1 :
名無しさん@非公式ガイド:
4 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 22:21:29 ID:oRI+/xPQ
>>1乙、
前スレで誘導無しだったから、専用ブラウザ使ってない奴の為にちょっと上げておくかな…
5 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 22:55:37 ID:xVbD7hPB
もう語り飽きたのだろうか
ペルソナがPSPで出るというのにデビサマは音沙汰無しかよ・・・・・
違うな。ペルソナで様子見て一気にデビサマシリーズ突入だろう。
真シリーズ以上に悪魔合体に比重を置いたシリーズだから、楽しめない訳がない。
そ、そうだよね、アトラスさん゜・(ノД`)・゜・
9 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 08:25:20 ID:2i3vBcmD
>>8 その結果としてNDSでデビサマとかの可能性もあるぞ。
いちいち魔方陣書かないと悪魔召喚できないの。
よりによってGUMPのデビサマで魔法陣かくのかよ
マルスム戦の前で記録が止まってる。
久しぶりにやってみたら、内蔵電池が切れてた。
RAMにも記録しておけば良かったーーーーー!!
序盤が装備弱いわ苦労するわで一回投げたっけな。
シャドウジャック、ピクシーナイフ、ネコパンチバズ等の
魔晶変化装備を知ってからは異様に楽だったが。つーか極端だって。
確かに極端だよなぁ。
ショップアイテムと魔晶アイテムの差が特に。
なんで店で売ってる武器はあんなに性能悪いんだろ。
14 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 19:56:06 ID:5ON2hPZt
しかし序盤でシャドウジャック、ピクシーナイフ、ネコパンチバズを魔晶変化させるのはすげー辛いぞ
産みの苦しみと慢性的な苦しみ、どっちをとるかだな。
俺は前者を取るよ。
シャドウジャック、ピクシーナイフどちらかを一点にしぼれば、
序盤でも比較的楽に手に入るでしょ。魔石、宝玉でちまちまあげたり。宝石も全くない訳じゃないし。
シナリオの伊藤はまだアトラスにいるの?
やめたの?
香を全部取ろうとしたら一番大変なのはヤコウを倒すための武器の調達だ。
妖王覇剣作るのあきらめた奴お手上げ
ノシ
そういえばアバチュ2にクバンダ出てくるね。デビサマ好きの私にはたまらない。他にも復活しないかなぁ。
おれ的には、萌え系ではユキジョロウ。
キモ系ではラスタマン。
新発売
全員スライム口調のデビルサマナー
丸瀬もヴィクトルもか
>>19 破壊神シヴァ作ろうと思ってEXダンジョンにヴィシュヌと一緒に篭りひたすらシュウやカウを狩り続けてたら
忠誠度がMAXになってた。
もう一息、頑張ろうぜ。作りさえすればお釣りが充分すぎる程返って来るんだからさ。
でもそんなに強くなってどうすんの?
>>24 プレイヤー全員がそうではないけど・・・メガテンやるからには一番レベルの高い悪魔を作って仲魔に
してみたいんじゃないかな。
真・女神転生ifでは最高レベルの悪魔である魔王ルシファーを作ろうと思ったら最低でもレベル90は必要。
このシリーズの特性上、レベルが上がれば上がるほど入手経験値も減少していくので根気がないと厳しい。
とりあえずでも仲魔にしたっていう達成感が欲しいからかな、俺の場合は。
俺はそういうプレイ全然やんないなー。
1回クリアしたら忘れないうちに最初からやり直してできるだけ低レベル短時間クリアとか
人間だけプレイとかを目指す。
だから最近のRPGは嫌いになる一方…
27 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 07:00:27 ID:BpMluA7j
>20
キモ系はオキクムシかな?
スプリガンもキモイ。魔晶変化はまぁまぁ役に立つが。
悪魔全書でよくみるとキモイ奴がいっぱいいると思う
・・・・悪魔じゃ当たり前か
ウブとか戦闘グラフィックじゃよく分からないのな
>7
あちゃー…ペルソナがPSPでリリースですか。
でもまあペルソナはPSでリリースされたから仕方ないか。
自分は>9さんと同じくNDSでのリリースを期待してみる。
悪魔全書見るときのBGMはタイトル画面の曲以外ありえない
真3とチューナーの悪魔のグラフィックを流用すれば
直ぐにでもPS版デビサマ出来るじゃねーかよ。
アトラスよ、とっとと英断しなさい!!
中古屋廻ってサターン本体とサタコレ版探したほうが安上がりな予感
そして多分出来自体も SS版>PS2版 の可能性が高い予感
今の金子の絵に期待するのもアレだしなぁ。
多分SS版の方が出来は上だろーね。
>17
確か前スレにアトラスを退社したよーな書き込みが有ったよ。
増子も今アトラスにいないんじゃないのかな。
デビサマは真Iから蓄積されたノウハウが高次元で
融合してると漏れは思ってるよ。
個人的にはアトラスがリリースしたメガテン作品の中でも
一つ飛び抜けた存在。
正直これ出した頃のアトラスが一番好きだった
これ以降はもうだめぽ
・・・そういや深夜枠でドラマになってたな
2回見てつまらんから見なくなったけど
個人的にアトラスのリメイクものは期待できん。
デビサマはそういういみで幸運な存在だと思っている。
ていうかなんで金子絵はあんなになっちゃったの?
ペルソナ2あたりから硬質化が進んでたなとは思ってたが、
さすがにPS版ifのキャラ見たときは憤慨した。誰だよあのチャーリー。
分かった。いつか来るデビサマ続編のキャラデザは鳥山明でFAって事だな。
いや、次のキャラデザは意外とかなん先生だったりする。
韮澤なんとかいうグロモンスター系描いてる人でいいんじゃないの?
金子絵はペルソナの悪魔のデザインから
雰囲気が変わっちゃったよーな。
ヴィシュヌ、シヴァ、ウォフ・マナフ、サタン、閣下のイラストね。
ペルソナは意識的に差別化をはかったんじゃないの?
たたかれたりするの覚悟でくずしにはいったとおもってた、おれは
多分そうなんだろうな、ただ、一度崩した画風は二度と元に戻らなかった、それだけのことよ。
もしかして矢来銀座のBGMって、真1吉祥寺のアレンジ?
すいません。
矢来ってなんて読むんですか?
無知+攻略本とか読んだことないんで分からないんです。
やらい
50 :
48:04/10/04 19:18:00 ID:???
珍しいですね。
湯桶読みかぁ。
どうもありがとうございます。
うあちゃ…データ飛んでて、
また下水道の朱雀イベント起こすところからリプレイかぁ。
実はこの辺りが一番キツイんだよなぁ。
52 :
51:04/10/04 19:23:04 ID:???
おっと、途中で書き込んでしまった。
遺跡の中の敵もトウコツ、トウテツと堅い悪魔ばっかりだし。
アブラクサスを仲魔にするレベルまで上がれば楽なんだけど。
>50
いや、俺がずうっと「やらい」と読んでるだけで本当は知らんのよ
普通にやらいでいいだろう。一発変換効くし実際にあるし。
特別読み方に悩むような変わった語句の組み合わせでもないと思う。
御魂合体で忠誠度10になるってホントですか?
>>55 初版はそうなるらしい。但し、戦闘すると元に戻る罠。
>55-56
主人公のレベルが上がるまでじゃなかったっけ?
パーティーに御魂合体した死神モトいるけど、戦闘やっても忠誠度10のままだよ
それはレベル差だから。
レベル差は次のレベルになるまでそのまま。
つれあいとかは戦闘で元に戻るよ。
続けて悪いんだけど、
そのレベル差の悪魔で御魂合体で10になるやつとならない奴がいるみたいなんだよなー。
チェルノボグは忠誠度が10にならなかった。
モト以外に忠誠度が10になる悪魔ってどれほどいるんだろうか。
恥ずかしながら雲雀ケ丘が最初は読めませんでした
61 :
55:04/10/04 22:23:35 ID:???
初版か…BoX版じゃ無理なのね…
魔王、死神、龍神は強力なんだが、レベル差型てのがなぁ。
余談だけどLIGHT系の悪魔にレベル差型を入れる辺り
開発者のセンスを感じた。
魔王シュウなんか主人公がLv99でも忠誠度10にはならないところがいいよな
魔王らしいというか
ところでさ、スクリュスラップって敵専用になってないけど主人公側、使用できるのか?
前にスプリガン作った時、スクリュスラップ持ってなかったんだよな。
ゴグマゴクももしかして持ってないのか?
凄く使えそうな技なんだけど・・・
>>65 今確かめてみたけどスクリュスラップは敵専だね。
情報サンクス。あとでなおします。
悪魔全書ってBGM3曲ぐらいしかないけど増えないの?
ふえないよ
悪魔全書2んほうは全ての曲が聴けるんだっけ?
>全書2
確か聴けない曲もあった希ガス
これ以上はスレ違いかな
俺カーマが好きなんだけど、なかなか事故起こらないなぁ…。
魔27は魅力的なんだよ。
カーマは精霊を作ろうとしたら事故って出来たな
迷宮組曲のボスだな
カーマはGOだとムドオンばっか使うからなあ…
俺は結局合体材料にしたよ、カーマ
オカマの語源だしな、カーマ
( ・∀・)人(・∀・ )オカーマ
霊幻道士世代としては、「おふだ」が使えたのが嬉しかった。
金凝符、鎮怪符、外法覚醒符とか。頭ン中で名称と効果を一致させるのにかなり苦労したが。
呪符屋みたいのがあって、呪符・護符がもっとバリエーション豊富で、数十枚単位で買えたらな〜とか思ったり。
まだレベル78かよ…これからヴィシュヌ2体つくってさらに忠誠度を10まで上げなくてはならないのにだ。
めんどくさ〜。
>77
レイホゥが魔法つかう時もお札使ってるみたいね。
80 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 03:45:35 ID:Y13flH6C
朝日地区の地下にいるピンクの丸いやつが
ムドばっかり使ってきてすぐにゲームオーバーになっちゃうんだけど、
なんとかならない?
>>80 やられる前にやれ!
アギ系がよく効くんじゃなかったっけ?
久々にデビサマの話を聞いたなぁ・・・懐かしい。
そんな漏れはテレビ局まで行って内部電池が切れてそのままだったりするorz
実家に攻略本2冊ともあるんだけどねぇ・・・・
それはそうとNDSの予定タイトルの中に
真・女神転生DS(仮)
とあったが、これデビサマにならないかなぁ・・・だったら買うんだが。
DSが実はデビルサマナーの略ってかw
だったら今から予約するんだが。
そういえば2画面でメガテンてのは初めてだ。
新要素があるんだろーなぁ。
タッチパネルだからな
モーショボーたんをモミモミして好感度うpを狙うわけだ
獣系の毛皮やらにくきうやらをもみもみするユーザーも続出だな
レギオンもみもみ
タッチパネルでネコマタたんのリアクションみたいねぇ。
つかアトラスは真1の焼き回しばっかしてるな。
もうPS版やGBA版があるから、お腹いっぱいだよ…。
せめてラストバイブルとか魔神転生のリメイクしてよ。
デビサマなら大歓迎だが。
そこでロンドの完全移植ですよ
おれロンドもってるよ
偽典の移植マダー?
>ロンド
どうしょうもない駄作と聞いたが?
漏れは最初、同時時期に発売されたハカーズよりも興味あったんだけど
ポリゴン悪魔のどうしょうもないショボさに萎え、結局ハカーズを買ったよ。
ホント、体験版やっててよかったよな>ロンド
元々ハカーズの映像見たさに手に入れた体験版だがそれ以上に無駄金を使わずに済んだと言う
気持ちの方が強かった。
>>91 リメイク計画行ったら同人ソフトで出すのが決まったらしい。
セクースの体位→分岐とか、エログロ要素は削るみたい。(偽典じゃねぇ・・・)
>94
無版権で?
>>94 行ってみたけど更新してないよ?見ているところが違うのだろうか?
デビサマ終盤?のボスが倒せない・・・攻撃反射作戦でいってるけど麻痺って終わり
ATTACK全然してこねー&速さはこっちの方が上なのになんで先に攻撃してくるんだろう
速さ24では先制取れないのかな 今までボス戦は簡単だったのにいきなり難易度上がったよ
>>96 初回版なら、速さバグに引っかかった可能性もある。
サタコレ、スペシャルボックスなら、そのバグはとれてるから速さ不足
まさか、後列に配置したりしてないよね?
>96
デミウルゴスのデスリングか?
>>98 初回版以外では敵より早さが高ければ先制が必ず取れるんですか?
>>99 そうです。あれでキョウジもレイも麻痺って終了・・・・orz
101 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 18:43:37 ID:BdIWO7rj
次回作が出るなら葛葉の他のサマナーを出してほしい。 いるなら。いやいるばずだが。 シド再登場激しくキボ
新市庁舎→無間地獄はバックアッパーの使い所が難しいよな。
デミウルゴス手前で使うと、セーブ無しで糞めんど臭いダンジョンを乗り切るハメになるし…
>>100 1か2高いだけなら向こうの方が速い事もあるかも。
さすがに5以上あればまず大丈夫だと思うけど。
俺はキョウジもレイも速さは30超えてるんでわからん
>>99 素で25までならバグには引っ掛からないよ(装備によるボーナスありで28か29で引っ掛かった)。
デスリングは魔法反射するアイテム(名前忘れた)で反射すれば楽勝。
魔晶品のせいだのぐそく作れば完璧!
>>102 どっかのサイトに無間地獄最短ルートが載ってた。
あそこはお宝もないからさっさと出たいよね。
レスありがとうございます
明日また挑戦しに行って見ます(ダンジョン長いけど・・・orz
今は臨海公園の地下で仲魔集めてます(英雄作りに挑戦中・・・魔神が作れない・・・・orz
>>104 せいだの具足はあるんですけど、仲魔が弱く、主人公とレイの二人旅の状態なので
どうやって戦えばいいのかよく分からないんですよ
今は主人公が攻撃反射するアイテム レイが素っ裸でメギド
ボスは麻痺の技とか魔法ばっかり使ってきてATTACKしてきてくれない・・・・orz
日記のようになってすみません
>>105 回復することはなかったと思うので、きんぎょうふとちんかいふを
ひたすら使ってれば、勝つだけなら簡単。
前衛はキョウジ・レイ・ピクシーにでもしとけばいい
後ろにリャナンシーあたり置いといて挑発させればもっと早い
ただし、禿しくつまんないけどね
あと、勝ったら一回帰った方がいいかもしんない
>>107 ありがとうございます 明日挑戦してみます
109 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 23:31:04 ID:BdIWO7rj
デビルサマナーZEROって本を誰か知りません? 何とか千明作なんですけど。 万魔殿のレイのページに載ったんですが。 出版社とかわかる人がいればぜひ教えてください。
110 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 01:33:58 ID:e2HQxllW
>97
地下水道か
前半は高レベルの敵の居るところに足を踏み入れて焦り、後半では仲魔&御霊作りの為に奔走し、
終盤はルンペン通せんぼでカウ狩り
一番聴いたのは確かだな
前スレにも書いてたが、キョウジやノクタンは別作品に出た時は凄まじい修正懸かってるな
本物キョウジはメギドラオンを持ったピクシーとか作ってるし・・・(´д`;)
魔法反射作戦で今までの苦労が何だったんだ?ってな感じで楽々倒せました
(偶然作れた悪魔と造魔で作ったジャンヌダルクは役に立ってくれなかったけど・・・)教えてくれた皆様ありがとうございました
それからはサクサク進んで、コインロッカーを空けたところでセーブして休憩中
>>113 おめ。反射戦法は無敵なので、できればラスボスくらいは普通に倒してやってくれ。
造魔か・・・なぜかヨシツネがラスボス戦直前までいて
八艘飛びで雑魚敵をなぎ倒してた記憶があるなぁ
それ以外は造魔と英雄は使わなかったよ
なぜかってサマナーのヨシツネは最強候補だぞ。
HPドーピングして発想飛び使いまくり!
って思ったら、消費HPも増えてた_| ̄|○
ある病室に2人の末期ガンの患者が入院していた。
一人は窓側のベッド、もう一人はドア側のベッド。
2人とも寝たきりの状態だったが、窓際のベッドの男は
ドア側のベッドの男に窓の外の様子を話してあげていた。
「今日は雲一つない青空だ。」「桜の花がさいたよ。」「ツバメが巣を作ったんだ。」
そんな会話のおかげで死を間近に控えながらも2人は穏やかに過ごしていた。
ある晩、窓際のベッドの男の様態が急変した。自分でナースコールも出来ないようだ。
ドア側の男はナースコールに手を伸ばした。が、ボタンを押す手をとめた。
「もしあいつが死んだら、自分が窓からの景色を直接見れる・・・」
どうせお互い先のない命、少しでも安らかな時をすごしたいと思ったドア側のベッドの男は、
自分は眠っていたということにして、窓側のベッドの男を見殺しにした。
窓側のベッドの男はそのまま死亡した。
晴れて窓側のベッドに移動したドア側のベッドの男が窓の外に見たのは、
打ちっ放しのコンクリートの壁だった。
ええ話や……
そこでネコパンチバズですよ
御魂合体しまくったら精度落ちた<発想飛び
リロ忘れ_| ̄|○
八艘飛びも陽皇覇剣手に入れるまでの繋ぎと考えればよし。
あれが手に入れば仲魔を戦闘に出す必要がなくなってしまう。
敢えて出すならばしんくうは持ちの悪魔を出す程度。入手するまでにはそれなりの苦労が伴うけど。
仲魔を使う必要がなくなってしまうような剣など要らん
なにがおもしれーんだ
>>124 強いのは良い事じゃないか。アレを手に入れる頃にはやること無くなってるんだし。
サマナーに限った話じゃないんだけど、
クリア後のおまけとかで極め系の強力なの作ったり育てたりしても
それを満足に振るう場が無かったりすると凄い嫌。
やっぱそれらを使ってちょうどぐらいの強力な裏ボスとか欲しいな。
>>126 それがないと倒せない裏ボスなんて、正に強制作業だぞ。
別に無きゃ倒せないとは言ってないんだが。
明らかに火力持て余しすぎにならない程度っつう話で。
>>127 裏ボスを倒すという目的があるので、モチベーションは保てるけどな。
ハッカーズのキョウジみたいなものだ。
倒せば倒すほど無限に強くなっていく造魔とかどう?
それでどこまで倒したかを競えるみたいな
いいね、それ。
クロノの闘神みたいなヤツ。
さて、米軍基地の武器庫とやらが見つからず下水道で迷子になってるわけだが
悪魔召喚師諸君 助けてくれ!
>>132 矢来地下水道5階まで潜って3階まで上がる そしたら見つかるさ
そういえば、ラスボス3連戦、最短ターンだとどのくらいですかね。
普通にやって2ターン、2ターン、8ターンくらいでした。
よく考えると反射作戦使うともっと短くなるような。
マッパーの効果がる道具(名前忘れた)でもつかって地道に登り階段を探すんだ
>>134 ラスボスは1時間近く戦ってましたよ・・・・・・orz
最高レベルのパーティ揃えるよりはっそうとび連発した方が速いらしいね
>>126 裏ボスを倒したら倒したで、またなにかご褒美が欲しくはならないか?
>>130 結局最後まで倒せないってのはやだな・・・
<またなにかご褒美
ドラクエ6みたいに変化版エンディング流すとか。
俺はそれもいらんがな。
>>127 サマナー以降のアトラスのゲームはそれ結構多いぞ
ハッカーズのキョウジとか、ペル2罰フィレモンとか、DDSのノクタンとか・・・
合体事故でしか作れない種族は使える?
作ったことないや
ウサぴょんは一瞬で命中率を上げてくれる
>134
確かイナルナの部屋の前の扉まで行かないと
魔王シュウのいるダンジョンに行けないんだよねぇ。
古墳の悪魔だけで2強合体剣を作成する為の
レベル上げは辛すぎる…。
>136
俺もラスボス初挑戦時は40分以上かけた記憶があるぞ。
それだけに倒せた時は達成感があったな。
ラスボス対戦後痛感するのが、自分の仲魔の継承魔法のヘタレっぷり。
その後パフォーマンスに優れた仲魔造りに業魔殿へ
入り浸るはめになるんだが。
>143
霧氷月影や陽皇覇剣なくてもホクト&ナントセイクンは余裕じゃないか?
>>144 ん?
>>143は、それらを作る「材料」が
最終ダンジョンでは集めにくい、って言ってるんでしょ。
作る目的のことではなく。
あ、さらに誤読してた。。。無視してorz
武器弱くても結構いけるよね・・・?
最後まで草薙の剣だったし・・・
ところで宝石は9個溜めるとステータスあがる?
9個以上たまんじゃないの?
総合スレにて、外道は悪魔合体で作れるかどうかって話題があって
ドッペル&スライムのみOKと、外道すべて仲魔に出来るよって解答があった
んで自分の持ってる解説書には、デビサマベーシックにはドッペル&スライムのみ仲魔に出来るとあり
デビサマのすべて(バラバラになる本)には合体悪魔素材が書いてある
合体事故でソライムはよく出来たけど、実際はどっちなの?
外道は全悪魔悪魔合体させた訳じゃ無いから分からないけど…。
単純に考えれば、外道に限らず、全悪魔合体可能だと思うよ。
スライム(事故)とドッペルは仲魔にした事はあるんだが。
外道なんか好んで作らないからなぁ
合体事故のスライムしか知らない
2とかifとかでは外道も結構役立つから作ったなあ。
毒ガスブレス要員のクリス・ザ・カーやブラックウーズとか。
オールドワンは普通に使えた、カジャ系継承なんかもさせてみたり。
実は結構ハミ通の解説書は間違った記載がされているからねぇ。
確か交渉悪魔とパーティ属性が違うと仲魔にならないとあったが、
あれ間違いだったと思う。
ハッカーズでは確かにこのシステムは存在したが。
つーか成沢の担当したメガテン攻略本は
どれをとってもひどい
ことの真偽を確かめたわけじゃないけど。
本としての内容の信頼性ならベーシック&ファイナルの方がはるかに上だな。
デビサマの全てははっきり言ってクズ。
しかしベーシック&ファイナルはあくどい商売だったな。何故一冊にまとめなかったのかと。
>>149 外道は一度、野良の外道と戦わないと造れなかった気がする。
天童邸クリアしたあとで、タトゥーマン造った記憶があるから。
どうでもいいがボス戦の音楽はしびれるほどかっこよかった
MIDIで聞けるとこないかなぁ…
>>126 男が強さを求めるのに理由などいらない。
そのサガのせいで香田は…
>>160 大丈夫、きっと香田さんの魂はどっかの私立探偵の身体に
乗り移ってるはずだよ…きっと…(;´д⊂ヽ
首はラーフとして再利用され
胴体は首無しライダーになります
あまった魂は私立探偵になります
無駄なところなんてないんですんねー
>>158 「デビルサマナー ボスバトル MP3」で検索したらMP3とMIDI置いてあるサイトがあったよ
この流れ、何かデジャヴュ
葛の葉探偵事務所の連中でもう一作位、作ってくれないかなぁ。
次のデビサマ主人公はキョウジ(本物)で体を乗り換えながら進んで行きます、とか。
・・・流石にあいつは主人公にするには強すぎるか。
魔剣Xの続編と兼ねてそうだな
>>167 敵を強くすればよろしい。強さのインフレ現象が起きちゃうけどね。
キョウジが若僧の頃でいいじゃん
それか、身体を乗っ取る際に失敗して、
本来の能力を発揮出来ないとか。
それで、物語の終盤辺りで能力覚醒イベントがあったり。
エンジェルサマナー
201X・・・風俗店に勤務する「覇柴 杏」はお客に時代遅れの携帯電話を貰う
そして家に帰って寝る前に貰った携帯をイジりまわしていると・・・・・・・これまた時代遅れのメールが届く
件名は・・・・・「天使召還プログラム」・・・・!?・・・・・・・・・ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
携帯の画面から文字が浮かび上がる
「あなたは天使に選ばれました・・・・悪・・・・・・・・」電池切れ?メールを読んでいる途中で見れなくなってしまった
説明書も無く、充電する事も出来ないので、気にはなったが杏は寝た。(明日も仕事だからね
今度あのお客さんが着てくれたら詳しく聞いてみよう・・・Zzzzzz
翌日、いつものように早めに店に入ると店のふいんき(←なぜか変換出来ない)がおかしい・・・・
店長は机の上で胡坐をかいて、こっちを見ている
杏は挨拶をしながら近寄る・・・店長の顔が変!?だ・・・・顔というか眼が変だ・・・・!?
白目が無い!!!!????
店長の背後に黒い影!その影は見る見る大きくなり、ライオンのような熊のような
例えるならば悪魔!(見たことはないけどね
その時カバンの中に入れてあった携帯電話がエラー音を出しながら光り輝いた 続く???
>>170 キョウジってデビルサマナーの時にクリアレベル程度のレベルだったから丁度良いかもな。
ついでにシドと何戦かさせておいて因縁を作っておけば完璧。過去話なら出れるし。
>>166 賛成。
あの世界観大好き。
過去話しもいいよね。
あの街に探偵事務所を開業する処から始まって
レイフォンと出会ったりして探偵としてもサマナーとしても
成長していく話しとか。
あんまりダーティじゃないかな?これじゃあ
PSPでリメイク+新作きぼん
なんでPSPなんだよ
アトラス御得意の新ハード好き病発症か?
ドッペルゲンガーは能力固定じゃなくて、
その時の主人公のパラメータと同じ物に変動、とかだったら、
強敵だったろううな。
アトラスは移植には意欲的なんだが、それがSFCの真3部作ばっかってのがねぇ。
ハミ通の攻略本の開発者インタビューに、レイの神降は
次回作への救済措置だとか言っておきながら放置状態…う〜む。
まあ個人的にはデビサマ主人公とレイで、もう一事件欲しかった。
172>ふいんきでは駄目ですよ。
ふんいき=雰囲気
紛らわしいけどそれは「ふいんき(←なぜか変換出来ない)」で1セットの2ch語みたいなモノ
179
そうなんですか・・・
勉強になりました。
ちと、質問なんだけど、
ダーク系悪魔のカナロア、これを仲魔で使うとどの位使えるもんかな?
御魂の能力UPもいれた状態での使い勝手でもかまわないです。
ラストまでなんとか使える?
8本足がなかなか強力だった記憶がるなあ
デビルサマナーを再プレイし始めたんだけど、
レイを攻撃魔法型にしたら魔法が妙に回避されまくる・・・
これって速さを上げていけば当たるようになるのか?
ご指摘どおり、速さを上げると命中率は上がっていきますよ。
ただ、やはりというかいくらレベル上げをして
パラメを強化しても魔法回避される事もしばしば…
矢来区の地下水道の悪魔にメギド系回避されると悲しいものが。
でも命中率100%にならないのもデビサマの良さかな。
>181
通常攻撃での攻撃回数が多く、与えるダメージもそこそこ。
ゲーム後半は「回転切り」みたいな特殊物理攻撃に耐性のある敵も多いので、
カナロアはそこそこ使える仲魔だと思うよ。
ただ、火とかが弱点だったかな。
シャッフラーコンボが重宝する。
>>184 サンクス。
速さを上げてってとりあえず当たるようにします。
レイは攻撃魔法型であっても肉弾戦能力を上げたほうがいい。
魔法攻撃は基本的にボス戦だけで、仲魔に命中率上げさせてから使う。
運がハマとムドの命中率にしか関係ないってホント?
シキョウ最強
レイはガネーシャリングとピクシーナイフを持たせて後列へ
ガネーシャリングを装備できるレベルになったら、
デビサマの戦闘システムの性質上、レイは左前列がベターだと思う。
シキョウ使うんだったらなおさら前列で素早く動くべきだと思うが
>191-192
定石ではそうだろうけど、おれの初回バグ版なんで並び位置殆ど関係ないのよ
当時そんなことを知らずに、速さを二人とも35前後にしてるし・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
サタコレ買おうぜ。今なら安いぞ。
初回バグって有ったの?俺コレのためにサターン買って問題なかったけど。
速さを26だか27以上にすると行動順が逆に遅くなるという致命性は低いが嫌なバグ
武器や弾丸の追加効果が滅多に発動しないという結構鬱なバグ
通常版だとピクシーナイフが最後まで使えて超便利
つーか、デビサマこそ最もリメイクを望まれてるタイトルだろ。
思い込み!
ソウルハッカーズの方がアリエル。
戦闘を高速化、ハカーズの忠誠度システムを採用&悪魔の強化、
アイテムの所持限界を無くす、矢来銀座にカジノ等の施設増設、
これだけでメッチャ楽しくなると思う。
デビサマに限った事じゃないけど、もしリメイクされるなら後発の良いシステムは入れてって欲しいな。
ノクタンの悪魔全書(金で登録済み悪魔を買える)とか、ハッカーズのインストールソフトとか。
後はクリア後に強烈に強いボスを用意して欲しいって事か。
>202
概ね同意。
ただ、デビサマのヴァイスシステムは良い出来だと思うがなぁ。
それ程面倒なシステムでも無いのだが。
戦闘中の特技の英語表記だけは変更しないで欲しいな。もし出るのなら。
忠誠度をハカーズ仕様にするのは勘弁して欲しいなあ。
あんなに簡単に上がってしまうくらいなら、むしろ廃止した方がわかりやすい。
リメイク欲しいよな。
真系列のハルマゲドンなシナリオと荒涼とした世界も嫌いじゃないけど、
現代を舞台にした局地的な話のサマナー・ハッカーズの方が好きなんだよなぁ。
敵も味方も俗物と言うか人間臭さがあるというか。
戦闘エフェクトのオンオフは欲しいな
それとリベラマや集魔の水は欲しい
209 :
191:04/11/04 10:34:07 ID:???
>194
いや、自分が言った例の左前列配置ってのは
行動順序ではなく、バッドステータス対処の為っすよ。
確か左前のキャラがバッステ攻撃を反射すると、
残りのキャラにバッステ攻撃が全キャンセルされるシステムだと思った。
だから、やっぱレイはガネーシャリング入手タイミングで左前列がベター。
間違ってたらスマン。
行動できなくなるバッドステータスのみね。
ハカーズの忠誠度システムは上がりすぎ、デビサマは上がらなすぎ
なぜ極端すぎるんだ・・・・。
デビサマリメイクはホントにやって欲しいけどなぁ。
>>211 携帯ゲーム板にスレがある真女神転生DSに期待だな。
DSがNDSのDSなのか、デビルサマナーのDSなのか・・・。
真初代はPSにもGBAにも出たからもう出さないと思うけどな。
NDSはGBAのソフト使えるらしいし、たとえタッチパネルを使ってリメイクしてもあまり意味が無いだろう。
デビサマだと嬉しいが、完全新作でもいいな…デビルチルドレンの続編だったらいじけるぞ。
デビチルはもう捨てられてしまった印象だがどうなんだろうか
デビチルは女神転生の分類に入るんだろうか。
ラストバイブルやデビチルは女神転生とあまり購買層が被ってない気がする。
デビルサマナーリメイクするならダンジョンも作り直して欲しいな。
大体覚えた迷路を進むのはツマランってのもあるけど、
デビルサマナーはワープゾーンが多すぎるし辛すぎる。
デビサマの不満点は英雄がアナライズ画面に登録されない事と
アイテム数制限だけだよ。
欲を言えばステータス画面で主人公とパートナーのグラフィックが
表示されればそれでOK。
悪魔全書のグラフィックをそのまま利用してくれれば言う事なしなんだが。
リメイクはいいけど
金子の「スタイリッシュにリファインしました」的発言とともに
キョウジやレイのオフィシャルイラストが描き直されるのは勘弁
禿同
今の金子が過去作品の絵を描き直しても
どれも歓迎できるものにはならんだろうな。ひどすぎ。
マネキンみたいなレイはいらんな
今の金子絵も嫌いじゃないが、
デビサマ〜ペルソナ辺りの金子の人物画は味があってどれも好きだなあ。
シド、タカシ、天童天山、山城議員、丸瀬不動産、金王屋店主、
南条君、たまき、ハンニャ教頭辺りが特に巧いと思う。
この方面の画風も捨てないで欲しいな。
いっそ金子は悪魔絵に専念してもらって、
キャラクターは他の絵師に描いてもらうとか。
というか、改めて描く必要はないかと。
反谷教頭は逸品だよなw
この頃の金子は、針すなお的な巧さがあったと思う。
レイがバスダブにはった湯に体を沈めて、
その下に隠れてるキョウジの絵は良かった。
レイとキョウジはセクースしてますか?
リメイクは
ハミ痛 ザぷれなどの移植希望ランクを地道にあげる事で
にちゃんねら以外にもアピルできるかな
ということでささやかながらも投稿してみます
d
その下っててっきり中かと思ったよ。
デビルサマナーの絵をみたけど、こっちの金子絵は人間が生きてる・・・
今のマネキンとは違う、”体温”を感じるッ!
キョウジはルパンをモデルにしたんだっけ?
>227
そんな絵あった?
デビサマのサントラ?
ゴメン、最後までログ見りゃよかった
デビサマの主人公とレイでもう一回くらい作ってくれないかなぁ。
組織との決着憑いてなかったから。
俺もデビサマ系列の新作はやりたいな。
主人公は別人でも良いけど、レイには出てきて欲しいしキョウジの新しい肉体も見てみたい。
新作が出るならソウルハッカーズのレイの時のように、凄腕の先輩サマナーとして
1の主人公と接触するシチュエーションが見たいな。
キョウジがレイに乗り移る。
これで多くのファンもニンマリ。
ついでに18禁でどうだ。
いや死体じゃないと
というわけでデビサマ主人公に
ハカーズレイよりデビサマレイのほうが好きだ
本物のキョウジと主人公とレイとヒロインの四角関係が気になる。
>>243 そういや、ハッカーズで完膚なきまでにレイに叩きのめされた記憶が・・・。
気のせいだっけ?
ところで、デビサマって主人公の設定を選べるじゃん。
あれで社会人とかにすると、大学とかヒロインの設定ってどうなるんだっけ?
ルパンモデルにしたらしいけど
我が人生最悪の時の臭いがプンプンする
>>246 ありがとう。早速読んできたよ。
無職の時の言われようが面白かった(w
ついでにデビサマのメッセージ集を最初から最後まで読んだけど
凄く面白かった。やっぱりデビサマは良い・・・。
(ついでにヒロインとレイも良い・・)
こんな時間ですが、初めまして。
サマナー懐かしいなぁ。7年くらい前か。
初プレイで造魔と遭遇することなくクリア、攻略本見て、何じゃコリャァァァ!
ってのが印象的だったなぁ。
2週目は2週目で、合体事故で確かネコショウグンが出来て、造魔(英雄)って2体も
持てるのかよ!とかカンドーしてた。
ソウルハッカーズに比べて記憶が断片的にしか残ってないのが悔やまれる…
なんかこのスレ見てるとまた最初からやりたくなるな・・・
俺最初からやってるけどCDの読み込み遅すぎ
そういう時は雑誌でも読みながらプレイすればいい。
目を休ませる時間があっていいじゃないか。
PCで起動できればいいんだけど無理なんだよナァ
サッターンの「だけゲー」だからいいんじゃないですか
移植すれば飛びつく準備万端のくせに
girigiri作者によると、最新版はデビサマ動くようになってるみたいだ
な、なんd(ry
まあアトラスのサターン「だけゲー」はPS2にでも移植して欲しいなぁ。
プリンセスクラウンとか。ロンd(ryは勘弁だが。
全部ノクタン並にして移植してくれないかなぁ。
ノクタン並みにパトるデビサマ。
・・・まあ、ムドで一撃死に関してはシリーズの伝統みたいなもんだが。
悪魔合体のムービーは未だにデビサマが一番好きだなあ。
次点が真3かな。ハカーズ、なんだあれ?
真3は悪魔合体デモをスキップできるようになったのが地味にうれしかった。
真2のが一番好きだが・・・
ところでアンチハカーズはやっぱりいるの?
簡単すぎてつまらんかった・・・
>>265 ハッカーズは出来は良かったし、面白かった。
ただ、デビルサマナーとは世界観が違いすぎた・・・。
ハッカーズで”組織”の片鱗がちらっと見えたけど、そのせいで逆にちゃちく感じた記憶がある。
インストールソフトのバックアッパーとコペルニクスはちょっとやりすぎだと思った。
低レベル悪魔を拾ってきて適当に合体させまくるだけで即戦力レベルの仲魔が。
制限しようと思ってもランダム性に麻薬的要素があってつい止められなくなってしまう。
ハカーズよりサマナーのほうが好きだなぁ
なんとなく
この頃のアトラスのゲームに言えることなんだけど、
無理矢理に過去の作品とリンクさせてるのが嫌。
ハッカーズはヴィクトルだけ登場させてくれれば良かったと思う。
レイを出すのなら、やはりプレイヤーキャラとして使いたかった。
どっちもダイスキって奴は意外と少数派なのかな?
キョウジの後日談も結構だけど、やっぱり自分で操作したいよな。
レイにどの神様を降ろすか、によって序盤から中盤の
戦略や難易度が大幅に変わるのがデビサマの良い所。
初心者にはガブリエルが良いと思うんだが。
イシュタルは割りと苦戦した記憶がある。
念動系は高レベル悪魔の多くが耐性持ってるし。
初心者こそアマテラス
>271
俺は両方大好きよ。
レイホゥは3種類全部でクリアしたが、絶対に攻撃型が良い。
攻撃型だからって魔法能力を上げたらダメ、
補助型で肉弾能力を上げるのが良いって言われてるけど、
攻撃型で肉弾能力上げたほうが絶対強い。
俺も両方好き。
ちゃちいといったらアレだが、デビサマ・ハッカーズは話が大きくなりすぎないところが好きなんだよ。
真系列みたいに世界の命運だのロウとカオスの対立だのが無いから。
デビサマは依頼を受けて悪魔を退治するってシチュが大好きで、
ハッカーズは敵に召喚師が居るってのが良かったなぁ。
ノシ ハカーズ否定派
同人臭のするキャラクター、バランス取りにこだわりすぎて逆に・・・な感がある戦闘
全体的にありえない音楽、面白くないダンジョンの構成
当時腐女子集団にまとわりつかれたせいもあって、正直嫌な思い出
戦闘のバランスはアレだな。仲魔が置物以下だった点を何とかしたのはいいんだが、
ダメージソースが剣から魔法に移っただけだ、とも言えるんだよな。
高レベルの悪魔に御魂喰わせてメギドラオン唱えさせればいいだけだし。
あれだけ魔法の威力を上げるんなら、燃費はもっと悪くてもいいはず。
シナリオに関しては、人間が前面に出過ぎなんじゃないかと。
シックスのトラウマ話とかスプーキーのあれとか、
何でこっちでまでこんな話の作り方をするんだ、明らかにペル向けの構成じゃないかと。
ハカーズはシナリオはともかく、ゲームバランスはかなり調整したと思われ。
なので、ハカーズのシステムでデビサマのストーリーをやりたい。
PS版でリメイクしてくれないかな。
ハッカーズは「否定」とかいうほど嫌いではない、というかオモロイから好きだな。
システムやバランス面に関してはSFC時代やサマナーに比較して格段によくなってるし。
ただ、ライト層を意識したのかストーリーの雰囲気が妙に明るいと言うか、
ジュブナイルになってるのはサマナーの雰囲気が良かっただけに物足りなさを感じた。
あとはこっちが仲魔連れて武装して攻略してるダンジョンを
スプーキーズの面子が平気でウロウロしてるのはチト萎えたな。
最後までユーイチが何のために出てきたのか分からんかった。
洗脳される為に出てきたのか??
ハッカーズもデビサマも好きだけどな。
>227
腐女子集団にまとわりつかれるってどんな環境にいたんだw
戦闘に入ると、背景が無くなるのにはちょっとガッカリしたな。
真1、2は移動時の背景が残ってたのに。
何でハッカーズは「真・女神転生」の名が外れたんだろう。
デビルサマナーの存在知らなかったからPSで出た時メガテンだと気づかず
ずっとスルーしてたよ。
ハッカーズでデビサマから色だけ変えて再登場してる悪魔を見ると
今でも違和感を感じる。
あと、口調。ハカーズは違和感たっぷりだ。
初代デビサマ、解像度上げて今時のハードに移植してくれたらなぁ…
流石にサターン捨ててしまったよ、メモリカセット、接触悪いし…
>>281 妹がコレでそっち方面に目覚めたんだよorz
で、そのお友達の方々がよく質問にいらっしゃったわけだ。その手の本とか持参で。
親父の取引先の娘さんもいたんで邪険にもできなかったし、マジで最悪。
ちなみに妹だがいまだに腐女子やってる。女は廃業したようだ。
なにかあるとすぐに手首切ろうとしやがる品。
愚痴スマソ、これで消えるよ。
えらい盛り上がってるね、最近
>>265 俺は超アンチハッカーズ派。
ゲームとしては面白いし、コペルニクスマンセーだったけど、
面倒くさいだけのダンジョン(難易度が低いくせにだらだらと長い)
が嫌だった。会話も何か悪臭がしたし。関西弁の主婦とか最悪。
そして何よりもいただけないのがキャラ。
ネミッサはまだいいとして、主人公の妹やユーイチや
業魔殿のメアリとかオタくさいのが耐えられなかった。
しかも後で主人公の妹がスタッフの理想の妹を具現化したものだと
聞いて、俺は限界だと思った。
デビサマやハカーズはTVCMしていたな
あのCM見れないかな?
ハカーズの駄目な点
・悪魔グラフィックがつぶれてて訳わかんね。
・音楽が糞。
・戦闘も会話もバランスが極端すぎ。
・忠誠度を上げる面白みが無い。
デビサマの駄目な点
・読み込み遅すぎ。
・仲魔がアホ過ぎ。
・魔法が当らな過ぎ。
よくデビサマをノクタンとかハカーズのシステムでリメイクしろって意見を聞くけど、
おれは上の三点だけ改善されれば言う事無し。
ノクタンのシステムは勘弁。
あんなに殺されたらタマランチ
デビサマも序〜中盤は厳しいよ。
ノクタンが発売されるまでは、一番の難易度だったんじゃないかな。
ラスボス戦は相変わらずif...のチャーリー編が一番辛いと思う。
ex.Boss戦はマニアクスがダントツだが。
オイラもアンチだけど、
ネミッサはいいよ。二周目の手紙で泣いた
俺はどっちかというとハッカーズ派かなぁ・・・
キャラクター的にはデビサマの方が好きだけど。
ところでデビサマってダンジョンの難解さだけならシリーズでも最高じゃないか?
戦闘での突然死の多さを加えるとノクタンに軍配が上がるけど。
>>291 >悪魔グラフィックがつぶれてて訳わかんね。
ワロタ。
そういやガシャドクロの迫力が無くなってたのはちょい残念。
赤は赤で結構恐いんだけどね。
あのデカいグラフィックで上下にユラユラ動いてるの。
最初見た時迫力ありすぎで恐かったけど、よかった。
ハーカズ大衆向けだよな
以前からあるきっついRPGのイメージ払拭には役立ったみたいだね
俺は?な出来だと思ったが
OFFENCE-MAGIC
MUDO
キ"ュエェェイィィ〜
魔相防具無しの新市庁舎は難易度よりも
心臓に悪い。
マニアクスと違いセーブが一回だけなので
緊張感は最強クラス
まぁ、なんだ、サマナーはシドかっこいいの一言につきる。
ボーイズ ビー シド・ヴィシャス!!(別人)
中華街は マッピングすら分からなくなるほど 泣きそうだった
>>296 ガシャドクロは電波塔で呪殺されまくったからマジでトラウマになっとる。
シドは初登場時に「こんなの神父じゃねー」と大ウケだった。
攻略も何も無しでプレイした初回時は、テレビ局辺りからかなりキツイ感じがしてた。
市庁舎→擬似アストラル界→地獄の三連コンボはちょっとトラウマになってる。
バックアッパー市庁舎で使っちゃってたしなぁ。
シドは俺も好き。
あの似非神父っぷりといい、怪しい喋りといい、本気モードのマッチョっぷりといい。
魔的弾(字があってるかどうかワカンネ)とかバイス・ゴスペルとかオリジナル技も格好良いし。
中華街の中心で、もう勘弁してくれと叫ぶ。
306 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 06:49:18 ID:qCGScyXT
中華街より天堂邸2F
マップ面積は狭いにも拘らず、ここが一番つらかった
ダークゾーン多いンだよね。>天童邸
敵が弱いのが唯一の救い。
おれ的にはデビサマくらいのダンジョンで丁度いいでつ。
というより当時この作品がメガテンシリーズ初プレイだったから
オートマッピングの便利さに痛く感動しながら遊べた。
ハッカーズ遊んでる時はこれはこれで楽しいと思ったけど
なんて言うかデビサマに比べてシステムが綺麗に整理整頓されてる感じで
寂しさはあるな。
PS版でスプーキーが生き残り腐女子が脳天気に喜んでるのを見て
正直だめだこりゃと思った
ムドは2連発なのがいやぁな緊張感を生んでる。
物理攻撃も魔法攻撃も複数回だったな
それが戦闘が長引く一因だよね。
せめて真〜時代の高速オートを採用してくれれば良かったのに。
RPG嫌いの俺が唯一クリアしたのがデビサマ。
念には念を入れて南北倒してLv65でクリアした。
>>313 仲魔は誰つれてました?
あと忠誠度とか
デビサマは造魔、パートナー以外は弾避けとしてしか使わなかったなぁ。
ヤマタノオロチはソニックブームで即戦力
そういやデビサマのドラマって当時映らなかったんだが、シド牧師出てくんのかな?
真空派は反則に近いな
ハッカーズの何かよくないって一部除いての攻撃回数の消滅。
おかげで俺の大好きなヒノカグツチやらデスバウンドやらが
使い勝手の悪いどうでもいい存在に成り下がってるし。
EXダンジョンの抽選に外れた時からハカーズの存在は俺の中から消された。
ハッカーズは戦闘中のBGMが落ち着かない。
ハカーズ
エンカウント時のエフェクトに時々「びくっ」ってなるんですけど・・・
世紀末の湾岸都市に
悪魔復活の危機迫る
ついに地上最強の破壊神イナルナ姫復活の悪魔儀式が始まった。
しがない探偵キョウジは謎の武器ガンプを手に悪魔召喚師として立ち上がる。
平和か暗黒かその鍵を握るのは一人の謎の少女だった・・・
OMEN 第1話予兆
港町で亡き父の跡を継ぎしがない探偵稼業を営むキョウジ
相棒・麗の浮気調査に合流したキョウジ達が波止場で見たものは・・・
ここから人類の悪夢が始まろうとしていた。
>314
ケルベロス忠誠度MAXとビシャモンテン忠誠度9がいました。
2週目途中でデータ吹っ飛んだんで手元に残ってないです。
OTL
RUMBLING 第2話鳴動
何かを感じ取った占い師マリーは、その事件から手を引くよう2人に忠告する。
一方、悪魔の化身・奈美は田所家に潜入。
夫の霊を恐れた田所夫人は麗に除霊を依頼するのだが・・・
AWAKENING 第3話覚醒
防波堤で一人の女子高生(久美子)と運命的な出逢いをしたキョウジ。
大食漢を狙う悪魔を追い詰め、闘いを挑むが絶体絶命に。
しかしその時ガンプが閃光と共に突然発動した!?・・・
監督 清水厚
脚本 古庄淳
キャスト 正木蒼二 川合千春 中原翔子・・・
制作 株式会社アトラス 円谷映像株式会社
企画 フォーサム
ケルベロスはダンジョン脱出用だったなぁ
Lv65だと結構ラスボス苦労したのでは?
真・女神転生デビルサマナー
闇の再臨 TVドラマ版
作者蕪木統文
デビルサマナー。それは人間か、悪魔か?
200X年、横浜。常に変貌を遂げるこの街で、彼は生きている。
葛葉キョウジ、22歳。職業、探偵。
いつも仕事を所員の麗鈴舫に任せ、賞金狙いばかり追っているキョウジは、
今後の事件を占ってもらおうと麗の叔母のマリーを訪ねる。
横浜の未来を占ったマリーは愕然とする。
横浜の未来がない!?その結果に呼応するかのように、
街中で頻発する奇怪な殺人事件。誰かがこの横浜を地獄へ変えようとしている?
事件を追い、その業火の最中へのみ込まれていくキョウジ。
謎の美少女、秦野久美子との出会い。そしてキョウジは知る。
己の中に悪魔召喚師という得体の知れない力が秘められていることに。
全3巻。
2巻にはスーパーダークサマナー・黄金のガンプの男と呼ばれる男が出てきます。
ゴッドサマナーも。
ケルベロスはトラエストで即戦力
残念ながらヴィーヴルたんが造魔の肥料になりまして
アナトやカルティケーヤにトラエストを継承させるのが
デビサマの目的の一つさ。
トラエスト持った大天使のやつを入れてた。
スラオシャは念動系魔法を使い、魔力も低いと
結構不幸な大天使だと俺は感じた…。
こいつのシャッフラーに期待して良いのかねぇ…。
ほんの数日見ない間に随分一気にレス付いてるから何かDSの発表とか
動きがあったのかと思ったよ。まあ活気あるのは悪くない。
334 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/10 01:01:23 ID:FCc6Ev9s
シャっフラーってその後見ないな
サマナーだけの魔法か?
>>334 たぶんそうだな。最近のはプレイしてないからわからんけどさ。
ところで、合体剣の性能を基準にしてバランスを語るのはどうかと思うんだよな。
あれはある意味二周目のボーナスみたいなものなんじゃないのか?
予備知識なしでやったら、”マルジアムアクス” とか ”てんほうていは”
あたりが最終装備になる奴が殆どのハズ。
ちなみに俺は偶然できたトールハンマー使ってた。
レイは、”そうりつそうそう” くらいか。”かせんそう” はとれたっけ?
最初のキョウジのシャッフラー&マハラギオンには痺れた・・・。
初回プレイ時、シャッフラーの書なんて存在を知らないままクリアした…
後で友達に使えること教えてもらってすっげえ鬱だった。
俺も1週目は回復レイホゥに拾った武器と買った防具だけで頑張ったなあ。
というかまともにやったメガテンがこれが初めてで、それが初プレイ。
エンディングまでは意地でも攻略本見るまいとしてなんとか貫いたよ。
米軍の武器屋が見つけられなかったんだっけ。
米軍横流し品は中華街がクリアできなくてスルーしてたよ・・・
デビサマに限らず、メガテンシリーズは剣は買わずに拾うか造るものって
イメージがあるので俺はあれぐらい貧相な品揃えでもいいんだが、
最初に入った人はやっぱキツいだろうな。ただでさえ頼りの魔法が避けられるし。
まぁ初心者にはツライかもしれないが、今日びクソ簡単RPGなんかよりやりごたえ
があってよかったな。
主人公にムドとか効きすぎ(ノД`)
レイのアギラオ
スカッ
スカッ
スカッ
空しい゜・(ノД`)・゜・
ジオンガは結構まともに当たるんだが
次におぼえるメギドはまたハズレばっかりなんだよ
ていうかさ、敵が武器落とすのはいいんだけど、
銃弾まで1発ずつってのは勘弁してくれまいか。せめて10発セットに。
メデューサカートとか貴重なのを湯水のごとく連射できる人どれくらいいるんだ?
俺も一週目はかなりの期間シャドウジャックで頑張ってた覚えがあるなぁ・・・
ダンジョンの難解さと合わせてかなりキツかった覚えがある。
ネットで攻略見ながらプレイしてる二週目は丁度良い難易度なんだけどな。
まあ、真2の時も一週目は敵から拾った獅子の軍扇でラストまで頑張ってた覚えがあるけど。
ましょうへんげ(字が分からない)、合体剣の作り方も分からない
何の知識も無しにクリアし何年たったか忘れたが
このスレを見ておぼろげに覚えていたことがあった
ラスボスはちんかいふで倒した orz
>336
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
俺成長を均等に振っていたんだがムドで死んだ事無かったよ。
ペトラアイズとムドにはビクビクしっぱなしです
今プレイ中の二週目では雑魚相手でもファイナルガードを使いまくって進んでる俺。
ノクタンやった後だからか考え方が防御的になってるなぁ。
前から気になってたんだけどさ、ファイナルガードの即死防御って
ムドとかハマの初弾を防いでも追撃は喰らっちゃう?
俺はファイルヌードくらうとかなりの確立でゲフンゲフン
>>350 多分防いでくれるはず。
俺のは初回版なんでバグの類かもしれないけど。
サンクス
今、妹がハッカーズのディスク2のアルゴン精工でつまってるんだけど
何すりゃいいんだっけ?
なんかどうやってクリアしたのか忘れちゃった。
2階にあるスイッチのオンオフで活路を見出すはず
妹がアルゴン精子工場でか…
そこの思い出として、カジノでゲットしたエンペラーソードが
反射→全滅があるが、あれは…かるく鬱になった
アルゴン生死工場のほうがそれっぽいな
アルゴン性交
糸冬
>344
メデューサカートはレベル84までレベル上げした時点で
60発くらいあったかな。
ボス戦限定なら十分、というかイナルナしかいないしねぇ…。
それに俺がプレイしたのバグ版だからバッステの恩恵なかったし。
次回作では(あったら)中ボス達も一定の条件満たすと仲魔にできたら嬉しい。
ってハッカーでもうすでにできたっヶ???
乾凸撃退とかミキヤとか仲間にしてぇ
ボスに石化利かないっしょ
呪殺だし
一応デビサマの関帝聖君もその部類に入るんじゃないか?
>>356 アーバンテラーだっけ?
自分も経験あり、ムド一発死よりもショックだたーよorz
ハカーズスレ落ちたのか?できれば向こうでやってくれないか?
>>365 1嫁。ていうかそこまで流れの速いスレでもなし、多少は許容しる。
全く別系統でもなく同じデビルサマナーなんだしさ。
まぁなるべくデビサマに関連した話にした方がいいとは思う。
>354はさすがにスレ違い。
ハカーズと一緒にしないでくれ
>>368 気持ちはわからんでもないがとりあえずモチツケ。
>346
これが発売された当時は、今程ネットが普及してなかったから
合体剣の材料は攻略本見なきゃ分からなかったよ。
そもそもデビサマが初メガテンの俺には合体剣自体が
理解出来なかった…。
それに無名の刀がダミーというか罠だったし…。
攻略本読んで、練気の剣が最強剣を作る材料だと知った時はビックリ。
ああ草薙の剣作るのに1年半かけた嫌な思い出が・・・
何も見ずに草薙までいきついたんならネ申だな、一年半掛かってようが自慢していいと思うぞ。
何も見ずに陽皇までいった猛者はいますか
>370
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
漏れはスーファミ持って無くてメガテンの存在自体は知ってたんだが
うーん・・・こういうゲームはマップ埋めながら進むのが割と好きなんだが、
デビサマの後半マップはどうしてもさっさと先に進んじまうな。
中華街とか天堂邸とか、市庁舎以降三連ダンジョンとかいちいち埋める気にならねぇ・・・
とりあえず邪気と合体させてしまって呪武器作っちゃうのはおやくそくだよな
妖刀ヒネル
エナジードレインてくらったことないんだけど、
あれって戦闘終了後もレベル下がったままなの?
>>378 経験積んで、またレベルあがるまで
下がったままだったと想う
忠誠がギリギリだった仲魔は逃げちゃうんだっヶ?
それとも謀反起こして襲ってくるんだったっヶ?
>>379 サンクス。
もし仲魔がそのままなら
レベル1でヴィシュヌを従える主人公とかやってみたいなぁ…
仲魔は在籍したままではずすとまたレベルに達するまで
仲魔に出来なかった気がする
バットステータスはよくBATばっかりなってたなあ
・・・天道め
VAMPじゃないの?
PS版ifみたいにエナジードレイン利用してレベル上げまくれれば楽なんだがな。
サマナーって仲間呼ぶ敵っていたっけ?
ヴァンパイアは道場まで行かないと治せないから凹む
電波塔でモスマンにやられちゃったときはもう…
そういや電波塔辺りのダンジョンから、
極稀に魔王が出現するらしいね。1/256の確率とかで。
オイラは遭ったこと無いから未確認だけど。
俺も魔王に会うのは古墳とEXダンジョンだけで、
それ以外の場所では出会った事が無いなぁ。
そういや、VAMP化される攻撃って何属性の攻撃なんだろ。
覚えてる範囲ではキョウジの魂がいたアストラス界以降では
VAMP化した記憶が無い…。
防具が充実したからなのか、高レベル悪魔がその攻撃手段を
持っていないのか…。
VAMP化攻撃は呪殺相性だったハズ。持ってるのはテンドウだけだったかな。
その時点で入手可能なアイテムのうち、そうきかんかリーオヒールで無効化できる
天道邸最上階で邪神カナロアにあったことならあるが魔王にはあったことないな
魔王じゃなくて邪神じゃないか?
>>389 クドラク(だっけ?コウモリ男みたいなやつ)も持ってるよ。
>>391 どっかでバロールに会ったような気がする。
うろ覚えなんで間違ってるかもだが。
ハカーズだったら会うけどな
魔神転生の悪魔絵もすてがたい
金子とは路線が違うけど、非常にイイ
>>384 ボスならいたよね
シドは陶然だし 他にも数キャラいたような
ハカーズのマヨーネ!マヨーネ!('A`)
398 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/14 06:25:47 ID:weHL6RTE
メガテンシリーズが1つも出てないGC辺りで、デビサマが移植されないかな?
そもそも参入してなさそうな気も多々するけど。
バアルはメガテン2の系列の絵が好きだな。
ニケーに尻尾が付いただけといわれれば確かにそうなんだが…。
>>398 できれば、ハードは1つに絞って欲しい。デビサマをリメイクするならPSで。
メガテンの中でもコレが一番おもしろかった。
忠誠度10まで育てた、LVが低くなってしまった
幻魔あたりを、中盤まで戦闘参加させてたなぁ。
>>401 クーフーリンか。
俺もあれは結構活躍した
仲魔の忠誠度の上げ方が分かっていれば、
クーにも活躍して貰えたと思う。
しかし、上げ方が分からなかった俺はキクリヒメと
ジャンバヴァン、ヤツフサ、ブリジッドでかなり引っ張った。
鰤たんハァハァ
やっぱチンコが(ry
クーフーリンは全シリーズ通して活躍する悪魔やな
クーフーリンが一番輝いてたのは、真2だったと思う。
あの時は攻撃回数も多く、所持魔法等も有効なものばっかり。
正直な話デビサマではイマイチ。
真3では復権したけどね。
真3で復権・・・したか?
ルートによるレベルの差とか考えると、一番活躍したのは真ifじゃないか。
チャーリーなんかは大抵ラスボスまで連れて行かざるを得ないし。ユミもか。
クイックシルバー3体に突撃するお前の後姿
ほぼ100%当たらないお前の「さんげ」
毎回戦闘で無駄死にするお前
そんな鬼神ティールが大好きだ
>>396 ああ、そういう意味ね。
戦闘中に増殖するのを見たこと無いから気になったんです。
要するにリメイクされて、経験値が65535オーバーしても、
増殖技は使えないということをいいたいがために質問したのであります。
中華街やヤクザ邸辛いって言ってるやつ
自分でマッピングしようっておもわんのか?
辛いというか、面倒なだけの気がしますね。
俺がマッピングしたのはオートマッピング機能が
働かないダークゾーンだけだよ。
自力でマッピングしなくても、なんとかなるよ。
マッパーとオートマッピングを併用すれば
後は記憶力と3D慣れがあればいける。
マッピングが好きなおれはかわりものなんかな?
埋まっていくさまがきもちいい。
オートマッピング機能はなくても問題ないなぁ
面倒くさいからやらない。
あとそんな事やってる時間があるなら、もっと交渉と合体にあてたい。
そういや、オートマッピングは視界に入った分もマッピングして欲しいなぁ。
袋小路だと分かってるのに、わざわざそこまで行かないと埋まらないのは
バカバカしい。
袋小路にみえるものがほんとうに袋小路なら、それでもいいかも試練がね
>>416 俺は逆にそのおせっかいなタイプが嫌だな。
誰かいたり何か落ちてたりするかもしれないのに
本当に自分がそこを歩いたかどうか見落としやすくなるんで。
視界は薄く、歩いたらハッキリ表示とかならOKだが。
手動マップだとさ、ワープの細切れで絶対に4歩あるくとワープする場所なんかは
マップ上のどの位置にあるかわかんないじゃん。
そういうところどうすんの?
DSの本2冊とも買って(中古)クリアしたヌルメガテニストでスマン。
OTL
>420
気にしないで下さいな。
落ち込むほどの事でもないと思います。
自分も攻略本にかなり依存しましたよ。
デビサマに限らないけど、魔法継承の法則が分かってないと
悪魔合体の楽しさが十二分に味わえないのが事実だと思う。
ネットが普及した昨今では必要ないけど、
当時はメガテンの攻略本は必須アイテムだった。
攻略本無しではデビサマクリアできない
俺は勝ち組。
またプレイしてるけどあんなダンジョン無理だって。
初めてデビサマやった時は攻略本なしでクリアした。
最近2回目やったけど、よく攻略本なしでクリアできたなとあの頃の自分に感心した。
攻略本無しでも、クリアだけなら出来たんだけど、
悪魔とか合体剣、魔晶変化の事を知りたければやっぱ攻略本必要だと思う。
取説だけではあまりにも無力すぎる…。
ダンジョンとか合体剣は攻略本見たけど、悪魔合体自体はあえて何も見ずにやってた。
いろいろ手当たり次第仲魔にして、不意に見たことのない悪魔が作れたりする時の嬉しさは
なんとも表現しがたい。
何気に吾妻教授宅の戦闘はちょっとキツかった。
特にテナガ、アシナガの補助魔法が嫌だった。
で、レベル上げに励むと出現するザコは強いし、
貰える経験値はショボくてレベル上がらない。
結局イシュタルからガブリエルに降ろし直して撃破。
サタコレ版なら状態変化バグがないので
もう少し楽な戦闘が出来たのかなぁ。
一周目は攻略本も無かったし、
まだネットも繋いでなかった時期だったから完全にノーヒントでクリアしたな。
後半ダンジョンの難易度とか雑魚の強さに泣きそうになってた。
今プレイ中の二週目は一週目の事をおぼろげに覚えてたし、
ネットで剣合体や魔晶変化の法則は判ってるから割といい感じで進めてる。
これ考えると、デビサマって攻略本なり攻略ページなり見ながら楽しむのに丁度いい難易度って気がする。
俺も攻略本無かったけどむしろ後半より序盤のほうが泣きそうだったな。
ろくにダメージ与えられないカス武器、当たらない魔法、
もう常に銃抜きで鳥相手にしてるような感じで。
オーガとかちょっとタフなやつが出てくると嫌で嫌で仕方なかった。
警察署地下のインチキワープがわからなくて数ヶ月ストップしたのも思い出だ。
>>429 ナカーマ(AA略
数ヶ月とは言わんが数日はずっと迷ってた。
ネタが割れてる二週目ではすんなり進めて「あれ?警察署ってこんな簡単なダンジョンだっけ?」
と拍子抜けした。
>428
そうなんだよねぇ…。
序盤で手に入る武器って、どうしようもなかったし。
倶利伽羅の小太刀(漢字はこれで正しいのかな?)は
全く頼りにならなかった。
練気の剣を入手して、やっと人心地ついた記憶がある。
魔法もハマが使えるようになれば、結構生存率が上がるね。
>>428 同意。
とくに序盤では北山大辺りがきつかった。
出てくるのは餓鬼と関西人ばかりで、ろくに会話も出来なかったよ。
ネコパンチって救済措置があるのはいいんだけどさ、
ここまで一気に攻撃力上げてくれると、なんじゃそりゃあああ!って感じで
それはそれで腹が立たなかったか?今までの苦労全否定みたいな。
いやそれでも使うけど。そりゃもう愛用だけど。
自力で発見したわけでもないのに・・・
指示に従ってくれたのは最後までレイと造魔だけだった・・・・・・。
レイにまでヴァイスシステムが適用されては辛すぎる。
キョウジの体が…いうこと…聞かない…
キョウジじゃなくてレイの身体に入れたいんだけど。
やっと陽皇覇剣二本作った〜
初期ROMだから麻痺しないけど強えなあ
>438
そういえば、デビサマの小説ではレイが話の展開の
都合上素っ裸になってしまう件があったなぁ。
小説では凄く恥ずかしがっていたが、裸を見られても
気にしないクールなレイでも良かったような…。
>439
最強剣だからね。
レベル上げと材料集めに費やしただけの見返りは絶対ある。
もう一方の最強剣は空振りする事があるのがマイナス…。
>>440 >>レイが話の展開の都合上素っ裸
どういう経緯でそうなったのかメッチャ気になる。禊ぎ?
対ダンダリアン戦で石化レイが展示されてたでしょ。
ゲームでは服着たまま石化されてたけど
小説では素っ裸で石化…だと思った。
ダンダリアンが倒されれば、後はお約束のパターン。
今二週目クリアしてきた。
マップ埋めながら進んだら最終的にはレベル68になってたな。
カジャ系も揃えてたし、英雄や合成剣、魔晶変化品もあったんでかなり楽勝だった。
一周目はラスト三連戦のシドにすら苦戦してた記憶があるのになぁ・・・
確かに1週目と2週目ではおもいっきり難易度変わるなこのゲームは。
TVドラマ版小説ではレイープされそうになったよ>>麗
ちょうど生きてるのに魂が入ってない主人公の体があったのに
なぜキョウジは使わなかったんだろうか
今後の稼業のこと考えたら、堅気じゃ都合が悪いって思ったんじゃんない?
ハッカーズでフィネガン見てキョウジが言ってたように、いろんな意味で強い肉体の方が良いんだろう。
フィネガンより、元の本物キョウジの肉体のほうがよさそうだけどな
おいおい忘れたのか。
戻ろうとしたけど戻れなかったじゃん。
いっそデビサマの最後、シドの肉体でも乗っ取ってけば良かったのに。
ハッカーズのスケロクもサマナーだったのを乗っ取ったのかな?
それとも身体はデビサマの時のままだけど正装しただけなのかな。
タカシとは顔が全然違うと思います
タカシより強い瀕死なサマナーだったんでそっちに移ったんじゃ?
あんだけ強力な魔法使えて悪魔も呼べて…
強すぎだよ、キョウジ。
つまりピシャーチャが呼べるレベルなら乗り移る基準に達している訳か
実はペル2でたまきを部下にしてるのは、自分の手で優秀なサマナーとしての体を育てようと・・・
>>455 しかも、殺されても死なないんだよなぁ。
乗り移ってサマナーしてるんだからなぁ。
今のキョウジは元の体にほとんど未練ないのかもね。
ある意味永遠に生きられる訳だし。
なんか良いよね、キョウジみたいなキャラって。
キョウジの性格がゲームと他のメディアで違いすぎる希ガス
小説版(全3巻ものなのかな?)の2巻読んだけど、
キョウジは熱血サマナーでかつスケベだったよーな。
頭に血が登ると手がつけられなくなるタイプだったと思う。
そもそもパッケージイラストもなんか飄々とした感じ
髪上げたキョウジは主人公が入ってる時のだから。
髪型と表情のせいで主人公とキョウジが同じ肉体に見えないんだよなぁ。
主人公が入ってからキョウジの頬のホケが無くなってるしねぇ…・。
>462
あんな熱血には感じなかったけど
それよりも、すちゃらかに生きてる「ダメ男」って感じで
つーか内容がすでにTV版ともまったく違うし・・・
主人公入ったキョウジはルパンだから。
暗いと不満を言うより進んで灯りを点けろ
って言うだろ。
PSP移植決定まだー?
重杉で530・・・
PSPってそっくりそのまま移植できそうなハードなの?
475 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/23 11:27:53 ID:INLMq57l
これって携帯機でやるようなゲームじゃないと思うんだけどなぁ
pspのソフトってふつーのPSで起動するの?
はあ?
互換性全くなし
>>475 気分的にはガンプを携帯するようなもんだ。
ガンプの形のPSPとか創ったらアトラスは神棚。
銃身の上にモニターとキーボードを装着って、バランスめちゃくちゃ悪いよな。
両手で持ってもプルプルしそうだw
永瀬正敏主演で再TVドラマ化キボンヌとか言ってみる
DSで2画面をガンプに割り当て
DSのほうがメガテン向けだと思う
夜魔の「悪魔の誘惑」のエフェクトが移植の障害になってるとかなってないとか
再ドラマ化いいね〜
個人的には 筧利夫でやって欲しい。
原則、ゲームシナリオに忠実で+オリジナルのシナリオって感じのがいいな。
でも本当は、原作(ゲーム)に忠実なアニメ化きぼんなのよ。
いつもはハードボイルド、たまーに子供っぽかったり レイにHネタふられてドギマギするキョウジ見たいわ。
てか、日常あの二人どんな関係なのかイマイチわかんない
平日深夜12ch 2時過ぎあたりからやんないかな
PSP、PS2、百歩譲ってPCでもいいかな〜
キョウジを主人公にして1作出来ない物かな?
強すぎてゲームにならないと思います。
>>491 不意打ちでも負けるってところが納得いかないよな。
あれ?そんなに弱かったの?って。
実際弱い。アストラル界で仲間になった時、レイの偉大さを痛感させられた。
レベルが高いのと最高ランクの魔法で揃えてるから強いイメージがあるけど、
実際は能力が中途半端で魔法も消耗が激しいのばかりだし。
悪魔を使役するから前線にたたんのとちゃうの?
格下相手なら豊富な全体攻撃魔法とそこそこ強い格闘能力で問題なく戦えるんだろうけど
レベル的に近い相手との戦いだと中途半端さがモロにでるよな
本来の肉体に入ってないから弱いんだろう
キョウジボディーは相当に高性能なのだと思われる
まあ、シドに負けてるのはキョウジが弱いんじゃなくてシドが強かったってことで。
少なくともシドはユダやフィネガンよりは格上なんじゃねぇ?
不意打ちされてムド食らってパトったんじゃないのかな?
カロンとも話つけれる奴がシドに負けるってのはちょっとなぁ。
シヴァやらヴィシュヌやらを剣の材料にする世界だけに
実はそれほどたいしたことではないのかもそれん
別にシドに殺されたのなら大して違和感は感じないけどな、俺は。
これがヘタレフィネガンだったなら、流石に嫌だけど。
>>487 なつかしーなー
エンディングは寂しい感じだった
キョウジはキョウジコンボが使えないと3流
あれはシドの術が卑怯すぎる。
久し振りにこのゲームやってるけど、
これってこんな難しかったっけ?ナハトコボルトに軽く殺されそうになったぞ。
しかも会話して何千円も既に貢いでるのに、全然仲魔になりやがらねぇし…orz
けど、ハッカーズよりこっちの方がグラフィックがでかくて綺麗なのな。
ピクシーまでもでかいのには笑った。
>>504 アレ最初見たときにソウルスティールを連想した奴は俺だけか?
ロマサガ2ワッショイ
ハイレグアーマーをレイに着せれない不満を何処にぶつけたらいいですか?
ブリザードローブをスケスケのシースルーだと思い込むことで慰めて下さい
シコメの勾玉でかろうじて股間を隠しただけの全裸レイを想像して抜きます
ダーキニーが持ってるバイブ型の杖(?)を
レイに持たせたかった。
インキュバスを魔晶変化させたのですが、なかなか「淫魔のペニスサック」に変化しません。
何か特殊な入手条件があるのでしょうか?
早くレイに装備させたいです。
掘ってもらうのか?
ウホッ
全悪魔が魔晶変化すればよかったのに
4割くらいがヒーホー人形のようなゴミアイテム
ヨシツネの魔法継承でお勧め教えてください。
ハチマンの作り方で悩んでる。
カジャ系を継承させたいのだが・・・
>>516 以前のデータでは確かタル・カジャとラク・カジャを持たせてた。
でも、今思うと、ラク・カジャってそんなに重要だったかな〜?
ハッカーズではマカ≧ラク>スク>タルって感じだけど、
デビサマではタル>マカ≧スク>ラクでおk?
ウチのヨシツネはタルカジャとメ・ディアラマ持ってる。
どれも戦闘の初っ端に使えるから便利。
ヨシツネは結局八艘飛びを優先して使ってたから
継承したタルカジャはほとんど使わなかった。
ヨシツネははっそうとび使ってれば良いから魔法継承してもあまり使わんよな。
せいぜい移動時の回復用に回復系持たせとけばいいかな、って所か。
この辺りだとしんくうは持ちのヤマタノオロチもいるし。
某HPで、パーティの属性を予めニュートラルにしておいて、
次に戦闘で同一ターンに主人公がCOMPで仲魔を召喚、
レイがサバトを使って仲魔を召喚すると、
ロウとカオスの混成パーティが出来ると書いてあったけど、
これって本当ですか?もし本当なら、ヴィシュヌ&シヴァ&ラーマっていう
ドリームチームを実現したいから、レイにガブリエルを降ろそうと思うんですけど…
それから、もし出来たとして、悪魔召喚後の
そのパーティの属性は一体何になるんですか?教えてエロイ人!
すくなくとも初期ロムではできた。
>517
デビサマでは
スク≧タル>ラク>マカだと思うよ。
デビサマでは魔法攻撃より打撃・剣撃の方が圧倒的に強力だし。
特にラスボス戦の事も考えると、スクカジャか真空波は絶対欲しい。
スクカジャは継承優先順位が低い点から考えても
ちゃんと考えて悪魔合体しなきゃ駄目。
実はトラエスト継承より難しいかも…。
デビサマの魔法は禿げしくスカるからな。
その上、スクカジャで補正できないし…
真空波で
まあ、延々悩んでスクカジャ継承していくより、
ヤマタノオロチ拾った方が楽ではあるな。
つーかなんで技名が「しんくうは」なんだろ。
初めて見た時、放電とかサンダーブレイクみたいなザン系の上位魔法かとオモタ。
うん、俺も虚空斬波みたいな特殊打撃攻撃だと思った。
しかし、えげつない特殊魔法だよねぇ。
関帝聖君と八岐大蛇はこれ覚えてるから、即レギュラー。
デビサマは特殊な魔法が多くて大好き。
俺はスクカジャはデビサマだと使った記憶ないなあ
というより無くても全く問題なかったんだが(ラスボスも)
一番お世話になった特殊魔法は挑発だな
八艘飛びは意外に弱いっのが第一印象だったけどなぁ。
一発一発が軽い。
物理に弱い敵には鬼だったけど、それじゃちょっと限定しすぎで強いとは言えないし。
御霊で強化してもうーん・・・
八艘飛びは小ダメージだけど割りと命中率が高め…な気がする。
イナルナ第二形態にも補助魔法無しで、結構命中したよーな。
そーいえば、デスバウンドの威力ってあんなもんかなぁ?
メタトロンが使っても今一つの印象。
合体材料にシヴァ使ったから、マハ・ブフーラとマハ・ジオンガ継承したけど
使いどころが結構難しい…初回版だと魔法の追加効果も発動しないんだっけ?
うちのヨシツネの不幸はせっかくちょこちょこっと8回攻撃したのに、その後7回近くの重い攻撃+麻痺を繰り出す主人公が居た事だ。
とは言っても、
アラミタマでドーピングしたヨシツネが最強の悪魔でしょ?
デビサマは御霊造るの禿げしく面倒臭いけど。
異界でレベルあげのときヨシツネを前列にしてるとすぐに死ぬんだよなあ
特にトウテツ、パレス、ネルガルあたりで
ムドで死ぬのが痛い、それに軟いし
レベルが80以降になるとMPが足りなくなったりした
でも普通にヨシツネ使ってるレベル60台くらいだとやっぱ強くないか?
主人公もごうれつとう止まりだし、ここらの悪魔でそこまで強い打撃系って居ないし。
オートをはっそうとびに設定しておけば古墳の敵を2〜3ターンで全滅できるんで大分助かったんだが。
八艘飛びは後列からでも使えたはずだから無理に前に置く必要は無かったと思う。
中華街で輝煌星剣を2丁作れる
2人でザクザクやってればそれだけでいい
レシピもなにも普通にレベル上げてくっつけるだけだが
輝煌星剣…
三聖剣の一本のくせに、イマイチ強さを実感出来なかったなぁ…
これも初期版のバグのせいでBINDが発動しなかったせいなのだが…
容易に作れる剛烈刀が優秀すぎるからなあ。
シナリオ的には電波塔の時点で造れて、
レベルをあまり必要としないし、攻撃力・回数が安定してるし。
特定の防具との組み合わせで能力補正まであるし。
俺は輝煌星剣かなり愛用してる。陽皇覇剣も持ってるんだけど
追加効果のBINDが相性的に優秀なのでレイは輝煌星剣装備の場合が多い。
・・・金剛弾がまともに入手できれば一番いいんだけどな
つーか、アトラスさんよ、いい加減移植してくれ。
サターンがもう限界なんだよ…
電源入れてもロム読まねえし…セーブデータ三日で消えるし(´Д⊂
じゃあ移植しましょう
ただし悪魔からつうじょうだんを受け取るor拾うとフリーズします
もちろんステータス異常は起きません
早さもあげすぎると逆効果です
初期ロットなんで追加効果なんて見たことありません。
いや、1,2回あったかも。
通常版では早々にリタイアするピクシーナイフだけど
サタコレ版ではラストまで使える優良武器
初期版だけど、レイホウには最後までピクナイフ装備してたよ
リタイアするってどういうこと?
追加効果の感電が出ないから、攻撃力が物足りなくなってくるって意味じゃないの?
まあ、パラメータボーナスが優秀だから、
後列で主に魔法攻撃をするってんなら、初期版でも最後まで使えない事もない。
俺は魔法しかほとんど使ってなかったから最後までピクシーナイフだった。
パラボーナス良すぎ。
序盤に入手できる宝石類はシャドウジャックとネコパンチに注ぎ込んじゃうから、
ピクシーナイフまで手が回らないんだよなあ。
ジャックのほうがイラネ
売るときだけは高値だけど
>>551 でもジャックないとヤコウ&テナガアシナガを
殺れない気がするんだが。
>552
俺は香全部入手プレイのとき主人公は倶利伽羅を持ってた。レイはピクシー。
>>554 倶利伽羅…
一瞬、くりからの黒龍のことかと思っちまった。
そういや、倶利伽羅の小太刀って使った事ないな…
私事だけどさ、このスレたまに覗くとやりたくなってくるな
一年に一回くらいだけど
>>552 初めてやったときはシャドウジャックの存在なんて知らなかったから
倒せるのだろう。
ちなみにピクシーナイフもネコパンチバズも知らなかった。
剣の作り方も知らなかったし、レイに降ろしたのイシュタルだったし、
よくクリアしたなと。
>>557 いやいや、ヤコウ戦はターンが進むと、倒してなくても
戦闘が強制終了するんだよ。多分、もう忘れてると思うけど。
だけど、ヤコウは貴重な香を持ってるから、
それが欲しい人は是が非でも倒したい。倒したいのだが、
ヤコウはテナガ2匹、アシナガ2匹と共に現れるから、
武器屋で買える剣程度では到底ターン内に倒しきれない。
だから、その時点で最強のジャックかピクシーを
作らなきゃならないんじゃない?という話。
無くても充分倒せるけどあった方が楽。
ネコパンチ2個作って、北山大学を荒らしてたシドを
お仕置きしてやったんだけど、倒したのに
「以前より手ごたえがなくなった」って言われちゃったよ…(´・ω・`)
多分、以前ならもっと速くボコボコにしてくれたのにってことだ。
奴はああ見えてマゾ。
ネコパンチ取っちゃうと、戦闘がそれ一辺倒になりがちでちょっとイヤ。
仕方あるまい
知識を得るほど戦闘が単調になるゲームだ
準備には手間をかけるようになるんだが
久々の再プレイ、
今度はレイを肉弾系に育ててみる。神降ろしはガブで。
主人公と二人でザクザク斬り捲る、途中で飽きるかもしれんが。
ネコパンチは威力も凄いが、命中率も低くて外す事がよくあったな
バズーカなんだから、着弾点を中心に威力拡散なら凄まじかったんだが
でもそんなだったら強すぎか・・・
小刻みにしかし着実にヒットってのよりどっかーんと大火力で
攻めるのが好きな俺としては非常に好きな武器だ。
当たるか外すか大味なところもまた御愛嬌。
そういや、バズーカなのに弾丸は通常弾でいいだねw
んだんだ。
ピストルもアサルトライフルもバズーカも通常弾でいいだよ
ネコパンチの為に、期間限定の命中率の高い弾丸買い込んでたなあ。
ショットシェルだっけか。
ラスボスまでネコパンチだった。
話変わるけど
シドはカポエラ使いって何かの本に書いてた?
>>573 デビルサマナー公式ガイドブックファイナル。
その本の最後の方のインタビューで金子がそう言ってる。
以下、原文。
岡田:シド・デイビスあたりは、国籍をどうしようかな、と。
金子:個人的には、イタリア系ですね。カポエラの名手なんです。
彼の足技には気を付けなければならない、とかいうのを入れて欲し
かったですよね(笑)
悪魔全書の説明書にも書いてあるよ。
でも最終戦の絵はどう見ても上半身ばっかり鍛えてるように見える
カポエラって、テコンドー以上に実践で使えないって聞いたけどな。
聖書型COMPってなんかいい。
今日、地下水道を徘徊してたら、今まで一度も発動することのなかった
ピクシーナイフの感電が、いきなり出始めたんだけど、
これって原因はなに?自分のは初期版だから、
今まで武器の追加効果が出たためしなんて一度もないんだよね。
それにしても、感電が出るだけでかなり違うな…
強いぜ、ピクシー!
一度も追加効果でたことないよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
ジオやブフくらって凍結や感電したこともないけどさ
なんでだろ?
敵とのLV差が大きくなったからじぇねえの?とかテキトーな事言ってみる。
>579
何らかの合体をすることによってフラグが立つ、という説を聞いたことがある。
ともかく、通常版でも何かのきっかけがあるとそれ以降は追加効果が出るようになるんだそうだ。
583 :
579:04/12/03 23:52:34 ID:???
ちょ、ちょっと待ってくれ!
今もう一度やってみたら、さっぱり感電効果が出ねぇ!
そりゃないぜ──っ!。・゚・(ノД`)・゚・。
584 :
579:04/12/04 00:08:19 ID:???
これは何が原因だったのか…
セーブすると消えちゃうものなのか、はたまた合体のせいなのか…
どうも、
>>582さんの話からすると合体がクサイな…
地下水道で拾った悪魔をひとしきり合体させてからセーブしたし。
それにしても、短い夢だった…ハァ…
>>584 夢が見れただけでも良かったじゃないか。
初めてやった時は追加効果の意味がわからなかったw
(゚Д゚)ハァ?何?追加効果って?なんにも追加しねーじゃん!って。
>>579 うちのデビサマでは
カシヤマ戦、ガルガンチュア戦、市庁舎でカトブレパスが出現したときのみ
追加効果が出ます。
>>577 元々手錠を繋がれた奴隷がささやかな喧嘩をする為に発達した格闘技だからな。
手を使う格闘技より弱いのは仕方が無い。
奴隷…?
やっぱシドはマ(ry
その出自から
「これは格闘技じゃなくてあくまで「ダンス」なんですよー」
とカモフラージュする必要があったため、
純粋な格闘技というよりは
パフォーマンスや伝統芸能といった要素が強い。
テコンドーは相手を「倒す」のではなく
より華麗で難易度の高い技を決めて
ポイントを競うのが主なんで
これも他の格闘技と比べるものではないかと。
>584
追加効果発生のキッカケは合体がやっぱり一番あやしい。
英雄だか事故だか合体剣かは定かではないけど。
また追加効果発生後に業魔殿で合体すると
その追加効果が消える…少なくとも俺はそうだったと思う。
俺の時はムシュフシュがBINDしてたのを鮮明に覚えてる。
ドッペルゲンガー作れる?
悪霊に天使も堕天使も地霊も合体不可能って出る。
>585
>(゚Д゚)ハァ?何?追加効果って?
だよねぇ…。
ハミ通のデビサマ攻略本のファイナルで対ボス戦の
バッステを駆使した戦術が書いてあったけど
「ライター何書いてんだ、感電なんかしねーよ、馬鹿」
って思ったもん。
あいつら絶対初回版プレイしてねー…と思った。
>590
ドッペルゲンガーは悪魔本人に出会わなきゃ作れない。
つまり擬似アストラル界で対戦して無間地獄をクリアした後なら
業魔殿で合体可能になる。
外道はそういう悪魔が多い。
天道邸のヤクザ姿の外道も出会うまでは作成不可能だと思った。
593 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 18:42:42 ID:yG5SsiWl
すみませんが質問します。
英雄ヨシツネを作ろうとしているんですが、魔法継承でムド系を覚えさせようとしているのですが
いい合体の組み合わせが見つかりません。
知っておられる方、またはほかにお勧めの魔法継承があるという方ぜひとも教えてください。
>>593 英雄には回復と補助しか継承出来なかったはず。
「呪い殺す」なんて英雄のやることじゃないな
597 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 00:35:16 ID:SP170XEP
>>594 どうもありがとうございます。
うまい継承を考えたいと思います。
598 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/06 00:52:31 ID:r+UjFVbo
続編まだかい
もうアトラスは続編製作考えてないんじゃなか?
アバ樽2作ってる暇があったらデビサマの続編を作れと
続編より今の家庭用ゲーム機やPCに初代を移植して欲しい…高解像度対応にしてさ。ダンジョン見難いよー…
PCのエミュレータで起動するしかない
が、無理
>>all
真女神転生DSを信じよう・・・。
サターンエミュってまともに起動画面まで拝めるのすら殆ど無いもんな。
この世の(ry)YU-NOが普通にプレイできるエミュってのが既にある。
が、あれは完全2Dかつキャラクタを操作することのないゲームだからであろうな。
デビサマなんぞサターンソフトの中でも特にワケワカンナイ技術使ってそうだ諦めろ。
陽皇覇剣2本作ったら燃え尽きた
霧氷月影って使える?
電波搭で剛烈刀完成。つえぇぇぇぇ!!!!
今までムドを使われないかとオドオドしてたガシャドクロ&レギオン戦だったが、
剛烈刀の一撃で奴らは粉々に。爽快。
ムドにオドオドすることをムドムドすると言ってはどうだろう
月影は攻撃回数が0〜7だから攻撃しない可能性がある。
あと攻撃力も若干低かったはず。
覇剣の弱点は命中が低い事。
作れるLVだと雑魚戦で困る事は無いと思うけどラスボスは結構避けたと思う。
念の為スクカジャ系があるに越した事はない。
霧氷月影の攻撃力は170、命中90、追加効果なし、0-7回
参考
きこうせいけん 攻撃力175、命中75、追加効果BIND、1-3回
ごうれつとう 攻撃力201、命中70、追加効果なし、1-3回
ようおうはけん 攻撃力255、命中12、追加効果PALYZE、2-7回
シヴァとメタトロンが実に勿体無い・・・
霧氷月影は名前がカコイイ!
ウヒョー月影
>612
追加効果は「高揚」だな
あまり使い道なさそう
>>613 追加効果=たかぶりのうた(自分側に)だったら欲しいかも。
公式ガイドのベーシックとファイナルを200円でゲト
久々にやりたくなったがサターン本体を弟に勝手に売られていたorz
616 :
579:04/12/09 00:43:11 ID:???
ピ、ピクシーナイフの追加効果がまたデタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
今度は笠置山の地下水道を徘徊してたら出始めた。
もしかすると、発動条件に地下水道が関係あるのかも…
因みに、最初はてつえんおうを装備してて、
要領悪くて途中からピクシーナイフに変えたんだけど、
変えてすぐに効果が出たよ。
617 :
579:04/12/09 01:36:13 ID:lgSe8/vG
追加効果の消滅がパーティ編成と関係をあるかどうかを調べる為に、
合体などをせずにそのままセーブしたんだけど、セーブデータを
ロードしてみたらやっぱり追加効果が無くなった。
なので、どんな原因か知らんが、運良く追加効果が出たとしても、
一度ゲームを止めてしまうとそれは無くなってしまうみたいだ。
…やっぱ初期版だめぽ。orz
>>617 スペシャルBOXかサタコレ版を買おう!
普段はそっちを使って
レベル差悪魔の御霊忠誠度上げや仲魔の技固定がしたいときは
初期版を使ってウマー orz
そういえばペルソナにも初期版とベスト版の使い分けがあったような・・・
そういえば、追加効果バグ知らなかった時は
追加効果は滅多に発動しないものと脳内補完してたっけ。
追加効果が発生するとしないとでは難易度に雲泥の差がでるね…。
その通り
ピクシーナイフ最強
そうなんだよな。
本来、バッステの追加効果が発動するのが前提での難易度設定なんだよな。
それを初期版組はバッステ無しでプレイしてると。
つまり、制作者の意図以上の難易度でプレイしてるって訳だ…orz
ただ特に攻略本が無い場合ダンジョンの方が凶悪に難しいのであまり気にならなかったり。
ムドとまるのみ、まるかじりに怯えながら
激難ダンジョンをさまようさまは、もはやマゾゲーだ。
スリルがありすぎる。
ムドの1発目を回避して、2発目で死ぬとマジ泣ける。
まあ、ムドで一撃死のスリルはシリーズ恒例といえば恒例だし。
ダンジョンは難しかったけど、ノクタンよりは死ななかったなぁ。
リトライの辛さが違いすぎるからなあ
昨日、「千と千尋」を見て、デビサマの中華街を思い出した。
>627
あの映画のオシラサマは肉弾系だな。
ランブルラッシュとか使いそうだw
ハクはペクヨン(白龍)でいいのか?
出身国が違っちゃうが。
ハクは川の神様でしょ?
一瞬、ペクヨンジュンに見えた。
そっか、ハクは半島の神様だったのか(´ー`)y─┛~~
龍神+霊鳥は魔獣。
という事は、ハクとあのでっかいヒヨコを2身合体させると…
…ブタ?(注:食用)
ムドムドムドムドムドムドムドムド
千尋たんと二身合体したいのですが、
どうすればタイーホされないでしょうか?
脳内妄想
よくよく考えれば、
真・女神転生DSってニンテンドーDSの事だよな…
なにをいまさら
>>637 残念ながらよくよく考えなくてもそうかと
でもデビサマシリーズの続きはいつか作ってもらいたい、ハカーズじゃちと消化不良。
NINEやらノクタンやらチューナーやらでもう真シリーズは十分でしょう。
と、レイにガブリエルを降ろしてマカフージを活用した奴はいないか?
速27で先行発動させてガシャドクロやレギオン無力化ウマーだったんだが。
そして余裕ぶっこいてたら下水最下層でバジリスクに石化された o....rz
マカフージは殆ど活用しなかったなぁ。
どちらかと言えばシパニの方が使いやすいよーな。
>>639 なんか、どこのサイト見ても大体アマテラスをお薦めしてるが、
ガブもなかなか使えるよな?
今、レイにガブを降ろしてやってるんだが、
各種カジャ&ンダ系魔法のお陰でボス戦がめちゃくちゃ楽。
知と魔にパラメータをあまり注ぎ込まなくていいから、
レイをパワーファイターに育てられるし。
まあ、物理反射の敵が唯一の弱点なんだけど、
ドッペル擬似アストラル界にしか出現しないし、
ギリメカラは予め合体で作っといたから問題ない。
ギリメカラはいらなくなったら練気の剣と合体させて黒炎剣に出来るしな。
まさに一石二鳥。
アマテラスは攻撃魔法云々よりも、
メディアがないのが自分的にはマイナス。
ぶっちゃけ動くかどうかわからん仲魔に回復役を任せるなんて怖くてできんw
ジャンヌダルクの熱い抱擁は信用できるけど。
アマテラスの場合メディアラマ覚えなかったっけ?
逆にガブリエルはメディアラマがなかった気がする。
というかガブ降ろしてレイを補助魔法&物理攻撃主体にすると知と魔が低くなって
回復魔法の回復量が低いから逆に仲魔の回復魔法を頼らんといかん気がするのだが?
まぁガブリエルも十分以上に使えるのは確か。
サマナーのランダは物理反射じゃないしギリメカラの出る妖樹林はエンカウント率自体が低いしな。
やっぱイシュタルが圧倒的に不便だな・・・。
>>643 ガブでもメ・ディアラマは覚えるよ。
それに、力を上げるとHPが高くなるから、
仲魔はさておき、人間二人はそうそうピンチにならないんだよね。
それに、香のほとんどをレイにつぎ込めば、
知と魔もそれなりに上げられるし。
あ〜覚えないのはディアラマだっけか?
>仲魔はさておき、人間二人はそうそうピンチにならないんだよね。
>それに、香のほとんどをレイにつぎ込めば、知と魔もそれなりに上げられるし。
それ言い出したら人間強すぎのサマナーの場合、レイにどれ降ろしても関係無いポ
主人公とタイプをダブらせたくないってのはある。
せっかく魔法使えるんだし。
メギドラオン狙いでアマテラス、サバト狙いで
ガブリエルじゃないかな…。
リフトマ、エストマを覚えるけれど、
専用魔法を覚えないイシュタルは微妙だと思う。
先日、新品買った。
>>648 おめ。ちゃんとサタコレ版かボックス版を買ったかね?
初期版だといろんな意味で泣けてくるよ。
それにしても新市庁舎なげーっ!
このあと擬似アストラル界と無間地獄が待ってるかと思うと、
軽く鬱になるな。
>>649 戻ってもう一回来るのも面倒、だけどそのまま突っ込むともっと面倒という地獄の二択。
ハッカーズと違ってトラエストがあるのが救いではあるけどね。
擬似アストラル界もコンピューター使用不可+ワープってのが面倒なダンジョンだしなぁ。
無間地獄はオートマップ使えるからそれほど面倒でもないんだが。
一歩歩くごとにHP現象&エナドレ食らいまくりの
初代に比べりゃなんてことないよ
中華街だってたいしたことない
あ〜久し振りにデミウルゴスと闘ったけど、
相変わらず羽がキレイだな。コイツを仲魔にして〜
…でも、思ったより苦戦しなかったな。
プロメテウスが真空波を使いまくってくれたし。
忠誠度3のくせに使える奴だ。
某ターミナルの掲示板に、ぞうまのレベルを無視して英雄をつくるバグ技がでてたぞ。
知らんかった、そんなバグ、、、
詳細キボン
造魔のレベル上げるのが一番マンドクセ
デミウルゴスはデスリング対策知ってればそんなに強く無いだろう
というか初プレイのデスリングが印象に残って記憶の中で強くなりすぎてる
656 :
これか:04/12/16 06:33:01 ID:???
カンテイセイクン用に新しい造魔を造ったら変な現象が…。簡単にまとめると
1:造魔の素を複数用意し、まず1体だけ造魔を造りLvを上げる(例として70)。
2:次に造魔の素と適当な悪魔を合体させ、2体目の造魔を造る。
3:2体目の造魔に適当な悪魔を合体させると、何故か凄いLvが上ります。
4:更に凄いのは、2体目の造魔のLvが低くても英雄が作れます。
実際、Lv14の造魔に龍神ショクインを合体させてもカンテイセイクンが出来ました。
1体目の造魔のLv(高い方)に依存してるのか?
5:造った2体の造魔を合体させるとステータスが高くなる?(仕組みが良く解りません…)。
注意:2体の造魔のグラフィックが同じになると合体の際
1体目を選んだ時、2体目も同時に選択される(同じ悪魔と判断される?)。
グラフィックに関わらず、名前を入力しても両方同じになっちゃいます。
更に造魔関連がちょっと変になります。造魔2体+オーディンでヨシツネが出来たり(笑)
いずれにせよ1回はレベル上げる必要があるわけか…
レベル80超えさせるのにかなりの悪魔を注ぎ込んだ気がする・・・>造魔
仕組みが良く分かっていなかったせいもあるけど今のパーティで一番レベル高い奴をイケニエにし続けて、
ようやく・・・出来たときは感動モノだったよ。
レベルが足りなくて実際には作れなかったけど、
ランダ+バロンの特殊合体でシヴァのグラフィックを初めて拝めた。
ハッカーズでは何だか小さくて期待外れだったけど、
デビサマのシヴァはデカくていいね。細部まで結構描き込まれてるし。
あ〜早く作れるようにならんかな〜
まあ、それにはあと20もLVを上げなきゃいけない訳だが…orz
物欲タイプが忠誠度MAXに達したときのセリフ、
英雄・死神合体時のセリフなんか網羅してるサイト無い?
スプリガンを帰還させると、
年々歳々花相似、歳々年々人不同うんたらかんたら
とか言うんだが、当時リアル厨房だったんで意味がサパーリだった
俺は英雄ヨシツネ
あんまり無茶させんなよ
ヨシツネってそんな口調だったっけ
真3は全ての悪魔が「コンゴトモヨロシク」で統一されたのが残念だったなあ・
ジャンヌダルクはどんなんだったっけ?
さあ、共に悪の根源を倒しましょう!
こんな感じだった?
>>666 朧気でスマンが、
「自由、平等、博愛がなんとかかんとか〜共に参りましょう!」
ってな感じだったとオモウ。
ステータスの運は、何に影響しますか。
特に上げなくてもいいんでしょうか?
命中とか回避
目に見えない部分にも多分影響してると思う。
でもあえて上げるほどのもんでもないかと。
他には、一部の特殊攻撃の攻撃対象を決定するのにも使われてるな
回避にいくか、逆手に取るかはプレイヤー次第だが
たった今、ジャンヌたんを作ってみた。
で、気になる作成時の台詞は↓
わたしは英雄 ジャンヌ・ダルク
わが自由も わが平等も わが博愛も
あなたのお手に預けましょう
死神で「冥府の淵よりうんたらかんたら〜」って言うのがいたが、誰だっけか。
合体時の特殊セリフがあんのって、死神・英雄だけ?
珍獣・秘神なんかもあんの?
運を上げれば、追加効果が出ると思って必死で上げた初回版の夜
>672
乙
何かエロい台詞だね
>674
それは死神チェルノボク
「俺は死神チェルノボク 冥界の淵より ただいま見参」だったと思う
死神モトは
「我は死神モト 黄泉に生きるものの力 お目にかけよう」だったかな?
>>676 死神モトはそうでなくっちゃね。ハッカーズはふざけすぎ。
お子様モトって何か元ネタある?
金子が「シャイで棺桶から出ない」って言ったから合わせたのか
ザックームだ!!!
ザックームだ!!!
ザックームだ!!!
>>675 運を上げればムドの確率が減ると思って必死に上げた。
>681
バグ版の俺でもさすがにそれは・・・
でも、初期版だとだんだん運以外に上げるパラメータがなくなってこないか?
力はまぁ40まで上げるとしても、魔なんて初期値のままでいいし、
耐も優秀な防具と、力を上げる事によるHPの高さで初期値でもまるで問題ない。
速は装備ボーナス込みで考えると20くらいまでで上げるのは限界だし、
知もそれくらいあれば充分なような…(そもそも敵の魔法も当たりにくいし)
そうすると、残るは運しかないんだが、やっぱり知の方がいいのかな?
作成時のセリフ。
ヨシツネやチェルノボグみたいに本当に頼りになるヤシに限って軽いセリフなのな。
なんか言葉に重みがないというか。
固有の台詞って死神、魔王、邪神、英雄だけか?
>>686 あまり関係無いが、一部のボス戦では逃亡時にも固有台詞がある。
中々面白いぞ。
>674
「本官はゾンビコップであります」を忘れてはいかん
>686
過去スレで何度か出た話題だけど
合体時に固有の台詞があるのは英雄・死神+ゾンビコップだけっぽいな。
ゾンビコップの台詞キボン
>691
>689
そんな台詞なのか
作ったことないからなぁ
全部のボスにまず話し掛けてみたがそれなりに面白いな。ラスボスとか・・・。
フフフ、そんなニ私と話したいのデスカ?
でハ話しましょう。コンニチハ!サヨウナラ!
だったけかな。個人的にはシドのが一番おちゃめで好きだった。
実はボスのTALKは2種類ずつあるので頑張って調べよう
1からやり直すの('A`)マンドクセ・・・
極道に背を向ける・・・・そうはいかん。
天道戦逃亡時の台詞。なんかいいな。
イヌイ戦だと「敵前逃亡は死刑!!」とか言うのかな?
今デビサマ移植したらどれくらい売れるんだろ?
ああ、ソウル移植前に何故移植してくれなかったのか。
ぶっちゃけあんまり
PSにハッカーズ出したときは普通に一緒に移植する機会だったと思うんだけどねえ。
確かに何で出さなかったんだろうって思う。
仮に今移植したとしても、ベタ移植だとノクタン組に叩かれ
手を加えるとSS版やった人間にも叩かれる
DSの「真女神転生シリーズ」って何だろうね?サマナーやりたいんだけど。
デビチルなら死んでよし。
PS2で愛蔵品として
デビルサマナー/ソウルハッカーズ
罪/罰
を1作にしてくれ
前者はあまりつながりは無いガナー
デビサマは悪魔地味だからなあ。
ノクターン並に日本の悪魔出しゃ良かったのに。
ねんがんの ひしんカーマ をてにいれたぞ!
ひしんカーマは よわいぞ!
一度でいいからイナバシロウサギを作ってイナルナ戦に連れていきたいです…
それより苦労して作ったラーマの使えないこと
>>710 弱くてもいい。たくましく育ってほしい。
>>711 うちのカーマたんはリセットを繰り返すこと15回目で誕生したよ。
魔獣×妖獣の大種族合体を利用すれば、
運さえ良ければ結構簡単に作成できると思ふ。
精霊や御霊製作時に秘神や珍獣等の合体事故がよく起きる
>>711 ウサギは命中率を一気に上げる特技があるそうだね。
あ〜あ…、SS引っ張り出して久しぶりにやったらセーブ消えたよ。電池買って来ないとダメぽ。
717 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 17:48:47 ID:TlczGnGp
今、クズノハキョウジはドコにいるの?
>709
ロマサガのアイスソードが元ネタだっけ?
719 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 17:56:17 ID:TlczGnGp
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | アクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> ) ┌─→
▲ (___)──/─(_/──┼─‐→
┗━| / └─→
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>718 yes。その台詞のキャラはリメイクでは何故かハゲのオサーンにされちゃったんだけどな。
721 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 18:45:09 ID:TlczGnGp
質問なのですが・・・
SSソウルハッカーズはデバックモードがあったけど
SSのデビルサマナーにはデバックモードはあるの?
来年の大河ドラマがヨシツネな件について
八双ビートかましてくれるよ
ヨシツネモノの映画・漫画は作品ごとの「はっそう飛び」の解釈が面白かったりする。
一般的な解釈は、身軽な義経が小舟から小舟へ飛び移るってヤツだが、
某サンデーの漫画なんかだと、逃亡する敵方の船に向かって弁慶に自身を放り投げて貰い、
上空から加速を付けて刀で敵兵を両断するものだったり、(飛距離が八艘分って解釈)
独自の解釈が楽しい。
725 :
ソウルハッカーズ:04/12/27 23:42:24 ID:TlczGnGp
芝浜コアの店に何処でもいいから入り、そこで装備するを選択した後にBボタンでキャンセルし、キャンセル中に本体がCDを読み込んでいる時(サターンのアクセスランプが2回点滅した後)にA+B+C+スタートボタンでソフトリセットをするとデバッグモードに入れます!
ただし、アクセスランプは黒サターンでないと付いてないため、白サターンでプレイしている人は、キャンセルした後の2〜3秒後にソフトリセットして下さい!慣れるまでは、結構タイミングはシビアです^^;
デバッグモードに入るとスタートボタンを押してモードをONにしたら、デバッグモード項目内でいろいろとフラグをいじれたり、全悪魔のCGを見たり、アニメーションを楽しめたり出来ます♪
ONにした後、デバッグモードの項目で2DMAPを選び芝浜コアに戻った後は好きなことがやりほうだいになります!
デバッグモードを解除したい時は再びデバッグモード画面にした後、OFFにすれば解除できますが変更したデータは残ります!
デビサマにデバッグモードはない。
ハカーズネタはよそでやってくれ
1 :名無しさん@非公式ガイド :04/09/25 21:39:45 ID:tkTgLiRM
引き続き女神転生シリーズの中でもデビルサマナーの話をしましょう。
SSデビルサマナーだけでなく、ソウルハッカーズの話題もちょっとはOKです。
カーマほんとに弱いよカーマ…
マハ・ブフーラとマハ・ザンマ持たせてるのに、
ムドオンしか使ってくれないよカーマ…
しかも反射されて一撃死するよカーマ…
>>727 この場合の「ちょっと」ってのは、
デビサマ語る上で必要な場合ならばOK、ってことなんでないの?
つまりは、基本的にスレ違いってことでしょ。
>>721はともかく
>>725は全然デビサマ関係ないし。
本体の電池変えてセーブして終了。
2時間後に電源入れたら最初の時間入力するヤツが出た…。まぁ、セーブは消えてなかったけど心配だなぁ。
ヨシツネとファリードゥーン作ってみたよ。
それで気になる合体時の台詞なんだけど、
ヨシツネが上の方でも出てたけど、
「ヨシツネ見参!!」
…で、ファリードゥーンが、
「我は英雄 ファリードゥーン
我が降魔の力 そなたに御貸しいたそう」
…でした。引き続き、LVが上がり次第、
カンテイセイクンとラーマも作る予定。
魔王シュウに専用の台詞ってなかった?
いつでもあなたとともにあり、すべての邪を滅しましょう
ってラーマだっけ?
勘違いだったらスマヌ
>734
ジャンヌかなとも思ったけど、ここの>672に台詞があったから多分ラーマ
レイのサバトを使って、ロウとカオスの仲魔を本当に
同時召喚できるか試してみた。結果はOK。ほっとした。
これでもしも出来なかったら、わざわざガブリエルを降ろした意味が
無くなるとこだった。ちなみに、パーティ属性はニュートラルのまま。
だけど、その状態ではパーティ内に反対属性の
仲魔が既に召喚されている為か、ロウとカオスの仲魔を追加で
召喚する事はできない。ニュートラルの仲魔は召喚可能。
とにかく、これで念願のシヴァとヴィシュヌの揃い踏みができるぜ。
メタトロン&カーリーってのもいいなぁ。
妖精パーントゥ
あげおめ
739 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 03:29:30 ID:BhrFTvgK
アバタール・チューナーの人修羅どこにでるの?板違いスマソ
>>739 違いすぎるわボケ。
アバチュのスレで聞けよ。
反応しちゃった…
やっと 米軍武器庫にたどり着いたのにラインナップが重火器だけだなんて………
まぁ軍隊の倉庫 剣あったら変なんだけど(´・ω・`)
あんなに苦労したのに…
>>742 米軍基地最大の目玉は感電効果のあるライジングカート。
ま、初期版だとまるで無意味なんだけどね!
補充のため買いに行くのが面倒だったから買ってそのままコレクションと化した。
999個買っとけば補充は当分必要ないだろ
中華街クリアしてたら輝煌星剣×2がもう作れるだろうし
初期版組には縁の無い話ですね>>ライジング買いだめ
初期組だけどライジングカード買い貯めしちまったぜ。
全く初期版は地獄だぜ!フゥハハハーハァー!(AA略
バズしか使わないから弾は関係なかった。
↗㌪㌫㍇㌞
テスト
カードって
ヒーホー人形って何ぞ意味あんの?
ロッカーあさってたら出てきたけど
無意味らしい。
敢えて言うならアイテムコンプしたい人用アイテム
ヒーホーといえば地下水道でたまに合うあいつらは何?
デビルバスターズ。
ファミ通だかの読者の要望が採用されたやつです。
95年当時のファミ通に定期的にデビルサマナーの特集ページが組まれていて、
スタッフインタビューやらアイデア募集やらいろいろやっとった
質問です。ここ見てて久々にデビサマやりたくなったんですが、
当方初期ロットしか持っておりません。
で、バグ修正版を買おうと思ったんですが、
外見だけで初期版とそれ以外を見分ける方法ってありますか?
サタコレ版なら確実だけど見たことない・・・
ちなみにほぼ同時期に中古¥980で買ったスパロボFもバグ持ち初期ロットでした・・・
>>757 悪魔全書とセットの奴は?
あれなら確実に初期版じゃないと思う、多分…
と言うか、スペシャルボックス版(悪魔全書とセットのやつ)と
サタコレ版以外に修正されてるやつってあるのか?
取り敢えず、T-14403Gは駄目。
<752.<753
dクス
761 :
754:05/01/05 17:57:46 ID:???
>757
初期出荷ではなくて、通常版は全滅。
俺はスペシャルボックス版を1500円で購入。
マニュアルに合体剣表と、ネコパンチバズの事と、
中華街のMAPが載っていたのでかなり楽が出来た。
このゲームってすぐに値崩れしたような気がする。
やっぱり途中で投げて売った奴が多かったのかな。
初代FCからやっていた俺もきついと思ったし。
そのきつさを「味」ととるか「クソ」ととるか
765 :
757:05/01/06 23:01:41 ID:???
レス感謝です。結局スペシャルBOXかサタコレ版探せってことですか・・・
もし見かけたら確保します。悪魔全書単品ならこないだみたんだけどね。
>>763 デビサマの難しさは敵の強さとかよりもダンジョンの意地悪さだからねぇ。
振り出しに戻る的なトラップ(新市庁舎の一通扉や古墳の落とし穴とか)に引っ掛かったら、
根気のない人は投げそうだ。戦闘は即死と状態異常にさえ注意しとけばさほど難しくないし。
昔どこかで小中学生の教育課程に「デビサマを独力でクリアする」を取り入れれば
キレやすい子供が減るとかいうネタ見たのを思い出した。
貧弱な武器が多すぎ
もう少しヴァイスシステムについて取説で
フォローすべきだったと思うなぁ。
仲魔に命令無視されるのはビギナーには厳しい。
キクリヒメの忠誠度が上がったのも
何故上がったのか分からなかったもん。
デビサマの武器はシャドウジャック、ピクシーナイフ、
ごうれつとう、ネコパンチバズの4つしか使いません。
>>766 中盤は我慢のしどころだが、合体剣の上位や剛烈刀辺りを手にし出したらもう安泰なんだけどなぁ。
>>765 ファーストプレイは独力でクリアした。しかも初のメガテンシリーズ。
よく投げずにがんばり抜いたと思うw
終盤、死ななくなるのはいいんだけど、
ザコ敵のHPが異様に高くてストレス溜まるんだよなぁ。
銃撃が弱点のくせに、ネコパンチの一発程度では死なないカウとか、
ホント勘弁して欲しい。
ネコパンチでカウと戦うのは微妙だと思うんだが
狂鳥カウはシ・キョウ&ようおうはけんで
合体剣のレシピが分からん時はヒタスラにLv上げてたな
今では信じられんほど。2人でクリアの方が気が楽だった
>>757 真・女神転生デビルサマナー(サタコレ版)
中古 399円 新品 1,029円
このスレ覗いてるとやりたくなってきたんだがサターン持ってねえ・・・
今、やっとLV81…
あと1レベルでねんがんのようおうはけんが…
↑↑↑↑↑↑↑↑
エナジードレイン
久しぶりにデビルサマナーしようとしてら
バグって消えた。
後はシヴァを仲魔にするだけまでやりこんだのに。
仲魔は記憶しているだけで、
ヴィシュヌ・シュウ・モト・イナバノシロウサギ・ラーマ・カーリーがいた筈。
要応派遣も持ってた。
ちょっとショックだが、また一から始めるか。
レベル80超えてからが苦行の始まりだな。
まずは陽皇覇剣のために82にしないといけないし、更に欲が出て霧氷月影が作りたくなって85まで上げる。
エキストラダンジョンに篭ってシュウを狩り続けるのは辛抱が要るね。俺は83で挫折したけど。
よっしゃああああ!!!
>>778の妨害にもめげず、ようやくLV82に到達したぜ!
これで、ねんがんのようおうはけんをつくれるぞ!
それにしても長かった…
カウのシパニで何度ヨシツネが無断でCOMPに帰って行ったことか…
俺も、と思ってデータ確認したら86だった。
なんかEXダンジョンで鳥を狩りまくってたのをちょっと思い出した。
5人目の英雄を作れる状態で止まってたけど、自慢の仲魔は女神アナト。
タルとマカとトラエスト覚えてた。
全然流れと関係無いけどさ、ずっと気になっていたんだけど
平崎市のモデルって何処なの?本当に、まったくの架空なの?
どっかで横浜って聞いたような気がするけど、
天海市が福岡なのは全く気づかなかった。
天神コアとかあるのに。
785 :
783:05/01/11 00:09:42 ID:???
ありがとう御座います。
やっぱり横浜なのでしょうか。確か実映版の舞台が横浜でした
が、ゲーム版はどうなんだろ?と思っていましたが…
天海市は福岡ですか。なるほど。
>>783 攻略本に「横浜は平塚と川崎の間にあるから、平崎にした」みたいなことが
書いてあったような覚えが…
カンテイセイクン作った。
以下、合体時の台詞。
我は英雄 カンテイセイクン
ここに誓いを立て 貴殿を我が主君とし
身命掛けて 御守り致しましょう
>672
ジャンヌ
>732
ヨシツネ ファリードゥーン
>734
ラーマ(未確定
>787
カンテンセイクン
これで英雄全部か
>>788 ラーマは攻略本にちらっと載ってる写真によると、
我は英雄 ラーマ
いつでもあなたと 共にあり
全ての 邪悪を滅しましょう
ヨシツネ>>>>>>ジャンヌ≧カンウ>造魔>>ラーマ>>>>ファリー
じゃあ後は死神か
チェルノボグは確か
俺は死神チェルノボグ
冥府の淵より ここに参上
だと思た。
ほえほえ わしは死神チェルノボグじゃ
それはハッカーズだったっけ?
イシュタム・タナトスって造った事ないな。
こいつらって、主人公がある程度高レベルじゃなきゃ無理だよね?
普通にシナリオ進行してて、作成可能レベルに達した時点で造るって可能なの?
英雄とか真シリーズでも出してくれれば良いのになぁ。
3で義経使ってみたかった。
>>795 LV24オトゴドウジ
LV33ナガスネヒコ
LV31キクリヒメ
LV37オグン
あたりを合体に混ぜて事故に期待するとかかな。
なんか合体表は良くわかんないし
死神は生体マグネタイトの消費量が半端じゃないから
序盤、中盤は辛いなぁ。
逆に終盤だとモト以外はどうにも…。
>>798 マジだ・・・イシュタムCP213てw
参考
シヴァCP132
パレスCP105
モトは255だったか?
さっきNHKの「ためしてガッテン」を見ていたら、
BGMにデビルサマナーの「喫茶アフロ」と「自宅」が使われていた
ゲーム関係の音は版権料が他より安いと聞いたことがある。
様々な状況に対応できる種類の豊富さも便利。
需要はもっと増える悪寒。
JASRACに登録されてないから、
無断で使い放題って聞いたが>ゲーム音楽
昔の話?
>803
昔の話だろうね
登録されたからmidi関連がほぼ全滅したんだよな
それでもエロゲ曲は無法地帯らしいが
そういえば以前ためしてガッテンでは
やたらとメガテン系の音楽が使われていると聞いたことがある。
ねんがんの ようおうはけん をてにいれたぞ!
…しかし、デビサマを買って早10年、
初めて陽皇覇剣を作れた訳だが、
敵を斬った時のエフェクトが何だかおどろおどろしくてワロタ。
一発で死なない敵を麻痺させた上これでもかと連続でザクザク斬りまくるからな。
2本目の陽皇覇剣を作ろうと、1本目の時と同じように
ヴィシュヌに御魂を合体させて忠誠度を強制的に10にしたんだけど、
何故か作成不可になった。
その後、いろいろ試してみて分かったんだが、
COMP内でのヴィシュヌの位置が、御魂と合体させた時に
移動してしまうと、例え忠誠度が10でも陽皇覇剣は作れないらしい。
それと、話は変わるんだけど、
ラーマってそんなに使えないの?誰か情報プリーズ。
あんまり使えないようなら、英雄は関羽と義経だけにしようかなぁ…
ラーマが使えないんじゃなくて、ラーマ以上にその二人が便利なだけ。
決して弱いとかいう訳ではない。
デビサマもラスボス倒したらキョウジ(本人)と戦えるようにしてくれてれば良かったのになぁ。
一対一の殴り合い?
アレと?イジメは良くないな。
その場合、レイはどっちに付くんだ?
主人公がキョウジじゃないって知りながら付いてきてるくらいなんだから、
本人にはあまり未練が無いんじゃない?
元キョウジの能力が擬似アストラル界のままだと仮定して
・向こうに付く 乱数次第では面白い試合になりそう
・静観 陽皇覇剣とスプリガンベストで糸冬
・こっちの味方 1ターン持つかどうかすら疑問
このスレ見つける前にやりたくなったんで、買ったのだけど。
見事に初回版だった・・・
ちと、ブックオフさがしてくるわ。
レイはキョウジと主人公がなぜこんな事になってるか知らないままだっけ。
ハッカーズあたりでは既に聞いてるかもしれないけど。
ゲームの途中で中身が違うって知ったはず
3軒ほど回ってみたが、サタコレ版は発見できんかったわ。レアなのかな?
ま、105円コーナーでデビルサマナーの小説を見つけたので良しとします。
>>821 自分も最近、サタコレorスペシャルBOX版を探しに
5〜6軒見てまわったけど、結局発見出来なかったよ。
確実に手に入れるにはやっぱりヤフオクかねぇ。
ちょっと前にトレーダーで2,3本残ってたんだけど売れたのかな?
秋葉までいけば良いんだろうけど、電車賃の方が高くつくってのはなぁ。
ハードオフにも捜索範囲を広げてみるかな。
ねんがんの むひょうつきかげ をてにいれた
…のはいいんだけど、陽皇覇剣より作り方がめんどい割に、
威力があんまり見合ってないような?
>>811 レスサンクス。ラーマはやっぱり作らないでおくよ。
他に入れたい悪魔もいるし。スサノオとか。
俺も秋葉でスペシャルBOXゲットしたよ。
2年程前か。
俺は一応両方持ってるけど、遊んでるのは初回版ばかり。
やっぱ英雄バグは美味しい。
魔晶変化をめざしているんだけど、なかなか進まない。
効率の良い宝石の集め方って無いですかね?
>>827 ダーク悪魔と会話して貰うとか。
宝石以外にも、なかなか面白いもの持ってたりするよ。
>>827 ニュートラル悪魔も狩って魔石と宝玉を集めるよろし
>>828 D悪魔と会話かー、MAGのためにバンバン殺していたわ、会話してみるよ。
>>829 N悪魔は癖で大抵は、殺さずに逃がしてしまうんだよなあ。
デビルサマナーは殺しても友好度下がらないんだっけ?
種族だかその悪魔限定だか知らないが友好度が下がったはず。
でもちょっと会話すればすぐ通常に戻るし仲魔にもなるから気にする程じゃないはず。
会話の各性格ごとの反応って一度決まったら変えることは出来ないの?(´Д`)
毎回狂人と高貴♀に嫌われる・・・
獣には好かれるのにorz
>>832 そもそも狂人口調の悪魔は少ないので、
友好度を上げてもあまりメリットはないような。
でも、上げたくなる気持ちは分かる。
俺も関西人口調と子供(♂)にはいつも嫌われる。
さまなー か・・・
オマエ トモダチ
>>834 頼りないってだけでホイホイ付いて来てくれるなんて
なんていい悪魔なんだろう。
>832-833
俺もその口調の悪魔には好かれた事無いな
3回やったけど結果はみな同じ
ゲーム開始時の選択肢で
主人公のスタンスが決まって
そこで各性格に対する相性みたいなのが決定するんだっけ?
職業とか学生かとかの選択肢だったっけ?
会話スタンスは悪魔との会話を積み重ねていく中で
「会話での選択肢の選択傾向」が判断されて決まる。
だから、最初の図書館あたりだとスタンスがまだ確定してないから
あまり子供とか若者♀とかにも嫌われていないはず。
大抵の人は悪魔との会話で理性的な対応してるだろうから
子供とか♀とか関西人とは相性悪くなって獣や高貴♂なんかと相性いいんじゃないかな?
多分、ゲーム当初から会話で天邪鬼な対応ばっかりしていれば
子供とかと相性よくなるとは思うんだが、不意討ちとか考えるとリスキーなんだよな。
交渉のギフトとして、ちんかいふが値段以上の効果があると思う。
序盤から中盤はちんかいふで行けるようなキガス。
| こうするのが最も合理的な方法なのだ
\ _______
V
∧_∧∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)´∀` )< 足首いった〜い
( ) ) \______________ ∧ ,∧
| | || | | (・д・,,)おじさんさー誰でも殺っちゃうんだね
(__)_)__(_) ∧__∧? 、'(_@
(´⊇`)
( )
|| |
∧ ∧ムカムカ (((_)_)
(#゚Д゚) ̄ ̄ `〜 ∧ ∧
U U ̄ ̄UU ( )ボイコットは人の名だああ
へ | ヽ
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| オマエノメイレイゼッタイキカナイ!!
('A`) キョウジです・・・
キクリヒメがOFFENSEすら無視するとです・・・
('A`) キョウジです・・・
シャッフル唱えるのは良いとですが、そのあとアギを唱えてくれません!
レイはザンしか使えないとです・・・
('A`) キョウジです・・・キョウジです・・・キョウジです・・・
キョウジなら自分でマハラギオン使えるんだからイイジャン
('A`) キョウジです・・・ 中身がヒロシなので悪魔になめられているとです・・・
>841
ワラタ
会話スタンス
子供♂
友好 あっ! いいところであった おじさん ここどこ?
普通 あれ? はぐれちゃったのかな? おじさん ここってどこ?
険悪 なんでこんなこと きちゃったのかなあ… いじさん ここどこかおしえてよ!
子供♀
友好 こんにちわぁ あたし(悪魔名) なにかご用なのぉ?
普通 なぁに なぁに? あたしになにかご用なんでしょぉ〜?
険悪 なぁに? 今いそいでるのぉ はやくぅ
ケモノ下級
友好 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン何シニ来タカ 言ウノダ
普通 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン ナニシテイル! コタエロ!
険悪 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン イルトコロ チガウ ナニシテイル!
ケモノ上級
友好 ニンゲンヨ… 身ナリハ マトモ ナノダナ
普通 ナカナカ 堂々ト シタ 態度… 身ナリニモ 気ヲツカッテイル…
険悪 ニンゲンヨ… アマリニヒドイ… ナントカナランノカ ソノ身ナリ…
続く
続き
若者♂
友好 こう見えても 俺けっこーいいヤツだと思うんだけど お前どう思う?
普通 俺、自分じゃちょっと カッコイーかなって思ってんだけど お前どう思う?
険悪 まったくつまんねーよなあ 気に入らねーことばっかりで お前はどう思ってんだ?
若者♀
友好 めずらしートコで めずらしーヒトに会うじゃなーい なに?
普通 アクマに話しかけるなんて イカしたニンゲンだわね なんか用なんでしょー?
険悪 なによー 今いそがしーんだからー! 用あんならさー 早くすませてよねー なーに?
高貴♂
友好 ようこそ 我らが魔の領域へ ご用向きは 何でしょうかな
普通 困った客人ですね よその方に勝手に歩かれては迷惑です ここは観光地ではありませんので
ご用向きは 何でしょうかな
険悪 ようこそ 招かれざる侵略者殿 ご用向きは 何でしょうかな
高貴♀
友好 まあ何て良い香りがするのでしょう 本当に良い香りですこと…
普通 あら さっきからどうしたのかしら… 何か変なニオイがしますわ
険悪 何なの さっきから ガマン出来ませんわ! 耐えられないニオイですわね
続く
続き
狂人
友好 あれ? ん? う、ううん… あなた どなたでしたっけ?
普通 うっ! ぬおっ くっ…… あんたあ… 誰だっけ?
険悪 ぐおあ ぐげ…ご ぐごご… ぐふう… おまえ いったい誰なんだよう?
大人の女
友好 あなたのような人に会いたかったのよ ごきげんいかが…
普通 あら… あなた人間ね… どう 元気?
険悪 なんだ人間のオトコかあ… まぁいいわ こんにちわ
古風
友好 ほう 面白い こんな所で「人間」にお目にかかるとはな いったい何故ここにおる
普通 ここは我ら悪魔の領域のはず 何故ここにおるのだ
険悪 ここを何処だと心得ておる そなたたちをどうするも 我らの思うが侭なのだぞ 何故迷い込んだ
老人
友好 毎日まいにち ご苦労だのう 今日は何の用じゃ
普通 元気にやっとるかァ 若いの わしに何の用じゃァ
険悪 小僧めェ まァた 悪さをしに来おったかァ 用を言えェ
続く
続き
シニカル
友好 異界に人間とは ひじょーに興味があるね なにしてるんだ?
普通 どうした? こんなとこで なにしている?
険悪 誰だい君は なれなれしく話しかけんなよ ひじょーに怪しいね こんなとこで なにしている?
関西人
友好 いやあ お客さん よう いらっしゃいましたなあ
普通 おっ! 久しぶりの人間やんけ よう来た よう来た!
険悪 せっかく気楽うにぶらぶらしてたのに〜 まあええわ せっかく来たんやからな!
スライム
友好 でででででで
普通 ナナナナナナ
険悪 ハハハハハハ
終了
乙。
デビサマはかなりやり込んでるが、
険悪モードの会話は初見のが多いなあ。意外。
>>849乙です、こんな設定があったなんてはじめて知った。
これ見ると自分の場合子供♂・関西人・狂人に嫌われやすく、
若者♂・若者♀・子供♀・老人に好かれやすいらしい。若好きなのか?
若者♀というと妖魔ペリにはお世話になったなぁ。
子供♂と関西人以外は普通以上なんだよなあ。
てことは、この二つと仲良くなると、ほかすべてに嫌われるってことかな?
俺、関西人っていつも険悪だ…
友好と普通は初めて見たよ
普通に仲魔になってくれるけど
あれ、エンジェルって男?
会話時に悪魔が話しかけてくるメッセージは
各スタンスにつき2つずつあるんだけど、
「デビルサマナーのすべて」っていう攻略本には
上のレスにないもう一つのパターンも載ってるよ。
友好 子供♀、ケモノ下級、ケモノ上級、若者♀、高貴♂、古風、老人、シニカル
普通 高貴♀、大人の女
険悪 子供♂、若者♂、狂人、関西人
スライムとは話したこと無しなんで分からない
何周してもこうなる
これはやっぱりプレーヤーが選択する悪魔会話のクセか?
>856
でもその険悪グループと友好的になると
友好グループと険悪になって序・中盤で
サマナーライフが破たんすると思う。
子供♂に「カッチョイイ〜」と言われてみたいんだが…。
俺の場合と
>>856とほぼ同じ。
ただ高貴♀が険悪に若者♂が友好になってる点が違うな。
毎回こうだから最初の会話は友好度関係無く同じかと思ったよ。
俺も
>>856と全く同じだなあ。
高貴♀が友好になったことがあるくらいしか、差はないや。
860 :
854:05/01/19 22:49:41 ID:???
ねえ?
男だよ
自分と違う性別の姿で現れるそうな
チェルノボグとゲーデとモトの合体時の台詞を調べた。
チェルノボグ
オレは死神 チェルノボグ
冥府の淵より ここに参上
ゲーデ
わしは死神 ゲーデじゃ
地獄の案内なら おまかせくだされ
モト
我は死神 モト
黄泉に生きる者の力 お目にかけよう
…つーか、関係ないけど、計算通りにマハ・ブフーラとマハ・サイオとトラエストを
モトに継承できたのが嬉しい。むちゃくちゃ材料集めが大変だったけど、すげぇ満足。
これで御魂を喰わせて忠誠度を10に上げて…
864 :
854:05/01/20 05:22:14 ID:???
ありがとうございます
>863
台詞調査オツ〜
ゲーテは老人口調だったのか
残りの死神、イシュタムとタナトスもよろすく
調査乙
それにしても上手く継承させたなあ。良ければレシピキボンヌ。
多分ゲーテから発展させるんじゃないかな。
パワーメモリーのデータ消えた・・・
>>866 つ[レシピ]
龍王ウロボロス+地霊ゴグマゴグ=鬼神マリシテン
鬼神マリシテン+妖鳥ルフ+妖鬼ヤクシャ=地母神カーリー
地母神カーリー+天使ケルプ+魔獣ケルベロス=魔王ネルガル
妖鬼ボーグル+魔獣ヘアリージャック=妖獣アーヴァンク
妖獣アーヴァンク+鬼女ダーキニー=邪鬼ガシャドクロ(マハ・ブフーラ継承)
龍王クエレプレ+妖鳥ルフ+鬼女ダーキニー=龍神イルルヤンカシュ
龍神イルルヤンカシュ+鬼女ランダ+妖鬼プルキシ=邪神カナロア
堕天使バルバトス+地霊オオミツヌ=邪鬼ギリメカラ
邪鬼ギリメカラ+夜魔サキュバス=幽鬼ヴェータラ
邪神カナロア+幽鬼ヴェータラ+妖鬼プルキシ=死神ゲーデ(すっぴん)
死神ゲーデ+邪鬼ガシャドクロ+魔王ネルガル
=死神モト(マハ・サイオ、トラエスト、マハ・ブフーラ)
タナトスはともかく、イシュタムは作るの面倒そうだなぁ…
LVが低すぎ。必要経費の邪神の最低LVが41だってのに…
会話スタンス その2
子供♂
友好 カッチョイ〜! おじさん だれなの?
普通 なんか ヘンな ひとが いるなあ おじさん だれ?
険悪 ぼくとおなじカタチしてないなんて かわってるなあ! だれなんだよう おじさん!
子供♀
友好 こんにちわぁ ねえねえ おじちゃん なにしに来たのぉ?
普通 ねぇねぇ どして こんなところ うろうろしてんのぉ?
険悪 ねぇねぇ どして こんなところ うろうろしてんのぉ? ←誤植? 誰か確認頼む
ケモノ下級
友好 ナンダ さまなーカ… オレサマ(悪魔名) オマエ トモダチ ナニカ 用カ?
普通 オマエ ニンゲン オレサマ(悪魔名) オマエ ナンノ 用ダ?
険悪 ナンダ ニンゲン オレサマ ゴキゲン ナナメ オレサマ ハラペコ オマエ ハヤク 用 イエ!!
ケモノ上級
友好 ソコニ… ソコニ 立ッテイル ニンゲンヨ… セイカンナ 顔ツキヲ シテイルナ…
普通 ニンゲンヨ… マダ 若イ ノニ… マズマズノ 顔ダ…
険悪 オロカナ ニンゲンヨ… ナントイウ 顔ツキ ナノダ…
続く
続き
若者♂
友好 けっこー 強そうに 見えるけど ここらへん かなり あぶねーぞ もちろん 分かってんだろうけど
いったい何やってんだ?
普通 おまえ なんでこんなトコに いるんだ? まさか 遊んでる訳じゃないだろーし
いったい 何しに来たんだ?
険悪 おーい おまえだよ マヌケな顔 すんなよな こんなトコで 何やってんだ?
若者♀
友好 どーしたの? なんかあったの? サマナーが こんなトコで いったい ナニしてるワケー?
普通 イソガシそーねー いったい ナニやってるワケ?
険悪 ここは キミみたいな ボクチャンが いる場所と チガウのよー こんなアブないトコで ナニしてるワケー?
高貴♂
友好 珍しい客人ですね 本日は 何をしに 参られたのですか
普通 ここは 貴方の様に 非力な者の 来る場所ではありませんよ いったい 何をしているのです
険悪 感謝なさい 今日の私は機嫌が良い 本来ならば 貴方の様な ちっぽけな虫けらと話す口など
持ち合わせていないのですが ここで 何をしているのです 虫けら殿
高貴♀
友好 初めて お会いした方では ございませんわね? それにしても… いつも お変わりないようですね
普通 あら? 貴方 どなたでしたかしら? ごめんなさい 覚えてなくって… ごきげん よろしい ようですわね
険悪 まあ 貴方 ずっと さまよって いらっしゃるの? それにしても お元気そうね…
続く
続き
狂人
友好 いやあ? ううん? あれえええ!? あ あなたにもお 見えますよね?
普通 うーんん!? ぐうおわお!! ん… んんんん… あんたにも見えるだろう??
険悪 あーん? うおっ! ひっ!? おっ おまえには みみみ見えねえのかよ?
大人の女
友好 今日は お天気も 良くって いい一日だったわね あなたの 気分は どう?
普通 今日は いい お天気だったけど なんか 気分は イマイチね… あなたは どう?
険悪 こんなに いい天気だと なんか 逆に イヤに なってくるわね あなたの方は どうなの?
古風
友好 そなた… 「人間」にしては なかなか よい目をしておる よかろう 何なりと 申すがよい
普通 血迷うた 手合いかと思えば 「人間」に あやつられておるのか いったい 何用だ
険悪 「人間」ふぜいと 言葉を交わすなど 悪魔の 名折れだが とにかく 用向きを 申してみよ
老人
友好 毎日まいにち ご苦労だのう 今日は 何しに 来よったんじゃァ
普通 元気でやっとるかァ 若いの 何しに 来よったんじゃァ
険悪 くおらァ! この ハナタレがァ! わしんとこへ 何しに来たかァ!
続く
続き
シニカル
友好 見ず知らずの 悪魔に 話しかけるとは よっぽど 暇らしいな 話を聞いてやらないこともない
普通 どうした? 用なら 早く言えよ
険悪 誰だい きみは なれなれしく話しかけんなよ 何か用なのか?
関西人
友好 どうも〜 こんにちわ〜 (悪魔名)で〜す こらこら おまえも 名前 言わんかい!
普通 おまえ… いきなりやけど 相手に ならへんか? ええから 名前は?
険悪 景気の悪そ〜な 顔して… もっと シャキっと せんかい シャキっと! おまえ なんちゅう 名前や?
スライム
友好 アアアアアア
普通 イイイイイイ
険悪 イイイイイイ
終了
今、TV局なんだが急に会話の成功率が落ちてきた。
ギフトは十分なんだけど、そのあと持ち逃げされてしまう、何か良い方法はないかな?
目的の悪魔以外は殺害
一匹になったところで交渉
>>869 thx
まさしく執念だな。マジスゴイわ。
そして会話の人も乙
仲魔が自殺系の特技を好む件について
878 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 23:37:26 ID:yr84IMWK
高貴♀からいつも、変なニオイがするって言われるのが気に障るな。
でも、これでもスタンスは普通なのか…
>>877 判定基準が威力と数字上の消費だけなんだろうな。
>>841 ラスボスと闘ってるときもそんな感じでした・・・・・。
造魔とレイだけでした、心の支えは。
881 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 01:11:52 ID:tSDmgox6
中華街まで来たが未だにシャドウジャック。ろくな武器が無いさ。
中華街ならごうれつとうが作れるんじゃ?
ここ最近のこのスレはすごい情報量だな
>>882 けしょうおうじんが二本あるから、1本ごうれつとうにするかなぁ。
英雄全員同時に集めたいから、下水道にあまりもぐれないんだよなあ。
ヴィクターとオグンつくるのマンドクセ
>884
B5Fにあるスリル研究所に行かなければいいだけだよ
ヴィクター完成。次はオグンか。未だに合体法則がわからんよ。
なんとなく竜王が必要な気がするから探しにいくさ。
>>886 龍王+地霊=鬼神
鬼神+妖魔+夜魔=破壊神
>>887 オマエイイヤツ
なるほぞ・・・帰宅したら悪魔刈って、ごうれつとう作るわ。
あと、折角だから基本的な組み合わせをば。
鬼女+天使(又は妖鳥)=霊鳥
魔獣+妖精(又は龍王)=聖獣
妖魔+夜魔=幻魔
龍王+地霊=鬼神
天使+妖鳥+鬼女=女神
天使+天使+鬼女=女神
天使+龍王+魔獣=神獣
天使+天使+龍王=神獣
龍王+妖鳥+鬼女=龍神
関西弁には好かれても突っ込まれるんだな
>889
こうして見ると、合体において天使がいかに重要な素材かがわかる。
大抵のヤシは高貴♂と友好的な関係になるだろうから、ちゃんとバランス取れてんだな。
天使で生意気な口調(若者♂)のヤツいたっけ?
あれ?天使に古風の会話タイプのやついたっけ?
スラオシャだったかが女性風のセリフだった気もするが…
ソロネとパワーが古風ぽ
努力と根性で地母神カーリー様に
マハ・ラギオンとマハ・ブフーラを継承させてみたよ!
天使ケルプ+天使ソロネ+龍王ヤマタノオロチ=神獣バロン
神獣バロン+鬼女ランダ=破壊神シヴァ(適当)
龍王クエレプレ+妖鳥ルフ+鬼女ダーキニー=龍神イルルヤンカシュ
龍神イルルヤンカシュ+鬼女トドメキ+妖鬼プルキシ=邪神ケモシ
邪神ケモシ+妖精オベロン=夜魔ヒュプノス(マハ・ラギオン継承)
夜魔ヒュプノス+堕天使プールソン
=鬼女ダーキニー(マハ・ブフーラ所持、マハ・ラギオン継承)
破壊神シヴァ+鬼女ダーキニー+堕天使アブラクサス
=地母神カーリー(マハ・ラギオン、マハ・ブフーラ継承)
マハ・ラギオンはレイのシャッフラーと組み合わせて。
マハ・ブフーラは鬱陶しいカウの大群にぶっ放したりするとイイ感じ。
カウはシ・キョウ+ようおうはけんで潰していたな
仲魔の魔法は外れること多いし、初回版だから追加効果全くないし
レベル35で博物館攻略中なんですけど、この辺りでおすすめな仲魔っていませんか?
レイが抜けて主人公1人での戦闘がつらくて・・。
>>898 タル・カジャと噛み千切り(2〜4回攻撃)を
持ってる聖獣ヤツフサか、LVを37まで上げて
メテオフィスト(3〜6回攻撃)と高ぶりの歌(タル、マカ・カジャ効果)を
持ってる幻魔マウイを作るべし。
鬼神 Lv33 ナガスネヒコ 物理役
地母神 Lv31 キクリヒメ 回復役
このあたりかな?
ジャスト35なら、神獣カマプアアはどうだろか。
属性Nだから合わせやすいし。
ドミニオンより前の天使sにはよく世話になるが
パワーあたりをひっこめ忘れてダンタニアンに破魔反射されて沈む。
美術品どうしてる?もっぱら悪魔交渉用につかってるんだが。
色々挙げてくれてありがとうございます、さっそく教えてもらった悪魔つくってみます。
美術品は換金してしまったなあ。
交渉のギフトって、悪魔Lv×100円相当と考えているから、
10000で売ってしまった方が良いかなと。
898ですけど
聖獣ヤツフサ、幻魔マウイ、地母神キクリヒメつくれました。
薦められたとおり噛み千切りとメテオフィストが強力なんですけど、なかなか言う事聞いてくれない・・。
カマプアアはこれからつくってみますね。
教えてくれた方々ありがとうございます。
妖魔が欲しいんだが、アガシオンが出ねー;
2身合体のみで作れる4カジャ持ちクーフーリン
地霊ノッカー+妖精キジムナー=神樹オシラサマ(スク、マカ継承)
神樹オシラサマ+地霊ドワーフ=妖鬼ヨモツイクサ(ラク、スク、マカ継承)
妖鬼ヨモツイクサ+天使パワー=妖魔シウテクトリ(ラク、スク、マカ継承)
妖魔シウテクトリ+夜魔インキュバス
=幻魔クーフーリン(タル所持、ラク、スク、マカ継承)
>>907 欲しい悪魔に限って、なかなか出現しない不思議。
そしてやっとデターと思ったら満月な不思議。
サターンがバグッたのでリセット。良い機会なので矢来から笠置山に移動。
2分でシャイターンゲット orz
矢来での2時間はなんだったんだ・・・・
よし、オグン出来た。
ざんかんけん+オグン=ごかしんえんせん
ごかしんえんせん+トリグラフ=ごうれつとう……?と混ざらない?間違いかこのデータorz
とりあえず手元にショウキいたんで草薙の剣作りました・・・
はー、適当なつれあいを10にしてきこうせいけんまで行こうか・・・
俺も今日
ざんかんけん+オグン=ごかしんえんせん作ったよ
はじめからようおうはけんしか頭にありませんが
>>911 それは攻略本のミス。
正しくはトリグラフではなくセイテンタイセイ。
>>913 うは。。。orzorz
聖獣×2でも10にしてきこうせいけん作るわ・・・
手持ちのトリグラフとクフリンを混ぜるのはもったいないんで。
案外草薙も強くてびっくり。
物欲型とか、レベル差型かってのはどこで判別するのですか?
草薙は装備ボーナスが剛烈刀より優秀だからなぁ。
でも、剛烈刀も光輪の兜・唐獅子の鎧・烈火の小手・金剛の具足の
中国シリーズと組み合わせるとなかなか凄い。
素の状態で力を40まで上げとくと、これらを同時に装備した時、
力の値がボーナスで49にもなるんだよね。
自分は陽皇覇剣が手に入るまでは、ずっとこの装備だった。
>>915 種族。具体的には
レベル差:霊鳥・神樹・精霊・御霊・龍神・夜魔・堕天使及びダーク全種族
つれあい型:魔神・大天使・女神・秘神・幻魔・神獣・聖獣・破壊神・地母神・鬼神と天使
物欲型:天使・夜魔・堕天使以外のニュートラル種族
ダーク悪魔は低燃費だけどレベル差型故に使いづらいのいうのが半定説。
そういやこのスレってテンプレも攻略サイトリンクもないのね。
・・・需要ないからか?
>>917 ご親切にありがとうございます。参考にさせていただきます。
919 :
914:05/01/22 21:45:45 ID:???
うーん。きこうせいけんをにするか、このまま草薙で行くか迷ってます。
BIND付を良しとするか、パラメ補正が優秀な草薙か。どっちがいいですかね?
>>919 もしも初期版なら追加効果なんて無いも等しいので、
その後、陽皇覇剣やら霧氷月影に変えれる草薙の方がいいと思う。
輝煌星剣はEXダンジョンで拾えるし。草薙も拾えるけど。
ちなみに、草薙の剣も八咫の鏡・白鳥の衣・やさかの勾玉・すさのおの具足と
組み合わせると、装備ボーナスが変動してちょっぴりお得。
アークエンペラーキョウジか。
922 :
914:05/01/22 22:04:13 ID:???
なるほどぉ。
サタコレを探して購入したので攻撃でBADステは付きますが、
スサノオ装備に心引かれたので、草薙で行くことにします。
ありがとうございましたー
スサノオ装備と言うか3種の神器があるから天皇家装備じゃなかろか。
うはgggggggggggggggggggggg
事故ってキマイラ出来る筈がヴァーチャーできてしもうた;;;;;
なんか今日はやけにのびてるな
ちなみにちなみに、ボーナスがどう変動するかと言うと、
<スサノオ(天皇家)装備の場合>
それぞれの装備のパラメータボーナス値の合計
力+3 知+4 魔+4 耐+4 速+4 運+3
これが変動して…
力+3 知+2 魔+2 耐+4 速+10 運+8
<中国装備の場合>
それぞれの装備のパラメータボーナス値の合計
力+3 知+5 魔+3 耐+5 速+3 運なし
これが変動。
力+9 知+1 魔なし 耐+9 速+3 運+3
というふうに変わる訳ですよ。
>>924 ご愁傷さま。
セット装備はボーナスはオイシイけど防御属性考えると踏み込めない
今宵の月は美しい・・・
満月のとき、こんなセリフ言わなかったっけ?
五色炎シリーズの装備ボーナスも知りたい。
プロメテウスとブりジットを作成。二人ともなかなかクオリティが高くてうれしい。
早くレベル上げて、クルーニスクを作りたいわ。
>>929 <五行装備>
黒炎剣・白炎鎧・黄炎の具足・青炎の小手・焔の半首
それぞれのパラメータボーナス合計値
力+3 知+2 魔+3 耐+4 速+3 運+2
これが更にUP
力+6 知+5 魔+5 耐+6 速+5 運+3
確かにスサノオ装備と五行装備では
呪殺攻撃を完全には無効化できないんだよね。
中国装備だと光防具の唐獅子と光輪があるからいいけど。
シャドウジャック、ピクシーナイフ、ネコパンチバズ、
以外でオススメの魔晶変化ってある?
リーオヒールとせいだのぐそくくらいですかね。
スプリガンベストマジお勧め
テングもいいぞ
俺は素の速さをレイのほうがキョウジより2〜3高くしてて
キョウジを先に動かしたいときはテングはかせる
おれスプリガンベストのお陰で
クリアできたようなもんだ。
ガネーシャリングは優秀だぞ
あと、そうきかん、ばくがいりん、なんかも面白い
防具を色々組み合わせて防御力・回避力・相性・パラメータボーナスなんかを
調べた事があるけど、主人公は
双鬼冠・唐獅子の鎧・Aマックスアーム・すさのおの具足
の組み合わせがベストっぽいね。そんでレイは
双鬼冠・カラミティスーツ・ガネーシャリング・リーオヒール
がおそらく最高。これらの組み合わせだと、
バッドステータスにはまずかからない。呪殺や破魔、精神攻撃も効かないし。
自分は上記の装備に陽皇覇剣を持たせてる。
>>933〜937
うは、多レスサンクス
潜りまくって、全て作るつもりでガンガル。
そうきかんとか、闇防具着けると、ハマに弱くなるよね?
光防具を合わせることでハマムド両方無効になる?
そうとも
>>938 防具の相性はトータルで優秀な方が優先されるよ
吸収>反射>無効化>その他、だったはず
なので、どこかで無効化以上の相性にしておけば、
その属性の攻撃に対しては完全ということ
>>937 レイは同意。
>>939 940
なるほどー
パラメータボーナスを狙ってコーディネートするよか、
相性重視で防具は装備したほうがよいみたいね。
ありがとふ。
確か自爆?やら丸かじりで即死という場合もあるので場所によっては
唐獅子よりスプリガンの方がいいかも。
サタコレ版かスペシャルBOXなら、武器・弾丸の追加効果がキチンと発動するので
ネコパンチは要らないかもしれない。もちろんプレイスタイルにもよるけど。
ネコパンチは北山大学のシドをぶっ殺そうと思うなら必携。
…ま、ぶっ殺しても、シナリオどころか戦闘後のシドの台詞すら
変わらない訳ですが。orz
経験値貰うとしてもネコパンチバズ作れるレベルじゃな…
ダンタリアン殺すにはネコパンチあると便利だよ
香狙いで瞬殺リセット繰り返すんなら必須
>>945 うんにゃ。北山大学でシドがオイタをしてる最中、
マリーからかさぎ荘の依頼も受けれるんだよ。
だから、ネコマタたんを普通に仲魔に出来るし、
根性で宝石やらを集めると北山大学をクリア前に
ネコパンチを2丁作る事も可能。当然その頃には
LVも上がりまくってるから、シキオウジなんかはネコパンチの一撃で
軽く吹っ飛びます。
Lv24だろ、大学攻略前でそれは上げすぎじゃないか?
ネコ意識しなければ博物館攻略時のボス経験値で24いくくらいだと思うんだが
それは低杉じゃないか?
んで、次スレは
>>950か?
造魔のレベルが上がらないなぁ。せっかくブラックマリアが出来たというに。。。
やっぱヴィシュヌは赤くないとな。
さて、陽皇覇剣と霧氷月影も作ったし、魔法継承にこだわりまくった仲魔も
全員完成したし、デビルアナライズも秘神(カーマ除く)と珍獣以外は
埋めたし、敵からしか入手できない武器・防具集めも大体集め終わったし、
いよいよやる事がなくなってきたぞ。
…合体事故で英雄が本当に出来るか試してみようかな。
ラク・カジャとスク・カジャを継承したラーマ作りに挑戦すっか。
950踏んだものなのだが、次スレ立てに挑んだほうが良いかね?
俺は
>>970あたりで立ててもいいと思う。
ここ最近は流れ速いけど基本はマターリスレだしな
地下水道の悪魔って、月齢でエンカウント率変わってない_?
エンカウント率か…
意識した事ないけど、悪魔の種類ごとに出現率が
変わってそうなのが嫌だな。地下水道なんか悪魔の
材料集めの場でしかないんだから、どの悪魔も一律の出現確率に
して欲しかったよ。笠置山地下水道で全然ドワーフが出やがらねぇ…orz
1.5時間ほどドゥンを探していたんだけど(一時間で五体しかでなかった)
その五体が満月〜半月の時にしか出なかったから、月齢によって、
出る種族の確率が変動しているんではないかと想像してみた。
まぁ偶然かもしれないけど。
合体事故でラク・カジャ・スク・カジャ持ちラーマを作る筈が、
失敗してスライムになったぞヽ(´Д`)ノ
予定通りラク・カジャとスク・カジャを持ち、
何故か忠誠度が10のスライム… こいつどうすんべぇ…
そして外道スライム様の貴重な合体時のお言葉。
ズル・・・・・・ズル・・・・・・・・
ズズ・・・ズズー・・・・・
活用は不可。
ロードでやり直しが良いかと…
消すまえにうpして笑わせてくれ
そいつの存在価値はそのくらいだろうし
>>956 場所によって出現率変わってない?
ドワーフはB4Fの北東あたりが出やすいような気がするんだけど・・気のせいかな?
>>960 スマン。
一人でひとしきり笑った後、
そのまま笑顔でリセットボタンを押した自分が居ましたよ…
けど、よくよく考えると、イシュタム作る時に
使えたかもなぁ。>外道スライム様
結局一番怖い敵って、ガシャドクロ+ザックームの組み合わせなのではないだろうかと。
いやブタ8匹だろう
モスマンとレギオンも捨てがたい。
もうドゥンは合体で作ったほうが早いかなあ。また持ち逃げされたよ
カッコいいから作った、邪神ケモシがあんま使えない件について。
確かにケモシはカコイイ!
でもレベル差型ってのがなぁ。継承タイプが呪殺だから、
いろいろと魔法継承は凝れそうだけど…
タルカジャ、ムドラ、シャッフラー、マハラギオン、ディアラマ、パララディ使えるんだけど、
ムドラしか使わないんだよね…
ただ、防御相性が優秀なんで、前列において魔法吸収している。
うはっ
つ、ついに合体事故でラーマが出現したぞ!
ノッカー・ドワーフ・オオミツヌの同種族合体を繰り返すこと85回、
途中26回目と47回目にスライムが、72回目にアナトが出現し、
何度この計画は無謀だと思ったことか…
だがしかし、お陰でラク・カジャとスク・カジャを継承し、
昂ぶりの歌と併せて全カジャ持ちラーマがついに完成した。マジ嬉しい。
因みに、主人公のレベルは86。仲魔には既にヨシツネ、カンテイセイクン、
モト、カーリー、メタトロン、ヴィシュヌ、シヴァが居ますた。
こうして合体事故で出来る範囲の悪魔をあらかじめ作っておくと、
英雄が出現する確率が上がってマジお薦め。
大概のことは許せる俺でも、
ケモシとショクインがクローバー・ジムで治療を受ける姿は許容できん!!
>>969 うはすげぇwwwおめでとうww
喜びついでに、使えるケモシのレシピ考えてくれww
カッコいいから最期まで連れ歩きたいんだよね。
>969
よくがんがった。表彰モノだ。
>>971 つ[使えるかどうかは分からんが、何だか凄そうなケモシのレシピ]
龍王クエレプレ+妖鳥ルフ+鬼女ダーキニー=龍神イルルヤンカシュ
龍神イルルヤンカシュ+鬼女ランダ+妖鬼プルキシ=邪神カナロア
堕天使バルバトス+地霊オオミツヌ=邪鬼ギリメカラ
邪鬼ギリメカラ+堕天使サキュバス=幽鬼ヴェータラ
邪神カナロア+幽鬼ヴェータラ+妖鬼プルキシ=死神ゲーデ
死神ゲーデ+妖精ティターニア=夜魔ヒュプノス(マハ・サイオ、ムドオン、トラエスト継承)
夜魔ヒュプノス+妖鳥ルフ=妖魔ガネーシャ(マハ・サイオ、ムドラ、ドルミナー継承)
妖魔ガネーシャ+妖鬼ヨモツイクサ=鬼女ダーキニー(マハ・ザンマ、マハ・サイオ、ムドオン継承)
龍王クエレプレ+妖鳥ルフ+鬼女ダーキニー=龍神イルルヤンカシュ(2匹目)
龍神イルルヤンカシュ+妖鬼ヤマワロ+鬼女ダーキニー(継承で作った奴)=
邪神ケモシ(マハ・ラギオン所持、マハ・ブフーラ、マハ・ザンマ、マハ・サイオ継承)
見た目は凄いが、ケモシたんは魔法威力が低めなので、
多分魔法は使ってもかわされまくり。しかもMPも少なめなんで、
すぐにガス欠になりそう、、、 クシミタマをせっせと与えてくださいw
>>973 うわーありがとうー
マハ系覚えまくりで、兎に角迫力に関してクォリティ高いwww
ランダとガネーシャがまだ出てきてないんで、仲間にしたら直ぐに作るよ。
御霊食わせまくりで、シュウと正面からどつきあいできるくらいにしてみせるよw
おっと、出てないのはランダだけか。失礼www
>>974 なんかとっても分かりにくそうなんで書き直し。
龍王クエレプレ+妖鳥ルフ+鬼女ダーキニー=龍神イルルヤンカシュ…@
@+鬼女ランダ+妖鬼プルキシ=邪神カナロア…A
堕天使バルバトス+地霊オオミツヌ=邪鬼ギリメカラ…B
B+堕天使サキュバス=幽鬼ヴェータラ…C
A+C+妖鬼プルキシ=死神ゲーデ…D
D+妖精ティターニア=夜魔ヒュプノス(マハ・サイオ、ムドオン、トラエスト継承)…E
E+妖鳥ルフ=妖魔ガネーシャ(マハ・サイオ、ムドラ、ドルミナー継承)…F
F+妖鬼ヨモツイクサ=鬼女ダーキニー(マハ・ザンマ、マハ・サイオ、ムドオン継承)…G
@(2体目)+G+妖鬼ヤマワロ=
邪神ケモシ(マハ・ラギオン所持、マハ・ブフーラ、マハ・ザンマ、マハ・サイオ継承)
うぇうぇwwこれでおkkwwwwwwww
>>976 うはwwwwありがとwwww
見やすくなって、最強ケモシにむかって夢がひろがりんぐ。うぇっえwwww
そういえば、そろそろ次スレの時期かな?
うへぁ、ダーキニーの魔法所持欄の空きは2つだから
ムドオンは継承しねぇや。なので、
F+妖鬼ヨモツイクサ=鬼女ダーキニー(マハ・ザンマ、マハ・サイオ、ムドオン継承)…G
↑
ここ間違い。
うぇっwww書き直したくせにwwww間違ってる俺www超ワロスwwwwww
でもっwww最強ケモシにはwwwムドオンなんて関係ないのでww無問題www
レシピはwwwこのままでおkkkwwwwwスマソwww
マターリ次スレをたてましょうよ
でわ、とりあえずトライしてみる。うえっえwww
むりだったぞおおおおおおおおお、だれかあああああああああたのむうううううううううううううう
うはwww乙ww