1 :
:
初心者のための基本Q&A〜MK-V
Q、何か覚えておいたほうがいいことある?
A、ボス攻略の基本はコアの前にオプション集めて集中砲火。
リバイバルをOFFにしておくと死んでもオプションを回収できる(デフォルトでOFF)
あと、カプセルが800点と割高かつ道中多数出るので不必要でも取っておくと1UP狙えるかも
Q、エディット/追加装備の出現条件は?
A、難易度/プレイヤーストック関係なしに1周すると出ます
Q、オプションのタイプはどれを選べばいい?
A、どれが良いというのは無い。自分に合うのを使うといい
FREEZEはオプをコアに重ねてによるボスの瞬殺が一番の魅力。攻守共に良いがレーザーとの併用はしない方が無難
DIRECTIONは雑魚の一掃が非常に楽。多少の慣れが必要ではあるが使いこなした時の戦闘力は未知数。
SPACINGは前方/後方へのオプ配置が出来ない、レーザーが途切れるなど、欠点が目立つが動き次第でカバー可能。
ROTATEは強力な弾幕防御が魅力。アバウトに動いても危険が少ない。砲台など近づかないと破壊できないのが唯一の欠点
EDITはご自由にどうぞ。スプレッド/テイル/Fブラスタ/フリーズが強、2ウェイB/スプレッドガン/Fブラスタ/SPACINGはオhルでFA
3 :
朱美:04/09/16 21:38:09 ID:???
あ
Q、○○でミスってしまうんだけど
A、何度もやってパターンを覚えるのが基本。スレに出てきたのをいくつか紹介↓
Q 2面の最後脱出する時に、一番前に居ると装備が無くなってしまうのはバグですか?
A ゲートに当たって死んでいるだけです。
Q 4-4で細胞壁が再生して死んでしまいます。
A 細胞壁は一番右に出ろ。1mmでも下がると死亡。虫は数パターン在るらしくオプションが無いと祈るしかない
Q 高自周の4-4細胞壁オhル
A 前スレ 75 :名無しさん@非公式ガイド より
タイプ2+レーザーで高次周4-4の細胞壁を「たまに」無傷で抜けれる方法。
一気に右端へ→オプもまとめる→ダニが出現したら上向けて撃って上昇
上から来るダニを超えたらレーザーを後ろに向けて自機をちょっと前後させて後ろの道を開く
一気に後退、最後まで下がってオプ1個重ねるようにしてから下向きへレーザー
少し下へ下がりつつ、ダニのいないラインまで行ったら右へレーザー
そのまま右端にへばりつく。
…安定してはつかえない攻略、大道芸みたいだ
Q ブラスターキャノンコア(芋コア)が安定しない('A`)
A 落ち着いて芋の後ろに行くこと。0速に戻すと不思議と簡単。
Q ゲルでどうしてもミスってしまう・・・。
A 6-3は画面上方、凹凸の影が一時的だが安置。溜まっているゲルは破壊しておく事が大切
6-4は最後の排水の時にオプで2重、3重の屋根を作ること。
Q ビーコン強いorz
A ビーコンは既にレーザー無効化が編み出されてまつ。簡単ではないが、慣れれば格段に楽。
【各ステージボスの名前】
STAGE I
BOSS:BIGCORE Rev1.2
STAGE II
MIDDLE BOSS:DEATH Mk-III/TETORAN/BIGCORE Mk-II
BOSS:BIGCORE Mk-IV
STAGE III
BOSS:GROUND SPIDER
STAGE IV
BOSS:HUGE HEART
STAGE V
BOSS:BLASTER CANNON CORE
STAGE VI
MIDDLE BOSS:ROLLING CORE/CIRCLE CORE/BIGCORE Mk-III
BOSS:COVERED CORE Mk-II
STAGE VII
MIDDLE BOSS:BEACON/KEEPERS CORE
BOSS:ELEPHANT GEAR
STAGE VIII
BOSS:?????(一応ラスボスなので伏せときます)
**コナミコマンド**
レーザーフル装備 ↑↑↓↓←→←→L1R1
ダブルフル装備 ↑↑↓↓←→←→L2R2
コマンドは1ステージクリアする事に使用回数+1
**クレジット**
1時間プレイする事に+1
17時間プレイすることでフリープレイに。
あくまでプレイ時間のみ(セーブロード画面の時間)が参照される。
**エディットモード**
難易度はなんでも良いので1周すると
装備選択画面でR1L1で切り替えられるようになる
エディット出現やクレジット増加はセーブ必須
あ
あ
あ
あ
/ ̄~ヽ
||三|匚 あ あ
>---< ああ
||三|匚 あ あ あ
>---< あ あ
||三|匚 ああ ああああ あ あ
/\/\ |/\あ ああ あ あ
\/_/ ̄ ̄ ̄/三| あああ
| \/ ̄ ̄\|__\ あ あ あ あ
| ──,'⌒ヽ | | | |  ̄ .。o(
>>1乙) あ あ あ あ あ
| ──ゝ._.ノ | | | | _ あ
| /\__/| ̄ ̄/ あ あ あ
/\ ̄\___\三| あ
\/\/ |\/ あ あ
||三|匚 あ ああ
>---< あああ
||三|匚 あああ あ
>---< ああ
||三|匚 ああ
ヽ___/
時代は「あ」ですか?
「ありえない、何かの あ
エロ蜂氏のサイト9/21で打ち切りだそうだ。
やっとTYPE9に戻ったな
>>前スレ樽
樽だが解ってると思うがミソは撃ちっぱでいいのだが問題はショットの方
撃ちすぎるということよりもオプションで撃ってしまうことの方が多いので
オプションの位置に気を遣って決まった樽を決まった位置まで撃ったら
その樽の横軸にオプションと自機が入らないように意識するといい感じ
装備としては単発系とかテイルガン、レーザーでも良い
オプションはフリーズ、スペーシングなんかが集めたまま移動できるのでやりやすい
やっちゃいけないのがダブル、バーチカル、スプレッド、フリーウェイ、Fブラ
前者4つはわかると思うのでFブラだけ説明
Fブラはレーザーみたいに密度は高いのだが速度が異様に遅いので
先端が当たってから止めてももう一回当たることが多くそれだけで撃ちすぎの原因になる
とまあオレはこんな感じでやってる
もっといいパターン持ってる方いたらセツメイキボン
>>20 クラッシュバンディクーでアメリカの人が
凄いタイム出してたのを思ひだした漏れ…
>>2 ×レーザーとの併用しない方が無難
併用しても問題があるわけではない。
前スレより
FREEZEは攻守共に良い。コアにオプを重ねての集中攻撃も魅力。
リップルやショット系と併用すると瞬殺も狙える
>>19 ベリーさんくす!ヽ(゚∀゚)ノ 参考になりまつ。
人のプレイ見るとやたら簡単そうに見えるのはなぜ?(´д`)
>>18 樽はエロ蜂氏の「樽バリア」が一番安定しないか?
フリーズなら縦にオプ並べて自機をちょっとだけ前に、
ディレクションなら縦テイルガン、
スペーシングはそのまま、
ローテートは・・・これも回すだけでいいだろう。
ディレクション以外は装備を問わず抜けれると思うぞ。
>>20 釣りだと思うが一応要綱見てみ。
Overseas versions of the game will not generate valid passwords
and will not be allowed into the contest.
んでついでにpdfにはもっと決定的なのが書いてあったぞ。
This Contest is open to legal residents of the 50 United States
and the District of Columbia (excluding Puerto Rico.)
名前・住所が必要だったり映像求められたりするんだと。
日本でもこれくらいやって欲しかったな。
>>24 漏れもそうしようかと思ったんだが結局樽がずれてきたりして普通にやった方が安定した
それにザブたんにしっかり対策たてないと難しいように感じる
日本のIRの賞品を送らずに、海外のIR用に充てるのかね。
>>25 アメリカだけなのか。
マターリ観戦するか
>>27 あれだけしっかりしたルールなら賞品は確実に真面目にやってる連中のとこに行くしな。
ちょっとこの場をお借りします。
スマソ、ヘマして規制かけられた。次スレも建てられず。
本スレってことは家庭用からきたのか?
ビーコンコア4つ壊して内部に入ったら
真正面に撃たれた
ひでぇ
TYPR9辺りだと
バックスプレッド、バックダブル、リフレックスリング、スネークオプション、ぐらいか
初回プレイでディレクション使って
おぉすげえ!
と思ってたけどフリーズ使ってみたらめちゃ使いやすいね‥
もうディレクションだめぽ‥
あの炎どうやって避けるのかと思ったら
あの樽使って炎止めるのね‥
動画見なかったら気づかなかったかも
(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;)
SFC3は微妙な評価だったのにXで復活したビーコンは名ボスになった予感
ディレクションの神プレイ動画キボンヌ
エロ蜂氏のがあるっしょ
カバードコアMk-IIの安地に入ったまま戦うの、難しいよ……
すぐぶつかっちゃう。スプレッドボムだと見づらくてしょうがない。
外から戦った方がいいんじゃ……
>>44 てかそれは安地じゃなくて、ただの攻略法の一つ。
安地ってのは動かずに安全な場所をさすもんだ。
カバードコアMk-IIってカバーしてないよね
アンチ安地
>43
もう公開中止になってるよ
エロ動画、まとめてCDに収録して販売しないかな・・・
エロ動画、少なくとも5、6回分落とし損ねちゃったよ
俺は今貼ってくれてる動画よりちょっと前まで貼ってくれてたTYPE2の動画のが見たかった。
最後のほうのは見れたけど、最初から見たかったな・・・。
最初からいれば見れたのに
スペーシングはガチで勝負って感じだな
何回も練習してるんだが7面で必ず一回は死んでしまう・・・
やっぱり上手い人だと一周目の7面ぐらいなら鼻歌歌いながら余裕でクリアできるようになるんかねえ
一周目の7面ぐらいなら舟歌歌いながら余裕でクリアする八代亜紀
曰
| | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ__丶(〃´Д`)_ < しみじみ〜 飲めば〜
||日||/ .| ¢、 \__________
_ ||本||| | .  ̄丶.)
\ ||酒||L二⊃ . ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
. || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>54
それ言ったらおしまいだろ。
1tviks52393403-1
またこいつかよww
>>62 繋がってるが3-1までで5239340点取ったってことだよな
ビデオ集計(みたいなもん)やってるこのランキングで8周回れるなら
tviksのコード使用の疑いはかなり晴れると思うんだけどな…
>>63 発売日知らないけど、EDIT 登録が二人しかいないところを見ると、
まだほとんどの人がクリアしてないっぽいし、出たばっかなのかな?
この段階だと PAR のコードとか出回ってないだろうから、
奴はガチか、もしくは解析の達人だな(w
>>64 >>20
Type2、今なら余裕で1位取れるw
>>65 発売が14日でIRの登録期間は17日〜10月1日まで。
まあ日本語版も散々やってるみたいだし、今んとこガチかと。
トップの人のビデオを公開してくれないかね
>>63 PS2耐久レースの時と同じ得点効率のスコアたたき出せれば、だけどね
海外もPAR解析とか非常に盛んだからなあ・・・
P.A.R. HONDA
日本版と同じコードが使えたりしてな
前の時と点と面のペースが同じだし
ガチでやってたんならいきなり2000万とか出せるだろ
グラV買って2日目に気づいたこと。
「それにしてもバイパー、移動速度が遅いな」
「オプの間隔も狭すぎ」
「お?斜めに張るとオプの間隔が広がるぞ」
「おい!よく見たら縦横移動より斜め移動の方が移動速度 速いじゃん!」
この現象は、FC版グラ・沙羅曼蛇などにも見られる。コナミに問い合わせて
みたら、「仕様です。毎回自機の位置を計算していたら処理する可能性が
あるので。」みたいなこと言っていた。てっきりプログラムミスとか手抜き
だと思っていたが。実際のところはどうなのか…
釣りで言ってんのかマジで言ってるのかいまいちよーわからん
どんなメーカーでもゲームの仕様に対する問い合わせに答えるわけがない。
オプションの間隔から想像するに、縦横に動く速度を1とすると、斜めに動く速度は
√2になる模様
斜め移動のときの補正は外したのか忘れたのか…
もし過去作品のように斜め移動時に速度が落ち、
オプションの間隔が狭くなったならば、
ゲームバランスに甚大な影響を及ぼしただろうね。
今回の場合はプレイヤーに優しい仕様か。
でも、いまだにグラVのヌルっとした自機の動きには
違和感を覚えるw
FC,MSX組に優しい仕様
難易度あげてクソ装備でやってろってこった
旧作の0速はマジ遅すぎると思う。
カプセル取ると速くなっていくけど
84 :
75:04/09/19 03:10:34 ID:???
>76,77
そんなあ!釣りじゃなくて本当です。
初めは、斜め移動が速いことにかなり不満だったが、慣れると結構使い易い。
フリーズでは、斜めに張ると有利な場面がたくさん。
多分VICVIPERの姿勢制御用エンジンは複数あって、前後左右に固定されてるんだろう。
斜めに動くときは2個のエンジンを噴射することになるから、速くなって当然。
tviks、化けの皮がはがれたなw
スコアタ設定でノーコン一周達成記念カキコ
・・購入してから一ヶ月かかったのか・・
あ、斜めが速いの、俺も買ってすぐ気になった。
こっちの操作性も、それはそれでありなんだが、
大昔8ビットCPUではちと面倒だったため(無理ではない)
手抜きでこうしているゲームが多い中、
16ビットCPUを採用したグラディウスがきちんと計算し、
やがてこちらがメジャーになっていったという経緯もあるだけに……。
ただ、今回はあえてこうしたような気もする。
V の特徴として、アナログスティックを使うと、
オプションを↓のように自由な角度で並べられるのは御存知の通り。
○
○
○
○
>
で、ジョイスティック派の人が同様なフォーメーションを張ろうとした場合、
レバーを細かくガチャガチャやらなければならないのは仕方ないにしても、
斜めが上下左右と同じ距離だけ進むようにしてしまうと、
ジグザグに進む分全長距離が短くなってしまう。
でも、今回の操作性なら不公平にはならない。
考え過ぎかもしれないけど、ひとつの説として……。
誰かtviks-PARで登録しる
アナログスティックの意外な使い方
ネタ切れ気味なんでみんなでステージごとのスコアアタックしてみんか?
ルール
・デフォルト設定でノーマル、その場復活。
・LOOP1の1から選択。
・ステージ開始直後、コナミコマンドでフルパワーアップ。
・あとはボス撃破まであらゆる手を使い稼ぐ。
ステージ1〜3はそんなに差が出ないと思うから、4〜からとかでどうかな?
とりあえずスコア一個さらしてみます。
STAGE4 : TYPE2
513980
ちょいとやってみたが386000ぐらいだった
うーむ、どこで13万も差がつくんかな
肉
肉は高いからな
多分国産の霜降りに違いない
同じくType2で4面、488470点。
やっぱりラストでの稼ぎが重要だな・・・。
96 :
91:04/09/19 14:42:28 ID:???
一番の稼ぎ所はラストの肉で間違いないね。
あとガウ編隊突撃前のガウの早回しとか、芋虫の早回しとかでしょうかね。
ガウだけ狙って早回ししてみた結果、最大で22体ぐらいまで出てくるっぽい。
type1,stage4で321990点でした
がんばって稼いだつもりなのに……
スコアタ中に話題違いですまんが、高次周の1ボスをディレクションで
やる時のコツを教えてエロイ人_| ̄|○
やっと死にまくって10周目が出たのでパターン作っているのだが、1面から門前払い_| ̄|○
前衛と道中は何とか安定してきたけど、ボスのイオンリングが処理できない。
フリーズならイオンリングを無効化できるので簡単なんですが・・・
リングのジェネレーター破壊後は楽勝だけど、それまでに2機は持って逝かれる。・゚・(ノД`)・゚・。
>>98 テイルガンを使うのを進める。
レーザーなら、オプションを自機を囲うように配置して
前方を破壊してから1回イオンリングを処理。下か後方を壊して再度処理し残りを破壊。
その後は、レーザーを上に抜けて振り回す。
上下どっちからでも自分のやりやすい方に読み替えてくれ。
TYPE4/Stage4 405430
二機ミスってるけどな!(もちコマンドはStage開始の一回だけだけど)
TYPE2に110kくらい負けてるなぁ。
>>91 フリーズで 386,090 (´・ω・`)ショボーン
TYPE1/STAGE4 408,370
50万は遠い・・・
お、2回目やってみたら(フリーズ) 426010逝った
Type2で450000近く
ガウ編隊がうまく倒せん
うまくなればstage4で ミリオン達成できるよ
頑張って!
5面はどうよ?Type2で252690じゃちょっと弱い?
あれ?いかないか?
意味を穿き違えた
1ステージでってことか_| ̄|○
109 :
91:04/09/19 17:58:38 ID:???
フリーズはオプをうまく固めて肉の中で上下に動くのがポイントかねぇ…
STAGE4 : TYPE1
481990
ちなみにエディットでやるとこれだけ出た。
STAGE4 : TYPE EDIT
568870
>>109 むしろ稼ぎポイント教えて。頑張って追いつくから。
112 :
91:04/09/19 18:20:14 ID:???
EDITは、スプレッド、バーティカル、Fブラスター、フリーズですねー。
これだとガウがボコボコ沈んでいきます。
稼ぎポイントは、
>>96にも書いたけど、
・ガウの早回し
・穴から出てくる敵は潰される/画面外に消えるまえにできるだけ倒す
・芋虫の早回し
・霜降り細胞肉
がメインではないでしょうかね?
ガウの早回しの際はFF削っておいてランク落とせば多く倒せるかも。なんとなく。
STAGE4 : TYPE1
493000
やっぱTYPE1じゃ500000いかないのか…?
>>113 でも実際ランクで敵の硬さまで変わるなら稼ぎには極めて重要だと思う。
さざなみの高次周キーパーズコア攻略をたたえる書き込みがほとんどないみたいだけど、なんで?
みんなアンチなのか?
声も出ないんだよきっと
1.知ってるけど話題にしようとは思ってない。
2.動画見てもよく分からないからそっとしておく。
3.さざなみって何?
大きく分けてこの3つのどれかだな。
つーか、ひぐらしってそんなに怖いかな。タイシタコトナカッタケド・・・
ごめん凄いのは分かるけどヘタレなので
それにどれ程の価値を見出せるか分からんってのがここに一人。
あの位置が他に比べて避けやすいのは、やってれば気がつくことだし。
>>120 「気がつく」と「実践する」は違うと思うが。
それより気になるのがアナログで微調整してること。
普通に十字キーでやればいいと思うのは漏れだけか?
エロい人ご立腹
>>123 方向と移動量両方を考えるのがめんどくさいのでデジタルオンリー
デジタル派がここにも一人 ノシ
真横に動きたいのに斜めに行っちゃったりして
まともにプレイできないよ>アナログ
ゲームキューブの3Dスティックとかも全然ダメ。
>>125 アナログだとちょっとだけ動こうとしても行き過ぎて「アァーッ」とかなりませんか?
同じく ノシ
慣れたらそうでもないのかもしれんが
ちょっとだけ試したけど俺のバイパーが酔っぱらい運転みたいになるからやめた。
type1だけどstage4だったら多分50万はいってると思う
肝は
一面
・一番最初のビッグコアを瞬殺して艦隊増やす
・ヴァー破壊しまくれ、雑魚ばら撒くやつも雑魚二回くらいばら撒かしてアボン
・ボスのイオンリング射出装置破壊も忘れずに
二面
・空中戦はオプを縦に並べて雑魚をヌッコロセ(カプセルも大量に出るので全部とっておきたい)
デモ時で調子よければ22万はいきます
・ハッチは雑魚を出し尽くさせてからアボン
・オプを縦に配置して上ルートの敵もヌッコロシテT301を助けてあげましょう
・目玉破壊も忘れずに
ボス戦終了時でだいたい40曼くらいはいってるはず
三面
・空中戦はダブル推奨、レーザー撃つ敵はオプ重ねて殺しましょう
・道中はオプをうまく配置させながら上も下もヌッコロセ
・横スクロールのビッグコア艦隊は
・・・
・@
というふうにオプを配置して下をくぐりながらもコアにオプを重ねてヌッコロス、ここでの稼ぎは結構お得
(縦スクロールのビッグコアは殺せる方法あるのだろうか)
四面
この辺から余裕なくなってくるのでとりあえず死なないようにガンガレ、チョウガンガレ
>>128 いや、50万ってのは4面単独での話。
通しなら3面終了で76〜78万ぐらいいく。
あ、そういうことですか
は…恥ずかしい…
お気になさらず。つーわけで稼ぎましょう
へー、アナログ派のが多いと思ってたよ。ちょっとびっくり。
>>132 今ちょっとアナログで5面をやってみたんですが、移動するだけで頭がいっぱいになって
それとあわせてオプ操作する余裕がありませんでした。
しかも芋コア登場時には小芋に衝突する始末。
アナログでやるなんてありえない
何かの
>>133 まぁ、オレは慣れちゃってるだけだからね。
自分に合ったやり方で問題ないっしょ。
>>135 間違いではないと思うよ。
>>128 1 追い抜かせてコアを後ろから狙い打つ
2 壁伝いに動いてビッグコアの真上(縦移動時は横)に張り付く
という戦術を考えてみたが・・・タイミングが難しい・・・
もっと上手い人頼む_| ̄|○
>>137 type1だったら普通にコアにめり込ませればイイと思うんだけど…
Type1・・・ダブルでオプションをめり込ませる
Type2・・・皆まで言うな
Type3・・・テイルガンで(ry
Type4・・・正面に来た時にレーザーで集中砲火
基本的にこれでいいかと。
AMマシンのコンパネにアナログスティックというのがあれば理想だよね。
んー、だったら頑張ってスティックでやるよ。
普段音ゲしかやらないヘタレだけどw
4面、スプレッド解禁でやっと52万出た。弱いなーオレ。
アナログ派少ないんだな。ちょっと意外だった。
旧作からやってる人達が多いからかな?
>>144 Type2の特性分かってるよね・・・(´・ω・`)?
>>145 旧作からやってるけどアナログだよ。
十字キーだとカクカクしすぎ。
俺もアナログ。
あと、大分前にも書いたけど、
フリーズでジグザクビッグコアを倒すフォーメーション。
ビッグコアというか、下スクロール地帯はずっとこのまま。
>
○
○ ○ ○
256周目だと肉壁が打ち返し弾を打ってきます
実はPS2グラIII&IVもアナログが有効だったり。
かく言う俺は十字ボタン派。
>>144(=
>>149?)
ビッグコアの進路より先をキープして4本レーザーを回避しつつ
こちらのレーザーを遮蔽板及びコアに狙い撃ち。
縦スクロールの特性上y座標が時間経過でズレるので、
1面の感覚で横から来る4本レーザーを間に入って回避するのは相当難しいはず。
横向いている時も、隙を見つつダメージを与えたいところだけど、
取り敢えずはビッグコアが下を向いた時に大ダメージを与えるのを心がけませう。
少し慣れれば遮蔽板4枚は瞬殺可能。
但し夢中になって道中の火炎放射器を見過ごすと
当方のように2機程度が一瞬にして飛びますorz
カモーン.ウィアジャスゲリンスターティッ.(<ん、1面だったような・・・
4本レーザーすり抜けってそんな難しいか?
フリーズオプを横一直線に固定してれば瞬殺じゃん
PSコントローラってアナログの全開と半開以下の間ちょっとしかなくね?
ちょこんと動かすだけでも一気に動いちゃうんだが、そんで壁に当たってヴァー
ほんのちょっとだけ倒して固定ってのができないアルヨ
オレはアナログに限界感じて十字キー切り替えたよ
まじ微妙な操作はムリくせ
さざなみBBSのエネスとかいうウザは韓国人か?
パターンをパータンとは言わないだろw
PARタンのまちがいでわ?
>>154 確かR-TYPE FINALのスコアタで、そんなスコアネームあったような。
まさかな…
>>154はネタのつもりで書いたのかもしれんが、そうみたいだよ。
8/27の書き込みを見てみ。
PARタンワロタ
初めてノーミスで7面まで行った・・・・
が!
チョンだったのか
日本語変だと思ったよ
161 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 11:28:21 ID:wFQRXycs
Aren't they some mistakes which cannot occur?
>>154 つか、あの書き込みのどのへんが「ウザ」なんだ?
無意味な韓国人叩き、(・A・)イクナイ
在日降臨
チョン GO HOME
>>163 正直、2chで一旦こういう流れになったら理屈は通じないから反論するだけ体力と時間の無駄だよ
いくら納得がいかなかろうが放置したほうがいろいろと身のためだ
新しい2チョン語になりそうな予感>パータン
テンプレサイトみてたんだがFブラってそんな弱かったの?
あとサークルコアって過去の作品ででてきたの?
サークルコアは弱い。
Fブラスターは過去の作品で出てきた。
Fブラはフリーズオプと合わせると割りと強い。
円核はVオリジナル
Fブラってそんな低評価なのか…orz
ノーマルノーコンクリアFブラ以外のレーザーじゃできねえよ…
サークルは新型なのでは?少なくともアーケード版には居ない。
ソーラーストライカー、ネメシス2、ジェネレーション、PCエンジングラ2、MSX全部
を未プレイなので解らない・・・・・
パータン
Fブラスタの評価はどのオプションタイプ使っているかでかなり変わってきそうだな
高次周だとやっぱりレーザー一択になるんかな
>>172 > ソーラーストライカー
それ任天堂だYO
知名度は圧倒的にパヤーンが上だと言わざるを得ない。
>>175 ソーラーアサルトのことを言いたかったのでは?
ソーラーアサルトはクリア出来ずに撤去された苦い思い出が。
最終面っぽいところまで行ったのに・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ついにカバードコア2をノーコンティニューで倒せた……
あとは高速エレベーター、ビーコン、火炎放射器地帯、キーパーズコア、エレファントギア……
難所が多すぎるよこのゲーム。
ピータン
壁に当たったり自分ならたまに向かっていったりよく凡ミスするのに
ビーコン・キーパーズ・エレファントの流れ(高速エリアを除く)はノーミス。俺おかしいのかな
×ならたま
○から弾
>>179 7面は慣れるとかなり面白くなるよ。
特に高速スクロールのエレベーター地帯の3つ目から4つ目の切り返しが決まると(ry
>>183 同意。
失敗すると、その後次々と残機を持ってかれるだけにね・・・ orz
高速パートはエレベーター抜けるまでは余裕なのだが
最後の連続シャッターが・・
別ルート動画ない?
ぶっちゃけ下のが簡単。
最初の3つ+残り5つ+最後の1つで抜ける感じ。
>>185 シャッターは前方に出てから一番初めのは開くのを少し待って、
後は二〜三速で一気に駆け抜ければ余裕だと思うが
エレベーター地帯は、直線型の連続弾幕を垂直に抜ける感じに似てる。
こんな感じ。△は自機。□は敵。・は敵の弾。弾は上から下に進んでいます。分かりにくくてスマン。
□
・
・
△→→→△
before ・ after
・
190 :
91:04/09/20 21:09:11 ID:???
例によってステージスコアアタック。今日は5面で。
タイプ2なら260000以上狙えるかもしれないすね。
STAGE5 : TYPE2
245530
狙いに行って何度死んだことか・・・300kオーバーはかなりきつかったっす。310kいくかな?
STAGE5 : TYPE EDIT
305980
ステージスコアアタック
Stage4/Type4:437360
ようやくノーミスで抜けた…
他のステージもやってみたいんだが6とか7とかはそもそも
1コインじゃ抜けらんないしな(笑)
Stage3とか割と面白そうなんだが、どうよ。
ビッグコア編隊とか、ボスのイオンリング&砲台とか。
ところでType4他にいねーのかっ?
Stage4/Type4:386420
タイプ4やってみたが、
40万もいかなかったorz
5面スコアタは煮詰めようとすると凄まじい事になるな
縦スク地帯動きまくりとか
ボス戦芋撃ちまくりとか
ボスが芋破壊しても点はいるんだっけ?
Stage3/Edit : 312670
一応ビッグコア全頃しつつ
って3面は余り面白くないかも
ああ、あと8面で過去の自分が消える現象をいまだかつて見たことがありません。
つーか絶対死なないようになってません?
タイミング良く下側のハッチを壊して、撃ち返し弾でぶっ殺せ
199 :
91:04/09/20 23:27:43 ID:???
3面はどのタイプでも同じような点になりそうですね。
STAGE3 : TYPE1 : 332250
5面は縦移動とボスで粘ることですかのぅ。そうじゃなきゃ300kいかなそう…
>>194 ボスが芋破壊しても点は入りませんよー。
>>198 (゚∀゚)ソレカ!!ちょとやってみます。
>>197 博士の爆発中はあたり判定がないからそのときにど真ん中に突っ込んでみたらできたと思う。
>>197 あれって2面で自分が死んだときじゃない?
203 :
201:04/09/20 23:33:17 ID:???
ああ、過去の方かorz
ダメだ、どう頑張っても「I just すぐ怒られちゃう」に聴こえてしまうw
>>206 いや、もう、グッジョブとしか言いようが無いよw
で、誰にすぐ怒られちゃうんだろう、ボスの癖に
博士カワイイ(*´∀`)
>>208 メンテのおばさんとかじゃないの?
「もう、まーた目玉こわしちゃって!この前取り替えたばかりじゃないの!仕方ないわねぇ・・・」
とかなんとか。
>>202 試してみましたが、復活してしまいます。
で、2面でゲームオーバーにした後8面をやってもトレースが残りません。
どうしたことやら…。
>208
実は黒幕がいるとか。I'm just a small portion of the empire ○○.ヴぁー!
>190
8月中に一回やったことがある。芋コア戦で芋を壊しまくる(3回出来る)と、
通常より3万点(だったかな?)ほど稼げる。
>>195 ハンターと一緒に仲良く脱出って感じだねw
>>195 何気にスコアが凄い事に。ノーコンで2周目まで通し?
5周目まで行けば1000万は堅い感じなのかな
未来から来たビックバイパーは何故あんなに急いでたの?
過去に戻って爆破したら未来のベノムも一瞬にしていなかったことになるの?
ん
あの時、未来バイパーがベノム倒したんだから
現在のビックバイパーが出会うであろうベノムは存在しないはずじゃないの?
過去(未来から見た現在)を倒せば現在(未来)が変わる
未来を変えて現在が変わることはないっしょ
つまり現在のバイパーは無駄働き…
戦艦ごと過去にワープさせるなんて面倒なことしなくても、うしろのハッチから入って
出てきたら自分だけちょっと過去にワープして同時に入ればいいんじゃないの?
むしろ戦艦だけ思いっきり未来に送るとか。
バイドみたく未来で進化して戻ってくるかもしれんが
>>217->221
背景の惑星は何だとお考えなのか。
タイムスリップの問題は矛盾と隣合わせ。現在のバイパーが無駄働きだと解釈するのは、
合っているとも間違っているとも言えない。無駄働きだとでないと解釈しても同様。
過去の自分殺しのパラドックスみたいなもの。
わざわざグラディウス星付近にワープしなくても、7面のまさにあの場所のちょっと過去に
自分だけワープすれば、その場でバイパーが2機になると思うのだが…
ワープうんぬんの演出はどうかと思った
だって
ワープをほいほいできるんであれば
敵の母星や母艦に爆弾放り込んで終了
しかも過去に遡ってとか可能でだったとすれば・・・
まぁゲームとして割り切りゃすむ事だけど
ゲーム自体が面白いだけに毎回気になってしょうがない
おまいら、コンピュータの警告をお忘れか?
「それは非常に危険です」
つまり、いくら超時空戦闘機だろうが、リークパワーだろうが、
狙い通りの時間や場所に正確にタイムワープできるわけじゃないんだよ。
だから、あんな危ない場所に出現してしまったんだ。
「いしのなかにいる」にならなかっただけマシ。
エロティック・エイトさん、更新してますぜ。
どーせだったら4面の巨大生物の腹の中にでも送り込んでくれれば良かったのに
>>197 8面でゲームオーバー、コンティニューしてベノムに辿り着くと
2面側のビックバイパーが透明になってる……ってやつ?
>>223 あえて過去を変えないために同じ行動をしたんじゃないの?
同じ場所でワープして成功するとも限らないなら
既に成功が実証されている過去に行った方が無難だろう。
>>223 確かドラえもんが言ってたよ。
タイムマシンで5分前とか10分前に戻るのは
ジェット機とかで隣の家に行くようなものだって。
ヴェノムの黒幕って、あの…その……半ば黒歴史化久しいOVAのパ…(ズギャァーン!
232 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 09:52:14 ID:VKXM8xa6
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァァァァァァァァァ!
2Pでやってると全ての話が成り立たなくなる罠。
しかし無駄働きって言ってる意味がわからないのだが?
バイパーが二機いないとコアを同時に倒せないから、過去に連れていったんでしょ?
何も間違っちゃいないしパラドックスもおきないと思うのだが。
あの時間、場所に持っていったのは、本来成功するかどうかがわからない行為だけど、すでに成功が実証されているからでしょう。
あのコンピュータとのやり取り映画っぽくて好きなのにな。
まぁそれについての雑談は今後は本スレでどうぞってことで。
卵が先か?鶏が先か?に近いな
3面ボスのパータン
type1 stage7で527530点だった
ビーコン、7-10で1ミスずつ
かなりの安全プレイなのでうまい人がやれば
もっといくはず
未だに1周目でひぃひぃ言ってる身ながら
10周目以上をいっぺん体験してみたいと思ってPS2にがんばってもらった。
今日も朝起きていっちょ続きをやるかと思ってPAUSEを解除。
・・・・・・なんでタイトルに戻りますか?このあqsうぇdrftgyふじこ
一応7-1までは出てたけどさ・・・また最初からがんばろう・・・orz
Stage7-Type2 : 663770
なんつーか7面は2番が有利な気がする。
240 :
91:04/09/21 16:44:52 ID:???
7面はビーコン前で300000点超えがとりあえず目標ってかんじかねぇ?
STAGE7 : Type2 : 704110
STAGE7 : Type EDIT : 692700
7面前半はビッグコア軍団がポイントか?
ベルベルム編隊でしょ。あれでミスると確実に2〜3万落ちる。
>>228 ということはコンティニューの瞬間消えるということ?
ビックコア軍団、ベルベルム、稼げるルート(ハッチ×6、赤砲台×10)、下り別ルート。
前半はそんなもんじゃないか?
タイプ1と2でだけど、
1だとビックコアがほぼ全滅できるけどベルベルムであまり稼げず。
2だとビックコアの全滅無理だけどベルベルムで稼ぎまくれる。
結局どちらも高速突入時に230000点ぐらいになるね。
type1でビッグコアラッシュを右上でやり過ごしている俺は
ものすごいチキンなんだと
>>244を見た瞬間悟った
訂正
右上→左上
右上も安全だけど、どうやったら全滅できるのか教えて欲しい
いや、スコアタの話だからね。倒せるものは全て倒さないと。
高速入り口で20万ちょい
ビッグコアの撃ち返しがことごとく自機に当たる
倒す以前の問題だな・・・
左下で倒したビッグコアの撃ち返しがゆーっくり右上に飛んできて
ベルベルムと戦ってて動けない自機に命中した
タイプ1だとカプセルの回収が難関
あまり動くと撃ち漏らしが大量に出るし、取らないと点数が厳しい。
252 :
91:04/09/21 21:18:19 ID:???
>>247 タイプ1に限るけど、オプションを
(○) >
というような感じに固めて右端に張り付き、後ろからコアを直接狙う。
これでほぼ全滅可能。スピードはマックス推奨。
>>252 サンクス
STAGE7 : Type EDIT : 723650
いつものスプレッド+リップル+フリーズで
ビッグコア撃ち漏らしがあるから、全部壊せればもっと出ると思う
STAGE7 : Type2 : 711680
撃ち逃しが結構あった。TYPE3ばっか使ってた影響か・・・
Fブラ+スペーシング2周目が繋がらん。何時になったらクリアできるんだろ_| ̄|○
そうなのか
彼はのび太ライクに鼻水をたらしたアミバだったのか
ビッグコア全破壊、最後の3つが難しいな
257 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 22:38:54 ID:OrZ7nbZ9
エレファントギア戦のBGMって何かのリメイク?
バラエティとかで聞いた記憶があるんだけど。
STAGE7 : Type1 : 734610
ビーコン前で33万
疲れたよママン
>>251 うまくいけばType1でも高速突入時で24万とれます。
皆さんスコアアタックに挑戦するときは
コナミコマンドとかエディット使わないで何週もしてるんですか?
もうあれがないとやばいのですけど
>>223 >わざわざグラディウス星付近にワープしなくても、7面のまさにあの場所のちょっと過去に
>自分だけワープすれば、その場でバイパーが2機になると思うのだが…
2機になったと思ったらそこに居るちょっと過去の自分がワープ開始して1機に戻るかと。
面セレでパターン考える以外はコマンド使わないな。
無くても1面でフル装備になるし、ミスってもその場復活だし。
>>260 そこに居るちょっと過去の自分がワープしたら、その、ワープした「自分」は
過去で2機のバイパーと遭遇する。無限増殖。
こ、これが永遠の連鎖か
のび太が増えるやつあったよな
アンパンが増えるの(バイバイン)しか覚えてない
STAGE5:TYPE EDIT:320940
EDITはスプレッド、Fブラ、フリーズ使用。ダブル未使用。
もう少しいけそう。芋コア キツイよぅ。でも面白いよぅ。
三原がエロ蜂氏に連絡取りたがってる。
268 :
266:04/09/22 00:24:21 ID:???
STAGE5:TYPE EDIT:327950
EDITはスプレッド、Fブラ、フリーズ使用。ダブル未使用。
そろそろ限界。あとはボス戦前後のカプセルの量だが、ボス戦は保険バリアに
合わせておかないとミスして点が稼げないし…33.2万点あたりが上限かなあ。
さっき試したんだけど高速スクロールの最後の駆け下がりって
4速以上あれば実はバリア抜けで別ルート行けるみたいだな。
連続シャッター苦手な人は別ルートも試してみては?
っていうか逆に難しいかも…
>269
それは過去に何度か俺が書き込んだがスルーされた内容。
ちなみにスコアタでも俺はそのルートに入る。
シャッターが完璧ならどうでもいいことになるのだが、
安定しないなら絶対おすすめだな。
必要FF耐久数と自機速度の関係は
自機4速 = バリアMAX
自機5速 = バリア耐久数2以上
だったと思う。
なお、斜めの壁に対して垂直に突っ込むのが重要で
すなわち自機を右上に操作することになる。
抜けたあとはスクロールに潰されないよう急いで下へ行くことと、
一番下のシャッターを抜けた後も砲台がいるから弾に気をつけること。
キャプボがあれば撮るんだけどなー…
エロ蜂氏が三原にレス返しつつ更新
ナイトメアドルアーガ買った人は皆ミハーラと呼んでいるが・・・、
ここでも呼び捨てか(プ
>>272 乙。というかわざわざ撮ってくれて感謝。
動きは俺とまったく変わらない。むしろ得点稼いでるのを見ると効率いいな。
最後死んでるのはいくらでも修正可能だし。
今までにいろいろあがってるシャッター動画に比べても
こっちのルートのほうがはるかに簡単に見えるのは、気のせいなのだろうか?
>フォース準備する手間
は、言わないでください(;´Д`)
シャッターで死ぬリスクに比べればこれくらいは妥協して頂けるとありがたいです。
>>270 あ、やっぱし先駆者いたのね。
タル地帯火柱抜けとか、3面ボス速攻パターンとかが既にあったから
前々から俺自身も、もしかしたら抜けれるんじゃないかと思ってた。
>ちなみにスコアタでも俺はそのルートに入る。
やっぱメリットってそれぐらいなのかな。
>やってみたけどフォース準備する手間とか考えるとオレは通常ルートの方が楽だな
慣れてないせいもあると思うけど、結局俺もそう感じた。
>>265 栗まんじゅうだよ。
>>274 一度分かっちゃえばシャッターはド安定になるんだけどな・・・
>>275 メリットっつーメリットはあんまないかも
個人的には、死なないっつーメリットがあるわけだが
シャッターが安定してるならやはり手間がかかるだけなのかもしれん。
>>276 これでもスコアタノーミス1周できる腕前なんだが(もちろん別ルート)
シャッターだけはどんなに練習しても安定せんのよ・・・
人には得手不得手っつーのがあるということで。
>>270で別ルートおすすめっつったけど訂正
↓ ↓
好きな方選べヽ(´ー`)ノ
>>277 シャッターは最初から前の方にいれば結構簡単だよ
シャッター難しいって行ってる人は0速か1速でやってるんじゃない?
個人的には2速がスクロールの速度と一致しててやりやすいと思う
シャッターもエレベータも抜け方は同じ
前に張り付くか後ろで粘るかの2択
>>252 おお!
ビッグコア全滅できたよ
ありがとう
2速だとエレベーターに腹擦る恐れがあるので3速推奨。
びーこんも楽だし。
場所によってスピード変えたりしてたけど、結局5速に慣れるのが一番楽だった
>.270
キャプボ欲しいよなぁ
でもPC画面だけだときついから分配器も欲しい所だ・・・
tviks氏、IRの栄光再び。type3で1000万越えしてる…エロ蜂氏も半ば諦め
かけてるtype3で。やれやれ…
アメリカでズルするのはある意味大変勇気いるな。
ある日突然現地の裁判所から呼び出し喰らったりして。
tviks、こいつtype4でも1000万オーバーしてる。
ビデオ判定どうなってるの?
>>290 スコアタ終わった後にビデオ判定っぽいけど。
まぁどうなるか楽しみだ( ´∀`)
292 :
265:04/09/22 20:48:19 ID:???
>>276 Σ(゚д゚|||)ガーン
そうだ、アンパンじゃないや…thx。
「このくりまんじゅう、食べるとうまいけどなくなるだろ。
食べないとなくならないけど、うまくないだろ。
食べてなくならないようにできないかなあ…」
のび太って時々スゴいこと言うよな。
おれはそろそろあの栗まんじゅうが宇宙を埋め尽くす頃じゃないかと
戦々恐々とする毎日なんだが
>>287 ええと、つまりそのケーブルのS映像と音をPCに繋いで中継コネクタ使って延長コードで黄色の線をTVに
繋ぐって事でOK?
>>294 きっとその宙域はバスクリンか芋みたいになってるぞ。
柔らかいからレーザーでなぎ払って稼げる
297 :
91:04/09/22 21:45:44 ID:???
ステージスコアタ。みなさんSTAGE6ってどんなもんでしょ?
Type2 : 407550
Type EDIT : 419100
>>297 ビックコアMk.Vが安定しない。
誰かいい攻略法キボンヌ
バイバインネタワロタ
>>299 どうも、そんなことできたんだなぁ
>>301 どんなのかよくわからんけどそういうのでも使えるのね
とりあえず1回だけ。
STAGE6 : Type1 : 391690
ボス稼ぎをもっとちゃんとやれば400000はいくか…。
ついに高次周芋コアノーミス達成か…。>さざなみ
ここまでくると、人間やってやれないことはないんじゃないかって気がw
エロ蜂さん、3番装備も期待してますなどと言ってみる。
芋コアの遮蔽版の打ち返しが申し訳程度に見えてしまう。
実際は結構鬱陶しそうだけど。
エロ蜂氏の男と男の勝負の決着まで後2日……。
ヤター!!ついにノーミス1周クリア達成した!
初見時はこんなの絶対クリアできないと思ったけど
こつこつやれば出来るもんですね。
ビーコンを通常弾のばら撒き前に撃破できるパターンを
発見したのが大きかったです。運悪くても1機持ってかれる
ぐらいで済む。
ちなみに装備はスプレッド、テイルガン、リップル
フリーズの強力装備ですけど。
おめでとう。何かの間違いではないようだな。
昨日クレジット4個ぐらい使って初めて一周した
Eレーザーの男気に惚れた
リップルなんて女子供の付けるもんじゃい!!!
tviksのスコアはマクロなわけだが
>tviksのスコアはマクロなわけだが
周知の事実なわけだが
さざなみ動画みた
いきなり笑うしかなかったw
すごいなありゃ
>>313 見終わって一言、「お見事!」と言ってしまったよ。
>さざなみ動画
すげー(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ほとんど0スペースな芋の隙間抜けてるシーンがあるが
アレは抜けれる確信があって行ったのだろうか・・・自機消えてるし。
>さざなみ動画
凄ぇなこれ。
芋に隙間ねぇじゃん…。
もう見事としか言い様がないね。
T.Kawanishi氏のが機雷の対処は上手いかも、と思った。
まぁ、どっちも凄いのに変わりは無いけど
>>317 やってみると分かるけど、かなり強引に行っても死なないよ。
おぉ、Kawanishi氏も走召糸色重カ画キテル━Σ(゚∀゚|||)━!!
スピードうpゲージよりも左によくあんなに長時間居られるなぁ
この人、毎回アドリブ要素が少ない気がする。
危なっかしさがない。マジうまい
ケツのところにあるオプをうまく使ってるよね。
前方からの砲撃を避けつつ、後方の対処も忘れない。すごいね。
Kawanishi氏=職人、巧
エロ蜂氏=エンターテイナー
さて、オレもType2で頑張ってみるか・・・。
>>323 そして
さざなみは研究者ってとこか。
>>324 俺もtype2だがどう頑張っても1ターンで倒せないので無理指数満点。
Kawanishi氏=職人、巧
エロ蜂氏=エンターテイナー
さざなみ=某研究者
エロ蜂氏のプレイは超絶だけど、彼の類い希なる動体視力と反射神経あってこそ為し得るもの
とてもじゃないけど常人には真似できないのがちょっときびしい・・・
だから、一般レベルにまでパターン化してくれるKawanishi氏とかずぴー氏の存在はとてもありがたい
やっとスコトラ1週できた〜!
(スプレッド+バーティカル+リップルだけど)
発売日に買ったから約2ヶ月か・・・・苦労したなぁ。
最近クリア者増えてきたのをみてモチべ保てたのが
大きいな。
このスレの皆様に感謝。
久々、燃えたシューティングだわ。
今後はタイプ1でクリア目指します。
(いまやったら7面後半で死亡した・・・・)
>>さざなみ芋動画
自機とあたり判定の関係上,
縦に抜けるときはかなりめり込んでるように見えるけど,抜けれるもんなんですよ.
逆に横に抜ける場合,注意が必要.
死ぬときは死ぬけどね.
Eレーザーなら(ry
自機操作の精密さもすげぇ
5速でもローリングコア内側で弾かわしたりとか
動体視力はテレビに釘付けだな(笑)
しょっちゅう壁に激突する漏れとは大違い・・・
うん、エロ蜂の凄さは精密さに尽きる。
あれがあってこそ成り立ってる。
氏のページにドット合わせの目印が書いてあったりするけど
知ってても俺じゃ合わせられないorz
>>332 そもそもローリングコアに内側なんて概念があった事すら初耳。
アレ中に入れるんか・・・
>>336 カバードコア Mk-II のことだろうな。
>>332 を読んだときは極自然に脳内置換されたようで、
言われるまで間違ってるのに気付かなかった(w
いやぁ、動体視力って大切だよ
おれなんか、弾幕を避ける場面で、なんで死んだかわからないことよくあるもん
ローリングコアよりもサークルコアやカバードコアのほうが
グルグル回るからもうどれがどれだか分からん
しかもまとめて6面に出てくんな
視力検査コアも発売前はローリングコアmkII?っと予想されていたな。
ローリングコアは名にしては一番ローリングしないコアだった・・
サークルコアはローリングしすぎです
ローリングしないローリングコアへのあてつけか
, -、 ─┬---、
/ ヘ .| / ` ,_
__/ ヽ ヘ_|_/ / |== ━━━━━
| \ ヽ/ヘ_| |\/ |== ━━━━━
\ \/|─,'--`-、___|== ━━━━━
/ ̄ ̄ ̄\|// |== ━━━━━
|_____| | , ---/, \== ━━━━━
━╋━━┫ |||(( c)| | | |二
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | `---ヽ' /== ━━━━━
\___/|\\ |== ━━━━━
/ /\|─`、--,-' ̄ ̄ ̄|== ━━━━━
| / /\/ ̄| |/ヽ |== ━━━━━
~\/ / ̄| ̄ヽ |== ━━━━━
\ / .| ヽ / ̄
`-'-─┴── '
エロさん乙。あんたには夢を見させて貰ったぜ。
エロ蜂氏禿げしく乙ですた(´・∀・`)
エロ蜂氏動画公開完了か。
あの人のサイト発見して高次周やってみようと思っただけにちとサミシイ。
10-2と10-3(ボス以外)は安定したのに10-1が一向に出来ないヘタレな俺も、
いつかは10周目がクリアできたりするんだろうか・・・
>>346 > あの人のサイト発見して高次周やってみようと思っただけにちとサミシイ。
遺志を継ぐのはキミだ!
英霊に敬礼!
で、正式にエロ蜂氏から再配布許可が下りたわけですが、トータルでいくつあるんだろ・・・
大分落とし損ねがあるんだけど手元には56ファイルほどありまつ。
俺47個しか無かったよ(´・ω・`)
まだ整理し切れてないけど、64個あった。
エロ蜂氏のって全部「grav」で始まるファイルだよね?
俺、67個だけど
問題は、ドコに上げるかだな
漏れ、全部ファイル名書き換えちゃってるんだよな・・・例えば今日のなら
13-5-2&3・1ミス後半(TYPE-3).zip って感じに。
期間限定で良ければ場所は貸せるよ。
エロ蜂氏のとこで
・何月何日に
・何ていうファイル名で
・何のムービーとして公開していたか
の3点が全部わかればいいんだけど・・・
今の所68個。
「grav」以外の綴りで始まるものが3つ
「g5_46」「gradiusneverends」 「gv4」
356 :
346:04/09/24 16:14:11 ID:???
>>347 いや、俺がやると・・・
「俺の動画を見てどこがだめぽなのか教えて企画」になっちまう(w
10-1-2が一向に安定しない。・゚・(ノД`)・゚・。
2面とか3面はアドリブ要素が少ないからヘタレの俺もパターン作って安定したんだけど、
基本的な反射神経があの人たちはどっか俺とは違うぽ_| ̄|○
てかエロ蜂さんとこログ消してるから
何月何日って指定し難いと思うんだが
二週目攻略してたっけ?
俺も68個だった。
7/27が一番最初の日付で(g5_46.mpg)すでに4-6だから
多分2周目はやってないと思う。
grav13s2ってエロ蜂氏の動画?
65しかない…。
全部落としたと思ったのにorz
みんな大事に保管してるの?全部2・3回見て捨ててた・・・。
tviks-MACROで登録しる!
何十時間もやってるのについさっきランキング登録に男と女のほかに
宇宙人があるのにきづいた自分って・・・orz
366 :
353:04/09/24 19:43:46 ID:???
68個か!
毎日チェックしてたのに
どれを落とし損ねたんだろ
気になるなぁ
7・27のは持ってるし・・・
>>365 大丈夫
俺もついさっき、ランキングのBGMをしばらく聴いてると
初代のフレーズになることに気付いたから
ビーコンが最初に上に動くか、下に動くかって
何で決まるんだろ?
乱数
さてはお前ら、ランキング画面で△押したこと無いな?
>>367 さてはお前、IR に参加しなかったな?
ちなみに、何ループかすると終了してしまう。
BIGCORE Rev1.2 ←なんて発音するの、これ?
乱数なんて使うかな?
寸分違わぬ操作をしたら、敵も弾も同じように動くってのが
一般的じゃん?(グラVは知らない)
条件がわからない事はあっても、乱数って事はない気がする。
ビックコア レビジョン いってんに
>寸分違わぬ操作をしたら、敵も弾も同じように動くってのが
>一般的じゃん?
一般的か?
れびじょん……
視力検査のほうが言いやすいや。
>>376 エミュとかでリプレイを再現する機能がまかり通ってるのは
入力の再現が有効だからじゃん。
できなかったゲームを知らない
あと、PSでもリプレイを再生できるゲームは
この理屈だし。大往生とか。
>>379 それはあってるけど、
>>373 の
>条件がわからない事はあっても、乱数って事はない気がする。
という結論は、ちょっとおかしい。
コンピュータにはでたらめな数は作れないので、
乱数といっても特殊な計算で生成してる。
確かに初期値を同じにして、
寸分違わぬ操作をしたときに同じ結果になるようにはできるけど、
プログラマがランダムにしたいと思って乱数発生ルーチンを使ったなら、
それは乱数だろう。
ビーコンがどうなのかは知らないけどな。
>>379 それはそもそも乱数自体が入力の再現で復元されるから。
純粋な意味での乱数とか、スレ違いも甚だしい。
>>380 乱数が、でたらめな数字じゃないのは知ってたけど
初期値を同じにして、が盲点だった。
入力が再現できるから、乱数を使ってないわけじゃないんだな。
納得しました。どうもです。
>>381 攻略の疑問の中で、解釈が間違ってたから380が
指摘してくれただけじゃん。話の流れでしょ。
レス1つで甚だしいとまで言われるとは思わなかったよ。
悪かったな。
>>383 どこの板でも、他人のレスのあげ足を取って、
いつまでもスレ違いの話を続ける空気読めない香具師いるじゃん(某底浅とか)
たぶん381は、あなたのレス「乱数なんて使うかな?」から、
『乱数の定義に関する談義を延々と続ける荒らし』の気配を感じ取ったんでしょ。
実際、その手口で荒らす気満々の人間もいることだし(某r)
ここの住人みんな警戒してるから・・・
悪意はなくとも、スレ違いっぽいレスには過剰に反応してしまうのかもしれない。
正直、過剰反応こそが荒らしを呼び込んでるんだけどな。
そんなことより!
エロ動画再うpフリーなんですね。
エロの人、乙です!
ビーコン
得点の100の桁の位が偶数だと上、奇数だと下
以上、おれの予想。確認よろ
エロ蜂さんの攻略終わったんだー。
全世界数十万人のグラディウスVプレイヤーの中で、あなた以上にエロい人はきっといないでしょう。
どうもお疲れ様でした。
>>386 スターフォースかよw
今やってみたけど、だめだった。
390 :
332:04/09/25 00:34:42 ID:???
ごめん
間違ってました
Mk-I Rev.2っていちいち書くの面倒だから、Rev1.2とみんな略してるだけじゃないの?
もう面倒だからビッグコアRev2でいいよ。
ビーコンがどっちに動こうが関係ないっしょ。
Eレーザーなら速攻だし。
やっと3周目芋コアが安定してきたよ。
夢の1000万へまた1歩前進・・・今年中に達成できたらいいなぁ。
さざなみの人の樽バリア動画来てるぞ
相変わらずヘタレにも希望が持てるパターン作り上手いなぁ
>>397 初めてスペーシングがうらやましく思えた俺
>>398 俺は、どちらかといえばフリーズがうらやましく(ry
>>391 攻略DVD。
ファミ通の最近の記事もRev1.2だった。
401 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 12:48:13 ID:rV8VlNmQ
13クレジットもあるのに、いまだ1周できないよ
逆の意味ですごいなオレ
1コインクリアできるのはいつになるやら
フリープレイになってない時点でまだまだひよっこです。
ひよっこりひようたんじま
っていうか樽バリアじゃないし。本人も言ってるじゃん。
TYPE3で初一周出来た!!
二ヶ月も何やってたんだよ…orz
何はともあれ、このスレ&各神動画のおかげです。ありがとう。
>>401 ステージセレクトで出来ないところをやればあっという間
樽地帯は撃ったら負け。
409 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 21:35:48 ID:+y9wgMnU
>>401 安心汁。俺はフリープレイになってもノーマルは一周できん。
俺なんかVEですら出来ないぜ
芋コア、ビーコン、樽、キーパーズ、8面細通路。
初めて1周した時に死んだ場所。4回エクステンドして残り2機。
1周出来ない人って他にどこで死んでる?
1面の丸いやつ
2面最初の合流地点の途中でオプ4つ目つけたら
8面で合流した時点で既に過去の自分が4つ目付けてて途中で何かパワーアップしてた。
なんかもうどうでもよくなってきた。
>>411 4面道中(3本腕の奴or虫地帯)、5面道中、6面バスクリン、6面ボスラッシュ、7面エレベータ、
7面嫌い、象。
>>415 がんがれ
ステセレで練習を続ければ絶対にクリアできる
絶対に、だ。
まぁ、肩のこらない程度に。
28時間で、スコアタ100万超えた。
ノーコンで、芋コア始めて見たが、姿が見えたと同時に散った。
心臓でヒーコラ言ってた俺も今では芋以外安定だ
練習あるのみぞ
1周できない人はType4でやってみれ。
どこかの誰かがダメダメって言ってるのを鵜呑みにするな。
あれは高次周での話。
1周ならType4が一番楽だと思うよ。
>>413 アゴトランクで検証っぽい事してたけど、改装されて消えたっぽい。
8面から2面側に割り込むと・・・って言ってたような。
>>415 んー、とりあえず4〜6の道中かな。そこで死ぬとリズム乱れる。
ボスラッシュは避け重視で。撃ち返しあって怖いだろうし。
>>419 1〜3面でも死んでそうだから、そこを安定させるといいかも。
蟹ノーミスでかなりLvアップすると思う。
1-3は安定してるのさあ。
4面がなあ。赤背景に緑色の弾ってのが激しく見えにくいのよ、俺。
スプレッド、バーティカル、エナジーレーザー、フリーズでやってて
2面はバーティカルで抜けたのに8面合流時の過去の自分はエナジーレーザーぶっ放してたことがあったなぁ
なんかこの間のさざなみさんやかわにしさんの芋抜け動画見てたら、なんか勇気出てきて
芋コアノーミス率上がってきた。1週目でくよくよしてられん!
>>423 見えにくいってのは結構辛いね。
そういえば、ライフフォース5面はもっと見えなかったw
>>425 面セレでいろいろやってみたけど再現せず。
通しじゃないとダメなのかな・・・。
確かに・・
道中はシールド張ってれば大体抜けられるけど芋によくぶつかるw
あとさっき2面で後ろから来るモンキーアイにぶつかった(後ろにへばりついてたw
ノーコン目指して初めからやるとどうも凡ミス連発するな
面セレクトでやるとなんてことない場所、ビデオ録りながら最初からやると死ぬ死ぬw
>>425 なんか、座標が上にズレて壁に潜ってるね。
多分、あれってかなり前からトレースしてて、
なんらかの理由により座標がズレ、
そのためカプセルを取り損なってゲージがズレ、
フォースフィールドの張り替えかなんかのときに、
ダブルやらオプションやら取っちゃったんじゃないかと。
見え難いって言ったら5面だな
BGをオレンジ系に指定した奴は死刑。
>>421 >1周できない人はType4でやってみれ。
他の機体は、うまく操れなければ特性を活かせないけど
Type4だけは、自分でコントロールしなくていいもんな。
おまけに、オプ配置下手もカバーしてくれる。
・・と、さっき遊びに来てた連れには好評だった。
>1周ならType4が一番楽だと思うよ。
それは人による。
ちゃんとコントロールできるなら、4を選ぶメリットって少ないし。
Type1最強でFA?
さざなみんトコがグラディウスドメイン取得してら。
エロ蜂のミラーも作るっぽいけど、erobachiって読むのが正しいんか?
今まで蜂をにごらせずに、erohachiって読んでたんだが
どっちでもいいんじゃないの
ネーミング元になった大往生の緋蜂の読みが「ひばち」らしいから、
濁らすのが正しいのかもね。俺も今まで濁らせずに読んでたけど。
何も疑わずにえろばちだと思ってた
確かにはちと読むのが普通か・・・
えろばちだと思ってた。
言い易いし。
BCCって何?
あの五面のバーベキューコアの事?
BlasterCannonCore
どう考えても「えろばち」な気がする
>>441 グッジョブ!68個持ちだけど補完。
grav13_7_5t1.mpg
grav13_8_2a.mpg
grav10_6_4.mpg
grav4-1-1.mpg
grav45a.mpg
ただし、1ファイルだけリネームしたような気がするので間違ってたら指摘よろ。
ハイフン使ってるのが一番怪しいけど記憶が曖昧。
この際どっちでもいいが、ミツ蜂とか女王蜂とかスズメ蜂とか全部「ばち」だな
怒首領蜂は「ぱち」
そりゃ「ドンパチ」が由来だからな
ドンパッチ食いたい
さざなみのグラディウスドメインのddo(ででお)はやっぱり狙いか?
ででおって何?
予約特典のゴミDVDで5面をギリギリでノーミスクリアしたプレイヤーの名前。
FF11だか何だか忘れたがMMOでアホな事言って叩かれてたらしくて、それで本スレでもででお消えろと延々と言い続ける荒らしが沸いてたな。
正直、あそこまでスーパーじゃないスーパープレイなんて他に類を見ない。
素直にファミ通編集部員だって教えてやれよ・・・
今日さざなみさんちエライ重くない?
動画落とすのに1時間だって・・・
デデオは死んだ方がいい
いや、マジで・・
>>454 ぎゃ━━━━━━━━━━━━!!!だって
プレイ時間80時間 ついにノーマルノーコンティニュー5周目4面で1千万点到達しました
疲れた… 手が痛い…
このスレ及び神動画サイトほんとにサンクス
おめ乙。1000万で何時間?
普通に考えると5時間くらいじゃない?
つーか100時間越えてもまだ4周目で死ぬオレ、弱すぎ。
460 :
457:04/09/26 22:43:53 ID:???
>>458 昨日の夕方から始めて…疲れたら一時停止を繰り返し(ほとんど休憩ばっかり)
1周ごとに休憩たっぷり作戦が良かったかも
そして5周目キーパーズで全滅しますた。
ステセレ高次周練習用の為にひき続きコンテニューやりまくりPS2耐久レースに突入します。
プレイヤーは休憩できるけどPS2は休憩できないんだよなあ
水冷キットでもくっつけてやりたいな
462 :
460:04/09/26 22:57:57 ID:???
PS2が故障するだけならまだいいけど…
留守中にPS2が炎上して家が全焼! これだけは勘弁してほしい
だいやるあっぷの漏れは
動画見ずともこのスレ見てるだけで、最高でノーミス一蹴→3-5までいけたよ。
最初はクレジット16あっても出来んかったのに。
本当に、このスレは良スレだ。
スコアタでなんかすぐ死ぬなぁと思ったら
コナミコマンドに頼りすぎていた自分に気が付いた
その場復活にコナミコマンドなんかイラネ
コナミコマンドにその場復活なんかイラネ
4−8、913万の漏れは再起不能です。
プレイ当時の熱中度
II>I>V>>>>>III>>>>>越えられない壁>>>>>IV
>>467 あぁ、こんな駄書込みにレスがつくとは。
こちらの設定はスコアタと同じで、装備は、「スプレッド・ヴァーティカル・E・凍・FF」でした。
過去スレに「理論上4−7で一千万いける」という話を見たので、気が緩んでしまったんでしょうね。
4−7突入時に8機近くあったのに、キーパーズ前で残り2機になってました。
さらに、8面冒頭で散々練習したのに死んだあげく、オプ回収直後に全てハンター喰われるという失態を犯し星くずとなりました。
しかし、一度通しで4周目を体感したからには、いつか一千万達成して見せます。
471 :
467:04/09/27 02:38:20 ID:???
もうだめぽ。
「>>470は」でした。
4周目はそろそろ通常砲台がマシンガンと化してるわ、全ての敵が打ち返して来るわ
死にどころ以外で死んじゃうと復活つらいね
特に7面は事実上ノーミスで行かないとキツい
かく言う俺もノーマルノーコン4周はまだ未経験・・・
>>473 ベリーハード一周目は、撃ち返しがないものの、終盤は4周目並の難易度になるので、
手軽に雰囲気を味わうならお勧めです。
逆にベリーイージーだと10周目でも4周目並と。
ノーマル1クレが出来ねぇー、7面までは順調に行くけど高速面と要塞がなぁ
このゲーム通常弾だけ妙に当たり判定大きくない?出会い頭に打たれるとすっげームカつくんだけど
最悪
>>475 確かに出会い頭の一撃は心のアグレッシブ・スイッチをガンガン押してくれる。。。
>>475 とりあえず、3〜4日PS2つけっぱにして
10周オーバーまで進めてみるのをお勧めする。
(コンティニューしまくりになるけど、出来る限り死なないようにプレイ)
高次周をしばらくプレイしたあとに1周目やると、
なんかもうパターンなんか作らなくても
その場のアドリブでもクリア出来そうなくらい簡単に思えるよ。
>>478 連射パッドでムリヤリ高次周出したけど、
正直、はじめから最後まで残機アタックなだけで時間の無駄だった。
うまいひとにはわからないだろうけど。
>>480 ノーアイテムでボスとかバックスクロールとか
高速を前半ノーアイテム後半1速で抜けた人って
415氏じゃなかったっけ?
あの頃は1周目だったが、その時のバックスクロールに似てるな。
最後はY座標変えなくても抜けられたと思うが
>>479 高次周をいきなりやるんじゃなくて、
1周目から、とにかく自分で進めていくべし。
(PS2がとばないことを祈りつつw)
弾幕の中を1秒でもいいから長生きするつもりで根性で避けながら。
漏れも1周ノーコンクリアできなかったヘタレだけど、
エロ蜂氏とかの動画見て高次周自分でもやってみたいな
と思って、1週間近くかけて14周まで進めたんだけど、
(PS2とばないか不安でしょうがなかったけどw)
なんかその後1周目やったらもう、簡単で簡単でしょうがなかったよ。
エロ動画全部(68個?)持ってる人に質問。
トータルでどんくらい容量ある?
芋コアの例の攻撃(ばら撒き弾+後ろから隕石)は
大きな隕石は上→下→上→…の順で出てくるようだが
この法則をうまく利用して楽に抜けられないだろうか?
……と思っていろいろやってみたが、だめだった。
それと第1形態(機雷を置きながら移動のやつ)で
ボスの上下移動はランダムじゃなくて自機に近いほうに来ることに気付いた。
ボスが上に移動するように位置を調整しておいて
自分も逃げるように上に移動しながらよけると楽だな。
もっとも、1周目の話だが……2周目以降は知らん。
大芋に法則性なんかあったんだ。
第一形態、一周目なら機雷を破壊したほうが確実だと思う。
苦しくなるのは、3周目辺りから。
破壊しきれなくなってきたら、ショットと味噌をなるべく撃たずに芋に埋まってたほうがいい。
それでも圧され始めたら、徐々にスクロールさせて画面外に消す。
ボスが手前に来たらごり押しで前に抜ける。
>>483 手持ちは68個には満たないが500M超えてるよ。
>>481 高速のは違いますです。2周目ビーコンのノーアイテムとかは出してますが。
最後のY座標ですが、左端に張り付いている場合はあの位置に止まっていると
ターンギアを撃たない限り当たってしまうので、当たらないように真ん中に移動して、
最後のガーメイドが来た瞬間に更に上に避けています。
ターンギアを全く撃たずに済むので何周目でも使えるかと。
いや、まあ3列目を目で見て抜けられるのであればいいんですけど、
自分がやってるとどうも特攻気味になってしまうので…。
>>487 むしろ、そこまでフォースフィールド削られてないのに感動した。
もっと高次周の凄まじい弾幕の中を、当たり判定の小ささを武器に
よけるのとは違った上手さを感じで新鮮。
つか、今までのグラの裸はこれくらいの大きさなんだよな(w
さざなみ氏に何とかファイルを届ける方法はないものか…
自宅のマシンがサーバとしてどれだけ耐えられるかわかんないけど、エロ動画の補完してみたいと思いまつ。
>>441氏、
>>445氏のリストでOKなのかな?
Gmailアカウントなのでごっそり送ってくれても大丈夫のはずです。
お願いします(゚∀゚)
Gmailイイナー
早く正式サービス始まらないかしらん。
てすと
>>490 このメアドに普通にファイルを添付して送れば良いの?
何を送るか、このスレにカキコしておかないとファイル重複しちゃうんじゃ?
俺もそれは思った
ってか、まず490が何を持ってないのかが分からん
全部いるのか?w
つーかサーバ持ってるんならあぷろだ置いてアド晒せばいいじゃんと思った俺。
最早釣りにしか見えないぞ俺。
497 :
490:04/09/28 19:18:07 ID:???
>>493 ですです。
>>494 >>495 いくつか持ってはいるんですがファイル名変更しちゃってるんで全部送ってくれていいです。
>>496 ファイル置いてダウンロードしてもらうだけならApache立てるだけだけどうpろだ置くとなると
その他の設定が良く分からないです・・・
他の人でうpろだ込みで用意できる人がいればそちらにお任せします。
498 :
490:04/09/28 20:17:36 ID:???
とか言ってるうちにさざなみさんのところで鯖の手配が出来たようです。
現時点で何も出来ていないのでこのまま身を引きます。
なんかかき回すだけな結果になっちゃって本当にごめんなさい。
別に複数箇所ミラーあってもいいと思うけど?
流れ無視でゴメン
テンプレに
>スプレッド/テイル/Fブラスタ/フリーズが強
とあるがテイルが役に立つ場面ってそんなに思い浮かばない。
4面肉中か6面バックスクロールぐらい?
弾切れ、打ちもらし起こしやすくないか?
使いづらく感じて普通のダブルにしちゃうんだけど
漏れはバーティカルにするが。
アレが群を抜いて最強なわけではないし、一番使いやすいのでいいんじゃね?
デフォ設定、TYPE1でようやく7面ノーコンチクリアか!?と思ったら象に踏まれたよヽ(`Д´)ノブワァァァン
象は落ち着けば何とかなるんだけど、ダッカーがうざすぎ・・・どういうフォーメーション
とったら安全にいけますかね?
>>502 象さんは漏れはこれだな
下くぐってればいいだけ
○
○
○
○ >
漏れはこうだな
○
○ ○
○ > ○
○
○
○
○
オプションイパーイ
>>503 さんくす。明日はそれで挑戦しまつ。
象まで行けることすら滅多にないんだが・・・orz
>>504 北斗七星みたいだなw
じゃあ僕は
(゚Д゚ ) ≡('A`) ≡('A`)
(゚Д゚ ) ≡('A`) ≡('A`) _ ._
> ≡('A`) ≡('A`) ('A`)≡⊂(゚ω ゚)イラネーヨ
(゚Д゚ ) ≡('A`) ≡('A`)
(゚Д゚ ) ≡('A`) ≡('A`)
後ろから来るのだけ注意すればいいと思うんだけど・・・。
不必要にいろいろ気にするから踏まれるんだよ。
ふむふむ
>>445 めちゃ亀レスだけど
grav4-1-1.mpgはgrav41a.mpgってやつだと思う。
1周目って283万も稼げるのか・・・20万も負けてる。
Type2だから条件は同じはずなのに、どこで差が出るんだろ?
5面到達時に120万ちょいだと弱い?
ぜったい無理だと思っていた高速エレベーターと斜めシャッターが
ほぼ安定してきた。1周目だけだが。
やればできるもんだな。
ステージセレクトでチマチマと練習……というのはあんまり好きではなかったが、
「練習じゃなくて、その部分だけ遊ぶ」という気持ちに切り替えたらおもしろく思えた。
高速面や5面ボスやビーコン(ガチ勝負)、キーパーズコアなんかは
それだけでひとつのゲームみたいな感じがすると思う。
おもしろいし、通してプレイする気力がないときに遊ぶのにちょうどいい。
日記はチラシの裏にでも書くべきか……?
さざなみの人のType1ビーコンハメ動画来てる
エロ動画の次はハメ動画か・・・次は何が来るんだ?
>>513 俺もそんな感じですっかり通しプレイをしていないよ。
おかげでノーコンティ1周は何時になるのやら。
>513
人それぞれの遊び方・感じ方の違いが解るので日記的報告って俺は歓迎。参考になる。
テクニカルな事ばかりではなくそういうメンタルな部分(感じ方・考え方)の話も
攻略に繋がると思うので良いんではないかな。
チラシに書かれたんじゃ勿体無い。
通しで6面が一杯でコンティニューはしない(ダレるから)漏れは、
いい加減1〜4が飽きちゃったのでステセレで5〜7やってるよ。
通してやっても3面が楽しいから飽きないけど。
9月29日(水)曇り後雨
今日も芋コアにぬっ頃された。むかついてリセット。
隣で見ていた姉ちゃんに笑われる。むかつき度うp
ノーコン1周できる日はくるのだろうか?
>519
う、うむ…楽しいんだけど、その内容だとスレ違いかな…
例えばムカつきを克服する方法の試行錯誤の様子とかも希望。
今日も姉ちゃんにぬっ頃された。むかついてリセット。
隣で見ていた芋コアに笑われる。むかつき度うp
ん〜、5点。
むかつき度うp
何やってんだおまいらw
本スレとこっち内容入れ変わってないか?
今日も芋コアにぬっ頃された。むかついてリセット。
隣で見ていた姉ちゃんに笑われる。むかつき度うp
姉ちゃん一蹴できる日はくるのだろうか?
くぁwせdrftgyふじこlp;「’」
>>513 ここはお前の日記帳だからこれからも書いてね
次スレいらんかもな
ちとトレースバグで新しいのを発見。
3周目2-2の最初の合流地点で死ぬ。
オプションを4つ回収。
8-2の同じ場所で↓の自機と同じタイミングで死ぬ。(若干遅れた)
すると何故か↓のバイパーが俺のオプションを回収しやがった('A`)
で、俺は無敵時間中に壁すり抜けて↓を漂ってるオプションを回収。
ノリカエセヨーのAA思い出して激しく笑いました。
トレースバグっていうかトレースを使ったネタだな。
過去バイパーもびっくりしただろうに。
実質「1周目」攻略スレだしね。
2周目以降とか1周での稼ぎとかの話題もっとキボン
ヴァーが全部倒せません。
ターンギア吐く奴が2基出てくるトコから乱れるんだけどどうやってますか?
こんな感じで良い?実際詰まってるんだけどね。
あれはスプレッドじゃないか?
よーしいろんな方向に弾撃っちゃうぞー
バック2Way、スプレッドガン、(レーザー使用禁止)、スペーシング、フォースフィールド
2面ボスで全滅。
いろんな方向に撃つならフリーウェイじゃないの?
そんなあなたに
っ【フリーウェイ+Direction】
ディレクション+フリーウェイとか、全然意味無い。
互いのいいところを相殺しちゃってるし
539 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/29 21:29:15 ID:yGVZLlgI
>>538 一度に2発同時発射で
耐久力ある奴も至近距離で瞬殺
って考えは甘い?
どっかにレーザーは連続した弾と見られるって書いてあったから
2発同時発射で接近したほうが強いと思ったのだが
近づく+オプションまとめる+方向修正でつらいことに気がついた
>>539 ダブル系が強いのは至近距離というか0距離の場合だから
オプションめり込ませないとあんま意味が無い。
オプションも全部めり込ませるのは割と骨だから
レーザーの方が安定して強い場合もあるような。
9月29日水曜日 天気:雨
今日は無傷で芋コアまで行って喜んだのも束の間、妙に乱反射が多いパターンで
大芋の動きが安定せず、3機ぐらい立て続けに氏んでやめた・・・orz
>>249 今日、久しぶりにハンバーグ食べたよ。
おいしかったです。皆もハンバーグ食え。
誤爆なのかそうでないのか・・・
ミラーサイトのおかげでやっと7-6樽バリアの動画見れたよ。
あんな前に出ても平気だったのか・・・。
>>543 とろけるチーズ乗せるとウマー。
芋コアもキーパーズコアもEレーザーで秒殺
のハズがそれぞれ芋で圧死、機雷に激突
全然安定しねぇ畜生
業務用食材の店の出見グラスハンバーグは最高だ
毎日コレだけで良い
もう、ファミレスなんかのやつ食えねぇYo!
ダニに気をつけろYO!
初めて到達した5面をノーミスクリアした。
本当にまぐれでもう1回やれって言われても絶対できないが
めちゃくちゃ嬉しい。
慣れないSTGだけどずっと頑張ってて良かった。
芋コアはわりと安定するんだが、どうも7面で死にまくる。
やっぱりステセレしかないかのぅ?
あとなんかスティックでやってるとたまにヌルっっと動いてあらぬ方向に行ってしまうことが最近ある・・・。
それで死ぬとすこぶるやる気なくなる('A`)
初めて来たときゃノーミスで
慣れたらなぜか死にまくる
それが5面さ芋面さ
初めて来たときゃ死にまくり
だけど慣れたらオアシスさ
それが6面バスクリン
始めてきたときゃ市にまくり
慣れることなく死にまくる
それがIIIのキューブ
今TVでヤマトやってたんで観てたらデスラー機雷出てきた。
ほんとに少しづつ間隔を狭めてくる機雷なんだな。
関西人限定
次は無修正動画と予想してみる
それって、ただキャプチャしただkくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」」
ティムコ揺らしながら排尿するとディレクションな気分ヽ|・∀・|ノ
メンズビーーーーーム!!
かずぴー氏の7-1動画、目からウロコだ
右上にずっといるパターン、レーザーじゃなくて通常ショットでもできるのかなぁ
>>559 ローリングすると自分にひっかかって危険極まりないですよ
>>561 ページが見つかりませんって出る・・・(つωと)
じゃあ排尿しながら走るとフリーズな気分
じゃあ、伸縮自在なSPACINGは(ry
>>563 多分、リンク先が間違ってるだけ。
とりあえず【保管庫更新】から落とせ。
同じファイルだろうし。
E・LASERは●
神々しい上に自分の10倍以上のでかさの●だな
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…E・LASER出るっ、E・LASER出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!Eッ、Eッ、E・LASERァァァッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!E・LASERッ!!Eッ、Eッ、E・LASERァッッ!!!E・LASER見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいE・LASER出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
そんくらいでかいのが連射できれば厨装備認定だったろうなぁ
PS2兄貴のメンズビーム思い出した…orz
嫌な展開
>>561 ダメ、弾切れ起こして確定で殺される。当然ダブルも×。
つーか普段Type2だからオプション上手くまとめられないよ・・・。
あの一瞬の動作で綺麗にまとめるのはさすが。
さざなみ7-1動画を見て…
ひらめいたので高次周の復活細胞壁をやってみる。
フォースフィールドなしでも安全に突破する方法発見!
タイプ2限定っぽいけど、うまいことできてるわ。
芋コア、バスクリン、ステージ7・・・・
慣れてくるものだな・・・
自分にも解る・・・・
>>575が乗ってるのはバイパーではなくコアブースター。
コアブースター?
コア・・・ブースター・・・
ブースターコア!!(゚Д゚;)
1 tviks 15743170 6-7 2
2 tviks 14067700 6-6 3
3 tviks 11028750 5-3 4
(ノ∀`)
タハー
アメリカの某STG系サイトで見た。アメリカ人じゃないんだと。
tviks
Joined: 31 Jul 2004
Posts: 2
Post subject:
i'm not american so i won't get any prizes
but you don't mind a little competition, do you?
それにしても1ヶ月経っても誰かに連絡が来たって話を聞かないということは
こっちのIRは本当になかったことにされてるんだな。
PARマンに商品が渡されるくらいならその方が良いな
賞品か
tviksって日本で2000マソこえてなかったか?
なんで1500万とかなんだ
>>585 「PAR使ってるのばれるとめんどいしな。
2000万なんて出したら怪しまれるだろうから、1500万で充分だろ。
俺って結構フェアな奴だな。」
という小学生にも劣る目論見と自惚れがあるから。
そういやType2で10周目以降の動画ってみないけど、無理ってことなのかい?
それとも余裕なんでやるまでもない、ってことなのかどっちなんだろうか。
エロ動画は6周目じゃん。まぁ砲台以外は変わらないけど。
あの時点では10周目が最高難易度って分かってなかったからね・・・。
あ、すまんTYPE2の動画か。
先週の土曜からPS2電源入れっぱなしコンティニューやりまくりで現在12周目7面まできた。
何回死んだか数えきれん…
難易度ノーマルでやってるけど10周目超えてからも微妙に難易度上昇してるような気がす
るけど… まさかノーマル50周目くらいでベリーハード10周目と同じになるんだろうか?
今んとこPS2は無事に動いてるけど停電が心配だ
>>592 _,,..-一=''ー-、.,,
__,,.;-''´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、._
r´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ヽ、
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::''''''''''''''''::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、
`i;;;;;;;;;::''' .....::.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
''''''/ .......::::::::;;;;;;;;;;;;;;;l、
/ ,__ 、___::::::::::;:::;;;;;;;;;;;;;;i
⊥ _ f ‐._´`i ̄ ̄ ̄ ::::::: r´ `i,;;;;;;,l
r´. l_,.,i t, "~’j :: ヽ, .l;;;;;;i
'i、 |'~ノ ,ヾ-‐´ l ィ´, ノ;;;;l、
`-+イ、,・ .)、 `;- ´ ;;;;;;;j
. `::ノ ,=--、ヽ /';、
`i 、==‐フ ,/ ヽ--―--、
`i、"´ ノ .ィ´ _.ィ´ ,,>ー-、_
ヽ__, ,ィ"´ ,.ィ´ ,.ィ´ // / ''" `i、
〃´ >- 、 / / // /´ 〃彡フ i、
/ ,ノ ,=、ヽ/\ ,:'´ // / / `i、
/| l ノ’/ Y \ / / 〈/ _ .ィ´ i、
l lィ´イ´ / | `´ ノ .ll _.ィ´ `i、
.| | i. / | i, / .||イ i、
難易度の上昇はノーマルなら13周目までだぜ
>>593 ,-――――――-.
/ |
/ |
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン 無粋だねえ・・
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
>>593 初耳。ソースキボンヌ。
とりあえず、電撃PSの記事では、
「それぞれの設定において、遅くとも10周目までに最高難易度に達する」
みたいなことが書いてあった。
初回特典DVDでもそんなこと言ってるからただ593の勘違いなんじゃね?
遅くともってなんだ?
>>598 エッ! 本当に? もしかしてエディットだとランク上がるの?
>>599 いや、そうじゃなくて・・・。
自分のパワーアップに合わせて敵も強くなるの。
601 :
599:04/10/02 02:26:05 ID:???
>>600 10周で自機がフルパワーアップ状態だと最高ランクになってるって意味ですね
サンクスでした
フルパワーアップだと確か8周目あたりで最高ランク
10周目は装備無くても強制的に最高ランクということだと思った
そうなんだけど、599が分かってないだけ。
一般的には10周目って言われてるから、俺もコンティニューで10周目まで出した。
でもエロ(ry動画見てて思ったんだけど、10周目より13周目の方がマークIIのレーザーが
速い気がする。それもかなり。
もう今更13周もする気シナイ_| ̄|○
エロは、縦横の比が普通とちと違うから、速く感じるだけだと思うんだが
Type2でも7面73万出そうなんだけどビッグコア安定しない・・・。
頑張れば8機くらいは落とせるんだけど、
少しでも倒すのが遅れると爆発せずに未撃破扱い。
>>604 多分気のせい。
エロ蜂は、かなりワイドなモニターでやってるんだろうか?
あまりにも横長すぎて、違和感バリバリだった。
あれって、オリジナリティをアピールするためじゃないの?
Real playerとかならきちんとした縦横比で再生されるぞ
RealOneプレーヤーだと4:3で見られるぞ。>エロ蜂動画
メディアプレーヤーでも、コーデックによっては4:3になると
過去スレで読んだような読まないような・・。
Real playerなら4:3で見られるって、、、
エロ蜂はどんな設定でエンコードしてるんだ、、、
そりゃ、やっぱエロいエンコードだろうな
もまいら、エロエロ失礼だぞ(´・ω・`)
Vの攻略サイトも最後までエロ無しで通したし、本人そろそろ恥ずかしい
ニックネームの返上を希望してるんじゃないかな?
俺は WMP だが、普通に見えてるな。
関係ないかもしれないけど、シンプルな↓こっちのやつね。
C:\Program Files\Windows Media Player\mplayer2.exe
>>613 いや、単にジオだからエロできなかっただけだと思うよおっぱい。
まだReal使ってる人いるのか・・・。
スレとは関係ないが最近のRealはすっかりドキュソ入ってるよな
最近DIRECTIONからFREEZEにコンバートした者です。
5面無失機キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!とか思ったら今度は3面の縦で死に易くなってorz
ビッグコアと火炎と砲台の波状が怖い今日この頃。
ダブルとレーザーはどっちのが安定するかな?
って何だか動画で盛り上がってるところ申し訳ないな・・
>618
全制作監修/BGR-44.
とページに書いてある
こっちが本当のHNなんだろ
>>619 漏れも移行した時、難しく感じたよ。
でも、オプ配置を考えるようにしたら楽になった。
今ではDIRECTIONより簡単な気がする。ガンガレ
ちなみにレーザーでやってる
Brand Gamer R-TYPE 44
俺は道中はほとんどダブルだな
ビッグコアもオプ重ねれば瞬殺出来るし
ちなみに俺はTYPE1以外使えないヘタレでつ
>>613 攻略日記中でもオッパイオッパイ言ってたけどねw
超人的能力を持ちながらあーゆーフインキを持つ人、なんかいいなぁ。
そこにシビレ(ry
もうあっちこっちスクロールは嫌だ
R−TYPE3でトラウマになってる
だいたい飛行機が後ろに進むか?普通
>>626 相対的に後ろに進んでる。ハズ。
そうでないとボス戦で墜落しちまう。
超時空戦闘機だしVTOLくらい付いてそうだがねえ
でもさ、ダライアスとかエリア88みたく旋回したほうがイイと思うよ。
相手に背中向けてバックダッシュする余裕見せても仕方ないじゃん。
たしかに。
戦闘機で後ろを取られるのはいい気がしないな。
左を向けないのは、開発期間・容量の都合です!!
TYPE4が終わってるのも、開発期間・容量の都合か
あれはバイパーの速度よりも要塞のが前に速く進んでるんだとばかり思ってたが
>>626 あれは背後から敵要塞が来たのではなかったのか・・・_| ̄|○
話題が出たので中古屋でSFC版R−TYPE3でも手始めに買ってみた
…ムズイよorz
感覚的にちょっと違うけどACグラIII並にムズイ
バックスクロール地帯で死んでオプ取れなかったけど
ボス戦になったらオプ戻ってきたw
位置的には、要塞内でボス戦をやってる模様
要塞ないけど
つまりは要塞が前に移動していた、と。そーゆーことになるな。
いや、ならない。
設定・演出上の動きと、プログラム上の動きを混同しちゃだめだよ。
ていうか、もし混同したとしても、要塞が自機より速く前(右)に
移動しているなら、死んだ時、オプションは左に流れるはず。
右に流れると言うことは、自機がバックしていることになる。
どっちにしても、
>>637の結論には達しない。
ああー。なるほど。
じゃあ結論は、バックスクロールはいやらしい、でいいかな?
バックスクロール=背後からまくり上げる
・・・いやらしい。
あまり深く考えるなよ。
そういうこと考え出したら、そもそも画面のスクロールについていく必要もないわけで。
画面端で潰されるとか変じゃん
タイムパイロットみたく
移動方向に機首を向けるビックバイパーだったら・・・
やりづれぇだろうな。
攻略ネタがないからまぁこういう話も出てくるんだろ。
タイプ2以外で安全に高次周細胞壁抜ける方法探してるけど、みつかんねぇ…
舞台が宇宙空間上なんだから各ステージは無重力なんじゃないの?
敵の通常弾がもっさり直線に飛んでくるのもそれで納得
っていうか、舞台考証なんて無粋ですよおまいら
大体バイパーたんの無数のスプレッドボムはどこにしまってるのかと。
ドラ(ry
四次(ry
>>645 空気中…じゃなかった、真空中の無数のチリを集めてその場で生成する機能があるのですよ!
なんでオプションが壁のなk(ry
そもそも残機とかtt(ry
*おおっと*
おまいらマロールしる!
グラディウス6作目はオプションが壁や敵に引っかかります
今でもパイロットが糸持って引っ張ってるから
赤い糸でですか?
で、6作目はオプションハンターではなく、ハサミが襲ってくる。
フォーメーション組んでても、糸を切られた瞬間に直列配置になってしまう。
658 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 17:00:07 ID:IWe5WWQr
ローテートとスペーシングはSFC版のグラV
を思い出したなぁ。
ローテートは逆回転じゃなくて
普通の回転と大きい回転にして欲しかった。
オプション5つ目があってもいいと思う
>>658 すると基本的にはずっと回転しっぱなしか?
でも回転半径を調整ってのはいいかもね。
高次周でもそれならなんとかなりそうだし。
逆回転じゃなくて
ああ。そっかそっか。
でもそれだとボタン連打で固めてるときに次どっちだってわかりづれーな。
まぁたいした問題じゃなさそうだが。
>>632 ローテート、やっぱり終わってるの?
みんなフリーズかディレクション使ってみたいで
残りふたつの立場がない……
スネークオプションとオプションシュートがあれば良かったのにな。
665 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 18:49:43 ID:6RLmWlOj
R1で位置固定、右スティックで射撃方向の変更ができたら最高
>>663 Type4の動画見れば判るが
他の装備に比べてありえない事が多すぎる。
スネークオプション
通常時は慣性誘導。オプションボタンを押している間は、自機は停止してオプションを振り回すことができる。
オプションシュート
沙羅曼蛇2とおおむね同じ。放ったオプションは自機死亡時のように流れてくる。
オプションハンターが現れたときに全て放出すればひとつも取られずにすむという利点がある。
オプションボタンを押さなければ、オプは従来の動きなんだから
ちゃんとオプを配置して先手を打ってれば、決してムズかしいことはないと思うがな
ローテート回しっぱなしは駄目なのか……
>>669 あの猛攻を凌いでオプションを配置しに行けと?
そうしないともっと猛攻になるんだから仕方がない
ハッチ等の大雑魚16WAY撃ち返しはハッキリ言ってローテート封じ
のような気がする。ただでさえ不利だというのにトレジャーったら・・・
ついでにバックスクロールもか〜
次回作はオプション操作を2種類選択可だったらいいな〜
場所によってオプションタイプ切り替えられれば攻略の幅も広がる
次はオプションボタン封印の攻略ビデオがみたいぃぃぃ
>>673 あ、そういうことか…… 確かに撃ち返しがきついね。
高次周では無理っていうのはそれが理由か……
スペーシングもやばそうだね。
正直ローテートってレーザーの曲線が綺麗だという理由だけで採用された気がする
スペーシングは二人プレイでディレクションとやれば互いの欠点が補えて良い感じ。
ローテート?一回しか使ってないよあんなの
>>674 フリーズ+ディレクションで決まり。
つーかマジで8面開幕だけフリーズさせたいよ・・・。
こんなキーマップがあれば最強
・R1ボタンでショット+ミサイル
・R2ボタンでフリーズ
・右スティック回転でショット方向変更可
回さずに五速でオプションを配置しまくるローテート使いか…
グラivのようなプレイ感が味わえそうだな
ウワァァン 試しにフリーズ使ってやる
……強いねこれ。
>>678 それだけの理由で使ってまつよ!ヽ(`Д´)ノ
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ お茶ドゾー
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ズドドドドドドドド
ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
/. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドド ドドド
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
気分はビリー・カーン
ローテート+ファイアーブラスターで超火炎旋風棍プレイ
真正面への攻撃を補強するため、フライングトゥーピドゥ
理論は間違って…… ない……よね……?
それで倒せるなら何も言わんが・・・。
俺は極パロをひかるでやるとき、主にスプレッドボムを使っていたが、
セクパロでは使い物にならなくなってしまったので、
ホークウィンド(=イーグルウィンド)オンリーになった。
……と、スレ違いのようで、実は関連がないこともないけど、
わかる人の少なそうなことを書いてみるテスト。
>>687 スペーシングほど接近する必要ないから意外と楽。
ミサイルは2ウェイBでも問題ないかと。
>>686 ダブルにする
もしくは最初からレーザー取らない
などと実も蓋もない案を出してみる
やってみた。
オプション回しっぱなし、開始直後にコナミコマンドでレーザー装備。ダブル禁止。
……テトランで力尽きた。
693 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 22:32:38 ID:pqDaeaY9
>>686 オプをめり込ませるに決まっている。
ただし、上下左右に薄い敵(or動き回る敵)にしか通用しないけど・・・
芋コアに関してはフォーメーション+ファイヤーよりも望みがある?
どっちにしても自爆待ちかもしれんが
>>694 芋コアは似た様なもんだけど、Mk-II〜IV戦が終わってる。
キーパーズはローテートのが若干楽って程度。
ノーマル1週目でいいから、芋コアをガチで倒せる人いる?
ローテートなら2WAY+TAIL+LASER+ROTATE+FORCEが強い気がするね
>>689 スペーシングがローテートになっちゃうんだよな
拡げるとド迫力だけど、実はスカスカで隙だらけだしw
>>697 俺はスプレッドでやってる。どっちにしろレーザーは外せないな。
オプション配置やディレクション操作まて頭が回らない俺には
ローテート最強
ホークとイーグルって地形を這うか這わんかの違いか?
気軽に使えるし撃ち返しのない1周目なら戦力的にもバッチリだと思う。
今日の俺
F.トーピード、S.ガン、レーザー、ローテート、フォース
1周目は良かったが・・・orz
っつーかミソとショットは完全に分けないとトーピードが使えん・・・
連射と通常同時押しで連射が優先されるなんて・・・
っつーかミソって連射意味ないよね?
>>696 よく分からんが、芋も破壊しながらって事?
俺がローテート使う時は、
ボタン設定でラピッドショットと通常ミソを一緒にして、ラピッドミソを別にしている。
そうすれば、前に飛ばしたい時だけ同時押しでOK。
・・・4連射もできることがこんなにツライとは思わなかった。
次からは普通にRAPIDSHOTを使おう。
TYPE2ですが、オプションの位置が安定しない点を除けば、
全方位攻撃可能&レーザー出っ放しということでやっぱり強いんでしょうか…。
ならなおさら10周目みてみたいなぁ。
某所のType4ノーミス1週ムービー(全ガチ)を見て、俺もType4始めてみたんだが……腕の問題かorz
全ガチって、公開するからにはPARなんか使わないだろ・・・
いや、ビーコンとかも真っ向勝負してるって意味じゃないの?
>>703 そう。ばらまき時にも果敢にせめて力押しで倒す、みたいな。
エナジーなら簡単かな?
#どうでもいいがオープニングデモのバイパー、エナジー装備かな?w
ローテートを高速回転してラウンドレーザーでも撃てれば良かったのに。
>>706 その”除けば”の部分が致命的で漏れはType2からType1に乗り換えた。
デデオッパイ
自機とオプションの延長線上に出るレーザーとかあったら面白そうだ
自機の位置でディレクションするという癖の有る使い難さ(・∀・)
>>714 うは! TYPE4と組み合わせれば無敵だね!
…ボス戦どうしようか。
オプが前に出るまで押せばなんとかなるんじゃないかな。
>>710 Type2使ってレーザー掃射あたりで沈められる程度には出来た。
これでも結構岩の陰に隠れてるからもっと上手い人щ(゚Д゚щ)カモーン!!
エナジーなら何も考えずフルチャージ2発で終了。
718 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 22:34:55 ID:hG30oqyR
2週目以降でステージセレクトして、2-2で別のビックバイパーに合う場所あるでしょ?
凍オプなんかで向こう側の敵を倒し、打ち返しを発生させるんだけどさ、
ちゃんと避けてるみたいなのよ。
あれって弾が来たときだけAIで動いてるの?
>>719 撃ち返し発生したっけ?
高次周でもAI側は固定だったような。
しないぽ
逆に下で潰しすぎるとSt8で苦労しそう
>>722 カバード戦は何気に出現率高いよね。Type2だから一苦労だよ。
しかし3周目6面で残機7か、安定してるなー。
>>723 いや、なにげに30万エブリにしてあるんで…(゚∀゚;三;゚∀゚)
>>722 最悪のタイミングやね。そして何気に4つ持って行かれてない強運に乾杯( ゚∀゚)y
そういやカバードのコアって周回毎に1つずつ増えてくのかー。
まだ5つしか拝んでないんだけどな・・・只今48時間。
似たような体験で、ヒュージハートの竹輪の最中に来た事があったな。
4つ全部持ってかれたわ。そん時の体験を元にした私見なんだが、
ヒュージハートはランクによる変動があんまし無いような気がする。
ビーコンは死ぬ前(オプ4つ)と後じゃ反射レーザーの間隔が大きく変わってるのに。
そこら辺どうなんだろうな。
>>725 ヒュージはランクどころか周回重ねてもあんまし難易度変わんないしな。
角が速くなり、緑玉が増え、火の玉が増え、レーザーがいやらしくはなるけれど、
高次周でのヒュージは一服の清涼剤。
>>725 俺もヒュージハートの竹輪で来るけど・・・
線対称の動き(自機が上に行くと下によっていく)をして取られた事がない・・・。
芋コア8連キャノン避けてる最中にオプハン来た人っている?
ノシ
TYPE2 フル装備で、奇跡的にFF1回削られるだけですんだ。
オプハン自体は避けるのはたやすいんだけど、問題はあの警告音!
あれにうろたえて何度死んだことやら・・・
実はそれほど大変っつーわけでもないのに、必ず
「うおぁ! よりにもよって一番忙しい時に来やがって!」って思っちゃう
6回鳴いてから取りに来るのは知ってるよね・・・(´・ω・`)?
8面最初の大群に混じって、時間制のやつが一緒に来たことがある
なんか愛しくなった
734 :
719:04/10/05 19:17:53 ID:???
>>720-721 スマン、勘違いでした。
2人でやると、デモと8-2もちゃんと2人なんだよな〜。
流石に8-2は処理落ちがすごかったが。
/ ̄~ヽ
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| ──ゝ._.ノ | | | | _
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ヽ___/
フリーズてスピードうpしないとあんま使えないのが嫌
速すぎると微妙な操作がむじゅすぎ
ディレクション:Eレーザーな人いる?
グラディウスVとうとう1周クリアした。
発売当時からこのゲーム、俺のようなシューティング
玄人向きだと思ってたけど、まさにその通り。
総プレイ時間延べ14時間。およそ半日。
アーケードだったら伝説かな。
買った後すぐ公式スコアアタックが終ってまじムカついた。
今はウェポンエディットを楽しんでいる。
日記乙。楽しんでいるおまいは勝ち組。
3周目カバードコアでオプハンにまたやられた
今度はぜんぶ持ってかれた・・・鬱だ
739は、何かのテンプレでしょ?
スターウォーズを見たら、グラVがやりたくなった。
Xウイングよりもビックバイパーの方がカッコ良いな・・・・
デススター内部にもシャッターがあれば、反応炉への敵機の侵入を防げたものを・・・
バクテリアンは優れているな。
みんな家ゲ板のほうも見てるだろうけど
908 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/10/06(水) 20:49:58 ID:y2zxuSg9
さんざん既出かもしれないが樽転がし地帯の4本目の火柱、壁ギリギリの部分は火柱の当り判定ないから通れるんだね・・・
なぜかずっといると死ぬけど・・・
もしかして1〜3本目もできる?
だってさ
いや、オレはここしか見てない。試してみよう、サンクス。
wao!これがマジで、もしグラVが200万本ぐらい売れてたら祭ケテーイだな
( ´д`)∩ 先生!1,2本目が抜けられる気配がありません!
>>750 隊長、2・4本目しか抜けられないであります!
残りは1本目だけか・・・
753 :
751:04/10/06 23:38:29 ID:???
1・2本目は抜けられないとか言われてる・・・。
何で抜けられたんだろう・・・(´・ω・`)?
ここ見ながらやってノーコン1周まで40時間orz
しかもEDIT…oπ
抜くとか抜けないとか下品な奴らだ
抜くとか抜けないとか最初に言い出したのは誰じゃ!
>>755 というか抜けるとか抜けないとか誰も言ってないじゃん。
抜けられる、抜けられないとは言ってるけど。
レベルが高いと評判の攻略スレはここですか?
誰が言ってんの?
>>754 おめでとう!
俺なんて70時間超えてるのにノーコン1週無理。
コンティニューしないと決めてるからいまだEDITでるのが楽しみです
765 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 18:17:50 ID:VWd03U8x
>>764 10時間くらいやったら勝手にEDITでなかったっけ?
>>765 フリープレイと勘違いしている悪寒。
ま、フリー出現は17時間?だがな
思ったんだがもしかしてTVを縦置きにすればかなり楽に弾を避けれるようになるんじゃ・・・・
>>768 方向キーもコンフィグできないと厳しいのれす
>>770 コントローラーも縦にすればなんとかなるかも
やってみたがオプション操作でつりそうになる
コントローラを時計回りに90度
画面を反時計周りに90度
やっちまった俺(ノД`)
首を時計回りに180度
縦シューの方が得意な友人がそれやってクリアしてたな。
クリアできるようになってから画面を横に戻したらしい
そしたら
激しく射精した
「最悪だ…俺って」
「あんた馬鹿ぁ?」
見てたのかよ
2周目以降の7-1で、ビッグコア艦隊前のザブラッシュがとても苦手だ
装備を整えようと焦って、撃ち返しであぼーんしてしまうことが多い
右上パターンはType2とType4しか使えないし・・・
なんかコツないですかねぇ
普通に殺すならまだいいよ。w
>>272 ワザと急所を外してなぶり殺すぐらいならまだいいよ。
餓死するまで、頭で体をつるされて見せ物にされるぐらいならまだいいよ。
妊娠している女の腹を切り裂いて子供を取り出すぐらいならまだいいよ。
首を切り落とした後、生首でサッカーして遊ぶぐらいならまだいいよ。
女性器に石をつめるだけつめて、角材で腹を突き殺すぐらいならまだいいよ。
はっきりいってキリが無い。w
特に女の殺し方はバラエティにとんでるぞ。w
!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?
コピペ
普通に死ぬならまだいいよ。w
ワザとザブ&オプハンラッシュで死ぬぐらいならまだいいよ。
FF尽きるまで、芋コアに延々踊らされるぐらいならまだいいよ。
カバードの腹の中に入ったは良いものの操作ミスで死ぬぐらいならまだいいよ。
オプション食われたあと、樽を運搬できないで死ぬぐらいならまだいいよ。
マーク3にオプション詰め込んで速攻しようとして操作ミスで死ぬぐらいならまだいいよ。
はっきりいってキリが無い。w
特に俺の死に方はバラエティにとんでるぞ。w
俺の下手糞…OTL
初ノーミス1周したぁあ!
サークルコア中とか、壁コア第一形態中とかにオプハンが来るとか、ありえねー。
うまいこと調整せなならんのね。。
ノーミスできて、そのタイミングで来るという事はオプションを1面で全部付けてないな?
デスとか、MK-IIとか、心臓とか、ローリングコアとか、ショボ系ボスで時間調整するんだ!
790 :
787:04/10/08 19:12:56 ID:???
>>788 いや、1面で全部つけてるよ。
来たポイントは、
・3面ジグザグビックコア(1個食われた
・5面途中
・6面サークルコア中(これも1個食われた
・7面キーパーズ第一形態(これまた1個食われた_| ̄|○
ザコボスで時間調整ってのはいいかもしれんね。
オプハンってバリア取ったタイミングじゃないの?
一面でオプ全部とって二面の空中戦でだいたいバリア取るけどいつも三面の縦スクロールあたりでくるよ
だとしたらバリア取らなければオプハンは来ないの?
オプション一個でも来ます
オプ4つが揃ったらカウントダウンって感じか?
1面で速攻4つ揃えたら3面前衛で来たことがある。
ってごめん読んでなかった。
1個でも来るのか・・・
明日グラやってる最中に停電とかしないかな。大丈夫かな…?
>>790 1面ボスでもうちょい粘るか4個目付けるのを多少遅らせれば
3面縦スクロール→5面開始直後→ローリングコア辺りって感じでいって…
そうするとそのタイミングだと4つ目が来るタイミングがとってもやばそうだなぁ。
ボス速攻破壊してキーパーズの後象さん登場前で呼ぶことも不可能ではないけど…
>>794 1個でもカウントダウンはしてる。もう1個つけたらタイマーリセットみたいな感じ。
追加。
>>796の3面縦スクロールは縦になった直後ね。
俺の場合、テトラン前の赤ザブでオプ4つめ付ける
そしたら、
・1回目4-2結構広いところ
・2回目6-2自機を狙ってこないので無視
・3回目7-5上下から地形が迫ってくるとこ
・4回目8-2ヴェノムとお話してる最中
3回目以外は楽に避けられる
確か、オプ一個でも付けてから30分後ぐらいにオプハン出てきたよ。
VEで残機設定とか一番楽にしたけどノーコンティニュークリアできたー!!
2周目突入、ビッグコアMk−4で力尽きた。
なんだ、あのローテートを殺そうとしてるとしか思えない撃ち返し弾は……
>>799 ローテートでも5周目までならどうにかなるから安心しなされ。
スプレッド+リップル+フリーズで地味〜にやってる者です
2周目以降の7-1のベルベルムをリップルでやると、撃ち返しで死ぬので
バーティカルで右上にいたんだけど、ふと思いついて試してみたところ
リップルでもベルベルムが抜けられることに気づきました
4周目
ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/files/gra314.avi 高さはスコアのある位置で、右上です
オプションは自機の場所に固めないとだめ
手動連射でもいけますが、相当速射しないと間に合いません
ミサイルを撃つと死ぬので、RAPID SHOTボタンを独立させるのが望ましいと思われます
ノーコンティニューで5周目のキーパーズへ。
第一形態で縦にオプション並べてスピードダウンしたところでオプションハンター登場。
全部持っていかれて終了。。。。orzorzorz
なるほどミサイル独立かー
オプションハンターはオプションと一緒に「やる気」も奪っていきます
>>782 ザブラッシュは、後半は右下にスペースができるから、
ある程度左上で撃ち返しを引き付けたら思いっきり右下に移動してる。
その前にカプセルが大量に出るから、張り替えの準備もしとけば大丈夫だと思うよ。
あとは、左からくるザブを処理するだけ。
ビッグコアの体当たりと至近距離の撃ち返しには注意ね。
>>801 ダブルは何を付けてます?
ヴァーティカル系ならオプを後ろに並べて手連したほうがいいですよ。
2Pプレイ楽しいんだけどオプが二人合わせて4つてのが
にゃにゃにゃい
フリーズしょぼくなりすぎ
809 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 01:12:31 ID:weY2TjVg
>>807 サンクス。3周目ぐらいになると、ベルベルム前にバーティカルにして、高速面でリップルに戻す、
という操作をしてる最中にミスすることが多くて・・・。
なので、できればリップルのままでいけないかなぁ、と試してみた次第。
みんなスプレッドつかってるけどそんなに強いのか
はやくエディットでないかな
フリーズ以外はろくに使いこなせないけど1周いけるかな
ってか芋ボス強すぎ
ここで大量虐殺だよ_| ̄|○
>>809 おめでとう。その気持ち分かるよ・・・
俺なんて、100万点で同じぐらい喜んでる・・・
>812
誰もが通ってきた道だ
練習あるのみ!
誰かスピードうpダウンのみでノーミスクリアして
スプレッドバーティカルリップルで両方ラピッドにしてる俺は
7面開幕で1機潰してノーマルショットでベルベルム突破してる、割と安定
>>816 それいいな・・・
でも、3周目or4周目ノーミスビデオを撮るのが夢で毎回キャプチャしながらやってるから
残機潰しはできないんだよね・・・
>>808 2Pプレイの時はどうせオプション最大4つまでなら
トライゴンみたいな感じでも面白かったかもな。
>>820 いや、そうでなくてw
2Pプレイ時のトライゴンみたいにオプションが自機同士を繋ぐ形にならんかなと。
1周(高次周含む)動画モットモット〜
nyでもShareでもどっちでも
>>812 スプレッドが強いと言うより、普通のミサイルとかが弱すぎるんだよね。
明らかに他のシリーズより連射力がない。
スプレッドボムとフォトントゥーピドゥしか選択肢がない気がするよ。
オプション張れるから普通のミサイルなら無くても何とかなるってのもある
2ウェイもそれなりにいいと思う。
最近はデフォルトのType2しか使ってない。
ハッチが硬いんだよ
2WAYもNEO並の連射性能なら良いのに
>>821 それって二人とも同じトコに逃げたら・・・
やっと一蹴できた
>>815 スピードだけじゃきついと思って、スピード、ボム、フォースのみでやってみたが…
3面ボスで死んだ。オプションないとクリア難しすぎ。
中型の敵とかボス系とか全然死んでくれんし。
833 :
830:04/10/09 21:47:19 ID:???
>>832 べつに無理に倒そうとはしてませんよー。
もっかいやってみたが、4面で死んでもうた…。きびしいなぁ。
>>801 俺の場合は
5速�スプレット�リップル(1ボタンラピード連射)フリーズで
> ○ ○ ○ ○ で固定する
自機の位置は画面左下のスピードアップのメーターのすぐ近く
ショット・ミサイル共撃ちまくり
これで10周目ベルベルムでも大丈夫だよ
自機に向かって弾がかなり飛んでくるけどなぜかギリギリ当たらない
このパターンやってるのって俺だけなのか
836 :
834:04/10/10 00:09:48 ID:???
5速�スプレット�バーティカル�フリーズで
高次周芋コア第一形態の尻にくっついて行って
機雷大量乱射を炸裂前にスプレットで出来る限り破壊していくパターンを練習してるんだけど…
相当ムズイ… 50回に1回くらいは奇跡的に成功するんで…不可能ではない筈…
ん〜む 燃える
つーか当たり判定小さすぎてつまんねーんだよ
あっちもこっちも安地ってなめてんのか
グラ2くらいのぎりぎり具合が萌えるのに
つかこんなちっこい当たり判定に
なんで俺は当たるかなぁorz
>>837 難易度上昇曲線が10周目まで安定した勾配を描けるようにするには必然だと思うんだけどな。
低次周から既に各所で解法が一つしかない状態じゃ10周目でのバランス確保は難しいんじゃね?
昨今の時勢を考えて容認する、あるいはせざるを得ないのかもな。
現実的な周回数と難易状態でグラにおいては一種カリスマ的数字であろう1000万点を取らせて、
且つ今のシューター最上層が何とか到達出来る難易度を提示出来るようにする為には。
・・ゴメン。俺これだけ言っといて1周すらままならんヘタレなのでほぼ憶測。
まぁ、アレだ。懐古は構わんが、そういう形での批判するところじゃないだろ。ここは。
ボスにマトモな安地がないグラディウスは、これが初めてだと思うがどうか
>>835 シールド展開すると、当り判定が大きくなるのか
>>842 通常の当り判定は1ドットで、フォースはそれに周囲を加えて9ドットじゃなかったか
クレジット8消費してやっと1周いけますた・゚・(つД`)・゚・
これでエディットできるんでつね・゚・(つД`)・゚・
・゚・(つД`)・゚・ ・゚・(つД`)・゚・ ・゚・(つД`)・゚・ ・゚・(つД`)・゚・ ・゚・(つД`)・゚・
>>844 おめ。
早速ディレクションとフリーウェイとEレーザーとメガクラッシュで1コインに挑戦だ。
がんがれ。
1億点も時間の問題ですね
>1億点
もし可能だとしても何時間かかるんだよ。
時間が問題
オレはぬるぽなので、
ノーマル1週できたら「戦いは終わった」ことになり
中古屋へ・・・・
まあ、それも良いんじゃない?面白いのはこっからだけど
高次周は4周目からが本番になります。
ゲーム批評のグラV批評がヘタレてて笑える
見飽きたボスラッシュもういいです
作業になってる
外伝のが良かった
そんなこと・・・・あるかも
837 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/10/10 00:35:23 ID:???
つーか当たり判定小さすぎてつまんねーんだよ
あっちもこっちも安地ってなめてんのか
グラ2くらいのぎりぎり具合が萌えるのに
854 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/10/10 14:53:10 ID:???
見飽きたボスラッシュもういいです
作業になってる
外伝のが良かった
3行
句読点、句点なし
〜がダメ→文句→〜のほうがよかった
あなたの釣りレベル
3/10
句読点≠読点
句読点=句点+読点
ツあグ見作外・・・?
かわにし氏も7-1の動画出してたよ
本人曰くネタ動画らしいが自機のみでも突破可能みたいだ。
家ゲー板がぶっ壊れてるな
直ったみたい
ちょっと前のアルカディアにもダラダラと批評っぽいのをのっけていたが、
同時に掲載していたドルアーガについてはメーカーを称える文章のみで
ゲーム内容について一切触れていないのにワラタ
865 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 20:19:59 ID:WFKvFOnf
ちきしょう。どうしても通しでクリアできねぇYO!
ステセレならなんとかなるのにBCコアと4面細胞内と
バスクリンの上っていくところでしに安い・・・
助けてくれ!
>>865 ステセレならなんとかなるなら、ひたすら練習あるのみじゃないか?w
「ステセレならなんとかなる」→「ステセレなら完璧」になれば、1クレクリアも時間の問題だ。
バンガレ。
>>864 あれってアーケード専門誌だよね?だけどグラシリーズだから批評したのか。
ドルアーガの方は確か不思議のダンジョンとのコラボで失敗したものと思われ。
ウェポンエディットの解説一覧のせてるサイトって無い?
一回りしてみたが見つけられなかった・・・
・アルカディア
ドラゴンの独り言のことだと思われる。
独り言だから気にしな〜い。
>>868 解説が必要なほどの情報量でもないと思うが、何を知りたいのかを明記すれば、レスもつくと思う。
>>869 ・初心者に優しい各種解説
・お薦め組み合わせパターン(攻撃最強、防御最強、バランス、チェレンジ等等)
>>870 弾幕ばらまき系ボスの気分を味わうためスペーシング+スプレッドガン
真正面への攻撃を補強するためフライングトゥーピドゥ
ボス対策にエナジーレーザー
などと、作戦を立てて武装を選ぶんだ。
横槍だが
おすすめを教えてもらってそのまま従うよりも
ひととおり使ってみていろいろ試してみる過程が楽しいと思うのだがー
3〜4周目ノーミスビデオを撮影しようと躍起になってるんだが
ヴァー、芋、バック、樽、壁のいずれかで必ず死んでしまう
そしてまた1周目から2時間かけて再チャレンジ
2周目終了時点でセーブしておけると便利なのに・・・
なんかそういう手段はないものか
ダブルプレイしてる人いない?
フリーズ+Eレーザーとディレクション+レーザーのセットでやればお互いの欠点をカバーしあって結構面白いと思うんだが
>>870 ■ミサイル編(既存除く)
・フォトントピード
貫通ミサイル.自機の真下へ発射、接地後は地形に沿って移動.
進行速度は、ノーマルと同等.威力自体も同等と思われる.
貫通能力があるため下方への攻撃力に優れるが、連射が利かないために、自機周辺の防御能力は劣る.
これといって性能的に秀でた面がないため、非常に影が薄い存在.
バスクリンを貫通しないのは不当としかいいようがない.
・スプレッドボム 【お勧め】
右下への投擲軌道ミサイル.地形に沿って進行せず、着弾点で周囲を巻き込む爆発が発生.
過去のシリーズに比べると、前へのリーチが無くなっている為、遠距離戦では圧倒的に不利.
しかし、他のミサイルにはない爆発があるため、近距離下方には絶大なる威力を発揮する.
また、地形に沿わないため、連射力が高く、総じて防御力も高いといえる.(芋、象で有利)
爆風も半透明なため、過去のものよりかは敵弾が見やすくなっている.
フリーズとの併用では、性能を最大限に活用することが可能.
・フライングトピード
ミサイルボタンを押しっぱなしで自機の上下に一発ずつミサイルを発射.ボタンを離すことで前方に直進する.
他のミサイルに比べて、対空性能に優れているため、
一部のレーザー・フォーメーション使用時の前方への安定した攻撃源になりえる.
しかし、軌道のコントロールが難しいため、画面右端の上下が死角になりやすい.
また、IVのそれとは性能が異なり、
地形に接触しても自動的に前進せず消滅する・ラピッド設定でも前進しないため手連する必要がある、等の変更がある.
また、進行速度もIVほど速くない為、2WAYと同じような使い方も難しい.
これらの性質から、もっともテクニカルなミサイルといえる.
こんな感じでいいですか?
組み合わせに関しては、
>>872氏の言ってるとおり、自分で考えた方が楽しいですよ。
場面ごとに優劣があるし、得手不得手もあります。一般的に最強と言われている組み合わせも自分に合うとは限りません。
各武装の特徴と組合せによる相乗効果を練った上で、ステージの構成に合わせたパターンを導くとなると、
少ないかもしれないエディットモードでも、考えさせられるものです。
877 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 06:30:54 ID:I4E+vYLr
>>875 オプションが足りないフリーズ
('A`)
俺のお勧めを書いておこう
2wayback/スプレッド/Fブラスター/スペーシング
Fトピード/スプレッド/Eレーザー/スペーシング
今TYPE4で2-6バックスクロールの練習してて
最後のガーメイド、ターンギアがごり押しだと無理っぽいんでを撃たずに抜けようとしてるんだけど
ソレって5速じゃないと無理かな?
4速以下だと成功した事ないんだけど5速だと一直線に抜けられるように位置合わせするのが難しくて。
エロ蜂氏が3速で抜けてたが
>>879 右端で粘って、接触する寸前に撃ってそのまま左に逃げる。
前の2つは撃たないけど最後はこうやってる。
エロ動画見る限りではスピードは関係ないみたい。
7-1動画スゲーな… 俺はいつもspeed upゲージ付近でガチ避けしてた(いや、3周目の話)が、
そこ、安地だったんだ。どおりで避けやすかったわけだ。
俺はディレクション使いだからひだりスクロールも苦にしないなぁ・・・
ちなみに俺のお勧め
スプレッドボム/テイルガン/レーザー/ディレクション/FF
細胞面がうまくいかない。なんとしたものか・・・
7-1はやっぱディレクション不利かなぁ。ビッグコアが全部破壊できん。
ベルムベルムはその逆でめっさ気持ちいいんだけどね。
10週目は撃つ→よけるになるからBCコア再来(芋なしバージョン)
になるからガクガク・・・
>>883 ディレクションは細胞面強いと思う。やられるとしたらサナダ虫のあたり?
ミサイルボタンって何?
886 :
870:04/10/11 13:35:46 ID:???
>>872 仰るとおりで実際に色々組み合わせて楽しんでいます
ただ他の方々のも気になるし、関心したいので・・・
>>875 ノ
>>876 ありがとうございます。気が向いたらW編もおながいします
次スレ以降テンプレにあれば初心者が来た時に良いと思います
>>883 俺もソレに近いです。基本ディレクション使いなんで、←を前提に考えるとやっぱそうなるかぁ
問題はWの装備…迷い中
超大型スプレッドボムだな。
四面が一発終了
>>886 ディレクションならダブルはテイルガン安定だと思うけど。
892 :
846:04/10/11 15:46:18 ID:???
だいたい同じようなパターンですな。
回ってれば抜けれるっていうw
俺は今、15周目でビッグコア全滅狙ってるんだけど、どうしても1・2匹逃してしまう。
ザブ避けながら、ビッグコア用のフォーメーション貼るのが難しいよう。
>>892 ビッグコア全滅かぁ・・・すごいなぁ
やっぱ縦にオプション張るんですか?
できたらうpよろ!(真似しようっと(*゚∀゚)アヒャ
894 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 16:32:09 ID:/oMkw2CS
7-2のずっと下に降りる所で、壁抜けがデキルって聞いたんですけど、5速+FF3枚でもあぼんです。
何かコツがあるんでしょうか?
自分PC無いので動画は観てません・・・
横に抜けようとするなよ
斜めに抜けろよ
894は動画見れないって言ってるのにそれでも貼る896萌え
898 :
896:04/10/11 18:35:16 ID:???
ごめ、PCないから見れないんだな
>>895の言うとおり、壁に対して垂直に、すなわち右斜め上に突っ込めばいける
百聞は一見にしかず。漫画喫茶でも行って見るしか。
俺の最大の敵はバスクリンと高速エスカレーターだとは思いもしなかったヨ・・・
901 :
894:04/10/11 19:59:10 ID:/oMkw2CS
みなさん有り難うございます。
今日は家に帰るのが遅くなりそうなので明日やってみます。
■ダブル編(既存除く)
・ヴァーティカル (お勧め) L
正面と真上.
IIIと同様に、ダブルとしての性能は申し分ない.
ステージ構成的にも優遇されているため、
地形の奥にハッチが置かれている場面が多い後半ステージでは、必須の武装といえる.
3面、4面細胞壁、7面.
唯一の弱点は、正面が手薄になるということ.
・フリーウェイ *
正面固定と自機の進行方向に向けて撃つ
IIIのそれとは性能が異なり、すぐに移動方向に向けて撃つわけではなく、常にディレクション状態のショットという感覚。
そのため、操作が慌しい高次周などでは思った方向に撃てない場面も.
唯一の強化点は、正面のショットと同じ速度ということ位.
・スプレッド
正面の上下30度の方向.<
正面に対して広範囲に撃てる為、一見使い勝手が良さそうだが、
ダブル本来の役割の、「死角への攻撃」ができないため、どっちつかずな性能と言える.
また、高次周ベルベルム編隊の右端パターンが使えないため、物足りなさに拍車をかける.
フライングトピードと併せると、前方に対しての死角は無い.
・フライングトピードの訂正
ラピッド設定では、常に前進.
単発設定との同時押しでもラピッドが優先されるため、指が疲れる.
>>900 >高速エスカレーター
2面、8面で斜めに進むところのこと?
エレベーター・エスカレーター
ちょっと時々ごっちゃになるねん
わかってるねん わかってるねんで?
大阪!!!大阪!!!
βの箱、がエレベーター
と覚えるといいぞ
箱状のがエスカレーターで、階段のがエレベーター
箱状のがエベレーターで、階段のがエスカレーター
箱状のがエレベーターで、階段のがエスレカーター
箱状のがエレベーターで、階段のがエスカレーター
???
910 :
834:04/10/12 01:27:34 ID:???
ベルベルム左下撃ちまくりパターンを書き込んだ者です。
リップル使ってる人なら大方の人が気づいてると思ってたんだけど…そうでもなかったみたいで…
いろんな方々のベルベルム動画ほんとに堪能させていただきました。
(でもみんな自機の位置が俺のとは少し違うんだ)
本当は高次周ベルベルムを全滅させたくて試行錯誤したけどさすがに無理っぽい(ここで樽出てこいゴルァ!の心境)
それで昔のアーケイド版沙羅曼蛇高次周5面ベルベルムパターンを参考に自分なりに改良・アレンジして対応させたつもりなんだけど、
でも他にも安置やもっと点効率の良いやり方は探せばあると思う多分。現在模索中ではあるけど…
んでそれよりも現在凝ってるのが(ここからが本題)
911 :
834:04/10/12 01:28:31 ID:???
高次周芋コアの第一形態は機雷の炸裂弾を芋を楯にしてなんとか耐え忍ぶのが定説っぽいけど、
確かに普通にやるとそうならざるを得ん…でも機雷は出現即一定量のダメージを与えると破壊できる、
発射場所は決まっている、その発射場所は一箇所しかない…ってことは片っ端からブッ壊しゃいいじゃんと…
俺はスプレットボム・フリーズなんでやりゃあできるはず
まず芋コアが画面左端から登場、その尻にある炸裂機雷発射口にあらかじめフリーズオプションをまとめて重ねといて
打ち込みながら芋コアとランデブー飛行しながら画面右端まで行く(リップル使用、自機の位置は芋コアの尻の
左上にはりつく)炸裂前に機雷を全滅できた…が…芋コアが上へ進みだすと機雷が撃てず炸裂弾ラッシュが
始まりあぼーんする… ん〜 その時に気づいたのが
912 :
834:04/10/12 01:30:37 ID:???
芋コア第一形態の尻の左右の出っ張った部分(尻羽?)は判定が甘くて自機が重なっても死なない!
(尻羽の裏に隠れて自機が見えんくらいでも)
ここにくっついてランデブーしてけばブラスター君が邪魔な芋をどけてくれるから、芋に囲まれて身動きとれねぇ状況にはならない
(高次周は芋の数が大杉・炸裂機雷の数が大杉なんで)
リップルからバーティカルに変更・そして、芋コアの進行ルート・自機の動きによっての芋コアの進路方向などいろいろと調べ
試行錯誤して………………………
913 :
834:04/10/12 01:31:24 ID:???
50回くらい挑戦したらそのうち1回くらいはノーミスで第2形態ブラスター君にご対面できる様になりました。
(機雷の8割方くらいは炸裂前に破壊して)
動画UP環境ないんで映像をお見せできんのがスマヌなんだけど…
そこで、動画UP環境もってる上手な猛者の方々へ
このパターンに挑戦した動画をUP願えんでしょうか?
俺とは微妙に違うやり方・さらに精度の高いパターン構築の手がかりとなるやも…
挑戦者求む!!!
>>910-913 リップル+フリーズでやってる者ですが、あなたにはとても感謝してますよ
あのとき書き込んでくれなきゃ、いまだに右上で手動連射やってたところです
芋コアは現在はなんの工夫もせずにリップルで耐えてるけど、今度トライしてみることにするよ
(おれのスキルじゃ駄目かもわからんが・・・)
>>910-913 GJ。動画取れる人が居るなら是非見たいなあ。
え、おれ? …Normalノーコンテニュー一周すらできませんYO!!
917 :
846:04/10/12 06:11:40 ID:???
ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/files/gra320.avi 15-7-1ビッグコア全滅やっと出来たよーヽ(TдT)ノ
ザブ中にフォーメーション張り替えるの無理っぽかったんで、
開幕からビッグコア用のフォーメーションにしたら
ザブのパターンも変えざるをえなくなっちゃって・・・
でも、あんだけ苦労しても、点数見たらたった+3万なんだよなー
たかが3万、されど3万かぁ
>893
参考になるかなぁ^^;
コアはなるべく左の方で爆発させたほうが弾避けやすいんで←そんな余裕ネーヨ(゚Д゚)
1周目ならちょろいんだけどねー
>911
私もあなたには大変感謝してますよ。
ご期待に添えるかと、挑戦してみたんですが、難しいよう(TдT)
一応1周目ならTYPE1で機雷全破壊できるんですがね^^;
途中まででよければ動画上げるんで、レクチャーしてもらえればと思うんですが・・・
どうでしょう?
・・・結局、この3連休ずーっとグラVやってたなー
3日間で約20時間、うち19時間はザブ避けてたw
でもやっぱ、このゲーム楽しいわー
そして、あと2時間で仕事かぁ
っつか、寝てないヨ←俺!
918 :
846:04/10/12 06:20:09 ID:???
と思ったら、さざなみさんが
しかも、15万出してるし
あんまりだぁぁぁぁぁぁぁ
酷過ぎるぅぅぅぅぅぅl
・・・何もかもがイヤになった
>>918 生きろ、ビッグコア撃墜数では勝ってるんだからw
ディレクションじゃちっとも墜とせやしねぇ。
高次周での7-1ベルベルム大編隊
directionで全機撃墜配置見つかったのでカキコ
既出だったらすまね。
先ず自機とオプションを画面右下に寄せて
その位置から画面左上に向けて対角線を描くように攻撃の向きを変更。
後はレーザーだけを打ちっぱなしでOK。
一見するとかなり危なっかしいけど、面白いように
敵弾が自機を避けていってくれる。
注意点は見とれていると
要塞入り口の壁で激突死する事。(実際やったアホ
>>910-913 機雷をフリーズ+スプレッドでどんどん壊すやり方、俺も一時期試行錯誤やってたんだが、
結局、良い動き方が思いつかなくて成功率がイマイチだった。
オプション配置を変える余裕があまり無いのと、機雷を撃ち損ねたらかなり危険なのが難だね。
最近、7面開幕の80秒を追究する求道者達が多いですね。
暫くはグラVもこのスレも安泰だな。
>>902 スプレッドガンは上下に22.5じゃね?
ディレクション+ノーマルダブルで丁度それに一致するのが作れたと思うんだけど。
>>920 GJ!!まさか高次周の7面開幕で17万稼げる日が来るとは・・・。
834さんがやってる、芋コア第一形態の機雷ぶっ壊しをやってみた。
やっぱりむずかしい!
最初は834さんみたいにスプレッド+バーティカルでやってたんだけど、
バーティカルの弾幕の弱さが災いして、どうにも打ち負けることが多い。
そこで、リップルのままでちょっと工夫してみた。
0速で丸くフォーメーションを張って芋コアのおしりにつけ、一緒に動きながら
オプションの弾で機雷を撃つ。
芋コアは右、下、左、上、と進行方向を変えるので、その都度、自機とオプションとの
フォーメーションを変える。
↓図にするとこんな感じ
●●| ̄ ̄| →
>●●|__|
>●●
●●
| ̄ ̄|
|__|
↓
| ̄ ̄|●●>
←|__|●●
↑
| ̄ ̄|
|__|
●●
●●>
感動した
なんか最近フリーズの利点が目立ってるな・・・。
ディレクション使いも負けてらんねぇ。
>>926 ∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( /
ヽ |
\ \
攻めのフライトは見ててたのしいな。926氏GJ!
面白すぎて感動した。
こんな攻め方があるとわ思わなかった。
今は自分も挑戦している。
>926GJ!!
>>926 オプションをくるくる回すのが凄いな…
いつの間にかボス尻のところにオプションが配置されてて
みてて「あれっ?」って感じ。
あと弾幕状態のときにオプション後ろにおいて
芋破壊して後ろに下がったりとかなるほどーって感じ。
いや自分Normal一周すらできないType4使いなわけですが。
>>933 VEでも一周できないスペーシング使いもいるぜ
別にいいジャンそのくらい。
938 :
926:04/10/13 00:17:06 ID:???
あれからまた練習してました
3周目までなら、機雷撃ちまくりでもだいたい安全に抜けられるね
でも、このパターンだと芋が撃てないし、低次周だと機雷の数が少ないので
結局普通に芋撃ってた方が稼げるみたい・・・
うちではまだ8周目以上面セレできないんで、誰か10周目以降で
撃ちまくりやってみてくれる人いないかな・・・
>>939 すぐ動画を見ようとせずに少しは自分でやってみようよ。
画面の左上隅に向かってレーザー撃つだけだから。
>>934 更に検証した結果、結構当たることが分かりました。
外れなのか、位置がシビアなのか…。
942 :
894:04/10/13 01:17:32 ID:???
壁抜けムズイ
どうしても壁抜けの瞬間変な方向にレバーが・・・
同じ?理由で最後のシャッターが苦手。
ここさえ何とかなればノーマル・ノーミス一周クリアが見えてくるのですが・・・
>>942 基本的に3枚抜ける→少し待つ→残り5枚→ラスト1枚。
レバー入力は少しくらいアバウトでも平気。
>>943 壁抜けの話をしているのだから、たぶんそっちのシャッターではない。
壁抜けルートのシャッターは下りきったところに3枚と、最後の合流地点に1枚。
おそらく
>>942が言ってるのは、この最後の合流地点の1枚じゃないかと予想。
いえ
>>943さんの言ってるシャッターです。
頭では分かってるのですが、慌てる余りシャッターでは無く上の壁に当たったり躊躇してシャッターに潰されたり・・・
面セレで練習しても、10回中9回は・・orz
だから壁抜けしたかったんDEATH
>>946 いや…シャッターの方が絶対簡単。リズムが分かれば、今までの苦労が
ウソのように簡単になるのだが。
>>946 パッドでつか?レバーなら簡単なんだけど。
>>942 最初の3枚はいいとして、
5枚に関しては最初の2枚の隙間に入ったら左右に動く必要はなく、残りの3枚が勝手に開いてくれるから、
上下の壁に衝突しないようにすればよかったはず。
ラストの一枚は慎重に。
下手に斜め移動をするとタイミングがずれやすいからスクロールを信じて。
950 :
946:04/10/13 12:38:29 ID:???
>>947-949 皆さんレス有り難うございます。
自分パッドなのが駄目なんでしょうか、エロ蜂氏をはじめとするトッププレイヤーの皆さんはやはりJOY STICKでPlayしてるのでしょうか?
・・話がそれましたが、あのシャッターって開閉タイミングが毎回違うような気がするのですが、その辺りどうでしょうか?
>>950 シャッターは動画見れば、なんだこれでいいのか・・・となると思う
>>950 漏れはトップじゃないけどアナログスティック。
スティックが優れてるのは斜め45度以外にも自由に動けて、
しかも速度調節が出来ること。
漏れの場合パッドじゃ芋コアがクリア不可だな。
ラストの3+5のシャッターは基本的にタイミング毎回同じだと思う。
でなかったら漏れ毎回死ぬw
>>950 俺はパッドの十字キーでやってるけど、
最初の2,3回はシャッターで死んだが、
慣れた後は死ぬことは皆無。タイミング
さえ覚えればパッドでも十分いけるよ。
練習あるのみ。頑張れ。
955 :
834:04/10/13 15:56:57 ID:???
>>914 高次周7−1の達人への道…さらに追求しちゃってください
高次周芋コア機雷撃ちまくりも超〜熱いんでおすすめっス
>>917 gra320.aviは、ほんとにお見事です!
さざなみ氏の高次周7−1動画は毎回安定化してるわけではないみたいなので
悲観することはないです。まだまだ研究の余地アリで現在進行形です。
高次周芋コア機雷撃ちまくりは、俺の知ってる範囲のことはジャンジャンお答えします
(でももう俺の出るまくじゃないかも…925・926氏の方が凄いし…)
956 :
834:04/10/13 15:57:43 ID:???
>>925 >>926 それだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
ブラボー ワンダホー スタンディングオベーション
でも俺は0速嫌いで(いつも即効で5速にしてる) 意地でも0速には戻さんぞ派だったのです。
(高次周キーパーズ第一形態さざなみ氏パターンも5速で必死でやりとおしてる)
0速のオプション間隔の狭さを有効利用するとは…気づかなかった…いや…
気づきたくなかったのかも…
そもそも0速だと芋コアの移動速度について行けんだろうと思いこんでた。
このオプション間隔の狭さを作り出す為にいつも5速でレバガチャして無理やり作り出してた
その時間的ロスとオプションのフォーメーションの不正確さが
安定化を欠く原因だったとは…
禁0速の掟を破らねばならぬ日がついに… … …この結論は保留にしておこう。
5周目よりも10周目の方がさらに芋の数は多く、炸裂機雷も増えるような気がする(多分)
炸裂機雷が多いほうがこのパターンは、よりいっそう烈しく萌える!!!
俺はここだけで20時間以上は熱中してます。
957 :
834:04/10/13 15:59:29 ID:???
>>415の名残さんへ
それは毎回安定してる…わけではない…のですね?
このパターンが安定化された日にゃ〜まさにウハウハ?
では最後に、レスくれた方々・賛同・ご協力願った方々へ
ほんとにベリーサンクス
958 :
846:04/10/13 18:44:11 ID:???
>>919>>955 どうも
そう言って貰えるだけでうれしいですよ。
にしても、さざなみさんって凄いよなぁ。
なんであんなに一瞬でオプションまとめられるんだろ
>>925 もう凄すぎて・・・
7/22以来TYPE1一筋でやってきましたが、氷オプの使い方がまだまだと云う事が良く分かりました。
修行あるのみか。
959 :
926:04/10/13 18:47:32 ID:???
>>955-957 どうもです、いろいろとお世話になってますw
ステセレで5-4選んでバリアをスタンバると、スピードをつける余裕がないので
そのまま0速でやってたのですが、私の予備知識のなさが幸いしたようで・・・
そういえば、0速だと芋コアの動きと速度がぴったりでいい感じです
ぜひ10周目以降の撃ちまくりも見てみたい・・・
960 :
926:04/10/13 18:54:28 ID:???
>>958 あ、どうも
私も含めて、なんか最近番号固定が増えましたねw
私もフリーズ一筋です、お互い氷道を邁進しませう
で、今は3周目以降のノーミスビデオを録画すべく奮闘中なのですが
必ずどこかでミスしてしまう・・・
そこで、とりあえず1周目のノーミスをnyで公開してみることにしました
【ゲーム動画】グラディウスV 1周目ノーミス (スプレッド+リップル+フリーズ).avi
0f4d99f23fc5915c416ada49c1c3a28b
クラスタワードは「スーパープレイ」です(デヘッ
DSLなので遅いですが、つけっぱなしにしてるんでドゾ
961 :
926:04/10/13 18:55:35 ID:???
あ、ファイルサイズはだいたい300MBぐらいあります
>>961 これ張られる前に偶然見てたw
926だったのか、GJ!!
>>920試してみたよ
たしかに大丈夫だ、終わり際壁が目の前に来るから移動する時残った弾が怖いけど
926ガンガレ、超ガンガレ、うpガンガレ
ねえ
次スレ立てるとき、スレタイに「安地始めました」って付けたらどう?
つまんない?ああそう。
【玉置浩二】グラディウスV 攻略スレ TYPE10【安全地帯】
>>946 レス遅くなったけど、確かに練習あるのみってことだけど、
後のほうで上下のみで動いてると感覚がつかみやすい。
途中で死んだとかでタイミングがずれてるかもしれないけど
一番後ろで待ってたら自分の通るときに開いたような・・・
まぁ、自分でやってみてください。ほかの人も言ってるように
前に行こうとするとミスしやすいです。
970 :
969:04/10/13 21:50:54 ID:???
すまん、興奮していきなり書き込みボタン押してしまった
>>960 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
971 :
834:04/10/13 23:01:07 ID:???
>>964 お疲れ様でした。
レーザーだとそれがおそらくファイナルアンサーなのではないかと
(まだ他にもあったりして…)
安定化の条件→ボタン個別連射機能付ジョイスティック入手 ってことで。
俺はリップル派なのでこのパターン使えないのが悲しい
972 :
926:04/10/14 00:16:47 ID:???
配布は成功したのかな・・・
3周目録画、7面までノーミスだったのに、高速エレベーターでミスって身ぐるみ剥がされた・・・
973 :
834:04/10/14 00:25:48 ID:???
>>972 現在ダウン59% 残り1時間32分
続きはまた明日放流お願いします
974 :
926:04/10/14 00:30:33 ID:???
>>973 遅くてすいません…(´・ω・`)
みなさんありがd
光の国の住人の方、頒布協力していただけると助かりまする
では、4周目やってこよ…
975 :
846:04/10/14 01:54:14 ID:???
>>974 MXなら分かるんだけど、nyはやってないから分からないデス・・・
当方光なんで、協力できればしたいんだけど・・・
自分も見てみたいしw
>>957>>964 連射つきでやると今のところ100%成功しますぞ。
ミサイルゲージの中にいればそこまでシビアに合わせなくても良いみたい。
でも、ザブ撃ちまくり+ビッグコア全滅+この安地決めても15万なんだよねー
TYPE2は斜めにレーザー撃ってるだけで15万入るのにorz
Type2使いから見れば、撃ち返しを完全に無効化して
ビッグコアを全機撃墜できるのはかなり羨ましいよ。
現在放流中・・・
978 :
834:04/10/14 12:05:22 ID:???
979 :
834:04/10/14 13:50:39 ID:???
>>960 俺が気付いてなかったポイントが多々ある…
(ビッグコアMK-V速効ぶっ殺しとか知らなかった)
いつも一周目は点効率無視して、高次周予備練習と割り切って
ハッチ及びザコの類は出現即破壊に徹してたので…
稼げばスプレッド+リップル+フリーズでも272万いくんどすね
ここ数週間は一周目から通しでやってないわ俺…ステセレばっかで
3周目以降のノーミス動画完成を期待しとりまするです。
>>834←これ以上に点効率の良いやり方をさらに調査中なんですが…
リップルでは…これ以上…むりぼ…ギブ?…かも
>【ゲーム動画】グラディウスV 1周目ノーミス (スプレッド+リップル+フリーズ).avi
無事落とせますた ありがd
ヘタレケーブル回線ですが放流させてもらってまつ
さて、自スレの季節がやってきたわけだが
982 :
顎:04/10/14 15:23:32 ID:???
テンプレに追加するもんは何か有るか?個人的には強EDITのFブラスターはいい加減リップルかEレーザーに変えたいところだが
ミサイル評価とダブル評価でも加えるかね?
(ゲーム動画) [スーパープレイ] グラディウスV Type4ノーミス1周(270万点オーバー).avi
87f1a89ecbb7a6d4804984c1fd459192
これで放流します。クラスタは「ゲーム動画」「スーパープレイ」
>>982 おお!すげえ!!
MXでなら流せるんですが・・・
直接落としても変わらん気がw
さて、ではこれから鑑賞します^^
>>979 >ビッグコアMK-V速効ぶっ殺し
これってどうやってるんですか?説明きぼん。
(当方PHS接続のみなので、動画落とせませんorz)
もう落としたの!?早…
光なもので。
3分で落ちました^^
去年アナログ回線から光に変えたときは、あまりの速さに何度もショック死しましたよw
990 :
846:04/10/14 16:27:46 ID:???
MXでも放流開始してみました。
[スーパープレイ] グラディウスV Type4ノーミス1周(270万点オーバー).zip.avi
です。
とりあえず夜までつけててみます
TYPE2もよろ
次スレもよろ
フリーズのが見たいです先生方
993 :
846:04/10/14 17:02:04 ID:???
>>983 とりあえず、既出の安地はまとめてみるとか。
個人的にはコナミコマンドは
↑↑↓↓(゚д゚;≡;゚д゚)(゚д゚;≡;゚д゚)L1R1
が良いな
>>991>>992 俺も見たいですw
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(○) (○) (○) .(○)
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| ・ U(○) (○) (○) |つ すいません誰か次スレよろしくね
| |ι/ ∧ \ | | / ∧ \ 丿 自分立てられなかった・・・
U (○) (○) (○) (○) (○)
|_| |_| |_| |_| |_| ズシーン
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んじゃ俺が
どこのダレだ
あんなつまらんAAで割り込んで
とりあえず埋めるか
わーい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。