃機がアスタルに向いてるデスラー砲の射界に入って撃てばそれだけでおk
さっき気づいたw
アスタルと一番遠い角にダッシュで向かい。
アスタル側の敵艦隊をデストロイヤー群で殲滅。
艦載機ごしにアスタルに三発ぶち込んだら、Aとれました。
>>249 違うようですね。それこそアスタルではガミラス空母が手に入る。
地球軍空母は冥王星?
>>249 多少違うらしい。
ガミラス星崩壊編
ランクA
増援艦:改G型ドメラーズIII級「ドーラ」「ガーラ」のみ?
ランクB
増援艦:高速巡航デストロイヤー級「スタールIX」
駆逐巡洋デストロイヤー級「バドールVII」、
ミサイルデストロイヤー級「グラールI」「イハールI」
要はガミラス艦3種かと。
ランクC
増援艦:ガミラス指揮戦艦級戦闘艦「カンブルードIV」「シュルツIV」
駆逐巡洋デストロイヤー級「グノールII」
簡単に出せないので推定だが指揮戦艦+ガミラス艦3種
ランクD
増援艦:駆逐巡洋デストロイヤー級「ルゴールIII」
まず出せないのでこれも推定でガミラス艦3種
ランクE
出せず終い
アスタルではランクBでドメラーズ、マザータウンはランクAで三段空母(緑)を
確認してるのでガミラス星崩壊は増援空母封印?
十字空母はまだ出した事が無いので、ランクすら不明。
>>251 アスタルの評価Aで、十時空母出た。
空母は全部A評価で出るのだと思う。
もしかすると、シナリオによってはランクAを出すよりも
ランクEを出すほうが難しいのかもしんない。
254 :
249:04/10/13 00:35:56 ID:???
>>251 ランクCで指揮戦艦級戦闘艦が出るのか!
やばい、ガーラで満足しちゃってたよ…
orz
雷王作戦でA(1週目)でホワイトスカウトUが出た
能力は
>>180と一緒
同型艦が多数あるみたい
いや、原作はあまり詳しくないんだけど、しゅんらいとゆきかぜ改が
同時に出撃できないステージがあった気がするんだが、なぜかわかる
人いる?
>>256 原作にはしゅんらんもゆきかぜ改もいないから知らん
うおおお味方を波動砲で撃っちまった_| ̄|○
ゆきかぜ怪は戦列離脱で済むのに、
ストーリーに絡んでない増援艦は轟沈(スクラップ:修理不可 解体ボーナス100)なんだな…
さらば中型高速空母・゚・(ノД`)・゚・
1回やってみたい・・・
ガミラス空母の艦載機攻撃オンリーで敵殲滅(未だ保有空母無し)・゚・(ノД`)・゚・
1回やってみたい・・・
原作同様、湯水の様に沸いて来るCT隊だけで敵殲滅(CT隊弱すぎ&数足りてねえよ)・゚・(ノД`)・゚・
アステロイド訓練で坂本に宙返りさせたのに怒られない…orz
CTは強化ポッドがつくと、対艦は結構強くなるね。
しかし七色星団は難しい。
修理アイテムをつかわないと至難の業。
地球軍の戦艦は対空性能0だし。ホワイトスカウトか輸送船がないと大変。
七色は波動砲搭載部隊と対空部隊に分けて一気に本体へ向けて進軍させた。
対空部隊はヤマトを入れれば敵の攻撃が集中するので、
空母等の対空性能が良いのが矢面にくるようにしてひたすら艦載機の相手。
コスモタイガーはマップ右側の伏兵にあてる。
その隙にこっそり近づいた波動砲部隊がチャージャー使用波動砲で本体殲滅。
俺は七色より次のプレアデス戦でAがなかなかとれないな。
やっと母なる星の跡のもとクリアーした
チャージャー使ってデスラー砲5連発したら以外に簡単だった
ランクAで指揮戦艦級戦闘艦カンプルートだった
チャージャー使わなくても余裕だろ。
ガミラスシナリオで一番損害なくクリアできるからポイント稼ぎに最適。
デスラー砲の射程に全部入るまで敵のミサイルを高速クルーザーで撃ち落として総統閣下を守れば余裕。
くれぐれもその部隊をデスラー砲で巻き込まないように。
あと、そこはランクに拘わらずカンプルートがでる。
タイタンマップがクリアー出来ない_| ̄|○
>>265 タイタンの時点でそれってのはちと問題な気もするが・・・。
艦隊編成画面で敵艦隊の位置予測とか確認してるか?
敵のいる方に移動、敵艦隊発見したら好きなように始末するだけ。
右と左2艦隊用意できればクリアできない方が難しい。
ガンガレー
>>265 ヤマト、コスモタイガー隊、主力戦艦隊の三つに分ける
マップ左上アステロイド内部の戦艦・ミサイル艦部隊を
真っ先にコスモタイガーの索敵で発見し、ヤマト追跡→波動砲で撃つ
同時に主力戦艦隊をマップ右上仰角最大で移動させ、駆逐艦2隻を発見次第砲撃・殲滅
この2部隊を潰したら、ヤマトはそのまま戦闘域底部を進む駆逐艦隊を迎撃
主力戦艦隊は上部を進む駆逐艦隊を迎撃に向かう
動力部を狙い撃ちすると良い
これでタイタンに魚雷を撃たれることなくクリアできる
>>265 高度差とアステロイド帯には気をつけなければいけませんね
>>265-267 トンくす
最後に残った1隻がどうしても倒せなかった
バグじゃないんですか?
波動砲にも耐えたんですが・・・
>>269 タイタンなら波動砲に耐えられる敵は出てこない筈だよ。
射程外だっただけじゃないかな。
射程は横幅だけじゃなく高さもあるからな。
1週目でも波動砲搭載艦が最低4隻はいるはずなので、
1隻ずつ各敵艦隊に向かわせ全部波動砲でもいい。
波動砲撃ちすぎって言われるだろうがクリアはできるぞ。
>>269 射程ぎりぎりだったのでは?>波動砲に耐えた。
七色で時々コスモタイガーが、敵を追ったまま戦闘空域を飛び出して帰ってこない。
あれバグ?
273 :
269:04/10/13 15:56:28 ID:???
いや高度も距離も問題なかったです
ずっと砲撃ミサイル魚雷と攻撃しましたが
全部スリ抜ける感じだった
魚雷攻撃がタイタンに2度行われたのでリセットしました_| ̄|○
>>269 なんか、確かにバグっぽいな。
プレアデスの件といい、結構粗が残ってる悪寒。
そういう時はしばらくPS2を冷やしましょう
俺が遭遇した不具合はそれで全部解決した
プレアデスバグは死ねるよな。
俺の場合は
砲撃効かない>修復装置判明>波動砲発射>プレアデス移動>北野提案
の順で進んでから直接雷撃ちょっとやったらすぐバリア壊れた。
最初やったときは波動砲の前に北野が提案してプレアデスが動かなくなり、
バリア破壊イベント発生しなくて詰まりだったなー。
>>275 映像も音声も他の演出部分も問題が無いのに、熱暴走でイベントクリア条件だけが
狂いだすってのは、にわかには信じられない。目に見えないクリア条件があるのか、
あるいはただのバグじゃないの?
>>276 漏れと同じですね。
他に何か条件があるんじゃないかとずっと操作してたけど
やり直してみたらすぐバリア壊れてやんの。
同じランクでも艦が違うのは総ダメージ数が影響してるの?
>>276 北野提案の後、波動砲→雷撃でも問題なく破壊できたが。
何度かやっても、破壊不可状態に遭遇したことが無いから、バグなのか条件なのかは判らん。
改造コードが出るまで遥かなる星イスカンダルをやる俺は勝ち組
と思ったけどセリフスキップ出来ない_| ̄|○
てかカンプルード強くないですか?攻撃力あるし対空もあるし
常に主力ですタラン様。
>>283 真のガミラス最強戦艦。
ドメラーズIIIはガミラス最狂戦艦。とんでも無い欠陥戦艦だよ。
ガミラス星崩壊(新型艦の単独演習場に最適)で単艦運用して見るとその違いは歴然。
総統閣下に護衛艦隊は全て引き受けて貰い、輸送戦艦を操艦術(必須)を駆使して
何とか葬ったけどね。
このステージはランクCを取って、指揮戦艦の増援を受けた方が絶対いい。
ドメル将軍が使おうとしなかった訳だよ。
プレアデスの件だが、ほんとにバグなのか?
奴の回復能力に追い付けないだけじゃないのか?
とりあえず一度かなり距離をおいて雷撃戦してみることをおすすめする。近すぎるとどうも魚雷を撃たんようだ。
ガミラスで波動砲装備してるのってデスラー艦だけ?
287 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 21:52:43 ID:kAtq8hW/
>>286 たぶんガミラシア戦闘空母だけでしょうかね・・。
指揮艦級戦艦の先から何か吹き出しそうなので、やってみたがダメだった(ry
てか本当に指揮艦級戦艦は使える。これだけの艦隊ホスィ。
おしゃあ
今日、タランの戦いで初めてDランク取りますた・・・_| ̄|○。
クリアーまで10分、生き残ったのは輸送艦と護衛に付けた高速巡洋艦とガンプルードのみじゃなぁ。
増援艦もでなかったので、当然セーブしないで終了。
このステージってA〜Cで終わると増援出るよね??
>>289 出る出る。おまけは、ガーラかクルーザーじゃなかったかな。
回復アイテム使っても、Aは出るよ。
ガンガレー!
>>290 ハハハ コヤツメ ( ´∀`)つ) A`)
293 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 23:23:20 ID:70uH7183
2面でランクCを7回ぐらいやり直したが安いガミラス艦しかでねぇ!
シュルツ来いやあぁぁぁぁぁ!!
「七色空中戦」はレーダー衛星をCTに設置させるといいね。
椎名や山本が落とされると、病室のシーンがあるけど、
片方しか撃墜されないときは、どういうドラマシーンがあるのだろうか。
「山本だけか落とされない」か、全機無事かのいづれかしか遭遇していない。
誰か見た人いる?
>>294 強制イベントだと思ってた。
新人全員が、大きく成長するきっかけになる話だから。
>>293 割とガミラス星崩壊のランクCの1回目は指揮戦艦が多いのですが…
一旦リセット(電源OFFも)してからやった方がいいかも。
リセットだと増援候補を回り続けてる?
また、はまったかの様に同じ艦(艦種じゃ無くて)が出続ける時にも有効かも。
アスタルBのスタールIXとか… もういいって。_| ̄|○
赤ちゃんのサーシアすげーーーーーー可愛い
>>295 !? そうかも。無意識にスキップしたかのかな?
別にみんな撃墜されていなくても、筋の通るセリフだし。
>>285 どうも搭載ミサイルによって違うらしい。
例えばガミラスミサイル艦なら前方に撃てるのでかなりの至近距離でも発射するが、
ガミラス高速巡航艦は左右に発射する関係からか近距離ではまず撃たない。
各艦によって特性が有る模様。
基本的にミサイルは中遠距離用武器だと思った方がいいのかも。
なんか不親切なとこが多いゲームなんだよな。
そういえば、マニュアルには回想ではガミラスや白色彗星帝国との戦いを再現となっていたが
一周したかぎり、彗星帝国戦の回想なんか無かったんだが。
>>295 やっぱり椎名と坂本が落とされないと
コスモの残骸の絵→北野との会話 という流れになる。
302 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 01:59:16 ID:KI3Ws965
2周目の雷王作戦で鹵獲のミサイル艦もらったよ!大型ミサイル2発撤去されてるじゃねかよ
最初パッと見機動要塞かと思ったよ
訓練の時に、敵捕捉しましたと言われて、
報告○ボタン、キャンセルが×ボタン 移動が→みたいな感じになっているんだけど
移動の部分のボタンってどこ押せばいいの?
3つの選択から一番左の選択をするにはどこのボタン押すの?
304 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 02:16:06 ID:KI3Ws965
305 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 02:16:07 ID:YHM4AR4D
うp
突撃駆逐艦級「峰風」
HP:20000 波動砲:無
砲撃性能:10 防御力:90
雷撃性能:20 速度:中速
対空性能:10 レーダー:中
地球防衛軍の艦のうちヤマトと空母、輸送工作艦以外で対空性能あるのはこいつぐらいか?
回復アイテムを封印すると、プレアデス(二週目)難しいね。
右と左のどっちから責めればいいのかね。
まさか中央?w
波動砲搭載空母欲しすぎ。
拡散波動砲搭載無人戦艦もまだみてないな。
薩摩は2週目雷王作戦をやりなおすこと10数回でやっとでた。
ところでゴルバへのとどめって拡散波動砲でもできるの?
>307
手勢も3分割して3点同時撃破。
所要4〜10分(2周め:プレアデスの機嫌次第)、修理費は大抵2桁で収まる。
左正面に惑星があり、
これを波動砲の射線から外すべく予め左翼に布陣するため
倒す順番は左→右→プレアデス。
>>308 波動砲装備空母は雷王作戦だとBランクでした。
いくらA(波動砲無の主力戦艦と空母、輸送艦、高速中型空母)を
出しても出ない訳だよ…
Bは戦艦・空母から駆逐艦まで多種多彩。
>>299 それは主砲にも言えることだな
上のほうでカンプルード強い、って話が出てるが主砲を向けられる範囲が狭すぎ
小回りの利く相手に周囲をぐるぐる回られると一向にダメージを与えられなくなる
まあ接近戦に持ち込まれぬよう航路設定しろ、ってことだろう
こういう戦略性がある割には、増援艦がランダムなので戦力バランスが計算できん_| ̄|○
追跡で射程距離に入ると移動停止するのが困る。
敵艦隊がいつの間にか最小射程距離の内側にもぐりこんできてて
気が付いたら殴られっぱなしって状況が多い。
攻撃モードで追跡してたら、常に有効射程を保ちながら艦首を
敵に向けるなど芸当が欲しい。
>>312 第二部では是非つけてもらいたいね、それは。
あと敵を射程距離に捕らえたときの報告が、いちいちリセットされるのが嫌。
再設定するのが面倒。戦闘機が射程に入っても、報告されリセットだし。
欲をいえば、目標に対する個別の報告をするようにしてほしい。
>289
タラン戦のポイントは3つ。
(1)第2艦隊は布陣エリアの左端に置く(戦闘モード)
(2)第3艦隊としてD型デストロイヤーを1隻だけ、第2艦隊の傍に配置。
(3)残る全艦を第1艦隊に集め、対空能力のある艦を1〜3番に置いて六角陣にする
第1艦隊を左上に置いて戦闘開始。
目の前の3艦隊→右に隠れてる1艦隊→左奥の空母艦隊
の順で各個撃破すればok。
2周めでも、回復アイテムなしに1隻も沈められずクリアできる。
このゲームの艦載機は速くてミサイルは当たり難いが
母艦から攻撃目標までは完全に直進する鉄砲玉なので
コース上に置かれた艦砲に対しては最善の的になる。
よって直衛は1隻いれば十分。
楔形陣型は側面が弱く旋回するたびに損耗が激しいので
波動砲撃たない艦隊は常時六角陣にするとよい。
>>302 それが出ない〜、雷王は見るのも嫌なぐらいやってるのに…
副作用としてCTクリア(ヤマトは標的艦状態)出来るぐらい上達したけどね。
地球防衛軍
宇宙戦艦ヤマト級 30000 40 40 10 有 190 中 中
戦略指揮戦艦アンドロメダ改級 30000 65 40 0 有 190 中 中
主力戦艦級甲型 27000 30 30 0 有 150 中 中
主力戦艦級乙型 27000 30 30 0 有 150 中 中
主力戦艦級丙型 27000 30 30 0 無 180 中 中
主力戦艦前期生産型 27000 30 30 0 有 150 中 中
自動超ド級戦艦級 25000 40 20 0 有 170 中 中
戦闘空母級防御力強化 25000 25 0 10 無 160 低 中
戦闘空母級波動砲装備 25000 25 0 10 有 120 低 中
改彗星帝国中型空母級 25000 0 10 20 無 100 中 中
巡洋艦級前期生産型 23000 35 10 0 無 130 中 中
巡洋艦級後期生産型・甲型 23000 35 10 0 無 130 中 中
巡洋艦級後期生産型・特務型 23000 35 10 0 有 120 中 中
突撃駆逐艦級後期生産型・甲型 20000 10 20 10 無 90 中 中
突撃駆逐艦級後期生産型・乙型 20000 10 40 0 無 90 中 中
突撃駆逐艦級後期生産型・丙型 20000 10 10 10 無 80 高 中
自動駆逐艦級 18000 10 40 0 無 110 高 中
改彗星帝国高速駆逐艦級 20000 15 10 10 無 100 高 中
突撃駆逐艦雪風改級大山式 25000 30 40 0 無 170 中 中
防衛軍物資輸送/工場艦 20000 0 0 20 無 80 低 中
一式艦上戦闘攻撃機(ヤマト機) 800 0 20 5 無 70 高 小
一式艦上戦闘攻撃機(空母機) 500 0 20 5 無 10 高 小
弐式艦上中距離爆撃機 500 0 30 0 無 10 高 小
残り何種有るのかな。
>>315 自動シリーズには重戦艦もいたはず。データ上書きしたから確認できないけど。
プレアデス戦を評価Bで増援に来たと思う。
回転式砲塔を装備している彗星帝国艦は、防衛軍艦に比べて、砲撃時の死角が少ない?
317 :
316:04/10/14 18:19:57 ID:???
一回目のゴルバ戦だったかも。
マニュアルに載ってる超ド級戦艦とは別のものだったことだけは確か。
>>317 違うのは「モーニングスターI」っていう艦名だけじゃないのか?
(艦隊編成画面での「自動超弩級戦艦級」は艦船紹介画面では「自動重戦艦」)
暗黒帝国星団との戦いから帰還したヤマト
勝利に喜ぶ地球人
そして急速に進む復興 その陰で病んでいく地球環境
その姿に絶望した山崎はマスター機関長と名を変え
全人類抹殺計画を遂行する・・・
次回作は宇宙武闘伝Gヤマトでお願いします
ワロタ
>>319 同人アニメビデオでそんな感じのあったよ。
DG細胞で雪風が増殖巨大化してアルカディア号みたいになってんの。
322 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 20:37:08 ID:KI3Ws965
次回はイスカンダルとデスラーは放置ですか?
>>322 地球がそれどこじゃ(w
重核子爆弾は大変なんだぞ。脳細胞があぼーんなんだぞ。
しかし、予告見る限り守が艦長なんだな。
スターシアの件といいこういう当時みてムカついてた部分の改変は(・∀・)イイネ!!
イスカンダルのdデモワープもないしなw
カンプルードと同型なのにシュルツIVはなんであんなに性能低いんだ。
対空性能0って・・・。
レーダー大だけがウリで総合戦闘能力はドーラの方がマシ。
サンザーに落下を開始したという改編に震えた。
制作陣GJ。
327 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 23:05:50 ID:1475Wd9m
ゴルバが倒せない・・・どうしたものか・・・
>>325 まあシュルツって名前冠してるしな…
ロケットアンカー一発で沈まないだけマシだよ
331 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 23:37:36 ID:KI3Ws965
上上下下左右左右BAとかでヤマト無敵とかないのか?
ダメダ
山崎さんが太助を怒鳴るシーンがマスターアジアにみえてしかたない
333 :
293:04/10/14 23:45:43 ID:???
ガンブルードWかシュルツWを出したくて延々と3周目の2面をやってる。
293書き込んだ後から数え始めてもう18回ぐらいやってるが安ガミラス艦
しかデネェ。
>>296の助言を頼りに電源切ったり色々してるんだが無間地獄?
あそこでランクCを取るために自分なりのフォーマットを作ってやって
るんだが、それがハマりの原因なのか? くすんくすん泣きながらやって
るですよ…
来年一月が待ち遠しい……
投降した彗星帝国軍と防衛軍が力を合わせて、黒色艦隊に立ち向かったりしたら最高だ。
「地球は我らの第二の故郷だ!」とか言って。
>>334 そんなスパロボ的なノリを期待していいのか?w
南北朝鮮vs日本
337 :
334:04/10/15 00:27:06 ID:???
>>335 ガミラス星であれだけ悔やんでたわりには、その後も民族大虐殺を繰り返してたのが不満だったからさ。
少なくともアニメでは、ガミラスを除いて敗北した敵勢力のその後が語られることが無かったし。
今回のストーリーは、彗星帝国のその後にも触れていて、大満足。
流石に彗星帝国が加わるってのは無理がありそうだなぁ。
でも、今回のシステムを流用するっていうのなら、ヤマト単艦だけじゃないだろうけど。
ただ、いきなり本土攻撃できたのは重核子爆弾が各惑星の基地を先制攻撃した
ってことになってるから、今回みたいに有人艦が増援してくるってのもおかしいかも。
となると、増援は無人艦かな。
実は永遠にの無人艦、結構好きだったんだよなぁw
ガミラス崩壊でCランク出して指揮戦艦が欲しいのだけどどうやったらいいかな?
ガミラス星に向かってデスラー砲撃ちまくったら出るかな?
自らの手で母星に止めをさす総統萌え
>>333 シュルツIVの記録は残ってなかったが、カンブルードIV時の成績記録は
装時間00:20:36
小数で多数を撃破、友軍の損失無し、
総統閣下の艦に大ダメージ、デスラー砲を惑星に向けて発射した
総ダメージ 329375
撃破数15
何か参考にでもなればいいのだが…
ホワイトスカウト(前に出した時は1回で出たので甘く見てた)出すのに
雷王を16回やる羽目に陥ったのでその気持ちは…
イリノイ4、アーカンソー3、ロイヤルオーク3に対して
ラングレー、大鳳、バッファロー・ビル、蓬莱丸、
ウインダミア、ホワイトスカウトIIは各1回と差が有り杉。
その後はBプレイに入ったが40回近くやっても彗星帝国ミサイル艦は未だ出ず…
Bは候補が広過ぎる割には無人艦は何度も出るよなぁ。
ちなみに波動砲空母は雷王ではランクB、いくらAを取っても
たぶん出ないので要注意。
>>339 デスラー艦は母なる星ガミラスにデスラー砲を打ち込んだ罰として、終始標的艦の刑。
これで旗艦撃破と最高スコア、修理未使用が消失、大ダメージを成立させる。
後方の護衛艦隊は総統閣下撃ち放題で暫く放置。輸送艦隊を追跡し続け、残り2隻程度に
したら戦闘モード(撃たないように直接攻撃で)でのんびり救援(10分以内を消す為)に。
手強い増援艦隊はすれ違えば総統に襲い掛かるので、後ろから潰して行けばOK。
輸送艦隊に止めを刺して終了。
ガミラス艦2隻プレイ(1隻だと流石にキツイ)がお勧め。
ついでに各艦種の兵器特性を理解しておくと艦隊構成にも役立ちます。
予告に北野の姿が無かったのは地球以外の星に配属されてしまったために重核子爆弾で脳細胞が破壊されたからですか?
>>342 有人艦に乗艦していて、冒頭で轟沈と読んだが。
次作で負傷した体をおして直属の無人艦隊で単身立ち向かう参謀長の姿があったら萌える。
>>342 以前に関係者がリークしてくれた情報では、北野はレジスタンスとして活躍とあったよ
>>344 オリジナルの守代わりになりそうな予感がひしひし
ああいうクセのある爺は貴重故、殺さないシナリオだったら褒めてやろう
守るはハーロックになるのか?
ここで前作に出てた三木艦長が実は生きてて瞬間物質移送機を搭載したすくねで(以下略
ガミラス星崩壊ランクCもっと簡単に出ましたので訂正。
ガミラス艦2隻で護衛艦隊と輸送艦隊を殲滅。
但し、とどめはデスラー艦から救援要請後に。
デスラー艦はガミラス星にデスラー砲を打ち込んだ後は
撃たれっ放し悲鳴を上げて貰います。
293氏には大変申し訳ないのですが2回ともカンブルードIVでした。
1回に5分もかからないのでちょっとやってみて下さい。
350 :
294:04/10/15 01:29:35 ID:antpJfzf
>>340 dクス
やはりちょっと違うな。こっちは友軍艦に損害出させてた。
あとデスラー砲は3〜4発、イスカンダルに発射してた。マザータウンは
あのあたりかなーとか思いながら。時間はこっちは12分前後でやってた。
10分切るとBになる時があったんでちょいオーバーさせる感じで。
340に似せた形でやってみるよ。
351 :
294:04/10/15 01:33:03 ID:???
しかしなんだな
カッコ良く戦って華麗に勝つと
見返りが減るシステムってのはどうにかならんか。
Aランクなら候補3隻の中から1隻選べます
Bランクなら候補は2隻です
見たいな作りの方が気分良くないか?
そんなに難度高いゲームでもないし。
1周すると持ち艦リセットってのも詰まらん。
持ち越せたとしても
『雷王作戦は最大8隻までしか参加できません』
みたいに制限つければ問題ないんと違うか?
俺はAランクで使えない色物が出てくるのは製作者サイドの意図のような気がするが。
俺は使えない色物達だけで次もAもが取れるか、そんな楽しみ方をしている。
空母艦隊マンセー。
高ランク取ったらどんどん有利になりますってのはわかるが、そうしたら普段ゲームをやらない層が
多量に含まれているであろうこのゲームでは最初の足がかりすら作れない人達が
詰まるやもしれんからな。なので低ランクで高性能艦が来るのは救済処置なんだろう。
なるほどね。一理ありますね。
確かに使えない戦艦ばかり集まって、プレアデスで大変苦労しております。
Aだと空母と輸送艦、波動砲非搭載艦が多く
Bは駆逐艦から空母まで多種多様
Cは拡散波動砲搭載の前期型の艦が多い気がする
D以下はわからん。
改造コード試してみたが
回想モードでは反映されないみたい
過去ヤマトとは別物扱いなんだな
>>329 プレアデス戦は部隊を1部隊にまとめたらあっさり勝てたよ周りのザコは極太の波動砲で粉砕して
北野の助言のあと大量の雷撃によってバリアーあぼーん
数部隊にわけてちまちまミサイル撃ってもぜんぜん駄目だったので
アスタルでAが取れない_| ̄|○
七色でA出したらバッファロー・ビルだった今更こんなのが出てきてどうしろと・・・
>>357 それだ!
兵力は集中運用せんとな!
敵艦隊の下から突き上げるように攻撃したら、ほとんど損害なくクリア。
灯台もと暗しじゃ!
ありが頓!
>>358 アスタルを撃つときに、敵艦載機を巻き込むべし。
空域のアスタルと対角線の角に占位するとよいよ。
俺がプレアデスと闘った時は、ここの情報を元にして随分楽に闘えた。
それでも回復アイテムの使用タイミングを逸して何隻かやられたので
評価はCだったけど。
まずは自艦隊を右翼に配置、前進しつつ右側の艦隊から徐々に潰す。
右側の艦隊が全滅に近づく頃には左翼の艦隊がやって来るので、
左にターンしてこれも潰す。この間ずっと砲撃モード。
プレアデスが砲撃可能になると何発か砲撃を打ち込んで、バリア関連の
メッセージが出る。(多分フラグ)
その後左翼艦隊を潰しながら、プレアデスの前を通過して戦闘宙域の
左翼奥側へ移動、反転してプレアデス艦隊に波動砲。これでプレアデスを
護衛している各艦を殲滅&バリア関連のメッセージを出す。(多分フラグ2)
次に北野の進言を待ち、攻撃を砲撃モードから雷撃モードに変更、すると
俺の場合はやけにあっさりと(雷撃一斉射くらいで)バリア発生装置破壊。
既に場所的にもイスカンダルとの間に入り込まれないので、あとは
波動砲でとどめ。(←このとどめで特別ボーナス5点)
363 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 17:07:42 ID:RV+TLC1w
>>345 たしか「英雄の軌跡」の設定資料集には「レジスタンスを率いる」云々ってありましたね。やっぱそうなるのかな?
だが「永久に」では抵抗勢力の名前は「パルチザン」だぜ!
まあ早いとこ中間基地攻略作戦とか
ゴルバ集団マップとかやってみたいものですよ。
んで暗黒銀河海峡抜けるとそれまで全画面だったゲーム画面が
シネスコにトリミングされるの。
大統領避難用高速連絡艇 クリントンII
HP:15000 波動砲:無
砲撃性能:0 防御力:80
雷撃性能:0 速度:高速
対空性能:10 レーダー:小
お前等の一番使える船って何?
どこのマップの何ランク?
アーカンソー/イリノイ/ロイヤルオーク
即解体5000ウマー
そろそろまとめサイトとか欲しいかも
作れとか言われそうだが
作れ
巡洋艦『鬼奴(きぬ)』
防衛軍巡洋艦後期生産型・甲型。
改修により火器管制能力と攻撃性能が大幅に上昇。
クラス外の攻撃性能を誇るも巡航性能は前期型に劣る。
HP:23000 波動砲:無
砲撃性能:35 防御力:130
雷撃性能:10 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
2週目七色星団Bでゲト
マップは関係なくランク別にランダムなだけなのかな?
>>374 みたいです。
a星で中型空母獲得(2隻目が欲しい)も兼ねてAランク調査プレイを
してますが、出てくるのはお馴染みの面子。
ただ、頻度が変わる?のか今度は戦闘空母(大鳳とラングレー)が
やたらに出てます。
Bは雷王作戦では見なかった(出にくかった?)のが色々と。
ここは沢山波動砲派には最高のステージですね。
欲を言えば空間照明弾の浪費防止にパトロール艦が欲しいですね。
ちょいと質問なんだが
巡洋艦の艦首に付いてるのは波動胞じゃないの?
それとも前期型は波動砲つかえるとか?
外見だけのハッタリとおもわれ
>>376 波動砲だった気もするんだが、実は大型のショックカノンらしい。
どちらにしろゲーム中では、何の役にも立ってない。
空母の搭載機種って固定であってるんかな?
「大鳳」「ホワイトスカウトI」ではコスモタイガー、
「ラングレー」「ホワイトスカウトII」だと爆撃機の組み合わせしか見たことないんだけど。
>>378 なるほど
大型のショックカノンならば、主力戦艦より砲戦能力が上と言うのも
わかる気がしますね。
>>376 巡洋艦級前期生産型 23000 35 10 0 無 130 中 中
巡洋艦級後期生産型・甲型 23000 35 10 0 無 130 中 中
巡洋艦級後期生産型・特務型 23000 35 10 0 有 120 中 中
後期・特務型はあれが波動砲発射口らしい。
地球防衛軍と言えば大艦隊キラーの波動砲、前期型は
敵にそう思わせ過剰警戒させるハッタリ効果を狙ってたのでは?
混在するとますます混乱に拍車が。
不必要な交戦を避ける意味でも意外と効果的なのかも。
しかしレス伸びないな
>>381 特務型は波動砲つかえたのか・・・
しかし波動砲使えて砲戦能力も戦艦より上だと
まるで巡洋戦艦ですなこりゃ
わざと評価下げてクリアするのはかったるいので
結局アーカンソーと空母と輸送艦しか見ずじまい。
誰か他の船のグラupしてくれ…
むしろ、艦隊戦を心行くまで楽しもう、となるとB・Cしか評価出ないだろ?
エンジョイしてる人へのご褒美だと認識してるが>使える艦使えない艦
プレアデスは(北野の進言の後でも)
何発魚雷を喰ってもバリアがなくならない時があるね。
かと思うと、あっさりクリアすることもある。
なんなんでしょう?
>>379 コスモタイガー2(褐色)は爆撃機?
発売日に買ってあったけど、やっと時間ができたのでやってみたが・・
もう少しマシなゲームシステムにして欲しかった
戦闘時にやること多すぎ。敵のミサイルとか艦載機ウザすぎ。
敵艦遠くにいすぎて小さいし、マップも見づらいし、CT隊の有効な使い方わからんし
艦隊決戦はPS版ヤマト1の方が良かった。
限られた波動エネルギーをどの武器に割り当てるとか、手動砲撃とか色々楽しめた
PS版ヤマト2のターン制も、それなりに艦隊の展開とか、攻撃の順番とか
戦略的要素があって楽しめた
今作は、リアルタイムで戦闘が進むし、部隊と敵の位置関係とかわかりづらくて
悩んでいるうちにどんどん進んでいく感じ
まぁ、なんとかクリアはできそうだが・・
そうそう、戦闘時のBGMも???
ヤマト側のはしょぼいし、デスラー側のは・・あれって彗星帝国のじゃなかったっけ??
>>387 最初はそう思ったけど、結局は慣れの問題だった気がする。
流石に複数艦隊もCT隊もそれなりに運用可能にはなった。
CT隊だけでも彗星帝国残党程度なら料理可能になるよ。
1周目はランクなんか気にせず力押しでともかく進めて
ストーリーを堪能するのがベストかも知れない。
スルメみたいなゲームなので流石に噛むのが嫌だと味が出ない。
そんな事では立派な戦士にはなれないぞ、がんばれっと。
あのうざい敵ミサイルは敵か味方艦隊付近でCTにECMを
使用させればかなり楽になるよ。
全体の状況把握は基本的にレーダー画面で行い、
報告モード設定を切り替えてくと敵艦隊構成も見れられるのでこれも活用。
何かコマンドを入れてから画面を切り替えを行えば時間は進行しない。
>>386 すまそ
「大鳳」、「ホワイトスカウトI」が一式艦上戦闘攻撃機(コスモタイガー2、褐色)で、
「ラングレー」、「ホワイトスカウトII」が弐式艦上中距離爆撃機でした。
390 :
387:04/10/16 02:08:07 ID:???
するめかぁ・・・
>>387にも書いたけど、買ってからしばらくやる暇ないような漏れみたいな
人間にはするめよりも、ソフトさきいかじゃなきゃとてもやってられんのよ
・・むしろチーカマあたりがベスト
まぁ、慣れればサクサク進むんだろけど、特にR1,R2のズーム切り替え
どうしても逆に操作しちまう・・
普通に考えれば、コントローラ握ったとき手前になるR1がズームアウトじゃない?
ビデオカメラとかそうだしさw
>>387 雷王作戦が最初の方の割りに煩雑な展開になるのが
初期印象が落ちる最大の要因なのかも。
初期位置が最悪なので後ろからミサイルの一方的な雨。
ガミラス星崩壊みたいに逐次現れてくれればまだ…
さきいかにするには…
艦隊構成と初期配置は変更可能なのでそれで難易度(煩雑度)を
落とすのがいいかも知れません。
正直最初はそれすら面倒くさかったので全然手を付けて無かったです。
部隊を一つにしてしまったり、初期配置の敵艦隊は
表示されてるので目的に合わせて近づけたり遠ざけたり等。
後は旗艦が沈みさえしなければ大概クリアは
可能なのでひたすら力押し。
但修理ユニット確保の為、易しいステージを数回程度は流石に避けられないかも。
これさえ有れば敵艦隊の真っ只中で波動砲を充電して一気にケリを付ける事も可能なので。
さきいか化か… 何か他に無いかな。
最低この3作が売れないと遥かに採算の厳しそうなヤマト3は夢のまた夢なので
貴重な時間を割いてるのに下らんゲームが阻害しててストーリーを楽しめないって不満は無視出来ないかと。
本スレもそれが原因で荒れてるし…
雷王作戦の評価は「作戦指示通りいかに敵旗艦を早く倒すか」に
大きなウエイトが置かれているのだが
終了後の評価にはそれが項目としては表示されない
こういう隠し評価は他にも
ガミラス星崩壊での輸送船撃滅までの時間などがある
雷王作戦は旗艦さえ倒してしまえば
残りの敵は特攻で自滅する
(巻き込まれた場合ミサイル一発程度のダメージ)
のでクリアは簡単だが
そういう流れはここで訊くか
自分で反復して見つけるかする必要がある
このスレ見に来てるのであれば
せいぜい活用してくれ
見るほどに、このゲームの戦闘3Dグラフィックって、
ギャラクシーエンジェルそっくりだと思えてならない。
システム的にもあまり変わらないし。開発は同じ??
>>393 違う。それにGAの戦闘グラフィック自体が、ある洋物ゲームに似通ってるし。
宇宙で艦隊戦を扱うと、ああいった感じにになるんじゃない?
>>365 波動カートリッジ弾を真田が開発して、1発撃つと
連鎖爆発して沈むよ>ゴルバの群れ
俺んちのそばどこにも売ってないよ。
「サザエさん」みたくネタかと思ったけど、調べたらちゃんとサイトあるし。。。
デパートまで1時間はかかるしなあ。。。。OTZ
ファミ通PS2に登場艦船一覧が出てますね。
やっばり防衛軍巡洋艦は4種有るんですね、乙型が見事に1隻も出せて無いらしい。
パトロール艦も4艦有るのに全滅なのか。
自動戦艦は2種に分けられてるがかデータ上は何も違いが???
装甲空母だけは3艦有るようで大鳳とイラストリアスが正道で
ラングレーはやっぱりあの作品絡みの1種のおまけなのかな?
>398
ネタが尽きてきたからとの397のネタ振りにそこまで粘着せんでも・・・
そのくらいは、軍オタなら周知のコトだろ。否定マンセーやめて楽しくね
エヴァ艦隊だあ!って集めるのも遊びの内だし、艦名かぶりは製作者しか
意図はわからんと思うが、398は製作のヒトか?(w
400 :
QA:04/10/16 16:55:19 ID:???
>>398 駆逐艦「綾波」があるのならスタッフは確信犯なのでは。
自分の場合エヴァで連想が止まらず
宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコまでいっちゃいました。
無論そのときヤマトはプレアデスにボコボコに・・・orz
っつうか、普通に二次大戦の艦名がついてるだけなのでは?
ところで、
「回復アイテムを使用しない」が1ポイントで、
「波動砲を多用した」が−3ポイント。
通常火器使用で回復アイテムを使うより、
波動砲多用しても、回復アイテムを使用しない方が難しいと思うのだが…。
>>398 それを知ってるなら勝手に引っかからないで下さいよ。装甲空母って出して作品名出してないのに…
ラングレーと大鳳、イラストリアスが出ると防御力強化→装甲空母名が由来と
言う事になるので、ラングレーが完全に浮いてる事に…
米空母ラングレーは無論知ってますよ。でも初代も2代も装甲空母では無いし、
この空母だけ3艦有るのも妙です。確信犯の可能性大です。
たぶん葛城&天城、綾波&敷波(たぶんここまでは意識して無かったのでは?)と、
この2艦が有るならこれも入れちゃえって所じゃ無いですかね?
無論ネタにされる事も計算して。
回復アイテム未使用 +10
プレアデスを波動砲で +5
デスラー砲でトドメ +5
他にも幾つかあるけど
楽に勝つ(&高ランク)なら波動砲は基本的に撃ちまくる方がいい
>>402 ネタをどこまでネタとして取るかはそれぞれだが
判ったとしてもこのスレで披露すべきかどうかの判断はまた別
結局釣り針投げちゃっただけジャン
>>401 その評価なんですが、たぶんプラスマイナスの項目の有無しか見て無いのでは?
ランクDを狙ってガミラス星にデスラー砲を19発(−100近く)
打ち込んでもCでしたし、波動砲で味方を巻き込んでも
(CT全部等だと軽く−100を超える)取れませんので。
ヤマト側は「ヤマトクルーのみで血路を開いた」
(他艦を全て編入したヤマト艦隊+CT隊のみ)を
プラス評価するのでa星みたいにストーリーの
流れどおりに2艦隊に分割するとAが
取れなかったりする事も…。
クイックリセットとロード機能が無いのがイタイな
>>405 敵を倒さず長く生かしておくとランクは下がりやすい
尤も、次第に集結し総攻撃モードになる敵相手に
倒さずどこまで粘れるかは関知しないけれど
>>405 確かにプラスマイナスしか見てないw
プレアデスだと、波動砲を3発以上撃つと「もう撃ちすぎ」とでる。
レスを読むと、「評価基準がよくわからん」ということでよろしいか?
余談だけど、プレアデスでCとってがっくりしていたら、
小口径波動砲装備巡洋艦「ケーニヒスベルグ」が出た。
Cの方が、A評価よりおもしろそうな艦艇が出るって、どうなんだろう?
>>409 ゲームが苦手な人への救済措置なんだと思う
ぱぱっとクリアすればそれだけ愉しみの減る仕様を救済とは言わん
80点取ったら放置で0点ならちやほやされるテストに何の意味がある。
救済なら次の面の敵が半減する仕様にでもすればよい。
代わりに撃破数が足りないと珍しい船は貰えないように。
それなら誰でもクリアできて上手い奴ほど楽しめるだろうに
>>411 評価Aでも輸送艦とか彗星帝国艦とか珍しいのが貰えるだろ。
Cで波動砲装備艦のような、強めの戦艦が貰えるのは救済措置として間違いではない。
A取れる人間は、狙ってCを取れる。
プレアデス倒せねぇ〜〜〜
魚雷何発ぐらい用意しとけばいいんだ?
600発用意しても倒せなかった_| ̄|○
というかミサイルばら撒く間隔長杉
>>413 それは接近しすぎてるためと思われ。
俺も600発のミサイルが弾切れになったことがあったが、
最大射程で撃ってれば100発要らぬ。
dくす
アフォみたいにばら撒くから途中で迎撃されないようにギリギリまで接近してた
>>414 確かに。接近しすぎると魚雷はあたらん。
しかし、100発いらないとは…。
輸送艦2隻もあるんだが波動砲艦隊の中にまとめて入れとくと
ミサイル殆ど迎撃してくれるな
波動砲って1艦隊に1ついれば十分だから
波動砲搭載艦
輸送艦 輸送艦
の三隻で突撃(゚д゚)ウマー
各艦の砲撃、ミサイルの射程や射界が実に個性的なので
やさしいステージでちょっと単艦運用してみるか、
艦隊運用中に調査艦の視点で観察して特性を把握した方が吉。
配置位置によっては役立たず艦と化してる模様。
>>416 357のやり方でやったらほんとに100発いらないよ
あっという間だった
俺は、30発程度だったな。
>>417 A評価で貰えるNo.2の艦だからな。
改装空母もアカンゾもイラネ
最後のゴルバにダメージ与えられないッス_| ̄|○
30発もいらないときもあれば、300発くらいぶち込んでもダメな時がある。
プレアデスの迎撃システムはどうなっているんだ?
>>422 シナリオで「敵要塞はイスカンダルに弱点を向けている」とある
ゴルバの奥側に回り込んで波動砲一発
所要3分
>>423 プレアデスの対空迎撃は前方のみ
但し前方からの魚雷はほぼ確実に迎撃する
真上と真下、よ(ry
音楽しょぼい・・・ホントなんとかならんのか?
DVDに入ってたような劇場版と同じのにして欲しいよ・・
なんでこんなのいれたん? 技術的に無理とは思えないのだが。
スペースコマンダーか?
「特定ポイントへ向けて移動」コマンドがほしかった。。。
>>426 「技術的には」ね…。それ以外の絡みだと思うよ俺は。強大な敵、それはJA(略
>>416 俺は362だけど、遠距離からの雷撃一斉射だけでバリア壊れたよ。
消費弾数まで覚えてないんだけど、下手すっと30発切ってるかも。
(その後の弾薬補給でも、あんまり減ってなかったような)
エンディング曲ダメ杉。
「地球は回る君を乗せて♪」にしか聞こえない… _| ̄|○
>>424 倒せました〜
ゴルバって一度撃つとその方向に固定されるから楽だな
昨日、プレアデス戦に挑戦
最初は波動砲艦隊を左右二手に別けたけど、ヤマト側が艦載機の
集中攻撃で火だるまになってアボーン
二回目はここ読んで左翼に一艦隊集結させて先ずは左ギリギリ
に全力で飛込む作戦でなんとかクリア
フラグ立てがうまくいったのでバリアも簡単に破れたけど、終了後に
消費ミサイルを確認したらほとんど減ってなかった??
バリア撃破って弾じゃなくて、北野のメッセージの後で艦隊を雷撃に
切り替えると一定時間で立つフラグかなぁと思われ
>プレアデス
雷撃する角度にもよるとオモワレ。
フラグではないことは、何度かやればわかるよ。
確かに一週目は簡単に破れたが、二週目は硬くなっているような。
436 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 13:30:27 ID:b9Q6h8td
七色星団、敵空母は何処に居るですか?
見つからないので、端に籠もって寄ってくる艦載機を波動砲で粉砕。
その間、雪風で探索するも見つからない・・・
左上
438 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 13:41:51 ID:YU9AA6+a
初めまして、突然ですがプレアデスのステージがどうしてもクリアできません。
この掲示板見たんですが、意味不明でさっぱりです、、、、、、、。
倒し方おしえてください!!!!おねがいします。
439 :
436:04/10/17 13:50:08 ID:b9Q6h8td
確かにそこから無数の艦載機が出てくるけど
行っても空母は居ないですよ。
雪風でも見に行ってるし、ヤマトでも行ってるし。
>>439 空間照明弾か、衛星レーダーを持っていないか?
>>438 艦隊はひとまとめにして
波動砲を撃つ→普通に砲撃→普通に混在→波動砲鬱
>>439 もしかして、二週目?
二週目だと位置が変わってる。
真ん中奥の暗黒ガスの左辺りにいる。
442 :
439:04/10/17 14:00:11 ID:b9Q6h8td
一週目です。
照明弾も衛星レーダーも無いです。
無いと駄目ですか?
ここまで来て・・・
443 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 14:06:34 ID:YU9AA6+a
<<441
ありがとうございます。早速やってます。
>>439 七色星団は空母は左上隅で高度は真ん中辺りで暗黒星雲の外にいる。
たぶん探した時の高度が問題だったのでは?
空間照明弾が有ればスタート時点でも補足可能なんだが…
ヤマトの諸君・・メール便を放置してくれて嬉しいよ
郵政爆弾でもくらいたまえ
>>439 今敵空母にたどり着いたが、やはり動いて無い、但し暗黒星雲の中扱いかな?。
こちらが暗黒星雲内だと鼻先にいるのにレーダーに映ら無い。
なので暗黒星雲を突き抜ける必要有。
突進した関係で被害が物凄かんったが、
その割にはCで増援艦はパトロール艦、始めて見た。
性能的には動く巨大レーダーでしか無いな、こりゃ。
パトロール艦って古代が「永遠に」で相原と乗っていた艦でしょ
あれって波動砲撃てないの?
レーダ大ならBランクの巡洋艦より使えると思われ。
449 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 15:10:15 ID:9xwHma9J
駄目だ…、どうやってもゴルバは倒せん…_| ̄|○
諦めた…_| ̄|○
450 :
439:04/10/17 15:24:58 ID:b9Q6h8td
やはり見つからないですよ。。
見つけた場合は「敵、空母発見!」とか出ます?
それとも、ずーと、近接で肉眼で探すですか?
451 :
439:04/10/17 15:39:19 ID:b9Q6h8td
おぉ、見つけた。
やっと突破。しかし、ボロボロ。
コスモタイガー全滅だし。コスモタイガー弱すぎ。
>>449 ここの書き込みを最初からゴルバで検索すれば倒し方わかるよ。
英雄の丘のシーンの軍歌風の音楽が(・∀・)イイ!!
次回作にデーター引継ぎって艦隊ごと引き継ぐのかな?
CかDランクでクリアした方がいいかもしれんな
>>448 巡洋艦級前期生産型 23000 35 10 0 無 130 中 中
巡洋艦級後期生産型・甲型 23000 35 10 0 無 130 中 中
巡洋艦級後期生産型・乙型 ?
巡洋艦級後期生産型・特務型 23000 35 10 0 有 120 中 中
パトロール艦級 22000 25 0 0 無 90 中 大
パトロール艦はさらばで土方艦長が乗ってた「ゆうなぎ」タイプです。
それはさらばで2人が乗ってた護衛艦の事では?
残念ながら増援には無いみたいです。
レーダー能力は魅力的ですが戦闘艦隊編入は生存がかなり厳しそうな…
空間照明弾を封印してパトロール艦使用の小規模偵察任務部隊必須の
自作シナリオなんかを作るのにはいいかも。
ところで彗星帝国ミサイル艦とパトロール艦はCでしか見てませんが
ひょっとしてランクC固定艦?
>>439 お疲れ様です。
七色は坂本と椎名はイベントで強制撃墜(エース級を始末すれば助かる?)されるらしいです。
彗星帝国残党はミサイル迎撃メインなのでアイテム贅沢使用でCTだけでも始末可能ですが、
暗黒星団帝国は実弾迎撃を多用してくるので追撃だけでは犠牲大で使えません>CT。
ミサイルの長射程を生かした徹底的なアウトレンジ戦法を編み出す必要が有りそうです。
強制撃墜は無いよ
俺は2〜3部隊倒したら
後方の暗黒星雲で通常の速度で待機させてたら何もイベント起きなかった
声優陣って無駄に豪華だな
マスターアジアに叱られるアムロw
459 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 17:18:13 ID:9xwHma9J
>>452 だから、どーーーーーーしても駄目だって言ってるじゃん、分からないの?
ゴルバの裏、イスカンダルとゴルバとの間に行ってゴルバ見てみろや
そしたらゴルバでスラー間に突っ込まれた跡観察してみ
そしたら煙吹いてるからそこに波動砲ぶちこんでやれや
>>459 ホントに上にあるようなやり方でやったの(w
あんなんで攻略できるわけねーじゃん(w
ネタだよネタ(w
>>457 確か山本をエース級に向かわせた時だったかに「あいつら坂本と椎名を狙ってる、逃げろ!」
ってイベントが発生して、それでやっと唐突に入る2人の撃墜イベントと繋がりました。
無論山本も返り討ち、なんか撃墜機動すらしてた様な…。
そのケースはエース級が2人が暗黒星雲にいたので発見する前に対空砲火で撃墜されてたのでは…
<丶`A´> アンドロメダ級戦艦マンギョンボンが無いのは差別ニダ
>>464 マンギョンボンは輸送船だろ?w
それより高速不審船が欲しいなァ
>>462 ちゃんとこのスレの情報を元にクリアしましたが、何か?
次回作はいつ発売?
>>467 来年1月予定
ポイント指定移動追加はむりだろうな…
終わってみての感想はストーリーが原作よりもいい
次回作が楽しみだ
>>469 あー
多分無能、きっと無能だよ
間の話スキップさせてなかったらよくわかるはずだがねぇ
わかりやすく説明くさい台詞しゃべってるのにな
理解できてないのかねぇ
いちからやり直すべし
>>459はなw
七色星団の場合
えぞ以下波動砲艦3隻(二周目ならアンドロ2も付けて)を
マトリクス配置で組んで左上隅に配置
ゲームスタートしたら
巡航でMAP上方にまっすぐ進めて
レーダー範囲がMAP端に届いたら波動砲充填
溜まったら
艦載機出現ポイントを波動砲でなぎ払って終了。
2周目だと敵空母艦隊は確かにレーダーには映らなかったんだけど
初期位置と艦載機出撃位置が見えてるので問題なし。
ヤマトは戦闘モードにさえしておけば動かさなくても平気だけど
波動砲で敵編隊なぎ払い続けても音楽変わるほどダメはもらわない
敵エース部隊も波動砲でぷちっと潰してしまうといいです
誰かEランクでゲットした戦艦教えて
C取るのも難しい
しかしこれ、続編は原作をどういじるんだろう。
そうじゃないと、終盤は白兵戦ばっかだぞ。
サーシャ単騎とかあったりして……。
三週目は、二週目と変わらないんだよな。
普通にプレイするのもなんだから、デスラー艦のみとヤマトのみクリアしてみる。
出来るなら、回復アイテム未使用で
とりあえずガミラス星崩壊と雷王作戦クリア
過去ログ参照
囮のヤマトに艦載機を引き付けてる間に
別働隊で敵艦隊を波動砲で掃除すれば楽に終わる
プレアデスに一発当てたら魚雷使うイベント戦闘になるので残弾に注意
所要4〜7分
>>441で答えているだろ
母なる星の骸のもと、土星圏・蘇るものを回復無し単艦クリア
結構面白いかも
全ステージでE出した人いる?
Bばっかりなんだけど
>プレアデス
クリアはできるんけど、Aが取れない。
>>441 不親切というよりは、日本語になってないぞ。
>>478 「母なる星の骸のもと」はデスラー砲封印単艦プレイとか、
デスラー艦武装封印&護衛艦1隻のみの獅子奮迅プレイがなかなか燃えます。
同時にガミラス各艦の特性把握にも有効です。
全周包囲されるのでどっちに撃てる&撃てない等が把握し易いです。
追跡だけでは埒があかないので嫌でも直接操艦&射撃、射程や射界を
考慮して戦わざるを得なくなりますし、詳細修理の必要性も痛感させられます。
>>478 「雷王作戦」、「土星圏・蘇るもの」はヤマト武装封印で
アイテム贅沢使用でCTのみで戦うとかなりおもしろいです。
駆逐&ミサイル艦隊はミサイル迎撃がメインなのでECMを効果的に使えば逐次殲滅可能です。
最後の空母や大戦艦(硬い艦&砲撃迎撃多用艦は天敵)は
残存機数の大小に左右されますが…
CT視点での椎名隊長のCTサーカス団のハンティング公演が堪能出来ます。
>>478 デスラー砲封印かよ( ゚д゚)・・・
ガミラス艦の特性把握は、よくわかるな。
指揮戦艦級の対空範囲が結構面白い
正面と背後以外はほぼカバーしてるけど、砲塔の範囲が狭いぽ
消化ユニットとか初めて使ったよw
タランの戦いは、カンプルートIIIとハーゲルの二艦だったが回復アイテム使ってしまった。
α星・父の遺産は、回復無し単艦クリア・・・波動砲も制限した方がいいかも、ちと楽すぎる
自動重駆逐艦級「メイスII」
HP:18000 波動砲:無
砲撃性能:10 防御力:110
雷撃性能:40 速度:高速
対空性能:0 レーダー:中
>>462 漏れは
>>459じゃないが、そうだよな〜。ほんのちょっと近づいただけで、テンタクルスの集中砲火&α砲の餌食なのに。まぁ、上の書き込みの連中は、どうしてもクリア出来んので、妄想攻略法を披露し合って、現実逃避してるんだろうが(w
>>485 随分必死だな?459よ。
ここの攻略法見てもクリアできないなんて・・・。自分でアレンジするなりして少しは頭使えよ。
まったく君の頭の弱さと根性の無さには恐れ入る。
>>485 要はα砲をわざと撃たせて、転宅留守を味方撃ちさせればいいんだ。
そうすればゴルバ前編はクリア。ゴルバを倒そうと思って無理に突っ込んでないか?
デスラーが発射口に突っ込んだ後でないと、ゴルバは倒せないよ。
波動砲搭載艦をマルチ隊形で初期最前面に配置。
エネルギー充填しつつコスモタイガー部隊をオトリにしてタコを集結させる。
あとはα砲なり波動砲なり好きなほうで撃滅しる。
タコを全滅させたらコスモタイガーでゴルバに接近して対艦ミサイル使用すればクリア。
490 :
489:04/10/18 03:02:32 ID:???
後編はほかの人が言ってるとおりイスカンダル側の煙出てる主砲口に波動砲
この2つの面は訓練の次に簡単だと思うがな。
もう少し整理すると艦隊とコスモタイガー隊とは必ず別にし
最初はコスモタイガー隊のみでα砲の発射を艦隊とは
別方向に誘導してれば良いわけだ、艦隊は射程外に居れば
良いので極端な話テンタクルス全滅まで艦隊は放置で
ゴルバ前半のフラグってそんなに簡単なの?
俺はCTで必死にゴルバ周辺を旋回してテンタどもをαで殲滅してもらって。
波動砲チャージしながら地球波動艦隊とデスラー艦隊を接近させて。
α砲をCTで引き付けながら先ずはデスラー砲発射。
効かなくてもう一発発射。
ウワーーーンな気分で今日はもうやめようと思っッデスラー艦隊攻撃モードで特効。
圏外待機の地球艦隊も射程内にチャージしたまま突入。
唐突にまたイベント発生で終了。
気が付くと必死に、アニメ通りの展開に持ち込んでいた。
なんかすげ〜疲れた戦闘だったよ。
>>492 タコ全滅後、砲撃か雷撃をゴルバに1発当てればおしまいだよ。
「バカな波動砲(デスラー砲)が効かない」イベントは1週目なら見た方がいいけどね。
ヤマトとデスラー艦それぞれ別でイベントあるのがイイ。
なんか続編サブタイみるに
次はゴルバ団体さん戦までで
その次で二重銀河編みたいだね。
総統は絡んで来るのかな?
ワープディメンション後だと全然ボリュームタランだろ>3作目。
二重銀河編って
ニセ地球発見>サーシャニセ地球に残る>ニセ地球に波動砲>サーシャ中心核への道開ける
ヤマト中心都市へ>波動砲撃てない>サーシャ聖総統に殺され>サーシャァァァ!
これくらいしかイベントないような。
サーシャ死んでもスターシャと守は生きてるから
霊体になった家族と再会とかのシーンどうするんだろうな。
確かに二重銀河後は原作では話が足りないかもしれんが
今回のだってまるで原作にない話でイベントとマップ作ってるから
なんとかするでしょ。
重核子爆弾の起爆装置解除とか同寸のかね。地上戦復活かな?
今回の話で嬉しかったのは
原作であっというまにイスカンダルに着いた謎をまともに設定してたことだな。
謎のイスカンダルワープも無くなってたし(w
498 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 14:22:59 ID:vg7pe4aw
一応暗黒星雲で行くえ不明になっていたカザン率いるガリアデスの艦隊戦がありそうだね
そのあとボスオンパレードステージ
>>498 ガリアデスはゴルバ群に向かわせるための陽動に近かったから、あの後は
地球に引き上げたと予想。でも、その後は確かに行方不明。
ゲームでは、春藍率いる防衛軍残存艦隊との決戦があるといいなあ。
結局アンドロメダIIはでてこなかったな。
確か改アンドロメダ級とは別物の無人システム搭載艦だったよね。
お前ら脳内予想ネタは家ゲー板でやって下さい。
あまり話が深くなるとアニメ板から中性子爆弾が降ってきますよ
>>498 次回予告のカザン司令と思われる人物、
ひょっとして目がハーロックして無い?
右目がアイパッチに見えるんだが…
最後の戦いのタコ強ぇ〜。
ゴルバに接近すると蜂の巣にされる。
みんなどうしてるの?
>>503 別に普通にヤマトの部隊をぐるーっとゴルバ後方に回して波動砲をどーん。
テンタクルなんかかまってらんねぇ
505 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 17:44:01 ID:GsejT+RP
507 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 18:01:28 ID:S7+jQkkL
まだ買ったばかり・・・
タランの戦いをクリアしたあたりです。
これって、すぐにヤラレて先に進めない場合、前のミッションを何度もやって
武器や装備の点数をあげて強くしないと進めないものですか!?
前のミッションでポイント数を稼ぐ作業を何度も繰り返してやるのが、
面倒なんですけど・・・
いちいち、セリフが入るのでスキップさせなければならないのもウザイ。
これって、先に進むためには、我慢しなきゃならないこと!?
衝動買いしてしまった・・・
>>507 ポイントを稼いでもアイテム増えるだけなので
このスレ読んで地道に勝つ方法を模索しましょう。
ならポイントを消費しないで勝てるようになればいい。
砲撃しかしないでミサイル節約とか、対空もってる艦の配置を工夫して敵ミサイルを極力撃墜するとかやれることはたくさんあるせぞ。
クリア寸前に修理ユニット使えば戦闘後の修理にポイント割かずにすむし、色々頭使え。
>>505 うるせぇな。読んでるよ。
一週目は簡単だったから、ゴルバにつきつけて撃ってたんだ。
波動砲の射程ぎりぎりでいいとは知らなかっただけだ。
>>507 前のミッションに戻らなくてもクリアできる。
前に戻って道具を集めていたら、楽すぎてつまらないよ。
>>511 しかし正直二週目最後の戦いのタコがそんな驚異とは思えんのだが。
まあ回復なしでやったらキツイとは思うけど。
タコなんぞコスモタイガーに強化ミサイルでも使わせて相手させとけ。
最終マップは売れる艦船全部売ってポイントにしてもいける。
>507
開発の扱いはかなり不親切だと思うので敢えてアドバイスを。
開発すべきアイテムは
○対艦ミサイル
○波動砲チャージャー
○強化対艦ミサイル
の3種類。
余裕がないなら対艦ミサイル以外はなくてもいい。
対艦ミサイルは魚雷扱いなので
艦砲射撃でフラグを立てるところを
コスモタイガーで代用できるようになる。
他のアイテムは必須ではないので
ポイントが余るなら全部弾薬生産にまわしてよし。
暗黒星団の連中って、ひょっとしてこっちよりもミサイルの射程が短い?
a星Aプレイでいつもの様にクーギスに波動砲を御馳走してルーギス方面へ戦闘離脱中に
よく敵艦撃沈の報告が入るので、試しにその場から追跡静止ミサイル攻撃を行ってみました。
すると、時間はかかりますが大損害も無く2個護衛艦隊共に殲滅可能でした。
敵艦載機が来ると戦闘(艦載機を優先的に攻撃する)、全機撃破すると
直接ミサイルで1隻ずつ狙い撃ちなので多少疲れるのが難点です。
連中は近中距離が大得意の代償に遠距離は実は苦手?。
難しいですう〜てゆうか、めんどくさい。
おッさんにはつらい。。。
>>517 攻略スレでただの愚痴を言われても困るんだよね。
ここが難しいとかいわれない限り、アドバイスしようもないし。
>>518 ごめんなさい
たしかにそのとうり!しかし最初からめんどくさくて、
うだうだしてるからどうしようもない。全部ワカンネじゃ相手にされんしね。
スマン
やっと入れた
鯖落ちしてたのか?
確かにやることが多いゲームシステムなのに、操作性が悪い。
結果、煩雑なシステムに感じられる。あまりゲームしない人を、突き放しているのも確か、
今後、プレイするにあたっての簡単なアドバイス。
戦艦の場合、追跡モードにしても攻撃範囲に目標の敵を捉えると、自動的に停止する。
敵は別に止まってはくれないので、砲塔の死角に入られてめった打ちされる可能性も。
常に自分が動いているか(戦艦のノズルから噴射炎が出ているか)をチェック。
また移動中に急激な角度変更を行うと、移動を止めてしまうので、方向変換は少しずつ行うようにする。
評価を気にしなければ、回復アイテム使いまくり、波動砲撃ちまくりでなんとかなる。
評価Cのほうが、強力な武装を持った増援が出やすいし。
最初の操縦から島に怒られまくり!
アステロイドベルトを抜けてもわけわからん?
漏れは下手だが、なんとかエンデイングが見たい・・・
教えてもらいたいがとてもそのレベルではない。
質問できるレベルになったらおぬがいします。
>>519 そんな事では立派な宇宙戦士にはなれませんぞ。
Yamtoを名乗ってる以上そう言われない様にがんぱらねば。
アステロイドの訓練で何度も練習するのが回り道の様で一番早道だと思います。
最初の内は戦闘であたふたするのは誰しもが一度は通る道ですから。
報告モードの設定を出来れば全部、最低緊急SOSをONにしとくと
不慮の沈没と各艦の被害状況把握に神経をすり減らす必要性が
無くなるのでそれだけでもかなり楽になります。
これに気がつくまでは大変だったからなぁ。
詰まった時には沖田十三の戦場語録にヒントが有る事も。
勿論、本スレも活用もお忘れ無く。
3週したら秋田
戦艦の持越しが出来ないから
同じことの繰り返し
どうもありがとうございます。
いま『おい!坂本!』の繰り返しでつ・・・
適性がないのか・・・頑張ります。
526 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 22:38:06 ID:HN7t/yiW
白色彗星軍の特攻を迎撃できなくてかなりモチベーション下がる…
ヤマトが頑丈だから死にはしないけど、なんだかなーって感じ
>>526 特攻の割りにはダメージ少ないしな・・・流石ヤマト
あ〜・・・ヤマト単艦では、プレアデスの偏向バリア壊せないや(´・ω・`)
>526
両脇どっちかの雑魚から打ち落として旗艦を後回しにすればよろし。
ゴルバの前半攻略
>493の通り、タコ全滅後のゴルバへ通常攻撃で特攻イベント発生で終了です
艦隊の砲撃、雷撃も波動砲もデスラー砲も全く要りません
つまり、他の部隊放置のCT隊だけでクリヤー可能(完全放置は、B止まり)
ここで、重要なのは、ウデの無い私のよーなクリヤーさえ出来れば良い方は
アイテム「高速推進ポット」を必ずCT隊に使用でα砲の範囲をアッサリ脱出
3個もあればオツリがきますが、不安な方は、10個と念の為「増設燃料ポット」
3個もあれば完璧です。バカみたいにアッサリ終了します。
気を付ける点は、残タコがどこかに居ないか確認するくらいでしょうか?
>529の追加
最後は、CT隊でのミサイルポット使用で終了
1艦隊に波動砲搭載艦集中配備しても意味無いな
>>531 攻撃範囲が広くなったような……マルチ体型時のみ?
単艦でも、マルチ隊形にすると波動砲の攻撃範囲が広がる罠。
>>513 α砲の射程内で波動砲を撃とうとしていた。
単純な勘違いだった。
CMの「撃て!古代ー」ってどの場面?
総統が叫んでいるならゴルバ戦前半の最後のイベントだが。
そのCM見た事ないっす。
見たいっす〜〜〜
>>536 ちょっと前は、鉄人28号の前半と後半の間のCM枠でやってたけどな。
今はどこだろ?ガンダムSEEDデスティニーの枠かな?
538 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 09:55:55 ID:hX+lPUy6
>>509, 510, 512
あんがと
>クリア寸前に修理ユニット使えば戦闘後の修理にポイント割かずにすむし、色々頭使え。
これは、オレもひょっとしたら・・・とちょっと感じてたことだったけど、
せっかく稼いだ修理ユニット貯金がもったいなくて使わずにいた。
けど、これで迷わず使うきっかけができました!
>>515 かたじけない!助かります!
当方、ヤマト世代でヤマト好きですが、ゲームオンチなんで。
アドバイスとおり、頑張ってみまする。
取りあえず、Cランクでもクリアできたなら良しと考えるようにします。
ちゃんと調べたわけじゃないが、どうも波動砲でまとめて敵を倒すだけでかなりランクが上がりやすくなってしまうようだな
わざとダメージを受けまくったり、撃破されても波動砲でまとめて倒せば大抵ランクA
低ランク狙いの場合は波動砲は封印した方が良さそうだ
540 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 21:39:06 ID:4cbdXteZ
>>539 漏れはコスモタイガー4部隊もろとも波動砲で撃って-255ポイントになっても
Aだったよ
>>539 波動砲を使えばそれだけ敵からのダメージが減るので結果的に下がらなくなるのかと。
特にデスラー艦はデスラー砲による撃破自体が常時プラス評価される。
正面から殴り合いして修理すれば大概BかCになるかと。
他に低ランク狙いの時は
ヤマト(デスラー艦)が旗艦を倒した。
ヤマト(デスラー艦)の撃破数最大
の2つのプラス評価を消す為に実質戦闘不参加状態にするのが効果的。
また惑星の有るステージではそれに波動砲を打ち込めば
惑星に向けて波動砲を発射したが成立する。
ヤマト側のみだが2艦隊を投入すると
ヤマトクルーのみで血路を開いたが消失する。
この評価はヤマト艦隊(多艦を全て編入する)+CT隊のみの時に成立する。
デスラー側には
デスラー艦大ダメージと職務怠慢/敵前逃亡のマイナス評価も有る。
後者は救援要請を無視してデスラー艦から離れたままだと成立するらしい。
護衛艦単艦プレイしていると大概食らう。
評価は項目の有無しか見てない節が有るので足りてれば
無理に損失(これもマイナス評価)を出す必要は無いかと。
総ダメージ許容量が広いのか、それでもなかなかD以下にはならないのが頭痛いとこ。
逆にAを狙う時はプラス評価をどんどん立てて行けば良いかと。
542 :
レンジャー:04/10/20 00:30:00 ID:WbVT+NuA
ステージ4でデスラーがデスラー砲で暗黒星団を倒すステージがクリアできません。
デスラー砲の照準があわず、いつもはずしてしまいます。
>>542 デスラー砲は追跡で敵に照準を合わせておけば外さないよ。
レーダー画面でちゃんと射程内に捉えてるかを確認してから発射した方がいい。
アステロイド等が有ると無茶苦茶見辛いけどね。
目見当だと結構外す、最初の頃はそうだった…
>>542 波動砲&デスラー砲の射界は上下方向もあるから、カメラを動かしてそっちも確認。
っていうか、漏れもそのステージで上下方向のチェックを怠って撃ち漏らした。
あと、デスラー艦の初期配置を右上隅にして敵艦隊との距離をとること。
敵艦隊はデスラー艦めがけて進んでくるから、うまくやれば、一撃で敵艦隊を全滅できる。
546 :
545:04/10/20 12:16:21 ID:???
間違えた、左上隅だった。orz
547 :
545:04/10/20 12:18:51 ID:???
何やってるんだ、漏れ。右隅でOKだよ
スレ汚しスマソ 逝ってくる ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
test
流石に飽きてきたので、全艦出現モード、MAPエディットモード
(配置全艦船の自由入替え)などのお遊び要素が欲しくなってきたよ
3週目のプレアデス、やっぱり固かったなー
>>549 ガミラスと地球の連合軍で艦隊戦がしたい。
蛸や木偶の坊では役不足。
ドメラーズIIIでガミラス崩壊をプレイすると地獄が見える。
たかが護衛艦如きに大苦戦。
単艦操艦プレイもたまには悪くも無いかも。
なんでいまごろヤマトの再放送やってんのかわからんかったけど
すべてはこのゲームの為だったのか
ドメル将軍かっこええ
>>552 別にこのゲームのためだけではなく、今年が宇宙戦艦ヤマト放送開始30周年に当たるからだと思われ。
ドメルは漢だな。彼は旧ガミラスで唯一好きになれそうな人物だ。
旧ガミラスで最も愛すべきは、「下品な男は〜」って落とされたあいつだろ。
名前あったっけ・・・?
556 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 12:35:05 ID:SL7h4JmA
波動砲チャージのポイントって、チャージ時間が短くなるの?
100ポイントためたけど、100ポイント一度に使ってチャージを開始すると
チャージがものすごく早くできるようになりますか?
557 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 12:48:34 ID:lDXPvajT
パチンコももうすぐ出るな
>>556 キミのやってるヤマトは我々のプレイしてるヤマトとは違うモノかもしれない。
アルカディア号みたいに羽根生えてない?
艦首がドクロになってる
>>556 まあマジレスするとポイントじゃなくてあれは所持個数だよ。
連続使用は一回やったことあるけどチャージは短くならなかったような希ガス。
100個同時に使うなんて操作はないよ。
>>556 「波動砲チャージャー」は波動砲を溜め始めてから使うと、エネルギーゲージの色が変わって
チャージ時間が半分になる。でも複数使っても効果は重複しない。
『暗黒星団帝国の逆襲』
どうやら参謀長は序盤浚いで雪を迎える役回りらしい。
そうなると長官の安否が気になるところ…
雪やレジスタンスの陸戦が既に収録されていることから勘繰るに
『暗黒…』は『永遠に 地球編』みたいだな。
詳細はファミ通参照
では、PSのヤマトみたく3Dの対人戦闘モード多発で、ヤマト発進で終了
オマケが、白色彗星帝国との戦闘でサブタイトル「テレザート星への追憶」
で決定なのだな。
第3部が、永久にの後半で、オマケがガルマンガミラスVSボラー連邦で
サブタイトル「ガルマンガミラス帝国 デスラー戦記」で間違いなかろう(w
>>565 いい年して、妄想全開。おまけに(wかよ。笑えねーな
>>563 チャージ開始前でも使えるけれど
一回チャージすると効果が消える
「青き地上へ」「七色星団」等でこれがあるとアドリブでも楽勝。
やり方見つけていれば持ってなくても問題ないけどね
強化ミサイルポッド、高速推進ポッドの持続時間ってどのくらいなのだろうか?
ミサイルは二斉射くらいかと考えているのだが。
推進ポッドは一度も使った事ないので判らん。
ミサイルポッドはステージ開始直後に使用すれば
ステージクリア時までぽつぽつ魚雷吐き続けるので
5分位はもつと思う。
ただ、勢い良く魚雷吐くのは最初のうちだけのようだ。
ガミラス多層式空母級レリウド手に入れたけど、これってスレで初めて?
持ってる人いまあすか?
>>570 性能他を詳しくキボン
3段空母とは別?
>>570 雷撃機積んでるやつでしょ?急降下爆撃機はないのかな?
574 :
570:04/10/22 15:44:49 ID:???
>>571 過去ログで検索したけどなかたから、どうかと思って
ガミラス多層式空母級レリウド
HP25000
砲撃性能30
雷撃性能0
対空性能0
波動砲なし
防御力90
速度 低速
レーダー中
575 :
570:04/10/22 15:47:02 ID:???
ガミラス多層式空母級「ガリウド」
HP:25000 波動砲:無
砲撃性能:20 防御力:90
雷撃性能:0 速度:低速
対空性能:10 レーダー:中
紫色、艦載機はDMB87爆撃機
多層式空母「ブリウド」(緑)
ガミラスの誇る優秀な宇宙空母。多段式の発着路により
優秀な艦載機収容/射出能力を持つ。
緑色のタイプは主に迎撃戦闘機の搭載を前提に
艦載機補給システム等がチューンされている。
HP:25000 砲撃:20 雷撃:0 対空:10
波動砲:無 防御力:90 速度:低速 レーダー:中 (艦載機は戦闘機)
ガミラス多層式空母級レリウド
HP25000
砲撃性能30
雷撃性能0
対空性能0
波動砲なし
防御力90
速度 低速
レーダー中
この3つでどれが一番いいの?教えてください
おお、ガリウドは持ってない!
対空性能を取るならプリウド。
艦載機の性能なら他の二隻かな。
名前は「第一空母」とか、番号の方がよかったかも。
戦闘空母って手に入らないの?
↑ガミラスね
ガリウドとレリウドのプロフィールって空母の色と搭載機が逆になってる… つぅか…
開発の中の人の中に第2空母と第3空母、爆撃機と雷撃機を反対に認識している方がいる様な…
アスタルAでガミラス空母は5隻(三段空母3隻、十字空母2隻)共確認したよ。
青き地表へAでは3隻までは確認、十字空母キルケと三段空母ガリウドがどうしても出なかった。
なぜか十字空母ラシオルと三段空母ブリウドばかりだったよ。
キルケはけっこう出たなぁ。
プリウドも然り。ラシオルとレリウドはほとんど出なかった。
依然ガリウドは見たことがない。
ガリウドは出現率がかなり低い気がする。
レリウドも低いけどガリウド程では無い。
爆撃機と雷撃機の性能が全く一緒なので、ブリウド同様
対空力の有るガリウドの方が一番使い易いのかも…
どの道1隻では心許無いので、もう1隻戦闘機搭載の十字空母のどちらかかブリウドも必要かと。
十字空母は艦隊随伴可能だけど、対空力0の困ったちゃんだけどね。
レリウドはなけなしの対空力を削って役に立たない砲撃力を強化するなんて訳の判らない事してるし。
ガミラス星崩壊でもし貰えないするとハイデルンの「壮観な眺めだわい!」が拝めない事に…
AはドメラーズIIIの2隻しか出ない…
結局、鹵獲空母に敵わないわけか。
彗星帝国式鹵獲重空母ってのも欲しかったな
つーか雷王作戦で鹵獲させろや
せっかく目の前にいるのに燃やすしか能がないなんて勿体ネェ
蒼い雷光仕様のデストロイヤーとか入ってないか、さすがに
584 :
570:04/10/23 07:13:17 ID:???
結局のところガリウドが一番いいのですね。
もういちどやり直してみます。
レリウドは使い物になりません
>>582 雷王作戦は駆逐艦隊到着時の敵残存艦によって
鹵獲艦が決まるってシステムの方がおもしろかった気が。
空母狙いなら、護衛のミサイル艦のみを撃沈かつ他艦隊を全存(1隻も沈めない)させ
猛攻に耐え抜くと、増援の駆逐艦隊に包囲されて空母が降伏、かつ他艦隊に投降を
命じてくれてごっそり鹵獲可能とか。駆逐艦やミサイル艦鹵獲のケースは単にその艦隊が
最低1個残存していれば可能等、大幅に難易度差を設けたりしてとかで。
回転空母だとホワイト… なんだろ?
増援Bでミサイル艦が全然出ないので、一時期残存状態じゃ出ないのかとさえ勘ぐった事すら。
たまたまミスってCT隊を波動砲に巻き込んで壊滅させてしまった時にCを取ったらやっと出たよ。
彗星帝国鹵獲艦は空母はA、駆逐艦はB、ミサイル艦はCに固定なのかも知れず。
他にも大鳳とラングレーはAなのに、同型艦のイラストリアスはなぜかBだったりするので、
増援艦のパターンはどうもよく判らんよ。
蒼い雷光!あったなそんな設定が!
総統親衛隊だったか?ps版独自の設定だった気がするがかなり印象に残ってる!
戦うと別段強いとも思えなかったが。。。設定がヨイ!
プレアデスで無限ループに陥ってまつ。
ヤマトの魚雷を撃っても効果なし 艦載機を射出しようとしやがったら「えぞ」の波動砲!
ヤマトの魚雷を撃っても効果なし 艦載機を射出しようとしやがったら「えぞ」の波動砲!
ヤマトの魚雷を撃っても効果なし 艦載機を射出しようとしやがったら「えぞ」の波動砲!
ヤマトの魚雷を撃っても効果なし 艦載機を射出しようとしやがったら「えぞ」の波動…
対空能力のある艦船はもっていないのかな?
プレアデス2周目は80000→65000の雷撃力が有ればバリア破壊、無ければ泣いて下さい。
人から教わった情報ですが、プレアデス戦の決め手になるかと。
>>589 それはヤマト並の雷撃力の艦を1500隻揃えないと
バリアー破れないって事だなw
その豪快な改造コード責任持って教えて貰ってこい
>>587 空母でも輸送船でもかまわないから
対空能力が20の艦船、(10なら2隻が確実)をピケット艦として使うと、
敵艦載機の攻撃をブロックできる。
プレアデスへの雷撃は、上方か下方からするといいよ。
>>590 そう決め付けたい気持ちは正直判らないでも無い(それ程の化け物だわ、あれは)が、事実だったよ。
2周目のプレアデスのHPは80000、そして65000まで魚雷攻撃を行った所で確かにバリアが壊れた。
周囲の護衛駆逐艦ですらHPは40000も有ったんだな。どうりで簡単に沈まない筈だわ。
戦闘モードでは敵機を最優先で攻撃してしまうので、直接攻撃の1隻ずつ狙い撃ちは必須。
苦戦者の多い理由は自動修復装置が魚雷攻撃に対しても働いてる事に気がついて無い点。
雷撃力が修復力を上回って無いと、魚雷切れの罠に落ちる事になる。
至近距離からの魚雷力不足の攻撃は文字通り最悪のパターンに陥る事になる。
591氏の指摘通り、上か下から狙った方がいい。あれで更に魚雷を迎撃されてたら、マジで駄目かも知んない。
あんなにのんびりした間隔で発射されてはバリアを壊せるのか否か本気で心配になって来るわ。
思いきって一旦プレアデスから離れてしまい、奴の上か下から再度追撃開始、停止した地点から
魚雷攻撃、やつのHPの減り具合をチェックしながらバリアが壊れるまで攻撃を行えばよい。
ついでに全艦隊を敢えて波動砲を使わずに通常攻撃で撃滅して見たけど、流石にきつかったわ〜。
輸送船を艦隊に組み込むのは極めて有効ですね。
主力戦艦は勿論、春藍よりも遥かにタフだったわ。
ランクはC、増援は巡洋艦ミルウォーキー、後期生産型・乙型でした。
このタイプははじめて見たぞ。
>>592 いけね、補足。
バリア攻撃まで一切ミサイルは使って無いけど、それでも100発ぐらいは使用していた事になる。
594 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 21:59:45 ID:uOjfZoOb
二周目でヤマト一隻でプレアデスと戦ったが修復が早くて倒せない、一隻では絶対
倒せないのか?
>>594 俺もやってみたけどダメポ
艦尾と煙突ミサイル両方当たるようにしても、敵の回復速度を上回れなかった。
596 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 23:08:52 ID:u+eJchOR
>594氏はずいぶん難易度の高いプレイしてるなぁ!?
>592氏も書いてるように雷撃に対しても、自動修復装置が作動しているから
ヤマト単艦では無理ではないだろうか?
雷撃は「ゆきかぜ」がいるといないとでは随分違う気がするね。
波動砲搭載艦複数でマルチ隊形(だっけ?)をとると波動砲の攻撃範囲が
すごい拡大するのにはびっくりした。
単艦でもマルチをとると同じように拡大するのでしょうか?
>>596 2割増程度には拡大する
ガミラス側の壁陣形も同様
陣形はTPOに応じて使い分けないと損
地球側のマルチは2,3番艦に防空艦を配置することで
ガミラス六方並に撃たれ強くなる万能最強陣形
波動砲撃ったら先行してたゆきかぜと主力戦艦がふっとんだ
後で直せばいいやとクリア後に終了セーブ
修理画面をのぞいたら「スクラップ」・・・・_| ̄|○
セーブさせる前に言えYO ヽ(`Д´)ノ
しかも次のシナリオクリア時にもらえたのは駆逐艦だった _| ̄|○サガッチャッタヨ
無人駆逐艦『レイピアT』
防衛軍無人艦隊思想の一角を担う新型駆逐艦。
あらゆる面において従来の駆逐艦の能力を上回るが、
コントロールを他艦に依存するため、旗艦には設定できない。
2週目七色星団Bで入手
自動重駆逐艦級「レイピアT」
HP:18000 波動砲:無
砲撃性能:10 防御力:110
雷撃性能:40 速度:高速
対空性能:0 レーダー:中
600 :
598:04/10/24 01:45:07 ID:???
あ、ゆきかぜは修理可能ダッタヨ
シナリオ上無くせないからだと思う
主力戦艦はきれいさっぱりあぼーんしますた orz
プレアデスや七色は、(単艦プレイでなければ)
護衛艦隊を別に作ればいいよ。
ピケット艦隊の影にかくれて進めば、ほとんどダメージを受けないし、
波動砲チャージをしている時でも護衛艦隊は撃ちまくることができる。
そして波動砲を撃つ時だけ、ちょっと前にでればいい。
敵艦載機はヤマトのみを狙ってくるので、
他の部隊を運用するにしても、防空艦は必要ない。
>>601 敵は旗艦もしくはイベント対象しか狙ってこないので、
例えば地球側の場合
・ヤマトを含む艦隊に全防空艦を集中して囮(ディフェンス)
・他の艦隊に波動砲艦を分散配備(オフェンス)
と分ければほぼ損害ゼロで一方的に狩りまくれる。
>>602 それでもできるけど、ヤマトを操艦するおもしろさがない。
「ヤマトの撃破数が一番多い」というポイントもとれないし。
二艦隊を一艦隊として運用するのもおもしろいよ。
>>603 操艦プレイだったらドメラーズIIIがなかなかおもしろいよ。
追撃だけではほとんど発砲しないので艦隊戦では使えんが。
605 :
587:04/10/24 13:19:11 ID:???
>>591 >>592 ありがd やっとおわったよ
プレアデスが一番てこずったな ゴルバはすんなり終わったし
2ちゃんの半分はやさしさで出来ている事を実感した一日でした。
>>603 敵の艦載機隊が無限に現れる面だと
防空艦隊の撃破数が一番多くなる
そこにヤマトが入っていれば
他の防空艦のスコアもヤマトによる撃破数として扱われる。
オフェンスの撃破数を上げない一つの方法は
オフェンスをなるべく多くの艦隊に分けること。
頭割りされちまうからな
プレアデス攻略にかなり困っているようだから俺が一つの作戦を考えてみた。
プレアデスには主砲はおろか波動砲すら効かない・・・これはどこかで聞いた言葉ではないかね?
そう!空間磁力メッキだ!
これに対抗する手段はただ一つ!白兵戦だ!
プレアデスだけを残して敵艦隊を撃滅する!〜小ワープで接舷!〜突っ込め〜!
たぶんこれで勝てる!はずだ!
えぞってどこに配置してもやたらに集中攻撃されてる様な気が…
あの目立つカラーリングはレイテ沖の武蔵状態なのか?
これを確認するには同型艦のネヴァダかドレッドノートを
出すしか無いのだが出現頻度が低過ぎて全然出ない…
主力戦艦登場艦
前期型:山城、扶桑、榛名、比叡、薩摩、加賀
甲型:蝦夷、ネヴァダ、ドレッドノート
乙型:金剛、メリーランド、アイル・オブ・スカイ
丙型:アーカンソー、イリノイ、ロイヤルオーク
榛名とドレッドノートは未だ見かけず…
丙型(平型じゃ無いだろ?)出杉、アーカンソー5連発とかヤメテ。
加賀は戦艦で登場するのか。渋いなぁ。
>>606 >オフェンスをなるべく多くの艦隊に分けること。
頭割りされちまうからな
なるほど。またはヤマトを旗艦とした一部隊で勝負すればいいのだ。
プレアデスの面で、ミサイルを持っていなかったんで
前の面からやり直してるんだけど、
前の面のどれでもいいってわけじゃないんですか?
七色星団をクリアした後にミサイルを生産して、次にプレアデスの面に進んでも
アイテムにミサイルがないんですけど。
どーすれば!?
CT用の対艦ミサイル&強化対艦ミサイルは戦艦からは撃てない
生産カテゴリをもう一度見直すことをお勧めする。
あと、低速&対空能力なしの艦船があったら
完全修理してから解体すると5000ポイントくらい入るので
それで一気に弾薬を補充するという手がある
空母を解体しても艦載機は運用できるし
波動砲を撃てない地球側戦艦も居るだけ無駄だし。
>>611 ああ!あれはCT用のミサイルだったのか!
なるほど、よく分かりました。
もう一回開発からやり直してみます。
ありがとう。
>>610 弾切れ(通常のミサイル)で無ければ戦闘モードの雷撃で発射してくれる。
質問の主旨はそういう意味だと思うがいかが?。
最初はあのイベントは何か特別の事をするのかとつい思っちゃうんだよね。
>>613 ということは、プレアデスに撃ち込むミサイルは
通常の対艦ミサイルをしこたま生産しておいて、
北野の進言イベントが発生してから先頭モードで雷撃を選べばいいだけ?
なんか選んでも全然撃たないんですよ。
もしかして、ミサイルは生産してもアイテムには表示されないということでしょうか?
>>614 表示され無い致命的仕様と思われる。
撃たないのは弾切れ(ミサイル残弾は戦闘中確認不能なのが致命的)か、
ミサイルの射界外(近過ぎるとよく有る&発射間隔が長いのでつい接近し過ぎる)。
また雑魚を潰すのに混在を使ってると大抵弾切れの罠に落ちる。
プレアデス戦までは砲撃のみで雑魚と戦う事を強いられるので
波動砲で逐次殲滅するのが1番手っ取り早いかと。
>>614 たぶん1周目だと思うので、592のケース程きつくは無いと思うが、
プレアデスのミサイル迎撃範囲と自動修復機能を考慮する必要は有。
>>615-616 なんと表示されないのか!!Σ(゚Д゚)
じゃあ、プレアデスとの位置を考慮しつつ
またやってみます。ありがと。
618 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 18:01:46 ID:NQArCz62
回想2がクリアできん。
>>37,
>>45さんのやり方試したけどあえなく撃沈・・・
詳細攻略法望む!
難しい、ファミ通827見ながらやってるがどうにもならん。
>>618 左下にヤマトとBT隊(分割)を重ねて配置。
開始後、3部隊共戦闘モード&回転で最大上角に。
後は終了まで放置。ヤマトのダメージは取るに足らない程度で済むので勿論A。
BT隊がおもしろい様にミサイルを叩き落してくれるよ。
ゴルバステージを抜いてこのゲーム最易ステージかも知れず。
とは言え最初の内はEクリアがやっとだったんだよなぁ…
>>619 どこまで進めました?
前にも指摘されてましたが、具体的な事が判らないとアドバイスしようが…
このゲームは初期配置の変更と陣形の選択と艦船配置、アイテムの効果的な使用で
難易度が劇的に変わるのが1つの特徴ですけどね。
レスありがとうございます。まだ進んでません。
デスラーのステージで敵艦隊を最初に倒したとこで、
残存がデスラー+1というありさまで、やり直そうとリセットしたまんまです。
それもなかなかクリアしないなーと思ってたら、敵の艦隊が端っこに隠れてて、
よくやりかたもわからないせいもあって、時間がかかりすぎました。
今日はもう疲れたので、明日再挑戦してみますので、
私が具体的に質問できたら、おぬがいします。
ホントわけわかりません。
たぶんゲームの戦闘システムのコマンド入れかたが、よくわかってないんだと思います。
>>622 なるほど。
では明日また挑戦する前に、アステロイドでの訓練を再度やっておく事をお勧めします。
よく飲み込んで無いままの状態に、戦闘が絡むとどうしてもあたふたしてしまうかと。
必要な事は訓練で一通り触れてますので。
624 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 20:30:28 ID:NQArCz62
>> 620さん
言うとおりやってみましたが、やっぱり撃沈・・・
3部隊共戦闘モード&回転で最大上角 → この後特に操作なしでいいですか?
3部隊ともその場から動かずにやれっぱなしなのですが・・・
>>623 ありがとうございます。がんばってみます。
>>624 あれ、おかしいな? さっき出来たばかりなのですが…
場所を変えて3部隊共左下隅(ちゃんと重ねる為に意識的に隅にしてます)に重ねた状態に配置し直してますよね?
それには触れて無いので、念の為。
>ガミラス星内隔
特に角に配置しなくても、戦闘域の端ならどこでも可。
速度の速いBTを先に壁際まで行かせて、
ヤマトはその下に入るように巡航でダッシュ。
ミサイルが降り注ぐ前に、小回りのきくBTを
ヤマト上空で十字砲火するように配置して、後は放置。
ヤマトは艦腹をミサイル群に見せるように。
628 :
620:04/10/24 22:04:31 ID:???
>>624 数回やって見ましたが、ヤマトの火器をOFFのままですら問題無いんですけど…
最大上角って説明がまずいのかな?
要は回転でその場で動かずに可能な限り上を向かせるんです。
BT隊は分けなくてもダメージがかなり増えますがそれでもAは取れますね。
>>627 そのBTの下に潜る(斜め降下なのでなかなか潜れずにあたふた)とか
十字砲火配置(BT隊は射界が狭いのでこれも結構大変です)しているまでが
いつもモタモタしててボコボコにされてたもので、移動一切不要のこの方法を考えたんですよ。
BT隊だけでも充分(分けて重ねたので同一目標に常に2部隊分の火力が注がれてる筈)ですけど、
ヤマトも90度回転させた方がより効果的かな?
629 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 22:09:11 ID:6/GO51XN
輸送艦って使い道あるの?
630 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 22:56:06 ID:NQArCz62
>> 620,626,627さん
アドバイスありがとうございます。
回転のところでミサイルの方向に船首を向ければいいのですね。
90度回転させてミサイルに横っ腹を見せてたので、迎撃できなかった模様です。
おかけで6000位のダメージをくらいましたが、Aランクを取れました。
(もっとうまくやればダメージ少なくなりますか?)
それではこれから「雷王作戦」に取り掛かります。
>>629 輸送艦を編成に加えて勝利すれば、特別ボーナスが+10貰える。
最後の1部隊を輸送艦だけで単艦編成にしておいて、スタートしたらフィールド隅に逃がすといい。
でも逃がす方向を間違えるとフクロにされるから注意。
高速駆逐艦『ホワイトパイカーV』
拿捕した白色彗星帝国軍駆逐艦を改修した艦。
防衛軍の駆逐艦に勝るとも劣らない高速巡航性能を持ち、
なおかつ巡洋艦なみの防御性能を持つ。
2週目 七色星団ランクB
改彗星帝国高速駆逐艦「ホワイトパイカーV」
HP:20000 波動砲:無
砲撃性能:15 防御力:80
雷撃性能:10 速度:高速
対空性能:10 レーダー:中
看板に偽り大有り
ところで鹵獲艦ってデザイン変更されてる?
>>629 防衛軍の対空能力20の艦船は、ホワイトスカウトと輸送船くらい。
防空艦として大変重宝する。もしも二隻手に入れられたら、
敵艦載機、ミサイルをほぼ無力化できる。
634 :
629:04/10/25 22:17:35 ID:???
久しぶりにアステロイドの訓練をやってみた。
但し勝利条件を
指示に出来る限り逆らい、訓練を終了せよ。
にして、教官達の怒りっぷりの数々は正に抱腹絶倒でした。
勿論4人共落第のEでした。
ここはどうせ成功するまで次の訓練には進めないので、
寧ろ心行くまで好き勝手を行った方がゲームに慣れるのは早いかも知れないな。
それに逆らわないと波動砲の説明をしてくれないのよね。
そのせいで、暫くの間は波動砲は充電終了後は自動発射するものだとばかり…
636 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 04:53:25 ID:ImyFKgr+
ヤマトでイスカンダルの場所で波動砲の効かないボスがいるのだが、攻略の仕方を教えて欲しいです
それはプレアデスかね?ゴルバかね?
どちらにしろ、過去ログに様々な倒し方が書いてあるよ。
>>636 セリフとばさなきゃわかるよ。
セリフとばしは2回目からにした方が。
対空性能が20だと10と比べて差どのような違いがでてくるんでしょうか?
射程?それとも攻撃力?
2連3段空母出てこないかな〜
>>640 射程が長いように見えるよ。
敵艦載機へのダメージも大きいようだ。
三段空母の搭載機数が少なすぎ!
>>641 俺もそれオモタ。
やっぱガミラス空母つったら、二連三段空母だろ。
戦闘空母も欲しい
二連三段空母の左右の飛行甲板をつなぐと幅の広い三段空母になって、
艦載機運用効率が増すんじゃなかろうか?と思った幼少時代。
縦につなげば六段空母か、とか思ってました
二連三段空母はガルマンガミラスになってからだし。
暗黒星団三部作が終わってからだな。
外伝オリジナルストーリーで、
デスラーのガルマン建国篇って作ってくれないかなぁ
>>649 ソレイイ!!
「諸君、ついに我々の新たなる大地を発見した・・・。
諸君らのこれまでの忠誠、このデスラー嬉しく思う。
この星を礎に新たなる大ガミラスの栄光をともに築こうではないか。
降下、開始!」
ガルマン建国もクソも
これは元々銀河外腕部にあったガミラス民族のガルマン帝国に
デスラーが入り込んでガルマンガミラスにしたんだよ。
マゼラニックストリームで地球=ガミラス/イスカンダル同一民族論だったような。
完結編でアクエリアスが全宇宙に人類の生命の芽を蒔いたことにされたけどな。
>>649 きゃー素敵すぎる! ぜひお願いしたいね!
>>650 大ガルマンガミラス帝國バンザーイ!
大帝国になる過程を楽しみたい・・・・
時にはヤマトと共闘しながら、圧倒的に勝ち進む!!
タランもよろしく!
こういうゲームあったらいいねっていってるだけなのに
何でそういう知識ひけらかしてえらそうにしてるんだ?
>>652 お前Yamatoをコテハンにしながらヤマト3見たこと無いのか?
家ゲー板でやれよバカ
>>654 見てるし・・・
今、宇宙戦艦ヤマト3第5巻手元にあるし。。。
鯔程度じゃ相手に不足なんだよね。
完結編のノリで+タランでお願いしたい!
攻略スレで語る話題ではないな
失礼しました。。。
でもボラー弱すぎ・・・
一部未確認のまま(出ない…)だが投下開始。
地球防衛軍増援一覧
A増援
戦闘空母防御力強化 大鳳、ラングレー(イラストリアスはB)
改彗星帝国中型空母級 ホワイトスカウト2隻
主力戦艦防御力強化 アーカンソー、イリノイ、ロイヤルオーク
防衛軍物資輸送/工場艦 蓬莱丸、バッファロー・ビル、ウインダミア
B増援
戦闘空母級波動砲装備 天城、葛城
戦闘空母級防御力強化 イラストリアス(大鳳&ラングレーはB)
主力戦艦級前期生産型 (榛名?)、薩摩、加賀
主力戦艦級後期生産型・甲型 ネヴァダ、ドレットノート
主力戦艦級後期生産型・乙型 金剛
自動超ド級戦艦級収束波動砲装備 クレイモア、ハルバード、トライデント各二隻(一部未確認)
巡洋艦級前期生産型 那智、妙高、羽黒、衣笠、青葉
巡洋艦級後期生産型・甲型 名取、鬼怒、酒匂、夕張、五十鈴
突撃駆逐艦級後期生産型・甲型 夕雲、潮、朧、峰風
突撃駆逐艦級後期生産型・乙型 綾波、敷波、ハックルベリー、フレッチャー
突撃駆逐艦級後期生産型・丙型 バトラー、キャラハン、モホーク、ズールー
自動重駆逐艦級 ダガー、レイピア、シミター、メイス、カタール各2隻(一部未確認)
改彗星帝国高速駆逐艦級 ホワイトパイカー4隻
注:薩摩、加賀、天城、駆逐艦丙型は出現条件が今1つ不明。
C増援
主力戦艦級前期生産型 山城、扶桑、(比叡?)
自動超ド級戦艦級拡散波動砲装備 モーニングスター、ファルシオン、シャムシール各2隻(一部未確認)
巡洋艦級後期生産型・乙型 (オーガスタ)、ボルチモア、ピッツバーグ、(カンバーランド)、ミルウォーキー
巡洋艦級後期生産型・特務型 コンコード、エッフィンガム、ホーキンス、コベントリー、(ケーニヒスベルク)
パトロール艦級 グレットナ・グリーン、イェットミンスター、妙見、海部、(白浜)
改彗星帝国ミサイル艦級 ホワイトランサー4隻
突撃駆逐艦級前期生産型 吹雪、白露、朝潮、陽炎
雷王作戦(2周目)増援A、B、C艦獲得用
ヤマト艦隊(春藍、主力戦艦3隻)を奥中央、CT隊もぴったり重ねて配置。
開始後両者を戦闘モードにして、報告モードの新たな敵もうざいのでOFF、緊急SOSをON。
SOS時に修理する(C狙いなら沈めても可)以外は、何もやる事無し。
ヤマト艦隊の隊形がウイングだとA、マルチ&タンデムだとB、ソリッドだとC増援が得られる。
CT隊にECMさせたり角度変えたり、機銃を切ったり等で総ダメージの調整可能。
画面は見て無くても特に問題無いです。
先の薩摩等(この辺りは撃破数や総ダメージを意識して調整する必要有?)以外の
大半は繰り返してればいつかは出る模様。
663 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 21:49:15 ID:fH9aLOyk
クリア後も艦隊を引き継ぎたかったよ。
クリアしちゃうと再びアンドロメダ改1隻と主力戦艦3隻に戻ってしまう。
最後の方に出てくる増援艦は出番少ないのに・・・
艦船コレクションしたかった・・・
>>663 そうだよ。
引き継ぎするかどうか、選択できればよかったのに。
PSP版で出してくれないかな…
666 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 22:41:51 ID:UnlogHdL
タランの戦いのAクリアの条件って何でつか?
クリアタイム? ダメージ?
輸送艦ダメージ無しでもBしか出ないのだが・・・
>>666 撃破数。
空母からぶんぶん飛んでくるアレを叩き足り無いと他が全部うまく行ってても容赦無くBになる。
中央の艦隊を潰した後に、隠遁艦隊より先に空母艦隊を潰しに行くと陥り易い。
a星やアスタルでもハエ叩きが足り無いと容赦無く…
艦載機がもうちっと速いといいんだけどなぁ・・・・
90機くらいつんで(略
669 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/30 01:46:41 ID:R60Andu0
> 667
情報サンクス!
ではヽ(´ー`)ノ マターリ と空母からの艦載機を叩きに参ります。
タランマップは敵前逃亡のマイナスがあるのがいただけない
春藍ってヤマトより強すぎる。
拡散波動砲使えて砲撃性能もあるし、使える。
春藍ってどうやってだすの?
戦略指揮戦艦アンドロメダ改級「春藍(しゅんらん)」
HP:30000 波動砲:有(拡散)
砲撃性能:65 防御力:190
雷撃性能:40 速度:中速
対空性能:0 レーダー:中
宇宙戦艦ヤマト級
HP:30000 波動砲:有
砲撃性能:40 防御力:190
雷撃性能:40 速度:中速
対空性能:10 レーダー:中
タイトル画面で↑↑↓↓←→←→BA
>>677 そこはヤマトなんだから○△×を入れないと・・・
名前登録画面でフシアナサンって入れると全艦いきなり使えるよ
>>676 2周目のデフォルト艦に追加されてるよ。
にしても、無茶苦茶書かれてるなぁ。
操作に慣れたせいで2週目サクサク進むね。
波動砲よりも大艦隊組んでの直接射撃のほうが面白いw
でもイスカンダル直前のかたーい敵が倒せなくなった。
ミサイル撃つ速度より回復のほうがはやいよぉ;;
>>681 今C狙いでやってるけど、波動砲でプレアデス周囲の護衛艦を一掃した後に、接近しないで上か下に
入り込んで追撃、北野のイベントが発生したら一斉発射(この距離だと物凄い数のミサイルが飛んで行く…)で
ほぼバリアが吹き飛んでるよ。追跡で停止するのは砲撃有効距離なので、
ミサイル攻撃時はもっと離れてる方がいいのかも。
兵力的にはデフォルト艦に巡洋艦ばかり3隻ですので、ミサイル攻撃力は決して高くは有りません。
プレアデスはバリア破壊後もなぜか修復装置は働いてますが、波動砲なら一撃ですし、
通常攻撃でも簡単に沈むので最早雑魚w。
C狙いだと左右の護衛艦隊とまともに撃ち合ってダメージを蓄積する必要が有るのが結構辛い…
波動砲装備の巡洋艦で巡洋艦4カードなんだが…
マルチ隊形を基本にしてるせいか、増援の対空力零でも致命的って程でも…
683 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 16:17:56 ID:9h+pGph4
アニメの再放送見て泣いてしまう。
古代兄の船を発見→生存者ゼロを艦長に報告→艦長涙
真田さんが手足を切り取って、古代に「俺は構わん、お前だけ離れろ」
このゲームでそういうシーンはありますか?
684 :
教えてスマソ:04/10/31 17:28:27 ID:R0tvsOQ7
>>135の3面:タランがサファイア戦線跡で孤軍奮闘
だが、空母が見つかんねー。どこにあるんだ?
>>684 自軍の初期位置をマップの左下とみて、一週目は左上。二週目は右上。
どちらも暗黒ガス帯の向こうに隠れている。移動はしない。
687 :
教えてスマソ:04/10/31 19:06:21 ID:R0tvsOQ7
>>686 thx.ってことは、暗黒ガスに突っ込めばいいのかな?
>>687 暗黒ガスの向こうにいるから、敵艦隊のいる真ん中から迂回すればいい。
空母艦隊のみを撃破してもクリアにはならないので、これが一番効率のいい進撃ルートのはず。
さっき5000円で売ってきました
690 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 23:59:05 ID:Yjf3q7nj
評価Eってどういうことよ(ノД`;)
素でやってEランク出せるのはある意味すごい。
>689
ずいぶん高値がついてるな
>>683 このゲーム(=イスカンダルへの追憶)には無いな、これは「新たなる旅立ち」のゲーム化だから
前々作「遥かなる星イスカンダル」(=1作目のゲーム化)には一応あるが・・・
>>867 遅いかも知れんが
左右の暗黒ガスの間を直進してマップ端あたりまで来ると
1週目なら左側、2週目以降なら右側に見えてくる(=敵発見報告される)よ。
「タランさま… ゆ、友軍です!」は泣きそうになるが
このゲーム、ヤマトの泣かせ所をそれなりに押さえてるのがいいんだろうな。
ちなみにこないだ完結編のビデオ見たが、重水満載状態でディンギル軍に囲まれて
あわやってとこでデスラーが出てくるシーン、前に見て出てくるのわかってても
体が熱くなった。こういうクサいまでの演出がヤマトらしさなんだな、と。
待ってくれ!完結編はやめてくれ!
あれを製作したのはヤマトの世界観を知らない素人なんだ!
そのシーンでデスラー艦隊がとんでもない旧式の艦船で現れたのを見て俺はものすごいショックを受けたんだ・・・
3の強力な艦隊どこいったんだよ・・・・
>>697 でもさ、やっぱり「ガミラス」艦隊は強化型デスラー艦、デストロイヤーじゃないと燃えることが出来ないじゃないか。
わかってる人が決めたんだよ。
699 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/02 22:02:26 ID:3HbqkQPy
出来れば、ヤマト3もゲーム発売して欲しいよなぁ。
クサいまでの演出がヤマトらしさなんだと、このゲームをプレイしてみて
改めて実感した。
>>699 だれぞが既に言っていたと思うが、
ヤマト3の世界観は戦略シミュレーションに向いていると思うので(ギレンの野望)
個人的にはそっちを希望している。
無理かなぁ・・・・
>>700 本スレの211氏によれば3部作の次回作の開発に入ってるとか。
これはヤマト3がベースになるのでは?
デスラーの建国話自体は外せないでしょうし、今作はデスラー商法のテストも兼ねてるとも。
問題は最大の敵は、ガルマンでもボラーでもゼニーでもシャルバートでも無く、採算艦隊。
ゲーム世代の大幅参入&支持は絶対条件かと。
702 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 00:07:03 ID:2vXflW4s
1で沖田艦長が「奴らにはこの艦では勝てない・・・」
と言いながらた死闘を繰り広げたガミラスのデストロイヤー艦が10年の時を経てヤマト救援のために太陽系内に現れた。
古代とデスラーの友情。
黙って下を向く沖田艦長・・・その胸に去来するものは・・・
あえて旧式のデストロイヤー艦。
このクサイ演出こそヤマトなんだよな。
最後の戦い勝てません(1週目) ヤマトでただひたすら電撃攻撃で勝てるんでしょうか?
704 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 00:25:18 ID:2vXflW4s
ゴルバを正面から攻撃しても駄目ですよ。
ヤマトをゴルバの裏側(イスカンダルの方)に回り込ませると、
ゴルバの砲塔の一つから煙が出てます(デスラーが壊した砲塔)
この壊れた砲塔目指して波動砲バシューーーン!!!!
ゴルバ あぼおおおおおおおおんんんん!!!!
メルダース うぎゃああああああああああ!!!!
706 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 03:30:20 ID:pw/x8Uxa
今更ながら誰かヒントをください。
1週目をオールA目指してやりなおしてるんですが、
「α星・父の遺産」がどうしてもAを取れません。
Aの条件は何なんでしょうか?
>>706 1個艦隊で最初に出てくる戦闘機を残らず叩き落して(無視するとなぜかB確定)
a星を波動砲の軸線から外して兄弟艦隊だけ倒すといつもAですが…
この最初の戦闘機、なぜかヤマトにちっとも寄って来ないので
こちらから叩き落しに行かないと…
強行偵察任務?
708 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 11:28:58 ID:8XTR1COO
何で前回はアニメと同じなのに、今回はわざわざイスカンダルへの追憶とかいうサブタイトル
つけたんだ?新たなる旅立ちでええではないか?。続編もあるんだし。で、その続編も暗黒帝国の
逆襲。スターを−ズか。普通にヤマトよ永遠にでええんちゃうの。西崎を嵌めたバンダイよ。
それと、ヤマト側のキャラ汚い。アニメのイメージ壊れた。画面も見づらい。プレアデスも
アニメ同様に波動砲一撃で沈め。あの大山はいらん。うざい。だいたいキャラやメカなど書き直しせんでも
アニメの設定資料を流用すれば、アニメのイメージまんまでいけるではないか。
デザイナーたちもあほやろ。
>>708 西崎さん、休日にわざわざ書き込んでくだすってありがとうございます。
くだすったのかもしれないけど、言葉遣いの悪いやつは放置したほうがいいよ。
711 :
703:04/11/03 15:25:28 ID:???
ありがとうございました。
おかげでクリアーできました。
2週目の敵は固いのでもういいかな・・・
714 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 17:30:13 ID:Zo8MPFKB
>>708 なんか西崎色が一掃されて松本色の強い続編になりそう。
今作ではトチローが出てきたし、続編の艦長は古代守みたいな感じだし。
ハーロックやエメラルダスが出てくる日も近いのかな?
守兄ちゃんの一人称が ぼくと俺と定まっていないのが気になる。
きっと守兄ちゃんは「受け」で夜のスターシアは女王様なんだろうな…
あっ 昼間も女王様でしたね
716 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 21:08:00 ID:pw/x8Uxa
>>707 α星、Aとれました。ありがとうございます。
でも、なかなかAがでませんでしたが。もしかして3分以内のクリアも条件だったのかも。
波動砲で友軍を巻き込んでも、3分以内だとAがとれました。
もちろん、巻き込まないようにやりなおしましたが。
>>716 ひょっとしたら、重大な事?を書き忘れてたのかも知れません。
クーギス→ルーギスの順に倒さないと、ルーギス配下の
空母艦載機の撃破数が足りなくてBになるかも…
そいや、兄弟間を戦闘移動中にそれなりの艦載機をいつも落としてたっけ。
>α星
お陰様でコンスタントにAを取れるようになったが、
空母がなかなか出ない。
Bでも空母は出るのだが…。
α星のAランクって、戦艦と輸送艦以外の増援はあるのでしょうか?
止まった…
古代!生きるも死ぬもお前しだいだ!
>>708は別板別スレで売りに出したと言いながらももう一度購入、
アラ探しのつもりでプレイしたらなんやかんやあってやめたくてもやめられず…に陥った某氏だと思われ。
>>718 >>719 防衛軍の空母は
Aが大鳳、ラングレー、ホワイトスカウトI、II。
Bがイラストリアス、天城(収束波動砲)、葛城(未確認だがたぶん同じかと)。
Aの空母狙い時で、最初に戦艦が出た時は、いっそリセットじゃ無くて
電源落して再開した方が早い気がしないでも無いです。
出る時は結構1度で出てるので。
特に戦艦はアーカンソー5連発とかうんざりする程出るのでモラル的にも…
また同じパターンの繰り返しだと、戦績が固定化しがち(a星は特に)になるので、
似たような艦の出現ループに陥ってる可能性も有。
撃破数(周囲の護衛艦隊もある程度潰す&艦載機の撃墜数を上下させる)や
総ダメージ(隊形や配置位置を変えるだけでもかなり変化)を上下させると変わる可能性有。
全般に大鳳、ラングレーは比較的(戦艦が異常な程に出るので実感には乏しいが)、
葛城とイラストリアスはまあまあ、天城と鹵獲空母はなかなか…
また、既に鹵獲空母を1隻所持だと、2隻目がめちゃくちゃ出にくいもしくは出ない可能性有。
可能性ばかりなのであまり役に立たないかも知れないが、出現パターンが摑みきれていないもので…
>>723 詳細情報ありがとう。
個々の先方によるなだろうが、私の場合はホワイトスカウトは割によく出る。
ホワイトスカウト1はCT、2は爆撃機搭載。
ラングレーも爆撃機搭載。
天城を出したことはありますが、ほとんど見たことないですね。搭載機は失念。
>鹵獲空母を1隻所持だと、2隻目がめちゃくちゃ出にくいもしくは出ない可能性有。
逆に鹵獲空母+正規空母だと出せますが、
正規空母×2ができない。
さらに和艦名空母二隻は至難の業。
輸送艦と戦艦の無限ループに飛び込んでいます。
725 :
723:04/11/06 22:46:16 ID:???
>>724 どうも同型艦の空母2隻は貰えない可能性が有るみたいです。
実はガミラス空母もどうも三段空母2隻はどうも貰えない節が…
ブリウド所持だと十字空母のどちらか。
ガリウドでキルケ5連発。
レリウドでキルケ連発。
十字空母2隻揃えは試して無いので不明。
青き地表へはAを取るためにはデスラー砲の多用で敵を殲滅するしか手が無さそう
(降下すると撃破数不足でB留まり)なので
似た様なパターンしか取れないので判断が付かず…
もしくは更に組み合わせ(戦闘機+爆撃機)等が決められているのでしょうか?
確かに天城所持だとAはラングレー、Bはイラストリアスばかりがやたらに出てます。
考えてみれば両方とも爆撃機搭載ですね。
ドメラーズIIIは2隻所持が可能らしいので、空母のみの現象?
726 :
723:04/11/06 22:47:31 ID:???
>>724 長いので分割しました。
地球防衛軍空母搭載機
大鳳 一式艦上戦闘攻撃機
ラングレー 弐式艦上中距離爆撃機
イラストリアス 弐式艦上中距離爆撃機
天城 一式艦上戦闘攻撃機
葛城 一式艦上戦闘攻撃機
ホワイトスカウトI 一式艦上戦闘攻撃機
ホワイトスカウトII 弐式艦上中距離爆撃機
和艦名で2隻揃えられない?のも搭載機種のせい?
a星Aパターン。
第1艦隊に全艦を編入して右上隅。
開始後上昇前進、途中最初の戦闘機の追撃して必ず撃破。
前進再開、クーギス艦をレーダーに捕らえたら、追撃&波動砲。
護衛は無視して、ルーギス艦隊へ。途中艦載機を前進のままで逐次撃墜。
ルーギス艦を捕らえたら、追撃&波動砲。
ホワイトスカウトが出易い戦法の伝授を是非に…
補給艦2隻ゲッツしますた_| ̄|○
729 :
724:04/11/06 23:18:05 ID:???
>725
三段空母二隻はダメみたいですね。
「青き地表」はデスラー砲、一発でどちらか一方の敵艦隊を殲滅できれば
楽にAが取れます。戦闘空母を両敵艦隊の間に位置させて戦闘開始。
スタート直後に巡航モードで90度回転。一発で敵艦隊半分吹っ飛びます。
しかしやれどもやれども、三段空母+ヒトデ空母のみ。あきらめました…orz
>726
「雷王」で大鵬「α星」でホワイトスカウト。
その逆もありました。葛城+ホワイトスカウトもあり。
ホワイトスカウト×2の経験もないので、
同型艦二隻の法則は空母のみにあるのかもしれません。
また、中距離爆撃機搭載艦×2の経験もなし。
「α星」でのホワイトスカウトは、うろ覚えですが、
アステロイドの下からクーギス艦隊を波動砲で狙撃。
その間、第一派の艦載機群をCT4部隊で迎撃。
狙撃後、ヤマト艦隊は反転してルーギス艦隊方向へ。
適当に艦載機を喰ったところで、CTでルーギス艦隊を下方からの攻撃で撃沈。
波動砲は一発です。うまくいけば、CTの損害もありません。
また、ルーギス、クーギスの順番を変えたりしました。
このマップのA条件は、「損害なし」etcの他
「旗艦二隻しか倒さなかった」があるので、試してみる価値はあるかも。
(その場合はクーギス艦を雷撃で喰う。対空砲が厚いのでCTでは困難)
あと、わたしは「ゆきかぜ」を使いません(戦艦も解体して、艦載機強化にあてました)。
ヤマト+空母(+戦艦一隻)、なるべく少数艦プレイしてます。
あくまでご参考までに。
>>727 輸送艦×2は最強のピケット艦隊!
>>725 >もしくは更に組み合わせ(戦闘機+爆撃機)等が決められているのでしょうか?
戦闘機×2はできます。ホワイトスカウト+地球軍正規空母です。
>>727 >>728 輸送艦は3隻有るので2隻所持までは確認してます。
マルチ隊形でヤマトの左右の下に配置すると周囲艦全てに対する敵ミサイルを結構叩き落してくれるので
意外と頼もしかったりします。
砲戦距離に突入しても優先順位が低いのか、戦艦群がのた打ち回るなかなぜかピンピンしてる事が…。
これが戦闘?空母や駆逐艦だと逆に猛烈な集中攻撃?を食らってる気が…
>>729〜731
数々の情報をどうもありがとうございます。
a星はやっぱり兄弟艦のみってのも有ったんですか。にしても雷撃のみって…凄杉。
撃破数や損失数をいじると増援艦パターンが変わる事がまま有るのでこれは使えそうですね。
敵艦載機が出てくるステージはヤマトを後方で戦闘待機させると、
見事な程に全機(戦闘機の優先順位はヤマトとCT隊のどちらなのか不明)ヤマトに
向かいます。これをヤマトとCT隊でスタック迎撃させると非常に効果的です。
これで別働隊が非常に戦い易くなるので、繰り返しプレイ時にはお勧めです。
また、CT隊で暗黒星団帝国艦(中近距離の砲撃迎撃脅威極大)を食うには、
追撃後、ミサイルを一斉発射した位置で即時停止、そこから静止ミサイル攻撃を行なうと
つまらないですけど効果的(いちいち狙いを付け直す必要性も生じるので少々面倒)です。
アステロイド等の障害物に隠れるのも手です。
そしてそれより近距離に味方艦隊がいれば、砲火も大半がそちらに向かいます。
特にガミラス艦載機での攻撃時には敵の砲火を分散させる事は死活問題にも。
後、増援艦を巡洋艦等の同タイプぱかりの4隻のみでタンデム隊形を組み、
最初に戦闘モードにしたら、後は全て左スティックのみで戦場を
駆け回るのもなかなかに快感ですね。
PS2のCDが開いたり閉まったりします
トレイがあいたり閉まったりするなら正常だが
CDが開いたり閉まったりとかいうのはものすごいな。ぜひ見てみたい。
>>733 α星でやっと正規空母をゲット。
和名空母艦隊はあきらめて、
ラングレー+大鵬の空母部隊で七色星団を戦っています。
α星で空母を出さなくても、七色で空母を出せることがあるのですが、
それだと七色を空母二隻を擁して戦うことができないもので。
しかし七色でAを取っても空母は出ないのでしょうね。
空母三隻は無理だよなぁ…?
空母も敵みたいに無限に艦載機を出し続ければいいのに
ガニメデ基地より援軍の到着です!↓
古代:「相原、ガニメデ基地に打電
今度、ハリボテ戦艦を送ってきたら、基地自体に波動砲を打ち込むとな!」
相原:「り、了解」
古代:「防衛軍は一体何を考えてるんだ!」
参謀長:「古代、気の毒だが波動砲装備艦はこちらでも不足気味なのでな、簡単には渡せんのだよ」
「次の増援艦ルーレットの結果はどうなった?」
部下 :「輸送艦です。」
参謀長:「よし!、直ちに送ってやれ!」
さらばガニメデ 旅立つ艦は
主力戦艦アーカンソー
宇宙の彼方 イスカンダルへ
解体の為 今とび立つ
必ず資材へ変わってくると
手をふる人に 苦笑いで答え
銀河をはなれ イスカンダルへ
はるばるのぞむ 主力戦艦アーカンソー
B、C増援で使って楽しい艦はなんだろう?
小口径波動砲艦とかはどうなんだ?w
気に入らない援軍だったら、何度もリセットしてやり直すしか無いの?
つまり一度クリアしたステージをもう一度やってクリアした所で援軍は来ないって事?
電源切ってやり直すしかないのでは?
>>742 >>743 少なくても、前にその艦を出したパターンをそのまま踏襲すると同じ艦が出易いのは確かです。
最終的(他はほぼ固定化可能なので)に撃破数、総ダメージ、損失等に左右されている模様。
ガミラス星崩壊では指揮戦艦2隻のどちらかを毎周同じパターンの踏襲でほぼ1発で出せてます。
なので、各ステージの各艦の出現データが有れば或いは…
但し、増援所持艦にも場合によっては若干出現率が左右されている可能性大。
そろそろ辛くなってきたな
なんぞ艦船を自由に編成できるツールは(爆
746 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/08 01:56:43 ID:Lf6m4Z81
いま2周目ゴルバと戦闘中
3周目やったらまた敵強くなるんかいな?
二週目は敵艦船の初期配置が変わってる。
数もちょっと増えてるかな。
あ、3週目の話か。失礼。
>>731 天城+ホワイトスカウトI(戦闘機+戦闘機)も確認しました。
それより同型艦3隻以上って○?×?
鹵獲駆逐艦(4隻の存在は確認済)3隻目が出無さ杉、流石に諦めるか…
>>750 空母二隻を擁して、七色で空母が出ないか試しています。
しかしAを取っても輸送艦ばかりwBだと無人戦艦や鹵獲駆逐艦が出ますね。
大鵬+ラングレー、葛城+ホワイトスカウト等々確認。
和名ダブルはどうしてもできません。
>駆逐艦
鹵獲艦艇部隊というのもおもしろそうですね。
>>751 七色星団超短縮プレイ。
右下隅にヤマトとCT隊3部隊をスタック配置、戦闘モードで終始放置。
左上隅に波動砲艦(春藍がベスト)を配置。
全部隊手間減らしに「新しい敵を発見」をOFF。
波動砲艦は空母目掛けて巡航突進(艦載機は全く攻撃して来ないので戦闘不要)、
暗黒星雲突入直前(後でも可?)で空間照明弾&レーダー衛星使用(敵位置恒久?捕捉)。
突入後波動砲充電&発射。最低限の手間で数分で決着します。
>鹵獲艦艇部隊
駆逐1、空母1、ミサイル艦2ですかね。
駆逐艦は機動力は魅力的でしたが、火力乏し杉。
駆逐艦2隻だけでは1個艦隊を潰すのにかなりの時間が…
ミサイル艦は見た目があまりに不細工だったのでまだ運用してませんが…
破滅ミサイルを外してカラーリングを防衛軍色にするとああも醜くなる艦だったのか_| ̄|○
ガミラスのミサイル艦強いな
ミサイル艦『ホワイトランサーI〜IV』
拿捕した白色彗星帝国軍ミサイル艦を改修した艦。
内部構造を完全に解明できていないため、元の艦の
性能よりも劣るが、それでも充分高性能の艦である。
なお、艦首の大型ミサイルは改修時に撤去されている。
真田さんやトチローにも解明出来ないとは…、彗星帝国の技術侮り難し。
正式名称 HP 砲 雷 空 波 武 攻 防 速 航 旋 レ 増
改彗星帝国ミサイル艦級「ホワイトランサーI」20000 40 10 0 無 6 100 170 中 B B 中 C
巡洋艦級前期生産型 「なち」 (那智) 23000 35 10 0 無 6 115 130 中 B B 中 B
巡洋艦級後期生産型・甲 「なとり」(名取) 23000 35 10 0 無 6 120 130 中 B- B 中 B
巡洋艦級後期生産型・乙 「オーガスタ」 23000 35 10 0 無 6 110 130 中 B+ B 中 C
巡洋艦級後期生産型・特務「コンコード」 23000 35 10 0 収 6 110 120 中 B- B- 中 C
武:武器数、攻:攻撃力、航:航行、旋:旋回、増:増援ランク
見る影も無い程ミサイルが減らされてます。_| ̄|○
動く火薬庫状態では個艦の生存性重視の防衛軍には受け入れられなかったのか知れませんが
どう見ても波動砲搭載巡洋艦の方が使えそうです。
>>752 「短縮プレイはつまらないんだよな〜」とか言いながらやったら、
一発で空母ラングレーがヒット!
結果空母三隻。ガミラス艦隊を合わせると、航空部隊が8個。
ゴルバの周りを大編隊で飛び回っています。なかなか壮観です。
サンクス。
>>755 おめでとうございます。
ところで、流れ的に
大鳳+ホワイトスカウト+ラングレー+三段空母+ヒトデ空母?
葛城+ホワイトスカウト+ラングレー+三段空母+ヒトデ空母?
のどちらですか?
集めた増援艦を好きな様に組み合わせて、演出も飛ばさずに
各ステージを連続プレイするのが真の醍醐味かと。
ヤマトやデスラー戦闘空母を仲間外れ(旗艦を増援艦にしたいので)にすると敵艦載機が
見向きもしてくれないのが頭痛の種ですが。
果たしてCT隊5部隊のみでa星(雷王とタイタンは3部隊でも敵全滅クリア可能確認済)はクリア可能?
>>756 ありがとうございます。
大鳳+ホワイトスカウト1+ラングレー+ヒトデ空母+三段空母(雷撃)でした。
>果たしてCT隊5部隊のみでa星(雷王とタイタンは3部隊でも敵全滅クリア可能確認済)はクリア可能?
できます。α星は4部隊でも3部隊でも可能(ヤマト戦闘モード固定)。
タイタンは4部隊で戦いましたが、3部隊でもいけそうな感じがします。
雷王はヤマトを巡航モードにしていませんが、一応可能。
余談ですが、七色もCT5部隊でクリア可能。
ヤマトは防空艦とともに戦闘モードですが、CTのみで敵旗艦を撃破できます。
偶然一機の損害もなくクリアしましたが、ヤマトが戦闘に参加しないため
Bランクでした。
今のできるだけCTのみでクリアするのに凝ってます。
だからプレアデスはつまらないです。
758 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 22:24:52 ID:a2ZEnz7c
デスラー機雷、萌え〜
彗星帝国駆逐艦は3隻鹵獲可能でした。
で戦績をチェックしてみて妙な事に気が付きました。
ヤマト魂280だと主力戦艦全種、波動砲空母、駆逐艦丙型が1隻も出てない事に…
これらは他のステージでもなぜか出にくいのですが、出る時は結構出て来る不思議な傾向が有ります。
で、プロフィール確保用に残して有った過去の戦績をざっと見てみると、例外も有りますが
主にヤマト魂が低い時の方が出てる節が…
また鹵獲空母や波動砲空母は例外も有りますが、主にヤマト魂が高い時に出てる節が…
なのでパターン固定でヤマト魂が変化しなくなってると、最悪ほとんど出ないタイプを
ひたすら狙ってる可能性が…
先の三段空母+十字空母のみももしかしたら…
空母の癖に低速なのが気に食わない
>>759 なるほど。でも「青き」は結構いろんな先方と試したので
三段空母×二隻はだめなんじゃないかなぁ。
あとヤマト魂は記録がないのでわかりませんが、
大鵬をもっていると、かなりの確率でラングレー(α星)が出てきます。
戦法は前にラングレーを出した時とは全く違いました。
やはりすでに所有している艦船+戦闘評価で増援は決まるんじゃないでしょうか?
>>755 ざっと2個飛行中隊か・・・w
ヤマトで3隊なんだから、空母で同数以上は欲しいよなぁ。
バランスが問題化しそうだけど。
>>762 強化ミサイル(たぶん対艦も)を使用すると生産した普通のミサイルの在庫から
消費してるのでそんなに有ってもたぶんミサイルが足りないです。
艦隊は砲撃しかして無いのに500→0になってて何事かと思いましたよ。
なので1回使用すれば在庫が尽きるまで使用可能なのかと>強化ミサイル。
対艦(威力は弱いが発射間隔が速い気が)と強化(威力は強いが発射間隔が長い気が)どっちがいいのかな?
大型艦は対艦で武装を潰しから、強化でとどめを刺した方がいいのか悪いのか…
HPの高い艦を繰り返し接近攻撃するからバタバタ落されてるのは確かなんだが…。
>>762 空母の出現率を低くしても、一空母に二部隊以上は欲しかった。
三段空母に一部隊ってなんだ?w
>>763 対艦ミサイルと強化ミサイルの違いがイマイチわからん。
名前に負けて、強化ミサイルばかり使っていますがw
HPの高い船は、敵の対空砲射程外に静止して攻撃するとなかなかいい。
あと、艦によって対空砲の死角が違うような…。
敵空母は真横から攻撃すると、バンバン当たる時がある。
その後、地球防衛軍空母部隊の編成の取り組むも、
やはり和名空母艦隊、鹵獲空母艦隊は無理のよう。
葛城、ホワイトスカウト1,ラングレーというように、
和名、洋名、鹵獲空母とパターンが決まっているようです。
雷王作戦、「敵旗艦しか倒さなかった」ってポイントが有りましたね。
大半は体当たりして来ますが、駆逐1個艦隊と空母護衛のミサイル艦は突入しないみたいです。
あの副司令ってどの艦に乗ってたんでしょうね? 案外突入して無かったりして。
>>764 艦と艦載機を同じ1部隊扱いにしてしまった弊害でしょうね。
今回のステージ形式なら前2作と違って艦載機の発進&収容はさしたる手間じゃ無いのになぁ。
このゲームに当初から感じている印象。
空母、艦載機、対空(0だと機銃すら無いって何?)と意識的に航空関係に冷たい気が…
ゲームスタッフは大艦巨砲主義&沢山波動砲主義なんですかね?
当らずとも遠からずだったって事かな?
三段空母なんかは搭載機60機だった筈だが…
>>767 その定数で実現して欲しかったorz
そうすりゃ飽和攻撃になって、多少の対空装備艦があったところで・・・
空間三式弾とか出そうだが。
けど某Cモードみたいに処理落ち上等でいいからさぁ・・・orz
某とかぼやかされても困るんだけどね
>>767 対空砲がない艦船が多いのは、
艦隊を編成する上でプレーヤーが苦労するためではないでしょうか?
設定上は、「防衛軍は大艦巨砲主義」ってことなんでしょうが。
逆に対空砲装備の艦艇が多いと相手の雷撃や
艦載機攻撃が全然怖くなくなってしまう。
それじゃシナリオ進行上敵艦載機がいくらきても
警戒したりするのはヘンって事になっちゃうから
あまりつけなかったんじゃないかな。
…アニメだと主力戦艦級がモロに対空砲で
対空迎撃してる描写あるのにね。
対空とかいうまえに、序盤、何隻もの敵艦に体当たりされても沈まない設定に萎えて
クソゲー認定しますた
ドメル艦が自爆しても沈まなかったじゃん>ヤマト
何を今更・・・。
>>772 ファミ通によると特攻ダメージは一律200に固定されてるんだとさ。
>>772 ファミマガによると特攻ダメージは一律200万に固定したかったみたいだぞ。
>>660 >
>>661 一部訂正。
B増援
主力戦艦前期生産型:薩摩、加賀
C増援
主力戦艦前期生産型:扶桑、山城、榛名、比叡
なぜか2:4でした。
また扶桑&山城が出る時は榛名&比叡がなぜか全然出ません。
逆の現象も起きてます。
戦績を見る限り別に特殊な条件は無さそうなんですが、一体なぜ?
ところで空間照明弾&レーダー衛星をセット使用すると
なぜか空間照明弾の効果が持続したままになりますね。
ドメラーズ級二隻、無人重戦艦二隻は同時に保有できるのに、
ホワイトスカウト二隻、和名空母二隻は保有できないらしい。
残念だ!
ゴルバのステージでしゅんらんとゆきかぜが同時に出撃できないのは何故だろうか?
780 :
くま:04/11/13 23:57:14 ID:HKfEvjHS
そう言えば、ゆきかぜのコンピューターの声をやってるのはだれでしょうか?
782 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 07:03:53 ID:LyQ6Xb+r
783 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 08:05:01 ID:swRgp+/Z
拡散波動砲、収束型より射程長いよな?
784 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 13:22:47 ID:zyIgJMVP
惑星に向けて撃ったらいかんといいつつ、
戦艦ごときを吹っ飛ばすのに射程があるとは、こはいかに?
これはなんとしたことだろう こはいかに
ゴルバに拡散波動砲撃ったやついる?
撃ったよ。デスラーの部隊に配備したから、拡散デスラー砲になったけどな
その結果は?
789 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 20:43:42 ID:fQFUpLWD
787じゃないが、壊れた砲口めがけて拡散波動胞撃ったが効かなかった。
790 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 20:57:00 ID:X989Xj5A
アンドロメダ2はどうすればてにはいるのでしょうか?それとゴルバが倒せないのですが攻略法があったら教えたいただけるとありがたいです。
>>789 そりゃ撃つ角度が悪い
拡散でも倒せるよ
>>790 アン2は1回クリアして、クリアデータをロードしないと駄目。
つまり2週目で出てくる。
ゴルバ撃破は過去スレを捜そう。とにかくデスラー特攻イベントを見るべし。
話はそれから。
既に、2ちゃんねる過去ログでは、宇宙戦艦ヤマト著作権保有者「関係筋」が匿名で書き込んでいる事が立証済み。
宇宙戦艦ヤマト作品(ゲームソフト含む)著作権保有者「関係企業」 : 鞄喧k新社、 潟oンダイ
問題となっている投稿者は、「ユーザーになりすました匿名書き込みで言論扇動する企業関係者」との可能性が高い。
「潟oンダイのユーザー情報流出疑惑に冷たい反応」とか言うレスは、潟oンダイなどの関係者による、
「匿名扇動レス」の可能性が在るため、信用に値しない(使い古されたトリップやHOST表示のレスは、ユーザーの投稿として信用できる)。
ユーザー反応を測る場合は、既存トリかHOST表示レスを提示すべし。
匿名による投稿であっても、2ch管理側は匿名投稿者のアクセス情報ログを保管してるから、疑惑追求に支障はない。
(ログを保管してなければ、責任は2ちゃんねる管理者 西村 博之 が負う)
下記URLリンク先の冒頭文章にある「ガンダム・ヤマト関係者」も、潟oンダイである可能性が高い。
潟Tンライズ や 鞄喧k新社は、「ガンダム・ヤマト」両作品にまたがった関与はしていないが、
潟oンダイだけは両作品にまたがった事業をしており、この推論は、個人ユーザーへの中傷行為を、
潟oンダイが、社員や過去に契約関係のあった作家・クリエイターたちを使って行っている可能性を高める。
本件問題は、ネットwatch板のH氏中傷スレ/最悪板のH氏中傷スレ/宇宙戦艦ヤマト総合スレのURLを添え、
玩具、ゲーム、漫画、アニメ 各業界および、投資市場、マスコミに向けて現状を告知し、討論が進んでいる。
http://tmp4.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1100394885/
潟oンダイの情報流出疑惑 : バンダイに質問電話した発信者の名前を晒した事件
続編に獲得した艦を持ち越せるとして、
どのステージでどれをとるのが最強…つーか最高っぽいかな?
>>795 防衛軍は
鹵獲空母、拡散波動砲艦(もしくは波動砲空母)、鹵獲駆逐艦(もしくは対空駆逐艦)、好きな艦1隻辺りですかね。
ミサイル防御用に対空艦は最低2隻(マルチ隊形ならこれだけでも足ります)は必須かと。
また固定艦だけだと波動砲は充分ですが意外と火力不足なのでそれも強化した方がいいかも知れませんね。
主力戦艦は残念ながら火力不足(巡洋艦にすら劣る)です。
ミサイル艦は火力wは申し分有りませんが防御力に難が有るので、無人戦艦辺りの方がいいのかも…
防衛軍増援は各ステージ共通みたいですが、Cを繰り返すのは結構苦痛なので低ランク増援から先に取った方が…
ランク別増援については
>>660、
>>661、
>>777を参照して下さい。
怖い蟹
800 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/15 20:54:57 ID:b97qCqlS
>>793 何が言いたいねん
このゲームは購入したユーザーの物
攻略スレに何の関係がある?
鹵獲駆逐艦や対空駆逐艦は使えるのか…。
コピペにレスとかやめてくれや。無視が基本だろ
つーか、彗星帝国のミサイル艦と言えば、あの艦首大型ミサイルあってこそなのに・・・
破滅ミサイルを波動砲のような決戦兵器扱いにすれば良かったのに。
ただし一回限り。
そして敵の対空砲にガミラス天井都市ミサイルよろしく
迎撃される…っとw
ミサイル艦を4隻共鹵獲しました。
しかし3隻目辺りから泣きたくなる程出現率が落ちる様なので同型艦は2隻程度にしておいた方が…
戦績を見る限り特別な条件はなさそうです。
>>808 対空0なので例によってミサイル防御は問題外です。
肝心のミサイルも10と最早見る影も有りません。
代わりに砲撃力がなぜか40も有り、主砲が前部に2、下部に1有るので
火力的には主力戦艦を大きく上回り死角も少ないです。
4隻合わせての集中放火の破壊力はなかなかのものです。
しかし防御的にかなり脆いのと、データ的には無人戦艦が全て上回ってる様なので…
何より致命的なのは破滅ミサイルが無いので見た目が非常に不細工に見える事かも。
使い続けてる内には慣れちゃいましたけど。
>>809 レスども!
同型艦4隻持てるという情報は貴重ですね。
ミサイル艦はあまりのかっこわるさにほとんど使用しませんでいたが、
4隻もそろうと「まんぼうの群れ」のようで楽しいかもしれませんね。
>>810 強さは置いといて、やっぱり同型艦4隻だけのタンデム隊形で
暴れまわるのはなかなかの快感です。
巡洋艦4タイプや主力戦艦3タイプもなかなかおもしろかったので
駆逐艦4タイプなんかもおもしろそうです。
タイプは同型に比べれば比較的楽に揃えられます。
対空力0でも修理ユニット多数使用可の状態ならさして致命傷にはなりません。
>>809 装甲は主力戦艦よりも上だったと思うけど、やっぱりHPの方が重要?
今更アホな質問で大変申し訳ないですが、波動(デスラー)砲が敵艦に当たりません。
ビシバシ当ててる方、上手いやり方というかコツとか教えてください。
>>813 目標に追撃を行なう。
レーダー画面に射界が表示されてるので、それが目標を捉えたら発射。
最初の内はそれを知らずに目押しで随分外したっけな…
>>813 敵に無用に接近したくない時は、レーダー画面で
「回転」にして、船体軸線を敵艦隊に合わせる。
発射するまえにもう一度確認して発射!
単艦行動の時は、壁面体型にしておくと吉。
>>815 それしなくても追撃→波動砲&充電→隊形変更で停止したまま軸線を
合わせてくれるのでするのでちょっとだけ楽。
>>816 ああなるほど、確かにいい。
ただ、波動砲モード+追撃だとゆっくりでも敵に接近しているので、
その場で素早く回頭して発射したいマップでは、
巡航で回転→軸線が合う直前で波動砲モード→発射
なんて手も使う。
防衛軍の空母4隻保有は無理みたいね。
3隻保有していると、プレアデスでは輸送艦と戦艦しかでない…。
>>818 >>757の方?
仮にそうならイラストリアス、天城、葛城はBなのでAでは無理かと。
鹵獲空母2隻は駄目みたいですし。
たぶん空母4隻で可能性が有るのは、正規2、鹵獲1、波動1ぐらいかと…
正規3は搭載機制限?に引っかかりますし。
もしくは処理落ちの関係からの制約かも。
七色星団で敵機を撃墜せずに集結させると…
820 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/20 21:14:36 ID:uiSTjMhx
>>819 イエース。空母3隻のバリは何種類かあるのですが、
正規空母和名、洋名、鹵獲のパターンは変わりません。
正規空母×2は、波動有+無、無+無、両方あります。有+有はありません。
4隻保有できないのは、やっぱり処理落ちの関係でしょうか。
その縛りがガミラス艦隊の三段空母×2を阻止しているのでしょう。
822 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 15:32:22 ID:wGcfsI/0
ドメラーズ級が役に立たないので、かわりに指揮戦艦集めを頑張って見た。
その結果、三段空母三隻では無いけど、指揮戦艦級三隻を揃えることが出来た。
これはこれで壮観な眺めだ。ブリウドも加えて、ダゴンの空母艦隊を彷彿させる
デスラーガミラシア中心の重装備艦隊を編成出来て満足。
>>822 やっぱり出来ますか>指揮戦艦3隻。
ドメラーズIIIは追撃では前方(そもそも撃てないらしい)には全く
発砲しない欠陥戦艦だったのはかなりショックでした。
操艦術必須ですがドメラーズ戦法を駆使すれば戦えない事も無いのですが…
ところでガミラス星崩壊CでカンプルードIIIが増援に出た事有りませんか?
始めた頃になぜか一度だけ… うっかり上書きしてしまったのでデータは残っていませんが…
まさかガンダムとジム程の性能差が有ろうとは。
ガミラスで残る「壮観な眺めだわい!」は十字空母2隻が可?不可?ぐらいですかね。
高速巡航デストロイヤー3カード狙いで行ったら、があらが出てしもうた。
防衛軍駆逐艦4カードが揃ってしまったのでそのままコレクションに。
集めるばかりではつまらないので雷王作戦で競わせてみました。
配置:奥敵空母正面にヤマトマルチ戦闘、左奥隅に評価艦隊タンデム、
戦闘モードのまま時計回りに敵艦隊を追撃殲滅、
ヤマトが空母を沈めるまでにどこまで潰せるかを調べた時のものです。
尚、空間照明弾+レーダー衛星で敵艦隊を全て発見状態にするので、
敵発見はOFF、SOSはON。
評価艦隊 時間 撃 ダ 修 ミ 殲滅艦隊
駆逐艦4タイプ :12:14 21 100696 2 102 ABCFEF
巡洋艦4タイプ :12:44 21 118475 5 45 ABCDEF
ミサイル艦4隻 :13:11 21 110156 2 45 ABCDEF
鹵獲駆逐艦3隻 :14:52 18 57669 1 75 ABCDE
主力戦艦3タイプ4隻 :12:01 18 97588 1 62 ABCD E
主力戦艦3タイプ+春藍:11:14 18 90112 1 63 ABCDeE
隊形は古い方から順。
主力戦艦の前方への火力不足(主砲6門のみ、ミサイルは正面には
撃たないので砲戦距離に入るまでは致命傷をまず与えられない、
プレアデス魚雷戦苦戦の元凶)は結構頭が痛いです。
春藍を最前艦にしてもあまり変わらないですね。
空母未使用(または鹵獲空母1を対空艦とする場合)時は、対空艦2、
重火力艦2は動かないとは思いますが
それをどの艦にするかはまた別問題の様です。
>>824 を読んで、試しに空母とヤマトでプレアデスに突っ込んでみました。
空母3(w,s×1正規空母2)をピケット艦隊にし、
その後を追ってヤマト、ゆきかぜで真っ正面からつっこんでみました。
ヤマト部隊の体型を間違ったのかゆきかぜが吹っ飛びましたが
(修理ユニット不使用)空母三隻あると敵の雷撃はほとんど防御可能。
敵の護衛艦隊は二部隊進撃してきましたが、波動砲未使用でどうにかクリア。
ランクはB狙いにはちょうどいい戦法かとw
826 :
くま:04/11/21 23:22:32 ID:Bs/ToML5
>>781 サンクス
七色星団の評価をC以下にするにはどうすればいいんでしょうか?
やっぱりクリア時間?
>>826 ダメージが多ければCになります。
簡単なのは
初期配置はヤマトとCT隊3機を左上隅に重ねて終始巡航のまま。
ヤマトの攻撃判定が先なので隊長機が撃墜される心配は有りません。
残りの艦を一まとめにして同じ位置。
空間照明弾+レーダー衛星で敵空母位置を把握したら
別働隊は敵空母目掛けて巡航追撃(艦載機はヤマトと椎名&坂本部隊
しか狙わないので攻撃不要)、砲撃でクーギス艦のみを沈めます。
撃破数が最低なので、後は別働隊のダメージとヤマトの
ダメージ量でCになるか否かですね。
また3、4個修理ユニットを使うま別働隊は波動砲充電したまま
撃たれっ放しって手も有ります。
ISP規制食らってた… orz
>>814-815 助言サンクスです。さっそくプレイ再開してみます。そっかー。「上」からの
俯瞰ねえ…。三次元になって難しくなったあるよ。しかし、コスモタイガー何気
に弱くなっててとほほ。使いでないねえ…。
コスモタイガーはECM装備で各艦隊に1グループずつ配備
しておくと、ずいぶんとミサイルを無力化できます。これが
いちばん使い道のある方法かなあ
航空機をタンデム隊形にして突っ込んで行ったら一瞬で全滅したし
831 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 15:39:53 ID:yH2U0A2U
イスカンダルに着水して苦戦してるデスラーをコスモゼロが助けて、
ヤマトが宇宙空間を進撃する流れの動画を見て
感極まり涙したのは私だけでしょうか…。
そう?
七色も雷王もα星も、CTだけでクリアできるがなぁ。
うまくやれば損害0でAも取れる。
航空部隊が増えれば、さらにおもしろい。
>>831 あなただけじゃない!
防衛軍の増援空母ですが、
ホワイトスカウト1 (戦)(B増援)大鵬(戦)(A増援)ラングレー(爆)(A増援)
ホワイトスカウト1(戦)(B増援) 天城/波動砲(戦)(B増援) ラングレー(爆)(A増援)
葛城/波動砲(戦)(B増援)ホワイトスカウト1(戦)(B増援)ラングレー(爆)(A増援)
というように、戦闘機搭載3部隊の増援は無理なようです。
戦闘1爆撃2の編成はできます(上記の編成でホワイトスカウト2の場合)。
ガミラスは戦闘二部隊は可能。
ただ十字空母がかなず混ざるので、雷撃、爆撃だけの編成はできません。
ちなみにイラストリアスって戦闘機か爆撃機かどちら搭載がわかる人います?
間違って上書きしてしまった上に、戦法のせいかほとんど出なくって…。
そろそろ攻略本でるんだっけ?
836 :
デスラー機雷:04/11/24 12:36:28 ID:AIAcxQiy
イラストリアスの艦載機は中距離大型爆撃機だったと思います。
ガミラスでカンプルードIII・IVとシュルツの3艦ゲットです。
カンプIIIはガミラス星崩壊のCで総ダメージ多め(少ない時はデストロイヤーでまくりでした。)。
シュルツはアスタル崩壊のCで同じく総ダメージ多めでした。
救援艦はランクだけでなく、総ダメージも影響する模様です。
837 :
デスラー機雷:04/11/24 12:41:17 ID:AIAcxQiy
↑ガミラス星崩壊CでゲットしたのはカンプIVでした。すんません。
>>836 総ダメージの影響は確かに大きいけど、撃破数と魂(獲得ポイント)にも左右される模様。
0 0(小損大逃)
08:57 09 156265 指揮戦艦級戦闘艦カンプルードIV
12:22 15 113552 指揮戦艦級戦闘艦カンプルードIV
12:38 15 150621 指揮戦艦級戦闘艦カンプルードIV
08:41 09 109626 指揮戦艦級戦闘艦シュルツIV
11:12 09 203328 指揮戦艦級戦闘艦シュルツIV
12:23 09 323261 指揮戦艦級戦闘艦シュルツIV
15:13 09 411577 D型デストロイヤーグノールII
0 0(小損大惑)
08:19 07 70481 指揮戦艦級戦闘艦カンプルードIV
20:36 15 329375 指揮戦艦級戦闘艦カンプルードIV
11:45 09 152992 指揮戦艦級戦闘艦シュルツIV
12:01 15 142677 D型デストロイヤールゴールIII
見ての通り、総ダメージがいくつだから必ずこの艦が出るという訳でも無い。
攻略本が出たら希望艦一発出しが可能になるのやら…
でもさ、普通に考えるとカンプルードとドメラーズ3って性能が逆だと思うのよ。
カンプルードちゅうのは大戦初期からあった戦艦だから性能的にはそんなに高くないはずだし、
逆にドメラーズ3ってのは大戦末期に少数生産されたって事だからかなりの高性能のはずですわ。
確かプロフィールもガミラス最強の戦艦みたいなことが書いてあったはずだしぃ。
あれじゃ、ガミラス最凶艦>ドメラーズIII。
一応操艦術を駆使して、巡航で敵艦隊を衝突コースで重ね追い抜きw様に
戦闘モードに切り替えるドメラーズ戦法で戦えない事も無いけど…
すれ違い様に上後方に全火力を叩き付けるって概念は判らなくも無いが、何せ射程が短杉。
前方に撃てないのは問題外。
かなりの至近距離で並走しても発砲しないし、垂直上下気まぐれミサイルはいつ撃つか知れたものでは…
個人的に指揮戦艦のが好きだからドメラーズ3が最凶戦艦でも無問題かな。
でも、『ガミラス最強の戦艦』の肩書きに騙され実戦投入→役立たず。
これじゃ誰でもあぼーんしたくなるよねぇ…
2も使って見たかったな〜。瞬間物質移送機をどう処理するかが問題かな?
武装は爆雷と…自爆?
842 :
デスラー機雷:04/11/25 13:28:33 ID:sNnLi1Sl
>>838 様
総ダメージだけじゃないんですね。浅はかでした・・・。
実際の戦争でもカタログスペック上はすごいのに、実践では全く役立たずっていう兵器があるので、
ドメラーズ3はそういう存在なのでは無いでしょうか?
実際のヤマトでの戦闘っぷりはどうだったんでしょうか?
確かにプロフィール負けしてますね。
>>842 アニメだと異次元断層でちょこっと砲撃してたくらいだったような…>ドメラーズ3
これだけじゃ強さは分からないなぁ…
『遥かなる』だとマトモに戦闘してたのになぁ。
でも指揮戦艦のが手強かった気がする。
思うに製作者さんは指揮戦艦がお気に入りなのでは?
『遥かなる』の設定資料にもそれっぽい事が書いてあるし。
ガミラス最凶艦ドメラーズ3を試してみました。
イスカンダル降下戦で使用
かなりヘタレ戦法ですが、降下し(逃げ)つつ使うと、結構撃ってくれます。
射程の関係で被弾が多く、ランクは期待できないですがドメラーズ3の砲撃を見たい方はどうぞ。
指揮戦艦はホント強いな…
数値上は全部ヤマトを上回ってるし、波動砲が無い以外欠点が無い
デストロイヤー、速射力があって実のところなかなか優秀。
シュルツ艦+デストロイヤーもしくは
ハゲ(固いので玉避けに使う)+デストロイヤーで敏捷に戦場を駆けめぐり、
暗黒星団側の戦艦を蜂の巣。ああ気持ち良い。
(パート1の)新型駆逐艦が出て来ないのは仕様ですか?
二周目に突入。
しゅんらんが新加入したので、期待を込めてヤマトの盾代わりに使ってみた。
あっというまにボコボコに。敵も当然強くなってるのね。
波動砲をつかったら、射界が変化してるし。
これが噂の拡散波動砲か!
デスラー最初の面で、最強戦艦とやらが手に入ってしまった。
これが噂の最凶艦ですか?
ドメラーズ3に欠陥があるなら
それを隠すなとガミラスの技師(もしくは開発スタッフ)に言いたい。
あまいらは某M菱かyo!
850 :
デスラー機雷:04/11/26 15:29:13 ID:gUovmORk
ホント、ドメラーズ3はどうなってんでしょうか。
ちゃんと艦の前部に砲塔がついてるはずなのに、前に砲撃できないなんて・・・。
開発スタッフの説明(釈明?)が聞きたいです。
発売される攻略本にドメラーズ3がどう書いてあるのか楽しみです。
「スペックが高いのに使えない兵器」という
設定がリアルじゃないのw
攻略本によると、他艦のデータと比較すると前に撃てると解釈出来ますねぇ。
しかも射程は中… うそこけ。
ガーラ/ドーラ
大口径主砲 900 中 高速 中 前 -5 60 100 -100 0 000
大口径主砲 900 中 高速 中 前 -5 60 100 -100 0 000
大口径主砲 900 中 高速 中 後 -5 60 100 -100 0 180
下方迎撃ミサイル 700 長 低速 長 下 0 0 0 0 -90 0 連続発射
下方迎撃ミサイル 700 長 低速 長 下 0 0 0 0 -90 0 連続発射
上方迎撃ミサイル 700 長 低速 長 上 0 0 0 0 70 180 連続発射
左から順に武装名、攻撃力、発射間隔、発射速度、射程、方向、伏角、仰角、左方角、初伏・仰角、初期方角、備考
撃てる方向のイメージがさっぱり掴めん、絵で示せ絵で。
左方角の後に右方角が抜けました、スマソ。
カンプルードIV/シュルツIV
大口径主砲 900 中 高速 中 前 -5 60 -100 100 0 000
大口径主砲 900 中 高速 中 前 -5 60 -100 100 0 000
左右方角以外は特に違いは見当たらないのだが…
854 :
デスラー機雷:04/11/26 18:03:11 ID:gUovmORk
ドメラーズ3の前部砲塔は戦争末期の資材不足のため、木製なんじゃないですか?
スペック上は高性能だけど、実際に撃つと砲塔ごと爆発するんで撃てないんですよ、きっと。
他艦はほとんど前部主砲は左方角はマイナス、右方角はプラス、後部主砲は逆ですね。
ドメラーズIIIのみ正反対です。
どうやらここに何か有りそうな…
>>850 ガミラス技師:
「す、すみません、実は前部と後部の主砲を付け間違えちゃいまして…
通常は艦外側に発砲するのですが、ドメラーズIIIの場合は艦内側に…
なので目標を前方では無く後方に位置させるとか…
また、敵艦隊近くまで接近して反転百八十度するとか…
いよいよとなったら、巡航で敵艦を衝突コースで重ね追い抜き様に戦闘モードに切り替えるとか…
これでもガミラス星崩壊ぐらいなら単艦でも充分クリア可能ですので、はははは…
お、お許し下さい、ドメル司令!」
銃声。
ドメル:「これではバラン星を餌にヤマトを誘き出して撃滅するしか有るまい」
1月7日ヤマトに遭遇、(ドメラーズIII)侮り難し。
後に後悔されたドメルの戦闘日誌には括弧の部分は無かったと伝えられている。
857 :
デスラー機雷:04/11/26 19:09:39 ID:gUovmORk
>>855 様
もしそれが最凶たるゆえんだとしたら、開発スタッフがミスったって事かもしれませんね。
スペックが高いのに役立たず
まるでヘタリアですね
>>857 ミスと言えば他にも
ガリウドとレリウドのプロフィールが反対(カラーリングと搭載機が逆)とか。
ガミラス急降下爆撃機と雷撃機のメッセージが逆とか。
主力戦艦等が甲・乙・平(丙では?)型とか。
突撃駆逐艦級前期生産型 吹雪・白露(はくろ→しらつゆでは?)・朝潮・陽炎。
など色々と…
ドメラーズIIIはミスなのか仕様wなのかが今ひとつ不明ですね。
2隻(他艦との混成ではその艦の長所を殺す事になるので不可)有れば、
直列陣形で囮として敵艦隊から追跡されながら後方に反撃等、面白い使い方も出来そうですが…
的確に発砲可能にさえなれば火力自体はかなり有るようです。
「ガミラス星崩壊」はクリア可能でしたが、「母なる星の骸の元」は流石にガーラ1隻では爆沈してしまいました。
ドメラーズ3に関しては解体専用艦って事で…
話は変わるけど艦載機も使い様によっては使えますね。
敵艦に対艦ミサイルがまとめてヒットして敵艦が轟沈する様は爽快(゚∀゚)
でも敵の機銃にまとめて堕とされる様は萎え…('∀`)
艦載機用空間磁力メッキでも欲しかったヨ…
CTは敵艦に接近しすぎて編隊が崩れると、各個で攻撃するので効率が悪くなります。
雷王や蘇りではいくつかの部隊に分け、
敵艦に近づきすぎないように目標を変えながら攻撃するのも手です。
また対空砲装備の艦艇をにまともに突っ込むと全滅します。
攻撃する時は、対空砲の死角(直下、下部後方etc)から
ロック→停止で攻撃するといいです。
停止していても、ECMポッドを使用すれば、ミサイルに被弾しません。
また、七色のように敵旗艦が移動してしまうときは、
ロック→移動で攻撃すると、敵に接近しすぎず敵艦対空砲の死角にミサイルを撃ち込めます。
一番喰いやすいのはα星の旗艦。
意外とやっかいなのは、蘇りの白色戦艦でしょうか。
雷王作戦コスモタイガー隊のみで敵全艦を撃沈。損失2機(大だと最後の空母艦隊にかなり苦戦)。
艦隊は敵空母正面奥で武装封印。
CT隊は雑魚最大の脅威の左手前駆逐艦隊(これの跳梁を許すとダメージが増えランクが下がる元凶)から
時計回りに殲滅。
問題は強化ミサイル使用272発(強化ミサイル自体は1つで充分だが、実際のミサイルは通常数から消費される)。
べらぼうにコストが…
高速推進(1個艦隊毎)、増設燃料(2個艦隊殲滅毎、帰還イベントが起きてからでは間に合わない?)、
ECM(現時点では敵ミサイル発射確認直後、ECM作動中は敵艦隊はミサイル発射を行なわない?)の匙加減も…
CT隊が動いてる分にはECMを使用してもあまり問題になりませんが、停止状態で使用するとこちらのミサイルも
おもしろい程に当らなくなってる気が(a星でえらい目に…)…
彗星帝国残党軍は対空迎撃はミサイルがメインなのでECMの効果も大きいですが、暗黒星団帝国軍は
砲撃迎撃がメインなので、場合によっては自滅してる気すら…
タンデム隊形だと砲撃間隔が75%になるので対艦攻撃にはお勧め。
無論一撃で壊滅の危険も大ですが。
864 :
861:04/11/27 16:35:59 ID:???
α星を艦載機でクリアしますた(゚∀゚)
艦隊は初期位置で砲撃モードで放置。
艦載機部隊のヒット&アウェーで敵艦を次々と沈めましたです。
ただ…たまに砲撃に晒されて避けきれず墜とされてしまいましたが…
少しずつ数が減っていく様は萎え…('A`)
ルーギス艦ともう一隻というトコまで行きましたが
味方側が椎名機と坂本機の二機のみを残すという悲惨な事になってたので
仕方なくルーギスに逝ってもらいました。無念…
戦闘終了時に生産のトコ覗いてみたら
ミサイル・ECMポッドもろもろは相当消費しとりましたです。
ミサイル400発は使ったような…
戦争は費用が掛かるなぁ…
>>863 時々バカみたいに当たらない時があって、なにかと思っていたのですが、
ECMポッド…。考えられますね。
敵艦の移動の有無、こちらの高速推進のせいかとも思いますが、以前原因不明。
α星は敵艦を一撃離脱撃破できるので、砲撃を食らう確率は低いです(攻撃方向による?)。
七色でも敵艦下でノンビリしていてもほとんど砲撃してきません。
それより雷王のヤマト武装封印&無回復ミッションが辛いw
なんとかクリアできてもCTとヤマトの損害を抑えられない。
>>864 全滅ミッションは時間がかかりそうだ!w
やってみようかな。
867 :
864:04/11/27 19:13:24 ID:???
>>866 私の場合はα星は所要時間43分ですた。
自分はへタレなんで…
一撃離脱のタイミングを間違えると敵の十字砲火で氏ねるのでご注意を。
対空砲で迎撃されない頑強なミサイルが( ゚Д゚)ホスィ・・・
惑星破壊ミサイルでもどうぞ
ドリルミサイル
>>867 α星全滅ミッション
試しにやってみたところ、なかなか難しかったです。
三度目で敵を殲滅
戦闘時間3507,ヤマトを含め損害0,損失0。
古代の「これで最後か…」というセリフがあることを初めて知りました。
とにかくロングレンジから射撃するのがコツみたいです。
ミサイルは480発使いましたがw
唯一の完全攻略攻略本wに載ってない事シリーズ、その1。
古代:「空間照明弾発射、続けてレーダー衛星を発射使用開始、ユキ、敵艦隊の常時監視を始めてくれ。」
レーダー画面で空間照明弾とレーダー衛星を連続使用すると、なぜか前者の効果がかなり持続したままになります。
なので、「新しい敵を発見」はほぼ不要になり、操作の煩雑さを減らしたければOFFにしてしまうのも手です。
無論、空母を探せミッション等はこれを使うとゲームバランスを破壊してしまいますが…。
七色でctを操り、敵空母に向かっていくと、
すれ違った敵艦載機がまっすぐにヤマトにむかっていく。
思わず「南太平洋海戦の戦記みたいだ!」と思った。
873 :
867:04/11/28 21:28:56 ID:???
>>870 >ロングレンジ攻撃
そうそう、近付きすぎるとアウトなんですよねぇ…
ルーギス艦隊を攻撃する時に引き際を誤ったのが悲惨な結果を招いたようで…
なんにせよ時間とミサイルもろもろの大量消費は避けられないですねw
空間照明弾+レーダー衛星コンボがいつのまにか切れてたし…
『さらば』にあった広域衝撃波ミサイルがあったら便利だったろうなぁ…
威力弱いけど。
>惑星破壊ミサイル
アスタル速攻クリア(゚д゚)ウマー
>ドリルミサイル
ゴルバのα砲封じ(゚д゚)ウマー
攻略本ゲト
うすうす感じていた通り、ゲーム画面での艦船の攻撃力の数値(砲撃、雷撃とか)は具体的な数値じゃなかった模様
2部ではもっとちゃんとした表示にしてほしい所だな
速度表示も大雑把だし
>>852 なんか違和感が有ったんですけど、
やっぱり伏角じゃ無くて、俯角(下向きに射撃可能な角度)ですね。
あの 質問させて下さい。
ヤマトと防衛軍艦隊戦で何度もクリアしたので
ヤマト単艦で戦って プレアデス戦までこぎ着けましたが
波動砲攻撃で雑魚を殲滅したあとにプレアデスにミサイル・魚雷を全弾(約500発)
を撃ち込んでも正面と右舷から煙りを出すだけでプレアデスのHP自動回復にとどめを
させません。 ヤマト単艦でクリアする方法ってあるのでしょうか?
877 :
デスラー機雷:04/11/29 11:26:54 ID:wfc/xFn4
>>876 様
私は単艦でやった事無いのでわかりませんが、プレアデスの自動修復機能を破壊する為には短時間で大量のミサイルを撃ち込む必要があるので、ヤマトのみの雷撃力では厳しいのではないでしょうか?
500発撃って駄目なら、自動修復機能が上回ってるんだと思います。
ヤマト単艦の雷撃でプレアデスのHPがちゃんと減ってるのか、確認されたほうがいいと思います。
>>877 デスラー機雷様 アドバイスありがとうございます。
プレアデスのHPは、雷撃直後と雷撃寸前とでチェックしました。
艦首魚雷と煙突ミサイルで攻撃 当たるタイミングに時間差があるので
プレアデスの自動修復機能の許容範囲内でのダメージみたいです。
一時的に減っても、すぐにMAXまで戻ります。
死角に入って放置プレイなんですが・・・。
最終的に弾切れでにっちもさっちも行かなくなり電源落としてます
>>878 >>863に
>タンデム隊形だと砲撃間隔が75%になるので対艦攻撃にはお勧め。
とありますね。
ということは、ヤマト単艦でもタンデム隊形にすれば、雷撃間隔が縮まるかも。
先刻ご承知かな?
>>878 おもしろそうなのでちょっとやってみましたが、
やっぱり決定的に魚雷攻撃力不足の様な…
(ヤマト)回転ミサイル攻撃で艦首、艦尾、上方、下方の
全てのミサイルをテンポよく叩き込めれば或いは…
一時的とは言え、3000前後削ってる時も有るので。
>>878 無理そうですね。
タンデム隊形で試しましたが、ダメでした。
あと10雷撃力足りないって感じですか。
882 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/30 15:55:38 ID:GVRLhacy
回想4が無理なんですが
最後にいる艦隊にあっけなくやられてしまいます
どなたか教えてください
>>882 >回想4
七色(回想)はドリルミサイルを打ち込まれた後に敵艦隊を
発見→攻撃でクリアできるよ。
一発でもヒットすればOK。
ミサイルや主砲、艦載機の機銃でもOKです。
>>882 単純に接近するとその1発を当てるまでに結構やられてしまうので
ヤマトにしろBT隊にしろドメル艦隊との高度差を無くしてから接近、
暗黒星雲内から側面を突くのが得策ですかね。
敵艦載機は戦闘停止ヤマトに任せっきりで、BT隊は高度を下げながらドメル艦隊に巡航接近、
直接機銃攻撃が1番楽かな。Aになるかはヤマトの撃墜数次第。
ところで加藤が撃墜されてもAだが山本が撃墜されるとなぜかBの様な…
>>878 既出かもしれませんが(スレ読み返す気合なし)、プレアデス、自動修復どころか、対空射撃までやってます。
ミサイル当たらんなあ、と思っていたら、ばんばん撃墜されていました。
HP80000を64000(80%)にまで削られれば偏向フィールド破壊イベント発生、確かにヤマトだけだと足りないかも?
私はヤマトだけどころか、初期戦艦x3+しゅんらんでさっぱり沈められずに頭抱えてました。
(波動砲大好きなのでゆきかぜは編成に入れていません<ヤマト直率隊)
単艦戦闘能力、このスレッド読むまでさっぱり気づかず。
初代PSヤマトの強制手動砲撃よこせ。艦首魚雷発射管から連続手動射撃してやりたい。
>>885 プレアデスはヤマト+春藍+ゆきかぜ+主力戦艦3隻(ひょっとしたら不要?)のみでもバリアは破壊可能ですが、その主力は…
最近になって主力戦艦が実は前方にミサイルを撃たない仕様な事に気付きすっかり頭痛の種に。
側面発射分の一部が忘れた頃には着弾してるだけだったりします。
主砲の前方への火力不足(6門のみ)とのダブルパンチで、砲戦距離に達するまで
敵艦に致命傷を与えられる可能性は皆無、拡散波動艦はともかく収束波動艦には涙の戦力外通告を出さざるを…。
主力戦艦3隻なんて随分気前がいいなぁと思ったら、そういう事だったのね>参謀長閣下。
増援に更に主力戦艦4隻貰って、タンデム隊形ですらりと並べる&マルチ隊形だと
正に「壮観な眺めだわい!」とハイデルン気分を存分に味わえはするのですが…
プレアデス自体は最近は遥か下の暗黒星雲内から波動砲→魚雷→波動砲と主砲を撃つ事すら。
すっかり標的艦w。
一週目のプレアデスなら、ヤマトとゆきかぜで十分。
あのステージで通常火力を使うなら、敵艦隊は雷撃主体なので
対空部隊が不可欠かと。
戦艦三隻は、ゲームに慣れないうちに雷王をクリアするためのアイテムなのかと。
慣れたら、速攻で解体しちゃうものなぁ。
888 :
デスラー機雷:04/12/01 11:48:26 ID:VMTUxugK
>>885 様
プレアデス、確かに対空砲でミサイル迎撃しますね。
僕はいつもプレアデスの斜め下で艦を45度上に向け停止、距離は主砲がぎりぎり届く程度で直接攻撃してます。
(近すぎると主力戦艦の側面発射ミサイルが当たらないので。)
そうすると、ミサイルが迎撃されないので、あっという間にプレアデスのバリアを破壊できます。
そして、そのまま波動砲チャージャー接続、発射です。下からなのでイスカンダルにもかぶりませんし。
>>887 様
僕は主力艦はヤマト3のデスラー砲艦見たいな感じで、波動砲艦として大切に使ってます。
波動砲以外は期待していません・・・。
火力不足と言われようが敢えて主力戦艦で砲撃戦を挑むという茨の道を通る漏れ…
「拡散波動砲、発射準備完了しました!」「撃てッ!」
「エネルギーが尽きるまで怒りを込めて撃ち尽くせ!」
が頭から離れないのでアンドロメダ(2だけど)と艦隊組ませて
砲撃戦や波動砲発射ができるだけで・゚・(ノД`)・゚・
アンドロメダ2&主力戦艦7隻の艦隊は壮観でしたとも、ええ。
プレアデスは真っ正面の対空砲も甘いです。
ヤマトとホワイトスカウトでバリア破壊可能。
しかしざっと読んでみると、
みな、様々な形で艦隊を運用しているのですね。
読むだけでおもしろい。
>>888 いやいや、申し訳ない。大艦巨砲主義を笑ったわけではないのです。
私は飛行機好きなもんで。
892 :
デスラー機雷:04/12/01 17:06:25 ID:VMTUxugK
私も確かに飛行機好きですが、いかんせんこのゲームは大鑑巨砲主義のゲームですね。
本当なら機動部隊で敵艦をアウトレンジしたいのですが、艦載機少なすぎ&弱すぎ。
艦載機は100機、200機の単位じゃないと、機動部隊の力が発揮できないと思います。
しかも、せっかくアウトレンジできるのに、追跡モードにすると敵の対空砲の射程圏内に平気でつっこで行く特攻野郎ばっかりだし。
未来の話でしかも宇宙なんだから「対艦核ミサイルないの?」って思ったのは私だけでしょうか?
すいません、ヤマトワールドからそれてしまいました・・・。
>>892 >対艦核ミサイル
いや、むしろハイパー放射ミサイルが( ゚д゚)ホスィ・・・
対空砲の死角から攻撃→対空砲の射程に入る前に離脱→
距離を取る→再び接近の繰り返しなら辛うじて活躍できるんです…が…
編隊が乱れると脆いんですよねぇ…艦載機隊って…
一応、部隊を分けるって云う方法があるけど。
なんにせよ湯水の如くミサイルなどを使うんで対艦攻撃には艦載機は
あまり使わないなぁ…
『さらば』にあった誘導ビーコン(集合ビーコンにあらず)でもあれば
敵艦隊を誘導・集結させて波動砲で殲滅といった活用法もあったかも…
894 :
デスラー機雷:04/12/01 19:12:05 ID:VMTUxugK
>>893 様
ミサイル代でしたら、クリアする直前に不要な艦を全て解体すれば、2週目に3万とか4万ポイント引き継げるので、気にせず艦載機を使えますよ。
(既知でしたらすいません。)
私は艦載機で対艦攻撃するのは、対白色彗星残党軍のみですが。(ECMポットがあれば撃墜されないので。白色彗星軍の砲術士は下手なのでしょうか?)
それと、私は「ヤマト3」どまりで完結編を見て無いので、「ハイパー放射ミサイル」なるもの知りませんでした。
勉強して出直してきます・・・。
ハイパー放射ミサイル迎撃戦の時に流れてたOPのアレンジ曲は燃えたな
>>894 >解体すれば、2週目に3万とか4万ポイント
ハイ、既知でございますw
ただ、自分の場合ミサイル以外のアイテムをひたすら増やしてるんで
あまりミサイルにはポイントを割り振れないのでつ。
ちなみにアイテムをひたすら増やして次回作に引き継げたら(゚д゚)ウマー
とか目論んでたりする(w
暗黒星団帝国の艦隊は何かと密集してるんで
その分砲撃が集中して艦載機の生還率が減るのかな?っと推測。
それに加えて対空機銃の洗礼…
艦載機の冬の時代の到来か…('A`)
897 :
896:04/12/01 20:45:49 ID:???
あ、ちなみに自分
>>893と同一人物でつ。
書き忘れた…
CTは一週目の雷王が辛い。(CTのみ、回復モードなし、ヤマト巡航)
クリアはできても評価が悪くて…。
戦艦は配属されたばかりで解体できないので、ポイントもないし。
ecmポッドがとれないと損害は免れない。
CTが使えるマップだと、ほとんどCTのみ(七色、αではさすがに攻撃モードで放置)でクリア可能。
ロック→移動or停止 で戦うと、むやみにCTが敵艦に突っ込まないです。
あと、直接攻撃モード使うとか。ECMは必需品になりますが。
七色で5個航空部隊使って戦いを挑むのは結構楽しいすよ。
空戦で常にバックをとっていると、シーナも坂本も意外に撃墜されません。
899 :
名無しさん@非公式ガイド :04/12/01 22:02:41 ID:V/DUuR7X
いや〜皆さん2巡目以降のプレアデス、はまってますなあ。
自分もです。
ミサイル当たっても自動修復が上回ります。
プレアデス固すぎ。
1時間くらい粘って電源OFFってこと何回かやりました。
このスレもずっと見てましたが、タンデム隊形が有効ですか。
チャレンジしてみます。
>>894 彗星帝国は主にミサイル、暗黒星団帝国は主に副砲で迎撃してるのが最大の原因かと。
彗星帝国残党軍
大戦艦、大型回転空母:大口径主砲、対空機銃、平行発射ミサイル各2。
ミサイル艦:平行発射ミサイル4、魚雷2。
高速駆逐艦:中口径主砲、上方迎撃ミサイル、下方迎撃ミサイル各2。
艦載機は戦艦、空母が苦手でミサイル艦、高速駆逐艦が得意(ECM効果が絶大)な理由も…
暗黒星団帝国軍
ゴルバ:平行発射ミサイル4。
プレアデス:大口径主砲1、副砲4、対空機銃2。
テンタクルズ:大口径主砲4、魚雷1。
戦艦:大口径主砲1、副砲4、下方迎撃ミサイル1。
巡洋艦:大口径主砲2、副砲2、魚雷1、下方迎撃ミサイル1。
護衛艦:大口径主砲1、副砲2、下方迎撃ミサイル1、対空機銃2。
駆逐艦:大口径主砲1、魚雷2、上方迎撃ミサイル3。
主力空母:大口径主砲2、対空機銃4。
輸送戦艦:大口径主砲1。
エース級戦闘機隊機、重戦闘機、戦闘機:艦載機機銃1。
爆撃機:艦載機ミサイル1。
艦載機撃墜は大半が副砲によるものかと、どうもECM使用は諸刃の剣の様です。
旗艦狙いよりも護衛艦や巡洋艦の数減らしが必須が優先? 武装潰しも有効?
下方迎撃ミサイル… 主に下から接近してた事自体が愚か者だったのかいな…
「母なる星の骸のもと」は爆撃機と駆逐艦のみなのでひょっとしたら、
艦隊と緊密に連携すればガミラス艦載機クリアが可能かも…
無いに等しい隊長機の耐久力が最大のネックですが…
901 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 01:28:44 ID:SsJPlNLz
1度目の七色星団だが、空母が見つからん!
過去ログは見たんですが・・。
雷王作戦、CT(強化ポッドのみ)&巡航ヤマトでクリア(回復なし)。
戦闘時間18分、敵艦殲滅。
CT3部隊のうち1部隊をヤマトの防空任務にあて、2部隊は遊撃隊。
旗艦を撃破すると特効してくるので、旗艦を最後に沈めました。
ecm使わないと厳しい。敵ミサイルにロックされたら巡航急旋回で振り切り、
どうにか損失3機で乗り切りました。評価b
なおスタック配置して、1部隊防空、2部隊強化ポッドを使用すると、
簡単にAがとれます。
904 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 14:23:11 ID:SsJPlNLz
>>902 thx!
今プレデアスなんだが、魚雷ない罠。
他のステージやって買えばいいんでつか?
>>904 そういう手もあるけど、無駄な損傷を食らって、ジリ貧になることもあるので注意。
戦艦一隻解体するのが早いかな。
>>905 土星のステージなら、波動砲搭載艦で4部隊作って波動砲一発づつ撃てばAランククリアなんで
ポイント稼ぎには最適。
907 :
876:04/12/02 21:04:10 ID:???
例のヤマト単艦のプレアデス戦
あれから煙突ミサイル・艦首魚雷を約950発(実装999発)で駄目でした。
ご報告まで・・・。
>>895>>908 完結編って云うと…
全艦、爆雷(拡大)波動砲発射!
↓
ワープ!
↓
ハイパー放射ミサイル発射!
…で壊滅する防衛艦隊が哀れ…冥王星会戦でも派手に散ったし。
まあ、いつもの事だけど。
そんな毎回壊滅する地球防衛艦隊もゲームじゃ大活躍。
ヤマトの立場が危うい…もし、春藍に対空機銃でも付いてたら…
次回作のヤマト強化で各種能力は上がるのかなぁ…?
家ゲのスレ落ちたのか
>>911 fight!コスモタイガーでつね。
ブラックタイガーのテーマから始まる奴。
あれは燃えたなあ
914 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 12:55:54 ID:V91bi0nr
2週目以降で艦を解体処分しちゃうと3週目でも出てこなくなっちゃいますか?
解体できるやつは全部解体してポイントに回したいのですが・・・
>>914 解体処分にしても次の週回でまた増援に来るし
最初に貰える主力戦艦を解体しても次の周回でまた貰えますです。
こんなトコで良いですか?
思えば最初に貰える三隻の艦。主力戦艦三隻以外に
巡洋艦三隻・駆逐艦三隻・空母三隻で選択できる、
という風にして欲しかったなぁ。
916 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 17:20:35 ID:V91bi0nr
最初に貰える主力戦艦以外でたとえば輸送艦なんかはどうですか?
また、ステージクリア後に前のステージ再度プレイできるじゃないですか。
すぐに解体しちゃえばまた違う艦もらえるのかなぁ。
そうすると解体したユニットは2度と手に入りませんってゆう定義がよくわかんなくなっちゃいますよね
917 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 17:21:28 ID:V91bi0nr
最初に貰える主力戦艦以外でたとえば輸送艦なんかはどうですか?
また、ステージクリア後に前のステージ再度プレイできるじゃないですか。
すぐに解体し、再度同一ステージプレイするとまた違う艦もらえるのかなぁ。
そうすると解体したユニットは2度と手に入りませんってゆう定義がよくわかんなくなっちゃいますよね
918 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/03 17:23:31 ID:V91bi0nr
最初に貰える主力戦艦以外でたとえば輸送艦なんかはどうですか?
また、ステージクリア後に前のステージ再度プレイできるじゃないですか。
すぐに解体し、再度同一ステージプレイするとまた違う艦もらえるのかなぁ。
そうすると解体したユニットは2度と手に入りませんってゆう定義がよくわかんなくなっちゃいますよね
再度プレイしてももらえないよ。
>>918 救済(デスラー等に巻き込むとスクラップ扱いで修理不能)?も兼ねて
その周回中は2度と言う意味にしたのでしょう。
たぶん周回毎に獲得艦諸共解体フラグもクリアしてしまうのでは?
6周(2周目以降はゴルバ前半戦終了直後に解体可能艦は全て解体中)ぐらいでもまだ全アイテム999どころか
500にすら程遠いですから。
仮に増援艦保持だったとしても全艦揃えは地獄なので、クリアする意味なんかどこにも…
921 :
882:04/12/03 23:06:55 ID:dSwFQaGY
883・884さん ありがとう! できました
922 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 08:45:02 ID:9hWFQV1Z
過去ログは全部みたが、ゴルバがどうしても倒せん!
幼稚園児でもわかるように説明きぼん。
ここは大人以外来たらだめだよ
>>922 どうにかしてゴルバの反対側に回り込む→波動砲をゴルバにぶちこむ
これだけ。
波動砲どころか、通常の艦砲、ミサイルでも、煙吹いてるゴルバの砲門に叩き込めば沈みますよ。
しかし、拡散波動砲の拡散領域で吹き飛ばしたら、爆発が小さい…(何)<ゴルバ
928 :
デスラー機雷:04/12/06 10:45:29 ID:0wk7TPuj
>>992 様
ベストかどうかわかりませんが、あくまで私なりの倒し方ですが・・・。
部隊編成:部隊1・ヤマトのみ。部隊2・デスラー艦のみ。部隊3・地球防衛軍艦隊。部隊4・ガミラス艦隊。部隊5コスモタイガー隊(2部隊)
初期配置:コスモタイガー隊は最前線でアルファ砲のターゲットになる。他部隊は最後列に配置。
戦闘開始と同時にコスモタイガー隊が高速推進ポッド点火、巡航モードでゴルバに突っ込みアルファ砲にロックオンされる。
最初にロックオンした部隊を永遠に狙ってくるので、コスモタイガー隊を囮としてアルファ砲の射程圏外ぎりぎりで静止。
これでアルファ砲を無力化できるので、防衛軍艦隊、ガミラス艦隊がゴルバの下から敵艦の射出口へ進軍(万が一アルファ砲に狙われても大丈夫なように)。
ヤマトは巡航モードでゴルバの裏側に移動。レーダー画面で凸のとんがってるところに正対し波動砲の射程に入る位置へ移動。
後は防衛軍・ガミラス連合艦隊で敵艦を撃破しつつヤマトは波動砲エネルギー充填・発射。で終了です。
敵艦はヤマトとデスラー艦を集中的に狙ってくるので、必ずSOSが出るように設定してください。
所要時間は3〜4分くらい。
ちなみに、このやり方ではHP回復なしではクリアできません。
回復なしでのクリアを目指されているのならば、参考になりません。あしからず・・・・
対ゴルバ戦
第1 ヤマトのみ 左上角に配置
第2 デスラー艦 単艦でも護衛ありでもお好みで。左下角に配置
第3 戦闘艦適当。ヤマトの護衛任務
第4 以下、あってもなくてもよし。
ヤマト、巡航モードでα砲射程圏外をゴルバ背後に回り込む。
護衛はヤマトより少し送らせて発進。ヤマトより低い高度で戦闘モード。
無人戦闘艦を引きつけつつ、同じくゴルバの背後へ。
ヤマトはマップのクロスゲージを頼りにしてゴルバの真後ろへ。
「アステロイドに侵入」くらいが波動砲の最大射程。で、撃つと。
デスラー艦は単独でも喰われません。回復モードも不使用。戦闘時間3分弱。
しかし
>>927を読むと、もっと簡単にできそうですね。ctだけとかで。
対ゴルバ戦
第1 ヤマトのみ 左上角に配置
第2 デスラー艦 単艦でも護衛ありでもお好みで。左下角に配置
第3 戦闘艦適当。ヤマトの護衛任務
第4 以下、あってもなくてもよし。
ヤマト、巡航モードでα砲射程圏外をゴルバ背後に回り込む。
護衛はヤマトより少し送らせて発進。ヤマトより低い高度で戦闘モード。
無人戦闘艦を引きつけつつ、同じくゴルバの背後へ。
ヤマトはマップのクロスゲージを頼りにしてゴルバの真後ろへ。
「アステロイドに侵入」くらいが波動砲の最大射程。で、撃つと。
デスラー艦は単独でも喰われません。回復モードも不使用。戦闘時間3分弱。
しかし
>>927を読むと、もっと簡単にできそうですね。ctだけとかで。
931 :
デスラー機雷:04/12/06 15:18:01 ID:0wk7TPuj
>>930 様
ヤマトの援護が甘いのでしょうか。私の場合は波動砲エネルギー充填中に敵艦の猛攻を受けてしまいます。
通常兵器でも撃破可能ですが、CTだけだと辛そうですね。
通常兵器で倒した事は一回、しかも偶然(戦闘モードにしてたら、勝手にやっつけてしまいました)で、
後は波動砲で撃破しているので、ゴルバのHPがどれ位あるのかによりますよね。
でも、面白そうなので、今度やってみます!
しかし、皆さんホントやりこんでますね、このゲーム。
今更ながら、フリー対戦モードが欲しかったです。そしたらもっと楽しめたのに。
>>931 単艦でトライしたことがないので、どの程度の護衛が必要かわかりませんが、
1部隊8隻くらいいれば十分だと思います。航空7〜8部隊とか。
ヤマトが高度を変えないとすると、無人艦は下から砲撃してくるので、
護衛艦隊は常にヤマトの下を進撃させます。
航空ならヤマト射撃ポイント近くに先回りして援護です。
ヤマトはエネルギー充填中に結構喰われたりしますよw
素早い操船と、護衛艦隊の位置取りがポイントかと。
対ゴルバ戦
第1 ヤマト+ 護衛用対空装備艦4。右上角に配置
第2 デスラー艦 単艦でも護衛ありでもお好みで。左下角に配置
第3 デスラー艦護衛用波動砲装備艦1。デスラー艦のすぐ右上に配置
第4 CT隊 単隊でも複数隊でもお好み次第
デスラー艦隊、CT隊は戦闘モードで放置。するとゴルバは左真横にしかα砲を撃たなくなる。>バグ?
CT隊はECMを使っておくと、蛸が放つミサイルの被弾もなし。当然アルファ砲は届かない。
ヤマト艦隊、戦闘モードでα砲射射程内をまっすぐ(回り込む必要なし)ゴルバ背後に回り込む。
上のバグ?でゴルバは射程内にヤマト艦隊がいても、ヤマトへ向かってα砲を打たない!!
デスラー護衛艦隊は波動砲チャージで待機。向かってくる蛸を狙撃。
ヤマトはマップのクロスゲージを頼りにしてゴルバの後ろへ。
煙を上げている砲口のまん前で直接攻撃。波動砲を撃ってもよし。ゴルバあぼ〜ん。
戦闘時間3分弱。
ヤマト艦隊の回復モードが必要な場合あり。なので
第1 ヤマト単体
第5 ヤマト護衛艦隊
の方が良いか?
934 :
933:04/12/06 22:14:18 ID:???
わすれてた
CT隊は左上角に配置です。
私の編成はこんなもんです。戦艦大好きの趣味丸出し。
第一部隊:ヤマト、初期主力x3、しゅんらん(1stプレイ時は無人戦艦)
第二部隊:デスラー戦闘空母、カンプルードIII、ドメラーズIII級x1、クルーザー型x2
第三部隊:適当に地球側艦艇x3(1stプレイ時はゆきかぜ改、無人駆逐艦x2)
第五部隊:ヤマトCT隊x3
初期配置は、
デスラー艦隊が、ゴルバ下〜左下、α砲死角(奴は45度単位の八方向しか撃たない風味)&射程外(アステロイドリングはるか外)
CT隊が、ゴルバ左下、α砲射程圏内(アステロイドリング内側)
ヤマト隊は、ゴルバ右下、α砲射程圏内(アステロイドリング内側)
隊形は何も考えず、初期値のウイング、楔のまま。
CT隊は巡航モードでα砲の射界を見つつぐるぐる移動。戦闘一切不要。高速推進ポッドあれば滅茶苦茶楽。
デスラー艦隊は、最後の評価でお叱りを受けないためだけに(何)、戦闘モードに切り替えて放置。
α砲は、CT隊か、こいつらが射程圏外または全滅なら、射程外だろうがなんだろうがデスラー戦闘空母狙う感じ。
よってヤマト隊は、α砲は無視して、CT隊やデスラー艦隊の配置と反対(私の例だと右)から、アステロイド内周を回り込んで、問題の砲門狙えるまでは巡航(速度落ちるから撃たれるに任せる)、近づいたらテンタクルス無視で全艦ゴルバを直接砲撃。
所要時間は2分前後。うまくやれば大田の台詞聞かずに済みます。なお、ミサイルもったいなくって砲撃のみ。ラッキーなら回復もいりません。
>>928 CT隊だけだと、破損した砲門に上手く叩き込めればいいけど、そこまでの高度な操縦(何)テクもってない私には無理。
でも、ここのCT隊エースの猛者たちには可能かも。戦果報告希望。
なお、ゴルバのHP、90000でした。
ちなみに、本当のファーストプレイ時は、デスラー戦闘空母が移動不可能になっているとも知らず、半端な位置に初期配置を移動させて、α砲であぼーん。
936 :
935:04/12/07 00:21:58 ID:WMSn8zhp
今、セーブデータからやってみました。<最終面
1分30秒
ダメージ3480
第1、第2、第5部隊のみ(3,4欠)。ヤマト、しゅんらん、雷王作戦主力戦艦x3の主砲直接砲撃のみ。
ミサイル一発も撃たず(もったいない)。
評価(一応)Aでした。
…しかし、ここのCT隊エースや、ヤマト単艦戦闘の猛者たちには遠く及ばないなぁ…
937 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 02:55:20 ID:DgI+E9u1
最終面、CT隊でクリアしました。
戦果報告をば。
6分45秒
総ダメージ198093
何機かのCTが蛸の餌食になりましたがなんとかクリア。
ヤマトとデスラー艦は放置して緊急時SOSをONにして
ピンチになったら回復。
CT隊の隊形はタンダムで行きました。
CT隊がα砲射程に入ってたら高速推進ポッド使用で即座に離脱→
蛸の猛攻を切り抜けつつ砲口に近ずきながらミサイル発射→離脱の繰り返しでOKでした。
時間が経つと蛸が増えて攻撃が激しくなります。
停止したりすると蛸に蜂の巣にされるので注意です。
α砲にわざと狙われて近くに群がってる蛸を一掃するのも一つの手かと。
\ う ん こ 〜 〜 ! /
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人 人 人 人
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(・∀・ )(´∀` )( ・∀・)( ´∀`)
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,,イ'"⌒ヽ~^゙'゙'ヾ '^ゞ、
ノ ヾ
( ヽ
ヽ /'"´"´´"´"´"´`ヽ ,ノ
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|:=ニ|-=o= l-l-=o= |ニ=:| ちんちんシュニダ。
(6 `ー ' ・_・) ー ' 6) ウエー!シュッ!シュッ!シュッ!
| トェェェイ | ウエー!シュッ!シュッ!シュッ!
| ヽニソ | シコタホア!シコタホア!
/ ヽ U ノ |\ ちんちん シコタホア〜!!
, - ' `、 ヽ、 `ーー´ / / `-、
ry、
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ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパン
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_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
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,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
ゴルバ戦、航空8部隊で戦ってみました。
ヤマト、デスラー艦、護衛なしで左角へ。
艦載機は4個づつ二部隊(タンデム隊形)にわけ、ミサイル最大射程地点で静止。
戦闘時間2分2秒。離脱13。評価A。
1部隊で運用すると、損害が倍加しますね。
保守っとくか
943 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 04:11:08 ID:/t3KtyAF
大大和砲で21連荘(;´Д`)ハァハァ
3部あたりで大大和出ないのかな
もう秋田
945 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 10:37:18 ID:JZ00M2IJ
ホワイトスカウトって1と2両方出せる?何回やっても出てこない・・・。
あの対空性能は侮れない
>>945 出せませんな。
防衛軍の空母編成は、WS、洋名艦、和名艦という編成に限られるようです。
947 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 17:41:45 ID:JZ00M2IJ
カンプルードとシュルツも両方でないの?
>>947 それはできるんじゃなかったかな。過去ログ身よ。
空母は同型艦は出ないのよ。
ガミ三段2隻とか。
949 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 20:11:21 ID:JZ00M2IJ
サンキュ
改造コードで艦首選べない?
951 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:59:01 ID:Z60a72KG
>>946 大鳳持った状態でいくらやり直しても波動砲空母取れないと思ったら、攻略本見たら奴ら二隻共和名なのね…。
ヤマト2ファンだから、茶色コスモタイガー波動砲空母いくらあっても万歳なのに。
>>948 だからいくらイスカンダル上空戦やり直しても三段空母2隻目来ないのね。
デスラー砲にチャージャー付きでぶっとばしてAを確保するの飽きたです。
>>950 改造コードはスレ違い。
>>948 三段空母2隻は可能らしいです。
緑、紫なるケースが有るらしい。
954 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 14:34:42 ID:YyeZdrRS
最強の増援艦の組み合わせってどんなのがありますか
100週するとガミラス2連3段空母が貰えるよ
>>952 ホントすか!?
緑も紫もそれぞれ持ってる状態で、さんざんイスカンダル上空をプレイしましたが…。
>>957 情報、マジサンクス。
アスタルでは全種類の三段空母をゲットしたので、
そのスレにあるように三段二隻ゲットは、まさに「運」かと思います。
全波動砲艦隊ってのも盲点だったなぁ。そっちはトライしないけどw
イスカンダルは殲滅Aしかトライしてないです。デスラー砲の発射数を変えるくらい。
デスラー砲、未使用Aでも考えてみますか…。
保全
960 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 21:12:42 ID:I/r2BNNU
>>960 それ聞いてわからないなら知らないほうがいい。
962 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 21:21:53 ID:HOtf5MTO
ネタが無いけどageておきます。
主力戦艦に金剛、比叡、榛名があるのに霧島はないのか_| ̄|○
それをいったら、大和はあるのに武蔵はないじゃん。
この閑散としたスレの盛り下がり具合が、
イスカンダルへの追憶が、いかにクズソフトであるかを物語ってるな(ワラ
>>965 そんなスレをわざわざヲチしてるおまいに乙。
皆さん保守乙
イスカンダルへの追憶を買ってみて、
あまりのクソゲーなできに、続く2作品は買うの止める事にした。
ここはお前の日記帳。どんどん書き込め。
パクリビジネス会社Bが顔真っ赤(ゲラゲラ
こっちにも変なのがきたか
もうすぐ次のゲームが出るからね。
いくら暴れても無駄な抵抗なのにね(w
しようがないよ、いつものネガティブキャンペーンだから。
ほっといても来月正月ウイーク明けたら、ゲームの販促キャンペーンが集中するので
本来の話題でレスが進んで行くでしょ。
アマチュアからワープ妨害システムの発想をパクった潟oンダイ
どんなシステム?リンク先見るの面倒なんだが
ここでも暴れていたか。正月なんだから休めば?
あ、年末の事頭にいれていないでバンダイに電話したバカがいたな。鶏だったっけ。