フロントミッション4(フォース) 攻略スレ22nd
FM3マンセー
キャラ紹介 6 ゚ д゚| |[ダリル編]
~~~~
ダリル(Darril) 32歳
U.S.N.陸軍332機動中隊第5分隊隊長。階級は軍曹。アメリカ西部の出身。
レンゲスとは愛すべき皮肉屋コンビ。
派遣されたベネズエラでお気楽なサボりの毎日を送っていたが、
ひょんなことから金塊をgetし、仲間2人と共にU.S.N.を脱走する。
オペレーターとエルザはナンパしても、イワノヴナをスルーする辺り、意外に女を見る眼は確か。
レンゲス(Renges) 35歳
U.S.N.軍伍長。ダリルの部下であるが、親友と呼べる信頼関係がある。
明るく落ち着いた性格で、ダリルとはよき皮肉屋コンビである。
普段はクールなナイスガイだが、時に激昂して突っ走る一面も持っている。
「FMシリーズは脇役が光る」のジンクスは、今回も生きているようである。
チェイファー(Chaeffer) 24歳
U.S.N.軍上等兵。仲間の中で最年少ということもあって、弟分的存在。
何をするにも抜けており、トラブルには必ず足を突っ込む。
三馬鹿トリオのボケ担当。
そのあまりのボケっぷりに、「実はスパイではないか?」という疑念をプレイヤーに抱かせた。
ルイス(Luis) 20歳
公正ベネズエラの若きリーダー。
正義感の塊のような性格で、不誠実なことを行う人間を絶対に許すことが出来ない。
(その割には、ダリル達の金塊getには寛容だったようだが…)
イネスとはしっとりしたカップル。しっとりしすぎていて、本当に付き合っているのかどうかわからなくなることも。
イネス(Ines) 20歳
公正ベネズエラのメンバーでルイスの恋人。ルイス同様に正義感と誠実さを持っている。
ルイスと比べるとその時々に応じて柔軟な物の考え方をする。
ダリル達が金塊をgetしていたことが明らかになった時、まっさきにキレたという、興味深い事実がある。
サモンド(Thammond) 50歳
小さな難民村の教師。かつては英雄と呼ばれたが、辛い戦争の経験から、争いごとを嫌っている。
よそ者のダリルに傭兵の選抜を任せる、ちょっと心配な一面も。
初期のルイス達や傭兵軍団がリンクも張れない半端者なのは、先生の教育の賜物である。
キャラ紹介 ノハ ゚ー゚ハ [エルザ編]
エルザ(Elsa) 22歳
元フランス軍所属ヴァンツァーパイロット。
後にE.C.の陸上新戦術研究機関「デュランダル」へと配属される。
素直で明るい性格だが、道義に小うるさい。
また、新入りであるにも関わらず、ジードを差し置いてデュランダルを引っ張っていく、天然の仕切り屋でもある。
ジード(Zead) 45歳
元イギリス軍将校で、「デュランダル」のリーダー的役割。
部下に対しては寛容さをもって平等に接し、上下関係のない雰囲気を作り上げている。
新入りであるエルザにもその態度で接し、彼女の信頼と尊敬を得るが、代償としてリーダーシップを失った。
ハーミーズ(Hermes) 20歳
軍人の経験はないが、コンピュータにかけては天才。「デュランダル」情報分析担当。
常にポジティブで陽気。ただし他人と意見が合わないとすぐに口喧嘩をしてしまう一面も。
彼の瞬きに関しては、デュランダルでも暗黙の了解になっている。
「これってヴァンツァーのスピードじゃないよ!!」
ラトーナ(Latona) 28歳
元ザーフトラ軍のヴァンツァーパイロット。パイロットとしての戦闘能力は非常に高い。
軍に長くいたせいか行動や口調が男っぽく、喜びの感情表現が下手。
格闘が得意であるにも関わらず、ニックにグロム(バズーカ)をプレゼントされたことからもわかるように、
他人とコミュニケーションを取ることが苦手。
ボッシュ(Bosch) 34歳
元ドイツ将校。パイロットとしてというよりは、戦略面での能力が高い。
口数は決して少なくないが、あまり行動的ではなく、呑気な性格の為、周囲にはおとなしい印象を与える。
ブラウネーベルの隊長ヴァグナーとは旧友の間柄で、戦場でも徹底的にマークされる。
彼のヘアスタイルに関しては、デュランダルでもトップシークレット扱いになっている。
ベック(Beck) 30歳
元サッカー選手で軍隊の経験はない。そのため、軍隊流の規律に縛られるのを嫌う。
イタリア人特有の陽気さがあるが、その分、軽口で自信家。
彼の登場により、ロバートはその真価を発揮することになるが、そのせいでベックの参戦が遅かったのだという声も。
ロバート(Robert) 年齢不詳
「デュランダル」輸送機のパイロット。
敵のミサイルを振り切り、戦火の砲火も潜り抜け、どんなところへも飛んでくるスゴ腕の操縦技術の持ち主。
命の危険も顧みず、「デュランダル」隊員の無茶な要求も難なくこなすその姿は、男の中の男。
ミッション中に彼に航空支援を頼むことがあれば、事を終えて去っていく彼の後ろ姿を敬礼で見送ろう。
キャラ紹介 ( ‘Д‘・ )[その他]
ヴァグナー(Wagner) 28歳
ドイツ軍特殊部隊ブラウネーベルの隊長。
時々赤くなる瞳とやる気の無い喋り方がチャームポイント。
ドイツ軍基地襲撃事件の調査を行っているデュランダルの前に幾度も立ち塞がる。
イワノヴナ(Ivanovna) 22歳
ザーフトラ軍特殊部隊隊長。
過去に一体何があったのか知らないがこの歳で既に大佐である。
サモンド先生曰く「戦うことでしか自分を表現できない人間」。
こう言われると少しマシな人間に…見えない。
相棒はこれまた抜群の個性を持つバビロフ。彼については実際にゲーム画面を見て確認しよう。
マリア(Maria) 32歳
元U.S.N.軍ブラックハウンド隊所属。
ルイス達を生暖かく見守る。
グレーザー(Glaeser) 50歳
ドイツ軍准将。頭の地図が特徴的。
ドイツ軍基地襲撃事件の調査を任せられている。
愛国家なのだが…。
キャラ紹介 (□Д□;)[さらにその他]
チャン 年齢不詳
中国系の密輸商人。主にヴァンツァーやその武器を取り扱っている。
エルザ編とダリル編を繋ぐ人物。
何か凄い秘密をレンゲスに握られたせいで協力を強要されたり、
ザーフトラ軍に船を壊されそうになったりと、とにかく運が悪い。
通信兵 年齢不詳
U.S.N.軍の通信兵。
エルザ編とダリル編を繋ぐ人物。結局ダリルが何をしているのか最後まで知らなかった。
ダリルの「俺はダチには嘘は言わん」というセリフから察するに、友達以下の存在らしい。
ドランツ 年齢不詳
ドイツ軍特殊部隊ブラウネーベル所属。ヴァグナーの部下。
その五分わけの髪型からはエリートの匂いがプンプンする。
彼が死んだ事にすら気付かないプレイヤーがそこそこいるであろう事は哀愁を誘う。
バビロフ 年齢不詳
ザーフトラ軍特殊部隊所属。イワノヴナの部下。
上司からしてとてつもない苦労をしているハズなのだが、
それを感じさせない態度で任務に臨む剛の者。
むしろ彼女に対する忠誠心すら感じられる。あと顔が怖い。
9 :
1:04/06/22 17:08 ID:???
テンプレ貼り終えたよ。
キャラの名前でフルネーム明らかになってる奴は書き換えておけばよかったかな?
キャラテンプレ、正直要らないんじゃないかと勇気を出して提言してみたいよ。
乙。
確かに、育成方針とか攻略に関係する情報が一切無いキャラテンプレだからなー
おつかれ
オレもキャラは攻略に関係ないしいらないと思う
とりあえず次スレ立てる香具師は
>>1だけでってことでいいかな。
前スレから疑問だったんだが…
> 20th 21st 22nd
これって慣習かなんかなの?
序数詞。
22番目なら、twenty-secondと発音するっしょ
twenty-twothとかじゃあない。だから表記は22nd。
即死回避
ライフルのリンクでヘリを落とすのはサドな快感
ヘリなんぞ当たれば1撃で墜とせそうなんだけどなあ
4th時代は武器が異常に弱いな
ま、ゲームだしね・・・
↑めっちゃ誤爆やん
>>20 そうでもないだろう
>>17にひっかけたんじゃない?
邪魔するヘリは指先ひとつでダウンさ
>>21 そんなのオマエしか分からんてw
兄弟か?w
いや17がオレだからピンときたのかなw
何週もプレイしてキャラを限界まで鍛えた後のオススメスキルを教えて下さい
聞きたいのはダブルガンタイプや遠距離タイプです
APが有り余っているので、格闘タイプには引退していただきました
par使って全部搭載しておけ
二丁持ち→Wショット2と発動率の高い「○○T」をありったけ
両手持ち→スナイプと発動率の高い「○○T」をありったけ
ミサイル→イラネ
Tが発動してもしょうがないからU〜Vを複数積んどく方がいいぞ。
沢山積んどけばTが無くてもほぼ毎回何かしら発動する。
遠距離=ミサイルの事ならパーフェクトミサイル必須、
他に○○ミサイル系を入れておけば全体的な攻撃力の底上げになる。
熟練3になってる場合ブーストは効果ないので注意。
まずは全員にチェーン・スキル・ヒットプラスのUをセット。これでパーティー全体の能力底上げになる
エスケイプUも全員に装備。かなりの確立でリンクしている4人の内の誰かが発動してくれるので、防御用はこれだけで充分
攻撃用はテラーT〜V・スイッチU・スピードT〜V・インパクト・ファイアー・ピアッシング・パーフェクト。まだ空スロットがあればズーム辺り
要するに、チェーンを重視しつつもダメージまたはヒットの可能性が上昇する物だけを厳選してセットする
限界まで上げたスピードと回避率、さらにエスケイプUがあるので、パニック・マイナス等の攻撃能力ダウン系の物は特に必要と感じないし
発動率の事を考えても、オートスキル効果でテラーTとスピードTが50%になってるので、これだけでもう充分に感じる
それでも発動率重視の人は、別レベルと比較して半端な感のあるテラーVやスピードUを外してパニックT・マイナスTを加えると良いかも
↑はダブルガンタイプだけど、両手持ちタイプでもスイッチ・スピードを外して別の有用スキルを加えるって感じで応用が効く
以上が俺の考え方。素人意見で穴がいっぱいあると思うので、もっと良いスキルがあるよって人の意見を聞いてみたいです
>27
>Tが発動してもしょうがない
連鎖で確実に200%の多段狙っていった方が全然効率いいんだから
発動さえしてくれりゃいいのよ。
何周もしてるなら、序盤からリンク張りまくってるだろうしね。
>連鎖で確実に200%の多段
そこまでの耐久力を持つ敵がどれほどいるんだよ・・・
いやあ、連鎖で確実に200%だしたら気持ち良いぞ。
耐久力よりも爽快感を重視した結果じゃないのか。
ぶっちゃけそんなの気にするほどの難易度でもないな
弾数うpI六連鎖=チェインダメージ200%
って感じー
ぶっちゃけそんなの気にするほどの面白さでもないな
FM2の対戦モードみたいなのがあれば、もうちょっと真剣にキャラの育成に励んだかもしれない
うちの回避42%ボッシュを40%レッグに乗せた時よりも、回避15%敵のセンサー機の方が
よく回避しやがるんですが、あのレッグは回避何%なの?凄く欲しいんですけど
あと、小学生のホラ級に信じられない話なんだけど、テレビ局前の岩さんに
アンチブレイクを5連続発動されてそのターンを耐え切られた。見ててかなり感動したよ
誰も信じてくれないだろうけど。俺も他の人が言ってたら信じないだろうな
あれはビデオに撮って残しておきたかった
>36
いや、ウチでもあったぞ。>アンチブレイク連続発動
何回連続だか忘れたけど、
こっちはリンクした4人総掛かりで
WアサルトやWショットも含め撃ちまくってるのに全然壊れない。
おいおいおい…なんだこりゃ、って。
結構あるんですねうちもだ岩
>>36 五連続なぞ・・・俺は十連続を軽く超えたぞ(つД`)
結構多いんだな、火事場の岩力喰らってる奴。
うちも3回くらい殺し損ねてその都度反撃食らうもんだからヒヤヒヤもんだった。
でもこっちが付けてても全然ありがたみが薄いよね>アンチブレイク
サルベージも全然使ったこと無いし・・・ つまるところ「壊れる前に壊せ」だからな、このゲームは
そういや最初にイワたんを拉致った時、3人からうれしはずかしい尋問を受けたって本当ですか?
2回やったのに火事場の岩力を見ることが出来ず残念だった>お岩さん
全部アッサリと敗退してくれた。
俺はやる事が無くなる最終ステージではなく、面倒なキャラメイキングが両軍とも完了した
ステージ24のデータを保存してある。で、ふとしたときにクリアーまでノーセーブでやるって感じ
何度もやる事で、今まで力押ししていたステージをスマートに攻略出来るようになっていくのは気持ち良い
これを続けて5回目くらいに、初めて
>>36の現象を確認した。だからとても珍しい事なのかと思って
嬉しくて書き込んだのに…。大して珍しい事でもなかったんだね
火事場の岩力ワロタ
まとめサイトは熟練度3でもブーストは効果ありってなってるけど、どっちが正しいの?
前スレで検証した人の結果では、効果なしが正解みたいだけど
実際試してみれば分かると思うけど、効果なしが正解。
>>36 アンチブレイク連続発動か。
ああ、TV局の前で岩の山毛欅にしてやられたよ。
俺もアンチブレイク多発したよ、お岩さんの…
あまりに多発するから、通常攻撃では倒せないのかと思ったし。
何かイベントが発生するのか?と、混乱していた。
48 :
ピトエフ:04/06/28 12:21 ID:???
ルイスコンツェルンは、公正ベネズエラのリーダーだったルイス氏が1250万ドルを元手に建てた会社が由来だそうです。
リンク含めて14連続アンチブレイクされたので、グレネード補給して潰した
初めてアイテム使ったよ
>>49 リンク含めたら意味無いだろう。
いったん発動したら、その戦闘中には何度攻撃受けても壊れないんだから。
ん?アンチブレイクは一回の発動につき一体の攻撃を回避できるだけでは?
岩殺したらイベント起きるから岩以外全部殺すまで延々と安置ブレイクでるんじゃねーの?
,-、,-ー、,-ー-、__,-、
/7/, , /! Vトー'ヽ
// / / 〃| | 、 '、`!:::::::ト、
. l//,'/ /! / .| | ト、ヽ!:::::::!、、ヽ
i,' /〈 i/廾' レ'ナヾ|l:::::::!、ヽ |
!レ= リノ!'⌒ , ⌒','ソリヽ'ト !l l.!
! ス..::{{ヽ''' ワ ''ノTリ | | i ll
| | lヾヽ|`;iー- イ、 ! !l i
┌/}/}/〉/〉/〉!-|ト'-'/ `'ーッ、 | li .l
r"ニ;;、' `' `' `' `' | .|レ^/ //:;::ヽ! il !
〈 ー'、 意味が ! l !,/ ノツv:::::ノ! ll l
('、 F' まったく r'ニ-ヾニT"/::::::/ .! |i リ
!:`l わからない .i`iニ''ノ::::::`''-:::〈 ./ //
>>51が正しいけど、
>>50が言うくらいの性能があっても良かったと思った
このゲーム、フェイントとブロック50とエスケイプ以外のDFスキルは役立った記憶が無い
フルディフェンスも良かったとおもふ
>>55 そんな性能なくても十分強いよ>アンチブレイク
パーフェクト系って最強だと思います!!
そりゃ、パーフェクトやし。
スロット数 スピードV(4)=パーフェクトショット(4)
発動率 スピードV(20%)=パーフェクトショット(20%)
チェーン率 パーフェクトショット(中)>スピードV(低)
最大ダメージ倍率 スピードV(2倍)>パーフェクトショット(1.6倍)
発動武器 パーフェクトショット(MG/SG/RF/BZ)>スピードV(MG/SG)
汎用性は劣るけど、出た時の喜びはスピードVの方が上。よって
スピードVって最強だと思います!!
スロット数 スイッチU(4)=スピードV(4)
発動率 スイッチU(20%)=スピードV(20%)
チェーン率 スイッチU(低)=スピードV(低)
ダメージ倍率 スピードV(2倍)>スイッチU(異耐性が原因で2倍以下)
最大発動範囲 スピードV(4スクエア)>スイッチU(3スクエア)
スイッチUってゴミだと思います!!
アンチブレイクって発動率40%もあるのな。オートスキル次第で65%か
確かにこれだけ見ればかなり強い。でも必要な状況に迫られる事自体が極めて稀
慣れたプレイヤーにはフェイント・ブロック・エスケイプ・フルディフェンスの方が有難みがある
フェイントは真後からの攻撃に非対応な上に発動しても回避出来ない事がある。ブロックは単発系の攻撃に弱い
フルディフェンスは確実にダメージを減らせるので強い。エスケイプUはAPを消費させれない弱点があるが
ダメージ自体を0に出来る上にリンク相手全員に発動の可能性があるので20%〜40%×4の発動率
よってエスケイプU>フルディフェンス>ブロック50>フェイントV
アンチブレイクは敵に連発されるとウザイさけ。
慣れたプレイヤーには、防御スキルなぞ必要有りません
馴れたっつか、初回プレイから一回もつけたことねーや…
スーファミ時代からやってるって意味では「馴れたプレイヤー」だろうけど。
フェイント位だな、防御系でつけるとしたら。
ディフェンススキルの話
確かに防御スキルはいらないね。スロットが余ってたら付けるくらいかな
俺も最初はフェイント派だったけど、あれってもし回避出来なかったら何も発動しなかったのと同じなんだよな
格闘やライフル相手にブロック系が発動した時も同じことが言えるけど、こっちはまだ回避もしてくれる可能性が残ってる
フルディフェンスは殆どの攻撃に対応してる上に回避の可能性もある。やっぱ成長過程ではフルDが良いんじゃないか?
リンクポイントが余るほどあるなら文句なしでエスケイプ2だな。発動率を40%まで上げると、敵が可哀想になるくらい強い
一生懸命近づいて攻撃しても無かったことにされた上に4人がかりでリンチされるんだからな
最悪なのはデフェンドボディ。あれって回避不可になるでしょ?敵センサーがこれ発動してくれるとなんかホッとするよ
間違いない
フェイントとディフェンドボディが発動した状態で
攻撃を回避した後反撃時にダブルパンチが発動すると・・・!
(´-`).。oO(っていう感じの隠しスキルがあったらよかったなぁ・・・)
その前にディフェンス系って2つも発動しないんじゃあ
ぶっちゃけスキル同時発動2とかそういうのが欲しかった
ぶっちゃけオカルトなスキルはいらない
アンチブレイクとかスピードとかパニックショットとか・・・
チェーンアップとかソフトなやつならいいけど
そんな事を言ったら不思議光線でパーツが直ったりするのはry
もちろんリペアもサルベージもなしだ
バックパックで空爆の威力が変わるのもなしだ
このままでは「機械でFF」なワケわかんないゲームになっt
スクエアーと合併した事によって益々FF化していくのは避けられないな。
スーファミからのファンだが残念だ。
ちょっと待てちょっと
ジークラフトが■の細胞になったのは今から7年以上前の事だぞヽ(`Д´)ノ
2ndの頃からゆっくりと静かに狂い始めていたんだよ・・・
おまいら真昼間から即レス合戦だな
っていうか、誰がFMをFFにしやがったんだ
ゲームっつったら1種類しか作れないんか■連中は
て事は近い将来、呪文とかポーションとか当たり前に使うのか。
ファイラ、ダテレポ、ケヌルポ、サンダガ…、何か切ない。
そういやFFでもヴァンツァーみたいなの乗るのがあったな。
魔道アーマーですな。6と同時期にFM1stが出たんだっけか。
516 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/05/22 18:04 ID:???
俺の勘違いだったらスマン。
足+胴体の回避率は、あくまでも機体の限界ってだけで
搭乗者能力か機体限界のどちらか低い方が
実際の回避限界になるんじゃなかったっけ?
>511のように全てを合算するわけじゃなかったような…
526 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/06/23 19:06 ID:???
スクエニの攻略本に、パイロットの回避が0でもヴァンツァーの回避が1以上あれば回避が発生する
って書いてあった。なので、実は
>>516も違うのかな?低い方を取るのが正解なら、パイロットの回避が
0の場合は回避不可って事になるからね。でも、やっぱり合計も違う気がする。もしかして平均かな?
ちなみにレッグはペルゼアMK.Uに変えました。ヴァーサFよりも大分軽くなったよ
531 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/06/29 16:15 ID:???
>>526 じゃあインサイドにデコイを付けて、ミサイル回避率を上げましょう。
↑別のスレの話で申し訳ないが、531の発言の意味を誰かわかりやすく説明してくれないか?
態度が気に食わないから教えません。
ACから引っ張ってきたネタ
AC?ああアーマード・コリアンか
徴兵されて精神修行するゲームだな
ACか
あれと比べるとヴァンツァーは汎用型高機動戦車って感じだな
つーかACもFMもロボットの癖に手のブレによる弾のバラケがあるのが納得いかん
>>85 あれブレてばらけてるの?確かに集弾性ワルすぎるけど
味方を挟んで撃つ時、どいてくれないのが不満だ
リンクしてないヤツが邪魔になるんならまだ判る
ロボットが手ブレするかよ・・・
ジャンキーじゃねえんだから。
空気の読めない89に乾杯
今なら言ってもいいかな?
>>85 未来のロボットがブレる訳ねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
>>88>>92 ロボットのアームを静止させるのって結構難しいんだよ。
銃を扱うんならなおさら。
馬鹿は黙ってろよ。
今、ステージ26なんだが、これ以降ショップに新商品でます? 出ないなら装備揃えるつもりだが
マニピュレーターにピンポン打たせたりする実験をやったことがあるけど人間以上に正確だよ。
>>93 未来のロボットが静止できねぇ訳ねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
難しいことにはとりあえず角度と応えておく。
それが俺のジャスティス。
♪ア〜イムジャ〜スティ〜ス
>>93 で、どこが難しいん?
バレルの熱まで計算できんだろうし
反動を押さえ込めるほどの強度がもてるんかな
そもそも>93は>85に言うべきだと思う。角度とか。
>>102 未来のロボットが熱とか強度の問題をクリアできない訳ねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
銃器の反動を抑えることはできそう。要は力を逃がせばいいんだから。
テストくり返せば熱も計算できるだろう。
そもそもヴァンツァー自体、「化学反応により高速で硬化・軟化」する不思議素材
って設定なんだから、武器にもそれなりの不思議技術は使われてるはず。
まさか単なるデカい銃なワケがないだろうと思いたい。
ていうか、何をどう仮定してみても(単なるデカい銃としても)散らばりすぎのような…。
あんな距離ならエアガンで的が電柱並に細くても十分当てられるだろうに…。
技術者はなにをしているんだ。
この流れを止めるとすれば「ゲームバランスを重視した結果だよ」と言えばいいのかな
メキシコ試運転
ゲームなんだからちゃんと考慮されてる。ゲームバランスとか。
正直、回避率=運の気がする
”率”だからそりゃ運なんだろうが、言い切っちゃうのはどうかと思うぞ。
ということは
回避性能抜群のボッシュはとてつもなく運のいい男ということに
そのボッシュタソが全く回避せず1ターンで氏んだのだが
そりゃ運が悪かったんだ
それだ!
戦争もゲームもリアルラックが重要……っと>φ(.. )
いや、角度が悪かったんだろ
だりぃーよ ねみぃよ めんどくせぇ!
未だに角度で笑いが取れると思ってる奴が存在するのか・・・
お約束だな
>>120 当たり前だろ。
自分が言い出したことが流行ったんだから面白いのは当然だろ。
お約束のネタに笑いがどうこう言ってる奴が存在するのか・・・
122=123
122<123だ馬鹿
120=124
120+124
>>120はぬるぽ→ガッで笑いが(ry って言ってるのと同じだと気づくべきだと思います。
>>129 笑いがどうのこうのよりも、スレの無駄じゃないの?
無駄かどうかなんて誰に解る?
って言うか無駄な事はいけない事ですか?
無駄かどうかは判断する人次第。
無駄な書き込みは鯖に負担を掛けるいけない事ということはわからないのか?
> 無駄かどうかは判断する人次第。
俺は
>>120以降この書き込みまで、全部無駄だと思いますがいかが?
>>120がかなり無駄レスをしたという事は分かった。
ロードローラーだ!
ヴァンツァーってロードローラーを持ち上げるくらいのパワーはあるの?
ロードローラーのサイズ、重さぐらいは明記してくれないと何とも言えん。
DIO>>>>ヴァンツァー
ディアズ「機…機動兵器ですゥ〜TV局前の広場はギシギシなんですゥ」
エルモ「行け」
ディアズ「い…行けといわれてもこれでは進めません…」
エルモ「歩道が広いではないか…行け」
ディアズ「ほ 歩道〜〜? センサー持ちのヴァンツァーがあふれていますよォォォ」
エルモ「関係ない 行け」
ディアズ「は……はいいィィィィィィィィ〜〜!!」
エルモ「飛ばせ」
ディアズ「ハイイイーッ ワハハハハハハハハハハハハハハハ――――ッ こ…ここまでやったんです!
わたしの命は! このわたしの命だけは助けてくれますよねェェェェ〜〜〜〜〜ッ」
エルモ「だめだ」
ディアズ「わははははははははははは―――ッ(そ…そうか! これは夢だッ!)」
>>141 ウィルソン・フィリップス上院議員ワロタ
エルモ男前やなw
俺 『オラオラオラオラオラァー!!!』
敵センサー機 『無駄無駄無駄無駄無駄ァー!!』
包帯岩「わたしは多分三人目だから」
>>145 それ、多分今一番のNGワード。
そして水槽に浮かんでいる無数の岩なんて見た区内
進歩のない者は、決して勝たない。
負けて目覚める事が最上の道だ。
FM4は、進歩と言う事を軽んじすぎた。
PS2で出すことばかりにこだわって、本当の進歩を忘れていた。
負けて目覚める、それ意外にどうしてFMが救われるか。
俺達はその先導になるのだ。
FMの新生に先駆けて俺達の財布の中身が散る。
まさに本望じゃないか。
2、3は無茶して反省したものの、また別のベクトルに走って引き戻れない
といった印象>FMシリーズ
今回は保守的になりすぎたンかな
改造コードが載ってるレベル100なんちゃらという本読んだ。
・・・隠れ機体大杉
武器はあんま無いね。あっても普通に手に入る物の方が強い
一方パーツの方はかなり酷いのがいっぱいある
出力1200で回避が落ちないボディとか、回避が75%のレッグとか
目に付くのは大体がブラウネーベルの機体。イイのに乗ってたんだな
(#`Д´)「ドイツの科学力は世界一ィィィィィィッッ!!」
ブラウネーベル、そんなに贔屓してもろて
エルザ達にはあっさり敗退していたのか。かわいそうだなオウッ
ヴァグナーはヘタレ
やさしいヴァグナーで良かったな
やさしくないヴァグナーも居るんか。
夜明けにウィスキーを嗜むヴァグナーも居るよ
15で不良と呼ばれたヴァグナーも居るよ
ヴァグナーの思考は15の時から成長していないよ。
ヴァグナーは盗んだバイクで走りだすよ
ヴァグナーは校舎の窓ガラスを割るよ
ヴァグナーは好きな子の縦笛をこっそりなめちゃうよ
エルザ「ヴァグナー・・・」
>162
恋多き男のヴァグナーは両手に持った縦笛でswitch1を発動するよ
エルザは永遠の5歳児ですよ。
ヴァグナーは二宮金次郎の石像みたいに夜中ひとりでに動き出すよ
ヴァギナーの目が赤いってネタはなんだったんですか?
ヴァグナーの目は赤くなるだけじゃないよ
エルザを見ると真っ青になるヴァグナーがいるよ
エルザ如きで真っ青になるとはケツの青い男だな
171 :
イラネ:04/07/07 14:01 ID:???
↓ここから恒例のエルザ・和輝叩きの流れに('A`)
おいおい、大御所のエルモを忘れてるぞ。
アイツのおかげで楽しかったダリル編が一気に興醒めだよ。
FM三大ドキュン
・エルモ エルザ エルカズキ
名前にエルが付くやつはウザイ
>172
おれは序盤チェイファーにむかつきっぱなしだった
あのコンビが優秀すぎるからお荷物役なんだろうけど、ここを見る前からスパイかと思ってた。
エルモはただのDQNだったし、どうでもよかったけどね。
普通にいちばんムカツいたのは足手まといでしかないイギリス軍とかゲリラとか
イギリス軍もゲリラも普通に使えるが。
エルモより奴らがムカつくなんてありえなーい。
うむ。
腕前が無いのを装備のせいにするな。
戦車でgo!には勝てまいて。
2ndや3rdみたくNPCは操作不能だとしたら、地獄だったろーなと思う
アリソン次官の権限の強大さに、実はこいつが首相なんじゃないかと思っていた
183 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 21:55 ID:3TD9M4op
COMショップの新製品が出ると前の製品はなくなるんですか?
無くならんよ。
あとsageような。
オレ、2週目をやり始めたんだけど、今度は全員スナイパーでいこうと思ってます。
てか、激しく既出な予感なんだけど、全員をスナイパーにする時に気をつけることや、
入れたほうがいいスキルなどあったら教えて欲しいのです。
>185
全員スナイパーは苦行の予感
前スレかどこかでもそっと詳しく書いてあったからそっち嫁
俺もいま二週目なんだけど各種プラスUを覚えさせてリンク組んだらあまりの強さにポカーン
こっちのツィーゲがAP3×2とかほぼ消費0でマシンガンばら撒いてるのに向こうは格闘ですらAP足りない勢いだし。
なるほど、2週目はこうやってパーツ代を浮かせて資金を稼げばいいのか・・・ 律儀にやって損した。
ちょっこすおかしい人がおりました。
>>187 何回リンクしてんだお前はよ!
なんだよあれ?
フェイクか?
本物の突然変異か?
>>186 なるほど、さきほど「にくちゃんねる」で過去ログ見てみました。
ありがとです。
今、リペア機のみマシンガンで、あとは全員ライフルでやってます。
APがないとすぐに攻撃が打ち止めになってしまうのが難点ですね。
コンピュータでAP+のスキルを買わないとダメっすね。
>>187 なんであえてこのスレを選びやがったんだオウッ
そりゃリンクつながりでないの。
岩たんとリンクしたいです
でもアンチブレイクが発動して挿入できない悪寒
じゃあイワノヴナは今でも処(ry
いや、岩だけに開けゴマで簡単に・・・
スーパーリンク
ステージ27が厳しすぎ…
敵のミサイルが100〜200近く食らうので熱炎属性にしたら
敵のショットガンでまた100〜150近く食らう。
公園(真正面)の敵を潰した後に
近づいてきた敵を潰して行くというやり方ではダメなのか?
どうでもいいけど、Ogon(アゴーニ)をオグンと読んだ俺と姉…
素直にジャミング使えよ。
正確にはアンチロックだな
あと正面の公園じゃなくて、初手で右か左に寄せて闘ってみたら?真ん中だと周りの敵に包み込まれるように殺されると思われ。
偶然俺もそこやってるけど、さっき左(河の方)に寄せたら道が細くて闘いにくかったから右がよさげ。
とにかくセンサー持ちの足をEMPで潰していけば楽になるよ。向こうはシステムダウン狙ってくるからアイテムかレジストを準備。
無線封鎖してるミサイラーもHPへると逃げるからEMPで。こいつらを弾切れ起こす前に処理しないとジリ貧。
ミサイル被弾は(゚ε゚)キニシナイ!!
大量に飛んでくるわけじゃないし。
203 :
199:04/07/13 22:39 ID:???
>>200-202 ありがとう。アンチロックは使ってるけど、すぐに使い切ってしまう…
>右ルートから攻略
OK、右からやってみる。
これまでのステージが、ごり押しと運で勝ってたから余計にキツイ。
単純に部隊編成がマズイだけのような
27面のミサイラーって初期配置の近くに2機と奥のほうに1機いるだけだろ?
それでアンチロックがなくなるなんておかしいぞ
批判だけして解決策かいてなかったスマソ
最強装備が売ってるはずだから、シミュでお金貯めて前衛はブリザイアS
後衛はフロストMで固めればいいと思いまふ
もうその辺まで行くと、リンク張りまくって
チェーンさせまくって敵蹂躙してた記憶しかねー。
アンチエルザ発動
ダリル編最高!
エルザ編は糞
凄いリンクだ。
スーパーリンクだ!
211 :
199:04/07/16 20:29 ID:???
Yes! ステージ27と28を一気にクリア。
ヴァグナーザコ杉。
手解きをしてくれた方々ありがとう。
鮒キタ━━(゚∀゚)━━!!
とりあえず、ジャマーを排除っと…
段差のお陰で海に居る鮒に格闘が出来ない…
しょうがないからダリルにはショットガンとアゴーニを装備させてダブルアサルト狙いで良くか。
鮒には発動しないだろうけど。
お金けちって最強装備の二歩手前程度のコアでラストの包帯岩を始めたんですよ。
move系付けてるから輸送機ノーダメージねらうかって思ってダリルを開始2ターンとも思いっきり突出させたの。
そしたら岩の射程ギリギリだったらしくてなんかドカーンドカーンとか撃ってきやがったのさ。
そんなもん当るかバーカとか思ってたら二回ともコアに直撃してダリル瞬殺。
/\___/ヽ
/'''''' ''''''::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| !?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
数秒ほど思考停止する俺。しかもその後もこっちのFeintVとかをかいくぐって主砲をバシバシ当ててきやがるんで回復が追いつかない。
結果、ダリル一人の犠牲で抑えたとは言え火事場の岩力の恐ろしさを最後の最後で嫌と言うほど味わったよ。
日記ならチラシの裏にでも書いてろ
コアとか分けわからんことを言う奴は去れ
リペアを使うたびに不安になる初心者な俺がいる
AC厨とスパ厨は氏んだほうがいいと思う
ラヴォスコア
フロントミッション4の改造データください
くださやがりません
ラストのヴァグナー戦のBGMってどんなやつだっけ?
パイレーツオブカリビアンみたいなBGM。
ブリザイアSS
痔の薬みたいな名前だな、何となく。
セギノールには敵うまい。
今日買ってきました。
過去ログなんか絶対読まないのでわからないことを教えてください
サンゴールとボギナールって名前は何か別のものを連想してしまう
>>226 コテハンを付ければ山ほど教えてあげますよ。
229 :
エリル:04/07/24 02:29 ID:???
付けました。
よろしくおねがいします。
>>228 ナイスw
これであぼーんしやすくなる。
こら、声に出すなw
>過去ログなんか絶対読まないので
この時点で釣り確定だろ。
まともな神経してる奴なら参入早々喧嘩売るわけが無い
あ、夏休みなのか・・・
両手同じ武器でスイッチ1&2をセットした場合
スイッチ1だけをセットした場合に比べてスイッチの発動確率は上がるのでしょうか?
エリルワラタ
何故か知らんが漏れもワロタ
無事攻略できました、ありがとう、兄弟!
はやっ
アディオスアミ〜ゴ!
My GOLD!
240 :
エリル:04/07/30 10:58 ID:???
結構おもしろいですね
一回も死なずにボス倒せました!
珍しくレス番とんでる…
何か沸いたのか?
わざとらしいのは逆効果だといっておくよ
余命半年の人、まだ元気なのかねぇ・・・
そんな事より聞いてくれ。
アマゾンでサントラ注文をしようとして、全部終わった後に注文を確認しようとしたら
最近の注文は在りませんとか言われた…
名曲が多いのに…>FM4th
>>244 ???
つか、アマゾンに4thサントラの在庫はないだろ。地道に探せよ……
>>245 ええ〜!? ナンダッテ-!!
これはもう泣くしかないっ!
TUTAYAに売っているかな…
おい、アマゾンよ、ふざけるな。
漏れは予約して買ったクチだけど店頭で見たことねーな、そういや。
泣けるほどのB級映画だからやめておけ。
名前が似てるってだけで勧めるやつに騙されるなよ。
ホシュ?
ボッシュホッシュ
ゼアレイドFX保守
今しがたクリアしました
最後2ステージで突然きつくなるのな
背中にジェットパックついているなら、脚やられてもバックパックで
移動できましたっけ?FM4はやったんだけれど、ジェットパックつけなかった。
ジェットなら飛べるだろ
260 :
sage:04/08/18 15:36 ID:BmVOei4y
安かったんで買ってみた。んで、ステージ6をクリアーしたとこなんだが、かなり苦戦した。大丈夫か?俺。
261 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 15:50 ID:E0H+71zV
阿相でもクリアできるゲームだったよなこれ。
ナノマシンリペアが無限だからな
98X式保守
今更なんだけどさ、APボーナスダメージ、チェーンアップスキルアップダウンは
重複するから全員に、とヒットプラスは重複しないみたいだからリンクはってたら
二人ずつに付けてれば事足りるのかな?
266 :
265:04/08/19 21:47 ID:???
訂正
今更なんだけどさ、APボーナスダメージと チェーンアップは重複するから全員に、
スキルアップダウンとヒットプラスは重複しないみたいだからリンクはってたら二人
ずつに付けてれば事足りるのかな?
267 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/19 23:11 ID:gN1YAHBS
エルザ編とダリル編、先にやるならオススメはどっち?
エルザはいつでもヘンだよ。
機体の組み合わせがどうやったらいいのかよくわからんな。
腕だの脚だの。
おとつい辺りの女子柔道でボッシュという名前の選手がいて
TVから名前が聞こえるたびに気になってしょうがなかった。
組み合わせは最初に組んであるヴァンツァーとよく似たバランスの
パーツ(見た目などがほぼ同じ)を選べばある程度問題なし。
ライフルやバズーカの命中率は、引き金を持つ手のパーツにしか
影響されないので、もう片方は軽くて丈夫な腕にするといい。
シールド持ちの格闘も同じく。
今更だけど本当に二周目からはどっち編か選べればよかったのに
なんで英語なんだよ・・・日本のメーカーが作ってるんだから日本語で喋るゲームにしろ
エルザの声が桑島宝庫になるなんて許さん
ゼノサーガ英語版にはジード、ダリル、ハーミーズ、チェイファーの中の人が出てます。
と声優カキコ。
戦闘になるとジートがいつもボコボコにされるんですけど。
弱いなあ
お前さんのジードがどんな装備タイプか知らんが
純粋なミサイラーだとしたら前線に出しちゃダメよ
ひっそりと今日クリアしました。
感想は、後日談等がなくあっさり終わっちゃったって感じ。
物語がなんか消化不良かな。
そりゃPS2での基礎を作るためのテスト版ですから
でも5thが出る頃にはPS3が一般に販売されてたりしてなー…………シャレにならん
二週目以降は最初からカラーパターン選ばせて欲しかった
ストーリー短いんだからシミュレーターのクリア条件を色々細かく設定して
あそばせてくれるモードでもあればよかったのになぁ。
ご褒美はふざけたカラーパターンが出る程度でいいから。
ホルスタインとかほしかったなぁ。
最近やり始めた者ですが
ステージ15の時点でミノタウルスって装備できるんですか?
取ったはいいけど重過ぎる。
ギザ2、カーム腕、レクシス脚、ターボBPで。
レスサンクス!!
これでちょっとは楽になるかな・・・
ステージ9?のドイツ軍の二人強すぎだよ。
ジート爺さんすぐ殺される。
このゲームっておもろいの?
オルタナ>>>3
な俺でも楽しめますか?
>>289 FAの何に惚れたんだ?
4thはどちらかと言えば3rdに限りなく近いよ
ゲームシステムも、ストーリーも
オルタナと言えばホモ
ホモと言えばオルタナ
これしかないだろw
>>290 そっか・・・・・イラネ
FAはシブくておもしろかった。
ま、ここじゃクソゲー扱いかもしれんけど。
なんでFAプレイヤーは一言余計なんだろ
FAってなんですか?
ファック・アナル?
ラトーナタン大好き
エルザがもっと不幸にならないとFMらしくないよな
あれじゃ電波さんが仲間と共に隔離されてるようにしか見えない
妄想研究機関ですから。
300 :
296:04/08/27 23:54 ID:???
>>300 アゴのラインか…通だね
このラインが綺麗な女は余計な肉ついてないぞ
ラトーナが発表されたとき
「これってマリアが潜入行動しているんじゃ」
と素で思った。
ステージ5やっていて思った。
--------------------
「これってヴァンツァーのスピードじゃないよ! まるでロケットだ!」
中略(全速で追跡するデュランダル輸送機)
「あいつら撤退する気だよ! 追跡する?」
--------------------
強襲用ロケット装備したヴァンツァー、というのは判った。まあそれはよい。
…で、敵のSH44ヘリはどーやって輸送機より早く到着したんだ?
というのは禁句でつか?
組み立てたんだろ
金足りないよ。シミュレータめんどいよ。
>>306 パーツ揃わなくてもいいからなんとか1回クリア汁
2周目で好きにセットアップ汁
2週目ってやる必要あると思う?
>>309 そりゃあ、そうなんだけどさ。
最初から金・EPが継続されるじゃない。
それによって、2度目は楽になると思うんだけど、
なんか他に特典はないんだよね?
なんかさ、オモイサンは2週目やったのか知らないけどオマイサンはどうだったのか教えてけれ
>>310 >なんか他に特典はないんだよね?
まとめサイトを見ればわかる
>オマイサンはどうだったのか教えてけれ
聞いた所でなんの参考になると言うのだ
俺がやろうがやるまいが、お前が決める事に変わりはない
>>311 んもーしょうがないわかったYO
ニンティクショー(;´д⊂)スタコラサッサ
アホがいたのか・・・
この過疎具合いなら言える
ぬるぽ
>>314 ガッ!
ダリル編で出てくるマリアってもしかして
1stのUSN編に出てくるマリア?
YES.そのマリア。
サモンドって最後までパーティーに入ってるの?
入ってる。
イワタソのキャノン二発ともボディに食らって即死した
ラトーナのEMPが使い物にならなくなってきた
そもそも格闘自体あんまり使えんから妥当な選択でしょうな。
ンノーヲ!!
AP1しか使わないからリンクさせ放題なのにな
自分から攻撃するときは大して役に立たないから普段はEMPで補助に徹するってことだろ
ミノタウロス強いな
格闘は接敵させてEMP使い反撃若しくはリンクさせるのが良いんだっけ?
最後の方は面倒なのでラトーナ姉さんも射撃にさせてたけど
エルザの金儲けできるシミュ9なんだけど爆撃させる奴以外に
敵が死ぬターンにミサイルか何かで敵削らせると削らした方も結構入るな
>326
息継ぎさせてくれw
味方強くなると、格闘に順番回って来る前に敵が死んでしまう。
格闘6リンクは見てて面白いけどな
それをすべて回避された時は胃が痛くなりますた。
ところで全員ミサイラーでクリア可能でしょうか?
ミノタウロス重すぎで装備できない
>>331 M14後?
重量ぎりぎりで装備できるよ。ターボ+ギザ+歩数4ぐらいの足となんか軽い腕で
質問なんですが隠しパーツのヴィーザフIVローク(WAP)って言う装備
後の方になると店売りされてますか?フラグ立て忘れてた
>>333 Σ('A`;)まぢですか。17面後シミュで150k程稼いだけど無駄になったか
もっと稼いで次の周に持ち越せ。30万くらいあると楽に全スキルセット買えるぞ。
>>335 成る程そういう手があったか。ありがとう
でもエルザで30万てシミュ9を100回以上ですか辛いな
ステージ14で、敵を逃がさず全滅させてもシミュ#10が出ないんですが・・・
既出スか?
>>338 ヘリも撃墜したか?
マップの端に居た奴が撤退したのに気付かなかったとか。
出ないこともあるらしい。
俺はターン数を減らしてみたら出たこともある。
シミュレーター早解きでも出現したような希ガス
いや、今はそういう事を言ってるんじゃなくてね・・・
あークリアした。
感想でもどうぞ
2000文字程度で。
あらすじで半分埋めるのは禁止。
読書感想文かよ。
ダリル編のシミュレータ12番の出現条件って、何ですか?
現在、ステージ25直前(セーブファイル名「24難民村」)
まとめサイトに「シミュレータ11番を一定ターン数以内でクリア」と記載されていたので
6ターンでクリアするも、出現しませんでした。
もう1ターン縮めるならなんとかなりそうだけど、2ターン縮めるのはキツイ…かも。
ん。そこは本編26クリアも条件だよ
わかりにくいが26が終わった後に追加だな
ちなみにシミュ11を20ターン以内だったハズ
>>348-349 !!
なるほど、ありがとうございます。
確かに早解きだけじゃ美味しすぎる条件ですね。
ストーリーを進めることにします。
ダリル編は面白装備いっぱいで楽しいな
エルザ編装備地味で積まんね
>>351 ダリル編はバックパックがなさすぎだけどな
ラトーナかわいいよラトーナ
ダリル編でこそ、ジェットパックが欲しかったなあ。
市街戦でビルの上からライフルで狙撃っての、やりたかったよ。
エルザ編だと、バックパックが自由になるキャラが少なかったし。
>>353 そうかな?
エルザってラジオとツィーゲぐらいでしょ?
ダリルはミノ*2と黒石と高出力機体が2個とかあったりするので
ショットガン*2+ロケットとか全員出来たりするので個人的にダリルの方が楽しかったです
エルザは出力が微妙に余る。ラジオが連続できたりしたら爽快だったんだろうけど
次の作品は武器のパージとか出来たりしないかな(ミサイラー→格闘みたいな)
サモンド先生の回避力おかしいです
ニュータイプですか?
ボッシュは育て上げればもっとすごいぞ。
いちばん凄いのは敵のセンサー野郎
センサーって捨て身の攻撃をしてくる敵のためにあるようなものだしな。
はっきり言ってウザいだけ。
機体回収は半分反則だな
リレイズ?アレイズだと卑怯だと思わないのに
機体回収が卑怯だと思うのはなぜなんだろう
剣と魔法のファンタジーじゃないから。
>>356 >エルザってラジオとツィーゲぐらいでしょ?
EMPは?ジェットは?ミサイルは?
グリレゼクスホーンは?
ようするに強い厨機体や厨武器がないのを地味って言ってるの?
イワタソのアンチブレイク連続発動は使用でつか?
>>364 そんな事言うな馬鹿!
356は取ってないんだから・・・
岩のアンチブレイクはキャラ性とマッチしててよかった
マシンガン耐え切られた時はマジびびった
アンチブレイクが味方に発動した事が有りません
アンチブレイクがうざいなら、GRとかRKで仕留めればいいのに
ヴァグナー弱杉
寧ろアフォ杉
ヴァグナーのアホボンなんていてもうたれ
回避不能の機体で前線でボッシュと鬼ごっこ
…こいつが指揮官でいいのか?
イワノヴナに乗っかられたい。で、めちゃめちゃにされたい。
あの人、性転換して女になったんだよ?
それでもいい
ダリル御一行は岩を拉致して何もしなかったのか?
何かしようとしたんだけど恐ろしい事実が判明して萎えた
アンチブレイクが発動しt(ry
そう、今明かされる真実・・・
つまり、岩は処女なんだ!
実はダリルレンゲスチェイファーは三人ともゲイだった。
とかいうオチだったりしてな。
っていうか、捕虜に暴行するようなやつらじゃないだろ。
あの状況下でものほほんとしたやつらだったし。
女と見りゃセクース 和姦が無理なら強姦
そんな風にしか考えられない童貞どもが多い板だってことです
それを本気で言ってると信じてるのもどうかと思うけどな・・・
むしろソッチの方がヤバイ。
やっぱり子供の多い板でつね
383の登場で盛り上がって参りました。
あれ?もう九月だよな?学校にいかなくていいのか?
>>383
監禁中はジャイアンも交えてお弁当を食べてたに違いない
チェイファーと遊びたい
ボッシュのヅラをもぎ取りたい。
ボッシュのちょび髭…は無いか
正直ショットガンは一切使用しなかった
ジェットパックの有効な使い方ありますか?
ステージ7
1. ヴァグナーの小隊・グレネードランチャー以外を殲滅
2. ジードがスナイパーにミサイルをぶち込む
3. 次敵ターン、集中砲火を浴びてジード機(ValiantF)半壊。HPの80%を持っていかれる
4. たまたま移動力up用に背負っていたジェットパックでおもむろに城壁の外へ逃亡
5. 城壁の向こうの丘から一方的にミサイル乱射し、勝利
ジェットが役に立ったのは、後にも先にもこの1回だけだったな。
ラトーナ姉さんの最終的な武器はマラカスみたいなやつでした
終始パイルバンカーだった。萌えるから。
最終ステージ前に販売されるジェットに存在価値を感じられない
ダリル編のシミュ#12の出現条件が、
「シミュ#11を素早くクリア」とあるけど、何ターン以内なら出たとかある?
漏れは5ターンでダメだった。
399 :
398:04/09/08 12:14 ID:???
すまん、スレ見直したら答えあったわ。
>>398 前に質問したのは俺です。
まとめサイト等の表記は誤解しやすいので、修正してほしいですね。
そして俺よりも1ターン早くクリアしてるお前様にジェラシー。
401 :
398:04/09/08 12:54 ID:???
>>400 実力じゃなくてタマタマだから気にしないでくれ。
運良くスキルがうまいこと発動したり、攻撃がBODYに運良く当たったりしただけさ。
よく見ずに質問、スレ汚しして済まなかったな。
やりこみ要素があるだけに、もっと超高難易度なステージが欲しかった。
やっぱボッシュたんはバズーカだよね
エルザてラトーナを一瞬でバーに連れ込んだフレデリックに乾杯
>>403 んだな。
ボッシュたんが両手パイルバンカーってなんか似合わないな。
バズーカを抱えてフォローしてこそボッシュ。敬礼しちゃうよ!
うちのボッシュはライフル装備です
>>404 第二次ハフマン紛争のときは
テンダスで戦場を駆け回ってた男だ。
それぐらいなんのその。
一流のジャーナリストだぜ。
バー以降には連れ込んで無いじゃん
……と思ったら、EDできっちりとエルザを呼んでるな、フレデリック……
高速移動貨物に無理やり乗せられるサモンド先生に敬礼
カーゴレールに乗っても気持ち悪いで済ますイネスタソはかなりの剛の者だな
>406
同志、おいらのもライフルだよ
バズーカはハミー
>>411 おお、同士が居た。しかしハミーまでかぶるとは…
もしかしてセンサー外してないか?
ボッシュたんはバズーカ。
ボッシュたんにグリレゼクスホーンのWAP&グロムバズーカまで搭載して可愛がってるぞ!
ライフルはエルザ。
グレネードはベック。
ボッシュたんは軽装ショットガンで避けまくりですよ
ボッシュバズーカってのがあるぐらいだからな。
一応、ジェイドメタル=ライマン社から「ボッシュバズーカ」というのは
発売されている。
ただしセカンドの話だが。
>>416 セカンドには「ボッシュ」バズーカが存在するんだよ。ほんとだよ。
>>418 それは知ってるけど2096年時には、まだ販売されてないだろ
>>419 欧州事変を解決した人間の中に、バズーカを持った脅威の男がいたことから
それにあやかるためボッシュと名づけたに違いない!
なんかヘンだぞ…
傭兵付きの戦闘は楽しいな、1stを思い出す
だが相手はリンクを使ってくるからイライラする
傭兵はぶっちゃけライフルとグレネード使いぐらいしか役にたたん。
サンチョは別の意味で使えるが。
サンチョってイケメンじゃね?
サモンドには勝てまい
サンチョ>ヨン様
うちのボッシュたんはアールドゥとEMPというあまりに馬鹿正直な装備ですた
バズは黒んぼ、ツィーゲはイタ公、イギリス豚は面倒なんでミサイルだけ持たせてたよ
ベックにライフル持たせたやつは多そうだ。
蛙とロスケはみんな、デフォルトのまま?
蛙???ロスケ???
サモンド先生、バスケット続けたいです
>>429 蛙=フランス人の蔑称
ロスケは言わずもがな
428がアフォだって事は分かった。
プロスケーターの略だよ。
エルザにディフェンスで男三人がリンクをはりました。
これでエルザ親衛隊の完成。
ラトーナで同じ事やってる。機体と武装揃えると更に親衛隊度UP
親衛隊は両手マシンガン&スイッチで敵は蜂の巣
レオノーラエンタープライズ。
グレイハウンドや名機ゼニスシリーズを作り上げたジェイドメタル。
イグチマンセー
そう考えると不思議だ。
ダリルとレンゲスは、
ブリザイア = USNディアブルアビオニクス
レクソン = USNディアブルアビオニクス
なのに、なんでチェイファーだけ
ギザ = OCUレオノーラエンタープライズ
なんだ?
USNの軍隊なのに何故OCU企業のWAPを使ってるんだ。。。
DAにリペア向きの機体有ったか?
公式にUSNでも採用されるほど優秀な汎用機とか書いてあったな
冷戦中でも貿易規制されてないんだな
3rdで日本に中国軍がホイホイ上陸して来たり、4thでもパイプラインからザーフトラに密入国したり
この世界の国境警備はどうなってるんだ
>>436 OCUインターゲーン(爆
嫌いなのはサカタインダストリィ
>>446 国境警備の薄いところを狙っているんですよ。
今の日本は中国軍????が上陸し放題ですよ。
大漢中って最初、中国が朝鮮半島を支配化に入れて大韓中かと思ってた
ダリルは、ほんとヒゲかっこいいよな。
ボッシュとかいうドイツ人が居なければ、今頃ダリルがネタにあがってた頃なのかな
>>450 漢中王劉備が中国を統一して大漢中かとオモタ
>450
でっかいトンネルが開通しただけに、ダイカンチューとか
>>442 1stだとほとんどの機体が、USN/OCU問わず使われてまくってるんだけどな。
>>441 漏れもイグチ。
あのネーミングセンスがw
ほとんど誰も見向きもしないけど、なにげに利用価値の高い67X式マンセー (脚部限定)
間違えた、ザーフトラに売ってるのは65X式だった…∧||∧
「IGUCHI」のロゴを見て「グッチ」と読んでたの俺だけか?
>>457 漏れもそう読んだw先頭のIが見づらいよ
シリーズを重ねるたびにレッグの有用性が増していくな。
グッチ製の外張りデザインシート登載WAP(サカタ御曹司愛用)
レオノーラにギザを横取りされたバザルト社が可哀想だ
ハーミトラ共和国のWAPはなかなかセンスがいいな。
イワノヴナにおもいっきり汚い言葉を浴びせられたい。
>>462 なんすかそのデュランダルがまるで架空の国であるような言い方は
エルザ22歳ってことはたたき上げの元高卒軍人なワケだな。
いい職場探したもんだ。フランスの詳しい学歴事情とかは知らんが。
高卒で仏軍に入ったけど、キャリアなくて能力に見合った昇進できないから
それを見かねた上官がデュランダルにエルザを斡旋したんだよ。ハクつけるために
(ハミ通攻略本参照)
そうだったのか
え?フランスで電波杉の烙印押されて隔離されたんじゃないの?
サムッ
デュランダル=(欧州軍の)庶務二課
この説だけは譲れません。
ハーミトラsage
ステージ20で新装備購入してたら誤ってミノタウルスを片方売ってしまったのですが
今後のことを考えるとロードしなおしたほうがいいですか?
それとも片方あれば充分?
>>472 一個で十分ですよ。
まあ今後一度も手に入ることは無いから、できればロードしなおすことを薦めるけどね。
>>473 速レスサンクス!
装備吟味するのに2時間近くかかったからそのまま続けることにします。
クリアしたけどエンディングがあっさりすぎて萎えた
日防軍ってかっこいいな。
次回作では絡んで欲しい。
「悪いやつ」にするんだったら旧ソ連よりも日本のほうが俺適にしっくり来る。
そういえば、ヴァグナーは仲間よりも祖国を選んだのか?
その辺の葛藤をもう少し丁寧に描いて欲しかったな・・・
日本は善でも悪でも中途半端な感じがする
戦時中の叫び特攻の日本ならいい感じだけどやっぱり噛ませ犬感が…
黒井と総理何気に好きだ
「何もしない、何も出来ない そんな奴等がこの国を駄目にするのだ!」
熱いよな。
ミノタウロスバズーカをスイッチできたら快感だろうな〜。
4連発でズドドドドン。
レイヴンを使わせて欲しかった
次回作はぜひ日本を登場させてくれ。
経済大国日本が自国防衛のためについに非核三原則を撤回。
それに反発した国内左翼ゲリラ、中国、北朝鮮と自衛隊の進化版「真・大日本帝国軍」
の戦い。
あ、アジア人しかでてねーや。
>>482 4thで米国の売り上げ伸び悩んだから、自国ないしはアジア圏に向けて売り込むンでねそ?
でも4th欧州版まだ出てないんだよね。
いまさら出ないだろ
3rdは欧州出たのにな…
あーでもスクエニユーロパ行くと、やっとSO3が出るらしいから、まだまだかもね。
各国語に翻訳していると言うわけじゃないだろうなあ…まさか
486 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 12:23:28 ID:/ULC1ZpS
age
アバローナとかジラーニ使っている人いますか?
バラして使えばそれなりに。
アバローナの脚は異様に軽いのでオススメ
ジラーニの腕も重量の割に+10%なので使いやすい
機体のカラーリング替えられるんならもうちょっとバリエーション増やして欲しいな。
金ピカとかゼブラとか
攻略本に載ってたミノタウロス両腕装備実践してるんだけど
これってどう思う?無意味かな
イギリス特殊部隊って特殊部隊なのに弱すぎだろ。
公正ベネズエラの方があきらかに強い。
仲本工事ぐらいしか使えんだろ
FMOにボーナスディスク方式で
隠しパーツ全部使えるデータ入れてくれないかな・・・
5って年内に出るの??
まだ4終わってねえよ…
っていうかさっきまた始めたよ…
シムだけ数回やってリハビリしたよ…
>>490 片腕ずつ2人の方がずっと良いような。
弾数は十分だし。
武器が色変えばっかで萎えた
没パーツの性能がやばい、タトゥーC2レッグ回避率75%
>>490 性能重視→2機に分けて付ける
見た目重視→両腕ミノ
これに尽きる。
サモンド先生は英雄
岩をBデハイス化したらどうなるだろう
脳を摘出できない、外からも接続できない…
アンチブレイクが発動するから…
死して尚アンチブレイクを発生させる女・イワノヴナ
あっそうだ、デバイス用のミソ摘出はまだ生きているうちにやっちゃうんだっけか。
命中率マイナスになるな
ラストの岩が包帯姿で出たの見て
「あ、S型が…!?」と、ちょっと思ってしまった
>>506 漏れもw
ついにヴナもSデバイスにされたかと思った
「S型」 って普通のよりも3倍アレな?
そっちぢゃねぇよw
ヴナ専用ジウーク、通常の3倍暴言吐きまくる
モニター画面が暴言で埋め尽くされるWAPOSなんて嫌だ
格闘武器のロッドってきりたんぽみたいだな
ちくわです
お岩さんに苛めれたいよ〜〜〜〜〜
もしもし?怪談の季節は過ぎましたよ?お岩さんー
終盤は敵にミサイラーが多ければ多いほど簡単だな
アンチロック便利すぎて笑いが止まらん
リペアが2機居ると楽過ぎるな
ダリル編つらかったのに、ザーフトラに対して攻勢に出るとこまで来たら
いきなり楽になった(ダリルとレンゲスがロケットとグレネード装備)
一番ダリル編でつらかったのはEP稼ぎ
ウチのダリルはでかいちくわ2本装備
うちはみんな中距離武器装備してるよ
やっぱり反撃できないのはつらいし
ちくわ強すぎ
ちくわよりパイルの方が萌えるよ
ダリル→ちくわ
ラトーナ→パイル
だなぁ。なんとなく。
ジート→拳
ラトーナ→マラカス
ダリル→ちくわ&黒石
イネス→ちくわ
素手戦闘の復活を切に希望します
マニピュレータを保護しつつ敵に全エネルギーを打ち込んでダメージを与える
そこで質問だ。
ナックル系の格闘武器、あれは手首より先の方に装着して大丈夫なのか?
ヴァンツァー腕パーツのフレームは
オリハルコンで出来ているというファンタジー
正直あんな形状のナックルで効果的なダメージを与えられるとは思わない
5thでは最後の切り札としてロケットパンチ希望
>>528 一応設定では、プレスニードルは熱で装甲を溶かすとか、
ハンドロッドは電撃で電子機器を破壊するってことになっているみたいだな。
しかし素手でボコボコ殴り合っていた旧作はどーなるんだか。
あのころはヴァンツァーの構造自体が脆弱で
ちょっとした衝撃なんかでもべこべこにへこんでいたから…
ゼニスででるとシケイダになって帰ってくるなんて、日常茶飯事だったなぁ…
4より後の時代でも素手で殴り合いしてたような
4っていつごろの話なの?
>>533 FA→1→4→2――――――――――――――――――――――――――→3
4thの歴史は無かった事にしてくれないかな?
システム的には良かったと思うんだが。
歴史上取るに足らない出来事だしな
パイルでコックピット突かれたら中の人即死じゃ…
ボトムズには操縦席内で身を捻って避けるパイロットが居たな>パイル
電気を流すことによって、急速に硬化/軟化させることが出来る金属を使ってるらしいよ。
だからハードブロウも結構効くんじゃないかと。
3の素手弱体化は素直に納得できたけど最初から素手不可はなぁ
おもしろい形のヴァンツァー希望
象型、東京タワー型
つーかヘリ弱すぎ
>>537 男塾でそんな人いたな。皮一枚で棍の直撃避けるの。
パイルバンカーって棒の先っちょから高温のジェット流が出て内部を破壊するんじゃないの
俺のパイルバンカーは棒の先っちょから人肌のジェット流が出て卵殻を突破すrrrrrrrrrrrrr
基地地下に攻め込むところでミサイルがウザすぎる…
センサー持ちはやたら避けるし
グレネードとロケットを大量に装備してなかったらまじやばかった
センサー野郎は後ろから殺れ
長城要塞攻略の助っ人って全部ミサイラーかよ、イギリス精鋭部隊のアホー
最終面に出てきたようなやつじゃなくてまだマシだっただろ
それにミサイルは回避されなくていいんだぞ。
>>548 助っ人としてはあいつらが一番使えるんだが。次点でサンチョ。
あの面はいつもは微妙な自軍のセンサーが一番光るステージだな。
センサー?んなのとっくにEMP背負って敵のセンサーに擦り寄っていきますが
漏れの場合
イベリアメガフロートを境に、EMP→センサーと入れ替えてたな。
担当はラトーナじゃなくてボッシュだが
それ以前だと、センサー持ってもジード1人の役にしか立たないわけだし
それ以降だと、敵にEMP耐性50%が付いてアンチロック専用となり、ボッシュが持っても意味無し。
>>548 武装はピズ3。
4では中盤の武器だからまだマシだが、
しかし1では最弱武器。こんな物だけで激戦区に回された英軍兵を思うと切なくなる。
>>549 最終面のスナイパーは結構使える。
いちばん悲惨なのは、
グレーザー他のミサイルで抵抗の術無く、毎ターン1人ずつなぶり殺されるガスト503兵。
殺られる結果が判っているのに、ミサイルが飛んでくるのをただ待つしかないのが辛い。
>>552 EMP機がセンサー機に近付いてどうするよ・・・
もう1体EMPがいて相互リンクしてるってんなら話は別だけど。
>>555 センサー機に近寄って行動不可能障害を加えるためなんだよ。
近づいたほうが成功率高くない?
ステータス障害自体使わんからねえ。
ステータス障害で移動不能にした後で至近距離からマシンガンと格闘武器の乱れうち
移動不能=回避不能
今更何言ってんだ???
マシンガン=貫通属性
ボッシュ=ヅラ
ダリル=歯が命=芸能人
よってダリル=芸能人
チェイファーが一番いい男
苦労して支える甲斐はある
子供に優しいのがいいよ
場合によっちゃ私が働いて養ってもいい
チェイファーには家を守ってもらってね
このスレの住人としてはサードとフォースどっちがおもろい?
4のシステムで3のボリュームなら言う事ないんだけど喋るから無理だよな
ボッシュが日本に帰化するとしたら間違いなく「鈴木」
そうねだいたいね〜♪
戦術研究機関のくせにスナイパー居ないのはどうかと思う
あれは研究機関と託けたエルザ隔離施設だろ?
テロリスト養成機関だろ
>>571 oioioioi残り5名はどうなるんだよ!
実はヅランダルは精神病患者のグループでみんな箱庭の中の世界でした
現実世界では1→2の間に何も起きてません
>>574 なるほど、ジードの妙に生温かいエルザへの対応はそういうわけだったのでつね
治療は破壊活動と迷惑行為ですか?
エルザと箱庭療法したい
変態スレ
エルザの腹にパンチ入れて気絶させたい
エルザはたぶん離婚しまくるタイプの女だな
顔はかわいいが中身がイノシシ
ラトーナは意外に尽くしちゃうタイプだと思ふ
ラトーナはアッサリしたエッチしかしなさそう
ボッシュとジードは濃厚こくまろ
世界大戦の瀬戸際にはなるけど敵がせこすぎる・・・
ラトーナとアッサリエッチしたい
エルザは腋毛処理してないだろうな
腕毛は勿論処理してなさそうだ
金髪だしな
意外にラトーナとかは脱毛してそう
ラトーナは絶対ボディのお手入れちゃんとやってるな
アリソン次官は綺麗にしてるつもりだけど実は下の毛がケツ毛までボーボー
エルザ・台形、濃
ラトーナ・直線、薄
イネス・手入れしてない、濃
イワノヴナ・パイパン
ここは何のスレだ?
FM4の登場キャラのあらぬ妄想をするスレ
*放っておくとこうなる!本当にあぶないスレ放置現象
FM本スレ-ネタスレ化
4th攻略スレ-下ネタスレ化
3rd攻略スレ-和輝ミューアスレ化
FAスレ-続編でねーよウツダシノウ化
ネタスレ化して当然のゲームだろ
煽りいつもお疲れ様です。
しかし、このスレでやることは雑談位しかないんだよなぁ
明日小説出るじゃん
ラトーナの綺麗な体をマジマジと見つめたい
童貞スレ
恥ずかしがるラトーナ姉さん(*´д`*)ハァハァ
(*´Д`*)ハァハァ
じゃあ漏れも(*´Д`*)ハァハァ
お前等がみてるラトーナはニセモノだ
よくみろ、髪のわけかたが逆だ
本物は俺が保護している
605 :
ある:04/09/24 18:49:03 ID:???
>>604 !? ごめんなさい。 あなたのところに行っちゃってたのか・・・
ボクと兄さんがちょっと目を放した隙に逃げちゃって・・・ 保護感謝します。
あと27体か・・・ だから練成なn
4th女性キャラクターに見る敵味方判別法
髪の分け目が違う(マジデ
リアル姉がイワノヴナタンに似てるからイワタン撃ちたくありません
>>607 おまい今全国50万のイワノヴナファンを敵に回した。
親父がゼーマンみたいな漏れはどうすれば…orz
>>611 おまい今全国50万のイワノヴナファンが一斉にアタックリンク発動
イワノブナ−キチガイ=理想
むしろあれが理想
イワノヴナのような軍人に御教鞭賜りたい。夜の。
バビロフは間違いなく調教されてる
足とか舐めさせられてるな
岩=キチガイ
岩=理想
喪前等の理想=キチガイ
イワノヴナ似の姉が届きませんが、配送ミスですか?
ボッシュのポートレイトはいつ発売ですか?
3の陽炎がかっこよくて終盤までずっと陽炎だった
おかげで苦労した
ダリル編でいいEP稼ぎの方法ない?
EPは周回重ねるのが一番早い。
資金ならダリルとエルザどっちでもいい稼ぎ場所があったハズ。
周回重ねるのまんどい…
チューンナップがなけりゃ何周しても楽なんだけどな
コンピューターショップで買ったスキルが引継げないのが周回する気を削ぐ。せめて金位返して欲しい
コンピュータの金帰ってけぇへんの?
あんなに高いのに!!
なんか詰めが甘いなぁ
なんでハスキーとかカームが売っててオルクスシリーズが売ってないんだよ
アブニールを見るとグレゴリオを思い出す
90X式を改良して90式造ったはずなのに、90X式の方が性能が高い。設定間違えたのか?
アニヲタ&ゲーヲタ的にはXがつくと強くなる
イグチになってから変えたんだよきっと
「X」って付いた方がなんとなく強そうだから
一般ヲタ的にはXがつくと弱くなる
旧サカタはBDシリーズ回収したのかね?
テラーンとかカロークは発売中止になったのか?
あのガチャピンデザイン好きだったのに
兄ちゃんの友達から聞いたマジ話なんだけどさ
実は、あれはハフマン動乱のどさくさに紛れて、コッソリ出荷されたやつだったんだよ
で、後日ハフマン扮装のニュースででかでかと報道されて、上層部が部下に回収させたんだぜ
フレデリックだすなら彼をテンダスに押し込んでくれ
文字が見づらくてついついTVに顔が近づいてしまう俺はおかしいですか?
>>640 視力悪くならんよーに気を付けろよ。
緑内障とか網膜はく離も気を付けろよ。
あとモニターの紫外線を長時間浴びると白内障の確立も上がるぞ。
と一通り脅してみる
俺も気がつくと1mくらいのとこまで顔が接近してる
ラトーナの顔をマジマジと見つめてるときの俺の表情
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(●), 、(●)、.|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´\
25インチのインターレースTV + D1接続だと文字が読み辛くて仕方なかったけど、
29インチのプログレッシブTV + D2接続だと驚くほど改善されたね。まあ主観だけどさ。
まぁストーリーしょぼいし戦闘簡単だから文字見辛くても問題無いな
アンチ活動ならよそでやってくれ
だけど二週目以降の会話とか強制チュートリアルは×ボタン押しっぱなしだろ
知らねーよ('A`)
荒らすな。
チュートリアルは何度も見たくないです
どれがアンチなのか俺にはわかりません
なぜなら彼もまた
ヴェルタースオリジナルだからです。
はしょっタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ローラーダッシュが無くなったのが寂しい、格闘で殴りに行くあの挙動が何ともいえない
ローラーダッシュ復活してほしいなぁ
ダッシュで接近すると威力が上がる上に先制攻撃可能とかやってほしい
ジェットパックがそういう機能でもよかったかも
ドイツ基地襲撃とマディラ上陸作戦しか覚えてないんですけど
内容が薄かったしなぁ・・・
ダリル編はキャラが良いから楽しいなぁ。
と、思っていたら糞ガキが勝手に暴走して何もかもぶち壊し
っていうか、ルイスもリーダーなら一発くらいぶん殴れよ!
反逆だろ、あれは
普通はゲリラとか民兵組織とか反国家勢力とかテロリスト集団とか言われる部類の方が、
こーゆー規律には厳しいはずなんだけどな。
それこそ、死んで詫びるんだな、という方が適切なオチだったんじゃないかと個人的にオモタ
奴等は奪われた国家を取り戻すために活動しているレジスタンスであってテロリストではないよ
無差別な破壊はしないし、それを盾にとった脅迫もしない
腹きりでもさせればよかったんだよ。
腹割って話しましょうよ。オ〜コワイネ〜
ハラキ〜リ!ゲイシャ!フジヤ〜マ!!
一人の勝手な行動が全員を危険に晒す事を教えてやれよ、ルイスとかサモンド
エー
あの後ディアズが恐る恐る喋ってる後ろでボコにされて
カラカス市外出るときは戦車の前方に縛り付けられているんだろう>エルモ
と勝手に想像しましたが
糞エルモ以外にも戦車操縦できる奴居ただろうに
のび太顔のサンチョが乗ればよかったのに
サンチョはイケメンだっつーの
サンチョ伊藤
たかが4機のシケイダのためにわざわざディアズを前線に出す意味がわからん
微量のダメージ軽減>>>>>ディアズ
これぐらい分かるだろ。
ダメージ受けたってリペアが無限だから関係ないけどな
ナニコイツ
ディアズはこの後死刑か?
ま、ローラーダッシュは見た目はカコイイ!けど
実践では有り得ないからな。
標的がこちらに向かって来てくれるんだから
スナイポするには最高の獲物だわい。
なにげにクモみたいな脚パーツが好み
>>677 四脚はE消費が激しすぎて使えないんだよ!!!!!!11
おいそこのレイヴン、自分の場所に帰れ。レイヴン繋がりとは言わせないぞ。
FMのはレイ「ブ」ンだ
イレギュラーなんだよ!死にな!!
カラー変更中にも機体を回転させられる事に
4週目の終盤で初めて気が付いたorz
>>671 シケイダ(州軍の場合はモスってことになるが) じゃなくてハスキーだったような気がしたんだが。
漏れの見間違え? モスとじゃ全然形状違うから間違えたら恥ずかしいかも。
シケイダって打ったら、死刑だ、に変換されて微妙にタイミング良かった。
>>676 オープニングデモでパイルバンカー放ってる機体、
ありゃどう見てもローラーダッシュの動きだと思うんだが。と言うかデモの格闘系全部か?
>>671 今確認したら明らかにハスキーだったぞ
それでも政権交替の切り札であるディアズを危険に晒してまで撤退させる相手ではないがな
PS2の性能上、あのMAPでは余分な機体は4機以上表示させる事が
出来なかったと考えた方が自然.かもな
ランカーACを確認しました
ナインボールです
あの面でエルモいなかったら、巨大兵器のミサイル2連発で即死できるんだよな
戦闘でいい働きしても言動がイタイとここまでたたかれるのかw
>>686 仮にエルモの犠牲によって後方のヴァンツァーを守ったとしても
ディアズが氏んだらTV局ジャックする意味そのものが失われるからねぇ・・・
「手段を選んで目的を失う」 と言うんだろうな、こういうの。
エルモだけが暴走して犠牲になってくれたら全てが丸く収まるw
「USN」のダリル達は、イワノヴナと途中で戦ったとき、
アンチブレイクが発動してはイワノヴナを倒せないことを発見した。
これでは高威力の武器を持って行っても役に立たない。
USNの兵士達はこの問題に立ち向かうべく、18回の訓練と
4万ドルの開発費をかけて強化を重ねた。
その結果ついに、イワノヴナでもエルモでもディアズでもマリア
でも通信兵でも、どんな状況下でもどんなスキルでも貫ける
アンチスキルを習得した!!
一方、「公正ベネズエラ」はグレネードを使った。
>>689 それ、元はアネクドートかなにかっぽいな。
昨日から始めたが面白れー
徹夜でにステージ10までやって眠い(´・ω・`)
寝たほうがいいよ
何で爆撃要請するだけのなのに、あれだけ行動力消費するのか分からん
694 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 16:03:29 ID:3RxBbY10
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
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>>690 NASAは巨額を投じて宇宙でも書けるボールペンを使った。
ソ連は鉛筆を使った。
ってジョークの改変。
既出かもしれんがルイスの顔ってもろジョニー・デップじゃね?
そんなことよりラトーナさんは処女かどうかってのほうが問題ですよ
>>697 ラトーナは男なんだから処女とか童貞とか食塩とか関係ねーだろ
ラトーナたんは永遠の少年だよ
ラトーナタンのペニスバンドが僕の肛門に貫通属性のダブルパンチです
顔がラトーナで中身がイワノヴナ。理想でつ
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
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顔がイワノヴナで中身がグレーザー・・・ってあんまり変わらないな人格的に
>>703 顔がグレーザーで中身がイワノヴナ
・・・部隊を私物化するところまではあんまり大差無いな
お岩さんが欲しい。
−=≡ _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡 イネスたんのおっぱい!おっぱい!
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し
>>704 さすがに制服組があんな露骨な基地外じゃまずいだろ
グレっちはマイルドな基地外なのでok
いや十分基地外ですよ
ぬるぽ
オマイガッ!
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
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713 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 08:37:20 ID:FlSMcbYZ
完全に雑談なので次スレは攻略に立てないでね
ドラッグオンドラグーンスレとゼノサーガスレにも言えよ
このゲーム微妙に難易度高い気がする
スーファミの1しかしたこと無かったけど2・3もこんなもん?
3は簡単だった。
シュミレーターで鍛えれば楽勝だよ。
一応5作出てるんだし、システム統一シナリオ一本化したFMヒストリーとかそういうのを出してほしい。
サガフロ2みたいな感じのを。
サガとか言ってたら連想した、龍神烈火拳使うラトーナを
半熟英雄とかオウガみたいに傭兵雇って戦うFMがやりたい
少なくとも使用キャラはエディットしてえ
あと経験値もあっていいんじゃね?
APはいらん
ダリルたんマジやべえわ、二週目いきたいんだけどもうちょっと堪能したいっていう状況
黒石が無いのが気に食わん、なんだよダブルアサルトで800もっていくって
ダブルアサルトOgonだけで800だったわ、リンク恩恵なしで
自作自演の匂いがする
ロックジャック使ってる人居ますか
>>715 とりあえず
1.敵はレコンを優先に倒す
2.格闘キャラのリンクを有効に使う
これだけで普通にクリアできるよ
グレーザーが調子にのって着替えてるのがムカつく
それぐらい許してやれよ
バーで謎の女として登場した時のイワノヴナがかわいかったです。普段の
基地外キャラとのギャップがいい(・∀・)イイ!!
俺も昔は、そう呼ばれていた時期があった
死んでもいいという覚悟ができてなかったということだ…だからあとほんのチョットという所で勝利がつかめない…。グレーザーには負けた理由が永久にわからんのだ……
あのハゲ(スキンヘッドらしいな)に落書きしたい
4人くらいに両手にマシンガン持たせて全員にスイッチ装備。
EPも増やしといてリンク貼りまくって1人の敵を囲んで、バスバス攻撃するのが好き。
ヴァンパイアってミノタウルスのエルザ編版みたいなもんかと思ってたんだけど大分弱いな…。
このためにジードMGレベル上げて射撃用スキルつけたのに。
ダブルアサルトでちくわでボディを破壊したのに射撃を躱しやがった
BDか!BDなんだな!
PS3にはDBが
俺のラト嬢は漆黒カラーリング
黒なんて大人っぽい'`ァ,、ァ('д`*) '`ァ,、ァ
つーか大人だし
やっぱ全員赤で統一だろ、地獄の壁リターンズ
鮮やかな赤があればよかったよね。
色は渋めが好きだからあれでよかった。
でも人によってはカラースライダで自由に定められたほうが嬉しかったのかも
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
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エリザはクウラみたいなカラリング
だるりはνガンダムみたいな感じ。
ボッシュだけはセオリー通りデフォルトカラー
・一戦闘に発動できるスキル4つ(リンク恩恵かなり低く)
・時代背景は2〜3の間くらい(WAP市場が熱いと思うから)
・スキルスロット採用
次作こんながいい
次回作はフレデリックが主人公
stage14でシミュレータ10出現させることができなかったので、シミュレータ5
を30ターン以内でクリアして出現させようと思うんですけど、何かコツ
ありますか?
俺は律儀にそのステージに合わせた迷彩に塗りなおしてるぞ。
楽しいけどインターミッションにえらい時間かかる。
しかしステージが存在しないジャングルや砂漠が複数パターン用意されてんのに
寒冷地用迷彩(雪原とか)が1つもないのは何故だ。
アークティックとかホワイトで代用汁
アーティスティックな
>>746 6人で固まって北の敵を倒す。後は時計回りに敵を倒していけば30ターン
以内に全滅できたよ。
肩とか腕とかの装甲を細かく好きなように組み合わせられるパーツとかほちい
最高級クラスの性能じゃなくていいから
せっかくボディとアームをフロスト系にしても
レッグがフロスト系だとのろいから他のにせざるを得ない。
なんかやだなぁ。
そこでブリザイアですよ
意外とセットアップの選択肢って少ないんだよな。
同じ時期に発売されるパーツでも性能差がかなりハッキリしてるから
どうしてもみんな似たような組み合わせになってしまう。
もっと一長一短あればいいのにって新作出るたびに思うんだけど。
>>755 同意。
確かに限られてるよな、4は特にそうじゃないかと思った。
1がいいというと懐古と言われるが、”自在”からかけ離れているとおもう。
ゲームバランス考えると仕方ないとは思うけどね。いろんなパーツ装備
させるという意味では3のパーツごとに覚えるスキルが違うというのは
面白かった
ただ、コンプリートしようとするとかなり面倒くさいけどね
バランス型のパーツを少なくして一点特化のパーツを増やせばどうだろうか?
>>757 いや、むしろバランス悪いと思う
AとBのボディがあるとしてHPも出力も同じだけどBの方が明らかに重くて回避率も悪い
とかいうんじゃ誰もB使わないだろ
どっちにも利用価値あるように設定するのがバランスとるって事じゃないか?
命中率0%〜-20%の腕とか、回避率-10%のボディとか、
性能も重量も中途半端すぎて使い物にならんのはいくらでもあるよな。
同じパーツは複数個買ってはならない、なんて縛りでもやらないと使い道なさそうなのが。
>>760 でもそういう場合一応、価格で差はついていたりする。
高価なパーツほどいい
こうなってしまってるな
価格差はおいといても
>>760のように汎用性の偏りよりも利用価値に付随する性能がいいと思う
価格が性能に反映されるのは仕方が無いだろ
5000万ドルでラプター作れったって無理ぽ
でも価格差は微々たるもんだしね。
終盤でも数百…ドル?ユーロ?くらいの差しかつかないわけで。
1周目から全員常に最新装備とかは無理だけど。
人それぞれじゃない?性能のとこだけ見てパーツ選ぶ人もいれば、
見た目重視でかっこいいパーツ選ぶ人もいる。結構自由自在に選べ
てると思うけど。コアだけど企業によって互換性があったり、なかったり
はあって欲しい。
>>765 互換性があったりなかったり?
ヴァンツァーは統一規格があるおかげで
安く買えるんですよ
その割に正規軍は同種パーツで組んでるけどナー
スクエニの怠慢かもしれんが
>>767 同種パーツの組み合わせが、最も性能出るようになってるはずなのだから当然では?
ゲリラも皆同種パーツというのは微妙かも知れないけど。
1stだと、胴体と腕と脚で種類が違っている敵が大半で激しく違和感あったな。
機体名が「ゼニス」で武装が「ゾラ内蔵パンチ」、そんなのがザラ…
そういえば確かにゲリラ連中が同様パーツって微妙だな
スナイパーはヤクトハント'`ァ,、ァ('д`*) '`ァ,、ァで足だけ違ったけど。
後は脚をホバーにしたザーフトラ機ぐらいか
それと、OPムービーのパイルで刺されるカ−ムは奥の奴が武器腕つけてる
PS3では4のOPムービーぐらいの質で戦闘シーンできないかな。
格闘武器はただ殴るんじゃなくてクリティカルだと回転して裏拳とか
激しく(・∀・)イイ!
そのためにはまた戦場をダンスホールとウォーガズムの嵐にせにゃならん(;´Д`)l \ァ l \ァ
FAのようにスキルがそれとなく発動ってことだな。
格闘機が味方機の援護の元ローラーダーッシュで裏拳を様々なカメラアングルでハァハァハァハァ
降り注ぐミサイルをローラーダッシュで回避しながら突撃ハァハァハァ
そして板野サーカス!
ドイツ基地襲撃のムービーで
シールドで弾いて至近距離マシンガン→ローラーダッシュで接近した友軍機が横殴りに張り倒す
は鳥肌モンだったな。
今ダリル編のTV局の所なんですけど、敵の赤毛の女ってどうやって
倒すんですか?残りHPが1でアンチブレイクばっかりで倒せないorz
グレネードorロケットが一番手っ取り早いが、
何十回も攻撃しているとそのうちアンチブレイクが発動しないこともある。
なので一応、リンク攻撃の固め撃ちでも不可能というわけではない。
>>776 リンク張りまくりでもマシンガン8連射とか平気で全部弾かれたりするんで精神衛生上好ましくない。
岩の勇姿にハァハァしていたいのなら別だが。
イワタン似の姉がいるヤツは元気だろうか
毎晩「氏にな!」って言われているんだろうなあ'`ァ,、ァ('д`*) '`ァ,、ァ
いやむしろ「また私のベッドで寝ちまったのか…フフ、しょうがない子だね…」で一緒に寝たりンvswxsrdtf食いjl;mmlンロvlmクstjgんlぉ、じぇrgぉrlsx、clyんmkd大青アdソ大青あどぇfjbvんぶgfであああ
なんで最後にふじこって入れないんだよ!死にな!
イワ似の姉とか許せない
俺なら駆け落ちするね
姉と弟って何て言うんだっけ?
兄妹?姉妹?
姉弟
きょうだい
あんな基地害のどこがいいんだか
童貞には理解できないだろうな
筆下ろし済ませてからまたおいで
ベッドの中では案外おとなしいかもしれないぞ
2週目ダリルがゲパルトノイン乗れたら最高なのに。
つかヴァグナーシナリオとかイワノヴナシナリオがあってもよかった。
バニングたんとサモンド先生の戦いとか劇萌
ものすごく遅レスだが
>>676 岩にァヒャられるUSN兵がまさにそうだな
>788
チェイファーに言ってくれ。
4じゃないけど、ロザヴィアみたいなミステリアスな感じのがタイプ
バビロフ「おかしいですよ!!イワノヴナさん」
敵の攻撃時ディフェンスリンクで両腕を撃ち落とすレンゲスを見たかったのにダリル編にツィーゲがない…。
イワノヴナってタトーの子持ちに似てるね
2週目面白いね。リンクしまくって敵を虐殺。こういう爽快感がいい
それでパーツ引継げれば文句無かったんだが
アントニオがドミンゴにしか見えない
二週目に引き継げるものって何?
金とEPだけ。
ほんと
無いよりはマシって程度だね
二周目に引き継がれるのは
金:クリア時の手持ち金と、クリア時の装備品・所持品すべてを売却した金の合計
EP:クリア時の所持ポイントと、それまでに使用した全ポイントの合計
なので二周目の場合、とりあえずスキルは最初から全て習得可能。
ちなみに、フツーに進めていれば、クリアまでに武器・パーツの購入に費やす金額は
エルザ編で合計約16万、ダリル編で合計約11万。
隠しWAPが二周目でザクザクならよかったのに
ブリザイアSSとかイーゲルゼクスPとか
2はやってないんだけどドリスコル、ルカーヴ、ヴァグナー、イワノヴナ
全部ラスボスが弱い。ラスボスぐらいはもっと思い切った強さにしても
いいと思う
オルタナのゼルマン砲台は無視ですか?
(いやあれもサリシャガン・ライフルの交差喰らわなければそんなに強くないけど)
ためしにラストの二連イワキャノン食らってみな、死ねるから
>>807 スレ違いだが2は強かったような気がする
俺がヘタレなだけかもしれないが、ラスボスを倒してなんかスイッチの前に
1機持って来ないといけないんだけど。
両腕潰れた奴を囮にして敵を塞いで凌いだ記憶が・・・
達成感あったよ。
>>810 あれは確かに最強クラスだけど、ラスボスじゃない。
ラストはドミンゴ兄貴。←正直弱い
たしかに・・
ラスボスは基本的に大型兵器だからな。1回の攻撃力は高いけどすぐに
APがなくなる。ヴァグナーは問題外だけどイワノヴナはAPを30
ぐらいにして相当極悪なぐらいがラスボスって感じする
そこで隠しシナリオ満載の方向ですよね
オメガとか出ちゃっても許す、HP10000越え、Antibreak、Antiskill、Revengeとかのスキルもったような
しかも人型、積載能力最高級格闘兼アサルトとかの。
80×12のSGとか装備しちゃってんの。
どうでもいいがまた5thも美形ラスボスになるのかな
>>809 あれがクリーンヒットして我がパーティの最主力レンゲスが早々に離脱されました。
>>814 確かに隠しシナリオを多くするってのはいいかも
メインのシナリオを無駄に増やしてだれるのも嫌だし。
>>816 3rdみたいに選択肢で分岐してくれたら面白いのにな
キャラクターでも入るタイミングが違ったりとか
その辺3rdは割と細かく出来てたのに。根本の出来は置いといて
SPEED発動可能対象のミニミサイルとか出たらジードとか一瞬でアヒャる
よく考えたらWAP乗りとしてのイワタソはスナイパーなんだっけ。
しかもあの時はレンゲスより強かったような。
バビロフと連携してくるし。
ヴァグナーはアサルトだがどっちかというとジードにマシンガン載せたくらいのちょろさだった。
ドランツはニート
oioioioiドランツは働く気力くらいあっだろ
ありすぎて空回りするヘタレだけど
>818
あれか、ヴァンツァーから蜘蛛の子のように白煙たなびくミサイルがわんさかでて
ローラーダッシュと急旋回で華麗に避けて、殴りあい…おごっただのおごらされただの…
岩公は初登場のゴルゴモードが一番強かったな
その後はスキルを活かし切れないデクノボーばっかり乗せられて……。
いや好きで乗ってただろ
>>821 ロバート&輸送機ならゴーストとも渡り合えそうな勢いだけどな
そういやドランツの存在忘れてた。バビロフにすら最後の場面があったのに・・・
ドランツニも「デュランダォゥ……」の名断末魔がありますよ
勘がよくないと、死んだのにも気づかない仕様だが
イワノヴナinポゴモールvsヴァグナーinゲパルトノイン 岩圧勝
バビロフinウィーゾフvsドランツinなんか忘れたけどルンゲ持ってる奴 真っ先に達磨にされてリンチによりバビロフ圧勝
そもそも、ドランツは敵が近づいてこないかぎり、
味方がなんぼほどやられてもスルーする最低ヒッキーバズーカだから。
バビーと比較対象にすらならない。
漫画化してもドランツなんて射程外から一気に接近されてラトーナにバズーカ持ってるほうの腕破壊されて
達磨になるくらいしか描かれない
>ルンゲ持ってる奴
('A`)・・・?
カタカタカタ
>>828 戦術なんかそのニで親友の鼻先にバンザイアタック少佐と
味方が壊滅状態でも動くなと言われればその場を動かないドラ公
ブラウネーベルって何なのだろう
>>826 ゼーマンなんて何も言わずにひっそりと息を引き取りましたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
そのニってなに?
もしかして二の次と言いたかったのでは?
でも言葉が思いつかなくて・・・w
寝起きだったんだよ!氏にな!!
今クリアした
正直、声いらんからもっとシナリオを増やしてほしかった。
そしてイギリスの首相かっこいい。エルモ氏ね
エルモよりチェイファーのほうがムカつく。特にあの船のミサイルぶっぱなした
のなんて意味わからん。
エルモ氏ね!あーすっきりした
840 :
837:04/10/22 17:45:00 ID:???
>>838 エルモのせいでゲームオーバーになったんだよ。
次回作では主人公二人いてもいいから単独シナリオにしてほしいなぁ。
エルモなんてどーせ赤スリッパやし
エルモなんかブラックパンサーに乗せて特攻させちまえばいいんだよ
エルモなんかを殺すのに弾を使うなんてもったいないよ
戦いの中10年駆け抜けてきたエルモシナリオ
使用できる機体はトラックのみ。
エルモ殺すにゃ弾はいらぬ
ポゴモールにすら特攻するエルモ萌え
エルモ死んでも自由は死なず
エルモさえガチで戦って勝てなそうなドランツ萎え
849 :
ベック:04/10/22 22:07:31 ID:rvlvQcyg
究極のライフル取れるよ
エルモは林家いっ平にしか見えない
851 :
ベック:04/10/22 23:05:51 ID:rvlvQcyg
レンゲスの初期装備(レクシス)あれマジ弱い
HPが250しかないもん
なんせレクソンの威力を知ってたらあれでも十分と思うマジで。
レクソンが有用だったのは格援護要請(もしかしたら包囲格闘かも)覚えるときだけ
853 :
ベック:04/10/22 23:15:54 ID:rvlvQcyg
アゴーニFマジ強い
854 :
ベック:04/10/22 23:17:08 ID:rvlvQcyg
・・・誰か俺と話そう
855 :
ベック:04/10/22 23:24:27 ID:rvlvQcyg
ライフルは近距離の方が命中しにくい
たとえ99%でも50%ぐらいになる
856 :
ベック:04/10/22 23:33:24 ID:rvlvQcyg
グリレゼクスホーン、ツェーゲはステージ25まで使える
857 :
ベック:04/10/23 14:12:07 ID:/33VQ2zM
エルモ死死死死死死死死
死死死死死死死
FFXのラスボス名「エストシーモア」 。 エンディングで主人公のディーダは死ぬ
FFXは三部構成。
第一部は現在公開されている ティーダがシンに接触して異世界に来たときのことから
エポンの民 対 シン です。 これがだいたい17、8時間かかります。
二部は物語の色々なエピソードが明かされます。
ブラスカ、アーロン、ジェクト、シーモアが昔シンと闘ったときのこと
ブラスカは究極召還を行って死んでしまったこと。
シンは昔召還獣を具現化する事もできたという大召還師が命と引き替えに召還したということ。
世界は多次元で構成されていて、シンは元々次元間を移動するための召還魔法だったこと。
召還氏のみがそれをコントロールできること そして、その後がシンの秘密を明かし世界を統合しようとし(統合すると次元が崩壊するかもしれない)
利用しようとしたシーモアと闘ったが 返り討ちにされ力つきたジェクトとアーロン。 アーロンだけが生き残った理由。
そしてアーロンはそのことを第一部ではまだ明かすわけにはいかなかった理由。 などを10時間くらいで明かされます。
そして第三部。
シーモアを倒した主人公等はシーモアもまたシンを消し去りたいと考えていたこと
シンの倒し方を聞きを完全に倒すために異世界にいるシンの召還主を 倒しに行くと言う流れです。
これは約15時間
ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
FFXのラスボス名「エストシーモア」 。 エンディングで主人公のディーダは死ぬ
FFXは三部構成。
第一部は現在公開されている ティーダがシンに接触して異世界に来たときのことから
エポンの民 対 シン です。 これがだいたい17、8時間かかります。
二部は物語の色々なエピソードが明かされます。
ブラスカ、アーロン、ジェクト、シーモアが昔シンと闘ったときのこと
ブラスカは究極召還を行って死んでしまったこと。
シンは昔召還獣を具現化する事もできたという大召還師が命と引き替えに召還したということ。
世界は多次元で構成されていて、シンは元々次元間を移動するための召還魔法だったこと。
召還氏のみがそれをコントロールできること そして、その後がシンの秘密を明かし世界を統合しようとし(統合すると次元が崩壊するかもしれない)
利用しようとしたシーモアと闘ったが 返り討ちにされ力つきたジェクトとアーロン。 アーロンだけが生き残った理由。
そしてアーロンはそのことを第一部ではまだ明かすわけにはいかなかった理由。 などを10時間くらいで明かされます。
そして第三部。
シーモアを倒した主人公等はシーモアもまたシンを消し去りたいと考えていたこと
シンの倒し方を聞きを完全に倒すために異世界にいるシンの召還主を 倒しに行くと言う流れです。
これは約15時間
ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
FFXのラスボス名「エストシーモア」 。 エンディングで主人公のディーダは死ぬ
FFXは三部構成。
第一部は現在公開されている ティーダがシンに接触して異世界に来たときのことから
エポンの民 対 シン です。 これがだいたい17、8時間かかります。
二部は物語の色々なエピソードが明かされます。
ブラスカ、アーロン、ジェクト、シーモアが昔シンと闘ったときのこと
ブラスカは究極召還を行って死んでしまったこと。
シンは昔召還獣を具現化する事もできたという大召還師が命と引き替えに召還したということ。
世界は多次元で構成されていて、シンは元々次元間を移動するための召還魔法だったこと。
召還氏のみがそれをコントロールできること そして、その後がシンの秘密を明かし世界を統合しようとし(統合すると次元が崩壊するかもしれない)
利用しようとしたシーモアと闘ったが 返り討ちにされ力つきたジェクトとアーロン。 アーロンだけが生き残った理由。
そしてアーロンはそのことを第一部ではまだ明かすわけにはいかなかった理由。 などを10時間くらいで明かされます。
そして第三部。
シーモアを倒した主人公等はシーモアもまたシンを消し去りたいと考えていたこと
シンの倒し方を聞きを完全に倒すために異世界にいるシンの召還主を 倒しに行くと言う流れです。
これは約15時間
ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
基地外警報発令
FFXのラスボス名「エストシーモア」 。 エンディングで主人公のディーダは死ぬ
FFXは三部構成。
第一部は現在公開されている ティーダがシンに接触して異世界に来たときのことから
エポンの民 対 シン です。 これがだいたい17、8時間かかります。
二部は物語の色々なエピソードが明かされます。
ブラスカ、アーロン、ジェクト、シーモアが昔シンと闘ったときのこと
ブラスカは究極召還を行って死んでしまったこと。
シンは昔召還獣を具現化する事もできたという大召還師が命と引き替えに召還したということ。
世界は多次元で構成されていて、シンは元々次元間を移動するための召還魔法だったこと。
召還氏のみがそれをコントロールできること そして、その後がシンの秘密を明かし世界を統合しようとし(統合すると次元が崩壊するかもしれない)
利用しようとしたシーモアと闘ったが 返り討ちにされ力つきたジェクトとアーロン。 アーロンだけが生き残った理由。
そしてアーロンはそのことを第一部ではまだ明かすわけにはいかなかった理由。 などを10時間くらいで明かされます。
そして第三部。
シーモアを倒した主人公等はシーモアもまたシンを消し去りたいと考えていたこと
シンの倒し方を聞きを完全に倒すために異世界にいるシンの召還主を 倒しに行くと言う流れです。
これは約15時間
ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
FFXのラスボス名「エストシーモア」 。 エンディングで主人公のディーダは死ぬ
FFXは三部構成。
第一部は現在公開されている ティーダがシンに接触して異世界に来たときのことから
エポンの民 対 シン です。 これがだいたい17、8時間かかります。
二部は物語の色々なエピソードが明かされます。
ブラスカ、アーロン、ジェクト、シーモアが昔シンと闘ったときのこと
ブラスカは究極召還を行って死んでしまったこと。
シンは昔召還獣を具現化する事もできたという大召還師が命と引き替えに召還したということ。
世界は多次元で構成されていて、シンは元々次元間を移動するための召還魔法だったこと。
召還氏のみがそれをコントロールできること そして、その後がシンの秘密を明かし世界を統合しようとし(統合すると次元が崩壊するかもしれない)
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そしてアーロンはそのことを第一部ではまだ明かすわけにはいかなかった理由。 などを10時間くらいで明かされます。
そして第三部。
シーモアを倒した主人公等はシーモアもまたシンを消し去りたいと考えていたこと
シンの倒し方を聞きを完全に倒すために異世界にいるシンの召還主を 倒しに行くと言う流れです。
これは約15時間
ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
FFXのラスボス名「エストシーモア」 。 エンディングで主人公のディーダは死ぬ
FFXは三部構成。
第一部は現在公開されている ティーダがシンに接触して異世界に来たときのことから
エポンの民 対 シン です。 これがだいたい17、8時間かかります。
二部は物語の色々なエピソードが明かされます。
ブラスカ、アーロン、ジェクト、シーモアが昔シンと闘ったときのこと
ブラスカは究極召還を行って死んでしまったこと。
シンは昔召還獣を具現化する事もできたという大召還師が命と引き替えに召還したということ。
世界は多次元で構成されていて、シンは元々次元間を移動するための召還魔法だったこと。
召還氏のみがそれをコントロールできること そして、その後がシンの秘密を明かし世界を統合しようとし(統合すると次元が崩壊するかもしれない)
利用しようとしたシーモアと闘ったが 返り討ちにされ力つきたジェクトとアーロン。 アーロンだけが生き残った理由。
そしてアーロンはそのことを第一部ではまだ明かすわけにはいかなかった理由。 などを10時間くらいで明かされます。
そして第三部。
シーモアを倒した主人公等はシーモアもまたシンを消し去りたいと考えていたこと
シンの倒し方を聞きを完全に倒すために異世界にいるシンの召還主を 倒しに行くと言う流れです。
これは約15時間
ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
FFXのラスボス名「エストシーモア」 。 エンディングで主人公のディーダは死ぬ
FFXは三部構成。
第一部は現在公開されている ティーダがシンに接触して異世界に来たときのことから
エポンの民 対 シン です。 これがだいたい17、8時間かかります。
二部は物語の色々なエピソードが明かされます。
ブラスカ、アーロン、ジェクト、シーモアが昔シンと闘ったときのこと
ブラスカは究極召還を行って死んでしまったこと。
シンは昔召還獣を具現化する事もできたという大召還師が命と引き替えに召還したということ。
世界は多次元で構成されていて、シンは元々次元間を移動するための召還魔法だったこと。
召還氏のみがそれをコントロールできること そして、その後がシンの秘密を明かし世界を統合しようとし(統合すると次元が崩壊するかもしれない)
利用しようとしたシーモアと闘ったが 返り討ちにされ力つきたジェクトとアーロン。 アーロンだけが生き残った理由。
そしてアーロンはそのことを第一部ではまだ明かすわけにはいかなかった理由。 などを10時間くらいで明かされます。
そして第三部。
シーモアを倒した主人公等はシーモアもまたシンを消し去りたいと考えていたこと
シンの倒し方を聞きを完全に倒すために異世界にいるシンの召還主を 倒しに行くと言う流れです。
これは約15時間
ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
FFXのラスボス名「エストシーモア」 。 エンディングで主人公のディーダは死ぬ
FFXは三部構成。
第一部は現在公開されている ティーダがシンに接触して異世界に来たときのことから
エポンの民 対 シン です。 これがだいたい17、8時間かかります。
二部は物語の色々なエピソードが明かされます。
ブラスカ、アーロン、ジェクト、シーモアが昔シンと闘ったときのこと
ブラスカは究極召還を行って死んでしまったこと。
シンは昔召還獣を具現化する事もできたという大召還師が命と引き替えに召還したということ。
世界は多次元で構成されていて、シンは元々次元間を移動するための召還魔法だったこと。
召還氏のみがそれをコントロールできること そして、その後がシンの秘密を明かし世界を統合しようとし(統合すると次元が崩壊するかもしれない)
利用しようとしたシーモアと闘ったが 返り討ちにされ力つきたジェクトとアーロン。 アーロンだけが生き残った理由。
そしてアーロンはそのことを第一部ではまだ明かすわけにはいかなかった理由。 などを10時間くらいで明かされます。
そして第三部。
シーモアを倒した主人公等はシーモアもまたシンを消し去りたいと考えていたこと
シンの倒し方を聞きを完全に倒すために異世界にいるシンの召還主を 倒しに行くと言う流れです。
これは約15時間
ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
867 :
ベック:04/10/23 14:29:20 ID:/33VQ2zM
PAR使って重量無制限
したら全員リペア、ミサイル装備にした
ターミナルの所10ターンで越せた
868 :
ベック:04/10/23 14:32:41 ID:/33VQ2zM
死ね
870 :
ベック:04/10/23 14:44:27 ID:/33VQ2zM
>>866
ここフロントミッション4の掲示板
FFXのこと乗せるな
てす
どう見ても糞コテの自作自演なのが笑える。
こんな流れのなか普通に質問。
たおした時の経験値ってどうなってる?
前作みたいにダメージ与えたヤシと倒したヤシ(多目にもらえる)がゲット?
なんかさっき公正ベネズエラが倒した敵の経験値が、正パーティーに入ったからわけわらん。
戦いに対する貢献度で決まる。
多くダメージを与えれば多く経験値が貰える、と。
ゲストキャラが倒した敵の経験値もパーティに分散される。
>>874 サンクスコ。
ダメージの量だったのだか。
一生懸命弱いヤシにトドメささせてたよ……OTL
876 :
ベック:04/10/23 20:15:57 ID:85NfQrVw
>>873 それは、エルザ軍でも、同じです
イギリス軍が破壊した場合も経験値が分散されます
そんな事は874で既出だよタコ。
878 :
ベック:04/10/23 20:25:58 ID:85NfQrVw
エルモのステージで公正ベネズエラのグレネーダー
がミサイルを、喰らっていて、HPが300ぐらいになって
あ〜もう死んだな、と思いミサイル画面をスキップしていると
ぜんぜんダメージを喰らっていなかった。これってどういうことですか?
ベク野郎がいちいちageてるチュートリアル読まない糞質問厨だってことかな。
長文スマソ
880 :
ベック:04/10/23 20:30:02 ID:85NfQrVw
881 :
ベック:04/10/23 20:31:29 ID:85NfQrVw
882 :
ベック:04/10/23 20:39:12 ID:85NfQrVw
FFXのラスボス名「エストシーモア」 。 エンディングで主人公のディーダは死ぬ
FFXは三部構成。
第一部は現在公開されている ティーダがシンに接触して異世界に来たときのことから
エポンの民 対 シン です。 これがだいたい17、8時間かかります。
二部は物語の色々なエピソードが明かされます。
ブラスカ、アーロン、ジェクト、シーモアが昔シンと闘ったときのこと
ブラスカは究極召還を行って死んでしまったこと。
シンは昔召還獣を具現化する事もできたという大召還師が命と引き替えに召還したということ。
世界は多次元で構成されていて、シンは元々次元間を移動するための召還魔法だったこと。
召還氏のみがそれをコントロールできること そして、その後がシンの秘密を明かし世界を統合しようとし(統合すると次元が崩壊するかもしれない)
利用しようとしたシーモアと闘ったが 返り討ちにされ力つきたジェクトとアーロン。 アーロンだけが生き残った理由。
そしてアーロンはそのことを第一部ではまだ明かすわけにはいかなかった理由。 などを10時間くらいで明かされます。
そして第三部。
シーモアを倒した主人公等はシーモアもまたシンを消し去りたいと考えていたこと
シンの倒し方を聞きを完全に倒すために異世界にいるシンの召還主を 倒しに行くと言う流れです。
これは約15時間
ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
基地外ベック糞コテsage
FFXのラスボス名「エストシーモア」 。 エンディングで主人公のディーダは死ぬ
FFXは三部構成。
第一部は現在公開されている ティーダがシンに接触して異世界に来たときのことから
エポンの民 対 シン です。 これがだいたい17、8時間かかります。
二部は物語の色々なエピソードが明かされます。
ブラスカ、アーロン、ジェクト、シーモアが昔シンと闘ったときのこと
ブラスカは究極召還を行って死んでしまったこと。
シンは昔召還獣を具現化する事もできたという大召還師が命と引き替えに召還したということ。
世界は多次元で構成されていて、シンは元々次元間を移動するための召還魔法だったこと。
召還氏のみがそれをコントロールできること そして、その後がシンの秘密を明かし世界を統合しようとし(統合すると次元が崩壊するかもしれない)
利用しようとしたシーモアと闘ったが 返り討ちにされ力つきたジェクトとアーロン。 アーロンだけが生き残った理由。
そしてアーロンはそのことを第一部ではまだ明かすわけにはいかなかった理由。 などを10時間くらいで明かされます。
そして第三部。
シーモアを倒した主人公等はシーモアもまたシンを消し去りたいと考えていたこと
シンの倒し方を聞きを完全に倒すために異世界にいるシンの召還主を 倒しに行くと言う流れです。
これは約15時間
ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
長文で荒らせると思ってるなんて・・・
ベックはIE厨決定。
887 :
ナガセ:04/10/23 20:44:17 ID:85NfQrVw
>>885 てめーいい加減にしろ
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
888 :
ナガセ:04/10/23 20:45:29 ID:85NfQrVw
889 :
ベック:04/10/23 20:47:28 ID:85NfQrVw
(-_-)(-_-)(-_-)(-_-)(-_-)(-_-)(-_-)(-_-)(-_-)(-_-)(-_-)(-_-)(-_(
890 :
しんく:04/10/23 20:56:48 ID:85NfQrVw
昭和35 1月23日(木)
午前10 12日
日本は、名無しさん@非公式ガイド
を殺すべくインターネットに集結そして・・・
ガガガ、ドドドドドドバンバンバンドーン、ガガガガガ、ドーン
そして、名無しさん@非公式ガイドはお陀仏
ここはサルベージできそうにないスレですね
コピペの絨毯爆撃はやむを得ないが
折角雑談が盛り上がってきたところで、自分のエゴ話で暴走して周囲に破滅をもたらす
リアルエルモ野郎はどうにかならないものか。
まあ、こっちはゲーム内のエルモと違って、死ぬまで放置しておけばいいだけマシだが
ただし、シナリオの終りは無いぞ
機動戦死ガンダムZEAD
シュトゥルム!ウント!ドランツゥゥゥ!!
俺のこの手が輝き叫ぶ!
ボッシュを砕けと轟き叫ぶ!
ゲェェーパルト!ノイン、グレッチャァァァ!!
スカ…。
ボッシュ「ヴァグナー!だから貴様は阿保なのだ!!」
ベ糞の最終ヴァンツァーセットアップは
フロストボディ・ヴァリアントアーム・ゼニスレッグで6人統一です。
出力と移動と軽さのみに重点を置いた、キャラの向き不向きまったく見ていないセットアップです。
「格闘は弱すぎて使えない」この主義のためラトーナはダブルマシンガンです。
全員リペア装備が基本です。
土曜の夜に祭りあったんだ・・・・・
>>899 さんざん祭りとか言ってるが新潟の漏れ達は大変だったんだぞ!
今やっと電気来てネットしてみれば祭りだのなんだの・・・
まあ、大変なのに2ch見てる漏れもアレなんだが。。。
あのさ、ネットオンラインはどうなっているのだろう?
FM4キャンペーンの当選者はすでにプレイしてるの?
904 :
900:04/10/24 20:44:10 ID:???
>>849,903
超すまんかった。地震板見てるとむかついてつい
いまは反省している
新潟のひとは大変だなぁ……
倒壊した家とか見るといつも作業用レイバー実現してほしい思う。
そう言えばWAPは悪路での走行にも耐えうる設計
スリングヘリで現場に運送、作業を…という事には使えるな
技術力云々ではなくただ単純にWAPとその周辺機器が使えるならばの話を想定して
新潟仕様汎用型歩行機械を想定してみよう。
家屋周辺での仕様を考慮、よって核などはダメ、電気による稼働が望ましい。
だが、問題は電池。
現行の電池じゃ二分と持たない。
とりあえず、日本電気の株を買ってくるよ。
MITのニュートロン電池はでかすぎてつかえねえからね。
909 :
ベック:04/10/24 23:47:05 ID:4m+chzwN
新潟今日も地震、ほんと大変だよね〜
新潟に親戚いるんだけど、大丈夫かな?
910 :
ベック:04/10/24 23:55:41 ID:4m+chzwN
(^_^)vパーフェクトショットよりスピードV
のほうがダメージが大きい
909-910があぼ〜んされてたが、また何か出やがったか?
>>908 燃料電池ってこの点から考えると利用可能性あるもんなんだろうかな?
取引先の自動車会社がハイブリッドに次ぐエネルギーは燃料電池〜とか言ってたけど。
>>911 >あぼ〜ん
ペックしかいねーじゃんw
中卒だろペックw
現状の電池能力が一番の問題だからな
ガスに依存し続けた人類唯一の宿題だ
燃料電池は近代の問題
糞煮が三億投入して実現できない質量1dの稼働限界時間
ま直径一メートルのモーターを一時間稼働できない問題なのだが
二千十四年には実現できそう
阪大出身者がその資料を大学時代から引き継ぎ実現を狙って既に八年間の研究を続けてる
某氏曰く…
「むずかしいッスね、でかいのなら可能なのですが」
ちなみに…
某韓国人がそれを実現したと言い出したことがある
1998年、夏のことだったが未だに学会で公表されていない
なんだかねw
ぺくが糞なことにレスする必要ねえ。
てか、恥ずかしくないのかねえ、自演も完了できねえ糞なのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>912-913 ぺっくは放置ということで・・・・・
てゆか規制にいってこよか?久しぶりにこんなあほぼん見たよ
エルモと結婚したい
すればいいじゃん。
ボッシュ……
バビロフに犯されちまえエルモ
バビロフ「俺のアゴーニは美味しいか!!?おら!おら!!」
エルモ「ルイス・・・ごめん・・」
ダリルのアゴーニのほうが強烈そうだな
ラトーナがいい'`ァ (;´Д`) '`ァ
ラトーナたんと結婚したい
姉さん女房になって欲しい
迷わずボッシュを選ぶ俺
ドイツは同性いいはずだし
>>922 (*´д`*)ぼぼぼ、僕のラトーナさんは渡さないぞ!!!
>>924 ヅ・・・ヅラじゃねぇーよ!俺の夫にそんなこと言うな!
おめえこそヅラだろ?バーカ!
あれはヅラじゃなくて地毛です。
ヒットラー総統のなりきりをしているんです
全員バズーカとかやったヤツいんの?
930 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 00:22:21 ID:ibqFEMKz
上位は相応しいが、
レコン > ミサイラー
あまりにヘボいな、ミサイラー…
イワタンと結婚したい猛者はいないのか
なんか「私の夫となるものはもっとおぞましい物を目にするであろう」という言葉を思い出すからヤダ>岩タン
今夜は池沼こねーな
お岩さんを幸せにするので結婚を認めてください!お父様!
>>934 いっしょに寝てくれるイワノブナは偽者です
「気合だけじゃイケないんだよ!!死にな!!」
おまいらエルザの話も少しは汁!
エルザ実際にいれば好きになるだろうけど
実際にいないしモデルのブリトニ結婚したし
いまいちエルザ好きになれないんだよな
エルザ編で好きなのはラトーヤだけ
エルザかわいいよエルザ(棒読み)
944 :
ベック:04/10/27 01:11:30 ID:6weXPQdm
最終装備
エルザ軍
エルザ
ボディフロストM
RアームフロストM
LアームゾラΒ2
レッグゾラΒ2
(RF)ツェーゲ
BPアイテムSΟ4
ジード
ボディフロストΜ
RアームフロストM
LアームフロストM
レッグゾラΒ2
ブラックパンサー(MS)×2
ラストステイク×2
ΒΡターボ111Χ
ハーミーズ
ボディフロストΜ
RアームフロストM
LアームゾラB2
レッグゾラB2
ツェーゲ萌ゲラプウヒョー
あーあー終わってるやつきてるじゃん
フロストでゾラの回避効果消してるのに気付かない件について。
余剰出力を気にしない装備をしてるジードゲロ萌な件について
また地震キタ('A`)
パトレイバーの出動だぞ
エルザ編ではゾラは購入出来ない件について
お前らいい加減NG設定しろよ。
こんな酷いの滅多に居ないから観察してます
952 :
ベック:04/10/27 13:23:05 ID:6weXPQdm
フォーカスアップ
フォーカスダウン
フォーカスライト
フォーカスレフト
を付ければミサイルも使用可能
953 :
ベック:04/10/27 13:28:11 ID:6weXPQdm
次スレを
ブリザリア激もえゲラウヒョ
953 名前:ベック[] 投稿日:04/10/27 13:28:11 ID:6weXPQdm
>>944 訂正エルモのボディブリザリアL2
>>1の「グレーザーのシミ」についての真相キヴォンニュが三スレ程残っているということは
まだあのシミの真相が解明されていないということか〜!!
それそうと
>>955乙
寒くて手がかじかんでキーボード打てねー
959 :
ベック:04/10/27 15:46:37 ID:6weXPQdm
>>954 PAR使ったら重量オーバー無視できた
やりたい放題
ベックソは好い加減にしないとあぼ〜ん人数が二倍になる
961 :
ベック:04/10/27 21:47:52 ID:6weXPQdm
ブラックストーンいいなー!
今までお荷物っぽかったダリル隊長が輝いて見えるよ!
/三ヽ
(・∀・)イスラムモード
ハーミーズをドーピングしてライフル持たせたらえらい使えるようになった
俺はリペアパックはボッシュに任せて
ハーミーズをリンクの起点にしてたな
ロシア語の人名は個人名・父称・家族名から成る。
個人名→父称や女性名への変化には規則がある。
例えばイワン・ニコラエヴィチ・イワノフの
息子は個人名・イワノヴィチ・イワノフ、
娘なら個人名・イワノヴナ・イワノヴァとなる。
彼らの祖父はニコライ・イワノフということになる。
ラトーナ・ラディオーナ・ヴァシレフの父親の名前は
おそらくロディオン・ヴァシレフである。
ラトーナがヴァシレヴァとなっていないのはミスか、
あるいは、英語圏で名乗る際にあえて女性名に
変化させていないと考えることもできそうだ。
個人名+父称で呼ぶと敬意を込めた、かしこまった形となる。
イワン・ニコラエヴィチと呼べば、
日本語でイワノフさんと呼んだ感じに近い。
また個人名の愛称、卑称も豊富で
イワンならばワーニャ(愛称)、ヴァンカ(卑称)となる。
つまり、イワノヴナがイワノヴナとしか呼ばれないのはまったくの謎。
ゲーム中では一回もイワノヴナって呼ばれてなかったと思うよ。
ザーフトラが「大佐」、ダリル達が「変な女」だったろ
(゚Д゚)ハァ? ハァ?(゚Д゚)y─┛~~
( ゚д゚)、ペッ
( ゚Д゚)ゴルァ (#゚Д゚) ゴルァ!!
(屮゚Д゚)屮 カモーン
( ゚д゚)ポカーン
( ゚Д゚)ホスィ
(゚д゚)マズー
(゚д゚)ウマー
(゜д゜)<あらやだ!
Σ (゚Д゚;) Σ(゚Д゚)ガーン Σ(゚д゚|||)ガーン
Σ(||゚Д゚)ヒィィィィ
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
(゚听)イラネ
⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ タリー
(´-`).。oO(台詞)
壁|-`).。oO(台詞)
ヽ(´ー`)ノ ┐(´ー`)┌
、
__ はがねのれんきんじゅつし
_,、−' ||| r┐ _r‐i__ r‐‐、 r─ァ
__ .| __ r'7l||| _,ノ '、_|_ _| / ヽ 厂| | ̄レ、| ̄ >/ /<_ ̄_>
/ ゙l|{\}'ー'|||| | △ |/ \ _,ノ 八 `ーレ /|┘ └f' ̄|/ ∠r‐、/ \
/ ∠> l|匸´ rr''|| |_ _| ロ ロ ||  ̄ |/ |┐ ┌|_ 」| _ l| l| ll |
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,ィ‐、 レソ |ーr''7 //j ! }__l_,ノ|__,|ヽ_||______|..|_lT'_| く__j└┘ |__/
ゝソ  ̄||_| i し' / ノ/ r‐ n
|_,、- '" `ー ′ ̄ 「´ l_j l_, l_, IvI E T F! l_, |‐| l_, (ン I-I E IvI I S T
ホッシュ
ベック :きさまは・・・・・・たしか!
ロバート!?
ロバート :そうだよ、ベック。
私を呼ぶことはもうできない!
おまえがBPを使わなくなってから、
自らの輸送機にラジオBPを
つないだ新型爆撃機として
蘇ったのだ!
ベック :なんだと・・・・・・。
ロバート :これが真の答だったのだよ、
ベック。
輸送機とラジオユニットを
融合させることこそ最強の
爆撃機を生み出す方法
だったのだ!
これでわが愛機は世界中に
独力で空爆できる。
ベック :・・・・・・・・・・ばかなことを。
ロバート :なに!?
ベック :この機内で売られているパーツは
なにもかもばか高い!!
そして、
そのために数え切れない訓練をして
金を稼いだんだ!!
やっと最新のラジオBPを購入
したところだ!
いまの俺にはきさまを
呼ぶことしか考えられない!!
ロバート :おもしろい。
呼んでもらおうか!!
ベック!!!
1stネタかよwワロタ
実はシミュ1回しかやってないんでまだミノとかヴァンパイア拝んだことない
というひと挙手