ファミコン
3 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/20 21:00 ID:G+ugVt4o
装備別で差とかやっぱりあるのかな?
はやいノデ
とりあえずプレイ感想を。 まだベリーイージーだけで未クリアのヘタレですが……。 ・基本的にまったり ・死んでもオプションを回収出来るのが良い ・ただしオプションを回収出来ないと、復活が超困難 ・2面のボスラッシュハァハァ ・デフォでコンテニュー数は3回。2回ゲームオーバー毎に+1かな? ・コナミコマンド無いのかっっっ!?
>>1
>>6 乙です
こっちではネタバレ気にせずじゃんじゃん情報書いちゃってください
うわ、つまんなそう
>>6 感想乙
もしよかったらPS1のコントローラかジョイスティックで動くか教えて。
>>9 ジョイスティックっつーとアーケードスティック系ですかな?
とりあえず十字キー、左アナログ、アーケードスティック全てで、
問題無く動きますよ。
11 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/20 21:49 ID:G+ugVt4o
>>6 ・コナミコマンド無いのかっっっ!?
上上下下左右左右L1R1でやったのですか?
とりあえず 上上下下左右左右BAも、 〜〜〜〜L1R1L1R1〜〜も出来ないです。
BボタンもAボタンも無いんだが…
ごめんなさい_| ̄|○ B>×(パワーアップ A>○(ショット で変換ヨロ。
たぶんプレイ時間で解禁される
>>10 おー!早速の返信、情報アリガトン
参考までにアーケードスティックは何使ってんの?
>>16 HORIのリアルアーケードスティックと、
ナムコの奴です。
18 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/20 22:19 ID:G+ugVt4o
>>12 難易度の問題とかプレイ時間とか色々条件があるかもしれませんね。
そういえば戻り復活に設定するとどれぐらい戻されるのだろうか?
>>17 HORIは俺のといっしょだ( ´∀`)
それが使えるならPS1のコントローラーはOKぽいね
>>19 PS1のコントローラー試してみましたが、ちゃんと動きましたよー。
でも、個人的にはレーザーをアナログスティックでグリグリするのが楽すいっす。
22 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/20 22:42 ID:hFyarH8K
やはりクルクルオプション上下ミサイルが最強? まあなんであれ買うが
正直、クソゲーだろこれ
シネポリス
>>22 敵が真後ろや、真下から向かってくる事が多く、
その場合に他のがテイルやミサイルでしか対処しにくいのに対して、
グリグリはオールマイティーに狙えるのでスゴイ楽ですね。
つA`) やっと1周できた。これから2週目行ってきます。
2周目の1ボスは左右にコアが・・・! ローリングコア、ナツカシイ・・・
コマンドキター ↑↑↓↓←→←→BA(゚∀゚)↑↑↓↓←→←→BA!!!!!
すでに3周目に突入してますが何か?
ボス音楽Wに劣らずカコイイ。 だらじゅる。
ボスラッシュ、たまに違うやつが出るんだが……
なんとか1週しました。 全体的にまったりというか風景の変化が乏しく中盤〜後半はやらされ感 たっぷりで飽きてくるな。 ワンコイン2週出来たら売ります。
難度ハード以上でしか見られない演出とか3周目以降のみの地形や攻撃とかはあるのかな
37 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 13:58 ID:niLoBAAD
糞とは言わんがちと期待が大きすぎたかな。 項半樽井
難度イージーでやってるひといるー?
クリアされた方、エディットの方どうですか?何か面白い装備ありますか?
>>39 キャノンで溜め打ちするとますますRタイプ化◎
芋面難しい… こんなせせこましく動くゲームだったっけ。
グラディウスというよりはアールタイプだなー やっててアールタイプファイナル思い出しちまった。
7面が鬼のように長いわけだが… おとなしくフリープレイ待ちかの?
44 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 15:57 ID:2d86A+ib
開発史みてて分かった事。 昔、VIC VIPERのVICってVICTORYの略かなと言ったんだが・・・。 ものの見事に正解だったようだ・・・。
ラスボスは脳みそmk2
46 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 16:09 ID:mXWzb9Uh
実はもともと機体の名前がグラディウスのつもりだったって事は無い? 当時の販促資料だと「超時空ファイターグラディウス」だったような。 違ってたらスマソ。 まあ「装甲騎兵ボトムズ」とかもそうだが便宜上サブタイトルつけるって流れなのかな。 そういや「ギャラクシアン」はもともとマイシップの方だったんだが、 いつの間にか敵エイリアンの事になっちゃったってのはマジネタ。
>46 「グラディウス」はもともとどこか外国の剣の名前で有名(ムラマサみたいな?)なので、想像はできるね。 一作目で見たとき”なんで?”って思ったもん。
48 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 17:00 ID:8pVgPHK+
うーん つまんなかったから糞
49 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 17:01 ID:qCc6Yf9G
剣の名前というか「種類」な。 ダガー、ファルシオン、グラディウス・・・みたいな。
「グラディエーターの剣」じゃなかったか。カタナとかサーベルとかレイピアとか、そんな感じだろ。
51 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 18:07 ID:2d86A+ib
ええと 突っ込ませてもらうと。
古代ローマの剣のグラディウスは
Gladiusな。Gladiatorが使う剣。
>>50 で言ってるけど。
先生 全部何ステージあるのですか?
楽しい〜〜!! いや難しいけど楽しいです 本腰いれてやります! あとコナミコマンドがちょっと変わってるけどあって 笑ってしまいました
54 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 19:07 ID:LBbfEU68
グラVやりすぎて熱中症にならないように
ラスボスはやはり無抵抗なのだろうか…
神ゲー?
とりあえずベリーイージーで1周クリア。 コナミコマンド使いまくったけどウェポンエディットは出たよ。
今回のコナミコマンドなに?
ウエポンエディットの詳細きぼぬ
スプレッドボム フォトン フライングトゥーピド バーティカル フリーウェイ スプレッドガン リップル Eレーザー ファイアブラスター シールド メガクラッシュ
ですた。
少ないねぇ。増えるのかな
64 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 19:29 ID:2d86A+ib
つうかこのゲームムズくねぇ? 一見楽に見えるムズさというか・・・。 ノーマルで要塞ボスまででクレジット3つ余裕で使いきっちゃった・・・。 感想言っとくと御なじみの奴がおなじみじゃねえ攻撃をしてくるので プレイメージ持ちすぎて死んでしまう・・・。 しかしボス硬いわ攻撃パターン多いわもう・・・楽しすぎる。
ちなみにEレーザーを撃つと処理落ちするんだけども・・・
よく1週クリア出来るなぁ、早くも3面で壁に当たったよ・・ 素直に難易度下げよっかな・・
67 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 19:50 ID:LBbfEU68
そういえば普通にやってて処理落ちって起きるの?
処理落ちは今のところない・・・と思う
BOSS倒したあとの爆発がめっちゃ重いけどな
とりあえずBOSSラッシュのいつもと違うパターンでワロタ
なんで奴らは発狂してますかと
現在1週目の細胞風のところにてクレジット使いきり。
>>64 の要塞BOSSとは違うかもしれんがクラブ改っぽい奴のパターンつくらにゃ先に進めん・・・
バスクリンまで行った つーか、ボス固すぎ 3ボスなんか避けゲーじゃん
>>69 シューティングって避けゲーだと思うんだけど・・・
でも今までのグラディウスはボスの攻撃パターンわかれば
なんとかなったりしたけど
4のバブルステージボスより辛いのかな
ハァハァ
71 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 20:05 ID:SFHT6dAK
こんなゲームにマジになっちゃってどうするのw
72 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 20:07 ID:nRWHHrji
↑↑↓↓←→←→×○L1R1 フル装備
細胞面の復活する壁が無傷で抜けられない(;'A`)
なんか要塞面とかが多いね 1周しかしてないんだけど モアイがいないのは気のせい?
そういえばモアイいないね。
やっぱりモアイいないんですね・・・
なにーーーーーーーーーー モアイいないのか モアイが突然起き上がって事故死あじわえないのか・・・ 嬉しいような嬉しくないような
まー2周以降やってないから モアイ戦艦が乱入してくるかもしれないし(違
>>77 ホラ、でもさ、モアイはいないけどさ、
音楽は歴代の曲のRemixだったりするから。
そんなガッカリしないで。
80 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 20:22 ID:2d86A+ib
6面が長いムズい・・・。
>>78 パロディウスかよ
隠しステージでパロディウス的なステージ追加とかあったら
出現させるために燃えるね絶対
難易度的にはどんなもんよ?外伝くらい?
あれも家庭用オンリーで作られて中々良作だったかと思うケド。
>>77 目からレーザー出してるところで首もぐとヤバかったっけか…
外伝よりも難しい、と思う・・・ 一旦死ぬとボスが固すぎてちょっと辛い。
84 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 20:32 ID:qCc6Yf9G
背景グリグリで酔ったりしない??
>>82 糞ムズいってわけでもない。
けど、今回はオプションをうまく操作して進んでいくってのが前提だから、
慣れるまではチョット難しいかな。
あと、マリモ嫌い。STAGE6ぐらいのアレ。
どうしてもダメなら ↑↑↓しt(略 ・・・のコマンドでフルパワー。
↑↑↓↓←→←→L1R1だね ○Xいらない これ途中で死ぬとフルコマンドないと辛いなぁ
糞難しくはないと思うが外伝よりかははっきり上だと言える。 俺にとっちゃグラディウスIVより若干楽って程度。 6面は別格だ・・・ありゃなんというか・・・ヤヴァイ。 重力の法則に従ってクリアするというかね。
>>87 ↑↑↓↓←→←→L1R1 レーザーフル装備
↑↑↓↓←→←→L2R2 ダブルフル装備
だった。
90 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 20:42 ID:RWFjrMZ2
↑↑↓↓←→←→L1R1 これゲーム中で入力するの?どんないいことあるの?
いまいちどこが何面なのかわからん とりあえずこんな感じか? 1・・・グルグル回るボスまで 2・・・あのセリフ→BOSSラッシュ 3・・・要塞→縦スクロールボス 4・・・細胞 あとはシラネ とりあえず細胞ボス硬すぎ・・・ 1番オプションでめり込ませて倒すのを前提に作ってないか?これ。 んで、3の要塞の音楽がメタルギアにしか聞こえないわけだが。
92 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 20:43 ID:LBbfEU68
>>83 >>85 ありがとう、近々買ってみようかな。
4はすぐ投げてシマタノデ…('A`)
>>91 細胞ボスは膜にくっ付いてるめんたまを潰さないと
パーフェクトガードが解けないから
膜がある状態では一切ダメージは与えられないのではないだろうか。
3面要塞の曲めっちゃメタルギアソリッドだなw
スネークが敵に見つかった時の音楽というかw
訂正:3面じゃなくて2面がメタルギアじゃないか?
とりあえずクレ4、NORMAL、30万EVERYで1周。 ラスボスがモアイかと思ったが…モアイどこだよ!? そうそう、ラスボスの台詞だが ベ じゃなくて ヴェな気がする
4、心臓 5、バラマキ 6、グラ4のボス、mk3、グルグルコア 7、ビーコンで死んだ
2面は何故かバットマンが思い浮かんだ。
タイプ1と3のレーザーって 手連射のショートレーザ連射だと 6面がちょっとだけ楽。
100 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 21:18 ID:RWFjrMZ2
↑↑↓↓←→←→L1R1 これどこでいれるの?いみないような
というか、難しいとか難しくないとか言ってる人は 難易度はどれくらいでやってるの? そこを書いてくれないと判断できん。 ベリーイージーでやって「楽チン」とか言われても 判断狂う。 その辺の情報もおねげえします。
>102 ベリーイージーでやって、残機最大にして「檄ムズ」 俺ってヌルゲーマー。orz
>>103 なるほど。
これは結構期待できるかも。
どういう基準かわからないけど、ベリーイージーでヌルプレーしてたら、クレジット数が増えました。あきらめずに何度かやっていれば少しは道が開けてくるかも。 開けてこないかも・・・orz
>>61 > ファイアブラスター
これどういう武器なの?
プレイ時間が1時間経過する毎に1クレジット追加っぽい 斑鳩と同じやね
これ一つの面でフルコマンド制限あるね 次の面に行ったらコマンドまた使えるようになった というかコマンド以外でフル装備までもたない俺って・・・Orz
>>109 >これ一つの面でフルコマンド制限あるね
1つの面で制限 って言うか、1ステージクリア毎に
コマンド使用1回+ではなかろうか、従来どおりに。
個人差が大きいから判断基準にはならないとは思うけど、私の感想。 私はシューターではないので、このジャンルは得意ではありません。くらいの腕前。 ベリーイージーで残機最大設定で、何とかラスト面まで行ける。 一般のライトゲーマーには、ベリーイージーで丁度良いくらいに出来てて高バランスと思う。 逆に凄腕シューターのベリーハードとか、集会重ねた難易度の評価が聞いてみたい。
TVだと敵の弾が激しく見にくいんですが、なんとかなりませんか?
ベリーイージーでもラストまでいけない俺は……OTL
すでにノーマル2周目ボスがえらいことになってます。 1ボスはすでに視力検査コアではない。 ハッチまで撃ち返すってどうよ?
スピードMAXにしてもそんなに速くならないね。 みなさん何速でやってまつか?
うっきゃあ! 2面でシャッターに挟まれて死んだら 8面でも下のバイパーがシャッターに挟まれて死んでるorz 頑張れ俺・・・。
いつもは2速 高速面やちょっと物足りない時には3速 狭い場面が多いからあまり速くならないのかも。
>>115 3・4速でやってるかな。
かといって死んで0速でも
意外とボス戦はストレスを感じない。
ディスイズビックバイパー!
弾多いステージだと逆に遅い方が 操作しやすくてよかったってのもあったな Vはどうだかしらんが
2周目はグラシリーズ最高難易度クラスの悪寒・・・
3.4にがっかりした漏れとしては、まさに神ゲーだな。 腐ってたブランドを良くここまで再生させた。さすがトレジャー と言うのは言いすぎですか?
弾が多かったり、石が多かったり 動きが遅いと避けやすいというのは変わらないんじゃね?
2面から、いきなり難しすぎorz
たいして面白くねぇよ。
127 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 22:25 ID:LBbfEU68
ディレクションとフリーウェイって組み合わせても意味あるのか?
1周して力尽きたのでエディットのレーザー感想などを。 ・リップル かなり大きく広がるし、コアの奥へも届きやすい。 最近のグラシリーズから見ると大待遇。 ・ファイヤーブラスター 威力は高め。射程は自機1機分程度。 以前のように手連で長さを調節しなくてもよい。 ・Eレーザー 溜めうち。光が集まるほど強くなる。 最大チャージ2〜3発でボスが沈む。 溜めている光にも当たり判定あり。 ヴァーにはなぜか効かない。 これらもディレクションで多方向へ飛ばせる。 特にリップル使いとしてはリップルの待遇は良い具合だ。
ナヌッ、EレーザーがSFC仕様ですか!
5面のボスどーやってたおすのさ?
>>130 弾を吐いてる間はひたすら石を盾にして避けまくる。
レーザーで石を掃討し始めたらコアを叩く。
これの繰り返し。
>>127 いつもより細かい角度で弾をバラまけているような気もするが…
漏れには有効活用できそうにないわ
134 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/21 22:40 ID:LBbfEU68
>>132 レスどうもです。
やっぱりディレクションにはレーザー系がよさそうですね。
>>130 徘徊モード:多弾頭爆弾よけつつボスの後ろを追っかける。
-------------
弾幕モード:
弾を撃たずに上に下に行きながら後ろから芋を避けてるとボスの弾も大体芋に当たって消える。
ファイアブラスタ一斉掃射 一回目:
画面中央を維持しつつデカイ芋重点に破壊&回避する事に専念。遮蔽版を2つ位破壊できれば吉。
ファイアブラスタ一斉掃射 ニ回目:
遮蔽版に集中攻撃。ある程度破壊したらボスのコア直前に潜り込む。
これで芋を避けずにコアに集中攻撃出来るので大抵はここで撃破。
どう?
1面のビッグコアで早回しできるけど、あれは一応中ボスという扱いなんだろうか?
メガクラッシュが光らないのはナジェダ?
目がクラッシュするから
>>128 一回クリアしただけで一気に増えるの?
条件ごとに増えたら燃えるのになぁー
6面の緑の毒ガスなんザマス。 当たるんですけど!
143 :
128 :04/07/21 23:10 ID:???
>>141 1周したらOKぽ
続きでミサイルを。
・スプレッドボム
広範囲を爆撃できるミサイル。
・フォトントゥピード
ザコを貫通するミサイル。
地形は登れません。
・フライングトゥピード
連射ボタンだと高さが調節できないが、対空ミサイルとして使える。
相変わらずの使い勝手のようです。
ダブルは方向が変わる程度なのでシカト。
シールドは最初に飛んでくるザコが2つ付いてるような。
メガクラッシュは
>>139 の言う通り光りません。
2週目がかなり違うという書き込みを見たけど それはマジですか?
漏れ1周目で力尽きたのであとはまかせるが 2−1のボスがコア2つになってて、登場時に当たり判定あり。 両サイドからの緑弾の弾幕はステキです。 リングを吐き出すブロックも壊すと打ち返しです。 勘弁してくれ。
なるほど。 2週目の難易度は、イージーならイージーの難易度 ハードならハードの難易度という風に、元々のレベルに応じて また変わってくるのかな。
>>128 つうかEレーザー溜めている光に当たり判定が無いんですが(;´Д`)
正直、全方位レーザーを見てもうちょっと劇的な変化を期待したんだけどなぁ・・ 2面ボスラッシュの面々や再生細胞壁なんかは、またかとちょっとガッガリしてしまった コナミの看板しょってた時代ならともかく、フルポリゴンとかボス総とっかえでもいい! と、思うのは俺だけなのかな・・
149 :
128 :04/07/21 23:19 ID:???
>>147 あ、スマソ。ホントだ。
どうもミサイルが当たってたらしい。
>>151 だろうね・・本スレでも懐かしい面々に喜んでる人多いし。
明日は盛り上がるだろうからその前にとちょっと愚痴っちゃいました。スイマセン
漏れもボスラッシュ多すぎだろうとは思う。 IVのような中途半端にポリゴン化ではなく、ちゃんとポリゴンになってる所は評価したいが。 あと同じ色多すぎるね。斑鳩風というか、なんというか。 評価は人それぞれだろうけど、個人的には致命的地雷にならなくて良かったと思うトコロ。
2面途中のイベントとかってスキップ出来ないんですか?
レーザー強化も3段階くらいあって見た目もっと派手になればよかったのに 威力大してかわらなくてもいいから・・・・
返事がないって事はスキップないってことかな これはあえてスキップ無しにしてるってことだろうけど・・
正直、1面プレイしてた時は、おおと思ったが、 2面のデモで一気に萎えた
157 :
グラディウスV :04/07/22 00:02 ID:cL6BI8fd
WARMING UP NOW □□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■□□■ □■■■■□□■ □■ □ □■ □■ □ □■ □■ □ ■□■ □■ □ ■□■ □■□ ■ □■ □■□ ■ □■ □□ ■ □■ □□ ■ □■ □□□□□□□■ □□□□□□□■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ PRESENTED BY KONAMI
誰か1面以外のどの面でもいいから動画をupしてくれ
160 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 00:13 ID:KwDvV0Sc
1、リングコア 2、デスmk2改、テトラン改、mk2改、mk4 3、クラブ 4、心臓 5、バラマキ 6、ローリングコア改、mk3改、ピンボールコア、くるくるコア 7、ビーコン改、壁コア、クラブ 8、2面のヴェノム
へぇ、8面まであるのかぁ。まだまだ先は長い・・ ちょっと質問だけど、既に1週以上クリアしてる人って パワーアップタイプどれ使ってクリアしました? やっぱりタイプ2がいいのかな?
漏れはタイプ2。 しかし土壇場で方向転換できずアボーンすることも…
163 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 00:30 ID:cL6BI8fd
あのー モアイないのはチトショックだったのですが 高速ステージあります? 高速ステージで何度も死んで やっとクリアしてハァハァを堪能したい
6面道中きついんですけど
正直期待してたほどでもないな、って香具師挙手ノシ
>>164 高速ステージあるよ。7面。
ベリイジでやっててそこで死んだ。
緑ゼリー理不尽につらいぜー。オプションないと越せないと思うぜー。
モアイは多分どこかに隠れてるはずだ!そうに違いない!
ラストの8面って何の面ですか? また細胞面ですか?
>169 7面のクラブ倒してシャッター閉じると行き止まりで2面に要塞もろとも2面にワープ
オマケステージや隠し要素はありますか? また、3週目をやっている方は、またさらにステージに 何か変化はあったでしょうか?
じゃあラストは、2面と舞台は同じってことですか。 何だか新鮮です。 雑誌で見た所によると2面に演出があるそうで、 今回2面が結構重要みたいですね。
糞ゲーではないにしろ\7,000はちと高いな。 \5,800くらいでよさげ。
ボスまとめ(4ボスと8ボス以外正式名称)
1、ビッグコアmk−1 ver.2
2、デスmk3、テトラン、ビッグコアmk2、ビッグコアmk4
3、グランドスパイダー(縦型クラブ)
4、名前未確認
>>160 にならって仮名:心臓
5、ブラスターキャノンコア
6、サークルコア、ビッグコアmk3、カバードコアmk2、ローリングコア
7、ビーコン、エレファントギア(3連クラブ)、キーパーズコア
8、ベノム
チョイ役(雑魚扱い)
1、ゼロスフォース(沙羅曼蛇のラスボス)
4、ガウ(ライフフォースのボス)
1、3、7、ビッグコア(3、7は吐き捨てるほど登場)
とりあえず
テトランとビッグコアmk2の攻撃パターンにビビリながらも萌え
個人的には外伝のヘブンズゲート出て欲しかったよ(´・ω・`)
>>163 外伝のネオビッグコアは黒歴史ですか?(´・ω・`)
とりあえず256周まであんのかよ・・・ 正直そこまで逝けねーよ つーかムリ
2周目7面まで行った。 どう考えてもグラIVよりムズい。 dでもキューブ抜くと当然IIIよりしんどい。 ちなみにこのゲームシールドとメガクラッシュで クリア出来るとは思えん場所が数箇所あるんだが・・・。
リデュース、ガード、リミットは・・・・・・
クリスタルコアとVIVAコアはー?
クリフコアはー?
>>178 それは難度ノーマルでの話?
かなり歯ごたえありそうだなぁ
>>179 その内分かるって・・・
グラVノーコンティニューで2周7面で380万まで行ったが
グラIVの高次周でも子供だましみたいな場所が色々とある。
なんか、期待したほどでもないって香具師が多いな。 駄目なの?
>>178 ネ申だ・・・
漏れはノーマルで6面がクリアできる気しねぇ・・・
何?あのボス前のスクロール地帯。
1度死んでオプション取れなかったら死亡確定じゃない?
とりあえず、6面の毬藻はヤバ杉だろ ワイドオプションはテイルガン以外付けるなと?火力無さ杉だよ(つД`)
自機と敵の判定が小さくてもテレビで2メートル以上離れてると弾幕ゲーはキツイ
>>187 うん・・・オプション3個ないと6面ゲル地帯ラスト一つ前、
斜めスクロール地帯の池に溜まってるゲルを減らして
抜ける技が使えなくなるからかなり痛い。
思うに個人的に6面が一番ムズかしいと思う。
鬼門は高速面最後の斜めシャッター・・・まだ憶えきれてない。
7面のタルと炎が噴出す場所もタル運搬ミスったら死亡確定だな。 フォースフィールドがあればそのまま特攻できそうだが。 あれだけアドリブを要求するIVよりムズイって…
ダブルの火力が思い切り弱くてクリアまでに一回も使ってない(つД`) もう少し連射力があっても良いと思うのに・・・。
>>191 あひゃー やっぱシャッターとかもあるんだ
ベリーイージー選んでも途中で投げ出しそうな気がしてきた
ヤバイヤバイ
>>193 まぁ、単発から二連射になっただけでも十分進化してるわけですが
どう見てもキャンペーン版よりダブルの火力(つか、インカパルス砲自体の火力)が低下してるように思えるのだが・・・
>>194 全滅しまくればクレジット増えるからがんがろーぜー
早くウェポンエディットしたいよママン
197 :
195 :04/07/22 01:43 ID:???
インカってなんだよ・・・ インパルス砲な・・・orz
今までのグラのオートデモと違って、今回のは随分と上手いんだがコレが毛利名人のプレイ?
早く6面クリアしたい・・・ けどあのゲルの対処が本当にわからん。 ここが安全だと思っても直ぐに危険な状態になる・・・ ゲルの当たり判定もよくわからん。 あと一番意味不明なのはゲル地帯ラストの縦スクロールになるところ・・・ 上にいると壁にあたり、早めに下に行こうとしても大量のゲルで潰される・・・ ここまで1周目でここまで悩まされるなんて・・・。
2面の相方も良い動きして抜けやがるな。 漏れはあそこでボコボコにされたよん…
>200 オレはアソコで相方側の敵も全滅させて相方機のやることをなくすのが好きだ
2面ボス前にて・・・ ネタバレになるので言わないが、 正直、笑いながら死んだw 本当にうそーんって感じですw
>>199 ディレクションオプション&レーザーならかなり楽に進めるが
その他オプションでは相当ヤバイと思われる・・・
ゲル自体の当たり判定は意外と小さいので博打避けでも何とかなるのが救い
2面で上の敵倒してやると8面で楽になるな
205 :
199 :04/07/22 01:49 ID:???
>>203 情報サンクス!!
つまりオプション無しはほぼ無理ってことですね
>>199 あそこタイプ2なら楽勝なんだけどね・・・
他のタイプだったら死ぬ気でギリギリまで待ってみると
最後の最後にゲルがちょっとだけ少なくなるから
そこを一気に下に行くと抜けられたりする。
ちなみにタイプ1と4の場合は下に一気に抜ける時だけ
R1を離さないと狭い道であぼ〜ん・・・。
タイプ3はオプション広げておいてゲルを早めに潰すのかな・・・(未経験)
リバイバルスタートをオンにして6面中盤で死ぬと も う 無 理
>>207 そ れ が グ ラ デ ィ ウ ス な の で は ?
俺はハードでやるぜ!絶対!! お前ら、ノーマルなんてしょぼいこと言ってんなよ!? ちなみに、グラシリーズは、昔パロディウスを友達のうちでやって お菓子のステージで全滅した。
やっぱり一周クリアを目的にするならその場復活のほうが簡単ですかね?? 下手なのに戻り復活で遊んでる俺。
>>209 止めやしないが相当苦労するんでないか…?
ま、そのうちフリープレイになるだろう。
今回は戻り復活でバランスとってないのかもな…
>>210 つか、その場復活でないと全残機あぼーん確定なポイントがちらほらと・・・(特に6面)
俺の研究不足なだけかもしれんが明らかにVIまでの復活パターン確立に比べて詰み感が強い
VI × IV ○ 6って・・・大丈夫か?俺の頭・・・orz
そういわれると俺の復活魂に火が付くわけですよ
その場復活でも高速ステージでカプセル取れないと一気に3機くらい持ってかれね? ビーコンも0速だとキツイし
217 :
210 :04/07/22 02:04 ID:???
>>213 サンクスコ
ちょうど6面で詰まってたところですた。
ゲルーゲルー むりぽ
とりあえず最初はノーマルその場復活ノーコンクリアを目指して 安定してきたら戻り復活に挑む事にしよう・・・
>>215 の健闘に期待する!
つか、ででおのバカチン。簡単な5面のプレイの攻略じゃなくて
6面中盤からの復活プレイをDVDにのせりゃネ申認定だったのにな・・・
ビーコンは真正面でぴったりくっついてると 意外と反射レーザーが気にならない。 1分半以内に倒せるはず。
>>220 ででお まだいんの?
FF11の爆弾発言いらいファミ通買わなくなったな・・・・・
>>215 6面はまかせたぞ(w
ビーコンって高速面あとのコアだよな?
あれはミスした時は自爆待ちだったなぁ…
224 :
217 :04/07/22 02:18 ID:???
ゲル・・・・・むりぽ もう眠りたいでつ。
まだ買ってないけど6面での復活が戻り復活において一つのポイントになるみたいだな。
フリーズ強いな。4つつけて速度上げると余裕でコアにめり込むのがイイ
やばい、某タイプFINALのほうがまだ楽しい センス無さ杉 雑魚がカッコ悪い 爆発うざい(みづらい) そういやトレジャーってソニーのハードじゃゲーム作らないって言ってたけど いやいや作ったからこの出来の悪さなのか?
わかりやすい自演だな・・・
散々期待させといて結局糞ゲーだったってことか・・・
ID無い所じゃないと好き勝手言えないようなチキンは家ゲで糞ゲー連呼してみればぁ? ああ、ていうか一人かw
>>202 多分俺もだ
気付いたらなんかプカプカ浮いてるし
発売当日のスレとしてはありがちな展開だな。
234 :
227 :04/07/22 03:24 ID:???
このスレ書きこむのはこれで2回目なんだけどね 本スレのマンセー1色は恐すぎて書きこめんよ しかもマンセーしてる人達のほとんどはまだ未購入なわけだし 「トレジャーのゲームは面白いに決まってる!」とか盲信してる奴多そう まぁ今は祭りに酔いたい気分もわかるが、冷静に微妙な作品だぞ
ま、過度な期待をしない方がいいのは確かだな
本スレのどの辺がマンセー一色なのか激しく問いつめたいが・・・
少しでも駄目だしすると叩きレスつくじゃん ラスボス動画でも晒して見たらどうなるかな
>>234 俺は未購入時は懐疑的で実際にプレイしてからマンセーになったけどね。
IVよりヤヴァイあれがあるとしても全体的にはバランスがいいし何よりボスの攻撃が多彩だし。
1〜4ボスはダブルで30秒以内に撃沈する裏テクもあるらしいし。
普通にプレイしてるのに珍しく2周目で詰まる難しいゲームだけど良く出来てる。
うん、むしろ賛否両論に見える。 久しぶりにSTGやってるせいかも知らんが普通に良作に感じるがねぇ。 不満のある奴はもちろんいるだろうとは思うデキでもあるが。 とか言ってもヘタレの俺じゃ6面越えられねー!ゲルが、ゲルが・・・ 集中力も切れてきたしいったん寝るか。
>>237 お前本当に駄目出し出来る程プレイしたのかよ・・・。
下手の横好きにさえなれない奴が何をいうつもりなんだ?
お前ら 表へ出ろ
文句言う奴はヘタレだそうですwww
>240 外伝2かサラマンダ3て名前ならまだしもグラディウスの正統としてはアレだろ その場復活にしろオプションにしろさ ステージも長いしボスも固いし5速でも遅いし
244 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 04:06 ID:5e8OwEZy
そういえばモアイいなかったなぁ・・・ なんつーかグラディウスっぽいかといわれると微妙。 R-typeFINALはまだR-typeっぽいといえるが。 っつーかなんか似てるねFINALに。 リバイバルスタートとかにこだわりは感じるけど。 まー、グラディウスと言われるより、 トレジャーのシューティングと言われた方が納得できるかな。 んで、外伝同様、2周目からが本番なつくり。 ベリーハードより面セレもあるし、とりあえずベリーイージーで周回稼いだほうが良くない? 装備は溜めレーザーの破壊力がすごいね。ビッグコア一撃だし。 ただ手連射なので道中つらそうだが。でも今回ボス多いしね。 炎は利点が見えない。 オプションはくるくる回るのが一番つらい。 まぁオプション操作って段階でくるくるがないといけないのはわかるが。 他はそれぞれ何とかなる気がする。 なんつーか歴代2番目くらいにむずい気がする。 単純に久しぶりにグラディウスやる所為かもしれんが。 面構成的には2面見た瞬間ラス面想像ついてしまうわけですが、 とりあえずデモがうざい。 飛ばせないのかねぇ? 普通クリアしたら飛ばせるとかあるよなぁ。 モアイとか火山とかないと落ち着かないし。 やはりグラディウスっぽさには欠ける。 最終的にはFINAL同様高次周高難度がどうかって事かも。 復活とかね。
道中(特に後半)もボスもグラIVより明らかにヤヴァ〜・・・。 ノーマル以上のボスが攻撃パターンが急に増えてこれもヤヴァー・・・。 ヤヴァ・・・ノーマルで5面越せない。 ヤヴァー・・・いけどパターンが豊富で懐かしいボスも パターンが沢山増えていて楽しい。 イージーでやっと6面超えたよ〜。7面で即死しましたが・・・orz
246 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 04:09 ID:5e8OwEZy
そういえば音楽はサラマンダ2のわざわざFM音源サンプリングしました。みたいなこだわりは感じられない。 これも矩形波じゃなくてトレジャー風なの?トレジャーシューティング音楽はあまり知らないんだけど。
>>244 ファイアブラスターは6面キラーだ!
間違いない!
ゲルを攻略する為だけに存在してるんだ。
(勿論ボスも30秒以内に撃破出来る強い装備だが)
>>246 トレジャー風というより明らかに崎元仁の匂いがする。
FF12が延期してサッキー音楽が聴けないので
グラVの音楽に崎元色が感じられて安心したな俺は。
もちろん懐かしい音楽のアレンジも良いが。
1面空中戦を聴いたときは、こんなサウンドが崎元に書けるのかと(良い意味で)驚いた MDガントレットとかSFC蓬莱学園とか蒼穹紅蓮隊以来の衝撃
ノーマルでやってるやつ!一回ベリーイージーでしろ! 俺もノーマル3面で詰まっていたが ベリーイージーにしたら、ノーコンで5面までいけたぞ てか難易度によって地形と敵配置が微妙に変わるのね。 あとベリーイージーは敵の固さがノーマルより柔くなっております。 なので復活→オプション取るでレーザー無くても勝てるぐらいです。 とりあえずノーマルで詰まってる人は、いっぺんベリーイージーかイージーやってみるといいかも 多分おぉ…と思うはず! って長文すいません…_| ̄|○
細胞面の可愛い芋虫達はノーマルで待ってるよ〜
炎は確かにゲルが楽だ。 ところでオプションのtype2とtype4の時だけオプションのレーザーがとぎれないと言うことに気づいた。 そういう変化って他にもあるのかねぇ?
とりあえず駄目っぽい点 ・BGMが貧弱 ・植物面がつまんない(みためもX) ・ゲルがうざくて理不尽に感じる ・要塞内部みたいな似たような面ばかりでだれる ・雑魚がいちいち派手に爆発して非常に見辛い ・背景や演出でで敵が見辛い ・オプションに頼りすぎで微妙なゲーム性 ・フォースフィールド万能すぎ ・縦スクロール面はモロにRTYPEデルタの劣化 ・モアイがない
>>253 > ・BGMが貧弱
> ・植物面がつまんない(みためもX)
> ・ゲルがうざくて理不尽に感じる
> ・要塞内部みたいな似たような面ばかりでだれる
> ・雑魚がいちいち派手に爆発して非常に見辛い
> ・背景や演出でで敵が見辛い
> ・オプションに頼りすぎで微妙なゲーム性
> ・フォースフィールド万能すぎ
> ・縦スクロール面はモロにRTYPEデルタの劣化
> ・モアイがない
>
>
>
>
ベノムて何だったけ?聞いたことあるような
グラ ○1、2、3 ×その他 R ○1 ×その他 ダラ ○1、外伝、G ×2
>255 MSXグラ2の中の人
すまん PCが凍ってる時に書き込んだみたいだ。 > ・BGMが貧弱 大いに反対。個人的に秀逸な部類。ヘッドフォン付けろ。音楽が化けるから。 > ・植物面がつまんない(みためもX) 細胞面だろうと思うが同意。ただしノーマル以上は反対。 トリプルビッグ芋虫が沸く等かなりスペクタクルなステージになる。 > ・ゲルがうざくて理不尽に感じる 全く同意。辛いよなあ。グラIVの3面思い出す。 > ・要塞内部みたいな似たような面ばかりでだれる 同意。要塞なら要塞でテクスチャをもっと派手に変化を付けてもよかった。 > ・雑魚がいちいち派手に爆発して非常に見辛い 慣れ。個人的に爆発で弾を見失う事は全く無かった。 > ・背景や演出で敵が見辛い ありえない〜。 > ・オプションに頼りすぎで微妙なゲーム性 同意。1面以外が少しタイト過ぎる気がする。 もう少し気ままに敵を倒せる外伝的なアドリブが効かせられても良いと思った。 > ・フォースフィールド万能すぎ じゃあそれで楽に1周してみろってんだべらぼめえ。 > ・縦スクロール面はモロにRTYPEデルタの劣化 どっちが劣化なんだか・・・。 > ・モアイがない モアイ無いよね・・・どうしてだろうね・・・。
グラ ○1,2 R ○1,3, ダラ ○1,外伝
>トリプルビッグ芋虫 何〜!!!? 目標ノーマル1周ノーコンクリア! ・・・無理・・・orz
これは6800円の価値があるなあ。 というかアーケードでプレイしたら 6800円オーバーしそうな難易度だ・・・。
262 :
260 :04/07/22 05:24 ID:???
ゲルステージから誰か攻略書いてくれ・・・。 俺は寝る・・・。
確かにゲルたまらんな意味分からんし しかし今作は爽快感がかんじられんのう
じゃ、俺も寝る前に > ・BGMが貧弱 まあコナミ矩形波の流れではないね。でもかなり好き。2面デモとか格好イイ。 > ・植物面がつまんない(みためもX) 同意。上を見るとイージーでやってるからなのか?次はノーマルにしよう。イモ虫楽しみ。 > ・ゲルがうざくて理不尽に感じる もう疲れたよ。微妙すぎ。 > ・要塞内部みたいな似たような面ばかりでだれる なんかメカメカしい。もうちょっとグラっぽくバリエーションが欲しい。 > ・雑魚がいちいち派手に爆発して非常に見辛い 特にそうは感じなかった。 > ・背景や演出でで敵が見辛い 俺は問題なし。 どっちかというと自機の方が見辛いときがある。 > ・オプションに頼りすぎで微妙なゲーム性 まだ何とも。グルグルはやっぱり楽しいが無いと復活ツラ杉。 > ・フォースフィールド万能すぎ まあ同意。でもこのくらいじゃないとヘタクソには結構辛いものがある。 > ・縦スクロール面はモロにRTYPEデルタの劣化 ??? > ・モアイがない まあそろそろモアイは卒業してもいい頃かも。 その代わりもっとステージごとにバリエーションが欲しかった。
細胞面ボス前の細胞壁のうまい通り方がわからない。ごり押しじゃないといけない・・・。 そして、ジャガイモコアの倒し方がわからない。 ダレカヘルプ
266 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 05:49 ID:KUcEGbHR
>>265 オプション真後ろに一直線並べて右端にひっついて撃ってたら突破出来ない?
低難度の話なんで無理だったらゴメン
267 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 07:28 ID:+kCoGcGp
二週目でじゃがいもコアにやれれました。 無図過ぎ・・・。 でも、ついにクレジットが6になったよ。
268 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 07:36 ID:+kCoGcGp
>>265 細胞壁のうまいとおり方発見!
spacingにして画面一番したへもぐり、そのまた画面恥までいって打ちまくる。
但し、very easyでの成功例なので、それ以外はわかりません。
細胞壁はフォースフィールド持ちで
>>266 の
画面右端、オプ横一直線が確実だと思う。
モグラを恐れて少しでも右端から離れると復活壁で死ぬ。
位置取りによってはモグラにフィールド2〜3枚
削られることがあるからできれば保険持ちで。
少なくともノーマルまではこれでいける。
175 外伝はあくまで外伝なのかね。 俺としてはヘブンズゲートよりネオビッグコアかデルタトライを期待してたんだけどな。まあフリーズオプなら楽勝な連中だろうが。
一週目ゲル面でもうクレジット7になったよ・・・
>>252 タイプ2と4のレーザーは途切れない、むち打つレーザーだけど、その分破壊力が乏しいね。
雑魚戦で薙ぎ払うのには便利だけど。
だからもっぱらタイプ1で、レーザーの破壊力で突き進んでます。
エネルギーレーザーが使えるようになると微妙かな。
普通にクリアするために周回稼ぐには、狙いをつける必要がないタイプ4がよさげ。
初心者はまずタイプ4が良いと思う。
タイプ4つの感想。
タイプ1:全てに置いてスタンダード。使いやすく、破壊力が大きいレーザーとオプションでボス戦有効。
タイプ2:腕が良ければ使いこなせそう。6面ゲルで有効。火力不足?
タイプ3:広範囲攻撃と、集中攻撃など、使いこなせると強そうだが、私には難しい。
タイプ4:常時ローリングと後への爆撃で、中範囲削り性能に優れる。一番初心者向けっぽい?
フリーズ+ファイアブラスター+スプレッドのめり込ませ攻撃は鬼だな リーチの無さを補って余りある火力
ミサゴのような巨大コアがあってもよかったのにな
ゲルゲルって言ってるのはあれか? 壊しても一定時間立つと復活するやつ?
>>253 俺的なだめぽな点
・なんか面をクリアした後に、パッと違う場面に出ちゃうのがすんごい違和感がある。
・スピードがアップしてないように感じる。
・ザコやボスの爆発音でかすぎ。(→音楽きこえん)。これ俺だけ?
・自機やら敵やら、とりあえずなんか、デカい。これは好みかも。
・自機当たり判定ようわからん。慣れなんだろけど。
まだ1周もしてないけど、。
グラはMSXからしてますけど俺的にはおもしろいと思いますよー!!
見所も挙げてみてよ
何と、タイプ2とタイプ4しかやってなかったけど、 タイプ1&3だとレーザー途切れる代わりに威力上がるのか……知らんかった。 個人的な感想としては、 難易度の幅が広いのが実に良いと思う。 俺含むヌルゲーマーはベリーイージーの1週目で大満足。 A級シューターさんもベリーハードの2週目とかは面白そうですし(ここは憶測だが)。 とりあえずクレジット6でベリイジ最終ステージまでは到達ヽ(´ー`)ノ フリープレイまでに頑張ってクリアするぜい。
279 :
276 :04/07/22 09:16 ID:???
ごめん。まだ4面までしかいけとらんけど。 ・2面のデモ、あーゆーの大好きw ・オプションの操作に病みつき。 ・パワーアップ、ビックコアのバリアの壊れる時とか、自機死亡の時とかの細かな演出とか。 動きまくる背景とかグラフィックはすごいと思う。 奥行きってゆうのかな?細胞ステージの入り口とか吸い込まれるような感じとかがうまいことしてるなぁと。 ・ボスが多い。 ・グラディウスぽくないけど、グラディウスな所もある。 ・パターンがちゃんとあってだんだん上手くなってくとこがいいなぁー。 ゲームバランスもいいと思う。 いちお、思いつくだけ書いてみました。
結局、STG要素の部分はツマランという事か
ゲル面はタイプ2でやると楽だね ノーマル2回目でようやく越せたよ
2面の、2機が合流する脳みその手前、自分は何にも しなかったら相手が先に壊すの?同時に破壊したら面分岐あるのかな。 いつも先に壊しちゃうからなあ
タイプ2 タイプ4はレーザー弱いのか タイプ2好きなんだけどボスで苦戦しそう
>>282 ライバル機っぽいのは、後半意味あるので頑張って進んでみよう。
また出てくるから、その時事情が明かされるよ。
>>275 ゲルっていうのは一見、有毒な液体のように波打っている緑の物体in6面(と思う)。
中盤回転が始まると、正体が毬藻であることが判明する。
まだ6面クリアできないんだけど、俺は6面は前半が一番死ぬる。
中盤からは避けるスペースが広くなって気分的にかなり楽ですたい。
しかし、グラディウスとは思えないほど当たり判定小さくない?
6面の逆スクロールのとこで、ちびビッグコアと壁の隙間を抜けられるなんて・・・
さすがトレジャー。
ゲル面不評っぽいが俺は大好きだ。 ゲルの特性を考えながら進むのが楽しすぎる。 これ理不尽っつーなら泡とか水晶のほうがよっぽど理不尽だわ。
スレタイに突っ込みたい せめてスレタイぐらい誤字はやめたほうが… × 1週目 ○ 1周目
4面のボス。 何かどっかで見た本で「ヒュージハート」って名前だった希ガス。
>>287 まあ確かに発売後1週間目は一週間目なんだけどね^^
スレ違いなのは承知だが 「佐川こねー」
ゲルがローテートやスペーシングでもやっと少し安定してきたぞ皆の衆・・・。 画面上の隅っこに身を隠す以前に大切な事があったんだ・・・。 それは・・・。 「ゲル溜まりは関係無いと思っても馬鹿みたいに撃っとけ!」 「縦スクロールゲル黙りはしたからオプションめり込ませて減らしとけ!」 という事だ。確かにゲル自体はアドリブ要素満載だが しっかり攻略できる内容になってる事が分かった。 ・・・でもグラIVよりムズいよママン。 でも2日掛けてディレクションノーマルで1ミスクリア達成しました。
これもすれ違いだけど、一部の敵を破壊した時って斑鳩と同じSEじゃない? 一面の小型衛星?とか2面以降のハッチとか
なんとかノーマル1周できた。 2週目いきなり1ボスからして違ってて面食らったよ。 なんつうか、グラディウスというよりかは、 シルバーガンの続編を横シューで斑鳩風グラフィックと グラディウス風味の演出にて創ってみましたな感じがする。 でもショットが通れば自機も通れる所とかは グラディウスっぽくていいね。ちゃんと判ってる。 いいところ ・徹底的に歴代ボス登場 攻撃も似てて微妙に違う ・初期装備4種の配置バランス どれもそれなり ・初心者対策(プレイ時間でクレ増える、コナミコマンド) ・カプセル取得で点数はいる所 ・2周目ボスの変化 わるいところ ・ボスが多いせいかステージが長すぎな感じ ・体当たりしにくるボス多数 おまえもか ・常に自機が狙われている箇所が多く落ち着かない つかれる しっくりこないところ ・BGM 悪いわけではないけどなんか違う 石な音する曲もほしかった ・その場復活前提的なバランス トレジャーだからしゃあないか ・ボスのコアがちょっと固すぎな気が
BGMはグラVというより壮大なスペースオペラ風だね。 あの人らしいというか。これはこれでグー。 ホッとしたのは、今まで散々サッキーグラV曲は ゲーム音楽として作られていて単体では微妙という 意見が多かったのが、実際に聴いてみてそうでも無く 単体としてじっくり鑑賞できるレベルにあったことかな。 ヘッドフォンで聴くとさらに良かった。。 公式のサンプル曲はホントわざとああいうのを選んでたのかって感じだ。
298 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 11:58 ID:yVUtDRCq
んむ。BGMは確かにUとかみたいに思い出に残っていつでも口ずさめるBGMじゃあないけど、 ステージや演出に合っててイイと思う。 つーカ3面は斑鳩の3面に似てる気がした
まぁ斑鳩とグラVは作曲者違うが、トレジャーつながりって奴か
より戦争っぽくなってて燃え 英語での無線のやりとりとか
ネタバレメール欄
攻略スレなんだから雑談はなるべく本スレで頼む。
攻略・・・なのかわからんが1面視力検査コアの遮蔽板のある部分が安置になってる。 壊してから入り込めるんだがまぁ敵の動きに合わせて少し上下しないとだめだから安置っていわんのかな。 普通に倒した方が楽な気もするが戻り復活からだと装備整ってなくて厳しそうだから使えるかもしらん。 一緒に回れるかは試してないから不明。
>>304 ボス出てきて一番左から集中砲火しつづけたら回る前に倒せます。
あ、1周目ノーマルで確認済。
これその場で復活するのがデフォになってるみたいだけど 皆その場で復活でやってる?
4面の細胞ステージの壊しても再生する壁のところでどんどん 死んじゃうよTT
これアスキースティックVつかえねーじゃん な〜ん〜で〜だ〜よ〜〜〜〜〜〜〜 ジョイスティック他のやつもってね〜よ! いきなりやる気そがれた・・・
コンパクトスティックでプレイしてます、快適どえす
>>308 無闇にショットを撃たずに、いったん全て再生させてから、
一気にショットを撃ちながら画面右まで特攻。
オプションを自機の後に設置しておけば、とりあえずは大丈夫だと思うけど。
細胞は掘る前に、一呼吸置いた方が良いね。
皿万打やってた人間なら既知テクだよねー
確かSFC3の時はコナミコマンド1回までで、後は残機を増やした時に使える回数が増えた気がするけど、 Vもそんな感じ?
SFC版3もVも1+クリア面数ではなかろうか。コナミコマンド
いつフリープレイになるの?
>>313 コナミコマンドは常にボスを倒す毎に1回増えるのではなかったけ。
少なくとも外伝とVはそう。もちろん逃げられたらノーカウントなはずだが。
SFCのIIIも1+ボス倒した数だな
>>315 プレイ時間が1時間を越える毎に+1クレジットで
20になるとフリープレイだからプレイ時間が17時間を越えたらかな。
ただし、セーブをしないといつまでたっても増えない。
オートセーブをオンにしてたらいつの間にか増えてる。
319 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 15:01 ID:+kCoGcGp
ノーマルで二周目シャッター手前で殺されました。 ふう・・・。
10周目まで難易度上がるのな、これで10周って考えられんがw
ベリーハードの10周目プレイ見てみたい。 神のうpを首を長くして待とう。
これって10年前でも出せたんじゃないのか? 目新しさが何も無く、古くさい
彼にとっての10年は、一ヶ月前なんだよ、きっと
>>322 (゚д゚)ハァ? ここ20年のゲームの歴史を学んでから言えよ池沼
・・・・・・と思ったが、言いたいことは分からんでもない。
あとここ攻略スレね。
釣りだろ
復活細胞掘り、戻り復活だと無理ぽ、とか思ってたら 中央から一キャラ下の画面右端で抜けられるんだな。
十字キーよりスティックのがやりやすい気がしてきた ということで、これからスティックにする
3面の縦スクロールの所で出てくる カニみたいなのに毎回殺されるのですが あのカニが3面のボスですか? それとも、その後に、まだボスいるの? だとしたら、ガクブルなのですが…
>>330 ボス
一回火噴くまで下で待機して噴いたら攻撃すればすぐ倒せる・・・
と思う
333 :
330 :04/07/22 16:00 ID:???
サンクス。 もう少しがんばってみまふ。
334 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 16:17 ID:+kCoGcGp
インターネットランキング登録しました。 やはり難点は細胞壁と芋コアですね。
335 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 16:20 ID:hJt3sPbS
タイプ3で4面の再生壁って突破できない? 最初のうちの薄い壁はいいが、ボス直前の長い壁は レーザー・テイルガンどっちを使っても潰されるのだが。
どのタイプでもいける
337 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 16:22 ID:hJt3sPbS
掘りながら一番前へ。
340 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 16:24 ID:hJt3sPbS
当り判定はコックピットのキャノピー部分のみ。
>>327 攻略DVDのライナーに全部書いてある。
三面までは装備を失わなければ大安定。 4面が正直きつい・・・芋虫特攻隊とか勘弁願いたい。 あと細胞火山もさり気なくウザイし。 ステージセレクトでゲルを体験してみた。死にまくり。
343 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 16:32 ID:5lQQbYy7
ロング細胞壁、どうしても死に抜けになってしまう・・・ もしかして、チマチマと間をおいて壁を破壊したほうがいいのかな。
細胞壁で死ぬ奴はショット打ちっぱなしなんじゃないか?
345 :
308 :04/07/22 16:46 ID:???
>>311 サンクス
細胞壁突破できるようになったよ
こんどは5面ボスで詰まるTT
無闇に石壊すのはだめなのはわかったんだけど
347 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 17:00 ID:+kCoGcGp
パターンを見つけ出すしかないやね
右端で撃ちっ放しって、下手すると敵に当たらないか?
連射中の自機のオーラに触れて、細胞君は死んでしまいます。 気にせず右端でレッツ連射。 死んだ時は諦めようぜ。
内部ランクはパワーアップした回数で上がるのかな? バリア張替えまくって進んでたら、3面でオプションハンター出てきて びびったんだが
ようやっと1〜3面安定。 こりゃ地道にやるしかないな(藁
やっと3面抜けても4面で死ぬ。4面ボスで手詰まり。 今回、初心者には一度死んだら途中復帰は無理だね。
353 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 18:05 ID:Z3wEucf3
細胞壁はオプション連れて右端まで突き進んで撃ちっぱなしで安定、 後ろのオプションがモグラも殺してくれるし。 ただ細胞壁に撃ち込み点みたいなのがあるから稼ぐならゴリゴリ掘りまくるべし。
これムズイなやっと1面を死なずにクリアでけた・・・
クリアできないままタイムアタックに挑戦中・・・
今ならランキングに名前載るしな・・・
7面ラストのシャッターで何故かはさまれる・・・
>>352 4,5面はかなり復活しやすいと思うがどうか。
一面BOSSのクルクルレーザーの玉を避けるのが苦手です。 上下のパーツを全部壊しつつ楽に倒す方法ありませんか? 自分はタイプ1です。
気のせいかもしれんが 上下のパーツを全部壊したときに クルクルレーザー撃ってこない?
このマリモ野郎がッ! っていうくらいマリモにつぶされるな・・・
>>311 漏れもその部分で詰まっていた。サンクス
>>355 よーしパパ登録しちゃうぞー
名前? ぬるぽ
2回目のボスラッシュって何出てきたっけ・・・ 最後のカバードコアMk−IIで全部忘れてしまった(笑)
ボスラッシュの最初の奴の屈折レーザーでボーダーダウンを思い出してしまった
2面の最初のデモって飛ばせないんですか?
一服してもらうためです。
一服するためなら4面か6面ぐらいに持ってきて(ry
時空間移動してる時にヴェノム艦と 一戦闘があったら面白かったのに モアイ艦のノリで。
ランキングのフザケタ名前の連中は このスレの香具師ですか
機械系のデザインはいいんだけど生物系センス悪いな 細胞面のボスとかありえないかっこ悪さ モアイ削除は上手く表現できなかったからかもな
あれ?登録鯖dでる? パスワード不正やらなんどもでてくるんだが・・いや、日本語はちゃんと読めてるよ
ベリーイージーでこの難しさはなんだ。ハァハァ やっと6面突破したと思ったら つぎいきなりボスパレードだし・・・・ ボールみたいなやつが跳ねるボスにあっけなく敗退
自機の当たり判定がぬるくない? えっ?いまの俺死んだだろ!? て思ったけど生きてる時が多いんだが
372 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 19:20 ID:cL6BI8fd
>>371 バイパーの当たり判定は史上最強に極小サイズです。
フォースフィールドの当たり判定は自機よりちょこっと大きいね。 でも地形では削れないのはいい。
これでリデュースついていたらどうなるんだろう。
376 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 19:32 ID:Z3wEucf3
思うにノーマルショットと当たり判定同じくらいなんジャマイカ。 ショットが通る隙間なら自機も通ると言うのもうなづける。
>>371 シューティング初心者の俺にはやりやすい
バイパーって今作以外は見た目どおりのあたり判定だっけ?
動画
見た目とは若干違った気がする
>>376 今回は腹撃ちどころか背撃ちも出来るのでショットよりかなり小さいよ
見た目よりでかいくらいだ。 っつーかコナミの昔のシューティングはみんな敵も自機もヒット判定 が変だ。
>>376 6面バックスクロール地帯ラストや7面のシャッター前を
弾を撃ったり撃たなかったりしてプレイしたら分かるけど
明らかにショットの判定より小さい。
シャッターの幅に3編隊縦に寿司詰めになって特攻してくるんだけど
編隊と編隊の隙間に入り込めるんだよね。
384 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 19:41 ID:yN/lQOwd
○音楽が糞 サイバーパンクの雰囲気を醸し出してればいいってもんじゃない 過去の面影が(うわっつらだけで)欠片も残ってない ○デモが飛ばせないのは異常 ユーザーのことを考えない開発者の無能が露呈 ○後半以降似たような面ばっかで飽きてくる 作り込みの甘さ ○ノーマルが既にノーマルになってない糞な難易度 一般ユーザーお断りで作ってるのがうざい ○あいかわらずへぼいラスボス やる気あんのか? 結論 買ったら後悔しますよ 旧作のファンは特に
>>378 シリーズによってマチマチだけど縦は概ねノーマルショットの幅、前後はコックピットから噴射口ぐらいまでが目安
DVD買った人感想キボン。
389 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 19:50 ID:yN/lQOwd
○音楽が糞 サイバーパンクの雰囲気を醸し出してればいいってもんじゃない 過去の面影が(うわっつらだけで)欠片も残ってない ○デモが飛ばせないのは異常 ユーザーのことを考えない開発者の無能が露呈 ○後半以降似たような面ばっかで飽きてくる 作り込みの甘さ ○ノーマルが既にノーマルになってない糞な難易度 一般ユーザーお断りで作ってるのがうざい ○あいかわらずへぼいラスボス やる気あんのか? 結論 買ったら後悔しますよ 旧作のファンは特に
392 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 20:03 ID:tLHCUmQF
三週目突入しました! 3-1で見事に粉砕されました。 3週目にモアイがでてくるっているのはホント? ガゼ? どっち?(゚Д゚≡゚Д゚)?
393 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 20:03 ID:yN/lQOwd
○音楽が糞 サイバーパンクの雰囲気を醸し出してればいいってもんじゃない 過去の面影が(うわっつらだけで)欠片も残ってない ○デモが飛ばせないのは異常 ユーザーのことを考えない開発者の無能が露呈 ○後半以降似たような面ばっかで飽きてくる 作り込みの甘さ ○ノーマルが既にノーマルになってない糞な難易度 一般ユーザーお断りで作ってるのがうざい ○あいかわらずへぼいラスボス やる気あんのか? 結論 みなさん 限りある7,329円 を大切に
結局ありきたり横シューってことか
7329円くらい余裕ですね あ、明日昼飯抜きだ
>>393 頑張れ。
イージーだけど定評と違ってタイプ4オプションが最も安定してる俺って・・・。
5面越せたら勝利確定。5面ボスがいまいち安定しない。
弾幕避けで時々1回芋にぶつかって死ぬ・・・。ヘヴンズゲートよりしんどいorz
このゲームは結局、トレジャーが好きかどうかで評価が決まるな 俺みたいな、グラは1と2以外みとめねぇとかいう懐古厨には向かない
4面ボス前の細胞膜は ○ ←オプション |≫ ←自機 ○ ←オプション この配置で固定して少しずつ上下移動を交えて掘り進む(TYPE1と3) 或いは発射角度を斜めで途中変更しつつ掘り進む(TYPE2) オプションぶん回してゴリゴリ動く(TYPE4) で安定する、かな 憶測だけど
>>397 IIIとIVが入ってないのにトレジャーが好きかどうかで決まるのか?
俺はグラディウスがIIIあたりからネタが停滞してるからIとIIが
好きなんだけどな。Vはよくできてる。
トレジャーかどうかはどうでもいいな。
400 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 20:19 ID:IDC6JWbv
>>397 てか、「みとめねぇ」を前提にしたら
そりゃ認められないだろうさ。
○音楽が糞 サイバーパンクの雰囲気を醸し出してればいいってもんじゃない 過去の面影が(うわっつらだけで)欠片も残ってない →消音でやってる漏れは勝ち組。 ○デモが飛ばせないのは異常 ユーザーのことを考えない開発者の無能が露呈 →デモを飛ばすという行為はひとつの芸術の破壊を意味する。 ○後半以降似たような面ばっかで飽きてくる 作り込みの甘さ →システムが違う。 ○ノーマルが既にノーマルになってない糞な難易度 一般ユーザーお断りで作ってるのがうざい →初挑戦で6面までいける難易度。 ○あいかわらずへぼいラスボス やる気あんのか? →やる気があるからああなった。
>>398 それは安全策じゃないけど稼ぎには良いね。
一番安全なのは上の空洞の右にあるくぼみあたりから
一気に画面右端まで突っ込む方法だな。
タイプ1はオプションを突っ込んだときの配置を固定
タイプ2は画面右端でぶん回して稼ぐ。
タイプ3は敵が後ろから来る高さにオプションが当たるように幅調整。
タイプ4はぐるぐる。
通常ショットと基本タイプのレーザーのグラフィックは変えないで欲しかったなぁ 変なオーラみたいなのがついててどうも・・・
>>403 でも、あの画面でくっきりレーザーだったら
それはそれで浮くかもしれないよ。
まあ、全体的にちょっと見づらい映像なのは確かだと思うけど。
三面のくるくるビッグコアを レーザーで薙ぎ倒すのが楽しくてたまんね
406 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 20:38 ID:yrefaJ+a
シルバーガン2面風の柱でレーザー回避でワロタ そのまま落石でワロタ
4ボスの電気柱の電気は赤くなってる時は触れてもいいの? 重なりまくってるお陰で、死んだ時なんで死んだのかわからん時がある。 あと6ボス2のコロガリンは、オプションなしで倒せる?
ぬぅ、やっぱ家庭用じゃ気合がはいらないな シューティングはゲーセンで100円入れる所からが真剣勝負なんだよ 家庭用だとどうしてもダラダラしてしまう うまい奴のプレイみて参考にしたり出来ないし AC版出して欲しいなぁ
その場復活でオプションが残るならいっそ万田のパワーアップシステムにしてくれとオモタ
パソでDVDを読み込んでBGM抽出したんだけど LRって分かれてるんだけどどうしたらいいの?
>>393 ○ノーマルが既にノーマルになってない糞な難易度 一般ユーザーお断りで作ってるのがうざい
今更そんなこと言われてもなぁ
2面の三番目のボスって倒せるんですか?
むしろあいつを倒せないとおもうことがわからない
>>407 逆ぽ、オレンジんときに当たり判定が発生してて触ると死ぬ。
>>416 おまいは明らかに場を荒らそうとして言っている。
俺にはわかる。
インターネットランキングで早速PAR房がわんさかだな。 ぶっちゃけ無敵モードだけで強引な敵の早回しが可能だし。 地形すり抜けも出てくれば・・・あああああ
419 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 21:25 ID:Rv9H1HCd
隕石のボスいったいどうやって避けろっつーんだよ 理不尽すぎ
>>418 その話題で暗い雰囲気になっちゃったら、それこそ奴らの思う壺だし。
放置するのが一番なんじゃないかな。はっきりいってかなり忌々しいけど。
>>418 無敵プレイというには点数低いというか、10周とかあるんならン千万点とかいってるのでは。
たしか、このスレで370万とかいってる人いなかったっけ。
それとも、スコアアタックは1周で終わるのか・・・?
ネットランキングって賞品出るもんなぁ 上位入賞者=PAR房だと苗苗
SCORE ATTACKモードで大会らしいよ
6面ムズイ・・ 緑ガスうざいよ・・
>>422 とりあえず正面に張り付いて撃ちまくれぃ。
どんなにレーザー乱射されても正面をキープだ。
7面の壁とかと比べたら驚くほど柔らかいよ!!
PAR房ってなんですか
なかなか良い仕事してるなあと思ったら制作したところが違うのか
個人的にはマンネリを打破してくれて嬉しい
>>419 バラ捲きは隕石を盾にする
多重レーザー+隕石はコアの中に特攻
本スレで出ていたモアイの隠しステージやらはやはりネタですか?
1面ボス、コアにむき出しにすれば コアのまん前が安置になるね。 いちお回転攻撃が来る前に倒せるし。
ROTATE、R1連打するといい感じ
需要ないかもしらんけどベリーイージーモード対BOSSのコツ 使用装備は1番 1面 視力検査コア:左端にオプ1列にならべて回る前に撃破 2面 テトラン:オプション埋め込みで(゚Д゚)ウボァー MK-2:片方のコアを優先的に壊すようにすれば楽になる デス:オプション広げて真正面に居なければ問題なし Mk-4:玉波はコアの目の前でかわせば無問題 直角ビームは後ろの方で見切って交わすこと 3面 4つ足コア:足に踏まれないようにすること。基本的にはオプションを 縦に広げて対処。雑魚砲台は見たら壊すこと。 4面 ボス忘れた 5面 隕石コア:おまけDVDの通りに攻略ドゾー 6面 ボス忘れた 7面 MK-3:反射レーザは落ち着いて。突進に注意すれば楽 転がるコア:無理に倒す必要なし、雑魚砲台で稼げ カバードコアMK2:ミサイル見切れば余裕 MK-5:反射レーザがちょいきつめ、地形やナパームも要注意 8面 例によってラスボスなので攻略いらず 違う所は改善していってくれるとありがたいっす
>>429 7面+アルファが単に8面という意味かどうか考えてみなさい。
ワクワクするでしょ?
435 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 22:11 ID:tLHCUmQF
攻略版なのだから、モアイをどうすれば出せるかをがんばってやらないか?
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
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|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <
>>435 攻略版って何
\| \_/ / \____
\____/
______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
437 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 22:13 ID:vE/DDsCx
BREW携帯のグラIIは初プレイクリアできた俺なのに、コレは1面で復活すらできない。 イージーでプレイしても良いのか? それともノーマル以上でないと何か損するのか?
あー、6面の緑色の液体で突然死するのやってらんねー。 復活する細胞も相変わらず詐欺臭いが、 この6面はえげつない事になってるな。 6面を越せる気がしない。
小波コマンドは何回使えるんですか?
442 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 22:22 ID:tLHCUmQF
>>441 なんとか抜けてボス戦となったらなったで、
クレジットが足りねえんだよなあ。
もうちょっとプレイ時間稼がねえと。
444 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 22:25 ID:Z3wEucf3
6面ゲル地帯はType2以外じゃ越せる気がしねえ。
…なあ、ヴェノムって、あのヴェノム博士なのか?
今回のヴィクトリーヴァイパーも、メダリオン系列の後継機らしいから、あのヴェノム博士で良いのです
>>446 そうか。
食費その他諸々とPS2&グラV、ちょっと秤にかけてくるわ。
448 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 22:30 ID:L10cWjuM
コロコロコアって破壊できる人いる? フル装備のレーザー・テイルガンどっち使っても さよならされちゃうのだが・・・。
ノ 発狂レーザーさえかわせれば余裕。
>>448 二回目のボスラッシュのか?
初めは砲台優先して、隙あればフリーズオプションで埋め込み攻撃で撃破が早いと思うけど。
ボス戦優先の一番武装が一番好み。フリーズが使いやすいし。
2面最後のボスは倒せるのに2番目に毎回逃げられる…orz 変ですかぃ?
ゲル地帯、落ちてくるヤシよりも溜まってるヤシを優先的に片付けることを意識すると結構いける。 タイプ1でゲル溜りにオプ埋め込んで一掃すると気持ちいい。
Mk-IVはフリーズなら簡単 クロスライトニングウェーブ(仮 中に オプションを無理やりコアに押し込んで(ry
>>451 攻撃がちゃんとコアに当たってるかどうか確認してる?
意外とずれてることがあるよ。
俺はタイプ4で、ちょっとコアに打ち込みにくいけど、問題なく倒せてる。
産まれたままの状態で全クリきぼん
ベリーイージーでやっと初6面…ヘタレには無理ですorz
ノーコンティニューでチャレンジしてますが 3面のボスでポカミスばっか・・・ 早く4面みたいっす
ノーマル3面までなのでベリーイージー+残機5にした 7面まで行けたけど5面ボスと6面の液体で残機削られる ラストはシャッターであぼーん
テトラン攻略法(TYPE1) ○○○○> この状態で後ろからコアだけ破壊。 4つ目がコアに重なるようにすればマジOK
>>454 確認したら微妙にスカってた…。
全機破壊できました。
アリがd
5面と6面がクソ杉。 やってて苦痛でしかない。 やりこんでいくと面白く感じられるようになるんだろうか? 凄く不安・・・・・orz
カバードコアMK2は中に入って攻撃すれば 楽に倒せるみたいだ。
ステージが傾くゲルは前へ前へ出てって、ついたての陰に隠れると被弾しにくいみたいだね。 戻り復活ONにしたとたんに3面ボスが鬼門になった涼しげな夜OTL
鬼門になっている6面ゲル地帯については 1.くぼみに溜まったゲルの清掃を心がけ、上から降ってくるゲルを気にし過ぎない。 2.積極的に先へ先へと進み、遮蔽物の陰へ早めに隠れることを考えて行く。 ということかな。よっしゃもう少し頑張っちゃうよ。
タイプ1が一番オールマイティに進めそうだね。 現時点で7面アウト状態だが、タイプ3や4じゃあどうにもならない予感がするところが多い・・・ 細胞全然ダメだ・・・ ボスがコア露出させたときに「デストロイザコア」ってアナウンス入るの、いいね
で、買いなの?
やべぇ、ノーマル二週目の二面ボスラッシュ最後の奴(Mk−4?)が、かなり燃えた。 グラ外のボスラッシュ以来だ。
楽しいボス・・・ マークU マークV マークW 横クラブ 2面のシャッター卑怯です
要塞脱出デモの時の合間に、2ch見ようとしたら後部ハッチに激突して死んだ 笑った
インターネットランキング登録できないんだが・・・orz パスワードを、半角アルファベット(A〜Z)20文字で入力してください って20文字じゃないとだめなんですよね?
472 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 23:43 ID:tLHCUmQF
燃えるボス・・・ 芋コア ビーコン 最後面の壁コアまえのわけのわからない近づいてくるへんなのの攻略法 おしえてください。
あれは常に動き回るしかないような
ボスラッシュ2のコロコロコアに逃げられる人へ。 コロコロモードの時はタイプ3以外は 右回りの時はコロコロから逃げる様にして 弾を撃っていると勝手に雑魚が死んで しかもオプションがコアにめり込むので 殆ど何も考えずに打ち込めます。 ピョンピョンモードの時は雑魚を強引に撃たないように 気を付けながらお掃除しつつ逃げ回りましょう。 大体3回目のコロコロでボスがあぼ〜んします。
475 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 23:44 ID:tLHCUmQF
>>471 さん
パスワードってスコアアタックの最後にでてくるあれですよ。
自分できめるものではないですよ。
>>472 あそこに行く前に壁にカプセル雑魚がいっぱいいる地帯があるので
そこでスピードをイニシャルに戻して0速にします。
するとあら不思議・・・避けるのが馬鹿みたいに楽になります。
>>471 どおりで不正なわけだ・・・orz
ありがとうへたれですが再登録してみます!
478 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 23:47 ID:tLHCUmQF
>右回りの時はコロコロから逃げる様にして コロコロが右回りの時はバイパーも右回り、 コロコロが左回りの時はバイパーも左回りで コアに追いかけられて下さい。 雑魚は金魚の糞状態のオプションで勝手に死にます。 オプションが3つ以下の時は・・・無理して倒さないで逃げちゃいましょう。
480 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 23:49 ID:tLHCUmQF
>>476 アリガト!(´▽`)
ステージセレクトでやってみます!
おまいら面白いですか? 迷ってる!!
まあ面白いよ 昔のグラに強い思い入れがないなら間違いなくお勧め 難度高いけど
5面ボス ブラスタキャノンコアの弾幕芋避けが苦手な人へ アドリブで避けるのも中々アドレナれますが、 少しは安定させたいようという人は気持ちをちょっと 切り替えて大きい芋を探して見ましょう。 小生、時には小さい芋を撃ってまで大きな芋に隠れます。 もし勢いあまって大きな芋を破壊してしても小さい芋に分裂しますので ちょっとは安心です。 一斉掃射の時にコアに潜り込む勇気の無い人は 最初の段階掃射の時に芋を掃除しつつ画面後ろまで交代しましょう。 そこから真正面にちょっとずつ進みつつ金魚の糞配置にして 集中攻撃すると中々よろしいです。ただし芋避けをもう一度しないといけません。
5面は道中はそんなにつらくないがボスがぃゃん
486 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/22 23:56 ID:ypu7jiME
R-TypeFinalよりは面白い。 まだ4面しかいってないけどね。 音楽が耳に残らないけど、悪いという程ではない。
487 :
481 :04/07/22 23:59 ID:???
トンクス!! 買うことにしますた!! 横スクロールひさしぶりだー。がんばるぞ( ´・∀・`)
10周以降は10周目のランクが固定なんだな。
256周目まで存在する
E.レイザーめっちゃ強いな。
やぱしここの方々はもう皆戻り復活にしてるんですか?
>>488 コラだな見ればわかる
てかコラだと言ってくれw
グあー8面ヴェノム直前のスロープで死んだー 面セレでやったらあと10秒くらいでラストだったのに・・・
音楽が耳に残らない理由はゲームが忙しすぎて聞いてる余裕が無い
ゲームに違和感無く溶け込んでるというのも
>>496 うはぁ…鬼だ…
そして三面はTYPE3のダブルが圧倒的に楽とオモタ
>>497 それはあるな、特に後半は避けるに精一杯で音楽に耳を傾ける暇が無い
502 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 00:37 ID:e5rVYiB1
そんな古いコラ画像もってこられても
2面とか空中戦の音楽が空きなのは俺だけでいい
今回のBGMかなりカッコイイ!
ノーマル2週目だが・・・1面のボスで死んだ。
かなり強くなってるね
>>502 2週目以降限定のボスじゃない?
多分
おい、喪前ら! 戻り復活仕様で6面のゲル地帯の復活が安定してきたですYO! とりあえず難易度ハードまでは復活できるようになりました。 装備別難度順を上げると type2>>>>type1>type3>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>type4 ローリンク゚セットまぢ終わってる・・・ 動画うp出きればよいのだが、生憎そんな恵まれた環境が無いので要点だけ
6-3(ゲル雪崩地帯) 基本パワーアップ順 オプション→スピードUP→オプション 緩い傾きによるゲル雪崩対処法 後ろから雪崩が来た時 上壁までは埋まらないので上壁ギリギリを進めばやり過せられる。 前から雪崩が来た時 正面からガチンコで撃ち合う。コツとして雪崩の上澄み部分を撃つ。下の部分を打つと上からゲルが振ってきて大変危険。 この場合、上壁についている固定砲台の弾に注意すべし。 急な傾きによるゲル雪崩の対処法 後ろから雪崩が来た時 進行方向の画面端まで行き、地形の陰に隠れてやり過す 前から雪崩が来た時 進行方向と逆方向(ようは画面後ろ)の上壁ギリギリに待機してガチンコで撃ち合う。 ヤバイ様な気もするが前からの雪崩は意外とゲルが枯れるのが早い
ここで一句 ヤバ過ぎる ゆれるなまわるな Mk-II
6-4(縦スクロール ゲル滝地帯) 基本パワーアップ順 オプション→スピードUP (type4に限り ミサイル→2WEY→スピードUP) ゲル滝基本攻略 常に進行方向の先端付近にいること こぼれたゲルを1〜2個処理した後、画面右斜め上にいればやり過ごせられる。 ゲル滝2回目 画面右上の上壁に固定砲台が4匹いるので一番左のヤツが弾を打ったのを確認したら左横に移動して一気に倒す。 type1〜3の場合はオプションで殺すようにすれば一層安心。 終盤の下スクロールし始める場所(ゲル流し?) 画面右上にスクロールし切るギリギリまで待機(type1はオプションを自機の下に固定する) 壁につぶされそうになるまで上で待機すればゲルの降ってくる量が極端に少なくなるので その内に通路を右壁に沿うように通過。 type2はオプションの砲門を上向きに固定して強引に突っ切ってもOK 大体こんな感じでふ 分かりにくくて申し訳ないが とりあえず、光は見えてきましたよ
511 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 00:54 ID:w8IitLVo
縦シューなら人並みにはできるんだが、横シューむずいね 2ボスの雷の間ヴァーみたいなとこでテンぱる なんか横シューならではのコツってあります?
2面の「ビックバイパーがレーダーに?ありえない!」というデモで、 「ビックバイパーがラスボスか!?」と思った Rファイナル経験者は手を挙げなさい!
>>513 横シュの基本は「やられる前にやれ」
ギリギリまで近づいて近接戦で戦うのがスピーディーかつ一番安全
挟み込み垂直弾はボス本体に近づいてりゃ当たらんね
5面のボス どうやって 倒しゃいいの? ○{ ̄|_
結局糞ゲーだったってことか
519 :
506 :04/07/23 01:08 ID:???
ゲルについての追記 見た目デカイが当たり判定はゲーム序盤で編隊組んで飛んでくるザコ一匹分の大きさしかない たぶん、ビッグコアのコアよりも小さいと思われ
>>516 そうなんですか。
特典DVDの5ボス戦でもピッタリはりついてて(((゚Д゚;)))だったんだが、
やっぱはりつきがデフォなんですね。
当たり判定叩き込まんと
>513 モニター縦にして縦シューにしろ
今回も高速面ってのあるの?あれうざいんだけど、あれなく なってるなら買う。なくなってますか?
>>521 ソレダ!! m9(・∀・)ビシッ!!
>>522 残念ながらあるので買わない方が良いよ
高速ステージはグラでもっとも面白い要素の一つだけに惜しいな
526 :
474 :04/07/23 01:21 ID:???
ノーマル5面ボス弾幕避けがさらに安定してきました。 コツは、そんな馬鹿な、と思われるかも知れませんが。 画面後方中央でボーっとしてる事でした。 上下の芋に弾があたりと弾が中々こないので、 ここで暴れまわると弾幕もばら撒かれてヤヴァイ事になります。 芋が無くなって盾が無くなる事は 「同時に前方周辺に空間が出来る」という事でもあります。 前方の芋が少なくなってきて初めて大きく移動します。 それまでは後ろの小さい芋に注意しててマッタリ待ってて下さい。
でも今回の高速面は今までと比べると優しい気がした
高速面はまさに作業って感じでつまらん
529 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 01:24 ID:SA+C2pKl
>>525 異論はあると思うが、グラIVの高速面はよくできていたと思う。
昨日の盛り上がりに比べると今日はあまり盛り上がってないな。 やはり期待が大き過ぎた。
IVの高速面はあまりいい思い出がない ('A`) イライラ棒みたいのであぼーん
基本的に記憶ゲーだからこんなスレいらない
534 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 01:29 ID:w11j4MiK
音楽はどうですか? カッコいいですか?
今日の方が圧倒的にカキコ数多いんですが?
>>534 カッコ良すぎ!!
って言ったらどうする?
ボスラッシュが2回もあってお得な感じがした。
唐突にビッグコアMk−IIを置いてみるテスト / ̄ ̄/── 、 ,-、 ==Iヽ _/.O´ 'O〉> ,,,, ,. -、'´ ̄ ̄l\, -く>'´ .,.X、`二二二/巛'>゙゙ /__>'ニニニ{ O-‐ ,.'⌒ヽヾ ヾミ 、/┬三─、 '------'´──>゙´ , ─ゝ._.ノ/三/ ll l={_:} ゙,二{ i i {三‐ニニ‐三{{二}= |[(二)三三{二二 、───、---->,.、 `ー,'⌒ヽ\三\ ll l={ ̄:} \ ̄ ̄>.ニニニ{ Oー-ゝ._..ノ〃〃彡 ヘ┴三─´ ` ー´、__l/`-く> 、 `X´,.二二二\巛,>,, ==I/ `ゝO、 ,O〉> ゙゙゙ \__\──'´ `‐'
>>534 スレを見ている感じ、格好いいと思う人が多い模様。
ただ印象が残るタイプでは無いと言う意見も多いね。
私は結構こういう曲は聴きなれているので、頭に残るけどね。
VeryEasyの下にへタレモードが欲しい VeryEasy+攻撃力2倍+シールド耐久5発くらいで
8面って2面の動きトレースしてるよな? アホな動きでワラタのだが
>>542 あ、俺もそれ思ったw
ボスくらい手抜きしないでちゃんとつくれよと。
なんかこのゲーム中盤〜後半がやっつけ仕事になってるなw
544 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 01:35 ID:i/EjEaTP
来年、グラ20周年。今年の春くらいから来年向けにタイトル用意してれば 2005年中に20周年記念作品作れるんじゃない? ふと、思ったが10年前は極パロの時代だったのだな。
実質7面だな
ロックバスター強いな
547 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 01:38 ID:w11j4MiK
>>536 一万円を握り締めて、明日速攻で買いに行きます
>>540 >ただ印象が残るタイプでは無いと言う意見も多いね
やはりそうですか・・・
そういう声も多いということは、やはりそういうことのようですね
グラディウスシリーズは、俺にとって曲のカッコ良さとノリの良さが全てなんですよ
なんか、最近のゲーム音楽はだいたいにおいてそういう傾向のようで、残念です
ゲームが売れなくなっている要因は、ここにもあるんではないかと
俺は個人的に思ってるんですけどね
わざと 死にまくっても クレジット増えないんだな・・・orz
ゲル面、開かないシャッターがあるんだが、どうすりゃいいんかな。 なんか手前に中くらいの丸いやつがいるところ。
二人同時プレイ可能になったのはうれしい
単に景気が悪いだけじゃないの?
崎元サウンド好きには堪らん>音楽
正直古い時代の音楽は過去の遺産だけでも十二分に満足できる。漏れはね。
>>547 その気持ちは痛いほどわかるが、
いかんせん80年代グラの音楽が衝撃的すぎたので
それを期待してると間違いなく肩透かしを喰らうと思う。
そもそも作曲者が違うしね。あえて昔のグラディウスに
似せようって感じではないよ。
一応昔のグラのアレンジ曲は入ってるけど。
このゲーム当たり判定が見た目と全然違うよな。 俺も復活6-3の2回目の滝と6-4のラストの滝以外は安定した。 でも6-5が無理くさいんですが。 とりあえず今回は敵弾の狙いが甘いから見た目よりなんとかなるポイントが多い。 今回の自機の当たり判定は紙のように薄いし。 5面ボスは弾ばらまき時はこちらは弾を撃たず避けに徹して、 相手がビーム撃ってきたら攻撃ってのが基本っぽいね。 後、ガバードコアは実は斜め下に穴があるとき、穴の真左から普通にコアにクリーンヒットするよね。 type2とかだと斜めに撃っちゃいそうだけど。
あの炎のショットは使えるか・・・? ためしに1面やったら、ボスに攻撃がちっとも当たらん。 かなり近づいたら当たったけど。
>>556 2速以上のタイプ1だとスゲー使いやすいけどな
音楽はグラディウスらしさを求めるといかんね。 ドラキュラもそうだが。 いわゆる最近のゲームの音楽ですよ。 R-FINALもそうだったけど。 昔の音楽のノリを復活させた沙羅曼蛇2の時は「おっ」と思ったけど。 それ以降はやはり駄目だったな。 普通の人には受けが悪いんだろうか? ファミコン時代の音とか絵は最近流行ってるのにね。
>>556 ゲルには強い。
岩にも強いかも。
それにしてもtype-1前提かもしれん。
560 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 01:54 ID:w11j4MiK
>>554 >いかんせん80年代グラの音楽が衝撃的すぎたので
>それを期待してると間違いなく肩透かしを喰らうと思う
TやUっぽい曲でないとダメだ、というんじゃないんですよ
さすがに俺も、あの時代で止まっているわけじゃないんでw
最近のグラディウスでは、外伝の曲は好きなんですよね
あれっぽい味が残っていれば遊べると思うんですが・・・
>そもそも作曲者が違うしね
まあ、そうですよね
時代の流れというか傾向もどんどん変わっていくでしょうし
だけど最近のゲーム音楽の流れは(俺の買ったゲーム限定ではあるけど)
どうも違うんじゃないかな、という気がしてしょうがないんですよね
まあ、グラXの音楽のだいたいの傾向は分かったので
中古で購入するその日まで、みなさんの書き込みを楽しませてもらいます
561 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 01:55 ID:EaYLtlOz
今回はスピード4つくらい取らないとキビキビ動いてくれないね。 ポリゲーってRPGもそうだが、なんでまったりしてしまうんだろう。
カバードコア最高にカッコ悪いな なんか萎えた
なんとかノーマルで7面までキター!!機体はもちろんタイプ2で。 だけどここにきてタイプ2が腐るほど使えない・・・ 俺の使い方が悪いだけかもしれないが。 それにしてもブロック運び地帯前からの難易度ヤバイだろw 1度失敗したら4機死ぬことも・・・ 未だにここがクリアできねぇ。
来週には中古が出回る感じだな。
小波コマンドってどのタイミングで入れるの?
俺はタイプWが一番使いやすいんだけど変かな_| ̄|○
ちょっと聞く 一周以上クリアするにはリバイバルスタートOFFとONどっちが楽? 俺はなんとかリバイバルスタートONで一周クリアした。やりすぎで目が痛くなった。 あと、今までのシリーズよりも戻される距離が長くてムカツク事が多かったような気がするんだが。
隠しステージの情報はいまだにないの?
ベリーイージーってようやくクリアしたよママン…
ステージ6はヘタレな俺には無理だ('A`) 後ろに進む場所がなんとも・・・・ 死に進みして、なんとかボスだ!と思いきや 閉じ込められる場所でEND _| ̄|○ ドウシロッテンダヨ!
よし、まだアレを書き込まれてない。 コネタ公開。 EDITでリップル・ディレクションにし、5面でMAXスピード・ショット方向を真上にし、自機を上にループさせよう。 超特大のリップルが見られるぞ。 自分が見たときは、横画面半分位に成長してた。
2周目のデスのワインダーレーザが激しく怖い。
>>549 その丸い奴が壁を引っ張ってくれるので倒さずに進むべし。
>>574 でもワインダーで攻撃判定があるのは最初の一瞬だけで
あとは残像のコケ脅しだったりする罠。
>>575 まじかー。
挑戦してみるよ、さんきゅ。
あえてその丸い奴がいるところに閉じ込められてから 破壊してゆっくり出るという手もある。
>>576 2周目のデスレーザーは移動中もはっきり残ってるから
見事に死ねるんだが。
2周目でデスがワインダーかましてくるのは何時もの事な気がする 今回は残像なんだか、当たりなんだか判り辛いのが難点か。
>>548 取説嫁、クレジット増えるための要素はプレイ時間だぞ。
だから今電源入れたまま放置中だ。
>>581 プレイ時間つってもグラVの稼働時間ではなく
出撃して実際に操作してる時間だぞ。
いや、誤解されそうな書き方をしてるから念のためな。
フリープレイが出てから高次周へアタックしてみるかな…
ところでディレクションのレーザー本当に威力低いか? テトランみたいにあからさまに有利不利が出る相手を除けば ボス倒す時間はほとんど同じなんだが。
585 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 05:21 ID:fI5Iq5aI
細胞面のサナダムシみたいのが理不尽だ。 パターン化しろとかそういう話じゃなくて嫌らしすぎてストレスが溜まる。 ボスも10分ぐらいかかるし。 ごめんね、凡ゲーにしか見えないよ…発売前の期待が大きすぎたんだね。
グラVは今までの作品で最も無機質な雰囲気が強いから今回のサウンド で割とマッチしてると思う、違和感はない。ただ、グラディウスらしさ というメロディアスな雰囲気は薄い。でも、今回のサウンドはレベルが 高いと思うよ。先入観なしに受け入れると非常にクオリティーが高い。 クラブ系のアルバムをじっくり仕上げたような感触だけどね。ストリン グスなども多用されていたり、テクノオーケストラで気分も高揚する。 何となく耳に残って、次第に居心地良くなってくるサウンド。サントラ でじっくり聴いてみると、否定してる人達も印象が違ってくるかも。 ああ、もうCDにキズが付いてるよ…チッ
>>587 そこのサイトより
(2周目)
1周目と登場の仕方が違うので、開幕で画面中央ラインとかにいると死にます
('A`)アア、シンダサ…ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
戻り復活でゲル面ポイント3.4辺りの復活パターン練習してたらはや一時間
自分がマゾだった事に気付く
>>587 俺も良くないって聞いてたからどうなのかと思ったがグラシリーズっぽくないだけで
出来は良くて安心した。5面の緊迫したリズムとか大好き
なぁ、ウラディウスシリーズに思い入れがなくても面白い? 横スクロールシューティングは好きなんだけど
つーか思い入れ無いほうがより楽しめる。 いい意味でグラっぽくないから。
>>590 >グラシリーズっぽくないだけで
その言葉がこのゲームの全てだな
「グラシリーズっぽくないだけで 曲が出来が良い」
「グラシリーズっぽくないだけで 面白い」
俺はグラディウスっぽいグラディウスの続編を期待してたんだヽ(`Д´)ノ
こんな反則オプションで戦略性とかいって片腹痛いわ
グラっぽさは自機タイプによって激変
ローリングは結構グラっぽくねえか? 唯一オプション操作込みでも既存武装っぽい
今1コインクリアしました。 2周目は問題外泣きが・・・ ところでツインレーザーないの? 待ってたのに〜
1コインとかスゲーなぁ 俺なんか5面ボスがダメダメだよ。どうしようもねー しかもベリーイージーでorz
ここは新しいものを認められないくだらない懐古主義者達の集うスレですね
ネットランクの最下位のヤツあれ何だよ、わざとやったのミエミエじゃねーか。 もしここの住人だったら、言え。
グラぽいとか個人の感性じゃん 俺は充分グラぽいと感じたけど?
グラぽくないとか個人の感性じゃん 俺は充分グラぽくないと感じたけど?
たしかにグラっぽくないかもしれないけど(俺は判定が小さいところとか、弾幕っぷりとかでそう感じた) ステージ2のボスラッシュとかはグラ3を彷彿させられたよ だからグラディウスのオマージュ的に考えてればいいんじゃないかなぁ 俺は十分面白いと思ったよ
ゲーム性がグラディウスっぽくないのは大いに構わんが 曲はどうしても受け入れられない。 全く印象に残らん、細胞面の途中で曲調が変わる所ぐらいだ。 崎元だかなんだか知らないがこんな薄っぺらい曲のどこがいいんだか。
ファンタジックな雰囲気が消えてるからグラっぽくないんだよ。 ほぼ全編要塞面だし、敵が明らかにほんものの戦闘機。しかも大量破壊。 いい意味でも悪い意味でも生臭さが強いグラディウスだ思う。 グラディウスを題材に映画化したらこんな映像に仕上げるだろう。
クリアするとサウンドテストモードとか出るんですかねぃ?
残念ながら出ない(´・ω・`)
>>605 ああ、それすっげぇわかる
結局4面だけだな機械っぽさが薄かったの
だから6面あたりにモアイを持ってこいとあれほd
クリスタルとか、そんな感じの面が無かったのが残念
>>604 崎元とやらはタクティクスオウガの曲作ったんだってね。
俺、あれ嫌いなんだけどその要因の一つとして曲がしょぼすぎるっつーのがあるのよ。
よく氏は神だ神だと言われてるが俺からすればあんたらの耳の方こそどうかしてると思うよ。
hardやってて思ったがクリアさせる気ないだろ 機雷とゲートだかウォールが無理 つーか、このゲーム1時間で1クレ増えるだけでエディット以外に隠し無いの? 2週目とVERYHARDはやる気しね
正直、崎元氏よりも並木氏の方に曲つくってほしかった
>>610 耳がおかしいというのは暴言だと思うが、
確かに持て囃されすぎ感はあるな。
まぁ、盲信者がやたらと騒ぎ立ててるだけのような気もする。
今回は何気にボスラッシュの時の過去のボス曲のアレンジが 壮大でけっこう気に入ってる、ボスラッシュでマンダのボスの曲が来た時は 震えたよ・・ 他のオリジナル曲は悪くないけど印象はやっぱ薄いって感じだけど
バクテリアンさんも長い年月で学んだんだよ。 "ファン太タジーだけじゃダメだ! いまはネコ耳だ!" "それはどうかと思いますよ?バクテリアンさん…" "うるせぇモアイ。お前解雇!" "そ、そんな!" … "まあ、アイツのいう事も一理あったかな…? よし、次はごてごての機械丸出しで行くぜ!" こんな熱い話し合いがバクテリアン軍にもあったと思われ
>>292 今さらだが、コナミスタイルからの購入なら気をつけたほうがいい。
漏れもこなくて電話で運送会社に問い合わせたら
「住所が市までしか書いてなくて…こちらで預かってたところです。住所教えてください」
っていわれた。
注文時にはちゃんと住所最後まで書いたのに…注文完了メールにもちゃんと
住所明記されてたのに…もうコナミスタイルアフォかとバナナかと。(´ω`)
うちの姉が細胞面に突入する際に、マ○コ突入ーと叫ぶので困ってます どうにかなりませんか?
3面はどういう面なんだ? ビックコアが追いかけてくる所と回転する所以外どうでもいいんだが。 一時期2面の続きかと思ったぞ。
初回特典のスーパープレイDVDって、一周Allしてるんですか? そうだったらヘタレの自分は本編よかむしろそっちを観賞用に ほしかったり。。
>>617 そういえば4面の入り口はマンコの入り口に良く似てるな
>>617 貴様のアーマーピアッシングで貫いてやるがよい。
なんだと パクリだ
よりによってデデオかよ
>>617 ネタじゃなかったら激しく見てみたい
ハァハァ
>>625 チャレンジャーだな。
君の中のお姉さん像はどんななんだ。
僕のビックバイパーも突入しそうです
細胞のところで肉みたいなところを削るやつどうにかなりませんかね?
>>615 "機械丸出しの方がポリゴンの製作費安いし"
"火山や雪原やクリスタルをポリゴンにするの大変ですしね"
もう一度最終確認として聞くが今回マジでモアイは出てこないのか?
256周すれば分かるかもしんない。
256周ってありえない。何かの間違いじゃないのか。 通しで256周もできる人間が居るのか?
>>624 漏れも思った。
そういえばハミ痛のR-FINALの攻略記事もこいつだった。
>>621 俺もそれ思った
ホントにエッチな面だよな
精子(レーザー)たっぷり掛けたくなる
本スレだいぶ曲への不満が出てきたっぽい
636 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 11:56 ID:ytcFxsyh
音楽は昔のコナミのスタッフは無理でも 古代祐三とかあのへんの80年代ブイブイ言わせてた人に頼めば良かったのになぁとおもったり。 崎元氏の音楽は悪いとは言わないが 今回に関してはわさび抜きの寿司も食べさせられるような感じ。 グラディウスっていうシューティングのシリーズ名を聞いてイメージする音楽じゃないなとおもった。 2面の曲は好きだけどね。 こんな私はグラディウス、沙羅曼陀、II、2、III、沙羅曼陀2の音楽が好き。 なんか同じようなことを外伝のときにも言ってたなぁ・・・。
やっぱグラの曲といえばミッシェル古川しかいねーだろ それかメタルユーキ
おいおいここは攻略スレですよ 曲の話なら本スレの方でやれよな
曲の話はもうわかったから続きは本スレでやってくれ
かぶったorz
二回言うな 二回言うな
二回言うな 二回言うな
>>636 古代祐三は今は昔のようなメロディアスなのはあんま作らないぞ
エディット装備出す条件って何ですか?全クリしないと駄目?
エディット装備出す条件って何ですか?全クリしないと駄目?
二回言うな
>>644-645 ベリーイージーだろうがコンティニューしようがコマンド使おうがなんでもいいのでとりあえず一周
ベリーイージーだろうがコンティニューしようがコマンド使おうがなんでもいいのでとりあえず一周
ゴム装備出す条件って何ですか?手クリしないと駄目?
二回(ry
二回言うな
素で結婚っぽいな
素で結婚っぽいな
素で結婚ぽいな
今度は3回かよw
今度は3回かよw
三回(ry
藻前ら、駄スレてきてますよ。
藻前ら、駄スレてきてますよ。
ゴム装備出す条件って何ですか?手クリしないと駄目?
ゴム装備出す条件って何ですか?手クリしないと駄目?
リロードすんなw
リロードすんなw
二回言うな
二回言うな
いいかげんにしろよ 削除依頼出すぞ
>>666 夏だからな。
暇つぶしにスレ消費されても困るが…
攻略DVD観たやついる? 俺は買ってないんでどんな内容かちょっと知りたい。
クソガキばっかな
クソガキばっかな
>>668 ノーマルタイプ2ノーミスクリアと
ダブル&フリーズを使ったボス瞬殺動画。
敵のデータベースと新作紹介。
ぶっちゃけノーミスプレイはノーマルなのに神掛かってる。
グラVの難易度じゃ攻略DVDの存在価値ありな気がして良い買い物だった。
結果論だけどね。
クソガキ【糞・餓鬼(名詞)】身体ともに発達不十分である人間を指すことば。 意思疎通が十分に行えず実社会に適応できない 場合が多い。
特典のDVDがショボショボだったから尚更欲しくなるな
特典DVDってデデオのオナニープレイ動画じゃなかったの・・・?
クソガキ【糞・餓鬼(名詞)】身体ともに発達不十分である人間を指すことば。 意思疎通が十分に行えず実社会に適応できない 場合が多い。
いや、毛○名人が○橋名人の写真でオナ(ry
>>675 いや、むしろ毛利名人のオナニー長官動画
ちくしょうコナミめ、DVDの売り上げを見越してゲームの難易度 上げやがったな。商売が上手い
>>679 だな。攻略DVDの売り上げはこれからも伸びると予想。
このゲームは本だけじゃワカラン部分が・・・。
タイプ2以外の攻略ものりそうだから攻略本も買うけど・・・。
攻略DVDを特典にしろよと。
糞ゲー万歳だな。
>>678 オッサンのオナニー動画をながながと見せられるのはもはや拷問だな。
卑猥すぎ。
どこを取っても糞の一文字で片付けられるゲームだな
攻略DVDはだれが攻略してんの おなじように毛利?
>>685 通しのノーミスプレイがTAC
ボス瞬殺は京城
ところでみんな4ボス開幕の稲妻トーテムってどうやってる? 俺は一番左で攻撃が終わるまでやり過ごしてるけど。
>>688 心臓の下にあるくぼみ(ちくわやら出てくる右下の穴の右側)に入ってそこから玉を狙撃。
>>688 右上か右下で攻撃しつつ待機してる。
タイプ4は後ろに素直に下がって避けてるね。
ちなみに穴がモゴモゴと動いた方
(トーテムが出て来る方の細胞ハッチの横の穴に入る。)
に行かないとビリビリに当たって死ぬから注意。
1周もクリアできないんだけど何かコマンドがあったら教えてくれ〜
>>692 PS2をビデオに繋いで自分のプレイを録画する
暇な時に録画した映像を見るようにすればマジで上達するよ
>>690 ぬあ!!
そういえば安置ありそうだな。
次のプレイでやってみよ。
>>692 上上下下左右左右L1R1 レーザーでフルパワーアップ
上上下下左右左右L2R2 ダブルで(ry
ゲーム開始後に1回、後はボス撃破毎に1回追加。
>>692 自分をビデオに繋いでPS2のプレイを録画する。
マジな時に暇した上達を見るようにすればマジで録画するよ
自分のプレイを録画する 暇な時に録画した映像を見るようにすればマジで興奮するよ
妹の鼻の穴にビデオをつなげて「ョガフレィム」といったら成功
マジでぇええええ
バイパー装備の進化を考えたら ビッグコアの硬さも進化してると言えなくもない。 ただし・・・半ば生もののガウは硬くなれなかったんだよな。 そう考えると結構自然。
703 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 14:35 ID:3WaowW/4
6メンで死んだ。 クラブで死にまくったからな。 にしてもコア系ばっかだな。
あの上下のコマンドのやつは開始後にスタートボタン押してから入力すればOK?
>>704 OK
使用回数に制限があるから復活してもすぐ死ぬようなところでは控えれ。
既出だったらごめん。 ゲル面のラストで後ろ向きに進む所で、 ブロックとブロックの間に敵が挟まるようにして配置されるじゃん? あの、レーザー出す敵ね。 あいつと、壁の間って隙間無いけど通り抜けられるね。 very easyで確認。
ここまで当たり判定が小さいと… グラディウスってもっと緻密なゲームじゃなかったか? 昔の事は忘れろってか。
709 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 14:50 ID:Cq5q3zyM
モアイもドラゴンもいねぇ・・・
>>709 ドラゴンはまだしもモアイが居ないのは寂しいよな・・
モアイの居ないグラってMSXの2くらいか?
>>709 火山もないけど、細胞面の緑ツブ 吐き出すハッチ?みたいなのを
個人的にプチ火山と呼んでます
かといってグラ3の判定デカさも問題だが
そろそろ最強だと思う組み合わせ上げてかないか? 俺は スプレッド・M+テイルガン+ファイアブラスター+フリーズ+フォースフィールド だと思うんだが
メガ波動砲+スペーシングが最強。
>>716 試してみる
俺的にはファイアブラスター+フリーズが最強だ
717じゃないが試した。 多分最強だ○| ̄|_
フライング味噌+メガ粒子砲+フリーズ
2面も越せないヘタレはどこで相談すれば_| ̄|○ ボスラッシュの平行レーザーみたいなのを撃って来るヤツ無理
>>721 とにかくたくさんプレイしてクレジット増やせ。
ベリーイージーで残機5機スタートで2面クリアできないなら諦(ry
このゲーム、エクストラエディット出してからじゃないと話にならない気がする。
>>721 俺もどんぐりの背比べみたいなもんな程ヘタだが
ベリーイージーでコナミコマンドもためらわず使ってがんがれ・・
ってかお互いがんがろう
なんとかさっき3面までいきますた
ランキングに載った〜ヽ(´ー`)ノ
ボスラッシュは戻り復活のほうが、復活がラクだな
グラって最初はこんなの不可能だろ、って思えても やってるうちにできるようになってるところが良かった。 今回は果たして・・・
728 :
721 :04/07/23 15:16 ID:???
>>722 easyで残機4あればなんとか3面には行けるんで諦めずに頑張る予定
道中なら3面でもほとんど死なないんですが…
7面ナゲー!!
ノーマルで1面20万いかねぇぇ…18万が限度だ。 体験版で20万報告は聞いたんだけど… OTLムリポ
714のプレイ見てみたいんだが見れないよ〜 ヽ(`Д´)ノ コーデックなに入れれば見れるのかな?
2面にビックバイパーってでてきて手伝えとかいってくるけど、 ビックバイパーってプレイヤーじゃないのか?
>>731 230MBくらいあるから、一度DLしてからじゃないとヤバイ
This is VIC VIPER T-310
>>732 そのうちわかるよ。
・・・1番装備とか壁の向こう側に攻撃できる状況になったら
狭い通路の敵を排除してあげれ。
>>733 今DLしてるけどその前に見ようと思ってクリックしたらメディアプレイヤーが立ち上がったんだけど、
画面が出ないし音が途切れるのよ・・・
DLした奴だったらちゃんと見れるのかな?
>>736 フォーマットはmpeg4だから、DL完了しても見れなかったら探してみるといいかも。
結局ウエポンエディットは一周しないと出てこないんですよね?
T-310がもう一機出てくるから 「ありえな〜い♪」 って言ってるんだよな。2面は。
2Pだと変な事になる
>>736 サンクスコ 見れなかったら探してみる。 てか入れてあるのだけどなぁ〜
なんつーか自機がF/A-37ストレガにすりかわっても 何の違和感も無くプレイできそうな気がする。
対テトランなんて自機がオパオパでも普通にプレイ出来そうだしな
>>721 正確なレーザの形わすれたけど下に図をかいてみた。
ココて書いてあるところに沿って、斜めに上か下に抜けると安定する。
わかりにくい図でごめん。
コアはまず片方を集中攻撃して、一個にするべし。
=
= →
= コ =
= コ =
→ =
==
==
→ =
= コ =
= コ =
= →
=
>>742 今回は家庭用だから他人のプレイ見て研究とか出来ないので
人がどういうプレイしているか見てみたいんですよ
ひょっとしたら何かいいものを見つけれるかもしれないし。
つかゲロ面で死んでるじゃん
749 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 16:05 ID:Cq5q3zyM
6面やっててなんとなく PCエンジンのライザンバー2思いだした。
4クレジットベリーイージー コナミコマンドつかっても6面で死ぬ・・・。 6面まではコンテニューしないけど6面で全部使い果たすorz
>>747 確かにそれはあるかも・・
後何気に人のやってるの見るとBGMとかちゃんと聴けていいかもね
ボスラッシュの時の旧曲のアレンジなんて改めてカッコ良いと思ったよ
>>750 6面まで1コインでこられる腕前なら、
さすがにそこで4クレジット使い果たすということは無い。
慣れてないだけさ。君ならいけるはずだ。
ヽ(`Д´)ノウワァァァン codec入れても見れないよ〜 何故だ???
>>752 今やってみたらあっさり進めますた・・・。
4面の壁みたいなのが苦手で撃ちながらつっきるというアホなことをしていた模様。
壁が復活してはさまれて死亡を繰り返してたので・・・。
>>753 素直にコナミの販売戦略に乗ってみましょう。
攻略DVD、見てて結構面白いぞ。
756 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 16:44 ID:mLqgfGGL
ついさっき初クリアしました。 直前でやられてほとんど装備のない自分を、 フォースフィールド削られながら必死に手助けしてくれた昔の自分に感動。
>>750 5クレジットになるまでプレイし続ければ?
ベリーイージークリアできる頃には慣れてきてノーマルでも結構進めるよ。
もうちょいでクリアだしガンガレ
ついにインターネットランキングで2週目イッてる奴が出たな。 漏れは4面が限界だ。
おまけDVDうちのPCでもPS2でも見れない(´・ω・`)
ついにインターネットランキングで2週目イッてる奴が出たな。 漏れは4面が限界。集中力いるなーこのゲーム。
俺も4面が限界 3面のボスから急に難しくなる気がするなー。
762 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 17:45 ID:M3aAxTq9
しかし今回のボスは攻略のしがいがある。
細胞面の長い壁掘るとこで壁は問題ないんだが必ず敵と衝突してしまう・・・ 位置取りが悪いのか・・・?なんかいい方法ないかな。
コマンドって無限に使えますか?
じゃがいも面ようやく突入してなんとなくおもった これが火山+モアイなんだろうな面構成的には
>>763 どんな位置から出てくるやつに当たっているのかにもよるが…
前から出てくるやつに当たるんだったら画面端からほんのちょっとだけ
後ろに下がると当たる前にショットでつぶせる
767 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 17:53 ID:khMIJYZ6
>>763 オプションは自機の後ろに流しておく。
(今気付いたが、タイプ3だとどうすれば良いんだ?)
>>764 クリアした面数+1回 使える、
8時間かかってベリーイージークリア なんつーかタイプ2すてて タイプ2のフリーズ使ったらサクサク進めた あとベリーイージーの2週目でも敵の打ち返しや 最初のボスコア2個搭載して非常に難しかった・・・
俺は動画うpできる環境はあるが、正直言ってSTGはべらぼうに上手いわけではないというかむしろ上手くないほうだと思うのだが、 それでも動画の需要ってありますか? 腕前は現状プレイ時間6時間程で、自己ベストは難易度ノーマル戻り復活タイプ2で5ボス終了ですが・・・・・
答えが返ってこないと言うことはそう言うことなんですよね。
2面のTYPE2のDIRECTION+レーザーは学校のトイレ掃除を思い出す。 こんのしつこい汚物がっ!と言わんばかりに四方八方にレーザーをぶちまける あの快感がたまらないな。
今更シューティングで一般ユーザーお断りな内容だからクソとか言ってるヤツは オレは理解できねえなぁ。そもそもシリーズもんだから、内容なんて大体 想像つくだろ。 難易度は別として、とにかくマニアックに、一般ユーザーなんか全く無視した 内容で、これからもよろ。 一般ユーザーは、ピクミンでもやってろ。
>>772 無関係な一般ユーザを含めて煽るのはどうかと思うな。
悪気が無いならやめたほうがいいよ。
悪気があるなら知らんけど。
Eレーザー普通のザコには ノーマルショットより弱い気がする Eレーザーでの攻略みてーー
>>764 ステージセレクトでやると、なんと無限にコマンド使えるyo!
>>772 確かにCMすら打ってないしアーケード版も無い
内容以前に販売戦略からして既に一般人なんか除外されてはいるけどな
>>775 ちょっとでも溜めれば貫通になるからかなり強い
spacingで画面いっぱいにMAX波動砲気持ちよすぎ
けど俺はノーコンティニューで5面が限界
2周目(1周目でも出来るけど)のふざけたクルクルコアをやりすごす方法 画面中央上か下にはりついてわっかの外にでる。 回転し始めたらバイパーも一緒にわっかの外をクルクル回る。 レーザーも打ち返しも内側の壁に当たって全く外にこない〜♪ 0速でも出来るので怖い人や遊びたい人は是非ためしてちょ。
>>767 オプションを閉たらバイパーの後ろに付くので全然問題なし。
グラフィックは4と川乱と思ってたけど 4やってみたらへぼーー!Vすげーとオモタ。 あとラス面の自分の動きが挙動不審でワロタ
__ ,,,,,, 「∩ ̄\ / ̄ ゛ ̄\ |:∪ __> / _ _ \ ゛| | / ゛ ゝ=イ ゛ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | / ゝ,,,,--- _ _ --- ,,,,ノ ヽ < バギナ! | o_-゛゜ へ ゝ--゛ ̄゛--イ へ゛-_ | |∃ _ ゝ ─-゛─゛-─ ノ _ ヽ \_______ | | ̄ |  ̄ ̄--- ̄ ̄ :|゛-_∃ | | :| __ ─ __ | Υ | | \ ゞ_ _ノ / || <゛ ̄ゝ-_ ̄_-_< ̄"> ゛ ゛ ̄゛゛  ̄ ゛ ̄゛
輪っかは上下にゆらゆら揺れているので 一番下に輪っか来た時は画面の右隅にいればギリギリ当たらなかった気がする。 この時に一緒に回ってると死ねる。
1面のプチ太陽を破壊すると おっさんの声が聞こえる気がするのは仕様ですか?
おいおいおいおい、1面しかクリアできねーよ。 1面のボスはオプションを前に出して撃ってたら倒せるけど、2面のボスラッシュむずい。 つかボスラッシュ行くまでに余裕で死ぬ。
1面のボスが出てきたと思ったらぶつかって死んだ。 当たり判定あったのかよ・・・
>>786 あれってサラマンダのビッグアイじゃないの?
おっさんの声したかな?覚えてないけど。
オッサンのうめき声アフレコを想像すると笑える。
790 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 18:35 ID:siI7VxZR
2面で上にオプション突っ込んで助けてあげれっていうのはああいう意味だったのか。 ようやく最後まで行って理解できたッス、だれだったっけ、サンクスコ! で、1週クリアしました。波動砲楽しいね
>>781 >ラス面
同意wあまりにもキョドってる上カックンカックン動いてて恥ずかしくなってつい目を逸らしてしまうww
AC沙羅曼蛇:ゼロスフォース FC沙羅曼蛇:ビッグアイ ACグラIIの2ボスもビッグアイ
しかしコンセントレーションとモチベーションもさることながら今回はかなりスタミナが要求される ゲームになったな。 スコアアタックにポーズを残したのは家庭用の良心か・・・ でもポーズ無い方が気合い入ったりして(;´д`)ハァハァ
795 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 18:55 ID:tR0+lbq+
つーか一面長い・・・ 4面辺りで死んじゃうと漏れの腕では再度やり直す気力が無くなるw
グラIIIと比べてどっちが長いかな?1面ごとの長さは 全体となるとグラIIIは面自体多いからなぁ
緑の煙とインセキのところでかなり死ぬんだけど何かいい方法ないですか?タイプ4を使ってます
>>797 煙(液体?ゲル?)のところは
実際にあそこに物を流したら、どういう風に流れるか、と考えると良いよ。
このくぼみにいたらかからないな、とか、この場合上の方は安全だな、とか。
>>797 正直、タイプ4から卒業することをお勧めする
>>793 MSX沙羅曼蛇:アウターリミッツ
なにげにエピソード2ネタがあって嬉しい。
重力地帯は昔から苦手だったけど…
やっとベリーハード2周目はいった。。 一面、もぅ初めの方に3基連続で出てくる移動砲台から、 速射弾が糸みたいに繋がってて思わずワロタ;; ちなみに2周目の一面のボスゎコアが前後両サイドついてるけど、 タイプ2なら後ろのコアの防御壁だけ先に壊して、 その防御壁のあった空間にいるとレーザー放射+回転の動作までは、 全然あんぜんだったーヨ でわ、続き逝ってきまつ(><)
VEでも2週目のリングコア(仮)は前後に(ry デスやカバードMk−IIのミサイルの炎の色には要注意 紫だと自機に向けて多弾頭 黄色だと全方位拡散弾
ベリーハードで2周目か・・凄いな・・俺には一生無理な領域だ 動画うpキボンヌって感じだ
クレジットって いきゅつまで 増えますか?
タイプはどれがオススメ?
やっとクリアしたー
これでタイプ4から卒業です
>>808 タイプ4のオプションぐるぐるは、7面の炎ブロッカーで失敗した時後ろに残ってる奴を回収しやすいから便利。
タイプ4をお勧めするよう!
あかんわぁ、クレジットおわってもーた;;
17時間でフリープレイいけるんだねφ('-' *)
>>808 やっぱりタイプ2いぃよー
どうもType2がいいみたいだね。 でも上手く操作できないのでType1の俺。 スタンダード最高。
>>811 同士よ・・俺もタイプ2はレーザーに振り回されちゃって上手く使えないから
偉大なるスタンダードのタイプ1でやってるよ
サウンドテストはどうやったら出ますか?
TYPE2、高速面(1−7前半)で斜め下に降りるとき、 R1押してアボーンしたな・・・
>>808 一番武装が、一番使いやすくて良いと思うけど。
二番も自分の思い通りに出来るのが楽しいけど、お勧めはしない。
三番を使いこなす人は、結構巧いと思う。素人にはお勧め出来ない。
普通のシューティングらしさなら四番が結構良いと思う。
バーティカルマインとアーマーピアッシングが エディットに追加されるのは何週後ですか?
ちなみにタイプ2ゎなれるまでの間は自分も操作に嫌悪感抱いてたけど、
慣れた途端レーザーとか触手みたぃになっていい感じになるょ^^
R1離したり押したりの一瞬の操作も慣れいるけど。。
一瞬で全方位掃討とかもできるし。
上下斜め何処でもレーザーの一点集中できるのが(・∀・)イイ!!けど、
やっぱり人それぞれだし、
自分にあったタイプがその人にとって最強の武装かも。
>>813 サウンドテスト、、どうやったらでてくるんだろぅね〜。。
そもそもあるのかなぁ><
サントラを売るためにサウンドテストは付いていません。えぇもう。
サウンドテストはないんじゃないかな サントラも出ることだし コンマイがそんなに良心的とは思えん
ミサイルはみんなオートで撃ってる? 状況に会わせてミサイル落とした方がやっぱ効率良いのかな?
サントラを既に予約したオレは勝ち組み
タイプ1〜3は要塞までミサイル装備しない。 タイプ4は無いとちょっときついかも。
今回のミサは弾速遅くてやる気ないのがな・・・ 正直狙って落とすより、常にばらまく方が現実的な気がする。 今までのシリーズより必要なとき投下、って使い方はやりにくい。 スプレッドとかだと必要なとき投下で、劇的に効果があるが、その他のミサはちょっと・・・。
個人的装着優先度 オプション>レーザー>フォース>>>>>>>>>>閉鎖後のシャッター>>>>>ミサイル
>>820 何周もしたり、スコアアタックするんだったら考えた方が良いかも。
攻略中のみなさん、エディットってクリアする度に増えたりするのですか?
>>61 だけしかエディットって無理なんですかねぇ。
やばい、タイプ2で慣れると他の使えねーな。 わざわざ自機を動かすのがめどい。
828 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 21:32 ID:mrSKjoIb
漏れ的には3番装備が一番使い易いな。 一番も悪くないが、フリーズさせる前の状況に応じた オプション配置が意外と面倒。 場合によっては配置作業で死ぬことあるし。w まぁ慣れの問題だとは思うが・・・。 3番装備は状況に応じて間隔の調整をするだけだから楽。 テイルガン&流れる2WAYミサイルはどんな状況にも 対応出来るし。 6面の毬藻地帯は3番装備では無理かなと思っていたが、 自機の移動先のパターン化でかなり安定して抜けられる ようになったよ。
だんだんあのまりもがかわいいように思えてきた。 ところで、カプセル集めていたらデスに当たって死亡、っての、プレイの度に1回やってます。 テトランってボスとしてはイマイチに思えます。 ディレクションでカバードコアをやっつけるの、嫌な感じです。
確かに、あのデスはやな感じだ。 俺も激突することが・・・ 今回の赤ザブは良い配置してる事が多い。 パワーアップカプセル罠に引っ掛かりやすい俺。 それはそうとベリーハードやってみた。 やばいノーマルでも面白かったが、こいつは更におもしれ〜。 マジお勧め。
ベリーイージー・クレジット8個使ってやっと1周クリア。_| ̄|○ 3番装備ですた。 エディットのEレーザー+スペーシングの組み合わせ、マジやばい。
2番は体験会の時は使いづらいなと思っていたんだが 家で使ってみるとあっさり使えたんで驚いた。 オプション操作=×、ショット+ミソ=□というように 親指に集中させたらパニクった時のボタンの押し間違いが無くなったよ。
ずっと4番だけで頑張ってきたがウワサのゲルに到達した…きつすぎねえ? イージーでも肝心なところで撃ちきれねえ 他の装備だとオプション突っ込ませるなりレーザー振るなりで あらかじめゲルを撃てそうでうらやますい
攻略サイトマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
4番の6面はちょっときついかもな それでも慣れればそこそこには安定するよ。
>>833 4番では試したことがないけど、ゲル地帯は位置取りのパターン化で
何とかなりそうな予感。
ミサイル要らないと言う人の難易度はいくつだろう。 ベリーハードとか火力不足で、ミサイル無いときつい気がする。
まぁ確かにミサイルの動き見てると、あまり役に立ってないように見える。 結局、ミサイルより先にレザーが焼き払ってたりするし。w
スプレッドボムはめちゃ使えるんだけどな。
>>833 撃ちきるのは無理。
上でも誰かが言ってるけど、傾いたときは
壁を屋根にして避難するのがポイント。
リップルレーザー強すぎじゃない? リップルのくせに破壊力ありすぎな気がしないでもない まだ試してないからあれだけど、他のエディットレーザーも強いのかもしれんが ノーマルレーザー・・・ダメだ
タイプ4でのゲル地帯は、無理にオプションを回さずに 途切れないレーザーでgkぱjkg@kがポイントだと思われ
6面はベリーイージーなら4番で抜けられるようになった。
逆スクロールでたまに真ん中の壁に突っ込んでしまうけど。
>>845 と違ってひたすらぶん回してるけどw
>>843 4連射だからそこそこには強い、あと地形に食われにくいのもでかいな
でも、破壊力はレーザーの方が上。
>>844 MSX版「ゴーファーの野望エピソードII」の最終面。
緑の弾が隙間からムニュ〜ッと出てきてプレイヤーに向かって飛んでくる。
さすがにVほど派手には動き回らないけど。
>>849 教えてくれてありがとう。
実際に動いてるところを知らないから、見た感じのことしかわからないけど
かなり6面と雰囲気似てるね。
851 :
??? :04/07/23 22:44 ID:???
17時間でフリープレイなるらしいけどフリープレイってクレジットが無限になるわけ?
やっとこさエディットつかえるようになた。 ファイアーブラスター&爆発ボムのキチガイじみた火力にハァハァ
噂のゲル地帯とやらに突入・・。むりぽ。
外伝の ゲージエディットと ダブルやレーザーが2段階目まであれば もっと面白かったのにorz
各種武装のLV2は欲しかった気がする。 外伝風味のパワーアップカプセルが出まくる仕様だし、それくらいしても良かった気がするね。
>>849 1500年以上経っても同じステージを使おうとする辺り、
やっぱ博士は博士なんだなぁ・・・
クレジットの意味がわからん
カネのことですよ
こちら側は破壊したぞ! ” よし、先にいってくれ。 ” ・・・了解・・・幸運を・・・ ,イ^i l ,イ:::: l __ _l /:::::::: l ,. | /:::::::::: { /| __/ __| /:::::::: _`-、_ /:: { /::::::::::: < 。\  ̄ __ l ___ l ./::::::::::: r  ̄ ̄ :::::::..... <。゙yi / /::::::::::: 人 :::::::::::::::. ̄、{ \ ´, |:::::::::::. l __`ー-、.__,,.ノ! ! `'´ , |::::::::::::. \ ..`..____' / | ─ r‐┘ .l:::::::::::::. \:::::::::::::::::::::/ / ’ , ヽ::::::::::. ___ \_ ̄~^/ ,/ ───┘ \::/`ー---‐^ヽ ゙`=' / _ _l l::: l / ’ l _ /,--、l::::. ノ l  ̄ .| ̄ ,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l \ ___l ,/ ::: i ̄ ̄ | \ /:::::::. l::: l::::::: l \ l l:::::::::::. l::: !:: |::::::: l \ __ _l |:::::::::l:::: l::: |:: l::::: l l | |::::::::::l:::. }::: l:::::,r----- l l __ノ
>>857 ビッグコア大量生産したり
コア系ボスにやたらこだわる所も相変わらずだしw
862 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 23:04 ID:HdR+UWjX
コンティニューしまくりでクリアしたけど 1コインクリアには程遠い状態なんで録画して研究してみるかな。
>>853 ライフガード飲みながらやってるんだが
なんか全身ライフガードに包まれたような
気分になっておなかいっぱいになってきた
バクテリアンを宇宙から完全消滅させることって不可能なのかね? 4のopでは細胞一欠片が、星一個を要塞に変えたしw
>>866 宇宙を密閉して、バルサンみたいなのをたくしかない。
>>866 宇宙に相転移を起こしてバクテリアンの存在しない宇宙にしてしまえば・・・
でもそれだとグラディウスもラティスも共倒れだな
グラディウス星とラティス星をバクテリアンに渡して とっとと移住するのがいいと思いますが・・・。 無茶か・・・。
バイドを放つとか。両方共ちょっとでも残ってたら復活するから、 永遠に同士討ちでもさせておく。
エキストラステージなるものがあると聞きましたが本当でしょうか? 僕もグラディウスに出たかったなあ
ここで某鬼畜兵器愛用の大佐演習部隊の出番ですよ。
>>872 バクテリアンへ通信が
「バクテリアン諸君、よくやってくれた。(略)」
壊滅寸前にバイパーが更に追い討ち
「惑星グラディウス、ならびにラティスの諸君、よくやっ(ry」
ツインレーザー出てきた。 最強だぜこれ!
875 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 23:45 ID:HdR+UWjX
876 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 23:46 ID:F+8yKE5h
>>871 バクテリアン怖そうだけど気さくでいい人だったよ
ビッグコアMk2にサイン貰った
ワインコインクリア2周目クリアで出てきた。 難易度はノーマル。
>>877 今の漏れには無理だ。_| ̄|○
プレイ時間は?
バイドは人類の子孫が作り上げた兵器を宇宙に投棄したら、過去に遡って襲ってきたんだっけ。 バクテリアンは博士が元凶みたいなものと。 う〜む、大佐も参加して貰えば完璧だな。
>>876 モアイが団体で出迎えてくれて
帰りはクリスタルコアは見送りで手を振ってくれたし。
もう満足です。
>>880 家に帰ってみたら、何十年も経ってたりして。
>>880 悪いがソレはIIIの没ランキングではなかったかね?
69H コンテニューしても出てくるかもしれないけど、 コンテニューは1度もしていない。 面セレで練習すれば上達早いと思います。
884 :
878 :04/07/23 23:56 ID:HdR+UWjX
885 :
??? :04/07/23 23:56 ID:???
あの細胞の壁ってオプション後ろ側にもってこなくても右いっぱいに押しっぱなしで死なずにいける気がするけど・・
>>883 うそ臭いぜ。
69Hだなんて。69でHだなんてさ。
4面の最後の肉地帯 どーやったらノーミスで抜けられるの?
>>885 位置によっては、後ろから来る敵に体当たりされる
はず。
Hってアワー 時間って意味じゃないの? どーでもいいや どーせ無理だ門
>>890 いや、それはわかってる。
ただ、何時間?て聞かれて69Hを出してくる辺りに「まさか…」
と思っただけで、いや、ネタだと決め付けてるわけじゃないよ。
ただ、「まさか…」という。
892 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 00:01 ID:/0noTlN0
>>887 ちょっとずつ撃つ。ザコが近付いてきたらオプションで対処。
もう69時間もやってんのかよ……OTL
上上下下左右左右L1R1L1R1 これだけだっけ?
>>894 上上下下左右左右L1R1:レーザーフル装備
上上下下左右左右L2R2:ダブルフル装備
みんなアナログ使ってるの? あれでやると、キビキビ動けん・・・orz
俺はタイプ2でレーザーを振り回す時はアナログ使ってる。
899 :
894 :04/07/24 00:07 ID:???
>>895 さんX
ダボーって今回使用頻度少ない気が…
多分俺だけだと思うが…
セミオート&フルバリアーがほしかった・・・
901 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 00:09 ID:/0noTlN0
>>879 バイドは26世紀の人類が創り上げた惑星級生態系破壊用兵器☆
空間跳躍転送で敵意生命体の惑星に送り込まれるはずだったけれど、
些細なミスで太陽系内でソレが誤発動してしまった為に、
次元消去タイプの兵器によって異次元の彼方まで吹き飛ばされ、
異次元内を巡り巡った末に、通常空間に戻ってきた時には、
22世紀の地球があったとさ♪♪
ダブル使うと正面の火力が減る気がする。弾数半分になって分散してね?
>>903 ノーマル 4連射×1
ダブル 2連射×2 だからなー。
>>899 type3だったら結構使うと思う
2,3,4面は途中ダブルにしてる
コナミコマンドって回数制限ある?無限には出来ないよね?
いつもどおり、1回+クリアした面数かと。
既出かもしれんけど。 フォースフィールド張ってたらテトランの腕すり抜けれた。 3面ボスのレーザーも防げた。 芋もバリア張ってたらすり抜けれるような気がするし微妙に壁抜けっぽいことができるかも。
909 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 00:24 ID:NCx2m6EY
ムズ過ぎるので、気分転換というか現実逃避というか、グラディウス外伝 を買ってきて、今やってる。 植物面のボス。 3段階あると知らずに手離してやられた。 もうヤル気しない。 これから アールタイプ でも買って来る。
3番装備なら5面以外全てダブルでいける。
>>907 >いつもどおり
Σ(゚Д゚;エーッ! 知らなかった・・・アリガトウ
>>909 外伝かぁー、4種類の機体と、ゲージエディットできるやつやねぇ〜
凾ヘ確か一回クリアしたら使えるPOWアーマーつよいよー
主砲がバイド砲だしフォースはトゲトゲ(・∀・)♪
リングコア(仮)のちょっとした攻略法 始まったらリング砲を1つ残してあと破壊 レーザーを撃ってきたら上下の全滅した方に潜り込む そのまま回転攻撃をやり過ごす TYPE1ならニセバリア配置でやっていける↓ ○ ○ > ○ ○
芋が全部打ち返してくる夢を見た。 ・・・実際はそんな事無いよな(´Д`;三;´Д`)?
ゲルが全部撃ちk
>>914 200周を超えると、細胞壁が撃ち返して来ます
5ボスが破壊した芋まで撃ち返してきたら・・・・・・
芋がキューブになったら・・・
256周以降を自機がやられたら大量に打ち返せます。 オプション装備してたらオプションも打ち返してくれます。ナカマー
前門の芋コア、後門のキューブ・・・・・・
あー3面のBGMかっこええ
>922 安全性重視するんだったら、回転前に始末したほうが確かに楽だょね。 一周目だったらの話だけれど
1面ボス(ランドルト環コア)は、上下の砲台を優先的に破壊した方が安全だし、 得点も稼げて良いと思う。武装が整ってさえいれば、砲台を片付けてから オプションを再配置してコアへ攻撃を始めても、回転までに間に合うし。
ビッグコアmkIIはいい味出してるね。 「おっ?やりやがったな!次は俺様の番だぜ!」と言わんばかりの登場。 「な?変わってねえだろ?」と言わんばかりの内臓おっぴろげ攻撃。 「今作に備えてきたぜ!」と言わんばかりの発狂ビーム。 「絶対負けんなよな!」と言わんばかりの断末魔。 やばい俺こいつテトランより好きかもしんない。
926 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 01:38 ID:h7pMvTvf
2ボスラッシュの4体目が神の如き強さなんだが
ビッグコアMk-IVか。
928 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 01:45 ID:PlKq8sd4
ビーコンなんか素で発狂してるしな・・・ これ絶対戻り復活の方が楽だ・・・・・・orz
4面の初め、なんかパロディウスみたい
>>928 戻り復活だと芋が終わってる気がするのは漏れだけですか?
素で強いよあの香具師・・・一周目では一番苦手(;´Д`)
芋が壁になってくれなかったら 並の弾幕ゲーより遙かにきついと思う
>>931 芋が無ければうまく切り返しで何とかなるけど
芋有り&壁にならないだったら積むね。
>>930 むしろ芋コアは戻り復活が楽な部類じゃないか?
いちど死ぬだけで芋の密度が全然違う。
一周目はフルパワーで5ボスまで行って一機死んで
戻り復活で抜けるのがパターンになってきた。
934 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 02:28 ID:NCx2m6EY
外伝の巨大ダッカーで挫折・・・
935 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 02:33 ID:nBnEscV1
グラ外のほうが面白かったと思うのは漏れだけ?
5面ボスの弾幕芋避けはどんなに上手でも十字キーではきついから止めとけ! アナログスティックでにょろ避けすべし。
>>934 本体の上部についているキャノン砲が絶対にあたらない場所があるから
探してみましょう。敵の本体をよく見てくださいな。
ミサイルは自機を狙ってくるから回避は楽です。
3ボスよけれません_| ̄|○
神動画は無いのかしら。 んじゃ俺様が一番乗り
>>936 俺も外伝の方が良かった。
斑鳩といいXといい、俺にはトレジャーシューは合わないみたいだ。
敵をもさもさ溜めて、そんで 「焼き払え!」 ってナウシカのアレばりに叫んでバシュー。 7面序盤なんて最高。
スコアアタック中、ノーミスで3面縦スクロールまできたら オプションハンターがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
うはwwwwwwwwwwwwなむwwwwwwwwwwwwwwww
後略DVDを先に視た なんだこれ・・・グラディウスは1から4まで全て後略した俺だが、 今度という今度は1周もできない予感がぷんぷんと漂ってるんですが・・・
>>946 アケの3がクリアできるのならば絶対にクリアできる。
後略というか攻略な 3は処理落ちが多かったし、打ちながら考えることができたからなぁ・・・ PS2は処理が速くていかん・・・
949 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 04:18 ID:Q5kHvI98
ううままうままううまううままう
180 名無したん(;´Д`)ハァハァ sage 04/07/24 04:21 ID:A7RQ/zzp
自分の後を、とっとことっとこついて来て
自分の掛け声一つで
ピタッと止まったり、ぐるぐる回転してみたり、整列してる間隔を変えてみたり、
自分の周りを回ってみたりする
そんなグラディウスのオプション娘たんを描いてください
参考資料
ttp://www.konamityo.com/gra5/game/game/game2.html 「金かえせっ!実録 ネット詐欺との死闘」は好評発売中です。
頭脳戦艦ガルとどっちがおもしろい?
ゲイモスかな。
連射気を使って 自動プレイ中。 はやく 17時間経て・・・。
バリアって張り直せば直すほどランク上がるけど、 メガクラッシュも使うほどあがる?
955 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 07:00 ID:eYLQQe/O
とりあえずやっとこさノーマルで1週目クリア。 ちなみに一回2週目の2面でゲームオーバーになったんだけど、 再度また2週目からってできないの? ステージセレクトは1面クリアすると終わっちゃうし。 また、1週目からやり直せってことなのかな( ´ω`)スボーン
役立つかわからないけど7面 石運びの攻略法 やりやすいType 2>1>4>3 上から二番目の石だけ持ってく 炎をせき止めたら前に回ってoptionを石に当てる 上記を×3 自機の弾を石に当てないように気を使う必要が減るので楽だと思う
>>956 な、なんだってー!
樽を4つ全部使わずとも越せたのか・・・
やっと・・ やっと7面まで行けた。 でも最後のほうの多脚コアで力尽きた・・・ クレジット増えたんでまた挑戦します。
ノーマル一周クリアの簡単さ 個人的には2>1>5>4>3って所だったかな。 ツインレーザーは今回無いのか・・・
2回目のボスラッシュ突破できねぇ 神動画まだー
>>960 基本は単純な弾よけだ(ラスト除く)。
慌ててコアを撃ちに行くのではなく、しっかりとよけることが大事。
細胞壁は画面右端に張りついてるだけで抜けられる。 これテンプレに入れとけ。
_, ._ (;゚ Д゚) …?
マゾ向けのエディット最弱組み合わせを教えて下さい。
965 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 09:03 ID:NCx2m6EY
外伝クリアした。 面セレも何も追加されね〜。 今からX始めるけど、コレより厳しいの?
外電はノーマル以上でノーコンテニューで一周すれば面セレクトできる
>>965 1周すれば追加されるはずだよ?
Xより糞簡単。漏れは4面ボスで少し躓いたが・・
8面9面がもう、ね・・・
>>964 使えない組み合わせの方が難しいけど・・・
・フライングトーピドゥ/スプレッド/ファイヤーブラスター/ローテート/メガクラッシュ
もっと使えない組み合わせがあったら教えてくれ。
メガ粒子砲ってなんか訳判らんほどヨイショされてるけど 実は一番弱いと思う。
970 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 09:17 ID:NCx2m6EY
厳しすぎ・・・。 IIIの高難度は俺にとってはクソゲー要素だったが、今回も似たようなモンだろうか・・・ 斑鳩なんかも、『他人の神プレイ観賞用ゲーム』だった。
>>969 ありえない、何かの間違いじゃないのか?
個人的最強なエディットは
・スプレッド/バックダブル/Eレーザー/フリーズ/フォースフィールド
なんだけど・・・
>971 ゲルがきついって スプレッド、テイル、リップルorブラスタ、フリーズorディレクションorスペーシング、フォ(ry が最強候補だと思ふ
Eレーザーは対ボス用じゃね? 道中はかなりキツイような。 ゼロスフォースが倒せないのもどうかと思う次第。 道中はダブルボスはEレーザーと上手く切り替えられれば強いが…
ゼロスは縮みきるまでは耐久判定がない無敵生物だから 瞬間火力がデカイ武器は有効ではないね。
ゲルもそうだが芋でも困らないかアレ Eレーザーは連射効かなすぎでピンポイントにしか使えない感じ
質問したいんだけど8面の目倒したらあと脳だけ? 今、やっとクリアだと思ったら 力んじゃって目の直前のシャッターにぶつかってゲームオーバーになっちまった 3みたく最後脱出ステージあるよね?あると言ってくれ!
7面まではなんとか安定したけど、7-3の5つ目のコアが全然安定しないぽ・・・
>>976 目を潰したら博士からの伝言を受け取って2面と同じ脱出だけだよ。
あー、くそ! 芋面背景とゴッチャになりすぎ。 テク不足で死ぬのは納得するけど、見づらくて死ぬのはイーってなる。
8面とエンディング、ショボ過ぎだよな。 ここらへんからトレジャーやっつけなんじゃないかと思わされる。
グラディウスはトレジャーじゃなくてもEDはいつもショボイだろ。
Eレーザーはゲルも芋も1秒ほどのチャージでかなり破壊できるよ。 スペーシング使うと特に楽。 ゲルは各場面で安地みたいな場所があるから、そこで出来る限り チャージ→オプション広げて発射→次の場所へ移動のパターン化で 結構安定する。 むしろ芋がねぇ・・・。調子にのってチャージ攻撃すると、芋減らし 過ぎてボスが移動中に出す炸裂弾の餌食になることがある。w
+α面とSTGのエンディングに何かを期待されてもね・・・
Eレーザー使う場合は、道中はバーティカルとスプレッドミサで突き進み、 ボスのみEレーザーで瞬殺していけば良い。 バーティカルでなくても、自分で使いやすいダブル系で雑魚戦がやれるなら、十分使えるな。 ベリーハードでも行ける感じだが、二週目がきついかも知れないから、そこまで保証出来ない。
987 :
976 :04/07/24 10:16 ID:???
orz まあもう1回やればクリアできると思うが… コンティニューも増えたし
次スレ立ててくるよ
俺的、最弱エディット ホークウィンド、フリーウェイ、ファイアブラスター、ディレクション、メガクラッシュ フリーウェイのディレクションの虚しさや、ファイアブラスターの射程の短さ。 マジお勧め。 普通に最強かな、と思うエディット。 スプレッド、バーティカル、Eレーザー、フリーズ、フォースフィールド フリーズとバーティカル+スプレッドの相性は抜群。 ボスはフリーズオプション押しつけで、コア瞬殺狙い。
990 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 10:20 ID:NM2rVTH2
990
フライングトーピドゥとEレーザーは相性が良い気がする チャージ中も正面に攻撃できるし
992 :
988 :04/07/24 10:27 ID:???
スマン無理だった別の人頼む
>>989 ファイアブラスターは、射程短いけど破壊力けっこうあるから好きだ
あ〜、フライングか。 普段はサブショットとして正面への副火力に使ってるね。 時々真下や真上攻撃するのにも使えるから以外と便利。 これでもうちょっと弾速あれば強かったんだけどねぇ・・・。 オプション操作やミサの高度調整など、操作が大変だけどね。
?、フライングはチャージ中(ボタン押しっぱ)だと 地形にぶつかるまで前に飛ばないじゃね?
ホークウィンドは3番以外だと弱いな… 意外とふつミッソーを上げる人が居ないのは何でだろ。
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