1乙!
そして2はもらった。
乙
巻物置いたら聖域だったのでとりあえず店主削り殺そうとした時、
ついでに杖の識別もしとこうかと思って振ったら場所替え・・・
めんどくさがらずに絞っておくべきだった。
いかすし
即死(・∀・)カイヒー!
俺は今まで何人もの店主をヌッころしてきた連続強盗殺人犯。しかし未だ捕まった事は無い。
村の人たちも、まさか俺が極悪な犯罪者だとは思いもしないだろう。
そしてまた今日も狩りに行く・・・
通報しますた(・∀・)
シレンタイーホ!
中腹苦手な漏れが、8Fで初のLv99!
カラクロイドいけるだろうか…99だからって普通に戦ったら死ぬ?
もちろん死ねる。Lv99なら大落石など各種ダメージワナの威力もかなり上がってるはずなんでそれで倒す。
即死ワナや落とし穴を大切に集めてがんがれ。でも死にそうになったらワナは惜しむな。いくらでも拾えるから。
圧倒的な力で、並み居る警官や警察犬を薙ぎ払っていくのは俺にとって最大の快楽だった。
最早殺人中毒者と化してしまった俺にとって、ギタンなど無用だった。
売られている物は奪い取る、襲い来る店主は切り伏せる。これが俺のポリシー。
そして今日も狩りへ行く・・・
>>13 ありがd。99でも気抜かずにやった。というか試しに敵殴ってみたら1ダメ…orz
で…遂に来たー。カラクロイド!
最後はつるはし+2呪、転ばぬ先0、復活の草x1 以外は全て保存の壺だったよ。
戦いは数ですな。後半のカミカゼ、デブ系が辛すぎる。死力を尽くしてこれだから、99Fなんて_。
でも城飾りの為にもっと深く行かなきゃならないのか…
後、取っといたけど結局最後までいまいち使えなかったのが、罠作動の巻物なんだけど、
これの効果的な使い道なんだろう。カミカゼ系を叩き落すのかな?毒矢で黙らせたほうが…。
>13
大落石ってダメージ固定では?
↑罠のダメージは最大HPに対する割合でしょ?
俺がカラクロイド取ったときは場所替え必須だったな…
開始大部屋モンハウなんか失禁しそうになる罠
>ワナ師状態では、レベルが上がるとワナで与えるダメージも上昇していきます
>LV1の時と比べると、LV99では約2.93倍の威力があります(カッコ内はその予想値)
>大落石のワナ 10% 大岩が落ちてきて、周囲8マスにいる全キャラが30(⇒88)ダメージを受ける
>範囲内に対象が複数いる場合は上の列の左上から
>左上、上、右上、左、踏んだキャラ、右、左下、下、右下と順番に効果を受ける
だそうだ
20 :
たま:04/09/12 07:50:14 ID:oYZrt4j6
がんがって作ったラセン風魔がけんごうにはじかれマーモに当たった・・・orz
21 :
たま:04/09/12 07:52:28 ID:oYZrt4j6
知らぬ間に20ゲトヽ( ´¬`)ノ
連φ(..)スマソ
>>18 俺はモンスターハウスに入るともう血が煮えたぎって興奮してしまう!
あの時の緊張感はヤミツキだ。
>>12 >>15 ヘタレの日記うぜー
99あれば誰でもクリアできるだろうが中腹なんて
そもそも一々人に聞かなきゃプレイできないわけ?
自分で戦略や次の一手を考えたりするのが楽しいゲームなのにな、シレン
お前向いてないよ、やめろ。トルネコ2で戦士に転職して消え去りとパン落としでもっと不思議でもクリアしたらwwwwww
>>23 他人をののしる奴って、他人より自分の方が上だっていいたい
ただの劣等感。そんなもの晒してどうするんだい?
なんでマララーって人、自分で自分を罵ってるんだ?
マララーメンテ乙
ごめん
マララーっていい人なのか?
マララー、悪い子!マララー、悪い子!
マララーの中の人はいっぱいいる。いかすし
>>24 なんで「上」なのに劣等感なんですか?
矛盾してますよ低能。
そういえば粉末スープの矛の盾クリアは凄かったな。
あのレベルのやり込みレポートキボンヌ。
カラクロイド入手とか最果てクリアとかいらん。
風来坊の部屋の攻略道場のがまだマシだ。
32 :
12:04/09/12 12:39:29 ID:???
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | >31
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
なんだかんだ言って中腹99Fまで行ってしまった。
これで俺もプロシレンジャー名乗れるだろうか?
お堀の鯉も難なくゲット。
おい騙るな。
でも99Fいけたのは事実だ。
まぁ井戸99達成も出来ないヘタレは死ねってこった。
次は掛け軸だ。
何だかよく分からんが、とりあえずマララーは風来坊だという事だけは分かった。
>>31 何で矛盾なんですか?周知の事実ですよ。
だって
>>1読まない人は莫迦ですからね。
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
似非マララーうぜー
これ被ってろよ
劣等感の使い方を間違えて
>>1を読めだとか関係ない話へそらす白マラ( ゚,_ゝ゚)プッ
38 :
リア厨:04/09/12 13:30:34 ID:???
読解力の無い子供ばっかりだな・・・
今から最果て剣無しで潜ってきまうs
いってらっさい。死なない程度にガンガって
俺やっぱりマララーってよく分からん・・・
>>35 それは人の産み出した帰属という概念だ。
己個人の無力さを糊塗する為のな。
だが喜ぶがいいマララーよ。
それでこそ、貴様らには得る資格がある。
諦念と脆弱の中にある真の安寧を。
文句あるならお前がプレイレポートかけば?
あれ?この板の名無し変わった?
あ、本当
>43
なんかワロタ
ここも順調に機能してるな
結論
縛りプレイってさ、エロいよね
マララー = 笑い男
ちょっと質問良いですか?
シュテン山初級で10回以上やられると行商人がでると見たのですが
その行商人はいなくなるということがあるのですか?
またでなくなるという条件はありますか?
(゚_。)?(。_゚)?
>>53の言ってる事の意味が分からない僕はバカですか?
あーっとスルー!
_
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
ノ_/〉 ⌒ `
通訳
ちょっと質問良いですか?
シュテン山初級で10回以上やられると(村に)行商人がでると(ネットで)見たのですが
その行商人は(ストーリーを進めていくと)いなくなるということがあるのですか?
また、(その行商人がいなくなってしまう)条件はありますか?
10回死ねば出てきて中腹で売ってる備品と同じのを売ってくれるのはホント。初心者用サービス。
でも消滅条件まではシラネ おそらく城完成かエンディング後のどちらかのタイミングで消えると思うが。
たったいまはじめて知りました
60にして既に過疎?
>>58 ありがとうございます。
行商人を出して消えた事があるんですか?
シレン2をやってるヘタレですが、
ラストダンジョンも順調にクリアし、
ついに最果てまできました。
ここまでは楽しかったんですが・・
この最果てダンジョンがやたら難しい。
12階位までしかどうやってもいけない。
もう何回レベルアゲしたことか・・
かと行ってアイテム持って鬼が島いくと簡単すぎてつまらない。
なんか中間くらいのダンジョンかもしくはアイテム持っていけて
99回ダンジョンみたいのがある漏れにちょうどいい難易度の
ゲームないすか・・これ難易度極端すぎます。中間がいいよ〜
それかなんか最果てのコツみたいなもの教えてくれませんか?
漏れなんかでもクリアできるものなんですか?
>>62 ↑こんな名前の奴にボロクソ中傷されるからやめとけ。
基本と応用さえ出来れば後は運だからガンガレ。
とりあえず黄金の間でドラゴン対策しておくのがカギ
安心してくれ。俺も最果ては二十階辺りで挫折したヘタレだ・・・。
このスレには他に百戦錬磨の風来坊がいるが、彼らは少々気難しいのでコツを教えてもらうのは
難しいかもしれん・・・。
若し経済的余裕と環境があるなら、アスカやってみたらどうだ?
ダンジョンいっぱいあるから、おまいさんにあうのもあるかもしれん。
>>62 とりあえず最果ては序盤が山だからな・・・
とりあえず1Fで洞窟マムルを狩る、これだけでレベルには余裕が出るはず。
後はアイテムだけ取って降りるって感じがいいかな。
ミスターブーン系の居る階では粘るのもよし。
握り変化が出たら体力に気をつけつつアイテムを握ってもらう。
そのおにぎりをメインの武器に合成すれば餓死の確率は減るはず。
これでとことこん粘れるようになるので、レベルやアイテムを稼げ。
盾には弟印とかがよさげ。
>>62 あかずの間は入ってないの?
アイテム持って行けて結構きついダンジョンだよ?
黄金の間探索もアイテムコンプには欠かせないし・・
あと最果ては回復の剣を作れるかも大きいポイントだと思う
こつは倒されながら自分で習得していくしかないけどね
最果ては浅い階層でモンスターの壺一つ見つかれば七割方クリアできるんじゃないかな。
物資に困ることが無くなるし。
>>62 神社の隠し穴は?仲間持っていけて、それなりに簡単だが。
最果て制覇は、上でみんなが言ってるように、運と慣れ。
65氏の言った事そのままだけど、
1〜3Fで洞窟マムルを狩る。狩り方は色々ある。ギタン投げるとか。
7〜9FでMrブーンを乱獲する。ちからの草は大事。
9F付近でにぎりへんげを使ってでもおにぎり入手→9Fで剣におにぎり合成。
これが浅い階層でやっておきたい事。もちろんアイテム鑑定も忘れず。
後はマゼゴンでいいアイテムを合成しながら進む。
レベル上げは深い階層までもやらなきゃならないので、ハラヘリ対策が出来たら粘ったほうがいい。
クリア時レベルは80以上あると少し安心。
後、最序盤の餓死は運なので諦めれ。1Fで象牙セットがでたのに飢えた…なんてザラ。
少しくらいの良いアイテムは最果てならいくらでも出るから、目がくらまないように。
おまじないつかえば・・・。
いかすし
俺もマラになる
白紙:マララー!
ちなみに俺17歳の高校二年生
携帯電話は女と友達のアドレスで一杯でつ(ちなみに厨一の頃から彼女いる)
成績は塾に通ってて、学校でもかなり優秀な方
英検2級、漢検3級(こんなのはどうでもいいけど)
趣味は自転車でブラブラすること
夏はスキューバダイビング、冬はスキーをやってる
志望大学は慶応義塾です
皆さんよろしく
後、電車で結構遠い距離を一人で旅したりするのも好きですね
幼稚園児の頃からおばあちゃんの家とかに電車で一人で遊びに行ってましたから
結構凄いんじゃないかな?
俺運動神経もいいよ、陸上は走り高跳びやマラソンの大会に出てるし
俺は女の腐ったような奴が嫌いなんで、そういう奴をいじめるのも好きですw
ハブーン
マムーン
ニシキーン
インキーン
1点
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
仲間養殖中
77 :
マララー( ・∀・)◇uAUwMARaRA:04/09/13 22:05:14 ID:wTH9kkxG
女の腐ったような奴をいじめるような奴は女の腐ったような奴
モン壷4つも手に入れちゃった ただいま57階
マル父とどしゃぶりをgetしましたがあと2つは何を捕獲すればいいですかね
そんくらい自分で決めようね、つーかクリア確定なのに一々聞くことか?
とりあえず、ハイパーゲイズ辺りが安定してていいんじゃない?
もう一つは個人的にお勧めなのがパオパ王ーンだな。
>>79 もののけ登録まだならエスカルゴンでもいいんじゃね?
ハラヘリ対策完璧ならいらんが握り元締めとか、ダイレップウもいいかも。
まあ80の二つで良いかと。
>>80 最初の一行で冷たく突き放してるのに、畢竟アドバイスしてるマララーは
やっぱり初心者風来坊の味方?
ご丁寧にありがとうございました。パオパー王ンだとサクサク倒せますね。それにします。
クリア確定なんてとんでもない。復活草9個ありますけど何が起こるのかわからないのがこのゲーム!
特に初心者なので30階以上行けたのも初めて。ビクビクしながらやっているんですよ。
ただこれで死んだらかなりの阿呆だということはわかりますので、
その時はご報告させていただき、辱めを甘んじてお受けしたいと思います。
ところでエスカルゴンモン壷を使用すると、どんな効果が出るんでしょうか。
特にないが、出現階層がかなり深いために
後々仲間にするとなると非常に面倒
プチフェニックスがいいかと思って捕まえたら、やたら気まぐれで
使いづらかった。
まぁ必ず回復してくらたら、ゲームバランス崩れかねないからな。
>>85 なかなか使いやすいと思ったのは
自分だけか、そうか
チョコボ2では、HPが少なくなったら必ず回復してくれる仲間がいたな
まあ1フロアに1回だけだけど
シレン2にもイカリの杖があったら使えるのかも
壺4復活9なんてそりゃクリア確定だよ。
復活があるから…って思わずに、常に背水の陣で戦えばいけるよ。
まあ、デブートンやらダイレップウにいきなり囲まれて復活消耗→復活を壺から出す前に氏
ってのが最悪の事態だがそれさえ気をつければ。
>>83 それで死んだらネ申だから、死んだら報告してくれ。
あ、クリア報告は要らないから
僕もマララーもなれるの?
なれるよ
最果て草なし挑戦中のことだ。
場所は30階過ぎ。黄金の間に二回入って装備も強く、力2/8以外は順調だった。
そんな時、店で2500ギタンの草を発見。復活草だ。
俺は別にやりこみサイトのランキングに参加しているわけではない。
変化の壷に草を入れたり、草をおにぎりにしてもらったりくらいは普通にしている。
要は草を飲まないということだ。復活草で力を回復するのに、こいつを飲む必要はない。
普通に持ち歩いて死んだ時に復活するのはさすがに気が引けるが
すぐにわざと死んで力だけ回復するくらいなら、たいした問題ではない。
こっちが使わない毒草を投げられて下がった分もあるわけだし、それぐらいしてちょうどいい。
数分後。自らの行為を許せずに自殺。
94 :
小2女児:04/09/15 18:28:49 ID:???
このげーむちゅうこやさんでかったんですが
せつめいしょのとうじょうじんぶつのところのぺーじがくっついてました
なんでですか?
オチが読める上に楽しくない。
5点。
2、3点てとこじゃないか?
0点だろ
何でくっついてんの?
100ゲット
LV58 スコア851588 4時間11分3秒
HP372 満腹度200% 力38/38 経験地1184300
どうたぬき+19
目、飯、ド、回、金、三
象牙の盾+26
バ、弟、弟、山、ト
このスレでなんて無謀なことを・・・
せめてひと時でも幸せになってくれ
>>101 おめ
↑ある意味バカ
>>101 クリアできないほうが難しい装備と力だな・・・
>>79 だろどうせ。
報告するなっつってんのに一々報告すんなや。
そして晒し者にされる100と101であった
@@
>>101 おめ。
つーか一言くらいコメントかけよアホが。
それだけ書かれただけじゃただのオナニー。
しかしオナニーならもっと何か書いているはずだが。
いやでも、クリアできて羨ましいなあ。
スイマセンオナニーじゃないんです許して下さい。
クリア出来たから嬉しくて・・
一様モン壺パコ透視黄金制限しました。
>一様
(なぜか変換できない)
たいく
前スレの確か857くらい、再びレポ。数コテはもうつけないけれども草無しはまだ続行中。
どうたぬき+3(金三仏○○○)、象牙+3(爆山見○○)、とうし、ちから腕輪所持で自己最高25Fに到達。
三+山+とうし先制で来れたおかげでパオパ王は完全にカスに。さらに黄金階段発見、スカイに焦がされる
こともなく現在階段で中断。ドラゴン3撃、スカイ4〜5撃の標準的な強さ。果たして今度はいけるか。
もういいよ。
書いて死んで書いて死んでを繰り返しすぎ。
ゲームの中だけでなくスレの書き込みまで制限プレイせないかんのか
>>117 さすがにクリアまではまだ先は見えないが今回の強さではすぐ死にはせん自信があるから。
黄金の間攻略直後だが、ドラキラ+10(金三仏○○○○) 象牙+10(爆山見皮○)まで強化、
終盤までガチで渡り合える強さではないが、スカイが2撃で終わる強さなので4、50Fまではうまくやれば
行ける。まだ死ぬこと前提で話すには早すぎる、これからだ。
ファイトッ!
天使の種の「天」の印の重ねがけって8個目までは0.5づつ上がってそれ以降は0.1
合計で5.8倍 と言う計算で合ってますか?
「幸」の印の倍率の増え方(5倍から後は0.1づつ)からの予測ですけど…
ググってみたけど詳細が無い…
さすがに天印の解析を行うネ申はいまだいない罠。16個とか・・・気が遠い。
ただ法則としては
>>121のはまああありえそうだな。全部埋めたらそれ位経験値もらえにゃむしろ困る。
どゆこと?
1.5・1.78・2.07・2.36・2.64・
2.93・3.22・3.5・3.79・4.08・
4.36・4.65・4.94・5.22・5.51・5.8
こういう上昇率じゃなかったっけ?
何かの勘違いだったらスマソ
幸16で5.2 天16で5.8?
すげえ勿体無いな
わけ分からん話してると思ったら、盾の印の話かよ
126 :
121:04/09/17 14:00:19 ID:???
>>123 今の所6個までは確認
1.5・2.0・2.5・3.0・3.5・4.0
「幸」の印による上昇は5.0倍過ぎたら0.1刻みになる事と、「天」の印16個で5.8(複数の攻略ページから)になる事から
その後の予想
1.5・2.0・2.5・3.0・3.5・4.0・4.5・5.0・5.1・5.2・5.3・5.4・5.5・5.6・5.7・5.8
当ろうが当るまいが8個で止めるけどね
あれ?そんな上がり方だったっけ
もっと微妙な変動してると思ったんだけど
やまびこの盾はどこのダンジョンが一番取りやすいですか?
後、マルジロウはなんで父なんですか?
ちょっとはスレ検索するなりして自分で調べろよ・・・
山彦の盾、鬼が島の黄金の間の宝箱や
開かずの間で吸出しなどを持ち込んで変化の壷で狙うのが安全
いずれも確率は低めなので、最果てから持ち帰るのが良い
マルジロウ父、単に戦闘能力が高いか=不慮の死が減る
兄でもプレーンでもダメージを受けないように上手く使用すれば
アイテムを取るという働きは十分に可能
>>129 サンクスです
マララーさんは冷たそうに見えて暖かいですね、今度からちゃんと検索します。
俺もマララー
天使の種はあかずの間のおしうりハウスでめちゃくちゃ手に入ったな。使い道はよく分からんけどね。
>>132 よく効き+草受けにしてあかずの浅い層で99にして安定させるとか…駄目か。
でもそれくらいしか使い道がないような…
武器につけるくらいなら、他の印つけたいし
あのさ、最初にムチゴロウからモンスターの壷もらうときあるじゃない?
そんとき持ち物がイッパイだととりあえずコッパにモンスターの壷を預ける事ができるんだよ。
んでコッパのちょっとした隠しメッセージをきく事ができるんよ。
いや、ただそれだけの話なんだけどね
小ネタってことで
知ってるよ。
大事に大事にしていた「どしゃぶり坊主」が最果て70階で死んじゃいました。
モン壷1コ余ってるのでもう一度捕まえたいんですけど、やはり無理ですかね。
モンハウで出て来るとかミラクルはないですか
ミジンハに16個天の印とかやってみたいな
おしうりハウスは一度であったけど根絶やしで吹っ飛ばしてしまった
>>136 モンスターなんて、しょせんは幻だったのさ。そう思えばいい。
140 :
121:04/09/18 01:03:37 ID:???
もしかしてメインに6個は入れ過ぎか?
開かずの間で敵スルーして速降りでも60階前でLv99…
開かずの間で子供を全員助けたら何かイベントとかあるんですか?
城飾り貰える アドバルーン
重ねがけはミジンハ+99(金必天幸×13)しかないな・・・メインにも1つ天入れてるけど、やっぱりこの印いいよ。
金必は開かずでの実用性を上げるために付けてるが、これだけでも十分戦えるし、なによりギガヘッドあたり
からの経験値が20000以上に跳ね上がる威力なのでレベル上げが楽でいい。
武器の強化どこでしているんですか?
強化の壷で育てて倉庫で合成
地道に合成・鍛冶屋通い
強化の壷ってレアですよね…?
レアだけど…?
隠し穴ってどんなモンスターを連れて行くのがいいの?
150 :
145:04/09/18 13:57:34 ID:???
>>144の質問が“効率が良くてお手軽な強化の仕方は何ですか?”
と言う質問なら答えは変わるが…
あれでは効いても意味無い希ガス
>>149 重要
マルジロウ系
マゼルン系
ドシャブリ坊主
ケンゴウ・イアイ
にぎり元締め
お好みで
パ王系
パワー系モンス
プチフェニックス
さそり系
しおいやん系
効率がよくてお手軽に武器を強化できる方法なんですか?
鬼ヶ島クリア前
初級で+のついた盾を集めて上級で合成の壷やマゼルンで合成
鬼ヶ島の黄金の間を往復
鬼ヶ島クリア後
ケンゴウ系を捕まえて初級で弾きまくる→合成
盾→武具ね
最近のマララー、行儀良くなったな。いい事だ。
↓そして暴言マララー登場。
うんこー
草無し現在38F、ドラキラ+18(金三仏ド目○○) トド+17(爆山見皮祓う) Lv39に。
・・・強すぎる。ちから7なのに全モンスター2発以内で倒せるとか。ただしアークだけは脅威。
地雷やジバク爆風に巻き込まれた直後にピンポイントで火炎放射は勘弁。おかげで2回ほど
「もう一発食らったら終了、この一撃に全てを賭ける」なとこまで追い詰められた。
奴が出るのは怖いが、敵がまだ弱い今のうちに風が吹くまで粘っている。基本的に最果ては
43F以降ずっと地獄続きなので、アークの恐怖くらい覚悟して稼ぎで強化しないとどのみち深層で死ぬ。
とりあえず、今回は最低でも50Fは狙えそうだ。悪発狂さえなければ。
あかずの間って秘剣+99くらいないと駄目?
印にもよるが強さは50位でいいと思う。高いほど楽だけど
盾のほうが重要
辛いのは40階までだから
>>155 へっへっへ
あんたの母さん、俺の隣で寝てるよ
>>158 弟あればアークも楽勝
シハンとドシャブリには注意な
マララーの中の人も大変だな
へっへっへ
つ マララー( ・∀・) #G91~W)Jサ
訂正
マララーも中の人が取っ替え引っ替えで大変だな
へっへっへ
hehehe
どうたぬきに「ミノタウルスの斧」の会心は合成可能かなぁ
>>167 普通に可能だが・・・・・・? 何故今さらそんなことを聞く?
草無し、予告どおりに50Fに到着。開幕アークに対抗する大部屋・分身・バクスイ等が
43Fで尽きて遠投ギタンだけにしまったので、稼ぎから即降りに切り替えてここまで来たが
予想通りシレンのLvが43で動かなくなり、敵が手ごわくなってきた。
アーク・五寸釘・ドシャ坊は3撃やらないと死なず、2撃のイアイ・もとじめもからぶりすると戦慄。
ゴスンに与えるダメージが38前後、受けるダメージが50程度なので、ジャイロとアークが多めに出る
50F台を即降りした後の豚や熊や馬への苦戦は避けられないだろう。果たしてクリアまで保つか。
167じゃないがヤリとか矛の盾が合成不可だから両手持ち武器は合成できないもんだと思い込んでたなあ。
そんなわけでミノタウルスの斧も合成できないと思ってた。
171 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 02:01:24 ID:Du5YLGy8
>157
64シレンは印がすべて埋まってれば呪われないので、呪いよけ、おはらいは
合成しない方がいいと思うよ。
その盾だったら、ドラゴンシールド無ければドラゴン草、火炎草を合成して
火炎対策した方がいいかな。(今はまだ対火炎専用の盾は作らなくてもいいかな)
皮、山の印があれば99Fも近い!がんばってね。
172 :
167:04/09/19 02:02:37 ID:???
>>169 あなたと同じ心理状態でした さっそく合成してみょう
このスレではヘタレかもしれんが、マル父無し、草受け(投げ)無しで現在81階にいます。
復活草が無くなりヤバいです。
草無しとか考えられない…
>>171 腕輪とか呪われたくないんだが。草がないと腕輪が戦略面を大きく左右するから。
つーか草無しだってのにドラゴン草と火炎草を合成だと?ふざけんな。日本語理解しろ。
とギャクギレされますよ。
かなり恥ずかしい勘違いだな・・・
176 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 02:32:56 ID:Du5YLGy8
>174
93で草を飲まないと書いてあったから、それ以外ならいいのかと思って書いちゃった。
おなたの後ろにオオイカリがいますよw
なんだかよく分からんが、未だに最果てクリア出来ん私は
最初の黄金の間で召喚罠踏んでボコボコにされたり、
モンハウで知らぬ間ににぎりの最上級が居ておにぎりにされ
袋小路でボコられたりと、愉快な日々を過ごしております。
本当に一つのミスなんだよなあ。常に油断しているってのもあるが。
>>177 あらゆる危険性を想定汁。
スキルうpにはやはり経験が一番重要だと思う
俺が初代なわけだが
はあ?
草無し59F階段上。Lv47 ドラキラ+25(金三仏ド目○○) トド+25(爆山見皮祓う)。
ようやくバイバイイアイ、バイバイドシャ坊、そしてバイバイアークできることが素直に嬉しい。
この気持ちはギリギリの緊張感がある初の最果てクリア時以来だ。
しかし次階からはついに、愉快などうぶつ達がやたら多い投げ物ゾーンに突入だ。
あばれ馬3撃はともかく、デブーチョに4撃要るのは辛い。デブートンやベアボーグ戦が思いやられる。
ここからが真の戦い。殺るか殺られるかのしのぎを削る戦いになるだろう。でも目指すぞ99F!
もうクリア確定だろ
山と見があるし
死亡レポート以外書かなくていいぞ
俺が初代だ
私はシロマラ初代です
ここは制限限定なの?
もっと日記のみ禁止で初心者が和気あいあいとああああこんなソフト今頃買う奴いねえええええええええええええええ
マル父無しと草受け(投げ)無しでやってた者だが
結局95階で死んだ。
深層モンスターハウスきつい。
シレン2の攻略がとことん詳しく書いてある攻略本は売ってますか?
ぐわ。最果て中層黄金のために大部屋使ったら、大部屋→鈍足→火のコンボで焼死。
黄金あったし、かなりいいペースだったのに。
奇跡!!
生きて下の階に行きました!!
やはり予想通りやつら無尽蔵に出てきましたが、
白紙で聖域と大部屋を使ったのですが、
簡単に想像できると思いますがまるで地獄絵図のような状態になりました・・
ですがよく考えて行動した結果、運よく比較的近くに出口があったこともあり
脱出できました!自分にとっては奇跡です!!
どうやったかとゆうと場所がえの杖とよくきき草とすばやさ草を
駆使しました!まずよくきき草を飲んだ次のターンに
自分と階段の間の敵が自分から1マスあけて
ひとりしかいない状態になるシチュエーションを待ちつづけ、
それからすぐに場所がえしました!ここでかなり攻撃を受けましたが
見切りのたて効果でぎりぎり生きました!
そしたらすぐさますばやさ草をのんで
階段をまっしぐらに目指しました!すると計画どおり
やつらの大群に追いつかれることなく、階段までたどりついてしまいました!
信じられません!まさかあの地獄を生きて出られるとは!
このことは暫く忘れられない出来事となるでしょう。
このあとも大変ですががんばります!白紙2枚しか
失ってないからまだまだいけるかもしれません!
お騒がせしてどうもすみませんでした!
>>189 とりあえず、釣られておくよ。おまいさんは
>>181?
草無しプレイじゃないのか?というか草無しの意味知ってるか?
192 :
155:04/09/20 10:11:01 ID:???
>>160 漏れのお袋は既にこの世には居ないんだが・・・
あんた・・・死んだな。
>>187 ある チュンソフト発行の公式パーフェクトガイド1300円(税別)
でもネットができる環境であれば攻略サイトは結構ある
>>193 最近ヴァカが粘着して荒らしてるみたいだな
195 :
181:04/09/20 17:56:22 ID:???
そんだけ装備あれば普通にクリアできるしさ・・・
やっと鬼の楽園までいけたのか
よかったな糞坊主
もう来なくていいよ
エミュ厨だからクィックセーブも使えるしな
草無しという結構なやりこみを達成したのだから、普通なら祝福してやりたいが
あまりの顕示欲の強さに疲れてしまったよ。
まあとりあえずおめ。
>>199 とりあえずd。レスがマララーばっかで萎えてたとこなんで心の気休めになったよ。
>>198 やっとこさのクリア後に証拠云々抜きでエミュ厨扱いはどうかと思うが 触れたこともねぇや
ただ顕示欲過剰はは大きな汚点だったな・・・ しばらくは新たに買ったGB2に流れつつ、も少し人格磨いて来るか
>>198みたいな決め付け厨も自己顕示欲が強い厨も放置。
相も変わらずクリアしていないが、気持ちはわかる。
分かる訳ないが、分かる。まあ、そういうことにしておいてくれ。
ほう
俺の中ではプレイ中に何度もこんな顔になるゲーム
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
マララーリアンの面汚しは死ね
プ
マララーリアン最強
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
これでマララーか?
カラクロイドの盾ゲッツ記念カキコ
このまえ初めて、○父使用しての最果てクリアしたんよ。
ひたすら転がして拾って転がして拾って・・・
普段より、クリア時間かかるかと思ったけど、たしか5時間ちょっと。
普段と変わらんのよ。
10時間近くでクリアしてる人は、何でそんなに時間使ってるんよ・・・。
俺の場合過程を楽しむのが好きだから「もう即降りしても大丈夫だ」って時でもマッタリ稼いでる
>>210 おめ。
>>211 >普段より、クリア時間かかるかと思ったけど、たしか5時間ちょっと。
>普段と変わらんのよ。
当たり前だろ。それだけ物資が集まれば普通のプレイと時間は大して変わらない。
つーか普通のプレイで五時間って掛かりすぎ・・・
>10時間近くでクリアしてる人は、何でそんなに時間使ってるんよ・・・。
ナンだ?「俺ってお前らより早くクリアできるぜ(キラリ)」って自慢のつもりか?
そもそも十時間って
>>195の事か?草無しプレイだから当たり前だろうが。
お前みたいな制限無しのヘタレと一緒にするな。クズ。二度と来るな。
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/09/21 13:31:16 ID:7r14flhz
64スレで草無し最果てやってきたんだが、無駄にでしゃばり過ぎて煙たがられた上
向こうまたマラとか何とかが増殖して居心地が悪いったらありゃしない。ひたすら頻繁に
書き込むことがいい結果になるわけではないということを知ったので進歩ではあるが。
今は反省しt(ry
>>425 メガ・ギガ・王ーンの3強しか出ないので弱いまま入っても
>>427のとおり地獄を見るだけ。
しかしこれだけの種類しか出ないということは、逆に王ーンの出現回数は多くなる、すなわち
クオーターの杖がかなり頻繁に手に入る。やまびこ合成済である程度アイテムがあるならば
落としたクオーターを片っ端から振ってメガギガを倒していけばよい。
↑陰口カコワルーイですよ(ワラリンチョ
>>213は181が痛いマララーを騙ってるようにしか見えない
っていうかそれ以外何に見えるのかと
初めてシレンをプレーするものです。
シレン2で白紙の巻物で印が増やせるそうですがどうすればいいんですあか?
あと最高いくつまで増やせるんですか?
>>217 マゼルンってモンスターに投げる
最高で16個まで
>>218 合成のつぼではだめですか?
それと剣や盾に、巻物、草、腕輪を合成するには
合成のつぼ、マゼルン両方ともできるんですか?
>>219 異種合成はマゼルン系でしか出来ない。合成の壺は剣、盾、杖同士だけ。
マゼルンで合成した後倒すときは火柱、炎上は禁物。ドラゴン草とか飲むのが確実。
合成の壷だと同じカテゴリーでしか合成できないが
マゼルンは、カテゴリ関係なく合成できる。
解説したかったのにオナニーしてる間に先を越された
気持ちよかったんだろ?ならいいじゃん
そうだな
剣と盾を全部飾ったら何か起こるんですか
自己満足100%達成
227 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 02:49:27 ID:MkeEzcW0
最後の一個を飾り終わった時
もの凄い達成感の後
死にたくなるほどの虚脱感が襲ってきます。
飾り棚が扉のようになり、剣のダンジョンと盾のダンジョンが出現。
ぶっちゃけ、最果ての剣のみor盾のみバージョンってところかな。
基本的に全ての剣や盾が出現するが、流石にカブラステギとかああいうランクは、
変化の壷や黄金の間でしか出なくなっている。
これを両方クリアすると冥府って言うダンジョンが出現し・・・
おっとこれは実際にプレイしてからのお楽しみにだな。
はっはっは
冥府の最下層には何か変なのがいて仲間を生贄に捧げると死の剣と死の盾がw
ガラハを生きかえらせろ
ゲラハとガラハドを混ぜると確かにガラハ、ぴったりだな・・・
ワロタ。スレ違いだが
「なんでもあり」ながら「最果て」をクリアしたので、「最果て」の制限プレイか「あかずの間」をしようと思います。
質問@次のLevelの「最果て」の制限プレイってなんですかねぇ。
質問A「あかずの間」持ち込みなしを何回かしましたが無理でした。程よい難度の持ち込みアイテムはなんでしょうか。出来るだけ持ち込みたくないです
以上、良ければアドバイスお願いします。
お前の脳内ではLevelだとかどれだけの難易度が程よいとか基準が出来上がってるんだろうが
こっちはエスパーでもなんでもないんだから聞かれても困る
自分で制限を思いつかないようならやらない方がいいと思うがな
すいません
ではみなさんは、最初はどんな制限プレイから入りましたか。お教え下さい。
>>235 最果てなら、槍などの両手武器プレイが面白いな
開かずの間は、残ってるなら最果てクリア時の装備とかなら程よい難易度かも
他は壷を使わずに限界まで持ち込んでいいと思う、店も殆どないし
ハア?
つまりこういう事さ
縛りが好きなやつ→M
縛るのが好きなやつ→S
ハア。
何度もすいませんが、「あかずの間」を強化しまくった装備と壷で大量に持ち込んで
クリアしても全然嬉しくないと思うので、少しの持ち込みでクリアしたいのですが、
クリアした人の経験で、どの程度の持ち込みで「最果て」=「あかずの間」になりますか。
質問質問でごめんなさい。
>>238の案では不服なのか? 最果ての物資を処分してしまったらそりゃ前者は無理だが、壺持込なしなら
そこそこ面白くなると思うが。とうしや転ばぬ先など便利品をあえて縛って持ち込み禁止してしまうのも一興かも。
あと異色なのは、モン壺のみの開かずかな。もっとも11個も持ち込んだら強すぎるので5個くらいで。
かつて「女王、水神龍、マル父、もとじめ、マゼゴン」で50Fまで潜ったがなかなかイケてたぞ。
最後は召喚でダイレップウ降臨してしまい、高飛び逃げ後壺全部開放して総力戦・文字通り玉砕した。
次々仲間が死んでいく中、ヨロイグモを呼び出し修羅のごとく戦う女王の雄姿を見ながら・・・
>245
最果てから帰る→そのまま開かず
なんかどう?結構楽しいとおもう
>>246 >>247 ありがとうございます
持ち物処分したので「最果て」→「あかずの間」は無理です。モン壷でやろうかな。
いきなりモン壷でやるのはアレだろう。
モン壷なら神社でやればいいし。
個人的にはおまじないで手に入るアイテムだけでやるのが面白いと思う。
合成とかは手に入る範囲なら自由で。
後は、まぁカブラステギとかラセン風魔を作らないで
修正値20くらいにしとけば普通の装備でも楽しめると思うけど
シレンが同時プレイ可能になったらどんな感じだろう
>250
全員行動するまで次のターンにならないんだからイライラしてしょうがないでしょ
モンハウへ吹き飛ばし!
あぼーんばっか
>>249 ありがとうございます。よくわかりました。
いや、俺だ。
初めて泥棒してみたけど、意外と大した事無かったな
これからはどんどん泥棒するぜ
>>250 ハンターハンターでそんなのあったな、すごいやりづらかった
>>257 こうしてまた一人、新たな犯罪者が生まれた・・
強盗殺人地雷設置推奨ゲーム
シレンは18禁にすべきだな
新緑の森の音楽が好き。
「さあ、不思議のダンジョンの始まりだ!」みたいな感じで。
264 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/24 22:49:16 ID:LTT/ImwV
木づちってどこで出やすい?
あと木づちがあれば秘剣が作れるんだけど。
火って火炎草でいいんだよね?
おまじないという手もある<木づち
267 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/24 22:56:46 ID:LTT/ImwV
どうもありがとうございます。
おまじないでやってみます
シレン2で盾や剣に合成でつけた印は消す事はできるんですか。
アイアンヘッドって2と初代では能力が違うらしいけど
初代ではどんな能力だったの?
最果てで地雷ナバリとトドの盾を手に入れたんだけど、どっちをベースにするのがお勧め?
>>270 初代のは近接攻撃しかしてこなかったと思った
これホントかよ
フーン
本当だったのか。
ということはマララーは何人もいるのだな。
おまいもマララーなわけだが
>>274 地雷。
トドなんて盗み使う奴の前でだけ装備させとけばいいし。
>>274 文句ナシでトド。
地雷よりも印を1つ分多く付ける事が出来るから。
印の効果としてもギャラドスだったかの特殊攻撃「印吸収」を防ぐ事が出来る為必須。
一番良いのは象牙だとは思うんですが、なかなか落ちてないですしね。
トドだな。
黄金の間でドラゴンシールドや風魔があればそっち
>>280 ありがとうございます。トドをベースに合成しました。
>一番良いのは象牙だとは思うんですが
じゃあ、さっき象牙の盾を手に入れたんですが、ベースにしてトドの盾と合成すべきですか?
>283
状況によりけりだと思うが。
印をたくさんつけたいならトドだし
防御力を重視するなら象牙だし。
空振りしすぎじゃボケがあああああああああああああああああああああああ!!!!
ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ
286 :
279:04/09/25 16:10:27 ID:???
は?最果て六回クリアしてますが何か?
>>281 ドラシーはイマイチだぞ。
竜の出る階層なんて限定されてるし。
アークが暴れそうなときのお守りに持っておけば十分。
ほぼ同じ防御力で錆びよけな象牙の方に軍配が上がる。
風魔は間違いなくベースとしては最高。手に入れればだがな。
漏れは運よく変化の壷から手に入った。
主観的なbest3
剣
ドラキー(龍神剣) 性能、印数、ベース本体の印。全てにおいてトップクラス。余裕があれば龍神剣を。
スパークソード 印数6が魅力。自身の印が中々便利なので、どうたぬきより上位に。
どうたぬき ベーシックだが基本性能が高く、非常に頼れる武器。これがあれば最果ては十分。
盾
風魔の盾 その基本性能の高さは、入手難易度を補って余りある。
トドの盾 印数6で、自身にトの印もある。防御の低さは弟で補う。
象牙の盾 印数5、錆び避け、高防御。安定したベース。
>>286 トドより地雷ナバリの方が上に決まってんだろ!?
最果てで操作ミスで死んだ悲しさと言ったら…あぁぁぁぁぁぁぁぁ
それじゃ、トドの盾に弟を二つ付けて使うことにします。
ありがとうございました。
292 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 21:49:50 ID:np78Sodn
めでたし、めでたし
無駄に煽って荒らすな
その後どうなるか分かってんのか
トドの場合、メッキを施してもがはがされる危険性(ドシャブリ)がある。
象牙に関しては元から持っている能力なので、ソレはない。
坊主系に溶かされたり、罠踏んだりするのは精神衛生上非常に宜しくないので
メッキ必須の私には、象牙の方がはるかに良いって事になります。
勿論イッテツ対策、もしもの地雷の為に地雷ナバリの印も重要ですが。
トドにメッキがいいのにはワケがある。
土砂降りはメッキを優先にはがす、らしい。
象牙じゃ問答無用に有用な印がはがれるが、
トド+メッキなら、メッキ巻物1枚でOK
じゃあ、議論しようぜ。
トドの盾と地雷ナバリの盾。どっちベースとして良いのか
当然、トドの盾だろう。地雷ナバリの盾を選ぶ理由がわからねえよ。
えーとほらあれだ
地雷ナバリのほうがかっこいい
>>296 厨房はそんなことじゃへこたれない
その後このスレを荒らしだす場合が多い
そうなったらここで便乗して荒らしだすのも出てくる
>>300 正論だな。
とりあえず俺がフォローしといたる。
279はきっと地雷に対して強いトラウマがあるんだろう。
レアなアイテム目前にして爆死したとかな。
だから279の言ってる事もまた一つの答えだということだ。
>>294 どしゃぶりは錆びる錆びない関係ないんじゃないの?
もしかしてデフォ能力なら防げる?
まず、2種の性能を比較してみる。
地雷:守備8、「爆」+空印5
トド :守備6、「 ト」+空印6
守備力はナバリが2上回るが、2程度の守備力差は中盤以降では何の違いももたらさない程
小さな差であることは容易に想像できる。事実上守備力差はほぼないと考えてよい。
次に合成前から入っている印だが、「爆」の重要性が明らかに「ト」に劣っている。
かんにんぶくろは与えるダメージを微調整すれば爆発しない、ゴリボット、ベアボーグはGB2とは
違い部屋外にホーミングしない上ダメージ小さめで危険性が非常に薄い、頼みの綱のイッテツさえ「水がめ」
「封印の杖」という別の便利アイテムで対抗できてしまう。結局大型地雷ダメージを薄くした時くらいしかありがたみがない。
大して「ト」は無いと致命傷。ガマラ族はまだかわいい方、ギャイラスは何とか許せるとしても、
ギャンドラーに装備を奪われて印まで削られるのは酷すぎる。しかもちからが弱い時は硬くてそう楽に
死んでくれない上、属性もなく対抗できるキラー系武器もない。封印しても攻撃も割と痛い。
とどめは印の数。最初から1つ差があるのは見れば分かるが、さらにたたみかけて、トドベースなら
上記の理由から「「絶対入れとくべき印」として数えられてる「ト」にハナから印を割く必要がないのである。
事実上の印数差は2つ、しかも最初からある印の便利度が違いすぎときている。
以上の事から、「ベースとしてトドの盾の性能は地雷ナバリの盾のそれを大きく上回る」と断言する。
もっとも、ちからドーピングでギャンドラーが1撃で倒せる強さであれば、「ト」の必要性は全くないので、
別に地雷ナバリベースだって何の問題もない。そんだけ強くなってる頃にはシハンにすら苦戦しないだろうからw
まあ、普通はトドベースか象牙ベースか、で悩むのがしごく真っ当ではないだろうか。
トドと象牙の長短については上ですでに語られているので割愛。
と、長文でマジレスしてみた。
>>302 >>294ので正しいと思うぞ。ってか文意がよく分からないんだが、
赤い「金」(メッキ)が装備に付いた状態でドシャブリを受けると、他の印そっちのけで確実にメッキがはがされ、
ついでに−1される。金装備を合成した青い「金」がついていた場合はこの効果はなく、付いている全ての印から
消されるのがランダムで1つ選ばれる。もし金以外の印がはがされた場合は−1されることはない。
象牙、皮といったデフォで錆びない盾がベースであっても、ドシャの印はがしは受けてしまう。ただし絶対に錆びない
特性がベースについているので、最悪全部の印が消されても修正値はまったく減らされない。
象牙であってもメッキで赤金を付ければ、貴重な「山」「見」「ト」などに被害が及ぶのを1回だけ防ぐことができるが、
さすがに能力がかぶってバカバカしいので、そこまでする人はほとんどいないようだ。
305 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 03:32:01 ID:IrhzwWie
まあ序盤に象牙の盾が出てきたらこれをメインにして+をくっ付けて
ある程度+が溜まったらトドの盾にくっ付けてこっちをメインにすれば
いいんじゃないかな。さすがに守備力6だと10階以降きついよぉ。
シレン2で、白紙の巻物に根絶やしと書いて敵に投げると消滅するのはしってるんですけど
白紙に書いてすぐ投げてもきくんですか?
307 :
279:04/09/26 07:23:31 ID:???
「爆」の重要性が明らかに「ト」に劣っている。
は?何言ってるの君?
ジバクの土偶のある部屋のド真中にいきなり配置されたときとか知らないでしょ。
地雷や大型地雷とかは良く踏むもんだし。素振りしまくりのグレートチキンならあまり踏まないかもしれないけどさ。
ゴリボッド・ベアボーグ・イッテツとかはオマケ程度の認識。
で、君の言うトドを考察してみようか。
ガマラ・トド系、ギャドンはどうでもいい相手だ。
問題になるのはギャイラス、ギャンドラー。
ギャイラスの壷盗みは物資が全ての最果てではきついし(モン壷も即死する)。
ギャンドラーの印攻撃は、ベース自体も盗み去ってしまうのでドシャブリ以上にきつい。
だが、ギャイラスは弓などで少し工夫すれば触れることもなく倒すのは容易で、
ギャンドラーは戦うときのみトドの盾を持てば何の問題もないのである。
攻撃はそれなりに痛いが、無意味な吸い込み攻撃も行うのでダメージは軽減可能。
事前に弓や杖で削ればもっと楽になるだろう。
で、こう書くと地雷ナバリのどこがトドより優れているのか分からないかもしれない。
つまり、「その印が実際にどれだけの場面で必要とされるか」である。
そう、トの印はギャ系との戦闘にしか役に立たないが、
地雷はモンスター、土偶、回避しようのない罠。
つまり常に装備してることで生存率を高めてるのである。
地雷を避けるために、常にベースの盾じゃなく地雷を装備する酔狂な奴はいないだろう。
不意の戦闘で不利になったり、ベースに皮が合成してる場合はその効果も消してしまうからだ。
だが、トドの場合は十分に可能なのである。ギャンドラーが見えた瞬間、トドに変更。
これだけである。少し戦闘ダメージが増える以外、これだけで盗むは無効にすることが出来る。
まぁ、その分の戦闘ダメージは常に効果を発揮している地雷ナバリが余裕でチャラにしてるだろうけどね。
で、最後に単純な印数1の差。防御8と6の差は大きい。必須印が入ってる盾なので、印1の差など些細な問題に過ぎないのだ。
トドVS地雷だったが、象牙派に叩かれそうなのでこちらにも一応反論しておく。
錆びと地雷は根本的に受けるダメージが違い過ぎるのだ。多少の錆びは覚悟するべし。制限プレイ以外じゃ「う」を軽視するのと同じだ。
トドの盾に地雷を入れたとして、印が5で地雷と同等になるので
どう考えても基本ベースとしてその点で優秀。
それにたった防御2の差なんて些細な物だよ。
両方所持して敢えて地雷を撰ぶのはマゼゴンの出ない浅い階層くらい。
いやいやいや。
普通に考えてトドの方が優秀ですから。
一撃で殺せる相手への対策だとしても保険にはなりますから。
つか、「爆」と「う」は素人にはお薦め出来ないんだよ。
自爆の土偶の部屋に配置されたら場所変えか高飛び草。これだね
310 :
279:04/09/26 08:57:50 ID:???
まぁ俺もトド派だけど
アスカではしお系に効くんだけど、64では効かないのが痛いんだよなぁ<「う」印
312 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 12:21:25 ID:IrhzwWie
「う」の印って結構重要だと思うよ。
毒矢の罠があれば敵がレベルUPしたり、マゼルンをマゼゴンにして罠を踏めば
大量合成&大量に経験値が入ってウマーですよ。
力の草+よくきき+受け投げの杖を持ってるのに毒消し草が無くて悶々としなくていいし。
「爆」はHPにじかに関って来るから有った方がいいと思うよ。
うん!
最近マララーの数が減ったな・・・悲しい事だ
シレン2を予約で買ってプレイする事んッ百回、
未だに最果てクリアならず悶々の日々。
「おまいまだそのゲームしてたのか」と友人にも罵られ、
ゲーム屋で「アイテム揃うよう」って書いてある某データ弄り商品を横目で見つつ、
それでも今日もむみゅうの裏口へれっつごー。
誰か叱咤激励して・゚・(ノД`)・゚・
人の話しをちゃんと聞いてる?
別に地雷ナバリの盾を合成するなとは言ってない。
ベースに選ぶのはどっちかっていう話しをしているんだよ。
そういう事言うから初心者扱いされるんだよ。
やっぱ自演で荒らされてるな
それに釣られて議論に参加する奴も数名
>>316 最高20階だった漏れもこのスレ見てクリアできたんだからガムバレ
>>316 頑張るんだ。
…漏れも同じ立場さ○| ̄|_
まだ17階が最高だ。
>>316 君は実に素晴らしい!
シレンは絶対改造コードなんて使ってはいけないゲームだ。
せめてミジンハ取れるまでガンガレ!
322 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 18:08:06 ID:IrhzwWie
最果てでバジリスクの盾を取るまではおそらくトドの盾が便利だと思われます。
上でも書かれているけど守備力+2は、他の+の付いた盾を壷合成できるのに対して
印数は白紙(最果てでは大部屋、ねだやし他重要アイテム)をマゼルン合成しなければ
ならないから大変だよ。
うんうん!そうだ。
324 :
279:04/09/26 20:06:05 ID:???
>>317 (・)ホジホジ
俺はあの状況でトドか地雷しかない場合のベースって事で言っただけだが。
マゼルンが出ればトドをベースに地雷投げればいいんだし。
誰も地雷を合成しないなんて言ってないし。
日本語読めてる?初心者はお前だよw
そもそもトドだと印一個分浮くから守備力2より弟印つけた方が得なのは明白だろうが。
単純にどっちのベースが優れてるか、って議論ならこんなに熱くなってならないから。
あの二行で誤解を招かずそのような意図をほぼ全ての人に伝えられると
思っていたのか、という事ですわね。個人的には出来る訳無いですよ、と。
>274から始まったんだよな?
>297もそれを受けてるとして、両方持ってるって前提なはずだが。
>>318 明らかに釣りだしな
おそらく181みたいな厨が逆恨みして荒らすんだな
181はRPG板でも愚痴ってたしな
根に持つタイプだ
そうだね!
秘剣カブラステギを作るのに金に印はメッキの巻物でもいいんですか。
または、白紙にメッキを書いてでもいんですか?
それと三日月刀は鬼が島出るのはわかってるんですけど、普通にダンジョンに
落ちてるのか、それとも店に売ってるのか教えてください。
>>330 三日月刀は鬼ヶ島クリア後にもう一回挑んで
親分をヌッコロスと手に入る。
332 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 00:06:43 ID:UDCVOXzP
?
秘剣カブラステギを作るのに金に印はメッキの巻物でもいいんですか。
OK
カブラステギの存在意義って薄いよな・・・
カブラ過ぎより最初から印16で見た目もいいミジンハ使ってるけど、俺は
まぁ持ち込み大好きのヘタレでも、おまじないや変化の壷を使えば楽に手に入るのが利点かな>カブラステギ
+修正つける必要もないし
強過ぎる能力を活かせる場所が無いのがな。
カブラステギ手に入る頃には他の武器が強くなってる事が多いし
圧倒的破壊力で優越感にひたりたいやつ向けか。
ちなみに俺もミジンハの方が好きだな。
俺もミジバジ派だな〜
最果てクリアしたときの装備をそのまま合成して、
後は大量に入手したミノ斧とか弟印つけてる。
鬼が島のオヤブンを倒した後でも、城を完成後でも最高の部品と入れ替えることで、絶対に壊れない(金色の城)に作りかえる事はできますか?
>>340 無論。さっさとオヤブンヌッコロしてこい
現在73階なんだが初最果てクリア見えてキター
象牙の剣+21(三飯回○)
象牙の盾+24(皮うト爆見山)
マル父取ったらクリア確定とかいわれてたんだがマジ簡単やん
マターリやってたらかなり余裕になっちまったぜ!
まあ父は不注意で教皇に兄にされて逝ったが
期待に応えてよく頑張った!感動した!
ほなまぁバジリスクとミジンハもとりーよ
>>342じゃないけどようやっとクリアしたよ。ようやっと。
象牙の剣+14 仏ド三回
トドの盾+23 皮金弟弟爆山見
加えてマル父、ドシャブリにとうしとパコレプキン、白紙3枚復活8個。
クリア出来ない方がおかしい、という装備でしたけれど、奇跡だ。
なんとかミジンハとバジリスクも手に入れたんですが、
メガタウロスの斧を倉庫に有るだろうとボコスカ落としまくるのをよそに
たった一つしか持って帰らず、飾り棚行きでもう手元に無い。
あかずの間に出ましたっけ。
そいや最大16個の穴が装備につけられるんだが、
大人気ない程に最強を考えるとどんな組み合わせになるのかしら。
完全に興味だけですが、ちょちょいと装備を教えてくださいな。
>>342 語り口調がキモ過ぎ。
もうお前来なくていいよ。
感動した!とかバカじゃねーの?
>>344 オメ。ミノタウロス系はあかずの深層にも出るぞ。
>>345 剣は金回三必など基本印以外はオールマイティに叩けるミノ斧が便利だろう。
ウザイ特殊能力の相手は、大抵ノーマル系だし。
盾も金ト山カ竜、辺りが入ってれば残りは弟とかが最強だろうか。
だから必要以上に煽ると粘着荒らしになって帰ってくるぞ
それともまだ181が荒らしてるのか
攻略も何もない、ただのオナニークリア報告ならRPG板に書けって感じだ
>>347 >盾も金ト山カ竜、辺りが入ってれば
・・・・・・・さりげなく「カ」入れてる・・・・・
いや確かに入っていれば最強だけどさ
神社を50階だものなあ。それでいてあるかどうかの黄金の間だものなあ。
いや、キツイっすね。
>>349 しかしテンプレには実況・プレイ日記は認められている。
板の方針にそぐわないと言われたらそれまでだけれど、
最後の報告くらい見逃してやってくださいな。
352 :
342:04/09/27 18:16:13 ID:???
最果てクリアー!感動した!
ミジンハ、バジリスク各2個、マンジカブラに龍神剣も作れたし(*´д`*)ホクホク
最高だぜ!!ヒャッホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
ヒャッホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
(*´д`*)ホクホク(*´д`*)ホクホク(*´д`*)ホクホク(*´д`*)ホクホク(*´д`*)ホクホク
一日中マル父でコロコロやってた引きこもり
>>342さんの勇士が目に浮かんでくるようです・・・!!
おめでとうございます!!最果てクリア程度で舞い上がれるなんて、余程惨めな実生活を送ってるんでしょうね。
次はアスカの白蛇島頑張ってください。ま、お前みたいなヘタレのクズは竹刀使ってもクリアできねーだろうがな(プ
攻略スレとは名ばかりでオナニープレイ日記とそれを叩く幼稚園児しかいないスレですね
>>316 のクリアできないマララーが嫉妬してるだけだろ・・・
>>344 あかずの間ならミノ&メガタウロス出るから斧も取れるぞ。
86階から先だけどね。
プーッ!
>>360 プーッ!ってなんだよ!喧嘩売ってんのか?くぉら!
マララーをあぼん登録しとこっと。
365 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 21:15:35 ID:8D6GAbMv
乜勹〰スㄜㄝㄋ
>>366 ばーか!厨房って言う奴が厨房なんだよ!厨房が!
俺が寝てる間に随分荒れ模様になってるな。
余りに酷いとこのスレ落ちるぞ。
クリア報告、プレイ日記、みんなどんどん書き込め!
なんか急にマララー増えたな。
だれかオタマばら撒いたか?
マララーに恨みを持つ者の犯行と見て、慎重に捜査をしています
とりあえず最果てクリアしてみたい・・・orz
出来るよ!俺でも出来たんだからさ!
コード使って('A`)
手順を間違わなければ最果ては持ち込み禁止系ダンジョンで一番簡単だと思うぞ
↓詳細な攻略
最終問題の方が楽だろ(分裂とか無しでもな)
最果てへの道・・・
1〜5 洞窟マムルを倒したいところだ。まぁ、適当にいける。
6〜10 ブーン系をある程度稼げ。サソリには注意だ。マゼルンで手早く合成。余裕があれば黄金の間にGO。
11〜20 頑張ってマゼルン系で合成してれば大丈夫なはず。くねくねハニーに注意。
21〜30 地獄だ。とにかく、アイテムをフルに使って対処。
31〜99 後は気力で進め!
マララーが何レス続くかな?
まっらっららら らっら
まっらっららら らっらっら
ららーらーらーらー らーらーらーらーららーらーらーらーーらー
まらっらっらっらっららら まっららっらっららら まららっらっらっららららまららっら
まーらーらーーーらららーー まららららーまーらーまーららーらー
まらららららららっらっら まらららっらっらっらっらっらー(ゴーーン)
そういや気付いたらマララーだらけだ・・・
>>376 クリアしようと頑張ってるうちが一番楽しい時だ!
>>345 あくまでもオールマイティーに
秘剣カブラステギ+99
金回必三鉄サ水に会会会会天天天天
大三元の盾+99
カト山皮返見見見見弟弟弟弟弟弟弟
こんなのはどうだ?
ばれたか
>>383 まず剣、カはあるのに鉄といらん。
にも外す。理由は後述。両方会にすべし。
盾は皮をサにしる。
余程のことが無い限り、サがマイナスに働くことは少ない。
草一つキープしとけばいいんだし。
弟をアーク対策で一つくらい竜に変えるのもありかも。
見切りは漏れも肯定派。腕輪に掛かる負担は少ない方がいい。
>>385 まず鉄は稼ぎ(転ばし土偶+聖域+モン罠+モーニングスター)の時に不要な罠を壊す為に必要
天があるので会もそんなに要らないしどうしても外すなら回や金でいい
また「サ」は両手持ち武具で遊べなくなるし万能安定タイプから離れるので入れたくない
しばらくやってみたがデメリットの方がでかい(飢え対策ならにと皮で充分)
>>383は取り敢えず何でも出来るようにしたかった
アスカに跳ね返しの盾やみかわしの盾を装備させたら、
いちいち装備外しの罠なんかを利用しないと外せなくなる?
>>387 アスカを殺ればいいことでは・・?
もしくはケンゴウにのりうつる
自分このスレで好きなのは
>>385や
>>386などのいろいろな装備や印や攻略に関する考え方を知ることが出来ることだなぁ
自己流もいいんだけど「こういう考え方もあるんだ〜」と思えて楽しい
いやしかし。
重ね掛けできる印って結構多いのね。風来坊のHP見たら皮とかもできるのね。
カラクロイドの盾は取る実力が無いから置いておいて、
手持ちの見切りの盾をラセン風魔の盾に合成するか。
みかわし装備アスカに百発百中シレンが矢を撃ったらどうなる?
便乗して、身かわしとはね返しの効果を一緒に入れた盾を装備していた時、
物を投げられたらどうなるかを知っている人が居たら教えてプリーズ。
>>392 確か基本ははね返し
ただ銀の矢など貫通してはね返すことが出来ないものに対しては身かわしの効果が出る
そしてそれは「見切り」でも効果がある罠
身かわしイラネ
実験してみますた。跳ね返し身かわし装備のアスカに対し、装備なげたら
アスカの能力「投げられた武具を受け取り装備する」がちゃんと発動する。
カッパの武器、盾投げに対しどう働くかは不明。
>>395 thx! 質問するとき名無しになるのがめんどいな
>>386 まぁ大人げないほどに最強って言われたから
>>385のレスをしたわけだが。
稼ぎなんて最果てじゃあるまいし、最強装備ですることじゃないでしょ。
それくらい天があっても、シハンは一撃で殴り殺せない。
どうせなら危険度を下げる為に会を多くしたいと思ったのだが。
回はこちらから攻撃を仕掛けた場合に回復できるので店主とも殴り合えるし、
金は大三元の盾の錆び避け効果によって「金」をつけてないので、
ドシャブリに致命傷を受けないように剣の方にメッキで付けるのが得策だと思うが。
「カ」とか消されたらたまらんでしょ。
まぁ「カ」見たいなレア印が不慮の事故で消えた場合は大抵は、
即予備のデータをコピーしてくると思うが。
サは、あかず深層黄金の間で呪風魔を装備しちゃって
齧れる使い捨ての剣をギリギリまで齧って生き延びたという
とんでもない状態になったことがあるが、
迂闊に装備しなければいいだけだし、白紙などを持ち込むことで対処できる。
普通じゃ両手武器で遊ぶことなんてないし、うざったい腹減りメッセージを表示せずに進めるのがいい。
大三元で皮入れるくらいなら、皮ベースで逝った方がいいんじゃないかな?
ちなみに漏れはマターリとプレイするなら「に」「皮」派だ。
ついでに「跳」を「身」にしてる。こっちだと投げられたアイテムが無くならないから。
爆弾とかはどうでもいいダメージだし。
必死に長文スマソ・・・ついな
他の持ち込みの事を言い出したらきりが無いぢゃん
シハンもドシャブリも封印振れば良いだけの事になってしまう…
どうせ一撃で倒せないなら必+眠×15とか極端な方向に行くのはどうだろうか?
あと開かずの間なら天6つ位入れてたら余程速降りしない限りシハンは一撃で行けるね
印の力とは何ですか?
かっとびイノシシの特技を回避する
シレン2の印の力とは何の武器か盾ですか
かつおぶし
壷増大で容量何個まで増えんの?
シレン2で突風は同じフロアにいて何回吹くの
五回
「皮」いらないだろ。剣の「飯」でいつも充分だったぞ
>401の「印のカ」を「印の力」と読んでしまった漏れ・・・
なんかソフトの調子が悪いのか、
HP5で弟飲んだのに反映されず、殴り倒された orz
初めて最果て20階越えたのに・・・
飲み間違えたんじゃないか?
・
____ ____________ ______
|書き込む| 名前:|マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ | E-mail |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒\ / __________
( ) ./ /
| | / | 名前欄に『マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ』
| | ./ < と入れれば、君もマララーリアンの一員さ!
( ・∀・)/ |素敵な流れを作るためにも有効に活用しよう!
) つ \
(__Y_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
test
>>403 カラクロイドの盾だよ。
罠にかからなくなる。
力を上げていくのは最果ての基本らしいけど、
最悪全くあげられなくても深層(70階くらいから下)
の敵と渡り合うことはできる?
>417
武器や盾による。どれだけ鍛えられているか書いてくれないと答えようがない。
素の武器や盾なら深層の敵と渡りあうことができないし
+99ならどんな武器、盾でも余裕。
漏れが前80階代に行ったときは
力10で象牙の剣+9、皮のたて+5で、
岩獣ドガガーンとミノタウロスが非常につらかった。
とゆうかアイテム使わなきゃ倒すのはかなりの犠牲を払わなきゃ
いけなかった。
それ以前にベアボーグ、デブートンなどもかなりきつかったけど。
で、その後魔法けしの部屋で聖域おいて死にましたよ。
それで思ったのがやはり力上げなきゃいけないのかなってこと。
でもそんなにあげれる自信もないし、しおかんべんとかひどいやつも
いるし、初期値でもいけるのか知りたいんです。
可能じゃね?
剣盾を黄金の間いって、天地で上げると可能かと
弟をいれまくると楽
といってtest
421 :
274:04/09/29 22:05:45 ID:???
最果てクリアしました。みんなありがとう。
クリアした時の冒険回数がちょうど333回でした。
つまらない釣りだな
馬鹿丸出しな釣りだなw
弱点系の印を一通り入れているのだが、何やらココ見ていると
会と天を重ねたほうが効率が良いてのはそいやそうだなあと。
どーせ剣はカブラステギ+99で中途半端な敵なら一撃だし、
凶悪なモンスターはダイレップウ除いて無属性なのが多いですからねえ。
やあしかし、大部屋の巻物が全然ないから黄金の間を探すのが面倒だ面倒だ。
2日前からはじめて最果てクリア。
ストーリーに少しがっかり。アスカの白蛇の方が
洗練されてたな。
裏千手?
空腹になった時に白紙の巻物に書く言葉は何ですか
久しぶりに見たらマララー増えたな。
トリップさえ知らず◇付けてたようなやつらが、共有コテの使い方を知って興奮したのか?
まあ理由はどうでもいいが、お前ら自分がどう見られてるか考えろよ。
俺はモナー板みたいなとこ行かないから、マララー本スレ見たわけではないけど、
きっと「シレンスレは制圧した」みたく言われてるよ。
他のマララーが広まったスレと並べられて、
ホルマリン漬けコレクションを眺めるように見られてるんじゃないかな。
>>427 中断と書いてデータコピーだな。
最果てで序盤を越えるまでに、目安として力はいくつまで上げれば
その先いける?うまく行ったときはよくきき草でちからの草
のんで、24くらいいくんだけど、うまくいかなかったときは
11くらい。先を考えるとどれくらいにするのが目安?
話の種使った時に怒りが爆発したって出た時はなんの変化あるの?
いったんお城を作ったので、金色城を作ろうと頂上まで最高の材料を持って行ったのに
最高の材料に交換できません・・・・
やりかた教えて。
鬼ヶ島クリアした?
>>430 店主や行商人にその効果が出るとシレンに攻撃してくる
>>424 シハンとドシャブリくらいだ>最強装備で強い相手
ダイレップウも盾が強ければ問題なし
奴は最果てでこそ猛威を発揮する相手・・・
つっても俺、ダイレップウ根絶やししたこと一度もないぞ?
それほど恐れる相手か?攻撃力は低めだけど、三連続バトカウでザクザク食らってくれるし、
1VS1なら成仏のカマ+回復の剣で対応可能。流石にワラワラ出られると困るが、
そういういざと言うときの為に白紙とか使うでしょ。
>>426 千手の逆パターン荒らしは龍神烈火拳って呼ぼうぜ
武器の印の三って何?
最果て9階で餓死
マル父の壷持ってたのによぉ
マル父で粘っておにぎり出なかったのか
にぎりへんげは
やまびこの盾が手に入る場所って最果てしかない?
444 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/30 16:14:49 ID:fBpLWQdj
でもでる確立はたしか16分の1だったかな。
入手しやすさ
高 最果て→開かずの間で変化→鬼ヶ島 低
風魔の盾も開かずの間の変化で出たっけかね。
最果ては他に比べて入手しやすいかもしれないけれども、
持ち帰るのは激烈にキツイので、変化狙いが一番いいんでしょーな。
>438
タイヤを飛ばして攻撃とかありそう。
最果てクリア LV76 スコア699567
HP435 ちから60
ドラゴンキラー+23 (三・飯・目・飯・仏・ド・眠)
トドの盾+22 (う・見・弟・山・弟・祓)
6回目のクリア。白紙水がめなし。
ねだやしはアークとデブートンとシハン。
>>450 それだけ強ければ白紙も水がめもいらんだろ。
その程度の制限プレイなら既に二回目から始めてた。
つーかアーク、豚、シハン根絶やしって、ひょっとして三回も店で根絶やしの巻物取ったわけ?
すげぇな。
白紙の巻物使ったんだろう
>>453 白紙+水がめのコンボは使わないってだけかと。
(´⊇`) アヒャヒャヒャヒャヒャ
457 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/30 19:39:19 ID:DSwrW5Ej
451-452は450の自演かな?
いや、漏れは最果ての4分の1もいけないヘタレだぞ。
正直本音を言うと、最果てクリアより
カラクロイドの盾取る方がムズいと思うのは
俺だけですか?
もっと自信持て
どっちも慣れてればカラクゲットのほうが安定すると思う
俺は8回ほどクリアした。 今はネコ3やってるがな
カラクロイドは取ってすぐ飾っちまった_| ̄| ○
カラクの盾取れる人間なんて最早人間じゃない
>>463 俺もそう思ってたけど攻略サイト見ながらやったら盾とれた 昨日
最果てクリアしたので、次の目標はあかず99Fだ〜
と思っていたら、このダンジョソ面倒くさいですね。。。
子供助けるたびに村に戻されるのもちょっと。。。
466 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 01:50:03 ID:7fKAu45y
俺、さいはても井戸も10階ぐらいまでしかいったことないや。
こんな私でもマララー名乗ってもいいの?
井戸10階までならなんとか、だが……
3回くらいまでに沢山の矢印とノーダメジ罠に壊れずが出てくればな。
私もカラクロイドが欲しいです。
その前にガマラの鞭とにぎりへんげの剣を取らんとなあ。
シレン2をクリアいて再度鬼が島に行ってお店でメッキの巻物うってますか?
普通にフロアに落ちてますか?
>>468 多分そうではないかと。
そういえばメッキってドシャブリに確実に狙われるんだよね。普通の金と違って。
他の印の保護のためにあえてメッキしとくってのはアリかも。
ちょい待つ。待つんだ。
ねだやしの巻物って複数効果あるの?
例えば、アークねだやしって、次ダイレップウをねだやしったら、
そのダンジョンではアークが復活せず、消えっぱなしなの?
しかしアークとダイレップウは同時に出ない。だから、問題なし。
井戸は、序盤はとにかく逃げる
落石や鉄の矢なんかを使ってもよい
罠が余ったらレンサ+ダメージが無い罠でレベル上げ
ボウヤーをイッテツにしてレンサ
アイアンをギガにしてレンサ
15FあたりまででLv80くらいまですればいい
落とし穴とバネは大事に取っとく 死にそうなら使う どうだ完璧だろ
一方通行とレンサの罠を斜めに連続設置し、なるべくダメージを与えない罠ばかり置けば大丈夫
こんな風に置いて 周りに装備外しやケロケロや混乱トラバサミを置く
↓ ↓
レ レ装
レ ケケレ混
レ 装レト
ケ
うまくやればイッテツやギガだったら1回でLv40以上になることもある
何回も繰り返せばすぐに99 やってみれば意外と簡単
なるべく罠壊れずの土偶があった方がいいが無いならしょうがない
ピコタンはシレンが↓の上に乗って場所替えする
おにぎりの土偶があったら満腹度最大値をあげるチャンス
アイテムがそんなにそろってない時に転ばしの土偶があったら粘る
使える土偶は壊されないところへ移動、ピコタンにも気をつける
落とし穴やバネは必ず拾って最後の手段として取っておく
アイコンて全部で何種類?
城、鬼、罠、店主(あかず)、シレン(最果て)で終わり?
>>477 神社があるよ
神社というかもののけ王国
それで最後?
装備品をすべて飾っても何も起こらないのか。
起こらない。
最果てやっぱムズイ。
>>479 装備品全部飾るほどやりこんだ香具師はいないと思われ。
もののけ王国最後何で終わった?
多分漏れは、ンドバ系
例の裏技や強化の壷があったから楽だったな…>もののけ王国
今度やる時はまじめにやろ…
>>485 俺はなりきりマスク
漏れまだ28匹残っているが、漏れもなりきりマスクになりそうな悪寒。
識別するのむずかしそうだな。
>487
ドシャブリつれてくと楽
てっぽううお
>>485 ンドゥバはくじゅ。 コレの他ではンドゥバLv違いと女王が圧倒的だろ。
または大穴でエスカルゴンとか・・・
皆知ってると思うけど取り敢えず報告
眠×16の剣作ってみたけど寝る確率2,3割
実用性無し 以上報告終わり
495 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/10/01 23:47:03 ID:ibJoJULi
フーン
ああ、今それ作ろうとしてたけどやっぱやめた
そういえば会×16も大した事無いな
それと地雷ナバリの「爆」って2つ目以降は3ポイントずつ爆発ダメージが減るだけ?
>>496 多分そう。地雷のダメージ自体は減らない。
一つで十分ですわね。
それはそうと、カブラステギとラセン風魔であかずに突っ込んできましたが、
70階から出るはずの黄金の間がぜーんぜん出ないで、手持ちの大部屋を使い果たし、
イッテツのりうつりで長時間かけながら穴掘るも敵にやられて、
最後に残った白紙一枚によりようやっと最後の80階で出たんだが……
ひょっとして、80〜90とかじゃないわよね。
さすがにそれはあるまい。こっちゃ普通に70F台大部屋で出てるし。乱数が偏ったのだとあきらめることだな。
こっちも4,5回深層黄金の宝箱あさったが全部はね返しで装備品掛けが全然埋まらんかったぜ!
orz
>>497 レスthx
70〜80で合ってるよ たまたま運が悪かったんだと思われ
シレン跳ね返し アスカ跳ね返し を装備した状態でアスカに物(装備品以外)を投げたらどうなるでしょう
@アイテムはどこかへ消えてしまった・・・
Aアスカ→シレン→アスカ でアスカに当たる
Bアスカ→シレン でシレンに当たる
C永久ラリー
個人的にはCがいいけどおそらく@
アスカ→シレン→アスカ アスカがダメージ
じゃないか?
いやはや、やはり70〜80でよかったのか。それにしても相当運が悪いのだな、
最後に出たからよかったですが。白紙と大部屋を鬼が島で集めてこないとなあ。
>>498 あたしゃ身かわしでしたよ。2つまでなら喜べるんでしょうが。お疲れ様です。
ちなみに シレンみかわし アスカ跳ね返し でアスカに物を投げると跳ね返ってシレンの足元に落ちる
あかずの間まで行くのにシュテン山の一番下から行く方法しかないですか?
持ち物を十一個持っていきたいです。
アスカの近くに居る兄さんがシュテン村まで乗っけてってくれる筈よ。
ありがとう。
ミノタオウロスの斧の効率のいい集めかた教えて。
>>509 最果ての深層に行った時にミノタウロスを倒して大量に手に入れる
それか開かずの間か神社でためるか。
開かずでためる方が効率良いと思う。
>>503 自分も以前大部屋4枚白紙3枚持ってって、あかず深層いったけど全部空振りだったことあるよ
70〜80の中には構造的に黄金の間が出ないときもあって(二部屋片方モンハウ)、それを考えたら実質全滅だったかもしれない
ただ80階だけは探索のしようがなくて仕方なくなにもせず降りたけどね
あのときは「次回から必ず大部屋10枚用意しよう」と思った
頑張ろうぜ
鬼ヶ島の転ばし土偶とモン罠で大部屋とすいだし集める
開かずに行って変化すいだしまくり&落とし穴を集めておく&黄金の間探索
鬼ヶ島で落とし穴使ってやりたい放題
繰り返し(゚Д゚)ウマー
それは、黄金の間で落とし穴を設置すると2階ならまた1階に戻れるて事かい?
そいつが出来れば最後の宝箱を罠の数だけゲットできるてことだが、無理よおねえ。
最果ての黄金の間、せっかく辿り着いたのに、
1回目:アイテムごっそり持ってダンジョンに帰った後、アメンジャからギタン投げ喰らってチーン。
2回目:大部屋の巻物で部屋の対極に階段ハケーン。辿り着く前にレベルアップしたイッテツ戦車でアボーン。
3回目:黄金の間を彷徨えど彷徨えど、落ちているのはギタン・巻物・ツボ・しあわせの盾のみ。ドラゴン対策出来ず、ドラゴンの炎の餌食となる。
今までの最高は38階位(?)、約4時間。
モンスターハウスから命からがら逃げ出した後、シャチーダの水中殺法でご臨終。
アイテム持込めるダンジョンだったら、イッテツ戦車やベアボーグで壁破壊ってどうよ。
薬 攻撃を当てるとHP2回復 印ひとつにつき約1の回復量が上乗せ 最大30ポイント
弟 攻撃を当てるとHP4回復 印ひとつにつき約3の回復量が上乗せ 最大55ポイント
回 与えたダメージの1/3を回復 倒した場合は対象の残りHPの1/3が回復 重ねがけの効果無し
ち 印1つにつき剣の強さが2上がる。重ねがけも可能 最大で32ポイントUP
火 HP満タン時に、10ダメージの炎を飛ばせる 最大で70ダメージになる
幸 武器で敵を倒した時の経験値が1.1倍になる 印ひとつにつき経験値が0.3倍上乗せ 最大5.2倍
天 武器で敵を倒した時の経験値が1.5倍になる 印ひとつにつき経験値が0.5倍上乗せ 最大5.8倍
飯 重ねがけすると、さらにおにぎりにする確率が上がる
に 上と同じただこっちの方が確立は上
銭 重ねがけすると、さらにギタンする確率が上がる
仏 ゴースト系モンスターに約1.5倍のダメージ 重ねがけすると、さらにダメージUP 最大7倍のダメージ
目 一つ目殺し 一ツ目系モンスター 〃
ド ドレイン系モンスター 〃
月 爆弾系モンスター 〃
竜 ドラゴン系モンスター 〃
龍 ドラゴン系モンスターに約2倍のダメージを与える 重ねがけすると、さらにダメージが上がる
会 たまに、通常の約1.5倍のダメージを与える会心の一撃を出すことがある
重ねがけでさらに会心の一撃を出す確率が上がる
眠 攻撃を当てると敵を5ターン眠らせることがある 重ねがけでさらに眠らせる確率が上がる
そんなに人生甘いわけないだろがw 無理よお。
>>513は鬼ヶ島通常フロアを落とし穴で反復してたら、いずれまた転ばし土偶が出て大部屋・すいだし・変化壺が出るから
無限ループに入って(゚Д゚)ウマー ってことだろうが・・・どうせならマルチ痴の方が早いよなぁ・・・
中腹の場合も落とし穴はあくまで黄金以外での逃げと嫌な敵フロア素通りのためのワナであって、
黄金に入ってる間はカスでしかないので(シレンが使っても舞台装置みたくせり上がり)注意ってこったな。
皮:満腹度の減少が最大1000ターンに1%になる。
バ:跳ね返すダメージ量が受けたダメージと同量になる。
爆:爆発で受けるダメージが最大1/10になる。
竜:炎で受けるダメージがさらに減少する。
薬:回復する量が最大30ポイントになる。
命:盾の強さが最大で32ポイントUPされる。
弟:回復する量が最大で55ポイントになる。
火:炎で受けたダメージが最大2/5まで減少する。
幸:最大で受けたダメージの5.2倍の経験値が貰える。
天:最大で受けたダメージの5.8倍の経験値が貰える。
眠:敵を眠らせる確率アップ。
まだ詳細不明なところはみんなで調べよう
くそっ食い物が無ぇ。白紙でいかすしを書く羽目になろうとは・・・。
ト印も山印もないしこの先ヤバイかもしれぬ。
とはいえ今は目先の食糧が必要だ。祈りながら中断する。
最果て26階より。
更新し忘れてたか・・・
>>517は
>>514へのだ。
>>515 シュテン上級でイッテツのりうつりでやってたことあるが、労力に対しての見返りが無さ杉。
爆風は1ターンで複数マス削るといってもしょせん最大破壊が7マス、普段は大体多くても4,5マス程度
でしかないから、大部屋にするまで時間のかかることかかること。そこまでやって出なかったときの
萎えの気持ちといったら筆舌に尽くしがたい。大部屋みたいだが所々壁の塊がある構造の場合は
壊すマスも少ないからちっとはやる気になるが(壁の少ないこの構造でも階段は意外と出てくる)。
おとなしく鬼ヶ島で転がすか、中腹でほぞんに詰めまくって腕輪で即帰ってくるかで大部屋集めるほうが最終的には楽。
>>516 眠印重ねがけの報告は
>>494。重ねがけは2個目以降は一定の割合(0.3や0.5)分だけ数値が割増しになり、小数点は切り捨て
となるようだが、キラー印で分かるように最初の1個と最大重ね時倍数は分かっても、2個目以降の実際の増加割合は
謎が多すぎて分かっていないことが多いな。盾で「竜」だけ重ねるより、効果低めのはずの「火」も混ぜた方が軽減率が高い
とか、じゃあ天と幸もそうなのかとか。何ていうかワケワカメ。
マララーはあぼ〜んしたい気もするが、真面目なこと書く香具師も中の人に混じってるから結局NG指定できず読むハメに。
何だかなぁ、どうにもならないんだがどうにかできないものか。
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
こんな状態にしてidashして途中に黄金階段あった場合、反応しますかね?
するよ
部屋が真ん中に集中してる時に良くやるなぁ
デブートンが石を投げるとき、ブルッブルッて震えるじゃん。
あれを真似して投げたら腰が痛くなっちゃてさ〜。ま、どうでもいいんですけどね…
525 :
裏ねこ:04/10/02 19:00:10 ID:???
大店長って強い??装備のみタイマン希望。経験者求ム。
>>525 64版のは普通に弱いよ
とはいえしっかり鍛えたやつじゃないと大変
武具と力にもよるが・・・
防御100超えててもコンスタントに二桁のダメージを出し続けてくるから、
HPが低いと辛い。それとかなり固い。
HP900でちからが199だそうだ
あれ、攻略本と攻略サイトで載ってる情報が違う
>>528はスルーしてくれ
530 :
裏ねこ:04/10/02 20:52:34 ID:???
むう残念(´・Д・`)≡3
ところでボンゴイってあれ何?
533 :
裏ねこ:04/10/02 21:18:17 ID:???
残り20匹あかずで頑張って集めますか…(-_-)ウツダ
>>528 パーフェクトガイド・・・か? あれは誤植探しに最適な本の一例だからあまり信用しないことだな。
本当のは最果てでマル父極限強化した時試したんだが、店長がHP600、大店長がHP700だ。
ちなみに毒矢をぶち当てた際に店長は「299下がった!」とか出たが、店主と全くダメージ変わってないことから
全員ちから199だと思って間違いないと思う。遠投土偶の部屋で大店長に当てたら「399」と出るかもしれないな。
(店長のちから299の方が見間違いだった可能性のが強いが) 行商人はHP500、おしうりは・・・
攻略本では700と出てるがこの流れからして600だろうかな(物知り振ったときも「7」はなかったように思う)
結局全部あいまいな記憶でスマソ。あと、毒矢を使った全キャラの攻撃力一覧が載ってるサイトって現存してるかな?
たしか城下町にはあったんだがもう消えたし・・・全部保存しとくべきだったか、惜しいことをした。
>>535 わお、生きてたんかい。過去URLではやっぱ見つからない表示だから、風来坊同様ミラーが生きてたのか?
荒れたまんまだけど掲示板もそのまま残ってるな・・・・・・何か消し飛んだはずの都市が突如遺跡として姿を表したのを
まじまじと見つめるかつての観光客のような気分・・・
もののけ王国ようやく完成したんだけど、裏神社でない。
どうすればいいの?
>>537 裏神社の場所は把握してる?
神社の隠し穴より左にある穴だよ
>>521 レスthx
ここの住人ならなんとか全部分かりそうな気もする
>「竜」だけ重ねるより、効果低めのはずの「火」も混ぜた方が軽減率が高い
これは初めて知った
でもまあ重ねがけの一つの印よりも、一個目の印の効果の方が高いことを考えると納得できるな
>どうにもならないんだがどうにかできないものか
君がマララーになればいい
俺もマララーがウザかったが、結局自分がマララーになることで解決した
すまん、すぐ真横かとおもったら、道はさんで隣だったのね。
おかげでわかりました。どうもありがとう〜。
ジェノサイドの巻物何処に落ちてるの
変化の壺で天使の種って出ますか?
黄金の間限定とかで。
>>541 64版にジェノはないよ
代わりに一種類だけモンスターを消し去るねだやしの巻物がある
ねだやしは最果てのみで出現
>>542 自分も試したことがあるが、黄金の間でへんげ使ってもあまり役に立たない
決まったアイテムしか出ないはず
黄金の間にマルジロウやケンゴウを連れて行ってもろくなのが手に入らなかった気がする
>>543 ねだやしの巻物をまだ使った事が無いんですけど白紙の巻物き書いても使えますか?
>>545 一回も読んだことが無いのは無理
一度「書く」を実行してみ
>>546 じゃあ、ねだやしと白紙に書いていったん読んでその次から白紙に書いて使えるの?
>547
そもそも、一度も読んだことがない巻物は白紙には書くことができない。
白紙の「かく」を選択すれば分かると思うが
ねだやしを読んだことがないなら、選択できる中にねだやしの項がないはず。
>>547 違う違う
「書く」を実行すれば分かるんだが、一度読んだ巻物のリストが出る形式になってる
1とは違う 言い方が悪かったなすまん
チュンソフトがトルネコの版権エニックスに売ったのほんとなの・・・・
本当だよ
腕輪専門店はどこのダンジョンにありますか。
中腹の井戸と神社の隠し穴以外ならどこでも
ンドゥバ還暦ってミノタウロスとか匹敵する攻撃力で二回なのな。
道理で手ごわいわけだ・・・先制攻撃されるし。
識の印を剣につけるのも結構いいかもしれん。
なりきりマゼゴンも回避できるし。
556 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 04:11:05 ID:qv7DQHGG
>544
竜神剣、バジリスクの盾が確定なのと、天地で+付けまくりでウマー。
天使の種はビックリの壷から出る事があるから、未識別の草が出たら飲んじゃ駄目だよ。
力が何十も有るなら剣合成がおすすめだよ。LV99以降の経験値稼ぎに便利かと・・・
必勝ダルマにすべてのおまじないするとどうなるの
最果てで、ねだやしの巻物は何回ぐらいにでますか?
最果て序盤のしのぎかた教えて。
>>558 何階というより店ででる。1回読めば白紙に書き込めるので、
その冒険は死んでもいいから読め。
ねんがんのアイスソードを手に入れたぞ
ほう
しかしあれだな
ロマサガリメイク嬉しいな
それではこうれいのドゾー↓↓↓
>>521 亀レス御免。
そかそか。おいらの場合はたまたま上手くいったのね。
最果ては、ほんとハラヘリ対策と回復対策に苦労苦労苦労苦労・・・。
ねんがんのリメイクを手に入れたぞ
ほう
やっぱりイトケンじゃないとな
そうだな、イトケンは最高だな。
571 :
インテリ:04/10/03 10:46:52 ID:MjraIXDs
アイスソードって存在するの?(64版シレン)
するよ はは
573 :
インテリ:04/10/03 11:14:16 ID:MjraIXDs
どのダンジョンで出てくる?
574 :
インテリ:04/10/03 11:32:16 ID:MjraIXDs
もしかして、合成でしか出てこないとか?
575 :
インテリ:04/10/03 12:35:52 ID:MjraIXDs
マジで教えてください!
結構必死になっています。
ちなみに、がせねたはカンベンです。
>>575 刀の印を全て氷の巻物で埋めると出る。
ちなみに、氷の効果は振ると水が凍る。
>>576 それじゃ説明が不十分だろ。
カタナの印を最大まで増やして、天の印×15合成して、
最後に氷の巻物を合成すれば完成。
最初に氷の巻物合成しようとすると出来ないので注意。
ちなみに、アイスソードの強さは80で、印の数は16、
敵を殴ると3ターン氷漬けにするという強力な武器です。
ただし、地雷とかドラゴンの炎とかに当たると、強さが−1されるので要注意。
だったら面白いけどな。
だよな。本当は最初と最後だモンな。
最後の皇帝が強いぞ
デイブレードならあるよ
582 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 15:16:32 ID:v4l9EzjQ
そこでブラッドソード二刀流ですよ。
漏れ最果て最高記録が60Fだorz
最果てクリアするまで、マララーは名乗らないように
最果てクリアしたよー。
上層・中層全部で大部屋試したのに黄金部屋が出なくて悲しかった。
でも94Fでやっとデター。
ミジンハ、バジリスク、風魔の盾もゲットできた。
そういえば、ドラゴンの1番強いやつの部屋以外からの炎攻撃が皆無だったよ。
殆ど寝てることが多かったのかしら。
ここにはまだクリアできないヘタレどもがいるのでしょうか?
まったく。嫉妬はやめてくださいよ。
>>586 まさに漏れがそのヘタレなわけだが
嫉妬どころかうらやましいぞ
>586
総合スレでも報告してただろ?うざいよ
今更最果てクリア?
自慢にもなんねーよカス
ミジンハ5つとって出直してこいイモ
釣りにマジレスっぽいレスカコイイ
釣りだとマジレスしねぇわけか
つまり無造作に貼り付けられてると
フーン
>>585 >>588 最果て60Fっていえば、あの飛び道具ゾーンじゃないか。ちからさえ上げてればシハンドシャみたく
致命的な技使う敵が少なくて死ぬ要素の無い階に成り下がるが、ちから10台で来た場合は何かと
致死率の高くなるエリアだ。近づいても逃げてもダメージばっかりで、しかも耐久力が異常に高い連中ばっか。
50F〜ここまではジャイロ狩りが定石だろうと言われても、そこはアークの出現が多めでイアイドシャに五寸釘、
ギャンドラー青豚など等が出るフロアだ。ちからが低ければアイテムが消耗する一方のこんなフロアにとどまってたら
復活の草を増やすどころか余計減らされて狩りどころじゃなくなるだろう。
ちからドーピングで悠々と訪れたことしかなければ、その苦労は分からないだろうがな
593 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 19:32:58 ID:BhJ6QOay
最果ての2F店にやまびこの盾が置いてある。
所持金0G 聖城の巻物、場所変えの杖がある
店の近くに階段がある
これでドロボウは可能か?巨大おにぎり3個所持だからそれなりにねばれるんだが
頑張ってみれば? 階段が通路に入ってくれればすかさず入り口に何かアイテム置け。階段が出られなくなる。
以後通路で同じ事をじわじわと繰り返せば大分店に近づくだろう。場所がえもあるようだし、失敗する要素が無いな。
まだ2階なんだから可能じゃなくてもやるんだ!!
じゃなくて普通に出来ると思うよ…階段部屋にヤツらが出現しない限り
と、言ってはみたがアイテムも動くな・・・大量に仕掛けない限り無駄か。もう1枚張り付く巻物が
あれば言うこと無しなんだが・・・まあおにぎりもあるようだし、それでもやる価値はあり。
598 :
593:04/10/03 20:25:16 ID:???
山彦の盾とってちょっと店の中うろうろしてたら落とし穴に落ちたよ
そういうオチかーーーーー!!! やる前にワナチェックくらいしとけよ・・・
やまびこ拾う前に落ちちまえばよかったのに・・・
と思われるし、実際いつかそうなる危険があるぞ。まあ入手おめ
600 :
593:04/10/03 20:52:19 ID:BhJ6QOay
マルジロウ兄がタベラレルー殺して父になった・・・
まずい!死ぬ!階段階段・・・と入った部屋にマルジロウ父が
絶体絶命と思った時俺は最後の悪あがきに手あたり次第に無識別の壺を投げまくった
ドロン!の効果音とともにマルジロウ父が壺の中に
最果ての道は運ゲー
クロンは俺の味方
すまないsageを入れるの忘れてた
それもクロンの御導き
603 :
593:04/10/03 20:59:24 ID:BhJ6QOay
まぁ、手封じの壺に入っただけなんだけど●| ̄|_
>>603 別に説明しなくても普通に手封じの壺だったってわかるから
モン壺だったらよかったけどね
でもモン壺は最果てでも識別されてるからね
運と腕を求められる場所でおまいは運を掴んだ。あとはきっとプレイング次第さ!
ついさっき最果て31階層にて食糧難とアーク様奇襲の二重苦にて昇天した者より。
あれ?モン壷に見せかけようとしてたのか?
別に凌げたからいいと思うが。
普通に手封じの壷は大きめの壷のグラフィックが出るだろ。
モン壷は
>>604の言うように識別されてるし。
力ドーピングとは何ですか
最果て8Fでワラドールに挟まれたところをオヤジに大砲で吹き飛ばされた…。
カタナ、皮の盾、パコ、おにぎり6、鉄矢99と神引きだったのに。
最果て攻略するための、最高の武器と盾の印を教えて。
あくまで個人的見解だが
ドラゴンキラー>どうたぬき>卍カタナ象牙
風魔>トド>象牙>オオカブト
印は武器で 飯>三>その他
盾は 山見皮>爆トう 皮は武器に飯が入ってれば入れなくていいかも
カドーピング
最果てで武器や盾の印を消すにはどうすればいい?
614 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 08:03:37 ID:B9EdSCXO
ドシャブリさんに消してもらうのは?
竜神剣>ドラゴンキラー>どうたぬき=象牙の剣
風魔>象牙>トド
それ以外の装備は有り得ない、てことで。現実的なのはどうたぬきと象牙かね。
印で言えば
剣印:飯>回>三
盾印:山>ト>弟>見>皮>爆
飯は言わずもがな。剣に関しては回復の剣を何時作れるかがかなり重要。
殴り合いを制するために中盤以降までには作っておきたい。
敵の弱点は、ゲイズが嫌いなら「目」、ダイレップウとタイマンするなら「仏」、
「ド」はしおいやん系が大嫌いならどうぞ。
盾では小さいようだけど、どんな局面でも力を発揮してくれて取りやすい「弟」が最重要。
が、凶悪な魔法を跳ね返す「山」があるとないとでは安心感が違うので一応一位。
「ト」もギャラドス系から印や壺の吸収を防ぐ為に。印一つで戦局を大きく左右するし、
「山」と「見」が一度の冒険で二度は取れん。爆は安全の為に入れときましょう。
印の調整は付けられる数が限られてる以上重要だね。
山付けてたらゲイズ系気にしなくてもいいから目の価値下がるし。
個人的には
飯>回>三>ド>仏>金(メッキ)>会
山>ト>皮>見>弟>爆>バ>う、消>金(メッキ)
って感じかな。
盾のバは力が足りない時やキラー系がない時の戦闘補助になってくれる。後半になるほど役に立ってくれる。
うは毒矢や毒草、まずそうなおにぎりを無効化できる(何か間違ってる気がせんでもないが)序盤向け。
金メッキはドシャブリ君の雨を一度だけ確実に防げる。保険用。
公式パーフェクトガイド27ページで最果て19Fの段階でラセン風魔作ってるのな
2Fでサトリや18Fで大三元の剣装備してる
開発段階の写真?それともよほど当たりだったのか
実際に最果てで大三元シリーズ作った人いる?
>>618 SFCではフェイの1*階でラセン風魔持ってる写真があったが
参考までに漏れのクリア時装備(ミジンハとバジリスクに合成しちゃう前)
修正値は忘れたけど、剣盾共に10前後かな
スパークソード 三 飯 仏 火 金 眠
象牙の盾 弟 ト 爆 弟 眠 山
オールマイティを目指していた装備。意外にも眠が殴り合いで助かった。
仏はダイレップウやガルムドラゴンとの殴り合いで重宝。火は邪魔でした。
剣の最大の失敗といえば、マゼゴンの容量を間違えて回復の剣を消してしまったことでしょうか。
これのおかげで、力25もあるのにかなり苦戦しました。
マルジロウ父がいるので、途中から食料不足の心配が無くなり、
ベースで使ってたトドの盾から皮の印を押し出すように、象牙に合成しました。
山彦は、終盤手に入ったので白紙で無理やりねじ込みました。
マル父は、終盤黄金の間にあった遠投土偶で無念の戦死を・・・orz
二回目
ドラゴンキラー 三 飯 仏 目 眠 回 金
風魔の盾 ト 爆 弟 バ 眠 金
前回の失敗を反省して作り上げた装備。
序盤の黄金の間対策に、飯印を入れていました。必要はなかったけど、消しようもありませんでした。
モン壷は手に入らなかったけど、かじれる使い捨ての剣を作りましたので食料は問題ありませんでした。
それにしても回が強い!力14くらいなのに、特攻剣と相まってかサクサク進めました。
風魔の盾は変化で出てから迷わずベースにしました。バは中々お役立ちでした。ラシャーガやダイレップウと殴りあうと爽快!
ぇ?山が無いって?・・・結構浅い階で泥棒できたんだが、ペニス頭の元締めに「ほぞん:かみ」ごとオニギリにされますた。
まぁ、ハイパーゲイズは矢や一つ目殺しで対処できたし、パオパ王ーンは根絶やしたので大した影響は無かったですね。
でも、やっぱりあった方がいいですね。
>>621 火は邪魔かぁ・・・好きなんだけどね(・∀・)。遠方攻撃できて。
実は回ってなかなか作れないんよ。
最近の記録。
浅いほうの黄金の間クリア後、中段の黄金の間も発見。
かつおぶし2本持って、盾に弟かけて回復対策もとった。
強いモンスター回避する為、アイテムはあらかた使ってしまったが、
保存の壷も6個持ってたんで、ギタン壷作って、ギタンを貯めてはモンスターに投げつけた。
なのに・・・黄金3階の階段手前で、突然飛び出してきたラシャーガ!
こっちの攻撃はことごとく空振り、ちーん・・・・゚・(ノД`)・゚・
「火」の素晴らしい所
・必中(ポイント高)
・固定ダメージ
・射程無限
ダメポ
・HP減ると出ない
・ダメージ低い
・バグやトラブルの元
・接近したら無意味
・罠探しだるい(着脱が)
・上のと合わせてテンポ悪い
初クリアの時力が低が低くて助けられたから好きなんだけどねぇ
624 :
623:04/10/04 20:28:28 ID:???
低が低いってどう言う事だ
「力が低い」だろ?もうアフォかと
orz
初めてシレン2をやって、デモプレイで剣から火が飛ばせる事を知ったときは感動したもんだ
そして自分でも試してみて2度感動
メインの剣に火入れて鬼ヶ島に持ち込んで通路でシュバーシュバー
何度か行商人に当ててしまいそのうざさに外してしまいました
でも最果てなら入れてもいいか
>>622 回は意識してれば普通に作れる。
普通は命とかとったら邪魔だしすぐ飲んじゃうからな。
風来のシレン
<よくある質問>
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
うわあ本当だあ
(;´Д`)アンサガスレの奴じゃん
アンサガおもろいよ…安いし…
>>627 意識か(`・ω・´) シャキーン
さて今夜も潜るぞ〜
>>626 そういや昨日、
モンスターに囲まれてちょっとテンパって、
未識別の巻物読んだら大部屋で。
さらに囲まれたんでも一つ読んだら炎上で。
さらにお店があって。
店主がシレンの向こうにある階段に猛ダッシュで。
炎に飛び込んで。
シレン叩かれてチーンしたよ・・・。
>>632 わざわざ火の中に飛び込む方が悪いのに八つ当たりもいいとこだね
回復の剣は意識してもしなくても、薬草の出現率が兎に角低いからなかなか作れんぜ。
弟は最大HP上げに使うほど出るんだけれど、回復の剣を作らせない為の調整だろうなあ。
635 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/10/04 22:09:22 ID:c343s/Co
ぼうやはもうおねんねしな
かつおぶしは、何回かじれますか?
>>636 味がなくなるまで。
・
・
・
・
攻撃力がゼロになるまで
最果てで20階までに回復の剣作れることって、めったに無いよね。
30階付近から薬草の出現率が上昇し、回復の剣作って楽になることが多い。
ドシャブリに回印消されると、回がどれほど強力か痛感する。
俺はIdash無しのプレイに耐えれないから、回復の剣作成後も草類を壷にキープしてる。
突風何回吹くの?
>>638 回なんて意識して付けた事無かったなあ
今度から付けてみよ
>>639 3回 2回までは警告。3回目で飛ばされ、死んだのと同等の扱い
ほう
そうか
SMAPいいよな
ほう
SMAPよりポルノグラフィティだろ
私は私とはぐれるわけにはいかないから
プゲラゲラゲラウヒョー
厨房はこんな時間に起きてないだろ池沼
まあいち社会人としての行為としては痛いがな
しかしあれだな
眠いな
寝るか・・・
そうか
ねんがんのシレンを手に入れたぞ
そんなクソゲーいらね
まあな
>>649 よほど悔しかったんだなw
厨房の意味すら分からない池沼は消えろ
しかしあれだな
まああれだ
>>660 ネット上ですら話し相手がいないんだろう
可哀想な奴だな
自演は疲れるな
はいはい、スレの話題と関係ない事で連投してるレスは削除依頼するからレスしないでね
>>664 そうだな、以後スルーで。
それにしても一人だけ浮いてるな
猫3で評判が悪かったマップスクロールは、本当はシレン64で採用されるはずだったらしい
他にも新要素はいっぱいあったが、容量の関係で先送りになったとか。
64の性能が良かったらシレンは糞ゲーになっていたかもしれない。
トルネコ3の良い所、悪い所教えて。
最終ダンジョン(異世界)の攻略が運9知識1の運ゲーになっている。
モンスター集めはまあまあ楽しい。
最果てクリアした人は、Bダッシュ使ったりするの
ほう
風呂に入ってくるか
カミーユ乙
Bダッシュやると氏ぬよ
シレンは何か裏技ないの?
もののけ王国の奴と白紙関連、ケンゴウ系と転び石のステキな関係
専門店での仕入れ直し
そいや、ヤギのレベルダウンを使った倉庫内でのモンスター集めって
どうやるんでしたっけ。ほれ、最上級モンスター持っていれば下位モンスターを
仲間に出来るアレ。
レベル下げた状態でそいつを殺す
シレンを殺しても行けたような
これでもののけ王国完成させたら城飾りが手に入らない
リクって役に立たない仲間だよな
>677-678
そんなことはない。
>>679 ショタ野郎の俺でも連れて行く気にならない
全く役に立たないわけではない。
タベラ(ry
683 :
裏ねこ:04/10/05 18:52:59 ID:???
タベラレルーをレベル50まで育てたアフォはこの俺です。
684 :
↑:04/10/05 18:59:04 ID:???
たしかにアフォだな
>>683 なにっ!ちょっとタベラレルー50の壺の画像うpしる
なぁなぁ今神社で剣と盾両方+50ぐらいなんだけど
深層まで潜るのにもう十分かな?
教えてマララーさん!
ttp://w2342.nsk.ne.jp/~sportster/siren/64_technic_omosiro.htm 物の怪王国2倍速完成法! (ヤンヤンさん、ありがとう!)
まずLV3か4のモンスタ〜とガゼルをゲットします!そんでもって倉庫で
モンスタ〜とガゼルを出します。それでガゼルに乗り移り、とくぎを使いモンスタ〜を倒します。
そして物の怪王国に行くとLVの下がったモンスタ〜がはいってます!
注意!モンスタ〜は一回登録する事!
LV4まであるのは、LV3モンスタ〜は自力でゲットしよう。
倉庫でなくてもOKです!
この方法を利用すれば捕まえにくいタウロス系もメガタウロスとガゼルがいれば
簡単にそろえることができます。
城飾りが手に入らないってのは、最後の1匹の場合ってことだと思われる。
>>690 ありがとう、でもなんか面倒になってきたので帰ってしまった・・。
>>687 俺にはお前の実力は分からんから大丈夫だとは言えん。
ただ神社ごときで装備作ってるって事は、当然強化の壷なんて持ってないだろ。
ラセン作る時に+99が2個必要だし、どうせかったるい思いするなら
冒険で役に立てれる時に作っとけ。
俺は99階のカッパに期待してる。
帰ったのかよ。
でも面倒だよな。
冒険の楽しさをコレクションより重んじれるなら、装備無しの挑戦の方がいいと思うよ。
最果てって最初のクリア挑戦時ならめんどくさい作業
も絶えられるけど2回目からってめんどくさくて
作業しないで進んで死ぬか、やる気が起きなくてスイッチつけるのも
ためらったりしない?
1000回遊ぶ気でいたんだが、やはり楽しめるのは
最初の一回だけなのか・・何回も繰り返し楽しんでる人っている?
あと楽しめる裏ダンジョンの順番教えて。
最果てがやっぱり一番?
今最果て46階にいます。剣カタナ印仏・ド・三・飯・眠
盾トド印皮・山・金・バ・火・弟・爆です。
今アークドラゴンをねだやししました。
60階以降どんなモンスターをねだやしすればいいか教えて。
70F少し過ぎたあたりから出るシハンを何よりも優先。ただ投げゾーンで赤豚や赤熊と戦うたびにHPバー半分くらい
持っていかれるほどキツい戦況なら、赤豚を消しておいてもよい。あとは86Fから出るダイレップウか。
王ーンは山があれば微塵も問題なし。暴風以外では通常速だが特技食らうと瀕死確定なしびれサソリを消すのもいい。
ありがと。
アークを根絶やしにしたのに「火」は無駄だったなあ。
まあ、火を入れた後に白紙なり根絶やしを手に入れたんだろうが。
あと、印は剣に「回」はほぼ必須よ。盾は趣味によるだろうけれど、
「眠」より「回」を入れるべき。
個人的根絶やし候補
デブートン:攻撃力が高く、通路越しの遠距離攻撃の連発は致命的。
ドシャブリ坊主:印を削られるのが脅威。「山」取られたら終了必死か。
シハン装備を飛ばされるのは恐すぎる。但し、出てくる階は結構少ない。
ダイレップウ:3倍行動で強い。すり抜けも出来るので降りた直後に囲まれる。
只一人と言われるならばシハン。けれど、それまでにデブートンにやられる可能性も。
デブートンとドシャブリは登場階が被っていたような気がするので、
「とうしの腕輪」を持っていたらデブートンを根絶やしするのが良いと思われます。
「山」が無かったらパオパ王ーンが間違いなく一位だろうなあ。
ありがと。
>>694-695 ED後のダンジョンはやっぱ最果てでしょ。
神社は肉より底が浅いし、井戸は慣れると難易度が低い。
最果て普通に潜る気が起きないなら、両手持ちクリアでもやってみたら?
スレタイ的には2制限プレイしてもらいたいが。
702 :
696:04/10/06 01:09:57 ID:???
>>696 これから草受けの杖がでたら、力としあわせ草どっちにすればいいか教えてください。
ちなみに、よくきき草持ってます。
703 :
裏ねこ:04/10/06 01:17:03 ID:???
タベラレルー50そんなに難しいか? 出せば初撃はちゃんと1ダメージ与えるから、適当に弱らせたマムルなんかを
何体か倒させれば攻撃力が上がるから、以後は出し入れだけでしっかり敵を倒してくれるようになる。
どうせ目指すならトド・ガマラ族全員も最大(50)まで育てろよ。こっちはあとはトド2種を育てきればもののけ王国の
全モンスター成長限界達成達成ってとこまでやったぞ。
706 :
裏ねこ:04/10/06 02:14:21 ID:s0nlAyDg
>>705 たしかに。。。
ガマラ&トド系はどう育てたん?。とにかく乙。
707 :
裏ねこ:04/10/06 02:18:00 ID:???
すまんsageいれるの忘れた。
ヽ(´Д`;)ノアゥア...
>>696 そりゃ断然ちからの草。
レベルあげるよりちからが上がった方が
断然強くなるんだよ。
よくきき+杖+ちからが何回決まるかで
攻略難易度がかなり変わってくる。
>>706 最果てから持ち帰ったしあわせ杖+しあわせ草投げ・受けの杖と、封印の杖+カンガルー壺+のりうつりで。
新緑の森を3倍速で走り抜けマムルチンタラをなぎ倒していくトドやガマラたち・・・(それでも最低2ターンかかるが)
あと、ンドゥバ系はLv1(15)とLv99(成長なし)以外のほとんどが非常に中途半端な値で止まるようだ。
どうもLv1からみそじ以降まではずっと成長最大数が増えていき、ある年で成長数が最大の50になり、
それ以降は成長数が減るようだ(かんれきは42、こきが30いくらかだったかと記憶している)。
個人的に何歳が50まで育つのか、かんれき〜77才(倍速世代)のどいつを最大まで成長させれば最強になるのか
あたりが非常に気になる。もちろん成長なしなら単発はべいじゅ、総合ダメージは77才が最強だが。
>>696 少しは自分で考えろよ
何でも教えてもらうのが「攻略」スレだと思ってるのか?
>>694,695
一度クリアしたらしばらく放置するよ。そしたらまたやりたくなるからな
序盤で洞窟マムル倒せたり、のりうつりの杖が手に入ったり、モンハウが出てきたり
ころばしの土偶が出てきたり、6Fでまとめて巻物読んだら黄金出てきたりと
最果ては序盤での当たりが多くて好き でもさすがに10回もクリアしたら飽きたな
あとダンジョンはわりとどれも楽しめるよ でも何回しても楽しいのは最果てくらいだな
>>703 GJ乙
俺は限界まで育てたマムルは絶対炎を吐けると信じてたんだがな・・・
タベラレルーにもせめて「攻撃を受けただけで敵のレベルが上がる」とか特別な会話が聞けるなんてのが欲しかった
>>709 なんか微妙にリアルな成長具合だなw
ただ、もののけ王国でも言ってたが全然愛着がわかないキャラだな
>>710 別に構わんと思うが。
なんでもという訳じゃないが、せっかく本スレと別離して需要があるんだからこういう質問もいいと思う。
明らかに釣りだったり個人的にウザイと思ったらスルーすればいいだけの話。
それにしても山初級の後半の10Fのなんとか山ろくだっけ?
の音楽いいよな〜とゆうか初級の曲はみんないい。
中級もしずかな岩屋(岩屋ってなんだ?)が好き。
なんで最果てみたいな長くてダルくなりがちなダンジョンに限って
こうゆう曲使わないのかな〜もったいないったらありゃしなくないか?
>>714 同意。まあ風景と音楽を合わせたいってのがあるのかな?
この音楽といえばこんな風景ってのが浮かぶしな
猫3やアスカで、決まった階層で地形が変わったりするのはよかった
それと奈落山峡(?)の音楽はシレン1でも使われてる。
1の音楽もいいものが多かった
風景と音楽あわせられちゃ洞窟しかないんだから
暗くてじめじめした曲しか選曲されないじゃん・・ダメポ
まあそれでもいい曲は割りとあるが。
あと1はこれからやるつもりなので、あの曲があるってゆうのは楽しみ。
>>692 ありがとう、まだ始めたばっかだから強化の壷なんて見たことないよ
敵が変わり映えしないから飽きちゃった。
神社ってあんましLv上げなくてもいいよね?
もまいらオススメのおにぎりある?
もれはノーマルに梅が好きだぜ
ヨーグルト
とら
ローソンの鮭ハラミだろ
おまいら飲み物は勿論ピルクルだよな
724 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/10/06 12:42:08 ID:/gly4eV9
お前はバカか?飲み物はヘルシアだろが
725 :
↑:04/10/06 12:44:51 ID:???
脂肪ヲタ
726 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/10/06 12:45:51 ID:/gly4eV9
ほう
からあげクンウマー
レッドがうまいよな
そうか
>>722 鮭ハラミって旨そうな感じだな
今度チャレンジしてみる
>>727 うまいよな。ちょっと高い気もするが。食べる時は贅沢気分
イクラおにぎりがうまいぞ。ちょっとしか入ってないけど
>>728 レッドとノーマルってそんなに違うの?レッドがおいしい?
>>736 いくら丼とかも高めだしイクラって高いんだろうな。でももっとたくさん欲しいよな
オススメのポテチある?
>>738 なんかヤクルトをガブ飲みしてる気分でたっぷり嬉しいんだよな。あれは旨い
アラポテトだな
>>740 やっぱりピザポテトだな。厚切り系がオススメ
>>742 アラポテトもうまいな。うすしおもいいがバターしょうゆ味がタマラン
>>741 実にその通りだよ。かなり特な気分になるよ。
746 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/10/06 13:48:31 ID:/gly4eV9
>>744 バターしょうゆはうまいよな
食べたくなってきた
ピザポテトもいいな
おいマララーども。
次から次へとうまそうなもん並べ立てやがって!
食いたくなってきちゃったじゃないか(^ ^)
俺も喰いてー
さてはシレンの事をろくに知らない奴が荒らしてるな
初代シレンについてクイズを出せばよろし
>>752 そんな質問してもスルーされるだけだろうしな・・・
まあスレ違いの自作自演雑談は削除依頼してくる
ちょっと流れを
>>714あたりまで巻き戻してみる。シレンのBGMで最終ダンジョンで使われない曲が
多くてもったいないのに禿同。さびれた坑道(杉並の旧街道)や奈落山峡(天馬峠)のBGMは
終盤戦にはイメージが合わないとしても序盤限定でかけること位できるだろうに。逆に、ある階層を
過ぎるまで絶対選ばれないBGMはある(シュテン上級滝壷、SFC版3つの試練、鬼ヶ島溶岩フロア)。
機種が進化すれば容量も増え、表現できることも増えるんだから、次回作は願わくばダンジョンの選曲も
完全アトランダムではなくちょっと聞き飽きない工夫が欲しいかな。
あと、奇岩谷のBGMはダンジョンで流しても全く違和感無かったな。白銀霊峰最高。シップウが出るあたりさらに良し。
魔触虫フロアのBGMは使われてないような気がする…ちょっと勿体無い
756 :
裏ねこ:04/10/06 16:45:54 ID:???
すぎやまこういち
キタ──(゚∀゚)──ッ!
>>754 猫3やアスカみたいに、持ち込み禁止99Fのダンジョンの中にシャッフルダンジョンを組み合わせるのはどう?
視界とか、落とし穴等の罠、大部屋トンネルつるはし等の問題はあるけど
裏白蛇クリアしたときの音楽が64にあってびっくりしたことはある。
たしか、初級の3面(竹があるフロア)だったかな。
アスカの曲は64版のも結構使われてるからな
町の音楽を使いまわしていたのはちょっと残念だったけど
なんだ使いまわし激しいゲームなのな
下手に駄目な曲出されるよりはマシかと
実際問題としてもうすぎやまさんはシレン系のゲームには手をつけていないのかな?
DQ7の戦闘BGMは嫌いだった。全然関係ないけど。
それにしてもアスカは曲使いまわしなのかぁ。
購入考えてたんけどちょっと減点要素だな…。
一部の雑談してるマララーはシレン2のネタ知らないんだろうな。
元ネタ知らないで騒いで荒らしてるのはカミーユと同じだ。
>>714 だよなぁ。
上級の遺跡の音楽とかも結構好きだ。
中級は木を取ってから全くといっていいほど行く気がしない。
マゼルンでないから旨味に欠ける。その上ケンゴウだけは弾かれるとヤバイマップで一人前に出るし。
中級はにぎりへんげとケンゴウが危ない
だるい時に木拾いに行こうとするとアイテムg(ry
>>764 アスカオリジナルのいい曲もあるから安心汁
アスカには計何個のダンジョンありますか?
アスカはスレ違いだ。
シレン2スレに書き込んでまで評判落としたいか。
失せろ千手観音。
>>731 同意。ヤクルトよりすっきりしてて美味いよな。
>>740 無難にコンソメパンチとかな
個人的にポテチ以外ならカールのチーズ味が好きだが・・・
食べ物の話を此処でするな!
食べたくなってくるだろ(^^)
特性おにぎりの鮭味はウマー
お前なぁ、そういうレスを付けるのは何回目だ?
まわりの人間がものすごく不快な気持ちになるという事がわからないのか?
はっきり言って迷惑なんだよ。
マララーの評判を上げようとしてきたがもうやめた。
ねんがんのマララーリアンを手ごめにしたぞ!
雑談でスレ潰してるだけじゃねーか
マララー氏ねよ
私はこれでマララーやめました
俺も捨てる つマララー( ・∀・)◆uAUwMARaRA
誰かにあげるよ。
ねんがんのマララーを手に入れたぞ
くだらねー
俺もマララー捨てる
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
アスカはシステム上でも64を受け継いだ部分が多いからな・・・BGMも然りということか。
一部のイベントでのBGM、スタート画面を除き、最も聞く機会が多いダンジョンや町のBGMを
思い切ってフルオリジナルにしたGB2の方向性もまたそれはそれでよいのかも。
プリズムの盾復活キボン
黄金の間で落とし穴は出る?
出ないよ
一回のプレーで最果ての90F〜95Fまでに一回黄金の間が出たら、もう二回目は出てきませんか。
(たとえば、90Fにでてもう一回91Fでもでる)
それは試したことは無いけど、おそらく二回出てくる可能性もあると思う
攻略本に○○F〜○○Fに30%の確率で出てくるみたいな書き方をしてたから
どうも
792 :
日記:04/10/07 02:26:23 ID:???
あ〜くそ!
27階あたりまでいい感じできてたのに、
モンスターハウスに直面しちまったよ!しかもなぜかドラゴンと
スカイドラゴンばっか!そんで逃げに入り、うまいことやったんだが
パオパ王に鈍足にされ、そこにドラゴン襲来!しかも勝手にレベルアップして
アークになりやがった!しかしうまいことやりすごし、しかもアークにのりうつった!
これでもうこのフロアの敵一掃すれば安心だな。と思って炎吹いてたら
スカイの炎が飛んできた!しかし漏れは何を思ったかそれをアークの炎と
勘違いしてHPの削りあいを始めた!そして、予想どおりシレンが先にいっちまった!
これって考えてみりゃ通路に入ればいいだけじゃん・・
通路から一歩でたとこにいたのよ・・自分がアークだからって
敵もアークだとゆう錯覚に陥って死ぬとは、このゲーム何て面白いの!
シレンの続編出ないの?
次世代機の話まで出てきちゃってるんだから
今の内にPS2でもGCでもいいから出して欲しいな。
かつおぶしに、使い捨ての剣を合成したら35回かじれますが
かつおぶしに、使い捨ての剣を2本合成したら70回かじれますか?
795 :
裏ねこ:04/10/07 03:33:08 ID:???
>>794 かじれませんよ。ちなみにかつおぶしと使い捨ての剣逆。
>789
黄金の間から戻る先のフロアが96階だからそういうのは無理。
黄金の階段が出ても辿り着けないで普通の階段降りちゃったとしたら、
次のフロアでも出るかなあ、って意味やもシレン。
>>793 チュンさん、フットサルから音無しだねえ(´・ω・`)
>>796 95階の間違い。
黄金階段は90階〜95階で出るので運がよければ何回でも行ける。
俺は1回の冒険でミジンハ2本取ったぞ。
799 :
↑:04/10/07 10:07:55 ID:???
釣られてます
>>800 俺なんか一回で4本手に入れたことがあったぜ
test
↓↓↓ここから自慢大会↓↓↓
俺最果てクリアしてないよ(自慢)
俺シレンやってないよ(自慢)
806 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 14:10:48 ID:SiN598w+
俺かわいい妹いるよ(自慢)
バレンタインにチョコ27個貰った(自慢)
彼女ができた(自慢)
マターリマターリ
811 :
798:04/10/07 14:56:10 ID:???
別にミジンハ取るのは自慢じゃなかろう。
カラクロイドの方がムズい。
俺カラクロイドも取ってないよ(自慢)
俺2つゲット(自慢)
鬼が島クリアしてないよ(自慢
薬草使ったことない(自慢)
関係ないがNDSで不思議のダンジョン新作が発売されるとアナウンスがありましたぜ。
>>817 どのダンジョンだろう・・・シレン以外は却下なのおいら。
シレンなら即買いだが
チョコボなんてぬかしやがったらヌッコ(ry
ピカチュウだろ?817
ピカチュウってほんとだったのか・・・
>>803辺りから昨日のマララーが腹いせに名無しで荒らしてるのか。
アク禁に出来んものかな。
>>817 総合スレでやってくれ。
ここは64専用スレだから。
情報が欲しい奴はそっち行ってるだろうし。
>>822 マターリマターリ
あんま煽る文章はひかえて。
別に、普通じゃね
おまいら荒らしは放置が一番だぞ
827 :
裏ねこ:04/10/08 02:21:03 ID:???
最後の一匹の女王蜘蛛捕まえるの面倒くさ。。。ヽ(´ー`)ノ一度99階まで潜った時に捕まえとけばよかったorz
たしか神社60階から出現だよね?
829 :
裏ねこ:04/10/08 04:35:46 ID:???
>>828 99階を降りると黄金の間が出現すると思い込んでた。97階ぐらいには仲間を全員失い、その場にいたメガタウロス2匹を捕まえやっとこさ99階までたどり着き、ワクワク感いっぱいで階段を降りたら持ち帰りの巻物とンドゥバはくじゅがいた!。。。('A`)
>>829 罠や最果てを攻略して、飽きたらまた神社に潜ればいい
すいませ〜ん。
このゲームってなんで1回村に戻ってくると
レベルが1に戻っちゃうんですか?
>>831 シレンのレベルが1に戻っても、プレイヤーのレベルはそのままだから大丈夫
>>831 キャラのレベルが下がるのが嫌ならチョコボを勧める。
いえ、レベルアップの時の声がオモシロイから続けますよ!
これって山頂に着いたらアイテム全部売ってお金預けた方がいいの?
>>833 猫3
>>835 必死になって金集めしても意味ない
おまいは手塩にかけて育てた装備品を売るつもりか
>>836 あ、死ななきゃアイテム持っていられるのね!
でも、死んだらどうすんだよぉ・・・
>>837 そんな些細なことでへこたれるようならこのゲームは楽しめない
死なないようにあらゆる危険を想定して行動するのが楽しい
まぁ死んだ時は逆に生まれ変わった様な気持ちで
新たに冒険するのもいい。
むしろ装備弾きの方が半端に救いがあって辛い
弾かれる位なら殴られて死んだ方がマシだからな…
やっぱ最果ては、トドと山彦がないと
山彦は無くて辛いのはパオパ王エリアだけだしそれすらもパ王の封印振りながら即降りで無視できるし…
パオパオーン出て来る時はアイテム充実してるし
ゲイズ系→「催眠術+他の敵=あぼんぬ」だが、部屋なら対策出来るし通路なら囲まれないので実はあまり恐くない
保存の壷[0]を多く持つ事で更に安全
トドはアイテムに直接関係するしベースにも最適
山彦は無くてもなんとかなる(なった)
最近やりはじめた者の意見だが、
やまびこはやっぱりかなり重要だと思うぞ。
やまびこが無くてもなんとかなるなら、ほかの印も
無くてもなんとかなると言えると思う。
漏れの中での印重要度
うろこ>弟切草>やまびこ>トド>爆
トドこそなくてもなんとかなる(なった)
ただ結局パオパ王フロアまでにやまびこはなかなか手に入らないけどね。
それでもゲイズ系や神父系の対策になるからかなり重要だと思う。
最果てで見切りとバトルカウンターどっちがいい?
モンスターの壺でマルジロウ兄を捕まえて今度は壺から出して
タベラレルーを倒させたらマルジロウ父になるの?
>>847 見切りの方がいい
>>848 ならない。
ちなみに漏れはいつもモンスターのつぼ出たらすぐに割ってるけど、
つぼと白紙水がめなしの最果て難度ってほかのと比べてどれくらい?
>>849 まあ普通かな
それこそ他にも当たり要素はいっぱいあるし
難易度も人それぞれ感じ方が違うからね
自分はまだ2回しか最果てクリアしてないへたれだけど、その2回ともやまびこの盾は出なかった
でもなんとかなった
自分的にはトドの方が重要だった
このゲームは装備だけでなくアイテムをフルに活用する事が出来るゲームなので
特定の敵にしか効果が無い山やトよりも見や弟の印の方が使いやすいですね
どちらも敵に応じて装備を交換すればおkなので印である必要無し
となると印数の差でトドの盾の有利かなぁ
853 :
852:04/10/09 09:43:33 ID:???
自分で書いといてなんだが意味分からん文だな…
最初にクリアしたときは、ねだやし無し、山彦、トドも出ず
パオパオーンが強すぎた。
>>846 うろこ要るかい?しおいやん系の特殊攻撃防げないしさ。
と、言いながら、
トドはギャラドス系が最後まで出てくるが、透視装備して
注意しつつ行動すれば何とかなる。山はパオパ王ーンに対して
封印の杖を振るなりして出てくるフロアは逃げつづければなんとかなる。
が、不意の事故がお約束のこのゲームにおいて、印による安心感は
何事にも替えがたいし、危機回避アイテム消費を防ぐ事ができる。
そもそもパオパ王ーンの恐いのはクォーターだけでなく、
トップクラスの攻撃力もかなり大きい。杖振って殴られたら死亡必死。
無くてもクリアできるだろうが、究極の縛りプレイをしている人からすれば
印以前に装備なんて無くてもクリアできる、って話になる。まーそういうことだ。
なんでうろこでしおいやん防げないんだろ
まじしおの存在意義が無くなるからか
毒じゃないからだよ
うろこもってるとワナ踏んでいつのまにか
力が5減らされてたとかが防げるじゃん。
ちからの草コンボ決めるときにその状態だと
目も当てられない。毒けしはめったに出ないんだから。
毒消し見つけたら持ち歩いたらいいと思うけど、
それでも使ったあとにまた毒や踏んだりするし。
このゲーム力の影響が強いから、2,3減っただけで
かなり戦闘力が落ちるので、やはりうろこ持ってると
とても安心する。
ギャラドス系??
860 :
裏ねこ:04/10/09 17:06:04 ID:???
↑ワラタw。ギャドン系だろ。毒消し草の合成の効果ってなに?
>861
力が減少しない。うろこの盾の印と同じ効果。
でもよー、アスカだったらうろこでしおいやん防げるべ
やっぱまじしおの腕輪のせい?
全データを消してきた。階段から下に落として番付も消した。
これでまた最初からできるぜ!
天の恵み血の恵みメッキで呪い解けないのかーっ
ドシャブリに「カ」を消された時とか、絶望感と共に「また目的が出来た」と
ちょっとうれしくなってしまう俺はもう中毒です
>>863 乙
>>859 ギャラドスって・・・ほら
ポケモンにでてくるあのコイキングの進化系だよな
868 :
裏ねこ:04/10/09 23:23:34 ID:???
俺は最果て二回しかクリアしてない初心者だけど、
山彦はあまり必要ない希ガス。一番欲しいのって地獄の鈍足パ王ゾーンくらいだし。
ゲイズ系は対処楽だし、パオパ王ーンは深層になるからアイテムも充実してくるので対処が楽。
白紙根絶やしもあるだろうし。個人的にはナバリやトドの方が重要だな。
精神面において有利になりたいならうろこも有効。
毒矢が飛んでくるとかなりへこむからな。
毒矢を利用した戦い方とかもできるようになるし。
>>869 >毒矢を利用した戦い方とか
これはうろこなくても出来るような
うろこ無かったらもう一度踏む気にはならないからじゃね?
踏んだとき右側に敵がいれば問題なくね?
足運びを気にしなくて良いって事位か…
使える機会は少ないな
うろこと地雷ナバリは玄人向けだと思うよ。
弟入れた方が安定するし。
誰かなんでもあり最果て連続クリアとか挑戦してもらえないか?
俺は何やっても50回に1回程度しかできないへたれなのだが
上手い人ならどのぐらいいけるのか知りたいのです
とりあえずルール
1 基本的に死んだら終わり。(当たり前
2 初手詰み(初期部屋出口と逆方向に配置・あなぐら3匹に囲まれとか)は初手にリセットを認める
このぐらいで。
暇な人いたら挑戦ヨロ
877 :
裏ねこ:04/10/10 22:05:52 ID:???
今神社7階なんだけど
・こんぼう+7
・皮の盾+10
印は全て弟で埋め。
で60階まで行ける?
仲間
ハイパーゲイズ、にぎり元締め、しびれサソリ、ドシャブリぼうず、ダイレップウ、マゼゴン、マル父、メガタウロス、パオパ王ーンなんだけど。
ちなみにイアイは地雷であぼーん。。。
>>877 まぁ、ゲイズに持ち帰り読まされたと思って帰ったほうが吉
>>877 行けると思うけどやりなおした方が早いと思う
パワー系入れるんならベルトーベンも連れて行けば良いのに
880 :
裏ねこ:04/10/10 22:47:10 ID:???
分かりました。帰りますわ(´・ω・`)。。。
882 :
裏ねこ:04/10/11 00:28:06 ID:???
女王蜘蛛捕まえたらもののけ完成なんだけどね
(´・ω・`)
>>876 _
運が悪くなければ10回に1回、ってとこだな
884 :
裏ねこ:04/10/11 02:41:05 ID:???
60階まで行けた
(´・ω・`)
886 :
裏ねこ:04/10/11 03:53:34 ID:???
>>885 いや、直で。のりうつりの杖が大量にでて[合計35振り程度]しびれサソリにのりうつったから楽勝だった(´・ω・`)
しびれさせる→攻撃→しびれさせる。。。ってな感じ。
>>876 今80階過ぎにいるから、これクリアしたらやってみるよ。
2周目。
洞窟は倒せなかったが無事に序盤突破。見切り購入。
10階で満腹度200、力8、レベル20
成仏+2(金) 皮(見)
復活、よくきき、草受け投げ未出現も順調。
今から最果てでラセン風魔+99印全埋めに挑戦しにいってきます。
地下6Fまでにモンつぼ必須ですなこれは。ではまた。
35階で間違えて
ヤリにどうたぬき(ド・回・三・目・ス)を
合成しちまった。
疲れたんで帰るよ。
最果て2回連続クリア達成
レベル52 3時間59分0秒 HP319 力43
ミジンハ+12(竜仏回ド三目会ス) 象牙+12(皮見爆山祓)
恵まれたダンジョンを危なげなくクリア
岩獣ドガガーンでかんにんぶくろを吹っ飛ばして壁に穴開けてたら
かんにんぶくろの見た目と中身が分離するという変な現象が起こった
これって既出?
>>892 漏れも時々なったことがあるよ。
鬼ヶ島でも何故かそんな感じの現象が通路で起きて、
道を塞がれたというショボーンな事態に陥ったことがある。
>>876 >初期部屋出口と逆方向に配置
これってどういう状況?
釣られてやろう
出口側にあなぐら×3って事
最果て3連続クリア目指すも、1階で鈍足踏んであなぐらに倒される(´・ω・`)
今その次のプレイしてる。
別に1階で倒されたのなんてノーカンでいいんだけど、
なんか自分の中で盛り上がりが無くなった。
記録を伸ばして、1回目マムル的な緊張感が欲しかっただけに残念。
・・・みんなどうやってアイテム見分けてるんだろう(´・ω・`)
使って識別
>>895 それは・で区切られているし、後者でしょ
>>899 初期部屋出口と逆方向に配置で、なおかつあなぐら3匹に囲まれている状況ってことじゃね?
>>897 使う状況を考えてやれば草と巻物は簡単だし、
後はまぁ、、勘。
>>897 ちなみに、壷の容量が2で落ちてたら合成の壷
それと合成の壷は容量6では落ちてない 2〜5
903 :
895:04/10/11 21:41:42 ID:???
そんなに怒るなよ
905 :
897:04/10/11 21:49:28 ID:???
なんとなく、弟や識別の確率高いような気がして@最果て
で飲んでみたら復活とか、
読んで見たらメッキとか、
なんかもったいねーでぽこぽこ使えない。
でも結局使わずにやられるんだよなあ(;´Д`)y─┛~~
>>900 なるほど、点で区切られているわけじゃなくて、文が繋がってるわけね。
>>903 点で区切られてるって書いた方が確かに分かり易かったね、スマソ
俺は何で>895が怒ってるのか分からんし、
日本語を理解していないのはむしろお前だと思うが
909 :
裏ねこ:04/10/11 23:03:31 ID:???
>>902 合成の壷[5]は存在するの?見たことも聞いたこともない。
合成2〜4、へんげ3〜5、ほぞん4〜6、その他ほとんど3〜6だったと思う。
>>905 そこまで貧乏性だといつまで経っても上達しない。
そんなおまいに論理的思考の求められるピクロス等をお勧めする
今せっせと装備埋めともののけ埋めをしているのだが、
カラクロイドは兎も角、大三元揃えるのって至難の業じゃないかい。
最果てでも滅多に手に入れられないし、鬼が島では17階越えたら
全然店が出てこないしで。
さてどうしようか。
腕輪専門店で仕入れなおしの巻物を読みまくるのが楽。
鬼が島に白紙をたんまり持ってくのが楽かな?
>905
もったいなかったら店が出てくるまで持っといて売値で識別するといい。
同じのが二つ以上でてきたら使っちまったほうがいいかも。
中級にいる行商人てのは何なんですか?
なんか売ってくれるわけでもなく、攻撃しても死なないし・・・
916 :
902:04/10/12 03:12:58 ID:???
ドンマイ SFCでは思いっきり出てくるから混同しても不思議じゃないさ。
>>915 HP500
落ちてるアイテムを勝手に拾って売り物にするので邪魔
殺すと大量の割引券を落とすが泥棒状態になる
>>918に加えて。
但し、罠による爆破(爆死)は泥棒扱いにはならず、
一方的に割引券を回収する事が出来る。爆破以外の方法でも
可能かどうかは不明、なんでかってったらメンドイから。
取り敢えず、行商人を発見したらまずアイテムを出来るだけ先に回収し、
1フロアに大抵一つや二つはある地雷(大地雷でも構わない)を見つけて、
矢で攻撃するなどして誘き出し、爆破する。
これにより、最高で24枚の割引券を回収する事が出来る。
店くらいでしか山彦・見切り・根絶やしを入手する事が出来ない
完全自炊の「最果てへの道」ではかなり重要なテクニックの一つ。
なお、転ばしの土偶に引っ掛かり、手持ちのアイテムをばら撒くので
只でアイテムゲット+永遠に割引券ゲットが可能です。
おぉ、レスサンクス!
HP500かぁ・・・おかげで初級でコツコツ積み重ねて来たものが・・・先は長いな。
>>912 白発中の腕輪は鬼ヶ島の店で入手する場合、後半のフロア限定くさい。
売ってるのはたぶん溶岩マップの店だけでは(?)。
おれは3つぐらい買ったけどなかなか苦労した。
とにかく仕入れ直しと白紙を何個か持ってって白発中買えなかったら即リセットの繰り返し。
売ってる確立はそんな高くないからほんとひたすら粘るしかない。
如意棒もたまに出る。
カラクロイドの盾は井戸50階まで行けば確実に取れるから幾分気が楽だと思うが。
自分も大体
>>921のやり方で手に入れたけど<白発中
ただ鬼ヶ島の行商人が売ってたのは驚いた
1個だけだったけどね
やっぱり17階以降に出てきた奴だけど
腕輪専門店が出てくればかなり期待できるんだが。
俺は落とし穴とかも持ってって店が出てくるまで粘ったりしたけどな。
あんまり上手くいかなくて断念した。
アスカってのにあったんだけど、速攻で死んでしまいました・・・
リクとカッパは出てくるんだけど、それ以来アスカが出てきません。
もう出てこないって事でしょうか?
あと、へんげの壷は完全にランダムなんでしょうか?
お願いします。
アスカは道場の横か中腹(うろ覚え)に居るはず
へんげは完全にランダム、ただしダンジョンによって候補が異なる
64のアスカは武器、盾、腕輪が装備できるのでNPCでは最強
盾なら弟をいくつか付けておくだけでかなり持つ
>>925 >>926 レスサンクス!中腹にいるんですね!
会ってすぐ敵に囲まれてる時に自キャラがバネで飛ばされたら、
遠くでボコボコにされて死んじゃったんで、それっきりかと・・・
889で書いたモノだが、最果てでついに念願の風魔の盾を手に入れたぞ!
ラセン風魔が作れそうだ。
現在76Fでちょっと前にゲットしたばっか。
〜現在の状況
レベル99、HP99、力99、満腹度200、龍神剣+99、トドの盾+99
・主な所持品
サトリのつるはし、サトリの盾、風魔の盾、ドラゴンシールド+91、
へんげの壺8、天使の種×2、白紙×14、仕入れ直し×13、すいだし×6
ここまでにかかった時間はおよそ15〜16時間。
モン壺は4Fでゲットした。
これから先はさらに慎重にいくつもり、事故ったら洒落にならんし。
とりあえずシハンは消した。
HP99かよ
と突っ込んでみる
俺も風魔欲しいよ風魔
>>928 このうさんくささは何だ
特に白紙×14、仕入れ直し×13
まあ普通やね
最果て25階。
黄金の間に辿り着けなかったものの、
カタナ2(弟・命)←回復製作中、こんぼう3(飯)、象牙盾3(弟×2・皮・うろこ)で何とか凌ぎつつ旅行中。
でも山が出なくて、ぱおぱおーとゲイズ兄に弄ばれてチーン・・・。
火入れなくても、弟重ねで回避できたね、ドラゴンくらいなら。
ここのスレに感謝。
さて行ってくるかノシ
>>930 その白紙と仕入れ直しの数はほんとだよ。
ほぼ全てのフロアで2回風吹くまでコロコロしてたから。
モンスターの罠がある部屋だとかなり効率よくアイテム回収できた。
予定では最後の最後で「へんげの壺8」にすいだしラッシュしようと思ってたけど
途中で拾えたへんげの壺で風魔でた。
で、現在76階で保留中。
あとは90階以降の黄金の間が出現するかどうかにかかっている、6〜10階のは出なかったしな…
最果てで三日月刀が手に入ればなあ
>>934 その前に鍛えないとだめだからガブラステギはどっちにしろ無理ぽ
え?
そういう話じゃないの?
行商人に補足すると矢をばらまいて買い戻すと
結果的に割引券が購入できる
死ぬのが怖くて上級にチャレンジできません・・・シレンです・・・
死ぬのが恐いのか装備を失うのが恐いのか…
死ぬ事自体が恐いのならフォローし辛いけど、装備の方なら何回か持ち込み無しで行って慣れたら楽
まぁ初級で復活の草集めればAllおk
>>935 多分あなたが合ってる。そういう話だと思う。ただ、三日月刀は最果てでせめて店限定低確率で出てくれたらなぁ・・・
馬鹿みたいに硬いのがとりえのイッテツやベアボーグが楽になるのに。
>>938 そうです、持ち物が無くなっちゃうのが怖いんです!
早速、持たずに行ってみますね!
武器に回と三入れろ。これで蜘蛛戦は生き残れる。
それがあれば盾は+10程度あれば十分。
不安なら聖域や炎上、火柱を持っていくこと。
>936
それやっててよく行商人を撃ってしまうんだよなぁ。
シレンの正面に来るなっての。
回ができません回がorz
>>934 確かに三日月刀は出て欲しかった
持ち込みダンジョンだとカブラステギを作るだけの材料だし
最果てで入手できれば、印6、高攻撃力の優秀なベースになる
スパークソードくらいの確率で普通に落ちててもいいと思う
いま最果てへの道クリア!
レベル99 スコア 2434882
鬼の楽園 20時間9分59秒
最大HP 999 最大満腹度 1%
ちから 99 経験値 9999999
宝剣ミジンハ+99
(龍・サ・ス・仏・三・回・目・ド・金・天・水・会・天・龍・龍・天)
ラセン風魔の盾+99
(ト・山・見・金・皮・爆・バ・う・竜・幸・祓・天・弟・眠・見・サ)
パコレプキンの腕輪
回復の腕輪
事故という事故もなく無事ゴールイン。
最果てで初めてラセン風魔を作ることができたから満足満足。
ただ最後のほうで店がでてこなかったから仕入れ直しが腐るほど余ったのと、
番付で表示されると勘違いして苦労して集めた99本の会心の矢が、
結局表示されなかったのがややミスったかなと。
危なかったのが、へんげの壺からラセン風魔すいだした時にバクハの巻き物入ってるの気づいてなくて
後で爆発してあせった、まあ平気だったけど(運良く)。
今回やってて重要だと感じたアイテムはめぐすりと木の矢。
めぐすりはほとんど毎階使ってたし。
とりあえずやりたかった事が出来たからよし、長文うざかったらゴメン、では。
>>943 薬草、弟切草、命の草をしっかりキープすれば普通に作れるぞ
癖で飲んじゃわないように意識しとくことが必要
>>946 ところでラセン風魔の作り方知らないんですがOTL
変化の壷が要るってこと?
>>948 何だそれ昔のゲームみたいだな('A`)
dクス、64引っ張り出してやってみます
ビックリの壷には印を埋める事は書いてないんだよな
パーフェクトガイドには確か「腹一杯にさせる」みたいなニュアンスで書かれていたような・・?<風魔99
カブラステギが「一週間鍛える」とかだったのは覚えてる
>>947 大抵あと1つが揃わない@回
薬草が拾えない事多いなあ・・・
いろんなサイトで「印を詰めた風魔の盾+99」って書いてあるけどなんでだろ?
検証がだるいから他のサイトの情報を…とかだったら萎え
強化の壷で鍛えた真っ白の風魔の盾でも大丈夫、印関係無し
俺も強化の壷狙いで最果てするか・・・
>>954 初級で集めるのがよろし
気休めにもならんかも知れないが
「出て欲しい」と思って探索すると出なくなるぞ
…あくまでジンクスだけどね
>>955 パーフェクトガイドに火迅風魔刀の作り方で「極限まで鍛え、その能力を充実させ・・・」とあり、
ラセン風魔は「極限まで鍛える点は [火迅風魔刀同様] だが・・・」みたいにあった。名前も似てるから
作り方が共通してるだろうという期待があり、しかも普通盾は合成して鍛えていくから勝手に能力が
埋まってしまい、みな印強化が必要ないと気づかなかったんだろう。せっかく99まで鍛えたのに、
能力消してからへんげに入れたら失敗しまいかという恐怖もあるため、初めてのときは試す勇気も出ないだろうし。
ちなみに、風来坊で誰かがちゃんと実証していた。印は空でも問題なく、倉庫でやっても雑草にならないと。
>>958 なるほど
そういや倉庫でへんげ使ったら雑草になるんだったな
すっかり忘れて普通に風魔99入れてた ガクブル
>>957 最果てなの・・・最果てクリアしてないの・・・クリアしたいの〜・゚・(ノД`)・゚・
薬草は3種類の中では出にくいので無駄遣い注意で砂
無駄づかいしなくても一つ目は識別用、合成できる二つ目が出てくるのが
50階過ぎてってのもザラですからねえ。
草は2つ以上ある奴以外は店が出るまで我慢
復活の草を食べなくて済むし
風魔の手照ってギャラドスに印減らされてる状態でうめってても、
裸眼負馬の立てって完成するじょ・?
>>960 俺はまだ最果てはクリアしてないけど、フェイと白蛇はクリアしたぞ
SFCは割と簡単なのでコツを掴むにはオススメ