【FILE2】バイオハザードOB攻略スレvol.11
おつかれさま!!
ttp://www.geocities.jp/moto_kikori/BHOB2/BHOB2-00.txt ここに無い既出質問
異界
・管制室のパスワード
入ってすぐの改札向かいの詰合所のメモ。2のアルファベットに倣って3をなぞれ。
・排気塔の鍵はどこ?
電車があった場所
・車輪のレリーフはどこ?
排気塔の長い方のハシゴを登ってエレベーターのスイッチを押す
死守
・フィルムはどう使う?
ベンに渡せ
・合板の使い方
正面玄関で使え
・犬舎、地下駐車場のシャッターって開くの?
ホールの人に協力してもらったら開く
・取調室のガラス向こうのアイテムの取り方
机動かしたら抜け穴みたいなのがある
・マスコットメダル詳細(VH)
ジャングルドーム、2枚
ワニ池、1枚
オースチンがいる部屋、1枚
ロイドがいる部屋の机の上、1枚
照明付けたらライオンが出てくる所、1枚
赤、青のプレートはめるエリアのレストランの方、1枚
搬入路梯子下りて左手前、1枚
キーピックで開けれるロッカーがある部屋の段差下、(E、N、だとシャッター空いてる所から入れる)1枚
・ジャンの机のパスワードどこ?
異界東改札の階段上の死体
・デビットの武器作成で新しい物ある?
バッテリー+ジャンクパーツ=時限式爆弾(ライターで点火)
・救急スプレーは装備するとどうなる?
攻撃することで範囲回復効果。ちなみにカプセルシューターも範囲回復(ただし非常に狭い)
329 名前: 死守プレート [sage] 投稿日: 04/09/14 23:29:19 ID:DorhYiBH
【NORMAL】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(B1F変電室の机の中にあるシークレットファイルと交換)
・1F東側オフィスの金庫の中(パスワードは1F受付にある「署内回覧」に書いてある)
【HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることが可能)
【VERY HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室の屋上側の棚の上の金庫の中(ホール側のロッカーの上にあるエースの鍵で開ける)
・B1F検死室の奥の床(入口に壊せる鍵がかかってる)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることが可能)
格キャラ体力表改
・ケビンタイプ
UBCS1/KARL(34)、DANNY.B(32)、DANNY(25)
USS1/LUKE(25)、UBCS2/DUSTIN(25)、RAYMOND(24)
KEVIN(23)、AL.B(16)、MAN5/RODNEY(14)、Mr.RED(7/D)
・マークタイプ
Mr.GOLD(38)、AXEMAN(32.5)、ARNOLD(32)
AARON(31)、MARK(30)、BOB(30/D)、ELLIOTT(28)
TONY(26.5/D)、AUSTIN(23.5)、MAN4/DON(23)
MARVIN(22.5)、GILL.B(21)、GILL(15)
・ジムタイプ
Mr.GREEN(35)、JEAN(27.5)、SAMUEL(26.5)
PETER(22)、KURT.B(21.5/D)、ANDY(21/D)
JIM(18)、WILL(15)
乙!1000取りたかったのにフリーズしてますた・・・
・ジョージタイプ
GREG(35)、MAN2/SEAN(31)、DOCTOR3/ISSAC(27)
FIREMAN/LEN(27)、SCHOLAR1/FROST(26)、FRANK(26/D)
MAN1/NICOLAS(24)、AL.C(23.5)、HURSH(23/D)
DORIAN(22)、CARTER(22)、KURT(22)、AL(21.5)
GEORGE(21)、PATRIC(21)、DOCTOR2/HOWARD(21)
SCHOLAR2/FROST.B(19)、HURRY(16)、DOCTOR1/ETHAN(14)
ARTHER(14)、FRED(14)、Mr.BLUE(7)
・デビットタイプ
Mr.BLACK(34/D)、RODRIGEZ(26.5)、MAN3/PHILIP(26)
NATHAN(25)、LLOYD(24.5)、BEN(24)
DAVID(22)、ERIC(15)
・アリッサタイプ
RITA(28.5)、NURCE2/ELENA(25)、REGAN(23.5)
ALYSSA(20)、MONICA(14)、Ms.WHITE(7.5)
・シンディタイプ
Ms.WATER(38)、DOROTHY(33)
RINDA(16)、CINDY(15)、NURCE1/KATHY(14)
・ヨーコタイプ
Ms.PEACH(39.5/D)、YOKO.Z(27)
REGAN.B(22/D)、YOKO(13)
AI相性一覧
プレイヤー 相手
ケビン ○:ヨーコ、ジョージ ×:マーク
マーク ○:ジム、デビット ×:ケビン
ジム ○:マーク、シンディ ×:ヨーコ
ジョージ ○:ケビン、シンディ ×:アリッサ
デビット ○:マーク、ヨーコ ×:シンディ
アリッサ ○:ジョージ、デビット ×:ジム
ヨーコ ○:ジム、アリッサ ×:ジョージ
シンディ ○:ジョージ、ケビン ×:デビット
・以下の数値はあくまで一個人の実験の結果であり、正確さを保証するものではありません。
・ウイルス進行度を調べてくださった方に感謝します。
・左から順に、名前、体力、攻撃力補正、初期アイテム、開始時コンディション、
ウイルス進行速度と最大行動時間(「→」はお守り所持時)です。
・ケビンタイプ
UBCS1/KARL 体力3400 攻撃力+15% 救急スプレー (1,03%→0,79%/97分→126分)
DANNY.B 体力3200 攻撃力+15% 救急スプレー (1,18%→0、87%/84分→114分)
DANNY 体力2500 攻撃力+15% 鉄パイプ (0,80%→0,60%/125分→166分)
USS1/LUKE 体力2500 攻撃力+15% 救急スプレー (1,43%→1,06%/69分→94分)
UBCS2/DUSTIN 体力2500 攻撃力+20% ハンドガンの弾15 (1,18%→0,87%/84分→114分)
RAYMOND 体力2400 攻撃力+5% ハンドガンの弾30 (1,18%→0,87%/84分→114分)
KEVIN 体力2300 攻撃力+0% 45オートマガジン (1,18%→0,87%/84分→114分)
AL.B 体力1600 攻撃力+15% 緑緑緑ハーブ (1,04%→0,79%/96分→126分)
MAN5/RODNEY 体力1400 攻撃力+0% 赤ハーブ (1,18%→0,87%/84分→114分)
Mr.RED 体力700 攻撃力+45% アイテムなし DANGER (1,92%→1,44%/52分→69分)
・マークタイプ
Mr.GOLD 体力3800 攻撃力+45% アイテムなし (0,66%→0,46%/151分→217分)
AXEMAN 体力3250 攻撃力+40% 鉄パイプ (1,58%→1,18%/63分→84分)
ARNOLD 体力3200 攻撃力+20% 鉄パイプ (1,32%→0,99%/75分→101分)
AARON 体力3100 攻撃力+20% ハンドガンの弾15 (1,32%→0,99%/75分→101分)
MARK 体力3000 攻撃力+0% ハンドガンマガジン (1,32%→0,99%/75分→101分)
BOB 体力3000 攻撃力-5% ハンドガンの弾15 DANGER (1,58%→1,18%/63分→84分)
ELLIOTT 体力2800 攻撃力+15% 鉄パイプ (1,32%→0,99%/75分→101分)
TONY 体力2650 攻撃力-10% 鉄パイプ DANGER (1,58%→1,18%/63分→84分)
AUSTIN 体力2350 攻撃力-12% 鉄パイプ (1,32%→0,99%/75分→101分)
MAN4/DON 体力2300 攻撃力-12% ハンドガンの弾10 (1,16%→0,88%/86分→113分)
MARVIN 体力2250 攻撃力+0% 止血剤1 (1,58%→1,18%/63分→84分)
GILL.B 体力2100 攻撃力+0% 緑赤ハーブ (1,58%→1,18%/63分→84分)
GILL 体力1500 攻撃力-5% 緑青ハーブ (1,82%→1,36%/54分→73分)
・ジムタイプ
Mr.GREEN 体力3500 攻撃力+0% アイテムなし (2,26%→1,68%/44分→59分)
JEAN 体力2750 攻撃力-10% 青ハーブ (1,25%→0,94%/80分→104分)
SAMUEL 体力2650 攻撃力+15% 鉄パイプ (1,43%→1,06%/69分→94分)
PETER 体力2200 攻撃力+15% 抗ウィルス剤1 (0,96%→0,72%/104分→138分)
KURT.B 体力2150 攻撃力-5% 止血剤1 DANGER (1,66%→1,26%/60分→79分)
ANDY 体力2100 攻撃力-15% 鉄パイプ DANGER (1,43%→1,06%/69分→94分)
JIM 体力1800 攻撃力+0% 幸運のコイン (1,43%→1,06%/69分→94分)
WILL 体力1500 攻撃力-5% 回復剤1 (1,66%→1,26%/60分→79分)
・デビットタイプ
Mr.BLACK 体力3400 攻撃力+30% アイテムなし DANGER (0,52%→0,38%/192分→263分)
RODRIGEZ 体力2650 攻撃力+15% 緑ハーブ (0,70%→0,54%/142分→185分)
MAN3/PHILIP 体力2600 攻撃力-5% 回復剤1 (1,04%→0,79%/96分→126分)
NATHAN 体力2500 攻撃力+15% 緑緑緑ハーブ (0,92%→0,70%/108分→142分)
LLOYD 体力2450 攻撃力-5% 緑青ハーブ (1,04%→0,79%/96分→126分)
BEN 体力2400 攻撃力+5% 緑ハーブ (1,04%→0,79%/96分→126分)
DAVID 体力2200 攻撃力+0% ライター (1,04%→0,79%/96分→126分)
ERIC 体力1500 攻撃力+15% ハンドガンの弾20 (0,92%→0,70%/108分→142分)
・ジョージタイプ
GREG 体力3500 攻撃力-15% 抗ウィルス剤3 (0,92%→0,70%/108分→142分)
MAN2/SEAN 体力3100 攻撃力+15% 鉄パイプ (1,25%→0,94%/80分→104分)
DOCTOR3/ISSAC 体力2700 攻撃力+15% 止血剤1 (0,70%→0,54%/142分→185分)
FIREMAN/LEN 体力2700 攻撃力+15% 回復剤3 (0,70%→0,54%/142分→185分)
SCHOLAR1/FROST 体力2600 攻撃力-5% 青ハーブ (0,92%→0,70%/108分→142分)
FRANK 体力2600 攻撃力-10% 抗ウィルス剤3 DANGER (1,25%→0,94%/80分→104分)
MAN1/NICOLAS 体力2400 攻撃力-5% 緑赤ハーブ (0,92%→0,70%/108分→142分)
AL.C 体力2350 攻撃力+0% 緑緑緑ハーブ (1,04%→0,79%/96分→126分)
HURSH 体力2300 攻撃力-10% 止血剤1 (1,25%→0,94%/80分→104分)
DORIAN 体力2200 攻撃力+5% 赤ハーブ (0,92%→0,70%/108分→142分)
CARTER 体力2200 攻撃力-10% 抗ウィルス剤1 (0,92%→0,70%/108分→142分)
KURT 体力2200 攻撃力+0% 鉄パイプ (1,25%→0,96%/80分→104分)
AL 体力2150 攻撃力-12% 回復剤1 (1,04%→0,79%/96分→126分)
PATRIC 体力2100 攻撃力+0% 緑赤ハーブ (1,04%→0,79%/96分→126分)
DOCTOR2/HOWARD 体力2100 攻撃力+0% 解毒剤1 (1,25%→0,94%/80分→104分)
・ジョージタイプ続き
GEORGE 体力2100 攻撃力+0% カプセルシューター(青3) (1,04%→0,79%/96分→126分)
SCHOLAR2/FROST.B 体力1900 攻撃力+0% 緑赤ハーブ (1,04%→0,79%/96分→126分)
HARRY 体力1600 攻撃力-15% 緑青ハーブ (1,04%→0,79%/96分→126分)
DOCTOR1/ETHAN 体力1400 攻撃力-12% 救急スプレー (0,92%→0,70%/108分→142分)
ARTHER 体力1400 攻撃力+0% 緑ハーブ (0,92%→0,70%/108分→142分)
FRED 体力1400 攻撃力+0% 緑青ハーブ (1,04%→0,79%/96分→126分)
Mr.BLUE 体力700 攻撃力-23% アイテムなし (0,52%→0,38%/192分→263分)
・アリッサタイプ
RITA 体力2850 攻撃力+15% ハンドガンの弾15 (0,78%→0,59%/128分→169分)
NURCE2/ELENA 体力2500 攻撃力-15% 回復剤1 (1,43%→1,06%/69分→94分)
REGAN 体力2350 攻撃力+0% 解毒剤1 (0,78%→0,59%/128分→169分)
ALYSSA 体力2000 攻撃力+0% スタンガン (0,90%→0,64%/111分→156分)
MONICA 体力1400 攻撃力-5% 緑赤青ハーブ (0,78%→0,59%/128分→169分)
Ms.WHITE 体力750 攻撃力+40% アイテムなし (1,43%→1,06%/69分→94分)
・シンディタイプ
Ms.WATER 体力3800 攻撃力-28% アイテムなし (0,42%→0,30%/238分→333分)
DOROTHY 体力3300 攻撃力-15% 青ハーブ (1,07%→0,77%/92分→129分)
RINDA 体力1600 攻撃力-5% 回復剤3 (0,90%→0,64%/111分→156分)
CINDY 体力1500 攻撃力+0% 止血帯 (0,90%→0,64%/111分→156分)
NURCE1/KATHY 体力1400 攻撃力-5% 緑赤青ハーブ (0,78%→0,59%/128分→169分)
・ヨーコタイプ
Ms.PEACH 体力3950 攻撃力+0% アイテムなし DANGER (0,42%→0,30%/238分→333分)
YOKO.Z 体力2700 攻撃力-5% 抗ウィルス剤3 (1,25%→0,96%/80分→104分)
REGAN.B 体力2200 攻撃力-18% 止血剤1 DANGER (1,25%→0,96%/80分→104分)
YOKO 体力1300 攻撃力+0% お守り (0,78%→0,59%/128分→169分)
時間掛かってすまん、連投規制に手間取った
一応テンプレ貼り終わったけど追加分とかあったっけ?
>>8-17 これは一番新しいのがテンプレサイトにあるぞ。
移動速度とかも加えてある奴。
体力表ってスレ立ての負担になるだけだし、
まとめサイトに載ったからもうテンプレから外さない?
>>1 乙です。
テンプレの更新は次回持ち越しでいいんじゃない?
個人的には、前スレで動画作ってくれた人の了承があれば
そこへのリンクを増やしたいけど。
あの動画はすげかったな
ぬ、まとめサイトに載ってたか
じゃあ次回からは外す方向で
記憶の話に戻るが、何であんなに丸忘れしていたんだ?アリッサは。
そんな何十年前のことでもないんだろうに・・・痴呆はじまってんのか?
ケベンの狙い撃ち早撃ちの方法教えてくだだい
26 :
前938:04/10/03 04:21:06 ID:???
見て頂いてどもです^^
動画の内容は変えるかも知れませんが
それでも良ければどぞです。
あと何かネタあったらやってみますです。
>>25 早狙い撃ちは構えたあと
ちょっと歩くとやりやすいです
VH咆哮クリアした奴は大抵皆聞いてると思うけど、
エンブレムはめてる間にダメージ食らった時の音が怖い。
バシッ!バリバリッ!とかそんな感じの
ああ、しかもタイミング悪いと食らうのな・・
今ここにいるのは俺しかいない
残念、俺はもう寝るぜ
1だとミサイル3発だったのに6発くらいに
増えてるね
34 :
ヨーコ:04/10/03 09:26:38 ID:???
……怖い……
もたもたすんなよヨーコ
前作だと、敵と戦闘中に仲間に近づいてアドリブすると
名前を含んだこんなこと言ったんだけど今作なくなってる?
ボス戦闘中、逃げ回ってるケビンに言われた一言。
「ぼうっと突っ立ってんじゃねぇ!」
ケッビィィンヌッ!
かわい子ぶってるんじゃないわよ!シンディ!ヽ(`Д´)ノ
も聞かなくなったな、そういえば。
前スレで異界VHクリアして、咆哮と死守ができないと言っていた者です。
死守VHクリアできました!!
これも、前スレ含めこのスレの皆さんのおかげですゎ(つд`)
道のり
1.グレッグで始めてパートナーにハーイとサムエル
2.まもなく、サムエルはコの字廊下にて死去
3.ハーイもその直後、死去
4.5つ集まってウイルス60%
5.マシンガン2丁(計 60発)
ハンドガンの弾 85発
ハンドガンHP
カプセルシューター白×14
これを全部使い切ってなんとかクリア。
ショットガンとマグナムは時間がなくて取れなかったorz
改めましてこのスレの皆さんに感謝です!!
今、初VH死守で2回死んだ。2回目は屋上行かなかった
から完全に詰んでた気がする。ヨーコ1人、シューターなし
なんだけどクリアできるんかな?
>>39 マグナムとショットガン集めてもちょっと厳しいかも…。
ここまでくるとシューターに敵の自動照準が無かった理由がよくわかるな。
強すぎるわ。
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ (ジム、君でもいい!助けてくれ!)
┷┷┷
弾薬とかを渡してあげるときイベントアイテムよこす奴がいて
それに気付かずはやく扉あけろよとか思ってるとみんなが自分の名前呼んでヘルプしてて
ピンチになってて、、、え!?おれ?!とか思うときがたまにある。
Lv1〜2カードキーとか渡すなよ・・・
というかアイテム手渡したら何と交換したか確認くらいしろよ
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ (イェース、アイスゥィ)
┷┷┷
_, ,_ パーン
∫( ゚д゚)
⊂彡☆====== /|
__ |/
ヽ| l l│
┷┷┷
イベントアイテムで起爆装置とロケランが集まった時は
もう責任の重さに萎え
死守VHクリア来たー!!前スレで皆様から色々アドバイスをいただいたおかげです。
ニュクス戦のロケランはやりたくないな
ニュクスって普通にコアに攻撃すれば
倒せるんですよね?
イージーで遠距離からロケラン2発マシンガン30発ショットガン30発
くらい打ち込んでも死ななかったので・・・
>>50 肩に埋まったお方をファックして、胸が開いて跪いたら接射してやれ。
>>50 遠距離から攻撃するとコアにあたらない可能性が高いよ。
大して強くないから、近づいて戦った方がいい。ダメージも高くなるし(特にショットガンは。)
ありがとうございます
がんばります
アリッサの鍵開けは一度キャンセルすると鍵の耐久度(?)はリセットされる?
何が、とか何処が、とかを別にしてVH俺にはキツすぎ…がこのスレみてると投げる気にならん!
がんばんぞ!
>>55 ガンガレ!
俺もこのスレにはかなりお世話になったクチw
>>40 7回目にしてクリアできたよ。なんとかなるもんやね。
VHやり終えた漏れの感想
咆哮>死守>突破>異界>記憶(吊橋崩落ルート)
咆哮はライフルでライオン倒すなり安全地帯から象ぬっころせば余裕
そこに逝くまでが大変なんだろ・・・レストランエレファント逝きたくないよ・・・
VH全部チャレンジした俺の感想
咆哮=死守>記憶(病院)>突破>異界
62 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 13:35:53 ID:ZoewNf0g
他スレより
TP87ME ☆スパイラル☆
こいつネットでチート使ってる常習犯です。
サバイバルの部屋で体力減らないとか使ってます。
「○○ みゆ」D88RAB・・・ロビーチャットのキモいクズ野郎。ノーダメ ノーブキを密かに狙う
ウンコ野郎! 仲間を殺したがるらしい!晒されても気にしな〜いネカマ。リアルで死ねよカス!
※○○は任意 前作の時の名⇒「裕美」
んじゃ俺もVHの感想。
咆哮:レストラン以外むずくないがめんどくせー。ヨーコは断念した。
異界:ボス戦さえしくじらなければむずくないがめんどくせー。排気塔は行ってないけど。
記憶:簡単すぎ。吊り橋落とすほうはやってないな。
死守:さっきヨーコでクリアしただけだからまだようわからん。
突破:簡単すぎだけどめんどくせー。タイラントRとニュクス、両方撃破はやってないけど。
VH死守って攻撃力-補正掛かってるキャラだと絶対無理?
ハリー一人で22匹狩って弾切れ。。。
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ (回復してやったのに「この野郎!」とか言われてムカツクよ)
┷┷┷
おれなんかヘタレだからVHでやったことないぜ
ヨーコのスプリングフラワーってコス、
ハシゴ上り下りするときに尻のラインがエロイ
攻撃力補正ってオリジナルキャラは全員一緒?
ジムのコイントス表連でパワーアップってクリアするかゲームオーバーになるまで継続するんでしょうか?
>>68 全部一緒(100l)
移動速度最下位:黒棒
攻撃力最下位:水棒
体力最下位:赤棒
総合力最下位:ハリー
赤Tも即死攻撃持ってるのか・・・。インフィニで調子こいてたらやられた。
ボス系は皆ありそう。ノミ以外
象の前足踏みは調子こいて槍で刺してると食らうし・・
鈴木洋子(さいたま出身)
・浦和の町をナップサック姿で歩くのが好き
・子悪魔になりたい動機でアンブレラに裏口入社(エスケープ連発)
・うだつが上がらずヨーコに改名 頭の中で音がし、何かを口走る
・A社の開発が進み、ウイルス完成
・全米が泣いた
前スレ話引きずるけど、記憶を映画にしたらテキサスチェーンソーとかぶりそう。
>>1 前スレにも書いたが記憶の森地図削除されてるから次スレはテンプレから外してね。
>>74 ヨーコ嫌いの人、こまめなアンチ書き込み乙
ヨーコは、英語圏育ちだろう。
ラクーン市が、何処の国かは不明。
記憶映画化の話題を延々と振ってくる奴、しつこい。
>>77 SP見ればヨーコが日本に行ったことないことくらい分かるのにな
>>78 あれ?発生のエンドでアメリカ合衆国・非常事態宣言、放射能汚染…ラクーンシティ封鎖…って言ってなかったけ?
>>79 いまやつらの頭の中では、記憶の映画が上映中で何言っても無駄だからそっとしておいてやってくれ。( ´,_ゝ`)プッ
ヨーコみたいにちがう人種の国で生まれて
同じ人種の国へ行くと日本人はどんなふうに映るのかね
>>78 ラクーンシティはアメリカ合衆国南西部の元田舎町。
バイオやってるならそれくらい知っとけ。
あまりにもひどいド素人を露呈させた
>>78にワロタw 。゚(゚^ヮ^゚)゜。アハハハハ
>>80 じゃあなんでヨーコはどうみても日本のブルマ体操着やスク水を着用してるのかと小一時間(ry
>>54 ×か攻撃されるかでリセットされる。
しかし、誤差もその都度調整されるので
開く回数が多少減るときもあるが、蓄積されているわけではない。
正直咆哮のロッカーは象閉じ込めないとかなり厳しい。
>>80 SPアイテムのコメント欄見てないの?ファイルくらい読んどけ。
インフィニってコンクリートも無限なのな。
投げまくり〜
う〜んインフィニ楽しい!ヨーコでNしかクリアしてなかった
対峙3がVでも楽勝。V5シナリオの逃げ回ってたストレスが
思いっきり発散できるね。
て事は、ラクーン市はカリフォリニアか。
>>93 あの砂漠っぷりからしてネバダ州の方が妥当な気がする
道でも何でも大きく作るアメリカなのに、特に3に出てくるような路地ってかなり
不自然な気がするんだけど。特に市役所なんか、日本でもあんな感じのものは
ないと思う。
96 :
78:04/10/03 15:47:21 ID:???
なるほど、モデルなんじゃなくて、アメリカそのものだったんだ。
1から全部買ってきて、やってみるよ!
ハンドガン:ゾンビ相手ならこれで十分。マーク専用のみクリティカルボーナス付(10%程度)
ハンドガンSG・GL・HP:SG=装填数-2 GL=装填数+2 HP=装填数-2&威力1.5倍
バーストハンドガン:3連射のハンドガン。最初の1発で敵を倒すと残りの2発が無駄になる。狙い撃ち不可
リボルバー:ハンドガンに毛が生えた程度の威力。装填数も少なく、使いづらい
ショットガン:攻撃範囲が広い。敵をまとめて倒せる。地雷撤去に有効。ショットガンEとの違いは不明?
マシンガン系:ハンドガン並みの威力がある弾を連続して撃てる。威力はサブマシンガン<アサルトライフル(?)
グレネードランチャー:3種類の弾がある。1発撃つ毎のリロードのスキが大きい
炸裂弾>Nならほぼ全部の雑魚を一撃で倒す。タイラント戦にも有効(大きく仰け反る為)
硫酸弾>生物系(ハンターなど)有効。
火炎弾>植物系に非常に有効。復活する植物もこれで倒せば復活しない
マグナム:威力が非常に高い切り札的武器。リボルバーとハンドガンで装填数が違う(前者は6で後者は7)
ハンティングライフル:咆哮にのみ登場。威力は超高。装填数は2発だがボス戦の切り札になる
刃物系武器:槍以外は何度使っても壊れない。威力は折りたたみナイフ→包丁→サバイバルナイフ→槍≦(?)斧
植物系にも有効で、これでとどめを刺すと復活されるのを防ぐことができる
鈍器系武器:ハンターやアクスマンは一振りで仰け反るため、ハンドガンより有効。何度か使うと壊れる
攻撃方法=振る:出が早く攻撃範囲も広いの使いやすい(鉄パイプ、木の棒、ハンマー他)
攻撃方法=突く:リーチは長いが出が遅く、攻撃範囲も狭い(デッキブラシ、長い棒、スタンロッド他)
飛び道具系武器:コンクリ片や棒切れなど。コンクリ片はハンマーの材料になる(ハンマー+鉄パイプ)
薬瓶:中に入ってる物によって効果が違う。投げた直後に攻撃を受けると装備し直さなくてはならない
黄>アクスマンに非常に有効。記憶ではアクスマン対策で屋上に持っていくのが吉
灰>炸裂弾並みの威力がある。
緑>記憶での特殊溶剤入り瓶。植物系に効果大&復活を防ぐ。記憶ボスには効果薄
火炎瓶:アルコールボトル+新聞紙+ライターで作成(誰でも作成可)。虫などに有効。使い方は薬瓶と同じ
時限爆弾:バッテリー+ジャンクパーツで作る。ライターで点火後、数秒で爆発。味方を巻き込む危険性あり
殺虫剤:タックル並みの威力しかないが虫系に効果絶大な上に至近距離なら連続ヒットする
火炎スプレー:敵を燃やせる。燃えている間はずっとダメージを受け続ける。植物や虫に有効
45オート:ケビンのEXアイテム。ハンドガン3.4発分の威力がある弾をハンドガン級の連射速度で撃ち出す
スタンガン:アリッサのEXアイテム。ボタン長押しで相手が倒れるまで効果が続く。バッテリーでリロード可
カプセルシューター:ジョージのEXアイテム。範囲攻撃(狭)。抗ウィルス剤の威力は激高。味方をロックオン
救急スプレー:武器ではないが装備して使える。味方に使用可(複数回復可能)
ロケットランチャー:ボス専用超威力の武器。撃つまでが遅いのと構え歩きができない&上下の撃ち分けができない
これもテンプレにしたほうがいいんじゃね
正直イラネ
まとめサイトにいれてくれればいいんじゃないか
張るのは邪魔なカンジがする
○○って武器ってどんな武器?とかきかれることも少ないし。
せっかくガンガって作ってくれた表だし、まとめサイトに載ればそれでよし、
載らなかったら次回テンプレに入れるってことでいいんじゃない?
ギガバイトに連れ去られる条件って何?
>>102 列車に複数キャラがいる場合は、誰が連れ去られるかは偶然のような希ガス。
日本のヤン漫画を読み、ダサい獅子模様の木刀を持って
何もかもブッ壊したくなるらしいデビット王さんは、元ヤンキーですか?
VH咆哮できないよ〜。レストランむず杉…。
これだけは持っていった方がいいっていうアイテムありますか?
>>106 ライフル。
ジョージのシューター戦法を取る気ならブルーハーブかレッドハーブ。
108 :
106:04/10/03 16:27:32 ID:???
>>107 thanx!!
ライフルは使う気なかったけど取っておくや。
OBって他のシリーズと比べると全然怖くないのはなんでだ?
>>109 仲間がゾロゾロいるから。
OBはバイオじゃないバイオとして受け止めるのが吉。
>>107 テープあったらライフルいらなかったりはしない?
オンだけど全員分の装備がショットガン7発とハンドガンとリボルバーだけで
こんなんで行くのか?と思ってたら
屋台爆発とそれらの装備で倒せたんだが
序盤はライフル取るために壊滅寸前にまでなったが
結局メダルの圧力で捨ててしまった
>>110 本当は仲間がいつの間にかやられてゾンビになっている恐怖を出したかったんだと思う。
でもあちこち走り回ってるからそんなん気がつかないワナ。
一定時間ちいさな一軒家に立てこもるシナリオでもあればいいのにな。
各所の守りがどこか一箇所でも破れるとアワワになるカンジ。
オン出来ない人のためにオフでも二人でできるようにしてほしかったな。
画面をどうするかが問題だけど。
>>109 逆に怖いバイオを教えて欲しい
>>113 開発初期段階で公開された画面には、4分割してるのもあったんだけどね
な、なんだってー!?
マリオカートみたいだな
ギガバイトの連れ去られは
兄弟のレリーフはめた後に一番最初に電車乗ったキャラのような希ガス
お互いの位置把握できちゃうのはつまらんなあ
ゲーセンの対戦台みたいになって欲しい
PSとテレビ2台で
>>117 いやいや、
>>104で合ってる。オフは知らんが、オンだと
全員ボス部屋行くの待って(勘)連れ去りデモ流してワープとかやるし
120 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 17:24:38 ID:YZCcTJic
異界の管制室のパスワード教えてください
タイラント爆破装置を上段でビーとやるのも乙なもんだ
対峙オスライオンの正面からの突進って、ロケラン構えてると
当たんないのね。
>>120 苦労して開けて、ガッカリしないように。
やっとベリーハード出現…か。無限までの道のりは長いな。
異界の連れ去り発動は
>>104で、
発動時に電車に乗っているキャラには優先順位がある。
アリッサ→ジョージ→シンディ→ヨーコかな。あとワカンネ。
俺のVH履歴(オン)
咆哮・・ある程度がんばった
異界・・上に同じ
記憶・・寄生(というか、突っ走られた)
突破・・1人コの字廊下の窓ゾンビに取り込まれてピンチだったが、何とかクリア
突破・・リンダ救出せず楽勝
インフィニティのシングルで残ってたアリッサとケビンのコス揃えてマターリ
128 :
127:04/10/03 17:54:56 ID:???
突破が2個になってる!下から2個目は死守ね・・
>>126 優先順位はないっぽいよ。ランダムじゃない?
俺デビ、ヨーコ、ジムでやった時、直前セーブして何度か繰り返したが、
ヨーコとデビのお持ち帰り確率は半々だった。
>>129 ランダムなのか……。
アリッサが攫われまくってたから、優先順位があるのかと思った。
ちなみに、ケビンやマークでの連れ去られ経験無し。
グレッグで突破をプレイしたら初めてタイラントRの回転即死攻撃を全段喰らってしまった。
気のせいかな・・・グレッグの首が見当たらないや。
あの即死攻撃ってデンジャーの時にくらったら例え最後の一振りだけでも死んじゃうんだな
毎スレごとに安全地帯質問する香具師がいるから、テンプレに追加よろ
ファイル3では亜里沙のコスは超ミニに編み上げブーツと鞭装備きぼん。
ドロンジョ様でもいい。
ジムのボヤッキーまで完備してたらカプコンを神と崇める。
タイラントRの回転切りは逃げられないと思ったら
クイックターンして背中に喰らうと死なないぜ
角度がえらい微妙だけど
>>136 俺も今まで何度か食らったけど即死だと知ったのはつい最近だな。
普通にちょっと強力な攻撃なだけだと思ってたよ。
VH
咆哮・・・白カプセル乱射してライオン排除するジョージ登場、
象は安地で俺が象引きつけてる間に仲間がパンパンでクリア。
異界・・・殺虫スプレーではめたら瞬殺。
記憶・・・安地(岩降ってこない)から斧でザクザクで楽勝。
死守・・・凄い連携のパーティ結成。全く危なげなくクリア。
突破・・・リンダが間に合わないと見るや一人ヘリでクリアしちゃったorz
>>137 最後のワラタ。突破は確かにそれが出来るからクリアだけなら楽だよね。
オンは上手い人と組めれば楽でいいね。
オフ専の漏れにはVHは難しすぎるよ、ママン。
初期装備かと
セクスマンの初期装備って鉄パイポじゃない?
というかVH記憶に安置なんてあったのか
そのへんも情報キボン
大体ははしごの両脇に毒噴射植物があるとこでライターだな
202号室へ飛び降りる手前のいつも鉄パイプがあるとこにもあったことがあるわ
オフだとライターじゃなくないか?
ライターは鍵とショットガンだったぞ
149 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 18:53:39 ID:YZCcTJic
突破のハシゴを伸ばす為の六角→四角にするハンドルってどの部屋にあるんですか? 今、整備室で待機中です
駄目だ、とてもじゃないがVH咆哮クリアできん。
リタたん使っても扉開けるのに時間かかるし、AIPCは馬鹿だし。
VH死守の倍は難しいわ。ハーイ先生に頼るべきか?
151 :
140:04/10/03 18:55:59 ID:???
はしごの横ライターで見れるんか・・・thx
歩道橋でのケビソの台詞
「うちの星印の連中はどこへいった」
「こういうときのためのチームじゃないのか?」
小野さんの初期装備が斧じゃないのにはかなり萎えた。
VH死守でフルスイングしてみたいなぁ…。
VH咆哮さっきから20回は頑張ってるのにうまくいっても搬出路でダメになる…orz
カギが面倒だけど、アリッサ姐さんは使い慣れてないし…。
おすすめなキャラありませんか?できればおすすめパートナーもお願いしますorz
ようやく∞でたんでSP集め
しかしVH記憶とかだと無限ハンドガンあたりではなんか余裕が無い・・・
そこでAIをジョージとフランクにしてシューターと抗ウィルス剤奪ってみた
こ・・・これはすげー
白も強いが青で無限肉壁とかできるし
神になった気分だ
斧だったらゲームバランス崩壊するだろ
斧初期装備だと強すぎるだろ
VH死守でも端っこで縦振りしてるだけでクリアできそうだし
突破(イージー)をクリアしたいのですが、さっき10回目の死亡をしました。
常に3度目に変身して強くなったタイラントに殺されています。
何とかお力を、助言をお願いします。
それまでに出てくる2回とも倒してるので(はめられて逃げられないので)
弾&回復が無くなって、仲間も死んでる(よく蜘蛛にやれれてます)からだと思ってるのですが、
(タイラントに叩かれて、はったままウィルスが進行しても回復できずに死ぬので)
倒さず逃げれた場合はどこまで追っかけられるのでしょうか?
常に追われ続けた状態で進むのですか?
それと下手ならこのキャラを使って、後二人はこのキャラを連れて行け、
というのがありましたら、教えてください。
ハンティングライフルってどれぐらい強い?
ショットガン何発分くらい?
>ハンティングライフル:咆哮にのみ登場。威力は超高。装填数は2発だがボス戦の切り札になる
>ハンティングライフルってどれぐらい強い?
俺の腹が吹き飛ぶくらい
次の質問おまえの腹ってどれぐらい強い?
この流れだとマジレスは期待できんな。
マグナムとハンティングライフルは、どちらの威力が高いのでしょうか?
んじゃマジレスするか
>>158テンプレ読んでから質問してください
>>160今試したらカールでレストラン裏のドアが5発で開くぐらい強い
>>165ハンティングライフル
>>158 敗因が分かってるのならやり直せばいい。
2回というのがよく分からないがレベル2カードゲットのために倒したり
地下の固定出現位置で攻撃したりしてるのだろうか。
もしそうなら一度その部屋を出て別の部屋にTを呼んでから行動すればいい。
脇をすり抜けるのなんて狙ってやるもんじゃない
>>152 ☆印の連中って言っても、あの時点で生き残っているのって
クリス、ジル、バリー、レベッカ、ブラッドの5人だけだよね?
クリスは少年課の警官殴って謹慎中のはずだしさ。
ケベソそんなの期待するなよって感じ。
連結器へのオブジェクトのハメ方を見たアリッサが一言
「ようするに、またアイテム集めでしょ」
( ゚д゚)ポカーン
>>158 タイラント初登場→扉移動→扉戻る→楽々Lv2カードゲット
タイラント追って来る→タイラントの開けた扉から速攻出る→扉戻る
次から、先の扉から出現するようになるから、再びタイラントの開けた扉から出る。
排水の所も同様にして、無傷でリンダに会えるよ。
だだ、バール使って入る部屋と水門管理室だけは、自力で突破して下さい。
マグナムリボルバーとマグナムハンドガンってどっちが強いんですか?
174 :
999ゲットさん:04/10/03 19:50:16 ID:l1eGEU6f
>>173さん・・・
変体外科医ハーイの
最終兵器ハーイシューター(白)ガ
強いんです(´A`)
>158です。
>159目から鱗が落ちました。まったくもってその通りですね。使います。
>166ご面倒かけてスミマセン。一通り読んではいたのですが。
>167仰る通りの場所で攻撃していたのですが、レスを読ませていただくと
攻撃してんの?ハァ?な感じですので(戦ってた自分が恥ずかしい)
>一度その部屋を出て別の部屋にTを呼んでから行動
これを実行してみます。
>171とても丁寧に説明して下さってありがとうございます。
まるっと同じ方法で頑張ってみます。
皆さん有難うございました。クリア目指して再度頑張ります。
聞いてて面白いアドはやっぱりケビンとジムだな。
配管工は詰まらんし、マークは怖いし、アリッサは無駄に疲れる。
ジム突破
「またこんな仕掛け作っちゃって…」
「絶対ワザとだよな…こういうのって」
とりあえずハリーは神
ジムかわいいよジム。
おまいら!公式の壁紙はもう見ましたか?
ジムのアップがいい感じでつよ。
誰かライターイベントのストーリーごとの詳しい場所教えてください
テンプレ見てもよくわからないのとかあるんで・・・(異界の落書きとか
あと、突破で水に流されたパターンの時
ホテル前の狙撃(?)はどう対処したらいいんですか?
あの銃撃って傭兵がゾンビだと思ってやってるんだよね?
何か人間らしいアクションをすると止めてくれる、みたいだったらよかったのに。
ラクーンシティの場所は中西部なのでコロラド州あたりだと
おもいます
>>180 なんでもかんでも正解だけを手に入れようとするな。ログ読むかテンプレ見て自分で試行錯誤しる。
それだけの情報は載ってるはずだぞ。
狙撃は4発ごとに絶対に当たるから、4発目を回避アクションでかわせ。
リンダに肩貸ししている場合は、4発目で肩貸し解除→肩貸しでかわせるらしい。
公式壁紙のケビンすげーカコイイね。
アリッサもすげー迫力だね。
>>183 すいません。やれるだけやってみます
助言&狙撃対処法ありがとうございました
異界の連れ去りって、連結外す兄弟使ったやつが
運ばれない?
>>186 そうでもない。AIPCもさくっとお持ち帰りされる。
VH記憶で小さな鍵が見つからない・・・
なんかショットガン落ちてたよ。(オン
189 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 20:35:59 ID:YZCcTJic
「突破」の最後?ってどうすればいいの?起爆装置のリモコン装備になってただけで使用とはならずにあぼーんされちゃった
>>188 錆びた鍵ね、それはライター使用でアイテム見つけられる場所である
2Fエレベーターかボス部屋の球根の左側のどちらかにランダムで落ちてる。
192 :
188:04/10/03 20:39:57 ID:???
あー、ボスんとこか・・・ ・・・ソォリィ
>>186 多分オンの場合は運転席に誰か向かった時に
一番後ろに立ってる香具師が運ばれるくさい。
ハンマー強いな。
デビ・マーク・ジムのハンマーズ最高。
>>194 ハンマーで横に殴るとゾンビ飛んでくよね。
>>184 アリッサ写ってた?ケビンしかいなくない?
ファミ痛には(オフ時)車内にいるキャラがランダムで連れてかれるって書いてあるぞ。
ゴメン、壁紙ってどこにあるんだ?
>>196 四人ずつで写ってるのがあるじゃん。あれあれ。
>>198 公式のDOWNLOADってところだよ。
一枚目のケビン超カコイイ。
公式のケビン、顔変わってないか・・・?
>>199 なんだ、てっきり今回追加されたのかと…orz
勘違いスマソ
かっこいいかなあ・・・
にやけ顔見慣れたんだろうか。にやけケビンのほうがいいな
つかはっきりいって公式わかりずら杉
もっとまともなものにしてもらわないかね
しかし、公式のクリアランキング見ていると、
記憶の死者数の多さが際立っているね。
>>206 二人で挑んで相方が死ぬパターンが多いようだな。(((n;‘Д‘))ηコワイワァネェ
208 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 21:38:21 ID:YZCcTJic
異界の管制室のパスワードが書いてある、小さな手帳の暗号が理解出来ません。教えて下さい
2/3のA→B→C・・・の順番に、3/3を一筆書きの要領でなぞる
211 :
210:04/10/03 21:42:12 ID:???
間違った・・・まあそんな感じでやって
>>208 それしか書くこと無いくらい攻略されつくしたな
あとは正確な地雷の場所くらいか?
うろ覚えだから時々踏んじまうorz
記憶の森の地図みたいに、地雷の場所も地図化したら便利かな?
咆哮の壁紙ジムワロタ
>>214 目がいっちゃってるよ!w
いやマジでどこを見てるんだ、ジム。
2のリュック抱えてるヨーコがアコムの子に似てる気がするんだが・・・
眼科行くべきですか?
>>79 お前の頭の中にスルーと言う言葉は無いのか?( ´,_ゝ`)プッ
>>217 ていうか、何で今更そんな超亀レス…w
もまえこそ、スルーしろよ。
今異界VHしてたら鍵かかってるドアからゾンビ出てきたんだけどバグ?
ちなみにオフ。
>>219 その後そのドアは開くようになった?
イベントキーで開けるドアは無理だけど、壊して入るドアはゾンビが破ってくれることがあるよ。
>>220 ううん。閉まったまま。B2へ行く扉だからイベントのはずなのに・・・。
と言うより、連絡階段からゾンビ出てくるの初めてだからやっぱバグか・・・。
事務のアドリブ
「無理無理無理無理」
ワロタ
インフィニ咆哮VH超気持ちいい
今まで逃げまくってたけど今はライフルで撃つ為に探しまくってる。
異界VHオフやろうと思うんだが、お勧めキャラとパートナーを教えてくれないか?
ライターイベントあるし、鉄パイプとコンクリでハンマー作ってくれるし、デビお勧め。
PCは回避のいいシンディだと楽かな。
自分をデビ系にしてビニールテープを使うってのは必要なし?
突破で時間切れになる前にヘリにってまとめサイトにあるけど、
ヘリにはどうやっていくの?先にタイラント倒さないと道は出来ない?
>>228 カウント始まったオフィスビル抜けてゾンビのいる倉庫抜けて、どんどん進んで
歩道橋渡って降りて、ヘリに乗ればオケ。
タイラント倒さなくても先には進めるけど、追いかけてくるYO。
回避できるキャラじゃないと辛いかもね。
230 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 23:12:35 ID:3uGyaHO6
>>228 俺はパートナーにグレネド持たせて、タイラントが出てきたらグレネドでひるませてスイッチで爆破した。時間はギリギリだったが。
>229>230
ありがd(・∀・)
>>228 タイラントRは突進が速い。しかも、階段でもスピードが衰えない。
ヘリのタラップまで追いかけてくるから、まず逃げ切れない。
結局、時間切れになるから、即爆破の方がいい。
タイラントRはスパナでひるむので、自キャラをデビットにするのもおすすめ
みなさん助けてください。
いま突破してるんですがAIPCの空手着に身を包んだアリッサ様が
何度止めても地雷原を走り回ってます。はだしで。どうすれば
「地雷を踏むと痛い」ということを理解していただけるのでしょうか。
ノーパートナー
アリッサは足の裏に痛覚が無いとみた。
空手着のおかげで神風が吹いているから
仕方なし
身を挺して地雷除去なさっているのですから、アリッサ様の気持ちを汲んで差し上げて下さい。
そして生き残れたならば、墓前に花でもお供えすれは、大層お喜びになられますよ。
俺がミスって地雷に当たった後、
肩貸してくれたと思ったらそのまま次の地雷へ運んでくれたAIゴールド
コントローラー投げた
>>240 ワラタ。
何故か、敵の居る方とか地雷原とかに行くんだよね。
ヘルプしても、敵に背を向けて突っ立ってたり。
肩貸されたら、いつも×連打してる。
753 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/10/03 21:58:16 ID:yO6C4ZRJ
既出かもしれないけど、
ノミを倒せるってことは・・・と思って
試しにやってみたら、解毒カプセルで
異界のラスボスも倒せました。
ノーマルで約20発ほど
・・マグナムの半分くらいの威力かな・・
新たなジョージ最強伝説キタ――!!!
>>143 すまん返事が遅くなった。
記憶の安地はボスの左側奥からちょっと中心に寄ったとこ。
真上に攻撃してこないドレイナーがいるような感じになる。
ここ、なぜか岩が降って来ない。両脇には降ってくるけどね。
ツタも殺しとけば万全だが多分殺さなくても捕まらなかったと思う。
後は斧振るだけ。
245 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 23:56:33 ID:VE4uibui
もう出てるかもしれませんが…
ケビンで死守やってるんですが、オフィスにあるジョンの机の番号がわかりません。どなたか教えて下さい!
247 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:02:26 ID:mzq8rpJb
>>246 異界ですか!やってみます!ありがとうございました。
さんざん既出だけどハード以降の異界をやってくればわかる。
にしがわだか東側のイリグチをよく調べろ。
ごふんですむだろ。
>>244 うお、放置されてると思ってた。超さんきゅう
早速やってくら
救急スプレー装備して自分にも使えるようにして欲しかった。
しゃがみがあるシンディが一番使える
>>250 それよりも、ジョージがシューター使ってくれるようにして欲しかった。
いつも役立つ情報スレ内にいっぱいあるのに、テンプレサイトに反映されてないよね。
何か意味ない気がする。
意味はあるよ。詰まったら取っておいたログを検索してる。それで大体片がつく。
一番いいのは、出た情報がテンプレサイトに反映されることだけどね。
既出かもしれませんが、、
突破の起爆スイッチで爆破するやつって、
効果は1回だけなんでしょうか?
そういやインフィニティでも起爆は1回だな。
爆弾が一度爆発したらあとはどうなるか考えれ
そうだね。起爆スイッチはインフィニティだが、爆弾の方は爆発して無くなっているね。
地雷もインフィニティならいいのに。
スレの最後にまとめてさえ置いてくれれば新たに作るんだけどな。
ハンターの顔って身体に比べるとリアリティに欠けるね。
なんか子供の落書きみたい。
>>260 怖くてまじまじと見たことなかったなあ。
むりぽと思うが、今度ゆっくり見てみるよ。
>>228 今日はヘリでリンダお持ち帰りムービー集めてた
とりあえずタイラントRを起爆装置で瞬殺できるようにしれ
ちなみにそのあたりの地雷は仲間に「GO」して・・・
UBCSだったか何だかの死体(SP取れるヤツな)があるところから残り1分がギリギリ届く目安だ
>>261 画面のアングル次第で見れるよ。
人間の身長より低い所からの視点で、ハンターが画面の手前のほうに
歩いているときに見れる。
SP集めにオフやってんだけどキツイな。
こっちがゾンビを振り払いながらドアを破ろうとタックル繰り返してるのに
その周りを鉄パイプ持ったまま走り回るケビン。
デンジャってるときに「カモン」連呼するから何かあるのかと思って必死に近づいたら這いずってるし。・゚・(ノ∀`)・゚・。
こんなカモンゴー以下のアホAIでオフ専の人にオン気分を味わってもらうのは無理だろ。
ナイトメアって何ですか?分らないので教えてください。
>>264 オン用スレ見てると、チョトうらやましくなる。皆楽しそうに腐ってるよなあ。
おばかなAIPCの引率サバイバルも乙なもんだけどさ。
「いのちだいじに」
「ガンガンいこう」
せめてこの二つぐらいアピールできれば…
268 :
255:04/10/04 01:40:38 ID:???
一回だけでしたか。起爆スイッチでタイラントRを倒すってカキコを
見かけたんで、てっきり予備の爆弾が体内に埋め込まれているのかと。。
仲間をいけにえにして、そのスキにスイッチを一生懸命押した俺って、、
逝ってきます。。orz
>>264 こっちがまともにプレイしてるとホントただの追尾してくるアイテムBOXなんだよな
でさ、この間、妹が、普段ほとんどゲームやらないんだけど
おれがプレイするFILE2見てて初めてバイオハザードプレイしたんだよ
EASY記憶 なぜかリンダ選んでAIがシンディとケビン
普通にキャラの左右と画面の左右って感覚がまずわからず
まともに歩けない
Eなので小屋でハンドガンはもたせたものの、森にフラフラ出て行く
ゾンビに出会っても棒立ち
ところがあとコンマ2秒でゾンビがリンダに襲い掛かる、ってタイミングで
AIケビンが発砲、シンディが拾った棒で攻撃w
テクテク歩いてリンダはちゃんと病院まで
HPグリーンのままたどり着きましたとさ
「めいれいさせろ」がいい
どう操作するか知らんが、
地雷原特攻回避や狙撃ポイントから離脱、ホール待機とかできたらいい
>>269 アナログスティックでやらしてみては?
視点切り替わるごとに操作変わるが、上に倒したら画面奥行くし、
手前引いたら手前来るし、十字キーよか初心者には操作しやすいかも
オフだけもうちょっと細やかに指示できる仕様になってたら面白かったね。
「ドアを破るぞ」とか「ここで待機」とか、あったら便利だったな。
相性が悪かったら指示無視してくれてもいいからさー。
今、データコンバートして前作をプレイしてるんだが
小野男がデビットタイプで腹の緑色がなくなってる。
凄い、違和感あるぞ。
あれケビンじゃねー
あんなマジな顔してるケビンなんてケビンと認めない
アイツはいつもニヤニヤヘラヘラが似合う
インフィニ出す前は、使われたことないシューターを、
インフィニ出した後にハーイとプレイしたら指示してないのに
連打で使ってきやがった・・
>>275 公式壁紙のケビンのこと?
奴にはニヤニヤへらへらが似合うのには同意だが
たまにはマジ顔するのもイイと思うよ。
しかしケビンのことだから、あの顔で「腹痛てーー!(下痢気味)」
なんて思ってたりするかもな。
ケビンでやっててAIにジョージ選ぶとちょっと体力減っただけで
バシバシ打たれる。
Sですね、ありゃ。
異界Hをデビでやってたら、所持品のビニールテープを使わなかったのは仕様?
テープ4残ってたけど、配水管を修理するのには足りないのかな?
>>279 デビテープは一度でも他の用途に使うと配水管修理はむりぽと聞いたよ。
亀だが、ケビンヌは死守でも星印に触れるな。
マークもちょっとだけ。
>>281 マークも星印に触れるんだ。知らなかった。ありがとんノシ
ケビン可愛いな!
バカなアドリブとアホなマヌケ面に癒される
遅刻常習犯でツケ溜めてて、酔うとダーツ勝負挑むヨッパライで
STARS試験いつもだめぽで、車好き。
いいよな、ケビン。
>280
サンクス!
・・もどってまた戻るのめんどいな。
H以上だと、テープ一回も使ってなくてもデビで修復出来ないと
オンで一緒にプレイしてた人に聞いた。
ところでケビンがタイラント見て
「アレが・・・でけぇな・・・」
アレってなんのことなのかケビンの性格と照らし合わせて考えてくれ
>>287 その後「頼もしいな」
そして「友達付き合いはしたくねえな!」
とケビンは申しておりますYO
ケビンのチンコが小さくても別にヤツはちっとも気にしないだろ
「細かいことは気にしない好漢」
タナトスに同じセリフ口走ったら18禁だったな
アレがデカくて頼もしい タイラントと
友達以上の関係になりたいってことか?
ウホッ
前作決意の黒パンツ登場時に
「ああいうでかずらは案外単純な罠に引っ掛かるかもな!」
といいつつ、自ら電撃を喰らって吹っ飛んでいたケビンを思い出したよ…。
>>289 そうだな、真性包茎でもケビンは気にしない漢だ!
テンプレ読んだのですが、わからなかったので教えて下さい。
オンの突破で水に流されないコースに行けないのですが、
なにか特殊な条件などあるのでしょうか?
あとジャンの机のパスが見つからないのですが、
異界東改札の階段上の死体を出現させる為に
なにか条件があるのでしょうか?
マ「猛獣のバーゲンセールだな。まったく」
>>294 オンの突破に関しては、絶対流されるんじゃなかったっけ?
異界東改札の死体っは、Hでやったら普通にご対面できたな。
役に立たんでスマソ。
アドリブといえば、ヨーコのアドリブって
えろいスタッフが狙って作っているのが混じっているような気がするのは俺だけ?
ねえ、俺だけ?
お、大きいのが…とか、私の中に…とか、許して…とか、もう(ry
落ち着きなさい。そうです、スタッフは狙ってるんです。まんまとひっかかってどうすんですか。
(*´д`*)
シンディ、アリッサ、デビット、マークにもネタ系アドリブつけて欲しかったぜ俺は
ジムジョージケビンヨーコのおいしさは何だこのやろ
シンディは声が可愛いからイイ!
アリッサ様はケッビィィィンヌ!!だけでお釣りが来るからイイ。
問題はデビとマークか。
もうちょっと面白いこと口走って欲しかったな。
マークは人呼ぶだけでネタになる
デビットおもしろいとおもうけどなぁ。クソマジメにものすごいこと言うし。
やたら芝居がかった台詞を言うよね。ゆえにポエマー配管工と命名。
でも面白くないぞ。
初心にて「最後に笑うのは俺だ…」(独り言)
突破ニュクス倒した後「やはり最後に笑うのは俺だったな…」(独り言)
そもそも口に出すようなことじゃないと思います、キングさん。
まあ確かにエピローグで笑ってたけど、あの種の笑いを指しているのか?
デビがもっともっとフランクに話しかけてくるFile3希望。
エピローグのあれは思い出し笑い
簡潔なのにワロタw
デビットってさ・・・・オタク臭くない?
髪型といい、あの暗い性格といいヤツはゼッタイ家で
カーテン締め切ってひとりでゲームしている
バイオハザードOBを。
でもルックスはいい
・・・その発想がオタク臭いと思うのは俺だけか?
「カードあってのカードリーダーか…」ワラタ
デビットのセリフ思い出そうとしてもどうにも地味で無理だな・・・
「高ぶりを感じる・・・」はハァ?と思った後で笑ったけどな
>>294 二手に分かれなきゃムリポ
一組がリンダ発見⇒流され
するともう一組は姉さん六角(四角)ルートになる
事前に話して別ルートに行くか、突っ走りと組んで逝くか
それとも死んだふりして、ニュクス戦の時に参戦するか
まぁお好きなように。。
>>307 …調子はどうだ、マーク
へぅぷ言いながら字幕では「足手まといになる!」と叫んでいるデビ
それでも地味キャラだと言う?
あれはカプンコ名物のバグじゃなく、ほんいきで叫んでいたのかデビット・・・
支離滅裂気味なんだな・・・
先ほどAIPCにジムを入れて突破。
突如消えたと思えば、Lv.2のカード使う所の前で待機してた。
地下水路でも突如消失。
リンダの所まで行ったら上で一人、タイラントから逃げてた…。
ジムのAIだけ良く出来てるのか?
319 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 04:32:22 ID:qS0vA8/O
記憶の屋上いってから穴空いたところ行きたいんだけど場所わからないよ〜
誰か教えて〜
>>319 別棟の鍵(青い鍵)使って入る所ですね。
枯らしてからじゃ戻れないかもよ。
イベントで、ずっと電車で待機してボス戦にすら
やってこなかった糞PCがいたんだが。
いや、ホント、ノーウェのボーナスなくして下さいよ。
お前かよ!
せめてボス戦くらい来いよオイ!
>>316 マークもヘウプ言いながら「臆するな!」と叫んでた気がする
この二人もおいしいキャラだぞ(つД`)
>>322-323 おまいら仲いい。。
個性が強くてもっとも印象に残りやすいキャラはジムとアリッサだな
文句ナシにカッコいいと言えるキャラはデビットだな
なんか見てて笑えるバカキャラはケビンとジョージだな
シンディ・マーク・ヨーコは普通すぎて印象が薄い
>>318 突破で、強キャラと聞くカールをAIPCに入れて護衛頼もうとしたら
あっという間に一人で消えて、Lv2カードで開ける扉前で待ってた。
開けてやったらまた消えた。
その後這いずってて、あの声でカ・モォ〜ン連呼('A`)
マークは「ヨーコォーッ!」と「ジィィーム!」、それに「ゴーゴーゴー!!」
が強烈すぎる
「ジィィィィーム!!!」「サンキュ」
このテンションの差が最高
マークの「ゴーゴーゴー!!」は聞く度に笑ってしまう
329 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 07:49:50 ID:x71fPAQ4
Q.ジョーカーの鍵を使う場所は?
A.犬舎
犬舎のどこ?
ジムの「チュ―!!」は聞く度に笑えるな。
体当たりしてる時や敵を振り解いている時にあの気の抜けた声じゃねぇ・・・。
公式の店頭用ムービーで、場所がどこかわからない箇所がいくつか・・・
1 螺旋階段
2 二人で木箱を押してる場所
3 落っこちそうになってる場所
4 最後のケビンがずり這いしてる場所(シャッターが閉まる)
どこかわかる方いらしたら教えて下さい。
あと、記憶のつり橋が崩壊しないバージョンってどうすればなるんですか?
いっっも落ちてますけど・・
>>332 1異界の排気塔
2異界の倉庫
3記憶の屋上手前
4死守の地下駐車場
じゃないかな
ところで地下駐車場のシャッター奥にいて、シャッター閉まってる時に
時間切れになったら、玄関前に飛ばしてもらえる?それとも死亡扱い…?
334 :
332:04/10/04 09:33:14 ID:???
もしかして4は死守の駐車場ですか?
あれって時間が経つと閉まるそうだけど、向こう側にいる時でも閉まっちゃうの?
出られなくなっちゃうじゃん。
335 :
332:04/10/04 09:37:25 ID:???
>>333 あ、リロードしてなくてゴメンナサイ・・・
やはり駐車場ですか。
閉まったらどうなるんでしょうかね。。
まだ排気塔行ってなかったΣ(゚д゚lll)
記憶の屋上手前で落っこちそうになるとこありましたっけ?
突破の高架橋に飛び移るとこしか記憶にないんだけど・・・
>>334 一回いってみろよ、奥のアイテムとって戻ると大抵シャッター閉まってる。
でも横のスイッチを押す事でシャッター開く
シャッターの奥にいても飛ばされるはず
で、
>>336の通りシャッター脇の青いスイッチで出られる
338 :
332:04/10/04 09:45:10 ID:???
>>336 そうなんですか!
何度も行ってるんだけどフィルムしか取ってなかった・・・
全部取ると閉まる??
向こう側にスイッチあるのも知らなかったーよ
>>325 デビットをカッコいいと言い切るヤツはどうせ女だろ。
中の人が上手ければカコよくも見えるが、見た目だけじゃん。
それにアリッサ様個性強いか?
たしかに、プレイ中ずっとイライライライラしていらしたという印象は残るけどな。
>>337 玄関に飛べるのか、ありがd
運悪くちょうど閉まってたら出られないのかとオモタ…
>>335 屋上行く前の外側の細い通路のとこで、小野の攻撃食らうと
あの動画みたくぶら下がり状態になるときがある。その状態でふり下ろし攻撃食らうとあぼーん
マークのゴーゴーゴーだが・・・記憶でアクスマンが出てきたときのゴーゴーゴーは
「なっ斧だ!気をつけろ!」
・・・気をつけろっつってゴーゴーゴーとは何事か。お前が行けと。
あと咆哮では
「ガードでは防ぎきれんな・・・」
攻略の話かよ。
ケビン咆哮
「またメタセル集めか・・・面倒だ」
メダルな
メタセル上手い
。、_
( ,_ノ゚ )ヨーコもシンディも豚よ!豚!
ヒロインは私だけよ!!ヽ(`Д´)ノ
ニュクスってさ、細い方の足を攻撃すると膝をつきやすい気がするんだが、気のせい?
あと、正面から構え歩きすると、タイラントに狙いが行く時があるんだが、
これもコア扱い?
スマソ、ちとヘタレの質問に答えてもらえますか?
>>97のリボルバーとは何ぞよ?一通りシナリオはクリア(E)でしたものの
そんな物は見つからなかったもんで。。。。。それともマグナムリボルバーの事さしてるんですか?
知ってる方が居ればステ−ジ名と場所をキボン。おながいします。
>>346 手っ取り早く言えば、H咆哮のレストラン
オンで死守の地下駐車場から連絡すると、
ロビーにつながりますか?
349 :
348:04/10/04 11:53:08 ID:???
×ロビー
○1Fホール
350 :
332:04/10/04 11:56:16 ID:???
>>340 もうちょっと最初の方で、ヨーコがブラーンてなってるのがあるんですよ
今思ったけどもしかして咆哮のジャングルドーム・・・?
あそこって飛び移れるんですか?
いつも下の道から行ってたけど・・・
>>350 咆哮H以降はジャングルドームの上ルートの途中飛び越える場所が
あるんです。ミスるとぶらさがるって寸法です。
根掘り葉掘り訊く前にもうちょっと自分でやってみたらどうよ?
あんまり先に聞いちゃったら、楽しみ減っちゃってもらったいないー
353 :
332:04/10/04 12:10:54 ID:???
>>351 ありがとうございました。
あそこ飛べたのか〜〜
「切れてじゃんっ チッ!!」って思って、下から周ってましたよぅ。
全て謎が解けてスキーリ。
これで心置きなくファイル2は卒業します。ノシ
さっそく全部のSP手にいれたりインフィニ出している人いるけど
もうこの時期に全部やってしまったら飽きない?
飽きてきた頃にそろそろSP集めでもするかー、ってやってったほうが長持ち。
1はかなりのスローペースでそれで600時間頑張れた
>>354 むしろそういうのはオフで全部片付けてしまって、あとはオンでまったりって感じかな。
そうか332はやめるんだったのか_| ̄|○
>>354 全然やり尽くさないままやめちゃう人もいるし関係ないんじゃないか。
正直332読んで本当にOB2やったのか?と思った。。オフ専だとこんなもんなのかな。
357 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 12:18:04 ID:ANXdZgTZ
突破、EからVHまでリボルバーの場所ヒルプミーm(_ _)m
や、やっとの事で死守VHクリア・・・・。
因みに玄関で使用した武器は
・MP5(30)
・デザートイーグル(3+7)
・ショットガン(7+14)
・カプセルシューター(9)
M92F(10)M93R(20)未使用
状態はDANGER・感染率98%
…ハーイシューターで助かったようなものですねw
>>356 ごめんね、本当にVHクリアはしてるしコレクションも全部あるのよ(^^;
spアイテム集めには興味なし、オンもする気なし。
全部行ったらもういいや〜という感じなのれす。
イロイロ教えて頂き感謝です。またファイル3でお会いしましょう♪
リボルバーはH以上じゃないと出てこない。
発砲音が好きでよく使うが、リロード遅すぎてイマイチ使いづらい。
ハンドガンは意味不明なところから弾込めるくせに、
リボルバーだけ無意味に懲りすぎ。
漏れはまだまだ頑張るぜ!
レアなアド探すぜ!SPアイテム探すぜ〜!
…その前にインフィニ出さなきゃなー。
>>362 ガンガレー!!(^o^)/
>>363 34のおばちゃん(主婦)ですよ・・・ゴメンネ
排気塔行った事なかったらコレクション全部埋まらないと思うますが
まぁぃぃゃなんか可愛いから
366 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 13:14:41 ID:no1Cz3ez
対峙1のタナトスRの攻略法を
誰か教えてください。
>294
条件@
タイラントを爆破する → 流されない
タイラントを爆破しない → Aへ
条件A放水デモの時下水に
飛び降りていない → 流されない
飛び降りていた → 流される
だと思われます
>>365 長男(リアル小)が勝手にやってたらしい・・・ムムムッ
息子は以前のバイハザやったことないから「話がワカラン」と言ってますた。
そりゃそうだろねぇ。
私はバイオハザードが好きだった〜実写入ってたヤツ。
>>368 ×タイラントを爆破
○タイラントを倒す
別に爆破する必要はない。
水路でタイラントが天井から落ちてきた後、武器で倒してもok。
落ちてくる前に倒しても結局水路で落ちてくるし。
371 :
638:04/10/04 13:58:34 ID:ZfPnVvl+
>370
そうですね、プレイ中は解っているのになんで書く時に間違うかな・・・・トホホ・・
修正
分岐@下水施設でタイラントを
倒した → 流されない
倒していない → 分岐Aへ
分岐A放水デモの時下水に
飛び降りていない → 流されない
飛び降りていた → 流される
これで合ってるかな?
>>341 キーボードひらがな打ちしてるな、お前
ジャングルドームの裂け目、落ちたら普通に着地するだけじゃないか!
青ハーブに余裕があればあえて落ちたほうが早くないか?
>>372 エ、あそこ落ちても死なないの?!
知らんかった。
死守の窓から半身出して「アァァァァ〜〜〜」と言ってるゾンビに
引っ張られて死んだ・・・ショックだ
>>361 まじで?
確かEでマグナム取ったと思うんだけどなぁ
ねえねえ、ジャングルドームのアブって無限?
倒したら数が減るの?
知ってる人いたら教えて下され。
>>376 無敵なので、ND狙うならラフレシア潰さない様にね。
異界での達成率の
・NPCが天井に引きずりこまれた
・「ジャンのメモ」入手
が分からない。
誰か教えてください。
>>378 職員女子トイレに入ると発動。
メンバーに女性を入れないと出る?
俺はジムとマークで経験した。
ラフレシア自体は害がないのに哀れだよなー
咆哮はH以上じゃないとリボルバー出てこなくて
突破はどの難易度でもマグナムリボルバー出る、ってことだな。
383 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 15:05:34 ID:11sIbIEq
異界の排気塔の鍵ってどこにあるんですか?
ジャンのメモと机についての質問って既出回数最多のオカンだな・・
>>385 違うっつーの・・私は384。ノシッ!!!!!
>>372 すまんな、親(カナ打ちのみ)も一緒に使ってるから設定かえるの
面倒で俺もカナで打ってるんだ。
>>371 オフなら確実に下水に降りているから分岐2は必要ないな。
かといってオンなら分岐1が必要ない気がする。
オフ
下水施設でタイラントを
倒した → 流されない
倒していない → 流される
オン
放水デモの時下水に
飛び降りていない → 流されない
飛び降りていた → 流される
こうじゃね?いまんとこ例外はなし。
すいません、リーガンを出す条件を教えて下さい。
389 :
385:04/10/04 15:31:47 ID:???
>>386 え?意味分からん(;´Д`)
すまん385は378見て書いた、384に対してじゃない
すぐ上にもジャンについての質問出てるし本スレにも丁度出てたんで
異界でMBに自キャラをさらわせたいんだけど、オフだと他のキャラが邪魔で中々自キャラが連れて行かれない・・・。
電車に他のキャラが居なければ良いみたいだけど、知らない間に乗ってるし。
死なせるにも中々死んでくれないし・・・。
どうしたもんか。
>>390 エンブレムの辺りで2人にアイテム要求して、固まってる間に乗り込んでは?
あと連れて行くのはGBな。
>>392 連れて行くのはギガバイトか・・・
ややこし。
やってみるよ
ありがと。
>>393 そか。その手があったね・・・。
でもポイントが足りないから
>>392で出来なかったら貯めてやってみる。
thx
395 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 15:55:45 ID:iZlEdtAF
VHで全シナクリアしたけどコレクションのサウンド欄がまだ
半分くらい出現してません、これはSPアイテム関係でしょうか?
今回分岐が多いからコレクションコンプ大変だよ。
あげてしまった、ごめん。
>>397 どうもありがと!
そろそろSPコンプ始めてたんで丁度良かったです。
399 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 16:15:43 ID:GL5XhSEg
>>64 参考までに教えて欲しいのですが。
使った武器は何でしたか?
シャッター奥の武器回収しましたか?
安全地帯(正門の左右端)を使いましたか?
400 :
388:04/10/04 16:17:10 ID:???
解決しました。
死守なんだが
玄関前で南京錠の鍵取る
屋上で鍵使ってアイテムget(板は無視)
ホールでシャッター操作
玄関前でフィルムとか置く
地下シャッター奥でアイテム取る
玄関前で武器とフィルム交換
犬舎でフィルム取る
留置場でフィルム全部交換
こんな無茶できるな
>>361 マガジン取り出して一発ずつ込めてる。全然意味不明ではない。
>>401はこんなことができると言いたいのかよくこんなことできるなって言いたいのか微妙
406 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 17:10:39 ID:W3/eHdb5
FILE3で1の洋館がでてきたら俺はもう
洋館やりたいなぁ、リサとかうろつかせてほしいな。
>>408 うわーまめだな
サンクスコってもあんまり空けないけどあのキャビネ
>>408 乙〜。よく調べたね。
ところで、へたれな漏れもようやく、インフィニまで残りVH記憶と突破を残すのみですよ!
このスレの攻略のおかげでつ。
さーて、小野さんちに行って来るかな。
誰連れてくのがいいんだろ。
オフ専の自分はようやく最近やっとノーマルをクリア出来るようになったノーマル以上初心者です
ハードを始めるにあたって基本的、効率的な進め方を伝授してほしいのですが
漏れのVH戦略パターン
咆哮:PCはハーイ。抗ウイルス剤強すぎ。ゾウを安全地帯から撃て。
異界:PCはリタ。ボスは殺虫スプレー1本とショットガン数発で沈む。スプレーはナナメ後ろから当てるのが吉。
記憶:これから。
死守:PCはハーイ。抗ウイルス剤強すぎ。ラストの立ち位置はグリーンハーブが2つ並んでいた角がいい感じ。
突破:これから。
ジョジまんせー。ハーイ弾の威力を思い知ったYO。
>>412 Hは、どのシナリオもイベントアイテムの配置が違ったり追加があるから一度、死ぬこと前提でやってみれば?
ギャラリーの初期ステージ画とOB公式サイトの壁紙の入手方法教えて下さい
416 :
368:04/10/04 18:21:35 ID:???
>387
(*ノノ)<あなたの言う通りです・・・・・
>>408 もし良かったら、記憶の「垣間見えた・・・」エンディングに必要なファイルもテンプレに入れていただけませんか?
カートの手帳、医師告発書、院長の日記2の三つ
検証は前スレ
>>434さんが行ってます。
>>413 記憶ならジム辺りで吊り橋ルートでいけば楽じゃない?
突破はシンディ辺りでヘリにかけこめばOK
というか異界・咆哮・死守が終わってるならもうすぐだって。
インフィニって全部の達成率100%じゃないのか(´・ω・‘)
てか、どうやって出すの?
今、咆哮VHのボス直前なんだけどこれだけで倒せるかな?
ショットガン装填7、残弾3
ライフル装填2、残弾1
BGMテープ
包丁
やっとここまで行けたんだけど心配です。
記憶VHは
>>418の言う通り、ジムで大吊り橋クリアしたぜ!
あとは突破だ。待ってろインフィニ!
>>419 咆哮〜突破までをVHクリアするとインフィニが出るんだって。
ガンガレ!
ここで咆哮と死守VHむずいっていわれてるけど
なんつったって記憶のほうがむずすぎ!
コツないっすか?
>>420 そんだけあれば多分大丈夫。ダメでも包丁あればなんとかなる。
>>422 ジムで大吊り橋に行ったら速攻でクリアできるよ。
シンディをAIPCに入れて、止血帯もらっとけばなおいい。
毒もらってもヘルプすればシンディが手当てしてくれるし。
象さんって最初のとこで包丁一本あればハメ殺しに
出来るんだよね・・・
記憶VHは事務タイプ吊り橋ルートだと物凄く楽だな。
グレッグとヨーコzから抗ウィルス奪って、大吊り橋への道前の丸太でずっと待機。
ゾンビ来たら死んだ振り、時間がきたらグッナイジャンプで橋渡って終わり。
コレクションのギャラリーの141〜145教えて下さい
430 :
420:04/10/04 19:45:31 ID:???
何回か死んだがやっと倒せた。
やったーあと残るは死守のみダゼ
記憶VH、「ハーイ先生使えば橋のゾンビも余裕だぜ!」とか
思ってたら、あいつら白カプセル撃ってもダウンすらしやがらねぇのな。
なんとかゴリ押しで逃げ切れたが。
>>427 オフの記憶でジムだけクリアしてなかったからさっき吊り橋ルートでやってきたところ・・・
グッナイ!グッナイ!グッナ・・・ドス!
死んだ振りした瞬間蜂にケツ刺されました。
あ、ついでにさっきオフ突破やったときの出来事。
AIPCのケビン「気を抜くと・・・ドカンだぜ!」
1秒後
ドカン!
ケビン「グァッ」
お前が気を抜くなと。
勝手にロッカーん中はいるんだけど何してんのあれ。
オフ咆哮Hのショットガンってどこですか?
子供心が残っているのですよ。
>>429 141 その他壁紙1 パッケージ
142その他壁紙2 タイトル
143その他壁紙3 PC8人
144その他壁紙4 見上げる8人
145その他壁紙5 緊迫する4人
エクスで確認したんで出現条件はわからん。
オフVH異界、ショットガンがどうしても見つかりません。
ショットガンさえあれば・・・・・orz
dareka tasuk・・e・・・・・t・・ッ
>>439 テンプレ見たんかい。
ライターイベントをこなさないとショットガンは手に入らないよ。
突破VHのMOがどこにもない…。
見落としたのかしらんが、またハンターの群れに戻るのやだなあ。
>>441 りろんな所に落ちてた希ガス
スタート地点のドアと反対側の隅。
資料室にもあったよん
>>440 ありがとうごさいます。
一応、まとめサイトをみたのですが・・・・・orz
デビッドで再出撃してみます。(`・ω・´)
リタとかのアリッサのモデルキャラって
アドリブとかはそのままアリッサの使い回しなのか?
アリッサタイプを集めてやったんだけど、見事に言う事聞かないな。
3人揃ったのはボス戦のみ
>>438 全シナリオ全キャラクリア
>>446 普段言うアドリブしか言わない
イベントが起こったときなど特定の条件のみで言うアドリブは皆無
ファイル見ながらのアドリブは言ったかな
パスコードとか
声は違うよ
ガッチャ
>>433 そういやおれ記憶VHで小野田の前でグッナイッって倒れたら
その上に即死小野攻撃振り下ろされて
死んだ振りのまま死んだ
コスチューム後のシンディが・・
どっかで見た事がある気が・・
>>450 解除したんじゃないか?
完全に寝てる状態だと、ガードと同じで一撃DANGERになるはず
>>450 俺はそれやってデンジャっただけだったよ?
記憶の5エンディングのうちコレクション入りしないやつは、どれでしょうか。
教えてください。
死んだフリしてて象に踏まれたジム見て爆笑した
なんで対峙にはタマネギだけいないの?
グレッグとかの前作に出てくるキャラって
前作を持ってないと入手するのは不可能か?
>>454 吊り橋で逃げる香具師
斧倒して逃げる香具師
逃げられない香具師
>>456 タマネギだから
VH突破にて、MOがスタート地点にあることに気が付かず無駄足踏みまくりますた。
そして今まさに、起爆スイッチがどこにあるか分からず無駄足踏みまくっています。
どこにあるかお分かりの方、教えて下され。
>>461 ウラーッ!盲点ですた。
…押しちゃった後なんですが、あれ、壊せたかな。とほほほ。
押した後は取れないっぽいみたいですね。
もう一度最初からやり直しまつ。
あほか
なんでOB待合室は散らかり放題なのに
BH2は綺麗さっぱりになってるんでつか?
誰が片付けたんだろう
466 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 22:05:45 ID:zZqLCKv7
オフで裏技みたいなのでインフィニ出す方法って無いの?
ハードむずすぎ・・・
無いだろうなぁ・・
>>466 あるかヴォケ
慣れれば簡単だろ
ところでユニコーンのメダルってなんか使い道あるの?
えっ 吊り橋で逃げれるの???
落ちちゃうじゃん?
>>467 コの字廊下だったかにはめれる場所あるぞ
誰かVH突破のヘリで逃げるルートのうまい地雷回避法キボン
ショットガンで破壊
>>465 3でのバリケートとかも2ではなくなってるし、あんまり気にしない方が・・・。
とりあえず警察署の流れって
OB→3→2→ハンク
でいいんだよな?
マービンが一人で片付けたとか
VH咆哮さえクリアできればインフィニ出るのに、何度頑張ってもむりぽ…。
ゾウさんと戦おうと思ってるんだけど
・ライフルx2
・テープあぼーんx1
・ショットガンx15
仲間がやられちゃって、これしか持っていけない…。
これだけじゃ無理ですかねぇ…?
しかし警察署ってすごいよな
ゾンビタンが進入しただけじゃなくドーベル犬がゾンビになってるわ
カラスは窓から侵入してくるわ一部のゾンビがリッカーになってるわ
蜘蛛も出てくるわイピーは出てくるわ
あげくの果てにはタイラントやネメシスやGが
モンスターの巣窟だなここは
>>475 ぞうさんと最後戦うトコに包丁あるだろ?あれだけで勝てる。
>>475余裕じゃないか? 安全地帯使って全弾頭に叩き込めばさ
地雷は二種類のランダム配置っぽいな
T様って起爆装置使わなくても殺せるの?
>>479 かもね 最近はリンダと一緒に飛ばされるとうれしい
484 :
475:04/10/04 23:06:09 ID:???
>>473 OB→2→3→ハンクじゃない?
3でマービン死んでるし。
>>481 もちろん。
ヘリルートで、ロケラン手に入れたら起爆装置は捨てちゃってもほぼおk。
ロケラン一発でやられないこともあるけど。
地雷の配置大体覚えたが言葉じゃ説明しにくいな
>>475 俺はカールで45オート狙い撃ち7発、ハンドガン狙い撃ち40発、ショットガン4発で勝った。
距離補正も考えて、安置に突っ込んできた時に発射、
んで攻撃力補正の高めなカールでこんな感じ
492 :
475:04/10/04 23:25:03 ID:???
>>491 追加情報thx
今再開してみるところだけど、ライフルの攻撃力がどれくらいか予想つかないからなぁ(´・ω・` )
今買ってきました
初バイオ
初バイオがOBですか、チャレンジャーですね。
個人的には、ベロニカくらいのマターリ系がお勧め。
俺も、ラジコン操作がどうしても受け付けなかったんでOBが初バイオだった。
アナログレバー最高
VH異界のノミがたおしぇません!
殺虫剤一本9回で倒せるって見たような気がしたけど
ぜんぜん倒せません。こつ教えてください!
インフィニでますた。
突破VHは、確かにシンディでやるとタイラントRを爆破しやすいですね。
このスレにはホントにお世話になりました。ありがとんノシ
>>497 ローリングノミに当たらない安全地帯(画面右)から、
ショットガンでまわりのザコノミを掃討
↓
殺虫スプレーをボスノミの側面に張り付いて、ナナメ後方から顔に向けて発射
↓
ショットガン数発+スプレー一本でボスノミあぼん
さーて、インフィニは出たけど、問題はポイントだな。
みんなどうやって稼いでるの?
>>497 それだけじゃむりじゃない?
ほかの武器もないとだめだろ
ハンドガンとかライターイベントのショットガンとか
俺の場合ケビンで45オート狙い撃ち14発で倒したけど。
>>499 サンクス。雑魚ノミはメンドクサソウナノデ
速攻でデカノミの側面に張り付いてみます。
>>504 いや、それはヤバイって。ムリだって。
漏れへたれだけど、頑張ってライターイベントはこなしたぞ。
ショットガンは必須だぞ。
>>500 殲滅・対峙で「ナイトメア+ノーダメ+インフィニ」がとってもいいらしい。
ま、漏れはインフィニ出してないけどナー
>>507 インフィニもらうのにポイントが欲しいんだな、これが…。
地道に稼ぎまつ。
>>506 一応オンできるんで雑魚はパートナーたちに
任せようと思います。ありがとうっす。
>>500 殲滅1VHノーダメナイトメアで40000
>>500 殲滅ノーマルでノーダメで6000ちょい・・・(少ないかも)
結構武器あるから楽。
>>497 うまくやると1回の噴射で2回あたるべ。隙を与えずハメる事もできるし。
漏れの時は、ショットガンで立ち向かってDANGERになったから、悪あがきでやってみて(゜д゜)ポカーン
キャラがデビットなら、周りのザコはスパナでメッタ打ちにするのがおすすめ。
ケビンのアドリブ笑えるね。
オンナの相手なら苦労してもいいんだ…
ところで雑魚ノミって倒しても湧きません?
ちなみにオンです
>>514 湧くけど、ペースは遅い。(1分に1匹程度?)
その間にスプレーしたれ。
そうかどうもスプレー1本で殺せると思ったら2ヒットしてたのか
>>448 ありがとうございます。
あと初期ステージ画の入手方法も教えて下さい。
ライオン像で
アリッサ「あいつらも石像になっちゃえばいいのに」
FILE3は行動の変化で信頼度がかわるといいな エリカ君
521 :
494:04/10/05 00:34:01 ID:???
OB系って難しいんだ…
File3は、仲間がヤラレている時にショットガンやグレランぶっ放すと、仲間にもダメージが出るようになるとか。
NO連発や、お礼を言わないと、AIPCの信頼度が下がるとか。
酷くなると、時限爆弾でゾンビ諸共吹き飛ばされるとか。
ゾンビよりも、人間の怖さを思い知るゲームと化して欲しい。
>>522 漏れは、掴まれてる見方を助けたら信頼度が上がる方きぼん。
クリアした後に達成感があるゲームにして欲しいな。
ファミ通によると正面からの上段スプレーは3ヒットするらしいぞ。
27ヒットさせればスプレーだけで倒せね?
容量の関係でムズイと思うけど、EDに連れが出るバージョンが欲しいなぁ・・・。
死守のホール二階廊下でマークが「警察も役に立たんな」
みたいなこといったらジムが「俺は駅員だよ」みたいな事
言いました。偶然かな?
>>522 信頼度は未搭載だが、それ以外は搭載済みだろ?
時限爆弾は味方も食らうしサバイバルモードでやれば仲間にも攻撃が当たる。
実際荒らしのせいでクリアできないなんてザラだし1の頃からこのゲームは
本当は人間が一番恐いっていうコンセプトだった。
信頼度はあってもいいかもしれないが、突き詰めると誰を仲間にしても
大差ないゲームになってしまうと思う。
次回作のデビットのパーソナルアイテムはスパナシューターがいいな。
破壊力、転倒力が大幅強化で狙った遠くの敵にスパナを発射。
そこでスパナブーメランですよ。
いわゆるスパナのインフィニティ化。
次のイベントはハード記憶か・・・アルはもう(σ゚д゚)σゲッツ してるし、Sp狙いになりそう
それよか、特定の場所でスパナ補給ができたらいいよ。
戻ってくる必要は無いから、拾わせて欲しい・・・
ていうかタナすらひるませるスパナが無限に使えたら強すぎのような・・・
ポーソナルアイテム枠2つ欲しいなぁ。
そこにカプセルシューターじゃ、欲張りし過ぎかすら・・・
ケビンは専用マグナムのマガジン
マークは家族の写真見ることによって忍耐力(防御力)うp ランダムで、逆に家族が恋しくなって動けなくなるとか
ジムは謎のお守り
ジョ−ジはシューター
ディビットはライター
アリッサはお気に入りの手帳 なにかしらの情報が書かれている
ヨーコは謎のコイン
シンディは止血帯
2はスパナ弱体化してね?1では絶対ゾンビスパナで倒れるのに2は2回投げんと倒れん
ジョージは薬ケース付きで十分ですよ。
殲滅VHノーダメナイトメア、そんなに難しくないと思うけどな…
ケビンでプレイ、最初はオート45の狙い撃ち+ハンドガン2発でゾンビを倒す。
オート45が切れたらハンドガンの狙い撃ち5発ほどでしのいで、マグナムの弾とるまで耐える。
ある程度武器が減ったら、ホールに戻ってショットガンとマグナム、ハンドガン回収
マグナムは必ず狙い撃ちで、ショットガンは近づいて撃つ。ショットガンは弾もけっこう落ちてるしなかなか役立つ。
気をつけるのはゾンビが三体出てくるところや犬くらいで、マグナムリボルバーやアサルトなんかは使わなくても余裕だけどな…
これだけで40000近くもらえるからかなりおいしいよ。
…って需要ないか。スマソ
そういや死守のEDでマービン傷つきながらも部屋に入ろうとしてたけど
あの部屋の扉中からしっかり閉じられている力ずくでも開きそうにないって出てるのに
どうやってあの中に入ったんだろ?
ジョージのカプシューは強アイテムだよね。
アイテム欄実質一個占拠、っつってもカプセル入れになるから結局同じだし。
吊り橋渡らないルートでモタモタしてたら死んじゃった・・・
タイム制限あったのかよぉぉぉぉ!!!。・゚・(ノД`) ・゚・。
あの母親、いきなり山小屋ん中に現れてちょっとドッキリ。。。
541 :
475:04/10/05 01:36:57 ID:???
咆哮VHできました!!
安全地帯のポジションが一度も成功したことなかったのが成功して打ち放題w
手前の屋台でテープあぼーんした直後がやりやすいみたい。
そうこうしてるうちに弾が無くなったので、包丁を拾ってゾウのケツに2,3振りしてる間にくらってしまいDANGERに…
停留所(?)でショットガンの弾x5をハッケソし、無我夢中で全弾発射(´д`;)
タオシタ―――(゚∀゚)―――!!!!
ここまで来れたのもこのスレの皆さんのお陰です。
「○○のVHできない」と何回もご迷惑をお掛けしましたorz
本当に、ありがとうございました!
今オフをインフィニティ使って全キャラ全シナクリア目指しているんだが、何かご褒美はあるのかな?
>>542 最高級のオナニーの一つだな。それだけで満足だろ?
オナニー万歳!
>>542 全員が写ってる絵がコレクションに増えるんじゃなかったけ?
>>525 ほー。3ヒットってすげえな…。
とりあえず横から(2ヒット?)でも、115%キャラなら1本で倒せるのは確認したぜ
ファミ通、他になんか情報載ってた?
デビナイフの4連目って時々2回同じ敵に当るような・・・
普通はサクッって音なのに時々サクサクって音が鳴るから。
548 :
546:04/10/05 01:48:05 ID:???
というか、4連目は2HITあるでしょ
>>546 後はNPCで同じタイプが選べるのを利用したネタプレイかな?
ジョージ4人で同時かわしタックルとか、シンディ姫をマーク3人でガードしつつ
ノーダメでクリアさせるとか、ハミルトン信者のシンディとか。
いずれにしろ攻略以外のネタについてはここ見たんじゃないか?っていうものがほとんど。
ノーマルギガバイトの正面からと背後からの倒すまでに必要な弾数を算出してたっけ。
スプレー、ショットガン、ハンドガンのみだと異界で手に入る弾薬全て使っても
背後から攻撃した場合は倒せないが、正面からならそれぞれ最大弾薬数の
半分くらいで倒せるという検証結果があった。
いずれにしろ役に立つ情報はスプレー3ヒットとGBの顔が2倍ダメージっていう程度。
あ、スマン、GBの顔は状況的に象と同じで3倍くらいかもしれん。
>>550 なるほどサンキュー
正面からだとそんなつえーのか…。
VH咆哮のショットガンって何処なんでしょうか。
ひょっとして、パターンあります?
ヘリコプター内
シ「ヨーコ・・何か心配事があるんじゃない?」
ヨ「それなりにあるわ・・」
屋台でBGM流したら象が壊して爆発したけど何か意味あんの?
ケ「うちの星印の連中どこいった?」
STARSのことかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
VHカールで殺虫スプレー1回で3ヒット当てていったらたったの8回で倒せた
落ちてる弾薬はボスのまわりの雑魚を倒すのに使えってことなのね
なんかデビで来て始まった途端必死で4連披露するヤツウザい
ここぞというときに出すとカッコイイんだけどね
>>559 俺の場合だと、それは練習
ここぞというときに失敗するとかっこ悪いからな
別にナイフ自慢するとかのためじゃなくて練習だよ
なんかジムで来て始まった途端必死でコイン投げ披露するヤツウザい
ここぞというときに表出すとカッコイイんだけどね
>>556 VH咆哮でも
1.西側屋台(不発・破壊のみ)→東側屋台(爆破)→正面から狙撃(ライフル3発とショットガン数発)で十分倒せる。
2.東側屋台(爆破)→西側屋台(BGM止むまでスカり続ける)→ほぼ尻を向けているので攻撃しても効果無し。
結論、西側屋台は意味無し。
>>562 俺の場合だと、それはクリティカルうp
ここぞというときにクリティカルでないとかっこ悪いからな
異界Nでの第2倉庫ってどういけばいいんだ?
ジムで色々探し回ってるけど全然見つからん。
>>562 いや、裏表どっちか他のプレイヤにわかんないから
>>565 穴があったら入ってみましょう。
ジムをパートナーにすると、時々ビックリするところから這い出して来ますよ。
俺なんか、初めゾンビと勘違いして、無駄弾撃ったよ。
連射パッドだとデビ4連とか出るの?
>>567 ワロタ
デフォコスだとまるでゾンビだよなジムはw
記憶 アリッサの201号室での回想シーンだが
同僚(先輩?)のカートが喰われれてる場面・・・
あれってドロシーに見えるんだがオマイラも確認シレ
デビットばっかり使ってたけど、たまにはケビンでも使ってみるか。
あれ、ジョージ何くれるの?おおハンドガンサンキュー。
おや、ヨーコも?弾サンキュー。
しかし敵が出たら遠くからバンバン狙い打ちしてるだけでいいから楽だなー。
素手で狭い通路でもエルボーがあれば楽勝だし。
キックは出が早くて強いなあ。回数制限無いうえに武器持っててタックルできる様なもんだし。
デビ使うと接近戦ばかりで神経磨り減るし(銃誰もくれないなあ)、
狭い通路で武器が無いとひたすらタックルで逃げ回るしかないし、
とっさのスペシャルアクションは回数を気にして使いづらいし。
・・・ケビン使いに傾きそうな今日この頃です。
突破Nやったらスゲーデビ使いがきて
ハンターを4連2連続で倒していったぞ カッケーかった
おれはデビCですぐ銃拾って使いまくってますがなにか?
ジムとゴールドでたむろってたら、こんなような会話?が
ジム「・・・・ああ、腹減ったなあ・・・」
ジム「あんた食欲とかあるのかい?」
ゴールド「・・・・ああ」
誰にでも言うのこれ?
何かよく分からんが、デビットは既婚者ぽくないか?
記憶の親子ルートでよく分からんがそうおもった
ジムのいける場所で
地下一階、地下二階、職員通路、非常電源室
それに男子トイレ、女子トイレにポンプ室、倉庫と
穴のある場所は全て通ったがどこも第2倉庫に繋がってない。
もしかしてシナリオの進行状況に関係ありか?
ノミが出てこないと入れない仕様とか。
デビだとすべて自己責任って感じだが、ケビンだと周りからの期待が大きいのでそれはそれでタイヘンだぞ。
前衛みたいに見られがちだけど実は後衛というか中衛のほうが立ち回りやすくてダメージ受けないし…
ああ、ショットガンはいらないから。ガン弾くれよガン弾。マガジンでもいいよ。ああ、ホントショットガンいらないから。いらないから。
>>577 ファミ通によると、10%の確率で第二倉庫に行ける。
第二倉庫からは一方通行で職員通路に出る。
第二倉庫はランダムで通じるとか書いてあったな、ファミ通に。
VHで第二行くと焦る
ケビンは初心者向け戦闘キャラで
デビットは上級者向けの戦闘キャラ
長い目でやっていくとケビンでは物足りなくなってしまう。
だから難しいデビットで敵の背後をとりつつ、接近戦をしたい
デビのナイフ四連、どーしても出来ない
弟にバカにされる。うう。
慣れるとMr.Brackが猛烈に楽しい
ところで前スレにあった
○○がクリアできねえゴルァって誰か保存してない?
デビット使いの人のデータ見て、鈍器系より銃火器のほうが
圧倒的に%が高い人は、ただたんにデビットの外見やキャラに
魅了されて使っているっぽい感じがする。
たしかに片手撃ちハンドガンかっけーもんな
さっきから第2倉庫で迷っていた者だが解決した。
何でいけないのかなと思ったらジムタイプでは駄目みたいだ。
ジム本人でやり直したら一発で第2倉庫に行けたよ。
>>583 水平攻撃
一段目:正面を通過して〜振り切るまで
二段目:右方三分の一〜振り切るまで
三段目:ナイフを引き始め〜三分の二引くまで
上段攻撃
一段目:右方四分の一〜ナイフ停止まで
下段攻撃:正面を通過して〜振り切るまで
>>587 サンクス〜
普通出来るくらいまでどのくらいかかるんだろ・・・自分のセンスがないだけか。
漏れのデータ
ケッビィンヌ!=3%
ディビィット!=74%
ジム=7%
アリッサ=2%
その他(デビットタイプだけだが)=14%
残り=0%
鈍器系=73%
ハハハハ……
>>588 三井、住友、ビザカード!
…ポイント二倍!
のタイミングだ
ポイント二倍が超遅い
>>588 三井、住友、ビザカード、・・・ポイント二倍!か。みんなありがとう!
デビット使いたいならせめてナイフはできるようにしておきたいよ。
初心とかでナイフタイミングの練習が出来たらよかったのに・・・右下に○が出てきたりしてさ。
>>592 初心でゾンビ1匹が連続ででてきて
体力・弾無限で延々と練習できたらいいのにな
なんか格ゲーっぽいけど
>>592 記憶開始して山小屋で永久に素振りしれ
山ごもりだ
デビが使う武器だと、やっぱりショットガンが一番相性がいいかな。
構えは早いし、苦手な同時複数の敵に対抗できるし、
スパナで間合いを調整できるし。
まあでも、ジムがいると思わずあげちゃうんですけどね・・・
クリティカルおいしいよ、おいしいよクリティカル。
ごめん・・・自分にお礼言ってた orz
あらためてありがとー
>>590>>591 やまごもり、雰囲気出るね
弟を早く見返したい!!
全員デビ系でニュクスとかにナイフ全員でやってると、
タイミング分からなくなるな・・
あれ?
シングルプレイ押して出てくるシナリオ選択画面で△ボタン押して出てくる
クリアしたキャラとシナリオ達成率って
シナリオ達成率・・・・・・・on&off
クリアしたキャラ・・・・・・off
だけ?
クリアムービーがあるのにクリアキャラは出てなかったりする・・・・・
>>594 デビは格闘武器の耐久力減少に軽減ボーナスがつくんで、ハンマーやスタンロッドとかオススメ
ショットガンはマーク・ジョージ・ヨーコの移動速度が上がる(+リロード速度のペナルティがほぼ無い)んで、
できれば奴らに回したほうがいいかもしれん
というかこの辺ってまとめサイトに載ってないんだっけ
オンプレイ・HARD以降の死守ですが、スタート地点別やるべき事教えて頂けないでしょうか?
どうも皆に迷惑かけてるような気がするのです。。
603 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 03:59:48 ID:eGdimlAt
斧男って使えるんですか?
>>603 使える。マークタイプで、名前はAXEMANとなってるが
仲間からはアルと呼ばれる
605 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 04:29:29 ID:eGdimlAt
>>604
何をクリアすれば使えるんですか?
オフでも使用可能ですか?
>>602 ホール:ロビーへの鍵開けて、二階待合室あと適当。二階反対側のジョーカーの鍵探しとくのもいい
待合室:箱押してあと適当。屋上でジョーカーの鍵探すもよし、待合室でホールの奴待つのもよし
オフィス:特に無し。オフィスの金庫でも開けるか
地下:特に無し。玄関行ってあと他の奴の動き見てきめれ
>>605 記憶VHをクリアで使える。もちろん、オフでも使用可能
今度のイベントでアクスマン使えるようになりそうだなー
>>606 随分おおざっぱだな・・・・
個人的に一例を挙げるとこんなもん
ホール:東側への扉開け後、2階待合室プレート(VHはエース鍵)回収。箱押し戻す。
(VHなら反対側に回ってプレート取る)
待合室:箱押し後、地下アイテム回収か、正面前に回復・弾薬を置き換え配置。
オフィス:被疑者取調室のプレート・アイテム回収か、オフィス金庫開けてベンにファイルお届け→プレート回収。
地下:検死室プレート回収および地下アイテム回収。
ユニコーンはめてのアイテム回収は手の空いてるのがやればいい。むしろVHならやらない方がいいかも。
オフィス金庫のファイルお届けは金庫が空いてるかどうかで他の奴がやってくれてるか判断する。
正面前では扉付近に弾薬配置、東側隅には回復アイテム中心で配置。
プレート5枚ハメ後は1人地下シャッター操作、
2人地下シャッター内アイテム回収(正面のフィルムも持っていく)、
1人屋上武器回収。(ただし、ゾンビ2匹・カラス2匹にからまれると死亡率急上昇。ハンドガン等で早めに片づけてから)
正面前でアイテムの置き場所を減らさないことがポイント。
何か取る場合は必ず何かと引き替えで。ハーブなどはついそのまま調合してしまいがちなので注意。
ゾンビ戦では扉前と東側隅で分かれて戦うか、東側隅で全員集まってやるのも一つの手。
dangerになって回復がないときは扉すぐ横のくぼみ?で射撃すると狙われにくい。
言い忘れたが、地下:箱押し最初な。
まあ、言わなくてもみんなやってるとは思うが。
スタート地点別やるべき事を教えて欲しいってのに、
最後のゾンビ戦攻略まで書くとは
>>609 ベリハだとコの字と検死も鍵かかってるから序盤は行かないほうがいいと思う
時間でゾンビが開けてくれるの待つか、ジョーカー待ちで。
613 :
602:04/10/05 05:30:36 ID:???
>>606 >>609 ありがとうございました。
ものすごく参考になりました。
周囲の迷惑にならぬようがんばりまっす。
5枚ハメて、さあ地下と屋上で回収!って時にアイテム欄一杯のまま向かおうとする奴等はアフォですか?
正面の南京錠鍵とかフィルムとか、ハメた後新たに落ちてるアイテムと交換しろやボケと小一時間(ry
>>615 当の本人はその後すぐ腐りやがって終了後チャットで会わねーのにどうやって言えっつーんだよ、カス
武器無しで署内探索できないグズはVHクリア目的の部屋に入ってくんな!
死守高難度でケビン系使う者。ジョーカーの鍵の位置や使い道知らない者
多すぎ。
ロッカー開ければ弾も同時に手に入るのだから行かない手はない。
高難度やるのであるから自分の役割は最低でも遂行してもらいたい。
序盤の死亡率で高いのが、団体行動でのドアタックル。特にコの字
入り口。ドア開くと一斉に奥まで進んで、色々やってるが大概死ぬ
者がでる。(団体行動するとそのエリアに敵が増える)
で、仲間のモチベーションが下がり武器も満足に集まらない。
クリアの最大の鍵は「ジョーカーの鍵」を持つ者がいかに要領よく
立ち回るか?だろうね。
二名は地下、一名屋上、シャッター係は二階への階段にいる雑魚掃除
全員で牢屋に集まり武装の調整、交換。
これならば、かなりの高確率でクリアは出来る筈。
死守最終戦はまさに「攻撃は最大の防御」を地でいく。回復など必要
ない。必要なのは弾薬と早いリロード。
>>616 お前の言う事は正しいが一緒にやりたくないんで
お前のID晒してくれませんか?(゚∀゚)アヒャ!!
619 :
617:04/10/05 05:58:28 ID:???
ついでに言うと、武器無しで単独行動できない奴にはVH死守をやる資格なし。
>>619 お前の言う事も正しいかもしれんが聞いてて
気持ち悪いんでバイオやる資格なし。(゚∀゚)アヒャ!!
>>621 見栄はって部屋を去らずにそのまま突入→すぐに腐る のヘタレ厨はどうしろと?
文句言う奴ほど実際はヘタレな法則
でもまあぶっちゃけアレだな。
ジョージとデビ系いない状態で、ボス前にハンドガンの弾撃ち尽くされたら、
ベリハ死守はクリア不能になる気がする。
>>623 オン・オフ全シナリオVHクリア、コレクションコンプリートするくらいはやりこんでますが何か?
図星言われてオマエのような発言する奴は実際にすぐ死ぬヘタレだわなw(嘲笑
全シナリオVHクリアして、コレクションコンプリートすると
ヘタレじゃないのか。じゃあ死守全然分からない俺もヘタレじゃないな
>>616 漏れも
>>618に同意。ボケとかカスとか言う香具師とはやりたくないので、
漏れにも教えてくれよ。藻前のいるところには入らないから。
ムカついたから、すぐ怒るお子様でなく、紳士的に振舞える器量の大きな香具師と楽しくやりたいね。
コレクションコンプってSPコンプとか全キャラ全シナリオクリアも必須だよな?
そりゃマジでヘタレじゃないと思うんだがどうか。
VHのSP集めしんどすぎですよ先生…
インフィニあってもマジきついってアレ
コレクションコンプはヘタレ云々より忍耐力だからな。
ケビンでやりゃインフィニ銃乱射で楽勝だし
インフィニで回復も無限になればいいのに…
どうでもいいことだがホワイトって使っていて楽しいな。
俊足、40%増しの破壊力、バックステップ、でも一撃で瀕死。
その低い体力を補うだけの回避能力があるからか、
常に最前線に出て敵を無傷で屠る。
>>630 シューターとスプレーは無限だが、仲間にしかできないんだよな
まあ、全てのコレクションをネットや攻略雑誌の類を全く利用せず
コンプしたならば、尊敬というより文字通り「ネ申」認定。
不可能だとは思うが。
暇と時間さえあればネットに噛り付けば可能だろうよ。
この時間オンはどれくらいいます?
今100人以下
>>619 おやおや、いけませんよ人の発言に対してそのような切り口は。
あなたですね、いつもジョーカーの鍵を二階で拾ったものの
使い道が解らず必死にドアにタックルかましてるのは。
よーし俺も自称ヘタレ脱出しちゃうぞー
とか思って今SP集め始めたんだが・・・
何だこの量。ありえねえ
単純にお前らすげーよ、よくやる気になったなこれ
250くらいあるらしいな。
俺はやっと共通全部取ったとこ。あとはキャラ別・・
260だな。
ステージ5×20=100
キャラ8×20=160
ジョーカーの鍵がどうのとか言ってるけど後でゾンビが開けてくれるのに
わざわざタックルとか鍵とか持っていくこと自体が無駄な事だと思うが。
犬舎くらいだろ。鍵が必要かなって思うのは。あそこだって前に
バッテリー落ちてっから爆弾で開けろってことなんだろうし。
>>628 実際にSPの表と見比べてみれば分かるがVHじゃなきゃ取れないSPなんて
ごくごく一部よ。取ったら自殺でOKだからそこまで辛くない。
むしろ難易度関係なしに突破の最後のほうとか、記憶ENの202号室
とかのほうが激しく面倒。
いやデビット前提よりはジョーカーだろ
>>641 でもオンならボス戦のことを考えてデビが入っている可能性はかなり大きい。
エー
待ってる間には感染も進むし、ガスの危険にも晒される。
効率だけを言うのではないが、待つよりも開放したほうが安全確実。
知らない人も中にはいる事があるのだから、渡して「使用指示」する
のも悪くは無いと思うよ。
犬舎前のバッテリーはもっと有効に使いたい。
SPをとった後、達成項目をやった後、ゲームオーバーにしても、取ったり達成した事になってるんでしょうか?
それとも一回一回クリアしなきゃダメなんでしょうか。
実際デビのナイフで勝敗が決した事は無いな、俺。
以前は「デビ系のみ」なんて部屋が多かったけど、最近はみんな武器の
集め方解ってる人多いから、それほど死守も大変ではなくなった。
むやみに乱射しなければ弾なんて余裕で余る。
「ここでデビのナイフさえあれば」って局面もあるにはあるけどね。
>>645 取ったならば死んでも残るよ。
個人的には残らないほうが良いと思うけどね。
もう少しコスに希少性を持たせる為、あるいはクリアの証としての
コスのほうが、少しは誇れる物になると感じる。
VH突破、ニュクス撃破後取れるとかね。
>>647 そうですか。
良かったクリアしないといけないなら諦めようと思ってました。
達成項目も、途中で死んでも追加される
ドシロウトでスマソが、死守の
「合板」
はどこにあるのでしょうか?
どなたか教えてください・・・
マーヴィンが襲われた後、南京錠の鍵を屋上で使う
652さま
ありがとうございます!
なにぶん初プレイよりまだ四日目なものでして・・・
達成度オール100にしても今回何もなしか
意味ないのかな…何かあるかと思ったのに(´・ω・`)
今回前作みたいにSPが出るパターンって二つあったりするの?
>>646 デビ系のみってナイフクリアじゃなくて?
俺はよくデビナイフオンリー部屋つくってたけど
>>655 パターンはないけど、知らなきゃできない手順を踏むものがあるよ。
ロッカーを壊してから探すとか。
>>657 サンクス、パターンないならやる気でてきた。
頑張ってみます
>>656 ナイフクリア目指す部屋もあったけど、殆どが「弾切れ対策」
「弾が尽きたらナイフで」って感じ。
でも囲まれて一人倒れると起こしたり起こされたりの繰り返し
のパターンが殆どだったね。
ぶっちゃけデビ入れるよりケビンタイプのほうが安定するよな
ナイフはラグがヤバすぎて本気で最後の手段だあれ
俺が入ったナイフクリア部屋は、最初から最後までナイフのとこ
ばっかだったな。あと鈍器&ナイフ限定とか、銃器無しとか。
意味は無いけど面白い
デビのみナイフ殲滅1部屋が今までで一番面白い部屋だった。
オンで良く○○協力なんたらかんたら
て部屋を見るけど
この場合の協力はどういう意味なん?
>>663 荒らすな突っ走るなNW狙うなってことじゃない?
>>663 やばい人がいたら回復あげたり、場合によっては援護射撃したりって
基本的な事でしょうな。
しかし、「協力」とか「クリアしたい」とか「助けて」といった部屋
には荒らしが紛れ込む確率も最近は高くなった。
基本4人行動だね。協力は。
たまに、ガチガチに協力強制してウザいのもいる
作戦 立てても どうせ死ぬ! ハイ!
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
あるある探検隊!
あるある探検隊!
( `Д)_ ( `Д)_
/| |ヘ /| |ヘ
> >
斧男にも即死攻撃あれば良かったのにね。首チョンパとか
初代バイオで、そんな死に方なかったっけ?
(;゚Д゚)
>>668 斧男に即死あるじゃん。2種類も。
斧で立ってる人間の首チョンは物理的に難しい希ガス
斧男にも即死あるけど?
(;゚Д゚)え?あるの?知らなかった
じゃあ今日、試しに斬られてくるよ
屋内での縦フルスイングと、屋外での突き落としだな
普通に落ちて即死したの笑った
>>671 ウェァァァァァって言いながら、斧ゆっくり振り上げる。
ジムかヨーコで回避ずっとしてると、してくると思う
デビットとヨーコのペア会話が見たくて突破やったんだけど、
デビって小難しい文書開いてアドすると「読めん…」と言ったり「……」って黙るんだな。
そのときの声が「I don't know」で芸が細かいw
機械操作のマニュアルだと「俺でも分かる」って感じになるのがワロタ。
それから、カーターメモ開いてアドしたら「2メートルか、俺の間合いだ」だってさ。
672 673 サンクス!
斧男が少し好きになりそぅ
アドリブをアドって言う奴初めて見た
677 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 11:28:47 ID:LIuJcvqz
死守VHでアリッサで未だにクリア出来ない。
・シャッター奥の武器&フィルム無視。
・安全地帯(門の左右端)ではなく玄関の前で正面衝突。
・ハンドガンHP90+13発&ショットガン7+5発。
無謀だろうか・・・?
>>676 変かな?俺以外にも言ってる奴何度か見たよ。
>>677 クリアは無理だろうが、まあ、ガンガレ。
>>677 なぜシャッターもフィルムも無視するのかがわからん
持てないなら玄関前に追いときゃいいじゃん
>>674 意外とデビは文章が読めないのかも知れないな。
口数が少ないのはそのせいか。
ヨーコは普段無口なくせに自分の記憶やコンピュータ関連のことに関しては
よくしゃべるほうだな。
あと俺の間合いだってのはスパナが届く距離じゃない?
スパナ3メートルくらいだろ。
>>677 アリッサがハンドガンHPでVHゾンビを倒すのには、近〜中距離なら6〜7発かかるはず。
VHのノルマは30体だから、30×7=210発必要と。
ショットガンが大体HPの3倍だから、1体に直撃すると仮定して36引いて174発。
ショットの範囲分と爆破でさらに減るとしても、
二倍ダメージらしい狙い撃ちを50回程度する必要があるな。中央で出来る余裕あるか知らんけど。
突破ってニュクス倒す前にリンダもこっち側に渡らせて置かないといけないんでしょうか?
ニュクス倒した後戻れないみたいなんですが
すみません。
自己解決しました
作詞ケビン
赤い道路に座って暖かい生き血掛かりました。
これから沈む太陽が、悪夢の始まり告げました。
それはもう、嘘みたいにヤバくて驚いたナァ。
死へ急ぐ仲間たち、弾が切れているのに気が付いてリロードするとき
周りをキョロキョロ伺ってマルで死ぬ人見るよ〜うで恐ろしくてまいるな。
弾がなくなり、デンジャーで、タックルしてる俺です。
ゾンビに食われ−て感染してる事すら認めません。
コーヒーとベンチが元ネタ?一応コピペ
誰か感染率100%付近の全アドリブUPしてはくれないかなあ、、。
やべー。インフィニ取った瞬間、まじめに攻略する気がなくなった。
VHも咆哮・異界・記憶・突破と数キャラでコンティニューなしクリ
アしてきたけど、もう死守をまともにやる気がおきない・・・。
死守ベリハってデビ×4ナイフだけでクリアできるんだねえ。
一人しかいなくても、バリケートから這いずって出てくるゾンビ×2を
立ち上がり際の4連ではめれるからかなり楽になるなあ。
>>686 興味あるなら、自分でちょっとでも調べて、ほかの人の情報提供求めたほうが確実なんじゃない?
今死守VHインフィニスパナのみでやってたよ。
扉は爆弾で開けた。
最後数で押し寄せられてデンジャーになりテンパったけどなんとかクリア・・・
記憶の森ん中のザリガニと大つり橋のゾンビは無制限?
ワラワラワラワラワラワラワ来るんですが
そういえばオンでインフィニやナイトメアの部屋って作れるんだろか
スパナのみじゃないじゃん。相当テンパったんだな
VH死守は、クリアだけ考えるならゴールドとアクスマンいるだけで余裕だな
攻撃補正高すぎだあいつら。
マークでNゾンビ倒すのと、ゴールドでVHのゾンビ倒すのが
同じ弾数とかいって無茶苦茶すぎる
貴様あれが ザ リ ガ ニ に見えるのかぁ〜〜〜!
この私が目にいいブルーベリーカプセルを撃ち込んでやる!
こっちこい!ハーイ!
>>692 ナイトメアのエリアなら8日に開放予定らしい。
今準備中で、選択不可だが一応表示されてる
これで対峙1のポイント稼ぎ部屋は全部そっちに移行だな
>>696 サンクス、週末しかオンできないんで確認してなかった
それってフリー部屋x3の下の今まで???になってたとこかな?
>>691 ハサミがあって、尻尾が反り返っていて毒もって地上にいる生き物って、
どっちかっていうとザリガニよりサソリが近い気がするんだけど…。
蟻だと思ってた
ぶっちゃけなんなんだあれ?
発生VHとか市街地にも出てきてるし。
ハサミムシだろ?
都会生まれのヤシは見た事ないかもな
おお、検索してみたら、モロにハサミムシじゃん!
普通に知らなかったよサンキュー
つーかマジで虫とか触れ合う機会無いと思う今の時代
ほんとに都会と田舎の違い?
まあ、本物のハサミムシがハサミを使ってるとこは見たことないけど。
ジャンプもしないし。毒もないよな。
>>698 そう、???のとこ。あとイベントも8日からハード記憶を女性の
705 :
704:04/10/05 13:15:34 ID:???
「キャラで」ってのが抜けた。
ハサミムシってケツの針で刺すのですか?
検索で調べたいけど写真見たくない…
ってか
>>695にワラタヨハーイ!
やばいムビ取りやばいマジやばい
リンダヘリコースヤバイ
offじゃAIが地雷と狙撃のエリアギュンギュン走り回って爆死する
タイラント戦じゃ援護いなくて地雷除去とリンダ運びとタイラント攻撃&回避
そんなもん一人でいっぺんにできるかっ!
onに行けばリンダが消える
やばいマジやばい
>>707 今まさに自分もムビ取りやってるけどほんとめんどくさいね、突破。
ヘタレだからEASY&∞で救急スプレー装備で回復してまわって歩いてる。
まじ仗助気分。
突破でヘリにリンダを乗せるエンディングを見たいのですが、リンダが遅く、いつも間に合いません。
肩を貸して進むのと貸さずに少しずつ進むのはどちらが早いのでしょうか?
肩を貸した場合、画面が変わる時、体型が元の戻るまで時間もカウントされてますよね?
何かいい方法ないでしょうか?
710 :
709:04/10/05 13:50:04 ID:???
>>710 難しいよね、ヘリにリンダを乗せるの。漏れもこれからやってみるよ。
関係ないかもだけど、狙撃エリアを抜けるのは、シンディが一番やりやすいな。
リンダに肩貸しした状態で、てくてく
↓
パン、パン、バン(しゃがみこみ)ズキューン
↓
リンダと一緒に狙撃回避、もう一度肩貸し
この連続で、安定して仲間を運べる。
>>709 排水エリアでタイラントを無視して進め!
そーすっと排水に流されるから。
んで急いでヘリに向かうんだ!
路地のタイラントを即爆殺できれば間に合うぞ!
どーしても手間取るならデビでスパナ投げてやれ!
713 :
712:04/10/05 13:57:26 ID:???
一応追
流されないとリンダ連れてヘリに乗るのは無理だよ、オフでは
>>710 自分もオフ専だけど、経験上起爆装置使わないときつい。
グレネードだとギリギリ間に合わず、ヘリの入口に乗っかってるのにロドリゲス
飛び立ってしまう。あと、肩は貸した方が早いと思いますよ。
ちなみにヘリのステージに入った時点で赤文字(ド忘れ)になってると間に合わない。
715 :
709:04/10/05 14:01:43 ID:???
すみません。
言葉足りずでした。
一応流されて路地裏でタイラントを倒した後の事です。
この時点で残り時間がほとんどなくて・・・。
オフだとそれでもキツイだろうな
オンならリンダ運ぶ係とタイラント&ゾンビ&地雷掃除係で別れるけど
>>716 てことは今作でもオフは不利なんですね・・・。
もうちょっとカプコン考えて欲しいです。
ヘリ内でアップになる場所で各キャラの起爆装置作動させてるポーズや顔が笑える。
口開けて全身プルプル震えててやばい。
>>715 タイラントは10秒以内に片付けて、その後の地雷を踏まないで肩貸ししてれば
オフでも大丈夫なはずです。地雷はAIPCにGOサイン出して踏ませてます。
起爆装置よりロケランのが早くない?
あんまりオフやってないんで、ロケラン一発で倒せるかどうかとか、詳しくないんだが・・・
起爆させるのにけっこう手間取った記憶があるので
スパナ→起爆
マジオススメ
>>720 ロケランって裏通り横階段の途中じゃなかったっけ、オフだけど??
そこまでにダメージ喰らいまくると思って起爆装置使ってたけど、、。
俺はいつも地雷除去後、リンダを高架下のオフィスビル入り口まで持っていってから
アップルインロビーでセーブ、オフィスビル倉庫はマグナムで敵を倒し、
タイラントRは怯ませる技があるなら起爆、ないならロケラン2発で倒し、
そのまま連れて行くとかなり余裕で行けてる。
後階段は肩貸しの方が速い。ただリンダの歩く速度はキャラの歩く速度より速いので
平地では連れて歩いたほうがいいかも。
むしろ俺はオンでできる気がしない。
1人でもグレネード1発→起爆ですぐ倒せるぞ。
>>717 そのための車ルートだろうしオフでもヘリは不可能じゃないよ
投げ出すの早杉
>>724 それってラストショットだけじゃないか?リロードすると相当時間食って
2秒も稼げないきがする。スパナだって投げた地点から起爆できないと
微妙に危ないし。
スパナはデビ限定だし別キャラでムービー集めするならグレネードかぁ。。
残り一発にしとくといいのかな( ・ω・)
なんかセーブしといて詰めゲー気味っぽいな、大変そうだ…
>>727 もちろんそうよ。予め1発だけにしておく。
>>728 セーブするとリンダヘリ>セーブしない>コンティニュー>リンダ車で
2つとも一気に出せるから一石二鳥なのよ。
記憶もボス倒す前にセーブしとけば、
謎を残す撤退>セーブしない>死闘の末の撤退>セーブしない>日記2とって
垣間見た真相と3つ出せるしムビ集めには必須かと。
>>729 インフィニでムビ集めてる俺にはできないな。
素直にロケランで殺っとくか。
NPCにグレネードやロケラン持たせて野郎が怯んでいる隙に爆破汁
NPC肝心な時にロクに戦ってくれない(ノД`)
グレネドやロケランなんか持たせといたらむだに使っちゃうし…
VH咆哮のボス(象の方)の安地って、
正門広場→動物園正門出てすぐのアングルで、
左の所にある象の破壊を免れた門柱ですよね?
チャレンジしてるんだけど、どうも鼻が当たってしまう・・・
もう弾もないので、全弾撃ったあと出来ればナイフで始末したいのですが、
ポジション取りのコツとかってありますか?
734 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 15:12:46 ID:7h8RCy9b
TP87ME ☆スパイラル☆
こいつネットでチート使ってる常習犯です。
サバイバルの部屋で体力減らないとか使ってます。
「○○ みゆ」「みゆ」D88RAB・・・ロビーチャットのキモいクズ野郎。ノーダメ ノーブキを密かに狙う
ウンコ野郎! 仲間を殺したがるらしい!晒されても気にしな〜いネカマ。リアルで死ねよカス!
※○○は任意 前作の時の名⇒「裕美」
735 :
733:04/10/05 15:21:33 ID:???
解決しますた(´・ω・`)
テープあぼん・ショットガン12発・リボルバー十数発で何とか倒せた・・・
>>735 おっ!VHでもライフルなしで倒せるんか?俺はテープ使った
ことないけど、かなり強力なのかな?
咆哮VHでリボルバーはどこにあるの?レストランのほう?
オフ専は大変そうだな・・
>>737 レストランでノーマル以下でハンドガンがおいてたところ
気軽な散歩とはいかない・・
741 :
733:04/10/05 15:51:05 ID:???
>>736 かなり、というかH以上での対象戦の切り札です。
>>737 オンではレストランの客席(Nあたりでハンドガンが置いてあるところ)ですが、
オフではショーステージのバケツの中です
>>738 とてつもなく大変ですが、オンとは違って迷惑かけてるんじゃないかっていう心配はないし、
回復は独り占めできるし、何より途中でセーブできるのが強みです
>>739 なるほど、まだ序盤ですのでやり直します。どうもありがとう。
>>741 ショーステージってことは最初のあたりじゃないですよね?
今あるサイトの動画見ながらやってるんですけど、象登場のあとすぐにAIジョージが
持っているみたいなんですよ。レストラン客席にはハンドガン弾がありました。
>>741 いやVH咆哮はOFで何度もクリアしてるんだけど、いつも
ライフルとショットガンで象倒してた。ライフルなしで倒せ
るなら、一番の難所レストランをさっさとすませられるから、
かなり楽になるなぁと思って。時間もかなり短縮できそう。
挫折したヨーコでのクリアやってみるよ。
あとさ、異界の「略取」のムビってオフでAIが連れ去られても
そのAIのムビはゲトしたことにならないんだな
あくまでもプレイヤーがお持ち帰りされた時だけムビ追加になるみたい
ウゼー
あと説明しにくいけどリボルバーは表通りにある
行き止まりのトラック前(レストランエレファント側)にもあるYO
だからオフVH咆哮はリボルバーが2個手に入る。
>>744 OFのVHにはリボルバー2個あるんよ。1個は
>>741が教えて
くれたとこ。もう1個はレストラン前通り。
ちなみにオンVH咆哮でもたいてい2個手に入る
マグナムリボルバーといえば…
>>97の
「リボルバー:ハンドガンに毛が生えた程度の威力。」
って、マグナムリボルバーのことなのかなぁ。
強いと思ってて大事にしてたけど、鳥とかに使っちゃってもいいんだろーか。
どうせボス戦までには持ちきれなくなるんだよね(´・ω・`)
>>749 マグナムリボルバーは、バレル(銃身)がもっと長くて、
装弾数が6のやつ。
リボルバーは装弾数5
遠慮なく鳥撃っちゃえ
>>749 おいおい・・・リボルバー違いだ。HかVHの咆哮行ってこい。
リボルバーSローダーってのがあるから。
Mリボルバは雑魚ガンなんだですね
OB1の時からビルの飛び移りを一度も、いや1回だけかな?
成功したことがなくて
タイミングがまったくわからないんですが、どの辺で押すとちゃんと飛び移れるの?
感覚的には踏み切る瞬間かと思うんだけど
そうすると飛ぶのを踏みとどまってしまう・・・・・・・・・
咆哮の毒虫と死守のガスはノーダメには影響ないんだよね。
オブジェクト系のダメージは全部大丈夫?
>>750-751 チガウのだったのか(n;‘Д‘)どうりで弾がごろごろ出てくると…
鳥に使います。ありがとう。
飛ぶのを踏みとどまるのは、○押すのが遅すぎるから。
遅すぎて宙ぶらりんになることはない。
>>756 踏みとどまるタイミングより早めに押せばいいですね
助走の途中って感じですかね
タンタンって2回足音がするから、2回目のタンに重ねるタイミング
>>753 カッカッ(後ろ下がる)、カッカカ(前に踏み出す)この最後のカと同時に押せばOK
踏み出すとき両方の足が順につくけど、一番前に足がついたときの音にあわせる。
2になって飛び移りのタイミング遅くなったような気がしてたけど
そんな話は出てない…か…(´Д`)キノセイネ
761 :
749:04/10/05 16:35:12 ID:???
>>752 なんか自分の書き方のせいで誤解させてしまった気が(;´Д`)
Mリボルバは強い銃ですヨ
>>97をちゃんと読めばマグナムの項にもリボルバーって書いてあるのがわかるだろ。
オン記憶VHは斧ゲットした瞬間からヒーローになれるな。
「マーク!その斧いただくよ!」
「ジィィィィム!」
バイオのED地味すぎ!!!
1の時は歌流れたぞ
今回のヨーコのEDの顔は非常に酷かった気がする。
ジムのはいいなあと思ったんだけど。EDは1の方が良かった。
ハーイ&シンディのペアエンドとか良かったなー。
>>765 音楽がわからない香具師は黙れと言いたい所だが、OB1のEDは最高だぞ。
旧バイオ1の歌の数倍はイイ。何だよ、夢で終わらせないって。
結局実写は夢扱いジャマイカ。
>>766 ヨーコはアレが普通だと思うぞ
どいつもこいつもヨーコとリタを美化し杉
リタのあの可愛い声を、使用してる時でも実装してくれよ・・
>>767 765じゃないが俺あの1ED曲大好きだったんだが・・・
コンポに出力して録音して聞いてた
歌が下手なのはご愛嬌だw
>>767 ヤヴァイ夢で終わらせないワラタ
実写は夢じゃない、夢じゃないんだヽ(`Д´)ノ
OB1のEDの曲最高なのは同意
だけど旧1バイオ1クリアした時は感動したなァ゚∀゚
あの感動をもう一度
1のパンツR戦の音楽が最高だった。アレで物凄く盛り上がってた気がする。
旧バイオのハンターは強かったな。
ディレクターズカットのアレンジだと
タフな上、首チョンパがかなり強かった。
それに比べ、OBのハンターは・・・つД`)
本編バイオ1(PS版)が実写キャラ設定されていたことを
知ってるヤシは果たして何人くらいいるのだろうか・・・・
実写レベッカは可愛かった
>>774 登場シーンも怖かったが、レベッカの首をチョンパするシーンはもう…
思えばバイオ本編がGC移籍するに当たって1だけリメイクされたのは
単にあの実写キャラたちを出したくないだけだったんじゃ・・・・
>>777 そういえば条件満たすとEDロールじの映像が死亡シーン集になるんだよなw
食われたり首とんだりスゴカタ
>>775 初めて見た時はジルの持ってたおもちゃっぽいベレッタが、色々プレイした後改めて見てみたらウェスカーがチープに似てたのにワロタ
昔は首どころか上半身をまっぷたつにしてたな、そう言えば。
何もかもみな懐かしい。
今改めて旧バイオ1やってみた。
実写レベッカはかわいいけど微妙に老けてる・・・
シャーって低く飛んできて、首持って行かれたな・・
>>768 ヨーコはしぐさが可愛いから漏れ的にはぜんぜんオケ。
リタはシンディと並んでマジ可愛いじゃん。
美化してなにかまずいことでもあるん?
>>882 優しいヨーコによく当たる漏れは勝ち組み。