2
3 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 10:46 ID:gp6tnPt0
*コナミコマンド*
レーザーフル装備 ↑↑↓↓←→←→L1R1
ダブルフル装備 ↑↑↓↓←→←→L2R2
華麗に 5!!!
6かよ!!
>────────────◎
9 :
2:04/07/24 11:16 ID:???
>>3 今から秋葉原に買い物に行くから、スタバで一万円受け渡しよろしく。
攻略dvd見たが、神業だね。
かなり参考になったよ。
1-5で死亡の俺がもう、参考にして1週目ワンコインクリアしてしまったよ。
攻略DVD品切れにならないよなあ?暫くは・・・
細胞壁通り抜けは安定したが、
ゲル後半が安定せん
何度も言うようだが、週じゃなくて周だぞ。
ようやく 一週目クリア!!!
まだ2日目だぞ
3日目だった
よし いまらなグラ4クリアできそうな気がしてきた
挑戦してきます
これ結局2面の奴がラスボスか・・・・・・
最終面で、上のルートから入ってきて、話のつながりが意味ワカンネー
139 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/07/24 13:08 ID:ZwlOixJz
これ結局2面の奴がラスボスか・・・・・・
最終面で、上のルートから入ってきて、話のつながりが意味ワカンネー
そうか、まあ氏ね。
夏 だ ね ぇ
デモが飛ばせないのが辛い。特にステージセレクトでもデモを見るのがつらい。
まあかっこいいからいいけど。
それよりも、ファイアーブラスターつかえねー・・・
22 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 13:20 ID:NCx2m6EY
3面ボスにいつも逃げられる。 持ちこたえるだけでも結構大変。
『クレジットが増えました』とか出るけどありがたくない。
いつも3面ボスで失敗しちまう・・・。
ブロックに当たったりちょっとだけ前が出てて光線に当たったり
>>22 タイプ1,3なら・・・
打ち込むチャンスは案外多いです。
オプションをちゃんとクラブ胴体、胴体横に配置して、
撃てるときに積極的に打ち込むといいですよ。
画面下で砲台潰しにやっきになるより、
イオンリングを破壊しつつクラブに近い位置に陣取っている方が
頭も整理されやすいようです
ファイアブラスター使えねーとかいう奴。
大 バ カ モ ノ !
MSX版のほうがつかえねーよ
>>25 激しく同意。
今回は攻撃力あるからかなり使えるよ。
昔は射程短くて攻撃力無い武器だったからな・・・
ま、MSXはアップレーザー最強って事で
MSXってなんなの?
シューターなら必需品?
自機を5機に設定、ベリーイージー、クレジット9、コナミコマンド使用
これでもクリアできないオレは・・・orz
ファイアブラスター+フリーズの組み合わせだと
5面の隕石群と6面の緑のゲロ突破が楽だよ。
ついでにボスも楽・・・と。
33 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 14:11 ID:NCx2m6EY
>>24 有難うございます。 倒せました。
でも気が付いたらコンティニューじゃなく面セレしてた。 先には進まない・・・orz
エディットって武器増えていくの?
それとも今でてる情報で全部?
ツインレーザーがあるらしいが・・・。
一応インプレスの記事でもあったし・・・。
ファイヤーブラスター、MSX版みたいにワインダーかかって
くれれば良かったのに…
やっとこさ2-6まで到達・・・もう少しで3周目が拝められそうだ
戻り復活を完全にパターン化してからプレイすればその場復活より全然楽なんだが
一体何匹のボスに逃げられたことか orz
つか、ビーコンとか、ビッグコアmk-1ラッシュとか、高速スクロールとか、2-7考えるだけでも越せる気がしねぇ・・・・・・
>>37 それ、ツインある?
奥のヤツがそうなの?
確かにあるな 奥の方に
奥の上がツイン
ファイアブラスターが強いとか言ってる奴はディレクション+レーザーでやってみ。
普通に進めるから。
なんか人の意見を否定しなきゃ気がすまない奴がいるな
↑ゲル面ね
ファイアブラスターは男の浪漫
男は黙ってファイアブラスター
焼き芋ならお手の物
>>21 フリーズと組み合わせれば相当使える武器になる。
>>前スレ995
ああ・・・初期設定だと、フライングはチャージ中には飛ばないな。
基本的に俺は、毎シリーズラピッドショット、ラピッドミサ、
シングルショット+シングルミサの三ボタンに分けているので、
フライングとチャージも撃ち分けられる。
フリーズ以外だと役立たずだけどね
44 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/07/24 14:52 ID:???
なんか人の意見を否定しなきゃ気がすまない奴がいるな
44の事だな
戻り復活 type1 難易度:ノーマルで3周目突入しますた。
ビッグコアmk-1 ver.2であぼーんして詰み。
オプ無しでどうやってイオンリングを処理しろと・・・・・・
ようやく7面まで行けた
オペレーターのコアを同時に破壊しないといけないという意見に対し、
あっさり時空の歪みを作ってしまうビックバイパーのパイロットに激萌
リップルのどこが強いか教えてください。
威力低いし4連射しか出来ないしどこが強いかさっぱり分かりません。
あと、リップルの攻撃判定はどこにあるんですか?
わっか全体だったらコアに当たらないような。
>>56 弾速が速くて、判定がでかい
それでいて、壁とかの耐久力無限大なものへの判定は通常弾程度
なのでコアには問題なく当たる
リップルはわっか全体に判定があって、なおかつ地形をある程度貫通する。
ボスとか装甲板無視してコアに直接命中することもある。
>>57 それが本来リップルのあるべき姿だよな。
今までのは強すぎた。
オプションタイプ4はダメ組みですか?
敵の体当たり系に対してかなりの防壁になってくれるので、
単純に道中での生存率が高いというのが理由で愛用してるけど…
まあ欲を言えばオプション数2〜3のときは均等幅で回転してほしかったかなぁ。
あと前スレでちょろっと1レスだけ出ててそのまま流れてたけど、
タイプ4はオプション制御ボタンを(押しっぱなしではなく)連打すると
オプション全部が自機の位置に集まる性質がある。
なので、道中->押しっぱなしで回転 ボス->連打で集中って使い方は悪くないと思う。
オプションボタン離して自機を小刻みに動かしても一応集まるけど、
自機を全く動かさなくても、あるいは多少弾避け行動しながらでも
集中させられるので、便利といえば便利。
が、ゲル毬藻とバックスクロールはかんべんな…
>>60 俺もタイプ4は防御力高いと思う。
ボタン連打でオプション寄せられるのは結構便利だよな
回転方向で当りやすさが微妙に変わる局面もあるのでボタンで切り替えて使ってたりもする。
あと、バックスクロールのとこはミサイルがかなり役に立ってくれるし
緑ガス地帯は慣れれば安定してくるから頑張れ。
64 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 16:20 ID:ADFU4DI5
このゲーム今までのシリーズの中で一番ダブルが使えるじゃないか
と思うのは俺だけ?フリーズ及びスプレッド併用でガンガン進めるね。
3面のカニは最初の回転レーザーをやり過ごしたら
すぐに足の間に入ってオプ4つ+レーザーで撃ちまくれば
3回目の回転レーザーの前に倒せる。
2回目のレーザーはフォースフィールド1発分削られるだけで
強引にしのげるから下でチマチマよけるより安全。
>>64 最強はグラジェネのトリプル(ダブル2段階目)だろうw
>>64 外伝の方が強いと思う。
LV2になると連射力がノーマルショットと同じまま射撃方向が増えるから。
オートエイミングとかも強かったな・・・。
68 :
???:04/07/24 16:32 ID:???
17時間ってセーブとロードのところのプレイタイムが17になったら無限可能?プレイタイムよりやってる気がするけど
タイプ4強いぞ。
4面5面7面(高速)の道中には最適だし。
6面道中も、最初は苦労するけど、ある時、急に道が開けたように安定する。
>>68 ちなみに、起動時間とプレイタイムは別だぞ。
最近のシューティング全般に言えることだが
玉と障害物の区別がつかない。今回特に
当たっていいものと駄目なものがわからん
モアイ いないのか・・・。
モアイがいなきゃ グラじゃない・・・orz
ロードブリティッシュも強いぞ。
っていうかリップルだけどな
TP4でファイアブラスターならゲル地帯も安定しそうなヤカーン
>>71 逆に、当たっていいものなんてないと思うが。
そもそも、弾と障害物はどっちも当たったら死ぬじゃないか。
障害物とか弾が見えにくいってこと?
それなら同意したい。
2周目以降の打ち返し弾とか、よく見落として体当たりしちゃう。
でも地形にパース付いてるのはかなりダメだな。
画面の左右端に行くほど境界が不明瞭になる。
隕石面の弾の見難さは極悪。
ゲーム全体の評価を落としかねないほど。
>>75 一般人の腕前では、タイプ4のファイアブラスターで
6面まで到達するのが至難の業かと。
>>78 あのステージの背景を明るいオレンジにした奴は馬鹿だと思う。
>>76 71は地形にやられ判定無いゲームばかりやってきたのだろう。
高速エレベーターでミスってそのままビーコン前で終了(´・ω・`)
なにかコツとかありませんか?
縦シューティングは基本的に地形や構造物での当たり判定は無いものが多いからなあ。
対して横だと地形が痛い。でもシャッターとか高速スクロールとかそういうのは
地形・構造物に当たり判定があってこそという感じではあるのかも。
どっちが良いとか悪いとかはないが、好みってのはあるだろうな。
84 :
71:04/07/24 17:10 ID:???
>>76 そうそう、そう言いたかった。
やっぱグラは俺的にSFCの3が一番萌えれた。
今日、早くも中古屋でゲッツした。
なにげに取説開いたら「モウダメポ」って書かれたメモが出てきた。
86 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 17:34 ID:gp6tnPt0
3面から急に難しくなる・・・
1面もクリアできないです・・・
俺STG下手すぎ・・・
スプレット気持ちいー、んだけど狭いとこだと自機が隠れて大変だ。
ミッソーとボタン分けるのもなんだしなぁ。
3ボス(だっけ?)の回転レーザー。
あのネタ原典はなんつーゲーム?
バイクバンディッツで全く同じギミックあったからビビった。
>>87 さすがに一面もクリアできないっていうのう慣れの問題だと思う。
シューティングの文法というか、こういうときはこうすれば良いんだっていう
感覚が身に付いてないだけだろう。
何回もやっていれば自然と先に進めるようになると思うよ。
このスレでアドバイスもらったりしてがんばるのだ。
スプレッドと
Eレーザーは、自機見えなくなるね。
VeryEasyで
3面が越えられない
オイラも下手すぎ
練習しよう
92 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 17:47 ID:gp6tnPt0
つーか2-6のボスなんかコツありますか?
縦方向に発射されるレーザーがかわせない・・・
おまえなぁ。
2-6まで行けるんなら自分でなんとかしやがれってんだこんちくしょう。
EASYでこんてしまくって越せるのだが・・・
NORMALに変えたら大変なことになった。
7面なんか、違いすぎ。あのぬりかべコアの縦レーザー攻撃。聞いてないよ・・・
細胞面のボスの電撃回転柱、画面一番下(上も?)
が安地というのに気が付いたら、楽勝になってしまった。
視力検査コアより弱いぞ
>>95 オプションタイプ何? そこからボスにダメージ入る?
TYPE4な自分だと持久戦になりそ…
TYPE1ならいけるか?
みんな名前にオプションタイプ入れようぜ!
まさかTYPE2限定ってこたぁないよなっ!?
電撃回転柱なんて安地使わなくても普通に避けれるだろ。
>>98 別に、安置使わないと避けられないとかそういう話じゃないだろ。
肉ボスの火山弾とレーザーでよくしにます。
特にレーザー。
広いところに行きたいのにいつも狭いところに閉じ込められるよぅ
>>96 ボス本体の下(穴の右側)に潜り込めるので、
TYPE1,2,4なら入る時にオプションをボス本体に沿って
展開しておけば大丈夫かと。
神動画が見たいが、神動画が出ると
ネットランキングの上位入賞が厳しくなるジレンマ。
あの攻略DVDって役に立ちますかね?
>>92って2ステージの6エリアの事言いたいんじゃないか?
多分mk-4の波ビームから出る上下レーザーのことと思われ
2-6にそんな攻撃するボスいねーしな
とりあえず、波ビームの丸っこいのに騙されるな
上下ビームは前に出たビームとほぼ同じところから出るから
前後に動かず上下運動だけ汁
>>102 攻略してるのはTYPE2(ボス瞬殺はTYPE1)だけど他のTYPE使ってても参考にはなると思う。
でも、どうせなら1〜4全部やって欲しかったなと思う。
106 :
105:04/07/24 18:47 ID:???
ちとわかりにくかった。「(攻略DVDでは)フツーに使ってた」です。
隕石面のボスは一斉射撃が始まるまでは、弾幕ゲーですね。
掘削時はコア露出してないので攻撃あたらんし・・。
一斉射撃始まったら遮蔽板あたりに潜り込んで、集中砲火するとあっけなく倒せるがそれまでがきつい。
>>107 弾幕ゲー・・・かなぁ?
あれは「避けてね」っていう攻撃じゃなくて
「隠れてね」っていう攻撃だと思うけど。
ゲル面がどうしようもないなコンチクショウ。三面までは安定してきたのに…
隕石の陰に隠れてやり過ごすな
なかなか熱いけど事故死多くてイヤン
まだいたんか毛利名人(?)
だんまかー
な折れは、
うほっ、いい弾幕
言いながら隕石壊しまくって避けてるぜ
細胞ステージはボスにたどり着くまでが難しい。
それにしても今回はTYPE2を使用を前提としているようにしか思えない。
>>113 あれを隕石壊してよけるのか。すごいな。
肉壁ゾーンはType3でもモーマンタイなことに気づいた
>>88 レイディアントシルバーガンでそっくりな攻撃がある。
俺は足の間に入るの面倒なので、フリーズで縦にギューンと伸ばしてひたすら打ち込み。
火力が足りなくて一番下まで迫られたら仕方なく正面に回る。
あと7面のクラブは、俺がやった中で一番やさしい気がするなあ。
上から下に、下から上に自由に動き回って撃ちまくれるもんな。
>>114 んなことない
少なくともTYPE1は(・∀・)イイ!!
TYPE4は・・・
ボクチンはTYPE2が大好きだけど
TYPE1すき
>>118 いやいや。
タイプ4は良いぞ。
目に見えて損な状況は、3面ボスくらいじゃないか?
細胞面道中はかなりタイプ4有利だと思ってる。
で、飛びぬけて有利なのは、タイプ2より1ではないかと。
タイプ1のオプション固定っていいよね。上、下、前からくる敵機に対応できるし。
…ただ、後ろが弱点なんだよな。
特典DVDの毛利名人みたけど昔と大分変わったな・・・
なんか見てるのが辛かった・・・
連射でスイカ割ったのは高橋名人だっけ?
Type1ロマサガの陣形組める
128 :
113:04/07/24 19:51 ID:???
ごめん。
言われてるとおりに、
掘りながら岩を盾にしながら避けたら
ものすごく楽だった。
今日からは、ミスタードリラーでいいよ
タイプ4でゲル面を越せない奴はヘタレですぞ?
タイプ2より楽な場面もあるんだが?
ゲルラストの斜めスクロールから垂直スクロールになるシーンは
右上に行ってから詰まれるのを覚悟して垂直になってからも
右上で待機すると最後の最後にゲルが少なくなるから
そこで初めて下に行くとシールドとレーザーが
無くても生き残れる。オプションは3つは欲しい。
他人をヘタレとか言うなよ
ヘタレはヘタレだそれ以外でもなんでもない。
こんな事に察しと思いやりを発揮しても毒にも薬にもならん。
悔しけりゃ文句言わずに生き残れと言いたい。
自分もヘタレであったが故にヘタレな発言は分かるもんだ。
やれやれだぜ
この世の中君みたいな硬派な連中ばかりじゃないんですよorz
でもゲル面攻略は参考にさ(ry
やっと3までノーミスで突破できるようになった・・
しかし4ステージで3回ほどアボーン 5ステージでゲムオバ
4はいいとして・・ 5の隕石ゾーンどうクリアすりゃいいんだorz
当たり判定も滅茶苦茶だし・・
(´゚c_,゚` )b
隕石ゾーン一度ミスして火力がなくなるともうぐだぐだになる orz
_| ̄|○ スコアタ、その場復活のみかよ
タイプ4はローリングを無闇に使わない事がゲル攻略の決め手だ。
掘り堀りはローリング。ゲル噴射口はローリングといておくと
タイプ2と同じ連続レーザーが完璧な防御壁になる。
まあポイントはローリングするのは画面上部でゲルをやり過ごしたり
後ろの雑魚を破壊する時にする。
それ以前に雑魚にはバックダブルが重要だ。
当たり判定メチャクチャだぁ?
なにがどうメチャクチャなんだ????
Type4は操作ボタン連打で割と素早く1点集中攻撃が出来るぜ!
>>138 俺はほとんどグルグルさせてるぞ。
一度ローリングをとくと、再度ローリングするまでの時間差で
あーっとなることが多い。
free play なのに 一面もクリアできない・・・orz
4面の肉壁を破壊して進むところ、いつも挟まれて撃墜されるんですが
いい方法無いでしょうか…?
>>139 見てのとおり。
推進ノズルに隕石当たってもミスにならない・・かといって近寄りすぎるとアボーン
このシリーズやるのSFCのV以来の漏れがヘボイのか ヘボイのか(´・ω:;.:...
>>145 確かに当たり判定ははっきりしないけど、
実際そこまでぎりぎりの位置に近づく必要は滅多に無い。
もうちょっとパターンというか動きを練り直すと安定してくるはず。
隕石面が攻略できない連中はヘタレですぞ?
芋の当たり判定はとても小さい。
ただ問題点は全く別の所にあるのかも知れないが
ちなみにスティックや十字キーでは45度方向にしか移動できない。
アナログスティックは微妙な方向にも移動できる。
男はここで涙をのんでアナログ移動で軟体動物のようにニュルとクリアせよ。
道中は十字キーでも構わんがボスの弾幕避けはアナログスティックを使用せよ。
45度と90度限定移動じゃ辛過ぎる。
アナログだと芋がぶつかってても斜め30度方向に抜けられたりする。
例外があるとすればボスのコアへの接近攻撃だが
アナログスティックの減速移動に慣れてない人は十字キーに切り替えて
ちょんちょん移動すると良し。ただし2速以上じゃ難易度激化。
もしどうしてもつらいというなら面前半でスピードを1速にすべし。
>>131 ガキ臭い理論振りかざすのはやめとけ。
見てるほうが恥ずかしいからw
アナログスティックを使ってもボスで一回死ねる俺は
どうすればいいでしょうか番長・・・orz
152 :
145:04/07/24 20:37 ID:???
>>147 そうですか。練り直して見ます
やはり改善点は後ろに行きすぎな事なのかな・・弾が怖くてついつい後ろに逃げてしまう
>>148 芋って・・隕石の事?
>>145 中心よりちょい左の青い部分(コクピット?)だと思われ
普通のレーザーを 連射気を使って 打つと
ツインレーザーみたいになるな
>>153 女医スティックはどこに売っていますか?
激しくハァハァしたいのですが・・
>>151 他人にはへタレとか言うくせに
自分がガキって言われただけでその反応だろ。
それがガキだってのさ。
>>151 ガキは大人のいう事に従っていればいいんだよw
ちょいと連射パッド買い行ってくる。
ついでに軍鶏も立ち読みしてくる。
顔真っ赤にして・・・ってのは負け犬の常套句だなw
やっとtype3でクリア出来た…
ステージ6さえ抜けたら何とかなる
てか、ダブルだとガス地帯ムリポ
>>162 いや、もういいです。
横から口はさんだ俺がわるかった。
実は今すごく反省している。
ヘタレと言われるのに腹が立ったのなら気合みせてみろと言いたい
ホントのヘタレはクリアできないことより文句言うだけいう奴だと思うが。
( ´ー`)-y。oO 夏だねぇ
おまえらな、ベリーイージーでもクリアできないんだよ。
芋面で物凄い勢いで死ぬ。
>>168 どこ?道中?
あそこはタイプ4が良い感じだと思うんだが
もしタイプ4使ってないなら、この機会に乗り換えないか?
タイプ4促進委員会より
>>165 それ以前にヘタレ呼ばわりする事がおかしい事に気づけ。
攻略スレに質問に来てヘタレ呼ばわりされりゃかなわんな
>>169 道中は何とかなるんだよ。
問題は前門の弾幕、後門の芋のボス戦
173 :
148:04/07/24 20:49 ID:???
ヘタレといったもののシャレのつもりなのにムキになって反論する人やら
便乗煽りする人やら・・・せめて攻略を書けといいたい。
別にクリアできない人がヘタレな訳ではないが攻略を求めない&攻略を伝授しようとする
心意気の無い人はしっかりヘタレですぞ?
148が言い訳してるよ・・・ほんとガキだな。
>>173 いやもうなんというかしっかり燃料投下してる君が悪い。
ヘタレといわれてムキになる子供も多いんだから。
いつものスレみたいにヘタレ連呼はやめた方がいい。
スレ読んでると、それぞれのタイプでこれがイイって言ってる人がいて楽しいね
今気に入ってるタイプの他でもやってみようって気になる。
>>173 ┐(´ー`)┌ もうわかったから・・
恥かくだけだからもうヤメトケ
2面の要塞脱出するとき、前に出すぎてると死ぬね。
最初、なんでオプションがなくなってるのかわかんなかった。
>>173 おまえが一言余計な事を書かなければ何も起こらないんだぞ?
それがわからなければ本当のバカだな。
>>173 とりあえず、シャレで人を罵倒して、ただですむとは思わないことだ。
それに、
>>158だってシャレかもしれんぞ?
>>172 オー
あそこのボスはタイプ関係ないね…
>>173のレスで148がただの自己中って事が証明されちまったな。
芋洗い戦は確かに安定しねーなぁ
レーザー出すまで乗り切れば後は楽なんだけどな
148はガキです♪174はもっとガキです♪
グラ3の時はローリングマンセーだったんだが、今作は使いづらく感じる。
186 :
148:04/07/24 20:55 ID:???
ん〜やっぱりヘタレはヘタレだな。
性根がヘタレは奴はやっぱり何をやってもヘタレじゃないか?
>>186 ひらきなおって荒らしに変貌するなよな。
君が今書いてることは、攻略なのか?
>>179 あーそれ俺もやったよ_| ̄|○
グラVの時に回るオプション+貯めレーザー+小さくなるフォース(?)を
使ってたから、グラXになってからタイプ4しか使えないよ_| ̄|○
かろうじてタイプ1が使えるけど、タイプ4を使ったときよりも手前で死ぬ_| ̄|○
つうかそもそもお前ら・・・何釣られてるんだ?
攻略を書いてるヘタレやろうが全部同じな訳がない。
自作自演王国なんだから。
芋コアは4番装備はかなり辛い気がする。
芋掘りは効率悪いしコア狙いはすぐにズレるし・・・・・
148は自己中だから自分から引っ込む事が出来ないんだな。
>>189 がーん
そう言えばそうだな。マジで釣られてた俺って…
アナログって8方向以外動く? なんか8方向だけっぽいけど。速度は変わるね。
>>189 騙りが自分の意に反したレス付けるときは
大抵本物が「本物の○○」という形で現れるもんだけどな。
お子ちゃまがずいぶん混じってるな。
( ´ー`)-y。oO 夏だねぇ
アナログのふんわりもっさり感にはどうも慣れん
釣りだとかどうこう言うのもアホくさいな
夏だなー・・・
Type4って禿げしく漢の選択だよなぁ
もう後戻り出来ないというか
もし攻略DVDがType4だったらそれこそ家宝にしてただろうな
っつか夏とか言ってる奴も含めて全員レスするな。
上級者だろうとヘタレだろうと攻略スレらしい話題を提供汁
というわけで芋コアの安定攻略法をplz
芋といいビーコンといいアドリブ系は気合しかないのかねぇ・・・・
暑いねぇ
じゃあ俺も俺も。この際うたい文句で行こう。
芋コアを2番4番で攻略できない奴はヘタレですぞ?
確かに1番と3番の火力集中で1ターン(弾幕から炎一斉掃射)で済むのはとても大きい。
ここは弾幕を撃っている時間を計るんだ!!
別に図らなくてもいけるけど弾幕が終わったらすぐ中央で一点集中。
コツはどうしようも無い時以外はコアに入らない事。
次の弾幕までに撃破できたらめっけものだがもし出来なくても大体赤色になってるはずだ。
まだ終わらない。ここで次の弾幕がくるぎりぎりまで攻撃をやめるな。
やばって時に初めて後ろにいくんだ。そしてまず上か下に大きくよける。
弾幕がサイドにそれたら実はここがチャンス。
弾除けを止めて死亡覚悟でコアに打ち込め!!ここでボスが死んだらGJ!
死ななかったら・・・イ`
>>185 ローリングも慣れれば結構いけるけど、
他のオプション動作が画期的に使いやすいので
相対的に使いにくくなったと感じるよね。
それにローリングの回転方向変化って殆ど意味が無いように感じる。
デフォルト回転状態、ボタン操作で回転半径の調整、
とかなら良かったのに。
ハッチが堅いのかミサイルが弱いのかどっちだ?
スプレッド以外ほんと使えねぇ。
SFCのIIIは火力が強いから
ローリングの欠点が現れなかったんじゃないかな?
スマン・・・俺がヘタレだ。
>コツはどうしようも無い時以外はコアに入らない事。
理由は
>>190で言っているようにコア狙いが2・4装備ですぐにずれる為。
コアに入ってると意外と攻撃力が低いんデス。
伝説のスネークオプションは今回無しですか?
攻略本風に。
グラディウスVをクリア出来ない奴はヘタレですぞ?
気合でクリアしろ!
>>208 ワロタ・・・確かに攻略本なのに気合で避けろとか平気で書くよなw
逆回転機能はオプションボタンを気合で連打する事により
オプションが中央に集まる事に利点がる に違いない
5面ボスの弾幕を撃ってる時間を計るというdデモ戦略に目からウロコが落ちた
大昔のゲーメストのように手書きのイラストで
こと細かく攻略するかい?
フリーズ+スプレッド+バーティカル、これ最高。
レーザー要らないわ。
もしかして今回は
ショットとミサイルの威力が同じなのかな?
ミサイルをいくらブチ込んでも
ハッチが壊れないよ
くお〜!!ぶつかる〜!!
ここでオプション全開、インド人を右に!
ゲーメストって今もあるの?
来週のゲーム雑誌・・何所まで攻略されてるか
廃刊になって久しいな
今アーケード専門誌はアルカディアだけだろう
寂しいのう
このように稼ぐのだ。
type2の上下味噌が本気で無意味に感じてきた
ドラゴンのように抜けられる
>>221 タイプ2の楽しみ方はレーザー時に心電図のようにレーザーを発射し見とれる事にある
ミッソー自体あんま活躍してねーっすね今回
いや、役に立ってるんだろうけど凄い地味というか
ビーコンを攻略できない奴はヘタレですぞ?
ノーマル前提で話すからイージー以下はなんのこっちゃな場面があるかも。
攻略デーブイデーではボスにひっつけみたいな事が記述してあるが
馬鹿正直にいつまでも引っ付かないように。かといって画面中央で待つのも辛いのも確か。
ビーコンが画面中央にいるときは引っ付いてもすぐに死亡角度レーザーでも反応できる。
ところが画面下にいるときに引っ付いてると壁側に鋭角反射レーザーをされたときに反応できない。
ノーマルでは次に狭い場所にはいってつらい場面になるが
ここでは逆にあまりビーコンにひっつかずに画面中央よりに後退して避けるのが吉。
ちなみにビーコンが画面中央にいるときにレーザー音が鳴って無理にビーコンの正面を
維持すると時々dでもない事になりますよ?(本当は怖い正面攻略)
壁際で鋭角反射レーザーがくる時があるので・・・。
ナパームとばら撒きは・・・気合で避けてorz
>>215 今回のミサイルはスプレッド以外ほんと弱い。
ミサイルのみではハッチ壊しきれないもんな。
エロ蜂の人早すぎ orz
よしゲームへたれの俺が今日買ってみたぞ
1面:必死
2面:超必死、てか運
3面:あほか
ミリ
そこそこヘタレの俺は7の高速スクロールでくずおれる男になった _| ̄|○ ハハハ・・・
2番の2WAYは結構重宝してるぞ。
そういやビーコンはレーザー効果音が聞こえ無いと死亡率が倍以上になるかも知れません。
色々な事情で効果音が聞えない人は半ば諦めて・・・orz
おれっちはヘッドフォンしてるから問題無いけど・・・。
>>228 ヘタレですぞ?
というか無闇に動きすぎなんじゃないか?
STGは冷静に、計画的に。グラは特に戦略的な傾向が強いし。
まあ芋コアとビーコンはアドリブしかないわけだがorz
2面のベノム直前で二つのコア破壊する所、
あそこで遊んでみよう!と思って死ぬの覚悟で上の段に突っ込んでみたら
スルっと壁をすり抜けて上のビックバイパーと合流してしまった。
下のコアは勝手に自爆して、そのまま上ルートを通ってクリアしたけど・・・
あれはなんだったのだろう。
その後、別プレイで壁に突っ込んでみたがバリアつけてても即死した。
高速で死んでしまってオプションが一個も取れなくて諦めている人はへたれですぞ?
ここでコナミコマンドを使わずにあえてフルチンでビーコンに挑むんだ。
めっちゃ楽になってるはず。
どうせどうせフィールド張ってもレーザーで一撃あぼ〜んするなら
「俺の魂を身晒せ〜!!!」と生まれたままの格好で攻撃するべし。
意外と短時間で破壊できるのでビックリですた。
2周目2面のボスラッシュ最後の奴。
あれ絶対無理。
7ラストで
「やっべ俺あんとき上ルートに合流しちまったよ! どうすんだ!」
と後悔するバイパーパイロット
>>234 漢だな・・・・・・と思ったけどかなり納得。
フルチンで挑んだら見事に逃げられたぜ!
どうせ変態さ!
8面のモンキーアイにいつも潰されます
ビーコンは、レーザーは画面上下壁に張り付いて前後だけで避けるとラク。
2回目は壁が迫ってくるので余裕を持っておかないと死ねる。
ただこれだと装備によっては時間かかるんだよなぁ。
なるほど、ヘタレが漢になる為の攻略なわけだ。
初心者 パワーアップ→ ヘタレ パワーアップ→ 漢
なわけだな
なあ、"一番使えない"組み合わせって何だ?
EレーザーにTYPE2なんかかなり使えないよな。
で、一番使えない組み合わせでクリアするのにこってるんだけど、
オススメの使えないのアドバイスしてくれ
ヘタレは腕に関係なく人が壁にぶつかった時に味わう挫折感を表している
>>245 とりあえずファイヤーブラスターはフリーズ以外だと終わるw
>>246 ノ[ガード]
そんなアナタにグラディウス外伝。マジでオススメ。
>>245 タイプ4にファイアーブラスターとフライングトーピードゥだろう。
ダブルはフリーウェイで。
>>248 待て。人生の壁はガードするより突破・・・だろ?
ヘタレがガードを使うとヘタレのままだぞぅ?
グラVにガードがあってもまず壁にぶつからない気がするぽい。
挫折の壁にはしょっちゅうぶつかりますが orz
>>247 >>249 なるほど、ファイヤーブラスターか、考えて無かったよ。
EレーザーとTYPE2の組み合わせの使いにくさに閉口してたんだが
まだまだ使えなさに改善の余地があるようですな。
さっそくその組み合わせで1周してきますとも
>>249 まて。ファイアブラスターにタイプ4だと4・5・6面が楽じゃないか・・・。
タイプ2にファイアブラスター・・・これが最弱だね!!
>>254 違うな!タイプ4にファイアブラスタの最大の欠点は!!
敵弾が全然見えないよママン
ファイヤーブラスターなら俄然3番だろう
前方射程皆無でオプションも張れない
>>249 俺は普通にフライングトーピードゥ使えると思うんだが。
特にジャガイモ面、レーザーと合わせると芋がスムーズに
破壊出来るから好き。
やっぱり俺って変なのかもしれない_| ̄|○
使えないプレイでクリアできるほどの腕前になったとするなら
他の普通の組み合わせに戻れるんだろうか。
フライングは使いこなせれば実際に使える。
極端な話、ノーマルミサよりは使い勝手良いかも知れぬ
>>257 SFC3でEレーザー・フォーメーションオプ使ってきた俺には
そんなに弱い装備とも思えないな。
上下の安全が確保できるわけだし、
どうしてもきつくなる6面後ろスクロールとかは
テイルガン使って凌いでるしね。
今回タイプによってミサイルの特性が最大限に生かせるからな。
ツインレーザーの出現条件は?
フライング、L1ノーマル・L2連射に割り振って
対地・対空使い分けてみたんだが、とにかく攻撃力
弱過ぎ。
対空あきらめて、素直に2WAYやイーグル使った方がいいわ。
なぜグラ3のエディットにデフォであったスネーク型のオプションが今回無いのだ…
むしろあるべきはそっちじゃ無いのか…
使いにくさでは他の比ではないだろうけどなー
>>249 フリーウェイよりスプレッドガンがヤバイと思うのだが
フライングは旧作では上下の地形に触れると直進したはずだが、
今回は垂直落下の2WAY状態なんだな。
フリーウェイってディレクションで固定できる・・・わけないわな。w
今までのフリーウェイとは使い勝手が違うね。
なんか使いにくい。
スプレッドガンはやばいねぇ。
水平方向にショットが撃てない時点で、対ボス戦が激しく無理っぽい。
スペーシング+2WAYバック+スプレッドガンでボスラッシュやる
勇者はいないか?w
よし、俺やってくるぜ!
type2でスプレッドガンを使いこなせない奴はヘタレですぞ?
・・・・・ごめん無理。
カバードコアはコアと中心軸の間が半安置
使い物にならないけど
ディレクションならスプレッドガンを水平方向に
調整できるのか・・・。 激しくやりたくねぇ。
>>269 方向転換がディレクションと同じような感じだからなあ。
フリウェーは瞬時に方向変わってくれないと。
カバードコアMk2にチキンになる人はヘタレですぞ?
右から左にボスが移動する時に
思い切ってカバードコアの中に入ると面白い。
というか・・・カバードコアってボスの中で1・2番を争う弱さ・・。
アドリブが利くからかな。
type3でスプレッドボム+リップル
安全
爆発ミサイルには注意しないとな。
炎の色で分かるが。
実際にタイプ4+ファイアブラスターを使ってみたよ。
最初のビッグコアで死んだ。これは弱い!
281 :
271:04/07/24 22:46 ID:???
ごめん無理。
環境は難易度ノーマル、ステージセレクトでコナミコマンド使用。
面は1-2-3〜6
2WaYバック スプレッドガン レーザーは任意 スペーシング。
・ミサイルに期待は出来ないorz
・真っ直ぐ撃てないので集中砲火が難しい0rz
・スペーシングでめり込ませてもオプション1こではor2
結論:大人しく自爆待った方が良い
ごめんねこんな検証結果で。
>>252 エレファントギア戦の微妙な視点の変化のせいで、上の壁に激突すること数回orz
しかし、スペーシングよりローリングの方がヤバいかも
>>278 安全?かもしれんが・・・。
投下系のミサ(スプレッド・2WAY2種)は水平方向に
オプション伸ばしてばらまいてこそ生きる。
スペーシングにはあわないだろ。
ああ、でも常に回転してるわけじゃないもんな。ごめん
スペーシングは、ボスの横っ面からめり込ませることが可能だからな。
288 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 23:01 ID:l/tBBmDK
>>280 でも、見た目はかっこいい(特に前進している時)
>このように稼ぐのだ
あのビデオ観たときは衝撃的だったなぁ
負の意味で、だけど
あのオタくささ全開フェイスは今時秋葉原でも見かけないよ
?
>>289 なおかつキチガイ電波ですからね。
ゲームがなければアイデンティティー崩壊してますよ彼
俺はおっさんじゃないから
沙羅曼蛇のビデオなんて知らない。
type3に2WAYバック+ファイアはヤバそうだ
バーティカルもバカっぽくて(・∀・)イイ!!
特攻用にシールドが使えるかもしれない
漏れもSFC以降の世代だから沙羅曼蛇のビデオなんて知らんぞ
>>285 三面ボスとかスペーシングを一番長くしてボスにめり込ませるとかなり早く倒せたり
一面ボスもスペーシングで中央に集めてコア特攻すると瞬殺出来たり
全然安全な使い方じゃないな
こういうダブルが欲しかった
\
>- - -
2wayをディレクションで斜めに向けたらちょっとそれっぽくなるかもしれないぞ。
真ん前に飛ばないだろうけど・・・
なんだか、このスレに粘着しないと解からないような単語連発でついていけない
ってかそれSFC版III
はたして打ち返し弾がある状態で
七面の空中戦のザコ嵐を突破できるのだろうか
>>293見たいな装備でクリアしてる動画キボンヌ
>>300 粘着しないと解からないような奴はヘタレですぞ?
具体的に何が解らんの?
>>296 他の人も言ってたけど、SFCのIIIであったね。
>>296 意味あるの?
バーティカルがある時点で、本家ダブルでも
存在が危ぶまれるのに。
>>305 嗜好にあうのなら意味もあるだろう。
あと、バーティカルが全て、ってわけでもないと思いますぞ。
最強ではない最弱性を求めるのなら後が無いですな
>>302 敵打たなきゃいけそう・・・無理か・・・
バックダブルだっけか
スペーシングにフォトン+バーティカル面白そう。
攻撃方向が垂直方向と前方のみ。w
いや、絶望的な中でもきっと神は舞い降りる…
あ、今回処理落ちがほとんどないせいでアムロレベルのニュータイプじゃ無いと無理そうだけどな
伝統装備だから無くなると寂しいシールドだけど、使い道ある?
>>314 今回のシールドはあほみたいに硬い挙句
上と下の耐久力が別々な気がする。
今回狭い通路突っ込みながら、なおかつ後から追撃があるって場面もあるから、
前方へあ注意を全く向けなくても良いと言うのは、結構役立った。
前へはかなり強引に押し込んで破壊出来るよ。
フィールドの場合は保険的な使い方だけど(無いものとして戦う)、
シールドだと強引なパワープレイも出来るから、それはそれで楽しい。
>303 :名無しさん@非公式ガイド [sage] :04/07/24 23:12 ID:???
>
>>300 >粘着しないと解からないような奴はヘタレですぞ?
>
>具体的に何が解らんの?
>粘着しないと解からないような奴はヘタレですぞ?
だろ。
>>281 細い通路に入ると激しく悲しくなるね。。。。
320 :
303:04/07/24 23:40 ID:???
家ゲのスレ見てて思った。
高速斜めスクロールでシールドが激しく役に立つのではなかろうか。
>>310の装備も。
>>320 >>129以降じゃねーのか?
ま、次々と新しい人が入ってくるので
誤解を与えるような表現は止めた方がいいぞ。
>>320 アナログスティックの方がより細かい方向に動けるので
岩地帯を蛇のごとく進めるって事ですよ。多分
324 :
303:04/07/24 23:47 ID:???
>>322 そうでした(´・ω・`)
誤解を与えるような表現を使う奴はヘタレですぞ?
ヘタレっつっても、屁しない奴なんていないだろ
まさに屁理屈ですな
こういうシールドが欲しかった
\
/ ̄ ̄ ̄ → >---
と思ったが元々の当たり判定が小さいから無意味か・・・
四面って慣れたら一番楽じゃね?
そりゃ、慣れれば楽でしょうよ
安定しない度では芋コアが一番だと思ってたんだけど
Eレーザーだと芋を盾にバラ撒き避ける必要も無く2発でぬっ殺せるのな。
やっぱEレーザーアホみたいに強え・・・ザコ戦でも連射すればそれなりだし。
2WAY フリーズ Eレーザー
俺はこれが最強だと思ってる。
へたれなせいか4面以降のボスがきつい
最後は捨て身の特攻になってしまう…_| ̄|○
>>327 リデュースって人気あったっけ?
スーファミ3のリデュースはかなり使えた
当たり判定縮小+全体バリア2発分 だったからな。SFCは。
336 :
新発明:04/07/25 00:26 ID:???
シールドが小さくなるシールドリデュースなんてどうだろう。
これで狭い通路も安心。
2面のボスの上下から縦レーザーが来るのって普通によけるものなの?
仮にリデュースがあったとしても、今回元々の自機の当たり判定が
小さいからな〜
判定が見た目通りになってわかりやすいって感じか
>>337 YES
一発目だけ見切ればあとはほとんど動かずに避けられる。
焦って動くと死ぬぞ。微調整は必要だが。
>>337 あれは上下レーザーのX座標が毎回同じだから
少し退いて一度避ければ後は波にあわせて上下移動してるだけでOK。
最初は焦るけどな
>>337 一定間隔でしか撃ってこないから、位置を合わせたら上下にしか動かなければOK
なるほど。気づかなかった。
サンクス
ベリーイージーでも二周目のMK4は鬼畜杉
出だしでイキナリ屈折赤ビームと直線の二連青ビームにビビッテ死亡した…
>>345 でもアレ前兆がめっさ分かりやすくない?
>>346 屈折の方気にしすぎて青レーザーにアヒャ
俺、普通によけてた・・・
目の前をレーザーが横切ったら、前進
て感じで。
いきなり後ろから出現するデスよりは全然優しい
おい
EASYとかVERY EASYでやってるやつ。大変だ。
NORMALは全然違う世界だぞ。
EASYとVERY EASYの差があまりなかったんで安心してたんだが
コロコロボスとか、7面の機雷地帯とか、要塞ボスとか、別物だった。
きをつけろ!
どのくらい出来るようになれば一人前のグラディウサーですか?
機雷地帯やばいね あれ・・
あと炎のコマ押しが二つじゃ足りなくて3機くらい死んだよ はは・・
ノーマルの二週目なんか考えられない世界だ。
EASYとNORMALで面食らった違い
・7面。特に壁面コア。
・4面道中。敵多すぎ・・・
どんなに辛くても難易度変更はしない。
そいつが俺のルールだぜ。
2WAYバック+バーティカル+ファイア+シールドで
どんなに辛くても装備変更はしない。
そいつが俺のルールだぜ。
とか言ったらカコイイですか?(´・ω・`)
>>353 4面はムービーに出てきた芋虫軍団がVEだと出てこなくて
没になったんかなーと思ったらノーマルで大判振る舞い。
あんな出てこなくても・・
>>355 だがこれは愚かだ!
挑戦と言うより、あえて愚かと言いましょう!
って言われるよ。
2WAYバック+スプレッドガン+ファイアブラスター+シールド+スペーシング
ならかっこいいな
MK4もVEだと屈折レーザー撃ってこないから
ずっとVEでやってた人なら最初は確かに焦るかも
意外だったのは、6面の緑液が
全然変わってなかったことだ。
VERY EASYで作ったパターンがそのまま使えた。
ってか、Mk−IIIも2週目になると屈折レーザーを出してくるんだg
ぃぇぁ
>>361 一周目でもやってこなかったっけ?
取りあえず面セレ使って
>>358の装備でMk-IIIと戦ったら
届かねぇ…覚悟決め手突っ込んだら打ち返し弾喰らって死ぬし
5面ボスと7面機雷地帯は
アナログスティックでニョロ移動しないと話しにならん・・・ムズイ。
364 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 01:21 ID:MDKwa0Wy
そこの2ヶ所はムズイけどギリギリ抜けると凄い気持ちイイんだよね
皆様はどんなコントローラー使ってますか
自分はデュアルショック2。アストロ筐体でやれば楽に2周はできそうなのにぃ
スコアタ、ビーコンが限界・・・後半のステージ長すぎ
>>365 鉄拳4スティックを改造して、ACのスティックを装着したやつ。
俺の腕で1コインだと、これでも1-5が限界…
歳をとると脳のシステムスレッド数が減ってくるようで
激しく多重処理を要求するようなステージはもう無理ポ
(つд`)
>>368 そこで難易度設定ですよ。
難易度で、一度に気を配らなきゃいけない攻撃が段階的に異なってる。
このゲームは難易度調整がウマイと思った。大往生とか、そのへんは適当だったからなぁ。
スコアタはtype4が狙い目か
最近のシューティグは出来る人間だけやれよってかんじがひたすらするからなあ
とくにCAVEは。それが良くもあり悪くもある
今回の壁要塞(ノーマル)はシリーズ1戦うのが楽しい香具師かも。
イージー以下だと火炎放射器が無いから後ろから来る石が意味不明だけど。
ラストまでいってないけどまさかメル欄がラスボスじゃあ・・・
ノーマルでもVEでもおんなじとこまでしかいけない俺はいったいなんなのだろうか・・・
>>365 今までのSTGをファイティングプロでやってたが
デュアルショック2の方が成績が良かったりする。
このスレ見てたらやりたくなってきた。
今日買いに行こうと思うんだけど
初回限定の品って内包されてる?
うんにゃ
なるほど。
ちゃんと店頭で請求してみた方がよさそうだな。
サンクス。
このゲームはメンセレって先を楽しむ事が出来ないんですか?
ボスを倒すと思ってしまうのはなぜ_?
2WAYバック+バーティカル+ファイア+スペーシング+シールド
でプレイしてみた。VEだけど。
予想に反して(・∀・)イイ!!感じだったよ。守りの堅さはかなりのもの。
ファイアの射程が短いもののシールドで特攻できるから道中は問題無し。
ただしボス戦が凄い勢いでヽ(・∀・)ノウンコーというか 論 外 。
仕方がないのでバーティカルで射程を補うという有様。
バーティカルの上方向は全く役立たず。
まあフリーウェイあたりで無理矢理射程を補えば十分戦える気がする。
シールドの耐久力は選択肢に入れるに十分かと。
ところでメガクラッシュってどうよ・・・・?
>>380 先は出来ないみたいだな。
ボスを倒すと思うのは知らん。
>>381 8面のモンキーアイ触手に閉じ込められて
起死回生のメガクラッシュ!とした結果
周りの雑魚と敵弾だけが消え去ったときの寂寥感が最高
正直他のバリアつぶすほどのメリットがあるとは思えないぽ
ゲルはメガクラで一掃できないの?
>>383 ぶっちゃけ青カプ・・・・・?(´・ω・`)
>>385 たぶんそう
「!」枠追加できないもんかね
8面モンキー愛にはいつも閉じ込められて画面後ろに去っていくまで
ガクブルで閉じ込められてます(;ω;)
メガクラッシュが一番活躍しそうなところはやっぱり5面ボスの連射弾?
でも1回防いだからってどうってなるもんでもないしなぁ。
残機オプションのほうが何ぼかありがたそうだ。
使ってみたよ。
本気で青カプじゃねえか・・・・・・
ん、実は2周目以降の撃ち返し対策で大活躍の予感!!
394 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 02:44 ID:8lADWylE
>>380 俺も思った
面セレから隠しステージとか入れてて欲しいとか色々。
マンネリだろうがワンパだろうがモアイは必須だろう
どうもグラらしくない原因の一つとして、ノーマルショットが
オレンジ色のチュンチュンじゃないのもでかいなと思った
復活時にザコ撃ちに行って2発とも外れて特攻されないと
グラディウスじゃないですよ
>>394 「マンネリだろうがワンパだろうが」
じゃなくて「Vにいらないから」モアイは無いだけだと思うけどな、俺は
>復活時にザコ撃ちに行って2発とも外れて特攻されないと
>グラディウスじゃないですよ
うん、それは「今までの」グラディウスじゃないよね
でもこれは「グラディウスV」で別のゲームなの
つか今回のビックバイパー異常に当たり判定小さくない?
7面の石撃ち過ぎて先の通路にすっぽり挟まってしまった時は
さすがに死を覚悟したんだけど余裕で下潜れた。
確かに本作は「今までとは違う」がウリなんだけどな。
だけどなー。
まぁ個人的には今までがマンネリ過ぎた分これくらいやってくれた
前例ができただけでも感謝するけどね。
関係ないがエナジーレーザーは使えるんだか使えないんだか微妙・・・。
俺の使い方が下手なだけか?
>>396 お察しのとおり尋常じゃなく小さいです。
今作のあたり判定はキャノピー部分の1dot。
フォースフィールド張ると直径2dot分だけ拡大する。
「フィールドが地形で削れなくなった」というのは
つまるところ
「フィールドの判定が小さくて地形が
フィールドにあたるときは大抵自機ごとアウト」
ということ。
>>396 異常に小さいよね
mkUのレーザーの一番狭い部分も抜けれたよ
当たり判定といえばIIIのプチモアイの記憶があるせいか
ヴァーが縮んだあとも怖くて近づけない漏れ。
>>400 また判定が四角で取られてるかもしれないから
ヴァーの斜めのエリアに近づくのは厳禁だ
4ボスの爪アタックとか・・・・・(((( ;゚Д゚)))
芋も全部四角
>>403 律儀な野郎だ
四角だったら1面の難度尋常じゃなく上がってただろうな
1面ボスなど四角が回転するぞ
技術の進化ってすばらしいな
405 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 03:30 ID:uhLIWmdL
5面ボスが安定しません。ノーマルです。
石を壁にして避けてるつもりなんだけど・・・
どうすりゃいいの?
むはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜〜!!!!
4-2のテトランがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!
もうだめぽ(´・ω・`)
>>405 ・避けてるときはなるべく撃たない
・ブラスターかましてきたら逆に集中砲火
・あまり欲張らずに次の連射に備えて回避
基本的な心がけとすればこんなところだけど
1ターンで倒そうとするとやられることもあるから
自信がなければ地道にいったほうがいいかもね
>>407 アリガトン
自分はうちっぱなしだったんで、
なるべく撃たないようにやってみます。
ショットは基本的に撃たずに、中心のコア部分だけ、時々集中攻撃で隔壁を削っておくと、
ブラスターモードの時コアをすぐに破壊出来て良いかも。
オプションを集中攻撃に設定出来る、1,3,4番では割と有効。
エディット使えるようになってれば
フル装備Eレーザー2発で芋ごと瞬殺できるんだけど・・・
ちなみに7面の中間要塞も炎を出す前に破壊できたり。
道中ダブルだけで戦えるならEレーザー入れると楽。
412 :
406:04/07/25 03:45 ID:???
結局テトランで全機あぼーん(´・ω・`)
3周目からヤバイ雰囲気はかもし出していたが
発狂モードが怒首領蜂の火鉢のラスト攻撃そのもの・・・
つーか道中大型ザコ殺すのも危険になってきたし
10周まで行ったらどうなるんだコレ・・・
>>412 10周になるとテトランが某クリムゾンな蜂の洗濯機になりますけど。
>>413 なんか見るのが怖いような、でも見てみたいような・・・・
とりあえずフリープレイ待ちだな、流石に気力がもたねぇ・・・・・・
つか10周目いくのに何時間かかるんだよ
>>414 今回ただでさえ1周が長いしね
1周1時間強だっけ
ステージ5のボスと、ステージ6のごろごろボスが漏れ的にキツいな。
前者はオレンジ色の背景とオレンジ色のビームとジャガイモの山がウザすぎて、
死に抜けを余儀なくされる。
後者はコアを狙い撃ちしにくくて、自爆(というか活動停止)待ちになってしまう。
>415
グラIIIも一周1時間程度じゃなかったっけ?
ボス戦が多いせいか、実際以上に長時間プレイしている感覚があるのは確か。
>>416 カバードコアMk-II(6面ボス)は
上部・下部の斜め部分の隙間から直線的に打ち込んでいくと、まだ若干イケる気はする
低難度でなら苦労はしないんだが、難度が上がるとやっぱりね・・・。
グラIIIは「10面:1時間ちょい」だけど
Vは全8面なぶん1面の長さを意識しがちなのかも
グラディウスX十週クリア>キョウバチ撃破
419 :
416:04/07/25 04:19 ID:???
>417
あ、すまん。
カバードコアMk-IIではなく、その手前の、枠の中をごろごろ転がりながら砲台をバラ撒く
ヤツのことです。
>>419 ゴロゴロコアを攻略できない人はヘタレですぞ?
ゴロゴロ転がる時はタイプ1・2・4は追いかけられつつ同じ方向に回りつつ逃げ、
オプションをコアに重ねて逃げると打ち返しにも反応しやすいので吉。
タイプ3は縦に重ねるという違いはある。
反射モードの時は遠目から撃ちつつ逃げを優先。
この時に遮蔽版を破壊すると撃ち返しを避けるのがきつい場合もあり。
>>419 サークルコアのことか
砲台処理してるだけなら楽なんだけど確かにコア撃つのめんどくさい
オプション重ねてコアを撃てというのは簡単だけど
うかつに手を出すと砲台が怖いしなー。
>>421 オプション重ねて攻撃してると砲台も生まれた瞬間に死んでくれるはずだが・・・
まだ2-3道中までしか行ってないんだけどさ
残りのボスどもも2周目以降大きく変わってる?
課バードコアのアレは増殖しているらしいが
>>422 重ねる「までが」ツラい
重ねたあとは問題ないのは分かるんだけど
>>423 エレファントさんがフェイントかけるくらいは覚えてる
予想
キャノンコアの腕の角度が変わったり
サークルコアの枠の大きさが可変になってたり
ビーコン戦がシャッターを突き破りながらになってたり
エレファントの鼻が伸びてきたり
チクワに鉄アレイがまじってきたり
>>425 忍者ハットリ君を知ってるとは中々おじさんやね。
というかDVD買ってない漏れにはボス名言われても訳分からん。
という訳で各面ボス名称の解説きぼぬ。
ほい、前スレの俺が書いたやつ張っとく
1、ビッグコアmk−1 ver.2
2、デスmk3、テトラン、ビッグコアmk2、ビッグコアmk4
3、グランドスパイダー(縦型クラブ)
4、仮名:心臓
5、ブラスターキャノンコア
6、サークルコア、ビッグコアmk3、カバードコアmk2、ローリングコア
7、ビーコン、エレファントギア(3連クラブ)、キーパーズコア
8、ベノム
チョイ役(雑魚扱い)
1、ゼロスフォース(沙羅曼蛇のラスボス)
4、ガウ(ライフフォースのボス)
1、3、7、ビッグコア(3、7は吐き捨てるほど登場)
>>427 STAGE I
BOSS:BIGCORE Rev1.2
STAGE II
MIDDLE BOSS:DEATH Mk-III/TETORAN/BIGCORE Mk-II
BOSS:BIGCORE Mk-IV
STAGE III
BOSS:GROUND SPIDER
STAGE IV
BOSS:HUGE HEART
STAGE V
BOSS:BLASTER CANNON CORE
STAGE VI
MIDDLE BOSS:ROLLING CORE/CIRCLE CORE/BIGCORE Mk-III
BOSS:COVERED CORE Mk-II
STAGE VII
MIDDLE BOSS:BEACON/KEEPERS CORE
BOSS:ELEPHANT GEAR
STAGE VIII
BOSS:?????(一応ラスボスなので伏せときます)
3日間やっての感想は
・時間かかりすぎてとても2周以降全くやる気がおきない
・ステージの繋ぎが最高にうざい(デモも)
・最終面の盛りあがりまるでなし
・スタッフロールでCDの音がうるさい上に変なノイズが入る時が有る
・リップル強過ぎて萎えまくるスプレッドボムも強過ぎ バランスも糞もない
特に最終面にはガッカリ。手抜きとしか思えない。
最後に2面をもう一度やらされるためにあの糞デモを見せられると思うとマジむかついてくる
>>430 他については納得できないこともないんだが
ウェポンエディット専用装備のリップル&スプレッドは
そもそも強すぎるのが分かっているからデフォ装備じゃなくて
隠しのエディットにされたんじゃないのかね
まぁエディット装備でスコアタできるのもどうかといいたいんだろうが
「兵装別ランキング」があるから別に文句つけるほどでもなかろうし
しかし1周が長く感じるねぇ ホント
>>430 文句が言いたいだけなら本スレ逝けよ
ここはテメェの愚痴語る場所じゃねぇんだよ
>>412 敵が殆ど弾を撃たなくなるが思い出しように撃ってくる弾はとんでもなく速い狙撃弾とかな。
何故か属性が(ry
>>425 鉄アレイって…クリアしたらビックバイパー用の首輪とか入手できるんですか?(・_・)
属性で思い出したけど4面の心臓の柱から出てる赤と青の電撃みたいなのって何?
触れても死なないからと安心してたら突然死んだり訳が分からない・・・
>>436 あの柱は”回転している”ということがポイント
電撃水色・・・「もうすぐくる」or「もう過ぎた」
電撃橙色・・・「ただいま攻撃判定発生中」
つまり橙のときに当たらなければいいという話
たしかに最終面考えた香具師は氏んだほうがいい
2周目で1面挟んでまた同じ面だからなぁ
コア破壊してはいおしまいじゃ味気ないわな
まぁここで話すことでもないけど
チクワを必死になって避けてる人はヘタレですぞ?
チクワは出てくる入り口の横の穴に隠れてると全く当たらないので
ボスの下か上に入って攻撃してるとめっちゃ楽。
チクワが入って行く孔の横の穴で待機すると見事に電撃に当たるので注意。
ついでに炎の攻略も・・・
炎の蛇が出てくる孔の真下か真上の空間で
(かつ孔の横の穴も使って)避けると後々とってもらく。
やっちゃいけない事は無いがNGは中央で避ける事。
最終面が別に同じ母艦でもかまわんから
ラスボスと熱いバトルさせてほしかった。
ラスボスがあれじゃないとグラじゃないって言い出す奴がたくさんいそう
だからなぁ…
>>429 4ボスの名前って何処から知った?
どっちのDVDにも何故か載ってなくて、ムカついてた所だ
>>442 沙羅2のラスボスは激しくマジな漢だったが、
沙羅2自体がどうにもぱっとしない印象だったのがやりきれない
>>443 多分ファミ通の記事
ぱっとしないと言うかギミックなさ杉簡単杉
>>442 もうさんざんグラじゃないことやってるんだし問題ないと思うけどね。
>>446 それでも「やっぱりモアイは(略」とか言ってる連中もいるしな
でも元ベノム様のようにほんの少しの抵抗は見せてほしかったね
いきなり目からビームとか
やっぱ上分岐は2面と違う構成にして欲しかったな
2-8は嫌がらせか!?
下ルートにビックバイパーいなくてコアオプションで殺したよ
はああ?
ナニソレ…
2周目ですから。
やればやるほど分かるが
二周目以降、type2が一番使えないオプションになる。
打ち返しのせいで、自機止めてまでオプション操作する余裕が無い。
やっぱフリーズが一番って事か・・・
TYPE-2-2ってことで右スティックで方向チェンジするニュータイプ仕様に・・・
ショット撃てないじゃん
ん〜2周目の事は考えなくていいから1周目で楽したいから
TYPE2かなぁ。
グラ3で最終面の事考えてDタイプ選んで7面超えられないようなもんかな。
俺はまず7面超える事が優先なんでBタイプ選んでる。
>>444 しっかり攻撃してくるんで驚いたが、あの卑猥な形の弾だけはいただけないw
地元じゃあのラスボスの呼び名はおま(以下略
あーーマンセー意見しかなくてウザイ。
信者の性で素直にグラXが楽しめねーよ。
お前らあれだろ?FF7が出たときのようにグラフィックだけで「楽しい楽しい」言ってるだろ?
こんなゲーム見るべきところなんか無い、ヴァ−は耳障りだし3面は何の為にあるのか分からんし
ガウ・ビッグコアは使いまわされ放題だし、5面は弾見難いし隕石嘘酒大杉!
6面はボスラッシュだけで30分かかるわ7面は最終面らしくないわ高速地帯は非人道的だわこんっなクソゲーやってられるか!!
俺は取り合えず全タイプで1周してみるぜ。
・・・まだ一つもも安定しませんが。
信者なんていなくてもグラVに限らずとも楽しめなさそうだな( ´_ゝ`)
まあ機種依存文字は使うなよ。
>456
どうでもいいけどFF7は普通にゲームとしても面白かったと思うよ。8とかはともかく。
いつもの人、また来たの?
>>456 おいおい。どうやったら6面ボスラッシュで30分もかかるんだよ?
へたれにも程がありますぞ?
高速地帯は今回短いから面セレでちょっと練習すればすぐ安定する。
上下交互に板が流れてるところでは、砲台気にせずに板だけみたほうがいいね。
ほかのゲームは関係ない
ノーミス2周もいいがスルーのスキルも見に付けろよ
6面ボスラッシュで30分耐える前にクレジットが無くなってるな。
ここは攻略スレであって、作品自体の評価をどうこう言う場所ではない。
>>458 楽しんでるよ。
アインハンダーやU、Wは大好きだし
ケツイも2周ALLしてる。カオスフィールドだって一時期手を出した。
懐古厨なつもりは毛頭ねーよ。
また香ばしいのが沸いたな
とりあえず3-7のキーパーズコアもうコア狙うどころの話じゃないな
タルとアルコールランプ多すぎ
あと重力付与状態の青い弾が6way×3になりいい感じで怒首領蜂
30分…そんだけ時間ありゃ4体のボス全部自爆/逃げちゃわないかなぁ
ケツイ2周ALLの腕でなんとかするのだろう
3-8 やはり下ルートにビックバイパーの姿無し・・・・・・
ふざんqawせdrftgyふじこlp;@:[]!!!!!!!!ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァン
実際ボスラッシュ突入から何分掛かるか計ってみろよ。
人煮ん
全部逃げるまでおよそ15分だったよ
4-3でクレジット糸冬了
テトランからブラックハートのバルカン攻撃っぽい新発狂パターンが3周目から追加(もともとあったっぽい?)
デスmk-3の後方攻撃が芋コアのばら撒き弾並みの物量で飛んでくる
芋コアのばら撒き弾、芋盾を一瞬にして殲滅して飛んでくる。たぶんレーザー攻撃より殲滅速度はやい
6ボスラッシュ〜エレファントギア(3周目)弾がちょっと多くなる程度で目立った違いなし
モンキーアイが3-8から手がつけられない程の弾をばら撒く
3周目後半より飛び跳ねながら全方向に弾を出すザコと転がりながら全方向に弾を出すザコが16wayから32wayになる
4周目より全ザコ打ち返し弾有り(ただし、障害物系の敵は打ち返し無し)
大体こんなもんかな
最糞装備は・・・
スペーシング・2WAYバック・スプレッドガン・ファイア・メガクラッシュでいいよね?
スプレッドガンじゃなくバーティカルにすると水平方向にショットが撃てるから
ボス戦が戦い易くなっちゃうもんなぁ。
バックダブルに引き続きバックスプレッドとかあっても良かったのにな
>>476 SFC3でバックスプレッドあったよな
アレは結構使えた
バックスプレッド"ガン"な
479 :
477:04/07/25 09:45 ID:???
しまった476が言ってるのはスプレッドガンか
ボムのスプレッドと勘違いしたorz
ベリーイージならクリアできるかも知らん
>>475 バリアに関しては、どれでもあまり変わらん気がする。
つまりどれを装備してもマイナスには繋がらないかと
>>481 メガクラッシュと他のシールド系は明らかに別物でしょ。
メガは1回ザコと弾消して「はい終わり」なんだし。
「?」でどれを選択すると一番不利かと考えたら
メガクラッシュしかないんじゃね?
>>482 どうなんだろうね。俺はその装備だとメガクラッシュは使えると思うんだけど。
敵の弾を一気に打ち消せるってのはバリアには無い特性だし俺は使ってるからなぁ。
正直前方バリアのほうが狭い環境では即消える予感。
とはいえ使いようによってはかなり良いバリアなんだが
>>483 4ボスに火炎放射を当てに行ったらそのまま剥がれたね('A`)
何週目まで あんの?
256周だ。
256時間プレイしないと到達できない。
256周
難易度変化は10周まで
フリープレイゲットしたので遊んでいるが
ただいま5周目・・・眠いっつかーもう寝るヽ(`Д´)ノ
ビックバイパーは白属性
よし勝手から二日目だ
1面:余裕
2面:余裕
3面:ボスが超糞ったれ
4面:超無理
○10日以上も出来ない・・・orz
5機・ノーマル・ノーコンティニュー・コナミコマンド未使用・タイプ2
1面:余裕
2面:余裕
3面:たまにボスでorz
4面:なんとか
5面:ギリギリ
6面:最後の垂直落下ゲルであぼーん
垂直落下ゲルは、さっさと下に避難したほうがいいのかな?
256周したら何かあるのかね?
挑戦する勇者はキボン
漏れのPS2は長時間やってると止まるんで無理ぽ(´A`)
>>492 今やってる。
ただいま 1週目・・・。
こんな げーむに まじになtt
>>491 下の大空洞が見えてくるまでは通路の右スペースで粘った方がいい。
空洞が見えてきたら一気に下に移動。
早く行き過ぎると狭い通路の下で立ち往生してる間に物量に潰される。
>>493 がんがれ!超がんがれ!!11!
寝ずにやっても11日か・・・・・
>>496 d
>>通路の右スペースで粘った方がいい。
ここでいつも粘れ切れないんで、早く進んだ方かいいのかと思ってました。
縦通路ゲルは上向きファイヤーブラスター。
で、どうだ・・・?
>>499 そういう装備をチョイスする時点で(ry
501 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 12:08 ID:acRu863Q
5面のボス戦が難しい・・・
ボス戦でバラバラ弾を撃ってくるとき頑張って岩の陰に隠れるのですが
後ろから猛スピードで来る岩や、ぶつかって方向がいきなり変わる岩に対処できません。
練習ですかね・・・?
type2ならオプション付けてレーザーを前向きに撃ちながら行けばおk
途切れないレーザーはコレで回避可能
5周目マンドクセ
左にいすぎるといきなり衝突するから
少し隙間を開けながらアナコンで蛇みたいに避けながらやると良さげ
あとは練習
504 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 12:18 ID:MDKwa0Wy
>>501 でかい岩が来たら後ろに隠れて、ボスに結構近づく
んで後ろからでかい岩が来たらすぐその岩の後ろに移動
それの繰り返しでいけるはず。
避ける時は弾撃たない方がいいよ。
スペーシング+ファイヤー
対ボス戦でオプションめり込ませれば何とかなると思ったが、
オプションがボスに押されて上手くめり込まず、ファイヤー
自体も貫通力ないからコアに当らないのな。
完全にめり込ませないと攻撃が全く当らないようだ。 _| ̄|○
大変だ!エディットのミサイル欄に足の生えたミサイルが登場しますたよ!!
それと・・
誰か!ゲル部分抜ける動画キボンヌ もうミリポorz
7回目のゲームオーバーで7面・・・次こそやるぞ
ところでTYPE1でゲルの安定ができないのだけどどうすればいい?
家ゲの方で書かれてたな
とりあえず溜まってるものは減らせるだけ減らす。
降ってくる場所はオプションで身を守るなりして早めに前へ。
壁を引っ張る機械がある場所は道が塞がる前に進むかタイミングよく機械を破壊。ミスると詰み。
回転地帯は出っ張りの裏に隠れると楽です。一箇所だけ正面から撃ち込んだ方がよい場所あり。
一度だけ○チガイみたいな雪崩が来るのでその時はかなり早めに左下の影へどうぞ。
上スクロール地帯はオプションを埋めて池を潰してから進むか早めに一気に右上へ待避で。
最後の急降下は上にオプションを張って祈る。
>>507 スペーシングっぽく固定すれば良いんじゃね
ステージセレクトで未クリアの高次周も選べたら良いのに・・・
とりあえず、俺の腕では2周クリアは不可能。
>>507 壁向こうにオプションを先行させることと
オプションで屋根を作ることを覚えれば対処はできるはず
壁引っ張る機械は壊さなければ閉じ込められたようにみえて隙間があるよ。
壊すと完全に閉じ込められるけど。
ああ、オプションの使い方が悪かったのかも。ありがとう
>>508,509,511
タイプ1は6面楽そうに見えて実は結構オプションが短くてつらいので
3速にしてオプションの幅を伸ばして置くと有利。
5ボスや機雷地帯と異なってアナログコントローラが必要な場面でも
ないのでカクカク横や斜めにスパッと移動すると良い。
高速スクロール地帯終盤の下り坂から上り坂に変わって
3つのシャッター越した次に並んでるシャッターで潰される。
あれどうすれば越せるんだろう・・・orz
>>514 type1は4速or5速が当たり前だと思ってたよ・・・・・(´・ω・`)
>>515 そんな藻前に
つ【SFC グラディウスV】
7面だっけな?高速ステージは
つーか今回は5速がデフォじゃないのか…orz
2速だったよ('A`)
>>516 今までのグラと違って1ミリ単位でタイトに移動する場面も少なく無いから
1・2速で2周いけちゃう。高速面は5にしてビーコン戦でやっぱり1・2に戻すし
5面芋は1速、機雷地帯に至ってはイニシャルスピード。
ただ二周目6面のバックスクロール地帯は2速以上つけて
ブロックとレーザー撃つ硬い敵の間に入らないと
上下の雑魚に当たるんディス・・・。
6面で4速以上にすると
オプションが下手にめり込むから幅調整がヤヴァイ
ゲルだけ撃つことを考えるとイニシャルスピードが
一番有利だったりするし(まあ流石に2速無いと)
最後のゲル通路をスパっと抜けられんが・・・。
522 :
493:04/07/25 13:00 ID:???
しくじった。
また 最初から・・・orz
>>502-504 レスどもです。
ステージセレクトで練習して、死ぬ回数を5回まで減らせました。
頑張って隠れます(`・ω・´)ゞ
256周て1ヶ月はかかりそうだな。
たのむから256周したらすごい隠しフィーチャーとかはやめてくれ
>493
開始1時間半てまだ2周目では。
そんなところでしくじってるようじゃ先が思いやられるな・・・
とりあえず10周過ぎてから報告してくれ。
当然10周以上出来るんですよね!?
>>526も報告お願いいたします。
つうかフリープレイになれば後は根気次第でしょ?
「しくじった」ってどういう事かよく分からない。
・・・まさかノーコンティニューで256周とか言ってる訳ではないよな?
回転オプション+ファイヤーでノーマル一週クリアー
もうこんなのやりたくねぇ!(コンテ3回)
いやこのゲーム意外に遊べるな。
531 :
493:04/07/25 13:27 ID:???
ノンコンテニュー
532 :
526:04/07/25 13:29 ID:???
俺は、ぼーっとしてたらコンティニューのカウンタが0になってしまった
ということだと解釈したんだけど
>493
本物?
ぶっちゃけ無理だな。成功したらスコアは5億ぐらいか。
1000万おきぐらいに画面ケータイで撮ってアップ希望w
>>533 ノーコンティニューで256周できない奴はヘタレですぞ?
ノーコンティニューで256周?
そんなのグラIIIで3−5の人だって無理だろ・・・不可能にも程がある。
成功確立5千6百万分の1って感じだ・・・
漏れヘタレでいいや('∀`)
神レベルの人なら100%だ
また脳をバクテリアンに侵されたやつらが侵略してきたな
フリープレイになれば、つけっぱなしと連射パッドで256周できる?
ですぞですぞですぞ
少なくともボタンの連射はカウントダウンを早めるだけ
スタートボタン連打はゲームにならない。
地道にやるしか
542 :
493:04/07/25 14:14 ID:???
ギブアップorz
>>542 安心しろ、皆最初から口だけの香具師と思ってたから。
俺の予想より3時間は早いギブだがな・・・。
まあ、俺は最弱の組み合わせでノーマルノーコン1周を目指しているわけだが。
ちなみに、5面が今の所限界。
もうちょっと頑張れそうなんだがな。
6面でまた絶望しそうなんだけど
フリープレイになったら256までやって見るつもりだ
10週以降は同じらしいから。
いや、止めはしないが
死ぬ度に延々とコンティニューしながらラストを目指す、か。
漏れはわざわざそんなケツイのドゥーム観戦ツアーみたいな真似はしたくない(;´Д`)
547 :
544:04/07/25 14:36 ID:???
止めなくていいさ。
むしろこれは自己満足に近いからねぇ。
256以降はどうなるのか楽しみだけどな
ちなみに256週目をクリアすると
なんにもおきません、256周目を周り続けます。
550 :
544:04/07/25 14:42 ID:???
256周したら1周目に戻りそうな気がする…。
256周目やってる頃には、今何周目か忘れてたりしてな
>>535 ライザンバーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
でも、確立じゃなくて確率なw
256周すると
K A N G E K I !
と出て終わるんだよ。
>>535 昔そういうキャッチフレーズのシューティングがFM-TOWNSにあった気が。>成功確率5600万分の1
4番装備でがんばって、なんとか6面まで安定したんですけど、
いっつもバックスクロールでやられます。
あれはなんとかなりませんか?
558 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 15:22 ID:YcIVEM6E
4面のボスってどこ攻撃すればいいの?
心臓ならどこでもいいのか、上下に動いてる弁だけ?
>>558 まず狙って弁を破壊しないとバリアが張られていてダメージが入らない。
弁を壊してから再生するまでは全体にダメージ判定がある。
>555 >557
だから>553が言ってるじゃないか
IIしかやっらことないがあれはなかなか難度キツかった
周回数もいいがスコアはどうなんだろ
やっぱ1億の桁もあるんだろうな
昼前からコンティニューしまくりで4-2までやってみた
ヘタレの俺はまともに進めねぇ、障害物盛りだくさんの弾幕シューやってるようだorz
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>560 難易度はII>>I>>>>>>IIIぐらい。
ま、Iの難易度が高いのはTOWNSのパッドがあまりにも糞だったからってのも大きいんだけどなw
TOWNSのパッドは…
コインの下にBB弾挟んだような操作感覚だった気がする
スタートとセレクトだったかのボタンが、上下と左右同時押しなんで
アフターバーナーとかはひどい操作性だった
>>565 加速したら上下移動のみ
減速したら左右移動のみになったっけなぁw
567 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 16:02 ID:5p5BfnGm
横シューの神童を自称していた俺がクリアまで2ヶ月かかったな、
ライザンバー2。
3の方は買ったその日に1クレジットクリアしてしまったけど。
すれ違いゴメン。
あげてまで言う程の価値も無いな
569 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 16:05 ID:YcIVEM6E
横シューの神童を自称
横シューの神童を自称できない奴はヘタレですぞ?
だめだ、ワラタ。
>>570 上手いな、そこでこのコピペ持ってきたか。
神童は自称するもんじゃないよな。
馬鹿にしか見えないから
ノーマルで3面のボスまでノーミスでいったんだが
火の玉タメ打ち攻撃を連射しやがる。
なんだよあれ。
いや上手く誘導して避けろよ
ミスしてると連射しないがノーミスだと連射・・それとも装備か?
>>574 よけれないお前が下手なだけ。
発射前に前行動があるし、少しずれて動けば簡単によけれるじゃない
>>574 以外に当たり判定小さいんだよな、あの火の玉。
ただ視界が閉ざされて最初は焦った焦った。
死んだと思ったら生きてやんの。
連射されたことはないけどノーミスで行ったらボス直前でオゥプショーン1個食われた orz
エロ蜂復活してるのな
>>574 着弾点(自機居た場所)で炸裂する弾を放つ攻撃は、
弾の奇跡には当たり判定が無いので、
思い切って動き回ると良い塩梅。
炸裂中の着弾点には当たり判定があるので注意なー
ちなみにTYPE2だと
その攻撃が来る前に倒せるよ。
>>577 1秒間隔で打ってくるのは余裕でよけれるんだけど
連射モードだと二発目以降前行動もなく速射される・・・。
ステージセレクトで確認したけどバリアついてると速射されるっぽい。
爆風で自機見えなくなるし
>>581 つーかカニはどの装備でも3回目の回転レーザーの前に倒せる。
最弱装備でノーマル回った。 モウヤラネ。
>>581 つまりオプションでリングを潰しながら
四角形を描くような感じで少しずつ炸裂弾から逃げていけばいいのか
588 :
581:04/07/25 16:49 ID:???
>>574=583
がんばれー
その攻撃パターンまで到達出来れば
倒すまであと一息。
>>584 なるほど。
そういえば、TYPE1はボス戦に強いと聞くね。
TYPE1の使い勝手が良かったら、
メインのTYPE2から浮気してしまいそうなので試してなかったよ(笑
秋 田
斜めシューってビューポイント以外ある?
591 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 17:00 ID:+sQH/WXG
隕石ステージのボスのベリーイージーとノーマルの違いがわからん。
>>588 おかげさまで何とかノーミスでクリアできるようになってきますた。
つーかカニの回転レーザー3回転目までで倒せる?
Type2でやってるけどだめだ・・
5ボスノーミス撃破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
・・・ま、ステセレなんだけど。type1いいね。ずっとtype2でやってきて、
どうしてもノーミスで倒せないから、これはもう戻り復活諦めるしかない
かと思っていたところなんだけど、type1でやったら結構あっさり出来た。
集中攻撃しやすいからバラマキを避けるのが一回ですむのがいい。
Vって内藤さんもやってるのかな?
さっき7面最後のシャッターを抜けて
この隙に飲み物を用意しようとコントローラーを置いてちょっと目を離したら
バシューン
自機の位置が前過ぎました
みんなも気をつけよう
>>597 ヤッてるヤッてる
ベリーハードノーコンで5周目逝ってるって
NAI氏は忙しいからやってナイっぽい。
ノーコンテだと3-2が限界・・・orz
ボスよりモンキーの方がやヴぇ・・・
>>601 ベリーハードなら神
ベリーイージーならザコ
>>602 ノーマルだが・・・
これ一周クリアすると難易度が2ランクアップするから
ベリーイージーでも5周目いけたヤツは神同等だと思われ
いま惰性でコンテ使ってプレイし続けているが
ボスの攻撃自体はノーマル開始3周目から1、5ボスを除いて耐久力があがるだけで攻撃自体にヤヴェと思われる追加要素が見つからない
道中の難易度は4周目から固定っぽ
ただいま6-2 コンテ6回目
おお、このスレにA級シューター降臨のヨカーン
>>603 漏れ的には充分神です!!
スコアアタックはやらないんですか?
間違いなく全国一位になれると思うんですが。
>>602 あれ?だけど10周目まで難度が上がるんじゃなかったっけ?
グラUみたいに時間差撃ち返し弾とか、
グラWみたいに撃ち返し弾が連なって弾速が上がるとかいうのはないの?
>一周すると難易度が2ランクアップ
なんでそんな事わかるんだYO
ベリハと二週目が一緒なのかね?
>>604 いまその気になって公式見てきたけどtviks氏の417万ってなんっすか・・・
3-2終わって200万しかねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン
そういや怒首領蜂も2億行くのが精一杯だったな(´・ω・`)
スコアアタッカーの方々にゃいつも感服いたしますorz
>>606-607 大方目分量ってのもありますが
難易度ベリハにして一周目と二周目やったが大型ザコの打ち返しがノーマルの二周目、三周目と一緒っぽかった
まぁ細かいデータ取りでは無いので申し訳ない
連カキですみません。
>>605 読みもれてますた ごめんなさい
俺もそれを期待してコンテし続けているんだが
どう見ても変わってるように見えない・・・
まぁ、地上物の攻撃が速射砲レベルで鬼なのは変わらんが・・・・・
>>608 はぁ!?普通に1周したって200万いくだろ?
ノーマルノーコンで3-2なら500万は出してないとオカシイぞ。
>>608 パワーアップカプセルは1個800円じゃよ
3-2で200万はおかしすぎ。それだけでネタ認定されても文句言えない。
3周目で200万なんて狙って敵を倒さないようにしないと出ない。
もともとプレイによって2倍3倍もスコアがつくようなゲームじゃないし
>>612ありがd
カプセルとってねぇよorz
てか取れるのか?あの状況で・・・
避けながらアイテム取れるほど器用じゃないんだよなぁ・・・だめぽ
俺グラの稼ぎとかよくわかんないけど
よくゲーセンでも縦シュークリアするだけならうまい人って要るじゃん
>>608っそういうタイプじゃねぇーの?
ぶっちゃけ
>>608はB級シューターってことだろ?
3面ボスの攻略どうやるの?
大往生1億overなのにグラV3面もクリアできない俺orz
>>616 大往生は3面すら越せない俺だがグラXはノーマル1cで7面逝ってる。
おまいならその内ノーミス1周だってできるさ。
>>616 使用している装備TYPEと
どの攻撃で詰まってるかを教えて下さいな。
あと、縦シューと横シューでは求められる能力は異なるよ。
増してやグラディウスは地形とギミックで殺しにくるからね。
でも、大往生一億オーバーな能力はかなり有利だと思うます。がんがれ。
>>615 逆だよ、稼ぎ意識しないでも1周200万前後は行くのに
3周目の時点で200万台に抑えられたらAもしくはS級。
確かにノーマル二週目と、ベリーハード一週目は、俺も同じくらいのランクに感じる。
ボスが変化していたりする分、二週目の方がきつい印象だしね。
>>616 回転レーザーを3回地形の影に隠れてしのいだらあとは横に張り付いてオーラ撃ちで瞬殺できね?
623 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 20:04 ID:+sQH/WXG
稼ぎなんて特に考えずに1-7頭で死んだ俺ですら140万だったからなぁ。
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆ ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < オラッ!出て来い!
>>608 「 ⌒ ̄ | | || (`∀´ ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
オーラ撃ちができるゲームなの?
626 :
604:04/07/25 20:06 ID:???
ちくしょー釣られたのか俺
627 :
608:04/07/25 20:08 ID:???
出て来たYOヽ(`Д´)ノ
なんか弄られてるからゲーム終わらせて確認したYO
263万7120点だった。
やっぱ低すぎか?
なかなか誠実なお方ですね。
629 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 20:13 ID:+sQH/WXG
2人プレイってどうよ?
撃ち落せ!
>>620 だよな。稼ぎを全く意識しなくても、
更にカプセルを全く回収しないで進んだとしても3-2で200万っておかしすぎ。
逆に意図してボスだけでなく道中のザコも、
片っ端から殆ど倒さないで進まない限りあり得ないはず。
263万でも、一周あたり仮に120万前後ぐらいだとして、
そんな低スコアに抑えられるものなのか…?
いつも心にマターリを
>>本スレ413氏
6面のガス地帯は、
1 ・ ガス噴出孔付近は比較的安全。
2 ・ 隙あらばガスを撃ち量を減らす。 ← 重要
3 ・ 傾き地帯は雪崩れてくるガスを予測し、
傾いている最中に撃って量を減らして雪崩れ防止。
4 ・ オプション+ショットで自機の上に屋根を作る。
この四点を意識し、後はマップ上の要所を自分の体で覚えれば
かなり安定してきますよ。
井内洋・・・トレジヤァァァァァー!
3人プレイってどうよ?
4人(ry
4面のでっかい幼虫みたいなのが怖ひ・・・。
4面といえば2匹目の大芋虫が潰せん
前から2匹来る前に倒したいんだが
何で モアリが いねぇの?
1人2Pプレイってどうよ?
>>643 スタッフが必要ないと感じたんじゃないか?
モアイを出さなくてもグラディウスらしさは出せるわけだし。
斑鳩にそんな人いるなぁ・・・
やっぱり オ(ry
モアイがいなくて残念だが、最後が脳味噌だからいいや
スプレッドボム+リップル+スペーシングが楽だなぁと思ってたのに
五面の隕石群がどうしようもねぇ…リプール攻撃力低すぎる…
先生、芋面をやっと安定してクリアすることに慣れてきました。
それでもまだミスる事が多いけど。
芋面はなんとかなるとして、ガス面が難しい…
スペーシングは前方の芋にオプションを重ねにくいから5面不利かな
ガス地帯ノーマルショットのみ抜け動画作ったら需要ある?
オプション無しなら欲しい
やっぱり進むだけなら、コア系が秒殺できる
スプレッド+バーティカル+Eレーザー+フリーズが最強だと思う
視力検査1発、2面ボスラッシュ1×3+4発、5面ブラスター2発、
6面ボスラッシュもカバードコア以外全部1発、ビーコン2発・キーパー6発・エレファント数発。
見たいな
このゲームの稼ぎってカプセルと4面だな
4面って装備によっては数十万点差が出るなw
658 :
652:04/07/25 21:21 ID:???
わかった。作ろうと思う
けど、すっごい初歩的なこと聞いてごめん
何も道具持ってないんだけど、動画取る為には何が必要?
動画作るのって初めてだから何にもわからん
あと、作るとしても逃亡者見てからね
内容はステージセレクト6-2から始めて
ガス地帯最後の縦に長いとこ抜けるまで
スピード0速オプションなしでやるつもり
キャプチャカードがあればなんとかなる
…あの縦に降りるラストのトコって、オプ無しで抜けれるもんなのか??
4面クリア時150万いけると思う?
130万は余裕なんだが・・・情報キボンヌ
200万は行けたような
VERY EASY,EASY,NOMAL,HARD
NOMALまでは楽にノーコンテで7面まで行けたが
HARDじゃ3回死んでぎりぎりでなんとか2周目・・・
VERY HARDじゃ歯が立たない・・・
2周目辺りの岩石ステージで即死させられた
ぬるぽ
669 :
652:04/07/25 21:43 ID:???
>>660 キャプチャボードないな、ごめん。
デジカメで撮っていい?
>>663 画面が下スクロールするまで待ってから降りれば
ガス球少なくなってるから抜けれる
ランキング登録してきたけど載ってねえええええええええええ
なんだよこのスコア
見るに耐える物だったらいいよ。
ところでエレファントの説明の「統べてを破壊」の文章って「全て」の間違い?
>>670 どんな低得点でも、登録されるし、表示もされるけど。
何かミスしたんじゃないの?
統べて
統率,支配,「天下を統べる」
>>652 ガス地帯を、オプションやミサイル無しで抜けるってことだよね?
見たいっす。
排水溝、オプ無しは判るが、0速で行けるのか?
2速あれば余裕なんだが。
オプ無し排水溝、行けるのか…死んで無敵状態なら突破できるけどね_| ̄|○
オプション以外が充実してるなら行けるかも
(´ー`)。oO (排水溝抜けた後の後ろ向きステージってオプション無しでイケるのかなぁ)
抜けられるし余裕
ガーメイドが道をふさいでてイヤソ
さらに2周目以降はターンギアの大量発生でさらにイヤソ
>>672 ネットランキングの表示順位は1000位が限界で、
それ以下のスコアは消えていくっぽいよ。
同名の多重登録が可能なら、
集計終了時には同じ人達の名前ばかり連なりそうだなぁ・・・
せめて同名の記録はいいのだけ残して表記して欲しかったね
…ランキング水増しして「盛り上がってますよ」効果を出すためだったりしてw
683 :
678:04/07/25 22:27 ID:???
orz
_____ヽシ''" ̄"'二フ7::: 、
────/ ,、-ー'て;;ノ :::::: 6)| ├
___/,、ー'´〉 〃 ::: //. 」_|_
 ̄ ̄/,;'´ く ,,,、-ー'' ̄ 、 ,
´ ~i f゙ヽ <'´:::::::: (又ヽ
────── .ヽヽ_j /W z_ ┃
──────./\_,,/イ/ rノ ・
_______ゝXX .\
あー、ゲル毬藻なんだが。
なんか装備のよさによって毬藻の数違うぽ。
StageSelectで6-2選んで、装備を全く補充せず進む場合と、
コナミコマンドでフル装備にしてから進むのとでは明らかに毬藻の量が違う…
ところでスプレッド&ブラスターで毬藻を吹っ飛ばしていくのがすんごい楽しい…
ゲルで死にまくるからType4でグルグル回してたけどやっぱり死にまくるねw
おまけにType4だと後ろ向きステージやばすぎる
687 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 23:08 ID:+sQH/WXG
バスクリン地帯、装備無しだとランクが下がりまくって
溢れてこないからすげー楽だった。
最後の縦になって振ってくるところもサクっと抜けれた。
688 :
652:04/07/25 23:23 ID:???
確かに装備で毬藻の数が全然違う
じゃあムービー需要ないかな?
何か持ってるデジカメ32秒しか録画できないらしく
全部通しで録画できそうにない
もしできたとして要所要所になっちゃう
役立てなくてすまなんだ
じゃ死んだらオプション拾わずにゲル地抜けたほうがいいってこと?
心優しい方一面ボスの倒し方教えてください。
TYPE3です。
心優しい方
>>690の倒し方教えてください。
夏厨です。
2面最後のボスの4連クロスレーザーって
ボス手前中央でリズム良く前後に移動するしかないんすかね?
アレがなければ、えらい楽なんだけど。
一瞬
>>690が
心優しい一面ボスの倒し方教えてください
に見えた。
スペーシング+2WAYバック+リップルが死角無しって感じで結構使えるよ。
スペーシングの後方攻撃にはテイルガンを使うのが定石だけど、前方の
火力が落ちるのが嫌という人はお試しあれ。
毬藻地帯では前方火力は欲しいけど、斜めや後方スクロールの場面では
後方も攻撃したい・・・そんな時にもぴったりの装備♪
5面の芋がちと辛いけど、配置を狭めればなんとか行けるよ。
>>690 周りから破壊するとある程度楽になると思います
タイプ1が最強だと思ってたけど、そろそろしんどくなってきたので
タイプ2を使ったらムチャクチャ強いって思った。
タイプ2は角度を変えられるのも強みだけど、それプラス
タイプ1と違ってレーザーが途切れないところが強い。
699 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 23:47 ID:+sQH/WXG
Type1とType2両方の性質を持つオプが欲しい!!!
うはwwおれつええwww
タイプ1+右スティックでオプションの射撃方向変更
うはwwwwおれ最強wwwwwww
TYPE2を、右アナログスティックで操作できるようになれば最強なのになぁ・・・
>>690 ● ● ● ☆ ←コア
●
Э>
この配置でボスの右下待機。
2周目なら死んで。
心優しい方、
>>703を解説してください。
ハナクソとお尻はいったいなんですか?
705 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 23:55 ID:+sQH/WXG
へたれなのでオプ4つも付きません。
ヘタレはコナミコマンドをしますれ
707 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 23:56 ID:+sQH/WXG
コナミコマンド使ってもへたれなので途中で死んでオプも拾いきれません。
ボス寸前で使うという思考のない馬鹿が一人
ようやくノーマル2周目に行きました。
あのー、1面ボスノーミスで倒せるんですか?
2面ボスもやばいって・・・。
あとエディットだがどれもあまり使えん気が・・・
全国トップクラスの人は何を使っているか気になる。
710 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 23:58 ID:+sQH/WXG
序盤で使わずにボスまで辿り付けるわけないじゃないですか。
711 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 00:00 ID:jcrUGbL9
へたれはスピードは2つが限界です。
1・3・4使ってると、常にオプションが
ふらふらしてる2は使い辛いなぁ。
グラのオプションは本来そういうものなのは
百も承知だが。
>>710 そうだな。
1面ではコナミコマンド1回しか使えない。
そうなると、君に残された手はコンティニューしかない!
全部で3クレジット分もあれば、コマンド有りならボスまで辿り着ける君の腕前だから、
コマンド無しでもなんとかボスまで逝けるはず!!!
音楽がボスの曲になったらポーズ。
落ち着いてコマンドをにゅうりょくしてくれ!
714 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 00:03 ID:GDWp2wvn
>>713 すごい!きずかなかった!!
序盤でつかっちゃってた僕が馬鹿みたいだ!!
ありがとうえろい人!!
エロイ人の元ネタを知ってる奴はオサーンで俺と趣味が合う気がする
スイッチ入ると、画面全体を見てる気分になるよな。
目は自機のほう見てるけど白目の部分で全体把握してるような感じ
香ばしいのが常駐してるな
>>716 (;´Д`)エェ!?
いや、感覚の話であってそういう見方をしてるわけじゃ無いぞ
2Pでプレイすると時空を越えてやってくる自分も2Pカラーだな。
ゲーマーズハイみたいなやつかな。
そういう感覚はあるが、もともとヘタレなのでそうなっててもあっさり死ぬる俺。
指先がついてこないのよねー。
722 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 00:12 ID:GDWp2wvn
STGで一番必要なのは周辺視だしな。
まさに
>>715の言う感覚的な見方。
ステージセレクトで開始前にオプションとかどれくらい付けてるか設定したかった…
あんまトレーニングならんこと無い?
俺というやつはヘタレですぞ?
俺というやつはヘタレですぞ?としか言えない奴はヘタレですぞ?
俺はヘタレですぞ?
ヘタも俺レですぞ?
5ボスってコアの前にはいっても微妙に調整せなならんのですか?
そうだよ。
つーか、実際死んだならそういう答えニナらん?
>>730 遮蔽板の中に入らないと倒せない奴はヘタレですぞ?
実際微調整は必須だしボスの攻撃でワケワカラン状態なので中に入るなら一時退避に留めておくか2速以下で挑むべき。
type2と4はオプションを固定できないので中に入ると1ターンで破壊するのが困難になる。
漏れはtype1だが基本的に外で大きい芋が来た時だけ中に逃げてる。
おい、2Pレーザーは赤いですぞ?
type4は操作ボタン連打で前に集まる状態にできないっけ・・
>>724 ありゃkonamiコマンド効いたのかスマソ
なぜにバクテリアン軍の機体はこうもタイヤキのように平べったいですか?
予算の都合で・・・
>>734 できる。連打と位置合わせの同時作業は辛い気がする。
>>736 博士がタイヤキフェチだからです。
ビッグコアも鯛焼きなのは正直やめて欲しい。あれって本来は断面図なはずだから。
初代グラの要塞面だって断面図で描いてあるんだし。
とツマンネ突っ込みを入れてみる。
>>739 横からコアを撃てばいいじゃん、っていうギャグがあったな
>>740 今回のムービーでやっちゃってますねorz
鯛焼きといえば、
外伝では円筒形だったデス様が
Vでは見事に平べったくなっててワロタ
ガウは、元はデスのキャラ違いだったことは忘れ去られてしまっているな
にがりでもダイエットしましたかね。
確かに笑えるな。
744 :
652:04/07/26 00:47 ID:???
画質悪くしたら2分撮れたのでムービーUPしてみました
苺のとこのstraw13189.zipってやつ
ちなみ内容はステージセレクト6-3の
0速ノーマルショットのみオプションなし
本当に画質悪いんですいません
そんなんで良かったら他のとこもリクエストで動画UPします
2周目1面ボス倒せねーYO!
>>739 今回は無駄にコア系を作りすぎたため
コスト削減のためにああなったのだよ・・・
747 :
746:04/07/26 00:54 ID:???
>>746 というか、この返答は10以内に既出でしたか・・・
仕方がないので質問。
最終面のオプションハンターをやり過ごすのに
「わざとやられる」という方法はありでしょうか?
苺まで落としに行くのたるいから誰か代わりによろ。
>>748 落しに行くのに1分もかからなかったが?
Irvineつっこめばいいだけなのに横着ですねあなた
752 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 01:02 ID:VMPLgpfV
ガス地帯、何が起こってるのか訳分かんねぇ。
そんな俺は昔、アフターバーナーでも避け方がさっぱり分かんなかった。
ガスの量少なすぎだろこれ…
754 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 01:08 ID:ngMmurG2
今回初めてシューティングやってる初心者です。
1-1のボス戦で必ず一回死んでしまいます。
太いビーム二本に挟まれながら円形の弾が飛んでくる所で死にます。
何かコツありますか。。
>>744 サンクス
装備が少なくても意外と抜けられるんだな
ここ何気に家庭用スレより勢いすごそう。家庭用スレ見てないけど。
>>754 できるだけ二本のレーザーを無視できるように中央に位置することを心掛ける。
そしてコアからの弾の射線を計算して当たらない位置に逃げる。早め早めに。
焦ると死ぬよ。
回転モードの回避が辛いなら開幕から一番左に構えてレーザー一斉射撃で速攻潰すのもOK。
type1か3なら簡単にできるはず。まあ地道にガンガレ
>>744 すごい力業で動画あげてきたな(w携帯かな?
お疲れ様。
>>757 あーなるほどやっぱり開幕で一気に潰せるんですね。type2愛用してるんでやってみます。。
しかし回転モードぐらい楽勝で避けられる様にならないとだめなのかな・・・。
>>740 今回は回転して出てくる面で、横に薄っぺらい時、下からバーティカルとかでコア直接沈められるね。
まさに横から撃てば簡単に殺せそうだ。
同じようにローリングコアのレーザー発射中も横向けるから、その間に破壊出来る・・・。
>>759 type2も速攻できるけどちょっと微調整が面倒かな。
まあ1ボスの回転モードを全編通してもアドリブの傾向が強いから苦手ならあまり付き合わなくていいと思う。
芋コアなんかのことを考えると安定してかわせるようにはなっておきたいけど。
ステージセレクトでボス前を選んで練習してみたら?
>>762 ステージセレクトってそういう目的で使うのか!やってみます。
むしろそういう目的以外に使えんのよね…今回
カバードコアって中に入る場合ダブルの方が瞬殺出来ていいね
ボスとハァハァするのに使える>セレクト
2周目以降のステセレもできることにたった今気付いた(´д`)
ちくわ攻撃左下にいたらちんだ・・・
まじめに避けたほうが楽な気がしてきた。
770 :
652:04/07/26 01:41 ID:???
>>760 ご忠告ありがとうございます。かなり画質いいですね。
ですが、グラXしか動画作る気ないので、
それだけのためにキャプチャーボード買うならメモリを増設したいです
見づらいのは皆さんに大変悪いと思いますが、勘弁してください
あんな動画でよければ攻略ムービー作るんで、遠慮なく呼んで下さい
>>769 出てくる管の横が安地。入っていく管の横は死ぬ。
直前に管が蠕動するからそれ見て判断。
772 :
762:04/07/26 01:45 ID:???
×回転モードを
○回転モードは
very hardのビーコンと戯れてくる('A`)
>--
|| ||
|| || ( 心 )
|| || ( 臓 )
|| ||
ちくわこれじゃ死ぬ?
7面の中ボス2が実質ラスボスな気がする
>>773 1/2の確率で死ぬ。
最初に上下の射出口のどちらかが蠢くからすかさずそちら側へGO
>>773 右の列のちくわが上から下へ流れてればそれで平気。
むしろそれが定石だと思ってたが。
ついでにサークルコアの倒し方教えてくだせえ・・・
箱の中の真ん丸いやつ
ビッグバイパーのエロ画像ください
何度も出ているがタイプ3以外はボールに追いかけられるように動く
オプション固定なタイプ3は雑魚掃除優先でめり込ませることを考える
外枠徘徊が終わるとバウンドするけど徘徊終了からバウンド開始まで
かなり長いチャンスがあるのでここまでに倒す
健闘を祈る・・・。
>>777 オプションめり込ます。
フォーメーション以外のオプなら外周を回ってる時に
「鬼さんこちら〜」って感じで奴を先導するように一緒に回ると
自然にオプションが当たる。オプション操作不要。
>>779 結構時間かかるよね・・・・サークルうざすぎ
>>779 type1だと天井の砲台がウザイんだけど、ダブルの方がいいかな?
784 :
754:04/07/26 02:22 ID:???
アドバイス通り回転前に落とせましたー!しかし二面のボスで死亡orz
今度は二面のボスの有効な削り方教えてー。。
何番目のボスだい?
786 :
754:04/07/26 02:26 ID:???
えーと何かタコみたいに足がクルクル回って足のさきっちょがたまに赤く光ったりするやつです。
なかなかコアに当たらない・・。
ここって家庭用スレとどういう違いがあるの?
家庭用スレは半分ネタ、半分煽りで構成されています。
790 :
754:04/07/26 02:34 ID:???
>>788 あーやっぱひたすら避け続けるしかないんですね・・・。避けるのが最高に下手な俺・・・。
まだSTG自体慣れてないから集中力持たないんですよね。
とりあえず行動パターンが
・腕を回してその先っちょから自機狙い弾を3〜4回出す
・腕をちょっとだけ引っ込めて先っちょから一定方向レーザー
・奥に引っ込んでレーザー乱射、エセ弾幕モード
のリピートだと思う(っていうか、たいていこの間に決着ついてるから、この先がどうなってっかわからない)
一番装備だと、腕の中に入ってオプションを固めてうまくコアにめり込ませてるだけで勝てる。
レーザー乱射をしてるときは攻撃をいったん諦めて、回避に専念したほうがいいね。
腕を引っ込めてるときはたぶんオプションをめり込ませないと当たんないかも。
腕を回してるときで、右のほうによってるときは、腕に入らずに左からぎりぎりまで狙うのもよし。
わかりにくい説明でごめんネ。
発狂モードを よけるコツは左端の真ん中で
上下の微調整でよけれる
慣れれば楽勝
>>790=754
今はキツくても、いつの間にか避けれるようになってるよ(笑
自分の限界を超える瞬間もシューティングの醍醐味なので、
まったりのんびりプレイしてみてくださいな。
レーザー乱射は、見た感じ右肩下がりのときは、道なりに動くと追い詰められるから、はじっこでチョコチョコっと動かしてればいけるかな。
俺さ、ACスティック使ってるんだけどやっぱり改造する必要があるな市販のは。
アソビがハンパじゃねえ・・・。
>>790 とりあえずダメージを与えるチャンスは乱射モードなんだけど、
あれの回避は安定してこなせるようになっておきたいな。
集中力に関しては、無闇に神経全開で挑むんじゃなくて
集中すべきところと息を抜ける場所の見極めも大事かもしれない。
ステージの道中とかはパターンが安定してきたらかなりマターリできると思うから。
797 :
790:04/07/26 02:40 ID:???
参考になります。とりあえずステージセレクトで練習しよ。。
ディレクションはボスにはあまり効果発揮しないからなあ。アレは道中用だね。
まあ、その道中でものすごい助かるけど
>>790 集中力に関しては、家庭用なのでポーズして休憩を取るといいよ。
ちなみに、昔のそのタコ足さん(テトラン)は、さきっちょが赤く光ったりせず、
いきなり弾撃ってきたもんだよ。
そんなとこだけ、何故かユーザーに優しいテトラン('A`)
>>770 予算に余裕ができたらよろしく。キャプボは3000円程度の奴で十分いけるから。
勘繰って悪いけど
>>754たんって釣りじゃないよな・・・・・?
話の流れがキレイすぎて・・・・
>>798 3面のボスでやられて以来ずっとDirection
>>801 釣りだったとしてもいいんじゃない?
レス見て実際に助かる人も居るだろうし。
>>803 まあそうか。初心者のためのQ&A集みたいな感じ?
805 :
754:04/07/26 03:06 ID:???
>>801 本気でSTG初心者な訳ですが。こんなマイナーゲームの攻略スレで釣ってもしょうがないし。
806 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 03:07 ID:zq5Ou226
そっそ。
それよりもスプレッドガンとヴァーティカルのどっちがいいかしら
2WAY、E-LASER、フリーズは確定なんだが、E-LASERのみで行くと道中があまりにもきつくて、ダブルでだいぶ左右されてしまうのだが
どっちだろうか?
あと、E-LASERだと3面ボスがかなり苦戦するね
あげたね、ごめんよ
5面のボスの登場シーンでかなり死ねる俺は
一体どうしたらいいの?
ボスが右にいったらまあそれなりに安定するんだが
芋を壊せずにボスが突っ込んできて死亡
芋を壊したら拡散弾を避けきれずに死亡
810 :
652:04/07/26 03:12 ID:???
そんな安いのでいいなら近いうちに買うことにします
今7面高速ステージ0速挑戦中です
高速リフトは越えられるようになったのですが
ひたすら降りていくところは無理な感じが漂ってます…
一応ギリギリで底にはたどり着けそうですが
上りきれるかどうかは甚だ疑問です
>>805 マッ・・・マイナーだとっ!!!
このスレや本スレの勢いを知っててそんな事言ってるのかっ!!!
コツ・・・かどうかはわかないけど、
真ん中よりも、少しボスのコアとは反対側にいながら逃げてると逃げやすいよ。
>>809 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋
芋芋 芋芋ボスボス
弾 ボスボスボス
芋 芋ボスボス
芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋
芋芋 >--芋芋芋芋芋芋
芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋
>>788 type2も速攻殺せるぜ。
中央に居て、ミサイルで中央の上下に攻撃が当たるような位置で
斜め後ろを破壊。
斜め前を破壊
上下破壊
ボスに集中砲火
回転する前か、し始めるころに破壊できる。
>>809 開幕は必ず自機をサーチして真後ろから来るみたいなのでボスが現れたら下か上に逃げる。
タイプにもよるけど自機の移動先に火力を先行させる感じで斜め下に掘り進むというかなんというか。
自分はノリで逃げてるから解説に困る(´・ω・`)
type4は辛いと思う。
>>813 先生・・・・、テトランの質問だと思います・・・・・・
〜初心者のための基本Q&A〜
Q、何か覚えておいたほうがいいことある?
A、ボス攻略はオプションをコアに重ねることが基本です
リバイバルをOFFにしておくと死んでもオプションを回収できる(ディフォでOFF)
あと、カプセルが800点と割高かつ道中多数出るので不必要でも取っておくと1UP狙えるかも
Q、エディット/追加装備の出現条件は?
A、難易度関係なしに1周で出ます(ツインレーザーは未確認)
Q、お勧めのタイプある?
A、お勧めはタイプ1(フリーズ)とタイプ2(ディレクション)
フリーズはボスのオプションをコアに重ねることで瞬殺が狙える
ディレクションはメインの攻撃範囲が画面全体になりえる、レーザーが途切れないおまけ付き
Q、1面のボスが難しいんですけど・・・
A、はじめから初心者キラーな1ボス。
正面からオプション重ねて集中砲火、瞬殺を狙いましょう
オプション無いとかなり苦しい戦いなのでボスまでに2,3個は集めておくように
火力が足りないと瞬殺できないのでその時は上下の砲台を叩いておきましょう
VEをやったあとにNormalをやってみたらかなり笑えた。
特にあの壁の奴。最初変な重力働いてるし、初めて
後ろから飛んでくるボールの存在意義がわかった。
まあそれだけでなく他のボスの攻撃にもVEではしてこない
ものがたくさんあって新鮮でした。
こんなものをノーミスでクリアできる人はほんとすごいと
思いました。いやまったく。
ローリングコアの攻撃から想像するに、コア系のボスの横を取ると
一撃死の波動砲撃たれるから、一機しか無いビッグバイパーは相手と正面向いて戦闘しないといけないんだよきっと。
>>816 へー。Directionてこうやって使うんだ。
いつもRotationだからへーって感じ。
視力検査で全部砲台破壊してるのが凄いね。
やっぱスコアアタックだと破壊するのがいいのかな?
ステージセレクトで7面3番のボス(高速ステージ終わりのボス)
あれってアドリブ避けしかないのかなぁ。
いいパターン求む _| ̄|○
たまに抜けれるけど、たまに死ぬ
>>822 反射レーザーは地形スレスレまで接近すれば、
反射する瞬間の着弾点のみに集中して避けれる。
但し、次第に地面が狭まってくるので衝突には注意。
・・・え?地面が狭まった後?
('A`;)
824 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 04:15 ID:VrVekbax
そーいや今回はSFC3みたいな隠しステージとかないのだろうか?
とあるゲル噴射口につこっむとか、高速面のどっかの壁際とか。
誰かいろいろ試してみた人いないけ?
思いついたなら自分で色々やってみなされ。
VEで面セレだせば他の難易度でもその面選べることできるのね・・。
てかノーマルだと二番目ボスラッシュの遮蔽板打ち返ししてくるのかよ・・。ツヨソウ。
動画は便利だなー
口で説明するより判り易い…
問題はうpするスペースがないことだが。
5ボスは速度下げるよりも5速で
左上から右下、左下から右上って一気に避けたほうがいい気がしてきた。
一気に下がりすぎるとループして直撃食らうから、
それに気をつければいいかもね。
というかここで不平不満募るくらいならコナミにでも意見してこい。またはトレジャーに。
ここでぐちぐち音楽の事語られても糞迷惑なだけ
誤爆してんじゃねーよ禿
834 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 05:29 ID:Uf4LKn0+
7面が安定しないぷ。
ぷ。
>>832 テトラン周りを回らなくても良いのですね。
二番装備だとあんまり回る価値ないからね
意地でもデフォルト(難易度、残機など)のまま、コナミコマンドは使わずに
進めてるんだけど、クレジット5になってやっと芋ボスまでいけた。
最初は3面のボスで全滅してた。障害物を壁にするのね。分かったら簡単。
とりあえず、3面までは安定してきた。
あ、type4です。
早くスプレッドボムとリップルレーザー使いたい…。
コナミコマンドはこだわらずに使ってもいいと思うけど・・・
オプション拾えなかったら死にまくる。
難易度はノーマルでがんばれ。一旦very easyに慣れるとノーマルしんどい
840 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 08:38 ID:U5H9kajE
よーし!Type2を使ってた俺だがこれからはType3でゴリゴリいくぜ!
ツインレーザーってデマじゃね?
デマも糞も60時間出来てる人間ってそうはいないし
都市伝説的な扱いじゃなかろうか。
気になるなら60時間やって見るのが一番。
俺はまだ23時間だけどなぁ
60時間って設定がウソくさい。
ツインレーザーだけなんでそんなに特別扱いなの?って
思ってしまう。
意外と90時間でスネークオプションが出たりするかもしれんぞ
水を差す様で悪いがPAR使っても隠しなんかなかったぞ。
悪いと思うならいうなよクズ
PAR厨は大人しくその手のスレ行ってくれ
なんかオマケ要素皆無だな。
ウェポンエディットとかはじめからあってもいいものだし。
文句言われない程度のもの作りました。
これでいいでしょ?って感じ。
最近「俺屍」やっただけに作りこみが非常に浅く感じた。
これ作ったやつグラディウスのこと好きでも嫌いでもないと思う。
ちょっと質問だけど2面のなんかもう一つのビックバイパーがでてくるムービーに入ったところで
みんなスコア何点?
21万くらい。
目のヤツの二人目くらいのとこでワンナップ。
ゼロスFを全部壊せるヤツは神。
書き込みして思い出したけど、ゼロスFのやられ音(うわーっ!)って、
ファイナルナイトの2ボスの悲鳴のパクリか逆パクリだと思う。
ファイナルファイトです間違えた_| ̄|○
ゼロスフォースを全部壊せない奴はヘタレですぞ?
それにしてもこれ7週目まで難易度上がるとしても、ぶっ続けでしないといけない仕様はどうかしてるな。
外伝みたいに行ったところまでセレクト出来て、そこから更に周回重ねられるようにしなかったのは
仕様落ちとしか思えない。
>>852 それ俺も思った。w
でもあのゲーム実は2ボスというか男の敵が死ぬときの声は全員同じなのな。
>>850 あー、やっぱりかぁ。
22万いけそうじゃない?
打ち返しの有無を選択出来れば良かったのに。
旧作になかったっけ?
周回重ねるごとに、出現パターン&堅さ&ボスの
攻撃パターンが変化していくのは許せるが、
打ち返しだけは気に入らん。
でも打ち返しがグラらしいところだからねぇ・・・
高速ステージの昇りエレベータと下りエレベータが
高速でスイッチするところで死ぬ _
カプセル出す敵は打ち返さない方が良かったかな。
>>859 あそこ安定しないよなあ。
唯一の救いは、あそこで死んでも復活が割りと楽なことだな。
逆に、機雷地帯は死んだらその後のボス二体が辛すぎ。
>>854 こんなに苦しいのなら
こんなに堅いのなら
俺はヘタレのままでいい!
_| ̄|○
>859
あそこは勢いで突っ切らずに3番目の下りで一時停止、ギリギリまで前進したあと
きっちり斜め上に入れて乗り換えとやると何故か安定した。
前->斜め上とか中途半端に入力すると死ぬ気ガス
>>859 そこは0速でも抜けれるからあせらなければ楽勝だよ
3個目のエレベーターであせらず抜けるタイミングを待ちなさい
斜めに降りてく切り返し部分も0速で抜けれたら動画UPします
7面をステージセレクトでやってみた。
最初に小波コマンド使ってやったら・・・
コンティニュー、下一桁が0になったよ・・・orz
>>744 このあとの方が難しいのでそちらのプレイきぼん!
ビーコンの焼夷弾ってノーマルだと画面中心まで炎が上がってくるのね・・・
やられた・・・VEだとこの攻撃って意味あるのかなぁなんて思ってのに・・・
>>867 まったく同じこと思った
ただの演出かと思ってたら…
しっかしノーマルむずいなぁ 6面まではワンコインいけるけど、Mk-3が安定しねー
んで7面リフトで死んで、斜め下くだるとこで死んでオプション無くしてビーコンで3回ほど死んで
要塞で1死、機雷地帯でたまに1死、壁ボスで5死
エレファントギアでなぜか5死…
5周くらいしていっつも同じとこで同じくらい死ぬ
頭では分かってるんだけどなー
打ち返しがウザくて、2周目以降はやらない漏れはヘタレですか?
狭いところでザコ殺して、打ち返し弾喰らうとマジ凹むんだよなぁ。
避けれねぇよ!
ノーマル、面セレでいま7面やってたけど
ビーコンの上下同時炎は中央一番後ろ、炎に囲まれてるけど大丈夫なんだね。
あのー、3面の中盤でビッグコーが後ろから迫ってくるところが安定しないんですけど、ってか
必ず死む。
パターン化して正面で向き合った時に必殺するしかないんですかね?
>>871 ジグザグにくるところね。あれよけれるよ。
直線で突っ込んでくるところもよけれる。
>871
自分はフリーズオプション+スプレッドだから苦労したことがないなぁ。
オプション2個を後ろ斜め上に配置しておいてコアにダイレクトアタックすれば正面向き合うことすらない
816氏の動画が見れない…ダウソロードにもならないし。
どうして?漏れのパソがヘタレなのか?orz
キーパーズコアって突進の前に一つでもコア壊しておかないと絶対死亡でOK?
>どうして?漏れのパソがヘタレなのか?orz
へたれなのは(ry
>>875 コアは破壊しなくてもいいけど遮蔽板は壊してないと死ぬ
そしてキーパーズが出てくる前の壁が捲られるのに激突して俺の1コインクリア完OTL
今本スレでプレイ動画がUPされたよ
それ見れば大体のところ解決するんじゃない?
さらっと見たらEDITでスプレッドボム・リップルType1だった。
コンテニューしてたし、300M近くあるけどね…
今、落しとう。
ものすごい容量でかいね・・・。
882 :
871:04/07/26 14:48 ID:???
皆さんレスありがとう。
避けれるのデスか。
ちょいと試してきまっ!
2コンだけ繋いでプレイするのって既出?
昨日うっかりやったら突然赤くてびっくりした。
ノシ 2P側のみでやってます。
>884
GJ
新鮮で良いよね。赤バイパー。
てゆか、時機出現場所が2P仕様だったりしない?気の所為?
色が選べたら個人的にうれしかったなぁなんてナ
レーザーの色もそれに応じて変化してなんだか綺麗
>>822 俺はボスの近くにくっついて避けてるよ
反射レーザーは当たり前のことだけど1回前に避ければもうそのレーザー
は気にしなくて言い訳で、逆に画面後ろで構えてるとレーザーが連続できて
時々あせる場面になっちゃう時が結構あったかな
ぶっちゃけMk-IIIって強い?
こいつあんまりトレジャーっぽくないっていうか
旧来のグラシリーズの正統進化っぽくて好きだ。
っつかタイプ1とそれ以外で難易度が変わりすぎ
>>888 822です、返信どうも
俺もそのパターンで挑んでいるのだが、まだ安定しない。
どうしても上下の動きだけで避けれなくなって後ろにさがってしまって、以下略って感じです。_| ̄|○
もっと安定する方法考えてみます。
>>889 Mk-III 弱いでしょあの反射レーザーの攻撃ださいw
まぁあれがなけりゃMk-IIIじゃなくなるが
Mk-IIの斜め撃ちのほうがカコイイな
グラIII仕様にすればいいんですよ。
レーザーの軌道を逐一変えるあの攻撃を
どうせこっちも判定小さいからうま同時斉射とかな
>>889 各攻撃モードの順番を覚えて
体当たりとサーチレーザー斉射だけ気をつければいいかと。
5面ボス〜6面道中と7面に挟まれた
数少ないほっと一息タイムになる。
6面ボスラッシュ1機目のローリングコアの砲台、1個150点くらいあるから稼ぎどこかもしらんね、いくらでも再生するし。
3面のスパイダーに素の状態で勝つには
炎レーザー * 3
炎ビーム * 6 (ノーマル時)
炎レーザー * 3
をやり過ごさないと無理なの?
できればバトル直前に死んだと想定して
素の状態から持ち直す方法を探してるんだが。
ってかここの砲台の配置が鬼杉。何度やっても安定しない。
遅まきながらクリア。エディットで溜めレーザー使った。マックス溜めて、テトラン一撃。スゴイネ!!
テトランどころか、うまく当てればmk2、ローリングコア、サークルコア、mk3も1撃。
「destroy the core」の台詞が終わらないうちに沈む。
type3で思ったんだが視力検査コア戦で中央に入らずに
●←コア
゜←自機
の状況にしコアに当たるようにオプションを広げたら
楽に倒せるんじゃなかろうか
900 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 17:42 ID:N/8yR1hn
今更ながら2面の要塞脱出の時脳みそ避けて前の方でボーっとしていたら死んだ。
出口にも隔壁あったのね。
>>899 最初はそれで安置なんだが回転したらどうなるかわかるよね?
>>899 中央で集中砲火すれば回転前に倒せるよ。
溜めレザ凄い威力で十分凄いけど、溜め中に攻撃判定あったらもっと良かったと思いました。
>903
そんな君に
グラVマジお勧め
905 :
744:04/07/26 17:48 ID:???
財布と相談してキャプチャボード買って来ました。
もうどんな動画でも撮れます。
とりあえず、6-2から排水溝まで裸抜け動画を撮ろうと思いますが、
他に何かリクエストありますか?
秘蔵のエロはどうかな?
>>905 普通に1周目ノーミスとかもあったほうが,一般の人は参考になると思われ。
>>905 Normal以上での7面機雷地帯をplz
910 :
744:04/07/26 17:57 ID:???
>>907 ノーミス一周目だと、動画が重いし長いしで見づらいと思うんですよね
本スレで一周動画UPした人もいますし
自分は要所要所のクリア動画にしようかなーっと
後用意できそうなのは7面高速面高速リフトまで裸抜けぐらいですかね
後はリクエストということで
本スレにもリクエストとった方がいいですかね?
あっちだと結構ベリーイージーでやってる人いますし
高次周のボス戦ハイライトなんて見たい
>>896 どっちかって言うと直前に死なないよう努力した方が楽な気がする。
今ノーマルでやってみたけど結構簡単に壊せたぞ、
始まったら普通に股くぐって下へ、リング弾と砲台に集中する、
砲台はある地点(5段目の横側にくっついてる奴)までは弾撃つ前に破壊可能、
それ以降(5段目下側にくっついてる奴、赤2機)からは出現と同時に弾を撃ってくるんで若干上で待機、弾避けた後に破壊。
3回目の旋回レーザー撃ち終わった次の一歩目をくぐって股に入り込んで撃ち込みとレーザー避け、
画面上ギリギリになっても撃ち込み続ける。
俺はカプセル無視でやったけどボス前のターンギアx4、赤砲台x4くらい取ればもっと楽になると思われ。
ノーマル、ノーコンの一周・・・見たいですorz
お願いします
>>910 機雷地帯がどこかわからないんですが、壁ボスの前ですか?
>>911 自分はフリープレイでダラダラ3-3くらいまでしかやってないから、
2週目のボスどものハイライトなら作れますよ
ただし、怖いんでできる限り瞬殺します!
それと、自分が安定してないんで時間がかかります
さっき知ったんだけどこれってステージセレクトじゃ先に進めないから
高次周をプレイするには普通に進めるしかないんだな。
ゲームは1日1時間な俺には無理だ・・・
>>916 1時間じゃ1周もできないと思うが・・・
>>913 もううpしたじゃん。
それよりもノーマル、ノーミス一周が見たい
瞬殺かぁ・・・ボスの熾烈な攻撃を堪能したかったんだけど、残念。
攻略に役立つ一週目ボス戦ハイライトで十分か。十分です、はい。
921 :
899:04/07/26 18:22 ID:???
回転する前にコアが下に迫ってきて押しつぶされましたOTL
>>910 7面を始めから終わりまで見たいです。
ほかの人のプレイを見ると、とても参考になるので。
>>912 dクス!!
一応3回目のレーザーで股下で、4回目の放射までにはヴァー出来ました!
あとは弾避けを極めないといけない・・・
アドリブだと集中力が持たない時がある・・辛い・・・
同じフォースフィールドでも耐久力3と耐久力1では
防御性能が違うのは何故?
ブラスターキャノン系の攻撃が耐久3だと1発削られて
抜けられるのに耐久1だと問答無用で死ぬ。
バイパーの当たり判定ってコクピット部分?
それとも中心あたり?
ツインレーザー飯山店にてプレイしてるヤシがいた。
どうやったら使えるようになるのか誰か教えて。
>>905 がんがってー!
個人的には鬼門のST5お芋ボスが見たい
スネークオプションきぼんぬ!!
フリーズがあるのにスネークオプション需要があるのだろうか・・・
マゾかよほどのテクニシャンしか使わん
>>924 違うと思うが、3→2、2→1の間にほんの少し無敵時間があるとか。
>>932 俺もそう思う
壁抜けできる原理と同じ?
>>932 正解っぽい。2発の通常弾が同時に重なって飛んできた場合、
フィールドが3〜2枚ついてれば1枚削られるだけで2発とも消せるが
フィールドが1枚だと死ぬ。
消えるときには無敵時間をくれないということだな。
グラIIIのフィールドみたいに、ベベベンちゅどーんってことにはならないわけか・・・
まあおとなしくシールドでも使えってことさ
シールドつけて細い通路につっこむとあっという間に剥がされるわけだが
装着時の地形ヒットは無効になるのは親切だな。
938 :
744:04/07/26 19:22 ID:???
すいません、50M程度までUP可能なとこ知りませんか?
本スレに出た200Mのところは何となく使いづらくて…
4面、5面安定しねーよ!
4面抜けたら5面で死ぬし・・・その先はガスか・・・鬼!
Edit出てから味噌にスプレッド使ってる人多いみたいなんだが、
今回のスプレッド弱くね?
むしろ対Boss戦とかならフライングトーピードの方が2発分で効果大きいような
気がするがどうよ?
>>940 オプを並べて投下してみ
物凄い勢いで爆破するから
941訂正
オプを”重ねて”投下してみ
複数のオプをまとめて重ねるとステキ
攻撃力的にはまともにミサイルだけでハッチが破壊できるのはスプレッドくらいなんだが
対コアだとミソはフライングトゥーピード以外は使いものにはならんね。
>944
そこ死んでるじゃん
948 :
744:04/07/26 19:46 ID:???
すいません!時間なくてUPできませんでした
バイトから帰ってきたらUPします。日付が変わるくらいだと思います
楽しみにされていた方いましたら、大変申し訳ありません
ブーメランきぼんぬ!
TYPE3限定装備で。
マジっすか、、
しかしよく出来てるね。
完全に騙されターヨ
>>931 普段の挙動がスネークでR1でフリーズできるならほしい
>>938 5面のボスの安定パターン動画を希望します。
ファイアブラスターでビッグコア破壊不可能なのは仕様ですか?
>950
MSX版のヤツ?
スコアアタックは難易度Normalと同じでしょうか?
これって操作レスポンス悪くないか?
自分の操作に対して自機が微妙に遅れて動く気がする。
Wまでは感じなかったことだが・・・
よし3日目
1面 余裕
2面 余裕
3面 余裕
4面 ボスがちょっと辛い
5面 何ここクリアできるの?
>962
そんな理由、可愛過ぎだろ(w
復活の壁強いっと思ったら攻略方発見!
画面の一番右端にいって、
オプションを機体の後ろに一直線にすりゃー余裕だ!
USB接続のコントローラーを使ってエミュで遊ぶのと同じ操作感。
USB接続のコントローラーを使ってエミュで遊んでいるのだろう
>>959 X68kのNemesis'90改(MSXのグラ2改悪Ver.)で登場するアバドン艦を
合成はめ込みしたやつ。実物見たいなら”アバドン艦”でググれ。
でもまて?色使いが微妙に違うんだけど、わざわざGraVに合わせたのか?
だとしたらコラ職人じゃのぉ。
ぶっちゃけ復活細胞壁はひどいと思う
俺本格的にグラやるのこれが初めてだけど、
おそらくスレの情報がなかったらあれは永久に抜けられなかった。
難易度の問題というより知らなきゃ無理というのがひどい
965 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:04/07/26 20:58 ID:???
復活の壁強いっと思ったら攻略方発見!
画面の一番右端にいって、
オプションを機体の後ろに一直線にすりゃー余裕だ!
966 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:04/07/26 20:58 ID:???
>>965 16年くらい前にガイシュツ
禿藁
それはおいといて
>>961 コントローラーの不具合じゃねえ?
他のソフトではどうよ?
Vの攻略「本」は出ないのか?
Eレーザーだとゼロスフォースで詰む!!ファイアブラスターだとビッグコアで詰むよ!!
たすけてテトラン!!
>>970 知らなきゃ死ぬゲームなんて他にもいっぱいあるんけどな
ってか沙羅曼蛇なんか一面からあの抜け方要求してくるぞw
>>976 沙羅蔓蛇のときは人のプレイ見てあの抜け方は知ったけど、全く知らずにプレイしてたら間違いなくアボーンだっただろうね。
>>970 知らなきゃ無理っていうレベルか、あれ?
ちょっと考えたら誰だって思いつくと思うが。
今まで作業ゲー(RPGとか)ばっかりやってたんじゃないの?
だったら自力で考え付くまで死に続けろ。
クリアの手順書がなきゃパターンも作れないなら
アクションやシューティングゲームは向いてない。
>>974 ヴァーorビッグコアの前にダブルかノーマルにしとけ
981 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 21:16 ID:i7qKTieU
古い液晶テレビだと操作が微妙に...orz
>>974 ゼロスフォースはノーマルショットかダブルで抜ければいいじゃないか。
ボスを一撃で吹き飛ばすのは快感
>>970 そんな簡単に無理とか言うな。
前へ前への攻撃的プレイをやれば小学生でも突破できる。
つか、978に同意。
しかし、チャレンジ精神の乏しいユーザーや根気の足りないユーザーが増えている昨今、
デモ画面で多少のヒントくらいは見せても良かった気もする。
ずっと同じデモでつまらんし。
一番右に行くのは芸が無いと思って、頑張って細胞食ってる虫を倒そうとしてみた。
ショットボタンを軽く連射すれば、何とか進んでいける。(TYPE2)
方向転換も何とかできる。
虫食いの敵も倒せる。
ただ、結構失敗する。
やっぱり右側で張ってるのがいいのかなぁ・・・
知ってても無理な攻撃とかもあるけどな。
>>984 オプションを横一直線に張ってレーザーを回してれば死なないはずだが
>>984 連射数を適当なところで固定できればいいんだがね。
右張りフルオートでも、ちょっと早すぎる気がする。
2面の最初、ワープしてきた要塞は大気圏に突入しながら炎に包まれてるよね
あれ、わざわざ攻撃に入らなくても、放っておけばあぼーんじゃないの?
>>988 バクテリアン細胞の破片が惑星グラディウスに広がってめんどいことになります。
ゼロスフォースはダメージを与えると点滅するようになるまで縮めないと
Eレーザーが素通りしてしまうワナ。
スプレッドボム+オプションで縮めて、Eレーザーでトドメ以外は厳しいかも。
992 :
970:04/07/26 21:45 ID:???
なにこれ。なんでこんな叩かれてんの・・・
ノーマル1周はできたけど、客観的に見てやっぱりあれだけはヒドイと思うよ。
知らなきゃ死ぬというより知らないとそこから先に進めないもの。
って重複かYo!
スマソ…
コンティニューしまくりでいいから3周目くらいまでやって、
その後ステージセレクトで苦手なところの2、3周目を猛特訓。
これで1周目に戻ると、かなり楽に感じるよ。
>>992 過去の作品をやったことがある、というのが当たり前と思っている人々ばかりなのです。
細胞壁、昔上手い人のをあらかじめ見てたから大丈夫だったけど・・・
もし一人だけなら、かなり悩んだと思う。
>>986 やり方悪いのか、死にました・・・
まわしていると、どこが復活するのか良くわからなくなります。
いまだ!1000ゲット
>>996 ショットボタンちょっと押しは右側で2周目を突破する時に役に立った。
ちょっとずつ壁を削り、虫の打ち返しを壁で阻止するような感じ。
999!!
1000もらった!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。