KOF MAXIMUM IMPACT 攻略 3コンボ目

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1名無しさん@非公式ガイド
前前スレ
KOF マキシマムインパクトの攻略
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1092225219/

前スレ
KOF マキシマムインパクトの攻略2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1092634016/
2名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 00:22 ID:fygEEH1D
2get
3名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 00:23 ID:???
<ミッションまとめ>
【ミッション2】
<2-5>
J強→スタイリッシュアート→必殺技で何とかなったよ。
・マキシマ
J強K→弱P弱P強P右→必殺技
JSK→LP〜LP〜SP→234SP→234SP→234SP
・京
SA+荒咬み交えたコンボ適当にやってたらクリア
ジャンプ強K→立ち弱K→斜め右下強K→毒咬み〜鬼焼きで終わり or 大P>大P>毒咬み〜鬼焼きだけで終わり
6B→D→C→C→毒紙
・ロック
スタイリッシュ〜真空でアッサリ
ジャンプSK-LP-LP-SP-SP-4SP-S烈風兼でもいける
・リョウ
飛込み>SA1>暫烈(>虎ほう※壁際なら入るけどなくてもできた
A・A・A・C・6C→暫烈A→ジャンプC+D(ダメージ61) でKOならず
A・A・A・C・6C→暫烈A→飛燕疾風脚D(ダメージ62) でKO!
・ミニョン
[3強P・強K・2強K]→キトゥンスタイル→[弱P・強K]→弱水の精霊さん
・レオナ
ハート後 C・2B・6B→6D→爆発(60) でKOならず
C・2B・6B→6BB2D→グランドD(64) でKO出来ました

【ミッション3】
デュークで楽勝
カポエラーでも楽勝

<3-4>
テリーでSA→バーンorゲイザー
4名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 00:25 ID:???
<3-6>
舞でムササビをひたすらやってろ

<3-7>
デュークでゴリ押しで勝て

<3-10>
庵とか乱舞系の技で演出の長いやつ何回か入れたり
逃げたり or 舞でムササビの舞やっとけば大丈夫でしょ

【ミッション4】
<4-2>
連続技ぶちこめばいいだけ
アテナ
端に追い詰め B・D・D・2D→ビット を2回決めてKO

<4-3>
壁少し手前 弱ざんれつ→跳ね返ったやつに 強ざんれつ 。 もしくは弱暫烈拳→龍虎乱舞
(受身を取られると次の攻撃が当たらない、かつ大抵受身を取ってくるので根気良く)
ざんれつ→壁反射→虎砲→竜虎乱舞で30
壁際:ざんれつ→相手ダウンする寸前で、ざんれつ・・・の繰り返し
ザンレツケンのみで60HITまでいく

<4-4>
投げでダメージ与えられたから余裕でクリアできた
アテナ
端に追い詰め B・D・D・2D→ビット を2回決めてKO
ラルフ
ギャラクティカファントムで余裕
5名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 00:27 ID:???
・キャラ別攻略

【ミニョン】
主軸の攻めはLK×3>ディレイキャンセルコマ投げor水の精霊さんの2択
LKがヒットしてたら〆は風の方で。
その後間合いがかなり離れるので火の弾でゲージ貯め&牽制。
爆発させれば緊急回避orジャンプor一回までの軸移動になら当たるので、
近寄ってこられるまでにかなりゲージ回収できる。

【ロック】
基本は『6LK→2LK→2SK』で下段攻め。
入ったら追い討ちに『LK→SK→2SK』→強烈風
隙の大きい技を相手が使ってきたら
『LP→LP→SP→SP→6SP→4SK』→シャインorMAXシャイン
を確実に決める。ジャンプから狙ってもよし。
離れたら烈風、ダブル烈風。近づいてきたら定番の強ライジングでハメでもよし。
6名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 00:28 ID:???
<4-5>
マキシマ
2LK・2LK→リフト→追い打ちの繰り返し
デューク
初め少し距離とって波動拳キックの連打で壁際まで逝ったらぜってえいける

壁付近でSAから罰詠みの追加鬼焼きまでいれたらギリギリいった
アテナ
遠くからサイコボール近づいてきたらフェニックスアロー

SA14ハメしてるだけで余裕

<4-6>
デューク
適当にコンボで削って、残り半分を切ったくらいでLV3超必を当てる
7名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 00:28 ID:???
<4-9>
ミニョン
立弱キック×3→風の精霊さんで京をハメ殺してやった
マキシマ
2LK・2LK・2LK→ブリッツの繰り返し

【2SK→SP→SP】→ムササビの舞
だけでも簡単にはまる
相手を壁際まで追い込んで
→強K×3 「ひとーつふたーつ」とかいうやつを繰り返すだけで勝てる

壁に追いやって凹る
リョウ
ざんれつ拳狙う
ロック
強ライジングタックルは5hit
しかも、10分の1くらい減るから2,3回もやれば誰でも勝てる
またはAACC>6C>63214C連発で余裕だった

<4-10>
超必に気を付ける、壁に追い込まれない、この二つを意識して凹る

相手を壁際まで追い込んで
→強K×3 「ひとーつふたーつ」とかいうやつを繰り返すだけで勝てる
ミニョン
B・B・B→竜巻 を当て距離を取り
”飛び道具を相手の目の前で爆破”を繰り返し封殺する
ロックのライジングタクゥーだけで
楽勝クリアー出来る。
8名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 00:51 ID:???
9名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 01:05 ID:???
マニアックきついとか言われていたので、やってみたがそうでもないぞ。
最後のデュークだけがアホみたいな攻撃力と防御力を誇っていたのがきつかったけどな。
使用キャラは京。
前スレで報告したコンボを主軸に使っていたが、あのコンボ強いわw
10名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 01:13 ID:???
隠し要素まとめ?

・デューク使用 アルバとソワレでストーリーモードをクリアする(難易度最低でもOK)
・プロフィール&リギング ストーリーモードをクリアしたキャラのものが追加される
・カラー3色目 未クリアミッションをクリアしたときに使用していたキャラのものが追加、既に獲得済みの場合は他のキャラのものがランダムで1つ追加
・ミッションレベル4 デュークを使用可能にしてある+ミッションレベル3を一定数(5?)クリア
・隠しステージ ミッションクリアしていくとそのうち

うろ覚えだが、こんな感じだよな?
11名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 01:39 ID:???
ロックで面白いコンボないかな
実用的なのは前スレで出てたけど魅せ系が少ないとオモタ


>>1
12名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 01:58 ID:???
>>11
たとえばこんなの?

ロック ロストワールド開始位置
【LP→LP→SP→SP→6SP→4SK】→シャイン→壁→MAXシャイン(14HITダメージ113)
【LP→LP→SP→SP→6SP→4SK】→シャイン→壁→シャイン→壁→強ライジング(13HITダメージ114)
【LP→LP→SP→SP→6SP→4SK】→MAXシャイン→壁→レイジング→壁→強ライジング(18HITダメージ130)
13名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 02:26 ID:3CpjFCYH
鳳凰脚(零距離も)が投げ割り込みのせいで使えないとションボリとしてたところ
空中鳳凰脚は技が終わるまで空中判定っぽく、投げれないという事実を発見!
チェリムでも何とかやっていけそう!
個人的にはノーマルの2Pモデルがお気に入り。
14名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 02:30 ID:???
>>13
それもう出たよ
15名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 02:33 ID:???
怪奇現象?
・特殊ビットシュート アテナでLPorSPを連打しながら方向キーを214と入力してビットシュートを出すと、飛ばずにビットが腕に残る(攻撃判定&攻撃力有)
・くらい投げ 特定の立ちくらい(?)ポーズはキャンセルしてコマンド投げ・超必殺技などを出せる
・投げ後のワープ マキシマのデンジャラスアーチで技の出がかりを投げると、投げられた相手が背後や頭上にワープする事がある
・強制ダウンは投げられる 無限コンボ防止の強制ダウンは投げられ判定有

あと、ユリのSAに途中で止めると妙な攻撃判定があるのがあったような。
16名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 02:35 ID:???
>13
それでも2ゲージ溜まってるセスは鬼門だな。
17名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 02:45 ID:3CpjFCYH
>>14 …そうでしたか。
>>16 当身はヤバそう!気付かなかったです。

これも既出かもしれないですがチェリムのコンボ

【SK〜SK〜2SK】〜鳳凰飛天脚〜(壁)〜弱・飛燕斬〜(壁)〜鳳凰飛天脚〜(壁)〜鳳凰脚
16HIT 119ダメージ
18名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 02:47 ID:???
>>15
壁限定コンボのこれらだろ
(壁限定)【6LK→6LK】→壁→謎のHIT→【3LK→6LP→8SK】→壁→弱サイファ→壁→【LP→LP→LP】→飛燕鳳凰脚
(壁限定)【6LK→6LK】→壁→謎のHIT→【3LK→6LP→8SK】→壁→ゆりちょーなっくる(溜め続ける)→飛燕鳳凰脚 (29HITダメージ85)
謎のHITがないと繋がらないコンボw
19名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 02:51 ID:???
ついでにロックのコンボ模索していたらこんなのを発見
【6LK→SP→SK】→弱ハード→強ライジング(7HITダメージ61)orシャイン(5HITダメージ74)
MAXシャインを何度も試してみたけどシャインしか入らない模様。
浮かせ系SAなら開始は何でもおk。
ふっとばし系SAではまったく入りません。
20名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 05:03 ID:???
テリーのコンボができました。
みてくださいな。
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3471.lzh
21名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 05:06 ID:???
.lzhは勘弁
2211:04/08/22 05:56 ID:???
>>12,19
dクスコ

ついでにコンボをば

@ (6LK2LK2SK)→ダンク→2LK→(LKSK)→レイジング→壁→レイジング→壁→シャイン

ギースステージ、対アテナ、開始位置アテナに密着から、()内はSA
10HIT ダメージ失念(140くらいだとオモタ)


A (6LK2LK2SK)→ダンク→(LKSK)→レイジング→壁→(3LK8LK)→MAXシャイン

ギースステージ、対テリー、開始位置で2LK当てた位置で密着から、()内はSA
12HIT ダメージ110

なんかガイシュツ臭いな_| ̄|○
AではSA8を組み込んでみたかっただけの無駄コンボ
23名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 07:14 ID:???
このスレ、イイ!=^∀^=
24名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 07:17 ID:???
どういう顔文字だ
25名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 07:40 ID:???
>>20
21Hitのが面白いv
26名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 08:11 ID:???
 。ρ。        もう我慢できない!うっ!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/

27名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 10:03 ID:???
テンプレに入れてもらえなかったけど ミッション2-5 アルバのSA12一回でいけますよ
28名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 15:55 ID:nnhovW+6
MIに限らずなんだが、
暫烈拳はげしくだしずらい。
なんであのコマンドにこだわるんだ?
カッコいいから多用したいのに・・・。
214Pとかでいいじゃん・・・。

流れと関係なくてスマソ。
29名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 16:03 ID:???
それがSNK魂だ、やはりレイジングストームは1632143じゃないと萎え
30名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 16:28 ID:???
>>29
オヤジに限るがな
ガキの方は真空コマンドで良いけど
31名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 16:34 ID:???
既出だったらわるいがアテナって
SA3の三段目で止めた後にSA6入るんだね。
キャラによってはSA1も入るけど。とりあえず出の早い攻撃なら何でもいけそ。
32名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 16:43 ID:???
アテナは超必が強すぎないか?あれって出始めを潰すの無理でしょ?
33名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 17:22 ID:???
画面端でアテナのSCB出して
あ、こいつは10割出そうだと思った
本当に出てやんの
34名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 17:54 ID:???
4−4がクリアできない・・・
ラリフのギャラクティカファントムって技はどうやってだすんですか?
35名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 17:56 ID:???
>>33
3ゲージ使用 ダメージ400オーバーの動画があったし
36名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 17:56 ID:???

(゚Д゚)ラリホー
37名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 17:58 ID:???
>>34
面白い釣りなので釣られよう
説明書を読むといいよ
38名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 17:59 ID:???
ラリフって誰だよ
39名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 18:01 ID:???

(゚Д゚)ラリホー
40名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 18:03 ID:???
4134:04/08/22 18:05 ID:???
わ〜い、釣れた釣れた!!



クラークとラルフ間違えてたよ・・・・or2
42名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 18:18 ID:???

(゚Д゚)ラリホー
43名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 18:36 ID:???
>>41
でっけえケツだなあ・・・
チンポぶち込んでいい?
4434:04/08/22 19:17 ID:???
実際、4−4でギャラクティカファントムでダメージ与えられるのは
初心者への配慮なのだろうか?
45名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 19:27 ID:???
ガード不能なだけじゃ
46名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 19:42 ID:???
(ビット→特殊シュート)×3
って出来るかな
壁ひっかけ使えばいけそうな気もするがヒット制限かかりそうな気もする
その前に運が激しく絡みそうだ_| ̄|〇

壁際でSA→ビット→ビットってやると2回目のビット時に頭上でお手玉する事があるからこの状況を狙えばいけそうなんだが…
なにせ安定しなさすぎる
47名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 19:46 ID:???
ギャラクティカファントムはガードクラッシュ+打撃扱いと言う判定なのか
48名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 20:21 ID:???
スレ2の984さんまだかなぁ・・・。
49名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 20:25 ID:???
期待出来ない
50名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 20:35 ID:???
あんなフェイントの存在に気づかないやつなんか期待しなくて良い。
動画あるっていうのもどうせ嘘とかだろ?
51名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 20:39 ID:???
まさに フェイント にひっかっかったわけだw
52名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 20:49 ID:???
つまらん。お前の話はつまらん!
53名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 20:49 ID:???
カウンターヒットってどうやるんですか?
全くできないのですが・・・
54名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 20:53 ID:???
>>53
大振りな技に差し込むようにねじ込め。


・・・・ごめん、おれ適当に攻撃しまくってクリアしたわそこ。
55名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 20:55 ID:???
 。ρ。        もう我慢できない!うっ!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/


56名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 20:55 ID:???
>>54
よくわからないから攻撃しまくってたらたまたまできましたw
57名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 21:17 ID:???
>>53
簡単だろ・・・
相手が攻撃してくる寸前にこっちの攻撃を当てればいいだけ
58名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 21:19 ID:???
このゲームのカウンターは必殺技の出掛かり潰せば適用される
3Dだから通常技にカウンタとかあると思ってる人たちもいるかも知れませんので一応
59名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 21:35 ID:???
>>55
君、いい加減あぼーんされてることに気付いてる?
60名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 21:43 ID:???
関わるな。感染るぞ!
61名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 21:45 ID:???
感染るんです
62名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 21:53 ID:???
嘘じゃねぇ
嘘じゃねぇんだよ

つかそんなに早く出来ないよorz
構成も音合わせも考えず、曲付き垂れ流しのムービーならすぐ出来るが…
63名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 21:59 ID:???
じゃあ早くうpしる
64名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 22:07 ID:???
君たち煽りがお上手ですね(プゲラッチョ
65名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 22:08 ID:???
そう言うあなたは下手ですね
66名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 22:09 ID:???
下手ですね
67名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 22:10 ID:???
ですね
68名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 22:10 ID:???
69名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 22:12 ID:???
70名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 22:18 ID:???
       パパパパパーン
       ☆))Д´) <65
    _, ,_ ∩☆))Д´) <66
 ( ‘д‘)彡☆))Д´) <67
   ⊂彡☆))Д´) <68
     ☆))Д´) <69
7165:04/08/22 22:29 ID:???
暴力は止めてください
7266:04/08/22 22:30 ID:???
止めてください
73名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 22:31 ID:???
    ζ
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   /         \
  /\    \  / |
  |||||||   (・)  (・) |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (6-------◯⌒つ |  <  あと、もう少しで母さん逝きそうだから、あとで聞きなさい
  |    _||||||||| |__\__________
    \ / \_/ /     \
     \____/  / ̄⌒ ̄\
  /⌒  - - /   / /   \|
/ /|      | /U (・)  (・) |
\ \|≡∨/⌒  (6     つ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \⊇  (  |  / ___  |  <  お父さんあーいい、もう逝きそう
    |    − \   \_/  /    \_________
    ( /⌒v⌒\ \____/
パンパン|     丶/⌒ - - \
    / \    |  |     / |
    /  ノ\__|  |・_三_・ノ|  |
   /  /パンパン|  |      |  |
  /__/     |  |      |  |
          ⊆ |     | ⊇
74名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 22:34 ID:???
75名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 22:54 ID:???
ください
76名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 23:00 ID:???
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

>>70
77名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 01:13 ID:???
荒らすな夏厨ども
78名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 01:33 ID:???

ヒャハハハハハアッ!!!!!!!!!!
79名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 01:58 ID:???
そろそろ実戦で使えるコンボとかはネタ切れかねえ
後は組替えて応用するくらいのモノしか出来ないだろうし…

じゃあ そろそろネタコンボ集とかお願いします

私ムリなので or2
80名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 02:25 ID:???
間合いの微調整必要な壁コンボは、殆どネタコンボの様な気がする。
81名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 07:25 ID:???
82名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 09:18 ID:???
>>81
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
なんか…凄い!
83名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 09:23 ID:???
自分はスレ2でupされた動画を編集(?)したんですが、
>>81は遥かに上をいくコンボ集ですね…。
Maximum Impact連続技決定版って感じがしますv
ありがとうございました☆
84名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 09:27 ID:???
あ、それと質問です。
>>81のBGMは、火蜂のテーマ…でしょうか?
動画編集ソフトは何を使用したのでしょうか?
もしよろしければ答えてくれませんか?
85名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 09:32 ID:???
>>81
今までの既出コンボ結合乙。
86名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 09:36 ID:???
>>79
実戦で使えるもの(使える部分)と考えると……

・相手がしゃがみ食らいでも入る
・受身取られない(=壁使用状況の限定)

あたりが意外に重要な悪寒。
コンボ集のでも途中上段の通常技が入るものは、相手しゃがみ食らいだとスカる恐れが
あるものもありそうだし、そうなるとそこで反撃確定、みたいな状況もありそう。

87名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 09:38 ID:???
不明なエラーが出て再生できんかったorz
88名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 09:43 ID:???
ネタのお兄さん来てくれんかなー…
好きなんだよ、あの人のコンボ。内容もだけど動画ファイルの名前とか…。
89名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 09:47 ID:???
>>81は今までうpってくれた職人に一言あっても良かったんじゃないかと思う
前スレで編集してた人はきちんとしてたんで好感持たれてた希ガス
90名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 11:29 ID:???
再解凍したら見れた。
>>81サンクス。まあ俺も一言あればベストだとは思うけど
ここは素直に乙と言いたい。
著作権無くとも義理は果たさないといかんけどね。
相手が譲歩してるならこちらも筋通さんと。

まあそれはともかく、ヘタレプレイヤーの俺は何度か見直さないと
何がおきてるのかもよく分からんw凄いねみんな。
実況か解説付きのがみれたら楽しいだろうなーとかオモタ
91名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 11:34 ID:???
>>81
つーか320x240じゃボケボケで醜い
shareかnyあたりで640x480以上でよろ
92名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 12:08 ID:???
コンボもネタ切れてきたから、対戦攻略とかどう?
93名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 12:28 ID:???
KOF MI 対戦心得
1.必ず受身をとれ
2.必ず受身をとれ
94名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 12:42 ID:???
>81
コンボつながりで火蜂のテーマなんかな?このゲームのコンボ色々あって凄いね
コンボ職人の皆さん乙。編集&コンボ再現の>81も乙。ありがたく頂いておきますー
95名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 12:54 ID:???
対戦心得
デュークは弱パン無し
96名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 12:55 ID:???
それにしても>>81の自作自演が激しいスレだな
97自作自演:04/08/23 13:49 ID:???
81 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/08/23 07:25 ID:???
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3501.zip
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3502.zip
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3503.zip
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3504.zip

82 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/08/23 09:18 ID:???
>>81
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
なんか…凄い!

83 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/08/23 09:23 ID:???
自分はスレ2でupされた動画を編集(?)したんですが、
>>81は遥かに上をいくコンボ集ですね…。
Maximum Impact連続技決定版って感じがしますv
ありがとうございました☆

84 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/08/23 09:27 ID:???
あ、それと質問です。
>>81のBGMは、火蜂のテーマ…でしょうか?
動画編集ソフトは何を使用したのでしょうか?
もしよろしければ答えてくれませんか?

94 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/08/23 12:42 ID:???
>81
コンボつながりで火蜂のテーマなんかな?このゲームのコンボ色々あって凄いね
コンボ職人の皆さん乙。編集&コンボ再現の>81も乙。ありがたく頂いておきますー
98名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 14:43 ID:???
イ・ミニョンです
99名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 14:50 ID:???
今まで必死こいて連携職人ムービー職人さん達のファイルとか
落としてたけど81のも有り難かったよ。自演云々は良く分からない
けど・・・

MIをより一層楽しくしてくれた事は間違いないから、私はお礼を言いたい
ありがとう〜!

まとめムービーファイルもいいけど、キャラそれぞれの単独ムービーも
ちょっと見直したい時とかには、重宝するのよ〜
100名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 14:57 ID:???
アテナの特殊ビットを100%出せる方っていますか?
何回やっても安定せずに通常ビットがでてしまうのですが・・・。
コツとかタイミングとかあったら教えていただきたいです。
101名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 15:12 ID:???
>100
ビットが無くなるチョイ手前の足元に来た時に214+P少し連打でいけると思うよ
102名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 15:31 ID:???
このゲームはすごいな
俺は初めて1秒で死んだよ

すくなからず俺だけじゃないと思うけど
103名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 15:36 ID:???
>>97
ハズレです。
自分は、>>82>>83>>84でした。
10494:04/08/23 15:50 ID:???
…ホントに自演してたんだ。俺は釣られたと言う奴なのか?まぁとにかく乙
10581:04/08/23 16:42 ID:???
すいません
すべて私の自演でした…
本当にごめんなさい
10681:04/08/23 17:16 ID:???
>>105
誰ですか?自演なんかしてませんよ失礼な。
別に自分で録画し直した物だし、断る必要も無いと思ってますけど。
107名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 17:28 ID:???
(゚听)ツマンネ
108名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 17:33 ID:???
しかしここまで盛り上がるとは…
職人への断りなしは正直スマンかった_| ̄|〇
109名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 17:38 ID:???
>>106
確かに(;^_^A
110名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 18:31 ID:???
復活
111名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 19:13 ID:???
>>106
しかし、お前の足りない頭じゃ 数々のコンボ群を考案できなかった事実があるわけで。
112名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 19:15 ID:???
>>106

コイツってば他人の褌で相撲とってるクセになんでこんなにエラそうなの?
113名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 19:30 ID:???
>>106
キモヲタ(・∀・)カエレ!!
114名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 19:39 ID:???
結局どんなコンボ考えても、最後には動画にした奴の手柄になるんだよな。
ちまちま考えてんの馬鹿らしくなってくるよ。
115名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 19:43 ID:???
( ゚д゚)…
イヤイヤ、ちょっと待てよ
偽に釣られんな、>>105>>106も騙りだぞ?
>>81>>108が俺
それ以前に自演なんて一切してないよ
116115:04/08/23 20:00 ID:???
それに、たかだか映像化したくらいでエラそうになんて出来ないだろ
117名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 20:09 ID:???
>>116
DLしました おつかれさまです
これみてがんばります
118名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 20:31 ID:???
(・∀・)ジサクジエーン
119K9999:04/08/23 21:12 ID:xbMFNx+i
age
120名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 21:21 ID:???
誰かカッコよく編集してくれないかなぁ〜…贅沢?
121名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 21:24 ID:???
俺も>>81の動画見させていただきますた。
やっぱMIスゲェわ。コンボだけじゃなくて特殊ビットとかデンジャラスループとかも見れて参考になったし。コンボ開発した職人の方々と全キャラ詰め込んだ81に多謝。
122名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 22:52 ID:???
売ってないのに
123名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 23:47 ID:???
4ゲージこむぼ出来た

テリー ギースステージ開始位置の相手に密着でやり易い
SP・3SP>バスターW>強ライジング>66SK>ラウンド>6LK>ラウンド>2LK>ゲイザー
14ヒット・ダメージ178

ロック相手に確認。

コツは
浮かせた相手をバスターウルフに乗せるように当てる事、
強ライジングを引き付け過ぎずに4ヒットさせる事、
6LKの前にちょっと歩く事。
これで2LKできっかり1ゲージ溜まりゲイザーも当たります
当たり前だが2LKはキャンセルかからんのでゲイザーはノーキャンで
66SK空キャンラウンドの暴発に気を付けて


あと、昔調べたエフェクト技のズレはきっちり南東にズレてるっぽいんで
その時に書いた東西線を0度として北東方向へ向けた角度で
南北線を0度として南西方向へ向けて立たせても…
…誰も覚えてないか
124123:04/08/23 23:49 ID:???
壁の表記忘れてたよ'`,、('∀`) '`,、

SP・3SP>バスターW>壁>強ライジング>壁>66SK>壁>ラウンド>6LK>ラウンド>2LK>ゲイザー

強ライジングは最速らへんで出すと3ヒットしかしなくてゲージが足りなくなるんで注意
125名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 23:51 ID:???
以前報告したK’のコンボの〆にヒートが使えることが発覚
2SK→2SP→アイン→ナロウ→2SP→アイン→ナロウ→強クロウ→追加→ヒート(11HITダメージ121)orチェーン(25HITダメージ140)
これでどちらでも入るようになるのでゲージで使い分けが可能になりました。
126名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 01:56 ID:???
 。ρ。        もう我慢できない!うっ!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/


127名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 02:20 ID:???
どっかにスタイリッシュアートの技表まとめてるところ無いかなぁ?
そもそもMIの攻略サイトがまともに無いな・・・
128名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 02:30 ID:???
スタイリッシュアートの技表?
説明書に書いてあるしゲーム中にも見れるから(゚听)イラネ
129名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 05:05 ID:???
>>81
この動画のさ
アテナがクリスタルシュート持ってあるいてるのってどーやんの?
130名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 05:57 ID:???
>>84
遅レスですが
怒首領蜂大往生の緋蜂のBGM。尺が合わなかったんで無理やりループさせました
ソフトはMovie X2を使っております
131名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 07:29 ID:???
>>130
ありがとうございますm(__)m
132名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 07:48 ID:???
>>129
前スレ318より


アテナ 特殊シュート 15HIT
[6弱P・3弱K・強K・8強K]→強サイコリフレクター→66弱K→ビット→特殊シュート→空中投げ 15HIT 175ダメージ

アテナ 特殊シュート 即死
特殊シュート→ダッシュ→ジャンプ→空中ビット→シュート 8HIT 224ダメージ
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3271.zip

上のは空中投げの前後で特殊シュートが当たります
下のは壁に引っ掛けて吹き飛びを抑えます

特殊シュートのやり方
ビットの後半(広がりきった後ぐらい?)にシュートのコマンドを入力して
ボタン連打(この動画では連射パッドを使いましたが、手動でも可能です)
この特殊シュートのビットの攻撃判定は出してから一定時間だけあって
その間は何ヒットでもするみたい(7HITまで確認)
少したつとビットは残るけど攻撃判定がない状態になるみたいです
133名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 08:52 ID:???
だれか特殊シュートのムービーうpplz
134名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 09:46 ID:???
ビットが残ってたから最初バグかと思ってたけど特殊シュートか
135名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 09:53 ID:???
他にバグ(?)みたいな現象ないのかな?
136名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 12:09 ID:???
>>135
アテナのパンツがなぜか見える!!とかかなぁ〜
137名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 13:33 ID:???
>>135
既出かもしれん上にやり方が謎なんだが
相手ロックでマキシマのデンジャラスアーチを派生(おそらくフェイント)まで出して
ロックが当身のようなポーズをとってデンジャラスアーチが外れる
というバグを一回だけ見た
138名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 18:30 ID:???
レイジシフトって相手の一定距離後ろに現れるんじゃなくて
MOWと同じく一定距離の回り込み動作だったのか…
つー事は前スレに書いた情報だけじゃシフトコンボの情報足りねーじゃん

壁に関して、壁に2回当てると食らい判定無くなるのな
でもダウン直前の食らい判定は残っているから下段に判定ある技を重ねておけば
勝手にダウン引き込みになる、と
でもってダウンにすると今まで壁に当てた回数がリセットされるので
最高で2回までまた壁に当てられる

食らい判定に関して、テリーとソワレに同じコンボやってみたら
気のせいかテリーの方が早く壁に当たる気がした
またテリーとデュークで比較したら壁バウンドでデュークは自キャラを飛び越えた
ダウンだけでなく空中食らい判定に関しても男女以上の分類があるって事か

ソワレ1Pはポリゴン数が多いのか処理落ちし易くて嫌だ…
状況によっては、まるで攻撃を当てるたびにTOP INされてるみたいだ
139名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 18:37 ID:???
ついでにロックの4ゲージコンボ

ロック 1P側に立って江坂初期位置からだとやり易い
潜在シャイン>小ジャンプCD>6LK・SP>レイジング>レイジング>6LK・SP>W烈風拳
16ヒット・ダメージ183

>の毎に壁に当たる
小ジャンプは相手によって前、垂直を使い分ける必要あり
2回目のレイジングは明後日の方向へ相手を吹き飛ばす事あり
W烈風拳は相手がロックの頭上を越えてから越えた先へ出す

しかし一番重要なことは

フ  ァ  ー  ス  ト  ア  タ  ッ  ク  で  決  め  る

条件厳しいのに内容が普通すぎてつまらないんだよね…
140名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 20:31 ID:???
まあ、また編集動画落とせなくて(´・ω・`)な訳ですが。
今朝から落とし始めたんだが、ナローなんで途中で流れたんかな。
141名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 20:39 ID:???
チェリム
LK>SK>3SK>SP×2>2SP>8SP>SP>弱飛燕斬>壁>飛天脚>壁>鳳凰脚
ロストワールドにて確認。
間合調整必要。開幕から半歩くらい相手を押してからスタート。

DMG101

まあ、既出の組み合わせなのですがね。(´・ω・`)
142名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 20:54 ID:???
>>140
確かにリンク切れてますね。
製作者さんもう一度upしてくれないものか…。
143名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 21:03 ID:qWdgFgU5
いまバグが起きた1Pリアン2P牧島で勝負してリアンのシルマでKOが出てきた瞬間になぜか牧島のデンジャラスアーチをくらい二人ともいきてた・・・
144名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 00:14 ID:???
 。ρ。        もう我慢できない!うっ!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/


145名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 00:46 ID:???
デュークの3ゲージ技、単なる全身打撃防御か。

「ギャラクティカファントムッ!!」
「砕け散れっ!!」
「どっかーーん!!」

でカウンターヒットしてワロタよ。
対打撃無敵ですらなかったんだな。
146名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 02:10 ID:???
>>145
通常攻撃でもカウンター取れることあるよ。
完全打撃防御じゃないみたい。
SAで割り込めたりするし。
147名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 03:28 ID:???
あぁあれ砕け散れって言ってたのか
148名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 03:45 ID:???
>>145
下段で止めれますよ。
149名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 03:47 ID:???
投げれるしな。
150名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 10:43 ID:???
デュークの3ゲージ技の無敵時間ってどうなってんのかな。
初めは通常攻撃でカウンターとか取れるけど
タイム後半の方で出されると潰せなかったりするような。
151名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 11:11 ID:L0V1Lbhi
でっかい100えーーん!!
152名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 11:23 ID:???
ここはら抜き言葉が多いですね
153名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 11:43 ID:???
3ゲージをしっかり潰している奴と1ゲージと勘違いしている奴の両方がいる予感。
154名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 15:14 ID:???
>153
同意
155 :04/08/25 17:31 ID:A8E6qsiM
age
156名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 18:37 ID:???
舞のおっぱい動画をキャプってください!
157名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 19:49 ID:???
とっとと動画あげろ
158名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 20:29 ID:???
      ζ
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   /         \
  /\    \  / |
  |||||||   (・)  (・) |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (6-------◯⌒つ |  <  実はタラオは
  |    _||||||||| |__\__________
    \ / \_/ /     \
     \____/  / ̄⌒ ̄\
  /⌒  - - /   / /   \|
/ /|      | /U (・)  (・) |
\ \|≡∨/⌒  (6     つ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \⊇  (  |  / ___  |  <  私達がつくりました
    |    − \   \_/  /    \_________
    ( /⌒v⌒\ \____/
パンパン|     丶/⌒ - - \
    / \    |  |     / |
    /  ノ\__|  |・_三_・ノ|  |
   /  /パンパン|  |      |  |
  /__/     |  |      |  |
          ⊆ |     | ⊇




159名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 20:36 ID:???
改めてスレを一通り見てて>>15の投げられ判定云々のトコで
もしかしてロックで技9個目にW烈風拳持ってくるより10個入れ切って
真空投げで投げた方が良いのか?なんて思って確認してみたら
空中投げの事だったのね
160名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 20:44 ID:o991R26U
マキシマの大Pとバンカーバスタ、リョウの大暫烈拳と一撃必殺以外に
ガードポイントある技知ってる人いたら教えてください
161名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 22:00 ID:???
デュークの技にたくさんあるはずじゃけえ
162名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 22:16 ID:???
ラルフのSA(SP使ったどれか)とか京の毒とかもそうだった気がする。
163名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 22:36 ID:???
リアンのSAにもある。
164名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 22:46 ID:???
後技単品でGPありそうなのラルフタックルとギャラクティカぐらい?
165名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 23:56 ID:???
>>160
2Dだとマキシマにはバンカーと遠Cの他に2C、ぶっ飛ばしやらがある
セスのぶっ飛ばしにもあったな。MIはどうだろう

それはさて置き
タイトルコールの「メェキスィメームインペーット」っていうのがすごくムカツクのは何故?
166名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 00:36 ID:???
坊やだからさ
167名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 01:35 ID:???
弱轢鉄にもあるぞ
168名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 09:49 ID:???
3-7の体力高い牧島に勝てない_| ̄|○
テンプレにデュークでとあるがデュークの使い方がいまいちわからん
誰かデュークの基本コンボ教えてくろ
169名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 10:03 ID:???
SA1と236Kだけやってろ
170名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 10:34 ID:???
>>168
舞なら6SKの連打だけいける。壁際まで追い詰めることができたら
6SK×3>受身直後>6SK×3…でハメパターン
171168:04/08/26 10:49 ID:???
>>169-170
どうもありがとん
172名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 12:37 ID:???
次回作にはクーデルカを出して欲しい。
99%あり得ないが
173名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 12:38 ID:???
みんなプラクティスはどこのステージを使ってる?
俺はエアポート使ってるんだけどおすすめとかある?
174名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 12:58 ID:???
何となく好きな駐車場か江坂だな
175名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 13:04 ID:???
>173
ロストワールド。
それ以外にしたいときはスタートボタン。
176名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 13:26 ID:???
広さとしてはどこが一番広いんだろう。
なんとなくの広さで選んでエアポート使ってる。
177名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 14:43 ID:???
曲が好きなのでダウンタウン
178名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 14:55 ID:???
30HITも出せるキャラいないよ〜ウワーァン。売ってきてやる…
179名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 15:04 ID:???
>>178
散々既出
180名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 15:08 ID:???
>>178
さっさと売ってこいや
181名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 15:28 ID:???
>>178
ざんれつけん
182名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 15:41 ID:???
>>135
後ろに走るラルフ
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3601.zip

前スレ246さんのコンボ
[6LP→6LP→2LK]→[3SK→3SK→3SK]→ギャラクティカファントム→[3SK→3SK]→馬乗りバルカンパンチ
の練習中に出ました。

相手の位置によるものでバグでは無いですね。
横に飛ぶ状況があれば横に走るんでしょうか。

他の技でもやってみました。
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3602.zip

後走必殺技がつながる状況や他のキャラでも発見されれば
見た目に面白そうなコンボができそうですね。
例えばテリーなら、浮かせ→後ろバーンナックル→パワーゲイザー とか。

全キャラ可能性が有ると思うんだけど
相手の位置、壁の位置だとか1フレのズレで出たり出なかったりで
条件が厳しいので発見はなかなかできなさそうです。
目撃情報があれば検証してみたいですが。

前スレ44さんの京の強轢鉄お手玉コンボなんかは可能性有りそうですが
このコンボ難しい・・・
183名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 15:52 ID:???
>>182
いやあ、これはバグに分類しちゃっていいんじゃないですかね
笑わせてもらいました(w
184名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 16:13 ID:???
何でもバグにするの(・A・)イクナイ!!
185名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 17:07 ID:???
>>182
強轢鉄×5練習中に強七拾五式・改や大蛇薙を後退しながら出してた
器用な京に萌え
186182:04/08/26 17:45 ID:???
>>185
やはり出ましたか。
挑戦してみようかな、相当労力がかかりそう・・・

>>81さんの動画見てみたら庵の2番目のコンボの八稚女は後ろに走ってましたね。
あとテリーの4番目のコンボのゲイザーが臭いますし、他にも気になるのがありました。
開始位置からなら検証しやすそう。
187名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 18:08 ID:???
KOF恒例のCPUのダッシュしていきなりため技がかなりウザイね。
188名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 18:28 ID:???
コマンドが左右反転になる状況をつかめば後走技も出しやすくなるのかな
スト2シリーズである背中当てと一緒だと思うんだけど…

強轢鉄×5のコンボで例えれば、1回目の轢鉄の後214Kで七拾五式・改が後走で出るハズなんだけど中々うまくいかない

後走は元々の進行方向(自キャラが右向き)から逆方向(自キャラが左向き)になる瞬間に左右反転時のコマンドを入力すれば出るんじゃないかと予想してみる
何言ってるかよくわかんないなorz
189名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 19:17 ID:r439R5cY
age
190名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 19:42 ID:???
みんなプロクティスでhit-guardつけてるの?
なしでなら庵で30hitできるんだけど
ありだとなにもつながらね
191名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 19:56 ID:???
>>188
轢鉄コンボの詳細教えてもらえませんか?
もう前スレ見れなくて指をしゃぶってます○TL
192名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 19:58 ID:???
屈D・C→改→轢鉄x5→MAX大蛇薙
193名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 20:00 ID:???
>>190
プロクティスにワラタ
194191:04/08/26 20:03 ID:???
>>192
レスサンクすぅ
195名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 20:04 ID:???
ここでは1hit-guardは前提。
1hit-guard確認じゃないコンボは夏厨のチンカス以下。
196名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 20:42 ID:???
>>195
言い過ぎだ

いや そうでもないか
197名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 21:05 ID:3glH58Pr
てかそれコボンじゃないじゃん
198名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 21:41 ID:???
そろそろ飽きてきた
199名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 21:47 ID:???
まとめサイト作った人って居なかったんだっけ。
200名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 22:09 ID:???
テリー
3LP・3SP>壁>SP・3SP>壁>2SK>壁>2LP×2>6LK・2LK・2SK
10ヒット・ダメージ72

ロックとミニョンに確認
いや、あの、その、通常技だけで10個やってみたいなーと思って…

2つ目のSAからテリーの頭上を行き来してもらいます
江坂でダッシュで押してって相手の両足が横断歩道に入った当たりが目安かな

>>184
(´・ω・`)ショボーン
201名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 23:55 ID:???
対戦してえ
202名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 00:21 ID:???
やっつぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
さっき買ってきてやっとミッソンクルアーしたぜぇぇぇ
1時間半もかかったぜええええええええええええええ

で、サバイボーに隠しって無いんだね
>>10で全部でFA?
さてコムボでも探すかな
203182:04/08/27 00:32 ID:???
京:毒咬み〜追加鬼焼き>七拾五式・改 or 弱轢鉄 or R.E.D.KicK
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3623.zip

後走技で繋げてみましたが見た感じは良さそうです。
ただどれもナナメに飛んじゃって、七拾五式・改、弱轢鉄の後が繋げなさそうです。
[〜追加鬼焼き]がダメなのかもしれません。

>>188
ラルフは右向きのコマンドで出ましたし、上記も右向きでした。
204名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 00:44 ID:???
>>198
むしろ買った日に飽きた
スレ見てバグとか発見されると引っ張り出してやる
みたいな感じになってる
205名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 00:48 ID:???
>>204
じゃあここに来なければ良いのに
何を気取ってるのかわからんが
206名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 01:23 ID:???
>>205
いや、だからバグとか確認しにきてんだって
どこをどう見たら気取ってるように見えるのかが謎
おまいの目はフシアナサンか?
207名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 01:53 ID:rFm/gust
9さんの京のコンボ教えていただけないでしょうか?
他にも京のいいコンボ教えてください。
庵とデュークもあればよろしくお願いします
208名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 02:19 ID:???
>>206
見るだけならわざわざ書き込まなきゃよかったのに
209名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 02:37 ID:???
>>208
煽るだけならわざわざ書き込まなきゃいいのに
210名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 02:39 ID:???
>>204=>>206=>>208は何をそんなに必死になってるんだ?
良いから宿題やってろ 夏休み終わるぞ
211208:04/08/27 02:46 ID:???
俺は自演してないよ
212名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 04:14 ID:???
普通に見破れていない210に萌え
213名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 11:04 ID:???
もまえら、攻略関係の話題以外はヨソでやれ

家庭用KOF総合スレ35
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1093567672/l50

KOFマキシマムインパクト どーよ??
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1092426144/l50
214名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 11:07 ID:???
煽りはヨソでやられても困るが…
215名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 11:21 ID:???
遊んでたらこんなのが出来た
キャラ:K' モルモット:ソワレ ステージ:エアポート

↓S.K〜S.A10〜(キャンセル)空中強ミニッツスパイク〜(地上で)強ミニッツスパイク〜壁〜強ミニッツスパイク〜壁〜チェーンドライブ

↓S.K〜S.A10〜(キャンセル)空中強ミニッツスパイク〜(地上で)強ミニッツスパイク〜壁〜弱クロウバイツ〜壁〜アイントリガー〜セカンドシェル〜壁〜弱クロウバイツ〜チェーンドライブ

厨房みたいなコンビネーションですが…
216名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 14:00 ID:???
>>215
前スレ

192 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/08/17 00:03 ID:???
K'触ってますた。LOSTWORLD・ソワレで確認。
相手はスタート位置か少し壁よりに立たせて、

SA10→空中強ミニッツ→強ミニッツ(壁)→強ミニッツ(壁)→LK×2→アイン→ナロウ→チェーンドライブ
24HIT 140DAMAGE

LKは地面すれすれで当ててダウン状態にする。
最後のチェーンは位置が入れ替わるので、俺は23641236+SPというコマンドで出してます。
ラストはチェーンじゃなくてミニッツで〆たかった(´・ω・)
弱強クロウ等も入りますが、強クロウの追加Kはスカる模様。
217名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 14:48 ID:/dtsEiIQ
煽り、釣りはこっち側の仕事
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1092426144/l50
218名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 17:19 ID:???
京 壁際限定

SA6→荒→八→砌→強轢(壁)→強轢(壁)→弱七十五(壁)→大蛇MAX
11HIT? 111DAMAGE

既出ぼいけど知らないので書いてみましたごめん。
繋がるかしりませんが始動SAをもっと強いものにするか、
轢の回数を増やすと威力あがると思います。
砌から轢の拾いがちょっと難しめ。
219名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 17:20 ID:???
>>218だけどごめ。
強轢3回だったわ。
12HIT で111DAMAGEかな。
220名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 17:44 ID:???
最近、既出コンボを さも自分が見つけたにたいに書き込むアホが増えたな。
221名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 17:45 ID:???
×→にたい
○→みたい
222名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 17:50 ID:???
>>220
まとめサイトへのリンクを貼っておけば減る…かも。
ところでまとめサイトってあったっけ?
223182:04/08/27 18:09 ID:???
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3654.zip
毒咬み〜追加鬼焼き>後走弱轢鉄>七拾五式・改>強轢鉄>強轢鉄>七拾五式・改
毒咬み〜追加鬼焼き>後走弱轢鉄>七拾五式・改>強轢鉄>MAX大蛇薙

[〜追加鬼焼き>後走弱轢鉄]がうまく繋がりました。
コンボは適当に必殺技のみでHIT制限にも達していませんし、改変の余地がかなりあると思います。
案があれば作ってみようと思います。

あとテリーの後走ネタです。
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3655.zip

最初の3個は斜めに飛んでいて、あと2個は真っ直ぐ当たってますが>>203も含め壁の性質なんでしょうか。
バーンナックルが全然浮かなかったけど何か繋がるだろうか・・・
224名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 18:58 ID:???
>>223
お疲れです
テリー3個目でダンクのエフェクトが思いっきりズレてるのが見えるのが面白いですね

吹き飛び方向に関してはセスと重なっていたか否かじゃないですかね?
2Dで例えるなら1・2ドットの差でバーンを当てる時に重なったという感じですか、
そんな風に見えました
225名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 19:43 ID:???
>>220
俺もそう思ったんだが、最初のスレからみてない人もいるから仕方ないのかなあとも思う

だからまとめサイト早く
226名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 20:43 ID:???
>>223
テリーのが面白いですv
お疲れ様でした。
227名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 21:35 ID:???
初代スレから1つ1つ確認しながらやってみてようやく初代の578まで終わったが
とりあえずそれまでに自分の腕では確認の取れなかったものを
誰か確認してください

リョウ
LP×3→SP→6SP→ディレイ弱暫烈(壁)→弱飛燕(壁)→弱暫烈(壁)→2LP→龍虎
HIT 52
DAMAGE 128

弱飛燕間に合わないっす

ユリ
SA8→強サイファ→ゆりちょーなっくる→ちょうアッパー→ダブル→壁HIT→ゆりちょーなっくる(溜め続ける)
相手 ソワレ ダメージ 90

最後のなっこー溜めで相手が離れてって90までいかない…

ラルフ
ダッシュ3SP→SA12→ファントム

ファントム間に合わない
228名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 21:37 ID:???
レオナ
ハート設置後 SP→2LK→6LK→2SP→SP(空振り)→SP+SK→JSK→Vスラ(SP)
相手クラーク ダメージ100

ムズすぎて無理…誰かボスケテ

ハート設置後 SP→2LK→6LK→JSK→Vスラ(SP)→(ハート爆発)→グレイトフルデッド
相手ソワレ ダメージ123

Vスラの硬直が長くて…

マキシマ
J強K>弱P>弱P>強P>3強P>壁>強ベイパーキャノン>壁>強バンカーバスター
8HIT ダメージ98

3SPでダウン回避されちゃいました

セス
2強K>灘月>立ち弱P>灘月>双掌翔陽

2SKから灘月が間に合いませんでした
229名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 21:40 ID:???
>>227
そこまでやったなら
試したコンボをまとめたテキストでもないのか
230名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 22:04 ID:???
ここに散々コンボ乗せていた者だけど、
確認、未確認コンボは全部テキストで保存してあるよ。
使い勝手の悪いコンボは意識的に外しているけど。

>>227
ラルフのファントムは蹴りの3発目と同時に出さないと間に合いません。
かなりシビアなのでがんばって。
231名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 22:27 ID:???
>>228
レオナコンボ(上) 書いたものですが

SP+SKの硬直中に↑入れっぱなしにして
ジャンプした直後にSK! ヒット確認せずに気合でVスラ!

とにかく垂直ジャンプ(小不可)からJSKを早めに出すのがポイントかな?


(下)は私が書いたわけではありませんが

とにかくハート爆発のタイミングがすべてです
ハートの爆破時間を覚えれば余裕でいけるはず!
232名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 22:31 ID:???
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 │    │ ∴∵━━○━∴│    │ ※ プライバシー保護のため
 │    │∵∴/___\: |     │     音声は変えてあります
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233山ア渉:04/08/27 22:34 ID:???
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234山ア渉:04/08/27 22:36 ID:???
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235山ア渉:04/08/27 22:38 ID:???
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236山ア渉:04/08/27 22:40 ID:???
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 ◎.               ( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄)                       ◎   

※ プライバシー保護のため
   音声だけは変えてあります
237名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 22:42 ID:???
えーとレイジングやSCBがズレる現象なんですがー
江坂や古代遺跡だと初期カメラ位置からみて画面手前右方向へズレてたんですが
ロストワールドだと画面奥右方向へズレてました…
まぁ根元(ロックやアテナ密着)で当てれば問題無いんですけどね
それと>>138の壁、2回じゃなくて3回でした…素でボケてた

>>230
当たりましたよ、ありがとう
238名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 23:12 ID:???
      ζ
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   /         \
  /\    \  / |
  |||||||   (・)  (・) |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (6-------◯⌒つ |  <  実はタラオは
  |    _||||||||| |__\__________
    \ / \_/ /     \
     \____/  / ̄⌒ ̄\
  /⌒  - - /   / /   \|
/ /|      | /U (・)  (・) |
\ \|≡∨/⌒  (6     つ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \⊇  (  |  / ___  |  <  私達がつくりました
    |    − \   \_/  /    \_________
    ( /⌒v⌒\ \____/
パンパン|     丶/⌒ - - \
    / \    |  |     / |
    /  ノ\__|  |・_三_・ノ|  |
   /  /パンパン|  |      |  |
  /__/     |  |      |  |
          ⊆ |     | ⊇



239名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 23:39 ID:???
低レベルな質問で悪いのですが、教えていただけると有難いです。
八神庵の超必の繋ぎが出来ません><
八稚女発動中に豹華のコマンドを入れても発動しないのですが
なにかコツのようなものがあるのでしょうか?

八稚女発動中に、236×4+ACで間違いないでしょうか?
ACも4回入力ですか?

よろしくお願いします。


240名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 23:49 ID:???
最後の爆発前に236*4は入力しておいて、6押したままAC連打すればいける
241名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 23:50 ID:???
>239
コマンドは236236236236+ACで間違いない。
ACを押すタイミングがわからないなら、一度CPU庵に八稚女→豹華をくらってみるのもいいかもな。
242名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 00:00 ID:???
>>227
リョウ
LP×3→SP→6SP→ディレイ弱暫烈(壁)→弱飛燕(壁)→弱暫烈(壁)→2LP→龍虎
HIT 52
DAMAGE 128

最初の暫烈は壁使ってないよ
あと2LPはキャンセルかからないので2SPの間違い

前スレより

95 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/08/16 20:39 ID:???
今まで出てたリョウのコンボシリーズをまとめてムービー化してみました。
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3235.lzh
1.SA1[LP→LP→LP→SP→6SP]→(キャンセル)→暫烈拳[LP]→飛燕疾風脚[LK]→(壁バウンド)→暫烈拳[LP]→2SP→龍虎乱舞
 52Hit 128ダメージ
2.JSK→SA1[LP→LP→LP→SP→6SP]→(キャンセル)→暫烈拳[SP]→(壁バウンド)→暫烈拳[LP]→2SP→龍虎乱舞
 52HIT ダメージ135
3.JSK→SA6[4LK→SK→SK→2SK]→(キャンセル)→暫烈拳[LP]→飛燕疾風脚[LK]→(壁バウンド)→暫烈拳[LP]→2SP→龍虎乱舞
 52HIT ダメージ143

かなり疲れた…どれも2回目の暫烈拳がキモですなー



コレでしょ?
243名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 00:02 ID:???
>>227
自分が確認取れないからって言っても コンボ考えた人は出来てるんだから
出来るようになるまで頑張ってみなよ
つーか ある程度解説書いてる人もいるし…ファントムなんか最速で って書いてあるし

あと勘違いしてるのもあるようなので 落ち着いてよく読んでやってみれば?
244名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 00:03 ID:???
乱舞中にレバー部分の入力済ませて、
最後の「そして死ね」の直前辺りからAC押しっぱなしにしててもおけ。
245239:04/08/28 00:33 ID:???
皆様にレスいただき、感謝です^^
うちの子供と、やってみたいと思います。ありがとうございました。
246名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 00:54 ID:???
頼む…新キャラの声優を教えてくれ…死にそう
247名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 01:01 ID:???
そのまま氏ね
248名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 01:01 ID:???
ハイエナ=ヘムヘム=島田敏
249名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 01:04 ID:???
ソワレのムズすぎて断念…orz

>>242
それの事だったのか
ありがとう

>>243
うん、すみません
250名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 01:15 ID:???
ヘムヘムワラタ
マジかよ
251ロック好き君:04/08/28 01:23 ID:N2RViMvY
すみません 誰かロックの良いコンボ教えてください・・^^;
なかなか 自分ではできなくて(汗)
252名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 01:45 ID:???
>>251
真空投げ>ブレーキング〜ライジングタックル>シャインナックル>ライジングタックル
253名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 01:59 ID:???
>>252
カエレw
254名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 02:30 ID:???
子猫のようにおとなしくなってるぜ
255名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 04:39 ID:???
 。ρ。        もう我慢できない!うっ!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/

256名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 08:05 ID:???
>>227>>228
コンボできんからってガタガタ騒ぐな。
お前以外の奴らはみんな出来るし、中には動画上がってるのもある。
このスレの>>81の動画とか…。
257名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 10:54 ID:???
>>256
もう>>243が突っ込んでるからわざわざ言うなよ
258名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 11:28 ID:???
夏厨、最後の一暴れ…か。夜明けは近いな。
259名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 12:01 ID:???
出来れば暴れないでおとなしくしていて欲しいものだがな。
260名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 16:59 ID:???
今まで使って無かって始めたんだけどデュークのコンボってなんかあがってた?
なんかイイのあったら教えて。あとコイツのガード中の超技とかはじめて見たよ
261名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 18:39 ID:???
>>260
反重力ストームとダブルハーケンだけでいいじゃないか。
262名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 19:10 ID:???
コンボ教えて厨ウザい
263名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 19:49 ID:???
ttp://bakuchiantei.hp.infoseek.co.jp/toppage.html

まだアルバだけだけど。
ウザくてすまん。
264名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 20:07 ID:???
主要技解説がいいねぇ
265名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 20:16 ID:???
>264 お?まじですか。
他のキャラもがんばります
266名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 20:30 ID:???
>263
前スレにも書いたが、コンボの補正こんな感じ。
100%→90%→80%→70%→以後全て50%
壁以降は全て50%

基本は1ヒット毎に補正も大きくなるが、投げ等で例外もある。
これも前に書いたけど、
LP(100%))LP(90%)→マキシマリベンジャー(80%・70%*3)→2SK(70%)
って感じで同じ技の途中で補正が違うのに、ヒット数が増えるたびに補正が増えるわけでもなかったり。

気合入れて数値を読み取れば、多段技の基本のダメージも算出可能なんで頑張れ(w
267名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 20:39 ID:???
>266 おー、ありがとうございます。
技ごとに違ったりもしそうですしね。自分で調べてみて、はっきりさせて
から更新します。
268名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 22:34 ID:C66o1DrT
>>81の再うpキボリ
269名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 22:46 ID:G7lCMeOM
てか自分のHPを2chで晒すなよ
変体ですか?
270名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:09 ID:???
別にフリースペースだし
KOFMI専用の感じだし、いちいちageる程でもないと思うが…
271名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:11 ID:???
変体です。
忠告ありがとうございました。
272名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:18 ID:b9OuUJbM
キャラ誰でもイイので30コンボ以上のやり方教えて下さい!ミッションクリアーできません。
273山ア渉:04/08/28 23:19 ID:???
(^^)
274名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:36 ID:???
>>272
もういい加減にしてくれや
275名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:46 ID:???
 。ρ。        もう我慢できない!うっ!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/

276名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:47 ID:???
>>272
リョウ:弱ざんれつ→乱舞
散々出まくってるから過去ログ、テンプレぐらい読んでくれ
277名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:49 ID:???
そんな馬鹿なぁー
278名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:59 ID:???
既出かどうかわかりませんが、こんなことがありました。
ストーリーモード:ミニョン使用。
1.ラストでデュークと引き分けた。
2.次のラウンドはFinalBattleでどっちもWinが2つ点いている状態。
3.負けてしまった
4.勝利ポーズがでて、ミニョンの勝利になった。

これはさすがにバグだと思います。
役に立たない情報すみませんでした。

ちなみに、30HITうんぬん言ってるけど、りょうが簡単なだけで、
全キャラクターがクリア可能なのでしょうかね?

今回のKOFは「とりあえず作ってみました」感が満載ですね。
279名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 00:05 ID:???
テリー5ゲージ
3LP空振り・3SP>ゲイザー>壁>強ライジング>壁>ゲイザー>壁>強ライジング
  >壁>ゲイザー>壁>強ライジング>壁>強ライジング>壁>強ライジング>壁>トリプル
25ヒット ダメージ190

江坂で相手をダッシュで押してって相手の体半分ほどが横断歩道へ入ったあたりが目安で
その後にテリーが1キャラ半くらい下がって3LP空振りでスタート
2回目のゲイザーと3回目のライジングでは1溜め47などでちょっと後ろに歩いてから出して
2回目と4回目のライジングの時はダウン引き込みの高度で当ててください
後ろに歩いておかないと5回目のライジングが当たらないっぽいです
ちなみにトリプルは初段しか当たらんです
威力はゲイザー50トリプル初段30だからゲイザーで締めればダメージ200かな?

バスターウルフで締めたかった…
280名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 00:06 ID:???
>>278
ストーリーもあってないようなものだしな
281名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 00:20 ID:???
リョウ以外で30ヒットなると・・・
とりあえず乱舞技持ってる奴じゃないと無理っぽいな
282名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 01:30 ID:???
親指が腫れてしまった
しばらくできない
283名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 01:41 ID:jYOjkvbu
知った事か
284前スレ113(118):04/08/29 02:02 ID:???
未だにリョウのコンボをやってる者です
ダメージアップに成功しました

4LK>SK>SK>2SK>弱暫烈>弱飛燕>壁>強暫烈>壁>強暫烈>2SP>龍虎
66HIT ダメージ159

http://age.tubo.80.kg/age02/img001/3699.zip

まだ何かしたいです…w
285284:04/08/29 02:04 ID:???
>>284
訂正します^^;

4LK>SK>SK>2SK>弱暫烈>弱飛燕>壁>強暫烈>壁>強暫烈>壁>2SP>龍虎
66HIT ダメージ159

最後の強暫烈と2SPの間には壁が入ります
286名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 03:20 ID:???
>>284
乙です。
なんか、ジャンプ攻撃省いた方がダメージ高くなるコンボありますよね。
レオナもJSK抜かして2LK増やした方がダメ3増えましたし。
287名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 03:40 ID:???
>>286
>>266の法則が絡むわけだ
288名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 04:42 ID:???
最近、荒れてたみたいだけど 今宵はいい感じみたいですね〜
そんな一時にネタコンボ。あいかわらず既出だったら勘弁してね。

舞 エアポートステージ、相手 リアン

【2SK〜SP〜SP】〜ムササビの舞〜【LK〜LK〜2LK〜2LK】〜【小JLK〜SK】〜ムササビの舞
11HIT、87ダメージ

http://up.isp.2ch.net/up/113824e6a131.zip

壁を使わないでムササビを2回当ててみたかっただけです…orz
289名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 04:47 ID:???
>>287
なるほど、
最低ダメージになる前の構成を考えれば、ダメージ効率も上がるって訳ですな。
290名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 05:07 ID:???
だからヒット数多い連続技を小技から始めちゃうとダメージが少なくなるんだな
291名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 06:03 ID:???
やっと動画職人が戻ってきてくれた…
>>284>>288共に乙です!
292279:04/08/29 06:52 ID:???
本当に今更だが、キャプ環境あるって羨ましい…

テリー5ゲージその2
3LP空振り・3SP>(ゲイザー>強ライジング×3)×2>バスターウルフ
29ヒット ダメージ213

位置の目安は>>279と同じです
2・4回目のライジングで1溜め47などで後ろに歩いておいてください
ただ、あんましキッチリ歩けてしまうと何故か壁にぶつかるのが早すぎて
追撃が間に合わなくなってしまう事も…
ちなみにダウン引き込み高度のライジングは3・5回目

しかしゲージ稼ぎとはいえライジングばっかで美しくないなー
293名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 07:28 ID:???
>>279>>292のコンボは壁制限には引っかからないの?
294名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 09:49 ID:???
おーい、ごみみたいなまとめサイト作ったぞ。
http://www.geocities.jp/xxxxkof/

利便性0だがその内やる気が出たらもう少し見易くつくる。
295名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 10:11 ID:???
ロック触ってみました。既出だったら失礼(´・ω・`)

SPLK→真空投げ〜羅刹(壁)→強ライジング(壁)→弱エッジ(壁)→2LK→LKSK→レイジング
12-13HIT 121-123DAMAGE…強ライジングが4HITすると+2ダメ
STAGE…SHOWTIME  相手…アテナorミニョン

一度手前軸移動した所から、相手開始位置orほんの少し押してスタート。
真空〜羅刹で2回分の技を消費している模様。
因みにミニョン相手の場合は最後をシャインにしても当たりますが、Lv2シャインは3HITしかしませんでした。
・シャイン   12-13HIT 118-120
・Lv2シャイン  14-15hit 108-110
その他、各種技で締めた場合
2SK(SA5)    99-101
烈風拳   弱101-103 強102-104
ライジング 弱101-103 強97-99
296名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 11:22 ID:???
アテナのコンボを・・・(パンチラ付で)
29788:04/08/29 12:45 ID:???
うお、起きたら ネタのお兄さん来てるやん!
今回の小ネタもいい感じで乙です〜 …しかし再現できず_| ̄|〇
>>284も乙。動画いただきますた。

>>294のサイトは前スレ、前々スレに掲載されてたコンボが載ってないような…
口だけで何も手伝えんけど、応援だけしとく。ガンガレ。
298名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 13:00 ID:???
洋乳ワラタ
299名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 13:02 ID:???
>>293
ダウン直前にぁゃιぃHIT判定があって
それを強制的に拾える技があるので
そう言うものは何回でも壁に当てることが出来ちゃう
300294:04/08/29 13:31 ID:???
おーい、更新したぞ
新アドレス↓
http://www.geocities.jp/xxxxkof/main.html


>>294のサイトは前スレ、前々スレに掲載されてたコンボが載ってないような…
口だけで何も手伝えんけど、応援だけしとく。ガンガレ。

前スレ見れないので無理ぽ。
だれかアプしてくれれば載せるよ。
301名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 13:38 ID:???
>>279>>292はまだ試してないんだけど
ゲージ3本状態から初めて コンボ中に二本分たまっちゃうってこと?
302名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 15:06 ID:???
>>301
自分もまだ確認できてないけど、
強ライジングを単発で5回当てたら2本強溜まったよ。
>>279のコンボのHIT数から計算すると1回4HITきっちり当たってる。
303279:04/08/29 17:50 ID:???
>>301
>>279はゲージ2本と2割程度をコンボ中に回収してます
>>292はゲージ2本半ほど溜まっているはずなんでゲージ2本半スタートでも出来ると思う
304名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 18:25 ID:???
誰かよければ記号の説明のテンプレつくってもらえないですか?
305名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 19:19 ID:???
>>304
まずおまえの文の説明テンプレ作れ
何言ってるのかわからん
306名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 20:05 ID:???
>>304
何の記号だ?
> コレか?
LPやSPがわからないとか言うなら 説明書を読めよ
307名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 20:25 ID:???
今更って感じだが、「後走」ってなに?
単に後ろ下がるだけ? コンボ動画観て確かめようと思ったけど観られなかった・・・。
詳細キボン
308名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 20:44 ID:???
>>307
前を向いたまま後ろに移動してしまう現象
309名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 21:00 ID:???
アルバのグラサンの下はどうなってますか?
310名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 21:26 ID:???
2Pのモデル3を見ろ
311名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 21:26 ID:???
3 3
 3
こんな感じだろう
312名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 21:32 ID:???
>>310
え?見れんの?
>>311
ゲラゲラ(^∀^)
313名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 21:33 ID:???
見れるよ
314名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 21:34 ID:???
・・・('A`)
315名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 21:39 ID:???
>>307
右向きコマンド入力時に右側にいた相手が、技が出る瞬間に左側に来ると
右に向いたまま左に必殺技を放つという現象が起きます。
316名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 21:41 ID:???
めくりで空中吹っ飛ばしすると自分側に吹っ飛んでくるしな
317名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 21:43 ID:???
よく考えると普通のことだったな。
318名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 21:52 ID:???
>>317
何が?
319316、317:04/08/29 22:07 ID:???
>>318
316
320名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 22:16 ID:???
>>311
伝統だな
321名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 22:56 ID:???
またせちまったかな
おんなのこたちがなかなかはなしてくれなくてこまったぜ
さて さっさとけっちゃくをつけようぜ
あんまりおそくなるとあにきになぐられるからな


はあ あにきになんてせつめいするかな
きえちゃいました
ってしんじてもらえねえよなあ
じつはでゅーくはどらきゅらで
こうもりのようにばたばたと
つうようしないな
はいえなのやつ ちゃんとせつめいしといてくれよ
やっぱあにきがいちばんこわいぜ
322307:04/08/29 23:18 ID:???
超亀レススマソ。
>308はじめ答えてくれたヤシトンクス。
323名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 01:34 ID:???
以前チェリムのコンボ書いた奴なんだけど、思いっきり途中の表記間違ってる。

× LK>SK>3SK>SP×2>2SP>8SP>SP>弱飛燕斬>壁>飛天脚>壁>鳳凰脚

○ LK>SK>3SK>LP×2>2SP>8SP>SP>弱飛燕斬>壁>飛天脚>壁>鳳凰脚

まとめサイト管理人さん、直しておいて・・・。
324名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 03:14 ID:???
対戦ムービーってどうよ?
325名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 07:07 ID:???
どっかで書いてた、レイジングの出現位置がずれるのと関係あるのかどうかわ分からないけど…

ロック
SA7→レイジラン・シフト→2LK→LKSK→レイジングストーム→強ライジング
10HIT 87DAMAGE
STAGE…どこでもOK 但し自分1P側スタート限定  相手…テリー

シフト移動を使ったコンボ作りたかっただけだったり。
1P側から始めるとレイジングの発生位置が少し後ろにずれる為に
通常より遅れてHIT→追撃が間に合うといった感じです。
壁際1キャラ分開けてこれをすると相手の後ろにキャラが落ちてきたりするので、
上記の後ろ向き移動技とかに使えるかもしれません。
326名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 07:13 ID:???
 。ρ。        もう我慢できない!うっ!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/

327名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 14:02 ID:???
対戦ムービー!
見たいなぁ…。
友達とプレイするけど、キャプできないや…。
328名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 14:16 ID:???
遅ればせながら、>>294乙ですた。
329名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 17:34 ID:???
あてなのこんぼ・・・
330名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 18:58 ID:???
キャラ変更せずにステージ変更できてほしかったな
あとガード項目とは別にダウン回避項目を設けて
ゲージ普通と無限の他にMAXスタートを加えて
ファーストアタック項目を設けて

ってどこにメール出せば良いんだろ…
芋屋?ノイズ?
331名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 19:03 ID:???
芋ゲーはご意見・ご感想は受け付けてませんよ
332名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 19:35 ID:???
既にトレーニングゲーと化してるな
333名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 19:53 ID:???
>>300
テキスト形式ですまない。前スレ前々スレでつ。
ttp://age.tubo.80.kg/age01/img-box/img20040830205155.zip
334名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 20:58 ID:???
指に豆が出来たからスタイリッシュアートばっかやってた
ら意外と使える事に気づいた

必殺技は指を痛める
335名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 22:49 ID:???
 。ρ。        もう我慢できない!うっ!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/

336名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 22:52 ID:???
自分 K´ 相手 マキシマ Practice 1-HIT GUARD にて

LP→SP→2SK→アイン→ナロウ→JLP→JSP→LP→SP→チェーン

って出来たけど既出?
337名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 23:07 ID:???
京のコンボ考えてみました。
SA1→75式改→SA9→弱75式改→強427式?鉄→(壁)→弱大蛇  14HIT 110ダメージ
トレーニングモード、敵は庵、ステージ1番上。
注意する事はSA1は5HIT目をキャンセル。SA9も2HIT目をキャンセル。最初の75式改で相手が吹っ飛んだら、少し走ってSA9を入れてください。
ダメージは大蛇の当り具合なのでしょうか、103とか112とかになります。


       
338名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 23:29 ID:???
しかし、まとめサイトの管理人ムカつくな…他人の作ったコンボ載せといて

※ネタや、ゴミ情報があるかもしれません。

自分で検証もせんクセに、お前がゴミじゃねぇか。
339名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 23:37 ID:???
ゴミ情報って書くのはコンボ考えた身としては確かにいい気がしないなあ。
特定して無くても どれかしらゴミ情報とされてしまってると考えると…
ネタはネタで考えてる人もいるだろうから良いかもしれないが…

つか 余計な注意文いらないだろ スレからコピペするだけなら
340名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 23:44 ID:???
もう立ち上げただけで神気分なんだろ
341名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 23:49 ID:???
多分読み手がわに気を使ったんだと思うが、
考えた側にも気を使って欲しかったね。
342名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 00:02 ID:???
これコピペじゃありません。既出のコンボでは自分的には「後走○○」が難しかったので、自分なりに簡単にしてみただけです。
SA1から始まるコンボもまとめサイトやスレググってもなかったので出してみました。
343名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 00:16 ID:???
誰も>>337のコンボは否定して無いのだが。
344名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 00:20 ID:???
・・え?
スマソ、早とちりです。あ〜ハズかし。
345名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 00:28 ID:???
>>344
わかりやすくいえば、お前さんの作ったコンボが某サイトで

※ネタや、ゴミ情報があるかもしれません。

と揶揄される可能性があるってことだ。
346325:04/08/31 00:49 ID:???
>>333
過去ログテキストUP乙です。
んで見直してみたら…>>325のレイジングずれコンボって、検証した人が上げてたコンボやん(´・ω・`)既出スマン
347名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 00:52 ID:???
>>215を乗せたモノです
>>216のムービーを確認しましたのでまとめサイトの管理人さんには悪いけど消して欲しいっす
うp職人さんには悪いことしました
マジですいません
348名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 01:06 ID:???
>>216とは構成が少し違うし、アレンジモノとして置いててもいいんじゃないかな?
リョウと京も、正直かなり似てるコンボいっぱいある事だし、
>>333氏の過去ログうpや294氏のまとめサイトで既出確認も出来る様になると思うしね。
349名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 02:06 ID:???
はっきりいってもう全く新規の連続技ってのは見つからないと思う。
出尽くした感があるし。
漏れも全キャラのコンボ調べたけど、アレンジがせいぜいってキャラもいた。
キャラによっては構成を変えるしか手がないってのもいる。

あとは実践向きコンボぐらいか。手軽かつ強力っての。
これも既出のコンボのアレンジに収まると思うけどね。
350324:04/08/31 03:38 ID:???
我々のヘタレプレイをご覧あれ!
とりあえず買ったばっかの時のやつなんでコンボショボいorz

壺は何故か連投制限くらってたんで苺に
苺3 16240.zip

URL貼るのはどうかと思ったんでとりあえず…
351名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 06:24 ID:???
前スレ終わり際にパーツだけ書き込んでたコンボの基本形(?)がやっと完成。
…やっとというか、他キャラに浮気してただけですが(´・ω・)


2SK2SP→MAX大蛇薙(壁)→SA4→大蛇薙
9HIT 129DAMAGE
STAGE…SHOWTIME 相手アテナで確認

相手開始位置から密着してスタート。
MAX大蛇薙は2SPを最速より少し遅めでキャンセルし、タメ無しで薙払い。
薙で相手を拾う位置は多分最高打点辺りかと。
その後硬直解けてからすぐ2LPを出せば、強制ダウンになってくれるはず。
まだ10回制限に余裕あるので+αしたいけど、全然安定しない _| ̄|○
352名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 09:22 ID:???
せっかく うpしてもらって何だが、もうちょっと内容吟味したら?
買ったばかりにしても御粗末すぎると思う…(特にマキシマ戦)
353名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 09:58 ID:???
>>350
おいおい 対戦ムービー撮ろうってヤツが連携やコンボのチェック怠るかよ普通…
よくみると前のカキコから一日もたってるし時間はあったはず。

354名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 10:42 ID:???
>>350
ご苦労さん、でもこのレベルならもういらんよ。
355名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 12:09 ID:???
「ザ・キング・オブ・ファイターズ」は株式会社プレイモアの商標です。
356名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 12:15 ID:???
>>350
みましたー おつです
俺もかったばかりでコンボできないので参考になりました
セス戦で最後必殺技かっこよかった
357名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 12:30 ID:???
またとってつけたようなことを
358名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 13:06 ID:???
自演見苦しい
359名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 13:11 ID:gZylQapt
自演じゃないし
360名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 13:13 ID:???
口だけ多すぎ もた猿だからスルーがよろし
361名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 14:08 ID:???
362名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 14:10 ID:???
ミスった…
>>350=>>356=>>359=>>360 だ。

>>358ごめんね〜
363名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 14:40 ID:???
謙遜じゃなくてマジでヘタレプレイだからここまで言われるんだろうな。
上手い人同士の対戦動画を頼むよ。
少なくとも起き上がりに重ねられたマキシマリフトを避ける位の。
あとデンジャラスアーチの追加もしっかりしてる位の。
俺友達いないからムリだから。
364名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 14:41 ID:???
ttp://up.isp.2ch.net/up/e6d4d1072186.zip

庵で32hit、ダメージ148のコンボです。
前スレ、前々スレのコンボをアレンジさせていただきました。
ダメージアップさせれたんで晒しときます。

[SP→6SP→2SP]→琴月→八稚女→(壁)→鬼焼き→(壁)→Jふっとばし→鬼焼き→(壁)→八稚女→豺華
365名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 14:46 ID:???
>>364
乙!
多少アレンジとかでも動画で見られるのはありがたいです。
タイミングとかわかりやすいですしねえ。
366名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 14:56 ID:???
さっき、説明書のSAをみながらテリーをいじっていたのだが、↓LP・↓SPって説明書にも出ていないよな…
他にも説明書やトレーニングメニューに載っていないSAってあるんかな?
367名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 15:12 ID:???
>>364さん
お疲れ様です!

誰か、もう一度動画で色んなキャラのコンボをUPして下さい!
お願いします!!
368名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 15:34 ID:???
テスト終了!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
待ってました☆この時を ゚+。.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.。+゚ww
精一杯やってきた (σ*´д`)σΥо♪

カリカリカリカリカリカリカリカリカリカリ((φ( ̄Д ̄ )カリカリカリカリカリカリカリカリカリカリ

明日はテスト返し♪
追試は(´・д・`)ヤダ なぁ。。。。。
             (*'人'*)オ・ネ・ガ・イ

今日は^^帰りに友達と買い物行ってきた♪
お金が無いから、買うつもり無かったけど、ついホスィo((*゚Д゚*))oホスィ物見つけちゃって(@´ε`@)うへぇ
買っちゃった(。-∀-)ニヒッ★
オソロの服も買ったし♪
良い買い物でしたヤッタネ!!(v゚ー゚)ハ(゚▽゚v)ィェーィ♪

最近、夏本番となってきたよぉ〜@@;
暑い!!!!!
岐阜は梅雨明けしたのかな〜?皆のとこはどう?
外に出る時は、充分気をつけてなぁ〜♪

それでは、今日も元気にぃ〜!!!!!
『お休みなさいッ!!!!!!!!!!!!!!!1』
明日も良い日になりますようニッ♪ニッ♪♪にィィィィィィィィィ♪♪♪
369名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 15:39 ID:???
ボスのデュークに勝てない。
俺ってへたくそだなぁ〜   

あひゃ!
370名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 15:47 ID:???
前スレ323、>>325のロック既出コンボ
6LK・2LK・2SK→レイジシフト→2LK→LK・SK→レイジング→・・・
からの派生をキャプってみました。
目新しさは無いですが確認してない人の参考になれば幸いです。

ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3761.zip
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3762.zip
STAGE:DOWNTOWN、相手テリー、コンボ詳細は同枠txtで。
おまけで後走ネタも入ってます。
371名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 15:52 ID:???
>>368
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  メモ帳にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
372名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 15:58 ID:???
>>366
どうやらSAと言うより連打キャンセル扱いっぽい
2LP連打>2SPでも出るから、なんか特殊みたい。
373名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 16:30 ID:???
>>367さん
自分がこのスレ(含む前々、前スレ)揚げたネタなら再UP出来ますが…
いかがなもんでしょうか?
374名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 16:40 ID:???
>>372
連打から出るのはテリーや庵の立ちLP>SPもいっしょだから
やっぱり記載漏れかも?
375366:04/08/31 17:04 ID:???
レスさんくす!やっぱり記載漏れですよねぇ
という事でSA18と認定!…で、いいですか?
376名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 18:21 ID:???
それなら庵のSAも
LP>LP>SP〜 が記載無いから記載漏れということになるのだろうか?
377名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 18:26 ID:???
>>375
とりあえず芋にメールだ
378プレイモア社員:04/08/31 18:55 ID:???
仕様です。
379名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 18:56 ID:???
【社会】SNKプレイモアがアルゼに対し民事訴訟を提起
賠償請求額は,33億4978万5,000円。
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1093853239/
380名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 19:07 ID:???
>>379
マルチ乙
381名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 19:22 ID:???
>>379
ここではどうでも良い事だ
382名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 19:23 ID:???
>>378
仕様なのは既にわかってるコトなので返答がおかしい。
383294:04/08/31 22:08 ID:???
>>338
>>しかし、まとめサイトの管理人ムカつくな…他人の作ったコンボ載せといて
>>※ネタや、ゴミ情報があるかもしれません。
>>自分で検証もせんクセに、お前がゴミじゃねぇか。

真剣にやっている人には大変申し訳なかったです。
考えた人を悪く言う意図はなかったのですが、「2ch」なので
あの注意文表記しました。
確かに考えた側への配慮が足りませんでした。

>>333
落とせない?! 、、、なんか普通の広告ページがでてきます。


384名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 22:08 ID:???
黙々とコンボの新パーツ探し。今回はK'です。
STAGE…LOSTWORLD 相手ソワレとアテナで確認

SA7→ヒート×2
4HIT 97DAMAGE

ヒートドライブはタメ無しで、SAをキャンセルするのも早めに。
開始位置から少し前に押して、最初のヒートでぎりぎり壁にぶつかる位の位置から開始。
足下の白丸から出て、黒い網部分の中央辺りからかな?
385名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 22:24 ID:???
>>373さん。
お返事遅くなりました。
再UPの方、是非お願い致します!!
自分が見ようとした時には、既に見れなくなっていましたので。
少しでも多くのコンボが見たいです。

お手数ですが、宜しくお願いします!
386名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 22:55 ID:???
リアンのはしらせっちは
ビルドロボのより強いと思う。
387名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 23:01 ID:???
当たり前のこと聞いてすみません・・・
あの、いまLv3ミッションの最後やってたんですが・・・
TimeOverにすればいいんですよね?
Hpは減っててもいいですよね?

な ん で ク リ ア に な ら な い ん だ?
388名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 23:01 ID:???
 。ρ。        もう我慢できない!うっ!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/

389名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 23:08 ID:???
>>387
( ゚Д゚)何度もやれや
390名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 23:25 ID:???
>389
なぜか次はTimeOverでクリアできました。これでいいよね。
でも今度はLv4-2をなぜかTimeOverでクリアしてしまった。
もー!!まあ今回はいいほうに転んだからいっか。
無駄話ごめんでした。
391名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 23:44 ID:???
なんだ子供か
392名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 23:45 ID:???
ああ、明日から少し静かになるな。
393名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 23:47 ID:???
だから今の学校で9月1日から新学期の所なんてほとんど無いよ。
高校は特に。
394333:04/08/31 23:47 ID:???
>>383
もう流れちゃったようですね。
二日くらいは残るような、進行の遅いうpろだ無いかな…
395名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 23:48 ID:???
>>393は高校生
396393:04/08/31 23:52 ID:???
昨日始業式だったよ
397名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 23:54 ID:???
>>396
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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398名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 23:55 ID:???
まあそんな迷惑じゃないけどな
意味のないコピペよりはましだよ
399名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 00:01 ID:???
>>351
2LP・2LK・3SKをとりあえず2LK・2LP>強轢鉄>壁>3LP・SP・SPに変えると
ダメージうpですね

で、このコンボいじってみました

京4ゲージ
2LP空振り・2SP>MAX大蛇薙>壁>2LK・2LP>(強轢鉄>壁)×4>弱七拾五式改>MAX大蛇薙
12ヒット ダメージ144

ステージは>>351と同じ、相手も一応同じアテナで確認
開始位置より相手をちょっと押してから2LPがギリギリ空振るくらいまで下がってスタート
最初の暗転でアテナの爪先が京のスネ〜膝の高さにあれば行けます
それより下だと追撃がまず間に合わない、上だと払いが当たらない、と
2回目の轢鉄の時に少し前に歩いておかないと壁まで届きません
3・4回目の轢鉄、七拾五式改は後ろに歩きながら出します
七拾五式改で歩くのが足りないと相手が後ろへ回ってしまい大蛇薙の溜めが
届かない場合もあるんで極力前へ落としましょう
4回目の轢鉄がダウン引き込み高度で当てる部分
最後のMAX大蛇薙は10個目の技なんで払い部分は当たりません

テリー以外でファーストアタック無し4ゲージできるとは思わなかったё
400名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 00:03 ID:???
過ぎ去りし夏の日々、宿題に追われる夏厨達の悲鳴をBGMにネタ披露…
今回はデュークです。既出だったら勘弁してね。

エアポートステージ、相手 テリー
【LP〜LP〜LP〜6SP】〜強トールハンマー〜【3LK〜LP】〜スレッジハンマー〜壁〜吹っ飛ばし攻撃
10HIT、106ダメージ

サウスタウンステージ、相手 アルバ
【LK〜LK〜LK】〜【3LK〜LP】〜強トールハンマー〜スレッジハンマー〜壁〜小ジャンプ吹っ飛ばし〜壁〜スレッジハンマー
10HIT、131ダメージ

あと>>336さんのコンボの繋ぎに非常に萌えたので寸借しました。

ロストワールドステージ、相手 ミニョン
2SK〜アイントリガー〜ナロウスパイク〜【JLP〜JSP】〜【LK〜SK〜LP〜SP】〜ヒートドライブ

http://up.isp.2ch.net/up/c8990991060c.zip







401333:04/09/01 00:05 ID:AJ7jt0I4
>>383
もっかいうpしてみたけど 同じトコだからお早めに…
…っていなければ意味が無いか…
ttp://age.tubo.80.kg/age01/img-box/img20040901010037.zip
402名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 00:27 ID:???
>>135
ええから
403名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 00:34 ID:???
誤爆?
404399:04/09/01 00:34 ID:???
すんません、七拾五式改の後に壁ありました
正しくは
2LP空振り・2SP>MAX大蛇薙>壁>2LK・2LP>(強轢鉄>壁)×4>弱七拾五式改>壁>MAX大蛇薙

ふと思ったがMAX大蛇薙>壁>2LKの部分って女キャラ限定なんでわ…
後で確認してみよう
405名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 00:44 ID:???
>>367>>385さん
すみません、お待たせしました…orz

http://up.isp.2ch.net/up/3de31210e876.zip
http://up.isp.2ch.net/up/69d547a5e93e.zip
http://up.isp.2ch.net/up/9858727ce62d.zip
http://up.isp.2ch.net/up/fde479e634b5.zip

分割になっちゃってごめんなさい。
解凍パスは、私の名前(メール欄参照で)。
結合パスはツールのコメント欄に。
そして最終パスは 生まれるっ!? 

あ、結合ツールはBDBZM(通称あやや)です。
それと>>400でUPしたヤツも同梱しちゃったんで、
もし拾ってくださってたら申し訳ないですm(_ _)m
406名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 01:26 ID:???
       彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ  
      川川::::::::ー ◎-◎-)
      川(6|::::::::  ( 。。))   
    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ  
  /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    
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(;;;;;;;;;;;__っ)))つ

407名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 02:58 ID:???
>>405さん。

解凍パスは入力したのですが、
その後が続きません。

どうやって、その後の結合パスは最終パス入力まで
もって行くのでしょうか?
初心者でスイマセン・・・。
よろしければ、教えて下さい。
408名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 03:21 ID:???

LK・SK・LP・SP>弱クロウ>壁>66SP>強ブラックアウト>壁
   >垂直小JSP>強空中ミニッツ>壁>アイン>ナロウ>チェーン
25ヒット ダメージ126

えー、最初は66SPで何もキャンセルしないと壁に当たらなくてブラックアウトやミニッツで
押すと壁に当たるのが面白いなーと思ってたんですが…
技が11個当たってしまいました
なんででしょうね
アインが当たる前にナロウに派生したためにアインを認識しなかった、のか?

アインの前に逆向きになりチェーンの前で元の方向へ振り向きます
しかしミニッツの後が明後日の方向へ吹っ飛んだりと再現性が低いコンボだわ
キャプチャボードホスィё
409名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 04:02 ID:???
>>408のやつ、江坂初期位置スタートです

京4ゲージ最後が女キャラ限っぽい…
410名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 05:30 ID:???
後走必殺技の意味がわからないのでどなたか教えてください
411名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 06:51 ID:???
>>399
4ゲージ出来ましたか、乙ですー。
>>351を確認した時点で正直力尽きてたので
多分壁に届く浮かせパーツ出来ても、俺ではそこまで発展しなかったと思う(゚∀゚)

ちなみに、前スレでMAX大蛇薙→2LK確認した時はテリー辺りだった気がするけど記憶が定かではないです(´・ω・)
412名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 07:21 ID:???
>>411
あ、本当だ前スレに書かれてる…
見落としてましたorz

男キャラにもそれは入る事は確認しました
しかし>>409に書いたように4ゲージは最後が…
暗転時には相手がダウン回避開始済みorz
413名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 07:49 ID:???
>>405
横からスマンが結合ぐらい覚えといたほうがいいぞ?
「結合ツール BDBZM」あたりのキーワードでググればできるだろ。
414名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 07:50 ID:???
間違えた>>407だ・・・職人さんスマソ
415名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 07:53 ID:???
>>408試していた時に起きたんだけど、
空中でグラサン→突進HIT後に、相手が壁に当たったせいで軸がずれてチェーン発動しなかった。
相手は着地してすぐ復帰したから、2Dの様に乱舞途中で外して追撃とかは_っぽいね。
416名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 10:53 ID:???
>>410
スレ嫁
417名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 10:58 ID:???
>408
空振りならアインはカウントしないだろ。
それとも、アイン入力>ナロウ入力>アインヒット>ナロウヒット、ってなってる?
418名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 11:59 ID:???
>>408
攻撃は10回まで連続で当たるんであって
10回目に出した攻撃で強制ダウンというわけじゃないのよ?
演出に入る技、一部の多段HIT技は1回とカウントされる
419名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 12:28 ID:???
LK(1)・SK(2)・LP(3)・SP(4)>弱クロウ(5)>壁>66SP(6)>強ブラックアウト>壁
   >垂直小JSP(7)>強空中ミニッツ(8)>壁>アイン(9)>ナロウ(10)>チェーン(11)
全部ヒットしているなら確かに11個の技が当たってる。

>アインが当たる前にナロウに派生したため
これがアイン空振りの意味なら、命中は10個で問題無し。
アインが命中なら、ブラックアウトでカウントリセットが起きてると考えるのが無難。
あえて1HITガードを外して、アイン>ナロウのあとに2つ以上技が当たるか確認するのが一番簡単か?
420名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 12:31 ID:???
>>419
カウントリセットだと最後の攻撃で受身取られると思うので
そこでも確認できるかと。
421名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 13:23 ID:???
>420
へたれの俺には再現無理そうだったので、1HITガード切ってやってみた。

SA5>弱クロウ>壁>66SP>強ブラックアウト>壁>垂直小JSP>強空中ミニッツ>壁
でダウンしたところにアイン>ナロウで強制ダウンになったので、
ブラックアウトの時点でのカウントリセットは無いっぽ。

っていうかそもそも25HITって時点で全部当たってるのか……
422名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 13:40 ID:???
       彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ  
      川川::::::::ー ◎-◎-)
      川(6|::::::::  ( 。。))   
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423名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 13:43 ID:m3zGjZ8c
ゲームより告訴合戦の方が面白い
そんな会社です
424名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 15:41 ID:???
>>423
だから ここではそんな話題の方がどうでも良いんだ
425名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 17:14 ID:???
>>408なんですがチェーンをLPに換えるとLP当てた時に画面がフラッシュするのが
ハッキリと見えるしダウンもするしヒット数も11ヒットなので
アイン>ナロウでカウントミスが起きているのかな、と
426294:04/09/01 20:31 ID:???
>>401
ありがd。
落とせました。
2000レス(?)分チェックしなければならないので、
更新は期待しないで下さい。(今度の休みの日でもアプります)
427名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 23:05 ID:???
>>400
動画うp乙。最近、デューク使って対戦してるから参考になった。
しかし技が大振りすぎるキャラだよな…
428名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 00:19 ID:???
>>408
アインってダウン寸前に当たるのかな?
それとも、アイン出てる所に相手が落ちてきてその後ナロウ当たるんかな?
429名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 01:43 ID:???
>>428
後者です
壁に3回当ててるんでダウン引き込みになる高度以外じゃ拾えません
430429:04/09/02 01:50 ID:???
言葉が足りねー

ダウン直前でしか拾えないからそれ以上の高さではアインをすり抜けて落下し
そのためアインが(多分)当たる前にナロウへ派生できるという感じ
431名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 03:55 ID:???
>>408
動画作ってみました
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/3805.zip

確かに11回攻撃あたりますね
でもタイミング難しくて安定しない_| ̄|○
432431:04/09/02 04:01 ID:???
あ、2個目の動画編集ミスってた(´・ω・`)
各自で直してください
433名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 10:11 ID:???
       彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ  
      川川::::::::ー ◎-◎-)
      川(6|::::::::  ( 。。))   
    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ  
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(;;;;;;;;;;;__っ)))つ

434名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 11:40 ID:???
>>408
なるほど、仕事終わったら試してみます。
アインナロウの当て方と追加入力早めがポイントかな。

>>431
動画化乙です。
出掛ける前にDLしてたので(ナローはつらいよ)帰ったら拝見させて頂きます。
435名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 11:48 ID:???
テリー6ゲージ
SP空振り・3SP>バスターウルフ>壁>(強ライジング>壁)×7>壁>バスターウルフ
33ヒット ダメージ241

江坂初期位置スタート(江坂ステージ好きなんですハイ)
1回目のバスターウルフは相手を乗せるように当てる
ライジングは毎回ダウン引き込みで当てるつもりで…としか言いようが orz
あと、歩く暇がある時は毎回ギリギリまで後ろに歩いておく

参考までに自分が成功した時は3・5・7回目のライジングでダウン引き込み
3回目でダウン引き込みで当てて4・6回目でちゃんと後ろに歩ければ行けるかと
まぁ>>408のよりは楽……だと思うタブン

消費ゲージ増えるほどコンボが美しくなくなるんですが orz
436408:04/09/02 11:56 ID:???
お礼言う時くらい分かりやすくコテにした方が良いのかな?

>>431
乙です
動画化ありがとうございます
2つ目いいですねー
自分にはシェルへ繋ぐという発想が出ませんでした
しかしシェルの見た目と吹き飛ぶ方向が変にマッチしてて面白いです(w
437名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 13:45 ID:???
多分だけどアイン〜ナロウはセットで1カウントなんじゃないの?
京の七十五式・改も2段ヒットだが1カウントっぽいし

…ってまさかね
438名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 13:57 ID:???
追加入力系は各々で1カウントじゃないかな。
七拾五式や暫烈拳なんかは多段ヒットでも一回のコマンド入力だから1カウント。
…のような気がします。
実際、コンボ構築する時も そう考えてやってます。
何事にも例外があるから一概には言えませんけどね。
439名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 14:07 ID:???
>>437
アイン>ナロウはしっかり2カウント 以前に確認できるコンボが出てるから間違いないね

それより 垂直小JSP>強空中ミニッツ この辺がHIT>HITの感覚短いと言うか
同時っぽくカウントされてるような感じがするんですがどうですかね
HIT数はちゃんと増えてるけど 判定は1カウント判定になってるとか
そう言うのも考えられないかなー とか
440名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 14:08 ID:???
参考までに 前々スレより
下SK〜アイン〜ナロウ〜下SP〜アイン〜ナロウ〜下SP〜アイン〜ナロウ〜チェーンドライブ

これで強制ダウン
441名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 17:41 ID:???
>438
例外と言えばデッドリーレイブは9回追加入力だよな。
442名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 19:04 ID:???
>439
>>421
とのことだが。

アインの攻撃判定がナロウ移行後にも残る一瞬があって、
そこで当たるとアインが動作中のナロウのヒット扱いになってるんじゃないかと思う。
443名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 22:41 ID:???
やっと408コンボ出来たー…けど、ホント安定しないね。
ナロウでフラッシュしてしまう事の方が多いのは、やはりナロウの入力遅いからなんかな。
408コンボ練習してた人は思いついたかもしれないけど、アレンジモノを一つ

K'
SA5→弱クロウ→66SP→強ミニッツ(空)→LP(振り向き)→SA7(地上引き込み)→ヒート
10HIT 92DAMAGE
STAGE…ESAKA 開始位置は408コンボと同じです。

スミマセン、ヒート締め&地上引き込みやりたかったんです(´・ω・`)
444名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 23:16 ID:???
回ってたらどうも勘違いしてる日記を発見した
ttp://tarbou.s25.xrea.com/nikki.html

いや 永久コンボなんか無いし
445名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 00:20 ID:???
あるなら教えて欲しいな
446名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 01:20 ID:???
今のところマキシマのローリングジャーマン位?>無限コンボ
447名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 01:28 ID:???
今のとこ最強っぽいキャラは誰?
448名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 01:31 ID:???
>>447
マキシマ
食らい投げから無限コンボ
449名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 01:34 ID:???
>>447
俺、俺だよ俺
450名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 01:36 ID:???
結局、おもしろいの?これ
451名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 01:40 ID:???
面黒くない
452名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 01:49 ID:???
そこそこおもしろいよ。
俺は結構気に入ってます
453名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 03:24 ID:???
どなたか、ロックのデッドリーレイヴ絡みのコンボを動画でUPして下さい!!
デッドリーレイブで締めるパターンと、
9段止めでのコンボ、共に拝見してみたいです。

よろしくお願いします!
454名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 04:12 ID:???
デッドリー9段止めでのコンボなんかはいるのか?
455名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 08:06 ID:???
>>448
詳細教えてもらえませんか?
お願いします
456名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 10:20 ID:???
>>455
(デンジャラス>ワンモアフェイント)×永久に
2回目以降のデンジャラスはワンモアの時に左右位置が入れ替わってる扱いなので
63236+K と入力すると出やすい 後はタイミング次第
457名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 10:22 ID:???
>>438-440
動画持ってて思いっきりボケちまったスマソ
458455:04/09/03 10:41 ID:???
>>456
サンクス。助かりました
459名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 22:24 ID:???
庵コンボでつ
ガイシュツだったらスマソ
ステージ 江坂

SA16>強鬼焼き>壁>SA9(1発目空振りで2発目あてる)>壁>SA15>(SA15の2発目キャンセル)琴月>八稚女>豹華
21HIT 122ダメージ
460名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 23:41 ID:???
レオナでSP・2LK・2LK>中ジャンプ2LKって踏みつけられるのが素敵
ただしリアン、ミニョン、リム、レオナの4キャラには入りません
昔やった時はミニョンに入った気がするんだけどなぁ
そん時にデュークにジャンプ2SK入れた気もするんだが確認したら入らなかったし
というわけで

レオナ
SP・2LK・6LK>2SP・SP空振り・CD>壁>ダッシュめくりLP>SP・2LK・2LK>中ジャンプ2LK
10ヒット ダメージ82

開始位置目安はショータイム初期位置で大ジャンプなりで相手の反対側へ行ってから
SPの先端くらいが当たるような間合いでスタート
本当に先端だったり2SPを最速で当てたりすると壁に届くのが遅くなる?
そうなると相手を潜れなくなるので失敗です
LPは壁バウンドの相手の下をを潜ってめくりで後半部分(持続部分)を当てて
その後に相手が壁側に来なければSPで地上引き込み以下略
壁側に行ってしまうと2LKで壁バウンドになってしまい足払いダウンになりません

開始位置が良ければ強制ダウンの後に壁バウンドさせて空中投げで拾えるかもしれない
461名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 23:58 ID:???
テリー
3LP→3SP→強クラック→LP→弱バーン
とかは既出?ダメージ大したこと無いけど。
462名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 00:01 ID:???
>>461
3LPってのは知らんが、こういうのならある。
【SP→3SP】→強クラック→【LK→SK→6SK】→バスター(8HITダメージ114)
463460:04/09/04 00:25 ID:???
もし失敗して壁側に行ってしまったらSAを入れた後に空中投げで拾ってあげましょう
ギリギリ間に合うんで
その場合は10ヒット ダメージ88
464460:04/09/04 01:18 ID:???
やってて気付いた…めくりLPで自分壁側になるんだからアレ入るじゃないですか

SP・2LK・6LK>2SP・SP空振り・CD>壁>ダッシュめくりLP>弱グレフル>2LK・2LK>リボル
24ヒット ダメージ143

というかダッシュって中ジャンプみたいに先行入力きいたんですね
最速ダッシュ失敗のしようが無いじゃーん
465名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 04:17 ID:???
アルバってかなり強いよな?
466名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 14:02 ID:???
>>465
キャラの濃さならラルフ最強。
467名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 18:06 ID:???
テリーの2LK連打って立ってる奴には連続ヒットしないのな。
しゃがみ食らいはのけぞり長いのか?スト3サードみたいに。
既出ですか?
468名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 18:17 ID:???
>>465
LK〜LK〜LK〜SK〜SKのSAが楽だし強くていい
469名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 19:11 ID:???
あ〜対戦してえ!
470名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 19:27 ID:???
買おうか迷ってるので、連続技の動画見たいのですが、どっかに
ありませんか?
471名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 19:35 ID:???
まとめサイト更新されてるな。
乙です。

オレも対戦してえ!
472名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 20:43 ID:???
本当だ、おつー
でもK´番号6の

>>京4ゲージ最後が女キャラ限っぽい…

これは京番号6の事なんで移しといてください
473名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 22:29 ID:???
ロック
LP・LP・SP・SP>潜在シャイン>壁>小ジャンプSK>LP・LP・SP>真空投げ>羅刹
16ヒット ダメージ114

真空投げで画面がフラッシュした後に羅刹が当たってます
最後のSP省いた場合だと羅刹でフラッシュしないので羅刹は真空投げの一部と
見なされている事が分かりますが、
まぁフラッシュした後に技が当たってるのが面白いという事で

場所は江坂初期位置でレイジシフトを出して裏に回ったその場でスタート
474名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 22:42 ID:???
>>467
確かにのけぞり長くなってるね。
しかも立ち喰らいより間合い離れないから、
ユリで弱サイファ→ちょい歩き6SPとか繋がった。

んで…ユリ、やっと30HIT達成〜。
強砕破→SA18(壁)→64SPタメ(壁)→LP→LP×3→飛燕鳳凰脚
30HIT 105DAMAGE STAGE…SOUTHTOWN 相手ソワレ、開始位置から密着してスタート。

2回目のちょうなっこーは腕ぐるぐるで3回お手玉(当たり方は6+7→8→9といった感じで)。
9HIT目で即なっこー開放して、振り向きLPからLP×3で地上引き込みしてます。
地上引き込みの部分とか煮詰めれば、もっと発展しそうな気が。
475名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 23:26 ID:???
ということは隙の小さい中段とかからコンボが発展するかな?
ちょっとやってみよう。
476名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 23:33 ID:???
>>473
>>295のコンボでは羅刹も一回と数えられてるみたいだから、
真空投げ〜羅刹という繋ぎが、
何か特殊な判定もってるのかも知れないね。
477名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 04:34 ID:???
ちょっとメモっぽく。ユリで>>474と既存のコンボを組み合わせて、
JSP→SA7→強砕破→64SP→強砕破→64SP→振り向き64SP→飛燕鳳凰脚
ってのが出来そう。

相手が振り向く位置でJ攻撃を当てるとのけぞりが長くなるのを利用して、JSPからSA7を繋ぐ。
初めの砕破→64SPは、砕破の当たり方次第で64SPのタメが2HIT。
ただし、突進部分を当てるタイミングが1HIT時と全然違うので安定せず。
2回目の砕破からの64SPは、引きつけて出すとタメ部分が6HIT。
その後突進をスカして、振り向いてから64SPをタメ+突進で2HITさせてキャンセル飛燕鳳凰が繋がればいいなと。
部分毎には繋がりを確認してるけど、通して繋げられた事は無し。
…PSパッドだと64SPが砕破に化けまくる_| ̄|○
478477:04/09/05 05:14 ID:???
連カキ失礼しまふ。理想より少し足りないけど、力つきた_| ̄|○

ユリ
JSK→SA7→強砕破→64SP(1+1)→強砕破→64SP(2+2+なっこースカ)→64SP(1+1)→飛燕鳳凰脚 を確認。
32HIT 119DAMAGE STAGE…SOUTHTOWN
相手…マキシマ・開始位置で密着からスタート
479名無しさん@非公式ガイド :04/09/05 10:23 ID:???
まとめサイトってどこだ?
480名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 11:07 ID:???
481294:04/09/05 12:13 ID:???
見辛いですけど、とりあえず全スレッド分アップしました。
コマンドの間違いや、かぶっている物、追加文が抜けているなど、
あったら報告下さい。
コンボ集の場合は、それぞれ付いている番号で報告して下さい。
例:アルバの番号1。XXXじゃなくてXXXだ。

いつになるか分からないけど、そのうちもう少し見易く作ります。
(´・ω・`)ツカレタ
482名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 12:31 ID:???
>>481
何でもバグにするの(・A・)イクナイ!!
って書いたの俺なんだけどあれは消した方がいいと思うよ。
483名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 12:42 ID:???
>>481
484名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 13:04 ID:???
コンボ補正の話なんだけど、
多段ヒット系の判定だけど、2段目以降は次の技と同じ判定になるってことでよさそう。
必殺技でもSAでも同じで、1入力で出る分は1つの技ってくくりになってる。
追加入力系の必殺技はデッドリーレイブのみ1入力の技扱いで、他は別入力扱いかと思う。

つまり、
100%:技1の1ヒット目のみ
90%:技1の2ヒット目〜技2の1ヒット目まで
80%:技2の2ヒット目〜技3の1ヒット目まで
70%:技3の2ヒット目〜技4の1ヒット目まで
50%:技4の2ヒット目以降全て
壁激突後はそれまでのヒット数を問わず以降全て一律50%
ダウン状態への追い討ちに特殊な補正は無い
ってことで。
485名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 13:06 ID:???
>>481
ご苦労様です
486名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 14:12 ID:???
>>481
乙です。
487名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 14:22 ID:???
>>481 >>484
おつかれさまです
攻略サイトって>263のやつだけ?
488名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 14:25 ID:???
>>480
サンクス!
489名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 15:27 ID:???
>>481ヽ(^ิД^ิ)ノ 乙!
490名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 16:35 ID:???
>>481
昨日このソフト買ったからすごい助かります。乙!
確かにみんなの評価通り意外に面白い…
491名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 17:12 ID:???
>>477
ちょーなっこーはアレだ、タカラ餓狼SPみたいに
6入れる>指離す>4入れる
ってやれば暴発しないよ

>>481
おつー
492名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 19:08 ID:???
>>489
その顔文字、始めて見たよ。
どういう感情あらわしてんだ(w
493名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 21:05 ID:???
久方ぶりにいじってみた。既存のコンボにアレンジを加えての物ですが。


【LK→SK】→弱琴月→SP+SKor弱鬼焼き(5HITダメージ44)or八稚女→豹華(16HITダメージ73)
割り込みではこれが一番使える。距離がある程度離れていようが入るのは強い。
リーチを考慮した場合は
【SK→2LK→2SK】→弱琴月→八稚女→豹華(17HITダメージ92)
も使えます。

【SK→SP→SK】→強鬼焼き(3HIT)→弱鬼焼き(7HITダメージ77)
【SK→SP→SK】→弱鬼焼き→弱鬼焼き(5HITダメージ69)or八稚女→豹華(16HITダメージ100)
【SK→SP→SK】→【SP→3SP】→強鬼焼き→八稚女→豹華(18HITダメージ108)
1つ目は全然安定しませんorz
2つ目は強鬼焼きで拾うところを弱鬼焼きに換えてダメージアップを図ったもの。
3つ目は浮かせた後の追撃SPに慣れれば比較的楽ですね。
494名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 23:31 ID:nwW7j8D+
レベル2の連続技で敵を倒せで草薙京で強P〜強P〜毒咬み〜罪詠み〜罰詠み〜鬼焼きで倒すことできますか?
それができないんですよ。すぐにガードされてしまいます。


495名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 23:47 ID:???
リアン
LKサドア→JSK→小【JLP→SP】→サドアHIT→【6LK→LK→SK→SK】→強シルマ→弱イェド→アルタルフ(15HITダメージ148)
なぜか10回制限を超えて繋がります。壁使えばまだまだいけそう。

ミニョン
K投げ→【LK→LK→SK】→強ウォーター→LP→LP(空)→【LP→6LP】→ライトニング(8HITダメージ78)orサンダー
既存のコンボにSKを加えたもの。サンダーできやしねぇ…orz
496名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 00:00 ID:???
仮に次回作があるんなら既存キャラのSAは半分以上、理想は全部
新しいものに変えてくれないとすぐに飽きるだろうね
前と同じことしか出来ないじゃん、てさ


ってか、また揺れたー!!!
497名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 00:22 ID:???
>>494
壁際だと、壁への当たり方の関係でSPSPの部分が繋がらなくなるから、
中央側へ投げるなりして当ててみなされ。
ちなみにSPSP(強P強P)の部分は、目押しではなくSAの一部なので注意する事。
498495:04/09/06 00:38 ID:???
壁使ってみたところ、ここまでが限度だった
リアン
LKサドア→JSK→小【JLP→SP】→サドアHIT→【6LK→LK→SK→SK】→シャウラ→弱イェド→アルタルフ(16HITダメージ185)

ロストワールド、ソワレ 開始位置でLP*3で相手を移動させてから
少々距離を取ってからサドアクビア始動

壁使ってわかったことはサドアHITは10回制限に含まれないっぽい。
最後の弱イェドの後2SPを当てたら光って終わった。
499495:04/09/06 00:47 ID:???
壁の記載忘れ…

LKサドア→JSK→小【JLP→SP】→サドアHIT→【6LK→LK→SK→SK】→シャウラ→壁→弱イェド→壁→アルタルフ(16HITダメージ185)
500名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 00:54 ID:???
ちょい前のK'もそうだけど、既に別の技の動作に入っている場合は、
それ以前に出した技が残っていたのに当たっても制限に含まれないってことでいいのかな?
501名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 01:15 ID:???
>>495
弱イェドの後に別な技入れてもフラッシュするから、
設置しているサドアが10回制限にカウントされていないっぽい?
502名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 05:21 ID:???
          ,,―‐.                  r-、    _,--,、
     ,―-、 .| ./''i、│  r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.    ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、``     `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙     `゛   .丿  .,/
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、
  ゙'ー'"      ゙'i、  ‘i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"

503名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 19:44 ID:hhNoNe1e
ダウンせずに敵を倒せ!!
ムササビの舞で攻めましたが、タイムオーバーになってしまいました。
504名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 00:45 ID:TpVwtKUc
デュークが使えないんでしが条件はアルバとソワレでストーリークリアだよね?
クリアしたのに使えないよ
難易度は最低だけど
505名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 00:51 ID:nrDYhGes
>>504
難易度は関係ないらしいですよ。
506名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 01:30 ID:???
とりあえずプロフィールにアルバとソワレ居るかどうかチェックと、
PAR(だっけ?)を使用したかどうかをチェック。
507名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 01:49 ID:???
>>504=エロ目的で買った香具師
508名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 02:46 ID:???
ラルフのSA12→急降下っていいなあ
見た目だけ・・・
509名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 02:48 ID:???
見た目カッコ良いのも重要さ
ダメージが少なくたって良いじゃない
510名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 17:44 ID:???
>>294氏へ
・京のNo.19は、No.06の検証用パーツ
・レオナのNo.22は、No.24の検証用パーツ
として書き込んだ物なので、上手く編集して頂ければと…

あと、これは俺が書き込んだコンボじゃないけど
京のNo.1【屈D・C→改→轢鉄x5→MAX大蛇薙】は、
No.15の2番目【[2SK→2SP]→強七拾五式・改→強轢鉄×5→MAX大蛇薙】の事ですね。

兎にも角にも、連日の更新お疲れさまです。
511名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 19:55 ID:nrDYhGes
ミッションレベル4難しい。
512名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 20:23 ID:???
>>511
ヘタクソ
513294:04/09/07 20:42 ID:???
拝啓、
動画キャプ環境のあるコンボ職人さん。
アプロダだと流れてしまい、見れなくなるので、
借りているサーバーに置こうかと思うのですが、
どうでしょうか?
今までみたいに再度アプしれくれれば、勝手に回収して設置します。

※できれば、いろんなコンボを繋げた動画ではなく、
1コンボ1動画だと分かりやすくてよいと思います。
(294は編集環境ないです。鬱)
アプしてくれる場合は、アルバの番号1のコンボ動画・・・
って感じで何の動画なのか書いてホスィ。


>>510。報告乙です。
直してみました。問題あれば遠慮なくレス下さい。
(本人がまとめてくれると一番イイ)
514名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 21:20 ID:???
誰か教えてくれ。

アルバの雷方拳

「らかん、らいほうけんっ!」

って言ってるの?なんていってんの?説明書には雷方拳としか書いてないし。
515名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 21:52 ID:???
かかん って聞こえるけど違うか。まあいいや
516名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 22:05 ID:???
まあいいなら聞くな。
羅漢
517名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 22:06 ID:???
羅漢雷方拳って聞こえる。

>>511
舞の「ひと〜つ、ふた〜つ、みっつ」で楽勝
518名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 23:48 ID:???
>>513
賛成です!
自分はUP出来る環境にありませんが、動画見たいです!!
519名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 01:10 ID:A4Lxj9+w
回復するのがまいった。
520名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 01:16 ID:???
先日買いに行ったら品切れでしかもいつ入荷するかわからないって言われたんだけど
どうなってんの?そんなに面白いの?初回生産分が少なかったとか?
521名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 01:42 ID:gUfET9Hx
全クリアして売る前に2Pモードで縦移動させながら
ユリの挑発やアテナや舞の大股開きを正面方向から
見るのを忘れずに、、、

このゲームの最高の隠し要素かもしれないから
522名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 10:42 ID:???
動画クレクレ房共に一言。
お ま え ら 調 子 良 す ぎ な い 
523名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 21:35 ID:oorvuCdH
ミニョンのメテオストライクをギリギリで爆発させるとちょっと前にとんでから爆発する。タイミングがむずいなぁしかし外出ならスマソ(-_-;
524名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 00:00 ID:???
S 京 セス デューク 舞 K´
A リアン テリー ロック 庵
B アルバ ソワレ ミニョン ラルフ
C レオナ アテナ クラーク
D ユリ リョウ マキシマ チェ
525名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 00:17 ID:???
まとめの壁コンボと263氏の実用コンボ、参考になります。
ところでこのゲーム、たまにガーキャン気味に
超必殺技が出たりしませんか?
526名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 00:30 ID:???
>522
嫌ならアゲねば良い。
クレクレ言ってもあがってこなければ、それが職人の答え。
527名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 01:19 ID:???
>>524
デュークとミニョンの位置逆だろ?
528名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 01:22 ID:???
>>526
中には人の好い職人さんもいるからなぁ…>>405さんとか。
まぁ俺を含めた他の香具師は再してないみたいだが。
529名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 01:31 ID:???
>>527
そうかも。二人ともAのような気もしてきた。
他に無い?
530名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 01:49 ID:???
>529
マキシマがDならクラークもD。
庵とソワレは逆かなあ……ガード崩し能力考えると。
531名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 01:56 ID:???
S 京 セス 舞 K´
A リアン テリー ロック ソワレ ミニョン デューク
B アルバ ラルフ 庵
C レオナ アテナ
D ユリ リョウ マキシマ チェ クラーク

こんな感じでどう?
532名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 01:58 ID:???
むしろ各キャラを どういう理由でソコに置いたかを知りたい…。
デュークがAランクって…マジで対人戦やってる人間のカキコか?
533名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 02:04 ID:???
それなりにやってます。デュークはほとんど使ってないんだが、
ガードポイントとか超必とか。人間が使って隙のある技封印すれば
普通に強いかなと。コンボチャンス少なすぎる?
534名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 02:09 ID:???
ソワレはたしかにガード崩せるが2ゲージ使わないとダメージ効率が
イマイチだし、割り込まれるからそこまで強くは無いと思うが?
535名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 02:33 ID:???
実戦コンボダメージ、コンボチャンス、ディフェンス能力
で並べただけです。もちろん独断と偏見ですが。
スレ汚し&連続カキコすまん。
536名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 02:40 ID:???
>>533
デュークってね、通常技の振りがとにかく遅いのよ。ガードポイントも広くないし。
対戦で舞あたりと闘るとキッツイんだわ…

ランク評価については攻略の新しい風ってカンジがしていいと思うよ。
537名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 02:45 ID:???
それよりもチェリムはDで安定なのか・・
誰も異論しないし、もはや不動なのかも知んないけど
俺の中ではメインキャラだし、実戦コンボも結構減って
使いやすいんだけどな・・。
538名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 03:03 ID:???
デュークはCだな。技の性能悪すぎる。
大ぶりで、連続技のダメージも比較的低いLVだしな。
ただ、SAにガードポイントがあるのが使い勝手としては良い。

あと、K’の評価が高いけど立ち回りを考慮するとAの方が近いような。
壁付近だと極端にコンボダメージ落ちるし。

漏れ的に高評価なのはミニョンと庵だな。ミニョンはS、庵はAと見ている。
ミニョンはどの距離でも比較的有利に事を運べるのが強み。欠点は対空の弱さぐらいか。
庵はコンボのダメージが低いが防御主体でいくとそれほど弱くない。
LKとSKからのSAをうまく使い分ければ近距離、至近距離では強いと思うが。
SPからのSA主体でも下段混ぜるとそれなりにやらしいし。

リアンはBかな。ちょっと距離がはなれた場合に使えるコンボがないのがその理由。リーチがネック。
ソワレもB。立ち回りに関しては強キャラだけど、>>534と同じ理由で全体的にみてダメージが低い。
539名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 13:19 ID:???
動画を再うpするのは全然構わないんだが。
まとめサイトの人が頻繁にここを見て直ぐに落としてくれるなら良いのだけど
大分たって既に流れてから来て「再うp」とか言われると面倒だ。
540294:04/09/09 18:47 ID:???
動画クレクレ厨扱いされてしまったので、
ちょっと補足しておきます。
>>どうでしょうか?
と書いている通り、「下さい」等と催促はしていません。
あくまで アプする・しないは、その職人さんの意思によるものです。

ただ、まとめサイトの立場から
>>※できれば、いろんな〜
と書いてます。

>>539
頻繁に見るのは無理ぽ。
平日なら午後7時〜12時の間。(夜中にアプしてくれれば朝6時30分頃回収可)
土・日は予告しててくれれば、その時間帯に来て落とします。
541531:04/09/09 20:12 ID:???
533〜535です。
>>536
デューク触ってみた。確かに、相手の隙に対する反撃能力が
無いに等しいな。

>>538
K´はSA確かに使いにくいけど立ち回りは主に2SKと
トップクラスのジャンプ攻撃だと思うので他のSクラスには
劣っていないかと。壁でダメージ下がるのは同意。ただ、
壁考慮するとアテナとかがややこしくなると思ったので考えてなかった。
542531:04/09/09 20:52 ID:???
具体的に対人戦のランク付けの重要な要素は

1、下段からのコンボが痛い(1ゲージ消費が理想)70ダメージぐらい
2、対となる中段からのコンボかコマンド投げ、もしくは両方がある
3、反撃、割り込み用の発生の早い技がある
4、遠近問わず戦える、壁の有無に左右されない
5、ガードキャンセルふっとばしの性能
6、有利に事を運べる(隙のない)連係が組める
7、SAがすかりにくくて使いやすい
おまけとしてマキシマの永久と鳳凰脚への割り込みは考慮に入れない

という感じですか?上ででていた意見を混ぜて考えたんですけど
どうでしょうか。
543名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 21:31 ID:???
鳳凰への投げ割り込みは評価の一翼だろ…
有るのと無いのとじゃ位置が入れ替わるキャラがでてくるぜ。
544531:04/09/09 21:38 ID:???
たしかにそう思うけどマキシマだけ永久なしでDランクっていうのは
不公平だとも思ったんで。まあ、前者は難しくて後者は簡単だから
それでもいいのかも。
545名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 22:10 ID:dBuLtsPb
うんこ
546名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 22:15 ID:???
テスト終了!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
待ってました☆この時を ゚+。.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.。+゚ww
精一杯やってきた (σ*´д`)σΥо♪

カリカリカリカリカリカリカリカリカリカリ((φ( ̄Д ̄ )カリカリカリカリカリカリカリカリカリカリ

明日はテスト返し♪
追試は(´・д・`)ヤダ なぁ。。。。。
             (*'人'*)オ・ネ・ガ・イ

今日は^^帰りに友達と買い物行ってきた♪
お金が無いから、買うつもり無かったけど、ついホスィo((*゚Д゚*))oホスィ物見つけちゃって(@´ε`@)うへぇ
買っちゃった(。-∀-)ニヒッ★
オソロの服も買ったし♪
良い買い物でしたヤッタネ!!(v゚ー゚)ハ(゚▽゚v)ィェーィ♪

最近、夏本番となってきたよぉ〜@@;
暑い!!!!!
岐阜は梅雨明けしたのかな〜?皆のとこはどう?
外に出る時は、充分気をつけてなぁ〜♪

それでは、今日も元気にぃ〜!!!!!
『お休みなさいッ!!!!!!!!!!!!!!!1』
明日も良い日になりますようニッ♪ニッ♪♪にィィィィィィィィィ♪♪♪
547名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 22:17 ID:???
テスト終了!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
待ってました☆この時を ゚+。.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.。+゚ww
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明日はテスト返し♪
追試は(´・д・`)ヤダ なぁ。。。。。
             (*'人'*)オ・ネ・ガ・イ

今日は^^帰りに友達と買い物行ってきた♪
お金が無いから、買うつもり無かったけど、ついホスィo((*゚Д゚*))oホスィ物見つけちゃって(@´ε`@)うへぇ
買っちゃった(。-∀-)ニヒッ★
オソロの服も買ったし♪
良い買い物でしたヤッタネ!!(v゚ー゚)ハ(゚▽゚v)ィェーィ♪

最近、夏本番となってきたよぉ〜@@;
暑い!!!!!
岐阜は梅雨明けしたのかな〜?皆のとこはどう?
外に出る時は、充分気をつけてなぁ〜♪

それでは、今日も元気にぃ〜!!!!!
『お休みなさいッ!!!!!!!!!!!!!!!1』
明日も良い日になりますようニッ♪ニッ♪♪にィィィィィィィィィ♪♪♪
548名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 22:19 ID:???
ダディクゥゥゥゥゥゥゥゥゥルッッッ!
549名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 22:30 ID:???
なんで今頃テストやねん
550名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 22:31 ID:???
岐阜は今から7月か?
551名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 23:32 ID:???
531
えー庵はAだろー。立ち弱K、強P始動コンボは相手の状態、距離問わずに決まるし、コンボもJ強K・強P・6強P・2強P・弱琴月・超必・追加で95くらいだからまあまあだと思うのだが
552531:04/09/10 00:07 ID:???
>>551
庵は>530の意見があったんで反映させたんですが、結構評価高いみたい
ですね。2SKがアレなのはかなりのマイナスだと思うんですが。
扱いやすいキャラだとは思うけどテリーやロックに並ぶかな、と。
屑風がもっと性能良ければ文句なしのAだと思います。
553531:04/09/10 00:13 ID:???
S 京 セス 舞
A テリー ロック
B アルバ ラルフ
C レオナ アテナ
D ユリ リョウ マキシマ

こいつらは大体こんなもんなんですかね?
554名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 00:15 ID:???
アテナがその位置に甘んじてる理由がわからん。
555名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 00:18 ID:???
S:京 庵 ロック
A:テリー K´
B:アルバ ソワレ リョウ
C:ラルフ クラーク デューク
D:マキシマ セス

美形度(男性限定)だとこんなもんか?
556名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 00:21 ID:???
スレ間違えた。スマソ…
557名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 00:21 ID:???
>>555
冗談きつ過ぎ!京庵は(特に庵)美形じゃないだろ…そのランクは腐女子受けのランクだぜ。
558名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 00:27 ID:???
>>294
動画クレ厨って多分貴方の事は入ってないです
波風立てる前に良く読みましょう
自分の事だと思っても スルー汁
559名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 00:49 ID:???
>>554
どこだと思うのか書かないと返答のしようが無いんじゃないか?
どうでもいいのかもしれんが
560名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 01:08 ID:???
アテナは通常で使えるコンボが弱すぎ。
壁限定もゲージなきゃダメージ極端にさがるしな。
561531:04/09/10 01:18 ID:???
>>294
まとめ更新乙です。
ランク付けまでもう載ってるとは…

>>554
えーっと、理由は大体>542に書いてある事なんですが、
もっと上って事は壁ビットコンボがあるじゃんってことかな?
条件厳しいと思ったんで。つまり、ダメージ効率が悪い所ですかね。
562531:04/09/10 01:19 ID:???
かぶった…
563名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 05:58 ID:???
対戦だとデュークの弱Pごり押しからの二択は鬼強。
ゲージ1本の超必は対空だし。
適当に236K出してるだけでも強いけど。
ただ舞が天敵だな。
564名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 08:32 ID:???
>弱Pごり押しからの二択は鬼強。
>適当に236K出してるだけでも強い

意味不明。SA1途中止めはコマ投げ確。
よしんば最後まで出しきれてもラストを避けられてフルコンボ。
大体、上段と中段でしか構成されてないので二択に為り得ない。
しかも適当アース強いて…

お前CPUとしか闘って無いだろ?
もし違うのなら、もうちょっと動ける相手を探すべき。
565名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 10:18 ID:???
俺も>>563は胡散臭いと思う。
大方、>>536あたり読んでいっぱし気取りたかった房のような希ガス
566名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 11:01 ID:???
ランク付けに一言。コンボダメージはコンボ安定性を考えないとダメだと思う。相手の立ち、しゃがみ問わないコンボをもっている奴はかなりプラスポイントだと思うのだが…
567名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 16:42:40 ID:b/6rVGvR
>>566
確かに。VFみたいに立ちしゃがみ食らいを一瞬で判断できるならアレだけど
ゲームスピードが段違いだからなあ‥。
568名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 16:45:55 ID:???
強さ議論は楽しいのぉ(´∀`)
569名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 17:37:31 ID:???
しかしユリはいけてないなぁ…しゃがんだ相手に決まるまともなコンボがねぇ。決まったと思ってもキャラ限だったり…
今のとこ飛び込みから使えて、全キャラのしゃがみ相手に決まるのは
2SK→SA20→弱ユリアパ位しかないし…飛燕使ったコンボねぇかなぁ
570531:04/09/10 19:46:36 ID:???
>>566
一応それを前提に書いたつもりなんですが、542の1、下段コンボの
ことかな、と。
安定コンボっていうのは
1、しゃがまれても(しゃがみガード相手にも)スカらない
2、のけぞりの短い立ち食らいにも連続ヒットする
3、始動技の発生が遅すぎない
4、密着などの距離限定が無い
5、壁に左右されない(浮かせるコンボは安定しない=ダウンコンボ)
という感じだと考えて書いてます。
>569も書いてる通りユリやマキシマがDランクなのはそういった理由です。
Bランク以上は安定コンボ完備してるかと。ラルフは微妙ですが。
571名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 22:52:14 ID:???
みんな受け身は100%取れてる感じなのかな?
浮いたときはともかく中段の叩きつけとかかなり厳しくないか?
オレは叩きつけは5割も受け身取れてない… OTL
572名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 23:47:28 ID:???
570
んならオケ。下段始動としか書いてなかったんで、蛇足だと思ったが書いてみたんだよ。
573名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 00:20:19 ID:???
ロックの安定下段って何?
まさか6LK始動のやつ?
6LKの発生が遅くて(とりあえず下段ガードの)反応し易いと思うんだが
66SK空キャン真空まぜて誤魔化す?
574名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 00:57:20 ID:???
ロックは下段始動で安定はなかったと思う。LK→SK→必殺技or超必が相手の状態を問わず使える。出も早いので反撃にも飛び込みからのコンボにも使える。安定の条件にぴったりはまった使い易い技だと思う。
575531:04/09/11 01:19:17 ID:???
ロックは2SKの先端を当てるように出せば反撃は受けにくいと思う。
遠くてもダウンコンボ入るし。キャンセルできないから下段始動の
SAとは比べるべきでは無いがリスクよりもリターンの方が圧倒的に高い。
まあ、ロックに限ったことじゃないけど。
576名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 02:01:27 ID:???
舞は使ってないから分からないんだけどどの辺りが強いの?
577名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 11:21:25 ID:???
・出の早い中段によるくずし能力とコンボ。
・対になる下段も出が早く安定してコンボになる。
・小ジャンプに隙がない(2LKからのコンボがつながる)
・早い
・尻がエロイ
578531:04/09/11 13:12:35 ID:???
舞は攻めに穴が無い。守りは無敵必殺技が無いが京、セスに比べて
しゃがみ姿勢が低い(一番低い?)。相手の使用できる技を限定できるので
相対的にディフェンス能力も高い。なので強い。
579531:04/09/11 13:35:11 ID:???
もう少し詰めてみた。

S 京=セス=舞=K´
A テリー>ロック=ミニョン=庵
B リアン>アルバ=ソワレ>ラルフ
C レオナ>アテナ>デューク
D リョウ=チェリム>クラーク>マキシマ>ユリ

一応このスレの意見を重視したつもりです。
キャラの位置はまだ全然確定してません。ツッこんでください。
理由は自分でも答えますが、分かる人が答えてくれると思います。
580531:04/09/11 13:37:53 ID:???
AランクとDランクがかなり怪しいです。
同一ランク内なら特定キャラに対する有利不利を加味してもいいかも。
581名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 23:21:19 ID:???
age
582名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 23:47:43 ID:???
リアンのガード不能連携って、ゲージなかったら確定?
583名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 03:31:27 ID:???
ほんと糞ゲーだなこれ
584名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 03:45:51 ID:???
糞ゲーチェック乙
585531:04/09/12 06:29:00 ID:???
>>582
起き上がりに無敵技とかサイドステップとか前転とかで
ガードしないようにすればいいんじゃない?
586名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 14:00:37 ID:???
>>583
板違い乙
587名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 15:45:22 ID:???
age
588名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 17:47:58 ID:???
>>583
デュークに瞬殺でもされましたか?
589名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 23:08:17 ID:???
今更で悪いけど、デュークのガード中に出す超必って意味あるんですか?
なんか雄たけび(?)あげるだけでダメージとか入らないのですが・・・。
590573:04/09/12 23:16:25 ID:???
下段の出が遅くても出が早くて尻もち発生の中段があれば無問題じゃんと思って
調べてみたら3LK・8LKの2段目とLK・SK・SKの3段目しか無いようで
>>575で述べられたリスクよりリターンの方が高いってくらいしか理由無いね
ただ6LKに空キャンかかるから空キャン真空とSA出し切りの二択なら狙えるか?

ついでに上記の2段目の8LKや3段目のSKからシフト真空入ります
真空のダメージが18だったり羅刹当てて2Hits表示が出ることで確認
弱エッジ移動からの真空は間に合わず


あ、空中ふっ飛ばしが中段になってる
591531:04/09/13 00:02:02 ID:???
>>589
その技はリーチ短いからガーキャンかける技によってはヒットしないです。

ユリ触ってみた。びんたのゲージため能力と中段のケツから1ゲージで70
以上持ってく事を考えるとクラークマキシマよりは上の様な気がする。
ダメージ低すぎなのはアテナも同じだし。リョウも攻撃力と中段コンボ
考えるとCランクでも良くないですか?あ、下段が無いか。
592名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 00:02:45 ID:???
>589
先端ガードした単発の技に対して出してもほぼ意味無し。
前進距離の長いSAの途中とか、多段ヒット系の必殺技などに対して出すべし。
確か、入力で判定発生→接触でダメージ、だったはず。
593名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 11:13:53 ID:???
age
594名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 12:23:23 ID:???
見た目で攻撃範囲が狭いぐらいはわかると思うがな
595名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 21:57:50 ID:???
さっきストーリやってて気付いたんだが、CPUってダウン回避起き上がりに重ねた乱舞系超必を100%食らわね?
んで、それに関係するのかデッドリーレイブを連続で出すとダメージが増えていくのに気付いた。内部的につながって認識されてるのかも…まぁ対人じゃぁガードできるから意味ないが
596名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 22:57:45 ID:???
591
ケツコンボってSA3使ったヤツ?だとしたらあのSAさぁ中段始動だけど立ち相手にしか安定しないから弱くねぇか?しゃがみ相手だとキャラによっては最後の蹴り上げがヒットしないし…ちがったらスマソ。
597531:04/09/13 23:50:12 ID:???
>>596
SA3で合ってるけど、最後までは出さないんで。
6LP>3SK>SP砕破>ジャンプふっとばしで54、
6LP>3SK>飛燕鳳凰脚で78ってことです。
一応、舞相手に立ち、しゃがみで確認しました。
598名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 00:06:28 ID:???
なーるMそんならオケですな。あのSA3のスラってSPサイハ繋がるくらいのけぞり長いんだ。そんなら確かに少しランクアップしてもいいっすね。
599531:04/09/14 00:39:54 ID:???
もし違ってたらすみませんが、3SKは浮かせ技の蹴り上げなんで。
別のSAと混ざってませんか?とりあえず、繋がります。
600名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 01:53:58 ID:???
>>595
アルバの雷光拳等でも出来るね。
前スレで、1HIT-GUARDのCPI相手だとダメージだけ加算されてくって話題は出てた。
601名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 10:38:13 ID:???
599
わりいわりい、SA12と間違えてたわ。しかしSA3にしろ同じ蹴り上げだろ?ならやっぱりリアンやソワレのしゃがみに入らないぞ。ためしてみ!
602名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 10:52:50 ID:???
↑追加
近距離からのSA9蹴り上げなら全キャラに入りそうだな。下段始動だがスラの出が遅いし、めりこませないと次段が当たらないからあまり強くないなぁー
603名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 11:01:04 ID:???
スマソもう一つ追加しとくわ、安定コンボ探すなら相手は舞よりリアンがいいぞ!前レスにしゃがみが一番小さいって書いてあったが、俺の調べた限りでは、リアンの方が小さいっぽい。しゃがみ→立ちの順でコンボを決めて、両方確定すれば合格やね。
604名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 11:34:44 ID:???
補足!
舞のしゃがみは確かに一番小さいんだけど、食らいモーションになるとそうでもないんだよな。それに比べリアンのしゃがみ食らいは後ろに大きくのけぞるようになる為、必然的に判定も小さくなるっぽい。
605名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 13:32:27 ID:???
age
606名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 16:54:38 ID:???
いまさら皆がすでにがやってる事をダラダラ書き込まれても。
607531:04/09/14 18:56:09 ID:???
>>601-604
ツッコミ&報告乙です。たしかにスカるな。でもリアンのしゃがみには
使いやすいSA4が当たるんだよなぁ。コンボ的にはしゃがみやられの方
が重要だからリアンで確認取った方がいいのには同意。
で、それを踏まえるとユリの位置はどの辺ですかね?
608名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 21:16:32 ID:???
ユリはゲージ溜め能力の割りに放出能力が低いし、コンボダメージ低いし、くずし能力低いし…
個人的にはランクアップの余地はないような…
ゲージの大半をガードキャンセルに注ぎ込んで戦えばなんとか…
609名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 21:36:47 ID:???
リベンジャーしかない(とか言うと怒られそうだが)マキシマ
より下っすか…。
610名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 21:56:23 ID:???
つうかリベンジャーの存在がでかすぎ。
狙いがはっきりしているぶん相手にも警戒されやすいが、こちらも100%そこに行動を集中出来る。
ユリは、攻撃目標がいまいち定まらない…ジャンプの鋭さもJSK→2SJ→SA20→弱ユリアパ位にしか生かせないし…あとはSA9からの超必か
611名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 22:26:29 ID:???
aaa 
612名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 22:31:38 ID:???
良スレ
613名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 16:30:06 ID:???
ロックネタコンボ3ゲージ 工場ステージ初期位置以外で確認していません

k>K>P>MAXシャイン>壁>レイジングストーム(>壁>ライジングタックル)
                        97dmg11hit        111dmg15hit

MAXシャインの突進スピードを見て、ふっとばし系に追いついてみたくなっただけ
あと マダマダ行クゼ! も・・・('A`)
Pからのつなぎは最速。ラルフの3K3K3K>ギャラクティカと同じ感じでok
むしろレイジングのタイミングしだいで拾えなくなるのが問題、というか滅多に拾えません

ちなみにMAXシャインで止めるとMAXシャイン生当てよりダメージ低いぞ!気をつけろ!
614名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 20:12:28 ID:???
ネタ投下
実戦で使い道が無い技
ハートアタック チェリムの背水の陣 ラルフキック リアンのザニア
これらについて誰か語ってくれ。
というか、教えてください。
615名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 20:17:04 ID:???
>>613>>614
空気嫁
616名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 20:21:12 ID:???
あと、アテナのブレークタイムと全キャラのガードキャンセル前転も。

ハートアタックはダウンコンボ途中で止めて起き上がりに重ねたり
してるけどどうなんだろうか。
617名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 20:55:33 ID:???
ユリの安定コンボ発見!SA16安定だわ…しゃがみ相手問題無し、発生早い、超必繋がる。見た目で無理だとパスしてたんだが、見た目以上に当たり判定が低かったようだ…。
JSK→SA16(3発止め)→強砕破→Jぶっとばし
6HIT・54ダメージ
3発止め後超必で21HIT・68ダメージ
これで、安定&反撃コンボが備わった訳で、牧島クラクを越えたと思う。
618名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 21:26:51 ID:???
いまさら皆がすでにがやってる事をダラダラ書き込まれても。
619名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 21:45:50 ID:???
まぁそうなんだが、最後にランク付け位しかやる事ないし勘弁してくれ。
620531:04/09/15 22:14:47 ID:???
>>619
基本的なコンボは何気にこのスレでは出てないっぽいし、いいんじゃない?

Sランクは全員横並びでいいんですかね?
621名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 00:02:14 ID:???
Sは、不変でいいんちゃう。
622名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 00:50:26 ID:???
アテナのパンチラコンボ動画plz
623名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 02:03:55 ID:???
テリーってAランクになってるけど
どのへんが強いの?
誰かテリー使いの猛者がいたら教えてくったい。
624名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 13:00:27 ID:???
猛者じゃないが、中段のクラクと無敵の長いライジンタコゥ、反撃に突進力のバンナコォ。つまりオールマイティ且つ、相手を押していける必殺技の存在がAランクを与えているように思う。反面SAにパッとしたものがなく、下段が弱い。
625名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 13:08:50 ID:???
俺はSランクのKの強さがわからん。確かに下段のSA10からのコンボは美味しいが、出が早いワケじゃないし、いまいちじゃん?教えてエロい人
626531:04/09/16 19:09:59 ID:???
>>623
>624も書いてるが必殺技の性能。補足するとゲイザーは出が早い、
ダウンに当たる、隙少な目、対空になる、1ゲージで使いやすい、
とかなりの性能。パワーウェイブもモーションが小さくて使いやすい。
コンボダメージも中下段ともにいい。

>>625
SA10?2SKからは普通に140ダメのコンボでいいと思うが。加えて
前にも書いたがジャンプ攻撃の強さ、ブラックアウトのウザさ、見切れない
中段の SA13>66SK>超必 かなあ。
627531:04/09/16 19:11:08 ID:???
66SPでした…すみません。
628名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 19:41:16 ID:???
ガーキャンって既出?
629名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 20:02:19 ID:???
上のほうでスルーされてたよ
630名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 06:41:33 ID:???
デキは悪過ぎだけど対戦は普通に面白いな。
そこまでクソなゲームではないね。
631名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 11:19:27 ID:???
買おうか迷ってるんでみなさん10点満点でコメント付きで評価して
参考にしたい
632名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 11:40:07 ID:???
626
なるほど、空中SAでガード迷うわ!攻め方によっちゃ2択→2択でコンボダメージも高いからヤバいもんな、ありゃぁキツイ
KのS納得。
633名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 11:54:22 ID:???
631
630の意見やの様に一人で遊ぶゲームじゃない。対戦してなんぼ。
奥深さはないが、反面誰にでもそれなりに見えるシステムとしてスタイリッシュアートつう通常技を組み合わせたような連携がある。システムも単純だから、接待ゲーにとの意見やジャス学好きなら買いとの意見もあったな。んで俺は7点
まぁ過度の期待はするな。
634名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 18:25:10 ID:???
>>630
ここは君の日記帳ではないんだよ
635名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 23:16:02 ID:???
ユリの今日の運勢コンボ
6SP〜LK〜SP〜強ユリあぱ〜だぼ…

そして浮いた相手に弱あぱがヒットしたなら貴方はちょーらっきー!

ユリあぱは、すべて最速で入力するのがコツ。浮いた相手が変な方向に飛ぶため、安定しないけど貴方の運勢が最高なら相手が貴方の真上に落ちてくるでしょう。
636名無しさん@非公式ガイド:04/09/18 06:10:11 ID:???
K’の壁コンボを探していたところ、こんなのを発見

(壁限定)2SK→2SP→アイン→ナロウ→壁→2SP→アイン→ナロウ→2SP→アイン→ナロウ→チェーン(25HITダメージ147)

よくみると分かりますが、通常より一発多いです。
壁コンボの弱さがこれで克服できたことになるや・・・。
637名無しさん@非公式ガイド:04/09/18 17:53:21 ID:???
ツマンネ
638名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 01:43:20 ID:???
>>637
ここは攻略スレだからそんな意見は本スレで言え

もしくは ここはお前の日記帳j(ry
639名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 02:06:07 ID:???
どうでもいいけどあれだけいたコンボ職人ももう誰もいないのかね?
漏れもたまにやるだけで、探す気0だし
640名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 02:11:21 ID:???
ミッション、2−5
今日の夜食考えながらプレイしてる内に簡単にクリアしたよ。
>>27
も書いてあったけど、(SA12だけじゃだめだけど)
アルバ スタイルッシュアスリート12 浮いたところを
→△で終わり、コンボへたな人でも簡単にクリアできるぞ
点プレにのせといて、ジャ!
641名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 03:16:50 ID:???
結局一度も連続技の動画見るチャンスがなかったな。
イメージ湧かないから買うのやめとこう・・・
って本スレに書くべきか。
642名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 12:14:30 ID:???
>>640
いくらなんでも間違えすぎ
643名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 14:39:43 ID:???
4-10
デューク戦
距離をとって、ムササビの舞
繰り返し 終了
テンプレよろしく
644名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 15:05:45 ID:???
>>641
ぐぐれば動画置いてあるところありますけど
別に見たいわけでも買う気も無いわけだな 最初から
645名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 19:16:14 ID:???
レオナの暴走は前と同じコマンドでいいのですか?
↑↓X3 BD?
646名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 19:46:23 ID:???
いや、3秒以内に↑↑↑↓↓↓→←→→←→→→+スタート+全裸ボタン
だろレオナの全裸化コマンドって。
647名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 22:26:56 ID:???
早くギースステージの音楽聞きたい(つД`)

>>640
2−5挑戦(`・ω・´)
648名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 22:44:03 ID:y02JJ9Zt
ミッション2ってそんなに難しいか?

>>639
もう飽きたんじゃないか。
発売日に買った人ってまだいる?
649名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 22:48:46 ID:???
>>648
650649:04/09/19 22:50:08 ID:???
まぁゲームできるのが1週間に1日(2時間)だから。。。
651名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 23:04:25 ID:???
>>648
ノシ
スレ覗いてるだけでゲーム自体はもうやってないけどな
652名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 23:13:31 ID:???
>>648
ノシ
俺は今でもサクッとやるよ。
653648:04/09/19 23:19:08 ID:???
3人もいるのかYO!
654名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 23:25:24 ID:???
>653
ノシ
まだまだいるし(w
そろそろ売ってくるつもりだけど。
655名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 23:29:12 ID:???
くはぁ、間違えて牧島で全裸コマンドつかっちまったよ…
(´Д`)ハァハァ
656名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 00:09:58 ID:???
>>648
ノシ
PS2に入れっぱなしだけど殆どPLAYしてない。
657名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 03:04:29 ID:???
俺は、評判がいいんで、昨日購入したばっかだけど、よくできてて、
驚いてるよ。世界観もいいし、ポリゴンへたくそのSNKスッタフの
作品とは思えない。
まあキャラのラインナップのスッタフのセンスに感激したよ。
背巣が入ってたのはおどろいたし、3Dで使ってみたいキャラがそろってるのは、良い。K、ロックとかも
サービスでしょ。ほかにも以外なキャラがいて笑えたし。
いいと思った。デブキャラやチビとかをいれない、こだわりを感じたよ。

ただメインの新キャラ以外ストーリー的にはKOFのキャラって浮いてるw
世界観の雰囲気は良いんだけど。
658名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 03:10:09 ID:???
>>657
(・∀・)カエレー!
659名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 03:28:37 ID:???
λ...
660名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 03:30:33 ID:???
イキロ
661名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 03:31:24 ID:???
|ω・`)
662名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 09:34:14 ID:???
>>657-661
ワラタ


発売日に買った人って結構いるんだね。
さすがに遊んではいないようだけど。
663名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 09:37:44 ID:???
とりあえず全キャラ触ったんで、これから、このスレ見ながらコンボ練習。
664名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 18:28:15 ID:???
やっぱりスコアはあったほうが良いな
基本的に2D操作のゲームだし
665名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 23:40:47 ID:???
久しぶりに書き込みます。
…といってもネタの披露ではないのが残念なんですが。

まとめサイトの管理人さん。
貴殿のサイトに掲載していただいた、私のコンボの内の
草薙京No12についてなのですが

管理人追記
〜弱七拾五式・改〜壁〜【2SK〜2SP】が無理ぽ。
1HITガードで弱七拾五式までだと。9HIT 80DAMAGE

と、ありますが当方で1HIT-GUARDの設定で完全に確認しております。
推測でしかありませんが、【2SK〜2SP】を地上引き込みにしようとしてませんか?
京の2SKは縦に厚みがあるので空中の相手を拾ってください。
動画もUPさせて頂きますのでタイミング等はそちらで確認して下さい。

ttp://up.isp.2ch.net/up/88121e16088c.zip

以上、愚痴っぽくなってしまいましたが遺憾に思いましたので書き込ませてもらいました。
スレ汚しすみませんでした。

666名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 00:21:20 ID:???
>>665
動画見たけど最後のMAX大蛇薙って1HITしかしてないのね。

これなら2HITするよ。
【LK→3SK】→弱轢鉄→強轢鉄→強七十五→弱七十五→壁→【2SK→2SP】→MAX大蛇薙(13HITダメージ130)
667名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 00:47:24 ID:???
>>665のファイル名がきもかったわりに
>>666にあっさりダメダシされたのにワロタ
668名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 00:59:17 ID:???
結構CPUでは結構つながる
SAからの超必殺とかのコンボって

対人戦だと案外つながらないな、とくに超必殺とかは結構防御されるし。

案外ゲーセンむきかも。
669名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 00:59:34 ID:???
>>666
あれはMAXじゃなくってノーマルですよ。
ヒット制限とゲージ効率の兼ね合いって事で勘弁してください。
>>667
きもいファイル名はいつもの事ですんで流してやって…orz
670名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 01:01:41 ID:F7YdeWHx
馬脚を現した見本だな。
ってかコンボ再現できないくせに人様のコンボにケチつけてんじゃねぇよ、と。

>>665
この動画観たことなかったんでd
671名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 01:03:03 ID:???
すまんageてもた。
672名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 01:06:19 ID:???
>>667=まとめサイト管理人
673名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 01:58:35 ID:???
ここの住人の人は、マイキャラは何?
いやコンボ研究スレだけあって、気になって。
オイラはリョウだけど、やっぱジャンプパンチからぼかすかいれて
龍虎乱舞できまっりしょ!キャラが好きってのもあるけど。
674名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 02:47:34 ID:???
>>673
レオナ練習してます
KOFはMIが初です
イチバン難易度低いやつだと最後のボス戦楽でした
しゃがみDだけで勝てました
675名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 07:28:08 ID:???
maxとノーマルの区別もつかず講釈を垂れる>>666萌え。
676名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 10:46:29 ID:???
>>668
CPUを1HITガード設定にしてる?
>>673
新キャラ好きなんで、アルバ練習中。
677名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 18:25:32 ID:???
俺は生粋の強キャラ厨だから庵www
678名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 19:17:27 ID:???
>>677
強キャラ厨なら、舞やセスの方が良いと思うのだが‥。
679名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 19:18:53 ID:???
ロック
一通り揃ってるので使ってて楽しい。
コマンド投げまであるし。
680294:04/09/21 22:25:38 ID:???
>>665
失礼しました。(;´Д`)
ステージ中央付近って書いてあったので、開始位置でサラッとやってました。(俺のアホ)
(遊ぶ時間がなかなかとれないので、やりこんでないです。)

動画拝見しました。
大変参考になりました、今度やってみます。

681名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 01:23:59 ID:???
>>678
強キャラはデュークだろ。
おれはあえて弱キャラのアテナをつかっているが。
682名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 06:57:07 ID:???
>>681
アイタタタタタタ…
683名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 09:26:32 ID:???
やっぱ最強は超高性能超必を持つチェだろ?
684名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 17:31:04 ID:???
ハイエナに決まってるじゃん。
685名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 18:22:33 ID:???
確かにハイエナは強い。無敵の長い超必の「カード」、連続技に使用しても補正がかからない「今週のハイライト」出が早く隙の無いSA、リーチがあり隙の無い牽制技と死角がない。
カードで1/5で出る自爆がなければ最強候補だったのに…。
686名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 21:26:08 ID:???
ハイエナつかえんの?
687名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 21:41:16 ID:???
やっとギースステージの音楽聞けた。
いまいちだったw

やはり画廊3のテリーVSギースのラウンド2が最強か
688名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 22:29:49 ID:???
>>686-687
(゚听)
689名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 22:45:10 ID:???
KOFは毎回京使ってるなぁ
闇払い無くなってからの攻めがタマラン
690名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 15:52:32 ID:???
それにしても
アルバの
らかんらいこうけん
の性能やばくない?
威力高いし、隙がないし。
691名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 16:49:03 ID:???
覇王雷光拳のことか・・・?

雷方拳のことなら避ければいいし
雷光拳(雷神拳)だったら前転〜フルコンボ乙。で終了なはずだが・・・
692名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 22:19:10 ID:???
KOFMI2発売決定キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/5114/

って2006年かよ('A`)
せめて1年で出して欲しいな
693名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 22:28:05 ID:???
2年もかけるって事は当然キャラは倍なんだろうな?
694名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 22:32:49 ID:???
最近始めたんで、まとめサイトで過去ログ見れるようになると嬉しいのだが・・・
695名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 22:47:29 ID:???
キャラは倍にしなくていいからSA全部作り直してくれ
同じSAがあるだけその分飽きるのが早くなるから
696名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 23:25:45 ID:???
おっぱいとかパンチラとか、もっと空気も読んでくれたら、良いな…
697名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 23:48:58 ID:???
>695
8割入れ替えくらいで十分だろ。
ユリのなっくるやリョウの疾風拳のような必殺技に入れきれなかった技をSAにしたのとか、
2Dのときの通常技→レバー入れ技の流れを再現するようなのは無理に消す必要無いし。

個人的にはプレイ設定が充実してくれると嬉しいな。
698名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 01:42:43 ID:???
2でビリーが出るらしいね。
699名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 05:10:01 ID:???
MI2が出るってことは結構売れたのか
次回はKOFキャラのストーリーデモをしっかり作ってほしい
700名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 09:10:15 ID:???
KOF京の方が売れてたらしいよ
701名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 13:08:10 ID:???
時代を考えろ
702名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 14:42:31 ID:???
おまえら 雑談は本スレでやれ
攻略に関する事が特にないなら失せろ
703名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 16:27:25 ID:???
またカルシウム不足か
704名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 20:17:11 ID:???
445 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/09/26(日) 20:16:06 ID:8cVz1I3K<
あとは、MIの大会がやっていました。内容は

・芋屋ブースはコンパニオンのお姉さんが結構綺麗な人が多かった
・衣装のスカートの丈が短いので視線がそっちに気になった
・ロック使っていた人が優勝していた

その後MI2の映像がほんのちょこっとだけ流れました。ビリーカーンが参戦のようです
705名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 03:00:21 ID:???
MI2の映像、最初ワイヤーのみのビリーを見て

まさか不破刃参戦!?

と思ったのは漏れだけですかそうですか_| ̄|○
だって手広げてくるくる回ってて、ワイヤーが頭巾の
部分まで見えたらビリーとは思わねぇよ…

映像内容はLOST WORLDステージで庵と対峙、レバー前Aとか
3・4モーションをスローモーションで繰り出してた。

ところで大会で優勝した人って誰使ってたかわかる?>今日行ってた人達
706名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 03:05:06 ID:???
>>705
>ところで大会で優勝した人って誰使ってたかわかる?

ほんの少しでイイ、上を見てみましょうね。
707名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 15:09:53 ID:???
age
708名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 21:41:34 ID:???
一番下の書き込みを見なかった>>705が居るスレはここですか?
709名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 22:22:21 ID:???
マキシマム2っていつ発売か分かります?
710名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 22:28:56 ID:???
>>709
君もちょっと上を辿ってみよう。(Ctrl + F でもいいから)
1から見る必要はない。692あたり。公式HPとかには乗ってないのかな。
おれは公式HP見てないから知らない。
711名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 00:15:55 ID:???
過去スレ読めないから既出だったらスマン。
チェリムの LK>SK>3SK
3SKの後相手が地面に落下する瞬間にLK当てると何故か強制ダウンになる。
タイミングは結構シビア。
当然 そのLKから>SK(スカリ?)>3SK のループ可能
とは言ってもダメージしょぼいし、ネタコンボか。。
712名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 10:46:40 ID:???
>>711
シビアでもなんでもないし既出だし。
713名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 11:36:33 ID:???
>>712
>>711の一行目を読んだ上でのレスか?

地面に接触する瞬間に小技当てると強制ダウン状態ってのは
他のキャラでも結構当たり前 と言うかまとめサイト見ろ
714294:04/09/28 23:32:33 ID:???
>>713
整理してないから見逃したんだと思う。
(っていうか小ネタとか俺もどこに何があるか分からない。)
毎日忙しくてなかなか更新できないけどその内もう少しまとめるyo。

ところで台湾(?)のサイトからリンクされているようなんだけど
ttp://ef.cdpa.nsysu.edu.tw/
むこうでも発売されているのか?
715名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 02:54:16 ID:???
質問なんですが
庵の超必殺技
からの追加入力 波動拳コマンド4回+弱P強P同時
あれって、相手にぼかぼかひっかいてるときにコマンド入力し終わっっちゃて
でないし、ちょうどモーションが終わりかけるところで、入力終えると発動
するんですけど、なかなか成功しません。どのへんから入力すればいいのか
コツがあったらお願いします。
716名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 03:13:31 ID:???
>>704
>・ロック使っていた人が優勝していた
それ俺だw
金曜に買って日曜に大会あったんだもんびっくりした。
まだデュークはロックでしかといてないし(16回ぐらいコンテニューした)
こんな俺でも優勝できたのは驚きマジで、
つうか、あいてが、ゲームをはじめてプレイする人がばっかだったような。
しゃがみキックとガチャプレイで勝ちました。でも、あのレベルだったら
ここの住人のみなさまは絶対に優勝できるでしょう。本当に、
だってマジで、
嫌味じゃないよ、。マジでその俺もふくめて初心者の大会だったんだもん。
大会自身予告なしだし、みんなたまたまブースにいた人たちが記念になるぐらいの感覚で、
今回の大会のために練習してきた人とかいなかったのが
原因だったと思う。
ただ商品がXBOXとソフトだとな〜苦
持ち帰りがつらかったです。
717名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 05:10:08 ID:???
>>715
「そして」の時に波同権4回(レバー逆時計回りグルグルでも可)
「氏ね」の「ね」の時にボタン

コツはボタン押す時にレバー右(2P側なら左)を押しておくこと。
718名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 09:13:35 ID:???
>>715
あれだ、受付時間使え。
連撃終わるちょい前からぐりぐり回す→捕まえて爆破のタイミングで、
レバーは進行方向にしっかり入れたまま&ボタン押したまま。
719名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 18:57:19 ID:???
>> 717,718
押したままの状態だと、発動しやすくなるね。入力タイミング的には、つかまえるところぐらいか、その前ぐらいでちょうどいいね
なんとか発動させる確率がぐっと
あがった。ありがとう。
720名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 23:31:57 ID:???
正直パンチラ、チチ揺れはいらん!!
変態メーカーの某ゲームがあるから・・・

KOFMI2は、特殊技キャンセルいれてくれ・・・
違和感ありすぎだから
721名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 23:56:37 ID:???
> KOFMI2は、特殊技キャンセルいれてくれ・・・

2Dとの差別化の意味も含めて、要らん
722名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 01:14:34 ID:???
>>721
俺もそう思う。
京のSAにある2LK2LP3SKみたいに、SAに幾つか割り当ててくれればいいかな。
723名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 02:21:31 ID:???
>>722
2LP2LK3SKですよ
724ハイエナ:04/10/03 04:18:02 ID:eXQeZeX1
キャラ性能 ランキング
1位 ソワレ    ビックウェーブ!2位 ロック    オラー
3位 ミニョン   風の精霊さん! 4位 チェ     アタタタタ
5位 K      ボカドカビシ  6位 舞      龍炎舞!
7位 クラーク   投げ      8位 アルバ    覇王雷光拳!
10位 庵     氏ね!     11位 マキシマ  キュイーン 
12位 ラルフ   オラオラオラ  13位 アテナ   ハァァ
14位 レオナ   ハートアッタク!15位 京     燃えたろ?
16位 リョウ   オラオラオらもらったぁ!17位 ユリ    私がおあいてします。
18位 リアン   カウントダウン!    19位 セス    冗談だよ
おまたせしました!
今回のKOFは、どのキャラも、高性能なSA、必殺、超必殺がそろっており、お互い
技のぶつけ合いって感じです。3D初作品のため弱体化とかそういう概念がないので
より攻撃的でテクニカルな駆け引きがたのしめます。ランキングのキャラの差はほとんど
ないです。あくまで目安です。フェアな評価、おねがいしますよ!















725名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 06:53:33 ID:???
今回のKOFはアナログ使えるの? アナログ使えたら買おっかな
726名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 10:08:47 ID:???
>>720
>KOFMI2は、特殊技キャンセルいれてくれ・・・

俺は賛成なんだけどSAと入力がかぶる気が。
つーかそれが駄目なら、せめて単発通常技にキャンセルがかかるようにしてほしい。
727名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 10:09:50 ID:???
>725
残念ながら使えない。
そろそろ対応して欲しいよね。
728名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 11:08:53 ID:???
…ネタか釣りだよね?
729名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 17:09:10 ID:???
飽きたので売ってきました
みなさんありがとう
730名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 18:08:20 ID:???
>>724
たしかにソワレが最強ってのはうなずけるな。
前スレにも話題になってたし、下段との2択が多いキャラだからな。
731名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 19:02:25 ID:???
ソワレのSAって連続ガードになって無いブツが多すぎるんだが…
途中止めやキャンセル必殺技でも、一部のキャラ以外に反確だし。
ただ、速い中段や豊富なダウン技は高評価。
それでも初心者キラーという位置付けでしかないだろ。

…まじで対戦やってる?
732名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 19:14:25 ID:???
>>731
>ソワレのSAって連続ガードになって無いブツが多すぎるんだが…

対戦してないやつの評価だな。
お前、全然、ソワレで強い人とか、対戦自体ほとんどしてないだろ。

733名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 19:35:37 ID:bdBxOsp7
折れもソワレが最強とは思えんなァ・・・
>>732
>お前、全然、ソワレで強い人とか、対戦自体ほとんどしてないだろ。

キャラ性能評価に人間性能いれてどうすんのよ?
自分が作ったランク表に突っ込まれたぐらいでファビョんなって。
734733:04/10/03 19:37:06 ID:???
すまんageてもた
735名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 19:41:21 ID:???
イイヨイイヨー ひさしぶりに過疎スレがうごいてるじゃんか
オレもワレメ最強否定説に一票
京、K´ミニョンあたりの壁を越えれるとは思えん
736名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 19:48:56 ID:???
つーかあのランク、リム4位って所で釣りでしょw
737名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 20:31:38 ID:???
ソワレは違うだろ…

なんか>>724のランクって始めて間もない奴がぶつかるような壁のキャラが上位に着てるような希ガス
あ、もちろん下位キャラは自分が使うキャラなw
738名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 22:13:14 ID:???
ってか、何で>>724のランク表にテリーがいないんだ。
739名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 22:17:30 ID:???
っていうか家ゲー格闘なのにどの程度の対戦レベルか分らないのに
気づかない>>737みたいな馬鹿って必ず湧き出るね。

>ランクって始めて間もない奴がぶつかるような壁のキャラが上位に着てるような希ガス

↑「自分はやり込んでる」という錯覚脳内停止馬鹿の典型的な例
740名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 22:43:03 ID:???
>>739
ランク製作者自演乙
741名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 22:46:12 ID:bdBxOsp7
742名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 22:54:49 ID:???
指摘にはワロタ。だが二回もageるな、と。
743名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 23:18:24 ID:???
厨房が多いねここ
744名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 23:24:21 ID:???
過疎スレにおいて
脳内俺ランクを矢継ぎ早に否定された厨房がいるからな。

あと自演乙。
745名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 23:36:47 ID:???
つーか、前のランク付けでほぼ問題無いと思うが。
ランク書くのはかまわんが前提となる条件も書かないとな。
746名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:09:46 ID:???
個人の技術でランクなんて変わるだろうがな。
むしろKやPの性能も加味した方がよいと思われ。
俺は対戦で、連続技あんまり決められないけど、起き上がり
2択とか、垂直ジャンプKなどで相手を精神的に追い詰める
戦法で結構勝った方だよ。 もし「待ち」はチキンだからしない。

と、ガキの頃を思い出して熱くなるオサーンの発言でした。
747名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:14:27 ID:???
>>746
前ランクはそこら辺も加味してたと思われ。
若干の修正はあっても、ここまで叩かれてないし…。
748名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:15:55 ID:???
>>733が典型的な厨房だな。馬鹿な事を行って否定的な意見に
推測の域で自演とか連発してる時点で負け組。プッ
749名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:17:32 ID:???
>>720
大抵続編はシステムが派手になるから、NEOWAVEのようなモード選択で決められたり
クリア追加要素でEXタイプが選べるようになるとかで特殊技キャンセルが使えると妄想
750名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:17:40 ID:???
ダイヤグラムなんて人それぞれだからね。アルカディアあたり
じゃないと製作しないと納得も出来ないだろ?
751名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:20:14 ID:???
>>750
アルカディアが一番信用ならないのは気のせいかな…?
攻略のそこらのネット記事の寄せ集めだし。
752名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:22:48 ID:???
>>748
くやしいのは判りますが負け犬の遠吠えにしか聞こえませんよ(^^)
753名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:43:03 ID:???
アルカディってそんな信用出来ないもんなの?
754名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:46:30 ID:knSIERrC
俺的には、攻略なら2chやその他の専門サイトがいい。
あの雑誌から攻略要素とったら読者コーナーとか同人とかだののキモコーナーだけっしょ…
そんなん買う金あったら筐体に突っ込んでるって。
755名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:50:49 ID:???
ゲーメスト時代はともかくアルカディアはおふざけでやってるにしか
見えない。キャリバー2のダイヤグラムなんて完璧に舐めていたし。
756名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 00:54:44 ID:???
キャリバー2はダイヤグラムやってたのか。
アルカディアはランク付け止まりだと思ってたよ。
757ハイエナ:04/10/04 01:37:21 ID:sSduCBra
>>738
ははは、確かに

1位 ソワレ    ビックウェーブ!2位 ロック    オラー
3位 ミニョン   風の精霊さん! 4位 チェ     アタタタタ
5位 K      ボカドカビシ  6位 舞      龍炎舞!
7位 クラーク   投げ      8位 アルバ    覇王雷光拳!
9位 テリー    OK!     10位 庵     氏ね!     11位 マキシマ  キュイーン 
12位 ラルフ   オラオラオラ  13位 アテナ   ハァァ
14位 レオナ   ハートアッタク!15位 京     燃えたろ?
16位 リョウ   オラオラオらもらったぁ!17位 ユリ    私がおあいてします。
18位 リアン   カウントダウン!    19位 セス    冗談だよ

みなさん、暖かい目で お願いしますよ!
758名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 01:45:08 ID:???
つか、結局友人同士でしか出来ないからランク付けと言ってもねえ。

アケゲーに比べて狭い範囲(解釈)になっちゃうのは仕方ないというか、
そんなにランク付けにこだわらなくてもいいような気がするよ。

「これこれこういう理由で基本性能が高い」とかそういう説明があれば
それで十分、というか。
759名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 02:48:05 ID:???
只、ハイエナってのが提示してるランクみたいに
やってる奴なら誰でも判るような、ネタとしか思えんランクは見てて正直引く。
760名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 03:05:50 ID:???
ハイエナランク
は結構妥当な気がする・・・。w
761722:04/10/04 03:09:31 ID:???
>>723
あら、すまん。
最近触って無くて記憶が曖昧になってた。

>>749
なるほど。
タイプ選択でSA無し&キャンセル掛かる通常技増&特殊技キャンセル有りの2DKOFタイプなんてのがあってもいいね。
762名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 03:11:59 ID:???
>ネタとしか思えんランク

それも分らずマジ切れして反応してる>>733 みたいな奴は馬鹿で醜い。
763名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 03:39:48 ID:???

743 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/10/03 23:18:24 ID:???
厨房が多いねここ

748 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/10/04 00:15:55 ID:???
>>733が典型的な厨房だな。馬鹿な事を行って否定的な意見に
推測の域で自演とか連発してる時点で負け組。プッ

760 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/10/04 03:05:50 ID:???
ハイエナランク
は結構妥当な気がする・・・。w

762 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/10/04 03:11:59 ID:???
>ネタとしか思えんランク

それも分らずマジ切れして反応してる>>733 みたいな奴は馬鹿で醜い。


764名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 05:02:16 ID:knSIERrC
>>763
ワラタ。馬鹿はほっといてやれよw
765名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 06:25:44 ID:???
>>762
>>763
>764
自演乙 つうかマルチやって馬鹿じゃねーの
766名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 10:25:10 ID:???
いい加減どっちもウザい。他所でやれ…
767名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 10:27:41 ID:???
ハイエナとかってコテは釣りでしょ。
マジなら、ちょっとねえ‥w
768名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 11:57:52 ID:???
ネタ切れ感が漂ってるから電波にもかまっちゃうんだろうな。
ぐっと堪えて、ハイエナは以降スルーしたほうが荒れずに済むかも。
769名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 13:44:46 ID:???
>>765
つか、どこにマルチしてあんの?
770名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 14:34:32 ID:???
>>763
>>764

↑この馬鹿はすぐ上げる癖と直ぐに援護書き込みするから自演バレバレ
なんだよな。それも気づかず書いてるんだからクズとしか言いようがない。

なんていうかネタのダイヤグラムで、厨房みてえな反応しか出来ねえなら
さっさと他所いけ。お前みたいな場を荒らすゴミクズはいらねえんだよ。
771名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 15:50:06 ID:???
ハイエナ必死だな
772769:04/10/04 16:03:03 ID:???
>>770
オマエは

・マルチポストの意味
・ランクとダイヤグラムの違い

を理解してから書き込もうな。なんにせよ必死杉。
773名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 16:30:58 ID:???
844 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/10/04 15:57:57 ID:sZBQMEOI
昨晩あたりから変なコテが暴れてます。暇な人、構ってあげてください。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1093101647/l50

845 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/10/04 16:27:27 ID:sZBQMEOI
>>844
元からMI信者ってのはキモく感じてたが、ハイエナってのは一際キモいな・・・
なんか必死で自演してるっぽいし。





たしかにマルチしてるのいるっぽい。
ハイエナも粘着もどっちも消えろ
774名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 19:32:33 ID:???
>>773
お前も消えろ。ネタランクで、ここまで荒れるなんて厨房うざい。
775名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 19:37:01 ID:???
>>774
ちぃ〜ッス!ハイエナさん、お疲れ様ッス!!
776名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 21:29:53 ID:???
まあランキングで荒らす厨房は実力もないのも証明されてるけど
アホな書き込みしか生きがいのないゴミ確定という事で。

とりあえずまとめておこう。

>>733

↑このクズから始まる。以降、IDが表示されない事をいい事に自作自演
をしながら相手を自演と称し荒らすようになる。しかも本当に馬鹿なの
かすぐに上げてしまう為、自演がバレバレな事に気づいてない典型的な
アホかクズとしかいいようがない。



777名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 21:54:34 ID:???

         終了









ここの住人は>>733みたいな輩を無視出来ないの?
こういうアホはどこにでもいるし家ゲー板なんて
特に多い。

相手にするだけで労力の無駄だから、前に進みま
しょう。
778名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 22:18:12 ID:???
S 京=セス=舞=K´
A テリー>ロック=ミニョン=庵
B リアン>アルバ=ソワレ>ラルフ
C レオナ>アテナ>デューク
D リョウ=チェリム>クラーク>マキシマ>ユリ

まだあまり語られて無いのはセス、レオナ、クラークあたりだな。
779名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 22:21:52 ID:kXAH1Jm2
俺とネット対戦しないのに何そのランク?
笑っちまうwww
780名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 22:33:05 ID:???
>778
ユリはリアンのような例外を除けば安定する連続技とかあって評価上がってなかった?
ビンタのゲージ溜め効率のこともあって、ガーキャン吹っ飛ばしを気軽に使えるし。
いくらなんでも最下位はないと思うが。

マキシマがやっぱりだんとつの最下位候補だろう。
ガード崩しは投げに頼らなくちゃならんのに、
アーチ>フェイントとリベンジャー以外は決めても不利(一部は反撃確定)になるんじゃなあ。
781名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 23:42:40 ID:???
とりあえず家ゲー格闘でも日が立つにつれてランクは定着化するけど
家ゲーだと個人の腕の差があってばらつきも激しいんだよね。

アーケードなら地域によって違ってくるけど一応対戦で上級者の反応
が最終的にランクが自然に出来てくるから家ゲー格闘ってのが非常に
残念だね。

このゲームは初代ストUのガイルVSザンギエフみたいにキャラ差が激
しいような事はないと思うから、アーケードで登場したらさぞかしラ
ンクが激しく変動していくんだろうね。

最終的にアルカディアが集計して完了という感じでOK?
782名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 23:58:35 ID:???
アルカディアがムック出してくれんかな。
家庭用じゃ無理なのは分かってるが。
783名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 00:04:40 ID:???
あれ?ゲーメストが一時期、PSとSSのゲームをひっくるめた総合雑誌を
出版してそこから家庭用ゲームのムックをださなかったけ?

アルカディア以降は知らないけど。編集部のほとんどんはゲームメスト
の人達だから編集者がハマってれば実現あるかも知れない。
784名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 04:01:45 ID:???
ムックじゃなくて、普通の攻略本がいいなぁ

まえにDC板のKOF98 はゲーメストがつぶれる前に攻略本出したんだよね。
さすがアーケード培っただけあって
モンスター前塚とかいいライターがいて、読みやすくていい攻略本だったんだよ。

>>780
>マキシマがやっぱりだんとつの最下位候補だろう。
ガード崩しは投げに頼らなくちゃならんのに、

そうか?ダントツなの?あの投げが、もろウざいんだが。
785名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 07:30:08 ID:???
ネタ切れだし、いっそ対戦攻略やらないか?
皆、それぞれの立ち回り、実践的なコンボ、キャラ別対策とか‥どう?
786名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 09:33:38 ID:???
>>784
モンスター前塚は紅丸・ボンゲ・ラルフ役の声優の人じゃあ……
787ハイエナ:04/10/05 09:54:52 ID:BGpCrh+y
やっと、池沼の>>733が消えましたか。
ここの住人も>>776>>777みたいな常識人ばかりだと楽なのですがね。


1位 ソワレ    ビックウェーブ!2位 ロック    オラー
3位 ミニョン   風の精霊さん! 4位 チェ     アタタタタ
5位 K      ボカドカビシ  6位 舞      龍炎舞!
7位 クラーク   投げ      8位 アルバ    覇王雷光拳!
9位 テリー    OK!     10位 庵     氏ね!     11位 マキシマ  キュイーン 
12位 ラルフ   オラオラオラ  13位 アテナ   ハァァ
14位 レオナ   ハートアッタク!15位 京     燃えたろ?
16位 リョウ   オラオラオらもらったぁ!17位 ユリ    私がおあいてします。
18位 リアン   カウントダウン!    19位 セス    冗談だよ

みなさん、暖かい目で お願いしますよ!
788名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 12:07:29 ID:???
キャラ名の横にあるコメントさえなければ荒れなかったんじゃ
789ハイエナ:04/10/05 12:45:59 ID:6GqOvDV3
>>787

あ〜あ なんでそんなことやるかな?
私の作ったランクをそのままコピペするわ
>>ここの住人も>>776>>777みたいな常識人ばかりだと楽なのですがね
釣りをさそうような事ばっか書いたりしてるのはあなたですか?

また、荒らしをしようとするなんて、本当にアホですね。
790名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 14:17:24 ID:???
無視しろ。787みたいな低俗のゴミは、これから努力しても無駄に終わる
人生で充実した生活も送れないクズに何いっても無駄だよ。
791ハイエナ:04/10/05 14:44:53 ID:NZFbG5Au
困りますな〜
勝手に私の名を騙って荒らすとは。自演、ばれてますよ。
792名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 15:19:36 ID:???
          終了






>>733みたいな自然発生した汚物は無視してください。
それが出来なきゃ荒れるだけですよ。
793名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 16:10:44 ID:???
(・∀・)…
794名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 17:43:55 ID:???
アルバとロックって当身系の技を持っているキャラだけど
総合的にはどちらが強いと思う?

SAが手軽で繋がりやすいアルバの方が上かな。
795名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 17:56:41 ID:???
セスを忘れないで…('A`)

個人的には、

・使いやすい通常技群のアルバ 
・使いやすい必殺技群のロック

という認識ですね。ロックは上段始動以外の出の早いSAが無いっぽいんで
アルバが若干上手なイメージかな。
ただロックは超必絡めた爆発力が凄いしなぁ…

セス>ロック≒アルバというのはどうでしょう?

796名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 18:22:18 ID:???
↑いや当身技といってもロックとアルバが軽量級?共通という事で
ピックアップしただけでセスを忘れた訳でない。

でもこのゲームのセスは2Dと違って動きがいいんだけどね。
とりあえず貴重なお答えサンクス。

アルバはコマンドが普通の割りには妙に癖のある必殺技があるキャラ
だから確かに必殺技だけならロックの方が分りやすいですね。
797名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 18:55:28 ID:???
あら、そうでしたか…(- -;)早合点申し訳ないです。

投げタイプの掴龍よりも
クラックカウンターの場合、相手に隙の無い小技でワザと発動させられて
ガード〜コンボ…って流れの怖いですね。
798名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 19:32:14 ID:???
>>797
ある意味原作を、リアルに再現してるとも言えるw
799名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 20:53:07 ID:???
クラックカウンター>弱暫烈拳>カウンター発動>暫烈拳直撃>竜虎乱舞
_○□=
800名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 21:16:08 ID:???
まあ、当て身ってのはリスクを伴う技だから、ある程度は信頼とリターンが無いと使わなくなっちゃうからな…。
2では何とかして欲しい所。カウンター発生1フレ&無敵で解決するかな。
801名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 22:37:04 ID:???
>>800
そんな強いの、クラックカウンターじゃないやい!
802名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 22:46:14 ID:???
そんな事より2でギースを使えるようにしてくれればそれで良い気が。
803名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 22:59:05 ID:???
いやギースは日本かぶれの外人だからいらない。このゲームの世界観
をモロに壊すし。っていうかこれ以上当身キャラいらないし。
804名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 23:03:07 ID:???
アンヘルだして
あ、エロすぎてだめか。
805名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 23:28:49 ID:???
アンヘルは、元が3D格闘をイメージして作られたキャラだから、ぜひ出して欲しい所だ。
ラモンのルチャも3D映えしそうだなぁ…。
806名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 01:25:41 ID:???
ネスツチームは間違いなく出場停止候補に入るからあきらめた方がいいよ。

猫語尾つかうパー女、鉄男、飴えんぼー女。

媚まくりで世界観と雰囲気を修復不能にするには目に見えてるからね。
807名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 01:42:08 ID:???
クーラは3Dモデル作ってたっぽいからなぁ。
アンヘル鉄雄メイリーよりは出る可能性高いかもしらん。
808名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 01:43:09 ID:???
アンチェインコンビネーションを使う奴を出してくれさえすればそれで良い

完全にブラッディロア風になりそうだな
809名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 02:01:00 ID:???
>>806
自分が嫌いだからってのが理由じゃ、話にならんなw
810名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 02:19:49 ID:???
808
>>アンチェインコンビネーションを使う奴を出してくれさえすればそれで良い

完全にブラッディロア風になりそうだな

そうなの? まあロンとシェン論、売り子の六輪なんとかがそれにちかいかも
しれないが。
811名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 02:25:08 ID:???
>>809

読み間違える馬鹿のお前に言っても話にならないな。
812名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 02:27:08 ID:???
実際誰が追加されるだろうな?
マリ−辺りかね?
813名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 02:32:35 ID:???
↑ビリーは確定しているんだよね。だからその縁で入るか入らないかも。

なんていうか次回作のキャラって背景に映ってるキャラが入るかも知れない。

公園→牙刀
ネオジオランド前→社
コロセウム→ルガール
ギースステージ→ギース

とりあえず確認済みのもの。
814名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 02:42:52 ID:???
マリーもいるよ山崎もビリーも社もラモンもって言い出したらきりがないな…
815名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 02:45:42 ID:???
マリーと山崎とラモンってどこの背景にいんの?
816名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 02:50:40 ID:???
マリーと山崎はダウンタン、ラモンは江坂
817名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 03:37:32 ID:???
キングもいる
818名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 05:01:48 ID:???
じゃあダックキング確定だな
819名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 05:59:43 ID:???
>>811
なら、世界観云々とか、おまいの個人的な指向を語るなよ知障。
820名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 13:22:53 ID:???
おまえら 揉め事はヨソでやれ
821名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 13:37:08 ID:???
>>819

おまいとか指向とか馬鹿そう単語連発のゴミに言われる筋合いはない。
個人的な事だと履き違いに考えている筋違い馬鹿は返答しなくていいよ。
822名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 16:15:13 ID:???
ネオジオランド前
いい感じのできてるね。BGMもなかなかいいし
つい2Pカラーの京と庵で対戦したよ。
823名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 16:26:30 ID:???
>>821
やれやれ、自分を中心に世界が回ってると勘違いしてる、お子ちゃまには難しかったみたいだなw
登場キャラは、オマエが決めてんのかよ?w
脳内でかってに妄想してろやボケ。
824名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 16:41:11 ID:???
>>823
気持ちは解るが、スルー汁!
825sage:04/10/06 18:14:45 ID:/9cbDyZk
ユリの超まわし蹴りが出せません。
コマンド教えて下さい。
826名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 18:23:21 ID:???
>>825
プラクティスモードでユリのSAを上から一通り試してみては?
技の練習にもなるし、一石二鳥ですよ。
827名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 18:25:19 ID:???
>>823>>824

漢字誤字二人自演?アホ

とにかくキャラのアホな愛着持ってる人は反応も幼稚だね。みなさん
マヌケはシカトしましょう。
828名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 18:35:19 ID:???
>>827
日本語変だな。
あ、在日さんでしたかw
もう貴国とKOFは関係ございませんので
速やかに本国へお帰り下さいwww
829名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 19:30:11 ID:???
www
↑こういうのをいちいち付ける奴って本当に厨房。アホで
呆れ笑いしてるのか?ますます馬鹿だね。あげくのはてに
主旨を外れて在日とか抜かす典型的な厨房の揚足取りパタ
ーン。
830名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 19:41:24 ID:???
お前ら、いい加減にしろよ、もうやめとけって。
原因を見てみたら
806に対して809が言い出しのたのが原因らしいが
806は、
ネスツチームは間違いなく出場停止候補に入るからあきらめた方がいいよ。
猫語尾つかうパー女、鉄男、飴えんぼー女。
媚まくりで世界観と雰囲気を修復不能にするには目に見えてるからね。

べつに、これはそういう可能性があるというわけで、けして嫌っている
ってわけじゃないと思う。まあ鉄男は、媚まくり以前に版権という
別の問題がふってきそうだからな。


831名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 19:41:54 ID:???
>>819>>823>>823>>828

こういうゴミは既に読み違いの遠吠えをし、反論も出来なくなると
主旨から外れる事を抜かす。自演もするから相当のクズだろう。

一番浮いてる事も気づかず意味不明な変換などをして既に精神的に
キチガイか馬鹿としか言いようがない。要するに何を言っても無駄。
馬鹿だから発言した事も正しく理解出来ないからだ。

こういう精神的な馬鹿は間違いなく生活も人生もまともじゃないだろう。


>>827 さんのようにシカトするのが一番正しいと言える。
832名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 20:04:01 ID:???
             終了






>>809みたいな履き違い過剰馬鹿は無視してください。
それが出来なきゃ荒れるだけですよ。
833名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 20:14:10 ID:???
なんていうか新キャラや旧キャラが増えるより
何か都合上でキャラが減らされるかもしれない事
に気になる。

まあ容量とかでキャラが削れるというのは過去
の話だけど。

新キャラのリムがキムになってるという交換
パターンだけはやめてほしいですね。
834名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 20:22:51 ID:???
(・∀・)・・・
835名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 20:27:14 ID:???
>>831
顔真っ赤wwwww
836名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 21:14:02 ID:???
>>830
その擁護も自演臭いなぁw
つか、パーだの、出ると世界観壊すだの、どう考えても悪意ある日本語だろ…。マジでチョン?

大体、メイラ兄弟を登場させて、既存のKOFのイメージとは別路線を打ち出してるMIに、
いまさら雰囲気を壊す云々言ってもズレてるとしか言えないし。
つか、イメージ変わるのが嫌なら、MIが向いてないってこった。98やってろ。
837名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 21:17:01 ID:???
>リムがキムになってるという交換

それはない、ユーザーなめすぎ。
でもキムなんか追加されてもほ
とんど技ダブるから面白みがあ
るかは別だけど。

とにかく目新しく面白みのあるキャ
ラを増やしてほしい、似通ったキャ
ラの追加はいらない。
838名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 21:26:58 ID:???
>別路線を打ち出してるMIに

だからその別路線を歩みだした今回のMI
に2Dシリーズで登場した一部のキャラが
イメージを壊すという内容なんだろあれ
は。

俺も正直、96から変なキャラが続々追加され
たけど変に狙いすぎてるキャラはいらん。
839名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 21:51:41 ID:???
要するに>>827>>829さんが発言するように
私の発言した事に内容理解できないゴミがいるようで。
以下クズ↓

>>809>>819>>823>>823>>828>>836

まあ私が発言した内容に一部の読み間違い馬鹿がいて
反論出来ずに荒らしをしてるだけなのでシカトしてください。

>どう考えても悪意ある日本語だろ…。マジでチョン?

こういう発言する馬鹿は間違いなく厨房です。キャラに対して
厨房的好みで過剰に反応するキチガイが知障の幼稚な発言しか
出来ません。

そして確実に言える事は、こいつらはチョンより馬鹿です。
日本人どころか人としての価値がないと言えるでしょう。
840名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 21:59:49 ID:???
('A`)
841名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 22:17:44 ID:???
>>838
だから、そのイメージを壊すってのはどういう根拠で誰が決める訳?数字並べるしか、能の無い知障か?
自分の好きなキャラがイメージ壊すから出ないって言われたら、不愉快になると解らない様な想像力の欠如した馬鹿か?

MIは、まだイメージの固まってない新シリーズだろ?それでイメージ崩れるって訳解らん。なら、イメージを壊さないキャラを教えてくれ。
842名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 22:30:03 ID:SqrpXY8k
うっといな、おまえら。
おまえらなんかには誰も興味ないねん。二人揃って消えろや。
843名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 22:34:47 ID:???
なんていうか>>841みたいに低脳で悪口言わないと気がすまない
奴がいるから荒れるんだと思う。ほんと疲れるぜ。
844名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 22:44:19 ID:???
>>841

こいつは>>809から続く一連のアホ?なにより話と
空気も読めないボケナスは黙ってろ!という感じ。
無理してコイツのレベルに合わせる必要ないし。
845名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 22:45:05 ID:???
>>843
お前もウザい。消えてくれマジで。
846名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 22:46:47 ID:???
('A`)
847名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 22:48:42 ID:???
>>843
結局、煽る事しか出来ない訳だがw
848名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 22:53:16 ID:???
>自分の好きなキャラがイメージ壊すから出ないって言われたら、
>不愉快になると解らない様な

要はキャラに対して自分勝手に過保護してるバカじゃん。


>イメージを壊さないキャラを教えてくれ。

何でそこまで醜態を晒すか教えてくれ!
849名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 23:00:57 ID:???
追加

>MIは、まだイメージの固まってない新シリーズだろ?
>それでイメージ崩れるって訳解らん。


こいつは話についてきてないのでなく石器時代並みの古い
考えしてるのか?1ステージクリアで脳内EDを迎えてるでOK?
850名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 23:13:43 ID:???
1ステージクリアで脳内ED

↑ワロタw
851名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 23:24:07 ID:???
この調子じゃ次スレは必要ないな。
852名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 23:52:59 ID:???
論争の原因から見たが>>841は基地外。こんな厨房の
せいで良質だったスレがダメになるなんてマジでムカツク!
853名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 23:54:53 ID:???
自演、いいかげんしつこいよホント…
854名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 23:57:27 ID:???
>>848-849
あの〜、さっきから何言ってんの君?(゚Д゚)ポカーン
855名無しさん@非公式ガイド:04/10/06 23:58:47 ID:???
856名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 00:02:46 ID:???
>>848-849-850-852
(・∀・)ニヤニヤ
ここは厨房が自演するスレですか?
857名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 00:11:29 ID:???

このように最終的に厨房の>>841は自分の都合の悪い意見だけ自演とか厨房
などと発言します。要するに人間としてゴミクズだから、こんな行いしか
出来ません。



























みなさんムシして先へ進みましょう。ムシが一番です。
858名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 00:34:56 ID:???
では落ち着いた所で聞きたいんですが、プレイヤー
でデュークが使えますよね?

友人で持ちキャラ5人ずつで対戦などしてるんです
がデュークだけラスボスキャラであの火山が爆発
したような技の威力と性能もあって二キャラ分に
しているんですが普通に勝ったりする事も突然あ
ります。実際はデュークは普通のプレイヤーキャ
ラとしてみなさん認識しているのでしょうか?
859名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 00:35:59 ID:???
つか、おまいもスルー対象なんだよボケが!
860名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 00:41:07 ID:???
なんで私がここで初めての書き込みで質問
しただけなのにボケとか言われないといけ
ないんですか?
861名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 00:44:48 ID:???
(・∀・)…
862名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 00:46:28 ID:???
デュークは別に強くないよ。
863名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 00:48:33 ID:???
>>860
少し前のカキコも読めない厨房だから。
864名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 00:59:06 ID:???
>>859

>つか、おまいもスルー対象なんだよボケが!

ひでえな、一般の質問してるだけの人にまるで無差別テロみたいな
事をするなんて本当に厨房の神経って信じられない。

>>841は結局適当な発言して荒らしたいだけのウジ虫以下のクズ野朗って事か。

>>860さんへ

気にしてもしょうがないですよ。シカトしてやってください。

865名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:09:39 ID:???
>>859のゴミは無関係な人に暴言を吐いたあげく>>863で勝手に厨房扱
いの返答か?

自分が厨房の癖に何ふざけた事いってるんだ?こういう奴マジで殺したい!
866名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:21:51 ID:???
必ず二回続けて批判カキコ(別人装うつもりが、文体が同じなのでモロバレ)
自分の池沼レスに擁護カキコ(特定の言葉が必ず出てくる)

なぁ、ハイエナ。初登場のときは
嗚呼、また馬鹿が沸いたな…程度でスルーしてたが
本当に、いい加減ウザ杉。なにしたいの?オマエ…
867名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:26:36 ID:???
第三者ですが、>>809
がどう見ても、馬鹿です。もう消えろ。
868名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:27:31 ID:???
>こういう奴マジで殺したい!

(・∀・)通報しました。
869名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:27:34 ID:???
↑また余計な火種を持ってくる典型的馬鹿
870名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:30:59 ID:???
(・∀・)…
871名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:34:10 ID:???
ココから先 攻略記事以外書くな






























っても書くことねえよもう
872名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:34:14 ID:???
>>866ってすげー犯人くさい。あのネタランキングはむしろ
ネタと分らず暴走したアホから始まったのに、それを擁護し
てるという事は、こいつだろ?>>733

>>809本人だったらお前本当に頭どうかしてるよ?失せろクズが!
873名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:47:08 ID:???
('A`)
874名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:49:00 ID:???
次回作には是非コイツを!!


お別れです! AA略
オイキナサイ
875名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:51:54 ID:???
>>867
>第三者ですが
あまりにも露骨ですねw
876名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 01:52:28 ID:???

あーあ、荒れていて書き込む気がなかったけど
区切りの良い所で質問があったから用事を済ませ
て答えようかと思い戻ってみたら・・・・・・


厨房って引き際とか空気とかまったく読めない生物
なんですね。バカ、マヌケ、アホ三拍子揃ってウザ杉
877ハイエナ:04/10/07 01:55:32 ID:EgOjgNdE
これでわかった。
>>733
ばっか中傷してる君がーが一番、人のハイエナかったて馬鹿にした。ハイエナかたって荒らし
してる困ったチャンは、アホだね。 >>777 >>787 >>791 とか。
バレバレですよ。
実際、私は >>732でもないし。 >>733 のことにたいしてもネタランクだから気にしてないんですよ。

それを、なんか私が言っているみたいに書いたり、あげくには、ハイエナ
かたるは、最悪ですね。私はカキコしたのは、 >>724 >>757 >>789
だけですよ。
878名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 02:00:39 ID:???
どうでもいいからもちつけ
文章が不自由な人になってるぞ

以下パンチラスレ
 ↓
879名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 02:01:22 ID:???
>>877
俺も そう思う。なんか、一人で荒らしてるアホがいるな。
何かと 733、を中傷する奴。
そいつは、ウザいね。あのネタランク書いたお前もアホだぞ^^

-------------終。
880名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 02:04:27 ID:???
晒し上げ

>>733・・・ソワレのランクについて相手を罵倒を浴びせる既に
負け組のアホ。そしてネタランクという事も知らず勝手に暴走し
最終的に自演から厨房そのままの行動を取る。典型的な思考停止
馬鹿。そしてこういう奴は何を使ってもクソヘタレという事は実
は誰もが知っている。




>>809・・・ネスツチームについて歪んだ愛着を持っている馬鹿。
案の定、読み違いから始まった論争は最終的に一般の質問者にも
迷惑をかけ、理屈を無視したゴミクズに成り下がる。つまり荒ら
したいだけだった。敵対する意見には自演と称し自演で応えたと
いうクズそのままの行動をやる。
881名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 02:08:31 ID:???
ダメだこりゃ… (by長さん)
882名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 02:12:29 ID:???
在日はホント馬鹿だな〜
883名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 02:13:36 ID:???
殺伐としたスレに救世主が!!
 .__
ヽ|@益@|ノ ようかんマ……
 |__|
  | |
884名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 02:36:55 ID:???
(・∀・)なんだか盛り上がってますね!





……………ってあれ?('A`)
885名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 02:42:47 ID:???
荒らしの糞は自己完結して去ったのか・・・?
886名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 03:30:06 ID:???
妙にレスが伸びてると思ったら、新発見があったわけじゃなく、
ただのバカが降臨してただけか。

攻略といっても漏れ的には出し尽くしたからなぁ。
シビアすぎる連続技は安定しないから狙わんし。
887名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 03:45:15 ID:???
お前らの言い合いとか、正直どうでもいい。
必死になるのは構わんが、失せろ、他所でやれ。
888名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 06:18:13 ID:???
真性電波>>880は結局なんだったんだろう?
自演見破られて火病ったうえに自己完結して逃走か…
レスした時間見ても無職ヒキオタなのは確定。
在日はいいな、生活保護受けてアホ面下げて生きていけるみたいだしw
889名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 13:34:25 ID:???
何故放置できないのか、それが問題だ。
誰も語らないでいいから。

↓ここからはSNKを懐かしむスレ
890名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 13:44:06 ID:???
>>889
ネタも無いし、皆暇だったんだよ。
891名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 17:55:15 ID:???
なぜSNKは死んだ!?
悲しすぎる。
892名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 21:39:34 ID:???
2はビリー以外にに誰が出るんかね?
武器キャラ出したいって言ってたけど、ビリーだけって事は無いだろうし…やはりウイップか?双角とか出ないかね?
ポリゴンになった今こそ、龍虎外伝キャラ出して欲しいんだが…。
893名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 21:49:25 ID:???
双角が出ない事だけは俺でも分かるw
894名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 23:00:00 ID:???
だからカーマン・コールの出番はまだか
アオファインナンダー・フォルゲンテ・ビュルフェ

今度登場の時は是非フルボイスで聞いてみたい
895名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 23:20:03 ID:???
武器と言えばローレンス・ブラッドだろ。
オゥレィ!

武器使わないけど、新規参入ブームにあやかって、ラスプーチンもいいなぁ・・・。

濃いキャラ希望!w
896名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 23:27:57 ID:???
ルガール「絶対的な恐怖を味わうがいい!!」

            V S

ゲーニッツ「それでは盲目になって懺悔なさい。」

セカンドバトルきぼん
897名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 23:30:51 ID:???
双角が入るなら如月が入るほど双角は除外キャラ。

滝の庭園ステージでガトーの代わりになるかもな
898名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 00:32:31 ID:???
そこで不破刃先生ですよ
899名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 03:36:36 ID:???
ワイラーでてほしいな。
でも、龍虎の拳3作目は、なんで、おいしいキャラが多いんだろう。
900名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 03:46:10 ID:???
おまえらネオコロいけよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097166906/l50
901名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 03:47:09 ID:???
>>893からここまで誰1人として出そうにもないなw
902名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 04:01:44 ID:???
ごめん、まちがえた。>>892

>双角とか出ないかね?
>ポリゴンになった今こそ、龍虎外伝キャラ出して欲しいんだが…。

↑と読んだからてっきり外伝の筋肉忍者と勘違いした。>>898
名前が出たので検索したらこっちだった。双角はあの画廊3で登場
したマキビシ坊主ですな。はやとちり失礼。

訂正

不破刃が入るなら如月が入るほど不破刃は除外キャラ。

滝の庭園ステージでガトーの代わりになるかもな



903名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 06:06:06 ID:???
レニィとシンクレアが出たら神だな
904名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 08:26:37 ID:???
ここは龍虎外伝を語るスレになりました
905名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 11:20:20 ID:???
カーマンコvsセスきぼん
906名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 19:22:40 ID:???
>>839 望月双角
>>894 カーマン・コール
>>895 ローレンス・ブラッド
>>898 不破刃
>>899 ワイラー
>>903 レニィ・クレストン&シンクレア

だめぽ…

出すならフリーマンかな?地味だけど、結構いけてると思わない?
907名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 19:33:30 ID:???
>>839 望月双角
>>894 カーマン・コール
>>895 ローレンス・ブラッド
>>898 不破刃
>>899 ワイラー
>>903 レニィ・クレストン&シンクレア
>>906 フリーマン

だめだこりゃ…

出すならジョン・クローリー。かなり渋くて合ってると思わない?
908名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 22:03:00 ID:???
>>902
そう、まきびし坊主です。目立つのは不知火流ばっかだけど。望月流は、一応ライバルって設定なんだけどな…。
ダウン追い打ち可能なMIでは、まきびしや、いかずち落しとかで、面白いコンボ作れそうなんだけどねえ。
909名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 00:41:14 ID:???
根本的にストーリーとは縁がない
910名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 02:25:23 ID:???
>武器使わないけど、新規参入ブームにあやかって、ラスプーチンもいいなぁ・・・。
新規参入じゃない ADKが潰れた時 版権がADKからSNKに移っただけ
だから自由に使えるだけで KOFとかには出すつもりないとおもうね
911名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 04:45:59 ID:???
>>910
多分895は、ワールドヒーローズ組からKOFへの新規参入という意味で言っていると思われ。
912名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 04:57:11 ID:???
ジジイキャラ居ないと寂しいから黙ってリー・パイロン出せ。
あとタン・フー・ルーも。
あとワーヒーOKならマッドマンは必須だろう。
913912:04/10/09 05:08:13 ID:???
>>900
そのゲーム、タン先生居るんだな。
昔の持ちキャラが復活するとやっぱり嬉しい。
なんか色々変わっていそうだが・・・
914名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 11:15:13 ID:???
ねぇねぇ、キンタ−ズ94っていつでんの?あれほしいんだけど。
915名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 11:22:11 ID:???
12月22日
916名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 13:27:44 ID:???
>>912
つか、鬼の山田を出せと。
溜めキャラで投げキャラ、格ゲー会でも異色の存在。
917名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 14:40:09 ID:???
次回作は、ジジイを渇望する声を反映させて、ジジイファイターズで!
タン、チン、リー、山田、ニコチン、玄武…あといたっけ?
918名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 16:22:46 ID:???
あとは坂田冬次、チュン・バイフー、宋玄道、雲飛辺りか
919名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 17:04:48 ID:???
>>911が何を言ってるのかわからない。
920名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 17:15:21 ID:???
>>895
>>910
>>911
俺もわからない
921名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 18:00:40 ID:???
要はプレイモアが出すネオジオバトルコロシアムでADKのキャラが
登場するから、それに便乗しての希望だろ?

だいたいKOF,Mは外注ゲームなのに調子に乗って語りだす奴が痛い。
正直、ワーヒーのキャラなんていらねーし。
922名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 18:11:30 ID:???
上に紹介されてるキャラ全部いらない。
ジジイとか忍者とか坊主とか、色物ば
かりで雰囲気合わないし無理して3D化
する必要ないキャラばっか。

2もそのまま地味で硬派なラインナッ
プでいってほしい。
923名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 18:27:47 ID:???
地味で硬派か・・・

大門、ジョー、ヘビィD、ブライアン、影二、ギース、Mr.BIG、ゲーニッツ
社、山崎、麟、龍、ゼロ、ムカイ

これぐらいか?
924名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 18:52:44 ID:???
>>923
オス!藤堂竜白大先生も入れてくださいッス!
925名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 19:50:05 ID:???
>>921
>>911を良く読め、バトルコロシアムの話してないぞこいつ。
926名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 21:17:56 ID:???
純粋に3Dで見てみたいのはイグニスのプロジェクトだな。
処理落ちしそう。w
927名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 22:27:23 ID:???
>>922
「地味で硬派」
まさに双角にこそ、相応しい言葉じゃないか!
928名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 00:18:44 ID:???
地味でも硬派でも魅力がなければ成立しない。
双角はキャラとして魅力が皆無。
929名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 00:47:52 ID:???
ではオープニングでの絶叫が魅力のショー・ハヤテで決定、と。
930名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 00:51:22 ID:???
ショー・ハヤテ・・・・

?('A`)誰だっけ

931名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 01:06:44 ID:???
いや真獅子王だな
932名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 01:29:47 ID:???
やっぱり次スレはいらないようだな
933名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 02:02:35 ID:???
>>930
ブーメラン空手を習え若者よ
934名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 03:07:34 ID:???
風雲拳!
それh(ry
935名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 11:24:04 ID:???
>>928
やれやれ、あの渋さが解らんとは。まだまだ青いのう‥。
936名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 11:54:58 ID:???
セスって、そんなに魅力あったんだ…
937名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 13:30:32 ID:???
セスは2000でそのストライカーの高性能っぷりとEDの演出顔に
一躍有名になった。
938名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 16:21:05 ID:???
ストライカーじゃなくても泣けるほど強かったけどな
939名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 17:59:36 ID:???
2千の事も知ってるが、あえて今作のセスは意外性を強く狙った
感じがあると思う。「まさか、こいつが登場するの?」みたいな。
940名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 19:08:59 ID:???
セスよりねーさんキボン!
941名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 10:49:15 ID:???
ミッション4ってどうやればできるんですか?
ミッション3終わってるのにできないんですけど・・・
942名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 12:55:34 ID:???
ハイエナの友好度が80以上無いとムリ。
友好度アップなら、プレゼントはマージョ様のパンツがお薦め。
943名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 17:56:44 ID:???
>>941
マジレスするとデュークが使用可能な状態じゃないとだめ
944名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 21:31:03 ID:???
次回作では是非
双葉ほたるを!
945名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 22:19:26 ID:???
>>944
あの騎乗位超必が3Dになるのか‥。
946名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 01:24:34 ID:???
ならない
947名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 19:10:30 ID:???
なる
948名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 20:56:27 ID:???
あの騎乗位で逝っちゃうやつかw (;´д`)ハァハァ
949名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 23:16:08 ID:???
>>948
ボイスは「お兄ちゃん!ほたる、飛んじゃう!」でおながいします。
950名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 23:54:40 ID:???
つーか似てない兄妹だな。
951名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 01:21:58 ID:???
>>949
キモイ台詞書き込むな
952名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 04:56:29 ID:???
意味分からん超必だよな、あれ。
953名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 09:31:39 ID:???
ポリサムの筆使い出せよ
954名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 11:36:42 ID:???
ああ水かけるとパンダになりそうな人か
955名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 19:24:44 ID:???
ttp://impulse.dyndns.info:9999/uploadedFiles/17316e76-e2ba-491e-998b-b7e556b16b99.zip

ガードキャンセル必殺技集です
手動ではほとんどが入力不可能なコマンドなのでネタ動画としてどうぞ
12時間で消えます

956名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 00:27:20 ID:???
おお〜長編乙!
957名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 08:01:35 ID:???
ぐあー!ちょっとの差で!

再アップはなしですか旦那・・・そんなぁ・・・orz
958名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 17:34:08 ID:???
ttp://impulse.dyndns.info:9999/uploadedFiles/237c0e9a-25be-4b0b-a3b9-5dca197757e9.zip

再アップしました
17日朝5時16分に消える予定です
959名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 21:27:22 ID:???
ところで、これどういう原理なんだ?
食らいキャンセルが出来る技にガーキャンしてんの?
960名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 21:46:54 ID:???
単なる(と言うとおかしいけど)ガードキャンセル。
必殺技だったらこんな感じになる。

ガード硬直自体も短いから他の行動でも似たようなこと出来るよ。ジャンプとか。
あんまり意味ないけどね。
961名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 22:31:12 ID:???
ガードした際に下段上段と戻すとすぐ動けるようで
これを利用すると1溜め47でSAをガード中に割り込めたりする

このバグを補うためのゲームスピードなんじゃないかと邪推してみたり…
とはいえ1溜め47を持つキャラは有利になるんじゃないかな
962名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 01:02:33 ID:???
なるほどね
月華2のガード段切り替えみたいな感じですか
963名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 08:24:01 ID:???
月華なんてなつかしいなー
月華2をPS2で出して欲しかった・・・
964名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 09:18:42 ID:???
出るよ
965名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 10:28:28 ID:???
>>963
KOF94
KOF95〜97
KOF98〜00
月華1+2
餓狼MOW

移植されます
966名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 13:17:55 ID:???
KOFより餓狼MOWの続編を出してホスィ。
967名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 13:24:03 ID:???
今MOWの続編出してもどうせ変なストーリーになるだけだろ
968名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 17:07:09 ID:???
変なストーリー
変な新キャラ
変なシステム
変な操作性
969名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 18:21:30 ID:???
そして不快な音

ttp://quar-tet.hp.infoseek.co.jp/athenatop/kof94mi.jpg
どうなるんでしょうなぁ
970名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 19:42:13 ID:???
真面目に攻略してるのかと思ったら雑談スレと化しててワラタ
いつから攻略してないんだよ
971名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 20:09:41 ID:???
ランク扱き下ろされた在日(?)が暴れるあたり前後くらいから。
972名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 02:57:02 ID:???
>>970>>971
堀上げ粘着馬鹿オツ
973名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 07:24:15 ID:???
http://impulse.dyndns.info:9999/uploadedFiles/br.zip

ネタ動画第2弾、後走集です
同じく12時間ほどで消滅
次スレは無さそうなので消費する前に後1回アップしようと思います
974名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 19:11:52 ID:???
凶箱版出るらしいぞ。ライブ対応だとさ。
975名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 19:24:11 ID:???
日本発売はまだ未定なんでしょ?
976名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 19:55:40 ID:???
どうせ出るんだろ。芋の流れは、
なにかしら問題のあるPS2版発売→XBOX版が完全版です買ってね?
だし。
977名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 00:29:38 ID:???
マキシマの永久をどう調整すんのか見物かな

まぁ凶箱持ってないから買わんけど
978名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 02:19:23 ID:???
月華2キターと思うのは俺だけか・・・
つーか、芋に乗っ取られKOFの魂はなくなりますた。
今思えばパクリ上等の国だから、鉄男やSOLが出てきたのね・・・
979名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 13:46:22 ID:???
SOLが出た2000はまだSNKだったよ

パクリなんて最近始まったものじゃないしね
980名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 14:12:35 ID:???
モアがそんなに嫌いなわけじゃないけどKOF熱が冷め始めたのはモアになってからなんだよなぁ。
2002とか評判いいけど俺はそんなに…俺がゲーム自体に飽きたのかも。

>>978-979
SOLってなんですか?
981名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 14:22:55 ID:???
SOLバッドガイ
982名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 14:34:48 ID:???
>>981
ギルティ?っていうゲームのキャラですよね?
2000にそんなの居ましたっけ?
983名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 14:39:11 ID:???
じゃなくて、漫画AKIRAの衛星兵器
984名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 15:01:20 ID:???
>>983
鉄男の腕を消した奴でしたっけ?
それがゼロキャノンの元ネタですか。
無事解決いたしました。thx!!

あと、KOF94は楽しみだったりします。
985名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 16:27:44 ID:???
で2000でSOLを見たイオリスが何を勘違いしたか 2001でアキラネタを投入
986名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 21:38:44 ID:???
漏れは98までが限界。ネスツ編以降、魅力に感じた新キャラはいない。
987名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 22:27:37 ID:???
>>986
なんとなく俺と同じ世代と見た。
無駄な追加システムなしでガチンコ観が良かった。
2000で庵+ラルフとかやられて、もうゲーセンには行ってない。
家には95、98、2001がある。
2002のどこキャンもどきは、家庭用コントローラ派の俺には無理。
988名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 00:50:29 ID:???
95と96は夢工房作成だからクソだったよな

98が一番だったか?次に2002かも
普通に対戦できるのは
989名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 01:08:48 ID:???
今久々に98出してやってるけど、一番安定してるな。
他は喧嘩の火種が多すぎる。
990名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 01:14:37 ID:???
96の空中必殺技の隙のなさ
97のジャンプの瞬間も残る投げ判定

最強厨の友人をボコり続けた2年間。
991名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 01:53:09 ID:???
>>989
>他は喧嘩の火種が多すぎる。

そのお蔭でKOFプレイヤーはAQとか自粛できる人が多い。
ある意味良い事だ。
992名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 02:07:39 ID:???
>>991
俺の周り嬉々としてハメ・永久狙う奴ばっかだ……

95の大会ビデオ持ってんだけど、優勝者が七十五式強弱すり替えの永久だけで勝ってるんだよね……
993名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 10:06:38 ID:???
>>991
そりゃ幻想だろ。2000とか相当酷かったぞ。
「おっ、KOFの新作か」とさっそくプレイ。いきなり乱入(゚∀゚)キター!
「ラウンド1!ファイッ!」の掛け声と供に、いきなり飛んでくるパンツ男。
訳も解らず、延々ボコられる俺の主人公チーム。そしてKOを告げる声‥。
これが俺のKOF2000初プレイ‥orz
2001ではクーラ、パオの永久ひたすら繰り返すヤツとか‥。
994991:04/10/20 13:19:47 ID:???
やっぱり場所にもよるかもね…
俺はパワッチャーと砂で揉まれた世代だよ。
その後は比較的平穏だったのが幸い。
995名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 16:20:14 ID:???
埋め
996名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 16:26:10 ID:???
>>994
ああ、94なんか、ジャンプ大攻撃食らった時点で終了とか、
紅丸なんかしゃがみ小キックが入ってアボンとか、
ムンスラにカスって、体力満タンから昇天とか‥。
まあ、昔はそれが当たり前だったからなぁ‥。
しかし、98以降はさすがにマズイだろと。
997名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 19:37:54 ID:???
じゃ俺が埋めるから
998名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 19:41:26 ID:???
KOF2003は糞
999名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 19:43:08 ID:???
KOF2004も糞
1000名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 19:43:57 ID:???
ハイエナは在日
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