ギレンの野望 ジオンの系譜part11

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@非公式ガイド
2名無しさん@非公式ガイド:04/04/21 19:26 ID:???
過去ログ

★ ジオンの系譜(Ver.連邦軍)って ★
http://ton.2ch.net/gameover/kako/989/989937239.html
いまさらながら「ギレンの野望.ジオンの系譜」
http://game.2ch.net/gameover/kako/999/999873371.html
集えジオン公国国民よ!「ジオンの系譜」part2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1005133514/
俺達ももたもたしてられねーぜ「ジオンの系譜」part3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1010976322/
PS2量産の暁にはっ!「ギレンの野望」Part4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1015034696/
消えなさい、イレギュラー!「ギレンの野望」Part5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1019527873/
【まあ落ち着け】ギレンの野望 Part.6 【国民】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1057924309/
【圧倒的】ギレンの野望 Part.7 【じゃないか】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1062718793/
自慰がこんなに】ギレンの野望総合8【凄いなんて
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1065982527/
3名無しさん@非公式ガイド:04/04/21 19:27 ID:???
旧シャア専用板
ギレンの野望統一スレ22
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1081176957/
携帯ゲーム板
ギレンの野望特別編 蒼き星の覇者
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1051856993/
4名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 04:35 ID:???
乙カレー
5名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 07:22 ID:???
>>1
乙!!
6名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 11:45 ID:???
前スレみたいに適当なタイトルじゃなくて良かったよ、本当に。
前スレ立てた奴は逝ね。
7名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 12:48 ID:???
なあ、ギレンの屋バオウ―――ジオンの系譜はやったんだが
その後の続編みたいなのやってないんだよ。何てタイトルだっけ?
8名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 13:01 ID:???
>>1
乙。
前スレ1は死ね
9名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 13:29 ID:???
>>7
続編なんぞ出ていないが?
10名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 13:41 ID:???
>>7
> なあ、ギレンの屋バオウ―――ジオンの系譜はやったんだが
> その後の続編みたいなのやってないんだよ。何てタイトルだっけ?
蒼き星の覇者?
11名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 13:43 ID:???
>>1
乙カレイヤー。

バソダイ早よ新作出せや
127:04/04/22 13:46 ID:???
ギレンの野望って二つでませんでしたっけ?
PSの連邦とジオンverのDISCが入った奴と
あと何か自分のオリジナルキャラが作成できるやつ
PSの連邦とジオンの入ってる奴は持ってるので
オリジナルキャラとか作れる奴のタイトルが知りたいのですが
13名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 14:48 ID:???
>>12
オリジナルが作れるのはPS2の独立戦争記。系譜とは関係無い。
あと、系譜も独戦も攻略指令書ってオマケ集が出てる。
147:04/04/22 14:50 ID:???
>>13
ありがとう。独立戦争記も系譜と似たような流れなんですよね?
ちなみにお勧めできますか?
15名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 14:53 ID:???
>>14
1000円でカゴ売りされてることもあるソフト。
1000円分だけ遊べれば良いと割り切れば、損はなし。
もとの値段分遊ぼうとすると憤慨する。
財布の中身と個人の嗜好によるので自分で判断。
167:04/04/22 14:58 ID:???
むむむぅー・・・ジオンの系譜好きなので一応買ってやってみます
幸いバイトで稼いだお金まだ余ってますし1000¥ぐらいなら
17名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 15:56 ID:???
('A`)戦の攻略指令書ってどうよ?
18名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 16:35 ID:???
完全勝利第2部初期のジオンの量産MSは何がよいでしょうか?
とりあえずゲルググMとズゴックEを量産してるのですが
どうもジムクゥエル等に比べて弱い気がするんです、
ネオジオンはPジオングを量産してるように見えるし。
ただ運用方法が下手なだけならいいのですがどうも無駄な量産してる気がしてならなくて。

19名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 21:12 ID:???
>>18
マラサイを作れ。
20名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 22:31 ID:???
>>17
素人にも玄人にもオススメできない破壊の剣。
21名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 23:55 ID:???
1は死ね
22名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 00:28 ID:???
>>18
ゲルググMはパイロットのスタックに入れないとジムクゥエルと大差ない。
パイロットのスタックに入れればジムクゥエルを上回る強さと機動力で大活躍する。
スタックに入れればジムUとも互角に戦える。

ズゴックEは海では無敵。
地上戦はジムコマンドまでならかなりの戦果を期待できるが、
ジム改相手では互角、ジムクェル相手にはカモにされる。

Pジオングは編成数1なのでパイロットが乗っていなかったら、ゲルググMで楽に倒せる。
ハマーンが乗ってても3スタック以上のゲルググMで対応すれば、
大敗はしなかったと思うが。

後は少佐以上のキャラの指揮範囲効果を上手く使ってパイロットの不足を補うのと、
敵の少佐以上のキャラを早めに撃破して敵には指揮範囲効果を発揮させないようにする。
2318:04/04/23 01:06 ID:???
アドバイスありがとうございます。
>>20
マラサイはまだ開発できないのでとりあえず技術を磨いておくことにします。
>>22
詳しい説明ありがとうございます。
パイロット、正直今まで全然気にしてませんでした。
パイロットは最初だけ配置させて負傷したらそのままにしてました。さっそく配置することにします。
それとズゴックEは全体の4割ほどがカモとなり天に召されていきました。

それとまた質問なのですが。マッドアングラーってビグザムを運べるのでしょうか?運べるって聞いたような
気がするのですがアプサラスだった様な気もするので。
24名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 02:36 ID:???
連邦で第一部を完全勝利で終えましたが、ユニットが散り散りになってますよね。
第二部開始時にはサイド3の侵攻勢力(ジムとジムSとボールが約70)が全勢力の40%でバランス悪いんです。
だいたいどこから落とし、勢力を結集させるべきなんですか?

現状だと地球上空及びヨーロッパがかなりやばそうなんです。
25名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 13:03 ID:???
>>23
ビグザムを搭載できるのはドロスだけ。
基本的にエリア攻略に参加させるのではなくて重要エリアの確保を行うときに真価を発揮する。

アプサラスVはマッドアングラーに搭載できるのでエリア攻略時に重火砲として使えるが、
物資の消費が激しいので拠点で補給しながら戦わないと物資切れですぐにあぼーんされる。
ちなみにアプサラスとアプサラスUはマッドアングラーに搭載できないので注意。
26名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 13:19 ID:???
>25
ビグザムはマッドアングラーに積める
アプサラスは作らないから知らない
27名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 15:34 ID:???
土台って強いの?
28名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 17:43 ID:???
>>27
最初の頃は役に立つ。ザク乗せれば連邦の航空勢力や潜水艦を余裕で蹴散らせる。
つーかこれが無いと、キャリフォルニアやニューヤークでてこずる。
29名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 17:45 ID:???
系譜では、ザクJと合体して大活躍。後半になってもザコ掃討や囮としてかなり使える。
30名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 19:49 ID:???
ホバートラック相手に奮闘するドダイとデッシュを狩りまくるガウ攻撃空母もえぇえぇええええぇえっぇぇぇえぇっぇええ
31名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 19:57 ID:???
漏れもジオン第2部開始したけど相手が最初からズゴックEやらジム2やら
と手持ちしてるのが辛いです。
1部ではズゴックEとゲルググMが出来たら量産した方がよさげ。
2部で量産してたら間に合わん。

アプサラスUは扱いづらいが重宝してます。
砲撃マンセー!
32名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 20:49 ID:???
>>31
戦いは数だよアニキっ!
ザクJ型で押しまくればリアル1年戦争だよアニキっ!
ゲルググなんて小さいMS作るんじゃなくてデッカイビグザムで全てを塵にするんだよっ!
大きい事は良い事なんだよアニキっ!
33名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 21:00 ID:???
>>32
モチツクのだドズル
前半と後半が矛盾しているぞw
34名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 03:39 ID:???
ガルバルディβマンセー
盾付き、実弾兵器あり、限界性能高、値引率最強。
35名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 08:27 ID:???
>>34
ジオン系はどこでやっても最終的にガルバルディβが量産機になってしまうのでマズー。
もうちょっとバリエーション付けたいものだ。
36名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 08:35 ID:???
そんなことないぞ
ガルバルディβつくるのにターン数かかるし
37名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 09:43 ID:???
限界値も高いから微妙なパイロットを乗せるにうってつけだしな。
38名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 13:40 ID:???
ガルバルディβ
基礎13
MS15
MA適当

MS上げなきゃ。
ガルバルディが量産された暁には、、、、
ネオジオンが暴れまくって大変です。
39名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 14:11 ID:???
>>38
ハマーンの指揮効果を受けたガルバルディは鬼です。
40名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 17:04 ID:???
システムファイルの達成率が96%で止まってます。
何かよくある原因ってわかりませんでしょうか?
「あー、あれやってないんじゃない?」みたいなんとか、
Gジェネ0みたいに初期不良で100%にはならない。とか。

状況としては、デギンの憂鬱・華麗なる戦い、含み全勢力でクリアしました。
あと、VERY EASY〜VERY HARDまで出てます。
メカ・キャラ・ムービー埋まってます。

当時は、攻略本見ながら、全ての分岐を試したはずなのですが、
2年ぶりくらいに引っ張り出したので、
仮にやり損なってるイベントがあるとしても、
最早どのイベントかなんてわかりません。
もしかして全難易度でクリアとかですかね。
VERY HARDではクリアしてないかもしれません。
41名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 18:16 ID:???
プロトMk-2が忘れやすいな。
4238:04/04/24 20:43 ID:???
ネオジオンが大人しくなったら今度はティターンズが動き出した。


サイサリスが接近中、、、、
うう、ガルバルディ量産が間に合わん。
4318:04/04/24 23:47 ID:???
>>25
>>26
遅くなりました。お返事ありがとうございます。
結局乗せれるということでよいのでしょうか?
キャリフォルニアを攻めたいのですが、敵の数が多くこちらは
ハワイ攻略のために大半はズゴックEという有様、
取れたとしても守りようがない、というわけでビグザムを使いたいのですが
マッドアングラーに乗せれるのなら連れて行けますね。早速キャリフォルニアを攻めてきます!
4418:04/04/25 00:58 ID:???
ううう!何てこった!!いずれは攻められると思ってたけど
宇宙2でグリプスからこちら37機向こう85機で攻めて来おった!
もうちょっと持つと思ってビグザムがまだ出来てないのに・・・。
45名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 02:08 ID:???
>44
拠点に部隊置き過ぎなんじゃ?
隣接は10部隊以下にしておいて、次ターンで大量の援軍を出して殲滅。

さすがに85機で攻めてこられたらきつそう。
46名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 02:23 ID:???
漏れそもそも量産しないな。
実働部隊数=パイロット数+〜6機。
このゲームは少数精鋭でしょ。
攻めは1〜3人、守りは1人。

守りを増やすと、攻めて来る数も増えるからね。
守り1人なら多くても5機しか来ないから、
パイロット付き単機系で拠点で迎撃すりゃ大概は余裕。
47名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 02:38 ID:???
戦いは数だよ>>46
48名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 04:38 ID:???
数で攻めると、資金やら資源やらキツくない?
始めたての頃はそうだった。

漏れは第三勢力系ならクリアまでに10ユニット余りしか生産しない。
連邦一部なら生産はガンキャノン5機のみって事もあったな。
勿論、完全勝利でね。初期部隊と試作機で十分。

あと、連邦一部判定敗北でいいなら一度も戦闘せずに終われるのガイシュツ?
49名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 05:28 ID:???
>>48
どーやんの?
50名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 07:17 ID:RvtL5vIf
>>46
…初めて知った。それって独戦でも同じ?
51名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 09:15 ID:???
>>49
ジャブローだけ維持して100ターン過ぎれば判定敗北だが。
他の方法かもしれんな。
52名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 15:07 ID:???
>51
ジャブロー前を進入技だろ。
まさか敵が攻め込まないってことはないとおもうけど、、、、
53名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 15:34 ID:???
早くハマ−ンの野望をだしてくれ・・・ミリオン確定だろ。
5446:04/04/25 18:06 ID:???
>>50
(独戦の場合)戦いは数だよ兄貴!(しかも委任)
何せ単機が弱くなりましたからねぇ。

>>判定敗北
お察しの通り、初期配備の全部隊をジャブローに集結させると、
敵が攻めてきません。あとはチマチマ開発に勤しむのみ。

但し、WBイベントを遅くともベルファストまでに解散させないと、
マッドアングラー隊が攻めてくる。
で、それを1ターンで全滅させないと、
次のターンに大量の援軍が来てアボーン。
55名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 18:43 ID:yZynMgyi
CCA出せって声ありけど
第2部で逆襲してるのに
オサーンになってもう1回逆襲するのか?
56名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 19:04 ID:???
『妄想』
一年戦争

グリプス戦役(シャア行方不明イベント)

ZZとセンチネル?

CCA(オールバックシャア)

でも、ギレンはともかくレビルやゴップの命がかなり危なくなっていそうなのだが・・・
総大将継承イベントでもあるのかね?
57名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 19:06 ID:???
>>55
第二部のネオジオンを削ればいいだけじゃないのか?
58名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 20:28 ID:???
>>57
そしたら
ララァやシャア専用ガンダムが使えん
それにララァが生き残ると
愛人ナナイやクエスが絡めない
59名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 20:52 ID:???
>>56
エミュで拾ったGジェネでそれぞれあったぞ。
60名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 10:38 ID:???
独立戦争記でIF-LEVELの効率良いage方ってありますか?
あとオリジナル編の自分の総大将キャラってNTですかね?
61名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 16:40 ID:???
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
62名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 17:03 ID:???
>>61
or2どうかお願いします
63名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 20:01 ID:???
>>62
ええケツしとるのお。
64名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 20:51 ID:???
                」´ ̄`l      パン
          >>62   T¨L | _      パン
          ↓     `レ ̄ `ヽ  
        」´ ̄`l     |  i__1     
   n     T¨L |___.  _ゝ_/ ノヾ
  ミ' )ー─「 `レ ̄    ̄^L__j,,ィ´  )))
  ⌒' ̄ ̄└─┤  i__1  |   )  〔
     __,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/  ノ┴、 ノ─-、  ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´     L__j-´    ゝ、____ノ二7__ノ二7     ` ‐- ,,_
                       l_/    l_/
65名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 21:48 ID:???
妄想

第一部「一年戦争勃発編」

ファースト、コロ落ち、08、0080、ダムエー、BD,0083までの話


第二部「逆襲のシャア編」

Z、センチネル、ZZ、逆シャア


第三部「新生宇宙世紀編」

F90 F91 クロスボーン V

第四部「黒歴史編」

ターンエー+いろいろMSが・・・!
66名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 23:32 ID:???
何か独立より野望のがオモロイな
67名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 00:27 ID:m6GCi+q4
>>65
第四部は発掘モビルスーツと複葉機でムーンレイスと戦うの?
68名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 13:39 ID:???
>>66
定説。
69名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 15:55 ID:???
系譜でカウンターアタック戦法してるんだけど、
たまに戦闘直後に部隊が攻めてくると数が増えて困るな。

ビグザム置いててもIフィールド装備の香具師が来るとしんどいし。
70名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 16:08 ID:???
>>65

秘書「ハリー隊長からの連絡です。」

ハリー「ディアナ様、地球使節団の少年がホワイトドールを発掘しました。
     ポォ隊の地球降下を許可しますか?」

はい

ハリー「わかりました。ポォ隊に地球降下の連絡をしときます。」
71名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 01:15 ID:vuLRqOGq
圧倒的ではないか、我が軍は
72名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 01:42 ID:???
ラジカセで再生できるコント萌え
73名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 02:03 ID:???
>>70
秘書「ヤーニ軍曹からの連絡です」

ヤーニ「グエン卿、キースと名乗るパン職人が機械人形を発見しました。
      これより発掘作業を開始します」
74名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 14:35 ID:???
オリジナルとか入れるのはいいんだが
2部作ってほしかった。野望みたいにキュベレイとか作りたかった
75名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 15:49 ID:???
ジオンなら第2部はいったら
ぺずんどわっじとアクトザクでどんどん押してけ。
ある程度地球上が占領できたら
あとはザクの核武装を量産
外交気にせずどんどん核
そして宇宙を占領
これ最強じゃない?
76名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 17:51 ID:???
核ザク使い捨てだろうけど。
いけるかねぇ。


ニュータイプ軍団24機と睨み合いしてるんだけど、動くに動けん。
77名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 18:09 ID:???
野望だとNT軍団は恐ろしいくらい驚異だよな
攻撃あたらねーし当たりまくるし打ちまくってくるし
逆に独立だと人海戦術でどうにでもなるよな
78名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 18:22 ID:q2qEkkBG
のぶやぼ烈風伝みたいだな。
数が大事なとかが
79名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 20:13 ID:???
数だと個性が無くなるので嫌い、、、
80名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 21:25 ID:???
数こそ全てなり。
81ドズル:04/04/28 21:33 ID:???
戦いは数だよアニキっ!
82名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 21:55 ID:???
ぶっちゃけアニメ版のアムロとか誰も倒せないよなあれ
83名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 22:45 ID:???
まぁアムロはしょうがない。ニュータイプというよりむしろ人間じゃない。
84名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 23:04 ID:???
たぶんソーラレイの照準を合わされても回避する
85名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 23:30 ID:???
心は弱いアムロ

86名無しさん@非公式ガイド:04/04/29 06:48 ID:???
ふむ、そういう意味では心身共に強靭な江田島平八には負けるかも。
87名無しさん@非公式ガイド:04/04/29 13:08 ID:???
心身共に弱くて27歳童貞の俺にはかなうまい
88名無しさん@非公式ガイド:04/04/29 14:50 ID:???
心身共に弱くて31歳童貞の私にはかなうまい
89名無しさん@非公式ガイド:04/04/29 18:37 ID:???
>>87
どうも
ぼくも27童貞です
らいばるですね
90名無しさん@非公式ガイド:04/04/29 19:17 ID:???
なんか過去スレ読んでると、痛々しい。
独立発売前はみんな期待に満ちていて。
91名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 00:16 ID:???
ようやくネオジオンとティターンズの封じ込めに成功。
HLV置いて委任してるから、あとは開発レベル上げに勤しむとしよう。

ビグザム便利だな。
入れ替えで砲撃してりゃ、60→15まで楽に減らせる。
92名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 00:27 ID:???
>>90
昔のスレのことは知らないが俺も独占が発売する前まではウキウキしてたな。
3D戦闘シーン楽しみだなーMSVキャラどんなかなーMS増えてるんだよなー
・・・・・アレ?みたいな
93名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 00:37 ID:???
何て言うか部下が反対しすぎでうぜええ
資源30万あるんだからスキにやらせろや
94名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 01:39 ID:???
独戦は多くの人がクソと思ってる
キャラ、ユニットが減った
>93氏指摘の反対制度 言うこと聞かないと機嫌を損ねる
誰でも反乱 ジオンプレイでギレンが反乱することさえある
系譜でも愕然する理不尽な事があったが独戦はそこら辺もパワーアップ

プレーヤーに不利な条件を突きつけるのに
納得のいかない理解不能な条件で迫るクソシステムってことですな
95名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 03:29 ID:???
>ジオンプレイでギレンが反乱することさえある

ワラタ、思い出しちゃったよ。
あと、同じ軍団じゃないと補給を受けられないも追加してくれ。
96名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 03:30 ID:???
反対の存在意義が不明瞭ですなぁ。
97名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 07:03 ID:???
SS版系譜→オリジナル→ヒット!
PS,DC版系譜→正統進化(改良、2部追加)→ウマー!
独戦→新機軸!→不評→マズー。


初代で評判
2代目改良&正統進化
3代目で新機軸でコケル
まさにお約束。
98名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 11:21 ID:???
4代目は???
99名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 11:23 ID:???
独占のシステムは需要とか考えてない、蛇足。
あほな要素ばっか。最強の言い訳はif。
100名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 13:07 ID:???
俺は好きだけどなぁ、独占。
1年戦争以降のMSはバランス崩すだけだし、
軍団制も忠誠度も生産制限も悪いシステムだとは思わない。

ただ、1年戦争以降のMSもオリジナル編では使えたり、
攻略時だけ2部隊以上をまとめられたり、忠誠度が褒賞で上がったり、
資金をかければ生産制限が緩くなったりしたらもっとよかった。
101名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 21:18 ID:???
毒腺のおさらい

・やたらと部下が反対してくる
「シャアザクやガンダムを2機作って何が悪いのだ!?」

・同軍の別部隊とは補給ができない。
「何でこんなに仲悪いんだよ!」

・一年戦争オンリー
「むやみに広告にコウやハマーンを出すなよ!」

・敵エリアに進軍するのに3ターンはかかる
「3ターンもかかったら情勢も変わるよ!」

・行動をコスト制にしたので1ターンに無駄な行動をいろいろしなきゃいけない
「マンドクセー!」

・気に入らなかったら反乱して独立軍を作る部下
「なんで総帥が部下に気をつけなきゃいけないのだよ!」


数えたらきりがないのぉ
102名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 21:36 ID:???
「シャアザクやガンダムを2機作って何が悪いのだ!?」
 悪いよ、系譜では萎えた

同軍の別部隊とは補給ができない。
 これは同意
 しかし、ラルはドムをもらえなかったなぁ・・・

敵エリアに進軍するのに3ターンはかかる
 まあ、いいんじゃない きちんと編成すればいいんだし

行動をコスト制にしたので1ターンに無駄な行動をいろいろしなきゃいけない
たしかに・・・

気に入らなかったら反乱して独立軍を作る部下
 これはこれで面白いが、ちょっとな・・・
103名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 21:44 ID:???
ジャブローを攻める終盤にキシリアが
月に独立軍を作ってなぜか高機動ガンダムを量産してるのはビビった。
104名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 22:15 ID:???
独占ifモードなら、ガンキャノン量産型、最強。
系譜だったらエルメスとキュベレイが使える女性軍モードが楽ちん。
105名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 00:05 ID:???
キャラクターがおかしい。
スレッガーに思い入れがあったため、かなりキタ。手抜きすぎ。
MSVのキャラが臭い。ロンコウとかひたすら地味、へんてこなディミトリーみたいなきゃらか、武人しか作れない無能っぷり。通り名も臭い。シャアとの絡みもくs(ry

別部隊だと、補給が受けられない。
HLVが邪魔。

ハマーンとかちらつかせてウザイ。

3D戦闘が地味すぎ。ショットガンぼーっと撃ってるケンプファー・・・

夢を忘れた無能バンダイと人は言う。
106名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 00:06 ID:???
あーあー 客が泣いてる
107名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 21:40 ID:???
独占糞だったなー
マップも減ってるし。
軍団制で部隊がほんのちょとに制限されるし
系譜の続編だせや
108名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 22:51 ID:WrfQewJK
このゲームって非常にユニットの種類は多いけど、攻略のために必要な
ユニットは限られてるし、それ以外のユニットを作ってる余裕も無いんだよな。
リアルではあるのだが。
もう少し其の辺り趣味に走った攻略もできるバランスにして欲しかった所だな。
109名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 23:00 ID:???
そのためにギャン開発計画 ゲルググ開発計画があるわけだが
どうせならウザいグフのバリエーションも作るか作らないか決めたらよかったのに
グフ開発計画とかして
110名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 23:18 ID:???
>>108
え? 101匹アッガイたん大行進とか、普通にやるだろ?
111名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 23:20 ID:???
comと対等な土俵に立たせるという意味では機体制限は容認できる。
そのかわり圧倒的な蹂躙感は味わえなくなった。パイロット数も制限された。委任はうんこ。忠誠度下がるのでうんこ二乗。
軍団制自体は良いアイデアだが、マイナス部分の多さがなんともかんとも。

過去スレでさんざ語られているからあとは割愛するが、プレイヤ側に制限を掛ける形で調整するのはどうかと思う。
ただ、問題点はあらかた出尽くした感はあるから、次回作はシリーズの好い所取りの大傑作になれるかもしれない。
バーチャのバージョンアップみたいなものか。長い目で見守ろう。
112名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 23:22 ID:???
一年戦争オンリーにするなら
今まで漫画やダムエーやゲーム等に登場した一年戦争の作品を全て取り組め
そして俺が2006年ころにバンダイに入社して黒歴史までカバーした作品作ってやるから安心しる
113名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 23:26 ID:???
>>108
まあ、効率無視すればけっこういけると思う。
結局プレイヤーの気持ち次第だと思う。

俺はグフバリーション結構好き
飛行試験型とか少数生産、前線配備して、実験部隊っぽいなー
とか思ってます。
114名無しさん@非公式ガイド:04/05/01 23:41 ID:???
次回作出すならCOMのズルは一切無しにして欲しいが、それだと簡単すぎになってしまうのかな?
115名無しさん@非公式ガイド:04/05/02 00:27 ID:???
バランス調整のためとはいえヒキコモリ状態の敵が資源も資金も無視してガンガン兵器
作るのはムカツクんだよな。初代を連邦モードではじめてプレイした時は終盤にそれやられて
最悪だった。ジムコマ量産の罠に引っかかってスナ2など開発すらできてないのに
敵はサイド3、アバオアクーでゲルググやらモビルアーマーやらをあふれるほど増産…
ジオンのどこは国力不足じゃヴォケ
116名無しさん@非公式ガイド:04/05/02 00:33 ID:???
今日独立戦争買ってきたんだけど
EASYで始めたのにキャリフォルニアで詰まった
連邦の航空機は以外と手強いし、ザクは宇宙用ばっかで地形が悪くて全然移動できないし
補給を受けられないしどんどん敵の援軍がくるわで勝てそうにも無い
なんか序盤をのりきるポイントとか攻略法無い?
117名無しさん@非公式ガイド:04/05/02 00:45 ID:???
HLVの中に戻れば少しは回復する。違う軍団のには入れないから注意しろ。
敵が援軍送ってくる前に、こっちが先にがんがん送り込め。宇宙にたくさんいるだろう。
慣れない内は、多めにな。一つエリアを制圧すれば、補給ラインが確保できて少し楽になる。

残り一機とかになったボロボロ部隊は、囮にして敵の攻撃を引きつけろ。
攻撃するときに、そいつだけを孤立させて攻撃し、他の万全な部隊で援護するんだ。
そうすれば敵の攻撃は、その囮に集中する。これは基本だ。
118名無しさん@非公式ガイド:04/05/02 01:33 ID:???
なんで独立の話題ここでしてるんだ?
ここって総合スレだっけ?
119名無しさん@非公式ガイド:04/05/02 01:53 ID:???
久々に除いてみたら伸びがいいな
前スレ消化早くない?最近またブームか?

>>116
オデッサは初期配置だけで勝てる追加で降下させてねーだろうな
HLVで降下させる部隊をあらかじめ調整しとけ
(青葉区とソロモンのパイロット付きC型ををザクTと交換とか)

ニューヤークの後にキャリホルニアベース攻略してんのならドップでも作っとけ
後は航空機で補給ライン作って
みんなで移動、大軍で一気に攻め抜けば楽勝

序盤詰まる場合はどれだけ無駄な行動を省くかが鍵です
EASYならオデッサと北米押さえた時点で
戦力整えて大軍で一気に侵攻のゴリ押しでも以降OK
1201:04/05/02 02:35 ID:???
>>118
すまん、自分がうっかりしてこのスレタイで立ててしまったんです…
次は旧シャア板みたく統合スレでお願いします
121名無しさん@非公式ガイド:04/05/02 03:16 ID:???
>116
イージーなら、オデッサ上空に待機してる部隊で充分攻略できるよ。
ノーマルだとそうもいかないが・・・

>120
い`
122名無しさん@非公式ガイド:04/05/02 04:01 ID:???
>>54に追記訂正
初期部隊集結だけでは攻められるので、ファンファン50機程水増しして、
190近くにしとけば大丈夫です。

で、これの応用で楽して判定勝利狙いやってます。
WB隊をベルファストで終了させ、無人のベルファストをWB隊で自動的に占領。

その数ターン前にジャブロー周囲の3エリアを戦闘機と潜水艦でロック
(2部隊以上で交互に入れ替わりでエリア進入退却を繰り返す)
敵約140部隊を以後行動不能にする。
ジャブロー上空にいる奴らの半数は宇宙用なので、
敵は地上では20部隊くらいしか動かせなくなる。

過疎状態の地上を、すり抜けやロックを使って、
特別エリアの半分は戦闘無しで占領。
防衛に駆け付ける敵も1匹だけとかで楽々。

あと、ジャブローから打ち上げ→すり抜けで無人のアメリカ上空へ→突入
で少しだけですが、ジャブローの部隊を他に回したり。
123名無しさん@非公式ガイド:04/05/02 04:03 ID:???
独立俺はペキンでつまりそうになったな
1回全滅させられて2回目でクリアできたんだが
3部隊しか残らない大接戦だった
124名無しさん@非公式ガイド:04/05/02 04:14 ID:???
俺、まだ飽きずにジオンの系譜やってるよ。ハマーン女性軍で・・・
しかしこのゲーム、こちらにエリア攻略するだけの戦力がなく
敵とズート膠着状態のエリアが多い時がめんどくさい
何か良い方法があればよいのだが・・・
125名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 07:50 ID:???
ジオンの系譜のキュベレイって機動いくつだっけ?
あれに反応高いやつ乗せるとめっちゃ避けてた気がしたんだが
126名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 08:28 ID:???
運動性は82
127名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 11:22 ID:gP2BPPgD
独占オリジナル編ベリーハードでコリニーがよりによってベルファストで反乱起こしやがった
しかも現在部隊数217で引きこもり
どー考えても敵が分裂したほうが戦況が厳しくなるてのはシステムが悪いよな
128名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 11:35 ID:???
>>127
CPUの生産力とか完全に度外視してるせいだな。
それやらないとプレイヤーに有利になりすぎるのはわかるけど、もうちょっと考えて欲しいところだ。
連邦系は分裂直後にガンダムやら何やら大量にいて、嫌がらせにも程がある。
129名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 11:41 ID:???
私は怖いのだまーん
130名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 14:28 ID:???
もうそろそろ新しい「ギレンの野望」シリーズ新作を出してほしいものだ。
できなければ、系譜をPS2で出してほしいものだ。
131名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 15:06 ID:???
>>125
避けてたっつーか、近接サーベル以外はアタラネー。
あそこまでいくと極悪を通り越して美しい。
132名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 16:10 ID:???
>>112
逆シャアまででお願いします
133名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 17:31 ID:???
>>132
ガイアギアも出すから安心しる!
134名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 17:32 ID:???
独占でビビリ且つ萎えた所。
攻め始めてやっとこさ四ターン後に着いたら170部隊が蟻のようにひしめいていた時。
90部隊じゃ無理ですよ閣下。
135名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 17:38 ID:???
独占むずすぎ。
いきなり地球降下だなんて・・・ザクも弱いし。
母艦も使えないし・・・連邦はミデアとかつかえるし、ガンダムは海入れるし。
136名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 17:39 ID:???
つかヘビガン強すぎ。
ばかみたいな攻撃回数。
137名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 17:40 ID:???
索敵ができないのも辛い。
138名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 19:40 ID:???
確かにキュベレイ強い
でも雑魚ユニットぶつけて物資消耗させた後一気に叩く
これだね
139名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 20:35 ID:???
キュベレイにハマーン乗せて一機で突っ込ませてた
140名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 01:43 ID:???
連邦特別編やったとき、
宇宙ではハマーンのキュベレイ
地上ではフォウのサイコガンダムMA
で、それぞれ特別エリア5個前後ずつ一人で制圧。
141名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 04:16 ID:???
>>139
俺と全く同じ戦法
142名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 08:13 ID:???
系譜の攻略指令書を入手したんで、シナリオモードで遊んでみた。
残りターン少なくて敵がしっかり配備済みって…難しいぞ、これ。
1ターン目で攻め込まないと敵が大挙して押し寄せてくるし。
143名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 08:35 ID:???
キュベレイって開発の仕方に何か特殊な条件あるっけ?
最初普通にやってたらでたんだが
144名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 08:42 ID:???
>>143
一度条件満たせば制限解除される開発プランは幾つかある。
145名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 13:31 ID:???
毒腺はとりあえず連邦ジム宇宙用の物量だけで乗り切った希ガス。
しかし敵が推力5とかあほ改造するから楽すぎるのはどうにかならんか。
146名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 16:46 ID:???
改良イラネ
147名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 20:38 ID:???
SS版ってドダイ運用法って開発プランがあったんだよな。
PS版はそれが無くなってて、暫くザクとドダイを別々に運用してた


懐かしい思い出だ'`,、('∀`) '`,、
148名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 22:09 ID:???
エゥーゴ宇宙引きこもりプレイ
地球での戦闘がヒマだ・・・時間がかかる
149名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 22:33 ID:AGlezroJ
おすすめ攻略サイトない?
150148:04/05/04 23:43 ID:???
裏でガルバルディーβゲット!
151名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 03:14 ID:???
>>145
独占は運動の利点が少ないからな。装甲上げた方がマシ
152名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 04:46 ID:6LesaDrf
連邦特別編でシロッコをむかえいれたのに
てきにしろっこがでてきた
しろっこなんにんいるの?
153名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 05:19 ID:???
10人くらいか?
154名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 05:20 ID:???
黒い服着てる方はくろっこさんだよ。
155名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 06:20 ID:6LesaDrf
なうほど!
156名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 06:39 ID:???
157名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 06:40 ID:???
系譜が2000円だったんだけど、買い?
158名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 18:56 ID:???
>>157
かいー・・・けっこう長く遊べる
159名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 06:41 ID:???
一応、初期版か改良版か確かめた方がいいな。
160名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 06:57 ID:???
>>159
確認の仕方とかあんの?
161名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 07:22 ID:???
DC版は確実に改良版。
162名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 16:53 ID:???
とりあえずキャラクター名鑑を見せてもらったら?
黒い三連星の説明で見分けられるじゃなかったっけ。
163名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 18:13 ID:???
>162
Gゲームズタイムで見た。
でも、見せて貰うにはいかないでしょ。
過去ログ見たら、交換してもらった人がいるらしいけど・・・
164名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 18:54 ID:???
あー、それってもしかしてキャスバル軍50ターンの話?
漏れもバソダイに送って交換してもらった。
165名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 19:13 ID:gdsTkM37
>>156 感動シマスタ・゚・(ノД`;)・゚・
166名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 19:28 ID:???
Gジェネ0オマケのギレンの野望特別ディスクが好き

マッシュ「えぇと・・・その・・・」
オルテガ「スラスターが強化されているのです。」
マッシュ「おい、それは俺のセリフだぞ。」
ガイア「・・いいから行くぞ」
マッシュ「・・んぁ・・・」


アカハナ「えーーーこれはアッグガイといいまして!
      主にジャブローの破壊活動を行います!
      えーーーっとそれから・・・ヒートロッドはクローと取り替えることもできます!
      さらに!さらに!・・・ええーーーっと・・・いや、これだけです!
      え? もういい? そ、それでは失礼いたします!」
167名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 22:51 ID:???
あれ、ここってPSのギレンのスレ?
168名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 23:43 ID:???
>>167
実質的に総合スレ。
169名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 03:31 ID:???
独占てあんまり評判良くないの?
俺はゲーム誌の記事見て買うの見送ったんだけど、正解だったかな
系譜のシステムで続編だったら買ったのに

>>164
あれって送ると交換してもらえるの?
今から送ろうかな
170名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 07:05 ID:???
独占やってて思ったことは
新システムがプレイヤーを縛るだけで、
何もメリットというか楽しいと思えないなー
てな感じ。

3D戦闘も棒立ちで動きが感じられないので萎え。
171名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 07:59 ID:???
戦闘にもうちょっと動きが欲しいよな
アニメほどとは言わないからビューンビューンシュッシュって感じで
172名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 11:15 ID:???
あのクソみたいなシステムの前ではグラフィックなど大きな問題ではない。
173名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 14:36 ID:???
スレ違いかもしれませんが教えてください。
独占今連邦でやってるんですが攻め込んだ次のターンに絶対に援軍がくる…
こっちは2部隊しか遅れないから実質50対70とかになり数で絶対に負けてしまいます。
この負けパターンがほとんどなんですが対策知ってる方いたら教えてください(泣)
174名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 15:29 ID:???
こちらも増援を送れば良いのでは?
175名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 16:02 ID:???
>>173
援軍送られても勝てる数(精鋭)で行く
2部隊しか行けないってのは他の基地の守りのためだと思うので
階級の高い奴が部隊長の軍団で行く。守りは階級の低い奴、軍団長不在の軍団で固める
176名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 16:45 ID:???
独戦記、忠誠度さえなければ思い切ってティターンズの面々を使えるんだがなあ。
せっかく第二部を気にせず戦場に出せるのに、裏切る可能性があるなんて酷い。
177名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 18:13 ID:???
イベントで裏切る、裏切らない選べればいいのに。

ジャミトフと一夜を過ごしますか?

イエス、ノーとかさ。自由度アップでうまー。
178名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 18:19 ID:???
>>176
エゥーゴ派の俺としてはヤザンが勿体無くて仕方がない。
179名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 18:23 ID:???
>175
そんなにあせって進軍しなくても、大丈夫ですかね?
180名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 19:25 ID:???
>>179
いや、攻めるなら早いほうがいい。完全に準備を固めて進軍なんて悠長な事してると
取り返しがつかないぐらいの部隊数が待ってる事もある。
181名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 19:37 ID:???
>180
人材がまとまっていればOKですか?
ジオンでやってると、かならず大量のプロトガンダムとガンキャノンにやられる・・・
で、つまる('・ω・`)
182名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 19:56 ID:???
宇宙なら膜を張れ

地上なら粉を撒け
183名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 19:58 ID:???
>>180
人は別にいてもいなくてもたいして変わらない。連邦なら量産したジム系とミデアでゴリ押しでいい。
要は数。
184183:04/05/07 19:59 ID:???
>>180×
>>181
185名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 20:02 ID:???
>182
さすがにそれはやります。

>183
ジオンはどうですか?
軍団制がやっかいで、21機ぐらいしか詰めないのが痛い('・ω・`)
あとは自分で考えた上で、どうするかですね。
186名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 22:07 ID:???
軍団制は系譜じゃないよな。
187名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 01:09 ID:???
統一スレですから
188186:04/05/08 07:41 ID:???
>>187
なるほど、失礼しました。
189名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 14:26 ID:???
>>185
改造した機体でいけば何とか・・・
たとえばドロス+ザク2改15機+ジッコ6に
優秀な指揮官をドロスに乗せるだけで
連邦80機相手でも勝てないことはない。

けどちゃんとリックドムとかで編成した援軍とか
同時攻めした方がいいけど。
190名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 14:26 ID:???
>>185
亀でスマンが。
ジオンは連邦の航空機が厄介だが、序盤はザクキャノンを一軍団に2〜3部隊入れる。ドップ?おもちゃは要りません。
で、俺なりの戦術だと、航空機に一気に囲まれる初期は位置ならこちらも航空機などで壁を作り中にキャノンを配備。
MSが近づくころには航空機を壊滅状態に出来るから、後はMS戦。
連邦は航空機が半分近くしめてるから・・・
俺はMSの消費を防ぐために一番上はキャラ乗せ隊長機、残り量産で隊長がヤバくなったら収納、別部隊交代
の繰り返しで地道にジムを狩る。
これである程度の部隊差でも連邦に勝てるよ。
宇宙はまずジムやボールごとき相手では無いし。攻める頃はギャンやらゲルやらいるだろうから。(ギャンのほうがいいと思う)

長文スマソ
191名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 19:18 ID:???
銭湯にキャラ乗せると、一撃で沈みませんか?
灰色だから、わかりずらいのなんの。
192名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 19:45 ID:???
相手がガンダム並だったり囲まれたりしない限りそう簡単には落ちんから安心汁
193名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 20:56 ID:???
ぶっちゃけゲルググより全然ギャンんがいいよな
194名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 21:06 ID:???
>>193
独戦ならギャンだな。でも系譜ならゲルググの方がいいと思う。
パイロット乗せないでも結構立ち回ってくれるのはゲルググの方だし。
195名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 22:12 ID:???
今日改めて思った、
やっぱ独立戦争記より系譜の方が数倍面白い
196名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 23:43 ID:CJOJjUV5
独占のジオン公国編でマ・クベがオデッサに核を放ってしまったのですが何が原因なんでしょうか。順調に進んでいたのに…。
197名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 00:13 ID:???
>196
敵部隊と遭遇して、核を避ける。
198名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 00:14 ID:???
母艦にいれないで移動→遭遇すると、こっち部隊が増えるからウマー。
ターン増えても、結局遭遇するので。
199名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 03:18 ID:???
>>195
神ゲーすぎたんだよ・・・
他の会社主導で作ると最高になり少しでも万代様が出てくると糞化
この法則は永遠だね
200名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 04:31 ID:???
って言うか、毒腺を作ったボケは
ガンダムの事を何一つ解ってないよな…

何でガンダム系のMSが量産できるんだよ!
ちったぁ、バランス考えろよ!

あげくの果てに高機動タイプだぁ?
萎えるわ!GPシリーズ出せって〜の!!

オリジナルモードもクソつまんねぇし…
二度とガンタムに関わるなと言いたい。
201名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 07:46 ID:???
なによりツマランのはターン制限が無いトコだ。
まぁ… どんだけ足掻いても1年戦争終結でゲームエンドなんだけどな!
202名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 11:37 ID:???
>>201
ターン制限に関しては無いほうがいいかなあ
まったりやりたい派なんで

制限で緊張感が生まれるのはわかるんだが…
203名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 11:52 ID:???
こうすればいい。

年数有。
ターン制限無し。
一年戦争からCCAまでちゃんとある。

よって0093になってもまだ一年戦争。
だがそれがいい?
204名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 12:00 ID:???
そうすると、超ロースペースで進軍する人はとっくに技術レベルMAXになって、いざ攻めるときだるくなっちゃうでしょ。
205名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 12:08 ID:???
まったりプレイも好きだけど、『1年戦争を74ターン以内にクリア』みたいな
制限プレイで、必然的に『ザクUC型3ユニットで、駐在ユニット数21のキャリ
フォルニアを2ターン以内にクリアしないといけない』とかいう
瀬戸際の攻防戦を味わうほうが俺は好きデス。
206名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 12:26 ID:???
無理だろ。
207名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 14:31 ID:???
1部でアイナを大将にしたって香具師見た事あるけど

ターン戻し技?それとも改造?
208名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 14:44 ID:LzY22J+N
デギンの憂鬱で連邦開発イベントおきねーよー
ちゃんと適正10超えてるし
おかねだっていっぱいあるのに!
なんだよ!
209名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 15:03 ID:???
デギンの憂鬱、連邦開発もそうだが、ハマーンって来たっけ?
なんか、イベント何も無かったような気がするんだが。
210名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 15:04 ID:???
はマーンコないよ
211名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 15:35 ID:???
先輩方に質問です。
ジオンの系譜と独立戦争記はどっちが買いでしょうか?
現在迷ってます…
212名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 15:58 ID:???
迷ってるなら迷わず系譜。
213名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 16:01 ID:???
>>212
サンクス。光の速さで買ってきます。
214名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 18:52 ID:???
>>213
ついでに『攻略指令書』も購入することを強く推奨。
215名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 19:19 ID:???
攻略本購入も推奨。
漫然とゲームするよりMSスペックを確認しながら、
どれを主力にするか決めていく過程が面白い。
216名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 19:53 ID:???
序盤でジムU量産・配備しても、技術レベルとかMSの開発をオロソカにしてたら
第2部で痛い目みる。 ハイザック量産できても輸送機開発できなきゃマトモナ
戦力にならない。 …みたいに程好く難易度調整されてるトコがイカス!
217名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 21:27 ID:???
>>215
攻略本見ながら脳内で部隊編成するのも面白いよな
218名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 21:32 ID:???
独占のグラフィック+守備部隊で
系譜の基本システム採用したゲーム作ったら神ゲーになる悪寒
219名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 21:34 ID:???
ついでに歩兵が欲しい
220名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 22:05 ID:???
>>97
今更だが、SS版は系譜ではないよ。

SS版初代
元々ゲームアーツの別企画だったが、売上げを考慮してバンダイに持ちかけた。
完全に一年戦争にのみ焦点を絞っており、1本のゲームとして見た場合一番良くまとまっている。
広大な一枚マップ、ゆとりのある150ターン制など系譜とはシステム的に違う部分が多い。
バンダイ=クソゲーの図式を完全に打ち破った傑作。

PS,DC版系譜
ESP(ゲームアーツ)完全撤退。
SS版からキャラ、ユニット、シナリオ追加でガンオタ的にウマー!な作品に。
分割マップなどのシステムの違い、長過ぎるシナリオなど一部批判的意見もあるが
基本的にSS版初代リスペクトの傾向が見られて概ね好評。

独戦
バンダイ独自路線(新機軸!)→不評→マズー。

こんなところか。
221名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 22:28 ID:2k9ovOQf
ゲームシステムが毒腺<系譜であることは周知の事実ではあるが、
毒腺ってアニメの質も系譜より悪くなってなかったか?確かに解像度は高くなって
のだろうが、絵の見せ方や演出方法が系譜に比べてもダメな感じ。
で、毒腺では毎回楽しみにしていたOPCGもなくなっていたし、、、、、
ま、それはさておき、Zが映画化されるようだから、それの公開にあわせてギレンの
続編も発売と予想。

222名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 00:55 ID:???
>>220
一応 バンダイ=糞ゲー
の図式を打ち破ったけど全て外注の力なわけで
企画持って基本システム作った外注消えたら
凄い糞を出す辺りがさすがバンダイというかなんというか
223名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 01:07 ID:???
>>221
誰が見てもわかるチープなアニメ
単価安い外国に丸投げてみますたって感じじゃね
あれなら無いほうが良かった

系譜の続編ならいいけど毒腺の続編作りそうで怖い
さらなる糞を送り出してきそうだ、バンダイはいつもそうだから
224名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 01:27 ID:???
セガ子会社「バンダイ、功をあせってもも、実力はだせんよ」
バンダイ「うっさい禿!牛村、開発部!準備はいいな!?」




撃沈
225名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 01:53 ID:???
系譜を昨日買ってきました。1000円でした。
SS版はやったんですが色々勝手が違うのでとまどってます。
226名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 01:53 ID:???
PCゲーで出す事は出来ないのか?<ギレン
対戦プレイが出来たら面白いと思うのだが
227名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 02:03 ID:???
>>225
ガンガレ、めくるめく快楽はすぐそこだ
ジオンで序盤(20,30ターソぐらい)を3回ぐらいやり直せば慣れると思われ
攻略サイトは1回クリアしてから見ることを薦める
228名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 02:12 ID:???
>226
スペックがおいつかねーよウワアアアアアン。
229名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 02:28 ID:???
>>228
安心しろ
奇跡でも起こらない限り出ない
230名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 02:33 ID:???
毒腺で良かった点。
輸送ユニットから発進する時に
ユニットをまとめて選択できる事。
231名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 03:39 ID:???
>>230
………え?それだけ?
232名無しさん@非公式カイド:04/05/10 03:50 ID:???
毒占で良かった点。
08小隊が揃っていたところ。
233名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 04:12 ID:???
まあ、戦闘シーンが無くても良いなら漏れの世界観でのPC版作ってやってもいいぞ
漏れが良いとおもうアイデアはそれがたとえ毒腺であっても採用するがな・・・
234名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 04:41 ID:???
よろしく頼む!
235名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 05:58 ID:???
>>233
gangare!
236名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 09:52 ID:???
>>232
でも1ユニット一人なので、ミケルとエレドアでホバートラック二台になってしまう。
そんな08小隊は嫌だ。
237名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 10:03 ID:???
>>233
つくってバンダイに売り込めよ
238名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 12:22 ID:WUbQSlDp
系譜ってさ勢力を生殺しにして
一部隊だけにしてほっといて
その間開発レベルやら強力な部隊やら作るところまできたら
楽すぎてやることなくなる
あきる
239名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 12:42 ID:JjfjVXRW
シミュレーションてそんなもんだろ
飽きるかは人それぞれだが…
240名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 15:20 ID:???
>>238
同意
ゲームシステム的にはクソ
しかし様々な勢力でプレイ出来るのが良い
もう少しイベントが多ければ更に良い
241名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 15:59 ID:???
独戦と比べたら神ゲー
242名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 17:22 ID:AuaURxwV
同意
243名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 17:33 ID:???
ごめん、上げてしまったうえに途中送信・・。
俺は独戦でジオンでプレイ中に、ドズルが「敵兵士の残虐行為の捏造」を提案
してきた時、一気に萎えた・・。ドズルってそんな事しないよぅ・・っテ感じで。
244名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 18:27 ID:1YW9sJqF
ドズルならねつ造なんだろうがバスクなら・・・・
他にシャアとかもねつ造もとめてくるな。
245名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 18:37 ID:ta2tlLH+
それにしてもいつ続編でるんだ?
前作からもう2年だぞ。そろそろ・・。
ただし、独戦システムの続編なら絶対買わないけどね。
あ〜ぁ ほぼ系譜システムでZZまで行かないかなー。
246名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 18:43 ID:oau6w6sr
そのときはPS2でネット対戦andPC版も出してネット対戦可能なら最強。
ネット対戦可能なら一部の人がアフォみたいに強くなったりするから上位の人の陣営に部隊の50%の打撃とかあると最強。
247名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 18:47 ID:VP8c9o9Z
毒戦からもう2年経つのか…
クソっぷりに呆れ怒ったのが昨日の事のようだ
248名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 18:52 ID:???
つーか、時代区分はZまでで充分なので、ちゃんとファンの期待に応えようという姿勢を見せて欲しい。
249名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 19:27 ID:???
あと、戦闘アニメは系譜に戻ってて欲しいなと思う。シャアザクやガンキャノンの
タックルや、ドムの突きサーベルとかすごく好きだったのに、独戦の戦闘シーン
ときたら・・・射撃はまあいいとして、格闘シーンが・・・
250名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 19:30 ID:???
CPUは歯応えが無い。
次回作までにもっと勉強させとけ!
251名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 20:23 ID:???
>>233
是非頼む。
252名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 20:39 ID:???
CPUが生産力とか関係無しに生産しまくるのってどうなのか。
この拠点を押さえて敵の資源を止める、とかそういうシミュレーション的な遊びは
端っからこのゲームに求めちゃいけないのはわかってるけど、オデッサ作戦の意義とか
そういうのを考えると、もうちょっと作り込んでくれてもいいんじゃないかと思う。
253名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 20:45 ID:???
グラナダに籠もってるくせに、キシリアが大量生産してるのには萎え。
254名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 20:45 ID:???
自分はZまでは要らんな〜
デラーズフリート辺り(Zの直前と言うか…ティターンズ設立前)まで有れば良いな…
255名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 20:47 ID:???
オデッサとジャブローの生産が同じなのはいただけないな
もっとオデッサの価値をあげて欲しい
256名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 20:52 ID:???
ジャブローの価値を下げろ。
257名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 21:02 ID:???
系譜を初めてした時の感動はもうないのかなー。
毒戦の失望ったらなかったな・・。
おれ的には、信長みたいに異なる時代(ファースト、Z、ZZ)それぞれ
から始められたら最高なんだけどな。
258名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 21:16 ID:???
本編は1年戦争だけにして、
ZまでとZZまでのパワーアップキットを別売りすれば良いんじゃないの?
そうすれば1枚のDISCの内容が充実…、バンダイだからないか…
259255:04/05/10 21:29 ID:???
>>256
ああ、俺が言ったのは相対的なオデッサの価値をあげろってことだから、
ジャブローを下げてもオデッサを上げてもどっちでもいいや
とまあ、ここで言っててもむなしくなるな
260名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 21:39 ID:???
>>258
三部作か。そこまでいったら逆シャアまで欲しいがな。
ちゃんとしたの出してくれるなら是非やって欲しいが・・・・
261名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 22:08 ID:???
独戦並の戦闘シーンは要らないから(系譜の戦闘シーンをチョット綺麗にした位で良いから)
逆シャアまで続く、系譜作って欲しいな。
262名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 22:57 ID:608Rujmi
センチネルホスィ
263名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 23:11 ID:???
要はあれだ、生産制限を無くせ、と。
264名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 23:16 ID:???
施設投資ができて、その投資額に応じて生産限度が増えるというのはどうだろうか
もちろん拠点が落とされたらその施設はまるまる敵のもの。

それにともなって、戦略撤退のためにそれらの生産設備を破壊できたりとか
265名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 23:17 ID:???
2004 やぁ、来年は専門校に行きます

2005 プログラム習得

2008 阻止限界でバンダイ入社

2008 5 牛村に媚びる

2009 PS2にギレンの野望続編を作る

2010 おまいら待望の新作発売

2011 ホビー事業部に移転

あぼーん
266名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 23:20 ID:???
バンダイの名作って発注作品だけだよな。
ジオフロ、系譜、レンジ、戦士達の軌跡、その他もろもろ。
発注かは知らないが、戦記、めぐりあい、独占は目もあてられない出来。
267265:04/05/10 23:22 ID:???
前情報無しで独戦購入 糞ゲー

前情報無しで系譜購入

「うわ!こんなにエリアあるのかよ!?」
「え?連邦とジオンだけではないのか!?」
「おお!OP(連邦)スゲー」
「0083!Z!すげーよ!」
「マシュマー!キャラもいるよ!」
徳光ばりに狂喜
--------------------------------------------
「グレミー編」
「マフティー編」
「連邦(0093)編」
「クロスボーンバンガード編」
「リガ・ミリティア編」
「ザンスカール編」
「ディアナカウンター編」
 オマエラ キタイシトケヨ!
268名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 23:24 ID:???
牛村を強化人間に改造したい…
269名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 00:11 ID:???
>>266
戦記はよくできてただろ。
270名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 01:02 ID:???
>>266
めぐりあい宇宙も良く出来てる。
慣れれば良作、慣れなければ妥協 …ってヤツだけどな。
271名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 01:19 ID:???
1日1レスつける事にしよう

色々考えたけど風呂敷広げすぎると収拾つかないから1年戦争限定にする事にした
戦略面は エリア+エリア同士を繋げる拠点(場所によっては複数)
戦術面は 漏れ流改良型大戦略システム
人物・兵器は出来るだけ採用 後は漏れの好み
イベントは現段階では実装せず

まあ、人物・兵器データを除けばこの程度ならすぐにプログラムは組める

では明日
272名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 02:40 ID:???
敵の思考時間が長くなければ系譜は既に神の領域
逆シャアまでのMSが出てれば最高神
273名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 02:53 ID:???
>>271
よし、がんばれ
274名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 08:16 ID:???
>>272
逆シャアあたりまで話を持ってくると、連邦サイドのレビルなら問題無いだろ−けど
肝心のギレンは絡めずらいモンがあるな… と思ったけど、そんな事ないか。
275名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 08:41 ID:???
系譜はマジで面白かったからなあ
友達に一週間で返すつもりだったのに面白くてそのまま借りパクしちゃったぐらいだからな
27640:04/05/11 11:15 ID:???
以前達成率が96%で停まってるって言ってた者なんですが、
ようやく突き止めました。
ジャブロー潜入作戦での完全勝利やってませんでした。
んが、99%止まりです。あと1%oΩ
277名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 13:47 ID:???
逆シャアまでのMSが出たらνガンやサザビーなんてとんでもないMSに
なりそうだ。
キュべレイやゼータですら鬼強だったからな。
278名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 14:04 ID:???
系譜だとファンネルフィールド装備のνが有利だな
279名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 14:09 ID:???
νガン一機にハマーン乗せてジャブロー壊滅とかできそうだな
280名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 14:18 ID:???
さすがにそれは勘弁。
生産できないようにしてくれるなら、考えてもいい。
だって、サイコフレームが量産できるかわからないじゃん。
281名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 14:23 ID:???
>>279
補給ラインさえ確保できたら間違いなくかすり傷一つつけられずに壊滅
できるだろうね。
>>276
プロトタイプMK−Uの開発プランは?
入手してたらスマソ。
282名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 16:29 ID:???
 独占記IFモード、ミライ軍対ギレン軍。例によってガンキャノン量産型をたくさん持って
始めたから序盤はスラスラ。残るは宇宙の三箇所になってから突如キシリア軍独立。
2軍団しか攻められないグラナダに120部隊出現、オセアニア上空にも70部隊いた。
外交をやって通り道つくって、ソーラレイ完成まで待って200ポイントになる軍団を
用意しなきゃならん。そのうえ残り30部隊だったサイド3だけのギレン軍が100部隊
以上に膨張している。
 大尉以下しか工作していないのに勝手に忠誠心下がりやがって。
283名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 16:40 ID:???
>>282
毒戦記だから仕方が無い。
284名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 17:31 ID:???
つくづくクソだな、独戦。
285名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 18:00 ID:???
ジム砂二あたりなら24機あれば敵100機程度は撃滅できるが・・・
キャノン量産はムリポいな。
286名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 19:24 ID:???
>>265
正直専門でPG勉強したって人で使えるのは1割いない罠
普通厨房か工房からやってるし
287名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 17:06 ID:???
系譜のシステムでCPUの知能をもうちょと良くして
ユニットの生産限界数をなくして
イベントやキャラをふやしターンAなども追加する
おまけもちょくちょく追加

これが俺の理想の
ギレンの野望ジオンの系譜2
どうよ?バンダイのHPとかに続編希望の案まとめて送らないか?
288名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 17:36 ID:???
>>287
でもガンダムとか大量量産は萎えないか?
・量産型はいくらでも
・試作機は制限あり
にしてほしい
289名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 17:47 ID:???
と言うか…
試作機には明確な量産機を用意して欲しいな〜
ガンダムの量産機がGMってのは公式なんだけど、実践に投入する事を前提とした
熟成版ガンダムを用意して欲しいな…
試作機:ガンダム → 配備型:G−3ガンダム
    ↓
量産型:GM

で、試作機は生産制限が厳しくって、配備型は生産制限が緩く、量産機には制限が無い…として欲しい
290名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 17:55 ID:???
何度も言われてるように、高級機は量産なんてする気が起こらないくらい高コストにすればいいんだよ
ガンダムはジム30機分の値段だけど、パイロットなしだとジムの倍程度の強さとか
それこそアムロクラスじゃないとコストに見合う効果を引き出せないようにすればいい
291名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 18:01 ID:???
>>289
わかっているとは思うがGー3はむしろMC実験機だから実戦配備は勿論、生産すらされてないんだがな。
リサイクル機だから仕方が無いが。
でもその案は激しく同意。


Gー3でなくRX−78−1〜7号機制にすればいいんだ!
292名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 19:13 ID:???
>>290
、特定ランク以下のパイロットが乗ると
性能が30%ダウンとかにすればいいと思う
293名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 19:14 ID:???
>>274
総帥を呼び捨てにするとは何事か
お前は木星に逝ってこい
294名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 20:27 ID:???
>>291
できれば4、5号機なんかはなかった事にしてほしいなあ。
無駄に強そうだぞ、あれ。
295名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 20:56 ID:???
まあ、バンダイが入れないわけは無いな
296名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 20:58 ID:???
とにかく
「系譜のシステム」の続編ってのが大切だよな。
297名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 21:02 ID:???
四号機に乗ってたモミアゲはいいキャラだが。
298名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 21:03 ID:???
>>296
独占のシステムの続編なんて出た日には

まず買わないと思う
299名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 21:16 ID:???
独立戦争記ってこんなに叩かれてんのか...
久々にやり始めて、ジオン軍のInfinityモードを2日掛けてなんとかクリアしたんだけど
達成感で一杯なんだが。
まぁシステムはケチつけるところが満載だけどさ
300名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 21:18 ID:???
バンダイ社員キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
301名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 22:22 ID:???
独戦に達成感なんて感じる人間、いたとしてもごく少数だろうな。
まあ、バンダイがそのごく少数を対象としてゲーム作るってんなら、
もういいよ。バンダイのソフトはもう買わん。勝手にやっとれ。
302名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 23:20 ID:???
俺もありえない思う
難易度上げてクリアしても苛立ちが悪化するだけだった
何処に達成感が・・・
303276:04/05/12 23:25 ID:???
あと1%を探すべくいろいろやってる内に初めて知りました。
第2部って敗北ないんですね。
もしかしてあと1%は第2部敗北かと思って、
負けるつもりで、わざと本拠地占領させたら、
キシリア様に怒られましたが、そのまま続行でした。

んで、その延長で全てのエリアを制圧されてみましたが、続行でした。
ご采配を。ってどないせーっちゅーねん!これがハマりか・・・。
ちなみに本拠地占領された状態で、新兵器の開発が終了したら、
試作機は本拠地に出現するんですが、敵のエリアなので動かせません。

目下、最後の1%な気がする星の屑作戦失敗に向けて、
ジャブローをHLV委任で飼い殺し中です。
プロトMk-IIとかそんな図鑑見りゃー空欄があるようなんなら苦労はしませんて。
304名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 23:44 ID:???
違ったorz
305名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 00:16 ID:???
>>299
>まぁシステムはケチつけるところが満載だけどさ
よく分かってるんじゃないか( ´∀`)
306名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 00:22 ID:???
今、系譜で
連邦10ターン目
敵の軍事技術に支援して
裏取引で後期生産型ザクUと陸戦用ザクUの
開発プランどっちにしようかまよって
結局陸戦ザクを選んだんですけど、リセットして後期生産型ザクの方にすれば
よかたですかね?
307名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 00:29 ID:???
>>306
ある程度の期間、主力にするならF2のほうがいいだろうけど、
どうせガンダム、ジム系で再編成するだろうからJ型でも不足はないんじゃない?
308名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 02:26 ID:???
系譜で質問なんですが、
2部連邦判定勝利でアクシズは出現するんですか?
一生楽しむ本にはデラーズ撃破、ただし先にエゥーゴやティターンズを倒してないこと
とあるんですが出ないです…
やり方がダメダメなんでしょうか?
309名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 11:45 ID:???
連邦でもジオンでも完全勝利でしかアクシズはでません
310名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 13:06 ID:???
>>309
ありがとうございます

連邦でティターンズと結託して
ジオン、デラーズ、アクシズ、エゥーゴと倒していけば、
シロッコが自軍所属で終戦できるのかなと思いまして…
完全勝利、判定勝利、判定敗北と全てシロッコ軍が最終敵勢力になっちゃいました
311名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 14:07 ID:???
ああ無理だな。
ジャミトフともシロッコとも戦わなくてすむとしたらジオン判定敗北ぐらいか?
第3勢力以外だと。
312名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 15:03 ID:???
系譜ってデラーズもでるのか?
俺ティターンズとジオン連邦エゥーゴだけかと思ってたぞ
313名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 15:23 ID:AIVFDbpD
>>312
でるよ
314名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 15:40 ID:???
眉無し倒せば真っ先に禿が立ちあがる
315名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 18:13 ID:???
>>314
そして俺も立ち上がる。
再びジオンの理想を掲げるために
316名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 18:21 ID:???
話を見てたら系譜をやりたくなったので、DCを立ち上げるかな。
317名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 18:46 ID:???
>>316
お帰り
318名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 19:20 ID:???
系譜のDC版とPS版の違いってある?
319名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 19:29 ID:fFlrhWDa
>>318
DS版はバグ修正してあって敵の思考速度も速い。
320名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 21:04 ID:???
シロッコの野望 ティターンズの系譜

PlayStation2用ゲームソフト
戦略級シミュレーション
DVD-ROM 1枚組
価格:未定
発売日:2005年 春
321名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 22:42 ID:???
系譜のディスクに大きな傷が.....
ムービー再生中にとまる

明日買いなおしてくるぽ
322名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 23:09 ID:???
>>321 DCですか?PSですか?当時のSEGAはDC本体修理のついでに
DCの系譜のCD裏面掃除を500円でやってくれました。今はどうだかわかりませんが
買いなおすより安く済むのではと。
323名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 23:24 ID:???
>>322
ディスククリーンにしようと思ったけど、
ケースも割れちゃってるし説明書も無いから
買いなおそうと思ってな
324名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 23:45 ID:???
開発の経過

戦略移動時の距離制限
ビットマップの扱い方の変更
外交関係の表示を一括表示に
バグの修正

325名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 07:22 ID:neJ2MoTk
PSのギレンの野望ジオンの系譜をジオン側で始めたばかりなんですが
オデッサを攻略した後どうすればいいんですか?
なんかやり方がよくわからないんですけど。
326名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 08:05 ID:???
>>325
オデッサを守りつつ第2降下作戦。完了したら地上を徐々に攻めていく
327名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 08:08 ID:???
>>325
ドップとマゼラアタックを量産すると尚良し
328名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 10:48 ID:???
ドムの開発を忘れるな。
329名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 12:52 ID:???
オデッサ→北アメリカ→アフリカやハワイ の順で攻めてく
330名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 12:53 ID:???
329との通信が途絶えました!
331名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 13:01 ID:???
テステス
332名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 16:27 ID:???
ミノフスキー粒子のまきすぎだ。
333名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 19:58 ID:oII8cZVc
PSのやってるんだけど
連邦で宇宙侵略ら変まで行くと
バグってフリーズする_| ̄|○
先に進めない。゚( ゜´Д`)゚。
334名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 21:43 ID:???
研磨屋で研磨汁
335名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 23:25 ID:???
SS版やってる 操作にき難があるけど面白い。
336名無しさん@非公式ガイド:04/05/15 12:32 ID:???
このゲーム、改造してデラーズ編始めると
茨の園が無い
337名無しさん@非公式ガイド:04/05/15 14:38 ID:???
>>337 史実通りイベントこなさないとそうなるね。
高速クリアした時もたま〜に同現象が起こるけど。
338名無しさん@非公式ガイド:04/05/15 16:10 ID:???
>>338
サンクス
339名無しさん@非公式ガイド:04/05/15 18:53 ID:CSqIOduE
系譜でシロッコティターンズがでるのはジャミトフティターンズの本拠地制圧したら今度はシロッコが立ち上がるんだっけ?
340名無しさん@非公式ガイド:04/05/15 18:54 ID:???
>>339
言いたい事はなんとなく分かるけど、
日本語がかなり不自然だから教えない
341名無しさん@非公式ガイド:04/05/15 19:21 ID:???
>>339
系譜では、ジャミトフティターンズの本拠地制圧したらシロッコティターンズがでるんだっけ?
342名無しさん@非公式ガイド:04/05/15 19:25 ID:???
うん。エゥーゴ倒してでてくるときもあるけど。
343名無しさん@非公式ガイド:04/05/15 21:43 ID:???
連邦第二部でティターンズと手を組んで進めると
エウーゴ倒すとシロッコがバスクとジャミぬっ殺して
ティターンズメンバー(ライラやブランは違うだろうに・・・)連れて蜂起
344名無しさん@非公式ガイド:04/05/15 22:07 ID:???
友達からPARかりて改造してみた
第一部1ターン目からグレイファントムとZガンダム量産体制
ツマンネ
345名無しさん@非公式ガイド:04/05/15 22:09 ID:???
後半て面倒になってくるからいつもサイサリス降下作戦に移行しちゃうんだよな・・・



























346名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 00:18 ID:???
(゚Д゚≡゚Д゚)
347名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 01:03 ID:???
>>344
ようやく開発して戦線に投入し「つえぇえええええええ」っていうのが楽しみだからな
348名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 01:50 ID:???
ドップGZは安いし索敵できるし囮になるので便利。
349名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 04:29 ID:???
系譜ジオン公国でやってて、最後のアクシズ戦に残った全戦力を投入して
「物量的に余裕だろ」と思って1ターン委任してみたんだけどさ。
次ターン、ハマーンキュベレイ見てみたらほぼ無傷。さすがは化け物ユニット。
んでふと隣に目をやると

ジオングヘッドに乗った風前の灯火なギレン総帥の姿がぁぁぁ!Σ(゚д゚lll)

た、確かに閣下自らPジオングに乗ってご出撃頂いてたが
まさか最前線でハマーンとタイマン張ってるとは・・・なんて無謀、もとい勇敢な。
直ちに救出作戦発動、最寄のチベ(しか無かった)にご搭乗頂いて安全宙域へ。
途中、追っ手を引きつける為の囮となったガトーのノイエ・ジールが堕ちるハメに・・・

総帥を守るべく散った彼の姿は正に漢の中の漢でした。
彼にはジオン十字勲章を贈り二階級特進としたいと思います。スマンカッタ、ガトー( ´Д⊂ヽ
350名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 06:27 ID:???
ハマーン+キュべレイの組み合わせはメチャ強い。
クワトロ+キュべレイ、アムロ+キュべレイ、カミーユ+ゼータに、ジムスナイパーUの支援を
15ユニット付けてギリギリ倒せたくらいだ。
ちなみにシロッコ+メッサ−ラVSアムロ+キュべレイ(単機)で戦った場合は、無傷でメッサ−ラを倒してた。

ところで連邦の早解きで『キュべレイ』GETなのに、ジオンの早解きで『Zガンダム』ってのは
なんか不公平な気がするのは俺だけでしょ〜か・・・ ?
351名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 07:18 ID:???
プロトMk−Uじゃ
352名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 10:26 ID:???
プロトMK−Uは燃え度は高いけど、やっぱり・・・ ねぇ〜
やっぱりジオン→エゥ−ゴのツナガリって失敗かなぁ・・・
353名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 10:35 ID:???
そういえばおまいら、
第2部の最後の方のMS母艦は何にしてる?漏れはアルビオンかグレイファントムなんだが
354名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 10:43 ID:???
>>353
キャラ乗せMSが2機の場合はアルビオン、3機の場合はグレイファントムに乗せていて
キャラ無し編成の時はグレイファントム、艦長キャラが乗ってる場合はアルビオンに乗せてる。
355名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 11:07 ID:???
>>353
最後の最後までマゼランkを使うのが男ではないかね?
356名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 11:19 ID:???
男は帰る船を持たんものさ
357名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 11:23 ID:???
ドロスは最後まで活躍できます。
ちなみに俺はジムスナイパーUを15ユニット乗せて『対キュベレイ艦』を組んでました。
358名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 11:51 ID:???
馬鹿野郎、パプワを使わんか
359名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 12:04 ID:???
>>350
えー
ハマーン女性軍でプレイした時、キュベレイ+ハマーンvsZガンダム+カミーユは、相撃ちしたよ。
360名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 14:08 ID:???
外伝のエゥーゴでRディアス作るには敵性技術が結構いるようだが、
効率のいい敵性レベルの上げ方ないですか。
361名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 14:47 ID:???
初期版は図鑑100%は無理なの?
362名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 16:03 ID:Y2mf9pwg
PS1のを今やっているのですが
ペキンって何ターンくらいで落とすといいですか?
今10ターンなんですが増援が( ;´Д`)
363名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 16:22 ID:???
>>362
連邦?だったらフライマンタで開始直後に落とすのがいいよ
364名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 16:31 ID:???
系譜でプロトゼロが連邦に寝返るのはシロッコティターンズがいる状態で50ターン目?それともシロッコティターンズがでてきてから50ターン目?
前者ならもうだめぽ(つД`)
365名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 18:03 ID:???
○判定敗北ならティターンズ(ジャミトフ)が存在していて50ターン経過後

○判定勝利ならティターンズ(どちらでも良い)が存在していて50ターン経過後


アウトですな。
366名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 19:12 ID:???
>>233氏はどうなったのかな?
367名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 19:33 ID:???
質問です。
久しぶりに『系譜』で遊ぼうと思うのですが、連邦第1部を24ターン以内に判定勝利して
第2部でプロトゼロ、ガンダムMK-U・0号機とキュべレイを同時にゲットする事って可能ですか?
368名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 21:16 ID:???
24ターン以内に判定勝利は無理だと思うが
369名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 21:39 ID:???
100ターン以内 完全勝利 完全敗北 史実END 総帥シボンヌ
100以上 判定勝利 判定敗北

第二部は敵を撃破するまで何ターンでも続く
370名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 21:42 ID:???
久しぶり何も1回も遊んだ事無いんじゃね
エミュ厨臭い
371名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 22:32 ID:d/pkUYO/
系譜で一番難しいのは『ジオンの系譜クイズ』だ! 間違いない。
372名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 22:34 ID:???
>>370
決め付けんなボケ!!
373名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 22:53 ID:???
>>372
じゃあ説明書の6ページに何が書いてあるか言えるよな?
374名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 22:56 ID:???
(1)GAMEの流れ
(2)GAMEの目的
(3)MAPについて

3択でどうぞ!
375名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 22:57 ID:???
>>374
(4)キシリアさまの本当の年齢
376名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 22:57 ID:???
>>372
質問からしてそう思われてもしょうがない内容
377名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 23:01 ID:d/pkUYO/
6ページだったら答えは(2)番だ。 ・・・で? それがどうかしまして?
378名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 23:07 ID:???
エミュだったら普通に改造やらなんやらでなんでもできるから質問すらしない悪寒
379名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 23:19 ID:???
おまいら>>367に釣られすぎだろ
「不可能」の一言で済ませればいいことじゃん
380名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 23:20 ID:???
何をしたくて367は質問したんだ?普通に釣り?
381名無しさん@非公式ガイド:04/05/17 00:37 ID:???
連邦でキュベレイ(σ゚д゚)σゲッツ!! 出来るのか?
382名無しさん@非公式ガイド:04/05/17 00:59 ID:???
判定勝利なら不可能だが、完全勝利でなら可能でしょ。
実際漏れは>>364なんだがそのヘマをしなければプロトMk-Uは手に入っていたはずだし。
383名無しさん@非公式ガイド:04/05/17 01:35 ID:???
あれ?
ア・バオア・クー制圧後、
ギレン総帥の停戦申し出にイエスで判定勝利にならなかった?

俺はいつも徹底抗戦でコロニーをくらうわけだが。 
384名無しさん@非公式ガイド:04/05/17 02:14 ID:???
第2部初頭でユニット開発設計図貰えるのって、完全勝利した時だけ
なんだな・・・ なんだか楽しみ半減って感じだ・・・

しかたない、ジムキャノンUでも目指すか(鬱)
385名無しさん@非公式カイド:04/05/17 14:54 ID:???
質問です。
連邦編でパイロット集めプレイしようと思うんだけど
パオロを殺さないようRXシリーズ回収計画を発動しないようにするとして、
リュウやスレッガーは二部でエゥーゴに登場するんでしょうか?
386名無しさん@非公式ガイド:04/05/17 15:25 ID:???
スレッガーは声違うからイラネ
387名無しさん@非公式ガイド:04/05/17 16:22 ID:???
>>385 する
388名無しさん@非公式ガイド:04/05/17 16:43 ID:???
リュウは艦船に乗せられたら良いんだけどな。
MS戦では得意の格闘に行く前にそうとうダメージを受けるので、
余程性能面で優位に立っていないと最前線には投入できん。
カイはエースきゅう
389名無しさん@非公式ガイド:04/05/17 17:25 ID:???
便乗質問で申し訳ないのですが、
クワトロでララァを引き抜けるイベントは完全勝利だとないのでしょうか?

マリオンやクスコ・アルはアクシズにいましたが、ララァはいなかったです。
判定勝利と判定敗北ではシオン軍にいたんですが。
390名無しさん@非公式ガイド:04/05/17 19:17 ID:???
>>389
ない
391名無しさん@非公式ガイド:04/05/17 23:59 ID:???
フライマンタって強いよね。
流石は連邦の主力兵器だぜ。
392名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 00:05 ID:???
毒腺のデブロクの強さはガチ。
393名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 01:34 ID:???
>>390
ありがとう
394名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 05:36 ID:???
どうやったら「新生ジオン」「正統ジオン」がでるんですか?
連邦は第三勢力一発で全部出たのに。
395名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 09:18 ID:???
>>394
ファミ通のコンプリートガイドによると
正統ジオン=サイド7遭遇戦後、シャアに補給する。(必須)
        後は、潜水艦設立提案受け入れる。ガルマ・ザビの国葬する。ランバラルにドムを補給。
        黒い三連星を派遣しない。マッドアングラー隊の設立提案を却下する。マッドアングラー隊の
        木馬追撃を許可する。マ・グベをオデッサの司令官にしない。核を使用したマ・グベを謹慎する。
        ニュータイプの実践投入を却下する。キシリアを逮捕する。 の内で
        判定勝利の場合は4っつ以上。 判定敗北の場合は5つ以上を実行すれば発生する。

新生ジオン=サイド7遭遇戦後、シャアに補給しない。(必須)
        後は、サイド7のV作戦調査を却下する。ランバ・ラル隊を派遣しない。
        ランバ・ラル隊にドムを補給しない。で判定勝利した場合に発生する。

正統ジオン・新生ジオン=『ジオンの系譜・攻略指令書』購入してデータコンバートする事でナンボでも・・・
                 ↑
               *個人的にはコッチの方法を激しく推奨します。コレさえあれば「第一部初期でカレン姐さんを
                ジムUに乗せて(あの格好で360度モニターのコックピットブロックに・・・ 萌え!)北京を
                攻略してみたりしてイロイロ遊べます。 
396名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 09:53 ID:???
>>394
>>395を見れば分かるけど、その両方を同時に出すことはできない。
めんどい。
397名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 10:16 ID:izyOsQJg
ジオンの系譜(PS)でデラーズフリートでプレイしてるんだが、
星の屑作戦どころかガンダム奪取計画すら提案されない。
もう50ターン過ぎるくらいだから提案されてもいいと思うんだけど('・c_・` )

もしかして開始3ターンぐらいでソロモンとアバオアクー落としたのが悪かった(;´Д`)?
398名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 10:20 ID:???
星の屑はジオン編でないと起きない。
ガンダム強奪は50ターン以後、諜報能力が高くないと起きない。
399名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 10:23 ID:???
>>398
サンクス
星の屑、デラーズフリートじゃ起きないのか(゚Д゚#)!
もしかしてガンダム奪取もデラーズじゃ駄目?
400名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 10:26 ID:???
>>399
おい
>>398
>ガンダム強奪は50ターン以後、諜報能力が高くないと起きない。
401名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 10:28 ID:???
あ、サンクス、起きるのね。
国語力が足りませんでした、スンマセン_| ̄|○

色々教えてくれてマジサンクス
402名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 10:39 ID:???
キャスバル専用ガンダムはどうやったら開発できるの?
ガンダムの開発プランが手に入らないと無理??
403名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 16:40 ID:???
ネオジオン軍でしか開発できないナリ。
404名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 16:53 ID:???
昨日始めたんだけど、諜報は高くしておいたほうがいいの?
405名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 18:06 ID:???
>>404
最初の2000投入して
常にAは保っておきたい
406名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 18:53 ID:???
なんで単純質問こんなに多いんだ
有力攻略サイト消えたか?
407名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 19:26 ID:???
諜報低いと索敵すらできなくなるからな
あと連邦軍なら最初に敵軍事技術に投資して
あまり技術支援はおこなわず資金か資源でね
それでザクUJ型の開発プランを盗む
408名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 22:08 ID:???
しかし、未だに飽きずに遊べるPSのゲームって系譜くらいのもんだよな
やっぱり神ゲーだ
409名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 22:32 ID:???
D端子ケーブル買って繋いでみたんだが画質が違う。
まず滲まない。オープニングで背景に点々が見える。
アニメパートがきれいに見える。

PS2のソフトろくに買ってないのに宝の持ち腐れ_| ̄|○
410名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 23:25 ID:1XpZj0ib
独戦の連邦軍はジオン軍に比べると有能な将官が少ないから辛い
411394:04/05/18 23:26 ID:???
>>395-396
詳しくありがとうございます。
とてっつもなく面倒ですね。 攻略指令書を探してみます。
412名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 23:46 ID:???
>>410
連邦は高官は無能、艦船のみ、指揮効果の低い低ランクに有能なのが集まってる。
これ系譜も同じ。

413名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 00:17 ID:???
系譜は発売日にPS版買って、バグにも負けずにやり込んだのを思い出すな〜。
まだ有力な攻略の仕方とかあんまりなくて、友達と相談しながら攻めていったりして。
で、ここ見てたらDC版の評判が結構いいので、今日中古で買ってしまったw
414名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 00:18 ID:NTcQe9UP
>>412
系譜はまだいいけど独占は階級の重要度が増したから余計に辛い
415名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 13:54 ID:gGqyHDTF
あれで連邦は数、ジオンは少数をあらわしてるのかいな?
416名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 18:28 ID:???
>>413
やったな、漏れは当時工房だったが、
毎日キモヲタ同士であーでもないこーでもないって議論してたよ。
417名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 18:29 ID:???
俺は厨房でキュベレイ自慢してたな。
なぜか友達キュベレイだせなかったらしいので
418416:04/05/19 18:30 ID:???
漏れの仲間内で最初にZガンダム手に入れた香具師は
現人神扱いを受けてた
419名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 19:29 ID:???
独戦
防衛部隊160とか萎え_| ̄|○
420名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 19:50 ID:???
>>419
ア・バオア・クーとかだったらそれが自然なのだが、
ゲームバランス崩れまくりだな
421名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 19:53 ID:???
ベルファウスト残しちまってジャブローからそれこそ湯水のように_| ̄|○
422名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 21:03 ID:???
それを高機能MSでザリザリ削って逝くのが、独戦の数少ない
楽しみ方だと思っちょります。
423名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 22:20 ID:???
独戦ってそんな高機能MSあった?
最後になってもちょっと強いくらいで
ダルかった記憶しかないや・・・
424名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 22:33 ID:???
>>423
MS-06R1A
425通常の名無しさんの3倍:04/05/19 22:46 ID:???
それは高機動
426名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 22:48 ID:???
>>424-425
ワロタ
427名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 23:41 ID:???
高機動ガンダム・高機動ジオングとか…?

全機バストラーナーで侵攻
バストライナー→フルアーマー・G→ガンダム→コアファイターで撤退とか…
428名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 00:41 ID:???
防衛部隊にG3ガンがイパーイ萎え。

膜張ってギャンで刻む訳だけど。
429名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 08:37 ID:???
バストライナーで絨毯爆撃喰らわせても、2〜3ユニットしか潰せなかったりするのが
このゲームのイイトコロ・・・ MAP兵器だと思って素直に信用した俺がバカだったよ。
430名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 08:37 ID:???
すいません
どなたかジオンの系譜の攻略サイト知ってる方教えていただけないでしょうか?
知ってるところ軒並み閉鎖しちゃってるみたいで…
第二部の新勢力がどこにわくかさっぱりわからないです(泣
431名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 09:00 ID:???
>>430
ファミ通の『ジオンの系譜・コンプリートガイド』1400円(税別)買ったほうが速いと思う。
諸々載ってる良い本だ、、、
432名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 09:05 ID:???
>>431
なるほど 今日の夜にでも探しに行ってみます。
ありがとうございました。
433名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 11:47 ID:???
うーん・・・連邦って辛い。
今までジオンでやってたんだけどMSがないとこんなに辛いとは、
フライマンタ、もうちょっと強いと思ってたんだけどなぁ。
だいたい秘書からして野郎n(ry
434名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 12:33 ID:???
comは財政面でズルをしているような気がしてならない。
特に本拠地に追い詰めたとき。
技術投資、兵器生産、外交を平行してやれるだけの収入があるようにも思えない。

なのに本拠地落として滅亡させるのを少し待って陣容を整えようか・・・・
なんてマターリやってるといつのまにか手のつけられない大軍に膨れ上がってる。
おかげでビグザム一直線に並べて100機以上の敵ユニットを薙ぎ倒す楽しみもできるけど。
435名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 13:06 ID:???
ジオンでやるとデブロックとかかなりうざいけど
連邦でやるともうデブロックで太刀打ちできないクラスのMSが出始めてきてるからなー
436名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 18:05 ID:???
連邦の通常兵器はもう少し開発早くならないんかなあ・・・
437名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 18:12 ID:???
>430

ティターンズ グリプス2(サイド7・宇宙2に隣接)
エウーゴ   ラビアンローズ(サイド6・宇宙4に隣接)
ネオジオン  グラナダ
正統ジオン  グラナダ
新生ジオン  ニューヤーク
アクシズ   アクシズ(宇宙9・10に隣接)
デラフリ    茨の園(サイド1・5・宇宙5に隣接)


438名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 19:18 ID:???
>>433
最初だけ、ガンダム出来るとド楽勝
それにマンタ1Tで出来るくせにかなり強いぞ量産しろ数は力だ
必ず3スタックの3部隊以上で1部隊を常に攻撃するといい

占領用のミデア+61式とドップ対策のTINコッド(初期配置分で十分です)つける
とにかくマンタが大量にあれば勝てるので1T目に
ヨーロッパと大西洋以外の地域のマンタを全部インド移動させましょうw
北京占領ぐらいで数削られて足りなくなるので見越して
先にトリントンとマドラスの部隊数が160前後になるまで量産
(これ以上量産しなくてもハワイ迄は勝てる ハズ)
マンタの大軍で北京とハワイに攻め込んで落すのが王道な攻略だと思ふ

他は序盤は資金重要なので資源ばら撒いて友好度上げて貿易額少しでも増やす
V作戦(タンク キャノソ ホワイトベース コアファイター ガンダム)に関しては
必ず追加投資して完成迄の期間を半分にする


ジオンは計画的にやらないと史実通り後々厳しくなる設定
はじめさえ乗り切れば拍子抜けする
439名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 19:21 ID:???
ジオンでやる場合は、
連邦が白い奴を完成させる前にどれだけ侵攻できるかが鍵になるよな
440名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 19:25 ID:???
>>434
COMはどの勢力でも金と資源をほぼ無限
(有限だが事実上の無限ともいえる量)に持ってますが何か?
ユーザーの指揮する軍に比べ部隊数が同数以下の場合かなり早く増えるよ
441名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 19:36 ID:???
ジオンでやるとガンダムほんっと鬼だからな・・・
糞強いし・・・絶対勝てないぞあれ・・・
442名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 19:45 ID:???
>>441
ガンダムをやっと倒したと思った後のコアファイターの方がムカつく
かなり弱いからいいんだけど、精神的に結構来るもんがある
443名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 19:52 ID:???
極めつけは
Fァッキン’ Aスホール ガンダム
444名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 19:53 ID:???
>>439
第3次降下作戦をドム完成のメドつくまでマターリやったら駄目ですか?
降下作戦が全て終了した数ターン前後にドムの開発プランあがってくる感じ

WB隊の被害も出ないしそっちほうが楽な気がする
無意味に戦地を拡大すると守りきれなかった記憶が・・・
北米とヨーロッパ、アフリカ大陸を押さえてドムが作れるまで俺は待つな

(グフ飛行型開発終了の特典で 基礎Lv5 MSLv7でドムが作れる)
グフは通過ユニットで量産するメリットは特にないとオモタ ドダイ+もあんまり魅力ないし
ドムと優秀なジオンパイロット達さえいれば進入技使わなくてもかなり早く
各地域制圧できるので、主力はザクJ→ドムが俺はお勧め
445名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 20:04 ID:???
隣接地域が多い場所を押さえると待ちにはいいな
20ぐらい置いておくと隣接箇所が3箇所あると7・7・7みたいに敵が配置される
攻め込まれても対処し易いしか増えてきたら攻め込んでくるなと即察知できる

逆の守りだとかなり辛いはず
いつ何処に攻め込まれるか全くわからんし数で絶対負ける
446名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 20:27 ID:???
>>442
最後の最後まで残って倒しきれず5ターン過ぎて
余分に1ターンとか取られると泣けるな それでいて増援来た日には・・・
447名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 20:52 ID:???
サイド3に200部隊まで溜め込んでやろうと思ったが192ぐらいで生産→廃棄を繰り返してた、それだけ
448名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 21:08 ID:???
俺はサイド3に200部隊ため込んで大熱戦とかしてみたいな
449名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 21:40 ID:???
明らかに連邦の方が簡単だよな
450名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 23:03 ID:???
アガーイタンのいるジオン最強
451名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 01:02 ID:???
>>449
やばくなったらガンダム3機でスタック組めば戦線硬直が可能だからな。
452名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 05:21 ID:???
系譜のアッガイは可愛くない。
453名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 08:10 ID:???
最近また遊び始めたのだけど、系譜の戦闘画面って結構綺麗だよな。
以前は『戦闘画面だけは独戦有利』って思っていたけど、画面の分割とかってのも
結構いい味出してるし、キュべレイのファンネル射出シーンって独戦みたいな画面では
イマイチだし・・・ 

それにしても系譜のモビルスーツってガンコレに似てるw
454名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 08:29 ID:???
独占のサイコミュ兵器はダメだよなぁ・・・
面白味がない
455名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 10:25 ID:???
続編マダー?
456名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 16:45 ID:???
アガーイタンだけは独占の勝ちだな
457名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 17:18 ID:???
系譜で2部に上がる前にしておいた方がいいことってある?
技術を最大にしておくか、資金を出来るだけ溜めておくか、
あるいは強力な兵器を量産しておくか。
あまり早いターンにクリアしてもあとでキツクなっちゃうよね?
458名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 17:28 ID:???
ジオンでプレイしてて連邦にボールだのガンタンクだのが出てくると
嬉しくなるのはオレだけですかそうですか
459名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 17:37 ID:???
>>457
セオリーだけど、
敵の本拠地に侵攻したら
敵を一部隊だけ残してずっと膠着状態にし続ける。
で、戦略99ターンまで粘って、最新装備で固める。
ついでにアレックスもいただく
460名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 17:47 ID:???
>>459
サンクス
461名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 18:59 ID:???
本拠地を数部隊残して撤退、15〜20部隊に増えたらまた攻め込んで・・・
をくり返せば経験値&功績値入って(゚д゚)ウマー
462名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 20:20 ID:???
ベルファウストって35ターン以内に攻めること出来ないの?
463名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 20:28 ID:???
二部に逝く前は連邦でもジオンでも量産期は全てハイザックを生産する
二部で必要な艦船を99ターンに造るようにすれば二部の1ターン目には既に生産されるから
生産期間の短縮で(゚Д゚)ウマー
464名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 20:48 ID:???
>>462
出来る

ベルファスト所か最短の攻略だとどちらの勢力使っても
敵本拠地の制圧迄に20ターンかからない
465名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 21:06 ID:???
>>463
それって戦艦じゃなくても大丈夫?
466名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 21:16 ID:???
>>465
ユニットならなんでもおk
467名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 21:20 ID:???
>>466
サンクス
468名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 23:26 ID:???
>>464
20ターンって凄いな・・・
どうやんの?
469名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 23:49 ID:???
>>468
フライマンタをうまく使う。
戦おうと思っちゃダメ。
戦闘中に隣接エリアにバシバシ侵攻。
そこには敵がいないから無血占領(゚д゚)ウマー
470名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 00:28 ID:???
ジャブローがら空きにしてたらいつのまにか攻め込まれてた。
しかもその前のターンのデータが無いからどうしようもない...
せっかく良い感じだったのにめちゃくちゃ悔しいよ
471名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 01:19 ID:???
>>470
懐かしいな、、、俺もそんな時があったよ
めげずにガンガレ!!
472名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 02:02 ID:???
最近うちのレビルはプロトタイプガンダムに乗って宇宙を暴れ回っております。
おかげで連邦第1部20ターン目でランクB・・・ 先は長いな。

473名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 03:04 ID:m1sDUvZx
攻略本いろいろ出てるけどどれが一番いいですか?
474名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 03:43 ID:???
軽くググってみたんだけどPS2のギレンの野望が独占ってやつで叩かれてるやつだよね?
んで系譜はPS版のみでバグ改良ものとそうでないものが出回っていると。
んで見分け方がマッシュとオルテガのプロフィールと。

ps2版が発表されたとき、リメイク版だと思いこんで投げちゃったんだよね。
(ファミ通でPS版よりCPU思考速度アップとか書いてあって萎えちゃった)

たしかプロフィール間違ってた気がするけど早速押入から引っ張り出してくる。
475名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 09:27 ID:???
>>472
おれもやったな、プロトタイプのレビル
結構、というかかなり使えるんだよな
476名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 10:18 ID:???
>>438
久しぶりにジオンでやって電撃作戦で
地上を9割方制圧したはいいが、
原作通り戦線広すぎて展開しきれなくなった。
かといって、時間かけすぎたら白い奴が・・・orz

>>475
使えるどころか、ヤバイだろあの強さは。
撃破=シボンヌ=ゲームオーバーだからとはいえ、
ギレンやレビルがMS乗って敵のエース
ばたばた倒してるのはなんか間違ってる気がw
477名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 10:20 ID:???
>>476
ホワイトベース系のMSならコアファイターついてるしな
478名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 10:33 ID:???
何だ?レビルにプロトタイプガンダム乗せると特殊な効果でも付くのか?
479名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 10:35 ID:???
コアファイターとシールドで生存率高いよな
FAガンダムに乗せた日には
480名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 11:08 ID:???
>>478
レビルが乗るとプロトタイプガンダムの両腕がサイコミュになります
481名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 11:14 ID:C2KXrPpG
独戦でパイロットを兵器に乗せるとき適性がAとBではどのくらい結果に差がでるの?
482名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 11:15 ID:???
>>480
不覚にもワロタ
483名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 11:29 ID:???
ランクSのレビルをサイコガンダムにw
484名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 13:51 ID:???
委託に関してだけは独占の方が上だな。
系譜で委託すると毎回切れそうになる。
とはいえ複数マップで戦闘してると全部自分でやるのはかないダルイ
485名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 15:34 ID:???
独占は必要な場所だけ委託できるからな
486名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 19:38 ID:???
戦闘中に委任切替出来るようにしてほしい
487名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 19:59 ID:???
委任は上陸作戦が苦手

すべて高性能両用機で固めるなら話は別だが、両用機でエリア確保しつつ後続上陸という真似ができない
というか輸送機沈む

それ以外だったら全部委託しちゃってもクリアできる
488名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 20:32 ID:???
>>487
出来ネーヨ

アラスカと北米の上の地域だと輸送機で運ぶか水陸両用MSじゃないとはまる
それ以前に普通のMAPでも川とかにはまるし宇宙以外基本的に委任なんかデキネ
489名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 21:24 ID:???
あ、ごめん
独戦の話

できるよ
490名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 00:27 ID:???
系譜で委任したままウエイブライダー特攻させたら
ずっと変形したままだった
491名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 01:31 ID:???
系譜で委任したら32機のガンダム集団が全部Bタイプになってたなぁ

めんどくさいから系譜で最初から最後まで全部委任させてやってたけど
こっちの方が大局的に物をみれてよかったな。
3がでるなら委任と手動の途中切り替え、委任の大まかな指令(総攻撃とか拠点防御とか拠点制圧や逃げ回れetc)等
柔軟な委任が出来るようになって欲しい。
492名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 02:34 ID:???
>>491
戦闘方針の選択があれば委任は使えるだろうね。
「消耗回避」とか「ウェルカム消耗戦」とか「ターン稼ぎ」とか。
できれば特定ユニットをパイロットごと鹵獲して、パイロットの寝返り工作もできたら…。
サラは何度寝返らせても、結局シロッコのところに行ってしまい逝かせられるみたいな。
493名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 06:42 ID:???
ユニットごとに指示して委任できたら良いかもな、フェイズ中に無名のユニットとかに
拠点占領させたりして・・・ 

系譜みたいに回数繰り返して遊べるゲームはクリアデータ引継ぎシステムが欲しいな。 
一回でもクリアした勢力は、キャラとかモビルスーツの開発データを次の周に引き継げるみたいな・・・
例えば、最初にジオン編クリアして連邦編始めた場合は最初からザクU開発できて
しかも連邦の制服着たアイナが使えるとか・・・ 同キャラ対戦時には面白トーク聞けるようにしてね。
PS版の系譜のシナリオを『逆シャア』まで延ばして、コレを付けるだけで神ゲーの続編作れそうな予感・・・
494名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 07:27 ID:???
>>しかも連邦の制服着たアイナが使えるとか・・・

願望丸出しだなw
495名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 07:33 ID:???
いや〜ソレほどでもぉ〜〜(照)w

496名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 08:22 ID:???
ベルファストで委任はさせない
アイルランドとブリテンで綺麗さっぱり二手に分かれた


ミデアはもうない
497名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 08:54 ID:???
ズゴックEだけで責めるなら一考の価値有りだね
498名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 09:12 ID:???
独占なら・・・・・ベルファウストは委任させたほうが楽かもしれない
499名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 12:50 ID:???
>>483量産機相手ならほとんど落ちませんYOwww
500名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 15:02 ID:8p8OHj9/
パイロットなしのケンプファ3対アムロのアレックス一機で
ケンプファいっきもおとさずにあむろしんだ
あむろよえーな
501名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 15:06 ID:???
パイロットなしって動かないやんw
502名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 15:09 ID:qm7rLCLu
           /  (___  ___) ヽ
           ./     ノ 人 ヽ    ヽ
    __    ./    //  ヽ ヽ    .ヽ   / ̄\
  ./ ○ ヽ、 /    (__)  (_)    ヽ/  ○  \
/      \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/        ヽ
..⌒‐-,,,,_  /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:||  _,,;-‐''"⌒~~~
     .ヽ/::||::::::::::   (●)    (●)   ||/ヽ
      く ::||:::::::::::::::::   \___/    ||:::::::::ヽ
       ヽヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
503名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 15:10 ID:???
アレックスはレビルとプロト・ゼロの為の物です、アムロなんて坊ャにゃ乗せません。
504名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 15:40 ID:???
アムロなんて飾りです、偉い人にはそれがわかr(ry
505名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 15:54 ID:???
アレックスってそんな弱かったっけ
耐久値最大なら顔なしケンプ×3ぐらいで落ちないはず

ケンプ側は援護射撃あって指揮補正かかっての話とか
それともはじめっから耐久値削られてたとか?
このゲームだと、キュべレイ+NT以外は無名兵士のゴリ押しで全部落ちるしなぁ
506名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 16:21 ID:???
機体鹵獲は欲しいね
その点では、独占の「敵兵器の奪取」は良かったかも
成功率低いけど
あと倉庫のシステムも独占の数少ない良いところの一つだね
機体だけ移動させるのメンドイ
507名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 16:26 ID:4ZtARiJa
生産中に占領→鹵獲とかなら実用性ありそうだな
508名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 16:53 ID:8p8OHj9/
>>505
いやー耐久はまんたんでした
第三勢力エウーゴ開始直後にアムロをG3にいれてアレックスだけ宇宙に上げて
G3アムロでハワイとってから解任して
アムロをアレックスに入れてアクシズがせめてきたので
アムロ1匹で拠点で敵がくるのを待ち構えてて相手を裂く適してない状態だったけど
でもケンプファ3匹だけだったよ
相手にも指揮官もいなかった
それなのに 
ああそれなのに
509名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 17:37 ID:???
>>508
アレックスは連邦のアムロの専用機です。
エゥ−ゴのアムロは連邦のアムロとは別人なので
連邦のアムロよりアレックスの能力を引き出せません。
それが原因の1つだと思ワレ
510名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 17:58 ID:???
旧シャア板また飛んだ?
511名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 18:03 ID:???
>>510
飛んだとオモワレ
カキコさせろやー
512名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 18:12 ID:???
避難板どこ?
513名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 18:32 ID:???
>>510-512
避難スレはここでない事は確かだ
514名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 18:51 ID:2rcUTNxa
独戦でユウ・カジマやヴィッシュが消えたのは何か理由でもあるのかね?
515名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 18:58 ID:???
セガ系が黒歴史に認定されたから
516名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 20:10 ID:8p8OHj9/
>>509
そーだったんですか
しらんかった
517名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 22:06 ID:???
ガーベラテトラ改なんてのが存在してたのか(;´Д`)
ジオンディスクがぶっ壊れてて連邦編しかやってなかったから全く知らなかった

デラーズでも出るかな>ガーベラテトラ改
518名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 06:11 ID:W1iq6dtD
この前サターンの攻略指令書の隠しモードやったらガンダムのあまりの固さにびびった。
519名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 07:12 ID:???
>>517
出る
ノイエジールとGP02を除けば量産できる最強の機体
520名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 08:57 ID:???
>>506
俺はあのシステム好きじゃないです、なんかドラエ○ンの4次元ポケットみたいじゃないですか〜
やっぱり『各基地で生産して戦地のパイロットのもとに輸送する』って感じが無いと・・・

>>507
それ良いですねw 生産中のMS確認して、北京進行のタイミング読んで、占領と同時に
ザクU鹵獲!みたいな・・・  
521名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 10:28 ID:???
ジオンでプレイして連邦のホバートラック鹵獲!
即資源以外ない…。
522名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 12:07 ID:???
ホバーとファンファンはものすごい勢いで
盗んでくるよな
どう使えって言うんだ…
523名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 17:43 ID:???
>>522
連邦もどう使えばいいのか分からないので
「御自由にお持ちください」という貼り紙貼ってそこら辺においてあります。
524名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 19:19 ID:???
ネクタリスか大戦略みたいだな
生産中もしくは補給中の待機ユニットを鹵獲できるのはオモセーかも
面白さはネクタリスで実証済み
525名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 19:35 ID:???
全拠点制圧勝利時には、残った敵部隊を頂けるとかどうよ
526名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 20:14 ID:???
>>525
そして残っていた敵パイロットは米兵に虐待されます
527名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 22:33 ID:???
北京攻略にGP02を大量投入しますた
528名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 23:33 ID:???
>>523
なるほど、だから簡単に持ってこれるのか
529名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 00:44 ID:???
系譜をやっているけど、通信が入る時の画面のフラッシュがまぶしくないか?
なんか目が痛いのだが・・・
530名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 00:52 ID:???
>>529
禿同

系譜は一時間もやってると目が痛くなる
531名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 02:01 ID:???
ジオンでV作戦系のプラン盗んでくると異様に早く攻略がおわるなぁ。
キャノンでもきっちりガンダム出るし、敵技術-1で開発できるから。
ザクJの後継で万能が居ないのがジオンの悩みの種だったが
ガンダムできたら終わりだし。
対して連邦は序盤フライマンタでガンダムで安定。系譜は
二部をどう楽しむかが楽しい。惜しいのは敵のルーチンがアフォな点。
HLVサイド3で作ったり水陸両用をソロモンで作ったり。
砲撃したり一度に全軍投入したり戦闘中に他MAPが危険になったら
MAP間移動したりとかしてほしいよな。

後さんざ既出だが、CPUの資金/資源は有限。
兵糧攻めするとボール量産する事からそれが分かる。
但しアドバンテージがあって、外交を使用不可ではあるが、
全ての勢力に対して一定ターン毎に友好度が無条件でUPする。
引きこもりのささやかな対策なのかな。でもやっぱり生産ルーチンがあれなのでヘボ。
532名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 02:27 ID:w3B6wYKe
まだはじめたばかりなんですがニューヤークかキャリフォルニアに攻め込もうとしたら
「敵特別エリアに進入するためには攻略作戦の発動が必要です!」と出ました。
でうすれば攻略作戦を発動させることができるのですか?
533名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 02:33 ID:???
オデッサを落としてないとニューヤークの発動は無理。
モノには順序があるぞ。
534名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 02:46 ID:w3B6wYKe
>>533
オデッサ最初に落としてるんですけど
535名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 03:10 ID:???
なら第2次降下作戦発動させるだけだ
536名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 04:04 ID:???
説明書嫁

じゃだめ?
537名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 04:44 ID:???
>>532
連邦・ジオン共に1部では敵の特別エリアに進入するのに「○○攻略作戦」というのを実行しなければならない。
作戦の実行には資金が必要。
2部では敵の本拠地に侵入する時だけ作戦の実行が必要。
説明書に書いてあると思うので読みなさい。
538名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 07:36 ID:???
エミュか物凄い莫迦?って事か
539名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 11:10 ID:???
キュベレイ取るのにやっちゃ行けない事ってありますか?
540名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 11:20 ID:???
アクシズ殲滅
541名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 11:40 ID:???
投資をケチる
542名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 12:33 ID:???
これってコツつかむとすげー攻略楽だよな
543名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 13:26 ID:ucHKVDvS
やっぱ。俺には連邦のMSを作ってからのし上がっていく感じの方が性にあってて。
ジオンの序盤の電撃展開はやりにくい。
このゲームはカナリ性格でるよね。
544名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 14:04 ID:???
電撃展開は連邦もジオンも同じだよ
最初のうちにばしばし攻めた方がいい

キュベレイの入手は一度クリアしているのが条件だったような気がする
545名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 14:41 ID:???
連邦はガンダム出きるまで
ひたすらフライマンタ

ジオンはオデッサ占領後はザクJ
ソロモンで地上用新兵器
アバオアクーでHLV作ってますた
546名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 15:23 ID:???
>>544
連邦で最初からバシバシ攻めるのはムリ。
占領できたとしても二酸化所。
戦力は堅めておいて、とにかく占領されないように『死守』するのみ。
ガンダムができてから反撃開始。
まぁ、ガンダムができてからは電撃展開なんだけどね。
547名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 16:13 ID:???
>>544
俺一回目でキュベレイでたが・・・
一回ゲームオーバーになってたからか?
548名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 16:16 ID:???
>>546
連邦は敵と戦わずに攻める
549名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 16:34 ID:???
>>493
遅レスだが前半は激しく同意
ユニット毎に指令(・∀・)イイ!!
550名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 16:40 ID:ucHKVDvS
>>548
あぁ。通りすがり戦法とかね。
551名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 16:57 ID:???
>>646
序盤ならジオンより連邦の方が攻めやすいぞ
フライマンタの大群でマドラスからどんどんスルーしてけばあっというまにペキン
552名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 18:09 ID:???
連邦ならコアファイター一機で占領してけるな
553名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 18:49 ID:???
系譜 連邦の2部なんだけどキュべレイの開発プラン敵から盗むのって
エルメスとジオング開発してないと駄目?
554名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 18:49 ID:???
いや連邦序盤余裕で電撃作戦できるし
モビルスーツなんていらなくて戦闘機や戦艦だけで1部クリアすることも可能だよ


555名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 18:52 ID:???
マゼラン3隻以上で囲めばザクも倒すの簡単だしな。
地上なんてフライマンタ量産でいいし。

序盤はフライマンタ量産しつつ、移動力の高い戦闘機で離れたエリア制圧とかがいいね
556名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 18:54 ID:???
>>553早く攻略すると
ボーナスでキュベレイもらえなかったけ?
557名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 18:55 ID:???
連邦が最初に侵攻する特別エリア無償で手に入るから笑える
558名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 18:56 ID:???
V作戦発動しなくても楽に攻略できるよ
コツつかめば系譜は楽
独占は糞すぎてやってないけど
559名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 18:58 ID:???
>>556
史実どおりにV作戦に沿ってやったから
24ターン以内クリアは無理だった

でも、キュベレイ無くてもZ十分強いね
560名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 19:02 ID:???
>>553
駄目じゃないけど
そもそも入手しても敵性技術恐らくLV20必要だろうし
入手確率物凄い低いと思われ
あてもないターン過ごすより普通に開発したほうが早いし確実かもよ

>>556
それって30ターン以内の一部攻略特典だった気が・・
561名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 19:06 ID:???
>>560
さっきサイコガンダムのプランが裏取引に出てきたから
キュベも出るのかなと思って出来ることには出るんだね サンクス

サイコはプラン入手するとゼロが出てこないみたいだから涙を呑んで諦めたけど
562名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 19:15 ID:???
サイコのプラン手に入れてもゼロ出てくるだろ。
てかサイコのプランも持ってないとプロトタイプガンダムMk2手に入らないし
563名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 19:22 ID:???
>>562
そうだったの?
コンプリートガイドにはサイコのプラン持ってるとゼロの
イベント発生しないような事書いてあったから
失敗したなー
564名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 19:39 ID:???
>>519
サンクス、今デラーズでプレイ中




ってデラーズって難しいな(;´Д`)
最初のパイロット用機体がゲルググ系だし、アクトザクまで遠いし
連邦とかティターンズとかと比べると難しくね?
565名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 19:41 ID:???
デラーズは、ビグザム大量に生産したよ。
566名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 19:42 ID:???
>>564
デラーズは本拠地の場所が辛すぎるぜ
567名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 19:50 ID:???
なるほど、ビグザムか!サンクス、目指してみるよ。


・・・初期配置がゲルググMとかヴァルヴァロとかキツイ
相手のGBベータとかジムキャノン2にボコボコにされる('A`)
568名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 20:03 ID:???
>>567
スタックの前列にガトルを置いてみ、驚くほどMSの被撃破率が下がる。
最初は宇宙を時計と反対回りに攻略していくと早く資金・資源の収入が増える。
リックドムUを戦線に投入できるようになったら戦局は決まる。
569名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 20:05 ID:???
裏ジオン、デラーズ、アクシズ、新生はきついな。
GP系とギャンゲル-ガルバルディと砲撃にズゴE、イフリート-ケンプを使わないで
攻略しようとするとさらにマゾ度が上がる。
570名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 21:26 ID:???
今、連邦編の第2部なんだがコンプリートガイドでハイザックカスタムは適性レベル18とかないと開発できないと書いてるのに
それより遥かに低いレベルで開発できたんだが、攻略本のガセかよ。
あと、宇宙のデラーズフリート部隊大杉
非常にウザイんですがどうしましょ?
ちなみに主力はジム改です。
571名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 21:37 ID:tAyTvqow
ジオン1部でトリントンまで落したら先に進めなくなった。
次の攻略作戦が発動できない。
どうすればいいの?
このまま待ってればおk?
572名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 22:21 ID:???
系譜クイズの中級がクリアできません
全部クリアしたらごほうびになにがもらえるの?
573名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 22:47 ID:???
>>572
キシリア様のセミヌード
574名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 22:48 ID:ucHKVDvS
>>563
てゆうか、ゼロが俺を入れてくれたらサイコの設計図もやる。みたいな事を言うんじゃなかったっけ。
ゼロとサイコはセットだと思う。
あの辞典みたいな攻略本は誤字が結構あるから。
メッサーラの資金なんてバカみたいな額だし。
575名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 22:59 ID:???
PSジオンの系譜で「講談社連合特別ディスク」みたいなのを
みっけたんだけどこれって何?内容違うの?
576名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 23:06 ID:MMecVQl7
独戦で地球上空のエリアを制圧した後、占領地の従属値が下がるのは何故なんだ。
あと連邦で地球のエリアを制圧した後、下がるのも理解できん。
577名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 23:08 ID:???
>>560-561
キュベレイのプランは盗めないぞ。第一部24T以内にクリア以外でプランを手に入れる方法はない。
ガーベラテトラ改とかも不可能。いくつかは絶対に盗めないプランが存在する。
578名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 00:06 ID:???
実はエミュでも動くので
そっちでやったほうが
進みが速くてストレス少ない。

579名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 00:35 ID:???
>>577
Zも盗めなかったな
580名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 04:52 ID:Xj8XI0dL
初心者です。
敵エリアに進入した時例えばアポリーとロベルトとシャアで部隊と組ませるにはどうすればいいんですか?
ばらばらになってしまうんですけど。
またザクUJ型だけで部隊を組ませるにはどうすればいいんですか?
ドップなどと一緒になってしまって困ります。
581名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 06:37 ID:???
>>580
1ユニットずつ進入させると整理しやすいよっ!
582名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 08:51 ID:???
>>580
面倒くさがらず、3ユニット+HLVの組み合わせで降下させる方が良いですよ。

編成はできるだけ、3ユニットにつき1キャラクターの割合がオススメです
キャラクター3人でスタックしても回避率・命中率は1番前のキャラに準じるはず・・・ それに
隣接させるだけでも会話は発生します。 
583名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 09:35 ID:???
ムサイからコムサイを分離して
次のターンに補給-再び分離でコムサイを生産。
突入できるわ、希少なザクを運輸できるわ、
デブロックとか、地上からだと被害甚大な相手削れるわ、策敵できるわ
ソコソコ堅いから囮になるわ1ユニット扱いだから修理に金かからないわ
作ったらすぐMS乗せて降下できるわでいい事尽くめ。散布できたっけ?
ザクの欠点部分だけを綺麗にカバーするような性能。
欠点はちっと資金/資源効率が悪いくらいだけど、
ドダイ+ザクJが出来るまでの繋ぎだし。
結局ドダイ+ザクJできれば速攻で一部圧勝だから頑張れ。
584名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 10:13 ID:???
>>582
たとえばガンダム3機でスタックしてとして、
最前列のガンダムだけアムロを乗せて残り2機は無人なのと、
3機ともそれなりのパイロットが乗っている場合とでは
前者の方が圧倒的に強かったりするの?
585名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 10:20 ID:???
>>574
なるほど
>>577
そうなんだ
じゃキュベと一部のプラン以外開発してさっさとジオンでやった方が早いね
586名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 11:46 ID:???
>>584
1機編成の機体に関してはキャラクターの能力が反映されますから
パイロットの配備は忘れずに。
間違いでしたらすいません。
587名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 16:12 ID:???
1機編成の機体はエース級のパイロット乗せないと量産タイプ以下な気がする
てかガルマ専用ドップの存在意義がわからん
588名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 16:23 ID:???
>>587
単機突入
索敵
デブロック・ドンエスカルゴ狩り
589名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 16:47 ID:vp4cEzPR
>>582
でも隊列の一番前の機体は攻撃を受けやすいので
キャラの乗った大事な機体は隊列の一番後ろにしたほうがいいのではないですか?
590名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 17:14 ID:???
>>589
キャラ・ユニットの能力による。

射撃は前から6:3:1の割合で割り振られるから、カスタム機が十分に優秀なら前に出したほうが総合的なダメージは減る(避けまくる為)
おまけに、ダメージを受けてもユニット数が減らないので戦闘能力が落ちない。

敵のターンで袋にされて落ちる危険性があるくらいなら、2列目以降において生存を図る。
591名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 17:35 ID:???
>>590
避けまくれるユニットとは具体的にはZとかキュベレイですか?
Fbとかガ−ベラではだめですかね?
まだ連邦編第2部始めたばかりなので目標はそこに置いてます。
592名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 19:06 ID:cNWyVFl5
>>591
敵とパイロット次第だがFbとかガ−ベラでも十分いけるよ。
593名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 19:10 ID:???
Zはキュベレイ
キュベレイはキュベレイくらいじゃ無いと当らないね

というかSランクのZ搭乗(エ)アムロが
Bランクのキュベレイハマーンと戦ったら350前後まで削られた。ビット恐るべし
594名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 20:20 ID:???
下手な新発売のゲームよりレス多い
真の神ゲーである事の証明だな
初代から6年ぐらいたってるのにまだ全然面白いのが凄い

全てのED見て攻略指令も買ってやったけどまた1からやりたくなった
595名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 20:37 ID:???
キュベレイって一度クリアしてないと出ないのか?
596名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 20:40 ID:???
>>594
今俺がやってるのは判定敗北のジオン2部。
敵はエゥーゴだけで、ラビアンローズを残すのみだが
キュベレイ部隊で遊んでる。
ララァ、ハマーン、シャア、クスコ、シャリア、グレミーのNT6人だけで
190ユニットを相手に奮闘さ。
途中で物資切れになってグレミーが落とされかけあせって全軍退却しちゃった。

さっきエゥーゴにはクマトロ大尉がいてララァを引き抜かれた。
会話シーンではシャアになるんだけどね。
こちらのシャア大佐と会話をさせて引き抜き返す予定。
597名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 21:05 ID:???
>>594
たま〜にやりたくなって、やり始めると徹夜してまうな
ガノタの痒い所に手が届く珠玉の一品
続編まだ〜?チンチン
598名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 21:07 ID:???
>>594
系譜は確かに神ゲーだね。
それにくらべ、毒線の・・・(略)
はやく、系譜の続編でないかなー。
毒線の続編なんかでた日にゃ・・(略)

ちなみに、みんなガンダム4号機、5号機って許せる?
俺的にはありだが、6号機はゆるせん。
599名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 21:14 ID:???
なんで6号機だけダメなんだ。差別だヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
俺はチャラチャラした色彩の4・5号機よりは、マドロックの方が好きだ。
600名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 21:20 ID:???
俺の中では、MGガンダムを改造して
独自に4号機5号機を作ってたから、許せん。
しかも俺のよりかっこいいし....(´・ω・`)
601名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 21:26 ID:???
同じく4、5のただのカラフルコンビよりブラック+キャノン+ホバーという
いかにもおいしいとこだけ付けましたな方が好きだ。
単に新鮮だからというだけだが・・・・


正直言うと4以降は認めたくないんだがな。
602名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 21:26 ID:???
4も5も6も嫌いでも、次作にはでてくるだろうな。
あのパイロット達も・・・。(連邦の人材増えるからいいんだけどさ・・
あっそれだと、ジオンも増えることになるのか・・)
603名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 21:31 ID:???
4、5のカラーリングは確かにいただけないが、デザイン的には
かこいいとおもうぞ。
6はキャノンが許せん。あれじゃガンキャノンじゃーねーか!
604名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 21:35 ID:???
4と5は色をアレックスみたいにするとかっこいいぞ
605名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 22:25 ID:???
大体、ガンダム4号機ってアレックスの事じゃなかったのかよ。
606名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 22:52 ID:???
あのカラーリングが一年戦争のMSぽいなぁと思ったのは
どこのだれなのでしょうかねぇ>4.5
607名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 23:01 ID:???
このスレ見てると第1部を30ターン以内にクリアーしてしまいそうな勢いの人がいると思えば、第2部の攻略さえ困難な人がいる大変楽しいスレですね。
608名無しさん@非公式ガイド:04/05/26 23:20 ID:???
>>607
人類がみなNTだと思うな
609名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 00:09 ID:???
さっさと新作出せよバンダイ
ところで皆は、系譜のキャラデザイン違和感無い?
いいゲームなんだけど、そういう造りの甘さをみると萎えるんだよな
最高の素材とメニューがあるのに、活かし切れてないという
610名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 00:28 ID:3m2ZZoui
今だに面白いけど、直した方がいい部分は結構ある
システムもPS版の局地マップよりSS版の全体マップの方がよかった
ま、ハードの制約上仕方なかったらしいけどね
611名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 00:31 ID:???
>>610
独占は全体マップ採用じゃなかった?
612名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 00:59 ID:???
SS版の全体マップってどんなの?
613名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 01:05 ID:???
宇宙、地上がそれぞれヘクスを使った1つのマップ
特別エリアは別途別マップ
614名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 01:29 ID:???
SS版
・一枚の世界地図の上でMSなどを動かす 
・重要な地域の攻防に限って5ターン制の局地戦フェイズ
・1戦略=1ターン

     
PS版
・マップは全て区切られたエリア制 
・全ての地域で5ターン制の局地戦フェイズ採用
・1戦略=局地戦の数×5ターン(かなり時間かかる)


PS版は全体像を把握しやすい
SS版は区間マップの端が無く、引篭もりによる膠着も無い

総合的見ればPS>>>>>>>>>>SSだが
マップに関してはSSの方が好き
615名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 02:33 ID:???
でもSS版は大西洋が繋がっていないのが欠点。
616名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 04:03 ID:???
>>615
ああ、そうだった。ベルファストが世界の隅っこだったな。
おかげで守りやすかったよ。
とにかく、基本は系譜で、セガ系のパイロット+ユニット復活させて
戦艦から出撃するときの自動スタックは独占で
新作出せ!!
617名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 04:04 ID:???
ああ、あと委任は地域ごとにできるようにして欲しいわ
618名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 04:13 ID:???
>>603
あれはガンキャノンじゃない。ダムキャノンだ!
619名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 04:42 ID:xkfxw8NK
初心者の質問を聞いてください。
外交で中立勢力への援助って重要なんですか?
援助って大量の資金と資源を要求されるので援助ばかりしてると資金がなくなって
MSを生産する余裕がなくなって困るんですけどいかがなものでしょうか?
あと諜報部予算投入も重要なんでしょうか?
敵の情報が見れるだけであまり意味がないように思うんですけど。
あともう一つ、敵エリアにどのくらいの戦力があるかって見れるんですか?
情報で見てもエリアの地図だけで敵がどのくらい配置されてるのか見れないんですけど。
攻め込もうとする時敵の戦力がどのくらいかわからなくて困ってます。
620名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 04:54 ID:???
456(7も)とも昔からあるMMSVの一員なんだからでてきてもかまわんな・・・
621名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 04:56 ID:???
>>619
>あと諜報部予算投入も重要なんでしょうか?

はい。重要です。
このランクが上がると敵エリアの部隊数が分かります。
また特別エリアで何を生産中かもまるわかり。

できるだけAくらいを維持しましょう。
622名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 05:39 ID:???
>>619
どっちかつうと資源が余りがちになるので、友好度アゲは資源投入のときのみ行う
特にサイド6、月面都市の貿易収入は馬鹿にならないからなるべく親密に。
ゲージがいっぱいになってきたら援助要請で資金調達もできてウマー
これで余った資源を資金に変換できるという寸法。
なおグラナダ、サイド6は占拠しちゃダメ。
ここの拠点収入より友好度高いときの貿易収入のがでかいからね
623開発部:04/05/27 08:19 ID:???
【ガンダム4号機開発】
これまで以上の高出力ビーム兵器のドライブを可能とする高性能機を開発する。
なお、機体は我が軍で最も総合性能の高いRX-78を採用する。


予定していた出力は実現できなかったが、
総合性能が若干ながら向上した。
なお、本機はデータ採集用の実験機であるため、
全体のカラーリングを敢えて変更している。
624開発部:04/05/27 08:32 ID:???
【ガンダム5号機開発】
RX-78-4の出力不安定を解消する為、より安定した出力向上を目指した高機動機を開発する。
実験機であるため、宙間での機動に重点を置き汎用性は追求しない。


高機動でありながら、安定した出力を持つ高性能機の開発に成功した。
なお、RX-78-4同様、非常に扱いづらい機体の為、
運用には注意が必要である。
625開発部:04/05/27 08:43 ID:???
【ガンダム6号機開発】
これまでのデータを基に、あらゆる状況で使用可能な高性能機を開発する。
RX-78をベースに、これまで実現されなかった地上での機動力の確保を試みる。


宙間での高機動が実現できなかったが、熱核エンジンによる地上での高機動と
キャノン砲による中距離支援を可能とする、高性能機の開発に成功した。
高火力により稼働時間が短い為、運用には注意が必要である。
626開発部:04/05/27 08:51 ID:???
【パーフェクト・ガンダムの開発】
これまでのRX-78のデータから
宇宙、地上共にオールラウンドに運用できる
究極の高性能機を開発する。



変な意味でパーフェクトにはなったが、
材質がプラスチックになり大幅に装甲が減少した。
魂(スピリッツ)で動くようなので運用には注意が必要である。
627名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 09:12 ID:???
>>619
諜報部予算投入は重要です、毎ターンSクラスを維持させていると
敵拠点の情報どころか、たまに敵ユニットの開発設計図を持って来てくれます。
開発ターンは通常の2倍必要だけど、時々連邦第1部序盤でゴッグの開発設計図とか
クスネテ来てくれます(あの時はもぅ・・・ 抱きしめたくなるほど嬉しかった)。
最初のターンは資金2000必要だけど次ターン以降は毎ターン1000つぎ込むだけでSを維持できます。

628名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 11:14 ID:???
>626
ハゲワラタ


4、5号機はアレックスベースじゃなく無印ベースのデザインにして
強さも無印以上アレックス未満にし、カラーリングも地味にしてくれりゃOK。

・・・ぜんぜん違うものになってるような気がするのは気のせいだ。たぶん。
629名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 13:47 ID:3m2ZZoui
【PS版 初回版と修正版の見分け方】

初回版はキャラ図鑑のマッシュとオルテガの項をチェックすると内容が逆
パッケージから見分けるのは不可能
DC版は全て修正済み
630名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 13:55 ID:rxYId0pr
いやあ、やっぱりこれは神ゲーだな。
多少の問題はあるが。
ダビスタ04を死ぬ気でクリアした後やってみるとなおさらw
631名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 14:50 ID:???
ハゲドウ
その多少の問題を独占が解決してくれると思ってたんだがな
632名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 16:42 ID:r7XvezOy
ジオニックフロントの小説のエイガーとマドロックは情けない位悲しかったなぁ。
てゆうか、エイガーが熱血漢過ぎてフェンリル隊のいる戦場じゃやってけない。
あと、消防の頃にコレやってて思ったんだけど、たったザク三機または一機で場所が日本だとすると群馬県を占領できるのはどうかと…。
まぁ、そんな事言ってたらSLGは進まないしな。
633名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 17:34 ID:???
補給路さえ確保していれば、補給されるわけだから、見えないところで部隊が動いているんでしょ。
コロ落ちでも、MS部隊が先行して制圧して、後から地上部隊が登場するし。
634名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 17:47 ID:???
アトミックバズーカを完全回避するハマーンのキュベレイに萌え
635名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 18:08 ID:???
>>632
俺は、自分で動かせるのはギレン直轄の特殊部隊で
その他にも一般部隊が多数戦ってる。と、脳内変換してる。

ただしそれだとキャラを自由に乗せ変えできるのが説明できないが
636名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 19:40 ID:???
キュベレイが最強兵器らしいけど、ニュータイプじゃ無いキャラを乗せても強い?
非NTパイロットにとっての最強兵器って何?
637名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 19:45 ID:???
>>636
Z
638名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 19:48 ID:???
97ターンめでジャブロー攻略開始してなんとか間に合うかなと思ったら
最後のターンまでアムロのFAガダンダム落とせなかった・・・
639名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 19:57 ID:???
>>637
Zか、ジオンでやってるから難しいな
プランを盗めりゃいいけど
640名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 20:15 ID:???
Z計画の開発プランって盗めるもんなの?
641名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 20:24 ID:r7XvezOy
設計図を奪うのは不可能に近い。
ちなみに、キュベレイはENを尽きさせてから集団リンチする事。
642名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 20:32 ID:???
>>640
自分で1回開発、生産してると盗めるかも
出現していない特殊な開発プランは盗めないはず
643名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 20:40 ID:???
Zのプランって入手できないのか
じゃあ、ジオンで非NT用の最強兵器ってガーベラ改辺り?
つーか、そもそもNT用兵器に非NTを乗せると、どの程度の性能が出せるのかな
こんなことを質問するのはキュベレイを量産しようと思ってるからなんだけど
NTの居ないジオンでは無意味なのかな
644名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 21:00 ID:???
>>643

限界性能+NT値×10
645名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 21:00 ID:???
>>643

限界性能+NT値×10
646名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 21:09 ID:???
>>643
そうガーベラ改が単機でオールドタイプ向けのMSって意味では最強

キュベレイ量産は無意味、マラサイにしとけ
攻撃力がいくら強くても単機編成のMSじゃ3機編成と比べて攻撃回数少なくなるし
せっかくのビット使えねーのは・・・そして何よりコストパフォーマンス最悪だと思われ
647名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 21:12 ID:???
>>643
そうガーベラ改が単機でオールドタイプ向けのMSって意味では最強

キュベレイ量産は無意味、マラサイにしとけ
攻撃力がいくら強くても単機編成のMSじゃ3機編成と比べて攻撃回数少なくなるし
せっかくのビット使えねーのは・・・そして何よりコストパフォーマンス最悪だと思われ
648名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 21:33 ID:???
2ch全体的に挙動がおかしいようだ、
鯖落ち続出+連投大量発生
649名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 21:42 ID:???
>>644-647
わかりました、キュベレイの量産はやめときます
答えてくださってありがとうございました
650名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 22:15 ID:1BXanZw6
敵軍需産業への援助はしたほうがよいのですか?
ずっと険悪なままなんですけど問題ありませんか?
今のところ問題ないように思うんですけど。
651名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 22:25 ID:???
てst
652名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 22:27 ID:???
>>650
敵のプランとかもらえるけど、最初のうちに
無理してやる必要はない。敵の技術も上がってまうしな。
653名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 22:57 ID:3m2ZZoui
1998 SS ギレンの野望
2000 PS  ジオンの系譜
2002 PS2 独立戦争記

2004 ?

そろそろだと思うんだけどな
654名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 23:21 ID:???
>>652
敵の技術が上がってもこっちの兵器なんて使ってこないから無問題。
655名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 23:27 ID:???
>>653
続編はないだろ
656名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 23:35 ID:???
>>655
なぜそう言い切れる?
657名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 23:52 ID:ES04vcmH
ジオンの系譜はむずい。
COMが強い。
ジオン側でファーストプレイなんですがこっちは中立勢力への援助や諜報部予算投入や
生産で手いっぱいで技術への予算投入をする余裕ががないのに
情報で連邦側見たら技術レベルがジオン側の2倍近くなっていた。
MSも開発してきてガンキャノンがザクよりめちゃめちゃ強い。
30ターン過ぎてやっとニューヤーク、キャリフォルニアを落として
キリマンジャロ落とすにはまだまだ時間かかりそう。
もうダメポ。
658名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 23:57 ID:???
もちつけ!
完全敗北すれば難易度very easyが選べるようになる
659名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 00:09 ID:???
とりあえずザクキャノンとザクタンク量産しれ。射程2の偉大さが良くわかる
660名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 00:10 ID:???
>>657
外交は余ってる方をくれてやる程度でいいよ
資金収入が目当てでお金を支援してたら本末転倒だからね
ジオンでやると大概資源の方が余りがちだから、それをサイド6と月都市群に
それで親密まで達したら、資金をガッポリ援助していただく
それと図鑑コンプ目的じゃなく、ただクリアを目指すだけだったら兵器は総て開発しなくてもいい
使えない物を見分けて、使えるものだけに注ぎ込むといい
開発は、MS>開発>MAぐらいに考えてあげていった方がいい
661名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 00:45 ID:???
ザクキャノンとマゼラは神杉
662名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 01:19 ID:???
>657
ガルマドップを索敵&囮用に用意。

なるべくMSは輸送機に乗せて移動。敵に近づいたら輸送機は必ずミノ散布。
MSがダメージ受けたら輸送機に引っ込めて回復。

戦闘は常に多数vs少数でタコ殴り。

MSばっかり生産せず、安いマゼラやドップも活用。
前列に配置して楯代わりにするのもOK。
ザクキャノン2部隊+射撃能力の高いMSに乗れないキャラを乗せたマゼラ1部隊のスタックでの
援護射撃や航空機への攻撃は強いぞ。

フォンブラウンとサイド6は占領しちゃダメ。
どんどん友好度下がってせっかくの投資が無駄になる。
すでに占領済みなら駐留部隊を0にして数ターン経てば中立に戻る。
663名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 01:50 ID:???
このスレは本当に参考になるな。
しかし侵入わざと特にロックという荒業を収得すればもはや怖いものなしなんだが・・・
664名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 02:10 ID:???
>>663
それやると簡単すぎて第3勢力とかでやると30ターン未満で終わっちゃう。
アクシズやエゥーゴ相手が敵なら時間を掛けると、難易度はどんどん上がるけど
他の勢力相手なら時間を掛けながらマターリ楽しめるからそっちがオススメ。
665名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 03:16 ID:???
連邦でやってるんだが序盤宇宙ギレンinグワジンが強すぎて倒せねーyo
トリアーエズと戦艦で何とかするしかないのか
666名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 04:48 ID:???
>>665
撤退!撤退!
ガンダム出来るまでの辛抱さ〜
667名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 06:16 ID:oKYEkXvT
グワジンは間接攻撃しか出来ないから、トリアーエズで攻撃すれば何も出来ない。
あとはマゼラン、サラミスで集中砲火を浴びせれば落とせるはず。
ま、近寄るまでが大変そうだが・・・
668名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 08:10 ID:???
レビル、ティアンム、コーウェン、シナプス等で集中砲火を浴びせれば
それ程手こずらないと思うが。
ウッディや邪魔イカンならあっさり返り討ちにあうが。
669名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 08:16 ID:???
最後に残して、補給路絶って、チクチク攻めていく・・・ コレがベストでしょう
670名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 10:14 ID:???
俺、連邦の序盤はルナ2に引きこもってるな。
宇宙ではどんだけ支配地域広げても収入ないし、
ソロモンやア・バオア・クーは後半にならないと攻略できないし。
地上を全域攻略するまでは、ルナ2にマゼラン1機配備して、残り全てをサイド7に送る。
攻め込まれたら5ターン逃げ回ってサイド7から援軍送り込む。
戦闘終わったら元に戻す。この方法だと初期戦力だけでもだいぶもつよ。
671名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 12:14 ID:???
>>670
そのやり方だと浣腸のランクが上がらんじゃないか。
俺は前線でガンガン勝負させてランクを上げて、
MSを落とせる浣腸を作るのが好き。
672名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 13:13 ID:???
連邦序盤の宇宙は、ルナ2に攻め込まれない程度の部隊残して
1ケ所に戦力を集中して攻め込めばギレングワジンだろうが何だろうが楽勝。
ただしサラミスを前面に出すと落とされる可能性が高いので避けること。
1/3以上ダメージ受けたら無理せず拠点に戻って回復に努めるべし。

トリアーエズとかはザクに接近されないための楯と割り切れ。
戦闘機にパイロットは不要。
673名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 13:50 ID:???
ジオン2部、ガーベラテトラが開発できんのだが
サイサリス開発したし、敵軍需産業とも親密なのに何故?
674名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 14:23 ID:???
艦長は終盤ZEON兵をアフロがザクザク殺すから
育たないからな。序盤にそこそこ育ててガンダムに乗せて
さくっとSにするのが通。
ゴップたん_| ̄|○...
675名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 15:20 ID:???
>>673
ガーベラテトラ
技術レベル:12-14-9-11
新型ガンダム開発の報告を受けてから、5ターン後までに敵軍需産業との友好度が90以上で入手できる。
676名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 15:21 ID:???
>>673
ガーベラテトラ
技術レベル:12-14-9-11
新型ガンダム開発の報告を受けてから、5ターン後までに敵軍需産業との友好度が90以上で入手できる。
677673:04/05/28 15:34 ID:???
>>675-676

手遅れだ・・・OTL
678名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 17:09 ID:???
ひさしぶりに連邦でもするか
679名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 18:55 ID:???
>>592
ありがとうございます。やっとガンダム開発計画までいきました。
680名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 19:54 ID:???
ビグ・ザムにギレン乗せてひゃっほいしてたらサウスバニングのG-3に落とされたorz
何回斬りつけてんだよ・・・はぁ・・・もうギレンはつかわね・・・
2時間前からやり直しか・・・
681名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 20:06 ID:???
ジオンの有名パイロットをWB隊のいけにえに出さなかったらどうなるんだっけ?
682名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 20:28 ID:???
>>681
第2部でたくさん寝返り第2部がむずかしくなります。
ランバラル隊を派遣しなければ早くV作戦の追跡をおわれますが。
683名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 21:08 ID:???
>>656
事実上の開発元である下請けの会社が参加しないと思われるので
晩台だけじゃ毒腺2になるに決まってる
684名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 21:14 ID:???
>>681
第2部で出現する敵勢力が変化するんじゃなかったけか?



・・・やっぱ攻略本は必須アイテムだよ。
あと、システムセーブは絶対消去しちゃだめだ(系譜クイズ上級編クリアするのに2時間半かかるわ、1周クリア
しないと第2部でのビューティフルセイラ姐さん出ねぇわで・・・ 涙)。

連邦第1部74ターン目でレビルやらバ二ングやらがSランクなんだが、、、攻略本読み返してみると
このまま第2部に進んでもビューティフルセイラ姐さんが見られないコトに気付いた(涙)。
685名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 21:16 ID:XX9tbUa4
>>681
第2部で出現する敵勢力が変化するんじゃなかったけか?



・・・やっぱ攻略本は必須アイテムだよ。
あと、システムセーブは絶対消去しちゃだめだ(系譜クイズ上級編クリアするのに2時間半かかるわ、1周クリア
しないと第2部でのビューティフルセイラ姐さん出ねぇわで・・・ 涙)。

連邦第1部74ターン目でレビルやらバ二ングやらがSランクなんだが、、、攻略本読み返してみると
このまま第2部に進んでもビューティフルセイラ姐さんが見られないコトに気付いた(涙)。
686名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 21:17 ID:???
>>681
第2部で出現する敵勢力が変化するんじゃなかったけか?



・・・やっぱ攻略本は必須アイテムだよ。
あと、システムセーブは絶対消去しちゃだめだ(系譜クイズ上級編クリアするのに2時間半かかるわ、1周クリア
しないと第2部でのビューティフルセイラ姐さん出ねぇわで・・・ 涙)。

連邦第1部74ターン目でレビルやらバ二ングやらがSランクなんだが、、、攻略本読み返してみると
このまま第2部に進んでもビューティフルセイラ姐さんが見られないコトに気付いた(涙)。
687684:04/05/28 21:20 ID:???
連貼りになってしまいました、すいません。
688名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 21:30 ID:???
クイズってそんなに難しいか?
むしろガンダムパズルの方が激ムズだったようなきがするが
689名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 22:08 ID:???
>>688
クイズ難しいです。シルエットクイズとか台詞・題名当ては百発百中だけど
声優のトコがチンプンカンプン・・・ 
690名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 23:38 ID:???
そうか?
ガノタだったら簡単な問題だったと記憶してるが
691名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 23:39 ID:???
最近買ってやってるんだが
全然楽に感じないんだが
MSは高性能機作っても相手MSがパイロット乗ってると耐久250以下なら即死だし
だから俺の戦術は相手が生産始める前に囮と精鋭部隊で速攻かけて潰すという選択しかないわけだが

ゆっくりやってくってどういうふうにやってるんだ?おまえら?
692名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 23:47 ID:???
>>683
220 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/05/09(日) 22:05 ID:???
>>97
今更だが、SS版は系譜ではないよ。

SS版初代
元々ゲームアーツの別企画だったが、売上げを考慮してバンダイに持ちかけた。
完全に一年戦争にのみ焦点を絞っており、1本のゲームとして見た場合一番良くまとまっている。
広大な一枚マップ、ゆとりのある150ターン制など系譜とはシステム的に違う部分が多い。
バンダイ=クソゲーの図式を完全に打ち破った傑作。

PS,DC版系譜
ESP(ゲームアーツ)完全撤退。
SS版からキャラ、ユニット、シナリオ追加でガンオタ的にウマー!な作品に。
分割マップなどのシステムの違い、長過ぎるシナリオなど一部批判的意見もあるが
基本的にSS版初代リスペクトの傾向が見られて概ね好評。

独戦
バンダイ独自路線(新機軸!)→不評→マズー。


こういうことか
システムは徐々に退化してるからな
693名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 23:57 ID:???
>>691
1機編成の高性能MSはキャラクター乗せないと量産機以下の性能しか発揮しません、キャラクター乗せないのなら
いっそ量産機だけでスタックしたほうが長持ちします。

攻略作戦を発動させた後なら、敵はソコの防衛に戦力を集中しがちになるので
その隙に自軍の戦力を充実させたらいかがですか?
694名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 00:25 ID:???
>>691
それを考えるのがSLG醍醐味ですが何か?
もっと色々試すなりスレ嫁

慣れれば90ターンぐらいかけて一部を終わらせたり2部に200ターンかけたりもする
極まると本拠地だけになっても少しの戦力させあれば負けることはない
そっから普通に挽回できる
695名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 00:33 ID:???
これ絶対PS2版よりPS版のが面白い
MSのバリーエンション的に
696名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 00:50 ID:???
SS システム◎ ボリューム△
PS システム〇 ボリューム◎
PS2 システム× ボリューム△ その上MSVキャラウザ杉
697名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 00:57 ID:???
万代様主導の新作 システム××× ボリューム◎
になりそうな悪寒
698名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 00:58 ID:pHaXEU7F
>>692
禿同。そもそもシミュレーションゲーム作るセンスないヤシがシステムのほころびを繕いきっとらんのがPS版以降。
そんなんでもキュベやZが出とれば満足な厨がバソダイの増長を招いとるとマジ思うこの頃…
699名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 01:16 ID:???
PS版はバンダイ主導だけのことはあるからな
SS版と比べると分割マップ(ハードの制約?)
1戦略=局地戦の数×5ターンの為、とてつもなく時間が掛かるetcシステム面では粗有り
最初やった時は「あれ?」って思った

それを第2部、キャラ、MS、イベントの大量追加でかき消した感じ
1年戦争だけならSS>>>>>>>PSだな
700名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 01:22 ID:???
バーザムがいなかったのは納得できません
701名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 01:22 ID:???
SS版バグが無いがいいね
2部追加してくれれば最高だったのにな
702名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 01:30 ID:???
>>699
ハードの制約?どういうこと?
703名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 02:53 ID:???
>>702
PSはメモリ領域が狭くてデカい一枚マップでは作りづらい
704牛 いいかげんやめれ:04/05/29 04:12 ID:???
作りづらいというか・・・可変MSなどユニットが多様化したこともあって
1枚mapだと思考時間がやたらとかかってしまうためって牛の野郎が言ってたよ
705名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 04:38 ID:???
系譜のMAPは丁度良いまとめ方してると思うけどな・・・ 
706名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 04:49 ID:???
たぶんCOM側の思考時間のことだと思われ・・
PSじゃパワー不足だったんだろうね
DCのあの速さなら一枚にできたかも
707名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 05:04 ID:???
SS版は、どんどん降下部隊を送り込んでくるけど、
PS版は、エリア制圧すれば降下できないから、楽でいいけど物足りなくもある。
SS版も、侵攻ルートや降下地点で待ち伏せしていれば、楽ちんだったりするけどね。
一枚MAPで囮部隊やら、いろんなルートで敵が侵攻してきたら面白そうだ。
708名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 06:47 ID:???
VERY EASYモードってどこが簡単なんですか?
今ジオン軍でVERY EASYモードでプレイしてるんですけど
1ターン目でオデッサに降下しても増援が送られて5ターンたっても落とせてない。
移動力がなくなってこれから宇宙軍の部隊降下させなければならなくなった。
情報で敵の技術レベル見てもこっちが最大に技術に投資してても技術の上がり方が同じ。
あまり簡単になってるとは思えないんですけど。
709名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 08:17 ID:???
>>708
開始時の資金と資産が多い
COMが索敵してこない

ちなみに上手くやればオデッサは1ターンで落とせるらしい
ttp://www.hatahira.com/pssokko1.htm
710名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 10:13 ID:???
攻略指令所のデータで始めた第二部は開発が遅れすぎて
引きこもりプレイになりがちだにゃ

貿易収入って
嫌悪とか親密とかの関係で収入が増減するのか
パラメーターの長さによって変わるのかどっちなの?
711名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 10:55 ID:pHaXEU7F
>>708
移動力てなによ?物資が切れて動けないだけだろ。まずマニュアル読むのが良いと思われ。

こんな素人にオデッサ1ターンの話するのは間合いが遠いって。
712名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 12:35 ID:???
>>711
初心者をバカにするのイクナイ!
713名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 14:09 ID:???
>>710
長さで変化
攻略本無しでやってたらネオ・ジオンでてきた。エゥーゴ狙ってたのに
714名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 14:50 ID:???
>>713
どうも、外交は大事ですなぁ
715名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 14:54 ID:D7Lvf6mi
PS版は局地戦が面倒なのは×。
独占はそれがなくなってたのは歓迎できるけどね。攻略ルートとかはウザイだけだ。
あと、ガノタとしては系譜の「第2次ブリティッシュ作戦」が神過ぎた半面マスドライバーによる爆撃じゃあ物足りないんだよね。

PS版の追加シナリオ・第2部を強化した新作でないかな。SS版はやったことないからなんともいえないんだけど。
716名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 15:04 ID:???
SSの全画面ヘックスのが好きだったなあ
まあ系譜の2部が神なのは確かだけど
ロックとか進入技とかつまらん技がどうもな
717名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 15:31 ID:???
>>716
だったら使わなければいいだけのこと

もれは囮なんか使わないしそもそも生産すらしない
718名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 15:33 ID:???
てーかグワジンとかたおせねーよ何コレ。せこいんだよ
719名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 17:14 ID:???
>>718
餅付け
とりあえず詳しい状況を言ってみろ。
720名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 17:15 ID:???
ジオン側でプレイしてるんですけど序盤(連邦がMS、ガンダムを開発する位まで)の戦い方のコツ教えてください
721名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 17:17 ID:???
>>718
倒せないのはわかるが、セコイというのは理解できん。
722名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 17:19 ID:???
>>720
ザクで突き進む。
初期配備のカスタムタイプを軸にC型とスタックを組む。
J型とドダイが完成したらそれを軸に敵を撃破、
マゼラアタックをファットアンクルに乗せて拠点を制圧したり援護射撃。
宇宙は適当にやれば適当に上手くいく。
723名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 17:27 ID:???
説明書に「軍需産業に対して技術支援を行うと、敵軍の技術レベルが上昇します」と書いてあるんですけど
これって敵・軍需産業の間違いじゃないですか?
なんか軍需産業に投資するのがマイナスのような気がするんですけど何かメリットあるんですか?
724名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 17:30 ID:???
>>720
ジオンは初期からMSが生産できるのが強みだが、
とりあえずJ型開発終了まで作らなくていい。
ドップ、ドダイ、マゼラのジオン3種の神器を量産する。
マゼラは後で入れ替えるので作りすぎに注意。
反面、ドップは後々デプロッグキラーに、
ドダイはJ型と合体と潰しが利くので多少多めに作っても構わない。
J型が出来たら徐々に旧ザク、C型、マゼラと入れ替え。
後はてきとうにやってりゃV作戦までは楽勝。
うまく立ち回れば30ターン前後で初期目的は達成できる。
ただし、これぐらい早すぎるとドムが間に合わずラルが死ぬので注意。
725名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 17:58 ID:???
>718
グワジン、グワンザンの主砲は、2〜4ヘクスまでだから
MSを張り付かせて攻撃すればよい。
(もちろんMS単独で張り付かせようとするなよ。おとりとして、トリアーエズ
で囲め。)
726名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 18:12 ID:???
ネオ・ジオンでてくるとやっぱりシャアは仲間にならないんでしょうか?
ララァも行っちゃうよな?イイパイロット全部ネオジオンに取られてる気がするんだが
727名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 18:39 ID:???
ネオジオンでてしまうと、ジオンは痛いよね。使える人員が無条件で育てたまま寝返ってしまうし。人員といえば、0080が好きな俺としてはクリスとバーニィの登場が遅いのが残念だなあと思う。ss版は最初からいてうれしかったんだけどね。
728 :04/05/29 18:48 ID:Brd9e6D3
>>726
ネオジオン及び正統ジオンが搭乗するとほとんどのNTはジオンからいなくなる。
正統ジオンが出てもシャリアブルはジオンに残ってくれる。
ネオジオンへ行ってしまうかどうかは覚えてない。
729名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 19:01 ID:???
完全勝利だとイイパイロットサイクロプスと親衛隊くらいか
730名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 19:20 ID:???
ジオンは勝利しても、開発できる高性能なMSが少ないからつまらん。
731名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 19:26 ID:???
>>611
亀レスだが独占は全体マップじゃない
どちらかというと系譜の系統
732名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 19:50 ID:???
亀レスだけどPSで全へクスが導入できないのはメモリが足りないせい。
733名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 19:50 ID:???
PS→PS2→DC→SSとプレイしたがどれも弱点があるんだよな

PS・・・苦肉の策のマップ× 拠点戦のみ× 思考時間長過ぎ× Z関係大幅追加◎
PS2・・・いわずもがな
DC・・・PSのロード時間短縮版。DC自体は爆音
SS・・・Z関係無し× 委任無し×  システム◎


俺の中では
SS>DC>PS>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2
734名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 19:53 ID:???
むしろおれのなかでは

SS≒DC>PS>>>スペランカー>>>>(越えられない壁)>>PS2
735名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 20:10 ID:???
序盤が一番重要で大変かもしれないな
30Tぐらいまで進めて何度も序盤やり直す事をお勧めする

攻略プランと開発計画、資金繰りを考えれ
投資は最低額でも必ず毎ターン行う事、MS投資はドムのプラン出るまで常に最大投資

戦術レベルでつまづいてる人は戦闘繰り返せばそのうち慣れるし
そこは教わるより憶えたほうが間違いなく楽しいと思われ
736名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 20:13 ID:???
>>723
はじめの疑問はその通り
2つめの質問についてだがイベント絡みで低いと損する事がある
友好度最大まで上げるには6,7ターンかかるので常に維持してたほうが便利
困った時になんか貰えるしそういう意味で保険になる
737名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 20:24 ID:D7Lvf6mi
補足だが、味方軍需産業との有効度が鍵となるのは連邦Gガーベラのプラン入手ぐらい。
資金を援助するのはばかばかしいので、基本的には資源を援助していくといいぞ。
あと、開発資金が高くなる後半では軍需産業の支援は意外と美味しい。巧く使ってくれ。
738名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 20:33 ID:???
俺達でテンプレ作ろうぜ!
739名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 20:42 ID:???
PS2=PS(一部のみ)>SS>>>PS(二部)
な俺は希少派か? PSは一部はともかく二部にはいるとバランスもなにもへったくれたもんじゃないじゃないか、一部は最速ターンクリアとかいろいろ楽しめたが二部はまったくだった。
740名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 20:59 ID:???
>>739
PS2が1位タイになってる理由を教えてくれ
741名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 21:01 ID:???
>>740
普通に楽しめたからかな、、、やりこみ要素は低いとは思ったけど。
742名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 21:05 ID:???
>>741
いや、だからどうやって楽しめたんだ?
743名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 21:21 ID:???
毒腺は・・・
オリジナルモードでさえ自由度が小さく感じた。
高機動ガンダムとかジオングを出すのにオリジナルモードを
数十回クリアする必要があるってのにも萎え。


最初だけは楽しかった。一回だけ。
744名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 21:25 ID:???
>>742
落ち着け、741が怯えてるじゃないか
745名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 21:25 ID:???
PS2が良かったところ
「MSの格闘戦能力が強化された」
「ハメをやらなくても進めるバランス」
悪かった点
「戦闘画面がしょぼい」
「MSが一年戦争のみしかない」
746名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 21:59 ID:???
 毒線のくそっぷりに呆れ、怒り、嘆いた日々から
もう二年になるのか・・・。
 次は期待せずに待つか。
747名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 22:12 ID:???
戦闘が3Dになった、ということで当時購入を見送った自分は時代に取り残されているのだろうか・・・
まあ結果オーライだが。
748名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 22:22 ID:???
>>746
毒腺は本当に発売日まで待ち遠しいゲームだったね
2chのスレも大いに賑わった
フラゲ連中が俺はツマンネと言い出してるのに信じられず
俺も前日買いして泣いた記憶がもう2年たってんだな
749名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 22:48 ID:???
>>745
待て待て、悪い点もっと致命的なのいっぱいあるだろ
軍団制とか、移動に時間かかりすぎとか、
馬鹿みたいな数の防衛部隊とか。
750名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 23:03 ID:???
なぜあそこまで糞にできたのか不思議でたまらん
PS2になってからのバンダイ様はどうしたのでしょうか
751名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 23:09 ID:???
軍団性と移動に時間かかる、はそうたいしてきついとは感じなかった。
とりあえず戦艦や航空機に載せて郵送すればいいわけだし、MSや戦車がえっちらほっちら歩いてヒマラヤ2,3ターンで越えてしまうほうがおかしいし。
軍団性はもう少し練って欲しかったかなとは思った。

防衛部隊の数については同意。まあ前作もほっとくととんでもない数が増えてたんで独だけの欠点とはしなかったんだけど。
一つのルートで一度に一つの軍団しか送れないのがまずかったんだと思う。基本は海路空路陸路の3種類で何部隊でも一気に送り込めるようにして欲しかった。
752名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 23:21 ID:???
軍団編成にコストが必要なのはいただけなかったかな。
軍団システムに文句があるとすればとりあえずそれくらい。ファットアンクルで移動2ターンくらいは許せるし。
まぁ軍団長は高級仕官しかなれないからザビ家オールスターで敵殲滅とかがやりにくくなったけど。

独占に関しては部下提案と忠誠はいらん。あと反論も。一兵卒が総帥に口出しするな!この赤鼻が!
753名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 23:46 ID:???
連邦1部クリアしたー!サイド3で初めて委任にしたらエライ楽だった。
26ターンかかったけど初クリアにしてはいいほうだよね。
で、クリア前のデータ残してあるんだが2部始める前に
量産しておきたい機体って何かある?
754名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 23:51 ID:???
連邦ならジム改量産で安定
755名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 23:56 ID:???
水中用ガンダムかノーマルのガンダム+Gアーマーじゃないかな
756名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 00:07 ID:???
>>754-755サンクス
ジム改と水中用ガンダムを腐るほど作るよ
とりあえずジム開発してりゃそのうち出るか
757名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 00:36 ID:???
PS・SS版はハマったものだが
独占240円は買い?
758名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 00:42 ID:???
PS系譜がかったるく感じられるのは
ユニットの数に比べてエリアの数の方が多いからでは?
それと局地戦マップがデカ過ぎる感もあるな。

提案としてはエリアの数を減らし侵入技を使えなくするか、
今のPS系譜マップを使うのなら個々のエリアの収入を多くして
ユニットが生産し易くし、生産出来るユニットの上限も増やした方が良い。
そうすれば個々の局地マップで派手な戦闘が発生しかったるく感じられなくなり
戦闘に没頭し面倒と思わなくなるかもな。
759名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 01:49 ID:???
ユニット数の上限を増やすとして、
現状の系譜以上に1ターンが長いゲームはキツイと思うよ。
エリアに対してユニットがスカスカというのは同意。
760名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 02:06 ID:???
久々にガンダム3を借りてきた
このあいだ買ったグラベガ42型で映画見ながら系譜やってる
こういう遊び方初めてしたけど結構幸せw
761名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 02:11 ID:???
ま〜240円なら…(缶ジュース2本か古本1冊だし…)
762オナニスト猿:04/05/30 03:49 ID:???
システムはPS版を基本にして、
マップはSS版のサイズを拡大して、一般の拠点も増やす。
地球のマップは現実と同じように、日本→北極→グリーンランド
といった移動もできるようにする。

広いマップに合わせて艦船系ユニットの移動能力を増やす。
航空系ユニットの移動能力はもっと増やす。
搭載能力も増やす。

MSは1ユニット1機編成にしてMAの存在価値をup。
一般兵器は1ユニット3機編成。
残り2機のユニット3つを、残り3機のユニット2つにするような
細やかな編成を可能にする。

プレイヤー/COMのガンダム等の高級ユニットの生産制限や、
資金・資源の収入を難易度で選択できるようにする。

全体的なバランスを考えて、期間は一年戦争〜0083迄


…と、勝手な希望を書いてみました。





763名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 06:55 ID:???
・・・系譜システムでストーリーを逆シャアまでボリュームUPしてくれるだけで良い。
あとマルチストーリーを楽しみやすくする為に、開発データとパイロットの引継ぎ付けてくれると最高!
764名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 07:59 ID:???
>763
同意、あとセーブ時間短縮とセンチネルMSも入れてほしいな。

エリア数少なくしたほうが良いっていう意見あったけど、おれは大反対。
シミュレーションなんだぜ、系譜は、陣取り合戦の陣地数少なくして何が
面白いんだか理解に苦しむ・・。毒線がくその原因の一つにエリアが少なく
物足りないってのもあると思う。
(多すぎるとかったるいっていう意見もあると思うが、長く遊べるし
制覇した時の達成感がある。)
765名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 09:30 ID:???
一機ドップが侵入しただけで制圧できるような陣取りゲームより、
数少なくしてでも、きっちり抵抗を受けた上で撃退して制圧した方が、占領って感じがでて俺は好きだわ。
お情け程度の数機の防衛部隊を退けるのは、無駄に面倒なだけだし。
独戦は減らしすぎだが。
766名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 10:30 ID:???
>>757
バンダイの衰えを感じるのなら十分な値段かと
767名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 10:50 ID:???
>>752
ガンダム量産とかで文句いって来るのは軍需産業とかに買収されたからと思ったんだが、、、
768名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 11:14 ID:???
えっ〜と・・・
随分前に開発すると言った椰子だけど

昨日の段階で15%の開発率
システム、マップ、その他はあまり変わらないけどこれから思考ルーチンの開発に取り組もうと思っている

で、相談なんだが人物、兵器はまだ実装していない
搭載して欲しい人物、兵器の名前とデータが欲しい

人物  統率、命中率、回避率
兵器  武器1 射程 攻撃力 命中率(多分使わない
     武器2 射程 攻撃力 命中率(多分使わない
     格闘  射程 攻撃力
     開発にかかる技術(MS、MA、通常兵器)
     生産価格、生産物資、移動力、耐久力、エネルギー(物資みたいな物)

一年戦争オンリーでお願いしたい

戦略部分のルーチンは大まかにまとめたが戦術部分は手付かず
戦略も正直キツイが戦術も疎かには出来ないのでよろしく

あとグラフックも全然やってないので簡単でいいからよろしく(地図が欲しい
769名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 11:26 ID:???
序盤で開発しなくてもいい、開発しても資金、資源が無駄と思われる新兵器ってなんですか?
770名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 11:37 ID:???
>>768

アニメ、映画ファーストガンダムにでてきた
MS,MA,その他兵器、キャラしかでてこない
モードを希望
飛行試験型グフとかはあとでいいっす
771名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 11:42 ID:???
>>770
一年戦争内だったらMSVも良くないか?
ブラウン管や劇場限定だったらガッシャ等の立場が…
772名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 11:44 ID:???
Gジェネを切ってでもギレンの野望系の戦略シミュレーションが欲しいよ。
戦国史で作れと?
773名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 12:00 ID:???
>>771
MSVをいれると原作MSに劣等が生じるっしょ
連邦の量産機はGM ボールのみでも楽しいし
ジオンもエースはシャア、黒い三連星、ラルくらいでも楽しいではないか
774名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 12:06 ID:???
>>773
先生、水中にガンダムしか入れず
宇宙に至ってはMCガンダム以外後期のMSに太刀打ちできません!
775名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 12:19 ID:???
>>774

なら原作アニメならどうしていたかを考えよう

まず水中、連邦MSが水中に入る理由が特に見当たらないのでは?
闘いは水陸両用MSが陸に上がってからでもできるし

次に宇宙ジオンの後期のMSはゲルググだよね?けどリック・ドムやザクも少数はいたのだがら
GMとボールの連邦物量作戦で押していけるはずですよ

ゲームはファーストのシナリオベースにいけば無理もないはず
あるいはホワイトベースがイベントで援軍に来るとか、それなら自由度が下がるか
776768:04/05/30 12:28 ID:???
人物は後から追加できるけど兵器は多少の困難が伴う
連邦に関して言えばMSはタンク、キャノン、ダム、ジム、ボールの5種類だけで良いんじゃないかと思っている
(陸系やガンダム試作型はどうしようかな)

外交は導入する予定は今のところない (複雑すぎて時間がかかる)

戦術だけど
宇宙 MS、MA>航空機>艦船
地上 航空機>MS>車両 
になる予定 

旧式の兵器は充実させるつもり(海上の艦船等)   
777768:04/05/30 12:29 ID:???
訂正
外交ではなくてイベント
778名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 12:42 ID:???
>>768
乙!
ついでにトリップキボンヌ
779名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 12:45 ID:???
768の要望

@まだ実装していない搭載して欲しい人物、兵器の名前とデータ
A地図が欲しい
780768:04/05/30 12:57 ID:???
戦国史か・・・
プレイした事があるけどやはりルーチンが甘いね
もっともあの規模であの出来ならたいした物だけど・・・
大体どういう要望が来るかは分かっているつもり

トリップはつけません 2ちゃんでは使わない事にしている

グラフィックは実はそれ程重視していない
今の段階では時期尚早だし別になくても良いんじゃないかと個人的には思っている
しかしこれが大勢を占めるとは思っていない

地図は自分でも作れるからやっぱりいいや(自分でやれば好きな奴を選べるから
781名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 13:10 ID:???
いやぁ、半年振りに独占やったけど。やぱ究極の糞だな。
デニムごときが何の権限があって
ギレン閣下にマゼラアタックの量産を中止しろとか言ってくるんだ。
782名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 13:34 ID:???
>>768
俺としてはMSVは充実させて欲しいところだけど・・・・
まあ、面白ければなんでもいいよ。その調子でがんがって。
783名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 13:46 ID:???
>768
768氏はオリジナル系譜開発中なんですか!?
すっすばらしー。
がんばれ〜
784名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 13:55 ID:???
ていうか一人で作れるものなの?物凄く大変そうな...
47氏みたいな人もいるけどさ
785名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 14:57 ID:???
ファーストガンダムMSMAリスト
・連邦
ガンダム ガンキャノン ガンタンク ジム 
コアファイター コアブースター Gファイター ボール
・ジオン
ザク シャア専用ザク 旧ザク グフ ドム リックドム ゲルググ シャア専用ゲルググ
ギャン ジオング アッガイ ズゴック シャア専用ズゴック ゴッグ ゾック
ザクレロ ビグロ グラブロ ブラウ・ブロ エルメス

アニメ、映画版だけなら確かこれだけのはず
786名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 15:04 ID:???
ある程度まで進んだらホームページ公開よろ
787名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 15:18 ID:???
ミデアとか戦車とか砲台とか無し?
ブライトさんはずっとエアコンの効いたジャブローでやっぱ事務ですか?
788名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 15:55 ID:???
ガンダムアイコンを多数揃えている某サイトを利用したらいいかもね
789名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 16:28 ID:???
一般兵器はどうだろう。
ゲームには出てないドラゴンフライやソドンとか・・・。あっても使わないからいらないか。
790名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 16:41 ID:???
>>785
ビグザムとアッザムが抜けてるyo!!

ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/explan.html#top
構成が変で見づらいサイトだけど細かい事までよく紹介されてる。
791名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 17:00 ID:???
>>790
そのサイト知ってる、てか壁紙に使ってる。
優良CGサイトだよね。
開発プランのCGとかはここのを使わせてもらえないかな・・・。
792名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 17:13 ID:???
漏れもゲーム製作したい
768氏のゲームが完成したらどの言語で開発したか教えて下さい(´・ω・`)
793名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 17:46 ID:???
794名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 18:46 ID:???
>>768
ぜひ歩兵を入れてくれ
795名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 18:52 ID:???
>>794
ラルをすっぴんで出撃させる気ですか?
796名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 18:59 ID:???
>>795
もちろんです
797名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 19:06 ID:???
つまり、
ガンダム→(撃破)→コアファイター
ビグザム→(撃破)→ドズル・ザビ
と。
798名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 19:11 ID:???
なるほど、確かに歩兵は萌えるな
799名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 19:44 ID:???
>>797
つまりこういうことだな
ラルグフ→(撃破)→ラル
WB→(撃破)→白兵戦
ジオング頭→(撃破)→シャア
ガンダム首なし→(撃破)→アムロ
シャアVSアムロでフェンシング。
ついでにシャアは対ザンジバルでバズーカ一丁で中の人を吹っ飛ばせるわけですな。


800名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 21:37 ID:???
なんかガノタのオナニーで糞スレになってきたな
801名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 22:19 ID:w1pPW0Le
>800
おまえもガノタだろが
802キュイも入れろやゴルァ!!:04/05/30 22:20 ID:???
脱線はホドホドにね。
803名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 22:43 ID:???
>>801
ここでシャア専用みたいな事すんな
要するにオナニーすんなってこった ゲームの話題ならガノタだろうが関係ねぇ
804名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 22:56 ID:???
Z大好きなんだけど2部ってあんまりおもしろくないな
1部終わった時点で終了な感じになる
805名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 23:01 ID:???
ネオ・ジオンでてくるとツマンネ・・・シャア好きなのに・・・
強いパイロットいないからひゃっほいできねえし・・・
806名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 23:11 ID:???
>>805
>強いパイロットいないからひゃっほいできねえ
確かにエース機でヒャホーイするのは楽しいもんねぇ。
エゥーゴで序盤耐えて、後半Zやら百式やらで暴れまわるのは本当に楽しい
807名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 23:20 ID:WpviRgwd
すいません。 今やり始めたばかりなのですが
シャアって最初ドズルの部隊じゃないですか。でドズルの部隊だと
地球に降りれないんでガルマの部隊に入りなおしたいんですが
やり方がわかりません。部隊の解散したら、なんか倉庫に行きました
とかいってどこかに行ってしまいました。 教えてください。
ちなみにジオン独立戦争記のほうです
808名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 23:41 ID:???
>>807
独占を買った時点で間違い・・・


大きな分岐点で間違った方向に走ったようだな・・・OTL
809名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 23:45 ID:???
>>807
部隊の解散でも一応できるが・・・
解散したあとガルマ隊選んで人事で着任?だっけなをして入れれる
部隊は一定数以上の人員を加えられないので入れれなければ誰か解任して他の床に入れればおk
ただドズルは中将で30ものユニットが入れれるのでドズル部隊作りなおしたほうがよさげ
810名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 02:24 ID:???
ジオンで初めてネオジオンとティターズが出てきたらジオンにNTパイロットって居ますか?
811名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 02:55 ID:???
いないけどプロトゼロが仲間になる可能性はある。
イベントを進めると
・プロトゼロ+NT001
     or
・NT002〜004
のどちらかを選ぶことになる。
812名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 08:29 ID:???
>>805
ネオ・ジオンを発生させなきゃ良いんじゃないか?
俺もニュータイプ部隊外したくないので、ガルマくんに虐められ役をやってもらってます。
813名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 09:44 ID:???
>>811
ハマーンは仲間にならないっぽい?
>>812
ネオ・ジオンの発生条件って何なんでしょうか・・?
わからなくて普通にやってたら発生しちゃったのです・・
814名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 12:22 ID:???
>>813
1部を普通にプレイしてたら大抵ネオジオンが出るよ。
古本屋で攻略本を買って(多分200円ぐらいで買える)、確認するのが良いと思う。
イベント発生の必要条件とかも確認できるし。
エンターブレインから出ているパーフェクトガイドが良いと思う。
815名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 12:30 ID:???
俺普通にプレイしてたらティターズンとエゥーロだったぞ
816名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 13:11 ID:???
初心者が見落としがちな裏技、特殊技を教えてください。
例えば私はドダイとザクJ型が合体できることをしばらく知りませんでした。
817名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 13:38 ID:???
そりは表技。
818名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 13:59 ID:???
それぞれのVerでの各陣営の兵器ベスト3を挙げてみないか?

自分はSSだと
ジオン、「ルッグン」、「マゼラアタック」、「ズゴッグE」
連邦、「ジム」、「ボール」、「ジムスナイパーU」

PSだと
ジオン、「マゼラアタック」、「ジッコ」、「ビグザム」
連邦、「ガンダム」、「フライマンタ」、「対潜戦闘機(名前忘れた)」
819名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 14:18 ID:???
ドン・エスカルゴ
820名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 14:46 ID:???
そういや戦車あるのに歩兵がいないのは何だか変ね
821名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 14:52 ID:???
まあ歩兵なんて入れたら、戦闘が激しくだれそうだからな。

でもキュイに乗ったクランプがホワイトベース撃沈とかしたら・・・ハァハァ
822名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 14:52 ID:???
バランスを間違えるとファミコンウォーズになる、間違いない
823名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 15:32 ID:???
ネオジオンとかティターズとか撃破すると
ネオジオンとかティターンズのパイロット寝返ってきますか?
824名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 16:19 ID:???
いや、消えた人は消えっぱなし。
ジオン完全勝利のときなんてニュータイプが全員いなくなる。(プロトゼロとかは残るけど)
エースパイロットもごっそり抜ける。シャアもランバ・ラルも黒い三連星もジョニーも松永もさようなら。
頼れるのはガトーとノリスぐらいかな。
825名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 16:29 ID:???
ジオンはハマーン様が合流するまで、高性能な兵器が開発できないのが・・・
826名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 18:32 ID:???
ジオンで一番エース残るのって第三勢力で何が出てきたとき?
827名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 18:59 ID:???
何が出てもいなくなるからなぁ・・・。
ジオン系の勢力(新生・正統・ネオ・アクシズ)の中で、比較的痛手が少ないのは新生かな?
新生は松永、ラルなどおっさんが抜ける。三連星やニュータイプ、ジョニーは残る。
正統ジオンはニュータイプと三連星、ジョニーとかが抜ける。シャアも抜ける。
ネオジオンはシャアは勿論、ニュータイプとラルが抜ける。
アクシズが発生するのは完全勝利のときだけ。必然的にネオジオンも発生してるから殆ど残っていない。ドズルや三連星も抜ける。

まぁ、とにかく皆消えていってしまうので、必ず残るデラーズ勢とギニアス勢を重視するのがいいでしょう。
判定敗北とかなら結構残ってくれるけどね。
828NT002たんは俺のモノ:04/05/31 19:08 ID:???
あと、サイクロプスと自称騎士と荒野の迅雷
829名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 20:02 ID:???
系譜ジオン一部完全勝利だとラルも抜けちゃうの?
わざわざドム開発間に合わせてラルは殺さないぞとか思ってたのに
ええい、恩知らずめ(まだ助けて無いけど)

シャリア・ブルもネオジオンに行くの?
ニュータイプはゼロだけか・・・
830名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 20:03 ID:???
>>827
正統と新生が逆だ
831名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 20:07 ID:???
>>829
ニュータイプなんか居なくても
親衛隊勢を育てれば問題なし。

間違いなく第2部のジオンのエースはガトーなので
ガトーを集中的に育てとけ。
あとシーマも完全勝利ならずっと仲間なので
育てて置いて損しない。
832名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 20:15 ID:???
>>831
なるほどサンクス
エギーユ関係と0083と荒野の迅雷を育てるよ
833名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 20:37 ID:???
>>830
え?これであってるでしょ?
834名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 20:44 ID:???
>>833
逆だって
キシリアが正統で坊ちゃんが新生

835名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 21:48 ID:lHnHdJCN
人物も大事だが兵器の方がどうですか?
第二部でザクUCがメインで死にかけてるんですが
836名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 21:52 ID:???
連邦編で、V作戦発動しないで解いた強者っているの?
そんなやついないか・・・。
(V作戦プランは15ターンで消滅するんだよね?)
837名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 21:52 ID:???
>>835
単なる馬鹿。でもある意味チャレンジャー
838名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 22:25 ID:???
>836
V作戦発動しなくても30ターンかそこらでMS、MAに投資できるようになる。
でもホワイトベースと78-2ガンダムは開発できない。
すなわちGファイター作ってもGアーマーにはできない。

ただ、基礎技術への投資に集中できるのでLVの上がりは早く、
1年戦争中盤頃にグレイファントムやアルビオンの開発ができて(゚д゚)ウマー

ちなみにマンタと61式、輸送&補給&ミノ散布用にミデア量産で地上は十分に戦える。
839名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 22:40 ID:???
系譜をプレイ中です。ちょっと質問。

シャア少佐のザクUC(専用)×1
ジーン曹長のザクUC×3機編制
誰も乗ってないザクUC×3機編制

以上のスタックで戦闘した場合、誰も乗ってないザクUCはシャア少佐の
指揮効果を受けるとして、ジーンのザク3機は誰の影響を受けるのでしょ
う?
1.3機のうち、ジーンの乗っている1機はジーンのパイロット補正。残り
  2機は階級が上のシャアの指揮効果により命中率などup。
2.3機のうち、ジーンの乗っている1機はジーンのパイロット補正。残り
  2機はユニットを率いるジーンの指揮効果。

些細なことですが、ちょっと気になってます。
840名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 23:48 ID:???
仮性ジオンだろ
841名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 00:24 ID:???
>838
おー チャレンジしたんですね。
すごい!
世の中にはすごいやつがいるもんだな。
俺もチャレンジしてみるかな。
ホワイトベースとガンダム以外は開発できるようになるんですかね。
842名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 00:28 ID:???
>>841

一応言っておくけどさ
事務系も生産できないよ
第2部は地獄だよ
843名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 00:36 ID:???
>>841
ガンダムが開発できないと言う事はジムの系統は今後一切開発できない
ガンキャノン量産型かガンタンクUで第2部プレイするの?
キュべレイに宇宙の部隊を奇麗サッパリ一掃された記憶が生々しく残っているが…どうよ?
844名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 00:40 ID:???
敵軍需企業が鍵か?
ゲルググシリーズがうまいこと手に入ればなんとかなるかも。
845838:04/06/01 00:49 ID:???
プロトタイプは開発できる。なぜかG3も。
アレックス等の78-2以外のガンダムは開発できたような。
うーむ、結構前のことなので詳しく覚えてない。

そーいやFAガンダムは作れたような。
っつーことはわざと落とされれば78-2になる → Gファイターと合体可能?

んで、ジム系も作れたと思うんだけど・・・



・・・ジム系、ガンダム系無しでの連邦プレイはなかなか熱そうだな(w
846名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 00:50 ID:???
因みにV作戦発動せずに消滅させると徴用が提案される。
そこでWB隊やらが加入する。
その後地上はフライマンターのセオリー通り。
宇宙に移るまでにリックドムやらゲルググを手に入れる。


あと、攻略指令書のセーブデータ、敵MS、つまり敵プラン奪取と基本技術のみでクリアーしる!
があるから(全勢力分)それの方が難しいと思われ。
847名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 02:24 ID:???
>>839
2です。指揮効果はパイロットが乗ってない機体にのみ効きます。
848名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 08:17 ID:???
すなわちコックピットに座ってる、ジーンは『居るだけで戦力ダウン』・・・ と酷い話ですw
849名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 08:34 ID:???
一応は乗せたほうがいいんじゃない?
キャベツ太郎
850名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 09:11 ID:???
>>849
なぜキャベツ太郎なの?
851名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 09:56 ID:???
キャベツ太郎=バーニィ
852名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 10:04 ID:???
たしかこのゲームの指揮効果は疲労度と士気にしか影響しなかったと思うから、パイロットがいたほうが大抵は強いと思う。
853名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 10:04 ID:???
一応じゃなく乗せた方がいい>バーニィ
854名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 10:26 ID:???
VERY EASYモードにしてNEW GAMEでプレイしたんですけど
セーブした後ロードする時画面がEASYのままですよね。
VERY EASYに変更しないでEASYのままロードしてもVERY EASYモードでプレイできてるんですか?
あとEASYモードとVERY EASYモードってどう違うんですか?
855名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 12:29 ID:???
>>854
NEW GAMEを始める時だけメイン画面の難易度が適用されるから
一度セーブすればロードする度変更しなくても良いよ


EASY      資金・資源が多い

VERY EASY  資金・資源が多い
          COMが索敵しない

こんか感じだったような、詳しくは憶えて無いけど
856名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 12:32 ID:???
ジオン一部でマクベを謹慎にすると何ターンで謹慎とける?
友好度下がっても処分しない方が良いのかな?
完全勝利で2部にいく予定だからマクベ育てておきたいのだけど
857名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 12:40 ID:???
 死 ぬ 
858名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 15:14 ID:???
ラル派遣までにドム作るのムリポ('A`)
みんなどうしてる?
859名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 15:47 ID:???
>>858
・グフ飛行試験型を開発してドム開発に必要なLvを下げる
・基礎Lv5.MSLv7が必要なのでMSLvを重点的に上げる
・余った資源を味方軍需産業に援助して技術を上げてもらう

これで普通にプレイすれば間に合う。
860名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 16:01 ID:???
オデッサと北アメリカを制覇したらしばらく攻めこまない
861名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 18:16 ID:???
>>859
俺の場合はMSに最大限投資し、開発期間を半分にしても1ターンの差で間に合わなかった
軍需産業にも配慮していたが毎ターン資源をやることはできないし、資金はそもそもあげられなかった
今思うとMAに投資しすぎたかな

誰かアドバイスお願いします
862名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 18:16 ID:???
でもラルは結局裏切るから見殺しにしちゃっても・・・ボソッ
863名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 18:30 ID:???
え?
2部ってかならずシャア、キシリア、ガルマのうちだれかが反乱起こすの?
864名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 18:31 ID:???
うん
865名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 18:46 ID:???
>>858
ハワイとキリマンジャロを即効で攻略してない?
866名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 18:59 ID:???
おいらも丁度ラル死なせたとこだよ
というかWB隊解散させないとV作戦終了までベルファスト攻略出来ないんだね
速攻クリアしてたのに連邦がガンキャやプロガン生産し始めて参る

はたしてドムでガンダムを押せるのだろうか・・・
867名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 19:02 ID:???
>>866
余裕。ドムで包囲すればガンダムなんてあえて言おう、カスであると
868名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 19:23 ID:???
ドムは火力が大きいからな。
3機編成の3スタックで9機のジャイアントバズは
1機だけのガンダムならかなり有効。
可能ならば1ユニットはパイロットを乗せておけば確実だ。
869名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 19:45 ID:???
ガンダムにエースが乗っていたら?
870名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 19:46 ID:???
>>869
エースといわれてもな、
具体的に誰のことだ?
871名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 19:49 ID:???
>>863
1部を判定敗北で終えると反乱なしにできるよ。
倒す順番を連邦・ティターンズ・エゥーゴとすれば大丈夫。
ただ、アポリーとロベルトは2部開始直後エゥーゴへ移籍する。
クワトロもエゥーゴにいるが、80ターン目に「シャアの帰還」イベントで
ジオンにシャアが戻ってくる。
その後もエゥーゴにはクワトロがいるというバグがある。
872名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 20:23 ID:???
EASYなればなるほど敵がなかなか攻めてこなくなる&大軍で攻めてこない
その代わり動かないから基地なんかに敵多めになるな
ゆっくり攻略できるからほとんど問題ならねーと思うが

>>858
>>444-445 参照

>>869
アムロ級なら3機3スタックのドム3部隊は欲しい
ドムにエース級の顔つきユニットが居れば1部隊でOK
原作やイベントそのままだな
873名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 21:00 ID:???
>>867
ギレン総帥キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
874名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 21:06 ID:???
エゥーゴ編 俺流攻略

1 まず地球は完全放棄。全員宇宙に集合。
ルナ2はティターンズのものにしておく。そうしないとルナ2に大量に敵が来るし
地球がネオジオン一色になってしまうから。

2 サイド6に部隊を置いてラビアンローズを守る
その合間にアムロやクワトロ達で月→サイド3→ソロモンを占領
ネオジオンは地球侵略に力を入れるので宇宙は放置状態になる

3 敵軍事と仲良くなってガルバルディβを受領してもらいリュウあたりにのせて
宇宙を防衛
オーストラリアとアフリカに2機のグレイファントムでアムロ達を降下
そのままジャブローを侵略

なんか無駄なとこあるでしょうか、アドバイス希望
875名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 21:08 ID:???
>>874
サイド6に部隊を置くのはいただけない
876名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 21:15 ID:???
>>875
サイド6市長に申し訳ないとおもいつつもこれ以上部隊を
散会するとラビアンローズまじでやばいからしかたなくしている
おかげで貿易収入が2000前後と不安定なのよ
877名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 21:15 ID:???
>867
大した自信だな。
まぁ、空輸したズゴでもらくらくだけどな(被害酷いけど)
878名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 21:18 ID:???
>>867
>>868
なるほど、安心した
連邦でやった時はガンダム大活躍だったから敵に回すと心配だった
879名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 21:19 ID:???
そう言えば砲撃で敵倒しても経験値とか功績値貰える?
880名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 22:44 ID:???
エゥーゴは最初の5ターンでティターンズのグリプス2攻略作戦を
発動できると楽になる。
重要拠点に侵入技して出来るからやってみれ。
881839です。:04/06/01 22:44 ID:???
>>847
遅くなりましたが、レスサンクスです。
ジーンの指揮効果ですか・・・とすると、この場合ジーンは外してシャア少佐
の指揮効果の影響が残り2ユニットにも及ぶようにした方がこのスタックの
戦力は上がりそうですね。
882名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 22:47 ID:???
>>879
デンドロをレコア専用機にしてエゥーゴやってたけど
砲撃しまくってたのにランクSになったのは一番遅かったから
少なくともランクを上げたいパイロットは砲撃手にしない方が吉
883名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 22:54 ID:???
砲撃専用機なら顔無しでも十分だしな。
護衛にMSをつけといてやれば
884名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 23:14 ID:???
でも砲撃にもパイロットによる命中率補正とかあるんじゃないの?
高ミノフスキー濃度下の戦闘ではちょっとでも命中率をあげたいし・・・
885名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 23:16 ID:???
>>884
パイロット置くの勿体無くない?
人材豊富な本編ならいいけど…
886名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 23:19 ID:???
>>885に同意。
砲撃にパイロット乗せるならそのパイロットを高性能なMSに乗せた方がいい気がする。
人が余る第1部ならその限りではないが
887名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 23:59 ID:???
砲撃の命中率を上げるためには・・・
優秀な指揮官の指揮範囲内において命中率補正を受ければいいんじゃない?と思ったが・・・
指揮効果により命中率UPは指揮X1%・・・ということはSランクのデラーズで19%のUPか・・・。

一方パイロットを乗せると命中率補正は射撃X3%・・・ということはEランクのアイナサハリンで
21%UP。
ほぼ互角だW

射撃10以上のパイロットが余っているジオン1部ならパイロット乗せといた方がいいかもね。
888名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 00:32 ID:???
急にやりたくなったんで、系譜のDC版を引っ張りだしてやってるわけなんだが、いろいろ忘れてるわ・・。
とりあえず、16T目でグフの開発終わって、北京とトリントン攻略が提案された。
あまり早すぎるとドムが間に合わんし、ベルファスト攻略提案されなくて敵が増えすぎるだの
あるから、このペースでいいものかと不安になってしまう・・・。
889名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 00:57 ID:???
>>879>>882
一切貰えません。故に育てたいキャラは砲撃コマンド使っちゃだめよ
890名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 01:00 ID:???
ジムキャノン2はやっぱ反則的な強さだな。
さっきシロッコティターンズでやってて、宇宙が混戦になって(パプテマス様達は青葉区でハマーンとにらみ合い)あわやグリプス2目前だったのが
キャノン2生産開始ですぐに沈静化してしまった・・・・硬い、痛い、射程2、山適応。設定ミスだろこりゃw
891名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 01:13 ID:???
>>890
敵本拠地にいっぱい居たりすると凹む
盾うぜー
892名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 02:15 ID:???
>>890
原作でも
硬さは十二分に発揮してたし
893名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 02:17 ID:???
キースが生き残れたくらいだからなw

くそう、お前らの書き込み見てたら凄いやりたくなったじゃないか!
894名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 02:49 ID:???
1部でジムキャノン量産しまくったら2部超ラク
895894:04/06/02 02:49 ID:???
訂正:ジムキャノン2
896名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 05:47 ID:???
しかしみんな不思議だとは思わないか
あの赤いというかレンガ色の『ジムキャノン』がだぞ?
ただ『2』が付くだけで、あんなにゴツイいかした機体に変わるなんて。

きっとザクキャノンも2になったらすごいモビルスーツになるに違いない。
ぜひジオン完全勝利の第二部で使いたいものだ。
897名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 05:56 ID:???
ガンキャノンは2になっても微妙……('A`)
898名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 06:02 ID:oXusvQ0y
>>897
カイが乗ると恐ろしくつよいけどな。
899名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 08:34 ID:???
>>869
今更ながらアレだけど、ガンダム+エースは笑わせて貰いました。

判定勝利狙いの連邦第一部終盤で、ジムキャノンUを開発終了でほっぽいて
ジムカスタムを量産+配置してしまった俺は負け組ですか?
900名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 09:58 ID:???
>>899
勝ち組とは言えないかもしれません。
ジムカスタムはコストが高すぎるのでジム改を量産したほうが、
ハイザックあたりにすぐ切り替えられて楽だと思います。
ジムキャノンIIは最後までつかえますので生産するならカスタムよりも断然こっちでしょう。
901名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 09:59 ID:???
>>882
>>889
なるほど
どうも
902名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 10:06 ID:g3Nd7kna
誰か攻略指令書のデラーズフリート「ジオンの魂」クリアした人いる?
903名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 11:15 ID:???
>>900
最後までっていうか、ガザCとタメをはれるよな。射程2同士でちとつらいが・・・・
904名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 11:54 ID:???
ガザCがあんなに強いなんて
905名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 12:17 ID:???
>>904>>903
質問ですがパイロットの乗っていないガザCには砲撃当たりますか?
906名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 12:22 ID:???
ガザがあの性能なら
もしガルスJとかドライセンとか出てきてたらとんでもない性能になってると思ふ
907名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 12:24 ID:???
>>905
回避に関してはガサCよりザクR2やマラサイの方が上だと思う。
まあ当たらなくはないかと
908名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 12:39 ID:???
ジオン一部で資金・資産ともに常にギリギリなんだけど
統合整備計画って実行した方が良い?
地上ドム 宇宙リックドムが主体なんだけど
909名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 13:10 ID:???
>>908
ズゴックエクスペリメンツという海MSの優秀機体を作らなくても良いのなら
計画の実行はしなくても良い。
ゴックの生産が完了していれば、いずれハイゴック開発できるし。
連邦軍の海ユニットショボイからな。

ただ2部になるとジオン系の第3勢力が出現する可能性大で、
確実にハイゴック・ズゴックエクスペリメンツを配備してくる。
ズゴックでハイゴックやズゴックエクスペリメンツの相手をするのは相当辛い。
ちなみにジムスナイパー2やゲルググM以上のユニットにハイゴックをぶつけると、
悲しい程撃破される。
910名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 13:29 ID:???
統合整備計画
ザク改
リックドムU
ハイゴッグ
ズゴックE
ゲルググJ

ペズン計画
アクト・ザク
ギガン
ガッシャ
ペズン・ドワッジ
GBアルファ → GBベータ

ジャブロー攻略用MS
アッグガイ
ジュアッグ
アッグ
ゾゴック
911名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 13:59 ID:???
>910
乙。
ジャブロー攻略用は糞ばっかだな。
GBって、アルファベイトみるまでなにかと思った。
912名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 14:26 ID:???
>>902
途中までやったけど、ツィマッド派の俺としては
ドムが出てこないから秋田
913名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 15:42 ID:???
>>880
どういういみ?
どうやってやるの?
914名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 15:58 ID:???
中古で買った系譜が初期版だったんで(別に困らなかったけど)、バンダイにクレームつけてみた。
今日、詫び状とともに新品が送られてきた。なんか開けるのもったいないな。
915名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 16:04 ID:???
ザク改はハイザックの必要開発レベル下げれたと思うから作っとくべきだと思う。
916名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 16:09 ID:???
>915
ザク改はキャベツ太郎専用機だから、嫌でも作れ。
917バーニィ ◆dnbO/HfIaU :04/06/02 16:11 ID:???
バンダイ電話でのお問い合わせ
  下記、お客様相談センターにお問い合わせくださいますようお願いいたします。
  (お問い合わせは月曜〜金曜日(祝日を除く)10時〜16時とさせていただきます)

ちくしょ〜〜〜、あと30分早ければ、交換してもらえたものを('A`)鬱だ。
918名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 16:25 ID:???
>>917

ちくしょう・・・





ちくしょーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
919名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 16:33 ID:???
約30分も風呂でプルプルしてたことを激しく後悔した('A`)
920バーニィ ◆dnbO/HfIaU :04/06/02 16:37 ID:???
どうでもいいけどハンドル忘れた。
921名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 16:42 ID:???
>>908
統合整備計画は実行すべきです。ザク改はドムより使いやすいのでぜひ。
というかドム<<<<<超えられない壁<<<<<ザク改です。宇宙でも使えますし、移動力も高いです。
あと地上はズゴックEを3、40機そろえれば2部でもまったく困りません。
リックドムツヴァイは2部中盤まで十分使えますので本当にお得なユニットばかりです。
922名無しさん@非公式ガイド
>>909
>>910
>>921
どうも
ザク改がそんなに使えるとは
なんとか捻出して実行してみます