機動戦士ガンダム 〜戦士達の軌跡〜攻略スレ 006
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:01 ID:5bfggh5x
●使用可能パイロット
[連邦] アムロ カイ ハヤト セイラ シロー クリス
[ジオン] シャア ラル ララア ガイア ライデン バーニィ ガトー ノリス アイナ
●使用可能MS(MA)
[連邦] ガンダム ガンキャノン ガンタンク アレックス 陸戦型ガンダム Ez8 ジム 陸戦型ジム など12体
[ジオン] ザクIIF ザクIIFZ グフ グフグフカスタム リックドム ギャン ゲルググ エルメス アプラサス ジオングなど28体
●M.S.GRAPHICS
アムロ役でおなじみの声優・古谷徹氏がゲームに登場する全モビルスーツを渋いナレーションで紹介してくれます。
もちろん、解説中はMSのムービーが流れます。
●パイロット名鑑
ゲーム内に登場し、使用可能になったパイロット達の解説を見る事ができます。
ここでは、一年戦争後の彼らの活躍も見る事ができます。
∧_∧ハゥッ
∧_(Д`; )←
>>1 ( ・∀・) つ
(っ ≡つて ヽ ちん!
して_)_ノw (_)
6 :
>>1:04/05/04 18:04 ID:???
つか、スレ立てたの人生初。
9 :
>>1:04/05/04 18:07 ID:???
漏れは
>>1と同じ考えだが、
前に似たようなスレ立てして、削除人に拒否られたので、微妙…
嵐が立てたスレでも再利用しなきゃいけないらすぃ
ま、マターリ進行で行くべ
連邦の経験値稼ぎは、みんなどこ?
俺は、ひたすらテキサスでやってるんだけど、段々もらえなくなってきた・・・
>>11 レベル20以上なら、
カイ&ハヤトの最終面をボールで出撃。
って、前スレに書いてあった。
・・・が、クリスではツライ。
>>13 ありがと。
丁度、そのクリスのLv上げしたかったんだけど、
地道に頑張ってみます。
結局クリスHCは今日も無理だった・・
また気が向いたらやろう・・
このゲームって、マチルダさんが死ぬシーンが無いよね。
スレッガーはあるのに。
はいはい・・・
21 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 22:10 ID:oNzuWi0M
連撃と、格闘強化はどつちがいいのだろう?
あげてしまってすみませぬ
>>21 ガンダムというかアムロ編には連撃が良いと思う。
それ以外の気体では格闘強化のほうが良いかと。
一応ゲルググの薙刀は周りを巻き込みまくってくれるので
乱戦では良いかもしれないけれど、モーションがアレ過ぎなんで。
なお、相手が顔有りのパイロットの場合は、
3発目に割り込まれるのでそこんところは注意が必要。
ギャンは格闘よりも、射撃とサブウェポンの連射の方が強いてのはどういうことだ。
24 :
R-9:04/05/05 03:13 ID:???
>>11 ランバラル特攻を核+Gバズ装備の旧ザクで
こなせばタックルと爆風による巻き込みの
練習にもなったりしますな
効率も中々
>>16 当方『残り20secXn>S』だったので
参考迄に少し
NT-1と言えど乗り手がアレなので
ブ-ストをジャンプよりも
半押しのダッシュメインにした上で
薙長刀を抜かせる前に仕留める事を心掛けると吉
『<』を描く様に動けば
背後に回る際も安全ですが
進路に別の敵が重なる場合は
反応させない為に大きく飛び越えると吉
補給が受けられるなら
エ-スもビ-ム>ダッシュガトリング+バルカンで瞬殺可能なので
サ-ベルを抜く必要は無いと思われ
要 連射撃,重力下戦闘,エイミング(LV2でok)
旧ザクに乗っても
やっぱりMSの性能に驚くクリスたん萌え
つか核バズって弾丸と爆風どっちがいいわけよ?
タンクは弾強化のがいいっぽいけど
>>25 別の意味で驚いてる希ガス
マジレスしとくと全部弾丸強化でF/A
ハヤトHCですら出番無し
それはおいといてタンクは猿出来ないと厳しくないか?
あと真横にブーストで移動できるの知らなかったりとかさ
Q 重力下戦闘>各種ステップなのか
それともステップは単機能特化だから
それのみで比較すると勝るのか
中でも前後ステップが微妙、、、、
空中で動きが鈍くなるから重力の勝ち
ステップ使っても効果が実感できないyo
で、だ。
ポケ戦面のデモでバーニィが見せた
滑る様な動きはどうやるんだよ
戦闘時の動きもザクじゃないしw
プチラルっぽい
低レベルのくせに横っ跳びしまくるんじゃねえ!
と、始めた頃の俺はぼやいてたな・・・=
今じゃテキサスのシゲルを1日クリスザクで
叩きのめすのが日課だぜ
もうこっちでいいよ('A`)
>>29 前スレ最後の方のみんなの会話を見て分らないのか?
こっちが本スレだよ。
あっちで質問してるヤツは、糞スレ立てた本人だから放置しとけ。
32 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 21:45 ID:5XgZDyCN
震える山のSのとり方教えてくだせえ
34 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 21:55 ID:5XgZDyCN
>>33 すませんノリスです。いつもクラッカーもって行くんですが
残りシローと量ガンタンクになってシローとやってる間に
時間切れという具合です。レベルは21です
>32
連邦
量産タンクを端に逃がすように移動させる(ノリスに破壊されにくくするため)
ザクとドムと怒涛の勢いで倒す
ノリスが乗ったグフはレベルが高いためなかなかダメージが通らない
だけど倍返しだの格闘をこまめに当てれば倒せるはず
全員生き残ればSかな
ジオン
屋上からCスティックを利用してサンダールJrをロックオン
そこから坂を下るようにして側面からヒートロッドで電撃攻撃
同様に量産タンク破壊
右を向いて前身
ジム頭→量産タンクの順で倒す
そうしたら一度マップを見渡してホバーを壊す
逆戻りしてシローを倒す
自信があれば格闘 無ければヒートロッドの痺れとガトリングで倒す
最後に量産タンクを痺れさせて終
レベルが高ければやりやすいけどね
アビリティはバンバン使え
威圧>隠密>直撃
↑は自分が思うアビリティの卑劣度
両方書いてる間にジオン側と言ってたし_| ̄|○
自己流だから「できねーよ!ハゲ!」と言われても知りません
37 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 22:00 ID:5XgZDyCN
>>36 ゴメンナサイ・・・orz
08小隊ぬっころしにいってきます
サンダールJr
サ ン ダ ー ル J r
誰だろうね
償いとして最速タイム計ってみるか
ノリスの震える山は
35氏が言うようにサンダース、カレンはヒートロッドのビリビリで瞬殺できる。
最後のシローだけど、俺はジャイアントバズーカ使ったよ
直撃使って正面からバズーカ連射。これであっさり落とせる。
あとエレドアは落とさなくてもS取れる
グフカスタム 武装:ヒートロッド シールド
弾丸強化Lv2 対スタンLv2 重力下戦Lv2 クイックリロードLv2 Lv19
2分18秒クリア スコア900 S
攻略スレに向かない内容だな
41 :
34:04/05/05 22:25 ID:5XgZDyCN
4回くらいやったけどダメでした。
ジャイアントバズ取っ手からのほうがいろいろな面で
Sとりやすいという書き込みを以前も見たので取って
から挑戦しまつ・・・
43 :
34:04/05/05 22:43 ID:5XgZDyCN
>>42 応援のおかげかSとることが出来ました∩(^ω^)∩
威圧使ってMMP80とガトリング連射で楽に倒せました
手遅れかもしれないが、
あそこはガンタンクと陸ガンを引き離せば、
後は電気流して倒せば良いだけ。
サンダースは初期位置の建物降りて角に立って、
曲がり角に差し掛かった陸ガンヌッコロ。
ガンタンクはブリキ缶。
次にカレンの方へ行ってカレンをエレドアの方へ誘導。
ガンタンクの直撃がこないくらいに分断した後はエレドア瞬殺。
次にカレンをヒートロッドでヌッコロ。
ガンタンクはブリキ缶。
最後にシローを後方へ引き出して電撃→直撃ガトリングを数セットでヌッコロ。
ガンタンクはブリキ缶。
これで倒したよ。
ノリスの震える山クリアするために、レベル上げたいのですがどこで上げるのが楽でしょうか?
まだ旧ザクとか持っていないのでわからないです。
今のレベルがいくつかわからないので何だけど
量産系のザクでポケ戦繰り返しやるのが手っ取り早いと思う
シミュレーション両方Sとれないのだけれど、なぜだろう、、、他はS
取れるのに、、
>>47 ザクS型を一番最後に倒す。
目印はツノねw
49 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 14:25 ID:r31ZXR8W
うるせー バカ
セイラさんが混乱しすぎなのは仕様ですか?
アムロが助けに来てくれるけどやられっぱなしなのは仕様ですか?
>>50 混乱しすぎなのは仕様。どれだけレベルを上げてもすぐになっちゃうみたい。
取り合えずパニくったらLR同時押しで逃げまくっているのが良いと思いますぜ。
一応S取ったけれど、コズンを落した後2〜3秒でランバ・ラルも落さないかんて
かんなりきついよなあ。コズン落さなくても良いという報告も有るけれどね。
>48
ありがとうございます。やってみます。
アコースじゃないっけ、倒すと終わっちゃうのは
コズンは即殺してOKなはず
あ、アコースがやられたのか!?アムロヤバイアムロヤバイで逃げるな。
アイナの2面がS取れない・・・
敵全部倒してるのにA。
当然、エレドアも倒してる。
時間か?
関係無いけど、明日くらいに、
「ファミコンミニ 機動戦士Zガンダムホットスクランブル」が届くヤツがいそう。
残りのラルのHCだけ、どうあがいてもS取れないんだが
あと、このステージに関してではないが弾丸強化つけてもマシンガンて凄い使いずらいんだが
結構人気あるよね レス見ると
>>55 衝撃波でチマチマ倒してもS取れた記憶あるが 俺は
>>55 味方機が落されているんじゃないかしら。それくらいしか思いつかないなあ。
セイラの面でS取れないからガンキャノンに捕獲されに逝った。
なんかムービーでもあるかと思ったら
「セイラさん!ここは後退してください!」
これだけかよ・・orz
そんな俺に救世主光臨、
>>51>>53 サンクス
どうせ無線をきってるんだろ!
61 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 21:56 ID:kCdou7tY
ガトーの最終ステージでどうしてもデラーズ艦が守りきれない。みんなどうやって
クリアしてるのここ?
62 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 22:01 ID:+5ba2vHq
>>61 意地と根性。って、アドバイスになってないな_| ̄|○
オレもそのステージはなかなかクリアできなかったけど、
必死こいてMS狩ってたらクリアできた
威圧使いまくり仲間に指示出しまくり敵倒しまくり。
デラーズ艦進行方向にエースの連邦艦とエースMSがいるからちゃんと破壊。
でS。
アムロの光る宇宙のSの取り方がわからない。
開始早々マップひらくと戦艦全滅。均等に援護つけているんだけど、、
逃がそうと右、上と指示しても固まらせても沈む。どうすればいいんだよー
66 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 22:58 ID:nnjdaEAC
>>61 ビームライフル+連射撃は付けてるよな?
薙刀だと間に合わない時が多い。
>>63の言うように、エース狩りは重要。
味方戦艦は落とすな。
・・・ってS目指してないのか。目指すんなら参考までに
セイラ編は
コズンとラルを瞬殺するだけでSがでる
愛名のHCがクリアできん・・・・orz
皆、クリアしたときのスキル教えてください。
レベル30スキル全部あります。
助言がなくなってシローの窓六出るとザンジバルあぼーん・・・
因みに漏れのスキルは
連撃 対弾 宇宙戦 クイックリロードでつ
連撃より連砲撃のがいいんでつか?
>>68敵をなるべく倒さずにゆっくりしてればいい。
>>65 まずオプションで『攻撃してきた敵機をロック』をオフに。
アビにシップキラーつけて、アドバンスエリア(MAP上部)で
とにかく戦艦落とす。
湧いてくる戦艦ぜんぶ自分で落とす勢いで斬りまくる。
WBクルーは全員生存、セイラさんは早々に非戦闘宙域へ逃がす。
他2名はWBを援護。だいじょぶ、そこそこ強い。
エルメスは、MAP画面でロック。
もしレベルが上がってるならアビなしで斬る。
シャアが割り込んで来たら上記の方法でロックして全アビ発動。
長文スマソ。
全クリアデータだれか売ってくれないかな?
自力でMS図鑑埋めるの無理っぽいし。
>>68 クリアするだけ「ギャン入手するだけなら」
ステージ開始→ザンジバルに助言→時間切れまで放置 でOK
全体的なアドバイスすると
艦隊戦関連は、体力弱いMAは最初から外に逃がしてかまわない MSは一点集中でも分散でも船を援護
狙われそうな艦はこまめにチェックして助言 助言するとどのくらい凄いかってぇと多分同じ時間で1/10くらいしかダメージ受けてない
ガトーとか青葉区後半とか敵がどっと湧いてくるステージは、全MSを母艦に援護 クリア目指すなら
Sを目指すなら、母艦より他の艦に援護させて母艦と空いてる他の船は自分一人の腕を助言と守りきる勢いで行く
マップを見て敵艦がかなり接近してるのにMSロックしてる場合は、ゲルググとか体力高い奴ならロック外してでも敵艦先に落とすべし
点数高いのと、一歩間違えば主砲で味方艦に致命傷が来るおそれがあるから
勿論、青葉区とかは敵が空いてきたらアドバンスエリア入って敵艦の出足をしばらく叩きまくる
スキルは個人的には連射撃とクイックリロード、ガンキャノンでもビームライフル主体のが自分的に効率よい
補給は艦がたくさんいるんだからリロード1になったら近くの艦に速攻頼んでも余裕だと思う
あと、敵を撃つ時はL+Zで両手持ち使う。比較的遠くから射程に入りやすい手応えと命中率感じる
敵が入り乱れたら惜しまず連射して構わない。味方の船が障害になっても、実際は攻撃が味方船を透過して敵に命中もするし
シャア編 エルメスのララアのクリアできません。
敵がわんさか出できてつらい。
助言お願いします。
ちなみに、LVは13です。
>>65 あそこは戦鑑2隻落しちゃって問題ないですよ。
やる事はWB隊を全員WB援護にしてステージ端に逃がし、
自分はさっさか周りの艦隊を潰してまわり、北西(多分)に控えるキシリア様を落す。
あとは時間一杯までMSを切り払いつつ、最後にザンジバルで問題なし。
後半は、シャアと出てくるドム2機を落してからシャアを落すがよろし。
でしゃばってセイラさんが来てしまう事も有るので、キチンと逃がしておいてプリーズ。
>>75 クリアするだけなら初期配置の戦艦6隻落として逃走。
ガイアのルナツーでSが取れませんぜ
灰色のガンダムは楽に倒せるのにA止まり、、
アムロ出現前にGMを狩りまくらないと駄目とかですかい?
80 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 06:27 ID:wcBC7vf2
ジャイアントバズどこで手に入るんでしょうか?
>70..73.76
ありがとうございます!!
どっかで説明されてる
従来のゲームでは不可能だった「背後の敵の撃ち抜き」や
「敵の攻撃を察知する先制攻撃」などのアクションも可能に!!
って実感した?
>>82 そういやしてない
「背後の敵の撃ち抜き」これって、一回ゲーセンでやったZの百式でなら実感できたが
まぁカメラ回転上手く使えって話なんだろうな
てっきり、例の「背後撃ち」アクションがあると思ったのに。
ピュキーンもアビリティ扱いだし
背後の敵をロックオンしても、時機は機体正面に撃ち続けるのは仕様ですか?
>>85 仕様だなこれはw
でもたまに出るんだよ振り返り攻撃。
レバーがニュートラルになってないのか。
それとも余計なボタンを押してるのか。
おれのなにが悪いとおっしゃるんでございましょうorz
レベルの上限と、説明書についている応募券の謎について詳細希望します
。次回作があるということ?ホットスクランブルのキャンペーン?
>>87 レベルの上限は30
敵がレベル25とかでなけりゃダメージほぼ受けなくなる強さ
応募券は、最初から全ユニットが使える特別版バージョンとかだった気が
カメラだけ後ろに回して撃つよりL押しながら回転する癖付いちゃってるしなぁ。
敵の攻撃は、どっちからロックオンされてるか画面で判断して回避できたりするよ
>>89 同じく、むしろカメラ回転上手くできない
上空のドップをたまに見渡すぐらい
そういえばハヤトのハードコアクリアで何が手に入るのだろうか。
ガイア編ラストがクリアできません。
アムロが化け物過ぎます・・・(´・ω・`)
アビリティ使って斬りまくれ
効率良いレベル上げを最近まで知らなかったせいか
自然とカメラも駆使出来るようになってた
>88
そのキャンペーンはもう終わったってことですか?
苦戦しているので欲しい!!
>>97 頼むから、質問する前に
>>1のテンプレサイトくらい見てくれ。
月刊ガンダムAって本で、募集していて抽選500名に当たるもの。
締め切りはとっくに過ぎてる。
はっきり言って、あんなもん興味無いから、
このスレの住人は、ほとんど応募しなかった。
応募券は、まだ使い道があるみたいだから、
大切に取っておけ。
はっきり言って、
ガンダムAなんぞに応募券を使ったヤツは負け組だろ。
人それぞれ
・・・俺は勿論応募してない
というか、買ったからには自力で全ユニット出すくらいにやり込んだ方が楽しい
しっかりレベルあげりゃそこまで無理なゲームでもないし
ところで、ラルのHCがほんとS無理なんだが全部倒さずに体力残しながら時間超過した方が良い?
リュウさんが攻撃当たらないわ連射や砲撃でスタンさせられるわ大ダメージ食らうわでウンザリ
ほかに使い道があるなら
追加ディスクとかがいいなぁ
>>93 G3は追い掛けても無駄だし、飛び道具は当たらない。
スキルに「連撃」装備しておいて、G3に接触したらアビリティ「直撃」を発動。
同時に現れるジムを狙ってひたすらナギナタ振り回す。ナギナタは背中側にも
当り判定があるんで、背後から切りかかってくるアムロを引っかけられる。
あとは運だな。
>>101 結局全員倒さないとS取れないよ。
レベル上げてがんばるべし。
最後のガンタンクが一筋縄じゃいかんのよな。
やはり隠密を如何に発動させるかが重要さあね。
>>101 俺どうやってあそこS取ったかいのお。とりあえず、カイのハードコアよりかは
全然簡単だった気がする。
盾さえ潰れて無ければ斧>タックル>バックステップの繰り返しで余裕だった様な。
後ろ取れば、ガンキャは旋回性能もパンチの範囲も悪いからかなり楽かと。
あとは隠密でダブルアタックを狙っていく。特にバルカンとか来るとプレッシャー
だけが増加して隠密が発動しやすい。
アムロ編のトリプルドムの攻略方を頼みます。
108 :
107:04/05/08 10:51 ID:???
×方→○法
>>107 その質問、5〜6回見た気がする・・・
前スレに無かったか?
ドムが見えたら、「直撃」を発動、ライフル連射。
レベルを上げるこれ最強。
カイのアバオでやっとS取れた〜
でもハードコアはまだだ…シャアにやられる
ラルも強いな、1撃で80とか食らったりするし
斧持ちにはヒットアンドウェイやね
アが抜けた
>>113 ウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━ィ!!
バーニィ篇クリアしたけど、エンディングのIFストーリーになんか萎えたなぁ。
首無しアレックスと体が四散バーニィの相打ちシーンもカットされてるし…ダメだこりゃ
クリアして強制的に相打ちにされるのもどうかと思うぞ。
原作と違うからこそ、楽しめたのは結構多いね
ノリス編とかも、生き延びちゃうしね<シローぬっころしちまったんだろうけど
個人的に、08小隊の連中だけは殺す時に心が痛むんだが
ホバートラックなんて撃ちたくない
ラルのHCで「ザクと違うのだよ!ザクとは!」の台詞の意味が実感でけた
旧ザク柔らかすぎる・・・ (´Д⊂グスン
>>122 レベル上げればジムが紙の様だよ。
とにかくレベル上げと格闘強化でいけるはずだ。
>>116 まあジオンが勝つこと自体事実を捻じ曲げてるから
連邦=原作どうり ジオン=イフと割り切った方が良いんで無い?
何遍も言われてるけどガイアのルナ2が良いね。ぶっ殺したはずのアムロが
何故かでてきてガンダムと似て非なる、亡霊のようなカラーリングと化け物
のような性能のG3。あとアムロのうわぁぁぁぁああああって言うセリフ。
ホントにあそこは連邦の狂気みたいなのを感じたよ。
ガンダムハンマー、ハイパーハンマー強いけど敵が使ってくるのって
アイナのハードコアくらいなもんだよな。しかもジムだし。
ハイパーハンマー付けたアムロと戯れたい。
ガイア編のラストの面がどうしてもAランクどまり・・・
何かコツがあるんでしょうか?
味方は艦隊援護に回して孤軍奮闘
アムロが出てきたら全員&ジェットストリームアタックで袋叩き
とどめは自分で刺す
>>126 ジムとボールがかなり沸くから、狩れるだけ狩ると良い感じ
戦艦は一隻残しておけば、アムロは出てこない
>>127 すいません、一行目の最後はなんて読むんですか?
Σ(´Д`; )
読み方を教えても「意味が分からない」と言い出すヤカン
消防ハケーン
同盟国--速い支援--回転--AMUROが現われる場合に、単独で戦うこと――
1つの、すべてのメンバー&ジェット気流攻撃--制限している批判--
それは個人的に突き刺します。
ジオンの脅威でザク倒すと「われわれは一人の英雄を〜」って声がはいるけど、あれなに?
(゜д゜)
>>135 ギレンの演説だと思われ
最後まで聞いてみたいけどその前にラルが死ぬ
長引かせるとカイ・ハヤトが倒れたり
どうしろと
ボールのSPの旋回が面白いな
しかし半周してから、もう一度やると元来た方向へ半周するのは納得いかない
ちゃんと一週させれば全方向カバーできるのに・・・
値段が下がってる分、低年齢層も遊んでるって事かな…原作見てなさそう
絵が古臭く、訳がわからんところが多いけど、MS同士の戦いは熱いから見てみるのも良いよ
会話の意味とか自分が大きくなった時にジワリとくるし。
と、消防時代にビデオをレンタルして見てた自分が言ってみる
スレッガーさんとかリュウの戦死後の会話がちょっと切ない…
08小隊は…水浴びシーンとかあるし勧められる物かわからん(;´Д`)
>>137 スキル選択とかで停止してたら聞けないかな?
スキルってなんだ・・アビリティ画面な(;´Д`)
助言使えるキャラでやり、ハヤトたちにかけていれば聞けるんじゃないかな
試してないけど。
このゲーム、テリーサンダースJrがものすごい足手まといだな。
カレン付けとかないとすぐ撃破されてる
でもそこに萌える訳だが
>>142 「震える山」ではカレンもよくドムに撃破されるね。
まあ、08で誰かが死んでも話が続くのは萎えるし、
WBクルーみたいに「撤退します」と言って戻る先もないしな。
どんなに強い奴で逝っても仲間が死ぬとダメ。
そこが上手い具合な難易度になっていてイイ!
結局、シークレットはまだ完璧には解明されてない??
攻略本お持ちの方、その辺の情報あったら、うpキボン
>>145 使用可能MS等は大体分かってきてますよ
攻略本がクソすぎて使い物にならねぇよ
オールSまでは出してるんだけど、どこで何の武器が取れるかなんて記憶したりメモったりしてないんだよな 大体が
今出てる攻略本は立ち読みしたが2種とも糞 Vジャンの同日発売本レベルに半端
データ消してやりなおし
マジお勧め
このゲームってレベル上がって強くなるとほとんどのステージ簡単に
なるけど、ある程度達したら敵も強くなるっていう設定は無いよね?
あったら又面白いんだけど。
シャアのSフィールド攻略できません。
カイ、ハヤトにやられてしまう。
戦う時に近づくと、即落とされる。
アッガイって意外と強いな
>>152 最初は予感を使って、ロックせずにそばを駆け抜ける。
そしたらヤツらは追い掛けてくるので、GMの群れから
引き離したところでロック、腕飛ばしてYA押しっぱで
各個撃破。
あと、ある程度慣れれば砲弾が見えるようになるから避けれ。
戦艦簡単に落とせすぎる気がする。2,3発で落ちるのはどうなんだろう。
シップキラーつけてそれならまだ分かるんだけど。まぁそれだとさらにきつく
なるんだけどね、Sとるのとか。
エルメスがエルメス面以外使用出来ないんですけど
なんかやり残してるんですかね
>>157 コアファイター、アプサラス、エルメェスは専用ステージのみだよ。テンプレくらい嫁ボケ
>>157
仕様ですよ
>>156 アニメでもあっさり落とされてるし特に問題なかったけどな。
何度もビームライフル撃たれて無事な方が俺は萎える。
ビームライフル自体に戦艦並の威力があるって、ギレンの野望でテムさんが言ってた
じゃあアレか。ビームライフル一発で落ちないMSがおかしいとか言ってみよう。
防御スキルの耐ビームはビームサーベルにも有効なんだろうか?
それと、バズーカ系は耐爆か耐弾なのかどっちなんだろうか
キャノンは耐弾だよなぁ…?
>>163 原作ではライフル直撃して耐えたMSはなかったと思うぞ。MAは別にして。
まぁライフル一発貰っただけで落ちてたらゲームにならないから、仕方ないっちゃ仕方ない。
まあ結局ビームライフルを持っている
ガンダム
ガンキャノン
ゲルググ
が最強ということか
あとライフルではないがジオングも
直撃を避けているらしいしな
プラズマ過粒子が機体を破壊しないように避けている!?
わけわからん・・・
それはともかく、対ビームでサーベルに有効かは不明
サーベルは格闘強化でパワーアップするから、対格闘って防御スキルが対応なのだろうけど
このゲームにはないしねぇ
自分が使うビームサーベルが、ビーム強化で威力上がってるなら、
対ビームで軽減出来ると思うけど、ビーム強化で上がってるかちょっと分からない
バズーカもキャノンも、弾丸強化で強化されたと思うから、対弾が有効だと思う。
しかし、タンクキャノンやバズーカには着弾時に爆風判定もあるわけで、そっちを防ぎたい場合は対爆。
特にバズーカが後の地面に命中したりして、爆風貰うと、ジムとかザクだと痛い。
盾で対弾分防げるから、ガード貫通の爆風対策に対爆お勧め(三連星と戦うときとか
自分がバズーカ使うときは、弾丸強化で直接狙い(爆風なんて期待しないし:核バズは爆風強いが)
相手のバズーカ対策には、対爆が良い予感
(ビームサーベルを除く)
って書いてあった希ガス。
あとビームライフルの直撃を避けてるってのは、もっとかすらせてるって事じゃないの?
ビームの粒子が装甲をわずかに溶かす程度の精度で。
戦艦の主砲威力のビームを携行できるようにしたのがビームライフル。
まあ、当時としてはそんなものをMSが持ってる事自体脅威だったわけだ。
で、あとガンダリウム合金自体まだ浸透してなかったからガンダリウム合金
を装甲にしていたのは1部のMSだけだったからそれらはビームライフルの
1撃にも耐えられるのだろう。戦艦はタダの鉄板で出来てる?大気圏突入
能力のあるホワイトベース、ザンジバルは圧縮チタンとかルナ・チタニウムで
出来てそうだが。
ルナ・チタニウムは連邦だけの技術の希ガス
ジオンは常々ハイブリッドチタンだったかって名前の複合チタン装甲使ってるらしいね
ザクとゲルググも装甲自体は大差ないんだろうな
ガンダムとゲルググでは同性能と言われてるけど、やはり装甲だけ見たらガンダムは化け物だろうね
ま、ビームライフルの前じゃ、ルナ・チタニウムも関係無かったから、同性能なんだろうが
ゲルググの盾がやたら大きいのはそういうことか
三連星編とか、ずっと爆風強化使ってた
弾丸強化のほうがよかったのか
レベル上げのダルさがなければ
データ消してもっかいやりたい
MSまた集めるダルさがなければ
データ消してもっかいやりたい
>MSがビームライフルで一発で落ちない理由
実は直撃していないのです。再現されていませんが腕とかメインカメラなどに当たっているのです。
見事致命傷を与えればザ苦とかは落ちるでしょう?と言って見る
ガンダムの兵器云々の説明とかあんま読んでないから曖昧な俺は
未だにミノフスキー粒子がなんなのか知らないんだが、ただの電波妨害でいいの?
あと、メガ粒子砲て凄いビームて認識でよいのか
>>172 自分はバイオ1・バイオ0て買ったためにメモカが自然に二つあるから、オールS取った後で別のメモカで再プレイしてる
戦場は荒野がレベル3くらいで一発Sクリア出来たのが感動 直後にジムでやってもクリア出来たし
まぁ結局トリプルドムで詰まっちゃったが
集弾率っていうのは何?
179 :
177:04/05/10 21:01 ID:???
命中精度以外に関係があるのかなと思って
PS2版マダーー?
>>177 バルカンとかマシンガンとか使ってみると良く分かるぞ。
エイミングナシとありで比べてみそ。
初のガンダムゲーだったのだが、今まででもかなり出来いい方ではないかと言う感想なのだが 個人的に
他はめぐりあい宇宙や戦記とかが前から興味あるが
>>174 メガ粒子砲はただのビーム砲のことだぞ。ムサイやホワイトベース、MSなら
ズゴックとかアッガイ、ドムも持ってる。凄い凄くないは、出力の大きさによる。
多分ハイ・メガ粒子砲とか、ハイ・メガランチャーと勘違いしてると思う。
まあ設定がコロコロコロコロ変わるからおれもついていけん。
ツィマッド社とかこのゲームで初めて知ったし、最近MIAのフルアーマーガンダム
のアクションフィギュア買って、連邦に1年戦争エースパイロット十傑衆なんているの
知ったし。
>>183 ツェマッドとジオニックの喧嘩は割と有名なので、知っていたが
エースパイロット十傑衆なんてのは初耳だ・・・
ぐぐってみよう
ツェマッドと聞くと、悲劇の機体ガルバルディを思い出してしまうな。
エゥーゴvsティターンズで、ガルバルディβに乗ってにやにやする俺がいる
80から87まで、未だに使われている名機だ!新型にはまけんぞ!みたいな
>>ミノフスキー粒子とメガ粒子
語り出すとまんどくせ、なのでぐぐって欲しいが、手短に
UC0035に、T.Yミノフスキー博士が発見した新粒子。
木星で採取された、ヘリウム3の核融合によって発生する。
電磁波や放射線を反射吸収する性質を持ち、電荷を加えると様々な特性を持つ
「Iフィールド」を形成する。
Iフィールドは核融合の高熱と放射線を封じ込め、電気的エネルギーに変換する。
また、ミノフスキー粒子の立方格子をIフィールドで極度に圧縮すると、
ミノフスキー粒子が融合し、巨大なエネルギーを持つ「メガ粒子」へと変化する。
後に「メガ粒子砲」の基礎技術として軍事利用される事になる。
ミノフスキー粒子巻いてりゃ、ビーム攻撃仕掛けやすいと考えりゃいいのかな
,..-──- 、 ,..-──- 、
/. : : : : : : : : :: \ /. : : : : : : : : :: \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : : : :,-…-…-ミ: : :', ,!::: : : : : :,-…-…-ミ: : :',
{:: : : : :: : :i '⌒' '⌒'i: : :} {:: : : : :: : :i '⌒' '⌒'i: : :}
{:: : : : : : | ェェ ェェ | : :} {:: : : : : : | ェェ ェェ | : :}
{ : : : : : :| ,.、 |: :;! { : : : : : :| ,.、 |: :;!
ヾ: : : :: :i r‐-ニ-┐| :ノ ヾ: : : :: :i r‐-ニ-┐| :ノ
ゞ : :イ! ヽ 二゙ノイ‐′ ゞ : :イ! ヽ 二゙ノイ‐′
|` ー一'´ヽ |` ー一'´ヽ
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト PS2版出しやがれ!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
>>187 わぁぁ怒鳴るどだぁドナルド夫妻だぁ、久々に見た
ハヤトのHCクリアはビームライフルかよ。このガッカリ感はなんだ・・・・
>>184 めぐりあい宇宙にはガルバルディαが参戦しているがな
まぁストーリーを楽しみたいなら「めぐりあい」、ゲームを楽しみたいなら「戦士達の軌跡」
戦略性を楽しみたいなら「ジオニックフロント」で決まりじゃないか?
「戦記」は手軽に遊べるガンゲーって所か
どうでもいいけど「戦記」の音楽って結構使いまわされてるよな
戦旗の曲は、レベルが高かったからね
あのゲームの雰囲気は、今までのガンダムゲーに無かったものだから、
初めは面食らったが良い出来ではあった。
スパロボも意外といいぞ
ファーストはほとんど扱われないけどな・・・
昔はそれでもアムロはガンダムスタートだったのに
今ではリガズィスタート、下手すると最初からニューだからな・・・
今まで幾人者各種ガンゲーのすすめを見てきたが
>>190のが一番同意できる。
>>191 OPがすごいと思う。最初ゲーム間違えたかと思った。
戦記のOPは好きだったな。曲もさることながらムービーもイイ!
ZakZakZakZak...
>>190 同意。
そこにコロ落ちが入るとどうなるのか聞きたい。
ランバラルのファーストコンタクトのSに苦戦。ガンダムは残り30未満に
なると撤退するから、一気にダメージ奪うために爆風強化、880ミリバズーカ
、隠密で後ろからと攻めるのがいいとおもうけど、後ろが取れない、、、
ジャイアントバズーカ 弾丸強化 威圧レベル2
マジお勧め
ジャイアントバズ 弾丸強化なら正面からでもいける
ありがとう。ジャイアントバズーカのほうが威力高いのかな?
680mmのほうが威力が高いに決まってる。
PS2の方が売れるに決まってる。
>>201 ガーベラテトラやマラサイみたいなもんだよ。
2980新品で売ってたから買ってきたけどコレむずくねぇ?
今までのガンゲーと同じと舐めてたらクリアできないんですけど
ミッション2で早くも失敗
今までとロックシステムの扱いが違うからドップが落とせネぇ
ブライトが援護しろとうるさいけどドップが速すぎてうまくロックできんのよ
空高くにいるから近寄ろうとジャンプするとすぐブーストダウンするし、
誰かドップ落とすコツ教えて
ドップは基本的に放置
カイとハヤトにWB護衛させて、弾薬が切れそうになったら補給
アムロは、WB進行上の敵を速やかに排除
シャア出てきたら、アビリティ使ってクリア
基本的に、難しければLV上げが有効
どうしてもドップ落としたければ、LV上げた後に WBまでジャンプするか
高所から両手持ちで(L+Z)狙撃かな。
205 :
203:04/05/12 21:37 ID:???
アビリティなんてあったのか
最初の戦闘チュートリにあったっけ?
アビリティ使ったけどシャアつえぇ・・
このゲームほんとにガンゲーかよ
206 :
204:04/05/12 21:39 ID:???
ちなみに上記の方法でもクリアできない場合
このゲームは自キャラを中心として、敵の攻撃が集中し 激戦区が形成されるので
スタート後、一歩も動かずに放置。
すると、WBはたいした損害も受けずに進撃していく。
数分後、赤い水性が嫌々出撃してくるので
マップで位置確認・アビリティ使ってゴキブリマントのみ撃破でいけるかと…
207 :
007:04/05/12 21:42 ID:AsACmBwI
テキサスの攻防がクリアできない コツ教えて お願い
連邦での経験値稼ぎはボールでムサイ落とし!
これ最強
ガンゲー=簡単なキャラゲーっていう常識みたいなものでもあるのかな?
ジオニックフロントみたいにシビアでもないが、
今回はただ突っ込んで暴れてればクリアと言うのはあまり出来なくなってる。
(と言うか、ガンダムが絶対的な強さを持っているわけじゃなくなってる。油断してるとザクにもやられる)
ちゃんと戦略を立てていかないと、このこの先更にきつくなって行く
ミッション2は戦略を立てるって意味での練習ステージで、どういう順番で攻めるかを考えたり
ゲーム開始前とゲーム中に味方機に指示を出したり、アビリティを使っていけばそれほど難しくは無い
>>207 コツも何も無い。当たるな。当てろ。アビリティ使え。
>>207 連邦ならば、
自分の主要攻撃にスキル合わせて(接近なら連撃・射撃戦ならビーム強化か
要所でアビリティ使用
近接時にはバルカン使いながら(Yボタン)、斬撃
ドップはWBか高台(崖)の上に上り、正面向いたら撃つ。自分も2面で
恐ろしく苦戦したけど、超えるとかなり楽しくなります。
あと、空ばかり気をとられていると、地面の特にザクの攻撃で一気に
WBはダメージを食らうので、ザクは早めに倒す。次に戦車。近くにそれら
がいなければ空。
>>203 現状ではライフルで迎撃てことになりますわあな。
確実に当てる方法は、ロックオンしたドップが一直線にコチラに向かってくる時と
自分から一直線に逃げていく時だけ撃つ、それだけ。ホワイトベースの上で
ブンブン飛んでいる時はまず落せないのであきらめた方が良いです。
正直な所、ホワイトベースをカイとハヤトで援護するよう指示しておけば
少しはダメージ食らえども余り気になりませんよ。
なお、ホワイトベースが落される時は確実に真下にザクが居ます、
ですんで自分はマップ上の敵を殲滅することに集中するのがクリアの第一歩です。
まあ、それを超えてももっと大きい壁が出てきますが。
といってもしばらくは2面よりかは楽だと思うよ。やり方さえ分かれば
楽勝な面が続くと思う。
>>205 通り名が付く程のエースよ。初期のアムロはガンダムの桁違いな性能のお陰で
なんとか生き残れた相手よ。そら強いですわ。
シャアは最後に初期編成のザクを倒した地点付近から登場するんだったっけかな
だからWBの進行方向にあるザク軍団を最後に倒すのをお勧めする
射撃武器を使うときは止まって撃つ 盾を構えながら撃つ
そうすれば命中制度は上がっているはず
アムロはパイロットの性能いいほうだから慣れれば行けるさ
連邦編での壁ってやっぱ
戦場は荒野(初めての人はここでよくシボンヌする)
トリプルドム(3機同時 ドムは急に止まれない)
テキサスの攻防(マ様のいびり+シャアゲルググの格闘の酷さ)
ぐらいなんだろうなぁ
ジオン編は沢山あるだろうけど
219 :
203:04/05/12 23:39 ID:???
多レスサンクス
二面シャアなんとかヌッ殺したあとは結構サクサク・・・と思いきや5面でまた詰まった
WB落ちんの速すぎだよ
まっすぐ進んで速攻でハモン殺してWB付近についたころにゃ瀕死ってそりゃないっしょ
ハモンは、無視しておk
WBの援護にすぐ行くといいよ。
221 :
203:04/05/13 00:21 ID:???
ハモン無視ならいけましたよ
けどね
なんだ あ の ド ム ど も は
瞬殺だよ
無理
ドップスナイプ→警戒領域に三機・・→ジェットストリーーーム!→なんか一発もらって転倒→転倒中袋叩き→混乱→死亡
もう寝る
>>221 いいよ、いいよ。俺も昔はそうやって四苦八苦してたよ。
今なんて旧ザク+ハンドグレネードだけで黒い三連星ぶち殺してみたり、
ゴッグで全ステージ行脚してみたり、もう趣味の世界だよ。
ヒントをあげると盾。レベルが低いうちは盾以外に当たるとガイアみたいな
エースには直撃取られる。こけたらもう駄目だと思ったほうが良い。
あと、カイ、ハヤト、セイラは意外に役に立つ。指示を出そう。
頑張れ、誰もが通る道だ
それとな、お前はアムロじゃないんだ、
ジェットストリームアタックをすり抜けるなんてNTにしか出来ないことを考えちゃいかんぞ
>>203の一兵士としての成長を記録する熱いドキュメンタリースレになりました。
おやすみ、明日もがんばってくれ
ことごとく、このゲームの要所につまずく
>>203に萌え
みんなでエースパイロットに育て上げてやるさ!
てかみんなのアドバイスの親切さが良い
一通りし終わってて漏れが入る余地はないみたいだが(´・ω・`)
なんかもう新人を育てるくらいしかこのゲームでやること無いしな。
ゲームキューブの場合一気に盛りあがらずにじわじわ新人が増える傾向にあるし。
普通のスレだといちいち初心者質問スンナボケとか言われる所だが、
どうか質問してください。初心者質問ありがとうって感じ。
おそらく自分が躓いたところだから、ついつい教えたくなっちゃうんだろうな
このスレ、あったかい・・・(はぁと
>>217 いや、アムロの性能は桁違いでしょ。精神コマンドが無難すぎるのがアレですが。
>>230 無難すぎるは無いでしょ。
思うにアビリティの総合的なランキングは
1位ララア 2位シャア 3位アムロってかんじ
覚醒・隠密・直撃・威圧・予感あたりはあると無いとじゃ段違い
直撃or覚醒がいつでも使えるこいつらはずるすぎ。
やっぱり連邦から始めるのが多いのかな?
漏れはザクスキーだからジオンで初めて、
大気圏突入でガンダムに2発で沈められて(((;゚д゚)))
ズゴック使えるようになって足速ッ!
ノリスに浮気してグフTUEEEEEEEEE!
ゲルググ使えるようになってから自分に(((;゚д゚)))
とMSの進化を感じながら進めるのが楽しかったから、
多少難易度高くても1週目はジオン説を提唱するよ。
まぁ好きなほうでやれば良いんだけどね。
ガンダムのバーニアの強さに慣れちゃうと
ザクやグフのバーニアはダルく感じてしまう。
連邦でやったあとにジオン側やって白い悪魔の脅威にガクブルするのがトレンディ
ドムは、ジェットストリームかけたら、盾構えつつ、直撃かけて遠くからビーム
撃ってれば楽勝。仲間を事前にドムの前に移動させておくこと。ガンダムは後方に
。いままでの苦労がウソのようにたおせる
隠密+覚醒で正面からでも
500近いダメージでウマー
ララァのIFがもっと欲しかった、、
おまいらセイラHCどうやってクリアしたですか。
もう無理orz
クリアだけなら裏に回って、ビックトレーだけ落とせば
良かったような・・・
まぁ俺の場合
レベル20まで上げて修羅のようにMS狩りまくる。
護衛のドム3機は一人づつおびき寄せて3人でボコる。
クリアだけでいいならMS無視して左側からミデアと一緒に遠回りして
ダブデの裏に回りこみ直接叩く。
239 :
237:04/05/13 11:39 ID:???
ビックトレー×
ダブデ○
>>231 俺の中の1位はジョニーライデンかな。プレッシャー1で直撃、隠密、増速は強すぎる
精神ポイント自体が少ないのは弱点だが。
どーしても、ハヤト、カイの最後と、ラルのファーストコンタクトでS
が取れない。ハードコアも終わったというのに。レベル全員30だよ。
続編妄想しようかなぁ
83、Z、CCAでキボンヌ
>>227 俺は苦労の末にある快感を皆さんに味わって欲しくてアドバイスしてんだけどな、難しくて売ってしまわれたら勿体ないし。
別に任天堂がどうなろうと知ったこっちゃないが、このゲーム面白いし。
クリア後はマッタリ快感プレーやら修行僧プレイやらで楽しいぞ。
まぁメインではないけど無くなると寂しいゲーム、この感覚はGTAのソレに近いなぁ。
別の板からの転載だが…
>> どっかの種の考察にあったけど、最近の子は物語の中でさえ苦労をすることを嫌うんだそうな。
>> 努力してパワーうpして敵を倒すよりも、ハナから圧倒的な力で敵を蹂躙するのを好むらしい。
>> 根本的に嗜好が変わってきてるのかもしれない。
>
>つい今さっき別のスレで見た書き込みなんだが……これと似たような理由で、
>
> 圧倒的に勝つのは格好いい→ボロボロになって勝つのはかっこわるい
なんだそうだ。
基本的にGCってジャリン子用のハードだから、こう言うゲームってひょっとしたら好かれないのかもな…
ジオンでの大気圏突入は
バズーカ何度か当ててやけになって格闘にH&Aしてたら
1回目でSを取れたな
3vs1でもザクを簡単に葬るガンダムが怖い
「PS2のほうが売れる、私が人々にそれを教えようというのだ」
「エゴだよそれは」
>>247 ならば愚民どもすべてにGCを授け(ry
>>248 貴様を殺ってから、そうさせてもらう!>SCE
>>241 小林と甲斐は緑のエリアでたくさん戦艦落とす。
WBは攻撃されてる間は遅くなるから注意(時間切れになる)。
僚機に細かい指示を出してWBに群がるMSを落とす、と。
小林は足が遅い分、最初から助言使えるから便利。
甲斐はそこそこの起動力をいかして、行って帰って行って帰って。
スキル、漏れは連砲撃-対爆-宇宙戦-シップキラーだった。
もっと詳しいのはまとめサイトの攻略003、
>>111あたり。
ラルのFCはガンダムぎりぎりまで削って、威圧+Gバズ直撃。
最後に思いっきりダメージ与えるのがミソ。
251 :
203:04/05/13 18:34 ID:???
ただ今学校から帰宅
3,4戦やったがやはり勝てない・・
ガイアさえ落とせばと根性でガイアを殺したが残りの2機もやらなきゃならんのな
このスレ見てたらなんか欲しくなってきた
しかし買うならGC本体も買わんといかんのか
253 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 18:45 ID:Xd62Yel2
シャア変のジャブロー脱出のステージってどうやったらS取れんの?
一人も死人出しちゃいけないとか?
>251
繰り返しになるけど、
ドップをなるだけ全部倒す。一機ぐらい残っても、ドムが現れたら、自分以外
をドムの方へ。自分は後ろのほうで様子見。ジェットストリームかけたら直撃か
けてビームライフルで一直線上に撃ちまくる。そうすると、どんどん倒せるはず。
Lはずっと押しておくこと(つまり盾を構えておく)。
>>253 一人も死人を出さず、なるべく早く、なるべくダメージを負わないで、敵殲滅するとS
>>253 アガーイは1〜2機死んでもかまわないとオモタ
マップ内に出てくる敵を全滅させればOK
>>253 アガーイたんをどこか隅にでも集めといて一人で皆殺し
>>252 そうなんだよ、GC買わないとダメなんだよな。
でもGCって「コレやれるなら」ってキラータイトルが乏しいんだよね。
持ってると友達来た時とかに重宝するソフト多いんだけど・・・
まぁお前がガンダム好きでバイオ好きで家に呼べる友達いるなら買っとけ、と言わせてもらう。
ちなみに俺はこのゲームが一番好き
>>258 ついでにSW好きならローグスコードロンがお勧めなんだが。
>>251 どうしても顔キャラと対峙する時ってプレッシャーかかるしさ。
念のためセイラを策敵に出して、早めにロック確定しちゃえ。
>245
そういえば以前しゃべり場で、人生で一度も失敗はしたくない。
ゲームは攻略本を買って、完璧なプレイを一度でやらないと嫌だという変なやつがいたが、そういうやつって一度挫折したら自殺でもするつもりなのかなぁ・・・・
腕の良い木こりには、ひとつ大きな傷がある、
と言ってみるテスト。
263 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 19:12 ID:Xd62Yel2
>>255 死なせないようにアッガイ軍団を隅に移動さすんだけど
必ず一機か二機はガンダムにやられるw
>>256 一機死に、自機体力半分くらい、敵全滅クリアでAだった
>>257 その方法やってるんだけど、いつも後ろのガンダムにやられる
というのも、俺がジムから先に倒そうとするからなんだけどね
ガンダム一機にしとかないと倒せないから
レベル上げてからやるべきかな
しかし、アッガイ四機が必死で隅に走っていくは姿可愛らしいなw
264 :
203:04/05/13 19:13 ID:upEm0Cvo
勝てた・・・
三連星発見時点で各機をガイア、オルテガ、マッシュ各々にマンツーマンで当たらせ自分は遠くからスナイプ
カイ、ハヤト両機共死んだけどね・・
セイラさんが一発もくらってないのに驚いた
んで二機も僚機やられてんのになぜにSランクなのか
あとなぜか三連星後のミッション分岐で上のルート選べないんだけど何故?
アムロHC無理
267 :
263:04/05/13 19:15 ID:???
>>263 ガンダム出てきたら速攻威圧x2で動きを封じ、
その間にアガーイ軍団は真ん中の通路入り口にいるGM2体のところへ向かわせる
自機はガンダム、アカハナきゅん達はGM2匹を相手させ
こちらが首尾よくガンダムを撃破したら、近くにいるGMを1機片付けた後アカハナきゅん達の援護へ向かう
あらかたスタート地点近くの敵が片付いたら、アカハナきゅん達をマップ6時の方向の端っこに集める
すると真ん中の通路を通ってカイ&ハヤトが出てくるのでそれを迎え撃つ(この時ダメージを食らいやすいので注意)
木馬3馬鹿トリオを撃破したら、後は残りの敵を片付けるだけ
コレを迅速に行う。以上。
>>264 セイラは結構強いので、索敵から戦艦撃破までそつなくこなしてくれる。
まぁ、無理するといつの間にかやられてるけど
>>264 分岐するルートは別キャラシナリオ。
キャラ選択へ戻れ。
>>263 木馬3馬鹿トリオは射程内のアッガイを優先的に狙うみたいだ
通路にアッガイが行くまでガンダムの相手をして
通路まで行ったらアッガイの近くにガンダムを誘導
するとアッガイに向かって走っていくので後ろから殴る
最初の交差点にアッガイを止まらせておくと部屋に沸くキャノン、タンクもアッガイを狙いに行く
うまくいくと部屋の壁に引っかかるので後ろからまた殴る
これでアッガイ軍団全員生き残るかと
カイのHC、なんか良い戦法ない?
格闘強化。耐スタン(又は耐弾)つけて、回り込みながらパンチ、タックル、
パンチ、パンチ、タックルと繰り返す。修理も忘れずに。LBをうまく使いこなすこと
が鍵かと。
LV30まであげれば楽勝なんだか
それじゃ遣り甲斐薄れるしな
>>273 S取るなら30まで上げないとキツイっぽいねぇ。レベル20前半ではクリアがやっとやっと
だったな。レベル30+予感でランバラルのヒートホークがほぼノーダメージになるのはデカイ。
初クリアした時はクリアタイム10分以上かけたが、S取った時は3分30秒くらいだったな。
275 :
203:04/05/13 23:28 ID:???
ジャブローのシャアを軽くいなし
宇宙へ・・
ビグザムが堅い・・つかダメージくらってなくない?
もしやスレッガー特攻から時間経つとIフィールド復活すんの?
それにしてもサーベルも効いてないような・・
ビグザムまで生き残るのは簡単なんだけど進むのに時間かかるからコンテニューのモチベーションが下がる一方・・
つーことでシロー編開始
とりあえず3面まで順調にきたけど明日1コマ目からの授業のため朝が早いから寝る
>>275 俺がやった時は、とりあえずビグザム以外のを倒してから最後にトドメをさそうとしたら、
ザコ倒してるうちにスレッガーさんが特攻して、10秒後位に味方が勝手に倒しちゃったよ・・・
>>272-274 さんくす。なんとかクリアだけはできたよ。LV28でBだったけど・・・
とりあえず、地上戦でラル専用旧ザク+NCバズーカ( ゜Д゜)ウマー
>>277 ラル専用は貰える経験値が普通の旧ザクより少なかった気が・・・
カイ、ハヤトのアバオクー。ムサイをたくさん倒せばという意見が多いのだが、
そんなに出てこない気がするのだが、、、
ムサイ出始めるところで待機。
すぐ沈めると、ドンドンでてくる。
>>279 マップ一番北の奥に居座ると、どんどん沸く
よ〜く見て見るべし
緑ゾーンに居座り調子に乗って沈めまくってると時間超過になってしまった
ある程度沈めWBへ戻ったらSクリアできた
WBがザクに進行方向を阻まれると速度ダウンっぽい
クリア目的の時は、味方に指示を出してこまめに敵を倒す必要あり
普段は立ち往生するのに、レベル上げ目的の時はよく突破するのはなぜですかブライトさん
初期配置の雑魚を一掃すると、WBはスピードアップだったんじゃなかったかな。
追加沸きは初期配置の敵を皆殺しにしてから、ムサイ狩りがお勧め。
「不器用だからな・・・」
う〜ん、シローの熱砂戦線で、アプサラス相手にどうもSとれない。。。
一応クリアはしたんだが。。。
アプサラスの攻撃が見づらいんだけど、なんかコツとかある?
でかいから、体当たりの判定もでかいし、熱風?みたいな攻撃は判定が見づらいし。。。
目が光ったらビームでもうつのか?すぐ見失う。。。
>>286 ドップの編隊が途中で現れる 全部落とせばS行ける
かなり高度を移動してるから、アプサラス無視して大幅に離れてからジャンプして近づき撃てばやりやすいかと
戦車は無視しても良いから、ドップ隊を殲滅後
アプサラス排除だったかな
自分は他の面で武器を調達してから、全滅させたかと >S
>>287-288 おぉ、そうなのか。。。
ずっと今まで、アプサラスしか目に入れてなかったよ。。。
ドップなんて、蚊トンボにしか考えてなかった。。。
では、やってみるよ
落ちろ!蚊トンボ!!
なんか一度アプサラス、ネットに引っ掛かって動かなくなったことあったけど・・・・
おかげで余裕でドップを落とせました。
今日このゲーム売りに言ったんだ金なくて・・・
限定フィギュア付で1200円でショックだった。
なんとか本編オールSになったよ。皆アドバイスありがとう。カイ、ハヤトは
まじ辛かった。ハードコアは既にクリアだけはしてるけど、いくつかsでないのも。
これは気が向いたらやるつもりだけど、これもつらいだろうな。特にガイアとか。
セイラさんでアムロ編のセイラ出撃に出てみた
ガンダムに乗ったアムロが混乱するわけでもなく一人でラル隊を撤退させやがった。。。_| ̄|○
熱砂戦線のドップ出撃は、アイナにビームライフルを当ててから数秒後
ところで、アムロ編第一話で、クリア後ホワイトベースに帰還できるのは本当なのだろうか
>>294 確認したよ。
ブライトに、よくやったと褒められたよ。
発見したやつ、GJ。
>>294 >>296 旧シャア板で話題になったやつね。
自分も試したけど、いつも(WB背景に作戦終了)とは違う展開には
なるものの、大気圏内に入る前で作戦終了になってしまう。
クラウン無駄死に → セイラとブライトの台詞「後部ハッチ、閉鎖…」
→ 盾を正面に構え、熱に包まれるガンダムをバックに「作戦終了」
のテロップが出てしまう。青い空を拝むことができない。
どうも条件がよく分からんなあ。
>>297 正確な条件は分からないけど。
武装変更せずに、WBの近くで戦い、3機のザク倒してから、シャアを撃退させたよ。
>>298 サンクス。ちょうど今自分でも気付いてやってみたらできますた。
今まではタイムオーバーさせるものと勘違いしてたよ。
後部ハッチに張り付きながらシャアを倒せばOKなのね。
個人的には、ビニール袋で大気圏突入のTV版演出も見たかった。
このゲームちょっとした隠し要素結構あるよね
ホワイトベース着艦もそうだし、
>>290なんかもまだ広く認知されてない(自分も未確認
あとはグフカスの煙幕も裏技臭いし、探せば原作・if問わずまだありそう
301 :
286:04/05/14 22:58 ID:???
>>290 同じくネットにひっかかってたが。。。
ドップを落とすってのを知らずに、そのままアプサラスぼこ殴りにしてAだった。。。鬱
で、相変わらずドップを落とすことができずに、いまだにSの取れない漏れ。。。もうだめぽ
>>301 安心しろ!
俺もラルのルウム戦役で1回だけS取れたんだけど、その後何回やっても取れねぇ。
もうLV23になっちまったのにAどまりなんだよなー
ドップって何かの武器使えば簡単に落とせるらしいが・・・・
ミサイルだったかな?
マシンガンでエイミング
発売日にやったときに、ホワイトベース乗り込むイベントになったので、
クラウンの死に様見るためにやり直した。
そんなにレアイベントだったのか・・・。
>>292 俺はガイア楽だと思う
むしろラルやアイナみたいな防衛戦が凄い嫌だ
ガイアは連砲撃・クイックリロードで射程外からでもビッグトレー周りのジムを撃ちまくる
結構複数巻き込んだり直撃して100与えたり出来る
爆風食らって陽動指示されたら、トーチカを順に叩く 少数のジムなら背後に回りやすいので ここだってとこで撃ちまくる
コレの繰り返し 最後に手薄になったビッグトレーをボッコボコ
マシンガン好きな人多いみたいだが、漏れは全然当てられず効率悪く感じる
アムロのHC、なかなかクリアできないと思ってやったら簡単だった
今更ながら気付いたイベントと言えば光る宇宙で
「どうしたあなたはそうまでして戦えるの?守る〜以下略
「それが何だって言うんだ。〜以下略
の会話ってあるんだね
309 :
203:04/05/15 02:49 ID:???
ビグザムに勝てない勝てないと続けていたら今日5.6回目のコンテニューでおそらく周りのジム隊が葬ったのであろう、
一発もダメージを与えてないのにいきなりビグザムが沈んだ・・・
なんか萎えた
んで光る宇宙まで進めたがララァにロックオンが定まらない・・
なんかビットにばっかロックオンが集まって肝心のエルメス本体にロックオンがいかない
運良くいっても今度シャアがでてきた時、今度はシャアにロックがいかん
宇宙戦ムズイ・・
とりあえず今日はもう寝る
この土日中にアムロ編は終了させたい
>>309 まとめサイトにあるが、ロックオンするときは、マップを開いて指定するのが基本だ
後はコンフィグで弄ってみるのも良いかもね
Cスティック使えてるかな
スキルにクイックリロードを選ぶと、L+Bの溜まる時間が
短くなるっていう小技は既出?
シャアのHCにも(゚д゚)ウマー
>>303 ロケットランチャーね。
ライフルだとコチラに向かってくる時と逃げる時位しか当たらないけど、
コレだとある程度近くに飛んでいればバンバン当たってくれると。
314 :
203:04/05/15 13:10 ID:???
マップでロックできたのか
テンプレはちゃんと読むべきだな
Cスティック一応使ってるんだけどあんまうまく使えない・・
んじゃそろそろ出撃してきます
>>313 誘導するのはミサイルランチャーであってるよ。ロケランはバズーカと似たような武器。
陸戦は武器が多くてややこしいけど。俺はビームライフル+連射撃で結構簡単に
ドップ落とせたんだけどなあ。
>203
オプションで、「攻撃してきた敵に自動ロックオン」をオフにしておくといいよ。
MISSION2は両手でビームライフル持ってホワイトベースの上で撃ってれば余裕じゃないのか?
やっとHC以外全SでMS全機獲得した〜・・・疲れた。
パーフェクトガンダムイラネ。ケンプファー出せや
ついでにイェーガーもキボンヌ
ドップはHP低いからサブウェポンのある機体はYのバルカンで問題なく落とせるよ
サブウェポンて全く存在忘れて、よほど意識した時しか使ったことない
普通に使用してるのはガンダンクの時くらいか
サブウェポンを使いこなすと銭湯時間がかなり長くなると思う
まだHP残ってるけどビームライフルを撃つにはもったいないって時にバルカン3発くらい
節約になる
グフ系のガトリングはやたら強いから、ラル篇とノリス篇では良く使ってたなぁ
>>319 今回、エイミングというスキルがあるのに、
イェーガーも事務砂も出ていないのが不満だよな
シャアズゴックにビームサーベル振ったのに、隣に出てきた赤鼻のアッガイに当たってその後クロー貰って氏にますた(´・ω・`)
>>325 ある意味アッガイ@アカハナ大活躍ですね(笑
ガンダムや陸ガンのバルカンは積極的に使ったほうが良い。
かなり連射速度高いうえにレベル次第では一発のダメージも馬鹿にならない。
ビームスプレーガン+バルカンで雑魚はカトンボのように沈んでくよ。
バルカンはサーベルと併用だなあ。接近状態だから、当然バカバカ当たる。
ジムのバルカンが200発あって優秀。
マシンガン系+バルカンの一斉射撃は、殆どの敵を固め殺せるので良いね。
バルカンの一番重要な点は敵をピヨらせる事。
>>330 > 敵をピヨらせる
また懐かしい表現方法だことw
>>331 これ以外に「行動不能にする」事を表す造語って生まれてんの?
俺の周りの18〜28歳はみんな「ピヨらせる」を使い続けてるんだけど・・・
一時的に行動不能状態に陥らせるって意味かもな
スト2のひよこが元だったら
実際バルカン当て続ければプレッシャー4超えて混乱するし
撃ち落しと併用すると、ミサイル系を落としながら前進出来て楽しい
皆も撃ち落し使おうぜ
335 :
203:04/05/16 04:09 ID:???
なんとかアドバイスどおりやって光る宇宙クリア
勢いにのってラストもクリアし、カイ編とクリス編出現
どーせ激しく既出だろうけど光る宇宙でシャアを無視してララァ殺すとミッション失敗になるんだな
んでアレックスみたさにクリス編やったんだけどありゃなんだ?
ザクマシンガン一発で瀕死にならねぇ?
もしかして地雷かなんか埋まってんの?
>>335 そう地雷w
ガトリング撃てば反応して森から出てくるからH&Aでな。
ちなみに敵機の武装は斧で2発食らったら死ぬから、
当たらずに当ててください。
>>335 道路があるんだが、その上を通れば地雷にあたらない
バーニィを森から出したら道路挟んで逆の森へ
これで地雷の脅威はなくなる
ジオンサイドのアイナ編とかノリス編で08小隊と対戦すると、たまに砲弾がシロー機を
すり抜けるんだけど、これは仕様か?
混乱状態で固まっているところに背後からバズかまして1Pのダメージ、砲弾はスルー
して背後の建物が大爆発。みたいなのが多い・・・
地雷は爆風防御でかなり軽減できるよ
>>338 以前に、データを解析して、各MS、キャラ、武器のパラメータをCSVで
全公開してくれた神がいたんだけど、そのデータの中に「機体貫通率」
と「地形貫通率」という2つのパラメータがあった。
が、基本的にビーム系以外は貫通はしないようだ。
なので、今回のケースは、シロー機が回避しているという扱いに
なっているか、もしくはバズなどの爆風系武器をシロー機がシールド
で受け、その爆風で周りにダメージが及んでいる、というあたり
じゃないかと思われる。
341 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 10:06 ID:SM9oNWcd
アムロをドムに機上させてみた
早すぎて操作しにくいよバーニィ
>>338 普通に「直撃」していないだけだね。
このゲーム、命中したときに直撃判定があるから
普通のゲームだと、どんな弾でも当たれば致命傷を与えるが、
このゲームだと戦車ゲーみたいに、命中して初めて、致命傷を与えるかの直撃判定がある
バズーカに限らず、高レベル相手に射撃武器は殆ど直撃しないよ
流れぶった切るようで恐縮なんですが、
ガトーさんの「撤退!デラーズフリート」が何をどうしてもSとれません。
過去ログで残すのは禿の船だけで大丈夫、ってぇ書き込みを複数見たもんで、
友軍MSは全機禿の援護に回して、自分はビームライフル両手持ちで、
戦艦は必ずエース含め三隻沈め、(凸)ボールもボコボコにしてるんですが、
最高得点752という有様で御座いまする。
ガトーさんはLv.28、スキルは連射撃、対エネルギー低下、宇宙戦、シップキラーで御座います。
なにとぞどうかご教授を。
デラーズ艦の近くにあるやけにレベルの低い艦の破壊を妨げれば
よりランクSを取りやすくなるよ
自分はビームライフル Gバズで連砲撃でバズーカ重視だったな
ライフルは戦艦貫通を利用した壁撃ちだけに使った
とりあえず前進→デラーズ艦付近の(凸)破壊→もう一機の戦艦護衛→
雑魚駆除→エース駆除→エスケープライン付近の雑魚駆除
こんなんでいいと思う
レベル上げて助言たくさん使えるようにすること。でないとムサイを守るのは結構きつい
>>344 うーむ、たしか俺がS取った時は味方艦1隻撃沈されてたと思う。
艦船はタイミング良く「助言」で防御力上げてやると効果的かと。
ガトー編は難易度高いよ。もうLV30だけど、たまにS取り損なう。
俺が下手なのかもしれんが・・・まぁだから面白いんだけど。
348 :
344:04/05/16 13:13 ID:???
>>345-347 ありがとうございますありがとうございますっ
お陰様で「撤退!デラーズフリート」、無事、Sランクを獲得することに成功しましたっ。
ご助言通りにムサイを一隻死守したのが効いた様です。
どうもありがとうございました。
アムロ編のジャブローに散るがS取れません。コツとかありませんか?
>>349 レベル上げる
顔つきアッガイをできるだけ全部自分で倒す
>>349 まずカイとハヤト以外の味方を全員WB付近の死守で移動させる。
スタートしたらWB側のMSをカイハヤトより先に片付けてそれからマップ下のゴッグ2機やって
右に移動しながらアッガイ2機を先に撃破してからシャアにトドメでS。迅速に。
アムロ編でSを取るには基本的にレベルは余り必要ないわよ。
ジャブローでは、ミッション説明が終わった時に、全ての戦車・ジムを
北東の敵が来ない所まで全員索敵で逃がす。ファンファンも忘れちゃイヤン。
戦闘が開始したら振り返ってWBに集る敵をさっさか倒して、
そこから西に居るアッガイ2機を倒す。そしたら残りはシャアとアッガイ2体なので、
カイ・ハヤトと一緒に行けば大抵は落せます。その代わり、ハヤトが死なないように
十分気をつけること。
分かりました。セイラさん
ん〜Lv上げに、シャアLv18でポケ戦してるんだが、コレなかなか効率(・∀・)イイ!!ね。
旧ザクでやったら62ぐれーだったが、デフォのザク2改だと、150近くもらえる。
震える山(シロー以外で200ちょい)より効率いいかも。
まぁどこまでいけるかわからんが、とりあえずご報告
そういえば、原作では安室と関係あった割には
続編では殆ど出て来なかったな>セイラタン
>>355 テキサスを旧ザク+核バズの方が効率が(・∀・)イイ!
マジおすすめ
ジオンなら旧ザク+NCバズで「巨乳の咆哮」。マジおすすめ
>>357 核バズの取得がまだなんで無理ぽTT
ガトーをSクリだっけか?>NCバズ
威圧×2ピヨ+直撃ハイパーバズ×2で即死なクリトリス萌え
>>359 バーニーのハードコアクリアだよ。<NCバズ
バーニーのハードコアはアムロだけぬっころせば良いので、LV低くてもクリアできる。
マップの端っこで遊覧飛行してれば味方がやっつけてくれるからね。
>>361 問題はその前にバービィをSクリすることと、全キャラクリすることだな。。。_| ̄|○
まだシャアの青葉区でてこづってます。。。
>>362 まぁ月並みなアドバイスだが、詰まったら他のキャラシナリオも進めてみそ。
ジオンサイドは癖のあるMSばかりなので、スキルが増えないと本来の実力を
発揮しにくい。「連砲撃」「クイックリロード」辺りを取ると格段に楽になるよ。
でも連邦に比べると登場人物が多いので、獲得場所が散在してる。
とにかく話を先に進めて、S取りは後から挑戦した方が効率は良いかもね。
つぅか、ジオンがザクとかグフとか推力尽きるの早すぎ
>>364 だからこそ、「白い悪魔」のすごさが際立つんじゃね?
ザクがガンダムの前だとあんなに弱かったとは
アイナの「巨乳の抱擁」がクリアできん…ボコられてあっけなくKOされる
レベル12だけどまだ低いかな?
>>367 そこはまずターゲットのある場所に逝って一人ずつ倒す、
四郎、ミケル、カレン、死神の順で、
タメながら近づいて接触した時に撃つ戦い方がベスト、
俺的Lvあげ@ジオン
Lv1〜8:ポケ戦
Lv5〜15:震える山
Lv13〜25:テキサスの攻防
その後は(゚听)シラネ
まだココまでだ。。。
えろい人、突っ込みよろ
ちなみにLvの重複部はキャラによりけりってことで。
370 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 21:29 ID:x0gvTLtw
ガイア編G3倒せねえ。全員ぶつけてもほとんど減ってないし。lv16です。助けて
>>367 アプサラスの操作方法が独特で扱い方が難しいのは確かね。
取り敢えずやることは、アプサラスの操作になれること。
特にL2回連続で後退は、宇宙戦でもそうだけれど、重要な技術の一つね。
じゃあそのステージの攻略法だけれど、私の場合ならそのまま谷を抜け、
破壊目標が置かれている窪みの部分まで来て、追っかけてくるシローを
超遠距離から撃つわ。殆どの場合は当たっても10程度のかすり傷だけど、
狭い谷の中で全員に狙い撃ちされながら戦うよりははるかに賢い筈よ。
シローと自機の距離が縮まってきたら、窪地を中心に後退しながら射撃。
この条件なら命中+直撃が出やすくなって、一撃で200も夢じゃないわ。
長期戦になる事も多いけど、リロード中は旋回と後退を織り交ぜて兎に角逃げる事。
シローを落せたら、後はカレン→ミケル→サンダースの順で
誘き出すなりして同じように後退しながら撃つ。
シローとは違って簡単に直撃してくれるから気さえ抜かなければ倒せるはず。
貴方なら、できるわ。
>>370 まずはレベルを上げてみるのをお勧めする
そのままで行きたいなら直撃・格闘強化で格闘を続け
味方を全員アフロに突っ込ませる
レベル23ぐらいだったがこれで倒せた
>>370 難しいと感じるなら、レベル20まで上げて再挑戦する方が賢いかもしれないわね。
ただ、味方が沢山いるステージなので、やり方次第では10台でも十分勝てる相手よ。
重要なのはやっぱり自分の使用武器かしら。これは全ての宇宙戦でも言える事だけど、
対エースパイロットは、まず射撃武器は当たらないと諦めた方がいいわ。
となると近接武器一本。特にそのステージでの使用機体「ゲルググ」のナギナタは
攻撃速度は悪いものの、攻撃範囲に関しては一級品。
G3だけじゃなくお供にエースジムが数体着いて来て邪魔だけれど、
くるくる回していれば勝手に他の機体を巻き込んで倒してくれる事もあるわよ。
さて、本題に入るわ。G-3が出てきたら、全ての味方をG-3狙いに指定する事。
自分は味方の為に、素早くエースジムを潰すことだけを考えなさい。
ある程度倒し終わったら、自分もG-3征伐に参戦。ここで直撃を発動する。
見失ったらすぐにマップを開いてターゲット設定、決して見失わない事。
後は攻撃を当てようとするのではなく、画面から逃がさないように動きAを連打。
兎に角G-3アムロに対しては真剣勝負で勝とうとしない事、
ガンダム相手に集団戦術+接近武器の自動追尾は決して卑怯じゃないわ。頑張って。
長文のセイラさんに萠
キャラのセリフも良いね。このゲーム。
ガイアの「ああ、挨拶はいい」←これ最高。これを聞きたいが為に、MS・装備を変えない俺。
アプサラスは低空飛行でR押しながら弧を描いて動きながら撃ってれば
楽。ジオンレベル上げ、ボールでラウムでかなりもらえる。
ラルのHCのS取れない。リュウにはめられます。ちかづ
くことさえできればいいんだけど
>>369 ジオンは30までテキサスで良い
25過ぎても二回やれば上がる勢いだったかな?
>>370 G3アフロくんは、なるべく引きつけて味方で囲む
プレッシャーゲージ見て、味方のぼこりだけじゃ、足り為そうなら威圧を使ってぴよらせる
ぴよったところを背後からジャイアントバズ当たりぶち込めば十分行けるはず
強敵は、威圧でぴよらせて背後が基本
前に威圧使ったことあったけど、2秒位しか立ち止まってくれないんだよな。
流石にこの時間で後ろに回りこんで撃ち込むってのは自分にゃあ難しいや。
>>377 俺はリュウだけはマシンガンで倒したよ。ある程度格闘で体力減らしたら
ギャロップを囮に使ってマシンガン。「助言」使えば大丈夫。
ヘタレですか?そうですか・・・
>>380 回り込めないなら
サブウェポンのバルカンでピヨらせれば正面からでも直撃するよ。
ガンダムでリックドムやゲルググなんかの硬めの雑魚相手にするときは
連射撃つけてバルカン→ライフル直撃をやってる。
宇宙ならタックルでもいい。
>381
サンクス。倒せました。残りはシャアとカイのHCのSだけだけど、もうやる気が
、、ここまできたらもう
教えてください。
ハヤトのHCどうやったら勝てますか_| ̄|○
>>384 レベルを25位まで頑張って上げる
爆風強化、対弾か対ビーム、重力下戦、クイックリロード
後は後にさがりながら撃ちまくる、かな。
ノリス当たりをやるために弾丸強化とかの方が良いかも知れない。
あと、ラルとシャアが現れたら、WBに助言だな。
>>385-386-387
Lv.25まで上げてラルとシャアにやられたil||li _| ̄|○ il||li
うまく後退しながら砲撃できないのよ。
こうなったら30まで上げます。
レスサンクス。
>>384 カイのハードコアと違って、レベルが低くてもやり方次第では簡単に勝てるわよ。
やることは単純、開始地点真後ろのホワイトベース横脇にある段差に昇るだけ。
この時マップで見たら北側の方がいいわね、後々顔ありパイロットが来るのは
ホワイトベースの後方南寄りだから。そうしたらワラワラ湧いてくる雑魚に対し
何も考えずに連砲撃をつけて連射。接近されても何故か段差を昇れなくて、
そこでじたばたし出すから簡単に落せるわ。
あとは後方からやってくる顔ありだけれど、ホワイトベースに助言をかけ、
ホワイトベースを挟んで向かい合うように戦いなさい。一方的にやられてくれる筈よ。
みなさん有難う、アレックスのビームライフルGET!
ハヤトHCは絶対弾丸強化だと思うがなあ。
ラルのHC、Sクリアむりぽ
>>391 いや、連砲撃だろう
爆風強化だとアッガイが揃ってズコーてなるからおもしろい
395 :
203:04/05/17 19:54 ID:???
クリスミッション1がクリアできないよー
アドバイスどおり地雷地帯から誘いだしてサーベル(連撃付)狙うもこっちが三発あてても三分の一も減らない
そのくせ直撃判定もらったのかこっちはサーベルで一撃死
な ん て マ ゾ ゲ ー だ
弾丸強化で出来るだけバルカン当ててからサーベルでヒットアンドアウェイ
体当たりから切りつけてもいい。
君 な ら 出 来 る
>>395 連撃するならバルカンも撃ちたまい。
体当たり外したらそのまま速攻で逃げるんだぞ。
ガンガレ。
連撃より格闘強化の方がいいよ。
そっちのほうが効率よくヒット&アウェイできる。
連撃だとカウンターがくるからな。
>392
多分最後のリュウに遠くまらはめられていると思う。自分がそうだった。
さっきやったらハモンのすぐ近くに現れたのですぐに近づいて倒した。
出現場所によりクリアの難易度変わると思うので繰り返しやることを薦めます。
シャアのHCで躓く。46体倒したけおd、一発間違って撃ってしまったために
A評価、、その後40にもいかない。きつい。
>連撃
というか、名有りパイロットとエースって連撃されなくない?
俺の当て方下手なのかな
だから雑魚が多い、もしくは宇宙アムロシャアの時しか使わないよ
宇宙アムロシャアは早すぎてすぐ画面からいなくなるんで振り回すためな
401 :
203:04/05/17 21:58 ID:???
クリアできたーーー
バルカン全弾あてると結構バカにならないダメージ与えるのね
倒せる時はサクッと倒せちゃった
んでシロー編突入
ミッション3で微妙に苦労したが数回のコンテニューの後辛くも撃破
問 題 は ミ ッ シ ョ ン 4 道 の り
やばい、沸いてくるザクの数がやばい
前線で暴れてると逃がしてたエレノアがサンダース付けてるにもかかわらずすぐ撃破されるから
彼を前線から下げて護衛しつつ遠くからちまちまやってると前線のカレンかサンダースが死ぬ
どうしろと
>>401 俺はそこはエレドア・サンダース・カレンをマップ端に待機させて
シローだけニュータイプみたいな勢いで撃破してクリアしたぞ
>>400 連撃中もバーニアを吹かせ続ければ自動追尾が長くなる
>>401 助言になるかどうかしらんが、シローのLvを上げて、
ザクをライフル一撃ぐらいになったら、それまでの苦労がうそのように簡単になった
テキサスでがんがれ
>>401 エレドアをスタート地点少し後くらいに後退させて
カレンとサンダースは、その周辺を「死守」にする。
そうすれば敵に釣られてどんどん前に進み、囲まれる事は無いはず。
後はシローで巧くやればOK。
マップ右側当たりをちくちくしながら、味方が「敵発見!」みたいな事を言ったら戻って援護。
少しずつ敵を削っていけばいけるはず。
エレドアの補給があるから、無駄撃ちしまくってもOK。
攻撃スキルは、ライフル主体なら連射撃。マシンガン主体なら弾丸強化(バルカンも強くなる)
防御スキルは、基本は対弾だが、エースザクのバズーカが怖いなら対爆で殆ど吹っ飛ばなくなる。
移動スキル(だっけ?)は、シローは強いから前後ステップが良い。
加速力が弱いキャラや、ブーストがしょぼいキャラは重力下戦が良いけど。(連邦じゃ殆どステップ重視)
補助スキル(だっけ?)かは、基本はクイックリロード。
マシンガン使うならエイミングお勧め。
ここまで来れば203もエースパイロットだね。
ジオン編が楽しみだ。
>401
皆がいうように仲間はマップ左上に移動(2人は援護か死守)。
開始したら、右側(マップ左下)へ。川に近づいたら戦車3台とザク
2機いるので、事前に両手持ちにしておき、速やかにザクを葬る。ビームライフル
もったいないので、戦車はすぐにマシンガンに持ち替え、同じく速攻倒す。川を渡り、
敵にロックするまで恐る恐る近づく。ロックしたら、マシンガン撃ちながら後退。仲間の
いるところまで戻る。仲間の周辺にも敵が湧いてきているので速やかに倒す(ビームライフルに
持ち替えておくこと)。これで、次々と倒せるはず。エレドアはもろすぎるので気をつけること。
追記
戦車倒した後は両手持ちを解除しておかないといけない
さらに追記。できれば、エースよりもベテランを先に倒すことを心がける。
エースは仲間とボコるか、遠くから狙撃。直撃などもかける。
道のりは自分もかなり苦労したけど、いったんクリアしていまえば、次々と
敵を倒せるので楽しいミッションとなるはず。
ジオンから進めると
「白い悪魔つえー」
「化け物って言われる理由がわかる」
「カイがアムロより強くないか?」
連邦から進めると
「ザク多すぎ―」
「なんだこのエースパイロット」
「赤い彗星ウゼー」
ってことになるのかしら
ジオン
ガンダム強すぎ
ジム多すぎ
セイラ邪魔
連邦
ドップウゼー
三連星強すぎ
ララァ邪魔
411 :
203:04/05/17 23:36 ID:???
道のりクリア
皆の言うようにカレンとサンダースは死守でエレノアはさらにそのお二人の後ろ
最初は敵の攻撃を食らわないように単独で端のほうから削っていったが、どうもこの戦法は性に合わないらしく気が付けばいつものように単機突撃
が、丁度いい感じに俺が倒し損ねた敵をサンダースとカレンが殺してくれるというなかなかいい感じのリズムが生まれ、最後っは瀕死だったけどどうにかクリア
レベル上げは面倒で2、3回でテキサスやめちゃった
んでミッション5もクリアしてシロー編クリアしたけど
ノリス固すぎない?
サーベルでコレでもかってくらいきりつけてやっと倒したんだけど・・
しかもガンタンクの一定半径領域内に入ると確実に息の根止めてきません、彼?
さぁ次はセイラ編だーってセイラ混乱してただけなのにミッション終了しちゃいましたよ
そしてそのままエンディングへ―――…
…クリス編にしてもそうだけどミッション一個でエンディングてどうなんですかバンダイさん
クリスは一応バーニィとの一騎打ちという見せ場だったけどセイラは…(泣
まとめサイト見るとコアファイターって使えないのねー…ま、いっか
ハヤト編やりたいけど眠いので今日はもう寝る。長文失礼
ノリスはガンタンクに近づくとイベント扱いで強制的に破壊してくるね
最初の一機(サンダースのガンタンク)だけは、通常通りの判定でやってくるかな
背後から直撃を使ってバルカンとマシンガンの同時射撃で結構削れると思う
サンダースのガンタンクを、作戦始まった瞬間にどこでも良いから遠くに移動指示しておくと、
ノリスは馬鹿正直に追っかけていくので、それを後から撃ちまくり。
レベルが相当高いから、なかなか削れないけど、根気よく撃ちまくれば破壊出来るよ
414 :
413:04/05/18 00:06 ID:???
俺の嫌だった所は
連邦
ビームサーベルツエーな、これだけでいいやんシャアヨワー。
ジオン
ホワイトベース隊ホワイトベース隊ってまたガンダムか、アムロか、ガンキャノンか
>>411 やあこの前までルーキーだった坊やも、もうエース級だな。
コアファイターはステージ限定で操作できるぞ。
>>411 ミッション開始と同時に
ガンタンクとサンダースとカレンをものすごい勢いで右上に移動させて、
雑魚退治はシローが各個撃破。そしてノリスが出てくるところで待機。
出てきたところをアビリティ使って全力で弾丸叩き込めば大丈夫。
>>399 俺も同じような感じだったけど、「増速」使って移動するとコンスタントに40行くよ。
あとは一撃必殺を極めるしかないね。
ガイア最終面Sとれねー
増速使うと、マップ開けないので不便な気がするのだが、、、
>418
ある程度ダメージ食らうと、メッセージと共に、トーチカが3箇所出現。
3体で各場所に行く。先に近くにいるジムをジェットストリームアタック
で倒す。なるべくトーチカに攻撃しないよう気をつける。ジムを倒したら、
サーベルでトーチカを攻撃。するとジムが2機応援にくるので、トーチカに
到達するまでにうしろからバズーカで攻撃。トーチカに到達するまでにはジムは
攻撃してこない。その繰り返し。途中や最後に補給、修理して、残りのジムを倒す。
最後にレビルで終わり。最初になるべくダメージを貰わないことが大事。そこは運と
慣れで。
>>419 WBか目的地へ行くにゃいいけど索敵できんね
ルウムで3倍移動してたら敵艦見失って時間切れしたことあったや
>>420 難しいですね・・
なんとかレベルあげて頑張ってみます。
ありがd
ジムがレベル30あるから、最低でも28はないときついと思う。
ジオンはレベル上げ楽だからいいけど。ボールでルウムやると
かなり効率良いと思う。
レベル20の場合
ボールでルウム:約360
ザク1でテキサス:約480
テキサスの方がオブジェクト少ないせいか、ロード早い気がするしね
ジオンはテキサス安定だと思うよ
テキサス…そんなに(・∀・)イイ??
おいらは旧ザクでアフロを殺せないのだが…
おいらがヘタレなのか、やっぱ核装備してからじゃないとダメポ??
>>426 素の装備じゃ辛いよ。
やっぱNCバズを持ってスターと地点の岩の上から
ひたすら見下ろしてガンダム狙撃。直撃とか使うともっと楽だね。
下に下りちゃだめよ。ガシガシ切られてあぼーんになるから。
>424
自分はガイアのほうでやってて、レビル以外に他の戦艦もある程度
倒したら、600とか軽く貰えたけど、、、
核が使えないなら
ザク改+ハンドグレネード+爆風強化+直撃で安定する。
グレネードの爆風は避けきれないようなので、
直撃かけて何発か投げればすぐ沈むよ。
直撃ないならゲルググ+ビームライフル+連射撃くらいかなぁ。
テキサス、直撃ないキャラはきちぃなぁ
核使ってもバーニィでガンダム落とせないよ HAHAHA
_| ̄|○ ちまちまやってます
連砲付けてガンガン撃ち続けるが吉
この際、危険でも台地から降りて至近距離から撃った方がいい
弾丸強化ってバルカン砲の威力も上がるんですよね?
では、ビーム強化でビームサーベルの威力はあがりますか?
>>432 ビーム強化は【格闘は除く】とスキル選択画面に書いてある
>>433 説明書の解説にはそんな注釈ないのに(´・ω・`)ショボーン
まだスキル取ってないので解らなかったよありがd
2周目やりだしたが、初期のクリスがガンダム乗らせてもここまで機体の性能を発揮できてなかったとは思わなかった・・・
戦場は荒野を試しにやらせたら、ホワイトベース合流とほぼ同時にシャアが来た
ところで、シークレットの一覧てもう出たっけ?一応、ある程度メモってるが
エンターブレイン辺りから攻略本出てくれれば載ってそうだけど、もう出ないな
>>435 この機会に貴方が全て調べればいいのよ。期待してるわ。
438 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 02:01 ID:T5t/wC7H
二周目やりたいけど、メモリーカードに複数のファイル作れたりしないんだよね?
データ消さないといかんのか
>>430 「直撃」なくても「隠密」でいける
漏れはバーニィよりアビ腐ってるクリスが……orz
Lv一桁だとア・バオア・クー逝っても瞬殺されるよ_| ̄|○
クリス序盤のレベル上げはアプサラス出てくるところがいいよ。
あそこのジムは弱いから数叩いてレベル上げれる。
ジムじゃなくてザクだ('A`)
シャア編 ミッション3 戦場は荒野のアムロが強すぎて
クリアできねえ_| ̄|○
>>443 クリアだけだったら木馬沈めるだけでいいから、
開始直後に山越えて木馬撃ちに行けば短時間で終了するよ。
Sとるならガンタンク先に殺っておいてガンダムは直撃使って削るしかない。
最初は難しいから、成長してから来たほうが良いよ。
>>444 なんどか木馬狙いでやったけど
横からアムロにビシバシ撃たれて死ぬんで
木馬狙いは諦めてたよ
もう一回チャレンジしてみます、ありがとう
いっそ山の上から木馬に乗り込んでしまえば邪魔されないと思われ。
447 :
443:04/05/20 15:41 ID:???
>>446 山登れたの?スタート地点の崖の上からジャンプしてもギリギリ届かないから
普通に走っていってたよ
そんで、木馬に向けてバズーカ撃ってたら白い奴がビームサーベル抜いて
走って来るのが視界の端で見えて、「来る!奴が来る!」とか叫びながら
必死にジャンプで避けつつバズ連打でなんとかクリアする事が出来マスタ
>>447 立ち止まって、スラスター消費ゲージが0になったところで、
Rボタン半押しすると空ぶかしができる。
その後に飛ぶと、いつもより高く飛べるよ。
クリス編でわざとボロい機体を使って経験値稼ぎをする際
なんかにも必要な技。
449 :
443:04/05/20 16:19 ID:???
>>448 バーニア空ぶかしってそんな効果があったのかぁぁぁぁぁ
>>440 ポケ戦2回目以降だと武器使えるから遠距離でがんばる
Lv10になったら宇宙も何とかがんばれるから青葉区
初期配置のMSにやられるようならアムロ君に露払いをしてもらって戦艦に取り付く
アムロ
01大気圏の攻防 対弾
02戦場は荒野 前後ステップ
03ジオンの脅威 撃ち落とし
04セイラ出撃 ハイパーバズーカ?(02〜05はメモり忘れで曖昧)
05ランバラル特攻 対爆
06迫撃!トリプルドム エイミング
07ジャブローに散る 連撃・ジム
08コンスコン ビーム強化
09ビグザム 宇宙戦
10テキサス シップキラー
11光る宇宙 連射撃
12アバオアクー ガンダムハンマー・ガンダム
クリス
01ポケットの中の戦争 マシンガン・ミサイルランチャー
アムロやシャアならショボイ攻略本にも載ってるのかな?
シャア
01ルウム戦役 エイミング
02大気圏の攻防 撃ち落とし・ザクU(緑)
03戦場は荒野 対ビーム
04ジャブロー探し 重力下戦
05ジャブロー攻略 連撃
06ジャブロー脱出 宇宙戦
07テキサスコロニー ビーム強化
08エルメスのララァ シップキラー
09光る宇宙 対爆・リックドム?(ドムだっけ?) →HC、ガンダム(シャア専用)
10アバオアク〜 連射撃
11Sフィールド 左右ステップ
12ルナツー ザクU(シャア)ズゴック(シャア)
453 :
440:04/05/20 19:26 ID:???
>>441-442 ありがたき
早速挑戦してみます。
>>450 サンクス
なるほど、アムロに頼めば良かったのか。
いつも開始直後の乱戦の流れ弾を食らってました。
クリス足トロ杉
つぅか2周目で久々にSフィールドやったら、すげぇ苦戦した
今までジオング使って苦労した覚えないのに、結局レベル30まで上げちゃった
サブウェポンとサイコミュ放ちまくった方が効果あるね
>>451-452 お疲れ様。テンプレサイトは停止したままでだけれど、
貴方の功績はこれから生まれてくるパイロットにきっと大きな助けになるはずよ。
まだまだ先は長いけれど頑張って。
アムロのジャブローに散るでSランク撮るやり方教えてください
クリアだけならできるんですけど
開始→戦車・ジム・ファンファンをWBの少し上あたりに死守命令→右向け右でアッガイを落とす
→カイとハヤトと交戦中のアッガイを落とす→シャアを無視して赤鼻勢を落とす→シャアを蹴散らす
簡単に説明すればこうなるけど
>>456 左の方にいるジムをWBへ移動させつつ、ガンダムとすれ違うあたりで擁護命令
その他大勢の戦車や(凸)を全部まとめてWBへの道で死守させる
↓
左のアガーイ殲滅後、カイハヤトの応援
↓
これでWB周辺はクリアになるので、残存兵力を引き連れて赤鼻連中をタコ殴り
→赤がうっとおしい時はその間適当な凸あたりを彗星に人柱にする
↓
全員でシャアをぼこって糸冬
ファンファンの援護に適当な戦力をつけるのもアリかと
>>458の擁護命令が下されたのですが、どうすればよいでしょうか
それはもう巨乳の抱擁ですね?
(凸)かドムの抱擁だろうな
マジレスカコイイ
465 :
456:04/05/21 11:36 ID:???
ありがとうございますた
おっさんの乗るホバーみたいな奴は放置してもOKですか?
>>465 アムロ編の場合は周りに援護をやるか、もしくは放置。
運が良ければ、アガーイを倒してシャアを倒しに来るまで
生きててくれる。ちなみに、カイ/ハヤト編の場合は
命令を出せるので、さっさと端っこに待避。
どっちにしろ、このステージはアムロのレベルが上がると
嘘のようにS楽勝になる。S取りは後回しにするのも手。
うー、なんか攻略中の人が羨ましいな
レベルが上がってしまうと楽勝過ぎてミッションを楽しめなくなるのが俺的には今一つな仕様だったかも
>>467 君に限らず散々既出な要望だよ・・・・・
機体変えで楽しむのサ
アムロ
EX01宇宙シミュレーション
ボール
EX02地上シミュレーション
ジム
01大気圏の攻防
対弾
02戦場は荒野
前後ステップ
03ジオンの脅威
弾丸強化
04セイラ出撃
撃ち落とし
05ランバラル特攻
対爆
06迫撃!トリプルドム
エイミング
07ジャブローに散る
連撃・ジム
08コンスコン
ビーム強化
09恐怖!ビグザム起動
宇宙戦
10テキサスの攻防
シップキラー
11光る宇宙
連射撃
12宇宙要塞アバオアクー
ガンダムハンマー・ガンダム
カイ
01戦場は荒野
爆風強化
02迫撃!トリプルドム
左右ステップ
03ジャブローに散る
対スタン・ガンキャノン
04コンスコン
連砲撃・スプレー?ミサイルランチャー
05宇宙要塞アバオアクー
ハンドグレネード・ビームライフル
セイラ
01セイラ出撃
クイックドロー・マドロック
クリス
01ポケットの中の戦争
90mmマシンガン・ミサイルランチャー
シロー
01信頼への限界時間
対ビーム・陸戦型ガンダム
02頭上の悪魔
重力下戦・ビームライフル
03熱砂前線
クイックリロード
04みちのり
格闘強化・陸戦型ガンダム(ジム頭)
05震える山
量産型ガンタンク・ガンダムEz8
シャア
01ルウム戦役
エイミング
02大気圏の攻防
撃ち落とし・ザク2F型
03戦場は荒野
対ビーム
04ジャブローを探せ
重力下戦
05地下要塞攻略
連撃
06ジャブローを脱出せよ
宇宙戦
07テキサスの攻防
ビーム強化
08エルメスのララァ
シップキラー
09光る宇宙
対爆・ドム
10宇宙要塞アバオアクー
連射撃
11掃討!Sフィールド
左右ステップ
12ルナツー攻略指令
ザク(シャア赤)・ズゴック(シャア赤)
ランバラル
01ルウム戦役
前後ステップ・ザク1(ラル青)
02ファーストコンタクト
クイックリロード
03追撃ホワイトベース
格闘強化
04木馬迎撃作戦
対弾
05暗号名:風はすぐ吹く
175mmリコーレスガン?・グフ
バーナード
01ポケットの中の戦争
ザク2改・ゲルググ
ノリス
01ファーストコンタクト
水中戦・ハンドグレネード
02震える山
旧ザク・ゴッグ
03ジャブロー攻略
ザク2J・グフカスタム
ジョニー
01ルウム戦役
連砲撃
02ルナツー補給戦線
360mmGバズーカ・ザク2(真紅)
03宇宙要塞アバオアクー
ザク2C・ゲルググ(真紅)
ハヤト・ガトー・ララァ・アイナは後日になる
アムロの2〜5とカイの2はメモし忘れてたので、5つで互い違いになってそうです
ノリス編の初っ端のMAP「ファーストコンタクト」を
何度やってもシローに瞬殺されるんだけど
何かコツみたいなのってある?
地雷原に誘い込むのかと思って走っていったら
自分が爆死して (´・ω・`)ショボーン
>>475 ザク4機とぼこれば、すぐクリアできるよ。
>>473 >175mmリコーレスガン?
RECOILLESS=リコイルレス。「無反動」のこと。
>>475 地雷原って使った事ないけど、敵を誘い込めば爆発するのか?
それはさて置き、初期装備で持っているクラッカーを有効に使う事。あれは
当るとダメージもそれなりに大きいが、短時間だが相手を麻痺させるので、
そのスキに格闘戦などで大きいダメージを狙う。
また、味方にベテランのザクが4機、ベテランのヘリが2機もいるので、味方
にまず削らせてから自分でトドメを刺すように。
シロー機は放置しててもしばらく基地に上がってこない。高得点を狙うなら
北側の陸ガン2機(カレン機・サンダース機)とホバトラを叩いてから取って
返してシロー機を叩く。
478 :
477:04/05/21 21:30 ID:???
うわ。本当にあの地雷原爆発するんだ。しかもバーニーのやつみたいに敵にだけ
反応するんじゃなくて自分が踏んでも爆発するじゃん。しかも強力。
Lv30なのに爆死しちまったよ(笑
>>476>>477 仲間か・・・
雑魚だと思ってはなっから気にもしてなかったな
早速試してみるよありがとう!
480 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 22:52 ID:F+/6E8eS
>>470-474 乙!
神認定。否、総帥認定。
このスレは、君のような優良種に管理運営されてこそ、
初めて永久に生き延びることが出来るのである!
俺も再プレイで取得条件リストコンプしようと思ってたんだけど、
なかなか暇が無くてねえ…。今後もよろ。
481 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 22:54 ID:DGOkomrr
good
>>470-474 お疲れ様。一度クリアしているだけあって順調のようね。
テンプレの管理人さんが更新してくれたら良いのだけれど、
親切心でやっていただいている事だからわがままは言えないわね。
私も時間が出来たらやり直そうかしら。
最初MINEがなんて書いてあるかわからなくて自分から突っ込んでったな
1個踏んで地雷と気づいてザク倒しに行ったけど
マゾプレイの限界に挑戦
485 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 00:09 ID:48JAh1H2
クリスのハードコアクリアするためにレベル上げたいけどどこであげたらいいんだ?
クリスがへぼすぎてすぐやられる。
震える山+旧ザク+NCバズが一番効率いいんだけど
すぐやられるような腕じゃぁドムの一匹も倒せないだろうから
カイのアバオアクーとか
宇宙のムサイがいっぱい出る面で
ボールで出撃
ムサイ落としまくるとか
488 :
485:04/05/22 00:17 ID:48JAh1H2
ちなみにクリス今レベル5です
そりゃ難しいんじゃないか
俺はレベル20まで上げてやっとクリアしたよ…
レベル20でスキルがレベル3になるからかなり楽だね
連射撃と地上戦とか付けてクリアした気が
>>477 訳までありがとう
14インチの貧乏テレビだから詰まった字が読めなくて
>>482 空いてる垢あるからテキストでなら、そのうち上げるかも
正直、買って以来全く使ってなかったPARで最初のレベル10程度だけ上げてる
セイラやクリスをレベル一桁から始めるのはタルくて
>>485 そのままノーマルミッション選んでレベル上げ
NCバズーカあれば連砲つけて弾切れる前に倒せると思う
LV10まで上がったら青葉区出撃かな
>>477 ああ〜、だから連邦のと違って反動なかったのか!
ガイアでレビル叩きやってるんだが、ココの敵って。。。無限でつか?(´・ω・`)
いつも全員の玉が無くなって少しづつあぼ〜んして、最後にやられるんだが。。。
ヘタレな漏れに助言plz
_| ̄|○
連砲撃つけれ
>>494 クリアするだけなら、正面突破せずに迂回。
邪魔な敵を無視しつつ、レビルのビッグトレーに近付きこれを撃破。
スキルは連砲撃、対爆、重力下戦、クイックリロード。
レベルが低いなら地道にレベル上げが一番の近道だよ。
ガイアのレベルが20以上なら、
自分以外は船を援護させておいて、遠くからバズーカでチクチク撃つ。
陸戦ジムって硬いんだよなぁ。
軌跡によればジムじゃないらしいからな。耐久値200越えだしなあ・・・・
>>496 おかげでクリアできますた。。。
レベルageはマンドクサイので、NCバズ手に入れてからやろうかと思ってまつ。
。。。皆がG3を脅えていた理由を身に染みて感じました。。。
_| ̄|○コンナンタオセルカヨ
>>499 もう一つ悪いニュースがあるのだけれど、
残念ながらそのレビルステージがハードコアステージになるので、
レビルステージでSを取らない限り全員のハードコアは解禁されないわ。
要するに……そういうことよ。頑張ってレベルを上げて。
何でこんなに名作なの?
名作すぎてむかついてきた。
>>500 HC登場条件は、
「全キャラ全ステージクリア」+「HC該当ステージでS」
だから、「レビルを叩け!」でSを取っていなくても、
全キャラ全ステージをひとまず終了後、バーニィ編でSを取っていれば、
バーニィ編HCで核バズが入手できますよ。
セイラさんのような聡明な人が、いったいどうしたんですか…。
>>499 「レビルを叩け!」では核バズは弾数が少ないので、
あまり役に立たないかも。自分はマシンガン×2で逝った。
クリスのSって何秒?
ノーダメで30秒ちょっとでも、790くらいしか出ない。
アレックス用ビームライフルで射程ギリギリから攻撃。
これで930ぐらい出た。
テンプレサイトの人へ
ラル編MISSION04「木馬迎撃作戦」の動画なんだけど、
あれ、ハードコアミッションだよ。
>>506 乙であります
>>508 動画なんて上がってたのか
ラルのハードコアまだクリアして無いんだが…かなり難しそうだな
レベル20そこそこじゃ無理か
510 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 22:36 ID:lG3yKu4d
こっちが本スレなのね・・・間違って違うところに書き込んでしまいました
マルチになってしまいますが許してください
ノリス篇の震える山がクリアできません
ていうかサンダースに速攻で撃墜される・・・
タンク意外に固いし。タンク攻撃してる間にサンダースに・・・
上手くロッドを二体に当てて、同時にシビれさしても
シローのタンクまでは保たない・・・。あるスキルがないとキツイとかあるんでしょうか?
それともLvあげないと無理ぽとか?
ていうかグフカス柔らかいような気が・・・
>>510 ヒートロッドがヒットした後にAボタン押し続けてるか?押し続けると硬直した相手に
連続して電撃攻撃を加えるので、簡単に殺せるはず。
もし押し続けてもロッドの拘束が外れるようなら間に何か障害物があるので、位置を
変えて再度トライすべし(単なる背景に見える「街灯」でもダメ)。
カレン機・サンダース機の2機の陸ガンと量産型タンクはこれだけで殺せるが、シロー
のEz8だけはこの手が通用しない(短時間の麻痺はする)。なのでロッドで麻痺させて
ガトリング。この繰り返しで削る。
一度クリアしたら、次からはクラッカー持っていくとS取りも楽。
ところで量産型タンク使ってみたが楽しいなこれ。砂漠で使うと雰囲気あるわ。
>>511 サンクス。それは知らんかったよ
今すぐ試してみます!
ていうかノリスって2話だけ・・・?
アイナも一話だけだっけ・・・?
513 :
510:04/05/22 22:56 ID:???
グフカス、スゲー・・・
この強さならこの難易度は納得・・
>>513 さらにLvが上がってくると、タンクのポップミサイルくらいじゃダメージ受けなくなる
んで、もう顔有りキャラを虐殺し放題。
「震える山」は優良な経験値稼ぎ場所の一つとして、これからお世話になるでしょう。
Ez8だけは強敵なので、がんばってください。
516 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 00:36 ID:DQUfBWp1
ラルの「風邪をまたひく」、Sがとれない・・・
ガンダム・キャノン・コアファイター・タンク、WBやっつけるけどA止まり。
途中でキーンが「ラル大尉〜!」とか言ってやられちゃうのがいけないのかな〜?
索敵で逃げさせて、助言つけてるんだけどね〜。
ここのところ風邪ひきっぱなし。
すみません・・・HCってなんのことですか?
>>506 スキルじゃなくて、シークレット一覧だった
ところで、G3には2周目では自分も結構苦戦したが直撃+薙刀「L+B+A」乱打で結構あっさり勝てる
「L+R+A」だった
テンプレの動画、結構エネルギー気にしてないね
あのさ、スレ見てて思ったんだけど
このゲームって↑のグフカスタムのヒートロッド押しっぱなしといい
薙刀乱打とか、結構知っておくと便利というか
それを駆使しないと辛いのに、ネットや攻略本見ないと
気付かないコマンド技とか多くないか?
初めてココに来て知ったの、凄くあるんだけど
LBのタックルorスペシャルアタックもここで知った
俺の場合
アビリティの素晴らしさも
昨日購入して、アムロ編はクリアしたんだけど、
シャア編のSフィールドがクリアできないです。
誰かアドバイスくださいな…
クリアできるLVまであげる
>>522 レベルを20位まで上げると良いよ。
シャア編だと同レベル上げて良いか、分からないと思うけど
そのころは、ノリス編の震える山当たりが良いかな
>>502 あら。HCって全員が該当ステージでSを取らないとHCステージが
出てこないんじゃなかったかしら。「レビルを叩け」がHCになるのだから、
ここでSを取れない→NCバズーカでレベルを上げたい、
と考えても、当然HC登場条件をまだ満たしていないから、
バーニィのHCで取れるNCバズーカは絶対に無理、と思っていたのよ。
一人一人のSクリアが条件だったかしら。
>>526 ALLクリア+それぞれの該当ステージSですね
というかほとんどAクリアしてバーニィSにしたらHCでたのでこれのようです
僕の場合レビルを叩けはクリア時Cでした
>>522 素直にレベル20以上まで上げる事ね。20未満でのクリアはまず無理と悟りなさい。
WB隊だけでも厄介なのに、その内のカイが尋常じゃない強さに加え、
他のステージのような効果的な戦術がこのステージには存在しないわ。
全て貴方の腕に掛かっていると自覚する事がステージ攻略の第一歩よ。
このステージはMSが密集しやすく、乱戦に陥りやすいけれどそうなったら最後。
WB隊の三人に加え、エース・ベテランジムと揃っていてすぐに背後から狙われ
パニックを起こして落されるわ。そう、乱戦を如何に防ぐかが勝負の分かれ目。
取り敢えず、最初はなるべくマップ中心に居るホワイトベースには近づかないで、
顔無しの殲滅に集中。WBが見えても攻撃しない、その間に後ろを狙われるわ。
ホワイトベースを避けていてもその内カイ・ハヤト・セイラがやってくるけれど、
この瞬間から常に「予感」を発動させなさい、「直撃」の存在は忘れることね。
近くのジムを殲滅しても、まだセイラが生き残っていたら、Y攻撃で瀕死に追い込み
味方に攻撃させて。ここでいよいよカイとハヤトと真っ向勝負よ。
この二人を分離するのはまず無理だから、味方機にハヤトのおもりを任せて、
同じ戦闘領域内でもカイと一対一で戦える状況を作り出しなさい。
アムロを落せたのだからジオングの扱いにはそれなりに長けていると思うけど、
キチンと距離を取り、旋回とバックを織り交ぜて「当たらない」戦い方を心掛けて。
余り綺麗な戦い方じゃないけれど、ジオングはジオングとして割り切るしかないわ。
勿論、自分はNTだという自信があるのなら、貴方の戦い方で倒してみせて。
そう言えば「威圧」で動きが止まった所に撃ち込むという方法もあるみたいだけど、
それはまた、NTとは違う話かしら。兎にも角にも上手くカイが落せたら後は楽。
多少強いと言ってもカイほどではないし、味方機もいるから気を抜かない限り
ハヤトは簡単に落せるわ。そうしたら残った敵を片っ端から落して回って終了。
しかしちょっと複雑な気分ね、このステージの攻略。
>>527 要するに、ALLクリアさえしていれば、他のキャラがHC該当ステージで
Sクリアしていなくても、HCをやりたいキャラの該当ステージさえSを取っていれば
HCに挑戦が可能になるということね。
全てをSにしないと先に進めない性質だったので、そこの所の区別が
自分では出来なくて勘違いしてしまったみたいね。ありがとう、感謝するわ。
そして
>>499さん、ごめんなさいね。
>>522 >>528に加えて注意したいのはセイラとのイベント
わずかながらにも時間が進むので下手すると
「兄さん! 私たちが戦う必要なんてないのよ!」 どかーん
「貴様の知ってるキャスバルは 」 どかーん ずどーん ぼぎゃーん
「兄さん!」
と言う状況に・・・
保険をかけるなら話す一文ずつタイムストップ画面(スタート)出しておく事
532 :
522:04/05/23 10:21 ID:???
thx
Lv23で、なんとかクリアできますた。
でも、ジオング強く思えないのは、俺がNTじゃないから?
マップでロックオンしてオールレンジアタックすると、勝手に敵を殺してくれるのは強くはある
後は腕付けたままビームの威力とか、ブーストパワーの移動力は凄いが・・・
使いやすいかと聞かれたら疑問
>>533 >勝手に敵を殺してくれるのは強くはある
>敵に捕捉されないくらい、遠距離にいても、勝手に殺してくれる
に訂正
>>533 ジオングは直線的な射撃攻撃しか持っていないため、横移動する相手には弱い。
これは機体の性格なのでそれに合った使い方をしてやるしか無いかと。
俺はAボタンの両腕ビームとYボタンのウマービームを、少しだけタイミングをずらして
撃ち込んでる。どちらかだけ当ってもジムくらいなら撃墜できるし、RXシリーズ相手
でも、こうすると直撃しやすいみたい。
終わってみるとアビリティ全く使わずに勝ってたりするんで、やっぱ強い事は強い。
>>516 ステッチ機はマップ上側へ、ギーン機はマップ左側(ガンダムが居る方向)を通って
上側へ逃がす。自分は開始早々にガンダムと対決。
アムロはグフを狙ってくるのでギーン機は逃げられる。後はガンダム・ガンキャノン・
タンク・コアファイターを落し、最後にWBを落す。
キャノン・タンクは例の「ヒートロッド押しっぱなし」が通用するので簡単。
ガンダムだけはがんばれ。
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
|\\`_',..-i
|\\|_,..-┤
.\\|_,..-┤
.\|_,..-┘
通常の3倍置いておきますね。
>>531 まぁ悪意のない口調だからスルーしとけ、
このスレの新米兵士育成に一役買ってるわけだし
女言葉はトミノ節
やっとガイアのHCでS取れた。あの四隅に現れるトーチカ、あんな意味があったのね。
それでもギリギリだったけど、ハードコアというからにはこの位の難易度は欲しいな。
キャラによって難しいのと簡単なのの差が激し過ぎる。
悲しいけどコレGCなのよね・・・
定期的に出るな、アンチGC派
ハードの普及度がゲームの面白さの決定的差でない事を教えてやる。
この女口調はピクミン2の※未承諾広告だろ
ていうか、セイラさんでしょ。
J・ライデン編の青葉区。
速攻で戦艦落としたらCランクかい_| ̄|○
このゲームのZ版出ないかな
出てほしいよな
このまま埋もれさせるのには惜しい名作だし
Zは恐らくまだでねえなあ。出るとしたらファーストの完全版か?
なんせゲームキューブでは新しいモデリングできるほど予算がおりないだろう。
あるとしたらプレステ2Zがでたとして、モデリングデータ&モーションデータ
お下がりで安く作れるようになってからだな。それにしても軌跡は
プログラマーが痛みに耐えてよくがんばった。感動した。
だれかガイアのレビルを叩けのSクリアのコツ教えて。
>>550 連砲撃・対爆・重力下戦・シップキラー
仲間のジャイアントバズを全て770mmラケーテンバズに変更。
クラッカーもMMPマシンガンに。
マッシュ・オルテガ両名ともダブデを死守設定。
ドムは動きが速いのでダッシュは不要。
一気にダブデまでいき、ニッキ・ロベルトとシャルロッテ・ヘープナーを指揮下に。
即座にTIME STOP MODEにして、二人をダブデに死守設定。
同様に敵を無視してすぐさま
レンチェフとマニングの所にいき、二人にもダブデを死守設定。
そのまま一端ダブデの援護にもどり、
あらかた近づいてきてるのを片づけたら
右側のレビルじゃないほうのビックトレーを艦橋狙いで瞬殺。
またダブデにもどり敵を撃破。
レビルのビックトレー方面に向かい、
どんどん湧いてくる陸(凸)共をぶっころしまくる。
注意が必要なのは、弾を惜しまないことと、格闘攻撃はしかけないこと。
持ち替えも時間がかかるだけだから、戦車相手でもラケーテン。
とにかく湧いてくる敵をかたっぱしから殺しまくり、
(俺の場合、ダブデの少し前あたりで襲ってくるやつらをひたすら殺し続けた)
ラスト1分くらいでレビルに再接近。
このときは崖の裏から迂回していくのが望ましい。
少し早めについたと感じたら雑魚を相手にするもよし。
ただLv.が低いと艦橋狙いでもレビルに苦戦するので、
ある程度の余裕をもっておくことを勧める。
仲間は一人なら死んでもOKなので、
あまり気負わずにプレイすべし。
以上がんばれ。
まずレビルはあれだな。条件は
・味方が死なない(死んでもザク1機)
・陸ジムはなるたけ沢山倒す
・時間はギリギリで良い
こんなところか。
攻略としては
・盾は絶対持っていく
・マッシュオルテガはレビルのビッグトレーの砲撃さえ食らわなければ
まず死なないからそこを考えれば戦力として役に立つ。
・ガイアもビッグトレーの攻撃食らったらほぼイッパツで終わる。
・敵戦力は無限に出てくるわけではない。限りがある。
アクションに自信があるなら
・陸ジムはヒットポイントが多いのも厄介だがそれ以上に盾が厄介。
盾に当てなければ陸ジムとてバズーカなら2、3発で沈む。
まあ、レベル30になればジャイアントバズと連砲撃だけで完全殲滅できるんだがな。
>>553 無理、一本じゃ弾が足りなくなる。
できればバズーカは2本持っていきたい。
555 :
550:04/05/24 18:56 ID:???
亀レスですまないが皆さんありがとう
なんて気持ちの良い人達だろう。
>>555 今度はお前さんも、後輩達に指南してやってくれ
そうやってここは成り立ってきたしね
殲滅可能なのかよ
一体何匹倒してるんだ、あんたら
100体倒しても出てきてた記憶があるが
>>554 足りるよ。俺の場合バズ二発で陸ジム撃破で雑魚はマシンガン・・・・・
あ、たしかに一本じゃたりんな。
ガンガレ
RX-78て
01がオリジンでザクと相討ちしてるモノアイぽいタイプ
02がアムロの
03がG-3
04がめぐりあい宇宙の
05も同じく
06がマドロック
て感じなの?
あんま兵器はしらんが
お疲れ様。余りの仕事の早さに少し驚いたわ。
攻略情報となると自分で書いたりログ漁り等で大変だと思うけれど
余り無理をせず頑張って。
おい、おまえら何を攻略するつもりだ
今は神がシークレットの探索中
新兵が来たら、献身的アドバイスが飛ぶんじゃね
RX-78-1プロトタイプガンダムは('A`)黒歴史ですか・・・・そうですか・・・
すんません、ハヤトジャブローで前面の敵制圧、
その後ガンダムを援護しに行こうとするのですが、
はまって上に上がれません。
どうしたらいですか?
今2週目やってんだけどこれ確かMCガンダムをガンダムより先にとると
ノーマルガンダム使えなくなるんだっけ?
使えなくなるね
他に上書きされる機体ってアプサラス→アプサラス武器付きだけかな
572 :
569:04/05/25 01:08 ID:???
4回ほど試してLV6に上げたら飛び越えるようになりました。
過去レスに空噴きでジャンプ力が増すとある
おれは検証してないけどね
空吹かしというか
キー入力してない状態でブースト
何れかの方向にキー入力しながらブースト
の違い
あと、ジャンプの頂点で武器を振ると若干高くなったりする
シークレット探しで出遅れたから適当にMS出撃での補正を調べてみた
ジョニーLV29 敵アムロガンダム一騎打ち撃破時の経験地
レベル上げの途中でやったから入ってない機体あるかも
旧ザク 532
旧ザク 黒専用 355
ザクF 337
ザクJ 319
ザクSシャア専用 266
ザク改 251
ザクR1黒専用 243
グフカスタム 230
ザクR2ジョニ専用 220
アガーイ 196
ゴック 195
ドム 185
ゲルググAガト専用 177
ズゴック 177
シャアゲルググ 174
シャアズゴック 173
ゲルググA 167
ゲルググBジョニ専用 166
ジム 266
陸ジム 245
ガンタンク2 225
ガンタンク 207
ジム頭 195
ガンキャノン 191
シャアガンダム 177
ガンダムMC 168
マドロック 159
アレックス 43(!)
アレックスは何かおかしいです
後、別のキャラでカイステージのムサイが
ボール 128
旧ザク 77でした
>>574 空噴きは説明書にも書かれている事なのに
何故わざわざ言い換える?
チュートリアルでSってどうやってとるのでしょうか?
最後のザクをいっぱい倒す
倒すと終了するザクを見分けるんだ!
チュートリアルのザクにすら頃されてしまう、僕のLv1クリスタンに乾杯
_| ̄|〇ヘタレでスマソ
>>579 最後に出てくるザクは角つきと角なしがある。
見分けつきにくいが、マップ画面だと簡単に見分けつくから
自機クリック→敵機クリックで角ナシを確実にロックすれば良い。
ジャブロー脱出せよでS獲るのは一人でも殺されたらダメ?
>>583 一人までは良いって情報も出てるがどうなんだろ?
漏れはブリーフィングでアガーイを全員左に逃げるように指示→左に先行してジム撃墜
→速攻戻って直撃使ってアムロ撃墜→敵全滅
このパターンでSだった。
慣れてくるといかにズゴックが強いかわかる
あれバケモノ兵器だろ、無限ビームに強いタックル
おまけに足も速い、水中でも速度が落ちない。無敵
ズゴックの強さは何と言ってもビームの当てやすさにある
ダムのビームライフルとかは横の敵とかへの自動照準がかなり甘いけど
ズゴックの場合かなり広範囲までロックしてくれる
だから敵の周りをクルクル回りながらビームを当てると言う技が使える
寄り道に寄り道を重ねながら、ようやくシャアクリア・・・
って誰だよライデンって。。。大往生か?
残るは、手付かずのライデン、ハヤトと、ガイア@G3。。。まだまだ楽しめそうです
う〜ん、
>>559さんの情報を元にHTML書いてみようかと少しだけ弄んでみたけど、
なかなかうまく書けないなぁ。。。
自分でやってみて改めて、テンプレサイトの中の人の手間にはほんと感謝ですね。。。
真紅の稲妻を知らんなんてガンゲープレイヤーも地に落ちたものだ
俺もライデンなんて知らなかったが
速くて好きになった。
20年前から言われてるから大丈夫
「ジョニーライデンで誰だよ」
延々1日ザクに乗り続けた後
J型を駆ると素晴らしく高性能で燃え
赤Gにビームバズもプラモ弄り的で
イイ
ビームバズが地上でも使える事に
発売日ぶりで気付きますたorz
('A`)発売日ぶりって何語…?
ライデンだとしったとき稲妻より白狼だせやゴルァ(゜Д゜)っていいたくなった
そんなあんたにめぐりあい宇宙
ライデン知らない→ガノタじゃない=新入りさん→ファン増えてる→続編ウマー
とはならないかな?
中学生あたりはライデンっていったらフルチンで格闘するアレを思い浮かべるんじゃにゃいか
ガトー「知っているのかライデン!?」
>>602 おつかれさん。
・単純にクリアだけする方法
・Sランクを取るコツ
みたいに文章を分けた方がわかりやすいのでは、と思いますた
その分手間がかかるわけだが…
>>603 ども
なんか書いてあるうちに、そこそこ濃く書こうかと楽しくなって
無駄にダラダラとね
もうちょい要点まとめる感じのを考えたので後々試しておきます
ランバラルのステージでS取れねぇ。
クリアするのはそんなに苦じゃないけど、グフでホワイトベース隊全滅さ
せるのはきついね。
606 :
590:04/05/27 00:04 ID:???
>>600 漏れは猿連れて格闘する大往生しか浮かばないが。。。>らいでん
。。。つか原作に出てきた?ライデンて。。。一応全編は見たつもりなんだが。。。
もしガンゲーとかで後付けされたキャラだったらお手上げ
>>606 10代なら知らんのも無理はないと思うけどね。
でも全編見てるほど好きなのに知らないってのは・・・
普通にガンプラとかで商品名として出てくるじゃん。
最近のゲームではギレンとかからか?
もともとはプラモのあとづけキャラじやない?
ライデン。
ジョーニー・ライデン、シン・マツナガ等はMSVのキャラクター
MSVとは(以下某所よりコピペ)
MSVとはMOBILE SUIT VARIATION(モビルスーツバリエーション)の略。
1980年代のいわいるガンプラブームの最中
ミリタリーアレンジに改造されたガンプラが模型誌などに掲載されたのをきっかけに
ガンダム世界を広げるべくリアルな設定に元づくMSの開発大系が構築された。
それらのMSには多数の試作型や局地戦闘機、エースパイロットとその専用機が考案され
MSVプラモデルとして商品化されたのだ。ゲームに登場する○○型という名前も
ほとんどがこの時期に考案されたものなのだ。
要はアニメ、模型雑誌&プラモ屋&ガノタ達の、色んな思いの結晶だね!
ライデン、シン・マツナガはもともとプラモだけのキャラだね。
スペリオルガンダムのリョウ・ルーツとかもそう。
逆に?漫画だけのキャラならクロスボーンガンダムのキンケドゥとか、
ゲームだけのキャラなら、エイガー、レンチェフとその部下たちとか戦慄のユウ=カジマとか。
遊園地だけのキャラなら、ジャック・ザ・ハロウィンとか。
とにかくギレンの野望でパイロットの頭数を増やしたために今まで設定だけの存在だったキャラが
急に肉付けされて、表舞台に出てきた感じだな。
最近、色々疲れるとギャンに乗ってます
追伸
Pガンダムはクリスにぴったりですね
俺がライデン知ったのはSDカードダスのキラカードだな。
そういやライデンザクのカードはあったが
ライデン本人のカードは存在しなかった気が…('A`)
チャレンジ精神でヒートサーベル一本だけでレビルを叩けS取って見た。
意外と簡単だった。チャレンジって程ではなかった。
その時出てくる陸ジムを数えたが24機で打ち止めっぽいね。
64式は33機までは確認したが時間切れ。セイバーはサーベル一本なんで
ほとんど撃墜できなかった。報告終わり。
最弱の機体ってどいつだろ
レベル上げでガンダムにいろいろ使ってみてるけど、俺はゴックだな
ボールだろう・・・・・青葉区でゲルググのビームライフルで一撃だぞ?>byセイラ・マスレベル25
>>615 同意。
よくあれで連邦軍勝てたなって思ったよ。
>>616 まぁ。。。将棋で言う歩、チェスで言うポーンだろうな。。。
あんなのに乗らされる連邦兵士がカワイそう
戦争は数だよ兄貴!
>>617 歩やポーンは敵陣深くもぐりこめば大化けするが、
ボールは何処まで行っても棺桶のままな罠。
全方位モニターのコクピットがボールにしか見えません。
つーか、その手の話は本スレでやれよ。
ボール=丸い棺桶
624 :
R-9:04/05/28 07:17 ID:???
サ-チ射撃はニュ-トラル+停止状態
でなければまともに動作しませんな
取説の最後にでも
書いて貰いたかった
というかスティックに触ると
確実に外しますな
藻前は太田かと
そう言えばギレンでも
ライデン 「お!あんたが赤い彗星か!俺は赤い稲妻だ!」
シャア 「知らんな」
ライデン orz
みたいな感じだったね
626 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 17:16 ID:lEKaofau
シンじゃなかったっけ
シンはライデンを小ばかにする。
ライデン「俺を知ってるか?」
シン「シャア・アズナブルだろう?」
ライデン「ジョニー・ライデンだYO!」
シン「そうか、赤い彗星」
ライデン「・・・・・・・」
こんな感じの流れ。
ボールは撃墜数カウントでモビルアーマーあつかいな罠。まあプレーンじゃないのは分かるが・・・
確かシャアは
「赤い稲妻、ジョニー・ライデンだな。噂は聞いている」
みたいに言うが
マツナガは
「おお、貴殿が赤い彗星か」
「違う。オレは真紅の稲妻だ」
「これは失礼。貴殿が真紅の稲妻、シャア・アズナブルか」
「…もういい」
「ん? 何を怒っているのだシャア?」
パーフェクトガンダム
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┌─┐
キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│ │ │ │発│発│発│中│中│中│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!!!
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
なんとなく思いつきでグフカスにマシンガン持たせてAY同時押ししてみた。
ターミネーター出現。
>>633 もしアレックスがガトリング、バルカン、マシンガン 全部同時に撃てたら勝てたのに・・・
何気にスプレーミサイルランチャー装備のガンキャノンは強い。しかも気持良い。
という事に気付いた。
YA同時押しで敵MSの集団に鋼鉄の雨を浴びせる後ろ姿に萌え
俺もスプレー使ってみた
ブースト押しっぱなしで空から地上の敵を撃つのがかっくいいな
>>633 グフカスタムの基本兵装はそれに限るな
シローも固め殺しだ
638 :
590:04/05/30 02:36 ID:???
ライデソクリア。。。
なんだこのあっさりとした青葉区は。。。カイやハヤト達にも見せてやりたい。。。orz
残るはG3と手付かずハヤト君です。がんばります。
ちなみに俺は24の再放送組なので、リアルタイムではないぽ。。。
OVA系もとりあえずコンプしました。
>>638 いらぬ助言かも知れないけど、ハヤト編はアビリティ巧く使わないとクリア出来ないよ
ちっちゃな発見。
アイナの一面を別のキャラでやるとそれなりに思い思いにしゃべる。
ジャブローを探せって、一回も発見されなかったらS取れるの?
真性DQNが、ひたすら我が侭を通そうとしてるスレはここですか?
643 :
642:04/05/30 12:45 ID:???
って誤爆ごめりんこ。
>>643 余り2chに慣れ過ぎな貴方もどうかと思うわよ。
こういう反応も、2chらしくなさすぎるわね。
>>641 そんな訳ではない、見つかろうがみつからまいがジムとか倒しまくれば普通にSは取れる
当然、仲間は死なすな。減点勿体ない
G3に背後から2回どつかれただけでLv22のガイアが死んだ。。。
連邦の白いヤツは化け物か!!_| ̄|○
MSはバックが弱いんだよな
背中の翼の付け根が弱点なんだよな
G-3は連撃付けてナギナタ振り回してると自分から突っ込んでくるよね。
MSの弱点は肩の後ろの二本のゴボウの真ん中のスネ毛の下のロココ調の右
>>650 そのMSは鼻水を飲みつくしてくれますか?
652 :
590:04/05/30 19:34 ID:???
おかげさまで全クリできました!!!
このスレの皆々様、助言の数々、ありがとうございました。
さぁこれで思う存分、レベルageに精を出せますじゃ。。。
653 :
590:04/05/30 19:51 ID:???
と、思ったのですが。。。
あれ。。。これって連邦のパイロットでジオンシナリオには参戦できない??
テキサスでクリスのレベルあげしようと思ったのだが。。。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
連邦のテキサスもそこそこ高い方だったとは思うけど
手早く終わるし
バーニーいじめ
震える山でノリスに返り討ちにあう
青葉区、カイ&ハヤトを護衛につけてボールでムサイ落とし
ジオンのテキサスは12〜15レベルあれば
旧ザク+ハンドグレネードで楽勝だからなぁ・・・
オレは旧ザク&核バズでアムロ編のジャブローおすすめするよ。移動がめんどいけど敵が弱いから旧ザクで経験値がっぽりで(゚Д゚)ウマー
シャアはカイあたりに特攻させて横から核バズで(゚Д゚)ウマー
>>657 セイラさんやクリスのLv3〜10ぐらいまで育てるのは楽でいいかも
レベル10くらいまでなら、シローの道のり(だったかな)も楽に稼げるのでお勧めかも
660 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 14:41 ID:EJX0phq9
シャアの光る宇宙のハードコアSだけ取れない。威圧使って探したり
しているけど。直撃はいらないかな?うまく一撃で当てるコツ教えて欲しい・
増速はマップみれないので使ってない。
>>660 あそこは覚えゲーだよ。ボールの初期配置はおなじみたいだから
威圧で探索しながら最短ルートを開拓していく。そんな感じ。
初ゲーム時、アムロ大気圏で補給するとハンマーが支給されるのな
既出?
知らんかった
>>640 ランバ・ラルで試した。
ムサイが撃沈された瞬間、ラル大尉が、
アイナタンの声で「あーん」と叫ばれました。
665 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 02:04 ID:JNZnlCx2
>661
サンクス!
とっくにクリアしてるけど
威圧を忘れてた・・・_| ̄|○
懐かしいな・・・グルグルは一巻が一番笑えた!
アムロ編の
恐怖!機動ビグザム
のSのとり方を教えてください。
>>669 ボールやセイラさん等、体力も耐久度も低いユニットは後方に固定していい
ジムくらいは艦隊に付けておく 連射撃とクイックリロードでとにかく敵倒しまくる
ある程度倒したら、アドバンスエリアのムサイを出現と同時にねらい撃ち
みんなムサイ倒しまくれとか言うけど、漏れも実際のトコいくら敵倒しても船がいつの間にか結構落とされてて上手く取れなかった
今やっても800前後でSとAのどっちに転ぶか解らんと思う
あと宇宙戦(ジオンサイドでの敵ジムとかは別)では敵の攻撃はそんなに当たらないから、両手持ちで撃った方が効率よい
>>670 ありがとうございます。
今、Lv20で連射撃とクイックリロードを覚えていないから
地道にレベルアップして頑張ります。
>>672 喧嘩売ってるわけじゃないが、
>>670のやり方はかなり悪いと思う
ボールもジムも全て先頭を行く味方艦の護衛に就けたほうがいい
セイラ・スレッガー・カイの3人はちょっと離れたところ敵が出たときは倒させにいく
先頭の艦が突入したら、すぐにマップを開いて次の先頭艦に全員行かせること
アムロは初期配置の目前の敵を倒したら速攻でムサイを狩りに行く
シップキラーがあれば20隻位は落とせるはず
これで1000超えのSが毎回取れるはず
674 :
670:04/06/03 13:36 ID:Z2WhofGk
>>673 むしろ艦隊戦はほんと自信ないからアドバイス訂正感謝
最初は、弾切れの速さから連射撃とか付けてもまたすぐ弾切れるだろうと思って
連撃だよりでやってたのが勿体なかったなぁ 連射撃に切り替えたら宇宙とかSがすげぇ楽になったが
けど、連撃でやってたおかげでガイアの対G-3が苦もなく一発Sで終わってたのは良かった
連撃はガンダムとかは使えるけどね。
宇宙は錬射撃より強化派だな俺は。一撃で落とすの好き。
ジオング乗ってるのに連撃つけてる事に気づいた
ジオングはビーム強化でOKだね
679 :
R-9:04/06/04 07:57 ID:???
タンク以外に連射撃を付ける様になったのがシロ-HC以降なのは秘密
キャノン格闘強化+シップキラ-で
青葉区のSが取れた時は感心しましたな..
処でジオン側テキサスの開始時のガンダムの動きにパタ-ンが有りますな
こちらが動かなければこちらの攻撃の有無に関わらず
直進から直角にスライドステップし
その後数発撃ち込むと高台の真下に
めり込むので猿撃ちで各種バズ-カを叩き込むと楽勝ですがこの際
バズ-カには連砲撃を付けておき
砲撃のタイミングは真上に上昇しながらボタンを連打する感覚で行えばほぼ真下に撃つ事が出来、場合によっては吹き飛ばした所に砲弾を直撃させてパニックも誘発可能です
ポイントはバズ-カを叩き込む位置ですが、これはめり込んだガンダムに近い程良く、接近時ゆっくり真っ直ぐに歩く事が重要ですな
LV1連砲撃バ-二ィで討伐確認
申内ってなんでつか
シャア編テキサスで詰まってるなんて
いえないさーー
漏れダサッ orz
その前は空間錬成の後退が出来んかった(欝
連邦全部クリアして、アムロだけは取りあえず全部Sに。
…で、どこにHCが出て来るんでしょう?
ジオンも全クリしなきゃ??
もちのろん
このゲームとジオニックフロントどっちが面白い?
>>684 悲しいけど、これって攻略スレなのよねえ。
>>684 マジレスすると、人の好みによるから答えようがない
ジオフロをアクションにした感じ、とは言っておこう
>>686 マジレスでスレ違いとは相当なアレですね。
セイラ篇はどうすれば出てくるのでしょうか?
ちなみにアムロのソロモン篇、シャアでアバオアクーのところまで進みました(まだ未攻略)
>>689 アムロクリアで、カイが出てくるから、それもクリアしたら。
あれ?シロークリア後じゃなかった?
>>687 あんたも十分アレだと思うがな
>>680 やたら遅レスだけど、予感と直撃で格闘でがちって行けないだろうか
格闘強化を付けておけば押せるはず
射撃が苦手な俺でもそれで行けた
>>679 ちょうどそこで詰んでたから役に立ったけど
なんかこう
ガンダムのパターンとか冷静に言われると萎える
いや、漏れが1stオタの年寄なせいだろうけどさ
そんな弱いバーニーで勝とうとかそもそも思わないし
疲れてるな、漏れ(欝
恥を忍んで聞くが猿撃ちとか申内っていうのは
連ジで使われたりする「モンキー」で合ってますか?
>>694 モンキーの分かるロートルとは薫し銀でつね
マジレスするとコロ落ちのオマケディスクのWB隊こそ最強
俺なんかいまだに勝てんよw
>>695 アレは果てしなく強かった。
ジオフロなんかでも近、中、遠と波状攻撃してくるからCOMが、おバカじゃなけりゃ
Sは無理だったかも…
軌跡は強さ的にはともかく、レベル低いうちから
ミッソンに絡んでくるのがしんどかったな。
コロ落ちオマケのガンダムの動きは感動だった
MS戦というより剣道の試合みたいだったけど
>>694ジジイなのに漏れとか言ってるのをみるのも結構きついんですわー
訛りもきつい
コロニー落ちのガンダムは、射撃で倒そうとするとなかなか大変だが
サーベル戦だと雑魚なんだよな・・・
あのシステムでは仕方ないが
あのゲームはノーダメージクリアをするのが好きだった。
一発でも食らうと、俺のジムに傷を付けやがって!?とぶち切れプレイ。
使い放題のタックルで敵がすっ転ぶ時点で俺の中でコロ落ちは
ぶっ転がし>サーベルの超作業ゲーの評価。
コロニーは持ってるがオマケは持ってない俺は負け組
オマケのガンダムはバルカンは避けないらしいな、削りで楽って聞いた
アムロの光る宇宙のサラミスはどうやって守ればいいんだ
前のサラミスに迫るドムを倒してると上が落ちるし、上を先にやると逆パターン
片方だけ守ってもS取れる?
>>703 光る宇宙か。全部守らなくてもS取れたはず。
それよりもララァのところでタイム縮めた方が良い気がする。
両方墜とされてもSとれたはず
>>701 ゲームインポの傾向が見えるyo
つか何だかんだいってコロ落ち経験者結構いるのな
でも少数h つд`)
>>703 俺はあのサラミスを守りきったこことが一度も無い。
第一波を守りきっても追撃部隊に・・・・・・・
アレ守りきった奴は真にNTだよ。
初期配置で既にまとわりつかれていて、開始10秒経たずに撃沈される戦艦を
守れというのは流石にNTのアムロでも無理ね。「助言」を持つカイやハヤトなら
出来るかもしれないけれど。
結局サラミスは守れなかったけどSは取れました
ヘタレな俺は最初はどっちか一つに絞れば守れるけど
その後右上辺りにいると思われるドム二機と、下からくる大量のドムに囲まれて
右ボタン押すともう居ない・・・って繰り返して無理だとあきらめました
ちょと悔しいから暫く挑戦してみる、守れた人いたらやり方キボン
あんまり関係ない話だけど・・・
ホットスクランブル何時発送なん?
このスレ見てる香具師に、届いた香具師がいたら、ぜひ報告キボンヌ!!>ホットスクランブル
6月下旬って書いてなかったか?
つーか、そんなにやりたい? あれ。
いまだ当選報告がない
角川特別版のほうが気になるな
ビグザム戦を上のアドバイス通りやり直したが、敵をMS93と船30で、味方がMS2MA3船2飛行機10やられて871点
俺には1000越えなんて無理だった
ビグザムをIフィールド展開中に倒したが
ラル編MISSION2、3のSが取れないんだけど
2はMS三機倒してもS取れない
3はMSかWBを一機倒すと終了するし
何で?
2ってファーストコンタクトだったっけか?
あれはガンダムが厄介なのよね。
ヤツはHPがある程度まで減ると逃げる。
つまり、倒したことにはならない。カウントはされてるけどね。
だから、ヤツが撤退しないギリギリまでHP削って、
その後ラケーテンなりジャイアントバズなりで大ダメージ与えて仕留めるのが良い。
ミッション3は、セイラガンダムは無視して
アムロガンタンクを殺す。これでS。
三機落としてるって書いてあるから
時間とかダメージ受けすぎとかじゃない?結構大きいし
>>716勘違いしてると思われ。三機倒したと思っているだけで実はガソダムに逃げられているんだと思う
720 :
716:04/06/06 20:08 ID:???
>>717-719 どーもありがと、ラル編は何とかS取れそうです
今ガトーのデラーズフリートのステージやってるんだけど
ココ難し過ぎないか?敵多すぎてムサイ守りきれないよ
>>720 そこで重要なのは気合と集中力とLvと味方への指示
全員ムサイ付近に固めて防御汁
>>720 ガトー3面
装備は初期のままで、スキルは前回と同じモノを。
顔有りの味方はデラーズの援護に回らせ、それ以外は東の戦艦の援護に。
開始直後の前方にある、マップで言えば一番西の戦艦に群がる敵を即撃破。
んが、コイツを守り通すのはメンドイので以後は無視。その代わり味方はこれ以外
一機も落されぬようにする事と、迅速な点数稼ぎが必須となってしまうので注意。
東の戦艦は常にHPを気にする、というか敵がすっからかんにならない限りは
常に助言を掛けておくようにする。反対にデラーズはかなり堅いので相当に
やばくならない限りは助言の必要は無い。修理は味方MSにのみ使用。
西の戦鑑をうろつく雑魚を落したら、そのまま直進して、戦鑑二隻とそれを守る
MS隊をライフル連射で対処。片付いたらデラーズの周りを補給しつつ倒していく。
そうしたらデラーズの進行方向にある戦鑑と取り巻きを落し、東とデラーズに
寄って来るMSを片っ端から倒してクリア。兎に角速攻で敵MSを落すように
頑張らねばこの方法ではSを取れんのでキッパレ。
ついでに今ためしでやってみたら、Lv18のガトーで838ポイントでした。
(攻略スレ005
>>855タンのレスから抜粋)
>>721タンの言う通り、気合いと集中力は欠かせません。
前回と同じスキル:連射撃+シップキラー
書き忘れ。。。吊ってくる_| ̄|○
ようやく・・・ようやくクリスHCクリアッ。・゚・(ノД`)・゚・。
クリスたんもLv.27になってしまいますた。
撃墜数83機て一体(;´Д`)
先人の方々が仰ってた様に後ろから撃つのは重要ですな(´・ω・)b
ガイアHCクリア難しくてなかなかクリアできんかったから
やけくそで、マクベに乗っかって突撃したらクリアできたー
ダブデからジムを見下ろす気分はムスカみたいだった、ぎりぎりだったけど
見ろ!陸ジムがまるでゴミのようだ!
>>725 その遊び面白そうだな
俺もやってみよう
シャア終わったんでラルやってみたら・・・レベル上げやすいのってどのミッションですか?
テキサス!テキサス!
レベルって与えるダメージに関係あるんだな
ララァレベル5でテキサス行ったら、核バズーカ直撃でダメージ20ちょい
レベル30にしてから行ったら150ちょい
ここまで差があるとは思わんかった
>>728 テキサスMAPを旧ザクでやる
核バズーカが無くてもハンドグレネードでも楽勝
爆風強化、クイックリロードで
スタート地点から一歩も動かず
盾構えたままグレネード投げまくれば
あっというまに30LVまでいける。
ハンドグレネードは本当いいよな
核バズーカは正直、直撃してもクリーンヒットにならない事が個人的に多くてあんま好かない
バズーカならスタイリッシュな880mmが何となく好き
>>725のやり方は本当試してみたくなるな
レベル1から助言あったけな
ハンドグレネードはスキル直撃がないと、弾切れがおきる事があるから
自信あるならマシンガン(重量OK)、もしくわバズ装備した方いいな
ガイアはレベル2で助言あり、敵一杯いるからすぐ溜まる
>>733 直撃なければ隠密でもOK
後ろからダブルヒットうま〜
735 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 18:08 ID:nRnESXPO
水中戦を装備して、水の中入るとかなり動き変わるんだな
地上苦手なMSだと差が出てておもろい、海から出たくなくなる
水陸両用ドムに萌えた
戦場は荒野で試したけどミデアから出てくるのもなんか熱いものがあった
だな
740 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 01:14 ID:doPRBhle
ガンペリー+アッガイはイイヨ。
741 :
203:04/06/11 17:40 ID:???
ガイア編レビルを叩けクリアできなひ・・
テキサスでレベル12まで上げたけどまったく歯が立たない
いったい何機ジムでてくんねん
つかジムのランチャーにあたったらほぼ死亡確定なのがきつい
レベル足りない。20は欲しい。あとは連砲撃つけてガンガレ。
クリアだけなら味方囮にしてレビルを叩く。
レビルを倒すだけなら低レベルでも大丈夫。
高ランクを狙うなら、一度クリアした後の方が良いよ。
>>741 どっち白、最終面で泣く事になるから
今のうちにレベルうpしとけ
どうしても低レベルでクリアしたいなら、『気に入らない』作戦を取ればらくだね
GバズとT27バズで連砲撃なら撃ち放題
最終面は、あくまでナギナタへの切り替えが重要
連砲はたしかジョニー編だったけかな?
ガイア編クリアだけなら15あれば可能。
ちなみに陸ジムに艦砲がよくあたるぞ。
ジャブローのジムもガウの艦砲が当たりやすい。
G−3は頑張れ。
集団でぼこってぴよらせて背後責めだな
レイプ?
輪姦な。
アイナ : う、後ろから!? 逝きたいのですか? 発射します
アイナ様を使って、敵の爆発物食らってダウンすると、萌える
旧ザク当たり使っていると尚グッド
こんな私は変態でしょうか・・・
漏れ、08見て無いんよ。
でも、このゲームやって、アイナの喘ぎ・・・・いや、
やられ声聞いたら見たくなった (;´Д`)
>>753 悪くはない作品だから見てみた方が良いよ
漏れも、これやってから0080と08と0083見た
OVA系はどれも好きになった。特に0080。・゚・(ノД`)・゚・。最高や個人的に
>754
thx レンタル屋探して来る。
0080は良かった。も一回見てみたいな。これも探そう。
08はビデオ一本につき一話ってのがなあ・・・・・・
その所為でまだ熱砂戦線までしかみてない
>>756 グフカスを見てないなんてもったいない。
08は監督交代の影響で前半後半で作風が違うからな
やっとクリスをLV30にした。
震える山でレベル上げの最中、旧ザクでノリスをやった時は
感動したよ。
NT-1のMS GraphicsはクリスでSが条件すか?
>>760 NT-1を手に入れる=クリスのHCミッションをクリア(Sでなくてもいい
>>761 うへえ厳しいなあ
先は長い・・・
どうもありがとうございました
763 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 10:27 ID:nKT94tOH
敵の真っ只中に突っ込みすぎの癖に動きを止めすぎ
しかも動いたら動いたで動きが直線的過ぎ
ついでに木馬に近づきすぎっつーか木馬の上に乗れば
地上からの攻撃は全部木馬に当たってくれるので幾分楽。
上から木馬狙いでいいと思う
直撃使って白いのが来ないよう祈りつつ撃つべし
これは新たな動画がうpされたとみていいのかな?
>>764 >>765 ありがとう、できました
へたれプレイ動画ならガンガン録りまっせ
無い方がいいだろうけど・・ :-(
768 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 13:25 ID:T4OZrVeZ
いつか成長した姿が見れるのを楽しみにしてるよ
>>763 2番目の動画はなぜかハヤト大活躍してますね。
後ろからビームライフルで撃ち貫かれたのはワロタ。
昔の自分のプレイみたいだった。
最前線に突っ込むのに両手持ちは
直撃されやすくなるのでNGだ。
ザクで突っ込むのは危険。
うまく木馬とガンダムの距離をあければ低レベルクリアは可能
もう片方の方にアイナHCをクリア出来ないという人がいたからS取得の解説でもしておくわ。
装備すべきスキルは連砲撃とエイミング、あとは宇宙戦なり対弾でもつけておいて。
常にシールドは構えて攻撃はバズーカのみ、それ以外は不用意に使わないこと。
雑魚のジムは多分どうとでもなるでしょうからそれで良いけれど、
問題なのは08小隊のメンバーね。ガンキャノン二体までは簡単にいけると思うけど、
本番はガンダム・G3・マドロックの三体ね。基本的に08小隊の対処の仕方は……
1:決して近づかない
2:助言をかけた戦艦をおとりにする
3:超遠距離で余り動かずバズーカを撃つ
後は焦らずやっていけば実は簡単に勝てるわ。
戦鑑に気を取られ、殴りかかっている敵に背後からバズーカを撃ってればいいの。
操作技術に相当な自信が無い限りは決して正面から挑んじゃ駄目よ。
やっぱりザクとガンダムの差はいかんともし難いわね。相手のレベルも30だし。
G3までに助言2回分は残しておきたいね
あと、敵が目の前でグルグル回ってる時は L2回押しで後退しながら撃ちまくると当たりやすい
他人のプレイ動画見るのって楽しいな
お前等ドンドンうpしていってくれ
俺もうpしたいがやり方がわからん
難しい面のSとれたプレイが見てみたい
776 :
775:04/06/14 23:34 ID:???
うっ
ヘボ動画でごめん…orz
イイヨイイヨー
アムロMISSION 12
レベル20突破です。
黙々とムサイ破壊してると時間切れになったりしてます。
まれにクリアしても、ジオングにやられ・・・。
せめてジオング戦からコンテニューを(懇願)。
>>778 レベル10代でビグザムやった時に拡散粒子砲とかで即死させられるよりはまだマシ
あそこは10分シーンが2回もあるし
1周目ではレベル高かったが、2周目でレベル低いまま挑んだ時はビグザムが凄い怖く見えた
>>775 ハヤトの動き、凄い憎たらしいw
タンクの癖にちょこまかと跳ねたり更に跳ねたり
ビグザム面はあれだ、ここで死んだらやり直しガ死ぬほど面倒くさそうだ
って事で異常に必死になった記憶があるな。
そのお陰か一発でクリア出来た。でもその後は、S狙いで何回か再チャレンジしたけど
ビグザムに勝てない・・・
アムロビームライフルの連射速杉。
>>775 狂ったビームライフルを避ける技術があるのに
元旦クに遊ばれてしまうとは・・・残念!
っていうかアムロとハヤト入れ替わってたみたいだな。
あと対三連星の初戦の動画みてみたいです。
どんな戦いするか観てみたい。
無理言ってスマソ。
785 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/15 09:57 ID:roMKYJBY
よくあのライフルよけられるな
>>775 なかなかセンスのいい戦い方だね。
今までアムロを丘の上に誘い出すなんて思いつかなかった・・・・・
実際もっと簡単な倒し方はある。
システムの隙をつくセコイやり方だけど。
WBから引き離すと護衛に戻ろうとするので、背中をみせたら背後から攻撃して倒すやりかたですかね?
逆に、ランバラルのHCはギャロップから離れると敵はそっちへ向かって背中がお留守になるから倒しやすい
カイとラルのHCは中距離空けて相手に格闘武器を持たせず、ステップで一気に距離を詰めて殴って離れるのを繰り返せば楽
動画乙
所でこれってどうやって録画してるのだろうか・・・
漏れも挑戦してみたいけどどうもやり方がわからない
>>790 マシンの状況がわからんことには助言のしようがないが。。。
TVが見れるマシンなら、大抵、ソフト使えば録画できるよ
TVは見れないマシンだな
ビデオキャプチャを購入すればいいようだな
>>784 もうクリアしちゃったけど最初は散々だったな・・・
視界に入ってきたと思ったらJSAかけられて
次の瞬間にはたこ殴りされて昇天してた
今なら正攻法で(WB使わないで)倒せるんだろうか・・・
シャアの戦場は荒野は、必死になってガンダムを落したわね。
結果2回ほどやられたけど、ライフルはよく見ていれば中距離でも十分避けられるし、
直撃+予感のヒットアンドウェイでタックル併用していけば案外いけるわよ。
それでカイのスペシャルアタックにやられたりするんだけれど。
>>794 カイのスペシャルアタックって敵もつかえるのか。
捕まったら必ず直撃の上、ダメージでかいし。
シャアのLV低いと蹴った直後オーバーヒートで動けなくならんか?
なったような気がする
タックルや蹴りはブースト食うからなあ・・・燃費悪い機体でやると一気にオーバーヒート
逆にG−3は最強!
カイのハードコアが、どうしても750で止まるんだけど、全部で11機だよね。
どこかに隠れてるとか、ダメージくらい過ぎてるのか。
S取った時の耐久値ってどのくらいでした?
3分切ること
>>800 大体ゲージが7割以上あれば、まず十分かと
慣れない頃はゲージ1割くらいで終えてたから、詳細は漏れは分からない
クリア時間は毎回8〜10分
>>789のやり方でやれば、WBの修理も使えばほぼ体力満タンでクリア出来るはず
ランバラルとシャアとガイアのみ、ヒートホークを使って こちらがレベル30でも不意に数十ダメージ与えてくるから
マシンガン持ってる間に接近して攻撃する
ちょっとageさせてもらいますよ( ´_ゝ`)
804 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 12:01 ID:jVvdfOG4
上がってないっすよ
修行に行ってる間に割とレスがついてるなー。
まさにトンファー愛だな。
それで
>>34。新しい技を開発したぞ。修行の成果を見てくれ。
いくぞ!
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←
>>34 | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
トンファー使ってないやん
ガトーの3面がS取れねぇーーーー誰か指導汁!!_| ̄|○
セイラ編でSってどうやって取るの・・・?
アコースを倒してから、逃げられる前にラルを倒すんだっけ
>>808 >>809の通りだが、ラルはHPが50以下だか程度だと撃破数にカウントされず逃げていくので
直撃で大ダメージを当てるように
ガンキャノン仕様のビームライフルだと攻撃力結構高い
バーニィ殺すミッションでS取れねー。マッケンジー弱すぎ。
>>813 あの面のバーニィは基本的にニュータイプだから安心汁(旧ザクのくせに横っ飛びしまくるし)
おとなしくクリトリスのLvを上げることと、ビームライフル等、強力な武器をゲットしてから再チャレンジ汁!
>>814 バーニィのザクはFZ型。いわば量産ザクIIの最終型だ。
>>813 S狙う前に一回はクリア汁。
森に入ると地雷でやられるから、右脇の道路におびき寄せれば良し。
一回クリアしちゃえばビームライフルが装備出来るんで、それで倒す。
森の中のサンタのバルーンも得点になっているから、それも破壊汁。
>>813 あそこは、Lv2のままでクリアするのが通ですよ。
そうすれば最弱のままでほかの機体にのれるし。
クイックリロードはつけてますよね?
>そうすれば最弱のままでほかの機体にのれるし。
それはあまりお勧めしない。
何故なら驚異のアムロアレックスを体験できないから。
Lv30アムロxギャンが最近のお気に入り
難し杉
コントローラーがいくつあっても足らないってw
レビルを叩け!がS取れないんだが・・・何度やってもB止まり
どうやってとるんでぃすかぁ?ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
ちなみにレベル25
陸ジムを殺せるだけ殺す。バズ二丁持って連砲撃付ければ余裕。
ハヤトガンタンクのSPアタックって、
乱射が出るときとタックルが出るときがあるけど、条件が分からん。
ガトーのミッション3、S取れないです。
テンプレ見ながらやったんですが、
正面に敵の群れがいたら威圧2回使って瞬殺
瞬殺できません(涙)。
レベル21です。
まだまだですか?
>>820 仲間は脆いから、指示可能になったらすぐに索敵で待避させろ
2体以上死んだらSは、かなり無理な手応え
>>823 威圧を普段ろくに使ってない俺がS取れてる
威圧は気にするな。とにかく助言で味方、特に船を落とさないように気を付ければいい アビリティに関してはね
ビームライフル2丁で突っ切れ
>>825 りょ、了解です。
デラーズの周りにくっつかれて撃ちながら
「デラーズに当たってない?」
とか思ったりもしてます(汗)。
まだビームライフル取れてないです。
がんばります・・・。
>>826 ガトーは難易度高いから他のキャラより最後にやって良いと思う
>>825 味方は全部端のムサイの護衛に付けたほうがいいと思うよ。
艦さえ落ちなけりゃまず大丈夫。グワジンは堅いから護衛はいらないけど。
830 :
826:04/06/20 21:33 ID:???
皆さんレスありがとうございます。
ガトー、難易度高かったんですか。
今はシャアを進めています。
グワジン、堅いんですか。
周りにジムとかボールが集まってたので焦りました。
>>830 ムサイに比べれば硬いんだけど、囲まれちゃうとやっぱ辛い。
左上にグワジンのHP?が数字で出ているから、それも気にしながら
敵MS編隊を撃破せよ。
ガトー3面って、敵の動きが微妙じゃね?
おれ最初はレベル16で1発Sクリアだったんだけど、
そのあとダメだよできないよw
もう誰も殺させねえといった感じで全員守り抜いても撃墜数が足りなくてS取れなかったりしたから
自分でたくさん落せるように仲間に西のムサイは任せて中央と東だけの範囲だけ自分が受け持つつもりでたくさん落したらSとれた
僚機にまかせても敵を少ししか倒せないから敵の多く出る東側を自分で守るとうまくいった
とにかく全域を守ろうとすると移動ばかりに時間が取られてダメ
しかし、あの赤い自動敵察知ポインタには大抵は頼りになるが結構だまされる方だな、俺
ビグザム戦とか気が付いたら味方艦の裏まで帰ってきてるw
全員クリアして、全ミッションSでクリアしたんだけど、
ハードコアが出来ないよ・・・なんで?
たとえばアムロで『コンスコン強襲』選んでみ?
それでもだめ?
>>830 レベル10台半ばでクリアできる時点で難しいステージではないわ。
ただ少し、敵と味方の構成がいやらしいだけ。
>>722にある通り助言と味方で東に残った残り一隻のムサイを固め、
敵が集まった時だけ倒しに戻れば安定してSは取れるわ。
説明には無かったけれど、スキルの装備は連射撃とエイミングに宇宙戦。
防御系は好みになるけれど、自分が落される事はまず無いステージなので
対移動力防御あたりを装備しておくのが良いかもしれないわね。
顔アリの敵は居ないし顔ナシもベテラン止まりなのでL2回押しで出来る
バックしながらライフル連射で簡単に落せるわ。
何処のステージ、誰と戦う時もそうだけれど、お互いに動き回っている状態では
まずライフルは当たらないわ。撃つ時は常に相手に対し直線の動きを徹しなさい。
839 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 18:44 ID:HgzYbeys
だれか動画うpしる
840 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 19:24 ID:HgzYbeys
( @u@) up
>>835 エンディングでちゃんとハードコアの説明してくれるんだが…
ジオン軍はハードコアいないパイロットもあるので注意な。
>>839 来年になったら自由にキャプ出来る環境揃えられと思います 漏れはね
843 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 19:50 ID:HgzYbeys
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 来年じゃヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 今じゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < だれかうpしてよー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
>>836 >>841 出来た出来た。
どのミッションか一見で分からなかった。
いちいち、ミッション選んでいたら、ハードコア選択画面になったよ。
>>544のテンプレに、HCの名前も書いておいてあるから
バーニィLV5でHCをやって、隠密使ってアムロの後ろに回り込み
クリア確実楽勝だと思ったら、全然弾が当たらない
その内隠密切れて、わー、こっちむっくな、こっちむくな、ドーン
アムロ「敵撃破、次!」_| ̄|○
バーニィHC、ヘリの操作の練習してたら終わってた。
メモカ無しで連続クリアどこまで行けるかを挑戦してみた
アムロ編
ミッション1 案外楽にクリア WB帰還クリア S
ミッション2 ハヤトの主砲でシャア堕つ S
ミッション3 ランバラルを3人でボコす S
ミッション4 弾薬不足でラルを倒せずアボソ
腕不足だということか・・・_| ̄|○
>>849 俺も同じ事やったことある。
アムロ編はビグザムと光る宇宙以外S取れた。
シロー編も同時進行でやったけど、Lv9で
ノリス戦もきつかったけど道のりが一番苦労(全員ボロボロ)した。
同じステージ挑戦できんから経験値稼ぎに必死だったな。
面倒になって、クリス編クリアした所でやめた。
よく考えてみればセイラ編Lv1でクリアは無理だな多分。
がんばって再挑戦してくれ。
>>846 ここで戦車戦できるって聞いたから連邦で最初に選んだのに
ライデン搭乗の戦車にまったくダメージ与えられなくてあえなく死亡。
ちなみにシローのレベルは15でした。
いくらなんでも1ダメくらいいっておしかったよ…
とりあえず今はクリスでアレックス出すべくレベル上げ中なり。
シローレベル18でも越せたからガンガレ
味方だよりだったけど
後ろに回ればあっと言う間に全滅できるよ
連砲撃無いと、あっというまにすることなくなって暇になるよ
暇になって谷をうろうろしてたらランバ・ラルにストーキングされてたことがある。
気付いたときには遅かった。
ラルはよく最後まで残ってものすごい勢いで追ってくるね。
流石砂漠の帝王
>>846 ジオンからやっているよ。
バーニィのHCをやっていたら、仲間が勝手にアムロ倒してしまった。
バーニィ(Lv14)のレベル上げの為にテキサスを旧ザクで挑んだら
経験値999入った。
>>857 何もしなくてもS取れるステージですから。
860 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 23:01 ID:m+37s7Ub
どうがうぷしてくださいだれか
861 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 00:17 ID:RgMYRv0k
どうかどうがうぷしてくださいだれか
862 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 11:08 ID:RgMYRv0k
どうかどうかどうがうぷしてください
863 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 13:30 ID:RgMYRv0k
どうかどうかどうがうぷしてください
鬱陶しいからレスしてやる。
テンプレサイトぐらい見やがれ!アフォ!
865 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 14:04 ID:RgMYRv0k
みたけど2個しかないじゃん
どうかどうかどうかどうがうぷしてください
ID:RgMYRv0k
五月蝿い
867 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 14:56 ID:RgMYRv0k
ID:???うざい
どうかどうかどうかどうか動画うぷしてください
ID:RgMYRv0k
は常識が皆無なおこちゃまなのか、
それとも真性なのかどっちなんだ?
どっちにしろウザイ
869 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 15:06 ID:RgMYRv0k
ID:???こそおこちゃまで真性だな
ID:RgMYRv0k のやってる事
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 動画うぷしてくれなきゃ ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 今じゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < だれかうpしてよー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
ID:???って一人じゃないからなw
872 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 15:10 ID:RgMYRv0k
ID:???のやってること
870 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/06/23 15:08 ID:???
ID:RgMYRv0k のやってる事
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 動画うぷしてくれなきゃ ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 今じゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < だれかうpしてよー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
873 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 15:13 ID:RgMYRv0k
だれかどうがうぷしてください
874 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 15:15 ID:RgMYRv0k
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 動画うぷしてくれなきゃ ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 今じゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < だれかうpしてよー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
875 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 15:19 ID:RgMYRv0k
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( ・Д・) < 動画うぷしてくれなきゃ ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( ・Д・) < 今じゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(・Д・ ∩ < だれかうpしてよー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
876 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 15:20 ID:RgMYRv0k
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( ^Д^) < 動画うぷしてくれなきゃ ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( ^Д^) < 今じゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(^Д^ ∩ < だれかうpしてよー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
つーか、ただの荒らしだろ。
最近ゲーム板に張り付いてる奴だな
色々なスレに出没してる
カイステージレベル上げは、レベル19でムサイ11隻
以降レベル上がるたびに1隻ずつ増やしていけば999キープ出来そう
多少誤差があるけど(レベル29で19隻でも999取れた)
これからレベル上げする人で堅めにいきたい人は目安にどうぞ
やっと普通の進行になったなw
ほんとほんとやっといつもどうりのふつうのしんこうになったな
49uper 2292 fouraith
任天堂から郵便物キター!!!!!!(・∀・)
カービィのCDですた(´・ω・`)
やっと普通の進行になったなw
誰か動画うpしたらどうだ?w
ハードコアもっともっと♪
動画うぷもっともっと♪
890 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 13:50 ID:NQ7VqaQa
はは
891 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/24 13:50 ID:NQ7VqaQa
はは
クリスのレベル上げをやっているんだがスピードがなくてイライラする。
1年戦争末期のジオン幹部達もゲルググを乗りこなせない学徒に
イライラしてたんだろなぁと想像してみる
>>894 乙!
これアムロのレベルはどれくらい?
アイナの2面て何すればクリアなの?
もしかして殲滅?殲滅ならどうやるんですか?教えて下さい。このとおり_ト ̄|○
>>897 クリアするだけなら;
格闘(衝撃波)使ってホバートラック破壊すれば速攻で逃げられる。
攻略スレ005-
>>333から引用です。
>>895 21、だったと思う
動画中にちらっと見えると思うけど。
このゲームってボールは使えないんですか?
エウティタを買ったが、操作が糞ムズい…
ゲーセンでやった時はゲーセン普段行かなくてスティック慣れしてないからだと思ったが
嫌ってたり叩くつもりとかでは無いので、慣れたら楽しくなって来たが
初のガンゲーが軌跡だったのは、かなり良い出会い むしろめぐりあいな気がした
軌跡のシステムでも対戦出来たらなぁ、操作軽すぎて互いに攻撃当たらなそうだが
('A`)
そこで多部隊VS多部隊の騙しあいをする濃い対戦ですよ
>>905 時々でいいから、盾のことを思い出してあげてください。
910 :
907:04/06/26 03:10 ID:???
ウモン・サモンのすごさが余計にわかるね
なんか10回くらいやったらボール操作に慣れてきた・・・かも・・・
戦艦落とせるようになってきた!
レベル25のシローでジオングまで行ったことあるけど瞬殺されたっけ・・・
914 :
907:04/06/26 11:59 ID:???
ボールの軌跡をたどるスレにしよう。
セイラ編S出せね・・・。
もうだめぽ
パーツだけやるよ
[レベル10以上 ハモン→コズン→ラル ラルはプレッシャー撒布係 アコーズは倒すな]
>>915 セイラ編のあの面は精神力関係なくぱにくる。
到達>速攻後退>ハモン>回り込んでコズン>ラル、でOK。
ただ最初のグフの位置がランダムなので、目の前だったりるといきなり乙る
攻略スレ005-
>>175(ry
>>917 Lvが上がるほどプレッシャー上少量は下がる
やはり敵キャラも威圧使ってるんだ・・・
セイラミッションは、直接指示出来ないアムロ達が勝手にアコース倒すのがSクリア何度の秘密
○難度
LV20〜のアムロでもパニくるから仕様かと思てたや
両手持ちにするとロック確定速度が上がるんやね、ガトーやライデンで便利
そういや、両手持ち条件リストってあったっけ?
アムロのガンダムでしかやったことないや…。
ちと試してみるか。
宇宙戦ではG-3とか以外、普通にレベルあがってりゃ致命傷与えてくる敵いないから両手持ちは便利だな
>>923 確か盾持ってると特定人物しか両手もてなかったはず
盾なかったらみんな大丈夫だよ 多分
ラルのファーストコンタクトのS取る条件教えてください
MSは全部倒してるのに何故かC
Sフィールド掃討作戦てどうすればクリアにこぎ着けることが出来るのでしょうか?
シャアのレベルは20でビーム強化&対ビームレベル3、宇宙戦レベル1、シップキラーレベル2を装備。
時間制限がなければ遠くから腕を飛ばチマチマして削れるんですが、
時間制限のせいで遠くからチマチマ作戦ではせいぜい木馬を落とすのが限界です、
しかも木馬を落としてもアムルの比じゃないぐらいに強いカイのキャノンに即殺されます。
宇宙戦レベル1はキツイな…
個人的にはシップキラーは要らない気もする。
>>928 宇宙戦のレベルを狙ってあげるのも難しくないですか?
シップキラーは取りあえず付けているだけです、
他は打ち落としとエイミングしか無いのでまだシップキラーの方がましかと思って
>>929 そこをシャア編のみ進めていた為にスキルが余り充実していない状況だったけれど
レベル15でクリアした剛の者が居るわ。曰く一人ずつ誘き寄せたと。
まあ、凄く神経を使う戦い方だし、そもそもどうでもいいことかしらね。
スキルだけれどシップキラーは必要ないわ。命中率を上げる為にエイミングをつけなさい。
それと宇宙戦レベルを上げる為に、このスレにあるスキル獲得ステージを確認して
ちゃんとAなりSなりを取ってレベル3まで上げておくのが良いわ。全然違うから。
あとは
>>528周辺を参考にして。というよりも、訊く前に検索なさい。
それと。もしカイとエース軍団が一緒に来たら、エース軍団に味方をぶつけ
自分はカイにだけに集中なさい。兎に角一対一。接近戦が無いジオングは
囲まれたら対処のしようが殆どないのだから。
>>930 わかりました、ありがとう。
とりあえずスキルを充実させてもう一度挑戦してみる、
だめだったらレベル30まで上げてごり押しすることにします。
>>929 「ジャブローを脱出せよ」のランクがCになってない?
A以上を取れば宇宙戦レベル3になるはずだが…
>>932 重ねて有り難う、
あそこは一目散に逃げ出したから多分Cだと思います。
殲滅してきます。
ジオングはサイコミュ放ってから、手ビームと頭ビームを連打してれば大体勝てる
カイもハヤトも瞬殺
LR同時押しで平行高速移動しながら撃ちまくれば、ダメージも減らしつつ正確に狙え続ける
むしろ手を飛ばさなくても全門発射で消せるよ
むしろ手飛ばしたら手ビーム出せないね
腹ビームだっけ
手ビームて案外当たりにくく感じる時もあるから気分次第でってトコで
カイとハヤトを倒そうとして、手を飛ばしました。
帰って来ませんでした…
ワロタ
ガイア編のルナツー掃討でなぜアムロが・・・
>>940 WBを沈められ、怒りの鬼神と化したアムロが覚醒率200%で
迫ってくる、という解釈が過去スレでは定番。
あのアムロは好きだな
ある意味暗黒面に落ちたアムロだね。こわー
あのアムロとアムロで戦ってみたい
キレたカミーユとどっちが強いんだろう、と妄想してみる。
無限力とオーラ力とカミーユどれがつよい?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ ← 光子力
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
あそこでアムロを出してくるっていうのが一番ifで最高
しかも他のクルーは出てこないし、G-3って所でなんか怖いもの感じるし
大抵のジオン側のパイロットが主人公のゲームは、最後結局負けるのに飽きてたから
このゲームの黒い三連星シナリオは大興奮で満足
>>946 一瞬
オーラ力=おおらか
とか思ってしまった
>>949 同意。ゲルググにGバズ持たせてるのも三連星の美学を感じる。
もっとも、俺はバズ外して軽くして、連撃でナギナタ振り回してるけど。
個人的にはラル編のその後も欲しかった。「ギレンの野望」でおなじみの
一連のお約束「グフとは違うのだよ、グフとは」 「ドムとは(ry」
を聞いてみたかった。
もっとも、設定を重視すれば、ラルはドズル配下に戻るわけだから、
地上用ドムに乗る機会は無いままソロモン戦に突入かな。
ガトーと一緒に罵倒セリフ大会。
>>948 デニーと一緒にカエレ! ゚д゚)山 ヴィシィッ!
セイラ編始めたんですけど一面がクリアできない
グフから逃げても味方がやられるし・・・
ちょっと↑のほうにセイラ編攻略レスあるよ
クリアするだけなら、とにかく逃げまくってりゃ、アコースをアムロ達が倒す時があるはず
アコース倒せばクリアだから
S狙ってグフと必死こいて戦ってる時ほど起こる現象だが
こんにちは、自分は最近ボールでミッションをするのにはまっています。
とりあえずジオングを倒しました。暇な人は是非チャレンジしてみてください。
他にも面白いやり方が会ったら教えてください。
ってのを某所で見たが無理だよなあ?
うまく直撃を使えば可能だと思った。
ただし直撃使っても(レベル30アム路)50ぐらいしか食らわなかった。
俺は残念ながらスキルを使うのすっかり忘れててタイムオーバーになってしまったが。
ボールプレイはアムロorララア以外ではお勧めできないな
特に0080の二人なんかでビグザムやG-3を倒せたら神
何か面白い遊びないかなぁ。
レベル30アムロにドムとかそういうの。
みんなドムだのアレックスだの言うけどパーフェクトガンダムについて触れた人間は過去に一人もいないな
あれは十分化け物ユニットだが
>>959 火力は化けモンだが当てやすさとかが伴わないのでかなり中途半端。
「当たらなければどうということはない」だよチミィ。
>>960 確か狂四郎では、実在のプラモ名人(名前忘れた)が作った
「セミ・アーマード・ガンダム」にボロ負けしてるんだよな。
パーフェクトを相手にして戦えないのが痛いところ。
メチャクチャ久しぶりに、08小隊の震える山(前、後編)だけ見た。
ノリスとグフカスは(・∀・)イイ!
ノリス編に、陸ジムとコアジェットブースターとの戦闘も欲しかったな。
>>960 いや、あれだけゴツくてネタユニットの癖にアレックスに匹敵する機動力を感じるってのが
そういう設定のMS多いけど
最弱パイロットって誰?そいつに旧ザクでいい感じになりそうなんだけど・・・。
栗巣
いやー、ハードコア含めて全部Sにしたよ。
これで夜早く寝れる。
クリスで旧ザク、ボールALLクリアできたらLv30でも神
クリス+旧ザク、核バズ、360mmバズ、シールド
で激遅マシンの完成です。
いまさらだがセイラさんより弱いのはどうかと思った。
>>969 セイラさんはニュータイプですよ?
クリスなんていうオールドタイプの落ちこぼれテストパイロットと一緒にせんでください。
>>970 ゲーム的に弱いってのを指摘してるんだと思われ
弱いと言うより男性キャラよりは若干劣るって感じだが、通常ミッションがすぐに混乱しまくるアレのみってのは印象悪い
972 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 14:03 ID:uX3RxELk
男性キャラよりは若干劣るのは女性差別よ!訴訟訴訟!
シーマ編があればそうでもないと思うがな・・・ってララァがYO!
自慰がこんなにすごいなんて・・・・
シーマ編やりたかったよ
てことは対デンドロビウム・・・・・・・・
勝ち目ねぇよ((((((((;゚Д゚))))))))ガクガクブルブル
いや、あくまで一年戦争が舞台だしGPシリーズは出てこないだろ
でも一年戦争でのシーマ様の目立った活躍と言えば…毒ガス?
毒ガス、海兵隊の雑務、アバオアクー脱出
G-3搭乗のシーマ様(・∀・)でもボンベの方
ボンベに搭乗してたら死ぬだろ!
このゲームはオリジナルストーリーありだし
敵秘密兵器調査でソーラーレイ破壊とか、敵艦隊強襲で汚名返上とかやりたいな
と言うか新スレ