アーマード・コア ネクサス 機体晒しスレPart.6
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《晒して評価して貰う時のルール》
■ミッション用機体・ネタ機体・もどき機体を晒す場合はその旨を明記してください。
■以下の項目を明記してください。記入漏れの場合叩かれるor無視される恐れがあります。
【ASMコード】
【Hashバージョン】
【レギュ】…禁止パーツ等 ( 超 重 要 )
【戦法】 …晒した機体で取りたい戦法
【変更したくない所】 …お気に入りパーツ等変更したくない点
【評価して欲しい所】 …主にアドバイスをしてもらいたい点
■評価してもらうに値するか、貼る前に良く考えること。
■他人に聞こうとする前にまず実際に自分で使ってみましょう。
このスレで使われている訳分からん記号はアセンブルツール「HashNX」で読める。
作者様に感謝しつつダウンロードだ。
ttp://www2.big.or.jp/~kouyou/
【崇拝すると叩かれる恐れのあるパーツ】
●CR-WH79M2(腕ガト・ガト)
●CR-WB87GLL(軽グレ)
●JIREN/SAISUI(電池)
【注意!!】
依頼する前に確認しましょう。
●ただ武器が強いだけでは無いか(例:両肩軽グレ
●嫌がられるアセンでは無いか(例:ガチタン+軽グレ+レールキャノン+Wガト
※なお外見評価依頼は風当たりが厳しいので注意が必要です。
万が一してしまった場合は叩かれても文句を言わないようにしましょう。
※電池が無い時点でネタ、等と言う一般常識から外れた評価が稀に
見受けられますが、それらは全てOBでスルーしましょう。
【注意!!】
コテ「裁く者」は悪い奴ではありません。
このスレのマスコットキャラクターですので、見かけたら指定の
「チキンハートアセン、対戦したけどメチャクチャ弱かったよビスケット」
を撒き食いついた所を愛でてあげましょう。
乙カレー
compareイラネ
俺はcompareしか使ってない訳だが
で、このペガサスはどうなの?
&NDg0010003D805Y00amw202C2wM18scsu0fE0D#
まず武器の選択辺りからご教授いただきたい。
回避に関しては同速度のマシンより上なのは確実だが(後ろに動けるため)
核って何?
compareくそ。
もしかしてバトルアリーナに土遁機で出場したら確実に優勝する?
ルール見てたら土遁機出てもOKみたいな書き込みしてたからさあ。
土遁機でどうやって優勝する。
ちなみに核ジェネネタは終わり。
実用化できないと書き込まれて終わったので。
やっぱり孔雀のほうが良さそうだよなぁ。
APをできるだけ高める。
土遁する。
足場が有るステージはそこに行き待機→AP勝ち。
足場が無いステージは浮いとく→AP勝ち。
ちなみに土遁して足場が有るステージの方が多い→勝てる確率が高い。
足場が無いステージで浮いておくとは?
普通に食らいませんか?
会場全体から白い目の一点集中砲火を浴びて、
さらにあちこちのACサイトで叩かれまくっても平気なら土遁アセンで出場してみたらどうか
まったくその通り。
楽しむために熱くなるのは大いに結構だけど、勝ちにこだわり過ぎて楽しむ
事を忘れたゲームなんて面白くない。
第一世代パーツだけで組んだ機体で大会に出ようと思う
>>17 そんな事いくら言っても、どうせ土遁アセンやクレホバに軽グレ2丁&大口径+武器腕マシ&武器腕リニアとか
明らかに勝ちしか目が無いような機体ばっかになる事見え見えですけどね>バトルアリーナ
結論は最初のバトルアリーナなんか出てもストレスが溜まって帰宅するだけ。
行く価値無し。
なんでバグ技を使うのが当たり前なんて思ってるんかな
そのうち、禁止されていないんだからPAR使って当然とか口走るのが出てくる予感
勝ちを狙うのとバグ技使うのは別次元だろが。
チート厨はこれだから困る。
自演乙
自演乙
ほんとよく釣れるねえ
恥晒しスレ
土遁はこうも毎作続くと、ホントにバグなのかと疑いたくなる
どうでもいいけど&の使い方おかしくないか?
>>27 土遁ができる作品と土遁のやりかたキボン。
無用かとは思うが昨日バグ技と改造データについてフロムにメルしてみた
SLの時別件でメールしたときは4日ぐらいで返ってきたから今回もそれぐらいだと思うが
バグを認めないような返答が来たらどうしよ('A`)
>>29 NEXUSでレイヴンポイントを2000000にすると
そういうOPパーツが手に入る
>>9 これおもしれーなぁ
閉所が出るとキツイけど開所ならいけそうだね。
うまく相手に近寄れるならWガトにしてトップアタックした方が
強いかも知れんが、恐らくそうもいかないので武器はこのままでいいかな。
ともかくミサ連射されると弱いからできればデコイが欲しいところ。
あと回避力だけど上下に動けない分普通の機体とどっこいな気ガス。
ヘタに回避するより相手のサイトを外すように動いた方がいいかもね。
>>32 そうかもね。
ただ、ミサイルに関しては前後に動けるのが大きい(円軌道の内部に入れる)
迎撃システムとロック外しもあるから上手く動けば…
でも最軽量デコイ位なら積んでもいいかな。
横移動からいきなり縦移動に変えられる(しかも後ろもあり)
なので慣れてくると結構面白いよ。
引き砂には真後ろへ移動できるというメリットは大きそう。
武器は両手2連砂だから、大抵の武器はつけられるよ。
いろいろ試して見ます。
>>35 [sage 嘘←これ何?
もしかして「嘘」って言いたかった?
37 :
age:04/04/30 18:45 ID:???
sage
あげさげ
葉っぱ無限移動が出来ない
コツを頼む
【ASMコード】 &Nsk00adM03yw00I406A1BxA60ExL0M0Cc0c$0z#
【Hashバージョン】 Ver.0.10
【レギュ】 なし
【戦法】
最初は距離200〜300あたりでデコイを使いながら肩ミサイルを軸に攻撃。
相手との距離が近くなってきたらなるべく頭上や背後に移動しながら
マシンガンで攻撃。
ブレードは斬れそうな時に使うくらいで、使用率は低いです。
ネクサスからこのゲームを始めたので、
操作やOBの使い方などがまだ下手でして、
アリーナの上位ランカーにギリギリで勝てるくらいです。
よろしければ装備変更やOB操作のアドバイスなどお願いします。
>>40 &NDg00gE003wE00I505A0FwE60axL1oQCc0cG1x#
装備類を残しながらちょっと…というか、かなり変えてみた。
二段マルチは使い捨て。撃ちきったら速攻パージ
とりあえず、戦法は今まで通りでできそうな機体構成を考えてみた
マイクロミサは意外と当たりにくい。CPU相手ならガンガン当たるけど…
頭はCICADA2の方が良いぞ
デザインうんぬんはおいといてw
本人曰く過去最高の虐殺動画が更新。
>>42 これは凄いな
あんな風に動けるようになりたい…(´・ω・`)
米ロードシティ楽しそう
46 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 00:49 ID:PpspMjY2
>>41 返事ありがとうございます。
さっそく使ってみました。
自分の操作が下手だからだと思いますが、
HYDRA2のロック時間がちょっと長く感じまして
ロックが外れてしまうことが多い感じです。
装弾数が6発なのでこちらを一気に使いきってから
いつもの戦法でやる感じにしましたが、
移動速度が遅くなった為、相手のミサイルにまともに当たってしまう
ことが多いですわ。
ミサイルをうまく避けることができるように練習してみます。
sage忘れました すいません
>>46 速度ね、確かに前のに比べたら遅くなってるなぁ…
ままるちはマイクロと比較したらロック速度遅いね
普段自分で使ってるときはどちらも気にならなかったからなぁ、スマソ
ちなみに、元のフレーム部分を残しつつ必要最低限の武装に絞ると
&NDg00a2w03wE00Ia00A0FwE81lxL1o0Cc0cW1D#
マイクロ搭載しておいて、
相手が重の場合マイクロ、軽〜中の場合デュアルでどちらかをパージするパターンも組んでみた
&NDg00a2w03wE00Ia00A0FwE81lxL1osCc0cW1y#
…と言っても上のに九連マイクロ積んだだけだがw
速度が気になるなら腕と脚部の冷却を重量と積載に回せば数キロほど上がるよ
残ってるオプションは好きにしてくれwレーダー外してブレーキ付けてもいいし
何か細かいアセンの希望があったら言ってくれ
俺では力になれんかもしれないが、ね
長レス失礼
アレ?
リストはどこいった?
- これを装備しておけば間違いないリスト Ver 1.12 -
作成者 Part5スレ331
改定者 スレ一同
【 頭部 ( 選択の余地なし! ) 】
H10-CICADA2 ( どうしても載らないときは H11-QUEEN )
【 コア ( 選択の余地なし! ) 】
CR-C98E2 ( 軽実 EO )
【 通常腕部 ( 選択の余地なし! )】
CR-A92XS ( 軽 )
【 武器腕部 】
CR-WA69MG ( マシンガン武器腕 ) / WA02-CETUS ( リニア武器腕 )
【 脚部 】
LH09-COUGAR2 ( 中 2 ) / CR-LHT92 ( タンク ) / LN04-WALRUS2 ( フロート ) ( 次点で LH07-DINGO2 ( 中 2 ) )
【 ブースター + ジェネレータ ( 選択の余地なし! ) 】
B05-GULL + FUDOH ( どうしても載らないときは B02-VULTURE + CR-G91 )
【 ラジエータ 】
ANANDA / CR-R92 / RAGORA
【 FCS 】
MIROKU ( 標準 ) / CR-F82D2 ( 遠距離 ) / MONJU ( 横長 )
【 エクステンション ( 選択の余地なし! ) 】
JIREN
【 肩武装 】
WB01M-NYMPHE ( ミサイル ) / WB06M-SPARTOI ( ミサイル ) / CR-WB87GLL ( 肩キャノン ) / CR-WBW98LX ( 両肩キャノン )
【 手武装 】
CR-WR88RS3 ( 右手 ) / WH02RS-WYRM ( 左右手 ) / CR-WH79M2 ( 左右手 ) / CR-WL88S2 ( 左手 )
これを見ると電池要らないなぁと思ったりしますねぇ。
防御力を犠牲に低ENと高機動を実現しているので。
途中上取られたときにマシンガンで落とせば良かったんですが、
デュアルにこだわってしまいました。
そもそも、そういう問題ではないけれどorz
【ASMコード】 &NC500c2w03wE00Ia00s0G02E0aFFNo4CW0fG00#
【Hashバージョン】 0.10
【レギュ】 なし
【戦法】 基本に忠実に、離れたらミサイル、接近してマシショット+EO
【評価して欲しい所】 VURTURE2+KONGOHって使えませんかね、やっぱり。
例の動画を見て不動GULL以外は有り得ないと、このスレの住人は全員思っただろうな。
だから、KONGOHとか有り得ないんだよ・・・・・・
可哀相だけど不動GULL固定で、その中でアセン考えようぜ。
マシショットはそこそこと思う。
がちょい重すぎ。
デュアルは脱初心者なら簡単に回避できる。
何かに特化+苦手距離をサブ武装でサポートにしたほうが良いよ。
>>52 &NC2c0c0S03wdw4J045A0FxA80axpxo0CW0eW0D#
>>48 またまた返事ありがとうございます。
HYDRA2を一気に使い切って捨ててしまえば速度が368。
少しチューンをいじって370ちょい出せるようにすれば
あまり気にならない感じです。
たしかにマイクロミサイルは当たりにくいですね。
当たっても1〜2個、または完全に回避されます。
ミサイルを多く撃てば回避されにくいだろうと思っていたので。
SPARTOIが当たりやすいミサイルと気づかせて
もらっただけでもありがたいですわ。
自分の腕ではまともにくらってしまいます。
これ以上プレイするとこのまま仕事に行くハメになりそうなんで
失礼しますw
>>52 軽くしてスピ−ドを上げたいのかな?
ガル不動でなければダメとか言ってるが
ある程度動けりゃ後は腕次第だ
まあ スピ−ドが上がれば時間当たりの移動距離も稼げるしな
ここの香具師らは勝つことを捨(ry
&NC500c2w03wE00Ia00A0EMsU0aFL1o0CW0fG02#
変更点はこんな感じだ
ROTUS+ガル+OPコンデンサUP
でそこそこ動けるんで軽くしたいならこんなもんか
ミサはデュアルがあればおけなんで小ミサは外し
更に軽くしたければデコイをはずせ ミサはコアに任せとけ
で腕前が上がってきたらインサイドをバラマキ地雷にしたり
マシグレで真下攻撃狙ったりと 真下攻撃するならFCSは広角のほうが良い
横長使ってる香具師らが多い中 以外に上はとりやすい
最後に一言
金剛はやめとけ
それは…間違いない
金剛マニアなら止めないけどね
>>53、54
レスありがとうございます。やっぱりGULL+FUDOH一択ですか。
個人的にFUDOHは嫌なんですが(重い、出力低め、変な形w)、仕方の無いところですかね…
58 :
57:04/05/01 22:09 ID:???
>>56 カキコしているうちにまたレスが。
皆様、重ね重ねありがとうございます。
GULL+FUDOH以外の意見を初めて聞きました。
でもKONGOHもダメですか。
おとなしくLOTUSやG91を使います。
&NCcw0c2w05wE00A901A0FwE91PM72M0EK0eK0x#
んー。これでもう片方の肩にパージするつもりでつけるなら何がいいかな?
禁止されてないんだから相手ドツくのも問題ないはず
らびっと氏の動画見て思ったんだが、
これでもリストは変わらないわけ?
脚別に分けた方がいい希ガス。
ジェネレーターの形が気に入らないなんて、自分のチンコが気に入らないのと同じ事だ
やめとけ、また荒れるだけだ。
だいたいこんなリスト作ってる時点でアレだし。
FUDOU→LOTUSにして容量UPオプションつければ
かなりブースト速度UPするのだがそれでもFUDOU
に固執するのはなぜ??
ようりょう が おっきく て つかれ にくい から です 。
不動の容量デカスギなんだよな今回。
もう少し少なきゃ、選択の幅も出るんだろうけど。
>>64 最大は熱問題。
あと、容量アップつけるって事は他をはずすということ。
Ver.0.10
&Ns500a2w03wE00Aa00A0EME60axo00IC201W1w#
装甲は紙だからと割り切って、ダメ軽減はずしてみたんですが。
防御捨てるなら
こっちでよくない?しかも不動嫌いな人用に。
&NCrw0b6g03xA01gp00k0F06m0pg700QCC80004#
>>9,32,33
全然面白さがわからんのだがもう少し詳しく説明ヨロ
>>70 今見てみたが漏れも面白さがわかんね。つか熱すぎるしな。
あえて言うならE過剰の高さか?
【ASMコード】 &NG440da003wwg5Y901A0EwAm0pFv00J4u0ca1A#
【Hashバージョン】 0.10
【レギュ】 なし
【戦法】 遠距離でミサイル、中間距離及びOBからの突撃でショット砂
【評価して欲しい所】 思い切ってG78とC770/Uにしてみたけどどうでしょうか?
ミサイルの選択についてどうするかと思っています。
あといまいち女王に対する死刑だ2のメリットが分かりつらいんですが・・・。
シケイダのほうがAPが50高くてレーダー距離が長いからじゃね
実弾防御の差とか20ぐらいだし、女王の場合レーダーの距離がマシンガン以下だからな
障害物が何も無いステージなら相手目視できるからレダ範囲狭くてイイが
ビルとか障害物だらけのところは広い方がいいな
まぁ、相手に張り付ける自信があるならスキャン間隔の短い女王でいいけどな
全機能が備わってるからでは?<死刑だ2
暗視機能の付いてない頭って兵器としてどうよ?ってきがするな。
デフォルトにしろよ。
>>74 レーダーのスキャン間隔って
ダミーパラじゃないの?
肩レーダーはどうやらダミーって話しらしいけど…
今レダ付き頭でやってみた。
ダミーぽいなスキャン間隔。
ダミーは無くしたという話だったのにな
スキャン感覚がやたら長いやつを付けてると
レーダー上の敵がワープするように見えることがあるが…
OBとかでよっぽど早く動かないと起きないが。
今回のスキャン間隔パラはEXTENSION TPの再来か…。
と言ってもこのネタが判る香具師何人いるんだろう。
そういえば今回コンピュータータイプが旧式な頭無くなったな。
ショボい機体乗ってるみたいでなんかヤだったけど、
無くなったら無くなったで寂しいもんだな。初期頭だけでも旧式残してくれれば。
おまいらあのスキャン間隔のパラはECMの影響を受けている時だけに適応されるものでつよ。
・・・まぁ、ほぼ死にパラって事だな。
関係ないが、他を捨ててレーダー機能のみに特化したレーダー頭が
死刑だ2にレーダー機能すら殆ど負けているのはどういうことかと。
>81
初代初期頭を復刻したのはイイが「テキ、セッキン。・・・キケン・・・ケン」が無かったので激しく萎えた。
中途半端な復刻はするなと。 まぁそれは過去ディスクの存在自体に言える事だが
あれっ動画ってどこに置いてあるの?
攻略スレにたまに出てくるのは前見たことあるけど・・・
兎さん所の動画の事。
ちなみに個人運営のホームページ。
>>73-82 thx
消費ばかり気にしててレーダーに気が回って無かったです。
>>80 あれほど無意味なものは無かったな・・・
まあEX付けられない腕なんてあっても誰も使わないか?
>>87 APと各防御力が高くて、照準適正・ブレード適正が高くて
消費ENがメチャクチャ低かったら使う。
SLのHADROくらい性能飛び抜けてたらEX付けられなくてもいいかもな。
2シリーズの時はどの腕も何かしら弱点を持ってたわけだし。
ていうか見た目がアレだから絶対EX無し腕は使わない
インサイド無しだったらなんとか我慢できるか・・・な
【ASMコード】&NC0k0f40A5w2h3d006001Bk60aM74H1o00c8t7#
【Hashバージョン】最新
【レギュ】…左手銃、マシ腕、リニア腕、拡散ビーム腕、右実砂、軽グレ、大口径
【戦法】 …
相手が建物に隠れたor逃げている場合オービットで攻撃。
相手が空中にいる場合レールガンで打ち落とす。
相手がサテライトor接近してきてる場合ハングレとEOで迎撃。
【変更したくない所】 …脚部と肩のカテゴリ
【評価して欲しい所】 …
ランカーACのアイアンと轟の良い所を組み合わせて作った機体です。
今日もこの機体で兄貴を潰してやりました(w
評価して欲しい所は変更したほうがいい所ありませんか?
⌒H⌒H⌒H⌒H⌒H⌒H⌒H⌒H⌒l────────────l⌒\
|.....|.|.....|.|.....|.|.....|.|.....|.|.....|.|.....|.|.....|.|.....|9-+, X⊃〇〇〇一 |...........\ ■■■■■■■■■■
|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|=ヽヽ ____ |;;;;;;;;;;;;;;;;;\__ ■■■■■■■■■■
|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|「=目+ mm / ─┐ ┼\ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |||||| ■■■■■■■■■■■
|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|三田 n| ノ< 上十田 | >.|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |||||| ■■■■■■■■■■■
|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;/ ̄ヽ|;|;;;;;| .| | \.─┘ ┼ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |||||| ■■■■■■■■■■■
|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|/⌒⌒⌒ヽ/| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ |;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ■■■■■■■■■■
|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;;|;⊂| ◎ || | | |;;;;;;;;;;;/ ■■■■■■■■■■
し,.H、_,H、_,.H、_,H、_,.H、_,lヽ_ ゚∀ノ\|─‐√ ̄ノ───────‐し,./
。γ ⌒" ̄"ヽ―ノ / / \ヽヽ  ̄ /
/⌒ヽヽ ..::;;::,, 、 ノ / \  ̄ / ユ ウ ウ ウ ウ
/ ::::;/√`―┬―――イ  ̄ ̄
/ :::;;;| _ _ノ;;::,__ノ
/ :-l⌒l´、´⌒`ヽ__ノ~l- 食らえ、ハイパーキッコーブラスター!!
( :::;;;;|■|.y .、 ,ノ. !■|
) :::;;;`ヽ/ / l;;:::)
,,,-' !⌒`-,/~~ ̄フ.|、, ヽ;:(
,,,-ー":::; / , .l / |~ヽ \
/ ::::;;;; .(__/⌒./ ヽ. <男ヽ__、__)
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒(__ \~~
 ̄ ̄
↑何これ(w
>>91 の機体駄目?
なかなかいけてるんだと思うんだが…
,..-──- 、
_ / \ _
/ ヾ , iヽ、 、 // \
/ | | iノノノ ⌒ヽ| iヽ. ヽ.
l | (| | ェェ ェェ | |) | 、 l
. , 、 i | i | | | ,.、 .| | | | ,! プッロッ、ミス
ヽヽ. ル | _ i. | |. r‐-ニ-┐| | | !ノノ
} >'´.-!、リ! ||、ヽ 二゙ノ イ| |从iノヽ
| −! 从l\`ー一'´ リノ \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
ダメでもないが、余剰が少ないからあんまり動けなさそう
余剰を切り捨てていくならいっそ重タンク履いた方がいいんでないかな
>>97 評価ありがとう。
最初に重タンクにしたけど結局サテライト死にしたから、
EN効率悪いけどクレホバにしたらサテライトされないから火力勝ちで常勝ウマー
になった。
この機体マジお勧め。
>>69 不動嫌いではないんですが。
速度を求めつつ なんとか戦える機体を作ってみようと思いまして。
余剰を確保するなら腕をロリじゃなくてXSにしてみるのもいいんじゃないかな
&NC0k0f40A3w2h3d006001Bk60aM74H1o00c8t7#
実弾防御が100ちょい、EN防御が200ちょい下がるのは少し痛いが、余剰が600以上増えれば動きも変わるし
EN兵器の運用も楽になるんじゃない?
重量余剰も増えて軽くなるしね
でもまぁ、そのままでも十分使える機体だと思う
少しクセがありそうだからテクニカルに使う必要がありそうだけど俺は好き
>>91 あのねボクゥ
お兄ちゃんは
わ ざ と 負 け て く れ た ん だ よ
【コード】&Ny500clg05Bk01Gw00A0FwE80aM761K0A0d2pD#
Compare1.20で生成
【レギュ】仁王付き重二で出来るだけ戦えるようにしてみた。動きが止まったら突き殺す。
【戦法】とりあえずビットを撒きまくり、ロケットで砲撃。近くに来たようなら仁王で…
【変更したくない所】仁王。
なんでもいいがジノーヴィー、バーチャロンに行ってこいって気がするな。
&NC500gdM03wAg0w901k1BMAp0TFG1o1oE0ea0z#
暇なので中二作ってみた。中距離迎撃特化型。
不動ガル、電池、クーガー2、ディンゴ2を避けて組んでみたが、正直ネタの域を出ていない
気がする。メジャーなパーツを避けたうえで強い機体を作るには、どうすればいいんだろ?
>>103 プラズマライフル、ロケット、左腕ミサイルあたりはどう?
逆脚+夜叉とか…
【ASMコード】 &NG000c0003w0018000w0200300U70gICy0dY2C#
【Hashバージョン】0.10
【レギュ】… 特になし
【戦法】 …遠距離ではミサイルをばらまき、近距離ではマシンガンとEOで弾乱射
高機動戦闘を目的とした機体…のつもり
【変更したくない所】 …軽量2脚機体からはずれずに。後、右手はマシンガン装備でいきたいです
【評価して欲しい所】 … 左手にはやっぱりフィンガーマシンガンをつけたほうがよいか?
JIRENはいるだろうか?CICADA2の頭部のほうがいいか?
FCSやジェネレータは適切か?などなど…
よろしくお願いします
動画更新してるけど、前の方が上手かったという意見も
たまに見かけるねぇ。うさぎさん、倦怠期なのかな?
>>106 たま(ry
それを言うなら倦怠期じゃなくて(ry
>>106 前よりOBとかミサイルとか距離とかを考えながら戦っている気がするね。
あと無理にブレードを狙いにいかなくなったからブレードの命中率も減ったというのもあるかも?
そのうちコツを掴んでバッと伸びるんじゃない?
110 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 02:06 ID:UNVdDZJj
自演乙
そんな奴のことは激しくどーでも良い
&NC50062w03gE00Ia00A0FgE60ahv1w0CW0da1C#
ミサを使って接近し、一気に焼き殺すガンナー期待です。
SL時代からのアセンで大分気に入ってるのですが、いかがでしょうか?
>>106 操作方法とかを変えているので慣れていないんですorz
スランプというか、何をして良いのかわからなくなっているというのもありますが......
ちなみに、ブレード使うなら一番性能良いのはダガーな気がしてきました。
補助武器ならELF2だと思いますが。
TAROSは重すぎで消費ENが高すぎで使用ENも高いので駄目かもしれません。
>>112 いつも動画乙。
いっそブレードは諦めて1000マシにゲフンゲフフン
ところで、操作技術がtechniqueじゃなくてtechnologyになってるのは何か意味があるのかい。
動画乙だが、どういうレギュレーションでやってるのか書いて欲しいとか思っちゃダメか
電池も禁止っぽいね。
>>113 その通りです。
直そうにも画像の元ファイルがなくなってしまい、直すに直せないというorz
暇があれば直してみようかなと思います。
1000マシと800マシは、どうやら800マシはCOUGAR2のジャンプすらノックバックさせられる性能のようです。
そのため1000マシが800マシの上位機種というわけではない様子です。
俺は重いの駄目なので800マシ+ダガーにしていますが。
>>114〜116
レギュは左手銃禁止、電池は有りです。
が、自分では電池無しでやっています。
電池ありだと積載足りない軽二が全滅すると思うんですよねぇ......
軽二らしさ消えて劣化中二になるので、中二使うほうが遥かに良いですねorz
元ファイル見つからなかったんですが、今UPしているのを編集して画像修正しておきました。
指摘ありがとうございました。
119 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 08:59 ID:VR/kF7Le
左手銃禁止なのか、どーりで。
もし軽グレ抜きでキャノンを構えるとしたら両肩大口径一択か?
レールガンも悪く無い
構え無しなら肩リニアもそこそこだな。
レールガン(ラドン)装備して構え→OB点火と同時にタメ→発射と同時にOB発動の流れでほぼ確実にダメージを与えられる。
Rapid氏みたく左銃禁止なら構えキャノンも十分実用範囲じゃないか?
左手銃解禁されたら、武器のリロードにOBで近づくことが無理になる。
動画みたいに攻めたり出来ないだろうね。
OBもなく、普通に撃ちあうだけのゲームになる。
もしくは電池解禁して、軽二が死ぬだけ。
流れ違うけど、月光と地雷装備で
空中斬り→着地しつつ地雷直当て→地上斬りって
まともな対人戦で実用可能ですか?
COMやら近所の素人相手だと結構決まるんだけど・・・。
レールガンは左手銃禁止なら充分使えるよ。
左手銃解禁なら肩武器全般がゴミ。
瞬間火力、命中率が違うからねぇ。
そもそも月光が決まらん。
というか消費ENが17400あるのに、密着するまでにそれだけENを残しておけるかが不安かな。
電池ありだと......逆に電池で逃げられるしなぁ。
128 :
91:04/05/04 16:14 ID:???
みんな俺の兄貴がわざと負けてるって言うけど、
兄貴も色々機体変えてきたけど全部撃破したよ「自分負け無し」
この機体が弱いって言う奴はどうかしてるぜ。
EN効率が悪いって言う奴が居るけど、
こっちもEN兵器をただぶっ放してるだけじゃないんだ。
EOだって接近したら発動するようにしてるから電池で十分ENを回復できる。
EN兵器の使うタイミングを間違えなければ、
EN切れする事はまず無い。
なるほど、電池ありでやってたけど
相手が電池使いこなして逃げれば確かに詰みっぽ。
意見d9(´ー`)ノシ
130 :
120:04/05/04 16:21 ID:???
>>128 とりあえずハングレを強バズにするほうがいいのでは?
(wさんイチオシですよ(・∀・)
132 :
91:04/05/04 16:36 ID:???
強バズは弾が少なくて有効射程が短い「近くじゃないと当たらない」
けど、
ハングレの場合中距離でもある程度当たるし、
弾もバズより多いので無駄打ちできる。
しかもこの機体の場合バズ積めないし…
なにより火力勝ちできるからハングレなんだけどなー
ちなみに(wさんはこの俺だけどなー(w
133 :
91:04/05/04 16:41 ID:???
さて…
俺に質問ある奴いるか?
軽ハングレって肩ほどではないが二回硬直するから連続ヒットが望める良武器だと思うが
136 :
91:04/05/04 16:49 ID:???
書き込みが無い事を見ると、
俺様の作った抜け目の無い機体に手も足も出ないみたいだな(w
お前らもこれくらいの機体を組めるようにがんばってパーツとにらめっこしときなさい(w
あと十分質問無いんなら兄貴とAC勝負してくるぞ。
137 :
91:04/05/04 16:52 ID:???
うは(w
リロードしてなかったぜ。
>>134 迎撃兵器にしては、
優秀な性能だよな。
>>135 んあ(w
少なくてもお前よりは偉いからだ(w
681 :名無しさん@非公式ガイド :04/04/25 19:41 ID:???
>ALL
(w は放置でよろ
つまらないうえに、すぐに勘違いして調子に乗るので
>>138 何言ってもムダ化と思われ。出てきた時点で諦めれ。
>>138 じゃあお前がなんか面白い事やれよ。
どうせ出来ないだろうな、
コピペしか出来ない無能君だもんな(w
うはwwwwキモーwwww
うはwwwwまた来たwwww
近頃の若者はすぐ自分が不快と感じたら「キモ」
って言うよな。
そういうお前が一番キモいよ(w
自演ご苦労
>>145 それ言って何が楽しいのか僕には理解できないね(w
147 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:06 ID:14/DexIk
これなら自演じゃないだろ(w
148 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:08 ID:14/DexIk
急に静かになりやがった。
トリロケって便利だな。 受けにも攻めにも使える。
次回作の詳細キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
フロム公式へ急げ!
151 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:13 ID:14/DexIk
152 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:17 ID:14/DexIk
もう質問が無いのか。
しけた連中だ…(w
正直、どういう武器が最強だと思いますか?
ガトリングは瞬間火力は強いけれど引きに物凄く弱いので。
武器腕マシ、二連砂、強ショットあたり?
>強バズは弾が少なくて有効射程が短い「近くじゃないと当たらない」
君ってよくこういう書き方するけど、「 」で括る必要あるの?
アセンもカスだけど、文章の書き方も相当ひどいね
155 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:24 ID:14/DexIk
クレホバに大口径、リニア腕、マシンガンEOこれ最強。
OPは適当に。
兄貴とこの機体で対戦したけど30秒要らなかった…
その機体、E余剰いくらあるん?(w (w (w (w
157 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:28 ID:14/DexIk
>>154 書き方が悪かったです、ご指摘ありがとうございました(w
アセンはカスじゃないと思うんだがなあ…
じゃあ君の思う強い機体を出してみてよ。
いやだね、面倒くさい「おまえの機体より弱いアセンなんてないし」
159 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:31 ID:14/DexIk
>>156 余剰なんて2000あれば十分。
&NC0k0c0948w003d006001Bk60aM7840000cas3#
アセンはこれ
>>157 アセンがカスじゃなくておまえとおまえの兄貴の腕がカス
161 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:35 ID:14/DexIk
>>158 早くご自慢の機体出せよ(w
そんなに叩かれるのが嫌か?(w
>>160 少なくてもお前よりは強い。
もう、放っておけよ
おまいら
とりあえず、上記の自称最強機体相手でも
よほど変なアセン組んででもいない限り、30秒かからず墜ちるってことはないだろ。
つまりは兄貴の腕がお察しk(ry
まぁ(w自身も接近しつつW鳥したら回避できないってカミングアウトしてるしな。
とりあえずあれだ、裁く者マダー?ってこった。
164 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:42 ID:14/DexIk
>>163 お前大口径の威力知らんだろ?
接近して□押しとけば破壊できるんだぜ?
165 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:44 ID:14/DexIk
どうせなんのレギュも無しにただ撃ち合いしてるお前らは、
ストーリキャラでシコシコしてたほうが良さそうだ(w
166 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:47 ID:14/DexIk
早く回線気ってスミカたんハァハァしてこいや馬鹿チンどもがwwwww
167 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:53 ID:14/DexIk
パソコンの前でこのスレを黙って見てる奴、
機体晒せよ。
今なら(w様がアドバイスしてやるからよ。
168 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 17:56 ID:14/DexIk
俺様のアドバイスなんてイラネなんて言わずに、
早く晒せよ。
あと5分まで待ってやる。
もう…何と言うか
痛 い ね
同じ香具師か。
w)君もマスコットだね。
機体を晒すとかじゃなくて、ネット対戦にキテーとか良くR氏が言ってるんだから
ネット対戦デビューすれば?
みんな待ってるよ?
171 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:04 ID:14/DexIk
それは何処のサイトだ?
R氏というのは兎氏?
172 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 18:05 ID:LvnrnpMu
しばらく見ないうちに、なんだか変な人がいますねwwwwww
とりあえずリニア腕を使いたいなら、
ボクのこのアセンが最強ですよwwwwwwwwww
&NC500c2w08w000Aa00A0FwE60aVv1o0000fa0C#
>>170 関係ない奴等に迷惑を掛けるな
あとNGワードに
ID:14/DexIk
を追加しとけ
174 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:09 ID:14/DexIk
>>172 お前弱いだろ。
第一にデコイは積むだけ無駄だし、
普通に火力負け。
こんな奴になりたくないなあ(w
175 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 18:09 ID:LvnrnpMu
そしてホバタンならこれが一番ですwwwwwww
&NC500c2w060003ca00001wE60aVL52w000fa0B#
ホバタンにリニア腕??wwww大口径?????wwwwww
お笑いですねwwwwww話にならないwwwwwww
時代は軽グレなんですよwwwwwwwww
そんなことより修羅オンリーレギュで遊ぼうぜ。
漏れはAC初心者の友人にコツ教えつつハンデとしてこれで対戦してる。
177 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 18:13 ID:LvnrnpMu
>>174 >デコイは積むだけ無駄
なぜです?wwwww
キミ個人の超感覚だけで語らないでくださいよwwwwwwww
>普通に火力負け
リニア腕使いにあるまじきそのレスwwwwwwww
キミ、もっとパーツの勉強しなさいよwwwwwwww
というか、どういうアセンと比べて火力負け?
遠距離からの狙撃が主体の軽量機体なのだから、
タンク級と火力を比べてるなら、全くの的外れですwwwwww
179 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 18:17 ID:LvnrnpMu
彼のことはよく知らないのでなんとも言えませんwwwwww
まぁ、脊髄反射にしても
>>174みたいな間抜けたレスを付けるあたり、
大して強くなさそうですがwwwwwwwww
180 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:18 ID:14/DexIk
あのな、裁く者よ…
レギュ無しの場合総合火力で肩武器>腕武器
だから、クレホバ一択なのよ、分かる?
ちなみに大口径が一番ダメージ効率良いの知ってる?
181 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 18:23 ID:LvnrnpMu
>>180 そんな幼稚園児が考え付きそうな単純な論理が
ACで通用すると思っているのですか?wwwwwwww
大口径など簡単に避けられるし、上のボクのリニア腕機の
機動力なら、ホバタン程度は簡単に振り切れますwwwwwww
キミのお兄さんは本当に下手糞なんですねwwwwwwwww
182 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 18:24 ID:LvnrnpMu
それにしてもクレホバ一択ってwwwwww
恥ずかしすぎwwwwwwwwwww
NX発売直後の「ガチタン最強」とか妄信してた人達と
同じレベルですねwwwwwwwwwww
一択って言葉、流行ってるんですか?wwwwwwwww
183 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:28 ID:14/DexIk
>>181 お前とは争いたくなかったが仕方ない…
大口径を避けるなんて無理、まず無理。
距離200まで接近して避けれるのかお前は?
しかもクレホバを振り切るなんて無理だよ。
こっちは出力19500だぜ?
空中移動でどれ位早いか分かってんのかお前は。
184 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:30 ID:14/DexIk
軽グレと大口径を積めて。
なおかつ高速移動と低燃費を実現しているクレホバはネクサスでは、
最強の脚部なのです。
裁く者がマスコットキャラならこいつはボーナスキャラだな…
186 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:32 ID:14/DexIk
ちなみにこの脚部実防御素で735もある。
まさに最強脚部の一言である。
187 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 18:33 ID:LvnrnpMu
>>183 そんなこと言われても、避けられるものは仕方がないwwww
キミのレベルで話をされてもねぇwwwwwwwww
クレホバを振り切れなくても、大口径のサイトから逃れる程度の
技術は中級者以上なら誰もが身につけているはずですがwwwwww
ちなみにボクは左に火炎放射持たれても避ける自信がありますwwwwww
アボンばっかで見れネイ
あ、裁く者はアボンしてないよ?
189 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:34 ID:14/DexIk
レギュ無しで最強機体を組む上で、
脚部はクレホバだけしかないと思うんだが…
間違ってないよな。
190 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 18:35 ID:LvnrnpMu
>>184 最強かどうか知らないけど、すぐに一択とか厨臭いことを
言い出す人って愚かですよねwwwwwwww
まだボクの最強「チキンハート」シリーズのほうがマシですよwwwwww
192 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:35 ID:L7Rg/1lx
193 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:36 ID:14/DexIk
>>187 ちなみに僕は左手に火焔放射器もたなくても君をロックする技術はあると思いますよ(w
>>188 ゲームでもやってろ(w
194 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 18:37 ID:LvnrnpMu
>>191 余剰へのツッコミは上のほうで誰かがやっているじゃないですかwwwww
195 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:37 ID:14/DexIk
197 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:38 ID:14/DexIk
電池使っとけばEN切れなんかしないぜ。
198 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 18:39 ID:LvnrnpMu
>>195 分かっているなら、クレホバ一択とかお寒いこと言わないでねwwwww
自分からNXの可能性を閉ざしてどうするんですかwwwwwwww
夢の対戦カードが実現!!
裁く者「チキンハート」vs(w「クレホバ1択大口径最強アセン」
開始30分が経過した時点で、お母さんの「晩ご飯できたわよ」の掛け声とともに1R終了。
大口径クレホバって元ネタはやっぱり明暗動画だろ
相変わらず砂漠と(wは人の意見を聞かずに自分の意見を主張するだけだな。
お互いの主張するアセンでネクサスを一回クリアしてみたりしてみたら?
多少苦痛かもしれんが物事の見方が変わるかもだぞ。
少なくとも、裁く者の方が
好感が持てるよ俺は。
204 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:15 ID:LvnrnpMu
ボクは「一択」などと恥ずかしいことは言いませんよwwwww
ボクの最強「チキンハート」シリーズは今や5機まで増えているし、
これからも強いアセンを見つければ加えていくでしょうwwwww
彼のようにクレホバで思考停止してはいないのですwwwwww
205 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:18 ID:LvnrnpMu
>>202 ネ糞スのクリアなど容易いことですが、それに何の意味が?
ミッションと対人を同義に扱わないでくださいねwwwwww
裁く者ってさあ、女性と手とかつないだ事ある?
207 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:21 ID:LvnrnpMu
手はつながないけど、スカートはめくったことありますよwwwww
じゃあ裁く者は女性と付き合った事とかないんだ。
対人戦で勝つには女性とのお付き合いが大事なんだよ。
数じゃなくてどれだけ真摯にお付き合いしてるかがね。
210 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:26 ID:LvnrnpMu
ボクの周りの女どもは乳臭いガキンチョばかりで、
とてもこのボクには釣り合いませんよwwwwwwww
裁く者へ聞きたい。 軽ハングレって良武器じゃないか?
212 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:27 ID:LvnrnpMu
ところで左手銃禁止レギュって楽しいですか?wwwww
そんな無理をしてまでNXをやる理由は何です?wwwww
素直に旧作やってなさいよwwwwwwww
「左手銃禁止が標準」みたいな空気が広まると、
普通にNXを楽しみたい人が迷惑ですからwwwwww
それじゃあ駄目だよ裁く者。
ガキンチョばかりに見えるという事は翻って自分がそうだということだよ。
大人の女性と付き合えるようにもっと自分も大人にならなきゃね。
頑張らないと真摯なお付き合いは出来ないよ。
214 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:29 ID:LvnrnpMu
>>211 左右どっちのことを聞いているんですか?wwwww
215 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 20:30 ID:UdBnZSp4
w厨か。Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeee
216 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:31 ID:LvnrnpMu
>>213 わかりましたwwwww
では人生の先輩として具体的にどうすれば良いのか教えてくださいwwwww
217 :
211:04/05/04 20:31 ID:???
右のこと
218 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:31 ID:LvnrnpMu
>>215 なんでも厨を付ければ2ちゃん的でカッコイイみたいな考えは
恥ずかしいから捨てたほうが良いですよwwwwwww
まず謙虚になる事だね。
それには自分を客観的に見る事が必要だ。
背伸びをせずにじっくりと自分を見つめるんだ。
そうすればおのずと自分に足りない所や、逆に長所も見えてくる。
相手を知るにはまず自分からだね。大人の女性と付き合うには
自分をよく知ってないと駄目だよ。
220 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:34 ID:LvnrnpMu
>>217 一回使ったけど、ボク的には別に目を引く性能ではなかったですねwwwww
だがキミが強いと思えばそれは強武器ですwwwww
ボクは「一択」などと言わないから安心なさいwwwwww
222 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 20:35 ID:UdBnZSp4
>>218 はぁ??誰がかっこいいって思ってるなんて言ったの?
wつける方が恥ずかしいからやめたほうがいいじゃない??
223 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:35 ID:LvnrnpMu
>>219 そんなゴチャゴチャと考え込むほうが、
女性にモテないタイプだと思いますよ先輩wwwww
ボクは考える前にまず行動すべきだと思います先輩wwwwww
224 :
211:04/05/04 20:37 ID:???
裁く物thx。 見直した。
225 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:37 ID:LvnrnpMu
>>222 ボクは別に恥ずかしくないから、余計なお世話ですwwwww
まぁ、ボクの指摘もキミにとっては余計なお世話かな?wwwwww
お互い様ってことですねwwwww
あはははははwwwwwwww
一択と言わないからというか強い武器が分からないんだろ。
チキンハート五機あるとかいってるし。
というか五機あるのに最強って何?
それだと所詮お子様な軽い女性しか寄ってこないんだよ。
大人な女性程、よく観察してるからね。
それにごちゃごちゃ考え込む事と、自分を客観視出来る事とは違うよ。
中身が無いと、行動があってもそのうち愛想をつかされるからね。
228 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 20:39 ID:UdBnZSp4
229 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:40 ID:LvnrnpMu
>>226 つまりシリーズ5機すべてがボクにとっては最強なのですwwwww
夢を見るのは勝手でしょう?wwwwww
一択などと言って他人のアセンまで一つに固定させようとする
愚かな輩とは違うんですよボクはwwwwwwwww
>>229 どうした裁く者?
今回はかなり良い事言うな!
231 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:42 ID:LvnrnpMu
>>227 わかってないですねwwwwww
大人な女性ほど、ボクのような母性本能をくすぐるタイプに
弱いんですよwwwwwwwww
232 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:43 ID:LvnrnpMu
>>230 今回はって部分が引っかかりますねwwwwwww
…夢か。
それなら良いよ。好きに見なさい。
自分の夢の中の物を他人に勧めるのはどうかと思うけど
おまえの存在も夢ならばしょうがないわな。
くすぐるっつーか、哀れみの視線は送ってくれるな。
母性本能をくすぐる事も一つの手だが、それでは真摯なお付き合いは
出来ないね。
それに母性本能をくすぐるといっても、ただのお子様じゃあ割が合わないよ。
自分の中身を磨く事も大切だね。それでこそ素晴らしいお付き合いが
出来るというもの。そしてそれこそが対人戦で上達するコツだよ、裁く者。
ここACスレだけど?
ためになるスレだなあ
238 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:46 ID:LvnrnpMu
>>233 勧めてはいませんよwwwww
「ところでボクの最強究極無敵機体を見てくれ。こいつをどう思う?」
って聞いてるだけですwwwwww
最強という言葉に反応して煽ってくるキミ達が
可愛らしくて仕方がないwwwwwww
>>235 …あんた、もしかして
何スレか前に出てきた弟の姉
スナイパー姉さんか!?
241 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 20:47 ID:qfGKhA7r
しかし、自分の周囲の女性を乳臭いと蔑む割には
自分がガキ臭いことには寛容なんだな。
実に裁く者らしい。
242 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:47 ID:LvnrnpMu
>>235 真摯なお付き合いなど、どうでも良いですよwwwww
ボクはヤれればそれでいいんだwwwwwwww
243 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:48 ID:LvnrnpMu
>>241 ボクのどこがガキ臭いんだwwwwww
それは流石に聞き捨てならないぞwwwwwww
ちょっと説明してみなさいよwwwwwwww
あぁ、忘れてた。これやるよ
(*´∀`)っ[ビスケット]
左手銃禁止じゃなかった場合、アセンがめちゃくちゃ狭まると思うんだけどどうなの?
NEXUSを楽しむのは良いけど、今までのACのような感じじゃなくて、
単に中距離から回避不可の攻撃を撃ち合うだけになるけど。
それがNEXUSならではの楽しみなら構わないけどね。
ビスケットは森永
それじゃあいつまでたっても対人戦は上達しないよ、裁く者。
SEXだけが目的のお付き合いじゃあ、自分の身を滅ぼすだけだよ。
真摯なお付き合いとお互いを想う愛があってこそ、SEXの快感も
最高なものになるし、お互い幸せな気持ちになるんだよ。
ただSEXをするだけでは、本能で行動する下等な動物と変わらないよ。
私達は人間なんだからね。
その他人に説明してもらわないと
自分自身の臭い部分が分からないとこがガキ臭い。
一回冷静になって自分の書き込みを見てみると良い。
249 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:52 ID:LvnrnpMu
>>245 もうその辺は各自の良心に任せる形でwwwww
ガトとか2連砂ばかり使って白い目で見られるもよし、
一般的に弱いと言われている武器で大物食いを狙うもよし、
楽しみ方は人それぞれですwwwwwww
裁く者、ネット対戦できない?
煽りとかじゃなくて対戦したいんだけど。
おしり気持ちいいの人もいいこと言うな
今の状態だと(wが必死こいてるようにしか見えん
>>249 なるほど。
>>212で左手銃禁止を貶めるようなこと書いてたから気になったけれど、
バランス崩壊を前提としてNEXUSならではの楽しみしてるという話なら納得。
禁止無しでのアセンや対人を楽しんでくれ。
254 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:54 ID:LvnrnpMu
>>247 キミは決まりきったことしか言えない凡庸な人間だけど、ボクは違うwwwwwww
キミの常識はボクには通用しないし、何の役にも立たないから
もう帰っていいですよwwwwwwwww
>>252 アレはレベル低すぎ。
裁く者は割とマトモな事言うとるが
ありゃ、単なる餓鬼。話しにならない
余剰無い場合、普通に死ぬからなぁ。
そんなのは重二が証明している。
257 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:56 ID:LvnrnpMu
>>253 そうそうwww
所詮はネ糞スなんだから、大雑把な楽しみ方でいいんですwwwww
無理をしてバランスを保とうとすると、かえってつまらないですよwwwwww
制限かけないと一瞬の攻防でAPも何も関係なく熱死によるEN攻めで勝負が付くゲーム。
アーモードコアネクサス。
そうか、残念だな裁く者。
大人の女性と真摯なお付き合いをしてこそ、対人戦も華がある決戦に
昇華されると思ったんだが、君には無用のようだね。
ならば地道に腕を磨くといい。しかし、いつかは己の内面に光をさし、
悟りを開く事を願ってるぞ。
260 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 20:58 ID:LvnrnpMu
>>258 だから電池があるんじゃないですかwwwwwww
w大好きですね。FF11でもやってたんですか?
>>260 相手も電池あるので電池によるアドバンテージはない。
だからEN攻めと書いた。
要するにW鳥ありの場合、
電池は即死じゃなくて多少生きながらえるための延命装置でしかない。
ってまぁ判ってるだろうけど。
263 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:00 ID:LvnrnpMu
>>259 はいはいwwwww
キミが大人の女性と真摯なお付き合いをしたいのは
分かったから、本来なら自分に向けるべき言葉をボクに
投げかけてストレス発散するのはやめてくださいねwwwww
ついでにW鳥と電池前提となると、ラジも緊急用のものを選ぶ必要があり、
ANANDAは選択肢から完全除外。
レギュによって使えるパーツが随分異なるNEXUSは
まさに「その意思が全てを変える」にふさわしいかも。
265 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:02 ID:LvnrnpMu
>>262 それもまたよしwwwww
とにかく強武器ばかり使う人もいれば、
EN攻めしてくる人もいるwwwwwwww
色んな人がいるのは楽しいことですwwwwww
左手銃禁止はそんな楽しみを奪っていますよwwwwww
今勝敗は決した。
WIN:真摯なお付き合いを説く者
LOSE:裁く者
勝敗なんてつけるなよ。
折角のマスコットを苛めるんじゃない!!
いっそ強パーツはレシオ制にでもするか?
270 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:04 ID:LvnrnpMu
>>264 除外とか言いなさんな、オッサンwwwwwww
使えるかどうか判断するのはボク達一人一人だwwwwww
「このパーツ強いよ」と書くのはいいけど、
「このパーツ以外はありえない」みたいな書き方は
ボクちょっとどうかなと思うよwwwwwww
>>266 そんな面白くも何ともないレスをする
貴様が一番の敗者。
制限無しの場合、強アセンは何になるんだろう。
Wガトの圧倒的なダメージと熱は優秀だけれど、電池によって即死攻撃に影響が出るし。
砂は砂で猛攻めに対する逃げでOB使うと熱が溜まるから、最終的に近づかれて攻撃されると熱死の確率が高くなる。
>裁く者
つ[ビスケット]
>真摯なお付き合いを説く者
つ[バイアグラ]
>>266 ったくせっかくレトリックを磨くチャンスだったのに、
勝ち逃げされてどうすんだよ裁く者。
もう出てこないぞ、真摯なお付き合いを説く者。
276 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:06 ID:LvnrnpMu
このリニア腕アセンが最強ですwwwww
&NC500c2w08w000Aa00A0FwE60aVv1o0000fa0C#
そうそう、攻撃喰らう瞬間にブーストを吹かしているか否かで熱暴走が全然変わる。
当たり前だけど知っていると知らないじゃ、熱攻撃に対する防御策が変わってくるよ。
278 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:08 ID:LvnrnpMu
>>275 勝ち負けとかさっきからワケの分からないことを言っているのは誰ですか?wwwwwwww
彼は完全にスレ違いだから、ボクのやり方で追い出したまでですwwwwww
282 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:11 ID:LvnrnpMu
>>280 ふんwwwww
まさかボクが女性とのお付き合いで悩んでいるとでも?wwwwww
大きなお世話ですwwwwwwww
ボクの周りの女どもはウン子ばかりだwwwwwwww
ボクにはもっと素晴らしい出会いがあるはずwwwwwwww
>>282 いやいやww
だからそういうレスに返事してるってことは、
気にしてるってことなんじゃないの?wwwww
まあべつにどうでもいいけどwwwwwww
284 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:17 ID:LvnrnpMu
>>283 思っているな?wwwww
ボクが女性とのお付き合いで悩んでいると思っているな?wwwwww
違うんだwwwwwwww
ボクは王子様で、ボクの周りの女どもは下賎で汚らわしい奴らなんだwwwwww
ボクに見合う相手がいなくて溜息をついているのであって、
決して付き合う人がいなくて寂しい思いをしているわけではwwwwwwww
もっとやれ(・∀・)
287 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:20 ID:LvnrnpMu
彼奴らは本当に汚らわしいwwwwwww
ボクは妹さえいてくれればそれでいいんだwwwwwwww
>>287 裁く者、一回「お前手つないだ事あるか?」の質問から
真摯なお付き合いを説く者のレス読み直して来い。
>>284 うはwwwwwwwwwそうとう勇者様思考wwwwwwww
てか妹さえとか言い出したよwwwwwwwww
助けてwwwwwwwww
盛 り 上 が っ て ま い り マ ス タ
なんかネ実っぽいスレになってきたなw
292 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:24 ID:LvnrnpMu
断っておくが、ボクの妹は美少女だぞwwwwww
穢れた俗物どもとは違うwwwwwwwww
ボクは彼女を見守り続けるwwwwwwww
永遠にwwwwwwwwww
>>292 だぁ〜かぁ〜らぁ〜、レス読み直してこいって
>>284 でもあれですよ。
もてないからネガティブ思考になってるより
アホやっててでも楽しく振舞ってる方が数倍楽ですもんね。
295 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:26 ID:LvnrnpMu
ここオッサンが多いんでしょ?wwwww
さっきの人は妄想垂れ流すだけで何の役にも立たなかったから、
誰かもう少しマシな恋愛指南してくださいよwwwwwwww
キミらと違ってボクはまだまだ間に合うのだからねwwwwwwww
>>295 間に合わないと思うぞ、そのままじゃ。
30まで童貞でまっしぐらだ
もうだめぽwwwwwwwwwwwwwww
真摯なお付き合いを説く者様、救ってやってくださいwww
まあ、今の女共は愛する価値もない
ゴミの様な生き物だよな実際。
かといって、二次元に逃げたりはしないけど。
299 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:28 ID:LvnrnpMu
まずはボクを妹の呪縛から解き放ってくださいwwwwwww
それは無理wwww
300〜
301 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:30 ID:LvnrnpMu
>>298 じゃあキミはどこに逃げるんだwwwww
ボクは妹がいるからいいけどねwwwwwww
>>295 とりあえず自分の年と容姿を述べておけ。
指南できないでしょ
303 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:31 ID:LvnrnpMu
キミ達、ボクのプライベートをこれ以上暴くなよwwwwww
警察に言いつけますよwwwwwwwww
>>301 ん?俺は逃げないよ。
女なんか生きてく上で邪魔なだけだし。
>>298 えええええええええええええええええ。
ありえない
俺の彼女はACもやってくれるけど。
我侭だけどな。
>>303 達?
本当に複数名が書き込んでるとおもってるのか?w
308 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:34 ID:LvnrnpMu
>>302 16歳になりましたwwwww
身長172a 体重63`
体型は普通かなwwwww
顔はどうなんだろうwwww普通ですwwwwwwww
工藤兄弟って人たちに似てるそうですがwwwww
>>305 何がどう有り得ないんだ?
俺は二次コンでも同性愛者でもなくて
普通だが、女なんか要らん。邪魔。
310 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:36 ID:LvnrnpMu
>>304 凄いねwwww
そこまで言い切れるキミが羨ましいwwwwww
ボクは妹を汚したくないために、その性欲のはけ口を
他の売女どもに求めている愚かな男だというのにwwwwwww
311 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:37 ID:LvnrnpMu
>>309 興味深いwwwww
なぜ女は邪魔なんですか?wwwwww
穴があるんだから使い道はあるでしょうにwwwwww
漏れは15歳以下しか愛せない25歳
ねぇねぇ、安直だとトリップばれない?>裁く者
>>308 高校生か。男子校か?共学なら可愛い子全然いないわけじゃないでしょ?
とりあえずゲームやるのもほどほどにして女の子とカラオケでも誘ったらどうよ。
315 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:40 ID:LvnrnpMu
>>313 もうとっくに他板ではバレて使われてますがwwwwwww
ボクのブランドが広まるならそれはそれで良いことですwwwwww
ナンかあぼーんがいっぱいなんだけど、もしかしてwwwの彼が来てる?
>>309 お前絶対どういう奴か想像つくわww
ゲームやりすぎて無表情で無口でノリが悪い男だろ?www
318 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:42 ID:LvnrnpMu
>>314 共学だけどマジレスするとブスばかりなんですよwwwwww
妹を超える存在がいないwwwwwwww
共学だけに驚愕のブスばっかりwwwwww
あはははははwwwwwwwww
319 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:44 ID:LvnrnpMu
妹が2階に上がってきたぞwwwwwww
これから隣の部屋で何をするんだろうwwwwww
壁に耳を当てていようwwwwwwwww
>>318 いやいやw
妹がずっとお前と暮らすわけじゃないんだぞ?
付き合ったりできるわけじゃないんだぞ?
現実をよく見ろって!絶対可愛い子いるよ。まあいてもとられてると思うけど。
321 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:46 ID:LvnrnpMu
誰かスレの流れを元に戻してくださいwwwww
ボクはもう…止まれないwwwwwwww
16歳か…思考がまだ子供って感じだね。
ふと、掲示板でこんな書き込みしてて時間の無駄だとか思ったことない?
ここの掲示板には馬鹿ばっかりだとでも?無職にヒキ、ヲタばっかとでも?
世の中ってのは広くてさ自分の世界がいかにちっぽけかってのがよくわかるよ
だからこんなとこで時間を無駄にしないで自分が何をすべきなのか
自分が何をしたいのか良く考えて志を持ってリアルを頑張ってね
323 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:47 ID:LvnrnpMu
>>320 まぁ、マシな女はいるにはいるんですけどねwwwwww
どうすればいいんですか?wwwwwwww
「妹の代わりになってくれ」って言ったら怒られますか?wwwwwww
325 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:49 ID:LvnrnpMu
>>322 いやだなぁ、ボクはオジサン達を尊敬していますよ?wwwwww
だってボクより昔のゲームのこと色々知っているんだものwwwww
>>317 ニタニタ笑うしか能のないお前よりは
人望が有るよ?
>>323 だろー?いないはずはないんだよwww
だから友達からでいいんだってwww
一人でゲームとか2ちゃんねるやってるより
カラオケとか話したり遊んだり飲んだりする方が絶対たのしいはずだからww
>>326 ああ、すまんすまん。
w連続はやめるよ。きもいしな。
とりあえず述べられたことは否定しないのかw
331 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:54 ID:LvnrnpMu
>>328 もう既に友達で話したりもする仲ですけど、それだけですwwwwww
そこから先に進むにはどうすればいいんですか?wwwwwww
>>311 穴を求めるだけなら
金はかかるが、風俗のほうが
マシだ。
なまじ女なんか居ると、そっちの維持費が
でか過ぎる。
>>327 定義なんてきまったものはないんじゃない?
とりあえず俺的には一緒にいて楽しくなれる奴かな。
335 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 21:56 ID:LvnrnpMu
妹が隣の部屋にいたんじゃエッチなゲームができないよwwwwww
勝手にボクの部屋に入ってくることがあるから、ヘッドホンは絶対駄目ですしwwwwwwwww
あーもう今日はついてないなぁwwwwwwwwww
こんなところで時間を浪費する予定はなかったのにwwwwww
キミ達が悪いんだぞwwwwwwww
>>330 普通に感情出すし、無表情という事は無い
ノリを求められれば、そういう風に振舞うがな。
とりあえず何度もあそんだりして
いい雰囲気的な時に告白しとけwww
>>331 女には興味がないと言いつつ、あと一歩踏み出せずに恥じを承知で助言を求める・・
おかしくね?ナンか
>>335 エロゲーか?やめとけw
頭が2次元のひとになりますよ?w
341 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 22:00 ID:LvnrnpMu
>>338 もう暴発寸前なんですよwwwwww
妹にこのドス黒い欲望をぶつけてしまう前に、適当な女を見つけなければ
本当にまずいんですwwwwwwwww
もう下賎な女とか言ってる場合じゃないwwwwwwwwwww
誰かボクを助けてくれwwwwwwwwwww
|
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
343 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 22:02 ID:LvnrnpMu
>>340 先輩でそっち系に詳しい人がいてねwwwwwww
少なからず染められてしまいましたよwwwwwwwwww
344 :
324:04/05/04 22:02 ID:???
こたえないのw??あれww
>>344 人並みには居るぞ。何人かは女共だがね
これで満足か?
346 :
340:04/05/04 22:04 ID:???
>>343 もうだめだwwwww
もう手におえないwwwwww
>>345 その女の子が君を友達と思ってるかは謎ですが
348 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 22:06 ID:LvnrnpMu
>>346 その先輩のように、それだけしか考えられなくなっているわけじゃないwwwwww
ボクは至って正常ですwwwwwwwww
だって普通の人だってエッチなゲームくらいするでしょ?wwwwwwww
349 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 22:07 ID:LvnrnpMu
女の子ってオナニーしないんですか?wwwwww
妹がそれっぽいことしている気配はないんですがwwwwwwwww
>>345 それで女ほしくないって人もあんまりいないんじゃないんかな?たぶんw
まあ年齢が若かったら全然わかるけどさ
saiko-
>>347 別にコイツ等が友達だとは思ってない。
便宜上、友達という言葉を使ってるだけだ。
利用して、利用される。
それで十分。後腐れも無くてスッキリする。
354 :
裁く者 ◆yz7n.eIuak :04/05/04 22:09 ID:LvnrnpMu
ちょっとネトゲに顔出さないといけないんで、落ちますよwwwwww
またボクの暇潰しに付き合ってよね、オジサン達wwwwwwwww
裁く者,妹誰似?苦しくてもいいからさ
>>349 もうさ、あれだ。勉強しとけww
それで大学に入ってから彼女探したほうがいいよwww
現時点まじ無理じゃないかなwwwww
白雪
まぁ、ネトゲしてるやつは大抵が人生終わってる
どんな言い訳しようがな
>>354 ちょっとまてwwwww
ねとげはやめとけwwwwwwwwwwwwww
ホントマジデwwwwwww
>>358 はげ堂。
それにしても裁く者は随分はじめと言ってることが違ってたな(藁
353←オタクに多い負け犬的思考
どうでもいいから早く兎さんの動画がみたい!
みたい!みたい!みたい!みたい!みたーーーい!
今日は絶好調だったな
>>364 まぁ、俺が負け犬だと言うなら
それでも結構。
価値観なんざ、人それぞれだからな。
>>363 自意識がないところを見るとかなり重症。。
すいません
最近同居人がゼルダにハマっていて
キャプチャ可能なTVが占有されていて動画取れていないですorz
ミッションで使っている機体です。
【ASMコード】&NGoCo30zk3hhg2Igd2w4q02EdxVpl0cso0do1C#
【Hashバージョン】Ver.0.10
【レギュ】特に無し
【戦法】中距離戦メイン
【変更したくない所】硬い/4脚/キャノン
【評価して欲しい所】ACNXではまだ対人戦をやってないのですが
この機体で通用するのかどうか・・・。ダメだと思うのですが・・・。
無理なら無理でミッションだけにしときます。改善の余地があればどうかご教授を。
>>兎さん
本人が早くもw
いえいえ,こちらこそ毎回楽しみに見せてもらってます!
公務員受験が近いんでプレステ友人に預けてできないんですけどね〜orz
これからもガシガシうpよろしくお願いしますm(..)m
うさぎさん、ゲサロの篭手なんだから律儀にいちいち顔出さなくてもいいのに。真面目なやっちゃな。
>>368 同居人の動画うpきb
すみません、取り乱しました
ゲサロのACスレって嫌悪感しか沸かないのだが
頭がイカレてるとしか思えん。
ゲサロはクールにスルーするかノリで話が出来ないと
駄目だな。ただ最近は家ゲや攻略に直リンされて
変なのが大量流入してる。
>>373 ネタをネタとry
てやつだ。
慣れろ。
>>373 みたいなのが空気を澱ませまくってるからな
いや、ゲサロのACスレは俺もキモイと思ったぞ
殺伐さが足りん感じだったんだが、俺の修行が足りんだけか
まぁ何にせよ、自分と異なる価値観の人は沢山いるんだから気にすんな。
割り切れ。
昨日は凄い速さでスレを消費しましたね。
とりあえずお目覚めですノ
なんだなんだ、朝からカキコ無いのか。今日は静かだな。
当方Mac使いなもんで、例のツールを借りてコードを出しました。
多分合ってると思います…。
完全な趣味機体です。ダークブルー&ダークグレーで塗っとります。
対戦はやらんので対CPU戦に使っとります。
【ASMコード】&NG2G0c1l05wlg0I00aA0FwE60aE5No1m80cW1I#
【Hashバージョン】ヴァーチャルネットアセンブラ あすみタン1X歳 NX Ver.0.0a1
【レギュ】特に無し
【戦法】近・中距離戦メイン
【変更したくない所】コア・EX・武装以外のフレーム
【評価して欲しい所】ルックス
382 :
381:04/05/05 19:43 ID:???
ついでに他の二機も。
ミッション用その一
【ASMコード】&NE0aE31gk5wlg0E00aA0FwE81AE5NrgCA0cG0H#
【Hashバージョン】ヴァーチャルネットアセンブラ あすみタン1X歳 NX Ver.0.0a1
【レギュ】特に無し
【戦法】近・中距離戦メイン
【変更したくない所】特になし
【評価して欲しい所】ルックス
ミッション用その二
【ASMコード】&NC0a2H1l01Mlg3c00500F0E81AI6840su0da1G#
【Hashバージョン】ヴァーチャルネットアセンブラ あすみタン1X歳 NX Ver.0.0a1
【レギュ】特に無し
【戦法】オールレンジ
【変更したくない所】特になし
【評価して欲しい所】ルックス
>>381,382
ププ((( ゚´,_ゝ`゚)))
>>381,382
お前、ACに向いてないよ
JペニやれJペニ
5匹釣れますた
>>381,382,388
お前、ACに向いてないよ
出直してこい
>>381,382
ここを何のスレだと思ってんだ、氏ね
ニヤニヤ(・∀・)
なんか変なのがいるな
>>394 そのレスもっと上の方で言って欲しかった。
おまんこ!ワヴィジョヴァアアアアアアds;オイ。亜h歩8ウ亜s意hsウ亜SOIpSPLD+W所亜djvィwh呪医羽津イアンsbjんsmgj機でゅアsDpop@ slyygfdzysfdッ隋h素h負xghぢお。hsjjしrぎdhヴいsdb
相変わらず恥晒しスレだな
Hash1.0により生成
&NG0aEcg605w2w0E00ak0FgE80aVGgEkCA0dV3z#
ミサイルを撃ちつくし、パージで軽くなったところで実EO+W鳥で削る
&NG0aEcg6060000E00ak0FgE80aVGgUs000dV3B#
↑のちょっと別バージョン(火力うp?)
&Nk005300E3w1l1Y00ak0G0E92wMN000sA9%E1f#
永久飛行、地雷ぶっかけ→砂とマシで追撃
対戦相手がいないんで改変したほうが良いポイントがわからんのですが、どうでしょうか
特に三番目が微妙な気がする
>>401 一番上
5マイクロ2個は効率悪いだろう
ブースター本当にそれでいいか?
ラジはチューンするところが違う
残りは見てない
>>402 やっぱり対人ではKARURA一機にまとめたほうが無難ですかね。
ブースターはいままでVULTURE2だったんだけど、TPの方が速いし、冷却もどうにかなりそうだから・・・
ラジエーターは冷却チューンは無駄なんですか?
アドバイスする人間はほぼ全員弱いから、ここで晒しても仕方ないよ。
どっか個人ページに行った方がマシ。
>403
冷却チューンするぐらいなら、重量、消費ENいじってワンランク上のラジ積んだ方が良い鴨
てか、評価してもらおうとするあたりが私は雑魚ですと言ってる様な物だと思う。
バグ?既出?
パイルとブレードだけもって、L1、2とR1、2同時に押したら、
エネルギーが一気に減って、その場でブーストで上昇するポーズだけとる。
最後にパイル→屈伸→ブレードをだす
またバグですか(w
【ASMコード】&NC40165M0Bwky4I109s3u02F2ww3No0EC0da1B#
【Hashバージョン】0.10
【レギュ】電池禁止
【戦法】 中近で弾バラ撒き
【変更したくない所】デュアルミサ+ガトリング
とりあえずいつも使ってる奴を。
Ex実盾と対ミサのどっちかにしてる。
>>410 残念ながら金剛は無理だよ、まずGULLが使えないとGULLに追いつけないし
いくら頑張って動いても結局は熱が溜まりやすい時点で撃ち合ってもどうしようもないだろうね
チャージング前提で考えてるのかもしれないが
少なくともその機体じゃリニア腕出されたら絶対に勝てない
>>408 それって低空で空中切りが確定するのか?
>>412 >その場でブーストで上昇するポーズ
これがしばらく出るから使えない
誰も居ない…
ぬるぽするなら今のうち。
ぬ る ぽ
>>264 そうか?
W鳥でも熱くらいそうな武器なんて大口径を除けば軒並み射程短いし(砂で熱る訳無いし)
腕マシ、ガト、グレの有効な距離まで攻められるかどうかor守りきれるか
になるとANANDAが入ってくるんじゃないのか?
ドウゾ⊃*
久々に晒すか
【ASMコード】&NG5005E005G000I00aA0FwE60aU70ga0e8dO13#
【Hashバージョン】0.10
【レギュ】なし
【戦法】 ミサ牽制しつつ仁王狙い>パージ後指マシ&月光
【変更したくない所】仁王
ネタじゃなくマジ機体だ。左で熱暴狙いでハンドガンも考えたんだが・・・
対人する時は4人なんで、弾数がt(ry
>>419 このスレじゃあるまいし自分とこの恥なんかホイホイ晒すと思うか?
まあ土遁アセン使って出たい奴は出ればいいじゃん
>>418 &NHg005E003G000I00aA0FAo649Fv1oG088cW0w#
フレーム残しつつちょこっと変えてみた。
垂直は閉所では開戦パージ。まぁFCSとかは好きに変えてみてくだせぇ
俺は月光よりダガーの方がイイと思うけど…どっこいどっこいかな?
個人的にはデュアル一本で充分な気がするけど。
多人数戦は、垂直の代わりに事故狙いでマイクロとか積むとオモロイかも
ところでデコイ無しでミサイル撃ち合いするの辛くないかね?
行くがいい・・・そして自分のしたこと、その目で確かめるがいい・・・
>ド?ォとかいってる人
424 :
418:04/05/07 20:53 ID:???
>>422 遅くなったが評価サンクス。月光好きなのよ漏れw
しかしなるほど、デュアルがあったな。マイクロもいいがE消費が・・・
デコイ積むと、パイル突きたい時に切り替えに焦る
ヘタレな漏れ・・・_l ̄l○
そんな貴方にA操作。
>>424 なるほど。こだわりは大事だと俺は思うぞ
装甲落ちるけどコアをULにしてデコイ外せば月光積めるな
迎撃装置である程度防げるし…
まぁいっその事両肩ともデュアルにするとかw
そういやロケットとかは使わんのか?
>>425 無理www
>>426 ロケットかー、熱狙うならアリだな・・・
当たればの話だが、まぁパイル狙うより楽かw
装甲落としてもうちょい特化させてみるか。dクス
トリロケの段速は尋常ではない。
【ASMコード】&NC440d2w05wwh0E208A0FwE92wU3No0SKEd20x#
【Hashバージョン】0.10
【レギュ】なし
【戦法】 ハンドガンのW鳥による熱殺し
【変更したくない所】不動&GULLとハンドガンW鳥
ネタではないんだが・・・ハンドガンの二丁拳銃好きなんだ
>>429 ハンドガンメインならもう少しスピードがほしいところ。350を目安に。
>>429 &NDg00d2w05wE00A00aA0FwE60aU31o0SKHd20w#
スマソ・・・フレームは脚だけ変えたから見た目バランス悪いかも
機動340強&EXと格納で攻撃重視でいじってみた。
相手AP減ったの見てコソーリパージ>攻撃力重視で追い討ち・・・
って感じで対人なら戦法も広がるかと。
あくまでも俺の主観なんで、参考程度にw
432 :
431:04/05/07 23:55 ID:???
341は340強じゃないな・・・
ってか俺しかいない予感 orz
ノシ
>>429 &NDg00dE003G000Jg05A0Fzs6c7E71pMSK8cO0y#
俺はこうするかな…
装甲が薄めになるけど、その分速度を上げてみた
と言ってもトリプルロケットのせいで殺されてるのぉ…
適当に使い捨てるかいらなければ開戦と同時に速攻パージでw
意外とトリプルロケは事故狙いで多少いける気がするクイックイッヾ(*´д`)ゞ
>>431氏同様、主観であるため参考程度にドゾー
【ASMコード】&Ns500b2w03wE03A00a001wE82ww000IAe0eW0B#
【Hashバージョン】0.9
【レギュ】特に無し
【戦法】一定距離を保ちながらマシンガン
【変更したくない所】最速フロート
最速フロートってどうよ?
葉っぱよりブレーキ性能が低くて使いやすいんだが。
>>434 &Ns500cdM03zs03A307001Ao816E7004CW0eW0z#
たしかに動かしやすいんだが、やはりブースタ発熱がチューンできないのがきつい、
被弾するとやばいのでとにかく相手の死角に突っ込んだ方がいいと思う
というか、一定距離を保ちながらマシンガンなら葉っぱでいい気がする、
とりあえずEO+W鳥で火力うp、・・・と引き換えにミサが弱体化、
まぁ、ブレードにこだわりが無いなら腕マシとかにした方が
積載確保できる上、余らせれば速度ボーナスも付くし一石二鳥かもね
tamaniZ
437 :
434:04/05/08 04:26 ID:???
>>435 評価thx、月光に特にこだわりはないし、
W鳥ショットガンにかえてみるか。
でも俺左銃使うの苦手なんだよな、
操作Aタイプなのに(´・ω・`)
L1を武器切り替えにしてR2を左武器にすると凄いやりやすいよ
俺もそうしてる(`・ω・´)
スミマセーン、高速バズーカーって使えますかー?
使えなくは無い
バズの中では優秀かと
それじゃぁどういう機体に適応できますか?
中量級じゃ死過重な感(ry
一つ聞かせてもらいたいんだが、今作のジェネの定番ってどれなんだ?
自分はG91や不動を出力フルでやってるんだが…
やっぱ不動が(・∀・)イイのか?
それと前作では出力は最低4000は残すように、
みたいな基準があったんだが今回は?
あとFCSもイマイチわからん。教えて厨やっちゃってスマソ
ついでに機体晒し。
アイアン先生を虐めるために開発
【ASMコード】&NG500e200zME02Qa00001wE80aiu841Pkoda14#
【レギュ】特に無し
【戦法】 ぶっ放しでぶっ潰す。
適当なところでECMでも使いながらガシガシ相手のAPを喰っていきましょう。
【変更したくない所】 両肩キャノン
カラサワ二本(*´Д`*)ハァハァ
不動はその圧倒的な発熱の低さで他のジェネに大きくリードをとってる気が。
ECMって使える?なんか殆ど効果が無い気がするんだけど…。
対人戦では対ECMを無視する人が割と多いので案外使える気がする。
しかし一番性能がいいタイプじゃないと効果は薄いかな…
Aタイプだと対策取ってないアセンには極悪。
800はECM耐性つけましょう。
パラの冷却性能−ジェネの発熱*2が実際の冷却性能だから、ジェネの発熱はアセンの基本にもなる。
不動が発熱低すぎじゃなく、他ジェネの発熱が軒並み300高すぎる。
LOTUSと不動でLOTUSのほうが高いなんてありえねぇ。
軽量機は放熱低いのに、何が悲しくて発熱高いジェネを装備しなきゃならんかね。
そのため不動を選ばざるを得なくなり、結果として重量足りずに左手銃あり、電池ありだと積載足りずに死亡中。
>445
ちと自信ないが、ECMは複数おけば加算重複されるんじゃないのかね?
[個数が増えるごとにECMレベルも増加していく]って攻略本のパーツ解説にあるし
加算される。羽レーダーつけてるECM900の機体だと
ECM一個じゃ効果なし二個で左になんか文字でてピーピー鳴る。
てことは、B操作でも、左手に砂とか持ってINSIDE選択してればかなり使える?>ECM
ECMばら撒きながら砂をパンパン撃ってればよさ気な気が
【ASMコード】&NGGw092w02Qo01g00aE0FgE80aMxyw20803kwE#
【Hashバージョン】0.08
【レギュ】出来るだけ主流パーツを使わないようにした
【戦法】マインを撒きながらの接近戦狙い。軽量のやつはミサイルで。
【変更したくない所】腕武器
高速機練習用。かなりアレなアセンだけど。
肩武器で迷ってるんでアドバイスを。
てか、ECM使われるとエネルギー回復がそれなりに遅くなるような
気がするんだが、どーよ?
レーダー阻害というよりは、余剰ダウン兵器な気がするんだが。
>>451 ECMでサイト拡大しないんじゃない?
Aが凄いのは、通常の立ち回りで互角だった場合、
一気に押し込むときにW鳥&OBしつつECM出してステルス状態を作り出せること。
しかもレーダー壊れるのでトップアタックされたら何もできずに死ぬ。
Bだと右手が死ぬのが痛すぎるね。
Aならではの強さがインサイドにある。
Bは反応が早いので回避能力がAより高く、正面から撃ち合うとBが勝つ。
>>452 それはミッションのECM搭載MTが使ってくるジェネジャマーロケのことではないのかと
【ASMコード】&NE000c0003w001c000k01g0800s6M01mW0eG3D#
【Hashバージョン】0.09a
【レギュ】概観を統一して
【戦法】できる限り接近し強力な火器で一斉攻撃
【変更したくない所】頭・コア・腕・脚はクレスト製パーツにのみ変更可
左武器はグレネードにするべきかバズーカにするべきか・・・
>>455 接近戦主体なら中ハングレの方がロックが早くて使いやすい。
左はマシンガンの方がグレの反動とあいまって相性が良い。
FCSはLIMPETの方がロック速度、並列処理に優れる。あと頭は97XSのほうが
まだマシだと思う。安定性も高いし。
しかし、軽量二足にハングレってどうなんだろ。フロム対戦会で、某シェイドらしき
人物が使ってたけど、常人に使いこなせるのか?
>>455 &NEz00cdM03zo05c406k0FgAo6gA7000$S0eG3C#
火力ならこっちの方が高い。間隔とか考えるとね。命中率も上。
ただマシの方が良いというのには賛同
>>457 漏れもFCSはLIMPETの方が良いと思う。
最大ロック範囲は負けるが、捕捉平均で大きく上回る。
ロック可能距離に差がないことからこれは大きいと思われる。
ロック速度については
>>457と同じ。
ちなみにタイプAなら他にやりようはあるが…
補足平均っていらなくね?
明らかにロックしてるのにしてないと判定されるのはマジ糞。
補足平均サイトも表示しておいて欲しいわ。
>>459 照準精度やロック可能平均距離と同じくじわじわ効いてる。
ただ、何が原因で外れるのかはわかっているので、
腕次第ではあまり感じないかもしれない。
同レベル同士では意外に効いてるはず。
なぜか僅差で勝てないことが続くのは特に。
ただ、接近戦用の機体なので、よほど間抜けでない限りでは当たると思われる。
461 :
445:04/05/08 21:29 ID:???
みんなアドバイスサンクス。
参考にして組みなおしてみまつ。
↑455だった、スマソ
おまいらもつかれ
今日はマターリしてるな
FCSから学ぶ武器周りの選び方
ロック苦手な人。
使う武器よりもロック可能距離が長いものを選ぶ。
その中でできるだけ捕捉範囲が広いもの(W鳥のときは並列を掛けたもの)
武器は威力よりも弾速、弾数、補正値重視。
腕は照準精度の高いものを
ロックが得意な人(接近戦)
何よりもロックタイムを重視。
次に捕捉範囲の割合が高いものを選ぶ。
武器は火力、反動を重視。
腕は散弾やマシなどばら撒きがたのときは照準精度を。
また激しく動く時も精度が高い方が良い(ぐらんえくす?)。
ロックの得意な人(遠距離戦)
ロック可能距離を最優先。次に捕捉範囲。
武器は弾速と補正値の高いものを。
腕は精度が高いにこしたことはない。
対戦では武装とタイプに目が行きがちだが、
相手の精度とFCSを見極めよう。
今日はまったり。
まったり…
今日は外でACやろうか。
玄人にはF82D2がお薦め。
ブレードにこだわる侍にはF91を。
高速機体のマシ使いにはVOL2。
&NCrw0c6g05xA00A307A0FxA6cQM73FQKc0eC1K
ブレを主体にした戦闘を行なう機体。
ブレは当てて止めることだけが目的でダメージには期待せず。
どうだろう?
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ロケットマスターのための機体
&NCO00cp003Ao01g604Ea1w2Cs3h8000L803C0J#
ENが切れる前に一発当て、止まった的に連続で叩き込む。
一発も当てられない香具師は使えないが、
腕さえあればかなり最悪な機体になる。
ほんと、腕次第。
なお、漏れはOBによるぐらんえくす射撃で確実にロケット当てられるぜ!
とかいう猛者の方はOBコアに変えて、左をダガーにして、
命中後背後から二段斬り→ロケット→二段斬り→…という方向で。
私は空中戦闘におけるグランエクスができません。
上手い方、コツありますか?
初心者ですまないがグランエクスって何?
このスレ検索してもよく分からない…
先生、自分も気になります
475 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 09:26 ID:U873Gf9R
>>471 左ハンロケとインサイドロケはずして肩にトリロケでも積んだ方がいい
>>473-474 某ゲームによると
重力加速制御応用の急加速突撃、ならびに攻撃対象との交差射撃による空間戦術。
だそうな。
実際の定義がどうだったかは忘れたが、別にゲーム用語ではない。
要はブースターだけでなく、相手の移動や慣性や重力、
全てを見切って交差射撃することです。
>>475 トリロケは命中率こそ上がるけど、
連続して当てられるならナパーム強いぞ?
止まったらまさに的だし。
もし腕がある人が変えるとするなら
大型ロケじゃない?
&NCVw09p003Ao01g505F61x2ms3hf3M0K003C1D#
こんなところか。
交差射撃ができるなら
&ND1009sM03Ao01g406Fl1A1Cs3g%3M01403C1B#
でもよい。
後インサイドナパームロケは熱量高い方がいいかな。
478 :
473:04/05/09 13:30 ID:ruJ2+EPA
479 :
473:04/05/09 13:31 ID:???
上げちゃった。スマン。
あれだろハイ○ぺリオンだろ
ところでACパフォーマンスでS評価の機体ってつくったことある?
3つくらい項目をSにして他のがA〜Bならなるんだが…
攻撃力の項目は単発の威力×弾数で決まるから1000マシや800マシが大活躍。
後一番軽いロケットも。
こんなの…
&NC0aEe05k5Bk03I00a002q080aM62P8CC1d20G#
>>481 他スレでは既出じゃなかったカナ?
All S機体ならこんな感じで作れるよ↓
&NC005eE003M003I00a002G050aICyM0Bw2t00G#
軽量バランスタイプならCしか見たことねーよ!
アルテリの設定が大好きです。本来戦闘用ではないのに客室にミサ積んでるとことか。
流れを無視して晒してみる
&NC1K0c1P05wlg0I7c0EOlgE81PAT1o0CW0fa0D#
操作はAタイプです。
長所:瞬間火力の高い・中二のわりに硬い・結構速い
短所:対応できる距離が短い・E効率が悪い・対ECMが低い
E効率の悪さは電池で解決。
ECMは使ってる人いるのかな・・・?
評価お願いします。
特にどうこういわないけど、
とりあえず熱周りと重量を修正しておいたよ。
&NC1K0cd305ydg0I7c0E2tgE81PAT1o0CW0fa0D#
評価といっても何をどうしたいのか分からないしね。
とりあえず対人で使えるレベルかどうかを判断してほしいです。
それから改善できる所は改善してもらいたいです。
>>486 &NC1K0c1P05wlg0I4c3A0FAo9cmAT1o0CW0eW0D#
とりあえず内装を変更、ブースタ、ジェネレータはこれ一択
これだけで熱耐性とEN効率が劇的に改善する、
あとデュアルミサ使うならFCSはミサロックタイム速いのに変えたほうがいいかもしれない
射撃主体ならVOLUTEかF73H、よりミサ寄りならMONJUに、
OPはジェネFUDOHなのでコンデンサ外してロック解除とミサロック短縮、場合によっては対ECMに
評価ありがとうございます。
今回あまり速さはいらないのかな?
必要以上に速さを求めてしまったみたいですね。
FCSはできれば広角の物がいいので、
ミサイルをロックオン速度の速めな小型6連ミサに変えるのは有りですかね?
>>490 ラジを変えれば多少は軽くなる。
ブレードを使わないので腕を変えるというのも手。
A88やA11辺りかな。この辺は冷却やエネルギー、
防御とかとの兼ね合いで。
【ASMコード】&NC0eoc2h03gAg0I940A0G02F0TVT1o1UK0eW0z#
【Hashバージョン】0.11a
【レギュ】なし
【戦法】プラズマ&熱ハンド、エネルギーの状態によっては電池を使うかミサイルに切り替え
【変更したくない所】プラズマライフル、フレームの大体の見た目
エネルギー兵器使いたい…
>>492 金剛+GULLじゃあ確実に燃えるんでちょっと変更してみた
&NCGw0c2h03gAg0Ip00o1B0E82wVv1o1UK0eW0D#
>>493 ありがとうございます。
GULLも金剛も熱さえなけりゃ最高なのに…
次回作では肩用パーツに放熱板とか出ないかなぁ。
プラズマライフルを用いつつも実戦的なアセンて無理ですかね?
【ASMコード】 &NC0O0e6g03ghw3dA00001Ao649Rm2M0TA0960x#
【Hashバージョン】 0.10
【レギュ】なし
【戦法】敵を熱暴走させ、エネルギー攻撃を封じる
【変更したくない所】武器以外(シールドも変更しないで欲しい)
【評価して欲しい所】 速度とのバランスを考えて、有効な武器を選択したい
正面からやりあった場合、高火力機相手にどの程度もつものですかね?
(同速以上の瞬間高火力機相手を想定)
>>494 &NCz00cdM03hA00A604A0FxA60aVv1o1UK038s7#
実用的かどうかは知らないが…。
少なくとも元のフレームでは無理っぽいな。
理由は色々あるのだが。
>>496 こだわるのはプラズマライフルのみとしたら
どんな風にしたほうがいいでしょうか?
>>497 &NCz00cdM03hA00A604A0FxA60aU75U1UC038s5#
とりあえず一つ。
ただ、これ以上は対ミサイル回避技術などによるね。
苦手ならデコイかECMを使うしかないし。
EN兵器を使うなら、相手よりブースト移動時間が短くなるから、
速攻で撃破、もしくは熱暴走させないと勝ち目がない。
俺が作った
>>495を左右に振った状態で短時間に熱暴走させられるようならば
通常の中2の香具師はGULLを使ってるから楽々熱暴走する。
もっともこの機体の冷却にも余裕はないから、
本当ならロックオン外して冷却強化とかやりたいところ。
あげ
>>497 この前、機体晒した時にプラライ機体の作成を薦められた者だが、俺が作ったら
こんなんなってしまいました。
&NCz00gdM03wAg0wm03s1BMAp0aVL0g1UK0cao0#
プラライってハンパなくエネ喰うくせに射程がバズ並なので、トコトンエネ消費削った
OB機体に出力、容量共に優れたジェネ積んでOBで突撃するしかねえっていうのが
俺の意見。
殆どバクチ機体だけど、上手く当たれば電池が追いつかない程派手に燃えるので
勝ち目がまるで無い、という訳じゃないはず。
FCS近距離用でも良いと思うけど、ロック速度を重視して文殊にしてみた。
6ミサは飾りなので、相手が逃げガンナーじゃなかったら即パージ。
502 :
500:04/05/10 03:13 ID:???
>>501 あくまで実戦的なプラライ機体ということで。
ありえない仮想敵を燃せるかどうかよりも、一般的なWスナやWガドと対峙した際に
どれだけ食い下がれるかについて論じた方が有意義だと思うよ。まあ、自分の機体も
万に一つも勝ち目が無いと思うけど、プラライの特性を考えると、こういう機体に
せざるをえないってこと。お互い、電池積んでると仮定した場合、内装一緒でこっちだけ
E兵器積んでたら、よほど上手く相手を燃さない限りまずこっちが先に電池切れるし。
ま、俺も横槍ぽかったね。話の腰折ってすまんね。もう寝るっす。
>>502 いや、まぁいってることは理解してるつもりだよ。
先に燃やさないと負けというのも同じ意見だし。
ただ、OB使うとWガト相手だと先にもやされそうな…と言いたいだけ。
今回は被弾による熱よりも、自己の発熱の影響が大きいから。
それにしてもありえない仮想敵ってひどいなw
あの機体は相手が動いている状態でもロケをそこそこ当てられる
そういう腕の持ち主を想定してる(元侍やってた人など)。
ナパームロケ、当てられるならこれほど強い武器はない。
前作までならともかく、今作であの熱量は極悪だ。
この機体のコンセプトはこっちがフルブーストできるうちに相手を熱暴走させる
この一言に尽きる。電池無しでもブースト時間を伸ばす為、容量も増加させている。
EN系は燃やせば反撃もできないし適当にいじめれば落ちる。
問題は実弾系のみだからAランクの速度を持ちながら、
最高ランクの実弾防御を実現するアセンにした。
ロケットの腕に絶対の自信があれば、余分な火力など不要。
504 :
503:04/05/10 04:14 ID:???
なお書きだが…
この耐実弾を撃破するにはWガト+EOで
どの程度連続してダメージを与える必要がある?
すぐにでも確認したいんだが、
諸事情により、今手元にNXがない。
かなり撃墜は難しいのではないかと踏んでいるのだが。
もしあっさり撃墜できるようであれば
>>502の批判も甘んじて受けます。そして再調整します。
今作では半端な装甲特化は焼け石に水、前作までの装甲感覚でいくと驚くほどあっさり墜ちる
>>495の機体でも実質耐久力は50000程度、一般的な中二機体で約25000〜30000
よくいけば2倍程度は持ちそうだが実際には高瞬間火力機相手だと数秒〜10数秒生き長らえるのが精一杯
この僅かな生存時間差でこちらに何が出来るか、火力の無いタンクに存在価値は無いと言わざるを得ない、
そもそもタンクの場合、ステージにもよるがWガトよりもWスナ、レーザースナのほうがまずカウンターアセンとなってくる
ロケ狙いにしても電池無し装甲特化型よりは軽中二風呂などの高起動型のがまだましと思われ
>>505 そういやタンクはブースト移動が(ry
&NC0O0ghw05whw0I1c6A0FBk649Rm2M0TA0d60C#
OBをつけた。防御と冷却が若干下がってしまったが。
これならどうか?
EN回復を犠牲に
&NC8i0gp005whw0I1c6A0FBk8c7Rm2M0TA0d60D#
でもいい。集中砲火でどの程度加熱するかによる。
508 :
505:04/05/10 14:05 ID:???
つーかやってみれば分かると思うが、ナパロケ単品の性能で
Wガト+EO相手に熱勝負してまともに渡り合おうとする考え方に無理がある、
電池付きGULL+FUDOH(+RAGORA)ならたとえ緊急冷却入ってもそう簡単にEN切れはないよ
OBはともかくまず左手盾は論外、こちらもある程度動ける機体かつ
W鳥+EOのそこそこ以上の火力、熱量を前提にそこにA操作ナパロケ同時発射で
時間熱上乗せしてダメージ取りつつEN攻めで押し込む形に持っていく方がまだ現実的に思える
&NH8w0chw03zs00I406A1BAo81ABn2M0CK0eG3x#
腕リニア×2に集中狙いされてやっとわかった。
Exは電池一択なんだね・・・
さようなら、連動垂直ミサ・・
ナパーム使ってると上位CPUランカーが異常にやっかいだ。
当てても当ててもオーバーヒートしない。
ところで、ネクサス大会の優勝機って
クレストホバタン
軽実EO
電池付き金剛
両肩軽グレ
連砂W鳥
でFAなんだろうか?
ECMとか腕マシとかロケット使いが旋風を起こすんじゃまいか
金剛はないだろ。
513 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 19:04 ID:MpXFcNHB
今作にはヒット&ウェイなんてあったもんじゃねぇな
確かにhit&awayではないな。
515 :
510:04/05/10 20:01 ID:???
>>512 不動だった…
でもあんまり変なアセンで優勝すると次回作でその装備が弱くなったりしないか?
例えばロケット使いがすばらしい腕を見せて優勝したらロケットの威力+発熱半分とか…
>>508 いや、だからさ。試してみれないから問題なんだってば。
左手盾は断熱性能に着目してみた。
とりあえず、ブースト中にEOとWガト全弾当たった場合に
どの程度で熱暴走するのか、
熱ダメがない状態では何発で落ちるのか、それが知りたい。
その結果如何では中2の高速Wガトアセンでは
この機体に勝てないと言うことになる。
なぜなら軽腕は集弾率が悪いし、Ex使用時には照準が(ry
挙句速攻にはなるべく広いサイトが要るが、
広いFCSを使うほど平均捕捉との乖離が大きく無駄弾が多くなる。
ただ硬いだけで的なら簡単に落とせるが、
この機体は340近くでるから回避が可能と言う点が味噌。
あとは断熱、冷却性能、実弾防御がどれだけ成果を出すかなのだが。
…でも今手元になくて調べられんのよ。
>>515 そうか、SL公式大会で軽二月光が重二ミサイラに勝ったから、軽二も月光も弱くなったのか!
……勘弁してくれorz
>>516 左盾は高度を変えられた時点でほぼ意味をなさなくなる(上下方向は殆どガードしてくれない)
ので、重量の割には大した効果が上がらない。
そもそも、ナパロケ+熱ハンドではWトリと比べて火力が全然足りない訳で、燃やされるとか
燃えるとかEN兵器対策とか言う以前の問題だと思われる。
>>517 高度ねぇ。Wガトで上下運動含めて
射撃戦展開したらそれこそ弾切れが先だと思うが。
WガトにEOと電池つけた時点で速度に限界あるし、
そうそう同レベルの相手に上だの裏だの取られるわけない。
で、ナパームで燃えないって何の冗談だ?
最初から物理攻撃力など求めてないぞ。
まぁGULL使う以上はどうしようもないと思う。
WガトEOの火力は常識を越えているのでそれなりに当てていけば弾切れ前にほぼ瀕死か撃破になる思われ。
ただナパームで燃えないというのは冗談だろう。強化人間じゃない限り熱暴走確実。
熱暴走=EN切れではないが連続で当てられると洒落にならない
>>515の理論でいけばガトリングは弱体化だな。
弱体化の連続でバランスが取れるのやら・・・
ちなみにシールドの断熱性が最高の実シールドでも20℃程受ける熱量が減るだけというダメっぷり。
断熱最高のENシールドでも50℃下げる程度 ・・・もうアフォかと
>>519 試算してみた。私のあげた機体で、
シールド防御部分に被弾する確率が
全体の被弾数の半分の時に
EO及びWガトの全弾数中55%の命中が撃破に必要。
あくまで試算結果であって、実際そうなるかはわからないが。
>>521 断熱性能ってどういう意味あるの?
3かSL位に回避ができて
閉所が無くなれば
それなりに対応はデキルケドナ-
なあ、いま気付いたんだけど、今回インサイドのダミーって、リストラ?
ふと使おうと思ったら、どこにも見当たらないんだが…
あれ結構好きだったのに…
補助ラジも。 これが生きてればあのパーツに頼らなくてもよかったかも。
ごめんよ…ダミーに補助ラジ…
昔、ゴミだなんて言って…
補助ラジはSL終盤でどこかのランカーが使ってた。
だからと言ってどうと言うわけでもないが。
>522
断熱性能? シールドで防御した際に攻撃で受ける熱量を軽減する・・・と言う物。
最低の物で183、最高で5364ある。
実際何%防いでいるのか分からないけど熱量最大の武器(核の26000)を防御した際、
受ける熱量が50℃程しか違わなかった。 はっきり言って死にパラ状態。
ちなみにシールドの防御範囲だけど、何故かシールド部分じゃなくてコアの中心辺りにあるみたい。
しかもアフォみたいに範囲が小さいから上下左右はもちろん正面からの攻撃も殆ど防げない。
漏れもシールド愛好家だったが流石に諦めたよ・・・W鳥にシールドで挑むのはハンデ以外の何者でもない・・・
後、ネクサスじゃ460`出るアセンでも殆ど回避出来ない。
SLと比べて弾速が速くなって命中補正が増加。さらに妙な挙動の追加と移動速度が低下している割に低下していない
旋回速度。不動しかまともに使えない&ラジのEN肥大化の為に起こるEN回復速度の低下が
絶妙に絡み合って回避がまともに出来ない。回避重視のアセンより火力重視のアセンの方が圧倒的に有利。
さらに防御係数廃止に伴って半端に防御を高めても殆ど意味がなくなっていたりする。
全てを捨てて防御のみを高めるぐらいの心意気がないと防御重視アセンは無理。
まぁ防御重視アセンもWガトEOの前だとただの的。
どうやっても高火力中2で正面戦闘をするか、超高火力クレストホバタンで正面戦闘。
まぁ・・・バランスのダメポ加減と仕様の馬鹿さ加減を呪ってくれ・・・長文スマソ
大グレを撃った後に補助ラジを使うのが好きだった。ブシューヾ(・ω・)ゞ
【ASMコード】 &NC2G0c1l03glg0IR02A0FwE81lET1poGK0eW0B#
【Hashバージョン】 0.10
【レギュ】なし
【戦法】デュアル&小ロケで牽制と削り。左ハンドで熱を狙いつつ密かに地雷当ても狙ってみる
最終的に実EOとフィンガーでラッシュを仕掛ける。
【変更したくない所】特になし
【評価して欲しい所】弾数が少し不安
どうしても趣味構成したりすると死刑だ2よりも女王に目が行く…
あ、一応好きですよ?皿頭も、アンテナ頭も(*´д`)
>529
&NC1K0c1l03wp00Ilc1A0FwE81PET1poGK0eW0D#
殆ど変えずに組んでみた。防御力を下げて余剰と放熱を少し上げてみた。・・・微妙
弾数が不安ならフィンガーを800マシに変えてみてもいいかも。
皿・・・アンテナ頭・・・ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
AC3機制になってから好きなランカーの構成をマネしたヤツ入れるのは俺だけでいい…ディジェント機カワイイ
でもSLのほとんど組めないし今作の上位重量過多でデキネ。
>>529 仰りたいことは重々承知済みです。
まず断熱性能についてだけど、でかいのよりも
小さいのを連続に食らう時の方が効果を発揮するのでは?
と思ったのだけど、違うでしょうか。これも試してみたかったのだけど。
で回避について。これは距離と武器によるよね?
遠距離からの砂は結構回避できるだろうし。
命中補正についても高いからいいというわけでもないし、
(機動予測が強いほど、回避が容易と言う話もありうる。)
照準精度低いと最初からあさっての方向に飛んでいく可能性も出た。
ガトに関しても10発中10発被弾するなんて事はそれほどないよ。
ロリ腕を使えばかなり集弾率は高まるものの、
中距離では結構ばらけるし、近距離ではこちらのロケットがかわせない。
それに近距離ほどロックを外すのが容易になる。
そして広角であるほど捕捉平均の割合が小さく、またロックタイムが長い。
冷静にサイトから消えた瞬間に無駄弾を止められるものかというとそうでもない。
多分二重ロック状態で70%くらい(EO外れるからもう少しか?)
最低でもその程度弾を撃つ必要があり、結構時間かかると思うよ?弾減ると更に焦るし。
ちなみに…。冷却ギリギリのアセンでブーストふかした状態を維持して
そこにナパームを連続で打ち込んでみてください。
使ってるラジにもよりますがかなり楽しいことになると思います。
533 :
529:04/05/11 00:06 ID:???
>>530 レスサンクス。
腕はXSも候補に入ってたんだよね。
防御が不安だったからMACAQUEにしたんだけど、
熱狙いで撃ち合いになると防御もそうだし、
冷却で微妙な差が出ちゃうのが悩み所なんだよな…
…あ、このチューンだと実弾30ぐらいしか差が出ないや(゚Д゚)ウボァー
これで行くかな。余剰も欲しいし
お、XSで800マシ使用すれば結構イイかも(・∀・)
やば、マジdクス。一人じゃこのアセン&チューンは思い付かなかったかもしれんw
あの頭部二つは格好良いとかじゃなくて“味”があるんだよねぇヾ(*´д`)ゞ
皿アンテナはいい。心が洗われる。
534 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 00:25 ID:7m46pG0g
>>533 なんか並行して話が進んでたので、
対自機で火力計算してみた。
ミサイルの半分が自動で迎撃されるとして、
地雷とロケットを除く全ての兵器の67%を命中させることが必要だった。
瞬間火力こそWガトに及ばないが、
ロケと地雷の腕次第では総火力は上。
敢えて問題点を挙げるなら指マシに照準精度の低い腕は
無駄弾がかなり出る危険がある、ということか。
すまそ。あげてしまった。
今試算したんだが、
EO+Wガトで実防1700とWガトのみで実防2144だと
AP同じなら前者が先に死ぬのな。熱ダメなければ。
…やっぱ防御無視したらまずくない?
またあげてしまった…orz
【ASMコード】&NG500f002ywE01s505E0G02GE0Fv001Pk01agC#
【Hashバージョン】0.11
【レギュ】とりあえず無し
【戦法】迎撃専門。W唐沢+EOで接近してくる相手を追い払う(予定)
【変更したくない所】唐沢
二挺唐沢をなんとかして使えないかと頑張ってみたけど…
無理すぎるかもしれない。
評価、というか皆だったら唐沢二挺使うとしたらどうする?
>>535 つーかあんた釣りじゃないならいい加減ガト全弾撃ち切らせるとかね、
せめて実際に使ってから言ってくれ。
勝ち状況作れないアセンでいくら耐久度高くしても無駄だよ。
>>537 次回作で強化人間が復活してくれれば、ムリじゃないかも。
真人間じゃ限界があるよ。
>>538 もっともなご意見で。だから今手元になくてね。
上位ランカーで実弾系の装備の香具師相手に
どこまで回避しつづけられるか試してみたいものだが。
一応こっちもW鳥で行くなら
&NC8i0edM05whw0I3c4A0FBk8c7Bm000GCrt60z#
敵が実弾1700、AP8000とすれば、
80%の命中率で指マシ&グレを当てれば沈む。
それと勝ち状況と言うが、
熱ロケの実際上の攻撃力を見てからいってくれ。
命中時熱量や攻撃力なんていう数値上のところ見られても。
ブースト中どころか停止してるところに連発してもやばいのに、
何を持って火力を足りないとしているのか説明して欲しいのだが。
ロケなど当てられるわけがないとかいうくだらないのはなしね。
>>540 まあそいつならまだ納得できる。
最初のやつじゃうまくロケ当てる前提でも10倍以上の瞬間火力差を覆すのは
到底不可能だって事、被弾無視で突っ込まれても電池で動かれてる間にどっちにしろダメージ負けするから
ナパロケ+高火力武器なら優秀な組み合わせだと思うよ、多少重いが
>>537 ほい
&NCr00eoM02xA01k109A0FCg8c7Nv5U1Pk082s1#
でもかなり無理があるな。電池切れたら終わりだな。
>>541 いや、熱ダメがどの程度当たるかが計算できないので、
そこを調べたいところなのだが…。
指マシの方に関しては速攻使ってパージすれば
Wガトとはほぼ同速(362)なので問題ないかと。
瞬間火力で上回り、装甲で上回っている以上そうそう負けることはない。
敢えて弱点挙げるなら引き砂か。
しかしそれもカードリッジ付でも3分の1以上当てないといけないから
そんなに楽な話じゃないだろうし。
>>539 >>542 アリガd。
やっぱり、二挺沢、いや唐沢自体
ネタの域を出ないか…厳しいなぁ。
>>543 左カラサワは悪くないと思うよ。
操作タイプBで、メイン武器をデコイとかECMにして使うと
サイトも広くて扱いやすいはず。
今作もE兵器の立場は厳しいのかなぁ。
タンクや重コアのE防御って低いから以前よりかはいくらかマシになったと思ったのに。
プラズマ気に入ったのに…
>>544 火炎放射器と同じ系統のバグやね?
確かにサイトは広くなるけど、俺はそれには頼らないで
やろうと思ってる。
ま、身内じゃレギュは無いけどね。
ナパロケ推しの彼は、手元にNXないからEO+Wガトとどれだけ戦えるか確認して欲しいんだよね?
しかもその後の書き込みを見る限り、上位ランカー同士での戦闘データが前提っぽい。
んでそのアセンでは厳しいっつー意見に対して、ガトの集弾率や軽腕の照準精度
FCSの平均捕捉や弾数が減った時のプレイヤーの心理にまで言及して反論を展開しているわけだけど
その反面自分に関してかなり甘いんじゃない?
簡単に裏も上すらも取ることが困難な実力拮抗の上位ランカーに対して
自分の言う都合のいいタイミングでナパロケがポンポン命中するものなのか?
よしんば命中したとして、命中するまでに削られた分のAP差をロケとハンドガンで本当に取り戻せるのか?
ロケットの腕にどれだけ自信があるのかは分からないけど、それだけの実力者同士の戦いならWガト+EO+電池のほうが普通に強いかと思われる。
強パーツ嫌いかポリシー持ちかは知らないが、ゲーム自体が無い状態にも関わらず
自分に都合のいい机上の空論を展開して反論するのはいかがなものかと。
>>547 まず言っておきたいのはゲームがないんじゃなくて、
GWに実家に置き忘れてきて今つかえないだけw
で、自分のアセン自体は他にあって(ガト+EO+ハンド+ロケ+電池)
通常のアセンはこれかホバタンになることから、
それへのカウンター等を考えていたわけなんだが…。
別に強バーツ嫌いではないよ。
なおレギュアセンはマシ+EO+ロケ+電池+ダガー
で、ナパロケに限らずロケに関しては近距離戦ではそうそう外れない。
ガトの集弾率を問題にするのは、アレは大量に当たってなんぼだから。
一撃がでかい武器を近距離で打つなら簡単には外さないだろうが、
ああいうばら撒き型はどうしても無駄弾が出てしまう。
しかしWガト+EO+電池でこれ以上の火力を持つと速度が落ちる為、
無駄弾を撃つと弾切れの危険が起こるので、
例えばさっきの
>>533とかと違い、残弾に気をつけて慎重にならざるを得ない。
それとロケが外れるのは実際の照準と視認のズレによる所が大きい。
だから接近戦では左サイトがある分には通常の射撃とあまりかわらん(慣れにもよるが)
つーか変な補正とかかからないし向いてる方にちゃんと行ってくれるので
むしろありがたいこともある。
で命中までのAP差というが、熱ダメは思った以上に大きい。
これは実家にいたときに確認済み。ハンドガンは追い討ち+サイト用であり、
通常ロケは牽制&中〜遠距離時の削り用。メインはナパロケの熱攻撃。
だから、問題はこちらの熱暴走とナパロケの正確なダメージ量(相手の冷却との関係)。
というわけで、断熱・冷却関係とナパロケに連続着弾時ダメージについて相談したわけです。
なにも現時点でWガトの方が弱いと即断してるわけじゃあないですよ。
そこのところ勘違いさせたならスマソ。
下らん質問ですまんが、ガトと2連砂を併用すると実際強いのか?
サイトが小さくなるのは承知しているが、
それでも当てる技術があればどれほどのもの?
548じゃないがNXは貸し出し中なので自分で確認できないんだが…
じゃあ返ってきてから試せばいいじゃん
今すぐ知りたい衝動に駆られたんだよ
>550
W砂
Wガト
それぞれの有効射程で撃ち合ったら流石に負ける。
ま、射程圏が広いって意味じゃ強いんじゃないかな?
ロケットは、当てるためにも自機の機動が制限されるからな…
どうしても回避力が落ちる。
555 :
57:04/05/11 17:06 ID:???
【ASMコード】 &NG50052w03wE00A604A0FCg9g6NFhE9r51$a1B#
【Hashバージョン】 0.11a
【レギュ】 なし
【戦法】 打ち切りパージでダメージと速度を稼ぎつつ機動戦。
【変更したくない所】 戦法
【評価して欲しい所】 武器の組み合わせ
今更ながら新要素の格納をを生かした機体を考えてみましたが、
実際はどうなんでしょ?
名前欄が残ってました。申し訳ないです。
>>555 武装、FCSの組み合わせが悪いと思う。軽ハングレ×2との相性が良くても
右パルス&指と相性が悪い。
FCSをF73Hにして、もっと用途に応じた武装にした方が良い。
例えば、前半グレでラッシュをかけて、AP差をつけた後、パルスで引き撃ち
するんだったら、現状では左の指が余り役に立ってない。左をガド一本に絞るか、
シルフ→熱ハンにするかした方がバランスがよくなると思う。或いはパルスの代わりに
指にして一気に撃ち殺すとかね。電池積んでないうえに不動ガルだから、その方が良いかも。
【ASMコード】 &NCcw0c6g090000Ap00s1B06m0pxKMg00009wsx#
【Hashバージョン】 0.11a
【レギュ】 なし
【戦法】 何とかして接近→EN回復も使って一発勝負
【変更したくない所】 腕
腕を視認された途端に引き撃ちされるのは必至かも
ジェネのチューンは出力重視にした方がいいのかなとか
不動にしてGULL積んだ方がいいのかなとか
コアはOBにして無理矢理接近した方がいいのかなとか
どなたか助言お願いします_| ̄|○
>>549 ヒマだったのでナパロケでどれくらいダメージが行くか調べてみたYO
&NC8i0edM05whw0I3c4A0FBk8c7Bm000GCrt60z# ←ナパロケ機2号
&NC500c2w03wE00I208A0Fzs9kzFv1pgEA0eG0K# ←適当に組んだWガトEO機
まずこの2機で10秒間対峙して撃ち合ってみた。
ナパロケ2号:AP8929 → 4391
WガトEO機 :AP8287 → 7272
10秒間撃ち込みまくってもナパロケは1000程しか削れてない。
EN減少も5秒程度。電池無しでも十分対応可能。
ブースト中に喰らうと熱量が2倍になるけど一応電池無しでも対応可能。
次にナパロケを10連発で撃ち込んでみた。
AP8287 → 6292 所要時間約15秒
おまけにガトを1セット(左右10発ずつ)+ガト発射中のみEO使用・・・を撃ち込んだ場合
AP8929 → 7592 所要時間約1.5秒
もうダメポ・・・オマケにナパロケ10連発喰らっても電池無しで余裕・・・
残念だが諦めろ・・・Wガトに対抗するにはこちらもWガトで行くかWスナで逃げ続けるしかない
それ以前に漏れも初代からのロケッターだが1回の対戦でナパロケ5発ぐらい当てるのが限界なのだが・・・
漏れはナパロケ君の足元にも及ばないらしい・・・Wガト回避しつつ一方的にロケットを当てるとは・・・
さらに言っておくとWガトはさっさと撃ち切って(その前にAP尽きるが)逃げつつミサイルを使うというのも
十分考えられるのだが?
【ASMコード】 &NC50042w05wE02Ea00k0FgE60aVFl0ICc0eW0w#
【Hashバージョン】 0.11a
【レギュ】 なし
【戦法】 ミサで牽制して軽グレを狙い、ある程度のところでパージしてマシ主体に切り替える。
【変更したくない所】四脚
初代から四脚を愛用しているけど
四脚らしいアセンにすると厨機体っぽくなってしまう_| ̄|○
周りにはタンクにEOコア使って機動性を捨てた機体を愛してる人など
勝利よりも自分の嗜好を優先する人ばっかりだから
バランスよく強い人と戦ってみたい。
>>559 実験ありがd。
そっかナパロケの威力は大体。
どうやら明日手元に戻ってくるのでENに関してもう少し考察するよ。
それと、それナパロケ専用機じゃないよね?左手盾ついてないし。
それだと熱暴走しなかった?こっちが熱暴走してちゃ世話ないしf^^;
そのナパロケ二号機はナパを当ててから→指×2→グレです。
それでWガトEO機は落ちるか瀕死のはず。
そのWガト機がナパロケ機よりも30も遅いことを考えると、
実際戦闘してみるとそうそう全弾被弾はないと思うよー。
この機体を作るにあたり、Wガト機は自機より多少速く、
実弾1700だと想定してやってます。
実験大変に参考になりました。いくつか試行錯誤してみて
実戦に耐えられそうだったらまた上げますね。
>>550 自分のナパロケを実験してもらったので他の人にもアドバイス
&NCVw010003Cc065M03lwi12m2hOp8scsA0fE0C#
こんなのはどうですか?
両方のいいところを生かすには間合いを制するか、
一方的に攻撃できるかどっちかしかありえません。
間合いを完璧に制するのは難しくて、空間が限られている以上、
追っかける方が絶対的に有利です。(つまりWガト)
よって後者の選択肢しかなく、ステルスのない今作ではECMを使うしかないっす。
普通にOBで支配しようとすると
&NCcw092w03hA024p00A0FxA60EOv1o0sA0eG0x#
みたいになりますが、ECM使ってるならOBいらないし(トップやるなら別)
速度同じなら空飛んでる方が長時間高速移動できますけど…?
(といっても重すぎなので320も出せませんが)
>>561 おまいさん・・・頼むから話を聞いてくれYO
あの適当Wガト機はナパロケを10連発で喰らっても動きは止まらない。
それ以上喰らうと流石にヤバイが電池がある。・・・っていうかそれ以前にそんなに当たらない。
後、あの機体は選択パージ機体。
牽制用のデュアルミサか、たまに大事故を起こす爆雷ミサのどちらかを残す。
実際の速度はナパロケ2号と3`しか違わない。
Wガト機相手に長期戦用に格納武器を積むのも死加重にしかならないのでやめたほうがいい。
後、シールド好きな漏れはシールドに関しても何度も実験したが・・・ネクサスのシールドはダメ。
シールドで防いでも熱は殆ど変わらないんだって。
Wガトクラスの熱量だと断熱最高のENシールドでも一発あたり4℃弱下げるだけ。
実シールドだと2℃ぐらいが限界。
防御範囲はアフォみたいに狭い。重二が小ジャンプ移動しながら射撃しただけで防げない。
上からの攻撃に弱いというのは重二の小ジャンプの高さぐらいに弱いという事。OK?
正面からの攻撃も殆ど防げない。一回の対戦でシールド防御出来る可能性は精々5%ほど。
防げたとしてもダメージ自体も殆ど変わらない。重いだけで役に立たん。
・・・ていうかタンクでランカーの使うWガト機の攻撃を殆どかわせるとか言ってるぐらいなんだから
選択パージぐらい見れば分かるだr(ry
そんな続編で勝負する気か?なめられたものだ
続編じゃないなら画面手前のオラクルはなんなんだろう・・・。
タダの組み立てサンプルの可能性はあるけどさ
>>558 &NC4y0c6g090000Aa00A0Fzs649xv0gQ0009wsz#
微妙に弄ってみた。やぱりGULL+不動の方がいいと思う。
後は電池をJIRENに。電池は確実にこっちの方がいい。
左肩が余っていたので撃ち捨て用にママルチを積んでみた。殆ど当たらないけど。
どうせすぐにパージするので左はトリロケとかにしてもイイかも。
OBも良さそうだけど・・・ENが辛くなりそうだったので速度を上げるだけにしてみた。
・・・どうかなぁ
>>560 &NC3C0a1P03wsM2Ep00kwxgE60aFL50ICc0dG0y#
微妙になってしまった・・・もともと結構バランスは良かったと思うけど、
ジェネの関係で撃ち捨て用連動ミサより電池の方がいいかと。
あとLORISはブレ適正で選んだのかもしれないけど・・・
この腕のブレ適正は実質80前後っぽい。やたらとダメージが低い。
Eドレが高すぎて4脚に積むには厳しいというのもある。
コアは羅漢よりULの方がオススメかなぁ・・・羅漢は何かと微妙。全く使えない訳じゃないけど。
・・・ていうか評価機体の初期APイカスな。意味はないけど
570 :
558:04/05/12 23:46 ID:???
>>569 サンクス。
やはりGULL+不動の呪縛から逃れられないか('A`)
電池は1回のチャンスを有効利用するためにあえて採水してみたけど
ここら辺は実践で調整していくしかないか
マルチは開始直後の牽制ですなホント
PSPのムビ見てみたけど短すぎ
>>563 シールドに関しては了解。サンクス。
で、速度に関してだが…敢えて指マシにしてるのは
ガトより打ち切りが早いからなんだが…。
そして敢えてロリ腕にしてるわけなんですけど。射撃専用だから。
ただ、EOがあるからね、Wガトは。
防御差500と火力差が同影響するか。
それで電池がなければネタとよく言うが、
電池使う前に打ち切りで殺せるなら電池は要らないわけなんだが。
その辺どう考えてます?わざわざ積んでるのは何故?
>>571 563ではないが思うところを色々と。
>そして敢えてロリ腕にしてるわけなんですけど。射撃専用だから。
指の射程を考えると、LORIS使う意味があまりない。
装甲は必要だが、瞬発力で押し切るなら機動性を優先すべきでは。
>電池使う前に打ち切りで殺せるなら電池は要らないわけなんだが。
無機能重コア電池なしでは、電池ありのGULL機体に追いつけないので指が使えない。
指で引く訳にもいかないので閉所以外はまず勝ち目がない。
引ける機体ならEX実盾でも良いと思うが、押す機体なら電池のほうが良いのでは。
どうお考えでしょうか。
>>572 まず射程につき。
当り判定が強く、単発で補正値の高い攻撃法では
近接戦でロリ腕にする意味はないですが、
ショットガンやマシンガン等では意味があります。
速度、EN差が若干問題となりますが、
短期戦を挑むのであれば集弾率、防御力等の方が重要かと。
十発中七発当たるのと八発当たるのの違いでも相当でかいですよ?
追いつけないというのはどういうことでしょうか?
>>563さんの理論だと、EN切れ前に対象を撃破できる
といっているようにみえるので聞いたんですが。
ナパ弾で熱暴走を起こすのは確実ですから、
それで意味がないというのなら、つまり緊急冷却に入ってても
電池使用前に撃破できるということなんですよね?といいたいわけで。
あなたの言ってる追いつけない機体っていう例を提示してください。
OBを使うのならともかくとして、若干速度差があっても確実に張り付かれますが?
340-350の機体を通常ブーストだけで振り切る機体を引き砂で作れますか?
生半可な速度で背を見せたら確実に殺されますが、何か?
なお、機動性を優先すべきというのは一理あります。
相手の裏に回って一方的にという戦術が取れるので。
ただ、それで速攻ができるほどの火力をもてる機体を今作で作るのは難しく、
結果として装甲を上げる方法を試しているわけですが。
機動性については考えなかったわけではありません。
>>573 長すぎて読む気が失せる
もっと簡潔に書けよ
>>574 @散弾・連弾は見た目以上に命中率の影響が大きい。
A電池使用前に撃破できるといってるのではという疑問に対し
相手に引かれたら撃破不能という解答があった。
が、340-350に対して通常ブーストだけで引ける機体ってあるのか?
Bないならやっぱ電池(゚听)イラネ ってことにならない?
C敵弾を十分に回避したり、裏に回って反撃させない機体で、
Wガトなどの高火力機を作ることは不可能ではないか?
ってことじゃねーの?
この程度の文斜め読みできないって事は厨房か?
自演で補足うざいよ
340-350なら通常ブーストで十分引けると思うけど…
578 :
560:04/05/13 17:15 ID:???
>>569 ありがとうございました。エネ関係をもうちょっと考えてみる事にします。
腕はバランスよく強いパーツだと思ったら、そんな落とし穴があったとは…
ブレホの関係で今まで以上に突きに厳しい世界だし、
指かハンドガンにでも変えた方が良いかな。
ブレ補正については、昔実験したが
〔実質攻撃力=ブレード攻撃力×ブレード適性値/100〕
の式通りに威力があがっていく。
ロリ腕は補正が低いんじゃなくて、地上で斬ると
2ヒットまでしかしないだけでちゃんと威力は1,21倍されている。
>>ナパロケ君
@結構変わるけどガトリングは元からそこまでばらけない。フィンガーには結構重要だと思う
A電池使用前に撃破できる・・・というかナパロケ10発撃ち込むのにかかる時間が約15秒。(ダメージ1995)
WガトEOの射撃で全弾ヒットさせると撃破にかかる時間が約20秒。
ナパロケ1発あたり、受ける熱量は260程度。不動使ってると全然熱暴走しない。
10連発で当てようとしてもリロードの間にそれなりに冷却されてしまうので効果はイマイチ。
それ以前に10連発当てられないし、当てたとしてもろくなダメージにもならないしあまり動きも制限出来ない。
B350も出れば引き撃ち出来る。悲しいが電池は必須気味。熱暴走対策や機動力UP等、用途は多い。
C敵弾を十分に回避出来るゲームではない。裏に回って反撃させない機体はまず作れない。
敵の攻撃を回避しつつ敵の死角を突いて攻撃・・・というのは過去の話。
ネクサスで必要なのは瞬間火力と通常ブーストでの位置取りとサイティング。
何度も言うが回避重視の機体や防御重視の機体は今作では完全に氏亡。
後、Wフィンガーを素速く撃ちきって・・・というのは結構いいけどフィンガーの必中距離はガトリング以下。
相当近づかないと直撃はしないし、その距離は完全にガトリングの必中射程内。
同時発射される弾を全弾当てないと完全にダメージ負けするが、まず当たらないのでオススメは出来ない。
・・・必中距離で撃たれたガトリングも回避出来るとか言うなYO・・・
>>578 単純に強さを求めるなら指やハンドの方がいいだろうね。
そこの所はこだわりで。漏れは意地でブレ使ってるよ。
完全にハンデにしかなってないけどね_| ̄|○
>>579 なんと・・・そうだったのか。
でも通常4ヒットまでいく突きで2ヒットまでってことは・・・ダメポ
・・・空中斬りなら普通に4ヒットするとか?
普通の人には意味のないレスにつきナパロケ君へのレスは無視してくだされ
>>580 空中斬りなら普通に3ヒット以上するよー
左ハンミサがおもしろい今日この頃。
ヒット回数も含めて一番ブレード適性の高い腕って何?ロリ腕が一番いいと思ってたんだけど…
SYURA以外ね。A05-LANGUR?
多段ヒットの出やすさやブレードの長さから考えるとCR-A82SLがイイと思う。
でもブレードを振る速度が結構遅い。
A09-LEMUR2は空中斬りが凄まじく速いが地上斬りが非常に遅い。
威力は普通。漏れの知ってる限りではこのくらい。
ブレオンやってみればネクサスのブレの悲惨さがよく分かる
修羅ってホーミングしないと空中で二回当てられないのな。
殆ど二回振れる意味ないじゃん。
>>585 練習次第じゃ実戦でもそれなりに使えるぞ
W鳥相手だと完全にダメだが左銃禁止なら練習次第ってとこ。
まぁ、どのみち1回の対戦で1〜2回斬れるか斬れないかってぐらいだけど_| ̄|○
ブレオンは結構おもしろいぞ・・・ハハハ
・・・ていうかブレードって突きじゃなくて振り下ろしとかでも腕部次第じゃ4ヒットいくのね。
・・・四脚ブレ完全氏亡の悪寒。ブレヒット数固定って話・・・本当だったのか
>>557 超今更ですがレスサンクス。
貴方の意見を参考にしてコンセプトを絞ったら2つのタイプに分かれました。
とは言え、ただの気丈の九龍ですが。
開幕打ち切り→接近戦型
&NG50052w03gE00A604A0FAo9g6FL0gQH4F$a1C#
開幕打ち切り→引き撃ち型
&NC500a2w03wE00A604A0FCg9g6Nv2wRqt0eagB#
ゴースト(右ハンド)とか左軽スナは地味に高性能だと思う
>>580 350出れば、ではなくてナパロケ機体が340-350もでてるのに、だけど?
400のW砂機体を作るってならまぁ、わからんでもない。どんな代物になるかは(ry
で、熱暴走対策って対策前にガトの腕があるのなら
暴走前に殺せるのでは、と聞いてるわけだが。
少なくとも近接戦では打ち勝つ必要があるわけで。
となると電池は対遠距離機体用なんでしょ?
そしたら最初のW砂ができない限り意味がない。→最初の問に戻る
で、ナパロケ2号?はナパロケが主武装ではない。
撃ち負けるというが、相手と装甲が同じならね。
2200近くの機体と1500-1600の機体じゃあ
確実に指マシが勝つのでは?指マシ+軽グレ
で確実に1500-1600機体は落ちるしさ。
で指マシの距離でガトも回避…できるわけないよ。
軽腕とロリ腕の差はあっても指マシの方が命中率で不利でしょう。
そこはダメージ量で勝負だね。
その為の冷却余剰、その為の装甲ですから。
なお、相手がAタイプだったら(ryだし、
Bだと電池使うまで終わらなければ勝ちだよ(Ex使用により姿勢制御が…)
もっとも皆さんの意見だとその前に戦闘は終了するし、
少なくとも指マシは打ち切ってないと厳しいね。
あ、なんかナパロケで騒がして悪いから
別の話って事でブレの話してるからそれの話をすると…。
実家で対戦したときお互いブレオンでやって
腕を競ったんだけど、初期腕に二段切りを結構食らったような…。
ジャンプ切りやOBへの慣れもあるけど、
単純に一回のヒット数だけじゃなくて二段切りも考慮に入れたら?
単純に一回切るよりダメージでかいしね。
ナパロケは効かない。必要ない物はパージ出来る。
フィンガーでは引き撃ち出来ない。機体が出来ても武器の関係で突っ込むしかなくなる。
命中率で不利以前に必中距離・有効射程で不利。
命中が劣るとか言いつつダメージ量で勝負できるわけ無い。
フィンガーは同時発射の3発を全部当ててやっとガトリングとタメはれる程度。
カスリ当たりじゃ無理。完全にダメージ負け。
・・・後、選択パージって知ってるか?対戦相手によってその場でいらない物を対戦開始直後に
パージして戦闘するって奴だ。対戦前に相手の機体が分かっているならあまり意味がないが
ほとんどの場合相手の機体が分からない状態からはじめるから柔軟に対応出来るように
初めは色々積んでおく。
>>559氏の機体は爆雷ミサで低機動機体&事故狙い(引き撃ち対策?)とデュアルミサで牽制
電池で熱暴走・GULL機対策、ECM強化OPでECM対策・・・って感じかと。
この中からいらない物を捨てて戦闘する訳ね。
ブレードは真正面から多段ヒット狙いで行くと確実に反撃ダメージを受ける。
攻撃を当てつつ機体を横に流すのが基本。2弾斬りはやめとけ
・・・おまいさん・・・初心者でつか・・・これでも反論してくるなら俺の手に負える訳がない・・・裁くm(ry
>>592 いや、選択パージは当然知ってるけど…?
ブレードに関しても基本は承知していて敢えて言ってるわけですが。
ちなみに正面から突っ込む馬鹿はいないわけですが、
反撃ダメージは何による反撃ダメージを想定してますか?
今、ソフトを取ってきて検証しますね。
やっと実家から荷物が来たのです。
…本当はそんなことしてる暇ないのだがw
実験結果。
ナパロケに関してはまだ。というか移動中のに関しては相方いないと。
指マシ(8900+)対ガトEO(8300+)で実験
装甲2340前後→Wガト60発(120)+EO100発で撃破できず。
装甲2150前後→Wガト50(100)+EO140で撃破。
装甲1700前後→指マシ片腕のみ全弾で5000over(5500前後)
つまり指マシは75%当てれば多少硬い香具師でも倒せる。
軽グレは一発500弱。指が最悪6割しか当たらなくても
軽グレ3発で昇天。さて…。何か反論は?
最初重量過多覚悟で強武器積んで、相手が砂だったらパージ、
ガトだったら先制で強武器撃って即パージってのもありだな。
それすれば軽グレの出番なく終わるし。
まさかガト60撃つ方が指より速いとかは言わないよね?w
熱に関しては左手シールドは結構効果あり。
ただ、ここに上げたのよりも冷却余剰低い状態でやったので、
正確なものはまた後日。
ブレヒット数固定って本当?
4ヒットするのはどの腕?
フィンガーとガトリングの決定的違いは必中距離と有効射程の違い。
重いくせに瞬間火力が劣り再装填時間もあるガトリングが禁止パーツ候補に挙がっているのに
フィンガーが何故候補に挙がっていないのか考えてみてくれ
ブレに関しては機動力低下・EXブースターのネタパーツ化・OB性能の低下・ブレホ消失・ブレ反動消失
ブレ自体の基本性能低下と完全にネタパーツ化されようとしている。
反動がないからブレで斬りつけている間にも敵に撃たれまくる。SLの時のような使い方は出来ない。
反撃を受けないように素速く機体を敵の補足範囲外に逃がす。ネクサスでの唯一のブレの使い方っぽい。
OB斬りで敵の着地を狙うのもいいけどね。被弾覚悟の博打技だけど・・・
後、通常の地上斬りはダメ。ブレ振った後にこっちは硬直するのに相手は動ける。反撃必至。
最低限光波を出す事。これでも十分危険だけど。漏れのブレに関する知識はとりあえずこの程度。
このまま論議しても意味なさそうなので漏れの知っている限りで色々書いてみるYO
まず熱暴走狙いならナパロケよりも地雷をオススメする。ナパロケだとなかなか燃えないが地雷が直撃すると
かなりやばい。ナパロケよりは当てにくいかもしれないけど1発がでかいので。
Wフィンガーは結構イイ。だがこれだけだと閉所ならともかく開所だとほとんど撃ち負ける。
&NC8i0edM05whw0I3c4A0FBk8c7Bm000GCrt60z#←の左右腕武器と格納を入れ替えるだけでも結構変わる。
右も射程が長めの武器にしておいてガトの射程外からある程度削ってパージ。
速度を高めて一気にWフィンガーでトドメ。これなら防御力が高い分結構いける。サイトが狭いのがちょっと辛いが。
対ECMを軽視している人も多いのでECM(SYAMANAオススメ)を積んでみるのもイイかも。
ロックがはずれて敵の命中が下がっている時に一気に近づいてWフィンガー。
インサイドをECMにして格納フィンガー使用状態なら378キロ出るからWガト機に追いつくのも余裕。
後、シールドを使うなら実シールドでも防御範囲拡大OPは付けた方がいい。密かに防御範囲が拡大される(防御力は変化無し)
・・・漏れの知識ではこの辺りが限界。 適当に参考にするなり流すなりしてくだされ
>>595 空中斬りで4ヒットいくのはGIBBON・A72F・LEMUR・A82SL・LANGUR・LORIS。
地上斬りはすべての腕で4ヒット。・・・らしい。
これは軽2の振り下ろし斬りの場合。他だと4ヒットいく腕が少し変わるらしい。
でも、まず4ヒットはでないっぽい。基本的には3ヒット。
突きだと4ヒットが出やすい。でも他の斬り方でも絶対でない訳ではない・・・
参考にさせていただきます。ありがとう。
えっと、指が禁止にならないのは有効射程が半分、何より熱量が半分だからかと。
基本的に近づく方が遠ざかるよりも楽。だから有効射程に入ること自体は簡単。
しかし、前に自分で指摘したように近いほどロックを外されやすいので
相当な注意が必要ではある。
また軽量機の人が多いので、お互い熱がギリギリというのもある。
Wガトの20発で熱量は核を超えるからこれは大きい。
そして何よりそれだけでは止めをさせない。この辺りが理由だと思う。
だから熱量を問題ではなくし、時間辺りの攻撃力で上回れば
相当に有効な手段にはなりうる…と思いました。
軽いし、すぐに打ち切ってパージできるし。
FCSが遠距離を使ってるので武器入れかえってのは確かにありですね。
ECMという手段も確かに考慮の余地があります。
敢えて地雷でなかったのは自分の技量による命中率の関係と、
弾の軌道問題、あと相手のブーストが前提になってるということ。
この指マシ機体におけるナパの目的は熱ダメではなく、熱暴走ですから。
次にブレに関してですが、光波を出すのは当然です。
本当は月光好きですけど使うのはダガー。
確かに理論上は反撃可能なのですが、
人間には反応する為の時間が必要ですので、
ブレロケで大抵は勝てます。
大抵というのは相手と自分の対被弾安定、相手の武器、
特に弾を出すまでの時間とその反動が影響する為です。
元侍(通常は左銃禁止でやってるのでその時はブレ多用ですが)
は研究の余地ありかと。…弱小化はどう考えても否めませんが。
ECMと左腕使うとしたら、肩に撃って即パージ目的で何かつける必要あるか…。
でないと火力が足りない。
もしくはEN武器。ちょっと作ってみたがEN回復低いのでバランスが難しい…。
&NC8i0esM05z5w0I286A0FCg8c7Ou7rIvA9V70C#
&NC8i0edM05whw0I3c4A0FBk8c7Cu8k9rA9V70w#
あ、勝てます=大した反撃受けずに離脱可能、です。
別にブレロケで勝てるという意味の発言では決してないです。
誰とは言いませんが、このスレにはニュータイプがいるようですね
私はニュータイプじゃないですよ?
客観的事実に基づいての話しかしません。
ただ実際、ある程度先読みできる能力が与えられても、
一秒程度じゃ間違いなく直撃食らうと思うけど、それはまた別の話。
>>598 指に関してはほとんど正解。ほかにもガトのサイトが広角、指が特殊ってのもあるな。
同じ接近戦武器の割にこの差は大きい。ある程度腕でカバーも出来るけどね。
ガトの性能なら特殊サイトでもいいと思うんだけどなぁ・・・。指は標準ぐらいで。
後、残念ながらガト受けて熱暴走しない機体は作れないと思われる。あの熱はやばすぎ。
そこの所はECMで何とか出来そう。しっかり対策している人には効きにくいけど。
(対ECMの強化やロケ撃ちの練習ね)対策してる人は少ないと思うので結構有効だと思う。
ツッコミどころとしてはFCSのF82D2はサイティングさえ出来れば高性能なんだけど
WフィンガーでNDサイト・サイト拡大無しは結構厳しいと思われ・・・
まぁ、ロケット慣れしてればロックなんてただの飾りですが・・・いや冗談でつ_| ̄|○
両肩武器は速攻撃ち捨て用にいいな。たまに事故るし。
両肩ビットは・・・閉所なら嫌がらせにはなるかなぁ・・・よく分からない。
ちなみにEスナはダメポ・・・弾速がアフォみたいに遅い。結構近づかないと当たらない。
連射も効かないしE使うから危険。ガトの射程外から削るなら連スナか50スナがイイと思う。
ブレーキング強化は地上で切り返しが速くなるからOB使わないなら使ってもイイかも。
安定性UPも欲しい気がするけどスロットがきついなぁ・・・防御範囲UPとブレーキング外して…?
シールドは・・・まぁこだわりの装備するのもイイよな。強武器だけ使っていてもおもしろくないし。
漏れも左はELF2で常に固定だし。W鳥相手は厳しいですたい 完全にハンデ
侍は当たると熱いし、威力の割に消費が少ない・・・けどなぁ・・・
>>598 試しに作ってみたんだけどさ、ロケットテクを生かしてコンテナ直当て狙ってみるって手もあった。
&NC0O0b1l02ghw0Ijc3A0FDc80TGv7rIGC0eG0J#
防御力とか落ちまくってるけどコンテナ直当てで一気に削って素速くコンテナをパージ。
411キロで突撃してフィンガーで瞬殺。まぁ、コンテナ避けられたら簡単に負けるけど
ロケットに自信があるならやってみるのもイイかと
こんなんどうすか?
&Nu500c2w060001Fl00A0FxA60pt83FQ000eG0K#
>>605 当てる技術があったらイイね!
漏れには無理だ
まあ、強い機体なんて組んでも面白くないし、
好きな機体組んで戦おうよ。
それがアーマード・コアだったはず。
だが強い機体を組まないと手も足も出なくてつまらないわけだが
好きな機体って要するに見た目重視とかそういう事か?
そんなん組んでても10分で飽きるっつの。
見た目と強さを両立させると最高な訳だが・・・
そういう意味ではネクサスはアーマードコアとは言い難い
いろいろ禁止しないと対戦ゲームとして成り立たない罠
>>608 それだよなぁ・・・・
幾ら自分が好きな機体でも、全然勝てない(勝てる要素が無い)んじゃやる気無くなるって話だし
>>598 そっかE砂使えないか。軽くて威力あって射程がガトの勢力外となると
これくらいしかなかったのだけど。
自分の腕を信じてライフル?…流石にそれはちょっぴり厳しい。
自分で言ってるように距離は詰める方が有利だからねぇ。
ライフル使うならFCSはVOL2でいいけどね。
F82は確かに辛い。当てらんないんじゃなくて、無駄弾だすのがこの戦略では大問題だから。
当てるだけなら軽バズ+ダガーでアイアン落とすのも問題ないし…。
E砂使おうと思ったのは詰めてくる間に回復できるだろうという浅慮で、
肩ビットは突っ込んでくるならそれで削れるし、回避して回り込んでくるなら
その間に腕の武器で削ろうという趣旨から出たもの。
また、熱についてなんだけど、やはり動いた時違うからその辺気になってる。
停止時だと、Wガト+EOで盾なし→徐々に加熱して100度くらいに、
盾ありだと初期温度+1−2位で止まってた。
通常冷却に比べて、大抵のものは緊急冷却は+2000-3000だから、
耐熱温度が+100-200でかつ冷却に余剰が1000くらいあれば結構いけるかと思ったのだけど
無理ですかね。
>>605 んーと。3000は削らないといけないから、
直撃はいいとして、真近でコンテナが発動した時
どの程度当たるか…だよね。
>>606 それ、やるとしたらせめてダガーが欲しい。
ダガー+トリロケなら当たれば…。
武器腕で行くならロケの腕がってなら使ったことないけど
連装バズはどうなの?
照準制度、これならまだ…。それに時間辺りの威力も大きそう。
つーか今試したら初期機体が3発で沈んだ…。
まぁ、6発当たれば核よりでかいし当然か。
なので本気で短期戦挑むなら
&Ngw03cdM07M001gz05A0FBk8c7C83Pg0001K0F#
で射程外から大ロケ→接近されたらパージ→ECM→EO+8連バズ。
熱と防御捨てて、旋回速度ブレーキ速度を最重視。
砂相手なら最初からパージしてECM(レーダー妨害が主目的)→接近
Exには…好きなものを。武器つけるもよし、電池でもよし。
何もつけずに速度重視でもいい(でもパージすりゃいいし)。
>>608 だから実用性のある機体を増やそうと努力をしているわけだが。
別に5割といわず2割でも勝ち目のある機体をつくれば、
腕を極めたら十分に勝負になる。
全員WガトW砂じゃあつまらん。
例えばあの重装甲、W砂はカートリッジなかったら負けるぞ?
追いつくも何も半分かわせば弾切れ。
距離置いてロケ飛ばしつつ回避に専念すればもっとかわせるし、
突っ込んでプレッシャーかけたら攻撃力ないしね、砂は。
ブレ威力は腕適正の他に腕積載余剰によっても変化する。
グラフは曲線。
地上斬踏込最高速度及び距離は脚積載使い切りで常に一定だが、
脚積載余剰に従って変化する。やはり曲線グラフ。
前進キー入力時は両者とも最高5/4倍になる。
光波威力はブレ本斬りの約68%で与えられる。
ブレ威力うpオプションは光波にも効く。
光波の射程距離は全てダミー。
風神の700以外は、修羅を含め一律400程度のようである。
ソウダッタノカ…
ってことは雷神の射程距離もダミーですかね?
相変わらず光波の使い方が分からん。
光波で狙いにいくなんて(´・ω・`) ショボーンだしイマイチ使いどころがワカンネ
光波撃ちたくなったら自分は光波ブレ装備しちょる
実際の武器射程はFCS固有の武器サイト別最大射程(隠し)を越える事は無く、
実際に武器を装備して出撃すれば用意に測定できる。しかし、使える武器の
射程が短ければその最小値しか分からず、攻略本に頼るしかない。
そこで今回は次の仮定の元にこれを算出する事を試みた。
・選択火器(右・肩)に対応するFCS固有のサイト別最大射程は左火器があれば
選択火器と左火器のそれとの平均の並列処理能力%と修正される(端数存在)。
・左火器にはFCS固有パラをそのまま適用できるが、
選択火器の修正されたFCSパラを越える事はできない。
・ロック可能最大距離はNDサイト火器の最大射程で与えられる。
・ロック可能平均距離はサイト別最大射程の平均の端数切捨で与えられる。
以下結果。(射程は未満で考える、つまり射程366なら365.x は届くが366は届かない)
平均 最大 並列 ST WS SP ND
初期: 442 555 82 366 315 533 555
VOLUTE: 467 528 88 415 415(±0) 512 528
F69: 309 406 87 300 210 322 406
VOLUTE2: 483 604 85 407 349 574 604
附言: 448 495 78 460 370 467 495
虚空: 450 500 80 440 400(±0) 460 500
COWRY: 335 380 79 340 253 370 380
弥勒: 480 575 70 428 365 555 575
LIMPET: 331 370 85 361 239 356 370
F73H: 435 475 90 435 395(±0) 435 475
F75D: 942 1200 92 950(-1) 600(-1) 1021(-1) 1200(最大仮定)
F82D2: 817 990 86 800(-1) 581(-1) 900(-1) 990
F91DSN: 725 850 75 733(-1) 550(-1) 770(±1) 850
文殊: 492 535 83 491 440(±0) 502 535
(±や−のついているのが短すぎる武器射程のため、仮定から算出せざるを得なかった所。
なお、ここではW鳥射程算出で例えば336.8と出ても、測ったらどう見ても336.1ぐらいだろ、
というような値は省いてある。つまり目視を含んでいる事を了承されたい。)
これで無矛盾かどうか、暇な方は確認よろ。
俺は面倒が嫌(ry
明暗のデータととほぼ同じだからあってんじゃない
で、このコピペって何なの?
いや、明暗のだけじゃW鳥射程は完全には出ないからじゃないかな?
射程?
ロック距離じゃなくて?
>>622 コピペじゃないよ 作ったのは漏れ
>>624 射程とかロック距離とかごっちゃになってまつ
最小の仮定からW鳥ロック距離を導き出そうと試みますた
射程とロック距離は全然違うものだと思うのだが…
射程距離=武器パラ
ロック可能距離=FCSパラ
でいいのかな?
W鳥のロック距離
(長い方+短い方)÷2×(FCSの並列処理÷100)
いじょ
>>627 射程=有効射程って思う人もいるから、
そんな感じで注釈つけないと勘違いが起きるかもね
>>628 違う。左右別々。
ちなみにロックも左右別々。
630 :
629:04/05/15 22:40 ID:???
ダブトリ状態でのロック距離は
その武器のシングルトリガー状態でのロック距離*(並列処理/100)
バトルアリーナ福岡優勝者はAブロック・Bブロックともに
クレストホバタン+軽グレX2+連スナ+火炎
・・・だそうで ('A`)もうアフォかと
予想通りじゃん('A`)
火炎はサイト拡大用か
電池は?実EOは?
少しは自主規制してもらいたいものだな…
そいつらやる気無いだろ
('A`)
こりゃ、とうとう予選を勝ち上がってきた機体が
全部ホバタン軽グレ×2左火炎+αになる悪寒
>639
なるほど、それだけプライド抜きの人がいれば、特定の奴が叩かれる事はない訳だ'`,、('A`)'`,、
ていうか上位をそのアセンばかりで埋め尽くせば少しはフロムもネクサスのバランスが
ボロボロだって事に気付くかなぁ
・・・単に禁止パーツになるだけの悪寒
お前を倒せればそれで十分だぁ'`,、('∀`) '`,、
>>635 それらについては分からない。個人サイトで報告されていたのを見ただけだから。
続報があり次第報告するよ・・・何となく予想出来るけど('A`)
土遁アセンじゃないだけマシだなヽ('A`)ノ
>>641 次回作で過剰調整の餌食になるのは確定だな
クレホバタンに連スナ+火炎+軽グレ×2って微妙に載らなくないか?
まあコアはたぶんEOSだろ
じゃなきゃ引き砂EOクーガー2でなんともならんつーことは無いと思う
>>645 いくら何でも火炎放射のおかげって事に気づくでしょ
天然フロムだけれども
仙台大会でも同じアセンが優勝していたりするのかな・・・
('A`)
埼玉大会は俺がやらさせねーぞ!
&NC3C0cd3033s03c007001Ao60aRv52ss$0eG0J#
優勝機体を予想してみるテスト
>>646 つまりは軽グレ当てるのがうまかった(うまく当たった)奴=優勝だったのでは('A`)
埼玉大会は俺の四脚が優勝するんだよヴォケ
>>652 ガンガレ 朗報を待ってまつ
&NC380c4S033s03c0c7001Ao60aRv52ss$0eG0J#
微妙に修正ってどうでもいいけど('A`)
654 :
652:04/05/16 00:11 ID:???
ヤバイ。マジヤバイ。
日程チェックしたら大会の日には会議が。完全に忘れてた。
四脚旋風を埼玉で起こそうと思ってたにの
ああもうわせdrftgyふじこlp;
&NC00542w03wE02Ia00A0FwE80ahv6q8zs0fb0h#
誰か俺の意思を継いで新生レッドアイで勝ってこいよ
ああああああもういや
漏れは周りみて凶アセン使うかどうか決めるよ
1試合1試合すぐ終わりそうだな('A`)
656 :
アモー:04/05/16 00:39 ID:???
四脚で逝くぐらいなら俺がロケオンで優勝する!
・・・そして超過剰調整を受けるロケット('A`)
完全にボコボコにされて終了orロケットが過剰調整されて全国のアモーに非難される
('A`)
ガチタンばかりがそんなに勝つ理由がよくわからない。
他にも今日アセンは色々あるだろうに。
>>657 流石にロケオンは…。ナパ→肩大→腕ナパ→腕大?
確かにそんなに都合よく全弾当たれば勝率はぐんと上がるな。
無理だけど。
>>658 ガチタンじゃない。クレホバタン機体。
その機体だけ使って勝ち進んだのかどうかもわからない
他に引き撃ち二連砂機とか中量高機動Wガト+軽実EOとかだろうな どーせ
おまいら、ちょいと情報に誤りがありますた。
どちらか1方のブロックの優勝者は腕マシ+中2+ミサイル(片方は爆雷ミサ)だったらしい
決勝戦の相手は例のホバタン。爆雷ミサの大事故が炸裂してしまったらしい・・・
対重量機用に爆雷ミサを使っていた漏れは正しかったノカー
・・・過剰調整の悪寒('A`)
実弾アセンWガトEOモード
&NC8i0c0T05z5w0I286A0FCg8c7iu7rIEA0b60K#
対同種戦で装甲1700に対し、相対的攻撃力+15%
また停止時にWガト+EO食らっても熱暴走全くなし(せいぜい行って100度)
一方通常の冷却余剰200−300の機体は停止してても速攻で熱暴走
よって熱ダメの差もかなり出ると思われ。
ところで実戦での電池の使用状況は?
予想どうりですな。
まあ、大口径使えばそんな奴等簡単に潰せるけどな(w
軽グレとか腕マシとか引けば当たらんし(w
以上、(wからの意見でした(w
実際大会に出て実績あげた奴>>>>>>>口だけの
>>663
ロケオンの人がフロムに望むもの。
爆雷ロケ。
一定距離内に敵を感知したら爆発するロケ。
小型コンテナミサイル(多弾ミサをコンテナと同じ使い方にしたもの)
とにかく弾速の速いロケ。
漸時ダメージを与えるのではなく、代わりに熱を与えるナパロケ。
ジェネダウンやECMのロケ。
まだあるけどこれだけレパートリーがあればできるのになぁ。
>>663 当たるのか?大口径。
近接8連バズで良いじゃん。
私とした事が…
誤爆…
>>664 使えば分かるそのセコさ。
↓
>>665 使えば分かるそのセコさ。
>>667 いや、そりゃ使ったことはありますが。
距離置いたらかわせると思うのだが…。
あぁ…でもホバタンか。積んでる量次第じゃ厳しいな。
漏れは自分の機体を基準に考えてた。
実際大口径で瞬殺された軽量機は結構多いらしい
>>662 残念ながら電池無し=負けぽ
速度重視したいけどEN消費キツキツの機体で、
100以内ぐらいの近距離戦を展開しなければならない場合って
やっぱりラジはANANDAじゃなくてRAGORAにしなきゃ駄目?
>>669 負ける事態になる具体例を挙げて説明してください。
できれば、敵タイプ別に分けて。
大会逝って見てこいと言いたい所だが・・・
自機より速度が速い引き撃ち機体の場合→追いつけねぇ('A`)
自機より遅い機体で近接機体→ジワジワ追いつめられる〜('A`)
同じ機体で電池有無の場合→こっちだけ燃える〜燃える〜('A`)
実質電池あり機はコンデンサが136800多い事になる。
EX実盾装備で防御を微妙に高めたり、ほとんど当たらない連動ミサ
積むよりどのくらい強力かについては大会で証明されてしまった・・・
('A`)
>>673 引き撃ち機体については、まぁ。
が相手にも電池あったら(ry しかも詰める方が楽。
で自機より遅い近接機体に追い詰められる?どうやって?
電池の有無と燃えるか否かには関係がないかと。
熱暴走でエネルギー切れを起こしかねないってなら分かるけど。
でも小ジャンプ混ぜると暴走しませんが、何か?
>>674 もう一度言う、大会逝って見てこい。
大会で起こった事を全て否定するのは自由。
漏れに問いつめられても困る。
・・・ていうか対戦で小ジャンプするなYO
小ジャンプ→小ジャンプ移動ね_| ̄|○マチガイ
しかし詰める方が楽の根拠が分からん・・・
おまいさんの対戦相手が弱いだけじゃ(ry
頭 死刑だ2
コア 軽実EO
腕部 腕マシ、OPAC腕、省エネ腕
脚部 クーガー2、クレホバ
ブースター GULL
ジェネ 不動
FCS F82D2、F73H、文殊、COWRY、MIROKU
ラジ RAGORA
EX 6電池
右手 60砂、ガト
左手 60砂、ガト、火炎
肩武器 蟹ミサ、爆雷、6小ミサ、軽グレ、大口径
大会で使われてそうなパーツ並べてみた。
脚が二択って(w
>>675 いや、だからさ。
本当に暴走するか使ってみてからいいなよ。
で、大会。見に行く暇がない。
そういう猛者、いるんじゃないか?
漏れが猛者だという気はさらさらないけど。
某RTSみたいにネット上で活発に対戦できる環境になればな…
相当広いところでないと50くらいの速度差では追いつかれると思うのですが。
おいかけっこってのは逃げる方より追う方が走る距離は短いんですよ。
その点で673はじわじわ追い詰められると言ったのかと。
>>677 やってられないよな('A`)
>>678 おまいは文章を全部嫁・・・理解出来ないなら黙ってろ
え?小ジャンプ移動いけないのか?
軽くブーストジャンプ→空中でブースター切る→ドッスン防止の為にブースト→最初に戻る
ってやつだよな?小ジャンプ移動って。
あんまやりこんでないんでなんで使ったらいかんのか分からん…なぜ?
信じてたのに_| ̄|○
ところで見て為になる対戦動画置いてるサイトって無いですかねぇ。
あったら教えて欲しいんだが…
>>680 まぁ、君に聞いてもしょうがないと、そういうことを言いたいのね。
>>679 そのつもりで言いました。いつぞやのバーチャファイター砂漠戦ではあるまいに。
>>681 使い方間違えなければいいと思うのだが。
全否定する香具師が何を根拠としてだめといってるのかは漏れもわからん。
>>681 ミッソンやCOM戦だといいけど、対人戦だとただの的。
対人では通常ブースト移動や空中移動(空中でブースト切ったまま慣性でEN回復しながら移動する奴)を主に使う。
電池無しだと小ジャンプ移動しないとENが辛いが電池があればかなり変わってくる。
動画ならRapidRabbit氏の所やガレージ冥庵がいいかな。
ガレージ冥庵の方は4月ぐらいから更新されてなかったり、RapidRabbit氏はスランプっぽいけど・・・
ちなみに歩行やジャンプもかなり重要。
OBを使うならOB余剰やスライドジャンプとか覚えるとかなり変わる
まぁ、いずれにしろ無駄な技術ではない。
切り返しを織り交ぜたり敵のロックの有無を確認して使えば問題ない。
ロックはずれないような正面ガチンコだったら電池以前に試合は終わる。
なるほど、ということは切り返しを混ぜながらOBに繋げていったりするのはOK…?
それと遠距離など撃ち合っていない状態でも大丈夫だけど押し潰し合う場合は厳禁、と。
てことは近距離では通常ブーストと空中…「トップアタック」とやらとか?
近距離での移動の辺りよくわからんので教えてくれると嬉しいんだが…
なんだか教えて厨になってきてしまっている気がする。激しくスマソ
>>682-685 サンクスコ。知らないことだらけで驚愕恐怖。ACって奥が深いなあ ウハー
接近戦で旋回からいきなり切り返してトップアタック…とかもありうる。
まぁ状況次第だけど、正面からの打ち合いで撃ち負けてるなら
何か行動を起こすべきかな。
なお、さっきの機体は電池のかわりにECM積んであるのが味噌だよ。
まぁ、対策されてたらその時はその時だけど。
新潟レポ
予選はみんなオリジナリティあふれるアセンでいい感じだった
軽グレ使うやついても片方だけだったりしたし
だが決勝で
>>631のようなのが登場
右腕はマシンガンでコアは旧IKSだった
あまりに早く終わったのでAブロとBブロの勝者同士で試合やったけど
ヴァーヴァー
戦法はOBで接近してドガンドガンでした
FROMさん夏はちゃんとしてください
会場で渡されたアンケートに書かれていた項目
「強いと思ってよく使う武器はなんですか。」
「強いと思う戦術はなんですか。」
「使われたら嫌な戦術はありますか。」
・・・('A`)ガト砂グレ電池(ry
パイル装備の四脚カコイイ!! 藻前は良くやった・・・
強武器→ガト砂グレ電池→禁止禁止禁止ーーー!!!
結果、指、ロケ、バズなどが台頭→(ry
最後はブレオンになると思われw
どうでもいいが一言… 一般論全否定してる人が初心者に思えてならない
軽バズ+ダガーでアイアン落とすの問題ないとか言ってるし・・・
ランカーとやり合おうとか言ってる人のセリフじゃないなぁ・・・
>>686 接近戦は通常ブーストやトップアタック。
ちなみに切り返しを行った場合、慣性が働くせいで的になりやすい。
しかし前方移動を入力しながら切り返すと慣性を無視出来る。
まぁ、個人サイトとかでいろいろまとめられてると思うから参考にどうぞ
>>691 それ漏れだけど、むしろブレオンで行けやってことか?
あと、漏れは一般論否定してない。
切り返しについては慣性があるのは確かだが、
敵との距離、武器の弾速、攻撃タイミング、相手の腕の補正、
こちらのブレーキング性能の総合的判断で的になるかきまる。
また必ずしも慣性を打ち消すのがプラスになるとも限らない。
相手との位置取りの話もあるから。
('A`)もうダメポ
('A`)確かにダメポ
PARでOPTパーツ全部付けたら使い物になるE兵器でも探すか・・・
・・・うわ、サイト小っさ
('A`)完全にダメポ
ドラゴソが実用範囲かなぁ・・・マシ使った方がいいけど
('A`)ウワァァァ…ダメポ
性能・Eドレ・サイト…熱量高くてもな…PAR使ってもな…
('A`)ヤバイ マジヤバイ
大会で注目を浴びるアセソ、Wカラサワ、コレ。
で、試合開始と同時にパージ。W指('A`)
実EO腕マシ腕リニア砂ガト軽グレ電池禁止にするだけで随分ましなゲームになります
後はPARで熱を無sうわなにをす
しかし電池が無いと熱殺しゲーになってしまうな
自熱で死ぬロボットって情けない・・・
さらにLH73SSA・ディンゴ2・クーガー2・クレストホバタン禁止。
これでアセンの幅も広がるがフレームパーツまで禁止する必要があるような…ないような
今最も熱いレギュは実EO腕マシ腕リニア連砂ガト軽グレ電池禁止、左銃自粛。 コレ。
左銃自粛ってのは基本的に左銃禁止、使ってもいいがギャラリーから白い目で見られる。
・・・で、優勝者はW鳥。間違いない。
実EO禁止にしても今度は重EOの天下になるだけじゃね?
重EOはEN兵器であるという決定的な弱点がある。 ・・・なんとかなるさ。だめなら禁s(ry
いくら禁止増やしたところで
結局、上位の位置に準上位が取って代わるだけっつーかさ
強パーツ禁止で選択肢が増えるって夢見すぎじゃね?
て言うか俺いまだにSLの800マシ禁止で結局対ACスナ一択化して
これ相手に他がどうにもならんかったのを根に持ってるんだが
このスレにネタ以外で禁止と言っている奴がいるとでも'`,、('∀`) '`,、
>>665 お前ロケット使いじゃないだろ
ナパームロケットつかったことないんじゃないの?
やはりガトでは火を吹かないようだ。
恐るべし左盾。…もっとも重火器には意味がなく、
ホバタンのグレを食らえば元も子もないわけだが。
左銃禁止ならブレより盾かもな、今作では。
ブレよりロケの方が当たるというのはなんか寂しいものがある。
足はそれだけ禁じておけば…ん?葉っぱとヴィク足は?
>>705 ネクサスの場合、パーツの選択肢を増やすというよりは
不毛な展開を防ぐってのが目的な気がする。
現に↑にあるようなパーツを禁止することで対戦が少しは楽しくなったし。
劣化AAな感は否めないが。
ヴィク足って強パーツだったノカー 普通に趣味パーツかと思ってた。で、愛用。
葉っぱは・・・微妙なとこかなぁ。 フロートと言うカテゴリ自体が微妙だからなぁ
フロートの中では明らかに特出してるけど
うさぎタンがヴィク脚は軽二では強パーツだと言ってたよ。
漏れもそう思う。
でも軽2といカテゴリ自体が(ry
軽2で強パーツでも禁止クラスにはならないと思うなぁ。
それなら寧ろ中2をうわなにをすr
軽2といカテゴリとは・・・うほっ、いい日本語
ヴィク脚はジャンプと歩行がいいけど自重が・・・弱くはないけど
禁止する意味が分からない奴って対戦経験無いだろ
ミッションしかやらないなら禁止パーツなんて無意味だし
とりあえず言っておく、
ネクサスで中途半端に禁止作ると制限なし以上に選択肢はなくなる
ならば完全に禁止にすれば!!
('A`)
つまり対戦禁止か
禁止が嫌な奴ってクレホバ軽グレ火炎連スナばかりになるのがそんなに楽しいのか?
>>718 それをネタ機体で倒すのがとてつもなくイイ
勝てんがな
Mだな
>>715の意見は抽象的なので意味不明。
意見を言う場合は理由つけようぜ。
で、何で禁止論が色々出てるかというと、
1.アセンの択一化
2.奥の浅いゲーム性
の2つを解決するため。
たとえば左手銃禁止論ってのは、単純に火力勝負になってしまうため、近づく前に勝負が付きやすい。
死角を取るという動作をする前に引き撃ちされて挽回出来ないダメージを食らう。
また熱暴走の発生速度が純粋に2倍にもなる(実際はもっと上がるが)。
そのためラジもRAGORA一択、電池も必須となってしまう。
左手も何も装備しない、ブレ、盾という選択肢が消える。
また軽二などの積載が足りない脚部は、左手銃、RAGORA、電池まで必須とされるとFUDOHも必須なので積載が足りずにカテゴリ毎消える。
そのため左手銃禁止が推奨されているわけ。
【ASMコード】 &NGz002lg05wlg0E505A0F7c8a0xJMPcl20cW8D#
【Hashバージョン】 0.11a
【レギュ】…特になし
【戦法】 …中距離からの熱量攻撃
【変更したくない所】 CR−WR93RL
リニアライフルが好きなのでこれを使ったアセンを考えてみました。
右手武装との相性のいい左手武装のアドバイスをください。
>>723 とりあえず、熱がひどい。 リニアライフル使いたいなら、
それにもっと特化したアセンを考えるべきかな。
>>723 とりあえずFCSだけは変えたほうがいいかな、
MIROKUはW鳥、遠距離サイトタイプ武器と相性最悪なので、
戦術が中距離主体ならF73HかF82Dにしといたほうがまず間違いない
で、他なんだが俺なら左はスナにして、ジェネFUDOHにして、脚、腕変えて、コア変えて
デコイ外して・・・とまぁリニアとGULL以外原型とどめてないですが
&NCMw1Ihw03zs00I604A1BAo816M71oQku0eW0y#
強アセンといわれる引き砂にリニアを組み込んだだけだが
ていうかリニアに特化するような性能なんてあったっけ?弾速速め?ちょっと思いつかない・・・
>>707 意味を履き違えるな。
命中時熱量等ではなく、漸時ダメージが当たってるのは知ってるか?
あの間、ダメージいらんからずっと強力な熱与えつづけろといいたいわけ。
>>710 ヴィク足は旋回速度も2脚最強。
禁止パーツ除くと他の足と圧倒的な差が出てしまうわけだが。
強武器も封印、となるとこの意味は大きい。
禁止なしの状態だと、まぁまぁ強い足というにすぎないけど。
最近愛用してるネタ機(COM戦)
【ASMコード】 &NC38061wg7M003I604001wE60as78k8000cyqy#
【Hashバージョン】 0.11a
【レギュ】…特になし
【戦法】 …肩武器ばら撒きor即パージ→密着バズ
【変更したくない所】 …腕、脚
やはり、対人だとカモにされて 糸冬 でしょうか?
対戦したくても近くに出来る環境は無いわけですが・・・
>>727 え?
脚部に禁止パーツなんてないでしょ。
APや防御力、消費ENの問題で一撃離脱特化脚としては使えるけれど、
普通に運用するとジャガー2装備したほうが強い。
>>728 ECMが800切ってる。
ミサイルOPはCICADA2で元々付いてる。
これ、飛ばれた場合はどうするの?
ビットは相手の行動制限をするためのものなので、それに連動して空中の動きを制限するものがないと飛ばれて逃げられる。
731 :
707:04/05/17 11:13 ID:???
>>726 ダメージを与えているのは知ってるよ
今の仕様でも熱を与えてると知ってて、もっと強力な熱を与えろって言うんなら
何も言うことはないよ。
実際、ヴィク脚の旋回が圧倒的でない事はうさぎさんの日記見れば分かる訳だが・・・
っていうか速度が中2に負けてたりするのに旋回高いから禁止って・・・
軽2はどのくらいの強さだったらいいんだ('A`)
個人的には軽2と逆関の旋回を全て+10ぐらいあってもいいんじゃないかと
旋回高いと何が問題になるかというとOB旋回攻め。
九月なら320じゃないとOB速度に旋回が追いつかないがヴィク脚なら250で可能とする。
こうなると250から320まではむりやりOBで相手の視界外から攻撃可能なヴィク脚の独壇場。
うさぎタンがヴィク脚強いと言ってるのはこれ。
距離は適当だけど旋回差はOB攻めで如実に差が出るので10〜20くらいの差にしないとまずい。
それ以上開くとなぶり殺しになる。
ヴィク脚はAPと防御低いから消費ENを200下げるだけで良さそうだけど。
左銃無しだと旋回以前にOBよりEOのが強すぎなんですが?
OB攻めより初期AP高い引き機体が圧倒的に有利なんですが?
ヴィク脚が禁止ってこの場合は禁止に砂、EOも含むってのは大前提なんですか?
ていうかほんとにそれら全部禁止にするんですか?
ヴィク脚禁止はありえないっしょ。
APの低さのためガン攻めせざるを得ない。
消費ENが高いからEN回復が遅いからジャンプを効果的に使わないといけない。
防御力が低いから撃ちあいが出来ない。
この時点で「軽二の中では強い」レベル。
左手銃無しだと、EOは攻撃力二倍だからな。
左手銃有りだと1.5倍程度だけれど。
ヴィクセン禁止ってネタでしょ?
そう初心者に突っかからんとも良いではないか。
もっと寛容になろうぜ。
>>736 了解。
それにしても今回のEOはやばいよなぁ・・・
SLの時と同じく1次ロックでいいんだけどなぁ・・・もちろん威力と弾速は強化。
これなら適当に展開していれば勝手に当たる・・・じゃなくて迂闊に接近すると危険
ってぐらいになるから丁度いい気もするけど。相変わらずの過剰調整・・・
・・・ってここは要望スレじゃなかったなスマソ
EOの最大の欠点は熱暴走の度合い。
このせいで糞ゲー化していると言い切れるくらいヤバイ。
ロックしている相手に対して射撃してくれれば良いんだけどね。
弾速もマシンガン〜バズ程度で良いよ。
何でフロムはブレホ消したのにEOに自動ロックを残してるんだろうな。
ということでEO+砂砂強い。
漏れの重二で流れを変えてみる
【ASMコード】&NCgg06oM0hlk01Jl00k0F0p90aVL1oNmu0cW0z#
【Hashバージョン】 0.11a
【レギュ】…特になし
【戦法】…ミサイル牽制からハングレ狙う。熱与えたらしたらミサイルで。
【変更したくない所】 …重二
・・・とは言ったものの、どうやって重二機体を組んだらいいのか正直わからん
やはり武装に気を使うべき?というか重二なんか張り付かれて終わりぽ?
>>739 俺だったら、こうするかなぁ
&NC3026lg03wA05w00aA0FwE649Nv1oNou0cG1L#
上げといてなんだけど、イマイチ自信は無い。
気に入らなかったらスマソ
漏れは使ってるのはこんなだな
&NCcw0g6g03wA05w109g95xA60ptL8scD008G0I#
空中制御むりぽ('A`)
自分が使ってる重二はこんな感じ
&NG302e6g03gE01wp00wa10E60atL1o1B00c24K#
ああ、無理がある機体なのはわかってるさ・・・
743 :
728:04/05/18 02:04 ID:???
>>730 OPは単にレーダー拡大の間違いです。すみません。
基本的にロケ撃ちでもECMは必要ですか・・・
烏大老に貼り付ける程度では話にならないと考えてOKですね?
それではおとなしく引きこもってCOM戦やってます。
やあ、君もオタクかい?
>>731 そういう意味です。
ダメのかわりに派手に上がって欲しいなぁと。
漏れも言い方が悪かったよ。
実弾防御機体を遠距離用に改修してみた。
&NC8i0edM05whw0I286A0FBk888Ou7rIsu0d20K#
電池積めないからかわりにECMを。
肩武器に関しては考慮の余地あり。
こっちは完全に防御を捨てた機体
&NCrw0b6g03xA01gp00k0F06m0pg700ICC81$0z#
…が、今回の旋回じゃむりぽ
そしてフロート。
&NCcw092w03wA07I3030010dWoNM72wIsu01S0K#
戦法はOB、ブースト余剰でEN回復しつつ戦う。
武装のアドバイス求む。
友人とではこんなレギュを使っている。
機体はEXとインサイド以外一つの企業のパーツのみ使って組む。
頭から格納左手武器までミラージュと決めたなら全てミラージュ、クレストなら全てクレスト。
Wガト、W速射砂、肩用軽グレ、ガトと実軽EOの組み合わせ禁止。
EXとインサイド以外ってのはECMとか電池くらい自由に使えないと何か(´・ω・`) ショボーンだから。
ガトを使う場合マウントパンチ三発、スタナーとピープルズエルボーで体罰。
速射砂を使う場合はデンプシーロール。
これで基本的に安定。
RAKANって色々と微妙って言われてるけど、ULと比べると
基本性能は良いし、いまいち理由が分からんのだが。
OB性能と言われても基本性能取ったほうが良いと思ってしまう。
重量がかなり違うしさ。誰か教えてください。
ミサ迎撃
>>750 実は……
僕には妹がいるんだ。
血のつながらない……。
やっぱ重二もFUDOH+GULLで安定っぽい。
そんな訳でちょっと改良したやつここに置いておきますね。
&NGy406p001m809FP00A0Fyw60aNL1oNou0cG1F#
OB中に攻撃食らわないならRAKANも充分ありかと思いますが
速度落ちるためOB使った死角取りに充分な距離が短くなるのが痛いかもしれません。
OB発動は遠いほうが良いので。
ROZ使うならOB点火中に発熱しないのは良いですね。
発動するときついですけど。
OB戦を仕掛けるならやっぱり多少の性能差よりもOB性能が重要ぽ
RAKANは発熱が辛い・・・でもスロットが19と18だと付けられるOPに差が出る。
OB戦がメイン戦術でない場合はRAKANの方がいいかも。
ちなみに漏れはUL派。5発程のミサを一気に撃墜してくれた時は感動した。
・・・ってリロードしてみたら兎さんハケーン
漏れも重2作ってみた! ・・・正直スマンカッタ
&NC3806h201l8M0kA04A01xA60pNv081os0eG0x#
じゃあ漏れも重二を
&NCEa06k0k1m00hGw00A0FAo60aFL1oNou0cW1w#
重二のアセンは難しいよ。あれ、なんかソックリだな…?
OBコアは迎撃と熱取ってULかなぁ。デコイ節約できるし
形は羅漢の方が好きだけど…ULもOB展開の形状がカコイイよ。ハァハァ
RAKAN派なんだけど、OB発熱については発動後より発動前の方が
重要と思ってるの俺だけ?ULはOB発動前の発熱が厳しいよね?
OB使ってて一番危険なタイミングっつーか時間的にもこっちの方が長いと思うんだが
でRAKANならOB消費少ないし、準備中にブーストや小ジャンプ入れたりして
位置取り調整とかもできる思うんだけど、ネクサスじゃこの使い方むりぽ?
準備中にブースト使うのは流石にやめた方が・・・
後、OB使う場合も余剰移動がほとんどだから出力が高い方が速度が出る。
そういう訳で発動後より発動前の方が発熱が重要だと漏れも思う。
UL=360℃、RAKAN=150℃・・・ぐらい差があるんだよな。
個人的には速度重視でUL使ってるけどRAKANも使い方次第では・・・
ULが攻め、RAKANは逃げ・・・って感じで使った方がいいかも
正直RAKANは発熱がUL+200くらいなら使えるレベルだった。
今だとULが270度のときにRAKANは500度超えてるので攻めOBでは使い物にならない。
逃げOB以外には使えない。
なんと、そこまで差が出るものだったノカー
逃げに使うにしてもOB中に被弾したら…やっぱり辛いなぁ
無理にFURUNA積めば燃えないよ?
特に747の方。ペガサス外しても390以上出るから
外して武器変えるのもありかも。
重2は…難しい。
763 :
751:04/05/18 23:08 ID:???
みんなありがとう。それではUL使う事虹鱒。
OB性能ならUL、それ以外ならRAKANですか。なるほど。
RAKANはあの軽さが良いですな。
しっかし、発動前の発熱、コア毎に差があったなんてぇー
点火時はUL>>RAKAN
発動時はRAKAN>>UL
RAKANは軽さとOPと何より消費ENの低さが良い。
逃げて撃つ砂とかと相性良いよ。
EOSは無理矢理突っ込んで火力勝ちするタンクと相性良い。
ULは攻めつつ旋回攻めとかに相性良い。
OBコアは全部目的があった役割果たしているのが凄いな。
ここだけはえらいよフロム。
あとはEOとの極端な性能差を何とかしてくれ。
対人経験少ないけど・・・
OB戦を展開するのってどのくらいの距離になるの?
WショぐらいだとOBで張り付いてからブーストでがんがる⇒RAKANでもおk?
って無理?
200程度
>>754 被弾を前提とした重二にとって、電池があるとしてもアナンダはマズイ。多少無理しても
ラゴラにしたほうが絶対いい。
あと、内装に関しては83P&90T2&容量アップOP、あるいはマグノリア&84TPも
実用範囲内だと思う。ガルの出力だとブーストふかす時間が増えるので結果的に
熱に弱くなるし、瞬発力がないと回避が難しい状況が多いし。
武装は問題ないと思うけどサイトが狭いせいで接近戦がちと厳しいと思った。
腕が良ければやっていけるレベルだと思うけど。
ちなみに俺の機体はこんな感じ。
&NC500gdM023s01Em03k1BMsV0pFL00NmE0ca0F#
>>767 83と84を間違えている希ガス
マグノリアか・・・確かにG84Pより容量あるし軽いネ
大型ミサ腕って使える?
相手の装甲が紙だったら異常に強いんだけど…
相手が堅かったら全くダメ。うーむ。
重2...ね
&NCM80gsM03wdw5Eg09k0FCgap0FL001mA08G0I#
&NCM80gsM03wdw5Eg09k0FCgap0Fv00JmK08G0F#
これならどうだろう?
回復落ちたかわりに緊急冷却になる可能性が低いし、
速度も多少出るけど。
実はさ、OB点火中の発熱って結構大事じゃない?
例えば距離100〜150は攻撃を殆ど喰らう距離で、大抵はGULL積んで死角を取ろうとする。
ここでRAKANならOB点火してもGULLよりもずっと発熱が低いので被弾率は全然変わらずにOBを発動できる。
近距離ならOBも一瞬しかしないから熱も溜まらず。
ULやEOSだと熱が溜まるので離れた距離からのOBが必須となる。
こうすると、近距離でのOBを無条件に使えるという意味では、ブースターがGULL以外の場合にRAKANは使えるんじゃないだろうか。
旧ROZ使って近距離でのOB余剰移動をメインにすればENも全然減らずに常に満タンに近い状態を維持できて
持久戦でFUDOH+GULLを結構押せる。
なお、相手がEOだった場合は距離200くらいでの発動じゃないとEO喰らうね。
ただ200からでも一瞬OBで背後取れるのでRAKANでも充分いけるっぽい。
距離が離れるとミサイル迎撃やOB発動時の熱が長く溜まるから使いにくいけど。
用は近距離OB用コアってこと。
772 :
739:04/05/19 11:28 ID:???
>>767 確かにFUDOH+GULLにANANDAだと熱攻撃でかなり動きが制限されて接近戦で不利だった
ハンドガン+爆雷ミサでぬっ頃されますた_| ̄|○
熱攻撃でチャージングに陥るとENゲージが全然帰ってこないし・・・やはりRAGORAですね。
ブーストに関しては速度270以上出ればそこそこ動けますな。むしろそれ以上ないとキツいかと。
重二のアセンブル難い・・・でもがんがる(`・ω・´)
デュアルやマルチ回避可能な速度ってどれくらいだろう。
300ないと辛いらしいけど。
重二用に重さ250くらいで30デコイ欲しいわ。
ミサイル使われて張り付かれると被弾しまくりで逃げるのもままならずに熱暴走させられるorz
で。わざわざ重2にするメリットってなんなの?
趣味って言うなら分かるんだけど。
あくまで使うとすると、漏れが作った盾機体が
冷却余剰1000、断熱2000で、速度340でも暴走する時はするので、
(操作誤って軽グレ連発で叩き込まれたりした時)
GULL使うなら暴走前提でRAGORAだろうね。
持続力捨てて瞬発力のみ、OB戦を展開するというのなら、
FURUNA+FUGOHで熱暴走は防げる。
さすがにOB中に直撃されたらその限りではないが。
>774
盾の断熱は形骸である希ガス
盾は殆ど断熱しない。
個人的にだが、軽グレ連発で叩き込まれた時点で敗北確定のような。
>>774 ちなみに盾じゃグレ系の武器を防御出来ない。
データ処理の関係かグレネードの弾より防御範囲が小さいから分からないけど。
おまけにグレネードを盾で受けた場合なぜか受ける熱量が増える・・・
意味不明だが左盾を構えた状態(EX盾無し)で背中で受けるとグレも防御出来る。
理由は不明、たぶんバグ。
後、攻略本にEX盾と左盾は重複する・・・と書いてあるけど重複しない。
ENシールドの場合を除く・・・とか書いてあるけど、あれは嘘なので注意。
それと・・・重2を馬鹿にするなYO!! 重2はなぁ・・・重2は・・・中2より!!!…防御低_| ̄|○
>>774 実はそうでもなかったり…。
ガトの熱なら大丈夫。でかいのは突き抜けるけど。
Wガト+EOで停止時に100度まで上がる機体だとしても、
左盾があれば全く上昇しなくなる。
>>777 まぁ、そうなのだが、たまにはそういうこともある。
撃つべき人が撃てば、あの弾速、
距離がそこそこ近ければ回避不能。
障害物があるステージだったので、
一瞬見えなくなって…。連発ってのは左右2連装だからしょうがない。
被弾した状況によっては2発目は回避できんだろ?
防御範囲が小さいから分からないけど
↓
防御範囲が小さいからか…分からないけど
ア〜モ〜スマソ_| ̄|○
>>778 ん?盾重複してたような…。
もう一回あとでEX外してはかってみるか。
重2使うならブレーキング能力を生かすしかない罠。
後は冷却と積載か。
結局積まないなら中2でいいわけだし、
積む以上GULL移動による撃ち合いでは負ける。
結果OBに活路を見出すしかない…と。
積載生かして武器積みまくるとEN余剰がシボンヌするし、積まないなら中2使った方が…
冷却も100ぐらい高い変わりに待機Eがきついしなぁ…
ブレーキングを生かすにも重2と言う脚部自体が切り返し遅いから中(ry
OBに活路を見いだすにもジャンプ・歩行性能の関係で(ry
防御力も大差ないし、初期でAP勝ちしていてもあまり意味が_| ̄|○
ソウダナ・・・ノリナンダナ
パージ前提で武装積んでも、結局中二も出来るから意味ないし。
重二を組むなら火力優先にして、最低限デュアルや垂直を回避できるだけの機動力を残す。
ミサイルはマルチとか結構良いよな。リロードが短いので中〜遠距離からの牽制に使える。
右手はグレとかバズとか持ったほうが良さそう。
他の武器使うと、ダメージを蓄積させる前に死角取られて与えたダメージ以上の被弾をしてしまう。
旋回低い脚は一撃が高い武器を装備したほうが強いと思う。
少しのチャンスを生かしていくみたいなさ。
>>784 それやりたいんだけどなぁ・・・バズやグレだとリロード中にWガトや指にダメージ返されちゃうし…
中2Wガトと重2Wガトで撃ち合うと旋回差が…
防御力がもっと高ければ…と言ってもキャノン使えて速いホバタンがいるからなぁ
旋回の低さを補う為にTB…って弱体化しすぎだしOBも弱体化…
マルチはデコイも効きにくいし、かなりイイと思うけどこれだけで勝てる訳もなく_| ̄|○
ネタパーツなのか…軽2・逆関に続くネタパーツなのか…それでも漏れは使う…か…も
今、重2がアツイ!ってことで晒し
&NDg00dE003G001E00akgBDcap0NL8sdou08e0D#
…RAGORAとFURUNAの中間のラジがあればっ…
…PEGASUSの発熱があと500低ければっ…
…G91の発熱が2800程度であったならっ…
_| ̄|○ ドレカヒトツデモミタシテタラナァ
最近使ってる重ニ(試作機)
&NC2w2Mlg024o01Fg05k0FMhGE0FL1o1oA0ca1I#
つーか重二って、皆似たアセンになるのね〜
うえの方で話題になってるOBコアについて、なんでHELIOSが名前すら出てこないのか気になる・・・
【ASMコード】 &NCoe06kO03whw0IR80A0FwE60atpM04Ac0eG0e#
【Hashバージョン】 0.11a
【レギュ】…強砂、2砂、ガト、軽グレ、両肩Eキャノン、電池、腕マシ、腕リニア、軽実EO、Wトリ禁止
【戦法】 …EOマシで引き撃ちしたりトップアタックしたり接射したり
【変更したくない所】 …なし
【評価して欲しい所】 本当はどんな戦法をすればいいのか分かりませんし、対人戦はほとんどしたことがないので
レギュも分かりません、どこかで見たレギュに沿ってみました
1番気になるのがチューンで、どうすれば最適になるのか教えてください
>>788 C84O/ULにあらゆる面で負けてるから。
>>790 耐熱や重量、OB出力は一応上だぞ。
だから速度自体はそれなりに上がる。
また散弾系が相手なら耐熱の差は意味がある。
・・・が、その程度か。少なくとも重2向きではないな。
>>789 ミサがないのは実質死ぬのと同じくらい大変。
デュアル、小ミサ、もしくは10連ミサを積もう。
OB出力に対しての消費がおかしい。
そのため瞬間OB以外では使えない。
そうなると通常の性能が出てくるが、それもかなり駄目。
軽さを求めるならRAKANがHELIOSの完全上位互換。
そしてOB時の速さを求めるならEOSが上位互換。
>>793 だから重2向きじゃないっていってるじゃん。
EOSを積めないときや、積んだときの通常速度の減少が
それ以外のデメリット以上に気に食わないとき、
またはEOSでOPが足りないとき、
そういうときしか使えないわけだから。
>>789 &NCoe06h203whw0IC80A0FxA60EtFNo4Cc0eG08#
これ以上は何を望むか次第。防御かENか冷却か。
一応マシは800に変えた。多少ばらつくけど。
あと肩武器はミサ以外が使いこなせるか分からないし、
インサイドもデコイ積んでるって事はかわすの苦手→10では足りない。
それを前提とした改造。(デュアルは必要なくなったらパージで。)
あなた次第で改良点は他にも多々ある。
ただ、最大の問題は電池なしなのに近距離で撃ちあいな事。
近距離でEN回復しながら回避しつつ撃ち合えるなら…(ry
じゃあHELIOSは何向き?
重二というか全ての機体に向かないかと。
>>796 だから、瞬間OB用でかつEOS積めない機体
もしくは通常速度落としたくない事情があるとき限定。
基本的には使えない。
そして重2で上のような事情は考えられないので
少なくとも重2で積む事はない。
というか重2に限らずOBコアってEOS一択じゃないの?
軽量コアは基本性能が終わってるしATLASとクレ重はOBがクソだし。
どうしても格納が欲しければULもアリかも知れんが。
EOSは重すぎ。
軽二や中二には積めない。
>>798 基本はそうだろう。
空中戦行なう可能性、速度の関係で少しでも軽くしたいとき、
ヴィク足やカラスで武装の関係上EOS積めない時に
場合によってはHERIOS。
ただこの場合もUL選ぶ公算は高かろうが、
状況によっては否定できない。
強砂、2砂、ガト、軽グレ、両肩Eキャノン、電池、腕マシ、腕リニア、軽実EO、Wトリ禁止
ねぇ。武器腕は問題ないような気もするけどな…。
それより不動禁止にすれば内装にバリエーションが出ていい気がするのに。
FUDOH禁止→GULLが使えない→クレホバ一択
瞬間OBの差ってさぁ、10Kmも無いよ>RAKANとHELIOS
最高速は差が出るけどな。
LOTUSがあるじゃないか。
LOTUSじゃ容量が無いので攻められない。
電池無しだと完全にお手上げ状態。
>>805 同時に点火してある一点で差を見ればそうだが、
加速度という言葉をご存知か?
>>804 使えるぞ。ただ、それでも不動禁止でクレホバになるだろうから、
クレホバも禁止。これでかわるだろ。
ULとEOSってチューニング込みで25kmくらい差が出るけど、そこまでしてEOSを使う必要って?
瞬間OBでたかだか5〜6機分の移動距離を稼ぐために
基本性能を大幅に落とすコアを選ぶ人はいないと思うが。
重量110、消費EN250も違うし。
普段は動けず被弾しても平気、でも1回の瞬間OBだけは使いたい。
具体的にどんなコンセプトの機体に積むのか俺には検討も付かないな。
良いところだけじゃなくて悪いところも踏まえて考えろよ。
>>808 FUDOHとLOTUS以外のジェネでGULLを使うとなると、
必然的にラジはFURUNAで固定されるので積載の無い軽量級が全滅。
とういかクレホバ禁止にしたら今度は葉っぱ+LOTUSの天下になるだけだぞ。
>>810 あくまで瞬間OB重視ならといってるだけで
優れているとは一言も(ry
おまいこそ日本語読めるようになってから出直せ。
どんなコンセプトのとき?
そんなの積む香具師が考える事だろw
>>811 葉っぱ、弱いという気は全くないが、
天下取れるほど強いか?
>>809 ULとEOSじゃAP900、実防200の差がある。
速度25kmの差じゃこの装甲差は埋められないだろ。
オマケに消費EもEOSの方が300低い。さらに冷却も(ry
>>813 LOTUSの容量じゃ400kmオーバーで逃げる葉っぱに対して攻め手が無いだろ。
他のジェネだと上に書いた通りFURUNA固定で重い上に武装も積めないし。
そう、問題は重いことだ。
どうせOBなんてネタ視されるんだからどうせなら軽2でSLの動きをば・・・
_| ̄|○
>>815 強武器が悉く封印される中で引いてどう攻撃する?
それに逃げるとしても空しかない。基本的に追う側有利は変わらない。
軽実EOも禁止だからOBにしてECMで攪乱して接近する手もある。
>>817 両者が同じ武器を持ってる場合引いてる方が有利なのは分かるだろ?
オマケに葉っぱは初期APが高い分開幕から引き撃ちがしやすいし
そもそも2脚とは速度に差がありすぎる&無限ブースト可能なため
追いかけっこしても2脚側が追いつくことは不可能。
そこでOBを使うわけだが何度も言うようにLOTUSの容量じゃ追いつく前にEが尽きる。
仮に追いつけても殆どEが残ってないのでロクに攻めきれず蜂の巣にされるのがオチ。
さらに葉っぱは基本的にEOを持ってるのでOB2脚じゃまともに撃ち合っても勝つのは_
長文失礼。
>>818 まず引きが有効でない武器もある。
かといって距離をおくと更に距離を取られる→W鳥禁止だと弾切れも…。
追いつけないかというとそんな事もない。
そりゃ同じ軸で追いかけたら絶対に追いつけないが、無限に真後ろへは下がれない。
では間合いを支配できるかといえば、制動が苦手な風呂は
一方的に下がる事は出来ても、間合いの維持には向かない。
結局離れすぎては意味がなく、そうするとOBの有効圏内
(EOの方が強いかという話はまた別ね)
まぁ、どうしても下がるというのならECM+ミサという手もある。
今日試しに不動禁止でやってみたYO
…やめたほうがいい
もともとネクサスは火力マンセーなモッサリゲーだが、
左銃や強武器禁止で火力マンセーは何とか出来る。
…が、これ以上機動力を削ぐとストレスがたまるだけだった。
空は使えないし、EN持たないし…
小ジャンプ移動を繰り返す初心者のような戦闘しかできない…
とりあえず漏れは不動禁止はやめた方がいいと思う。
アセンの幅が広がるのはいいけど、これ以上動きづらくするのは…
今までの大会でジェネが禁止項目になった事ってあったっけ?
公式大会では恐らく無かったと思う。
というか理由も無しにただ他のパーツより強いから禁止、
ってのはやめた方がいいと思うなー
同じ「一択」でも、それ自体が強すぎるのか
他が弱すぎるのかでは意味が全く違うし。
>>820 しょうがない。不動以外の上位ジェネがが発熱-500くらいならなぁ。
もしくは全ブースター出力+3000とか。
EN吹かせ続けられない分、腕の差が出るし、
OBも活きてくる…かもしれない。
>>821 あったら今回が初だな。
GULLの消費ENが低すぎるのも
問題だな。
3500位なら、まだ選択の余地はあったかも知れない
不動の発熱も同じ。
不動禁止された場合でGULLを使おうとすると、
G91+R92かG84+FURUNA。
前者は熱がギリギリ。その為アセンが限られる。
後者は熱に余裕はあるものの、重くて遅くなる。
ちなみにGULL禁止だとすると次点は何?
これは分かれる気がするが。
瞬発力はあるがEN管理が厳しいCR-B83TP
軽量・低消費・低発熱のB04-BIRDIE2
といった所か?
よく考えると、この中間のブースターって無い様な…
VULTURE-2なら、B83TPの方が良い気もするし
GULLは発熱以外のパラが優秀すぎる
そうだな。BIRDIE2がVULTURE1,2クラスの出力あれば
GULLと二択だったろうに。
不動禁止はちょっと......OB使えないよ(汗
OBの発熱が後500低く、出力が軒並み1000高ければ違ったな
GULLが漸く及第点な時点で他のブースターもOBも死んでる訳だけど
友人との間ではミラージュ製ブースター全面的に禁止。
B83かB90で戦う中量級高機動戦、ああ浪漫。
ところでこの対人戦でレギュを「ジェネは孔雀以外禁止、ガト禁止」でやってみた。
もうもっさりなんてレベルじゃないって、あはははは…
リボルバーUZEEEEEE!
大会の各ブロック優勝者機体晒されてる
実EOや砂や軽グレや九月等のミラクル兵器出すなら、このさい開き直って不動の出力+3000にして欲しかった。
そしたら評価は随分違っただろうな。
>>833 それなら、孔雀の発熱−1000の方が良いなぁー
ジェネの回復だけ上げてもGULLの出力対消費じゃ無限飛行機体だらけになるな
もともと余剰ないからブースターの消費を半分にしたんだよなぁ
ブースターの消費を今の1.5倍にしてジェネの出力を+3000して
不動の発熱を-500でそれ以外の発熱を-1000して容量を軒並み+10000すれば選択肢はあっただろうに。
現パラでも発熱チューン出来れば全然違ったけどな
余裕でG91+GULL乗るだろうから。
GULL乗る機体は余剰3000位でよい。
上に飛べないOBが何でクソパラなんだよ。
SLのRAYくらいで良いじゃん。
大体、チューニング出来る所が中途半端なのが良くない。
武器は仕方ないにしても、フレームや内部パーツは
まだまだ調整個所が残ってる。
(十回のチューンじゃ足りそうに無いが)
FCSも調整次第で、ブレード向きになったり
射撃向きに出来たりとか
俺は今まで、ACNはそれほど捨てたもんじゃないと
思っていたが、やはり今回は全シリーズ中最低の
出来だったな。
みんなが問題にしているのは余剰積載と消費ENと熱とブレードと盾と砂だと思う。
これが改善されれば随分違うと思うぞ。
特にジェネ発熱の見直し&チューニング可能。
消費ENのチューニング可能で世界は大幅に広がる。
ブレードは、まぁブレホあっても良いけど、俺としては結局飛んでる相手に対してのブレードは効果薄いからリーチ延ばしてくれるだけで良い。
それよりも、使えないものをなしにして欲しいよ。
当然初心者をハマらせるためにもRPG要素は必須だろうから下位パーツはあっても良いけどさ。
>>839 単純に下位パーツと言うよりも、今作の初期パーツみたいに
妙なパラが高い…とか欲しいけど。
使い道はイマイチ無いけど、特化アセンを組む場合に使えるかも。
ブレは通常はブレホあり・威力はSL並、ブレホ削除OP装備で
ブレードがネクサス仕様に。ただし威力が初代並みに…とか。
・・・ってこれは要望スレで話すべき内容か。
まぁ、実際要望を言った所で…_| ̄|○
>>832 大会関係の情報ってどこに載ってるの?
いつも行くページだと攻略本出てから用無しな情報ばっかりで・・・
>>840 初代は多段率が高いだけで、NEXUSとブレの威力は変わらないよ。
まぁ、月光を除けば初代からブレはそんなに
変わって無いよな。むしろ、安定してる。
種類が少し増えた位で
消費ENを800に戻せ。
それだけでNEXUSの月光も少しはマシになる。
ていうか初代の10倍の消費量かYO!!
初代月光は攻撃力2801で最高16倍の補正が掛かるわけだが
空中斬りの時点で最低4倍だし、多段率が高いっていっても平均が全然違うぞ
4倍ってPP?
NEXUSは1.5倍*4ですな。6倍。
腕部補正とOP補正入れればさらに1.5倍くらいになる?
月光消費EN800?
ネクサス版のままなら、わからんでも無いけど
次回に何らかの修正が必ず入る筈。
それ考えると、無茶すぎ。
ブレホが入らない限りは別に800でも良いよ。
当たらんから。
むしろ16倍じゃないことを望む。
1発当たってシボンぬ。
俺も初代の威力&補正まで戻られるのは嫌だね。
空中斬り一回入れられただけで、ピンチ確定だし。
初代の月光はダメ高すぎなんだよ。
無制限に使えんのにさ
MOAのランカーは月光の光波が主力兵器だったな・・・
初代月光て多段ヒットしたっけ?
つーか盾強くした上で右盾出せって。
そんでOB中に補助ブースタ使用可に汁。
もしくは盾ブレを内臓するとか。
でも月光内蔵された腕って…(゚∀゚)イイ
>>856 (・∀・)イイ!
左腕だけ月光内蔵武器腕、半分だけ侍ってとこか。
バトルアリーナの勝ち抜け機体見てきたんだが、OB機体以外にフドウガルの組み合わせが今のところでてないねぇ? どういうことだい? このスレの人たちはみんなうそつきさんだったのかい?
>>855 月光に限らず、全てのブレードで多段hitする。
そうじゃなければ、あんな馬鹿高いダメージなんて出ないでしょ。
初めて月光空中4hit貰ったときはもう笑うしかなかったよ……。
まぁ夏は楽しくなるさ。多分
月光四ヒットなんて、喰らう瞬間に離れるように移動するだけで出ないんだけどな。
それがわかってる同士での対戦では、月光ダメージは1000〜2000で安定してる。
ぶっちゃけ多段なんていらないわけだが。
俺は安定したダメージを望む。
月光2000、ハルバード1000で充分。
広島Aはどう見ても無機能コアだな
レベルとか腕の差とか考えようぜ。
いくらヘタレが強パーツでも弱装備ランカーには勝てないってこった。
なんで公式見ないで喋ってるヤツがいるんだ?
初代のブレードって多段ヒットなんかしたかなぁ?
反動でぶっ飛ばされるイメージが優先してるのか全然覚えがねーや・・・。
今のところOB機は新潟Bのグレ×2タンクだけだな
それよりもジェネLOTUSとかラジANANDAとか、こういうのは相当腕に自信があるんだろ。
仙台Aなんてよくあれ乗りこなせたなと思うよ。
こういうランカーのおかげというか、まぁ優勝者はともかく他がアレすぎたのか
色々一択とか言われてた割には意外にばらけてる感じ。
ランカー同士の激戦であろう今日とか東京神奈川以外はアセンを参考にしないほうが良い。
自信とかじゃなくて周りがお察しくださいだから腕の差がありすぎる勝負ばかり。
某氏曰く現時点でフレーム一択武器二択らしいしな。
怖いのはフロムがアセン見てばらけてると勘違いすること
大会はフロムにバランスの悪さを思い知らせる唯一の機会だからガチでやってくれんかなぁ。
ぶっちゃけジェネなんてどうでもいいんだよ。軽くて発熱低けりゃ十分
不動はちょっと重いしな。二兆砂での打ち合いに回避行動なんてイラネ。
とりあえず頭上からバック回るための軽装備だろ。
砂はFUDOHじゃなくてLOTUSで充分っぽいな。
確かにLOTUSとFUDOHでは初回の25000差くらいしかないからなぁ。
軽い機体はLOTUS、重い機体はFUDOHにしろっていうのかフロム
なんだ・・・フドウガルって別に多くないのか。
俺もフドウガルじゃなくてヒヒヒって感じだったんだが
オウムアセンというのに拒否反応示した人が多かったのかな
空気を読めた人が多いとも取れるでしょ(実際わからんけど)
誰だってつまらない対戦なんざしたくないだろうし。
このスレ住人は勝てば官軍な人が多いけどね…。
いや、だって機体性能差がある勝負なんてハンデでしかないじゃん。
対戦するならお互いにベストを尽くしたい。
そこで初期機体でガチバトルですよ
なに?吐き気がするって?
それガチって言わない
そこで内装以外初期機体でガチバトルですよ
882 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 23:37 ID:N/FNT/81
参加者のコメントにもいろいろ見て取れるね。
「プライドを持って」とか、「勝ちにいく」って人。
ザルトホックは嫌いじゃないが・・まあ・・な・・
漏れは面倒が嫌いなので、ガチ機体で出場しまつ。
よし、ガンヴァリ!
『万全の機体で勝ちに行く。勝利こそが俺のプライドだ。』
ごめん言ってみたかっただけ
周りの事も考えずにただひたすら勝ちを狙いうってのもレイヴンっぽくて良いじゃないか。
機体のトータルコストに制限を掛けたルールが俺の周りでは割と好感触なんだが
いまだに対戦ルールは模索中だな…
昨日の大阪大会・・・Aブロック・上も向けない人が優勝、アセンは4脚にレール・ハングレ
Bブロック・かなりの腕前の人が優勝、アセンはホバタン・軽グレ×2・腕マシ
Bブロックは拙戦だったが凶アセンが優勝。Aブロックは・・・_| ̄|○
Aブロック優勝者・・・フリー対戦でボコられてますた
誰か有名人いた?
Bブロック優勝者は来人氏ですた。Aブロックはなぁ・・・
上級レイヴンは皆Bブロックに流れた感じ。
優勝者同士の対戦は目も当てられない結果_| ̄|○
>>853 まさにそういう考えでこのシリーズはここまで来たんだろうな。
バランスって難しいねぇ。
不動を使わない香具師が大会にいたので
試しに金剛で組んでみた。電池つき。
ECMでエネルギー回復を図る。
総火力はWガト+EO+デュアル互角以上。
&NC1K0ehw03gdM0I3o1s0G02E0pOv00IGCi9E0H#
無制限に使えるのと当てるチャンスが殆どないので解消されてるだろ。
一体何をどういうふうに考えているのやら。
>>894 「初代」のと書いてあるだろうが。
ACNの月光じゃないぞ?
>>895 極まった対戦では初代の月光さえも死荷重だったらしいけど。
>>896 初代シリーズは全般的にタンク以外
積載厳しい印象があるからねぇ…
だが、いくらノーロック・接近専用兵器とはいえ
威力2800の物をENが在る限り無制限に使えるのは
十分なプレッシャーになるとは思うんだけどな〜
800マシは殆ど弾切れせずに距離150では確定に近く、またガチタンを落とせるような火力がありますが
これは初代ブレードよりもプレッシャーないのでしょうかね。
リスクリターンを考えると、初代月光は充分強いけど強すぎでも何でも無い。
上手くないと斬られて死ぬけどなon_
898はなにと比較して初代月光が強すぎじゃないといってるんだろうか。
初代は月光が強いんじゃなくてハンドガンが強かっただけ。
ハンドガンなきゃ月光はゴミだよ。
で今はハンドガンも弱いし月光も弱い。
二重調整ってことだ。
>>900 ハンドガンの代わりがリニアライフルってことだったんだろうけどあのリロードじゃあ…
リニアで硬直させて左ガトとか当てた方がまだ減るし。
>>900 ま、正直ハンドガン月光機が相手だと
初代シリーズは('A`)って感じだったな…
903 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 16:15 ID:7xjO71yM
FUDOUって使えるかね?いくら、発熱が低くても…
出力が低くて容量があるから回復面からするとG91やG84Pのほうが使えると思うが
FUDOUにしなくても熱量上がらんし
>>903 FUDOHにしないと熱量は上がる
通常ブースト使用時に上がらなくても攻撃を受けたときの発熱量が全く違う
緊急冷却時には出力は関係なく、また容量が多ければこの時長く持ちこたえられる
あなたが対戦相手の攻撃を全く食らわないなら重いだけのFUDOHを選ぶ必要は無い
メール欄いれわすれた。903です
ふむぅ…しかし、なにかと使いにくい…一応、30にフロムに行くのだが
FUDOU機体は一機もない…
ブースタもGULLってつかえるのかね?
速度はやいブースタ二つかVULTURE2で十分では…(消費は低いけど、熱量が高いかつFUDOUはつかいたくないので)
>>905 釣りですか?GULLの発熱はチューンしてますか?
常に相手からロックされないように動けて
EN切らさず完璧に一方的に瞬殺できるならそのアセンで十分だと思います
フルチューンでも4952ですので…←GULLの発熱
実際使うと使いにくいんですよねぇ…
GULL使うならジェネはFUDOHかLOTUSですよ?
ついでにジェネの発熱は常時ですが、ブースターの熱は吹かしてる間だけですよ?
これで使えんとか言うなら
初期ジェネにBIRDIEとかでやってください
>>903は旧作の感覚で機体を組んでるんだろうな・・・
ブースターの選択がもろにSLだし。
ブースタの熱>わかってますよ
だから、速度はやいブースタ二つかVULTURE2、BIRDIE2+G91かG84P
なんですよ
>>909 ネクサスですよ。SLならROZしかジェネつかわないし
ブースタは、MAREとUN8つかってたぞ
まあ、優勝者でFUDOUとGULLつかわない人とかいるんだからいいんじゃないの?
ブースターは内部が最強。
軽グレが当たれば全弾確定するんだからホバタンお勧め。
とネタレスは置いておいて、オウムアセン以外で使えるのは一応あるが、オウムを超一級とするならLOTUSで2級。
G91で3級、G84で4級くらい。
相手との腕が開いていたり、両方初心者ならG84まで選択肢には入る。
要は最強プレイヤーになれば良いんだよ。
某所だとKONGOH、KUJAKUがいいって書いてあるとこともあるな…
KONGOHもアセン次第じゃ
十分実用にならんかねぇ。
何とかしてFUDOU+GULLに
風穴を開けたいんだがなぁ…
KUJAKUは熱量が厳しすぎる、か?
金剛は発熱高いから熱に弱いし、容量少ないからチャージングしやすいし
容量少ないから動きづらくなって被弾率UP、でもって熱に弱いから(エンドレス
・・・ってなるからなぁ EN切れ起こした所に攻撃喰らってチャージング出来ない場合すらあるから
チャージングから回復するのが速いっていう特徴もほとんど意味無し
やっぱりGULLが使えないのも痛いしなぁ・・・腕の差がある状態ならどうにでもなるんだけど
同等か上の腕前の人のFUDOH+GULL機に他の組み合わせでは全く勝てない・・・
EN兵器不使用・OB不使用のEO・Wスナ機ならLOTUS+GULLでも結構逝けるけど
どっちみちGULLな訳だが、他のブースターだと空が使えないから・・・
まぁ、小ジャンプ移動だけで勝てるレベルの試合なら関係ないけどさ
KUJAKUは発熱が話にならないし重量もきつい。
出力と容量はいいけど…どう見ても初心者騙しのパーツっぽい
不動以外のジェネは発熱-500が相場だと思うが
LOTUSは-300で
>>919 やっぱりそうなるよな
ジェネの発熱がチューンできるだけで相当アセン幅が広がる…
何十回と聞いた意見だけどやっぱり皆考えることは同じか…
>>919 -500じゃ足りないな
LOTUS、不動は-500
その他は-1000位じゃないと。
んで、ブースターの熱を-500〜1000だな。
つーかGULL(゚听)イラネ
熱、熱いってる香具師一体何なんだ?
ガトならともかく強熱武器相手に熱暴走しないわけないだろ。
冷却余剰が4000も差があれば体感できるほど差が出るが、
1000やそこらじゃ大して違わない。
発熱が冷却上回ってるアフォは知らないが。
冷却1000違うと天と地の差がでるんですが。
>>923 冷却1000も違えば発熱量は全然違うぞ
で実際、例えばFUDOHとG91じゃ冷却1300ほども違うわけだが。
この差が理解できてないと何度も同じ負け方するよ
発熱1000違うと冷却2000に匹敵するんですが。
対戦初心者が来てるっぽ?
斬新すぎる俺様理論を存分に堪能したいのでもう少し続けて欲しい
>>928 まじめに答えてあげようと思っていたが…俺様理論を堪能するのもイイ!!な
俺も聞きたいねぇ
「俺様」理論って奴を
俺様理論マダー? マチクタビレター ☆チン ☆チン
>>927 対戦初心者だって、こんな事はこんな事は言わんよ
んで、俺様理論マダ〜!?
冷却余剰を4000にした状態で
ブースト中にしこたまグレを食らってみた。
その感想がこれ。
1000のときは暴走までせいぜいあって一発分の差だった。
冷却余剰は一発の熱量がでかい武器には大して意味がない。
これが結論。
ガトとかには効力あるんだけどな。
一発差があるだけで全然違うし、ガトや二連砂に効果あるなら性能段違い。
まずは対戦しましょう。
とりあえずそのグレは大グレなのではないかと問いつめてみたい今日この頃
>>934 おまいにいわれたくない。
つまり相手のアセン次第と言いたかっただけで
汎用のアセンにするには冷却上げるより(ry
と言いたかっただけ。>GULL使いたくない人
そもそも2連砂で熱心配ってどういうアセンしてんだおまいはw
>>935 実験対象機は轟。
常にブースト移動しつつわざと食らう事で
どの程度耐えられるか実験した。
あいつ大グレじゃなかったと記憶してるが俺の間違い?
まぁグレ相手じゃ1000じゃ意味なかったのは確か。
ただ熱暴走するくらい連続して食らう=死だけどな。
>>933 >冷却余剰は一発の熱量がでかい武器には大して意味がない。
それはたぶん、一発がデカい武器は間隔もデカいからでしょうな。
その間にどんどん冷えるから。
もう初心者相手するのツカレター 機体晒しキボン↓
>>937 W鳥だとあまり意味がない。
冗談だと思うなら自分でやってみるといい。
ガトだと緩やかにしか上がっていかないが、
グレだと一気に赤くなるから。
>>938 まず藻前の2連砂で燃える糞機体をさらせ。
A操作用の実験作。
&Ns500c2w02wE02I00awa1glo2wUOl30120eY8B#
ハーピィ、EO、ハングレ、地雷で牽制し、軽グレでトドメと言いつつ
本命は、肩武装パージからの近接地雷ヒット狙い。
内装が気になるのでアドバイスおねがいします。
>>940 てんでだめ。遅い上にENないってどういうことだよ。
そのくせハーピィって・・・
&NC0ggc2h03gAg0I940A0FwE60pw70gJU00eW0D#
プラズマライフル以外のパーツ構成をどうするか色々考えたらこうなりました。
左手武器はどうも扱いにくかったんでいっそ左手は空きにして、FCSを並列処理能力以外優秀なMIROKUにして
肩には近・中距離用のロックが早い6発小型ミサと中・遠距離用の割りと当たりやすいデュアルミサを装備してみました。
腕は射撃性能と見た目でMACANUEになりました。
基本は距離を離してデュアルミサ連発。
相手がしつこく追ってきて振り切れない、戦場が狭い、遠距離戦のほうが得意な場合はデュアルミサをパージして
プラズマ+EOで攻撃、エネルギーの回復を優先させたい場合は小型ミサという感じです。
プラズマライフルは変更しないとして、何か改良したほうがいい点などはありますか?
自分で上級者って言うのカコワルイよね(^^)
EN武器使いがたくさん書き込むので
試しに作ってみました。
&NC1K0b1603whw1g2w0ga2226dxGv00J8C292s4#
ECMいらんかねぇ?
コアも羅漢の方がいいだろうか?
ENと速度を維持した結果、装甲が紙、
APも極端に低くなってしまったが・・・。
>>942 左手武器無しはさすがにどうかと。
プラズマの高熱量を生かし、連射力があって熱量も高く、かつサイトを
考えると広角サイトの武器を左手に持たせるべきでしょうな。
とりあえず CR-WH79H3 でも。(あとプライド捨ててガトマシとか…)
それと WB01M-NYMPHE は対戦ではロック外しOPの有無にかかわらず
当たらんでしょうし、牽制目的でもデュアルミサと被るので不要と思われ。
あと左手にマシとかハンドガン持たせる場合、B操作なら○と□ボタンを
入れ替えると扱い易いですな。
>>944 だから、金剛は無理だと何度言ったら・・・
ECMはBなら要らん、Aなら相手の対策次第。
それとEショットは弾切れしやすいというか、撃ち切るまでが早く5分間はまず持たない。
短時間で撃破勝ちする必要性があるのでEOコア推奨、
開所で相手W砂だったら諦めろ
>>946 無理な理由を明確に。
電池を加えたコンデンサ総量×回復量×ブースタ消費
ということなら不動+GULLより絶対に上になるはずだが。
最大の弱点はGULLを使えない事。
これを極端な軽量化をする事で速度を維持して解決した。
EOを使うかどうかは速さとどっちをとるかの関係にある。
落ちてもいいならEOコアで構わない。
また、5分持つ試合って何なんだ…?
あと相手の対策わかってるなら苦労しないよ。
また開所でW砂だったらこの機体だったら詰めるしかないな。
EN勝ちしてるし何とかなるだろ。
金剛ねぇ。
確かに扱いづらいがまったく無理ってワケでも。
かなり戦術限られてくるだろうが。
>>947 緊急冷却時にジェネの回復が止まるのは当然知ってるよな?
いくら金剛で出力重視しても発熱の高さからKONGOHはFUDOH、
LOTUSに比べて圧倒的に熱暴走しやすいわけ、
緊急冷却続きじゃ結果的に使えるENも少なく本末転倒、
>>944の機体じゃ速度も310ちょいしか出てない、この程度の速度では速いとはいえない。
電池を持ってるのは相手も一緒、熱暴走時のGULLブースタの消費の少なさ、容量の差、
ANANDAの緊急冷却消費についてもよく考えるように。
まあ考えなくても実践すればすぐに分かることだが。
>>945 アドバイスどうもです。
左に熱ハンドは確かに強力だと思ってやってみたんですが、プラズマとの併用がなかなか難しくて…
プラズマを外さないようタイミングを計るのに精一杯になってしまうんですよ。
右手は□、左手は△なんで両手共に連射武器とかならいけるんですけど。
あとNYMPHEは役に立ちませんか…
いや、それなりに重武装する上で
かつ速さを求めるならGULL使うしかない→不動LOTUS
これが基本であることを否定する気は全くない。
だけど、それだとEN兵器は使えない。
84か金剛かってところになるけど、回復量の高さで金剛。
また、GULL使えない以上、
速さを求めるには軽くするしかないからと言う理由もある。
なお、連続ブースト時間が減っていいなら
ブースト出力の高いものに変えても良い。
あくまで不動GULLと同時間以上
高速戦闘するには、という前提で組んだから。
金剛アセンならOBは必須かも。ATLASあたりで。
発熱関係でどうせロクなブースター積めないだろうから、回復力活かして
ショートOBで立ち回って、どれだけ被弾率下げられるかが鍵かと。
障害物あるとだいぶ楽だろうね。
電池は完全に熱暴走時用。
>>949 いや、選択パージだし…。
肩とインサイド外すと大体350くらいか?
指マシは速攻撃ちきり(7秒)だから、
それもパージすると更に上がる。
その辺は抜かりないよ。
ブースト消費はこっちの方が少ないわけだし、
熱暴走しやすいってGULL使ってる機体とあまり変わらないと思うけど?
また初期容量の差、不動で更にコンデンサ上げてるとしても
30000弱?それって何%だろーね。
ラジに関しては貴見のとおり考慮の余地あり。あれは暫定。
何事も総合的に考えるように。
いくら不動が発熱低くてもGULLと組んでる事忘れないようにね。
>>951 それなら83TP+84Pの方がいいかもしれないな。
一応攻めが成功すれば相手もEN食われるというゲームだし
速度と位置取りで優位に立てない以上金剛クラスの熱ハンデは致命的だから
>>954 つまり瞬間加速にかけると。
それも一つの手だと思う。
ただ熱ハンデって言うけれど、
漏れのアセンだと不動GULLのときとそう変わらないのだけど?
956 :
945:04/05/26 02:15 ID:???
>>950 NYMPHE は、Missionでは私もお世話になります。
あれいいですよね。ロック速くてキモチイイw
対戦で使えない事もないとは思いますが、やはり牽制程度かと。
積むだけ積んでいって、要らなきゃパージしちゃってもいいんですけどね。
>>955 え?自称上級者の方ですか?違うよね?
とりあえずジェネの発熱の差は全然違うから。
あとインサイドは外せんよ?
肩パージと格納で多少速度が上がるのは分かるけど
ていうかKONGOHつかってボコられたこととかないの?
>>957 だからジェネの発熱違うのがわかってるから、
B81にしたんじゃない。
結果として不動GULLよりも総発熱は低いでしょ?
でもそれだと速度が出ない。だから軽くした。
ただ、指摘のあったように340-350では回避が若干厳しい事もある。
ECMが決まれば終わりだが効かないこともある。
だからECMを外す事を含め、
OBコアを採用すべきかどうか意見を求めたのだけど…
これでわかってもらえた?
959 :
952:04/05/26 02:26 ID:???
金剛は扱いムズいね…まぁそこがオモシロいんだけど。
955の人とかはどうやって使ってんのかな?
なお、火力もENショット+指だから
Wガトよりも上。EO使われたら負けるけどね。
最近偶に、GULLの対極の様な消費↑発熱↓なブースターが欲しかったなって思う事があるね
あそこまで極端じゃなくていいがVULTURE2の基本の発熱が150程度低いのがあったら
少しは発熱高めのジェネレーターも生きたと思わんでもないんだが。
・・・・・要望か、妄想スレ行きの方が良いかね、これ?
>>956 自分から張り付いていってプラズマ+熱ハンド+EO、
逃げたらデュアル撃ちながら追撃ってほうがいいんですかね?
でも人間がおとなしくプラズマを何発も連続で喰らってくれるわけなさそうだしなぁ…
CPUみたく秒殺できれば楽なんですけどw
>>952 基本的には使わないでしょ。
漏れもEN武器使うなら…という前提がなかったら
こんな事はしない。
一応、ヴィク足にしてあるけど、
OB&空中使う気がないなら
DINGO2にした方が速くなる。
まぁ、確かに容量が半分だけど
不動アセンより回復量は2倍だからね。
電池さえ使い終わればあとは有利に運べるよ。
熱とブースト消費と速度。
この三つさえ解決できれば使えないことはない。
結果装甲とAPが(ry
なんだけどね。
>>961 確かにね。
ただ、瞬発型は長時間吹かさないから
それほど気にはならないけれど。
GULLの消費と発熱逆だったら…孔雀が使えるな。
やりこむ前
孔雀>>>不動
ある程度やりこんだ後
孔雀<<<<<<不動
もう二度と使うことなんてないんだろうね、孔雀・・・
ジェネの発熱チューンできないからな。
ジェネの発熱は冷却性能に直結してるってのに。
G84P+83TPって楽しそうだけど、空使えないから軽二にはきついな。
軽量級は黙ってLOTUSか不動使えってことか。
EN消費でかいのに。
ジェネ発熱はOBにも直結してるのがまずい。
ジェネ発熱自体が完全に機動力の必須要素になってる。
>>966 そうだな。他使うとブースターが制限されるし。
>>967 それなりにOB吹かすなら重要だな。
OB自体は必須ではないが。
特定のアセンではEOが使えるとはいえ、今の対戦の流れはOBに傾きつつあるね。
上級レベルは死角取りと言う意味でOBのほうが強いのかも。
前にOBアセン出した時に馬鹿にした香具師は
上級者じゃないってことか?
971 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 15:02 ID:+9cLN0yw
AGeてスマンコ
>>969 これ逆じゃないのか?
特定のアセン→軽グレ2門+クレストホバタン+EOSコア(+左火炎放射)
>>971 いないのか…?
どうりでセオリーから外れたのをあげると
荒らされたり馬鹿にされるわけだ…。
このスレは中級者にも満たない自称上級者と
その他大勢の中級者で出来ています
ホント…なんでこのスレって、こう次から次へと根拠も無く自信過剰な香具師ばっかりなんだろう…
上級とか以前にそこまで自分理論に自信があって勝てる気満々なら
わざわざこんなところで他人の評価とか求める必要ないだろ…。
ネクサスの初心者、中級者、上級者の判断基準は?
SLなら、空中の的をロックできて、小ジャンプ移動が可能で、ブレードを捨てたら初級者
OBスライド移動と適当な位置取りが出来て中級者
常識を打破する戦術と機体で挑戦しつづけるのが上級者
みたいな感じだったろ?
今回は?
中ニクラスなら1セット中にデュアルミサヒットが1回以下というのも上級にいれておいて
ネクサスから始めたウサギたんの対戦動画見て中級と言った時点で中級すら居ない予感
いっそみんなで通信対戦
や ら な い か
や ら な い
>>977 SLの時ブレードを捨てずにW鳥に立ち向かっていた漏れは初心者以下だったノカー
・・・まぁ、大人しくW鳥使った方が強かったりするけど_| ̄|○
ウサギたんはOBで頭上をとった時の動きがまだ微妙だけどあの上達ぶりはスバラスィ
ヘタクソな奴ほど無駄に自己主張するな
ウサギさんは対戦がNEXUSで初めてってだけで、AC自体は前からやってたんじゃなかったっけ? …大差ないか
>>982 こだわりの機体って事で
上級者と言う事もあり得る。
ブレは今と性能違うし。
そんなことより、聞いてくれよ、アグラーヤ
この間近所のキサラギ行ったんです、キサラギ
そしたらなんか見たこともないACがいっぱいで自分のAC入れられないんです
で、よく見たらなんか「旧世代」とか書いてあるんです。
もうね、あほかと、馬鹿かと。
おまえらな、旧世代ごときで生鮮食品専門のキサラギがAC作ってんじゃねーよ
なんか、「前回のテストでは、失望させられた」とか言ってるし、
ナービス領でACテストか、おめでてぇな。
で、ようやくAC入れられたかと思ったら、隣のやつが
「そんな機体で挑むつもりか?」とか言ってやがるの。
そこでまたぶち切れだよ。おまえなきょうびロケットなんて流行んねーだよ、ボケが
得意気な顔して、何が「貴様、覚えておくぞ」だ、
お前は本当に覚えているのかと問いたい、問い詰めたい、
ECMジャミング小2000くらいにして問い詰めたい
レイヴンである俺から言わせてもらえれば
今レイヴン通での最新流行は「MT」これだね
MTってのはACより弱いけど数は多いしやすい。
これ 最強
ただしこれを使うとキサラギの生体兵器と渡り合って大変な目にあう。
まぁおまえら初心者はガチタン使って「あれは…轟の?!」とか言ってなさいってこった。
ふはは、別の意味で凄く評判の悪い装備で固めやがったな。
弟よ、ヴァカめ!
&NC005c2w060003ca00002w0a00NT840000e2kC#
くっくっく、ACのアセンはバランスだ!
強武器厨アセン満載で簡単に勝てると・・・勝てると?アレ?勝、あれ?
俺、勝てなくなっちゃった・・・_| ̄|○
988 :
987:04/05/27 01:04 ID:???
因みに漏れのアセン
&NE500c2w05wE00E00aA0EwE82ww60jgDA0eK0w#
機動力と防御力を中心に。
>>988 そこまでE防御を高める理由は?
大抵強アセンは実弾装備ですが?
大口径に多少の防御は無意味ですが?
つーか火力低すぎ。
電池なしのくせに回復もなさ杉。
そして熱もギリギリ。
┐(´ー`)┌
>>988 機動力と防御力の両立ならこんな機体はどうだろう?
前々スレ位に挙がってたデビガン風機体を調整して使ってるのだが。
&NGy40dp0026g01gP43A0EMwC0adv000EWod20y#
人それを、パクリと言う・・・
&NC005c2w060003dg05000MAm0as702w000da2I#
公式大会用。
戦法はひたすら攻め続けてトップアタック。
遅めの機体はOB引き撃ちだろうと追い回して撃破できるんですが、
リニアフロートには苦戦します。OBを使えば有利にできるでしょうか。
しかし使うにしても勝てる立ち回り方が見えてこないので悩んでいます。
OBならEOS、不動を使いますが、一体どういうタイミングでどう立ち回っていけばOBを活かせるのでしょうか。
(*´鍋`)ノ
1000 :
誘導:04/05/28 16:33 ID:i8urCGYk
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。