2 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 18:34 ID:T1qogLHb
●☆ガオガイガー
・ミケーネルートでは日本に戻ってから条件を満たす。
・手に入らなかったと言う前に換装を見る。
・手軽に500以下にするには
ゼクスで魂・手加減・直撃ツインバスターライフル(技量に注意)
EI-01の攻撃を喰らう。
●アーリーウイング
32話終了までにヒイロ・デュオ・カトル・トロワ・五飛の
レベル合計が170以上(平均34)。撃墜数ではない。
32話で全滅プレイを繰り返して稼ぐのもOK。
名前はただの「ウイングガンダム」なので勘違いしない様に
●熟練度によって変るのは敵の数・獲得資金・気力の上がり方・勝利条件の変化。
手に入るアイテムやユニットに変化はない。
熟練度を満たすとボーナスとしてPP+5。
熟練度上げる→敵増加・1機辺りの金減少。
熟練度さげる→敵減少・1機辺りの金増加。
結果的に獲得資金にそれほど差はでない。
お金を稼ぐなら熟練度よりも幸運・強運を上手く使えるかどうかの方が重要。
獲得額はHARD100%・EAGY150%・NOMAL120%
稼ぎプレイはマップ兵器幸運が基本です。
全滅よりも周回で稼ぐか、44話・48話の死なない敵で稼ぐのが効率的です
●攻略本は電撃かソフバン。隠しだけならまとめサイト等で充分。
3 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 18:35 ID:T1qogLHb
移動後ALL武器一覧
●マジンガーZ:ドリルミサイル 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力3100・弾20】
●マジンカイザー:ファイヤーブラスター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力6300・EN80】
●ボスボロット:ボロットダイナミックスペシャル 【射程1〜6・気力150・最大攻撃力6700・弾1】
●ビューナスA:フィンガーミサイル 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4100・弾20】
●ガイキング-ver.up-:超兵器ヘッド 【射程1・気力140・最大攻撃力6400・EN75】
●ボルテスX:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4500・EN40】
●ボルテスX-ver.up-:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4800・EN40】
●スターガオガイガー:ガトリングドライバー 【射程1・気力130・最大攻撃力6200・EN65】
●ダイモス-ver.up共通-:ファイブシューター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力4000・弾4】
●ダイファイター:爆雷 【射程1・気力-・最大攻撃力4100・弾4】
●デスサイズヘルカスタム:ビームシザース全体攻撃 【射程1〜4・気力110・最大攻撃力5300・EN40】
●ZZガンダム-ver.up&FA共通-:ハイメガキャノン 【射程2〜4・気力120・最大攻撃力5200・EN70】
●ヘビーガン:ビームライフル連射 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4700・弾2】
●グルンガスト参式:オメガブラスター 【射程1・気力-・最大攻撃力4000・EN5】
●アルテリオン(DF)-ver.up共通-:CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4300・弾2】
●ハイペリオン:CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4400・弾2】
●合体攻撃:Fダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力130・最大攻撃力7500・EN80】
■合体攻撃
○発動条件
・対象ユニットが隣接(斜め可)しているか、同小隊にいる。
・対象ユニット全機が消費EN以上のEN・必要気力を満たしている。
○ENは各機それぞれが消費。
○発動したユニット(パイロット)のサイズ補正値・格闘(射撃)値で攻撃力は計算される。
○命中率も発動ユニット(パイロット)の命中値・サイズ補正・地形適応で計算される。
○全体攻撃でない合体攻撃は、援護してもらう事が可能。
合体攻撃で援護する事はできない。
○武器攻撃力は参加ユニットの武器改造の平均で決まる。
○HH&Hはゴルディマーグがタンク形態では発動できない。
また、ガオガイガー(凱)からしか発動できない。
○火車カッターは38話から。大空魔竜をボリューションにしないと発動できない。
大空魔竜で発動するとサイズ補正が大きくなるが、
ピートの格闘値が低いとガイキング発動より弱い。
○ファイナルダイナミックスペシャルは43話から。
甲児(Z)・鉄也(グレート)・竜馬(ドラゴン)の組み合わせでないと使用できない。
■改造について
無改造でもクリア出来る難易度です。
一応ENや武器を優先的にする方が、改造の恩恵を感じやすいでしょう
■資金・PPに関して
二週目は一週目で稼いだ資金とPPの50%が
三週目は二週目に稼いだ資金とPP+引継ぎ資金&PPの合計の75%が
四週目以降は引継ぎ分と稼いだ資金の合計がそのまま次週に引き継がれます
引継ぎ資金・PPはクリア時の状態から逆算されるため
上書きされた技能のPPは戻りません
ボルフォッグは最終面でビッグにしてあると引継ぎがパーになるので注意
また、改造引き継ぎのある機体は、前の機体を改造しておくと、いくらか得になります
■資金稼ぎに関して
44話のケルナグール艦を落としまくって敗北条件を満たして全滅プレイをするパターンと
48話のケレンを落とし続けるパターンがあります
後者の方がPPも稼げるし、全滅する必要がないのでオススメです
■確認できているバグ
●第45話「ビムラーの意思」でゴーショーグンに付けているパーツが増える。
●第48話「決戦への秒読み」でドクーガを全滅させると、ゴーフラッシャーイベント後にゲーム進行不能となる。
●第48話、ミサイルイベントでゲームオーバーすると、再プレイ時にネオネロスイベント・ミサイルが省略され、クリアとなる。
そのまま次のシナリオへ進むと画面破壊。
●アイビス第31話「約束の宇宙へ」でベガリオン登場前に敵を全滅させるとフリーズする。
●二週目以降、ゼンガー編を始めると武蔵、弁慶のPPがリセットされる。
●ボルフォッグは最終面クリア時にビッグに換装してるとPP引き継がないので注意。
※第48話は元々バグの多いステージなので、報告事例のない不具合が起きる可能性もあるので注意。
↓( ´,_ゝ`)プッ
↑( ´,_ゝ`)ウンコ
ヒメの声に萎えたのは漏れだけではないはず
原作知らないから余計に…
シュうぅぅぅトおぉぉぉぉぉぉおおおお!!!!
>>9 いわゆる「典型的なアニメ女」の声じゃなかったから新鮮で良かった
確かに「この顔でこの声なのか!?」とは思ったな
普段は「演技力の無いアイドル声優うぜえ」とか言ってる連中の本音が
>>11なんだよな。
なんで素直にアニメ声が嫌って言えないのだろう
さて、ここらでαナンバーズ底辺小隊を決めようではないか
小隊員エントリー候補
ジーグ
ごひ搭乗ナタク
アルテリオン(前半)
害王(初期型)
ルー搭乗ペズ・バタラ
>>14 隊長が弱いなら大空魔竜戦隊の価値はガタ落ちすると思う
PLA弱いしサイズSだから
ゼンガー編の「5ターン以内に死の旋風隊を撃破」の時に一瞬だけ必中持ちのナタクが輝いた。
ほんの一瞬だったが。
ごひ搭乗ヘビーアームズ
>>14 ダンダダダダンダダンダンダダンダンダダダダンダダンダン
俺がやめたら(バンババン)誰がやるのか(バンババン)
今に見ていろハニワ原人全滅だ!
走れ(バンバンババン)走れ(バンバンババン)ビッグシューター風より速い
ビルドアップ!バンバンバンバンビルドアップ!バンバンバンバン
バラバラババンバンババンババンバンバンバンババンバン
腕が飛び出すババンバン足が飛び出すババンバン
磁石の威力だ鋼鉄ジーグ
は加速要員
ハリソンをダギ・イルスに乗せて、メガブースター3つとハロを付けました。
移動力16!?
零距離メガビーム砲があるなら
原作のタケル戦で使ってた零距離スピンストームも出せよ
>>20 ジーグの原作を見てる人が今なお第二次αスレに留まってるというのは頼もしい
>>20 零距離スピンストーム 5500 EN消費60 P1
フル改造時にこんくらいでいいですか?
何で最近のスパロボはカラオケモードがないんだろう
カスラックのせい
ところでGP02の核は威力いくつまであがるんですか?
5300
調べろ
カクツカウノ('A`)マンドクセ
じゃあ、大して役に立つ武器じゃないので気にするな
どんな場面で核使うんだ?
漏れいつも協定ルートだからワカンネ
敵にも味方にもムシャクシャしたとき
手に入るのが遅すぎ。
せめてウイング勢に乗せられたら、使えないアルトロンの
変わりにウーフェイ乗せて「気迫」一発なんだが。
>>15 あのな、大空魔竜戦隊はサイズMだぞ。
イメージだけで決めるな。
折角手に入る核がこれじゃ拒絶ルートに進むメリットなさそう・・・
今30話。撃墜数115でトップのシナプス艦長・・・どこまでいけるか
>>32 「忌まわしい記憶と共に」で戦艦とかがが密集してる所に打ち込む。
>>36 拒絶の方が面白いぞ。
最後がシャアの方が盛り上がる。
共闘で得られるメリットも核と大差ない。
量産キュベやドーベンあってもどうせ使わないし、
ハマーンやドレルも育てるの面倒だしな。
量キュベはプルキュベを鍛えてる分には使える。
改造が引き継がれるから、乗せる機体が貧弱なNTの底上げに
使える。
プルプルズのキュベレイが強いときは共闘だな。
機体が使えるとか使えないとかはどうでもいい
ハマーン様を仲間にするんだ
ハマーン様の引継ぎPPが9999になるまで、俺はニルファをやめない
今2400くらい
今5000ちょっと
もうしんどい
キュベ量産なんぞ空飛べない時点でもう既にいらねーよ
機体性能上がってるわけでもねーし
武器増えてちょこっと地形適応上げ下げしただけじゃん
サルファでは全ての武器が移動後使用可能になる強化パーツ入れてくれ
>45
無茶言わんでください。そんなことしたら
敵の全武器も移動後使用可能で、敵だけ2回行動が標準装備に
なってしまいそうです。
GP02は週を重ねるごとに広がる各パイロットのPP差を埋めたいときに大活躍
ヒイロやアムロばっか敵倒しててコウにPP回ってないよ…みたいなヤシにはナイスな機体
ケルナグールや糞トースを無限に倒し続ける方が効率的だし
鯖復活
>>47 そういうの一番欲しいハマーン様(と、バーンズ)に限って核との二択ときた
核を取っても使いづらい…。
ハマーンを取るのが普通か。
核を取っても使いづらい…。
ハマーンを取るのが普通か。
核を取っても使いづらい…。
ハマーンを取るのが普通か。
核を取っても使いづらい…。
ハマーンを取るのが普通か。
核を取っても使いづらい…。
ハマーンを取るのが普通か。
56 :
◆k8AzZxJA22 :04/07/02 23:47 ID:4Ix+V2uo
核を取っても使いづらい…。
ハマーンを取るのが普通か。
57 :
51:04/07/02 23:49 ID:???
みんな、スマン。
おい!馬鹿ども!
ボスボロットを甘く見るなよ?
弱点といえば移動力ぐらいやぞ?
ってことでミノドラとハロ、超合金ニューZ×2装備させてみろ!
すると・・・まさに、鬼!
鉄也とか徹夜してもこの鬼に勝つことは出来ぬ!
ってかイラネ(藁
小隊長にしてもALL攻撃あるわ、攻撃力バカ強だわでお得だし小隊員にしてもEN回復で从リ ゚д゚ノリ ウマーだし(ゲラ
さやかとか漏れのオナペットにでもなってろってレベル(ニヤニヤ
漏れのデータではボスは必須要員ですよ(爆
>>58 PLAがないだろ
しかし補給機は重要なので重宝するのは確かだ
まあ終盤はZに乗り換えさせてしまうけどな!
ガオガイガー&ハンマー野郎と組ませてるな
飛ぶのは諦めたわい
>>60 ハンマーにミノフスキー付ければいいじゃん。
>>47 ZZに乗せて稼げば良いだろ
てかGP02取る為にコウをZZに乗せて稼いだがな
>>58 先生、射程と弾数も十分弱点だと思いますが
ブレンとガオガイガーって使える?
>>64 その2種類は使える部類でしょ!スタガのハンパない強さったら。
ガオガイガーはガイキング型というか、強化イベントまでじっと耐えるタイプだよね
☆がなけりゃ単なるハンマー一発屋
折角ハマーン様を仲間にしても、覚醒要員にしかしていない俺・・・
・ZZ(ジュドー)
・キュベレイMk-II(プル)
・キュベレイMk-II(プルツー)
・キュベレイ(ハマーン様)
こんな組み合わせでしか使っていない香具師は漏れだけじゃあない筈だ
ガオガイガーはサイズがMなのが惜しいな
>>64 ブレンは小隊員として鬼使える。理由は過去スレや
>>1のまとめサイト見れ
後ネリー・ブレンだけは素の攻撃力が高いのと、姫との合体攻撃のおかげで十分に小隊長として活躍できる。
ガオガイガーはスターになるまでは全体攻撃も無いただの一発屋。
でも勇者補正のおかげで以外に避けたり、硬かったりする
覚醒要員どころか小隊に空きがなかったりする
ハマーン様はZZあたりに乗っけて小隊攻撃女王を目指す
しかしあの小隊長能力、シャアが持ってる方は無意味極まりないよな
>>64 ブレンは小隊員として非常に有用なので、合体攻撃の為に勇と姫を組ませるのが勿体無い位だ
その合体攻撃も非常に強力だったりする
資金不足で改造できない時はバラして使い、十分改造できたら組ませるのがいいだろう
>>67 俺も毎回そうしちまうよ
それ以外にも
・F91(キンケドゥ)
・X1(トビア)
・X2(ハリソン)
・X3(ドレル)
とかは毎回不動
乳癌の類が5機、キュベレイの類が5機、F91の類が4機・・・
インフレもいいところだな
アラドルートでヒイロが言ってた
ザクを極限にまで使いこなしてたパイロットって
やはりバーニィのことなのか?
他主人公全部クリアしてしまったのでとうとうクスハ・・・
と思ったがやっぱ気に入らんこいつ。絵も声もだめぽ。
別に、ストーリーが面白かったり龍虎王が最高だったりしないよね?
>>75 多分ね
このゲームでも熱砂の蜻蛉な人たちはそうだと思うぞ
バーニィをザクマニア扱いするスパロボが嫌い
クスハは乳ゆれカットインより逆鱗断カットインの方がいいな
>>76 機体は使いやすいが、ズバ抜けて強力な訳でもない
αやった者には使い古しの機体でしかない・・・
クストースがはっきり敵だと認識しやすいルートかな
クスハは俺も何故か嫌いだ
元々のキャラの上にOGでのうざいイメージがつきまとうせいかも
パートナーもいまいちだし
こいつらよりリョウトを女装させて出した方がマシだと思ったな
誰か虎龍王の使い道を教えてくれ
全て龍虎王で事足りるんだが・・・
>>80 やはりそんなもんか。それじゃDでもやることにする。
>>83 少なくとも、空飛ばなくていいときの移動用にはなる
クスハの外見とスーパー系ロボットはミスマッチな希ガス。
クスハは服があまりにもちょっと
さっちんは普段着のセンスも悪いですね
人気ねーなークスハ
4周目アラド攻略予定なんだけど、正直どうよ?
主人公がパートナーより弱いって話だが・・・
ビルガーの使い勝手とか、シナリオとか
漏れもクスハ編一番最後にやったけどそんな糞な感じじゃなかったが
ガンエデンに一番関連が深いのはクスハだし
ゼンガー編がイマイチだったなあ
もうすこし皆とからんでくれよ・・・
フレンドリーなゼンガーというのもかなり嫌だがな
>>90 能力 アラド<ゼオラ
ビルガー 弾が多い
シナリオ チンコもみもみ、クマさんパンツ
ゼンガーは悲劇の主人公って感じだよな
>>90 アラド単品の能力は
ぶっちゃけ、ダメージ量よりも何体ブッ潰せるかが大事な今作では…微妙。
ビルガー&ファルケンの性能は他の主人公機と比較してどうよ
アラドの機体変えた後の曲ってダサいよなあ…
あのせいで戦闘ウニメ見る気無くすよ
催眠装置の面の直前、ガルバをフル改造
ナナ『あたしが出ます!!』
京四郎『ガルバ一機で何とか出来る数だと思っているのか!?』
余裕ですよ、京四郎さん
俺一度も量産乳のインコム使った事ないんだけど、フィンファンネルと比べてどうよ?
主に使うのは小隊長のアムロのみ
地上じゃてんで役立たずだったんだが・・・
>>98 まぁ曲は好きだが、…アラドには勿体なさすぎるわ。
19歳と20歳と21歳と22歳と23歳と24歳と25歳のときも
僕はずっとまっていた
今年もまっている
>>100 威力そこそこ、移動後発射可能で悪くはない
だが、射程が短い
エネルギー消費型だが、消費量が少ないので連発できる
総合的に見ると、使い勝手の点ではフィンファンネルより上かもしれない
オールドタイプでも使えるしな
>>99 それ折れもやった。アフロよりナナの方が好きだったし。撃墜数は全部倒しても38機が精一杯だけどなー。
MXでメインとサブの交代があるのを知って禿げしく期待したんだが、電動関係者のみと分かってショボーン。
>>107 ママンのバレンタイン休暇だって、ラブレターだって待ってた!!!
アンタはチョコレートの代わりに、その銃弾を息子にくれるのかよ!!
ブレン電波電波って叩かれてるけど、ジョナサンやヒメのボイスイベントでカナーリ笑わせてもらったから漏れは好きだけどな。
「見ろよママン、オルファンの光は温かい」とか「こんなもの無くたって私達は生きていけます!めぇーでしょー!!」とか。
52話まできたけど、いまだにどういう時に援護攻撃が発動できるのかさっぱりわからん
どうやらALL攻撃は駄目で、援護するほうが行動前のみだってのはわかったんだが、
それでもできない時があるのはなんでだろう〜
>>110 ・射程不足
・気力不足
・EN不足
・弾切れ
・援護スキル不所持
この中から好きなのを選べ
>28
遅レスだけど、武器の性能表示画面で
MAP兵器にカーソル合わせて△ボタン使ってみ
ちょっと質問。
全滅プレイでやり直したときに引き継げないのってパーツと熟練度
以外に何かある?PPは引き継げるの?
>>109 電波って言うかユウやヒメがブレン、オルファンてしつこいしうるさい
>>111 全部違う。援護するユニットは、援護されるユニットのいる地形に入れないといけない。
なので、陸ユニットは飛行ユニットを援護できない>よくあるパターン
>>113 PPは無理
48話のケレンを落とし続ければ、熟練度も稼げるけどな
こっちは全滅プレイじゃないが
何週もやるつもりなら、全滅プレイするより
さっさとクリアする方が良いよ
>>116 ありがとう。
やっぱり無理だよなあ・・・できたら簡単すぎだもんね。
乳揺れより信州霊山(誤字)とか逆鱗断クスハに萌えた
ゼンガー編やった後にクスハ編やると強さがまるで実感できない
使い勝手はいいけど
どうしてか自分でも分かりませんが、アラド編だけ印象が薄いです。
ストーリーは良くも悪くないのですがアラド編のときだけ、気分転換で戦艦まで鍛えてしまいます。
他の主人公では戦艦は使用しないのに、アラド編のときだけ・・・。
ゼンガーは主人公の中で攻撃力最高+小隊長能力でダメージアップだからな・・・
>>120 それはアラドが頼りなくて戦艦に頼らないといけないということか?
>>120 何が言いたいのか良くわからん。
アラド編の印象が薄いのと、戦艦を改造するのに何の因果関係があるんだ?
>>120 アラドの悪口書かない方がいいぞ。
物凄い勢いで「アラドきゅんを馬鹿にするな!」
的なことを連続カキコする奴が粘着し始めるから。
戦艦って普通一隻は鍛えるものだと思ってたよ
ジーグなら馬鹿にしてもいいのか?
ガイキングを多用するなら大空魔竜は改造した方がいいな
っていうかアラドの何が悪いのかわからん
いいじゃん。カコイイし
ゼオラを語らずしてなにがアラド編か
ゼオラとか言ってるのキモイ。主人公はアラドなんですけど。
>>129 あまり格好良くないのがアラドのいい所だと思うんだがなあ
苛められシーンの無い後半はつまらん(それ以前に出番がないが)
使える順にならべよ
ジーグ、ハリソン、タケル、
>>120、バーンズ、ルー
っていうかルーは使えるだろ。主人公3人とプル2匹は覚醒要因だし
ニルファほどオリジナルキャラがいいシリーズがないのに、話にあまり絡んでこないのが残念。
もっとゼオラやイルイが顔出して欲しかった。
ブリットとかは勘弁だけど。
星の屑再びでシャアを落とす計画を数話前から立ててPPを稼がせて
綿密にダメージ計算して援護込みで50500ほどダメージが与えられると踏んで
準備が整ったと判断していざ挑戦。
必中+小隊攻撃etcで上手く調整してシャアのHPを50064まで減らす事に成功。
やった!もう殺したも同然!と思い、勇んで熱血HH&H+援護グレートブースターのクリティカル待ちでセーブ&ロード
プロ「真っ二つにしてやるぜ!」
ガキーン
クリティカルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
死なない。
底力の装甲補正忘れてたよ・・・・・
もう1周逝ってくる
>>120 ビルトビルガーの印象がヒュッケバインとあんまり変わらないからじゃない?
あとリアル系なのに接近戦仕様なところとか
素直にヒュッケバインMk4にしとけば…。
ヒュッケバインガンナーが虫唾が走るほど嫌いだったから
アラド編は基本的にウエルカムですな
>>136 覚醒が無いから使えるというのも凄い理屈ですね。
気合があるからZZに乗っけるとやりやすいけど
それならバニングの方がマシだし・・・
ルーって昔は幸運標準装備で、魂や補給覚えたりもしたのに最近は凡すぎ
>140
揃えられる条件は全部揃えたよ。気力とか武器改造とか。
むしろメイン武器をサンアタックにしとけば、とも思ったけど
万丈の格闘値が200程度だったから後の祭り。
これからはプロと凱をくっつけて二人で稼いで次の星の屑に備えるさ。あぁ備えるさ
ヒュッケガンナーはありえない移動力にありえない射程にありえない攻撃力だったもんな
ただガンナーはフルインパクト・キャノンの演出がな…
アルファは完全にスーパー系の演出勝ち
外伝はプレシア一人舞台
ニルファはその点どの主人公もそれなりに気合入った演出で実に良い
てか最強の小隊晒せ
W0 ヒイロ
F91 アムロ
キュべレイ プル
メガライダー プルツー
最強など価値はない
ガンナーは確かに強かったけど
何て言うんだ?デンドロというかミーティアフリーダムというか、
そんな感じになって不格好になっちまって好きじゃなかった
1周目(アイビス編)、仕事の合間に頑張って3ヶ月かけてやっと終了・・・
今度はアラド編始めたんだけど、アラドとゼオラの特殊技能って何がいいかな?
アラドはラーニングは確定として、SP回復、SPアップ、連携攻撃の中から2つあたりか。
ゼオラもラーニングは確定で、あと1つはSP回復かアップかなあ。
まあ、アラドとゼオラを同じ小隊に組まなければ迷わずに済むんだけども。
デンドロとかミーティアはまだ
「なんかゴツイ武装してるな。強そう」と思えるが
ガンナーは「なんか変な乗り物に乗ってるな」くらいにしか思えない
「貴様にも味あわせてやる、ゲッターの恐ろしさをな!」
ってセリフ、変だよな。「味あう」って動詞はないもんな。
「貴様にも味わわせてやる、ゲッターの恐ろしさをな!」
なんか違和感あるな・・・
>>153 一緒にするより別の方がメリットあるんだが
>>153 アラド好きなら、アラドにラーニングなんか付けるな。
最初から最後まで小隊長で使え。
ゼオラ好きなら(以下同文
>>156 (プ
>>153 結局α2のPPシステムだと、「この機体、このキャラにはこの技能」ってのがあんまないんだよね。
EN消費全体攻撃持ちにEセーブと、スーパー系に援護攻撃ぐらい。
だから二人ともSP系中心でいいと思う。
ツインバードも結局単体攻撃だからそう乱発することもないし
主力とゼクスは一緒の小隊に組ませるな
奴の空き技能欄は絶対にラーニング以外になるから小隊員にすると無駄だ
>>159 「次周こそは活躍させるからそれまで我慢な」とラーニング持たせて小隊員にすることはや三周
>>153 別小隊にするとそれぞれが4回援護できて
1ターンにツインバードを2回撃てるからダメージ効率最高。
一緒にしとくメリットはツインバードが手軽に撃てる事ぐらい。
>>160 主力にしてやってくれよ
てかげん使いまくりなんだからさ…
二人だけで攻撃するならWとピクティムで仕掛けた方がダメージは上
実際のところ
>>161の挙げるメリットを全部生かす状況なんてのは無い。
多分、配置考えてる間に攻めた方がリアル時間の短縮になる。
こいつらこんな使い方もできるんだぜ、って意地になってやるなら別だが
>>164 エデンとか帝王削る時便利だけど?
何をムキになってるんだ?
>>164 レベルアップ時に使える
特に2周目以降のゼオラなんて容易に射撃400になってるから援護引っ張りだこ
でも、出撃できる小隊数は無限じゃないから、別小隊にするってことは、
そのかわりひとつ小隊を減らさなきゃいけないんだよね。
ダメージ効率最高っていっても、雑魚はALL連発で散らしていくのが効率的だから、
ダメージ効率求める必要は無いし、ボス戦も、スーパー系必殺→スーパー系援護、
のほうが強い&使いやすい。
アラド&ゼオラだけ見ると、別小隊にしたほうがメリットはでかいかもしれんが、
もっと大きな視点で見ると別小隊にするメリットがあるのかは疑問。
>>167 >そのかわりひとつ小隊を減らさなきゃいけないんだよね。
なんで小隊がへるの?
別だろうが同じだろうが、出撃機体数は変わらないんだから
減るわけないじゃん。
>>167 援護観点で見るとアラドの援護攻撃はスーパー系のそれに比べ非常にコストが良い
ゼオラは議論するまでもなく主力
俺も最初はこの二人一緒にしてたが、分けた方が正直強かった
このへんブレンの二人組と大きく違う
アラド小隊
アラド
ZZキンケドゥ
メガライダープル
トールギスIIIカトル
ゼオラ小隊
ゼオラ
Zカミーユ
アーリーゼクス
レディコマンド
アラドもゼオラもデフォで援護+4まで上がるからいいよね。
スーパー系はデフォで持ってないから1〜2週目でPP足りない時はありがたい。
アラドの援護はそりゃ限界まで酷使するが(後に小隊員がタンク使用)
ゼオラのはそこまで大事かなあ。
オクスタンWの射程って3〜だからスーパー系必殺技との兼ね合いが面倒
(´-`).。oO(…高性能レーダー)
(´-`).。oO(スーパー系の援護なら射程3で足りるだろ・・・)
今回は長射程の武器でも近づけばダメージ増じゃないからな
射程4なら射程4から放っても問題ない
>>174 そうだよね
援護役のゼオラを射程3のところに置いたとすると、
2人は射程2のとこから攻撃できるんだけど、残りの
二人は射程4から攻撃しなくちゃいけなくてイマイチ
零距離サテライトキャノンやってたころが懐かしい
だがあの頃はどんなに頑張ってもダメージ3万いかなかったが
ボス ダイタン 真ゲ ゼオラ ZZ
ボルテス コV アラド HWS
>>179 終盤になるとコンバトラーVなんかに高性能レーダー付けてたりするので
それでなくともファンネルやらZZやらアラド(主役優遇でハロついてる場合多し)やらが条件満たす
ウイングゼロにハロ付けても意味ないしな
朝青龍にターボエンジン付けてるようなもんだ
射程1のスーパー系必殺って、サンアタック・H&H・シャインスパークぐらいだろ?
他のは1〜3ぐらいだから射程3からで援護できない訳ねーじゃん
>>169 ゼオラを小隊長で使うとすると、今まで使ってた小隊をどれかひとつ控えに回さないと、
ゼオラ出撃できないだろ。
12小隊出撃可能なマップで、今まで12小隊組んでたのに、そこにゼオラ小隊が入ると、
どれかひとつ小隊を控えに回さなくちゃいけない。算数はできるな?
ゼオラを小隊員兼援護役で使おうとすると、オクスタンの射程のせいで、スーパー系
小隊長の小隊に組み込んでなおかつ援護もやらせるのは使いにくいからダメ。
>>186 小隊員兼援護にして、メインで使うが射程長めの小隊長と組めば無問題
使い勝手の悪い小隊に入れてたら、使えないのは当たり前ですよ
Vデ拳
竜ν敵グ
マ☆.Z.魔
電ゼア胚
V:ボルテス デ:デンドロ 拳:ダイモス
竜:大空魔竜 ν:HWS グ:グレート
マ:ベラMA ☆:GGG Z:マジンガ 魔:マジンカイザー
電:コンバトラー ゼ:ゼオラ ア:アラド 胚:Hi-ν
クスハ編で初めてWガンダム系が出てきたんですけど、
ぶっちゃけ育てて(・∀・)イイ!!のは誰?ヒイロは使えるんですよね?
>>190 カトルとノインと五飛
他のはぶっちゃけガンダム自体の能力が1軍半レベルなので使えない
上記3人はトーラスやトールギス3、アーリーに乗せるつもりで調教しろ
>>189 そういうことを言っているのではないと思うが
スパロボで使える使えない最強最弱言ってる奴はアフォ
愛こそが全て愛さえあればビルギットも小隊長
>>188 ガイキングいなのになんで大空魔竜が敵に隣接してないの?
あとカイザーとHiνは全体攻撃メインだから書いても意味ないのでは。
つーか、魔竜いるならまず奴にまとわりつくべきだと思う
>>191 え、デュオは駄目?
評判いいから次の週で使おうと思ってたんだが・・・・
>>190 ヒイロ・ゼクスは能力高いからメインで使える。
デュオは加速があるし、デスサイズが使いやすい
カトルは激励とか覚えるので精神タンクに。サンドロックは補給がある。
トロワは回避系精神が「かく乱」なのが微妙。ヘビーアムズは地味に強い。
五飛は回避の伸びが悪く、機体がイマイチなので1週目はお荷物。
PP強化できるようになると、気迫ですぐにMAPが使えて便利。
ヒイロ、カトル君、トロワだけでいいよ
他の奴等はいらね
アーリータイプ欲しいなら33話までに全員lv34まであげとけ
ガンダムWは全員いらない
>>196 トロワって鉄壁の消費が15だから集中代わりの保険にできるけどね。
ただヘビーアームズが、今時珍しくP武器の射程1しかないときた。
>>194 全ての条件を書くのは面倒なので詳細は言わないが俺もこれ最強などと思ったことはない
ポイントだけ
・大空魔竜を隣接させるメリットよりもデメリットのほうが上な状況だったので奴は余り
・カイザー舐めんな ターボスマッシャーパンチは伊達じゃない
・Hi-νだってハイパーバズーカが5000ぐらいの攻撃力持ってるし使えないことはない
・ちなみにマジンガーのところに真ゲッターがいる
>>200 フル改造6300でLLサイズの援護を捨ててまでとるメリットって何さ。
その割にνなんてのが隣接してるし。
その前に188が何をいいたいのかわからない。
援護陣形が上手に組み上がりまちたねー
えらいでちゅねー
といって欲しいのか?
W系は昔から不遇のような気がする
せめてGジェネみたくヒイロが強化人間ならなぁ…
まぁボスの周りには大空魔竜、ガイキング、ダイターン、デンドロ置いとけって事だ
>>202 そうしかいえないお前と、文句言いながらも相手してくれる
>>194では
どちらが付き合いやすい人間かなあ?
48話ではコスト取りすぎのダイターン3はいつも倉庫
>>203 今作ではヒイロ&ゼロカスはもっとも撃墜数を稼ぎやすい組み合わせの一角だし、
α外伝・今作とデスサイズのビームサイズが猛威を振るったわけだが・・・
>>201 気付け
>>188にとって大空魔竜なんて所詮控えに過ぎないんだ
ただアルビオンやラーカイラムよりは援護に向いてるから出撃させただけなんだ
>>203 めちゃめちゃ優遇されてる様な気がするが
2chで付き合いやすいも付き合いにくいもないだろ
W系は昔からゼロカスだけ無意味に強く他のはイマイチ
ドレルのほうがよっぽど不遇だよ
ドレル顔パンパンだから使えない
トロワは支援攻撃つけてアーリーに乗せるのが無難だと思う
ノインも支援あるけど、加入するのが遅いから鍛えられない事多いし
俺の誕生日と血液型を入力するといつも変わった
精神コマンド出るなあ、と思ってたらこれ寺田の誕生日なのかよ
なんか嫌だな
デュオが評判いいのは腐女子にだけ!!
>>216 デスサイズはゲームによっては強いが
彼が強かったためしはないな。強いて言うならFで素の回避がアムロ並だったとき
ノインは精神タンクとして優秀だな
219 :
153:04/07/03 17:17 ID:???
いろんな意見サンクス。
ただ、ゼオラをアラドと組ませずに小隊長にすると、ゼオラの稼ぐPPがもったいないような気がして。
ゼオラのPPは次の周には引き継がれないわけだし・・・
ゼオラアラド両方にラーニングつけて同一小隊にすればあんまり損な気分にならないかなって。
・・・単に俺がケチなだけか。
組んでも組まなくても、引き継がないなら結局損にも得にもならない。
腐女子からも見放されてる五飛は救いようがないな。
漏れの好き度は、
ヒイロ>ごひ>トロワ>デュオ>カトル
五飛は漢だから腐女子には無理があるんだよ
きっと
うーほいだけは腐女子にウケそうな要素が見当たらないぽ
トレーズがいるよ
リリーナ>腐女子>ヒイロ
2週目ようやく57話まで来た長かったよ( ´Д⊂)
コウ「長い砲身にはこういう使い方もあるんです!」
>>227 3周目以降は早くクリアできるようになるからガンガレ。
中盤のダレを乗り越えなきゃいけないけど…。
ガロード>ロラン>ドモン>ヒイロ>キラ
漏れの好き度は、
うへぇ>デュオ>ヒイロ>トロワ>カトル
漏れはアラドとゼオラは一緒の小隊にして各ステージの前半は
ゼオラを隊長にして遠距離攻撃で削って後半はアラドを隊長にして使ってる
ゼオラはALL3発しかないから普段は隊員
ゼオラ、アラド、アムロ(X1)、カミーユ(X3)
で補給も使ってゼオラで皆殺し
3ターンもてばイイ
てかたしかに3発は少ないが
ゼオラたちよりエクセレンのほうがよかった
238 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 19:01 ID:Lioy35J3
581 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 04/07/01 05:31 ID:u3Ft7/hD
___
< ____ヽ
) / ● ●ヽヽ
| | | |
ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄丿\
./ _ ̄ ̄ ̄ /´> ) じゃじゃ丸
(___)______/ (_/
| ────/
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
239 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 19:02 ID:Lioy35J3
582 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 04/07/01 05:32 ID:u3Ft7/hD
,.. -──- ..,_
/ \_
/`'ー─-、-─'''二二__ヽ
|´ _ニ-‐´ ̄ __ |
|´ __ニ二..,,,,__ ̄ ̄}
ヽ`'ニ-、_レ' ̄ ‐、 /  ̄ヽ{_,.-‐'´/
`l `ヽ'‐'T'‐- _ | _ -‐-、__/ /! /
`l, <.| l____・>‐<・___/ .// /
`l、 ヽ| -‐´ |、`‐- ./ | /
`l_| lノ /_,.‐'´
l'、. ´ ̄` /´
/\___ ,... /、`\
/ __ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) ) ピッコロ
∪ ( \
\_)
240 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 19:03 ID:Lioy35J3
∩___∩ \_WW/
| ノ ヽ ≫ ポ ≪
/ ● ● | ≫ | ≪
| ///( _●_)//ミ ≫ ロ ≪
彡、 |∪| 、`\ ≫ リ ≪
/ \ ヽノ /_> / ≫ | ≪
\| ・ ・/ / ≫ ! ≪
| / ̄
| /\ \
| / ) )
∪-─●─●- パサッ
\_)
うっとうしいレスだなぬるぽ
マップ兵器撃つ時敵にカーソル合わせると
小隊内の敵それぞれにちゃんと命中率が表示されることを知った53話の初夏
>>234 最も使い勝手が良いとされるハイペリオンのALLは2発しかないんだが・・・
それを補うMAP兵器があるけどな
>>219 アラド編をひたすら連続プレイする場合においてはゼオラが稼いだPPは
次の1話のゼオラに引き継がれる気がするであります。
1周目をアラド編で始めたらPPはアラド、ゼオラ共に12で始まったが
クリアデータを引き継いでまたアラド編で始めたらPPは
1話のアラドが454、ゼオラが496だった。
俺も早くアラDQNにキュンキュンしたいぜ…。
>>244 >最も使い勝手が良いとされるハイペリオンのALLは2発しかないんだが・・・
ハイペリオンの「使い勝手が良い」は、着弾指定MAP兵器と3人精神故。
ALLは関係ない。
>>248 他にもいろいろな部分で優遇されてるから>ハイペリオン
アレより使いやすい主人公機は無いんじゃないだろうか。
ハイペリオンのallはp攻撃だし
合体すると小隊攻撃とALL減少地が減るのが南天喉飴
もちろんALL減少の恩恵はパイペリじゃなく小隊員のほうだすよ
このゲームで実質的な主人公はアイビスだというのがよく
わかるよ。
アイビス編に慣れ親しんだ後にゼンガー編やると・・・ツライ
>>254 そうなの?一番初めにゼンガーした自分は勝ち組だね
親分は最初コスト2地上なのがちょっと気になる
あんまり期待してなかったが、ハマーンはやっぱりイマイチでした。
キュベレイ自体は強いと思うんだが、もう量産型に乗せて覚醒要員ですよ。
へたするとジーグの方が強い。ジーグビーム!
1.主人公のコスト低いから小隊につっこみやすい
2.コストダウンが序盤に手に入る
3.リ・ガズィ2機とトーラス3機のおかげで更に小隊が組みやすい
4.コウを使わなくても試作二号機が手に入る
5.X2はなんもしなくても自動的に入手
6.1話で週回PPを使い強化したパートナーが、主人公の稼いだPPを持って中盤に参入
7.主人公機を改造しておくと、改造が2機のヒュッケバインとパートナー機にも受け継がれる
アラド編やった後に他の主人公やると面倒くさすぎる
ゼンガー編はタケルの為だけに存在する
ハマーンがあんまり強くないのには同意できる。
できるんだが、
>へたするとジーグの方が強い。
コレは認めん。
アラド編は初心者様シナリオって事?
最近ゲーム中断するとモンシアかヒイロしか出てこない…( つд`)
っていうかこの二人以外見たこと無いかもしれない…
PP-MAXの宙の的では無い<ハマーン
ドレルとベルガダラスはジーグ以上に弱いと思うんだが
ジーグはコスト1だからな
ジーグ3体のほうがダイターンよりずっと強いはず
モンシアは一人で喋って一人でツッコミ入れてるからワロタよw
最初のうちはな…
ベルガダラスは弱いが、ドレルはそれほどでもないと思う
努力、加速、指揮官など中途半端に揃ってるのがなんともかんとも。
龍虎王とダイゼンガーって燃費悪いよな
ハマーン 集中 ひらめき 気合 熱血 直撃 覚醒 NT8 指揮官4 底力6 切り払い7 小隊攻撃の攻撃力+40%
>>269 燃費悪いけど、それほど困った事にはならなかったな
補給に頼ったことはほぼ皆無だな
節約してるといつの間にかクリアしてることが多い
>>269 龍虎王は虎龍王に変形すれば燃費は格段によくなる。
ザコ→虎龍王 ボス→龍虎王 と使い分ける機体ではないかと思う。
ダイゼンガーは・・・・まぁパイロットがあんな人だからね。
確か薩摩示現流(感じはウロ覚え)は最初の一太刀に全てを賭ける、
一撃必殺を信条とする剣術のハズだし。
>>269 ダイゼンガー燃費悪いか?
確かに機体だけでみたら燃費悪いが、親分の格闘ダメ二割増しのおかげで、
消費30ちょっとの雷光が他のロボの最強武器なみの威力だし、消費に対する
威力を考えるならなかなか高性能だと思うが。
>>273 虎龍王は武器の空適応が悪いのがネック
Cじゃ話にならん
プレイスタイルにもよるが、燃費を気にして使い分ける程のもんじゃない
無駄を承知でミノクラつけとけ。
Aアダプターだろ
>>274 親分は強いけどダイゼンガーは弱いよ。
龍虎王と比べて勝るところなんざ最強武器の攻撃力がちょっとだけ高いくらいじゃね?
パイロットの能力込みでバランスとってる機体の機体性能だけ語られても。
そこで『アラド&ビルトビルガー』ですよ。
語ることないな。
>>278 微妙に同意
ただ、『弱い』のではなく『使いにくい』と訂正した方が良いとも思うが
射程距離の短さはかなりネックだな、このゲームだと
大車輪の射程が2〜5なら良かったんだが
まぁ、使いやすさトップクラスの龍虎王と比べるのは流石にどうかと
ガイキングやコンVとかと比べればさほど使いにくさも感じないかと
合体技に竜巻斬艦刀とかがあればな
いつ聞いても姫のシュウトォォォォは萎えるな
誰か俺とチェクラエクステンションしてくれないかな
姫の声、良いと思うけどなぁ
甲高いだけの声の女声優なんて山ほどいるじゃん
チャクラエクステンションの時のヒメの声で脱力
慣れるとかわいい気がしてくる
何いってんだ、村田秋乃たんの声は最高じゃないか
>>283 トロンベにボクサー装備させるとダイゼンガーがGソード振り回す合体技
「斬艦刀・稲妻重力落とし」ができるとか妄想する俺は最強のスパ厨だな。
日本語おかしいし。
ジーグに比べればダイゼンガーは強いぞ
ヒメはなんか少女漫画のアニメの声だよな
294 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 00:00 ID:rihA3n7n
多少変な声のほうが萌えてしまうんだよな
☆にするのに失敗…
おまえもかぬるぽ
>>294 少し違う。
×多少変な声のほうが萌える
○多少変な声でないと萌えない
ソシエやヒメは声のせいで好きになれない
クインシィやカテジナは声が(・∀・)イイが好きだ
俺はエステルの声がいいな
ブンタキュンの悪口はやめて下さいッ!!!
301 :
鉄也:04/07/04 00:16 ID:???
ジュンの悪口を言うなッ!
302 :
宙:04/07/04 00:25 ID:???
ミッチーの悪口を言うなッ!
もう飽きた
全滅プレイいオススメなとこってどこ?
ない
>>304 アイビス編の「輝きを一つに」くらいしか覚えとらん。
かなり改造したはずなんだがデスサイズがザナヴ?に一撃で落とされたよ( ´Д⊂)
デュオとキンケは後半回避がほとんど上がらないから
50くらいだとアムロ・カミーユあたりと比べると20以上低いよ
底力うぜー
今ゼンガー編クリアーしたんだが
タケルとラドラのその後がないな
なんかガッカリ
タケルとラドラはその後二人で幸せに暮らしました。
めでたしめでたし
>>311 集中かけても回避がいまいちなのか・・・
ジーグとハマーンに底力いらねぇよ
これのせいで技能スロット余計に消費してるし
ゲッターチームに有効な特殊技能教えれ。
タケルは再び必要とされるその日まで眠りについたと考えるのが妥当
サブ二人にSP回復
マジおすすめ
メタスがガンエデンの攻撃で一撃で沈んだ_| ̄|○
今日、なんの気なしに糞トースの戦闘デモみたがザナヴのアクションめっちゃかわいいな
無邪気なザナブだからな
>>317 ・隊長オンリー
竜馬
援護・連携・SPアップ
隼人
Eセーブ・SP回復・見切り
弁慶
Eセーブ・SP回復・SPアップ
Gの時はポセイドンでALL、真になったら2でALL
気合・熱血は弁慶担当。竜馬は連携援護でボス戦、覚醒担当。
メキボスとメカギルギルガンはもう最登場しないんだろうか。
326 :
317:04/07/04 01:27 ID:???
オマイラ、アリガトン
>>322 噛み付きを外した時の、顔を洗ってる様な動作に胸キュン
異胃子と勇って原作では何か肉体関係とかあったりしたのか?
台詞とかみてても普通の姉弟にみえないんだけど。
黒本はベラ以外は製作スタッフの愛が全然感じられないな
ザビーネのカットインがないのといい、機体の糞さといい…
なによりトビアがニュータイプとして覚醒するエピソードがないのが痛すぎる
…そんなにベラがすきなのかあぁぁぁぁ!
>>329 黒本X1は結構強くないか?
まぁ全体攻撃無いのは気になるが・・・・・
ベラってそんなに優遇されてたっけ?
2週目終わった(´∀⊂ヽ
精神がいいのそろってるよ
カットインも力入ってるぞ
ほぼ手抜きみたいな傷ありキンケドゥと比べればわかる
黒本は小隊システムと相性悪かったな
MXのドラグナーと入れ替えればいい感じだったかもしれないのに
恐怖のトリプルビームザンバー
キンケドゥは毎回F91に乗せてるな・・・・
X1は燃費が悪いのと、全体攻撃無いのが痛すぎる
黒本は性能微妙だけど、戦闘BGMがカッコイイから毎回1軍
X1もだがX3のウンコっぷりはひどい。せめて原作にもあったIフィールド全開で突撃する技がほしかった。
>>338 俺漏れも。
ガンダムなのにガンダムっぽくない所が好きだ。
移動7で空飛べるから小隊要因としては優秀なんだけどね
特にX3は運動性の割に装甲も高いし、武装が良ければ大活躍したんだろうにな…。
ビームシザース(全体攻撃)なんてものがあるなら
ムラマサブラスター(全体攻撃)があってもいいじゃん。
性能は申し分ないんだけど、小隊員とすると
トーラスやリ・ガズィの方がコスト安くっていいんだよねえ。
Vガン出てないのに
ミノフスキードライブが強化パーツにあるけど黒本にあった?
>>338 俺もだよ。あのノリのいいサウンドがたまらない
っていうかニルファって結構戦闘BGMイイよな。特にオリジナル系
親分とアイビスの前期とかトロンベと姐さんのとか
マザーバンガードはミノドラ搭載艦
スパロボは捏造武器多いからな
>>345 狂おしい程同意
MXやっても個人的に惹かれる音楽が特になかったしな…。
アラドの新機体のBGMなんかも好きだ。
キンケドゥとトビアって回避が全然成長しないけど仕様?
仕様です。
俺は無理して使ってたが、後半になればなるほど気になってくるよな。
特にトビア
PP溜まれば関係ないけどな
そこでF91の分身ですよ
ゼオラってPP引き継がないのね_| ̄|○
>>350 たしかにMXのオリジナル曲は
あまり燃えるような曲じゃなかったな
でも親分やトロンベのテーマはOGからあったし
姉さんのはアルファの焼き直しなんだよな
ニルファ初のBGMはアイビス以外イマイチなような気がする
MXはラーゼフォンのヘミソフィア、Gガンの勝利者達の挽歌、EVAの魂のルフランが最高。
それ以外はあんまり耳に残らんかった・・・・
>>359 まじで?3週目だけどPP17しかないよ( ´Д⊂)
2次αの強制トロンベは仕様らしいな。
OGのバグが評判良かったらしくて
MXは
不滅のマシンゲッターロボ
宇宙の王者グレンダイザーが良かった
できればグレートは鉄也のテーマが良かった
364 :
351:04/07/04 02:33 ID:???
やっぱそうか。
後半でギュネイやレズンにも回避能力が負けてるから
おかしいと思ったんだ。
PPで強化するしかないのね。
>MX
主人公機(初期)のBGMは割と好きだった。
乗り換えて欲しくなかった。
>>361 本当にゼオラ3回目か?
三週目じゃなくて
OGのエルザムって色黒だったような気がするんだが俺のGBAの液晶が悪いのか?
>>368 アラドで稼げ。
参入時にアラドの稼いだ分もってやってくる。
>>361 あとで仲間になるときに、アラドの稼いだ分を全部引き継いでくる
ここは話題をふるとすぐ乗ってもらえていいな。
向こうの攻略スレとは大違い…。
イルイのおっぱいってどの技でみれるんだ?
フォロー・ザ・サン。
あきらかにバハムートをぱくってる技。
ちなみによく見れば少しだけ乳が揺れてる
なんでイルイは幼女形態の方はすっぽんぽんじゃないんだろう
国際警察がくるからさ
ケレン(鮫)のカリーシュ・ダイヴは戦闘デモがむっちゃ長いのが難だけど、襲われる小隊のドUPが見られるから
いつも戦闘ONにしてる。フォロー・ザ・サンはただ無駄に長いので常に戦闘OFF!
なんつーか、これの戦闘デモ、最低一回見たら後はいいやってのが多い
ゼロカスとか原作堂々無視してるのもあるし 何だよあれ
サンドロックに補給なんかついてないし
マグアナック突撃とか捏造する前に
カトルに指揮官つけろよ
原作はどーだか知らんが補給は便利だったんでなくさんでくれ
>>380 サンドロックじゃなくて
取り巻きのおっさんが補給してるのかもな
マグアナック隊はGビットみたいなもんだろ
特殊技能の選び方に困ってます。
ひとそれぞれだし、使うキャラにもよるとは思いますけど、
リアル系、スーパー系の小隊長にはどれを付けたらいいですか?
小隊員ならラーニングは必ず付けろ!
みたいな感じで、一つでもいいんで使える技能を教えてください。
小隊員→ラーニング、SP回復、SPアップ
小隊長→SP回復、(EN消費の)激しい機体に乗るパイロットは)Eセーブ、(スーパー系小隊長は)援護攻撃、
(アラドなど援護Lvが伸びるキャラは)連携攻撃、(ヒイロはALL連発するので)気力+命中or回避
それでも空きがあればSPアップ
残りはイラネ
切り払いのグラ、セリフが見たかったり、援護防御させてアハ〜ンな人は、
それらのスキルもどうぞ。
>>385 小隊員固定が決まったキャラなら、支援攻撃付けておくと
便利。
ヴィレッタやレーツェルは、ハナっから小隊員やる気マンマンなんで
問題ない。
>>382 んな事言ったら
メタスは修理装置付いてないし
ダイアナンAも修理装置付いて(ry
ビューナスAも修理s(ry
ボスボr(ry
390 :
389:04/07/04 12:03 ID:???
よくある話だがスパロボでガンダム知った人間は
Gジェネでメタス作ると必ず修理装置が無い事に驚くんだよな
アイビスに寺田の誕生日いれても活躍できるかな?
アイビスはもちろんツグミにも集中ないからかなり痛いんだが
>>385 小隊員はラーニングとSP回復は必須
精神を大量に使う奴にはSPアップもつける。
SPアップは精神をほとんど使わない(つーか役に立たない)キャラにはつける必要なし。
ルーなんかひらめき(たまーに直撃)くらいしか使わないのでSP回復だけで十分。
余った技能欄は支援攻撃にしたり、補給や修理をとってその手の機体専門要員にしたりする。
漏れの場合、基本的に加速しか使わない奴もそうしていた。
努力しか使わないエマなんかもな。
そうそうSP切れになったりはしない。
小隊長も当然SP回復とSPアップが必須となる。
EN消費の激しい機体に乗る場合はEセーブは必須だが、リアル系の場合は事情が少し異なる。
終盤は魂を連発せねばならない為、ENよりも先にSPが尽きてしまう。
金毛なんか空き技能が2つしかないのでSPアップを優先した方が良い。
ENを回復する手立ては色々ある。
それよりも空き技能1つのゼクスの扱いに困る・・・
終盤にリアル系なんていらないし
>>392 どうせ運動性鍛えれば小隊攻撃補正での20%や小隊長補正分しか喰らわなくなるから
不屈で保険かければなんとかならないこともないと思う。
>>392 不屈しかないので序盤はつらいかも・・・
とっとと運動性を改造すること
そのかわり終盤は気迫つかっていきなりグランエクスとか、低消費の魂を連発できる
愛は余裕がある時だけ
鬱ビスの頃は避けるより当てることが大変なので
感応が安いのはおいしいかもな
他のもっと攻撃の当たらない連中にかけたりできるしな
欝ビスはX1の小隊要因
助言サンクス
いきなりデナンゾンに落とされて少しやる気なくしたが
やはり感応と魂が魅力的なのでこのまま進めてみるよ
それにしても覚醒前のアイビスって荒土以下なんだな…
>>400 実はカツ以下らしいぞ
運動性の上がるパーツも最優先でつけてやってくれ
>>400 2週目以降なら1話終わった段階で宇宙Sにすれば大丈夫
一週目ならPP60溜まった段階で以下略
>>400 足りない精神はスレイが覚えてくれる
終盤はホント楽だぞ
>400
2週目以降のプレイならば、何とかなると思います。
アイビス編は、特殊の誕生日、地形対応オールS、機体&武器のフル改造
でプレイしていたので、けっこう使えた。
地形対応オールSすれば、回避、命中、クリティカルにかなり影響します。
他の技能は後にして、地形対応オールSにしてみてはどうですか?
どうでもいいけどスレイってなんであんなにファッションセンス悪いんだろうか
なんか全体的に目が痛くなりそう
>>406 ひらめきがあるだろ
終盤は能力も上がっているし、不屈も併用すればダメージを受ける事はそうそうないぞ
>>409 そりゃそうだが、スレイが寺田を補えるわけじゃないよと。
加速ぐらいか?こんなのはファン・リーにでもやらせときゃいいと思うが
411 :
410:04/07/04 14:23 ID:???
肝心なこと書き忘れたが
寺田の弱点は「能力関係なしに出る被弾率10〜20%の連続を0%にできない」
ことなので、1回交戦したら消えるひらめきは大した足しにならんと思う
うーむ・・・
良いことづくめでもないか・・・
そういえば、自分はいつも特殊誕生日でプレイしてばかりだった。
各主人公の標準誕生日でプレイした場合、使い勝手に差はありますか?
>>413 アイビスに気合欲しいなあと思ったことはある。
それ以外は標準でやらなかった。
個人的にはスーパーは寺田、リアルは獅子座ABで安定
>>415 親分序盤はちょっと困るけどな。
気合がないし、敵の数も少ないので斬艦刀振れない時もある。
まあ、本当にすこしの間だが。気迫覚えるまではザコをオメガすればいいし。
消費10の感応はほんと役に立つ。
ピッツァとかシャアとか
今から初めてニルファ始めるんだけど各主人公のお薦め技能教えてくり
SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復
SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復
SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復SP回復
>>417 ガトーとかデスなんとか隊とかカラスとかザビーネとか
あーやっぱし12小隊はきついわ…。
スーパー系切ろうかなと思うんだけど
どいつがいいかね。どうよ
グラビトンライフルBSTのBSTって何?
>>422 何を使ってるのかわからんけど、PALL持ちのダイモス、ボルテス、魔人皇帝は
俺は外さなかった。それまで使ってたコンVはコストダウン&メガブースター着けてタンクに。
ついでに使ってなかった真ゲもタンクに…。ガガガは使ってたかな。
ジーグは加速要員で。
>>422 ジーグは前半戦要らない
ゴーショーグンは3人乗りの割には微妙
ガイキングも大空魔竜使わないなら要らない
そして意外なことにダイターン3 ウザい
思い入れがあるならともかく、無いならコンVと将軍はタンクでいいと思う。
メインが覚醒持ちだから、SP回復で大体一回の戦闘で二回程使えるし。
ジーグ不憫すぎw
ジーグはブレンが入るまでの加速補助係
ブレン後は馬になるまで格納庫の掃除役
スピンストームが移動後ALLだったら…。
ジーグは弱いのはともかく地味なんだよ
一番派手な技ってなんだよ、サバ折りか?
メタスよりも貧弱なジーグの小隊攻撃
アムロと合体攻撃とかあったら使ったのにな。
「よしいくぜ、アムロ!」
「見える…そこだッ!」
「スピンファンネルッ、ブリーカー!!!氏ねぇッ!」
ネタが無いからジーグ苛めですか。
ビッグシューターは使えるのに。
メタスはパイロットによるだろ。
メタスなんて誰が乗っても900〜1000ぐらい与える
ジーグビームは800ぐらい
>>430 コンVはタンク向きだな
努力、加速、幸運等ほぼ全ての補助系精神が揃ってる
無いのは期待くらいか
そう考えると将軍、ボルテスはちと見劣りするな
将軍は3人だし、ボルテスはメインの精神が微妙
小隊長としてなら将軍、ボルテスはいいけど
コンVは使いにくいからこれでバランス取れてるのかな
同じSサイズでもジーグとブレンじゃ天と地ほどの差があるな
どっちにしろ覚醒もってるからつかうよ
「くそッ!次は絶対に負けないぜ!」
落とされても前向きなジーグが大好きです。
要するに第二次αのシステムとジーグの相性が悪かったんだよ
ダメージにサイズ補正のないMXなら
枠二つも使ってんじゃねー、ジーグ氏ね
合体技もっと欲しかったな。
Sサイズだと実際どれくらい攻撃力が減るんかな
例えばブレンのチャクラエクステンションは表示されてる攻撃力は6700だけど
実際はこれから−1000くらいされてるのか?
チャクラって6700もいったっけか
>>446 確か勇と姫が抗体反応LV9になって、ネリーブレンに乗り換えてればいったかと。
>>445 そういうんじゃなくて、他のスパロボと同じように計算して出たダメージに、
サイズ段階の差(LLとSなら3)×10%分だけ大きいほうが有利になるよう補正がかかる。
例えばチャクラで他のスパロボなら10000出るという状態だと
相手がMなら9000、LLなら7000。
抗体反応で攻撃力アップするブレンを引きあいに出すなよ
腹にコイルをぐるぐる巻きにすればジーグもパワーアップできたんじゃないか
451 :
422:04/07/04 18:25 ID:???
試しにコンVと将軍タンクにしてみる(`・ω・´)
皆サンクス。
コンVは激励2回があるから
コストダウンつけてMAP持ちと組ませてた
>>448 なるほど。
って事はSサイズが敵に攻撃する場合
同サイズなら威力100%、Mサイズなら90%、Lサイズなら80%、LLなら70%になるってことか。
じゃあ逆にLLサイズが敵に攻撃する場合は
Sサイズなら威力130%、Mサイズは120%、Lサイズは110%、同サイズは100%って事?
一時の平和を取り戻した後、
凱と宙は史上最強のサイボーグの座を賭けて
男と男の勝負をした。
ミッチーのビッグシューターが無いと鋼鉄ジーグに
なれなかったり様々な必殺技が使えなかったりするので
宙の都合で2対2の決闘ということになった。
そして、鋼鉄ジーグは光になった。
光の速さで歩け
コンVとかを精神タンクしようとしても、足が遅くて足手まといになるんだよね
メガブースター付けるといくらかマシになるけど、他のに付けたいから余ってないし・・・
しかしジークの話題になるといい評価が出ないなw
俺がジークの1番駄目だった要因はとりあえず性能は置いといて
a、外伝と宇宙や未来に行くのでスケールがまずばかでかく感じたが
ジークで、言い方が悪いが急に原始時代に戻ったかのような感じで
印象がかなり悪かった。何でいまさらっていう感じかな
このスレ進行速過ぎ
ガオガイガー>>>>>>>ジーグ>>>ガイガー>>ジーグヘッド>凱>宙
ジーグまだ敵が残ってるし3次でも出してやればいいのに。
そして捏造で真・鋼鉄ジーグにパワーアップさせればモウマンタイ
というわけで真・鋼鉄ジーグのスペックとプロフィールよろしく ↓の人
>>454 YES
つーか、サイズ小さいことのメリットは防御面(回避率)だけなのに
大きいと攻撃面でもお得なんて酷いよな。
>457
自分はこんな具合にコンバトラー、ボルテスをスタメンで使っていた。
コンバトラー、ヒュッケビレッタ、リガズィキース、スカイラー
ボルテス、ヒュッケレーツェル、スーパーガンダムエル、レディコマンド
ブースター1個つければ空移動7になるし、コストダウンを使わなくてすむ。
広域バリア+HP回復もあるので最後まで使える。
ファイナルダイナミックにジーグも入れてあげればよかったのに
小隊が5機ならジーグいれれるんだけどな
>>462 捏造なんぞせんでも後期の鋼鉄ジーグは
アースパーツで地中に潜れるアースジーグ、
スカイパーツで空中戦ができるスカイジーグ、
マリンパーツで海中戦ができるマリンジーグと、
ゲッターロボのように
地形に合わせた姿で戦えるようになってる。
スカイの変わりにパーンサロイドがあったし、マリンは
無くても進行上問題無い、アースはライガー(真2)が
地中に潜れなくなったという理由で切られたんだろうな。
でも、誰がなんと言おうと、ジーグは主力だ。
>465
こうじ「ブレストファイアー」
てつや「サンダーブレイク」
りゅうま「ゲッタービーム」
ひろし「スピンストーム」
全員「これが結束の力だ! ファイナルダイナミックスペシャル!!」
こりゃ次も出られるなジーグ
闇の帝王とは別にちゃんと竜魔帝王(うろ覚え)もいたってことにすれば問題無い
>>470 アースジーグなんて両手にマッハドリルみたいな厳ついドリルと強化アーマーが常に付いてる状態だぞ
「ペガサス流星拳」
「廬山昇龍覇」
「ダイヤモンドダスト」
「ネビュラストーム」
「鳳翼天翔」
アフロディーテ「これが黄金聖闘士の力だ! ロイヤルデモンローズ!!」
ニルファぬるいな
αよりぬるいと感じたゲームはこれぐらいかもしれない
αシリーズは初心者向け、携帯シリーズはマニア向け、
などという社内区分があるんじゃない?
と思ったほど、Dはキツかった。
>>475 確かに携帯ゲームのスパロボシリーズは結構シリアスだな
個人的に一番シリアスなのはFシリーズだが…
でもあれぐらいしてくれたほうが燃える
Dの前二つであるRとOGはぬるかったわけだが。
Dが尖ってただけだと思う。シナリオや参戦作品も。
629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/04 20:04 ID:32prwdJn
>>626 Dは普通っぽくなかった?
633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/04 20:39 ID:Mw23z8Ny
>>629 手に男女の顔持つメカが普通とは!君は!
…修羅王様ハァハァ
ジ、ジーグパーツがバラバラババンバン!!
>>476 Fシリーズはさすがに気力が持たん…。
戦闘が飛ばせるのがこんなにイイことだなんて!
>>477 Aもハードだったよ。
映像や音声に凝れない分、ゲーム内容を濃くしようと
がんがっちゃったんだよ。
Aはヌルイ
Rもヌルイ
Dもヌルイ
なんで誰もOGに触れないんですか
Aは信頼補正を知ってるかどうかで難易度がガラリと変わると思った
移動力16のネオグランゾンとか懐かしいよな
プレイヤーが少なかったから。
魔装機神とか、オリジナル系は売上が伸びないし。
V-upユニットが絶滅してどれくらいになるかなあ
A仕様ならアリだと思うんだが
正直OGは傑作ですよ?
質問です
Dの1週目プロローグ後半で主人公リアル系機体が集中かけても瞬殺されるんですが
誰か勝ち方教えてください・゚・(ノД`)・゚・
ブレン目的に買おうか迷ってるんだけど、
ブレンのシナリオはどのくらいでる?
できれば出なかったキャラとか機体の強さとかもキボン
>>491 出なかったのはヒギンズの彼氏の禿とナッキィと・・・他は大体いたような気がする。
ただしカントやコモド、ノヴィス・ノアは戦闘できません。
性能は勇・比雌のタッグはかなり強い、他はサポート要員として優秀という感じ。
シナリオの再現度はまあまあ。着物カナンは絵があるのに出ません。
493 :
492:04/07/04 21:18 ID:???
あ、ルートによっては終盤に派手な原作改変があって
発売当時それを怒ってるファンがいたことを追記しておく
着物カナン出てるよ。
勇の実家でカナンと出くわすシーンで
>>495 そうだっけ。ルート次第なのか俺が忘れてるのか
497 :
491:04/07/04 21:25 ID:???
>>493 (゚Д゚ )
できればそのルートの詳細キボン…
1週目は原作のままやりたひ…
>>497 途中でハマーン様が協定をもちかけてくるので突っぱねればOK
さもないとオールバック金髪が・・・
着物はクスハ限定
>>500 納得がいった。俺クスハだけやってないわ
クスハはメインシナリオにブレンパワードとゴーショーグンとガオガイガーが入っているという
ある意味キワモノルート
クスハだしぴったり
504 :
491:04/07/04 21:35 ID:???
おまいらありがとう
今から近くの店行って買ってくる
とりあえずクスハでやってみる
>>498 赤い奴がなにかしでかすのか…
問題はブレン好きがクスハのノリに耐えられるかどうかということ
ガオガイガーはH&H撃つときに毎回
「ゲルギムガングォーグフォッ い い 男」
「 や ら な い か ? 」
っていいながら撃ってますが何か?
ブロウクンマァグナム! → 銃身が焼きつくまで撃ち続けてやる!
ゴーショーグンは確かにキワっぽい。ストーリーが。
レミーはイカス(死語)けど。
ガガガは王道一直線だろう
あれは過剰なまでに王道を意識した結果かえってキワモノになったと思う
結構ゴーショーグン好きなんだけどなぁ。
キャラも立ってるし、個人的にはマジンガーやらゲッターより、
真・豪将軍を希望…、だめかorz
未だにマジンガー勢のキャラがつかめない
>>510 上っ面だけ王道の真似をしたぺらぺらだよ
>>516 奇跡を起こさない事
何かを得るために犠牲が伴う事
>>515 どういう意味?
バロンがどうかするの?
>>517 勇者でも英雄でもない事
一人の人間である事がドラマを生む事
アルファナンバーズをちんこもみもみにしたらなかなか笑える展開になるな
今さ、アイビス編終わったんだけどイルイと主人公が時の世界?みたいなのに
行くのってこれだけ?
時の世界…?
あぁもうわけわからん世界になってしまった…
なんていうか二人きりの世界
526 :
イルイ:04/07/05 00:06 ID:???
こともあろうに!
このダグラスの末裔が、我が止まった時の世界に入門してくるとは…!!
原作のブレンて面白い?
微妙
俺はけっこう楽しめた。
みんなの力で核ミサイル止めるとことか好き。
24話くらいだったから2,3日で見られるしな。
↑一日平均4〜6時間
そんなにやると目が疲れる。
144 :通常の名無しさんの3倍 :04/07/04 23:05 ID:J5HakRoe
しかし、W勢がいないだけでこうもすっきりするとはな……
いや嫌いじゃあないんだが、ヒイロ以外を使わないクチなんでどうも気になっちゃってさーん。
ディオ、好きなんだけどイマイチ抜け出せないし……
145 :通常の名無しさんの3倍 :04/07/04 23:18 ID:???
DIO━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
最高にハイってやつだ!!
>>522 >>アルファナンバーズをちんこもみもみにしたらなかなか笑える展開になるな
自分は 青学 でプレイした。
レギュラー枠(出撃枠)をとる為に、青学メンバーはみんな必死にだった。
エンディングで解散させられてしまうのが、非常に残念にだった。
声が変で会話が通じない奴ばかりなので見てて疲れた>ブレン
OPぐらいですよ、まともに見れたのは。
サルファはまさか、ダムAの読み切りでやってたクロボン出すんじゃねーだろーなぁ?
ロム兄マジ強いよな
合身したらALLが無くなるのは
困りもんだが
>>538 ニルファのシステムで参戦したら本当にそうなりそうだな
合身前は移動後使えるALLでザコをペシペシ落として
器量上がったら合身でBOSS要員、と
>器量上がったら
ザコを落とすとカッコよくなっていくロム兄さん萌え
サルファにはオヤブンのスレードゲルミルだしてほしいな
もしかして第二次スパロボαは強化パーツの引き継ぎってなしですか?
あってたまるか、そんなもん
>>544 二周目頭からハロやら補助GSライドやら持ってて
さらにその周回でも入手できたら……((((;゚Д゚))))
というわけで強化パーツの引継ぎなんぞという空恐ろしいものは
どこのスパロボ探してもありゃしません。
>>547 MXはパーツ引継ぎじゃないの?ネタか?
でも1週するごとにコストダウン1つ引継ぎとかはイイかも
万丈、コンV、ボルV、将軍な小隊とか
2周目以降は全員コスト1、とか
550 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 08:35 ID:71uRTMGO
これってPPは全滅プレイでも無理なのね。。。
どうしよ。。。
>>548 MXはやってない、というか買ってもいない_| ̄|○
パーツ引き継ぐのかそうなのか_| ̄| ...○
難易度下がりすぎてんじゃないか…?
知らなかったんですよいやもうホンマにスマンカッタ。
ジークとブレンは絶対にイラン!!!
ブレンは特にスパロボに合わん。あんな電波アニメは記憶から抹消したい
ジーグとブレンは絶対にイラン!!!
ジーグは特にスパロボに合わん。あんな磁石アニメは記憶から抹消したい
サテツ幻人ジーグ
555 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 10:50 ID:GNnQzRy+
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.ヽ ;;;;;ノ, i;;;;:ノ,.,' ::/ "
⊂⊃ ⊂つ::::i こんな時間に何で人が居るのよ!
、 ノ:::i:::l
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'"゙、:i` 、 ゙ .⌒`、 l::i:,'
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>>551 引き継ぐよ ヌルイのがさらにぬるくなる
>>556 まぁそういうスパロボもたまにはアリなんじゃねえの
毎回やられたりしたら困るけど
スパロボにバランスの良さなんて求めても無駄ですよ
方やクソ難のDに馬鹿長いIMPACT
方やぬるま湯のMXとすぐに終わるスクランブルコマンダー
αシリーズ以外は意欲作だな
αシリーズも十分ぬるま湯ですよ?
かぜよりはやい
攻略に何かを見出したいなら初めから何かしらの縛りを入れておかなければ張り合いなさ過ぎなゲーム
普通にやってぬるいとかバカ言ってんじゃねえ
引き篭もり大爆発なスレはここですか?
女だらのニルファとか
当然、マジンガーやMSは乗り換え可能なので難易度的には楽だ
非二足歩行縛り
ごきげんよう・・・
>>567 スーパー系ユニット・パイロットが使えないのか?
それともお前自身が使えないのか?
アラドきゅんが可哀想です
, - 、.._ __,,.. --‐‐‐-- 、 - ''"´~`ヽ、
/ `` - ' "´ \
/ ヽ
/ }
| , 、. /
| _,. - '_" - ` `、>‐ 、_/
ヽ.__,,../(,/ { ||
, ||. 、 } _,. -‐‐ i''"i '' i ‐、-、__ .| <\l/〉
ヽ.、l/ | _,. - '"| | | | | .| |ヽ } ヽ ヽ` 、_| `/|ヽ.
.</l|\> `/{ / /|_{_,|-‐{'{ }./ `ト-|、._}ヽ| ヽ ` ||`'
._||_ / .| { ! {_,,-=-、! i' ,-}=-、、| リ | ||. ( ii )
( ii ) ./ ./.| .|.ヽ l´ツ:::l'} {ラ:::::ノ'ゝ' | }/ヽ `~´
`~´ ./ ./|. ヽ{ | ヽ t;;;j:i t:;;;i:! /| |/ ヽ ヽ
./ /| | .| .iヽ.' ' ' ' '/ | | | ヽ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l.| ./| |. _,.| .|-ヽ、 (^_´) /-| |、 | |ヽ ヽ< なんでこんな時間に人が居るの?
.| | .|.| |/ | | ` 、 ,,.イ .| | \| |ヽ ヽ \___________
{ | .| |/ | | ,. ‐(| `´ .|)‐、._| | ヽヽ
. !.| | | .|´ ヽ / | .|、. l .}
{ | / | | ヽ / | | \ .| }
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⊂⊃ ⊂つ::::i 引き篭もってるからよ!
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☆ガガガ手に入れる面(47話)でゼクスをウィングに乗っけて
マップTBRかましても一向にHP減りません・・・。
多分ガガガの装甲MAXまで改造しちまってるせいなのかもしれないけれど
時々2000位は通ります・・・でも殆ど0ダメ。
BOSSの攻撃も無視する程の防御力に育っちまったガガガの良いHPの減らし方誰か教えてください・・・
自爆する
>>574 1.ガガガに補給を繰り返して気力を下げてから攻撃する。
…まさか弾丸イベント中じゃないだろな?
2.ゼクスの小隊に直撃をつかえる奴をいれる。
3.その面で全滅プレイをしてゼクスのレベルと金を稼ぎ、ゼロカスの武器を改造する。
え・・・弾丸イベント中じゃないの?
>>577 弾丸イベント中は気力300だから装甲フル改造してあったらほぼMAPが効かなくなる。
イベントの前にパーツとか信頼で調整して、EI-01の攻撃くらう方が楽。
ゼクスとゼロカス鍛えてあって凱の防御鍛えてなければ
弾丸Xイベント中でも可能だが
なるほど・・・_| ̄|○通りで40回位やってもダメダメな訳だ・・・
激励+ハチマキで頑張ってみます。
要はゼクスだな
射撃が400近くあれば装甲フル改造してようが気力300だろうと関係ない
えっと・・・
弾丸イベント前にやろうとしたんですが
ゼロカスのTBR撃てる位置に移動するとヘタレ化イベント起こってどうしようもなくなるんですが。。。
从リ ゚д゚ノリ ハァ??
漏れはゼクスをアーリーに乗せてましたが?
ガガガは当然フル改造、アーリーもフル改造
ま、強化パーツは無しな。
これで、弾丸イベント中にHP500以下にしましたが?
ヘタレばっかか?
>>584 一周目でも可能だと思うが?
もちろん、全滅プレイなんぞせんでな。
覚醒+激励×10+直撃+魂+手加減をして
EI-01の前の十字一つ左マスに止まってそこからTBR撃ったらHP10になりました。
・・・これで本当にいいの?なんもイベント起きてないけど。
お山の大将ってやつだな
>>559 MXが出るまでは、αシリーズが難易度最底辺だったわけだが
インパクトはコンパクト2の通りに
3本に分けて出せば一般の評価も
もう少し違っただろうね。
1本3000円くらいで。
1度クリアしたシナリオを繰り返しプレイできるシステム、マダ〜?チンチン☆
エムブレムにフリー戦闘MAPが導入されるというのが納得できない
ニルファは何周もするゲームなんだから、楽じゃないとただの苦行だろ。
>>594 周回重ねる毎に楽になっていくんだから
最初くらい難くて、いや百歩譲って普通でいいじゃん・・・
楽だから何周もするんじゃないの?
Rは超絶ぬるぽなのとエニルカスタムのバグがあったから何週やっても苦じゃなかった
覚醒ってほとんどマップ兵器と移動用だよね?
ターン制限とかある時はともかく、普通にボスと戦う分にはほとんど意味がないような気がする。
>>293 でもさ、「サム・ライミ」が「スパイダーマン」を撮って大ヒット、むしろおしゃれ映画になるなんて10年前には想像もつかなかっただろ?
ピーター・ジャクソンがオスカー総なめにしたのも笑ったけどな。
ハンドビーーーーーム!
サイクロンビーーーーーーーーム!!
スペースサンダーーーーーーーーーーーー!!!
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
部隊名はいつもマーチウィンドで決まり。
::::::::::::::;/::/::/::/i:!゙、 ゙、:::::i、:::::: i::::: ',
::::::::///:/::/ !! ゙; i::゙、:i i :::: i:::::: i
ノ`メ 、//:ノ ,'' ゙, i:;,、i i :::: i:::::: i:!
.,,_, '"ヽ、 / ,,.レ''" ゙,i::: i:i!:::i:ノ
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.ヽ ;;;;;ノ, i;;;;:ノ,.,' ::/ "
⊂⊃ ⊂つ::::i 何で誰も居ないのよ!
、 ノ:::i:::l
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、::゙:、i! ` ‐-、 ‐''"/ l:::i::l
'"゙、:i` 、 ゙ .⌒`、 l::i:,'
゙!i ', 、 ', l::i
i! ', ` 、 ゙ 、 i,!
i ', `::, ゙、
誰かのオススメだった世界経済共同体党でプレイ
ハニワ幻人を地獄の火の中に投げ込む毎日
たびたび書かせてもらってるクスハ編やってるヤツですが、
急にUCガンダム勢が増えて困ってます。
とりあえず全員、小隊or倉庫逝きでイイですか?
キンケは個人的に“愛”があるので育てていますが。
小隊or倉庫逝き以外に選択肢があるのかと
>>604 もちろん主人公の名前はイエス・マタヨシにしたんだろうな
l ∧`` ′ `'`"ヾ,,/| | ./ ,! ,i´
l |.l _,_,_,_, ` | |ノ /| | ;;;;;,/ ,r -ー-、_,,,_;;;;;;;
| |li `ヽ、、_ l゙ } / ノ ノ_ ;;;;/ , '´ 、  ̄''ー 、::
| ||', 〒テ' `| ,i 彡ノ,/゙,,,,ヽ,_|_ノ .,/ ヽ;;; /
リ|l |' `'' , `〒テ' ,| | ,,ヽ  ̄` _,)‐′
‖ ヽ"" ` `'',,,`| ,l′'^,/ `―-,,,, \ /`¬''''''" ;;;;;;;;;;;;-'
l \r‐-- 、 ,| ノ-ー"`  ̄"''丶-、;;;;;:,,/;; /;;
\ ), |,ノ|"_ __,,,,,,, 、 ,r″;;;;;;;; /;;
` ̄ 丿 .''゙ '‐-- ゙ゝ,、 _._/;;.;;;;;;、;; /;;
ヽ 人 ノ i `"''冖'"| !ヽ,/ /,/ ,/;;
`‐-‐'/ `ー-‐'" i i l゙  ̄i ゙゙̄"i;;
>>605 というより好きなキャラだけでも充分いけるから
キライなヤツは倉庫でいい
お前ら何週目?
3週目
今3週目、ボルフォックのバグ忘れてたの今気が付いた・・・
致命的ではないものの回避不能なバグは困るな
PS2でもパッチが使えればいいのになー・・・・
んなことになったらデバッグ甘くなって
発売直後にバグで泣きますよ
今日十年ぶりくらいにF91見た。
最初見たときは餓鬼だったんでわかんなかったけど
ビルギットって漢だな。
2週目は小隊長にしてあげよう。
>>617 昔さ、
ニュータイプってモビルスーツの操作に関しては
スペシャリストが居たよな
そういう奴等って個人的には不幸だったんだよなぁ
クスハ ゼオラ アイビス ツグミ
のオパーイのサイズを教えて下さい。
特にアイビス!!(;´Д`)ハァハァ
>>619 アイビスについては言及してやるなよ
かわいそうだろ
ゼンガー> ゼオラ >クスハ>>>>>>ケン太=アイビス
>>623 自分の醜い趣味を他人に強制させて勝手に教えろってか。キモイよ糞が
>>623 過去ログ漁れば
みんなのサイズを事細かに考えて書き込んだ奴が居るかもね
イルイ>その他>アイブス
627 :
574:04/07/05 22:57 ID:???
お礼言い忘れてました。
☆ガガガ取れました、ありがとう。
ようやく三週目終わった・・・
主人公四人を一通りプレイしたんで、
次は縛りを入れてプレイしようと思うんですが、
何か良い縛りありますか?
>>630 ・サイボーグ縛り
・強制出撃以外1作品縛り(主人公・パートナー・ヴィレッタ・レーツェルは1つの作品のキャラと考える)
・熟練度を一切取らない
・リアル系オンリー
・スーパー系オンリー
・強化パーツを使わない
その他いろいろ
>>630 ノー改造でPPのみ使用でクリア
出来るのかな?
>>632 検証のためやった人がいるらしい
とんでもなく時間かかったとか
>>633 (゚д゚ 出来るんですか
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー
どんだけ縛ってもヌルファはヌルファ
エムエッ糞が更にヌルいのはどうしたもんかね
>>630 俺は、熟練度を取る、SP回復の使用禁止、装甲のみを無改造、PP能力値の強化禁止でクリアした
でも難易度的にはこれくらいがちょうど良くないか?
MXやαやった後だからそう感じるだけかもしれんが・・・
成人キャラオンリー
名前が漢字キャラオンリー
金髪キャラオンリー
メガネ・サングラスキャラオンリー
全小隊に個別の名前を付ける
シナリオ毎に小隊名を変える
主人公オンリー
ダイナミックオンリー
>>630 女性限定オススメ。
普段活躍しないルー、エマ、ケーラ、ノインが頼もしく見える
覚醒要員にされがちのプルプルツーがかなり頼りになる
ヒギンズ、カナンのカットインも普段見ないから新鮮
エースが確実に女性なので、改造等のあの画面がヒイロじゃなくなるのもいい
メインじゃない女性キャラ(コンV等)の使い方は人次第
自分は出撃させるが、小隊長にしない、男の精神は使わない、小隊攻撃させない
でやってた
ジーグ、ブレン、戦闘機以外を小隊長にするの禁止
インパクトを途中で挫折した自分にはこれくらいがちょうど良いや・・・
最高撃破数50機縛りとか
α2の難易度は絶妙で、3週、4週プレイしたいと思えるので非常にいい。
難解でもなく、簡単すぎでもなく、程よくいい感じ。
熟練度システムと小隊システムがうまく難易度も調整している。
MXでは熟練度システムと小隊システムが無くなったが、
どちらか採用されていれば、もっと面白くなったと思う。
ウイングの人達ってガンダムなのに乗せ替え他のガンダムに出来ないのって何か理由有るの?
特に理由は無いんじゃないの
イベントだと普通に木星帝国のMSに乗ってるしな
>>651 UCガンダムじゃないから。
外伝のXの時もそうだったろ?
アナザーガンダムでも∀だけは何故か乗り換え可能なんだよな
黒歴史で全て繋がってるならGガン系以外は乗り換え可能でも良さそうなのに
富野か非富野
それは違う
UC系がゼロカスに乗れたとしても
カツがゼロシステムに耐えられるか微妙
なんでよりによってカツなんぞ乗せるんだよ
いいだろ乗せたいんだから
ジュドーならゼロシステムも使いこなせるハズ
宇宙育ちはゼロシステムを使いこなせない
ってWの人が言ってた
W勢みんな宇宙育ちじゃねえかyp!
669 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 00:23 ID:lpnMnd6t
地球育ちはゼクスとノイソか
漫画でハワードが言ってるよ
漫画ってゼクスがニュータイプだったりするアレですか?
凡人じゃ乗れないって前にこのスレの誰かいってなかったっけ?
カツやイーノみたいなひ弱なやつじゃダメだって。
ヒイロが強化人間なゲームもあったな
クスハ、困ったときの顔、驚いたときの顔が
イヤすぎ。2周目途中で止めるわ
じゃあなおまえら
>>673 おいおい、カツとイーノを勝手にひ弱代表のように扱わないでくれよ
じゃあビルギットもダメだな。
モンドもダメだ。
カツは結構凄腕
ジェットとドリル、どっち外してる?
いちばん精神が壊れやすいのはカミーユだったりするんじゃないのか?
1度シロッコに壊されて、壊れ癖がついてるから
>>679 ドリル
でもジェットも出撃枠の関係でほとんど使ってない
またつまらぬ物を切ったか…。
未来人の相手するのやめれ
>>677 モンドの二の腕を見たことあるか?
タッキーよりも太いぜ!
>>685はモンドに掘られた後、ボロ雑巾のように捨てられた男
モンド>>>クマトロ
ビーチャ>カツ>モンド>>>>イーノって感じ
モンドは加速と補給覚える時点でビーチャより上だよ
誰がゲーム上の話しとるか
64のビーチャかえせ
緑川光キモチワルイ
悲しいことに中の人はほとんど・・・
でもかかず萌え
>>655 モビルトレースシステムな人もいたし
ハリーのスモーはスーパーモードと聞いたコトがある
でも、全部乗り換え出来ても、ロランじゃ意味ねぇなぁ…
コレンとハリーなら良いけど
女性オンリー縛りは、結構良い感じの難易度になる気がする
女性パイロットって全部挙げると
オリジナル系
アイビス、ヴィレッタ、クスハ、スレイ、ゼオラ
ガンダム系
(OT)アンナマリー、エマ、ケーラ、
(NT)エル、ハマーン、ファ、フォウ、プル、プルツー、ルー
ブレン系
カナン、ヒギンズ、ヒメ
マジンガー系
さやか、ジュン
W系
ノイン
その他
ミチル、美和
こんな所か
意外とニュータイプが多いな
サブパイロットでも別にいいんじゃねーの?
ナナさんとか
ナナに「さん」付けかよっ
女主人公じゃないと序盤は火力が足りなそうだな
おいコラ、ベラを忘れてるじゃねーか
戦艦は安泰だな。ミドリさんとこが微妙だけど。
例外として、ジーグをいれてあげてもいいのでは
宙よろこぶし
ガガガの対人ゾンダーに対するHHHで
「ハンマーヘル」の次の
「ハンマーヘヴン」←コレって最初のHHH使用時の時しか見てないんだけど
終盤でまたやる?
ゾンダー相手じゃないとやらないんじゃね?
引っ張り出す核がないし
>>703 戦艦系はマザーバンガードしかないし、言うまでもないかなぁ、と(´Д`;)
>>551 鋼の魂だとかそんなのが無いだけ幾分はマシかな?<MXの強化パーツ引継ぎ
>704
相手パイロットがゾンダー人間じゃないと発動しない。
つまり21話限定
サンダービームロケット砲ってカッコイイのか?
>>671 昔からガンダム漫画は作画者の妄想(暴走)ネタの宝庫
ヒイロの魂よりカトルの熱血バスターライフルのほうが強くなってしまった
どうしてこんなことに
何回プレイしても ハイネルの
オルバン大元帥、貴様に民を統べる資格はない!
この場面は萌えるな〜
10回はリプレイして楽しみますた
永久の栄あれ〜〜〜〜〜〜〜〜!
ドカーン
は、カコイイと思った。
宙を断つ剣なり!
って、ジーグさえ参戦してなきゃそれなりにスケールの大きい台詞なんだが
kyouryuuteikoku tono tatakai ga
itibansuki
昨日「縛りプレイ」について質問したものです。
お答えいただいた方、ありがとうございました。
とりあえず、女性オンリーでやってみます。
手を後で縛って、足の指だけでやるのもなかなかきついぜ
女性オンリーの縛りプレイ
…ほのかなエロスのかほりが
719 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 17:29 ID:ZhMDaHbu
なんで平日の真昼間にレスついてるんだろう・・・?
.
>>709 原作で初登場時はミケーネの軍勢を叩き潰してた
もうすぎた話題かもしれんけど
ハンマーヘルってガンエデンじゃ発動しなかったっけ?
ヘルじゃない
ハンマー「ヘブン」だった スマソ
なんでナナはワンといいますか?
ガンエデンどころかパスダー相手でも発動してくれない糞演出
原作でもパスダーあいてにゃ発動しねえわ
問題なのは最初の一回だけしか出ないことだな
パスダーには元々しないし
毎回人間入りだと、ガオガイガーでしかとどめさせないからな
良い調整だよ
特殊爆発のリストキボン
俺が覚えてるのは
セイファート
ツインバードストライク
ビームシザーズ
ハンマーヘルアンドヘブン
親分やらキョバンジョーやら政権月やら蟻なんかは無視でつか?
デスサイズのシザース
Wアーリーの突撃
ダイターンのサンアタック
ガガガのHH、HHH
ダイモスの正拳突
コンバトラーのスピン
ハイペリオンのセイファート
ビルガーとファルケンのツインバード
抜けてるのあったら修正よろ
ビルガーの鋏にトドメ演出無いのが納得し難い
ビームシザースの使いまわしで済みそうなもんだが
スタッフもやっつけ仕事だったんだろ
主人公の中で一番戦闘デモ手抜かれてるしな
リアル系に特別な演出なんて要らない
1兵士として、それなりに普通の機体でそれなりに普通の攻撃方法・演出こそ理想
個人的にゼンガーの零式のBGM好きだなあ。
一番はじめにやったときしびれたよ。
ただ声優の演技力が・・・・・
(´-`).。oO(フィンファンネル…)
>>735 演技力が無いんじゃないやいキャラに合ってないだけだい
ざんかんとういーぃちもんじぎり!
まるで酒にでも酔ってるみたいです親分
アラドの声ってどっかで聞いた希ガス
親分よ、「届け!!うんようの速さまでッ!!」って言ってるけどどんな速さだ?
運用の速さ
雲耀って雲の間からもれる光って意味じゃなかったっけ?
つまりマイクロウェーブみたいなもんか
てことは光の速さってことでつね
いじめられっこのつらさが
おまえらにわかってたまるか
じゃあ「光の速さ」でいいのに
当たれい当たれい
>>749 GC 今秋予定 8800円
GC持ってない( ´・ω・ )
示現流の用語で速さの単位だよ>雲燿
雲燿の速さを会得することが極意らしい
詳しくは「薩南示顕流」でも読んでくれ
光の速さだからって「斬艦刀・光速の太刀」とか言われてもかっこよくないわけで。
空はいいぞ
外伝に比べてショボくなったなゼンガー。
キャラも機体も戦闘アニメも
新作!GC「スーパーロボット大戦AZ」
GC 今秋予定 8800円
GBAとの連動は無し。成長システムはDとアルファを足したようなもの。
小隊制と同時攻撃有り。限定版は無し。
大人から子供まで、マニアからライト層まで、広くカバーする作品を目指す。
★が新規参戦
機動戦士ガンダム〜逆襲のシャア〜
機動戦士クロスボーンガンダム
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED ★
装甲騎兵ボトムズ
無敵鋼人ダイターン3
無敵超人ザンボット3
最強ロボ ダイオージャ
重戦機エルガイム
超獣機神ダンクーガ
オーバーマン キングゲイナー ★
UFOロボ グレンダイザー
マジンカイザー★
真・ゲッターロボ(チェンゲ)
THE・BIG−O
蒼き流星SPTレイズナー
マクロス7
六神合体ゴッドマーズ
勇者特急マイトガイン ★
バンプレストオリジナル
情報元:ゲーハー板
>>756 コピペすんな
総合スレや妄想スレでやれ
ソルダートJがいるな
レイラさんもいいぞ
おっぱいイルイってFカップぐらいかな
ボトムズってスパロボでたことあったっけ?
だからデマだと(ry
891 :通常の名無しさんの3倍 :04/07/06 23:58 ID:???
どうみてもデマだと思うが
892 :通常の名無しさんの3倍 :04/07/07 00:00 ID:???
>>891 負けハードだもんな、GC。
>>731 Zのハイパービームサーベルも特殊爆発のはず
767 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 15:13 ID:+njyBF5w
俺が大好きなおヒゲちゃんとビゴーがあるじゃない!
seed!?イラネー
データTHX1138ロック解除!
↓続きヨロ
ニャー
47話日本ルートで最初にHP半減+精神封印でキツイです。
パスダーの攻撃とか射程長くてシャレにならないし・・・。
何かコツありますか?
避けるキャラ主体で組んでると弾丸X前に雑魚をほぼ倒してしまったり
今日はハイペリオンの日
HYPER77というコードはどうかと思います
ハイパー77
>770
味方能力が下がる前に、効果が次のターンまで持続する精神コマンドを全ユニットにかける
あとは>771
>>774 ハイパー・リオンと「ハイペリオン」をかけてるんだもん
只今第47話 ミケーネルート後半(地下から東京に戻ってきた)
スターガオガイガーを取る為にゼクス+アーリー+てかげんでMAPぶちかましてるんだが
なぜかガガガさんだけボカーン。他の小隊員や敵はHP10で止まるのにガガガさんだけボカーンと爆発。
何が悪いのでしょうか?教えてエロイ人!
最終面でイルイタソを助けるを選んだ後の、説得の仕方がわかりません
別にガガガ撃墜でもフラグ立つし
>>780 主人公キャラで順に説得するんだよ
ちゃんと説明されてる筈
勝利条件見てみ?
>>779 ゼクス 技量215
ガガガ 技量217
てかげんの説明文を読んでやっと理解しました・・・ありがとう・・・
>>783テンプレにも技量に注意って書いてあるだろ・・・
785 :
778:04/07/07 17:39 ID:???
>>781 な、なんだってー(AA略)
前半からやり直そうかと思ってましたが心置きなくガガガさんを吹っ飛ばす事にしました
>778
撃墜されたくなかったら
ゼクスをゼロカスに乗せて、ゼロシステム起動させてからMAP撃つとか
>782
あ、ホントだ。
ありがとうごぜえやす。
788 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 17:45 ID:Zm+IByeP
>>783 ゼクスはゼロカスに乗せ替えとけ。
ゼロシステム発動したら技量値上乗せされるから。
その分射撃にPP回せばHP&装甲フル改造&弾丸X状態でも10止めできる。
魂+てかげん+直撃(小隊員)+感応(ベラとか)でウッドボールだ。
ageた上にケコーンかよ∧||∧
3週目でクスハかゼンガーのどちらにするか迷ってんだけど
どっちのシナリオのほうが面白いと思う?
>>790 大差なし。
武蔵や弁慶活躍させたいなら先にクスハやった方がいい。
あー また48話でバグった
ケレン数十回倒し→セーブ
で、再開→ターン終了→100%フリーズ
また最初からやり直しかよコンチクショー
ジョナサンだったら
ほられてもいい
>>778 これってさ撃墜されても手にはいるんじゃないか?
自分はこれで進めたらシナリオ終わったら手に入ってた
>>792 適当なデータロードして戦闘MAPまで行って一回ターン終了選んでパッドリセット
その後コンテニューすりゃ直る
ま、ガイシュツだし、もう手遅れかもしれんけどな…
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
いつになったら寺田のドイツ語好きは終了しますか?
もうドイツ飽きた
サルファスレが落ちた…
>>797 ドイツ語がお気に召さないようなので
サルファの主人公は黒人でスワヒリ語で喋ります。
「モジャ!ンビリ!タトゥ! ジャンボ!」
>>797 めぐりめぐって、次回策では日本語です。
802 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 22:22 ID:pAT1avmU
>>799 マジレスするとラテン語は既に使われているな
とりあえずヒュッケバインとグルンガストから離れない以上ドイツ語抹消は不可能
さらにSRXの人とか黒塗り兄さんも抹消
ゼオラも出してはいけない
つまりαシリーズでは不可能と
そこでタイムスリップですよ
↑誤爆スマソ
ライディース君が吾郎とか改名するのなら問題なし
809 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 22:31 ID:pAT1avmU
>>803 Dでな。
ウンブラって名前の厨ボスが出てきた時に「もしや・・・」と思って
調べてみたら案の定だった。
>>803 Dに出たのは↓
コンターギオ
グラキエース
ウェントス
イグニス
アクイラ
ウンブラ
シュンパティア
ラテン語も良いと思うがな
シュンパティア?
Dの連中は味方ユニット・敵キャラ・敵ユニット・敵武装・その他関連名詞
全てラテン語で固めてるんだから次は違うのにした方がいいんじゃないかと。
>>809 Dスレからのコピペだが
アクィラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
サギッタルーメン(光の矢)
ディールプティオー(劫略)
ウィリテグラディウス(強剣)
カリドゥムサギッタ(熟練の矢)
イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
カオスラディウス(混沌の輪)
グラウェ・フランマ(激しき炎)
エクスハラティオー(蒸気)
フォルテアルム(強き武器)
グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
サギッタルーメン(光の矢)
ステルラ・プルウィア(星の雨)
ウィリテグラディウス(強剣)
コンゲラティオー(氷結)
コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
ファタ・モルガナ(蜃気楼)
アキドゥス(切断)
コルヌーテルム(三重の角)
アートルム・ネブラ(濃霧)
ウンブラ(影) プリスクス・ノクス(古えの夜)
ウェルテクス(竜巻)
カオスラディウス(混沌の輪)
ウィースグランデ(大いなる力)
フォルテアルム(強き武器)
ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
テネブラエ(闇)
ウルティムム(究極)
オルクステレブラー(恐るべき死)
エッデサペレ(絶望をもたらす)
ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)
エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ガナドゥール(勝利者)、ストレーガ(魔女)
ブランネージュ(白雪姫)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)、ミーレス(兵士)
レース・アルカナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、メリオル・エッセ(上位存在)
Dスレってどこさ
見たことない罠
816 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 22:51 ID:pAT1avmU
ちなみに
ユーゼス=「ウルトラマンを追う者」を短くしたもの
アルフィミィ=「錬金術師」
らしい
携帯板では
英語
ドイツ語
ラテン語
次は日本語か中国語で行くのか。
そこでロシア語ですよ
フランス語がいいな。
ケセラセラとかセ・ラヴィとか・・・
むしろハングルとか
キムチルポンゲ(適当)とかむちゃくちゃな名前のユニット登場
そこでアイヌ語ですよ
フルメタルアルケミスト
もう寺田が新しい言語作っちまえ
MXやってると
適当に小隊にぶち込むだけで援護系精神持ってるヤツが育つ
小隊システムって良いなと思う
オンドゥル語きぼん
でもテキトウに小隊にぶち込んで育ったパイロットって、プレイヤーは本当に
そいつの精神コマンドしか見てないからね。
キャラを育てるゲームなのに、キャラ自体どうでもよくて、そいつの精神コマンド
だけに価値が出てくる点は小隊システムの悪いところだと思う。
勇のオカンて美人だよな
あれならアリだよ、ウン。
ところで、部隊名何にしてる?
αナンバーズはないよなあ。
デスマーチミサイル
缶詰光線
缶コーヒー爆雷
雲呼聖人
ギニュー特戦隊
おっぱいゼオラ
アブソリュート・ジャスティス
ギャランドゥ・マグナム
デフォルト
ナタクを毎回、小隊長で使ってた漏れは強者。
サントリー・キッチン
ナタクはP兵器射程5あるし、とりあえず使えない奴ではないと思うよ
気迫覚えたらデスサイズを奪ってます
ごとびは使える問題はナタク
>>840 コスト1以下縛りでやったときボス戦では結構活躍した
コスト1という括りなら使える方だと思う。
移動後攻撃だめな奴と組ませて使ってたよ
コスト1以下縛りより
コスト1.5以上縛りの方がきつそうな気がする
きついというかめんどくさいというか
1.5ならゼロカスが全部解決してくれる
849 :
778:04/07/08 00:19 ID:???
返事遅くなりました。
ガイシュツすぎる質問にもかかわらず丁寧に教えて下さった皆さん、ありがとうございました。
おかげさまでスターガガガイガー取る事が出来ました。
ナベツネ氏ね
ゼロカスは雑魚戦専用
補給回復ユニット+ブレンヒュッケ系広域バリアユニットが使えなくなるのか
なかなか面白そうかもしれん
男なら2.0以上でやるべし
1.5なら、ZZも胚乳もW0もマジンガーも使えるし
大好きだったのに〜オルガがいたなんて〜♪
コスト2でも1でもPPがすべて解決してくれる
>>857 最終的に射撃400だったら誰でも同じ攻撃力になるの?
カツ=アムロ?
縛りプレイって普通は引継ぎ無しでやるもんじゃないのか?
>>858 その通り。
精神コマンドまで含めると、魂ないカツの方が攻撃力は落ちるけど。
>>860 PPと金を貯めまくってやっても普段とキャラが違うだけで全然「縛りプレイ」じゃないんじゃないか?
>>830 違う。
スパロボのキャラクターの要素は、大きく分けると
1.キャラ自体の魅力
2.キャラの能力値
3.キャラの精神コマンド
の3つがあると思うのだが、小隊制度がないスパロボでは出撃可能人数が少なく、
単騎なため、戦闘に耐えられるor戦闘の補助ができないとベンチ入りになる可能性
が大きい。もしくはキャラクター自体が好きではなければならない。
そのため、キャラを判断するときにある程度1や2の要素が重視されるわけだ。
そのキャラの全体の価値を100%として考えると、
1.キャラ自体の魅力→20〜30%
2.キャラの能力値 →10%〜20%
3.キャラの精神コマンド→50%〜70%
くらいの比重がおかれることが多いと思う。
しかし、これが現行の小隊システムになると、テキトウに小隊にぶち込むようなキャラは、
ほぼ3のキャラの精神コマンドだけが重視され、1や2に置かれる価値はほぼ0%になる。
ぶっちゃけ、その精神コマンドを持つキャラなら、名無しの連邦兵だろうと構わない。
スパロボがキャラゲーであることを考えると、1のキャラ自体の魅力が激しく意味の無いもの
になってしまうこの点は、現行の小隊システムの悪い点だと言えると思う。
>>863 ニルファはぬるゲーなんだから、極端な話何使ってもクリアできる。
それなのに精神コマンドで選んで組むような奴は、
どんなシステムでも使えるキャラ、ユニットしか使わないと思うが?
Fとかだと2軍MSパイロットなんか使いたくても使えないし
避けれないで一発あぼんの連続
今回はビルギットやカツでさえラスボス相手に戦えるからな
魅力 ウーフェイ>ヒイロ
能力 ヒイロ>ウーフェイ
精神 ヒイオ>ウーフェイ
ウーフェイいいよウーフェイ
んじゃ、俺の極論を書き込んでから寝るわ
第3次αはALL攻撃を無くした方が良いと思う
たとえばその場から攻撃する場合
届くヤツ全員で相手に攻撃可能にする、その目標も
相手小隊員への集中攻撃するもよし、ばらばらに攻撃するもよし
防御や回避を選ぶのも可能。
従来の1ユニットシステムが小隊を組んだと思ったらいいかな
ラーニングの特技も無くして全員均等に経験値取得。
敵の反撃で弱いヤツが即死しそうだけどな
(´-`).。oO(妄想やキボンは余所のスレでやってくれよ)
どうせALL無くしても「MAP兵器があるから小隊員は〜」とか言うんだろ
>>868 >第3次αはALL攻撃を無くした方が良いと思う
そんな事になって面白いのか?
どーせ爽快感がないとか言うんじゃないか?
>相手小隊員への集中攻撃するもよし、ばらばらに攻撃するもよし防御や回避を選ぶのも可能。
(’A`)マンドクセとか言うんじゃないか?
>従来の1ユニットシステムが小隊を組んだと思ったらいいかな
>ラーニングの特技も無くして全員均等に経験値取得。
PP少ねーよとか言わねーのか?
ようするにあれだ、小隊システムが気にくわないんだろ
MXやってろ
PPいらないよなー
あとになってから育てようと思い立ったキャラがイマイチになってしまう
この糞虫どもw
「俺は逝かねばならん!」
オヤビンかっけー
MXやってるけど途中からゼオライマーしか出番がありません
いらないガンダム売りたい
いらないジーグパーツ売りたい
いらない女パイロット売りたい
エマとかジュンは売れなさそう
エマ中尉は国ひとつ買えるくらいの金額で、俺が買う。
>>882 原作設定的には美人さん(多分)なんだし、誰か買ってくれるんじゃない?
前者はUCガンダム系の人、後者はマジンガーとかゲッターの人が
シェリンドンってエロゲーにでてきそうなキャラだな
最近、マッハドリルをビッグシューターに装備して突撃かましたほうが強いんじゃないかと思うのです
あれを当てるには宙の卓越した技術が必要なんだよ
ただの磁力じゃないのかうわなにをするgrはlふじこgwl
ビックシューターの大きさじゃ
ジーグパーツを詰め込んで発射するのは無理っぽいのだが気のせいか
あれだよあれ
チンコが大きくなるあれだよ
部隊名に「シャッフル同盟」とか「おニャン娘クラブ」とかつけた事がある。
部隊名が呼ばれるたびに転げ回ってた。
オススメ部隊名おしえてください。
カッコよくなくてもおけーです。
「またお前」
またお前か!
またお前だと!?
自宅待機隊
>>892 アイビス:…奴隷調教倶楽部。ここが今日から新しいアタシの居場所。
>>892 「やらないか」
ブライトや敵さんのオッサンがよく口にするのでなかなか笑える。
今思ったんだがシェリンドンってただのショタコンなんじゃないのか?
素質があるニュータイプなら山ほどいるのに何故トビアとジュドーを拉致したんだろう
>>892 [世界経済共同体党」がお勧め。
タイムリーだし。
>>897 ショタつーか、若いからこそ選ばれたんだよ。
次代を担うニュータイプって意味でな。
アムロやクワトロのようなロートルや、シャングリラのような二流、
ベラ一筋のキンケ、一度壊れてて発言も凶暴なカミーユ除くと
そいつらしかいないんだよ。
>>892 ゼンガー:イルイ愛護団体
アイビス:負け犬アイビス
アラド:クマさんパンツ
ここだけの話
ガンダムXけっこう好きなんだ
反南極条約推進機構
「モーニング娘」にしたけど最後の「。」がなくてなんか萎えた
904 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 15:47 ID:AZ7w7cD5
山百合会
マジンカイザーってバンプレが勝手に作った奴だったの?
あと、歌詞あるの?
神か悪魔か鋼鉄のカイザー
>>905 カイザーはスパロボオリジナル。だから最強扱いされてる。
デザインは永井豪本人(知ってるだろうがマジンガー等の原作者)
歌詞だけじゃなく歌も作られ、歌ってるのは水木一郎(マジンガーの歌とか色々歌ってる人)
>>905 一応はバンプレオリジナル。原作にゃ出てないぜ
初登場は確かF完。その後DVDやらいろいろ出る。
>>909 原作がスパロボっていうアニメも珍しいなw
ところで、今クスハ編やっててアムロ達が仲間になったばっかなんですけど、
小隊には使えないヤツも含めて入れれるだけ入れといた方がイイんですかね?
それとも、良い精神を持ってるヤツとか、“愛”があるキャラ以外は無理して入れない方が良いですか?
ってか、ガンダム系で使える精神持ってるキャラ教えてください。
まだやってる・・・
暇人ってすごいね!
MXが糞だったからな
多分サルファ出るまでチビチビやるなぁ
>910
ファ、エル、モンシア、アデル辺りも育てておくといい
>>910 むしろ使えない精神の奴覚える方が早い。
髪が紫の奴とか・・・
>>914 買い戻したいけど・・・まだ地味に高いのよねぇw
しかもタバコ臭いの当たるとかなり萎えるしw
おれ、中古2Kでげとして今してるよ
貧乏人か
いや、なぜかその店では2Kだったんだよ。
でも他の店では4K〜5Kで売られてた。
>>919 メガテン新作や三国志9PUK,太閤5が待ってる状況だから
貧乏人じゃねえか
たかが2kや4k程度の違いで貧乏とか言ってる香具師が一番貧乏臭い
弟が俺のアルファと引き換えに第二次アルファを借りてきた。
借り物なので一周、良くて二周しか出来ないだろう。
で、最高でも2周(後で買えば何周でも出来るが、今はそんな余裕は無い)
しか出来ないと言う前提なら、どの主人公でやった方が良い?
ちなみに俺の方はアルファ外伝、全熟練度獲得、
弟の方はアルファ外伝「決戦、Xポイント」で詰まりかける、
と言う感じのプレイ能力。
たかが2kや4k程度を問題にできないから貧乏になるんだよ
>>924 スーパーのが序盤の主人公が強い
後半はそんなに難易度変わらんよ
だから好きな奴でいいかと
ォッヵレェ→っ♪(∪D∪)★
>>924 αや外伝やってるなら、親分かクスハでやってはどうか
4周するつもりなら親分からやらんとバグが・・・
ただ、外伝大好きだとニルファの親分は違和感があるかもしれず
とりあえずアイビス編はやっとけ
930 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 19:01 ID:JarqeGnr
クスハはつまんね。
やっぱりアイビスが一番だろ。
エロ目的ならゼオラかなぁ
。゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \
1 胚乳アムロ ライダープル スーパープルツー Zカミーユ 移動力8(9) 陸
2 アラド ゼオラ ガイキング 蟻ゼクス 移動力7 空
3 X1キンタマ ZZジュドー(ミノドラ) X3エロトピア シューター 移動力7 空
4 ☆ガガガ ゴルゴ ヤマガタケ(←なぜか一発変換できる) ダイモス(コストダウン) 移動力7 陸
5 ダイターン(コストダウン) ライダー適当 ネリ トロンベ 移動力6(変形7 トロンベ小隊長8) 空
6 ゼロカスヒイロ サンドカトル トーラス五飛 コンV(コストダウン) 移動力7 空
7 ヘルカスデュオ ヘビカストロワ トーラスノイン(防塵) ブレチャイカナン 移動力7 陸
8 デンドロコウ X2ピリヨ レディ ブレチャイヒギンズ 移動力7 空
9 ボルテス ブンタ ヴィレッタ ヒメ 移動力7 空
10 やらないか ガルバー スカイラー グレート鉄也 移動力7 空
11 真ゲ ダイアナンさやか メタスファ リガズイキース 移動力7 空
12 カイザー(ミノ) ラッセ ビューナスジュン リガズイエル 移動力7 空
一週か2週しかしないんなら、俺の小隊試してみなよ。マジオススメ
933 :
924:04/07/08 19:57 ID:???
そうか……弟がクスハでやり始めたので俺はリアル、アラドで行こうと思ったが、
ここで武蔵・弁慶のバグについて知ってしまったからな……。
とりあえず最悪データ引継ぎ無しでもイイ、位の覚悟でやってみるか。
それにしてもキュベレイの多いゲームですね
後半までやってる割には、小隊の移動力がどの小隊も低くないか?
936 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 20:03 ID:V00gkiqO
超能力の詳細わかんね
932の小隊を見て、ああみんなクソみたいな小隊組んでるんだと、
自分の小隊に自信が持てました。
大体7か8だろう、普通
なんでジョナサンは11歳のときは待ってなかったの?
>>937 まぁ、みんなおまえの貧乳ハァハァよりはマシだと思うがな
>>939 常識的に考えて、必死すぎて言い忘れてしまったと考えるのが普通です
11歳の時だけ貰ったのかと思った
マジレスすると、11歳のときは養子に取られた先のおっさんにケツ掘られててそれどころではなかった
(まぁ、おっさんからクリスマスプレゼントはもらったんだが)
誕生日はいいのか?
クリスマスより重要だと思うが
>>944 まじかよ!
ジョナサンていろんな意味でカワイソウ!
>>946 最期は蒸気船の中で首から下を吸血鬼に奪われるしね
URYYYYYYY!!!!!!
1ビルガー、ファルケン、X2 ウモン、F91 フォウ
2カイザー、ヒギンズブレン、量産F91 アデル、メガライダー イーノ
3グレート、マジンガーZ ボス、ビューナス ジュン、ラッセブレン
4真ゲッター、キュベレイMK2、カナンブレン、トーラス 五飛
5ジーグ、X1、キュベレイMK2、ビッグシューター
6ガイキング、ネリーブレン、リガズィ カツ、メタス
7コンバトラー、ヒュッケ、スカイラー
8ボルテス、ヒュッケ、パゾラーミノ付き
9ダイモス、X3、ヒメブレン、ガルバー
10ダイターン、アーリーW トロワ、ネッサー
11将軍、レディコマンド、ナンガブレン、トーラス ノイン
12スターGGG、ゴルディマーグ、トールギス、メガライダー モンド
13デンドロ、ゼフィランサスミノ付き バニング、スーパーガンダム モンシア、リガズィ キース
14Zガンダム、タギイルス、ビッグボルフォッグ、サンドロック
15フルアーマーZZ、百式、量産F91 ベイト、ボスボロット さやか
16Hiν、νHWS エル、ガンダムMK2 ビルギット、量産ν ケーラ
17ウイングゼロ、超竜神ミノ付き、トーラス デュオ
主役級が小隊長でバランス揃えて、全員移動7と加速、飛べるのは飛ばす。良い感じだろ?
ちなみに名前が無いのは元々のパイロットとか
1つ目でブルガーとファルケンが一緒になってる時点で見る価値無いと判断してスルー
みんな17とかまで主力小隊組むものなのかね
小隊が17も組んである時点で俺からはコメントのしようがない
>>952 主役級揃えててなってるからだろ。でもジーグ隊はいらん気がするなコレは
(´-`)o0( 小隊長だけ晒せばイイのにどうして小隊員まで晒すんだろう・・)
「全員移動7と加速」を達成したのが嬉しいんだろ
趣味としても実用としても中途半端な話だが・・・勇は主役じゃないですかそうですか
ゲッターロボって変形させて使ってる?
放置しまくったインパクトを本日クリア
とりあえず明日ニルファ買ってきます
で、ストーリー的にも難易度バランス的にも一番萎えが少ない主人公は誰ですか?
多分4週もする気力無いんで
難易度は誰でやっても似たり寄ったり
ストーリーは、とにかく萎えたくないだけなら・・・アラドあたりか?
一番面白いのはアイビスだが、好みに合わないと萎える可能性も
>>957 スーパー系女は、やめたほうがいいかもしれん
つまんない順
クスハ→アラド→ゼンガー→アイビス
移動力7の小隊を12作るより
移動力8の小隊を3つ作ったほうが絶対に強い
クスハはクスハだけ戦闘全開
ゼオラは仕える分たまに面倒臭くなって戦闘カットしてる
私はクスハで2周目止めました
うむ
ヒイロ小隊とか、戦力の中心になれる小隊が先行できるようにしたほうが強い
突出した小隊を作りたくないって人もいるんじゃない
マジンカイザーを小隊長でチャクラコンビをバリアに加えた小隊を敵のど真ん中へ
ゼロカスというかリアル系を突っ込ませるのが大嫌いな俺はいつもこれ
もしくは龍虎王の小隊で以下同文
自分はPP勿体無いから、いつも出撃枠全部使っている。
よって、コスト3のダイターンは使いたくても使えなかった。
そうやって強くも無い使えもしない好きでもないキャラに行くPPは勿体無くないのか
俺もダイターン3のPPはいつも溜まらない
親分からやらないとあの二人のPPが引き継がれないのを今知った_| ̄|○
いまクスハ編の21話なんだけど、やっぱり親分からやり直すべきかな?
ダイターン3はPPバリバリ溜まってるな_| ̄|○
>>970 一週目なら引継ぎレート50%だし、よほど彼らが好きでない限り
無駄に費やすリアル時間に見合うだけの価値はないと思う>やり直し
ダイターン入れるのそんなに面倒かなあ?
ダイターンを外しても1機分枠が増える程度だし
その一機がダイターンほど活躍できるか疑問。
ダイターン3はALL使ってないのにPPが
主人公(アイビスのみ)・アムロ・ヒイロ・甲児と同じぐらい貯まってたな
俺はダイターンマンセーなんでいつも撃破数トップだった
ところで次スレは?
4人乗りダイターンの便利さを味わってしまった今となっては
1人乗りのダイターンなど面倒臭くて使う気がしない
α外伝で1話限りじゃないか
次スレ建てていい?
テンプレ修正案あったら聞く
■合体攻撃
○発動条件
・対象ユニットが隣接(斜め可)しているか、同小隊にいる。
・対象ユニット全機が消費EN以上のEN・必要気力を満たしている。
・別小隊の場合、H&HH以外は双方から発動できる。
○ENは各機それぞれが消費。
○発動したユニット(パイロット)のサイズ補正値・格闘(射撃)値で攻撃力は計算される。
○命中率も発動ユニット(パイロット)の命中値・サイズ補正・地形適応で計算される。
○全体攻撃でない合体攻撃は、援護してもらう事が可能。
合体攻撃で援護する事はできない。
○武器攻撃力は参加ユニットの武器改造の平均で決まる。
○HH&Hはゴルディマーグがタンク形態では発動できない。
また、ガオガイガー(凱)からしか発動できない。
○火車カッターは43話から。大空魔竜をボリューションにしないと発動できない。
大空魔竜で発動するとサイズ補正が大きくなるが、
ピートの格闘値が低いとガイキング発動より弱い。
○ファイナルダイナミックスペシャルは42話イベント後。
甲児(Z)・鉄也(グレート)・竜馬(ドラゴン)の組み合わせでないと使用できない。
979 :
977:04/07/08 23:08 ID:???
>>978 サンクス
しかし今はうちのホストでは立てられんらしい。無念。
●☆ガオガイガー
・ミケーネルートでは日本に戻ってから条件を満たす。
・手に入らなかったと言う前に換装を見る。
・手軽に500以下にするにはゼクスのゼロカスで魂・手加減・直撃をかけたツインバスターライフル。
ゼクスの技量を凱より上にするように調整しておくこと。
ゼロカスの武器とガオガイガーの装甲のバランスにも注意する事。堅くしすぎると大変。
弾丸Xイベント中は凱の気力が300なのでより堅くなります。
撃墜でもフラグは立ちます。また、その時点では特別な台詞はありません。
フラグが立っていれば48話開始前に博士との会話があります。
48話出撃選択から換装可能になります。
●アーリーウイング
32話終了までにヒイロ・デュオ・カトル・トロワ・五飛の
レベル合計が170以上(平均34)。撃墜数ではない。
32話で全滅プレイを繰り返して稼ぐのもOK。
名前はただの「ウイングガンダム」なので勘違いしない様に。
●熟練度によって変るのは敵の数・獲得資金・気力の上がり方・勝利条件の変化。
手に入るアイテムやユニットに変化はない。
熟練度を満たすとボーナスとしてPP+5。
熟練度上げる→敵増加・1機辺りの金減少。
熟練度さげる→敵減少・1機辺りの金増加。
結果的に獲得資金にそれほど差はでない。
お金を稼ぐなら熟練度よりも幸運・強運を上手く使えるかどうかの方が重要。
獲得額はHARD100%・EAGY150%・NOMAL120%
稼ぎプレイはマップ兵器幸運が基本です。
全滅よりも周回で稼ぐか、44話・48話の死なない敵で稼ぐのが効率的です
●攻略本は電撃かソフバン。隠しだけならまとめサイト等で充分。
>>972 よくよく考えたら弁慶と武蔵だし・・・そのまま続行しますw
タベチャウゾ タベチャウゾ
ジーグパーツヲ タベチャウゾ
ジーグヘッドは犬も食わない
新スレ立てようか?
>お金を稼ぐなら熟練度よりも幸運・強運を上手く使えるかどうかの方が重要。
>獲得額はHARD100%・EAGY150%・NOMAL120%
ってのはどういう事?
難易度ハードなら幸運使っても意味無い?
987 :
984:04/07/08 23:37 ID:???
各難易度における基本獲得額は
HARD100%とした場合EASY150%・NOMAL120%
これに強運とか幸運が上乗せされる
だからといってEASYやNORMALが儲けられると考えるのは実に浅はかである
結局は敵の数などの兼ね合いもあり、そう獲得額は変化しない
むしろHARDが多くなることもあり
埋めるか(´∀`)
ペズ・バタラ最高
ヘビーガンは神
1000ならジーグにちんこが生える
ハマーンイラネ
最萌えは魚竜ネッサー
1000ならジーグの胸の赤い奴全部性感帯
ゼロカスは腐女子専用
1000ならジーグヘッドだけでシャア倒す
1000 :
鋼鉄ジーグ:04/07/09 00:15 ID:yy5G0AjA
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。