〜初心者のための基本Q&A〜MK-V
Q、何か覚えておいたほうがいいことある?
A、ボス攻略の基本はコアの前にオプション集めて集中砲火。
リバイバルをOFFにしておくと死んでもオプションを回収できる(デフォルトでOFF)
あと、カプセルが800点と割高かつ道中多数出るので不必要でも取っておくと1UP狙えるかも
Q、エディット/追加装備の出現条件は?
A、難易度/プレイヤーストック関係なしに1周すると出ます
Q、オプションのタイプはどれを選べばいい?
A、どれが良いというのは無い。自分に合うのを使うといい
FREEZEはオプをコアに重ねてによるボスの瞬殺が一番の魅力。攻守共に良いがレーザーとの併用はしない方が無難
DIRECTIONは雑魚の一掃が非常に楽。多少の慣れが必要ではあるが使いこなした時の戦闘力は未知数。
SPACINGは前方/後方へのオプ配置が出来ない、レーザーが途切れるなど、欠点が目立つが動き次第でカバー可能。
ROTATEは強力な弾幕防御が魅力。アバウトに動いても危険が少ない。砲台など近づかないと破壊できないのが唯一の欠点
EDITはご自由にどうぞ。スプレッド/テイル/Fブラスタ/フリーズが強、2ウェイB/スプレッドガン/Fブラスタ/SPACINGはオhルでFA
Q、○○でミスってしまうんだけど
A、何度もやってパターンを覚えるのが基本。スレに出てきたのをいくつか紹介↓
Q 2面の最後脱出する時に、一番前に居ると装備が無くなってしまうのはバグですか?
A ゲートに当たって死んでいるだけです。
Q 4-4で細胞壁が再生して死んでしまいます。
A 細胞壁は一番右に出ろ。1mmでも下がると死亡。虫は数パターン在るらしくオプションが無いと祈るしかない
Q ブラスターキャノンコア(芋コア)が安定しない('A`)
A 落ち着いて芋の後ろに行くこと。0速に戻すと不思議と簡単。
Q ゲルでどうしてもミスってしまう・・・。
A 6-3は画面上方、凹凸の影が一時的だが安置。溜まっているゲルは破壊しておく事が大切
6-4は最後の排水の時にオプで2重、3重の屋根を作ること。
Q ビーコン強いorz
A ビーコンは既にレーザー無効化が編み出されてまつ。簡単ではないが、慣れれば格段に楽。
**コナミコマンド**
レーザーフル装備 ↑↑↓↓←→←→L1R1
ダブルフル装備 ↑↑↓↓←→←→L2R2
コマンドは1ステージクリアする事に使用回数+1
**クレジット**
1時間プレイする事に+1
17時間プレイすることでフリープレイに。
あくまでプレイ時間のみ(セーブロード画面の時間)が参照される。
**エディットモード**
難易度はなんでも良いので1周すると
装備選択画面でR1L1で切り替えられるようになる
エディット出現やクレジット増加はセーブ必須(?)
ありえない。何かの間違いではないのか?
マテ。どこが間違ってるのか分からないのは俺だけか?
テンプレ貼る順番。
Type3重複してたからType5では?
スミマセンファイヤブラスタの特徴教えてください。死にます。
12 :
1:04/08/03 16:51 ID:???
ミスったところ
テンプレ張る順番(2が1)
重複忘れてた(本当は5スレ目)
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
まあ気にするな
でもQ&Aが
>>1にあるとなんとなく素敵な攻略スレっぽく見える。
と
>>1を意味もなく弁護してみるテスト
バスクリンで安定して死ねるんで道中安置を教えてほしいです
でも排水時脱出はオプなし安定しつつあります
あと、逆スクロール開始からラッシュ前までがかなり厳しいです
とくに通路を遮られるところ
グラうpろだに動画があったような
探してみるといい鴨
そうか、それで私は
【各ステージボスの名前】
STAGE I
BOSS:BIGCORE Rev1.2
STAGE II
MIDDLE BOSS:DEATH Mk-III/TETORAN/BIGCORE Mk-II
BOSS:BIGCORE Mk-IV
STAGE III
BOSS:GROUND SPIDER
STAGE IV
BOSS:HUGE HEART
STAGE V
BOSS:BLASTER CANNON CORE
STAGE VI
MIDDLE BOSS:ROLLING CORE/CIRCLE CORE/BIGCORE Mk-III
BOSS:COVERED CORE Mk-II
STAGE VII
MIDDLE BOSS:BEACON/KEEPERS CORE
BOSS:ELEPHANT GEAR
STAGE VIII
BOSS:?????(一応ラスボスなので伏せときます)
…当方フォーマ厨
PCなんていいモノもってません(涙
>>20 ネットカフェ池。
っつか安置って言うほど完璧なものは無いよ。
今夜辺り,ステージ5ボス直前のディレクション・リップルバグの動画をうpしたいと思います。
詳細は攻略スレ1に書いたけど,デジカメで撮ったのでお楽しみに。おかげで原理も判りました。
あとID変わるけど気にしないで。
∧_∧
( ・∀・)
( ∪ ∪
と__)__)
∧_∧
( ・∀・) わくわく・・・
( ∪ ∪
と__)__) 旦
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・)
( ∪ ∪ ( ∪ ∪
と__)__) と__)__)
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ワクワク・・・
( ∪ ∪ ( ∪ ∪ ( ∪ ∪
と__)__) と__)__) と__)__)
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) (@u@ .:;)
( ∪ ∪ ( ∪ ∪ ( ∪ ∪
と__)__) と__)__) と__)__)
流れ遮って悪いんだけど。
全然話に出ないけど、8面ってむずくない?
特にモンキーアイ多発地帯。あそこって倒せるの?それとも必死こいて
避けつづけるしかない?type2使いの方お願いします。
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) (@u@ .:;) (@u@ .:;)
( ∪ ∪ ( ∪ ∪ ( ∪ ∪ ( ∪ ∪
と__)__) と__)__) と__)__) と__)__)
>>29 いや、TYPE2なら特に問題ないと思うけど?2面と殆ど同じ感覚でやればいいだけだし
モンキーは毎度同じ軌道でしか動かないし、楽でしょ?
何その顔は。キモチワルイ なんだと!
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) (@u@ .:;)(@u@ .:;)
( ∪ ∪ ( ∪ ∪ ( ∪ ∪ ( ∪ ∪
と__)__) と__)__) と__)__) と__)__)
>>31 あ、あれ?そうなの?2面は出てくるはしからどんどん倒していけば
それで良かったんだけど、8面だと攻撃が当てずらくない?
ちょっともっかいやってきます。
34 :
CATSBY:04/08/03 18:49 ID:kf5kdPNo
グラディウスXのコードマダー?
>>33 当て辛い。
当方、Type2だがいつも逃げ待ちですよ
逃げればエエがな
>>34 (M)
EC878224 1446BD14
EDIT
3CDD86E4 1456E79D
FREE PLAY
3CDD86C7 1456E70C
PLAY TIME
1CDD86DC 1639170C
STAGE SELECT
3CDD86CA 1456E7A7
4CDD86CC 1456E80C
コナミコマンド打ち放題(スコアタ未反映)
9CBB0D94 1456E7A5
>>ビデオに撮ってモンキーアイの動きを観察汁
42 :
34です:04/08/03 20:10 ID:kf5kdPNo
ありがとうでつm(__)m無敵のコードは有るのかなー?
無敵コードはまだ無いそうだ。( ゚д゚)ホスィ
間違っても不正でIRに登録するんじゃねーぞ?
VE、TYPE4、コンティニュー7回使用 でやっと一週しました。
ところで、誰も相手にしていない感の6面のサークルコアが苦手です。
コツってあります?
飛び込む
>>45 自分は砲台は無視してサークルコアが転がる方向に先回りしてオプションを
埋め込みながら倒す。っといっても分かりにくいかしら
最近始めたものです。
まだ過去ログ見てないので同じ質問があるかも。あるようでしたらすいません。
このゲームは、従来のグラディウスと違い
4連射(画面上に弾が4発しか出ない)のようですが
・単発ショット を連射装置で連射させる
・ラピッドショット を押しっぱなしにする
はどちらが連射速度が速いのでしょうか?
今回は後者のような気がするのですが気のせいでしょうか。
サークルコアの砲身が上向いているのにこっちに飛んでくる弾
あれどうやって撃っているんだろう?
Nならあってもいいのだが、VEでのこんにちは砲撃は止めて欲しいと思う。
アレのせいで何機落とされたか・・・
>>45 自爆まで待つのも手かもしれんよ。
TYPE4なら砲台壊しやすいだろうし。
稼げるし・・・
つか、自爆するよね・・あのボス(´・ω・`)
>>50 なんつーか、閉店でーすって感じで帰っちゃう
>>48 あまりかわらん。
レーザーで連射機連射すると途切れないショットを撃てるぞ。使えないが
>>49 VEは数少ないんだから大丈夫でしょ
砲身?周囲の砲台じゃなくて?
>>50 今回はボスが自爆せずにコア閉めて帰っちゃうんだよな
なんか、腹立つw
55 :
45:04/08/03 20:57 ID:???
ステージセレクトって言う物が有ったのを思い出しますた。
ちょっと10機組み手でもしてきます。
そりゃローリングコアでないかい?
57 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 20:59 ID:5zumbHZG
>>55 ∧_∧
( ・∀・) わくわく・・・
( ∪ ∪
と__)__) 旦
健闘を祈るぞ
IDが変わってからだろう
VEクリアしました。
で、エディット出来るようになったんだけど、兵器って増えるの?
増えるんだったらその条件教えてください。お願いします
増えません。増えた報告もありマセン
64 :
49:04/08/03 22:09 ID:???
ところでT-301って何?
トレジャー?
コンティニュー2回でVEクリア
前回はコンティニュー7回使ってもクリアできなかったのに。
確実に成長しているようだ。
VEの2週目の一面のボスのコアが2個あってびっくりした。
他のボスも形が変わるのかな?
ところで難易度はVE2週目=VH1週目くらいなの?
>>65 おまえゲームやって無いだろ
>>66 カバードコア辺りのアレが増えてる
スプレッドボム+リップル+フリーズ って邪道?
道中でもボスでもかなり強いんだけど、ワンコインで初クリアしたよ。
半時計回りに傾いて溢れ流れ出すバスクリンに打ち勝てるのが驚き。
さらに傾いてドサっと降ってくる時はさすがに逃げるけど
>>69 バスクリンにはファイアブラスターのほうが楽。
type3でファイアブラスター装備
テトランどうしようも無いから自爆待ちしてたら
何あの最後の方の鬼攻撃
23氏は既に降臨していた模様。
リポーでかっ('A`)
73 :
23:04/08/03 23:43 ID:???
メール欄に何か書くと表示されない
>>74 基本中の基本だが… つ【メール欄】
つられた?
>>71 広げて回ってる時にオプション突っ込めばいいよーな気が
コイツァでけーぜ
でも当たり判定一個ですか・・・
芋一掃とか出来そうなデカさなのに・・・
芋コアすらやっちまいそうな勢いだなw
サークルコアとかローリングコアとか、同じような名前でいまいちパッとしない
サークルコアの一番ぴったりの名前は「キャメルコア」だと思うがどうか
5ボスの動画誰かうpってー
全然安定せえへん
デルタ(・∀・)トライ!
84 :
23:04/08/04 00:49 ID:???
この現象で気づいたんですが,リップルは広がれば広がるほど横への判定が広がっていく模様。
このことより,4面の復活細胞地帯でオプションを横に伸ばした状態だと死ぬのは,
横への判定が広がっているため,画面外で他のレーザーよりも深く掘ってしまっているのが原因だと思われます。
その証拠に,スプレッドではなく細胞に影響のないノーマルミサイルでも横に伸ばした状態では死にました。
ちなみに,3速で自機の後ろにオプションを2つ並べた状態なら死にませんでした。3つ以上並べてしまう(画面端から離れる)とダメのようです。
モグラ自体は硬くないので保身のために,1・2個だけ後ろに配置するのがベストだと思われます。
この理論は,2周目でも可能なため,有用といえます。3周目以降はまだ到達してません(・д・)
これで,復活細胞とリップルの謎が解決すれば良いのですが...
リップルはキーパーズコアが長引くから、レーザーに戻した
>>86 壁コアだけダブルで代用すればいいと思うよ。
ノ[SPREAD GUN]
エロ蜂氏の13-6動画ヤバイな
完全に弾幕ゲーだ
工口蜂氏の動画とやらはどこへ行けば見られますか?
動画うp感謝します。
そしてあまりのウマさに驚愕・・・
もっと修行してきます
>90
エロ蜂でぐぐって上から2番目
ビーコンの例の倒し方って結局タイプ1限定?
オプションをビーコンの正面に展開して壁に張り付いてれば
ナパーム投下までは安全に撃ち込めるから
速攻は無理でも全タイプで有効だと思われ
>>95 サンクス
結局しんどいことにはかわりないのか(´Д`;)
unko
壁が狭くなると封印しづらい…
もうあれはガチる方がいいのか?
2週目以降は封印しても1ターンで決めないと死ねるな
しとめ損ねて壁が狭くなりだしたらもうコアに張り付いてガチるしかねぇ・・・
まぁそれもタイプ1じゃないと無理っぽいけど
Type2で封印・自爆待ち練習してるわけだが…
幅が狭くなるとさすがにな〜
2面のBIGCORE Mk-IVの赤いレーザーが避けられません
どうすればいいんでしょうか?
レーザー4本+リフレクト
の相手するよりは壁と友達してた方がまだ…ね
でもナパの時たまにきのこ(?)部分に阻まれて抜けれネ
赤いレーザーが見えたらワンテンポ置いて上下に避けると楽。
ワンテンポ置かないと、移動先を狙撃される恐れあり。
場合によっては左右に逃げることもあるが、その辺はアドリブ効かせてくれたまへ。
104 :
102:04/08/04 02:58 ID:???
↑これはビーコンのことッス 分かりにくくてスマ
>>101 こっちに飛んでくるときに一瞬止まってから屈折してくるから、
それを確認してから少し後ろに移動で避けられると思われ。
(どっちかのレーザーと横座標が同じときは垂直移動じゃないと当たる)
あのレーザー2段モーションムカツクよねー
とりあえず、間抜けようなんて思わないほうが身のためだよ
>>106 そうかー?
予告してから狙い撃ちしてるようなもんだから親切だと思うんだが。
すかーどうも二本ともタイミングが違う様に感じてしまう。
ステージセレクトで練習してみるよ。
レーザーばっかり見てないか?
全体を見るようにして、周りとレーザーのタイミングを見計らって避けれ。
mkIVはただでさえ爪や雷投げつけてくるし。
MkIIIの後ろに回ったときも同じレーザー撃ってくるよね
あれは他の弾のせいで結構避け難いけど
>>81 確かにぴったり!だとは思うが元ネタがタイトーではなぁ。
なんだとゴルァ
6-3復活ってできるのか?と疑問に思ってやってみたが、できた。
毒ガスは結構考えられて配置されてるのだね。
んじゃ誘導
436 名前:Type2-744[sage] 投稿日:04/07/31 09:46 ID:???
高速地帯と芋コアを再UPしておきました
グラUPろだにあります
とりあえず私からの再UPはこれだけにしておきます
また、グラUPろだにある私の動画も全て表記しておきます
まだ見ていない物がありましたら、どうぞ
gra176 芋コア裸撃破
gra175 高速地帯0速〜1速抜け
gra166 バスクリン地帯裸抜け6-2削除版
gra162 二周目細胞壁Type2突破
gra159 二周目細胞壁斜めダブルのみ突破
gra158 高速地帯0〜1速抜け(mpg版)→再UPして頂いた物です
gra150 ビーコン裸撃破
gra143 芋虫地帯裸抜け
今までの動画リクエストの中で、スコア関連のものがありましたが、
私スコアラーではないのでヴァー全撃破等ができません
ですので、そういった類の物は期待しないで下さい
長文すいませんでした
エロ蜂様キテタ━━━(゚∀゚)━━━!!
13周目の三面の道中無理だってあれ・・・
連射ハエー
また凄いのキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
これ見ると2周目以降やる気起きないな('A`)
なにあれ ('A`)
ブラスターとビーコンだけはノーミスで倒せないorz
13週目のモンキーアイワロタ
吐き出してるの明らかに自分の体積より多いって。
普通のプレイに飽きたので各種ボス放置プレイを決行中
他にこういうバカプレイしてる人います?
いるにきまってら
俺
テトランのタコさん攻撃は面白かった。
あと目新しいパターンってある?
130 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 15:39 ID:RfSAHRg+
エロ蜂の13周目見つからない
テトランが高速回転をし始めたと同時にEレーザーを撃ちこんだらPS2が止まった
新しいパターンだな。
132 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 15:50 ID:RfSAHRg+
ビーコンの反射ビーム撃って来るコア先に壊した後、前の4つ壊したら撃ち込みコアが復活しやがった。
詐欺だ
しまった前々のレスと共に、ageてたの分からんかった('A`)
ノーマルのビーコン2周目ヤバイ
残機4機全て撃沈・・・ってか無理に撃ち込んでて死ぬペースが
飛躍的に早まったw
逃げに徹するんだった_| ̄|○
あれは例のレーザー封じでビーコンがお帰りになるのを待つしか・・・
しかしビーコンの耐久力がSFC時代とは比じゃないな!
SFC時代は確かEレーザー1発か2発で倒せたし、
普通のレーザーでも10秒くらいで倒せた
SFC版との比較って・・・
何度も言われてる事だけどやっぱボス固すぎだよなぁ
あまり1日に何度もやろうと思えないげいいんの1つとして
ボス固いよなー
中ボスですらカタイしな。コアが2つ以上あるやつらは時間掛かる
つ〔フリーズ〕
>>136 その前の2周目の高速面道中がワケわからなくて困っております。
>>137 ですか…んー、なんでだろう。
ところで、2面でレーザー付けてたのに
8面で過去の自分がダブル付けてたんですけど、どういうことなんでしょう…。
きっとドラえもんが(r
ノーマル、その場復帰無しで遊び始めて
俄然やる気が出てきた。
ミス無しの緊張感楽しすぎ。
8面といえば
2面の最初の合流(二機上下分割のトコ)場所でポカやって死んでたんだが、
その後の8面で、下側のバイパーが脳の中にめり込んでいってしまった…
そのくせ目玉はきっちり勝手に壊れた(自爆じゃないと思うが)
他にこんな現象でた?
動きのトレースに不具合でもあるんじゃ無い?
2週目高速スクロールは撃ち返しが怖すぎるんで
あまり敵を倒さないのが吉かと
めり込んだわけではないが・・・
最初の合流であからさまに壁にゴリゴリしてました。
フォースフィールド外れずに凄い防御力だと思ったり・・・
まぁ、2回目の合流で2機そろって目玉無視で脳みその上下でローテートしていたし・・・
なんでこんなわけワカランバグが残ってんだろうね。
実害ないし笑えるからいいけど。
そういえば、2面で上ルートを手助けするとその分だけ点数入るが
8面で過去の自分が壊すはずの下ルートを先に壊すと点数入るの?
知り合いにソフト貸してて検証できない_| ̄|〇
>>152 点数入る。
また、試しに死んで下ルートに入ると
敵は倒せるがアイテムは拾えなかった。
155 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 19:40 ID:rF+h7kI5
>>1 >FREEZEはオプをコアに重ねてによるボスの瞬殺が一番の魅力。
>攻守共に良いがレーザーとの併用はしない方が無難
何でレーザーとの併用がダメなの?
普通にレーザー使ってるんですが。死にまくってますが。
レーザー途切れるからじゃないの?
>>155 レーザーはめり込ませようが遠目から撃とうが火力同じ。
瞬殺するときはレーザー使うなって事でしょ。
だからDVDだとダブル使ってるだよね?
んだんだ
俺はトリプルだぜ
>>160 III仕様の2段階パワーアップなスプレッドガンか?
グラジェネに違いない
いや外伝だろ
164 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 20:53 ID:1fWn9Upi
>>157 レーザーじゃないノーマルショットやダブルは
距離によって火力変わるのん?
>>157 以降のレスを見ても分からんのか?
じゃあ、分かるはずがない
そんな人にリップルレーザー
>>164 撃ち込むときの量がショットだと距離で違う。
試しに画面左端でショット撃ったときと、画面右端でショット撃ったときと見比べてみ。
へぇ〜、だからフル装備よりも
死んでオプション回収しただけの状態(ノーマルショット)のが
早くボスが死ぬわけだ。ありがd。
>>168 死んだらランク下がって敵の固さも変わるからそーゆーのとはまた別の話だ
ノーマル1クレジットクリア記念パピコ
エレファントギアでダッカーに体当たり食らう凡ミス3回orz
煽りイク(・A・)ナイ
>>168みたいなやつがいるから地球がダメになるんだよね。
とっととこの世から消えてくれないかなあ。
煽り(・∀・)イイ!!
もっとやれもっと。
何自作自演してるんだ?周りから見て面白いとでも思ってるのか
煽りに反応する奴はヘタレですぞ?
初心者専用の攻略スレを作ってアフォ共を隔離すべきだ。
正直ウザイんだよ、
>>164>>168みたいなのに書き込みされると。
>>177 黙れ糞野郎
おまえが芋にまみれて隔離されろ
179 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 21:33 ID:Dp4EyFLJ
自演age
>>179 てめぇが自作自演しておいてそれか。
ID晒せばバレずに済むとでも思っているのか。
>>164はヴェノム博士。
敵機ビックバイパーの性能を探るため2chに潜入するも煽りに逆上し醜態を晒す。
>>181 そこ音ゲーのうpろだだろ。
音ゲー厨はアフォばかりだからな。グラやるな。
音ゲーだけやってりゃいいんだよ。カエレ
>>18 ついに夏厨は画像の意味ではなくうpろだに難癖を付け始めたようです
_,,、 ─‐'''''''''''''‐.、.っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,、‐'`::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 っ | |
,r.'::://:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ っ |
>>1の母です。 |
,/::::::/:::;':i::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::゙、 | |
/::i:::::!i:::::::i:::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::i | ・・・ごめんなさい、 |
l:i:i::::l_,|l::!:::i、:::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::l .| 軽い気持ちで. |
!l::!:::|=、゙!`、!`ニ 、::`:::、:::::::::::::::::::::! | このスレをのぞいた |
ヽ:!:l|  ̄`u`、:::::::::::::::::::::::ノ | 私が馬鹿でした。 |
|{l 〈 u l:l`irr、:::::::::< _ノ こんな糞スレを |
. |ハ 、,,,__ リ ,ヒノ:::::::::::::', . ̄ ̄| こっそり立てていたなんて !!|
/7'i、`='" u ' !;::::::::::::::ノ | 私が今日 |
. iY/,/,ヘ:、_,、‐'` `'---'" .| このスレを読んだこと、 |
!', , , ノ l ヽ u / | |
>>1 には |
. 〈 ' ' ' / :l `i、 ,/ l .| 黙っておいてくださいね。 |
i 'i | !, ,/ l. \___________/
i u ヽ. l ,−'、 /へ l
i, }ノイ. ~ Y ゚ ヽ l
香ばしいなぁ…
とりあえず、ほとぼりが冷めるまで御暇させて貰うぜ
2周目の視力検査じゃなくなっちゃったコアは
上下のイオンリング出るところから壊したほうがいいのか?
1周目と同じように横に並べてコア狙ってるけど何か要領悪い気がしてきた
そうしないと回転し始めた辺りからきつくなるぞ
正式名のBIGCORE Mk1.2の1.2って視力のことかね
BIGCORE Rev1.2だけどな
>>190 ウホッ、いい視力
(視力検査を) や ら な い か ?
ふと思ったんだけどダブルって例えばテイルガン、前後に2個ずつ画面に出るでしょ
んで、コアに重ねて打ったらノーマルショット2個分の威力出ることになるよね
出てすぐ当たって消えるからどっちも画面端のノーマルショット並の連射力のはず・・・
もしかしてダブルって重ねて打ったら通常段の倍くらい攻撃力ある?
よくわからんが
スプレッドガンを至近距離で撃つのはつよいですか
使いにくいがEレーザー最強。
ノーマルショットは前方に弾を四発発射するが、
ダブルとかは前と上に二発ずつ発射するから攻撃力は変わらん
>>198 0距離だと連射可能数は関係無くなる訳だが。
埋め込みならダブルのが二倍ダメージでしょ?
通常は2+2なのがね〜 気合入れて4+4撃てや
かなり強そうだけど
埋め込みタイプならスプレッドガン最強ですか?
フリーショット最強です
フリーショットってディレクションのせいで影薄いよな
フリーウェイの場合、前方でノーマルショットと同じような撃ち方でも
ダブルと同じ効果が得られるのか?
ディレクションと組み合わせてこそ真価を発揮するのにね
別々の二方向を自由に狙えるというわけか
ツカイコナスノムズイヨ
ディレクションとフリーウェイを組み合わせてみた。
最悪に使えなかった。まるで磁石の同極を無理矢理くっ付ける様な感触
でも使いこなせたらすごいんだろうな。
おれには使いこなせる気全然し無い
>>208 それ以外だと相性良いんだけどな・・・
フリーズフリーウェイ強すぎ。
>>206 使いこなせても恩恵は他に比べて少ないはず。
自在に使えるようになるまで使ってみたけどやっぱりイマイチだた。
>>211 む、それはいいな。フリフリとオレ内で命名。
じゃあ漏れは自由氷で。
スーパーフ(ry
スーフリ
(・∀・)カエレ!!
おまいらミサイル何使ってる?
沙羅曼蛇から2WAY。どーせType2だし。
愛してるのはスプレッド
>>220 矛盾?
愛してるけどスプレッドは使ってないの?
一番愛したひとと一緒になれるとは限らないって、君にもいつか判るよ。
全然判ってなくて微笑ましいね。
>>220 沙羅曼蛇の2WAYは本家の2WAYとは違う。
本当は3WAYだしな
滑走するマンダ2WAY最強
坂道も走破するマンダ2WAY最強
マンダ2WAY 走る・見下ろしで3WAY
本家2WAY 走らない
外伝とかにあったレベル2なら走るけどな
IIIの2WAYなら走らなくても前に飛ぶから無問題
>>230 前に飛び過ぎてダメだったんじゃないかw
オートエイミング最高
Mk-IIIってEレーザーをうまく当てれば一発でコア全滅するんだな。
下のコア狙って、よし、次は上か!と思って溜め始めたらなんかもの凄い爆発してるし。
なんか嬉しいと言うよりはがっかりだったよ。
4ボス、第二段階(角出してくるやつ)中に倒せた。
弱点の出てくる位置覚えて最速で撃ち込むだけだけど。
第一段階は安地使うから実質避けが要るのは角攻撃だけ。
1ボスより弱ぇ。
装備はディレクション・レーザー・ミサイルなし(復活中だった)
そうか、よく考えたらディレクションで固めて安地からの狙撃で倒せるな
いっつも逃げ回りながら近寄って爆砕シテターヨ
ビーコン、下側の安置使っても強いな
これ難易度調整ミスとしか思えんブツブツ…
>>237 ┐(´д`)┌
零距離なら最大連射数に関係なく、途切れず連射できる。
ならば、同時発射数1と2、どっちが強いか?
>237
4発ってのは一度に画面上に存在できる弾の最大数で密着状態で撃つと弾の最大数に関係なく直ぐに弾が消えて次の弾が撃てる
つまり連射速度はダブルもノーマルショットも同じなので一度に2発撃てるダブルは2倍の威力
密着状態だとダブルのほうがレーザーより強いのか攻略DVDのボス瞬殺もダブル+フリーズ使ってる
>>238 ああ。なるほど。わかった。ありがとう。
ベコベコベコが
1,1,1と
2,2,2の違いってことね。
心臓の安置てドコ〜?
チクワ攻撃の安地か?
一番上に居たら当たらない
244 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 02:25 ID:xdkipzVL
>>236 正面から戦うときは、コア飛ばしもどきよりも、
レーザーを気にしたほうがよけやすい気がするよ。
>>243 アリがd。
あれキライだからいつも後ろのほでションボリしてまつた。
246 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 02:31 ID:hGQK9hLj
>>243 嘘教えるのイクナイ。
ちくわが出てくる出口と反対方向の穴にいると
オレンジ電撃に当たって死ねる。
>>236 ノ[スプレッド+Fブラスター+フリーズ]
>>246 何時も上に居たら死ななかったんだが…
チクワの入り口に居たらOKってことか?
なにはなくとも左上。左上隅ですよ。
250 :
248:04/08/05 02:39 ID:???
あ、正確にはチクワ穴とチクワ穴の間
穴 ○ 穴
心臓
>>248 250の拡大図
[三三三] :::::::::::[三三三]::::::::::: ( | (
[三三三] :::::::::::[三三三]::::::::::: ヽ | )
↑ ↓ / ̄
↑ ↓ /
↑ ↓ /
↑ ↓ | ぼ
↑ ↓ | す
↑ ↓ |
↑ ↓ ヽ
↑ ↓ \
:::::::::::[三三三]::::::::::: [三三三] \_
:::::::::::[三三三]::::::::::: [三三三] / | ヽ
安置=::::
252 :
248:04/08/05 02:51 ID:???
漏れが安地だと思ってた場所はたまたまだったのかー!?!?
チクワモードの時は手の休憩に最適だな!
連付なのにどうもショットボタンを強く押しちまう
一周やると左手より右手が痛い
>>251 それ素敵。これからも使用できる図だね。
ちくわが出てくる向きが逆の場合は安地も逆として
安地=←ここでコアに攻撃出来る
[三三三] :::::::::::[三三三]::::::::::: ( | (
[三三三] :::::::::::[三三三]::::::::::: ヽ | )
↑ ↓ / ̄
↑ ↓ /
↑ ↓ /
↑ ↓ | ぼ
↑ ↓ | す
↑ ↓ |
↑ ↓ ヽ
↑ ↓ \
:::::::::::[三三三]::::::::::: [三三三] \_
:::::::::::[三三三]::::::::::: [三三三] / | ヽ
安置=::::
こんな感じ?
うわ・・・・上の安地の場所が後ろに来てるorz
正しくは
安地=←ここでボスに攻撃
[三三三] :::::::::::[三三三]::::::::::: ( | (
[三三三] :::::::::::[三三三]::::::::::: ヽ | )
↑ ↓ / ̄
↑ ↓ /
↑ ↓ /
↑ ↓ | ぼ
↑ ↓ | す
↑ ↓ |
↑ ↓ ヽ
↑ ↓ \
:::::::::::[三三三]::::::::::: [三三三] \_
:::::::::::[三三三]::::::::::: [三三三] / | ヽ
安地=::::
こんな感じ?
安地はエロ蜂氏のところに詳しく書いてあるよ。
2パターンある。
ビーコンのナパーム+通常弾コア1個モードが終わってる・・・・・
259 :
23:04/08/05 06:10 ID:???
>>258 そのモードにしないのが一番かな。
なってしまったら速攻あるのみ。
もしかしたらコアの目の前(砲台の間)が安置。
ところで,4面復活細胞リップルの理論は既出だった?
まったくレスが付かないから少し寂しい...
単純に分かりにくかったからだと思う。俺は分かったが。
どうせならSSつきで説明して暮れたらよかったかもね。
家庭用と言う事で、初心者とかそういうのに詳しくない人もいるわけだし
昨日買ってきた。
おまえら、俺はビッグコアの中に入って即効殺すのが最高に好きだ。
斑鳩4面みたいだ。
視力検査コア(外周砲台壊し済)の回転発狂攻撃って正確にど真ん中いれば当たんないのね…
7周目くらいまで気づかなかった orz
だってストIIIにザンギはいないし〜
ストIにもいないし
ストZERO1にもいないし〜
難易度上限って何週目?
10周目のベリーハード
>>269 10周目で上限か、、、もうやめよう
thx
きっと馬鹿な日本人がモアイに落書きするから
怒って出演しなかったんだよ
>>271 回転中に撃ってくる4&5wayは当たんねくせ
回転終了後撃ってくるやつは無理くせ
DivX入れてる?
入れてます
はー3面まですごい調子よかったのに
4面で1回死んだら全てがオワタ・・・
ノーマル1コインクリアは遠いなぁ
ビーコンだんだんイイ感じになってきた。
一番後ろの真ん中らへんが避けやすい希ガス
何度プレイしても
ブラスターとビーコン戦は脳汁出まくりだ
Nノーミスで6面バスクリンまでクリアー
でも・・・ピンボールコアだけで全部食われた・・・
1面のヴァー、23個破壊したが2個逃した。
って25個もいたのか?
通常プレイだとデフォルト設定で7面まではいけるのに
スコアアタックだとヴァーを無理に撃ちに行って死んだり、
カプセルとりまくって死んだり、と安定せずに6面が精一杯になる。
いや、無茶やってるのは分かってるんだけどねorz
TYPE1でヴァー全部壊しを試みた。
出来たんだけど雑魚吐き機無視しまくったから点が低くなってショボーン
やっぱり雑魚吐かせまくったほうが点高いのかしらん。
タイプ4ってR1連打集中攻撃を2chで知ってから
タイプ2よりクリアが楽になった・・・。
攻撃も散らないし2周目7面まで一気に行けたよ〜
ただビーコンのダブルレーザーはなんだありゃ、無理death!
何年ぶりかのシューティング。
や、やっと1コイン1周できた・・
type3はR押すだけで上下一辺に殺せるのがいいね。
試しに他のtypeを触れてみたが…使いにくっ!俺には無理だ…
>>283 Type1ってダブルの方がヴァー破壊しやすいのは気のせいでしょうか?
気のせいじゃないです
R1連打のお陰でガチではタイプ4が最強クラスの攻撃力を持ってたりする。
>>289 夢も何も実際強いし。
タイプ1のダブル使用ボス速攻撃破とは別ものとして
レーザー使った場合では一番強いっしょ。
タイプ4のR1集中攻撃で何が一番うれしいかって攻撃力もそうだが
オプションが一箇所に固まるから1個しか見えてないのに4つ同時に回収ってのが何気に最高。
>>284 俺もここで知ったR1連打。重宝しまくり。
タイプ1と3では雑魚大群をレーザーで撃ちもらす事があるから逆にレーザーボタン連打がナイスだな。
ショートレーザーは自機から離れるとワインダーがかからずしかも雑魚貫通属性があるから
イオンリングと4面で意外と重宝する。5面は芋に押されるから出来ないが〜。
>>293 7面ベルベルムに対してはマジオススメ。
職人のみなさま、どうか5面芋コア瞬殺動画をお願いします。装備は何でも。
ベリハ5面芋コア裸一貫ノーミスキター
タイプ2以外なら弾幕終わってからマッタリ遮蔽版を破壊して
コアに潜り込んで1ターンで楽に撃破・・・といっても
瞬殺ならフリーズダブルのあれが一番だ。
フリーズダブルのあれが気になって夜も眠れません。(28才 OL)
ローテートダブルスプレッドの大きい太いアレが気になって夜も眠れて眠れて。(28才 OTL)
タイプ2でも運良く大芋が来なかった場合は1ターンで殺せるぽ。
ところでステージセレクト時のポーズメニューで
その面の好きな節からリスタートできるのは外出っぽいな・・
最初それ知らんかってわざわざタイトルまで戻ってたyp
まとめサイトが見れない_| ̄|〇
304 :
23:04/08/05 19:06 ID:???
>>260 なるほど,レポート形式にしたのが失敗でしたか。
以後,気をつけます。
>>263 心得ています。
これらの動画は非常に参考になりました。
自分の理論は,その裏付けですね。
しかし,どう足掻いてもモグラ次第な罠。今さっきも2-4で死んだし。
高次周は少しずつ掘り進んだ方がよさそう。
連付パッド2個持ってるんだけど、試しに使ったら両方とも
全く動かなくて使えない。3&4も同様だった。違うゲームなら
問題なし。
昔SS版ときメモの連射力がいるミニゲームで連付使ったら
ドーピングで失格とか言われたのを思い出した。
連付防止プロテクトでもかかってるんだろうか
クレジット使いまくってて、何面かわからなくなってしまった
のですが、岩が飛んでくる面のボスが倒せません。うまく倒せる
方法あったら教えてください。
very easyのTYPE2でやってます。
なんかダブルの瞬殺っぷりはまるでFCグラIIのようだな。
311 :
307:04/08/05 20:36 ID:???
>>307 llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
漏れまともにシューティングやり出したのグラIVからなんだけどさ。
下手で下手で何度もやめようと思ったけど
とうとうVノーマル1コインクリアできたよ。
プレイ時間見たら64時間行っててビビったがね。
何言いたいかと言えば
>>313というわけだ。
>>307ガムバレ
>>313 三井(だっけ?)の膝から下がエロイ
クュ二二`Lっ)
IIIは39時間、IVは30時間、Vは23時間でクリア。
初めてやったときは一番難しいんじゃないかって思ったけどそうでもなかったな。
やっとクレジット制限が無くなったので
これからグラV256周の旅に出てきます
256周する前にPS2本体が涅槃に旅立ちそうだ
でも2周目以降考えるとIVより明らかに難しいorz
集中力が続かぬ・・・
俺に自信をつけさせてくれるようなもどかしいプレイないか?
フリープレイになってれば、スタートボタン連射して寝てるだけで256周できる予感
>>322 1周1時間として、スタート連打でポーズ入るから倍の2時間、
256×2時間=512時間
21日かかります。
ビーコンと壁のためだけにEレーザー使ってるんだが
ファイアーブラスターとどっちが強いのかな
EレーザーのMAXはふざけた破壊力・・・
どのボスでもフリーズダブル瞬殺レベルの速攻撃破を期待出来る。
5面道中も以外と楽に抜けられるし
ゲル地帯を上手くパターン化すれば最高じゃんじゃん
ゲルはバーティカルでパターン化してある
Eレーザーは強いんだけど、芋コアで溜めてる最中にミサイル垂れ流しになるのが怖い
7面の樽運びも怖いし、やっぱミサイルボタン別にした方がいいかな・・・
327 :
323:04/08/05 21:50 ID:???
>>323 自己レス。「カモ〜ン」とか言われるからもっとかかりますね。
1ヶ月位か。
>>328 いや、樽の微調整のときに、ミサイルだけ撃ってザブとか砲台をなんとかできたら便利だと思って。
>>329 そんなときは単発ミサイルボタンがあるジャマイカ
そうか、単発レーザーと単発ミサイルをなんか他のボタンに割り当てればいいのか
dクス
横に4つボタンが並んだジョイスティックが欲しいところだな
ナムコスティックは3列2段だから押しにくいや
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii へ そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| タ こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| レ で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| で め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| す .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| ぞ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、? /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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廴ミノ
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クュ二二`Lっ) `==='
なんか本体がすげーガーガー言うんだがみんなこんなもん?
メガクラッシュで壊せるのってターンギアとかのザコだけ?
>>323 スタート連打で放置しといたら1周4時間ぐらいかかったんだが…。
>>337 ついでに言うと、4ボスのちくわも消せる
342 :
323:04/08/05 22:47 ID:???
>>338 (;´Д`)予想以上だ…
とてもやる気にはならん…
>>335 うちのも結構うるさいかも。
初期の本体だからもうガタが来てるのかな。
スタートボタン連打ではなくて、30秒毎に二回、とかいうのにすればいいんだよ!
問題はそれをどうやって制御するか、だな
PS2用のマクロコントローラーって無いの?
データの入ったメモリーカードをヤフオクで買う。
マジでおすすめしない。
>>344 30秒ではコンテニュー間に合わないんじゃ
>>314 ありがとう。
俺45時間で未だ1コイン達成してなくてもうこりゃ無理かなって
思ってたんだけど、上には上がいたんだな。まだ頑張りが足り
なかった。
なんかすげー励みになったよ。ありがとう。
スタート→スタート→10秒待機、というマクロを組めばなんとかなりそうだ
>>350 なんだそれ?KONMAI×KONMAIの略か?
コマコンでスタート+スタート+10秒みたいなこと一瞬考えたが
もしデモや面切り替えなどでタイミングが狂って、ポーズ→10秒待機→ポーズ解除→一瞬のうちにポーズ→10秒待機…
てならないか不安
PARとやらに手を出してみるかな・・・。
マクロで先に進めちゃうようになったら、バクテリアンも形無しだな
ワッハッハ
>>352 手動でポーズ一発いれてやればいいんでは?
手動はひきこもりじゃないとできないよ
ひきこもればいいんでは?
このゲーム見づらい。
256周って一周クリアを一時間としても
256時間=約10日だぜ
プレイヤーはまぁ途中ポーズかけて寝ればいいけど
プレステはもつのかよw
だからPARが一番手っ取り早いって。
まあ適当に冷やせや
トーシロの俺にはわからないんだが、最高難易度がVHの10周目だとしたらそれ以上の周回は何のためにあるんだ?
このゲーム、3の時のような理不尽な難しさではなく、納得の行く難しさな所がいい
と、今頃社員みたいな事を書いてみました
このゲーム、4の時のようなプレーヤーを殺すことを最優先にした
ギミックではなく、面白くするギミックな所がいいと
今頃社員みたいな事を書いてみました
おまいら祝って下さい
やっとデフォ設定&ノーマルで1コイン1周しますた!
おめでとう漏れ!ありがとう漏れ!
激しく同意と
これまた社員みたいなことを書いてみました
>>364 5の方が殺す気まんまんな気が。
それでも面白くしようと必死なのは同意。
すげー伝わる。
ボス固いけどな
>>365 おめこ!
何時間かかった?
その時間を目安に頑張ってみようかと思うんだが。
なぁ、256週に何か良いことあるのか?
PS壊れるぞ・・・・
371 :
365:04/08/06 02:01 ID:???
>>369 26時間57分43秒を示しております。
大体1日1GRVで頑張りました。
2周目到達時は残0な上に2-1で何かに当たって死亡>終了
次はいろんな武器を使ってみようと思います。
369殿も頑張って下され!Over!
ゲーム内容で惜しいのは、テンポが悪いこと。
これでもかっ!てほど、同じ攻撃に繰り返し対応しなきゃいけない。
空中戦も道中もボスも・・。
元々ボリュームたっぷりなんだから、テンポよく進めて欲しい。
それがすごく惜しい
>>371 ウホ!俺のIVのクリア時間とだいたい一緒だ。
とうとう17時間越えてしまったので
>>365氏のを目標に考えたらあと約10時間・・・。
ちなみに今のところノーコンティニューでガバードコアmkII。
いけるかしら(´Д`;)
STGって難関を越えると次からは比較的楽に突破できるようにならない?
さっきまでコンティニューしまくってた場所が一発で抜けられるようになったとか。
Vは久しぶりにそんな感覚を取り戻させてくれたよ。
>>374 何を今更・・・。
そこがおもしろいんじゃん。
>>375 このSTG氷河期の中、そういう香具師が帰ってきたってことだろう
おけーり
特典DVDに出てた二日酔いの人『自分もIRに参加します。よろしくお願いします。』
と言っていたが本当に参加してるのだろうか。
なんか公式HPって放置プレイだなぁ。
7-6の樽ゴロゴロ地帯、100回ぐらい練習して、やっと9割方抜けられるようになったよ
すこしずつではあるけど、上達したー!!っていう達成感があるのは、やっぱり
シューティングの醍醐味というべきだな
ローリンオプにファイヤーブラでお茶ドゾー
>>379 むしろそれはお茶コボシター
・・・では?
256周目終わるとスタッフロール後、
やっぱ普通にタイトル画面に戻るんかな?
>>381 周回数は8bitで管理されててスタッフロールの後ゲームオーバーで終わりかも。
エロ蜂氏動画スゲー
あのクソわかりにくいゲルの当たり判定を完全に把握してらっしゃる。
>>383 そこからリンク張られているストリートファイター3rdの動画も
信じられないな・・・
梅原はずっと第一線だな。ようやるわ。
梅原氏って「中足を見てから昇竜で刈れる」AAの人?
>>378 そう思えるなら素晴らしいことですな。
なんかあの場所だけは本気で好きになれん。
ちまちま撃って火柱止めて…また撃ってってこんな辛気くさいことやってられっかい!って気になるよ。
_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
∠_|(`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ>
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´
彡|丶 .二二´ /;|ヽ
| .\___/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
芋コアの弾幕??? 見えるんです 避けながら撃ち込です
「やられる要素なんてないから・・・」
>>388 オプションが一つでもあれば、上から二つ目の
樽だけ持ってけば抜けることできるから、
大分負担を減らせるぞ
俺もだいたい4つ目の火柱止めるのに樽2つ残ってるな。
直前の3つ目を引っ張ってくれば3つになるが…
保険きかせておかないといざとなった時に困る
まだ行ってないから知らんけど、2週目以降打ち返しありの樽地帯は抜けれる気がせん。
5面ボスでオプションハンターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>394 参考になった。サンクス
ダブルにして自機より下にオプがいかないようにまとめておけば
自機より下の樽は動かないんだな、ってわかってはいるんだけどなかなかできなくて・・・
>>394 Thx。
そうか、ザブ来る前に3つ目通過した方が楽か。
いつもザブ待ってから3つ目を通ってた。
どうも
でもこの方法だと、2週目以降は打ち返し弾に囲まれることになるのでよろしくないな
ていうか、1週目でさえヒーコラ言ってるのに打ち返しが来た日にゃ・・・
2周目はザブを打たずに避ければいいんでないか?
砲台とダッカーは問題ないだろ。
ザブは樽で消せるからあまり問題なさげ。
IR、4周目で900マソ行くのか…?
ゲルなんかだいっきらいだぁ〜〜!
細胞のなかを這ってる虫をみて、嫁が
「さ な だ む し」
とのたまいました。
で、嫁にいっかいやらせたら、一分もちませんですた。(ノーマル最初から)
402 :
401:04/08/06 12:40 ID:???
なんか、変なレス着きそうなオカン
1周で240マソ超えるからいくね。
って思ったけど2周目以降も撃ちまくるわけにもいかないしなあ。
ランキング1位の人がまた記録更新してるね。
・・・4-7てどんなせかいですか!!!
407 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 13:05 ID:UHtsF3DN
アップロード板にアバドン艦の画像があるんですが・・・。
どうやったらこいつと会えるんでしょうか???
今回のベノムはMSXのヴェノム博士とは別物なのかな。
>>407 アバドン艦、それは罪作りなコラ
博士は同一人物
発音しやすくなって新発売
何人ひっかかってんだアバドンにw
Q、ツインレーザーの画像を見かけるのですが・・・
A、製品版では無くなっているみたいです
Q、アバドン艦の画像を見かけるのですが・・・
A、コラ画像です
4週もすごいけど2週目ノーミスクリア動画なんかUPされたら悶絶死しそう
・・・1週目ノーミスでもいいから誰か作って・゚・(ノД`)・゚・
TYPE2だとオプション集めるのが面倒でこのときばかりは疎ましく感じるね。>タル地帯
漏れは攻略DVDの通りにやってる。
>>413 ん。実は1周目ノーミスは撮影済みだったりする。見ます?
TYPE2以外なら・・・
420 :
415:04/08/06 15:01 ID:???
えーと。今から病院行くんで、帰って来てからってことで。
ちなみにType1です。
Type1 ヽ(´▽`)/ ヤター
・・・了解・・・幸運を・・・
424 :
423:04/08/06 15:07 ID:???
やってもうた orz
ヴァー!!
422と423のやり取りってグラVのままだと自作自演だよなぁ…と思った夏の昼下がり。
Vのシチュエーションに当てはめれば、ある意味
>>423は正しいと思います。
むしろ自作自演をしないと駄目じゃないのか?
∧_∧
( ・∀・)
( ∪ ∪
と__)__) 旦~
↑バカ
↑馬鹿
433 :
429:04/08/06 15:29 ID:???
攻略スレ=攻略+雑談
本スレ=アレな音楽談義('A`)
〜初心者のための基本Q&A〜MK-W
Q、何か覚えておいたほうがいいことある?
A、ボス攻略の基本はコアの前にオプション集めて集中砲火。
リバイバルをOFFにしておくと死んでもオプションを回収できる(デフォルトでOFF)
あと、カプセルが800点と割高かつ道中多数出るので不必要でも取っておくと1UP狙えるかも
Q、ツインレーザーの画像を見かけるのですが・・・
A、製品版では無くなっているみたいです
Q、アバドン艦の画像を見かけるのですが・・・
A、コラ画像です
Q、エディット/追加装備の出現条件は?
A、難易度/プレイヤーストック関係なしに1周すると出ます
Q、GRADIUS V OFFICIAL DVD THE PERFECTでボスに対してダブル使ってるのは何故?
A、説明は省くがゼロ距離で打つとダブルはノーマルショットの倍の威力になるみたい
Eレーザー(最大)>Fブラスタ>ダブル(ゼロ距離)>レーザー≒リップル>Eレーザー(最小)>ノーマル>ダブル
Q、オプションのタイプはどれを選べばいい?
A、どれが良いというのは無い。自分に合うのを使うといい
FREEZEはオプをコアに重ねてによるボスの瞬殺が一番の魅力。攻守共に良いがレーザーとの併用はしない方が無難
DIRECTIONは雑魚の一掃が非常に楽。多少の慣れが必要ではあるが使いこなした時の戦闘力は未知数。
SPACINGは前方/後方へのオプ配置が出来ない、レーザーが途切れるなど、欠点が目立つが動き次第でカバー可能。
ROTATEは強力な弾幕防御が魅力。アバウトに動いても危険が少ない。砲台など近づかないと破壊できないのが唯一の欠点
EDITはご自由にどうぞ。スプレッド/テイル/Fブラスタ/フリーズが強、2ウェイB/スプレッドガン/Fブラスタ/SPACINGはオhルでFA
Q、○○でミスってしまうんだけど
A、何度もやってパターンを覚えるのが基本。スレに出てきたのをいくつか紹介↓
Q 2面の最後脱出する時に、一番前に居ると装備が無くなってしまうのはバグですか?
A ゲートに当たって死んでいるだけです。
Q 4-4で細胞壁が再生して死んでしまいます。
A 細胞壁は一番右に出ろ。1mmでも下がると死亡。虫は数パターン在るらしくオプションが無いと祈るしかない
Q ブラスターキャノンコア(芋コア)が安定しない('A`)
A 落ち着いて芋の後ろに行くこと。0速に戻すと不思議と簡単。
Q ゲルでどうしてもミスってしまう・・・。
A 6-3は画面上方、凹凸の影が一時的だが安置。溜まっているゲルは破壊しておく事が大切
6-4は最後の排水の時にオプで2重、3重の屋根を作ること。
Q ビーコン強いorz
A ビーコンは既にレーザー無効化が編み出されてまつ。簡単ではないが、慣れれば格段に楽。
本スレの音楽談義はもっとも問題をかもし出してる議題だから
Vスレとしては真っ当な流れといえなくもない気がする。
雑談はむしろグラディウス総合スレ?
438 :
415:04/08/06 16:28 ID:???
帰宅。
('A`) 再エンコ失敗。
もうしばらくお待ちを。
1周目ノーミスなんてうぷしたら攻略DVDが売れなくなっちゃうよ
2周目むずいな。1周で疲れるからゆっくり攻略できないんだけど。
グラディウスVのことで質問なのですがMISSILEとPHOTON TORPEDOは
斜め下に落ちる点と自機の真下に落ちる点以外にどういった違いがあるのでしょうか?
PHOTON TORPEDOは貫通
光子魚雷は敵を貫通します。
どなたか、ノーミスでなくてもいいのでType3の1周クリア動画をお願いします。
あるいは(ステセレ+コナミコマンド)で5〜8面を個別に撮るかたちでも。
おとといやっと1周出来たんだけど、ファイアブラスターとタイプ4が面白かった。
しかしボスが倒せない諸刃の剣(ノA`)
446 :
429:04/08/06 17:14 ID:???
>>438 ∧_∧
( ・∀・) ワクワク・・・
( ∪ ∪
と__)__) 旦~
やっとエディトきたー
チャージできるレーザーとんでもない威力やね・・・・
ただ雑魚戦は結構しんどいけど
448 :
415:04/08/06 17:35 ID:???
再エンコ終了。
1時間5分15秒。音無し。253,232,820 バイト。
こんなもん?
nyでいいですよね?
音無しの253,232,820 バイトでつか
無敵コードまだー?
451 :
415:04/08/06 17:40 ID:???
そうでつ。いや、音つけたほうがいいですかね。
1時間無音だとアレかも。
nyならギガ単位でもかまへん
無敵コードまだー?
455 :
415:04/08/06 17:54 ID:???
nyだと見られない・・・orz
音あったほうがいいなあ
>>415 nyなら何種類か作ってくれるとニーズにも答えれると思うぞ
とはいえ骨が折れると思うので適当にやってくれ
nyでつか・・・_| ̄|○
460 :
415:04/08/06 18:13 ID:???
461 :
415:04/08/06 18:25 ID:???
462 :
441:04/08/06 18:38 ID:???
>>442 >>443 ふむふむ、PHOTON TORPEDOは敵を貫通できるのですね。
ということはPHOTON TORPEDOのほうがMISSILEより優れているという考えでいいのでしょうか?
>>462 普通の味噌は着地後、地形にそって走る。
フォトンは走らない。
一長一短なので優れてるかどうかはまた別。
>>461 ∧_∧
( ・∀・) 音付ワクワク・・・
( ∪ ∪
と__)__) 旦~
>>463 フォトンも地形に沿って走ってるわけだが・・・
下だけでいいならミッソー
上も下も欲張りな貴方は2ウェイ
あとはいらねー
コントロール味噌で漏れが弄ばれるヽ(´▽`)/ ヤター
>>466 ぶっちゃけ2WAYよりイーグルウインドの方が使える
僕のミサイルも貫通しそうです
473 :
415:04/08/06 19:58 ID:???
あー出来た。
音付き283,522,510 バイト。
で、クラスタワードどうするか…
コントロール味噌
475 :
415:04/08/06 20:02 ID:???
ローテート愛好者ですが、緑のぷよぷよ面が鬼門です。
ダブルでもバーチカルでもスプレッドガンでも死にます。
皆さん上から降ってくるのはどう対処してらっしゃるので?
因みに、スプレッド+ダブル+レーザー+ローテート+フォースフィールドが好きです。
>>476 6面はローテートならレーザーでも充分いけますよ。
上から降ってくるから上の方に行けば大丈夫。
あとは地形を傘代わりにするとか。
>>476 上から降ってくるのって最後の細い所かな?
あれは右上のくぼみでギリギリまで待ってると
一瞬だけ落下が止むからその隙に一気に駆け下りるのが定石。
その際、オプション動作はしないで上に伸ばせ。ダブルなら安定して抜けられるはずだ。
どんな装備でも同じルートを通れば死なんはずだが。
無装備脱出パヤーンで研究汁。
>>476 左によってオプを縦に並べてゲルを消してゆく。
丸い奴のレーザー、撃ちもらしは最小限によける。
要は回すな。
>>476 ローテートならレーザーで行った方がよさそうな気もする。
ディレクション、ローテート使うときは絶対ダブルは付けないな。
フリーズ、スペーシングならダブル使うことアリ
各オプに合ったレーザーを考えてみる。
フリーズ
攻撃力重視でFブラスター(道中はダブル)
ボス瞬殺重視でEレーザー(道中はダブル)
ボスをスプレッドに頼るとしてりっぽー
ディレクション
レーザー一択
スペーシング
…?
ローテート
レーザー一択
えと、画面の揺れが始まる前の、普通に降って来るぷよぷよで死ねます。
(動く地形に弱いらしい。)
スクロールが揺れている間はたまになんとかなるのですが、
上下スクロールの場所は間違いなくクレジット3つは使います。
#岩石弾幕コアは勝てるのに…。
スペーシングにはブーメランが良く似合う。
無いけど。
>>484 ぷよぷよを溜めない。
ぷよぷよの当たり判定は見た目よりも小さい。
オプションは回しっぱなしで、左回転にする。
ぷよぷよ生産口の手前下でしばらく撃っておき、空いた隙に抜ける。
で、どうでしょうか。
ローテートったら6面は鬼門どころか楽チン攻略空間の筈だが・・・
>>476 ローテート使う時にはスプレッドより2WAYバックだろ。
元々レーザー&R1連打で馬鹿げた攻撃力を持ってるので
後ろの敵に気を使った方が良い。
今回基本装備のバランスが良すぎてエディットの装備が喰われてるな。
ボスに強い装備は雑魚に弱いし・・・。
490 :
415:04/08/06 21:08 ID:???
upしてみた。
ファイル名は「グラディウスV1周Type1.avi」
サイズは283,522,510バイトです。
拾ってやってください。
スコアアタック放置で復活パターン研究にいそしんでるんですが
砲台弾が数珠繋ぎになってくる周回からのパターン解析熱すぎ
最初買おうかどうか迷ったけど 買ってよかったフントに
まぶたを閉じると砲台弾幕が浮かぶ
これって正解?
ご愁傷様です
クラスタを発表してくれ
>>488 ローテートで後の敵に気をつける時は、6面のバックぐらいしか・・・(1周目は)
でもテイルガンで十分だったりする。
ちなみに俺は、Fミソ+テイル+レーザー+ローテート+FFでやっている。
ファイアブラスターがあってアーマーピアッシングが
何故ないんじゃ(#゚Д゚)ゴルァ!!
2WAYバックのよさは後ろよりもローテートを使うことで
真上からちょい後ろの痒いところに手が届く素晴らしさだと思うが。
特に3面や7面では大活躍してくれてる。
基本装備じゃなければフライングトゥーピードゥとテイルガンでオールレンジ攻撃とか・・・。
スプレッドは何か邪魔だなあ。エフェクトが。
スプレッドは2Pの赤いバイパーだととても見やすくなるのは小技。
スペーシングは3面の降りて行く所とビーコン戦だけダブルだな…
type3じゃ二周目が限界ですOTL
>>499 なぜにビーコン戦でスペーシングダブル?
もしかしてレーザー誘導戦略専用装備?
コントロール味噌 大竹まこと
ってクラスタの人とずっと繋がってるけど一向に落ちてこない・・・
502 :
415:04/08/06 22:07 ID:???
エクレールって稲妻って意味だったのか。
>>500 そですダブルだと結構速く倒せるんで
撤退待ちならレーザーでも良いんですが…
後エレファントギアもダブルだった
エクレアうまー
ny無いのでmxにもうpしてほしい
507 :
503:04/08/06 22:41 ID:???
誤爆・・・・・・。スマン
ハッシュキボンヌ
これかな?
グラディウスV1周Type1.avi 283,522,510byte 26cb390a1e7ee8d8aff01b0e9a34e5a7
ビットレートいくらでやった?
落ちてきた落ちてきたサンクス
512 :
415:04/08/07 00:28 ID:???
>>506 すいません。MX持ってない…
>>510 多分512kbps。以前UPした別の動画の設定をそのまま使いました。
>>415 512kbpsで200Mか。サンクスコ。
あ、音楽は入れてもそれほどファイル膨らまないよ。
当然エンコード時間が多少プラスされるけど。
今更だけど
>>384のストIII動画って何処・・・
観たくなったんで(つД`)
>>415 オプションの並べ方うまいなぁ
いろいろと参考になりました
あと4面最後のハンターワラタ
517 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 02:36 ID:7rA5JKPR
高速面が超ムズイ-!
レーザーの方がビジュアル・威力ともに強いからダブル要らないじゃんと思ってた
でも最近は違う。
>415
拝見しました。dクス。
ランク上昇を恐れて普段2速でやっているんだけど
3速にするとオプションが広がる分攻略も変わるね。
勉強になりました。
ダブル使いまくりですよ。レーザーの見た目に騙されるのは素人。
3面とかバーティカルでやってみ。なにか違う世界が見えるかもしれん。
ダブルとバーティカルは違う。
まあ1番装備でも6面や7面後半はダブル使った方がいいさね
やっぱりIRの1位はPARだったか…
外人がIRに参加するといつもこうだな
いや、腕云々じゃなくあれは確実にPAR
根拠は?
エロ蜂さんより上手だからとか
>>523 PARを利用したプレイの場合、測定されるリークパワーが通常より非常に少ない値を示します。
高次周に到達するのに必要であると推定される値に対してそれが不相応に小さい場合は
PAR利用であることが推測され、インターネットランキングの集計対象外と見なされることがあります。
ご了承ください。
また始まったか。
まぁ、へたれはPARを疑うのも無理もないかw
エロ蜂より上手い奴なんて幾らでもいるって。視野狭すぎ。
>>522 外人って何で分かるんだい?
531 :
415:04/08/07 08:44 ID:???
>>519 で、オプション間隔を広げたいがために6面ボスラッシュで
4速つけてます。でもなんか速いんで、7面の頭で3速に戻したりすることもあります。
>>521 ですね。最近は1面と6面でダブル使ってます。
また夏厨がケンカをはじめたよ…。
>>522以降は全員このスレを去ってほしいわ。
534 :
415:04/08/07 09:06 ID:???
>>534 グラディウスV1周Type1.avi 無事落とせますた。サンクス!!
あれだと1周目とほぼ同じペースで稼いでるみたいだけど。
すげぇ見てみてえ。
そのうち攻略DVDみたいに売り出してくれないかなぁ…
>>415氏のムビをMXでうpできる神おりませんかねぇぇぇえ_|〜|まる
PARで出したスコアを登録してみたら受理されたorz
疑われるのも仕方ないかも・・
>>539 |д゚)
>不正な方法での登録内容が見つかった場合、登録内容を無効化・削除する場合があります。
つーわけでそのうち削除される可能性もあるけどね。
「不正な方法での登録内容が見つかった場合、登録内容を無効化・削除する」
って書いてあるぐらいだから、
PASSWORDから不正かどうか見分けがつくような仕掛けでも入れてあったりするかもな。
んで、今は敢えて放置して置いて集計時に上位でPARの奴は纏めて削除するんじゃねぇの。
>>522を擁護するわけではないのだが…
前スレのビーコンレーザー封印の発祥地から辿れば
tviksの正体がわかる仕組み
俺も外人に一票
>>543 ちなみに本スレの過去ログでのムビ見た人の感想
332 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/07/31 14:30 ID:I4nHs/Hp
tviksってグラ///のムービー公開してるな
Vがやたら弾幕味だから、上位はそんな感じが押さえまくってると思っていたが
これで安心だ
346 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/07/31 15:48 ID:I4nHs/Hp
>>338 グーグルでtviks gradiusで検索したらでると思うけど、SFC版なのはいいとしても、なんか動きがガッカリさせられる
みりゃわかるけど、とにかくガッカリすると思うよ
怒首領蜂大往生も不正は弾くって言ってたのに効果無かったし
メタルギアとかグラ3&4のランキングのときも「不正な方法での登録内容が
見つかった場合、登録内容を無効化・削除する場合があります」ってあったけど、
全然防げて無かった。今回も…
tviksのムービーってエミュじゃん
例のムービーの置いてあるサイトのtviksとスコアタの人物が
同じ名ってだけで、同一人物かどうかの根拠はどこにもないわけで。
エロ蜂氏更新
1周目で精神を使い切ってしまって
2周目のプレイが苦行に思えてきた(;´Д`)
細胞壁でパーン パーン
芋コアでパーン
チャラーラー(ゲームオーバー
tviksなんて名前を使う奴が他にいるだろうか
>>549 俺の場合、細胞壁はなれれば無問題になった。
問題は高速面で、ビーコン直前の斜めに行くところ。
死ぬとオプション1〜2個ぐらいしか回収できないので、
どうしようもなくテンション下がるorz
結局IRって改造がトップなのかよ・・・
>>548 なんだよこれ・・・凄すぎるよ・・_| ̄|○
3-4でバーン
カモーン 何たらかんたらプラクティス
お前3周目までワンコで行かせておいてまだ練習しろ言うんかい
だいたいパスワードでエントリーってのが旧時代すぎるよな。
せめてリプレイ記録可能にして
リプレイファイルで応募とかしときゃよかったのに。
それだとPS2をネット接続しないといけないから参加人数激減。
>>415 起きたらおとせてますた。
VEでコンティニュー一回クリアが関の山だけど、
これみてがんがりまふ。
>>557 ガルーダみたいに上位入賞者はメモカ提出でも良いんじゃない
リプレイ記録といっても最大256周もするから、ちょっと無理があるような。
スコアアタックは○周エンドとかにすればよかったのにね。
スコアアタックはゲームにゴールがあったほうがパターンが煮詰まっていいと思うけど、実際はどうなんだろ。
>>548 何これ・・・
ザコ砲台の弾が連なってる・・・
こんなの初めて見たよ・・・
>548
>・ところで曽我さんって、真須美容疑者に似てない?
今更だな
>>562 全然似てない気がするんだが。
太ってるところ以外。
>プレイタイムが573時間を超えると、EDITに"ROTATE+"が出現。
>オプションが4個ある状態で、ゲージをオプションに合わせてパワーアップボタンを押すことで、
>ROTATEの円周半径が大きくなる。
こやつめ ハハハ
IR終了か
HEYのキノコはVやってるかなぁ。
彼のVのプレイを激しく見たい。
キノコは有名人なの?
後、ちょっと太ったアッパーミサイル使ってる人も有名人なの?
キノコのヘタレじゃなぁ
どんなアッパーミサイルだろう?と思ってしまった。
ベリーイージーで初めてやっと1周クリアできた。
ラスボスは目玉・・・ということでいいんでしょうか・・?
>>571 スロット2に何も挿してないとそうなるね
最近はキノコじゃなくなってるけどな。
神プレーの人だからVやってれば、相当やり込んでる頃だろう。
>>573 キューブでわざと死んで稼ぐくらいの神だからな。
各兵装ランキング最下位の荒れ様は何なんだ(;´Д`)
>>415 ようやく落として見ることができました。
SUGEEEEEEEEEE参考になったよ、thx!!
過去の自分がレーザーからダブルになってたな。
たまにあるらしいんだが、条件は何だ!?
「tviks-PAR」ねえ…
578 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 18:00 ID:8ViPzdyP
sageわすれた_| ̄|○
580 :
415:04/08/07 18:05 ID:???
というか、415=144だったりするわけで。
原因不明です。
581 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 18:05 ID:moPXa3m3
ポチョムキン人形無くした
7-2エレベーター、無理に先に進まずに、スクロール速度に任せて
上下だけに動いてると激しくカンタンなことがわかった!!!
ところで曽我さんって、真須美容疑者に似てない?
なにをいまさら
誤差範囲かもしれないが、2面の自分と8面の過去の自分の動きが若干違うんだな。
2面の最初の合流地点で取ってるはずのカプセルを8面では取ってないのが証拠。
同じ場所で2面の自分が食らってる弾も違う。1発食らってるという事実は変わりないのだが…
>>415の動画の話ね
レーザーがダブルに変わる謎はようわからん_| ̄|〇
さらに高次周になると2面の自分がいなくなるとかもあるらしいしなー
二面の道中で八面のマップが見えてる所で死ぬと出てこなくなる
なんとなく、キーの動きをトレースしてるのは分かるけど
それに何かしらの不具合があるんでしょう
>>585のレーザーがダブルってのも、キーの動きが完全で無いとかの理由で
カプセルを1個とって無いからか、それとも本来赤カプセルのはずが青カプセルになってて1個左にずれたのが原因だと思います。
過去の自分って、そもそも全部自動制御なんじゃないの?
>>588 自機をトレースしてる(しようとがんばってる)のは間違いない。
2面で上を掃討しとけば8面で楽になるわけだし。
>>587も一理あるんだけど、キーの動きだけで話をすると
8面でレーザーやダブルが消える理由が説明できない。
どうせまたリークパワーだろ。もういいよ
あれは違う過去の自分なのだ
2面で未来の自分がやられてるのを自分が見た後に、8面ではそれを承知で
タイムワープに持ち込んで、パイロット独白して曰く
「未来は自分の手で切り開くものだ!」
とかいう演出があっても良かったような
やっと落とし終わったー
見る前に言っとく。
>>415乙!
というか未来の自分が出てきた段階でラスボスは死ぬんじゃないの?
過去の自分にとっては2面以降の面に行く必要は無いんじゃない?
最初2面脱出後に一機しか出てこなかったからそういう展開かと思ってたよ
クラスタワードという言葉すら理解できないド素人は今日も一人スコアアタックに挑むのであった・・・・・
>>597 俺は
>>415を見るためだけにnyを入れて、必要最小限のことだけでなんとか落とした。
ポート開くなんてわからんからport0でがんばった。
>>595 未来の自分が倒したのは未来から連れてきたラスボス。
2面の自分は現在のラスボスを倒しに行かねばならん。
>>595 のび太の大魔境読みなされ。
過去の自分がさぼるとそれ以降の未来が変わってしまう。
2面のボスラッシュは背景見たとこ大気圏内だよね?
でも未来から来たバイパー脱出時には、宇宙圏…? なんて揚げ足w
そもそもあんなでかい戦艦を惑星に向かって落とすなんて、ちょっと計画性なさ杉だよ
603 :
602:04/08/07 20:02 ID:???
ここは攻略スレか、スマソ
お茶お茶お茶お茶お茶お茶お茶お茶ドゾォォォォォォォッ!!!
~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ドドドドドドドドドッ!!!
~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
ヽ )ノノ ≡~旦 ≡~旦 ≡~目 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
~旦 ⌒(゚д゚)ノ ≡~日 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
/. ( ヽ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
旦~ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
旦~
>>602 スターシップトゥルーパーズ見なされ。
宇宙虫が計画性もクソもなくリオデジャネイロを隕石でつぶしてしまう。
いくら計画性が無くても、グラディウス星が粉々になる程の威力があれば話は別
>>605 いや、落としてんのはバイパーの中の人だって。
何も考えずに昔の自分がいる座標にワープさせてるわけだから。
侵略側が力任せなのとは無謀の質が違う。
スレ読まずに書き込みしてみるが失礼。
とりあえず10周クリアーしてみたんだが、
ステージセレクトでloop11もでた。・・・もしかするとloop256まで出る勢いなのか!?
たしか難易度は10周まで変わって11周からは変化ないらしいけど。
11周目は何か変わってるのかと1ステージだけやって、
見た目変化なかったから途中でゲームオーバーにした。
そのへんどうなんじゃろか。
俺としては難易度upがloop10でストップするならloop10-8で綺麗に辞めとけばよかったのに
中途半端にloop11が出ちゃったから気になる。
・・・ちなみに休み休みやったから20時間近くプレステつけっぱでした。
>>606 つまりバイパーが母星を粉々にする訳ですね!
>>608 乙。
ステージは256周まであるよ。
ちなみに11周目以降の話は俺も疑問。
同じ質問以前にしたが見事にスルーされた。
攻略DVDから抜粋
どの難易度も周回を重ねるごとに難しくなるが、その中でもVERY HARDでゲームを開始して10周目が、このゲーム最高の難易度となる
自信のある人は挑戦してみよう
自信云々の前に気力が持たないぞ
>>613 全てを兼ね備えた男のみが登りつめられる頂点なんだよ・・
tviks=改造厨
VのIRも外人からダメにされましたかw
256-8をクリアした後
エンディング後の画面に「こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの 」
617 :
608:04/08/07 21:15 ID:???
>>610 さんくすこ。
うーむ。
難易度の事はloop10の1ステージとloop11の1ステージを見比べればわかるかも。
今不思議発見みてるから後で検証してみます。
>>611 ぎゃー
明後日ぐらいもう一度トライしてみよっかな・・・。
>>608 >VERY HARDでゲームを開始して
たとえノーミスでも1周は1時間ちょっとかかるのに、10周だと最短で行っても10時間以上。
ゲームは一日1時間じゃ絶対無理じゃん
高橋名人は一時間でVH10周クリアするんだよ!
もうはなっから高速ステージですよ
>>608 >俺としては難易度upがloop10でストップするならloop10-8で綺麗に辞めとけばよかったのに
ループするゲームも珍しくないよ。
ていうか昔はループさせるのは当たり前だったし
グラディウス1〜4もループするんだから、むしろ終わる方が変。
そうか・・・・・タイムアタックを用意すれば・・・・・・
高橋名人にはスタンド能力があるから
626 :
415:04/08/07 22:27 ID:???
今更気が付いたんですが、レーザー→ダブルだけじゃなくてフォースも違いますね。
2面では最初に合流した時点では剥げてないですが、8面では1発喰らった状態。
脳味噌のところでも2面は剥げてないのに8面では全部剥げてます。
>>625 (・∀・)ソレダ!!
2面でスタンドと共に目玉を破壊して一周クリアにしてしまえば2時間かからずに10周することもできる!!
>>627 なんと。
流石だな高橋者、恐ろしいトリックだ。
nyって案外すぐ落ちてくるんだな。
晩飯食う前にセットして食い終わったら落ちてた。
なにげに便利なソフトだ。
>>622 >>608はループすることがおかしいと言ってるんじゃなくて
「難易度の上昇は10周目までなんだったらステージセレクトは
10-8までしかいらないだろう」と言っているんじゃないか?
高橋名人はクスリやってるんだよ・・
小学生の頃その噂が流行った間違いない
>>629 それは運と回線が強いだけ。
500kの漏れは一晩かかったよぅ_| ̄|○
>>630 そういう意味か・・。流し読みだったから気付かなかったスマソ
VEなら10周越えても難易度上がり続けるのかもな。
みんな勘違いしてるんじゃないか?
ベリーハードの10周目が最高難易度だから
それ以下の難易度なら11周目以降も難易度は上がるはずだろ
>>415さんの動画見れました(´∀`)
ヘタレな自分が扱うtype4のもっさり感に比べて
上手い人のtype1ボス戦はキビキビですね
ノーミスと知りながらもビコ、壁、象にかけてドキドキしっぱなしですた
フリープレイなったんで耐久レースの挑戦してみた......
5時間目、五週目入ったところ、2週目後半からコンティニューゲームを繰り返してますorz
疲れてきた・・・・・・・エロ蜂さんすげーわ
639 :
608:04/08/08 00:18 ID:???
loop10とloop11のステージ1を検証してきました。
結論からいうと特に目立った変化なし。
>>618 前に他の方がレスしてましたが、
コンフィグで変更した難易度はセレクトでも適応されます。
ただ、通しでやって難易度が変化するとかだったらわからないですが。
>>622 >>630のとおり。気にすることないです。
もしかするとテンプレに「loop10以降は
ステージセレクトで出しても変わらないから無理に出さなくてもok」等が
新しく加われば役にたつかな。
>>636 loop11はステージ1しか出してないのでそれ以降はわかりませんが、
他の難易度(veでもnでも)もloop10と11では変わらなかったです。
もし上がり続けるならveだとどれくらい回れば最高にたどり着くのだろうか・・・
自分は怖いもの見たさだけなので「vhのloop10」が最高難易度で決定だったら
veで少しづつあがり続ける難易度は別に気にしなかったり。
ここは静かに
>>638に任せるしかないです。256周しちゃって下さい。
>>638 がんばれ。256週した暁にはみんなでサライ歌ってやるから。
鈴鹿耐久とかF1ドライバーの集中力が如何に凄いかが分かってきた。
エロ蜂さん、周回上がっても簡単な6-2,3,4だけじゃなくて3面や7面の動画上げてくれんかな。
VHのR4-3-3ができそうでできない、ビックコア前までは来れるんだけどなぁ。
高次周の3-2や3-4はクリアできるのか?
つか、3-4のコンテナ地帯ってもしかして、壁とコンテナの間に隙間無しなのか?
アナログスティックで速度調節とかできたらよかったなぁ・・・
フリーズ使ってると、自機の速度とかよりオプションの間隔の調整が・・・
Fブラスタ+フリーズってほんとつよいな。
グランドスパイダを3度目のビィィィィム後に倒せたよ。
いまだVEだけどな(つд`;)
>>483のダブル版が聞きたい。個人差があるんだろうけど。
>>641 一瞬のミスがマジで命取りになりかねん状況で8時間((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
各オプに合ったダブルを考えてみる。
フリーズ
前方攻撃力重視でスプレッド(ボスはレーザー)
攻撃範囲重視でフリーウェイ(ボスはレーザー)
ボスをスプレッドに頼るとしてテイルガン
ディレクション
スプレッド一択
スペーシング
…?
ローテート
スプレッド一択
こんな感じかな。個人差があるんだろうけど。
648 :
638:04/08/08 01:30 ID:???
うぁ、すまん
気が付いたらゲームオーバーになってた・・・何時の間にか寝てしまってたみたい。゚(゚´Д`゚)゚。
ほんまにF1みたいに集中力と体力無いと無理だわ orz
せめて4週に一回ぐらい中断できたらなぁと思うよ(STGにあるわけないが)
>>647 スペーシンは上下に強いから、後方対策にテイルガンはどうだろ?
>>602 あれは宇宙じゃないYO!
あんなに彗星がいっぱいあるもんですか!?
あれは時空間トンネルを通っている最中で
ちゃんと元の時代に戻っているんです。
某グラ○見たいにベノムが怒り狂って帰還失敗なんて
歴史は繰り返さんのですYO!
今日ワンコインクリアできるかとおもったら
カバさんに4機も殺される始末。
あと、stageSelectでも8面で過去の漏れと共闘可能なんだね。
初めて知った。
あと、脳みそが爆発するちょっと前に壁に激突して自爆して、
その後脳みその中心部に移動したら時空振動反応が起こって驚きますた。
時空振動反応が起こって隠しステージへ!
スペーシングであんまし開かない状態だとスプレッドガンは強いよ
それ以外では微妙。。。
ファミコングラ2ではスプレッド1発で10発?分の威力だったから、
ファミグラ2をやりまくってた私としては、どうしてもミサイルはスプレッドにしたい
あのドカーンと爆発する様が好き
>>655 てゆーかスプレッドが弱かった作品が思いつかん。
IV
>>656 パロディウスのスプレッドガンは破壊力はあったけどすごく使いにくかった。それでも好きで使ってたけど。
グラVでエディットモードに「スプレッドガン」を見つけてすげーよろこんだんだが、試してみて…○| ̄|_
スプレッドボムとスプレットガンがごっちゃになってるな
パロディウスといったらこいつでしょ
装備がやけに使えるのそろってる
ただしフルに人乗っけるとランクが上がりまくって厳しい罠。確かに強かったけどね
やり込んでて思った。
ローテートのミサイルはフライングトゥーピードゥが一番強いかも知れん・・・。
コンフィグでラピッドショット+ミサイル、ショット+ラピッドミサイルの2つを用意し
隣のボタン2つに振り分けるとレーザーの場合どっちのボタンでもレーザーは変わらず
ミサイルの方向だけ変わるので、いつでも即座に攻撃方向が切り替えられて楽チン。
かつ連続レーザーのR1(ちょっと遅めの方がオプション収束が早いのね)
オプ収束にフライングトゥーピードゥのダブルパンチ。遠距離でも芋コア楽チン撃破に
近距離だとえげつない威力でボスが沈む。
ただひとつNor3周目まで行ける様にもなり、タイプ1・2よりセコイ機体に見えてきた。
パロのスプレッドガンはまさにスプレッドミサイルの前方版みたいな感じですか
タイプ1はダブル主体になるからミサイル(フォトン)かスプレッドボムがいいな。
オプションめり込ませが微妙でもスプレッドの爆発で敵にダメージが行くのが嬉しい。
タイプ2は道中はレーザーで充分だが道中の更なる安定やボス戦での威力を求めて
スプレッドあるいはフライングの前方。
タイプ3はやっぱりイーグルウィンドが優秀。
フライングが垂直でなく若干後ろに行くのでかなり使えるし前方射出でボス戦威力倍増。
タイプ4はR1のオプション集めが普通に強いので2WAY(バック)とかスプレッドが使える。
ただしフライングがやはり道中とボス両方に強いか・・・。
その場合、タイプ1,2とかじゃなくて
フリーズ、ディレクション等と言ったほうがよくないだろうか。
そういやタイプ云々は固定装備だった。
多分理解はされてるだろうけど上から
フリーズ・ディレクション・スペーシング・ローテートという事で。
タイプ〜の方が馴染んでるんじゃないかな?
ディレクションとかローテートとか微妙に分かりにくい托
エロ蜂4-7か。
1000万点って計算上4-7ビーコン付近で出るけど、撃ち返しあるから、どう早くても5周目か
通常弾の状態で、オプションを横に並べて
フリーズしたまま上下移動すると見た目ツインレーザーの完成(゜∀゜)
>>669 ハンカチ貸してやるから涙を拭きなさい・・・
ツインレーザーはわかったから、アップレーザーの再現の仕方を教えてください・・
415神様ありがとうございました。
今さっき全て見終えました。
テイルより通常ダブルのが強いのかなやっぱ。
415氏のはType1だからなのはわかってますが。
エロ蜂氏凄すぎだろ…なんだよアレ
コメントの端々に一流シューターのすごみを感じるな…
PARどうこう言ってる連中が見たらどう思うんだろw
>>675 まぁ各ゲーム関係板のPAR,升等の一般的なパターンでは
「ゲームごときに無駄な時間割いて必死になるなんてキモいw」
>>675 PARどうこう言ってる連中は、PAR自体が目的であって
シューティングが目的じゃないよ。
PARって何?
PAR使っても勝てないtviksはゴミだなw
てかエロ蜂級の人だってゲーセン行けば割といるんだから
tviksがPAR使ってるとは限らないんじゃないの?
そりゃ中にはPAR使ってIRに登録してる奴もいるんだろうが。
エロ蜂氏、7日うpしたのか。気づかんかった…
誰か再うpしてください
>>683 お前は日本語も読めないのか?
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↑自体が無断転載(゜∀゜)
>>682 名前が知れるとそこかしこに入るような錯覚に陥るし
日本人は珍しくないとか皆やってるとかを簡単に使う傾向がある。
はっきりいってゲーセン人口に比べたらスーパーシューターは
どれくらいの割合でいるのかと・・・。
グラディウスノーマルで3周目に突入する人はまだ中級者の上か上の下だろう。
例えば古い例だがレイストームをただクリア出来る人とさらに1500万点以上の高得点を狙う人は
一見両方とも動きが洗練されてそうでも行動原理が違うしその見極めこそ難しい。
凄いひとはホントにすごい。ホントに上手い人がいるとあの人馬鹿上手いとかでなく
あっけに取られる。それこそヘタレてる人が後でプレイしても恥を憶えない位別次元。
マジで凄い人のプレイってあっけにとられるを超えて笑いたくなってくる。
ひとしきり笑った後自分を省みて泣きたくなってくる。
>>685 あの〜、もうちょっと句読点と改行を駆使してくださいませ。
別にそんな読みづらくないと思うが…
>>688 携帯から、じゃないの?
または目があまりよくないとか集中力が少ないとか
っていうか句点は入ってる。
642氏が言ってた3-2、3-3を9周目ノーマルでトライ
ワロタ
そして泣いた
駆使
693 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/08 15:41 ID:d9+PLnNv
すごいことにきづいた
1面はスタートしてから何も動かさなかったらノーミスでボスのところまでいける!
これを計算したコナミすごい
発見した俺もすごい
>>682 そうだね。確かに秋葉のゲーセンだとエロ蜂より遙かに上手い人は結構いるな。
実際にこの目で、神レベルのプレーを目の辺りにして見てきてるので、
エロ蜂氏は凄いとは思うけど、正直動画見ても全く驚かない。
まぁNAI氏レベルは別格として、エロ蜂並の人なら確かにごろごろいるだろうね。
>>693 お前周りから一言多いって言われるタイプだろ?
全く弾も撃たず放置だと30秒くらいで死ねた。
動かなくても弾は撃ってるんだな。
>>696 客観的に見て一言多いのはむしろおまえの方。
遙かに上手いとなぜわかる。それとも秋葉のゲーセンにはグラVが稼動してんのか?
>>698 お前周りから一言多いって言われるタイプだろ?
>>695みたいな人って、無修正の見過ぎで勃たなくなったED野郎みたいなもんだね。
自分では目が肥えたつもりでいて、実は感覚の麻痺に気がつかない。
662を読んで初めてフライングトゥーピードはボタンを離したときに
前進するって気がついた・・・
ゲーセンの上手い奴はコンパネ殴る蹴る当たり前
>>701のようにWをやってないやつがXをやってるのを見ると和むな。
tviksとかPARとかエロ蜂よりうまい秋葉オタクとか別にどーでもいいし
俺は695に同意かな。
グラVは稼働してないけど例えば高次周では弾速が超速いIVで、
その場復活もできないからVより遙かに難しいのにノーミスで何周もしてる人いるし。
エロ蜂より凄い奴は確かにいるよ。
エロ蜂動画には、やられた瞬間に奇声発したり
ギャラリー睨み付けたりする人間臭さが感じられないので駄目w
>>704 エロ蜂がIV高次周でそいつらと同等の腕かもしれないし、それ以上かもしれない。判断不能。
違うゲーム持ち出して比較しても無意味。
他人のフンドシ
よーしパパもフライングドゥーピュドゥ研究しちゃうぞ!
んで、ダボゥはやっぱりフリーウェイ? 忙しすぎて把握できないよ(´A`)
見かけの弾速に騙される人がこんなに多いとは…
スタッフコメントに「一周目最高得点者も表彰するかも」
なんて書かれてるんですが、あのパスワードって一周目何点とったかも
記録されてんでしょか。
一周三百万
到達点が「1-7」で止まってる記録の中での最高点を表彰とかだろう。
どうせKONmAI側のスタッフだろうしな。
715 :
711:04/08/08 16:56 ID:???
>>713 あー、なんかありそうですね。
その場復活無しでの残機潰しも活きてきそうですし。
なんかTYPE3のスコア0の中に1人だけ神がいるんだが…
717 :
713:04/08/08 17:07 ID:???
“遙かに上手い”って、言葉を使ったのは不適切だった。
確かに同じゲームじゃないから土俵が違うもんな。
比較してるつもりもなく、ただ、他のゲームでも神業プレーしてる人なら、
Vでも恐らく人並み外れて上手いだろうから、
同等レベルの腕前、もしくはそれ以上の人は世には結構いるんじゃないかって言いたかった。
自分の書き方が悪かったな…。もうこのカキコで消えるよ…、すまん。
>>700 いや、感覚麻痺してると自覚してるよ。自分の腕前はへたれだけどorz
>>693 弾打ちっぱなしにしてみたがいけなかったぞ。
パワーアップもしなきゃだめか?
>>719 ビッグコアがボスに違いない。
というかパワーアップしてもダガーシップで詰む
>>720 TYPE4を選んで、オプション付けて回して上に配置、ダガーシップに先制攻撃すれば
ダガーシップは抜けられた。TYPE2や3でもオプションつければ同じ方法でいけそう。
が、その先のヴァーでミス。もう少し研究してくるYO
細胞壁でオプションを自機と密着させて画面右端にいるのにたまに死ぬ。なんで?
リップルだと配置が悪いと死ぬ
>>716 やってみたら視力検査コアで氏んだ
無得点結構ムズイ・・・
>>719 ショット無しだとターンギアの後の雑魚に衝突
ショット有りだとダガーシップで死ぬ
ビックコアには一回も当たらず
(レーザーが自機すれすれを通過)
725 :
722:04/08/08 18:14 ID:???
>>723 そ、そうだったのか! 直前でダブルに変えるか…
そして
>>725はスプレッドガンを選ぶのであった・・・・
低得点プレイで1周するのも神かもしれんな・・・
tviks-PARの全機種制覇は怪しすぎる
-PARは余分だw
パワーカプセルの点が… 憎いぃぃいぃぃぃぃッ!!
タル地帯がうまく抜けられなくてそこまで
一度も使わずにおいたコナミコマンドを
3〜4回一度に(バリア用)使っちまう・・・
動画みてもできねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
キーパーズコアのときに転がってくる樽は、もうちょい規則的に転がりやがれ
と思ってたんだけど、実はあれ、おんなじ跳ね方を繰り返しているだけなんだね。
ようやく気付いたよ。
あと、コアを守る遮蔽版は、一枚なら残っていても迫ってきたときに潰されないね。
まあ一枚残すほうが大変かもだけど。
>>582 さんくす。とても(・∀・)イイ!!
じゃがボスノーミスぬっ頃しデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ハァハァ
キーパーズコア迫ってキター→コアに打ち込みキター→実は遮蔽版1枚あまってイター
→返し弾であぼーん orz orz orz
ところで、キーパーズコア前のカプセルウハウハ地帯って青カプセル出ます?
赤しか出ない気がするんですが。
NIDAM-ニダム- ニダ( `∀´)
別名宇宙ダニ、寄生している細胞を喰う生物。
グラIで256面を超えると敵のスピードが
1周目にもどるという現象があったので
グラVにもそういった要素が入っているのかもしれない。
99.9%ないと思うけど。
>>731
弾をうっちゃいけないとオモウからミスるんだすよ。
通常弾でもレーザーでも雑魚に当たれば一発で撃沈させられるるので
ここはひとつチョンチョンっと一秒に2回くらいのペースで軽く連打して行きなされ。
そうすると樽に集中できるYO!
順番は一番下一番上下上と憶えておけばいいし
炎のひとつはフィールドで抜けようと思えばよろしか。
ちなみに2速以上あれば楽に抜けられるよ。
スピードは樽地帯の次で楽々戻せるしね。
ワラタ
ありえない
何かの間違いではないのか
>>731 タルに集中すると雑魚を狩り漏らすんだよなぁ・・・
雑魚に少しでも気をやると撃ちすぎちまうし・・・
ウボァー
Colling roll,this is Vic Viper.
ありえない
何かの間違いではないのか
だれか3週目以降の動画をうpしてくださる神はいらっしゃりませんのですか?
749 :
642:04/08/08 21:41 ID:???
>>691氏
俺4周目までしか出してないからVHのR4での話になるけど、
3-2はランドロール部屋*2(ハッチ*3の直前)が無理。
3-4はコンテナが壁との間に隙間が無い為、物理的に不可能。
でも3-3はやっぱり抜けられそうみたい、ビッグコア地帯まで来れた。
始めにビックバイパー上下に傾けたときの翼をDOUBLEのBに合わせ画面一番下でしばらく進める。
ハッチ*4が見えたら左に動きMISSILEのSSに翼を合わせて画面一番下でランドロール*2の32way*2を避け、
やり過ごしたらもうちょっと左に進む。
中央下の地形、天井面についてる砲台*4を破壊してそのまま撃ちっ放しで右からのダッカーとランドロールを破壊。
狭くなってる部分の左壁際で左からのダッカー*4を破壊、ランドロールにぶち当たらないように急いで右下へ。
中央下の地形、天井面についてる砲台*4の弾を抜けたら急いで左に回り込んでこの4匹を破壊。
ここで左からランドロールの32wayを至近距離で+上のハッチからザコ+上の砲台から連射弾が来るが何とか避ける。
急いで火炎放射2セット避けてビッグコア地帯へ。 …こんな感じ、ちなみに装備無し0速。
あ〜、俺もキャプボ買うかなぁ。
ありえない
何かの間違いではないのか
ありえない
何かの間違いではないのか
ありえない
何かの間違いではないのか
ありえない
何かの間違いではないのカヽ
ありえないッッッ!!
何かの間違いではないのかッッ!
ありえないッ・・・!
間違い・・・何かの・・・間違いではないのかッ・・・!
黙れ
断る
>>750-755 警告!時空振動反応。歪みからの出現物体数5。
認識コードすべてビックバイパーT301
ウホッ!
バイパーだらけのワープ大会
ポロリもあるよ
8面クリアー後、過去の自分をサポートする為ワープ!!
そして延々と2面&8面を繰り返す・・・そんなゲーム嫌
で、だれも識別コード不明の輸送船を連れてこなかった、と。
ここで突然だけど10周目ベリハで2面やる時は、8面の事を考えて未来の自分が見えている時の上段の雑魚も
殲滅してやらないと後がキツ過ぎ
8面差し掛かった時、跳ね返しでアボンしまくる
なんか今回のグラ5の最後自分を助けに行くところで
何故かドラえもんの「のび太の大魔境」を思い出したよ
今日買ってきたけど、しばらくグラディウスやってないから難しく感じるよ。
4をスルーしたから最後にやったのは外伝。何年前だろ……
というか家庭用ゲームをやるのも何年ぶりだろ。
難易度最低、残機最大で4−2まで行けた。
ビッグコア軍団の後に出てくるクラブの改良型が強いね。いいパターンあるのかな。
十数年ぶりくらいかなぁ…グラディウス。
要するに1しかやってないわけだけど。
クレジット14でようやく7面のボス。先は長そうだ…。
>>765 3ボスは、下に降りていくときは画面下のほうじゃなくて、ボスの足の近くの方が安全だったりする。
3回来るビームのときだけ地形の陰に隠れるような感じ。
3回撃ち終わる前は本体左右の脚の間には入らない事。
3回撃ち終わったら、さっさと本体の左側に入って打ち込みまくる。
画面一番下に付く頃には倒せるはず。
769 :
415:04/08/08 23:47 ID:???
770 :
765:04/08/08 23:54 ID:???
>>768 ありがとう。
近くの方が安全っぽいのはなんとなく分かったけど、ビームが怖かった。
3回しか撃ってこないんだね。これさえ知ってれば…… 頑張ってみるよ。
それより、クラブ=通り過ぎるのを待つ という癖をどうにかせんと。
デストロイ・ザ・コアって言われてびっくりした。
2周目7面高速の斜め下に下りる地点で必ず死ぬorz
>>769 装備無しだとおとなしめですな。
キツイことに変わりはないが・・・・・・
>>770 ちなみに、3回目のビームは蹴落とされた地形が嫌なタイミングで重なるから
早めに中央下の地形に隠れる事。
このゲームは初見はかなり厳しいけど慣れると結構スイスイ進めるようになるからガンガレ。
攻略の為にランク下げ使ってる人いる?
俺は5面の前衛戦でオプション1個ハンターに食わせて、ボス前でFF剥がしてる。
(1面のボス前にオプション4つにすれば、丁度2回目のハンターが来る)
6面に入ってからオプションとFF張りなおし。
後はビーコン前でFF剥がす。
ビーコンはFFありと無しじゃ雲泥の差だねぇ。
直撃すりゃFFあっても即死なのに、FF無しと比べ目に見えて本数多いからなぁ。
>>774 そこまで細かい調整は初耳。
ビコーンは直撃は滅多にないしカスるだけなら2回までは安定して耐えれるから張ったままだな。
というかスピードでランクがどれだけ変わるかが気になる。
常に3〜5速だし・・・・・・
776 :
415:04/08/09 00:45 ID:???
>>772 Type1の場合、装備があれば自機の上下にオプ2個ずつ配置して
同じように赤レーザーの間に入ってコアを攻撃するんですが、
ほぼ100%フォースが削れます。
もう駄目かもしれんね(・∀・)
問おう、貴方が私のマスターか
>>775 シールド無しなんてめちゃめちゃ不安です
>>778 ああ、あの人ならそこの角曲がってすぐ見える板の
ちょっと沈んだスレにいるよ
>>769 あんまり関係ないけど、
ビーコンの前方4つのコア破壊後の弾ばら撒きは
実はビーコンの最後のコアに近付けば安心。だと思う。
ビーコン倒す気なしで避けるだけならそんなに難しくないと思う。
むしろ、装備ナシで2週目ビーコン倒してくれ。頼むから。
ビーコン [beacon]
(1)航路や航空路などの標識や標識灯。
(2)ラジオ-ビーコンの略。
(3)バクテリアン軍の宇宙戦艦。
784 :
415:04/08/09 01:59 ID:???
>>782 ちょっとやってみた。とりあえず4つまでは破壊できた。
時間的には問題ないので、望みアリ。
撃破できたらupします。
ピーコ [Peaco]
(1)なにかしらの評論家
(2)芸能人
(3)バクテリアン軍の宇宙戦艦。
やっぱりビーコンはレーザーの撃ち方とか推測するに
バクテリアン用の戦略的ガイドビーコンなんじゃないかと思う。
>>786 なるほど。なんか凄く納得したぞ。
にしても、二週目だと火炎レーザーの本数増えるのな…
2周目ビーコンすげえな…
ランク低くてあれか
つーか火炎レーザーの外にいる方が簡単だよね
広い時も、特に狭い時は。
エロ蜂氏更新
>>790 さっそく見た。なんかひとつのアートになってるな…
できれば音もつけてくれー。
とても寂しい。
>>792 ? エロ蜂氏の動画の事なら、ついてると思うけど。
2周目7面の空中戦キツイ。。。
ザブ地帯とベルベルム隊で一機ずつ死ぬ orz orz orz
下がりすぎ
ノーコンティニユーで一周以上できる人達に聞きたいんだけれども
スティック派?それとも普通のコントローラー派?
━━━━━━━━━━━━━口
━━━━━━━━━━━━━口
━━━━━━━━━━━━━口
・・・・>シュ――――― (゚∀゚#)<
━━━━━━━━━━━━━口
━━━━━━━━━━━━━口
━━━━━━━━━━━━━口
>>799 俺は普通のコントローラだがアナログスティックを使ってこそ
3周目に行ける。減速移動と自由方向移動は素晴らしい。
オプションを斜め15度とか張れるしね。
802 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 21:15 ID:YdpgOlPk
2面ボスムずすぎ
どのボスだい?
>>799 スティック。
先日発売したHORIのスティックマジオススメ
>>801 Σ(゚Д゚)ガーン シューターの夢が実現されてたのか、知らんかった。
これから練習しまつ。
807 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 21:35 ID:YdpgOlPk
>>803 どれか1匹だと倒せるんだが
あんなに来られるとムリポ
もう売るぽ
○ ○ ○ ○ ∴口
○ ○ .○.∴∵口
○ ∵∴∴∵口
) > ○∵○∵○(゚∀゚#)<
○ ○ ○. ¨∴∴∵口
○ ○ ○ ○ ∴口
) ○ ○ ¨∵口
>808
芋!
>>807 もしかしてボスとボスの間に出てくる雑魚のことか?
あれはーさすがに当ぶつかったら運が悪いとしか・・・
いや…ボス四連続バトルのことだと思う。
>>807 売ることは止めませんが
デス:ミサイルラッシュみたいなのになる前に蓋を破壊→後は単調な攻撃避け
テトラン:無理にコア埋め込み速攻とか考えず、安全にお茶モード後に破壊
Mk.2:腕広げ乱射モードと突撃を気をつければ余裕に、無理に殺そうとしない
813 :
続き:04/08/09 21:57 ID:Ish73gYn
Mk.4
球体ぶらぶら:弾をブンブン撃ってればよほどよそ見をしない限り当たらないかと
上下平行レーザー:レーザー一発目の少し後ろぐらいで待機、後は下手に動かさず微調整のみ
クロスうねうね:隙間が上、下、ボス前とあると思うが、上か下ならば球体に圧死されにくく、赤レーザーも落ち着いて抜けれる
赤レーザー:気をつけろとしかいえない
非常に打ち込みにくいボスなので、遮蔽版の破裂する音が聞こえなければ、上下に微調整を行ってください
音に反応して避けると死ねる、それが赤レーザー。
目で見て避けよう。
815 :
799:04/08/09 22:02 ID:???
>>801 804
RAPを使っていくか普通のコントローラーを使うかいろいろ
試してから決めようと思います。ありがとうございました
ボスは速攻で倒すのもいいけど、全攻撃パターンを一度味わうのもなかなか良いものですよ
テトランのレーザー乱射(;´Д`)ハァハァ
>>799 漏れは置き場に邪魔臭いバーチャスティックプロ改を使ってる
RAPも気になるんだが操作感どうなんだろ?
RAPは三和レバーだから、人によっては軽すぎ、とか
反動で反対に入るからイヤって人とかいると思う。
俺はセイミツ派。RAPもセイミツに換えた。硬くてイイ。
Mk2の乱射って腕を広げさせないでいる(前に居ない)と撃ってくる。
面白半分に腕広げさせないように逃げ回っていたら4回位乱射して帰っていきましたよ。
前に居ないのに腕広げたら乱射しかしてこない。
>>812 テトランのアレの名前はもう「お茶モード」で確定なんだなw
シューティング → セイミツ
格ゲー → 三和
がいいかんじ。
823 :
818:04/08/09 23:11 ID:???
>>819,822
RAP土台が良さげなんで買って819氏みたくするかな・・・
参考になりましたthx
皆攻略DVD持ってるの?
俺は
>>797見てようやく注文出来たんだけど。
届く前に一周はしたいなぁ。
825 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 23:15 ID:E75T6Tav
これでvery easyかよ・・・_| ̄|○
826 :
415:04/08/09 23:17 ID:???
>>782 2周目ビーコン装備なしで倒せた。
のはいいんだけど、動画をGRADUISアップロード板にupしようとしても
なぜかできない_| ̄|○
>>819 ちと柔らかいのは同意だけど、反動で反対に入るやつってどんな使い方してんだ?って思ってしまう。
格ゲーやらシューティングやら色々やるけど、この前出たRAPROは結構いいよ。
完璧なスティックなんてコストの面から見たらまず無理だっての知ってるから
このくらいのだったら納得できる範囲。
PAPSはシューティングやるにはイイ感じの硬さだけど、格ゲーするには硬すぎるんだよね。
汎用性で考えたらRAPROがいいかなと。
バーチャスティックプロ、最強
>>827 サイヴァリアとか。
弾いても反対に入力されないのはマヂで疲れる。
830に同意。
特に最近のSTGでは、弾きが使えないと辛い。
グラVも然り。