1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2
3?
2ゲット!
5 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/17 20:53 ID:6Re7r0rb
改造コードはないの?
自作松井カズオで限界に挑んだ
ミート20・パワー255・足20・肩19・守備20 弾道4
アベパワ広角走塁4初球○チャンス5対左5固めうち・アベック
ヘッドスラ・体当たり・盗塁X・送球4・守備職・威圧感
追加 エラーは20
8 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/19 05:42 ID:r9yS8Dlx
あげ
最初打てるかゴルァだったリアルでもミットなしである程度打てるようになってきた。
ノーマルミット変化ありでも三振とゴロばっかだった時期が今ではいい思い出だ。
檻でやってるが投手陣が地味に抑えるが打線が振るわず2−4なんて試合がワンサカ
こんなの檻じゃねぇ('A`)
>10
ミットありにすれば?
覚醒新庄は打撃能力より守備職人ついて欲しかったな。
ポイント制とかにして好きな能力あげれるようにすればよかったのに。
熊でやってるけど中継ぎ陣が崩壊で鬱だ・・
そしてあまりにも金子で打てなくてショートが固定できないので
金子⇔小坂 というアホトレードを提案したら、
建山⇔小坂 と返事が返ってきた。
お前のとこストッパーに困ってないじゃねえか!
>>13 タテヤマン敗戦処理とか
てか次作はノーアウト三塁サヨナラのピンチの時に内野5人シフトとかもさせてくれ。
ピッチャー返しを後ろで取れて抑えれたのに・・・
15 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/20 23:35 ID:QiieBivO
ミットなしでよく打てるね。
ミットなしでも一応打てるけど、かなり神経磨り減るから
相手投手がへぼくて打てすぎの時に切り替えるのが良いんじゃないかな。
俺はそれで成績とかも現実的な所に収束するよう調整してる。
オリジナルのナックルにハァハァ。
オリジナルのナックルカーブってどうやったら作れるか誰か知ってる?
>18
それはそうとセカンド強襲の強い打球を長反応で横っ飛びでよけてみれ。
動きがリアルなだけに妙に笑える。
ぜひ試してくれ。
そういやオープニングの曲の詳細知ってる?
「GloryDays」という曲らしいですね。
その詳細知りませんか?
175Rじゃねえだろ・・・
前スレ吹き飛んでるみたいなんで、
ルーキーでの高ポインツの組み合わせ再うpキボン・・・
いつの魔に復旧?たった1日か。
ルーキの投手で自分が感じた攻略法は、自主トレは変化球超多め
ポイントは半分〜4分の3 変化球にいれあとは温存。
キャンプは変化球少なめ(評価アゲに重用)球速練超多めで
でキャンプ終了後、残りのポイントはコンとスタに振り分け。
結論からいくと
コンとスタと疲労回と先発調の練習は割に合わないかんじ
球速と変化球はポイントが相乗的にあがるので
どちらか極端に上げた方がいい。
スタとコンはそれに影響ないので練習よりはポイントでとるべき
セギノールの目が怖いよ。
投手の覚醒特訓はどうやったら完全覚醒できるの?
30 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 17:44 ID:KVEKcfAI
ロッテでいいトレードないかしらね
中継ぎと守備の良い外野手がポイントかなって思ってるんだけど
エディト選手をパートナーにしたときの連携とかどうなるの?
32 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 18:38 ID:n1As3yCb
小坂を放出すれば?
巨人でやってるんだけど良いトレードないか?
ちなみに林、井出、江藤、清原、清水、三澤はいないが、ウィリアムス、森(変化球が1方向の香具師)、ズレータ(覚醒)、ムーアがいる
小池&吉田コンビはおすすめだよ。
強いし簡単に獲れる。
35 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 01:19 ID:NL6hO3v1
ルーキーで野茂作ろうと思ってるんだけど・・・
野茂のバッティングフォームはどんなカンジですか?
スクエアの1ですかねー?でも昔バットでリズム取りながら構えてたイメージもあるし・・?
ご存知のかた教えてください。
WOW WOWでもドジャースの中継ほとんどやらないから確かめられないんです。。
36 :
18:04/04/23 09:17 ID:???
>>20 やっぱ無理か。
遅くなったけど、ありがと。
>>36 檻加藤の場合ナックルの名称変更。
ヤクルトの外人(名前忘れた)の場合カーブかDカーブの名称変更。
切れも伸びも変更無しです。
一応前スレより、漏れがつかわしてもらってるの。
387 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/04/02 00:55 ID:???
昨日うpしてもらったリストを穴埋めして、適当に考えてみた。
このスレの最初の方で二岡と福原基本でどうにかって言ってたのをアレンジした。
二岡智宏、山下勝己、藤井彰人、福原忍、前田忠節で。
広陵連携(二岡 福原)
近大付属連携(山下 藤井)
近大連携(二岡 山下 藤井)
東洋大連携(福原 前田)
28歳連携(二岡 藤井 福原)
27歳連携(山下 前田)
試したら5000は越えたけど、どうなんだろ。
同じような6連携を2パターンぐらい考えたけど、ポイントに差ができるんだよな・・・。
389 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/04/02 03:31 ID:???
YB村田修一(内)、H大野立詞(捕)、YS前田浩継(投)、BW徳元敏(投)、H新垣渚(投)
東福岡連携(村田、大野、前田)
沖縄水産連携(徳元、新垣)
日大連携(村田、大野)
九州共立大連携(前田、新垣)
24歳連携(村田、大野、新垣)
28歳連携(前田、徳元)
その後7パターンぐらい編み出した。けど探すだけ探して検証してません。
この探す作業で満足してる感があるなw
592 名前: 387 [sage] 投稿日: 04/04/06 02:12 ID:???
適当にやってたら7連携でけた。マニアックだが。
BW前田大輔(捕)、L和田一浩(外)、C石原慶幸(捕)、BW福留宏紀(内)、L高木浩之(内)
岐阜商連携(和田、石原)
享栄連携(福留、高木)
駒大連携(前田、高木)
東北福祉大連携(和田、石原)
神戸製鋼連携(前田、和田)
25歳連携(前田、石原)
32歳連携(和田、高木)
★は合計7つ。
福留と高木浩を、H佐藤誠(投)H本間満(内)にすると、
享栄連携が駒大岩見沢連携になり、本間が和田と同学年、本間と前田が駒大で同じ7連携。
こっちは★8.5。
投手が居た方がいいとかよく分からないんで、一応2パターンおいときます。
全部前スレ387氏かな。
いまさらだがマジサンクスw
42 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 23:39 ID:PAD7h0vE
前スレ387す。
>>41使ってくれてどうも。
偏りがありそうだけど作ったので載っけます。またも未検証だけどw
BW本柳和也(投)、L土肥義弘(投)、C小山田保裕(投)、G川中基嗣(内)、G清水隆行(外)
春日部共栄連携(本柳 土肥)
城西大連携(本柳 小山田)
東洋大連携(川中 清水)
日本通運連携(本柳 川中)
28歳連携(本柳 土肥 小山田)
31歳連携(川中 清水)
T三東洋(投)、BW歌藤達夫(投)、G高橋尚成(投)、BS吉見祐治(投)、BW玉木朋孝(内)
修徳連携(高橋 玉木)
駒大連携(三東 高橋)
東北福祉大連携(歌藤 吉見)
ヤマハ連携(三東 歌藤)
26歳連携(三東 歌藤 吉見)
29歳連携(高橋 玉木)
43 :
パパ:04/04/24 01:07 ID:315Ip0Q1
違う質問やけど、このゲームの主題歌は誰が歌ってるの?
答えになってなくてワロタ
確か裏技でエンディング見れたハズで、その中のスタッフロールに明記してあると思う。
しかしその裏技を忘れた。LR押しながら「遊び方」だったかな?
俺のチームが恐ろしいことになってきた。巨人でマジペナ始めてオールスター終わったとこなんだが、
【スタメン】
1(二)仁志 2(遊)ニ岡 3(右)高橋由 4(一)カブレラ 5(左)ペタジーニ 6(三)小笠原 7(中)ローズ 8(捕)阿部
【先発】 上原、木佐貫、高橋尚、工藤、内海(覚醒)、ムーア
【中継ぎ】 前田、岡島、條辺(覚醒)、シコースキー、サンタナ(覚醒)
【抑え】 ウィリアムス
ちなみに桑田、林、清水、井出、江藤、清原、三澤、小久保はもういない
ウィリアムスぐらいしか有意義な補強になってない気がするのは気のせいか?
48 :
47:04/04/24 11:31 ID:???
俺だったら小笠原よりも井口を取って1番にする
センターも村松/大村あたりが欲しい。
まぁ理想論だが・・・トレードの詳細キボンヌ
>>46
つうか外人枠・・・
>>48 清水・清原・井出 ⇔ ウィリアムス
小久保(覚醒) ⇔ カブレラ
桑田・林・江藤 ⇔ 森(変化球が1方向の弱い選手
ぬるぽ(オリジナル) ⇔ 小笠原
三澤 ⇔ ムーア
あと今確認したら後藤とレイサムもいなかった。どこの誰とトレードしたのかは忘れた
ぬるぽ ガッ か?
てか小久保⇔カブレラって微妙にもったいなくないか?
覚醒させてるんだし。
元木 ⇔ 高村
ペタ、ローズ、江藤⇔井川
阪神は、オーダーに組まず代打要因で使ってるからウマー。
これで投手陣があつくなった。
球団別にアレンジチームの登録選手の選考しよう
起用法も書いてくれると嬉しい
【投手】
【内野手】
【外野手】
攻略本見て初めて知ったけど「重い球」がパワプロ10ないと入手不可ってどうなん?
サブポジもそうだな。
まぁ、つまりはパワ10買えってことだろ。
それとパワ10持ってる奴は売るなってことだな
59 :
44:04/04/24 17:40 ID:???
60 :
44:04/04/24 17:49 ID:???
おいらは
【スタメン】
1(右)高橋由 2(遊)ニ岡 3(一)清原 4(中)ローズ 5(三)小久保 6(左)ペタジーニ 7(捕)阿部 8(二)井口
【控え】SHINJO 江藤 斉藤 鈴木 仁志など
【先発】 上原、木佐貫、松坂、高橋尚、工藤、桑田
【中継ぎ】 前田、シコースキー、サンタナ、三澤、内海
【抑え】 林
オリ日高⇔城石
・・・得してるよな?
うーんまあ三輪いるならいいんじゃ。
しかし大島がいるのに城石いらない。
でも日高って打撃いいよ。
捕手の中で。やっぱ損。
檻は先発、中継ぎとるべき。
L青木-G岡島
L藤立、前田-C河内
どうでしょ
>>55-57 俺は某スレでセーブだけ手に入れて後は神ツールで作ってる。
ぶっちゃけパワ10みたいなバランス糞なゲーム中古でも買いたかねぇし。
>>60 54は現実の球団の現在の登録状況を言いたいんじゃないか?
シーズン前と結構変わってきてるし。
65 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 13:45 ID:4MQ1SfdP
センター前ヒットばかり打たれるので、ランナーいなくてもゲッツーシフトで守ってます。
>65
めんどくさいよな。
守備シフト固定できればいいのに。
ポテンヒット多いから外野はほとんど前進守備。
松井秀喜とカズオのフォームってどれ?
2ベースや3ベースは6試合に1回ぐらいしか打たれない。
結果見ると「中安」ばっかり
ヒット全然打たれないのだが…('A`)
28試合やってチーム被安打数22完全試合16回
難易度普通以下でやってるんなら頃すよ?
漏れが難易度普通でやってた時はまさにそんな感じだった。
強いにしたら一試合8安打とか打たれるのでオススメだよっ!
>>70 っていうか釣りだろうけど
これ打撃とか投手とかで別々にレベルいじれないかな。
打線は30試合で25本とか打ってる選手がいるのに投手陣が滅多打ちくらうから
3位どまりっていう某金満球団状態で欝だ。
やっぱ投球スピードいじるとかかな。
リアルスピード強いミットありが一番万人に受け入れられる設定じゃないかな?
COM打線を簡単に抑えられる場合は先発ピッチャーはスタミナ切れても同点までは交代しない&
リリーフは疲労がたまっても休息を取らせないことである程度対応できる。
パーフェクトだとちょっとストレスたまるからねぇ。。。
75 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 21:38 ID:L7jaKixM
ロテで新庄を取るにはどうすればいいですか?
ミンチー、小林宏、小宮山、小野、川井、フランコ、堀、井上純などを
織り交ぜてみたんですが、何度やってもコバマサを要求してきます。
清水直、ベニーとかを出さなきゃ取れないのかな…。
統率の取れた応援か?
>75
正直ベニーなんかいらないじゃん
ベーニと小林宏放出
覚醒させるべき選手って誰?
川島、石川(中日)、歌藤、吉見、河内 (佐々木YB)も良いらしいぞ
スーパージャーマンも。
ルーキーモードの投手ってやっぱパートナーも
投手が多い方がイイのですか?
>>82 否。内外野捕手とバランスいい方がシートとかできて高レベル練習ができる
実況⇔解説間の気まずさを何とかしてあげる攻略法って無いですか?
>>84 GWに温泉旅行でもプレゼントしてあげると良い
覚醒させるべき選手
D 三瀬 水田
L 張 小野寺 中島 細川 赤田
Bf 川尻 北川
M 小宮山
F 金村 小田 セギノール
Bw 歌藤 村松 オーティズ
T
D
G
S
C 嶋
B
とりあえず前スレのみのまとめ。追加よろ。
88 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 21:40 ID:mlFW8mch
>>86 歌藤は微妙だな、それだったら山崎を
西武の星野も覚醒状態だがフォームがサイドスローじゃないからなあ
阿部は覚醒させると捕手能力が4になるのでできない
T 福原
D 井上
G
S 石堂
B 内川 マレン?
覚醒させようにもいない選手が多いな
アレックス
>>86 G阿部はどうよ?
リアルで打撃面のみ覚醒しているが
91 :
86:04/04/28 23:49 ID:???
D 三瀬 水田
L 張 小野寺 中島 細川 赤田 星野(?)
Bf 川尻 北川
M 小宮山
F 金村 小田 セギノール
Bw 村松 オーティズ 山崎 歌藤(?)
T 福原
D 井上 アレックス
G 阿部(?)
S 石堂
C 嶋
B 内川 マレン(?)
ではジャーマンは確定の方向で。
阿部は
>>88さんの意見をどうするかですね。
打撃面では確定なんですけどねえ。
追加よろしくです。
それプラス、(?)がついてるやつへの意見もきぼん。
>>84 実「どうですか今日のピッチングは!!」
解「いやあ、今日のピッチングなら文句無いですよ!!!」
実「ああそうですか」
解説が哀れすぎる・・・_| ̄|○
阿部ってデフォルトで捕手2なんだ
2→4か、3ならいいんだけどな
阿部マジでPH付くなこりゃ。パワ11で既に付いてるかも。
新アビリティ「前半男」が付きます。
あのさ、ルーキーやってて 適当にボタン連打してて
自主トレメンバーが松坂 小山 吉見 加藤 前川
にしたんだけどさ これって ☆オーバーしてるよな
バク? 何も買ってないし・・・
パワー255 ミート20 他はオールGの力だけの奴作ったんだけどPHじゃなくてAHです。。。小笠原と自主トレしたのに
取れなかったTT
李と自主トレしろよ
覚醒すべき選手とかいうけど、んなもんまとめてどうするんだよ。
阿部や福原が好調を維持する保障もないし、覚醒させたところでイメージに合うとは限らないし。
>>96 俺もなったことがある。
最初の星5つは見た目上変化なし、それ以降は5つの星から消えていく。
初めてプレイしたときに起こった。何でだろ?
>>99 そういう質問する奴がいるから答えてるだけだろ。ヤレヤレ
ベイでペナントやっているが、佐伯を覚醒させるとそこそこ使える。
ミートA、パワーBになるし。
ってかオーティズ覚醒させてもかわらない様な気がするが・・・
堀はエラー率が1上がるだけのような感じが・・・
ルーキーでマクレーンと貝塚を作ってみる。
マクレーンのフォームはスペシャルの名前のないヤツを。
貝塚は石井琢のを代用。
いつのまにか走塁2が付いてしまった・・・
そういえばアベックアーチ持ちの選手はいないんだよなぁ。
マクレーンに付けても意味無し・・・
106 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 02:40 ID:9I1LadRi
ルーキーモードで連携でない・・・
107 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 03:12 ID:fA1dxd3L
ランデル作った。
コン137 スタ41 スラ2 Dカーブ3 145km/h 疲15 先12
って過大評価かな?
次はどうするかな・・・。
簡単そうなカラスコでも作るか。
すぐ消えそうだけど。
>105
やっぱり貝塚フォームは石井だな
>107
俺のランデルも能力大体同じだ。ただカーブは
ノーマルカーブにした
今の打順(リアル)
1.小坂 控え 初芝 投手 高井 山部
2.西岡 キムタク 清水 谷
3.稲葉 櫻井 渡辺 川井
4.李 野村 小林 石川
5.ベニー 原井 黒木 小倉
6.堀 立川 小野 小林雅
7.福浦 三浦
8.里崎
9.サブロー
覚醒して最強なのは高井!
まぁまぁなのは 山部 西岡 三浦 櫻井
谷はどうしようもない雑魚 現実で覚醒しそうだと思うが・・・
↑ズレタ あと1軍だけな
111 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 16:28 ID:Y6dYvZMx
高井は左の松坂になるな
112 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 16:35 ID:odLdHpqQ
>>86さんよ、とりあえず
D→H、Bf→Bu な。
公式のオリジナルにオールGでPH、広角持ちのパス出てるね。
あとS→YS、B→YB だな。
115 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 21:03 ID:X1TeMp6z
ピッチャー強襲打たれてもピッチャーが後ろにダイビングすればすさまじいキャッチが出来る。
投手を作る際に有効な連携、教えていただけませんか
ちなみに、私の連携は↓です
斉藤(横)歌藤(オ)吉見(横)鈴木(近)中村(中)
加藤(ロ)前川 吉見 山田(同学年連携)
あと適当に岡島入れてカーブ投手作ってる
俺は毎回違う組み合わせで自主トレだな。無論連携は必ず狙うけどね。
メジャーリーグのP作ってるんだが欲しい特殊能力によって召集する奴を替えた方が良い。
>>117 攻略本の奴だな。アレはなかなか優秀だ。
野手編(村田、堤内、大野、真中、渡邉)の方なんかもパワーヒッター取れるし。
121 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 04:36 ID:0Ll8UcOI
前川,桑田,吉見,佐々木,田中(横)
野手なら前川,片岡,鳥谷,立浪,田中(同じく)
特殊の「人気者」効果がわからん
122 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 12:25 ID:OYO6i7Aq
>>121 歓声が大きくなるじゃなかったっけ。。。
オリ変のノビ+って球速自体は上がらないの?
球速はあがらないが打者の手元でピッとくる
>>121 あと、操作がCPUのとき、交代されにくくなる。
126 :
ゴメス:04/05/04 22:08 ID:???
ラミレスのゲッツが見たい。
阪神でやってるが、
どうしても新庄がトレードで取れない。
「これなら呑める条件」も提出してこないから、
もう成す術無しかい。
誰か助けて〜。
赤星なら交換できると思われ。
レ、レッドスターを出せと!?
じゃあ、出した赤星は誰と交換できる?
わらしべ長者。
さすがにダメか、
でも赤星か桧山か金本か濱中だないとだめかもよ。
ん?
赤星−新庄
そんな・・・。
デジャブトレードかよ。
じゃあ新庄はあきらめるとして、
もうひとつ聞きたいのだが、
自由ペナントで、気になる試合だけプレイして、
他は日程スキップするやり方で、
やってるんだけど、
ある程度適当に日程進めると、
勝手に一軍のドミンゴが二軍に落ちてて
いざというときに先発させられないんだが、
どうすれば対処できる?
球団阪神。
ペタジーニ−里崎
巨人CPUアホか?
ってか、
使わない2軍選手で能力高い順から
3−1だったらトレード成立するかもよ。
日程スキップの2軍落ちは対処出来ないと思う。きっと。
谷⇔実松キタ━━━━━━(;<○>∀<○>;)━━━━━━ッ!!!!!!!
サネサネゲッツ
>>137 どうやった?
139 :
134:04/05/05 00:10 ID:???
気づくの遅かった・・・
まさか福浦で矢野が取れるとは思わなかった
もうすでに40試合消化してるし
今頃トレードしても規定打席に達するかどうか・・・
ってかトレードする前の成績 なんで残らないんだよ!!!
Bu高須 ⇔ T沖原
コントロールG、ナックルMAXのピッチャー使ってるけど面白い
熊でやってるけど
ループ+山田勝 ⇔ T:モレル
入来+井場 ⇔ L:大沼
・・・得してるんだよな?
・・・大沼トレード即先発させて怪我したけどorz
143 :
134:04/05/05 02:38 ID:???
ロッテでやってるので自分が試したトレード書いときます
藤田・井上−キムタク キムタク−アリアス
アリアス−矢野又ウィリアムズ又アレックス・関川
又ペタジーニなど
福浦(覚醒)−矢野
里崎−ペタジーニ(野村・原・三浦奪取済み)
ミンチー・橋本・清水将−山部・高井・稲葉
フランコ−小倉 長崎・神田?−吉見・若田部
自分はアリアス−矢野しちまってすごい後悔してる
三塁いねぇじゃんロッテ・・・堀・福浦選んだけど使いづらい
144 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 03:20 ID:xHv/akzL
熱チュープロ野球と比較してどっちが面白いですか?
145 :
ゴメス:04/05/05 18:36 ID:???
プロスピが楽しいYO!買うべき!
て
>>144 釣れますか?
と書こうと思ったら既に釣れてたな。
148 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 21:05 ID:9RNJ006l
>>137 ロッテの谷?ま・まさかBWの・・・・?
何でかしらんが、ペタと小笠原トレードでけた
ノリが打ちすぎるので小久保とトレード。
あんま好きじゃないしねノリ。
俺はヤクでやってて稲葉と前田を放出して篠原と井手ゲッツ。
井手は覚醒すると貴重なAH持ちになるからイイ!
んでペタ返してもらおうとしたらベバリン要求されたけど、
館山と高井と坂元が覚醒済みだったので快諾。
超リアル志向じゃない限り、トレード楽しいね。
8月になったらトレードできなくなりました
普通じゃないのか。
むしろ6月一杯までだと思ってた。
猫でマジペナやってるけど豊田が打たれ杉・・・
フォークが扱いづらいので小林雅とトレードするかな。
守備時のCOMはパーフェクトでも、
@足の速い選手で盗塁予約して帰塁連打
↓
A牽制してきたら戻って@へ、して来なければ盗塁
↓
B外してくるかストレートなら帰塁して@へ、変化球ならLR連打
で、ほぼ盗塁成功してしまうのがなぁ・・・
155 :
ゴメス:04/05/06 21:58 ID:???
↑俺もそのやり方使ってる。
156 :
ゴメス:04/05/06 22:01 ID:???
谷と高橋由どっちが強いかな?
157 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 22:14 ID:UrtNJoYR
今日買って、さっき始めたんですけど、メモリーカードの容量を2000kb以上空けて始めたのですが、セーブデータの作成に失敗しましたになります。どうしてでしょうか?
マルチはやめれ
檻の後藤、絶対なんかの裏パラメータがあるだろ。。。
初球○くらいしか発動してる能力無いのにペナントでミート大き杉。
谷よりデカイってなんディスカー。
ちなみにペナントで4月20日を過ぎたあたりから何故か極端に小さくなる。
この辺り現実を再現・・・?
確かに能力値と関係なくミートでかかったりする香具師たくさんいるよな。
てか打高投低ひどすぎな気が…
ソエジーニや平野がHR打ちまくってるよ。あとブラウン大爆発。
ところでマックと吉井と谷中を交換要因にして何かいいトレード無い?
…川越でも取り戻すかな(放出しちまってから現実で覚醒して激しく鬱)
リアルスピードだとホームラン打つ奴と打たない奴の差が激しい
檻の山口を覚醒させた時の能力をどうにかしてほしいな。
161`って、現実では145`くらいで抑えまくってるから現実感が無い。
でもどんな能力なら再現できるか分からん。
最高球速は150程度だし、変化球は投げすらしない。
かといってそんな能力にしても現実のように抑えるわけが無い。
最高球速150、ジャイロ、重い球くらいが再現になるのかな。
COMにボコボコ打たれそうだ・・・。
それでも釣り球を使ってけばいけそう。
少なくともパワプロよりは・・
覚醒能力を自由にエディットできれば神だったのに。
そうしたら、現実世界とリンクできる。
……それやったら、今後の売り上げに大きく影響するから絶対やらないだろうけど。
技術的には可能と思うけどさ。
今書いていて思ったけど、サクセスにしろ何にしろ、エディット機能を搭載しないのは、
現実の選手データをユーザーが反映できるようにするのを防ぐためじゃないだろうか?
あかん、マジでそう思えてきた。
>>166 それもあるだろうけど、何よりエディット入れちゃうとサクセスモードの意義の80%が
無くなっちゃうからだろう。
今やパワプロはサクセスのマイナーチェンジだけで売ってる感があるし。
あとは選手会からの反発もあるのかもしれん。野球はウルサイし。
>>163 急速安定入れたらよくなるのでは?
なんにしてもエディットはほしいよな。
ぶっちゃけ573査定いい加減すぎだし。
それに完全に変わってる選手とかも数多く…
檻でいうと大島(左専念)にブラウン(一塁守備(゚听)イラネ)に平野(外野コンバート)etc
能力じゃない面のステータス変更だし。
嶋の覚醒弱いと思ったけど、実際こんなもんなのかな
>>168 阪神でも濱中がファースト可になってて便利だけど萎えたよ。
>>169 まさかあそこまで打つとは予想できんでしょ。確変終了っぽい雰囲気もあるし。
それより今の阿部についたPH広角粘り打ちサヨナラをどうにしかしてYO
濱中のファーストはバグ
172 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 12:40 ID:GwkP8A2c
日ハム新庄をマジペナで獲得したら走力がDなってた・・。
しかも肩もBだった・・。何故・・?能力って下がるの?
ケガはしてないんだが。
一番いいのはウイイレみたいなエディットできればいいんだけどしないだろうしな、けど覚醒能力
あって少し救われたかな、横浜の石井リードオフマンなのにノーマルだと巧打Eって酷すぎ・・・
でも遅かれ早かれ濱中はファーストになるよ。
もう外野は無理みたいだし。
阿部もそろそろ落ち着いてきそうだな
177 :
172:04/05/08 15:01 ID:GwkP8A2c
>>176 レスありがとうございます。
後遺症か。重ね重ね申し訳ないのですが、それは治りますかね?
あれってデッドボールの後遺症なの?
うち(横浜)も覚醒してるのに、気づいたら能力下がってた選手が結構いる。
ウッズ パワーS→A
古木 パワーA→B
佐伯は怪我して復帰したら能力戻った。意味がわからん・・。
あと試合中スコア見ると、COMでも弱くなってる選手いるね。
どうも怪我してそれが治ると落ちた能力も治るみたい
死球喰らって怪我しなかった奴らの走力はどうやったら治るんだろうか?
. . 走塁
小関 E
柴田 B
和田 G
カブ.. G
フェル.. G
大島 G
中島 F
細川 G
高木 E
5/1でこんなことになったんだが
>>179 それ酷いな。
だれか一度2軍に落としてみたら?
案外治るかも。
デッドボールって2回しかないんだけど
おまいらどんくらい?
>>181 5月2日時点で4つ。
うち3つが覚醒阿部(´Д`;)
>>180 中島落としたけど治らんかった
今度は柴田が死球喰らって全治20日。
走力戻るからまあいい・・・のか?
打撃方法、アベレージだとホームランが出にくいのかな?
ノーマルに戻したらホームランが出るようになった。
弾道4のやつばっかだけど。
ペナント、覚醒以外に能力は上がることないの?
広島野村の覚醒が
打力は若い頃に戻ってるんだが
足が遅いままなのが激しく萎える
3割30本30盗塁の選手なのに
衰えた・怪我した足は速くならんだろ
188 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 11:38 ID:Mdt9VhsK
覚醒特訓を先発ピッチャーにあてても一回くらいしか登板できないから全然能力かわらんのだけど、同一選手を何回も覚醒特訓できるの?
>>188 能力が上がりきるまで何度も覚醒特訓できる。
上がりきったら、選択欄で選手名が出なくなるよ。
ちなみに、試合に勝てば登板してなくてもたいてい上がる。
つーか、試合に勝つことが条件な気がする。
館山が7回3失点で抑えたのに全く成長しなかったorz
勝ち投手にはなれなかったのが原因かな。
まぁ成長するのは当日だけじゃないけどね。翌日に期待。
なにいいいいいいいいい
登板しなくても上がるのか_| ̄|○
ところで、真剣ペナントで、選手の詳しい能力値を見る方法ってあります?
3枚つづりの小さなメモ帳みたいなやつだと、全部の特殊能力表示されないのが痛い。
各能力値の細かい数値も見られないのがなー。
覚醒途中でどこまで育ったか見てみたいんだよう。
トレード画面とかw
うはかぶったw
血痕汁
スゲーかぶり方するな
ルーキーで投手のRPは以前ココに書いてあった
川尻、小池、川越、マチャミ、山井が1番多く貰えるのでしょうか?
マチャミって言うなよ
トレードでそんなことが_| ̄|○
一度も使ったことないから知らなかった。
みんな、ありがと( ´∀`)
質問なのですが
ルーキーの連携って何なのでしょうか?
最近来たもので・・・
ソイヤッ!ギューーン!
って感じです。
投手の覚醒特訓は特訓中の選手で完封勝利でもしないと一回では無理な気がする。
完封したら特訓2日目くらいで最高段階まで覚醒しますた。
あと、特訓2回目は活躍させても数日は報告がないことがあった。
投手一人に40カリスマも貯めるのマンドクセ(´A`)
1回覚醒特訓して完全覚醒にできなかったから
もう一回特訓しなおしたら能力直ってまた第1段階から始まった
木塚のノビ4キレ4消えちゃったよ('A`)
ランナー背負ったり、点取られると、配球操作の斜め方向が効かなく
なるときがあるんだけど、これって何に影響されてるの?
>>208 マジレスすると、ランナー背負うとセットポジションからのクイックモーションで投げる為
配球操作時の時間が短くなるからだと思われ。
つまりランナーを気にしなきゃいけないから、まったりコースを狙ってるわけにはいかないと。
リリースタイミングも変わるしね。
あとは・・・・自分の精神的な問題(餅つけ)とかコントローラの摩耗とか(分解すれ)。
>>207 マジかよ・・・。
中継ぎでちまちま投げて覚醒させて先発に転向させた館山が
また初期能力に戻ったら((;゚Д゚))ガクガクブルブル
しかも巨人からペタジーニ獲り返すのにベバリン放出しちゃったよ・・・。
どうでもいいけど獲り返したペタのリストバンドと手袋がオレンジ色のままで萎え('A`)
アイテム色くらい変えさせてくれ。
真剣ペナントでオリジナル選手って入れてる?
なんか能力高すぎて萎えるんだよね
>>211 俺は巨人で中継ぎと抑えをちと補強。
あまり育てないで、そこそこの状態で成長を止めておく。
たとえば、球速は146kmぐらいでやめておくとか、能力Aはあっても1個だけとか。
打球反応○をつけて、疲労回復力をそこそこよくしておいたけど。
>>211 オリジナル選手相応の力の選手を解雇したりしてる。(近鉄にエース格のP入れる場合は岩隈クビとか)
215 :
S:04/05/10 22:54 ID:dlN5pavS
ルーキーモードの自主トレ期間で、どの組み合わせでどの練習をすれば1番RPもらえますか?
自分最高でも5000ぐらいなので・・・
初めて書き込んでいきなり質問で申し訳ないです。。。
横浜で、パーフェクト、ミット移動有、アベレージでやっているのですが
中々勝てません。メンバーは↓の通りです。
先発 三浦 ミンチー(ロ) 斎藤 吉見 門倉 加藤(ロ)
中継 川村 加藤 ギャラード 小池(近) 吉田(近)
抑え 佐々木
捕手 中村 相川 小田嶋
内手 石井琢 内川 村田 万永 星野(近) 佐伯 T・ウッズ 吉村 種田
外手 鈴木尚 多村 金城 古木
いつも乱打戦になってしまいます
補強ポイントをどなたか・・・
谷繁か城島つれてくれば?
キムタクでアリアスとって アリアスで矢野とればいい
補強ポイントと言うか難易度変えたら?
スピードがわからんからなんとも言えんが、
打撃難易度=スピード・ミット移動
投球難易度=comレベル
で調整汁。
乱打戦なら打撃age投球sageで。
俺も横浜でやってるけど、パーフェクトだとストレス溜まらない?
俺は強い、リアルスピード、ミット有りでちょうどいい感じ。
補強は谷繁と石川(ヤ)、篠原(ダ)。
門倉は放出してもいいかも。
あんま参考にはならんと思うけど。
実際の野球観てても贔屓のチームがボコボコにされてると腹立つし、
ゲームだとそれがバランス上の問題か否かが判断し辛いな。
最もボテボテのPゴロが抜けたり、パワプロみたいに神読みでHRされるのは論外だが。
やっぱ対人戦を楽しむ物なのかな、スポーツゲームは。
ブラウンに走本された・・・_| ̄|○
センター前の当たりを柴田が後逸して中継したときにはホームに帰ってた。
リプレーのBGMは、長打打った時のヤツだったかな。
>>221
対人戦でもボテボテのPゴロが抜けるし、三振も取れないわけで。
結局このゲームのバランスの悪さを受け入れてプレイするしかないかと。
COM相手でもゲーム設定とオプション弄って自分に適したようにすれば十分楽しめる。
Pゴロとポテンと凡打ゾーンと外野肩
これさえ改善すりゃ神ゲークラスになれると思う。
もちろんこれ以外にも打高投低とかエディット(じゃないにしても実在選手が作れるレベルの物)とかフォームとか直してほしいところはたくさんあるが。
上記さえなおしゃあかなり楽しめる。
>>223 COM走塁も。
あと、外野がボールをとったときにランナーが3塁手前ぐらいにいると
バックホームしないのも直してほしい。
エディット付けた瞬間にアレンジ消滅という素晴らしいことしてくれることくらいわかるだろ
ぶっちゃけ顔グラをモンタージュ付きでなんとかしてくれるだけでいい。
質問です。
能力として破魔に弱い悪魔に、耐破魔や破魔無効をつけて意味あります?
すまん、大誤爆した・゜・(ノД`)・゜・
228 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/14 18:10 ID:fE/F+98C
ルーキーモードの効率のよいパートナーは誰?
お前みたいな何もしないやつに教えるかヴォケ
ナックル強くね?
前田が、リリーフ登板するたびに三振の山を築く。
でもホームラン打たれるのも多い・・
清水、に丘、福原、藤井、誰か これ使える
前田のナックルはチェンジうpのオリ変で充分。
スローボールがあればまた投球幅広がるんだけどな・・・
スローボールなんて球種元々存在しませんが?
ゆっくりなボールがあればまた投球幅広がるんだけどな・・・
遅いストレートあるよ?スローボールなんてインチキ球種(゚听)イラネ
星野さんはスローボール投げてたけどパワプロのはただの厨向けネーミングでのスローボールなんだよね…
蝿が止まる超恥球でいいよ。
あ、スローボールはパワプロのツナギで言ってました。どもすみません。
遅いストレートあるの?もう1回取説みよ。それと、チェンジアップほとんど変化しないことない?
昔はパワプロ、スローボール=チェンジアップだったな・・・
>>239 このゲームのチェンジアップはチェンジオブペース。
要するにただの遅い球。
激しく使えん。落とせよアホ
ボタン押さなければ遅いストレート、上に倒せば早いストレートだったかと
いちおう内部処理上は未入力ストレートと上入力ストレートは分けられている。
実際違ってるかどうかはしらんが
>>245 未入力ストレートは手元で少し曲がるんだっけ?
それは2シーム。
ん、242はツーシーム、フォーシームのこと言ってるの?
パープロでは未入力だとハーフストレートになってたね
球速安定って最高レベルで安定するわけじゃないんだね。
>>248 じゃない?
遅いストレートなんてこのゲームにはないんじゃw
となると、変化球を1種しか持ってない投手は凄い読まれやすいよね
251 :
242:04/05/14 22:15 ID:???
あくまで前作での話だが、遅いストレートと早いストレートが存在していた。
他に2シーム4シーム、4シームジャイロがストレート系に存在。
アレ?俺今の今まで上と未入力で緩急つけてた…
もしかして緩急ついてない?
まじかYO…
前作までは一応ハーフストレートが投げられるって言われてたから今作もてっきりそうなのかと…
>>240 それ故に、井川の縦の変化球がサークルチェンジになっている罠。
リアルではチェンジアップだろ井川。
>>226 誤爆に遅レスしてみるテスト。耐破魔は意味無いけど破魔無効
をつけると無効になるぞ。反射吸収も同様。オンギョウキに
破魔無効をつけると(゚д゚)ウマーです。
チェンジうP使えるっての。リアルスピードだとタイミングずらしまくれるし。
>>258 リアスピだと逆に絶好球になる。やっぱり落としてくれないと…
厳密に言うとチェンジオブペースってチェンジアップの別名じゃなくて緩急つける投法を指すし…
だから遅いストレートはどこにあるんだ?
未入力で出来るかもしれないし出来ないかもしれない。
>>260 ミット無しじゃないからじゃね?150オーバーの奴のチェンジアップとかヤベエよ。
もしかして、ミットありにしていると、COMもその恩恵受けてる?
COMと自軍で設定別々じゃん。
>>265 パワプロと違って受けてるよ。リアスピにすると奪三振増えるのと一緒だね。
MLBオールスターようやく出キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
野手はパワプロからの移籍組が多いけどピッチャーはほとんど作り直したから疲れた…
1軍P
オーティス P・マルティネス プライアー ハラディ シュミット ローアイザ
カーセイ 長谷川 スモルツ フォーク リベラ ギャニエ
2軍P
ペティット ハドソン 野茂 ブラウン ガーダド パーシバル
1軍野手
モリーナ I-ROD プホルス デルガド ヘルトン ソリアーノ ブーン B・ミラー
A-ROD ジータ レンテリア C・ジョーンズ ラミレス ボンズ ゲレーロ シェフィールド
2軍野手
マセニー ポサダ F・トーマス カスティーヨ ガルシアパーラ チャベス クロフォード イチロー
プロ野球スピリッツで作ったキャラってパス出せないよね?
ひょっとして、できるの?
[17] サブポジは
ブラッド - 2004年04月03日 (土) 01時56分
本来の守備以外の所も守ると取得(Gになる)
みたいです。Gからドンドン上がるらしいですが・・・。
条件としては各ポジションごとに違うらしいです。
その条件は守備機会です。とにかくいっぱいボールをキャッチしてアウトにしちゃってくださいw
以上御参考にしてください。
あげ
>>277 それが本当だとしても外/一/三/捕の選手を作るのは夢のまた夢ってことだな。
今ふとルーキーモードの途中の記録見たら
いつ作ったのかわからんのがいた。消した
/::::::::::::::::::::::::::ヾヽ
i:::::::::(((((((((⌒);)
|:::::::/ .iノ
|::::/ ヘ / | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,⊥|:|----(・=)-(・=) | おぉっ〜と!
l !:; ⌒´⊃` | | 去年の川崎祭りに続き、今年は鳥谷祭りであります!
ゝ_┃ ´___/ < 10億円を受け取りながら打率1割、未だ1打点の
|┗━⊃<二二y' | 「ゴールデンルーキー」が吊るし上げられるようで、実に楽しみであります!
| \_二/ \__________________
/ト、 /7:`ヽ、_
/::::::::| ~''x‐''''~~ /::::::::::::::`ー
/::::::::::::::::| ,,イ;;;;>、 /::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::| /:::::| /::::::::::::::::::::::::::::::
■鳥谷にファン投票1位を取らせてあげるスレ■
http://sports8.2ch.net/test/read.cgi/base/1084612720/
またオールスター祭か…
オールスター祭って書くとオールスター感謝祭みたいだ
284 :
sd:04/05/17 15:06 ID:KfpmQkFo
チェンジアップの話出てたけど、チェンジアップが変化しないなら、
変化1のチェンジアップと、変化7のチェンジアップは一緒になるの?
それとも、減速率に影響するのかな。
そりゃ減速率でしょ。
しかし攻略本いわく「キレ」能力は一番変化量の大きい変化球のみに影響するらしく、
チェンジアップや同じ変化量の球種が2つある場合の効果が不明瞭。
パワプロと一緒なのか
調べたら答出てきそうだな
ルーキーモード、リアルスピードに出来ないの?
ルーキーで試合以外にどうやって盗塁をつけることできるんですか?
>>288 盗め。
人気者だろうがジャイロボールだろうが勝ち運だろうがσ゜Д゜)σゲッツ!!できる。
人気者は監督特守でゲッツだべ
逆覚醒がほしいな。
鳥谷とか。
SHINJYOとか。
>>291 だから自分で決めろと。プロ野球観てねーのか?
295 :
阪神くん:04/05/18 19:38 ID:J0aI0LZc
赤星がレギュラーペナント中に能力が下がったんですけど、何か原因がありますかね? 野手にも疲労度があるんですか?
ルーキーで松井作りたいんですけど、フォームどれがいいでしょ。
スクエアの7あたりかなと思うんですけど
>>295 怪我じゃね?
ふざけて村松をフェンスに飛び込ませたら怪我して能力下がりやがった
走力Cってなんだよ、肩Gってなんだよ
299 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 22:03 ID:J0aI0LZc
やっぱり怪我なのかなー?怪我のマークついてないんだよなー!わからんよー
どうでもいいけど送球4の取得条件は
メインポジションでなくてもフライの捕球回数が一定数越えれば付くっぽい。
>>277 作成するオリジナル選手のメインポジションを外野にして
オープン戦3試合全イニングをセカンドで起用してみた。
3試合でゴロとフライ合わせて合計13回捕球、アウトにした。
でもセカンド適正はGにもならず・・・
因みに2試合目まで外野の適正はB、3試合目前にAだった。
>>291 あと、広島のラロッカとか?
>>293 全球団の現在プロスピのデータより活躍してる選手を
追っかけることの出来るあなたは素晴らしいですが、
出来ない人もいるのです。
>>301 試合見なくても成績で判断しろよ・・・んでラロッカ?守備がちょっと巧くなるだけで何も変わらんよ。
新聞に打撃トップ20くらいまで載ってるからそれみなよ
>>298 スペシャルのどこですか?名前付きのとこ?
面白くないし、香ばしいだけ。
過疎スレで何言ってんだか
>>300 無理やりキャッチャーでやってみたら?守備機会多そうだし
309 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 02:54 ID:hhwDDUHG
日本人メジャーリーガとか作りたいんですけどデータありませんか?
ペナントの「花開く」 っていつまでの期間ですか?
さっきルーキーでカズオ作りに挑戦したけど、パワーヒッターが取れないのと走塁2がついたのでイラつき、
結局オールAアベレージ持ちの厨臭い選手にしてやった。
ホームラン3本も打てるかヴォケ
似非56本なり脱税なり使えば?
PARでキャンプ期間を無限にして盗技しまくって好きなように能力値を成長させて、
オープン戦は1回戦目ですぐコールド負けをわざとする俺はいってよしですか、そうですか。
でも、これだと簡単に思い通りのキャラが作れるので、もはややめられない。
ペナントチームを晒すスレみたいなのたててもいい?
>>312 連携重視で二岡(巨)、福原(神)、山下、前田、藤井(近)
でやってて二岡から広角を盗技した。
広角って流し方向にホームラン打たないと取れないんだろ?んなもん狙ってできるかっての。
317 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 19:08 ID:F4CsN92O
コマンドかコードってどうやって入力するんですか?
マクレーン作ってる時はなぜか広角もパワーもオープンさせたな・・・未だに謎だ
>>319 コードは改造スレでしてね(ノД`)
俺もそのコードにはすげーお世話になってるけど。
パーフェクト、ノーマルスピードで対小笠原。
ピッチャー松坂
第一球、内角高めストレート(カウント0-1)
第二球、外角高めストレート(0-2)
第三球、真ん中低めHスライダーをホームラン。
ピッチャー西口
第一球、外角低めスライダーをホームラン。
鬼だ、アンタ鬼だ・・・_| ̄|○
>>321 高めにストレートを投げる時点で終わってる。
漏れは
ピッチャー・クデソン
第一球、内角低めストレート(カウント1-0)
第二球、外角低めストレート(2-0)
第三球、内角高めスローカーブ(2-1)
第四球、内角低めストレートをセカンドゴロ
ピッチャー・加藤大輔
第一球、ド真ん中ナックルカーブ(空振り)
第二球、ド真ん中ナックルカーブ(空振り)
第三球、ド真ん中ナックルカーブ(空振り三振)
どうよこれ。
第一球、ド真ん中ナックルカーブ(空振り)
第二球、ド真ん中ナックルカーブ(空振り)
第三球、ド真ん中ナックルカーブ(空振り三振)
ワロタ
>>322 上のほう続けてるとさすがのCOMもわかってくるんじゃない?
ミット移動ありだと、敵ピッチャーはリリース直前に投球ポイントを変えるタイプと、
早くから投球ポイントを決めるタイプの2種類がいるよね。
前者はちょっと打ちにくい。
そう思って、こちらも実戦してみた。リリースタイミングぎりぎりで投げる位置を変える。
気のせいかもしれないが、三振の数が増えた。
ボールの数も増えたが。
>>325 「!」の数も増えない?
ほんと、ワンポイントリリーフでも20パーセントの疲労つくのはいやだなあ
>>325 その二種類はただ単に難易度の違い。
普通以下:一度決めたら動かさない
強い:リリース直前に変更。ただしクイック時は変更なし。
パーフェクト:リリース直前に変更。クイックでも変えるからめちゃくちゃ大変
で、COM相手にはその手は通用しないと思うよ?あくまでCOMだから。
実際ミット見ながらコース予測する打者なんて居ないだろうし
>>326 実際そのくらい疲れるんじゃない?次の日にはある程度回復するし、現実でそうそうワンポイント連続登板も無いし。
どこかのバ監督は新人をワンポイント・敗戦処理・ロングリリーフで使いまくる上にほぼ毎日登板させるけど。
>>327 いや、COM投手にかんしては、難易度強いの真剣ぺナしかやってないから。
たまに直前に変更する投手がいて、その場合打ちづらくてさ。
こちらが投げる場合、単に投げる箇所がワンパターンにならないのが影響してるのかも。
>>328 守備下手を守備固めで起用したり打たれると判りきった投手を接戦で出したりバント下手のタイムリー打てる選手にバントをやらせたり古巣に八百長試合を仕掛けて負けまくる電波監督です。
ホント嫌になる。
ミットあり投球のほうが投げてるって感じがするんでしてるけど
これだとCOMも打ちやすくなってるの?
いやCOMにはあり・なし関係ないよ
覚醒させるべき選手教えてくれ
>>334 どういう意味で?
真剣ペナントとかで有利に進めるためになら使っている球団が分からないことには。
それとも、リアルに近づけるために? たとえば阿部とか福原とか。
福原覚醒したら意味梨駄
阿部覚醒させるとリードや守備がアップするので全然リアルとは言えん。
だからリストなんか作っちゃってコピペしてる連中見ると痛くて笑える。
お前らはプロ野球観てないのかと。もっぱらゲーム専門ですか?と。
ただゲームより活躍してる選手のリストだろ
お前らはスレ読んでないのかと
覚醒後の能力をあらかじめエディットできたらなぁ…
それでその能力に応じたVPが必要と。これならゲーム性も失われないいい案だと思うんだが。
現状じゃ対応できない選手多すぎだし。しかも登録名が変わるバグまで存在しやがる。
登録名が変わるバグというと、
オリジナル選手はフルネームじゃなくて登録名しか表示されないってやつかな。
外国人向けの仕様。
覚醒能力はマジペナでせっかく5段階の覚醒レベルがあるんだから
VPショップでも段階別に調節出来れば良かったのに・・・・・・勿体ない。
選手をエディットできたら、秋に出すやつの売れ行きが確実に下がるじゃないか
ガルベスの声の登録がないのがな・・・
>>343 ガルベスとグラッデンを作ろう思ったら、声なくてよ・・・
まあ作ったけどw
基本的にエディットをつける気は無いだろう、573だし。
せめてもの気休めだな>覚醒
初期能力以下の仕事しかしてない連中も多々いるが。
2002(延期により2003になったが)の時に言っていたエディットの話はどこいったんだよ>573
スクショにも実在選手すべての顔パターンが選べるシーンがあったりしてて楽しみにしてたのに…
リアル系にならエディットつける考えがあるってのは嘘だったのか?
エディットあっても問題ないと思うけどな
ウイイレは新作出るごとに売れるし
D 三瀬 水田
L 張 小野寺 中島 細川 赤田 星野
Bf 川尻 北川 岩隈
M 小宮山
F 金村 小田 セギノール
Bw 村松 オーティズ 山崎 歌藤
T 福原
D 井上 アレックス
G 阿部 ローズ
S 石堂
C 嶋 栗原
B 内川 マレン
厨房臭い
>>347 頭悪いなあ…クラブチームにエディット選手入れられないから売れるんだよ
>>347 実在の選手の能力をかえるのはいいかもね
でもサクセス、ルーキーモードもそれなりにおもしろい。
それよりも音声を充実して欲しい。登録されている音声
実在選手の能力変えられるようになったら、多少は売上げ減るだろうね。
573にそれが出来るとは思えないから期待はしてないけど面白いだろうなあ
>>337 阿部を覚醒させるとリードや守備が上がってしまうからリアルじゃないと
思っているなんて、すごいですねえ!野球に詳しいですねえ!
他の選手はどうですかあ?
>>348で阿部以外に納得できない選手教えてください!
もしかして、阿部だけで覚醒リスト作ってる人をバカにしてるんですか?
てか阿部がリード4でもおkと思っている香具師は完全に野球知らないだろ。
それにわざわざ作らんでも自分で調べりゃ良いし。
とりあえずジャーマンは覚醒してもスーパージャーマンになってくれない。
>>354 別に作って貼ったっていいだろ
ここはお前のスレではない勿論俺のでもないだから貼るのは自由なんだよ。
見たくなきゃNGワードに入れればいいし。
>>354 そんなもん、阿部のリードぐらい「もっぱらゲーム専門」の俺でも知ってる。
阿部のリードとか言ってカスが調子こいてるから言っただけなんです。
こんなもんを例に出してる時点でウザすぎ。
少なからず需要のある(ログ参照)まとめを、
偉そうにウダウダ文句だけ言って、結局なんもしないヤツがキモイだけ。
ちょっとは人のタメに動いたらどうよ?
オーティズを覚醒させる意味が分からんが・・・。
漏れは塩谷を覚醒推奨。
巧打力がB→Aになって流し打ちとアベレージヒッターとチャンス4がつくこの素晴らしさ。
ローズは覚醒する必要ないよな
清原なんかは、故障してるほうが現実に近い能力値だよね
檻でマジぺナ
日高⇔前田(巨人)
金田・大島⇔遠藤・関川(中日)
塩崎・五島・吉井⇔関本・沖原(阪神)
中継ぎと茶の守備固め、右の内野手補強
茶の本塁体当たり初めて見たがなんかワロタ
おもくそタイミング的にはアウトだったが捕手がボールおとしてセーフ
檻は覚醒させると最強の中継ぎ・抑え投手王国になるな。先発はアレだが。
大久保、山口、加藤は強すぎと言っても過言ではない。
特に加藤は、覚醒させるとナックルだけでノーヒットノーランできるからなぁ。
ナックルカーブマンセー
覚醒ラロッカよわい・・・orz
トレードで取ったべバリンを覚醒させたらなかなか萌える選手に。
野手なら鳥谷がイチオシ・・・orz
秋での鳥谷の能力が今から楽しみだ。
あれはカーブベース。加藤はナックルベース。
ペナントで、清原⇔小林宏之を成立させたんだがこれは得かな?
ファーストはペタジーニいるし、得なんじゃない?
清原は、このゲームでは相当高い能力保持者だから、ちょっと勿体無い気が。
ミート低いけど、強振でばんばんいける。
現在、HRと打点の二冠。打率はローズにやや負けてる。
そこがスピリッツ
俺のゲームだと15試合終了時点で、打率.479 本塁打13 打点27で三冠王だぞ
372 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 17:06 ID:d6SVpDKL
阿部は2002年のときのリードよくなかったか?
それが覚醒に影響してるのでは?
373 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 17:24 ID:d6SVpDKL
誰を覚醒させればとかあるが、俺は全員覚醒させたぞ。
マジペナ日本一になればほとんどの奴がそうか。
誰をってのは誰を覚醒状態にしておくかってことだろ。
まぁそれくらい自分で調べろってやつだが。
>>372 02限定でな。だとしてもリードレベル4はありえないと思うが。
01は投手からも嫌われる糞リード、03以降もルーキーイヤーを思い出させるリードをしているところから見て偶々か当時の投手がよかっただけとも取れるし。
オリックスでペタジーニ欲しいんだけど
ブラ、オークラスじゃなきゃ無理かな
巨人で井口か今岡が欲しいんだが誰をあげればいい?
ニ岡はいない
今岡や井口だったらペタあたりでとれるかな
それは勿体無いから、スタメン9人以外で誰をやればいいか教えてくれ
開幕前にいれとけ
380 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 10:37 ID:WNf1Glx6
阿部のリードも糞だが、それ以上に投手のが悪い。
ただ、阿部は1度うまくいくと何度も同じような事をしたり、
変化球が多い。
野茂とイチローを作りたいのだが、
良いモーションと顔を誰か教えてくれないか?
阿部はフォーク投げさせすぎ。
>>378 スタメンクラスの選手を出さずに首位打者/盗塁王クラスの選手が取れるか、ヴォケ
そもそもペタジーニ要らないだろ。
383 :
378:04/05/30 14:03 ID:???
しょうがないから「カツノリ」っていう選手つくってそいつと今岡トレードしたよ
じゃあ聞くなよw
385 :
378:04/05/30 15:53 ID:???
高橋由+清原+ペタジーニ ⇔ 今岡でトレード成立させた
386 :
378:04/05/30 16:33 ID:???
上原+ローズ+木佐貫 ⇔ 今岡でトレード成立させた
今岡ってそんなに価値高いのか
っていうか正直、勿体無くね?
今岡取るくらいなら
覚醒させるとアベレージヒッターに守備職人まで付く
立浪のほうがイイと思うが。
389 :
378:04/05/30 18:46 ID:???
俺は遊撃が欲しいんだよ。
中継ぎを補強するために、ニ岡⇔森(西武)でトレードしたから。
だから今の遊撃は元木
今岡は守備と脚がヘッポコだからな
でもミートAでチャンス5には萌え
初回先頭打者本塁打とかもあるし。
ルーキー時に選択する顔ってそれぞれこれがあいつで、これがあいつだ、というのを教えてくれ
それぞれ573スタッフの顔です
松井そっくりのスタッフがいる様子
日高⇔ペタジーニって得かな
こっちがオリックスね
得すぎるだろ。
ところで、巨人で、清原を放出したいんだが、誰をもらおうか?
ピッチャーは杉内や森を取ったから十分足りてるから野手が欲しい。
村松、大村、赤星等の巧打型センター。右打ちでも良い
・・取れれば。真中ぐらいなら余裕で取れそう
>>394 あとは野村獲得して覚醒させれば日高に変わる捕手も完璧だな。
カツノリとペタがオリックス・・・・
TAWARAとサチーとオルガがいるヤフスタ
うちは日高⇔前田(巨人)
捕手は三輪で十分
肩弱いが覚醒させればリード4になるし
ペタジーニ取ったけど捕手いなくなったな
あとオーティズどうしよ、サードにするか
石原あたり狙ってみるか
微妙すぎないか
いや、肩強いのが欲しいんだよ
三輪じゃ力不足
阿部取ろうとしたけど谷要求された('A`)
>>402 強肩にこだわるなら自前の上村覚醒させるか、でなきゃ清水将とか。
どっちも打撃はアレだけどな
ペタジーニか清原のどっちかをトレードに出そうと思うが誰をもらおうか?
ファイターズの中継ぎ陣一式
代打○持ちの選手はスタメンであんま使いたくないってのは俺だけか
俺も
巨人なんだが、でも仁志はスタメンで使ってるよ
ああああ
谷が潰されたあああああああ
能力下がっちゃった
1回2軍落ちさせたほうがいいのかな
どうしてよ
また打つようになれば能力戻るんじゃないの?
村松が怪我して能力下がった
結局ずっと能力は戻らなかったけどミートカーソルとか走力とかそんなに下がってない印象
公式戦140連勝して浮かれていたら、
日本シリーズ第一戦でダイエー斉藤に押さえ込まれ、
0−1で敗れますた。OTL
さっきペナントで檻(俺)vs鷹をやったんだが松中が負傷出場してた…(そのためかDHで)
王ちゃん鬼だなぁと思いつつ面白そうなので死球にしてみると、ベンチにいったん引っ込むものの続投。
次の打席に回ってきたらなぜか怪我のカウントがひとつ減っていた(1打席目は全治1日、今回は0日)。
もう一度ぶつけてみる。すると今度は退場。
…俺が見ていたのはいわゆる人の上に燈る蝋燭ってやつでしょうか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あと今回の試合で知った(・∀・)イイ事
・ピッチャーゴロはボタン操作を何もしないでいれば取れる(強い打球は反応が遅れるが)
・サイド&アンダーの対角線投げ(右対左、左対右)だと描写範囲が広がるため体感速度が速い
投手は守備Eだったのが原因かもしれないが、2番目はかなり(・∀・)イイ!と思った。
死球当てると怪我しなくても能力下がるんだな
井口に当てまくってやる
417 :
414:04/06/03 22:31 ID:???
補足するとボタン操作をしない方法は投手の横を抜ける球は無理。真正面だけ。
このおかげで今回の試合はスムーズにいけたよ。
2-1で勝ったんだが2点ともスクイズという伊原臭漂う勝ち方。(斉藤のVスラ打てねぇよOTZ)
>>415 スローカーブだから大丈夫w
>>416 松中退場後スコアを覗いて見たら走守Gの全治99日になってた。
やっぱ大丈夫じゃねぇな'`,、('∀`)'`,、
おまいら何てひどいことをするんだよ
投手への打球は後ろ飛びで処理
柴田、巨人の鈴木、福地あたりは覚醒するとヤバイな。
セーフティバントで出塁するも良し。
右中間に打って三塁打、走本を狙うも良し。
>>414 >・サイド&アンダーの対角線投げ(右対左、左対右)だと描写範囲が広がるため体感速度が速い
クロスファイアとか言うヤツだっけ。
猫でペナントやってるので潮崎で試してみるかな。
パーフェクト小笠原に・・・('A`)
ランニングホームラン打てる?
川ア1塁に置いて予約盗塁押したら牽制されて戻れ無さそうだったんでヤケクソで2塁に暴走したらセーフになった…
COMスクイズ多いな・・・
3,4,5番以外ノーアウトか1アウト三塁の場合、投球外してたら
大概スクイズ失敗で3塁に送球でアウトにできる・・・
424 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 09:24 ID:qPt51X1s
総合スレはなくなったの?
落ちてる。
俺は誰かが新スレ立ててくれるまでここにいるよ。
>>420 あくまで体感速度だからCOMに通用するかどうかはわからない。
414の試合の時はうまく抑えてくれたけど。
1塁線のあたりをファーストが取り、ベースカバーに入った投手にトスしたらスルーしやがった…
しかもE3だと。(゚Д゚)ハァ?
それにしても投手の捕球はわけ判らん…
414のいうようにすれば取れる時もあるし、捕球をあきらめて二遊に取りに行かせようとしたら思い出したようにキャッチしやがるし…
ともかくゴロを仰け反ってよけるのは止めれ。
著名人の名前、実存しそうな名前やニックネーム(特に野球や、その他のスポーツの選手名やニックネーム)
↑
なんじゃそりゃ
俺の名前が「野茂」でも投票はできんのだろうか。
>>414 酷すぎるぞwと言いつつ実行してみようと思う俺な訳だが・・・
当てるとすればやっぱ主力選手だな。
やばい、各地でスナイプ多発((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル…
シーズン終盤になってチーム記録見てたら
四球数は断トツで少なかったんだが
死球数は断トツで多かった
とりあえず福留が気持ち悪いぐらい打つのでスナイポ対象で。
あの設定で何故50本以上打つんだ?PH持ってない選手は極端に打たないし。
補正以外の何か恐ろしい修正がかかってるとしか思えん
確かに、福留はマジで打つ。
開発者のおえらいさんがファンなのかね。
>>432-433 福留が打ちまくるのは、パワプロ10からの伝統。
元中日の担当が別の担当になったんだけど、
担当変わった後も、ちょくちょくと中日のところにちょっかい出していて、
そのため、中日が鬼になっていた。
ちなみに、パワプロ10だと、福留以外に、
川上がサクセス選手以上の強さになることもしばしば。しかも、防御率1点台。アリエネ。
435 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 01:40 ID:jTdJObHr
ちょっとした小技。
ルーキーの自主トレでパートナーの連携が気に食わない時、
一旦中断してセーブ、やりなおせばパートナーの練習が変わる。
ねばれば、RP6000くらいいきます。時間かかるけど。
436 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 01:47 ID:8NL+qx/X
現実的な投手(例えば井川とか)だとあんまし振ってこないんだが
作成して、ストレートが170くらい出せる投手だと鬼のように振って来るんだが
>>421 強い ナゴヤドーム D荒木
で2回やった
あまりに現実で打たれるので、城石、山部、山本→小池、吉田でトレードしてやった。
巨人 前田(投手)←→ 檻 高田(捕手)
のトレードを巨人側でやってみたんだが見事に断られた_| ̄|○
で代わりに要求されたのが三澤(投手)なんだよな・・・
トレード前日に前田をサヨナラ登板させたら後半のイニング6−9回
を無失点で抑えやがった。うーむ悩むな、トレード不成立で少しホットしてたりして・・・
巨人でやってると捕手の控えが欲しくなってくるんだよなー阿倍がケガしたら
ヤバイなとか考えるとなw
高田は狙い目だと思ったんだが、どーだろ?他に控え捕手で獲るなら
誰がお勧め? 阪神の野口とかロッテの清水あたり候補にしてるんだがどうだろう?
余談だけどカツノリはもう居ません。
高田は引退したよ
日高のこと?
強い遊撃手を取ろうと思うんだけどどこの香具師を獲ったらいいだろうか?
俺は巨人。ニ岡はトレードに出したからいない
オリの後藤はマジおすすめ
443 :
420:04/06/05 11:39 ID:???
潮崎に投げさせる前に松坂が公打線にボコられた・・・OTL
一応使ってみたけど、COMに効果があるのかはやはり微妙かな。
機会がある時は意識して使ってみることにする。
>>439 打撃はダメだけどそこそこの守備の捕手、で良ければ公の中嶋を薦める。
ルーキーモードで星0,5の評価の野手一人で取れるはず。
パーフェクト相手で三振がなかなか取れない俺はへたれですか?
>>444 ナックルだと面白いように三振とれる。
投手のスタミナも面白いように減るが。
ナックルか・・・
阪神にナックル投げられるのいねぇな
>>432>>433 確かに福留は異常だよな。ペナント残り15試合辺りでもう52本かよ!!!って事でスナイプ決定!(今更やっても遅いかも)
中日戦で高井が川相にデッドボール2回も当てちゃったよ。でも川相は怪我なし・・・恐るべし
>>439 兎ならカツノリ覚醒がマジお勧め。
俺はトレードで獲得して特訓中だよ。…て書いてたら居ないのかよ
とりあえずVPで2軍捕手の覚醒能力確認してよさげなのを獲得でいいんでない?
ところで高田って誰だ?日高か前田か…
一応日高はレギュラーだし(リードは現実で糞だが)前田も期待の新人って事で獲得は難しいかも。
つか覚醒マーク(青い【】)がついても完全覚醒じゃないんだな。VPで買った能力と比べたらまだ伸び白あるみたい。
オリでやってるけどいい左の中継ぎいないかな
現状だと山本しかいないし山本スタミナえらい少ないしリリース難しいし
おりは谷と村松とマックと吉井とムーアの顔しかしらない
俺は歌藤覚醒してる。
山本は使えないからなぁ…
打者三人に対し被安打2 1アウトでスタミナ切れ…使えん
外野へのカメラ移動が遅いせいで前進しすぎの頭上越えサヨナラヒットだよ…
せっかく覚醒ミッションの投手が中継ぎで1イニングぴしゃりと抑えたのに…(それ以前に3試合防御率20越でミッション失敗確実だけど)
次回作ではカメラアングルの改善と守備レーダーの改良キボン(落下地点表示してくれ)
選手によって落下地点表示が曖昧とかだったら面白いかな?
454 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 22:20 ID:29/WyLoJ
なんかおすすめの球種ない?
三振とりやすいやつ
ナックル
マジぺナ ミッション失敗してオリジナル選手(野手)入団させられなくなってやる気失せた。。。再チャンスくれ
ツーシームとかフォーシームって取得できる?
渡辺俊介の高めの直球は130くらいなのに速く感じるね。
高津
名前募集、俺の名前で応募した(´ー`)
ナッコー
俺は「イチロー」に投票した
>>461 俺も自分の名前入れたんだが、どう入れるべきだったんだろうか?
俺の名前読み間違えられやすいからカタカナで送っておいたんだが…
あと解説もいろいろアイデア出しておいた。
解説との会話中は試合状況を無視して良いとも。
>解説との会話中は試合状況を無視して良いとも。
はげどう、今日までの3試合の成績は…大きい!間違いありません!
激しく気になる
実際無視してるしな
468 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 14:10 ID:Wk/7VR5m
トレードで最終的に赤田(L)を清水直(M)に!
赤田→ペタ(G)
ペタ→藤井(Y)
藤井→パウエル(Bu)
パウエル→清水直
どぅ?
得過ぎ
ルーキーで打者作ってたんだけど、HRを意識しすぎて強振にすると詰まる・・・
自分の作ってる打者だとコントローラーに力を入れてボタン押しちまう('A`)
>>470 それ分かるな。
真剣ぺナでも、オリジナル選手の打率低い。
他の選手でなにげなく打ってヒットとか多いのに、オリジナル選手は気合を入れて
打席にのぞんで凡打_| ̄|○
>>470 漏れは覚醒特訓中の打者で力む・・・
犬伏・・・('A`)
谷でスランプに陥った
最初は「あー、10打席ヒットないのかー」ぐらいで思ってたんだが
どんどん焦って結局.350→.307まで落ちた('A`)
俺の由伸なんて6月の時点で.230 本塁打6だぞ
俺の古田なんて・・
俺のカブレラなんてゲッツーキング。
8月で.244 19本 53打点
俺のローズは6月で.301 32本 52打点
チャンスに弱えーw
設定どんな感じよ
ミート動くのなし、リアル速度、パーフェクト
今ルーキープレイしてるんだけど、高く上がったフライに3人固まるように集まったのにはワロタw
COMが打球を追う時に交錯したり、打球を見失ったりしてほしい
>>480 マジかよ・・・
ノーマルスピードのパーフェクトに負けてる俺って・・・_| ̄|○
強い+ノーマルスピードで打高投低、
普通+リアルスピードでその逆って感じになる
家庭用ゲームなんだし各々の設定で楽しめりゃそれでイーンジャネーノ
>>480 それだとまぐれでしか勝てないな。
何回かパワーA以上で広角が付いてる打者でHRを打ったな。大体は捕飛になっちまう('A`)
ミット移動あり(自分が投げる時はなし)、強い+リアルスピードが一番丁度いいかなぁ。個人的には。
現在阪神で真剣ペナント、覚醒イベントクリアしたんで関本を選んで覚醒中。
リアルだとPH付きの打者でしかホームラン打てん
ブラ10本、オー7本、他はまぐれで谷、相川、三輪が一本ずつ('A`)
慣れるとそれなりに打てるよ。
うちのパワーないやつのHRは平野2副島3(うちひとつが満塁)谷1三輪1日高2…
何で副島打ててるんだろうか
489 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 23:41 ID:d6z385fU
たんなる偶然だろうけど、田尾さんが
「ここ数打席、ヒットがでてませんねぇ・・」
というと、大体8、9割ヒットが出る。
・・・相手に。
>>489 俺はたいてい連打を浴びる時の最初の打者が打つと
「○打席ぶりのヒット!」
と言われる。
なんかもうジンクスになってる希ガス
>>489 5打席以上ヒットが出てないバッターと対戦するとヒットが出やすい希ガス
兎に角、4打席以上ヒットが出てないバッターには注意汁!(あくまで個人的意見だが)
ムーア⇔山北成功
外人枠の処理とそこそこ使えそうな中継ぎ左腕獲得(゚д゚)ウマー
量産型岩瀬か
清原・三澤・レイサム⇔豊田が成功
ウマー
パーフェクトは打撃はまぁまぁ合うけど、投球がイライラしてくる。
パワプロみたいにホームランばっかなのも腹立つが、あまりにも(詰まった感じの)単打ばっかで、
それに加えて処理不可能な神バントでもされた日にゃリセッツ
そこが(ry
俺のチーム
【先発】 上原、木佐貫、高橋尚、桑田、工藤、杉内
【中継ぎ】 建山、森慎二、前田、林、岡島
【抑え】 豊田
1(二)仁志
2(左)清水
3(遊)井口
4(一)ペタジーニ
5(中)ローズ
6(三)小久保
7(捕)阿部
8(右)高橋由
ベンチ: 後藤、鈴木、井出、元木、江藤、ズレータ、村田
高橋由は不調(.230 本塁打6)だから8番
トレードでこいつ獲れっていう選手とかいたら教えてくれ
>497はナベツネ
>>497 ナベツネさん 外野がヘボなら福留でもとればいかがかしら。
自作でメイ(投手)を作ってみますた。
最速は147キロ、コンB155スタA74疲労回復力C16先発調整力C15変化球C・チェンジ4・Hスライダー2・カーブ1
特殊能力・対左5・打たれ強さ4・ノビ5・クイック4・ケガ4・安定度4
ジャイロボール・逃げ球・牽制○・リリース○・打球反応○・球速安定・存在感
変化球を上手く上げれなかった('A`)
>>440>>448 すまぬ〜日高だったよ
なんか高田って書いてもうた巨人がらみだっただけに・・・・・
502 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/07 17:41 ID:jz103uI3
>>468の清水直(M)のいいトレードありません?
503 :
439:04/06/07 18:25 ID:???
>>443 公の中嶋か〜玄人好みする選手だね〜
たしかに、そこそこの守備あるから控えの捕手としては最適かもね
捕手補強リストアップに加えさせて貰いますね。
>>448 檻の前田もいいね、でも獲るのむずいかぁ〜
放出できるのは江藤、堀、サンタナ、川中、元木、清水くらいかなぁ・・・
>>456 >>マジぺナ ミッション失敗してオリジナル選手(野手)入団させられなくなってやる気失せた。。。再チャンスくれ
俺も同じ失敗でオリジナル選手(野手)入団のコマンドは永遠に使えなくなったよ_| ̄|○
インチキかもしれんがPARコードで使えるようにしてる、オリジナル選手(野手)を入団させたいときだけにw
セーブデーターをそのままのまま使えるから、敗者復活がない現状ではこれしか救済措置がないと思われw
>>503 ∧ ∧ /(
)`、) ( / \ノ ~(_
) ~ (
)\)` フ
.( (_∧
_) _ -―- _ (
)\) , ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ 了
\ ! { / \ / ゙ } i / ぼくを使って欲しいサネ
ゞ ヽ`ー,' ● ● ゙ー'ノ ( 巨人の阿部くんに匹敵する打撃をお見せしたいサネ
\.. ` ! ┬ l" (
) `ヽ. ┴ ノ ブ
ゞ /`==ァ'⌒ヽ=='ヽ /
巨人の井出は守備は相当良い査定を受けてるから使えると思うんだけどねぇ。
いかんせん打撃がヘボだが・・・覚醒させようか。
スラガガーは最初に獲得したなあ…村松で
リアスピミット梨パーフェクトでフルイニング出したら9本もホームラン打ったよ。
ロッテファンなんだけどあのメンバーじゃやる気出ないんだよなぁ。
だから猫とか使っちゃってる。そんなに嫌いじゃないし。。
新しく今江とか西岡作ろうかなぁとも考えてるけど。
西岡も今江も覚醒させれば強いじゃん
>>506 でも、CCじゃない?パワーとミート。清水よか使えそう
が、能力良くてもなぜか打てないんだよなあ
なんか気合入れるとうまくいかなくて、適当にやるとうまくいく俺。
河原、こいつなら打たれてもいいやーとか使ってたら、いつの間にか防御率0.00の40Sまできた。
>>512 そりゃスゲーな。漏れのチームの河原も中々良い成績残せてるけど、叶わんな。
その成績じゃ実際の河原とは全く違うなw
オールスターのファン投票に選ばれないんだがどうすればいい?
森慎二で20S稼いだが3位以下だぞ
抑えは先発に比べると評価が低いみたい。
>>511 いや、ミートは絶対Cじゃないはず。覚醒前だろ?
誰か家ゲー板に本スレ建ててくれよ!
出来るか分からんが立てようか?
519 :
518:04/06/08 16:46 ID:???
無理だった
520 :
518:04/06/08 16:55 ID:???
あんた何をしたいんだ?
で立てるのかい?
出来れば他の人の意見聞いて決めたいが。
このスレだけでいいんじゃねえの?
リアル系買ったのこれが初めてだけど
例年通り行くと9月に新しいデータのが出るって事?
そうだな。
9月中旬あたりか
526 :
518:04/06/08 17:21 ID:???
ルーキーのオープン戦、3戦目がホークスだと鬼なんですけど・・・
巨人はすぐ手ぇ出してくるヤツが多いのでそれなりに抑えられるし、
阪神は対左2取得と今岡、アリアスに気をつければOK。
しかしホークス・・・柴原や川崎、井口相手だとポテンのシングルヒットがちょっと緩慢な守備
しただけで3塁までいかれるし、打者が松中なんでよしゲッツー、かと思いきやヘッスラでセーフになったり・・・
無論100打点カルテットは言うに及ばず。好調斉藤も鬼だし、どうにかしてくれ
>>528 確かにな・・・斉藤が絶好調の時だと更に鬼だな・・・とにかくHR狙いで只管強振!スタミナをとことん減らして中継ぎを叩く!
中継ぎは結構打ちやすいからな。斉藤が登板してる時はスライダー狙いで打ってるよ。フォークなんて打てません。
ポテンヒットはどうしようもないし・・・パワーのない打者の時は外野は前進に限る!
上原とか斉藤とか球が速くてフォークが落ちる奴ってかなりやっかいだよな
コース予測使えよ
ルーキーの時なら打ちすぎて嫌だとかないだろ
>>531 コース予測使ってるけど、最終戦はコース予測しても当たりが良すぎてライナーばかりだ('A`)
ルーキーは野手育成ならともかく、エース格のP作る時は3戦目をいかに抑えるか、がカギだからなぁ。
自チームは巨人かダイエー。3戦目は中日あたりなら結構ラクかな?(ドメはスナイプ)
>>533 エース格のPを作るには3戦目を完封できるといいよな。俺、巨人でプレイしてて、8回まで無失点だった。
その裏の攻撃に中継ぎをボコしてコールド勝利!9回に点を取られて寸前×は嫌だからな。
中日は福留のHRに注意してれば大丈夫かな?あ、でも谷繁に一発を浴びたな・・・
ルーキー最終戦はピッチャーを作ってるんなら無失点のうちにコールド勝ちするのが吉。
コールド勝ちでも完投ボーナスが付く。
勿論、無失点なら完封ボーナスも付いて(゚д゚)ウマー
ストライクゾーンの上から落ちてくるフォークなんて打てませんよ
ウィルで最後の打者ローズを空振三振。直前にペタに1点差に迫られるホームラン打たれてたんで思わずガッツポーズとっちまったよ
>>535 最終戦完封だとリリース○つくけど
コールドでもOKだっけ?
攻略本には書いてないし…
厨選手ならいくらでも作れるけど
リアルにやろうとすると難しいな>>ルーキーモード
4番が42ホームランで84打点って少ないよな。(´・ω・`)
6月MVPとったときの成績が .333 17HR 27打点 少ないな
>>539 自分自身がチャンス4じゃないとたとえ今岡でも打てないよな
541 :
539:04/06/08 22:42 ID:???
何故か得点圏打率は4割あるんよね。
でもキャッチャーは一割七分だったヽ(`Д´)ノウワァァン
唐突だがうち(檻)の主な投手陣の防御率:成績
金田:3.12 15勝4敗
川越:4.11 13勝6敗
ムーア:4.54 10勝3敗1セーブ
具:3.97 12勝6敗
フィリ:5.02 9勝5敗
山口:4.31 7勝4敗3セーブ
加藤:0.00 5勝44セーブ
まあいつも思うのはナックル強すぎってことだ。
俺なんか今岡3番に入れて適当に遊んでたら寸評に「チャンスに弱い」だってさ orz
AH持ちだけどホームランも狙えるから、ミートと強振どっちつかずになって凡退するのかしら。
>>543 ナックル強い。あとHシュートもかなり強い、打者がありえないスイングで打ち損じる。
ただ難易度をあげるとその打ち損じが面白いようにポトリと外野の手前に落ちてムキーだが。
オリジナル選手で153km球速安定、Hシュート7のオリ変でキレ+2、更にフォーク1の選手作成。
150kmのシュートがありえない切れ味で曲がって萌え
このスレでルーキーダイエー戦にみんな苦戦したりする人とか居るってことは俺も少しは上手くなったのかな…
普段リアスピだから斉藤のボールは止まって見えてコース予測とか要らないし
ハゲもフィリピーナも打撃レベル強い程度じゃ怖くない。
>>544 弟が161`でHシュート7の厨選手作ってたがリアスピで相手にするとボールが消えるね、アレ。
リアルスピード使う人ならルーキーモードかなり楽だろうね。
>>539 それがどうした、俺なんかリーグ優勝決めた9月序盤で四番の濱中の成績が
333.17本.90打点だぜ!?
…_| ̄|○l|l ナンデユウショウデキルンダヨナ…シタケド。
549 :
535:04/06/09 09:57 ID:???
>>538 漏れがプレイしていて完投+完封ボーナス付いたときは
無失点で4回コールド勝ちですた。
能力取得条件はかなりいいかげんな感がある。
メインポジションじゃなくても送球○付くし。
>>546 確かにルーキーの球は打ちやすく感じるな。(俺自身かもしれんが)
リアスピで試合をしつつルーキーを定期的にプレイすれば意外にいけるかも。
横浜でマジペナしているのですが、
6月なのに5位です。何か補強した方が良い所ありますかね?
現在メンバーが
投手:三浦 ミンチー(ロ) 吉見(覚醒済) 川村 西口(西) 小林宏(ロ) 福盛(近) 加藤 加藤(オ) 小池(近) 吉田(近) 佐々木
小宮山(ロ) 戸叶(オ) 堤内 吉川 木塚 デニー
捕手:中村 相川 小田嶋
内野:村田 石井琢(覚醒済) 内川 万永 ウッズ 佐伯 古木 種田 星野(近)
小川 七野 木村
外野:鈴木尚(覚醒済) 金城 多村 島田(日) 波留(ロ)
早坂(ロ)
だれでもいいならスンヨプがいいと思う。
二軍選手を三人だせばとれるそそこそこ千代石
>>551 と言うか今のチーム事情によりけり。
炎上するなら投手か捕手の補強、得点力不足なら打撃能力のある選手の補強とかいろいろあるし。
リアスピは弾道4の選手じゃないとHRなかなかでないからな・・・
リアルの松坂は鬼
フォーク使えねえな・・
>>557 でもこっちは打てない…てか落ちる球全部内野ゴロだよ
ところでパの謎の5試合の日程を調べてみたんだが恐ろしいことに…
当然各球団総当りの日程で組まれてるわけだが
猫 埼玉-大阪-埼玉-札幌-埼玉
公 神戸-札幌-千葉-札幌-大阪
一度たりとも同じ地方が連続することがない…
架空日程だから皺寄せが行くのはしょうがないが選手死ぬぞ…
フォークはバントもしにくい。
というかSFFってフォークとあんまスピード変わらなくないか?
140kmフォーク作りたかったらMax160kmはないと出ないんだけど。
あとオリ変のノビ+って体感速度だけで、スピード表示は変わらないよな?
>>559 ロッテ時代の伊良部が140キロのフォーク投げて自分自身でびっくりしてた
フォークだったらやっぱり160キロぐらいいるんでね?
フォークというかSFFね。
サンクス
外人、何人まで登録できるの?
デッドボールあてまくってベンチの野手全員病院おくりにしたらそれ以上怪我人でなくなった ついでに99点以上はカウントされないことがわかった
デッドボールどんな球種でどこにあてるのがいい?
スライダーとかシュート 上中下どこでもかわらん
怪我というかデットボール当たった選手はどうすれば治る?
ほっとけば能力元に戻りますかね?
阪神の今岡が打ちまくってるな〜。
スナイプリスト追加かな
デッドボール当たって、もっとも酷い場合は、去年の小久保みたいにシーズン棒に振らないといかん場合あるの?
あと、当てる場所によって怪我するかしないか変わるとかなく、完全にランダム?
>>569 肩付近だと体をひねって受け流すのかあまり怪我はしないが脛にぶつけると大抵タイムをとられる。
下手すると選手交代だし。
571 :
568:04/06/10 20:15 ID:???
遂に今岡をスナイプしてしまった・・・序にアリアスまで・・・俺は鬼だな。矢野も狙ったがダメだった・・・
中日との3連戦、2戦目にまでに福留6打席連続スナイポでとうとう故障。
3戦目のライトは蔵本。クヒヒ
というかアレックスも井端もスタベンって随分守備をないがしろにした采配だな、落合よ。
これ昨日買ったけど俺的には熱2004よりいい感じ。淡々と進むし。
鷹でペナント8戦終わったけど本塁打が川崎の満塁1号のみ・・・
設定は?
リアスピ?
>>573 ペナント中に何度でも設定変更できるから自分にあった難易度にするといいよ
いや、とりあえずリアルは早すぎて打てないからノーマルにしてるんだけど。
敵のレヴェルは「普通」と「強い」を組み合わせてるが、俺の打撃テクが未熟っぽい。
みんな、コース予測とかでHR打ってる?
>>576 俺はコース予測無し強振。というか、強振しか使わない。
基本的に2ストライクまでは変化球の甘い球待ちで厳しい球は
見送り、追い込まれたら厳しいのも振るって感じ。
コース予測でHR打ちたいなら真芯よりややバットの
グリップ側で打つとHRになりやすい気がする。
コース予測はやめといたほうが無難だよ。俺は使ってない。
特に強震とあわせて使うとつまらなくなる。(凡打ゾーンでも麻疹判定になりやがるから)
ちなみに予測だとHR出難いと思う。あれはミートカーソルをゾーン打ち状態にするものらしいから(要するに打球の飛ぶ方向が完全ランダム)。
オレはリアスピ、強い、ミットなし、コース予測なしでちょうど現実の試合みたいな感じになる
強い、ノーマルで余裕になってきたんですが
パーフェクトと強いでは結構差ありますか?
パーフェクトだとコースギリギリに投げても打たれまくる ためしてみな
>>581 そうなんですか。確かに強いだと隅っこの方投げとけば
大丈夫な感じはありますね。
センター返しの連続だったらストレス貯まりそう。。
しょぼいピッチャーじゃなきゃ打たれない
ロッテのアンダースロー(名前忘れた)でうたれたよ
上原なら完封できた
>>584 スンスケは…
ゲームじゃ再現しにくいからなぁ。
フォームによって軌道が変わるとかの工夫があれば大丈夫なんだろうけど。
その場合変則フォームでも打たれる香具師もいるんでフォーム適正なんかも入れると面白いかも。
>>586 そうそう、スンスケだ。
ジャイロ持ってるから高め投げても大丈夫かなと思ったら、和田とカブに打たれてしまった
高めムチャクチャ伸びてくるようなグラフィックになってんじゃん<ナベシュン
俺は苦手だ。
俺も苦手だけど、それがCOMに反映されてないのが痛い所。
クロスファイヤとかも再現されてたりしていい感じなのに対人でしか使えない…
…ん?クロスファイヤって右(左)対右(左)の外角攻めのことを言うんだったっけか?
だとすると再現されてないな…右対左の内角だとやたら伸びて見えるんだが
>>577 >>578 なるほど、普通に強振したほうがいいんだな、了解。
実際プレイしてみて、漏れもそんな感じがしてきた。
ただ、ゴエだけは強振+コース予測で3試合で打率10割なんだよな。。。
>>590 >>578に書いてあるように、強震+コース予測だと凡打ゾーンを含めて真芯判定になる。
あとミート打ちも結構つかえるよ。打ちの場合
初回村松がミート打ちで中前安打>すかさず盗塁(この際空振って走者支援)>2番大島バント>3番谷がミート打ちで流して先制点。
ってのがパターンになってる。最近は谷が絶不調なんで竜太郎とかを座らせてスクイズさせてるけど。
80試合目にして二度目の完全試合を喰らった。
ゴロ25、外野フライ2の最悪な結果
消しますた
ロッテでしてるんですが、守りがうまい外野手をとりたいんですが、誰かいませんか?
井出をとろう思ったけど、毎回清水を要求してくるし。。清水は出せないし。。。
井出以外でも守りがうまければいいのですが
阪神の中村豊よくなかったけ?
誰かお勧め中継ぎ教えて
>>596 近鉄の高村投手はマジお勧め 中継ぎにするもよし、ローテ谷間の先発にするもよし。
598 :
592:04/06/11 10:30 ID:???
パーフェクトでミット移動なし
599 :
592:04/06/11 10:32 ID:???
>>600 中継ぎだといい仕事しまっせ〜
ちなみに巨人だと酒井という二軍投手でトレード出来ました(マジペナで)
他チームでも若手一人差し出せばいけると思います。
オリの加藤マジお勧め
150キロのストレートとナックルでズバズバ三振
>>594 猫の小関,牛の大村,竜の大西と英智,燕の稲葉辺りはどうかな?
>>602 檻の加藤は良いよな。俺もゲッツした
ナックルカーブマンセー!
覚醒させれば歌藤もイイね。
ダブルかとうで抑えまくり
パーフェクトを抑えられないよ・・・_| ̄|○
配球しっかりすれば結構抑えられるよ、あとセンター返しは背面ジャンプ
背面ジャンプとは?
>>609 センター返しの打球をピッチャーがセカンド方向にジャンプしてキャッチ、超非現実的プレーだがw
そんなことできんの!?
反則やんw
マジペナで相手チームの選手を覚醒したいんだけど無理なの?
ペナントで別リーグの球団の成績も見せてくれ・・・
614 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 19:27 ID:WJThKXqq
>>613 あと同じリーグのケガ人情報と一軍二軍情報も見たいな
>>614 そこらへんは次回作に期待だな
コナミはそういう細かい所には積極的だからな
一軍二軍情報はJAPAN2001の時はあったんだけどな。
ヤター!巨人で史上最速打線できたよー!
1:遊 川ア(ダイエー)
2:左 鈴木尚(巨人)
3:中 柴原(ダイエー)
4:一 岩村(ヤクルト)
5:二 仁志(巨人)
6:右 井出(巨人)
7:三 覚醒三浦(巨人)
8:捕 鈴木郁(近鉄)
三浦とか使ってんのがいいな
どこからでも走れるのな。守備も捕手以外良さげ
リアスピ初めてやってみたけど難しそうだね。
あれ皆引っ張れる?
ドンピシャだと思って振っても全部ライン際にヘロヘロ〜って感じの
打球がいっちゃうよ。。
リアスピの直球は山張ってるとこに来た時以外ほとんど引っ張れないな
お勧めトレード教えて下さいな
>>622 個人的にムーアは使える。
俺は巨で清水と元木を放出して取りますた。
>>623 そう?
俺、チェンジアップ持ってる選手ほぼ使わないのだが・・・打たれやすいし
625 :
623:04/06/13 17:16 ID:???
>>624 フォークも覚醒後なら覚えるよ。
覚醒すれば尻上りも手に入るしエースクラスになれる。
>>625 そうなの。ムーアか、あんまり好きじゃないんだよなw
デニーをgetしてウハウハしてる自分w
正直、ベストピッチをやや外した投球だと、COMがひっかけて討ち取りやすい。
河原を散々使用した結論。河原、ベストピッチにしづらくて、意図せずによくぶれる。
結果、防御率0.00の49Sまできた。
パーフェクトは、カウント2-3からきわどい所にボールなげりゃ大抵三振かゴロ
あーエディット欲しい
なんで多村の守備Eなんだよ
横浜でペナントやってんだけど、どーしても清原欲しくてさぁ
三浦+ギャラード+ウッズ=清原のトレード成立させたのね、
そんで巨人と対戦したら敵の守りに外国人4人も居るんだけど・・・
ちょっとまて
その前に大損だろそのトレード
ホークスから和田を取りますた。
もちろん最初からトレード要因で作った選手を放出。
オリジナルでパワー255あれば大抵いい選手ゲットできますね。
今日買ってきた
面白いね
そんなんして面白いか。
同じ事やってる人も多いとは思うが
ホークスで小久保と村松取り返してきた
これで川崎、ズレータあたり覚醒させれば鬼打線ですな(;´Д`)
なんかつまんなくなった
トレードしまくったせいかな
やり尚ソ、今度はどこにしよか
多村が怪我しやすさ3ということに激しく違和感
コントロールAのピッチャーが使い辛い。
5球中1回ぐらいしかベストピッチにできない・・・
コントロールD、C前後のピッチャーの方がバスバステンポ良く、ベストピッチを決めれるんだが・・・
俺もだよ
640 :
638 :04/06/14 19:44 ID:???
単に収束速度をノーコン=速い、緻密なコントロール=遅い、にすると
慣れの問題でコントロールAでもリリーフ登板させると甘い球が続いたりするから・・・
ノーコン投手は収束速度を不安定にしたり、映像に角度をつけるのが良いかも。
変化球時は特にズレやすくしたり。
それいいね
コンなしの不安定化
642 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/15 01:10 ID:FMRT8NU3
「覚醒」ってのは真剣ペナントでも発生可能なの?
>>642 ミッソンクリアーすれば可能、クリアー失敗したら・・・
使える右の長距離砲誰かいる?外野で
濱中覚せいとか古木覚醒とか
覚醒なしだとアリアスとかカブレラ
ごめん外野でってとこ見落としてた
和田とかどうよ
鴎でしてるんだけど、右の長距離ほしくキンケード狙ったらスンヨプ要求してきやがった ヽ(*`Д´)ノ
>>645>>647 浜中はいいね、狙ってみよう。和田には手出したくないな。猫の中心選手だし
巨人の堀田か中日の櫻井を覚醒させることにしました。どちらも覚醒したらPH持ってるので。
ただ守備がざるなんだよなw
パーフェクトってコース予測しにくくない?
しにくいからコース予測使わない
横浜でペナンとはじめたら急に勝てなくなったよママン・・・_| ̄|○
そこがスピリッツ。
>>650 キャッチャーミットがあてにならないから2ストライクまでは高めにヤマをはって待ってる
パーヘクトつええ・・・
でも強いですると楽々勝てるしなあ
657 :
653:04/06/15 14:44 ID:???
パーフェクト+ノースピか
強い+リアスピあたりで適宜調整してやってる
ミット移動隠してる人も多そうだけどありゃ神経磨り減るわ…
659 :
653:04/06/15 14:50 ID:???
ミットなしはしんどすぎ
>>658 ノースピにはしたくないんだよね。
強いでストライクゾーンかくしてしたけど、逆に凄いやりにくい
661 :
653:04/06/15 14:58 ID:???
1石井琢
2内川
3金城
4村田
5佐伯
6古木
7多村
8相川
なのだがやっぱりT・ウッズはいるか?
663 :
653:04/06/15 15:01 ID:???
外人使いたくない
というかなんと言うか使ってもいいけど守備がね・・・(まだトレードできないだけだけどさ
ウッズ放出して取れる範囲でいい選手おったら教えてくれ
>>663 鴎の西岡、今江
巨人の井出、鈴木
檻、加藤
ヤクルト、岩村
足使って盗塁できる選手少なそうなので、足速いの獲得したら?
665 :
653:04/06/15 15:18 ID:???
そのつもり
さてがんばるか
横浜、エースって言われる選手いないから、エースクラスの党首とってもいいね
667 :
653:04/06/15 15:24 ID:???
ピッチャーはそこまで困らなそう
ちょっときついが玉数多くてもギャラード佐々木がいいから無問題
パーヘクト、52球で完投負けされたOTL
代走→守備固めって出来る選手がいいよなぁ
670 :
653:04/06/15 15:39 ID:???
>>668 気にするなさっき俺は井川に完全試合されたからよ(強いの
_| ̄|○
投手は強い、打撃はパーヘクトとかに設定できるようにしてほしいな
672 :
653:04/06/15 15:53 ID:???
調子乗ってたら最初のミッション失敗した・・・_| ̄|○
673 :
653:04/06/15 15:58 ID:???
今気づいた古木サードやん・・・
オーダー組み換えな・・・
パーフェクト、移動なし、リアスピだと勝てるときと負ける時の差が激しいのは俺だけか?
さっきは楽に勝ったけど、今やってたらマックに完封された・・・
打てるときは打てるけど、打てないときは打てん・・・
675 :
653:04/06/15 16:46 ID:???
やべぇスランプだ
横浜でまったく打てない
マシンガンがジャムったままだよ・・・
>674
たしかにそれはある。でもなんでだろう?
江藤
中日でペナントやってたら横浜が4番村田なんて粋な打順を組みやがった
やるぜ、大ちゃん。いかすZeeeeeeeeeeeeeeeeee
680 :
653:04/06/15 19:07 ID:???
ルーキーでロッテの若手作ろう
檻で始めたんだが
ブラウン⇔大村(牛)
と、言うことしたんだが得?
後、覚醒するべき人、トレードでとっとくべき人いる?
覚醒はムーア、金田、具、オーディズを覚醒させようと思うんだが。。。
>>682 あくまで個人的な意見だが、得だと思うぞ。
ブラウンは守備が余り良くないからな。長打力はオーティズでカバーすれば良いだろう。
その分大村は守備も上手くて足も速い。盗塁も結構いけるし。
とりあえず三輪は覚醒させたほうがいい
685 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/15 19:44 ID:tM30CFHG
ペナントやってて思ったんだけど、100打点カルテットでありえなくない?
日ハムでちょっとめざしたんだけど、できそうにねえ。
>>682 塩谷を覚醒させれば流し打ちとチャンス4とアベレージヒッターが付くからオススメ。
守備は酷いままだが。
後藤覚醒マジオススメ
打撃は元々良いし、守備適正もサードとショートがBになる
全員覚醒させてレギュペナしてるのは漏れもみ?
689 :
653:04/06/15 22:05 ID:???
のみ
パワプロ10からスピリッツはいけるの?
決定版からでもOK?
問題なし
692 :
653:04/06/15 22:41 ID:???
スランプが治らない・・・_| ̄|○
スランプってゲームとして存在するの?ローズのときだけ打てないんだけど・・好調マークのときも
694 :
653:04/06/15 22:56 ID:???
パーフェクトでリアスピミットあり15試合結果
打率 本 点
1石井琢 .280 0 2
2内川 .248 0 1
3金城 .249 0 0
4村田 .058 0 0
5佐伯 .350 4 4
6古木 .158 1 3
7多村 .286 1 2
8相川 .458 2 4
ちなみに7勝8分分けわかんね
スランプだ・・・_| ̄|○
ロックオンは禁止?
>>693 操作する人間側の問題じゃない?力むとか。
俺も嶋が一時ヒット打てなかったし。
697 :
653:04/06/15 23:11 ID:???
力むっつーかなんつーか
突然打てなくなりました_| ̄|○
プロスピではスランプらしいスランプになったことはないけど
パープレ2003の時は谷で深刻なスランプになったなぁ・・・。
50試合目くらいでチーム打率は3割超えてるのに谷だけ打率.083くらいだった・・・。
15試合目まで1つもヒットが出なくて、初めて出たヒットがホームランだったのはワロタが。
699 :
田尾:04/06/15 23:24 ID:???
昨日はノーヒットですけど、まあ、気にしなくていいでしょう!
700 :
653:04/06/15 23:26 ID:???
田尾さんは優しいな・・・
落ちますね
秋山、口下手でまじ笑える
秋山が何を言ってるか聞き取れたことなど一度もない
江川とか使ってほしい
>>703 それだけは
|
_ー|ー|-┐ __|_  ̄──
| ノ ヽ/ | ヽ /
| /丶/ | |
| し^ヽ / \
解説:渡辺恒夫 実況:大久保博元
よりはましだろ
パンチ希望
707 :
682:04/06/16 00:49 ID:???
皆様dクス!
優勝目指して頑張りまつ。
708 :
sage:04/06/16 06:57 ID:K6gV2yaS
打撃がノーマルとロックオン以外だとホームランって打てないんですか?
>>708 ロックオンに頼らなくても別にホームランは打てるよ。
狭い球場だとたまにだけどミート打ちでも出ることあるし。
ただ普段からロックオンを使っているようなら難しいかもしれないけど…
やべー
リアスピ、パーフェクト、移動なしが打てなくなってきた・・・
昨日は打てたのに、今日は打てない・・・まるでスランプだな。
>>710 あまりヒット出てないと力んでさらにヒットでなくなるな、結構リアル
712 :
653:04/06/16 11:41 ID:???
リアスピ強いでやってるけど7月現在、チーム打率1割弱(;´Д`)
714 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 16:17 ID:FPTpVB0V
リアスピって慣れれば打てるようになるの?
715 :
653:04/06/16 16:19 ID:???
なるよ
716 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 17:04 ID:m703lvMC
このゲームってNYの松井とかイチローとか打撃フォームとか
リアルにつくれませんか?
顔は松井秀しかない 他はコナミの社員の顔しかない
もっと井川や五十嵐みたいなヘアスタイルを再現したい
ペナントで先発させた投手 疲労0になるまで休息させる?俺は10%台になったら先発準備させる
俺漏れも
疲労って調整さてても回復するの?
俺は登板後赤になっていたら休息。オレンジになったら調整開始。
登板後でも疲れてなくてオレンジ以下だったら即調整。
これでちょうど良く5〜6人ローテが組める。
>>720 回復するよ。出なきゃ上に書いたようなこと恐ろしくてできん…
俺は先発に余裕がないとき以外はそのまま調整させる。
ローテ6人いれば(週五試合以下なら6人目を下げる)
シーズン通して問題なくローテ組める。
六番手くらいだと抑えるのが大変だけど…
漏れ7人でまわしてるわ・・・
724 :
653:04/06/16 20:03 ID:???
俺も黄色になったら調整
完投するのと、7回くらいで降板させるのだとやはり疲労度違うもんなのかな
726 :
653:04/06/16 20:28 ID:???
ゲージ見りゃあわかること
スタミナと疲労は違うよ。
スタミナ余裕で中継ぎに交代と序盤打ち込まれてスタミナ切れで降板だと後者のほうが疲れが少ない。
つか打ち込まれてスタミナ切れってのもアレなんだがそれは別の話
こて記憶になっててはずすのが面倒だった
なべつね氏ねよ!!
どうした?
>>719 俺は25%以下なら逝かせる!それより高ければ休息を取らせてる。(先発のみ)
中継ぎ、リリーフは40%以上なら休息してる。
先発の休息はマンドクセーからしてない
疲労がきついかなと思ったら2軍から
強い・・・ 25−3 勝利
パーフェクト・・・ 1−4 敗退
_| ̄|○
735 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 06:47 ID:0eAJ6z5J
元気だせage
本柳
早川 ⇔ ベバリン(Ys)
得だろうか?
自分で考えろ
>>734 強いとパーフェクトは差がありすぎるよな・・・
パーフェクトってミット移動ありでも強い並に打てないしな。
自分はパーフェクトの時はミット移動なしじゃなきゃ集中できないかも。
パーフェクト、移動なしで檻&牛と対戦して吉井に9回途中まで4失点で抑えられた。
こっちの先発は6回まで1安打で抑えてたんだけど・・・その後炎上しますた。(8点も取られてしまった)
さり気なく実写・主題歌じゃない方のOPで使われてる
BGMが良い感じだと思った
見方変えれば厨臭いって事かもしれないけど
あと対戦・ペナント初登場の時の選手紹介が結構面白い
攻略本に内容載ってたりする?
740 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 16:10 ID:0eAJ6z5J
一昨日買ってやり始めたのだが、パワプロよりハマりそう…
>>739 載ってない
バグか何かわからんが、オープニング画面で放置しとくとムービーが流れるよな?
俺のも最初の3回ぐらいは実写が流れたんだが、それ以降は放置しても画面が真っ暗
で止まったまま(ボタンを押しても何もおこらず)で、リセットしないとダメになる。
同じような症状の人、いる?
檻でペナントやってて
横浜の吉見を取ったんだが、吉見つかってとれるそれなりの先発or中継って誰がいますか?
ブラウン、早川、本柳とかは居ません。
T・ウッズと井出のトレード断られた・・・_| ̄|○
誰と誰をトレードしようか迷ってるなら
ルーキーモードの自主トレ前のパートナー選択の評価がある程度の目安になる。
あくまで目安なので過信は出来ないけど。
>>744 Gは投手と捕手を欲しがってる感じがする。
そこそこの野手で何度も清原を獲ろうとしたけどダメだった。
でも後藤光だとあっさり成功。
タイガーウッズと井出らっきょか。
そりゃ断られるな。
佐伯のエラーで決勝点を挙げたはずがウッズにサヨナラ2ランを浴びた…
ゲーム内でも吉野は(ry
現実と同じくロッテに立川⇔平下のトレードを提案したが片岡も付けろとの返答。
呑むべきか呑まざるべきか。
巨人を5.5ゲーム差で追いかけてるんだが、いくらウチ(阪神)が勝っても巨人が負けてくれんから追いつけん
>>707 俺もそれやろうとしたがモミーだけよこせって言われた。もちろん断った。
750 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 00:29 ID:h7uaL9mT
このゲーム、最近買った。
中身も面白いけど、オープニングかなりカコイイね。
番長(もちろんハマのね)、川崎、矢野あたりがベストショット。
超高反発ボールヤヴァ杉。井口に初回初球先頭打者POPラビムラン食らった。
ガッって感じで鈍い音して討ち取ったと思ったらレフトが下がりまくってスタンドぎりぎりに入りやがった
さらにムカツクのがベンチリポート。
女子アナ「山口さ−ん、先ほどホームランを打った井口選手に話を聞いてきました〜。
『打ったのはスライダー。完璧な当たりでした。もう一本いきたいですね』ということだそうです」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
頃 す ぞ こ の ク ソ フ ィ リ ピ ー ナ
いや、それは井口の発言。アナ関係なし
753 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 01:26 ID:YOe6AgDl
実際のプロ野球がそんな感じなんだろうな。
次回はベンチリポートに監督の発言も知らせてほしいな。
「山口さん?1塁側ベンチです。先ほど2回を5失点で降板した川崎投手についてお話を伺ってきました。...」
とか(・∀・)モエッ!
そういやおまいら公式の実況アイデアに応募したか?
>751
ワロタ
しかし死球の後遺症は何とかならんものか…
怪我して治れば回復するって話だけど故意に怪我する方法なんてある?
或いは覚醒させたら戻ったりせんかな
パーヘクト、2球目まで高めにコース予測するといいね。
自分が投手のとき高めにボール投げる?低めばっかだと幅せばまるけど、高め放るとHRうたれやすいし
_、_ フルカウントから高めのストレート
⊂⌒( ,_ノ`)
`ヽ_つ ζ
[ ̄]'E
 ̄
_、 低めの変化球はやらねぇ・・・
⊂⌒( ,_ノ` )
`ヽ_つ [ ̄]'E ズズ
 ̄
_、_ あんなもの・・・・
⊂⌒( ◎E ズズズ
`ヽ_つ
_、_ 豚がやるもんだ
⊂⌒( ,_ノ` )
`ヽ_つ ガチャ
[ ̄]'E
 ̄
_、_ ・・・・・・・・・・
⊂⌒( ,_ノ` )
`ヽ_つ ⊂ノ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) <また打たれたーーーーーーー!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
>>757 内角高めへのストレートはたまに投げる。ただし失投すると打たれる可能性大。
どういう時に使うかというと、外角に逃げる変化球とか外角低めの直球を続けて
打者の意識を外にやってから、ズバッと内角突く感じ。ボール球でも空振りしてくれることがある。
インハイはなかなかいいね
高めは大体ボール球
761 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 13:10 ID:V3KiR3pD
直球と変化球 どっち多く投げる?
>>758 ワロタw
それでもフルカウントから打たれるとかなり腹立つよな!
直球
>>761 俺は7割方ストレートだな。やっぱ初球はインコース低めのストレートに限る。
それにしてもCOMをパーフェクトでやると相手は変化球ばっか・・・ストレートは結構ボール球が多いな。
もっと速球の割合を増やしてくれなきゃ打つほうは大変だよ。
サヨナラホームランキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
高めのストレートで空振り取った時の快感がたまらん
中日の野口のフォーム、あれランナー背負ってもトロイけど
その分盗塁されても慌てずにウェストボール投げられる
マジおすすめ
このゲーム、強打者のインローに甘い球投げたら軽々ともってかれるね。
カブレラ、和田、小笠原・・・etc
今鷹でやってるが、杉内の投球フォーム、タイミングがあわせにくくて甘くなるんで、
8試合登板で2勝3敗防御率5.65と妙にリアル。
小笠原はかなりキツイ…あとは株よりもホセのほうに打たれやすい。
いまさらだけどやっぱ演出いいよな。特にタイムリーのシーンが好き。
ただHRだとたまにハイタッチシーンすっ飛ばしてリプレイが入るのとベース回っているときに前のカウントのままなのは萎え。
飛ばしたいときは手動でやるから見せてくれ…あとマスコット復活キボン(HR人形含めて)
リアスピパーフェクトミットなしでホームランが打てないよママン・・・_| ̄|○
タイムリーの演出ホームインした選手だけでなくヒット打った選手(一塁でコーチと
タッチとか)のもほしいな・・・
>>768 次の登板くらいでブルガリアだな
リアスピミット梨駄パーフェクトでオリ真剣ペナやってるんだが5月終わったところでブッチギリ最下位
オリジナル選手入団は野手投手ともにできる・・・。
オリジナル選手のところにはペドロマルティネスとプホルスが・・・・使うべきなのか辞めとくべきか?ああどうすればorz
>>772 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺も今最下位だ
岩村取るのに佐々木あげちまった・・・
別にいいけど
横浜で2回目のペナントやってるが中日の福留って絶対裏設定ありそうだよな・・・・
6月くらいまでは普通なのに過ぎると月間15本くらいのペースで鬼のようにHR打ちやがるし・・・
>>774 横浜の村田と広島のシーツも裏設定ありそうな予感・・・
金田-工藤
大島-元木
三輪-古木
野茂-清原、河原
いいトレードができた
工藤、元木、川原はカス選手で取れるぞ。
特に元木はだれでも取れる。
778 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 18:20 ID:w3gVYlrM
あげ
打球反応最強すぎ!
只、取得条件が厳しいよな〜。
オープン戦でピッチャーライナーを取るって・・・飛んでこなかったよ('A`)
何故か盗技では簡単に取得できるけど・・・
つか試合じゃ習得不可だろ。ボテボテのゴロ取れないのにどうやってライナーを取るんだと…
781 :
779:04/06/19 19:05 ID:???
>>780 ライナーが飛んできたら飛びつけば取れるぞ!
粘り男の条件が難しいよな。
1打席で投手に10球投げさせるって・・・俺は初球打ちばっかだからな
これって隠し選手いる?
歴代の名選手とか
>>783 残念ながら居ないんだよな〜。
パワプロなら歴代選手は居たんだが・・・
やっぱリアルゲーだから顔とか再現すんの大変なんだろうな。
>>784 いないんですか・・・
いたらおもしろかっただろうなぁ・・・
いたらいたでいいけど実際は使わないよなOB選手って
多分NPB支配下選手の肖像権だけで手一杯なんだろう。
パワプロは名前のほうの権利だけですむし。
まぁ法律とかあんまわからんから間違ってるかも試練が
>>786 そうだよな、昔の選手知らないから、能力見てそれっきり
それはそれで寂しいっつうか知っとけっつうか…
まぁでも使わないのは同意。リアル系でペナントにOB登場しても萎えるだけだし。
いっそのことOB限定ゲームとか出したらどうだろうか?
昔の球場、昔のユニ、昔っぽい演出で。まぁ契約面倒だろうけど。外人とか機構に在籍してないOBとか…
ハッ(゚Д゚)ココデムカシノヨウニギメイセンシュカ!
シロマティートカ…
さっきの安藤のプレーを見て打反○をつけたくなった。
…エディットホスィ
>>790 俺もだwあれ取った瞬間に打球反応○だなと身内に言ってしまった・・・
ルーキーモードで「三振×」とかついちゃうと
もう消せないの?
野手のペナント中での覚醒ってどうやるんですか?
ってか覚醒のシステム自体がよく分からん_| ̄|○
最低試合で勝つことが条件。
それ以外に試合で活躍すればなお○。2軍だと効果が薄い模様。
また、覚醒マークがついても完全覚醒ではない。(得能や変化球が覚醒してないうちでもマークがつく)
試合前に相手投手の利き腕わからんものかなあ
敵左打者の被打率が3割2分もあったありえない orz
右打者は2割7分くらいなのに
ルーキーの3戦目はダイエーは要注意だな。
甘い球は必ず打たれる・・・兎に角ベストピッチを心がけなきゃ地獄を見るよな。
1試合中変化球を8回打たれただけでキレ2が付くのは正直厳しい・・・
一昨日、攻略本を買ってみた。寸前×は最終回に失点すると50%の確率で取得するらしいが、それより高い希ガス
7月のMVPって何試合を見て計算されてるんだろう。
ピッチャー8勝もしてるし・・・・・・
801 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 08:06 ID:IeZVU5fQ
ルーキーモードの三戦目 西武も注意だよ。柴田、小関、高木浩はセーフティーバントしてくる。これより恐いのはホセ、カブ、和田の三人。三連発も有り得るかも・・・
カブはアホみたいにボール球に手を出してくる傾向があるので外に甘い球投げとけばなんとかなる。
ホセは怖ろしい。外角低めの渾身のストレートを逆転3ランにorz
関係無いけど初回先頭打者でホームラン打ったけど能力がオープンにならなかったぞ。
その直後の打席も(左打席で)左に満塁弾打ったけど、広角打法はオープンにならなかった。
という事で結果できた厨臭いキャッチャー(ポサダ+4月の阿部+城島?)
右投両打 CAEAD 弾道4 PH 満塁ホームラン 初球 ムードメーカー 4番○ ブロック 送球4 など
しかも3戦目でVPが9000以上手に入ったので投手能力もMax170km/hにツーシームなどをつけた。アホらし
>>802 なぬ9000ポイント!?そんなに貰えたのか?3戦目終了後だろ?
9000?
攻略本によると清原を覚醒させると走力G(6)からE(12)って・・・有り得ないだろ・・・
西武入団当時の清原なら分かるんだが・・・
若返るんだよベテランは
石井琢も若返った
野手が投手できるの?一時期の新庄みたいに
とりあえずヤクルトの宮出は元投手なだけ140キロ投げれるな
とりあえず投げれるのかな?
>>803 あー多分3戦目だけで9000ってことはないと思う。
1800+2000+5000〜6000かな?とにかく余りまくった。
3戦全部コールドで操作キャラは打率8割オーバー、満塁含むホームラン5本。
810 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 08:33 ID:VPixGIGh
あげ
MLBスピリッツ作ってくれ。
これのリアスピになれてパワプロできなくなった・・・_| ̄|○
赤堀、成本、川村、若田部は狙い目
814 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 15:53 ID:VPixGIGh
台風あげ
L1押しながら捕球するとテイクバックがすぐ投げられることさっきを知った。
公式サイトに書いてあったんだね
なんで覚醒川越こんなにショボいんだよ・・・・・
15連敗してたからな…
せめてルーキーイヤーの神越データにしてくれりゃあ良かったんに…
檻のエースをなめんなヽ(`Д´)ノ
厨な投手を作成。
最高球速146キロ・コC154・スA61 カーブ1・SFF2・シュート3
疲労回復C13・先発調整C16 投手特殊・ノビ5(ジャイロ)安定度4・牽制○・打球反応○
野手能力ミートB17・パワーB150・走力E11・肩力C15・守備D13・エラー率G5
野手特殊・対左4・広角打法
エラー率を上げるのはダルイ・・・
ダイエーの井出って何者?覚醒でミートAにアベレージ付くんだが
820 :
818:04/06/22 15:25 ID:???
>>818 寺原入団のための人質。
なかなかいいモノもってるけどミートAアベレージヒッターとかの器じゃない罠。
巨人で始めたんだが、小久保が現在のところ首位打者(.329)&本塁打王(72本)。
現在首位。でも緊迫感だすためにわざと負けたりしてゲーム差縮めたから、残り7試合という時点で、マジックが点灯してない。
設定はミート移動、リアルスピード、パーフェクト
広島のシーズンチーム本塁打が20切ってるんですが・・・
糞補正が無いのは良いが、PH無しの選手がホームラン打たなさ杉。
強振でひっぱっても大概失速するからバックスクリーンや逆方向への打球は特に伸びない。
その代わりというか、PH無しのパワーA〜Bの選手はコース予測を使うと飛距離があがる気がする。
あとCOMのコース予測意味ねぇよ・・・ど真ん中に投げれば自動ストライク、最悪でも
ファールにしかされた事がない。次回作ではこの辺の改善頼むぞ
マジペナントやってて今岡の時だけ全く打てなかったので
今岡出して坪井取ってきた
が、死球くらって能力かなり落ちちまったよ_| ̄|○
横浜に桧山トレードで出したらセンターで使われてた。ちょっとワロタ
3安打されたけどな orz
レギュペナやってたら捕手が外野したりして嫌だ・・・レギュラーが結果残してるのにスタメンから外したり・・
満塁サヨナラの場面でカツノリ使ってきてワロタ。他に代打いっぱいいたのに・・
購入しようか悩んでいるので質問させてください
1、ルーキーモードではある程度自分の思い通りの選手が作れるのでしょうか?
能力的には実在の1軍選手レベル
2、1選手作るのにどれぐらいの時間がかかるのでしょうか?
3、PS2mk2を見るとバントが強すぎる、ピッチャー返しが取れない等
欠点としてあがってますが、我慢できるレベルでしょうか?
追 同じところでカーブを投げたのにストレートのフォアボールと言った実況はおかしい
という欠点が挙がっていましたが、おかしいのはレビュアーじゃないでしょうか?
最後にワロタ
>>828 1.それなり。一軍レベルなら楽に作れる。厨選手は3戦目で挫折するかもしれないが腕次第
2.15〜60分程度。能力によりけり
3.ピッチャー返しはちときつい。バントは我慢できる範囲。
追.その通り。つかあそこのレビューはアンチ多いから有効なレビュー見分けることが必要。
「ストレートのフォアボール」
ってのはストライクが一個も入らないで
四球連続でボールになることを言うんじゃないか?
多分。
>>831 その通り。
しかしCOMの読み打ちは凄いよな・・・ナックルの終着点をジャストミートするなんて普通は大変だぞ。
パワプロよりはかなりマシかと。
インローの球が使えなさ杉、ミート打ちだとまず間違いなく外野の前にポトリと落とされる。
HR競争でいくら出せる?
ウッズで150m弾なんて絶対無理。覚醒カブでさえ148m。
>>832 まぁそこのバランスはかなりいいほうだと思うが。
読みうちじゃなく合わせて捕らえるって方が見た目的にも理にかなうだろうけど。
>>833 そうか?インローに変化球投げると結構打ち損じてくれると思うんだが…
つかこの残塁のバランスは何が原因だろうか…
やっぱ凡打ゾーンか?秋では廃止してくれてるといいけど…
>>835 インローのフォークはバカスカ打たれる・・フォーク系は真ん中低めが一番効くかな?
残塁に関してはどう考えても凡打ゾーンとCOMの初球バカ振りが影響。
得点圏で初球を打って併殺、ってパターンが多杉。
あとホームランの少なさも影響してるだろう
凡打ゾーン廃止しなくてもいいけど広すぎ
838 :
828:04/06/24 21:24 ID:???
だれにも指摘されなかったが、ここ攻略スレでしたね
本スレに書き込んだつもりで、リアルで間違ってました、申し訳ない
回答くださった方々ありがとうございました
ダイレクト投球システムが面白そうなんで、他の気になったところを聞いてみました
839 :
832:04/06/24 23:52 ID:???
>>835 凡打ゾーンを兎に角小さくしてくれればOKかな。
しかし凡打ゾーンが広いせいで気持ちよく空振りができないし、空振りが取れない・・・
ここの人達はリアスピでも強振で打ってるんですか?
自分、ノーマルで楽勝になってきたので先日リアスピで
始めたのですが全く打てる気がしません。
真っ直ぐは振り遅れてほとんどファウルゾーンにいくし・・・。
最初はみんなそんなもん
予め直球狙いか変化球狙いか決めておけば
幾らかやりやすくなる筈
ただミット移動無しorパーフェクトは別
あれじゃ広角PH持ちとかでないと厳しい
842 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 01:18 ID:dTk/49Xy
マジペナのミッションでで若手野手の覚醒に成功したんですが、
今後の野手の覚醒訓練っていうのは、
VPで覚醒能力買って試合に出しとけばおkなんですかね?
とりあえずズレータは覚醒させてPHつけたいんですが・・・。
監督コマンドからカリスマ値20消費で覚醒特訓が選べる
VPは関係ない
844 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/25 01:51 ID:dTk/49Xy
>>843 あ、そうか。
そういや監督コマンドとかいうのがありましたね。
今まで気づかんかった。。。orz
さっそくやってみます。サンクスです。
日本シリーズで斉藤和田と二日続けて一打席目でスナイプ成功。
これが野球の醍醐味ってやつだな。
>>828 1.ある程度は思いどおりの選手が作れる
2.3試合やったのなら30分〜60分
3.ピッチャー返しがとれないのにはかなりストレス溜まる。打球反応○の選手以外はピッチャーゴロでも取れないこと多い。
3塁線に転がせば簡単にセーフティバントヒット可能。送りバントはほぼ確実に決める事ができ、相手にもほぼ確実に決められる
>>845 斉藤和 田に見えた。
斉藤 和田だったか
スナイプって何だ?
怪我させることかね?
スナイプの話にはもうウンザリ
普通に不愉快だし
スナイプするやつってスナイプしなきゃ勝てないのかな
誰もHR競争の話にのってくれない…。
もしや皆さん興味ない?
HR競争で80000VPくらい稼いだ俺って一体…。
>>853 HR競争だけで80000?すげ・・・。そこまで根気が続かんよ。GJ!
>>854 プゲラ
流石ヒキヲタはゲームプレイにもこだわりを持ってるようでw
>>853 すげーじゃん!
80000VPなんてそうは稼げんぞ。
>>834 HR競争の飛距離は150メートルなんぞ飛ばんしな。
対戦でなら150メートルいきましたが。
スナイプして勝って何が面白いのかな・・・ハァ
>>860 さっきから必死だな。他人にオナニーのコキ方を批判される筋合いなし
つーかスナイプしたほうがつらいんですが
コンニャク使って抜いて何が気持ち良いのかな…ハァ
>>861 いや漏れがレスしたのは今日初めてだが。
頭冷やした方がいいよ。
すないぽして勝つくらいなら最初から難易度下げればいいわけで
福留スナイプは必須
放っといたら60本はいくな・・補正入れてない癖に何だあの打撃。
関係無いけど村田に2打席連続ライトスタンドポール際に3ランを打たれたorz
恐るべし、ハマスタ。
869 :
854:04/06/25 22:38 ID:???
>>867 勝つのが目的じゃないに決まってるだろ、単細胞w
>>868 俺が操作する浜はもっと悲惨だぜ
違う意味でな・・・_| ̄|○
>>871 ちなみにその横浜と対戦した時はスタメンセンターが桧山w
ウッズを強奪したために4番は村田、当にウッズは4タコ・・・
スポーツ新聞うってつけのネタ。
ちなみに最後は1死満塁も佐々木の前に2者連続スクイズ失敗で敗北 orz
874 :
872 :04/06/25 22:42 ID:???
当にウッズ→当のウッズ
5番アリアス、6番ウッズという萌え打線を組んだんだが・・
佐々木のフォークはバントも難しい。空振りしまくり
>>872 前桧山をトレードに出してたやつか?
俺は浜と阪神を同時進行
阪神のほうは2位に4ゲーム差をつけ首位
浜は首位と8ゲーム差あり最下位_| ̄|○
>1死満塁も佐々木の前に2者連続スクイズ失敗
2アウトからスクイズしたのか
877 :
872:04/06/25 22:46 ID:???
>>875 桧山トレード何人かいたみたいだけど、渦取ったって書いたのは俺かな?
しかも良く見たら背番号関本と被ってた・・66にしよ。
しかし濱ちゃんファーストで使うのは邪道かな・・ライトなら渦の方がマシかもしれぬ。
878 :
872:04/06/25 22:49 ID:???
>>876 1番覚醒鳥谷でバント空振り三振、その後が赤星だったので狙ったけど三振した orz
赤星の盗塁成功率6割 金本は3割 今岡の得点圏打率に至っては2割5分
アリアスだけが.386 50本 130打点オーバーの活躍・・ショボッ
>>877 俺はファースト喜田(覚醒前)ですがなにか?
どうでもいいけど俺のオーダー発表
1今岡 1内川
2葛城 2岩村
3関本 3佐伯
4桧山 4村田
5金本 5金城
6喜田 6古木
7矢野 7多村
8藤本 8相川
>>879 阪神と横浜だよな?メモカ2枚同時進行?
>>879 虎ゴジラか・・外国人選手はいずこへ
俺の打線は
1鳥谷(覚醒)
2赤星
3今岡
4金本(覚醒前)
5アリ
6渦(右)
7濱ちゃん(一)
8矢野
5〜7を右の大砲郡だぁーとか言って妄想にふけってるが、アリ以外成績がのびない。
機動力も乏しいので3番金本体制も考慮してるけど・・・
>>882 外人は切り捨て
純和製を目指しました
ちなみに喜田を使ってる理由は浜ちゃんが・・・_| ̄|○
884 :
853:04/06/26 01:10 ID:???
スナイプスナイプって、なんかメジャーリーグみたいだな。
HR打たれた時に次の打席で当てるとかだったらいいんじゃない?
・俺が80000VPみ貯めた理由:マジペナでは他チームのホームラン数が少な過ぎたり、
二塁打数がやたら少ない(俺が多すぎなんだろうか?)などで、
「リアリティがないな…」
と思い、セ選手全員を覚醒させてから
レギュペナを始めようと一念発起。
俺オタク?
>>884 いや普通だと思うけど、やってみてどうだった?
886 :
853:04/06/26 01:24 ID:???
普通か。この流れから行くと俺の方が変人になった錯覚に陥った。
ちなみにまだ
・マジペナ終わってない
・全員を覚醒させるにはまだVPが足りない
等の理由でまだ始めてない。
他チームだけボカスカ打って
自チームがボカスカ打たれたらどうしよう…。
887 :
879:04/06/26 09:20 ID:???
一リーグ制なら横浜合併?
ふざけんなよ・・・
>>886 投手の覚醒は大変だからな〜。
野手のほうは1試合中ヒット2本辺り打てればなんとかなる?っぽいし。
>>888 確かに野手は簡単に感じるな。
投手の覚醒条件って何なんだろ?
阿部健太で完封したら覚醒したのに、川島で完封しても何ともなかった。
野手は簡単な方なのか・・・ロッテ渡辺でなんか打てねーよ(つД`)
覚醒特訓はだいたい一週間くらいの期間
その間、試合後にコーチから報告が入ると特訓が順調に進んでいることになるらしい
覚醒にはレベルがあり、報告が入ると覚醒レベルが一段階上がったことになる
コーチから報告が入るには毎日試合に出て活躍していることが必要
つまり、移動日の多い時期や先発投手は覚醒特訓には不利。
いや、試合に出なくても勝てば報告入るよ。
892は知ったかぶりを発揮した訳で…
先発も中継ぎも試合数よりもイニング数が大事だよ。
VPで買った覚醒選手ってマジペナで使えないの?
無理
6月以降もトレードができる悪寒・・・
900 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 16:09 ID:uAJCrqlP
これって「パワーヒッター」とかの重要な能力もルーキーモードでは盗めるんですかね?
ノリや松中をパートナーにしてやりまくってるんですが盗めないorz
運が悪いだけ?
試合でHR量産は難しいし・・・。
>運が悪いだけ?
うん。
>>900 パワーヒッターの盗技確率は5%だからな。(攻略本によると)
個人的に広角打法を盗技してパワーヒッターは試合で取ると良いかもしれない。
広角打法があるだけでライトに詰まったとしても、HRが出る可能性は低くは無い。
903 :
902:04/06/27 17:48 ID:???
念のため言っておくが、最後の行は打者が右バッターの時の話だ。
904 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/27 18:27 ID:uAJCrqlP
>>901 >>902 どうも、サンクスです。
5%か・・・厳しいな。
オープン戦で1本だけHR打ったけど、投手が直行とかだとかなり難しい・・・。
しかしながら、盗技を粘っていたずらに日数を消費するのもアレなんで、
なんとかゲームで3ホーマーがんがってみます。
ちなみに言っとくが打撃得能がほしいときは打撃練習中に盗技しなきゃ駄目だぞ。
パワーヒッターだけ持ってるスンヨプとかセギノール、小久保なんかから盗技してみるとか。
広角は二岡あたりがオススメ
あとスラッガー作りたいなら清原や中村ノリがPH/広角/三振の3点セットを持ってるのでオススメ
もっとも全部盗める可能性は皆無に等しいが・・・
デッドボール受けると
たまにキャッチャーに突っかかるのってガイシュツですかね・・
長打爺使えば広角もパワヒタもとれる のこりは二岡、福原、近鉄の山下、藤井
これでうまく行けばオールAで特殊能力いっぱいの完璧な選手が作れる
わーい打てなくなった・・・
昨日まで・・・_| ̄|○
>>909 あの糞キャラもそういう使い道があったか。
しかし一旦マジペナクリアしてアイテム全部購入すると、ホームラン競争が怖ろしく退屈になるな
ルーキーモードが何やっていいのかさっぱりわからん
とりあえず定番の手順ってなんでしょう?
915 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 17:41 ID:ftzs6vtO
おれは
1、パートナーとの練習ではひたすらポイントためる。
2、たまったポイントで走力20、ヘッスラ2、弾道3、パワー100ぐらいにしてあとは残りの能力を均等に上げる。
3、コーチの評価を3人とも5にしたらパワーを255まで上げる。あとは適当に練習。
4、試合では強振、予測でホームラン狙いで出塁したらひたすら2盗3盗。コールドにならないように
点差を調整して打席数を稼ぐ。
でオールA(全て取得済み)、パワヒ、アベヒ、対左5、盗塁4、走塁4、守備職、ヘッスラ12、
弾道4、初級、チャンス5、広角、流し、4番、安定感、送球、アベック、固め打ち
チャンスメーカ、満塁、存在感
というのが作れたよ。パワーと走塁を満タンにして試合に臨めば楽。
このゲームって続編出る?
出るらしい
パワプロ11かこれの続編か
つーかこのゲームのせいでパワプロできなくなったや・・・
まぁ怨んではないけど
公式によると出るらしい。秋か来年かはわからんが。
秋に出るとしたら結構いいものに仕上がっていると思う。去年の例から行くと。
来年からは俺も春熱秋魂にするかな。
春熱ってねっちゅー?
春に熱買い秋に魂買うって事だと思われ。
去年は熱は春でも秋でも殆ど変更点は無く、パープレは秋でパワプロの1年分ぐらいのパワーアップがあった。
元が糞だったからっていう説もあるがモードやシステムも増やしてたし。
今年はどうだか知らないがナー
熱って楽しい?
やったことないんだが
NPBをネタにした別ゲームと考えたほうがいいよ。熱と魂は。
お互い癖があるから好き嫌い分かれてるし。どっちも一長一短。
>>923 そうなんだ
ちょっといろいろめぐってくるよ
ソシテ彼はソープ巡りの旅へ・・・
秋に出るなら1リーグ制?
熱:顔がそれほど似てない。
得意コース、苦手コースがある。
固有モーションが少ない。
野手の動きがぎこちない。
中継視点でプレイ可能。
変化球の軌道がリアル。
1チームの選手は40人。
一人の選手を引退までプレーできる「アスナロモード」
魂:1チームの選手は44人。
選手の顔はある程度似てる。
野手の動きがいい。
何故かバッターの足がガクガクブルブルしてる。
固有モーションが多いが、時折「?」と感じる。
変化球の軌道があまりリアルじゃない。
難易度が細かく設定できる。
なぜかスライダーを持ってる投手が少ない。
選手には通常能力と覚醒能力がある。
まだまだいっぱい!
以降スルーの方針で
>>926 なんで2004年版でそうなるのかと。檻近ファンの気持ちも考えろ。
しかし実況アンケートの公開が8月だとするともしかしたら秋が無いことも考えられるな。
秋版ページ内で公開するとしたらありえるけど。
早く発売してくれないとパワプロ買っちゃうぞ。
573の思う壷だな
パワはマイライフやってみたいが普通の試合ならこれのほうが格段に優れとるよな
打撃、守備は微妙だけどやっぱ投球はいいな
コースが重要だし、速球中心の強気の組み立てが通用して爽快。
COMの長打率が妙に低いのと、ノーコンでもズバズバコーナーに決まるのは改善の余地ありだが。
左右ジグザグ打線組むと打ちづらいな。
中 赤星
三 川崎
遊 石井琢
二 小坂
左 金本
右 金城
捕 キムタク
一 小笠原
DH 鈴木(巨)
順不同、スイッチは全員左でずっとバントしてれば延々と点が入る悪寒。
左と右打者だと、左のほうがうちやすく感じるのは漏れだけ?
ウッズとスンヨプだと、あきらかにスンヨプのほうがHR多いし
私は、左右どちらかが打ちやすいと言うより
右対右・左対左の組み合わせが打ちやすい気がする
シーツ・対右282・対左266て感じ
ていうか、もっと頑張れ自分
>>938 俺もそんなもんだぞ
つーかあんまり打てても冷めるわな
940 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 14:16 ID:7RphYwM4
西武の貝塚を作りたいんですが・・・能力どうしましょう?
>>937 リアルで左打だったりしない?
漏れは左打だからか知らんが左の方が球が見やすく感じる
>>941 いや、リアルで普通に右打者どす。
誰か使える左の投手いないかな・・・
943 :
玉蜀黍:04/07/03 21:46 ID:Sq+r8mSF
>>853 HR競争でぱわーGが20本HR打ってもボーナスも入れても
9000VPくらいしか稼げないYO!
一番ホームランにしやすい球種ってなんだと思う?
失投>Cうp>カーブって感じじゃないか?
Cうpは完全にスローボールだしカーブは公式的に打ちやすいってことになってる。
ただチェンジアップやスローカーブは
リアスピだと直球とのスピード差がより激しくなってるように感じる
直球のタイミングで振ると空振りに…
やっぱりカーブとかなんだな
>>946だよなだからといって変化待つと速球打てねえし
リアスピでやってるがカーブが一番HRにしやすいかな、パーフェクトだとほとんど失投こないし・・・
スライダー
インコースから入ってくるスライダーは読めるな
デッドボールでケガしなかったけど、能力が下がったんだけど
これって元に戻るんですか?
じきに戻るよ
>>952 サンクス。能力下がったから二軍に落としたんだけど
2週間たっても直らないからずっとこのままかと思った
954 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 01:47 ID:2aCYk8sY
ペナントで疲労ゼロなのに試合中の傍線はスタミナ切れ間近。
どういうことなんでしょうか?
打たれるからです
956 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 02:05 ID:2aCYk8sY
>>954 ひょっとして先発投手を調整させずに登板させたとかいうことはない?
あと打たれるとスタミナ消耗が激しいからそう思うとか。
そういやファームからリリーフであげても調整スタミナがちょこっと付いてくるのは何でだ?バグ?
張り切りすぎてるのかしら…
959 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 02:17 ID:2aCYk8sY
>>957調整って休息にするだけでいいんですよね?
それとも何かあるのでしょうか?
むしろ休息しなくてもいい感じ
961 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 02:32 ID:2aCYk8sY
???
調整の仕方が分からないらしい
963 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 02:46 ID:2aCYk8sY
誰が教えてください・・
>>959 調整に先発があるからそれを選択する。
説明書にも書いてあったよ。
休息しなくても徐々に疲労は減るんだよ
疲労とスタミナは別やぞ
おまいら休養は移動日にだけしてるのか?
それだと連戦の場合は一回休養してもまだまだ疲労度高いんだが
赤になったら休養それ以外は準備
968 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 12:09 ID:I7rGjPNX
投手ケガさしたことある人いる?
一回もケガしたことない。
>>968 たった今安藤が投げすぎで死去されました
巨人高橋尚が肩をやられました。
急遽久保がローテ入り。
971 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 14:23 ID:IJQQ6OCS
ルーキーモード第二守備教
972 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 14:25 ID:IJQQ6OCS
ルーキーモード第二守備誰が教えてください・
いつもあいて投手に何球くらい球数投げさせる?
漏れ、早うちだから相手先発が完投することしばしば
976 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 14:42 ID:IJQQ6OCS
ルーキーモード第二守備ポディション誰が教えてください・....
>>975 初級打ちでぽpばっかしかも内野の
まぁ打てるときは打てるんだけどね
>>976 サブポジのつけ方か?
>>978 既出ばっか
なにが専用だよ、行って損した
981 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 18:57 ID:IJQQ6OCS
983 :
http://www.fusiansan.2ch.net/:04/07/04 22:43 ID:WqgOAwIk
自演乙
987 :
玉蜀黍:04/07/04 23:41 ID:r16OTA6V
ホールドってどうやったらつくの?
セーブと同じような条件の中継ぎ版・・・やのにバグ?でH付かん事がしばしばある
990 :
http://fusiansan.2ch.net/:04/07/05 11:23 ID:hAm0xXvd
なぁ、一つ聞きたいんだが次スレは?
立てないのか?それとも何かリサイクルするのか?
そうだな 攻略も何もないしな
埋めるか
人気者の特殊能力をルーキーで取るとなんか嬉しいよな。
うめます
997
998
999
1000!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。