〜初心者のための基本Q&A〜MK-V
Q、何か覚えておいたほうがいいことある?
A、ボス攻略の基本はコアの前にオプション集めて集中砲火。
リバイバルをOFFにしておくと死んでもオプションを回収できる(デフォルトでOFF)
あと、カプセルが800点と割高かつ道中多数出るので不必要でも取っておくと1UP狙えるかも
Q、エディット/追加装備の出現条件は?
A、難易度/プレイヤーストック関係なしに1周すると出ます
Q、オプションのタイプはどれを選べばいい?
A、どれが良いというのは無い。自分に合うのを使うといい
FREEZEはオプをコアに重ねてによるボスの瞬殺が一番の魅力。攻守共に良いがレーザーとの併用はしない方が無難
DIRECTIONは雑魚の一掃が非常に楽。多少の慣れが必要ではあるが使いこなした時の戦闘力は未知数。
SPACINGは前方/後方へのオプ配置が出来ない、レーザーが途切れるなど、欠点が目立つが動き次第でカバー可能。
ROTATEは強力な弾幕防御が魅力。アバウトに動いても危険が少ない。砲台など近づかないと破壊できないのが唯一の欠点
EDITはご自由にどうぞ。スプレッド/テイル/Fブラスタ/フリーズが強、2ウェイB/スプレッドガン/Fブラスタ/SPACINGはオhルでFA
Q、○○でミスってしまうんだけど
A、何度もやってパターンを覚えるのが基本。スレに出てきたのをいくつか紹介↓
Q 2面の最後脱出する時に、一番前に居ると装備が無くなってしまうのはバグですか?
A ゲートに当たって死んでいるだけです。
Q 4-4で細胞壁が再生して死んでしまいます。
A 細胞壁は一番右に出ろ。1mmでも下がると死亡。虫は数パターン在るらしくオプションが無いと祈るしかない
Q ブラスターキャノンコア(芋コア)が安定しない('A`)
A 落ち着いて芋の後ろに行くこと。0速に戻すと不思議と簡単。
Q ゲルでどうしてもミスってしまう・・・。
A 6-3は画面上方、凹凸の影が一時的だが安置。溜まっているゲルは破壊しておく事が大切
6-4は最後の排水の時にオプで2重、3重の屋根を作ること。
Q ビーコン強いorz
A ビーコンは既にレーザー無効化が編み出されてまつ。簡単ではないが、慣れれば格段に楽。
**コナミコマンド**
レーザーフル装備 ↑↑↓↓←→←→L1R1
ダブルフル装備 ↑↑↓↓←→←→L2R2
コマンドは1ステージクリアする事に使用回数+1
**クレジット**
1時間プレイする事に+1
17時間プレイすることでフリープレイに。
あくまでプレイ時間のみ(セーブロード画面の時間)が参照される。
**エディットモード**
難易度はなんでも良いので1周すると
装備選択画面でR1L1で切り替えられるようになる
エディット出現やクレジット増加はセーブ必須(?)
4 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 11:22 ID:3TGodG63
このスレの正式なタイトルはグラディウスV 攻略スレ TYPE8 です
ってまだ必要なのか?これって???
5 :
1:04/09/04 11:24 ID:???
今回のリプルって強いの?
だとしてもやっぱフリーズ限定かな・・・
今回のリップルは地形に食われることが無いから
物の影とかにいる敵にもバンバン当たるし、
ボスとかだと遮蔽板壊す前にコアに当たったりも。
ただ、キーパーズ相手だと、砲台に先に当たるからコアに当たりにくい。
リップルは攻撃判定は見た目のとおり。
地形接触判定は、通常ショットと同じで弾速もあるからかなり使える。
12 :
9:04/09/04 12:25 ID:???
>食われることが無いから
ナヌ?そうなのでつか ガーン・・
外伝のロード鰤の。あれ強かったけど
食われまくりで結局使えなかった印象があったもんで・・
まあフリーズ限定ではないが、ほぼフリーズ&スペーシング用だな。
ディレクションとローテートはレーザーが圧倒的に強いし。
【各ステージボスの名前】
STAGE I
BOSS:BIGCORE Rev1.2
STAGE II
MIDDLE BOSS:DEATH Mk-III/TETORAN/BIGCORE Mk-II
BOSS:BIGCORE Mk-IV
STAGE III
BOSS:GROUND SPIDER
STAGE IV
BOSS:HUGE HEART
STAGE V
BOSS:BLASTER CANNON CORE
STAGE VI
MIDDLE BOSS:ROLLING CORE/CIRCLE CORE/BIGCORE Mk-III
BOSS:COVERED CORE Mk-II
STAGE VII
MIDDLE BOSS:BEACON/KEEPERS CORE
BOSS:ELEPHANT GEAR
STAGE VIII
BOSS:?????(一応ラスボスなので伏せときます)
16 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 14:31 ID:Pcs61V0R
2ウェイB/スプレッドガン/Fブラスタ/SPACING
つくづく思うんだがこれでクリアできるやついねぇよな
>>12 外伝のリップルも食われないよ。食われるのは、俺の知る限り IV だけ。
ただ注意するのは、ゲーム画面を表現するにあたり、
動く物体を表示するために使われるスプライトと呼ばれるものと、
主に背景を表現するための BG というものがあり、
食われないと言っているのは BG のほう。
一見背景に見えるんだけど、
動きを表現したりするためにスプライトを使っているところがあり、
これには食われる。II の結晶ステージなんかがそう。
もっとも、これも 2D 時代の話で、今はポリゴンで表現したり、
掛け算が高速になったので矩形ではなく円で判定したりで、
昔話になりつつあるけどね。
リップルで一番重宝するのは、対キーパーズコア戦
コアを狙ってもその前の砲台に当たる
2週目以降は砲台の弾が強いし、画面の右側を見てる余裕がないので
狙う手間が省けるのはグッド!
アーケードで昔、グラディウス3までクリアしたものですが、
Vって面白いのですか?
私は弾よけ大好きなタイプです。
攻略スレに来て「おもしろいですか?」はないだろう。
おもしろいに決まってる。
22 :
17:04/09/04 15:44 ID:???
>>19 おお、噂のグラジェネもそうなのか(w
一応ソフトは抑えてあるんだけど、本体持ってないんだよね……。
早く閉まれワラタ
キツキツだなあそこ
>>20 3クリアしたほどの人間ならVは満足すると思われ。
というかVはあまり否定的な意見はきかないなぁ
>>16 それくらいならクリアできるんでないかと。
一番マニア向けで難しい装備の組み合わせってなんだろねえ
装備なしクリアは?
スピードアップも無しだと、高速地帯は不可能では。
>>29 0速突破の動画が以前upされてたと聞いたが
あれ最後の降りるとこで1速にしてた
>>26 軽く7面を流した感想。「中級者以下お断り」
ビーコンは安地にでも入らないと撃破不可っぽいし
キーパーズコアはかなり接近しないと遮蔽版が壊せない。
ただ、これはファイヤー装備時の話。
ノーマルショットならかなり楽。
>>32 そこでスプレッドガンですよ。
ビーコンはともかく、
キーパーズコア、コアまでとどくのか知らないけど(w
>>
見たw
キーパーズでバリア張るのは納得だったんだが
道中であの人がバリア張ることに愕然、きついんだろうなぁ
コアに届かなければ密着すればいいじゃない
なんかリップルレーザーってすごいことなってたんだな…。
沙羅曼陀(漢字違う?)FC版でかなり使えなかったからな…。
EDITが出たら試してみよう
>>33 いや、実際使ってみてはっきりと分かった。
スプレッドガンはありえない。
>>35 ビーコンはともかくキーパーズに密着するの無理('A`)
>>36 沙羅曼「蛇」(惜しい!)
>>24 レゲ板とアケ板住人には(トレジャーがらみで)親の敵のよーに嫌われておりますが。
御本尊コナミ御自ら開発した暁には、更なる地獄絵図が・・・
とツッコミを入れるのは流石にかわいそうなので止めといたけど。
過去スレで誰かが言ってたけど
エディットにランダムあれば面白かったかも
>>39 へー、そうなんだ。
俺も初代をアーケードでやってたオサーンだから、
十分レゲ板住人の資格あるけど、見てなくて正解かな。
素直に楽しめばいいのに。こんなに面白いのにもったいない……。
まあ、「トレジャーがらみで」ってのがよくわからないから、
なんかあるのかもしれないけど。
>>40 ランダムエディットにしか出てこない武器とかあるんならともかく
普通にランダムがあってもあんま意味無いな。
コードスレに全一降臨か
2ウェイB/スプレッドガン/Fブラスタ/SPACING で1周_
芋コアだけ倒せねーとはどういうことだ_| ̄|○
>>39 >御本尊コナミ御自ら開発した暁には、更なる地獄絵図が・・・
>とツッコミを入れるのは流石にかわいそうなので止めといたけど。
不謹慎だけど真理だな。ワラタ
>>41 まったく同感
>>41 ブランドに拘る人が文句をいってるのだろうか?
わからんのぉ
IR関連は本スレでどうぞ
まだ見ぬ高次周を求めて
かれこれ丸一日プレステの電源入れッパの状態でガンガン進んでいた所
ふと気づくと今何周目なのか分からなくなっちまった('A`)
7か8なのは多分間違いないんだけど微妙な難易度の違いなんて俺にはもちろん分からない
プレイ中にどうにかして現在の周回数を知る方法はないでしょうか
>>50
無いと思う
>>51-52 レスありがとう
ああ、カバードのコア数か!
一周毎に一つずつ増えるんだったよな確か
助かりました
>>53 微妙に違う。
確か7,8周行くと増え方が変わったような・・・。
グラディウスどころかシューティング初体験の俺には鬼ゲームだったなw
岩ボスなんてどうやって勝てってんだよ!とりあえず17時間プレイするか。
でも面白いな、これ。
>>54 あ、そうなんだ…
今エロ蜂氏のBoss Encounterの映像確認したらコア数は14だったんだけど
これが最高難易度ってことでいいんだよね
それなら14になった周でやめれば当座の目的は果たせるんでオケ
まあどっちにしても俺が頑張って1周余計に回ればすむ話なんだけど
プレイ時間がさっき60時間を超えますた。
まだノーミスクリアできないヘタレだけにやり尽くした感がないとなかなか飽きないな。
これがアーケードで出てたらどうなってただろうとガクブルすると同時に
なんで俺の財布の中身はいつも寂しいのかが判明してしまった _| ̄|○
しかし、ステージセレクトなら完璧なのに通しでやると
ありえない所でどうしてもミスってしまうのはどうやって克服すりゃいいの?
・・・攻略の問題じゃないか。
>>57 集中力が切れてくるからだと思われ。
適度な休憩をはさみたいところ。
他に進むにつれてプレッシャーがかかったり
スコア無理に稼ごうとしてしまったりしてあぼんするとか。
俺の場合はそんなのが多い。
>>57 漏れも。集中力が続かないんだよな。
精神的なスタミナを鍛えなくては。座禅でも組むか?
プレイ前に行う精神統一の儀式のやり方を教えてきぼんぬ
>>57 精神力を鍛えるのも攻略だと思うよ
セレクトと通しは難易度も若干変わるから同じ周でも注意が必要かと
>>60 俺のオススメは
何も考えずに始める
↓
疲れてきた
↓
ボス倒したところでポーズかけて休憩
これだな。
折角ポーズできるんだから使わなきゃ。
4面でダレてしまう。
ダレる→タコミス→発奮→脱糞→集中力回復
のサイクルになりつつある。
4面といえば、2周目からちっとも安定しない。
ラストの芋虫で2回くらい死ぬ。何とかならないものか・・・。
65 :
57:04/09/04 23:36 ID:???
皆サンクス。
そうだな、どうしても1プレイをぶっ続けでやってしまいがちだけど
時々ポーズかけて休むのがいいかもしれん。
あと
>>61のも関係ありそうだな。
>>66 な・・・なんだって〜!!!?
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Ω ΩΩ
うんこ我慢してプレイしてるの?
ピアノで両手でドレミファソラシドを高速で弾く練習したりプールサイドで
トランプタワー組む練習したりして精神力高めてますよ。
>>70 ありえない、何かの間違―――
ほんとだ、ウンコ付いてるよ_¶ ̄|○
>>71 俺は連射でスイカ割ってみたり
定食屋の醤油入れを連射の振動で動かしたりしてるよ。
ここはアナルの緩いインターネットですね
76 :
71:04/09/05 00:38 ID:???
俺は揺れる机の上にある豆を箸でつかむ練習しながら精神力高めてるYO
ボス倒した後ポーズかけて休憩がてら携帯でグラ2してる
ウンコと言えば R・TYPE Final の2面ボス
81 :
今何時?:04/09/05 03:01 ID:???
エロ蜂氏更新してるよ
何故か6面w
また終わりそうですオッパイ
なんでいきなり6面なんだよw
>6面はかなり楽です
参考にしてもらってるのはたしかなんだが
やっぱり超人の思考回路はわからん…
>>56 前にカバードのコア数に頼って、
2〜3周足りなくてやり直しになった可愛そうな奴がいたなあ……。
そんなことより、もっときちんと周回数のわかる方法があるじゃないか。
みんな忘れてないか? そう、スコアだよ!
スコアタ最高象さんまでで2周目以降なんて序盤しかやったことない俺が、
某2箇所のサイトをリサーチし考察したところ、
n周クリア時点で、大体
220万×n+α(αは低次周での稼ぎ次第で変化。最高100万くらい?)
くらいになるはずだ。
ズレたとしても、1周余分にまわせば大丈夫なんではないかと。
>>57 通しプレイか……。
俺にとっての最大の敵は自分の「飽きっぽさ」だな。
もちろん全部飽きたわけじゃないんだ。そう、前半だよ!
前半飽きた。
↓
プレイが適当になる。
↓
タコミス('A`)
↓
最初からやり直し。
↓
ますます前半が飽きる。
の悪循環。
スコアタで最高象さんまで行って(いい加減しつこいか)、
3機も残ってたのに緊張してあぼーんして以来、どっと疲れて、
最近は7面に到達した頃には残機なんて殆どありゃしねえヽ( ´ー`)ノ
まあ、このへんは俺が情けないだけだが、
通しプレイでの罠といえば、オプションハンターもあるよね。
俺はフリーズ使いだからまだマシなほうだが、
6面ボスラッシュとかで来ると泣けてくる。
II のスタッフも、つくづく罪なものを世に残してくれたのう……。
面白いけど。
オプションハンターにオプション取られるときの、まるで
人 を 小 馬 鹿 に し た よ う な
あの音が嫌いです(あの音を言葉で表すのは不可能)
>85
なんかそれっぽい事いってるが
最大の問題は「できるわけがない」
てか普通にメモ取れと
89 :
85:04/09/05 07:23 ID:???
>>88 ……あ、よく考えたらコンティニューしたらスコア戻るのか。馬鹿か俺は。
IR 嘘スコ騒動と絡めたネタにしようとして、
基本的なことが頭から抜けていた_| ̄|○
俺も10周の旅に逝ってくる。
つか、俺も高次周見たかったんだけど、
IR 終了までになんとか一周したくて、時間が取れなかったんだよな。
一息ついたし、そろそろやろうと思ってたとこ。
やった、やったよ (つд`)
総プレイ時間39時間にして初のノーマル1コインクリア。
もちろん初期設定、コマンド未使用で。(EDITだけど・・・)
装備はフォトン、ダブル、リポー、フリーズ
ビーコンを3速、安地未使用でノーミス打倒したときは自分を神かと思ったが、
その後、象で2機失ってかなりヘコんだ。
ありがとうリポーよ、おまえさんのおかげでクリアできたよ。
>>90 ノーコンティニュークリアおめ!
くそう、また1人に先を越されたorz
>>17 遅レスだが、FC版II、SFC版IIIも食われる
PCEとか、沙羅曼陀とかの事情は知らん
今更だが、プレイ前に集中力を高めるのは
水魚のポーズ
と、昔から決まっているんだよ。
>>91 安心してくれ!俺が先を越す事は無さそうだ
上達が遅いとそれだけ長く遊べるから得だとか言い訳してみる
正直、7面までたどり着こうもんなら心臓バクバク→脂肪でつ
>>94 水魚のポーズはプレイ中にやる物じゃなかったか?
弾が止まって見えるとか。
つーか間違えて便秘治しのポーズをとってしまい、ウンコまみれに(ry
ウンコまみれになったところで水魚のポーズですよ
ウンコなんてキニシナイ!
ずっとIRしかやってなかったから久々に普通にプレイしたら
TOPスコアに1−5の自分がいてちょっと懐かしかった。
7面の樽×4地帯の前の所って、オプション無しでも抜けられるんですかね
>>102 オプどころか装備0で抜けてる動画が前上がってた。
>87
ニュパポ〜ン
両手に大きなオプションを抱えて逃げてくんだ。
可愛くてついついあげちゃうよ。
オプションハンターはうざい。言うまでもなく当然のことだ。
だが、もしオプションハンターが高学年の美少女小学生だったらどうだろう。
オプションハンターの美少女がいま友達と遊んでいて、1時間以内に○○個
オプションを持ってこれなかったら、その場にいるみんな(オスもいる)に
オマンコを見せ、ネットに自分のマンコ画像をうpしなければならない
という罰ゲームをする決まりになっているとしたらどうだろう。
トレードマークの大きな赤いリボンを揺らしながら小さい手で
必死にオプションハントを続ける美少女小学生がんばれ! オプションハントがんばれ!!
でもマンコ画像はうpしてください。(;´Д`) ハァハァ
リコッテたんくらい可愛いなら許せなくもない。
が、
>>106は普通に頭おかしい。芋コアレーザーで焼かれてください。
_
\__>\____/ ̄ヽ
_,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
~-_,|、‐、 / |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ───────────────
 ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / /
| | | | | ( |(( c)| … | | ;:;`Д´)
>>106 _|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
_,-~|' -' \ .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/───────────────
~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ / / / / / / /
/ ̄ ̄>/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_/
 ̄
コピペじゃねーか
>だが、もしオプションハンターが高学年の美少女小学生だったらどうだろう。
この時点で頭おかしいな。
ただのコピペ改変かよ
マジレススマソ
9/4落とし損ねた_| ̄|○ il||l 心優しきどなたか再UPお願いします・・
リップルが強いって書き込みがあったんで使ってみたけど
どこが強いのかよくわからん。
どこが強いの?
>>115 レーザーと比べて芋とかバスクリンに押されないと思う
地形に食われない(食われづらい のも良し
日本語を理解できないやつがいるな
114の事だな
>全制作監修/BGR-44.
>2004.BrandGamer-R・TYPERS PRESENTS.
>
>当サイトコンテンツの無断転載・複製等の一切の行為を禁じます。
この文面の転載もマズいのか
>115
あれ弱いよ。
火炎放射のが全然強い。前進んだとき絶望だけど。
リップルはまんべんなく使えるのが強い。
ファイヤーブラストは威力は強いが(ry
エナジーレーザーも威力は強いが(ry
ノーマルレーザー最強って解釈でよろしいか?
>122
タイプ2,4だとな。
リップルの強みはその攻撃範囲と連射力。
単純な攻撃力=強さではないよ。
たしかに7面の特攻隊には最高だけどな。あんなに気持ちよく全部ぬっ殺せるレーザーはない。
タイプ2ならできるけど。
エナジーの強みはその瞬間攻撃力の高さ
以下(ry
Type2or4オプ+レーザー
VS
Type1or3オプ+リップルレーザー
強さ 使い勝手のよさ かっこよさ
これら3点において感想きボンぬ
かっこよさではタイプ2最強。
自分的 No.1
強さ
TYPE1+リップル
使い勝手のよさ
同上
かっこよさ
TYPE4+レーザー
かな?
ディレクション+ファイヤーが最高にかっこいい!
Type2+レーザー
オプション操作で360℃どの方向にも攻撃できるのが強い。
ただ、集中攻撃力に欠けるのとオプション操作時に自機の動きが
制御不可になる等、使い勝手はいまいち。
カコよさは抜群。ギャラリーアピール度はかなり高い。
ローテート+ファイアーで炎の舞
ビーコン戦にはEレーザー
芋コアもEレーザーだと楽
リップル結構威力小さいな
ステージ5ででか芋がなかなか壊れなかったよ
イーグル+フリーズだと味噌の方向を自由に制御できていい感じ。
上のハッチの下にオプション置いてドカドカぶつけまくるのが楽しい。
まぁ大抵はめり込ませで事足りるけどね。
そういう意味じゃないと思われ。
>131
うん。ボスなかなか倒せないからな・・・。
道中はマジで最強だけど。ミサイル必要ないし。
>>132 すごく怖い目にあいます
ちなみにEレーザーは当たり所がよければビックコアMk-3を一撃で撃沈できただよ。
イージーだけど。
ノーマルはどうなんだろう…
>>140 ノーマルでも可能だった
テトラン、ビックコアMk-2、ローリングコア、サークルコア
も瞬殺可能
スプレッド+ファイアー+フリーズだったらボス戦瞬殺。
5面の芋壊し楽しすぎ。
>>143 乙
安全っぽいというか漏れにはガチ抜けに見えるな
>143
乙。
なぜか画質も音質もすごいいいなぁ。最高でしたよ。
>144
いや、あれかなり安定してますよあの感じは。
スマン。全然どうでもいいことなんだが・・・
>>145 >いや、あれかなり安定してますよあの感じは。
ミスターちっくでワラタ。
ヴァーって、なんかイケメンぽい声だよな。
なぜか優男風の声のゼロスフォース。
>>144-147 dクス
実を言うとまだ、まだ安定しないんだよね
5割ぐらいしか抜けられない・・・
フリーズではエロ蜂氏方式の樽バリア使いにくいから一苦労だよ
>>143 凄く安定している方法ですね
フリーズは美味しい。
フリーズのないグラディウスVなんて考えられない
うぉぉぉ!
3週目の樽を練習したあとに1週目をやると、嘘みたいにカンタンだ
>>143 キャプ環境を教えてくれ
その画質が羨ましい……
>>153 ELSAのEX-Vision500TV
なんか結構昔のボードだよ
エンコのときにノイズフィルタかけてるけど・・・
おっぱいぱいー
この装備の組み合わせで1周クリアはホネが折れるな……
って組み合わせなんだろ。
DivXとかMPEG4系でエンコすりゃこんなもんでしょ。
500kbpsくらいでかなり見れる画になる。
エロ蜂さん
オッパイ連発していますが
大丈夫でしょうか
高次週やりすぎて疲れたのでは(笑)?
おっぱいぱい。
>>156 スプレッド+フリーウェイ+ファイアB+ローテート+メガクラッシュ
2Pでどうぞ
ファイアーブラスター装備で13周目は抜けられるのか
161 :
415だった人:04/09/05 23:37 ID:EU2T0CW/
>>143 先に奥の砲台壊すのか・・・。盲点でした(;´Д`)
>>153 言うほど綺麗じゃないじゃん・・
俺は逆に、そんなに羨ましがる153の環境とエンコ設定を
教えて欲しいよ。
あれで綺麗じゃないほうなのか?
いちいち突っかかんなー
いつも心にマターリを
4面入り口で86万か・・・3万も負けてるよ。
Xvidでも綺麗にキャプれるよ
そ、それよりさ・・・。
地震・・・。
震度5だってよ・・・OTL
640*480(・∀・)イイ!!
(*゚∀゚)ニヒヒ
>>169 あー揺れてる〜と思ってNHK見たらもう速報出てた…。
>168
それ(・∀・)イイ!大きい画面マンセー!
しかし地震のせいで指先が・・・。
今日も結局ノーコンチクリアできずorz
デフォ設定のエクステンド 300,000、500,000 で、漏れの腕だとビーコンまでで
1500,000点。つまり3機しか増えない。初期の1+2と合わせて、全6機。
で、デフォの死に場所として、細胞面1機、芋コア1機、バスクリン道中1機、ボスラッシュ1機。
よって、ビーコンと戦う時点で使用中の1機+ストック1機。
・・・どう考えてもクリアできるはずないorz
very easyでステージ3までは死なずに行けるようになったけど
ステージ4〜7の途中までで5機x10クレジット全部使い切ってしまうorz
格ゲーや音ゲーは暫くこなす内に一通りの事は出来るようになったけど
シューティングの壁は厚いっすね…
バスクリンめでノーミスで辿り着くも
そこから息つく間もなく連続死orz
orzorzばっかり。かく言う私もorz7面だけ練習しよ
さっきの地震中に丁度5面やってたら臨場感が凄かった・・・
変な汗が出て思わず酔いそうになったよ。
バイパーの中の人も毎回意味不明な宇宙空間に行かされて大変だな。
>175氏
おお!?ほぼ、ナカーマ!
昨日クレジットが10行った位でようやくコンティクリアしました。
アドバイスしてくださった皆さん、ありがとう。
最後の展開に思わず鳥肌たちました。漢ですねぇ、このゲーム。
自分はSTGは向いてないのが解かっているので、今は雰囲気を楽しんでます。
とはいえ、絶対死に、相当消費する所 ↓
・岩石だらけ、弾だらけのボス。死に、クレジット消費するも尚且つ、
ヤツは逃げていくw
・バスクリンの所。何処って言えないです。要は死にやすい要所要所で
死んでます。
あとはまあ、適当に死にながらクリアと言うことで・・・
大体今6クレジット位で行ける様になりました。すいません、レベル低すぎて。
EDITが出来るようになったからなのか、少し慣れてきたのか、
はたまたジョイスティックコントローラーを買って来たからなのか解かりませんが
1クレジット目でSTG5まで行ける様になりました。スコアランキングも
上位5つは全部1−5です ^^;)
ステージセレクトで練習すればいいのですが、とにかくまだ流れていく雰囲気が
気に入っているので、スタート→コンティ・クリア→2周目スタート→リセットw
住所は地震区域なので、物凄い恐かったです。おかげで死なない所で死にました。
もう少し寝るまで楽しみま〜す。 では。
181 :
179:04/09/06 01:11 ID:???
>180
申し訳無い・・・<m(__)m>
最近やっとデフォ設定でキーパーズまで行けるようになったと思ったら
こんどは今まで何でもなかった4,5面でボコボコ死ぬようになった・・・何だコレorz
やっと1コインでクリアできた〜very easyだけど。
コンチニュウが嫌いだったので長い道のりだった。
高速〜ビーコンのコンボは何回死にまくったことか。
でも悲しいかなこれvery easyなのよね・・・
次はデフォ〜ノーマルクリアだ!ってオプハン来るのね・・orz
VeryEasyの2周目、7-8の機雷が3倍くらいに増えててワラタ
神よ!なぜ私がノーマルクリアすることをお許しにならないのです!
>>186 おぬしやるな。
そんなあなたにはローテート+ファイアブラスタで5面がオススメ。
みんなキャプるとき遅延とかどうしてるのか聞きたい
遅延が無いカードを使えばいいだけのような。
ちなみに俺はHDDレコーダで録ってそれをPCに落としてる。
エロ蜂氏にちょっと言いたい(これ読んでるならだけど)
コナミの対応にエロ蜂さんやさざなみさんまで乗っかる必要はないのでは?
(お気持ちはじゅう〜ぶんに分かりますが)
エロ蜂さんの更新楽しみにしてる僕みたいな人も結構いると思うので
まあコナミが発売した作品ではありますが開発はトレジャーってことで
グラディウス見捨てずに今後も楽しいムービー見せてくれることをきぼんぬ。
>>191 読解力なさ杉
むしろ漏れはコンマイに言いたかったことを代弁してくれたみたいで嬉しカタ
さざなみの人はIR参加してたんだしあれくらいやって当然
>>191 インチキに対応する費用が出ないんだよ。ファンサービスも遊びでしてるワケじゃない、「宣伝」の名目で成り立っている。
どうせならIR妨害したPAR厨を憎もうな。
コンマイが甘かったせいでPAR厨が暴れたわけだが
あれが「ファンサービス」で「宣伝」かよ
>>193 社員キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
費用は「事前の対策」さえ怠らなければ今と変わらない費用で出来ますよ、と
むしろ今回PARちゃんが出てきてしまって余計に費用がかかっちゃったかもね★
おまいら、ここは攻略スレだ。
そういうのは本スレでやれ。
>>199 そんな事言ってる暇があったら攻略記事でも書け
さざなみ氏にちょっと言いたい(これ読んでるならだけど)
モナー似てません。目の位置が上すぎてキモいです。
202 :
199:04/09/06 08:56 ID:???
>>200 こないだ書いたよ〜。フリーズ3面のオプションフォーメーションのやつ。
俺のレベルじゃあの程度が限界だから、もう_。
>>202 ああ、あれか〜。楽しませてもらったよ。
次は僕がもがき、苦悩している7面のフォーメーションきぼんぬ
得ろ蜂氏コラム57.3%ワラタ
>>204見るまで気が付かなかったオーアールゼット
206 :
199:04/09/06 10:19 ID:???
>>203 7面、一応書いてみた。
ビッグコア編隊 ビーコン キーパーズ前半 象さん その他
後半
○ >
○
○ ○ ○ ○ ○
○ ○
○ >○○ > ○ >
○
○ ○ ○
>○○○○
> ○
書く前からわかってたことだが、まったく役に立ちそうにない(w
一応補足しとくと……。
207 :
199:04/09/06 10:20 ID:???
ビッグコア編隊は右下隅が安置だけど、
じっとしてるだけだと中々倒せないので、
このフォーメーションで左右に動いてオプションをコアに埋める。
縦位置がズレてたら引っ張って合わせる。
たまに思い切り下にズレてるのが出てきて、
こいつは左に動くとぶつかるので、右下隅でガクブル。
うまい人は真後ろにまっすぐ張って画面右端で上下するみたいだけど、
俺には真似できない……。
ビーコンは、大抵シャッターで死んでオプション2個くらいしか拾えてない。
キーパーズ前半はダッカー対策。
後半間隔が狭いのは、大抵死んで(ry
象さんは、ダッカーをミサイルで倒せるから、俺は上派。
壁が分かりづらくて嫌がる人いるけど、
よく見ると中心線が描いてあるので、これを頼りにすれば大丈夫。
ちなみに、ここだけのためにダブルはテイルガン。
あとはベルベルム編隊で縦に張るくらいで、その他道中は、
パターンが全然確立されてないので、おなじみのフォーメーション。
DIRECTIONのレーザー縦張りってなんかいいな。
ベルベルム編隊のとこなんか特に。
209 :
203:04/09/06 10:33 ID:???
>>206-207 べりーさんくす!
人がどういうやり方でやってるのか見るだけでも面白いしためになった203でした。
エロ蜂は、あのスピードで壁ギリギリに寄れるからなぁ。
練習すれば誰でも1000万とか書いてるけど、それは絶対ありえない。
パターンは練習して覚えても、精度は個人差があるし、練習しても
限界があるからね。
エロい人にはそれがワカランのですよ。
ようやくノーコンティ乳で3周クリア。
もうね、眼というか眼球が痛いですよ。
学校行って来ます。
>>208 目から鱗の発想ですな。
俺は思いつかなかったよ。
>>210 やってくうちにできる様になるよ
1000万出す気やってる人間じゃないとできないだろうがね
はなっから1000万なんて無理と思ってちゃ1000万なんて出せるわけがない
当たり前の事だけどそれをわかってない、上手い奴はみんなとんでもない努力家
と言ってもエロ蜂並のプレイヤーは天才だから一生追いつく事はできないだろうなぁ
はなっから追いつくなんて無理と思ってちゃ追いつけるわけがない
今回は一周が長いし、稼げる点数も高い
だからといって一千万出すのが簡単かというと、さにあらず
もともとの難易度が高い上に、パターンゲームに陥らないように工夫がされている
上手くなっても点稼ぎの作業に陥らず、緊張感が続くように難易度調整がされてると思うよ
ラスボス倒したあとはそのまま手放しでエンディング突入して欲しかった。
倒したあと気を抜いて画面から目を離すと壁でアボーソ → GAME OVER orz
そんなこといったらIIIなんて・・・。
>>213 それは理想論だよ。
俺はレースゲームを20年以上やっていて
それはもう、気が狂いそうなくらい練習するし、1つのゲーム
1つのコースを何年も続けることだってある。
(初回集計なら全一を取ったこともある程度の腕です)
その上で言ってるんだけど、精度には個人差があって
練習しても超えられない壁があるよ。
ある程度は上達するけど、限界はあって、それから先は
何年続けても上達しなくなる。(安定しなくなるというべきか)
努力せずにムリと決めつけるのは俺も気に入らないけど
練習で何でもできると思ったら大間違い。
練習で何でもできると思ってる人は、自分の限界まで努力した
ことがないんだろうな。
漏れはFPSでそれを感じるな。>自分の限界
世界トップクラスの奴らは電脳化してるとしか思えない動きをする。真似なんか絶対できない。
まあそういう人は努力の他にスポンサーからのお金もつぎ込んでるんだけど。
ってスレ違い
エロ蜂:ローレシアの王子、Lv50まで上がる
オレら:ムーンブルクの王女、Lv35でストップ
シューティングの弾避けの腕は、あるところまでは練習すれば上がる。
それ以上はセンスが必要だと思う。
そして年齢とともにその能力は低下していく。
沙羅曼陀より1000万楽じゃね?
じゃああれか、EASYを死にものぐるいでやっとクリアした俺はもうおっさん領域か。
VERY EASYを死にものぐ(ry
楽しめてるから良いんだ・・・・・・・・・・・・(´・з・`)
クリアすら出来ず('A`)
そろそろEASYにしようかな…
❧
タコミスの連鎖で、3面で3機死んだ。
あぁ、もう適当でいいや と思いながらダラダラプレイしてたら…
それ以降ノーミス。
初めて芋ボス&樽をノーミスで越えてたんですよ。
そして、象さんの所で我に返る。
「あれ、これってノーコンティニューじゃん。
初ワンコインクリア行けるか?!」
直後、象さんに踏まれて死亡。
その後のザコ地帯でタコミスし、The end。
8面にすら行けず終わる。
あの時、気づかなければ…気づかなければ……orz
才能うんぬんよりも、
楽しくプレイできることが大事ってことで勝手にFA。
インベーダーからゲームを始めた34歳
2週目4面、310万が限界・・・orz
1000万出せそうにないです('A`)ヴァー
500万いけたらもう満足かも
芋ボスの最初の隕石群に最大タメEレーザーかますとすげぇ気持ち良いな
>>208 ディレクションの縦張りは、2-1の編隊、ザブ地帯、3-1の反時計回りに追いかけてくる雑魚で使う。
ザブは若干斜め撃ちだとそのままハッチも壊せて楽
3-1はバイパーをレーザーに重ねてしまえば安置、そんなたいしたことではないけど…
まぁ、レーザー途切れないってのは強いってことで
235 :
213:04/09/06 18:33 ID:???
エロ蜂氏ほどのプレイヤーになるのは無理としても
1000万はやれば出せると思うよ
それなりに時間はかかるだろうけど
俺は100時間以上やってやっと3周目だけど、1000万出すつもりでがんばっとるよ
ステージセレクトもあるし練習次第でだれだっていけると思うよ、それなりに個人差はあるだろうけど
【お知らせとお詫び】
第5回目「STAFF ROOM」におきまして、
作成中のページが誤って掲示されてしまい
多くのファンの皆様に対し、ご不快な思いをさせてしまったことについて
謹んでお詫び申し上げます。
今後は、このような事がなきよう十分注意して参る所存です。
今後ともグラディウスV共々宜しくお願いいたします。
(^^)よろしく!
>>206-207 ビーコンワロタ、攻略になってないw
まあ、例のフォーメーションもあるし、あえてなんだろうけど
>>210 コントローラについてる
アナログスティックをほんの少し傾けたら
5速状態でも非常にゆっくり(0速か1速程度。もっとおそいかもw)
動けるようになるから、慣れたらアナログのほうがイイ!
まぁ、試してみられい。
>>236 コピペするなら全文にしろよ。
【お知らせとお詫び】
第5回目「STAFF ROOM」におきまして、
作成中のページが誤って掲示されてしまい
多くのファンの皆様に対し、ご不快な思いをさせてしまったことについて
謹んでお詫び申し上げます。
今後は、このような事がなきよう十分注意して参る所存です。
今後ともグラディウスV共々宜しくお願いいたします。
インターネットランキングの結果につきましては、
多くの皆様からいただいた貴重なご意見をもとに、厳正な審査をさせていただき、
当選者を決めさせていただきたいと存じます。
当選者の発表については、賞品の発送をもって代えさせていただきます。
また、上位者の方でも当選しない場合などございますが、
当選者決定に関して一切お答えいたしませんので
何卒ご理解とご容赦のほどよろしくお願い申し上げます。
と言う訳で、
正当にやっていた、俺にもチャンスが来た訳です。
コレまた酷い言い訳がきましたな。凄いぜコナミ。
という建前を置いといて
mancoさんに届いちゃったりして
yahoo auctionID:manco
出品:グラディ(ry
誤植の、誤ってと
謝罪の、謝ってを
かけてるんだ。
おもろー
>作成中のページが誤って掲示されてしまい
そんな誤りが2度も続くもんなのかねぇ?
245 :
199:04/09/06 19:24 ID:???
>>237 ビーコンはねえ、死なないで行ったときは例のアレやるけど、
ずっとやってると壁にぶつかってオプション失うから、
壁が迫ってきたら前に戻ってあとは普通に戦う。
練習すればどうとか話してるときに、ヘタレな話でスマソ(w
でも、「練習すれば誰でも」は禁句だと思うぞー。
>>236,239
だから、こっちに持ってくるなって。ヘタレな俺がなんのために(ry
まあ、IR 頑張ってた人も当然ここには沢山いるし、仕方ないけどよう……。
>>235 悲しいけど長年やってると、何ができて、何ができないか
自分の限界がはっきりしてくるんだよ。
MSX版のグラディウスは最高難度の6周目以降で全箇所復活
のパターンを作ったけど、動きが遅かったからできたこと。
Vのスピードで正確な操作をするのは、これまでの経験上ムリっぽい。
ま、頑張ってはみるけどね。
>>240 きていないきていないw
これは誰にも送らないよ、って公式で認めたような物だ。
スレ違いだがエロ蜂氏は大往生はスコア何点だったんだろう。
>>246 限界は自分で限界と思ってしまった時にやってくるよーな気がします
でもMSXグラの6周目以降で全箇所復活はすごいね
精神論ばかり語る人は、限界超えて是非トップをとってもらいたいものです。
251 :
249:04/09/06 20:06 ID:???
デフォルト設定ノーマルでクリア達成した…。やったー!
50時間くらいやって…。
4の最後の再生細胞で、なぜかたまにボン!
あとは8のモンキーアイでミスしてぼん。
ステージ7は不思議と死ぬ気がしない…。
ステージセレクトで一番、やったところだからだと思う。
タル地帯にもけっこう余裕があるし、壁コアは最初の弾幕さえ
しのげば楽に感じるんだよね…。
限界と思わなければトップでも何でも取れるんだろ?
取って見せてよ。
>>246 MSXグラって6周目以降も難易度変化あった記憶が・・
>>252 おめ。
なんか最近クリアラッシュだな。
遅ればせながら俺も昨日クリアしたよ。
俺も4面と8面でよく凡ミスするよ。
4面は練習するほどの所ではないとなめてるし、
8面は単純に行く機会が少ない。
それがへぼいミスに繋がるんよ。
んで、練習しまくりの芋コアとかビーコンは意外と安定。
まぁ、俺の場合タルはまだ安定してないけどね〜。
俺も4面には同意。
いまだに最後の復活壁がよくわからん。一応一番前まで行って進む方法で行ってるが、
なんかたまにあのダニみたいなのに当たってるせいか急に死んだりする。
全快FF張ってても。
皆スゲーな。俺はvery easyでも六面クリアがやっと
しかもクレジット10くらいあってもそこが限界。タイプ4だと鬼門だわ。
芋もバスクリンも必ず死ぬ。
俺は早々にフリープレイ狙いでマターリやってるわ。
259 :
246:04/09/06 20:51 ID:???
>>255 6周目以降は、3周ごとに最高難度だった。
123456 456 456・・の繰り返しと思われ。
1スロットしかなくて10倍カートリッジ使えなかったので
ガチで6周目まで行ってパターン作ってた。
スレ違いスマ
4面の最後は右下でオプション後ろに並べてダブル。
2番はレーザーのままでいいし、3番はテイルガンでおk。
たまにフォース削られるけど97%安定だと思う。
>>260 テイルガンって、後ろ掘りすぎて前が疎かになって怖くない?
俺はスプレッド+テイルガン+リップルのフリーズ使いだけど、
リップルでやってて、たまにダニにフォース削られる。
ちょっとインチキくさいが、奴が近づいてきたらポーズかけて(w、
やばそうだったら上下に微妙に動いてかわしてる。
>>257 フォース全開で死ぬってのはちょっと……。
もしかしてリップルじゃない?
>261
いやー、よくわかりましたね。
リップル使ってますよ。
しかしなぜ?
>>261 右端に張り付いてるから前は気にならないよ。
>当選者の発表については、賞品の発送をもって代えさせていただきます。
もしPAR不正スコアで当選した奴がいたら、言え。
楽しみに待ってるぜ。
265 :
261:04/09/06 21:43 ID:???
>>262 あ、やっぱりそうか。
リップルは当たり判定が微妙に左右にも拡がるらしく、
壁を画面外で壊してしまうので埋まりやすい。
自分が撃ってるのだけならギリギリ大丈夫なので、
オプションを後ろに持ってこなければOK。
せっかくなので縦に並べて稼ぐといい。
ちなみ俺はフリーズ使いで、途中に穴に入ったところで、
レバーガチャガチャやって左上に伸ばして微妙に稼いでる。
ディレクションにはぜんぜんかなわなんがな。
○ *
このへんで壁が再生するので複数回壊せる。
○ *
○
○
>
266 :
261:04/09/06 21:48 ID:???
>>263 テイルガンの話だよね?
うーん、そうか。弾切れが怖いと思ってたけど、
4連射だからそうでもないのか。
ちょっと研究してみる。
サンクス。
>>266 オプション引き寄せておけば結構掘れるよ。
検証のために使っただけだから実はType3ヨクワカラン・・・。
ディレクションだとあそこだけで20万は稼げますw
>>220 Lv45まで上がるサマルトリアに該当するのは?
269 :
261:04/09/06 22:29 ID:???
>>267 あ、俺はフリーズでの話なんだけど、確かに大丈夫そうだね。
リップルと違って上下から来るほうのダニに喰らう気もするけど、
こっちのほうが稼げるし悩むところ……。
>>269 その装備だとリップルのがいいと思うよ。
Type3だと上下はいいけど後方が不安だからテイルガンにしただけ。
○
○
○>
○
2周目以降でも平気なように考え直してみた。
これで右下に張り付くのはどうかな?
>265
なーるほど。いい小技伝授ありがとです(・∀・)
272 :
270:04/09/06 23:08 ID:???
ゴメン、稼ぎたいならテイルガンのがいい。
堅く14万ほどは稼げるはず。
まぁ、もっといいパターン知ってる神降臨キボン・・・っと。
VEで12時間以上かかってコンテ&コマンドでやっとこさクリアー
Eでもクリア出来たけどNは全然駄目でした・・。
Fブラスタの使い方がいまいち良くわかりません・・
EDITが使えるようになってからは、
スプレッド、ダブル、Eレーザー、フリーズでやってます。
道中はダブルでボス戦はEレーザー
ちょっとスレ違いだがアマゾンでグラのサントラ買いたいんだが、
俺アマゾン詳しくないんだよな・・・。
それでアマゾンスレ探してるんだけどこういうのってどの板にあるの?
なんでアマゾンごときでスレ探さないかんのだよ。
アホでも買えるぞ。
277 :
261:04/09/06 23:28 ID:???
>>270,272
テイルガンの稼ぎ、素晴らしすぎる。すっかり虜に(w
上下から来るダニに喰らってたのは、
単に前に出るのが遅れてただけでした。
……ちなみに、まだ2周目以降のことは考えてません。
そのとき参考にさせてもらいます。ありがとう。
>>274 装備が全く同じだ・・・
火炎放射は接近戦でなければ意味が無いぞ と。
火炎放射は前進したとき絶望。
>>274 ファイヤブラスタはネタ装備だから(w
まあ、5面や6面には滅茶苦茶強いよと。
フリーズ以外だとまったく使えないね
>273
俺、大して上手くないし専門的過ぎて話についていけず皆恐いが
貴方みたいな人が書き込んだ様なレス見るとホッとするよ。
そんなこと(`・ω・´)キニスルナ!
>>275 通販・買い物板でアマゾンかamazonでスレッド検索してみ。
ファイアブラスター+フリーズ俺大好き。
横に伸ばしてフリーズしてコアにぶっこんでばばばばばばば・・・
気持ちイイ!(・∀・)
>>286 ありがとう、部屋がかなり涼しくなった。
>285
(・∀・)サンキュ!
>286
(;´Д`)
オプションハンターに4個オプション取られると凡ミスしたとき以上にやるきが下がるな・・・
>>289 最後閉じこめられて死んでるジャン!>w<
オプションハンターにちょっと言いたい(これ読んでるならだけど)
おまえはパックマンか
オプションハンターにオプション取られた時の効果音(パクチョンって感じのやつ)が聞きたくて
わざとオプション取られている猛者はいないのかねえ・・・
>>289 3周目なんて未知の領域だけど、素晴らしい!
ちなみに俺は、6面のバックスクロールのところが、
そのフォーメーションの左右対称バージョンだったり。
にしても、5速でよくあんなコントロールできるなあ……。
Vはスピード遅めだからね。今までの3速=Vの5速って感じ。
>>296 5速ないとフォーメーション張れないし、最後のシャッター間に合わないからね・・・
それにしても6面の最後は苦手だよ、なんであんなにハッチがたくさんあるのかね
大変だ
>>226氏よ。
ダブル系装備は各方向1発ずつしか撃てないぞ!
Vアーケードまでも各方向1発ずつだった気がするけど、
Xで最低でもU連射かと思ったら1発かよ・・・
見間違いかもしれないけどね。
300 :
261:04/09/07 01:09 ID:???
>>299 いや、2連射だよ。
>>266 で4連射って書いちゃったのは間違い。
ノーマルでもダブル系でも画面内に4発ってことだね。昔は2発。
すぐ死ぬからオプションハンターも見たことない orz
302 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 01:44 ID:u+rH4VCF
はふ〜
初めてスコアアタックで1週した!
結局2-3壁蜘蛛でエンデ・・・
スプレッド、Fブラスター、フリーズですた。
とてもうれすぃかった!
とか言ってる漏れは31歳・・
嫁と子供が寝てからじゃないとできないから辛い・・・
>>302 スプレッドって、スプレッドボム?スプレッドガン?
書き方から判断できるだろ
エロ蜂氏更新。
ビッグコアmk-IVですか、ガチはパスですか。
お久しぶりです。グラディウス熱が復活したので帰ってきました。
ビーコン戦におけるレーザー封印術がありますが、
コア4つ破壊後なら、ビーコンの中に入ってギリギリまで近づいても、
封印することができます。
中でビーコンに当たらない様に上手く調整することができるなら、
早く倒すこともできるので使えるかもしれません。
この方法なら、全Typeでビーコンにダメージを与えることが可能になります。
>>307 ついでに言うと、コア一つになったら
階段地帯の弾ばら撒きモードもコアにくっついてれば当たらないよね。
ビーコン戦における戦略をまとめてみました。
1・目の前でガチンコ勝負
2・レーザーを床or天井で避ける
3・コア1つの弾ばら撒きモードの時にビーコンの目の前に張り付く
4・ビーコンと並んで床or天井に張り付く(レーザー封印)
5・コア1つでレーザーモードの時に中でコアに張り付く
これらを臨機応変に使い分けられると、
ビーコン戦が楽になります。
1〜5を順番に実行した動画を作ったのですが、
現在グラディウスUPローダーにUPできないため、
UPした際にまた書き込みます。
>>309 うp待ってます〜>744氏
∧_∧
( ´・ω・) タノシミダナァ
( つ旦O
と_)_)
高次週のmk-IVワラタ
赤レーザー長ッ&垂れ流しやん(;´д`)
芋コアあたりはもっと笑えるよ
狂ったように機雷を大解放させる姿は
もはや悪魔そのもの
あんなのどうやったらノーミスで越せるんだろう…
>>301 (´・ω・`)人(´・ω・`) ナカーマ・・・
攻略本とか出ないんかねえ。
あるいはトレジャーが開発資料出してくれるとか。
結局オプションハンターに関しては正確な出現間隔が不明なんだよね。
>>315 >結局オプションハンターに関しては正確な出現間隔が不明なんだよね。
微妙にズレるのは、面切り替え時とかデモとか、
タイマーが止まるときがあんのかもね。
そういや、最近は高速スクロールでもおかまいなしなんだっけ?
II は、ゲーム開始しばらくと高速面ではタイマーが動かない
良心的な仕様だったのになあ。
二人用やると悲惨なことになるけど(w
>>316 言われてみれば高速スクロールで出会ったこと無い。
たまたま?
通しでやるとたいてい6面ボスラッシュで来るかな。
漏れも来たことがない。>高速スクロール
高速時によく狙われる。
いまのところうまく逃げおおせてる。
>>310-311 おまいら、あそこまで書いてあって動画待ちですか・・・。
自分でパターン作ろうとか思わないの?
はじめて面セレクトでバスクリンと7面の高速スクロールの練習をした。
前者は裸単機からスプレッド&OP1個で(安定はしてないが)ようやく地形
対処出来るようになった。後者は最後のシャッターが安定してないが、
そこまで大体ノーミスで行ける様になったので通しでチャレンジ。
的確に死にました。'`,、(´∀`) '`,、
・・・VEなんだけどね orz
でもなんとか1コイン新記録。1−6まで行けたYO。100万なんて数字を
俺が出せた事に感動しちった。
戻り復活なのか?根性あるな。
>>321 シャッターは最初の3つを抜けた後、そこで少し待って
残りをギリギリまで引き付けてから一気に抜ける感じ。
最後の1つは、後ろに張り付いてれば自然に抜けられるはず。
オプションハンターの最悪の出現パターン
3ボス途中
6ボスラッシュのサークルかMk-III戦
325 :
310:04/09/07 17:01 ID:???
>>320 いや、ただ単に他の方のプレイを観てみたいだけなんですけど。
ゲーセンでいうところの水子ギャラリー的w
動画待ち=パターン作ろうとしない
というのはちょっとなぁ・・・。少々短絡過ぎやしませんか。
>>321 シャッターが安定しないなら、
フォースフィールドMAX状態で別ルートに突っ込むことを勧めてみる。
3連シャッターが一箇所と、ラスト合流地点に1つだけで済む。
↑の3連も斜めではなく横移動の時だからくぐりやすい。
俺はエレベータ直後にフォース張り替えて、意地でもこの別ルートに入るようにしてから
高速がかなり安定した。まぢお勧め。
4ボス以外のボス戦には来るな、と>ハンター
エロ蜂氏、あれそうとう時間かかってるな。
自爆じゃん・・・。
3ターンで自爆じゃなかったっけ?
ビットみたいなのを縦に置いた次のターンで終了なはず
4分ぐらい?
高速面の最後のシャッター地帯って、「難しい!」という書き込みが非常に
多い気がするんですけど、そんなに難しいですか?自分の場合、あそこで
やられることは まず無いです。3速でキーを上に入れっぱなしにするだけ
(でも適宜 左右に移動)で抜けられました。
あっそ、よかったね
慣れない人には難しい。慣れた人には簡単。そんだけ。
高速面はシャッター・テーブルも去ることながらプチプチが恐い。
しょっちゅう激突死するよ…
>337
オツデアリマス
DLした人がグラうpろだにうpし直せば良いんじゃないかな?
苺落とし難いし…
>>338 そうして頂けると助かります。
というわけで、どなたか親切な方よろしくお願いします。
>339
ゴメン無理だった…。
誰か他のViper乗りのひとお願いします。
漏れだとタイトルが「744タンのビーコン緊縛動画」とかなっちゃうし。
高速の砲台エレベーター
あれ0速で抜ける香具師居るってマジでつか・・・?
いてもあんまりうらやましいとは思わない。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 21:04 ID:x+vs4mUb
すいません、教えてください。
オプションハンター自体に当り判定ってあるの?
何時もよけてるから判らないんです。
下らんけど・・・。
無いよ。8面開幕でわざと当たってみれ。
グラロダは俺もよくうpミスる
10MBまでと書いてあるけど、実際は9MBぐらいでNGになるみたいだ
というか、オプハンとオプションの判定が絶対変。
かすってもないのにとられることがある。
フリーズで自機前方に固めておいたのに4個取られたり汁
フリーズ
オプションを自機の左に固める
左端に下がる
オプションは画面外
ハンターよりも左にある
取られない
7面の蟹っぽいボスで急なパースがかかる部分の地形判定の見極めが苦手。
type4でハンターの目前に陣取る。
大当たりを持っていかれる○| ̄|_
やった、やったよ・・・ちっとだけ進歩した。
オールクリアには6クレジット消費だったけど、ついに4クレジットへ。
3面ボスに慎重になりすぎて2回も足に触ってしまったのが悔やまれる。
ここはノーミスか、2回死ぬかのどちらかに完全に分かれる。
あれさえなきりゃ3クレジットだったかも・・・
どうしても5面のボスが攻略できない。ここまでに死んでなければ
2〜3機の消費で6面に行け、道中1回死ぬかどうかで6面はクリア
出来るのに・・・
あの岩・掘削中の機雷が嫌い。あれで死ななかった事無いよ。
で、デストロイ、コア!で特攻。とにかくコアにノーマルショット&1〜2個の
オプションでありったけぶち込む。でも死んでくれない。弾幕嵐でどうにか
なって、また特攻。上手くいけばトータル2機位の消費でクリアなので、
そこまでノーミス位でこれてれば残機の関係で6面→7面へ行けそうだが、
大体高確率でここで終わっちゃう (´・ω・`)ショボーン
※ベリーイージーなんだけどね '`,、(´∀`) '`,、
何言ってんだ俺
リップルじゃなくてテイルガンね
>352
うーん。俺の好きな動き方だw
>>351 一歩一歩じゃよあせっちゃいかん
5ボスの機雷はよくみると弾の軌道はきまっているので
全部見るのでなく自機に飛んでくるのだけ最低限の動きで避けるんじゃ
ボスと自分をなるべく対角っぽく位置を保ち、おジャガも打ちっぱなし
ではなく打たずに弾除けに使うことも重要じゃ
バラマキモード中も復活無敵でゴリ押しだと上達が望めない(やってなかったらスマソ)
ので弾避けのパターンを自分なりに作る事
自己流ですが頑張ってくらはい
芋コアの弾バラまきって
/ ̄~ヽ
||三|匚 ○1
>---< ↑
||三|匚 ビックバイパー
>---<
||三|匚
/\/\ |/\
\/_/ ̄ ̄ ̄/三|
| \/ ̄ ̄\|__\
| ──,'⌒ヽ | | | |  ̄ ○2
| ──ゝ._.ノ | | | | _
| /\__/| ̄ ̄/
/\ ̄\___\三|
\/\/ |\/
||三|匚
>---<
||三|匚
>---<
||三|匚 ○3
ヽ___/
の順に動いていくのが安定かのう…
> Q ブラスターキャノンコア(芋コア)が安定しない('A`)
> A 落ち着いて芋の後ろに行くこと。0速に戻すと不思議と簡単。
の意味が分からない。
裏に回れるってこと?
オレは開幕はフリーズ+リップル(レーザー)斜め前配置固定で、
斜め前にガンガン掘り進んでなるべく岩の中にいるようにして敵弾を防いで、
弾ばら撒きのときはショットとミサイルは一切撃たず、岩に弾を消してもらう。
上下に切り返していけば結構ラクに避けれる。
レーザーになったら岩を防ぐ目的でフリーズをやや後方気味に一直線に配置して、コアに集中攻撃。
遮蔽板が取り除けたらコアの目の前まで乗り込んで集中砲火で一気に倒す。
一周目でフルパワーならこれで安定だけど効率悪すぎ?
> Q ブラスターキャノンコア(芋コア)が{ばら撒く◆な弾幕のガチ避けと後ろから迫り来る芋が破壊しきれず}安定しない('A`)
て質問だと思う。
>>357 1と3の往復でいいと思う。もう少し画面中央寄りで。
ヘタに2へ誘導すると手詰まりになってやられる可能性が。
>>358 0速ならある程度無理な動きでも制御しやすいから弾幕避けが楽。
まぁ、ちゃんと切り返せるなら関係ないと思う。
361 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 00:27 ID:AnNBhcsY
FREEZEはオプをコアに重ねてによるボスの瞬殺が一番の魅力。
攻守共に良いがレーザーとの併用はしない方が無難
↑理由を誰か教えて
またレーザーの質問かよ
>>361 ゼロ距離射程でダブルを当てるとダメージが2倍になって
レーザーよりも攻撃力が高くなるんじゃなかったっけ?
オレはボス戦ではレーザー使っちゃってるけど。
> A {ここでは芋を◆弾の盾に使いましょう。}落ち着いて芋の後ろに行くこと。{◆は基本的に自機を狙う遅い弾の為、ギリギリまで弾を引きつけて最小限の動きで避けたほうがいいです。速く大きく動くと逃げ場がなくなってしまいます。そのため、}0速に戻すと不思議と簡単。
>>361 スプレッドボムを簡単にコアにぶち当てられるから。
366 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 00:37 ID:AnNBhcsY
>>363 アリガトン!
レーザーだと攻略しにくいのかと思ったよ
同じレーザーでもリップル+フリーズは最高だけどな。
>>365 待て、レーザーでもダブルでもスプレッド爆撃出来るぞw
>>352 そこ2周目以降になると途端に凶悪度増すよね・・・。
3面のビッグコア通路とかもそうだし。
よっつもっていかれた
あんまりだ
下手糞でノーマルはキツイからとベリーイージー5機でプレイしていたけど
なんとか1クレジットでクリアできました(コマンド無し)
最高記録は2-6なのでそろそろノーマルプレイしてもOKですか?
今回の細胞壁と高速スクロールのエレベーター地帯キツすぎるよな
>371
細胞壁は理不尽。ダニは耐久力があってショット1発じゃ倒せないので、2周目以降は
バリアMAX&保険バリア があっても氏ぬ場合があります。
エレベーター地帯は慣れれば簡単です。
いきなり高次周を練習するのも1つの手です。高次周がうまく攻略出来ると、
1周目がザコのように思えてきます。
やっぱ象さん越えてその先に脳があって…って展開の方が良かったな。
7面終了後(8面開始)のデモが長いしねー。
>>372 その思想からベリーハードで慣れりゃノーマル楽勝になれるかなあ?
>>375 難易度ごとに別のパターンが必要になるから、あまり意味がないよ
bossラッシュモードが欲しかったなぁ
高速面のラストのシャッターは、
最初の3枚はまとめて抜ける→無理せず次のシャッターの前で待ち、
開いたら5枚まとめて抜ける→ラス1枚も無理せず(画面ほぼ左端になるけど)
開いた時に抜ける、が安定する。
最初の3枚を抜ける時に、無理して画面1番前に出なくても大丈夫。
5枚まとまったところは、微妙にタイミングがずれているようにみえるが
実はいっぺんに抜けられるので、躊躇せずに抜けてゆくとよい。
ちなみに3速パターンでごじゃる。
VH2-3-5で500連敗中・・・
下スクロール画面外砲台の避けにくさはヒドイな。
何回死んだか計算するのが快感になってk(r
4-2とか3-5より難しいし10周まで難易度あがるし、あと50年は遊べるな・・・
オレは1コイン1週達成したら、高次週の前に、
まずグラ3、4、サラマンダ1、2をノーマル1コイン1週目指す(挫折していた)
他にもノーマル1コイン1週していない挫折シューティングがいっぱいオッパイ!
さざなみ、自分で6位以内って...
なんだかなぁ
382 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 13:20 ID:Lmvvavu5
ノーミスクリアで、IRランキング登録に向けて25周目突破!
只今、奮闘中!請うご期待!!!
まだまだぁーーーっ!
やり込んでくると英語で何言ってるのか段々聞き取れる様になってくるね
で、「選択の余地は無い様だな」→「I guess, I have not choice」って言ってるんだと思ったら
良く調べてみると「I guess, I have no other choice」が正しそう…?つーかワカラン!
後ろで何言ってるかメモってる人とか居ないかなぁ…
ローリングコア13周目でもきっちり弱いなw
>>383 シンプルに「...I guess I have no choice.」だと思うけど。
聞き取りは7面コンピュータが難しすぎて断念。
>>384 強いボスはどう逆立ちしたって勝てないけどな
>>381 昨日から本スレといいここといい
さざなみの中の人になんだかなぁ言ってるのは
池沼真性厨の全一さんですか?w
>>387 そこまで言わなくても公平に見てもさざなみは若干病的な所が
あるのは確か。
エロ蜂とさざなみのとこを神格化している阿呆が居るのも確か。
>>381とか全一◆oZY4hD870とか◆RjGjh1mAhwとか
どうしようもない基地外がいっぱいですね
親の顔が見たいよ、よっぽど社会のゴミなんだろうなw
何でエロ蜂まで叩かれるんだ?
>>394 だったら何だ?
あの方は俺達に出来ないすばらしい事をやってくれているから当然だろう。
ヘタレ氏ねよゴミクズ
>>372 いや、細胞はちゃんとパターン作れば綺麗に行けるよ。
闇雲に進むからぬっ殺されるだけ。
ヘタレの僻みは見苦しいからやめろと言っただけだが
で?スレ違い厨に逆ギレされても困るんだが。
>>398 お前が一番スレ違い
基地外はレゲー板にでも行け
_
\__>\____/ ̄ヽ
_,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
~-_,|、‐、 / |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ───────────────
 ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / /
| | | | | ( |(( c)| … | | ;:;`Д´)
>>387-400 _|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
_,-~|' -' \ .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/───────────────
~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ / / / / / / /
/ ̄ ̄>/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_/
 ̄
誘導乙
6面の下降あたりで死ぬと後退時に連鎖的に死ぬ羽目になって鬱だ…。
>396
どんなパターン作ればいいのですか。
>>404 TYPE3限定になるかも知れないけどそれでいいなら。
ゲージがあるくらいの高さでテイルガン撃ちながら右端にいるだけ。
オプションの間隔はコナミコマンド使用時よりちょっと広い程度で。
リップルにテイルガンを組み合わせて2週目以降を攻略してるんだけど、ひとつ困ったことがある
7面のベルベルム編隊で右端に居ると、リップルだと撃ち返し弾が発生してあぼーん
テイルガンだと弾切れであぼーん
どうすりゃいいの!?教えてよエロイ人
よけれ。
漏れは二週目なら縦におp張ってリップルでベルベルム破壊しるよ。
三週目以降はかなり無理があるけど、二週目なら何とかいける。
それで駄目な場合はリップルでオプションを前に伸ばして、
下のほう(画面四分の一くらい)で普通に撃ってれば割りと抜けやすい。
それでも駄目なら弾撃たず全部よけなされ。
あと、無理にフォースフィールド張ろうとしないほうが安定する。
>>404 1、蟲が来ない所を探す。
2、次からはその位置から動かないようにする。
3、アボンしたら1、からやり直す。
>>407 ガチ避け・・・かなぁ。
○ ○ ○ ○
>
こんな感じで(他にもいい組み方あるだろうけど)。
ミサイルは撃たない方が変な打ち返し来なくて楽だと思う。
たくさん釣れたのぉ
>>409 >>411 ガチ避けかぁ・・・全部よける練習するのとどっちがいいかな
ちょっと試してみるわサンクス
さざなみ動画
>>414 ビーコン封印といい、今回といい
目の付け所が違うなぁ
゚(∀)゚<目の付け所が(ry
さざなみ動画見た。
なるほど!
・・・
真似出来ねぇ・・・orz
>>361 FREEZEはオプをコアに重ねてによるボスの瞬殺が一番の魅力。
攻守共に良いがレーザーとの併用はしない方が無難
この表現は誤解を招きやすいよね。
特別劣ってるわけじゃないのに、レーザーがダメダメに聞こえるし
攻守共ダメに聞こえる。
俺もずっと、気になってた。
FREEZEは攻守共に良い。コアにオプを重ねての集中攻撃も魅力。
リップルやショット系と併用すると瞬殺も狙える
こういう表現の方がいいと思う。
レーザーはオプションめり込ませての瞬殺には向かないだけだしな
さざなみ動画を参考にして実際に戦ってみたが
後ろからイキナリ出てくる樽が避けきれねえ
弾には確かに当たりにくいから
練習すればノーミスで倒せるようになるかも
と、言いたいが
第一形態の方に手も足も出ない俺には土台無理な話
あそこまでいくともう弾幕というより壁が迫ってくる印象しかありません
高次周キーパーズもうだめぽ
壁コアは確かに1周目でもしんど過ぎだな
一週目なら芋コアの方が致死率遙かに高い。
漏れの場合は。
高次周高速面ありえねぇ
最後の下り、どうやったら抜けられるんだヴォケ
さざなみ動画の真似して壁コアと対決してみたが、難しい…リップル
装備だし。結局、いつもどうりガチでやるハメに。
>420
第一形態は…そうだな、ある程度 弾幕耐性がないと練習しても
上達しにくいかも。
リップルなら、キーパーズは相当楽だから別に普通にやって大丈夫だと思われ
エー。でもリップルだと遮蔽版にうまく当たらないでしょ。
>>426 オプション突っ込めばいいじゃん。
リップルだと何が楽って、勝手に砲台ぶっ壊してくれるところ。
あれで弾幕は3/4くらいになるよ。
リップルなら砲台がすぐ壊れるから大丈夫だよ
>>429 マゾイな・・・
これの6周目キーパーズとかキボンヌ
高次周って10周目くらいからを言うのかな?やっぱり
4周目くらいからすでに攻撃が終わってるよな
弾多くてバンバン死ぬしフル装備だとウエイトかかりまくるし撃ち返しが多くて辛すぎ
本当に真面目にネットランキングに挑戦した人は何周くらいしたんだろう?
キーパーズコア第一形態は時間切れまで凌ぐって言う手はどうだろうか?
前のほうまででてファイアブラスタで砲台速攻破壊して、
青い弾は一番前まで迫れば当たらない木がするし。
いや、未プレイなんで偉そうなこといえないですが。
無理ですか…?
>423
フリーズ限定ですが、エレベーター地帯を抜けたら上に移動してオプが
下一直線になるように固定しておき、下り地帯に突入直後 急いで画面右端に
移動し あとはショット撃ちながら下っていくだけ。右端にいるので、
ハッチの打ち返しで足止めを食らうこともないし、敵はオプが瞬殺してくれる。
ただし、エレベーター地帯を抜ける場所が悪いと 下り地帯突入後 右端まで
移動できず失敗する…
436 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 00:18 ID:tloWtCFO
さざなみ動画で
下の方でがんばってるミサイル萌え
>>434 砲台はすんごい勢いで再生する
>>429 よく見ると200万点越えてる・・・。
この装備で1面からやったのかよ。すげえな。
>>429 キーパーズの突進後元の位置に戻るのを
炎を出しながら追いかけるバイパーに激しく萌えた
ようやくノーマルデフォ設定ノーコンチクリア。
爽快感などなく、ただただ疲れた。 orz
スプレッドボム+バーティカル+リップルの最強装備で、だけどな。
ちなみに2週目縦カニで全滅。
次は標準タイプ1〜4でのクリアを目指しまつ。
おっと書き忘れ。
難所にぶつかる度にこのスレにorz書き込みして、喪前らのアドバイスを仰いでい
ますた。特に芋コア、高速エレベーター、ビーコンの攻略、このスレがなかったら
絶対に無理だった。
アドバイス本当にありがとう。喪前ら愛してまつ。
443 :
429:04/09/09 01:40 ID:???
6周目とか無理_| ̄|○
第1形態すら勝てない。4周目ならノーミスで逃がす事は出来た。
保険FFが持っていければ勝てるかも知れんけど・・・
>>442 コーデックにXdivを使ってるんで入れください
444 :
429:04/09/09 01:57 ID:???
XdivじゃねーやXvidだ。すまん
>>429 よく読んだら、自らネタと書いてあったのか。
強いのかと思って、試しちゃったよ。
って言うか、1面ボスで途方に暮れた。
>429に触発されて自分も同じようなものを作ってしまいますた。3周目のキーパーズコア撃破です。
(自分はまだ4周目3面までしか出てないので7面は3周目までしか出ません)
一応、装備は多少変えてありますけど。ディレクションにファイアブラスターって物凄く合いませんね。
ちょっと後退すると全然当たらなくなります(w
これならスペーシングの方がいいや… OTL
この装備は色々な意味で面白いので皆さんもLET'S TRY!
wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/files/gra248.wmv
みんなヴェリーイージーでとにかくクリアしてエディット出してノーマルでノーコン朝鮮してるの?
昨日買って来てまだ二時間くらいしかやってないけどデフォ設定でとにかくクリアしてやろうっていうのは効率悪い?楽しいから別にいいけど
type1最強伝説浮上しつつある、でもまだ四面までなんだよなorz
蛇足
グラXはパッケージにニュータイプLV1もしくは強化人間LV1以上推奨って書くべきだと思う
シリーズ通してVの難易度はどうなのよ?
俺グラディウスどころかシューティングすら初体験だけど
ステージ6〜7あたりからの難易度の上昇が尋常じゃない
気がする。ベリーイージーでこの程度だからなぁ・・・。
ただいまフリープレイ目指してダラダラプレイ中。
449 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 04:09 ID:Dcwp9x0d
1000万到達難度
III>>>(越えられない壁)>>>IV>>>II>>>I≧V
ぐらい?
パターンが完成しているとの条件付きで。
初代稼働時とはプレイ環境が違うとはいえ、1000万出るの早いなぁ
故めぞん一刻とかNAIがプレイしてたらもっと早かったかも
えっ!?Vてそんなに簡単だったのか、これでも・・・?
俺はおとなしく格闘ゲームしてるべきだったのかもしれない orz
難しさの方向の違いがあるが難易度はその通りだな
家庭用はどれも恐ろしく簡単だ、極パロと完全移植除く
極パロはSFCのでも普通にむずいよ・・
>>450 待て待て。他の意見も聞いてから。
歴戦のプレイヤーに外伝とサラマンダも含めた難度順位を決めてもらおう。
Vは戻り復活強制じゃないから死に抜け可能なのが強み
>>450 一周クリア難易度と1000万到達難易度は別だろ。
Vは一周で軽く200万を越えるが、他のはそんなにでない。
カプセル800点が効きまくり
外伝もカプセル300点入るし、それなりにぬるいから1000万は到達しやすいと思われるが、
家庭用のを盛り込んでいくと収拾付かなくなるでないか・・・?
歴戦のプレイヤーじゃないけど
III>>>>>V>>>IV>>>II>外伝>>I
って感じかな。1周目限定稼ぎなしデフォ設定で。
Vは戻り復活ありならIII>Vくらい。
IとIIの1000万プレーヤーだけど
III>>>IV>>>V>>>II(レーザー)>>I>II(リップル)
って感じかな。
459 :
450:04/09/09 07:47 ID:???
皆ありがとう。総合するとシリーズ通して考えた場合、
易しい〜中級くらいのレベルと考えていいのかな?
とりあえず一週クリアもままならない現状打破のため
頑張るわ。
460 :
458:04/09/09 07:51 ID:???
>>459 ちなみに、1周難度は
V>III>IV>II>I
だと思ってる。ノーミス1周の話。
461 :
458:04/09/09 07:53 ID:???
ごめんちょっと修正。
IIIにはキューブがあるの忘れてた
ノーミス
III>V>IV>II>I
ミスOKだったら
V(戻り)>III>IV>V(その場)>II>I
Mk-2の対策を考えてみました。
役立つかどうかわかりませんが、動画も作りました。
ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/files/gra249.zip 1・EDITで、スプレッドボム+FREEZEを装備してる場合のみ
速攻破壊する方法(最高難度でも可能かも?)
あらかじめコアを狙えるオプション配置を作っておき、
出現時に右で待ち構え、コアが開いた後集中砲火、
速攻で破壊します。
高次周を出していない為、
どなたか最高難度で試して頂けると助かります。
(要は、最高難度の打ち返しも当たらないどうかの検証です)
2・全タイプ可能
容量が余ったのでおまけで作りました。
前方の二つのコアを破壊し、残っている遮蔽版も壊しておくと、
左に突っ込んできたとき、コアの目の前にいると死にません。
よって、集中放火が可能となります。
IIIやIVは何かストレスのたまる難しさなんだよね。
Vは氏んでもまあ納得できるというか。
>>462 あんたすげぇYo!
鱗フロムマイアイズ!
・・・MK−IIIだけど
IVはモアイステージのちまちま感がきらい。
細胞面のねちねち感も嫌い。
IV?泡ステージでコントローラ投げましたな←ダメすぎ
Vがトレジャーでホントに良かった。
今のコナミには面白いシューティングは作れない。
ところで10周目をプレイしたことない人って結構多いの?
>>471 多いんじゃないか? 難しさはともかく、単純に時間がかかる、という意味で、
連射パッドで放置するにしても辛いからね。
さんざん既出だけど、ステージセレクトからそのまま進めるようにすることと、
あとは10週目で難易度の上昇がストップするから、10週目以降も進めるけれど
ステージセレクトでは10週目までしか選択できないようにするという、
微妙なシェイプアップを次回にはしてくれるとありがたいね…。
>>462 744氏
249ファイルうpろだに無いんだが・・・。
251の間違いって事でいいのかな?
何か段々こういったアクロバティックなのが出てきてるな
漏れには今んとこ出来んが
>>473 ありがとうございました。
一応Type3でも可能なのですが、
一回あそこから抜けることになるのできついと思います。
すんません寝ぼけてましたorz
Uも2になってるし…
紛らわしいのでUPロードの奴は再UPしました。
中身は一緒なので、ダウンロードした方は
気にしないで下さい。
発売日からずっとやってるが、未だにノーコンティニュー1週達成してない俺が
皆さんのよーなすさまじいプレイができるようになるまであと何年かかるやら。
ちなみに俺の装備はTYPE3……。初志貫徹か、TYPE1に浮気すべきか…悩む。
あとグラVとは関係無いが、前スレで出てたエロ蜂氏の旧サイトの残骸、
雪さんだらけで萌えた…うーむ、エレファントギアと戯れる雪さんとか描いてくれんかなぁ。
>>467 ハゲ(ry。
IVの泡はクソですね。
7面は、一箇所ずつは成功するが繋げるとミスる。
散々安置やコツが既出なので、これ以上は精密な操作を練習するしかない。
アナログスティックで最初からずっとやってきたけれど、
5速での精密な動作に限界を感じてきてる。
いざっていう時に、ほんのちょっと動くのが難しくて…。
そんな時だけ、十字キーを使っているんだが、アナログスティックのみで完璧に
動ける人って、相当に精密な指の動きなんじゃないかな。
IVは三周目が難し杉。
IV の泡は、分裂中当たり判定ないのがなあ。
無敵時間あってもいいからショットを止めてくれれば、
弾切れあぼーんでムカつくこともなかったろうに。
まあ、分裂中に突っ切るという技もあるにはあるが……。
それよりなりより、IV は死んでも難易度が下がり切らないのがアレだよね。
泡の序盤で死んだ場合、ズルズル死にながら進むことになりかねないから、
あえて残機0まで潰してから進むとアラ簡単っ!
……パロじゃないんだから。
やっとビーコンの安地が安定してきた。
銀玉乱射時に頑張って打ち込めばコア4つは壊せるし、
これで無駄に残機減らす心配がなくなるよ。
>>483 慣れだろうね。オレは十字キーでの制御のが難しいよ。
487 :
473:04/09/09 17:05 ID:???
>>477 もともと俺はTYPE1なので、TYPE1でもあのパターンが使えないかやってみたところ、2周目まではいけたんだけど。
10周目が・・・
かれこれ2時間やってるが、一度も成功せずorz
コア硬ぇよ!(゚Д゚)
俺タイプ4なんだけど意外にいないな。
エロ蜂氏にダメ出しされてるし別に意外でもない
ベリーイージーで必死になってるプレイヤーですが、
面セレクト画面のことなんですけど、最初の画面は全てのステージ&セクター
が表示されてますが、いじってたらループ2とか出たのですがこれの
ステージは1〜3になってました。
これは通常の面セレクトとどう違うのでしょうか?また、1〜3面までに
なっているのは何故なのでしょうか?教えて下さい。
>>490 あんたが2週目の3面までしか到達して無いってこと。
>>490 面セレは自分が行ったステージまで選べるようになる
ループってのは周回数
つまり、2周目の3面まで行ったからそこまで表示されてるってわけ
>>491 そんな酷い言い方しなくても^^;
ずっとやっているのにノーコンクリアできないってやつは武装に問題があるのかもな
>493
スプレッド/テイル/リップル/フォース
エクステンド最短/初期5機
でVEノーコン1周が出来ません。プレイ時間22時間越しました。
因みに最長St6のMk-IIIで140万点位です。(ノーマルだとSt4ボスで90万
何が言いたいかって集中力に問題があるのかもな、ってこった。
俺にとっての最大の敵は要塞の壁と芋ですから
>494
プレイ時間が少ないのでは?自分の場合、45時間あたりでやっとノーマル
1コインクリアしました。
>>494 まさかスペーシング使ってるとか言うオチではなかろうな。
とりあえずよく死ぬところが判らんからアドバイスできん。
集中力に関してはたまにポーズかけて休めばOK。
オプションはどれがいいでつか。
スプレッド、テイルガン、フォースフィールドは確定して
フリーズ+リップル、ディレクション+レーザー、ローテート+レーザー
で迷ってるんですが。
>>494 5、6、7面の要所をトレーニングで反復練習
>498
書き忘れた!フリーズ使いです。
ディレクションよりローテートを使いたい年頃。
面セレの区切りくらいで休憩を入れつつプレイ(休憩のタイミングは無意識で)すると結構繋がる気がする。
>500
St7は越えられる気がしません。ましてやノーマルの樽火とか無理…。
質問なんですが、フリーズ/スペーシングでの遠距離からのレーザーとリップルでは
どっちがダメージが入るんでしょうか?
>>499 漏れはフリーズ+リッポー推奨。
どれでも慣れればそれが一番使いやすいと思うが。
>>499 ディレクションは撃ち込み効率悪い。それでもよければ。
>>501 レーザーのが上かな。リップルだと届かない敵もいるし。
それを補うためにフリーズと組み合わせるわけで。
504 :
499:04/09/09 20:59 ID:???
いまのところ、ローテート+レーザーでやってます。
他ふたつに勝るところって何があるでしょう……
>503
基本は0距離スプレッドと束ねレーザーでプレイしてます。
ダブルはSt3ボスでの0距離と、St6バックスクロール位にしか使ってません。
0距離リップルとレーザーとの場合はどちらが強いんだろう…
正直スプレッドが強すぎてレーザーである必要があんまり無い様な。
>504
ファイアブラスター+ローテートで道中最強。ただしボスがヴァー
>>504 ローテートは守りに強いのが特徴。
回してるだけで敵がよってこれないし、
アバウトに動くだけで砲台など簡単に壊せる。
しかもR1連打の集中砲火で攻撃力もそれなりにある。
ただ、攻撃力ならフリーズが最高だし、
防御も慣れればディレクションが最強だったりする。(雑魚戦限定)
>>504 強力な弾幕防御が魅力。アバウトに動いても危険が少ない。
〜初心者のための基本Q&A〜MK-IIIより。
508 :
499:04/09/09 21:09 ID:???
>>506さん
そう、攻撃も防御も「比較的強いけど、最強ではない」んですよねー。
防御もフリーズでほとんどカバーできるんじゃないかと……
いつも「ここで他の装備なら、もっと楽なんじゃ……」って思ってます。
VE学園で留年してるような人にはtype4がおすすめ
>>508 そう思うのはどの装備でもある。
例えば、漏れは逆スクロールでフリーズ+テイルで進んでいるが、
やっぱりディレクションで進みたいと思う。
6面バックスクロールのためだけにテイルガンつけるよりは、バーティカルの方がいいと
思う。バーティカル&スプレッドボムでオプションを画面左の方に伸ばしておけば、バック
スクロール地帯はほぼ安泰。
>>494 ステージセレクトでやられる部分を重点練習。
どうしてもダメならコナミコマンドで強引に突破するという手も。
>>497 プレイ時間は人次第だ。あんまりつつくな。
514 :
499:04/09/09 21:30 ID:???
>>509さん
はーい(笑)
つまりローテートがいいってことですよね。
>>510さん
全ての要素で他に負けてるわけじゃないんですね。少し安心しました。
>>511さん
他のところでもテイルガンがあると安心できるんですが
(たとえば細胞面の最後の大きな壁で、後ろから迫ってくる敵とか)
バーティカルではどうやって抜けるんでしょうか?
自分が使いたい装備を使えばいい。
それぞれが自分自身を基準にしている所で「俺の最強装備」はどれも意味を成さない。
>>514 ○ ○ ○ ○ >
これで画面右下にいれば大丈夫。
厳密に言うとゲージのある高さで右端。
最近攻略すれが攻略スレになってきていいよー
519 :
497:04/09/09 22:27 ID:???
>512
苦手な場所の練習が足りないのでは?という意味で書いたつもりだったのですが…
書き方が悪かったです。
弾幕ばらまき系ボスの気分を味わいたくてスペーシング+スプレッドガンを選択。
真正面への攻撃を補強すべくフライングトゥーピドゥ。ボス対策にエナジーレーザー。
……理論は正しいはずなのに……
>>520 (その理論は)ありえない、何かの間(ry
理論を実践。
・1面開始。コナミコマンドでフルパワーアップ。
・ビッグコアに遭遇。なかなか死なない。正面に撃てないんだから仕方がない。
・結局ビッグコアを逃した。かなりの屈辱。
・ヴァー地帯突入。レーザーではぼこぼこ倒していたヴァーがぜんぜん死なない……
結局倒せたのは1つだけだった。ベリーイージーなのに。
・2面。基地内ではさすがに快適だが、後半の固い目玉(5方向ショット撃ってくるやつ)が
信じられないほど厳しい。二機死んだが、なんとか突破。
・ボスラッシュ開始。
……実験はここで打ち切られた。
結論。
ありえなかった。何かの間違いだった。
>>520 その理論には耐久値の概念が抜けてるな。
目標に数発でいいから被弾させれば勝てるからこそ成り立つわけで、
それなりに硬かったり装甲部分があるとどうしようもなくなる。
緋蜂くらいの弾幕が張れれば別だけど
525 :
429:04/09/09 23:32 ID:???
モンキーアイ普通に瞬殺だし、2面で死ぬはありえない。
道中はスプレッドガン限定なら少し厳しいけど。
>>525 乙。次は
>>520でよろw
520だけど、道中エナジー使うの?
その方が信じられない…… ボス専用だと思ってた。
エナジーで道中を切り抜ける方法も知りたいから、ぜひ攻略きぼんぬ
Eレーザーは5面道中で使えなくもないけど、普通は使わんだろうなぁ
ダブルの方がまし
ところがそのダブルはスプレッドガン。
>>525 1ボスはコアの真下(右下の空間)に最初から入っていれば瞬殺できないか?
これから2面以降見てきまつ
>>525 乙。ビッグコア系ボスとか樽とか
キーパーズとか8面モンキーアイとかありえないな。
>>527 面によると思う。つーか、4面の細胞壁ヤバ過ぎw
スプレッドガンは終わってるから画面端でエナジー連打。
>>512 同じ30時間プレイしたとしてもゲームオーバーになったら1STAGEからやりなおしてるのと
ステージセレクトで自分の苦手なところを重点的に練習してるのとでは後者のほうが
あきらかにクリアに近いからな
さっきビーコン倒すまでを初めてノーミスで行けたのに、
樽とキーパーズコアとエレファントギアに全部持ってかれた…マジで鬱だ
逆に言えばその三箇所だけを楽に越せるようになればクリアは硬いってこと。
フリーズおpは正直今まで俺がグラであってほしかった夢の一つだ。
今までの作品でこれがあったらどれだけ楽だったか想像もつかない。
537 :
429:04/09/10 00:44 ID:???
とりあえず
>>520の装備で少しやってみたが今までのパターンがほとんど通用しない。
こっちのほうが真のマゾプレイっぽい。
道中をスプレッド固定とかすると攻撃力足りないし、かといってEレーザーだと速射性がなさ過ぎでヴァー('A`)
>>530 そんな方法あったんだ。普通に倒せてたから気がつかなかった。
538 :
520:04/09/10 00:47 ID:???
>今までのパターンがほとんど通用しない。
>こっちのほうが真のマゾプレイっぽい。
俺は…… ただ弾幕が張りたかっただけなんだ……(涙)
オプションボタンを無効にして、誰か1周クリアしてくれないか
あと、ショットボタン無効とか、いろいろ楽しみ方ありそうだぞ
540 :
532:04/09/10 00:52 ID:???
とりあえず5面も終了。道中はやっぱりエナジーで。
スプレッドガンだと高確率で押し負けます。
芋コアは適当に弾を誘導して溜め撃ち3発で撃沈。
>>538 結構いい息抜きになって面白いかもw
フライングトゥーピドゥ+Eレーザー+スペーシングで
ダブル使わずノーコンで7面までは行ったことがありますが、
トゥーピドゥの使い方がキモになると思います。
Eレーザーを溜めてる時は連射ミサイルボタンで前を、
上下の敵が邪魔な時は通常ミサイルボタン押しっぱなしで、
簡易2Wayにするといいと思います。
また、Eレーザーは少しでも溜めれば貫通するので、
道中も何とかやっていけます。むしろ、
装備が弱い1面が厳しく感じます。
オプション二個つけてやってるとまるでR・Ty(略
ボタン2個使うのが難点だが汎用性最強のミサイルはフライングトゥーピドゥだろうな やっぱり
>>489 亀レスだけどエロ蜂がダメ出ししたからとかって
すごく変じゃね?自分で好きなようにやってこそでしょ。
>>543 プレイするならクリアにできるだけ近い装備にしたいのが人情かと
>>544 そりゃ分かるんだけど、ダメな理由が「人がこう言ったから」ってのも
どうかと思ったのよ。
546 :
532:04/09/10 01:57 ID:???
一応全ステージやってみたけど、クリアは可能だと思う。
むしろファイヤーよりずっと楽に進めると思う。
ボスを文字どうり瞬殺できるから、ストレス解消にぜひw
>>542 F・トーピドーは器用貧乏ってイメージが('A`)
エロ蜂6-5攻略「ハッチが卑猥」ワラタ
エロ蜂の名は伊達じゃない
やっぱりそう抜けるのか・・・>6-5
Type2+レーザーならもう少し強引に行けなくもないけど(4割安定)
安定性を取るとどのタイプでも答えは同じなんだろうね。
>>525 ガイシュツだが、ホントにサンダークロスの続編だねこりゃ。
マゾプレイなら、オプションなしの方がムズイだろ。
VH戻り復活、スピード+リップルだけでプレイするのも面白いぞ。
エロ蜂もさざなみもグラ5以外の話題がかなりキモイな。
グラ好きな俺もキモイ部類にはいるんだろな、鬱だ・・・
お前らもアニオタとSTGオタの併用なのか?
俺が厨房のころ通ってた地元のゲセンでグラ上手い奴いたけど、少女マンガ持ち歩いてるキモイ奴だったよ。
551 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 09:00 ID:gPt51hNB
俺は女装コスも兼ねてる
552 :
489:04/09/10 09:20 ID:???
>>545 別に「人がこう言ったから」ではないよ。
でもあの場合漏れがダメ出ししたって説得力皆無でしょうが。
共通の知人(ネットだが)が言ってるから意味あるわけで。
>>550 オプなしのほうが、ランクが上がらないで楽だったりして。
>>550 良い歳で、余裕でガチャガチャやったり、オタショップ入りますが何か?
トレッキーでゾイダーだけどアニオタぢゃないな
>>550はもっと広い心を持てと。
人様に迷惑掛けないなら文句は言えぬ。
少なくともアニヲタより喫煙者の方が社会にとってずっと害毒でつ。
>>520 楽しそうだったんでやってみた。
意外といけそう。とはいえノーコンテニューはStage4までだったけど…
もっとも普段TYPE4使いで、ノーコンテニューで行けるとこっつったら
Stage6のボスラッシュ付近までの実力の人だから、割合的には悪くなさげ。
B O S S 前 に E ・ L A S E R に 改 装 す る の を 忘 れ さ え し な け れ ば 。
ところで、ビッグコアなんだが。あいつ、画面左右の線を軸にして回転するよな?
このとき、DOUBLE系の斜めに攻撃可能な装備を持ってると、回転途中は
斜め下から遮蔽板を無視してコアに直接打ち込めるっす。
520装備でSTAGE3BOSS前のビッグコアラッシュ抜けるときに気づいた…
漏れはリップルで気付いた。
3面のビッグコア地帯は横一線より多少ずらした方が早く壊せる。
【題名】途切れるレーザー(A)とリップルレーザーの威力の違いに関する実験
【実験手順】
レーザー:EDITでLASER、FREEZE、SHIELDを選択。
リップル:EDITでRIPPLE、FREEZE、SHIELDを選択。
共通ルール:
STAGE SELECTで1-3を選択。ボス前でコマンドでフル装備化し、
画面左端中央でオプションを自機位置に固定。
敵の弾を完全に無視(シールドが防ぐ)し、コアの微上下運動に
合わせて自機を微調整しレーザーを打ち込み続ける。
上記のルールで、ボスの最初のイオンリング発射からボス撃破までのタイムを競う。
【実験結果】
RIPPLEの方ではBOSS回転前に破壊しきれなかった(!)。
コアの色も殆ど色が変わらないままである…。
【考察】
以前の実験(
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1092236364/377-379)
により、レーザーではBOSSが回転を始める前に破壊可能であることが分かっている。
よって上記ルールでは明らかにリップルのほうが威力面で劣る。
ただし、リップルはレーザーの割にイオンリングに食われているように見受けられるため、
その点で通常レーザーに比べ威力が落ちている可能性は否めない。
【題名】リップルレーザーの攻撃対象との距離による威力の違いに関する実験(
>>559の追試)
【実験手順】
レーザー:EDITでLASER、FREEZE、SHIELDを選択。
リップル:EDITでRIPPLE、FREEZE、SHIELDを選択。
共通ルール:
STAGE SELECTで1-3を選択。
ボス前でコマンドでフル装備化し、画面左端中央でオプションを自機位置に固定。
敵の弾を完全に無視(シールドが防ぐ)し、コアの微上下運動に
合わせて自機を微調整しレーザーを打ち込み続ける。
コアを破壊するまで画面左端から移動しない(上下微調整のみ)。
3枚目の遮蔽板を破壊したのを確認の後、遮蔽板があった場所に潜り込む。
このときの画面左端から遮蔽板位置までの移動は0(1? コマンド直後)速。
上記のルールで、ボスの最初のイオンリング発射からボス撃破までのタイムを競う。
【実験結果】
注意:レーザー版のほうは以前の結果を参照。新規に計測したのはリップル版のみである。
回数|L(秒) | R(秒)
01 | 19.33 | 19.43
02 | 18.89 | 19.60
03 | 19.11 | 19.98
04 | 18.92 | 20.61
05 | 18.78 | 20.77
06 | 18.62 | 19.47
07 | 18.73 | 19.28
08 | 19.25 | 18.92
09 | 18.61 | 19.89
10 | 18.70 | 20.92
------------------
ave | 18.89 | 19.89
【考察】
わずかな差はおそらく遮蔽板を破壊する間のイオンリング妨害だろうと思われる。
以上より、対象との距離がほぼ0であればレーザーと同等の威力であろうと考えられる。
リップルは弾切れするからなぁ
EDITはご自由にどうぞ。スプレッド/テイル/Fブラスタ/フリーズが強、2ウェイB/スプレッドガン/Fブラスタ/SPACINGはオhルでFA
スプレッド/テイル/Fブラスタ/フリーズ/Fフィールド。2ウェイB/スプレッドガン/Fブラスタ/SPACING/目がクラッシュ
~~~~~~ ~~~~~~~
ああ、ずれてるorz・・・
本レスの方でもすこし話題になっとるが、たとえフリーズで使うにしても
Fブラスタはイロンナ意味で本当につおいのか?って事を言いたいんですな
>>564 まあ、高次周ではチョット・・・て位の強さって事で
566 :
550:04/09/10 15:50:08 ID:???
>>556 キモイのはよくないぜー。
会うことは無いだろうけど、服装だけは清潔な感じで頼むよ。
ま、オタ同士仲良くしようぜ。
>>564 初めてVHでFブラスタクリアしてきた。
ネタ武器かと思ってたけど意外と強い場面もあるな。
5、6面では最強装備かもしれん。
打ち返しがある2周目では使い物にならんだろうけどな。
肝心のBOSS戦はいつも使ってるリップルより数秒早く倒せるだけでたいして有利じゃないな。
>>561 高難易度を戻り復活でやってるとオプよりリップルを優先させる場所がかなりある。
俺にはレーザーじゃ難しすぎる、その場復活な人にはあまり関係ないけどな。
VH最大LOOP数で1-3リップルのみでBOSS逃がしてみな、偉大さ分かるよ。
>>566 全然関係ないけど、客観的に見てオタがキモイのは圧倒的に地方だね。
他人に干渉しない都市部ほど、キモくないオタの割合が増えてくる。
周りの目がオタをキモくさせるってのもあるんだろうな。
DIRECTION使いの人いたら質問ー。
2周目6-5ってレーザーと縦テイルガンどっちで抜けてる?
なんか最近EDIT使ってたら卑怯だと感じてきた俺。そのためTYPE別の装備に乗り換えた。
なぜだ?
>>569 撃たないで抜けられるの?丸っこいのが邪魔なんだけど・・・。
>571
丸っこいのは、動き方が毎回同じなので、パターン化すれば簡単に抜けられる。
画面右端でずっと静止→丸っこいのと衝突しそうになる
→ちょっと左に移動して避ける→画面右端でずっと静止→…
>>572 んー1個目がムズい。しばらく練習してコツを掴むか・・・。
サンクス。
無視されちまったからもう一回書くな
全然関係ないけど、客観的に見てオタがキモイのは圧倒的に地方だね。
他人に干渉しない都市部ほど、キモくないオタの割合が増えてくる。
周りの目がオタをキモくさせるってのもあるんだろうな。
>>574 >周りの目がオタをキモくさせるってのもあるんだろうな。
どういうこと?
もっと具体的に説明してくだせえ。
関係無いからスルーされてるんだろうが。バカか?
馬鹿にされちまったからサラにもう一回書くな
全然関係ないけど、客観的に見てオタがキモイのは圧倒的に地方だね。
他人に干渉しない都市部ほど、キモくないオタの割合が増えてくる。
周りの目がオタをキモくさせるってのもあるんだろうな。
さざなみさんちでも動画でたんだね。知らなかったよ。でも売り物の中の一部だろうから、今後は期待できそうもないな。
>>579,580反応するなよ。削除依頼が通らなくなるだろ。
最高難易度はベリーハードの10周目とのことだけど、
ノーマルやらベリーイージーやらも10周目止まり?
それとも、もうちょい上がる?
>>559-560 オプションをコアに重ねて撃ち込んだとき
リップルとレーザーの破壊力が同じなの?
今までリップルの方が強いと思ってた……
リップルは広げたときの当たり判定が魅力だからな
>573
1個目は、本当にギリギリまで動かないでいると、丸っこいのが機体の
左半分を際どく貫通するので、貫通した直後に左へ移動します。
バリアを張っていると 当たり判定の関係でパターンが狂うので、バリアは
いつも剥しています。ただし、手元が狂うと一発であぼん&オプ回収出来ない(右端で
あぼんのため)。と思いきや、オプはローリングコア戦あたりで流れてくるので
あまり損害はない。
>>550 ゲーオタってだけで一般人から見るとキモイんだから大丈夫
>>586 場合によっては死角に隠れた敵も倒してくれるしね。
>>587 1・2個目は9割がた安定してきたよ。3つ目はまだ5割程度。
最後だけ撃って抜けたほうが楽な気がしてきた。
丸っこいのって、逆スクロールの最後の狭いところで上下から動いてくる
あれのことを言ってるのか?
>550
ゲーオタってだけでキモく、シューター特にキモイのが多い。
特にうまい人ほどキモイ。
荒れるかもしれないが事実。
>>583 本当かどうかは知らんが、どの難易度でも、
それぞれ10周目が最高っぽいとか前に見たような気がする。
変わるとしても、テトランのノーマル弾の速度くらい?
何か無理に釣ろうとしているバカチョンが居るな。
エロゲオタでライトノベルオタで元アニメオタで現行STGキチガイだけれども
会社では一般人を装っている俺は生存権無しですかそうですか。
ちくしょうおぼえてろよ!
家ゲ板でさざなみに粘着してる香具師でしょ。
相手するだけ無駄。
>>596 エロゲだろうがシューターだろうがヲタはヲタ。
同族嫌悪はイクナイよ。
実はシールドって何気に最強兵器か?
芋コアと視力検査にシールド付けて特攻したらあっという間に
倒せた( ´∀`)
602 :
583:04/09/10 22:17:14 ID:???
>>595 サンクス。今コンティニューでまわしてるんだが、
じゃあ念のため11周すれば十分かな。
しかし、高次周の4面前半どうしようもないな。
いや、全体的にどうしようもないんだけど(w、
レーザー砲台だけなら沙羅曼蛇的パターン構築に
ほんのわずかとはいえ希望を見いだせそうだが、
キラーセルとの組み合わせでホントにどうしようもなさそう……。
そういや、4面復活壁の中のダニ、
打ち返しの向きが沙羅曼蛇的に曲がってる?
(´-`).。oO(でも一つの分野で知識や技能を深めることは
人生において大きな意義を持つと思うんだよなぁ。)
>>600 弾だろうがレーザーだろうがドンと来いや!という方針は非常に漢らしいが
結局フォースフィールドと同じくらいのところで切れちゃう…
ゲーオタでシューターだけど
アニメは一切見ないし、ギャルゲーとかエロゲーやらないし、
マンガオタだけど少女マンガとかアニメっぽい絵のマンガは読まないです。
っていうかライトノベルってなんですか?
でもエロゲーとかやってる人にムリヤリ同属にされてしまうんですかねえ。
>>604 いやいや、エロゲーやってる人に、じゃなくて
一般の人から見ればヲタはヲタってことだよ。
まぁ俺はゲーヲタでアニヲタで漫画ヲタだがな(゚∀。)
ヲタ論議なんかどうでもいいんだが。
スレ違いな話は放置しる!
いい加減覚えろよ、おまいら。
こっちだとID出ないからねぇ・・・向こうじゃ、誰も相手してないし。
610 :
600:04/09/10 22:44:06 ID:???
あっ、もちろん芋コアは弾がやんでからですよ〜
でもこの先方は芋コアと視力検査にしか使えそうに無いな。
ヲタ議論してるヤツは全員同一人物だから。相手して欲しいだけだから。無視してください。
612 :
600:04/09/10 23:05:35 ID:???
書き忘れ
>>603 コアに特攻する時になってからシールド呼び寄せるってことね。
じゃないと突っ込む前にシールドなくなるから
まあ、どっちにしろシールド使う機会はなかなかないか_| ̄|○
やっぱ秒表示よりID表示の方が必要なんだよ。
/ ̄~ヽ
||三|匚
>---<
||三|匚
>---<
||三|匚
/\/\ |/\
\/_/ ̄ ̄ ̄/三|
| \/ ̄ ̄\|__\
| ──,'⌒ヽ | | | |  ̄ <漏れしか居ない予感
| ──ゝ._.ノ | | | | _
| /\__/| ̄ ̄/
/\ ̄\___\三|
\/\/ |\/
||三|匚
>---<
||三|匚
>---<
||三|匚
ヽ___/
>>614 ブラスタカノンコアを操作できるグラディウスがやりたい。
いるよ。
by 半端グラディウサー
30分に一回リロードする程度には張り付いてるけど、ネタが無い。
ネタ投下、
↓
制限プレイを考えよう!
例ーディレクションでオプの弾の方向をずっと後ろにしておく。
グラVは楽しいけど、過去シリーズの理不尽さが影を潜めて
攻略面が無難にまとまってしまった感。
こんなこと言う私はワガママなプレイヤー(゚∀。)
シールドでか杉
みるみる縮む(^^;)
カプセルコスト低ければ使い捨てできるが・・・・
地味にシールド、破壊力凄まじいな。
モンキーアイ瞬殺したぞ
5面の曲聞きながら人ごみを流れに逆らって歩いてたらすっごく興奮してきたゾ!
装備無しクリアは可能?
2週目以降の1面がだいっきらい!あの丸いの打ち返してくるんだもん!
避けられないよ!!!キー
全然関係ないけど、客観的に見てオタがキモイのは圧倒的に地方だね。
他人に干渉しない都市部ほど、キモくないオタの割合が増えてくる。
周りの目がオタをキモくさせるってのもあるんだろうな。
628 :
583:04/09/11 01:25:06 ID:???
11周クリア完了〜。ちかれた〜。
11-7 のローディングで読み込みエラーでもあったのか
やけに止まってたときには終わったかと思った('A`)
>>626 打ち返しは慣れれば怖くなくなる。何度もチャレンジするべし。
>>628 PS2耐久テスト乙。で、10周目と11周目の違いはどーよ。
>>627 そんなに相手をして欲しいのか、オタクくん?
ノーミスで来て稼いだバイパー6発を芋面で全て使い果たす漏れにアドバイスを下さい。
バイパー6発ってのが捨て駒のように聞こえてしまうよ
もっとバイパーたちをいつくしむ心を持ったらどうだろう
エロ蜂氏
type3 1000万宣言きました
>>635 1000はどのTypeでも行けるだろうな
問題はその先
個人的には1と2しか無理だと思う
>626
打ち返しは大体自機の方向に飛んでくるので、例えば 絶えず下に移動しながら
破壊すれば打ち返し弾には当たらない(この場合、ミサイルは撃っちゃ駄目)。
が、運が占める割合が大きいのも事実(この前 目玉に潰された…)。
その先って、具体的に(かつ現実的に)何を目指せばいいのやら
>>633-4 d楠
バイパータン1機でボスまでいけたよ。
ボスで5人やられたけどね・・・
640 :
583:04/09/11 09:00:19 ID:???
>>630 よくわからん('A`)
レーザー砲台は8周目あたりですでに完成してて、
それ以降で変わってるかもしれないと感じたのは、
ボスの特定の弾の速度(Mk-II 怖ひ)、
特定のザコ(2面・8面のジャンパーや象さん地帯のダッカー等)の湧き方、
5面ボス開幕の機雷の量くらいかなあ。
>>636 >>602 でも書いたけど、よけに逃げられない4面前半が、
ディレクションだとさらにつらそう。
レーザー砲台の弾は、密集していなければ
適当に散らして間をくぐることもできるけど、
キラーセルに撃ち込みつつ、緑粒を防ぎつつって、できるのかしらん……。
ディレクション以外なら、少しは砲台を壊せるパターンも作れそうだけど。
TYPE1だとヴァー地帯通常弾で行くほうがいいと感じたのは俺だけかな?
642 :
632:04/09/11 10:17:05 ID:???
ダメだ、極端なまでに芋コアが苦手だ。
前か後を気にしすぎるのがいけないのか・・・
1面はミサイルとらずにオプだけとっていくのが良いかも
危なくなったらショットうたずに避けに専念
何故無視するのかわからないから最後にもう一回言うけど
全然関係ないけど、客観的に見てオタがキモイのは圧倒的に地方だね。
他人に干渉しない都市部ほど、キモくないオタの割合が増えてくる。
周りの目がオタをキモくさせるってのもあるんだろうな。
レスくれよな!
>643
ミサイルはとったほうがいいんじゃないか?
ミサイルとショット別のボタンなら問題ないがナー。
漏れは一週目メンドイので一緒のボタンにしてしまってるが。
>>643 TYPE-1 で、高次周の話だよね?
ザコ処理的にやっぱレーザー欲しい……。
ただ、これはあくまでノーミスを前提にした場合の話で、
死んだときのことを考慮するなら、
とにかくオプションを増やすという作戦も。
死ぬの前提は、ちと情けないが……。
>>646 分けとくと、樽地帯楽だぞー。
俺はフリーズ使いなので、
3つボタン押しっぱなしは確かに疲れるけどなー。
零距離だとレーザーよりダブルの方が強いって事は…
ボス戦ではスプレッドより2wayの方がいいのか?ミサイルは
>>642 おれもあまり得意な方ではないが、
常に芋の間をぬいながら上下に移動していれば
前からの攻撃にそれほど気を使わなくて済む。
俺が死ぬ時のパターンは、芋ぬいの経路が
見あたらなくてまごまごしているうちに、芋に
挟まれて潰されるというもの。
一度、前からの攻撃を一切気にせずに、芋の
間を移動し続けるという練習をしてみるのも
いいかも。
>>648 威力はどうだか知らんけど、攻撃範囲の関係でやっぱスプレッドの方が強い気がする。
>>648 フリーズオプめりこましダブルで撃ってるとミサイルはコアの外に当って外れる事がよくある
2Wayも同じ理由でいまいち
スプレッド以外はアテにしないほうがいいかと
ファミ痛のデデヲが書いた攻略見た?ひどすぎて笑ったよ
つーか1周だけなら攻略記事なんか見なくても出来るでしょ。
ヒントとかないと抜けられない理不尽な所があるわけでもないし。
1週クリアだけなら「死んだトコ憶えとけ」としか。
4面の細胞壁の抜け方を練習して、ふと思った。
霜降り牛肉くいてぇ
>>655 確かに。
あの肉壁は焼いたら旨そうだ。
「焼きダニ」が「焼きニダ<丶`∀´>」に見えた漏れは、何かに毒されているのかもしれない。
>>664 1回目は大丈夫だったけど、2回目で右からのダニにぶつかって氏にますた
高さが違うのかもしれない。もうちょっと研究してみる
>>663 いい湯だな〜 あははん♪湯気が天井からポタリと背中へ〜♪
GAMEOVER
昔から思ってるんだが
「湯気」が「ポタリと落ちる」ってのに納得いかねー
湯気は落ちねーだろ湯気はよー
>>665 んー、オプション1個自機に重ねた方がいいのかな・・・。
試したいけど今10周トライ中で手が放せない、スマソ。
4面の細胞が画面イッパイに映ってるときにGAME OVERになると
とてもシューテイングには見えない。
4面は細胞ステージというかマ●コステージ。
中身糞汚いからなんも萌えないけど。
で、ボスは心臓ではなく子宮。
何の脈略もなくマンコとか言い出すのは86.2%の確立で童貞厨房。
13.8%のほうですけどマンコ
いまさらスゴイ基本的な質問かもしれないけどいい?
ダブルもテイルガンも画面内に表示されるのって4発までだよね?
一発あたりの威力は高いの?ノーマルと一緒?
>671
違う。俺は100%ヤリチン厨房だ。
>>673 ノーマルショットが2方向に分散されてるのがダブル。
つまり・・・
>673
威力自体は一緒
単にノーマルは4発打つのに- - - -って4間隔かかるけど
ダブルは= =で2回で4発だから2ショット同時に当てたら二倍ダメージ
677 :
648:04/09/11 19:13:06 ID:???
>650-651
た…確かに。何か2way当たってねぇ(ノД`)
ミサイルはスプレッド推奨ですな
ショットにも欲しかったな、スプレッドは。パロのペン太郎みたいなアレ
…肉買いに行こっと
>>677 おお、俺もさっき肉買ってきたとこよ。
金ないから豚だけどな。
フライングトゥーピードが地形を這わなくなったんだな・・・ちょっと残念
>>677 III仕様のスプレッドガンなら威力3倍だったのにねぇ・・・
今回残念だったのは、フリーウェイだ
なんであんな仕様にしたんだろう、使いにくいったらありゃしない
>>681 どうせR1にオプション操作があるんだから
L1とかに割り振って固定とかできればよかったんだけどな
そこでディレクションですよ。縦テイルガンマンセー。
>>683 自分の水平&オプションの垂直で十字砲火ウマー(゚д゚)
>>677 グラビティバレットだね。
ラウンドレーザーとかオプションシュートも欲しかったなぁ。
/
>−−
\
スプレッドガンもこんなんだったら使えたのに
つまりグラV外伝が出ればいいと。
ショットシールドとかアーマードオプションとか・・・
意味無いな、きっと・・・
>>622 昼休みの体育館(注1)で人を避ける遊びやった。
まるで高次週の5面か・・・・
※注1:物凄い数の生徒がバスケやら鬼ごっこやらやっている。
自機が止まるが、その間標準を動かせて、狙った所に集中砲火できるオプションは?
>676
だからTYPE1だとダブルのがいいっていうのか。
夕方から始めてやっと5週目・・・。
つーかまともにやらないで放置→コンティニューのがいいのか?
明日昼から出かけるのに10周行けそうもないよ('A`)
>>694 俺は丸二日間くらいかかって13まで出した
起動音を聞きながらの睡眠はもちろん
連続で2周もするとさすがに飽きるんで
気分転換に古本屋に出かけたことも…
マイPS2よ、ダメユーザーですいません
・台風で停電
・ネコリセット
・ママンの引っ掛かったリセット
・初期型PS2オーバーヒート
・・・・様々な危機を乗り越える必要があるな
ウチの初期型君、放置プレイ中に他界。
20時間放置してて、脱糞して部屋に戻ってきたらお亡くなりになってました。
我が家の初期型君は2日間の耐久力テスト(クソ長いシミュレーションゲーム)にも耐えたぞ
標的は出ないが、まさにディレクションだな
スプレッド&リップルでノーマルクリア後、TYPE1でやってるんだが・・・
芋面辛すぎorz スプレッドの偉大さがよく分かった。
>>703 レーザーだからそこまで難しくはならないと思うけど・・・。
リップル+2wayとかマジでおすすめw
706 :
429:04/09/12 00:21:37 ID:???
>>705 単純に時間でそうなるみたい。サークルコア逃がすか、時間ぎりぎりで倒すかしても同じことがおこる。
>>520装備の攻略書いてる・・・けど読む人いるかな
>>706 そうでしたか。いや、なんかミサイルがやたら前の方に飛ぶなぁと思ったんで。
あと、2面ボスラッシュのボスとボスの間のザブが減る条件もよくわからない…。
画質いいねえ
>>705 すごい質感だなぁ、と感心した
本当に加速度かかってるみたい
余談だけど、サークルコアの外枠ってパワーカプセルの形してんのな
>705
ご退場ローリングコアわらた。なんかかわいい。
グラVの金属質な効果音はどれも好き(*´-`)
>>711 時間切れでも名残惜しそうに停止してから枠に連れて行かれるサークルコア
普通に倒してもまだ遊びたりないかのように豪快に跳ね回ってから散るサークルコア
>>710 ほんとだな。カプセルコアとでも呼んでやるか。
>705
あれ?なんでカプセル右に流れてるの?
最初はコアが青いからメガクラの効果。
だんだん色が赤くなってパワーアップアイテムに。
最後は灰色に…
カプセルコアいいね。
そうか!
カプセルん中でぐるぐる回ってるやつの正体はコアだったのか!
そうだよ!
装備のパワーアップには
バクテリアンのコアのエネルギーが必要なのさ!
>>718 ますますR-9とフォースとバイドみたいな関係になってくるな・・・
じゃあ、ライフフォースのカプセルに詰まってるのはバスクリンか?
>>705 サークルコアだなそいつは。ローリングコアも長期戦or退場だと
カプセルは右に流れるな。
>>721 いや、暇だからボスラッシュのボス全部逃がしてみるかと思ってローリングコア逃がしたら
あーなったのでサークルコアと戯れてる最中に録画開始しました。
実際にはサークルコア前のザブの時点で右に流れてます。
>>723 そうか、あの「再見」はそういう意味だったのか
レゲ板の荒れっぷりが凄い
エロ蜂氏更新。
ぎゃー(w
>>728 サンクス
今日はお休みかと思ってた
助かったYo!
ったく、みさくら語とか意味不明なんだよ。ざけんな。おっぱい。(´Д`)
3面ボスが苦手。
バーティカルで撃ち続けた方がいいのか、下まで降りてからレーザーを使った方がいいのか……
いいから巣に戻れ
つーかエロ蜂氏サイト、ステージごとのMAPと攻略もあったんだな・・
今まで動画と日記しか見てなかったよorz
グラIIIキティってなんでああいう奴が多いんだろうな
いいから巣に戻れ
ここに持ちこむなオッサン
僕も見習ってグラ5キティになろうかな♪
仕切りなおし
明日辺りエロ蜂のエロ絵がクル━━━(゚∀゚)━━━??!
キティガイって楽しそう!
レコたんハァハァ
743 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 16:17:50 ID:4OLwRuG7
いまさらなんですが,Bigcore mk2,mk3の曲は,それそれ
グラ2,グラ3(AC)のボス曲のアレンジの様に聞こえるんですが,
どうなんでしょうか?
>>743 どうなんでしょうかもなにも、あれがアレンジじゃなかったらなんだってんだ?
745 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 16:43:58 ID:4OLwRuG7
今までのグラシリーズだと,アレンジしても元の曲
がはっきりわかる物が多かったけど,今回は元の曲から,随分,
離れていると思っただけです
音源の差もあるしなあ
11日のまたダウンロード忘れてた・・
>703
あそこダブルのが楽じゃないか?
TYPE2でキーパーズコア第一形態のとき、
オプションボタン押しっぱにするとオプションは固定されるんだな。
離すとレーザーがありえない軌跡描くし。
駄目だ1コイン1週できん。
もう止めて、おっぱい描くか・・・・
∩
( ゚∀゚)彡 ムッハー
⊂彡
4面のボスはおっぱいでも良かったんじゃないかと、プレイしてて思った。
狂おしいほど既出だと思うが、
芋コアって大芋の後ろに付いて回れば安定しやすいのな
757 :
755:04/09/12 21:17:44 ID:???
>756
気付くまでは、なるべく広く画面を使った方がいいと思って
小芋にブチ当たる事多数('A`)
後Eレーザー使うとスゲェ楽ね、芋コアとその寸前だけなら
>>755 大芋の後ろに入ろうと思ったら
大芋に小芋が隙間無く連続して出てきて酷い
大芋=男爵
小芋=メイクイーン
小芋はむしろ里芋に見えなくもない
4面で肉調達
5面で芋調達
6面でスープ調達
美食戦隊薔薇野郎ですか?
>>754 パロディウスが出たら絶対おっぱいだな。
ティクビに打ち込め!
>>765 それは、中央らへんで、水平に飛んでくるレーザーを探して
それに水平に合わせる事で、斜めのを避けるような感じにすれば避けられるかと。
\
自機
_
こんな感じ?説明下手でスマソ
無敵でもFFは剥がれるのか
4面の細胞壁、1週目から既に安定しねぇ…ダニ( ;⊃д`)カエレ
あれが正面から来るのがキツ杉。
あれさえ凌げれば右張り付けばOKなのは分かるんだけれども。
それまで、潰されないように上手く掘るのが難い。
細胞がなんか、サラマンダとかと違う再生の仕方しているような。
一定区画ごとに区切られていてその後ろの方から再生してるっていうか。。
禿げしくステセレ汁
1周目なら
>>260で安定。何も考えず最速で掘り進め。
エー(´д`)
4周目ハンター11分ぐらいで来るのか…?
やっぱ周回毎にハンターのタイミング合わせした方がいいのかなぁ?
>>765 自分から当たりに行ってるようにしか・・スマソ
タイプ2で、レーザーを使いつつ、
高次周4面最後の細胞壁を「たまに」無傷で抜けれる方法。
エロ蜂氏と同じく、下のくぼみの位置で待機。
一気に右端へ移動→オプションもまとめる→ダニが出現したら上向けて撃って上昇→
上から来るダニを超えたらレーザーを後ろに向けて自機をちょっと前後させて後ろの道を開く→
一気に後退、最後まで下がってオプ1個重ねるようにしてから下向きへレーザー→
少し下へ下がりつつ、ダニのいないラインまで行ったら右へレーザー→
そのまま右端にへばりつく。
…安定してはつかえない攻略。大道芸みたいだ_| ̄|○
776 :
694:04/09/13 00:56:52 ID:???
今帰ってきた・・・。とりあえずPS2は元気みたい。
昨日8周までは進んだからあと2周。こういう時だけPARが欲しいw
>>775 高次周安定しないんだよね・・・早くそこのパターン作りたい。
>>765 テトランの弾の速度速いな…
レーザー乱射もだけどこの弾の速度を回避するのもしんどそうだ…
俺もPS2稼動3日目。7-3。
正直もう苦痛でしかないんだけど、ここで辞めてまたやり直す事考えたらもうやるしかない・・・
4周目以降は自分のスキルを完全に超越していてちっとも面白くないよママン。・゚・(ノД‘)・゚・。
コナミコマンド使っても30秒ぐらいしかもたないよ・・・
780 :
429:04/09/13 01:59:35 ID:???
781 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 02:44:49 ID:w9blpiPV
そういえばこのゲーム
開発者のページで10週目が難易度MAXってあったけど、
>>765氏の奴で
10週目ではあの触手を束ねての攻撃はしてこないの?
2周目のVH無敵放置プレイやってみた。
砲台の砲撃の凄まじさは以前の動画で知ったのでいいとして・・・
3面はビッグコアの数がかなり増えてる!ビッグコアの渋滞(;´Д`)ハァハァ
4面のワームが味方の砲撃であぼーんしてた(((( ;゚Д゚)))
味方であろうと容赦ないセルキャノン(砲台)萌え〜
その他も凄かったがキリがないのでここでやめとく
784 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 05:52:34 ID:fXsOsOYy
>>765 お茶ドゾー
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ズドドドドド
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドドドド
ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
/. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ズドドドドド ドドド
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
785 :
632:04/09/13 08:24:46 ID:???
一週目だけど初めて芋面ノーミスでクリアできた( ´∀`)
第一歩を踏み出した気分だよー。
グラ5の息抜きにR-TYPE Finalやったけど…
当たり判定デカ過ぎ(;´Д`)
1コインクリアすら出来なくなってもうた_| ̄|○
>>786は息抜きって言うの?(コレだからシューターはヨ
>>786 ラストの60秒避けで「なんだスカスカで余裕じゃん」とか思ったら
あっさり被弾しまくりなのな。
息抜きじゃなく気分転換じゃないか?w
>764
いや、18禁になってボスはマ●コ。
デストロイザ ティ●ポ
_
\__>\____/ ̄ヽ
_,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
~-_,|、‐、 / |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ───────────────
 ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / /
| | | | | ( |(( c)| … | | ;:;`Д´) ;:;`Д´)
>>790>>791 _|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
_,-~|' -' \ .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/───────────────
~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ / / / / / / /
/ ̄ ̄>/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_/
 ̄
おっともう一人忘れてた
\__>\____/ ̄ヽ
_,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
~-_,|、‐、 / |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ───────────────
 ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / /
| | | | | ( |(( c)| … | | ;:;`Д´)
>>764 _|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
_,-~|' -' \ .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/───────────────
~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ / / / / / / /
/ ̄ ̄>/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_/
 ̄
あれ、高次周のジャンパーって32way×2発撃たなかったっけ。
NORMAL6-7-9で調べたけど違う・・・気のせいかな?
>>780 攻略乙。やっぱりうまい人でないとあの装備の攻略は作れんな。
796 :
520:04/09/13 19:53:57 ID:???
>>780 まさかクリアできるなんて思わなかった。
次はぜひボス以外全部スプレッド弾幕プレイでおねがいしまつ。
797 :
520:04/09/13 19:59:46 ID:???
ところで765とかにあるaviファイルを実行するとエラーが出る。
みんな見れてるみたいなんだけど、おかしいなあ……
>>797 それは単純にあなたのPCの問題かと思われる。
>>783 気になったのでやってみたらしなかったよ?
って言おうとしたらVEだった。
エロ蜂キタヨー
801 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 21:07:34 ID:urHhtqhv
スレ違いだろうけど、グラVのシャドー・ギア(詐欺蟹)ってどうやったらいいの?
映像うpしてくれたら最高っす。
>>801 隙間に入ってよける。
つかレゲーサイトでリプレイ探してこいよ、文章で説明はマンドクセ。
エロ蜂先生、2回目のクロスレーザーは接近した方がいいんじゃ・・・。
>>801 スレ違いを承知で訊くおまいに乾杯。
おっぱいうpしてくれなきゃヤダヤダー!!エロ蜂さんが描いたおっぱい見たいよーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
・・・でもまあいいや。世の中の価値観がことごとく「萌え」に左右されている昨今、グラディウスくらい
硬派でありつづけてもいいよね?
グラに萌えが加わる予感?
見てる場所違うとイヤだから言っておくと1:21のところね。
>>807 特に撃ち込んでるわけでもないっていうか、当たってない。
だったら、セーフティに避けた方が・・・と思った。
エミュで、スロー+セーブ&ロード
TYPE1使ってるんですが、ビッグコアMK-III強すぎ。3機くらいもってかれちゃう。
なんかいい方法無いですかね?(´・ω・`)
TYPE1なら楽な方だぞ。
オプ埋め込んで打ち込みまくってればそのうち落ちてくれる。
攻撃全部よけきるのもそこまでムリではない。
Type1なら撃ち込むのは楽だから、まずは攻撃を見切る。
>>811 Type1で遮蔽版を一度に壊すと、反射レーザーと撃ち返し弾のの隙間がなくなって
死ぬことがよくある
最初のレーザーは5回来るから、レーザーとレーザーの間のタイミングに撃ち返し弾が来るように
手加減して壊すか、あるいは全くショットを打たずに、ボスが腕を閉じるまで待つようにする
どっちにせよ、他のタイプからみれば贅沢な悩みだけどね
4〜5速でオプ2個重ねたのをなるたけ前に出してコアを直接狙う。
最初は後ろのコア狙って、反射レーザーの位置によっては手前のコアを撃つ。
ダブルにしておけば遮蔽板はあまり壊れないですむ。
816 :
811:04/09/13 23:07:00 ID:???
たくさんのレスさんくす。今までスプレッドに頼って楽してたので、標準装備だと辛い辛い。
お察しの通り、反射レーザー&遮蔽版打ち返しのコンビネーション攻撃が苦手。
(というより、とっさの判断を要求される状況、全て苦手orz)
後部ばらまき弾も嫌いなので出来れば早めに倒したいのですが、安全を優先すれば
>>814 さんの言う通り反射レーザー中は避けに徹するのがいいかな?
ちょっとステージセレクトで修行してきまつ。どうもさんくすこ。
避けられるようになれば自然と撃ち込む余裕が出来る。ガンガレ。
タイプ1はボス戦はなんだかんだで火力やオプションの自由度含めて最強だなぁ
結局、タイプの数字がそのまま強さのランクになっているわけだ。
タイプ1と2はどっちが総合的に強いんだろうか
しかし攻略とかムービーとか見ると大体タイプ2なんだよな
タイプ1の攻略関係ももっと増えてくれればいいんだが
強いのが1で使いやすいのが2?
「使いやすい」は微妙。
雑魚戦ではタイプ2、ボス戦ではタイプ1でいいんじゃないか。
総合的にはどっちが上か微妙。
IRのあいだTYPE1しか使ってなかったので、9月になってTYPE2に挑戦してみたら、全然言うこと聞いてくれませんorz
やっぱ総合的にはどっちが上かは難しいか・・
点稼ぐにはタイプ2の方がいいのかな?
>>822 使いやすいってのはどうかな?俺なんかは最初タイプ2はレーザーに
振り回されてた感じで今でもやはりちょっとクセがあって使いにくい・・
すぐに馴染むのは慣れ親しんでるタイプ1じゃね?
TYPE-1は、手軽で強い。
TYPE-2は、テクニカルで強い。
なるほど。風邪ひいたら、寝てオッパイ描いて会社(学校)行けば良いんだ(・∀・)
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type1だと二面の上ルートの敵を倒してお助けできる&スコアちょっと稼げるから楽しい
ノーマルでやっと五面途中まで行けて100万点超えたよ…
ノーコンクリアはいつの日だろうか…
三面ボスと芋が安定しないorz
あそこや、目玉で変な動きすると8面で笑える
さっきグラディウスV買ってきたよ
欲しくてたまらんかった
おまいらの動画を何度も何度も見ていたおかげで、
何とか3時間でクリアできたよ ありがと
>>831 >3時間でクリア
すごいな
漏れなんて買った日、7時間かかって3面だったぞorz
>>831 俺初回プレー、ヴァー見る前に全滅しましたyp
エロ蜂やら苺やらアップローダ、ほとんど毎日動画見て、
欲しい欲しいと思っていたから
いつのまにかイメージトレーニングになっていたんだと思う
でもオプションが「オプション遠隔誘導弾」って正式名称で
ちょっと以外だった 未知の火の玉だと思ってた
>>834 性格には戦死したパイロットの魂。
やられた自機の数だけ付けることができる。
>>835 ならば漏れはオプションが1000個は付けれるな。
>>836 処理落ち地獄だ・・・
というか1000個付けられるほどカプセルあるのか?
838 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 01:55:42 ID:iXjOmg1Q
グラディウスの続編としてみればゴミです、ただのシューティングとしてみても微妙です。
トレジャーなんかに作らせないで欲しかった。
IIIでもやってなさい
III狂儲はレゲ板に帰れ
mk2のレビューだろ…しつこいな
>>830 スプレッド&ファイアーブラスターでお助けすると、後々非常に困ります
1000個のオプションから一斉に発射される、フルチャージE・レーザー……
は、鼻血がッ!!
さざなみの人のとこにも動画キテルー
>>844 5速でフォーメーション張って速度戻すのは俺も考えてたけど、
これはうまいなー。
ところで、
>体験会で初めてグラディウスVに触れた時、今までのシリーズと違ってオプションの間隔がクソ狭いと一緒にいったファンと批判しあったもんですが
これはどうか?
確かに今回5速でもあんまり速くないから最高間隔は大したことないけど、
自機の速度比ではかなり開くほうだと思う。
II で、本当は2速で十分なんだけど、オプション拡げるだけの目的で
恐々3速にしてた俺には、今回かなり快適。
1000個のオプションも根元から全部盗ってしまうハンター
>>823 同意。自分は雑魚戦が苦手なんで、Type2
ようやく自分もスコアタ300万(2-3)程度まで行けるようになったのだが、
打ち返し弾に苦戦する毎日
どうすればいいんだーーー!!
既出かしらないけど今日の特ダネでステージ3のBGM流れてたよ
前も外伝のステージ1とか流れてたしなぁ
>>831 人それぞれだけど、とにかくいろんなギミックの有る今作は
予備知識無しでやった方が楽しめたと思うのにもったいない
きっとデスにバックアタックかまされることも無かったんだろうな
>>849 見てても余裕でやられました。
今でも時々ケツ掘られます。
毎回掘られる漏れはアフォですか。
あそこカプセルで稼げるからね。
オレも欲張って回収してて何度も後ろから・・・。
>>850-852 同志よ。w
気をつけるようにしていても、やはり稼ぎたいという気持ちがビックバイパーの機数を減らしてしまう・・・。
とくダネはけっこうグラのBGM流れる。あとEZTVも。
>>853 欲深さが身を滅ぼすことを示す良い例ですね。
・・・俺モナー。
デスが後ろから登場だなんて沙羅曼蛇以来だな〜
ブルーボール撃ってたデスmk-I懐かしい
あの頃は耐久力が無くて攻撃してくる前に倒せたな。
>>856 確か外伝もそうだった。
もしかしてデスのバックアタックはお約束なのか?
ノーコンティニュークリア出来た!まあ、
残機5機設定で、一度だけコナミコマンド
使ったんだけど。芋コアはノーミスだった
し、俺も上達したなあ。最初はベリー
イージーでも5クレジット使って4面まで
しか行けなかったのに。
>>857 II、III、スーファミIIIでは前からだった。(知ってるかも)
グラIIからやり始めたのでデスは後ろからという
イメージなかったんだよな。
>>859 そのへんは、前からじゃなくて下からだね。
実は前から登場したことはないかも?
ボスの帰りっぷりオモシロランキング
1面 そこそこ
2面 テトランで粘ると暴れだす
4面 短い人生だったな。勝手に氏ぬなら来なきゃ良かった
5面 なかなか
6面 サークルコアがやる気なさそーに帰ってく
7面 ビーコンがやる気なさそ(ry
8面 短い人生だったな。勝手(ry
>>861 視力検査と芋コアの退場はかなりスキー
他のコア系ボスは普通に立ち去るだけだもんな〜
4面の心臓は発作起こして勝手に爆発。
そういや自爆するのはこいつだけか。
>>861 テトランの発狂携帯を今日、初めて見た・・・・・・・
今回は回ってるだけじゃないのね・・・
>>854 こないだの土曜日の「ワッツ!?ニッポン」で
ジェンキンス氏問題のニュースVTRで丸々一枚
グラVサントラ使う勢いで曲が流れまくったよ
シューティング音楽って本当にニュース番組向きだな
867 :
860:04/09/14 19:53:32 ID:???
>>862 あれ、そうだっけ?
じゃ、記憶違いか。スマン。
芋コアがどうやって退場するのか知らなかったので見てきた。
…回転する羽根の部分にぶち当たって吹っ飛びました!!
芋コアは逃がすのも一苦労だよね
グラで一番最初にバックアタックでやられたのは、
クリスタルコアだった。
それ以来、初対戦のボスになると後ろに警戒するようになったので、
バックアタックは効かない。
芋がこせないよママン
type1で細胞面あたりでオプ自機の周りに固めてるとたいてい弾かアメバにアボン
ダブルにすべきかレーザーか迷いどころ
芋はオプを前に上下に張ってふんばればなんとかいけるがボスがきつい
思い切って0速に落としてみようかしら
アドバイスキボンヌです
細胞面はオプションを前に伸ばして、速めにキラーサイボーを
破壊すると楽だ。破壊したら緑の弾をすぐ消すようにする。
胃袋みたいな壁がスリ潰して来る所だけオプションで自機を囲んでいる。
思い切って2速にしてみれ。
そんなに遅かったら避けられるものにも当たる。
875 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 23:19:37 ID:cZ2g6gqx
type2で1-5がやっとでつ。
総稼動45時間でつ。
5にいけても隕石、ボス弾幕でアボーソ!
これ以上は進めないのか・・・、なのでつ。
>>875 無理矢理一周してスプレッドボムを入手。
エロ蜂北−
>>875 もし持ってたら初回同梱のででおDVD見てみ。
クリアするだけなら割と参考になるから
デデオかよ
やっと一週クリアシタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
VERYEASY orz
(´-`).。oO(45時間ひたすら死にまくったのだろうか・・・)
ビーコン前のレーザー撃ってくる赤ザコ、うまく処理する方法ある?
漏れはカプセル回収しようとするとビーコン安地の位置合わせが間に合わなく
なるので、いつも完全無視してるんだが、なんかもったいない・・・
敵の輪の中に入ってやり過ごし
自機の前くらいに来たら撃てばいい
と書くのは簡単だが分かりにくそう・・・
ノーマル5機ワンクレジットで芋コアまで逝けたぐらいで満足
あぁもっと頑張ろう
>>882 画面中央右にいてタイミング計って左に移動。
ミサイル撃たずにレーザーだけで倒せば、
一直線にカプセルが並ぶので回収しながら安置へ。
・・・で、うまくいってるよ。
時々0速に移れなくて爆死するが。
886 :
882:04/09/15 08:32:27 ID:???
>>883 >>885 普段は回収せずに、高速を抜けた2速or3速のままビーコンとやりあってますた。
やってみます。
アドバイスさんくす!
>>878 ででおより名人のアドバイスの方が役立つ。
でもたった1ステージ分のしかも最低限クリアできる程度の攻略ってのも
珍しいスーパープレイだな。
?
初めてやってみたが、めちゃくちゃ簡単だな。
当たり判定激甘じゃん。適当にやっても初プレイで1周したぞ(w
NORMALでやったのが悪かったのかな。
ところで、間違えてR2押したら自爆したんだけどこれってバグ?
>>889 R2・・・自爆ボタン
ちゃんと説明書嫁!
あと少しだったのにGAMEOVERキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>>890 ああ・・・説明書というか、説明文だよな。
スタッフロール中にも自爆できるんなら確実。
6面ってパターン覚えちゃったら物凄く簡単だね(;´Д`)
てか、どの面もパターン覚えたら楽だべ
五面がやや左右されるけど
>>895 7面はわかってても死ぬんだが・・・。
樽とかもう駄目。
>>896 ステージセレクトでひたすら練習。俺は
30回ぐらい練習したら8割ぐらいの確率
で出来るようになったよ。最初は死に
まくったが。
ひさびさにグラ4やった
連射おせぇーーーーーーーーー!!!
敵弾はえぇーーーーーーーーー!!!
リップル小せぇーーーーーーーーー!!!
高速はえぇーーーーーーーーー!!!
判定でけぇーーーーーーーーー!!!
俺死ぬのはえぇーーーーーーー!!!
異常に強かったのがテトランですた(´Д⊂
昔の毛利名人って劇団ひとりに似てるな・・・。
毛利名人は失敗したギャレン
>>898 8面までノーミスだったのにバーサークコア発狂させちゃって死亡。
その後ザブラッシュで残り全部持っていかれたw
一周して満足して放置してたからなー・・・。
G5やった後G4他をプレイすると
無いはずのオプション操作ボタンを押してしまう・・・・
3週目の7-1から、コナミコマンド最初に1回だけ使って
1機も死なずにデモまでいけたら勝ちという遊びをやってるんだがムズイ!!!
2〜3時間やってやっと1回抜けた
7面が一番面白いよな
>>905 確かに。
個人的には高速スクロールのエレベーター地帯で、
3つ目から4つ目の切りかえしでうまくいくと射精する。
樽さえなければ最高
>>906 早漏杉だろ。
クリアする頃には精巣、空になるぞ。
>>906 そんなことぐらいで射精してちゃ、7面ノーミスで抜ける頃には腎虚になるぞ
>>907 樽がなければ終わってる
ザブも敵弾も、あまつさえ炎のフィールドまで防いでくれる重宝なキャラだぞ
まずは樽を好きにならなキャね!
エロはっつぁん、更新してますぜ。
ステージセレクトでノーマル7周目ビーコンのレーザー封印パターンを遂行した後の
上下は炎で玉ばら撒きモードがムズ杉! 必ず死亡する
やっと1週した。エネルギーレーザーが基地害に強くてワラタ。
けどチャージ中のオプションの攻撃判定が狭くて使い物にならんな。
>>911 13-7-5、エレガントやね。敢えて撃たないというやり方があったのね。
むしろ撃って抜けた方に驚いた。「撃つのかよ・・・」と。
>898
俺なんて今日久々にやったら地形ぶつかりまくりで話にならなかったぜ。
>>916 そうそう、バイパー速いんだよね。
かといって速度下げるとオプション拡がらなくて話にならないし。
Vはオプションの間隔が広くていい。
緋蜂ってドレのことなの?
>>918 念のため言っとくと、グラディウスの敵じゃないよ?
w&画像キレイ…
そういや、4面ボスを倒して爆発が終わった後に
オプションハンターが来たことがあったよ
ガハハ。ゆかいなヤツじゃのう。
久々にグラIVやった
・・・ストレスたまりまくり。
私がへぼいのはかなりの理由だと思うけど、それでもVみたいに納得出来る難易度じゃない。
要塞入口で投げ出しました。