,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, まだやってるんですか?
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ←―→ )/イ
ヽ、 _,/ λ、
_,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー
| /\ /
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| ,r":::ヽ /
|i´:::::::::| /
●☆ガオガイガー
・ミケーネルートでは日本に戻ってから条件を満たす。
・手に入らなかったと言う前に換装を見る。
・手軽に500以下にするには
ゼクスで魂・手加減・直撃ツインバスターライフル(技量に注意)
EI-01の攻撃を喰らう。
●アーリーは32話終了までにヒイロ・デュオ・カトル・トロワ・五飛の
レベル合計が170以上(平均34)。撃墜数ではない。
32話で全滅プレイを繰り返して稼ぐのもOK。
●熟練度によって変るのは敵の数・獲得資金・気力の上がり方・勝利条件の変化。
手に入るアイテムやユニットに変化はない。
熟練度を満たすとボーナスとしてPP+5。
熟練度上げる→敵増加・1機辺りの金減少。
熟練度さげる→敵減少・1機辺りの金増加。
結果的に獲得資金にそれほど差はでない。
お金を稼ぐなら熟練度よりも幸運・強運を上手く使えるかどうかの方が重要。
獲得額はHARD100%・EAGY150%・NOMAL120%
稼ぎプレイはマップ兵器幸運が基本です。
全滅よりも周回で稼ぐか、44話・48話の死なない敵で稼ぐのが効率的です
●攻略本は電撃かソフバン。隠しだけならまとめサイト等で充分。
報告されているバグまとめ
●第45話「ビムラーの意思」でゴーショーグンに付けているパーツが増える。
●第48話「決戦への秒読み」でドクーガを全滅させると、ゴーフラッシャーイベント後にゲーム進行不能となる。
●もう一つ48話。ミサイルイベントでゲームオーバーすると、再プレイ時にネオネロスイベント・ミサイルが省略され、クリアとなる。
そのまま次のシナリオへ進むと画面破壊。
●アイビス第31話「約束の宇宙へ」でベガリオン登場前に敵を全滅させるとフリーズする。
●二週目以降、ゼンガー編を始めると武藤、弁慶のPPがリセットされる。
●ボルフォッグは最終面クリア時にビッグに換装してるとPP引き継がないので注意。
※第48話は元々バグの多いステージなので、報告事例のない不具合が起きる可能性もあるので注意。
移動後ALL武器一覧
●マジンガーZ:ドリルミサイル 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力3100・弾20】
●マジンカイザー:ファイヤーブラスター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力6300・EN80】
●ボスボロット:ボロットダイナミックスペシャル 【射程1〜6・気力150・最大攻撃力8700・弾1】
●ビューナスA:フィンガーミサイル 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4100・弾20】
●ガイキング-ver.up-:超兵器ヘッド 【射程1・気力140・最大攻撃力6400・EN75】
●ボルテスX:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4500・EN40】
●ボルテスX-ver.up-:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4800・EN40】
●スターガオガイガー:ガトリングドライバー 【射程1・気力130・最大攻撃力6200・EN65】
●ダイモス-ver.up共通-:ファイブシューター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力4000・弾4】
●ダイファイター:爆雷 【射程1・気力-・最大攻撃力4100・弾4】
●デスサイズヘルカスタム:ビームシザース全体攻撃 【射程1〜4・気力110・最大攻撃力5300・EN40】
●ZZガンダム-ver.up&FA共通-:ハイメガキャノン 【射程2〜4・気力120・最大攻撃力5200・EN70】
●ヘビーガン:ビームライフル連射 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4700・弾2】
●グルンガスト参式:オメガブラスター 【射程1・気力-・最大攻撃力400・EN5】
●アルテリオン(DF)-ver.up共通-:CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4300・弾2】
●ハイペリオン:CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4400・弾2】
●合体攻撃:Fダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力130・最大攻撃力7500・EN80】
ここでいいのかしら、次スレ
ののたんって誰だよ
ののたんヲ知ラナイ!?
宇宙最大ノ価値アルののたんヲ!?
非常識ナ!アマリニモ非常識ナ!
イーヤ信ジラレナイ
誘拐ヲ実行スル!!
後5分書き込みが無ければコロスたんは俺のもの
見過ごしても良かったんだけど、なんとなく阻止
後3分書き込みが無ければレミーさん頂いていきますね
どうぞ
うっかり、ベラのPPを格闘につぎこんでしまった
しかも、2000PPも
セーブした後に気付いて鬱だ_| ̄|○
>14
大空魔竜で我慢しろ。
16 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 23:45 ID:kDr75aAS
あと5分書き込みがなかったら
ガングリジョを頂きます
なんでガングリでないんだYO
ガングリのいない黒ボンなんてクリープだよ
17 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/29 00:05 ID:ilspIX7H
底力LV8が今発動
1/3700で40%の敵命中率が1%まで下がりました
参考までに
ビルガー、ファルケンの同系機って何だよ
教えてエロイ人
ラプター
コンパクト・インパクトの主人公機じゃないの
どっちだよ
あとラプターってなんだ
知らない
最近、規制が随分と多いな
何かあったのか?
例の脅迫関連?
シュバインも同型かな
いんや
過疎化が進んでいないか?
俺がいない間に何が起こったんだ
理由知っている人、情報求む
気のせいだ
語感似てるけど違うのか
実際にレスが少ない訳だが
人多すぎで20より下のスレが見れないし
人がいないのに人多過ぎとは謎だな
陰謀か?
専ブラ入れろとお前は言う
↓
ああread.cgi止まってるんだったな
そのせいあるかもな
人少ないか?とりあえず点呼
1
普段より少ないでしょ
2
3
2の俺だが、下がりすぎると見れないので宜しく
半年ぶりに覗いてみただけだけど
3
5
40 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/29 01:24 ID:pCSMXTFd
ポイントを貯めて図書券がもらえるサイトや
内職情報のサイトや懸賞のサイトを紹介しています。
登載しているサイトは雑誌に載ったりしたことのある信用あるサイトです。
10才以上から登録できるので学生さんとかにもおすすめです。全部無料のサイトです。
(興味のある人は見に来てください。興味のない人は見てもつまらないと思います。)
http://www13.plala.or.jp/nettodekasegu/
おとなしく専用ブラウザ使った方がええじゃないか
専用ブラウザって高いでしょ
なかなか決心できなくてね
バイトしろよ
専用ブラ付けるほど大きくないしなあ
バイトどころか正社員ですけどね
それだけの価値があるかが判断のポイントかと
25歳。
去年までIEだったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めて専用ブラウザ導入した。一度やってみなよ。
貧乳に興味はないですよ
やべ、寂しい気持ち
悲しい気持ち
なにこのスレ・・・
建て直し希望
まずは削除依頼出して恋
話はそれからだ
ダメだった…なぜだ
ケケケw
しょうがないし質問をして活性化をはかろう。
イルイ生き残らせるにはどうするんですか_| ̄|○
イルイ登場マップでゲームを止める。
そして二度とやらない。
ビルドラプター・ビルドシュバインはOGに出てきたEOT使用しないAMの試作型
ビルドラプターの方にはゼオラ・アラドと同じくスクール出身のラトゥーニと言う女の子が乗っていた
ちなみにこの辺ニルファについての布石だと思われる。
EDでロブがビルドタイプのビルガーを調整云々言ってたし
ラトゥーニもアラドとゼオラを探しに行かなきゃいけないとか言ってたし
>>57 OGと言えばゼンガーもグルンガスト零式に乗ってたよな。
んでトロンベ兄さんと親友って設定だったし。
時期的にもニルファ宣伝用のゲームだったかと。
>>57サンクス
ラプターってこれか
ビルガー見た目はR-1、ファルケンはヴァイスに似てる気がする
合体攻撃は明らかにランページゴースト意識してるけど
テスラドライブのっけてるビルト〜って全部で何機?
俺の小隊にアドバイスキボン(53話現在)
1 ブレン4機
2 ガオ ゴルディ ノイン
3 ν(HWS) Z デンドロ
4 ゼオラ アラド 量産型ν(F)×2
5 ゲッター ダイターン3
6 W トールギス ブレンチャイルド×2
7 マジンカイザ グレート ジーク ミッチー
8 五飛 カトル デュオ トロワ
9 ダイモス ビッグボルフォグ
10 X3 ZZ プルキュベレイ×2
11 X1 X2 F91 量産型91
12 ハマーンキュベレイ ヒュッケ×3
13 ゴーショーグン ボルテス
あと適当にガルバーとかいれて埋めてます
1が大バカ
>61
まずブレンを分けろ。話はそれからだ。
ゼロカス(ヒイロ)+ゲッター+ミチル+メガライダー(覚醒もち) をすすめる。
ヒイロMAP兵器で特攻し雑魚を壊滅しPPを稼いだ後は、連携ストナー連発しとけ。
>ヒュッケ×3
>>61 ・・・どこから突っ込んでいいのかわからないので
とりあえずポカリのペットボトルに突っ込んでおく
とりあえずノインを生身で戦わせるのはやめろ
72 :
61:04/04/29 18:16 ID:???
だめぽ
ジークじゃなくてジーグ。変なドイツ人じゃあるまいし。俗な名だな。
専用コントローラー買ったんだがぶっちゃけ使い勝手悪い。
右手にマウス左手にコントローラーの二刀流くらいか
>>61 漏れだったらこうだな
1 ユウ ヒメ ブレンチャイルド×2
2 ガオ ゴルディ ジーク ミッチー
3 ν(HWS) 量産型ν(F)×3
4 ゼオラ アラド ヒュッケ×2
5 ダイモス ダイターン3
6 トールギス F91 ノイン ナンガブレン
7 マジンカイザ Gマジンガー マジンガー(コストダウン) ダイアナンA
8 W 五飛 カトル スーパーガンダム
9 トロンベ 炎竜 氷竜 ビッグボルフォグ
10 ZZ Z 百式 ナンガブレン
11 X1 X3 量産F91×2
12 ハマーンキュベレイ プルキュベレイ×2 ドーベンウルフ
13 ゲッター ゴーショーグン
14 ボルテスX コンバトラーX
15 トロワ ジムキャノン ×2 メガライダー
16 デンドロ サイサリス ゼフィランサス ネッサー
17 ガイキング デスサイズ X2
18 メタス メガライダー ガルバーFXU スカイラー
>>74 3 ν(HWS) 量産型ν(F)×3は援護攻撃あまり意味なくね?
1 ユウ ヒメ ブレンチャイルド×2
2 ガオ ゴルディ ジーク ミッチー
これのメリットをおせーてクレヨ
覚醒とか激励のあるMSパイロットは
機体に加えて書くべきだろ
あと精神援護専用部隊作るのもありじゃないか?
加速使える奴を基準に4機が入り空灰色になるようにしてあとは適当に配置してる
>>74 ノインはヘビーアームズに乗せてハマーン小隊にぶち込んどけ
んで、トーラスには五飛乗せとけ
トールギス隊には変わりにドーベンぶちこんどけ
ただ、
>>74は原作重視な組み方な気がするから無理にとは言わんがな
>>75 3はただνガンダム小隊にしたかっただけ
1は原作重視
2は相方がいる者同士つながり
個人的な趣味で組んだのでメリットは特に考えてないでつ
80 :
61:04/04/29 20:14 ID:???
なら漏れの
ZZ X3 プルキュベレイ×2も個人的で趣味である
ガオ・ゴル・ジーグ・ミッチーの小隊は前々から例として出されてる小隊だぞ
雑魚掃討&加速要員にジーグ
移動力確保&ジーグの戦力アップにビッグシューター
援護攻撃&対ボス要員にガオガイガー
合体攻撃&小隊攻撃強力なゴルディマーグとそれなりに完成されている
ジーグをパーンサロイド、ゴルをタンク形態にして、誰かにメガブースターつけると
ガオガイガーが小隊長ならスーパー系の小隊にもかかわらず移動力8を達成できるしな
ただ、ガオガイガーにラーニングつけなきゃならんし、
ゴルディマーグにもミノフスキークラフトを装備させる必要があるという欠点があるが
雑魚掃討もガオで充分な気もするけど。
どうせミッチーがEN回復してくれるし。
☆ガオの全体攻撃は射程1だからじゃない?
移動力高いから別に問題ないとは思うけど。
85 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/29 20:34 ID:MEjz+rvq
いや、ジーグには全体攻撃すらないだろ
>85
秘密の兵器があるだろ。
88 :
87:04/04/29 20:47 ID:???
同分・・・
ジーグはサイズ補正の一番の被害者だな
ああ。せめてサイズMだったらな
小隊員として使うならジーグヘッドでいいな
ジークって本当にキモいな。
東京タワーの子供たちを助けにきたジーク
あれは絶対子供たちのトラウマになるぞ
そんなこと言うなよ
あぁ、いままでスーパー系のキャラはダサいけど
ずっとガマンしてダサカッコイイぜ!と思ってきた・・・が
ジークはガマンできん、あの必殺技の黒と赤のビームがエグい・・・が
テーマソングはボルテス並にかっこいいので許す
サイボーグ宙が始めて出てきたとき誰だよ!?
と思ったのは漏れだけじゃないよな?
だって宙があんなカッコになるって描写が全然無かったから
それよりジークのムービーは3Dでも無理ありすぎ
ガオガイガーもナレーターが
「ガオガイガー」という時にガオガイガーの顔がいろんな角度が映し出されるのもおかしい
まぁインパクトのあふぉCGよりマシですがね
あーあ、コレだから若い奴らは・・・。('A`)
ガ・キーンとかバラタックとか出てきた日にはなに言われるかわからんな(想像は付くが)。
>>97 そうだよ、俺はその「あーこれだから若いやつは・・・」って言われたくないから
レンタルビデオ屋で初代ゲッターのビデオ借りて6巻あたりまで見たし原作ゲッターの漫画も読んださ。
ダンクーガだって見たさ。他にも古参からばかにされないようにいろいろビデオみたさ
親分シナリオで全裸でバラルの高度から吹き飛ばされて無事だった幼女・・・
こうかくと奴ってすごいよね。
ところでヒメが見つけたときは幼女形態だったのkさ大人ヴァージョンだったのか
すごく気になる。
どっちも犯罪のにおいがするから第一発見者がヒメじゃなかったら警察が呼ばれるだろう。
長官が来るとは思えないので銀鈴や鉄牛あたりが派遣されて
>>99 幼女だったら俺が一命をかけて先に見つけてイロイロする。
大人バージョンだったら知らん。海にでも流す。
奴は自分の意思で幼女になったり大人にたったりできるの?可変型幼女?
例えばゼンガー相手に幼女で甘えてみたり大人で誘惑したりとかそんな感じなことできる?
>>102 護君に大人の姿でイタズラしてましたよ
クスハ編てザビーネ抜けたらもう]2は手に入んないの
うん
プル・プルツー・トビア・カトルのちんまい部隊萌え
イルイはガンエデンと同化した姿が大人イルイ(マシアフの巫女)であって
各主人公のED見る限り、幼女が本当の姿だと見るのが自然なのでは
幼女励行!絶対幼女!幼女万歳!ヽ(`Д´)ノ
今回て外伝までみたいに格闘射撃命中回避は行動するごとに成長したりはしないんでしょうか?
PPによる育成のみ?
今2週目でゴルディのPP余りまくりなんですが
ゴルディの格闘値にPP注ぐとHHHの威力って上がりますか?
あとヤマガタケのPPが余ってムカつく。
補給係のくせに
>>113 武装上げれば威力は上がる。
合体技は使った奴の格闘(射撃)が基準になるはず。確証は無いが…。
>あとヤマガタケのPPが余ってムカつく。
たしかにしゃくれはムカつく。早めに熱血覚えるのも尚更。
無駄に空や海の適正上げたり能力上書きしたりすれば?
どうせナンガ辺りが補給覚えたら充分代用出来るし。
なるほど。
ゴルディさんは武器フル改造したらマーグキャノンのために射撃上げる事にしよう。
ゴルディは精神コマンドも気迫さえ使えればいいし命中も案外高いわで
支援攻撃とラーニング覚えさせたら後は射撃にPP全振りしてしまってもかまわないくらいだ
ハマーン小隊でもないのに小隊攻撃で4000オーバー出してたりするよ…
>108
てことはイルイが巫女に選ばれたのはつい最近って事か
イルイが2代目らしいけど初代が氏んでからずっと巫女がいなかったって事なのかな
どこかにルート分岐をまとめたサイトってありますかね?
>116
ラーニング+SP回復+Eセーブでやってきたけど
気迫使ったらもうSP使わないだろうし
ラーニング+支援攻撃+Eセーブの方がいいっぽいな
121 :
120:04/04/30 17:43 ID:???
スマン、目的格抜けててわかりづらい。
「俺は」いままで、ラーニング〜ね。
>>107 別に自作自演するほどでもないレスかと・・・
>>122 そんな大したこと無い内容を必死で自作自演するもんなんだよ、真性厨房って奴は。
自作自演ってのは一人でまるで二人以上の書き込みが(ry
127 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 21:57 ID:rtRlHn7Q
前スレのOPをうpしてるやつを毎日見てたらメッカンダーロボとバラタックが頭から離れなくなった。
特にバラタックは初見の時腹抱えて笑った
>>127 大空海原地の底までーもー変身合体突き進むー(チュドーンチュドーンチュドーン)
何故全員右下を見ているのかと問い詰めたい
サルファに ゴワッパー5 ゴーダム 参戦きぼん
メカンダーロボならC3にいたな
バルディオスかゴライオンで
勇者シリーズで次に出るもの
本名:マイトガイン(ポスト万丈候補の旋風寺舞人)
対抗:ファイバード(主人公が大人だけあって有利か?パイロットのグラフィックが気になる)
ダグオン(主人公達が全員高校生、欠点はややマイナーか?)
穴:ダ・ガーン(仲間集めを完了時から完璧な仲間になるか?パイロットは・・・)
ゴルドラン(ダ・ガーンと以下同文)
エクスカイザー(パイロットがいない、主人公が護系だめぽ)
大穴:ジェイデッカー(勇者系で最小サイズ、主人公がま(ry))
ファイバードとマイトガインが出れば個人的に間違いなく買う
>>130 それは外伝でできたような気がするのに・・・
未来世界なんだし。なんかイノセントの一派にバクシンガーとかさ・・・
外伝で出せそうだったのに出なかった作品
・ビゴー(折角の世界観、ドームつながり・・・グェンの以来でディアナと交渉するロジャーとか
アレックス・ローズウォーター執政官とかみたかったぞノモア執政官がありなんだから)
・バクシンガー(理由は上記)
後は放映まえだったからどうしようもないんだけどゲイナー
んなもんどうでもいいからグランゾートを早く出せと
んなもんどうでもいいからタチコマ出せと
んなもんどうでもいいからリューナイト出せと
なんでゴーショーグンはこうも毎回微妙なんだろう・・・
(´・∀・`)
エースになると獲得資金が増えるの知らなかった
エースは常に主人公
クスハ氏ね
永遠にリガズィに乗ったアムロと組んでる
そんなヒイロがエースだった
>134
ガリアンもいけそう
バルディオスが参戦したら、救いのない未来になりそうだな。
α外伝再びか。
一番ブレンが早く仲間になる主人公て誰でしょうか
ルー
カツ
エマ
エル
リガズィ
量産型乳
F91
スパガン
どういう組み合わせがええですか?
ルー=X2
カツ=スパガン
エマ=F91
エル=リガズィ
ルー→F91
カツ
エマ→スパガン
エル→リガズィ
量産型乳
俺ならこう
152 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 23:47 ID:KkHyAN7u
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi X2なんて聞いちゃいないんだ…
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ |
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! X2なんて聞いちゃいないんだよー!!
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ !
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,'
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! |
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | |
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
ルーはZだろ
カツとエルって空Bじゃなかったけ?
気ーつけなはれー
>>154 そんなものは気合とPPで補えばどうにでもなるだろ
人に聞くぐらいだ、1周目なんだろう。
>148
ルーと量産乳は首。
あと適当。
小隊組む気なら、一人はもう少しマシな人材を入れたほうが良さげ。
恐らく余り物で編成する部隊だろう(F91やリガズィが本当に余ってるのか謎だが)
このメンバーの中で能力的にはルーが一番まともだから、小隊長としてルーは欠かせないだろう
ていうか皆ルー使ってないのか?
俺はリガズィに乗せて小隊員として活用してたが…
ルーはなんか宙と半端
カツ→F91
エル→スーパーガンダム
後の二人は小隊員としてはベンチ。リガズィはモンドかウモンでも乗せとけ
エマは努力があるからギリギリ(もっと使えるMS乗りいくらでもいるが)だが、
ルーは自分に使う精神しかないので小隊員としては役立たず。
かといって小隊長として使うには能力値微妙過ぎ。
だいたいダメージ-10の鉄壁持ちとは言え、装甲薄いMSでどうしろとw
バニングとかルーとかって強さはほどほどの癖に自分用のコマンドばっか持ってるんだもん…
完全に補助に特化したシャングリラチルドレン連中の方がよっぽど使いやすい
バニングはちょっとアレだが、ルーはNTで直撃持ちだし回避・命中も高いので使えないことも無い
カツは運動性改造した機体に乗せないと、NTのくせに集中かけても案外避けないので注意だな
エルは精神コマンドも良いしそれなりに避けるのでこいつは問題なし
困ったのはエマで、回避が今ひとつな割に集中を覚えないと来た…。
一応閃きは覚えるが、どちらかと言えば装甲改造したMSに乗せて
鉄壁かけて援護防御要員と言うのがこのキャラにあった運用方法。
しかしそこまでして使うほどでもないという微妙っぷり…
プルツー使えるけどプルイラネ
プルは祝福、官能、覚醒要員
バニングは宇宙世紀系MS乗りで数少ないてかげんの持ち主。
小隊長能力が武器の消費EN-20%なことを考慮すると
フルアーマーZZに乗せて熱血+手加減+マップ兵器で
HP10の敵小隊を量産するのが一番有用な使い方に思える。
ここぞという時に小隊長にすればいいだけだから敵からの被弾率は低く抑えることも出来るし。
超竜神やBボルフォッグあたりの地上ユニットと組ませてみたら案外便利かもしれない。
エマは・・・ね。チンコだし。
プルは「何か言いにくい」要員
プルツーのセリフから「賢しいよ」が削除されたのは悲しすぎる。
今更ながら買ってきてリアル男編でプレイはじめたんだけど、3話のヤザンのサラミスって普通に倒すのは無理?
2週目の引継ぎとか全滅プレイしないと落とせない??
>>168 カミーユとコウの援護攻撃で落とせるのだが
武器を全改造とかしないと駄目っぽい
170 :
168:04/05/03 03:13 ID:???
やっぱそうですか・・・3話で全改造は1週目じゃむりそうなのであきらめまつ。(´・ω・`)
171 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 03:23 ID:3fFNmnl0
腹減ったからプル食ってくる
>>172 カーニバル!カーニバル!
裸のねーちゃんが腰振ってイェーイウワァーオ!!
Eセーブっていらなくない?
補助要員が補給(精神)すればいいし。
しかもスキルの効果が出ても気持ちよくないんだよ
気力+(命中)or(回避)とかでモリモリ気力上がってくと気持ちいい。
連携攻撃でクリティカル出すと気持ちいい。
ガードで堅くなったスーパー系とか圧倒的でいい。
でもエネルギー消費が40から32になったところでテンション全く上がらん。
何週かしてPPも資金もありあまってるならいらないけど
一周目とかならいる>Eセーブ
まぁ、絶対必要って訳ではないが
まぁ人それぞれって事で・・・
X1に乗せる場合とかはEセーブがないとすぐガス欠になったりするが
2つしかスロットの空きが無いキンケドゥにEセーブつけるよりは、
ラーニングつけてトビア@X3と組ませて、エネルギーが切れたら交代した方がいいんだよな
>>174 キャラ次第だろ。
気力も、気迫や激励で即終了な香具師だっているし。
まあ無ければ無いでどうにでもなる。
長浜縛りでクリアする。
お前ら応援してくれ
>>179 具体的に言うとどんなキャラ縛りになるのか教えて欲しい
Vな奴らとダイモス、ガルバー
あとは知らん
<主な長浜アニメ作品>
演出作品・・・『オバケのQ太郎』、『新・オバケのQ太郎』、『パーマン』、
『ど根性ガエル』、『おれは鉄平』、『巨人の星』、『侍ジャイアンツ』
監督作品・・・『勇者ライディーン(後半)』、『超電磁ロボ コン・バトラーV』、
『超電磁マシーン ボルテスV』、『闘将ダイモス』、『未来ロボ ダルタニアス(前半)』、
『ベルサイユのばら(前半)』、『宇宙伝説ユリシーズ31』
アムロ、カミーユ、ジュドー、プル、プルツー、ハマーンは小隊員のほうが役に立つし、
MS系の小隊長にふさわしいキャラが少ないのでルーは使おうと思えば使えると思う。
コウはNTじゃないからNT必要な機体には乗せれないし
おれはHI-νにフォウ乗せてあとはキンケドゥX1とトビアX3以外はMS系一人も小隊長に使わなかったけど、
HWSを小隊長用に使うならルーのせる。
そこまでしてルーなんて使う意味ないだろうが。
小隊長で使うんなら魂くらいはないととても使えん
まあそうだな
HWSνはアムロあたりを乗せてボス用スーパーロボットの小隊に入れて、ボスに接近するまでの間小隊長として使うとかのほうがいいとは思う。
ルーは
ALL持ちだけど小隊長専門はつらい機体(X2、量産F91、GP01、ヘビーガン等)
に乗っけてX1やZの小隊の裏小隊長&直撃要員にするのが一番いいかな?
まぁ、それでもウモンやエマ等、役割かぶるキャラ多いから使いにくいけど…
漏れの場合は周回重ねてくると、全小隊に
ボス戦係、ALL係、直撃係、加速係を振り分けるようになったからルーみたいな微妙キャラもよく使うが。
X2はともかく量産F91とかヘビーガンとかはわざわざ改造するのは勿体ない。浮いてない上鈍足だし
ミノフスキークラフトはHI-νとHWS-νにまわしたほうがいいし
というかそんなにALL使える奴とか数必要ない気がする、ゼロカスとヘルカスとスーパーロボット軍団で間に合う気が
そのクラスのMS改造するくらいなら他にまわしたほうがいい。
4次だかFだかの頃って量産νかなり使えたのに
なんでこんなにヘボくなっちゃったのかね?
>>188 あの頃は底辺がGMVとかだったしな
陸タイプなのも気にしないでよかったし
スーパー系ってダイターン・ガオ・ゲッター・マジンカイザーしか使ってなかったの俺だけ…?
今回は4週目でアイビス編
次はいよいよ最終話、αナンバーズはこんな感じになってしまった。
X3、試作2号機はなし。ハマ−ンは敵にした。
小隊01…ダイモス、ブレンチャイルド(カナン)、X1(モンシア)、ガルバ−FX 移動空7
小隊02…ゴーショーグン、ブレンチャイルド(ヒギンズ)、ネッサー、メタス飛行形態(ファ) 移動空7
小隊03…コンバトラーV、ヒュッケバイン、リ・ガズィ飛行形態(キース)、スカイラー 移動空7
小隊04…ボルテスV、トロンベ、スーパーガンダム(エル)、レディコマンド 移動空7
小隊05…マジンカイザー(ボス)、馬ジーグ、X3(アデル) 移動空8
小隊06…マジンガーZ(甲児)、グレートマジンガー(鉄也)、ゲッタードラゴン(竜馬)、ビッグシューター 移動空7
小隊07…デスサイズヘル(デュオ)、ヘビーアームズ(トロワ)、サンドロック(カトル)、アルトロン(五飛) 移動陸7
小隊08…ウイングゼロ(ゼクス)、キュベレイU(プル)、キュベレイU(プルツー)、メガライダー(ピルギット) 移動空8
小隊09…FAZZ(カミーユ)、HWS(フォウ)、バゾラー、ラッセブレン 移動陸7
小隊10…HI-ν(アムロ)、ダイアナンA(さやか)、試作1号機Fb(カツ)、ダギイルス(ビーチャ) 移動陸7
小隊11…ネリーブレン、ヒメブレン、F91(モンド)、メガライダー(イーノ) 移動空7
小隊12…ハイペリオン、ビューナスA(ジュン)、ナンガブレン 移動空9
小隊13…スターガオガイガー、ゴルディマーグ、ウイング飛行形態(ノイン)、Zガンダム飛行形態(ジュドー) 移動空9
>>191 小隊07の小隊員はトーラスとかトールギスVに乗り換えたほうが移動力上がる。
浮かせるのはミノクラの数の関係で無理かもしれんが
改造してあるならかえないほうがいいけど
193 :
189:04/05/03 18:20 ID:???
ちと文が変だったな
第○次のころは0083やZ、ZZのあたりは明確な旧型扱いなわけで
それらは序盤〜中盤の間に合わせMSが多かった
GP03やZあたりが新しい世代のMSとして扱われるαシリーズでは
時代遅れMSの代わりに量産型全般を弱いMSの位置に置く必要があったわけだ
>>191 見たところカイザー、ガガガ、ゴルディがミノクラ付か
コストダウンの配置はどうなってる?
195 :
194:04/05/03 18:24 ID:???
ガガガは見なかったことにしてくれ
>>192 デュオ、トロワ、カトル、五飛を乗せかえることと、トーラスの存在に気がつきませんでした。
ミノクラ2個あまっていますし、やってみます。
ヒイロはウイングゼロに乗せるといつも迎撃率1番になってしまうので、あえて外しました。
>>194 こんな感じです。
小隊05
マジンカイザー(ミノフスキドライブ、ソーラーパネル) 移動空9、
馬ジーグ(HPアップ) 移動空8、
X3(アデル) 移動空7
小隊06
マジンガーZ(命中率アップ、回避率アップ) 移動空6、
グレートマジンガー(命中率アップ、回避率アップ) 移動空6、
ゲッタードラゴン(命中率アップ、コストダウン) 移動空6、
ビッグシューター(ブースター、メガブースター、HPアップ) 移動空10
小隊13
スターガオガイガー(補助GSライド、メガジェネレーター) 移動空6
ゴルディマーグ(ミノフスキドライブ、ソーラーパネル、、ギガジェネレーター) 移動空6
ウイング飛行形態(メガブースター、HPアップ) 移動空10
Zガンダム飛行形態(メガブースター、コストダウン) 移動空10
クスハ編でやるべきか
2話でコンバトラー出てくるし
つうかこのゲームクリアできんしととかいるんかね
難易度簡単すぎだろ
ラドラがマックスターにしか見えない
このゲームは難易度に立ち向かうってより最適解を求めながらストイックにプレイするのが楽しい
闇の帝王戦とか以外はゼロカス小隊だけでクリアできるしな。
>>190 人それぞれだけど勿体ないな
スーパー系は複数乗りが多いのでコストダウン使ってでも
小隊に組み込むべきだと思うのだが。
まぁ
精神糞、一人乗り、バリアも無い、コスト高い、武器も大して使いやすくない、最強技が合体技
という激しく使いにくいのがいるからな、誰とはいわないが。
>203
コストが安くてもサイズが小さくて攻撃力糞な似非スーパーもいるぞ。
誰とは言わんが。
>>204 共通してるのは
おヒキのほうが使えると言うことだな
いやいや誰かなんて全然分かってませんよ
>>199 俺途中でやる気無くなってクリアできなかった
ヒミカが死んだとこまででストップ
以後どうしてもプレステ2に電源入れることが出来ない
>208
グレートは、最悪プロをクビにしてさやか乗せれば小隊員で十分いける。
うちだとプロはカイザーのためにフル改造されるZに乗り換えだな
>203-204
漏れはその二機より剛将軍のが使いづらかったなぁ
敵部隊に突っ込みながら倒すプレイスタイルなんで
スーパー系のクセに砲台タイプで使いづらかった
お前らプロあんま馬鹿にすんなよな
プロは普通に使えるだろ
気迫で1ターン目からマジンパワー発動出来るし
ゴーショーグンは高威力のALL持ちだから便利だよ
小隊長能力と狙撃で射程も長いし
外伝でさんざん出番あったからなあプロ
>>214 さすがに203や204よりはゴーショーグンのほうがましだな精神も3人分あるし
204は小隊員としてはけっこういいと思うが
204は換装すれば加速要員にはなるな。
足は速いし空飛ぶし。
まあそこまでなんだが。
>204>206>216
お前たちに、制作に踏みにじられた俺の苦しみが分かるわけねえんだよ!
ジー○・ブリーカー、氏ねええぇぇぇぇぇーーーッ!!!!
ダイターンとゴーショーグンは、かなり俺的にコストが割高感あるな。
ダイターン3
・魂、LLサイズで破壊力はあるが、一人乗り
・ALL攻撃が射程、弾数少なめ
ゴーショーグン
・ゲッターと同じサイズ・3人乗りなのにコスト2,5、しかもあちらは3人ともPPで強化可能、武器も上。
・ゴ−フラッシャーがALLになってしまうので援護など総合的に考えると使いにくくなってしまう、
単体版が残ればかなりちがっていたが・・・
この二機は0,5低くても良かったろ。
あとダイアナンやボロットあたりも0,5にしてくれよ。
グレート&鉄也使いこなせないヤシとか218とか見ると、なんて(ry
ゼロカスとか 簡単なのしか使えないのかな
今から始めるんですが、4周すれば図鑑はまず100%になります?
注意するのはアイビスでのアストナージだけ?
正直グレートは強い(プロ限定で)サンダーブレークを使って攻撃を受けるゼロカス状態
ビューナスとブレンとメガライダー入れておけばかなりイケてる。
ガイキングは序盤トロンペ使って後半対ボス用ダメージソース
SP回復つけて序盤気迫仕様。ちなみに大空魔竜は必ず出す。
ジーグは加速移動要因で
ゴーショーグンは覚醒脱力要因でALL持ちのMSと組ませて精神タンク役
適当に強化パーツ欄にバリア系をつけるのもよし
>>191 回避系に修理ユニットは勿体無くないか?(後ブレン系も)
223 :
218:04/05/04 03:14 ID:???
>>219 まぁ釣られたかもしれんが、自分なりに上記の二機の小隊は考えてるよ。参考までに。
ダイターン3の小隊
・ダイターン3 主にボス戦担当、弱った小隊がいたら移動しつつALL爆雷。
・キュベレイ(ハマーン) 普段は小隊長のときが多く、ファンネル撃ちまくり
ALLが貧弱なダイターンを補う。またコスト1なのがありがたい。
・ガルバーFX2 ダイターンの修理係。二人乗り&コスト0,5なのでダイターン向き。
・X−3(トビア) こいつは余り意味は無い、ただ広域バリア持ちがほしかっただけ。コストダウン付き。
ゴーショーグンの小隊
・ゴーショーグン 補助GSライドをつけ、敵陣の中でレッドインパルサー、フラッシャースペシャルを
撃ちまくり小隊ごとけちらす。ボス戦はたまに、バズーカで援護程度。
・ダイアナンA 修理係。ミノクラは他で使っているので、みんな飛べなくなるがゴーショーグンは接近しなくても
良いので歩きでかまわない。
・ヒュッケ3(ヴィレッタ) 広域バリア係
・X−1(キンケドゥ) ボス戦などで出番。単体攻撃&移動後が貧弱なゴーショーグンを補う。
コストダウン付き。
コストダウン・ミノクラの数やルート選択しだいでは
キュベレイ→アーリーウイング X−3→ネッサー X−1→ビッグボルフォッグ(ダイアナンにコストダウン)
にでもしとこうかと。
グレート&鉄也は使えるよな。
開始早々、気迫つかって敵陣つっこみゼロカスみたいにサンダーブレーク、タイフーンうちまくって
ボス戦はグレートブースター叩きこんだ後は、ブレストバーン又はドリルプレッシャーで
攻撃又は援護。
あらゆる面でマザーバンガードのほうが大空魔竜よりいいしなあ
能力も精神コマンドも つーかピートとベラさまでは考えるまでもなく
ガイキング改造するなら他の改造したほうがいいし
グレートは強いけどカイザーがあるからマジンガーに改造費まわして使わない人が多そう
ダイナミックスペシャル使いたい人は両方改造するだろうけど
関係ないが昔ダイナミック企画からスーパーエレクト大戦S・EXってエロゲー出てたな
燃費と攻撃力の釣り合いや、武器の地形適応の面では
(とくにジャイアントカッター)大空魔竜の方が良くない?
226 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 03:48 ID:d0mfzR64
このゲーウつまらん
今3週目でアイビスルートやってるんだが、開始直後に機体フル改造&1000以上のPP割り振りで強化してるので
会話の流れとは裏腹にスレイ相手に圧倒的な強さで撃破していく様はなんか笑える
228 :
219:04/05/04 05:03 ID:???
>>218 なんだか色々書いてるけど 218の
>弾数少なめ
の時点でたかが知れてるから。
グレートブースターも1発しか撃たないんじゃ凡ユニットと変わらないよ。ストナーとセットで(1ターンで)4、5発撃つとかしないと。
アトミックバズーカもそうだけど連発しないと価値が低いから。
広域バリアは底力発動と気力上昇の邪魔にしかならないから外すとかね。
223の内容もムダが多いよ
229 :
219:04/05/04 05:09 ID:???
あーなんかエラそうだな
ごめんなさい>218
好きなように遊んでください。もう寝ます。
ヲタの意見押し付け合いほどキモイものはないよな
個人的に違和感があるのが甲児。
なんで「気合」持ってないんだよ!
ボスですら「気迫」持ってるのに。
しかも、レベル80以上のボスは精神コマンドのデパート状態。
ダメージが減る以外に、特筆するような能力ないし。
ボス>さやか>>プロ>ジュン>(超えられない壁)>>甲児
ほんとだね このゲーム途中でやめて良かった
おれもうスパ厨じゃないもんね
とても素直な目でお前らが見えるw
つまりいろんなやり方でやってもOKなのがこのゲームのいい所でつね。
ところで戦闘シーンの音楽は、機体・パイロットのどちらを選択していますか?
俺はパイロット指示。ZZの機体の音楽がイマイチなんでつ。だから(カミーユ搭乗)。
>>224 > グレートは強いけどカイザーがあるからマジンガーに改造費まわして使わない人が多そう
実際その通りだろうな。無理して使うほどではないし。
キモヲタは知らんが、普通にプロが好きなだけならカイザー乗せる。
>>231 激しく同意。
初っ端からFDSやるとき、一人で足引っ張るからな。香具師。
グレートブースターのためだけにグレート改造して、プロ乗っけてます。
甲児のばあい、さやか様orボスの「激励」が無いと話にならない…。
どうしても1ターン目からFダイナミックスペシャルが使いたいという
熱血漢がいたなら、
ドラゴン+グレート+マジZ+ボロット(修理費が安い)
という構成にするしかないな。
でも、そこまでして出す技じゃない…。
俺今途中だから、グレートは結構強いと思ってたんだが。。後に慟哭の時を
迎えるのか・・。何で哲也はプロって言われてるの?プロ市民?
俺は戦闘のプロだぜ?はずしはしない!
なるへそ。髪型は外してるけどね。
>236
別にカイザーがインチキくさい強さなだけであって、
グレートも普通に強いから大丈夫。
あと、プロはプロでも玄人じゃないので注意しろ。
意味がよくわからないけど、注意するよ!!
>>236 マジンガーZのうちに改造したほうがカイザー自体を改造するより安いし一体分の改造費で2体改造できるので、
マジンガーZとグレートのどちらかを改造するならマジンガーZのほうがいいってだけ。
両方改造するならグレート改造してても問題ない
甲児ってそんなにダメかなぁ・・・・。気力(ダメージ)持ってるから気合系なくても
即行で気力上がるし、小隊長能力だってミケーネにしか意味のないプロより断然いいと
思う。ボスが使えると言われているけど、Lv80までひたすら補給しないと使い物に
ならないし面倒。両者には気迫があるけど覚えるのは後半だし、プロは消費量のせいで
熱血などにまわらなくなる、ボスはLv80までやれば熱血はムチャに分担できるが、
やはり育てるのが面倒。普通にゲームやる人には甲児、やり込むとボス、プロは使い勝
手のよさで真ん中ぐらいの実力だと思う
基本的にカイザーには甲児のせてたんだけど、
ミケーネとの最終決戦ではプロをカイザーにのせてみた。
さすがにちょっとうさんくさい活躍をした。
しかしプロも金八になったり玄人になったり忙しいな。
正しくは鉄也な。
ボスは自分で戦わせるより、離れたところでサポートしてる。
補給レベルうpのおかげ。
この中でジュンは微妙…「期待」が使えるくらいか。
声がシオシオじゃなければ、カイザーで小隊長させるんだけどな。
戦闘はプロかもしんないけど、それ以外は周りに迷惑掛け過ぎだろ→鉄也
アルじゃ合流直後に毒はいて、外伝じゃ自らトラブルの原因になり、ニルでも懲りずにまたやる。
まだW連中の、それも翼と竜のほうが常識的だわ。
よかったね、あの部隊を見つけれて。
一歩間違えりゃジェリド2号だよ・・・。
まぁ原作を見ろと
甲児は正直、加速要員
>233
漏れもパイロット
パイロットかロボットかで曲が変わるブレン、ダイモス、ウイングがみんなパイロットの曲の方が好きだから
やっぱり主題歌がかかった方が燃えるしね。
ヒメの音楽は何となく「給食の時間の校内放送」みたいな趣がある
>>246 まぁ、更迭の人も相当アレなわけd(ry
みんな効率でパイロットや小隊長選んでるんだなぁ…
ゲームストーリー上の役割なんかぜんぜん気にしてない俺には、
よくわからん理由で嫌ってる御仁が多いような>鉄也
イルイはしょうがないけど。
BGMはパイロットのほうがいいな。ダイモスは菊地節で、
今から暴れん坊将軍でも始まりそうな感じ。
>>252 んなこたぁない
たぶんニルファがシリーズ中一番プレイヤー毎のイメージというか、個性が出しやすいと思う
コレは使わないとキツい、っていう難易度ではないし、小隊システムもあるし。
漏れの場合はゲッターとレディコマンド、ダイモスとガルバーが一緒の小隊でないと落ち着かなかったり
F91に誰を乗せてもいまいちしっくり来なかったりする。
まぁ、「なんか言いにくい…」を聞いてからはずっとプルだけどね(*´д`*)
F91にキンケドゥを乗せてるよ。元パイロットだし。
クロボン系はセリフが乏しくて、いまいち使い出がないのが
難点かな。特にトビア。
セーフティ解除!行くぞぉぉぉ!!
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それが嫌で、ザクに乗せたり、デンドロに乗せたり、ゼータに乗せたり。
一番いいのはメタスか。戦闘させないで済むし。
キンケドゥの「この一撃に全てをかけるしかない! 可能な限り接近する!」が大好きなんだが…
原作では全然違うところで使われた台詞なんだがまぁそれはよしとする
>>258 キンケドゥがウェイブライダー突撃でそれ言った時には何か納得してしまったw
すべてをかけた一撃だし、接近どころか突っ込むし。
トビアにはYF-21のリミッター解除でセーフティ解除してほすいw
久しぶりにスレ観て驚いたんだが、みんなFダイナミックスペシャル
使っているんだな。
自分はスーパー系3機も必要なのが面倒で一度も使ったことが無いよ。
まあ普通に趣味の次元の技だしな
効率だけ考えれば真ゲッターとカイザーを個別に使ったほうがいい
みんな、クロボンのマントはつけてる?
X2は外してる、X1は最初は付けてて復帰後外してる
とりあえずザンバーの射程重視
X−2は常時外す。
X−1は改になるまではつけたまま。
改になったら外す。ムチつくから。
序盤加速がそろわないうちのビーム・ザンバーの射程3は割とうれしいので。
まぐれ当たりが怖いから基本的に両方付けてるな
X1は基本的に接近戦用(ボス用)として割り切ってるので基本的にマント外してる
X2は序盤はアムロやカミーユ乗せて雑魚一掃という運用の仕方するので、
折角射撃強いの乗せてるからザンバスターの射程が延びるマント付きでやってる。
後半は専ら小隊員用として運用するのでやっぱりザンバスターの射程が延びるマント付き
X1は連続切りの攻撃力がキモだから、格闘強いの乗せるなら(ケンケドゥとか)
マント外しといたほうが何かと得だと思うぞ
>>266 ケンケドゥに激しく藁た。
ものすげぇ軟そう。
X1にフォウ乗せてるのは俺だけだろうか…。
あと、アイビスタンルートで、X2を取らずにザク取ったことを
後悔した。
キンケが「ザクをなめるな!」と言うと思ったんだけど…。
270 :
220:04/05/05 10:33 ID:???
>268
ありがとう。
皆にスルーされてて超切なかった(つД`)
助かったよ。
更迭ジーグのデザインの奇抜さにチョト引いてたが
適当にHPを廻ってたとこで見つけたジーグファンのHPを見てたらチョト面白そうだと
思った。ていうか美和さん萌え、のページだった。感化されそ
俺がやめたら バンババン
俺がやめたら (パンパンパン)
誰が姦るのだ (パンパンパン)
274 :
アムロ:04/05/05 19:45 ID:???
俺が殺る!!
,. -──- 、
/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::ハ::::;:::::::::::::::::゙:,
,'::::;i:/レ' ヽiヽ:::::::::::::::::!
l::::|'r,:=; ,:=;、';i:::::::::::::!
.,r'‐;|.l !::::i i:::::i l |::::::::::::|
,'.三ミi 'ー'゙ 'ー'゙ |:::::::::::::|
| 'ri''ヾ:、 r‐┐ ,.|::::::::::::::| キャシャーンがやってくれるらしいでー
l |i,__!:>'=''r‐''".i:::::r、:::::|
! l,|: |" ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:|
l! |大" `''"/'"' ヽ
! | ヽ| 、i ,. イ'
! ' /! l,/ |
276 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 21:45 ID:CLn6wcA3
ゼンガールートやってるんだけど、最初のほうから仲間になるファンリーがエースになってしまい、クリアするたびにおやじの画像が出てきてうんざりです。
途中からヒイロばっかでうんざりするよ
>>276 親分は撃墜数を稼ぎにくいので
オメガブラスターを積極的に使って早めに50機を達成しておいた方がいいよ。
それでなくとも序盤貴重なP-ALLだしね。
>>276 彼がエースなんて信じられない。
武装をフル改造したガルバーですらエースに出来なかったよ。
>>277 ゼロカスをW組7人で使い回せばいいんじゃないか?
>途中からヒイロばっかでうんざりするよ
同意です。自分は途中からウイングゼロ&ヒイロを使用せずにプレイ。
最後まで、スタメンにウイングゼロ&ゼクス 補欠にトールギス3&ヒイロ だった。
ゼンガーは序盤機動性重視の小隊にしていかないと
折角のP−ALL武器も残飯処理としてしか機能しなくなるから注意
せめて射程が1〜2ならなぁ…
4週やって4週ともF91のパイロットがトップだった
>>280 格闘のほうが高い奴が大半だからなあ
一週目だと乗せるなら魂持ってて回避射撃高いゼクスかヒイロなんだよな
トロアはかく乱要員だし
アムロがずっとトップだったナァ
かく乱なんてボルフォッグとブンタで十分だと思うが
つーかトロア集中ないからゼロカスの運用には合わない
必死でコウをトップにした。
最差リスをゲットした。
とたんにアイビスがトップになった。
最差リスは_| ̄|○な代物だった。
鉄壁餅のパイロットしか使い道がない。
スマソトロアじゃなくてトロワだった
俺はいつもプロがトップだった
>>288 GP02はいつも、手に入るのが遅い
その上大した性能じゃない
俺の評価:飛べないGP03
アトミックバズの威力を忠実に再現したら
一発でマップが終わる筈なのに
ニルファ的には
けんた>核
GPシリーズはもう引退でいいよ
もうガンダムシリーズはX以降だけで良いよ
今見てみたらラスト直前でのヒイロの撃墜数が
1周目約170
2周目約270
3周目約380
で、いずれもエースだった
どうでもいいけどプルおいしいよ
ALL兵器導入するならMAP兵器無くせばよかったのに。
または使用制限をきつくするとか。
例えば使用したターンの敵フェイズでは回避率ゼロとかさ。
一周目はノインが撃墜数トップでしたが。
いや、愛ゼロシステムMAPバスターライフルやってたもんで。
お前らそんなにヒイロ嫌なのか
俺は出てきたばっかりの真吾とか万丈の顔面見せられてうんざりしたから
必死でヒイロやジュドーの撃墜数上げたよ
そらフツーにイヤだろ。
婦女子ならともかく。
・・・お前って男好き?
現在5週目でアイビスルートやってる。
アイビス覚醒直後なんだが、トップは一矢だった。
ファイブシューター連発してたらこうなった。
PP使って地形適応上げるのと、パイロットの能力上げるの
どっちがお得なんでしょうか?
>>305 男好きと疑うということは男キャラは全員ダメなのか?
それも極端だと思うんだが。
エースパイロットとしては違和感ないし良くない?
別にアムロでも甲児でもいいけど。
女だとベラが撃墜数高かったけど艦長がエースってなあ…と思い調整。
女キャラで撃墜数トップになれそうなのはあまりいないし。
そりゃ俺だってルーやプルの方がいいわい。
>>308 いや俺んとこは極めてフツーにクスハがエースなんだが。
次アイビス編やるつもりでPP貯めてるし。
・・・そんなに極端か?
修理、補給可能機体が小隊内にいればターンの初めに小隊全員が10%回復。
し、知らなかった…
>>301 MAP兵器そのものがやばいというよりMAP兵器持ち小隊長+覚醒要員小隊員の組み合わせがやばいんだと思う。
小隊制度入れるなら覚醒とMAP兵器はなんか制限つけたほうがいいよなあ。
スーパーロボットが頑張ってもダメージ3万はなかなかいかないのに、ゼロカスなら一発で合計5万以上のダメージとか普通に出るし。
まるで狙ってくださいと言わんばかりにボスと戦艦がたむろってるのも問題ある気がする。
それにしてもジョナサンって、ノヴィス・ノアにやけにあっさり潜入できたな…。
ノヴィス・ノアの防衛システムってザルなのか? 答えてよママン!!
艦長の息子だって言ったらすぐに入れてくれたYO!
だって、たかがアメリカ軍程度の技術レベルだしー。
リクレイマーのすぺさるてくにっちなら
だまくらかすのは楽勝ですよ。
>307
素直に地形適応上げておけ
しかしノヴィス・ノアが母艦で使えないのは残念だ
海上艦だからレギュラーは無理だろうけど
グッドサンダーみたいにゲストで出てきたって良いのに
ティメリウスとセットで使いたかったなぁ
全滅プレイって実際には殆どやらないなー。
むしろ全くやらない
2週目ごーしょーぐんでてくるステージで普通に全滅した。
直前までフル改造のスーパーつかってたから、コンVのやわらかさを忘れていた。
ケルナグールだったかの突撃で撃墜。
1週目はしなかったのにー。
ジョナサンの「ママン」というのは何かのギャグかと思ってたけど、素だったんだね。
富野作品にはマザコンだのロリコンだのシスコンだの「○○コン」が多いなぁ。
選んだ主人公のシナリオにもよるけど、
俺はダイターンとかZZの初登場シナリオでは苦戦するよ。
無改造でギリとかを相手にしなくちゃなんないから。
ご冗談を
ゴーフラッシャースペシャルって、どの辺がスペシャル?
ALL攻撃なとこ
戦法で「待ち」「突撃」の2タイプがあると思うんだけど
これは、リアル系で「集中」とか駆使しながら突っ込み反撃バンバン=「突撃」
相手の最大射程のギリギリ外で「閃き」とか使いながら待機。接近して来た敵を
みんなでバンバン=「待ち」であってる?
ところでスーパー系を使ってて思うんだけど、スーパーの装甲が幾ら高くても普段は
止め役か、「不屈」「閃き」「鉄壁」等の防御精神を使用してアタックするからあんまり攻撃を
受ける機会自体が無いような。相手ターンはもっぱら防御してしまうし(あんまり反撃で
落としたく無い。幸運や祝福効果を最大活用したい為)。
複数機で小隊組んでる相手にALL持ち以外で止めさせなくなってきちゃったよ〜
祝福幸運亡者。単騎とか仕留め損ねた敵を倒す事しか出来ない>ALL武装の貧弱君達
自分の好きなようにプレイしれ
>>327 リアル系がその機動力と集中を活かして敵陣突破
スーパーがその後で打ち漏らした敵を掃討
これがノーマルなスタイルだとおもってたら
友達は戦線を維持して敵をおびき寄せて各個撃破してた
人によりけりなんだなぁ、と思ったり
漏れはALLリアル系で全機散開させて突撃がデフォですが
>>322 ポケコン。
4次とかの時には、射程計算してバッチリ陣形組んで誘き寄せたなぁ。
最近は簡単になってるんで突貫ばかり。
スーパー、リアル関係無く優秀なP武器持ちをひたすら突っ込ませとる
スパロボでわざわざ射程とか計算した事無いなあ
FEとかならしないと、死に繋がるけど
>>333 >FE
ファイナルファイト・エクストラ?
>331-332
禿同
昔は射程1以外でP武器がなかったからね
4次やFの頃も射程2以上でP付きはごく僅かだったし
337 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 17:49 ID:e1KDaR9N
オーグバリュー出てきたときには移動距離と射程距離計算してビクビクしてた
短いターンでクリアすることに報酬が与えられるようになったから
待ち戦法はとらないな
FEみたいに城や砦みたいな絶大な補助効果がある地形もあんまりないし
あっても使う意味がなかったり何故か空専用だったり
スパロボは移動力と射程が長過ぎる。
バランスとれないよ、これじゃあ。
>>327 「突撃」は自ターンでダメージを稼ぐ戦法のことじゃないの?
「待ち」は相手ターンで反撃使ってダメージ稼ぐ戦法のことだと思うよ
敵が2回行動しないからね。
4次やFでは突出したらそのターンで決めないとタコ殴りにされたからなあ。
大雑把にやってたから、先に動いたら負けだった。
初心者時代の俺の戦法
対雑魚:オーラバトラーで削り、その他でとどめ。
対ボス:νのファンネルで削り、スーパー系でタコ殴り。
全滅プレイって思いつきもしなかったよ。
敵がマップ兵器を使わないというのは、言われないと
案外気が付かないもんだ。
えぇぇぇ
>>338 詳細希望
最後に見たのはFかな、マップ兵器
アトールVにゃ泣かされたよ
38話でプラズマリーダー食らった希ガス
Fシリーズは極悪だった…。
ニルファの場合、敵のALL兵器が強めなせいもあって、
マップ兵器が無くてもいいという判断だったのかも。
お前らぬるま湯につかりすぎ
敵が弱過ぎて、マップ兵器使われる前に余裕で撃墜できるからなあ
厳しくしたかったら「縛り」というテもあるから。
精神コマンド禁止とか。
多分クリアできないんじゃないかな…。
昔のスパロボはエロイムズかった気がするけど、結局何とかなるもん
だったような。敢えて言うならプレイにかかる時間(一面辺り)=難易度
って感じかな。難しくなる程全滅したり悩んだりしてプレイ時間が長くなると思う。
熟練したり決断力が増す程速く進める。
優柔不断はただ単に頭が悪いだけだよ、というのはその通りかもな・・と思う。
子供は大抵優柔不断(条件が近い選択)だし
マニュウゥバァァグランエックスゥゥ…
いくよ、スレイ、ツグmフイニィィィィィィィーーーーシュ!!
こ、怖いよアイビスさん。
なんでそんなに恨むような口調なのさ。
第3次からやってるけど昔のスパロボでも全滅は意識的にやらないとまずならないだろ
結局何とかなるのは同意。ほんとに難易度上げるならFEみたいに途中セーブ抜きとかにするしかない。
でもそんなスパロボはあんまりやりたくないな
全滅する前に諦めるしなあ
1機撃墜されたら即リセットするヘタレは俺だけですか?
エマあたりだと「しゃーねーなー」で終わるけど、ボルテスあたりだと
即リセットだな。
そういえば台湾でもスパロボは人気あるそうだが
理解出来んのか?マジンガーZとかは知られてそうだが
グレート・ムタ
>>357 ブラックゲッターに乗って颯爽と現れる巨漢。
声が悪人というのかゴロツキみたいなのが欠点。
西尾 徳さんって、そういう役が多かったんだろうか。
しまった、武蔵か。武藤は358の言う通り。
>>354 幸運・祝福かけてALL攻撃>>あ、残りやがった>リセット
削りましょう>クリティカ撃墜>リセット
不測の事態があったらリセット
俺だけですか?
このスレ立てた香具師テンプレ弄ってるんだな。
>>357のカキコで気づいたよ
>>361 俺もだ
クリティカルでれば敵が倒せる時はクリティカル出るまでねばったりも普通にするし
俺もだよ。
常に最善の結果になるようにトライアンドエラー。
第二次αはクイックコンティニューが超速だからなあ
α外伝なんか遅くて遅くて
スーファミの時はメモリーカードじゃないから超速かったな
お前らぬるま湯につかりすぎ(怒
でもニルファは{リセットボタン承認だよ?
α系はぬるま湯でもいいだろ。
難しいのはMXなり別系列でやってくれ。
1シリーズは簡単なの残しておかないと、また変なのが湧く。
それがいいね。
まあおれはどっちもやるけど。
おれは、命中率10%未満の上クリティカル狙いで1時間ほどリセット繰り返した経験ある
ぬるく無いのを自分には難しいって理由で、直ぐ糞呼ばわりもやめてほしいがな
10%未満なら大人しく精神使うなあ
>370
携帯機がぬるま湯でαは難しいってのが正しいような気がするけどね
α=王道
携帯=若いユーザー向けって事考えると
376 :
372:04/05/07 05:02 ID:???
>>374 その時は、精神使いきり&残りそれ一体な上、確か隠しキャラかメカの条件か
一定削ると強制的に退場する敵キャラの為、次ターンはできないとか言う条件上だったので
後似たような自条件で相手のターンで命中率80%をすべて避けようとして
何日もがんばった事があるよ一体でも撃墜されたくなかったので
確かビルバインだったっけなー
ガンダムとかゲッターとかダイターンとかは、パイロットのカットインが入るのに、
なぜマジンガーとかコンバトラーにカットインは入らないんだよぉ。
特にマジンガーはスパロボシリーズ皆勤賞キャラなのに…。いつまでたっても…。
暑苦しい顔が多いからか? だったらゲッターだって…。
嫌いか? マジンガー嫌いなんだな? 寺田さん。
その前にもっとカットインの絵を綺麗にしろと言いたい
コンバトラーはインパクトでカットインあっただろ
インパクトは、俺の中では黒歴史になってる
ブレンのヒンギスだっけ?
キャラ辞典とカットインで全然違う顔だからびっくりした。
前者は冷たい感じで後者はロリ入ってる感じだな。
ヒギンズである。ヒンギスではナイ。
今更だが『ブレンパワード』ってコレで初めて知ったんだけど、台詞が面白いな。
ジョナサン藁田
「こんなところにいたのかYO、害虫!消えろYO!」
「氏ねYOやああああッ!」
氏ねYOやああああッ!・・・いただき!!( ・∀・ )ちごい・ワキワキ・氏ねyoやーッ!
流行しろyoやー!!
ヒギンズのカットインなんて見たことねーヽ(丶´_ゝ`)ノ
ブレンの皆様は基本的に小隊員でしかつかってないな…。
ヒギンズなんて尚更。
ヒメだって通常のカットインと合体技のときのカットイン顔変わりすぎ
チャクラエクステンションの時のヒメは
顔的にも声的にも破壊力高すぎ
『シュ〜トォォォォォ〜〜〜〜ッ!』
>>382 素で間違えました。
>>386 デフォで支援攻撃あるからね。俺もなんで使ったか覚えていない。
多分海中の敵でも攻撃したんじゃないかな。
ヒメ棒読みし杉
しゅーとーっ
1周目だと他が弱いこともあって
射程の長い全体攻撃があるんで
ブレンもたまに小隊長で使うぞ
オルファンの決戦ステージだけブレン全機小隊長で使った。
ラッセ対バロンズゥとかなにげにセリフある
アイビス+スレイ絡めたお勧め小隊あったら教えてくれ
コストが余りまくる。
覚醒MAP兵器のために余った業将軍いれてたな
難易度云々は縛りプレイすればいい。
富野しばりとか
>>396 援護攻撃用空中要塞といった使い方なので入れない。
あれは、母艦と同じ使い方でいいような気がする。
アドバイスできなくてスマン。
でも小隊組むとせっかくの移動力が死んじゃうから、ノイン+アーリィくらいしか思いつかん。
斬艦刀は名前のごとく戦艦しか斬らないとか
ハイペリオン+ガオガイガー+ゴルディ
または
スーパーロボット+覚醒要員
結論
ハイペリオン便利すぎ。
スレイ単体で使ってやれよ
貧乳しねよやー
ハイペリオン+Zガンダム飛行形態(覚醒キャラ)+馬ジーグ
スレイも大差ないような。
ツグミ>スレイ>>アイビス ?
>>406 パーンサロイドなら雑魚相手にちょうどいいね。
ZGにはカミーユしかない。
ツグミ>スレイ>>>>>>>>>>>超えられない谷間>>>>>>>>>>>アイビス
ブレンを2機ずつ小隊組ませてるけど別々にした方がいいんかなぁ?
ユウとヒメ以外はそれぞれバラバラ。
チャクラエクステンションを使わないんだったら全員バラバラ。
ミッチー「ジーグパーツ」
ヒメ「しゅうとぉーーーーーー!」
ジーグ「この野郎!ジーグブリーカー、氏ねぇ!!」
空が飛べて移動7なので、スーパーロボ+ブレンの組合わせがいいと思います
(‘ ε ’
リガズィ×2とか
414 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 00:53 ID:IGEm3iD/
デンドロビウム最強
ニルファのデンドロ避け過ぎ
むしろ空飛んでる(外伝からだが)ことが気になる
シャアぬっ殺すステージでコウが「その機体でどうする気だ?」みたいなことをガトーに言ってたよね。
「砲台役ぐらいはできるっ」ってガトーは返してたが、本音は「(´∀` )オマエモナー」だっただろうに。
あれって本来は飛ばないモノなの?
そもそも重力下で運用する機体じゃないし
ボロットやウォーカーマシンが宇宙で運用出来る時点で野暮な突っ込みだけどな
0083いらないよ
うわあー
それを言うならファンネルも重力下じゃ…
>>422 サイド3のプルとカリスのベルディゴ見てから発言しろノータリン
>>424 もう社長宅まで行ってさんざん言ってるよ。
あいにく愛犬までしか面会はかなわないが。
>>425 迷惑かけんなよ!・・ネタでしょうけど。本当だったら怖い。
コウはひたすら伝泥で援護防御役だったなぁ・・
インパクトだるくなってやめてこれ買ってきたんだけど
すげーおもしろいね。
これなら最後までいけそうだ
コウはMS系の中で数少ない魂持ってて覚醒持ってないキャラだからMS系の中で小隊長向き。
コウが一番長い事出場するシナリオって誰?
俺
>>423 コロニーの重力は遠心力による擬似重力だから、
コロニーの中で飛行する際の飛び方次第では、
重力は小さくなったり無視できたりするですよ。
ベルティゴは・・・シラネ。
超竜神の足がむっちゃ遅いんですが。
小隊移動適正陸の移動力5で3マスしか進めない。
大ボルフォッグは陸移動で8マス進めんのに
>>436 荒地とかディバイディング空間とかをスムーズに移動したければ、
陸地移動が白いだけでなく、空移動がグレーとかになってなくてはダメ。
ちなみに、陸地移動がグレーの場合は論外。
まあ超竜神って無理してまで使うキャラじゃないし
どうしても使いたいならミノクラとメガブースターでもつければいいんでない
超竜神は分離状態で小隊員やらせたほうがいいと思う
でも分離だと両方にラーニング付けないとイカンけど
合体してればどっちか片方で済むしな
迷うところだな
442 :
436:04/05/08 16:59 ID:???
確かに超竜神は陸ユニットのみの小隊で
ボルフォッグはブレンつきだった。
回答と運用法教えていただいてどうも。
デンドロビウムのなり見て重力下で空飛ぶなんて、今日日中学生だって思わないだろ
ガソダム世界にはミノフスキークラフトがあるから・・・
トロワのPPが余っているので射撃につぎ込もうかと思っているのですが
数値を上げた後LVアップしてもその分数値は上がりますか?
あのサイズであの機動性は相当パイロットに負担がかかるんだろうな
OVAでも薬をうって戦ってたし
ボスボロットが動いてるんだから
もう何でもありだ
最終面が火星だったためにラスト2面で出撃すらできなかった第4次のデンドロ
449 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 17:46 ID:IGEm3iD/
GSつけてエネルギーフル改造してエネルギー400ぐらいまで増やす。
反撃に全体攻撃のメガ粒子砲つかいまくりでうまー。
でやあー
>448
ミノクラ付けてもダメだっけ?
>445
上がるが上限400より高くはならない
Sアダプタ…。空を飛べるようになるならまだしも、
地形適応が全てSになるぐらいなら…。ぶっちゃけイラネ。
ものすごく後半に手に入るパーツにしてはショボイ。ショボすぎる。
>>453 地形適応Sになるとダメージ1.2倍ですよ?
>>454 フィンファンネルは水以外Sだろ。馬鹿か
>453
虎龍王に付けると空の敵にもガンガンタイラントオーヴァーブレイクで援護できて良い感じだった
龍虎王が飛べるからミノクラ付けるのも勿体ないし
>>456 逆に地上にも強い龍虎王とかできてウマーだよな
命中回避の修正もおいしいと思うんだが。
>>458 命中回避はパイロットがSならアダプタなくても普通Sになってるから別にアダプタは関係ない。
NPCクストースがド根性使わないと素でハーディアスや戦闘獣達に負けそうなんだが、
ミケーネ帝国>超えられないキャラ立ての壁>クストースと考えていいだろうか。
それで、モンシアの対戦台詞ってシャア・ガトー・シーマ以外にある?
>>443 ファンネルの方がおかしいけどな。宇宙限定だっての。
さらになぜか、ファンネルだとIフィールドとか無効なのもおかしい。
さっき買って来て今から始めようと思うんだけど
誰から始めた方がいい?
>461
近くまで寄ってって撃つからじゃないの?
>462
おっぱい星人ならクスハ、ゼオラ
貧乳、百合萌えならアイビス
漢萌えならゼンガー
>>462 リアル系好きならゼオラかアイビス
スーパーならクズか全が−
引継ぎでpp消えるバグがあるからゼンガーからやっとけ
ゼオラだと主人公機改造すれば他3機も改造されるので資金面でお得
俺のおすすめはゼオラ→ゼンガー→お好み
レスサンクス、おっぱい星人なんでとりあえず
アラドから初めてみます。
469 :
462:04/05/08 20:11 ID:???
ゼオラ=アラドって事ですよね?
>>469 うむ。だがゲームにだまされるな。本来の主人公はゼオラだぜ。
こんだけアドバイスされて結論はおっぱいかよ
でもゼオラは中盤以降じゃないと仲間にならない
でも主人公の機体の中では攻撃のアニメーションは一番しょぼい>ゼオラ&アラド
まぁゼオラシナリオは一番楽だし
最初にやるには一番適してると思われ。
お前らミノクラ、ミノドラはどの機体につけてますか
俺はゴーショーグンバグでミノクラとハロ増やすのでミノクラ3+2個ミノドラ2個で
HWSν Hi-ν ヘルカス ボルフォッグ ゴルディ カイザー フルアーマーZZ
につけてるんですが
>>476 自分もそんな感じだが
超竜人、ボロット、サンドロックには大体つけてる
理由は超竜人は一つで二人分だから
後の二匹は補給レベル上げの為
そういやゼオラはトーラス3機も手に入るからWチーム浮かべやすいって点でも楽だな
一週目ゼオラでやってたけど
ヘルカス+ミノクラ デュオ 熱血攻撃
トーラス カトル 祝福、友情要員
トーラス トロワ かく乱要員
トーラス ウーフェイ 加速要員
の小隊組んで結構便利だった。
基本的にガガガはミノクラなしのゴルディ、バゾラーと組ませることにしてる
バゾラーに加速激励、補給装置があるし
空も灰色になるから
たまに空を灰色になるように設定してる奴いるけど
一体何のメリットがあるのか小一時間問い詰めたい
俺も最終的には主力12小隊は浮かすから灰色とか気にしたことは無いな
結論
小隊システムはめんどい
小隊システムは良いとは思うんだが、
クロボンやブレンみたいな、「単機で突っ込んで避けて反撃」って
突撃系の持ち味を活かせなかったよな
まぁ、単機の小隊組めって言われればそれまでなんだが…
ほとんどのall無いやつが悲しいことになってるしなあ
どっちかというと強制出撃との相性が問題だと思う
強制もそいつのいる小隊ごと出してくれればよかったのにな。
クロスボーンガンダムはマント脱ぐのがマップ中に出来ればなぁ
リ・ガズィとかみたいに逆は出来なくてもいいから
クスハの胸は鰤に揉まれまくって大きくなったのですか?
健康法の成果です
あれはニセモノだしな
ゼンガーが外伝のストーリーを把握するのは先にミケーネ叩くルートでミケーネ滅ぼせばいいのか?
それでいいならそのイベント見た時点でゾンダールートにいこうと思うんだが。
エリカに竜虎王で接近戦仕掛けたらフリーズした・・・鬱
うごけなくなったり 精神使えなくなったりする イベントうぜえ
496 :
493:04/05/09 00:05 ID:???
頼む、教えてくれ。ネタでもいいから楽にしてくれ・。・・・
スカールークにカーソル当たるとフリーズする。
>>493 ミケーネルート行くとインターミッションの会話イベントの中で
ゼンガーが大空魔竜の中で未来世界の資料を見つけてしまう。
そんだけ
500 :
493:04/05/09 00:29 ID:???
>>498 スレードゲルミルでゴースト狩りましたが何か?
>>499 えーと、闇の帝王倒したあたりでのイベント?
終盤になってからなら大人しく楽なゾンダールートに逃走しまつ
っていうかどっちも全然楽だけど。
逃亡もクソも無い。
>>500 たった2話分の違いしかないからセーブしといて両方のルートでやってみれば?
>>502 既にミケーネルートクリアして二週目なので。。。オルファンでの水上戦は面倒で切れました。
大人しくゾンダールートいく事にします。
>>503 ハマーンをロリもろとも葬れば水上戦にはならんよ
>>503 じゃあミケーネルートでゼンガーのイベント見てからゾンダールート行けば?
闇の帝王を倒す前かあとくらいにすぐ見れると思うから
ハマーンと結んだらゾンダー行っても水上じゃなかったけ?
そうだよ
その辺意外と分岐してるんだよなあ
パイロット養成しようと思ったら、ランキング1位がキース。
ちなみに2位モンシア。3位カツ。
補助ユニット乗せてエース級と組んでるからだろうな。
それで良いのかαナンバーズ。まあ「魁?シ漢塾」なんだが。
顔グラフィックが一種類しかないキャラが可愛そう。
>>503 つーかその辺だと主力は浮いてるから水上とか関係ないだろ
ゴーショーグンでミノクラ増やしてないと足りんかもしれんが
ナチュラルにてきとーに行くほうが歯ごたえがあってよくないかね
どこかにキャラ別に覚える精神コマンド記載してるサイトってありますか?
>>512 そりゃ初期ステータスに手加えないで、フラグとか気にしないで
てきとーに進めたら難易度あがるだろ。
ま、ニルファはアルファと違ってルート別や熟練度フラグは少ないから
それほどでもないだろうが。
そういえば漏れ外伝とニルファはやったけどアルファはまだなんだよな
いまからやっても大丈夫ですかね?
とくにグラフィックとか。なんか耐えられなさそうな予感が
俺はむしろアルファのほうが好きな気がするけど
ニルファのあとにはやってないからわからんな。
なんでだろう・・・ニルファのグラフィックはアルファに比べて心躍らない。
慣れちまったんだなぁ。
ニルファやってからαやると処理速度が気になる
あとマップでの向き
漏れもアルファの動き方が 逆に爽快感があったと思う ニルファは凄いけどダラダラ長い
おれは逆だなあ。ニルファのが好きだな。
アルファってまさかモビルスーツの目が黒目なんかになってないよね?
なってるよ
Σ(゚Д゚;)ナ・・・ナンダッテーーーー!!!!
マジレスすると、なってないよ。
初歩的な質問なんですけど、PP使って特殊能力増やすとき、左の空きスロット分しか覚えれませんか?
無駄なもの覚えると後で後悔する?
左の空きスロット分しか覚えれません
即レスthx。
となると無駄なもの覚えたら消せない?何かお勧めの能力とか書いてあるページありませんか?
自分で適当にやるべきなのか・・・
sp回復とラーニングあたりは付けといて損はしない
上書きは可能ですが、2周目以降のPP引継の際に、消された特能の分のPPは払い戻されません。
迷うくらいならSP回復ラーニングは覚えておけ
E大量に使うならEセーブも
Dのアクティブビットとブレードビットは面白いと思ったので
第3次あたりに復活キボン
なるほど、参考になります。昨日買ったばかりでまだ3面だからPP少なくて・・・
SP回復とラーニングは覚えときます
あたりまえだが小隊長向きのキャラにラーニングつけても無意味この上ないぞ
覚醒要員のアムロ、カミーユ、ジュドー、プル、プルツーはSP回復、ラーニング、SPアップ+9がおすすめ
下手に回避気力とかつけるとスロットがもったいない。
あえてメイン小隊長として使うなら回避でもいいけどサブ小隊長兼覚醒要員として使った方が遥かに役に立つ。
アムロ、カミーユ、ジュドーは小隊長向きのキャラだろう。
イルイ説得には誰と誰使えばいいんですか?
各作品の主人公。
隊長。「SP回復」。「気力上げ」スーパー命中・リアル回避(仕とめ役は命中。つーか回避ってイラネ?)
んで3つ目。エネルギーセーブ。機体が弾数系ならEセーブイラネ。3つめは結局好みで可。
隊員。SP回復。ラーニン。空き2つはこれでウッボー。3つめは好みで可。
んなかんじ。
全員にラーニングつければ小隊の使い勝手が上がるんだろうけど、
主人公級キャラにつけるのは抵抗がある。
だからアムロ、カミーユ、ジュドーはSP系×2とEセーブだったな。
で、補助精神コマンド用キャラと組ませる。
ウイング系や、プル姉妹、フォウ、トビアは全員ラーニングついている
小隊に入れてた。
ラーニングと言えば
ハヤトに付けるか悩む
小隊にするときはドラゴンにすりゃいいんだけど
移動力の関係でライガーにしたいときもあるしな
覚醒重視にするとアフロは小隊要員なのかあ
アムロ、カミーユあたりはボス用の奴と組ませてボスに接近するまでサブ小隊長として使うのが一番いい気がする。
プル、プルツーはずっとゼロカスの小隊員してたなあ
ゼロカス+覚醒部隊が強すぎるからな
さっきクスハで1週目終わった。
スーパー系小隊長には援護攻撃とSP系×2
ブレン系にはラーニングとSP系×2
他の奴はSP系×2だった。
MAP兵器あんまり撃たなかったから気力には困らなかったな。
あと援護攻撃って人気無いのな
援護攻撃は一周目はつけたが、2周目以降はほとんど付けなかったなあ
小隊攻撃が十分強くなるし
ゼオラにSPうpとSP回復付けて、pp使い切った後でラーニング付けてないことに気付いた orz
>>543-544 熟練度獲得条件がボス落としのときに、
こいつに援護ついていないと無理、っていうのがないからじゃない?
インパクトみたいにとにかく逃げるボスばっかだったら
大人気だったと思う。
>>540 アムロだけは胚乳に乗せたいので小体調は譲れません
ハイニューってアムロに似合わない気がしていつもフォウとか乗せてしまう
あの青さがなんかイヤ