真・三國無双3+猛将伝+Empires No.226
2かな?
4 :
3:04/04/11 14:13 ID:???
…_| ̄|○…
>1 乙
重量馬超でやってるので、味方の武将が馬に乗ってると叩き落したくなる。
味方の武将は画面内に出てきた時点で叩き落としたくなります。
邪魔しすぎ。役立たず。凡愚。氏ね。
さっき兵士数全員0で戦闘したんだがなぜか最初には兵がいた。なぜだろう?
>>10 兵力の効果
軍全体の攻撃力
士気の増減の最低値変更
拠点の兵士補充スピード
と、前スレに書いてあった
兵力=戦場での実数では無いらしい
あと拠点でのアイテムの質も変わる
前スレ埋めようぜ
馬った
1000 名無しさん@非公式ガイド sage New! 04/04/11 18:03 ID:???
l ::: ¶ | ←関羽の血痕
l : : ┃ |
l ::: ┃ | i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
.l ┃ | i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
l ┃| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.l ,、-_,ニ | .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
l .:.:.::::::::.| |;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
l .:.:.:.::::::: | `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで関羽って
l . :.:.:.:::::::| . i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/ すぐ死んでしまうん?
l_;,: -‐、‐'ト、_ . { ヽゝ '-'~ノ
i´ _,,....L:;_)`t、 λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
〉 ''"~´ _j,, )` ´ . ヽ,_ ^~^ (
l 、-''"´_,,.::.〕 /`''丶、 , - /^l
〕 、-''"´_,..、〉゙ / /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
i゙:';; ,ィ-'゙-─-、,
l::';; /! _,.、- ゙!
,、r'´ / `
ワロタ
今日エンパ売ってきた。
前スレ終盤の議論ハゲド
でもこれで次作タメ口が治ってたりしたら褒めてしまったりするからダメなんだろうな…
改善されてなかったらその方が嫌だ。
俺勝ち組
特殊セリフは結構作ってあるから、人物別にセリフを使い分けることは十分可能なんだけど
単にそこまでやるのが面倒だったんだろ。
頭おかしい人が混じってるね
意味わからんw
真性デムパさんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!?
>>24 頭大丈夫か?
急に独り言を呟き始めて「電波キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!」とか言われても
こっちは何が何だか・・・・
最近、エフェクトで気に入って、烈玉使ってる。
孫策のC4とかハァハァ(;´Д`)
敵武将の謎のジャンプ攻撃うざすぎ。ダメージないくせに倒れるからストレス倍増。
>>27 烈カコイイよね、張儁乂さんもより美しく彩ってくれるし
魏延烈も好き
───────────────────┐
┌──────────────────┴┐
┥┌──────────────────┴┐
┝┥┌──────────────────┴┐
│┝┥┌──────────────────┴┐
││┝┥┌──────────────────┴┐
│││┝┥┌──────────────────┴┐
││││┝┥┌──────────────────┴┐
│││││┝┥Koeimusou Empiresの終了 [×]|
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ
└┤│││││┌───―┐ ´||`| カチ
└┤│││││ -( ゚ ∀゚)- | このプログラムは │ カチ
└┤││││、∧∩∧/、| 応答していません。 │ カチ
└┤│││゚∀゚).'(゚∀゚│そんなことより エンパイ 猛 将 ! | カチ
└┤│└────┘ | カチ
└┤ [ エン パイ 猛 将 (s)] | カチ
└───────────────────┘
ノノノノ
(;゚∋゚) ピーー
/⌒\/⌒\
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/
__( 二ミ/ PS2 /____
 ̄\/____/
>>29 俺以外に烈使ってる人いたとは。ナカーマ
炎玉も派手だけど色がちょっと駄目なんだよな。山田のC1はかっこよかったけど…
タイシジには烈だよなー
突進系C1は全部無敵でも良いのになぁ。弓掃除用として。
ちぃ雲以外の突進系C1殆ど使わん。孟獲のは移動にも使えるから良いけど。
孫堅とかどうよ
確かにそれほど使い勝手はよくないが
劉備はどう使えばいいかわからん
劉備C1は敵の攻撃を最初のステップで華麗に避けながら攻撃するとカコイイ
でもそれだけ。ステップ中に他の敵に殴られやすいし。
名家の必殺頭突きが弓であっさり打ち落とされると(´・ω・`)
>>35 無双というゲームにおいて、あれほど意味の分からん技も無いな
>>36 >最初のステップで華麗に避けながら攻撃するとカコイイ
相手の攻撃が横切りだった場合のことを考えてない。ωは。
あれはED女でこそ映えるワザ。
でも他のモーションが(´・ω・`)
呂布のC1結構使う。雑魚ボスやたら入り乱れた混戦時のCR後に、なんつーかホッと一息つくために使う。
ブンブン戟振り回してる間にレーダーで弓兵と武将の位置確認。
山田のC1で弓兵に突っ込んで弓で吹っ飛ばされると乱舞ケテーイ
今頃になって興味出てきたんだけど、
無印2、3ともに肉まん頼みの厨な戦い方しかできない自分にはエンパってつらい?
回復アイテムが拠点からしか出ないってのが不安なんだけど。クレバーな戦い方ゲームにすらならないとか?
ちなみにエディ子に妄想できそうなんでエンパ適性はあると思う。
↑クレバーな戦い方「しないと」ゲームにすらに訂正
>>43 んなこたない。
敵将(結構軟い)倒せば確実に肉まん出すし、兵力あるうちは確実に拠点に帰れば回復できる。
>>45 サンクス、近所のショップで少し安くなってたので気になってた。評価が賛否両論のようだが
>>46 まぁ元値が安い上に飽きやすいので、すぐ売るハメになる。
だから差し引き2000円程度。SIMPLE2000並には楽しめるゲームだから
買っても損は無いよ。
酷い薦め方だなw
とりあえずエンパごときで「これムズいよ〜」
という奴は売るな
あと無双シリーズ自体に飽きた奴
飽きてない奴もここに居るし
エディット萌え&妄想出来るなら買いだとオモ
>>33 夏侯惇C1使ってないのか?
武将戦、簡単に裏に回れて便利じゃん。
氷付けてひたすらC1の二段目当てて凍ったら乱舞、を繰り返すだけで
武将戦は余裕。雷でもなかなか使えるし。
関羽C1も炎付けてC1→CR→乱舞は強い。
要は使いようなんだよ。お前がヘタッレなだけ。
趙雲C1は確かに実用性高いが、工夫次第で
戦闘を楽に進められる技を使おうとしないってのはタイマンだな。
d兄はC1で弓掃除出来るし
CRが雷付きだと無限コンボだから好き
本当に悲惨なのは投げ系C1
呂布は弱キャラにC1を譲るべきだ
>>53 禿同
遠距離攻撃としては当然使えないし
近距離で使うと出る前にぶん殴られる確率高し
もうアホかと
味方と一緒に攻めてるとき、敵のガードがガチガチ堅いのでその時に……
と思ったが名乗りというものがあった……
許チョは周囲に属性振り撒く優秀なC1だがいかんせん掴みづらい。
甘寧はスゲー掴みやすいが、属性付かない上、威力も巻き込みもへなちょこ。
もうね、ヴァカかと。
>>56 甘寧は炎付けてCR→C1(一段止め)→CR(フィニッシュまで)→乱舞、が
かなり使える。
>>57 なるほど。カンヌのも誰か言ってたけど、要は使いようだな。
優秀なチャージを揃える呂布でも、C2だけは使った事無い。
効果的な利用法教えれ。 マジでC2だけ無い。超無い。
C5だと受身取られやすいからコンボのつなぎに使える
カコーエンだと
CR→C2→C6→最後の一発出る前に乱舞
とか
呂布では手っ取り早く属性効果出したい時くらいにしか使わねー
月英タソが何気にエンパで強い事に気が付いた
>>59 後ろ当てのチャージ攻撃版として時々使う。
使う必要性はあんま無いけど。
魏延のC1も緊急回避とかめくりに使えなくも無い
決まるとかなりカコイイ
魏延はチャージに恵まれすぎ
張コウのC1で敵がキリキリふっ飛ぶのが爆笑
ヤタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
1000人斬りムービーやっと見れたー
兄じゃはやっぱりスゲーなッ!!
1000人斬りとか三国イベントとか条件厳しいのもあるのは嬉しいんだけどさ
通常のイベントが数あった上での話だよな。
支配地5(城の前での会話)
出撃指示イベント
ラストバトルイベント
↑こんだけしかないし。アホか。
あとはうんざりするほど見せられる出撃前イベント。
「我らの武芸をあげるのだー」じゃねえよ。
聞き飽きたよバカ。
どのキャラでも動き一つ変わらんし。
そういえば、何をどうやってもED前の三人会話に一人は顔なし入っちゃうの?
最初、仲間にした順だと思ったから仮想シナリオのラストバトル後に
開始時の顔なしを解雇したら、別の顔なしが三人会話でしゃべりやがった。
いっそ準将軍ナシプレイとかしなきゃ駄目?
武勲とか大将軍&軍師とかで決まれば調整可能なんだけど…
自分よほど要領悪いのか、せめてムサ顔なしや軍師顔なしなら多少変化するのに
四回やって四回とも兜顔なしだったもんだから
「今日を乱世と呼ぶ者はいないッ!」て、聞ーきー飽ーきーたーよー。
>>71 エディットと顔有り二人になった事がある
(というか大抵いつもそう)
だから必ず顔無しが入る仕様ではないです
>>71 勤続ターンと武勲が関係しているらしい。
最初の二人+最初に雇用した一人が基本。
最初の二人のうち一人を解雇したら
最初の一人+雇用順の1と2が出演する。
準将軍だろうと将軍だろうと変わらないので気をつけろ。
さっき呉将オンリークリアした時は孫堅、尚香、軍師のシュウユだった
シュウユは勤続ターンも少ない方だし武勲も一番低かったぞ
勤続ターンでも武勲でも公害になるはずだし、役職も関係するのかもな
大将軍の甘寧は出なかったが・・・
ED前の会話を顔ありで見たいなら、登用した順メモっておいて
最終戦後の捕縛で古い順からいらないヤシを捨てまくれ。
あと軍師は最優先で各イベントに出るみたいだな。
初期メンバーおしのけて一番手に来る。大将軍は優遇されないらしい。
フハハハハ!
引き抜きで白虎牙を送って絶影がキター!
そのターンの防衛戦終わったらセーブしようと思ってたら、
その戦闘でなぜだか武将達の音声が再生されない。
やばい、早く終わらせようと思い総大将を撃破したが…
止まった。何の入力も受け付けない…
エディット武将にも攻撃属性が付く事ってある?
天水一国のみ、炎玉も未開発状態の周瑜モーションのエディ子君主が烈ビーム出したの見たんだけど(巫女・妖術はなし)
攻撃属性あるとしたら簡単な見分け方ってあるかな?
NPCで無双ゲージMAXじゃないと確認できないし
それともしかして白鹿毛馬ってとてつもなく確立低い?
>>77 馬も得意属性もランダム決定な上
得意属性は特に有効な確認方法はありません
あひゃ
>>77 エディットには基本的に攻撃属性つくんじゃないのか?
ウチの子たちは全員攻撃属性持ちだが。
簡単な確認方法は知らない、10武器か11武器なら常に発動するけど
そこまでいくのがつらいしな。
一応ウチの子たちの属性は、斬、氷に烈が二人。
鼓舞・激励って突撃や鉄壁に比べてなんかパッとしない効果だけど
あれの効果は戦闘中は永続なの?
それと味方が発動した場合、プレイヤーの攻撃・防御力には影響するんだろうか
だとしたら全然評価が変わるけど
>>80 一定時間のはず。
効果がプレイヤーに及ぶかどうかは知らないが。
でも、鉄壁中の敵にはダメージ与えられないが自分は例外なのを考えると
多分プレイヤーには効果ない。
82 :
77:04/04/12 04:49 ID:???
>>78 >>79 即レスありがとです
基本的に属性付くなら一安心です
回り道でも10Wで確認が確実みたいですね
ランダムは個人目標(モデル・能力タイプ依存)、馬、属性ってとこでしょうか
>>81 そうか・・・効果時間にもよるが説得に次ぐ糞技能かな・・・
突撃・・・攻防二倍はウマー。味方が技能使うのは顔有りが多い事もあってよろし
鉄壁・・・とりあえず無敵化するのは大きなメリット。初期の苦しい状況の時に発動してくれると本当に嬉しい。
挑発・・・成功すれば相手の士気0にする上単騎で誘き出す。一発撃破の可能性も
説得・・・発動率が低すぎる。発動しても効果低すぎ。意味内。
伏兵・・・発動する事が多く相手の士気0にする。派手さはないが無難に使える。
天眼・・・鬱陶しい相手伏兵を無効化。悪くは無いが使う機会が少ない。
激励・・・発動条件が緩いことだけがメリットか。実質的な効果は薄い。
鼓舞・・・防御より攻撃が重視されてるっぽいこのゲームでは激励よりはマシ。
仁兵・・・頻繁に発動する上に民は弱いながら時間稼ぎや足止めになる。まぁ便利。
挑発=突撃=鉄壁>伏兵・仁兵>天眼>激励・鼓舞>>>>説得
顔有り限定の特殊技能より
顔なし兼用の汎用技能の方が強いってのはどうなんだろうね。
鼓舞激励がいかにクソと言われようとエディットに応援されたいので使います。
鼓舞激励は、使った武将の軍にしか効果のない突撃鉄壁と違って
味方全軍に効果があるし、クソってほどでも……。
1.2倍はやはり微妙すぎるけどな。
何にしても説得よりは大幅にマシ。>鼓舞他
他の技能と比べるとちょっと劣るけど
87←シャキっとしなさい!
「くぅ〜泣かせるずぅゼ〜」
が個人的に最萌!
>>90 豪快の仁兵かw
豪快は何の技能でもイイ味出してる…(* ´Д`)ポッ
顔なしに鼓舞使える奴いれば準将軍技能使用使って
鼓舞×5という荒業が・・・使えない事も無かったのに
効果は一定時間だし
発動のタイミングはプレイヤーにはどうする事も出来ないから
大量に鼓舞使い連れてても意味ない
大量に挑発使いがいるとめちゃくちゃ強いのにな
片っ端からおびき寄せて討ち取りまくり
エディットで無双2のジョカを作りたいのですがモデルはなにが良いのでしょうか?教えてください。
難しいでやってるんですが、途中で難易度変更できませんか?
劉備プレイで赤壁発生、弱小曹操に敗れて永安に流されますた。
現在、孫堅・袁紹・呂布で三国鼎立状態です。
南の孫堅が10国、北の袁紹が5国、北西の呂布が5国支配してまつ。
後は中央に曹操2国、劉璋と劉備が1国ずつ。
毎回のように攻められ、防衛一方でジリ貧状態に・・・。
無理です。初めに自分に合った難易度にしましょう。
98 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 12:55 ID:BxSbEqwW
なんか、ここではエンパ=妄想力ってなってるけど、少し大げさでは?
TRPGや挿絵無しの小説が読める程度の想像力があれば、充分だと思うが。
戦闘も、一発撃破のやり方や、
自らを囮にして敵武将を拠点から引き離し、味方の進軍を助ける事
とか覚えると格段に楽しくなるし。
正しいと思う。
キャラに過剰に感情移入しなくても、十分面白いよ。
ミッションやイベントのような露骨な演出がなくても
本陣が危なくなったり、拠点が切られそうになったり
ミスするとちゃんとピンチになる。
そういうわかりやすい演出が薄いだけ。
なんか昔のゲームっぽい楽しさなんだよなあ……
争覇でモデル変更できますか?
100ゲトー
>95
やっぱ姫将で緑-左-左or中-左-左、活発声、標準型か俊足型じゃない?
技能は女神であることを強調したいなら鉄壁・激励・天眼、こだわらなきゃ説得以外。
Empires=争覇モード
競闘モードは話題すらないな
4無印は2P同時プレイ可能な争覇モードを軸に、
無双モードや列伝モードを赤壁みたいに所々で組みこんでくれたらイイ
あとは、日本語字幕+中国語音声への切り替え可能とか
104 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 14:17 ID:KVDeni+V
いいかげんに次回作に賈逵、鐘会、トウがい馬岱、ホウ徳、徐盛 だせやゴラァー!!
パワーアップキットで初めて完成した商品になるという仕様はもう許さない。
防衛戦激しく(゚听)イラネ 。あと武器は10or11武器固定でいい。
ロックオン無しで自由に暴れられるかと思いきや、
武器レベルと任意に仲間選べないとで、なんとも痒いところに手が届かない。
107 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 14:32 ID:UmiPP3Hh
あの「無双」シリーズの最終バージョン!
ユーザーからの要望をできる限り取り入れ、
デバッグに2ヶ月を費やした最強の一本!!
「真・三國無双〜Perfect world〜」
がついに登場!
発売は2005年夏の予定!
見たいなのが出るといいなぁ…
>デバッグに2ヶ月を費やした
ワロタ
で、最終バージョンが出たはずなのに
『皆さんの熱い要望にお答えして…激・三国無双として復活!』
とかって続編も当たり前のように出るんですよね
ところでコーエー公式サイトのムービーの冒頭の
「ついにできたを。」ってなに?
>>101 プレイヤー武将を選択した後、四角ボタン押せ。
育てなくても全モデル使えるのは良いのか悪いのか
>>110 キャッチコピー。
ナムコの”「遊び」をクリエイトする”と同じようなモンでしょ。
敵のアルゴや資産は難しいで、パラはやさしいでやりたいよ俺は。
次回作は難易度にパラとアルゴの二項目設けてくれよコーエー。
>>113 だから「ついにできたを。」ってどういう意味なのかを聞いてるのだが
あっかんべー
>>115 よくわからんが「ついにできた(って感じなもの)を」どんどんだしてくれるんじゃないか?
見てるとむしろ「ついでにできた」って感じだがなあ。
ついにできたを。とか言うのはジルオール完全版を出してからにしろと(ry
楽に作れてたくさん売れるゲームの方が肥は好きだから。
作るのに手間がかかる上大して売れないゲームはスルーされて当然。
そんなんコーエーだけに限らんだろ。
ハドソンよかまし
>>119 ハァ?
げんじてんでジルオール完全版とかぬかすな、アフォが。
どういう脳味噌してるか一度見てみたいわ。
うれるとでも思ってんのか?
ついにできた(他社には真似できないバグだらけのゲーム)を
単純に、誤字から生まれたフレーズだったりしてな
公式でえんぷりーずとか書いてた会社だからw
>>123 なんで現時点だけひらがななんだよ
と、思ったらそういうわけかいw
保守してるつもり
こんな所保守ってないで糞スレでも保守ってろ
あぶり出しだよ
わかってないな
2chであぶりだしは出来ないぞ( ゚,_ゝ゚)プッ
芸の無い奴め
なるほど、コピペしたら分かった。
129 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/04/12(月) 16:29 ID:???
エ ン パ 猛 将 発 売 決 定 。
ツマンネ
厨房板でやってくれ
100ターンオーバーと善政悪政ヤッテランネ。
なんか効率な方法ねぇかな
>>139 残り一国にしてファイル1にセーブ→善政、同盟しまくって達成したらファイル2にセーブ
ファイル2ロード→クリアと100ターン終了
ファイル1ロード→悪政、同盟しまくって達成したらクリア
>>115 「他社にはマネのできなかった奇抜で斬新なゲーム作っちゃったぜhehehe」
って事じゃない?<”ついに出来た(゜∀゜)”を
確かに無双を作り出したのはすごいけどなあ
いい加減作り手もユーザーも飽き飽きしてるんじゃ?
エンパで路線変更したのもマンネリ解消のためだろうし
エンパ飽きた
一月近くも遊んだんだからまぁいいかな
いちいち書き込むのもアレだが、俺もいい加減飽きてきた
得る物が何もないっていうかさ
ゲームっつったら得る物がないものの代表格じゃん。
その事実を、Lvあげ・アイテム収集なんかのやり込み要素ではぐらかしてるだけ。
それは俺も前から無双シリーズにいだいてた点だな。
前はそんなのなくてもまったく飽きなかったがそろそろ俺の中の賞味期限も切れてきたかも
来なけりゃいいじゃん
お前らの報告なんかどうでもいい
3から入って激ハマり中の俺には、このスレの祭終了のムードがさみしすぎ
争覇が面倒になった。ときどき一人で競闘してる>エンパ
自分が大国で残り小国2つくらいになるといっきに冷める
競闘は難しい彗星がなかなか面白い
すぐに飽きると思いつつ、友人とエンパで競闘をプレイ。
・・・結構おもろい。
ランダムセレクトで、難しいの彗星と奪取がいいね。
彗星ステージでシバイビームぶっ放すのがあんなに爽快感あるとは思わなかったよ。
彗星ん時のビームは つ よ す ぎ 。
153 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:07 ID:EgBsEsze
コーエーの毎回2人プレイの工夫に関する熱意は俺はよいと思う
154 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:16 ID:PJWC8ALb
戦国の奥義はいけてなかったが>2P
あれだけは何がしたくてあんな風にしたのかまるで不明だったな。
知り合いと遊んだ時しょうがないから常に一緒に行動してた。
争覇こそ2Pで出来たら良かったようにと毎度ながら思うのだが
×良かったようにと→○良かったのにと
ね
158 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:36 ID:EgBsEsze
確かに1Pはゲーム進行(政策とか)をまかせて戦闘の時に
所属武将の中から2Pが操作可能とか。
2Pプレイのときは敵もその分、行動が賢くなるとなお良い。
はよぅオンラインに対応してつかぁさい
>>159 そうすると、プレイヤーはエディット武将で
定期的に虎牢関に呂布が湧いたりするんだ?
オンラインが流行った時にはゲームやめようと思ってる
>>160 そんな感じ。
でも、マップごとに特定の武将をロールプレイするのも悪くなさそう。
虎牢関ならチョウセンや山田を分担したりな。少人数で。
実際は信野暮onlineみたいになるんだろうけどな。
「誰か一緒に呂布狩りに行きませんか〜!」
なんでFFとかと同じにするんだよ
基本はみんゴルみたいなシステムだろ
呂布が現れたらりょりょりょ呂布だーと言って逃げる会
俺は伏兵部隊のドラ鳴らす係になりたい
>>140 サンクス。エンディングもそれで大体集まるかな。
じゃあ俺は猫タンと戯れる会
じゃあ俺は馬乗って友軍のコンボを邪魔する会
チャット無しじゃないとウザ杉
無双オンライン実現したら、とりあえず皆一度集まろうぜ
赤民になって青ゾーンの拠点に現れる会
持ちキャラ劉禅のヤシを全員で囲む会
激戦区に援軍として参加して爆弾設置して退却する会
持ちキャラ劉禅のヤシを全員蜀キャラで囲む会
もしくは孫晧(ry
横殴り氏ねとか言われるんだろうな
萎えてきた
肉まん補給部隊やりてえ
そんでPKの山賊部隊に襲われて身ぐるみ剥がされてえ
山賊張飛とともに身ぐるみを剥がす会
虎戦車PKしてウザがられたり
昔スレがあったぞ>無双オンライン
探してくるか・・・
181 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:31 ID:W+pJWmUN
Re: 質問で〜す/李明蓮雀
-No.3162(2004/04/01 22:51:43)TREE
まず「○○を送って△△を引き抜く」の献策が出るまで待ち、
出たらとりあえずいったんセーブして上記の献策を実行してください。
すると、自分の所有土地の生産物で送ったものがランダムに
他の生産物に変わるので絶影鐙が出るまで繰り返し。
例えば、「毒玉を送って〜」という献策を実行すると、全所有土地の生産物で
全ての毒玉の箇所がランダムに変更されるので、絶影鐙が出るまで
ソフトリセット→ロード→献策の繰り返しというわけです。
普通に遊んでいたら絶対に手に入らないですよねコレ…。
これもてんぷれはいってる?
そうだったのか。ありがとう。
阿斗タン取って乳首で走りまくる会
民プレイで瞬殺される会
「ヤマダァァァ!!」でハモる会
とりあえず妖術で岩転がしまくってPK三昧の日々。
うはwwwwおkwwww
ってか本当に実現したら、PK多すぎな鬱ゲーになりそうな予感
>>186 スレストップしか出来ないその舌を抜けぃ
MMOにするのもいいが、
無難にネットワーク対戦&ネットワーク協力プレイつきで
従来の無双のフリーモードみたいなのにすれば良いんじゃないかと思うんだが。
ガッ
ネットワークプレイはみんな雑魚兵士になるんですよ
リアルタイムストラテジータイプで無双。
味方武将は発掘でも生産でもいい。
「○○殿!山田6体完成いたしました。」
スレスト晒し
MMOは社会人にはつらいので普通の協力&対戦プレーにしてほすぃ。
D&Dみたいな感じキボンヌ。
>>192 それはおもしろいね。ユーザーで力あわせてNPC主要武将倒すとか。
MMOMMOって、どうひねったら無双をMMOにできると言うのだ。
32人から64人同時接続で青軍と赤軍に分かれて赤壁とか五丈原で戦って
制限時間経過か敵軍全滅で次のマップへ、という感じがいいのではないか。
エウティタみたく戦場ごとに部屋作って対戦で良いんじゃねーの
エンパつまんねスレでも書き込んだがなぜ捕縛した武将を始末できない?
放逐したら他のとこにとられるだろうが。
>>199 最終的に数が足らなくなるから。
俺も斬首、もしくは牢獄に閉じ込めておきたかった。
足りなくなったらランダムで漢字二文字を組み合わせた顔無しが出てきます
>>199 誰も死ぬ事の無い世界、それがエンパ。・゚・(ノД`)・゚・。
おーい!誰もいないのか!
眠れないので誰か雑談でもしようぜ
オナーニでもして寝るか・・・・・・
顔有りだけ斬首可能な仕様にしときゃよかったんだよカス
顔ナシも斬首したい
>>200 いや、楽勝で足りる。
登場武将数は顔あり42+顔無し134=176人
24地域にフルに武将配置しても23×6+10=148人
28人余る。
りっくんまだ出てコナイ━━━━━━━━('・c_・` )━━━━━━━━!!!
211 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:21 ID:xk0N9Pqb
もし足らなくなるんなら足らなくなるでもいい。
そういう効果を狙って、という意も含め、あったらいいかもね>斬首
りっくん言うな
>>211 禿同
君主しか残ってない国を攻めるのは快感だし
斬首するのは一度戦ってる事前提なんだし
いなくなっても無問題かと
214 :
209:04/04/13 00:32 ID:???
あー、侵攻されて領土とられた時のこと考えてなかった。
やっぱ足りなくなる可能性あるわ。
というか多分敵領土は最低一人いないといけないだろうから、
全く攻めてこられなくなる可能性か。
それにしても人いないな。
なんで3→エンパで出て来ない武将が居るんだ
容量は別に問題無い筈だろ?
全部出しとけば斬首有りでも武将数足りそうなもんだが
217 :
211:04/04/13 00:36 ID:???
ageてた。スンマソ。
>>213 だよね。分かる分かる。
ま、「斬首」という行為がゲームをする人(子供とかさ)に悪影響だと考えられたんじゃないかい?
作り手に「斬首」自体の発想がなかったなんて思えないし。
それは絶対ない
斬首ついたら2chとかだと絶対
○○○萌え!!
○○○ウゼエ、即行斬首したわ
とかの煽りが付属するようになるだろうな。
斬首はいらないので次回からは陵辱をお願いします
ゲームなんだからさ
無双は斬首って雰囲気のゲームじゃねえ。
血もないしな。
鬼武者なみの血がほとばしったら苗
くそすれあげ
エンパの良い所で次回作に生かせそうな部分を考えましょうよ
良いところとはなんだろうな…
良い所は拠点システム。これ(・∀・)イイ!!
復活しまくる敵将たちをけん制して一気に拠点の連結を断ち切る。
取り残された敵将を一気に片付けてスッキリ
敵将を一発で討ち取れるとウレシイな
味方が一発で再起不能になるとかなしい
共闘感、これに尽きる
技能システムは有りだな
顔有りはもっとオリジナルな能力で良いと思うが
技能はもっとあっていいかも。
でも実際に増えたらウザイかも。うーん。
概存している顔あり限定の技能や顔なしやEDのみの技能あってもよかったかな
呂布マンセーしたくはないんだけど呂布限定技能で突撃+鉄壁とか
武将選択画面でエディットの顔がシャドーじゃない所
三國志の亜流 → 真・三國無双
信長の野望の亜流 → 戦国無双
ときて、残るは光栄三部作のあと一つ・・・
蒼き狼と白き牡鹿 → オルド無双 しかないだろう
この『オルド無双(仮称)』は前述とスケールが違う世界レベル
頼朝で和風無双も体験できるし、かつてない欧風無双も体験できる
なぜシリーズ通して火計を担ってきた朱然が出ないのか。
ベンキって誰さ・・・イラネーヨ・・・
しかしホント人いないな。
>>238 おいベンキ君を馬鹿にするな!!
昨日仮想侵攻戦で漏れがりょもう、劉備、カユウに囲まれお祭りわっしょい状態で
体力ゲージ後数ミリと言うときに敵の本陣を落としてくれたのが
なにを隠そうベンキ君なんだぞー!
へ?
朱然いなかったっけ?
全然気付かなかった…
朱治ならいる
なんでシャマカいねえんだよ
シャマカすげえよシャマカ。
シャカマ?
沙摩柯っていう甘寧倒した人。
2にはいたんだけど、やっぱ甘寧殺しちゃうからかなあ
まああ張飛に手玉に取られたんだけどな。
ちなみに3猛将には居た。
シャマカいない方が逆にエディットで作れるからいいんじゃない?
俺の場合、中途半端にホウ徳、陳宮作ろうとしたら顔無しで登場してるし
張奐(蒼天)作ろうにも爺モデルなく、結局は曹昂、陸抗で落ち着いたけど
曹姓の顔無しが曹丕のみってどういうことさ。
曹昂、曹植、曹叡あたりは言い過ぎとしても曹洪ぐらいは入れて欲しいね
入れて欲しくない
曹安民きぼん
つか、本編ではさんざイベントにも絡んでた曹彰くらいいてもいいだろ。
司馬炎 モデル:少女 音声:無邪気 モーション:馬超
モデル設定:色=青 頭=右 胸=中 腕足=右 腰=右
ぼくを逆手にとって脳内で少年に変換
卑弥呼 モデル:美姫 音声:柔和 モーション:呂布
モデル設定:色=白 頭=右 胸=中 腕足=左 腰=中
織田信長 モデル:猛将 音声:熱血 モーション:周泰
モデル設定:色=黄 頭=左 胸=左 腕足=左 腰=中
初代三國無双信長を見本として黄色にしてみた
EDITは 花木蘭、穆桂英、梁紅玉、秦良玉 の4人にした。
カラカラ モデル:豪傑 音声:豪快 モーション:大剣
モデル設定:色=紫 頭=左 胸=左 腕足=右 腰=中
三世紀初頭古代ローマ帝国の悪名高き皇帝
戦国といっしょにやってると曹操信長の区別が付かなくなることがある・・
信長の方がヤバい
だから信長はネズミ顔の肖像画をベースにしろとあれほど
甄姫と椎名林檎の区別が付かなくなることもある・・
エンパで。。。
@:わざと無人の拠点を作って敵に取らせる。
A:調子に乗って自軍陣地に雪崩れ込む敵武将
B:@で取られた拠点を取り返す。
C:ブルーゾーンで慌てる敵武将。
@:拠点に居る敵武将に会いに行く。
A:俺にロックオンして追いかけてくる敵武将、逃げる俺
B:その間に留守の拠点を占拠する味方武将。
C:追いかけっこしてた場所が青くなって慌てる敵武将。
やり方によっては、ちゃんと戦略的に動けるんだな。
かなり運もあるが。
ギャラリーの134はひょっとしてりっくんですかぁ?
260 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 16:42 ID:WfWJ07Mo
醜態の夢想剣ちゃんと収めてないな、手抜きすんな
大将軍になった顔無しには直垂が付いてホスィ。
直垂付いてるとなんか偉いように思ふ。
3猛将でエディットを周泰モーションにすると
なんか不具合あったような気がするんだがどうだっけ?
>>262 改造で不具合が出ない方がおかしいわけだが
うっし孫堅だと演義モード11ターンで済むな
1.リュウヨウを攻める 黄巾戦に参加→西は永安まで制圧
2.永安からリュウショウを攻める
3.成都からモウカクを攻める→南部すべて制圧
4.エンジュツを攻める
5.リュウヒョウを攻める
6.トウケンを倒した許晶のソウソウを攻める
7.北海を領有したボクヨウの劉備を攻める トウタク戦に参加
8.長安 9.バトウ 10.エンショウ 11.コウソンサン
黄忠を引き抜くなどとことんリュウヒョウの勢力を弱体化させ、
エンジュツかソウソウに滅ぼさせれば10ターンで済むかも
>>264 ものすごい剣術みたいでそれがまたカッコイイ!
当たらんけどなー
妄想力がなければ楽しめないって話だけど
ただ敵を斬ってるだけで満足な自分は普通に楽しめてる。
ステージ音楽の少なさに最近萎えてるけど
>>267 >ただ敵を斬ってるだけで満足
充分妄想力があると思う。ただそれに自分自身気が付いていないだけ。
どうしてただ斬るだけでたのしいのか、斬れたら何で楽しいのか、
斬ることに何を求めているのか、そこをとことん突き詰めようぜ。
>>268 妄想するのはゲームだけにとどめておこうぜ。
ベンキがmy武将ですがなにか
>>267 >ステージ音楽の少なさに最近萎えてるけど
漏れもだ・・・。
どの地域でも全曲ランダムで流せばいいのに。
漏れはここんとこ重量姜維子ばっかりだなぁ
武器弱い序盤でも使いやすい
背水すげーいいかんじ。
俺のへなちょこな腕では他の奴だと不安だが、呂布にならフツーに付けれる。
馬超には絶影、くらいに呂布には背水、が俺の中ではベストアイテム。
背水は愛用している。
固い敵にも安定してダメージ与えられるし、
戦神の斧取ったらもう最高。
受けるダメージが増えても回復アイテムにそう困らないし。
そんなの3猛将伝の時から常識だろ。もうね、アフォかと。
みんな猛将持ってると思うなって
今更偉そうに背水の効果を
述べるのも( ゚,_ゝ゚)プッて感じだがな
煽 り 合 い お 断 り
猛将伝で増えたアイテムでスゲー使えるのは背水だけだな。
あとは仙玉と無双鎧はあってもいいかなって程度。その他はウンコ丸出し。
馬で跳ねた時のダメージが上がるやつ、使ってる人いる?
付ける物がない時付けようと思ったら鐙もなくなってるんだよなこれが
太鼓いいよ太鼓、エンパで…あと護衛も
太鼓は結構使えるな
>>282 その辺はエンパならではだな。でもやっぱり頑鉄蹄はイラネ
懐かしいな
「弓矢では落馬しないが、直接攻撃なら落馬する鐙」が次回作に出ないかな。
そうでないとどいつもこいつも絶影マンセーじゃん…
でなきゃ、神速符でカバーしきれない部分を補う韋駄天靴が登場したように、
一定時間弓矢にひるまなくなり落馬もしなくなる消費アイテムが出現しないものか。
…全く落馬の概念がないッてのも三国志として不自然だけどさ
>285
そこ落ちてんだけど、何だったの?
味方が強いと
見ているだけ、というわけにもいく
>>288 発売日二日前にFGした奴がいて
住民に期待させる様な発言をしてたが、
そいつが最後に「クソゲー」とかほざいて祭りになってしまったスレ
>290
ああ、なるほどありがと。
俺、どうせ買うつもりだったから見てなかった。
>>290 あのスレかw
ログ取ってなかったから見れんかった。今見たら色々面白いんだろうな
>>292 面白いw
あのスレ見ていながら何食わぬ顔して買いに行ったとも俺は。
結局油自体がウンコだったなw
世間の評価だとエンパは実際ウンk(ry
言うでない!それは思うてもならんことだ!!
ウンチョウ マンチョウ ベンキ
ところで三國志シリーズって伏兵とか落石とかも自分で好きな場所にできたりするの?
あ、呂布タンが軍師になった・・・
>299
大将軍は孔明ですか?
俺も油ライブ体感者だが発言に嘘はなかったと思うぞ、実際合う合わんは自分でやらなわからんね
猛将やりこんだ口だがエンパでのサクサクLVアップ体感すると実際4出た時アイテム&武器集め、能力アップを作業でなく楽しめる自分がいるか疑問だ
呂布が軍師ってなんじゃい
つーか、腕力バカはウンコな政策しか献策出来ないとか
そういう仕様にしろよ。そうすれば文官の存在価値も上がる
>>300 んんー、トンちゃん、
前のターンで、呂布タソから代わったの。
最前線で矛ブン回す軍師萌ぇ(w
一応
闘将-戦場工作、兵力補充、特に軍事補強
知将-産物開発、武将人事、勢力外交
とかなってるけど、呂布は傑物だから全部やるんだよな……
孔明がまったくもって孔明らしくないよな
口だけの馬鹿に見える
システム上、大将軍→軍師になりやすいからね…
しかも闘将の方が良い策出すし…
皇帝→武将馬騎乗出撃
軍師→技能無制限
くらいは欲しかった
よく武将が文句を言うけど
忠誠度みたいなものはないのはよかった。
忠誠度は欲しかったよ。
義兄弟も金で引き抜ける虚しさ。
文句は言うくせに誉めてはくれない配下ども。
ヽ(`д´)ノ
忠誠度ねぇ
高かったら
・ほめる
・ねばり強くなる
・捕縛されても戻ってくる
・引き抜けなくなる
低かったら
・けなす
・内乱
・ひそかに敵と結び、戦闘中寝返る
・味方武将とっつかまえて敵に差し出す
こんな感じ?
310 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:33 ID:QsuSkL6z
仮想で甘寧でやったら残り二人が呂布と月英だった。強えー。
そういや戦国って糞糞いわれまくってるけど攻撃してるとこ見る限りなんか三国とは
また違った面白さがありそうなんだがな。
でも逆に言うと、関・張が劉備裏切ったりするのもまた萎える
312 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:35 ID:FKaqwf3F
修羅モードって列伝モードとリンクされて無いの?
れつでんもーどで入手したアイテムとかが修羅では装備できんし、武勲ポイントとかも0になっちょる。
魏延&周泰のコンビいいな〜まるで2000万パワーズみたいだ(肉ネタスマソ)
どうせなら激無双以上の各キャラ固定ツープラトン欲しいな
ついでに禿しく板違い話続けると明日のキン肉マン二世に卞喜マンでるよ
パッケージ裏のように、二国を同時に責めるにはどうすればいいの?
パッケージ裏のように、二国を同時に責めるにはどうすればいいの?
>>315 少し考えれば解るだろ知障。氏ね。
>>316 出来ない。侵攻出来るのは一カ国のみ。勘違いしてるぞお前
今更ですが、エンパの絶影鐙をもう出した方。
詳細教えて欲しいです。
ある指南サイトで「馬騰勢力(仮想不可?)」で、
誰か仲間の献策出るまで待つ(ランダム)と書いてあり、
やったのですが結局「99ターン」目。「絶影」献策何もなしで終了。
82ターンまでのセーブデータあるんですが、もう、無理?
>319
それ嘘情報混じりだわ
○○送って△△を仲間に政策でたらセーブ。
消滅したアイテム欄にランダムで新しいものが埋まるから粘れ
ダブってるアイテム送ると、一度に複数入れ替わって素敵風味。
>>319 ちなみにアイテムコンプクリア狙いならレアアイテム送るのはNG.。
自分がまだ支配していない地域にも生産欄のある汎用アイテムを
送る献策がベスト。
これなら自軍の送った汎用アイテム欄に絶影が入っても、他の地域
を攻め落とすことでアイテムコンプ可能。
323 :
319:04/04/14 00:40 ID:???
>>320 有難う!では、「どこの勢力」でも「絶影鐙」は出来ると言う事ですね?!
うっわ、正しい事解ってよかった!
感謝します。
324 :
319:04/04/14 00:43 ID:???
>>321 >>322 大変感謝です!
今、御察しのとうりアイテムコンプ狙ってます。
「絶影」だして、ギャラリーの「白馬と尚香」を狙ってます。
絶影鎧は狙ってもないのに出てくるのに、どうして陸遜は出て来ませんか?
ギャラリー埋まんないよ…_| ̄|〇
>>325 仮想で陸遜で始めればいいだけの話では?
西涼の侵略戦してたら、敵軍に援軍報告
確かめたら、自軍本陣
もうちょっとで敵軍本陣に攻め込むし、自軍本陣に顔ありと顔無しが1匹ずつ居る
だから、大丈夫だろうとそのまま攻めてたら、、、、
援軍登場→敵顔無し伏兵発動→敵顔あり突撃発動→味方退却→
援軍登場からわずか30秒で本陣が落ちたよ、、、、
なんじゃこりゃぁぁっぁぁぁあああ
328 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 05:19 ID:sBT42ghv
3の貂蝉に惚れた・・・
>>327 西涼はすぐ本陣攻められるから気が抜けんよな。
今準将なしでやってるんだが西涼侵攻開始10秒足らずで
本陣落とされた。
全力で急いでも間に合わんし鐙作って出直すか・・・
というか、交戦と同時に落とされるってなんなんだ。
コウシも時々凄い勢いで本陣が落とされることがある。
本陣に味方顔無しが三人もいたから安心して攻めに行ったらのに
開始直後に敵顔無しが本人に突っ込んできて三人続けざまに敗走。
結局本陣攻められてから2分ほどで本陣落ちた。
なんなんだろうあれは
331 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 06:49 ID:sBT42ghv
貂蝉くいたひ・・・
あー、エンパイヤーで協力プレイできれば
周泰モーションエディットキャラ二人で敵将を挟んで地獄鋏み乱舞できたのになぁ
333 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 07:08 ID:sBT42ghv
真乱舞書
【シンランブノショ】 瀕死でなくても真無双乱舞が発動できる 【列伝モード・張遼伝】(確認済み)
全拠点を制圧、かつ徐盛・凌統・甘寧撃破
これなんだが、やったら貴重品が城の中に出たぞ?
門が閉まってるから入れん訳だが?
どうすればいいんだ?
>333
門の守備兵を逝かせりゃ開くんじゃない?
>>67-69 1000人斬りムービーはデマ
千人斬りを赤壁でも達成、エンディング直前でも達成
仮想で、はじめからおわりまでずっと馬超千人斬りを続けたがいつも通り
馬超「我こそは真の三国無双なり」とほざくだけ
336 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 10:08 ID:sBT42ghv
>>334 四人とも逝かせますタ・・
拠点兵も殺させますタ・・・
仲間武将も・・・
門の外には漏れ以外仲間いないって状態になってもあきまへん!!
>>69,
>>335 エンパ攻略本によると顔グラと台詞だけのものもイベントだそうだ
イベントはムービーが出てなんぼと思ってる奴にはつまらんゲームだろうな
>>335 1000斬りは、
君主使う・特殊戦闘・最後の君主戦・将軍数が5以下
だと出ないはず。たぶん。
馬騰勢力の馬超で西涼防衛戦で1000人斬りでムービーでたぞ。
防衛戦で千人斬れる?
10分延長の政策使えば
341 :
333:04/04/14 10:54 ID:sBT42ghv
おーい
早く答えろぉ〜い・・・
メンドクセ
曹操の「わしの背後をからにするやつがあるかぁぁぁ!」
小喬の「怖かったから帰っていいよぉ」
に笑える。
今呂布で千人斬りしたら「俺こそが真の三国無双だ」とか言って戦闘後曹操に褒められたぞ
>>335 つーわけでムービーはあるっての
345 :
333:04/04/14 11:53 ID:sBT42ghv
早く答えろ!!!!!!!
門が閉まってて真乱舞書取れねーーーんだってヴぁ!!!!!!
いい加減に汁!!!!
早く門の開け方教えろ!!!!!!
時間切れギリギリまでまってろ。
347 :
335:04/04/14 12:01 ID:???
でました、スンマセン。
馬超君主・敵の多い赤壁・自軍3人以下の第1戦目・エンディング直前で
ずっとやってたんで、
>>338の不可条件にスッポリはまってました。
348 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:04 ID:sBT42ghv
知るかボケ
350 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:12 ID:sBT42ghv
おいおい・・・
城が陥落したじゃん・・
はやく、正確に教えろ
な???
せ・い・か・く・に・な!!!!
(・∀・)イイ??
消えてやるからさっさと教えろ。
エンパの争覇だと山田と呂蒙どっちが強いんだろ・・・
11wは呂蒙のが圧倒的に強いけどそこまでが大変だし、山田の範囲と
移動距離の良い乱舞も捨てがたい・・・
352 :
333:04/04/14 12:23 ID:sBT42ghv
取った取った(藁
結局自力だった訳だが、ほんっと使えねーよな、お前らって(爆
真昼間から家に引き篭もってんだから健全な生活を送ってる者の糧になっとけよ(藁
ったく・・気分わりいいい!!
糞みてーなスレにカキコした時点で失敗だったな・・・
まぁ〜お前らの存在ほどの失敗じゃないから(・ε・)キニシナイデオコウ!!
買おうか迷ってるんですけどおもしろいですか?
くっそー おれとしょうぶしろ
エンパから入って猛将に行ってみたんだけど、
何か操作し難い・・・、コレがロックオン?
>>356 キョチョ「写メールはやめてください」
それよか、
>>265に勝る1桁ターンクリアをめざせ
エンパになっても馬超つぇぇ(*´д`*)ハァハァ
エンパで評価あがったのって誰?張飛くらい?
大喬タンハァハァなのだが、エンパではあまりに使えない(´Д⊂
>>357 ごめんね。キャプれる環境無いから…
1桁ターンクリアは無理。敵勢力がちっとも攻めやしない。
全14勢力あって、ターン消費せずに倒せるのが2勢力。
12勢力を9ターンで倒すには、敵が少なくとも3勢力潰さないといけない。
しかも君主地域が隣接してないとダメ、と。
董卓で始めたら13Tかかって鬱。
エンパで使える武将の条件
・対雑魚戦性能
・対弓隊の有効策
敵武将は董卓討伐戦の呂布以外はカスなので、対敵将はさほど重視しない。
張飛は足が速かったら本当に理想なんだけどなぁ・・・。
鐙切れないように数揃えてる。
切れちゃったらがんばって敵馬奪い・・・。
今更だけどさ
なんか今回、炎玉強くなってない?
>>363 足の速さも重要。
限界能力値の差も考慮すべきかな、
つっても傑物の呂布以外はどれも大差ないが
万能晩成の武将は多少評価上がるくらいか
馬超も傑物だと思うが。
炎玉 Lv.4でお手玉するとオイシイな。
>>367 あいつは顔有りに一番多い闘将・晩成型。
装備アイテム数は重要ではないが無いよりはあった方がいい。
攻撃力成長率は傑物以外どれも同じ。
というわけで成長率としては
傑物>智将>守将>万能>>闘将>>>凡庸
でも智将は将軍以外はだめだよな。
献策とかはいってそうだから。
闘将はやたら無双ゲージばっか伸びるよな。
そのくせ他の能力は並だしアイテム数は最低。
凡庸除けば最低ライン。
>>371 となると傑物除いて一番よさげなのは守将かな?
劉備徐晃呂蒙辺りか
ちなみに2凶は智将晩成の上に個人目標も達成が比較的楽。
名だたる猛将揃いの闘将より2凶の方が最終能力値たけぇ・・・
カンヌとか目標高すぎ
演義みたいに鬼強いならともかく無双カンヌが勘違いするな
>373
ωはロリ大好きという陰謀論がここでも信憑性をもたれるわけか。
カンヌ乱舞マンセーの2じゃ神様だったが
チャージマンセーの3じゃただの変なおっさんになっちゃったな
C1がカッコ悪いしな
あのC1で空を飛びたひ
ドラカンヌ「青龍円月コプター!」
孫権と共に空を飛ぶカンヌ
関帝様の乱舞って、実は微妙に格好悪いよね
関羽とか張飛とか超絶に強くてもだれも文句言いそうにないのになぁ。
魏だと典韋とか許チョも。
まぁ今更だけど。4では改善きぼん、と。
4は出ません
エンパのカンヌは絶対つえーって!
乱舞→c4→乱舞→c4でガンガン拠点落とせるって!
ロック無しだと張飛のCRが良い感じだなぁ…
後方への判定が弱いのが残念だが
次回作ではもっと豪快に振り回して欲しいなぁ
>384
エンパ向きではあるな。
足が遅いから台無しだけど。
ある日、私は森に迷ってしまった。
夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとあるレストラン」
変な名前の店だ。
私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。
・・・なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。
私は店をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった・・・
ここはとあるレストラン・・・
人気メニューは・・・ナポリタン・・・
初期パラが全く同じな周泰と小凶。
しかし成長は闘将晩成と知将晩成なので、結果的に攻撃と無双が互角、
防御と体力は小凶の方がはるかに上回る。んでアイテム装備数は周泰3個で小凶5個。
ゼッテーなんか間違ってるぞ肥め。 つーか小凶は池沼早熟だろうが。
まあ、肥は昔から間違ってること多いし。
無双だって真無双で弱体化するやつ多いし。
無双ゲージの溜まり方も最大値に比例して大きくならないから
無双発動のために伸ばさない方が有利なくらいだし。
エンパでは闘将タイプの成長はクソだし。
エディットの突撃もクソだ。
関羽、C4、C6の溜めを短縮してホスィ、あと無意味なC1の改善
張飛、C4のテンポがイマイチ(・A ・) イクナイ! 全般的に何となくリーチが短い希ガス
>>387 ナポリタンキター
>>387 このコピペ意味わからんのだが誰か説明キボンヌ
ふう。無双系のゲームをプレイすると血圧上がってたまらん・・
休憩しないとやってらんねえ
誤爆しました
>386
カンヌは足遅いし。
他の長柄系武将の方が強いと思います先生!
やっぱり修羅で頑張ろうと思ったら呂布でプレイするのが妥当でしょうか?
20,30で逝ってしまうヘタレなので馬超なんかも使えないし
(絶影じゃないとすぐに叩き落されるし・・)
>395
真空書があるなら呂布以外でも可。
自分の使いやすい武将が一番だが、ヘタレ的には呂布か周泰がお勧め。
ちなみに幻影兵封じのために張角を仲間にしておくか、仲間にした後殺す
のは基本中の基本だ、ヘタレには。
あと、仲間は早めに三人そろえておくことをお勧めする。
ヘタレでも結構なんとかなるもんだ、ガンガレ。
>>395 呂布は対武将戦は以外と苦労するから周泰とかの方がいいかな
ただどっちにしろ後半になったら仲間といっしょに戦うといい
>>390 C1は強制受け身不可だから
炎玉付けてCR→C1→CR→乱舞で大ダメージ入る。
集団戦でも毒や炎ならC1噛まして乱舞使ったりすると強い。
そこまで多用する技じゃないが、
使い所を見極めれば普通に使える技。
張飛のC1はブレーンバスター
C4は投げっぱなしジャーマン
JCはC1でつかんだ後にJを押とジャンプしてスクリューパイルドライバー
って風にならないかなぁ
途中退場で能力が引き継がれるって本当ですか?
もしそうならある程度進んで退場を繰り返していれば
パラマックスで序盤から進めたりするんですよね?
今、自己最高地点なのでうかつに触れない状態なので自分で試せなくてスマソ
>>400 お前、このスレに来る前に説明書嫁。
退場では無理。ステージクリア時に続行か終了を選べる。
ここで終了をえらべばそこまで育てた武将データとアイテム
を持ち帰ることができる。以降、最初からアイテムを持って
開始でき、以前の成長データを使って始められる。
ヤター釣れたよママン!
/ λ___ / __,} |
} /_:::::... ̄`´ ̄ υ ヽ |
l |´-ニニ=、i! {、_,ィ-―-、 | | ._ 歯を食いしばれ、
./ }::::::::::::/~ ,_二=ニ-‐ } | ̄
}、 |::::. ...:::じ/ ι / / このタワケが!!
∴.ヽハ:::.::< t={. .-,rr^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「
' ,∴・ヽヽ:::::>=l ::::::| } 「`| ,:::.. |
, ∵ ,.i`ヽ(_リ'ヽ:::::LL_^.ノノ ,/ ̄ ̄
∴ / ヽ
>>403==ニ--ヽ‐-、__,/ノノ ヽ
また微妙なネタのAAだな
♪ナーナナナナナーナーナーナ 塊魂
無双よりこっちのほうが爽快だと気づく今日この頃
なんかオリジナルを必死で全武将鍛えたんだけどいざ猛将伝を買ってみると
修羅モードちょっとやって列伝を2.3クリアすると何か無性にこのゲームが
つまらなく感じてきた・・
音楽はエアロスミスをガッチリぱくってるし
乙女座を作ってる時に音だけ聞いてた親に
物凄いディープなエロゲやってるのと勘違いされた。
408 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 21:26 ID:RaRROQ68
飽きたけどやるものないんでまだやっています。
409 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 21:32 ID:HgEc7Iso
ららろきゅー ムハー!
猛将伝久しくプレイしてみたが、恐ろしく下手になってた
これほどロックオンガチガチの中でよくやってたもんだ
エンパのロックオン無しヽ(´ー`)ノマンセー過ぎ
>>410 同意。エンパ内容自体は糞なくせに
ロックオン無しとか中途半端にやってくれたせいで
3猛将伝が楽しめなくなっちまったよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
無双4を早く発売して、普通のシステムでロックオン無し戦闘したい。
戦国は論外だけど。
エンパは4への布石なんだろ。肥の術中だな411は
413 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 21:57 ID:HgEc7Iso
エンパ嫌。
怪盗タンがやってくるよ
「馬超さん、すっっごくかっっこいいんですっっ♪」
そして今日もまたあるまかん
意味がわからん
電波カキコ流行ってんの?
呼んだ?
419 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 23:22 ID:QnP4Abin
>>406 それマジ?っていうことはエアロ聞くと無双3の曲を彷彿とさせる?
ここは過疎化とクソ化が激しいスレですね
なんだか戦国に人が戻り始めた気もする。
攻略スレはここと同じぐらい地に落ちてるが
バックダンサータンの降臨きぼんぬ
戦国になんて戻りませんが?
エンパ(無双)やめて無双に戻るなんてアホな事はしない
たとえ無双に戻ったとしても戦国には(ry
戦国は糞ゲー
集団戦闘っていうなら決戦2みたいな部隊移動が欲しい
>>426 禿同
もっと人間をワラワラ連れて大混戦って感じがいい
NPCネガティブすぎ
虱潰しに殲滅して千鳥足で移動しやがって
428 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 00:40 ID:7Pi1xdnk
2から3へのデータ引継ぎってある?
>>428 自分のスキル引継ぎがある まかん
ってか2やって3やったら正直飽きてきる
次に欲しい物
決戦2の部隊移動と部隊編成(進軍の仕方の決定や集団で動いて敵軍に接触すると戦闘など)
小隊ごとの兵種変更可能
技能の充実
エディット枠の増加とモデル数増加
仮想で初期武将の選択を可能にして欲しい
C1みたいな技を無双ゲージ消費してもいいから、出が早くて使いやすいのが欲しい
>>430 そりゃまるっきり別のゲームだな
そのシステムを導入すると無双4ではなくて決戦3になってしまうw
まぁ、正直無双も次あたりゲームシステムか何かを大幅に変更しないと
ただ技術が進化しただけの同じゲーム立て続けに出してもそろそろ限界だろう・・
三国志にこだわるならシナリオは限られてくるからしょうがないのかもしれないが・・
いっそ次は 蜀対宇宙からの侵略者とか 魏対ゾンビとか 呉対カウボーイとかにしてしまえ
もうここには無双=集団戦闘だと思ってる勘違い野郎と
三國オタ、妄想で脳内補完できる人間しか残ってません。
>>432 俺はあくまでも次に出るかもしれないエンパ2の期待を言ったまでだが
無双自体は一騎当千だっていうんだろう?
>>432 で?ここに残ってるお前はそのどれに当てはまるんだ?
436 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 02:26 ID:uPPyqRrw
次回作があるなら 顔良 文醜 を顔ありにしてホスイ
顔無しだと なんつ〜かこう…
イケメン過ぎでつよ
文醜はともかく顔良がイケメンで何が悪い。
>>437 プッ
もしかして顔良ってイケメンだったから、顔良って名前だったと思ってるの?
これだから無双厨は…(プ
じゃあなぜ顔良って名前なのかいってくれ
>>439 そんなの分かるわけないだろ。
でも顔良がイケメンだから付けられた名前だと思ってるって本当に無知だね。
無双厨にも困っちゃうよ(;´∀`)
見え透いた挑発など、しない方がましです。
でもギエンはピエロだからギエンって名前なんだろ?
どっちも無双だとしょぼい武神ごときに斬られたやつだろ? 顔無しで良いじゃん。
程普とか韓当を顔ありにしてくれ
もっとショボイからいいや
そもそも4って出るのかな
>>445 コーエーを舐めるな。
たとえ開発スタッフが総入れ替えになっても
金になると思しきものはとことん続編出す。
>>445 出るでしょ。
まともなものができるかどうかはともかく、無双とつくだけで売れる
この作品、肥としてはしゃぶりつくすはずだ。
無双やRPGでしか三国志知らないが
華雄はなんか素敵っぽいから顔つけて欲しい
>>449 原作だと一番最初に出て来るかませ犬キャラなんだよねぇ・・・
いまごろ賈クたんのパラの良さに気づいた漏れ。
オススメ文官教えれ。自分で使う場合で。
>>448 無印3出した時も「次に出すとしたら全く別物になる」とか言ってたな
>>451 カックン ジュンイックン カックント
454 :
451:04/04/15 03:40 ID:???
>>453 サンクス…といいたいが、最初の賈ク以外は誰のことかさっぱりわからない。
456 :
451:04/04/15 03:59 ID:???
おお、今度こそ心から言える!
ありがとう、
>>455!
昨日3買った。
呉で始めた。孫堅。
太史慈に勝てねぇ!太史慈が退却しても他の武将に負ける!
呉郡攻略戦に勝てない!
攻略法とか無いんですか?
>>457 対策1.難易度を下げる
対策2.「フリーモード」なるもので孫堅いを使ってしばらく遊んでからもう一回やってみる
孫堅いワロタ
まごかたいとか打ってる?
劉備える
曹操る
劉備、曹操は一発変換できないか?
孫堅はむりだけど。
三國志辞書ぐらいいれとけよ
三國志辞書のIME版ってどっかある?
ぐぐったけどデッドリンクだらけだ。
大丈夫かな・・・>横山さん
挑戦しようと思ったら、劉備で赤壁って結構キツイのね……
2カ国以下て、北海落としたら終わりですか
つか、何カ国か落としておいて攻め落とされれば良いんだろうけど………
特に意味は無いらしい>ナポリタンコピペ
謎に思わせるだけのウザいコピペ
1000人斬りムービーの時の動きってみんな一緒なのかよ
長物系、剣系、鈍器系とかで違うと思ったのに、、
あんな風にきめる諸葛亮なんて諸葛亮じゃねぇぇ
今更無印を最初からやってるわけだがな、
二凶争奪戦で何度やっても小凶捕縛されちゃうのよ。
すんげー下手糞になってた俺。
助けて。
>>469 いや、エンパにこそ辞典を入れておくべきだと俺も思う
463はパソコン上の辞書の話をしてると思うが、
エンパに武将の列伝が見れる機能が欲しかったという話には同意。
>>473 無印を買わせる為の肥の策略
俺のATOK14では辞書入れようとしても入らない。
2ch顔文字ぐらい入れたいがこれもダメ。
古 い A T O K だ め ぽ
三国志辞書、マジで変換ウザくなるから、よほどのマニア以外は導入やめとけ
必要な名称だけ自分で入れるべきかと
と、実況居るとつくづく思う
そのあと→その阿斗
のパターンが一番多いな
その後
2→3の引継ぎってある?
オークションで無双3+猛将の最強データと秘伝攻略法買いますた
秘伝攻略法にて趙雲の10武器のふりがな
豪竜胆
(ごうりゅうたん)
秘伝な誤植ですね
さすがディス!!>肥
無双スキルって何?
なんかここ、三戦板の臭いがする
>>486 三戦板住人は別のことで忙しいだろうから違うと思われ
ニュー速に答えはある
>>486 スレのふいんき(←なぜか変換できない)がね
分かるよ、何となく
三戦板住人はもっと濃いぞ、あれについていこうとは思わない
三戦板住民だが横光三国志読んだ事一回しかないからあまり気にならない
内容云々じゃなくて、淡白さな
攻略スレにしては寂れてるって事だろ
終了しても善悪のパラは変わらないんですか?
依頼されるままに誘拐ばっかりしてたら痴漢で変態のシュウタイが完成してしまいました。
善行って
怪物退治と山賊からの救出だけですか?
山賊の根城襲撃で善行になるのかどうか・・?
あえて釣られるなら
「ふいんき」じゃなくて「ふんいき」っていうのが正しい日本語
>>493 さらにあえて釣られるなら、それはそういうネタ。
なぜか変換できないのガイドラインとかなかったか。
>>493はあえて釣られてみた
>>494は素で釣られた
今更こんなので釣られる香具師が居るとわなw
って言うかなんでこんなに中退マンセーなのかがわからない
騎乗プレーなら馬チョンのほうがチャージ能力の差で勝ってるし
地上では呂布のほうが強くない?
C5は低攻撃力に低範囲の使えなさだし
ラッシュは確かに平均以上だけど呂布のほうが槍グルグル回す分死角ないし
なら好きにしろとかじゃなくて具体的にどこが優れているのかきぼんぬ
>>497 無双とかっこよさ。
というか、3+猛将かエンパのどっちの話だ?
護衛依頼書や天眼珠は見つけたらとりあえず買っておいたほうがいいんでしょうか?
駄馬鐙はいまいち買う気しないけど
>>498 もっしょもっしょ
てかエンパってそんなにまるっきり違うの?
>>497 魏延ガ最強ダ!
リョフのC5はチンカスリーチ
馬超鐙がホスイ
504 :
492:04/04/15 20:51 ID:???
情報庫見ても分からないんですが私が見落としてたんでしょうか?
周泰は毒無双
>>500 エンパでは真空書等のアイテムを恒常的に使うことは不可能なんで、
ぶっちぎりで呂布が最強武将。
猛将はアイテムで補強できるしな。真空書装備できるなら呂布以外の
武将も攻撃範囲は十分だし。そもそも、猛将でも呂布の評価は周泰より
上なんだし。
アニータアニータアニータアニータ!アニーーータ!
修羅モードだけ球の出現頻度が異常に高いのは嫌がらせとしか思えない。
ところで、球の威力を上げるアイテムってどうよ?
一騎当千紅の海もどうよ?
だから最強議論はもう良いって
いい加減覚えろよこのタコくそう゛ぉあqwせdrftgyふじこlp;@
周泰って確かにかっこいいけど日本刀と見せかけて
実は鞘の下から刀身がするりと出てくるスウィッチブレードだしなぁ
ってかやっぱり斬でしょ?毒?
レス番が飛んでるんですが何か居るの?
黄蓋が垂れるとのどちんこ
>>507 マジレスすると、猛将伝でも周泰の方が普通に強いけどな。
最弱スレのランクでは呂布が上になってたが、
11武器絶影周泰は呂布なんかよりずっと上。
地上に降りても毒CR→乱舞は全乱舞中最強だし、
C6のチョン押しガード破り性能も最強クラス。
通常攻撃も4連止めなら十分強い。
ただアイテムが重要なので、アイテムに使用制限がある
エンパでは微妙な武将。ロックオン解除も大きく益してはいないし。
>>513 マジレスすると周泰>呂布は初めて聞いた。
エンパでは全く動かない無双は評価落ちるよな。
禿しく減るのはいいんだが、本当に武将殺す時しか使えん。
相変わらず最強議論厨がウザいインターネットですね
いるよいるいるあるみかん
てか古参かよ・・・あんたいつまでこんなゲームやるつもりだよ
>>516 馴れ合いヘタレは死んでろよ( ゚,_ゝ゚)プッ
519 :
507:04/04/15 21:04 ID:???
>>513 マジレスにマジレスすると同感なんだが、一般論というかこのスレでの評価は
呂布が上という話。以前に会った3猛将準拠の武将順位に従っていってみた。
ちなみに全乱舞中最強とか抜かしてるが、属性乱舞は考えに入れてるのか?
エンパではエディットで作ったほうが性能がいい悲しい武将。
猛将伝"でも"…でも?
エンパは普通に呂布だろ
実は陸遜チェリーで早漏、しかも仮性で超汚い。
なのに
なのになのに
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁぁぁぁあぁぁぁああぁぁぁあぁぁぁぁ
>>514 俺は結構聞いた事あるが、逆の評価がまあ大半だった。 9:1くらい?
>>518 煽り合いヘタレは死んでろよ( ゚,_ゝ゚)プッ
けさ通勤中にテレビ聞いてたけど、
一騎当千クリムゾンリバーって何?
運転中なんで画面見れなかったんだが、
無双とナレーションの声が一緒だったんで気になるのだが。
無双の新作?
>>523 >煽り合いヘタレ
日本語もまともに使えないのかよ( ゚,_・・゚) プププ
>>525 「煽り合ってるヘタレ」と言う意味じゃないのか?
てかいい加減邪魔崎武
γ⌒/^^/^-
,ゝ`/~ /~ /~ /⌒
_ 〈(_| | |~ |~ /^ )
(/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\
()/)/~ /~ |~ .|~ |~ |~ /)
へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\
|::::::: ゛ ゛ ,,,,;;::'''''ヽ
|:::::::: ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
|::: " __ :::: <'●, |
┌―. - '"-ゞ,●> ::::::... |
| | ̄.. ::::::: |
ヽ.\{_ ( ○ ,:○) |
\\/. |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
.. ヽ. ヾニ二ン" /
\ /
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ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
周泰ってこんな顔なのにどこがかっこいいんだか・・
>>524 無双っぽい感じのアクションゲーム。
前作の評価はわからん。というか聞いたことが無い。
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<
>>492のレスまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
どっちの料理ショーが3馬鹿ニュースに変わったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
焼け氏ねやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
リョフC5がショボイおかげで俺の中ではそんなに強くない
広範囲チャージもヒット数で威力稼ぐ(モーション長い)から
弓でサクッと止められることが多々ある
ヘタレが使うと意外に強くないと思うぞ
つまり魏延マンセーっと
たいしじに一連のチャージ攻撃でハメられて四周くらいチャージ攻撃までを
連続で食らって逝きましたよ・・と
今日なんか伸びてるね
ヘ タ レ に こ そ 呂 布 だ と 思 う が
わざわざ使えない使って強くないいわれてもなあ。
カプラーメソ
どのキャラも使い様。典韋だって呂布だって使いこなせば無問題。
強さ議論は不毛だっての。
>>535 猛将の周泰の列伝で11武器取るとき奴にはなんども殺された。
敵だと強いよな、アイツ。自分で使ってもそれなりに強いが敵の
時は別人のようだ。
大変申し訳無い。使えない技使って、ですた。
>>538 わざわさ使えない技使って強くないって言われてもなあ
って言いたいんだろ。
>>540 典韋だけにってか?
この糞野郎がつまらねぇこといいやがって
俺の中で敵で出ると糞ウザイキャラNO.1
曹 仁
>>540 その使いこなした上で、
強さの実を見極めてる訳ですが?
ヘタレは言ってる事が見当違い。恥ずかしいから黙ってろや( ゚,_ゝ゚)プッ
>>492 >>531 修羅では終了するとリセットされるよ
山賊退治は善行扱いの筈
他の善行は忘れた、というか他に無かったような
さっきからプッププップうるさいスレですね
>>541 少しでも攻撃範囲の死角に奴が入ろうものなら即C1してくるしな
どのキャラも使いようっていっても、エンパで特に思い入れないキャラと呂布並べられたら
まず呂布を獲るだろおまいら。
シャケ弁デラックスとから揚げね。
ん?
ごめん間違えた
>>547 誘拐依頼した武将倒すのも善行だったような。
>>550 縛りプレイでなければ、同意。
基本的に呂布は最近取らないようにしてるけど、取らない理由は強すぎるから、だし。
554 :
540:04/04/15 21:28 ID:???
>>550 確実に呂布を取るね。
典韋? ツカエネ。
敵に回すといやなキャラ
鯛指示、シャッシャッ、オメン、二凶。
こいつらが総大将で電波ユンユンだと最悪ライフ8割削られるヘタレな俺
馬乗ってて片方だけ攻撃できるのってやっぱり馬超だけ?
>>555 オメン俺も苦手
張コウ伝で何回ヌッ殺されたか
>>560 夜は自分の長物振り回し放題のお前がよく言うよ・・
俺はかあちゃんが苦手だわ
大振りなのに駆け引き巧い
>>555 対志慈は俺もイヤだ。なんか知らんが凹られやすい。雷ウゼーし。
>>556 周泰も片側だけ。
通常馬上攻撃ならむしろ周泰の方が攻撃範囲が広いが、馬超はチャージが全方位で
馬上攻撃力も高い。醜態はパラとしての馬上攻撃は低い。
エンパで周泰モーションエディット作ると馬上攻撃も本人よりも高いダメージ期待できる。
エソパ周泰はだめぽ
悪に染まりかけてるときに味方だったはずの顔なし武将が突然
「おのれ怪しいやつめ」とか言って敵になったんですけど仕様ですか?
>>566 仕様です
ていうかそれ兵糧庫襲撃フラグ立ってないか
>>566 悪行プレイか
顔有りなら話は分かるが、顔なし寝返りは見た事無いな
/|
| |
| |
━━ ∧ 仕様ならしようがない
|| ((∧))∧__∧
||_(,,´∀`《゚゚゚∨゚゚゚》
(⊃))ぃw 》: ‡ :《
|| ( |_|\_†_/
|| し ∪ .II
∨
しようもないこと言ってんじゃねえ
>>574 「あなたのそれは、駄洒落なのですか?」
雑魚どもが悪ノリしてんじゃねぇッッ!!!
┣{
... :. :: : .:・:・::: : . . ... §⌒ヽ /⌒ ∧ミ
∵ 。.. │ _,皿_ ミ/ ・\
゚ 。.. │ ミ#゚ Д゚)ミ/ :;_)
゚ ⊂◇;呂 ▽/ /
.〜二三ミミγ"" │(∽∽∽ | . . . ..... :. :: ・.::・: : . . ...
ヒイイ ドガガッ γ/ 人 ヽ ) ̄_`ー'ヽ) ::: :・●:・:::::: : : ... . .
< ゚Д)⌒ヽ /,へ、 彡 ,( / ( ,‐、ノ.ノ ⌒ヽ
ヽ⌒ヽ、)⌒ヽ /__)/`二ン⌒ヽ/ /〜i ./ )⌒ヽ ザシュッ!!!
ヽ⌒ヽ、) )⌒ヽ .//" (__) ./ / ヽ⌒ヽ⌒ヽ (Д`) つ
⌒ヽ、) : : :::/__)丿 / / ヽ⌒ヽ、) )⌒ヽ
ドガガッ.. ::.|__) 丿 )⌒ヽ、) ⌒
重量使ってると馬が恋しくなるね。
馬がでてこればかなり強い。敵無し。
「でてこれば」←( ゚,_ゝ゚)プッ
>>583 重量周泰使いとしては禿同。
自軍の馬付準将軍が戦っているのをみると、敵を応援してしまう。
敵の攻撃ヒット!とおもったら準将軍が無双で回避したときなんか
マジギレだ。
>>585 俺も応援してしまったりw
ってか馬って必ず一体は出てくるんだろうか。
だいたい馬に乗ってるような…
陣地拡大してくると総合鍛冶や名〜鍛冶を提案する武将が少なくて
なかなか武器レベルが上がらないんだけど、どうすればいいんだろう。
リアル運を鍛えるべし
CPUが開発するまで攻め込まない
武将のかしこさを設定してくれ。張飛とかがすげぇ策だしてきたり呂蒙がアホだったりおかしいだろ。
悪政を唆す劉備、善政を施す董卓、これらはあまり見られないけどな
593 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 23:54 ID:6nb64bmk
>>556 ある程度の技術があれば、ほとんどの武将で片側攻撃可
要は慣れです
(-。-)y-゜゜゜
594 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 23:59 ID:kNZGYswA
593 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:04/04/15 23:54 ID:6nb64bmk
>>556 ある程度の技術があれば、ほとんどの武将で片側攻撃可
要は慣れです
(-。-)y-゜
>>593 どうやるの、片側攻撃?
まさかその場で回転しながら斬るとか?
横山光輝さんが死亡って・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>595 一回攻撃する度に180°ターンを繰り返す
横山先生の三国志がなければこんなゲームはやっていなかったでしょう。
ご冥福をお祈りします。
3は騎乗プレイがつまらん
せめて太史慈と孫策位は2のままでいて欲しかった。
600 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:09 ID:kg3C8pH5
だいたいそんな感じです
武将ごとにタイミングは違いますが…
詳しく言うと二撃目の直前にスティックを下・上
四撃目の直前に下・上
六撃目も…って感じです
最初は苦労しますが、使いこなせればちゃんと六ヒットします
練習するなら太史慈がオススメ
(-。-)y-゜゜
個人的に騎乗攻撃は出が速いから陸遜のが好き。
まあ攻撃力は低いが
何者かの火計にかかってしまったんでしょうか。
ご冥福祈ります(´・ω・`)
横光のこと俺が常駐してるスレでは何処でも言ってる
それだけ偉大な人物だったんだな
謹んでご冥福をお祈りいたします
マジでか。 また大御所が一人…
今でこそ無双だのなんだのやってるが、思えば俺の三国志暦はあの人からだったな…
謹んでご冥福をお祈りいたします いかん、なんかマジで泣けてきた。
ありがとう横山光輝さん。
無双から三国志には入った厨ですが、アナタの描いた三国志
大変楽しく読ませて頂きましたよ。
ジャーン
ジャーン
ジャーン
げえっ あ あれは 光輝
…これは光輝の策だ、油断するな!
無双でしか三国志は知らんけど一応御冥福をお祈りします
文官のレベルがあがらん。
もうちと、考えろよこれ・・
>>609 文官はNPC国家に放逐しておいて後で回収するのが基本です
献策○回系と就任系は正直つらいなホンマ
しかし文官(つーか智将)はその分成長率がいいからなぁ
成長しきっても強くは無いが。
文官は献策を成長条件にするなら軍師にならんでも
資金節約できるとかどちらか一つだけを選択できるとかして欲しかった
出てくる献策がランダムなのがつらいよな
Lv上げたいのにヘタレな献策しかしてこないし
板移動してたな
>>612 武勲や勤続ターン等は複数の武将がいても平行して達成できるが、
献策は一ターンに一回、しかも一人しか選べないという理不尽さだからな。
今回も肥はテストプレイしてないに一票。
献策系の個人目標持ちを複数育てようとすれば一発でわかるハズなのに。
>>611 賈クや一部の文官は使えない顔アリどもよりステータス高いが。
モーションもわりと優秀だし、11武器には無駄がない。
強いぞかなり。
ましてや献策は準将軍だとしてこない・・・・・よな?
エンパだけど10wと11wって全然威力が違うのな
関羽を大将軍にしたかったのに、誰も提案してくれなかったので
終盤(芝居の支配地あと3ぐらい)まで大将軍無しでやったら
もう防衛戦がきつくてきつくて大変だった。顔無しでもいっぱいいっぱい
妥協して陸村を大将軍にしたとたん、次の侵略戦がすごく簡単になったよ
最後芝居なんかあっけなくぬっころせた。
キャラにもよるがリーチでかくなるし
基本攻撃力も上がるし付加能力に一つくらいは美味しいの付いてるからな。
シュウタイの11武器はアイテム無しでも
十分攻撃範囲が広い。
無双以外で知る三国志は、人形劇とアニメ(赤壁の戦い?)です。
ちなみにエディットは紳々、竜々、呂王、于禁(女の子)を作りました。
なんていうか、ちょっと三国志に興味があるんです。
私にオススメ作品(横山さん以外)を教えて下さいな。
621 :
:04/04/16 12:18 ID:???
北方三国志
演義なんざ糞くらえだ。
>>621 演義は演義で、正史は正史で楽しむ余裕を持てよ
正史っつったって結局捏造がまったくないわけでもねーんだから
吉川小説・横山漫画
北方小説・蒼天航路(漫画)
がスタンダード
だが俺の三国志起源が「ナムコ三国志」にあるなんて言えない…
>>620 吉川小説が日本で一番有名な三国志で有る事は間違い無い
多分だけど
アニメ三国志って「生まれた日は違えど、死ぬ時は一緒に!」
とか言いながら画面がカメラがクルクル回りこむ奴かな?
なんか20年位前の話なんだが…………
625 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 13:29 ID:79cz9wqq
艶義とかどうよ?
626 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 13:46 ID:MCauurya
>>622 北方は正史じゃないぞ。
ついでに言うと、吉川を読んでから北方のほうが楽しめると思う
エンパは顔なしが使えるから
カクカが使えるぞーって期待して
で、いざ登用になって成長条件みてみると
献策7回
献策11回
勤続5ターン
軍師就任
もうね(ry
(Ever Free〜)
人混みに押されながら 目的地が離れてしまうけれど
遠回りすればいいさ 知らなかった景色が見つかるよ〜
そろそろ、歌詞無しで歌えるようになってませんか?
628
確かに吉川(ショク)、北方(魏)って思われるかもしれないけど、
吉川で劉備&諸葛亮嫌いになって北方で好きになったな〜
629
カクカタンははべらして楽しむんだよ
630
アレルギーあったけど確かにもう慣れたわ
>>630 そろそろどころか2、3回クリアしただけで頭にこびりつくよあの歌。
634 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 16:45 ID:/kxKrFJ/
久々に猛将伝やりました。超やりずれ〜
>>630 苦労して50ターンかけて統一したとき、流れてきたあの曲に思わず涙してしまった。
このことは絶対に秘密だ。
636 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 16:56 ID:NzCu75WM
3猛将伝の象鐙 ってどうやって取ればいいんでしょうか?
見張り兵を弓で撃破しろとあるんですが、誰が見張り兵なのかわかりません・・
それに一回攻撃したら見つかってしまいます・・
>>630 現実をはみ出して 奇をてらうことよりも
ルールを物にして 輝きたい もっと〜
↓
>>620 ここで三好徹の興亡三国志を薦めてみる。
基本的に曹操マンセーな内容だけど劉備や孫権が貶められてないのが好印象。
ある程度演義に通じたら、正史やそれに関する研究レポートを読むのもお勧め
それまで演義で培ってきた価値観とか各武将に対する印象・イメージが変わって新鮮
演義→演技を元にした小説→正史→正史の間違いを指摘する研究レポート
この順番だと飽きがこない
最後に反三国志であきれると。
ガキの頃、横光三国志の趙雲と曹仁の見分けがつかなかった
三国志板いけよ
うざい
俺は無双から入って吉川何回も読んだ。
今は週間ビジュアル三国志買い始めた
週刊ビジュアル三国志はエンパやった後だと、漫画がかなり笑えるレベルまで違和感
はっきり言ってビジュアル三国志の漫画は糞だな
中国の景色とか戦略見てるだけでいい
647 :
620:04/04/16 18:40 ID:???
皆さん、ありがとう。
手始めに、吉川さんの小説に貂蝉してみます。
賢明な判断だな
王道だから読んで損はない。絶対。
何太后と何進の話が出てこない三国志はありますか?
劉備のチャージ攻撃って強いか?
どこ攻撃するかわかんないじゃん。
651 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 19:17 ID:AzfegOfZ
>>599 なんかエロいな
>>600 回転しなくても甘寧なら残像の後ろあたりが判定あるのでずらしながら両方ともあてれます。(説明できん・・・。)
652 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 19:55 ID:W7Fkml7Z
猛将伝だが
アルゴバグでは取ないLv11武器ってある?
ない
エンディングでリョフが花火見てバンザイしててワロタ
>>650 おまえこそどのチャージの事言ってんのか解らん
>>637 Ever Free 羽ばたけるさ〜
Ever Free 羽はなくても〜
↓
↑くそ〜、俺と勝負しろッ!
この過疎スレの中に、FG油祭りに参加してたヤシ居る?
なんかもう、みんな居なくなったような気がして
>>659 何を隠そう、俺が征夷大将軍・油小路清麻呂だから。
何か知らないけどトリップ解析され
偽物出ちゃったせいで、消えるしか無くなったけどな・・・・
取り敢えず無双の最新作が出たら、
また2日前にFGするよ。その時はよろしく。では身を潜めまつ
(´д`)マジスカ
麻雀の惇兄・・・
何だあの様は
笑ってしもうた
>>659 ノシ
ところでエディット白馬出た奴いる?
過疎スレの中でさらに白馬にこだわってるの俺くらいか…
いたら俺への自慢カキコしてくれ、なんかもう挫折しそうだ
666 :
659:04/04/16 23:53 ID:???
お、まだ数名おるね
俺もあの前夜祭のログは補完してるよ
というか、
>>661 本人イタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あの時は色んな意味で乙でした
まあそのお陰かどうか、この有様ですがね
赤璧の戦い起こそうと頑張ってるんだが
ヘタレ過ぎて滅亡の危機_| ̄|○
曹操怖すぎ・・・・コレ以上侵攻しないで本当に
>>667 最終手段として、敵が何もしてこないまでリセット
こっち重量で強いはずなのに、君主から一回コンボ食らっただけでHP半分以下になる。
周りの拠点も全て制圧して、地図上の拠点も全て制圧したのに…。
重量だから逃げれなくてまけっぱなし_| ̄|○
>668
あー、この写真大好き。
((((;゚Д゚))))なんだろうなーw
>>668 さっきも見たけど、やっぱ和むなぁこれ(´∀` )
エンパってシミュ三国志シリーズと一緒で後半タルくなるので、最近俺は最後に
順当に大国残して、7つくらい領土持っている敵本拠地に特攻を仕掛けてとります。
かなり死ねるが、やはりラスボスは激強くないとな。
ト/l/lィ
|//ハ/i
,r ヽl//ノ
/ ヾ
| ,,_ _,|
N "゚'` {"゚`lリ <逃げるなどと、片腹痛い・・・
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、 0m
誤爆スマン
何に使うんだソレを…
ハッサンとホモを一緒にすんなや( ゚Д゚)ゴルァ!
騎乗時の防御力が上がるアイテムって意味あるのか?
どうせ攻撃されたら一発で落ちちゃうじゃん。
>>680 騎乗防御をあげるアイテムは、
敵に騎乗攻撃された時のダメージを軽減するアイテム。
騎乗中のダメージを軽減するアイテムじゃない。
まぁどっちにしろ使えんけど。3猛将伝の達人袁紹伝ではかなり使えたがな
>>680 因みに、虎戦車も騎乗攻撃にあたるから、全く使えないという事はない
象モナー
ボクは負けられないんだ…絶対に…
(健気なエディ子君主登場)
ジャ〜ンジャジャ〜ンさぁ〜いとぉ〜じょ〜
(直後に能天気な小凶復活)
なんか相対的にボク子の株が上がったわ
>>680 南蛮戦で活躍
象はゼツエイで名乗り落とし、虎は近づかないで定説だからなー
はっきり行って無双2の時点で既に忘れ去られているパラメータ。
をいをい、>661は騙りですよ…
解析どころか、自らのミスでトリップ漏洩したんじゃないか
鳥これなw
あのころはスゲー祭りになったな
えばっふぃ〜
あぎゃあああああああああああああああ
o ┣┯┫ ジャーン
(゙ヽ―◎┃ ジャーン
/> .┃ ┃ ジャーン
俺戦国無双を最近買ってさ、三国無双もやりたくなったんだけど
三国無双3は無印と猛将伝どっちも買ったほうがいい?
どちらかだけで十分楽しめるならどっちが買い?
いや、両方買ったほうがいい
693 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/17 10:11 ID:lV3KUDRW
一つだけなら2買えばいいんじゃ
安いし、面白いし。
猛将伝での追加アイテムで使えるのってなんですか?
装備枠が多い武将は
白虎、玄武、真空、七星、護衛とかをいま装備させてるんですが・・・
>>693 でも2買うにしても猛将伝あったほうがよくない?
せっかくあるんだし
>>691 1から順番にやってくってのはどうよ。
漏れは戦国をやったあと1を買ったけど、戦国よりもはるかに楽しめたよ。
セクシー秘書って玉レベル4でも効果あるの?
とにかく3単体だけはやめといたほうがいい
三国無双3は無印から猛将伝にはいるのはいつごろがいいんでしょうか?
自分で決められないならママにでも決めてもらえよ
お前がゲームするんだろ?お前には思考能力って物がないのか?
そんなのいちいち人に聞くなよ。
ところでさ、甄姫のボイスでダメージ1と2がないのは
どういう嫌がらせなんですか
703 :
700:04/04/17 11:57 ID:???
704 :
699:04/04/17 11:57 ID:???
ヤター釣れたよママン!
>>704 ・反論できなくなると「釣れた」
などというレスを待っていたのだろうか彼は
釣れれば何でもいいって思ってる時点で阿呆だな。
釣ったら釣られた香具師よりも自分が頭がいいと思いたいらしい・・
釣りの内容にもよるだろうが・・
708 :
699:04/04/17 12:03 ID:???
709 :
699:04/04/17 12:04 ID:???
704は別人です。無印でしかできないことはあるのかと思いまして・・・
>>706 あ〜こんなに小さい声だったのか
なんも言ってないのかと思ってた
惇
マップの拠点全て制圧したのに敵君主強すぎなんですが。
無印のみ。マジお勧め
既出質問その3
マップの拠点全て制圧したのに敵君主強すぎなんですが。
答えよろ↓
女禍ニャソニャソ♪
呂豪
Q:無双シリーズで何を買えば良いですか?
2vs3→荒れる
書く事ないからわざと皆付き合うんだけとテンプレ案でも考えようか?(ヒートアップしないでね)
1、システム簡素、マップ良
2、マニア支持、武器集め良
2猛将、マゾ向け、お買い得
3、初心者向け、グラ良
3猛将、ダンジョンRPG好きに、アルゴ補強
3エンパ、妄想好きに、シミュレーションには期待するな
最後は自分で決めろと
修正&補強よろ
2の共闘感は最高。これは1にもあてはまる。
3はダメダメ。味方進軍しない。
718 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/17 12:35 ID:bqMpYA4W
演義で諸葛亮が出てこなくて参ってるんだがどうしたら出てくるの?
2はたいして共闘感はないな
3は3猛将から見えてる範囲の仲間が積極的に攻撃するようになってイイ
>>716 1 音楽良。マップ良。シンプルに面白い。セリフに音声がないのでちょっとさみしい
2 マニア向け。今やると古い感じがするが、なれればイベントその他で最高に燃える。
3(猛詳伝付き) 初心者向け。難易度もやさしいほう。武将ごとのシナリオじゃない、萎え。
エンパ イベント無し。何も考えず敵を切ってたい奴向け。妄想力が豊富な方はいつまでもやってられる
1からやってきた俺の感想。3(猛将伝付き)はエンパ(ただ敵をきるだけ)と2(イベント多)の中間ってところかね。
個人的には中毒性のある修羅モードがはいった3猛詳伝がオススメ
3猛将は修羅でこけた場合速攻で飽きる
1とか2は今やるとあんまおもしろくないな、当時はまったやつならいいんだろうが
今からやるやつにはおすすめできない
俺の友人どもは2やらせたらはまりまくってたぞ
3猛将までやっちゃうと2とかは雑魚も少ないしステルスしまくりで萎え
>>724 その友人どもは3以降やったことないか、
かなりの無双マニアなんじゃないか?
2はいまやるとウンコだからな
>>726 やったこと無いよ
今の話題からすればやったこと無い奴なら2も楽しめるってこと
3はウンコ以下
今から2やって武器集めをやる気になるのかどうかは重要だな
2は戦国と違って属性も付かないし最強武器で充分強いから集める気にならないんだよなあ
2>>>3>>>戦国>>>>>>>>>>>DOD
いまさら2なんて楽しめるのは信者だけだからな
1 音楽良。マップ良。シンプルに面白い。セリフに音声がないのでちょっとさみしい
2 マニア向け。今やると古い感じがするが、なれればイベントその他で最高に燃える。
3(猛詳伝付き) 初心者向け。難易度もやさしいほう。武将ごとのシナリオじゃない、萎え。
エンパ イベント無し。何も考えず敵を切ってたい奴向け。妄想力が豊富な方はいつまでもやってられる
マップが小さい。
DOD 言わずと知れた無双シリーズ最高峰の作品。中世を舞台にした事もあり
よりたくさんのユーザーを魅了した。竜に乗った空中戦など斬新なステージもあり
「オガァァァアアザァァン!!!」は流行語大賞にノミネートされたほど。
無双好きなら一度はプレイすべし。
DOD猛将伝が出たらぜひ買わないとな
DODはストレスしか溜まらなかった
俺DODはDODで楽しめたんだけど。。。
そのうち全作制覇するつもりなら旧作から
一本だけなら新作のみって感じじゃないか
じゃあまずはバトル封神からだな
亀レスだが
>>659 ノシ
つーか油のおかしな部分を最初に指摘しますた
エンパが駄目だった人達の言いたい事も解るけど
俺は、まだこれ普通に面白い
一万円払ってもいいから猛将伝に入れて置いて欲しかったが………
「empireモード」だったら評価されたろうにな。
>>740 1マソだと猛将+エンパより高くなってないかw
でも、フリーモードでやりたかったよなぁ
折角、ロックオン無くなってコンボに幅が出来たのに
真・三国無双3 エンパイアーズ 猛将伝への布石だよ
エンパのオプション、サウンド設定に3、猛尚伝にはある図鑑モードの音楽がない。
↓
エンパで使われている音楽しか入ってない。
↓
でも、3の無双モード、フリーモードの音楽はそのステージがでないのに入ってる
(抗菌、コロウ関、赤壁、使い方が微妙だが官渡は使われてたけど)
↓
可能性1、サウンド設定の音楽が少ないと苦情がくるといけないのでオマケでいれといた
可能性2、エンパの追加ディスクに入ってるから
考えすぎですか?考えすぎだよな…考え…ハハハ…
いや、さすがに出さないだろう
・・・と思いきや、見事に期待を裏切ってくれるのが肥商法だからな
油断出来ん
1.中途半端
2. 一騎当千感がある。弓兵にやきもき
猛将伝 金払ってまでやるもんじゃない
3. 作業
猛将伝 すぐ飽きる
エンパ 嫌
1
2
3
ダー
作業感ってのは、一種のマンネリだと思うんだわ
2猛将は金払ってやるもんだと思うが
エンパを猿のように黙々とやり続ける俺・・・どっか病気だなぁ
エディットの充実(せめてネトゲ水準)、ランダム要素の軽減(理不尽なのが多いし)、
イベントの充実
これで百倍良くなるのに、肥のゲームは詰めが甘いというか手抜きというか
エンパイアーズ2への布石、わざと手を抜いて完成形を出さないのが肥商法。
文醜が振ったコーラを開けた。「ブッシュウー」
ザコをざくざく切る爽快感
2>エンパ>3猛>2猛>3=1(シューユC4)>1(それ以外)
(3が低いのはザコがむやみに頭よすぎっつーか小ずるいため。
エンパが評価高いのは単に操作しやすくなったため。戦闘と戦闘の間の内政がウザいならエンパ最下位で。
ちなみになぜかシューユだけが1でもC4連打で6回攻撃可能)
シナリオによって特定のキャラにどっぷりハマれるかどうか
2>2猛>3猛>1>3>エンパ
チャレンジモードの類いのプレイしやすさ
2>エンパ>3 (猛は2も3もキャラ育てないと無理)
総大将をほっといても大丈夫度
3猛>エンパ(ただし味方本陣に注意)>>>>>1>2=2猛>>>>>>>3
アイテムコンプリートに対するプレッシャーの軽さ重さ
1>>>>>>>>>>エンパ>2>3猛>3>>>>>>>2猛
よし、俺が引き受けた
>755軍 移動開始
抜かせぬよ・・・
>>740 油って結局本物だったのか?
祭りの後、買う気失せて暫くスレ離れてたから
よく解らないんだが、そこ等辺。
糞かよ(w
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) 何かクサいけどウンコついてない?
|| (ソ 丿|ヽ ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) ウンコついてないけど何かクサい
|| ヽ ● )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
クソスレ化進行中ですぞ!
自重されよ!
一人で来るとは、おまえヴァカなのか!?
家ゲー板が書き込めなくなってるというかスレ停滞中なんだが
原因解る人いる?
>>769 板が移転したみたいだな。
専用ブラウザ使ってんなら板リスト更新がオススメ。
ちなみにスレは進んでる。
猛将伝の修羅モードではどのくらいまでいけば
鐙が出現しますかね?昨日始めたばっかりで、
まだ32までしかいってないんですが。
>>772 50面以降の防衛戦。輸送隊撃破。
50までに他のレアアイテムをコンプしてないと鐙以外が出ることもあり。
俺も懲りないな、なんど釣られてもこの様だ。
釣りでない質問者がいると信じて。
陳琳・オブ・ジョイトイ
糞厨がゲームの言葉を引用して
一人で面白がってるスレはここですか?
周りとの温度差に気付けよ凡愚
782軍苦戦!
782「これまで・・・なのか」
788 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/17 20:53 ID:MEWEWT7n
782「今度は負けはせん!!」
一騎うち待機中
厨房どもいい加減流れを変えろ!!!!
782「助かりました」
791 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/17 21:00 ID:MEWEWT7n
782「うむ。協力すればかくも我らは強い。」
ドーン
―――――――――――――――――――――――――――
本 陣 陥 落
―――――――――――――――――――――――――――
見てるだけ・・・というわけにはいかんな
>>792 チャチャチャチャーチャーチャーチャチャーチャーチャーチャー
登用
放逐
→処刑
私は捕らわれたので処刑されるのでは有りません
自分の意思で処刑されるのです
てか、この流れ面白いの?
自分で見直してみて面白いと思うか?
勢いに呑まれて考えもせず暴走するのは若造の悪い癖。
>>799 そう思うんだったら自分で何かネタを持ってくるか何とかしろ。
意味もなくぼやいたって場が白けるだけだろ。
>>801 盛り上がってる必要もないと思うが・・
真性か?
>>802 誰がそんな事言ったのよ。
いちいち流れを止めてまで言う事じゃないって言ってるの。
何かネタを持って来たのならともかく。
>>802 盛り上がってる必要が無い
それなら盛り上がって悪いことも無い
馬鹿のせいで一気に盛り下がったな
まぁ場の空気が嫌で
自分が特に出す話題が無ければ、
何も言わずに退避するのが2chというか
掲示板の常識なんだけどな・・・・確かにクソな流れだったが、
誰とは特定しないけどソレぐらいは弁えて欲しい。
まぁ、ほとんど攻略情報も出きったし、話題がないからな…
各々で新しい遊び方でも研究するか…
>>807 もう場の空気が空気だけに言ったんだが。
厨が多いな
最近はチャットが普及したせいで
掲示板とチャットの区別もつけれない阿呆が増えすぎ
たしかに2chのスレは他にはない速さで進行するけど
スレって言うのは所詮使い捨て
盛り上げる必要も無理に残す必要もない
スレッドの意の如く
主とする話題がなくなれば消えてなくなるのが本来あるべき姿
まぁ「ゆとりの土曜日」だから仕方ないのかもしれないけどね。
と、不毛な自治論を展開させようと謀略
俺はチャットなんぞした事ないぞ。
それはどーでもいいけど、無理やりに盛り上がってた訳じゃないのに
それをわざわざ止める必要もないんじゃない?
話題がなくなったら盛り上がっちゃいけないという訳でもなし。
もう盛り下がっちゃった後だから仕方ないけど。
よし、俺様が燃料をくれてやろう。
猛将伝では禿・¥・許チョが最弱候補だったようだが、エンパでは誰だろうな。
個人的には諸葛亮。エンパでは属性無双も無いに等しいし、レベルアップが献策?回に軍師就任。アフォか。
タイマンは禿しく強いが、早く殺せるわけでも無いし、回りに雑魚が残ってるとキチィし。
>>812 天眼もいまいちだしな。
¥って最弱だったんだ…剣使いだから結構安定してたような気がするんだけど。
むしろ孫権は本当に使いようのないやつだった。
814 :
813:04/04/17 22:05 ID:???
×結構
○比較的
\の棍棒は剣扱いなのか?棍扱いなのか?
あー…無印&猛将伝ではEDモーションが剣扱いだったからな。
エンパでは棍扱いになってる。
>>813 孫権は地味なだけで普通に強いだろ
まぁ¥も使えたけど。デブは使えなくはないんだが、
頑張っても効率上がらず見返り少ないので微妙だったな
>>817 うーん…どうしても孫権だけは扱えなかったな、俺は。
太史慈も似たようなものだったけど。
他のキャラは癖があっても何とか使えていたんだが…。
>>818 ヘタレにも程があるだろ。堅パパや董卓を使えて
孫権が使えない意味が分からん
孫権は弱か無いけどマジで地味だな。
あの剣がガリアンソードみたいな鞭剣でイロモノモーションだったら良かったのにな。
…良かないか
孫権には字があるじゃないか
ヘタレって言うな(ノД`)ノ・゚・。
俺だって始めは一部の武将しか使えなかったのに
頑張ってあれだけの武将を使えるようになったんだよ…。
孫権って昔なつかしロケットペンで戦うやつだろ?
折れたら後ろから次の剣使う・・
てかキャラ自体地味
通常攻撃は真空付けて5連止めすればかなり強いし、
C5→CDも雷仙丹付けてればCD地上判定で20%は楽に持っていける強力技
果てにはC6は最強クラスのガード割り技だし、乱舞も地上判定。
仙丹・背水・雷玉、などととにかく相性が良く、11武器も強力。
孫権使えないとか言ってる奴は好みと強さを混同してる。
>>824 ありがとう、参考にするよ。
でもね、最後の一行は余計だよ。
>>822 太史慈も苦手ということは、あれだな、取り合えずチャージメインな人なんだろ。チミは。
>>827 「最近は」そうでもないよ。
確かに始めはチャージ→乱舞重視だったけど。
てか、もういじめないでくれ。孫権と太史慈には謝っておくから。
いまだにガード崩しチャージ攻撃が理解できないヘタレですが何か?
あの真空波みたいなのとかもぜんぜん使わない
てかタメで潰されるし出しても技後の隙でガード崩しどころか無防備になって
敵のコンボ食らったり雑魚にタコ殴りにされたりするんだけど・・・
なんかちゃんとした使い方あるの?
黄蓋キュンの悪口は許しません
で、エンパ諸葛亮はどうよ。 擁護してくれ。
オルファカッターじゃないの?
と、また変なところに食いついてみるテスト
猛将伝の一本真空波は実際使えなかった
>>829 だから雷使ってのガード崩しが有効なんだよ。
Sランクのガード割りは普通に使いやすいし、
何よりそんなちょっとの隙で敵にコンボ喰らう様じゃ
玄武甲のレベルも低すぎ。色々と問題外。
で、レベル四のたまに戦玉秘書って効果あるの?
あるよ
>>835 おまいは本当に猛将伝持ってんのかと問い詰めたい
840 :
838:04/04/17 22:37 ID:???
エンパ猛将伝の発表マダー?
…本当に出しやがったら軽蔑モノだが。
結局どうなのよ?
レベル5相当になる?
次あたり無印で鍛えたキャラでダンジョンに潜りそうなやかん
なるってば。 あ、猛将伝での話ね。エンパでは調べづらいのでよく解らんが、
多分変更されて無いだろ。
>>844 ありがトン
でも、それは実際に「使える」レベルですか?
あと、また質問で悪いけど修羅で万頭袋はどうでつか?
>>843 俺も、虎戦車も裸足で逃げ出すリアル化物と戦わされそうなおかん
ネットプレーで協力して巨大な魔物を・・・Σ(゚д゚lll)FFじゃん!
>>845 ((((;゚Д゚))))なアイテムだな
>>845 炎なら普通に使える。
あと毒がちょっと有利になるが、その他の属性は効果の程を余り感じられない。
修羅で饅頭袋は意味ある。敵武将が肉まん落としやすくなるからな。
今更ながら拠点に立っている旗が邪魔でならん
象に乗ってる時なんか、特に
修羅って何装備していいかワカラン
とりあえず醜態で
玄武、白虎、真空、朱雀を装備してるけど
ミッション20あたりの段階でもう5ステージも耐えれずにジリ貧
>>845 劇的に上がる訳ではないので「使える」レベルとはとても言えない。
修羅に万頭袋はさすがに無いだろー。 生死念書もかくや。
さっきから意見が割れてるのは意図的なんだろうか・・・
俺は使わんから知らん
仙玉列玉の効果を実感できるのは孔明くらいだな。乱舞とC6で。
>>853 どっちもウンコじゃん
なにも装備しないほうがマシ
>>856-857 同一人物か?3猛将伝で活丹・仙丹は普通に使えるだろ。
まぁ周泰じゃ仙丹は微妙だが、
少なくとも活丹は意味がある。お前等本当に装備してんのか?
周泰は活丹つけんでも簡単にゲージ溜まるから無理に装備する必要は
ないと思うけど
860 :
856:04/04/17 23:27 ID:???
>>858 お前らみたいな知識厨といっしょにすんな
>>858 逆だろ…
猛将で仙丹は能力底上げされたが
活丹はバグが解消されても殆ど意味ない。
修羅は後半に進むと、顔有り武将の
1コンボで死亡する事になる。
そこで活丹を付けておくと、万が一の時に
2〜40%ダメージを減らす事が出来る。
ステージ100以上行った事がある奴なら、
これぐらい常識だと思うんだが・・・・
そりゃコンボ喰らっちゃう方がいかん訳で。
>>863 修羅の本質を忘れてないか?
修羅は複数の武将が一遍に襲いかかって来る場合が多い。
そういった場合は護衛武将を上手く使って戦うのだが、
やはり時々ミスは生じてしまう。
まぁ難易度上がると基本的に総大将特攻を繰り返すだけになるんだが・・・・
それでもコンボは喰らうぞ、どうしても。途中で味方が割って入ってくれるから
コンボというか2,3発で済むんだが。
しかしミッション20で耐えられない
>>851に話を合わせてるんだから
M100以上の話なんか無意味だろ。取り敢えずキャラを育てろ、それだけだ
>>851
いちいち荒らす馬鹿ばっかだな
結局は各々のプレイスタイルに合わすのが一番
押し付けはいかん
何故こんなに修羅に熱くなってるのだろう
修羅カンストした香具師いる?
>>868 そう言えば、カンストしたって言う話は聞かないな
誰かエミュつかって確認(ry
そもそもM100以上の話は無意味と言いつつ自分で振った
>>865が笑えた。
スレストしてしまった誰かさんが笑えた
言ってやるなよ。
しかしこのスレ、本当に存在意義ないな。
タイトルも長すぎなんだけど。無双3総合攻略スレでおkだろ
スレストっていうか元々人いねーよー
ドンマイ
てか、投稿規制が何時の間にか60秒になってんのなココ
馬鹿狐も本当にクソな事しかしない
エンパは追尾があったら
殆どの人が糞ゲー扱いしただろうな・・・
まだC5の追尾がウザイ。敵が多いと狙った香具師に当てられんことがある。
CDは追尾あってもいいけどC5には要らんなぁ・・・
CDは追尾無くちゃ、多分当てられない。
てか前から思ってたんだが、
空中判定の技は一発当たったらお終いとかいう制度止めて欲しい。
演出が地味になるだろ、そんな事に拘ってちゃ。ハガキ送ろうかしら。
小凶のぐるぐるなんかは逆に当てにくくなったもんなあ。 へたれなだけかもしれんけど。
エンパで小喬に象から落とされた→壁と象の間に入った→その狭い空間で永久コンボ食らった
何度
>>880と同じ質問に答えれば俺はいいんだろう
質問ですらないだろう。体験談とでも言おうか。
大体答える義務もないわけだし
守将以外と強くない?
足遅いけど、それ除くと1段階強いし、アイテムも一つ多い。
俺敵に普通より使えると思う。
孫権と孫堅で壁際に敵将を追いつめ、永久コンボで葬り去った。
この胸をすくような瞬間がエンパだと思う。
俺はむしろ邪魔だと思ってしまう
そういえば最後の君主だった呂布にコンボでヌッ殺されそうな時に
黄忠が呂布の後ろからC1で止めてくれて助かったなぁ
>>883 エディットの堅守のことか?
地味に強力だと思うけど、攻撃が低いからな。
難易度高いときのターン経過で強力になった敵相手ではてこずってる内に
敵補充されて困る。
>>824 亀レスだが…
孫権の無双って地上だっけ?
孫堅は地上だったのを覚えてるけど。
全体的に凄い地味だけど地上です
孫権ってなんであんなに地味なんだろうな
三国史の主人公の一人なのに……
>>890 実際に劉備や曹操に比べればやった事は地味だし
戦争ってことだけ考えたら劉備や曹操に比べたら
頭に殻が付いてるひよっ子だしな
頭に着いてるヘリコプターは殻の喩えだったのか
893 :
691:04/04/18 10:40 ID:???
ごめん、すごい亀レスだけど
2+猛将+3+猛将 4つとも買うよ
みんな詳しいこと教えてくれたけど、
やっぱ自分で一回プレイしなきゃ分からないしな
とにかくthx
>>893 一気に4本とは漢だねぇ。
相当長持ちすると思う。ぐっじょぶ!
猛将で修羅モードの敵のアルゴリズムの上限は何面くらいなんだろう?
俺も20面位しかいけない下手糞ですが・・・
896 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/18 11:51 ID:s3W+ToMw
俺も30面までしかいけないヘタレです。
いえいえ私など40面がせいぜいのへタレでございます
弓乱舞時に、照準を動かせたらいいなと思ったのは俺だけじゃないはずだ
私も55面が限界でそれ以上行くのもマンドクサイヘタレです
>>898 1の時は標準動かせたし。マシンガンのような威力でよかったんだけどなぁ。
901 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/18 13:52 ID:7kE21MVb
3って2より弓攻撃ヘボくないですか?
>>895 アルゴリズムの上限は意外とはやくくるかも
攻撃力とかの上限は結構後半まで上がり続けるかな?
エンパの攻略サイト教えろ
だが断る
適当な単語でぐぐればスグ見つかるだろうが
周瑜って玉子に何かけるの?
「しょうゆ」
>>888は全キャラに真乱舞書を
取り敢えず付けてるという物凄いヘタレと予想
908 :
夏侯淵:04/04/18 17:25 ID:APbXtltr
自分で作ったキャラに殺られると、なんとも言えない気分だ。
終盤に細剣出会って、正直惚れた。N6の決まり方には見事。
漏れが作ったキャラがちゃんと育って、戦ってんだなァ…と思いつつ、存分に蹂躙された。
漏れは重量型キョウイED子にぶっ殺されたなぁ
速いし痛いし相手複数だし髭では相手にならん
無双3のキャラランクみたいなのって無かった?
凡愚な私のために誰か貼ってくれ
【最上位】
36@孫尚香(背水C6→乱舞)、35@ED大剣(雷C4→背水乱舞)、36@黄忠(11武器CR、雷C6)、37@孫策(N5/捲り乱舞)、38@曹操(背水時N5・雷CR)
39@ED細剣(C5・CD/N1止め)、40@貂蝉(N5目押/C6破り/仙丹CD)、41@小喬(雷C4)、42@典韋(雷C4・破り)、43@夏侯淵(背水乱舞)=許チョ(雷仙丹C4)
【上位】
23@周瑜(属性コンボ良)、24@孫堅(背水N4→乱舞)、25@関羽(N→背水乱舞/破りC6)、26@夏侯惇(N5/仙丹CR安定)、27@黄蓋(爆弾/11wC6)
28@曹仁(CR/背水乱舞)、29@張飛(背水乱舞/破り良)、30@陸遜(捲り乱舞/破りC6鬼)、31@大喬(背水N6鬼)、32@董卓(同孫権)、33@太史慈(N5/捲り乱舞)
【中位】
K祝融(毒仙丹乱舞)、L諸葛亮(仙丹烈乱舞)、M姜維(N攻ゴリ)、N袁紹(雷仙丹C安定)、O月英(C1/属性C6)、P呂蒙(N攻/11w雷チャージ)
Q張角(斬C4・乱舞)、R甄姫(N3→斬乱舞)、S張遼(N攻+仙丹チャージ)、21@ホウ統(N1/斬乱舞)、22@孫権(雷仙丹地上判定CD/乱舞)
【下位】
@馬超(騎乗神)、A呂布(背水11wC攻)、B周泰(乱舞・馬攻撃)、C孟獲(毒or斬乱舞鬼)、D趙雲(C1最凶破り)、E魏延(11w背水CR安定/捲り乱舞)
F徐晃(仙丹CR&乱舞)G司馬懿(同孟獲)、H張コウ(毒仙丹C6&毒CR→乱舞)、I劉備(仙丹C攻良)、J甘寧(C6orC4-背水乱舞)、
>912
お前は彰晃がそんなに好きか。
髭見て満足しる。
【最上位】
@馬超(騎乗神)、A呂布(背水11wC攻)、B周泰(乱舞・馬攻撃)、C孟獲(毒or斬乱舞鬼)、D趙雲(C1最凶破り)、E魏延(11w背水CR安定/捲り乱舞)
F徐晃(仙丹CR&乱舞)G司馬懿(同孟獲)、H張コウ(毒仙丹C6&毒CR→乱舞)、I劉備(仙丹C攻良)、J甘寧(C6orC4-背水乱舞)、
【上位】
K祝融(毒仙丹乱舞)、L諸葛亮(仙丹烈乱舞)、M姜維(N攻ゴリ)、N袁紹(雷仙丹C安定)、O月英(C1/属性C6)、P呂蒙(N攻/11w雷チャージ)
Q張角(斬C4・乱舞)、R甄姫(N3→斬乱舞)、S張遼(N攻+仙丹チャージ)、21@ホウ統(N1/斬乱舞)、22@孫権(雷仙丹地上判定CD/乱舞)
【中位】
23@周瑜(属性コンボ良)、24@孫堅(背水N4→乱舞)、25@関羽(N→背水乱舞/破りC6)、26@夏侯惇(N5/仙丹CR安定)、27@黄蓋(爆弾/11wC6)
28@曹仁(CR/背水乱舞)、29@張飛(背水乱舞/破り良)、30@陸遜(捲り乱舞/破りC6鬼)、31@大喬(背水N6鬼)、32@董卓(同孫権)、33@太史慈(N5/捲り乱舞)
【下位】
34@孫尚香(背水C6→乱舞)、35@ED大剣(雷C4→背水乱舞)、36@黄忠(11武器CR、雷C6)、37@孫策(N5/捲り乱舞)、38@曹操(背水時N5・雷CR)
39@ED細剣(C5・CD/N1止め)、40@貂蝉(N5目押/C6破り/仙丹CD)、41@小喬(雷C4)、42@典韋(雷C4・破り)、43@夏侯淵(背水乱舞)=許チョ(雷仙丹C4)
915 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/18 22:22 ID:DZba4ikc
千人切りムービーの条件て何処で教えてもらえます?
もう糞ゲーに成り下がっちゃったよね
そろそろ自分を騙すのも限界じゃないか
俺は普通に楽しんでるが
糞ゲーに成り下がるって意味ワカンネ
糞ゲー判定した奴は最初から糞ゲー扱いだし
良ゲー判定した奴は飽きる事はあっても良ゲーは良ゲーだよ
スレが糞スレに成り下がったと言うのならわかるが
無双ブランドのことだろ
続編を出す度に糞化が進む
921 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/18 22:47 ID:CN+5/gKC
結局迷った末にこの前買ってしまった。
つーか評判どおりの糞ゲーっぷりだった。
みんな糞糞言うもんだから逆に欲しくなってしまったんだが
やっぱり買わなければ良かった。
あ〜4000円もったいない。
一回全クリしたら飽きたよ。
みんなの言うとおり買わなきゃ好かった。
( ´Д`) <わかっているのに買ってしまうんだよな。
みんな無双自体に飽きてるんじゃないのか
有り得る
そうかな?
俺は仮にこれでもかと作りこまれた無双が出ればマンセーするけどな。
元というかコンセプトは良い、でも手抜きの度が過ぎる。
てかもう、エンパのおかげで
無双の追加ディスクは買わないと決意した。
無双4猛将伝とかイラネ
決算の為に出したエンパで
ブランドの信用度を傷つけるとは、愚かだな肥
>>921,925
頭の切り替えのできない人はワンパな煽りしか書けないんですね。
楽しめなかったことの書き込みなんて無価値だから、その時間を
自分で楽しめる事に充てればいいのにね。
もの
もの
MONO?
>>926 頭が悪い人は、エンパに対して
否定的な意見を出す人が少数だと思ってるんですね。
もの?
モノ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ナポリタン
今頃買って文句言ってる奴はかなりの負け組。
今頃買って楽しめてる奴は普通。
発売日に買って文句言ってた奴は犠牲者。
発売日に買って楽しめてる奴はかなりの勝ち組。
933 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/19 00:27 ID:J/SeiCbZ
何だ・・この暗号・・・?は・・・?
もの・・・
なんだこれ・・・
わからん・・・
ローマ字に変換MONO
並び替えNOMO・・?
野茂
メジャーに逝き最初のころは活躍してたが今ではショボーンな野茂のことか・・・?
なるほど・・・
野茂と無双を掛けてる訳だな・・
最初はオモリクテオモロクテしかたがなかった訳だが無双3から光栄の迷走が始りエンパで暴走したってことだな・・・
934 :
888:04/04/19 00:28 ID:???
>>907 888は俺なわけだが、貴重なアイテム欄を無双弱体化アイテムに
使うような酔狂な男じゃないぞ、俺は。
ただ、孫権なんて限界まで育てた後は二度と使わなかったし、敵
としてもあんまり出会わないから忘れてただけで。
価値観の違いで荒れるから勝ち組負け組論は辞めようや
>メジャーに逝き最初のころは活躍してたが今ではショボーンな野茂のことか・・・?
お前本気でコレ言ってるのか?
規制解けたかなぁ・・・
>>935 とりあえず禿同
938 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/19 00:30 ID:J/SeiCbZ
>>938 今メジャーで一番活躍してる日本人はイチローか野茂だぞ。
野茂が今はショボーンなんてよく言えるな。
940 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/19 00:34 ID:J/SeiCbZ
まじで?
つーか、野茂とか全然話題にならねーからな
スポーツニュースにもでねーしな
ニュースに成らなかったらショボーンなのか
最近はともかく数年前の阪神でも連日ニュースになりゃ凄いのか?
ンナワケネー
日本人選手は活躍度と報道されるかどうかは直結しません
新しいかどうかが重要。
大家とかエースなのに誰も知らない予感
ゴジラとか大して活躍してないのに報道されまくりだもんな
ところでスレ違いだがED武将の個人目標ってランダム?
それともなんか法則性あるのかな
948 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/19 00:44 ID:J/SeiCbZ
てか、漏れの脳内の膨大なデータベースをメジャーリーグでググったが野茂 イチロー ゴジラ 和男しかヒット無かったぞ?
>>947 ちょっと待て。メジャーリーガーの話の方がスレ違いだろうが
ED武将は成長タイプで出やすい目標がある
>>948 お前が無知なだけ。お前の脳と他の人間を一緒にするなよ
>>949 ああ、そうなのか
成長タイプだと標準か重量しか作らないからなぁ・・・
>>947 成長タイプ以外にモデルも関係するという話を聞いたが。
本当かどうかは知らないが。
ちなみになんの変更もせずにセーブするだけで個人目標は変化する。
>>952 マジっすか
んじゃ楽な目標になるように頑張るか・・・
もっとも楽な条件は無印のED引継ぎ、一切手を付けない場合発生。
つまらんからみんなやらんが。
955 :
952:04/04/19 00:58 ID:???
>>953 まあ、標準か重量ならそんなに理不尽なものは出にくいし。
知略型は献策15回とか軍師就任とかなめた目標が出まくる。
数十回作り直して、武勲と武器レベル6になったときは狂喜した。
>>954 それだとせっかく解禁された周泰モーションにもできんしな
善、悪政はなんか個性付けに良いので採用してしまう
武勲3000×4とかだとさすがに萎えるよなぁ
それで2ターンでいきなりレベル5にしたキャラならNPCとしても強いんだろうか
>>958 そりゃ強かろう。
配下兵士数が多いんだから。画面内でも強力だろうしな。
俺は3で何度も作り直して戦術・万能にしたエディットがいたのにエンパでは
戦術の概念がないので引き継げないのが悲しい。
そういや引き継いだED武将は味方NPCの時C攻撃使わないみたい。
属性調べるために4時間くらい張り付いて調べたことあったが
一度も使わんかった。
同じモーションで作り直すとすぐ使うから間違いないと思う。
ちなみに5モーションで確認。
・・・ガイシュツじゃないよね?
どうでもいいことだとは思うが。
味方どころか敵もC攻撃はC1以外使ってないと思うんだが、、、
味方呂布もよくC2で敵を跳ね上げてる。C3やC6で暴れる事もあるし。
エディット周泰モーションのキャラもよくC3でシャキシャキシャキーンやってるし
顔なし武将(副将も)はC2を結構使ってくる
C3とかよくやられるけど、追加攻撃はされた事ないな。
曹操のC6なんか全段喰らったら即死だし。
オレ、無双3猛将伝の列伝で11武器一個も取れなかったヘタレですが
みんな、よく背水護符使えるね…… orz
演技の難しい、劉備勢力のLv4チョウウンで25ターン目、モウカックの南蛮に
攻め込んだら、祝融の通常6連だけで死んじゃった………
玄武甲Lv20つけてたのに………
オレには_
ならば何故難しいでやる?
今回は難易度上げても何のメリットも無い、俺たちみたいなヘタレには嬉しい仕様じゃないか。
敵が自分に向かって攻撃する時はC攻撃は見るけど
NPC VS NPCの時ってC攻撃使ってる?
全然使ってないように見えるんだけど、気のせいですか?
それとも偶然、C攻撃してる時に見てないだけですか?
気のせいだろ、張飛とかC3で仰け反らせまくってる。
呂布もC2で打ち上げまくってる
図に乗るでないわ!
次スレ立ってる?
立ってるよ
今さら尚香タンの半ケツを見てビンビンに
エンパ嫌
んじゃ埋めるか。
無双オンラインが実現するとして、
最も適したシステムって実はエンパだと思うんだがどうよ
3(+CPU):3(+CPU)くらいでさ