攻略 NINJA GAIDEN [chapter8]
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 17:31 ID:Sn74qgLU
乙彼〜
3 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 17:32 ID:sLlsJGqi
神命珠
・チャプター2
隼の里近くの滝の崩れた橋の下、水面歩行で渡る
地蔵に頭をつける
・チャプター3
厨房の宝箱
操舵室、エレベーター横の宝箱
・チャプター4
ユリの扉があるエリアの階段の最上段から青いパイプに掴まり右へ行ったとこにある宝箱
・チャプター6
スタート地点の宝箱
風船みたいなハエ(後に蝙蝠)の湧いてる部屋の宝箱
・チャプター7
橋近くの宝箱
地下脱出後の司祭の部屋の金庫
・チャプター8
正大橋近くの入り口に壊せる壁のある部屋の中の宝箱
・チャプター9
倉庫の中の木箱
制御室前の宝箱
4 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 17:33 ID:YuLWA/bn
やっと天衣無縫取ったけどやっぱり反則的につよいってわけでもないのね
振りが遅すぎて龍剣より効率悪いや(ダブラヒロは使ってたことないし
ミミズ相手に良くて2発しかヒットしないし
絶技は見ごたえあるけど
5 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 17:34 ID:sLlsJGqi
・チャプター10
スタート地点の宝箱
天秤の間2階の通路にある宝箱
ミミズ2回目の後右の穴の宝箱
地下神殿手前の部屋の宝箱
・チャプター11
堀の中島って所のセーブポイント近くの宝箱
銀メダル取りに行く途中の宝箱
・チャプター12
レバーの部屋の客席のような所の宝箱
最後のレバーのある所の宝箱
ザルカンの滝付近の顔岩を壊す
ザルカンの滝の底の宝箱
スイッチで炎を止める部屋の宝箱
・チャプター13
最初のセーブポイント近くの宝箱
創造の蛇神像のある部屋の宝箱
・チャプター14
最初のピラニア地帯近くの宝箱
・ムラマサと交換
魄封珠
・チャプター7
目玉の扉の上の王座
・チャプター10
エレベーターで降りたフナ虫の沸く所の宝箱
・チャプター11
ドーク戦のエレベーター手前のエレベーターで司祭の部屋に行き3度目の金庫破り
・チャプター12
イエティ倒し飛鳥で昇る途中の宝箱
・チャプター13
隼の里の亀裂の入った石を破壊
・チャプター14
ピラミッドの鏡の前の祭壇に火をつける
ch12のガルラ殲滅戦
ch13でも確かに可能、だけどスイッチが固定されちゃってて
宝箱取りに行けないよーヽ(`Д´)ノ
誰かとれた?
>>7 チャプ15でそこまで戻って殲滅して取れたけど。
9 :
7:04/03/24 17:42 ID:???
ごめん、自己解決しますた
まとめページに書いてあった
だれか〜ベリハのアルマ第一形態が強すぎてむかつきます、なんて〜か飛燕あたってるのに
なんかあたってないし・・・いっつもイイとこまでいって負けます、誰かヘルプ
前スレ使えや
12 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 18:52 ID:Sn74qgLU
殲滅戦って何か意味あるんですか?全部倒すと何かもらえるとか・・・。
あと、天衣無縫って?どなたかお願いします・・・
>>10 前スレ883に俺なりのパターン書いてあるから試してみて!
アルマ倒した〜
やっぱ2週目はらくちん
15 :
10:04/03/24 19:36 ID:???
火炎もってねぇ〜、でもさっき倒したが生霊仙薬3こも使っちまったからやり直した・・・
16 :
10:04/03/24 19:39 ID:???
ゴメン、霊命仙薬ね
なんか英語のレイチェルの声、可愛いぞ
アヤネもよくね?
19 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 20:33 ID:QVIG8ISY
チャプター13で、疾風の里に戻った後ってどこいったらいいのですか?
>>19 2面ボスと戦う前のセーブポイント裏手の墓地。
まとめサイトに書いといてもらわないとダメだこりゃ
>>20 そうなんですねー 修道院まで戻ってしまった!
でもおかげでウォーハンマーとれたけど。
ラストムービー、哀しいな(つД`)
邪悪は消えた。長居は無用。
198ヒットのとこで反撃受けた。
。・゚・(ノД`)・゚・。
いいから前スレ使いきれって
忍者の持つ技術として、放った手裏剣を弾かれると見越して、
その手裏剣の影にもう一本同時に手裏剣を投げておくという高等技術があるのだが、
ベリハのヘリがそれっぽい事をやって来やがった……。
ch1、無限部屋で使える良い連続攻撃を教えてください
XYBとXYXXXぐらいしか知らなくて最後の一匹ぐらいしか狙えません
忍者ヘリ!いやむしろ「忍ヘリ」と言うべきだろう
既に奴はShinobiの「怨霊ヘリ」を超えているッ
>>26 簡単なのは
XY XXXBY
又は
XY XXXB 着地寸前Y
今チャプター15に来たけど、正直この攻略スレと
まとめサイトがなかったら発売日から2週間たった今でも
アルマか戦車あたりのステージでで詰っていたかもしれん。
いろいろアドバイスをくれた方々、ラストまでもう少しの所まで
来る事ができました。ありがとう!
心臓の鍵がみつからん_| ̄|○
31 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 23:55 ID:67kyrMH1
≫994≫995
ありがとう。
今、三つ持ってるから、このままクリアすれば出来るわけだね。
対応が早くていいね、気分いいよ。
(実は、投稿初めてだったのね。)
>>30 CH1って書いてあったの今気が付いた、スマソ。
訂正。
XY XBY
又は
XY XB 着地寸前Y
>>29 まとめサイトで分からなかった?
迷宮出たところでセーブしたっしょ
それを道沿いに行けばピラニアがいる門があるからそれくぐれ
くぐったら目の前に忍者の死体がある
2週目突入。やっぱ簡単だね。ノーマルだけど・・・。
サクサク進めるから飛行船の中で地図取るの忘れたorz
あれってもう取れないですかね?
あと、弓なんだけど、主観モードで狙いつけなくても
オートで狙いつけてくれるね。B押して離すだけで
サックリ当たってくれる。
騎馬武者(ボスじゃないほう)もこれであっさり落馬。
>>32 着地寸前Yって着地ぴったりでちょんとY押せばOK?
それとも着地寸前に押し初めて多少はためが必要?
>>35 着地寸前にYをちょっと押すだけで
タメなくても絶技が出せる。
エッセンス回収とかに便利。
絶技で青エッセンス使うと体力増えないよね
黄色を絶技で使うとお金としてカウントされない?
>>34 それは初出のネタかもしれんね
良情報あり
距離が離れると命中精度はかなり落ちるから、遠くの弓グールみたいなのは狙った方が吉。
>>38 うんにゃ、既出ですぜ
自動で狙いはつけてくれるけど
はずすときもちらほらあるので、あまり頼り過ぎない方が吉
んでも爆裂とかなら適当でも結構あたる
黄色を絶技で取った場合は20%だっけかな
上手くなってくると青と赤で絶技出して大きくなった黄色をがっぽり
ウマー
ガイシュツかも試練が
青眼の間の金玉ハンマーって根本を射ると速度が落ちるな
クリア後にニューゲームで最初からプレイ。
スカラベは順調に集まったがそっちに気を取られ過ぎたのか
神命珠を取り逃してた、もう戻れない地点の…orz
てゆーか、青目の間って最初横っちょのランプに気づかずに
鉄球のランプを消せばどーにかなると思ってそればっかり撃ってた。
>>40 手裏剣はよっぽど明後日の方向を向いてなキャ
対象物にオートで飛んでいくだろ。
>>46 クリアしてる?
弓でも爆発するやつあるの知ってる?
手裏剣の事なんか一言も書いてないよ?
49 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 01:55 ID:F14SwaDJ
ノーマルとベリハでクリアすると新コスでるのは知ってるけど、ハードはクリアしても新コスでないの?
51 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 02:03 ID:hu3XN7jm
チャプタ10のフナ虫殲滅の所すげー金稼ぎになると思うんだが・・・
普通に3万位たまるからあまって仕方ないくらい溜まる・・・
概出かな?
>>50 ノーマルクリアのは確かに新コスだけど
ベリハのは実質新コスじゃないなありゃ。
あんだけ苦労してクリアして、その褒美があれかい!みたいな
ハードはクリアしてないからな〜
なんかあんのかな?
フナムシ強くない?いい方法ある?
タビラっしょ
あとは1点に留まらない。
これ重要かも。
急激な方向転換が苦手なようだから
常に位置をばらつかせとく。
俺はフナムシは雷で始末する。幸運の腕輪装備で
魚みたいに術無しでやろうと頑張っても良い方法が見つからん
ダビラも試したけど技の隙に大抵狙われる。飛燕もそう
>>57 そうそう!ダビラで回転切りしてても、足場がないくらい
ワラワラと・・。
ダビラで回転切りっつうかXボタン連打だよ?
めちゃくちゃ簡単だと思うけど・・・
もしかしてレベルに関係あるのかな?
とりあえず漏れはフナ蟲にはダビラでX連打
もちろん裏風も使うけど
ダビラ使うようになってからは、ほぼ100パーセント
タイムボーナスもらってる
60 :
52:04/03/25 03:35 ID:???
ダビラで空蝉→絶技、でさっきベリハで勝手によみがえるやつ3っつかって99999だよ・・・
ダビラはレベル最大まで上げたけどね、それでもカンストできたし・・・
ノーマルは術無しでもいけたけどハードだと
連撃しても技の隙によく飛びつかれる
62 :
59:04/03/25 03:43 ID:???
忘れてたw
>>60の言うとおり絶技結構使うわw
X連打
↓
一匹でも二匹もイイから殺す
↓
裏風で場所かえる
↓
エッセンス吸収
↓
絶技
↓
エッセンス吸収
↓
絶gry
ですたw
そっか、ダビラの絶技を隅っこで使えば効果ありそうね
64 :
60:04/03/25 03:44 ID:???
>>62 そうそれ!全く同じ!
でかなりでかいエッセンスが出てくるんだよね〜
>>64 んだんだw
また書き忘れだけど
絶技のあと裏風でエッセンス吸収の方が
敵の攻撃は当たらないかも
66 :
60:04/03/25 03:49 ID:???
それと絶技使う前に神威空蝉?だっけカべけってYかXで出すやつ、あれをつかって
二匹倒す、裏風→ジャンプでカべけってね、それで開いてる所に行って絶技でエッセンス5000くらい出てきて
ウマー
68 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 06:30 ID:6nfvYL33
ようやくチャプ15までたどり着いた
ボス3連戦うざーーーーーー
クリアできるんだろうか?
裏風終了後も着地寸前Yと同じように
即絶技出る?
>68
3連戦は最初の2体の倒し方は全く変わっていない
(若干強く感じるかもしれないが
マルバスも凄そうに見えるけど案外攻撃パターンが少ないので
(突進・火球・ザコ召喚・超級覇王電影弾(w・くらい?
ザコに惑わされずマルバスに集中していれば結構楽に倒せるぞ
・・・・ほんと、何であんなに偉そうなくせに(w
今チャプ7だけど水に流されたあとにセーブしてしまって、
今回復薬が一つもありません…
アルマ無理です。
もうムラマサショップはないし…
一面からやり直さなきゃ無理?
アルマはノーマルならノーアイテムでも普通に勝てると思うよ
なりふりかまわず忍法を使いましょう
僧院資料室の殲滅戦ってch8(僧院崩壊)以降はできないみたいだね
それ以降だと黒忍がなぜかいるだけ。
んで、そのことを知らずにベリハch7のアルマを奇跡的に倒したんです。
それから殲滅戦のことを思い出したけど遅かった・・・
泣く泣くch7のデータからやりなおしですよ。
シャドウとテンプルガード総勢100体ぶっ殺してやりましたよ。
いやー長かった。がんばった俺。
ご褒美の鬼神珠をもらってセーブしなおして再びアルマ戦。
やってやるぜオラーー
奇跡は2度起きませんでした
>>73 俺はハードで体験してたんで(その時は構わず進めた)、
ベリハーではちゃんと順を追って進めた。
他面のボスは強くなっていると感じたが、
アルマはハードもベリーもあまりかわらないな。
75 :
71:04/03/25 09:53 ID:???
>>72 と思ったらほぼノーダメージで倒せました。
慣れると簡単だね
携帯で忍者龍剣伝1から4まで全部プレイした
ただそれだけ
スカラベが49個でつまっている。
あと一個がどうしても見つからない。
最初からスタートした方がいいのか・・・
ベリハのアルマ倒した人すげーな
もう何回負けたかわかんねぇよ
こんなに詰まったのHALOレジェンドの捕らわれた艦長以来だな〜
>>78 何故かわからんが、時折ノーダメでさくっと倒せたりするからがんがれ。
81 :
:04/03/25 11:57 ID:???
アルマ戦のために、最初のどくろの鍵使うとこで一旦立ち止まって良く考えて
回復足りなかったら墓の入り口の店まで引き返した方が得策。
やっとベリハクリアできた!
ベリハなのに最後のムライがあまりにアレなので
強弓で射殺してやったよ
新コス入手できたけどいらんねこれw
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
チャプター15まで来て49個だ・・・鬱だ・・・_| ̄|○
すげー慎重に来たのに・・・
飛行船は全部取ったし、列車のとこもたぶん全部取ったと思う。
07章
16 死の底の間
17 つり橋の大広間のセーブポイント付近
18 青の間
19 どくろの鍵を取って流された後の、司祭の間
これらのどれかだとしたらチャプター15ではもう戻れないですよね?
上のほうのレスで「つり橋の大広間のセーブポイント付近」のスカラベに気づかなかったって書いてあるけど、
これってどこら辺にありましたっけ?
入ってすぐ左に宝箱があるのは記憶にあるんだけど、その反対側にスカラベありました?
あー、スカラベ引き継いでやるんじゃなかった_| ̄|○
チャプターごとに何個取ったか再確認できないし・・・
85 :
84:04/03/25 13:12 ID:???
スマソ
上のは
>>77と(・∀・)人(・∀・)ナカーマって事です_| ̄|○
ベリハクリア〜、新しいコスチューム出た〜、右トリガ押しながらね・・・
何ですかこれは!ぁぁぁあああああああああがあああああいいいいい!
何ですかおまいはぁ!!
スレ違いで申し訳ないけど、ゼルダの伝説時のオカリナなんてスカラベ100個だよ。
周回の概念もないので引き継ぎなんてのもない。
それでもスカラベも神命珠も全部取りつつ5、6周とかしてたのでその点NINJAは簡単。
まあNINJAは戦闘激しいしゼルダのスカラベは音出してたけどね。
テンテンテンテンテレッ だったっけ?
デレレレーッ だっけ?
89 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 13:37 ID:QEu5BT4A
>>87 ゼルダはウラ技で百個はおろか999個まで取れてしまう罠
ウラ技使うとこのスタルチュラ残しとけばそこだけでいくらでもとれる
まぁあれは賞品たいしたことないしw
ウラ技使っても取り残しがあったら我慢できん。まあ50個くらい取れよってこと。
あのレーダーは良かったな、ムラマサもスカラベ欲しいのなら見つけやすいの何かくれっての。
>>84 戻れるんじゃないの、判りにくいとことしては、地獄の門に行く塔の3階あたりから下りた所
とか、迷路にも2個有るし、爪の長いエイリアンボスの前の柱のたくさんある部屋の柱の上や、
同じステージのミミズの出る部屋の次の部屋のひさしの上とか。
>>91 あの爺様なら、しれっとスカラベレーダーとか渡してきても不思議じゃなかったな
94 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 14:36 ID:E4LogS5i
ノーマルクリアしたーーー
ってラスボス弱、、、
>>91 そんなこと言ってると『怠け者がっ!』とか言われそうだ。
ムラマサの中の人はゲンフーだから気をつけろ。
>>92 チャプター7の所は水が入ってるのでチャプター11で行ける範囲しか行けなくないですか?
>地獄の門に行く塔の3階あたりから下りた所
>とか、迷路にも2個有るし、爪の長いエイリアンボスの前の柱のたくさんある部屋の柱の上や、
>同じステージのミミズの出る部屋の次の部屋のひさしの上とか。
これらは確実に取りますた。
もう諦めて引き継がないデータで最初からやるしかないですね_| ̄|○
>>97 > 07章
> 16 死の底の間
> 17 つり橋の大広間のセーブポイント付近
> 18 青の間
> 19 どくろの鍵を取って流された後の、司祭の間
17、18は確実に行けなそうですよね。
16は、記憶違いじゃなければ外壁の穴のどこかに有ったような気がするので、
もしかしたら、まだあるかも(化石龍の残骸に隠れたりしてなければ)。
19は、司祭の間っていうより、司祭の間と繋がってるエレベーターがあるとこ
じゃなかったっけ?=水没後でOKというか、水没後じゃないとNG
これまた、記憶違いだったらスマヌ。
16、19に関しては、その場所自体には行ける(つい最近15章になったあとで潜った)。
>>94 1)ただのXYXX(XYXYだったか?)。
2)そのとおり。
>>98 そうですね。16と19は行けますよね。
自分が一番気になるのは17なので諦めまつ(´・ω・`)
うーん、何度スカラベリスト見ても全部全て取ったと思うんだけどな・・・
バグで本当は50個取ったのに49個しかないことになってるとかあったりするのかな?w
確実なのは各チャプターごとに取れるはずの物を
取ってきたか確認していくことだ。
俺はこれでちゃんと取れました。
102 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 15:24 ID:E4LogS5i
チャプター12の、炎が吹き上がるのをスイッチで一定時間停止させるところが間に合いません。
スイッチ入れる → ジャンプ×2 → くるくる2回 → 着地の時点で炎が吹き上がってしまいます。
コツがあれば教えてくださいお願いします。
立ち止まらない
くるくる2回のところは必ず1回転のうちに次に進む
うまくやればくるくるから壁走りにつないであっさりいける。
>>103 とりあえずスイッチ入れないで繰り返し練習汁
106 :
103:04/03/25 15:48 ID:???
スイッチ入れた後は
カメラが出口の方向くから
常にレバーは前倒し。
火の方向に向かって、スイッチよりやや下がってからA→Yで。
ちょっと前にずれるからスイッチの真上でやると
カメラが逆向くので(・A ・)イクナイ!
あと、グルグルのあと壁に着地したような気がするからそのまま
壁走りで行ったような記憶がある。
オレもそこは何度も何度も時間切れで、再び噴出した火の前で
(´・ω・`)ショボーンとなってたものさ( ´ー`)y−~~
109 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 16:15 ID:QEu5BT4A
>>108 スイッチを押したときの視点がどうであれ、ちゃんと進行方向向いたように思う
あと、スイッチとかを押す場合前にはほとんどズレなくなる
今スカラベを50個とってクリアした。
当然忍者龍剣伝1.2.3のDiscを手に入れて。
クリアしないと龍剣伝できないのね。
111 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 17:28 ID:QEu5BT4A
>>110 ハンズバーのゲーム機でやるとか聞いた気が
そこならできるのかな?
>>111 クリアしなくてもゲーム中にハンズバーのゲーム機で遊べる。
クリアするとスタートメニューから遊べる。
む。
攻略サイトの人がハワイ行っちゃったからしばらく更新は無しか。
とりあえずスカラべが1,2個足りない人は最初からやり直した方が早いと思う
ch9終了時に25個集めれば取り逃しは無くなる
25個貯まるまで途中で渡さない方がわかりやすいかと。
>>84 宝箱の反対側にある。たぶんそれだろう
黒武者倒したあとのとび石パズル
糞転がし取ったあと壁走りでテラスの手前
の台に行きたいけど壁の段差で行けないじゃん
どーすりゃいいのこれ?
>>115 まとめサイトの図をみてくれ
すべての土台が正しく配置されていれば図の赤矢印のパターンで飛ぶ
スカラベ取った高台の一つ下に来ている移動土台から3段ジャンプ
>>115 もうすこしわかりやすく書いて欲しいが、まあいいや
多分ドーク倒した後だな
エレベーターの出入り口の上にあったスカラベ取る時につかった浮き石の上から
右の壁→ジャンプ→正面の壁→ジャンプ→テラス側面→ジャンプで乗れる
>>115 とりあえず、低い石段から順々にレバー入れて、宝箱隣の最後のレバー入れたら
一つ手前に戻って、レバーを戻す。
ベリハの新コスってずばりなんですか?
これからその為にベリハやろうと思うんですが
出す価値ありますか?
ベリハでch9まで来たものの
体力ゲージおよそ半分、
霊命薬一個
霊命仙薬一個
しかない状態で対ヘリ戦直前でセーブしちまった
だめだ・・長期戦にもつれこめば勝てそうなのに
そこまで体力がもたないよう・・・
ch1からやりなおすしかないのか・・・
ベリハの新コスは単なる魔人化バージョンでしょ
だからそんなに価値無い。ひたすら自己満足、達成感で
大方はベリハやってるんだと思うよ
>>115 それ、漏れも詰まった。
スカラベの置いてあった門の上から走るとほぼ無理。
よじ登る前の浮き石から壁走り3段で楽に飛べるよ。
漏れはチャプ12の炎スイッチが間に合わずに停滞中・・・
無理だよ、早過ぎんだよ!
>>123 棒に捕まって大車輪するのが苦手だったら、
ギリギリで右側からでも逝けるよ。
というか一週目棒に気付かんかった・・・
実は棒渡りは連打でよかったりする
126 :
123:04/03/25 20:24 ID:???
龍剣伝じゃ首切り投げできないん?
チャプター12
スイッチのトリック解いて、滝に向かうところなんですけど
滝ってどこにあるんですか?教えてください。
スカラベ一週目で全部集められなくて2週目に引き継いで、
取り損ねたスカラベを取って全部集まったヤシいる?
漏れ絶対全部取ったのに数があわねーよ_| ̄|○
>>121 ヘリなら勝てる!
それにヘリ前のランチャー2人倒せば白玉もでるし。
>>127 あれってAC版の技だったような。
>>128 音聞こえるでしょ。
扉と階段の間進んでいくとある。
と、いうか隠されているようなもんでもないと思う。
132 :
128:04/03/25 21:08 ID:???
>>131 ありがとうございました。水中に行かず
まっすぐ行けば良かったのですね。
>129
漏れは取れたよ。とはいっても、1週目で確認できる所は確認して、49個まではしていたんだけどね。
ミミズの所や、どくろの鍵の所、倉庫のカードがある建物の上、3番はとったのかい?
>>133 それらは確実に取った。
スカラベリストを数十回何回も読み直したんだが全部取ってると思うんだが・・・
あと1個どこだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
諦めて新コスで最初からやりなおしてまつ(つД`)
>>134 17 つり橋の大広間のセーブポイント付近
36 店の次の部屋
37 セーブポイントの次の部屋
このあたりの場所、すぐ答えられないなら怪しいかも
初クリアまでは情報をシャットして自力でがんばって、それから
取りこぼしや別モードなんかの確認にスレ見るわけですよ。
当然1周目のスカラベ回収は不完全で、そこから2周目やっても
記憶が中途半端で49個どまり。もうあきらめたよ。
>>135 >17 つり橋の大広間のセーブポイント付近
つり橋がある部屋に入って右のとこですよね?
>36 店の次の部屋
これは部屋って言うか次の水のとこの上にあがって取るとこですよね?
>37 セーブポイントの次の部屋
これはちょっと不安なんだけど、酸素ボンベの船があるとこに入る付近?
>>138 全部正解。最初からやり直した方が早いと思う
スカラベ取り直しついでにベリハやってたんだが、
結局最後の方は忍術使いまくってごり押し…。
それでも34時間も掛かってしまった。
確かに簡単だけど、女神(火で倒した)とガイコッツ(嵐で真下で倒した)がなぁ。
女神戦は操作がし辛いし、ガイコッツの角ガイコッツにどうしても食われちゃう…。
忍術ナシでベリハ全面行けたヤツいる?
そしたら、オレもまだやれそうだ。
しかし龍剣伝は巴版はちょっと寂しいな。音がな。
せめてAC版のおばか勘違い忍者も遊ばせてくれれば。
許せるもんだが。
>138
水にもぐる所で思い出したんだけど、確か一つ水上の小さな足場に(本来、浮かぶ必要は無いところ)あったよね。
それはとった?
体験版の「フレイル」って「ヴィゴリアンフレイル」のレベル2のことだったのかぁ〜
どこで手にはいるのかと、ずっとレベルアップさせないまま進めてたぁ〜
>>121 俺もそこでハマリかけた。
忘れた頃に来る絨毯爆撃と、
>>25風の死角から時間差で来るミサイルがキツかった。
最初の1〜2発目を避けやすい方向へ飛ぶと、この罠に引っかかるんだよな〜。
軌道を見て左右どちらに避けるか、もしくはどれだけ引き付けるか、
一瞬で判断出来る様になれば勝てる様になる。
結局チャプ14の鏡って何だったの?
ノーマル2週したけど
存在理由がわからないよ、自分はスカラベは特に集めて無いので
スカラベ関係?
>>146 14じゃなくて13。
火炎龍で火つけてみ
148 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 00:00 ID:keb4/8ce
鏡?
何処?
>>148 ピラミッドの中だよ。ちなみに漏れは、爆破手裏剣で火をつけた。
フレイルて、飛燕の距離が短い気ようなする。
151 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 00:12 ID:keb4/8ce
なんでリュウが生きてるの?
ムービーで斬られて死んでないの?
↓
龍剣の鞘が死なない程度に守ってくれたから
まとめサイトに書いてあったけど。
鞘と傷はちょうどXを描くようにクロスしてたから
守ってくれたってのはどうかと思う
たったあれだけの範囲(クロスしてた部分)守ったくらいで延命できるものなのか?
あれなら死ねると思うんだが・・
しっかり稲妻も走ってたし、しっかりヒットしてるはず・・
多分後でムライなりあやねなりが助けに来たんだと思ったんだが
>>151 幸いしこたまライフゲージが残っていたので、
ゲージがなくなる前に古い忍者装束に隠しておいた霊薬をガブ飲みして
かろうじて生き延びた
>>151 1.龍剣のおかげで、傷の深さが浅かった。傷の範囲は関係なし。
2.龍剣のおかげで、脊髄等重要な器官は無事だった。
どっちでも好きな方を。どっちにしても死にかけで
ムライかあやねに救助されたのは間違い無いと思うよ。
154 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 00:28 ID:keb4/8ce
じゃあ2で
1だと傷の範囲のせいで出血多量とか有り得そうだし
2なら、多分クロスしてたのは中心あたりだったっぽいんで(うろ覚え)有り得そう
>>153 3.リュウ・ハヤブサは確かに死んだが、あれは影武者(カムイなんかもたくさんいたよね)。
というのは駄目?
156 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 00:34 ID:keb4/8ce
影武者は一忍者くらいなんかにいたりしないと思うが
>156
あ、そうなんだ。じゃあ、カムイ伝のカムイみたいなのは完全な作り物なのか。
いや、下忍はともかく、ハヤブサのような重要な香具師にはそういう人も結構いたのかな、
と思ったんだが・・・。
158 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 00:42 ID:keb4/8ce
ジョウ・ハヤブサ辺りにはひょっとするといるかもしれない(山篭り中だけどw)けど。
そもそも本物の龍剣を影武者に持たせておくはずもないし
ていうか、このゲームはここ以外にも強引な展開が多いし説明してないところばかりだな
もともとあまりストーリー気にするようなゲームでもないが
影に影武者はいないだろ・・・
いや、あれは変わり身の術だったんだろう。ほら、服の中身が木になるやつ
ただ時代は現代だから、木の変わりにロボットを使ったんだよ。
火花がバチバチなってるのは機械だから
鞘から下半分は綺麗に切れてないから、そのお陰って事でいいやんか(致命傷は免れた、服着替えはその後数日〜数十日後)。
ノーマルをようやくクリアして、スカラベ44個しかなかったんでまとめサイト見ながらプレイ中。
…チャプ4のマップってどこにあったっけ…?
あと、まとめサイトの黒MSATの攻撃に「ローキック→裸門」とか書いてあるけど…それを言うなら「裡門」じゃあ!
更に言うと背中体当たりは「鉄山コウ」…ごめん、携帯だから変換できない…。
告
非
で、テクモゲーなんだから、「七寸コウ」でおながいします。
ただ手加減しただけでしょ。
初めてアルマが登場するムービーを見たとき、素でビビった。
165 :
161:04/03/26 01:03 ID:???
○/ ̄/_
どこだっけ〜とか思いながらチャ4もクリアしちまったよ…
死に足りないか、とか言われてるし。
反魂の護符持ってたってので…w
167 :
161:04/03/26 01:10 ID:???
やり直すのマンドクサ。
なくてもなんとか…ああ…フェンスとかの辺りの扉で迷いそうだなぁ。
救済処置は無いんだろうか?
でもやりおなしていると、
「なんでこんな雑魚に負け続けていたのか不思議だ」
てのに何度も出くわさないか?
もう爆忍なんて雑魚すぎ
ハードやベリハは、気が向いたらやるべ_| ̄|○
>>170 ベリハをやると「なんでノーマルでは雑魚だった奴にこれ程負け続けるのか不思議だ」
てのに何度も出くわすぞ。
>>151 ムライかあやねが助けたんだろうね。フクロウ飛んでたけどあれ
ムライのペットっぽいと思った。
電波塔20秒以内にクリア
ミミズx2ノーダメージ
3週目ですけど、確実にレベルアップしてますね。
。・゚・(ノД`)・゚・。アルマつえー
回復薬全部使って全力でやらないと殺される・・・。
貧乏性な漏れは殲滅戦以外NINPO使わないのでより一層キツイのかも。
174 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 03:55 ID:j4lfRT+S
マスクごしなのに血を吹き出せるのが謎…
ベリハアルマ倒せねぇ…。
回復薬&生きかえりの札、総動員して倒すか・…。
どっかいい魂稼ぎ場ない?
ゾンビはなかなか死なないしな。
アルマ戦の手前のセーブポイントはゾンビが大量に出てくる所で
エッセンスの稼ぎ場だから無駄に時間が掛かるよ。
ベリハアロマ倒せないでもう4日だよ。
忍法は封印で回復は小2個までって無駄に制限つけてるけど。
フレイルでどうやったかわかんないけど斬りつけた敵を駆け上がって
落下切り(モーションは壁走りジャンプYです)でコンボでた。
コマンド知ってる人いる?
ベリハアルマはチキン戦法だけど忍術使えば簡単に倒せる。
相手が突っ込んでくるのを見越して、早めに火炎龍を出すだけ。
無敵時間にアルマ突っ込む→ダメージ→アルマ復帰→火炎龍ヒット
→アルマ転がる→そこに追い討ちで飛燕かXYXXX
これだけで倒せるはず、うまくいけばノーダメも可能。
>>176 >ベリハアロマ倒せないでもう4日
おれと一緒だ、でもさっき倒せたよ・・・長かった
殲滅戦やったら回復0になったうえに、体力ゲージ半分
極限状態だったよ
追い込まれると強くなるみたいだ、俺
>>179 すごすぎですね。ってか撲滅戦>アロマ戦って流れは最悪ですねw。
一週目そうだったんだけど苦労して撲滅戦終わらせてアロマに秒殺
されると本当にやる気なくす。
さっき倒せそうだったんだけど壁でつまって柱を連続で喰らって即死したorz。
>>177 投げ(近XY)かな。
出た事無いけど。
フレイルで飛燕ヒット後X連打やると
飛燕ヒット→「うぉりゃ!」の掛け声と共に背後へ回るように踵落とし→そのまま斬り付け
という隙が少なくダメージの大きいコンボが出る
ノーマルで、ザクみたいな野郎にはこれで瞬殺できる
たぶん、これ最強
>>179 すげー。
ベリハのアメマを回復0&体力半分で倒すってw
漏れなんてノーマル3回目で回復大を2個くらい使ってしもーたorz
184 :
179:04/03/26 10:51 ID:???
>>180 100匹倒してから一応セーブはしたよ
資料室の殲滅はチャプ7でしかできないって聞いたから
無理やりやってしまった
>>183 回復ない、予備セーブない、最初からやりたくない
いろいろあってかなり集中したからできたと思う
二度とできる気がしない
あと参考にしたのは
>>1にある動画ね(どっかの外人さんサンクス!)
live延期は俺の脳内で確定
僧院資料室の殲滅戦は永劫の書を取った
帰りにもできるよ。
ポリゴンで描かれたムービーもシアターで見たかったな。
ポリゴンでもレイチェルタンのオパーイは(・∀・)イイッ!
>>172 アレはフクロウじゃなくてハヤブサだと思う
ED見たらわかるわな。
190 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 15:22 ID:rdPWf5gh
>>186 資料室の敵すべて倒したんだけど、鬼神珠が出てこないんだ。
ホントに出るの?なんで出ないんだろ・・・
ウワァァァァァン
クリア後
OPTION > AUDIO SETTINGS > Sound Test でBGM聴けるのはガイシュツでつかね?
Emperor(・∀・)イイ!!
おれもEmperor好き。
あとアルマ二回目のやつ
>>1 にある外人さんのボス攻略動画マジ役立つね。
アルマ倒せた!>ベリハ
194 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 16:45 ID:rdPWf5gh
XYXXXのことか?
まずアルマをへばらせる必要があるわけだが。
ウエポン選択画面でYを押すのは知っているか?
一回転じゃないかな?
197 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 16:54 ID:rdPWf5gh
>ウエポン選択画面でYを押すのは知っているか?
それって技のコマンドリストの事?
それなら知ってるけど・・・、空中でザクザク斬ってるとこじゃなくて、
アルマが床でヘバってる時にその場でザクザクスゲー速さで斬るとこ。
この説明でわかるかな・・・(汗
外人さんのアロマ戦見たんだけど空中に飛んでピンク色の
光を放ち触れると空中コンボされるってやつを避けた後に
飛燕を必ずといって良いほど当ててるんだけど
漏れがやる当たらないorz。なんで?
>>196 の言うとおりだろう。
>それなら知ってるけど
知ってるならちったあ試したらどうか。
>>197 >>一回転Yね。
>>198 多分飛燕出すのが遅いと思われ。投げ終了まで待ってんじゃ
ないかい?判定消えてからすぐあてないといけないっぽい。
201 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 17:12 ID:rdPWf5gh
一回転Y!?
アレってこんなにヒットするもんなの?知らなかった・・・。
やったことはあるけどまともにヒットしたことなかったから・・・。
もっと練習した方がいいな・・・。
ありがとうございました!
なんかちょっと上の方で
「2周目スカラベ集め49個止まり」の同志がいて安心してしまった(ワラ
俺もスカラベリスト何度も読み直して間違いなく全部取ったハズって思い込んでしまった
クチなんだけどさ。あきらめてニューゲームで最初からやり直しまつ
難易度ノーマルなんでデカイこと言えないけど、1周目にえらい苦労してた
ボス戦が今は楽しめるようになってるのは嬉しい〜
203 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 18:04 ID:keb4/8ce
>>202 この手の高難度アクションはそうでもないとやってけないよ
苦労して、次は楽しめるようになってるってのは理想的だと思う
今更気づいたんだが
3面で龍剣のパワーアップ出来たんだね
いっつも4まで我慢してた
>>206 いいこと思いついた
お前ベリハのムライ 手裏剣だけで倒せ
ウホッ
スカラベで、4章の05 時計塔の上、倒れている忍者付近
ってあるじゃん?これって助六の手帖が手に入るとこでいいの?
2面の最初の忍者屋敷もどるとき
落とし穴にはまったやついる?
俺3周目までハマり続けた_| ̄|○
僧院資料室殲滅戦は永却の書を取ってからじゃないと発生しません。
たしか。
だから、殲滅戦始まらんとかいう人がいたら、
永却の書を取ってから再度チャレンジをオススメします。
僧院の殲滅戦が終わったあとに金庫を覗くと、アイゴーの書が入ってた。
213 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 21:09 ID:keb4/8ce
>>208 ハマる
それはもう見事に
ていうか忍者屋敷かけぬけるのはムービーにでもしてくれよと
あんなの時間の無駄なんだよ 敵でるわけでもなし
確かにそうだけど
縦穴落ちたあと、谷を飛び降りるのは好きだな
ニンジャガって初期箱でも動く?
ルパンでも「水の中はレーザーが・・・」って言ってるじゃん。
なのにあのミニヘリといったら・・・
「水 中 で 光 学 兵 器 だ と ! ? 」
だよな(-_-メ) 俺の嫌いな奴ベスト3に入るぞ。奴は。
ちなみに他は「黒ビーム蟻」と「ch12以降のオーク」だw
>>215 あなたは出回ってる箱の一体何割が初期箱か、ご存知ないようで(w
ミニヘリよりロケラン兵の方が嫌い
教えてあげましょう。
現在XBOXはおよそ45万台が日本の市場に出回っています。
発売日にゲイツが発言した初期出荷数は25万台です。
ようするに半分以上が初期箱です。
9人に一人がにんじゃが買ってるって
凄いな
>>220 成る程・・・
じゃあ初期でも動くかな?
えぇ、バッチリ動きますよ。
…それまでの酷使度や初期不良でどうなるか?
てとこだな。
まぁ、初期箱って言っても、その前にアメリカで発売されてるから
正確には初期輸入って事なんだけどね。
箱ってメモリーカードみたいなのいらないの?
>>225 基本的にいらん
内蔵HDDにゲームデータは保存される
やっと買えたYO(゜∀゜)
むずいね、これ。
で、今茶プ10のゴキブリの部屋(石のエレベーターのとこ)
でゴキにボコされるんだけれどどうやって対処すればいい?
妙に攻撃力高い気がするんだが。
>>230 楽なのは
ダビラひろをLv3まで改造
X連打でフナムシの中に特効
倒したら絶技か、とっさの判断でフナムシがいないところに
ジャンプしてまた連打。赤エッセンスを結構出すので
投げ食らったら雷の術を出すと良い
今チャプ10だけど雷の術なんて持ってないよ・・・(´・ω・`)
どこで入手するの?
雷は体験版唯一の忍法で「ああ、忍法とはこういうモノか」と感じた技なのに
本編では取得できるのがえらく後なんで違和感ありましたねー。
>>54-66 ゴキはこの辺で語られてる。
雷の術欲しかったら蟲の鍵使ってみ。
>>232 ってことはミミズソロをまだ倒してないね
もうちょっとch10を進めてからでOK
>>235 なるヘソ。
じゃあ、ゴキ(フナムシ? 誰か統一して!)一回目は、ごり押しで倒すしかないのね。
>>236 あそこのゴキは後でも可(アイテムくれるだけだから)同チャプターのミミズを倒してから
行った方が吉ということ。
>>236 いつでも倒せるので
あわてることないってことさ
チャプタ-15の牛みたいなボスが倒せません。雑魚がうざすぎ。
240 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 23:37 ID:FEEXuxs2
忍術は5回がmaxなのかな
やっと終わったけど4個にしかならんかった
情報キボンヌ
>>239硬直を狙いながら雑魚倒し、雑魚のエッセンスで絶技食らわす
>>239 回復が足りないならいったん戻った方が結果的に早い
あってもうざいならX+Aの誘導ジャンプじゃなく
きちんと○バスを狙ってジャンプ→飛燕かな
>>240 そのとおり。
ch10くらいでマクースになったはず。
244 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 23:50 ID:keb4/8ce
>>240 おおかたCH7で殲滅戦やってないと思われる
普通にやってたらあそこあのタイミングで入る必要ないしね
さ、2周目でスカラベ49個になりました。
チャプター8以降は表見ながらチェックしつつやったはずなので、大丈夫だと思うんだが・・・。
現在チャプ9入ったところ
どこだよ。あと1個(笑)
>>245 引継でやったのか
だるそ〜 がんばれよ
ロケラン兵、首切り投げない方がやりやすいね
ゴキは火炎の術でもLv3なら良いよ
飛んで火にいる(ry かのごとくわさわさと飛び掛って
死んでってくれるから結構爽快
ここでは雷派が多いけど
249 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 00:37 ID:p7tpAU76
>>247 ていうか、飛燕がダメで首切り投げならいい状況なんてなさそう
首切り投げははっきりいってマイナスアイテムだよ
NORMAL
ALL CLEARED 超忍
Clear Time :05:41:40
Kill :2072
Essence :43539
━━━━━━━━━━━━
Karuma : 10936877
[詰ったとこ]
赤の間(4分)
ガルラ殲滅(200秒くらい)
赤の間で詰るのはいつもどおり・・・orz
ガルラ殲滅戦は途中で投げを食らってしまい場外にほられたので
カウントがリセットされた・・・。あと7匹だったのに・・・。
[良かったとこ]
ボスは化石骨・ホネホネロック・牛以外にはタイムアタックの時間を
かなり余裕を持たせてクリア。
[悪かったとこ]
スカラベ50・体力バー最大・殲滅戦全てクリアするつもりだったけど
神命珠が2個足りなかった・・・。
プラズマサーベルMk-2に数秒魅入ってしまった。(初見だったので)
[総括]
敵前逃亡はせず、敵を見かけたら必ず倒した。
今度は殲滅・スカラベ・最低限雑魚敵を全て無視して
いけばもう1時間は短縮できそう。
けど、超忍は無理っぽい。
>>247 同感。
オレはベリハに関しては、わざと首切り投げ取らないでプレイしたよ。
マジでその方がラクだった。
>>250 乙
自分も赤の間はいっつも詰る。
5時間はすごいな、漏れはさっき2週目クリアしたけど9時間くらいかかったよ。
外国人とかならもっと早そうだなぁ。
外国人はタイムアタック大好きっ子多いし。
敵2,3匹いる上空でY
首切り投げありだと1匹だけ投げて残ったヤツからやられる
飛燕だと複数巻き込んでサクッと
取らないでOKにしてくれたのはグッドジョブだな
もうちょっと隙を減らしてくれても良かったけど
( ´ー`)ノ~~旦モツカレサマ。オチャデモドゾー
龍剣伝に逝ってくる
chap10で蟲の鍵とったんだけどその後はどうすればいいの?
戻れないし、何もすること見つからないんだけど・・・
初めてこのゲームで詰まったよ
>>245 同じような状態の人いるもんだね。
たった今2週目チャ10でスカラベ揃って龍剣伝もらった。
あとはできるだけ楽してクリアするだけ。ようやくひと段落。
ベリハドーク、無傷で倒せた。
ベリハで削りすら喰らわなかったのは初めてだ。
ドーク、なんてい弱いんだ。
261 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 01:38 ID:mGfTHkOe
>>250 超忍で5時間は凄いね〜俺は普通のタイムアタックだからランクは酷い・・・
2時間ってのは前スレぐらいに居たけどそれ以下はきつそうだ。
もうショートカットは見つからないし、戦闘の精度とBOSS戦短縮かな。
>>262 ひえ〜
10-Cなんだそりゃ ってかんじだな
なんとかがんばってみたけど5面の恐竜3体とイソギンチャクの連戦が
勝てない。。。_| ̄|○
ここの話に参加したかったけど漏れはここまでだ・゚・(ノД`)・゚・
イージーモードほしかったなぁ・・・
俺も2周目チャプ15でスカラベ49個だよ…orz
怪しい所は全部見たつもりなんだがなあ。
3周目で見つからなかったら、ベリハNEWGAMEでやってみるか。
>>264 ひとまずゆっくり寝るとかしてまたがんがれ!
龍剣伝もらう為にスカラベ集めをしていた時の方が、どれだけ楽しかったか。
ニンジャガは良いゲームだよ、ストレス溜まらないから(龍剣伝は・・・)
268 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 03:01 ID:6/FyfRQe
忍者龍剣伝のディスク2ってどこのこと?
攻略サイトみてもいまいちわkらん・・・
よろこび通りはあってもよろこび街なんてねーし・・・。
時計台って時計塔のこと??
>>268 よろこび通りの門を開けるスイッチの所から時計台に向かって弓を撃つべし
よろこび通りの扉を開けるためのレバーがあるとこだよ(嘘)
>>270 いや、ソコなんだが・・・
その場所から時計塔の時計打つべし
ベリハでもドーク1戦目は楽チンだな。突っ込んでくるのとブーメラン攻撃を待って飛燕だけ。
あとはガードを固めてきられない程度に距離を置く感じで。
問題は2戦目。あまりの奴のインチキ臭さに腹を立てつつも攻略法を考えた。
まず、ぎりぎりまで引き寄せて、裏風ジャンプで行動を観察する。で、基本は1戦目と同じで
突っ込んでくるのを待って飛燕。手を飛ばしてくるときは、横方向に避けつつ円を書くように
近づいて手の戻り際に飛燕。ブーメラン攻撃は飛燕を当てにくいので回避に徹したほうが
吉かも。火を吐いたときは横から近づいてダッシュ切×2、7連切りに対しては攻撃の終わり
際にダッシュ切×2、こんな感じか。気をつけることとしては、手を飛ばしたときに奴との直線上
で距離を詰めると戻ってきた手につかまる率が高い。それと、攻撃をしたら即座に回避行動を
とること、あとはガード→投げの流れが怖いので、ダッシュ切りは欲張らずに
274 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 04:29 ID:9EJ9nZu9
チャプター11の最初でいきなり詰まってます・・・
なんか金色のコイン?取ってそこから数字が書いてあるが
暗くて見えないって所までは行けるのですが、そこから先に進めません
どーしたらいいんでしょ???
275 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 04:50 ID:mGfTHkOe
>>274 とりあえず、さらに先に進むと良い。地図見ればまだ先があるのは分かるよね?
梟の目ってアイテムを手に入れることになるから探してみて。
>>264 赤恐竜は攻撃当てると
かみつき(ガード不能)
ひっかき2回→かみつき
のどちらかがくるので前転で離れる。近づいて攻撃の繰り返しで
一匹ずつ相手して囲まれたら忍術か前転ジャンプで逃げよう
背中から近づくと尻尾攻撃がくるので様子見あせらずじっくりといこう
忍術は2回使える?恐竜は火炎龍使うとラクだと思う。鬼道薬も使おう。
277 :
264:04/03/27 06:19 ID:???
起きたらアドバイスが。。。
今やってみたところ、276氏の言うように攻撃当てて即逃げて、を
繰り返してたら勝てました。
イソギンチャクは上で出てたURLのムービーの真似して
触手落として絶技、の繰り返しでギリギリ撃破。なんとか5面突破です。
(ムービみたいにうまく出来なくて回復薬全部使い切りましたが)
もうちょっちがんがってみます。レスさんくすでしたm(_ _)m
278 :
240:04/03/27 09:27 ID:fG9w84I9
>243.244
レスサンクス
そうかぁ、あそこの壊滅戦は体力が怪しかったから
さけてたんだわ
もう一度やってみるかな
しかし、二週目のだビラはいつもらえるんだい?
体力や武器をひきつげられればいいのになぁ・・・
>>278 ch8
体力はそのままで良いけど
武器は未改造で良いから引き継いで欲しかったねえ
>>262 やっぱその外人さん、上手すぎる
これをCMに使いたいくらいだ
日本人にはおらんのか?
俺は絶対出来ないぜ^^)b
月の腕輪の軽減率を簡単に調べてみた。
通常時=コウモリの噛みつき40回でやられる
装備時=コウモリの噛みつき38回でやられる
単純計算でほぼ5%軽減する様だ。
一発がデカイ敵が多いこのゲームにとって、5%という数字は雀の涙かもしれないな。
>>273 幽体ドークを速攻で倒す方法。
飛燕をガードさせる→反撃を裏風でかわす→スキにXX→裏風で離れる
俺はこの方法で倒しました。
一見、この流れを見ると「スキにXX→裏風で離れる」のループでハマリそうなモンだけど、
何故か二度目は反撃が間に合わないので、離れて飛燕でやり直し。
上にもあるガルラ戦しかり、ほぼ全てのボスしかり、そてザコしかり、
このゲームの敵って「攻めてはいけない時間」と「攻めなくてはいけない時間」が存在するんだよね。
何つーか、お互いの攻撃ターンと守備ターンがリアルタイムで激しく入れ替わるというか。
だから、ゴリ押しプレイだと大抵ボロボロにされてしまう。
>>281 アルマに投げ喰らってみて、定規でダメージ計って計算キボンヌ
蝙蝠はダメ低いから
ch11のドークでも鍔迫り合いが発生した
>>273 >>283 もっと楽な方法みつけたぞ!天衣無縫必須だけどな
天衣無縫装備して中間距離で様子みてXYXXXXのコンボ狙うわけだが
まずガードされてもいいからXYXまで出す(とにかくドークに当てる)
→2発目のY(浮かすとこ)がヒットしてたらX連打出し切りで大ダメージ確定。最初に戻る
→ガードされていたらそこでストップして着地、ドークの投げ間合いじゃないので安全。最初に戻る
格ゲー慣れててヒット確認できるならこれでノーダメで楽に倒せるよ
287 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 12:55 ID:p7tpAU76
>>262 あの骨ってあんなにパターン化できるものだったのか!
今まで死ぬほど苦戦してたのが馬鹿みたいだ
しかも頭下ろさせてないし
チャプター16でレイチェル弓で撃ったらゲームオーバーになった。
とゆー事で、太陽の腕輪も調べてみたが、こちらも2〜3%程度しか増えない様だ。
結論:無いよりマシ
調査ついでに調べた各武器(LvMAX)の攻撃力表(単発Xで、はね橋のグール化軍隊を何発で倒せるか)
真・龍剣=55発 鬼徹=85発 木刀Lv1=381発
ヌンチャク=371セット(1セットで3HIT) フレイル=115セット(1セットで3HIT)
ウォーハンマー=42発 ダビラ=31発 黒龍丸=24発 天衣=25発 天衣(体力点滅時)=8発(つまり、約3倍になるらしい)
水中銃=100発
多少の誤差は勘弁ね、あくまで参考と言う事で。
木刀Lv1はベリハで調べたんだが、ベリハでのグール化軍隊の耐久力が、ノーマルの1.5倍だったので、
ベリハで出た数値を2/3に直した物です。
>>284 アルマんとこのデータもう無いんで、他の一発デカイ奴使って調べてみるわ。
>>288 そんなものでしたw
291 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 13:31 ID:p7tpAU76
>>290 乙
木刀の弱さ圧倒的w
黒龍丸と天衣ってもっと差があるものかとおもってたけどそうでもないのね
鬼徹が以外に攻撃力低い・・
迷宮におるボスって一番いい倒し方ってあります?
武器は龍剣?フレイル?
漏れは龍剣でやったけど、あんま効かなかった。
しかも回復しやがるし・・・
氷のバケモノの噛みつき&殴りで調べてみたものの、
定規や肉眼ではとても判別不能な程の違いw
ダメージ食らった後、自然回復で何秒待てば全回復かとか調べないと分からんぐらいの違いかと。
結論:やっぱり無いよりマシ
>>291 ベリハで検証したので、実際は600発近く殴り続けてましたねw
「チャプ2以降、木刀Lv1クリア」やれる人いるのかなあ……。
>>290 これは凄いなー。
お疲れ様( ´∀`)つ旦
安らぎの腕輪で安らいでいたほうがいいな
グール化軍隊の耐久力を仮に1000として、攻撃力を導いてみる。
1位 125=天衣(体力点滅時)
2位 41.7=黒龍丸
3位 40=天衣
4位 32.3=ダビラ
5位 23.8=ウォーハンマー
6位 18=真・龍剣
7位 11.8=鬼徹
8位 10=水中銃
9位 8.7=フレイル
10位 2.7=ヌンチャク
11位 2.6=木刀Lv1
それぞれ武器の特性があるので、攻撃力だけではどれが強いかは決められないけど、
まあ木刀が弱いのは間違い無い筈w
ヌンチャクも、フレイルと比べられるとキツイね。
しっかし、数値にすると点滅時の天衣の破壊力が異常だな……ノーダメで勝てるボスなら秒殺いけるかも。
>>290 うはww木刀弱www
激しく乙。参考にします。
天衣の株が急上昇中
天衣は人型の雑魚ならガード弾いて問答無用でイズナ決められるしね
まあ、その前のXで首飛んでんだけど…
あと、最近ようやくダビラが大型の雑魚戦に向いてる事を知ったよ…orz
ラプトル系もデカ影野郎も正面からXXXXXYで終わり、今までの薬代は
ボス戦(&ピラニア)に真・龍剣、雑魚戦に天衣とダビラ、稼ぎにフレイル
ヘタレな俺にはこれ以外に遊びを入れる余地はないです
茶15の髑髏ボスは大量の弓にお世話になった位だし
>>290 激しく乙です
天衣(体力点滅時)、初めて知った・・・
2週目なのに溶岩落ちまくり(・∀・)
tp://www.zpc.free.fr/NGEdit_0.0.6.rar
わかる人だけに
一番嫌いな場所=迷宮
俺は溶岩地帯かな
太陽と月って無いよりマシ程度だったんだな。
その程度の効果で金5000もぶん取られてたのか。
1週目でも買わないで祝福の腕輪装備してた方がまだ良さそうだなー。
俺も迷宮だな、ドークうざすぎる。
飛燕しかつかえないのにガード固いし
既出かもしれないけど
ch2、ムラマサの銅像がある(弓を拾った)小屋を出て右側に
白地に黒い丸が描かれた板きれが3枚、まるで的のようにある
そこを弓で撃つと、
三枚それぞれから赤、青、黄のエッセンスが出る
赤と気はある程度で出なくなったけど、
青は瀕死からでも全快できるくらい出るので
ここで回復して騎馬武者戦に挑むといいぞ
もしかしたらこういう隠し要素はまだあるかもね。
>>307の補足
的の正面に、まるで踏み切り線のように板が一枚落ちていて、
そこから射ってエッセンスが出た。
もしかしたらある程度の距離が必要?
誰か確認よろーしく
>>306 そこでヴィゴリアンフレイルですよ。
ガードで弾かれた後、滞空中にYで追撃。たまに当たる。
が、難易度によっては斬り上げ等でカウンター喰らう可能性もある諸刃の剣。
(っていうか、ノーマルでも稀に反撃喰らうから、ハード以上じゃ使えんかも)
>>307,308をさらに補足
ch15のデータでも確認。
どうやら、やっぱり踏み切り板(?)より遠くから当てないと出ない。
で、「黒い丸の中」(板のどこでもというわけじゃない)にあてれば、
赤・黄・青ともに、10個までエッセンスが出る。
ただ、一度出し切ってしまうと、セーブして再び同じことをしてももう出てくれない模様。
なのでいい回復スポットにはならない、かな。
あくまでも対騎馬武者用ってことで
たいしたことないかもしれんが、ch10でちょろちょろ走っているねずみを、弓で撃ったら青がでた。
ねずみって倒せるんだ・・
そーいや、体験版でカラスを倒せないかとちょっとだけチャレンジした事があったがやれなかったな。
カラスも殺せるはず
やっとストーンサークルが動き出しました
軍事ゲート内の汽車の上にあったスカラヴェを取りに行きたいんですが
軍事ゲートが閉まっているみたいです。
もしかして、もう取れないんでしょうか?
>>316 ありがとうございます
しゃあない
2周目がんばろー
天衣無縫はなんでこの名前になったんだろうな。
乾坤一擲とかの方がしっくりくる気がする。
319 :
:04/03/27 19:38 ID:???
チャ9
パラボナ破壊したらどこにいけばいいの?
クッキリサキトはいいから教えてくれ
と思ったらクナイがとんできた
ベリハ、飛燕使えるようになってから少しは楽になるかと
思ったら全然ダメじゃん。飛燕不発で首投げかただの振り落とし
になっただけでスキをやられて瞬殺されてしまいまつ。もうだめぽ
320-321続き。
ターンテーブル入れない・・・(´・ω・`)
なる
九尾きり死技か
326 :
322:04/03/27 20:41 ID:???
もうすでに首切りとってセーブしてすまいますた。
・・・・アルマが倒せない・・もう延々3時間・・
生まれて初めてコントローラー叩き付けたよ。
自分がこんなにヌルゲーマーだとは思わなかった。(´・ω・`)
皆凄いな。 漏れはもう駄目ポ。
マケボノはハンマーパンチで反則マケボノ
>327
難易度は?ノーマルなら心配するな。
皆悔しい思いをしながら、その壁を乗り越えて成長しているんだ。
2週目は楽勝だぞ。
アルマ戦は楽しいな。明瞭な攻略法ないし、
戦ってるって感じがする
ch12のガルラ殲滅戦
このスレの頭に書いてあったけど、よくわからない。
アイテムは結局13でとるってこと?
ノーマルなんですけどね。。>アルマ
お恥ずかしい・・・
「茶1のムライ戦」
「茶6弓グールを越えて登るとこ」
「茶7青赤部屋」
「茶7アルマ戦」
「茶9戦車ヘリ連戦」
初代スレから見てるとこのあたりでいきづまる人が多いみたいね。
しかしこれがクリアできれば逆に、後半は泣き言を漏らすほどの難関ではなくなるから。
前半で基本をしっかり反復練習する(せざるをえない)と、このゲームは簡単になるよ。
ゴロゴロジャンプ、飛燕、飯綱、壁ジャンプY(XY)だけ覚えればクリアできる。
>333
飛燕を使っていってるかい?また、飛燕が外れた場合、即座にジャンプで間合いを
とることは出来ている?それだけ意識しているだけでも全然違うよ。
そこが、ゲーム中最大の難所かも・・・。ガンガレ!
ボス戦に入ったら、まずは防御&回避に専念して相手の攻撃方法を見極めると結構楽に倒せるようになるよ。
イソギンチャクがベリハになってから火汁ばらまきすぎウゼーって
思ってたけど、近づいていればほとんど当たらんのね。気付いてだいぶ
楽になった
体力が回復する腕輪がチャプター15であると便利らしいですが
まだ手に入ってません、今からでも取りに戻れますか?
教えてください、お願いします。
連レスですいませんが
チャプター15の塔のてっぺんまで来たんですけど
まだ戻れるから、回復アイテムとか買いに行ったほうがいいですか?
みなさんは、そのまま攻略に行きましたか?
>>343 漏れは回復結構あまってたからそのまま行ったけど
心配なら戻ればイイと思う
ボス3連戦後が最後の帰還ポイントかな
ヌオー!!アルマ倒せましたー!!
スゲー嬉しい!!スレ諸兄及びマトメサイトの中の人に感謝!!
飛燕→逃げ→飛燕→逃げで行けました。
・・・が、chap8で瞬殺と・・・今日は寝るか・・
>赤青部屋
あそこでも死ぬほど死んだ(?)なぁ・・
ファーストキスがグールでセカンドキスがフナムシか・・・
ドラゴンとのキスはなかなかかっこいいぞ。
>346 オメ
金ドラゴンのはむしろフェラ
ということはミミズはオナh(ry
やっと搭のてっぺんのセーブポイントに着ました
今日はもう寝て、明日女神にアタックしてきます。
小薬10 大薬5 札2
とりあえず
これだけ残ってるいるので日曜日でなんとかなりそうな予感…
痛餓鬼めーちょうしに乗ってベリハなんぞ付けやがって!
クリア出来ないじゃないか!
ベリハくりあー!!!!
まとめサイト&レスしてくれた方に感謝。
でもやっぱクリア特典として、面セレ&絶技無限モ−ドとか欲しかった。
ノーマルはともかくベリハ2週目やる気はしない。
外人さんのベリハムービーほとんどダメージ喰らってないんだからスゴイッチャー凄いけど、
チキンだよね。
魔神コスでchap15に突入、呪いをうけ人(通常状態)に。
女神&骨倒して再び魔神に・・・(´・ω・`)
やっとチャプ15の塔まできますた><
ヌルゲーマーにはほんまきつい・・・階段にいるピラニアむっちゃはらたつわーーーーー!!
357 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 02:01 ID:nRVz7j0M
ほっほい
358 :
346:04/03/28 02:34 ID:???
はー戦車は倒せたけどヘリがあかんわー・・・
寝る前にもちょっと思ったのが運の尽きだ。orz
>348
thx
・・・・つーか人vsヘリって普通に考えたら勝ち目無いぞ。w
って言ったら他のボスもそうか。
今度こそ寝る。。。スレ汚しスマソ。
>>358 慣れなんだよね・・・結局
コレっつうパターンてのは無いけど
ミサイルはギリギリまで引き付けて裏風
↓
打つ(攻撃を仕掛けてくるまで)
↓
なんか仕掛けてきそうだなって思ったらすかさず
防御ボタンを押して通常視点に戻す
↓
バルカンも裏風でよける
↓
打つ
って長々書いたけど、ミサイルさえよけるタイミングを
身に着ければ多分楽勝
個人的にアルマより弱いと思うし
>>358 普通で考えたらイカン
ハヤブサは
スーパーニンジャだ!
スーパーニンジャカコイイ
チャプター10の、地下神殿手前の部屋の宝箱
ってどう取るンですか?どうやっても怪しい
足場らしき所にのれま千円。
>>362です。
自己解決しました。扉から壁ジャンプX2でした。
ねむ〜
>>362 んと漏れのばやいは、
地下神殿の扉の方の少し左の、壁が黒っぽい所を
飛鳥で上った
黒じゃないかも知れないけど、
上の乗れる所の方を向いてる壁。
飛鳥は壁をしばらく上に走ってからジャンプボタンね
三段壁走りで取れるとの報告もあったと思う
ガンガってね
365 :
364:04/03/28 04:12 ID:???
ぐあぁっ!
かぶった・・・OTL
366 :
362:04/03/28 04:19 ID:???
フレイルで遊んでいてわかったこと。
ジャンプして着地と同時に前+各種ボタンでダッシュ攻撃がでる模様。
ジャンプX後のみ上記の行動が行えることもわかりました。
後、目押しだと思うのですがX>Yで特殊な技が時々でます。
相手を斬りつけ斬りつけた敵を駆け上がり背後から落下しつつ
後頭部を一撃ってな感じの技です。
カコ(・∀・)イイので使いまくりたいのですがあまり出せないので
情報キボンヌです。
368 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 08:22 ID:KKykAvFb
なぁ?ベリハクリアした人っていたりする?
みんながベリハやってるところ、オレはノーマル2週目中・・・。
そこで気づいたこと。
ゴキ殲滅戦
ダビラヒロ派多いかもしれんけど、オレはヴィゴリアンフレイル派。
X5回押し→コロコロ→x5回押し→コロコロ→(たまに雷)以下ループ
これですごい楽にコンボも稼げてダメージもほぼ受けない。
50コンボはあたりまえ。
ドーク倒した後の赤い恐竜殲滅戦
上に登った時の足場に上ってダビラヒロのY適当に押す。これだけ。
たまにダメージ食らうがテレビ見ながらでも出来る。
ただ、純粋に殲滅戦楽しみたい人にはオススメできない。
頭燃えてる爪
XXX→XXXXXのコンボオススメ。
決まれば24コンボ。50コンボが簡単に出る。
エッセンスも多分でかくなってるはず。
>>368 けっこーいると思うぞ。
ちなみに、漏れはただいま攻略中。。。
Ch10で15時間越だよ。w
ハード2週目は7時間行かないぐらいだったんだがなぁ。。。
>>369 ハードまでは俺もフレイルでフナムシだったんだけど
ベリハでは流石にダビラに変えた。そしたら非常に簡単だった。
>>370 ついさっきクリアしたが、何と22時間もかかってしまった。
フナムシなんぞLv1木刀でガチですよ。
2時間かかったけど・・・
コンボ数主体で戦うのも面白いかも知れないね。
絶技メインで戦うとタイムボーナスももらえるし強いんだけど、ちと味気なくなる。
けど途中で割り込まれるのがほとんど当たり前だからきつい戦いになるだろうな
フ、フナムシを木刀で撃破!?スゲ。
忍法使わずかな?
やっとノーマルクリアしました
次は2周目スカラベ集め行って来ます
またムライさんか…
俺は強くなれたのだろうか?
俺もノーマルクリアして、スカラベ集めようと思うんだけど
へタレの俺はハードじゃなくてノーマルで集めたほうがいいですか?
ch13で詰まってます・・・
ピラミッドの中入って術lvupに行くところの扉しか開いてない・・・
どうやったら先にすすめるんでしょうか?;;
どなたか教えていただけませんか・・・
自己怪傑しますた・・
扉を一つ見逃してたようで、、、、
スレ汚しすみませんでした
ch12のガルラ殲滅戦
このスレの頭に書いてあったけど、やっぱりよくわからない。
どうやって、初期化されてしまった足場から上るの??
381 :
380:04/03/28 15:13 ID:???
あの宝箱って、上にでてるんですよね?
もうはまりまくってます。助けて・・・・
>>381 最初のスイッチがあった部屋から上行けなかったっけ?
前の方で タイロン詳細地図
チャプター3 船長室で忘れた人いたが
チャプター5 ハンズ・バー3Fの壁に掛かっているぞ
俺は初回ここでとった
>>367 XY投げ 技表にある 前々すれぐらいのネタ
が、これを狙うとフレイルの利点 寄せつけない が失われる
>>381 角の壁を3連続で走るんだが・・初期化されてないだろ
初期化されていたら遥か上で乗ることすらできないぞ 釣りか?
最後のレバー動かしたら レバー固定で足場そのまま
最初上まで登った時と同じだが・・・?
フレイルは飛燕→ヒット後X連打(実際いくつで確定なのかは分からない)コンボが強力
あれ、もしかして。。。
忍者龍剣伝2、3って、ゲットしてからエンディング後のセーブ
までしないと、最初のタイトル画面から遊べないの?
386 :
381:04/03/28 15:47 ID:???
いえいえ、釣りでもなんでもないんです。
宝箱にたどり着けないでいるんです
( ・ω・)∩わかりました、ちょっと3連続で走ってみます。
あの、レバーがいっぱいある部屋で行うんですよね?
やってみます!
387 :
381:04/03/28 15:53 ID:???
デキタ━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!、できました!!
ありがとうございました!
388 :
383:04/03/28 15:56 ID:???
>>381 エレベーター出口の上にスカラベあったろ
あの直ぐ横の台から 部屋の角に向かってジャンプ走り3回で
上の台 あとはよく見回して落ちないように渡るだけ
上の方で2週目でスカラベ49個で泣いてた者ですが、
3週目にしてやっと50個集められますた!
これでやっと忍者龍剣伝ができる(・∀・)
後二つ
何処とり忘れたか分からない。現在二週目ノーマルで氷と炎
龍剣伝2と3のある場所って最初ハケーンした人ってどうやってハケーンしたんだろう?
>>391 3はいいとして2は思いつかんよなぁ・・・。
社員かな?
一週目クリアーした後の新コスチュームってどうやって出すの?
左十字キー押しながらニューゲーム始めても相変わらずむさい忍者服しか出ないよ。
左トリガーですよ( ´∀`)σ)゜Д`)
395 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 19:09 ID:WezmkVru
溶岩ミミズのリップルファイアーウザイよー・゚・(ノД`)・゚・。
ジャンプで火の輪くぐり
398 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 19:33 ID:WezmkVru
茶7のゾンビ殲滅戦がムズイ・・・
弓ゾンビをまず倒すよう努力してるんだけど、数が多すぎる・・・
弓ゾンビ全部倒した時には体力も回復アイテムもほとんどなし・・・
あれば誰かアドバイスかなんかプリーズー
飛燕で首チョンパ&絶技で
400 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 19:43 ID:WezmkVru
うお・・・
やっぱそれしかないのかな・・・
402 :
395:04/03/28 19:51 ID:WezmkVru
弓が出るたびに弓のみぶったおしていけば良いよ
弓は青しか吐き出さないから回復しつつ
斧とハンマーは振り回すモーションが遅いので
見切って飛燕
殲滅戦終わったあとも戻るのがちとあれなんで回復はいるよ
しかしHARD以上だと禿げしくギル不足に陥るな。
絶技で稼ぐしかないかねぇ。
しかしギル言うな。
406 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 20:07 ID:WezmkVru
>>403 わかりますた。根性でやってみまつ。
頭があるとたまに食いついてくるのがウザイんだよね。
モーションがあるから避けられるんだけど、たまに捕まる・・・
弓ゾンビって頭飛燕で飛ばせないのかな・・・。
回復アイテムはあまり使わずになんとか頑張ってみます!
ガルラ殲滅の所で上の方へ行く時、スカラベの置いてある所から
ジャンプ→手裏剣→Yで空中台行ってるのって俺だけ?
誰か! 未来忍者コスから元の現代忍者コスに治す方法しりませんか。
現代忍者コスでスカベラ50個引継ぎプレイしたいyo(´・ω・`)
今ちょうどゾンビ殲滅戦挑戦中なんだが。。。
タックルされて唇を奪われる-蹴り飛ばして離れようとする-蹴り飛ばす最中に別の奴が
タックルのモーション-蹴り飛ばした瞬間そいつのタックル。。。
輪姦された気分・゚・(ノД`)・゚・
三週目にして初めて酸素ボンベの存在を知った・・・・。
今までの窒息プレイはなんだったんだ!
今まで使った回復薬がもったいない
411 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 21:27 ID:+PLm9TLo
忍者龍剣伝なんかエミュでしてるが、はっきり言って糞ゲーだよ。
(´-`)。oO(誰もそんな事話題にしてないじゃん)
釣られちゃいけんよ、例の人だから
>>410 素朴な疑問ですまないが、
酸素ボンベなしで銀のメダル(カクカク細い通路入って、また戻るところ)
って凄く厳しくない?
俺にはちょっと無理じゃないかとすら思える。
銀のメダルつーか、そのあとの水没地下迷宮で死ぬと思うんだが
>>410 3週目までそれを回避する手段を探さなかったのが凄い。
というかあなたのおかげで酸素ボンベ無しプレイは可能だと
判明したわけだ。
ホントにボンベなしでクリアーしたのか
ネタっぽいなあ マジだったらすまんが
419 :
410:04/03/28 22:21 ID:???
回復アイテムを湯水のように使いひたすらボタン連打!
1度目は回復薬が尽きてエレベーター前で無念の溺死
2度目は魚に食われて再び無念の溺死
3度目は操作ミスで王の墓で方向がわからなくなり窒息またもや無念の溺死
4度目は水没地下迷宮に有る水没しているセーブポイントまで回復薬無しでたどり、着きセーブ
そしてわざとゲームオーバーし、リトライで酸素ゲージマックス!そして突き進むが柱にひっかかり
なんとまたもや溺死
5度目にてようやく成功・・・・
頑張ったのに酸素ボンベがあるだと!最大の難所だと思っていたのに・・・・・
この場所のせいで回復薬ゼロいつもドークはノーダメだったよ
420 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 22:31 ID:H0PhfVEV
>>408 >現代忍者コスでスカベラ50個引継ぎプレイしたいyo(´・ω・`)
激しく尿意
できないとしたら、激しくアイデア不足。
サイレントヒルとかって、ちゃんと引き継いでゲーム
できるから、激しくやる気になるよね。
>>419 そうか!
セーブポイントでわざと死んで、酸素MAXか!
その手があったか!
何て意味の無い攻略法だ!
如何にマップを見てないかが分かるね
ふつうならありえない
423 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 22:51 ID:82s968Af
chap10水路の電気ミミズをサクっと爆殺し俺も腕上げたなと自己満足。
しかし、女神像奥の2匹の電気ミミズにボコボコにされ
やっぱ俺駄目ジャン・・・
あー、普通ならもう投げてるだけどなー。
やっぱ楽しいわコレ。
424 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 22:53 ID:82s968Af
sage忘れたスマヌ。。
ぐは・・・鬱死・・・orz
427 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 23:19 ID:u6Lx1krk
ラスボスが飛燕オンリーの往復攻撃だけで倒せることをいまさら知った
弱いから普通に相手してたし
初めてラスボス行った友がそれであっけなく倒してた
ていうかラスボスの正体見てしばらく声が出なくなってたw
あれって普通声でわかっちゃうと思うんだが
操作説明書の黒使大おにいちゃんの数行しかない解説文ですでに
「マシンボイスによって声色も定かではない」なんてネタバレしてるもんね。
ゲーム開始前から「声アリの身近な人物が正体です」と宣言してしまってる。
腕輪に続いて、現在は敵データやら技データやらを色々調べているんだが、
その過程で気付いた小ネタを少々。
・人型ザコの体力はランダムで変化
例えば、ノーマルの下忍だと、耐久力が「20.24.28.36」の4通りが存在する(耐久力1=手裏剣1発)
同じ様な流れで戦っているのに、コンボの途中で倒せてしまったり、
また、最後まで繋げても倒せなかったりという事が起こるのはこれが原因だった様だ。
・吹き飛ばし技で壁に叩きつけると追加ダメージ
龍剣でいえば、「Y」「XX→XX」「ダッシュY」が吹き飛ばし技。
壁に当てると追加ダメージ14(Lv1龍剣使用時)
巧く利用すれば序盤は結構なダメージ源になりそう(ちなみにLv1龍剣のXはダメージ8)
>>419 あー、漏れも同じようなことやってたな。
永眠室のスカラベもアイテム使い切って取ったし。
甲板から落とされまくって少しイラついていたせいで、酸素ボンベのとこのデモ飛ばしちゃって。
で、ボンベとったのはスカラベ探ししていたチャプ15だったような…
>427
手品は例えトリックが分かってても敢えて騙されるのを楽しむモノ。
舞台の黒子は見えないモノとするのが礼儀。
ラスボスの正体が例え声で分かってたとしても、敢えて驚くのが情緒ってモノさ♪
むしろ仮面とったムライに意外な顔をするリュウにびっくらこいた。
スーパーニンジャなら気付けよ、気とかで。
スーパーニンジャは日本人のこころを大切にしているからこそ
お約束にのっとった驚きの所作をぼくたちに見せてくれたのだ。
むしろ観客にちっとも親切じゃないあやねを責めるべきだ!
>>435 そうか、扉をくぐる度にポーズを決めるのも様式美ってやつか。
俺はでんぐり返しでくぐるポーズが好き。
チャプ16で超忍取りたいけどいつもタイムが0点ノーマルで。
ちなみに8分30秒位。何分以内位なら時間点数もらえますかね?
そういえば、エッセンスってLトリガ押してると吸収されないのな。
もしかして、激しく既出???
既出というか常識。
すぐに気づく事だしね。
でも、体験版ではがーどしてても近くにあるエッセンスは吸収しちゃう気がしたよーな??
今日ノーマル超忍クリアしたけど、龍剣伝1出してからしか
2はでないことを知ってかなりヘコんだ。
このデータで1出したら2もできるようにならんのけ?
もう出尽くしたかな、隠し要素は
ランクで「頭領(HEAD NINJA)」と出たのだが、超忍より上か?
ソフトの中にチラシがあったろ
あれ
エビにしちゃ高いな。1470円か。
ヱスビーは1800円以上するだろうがな。
たわらば!
ぶべら!
ステンドグラスぶち破ってアルマが現れた時、眉一つ動かさないハヤブサがイイ
あれ「(゜Д゜)ポカーン」としちゃってるだけじゃないのか
タコ化けなんかに出くわした後ではアルマなんてちょっと特徴のある普通の人です。
化石倒した後にひゃほーいってジャンプYで勇んで飛び降りたら
うわぁぁぁぁだって。1人で笑い転げちまったよw。
やっとクリアしましたぁ!!
発売日に買ってノーマルでやっていたんだけど、
週末くらいしか出来なくて・・・。
はぁ、長かった。ちなみに62時間かかりましたw
ここで質問し、その節にお世話になったみなさん、本当にありがとうございました。
まとめサイトの750さん、本当に本当にありがとうございました。
振り返ってみると、アルマ戦が1つの壁だったなぁって思う。
それ以降は、ボス戦だけで30回くらい死ぬ事はなかったし。
死ぬ度いろいろな事試してみて、自分が出しやすい技、
ダメージをたくさん与えられる方法とかに気づくと、
自分のスキルがどんどん上がっていく。→楽しいww
となってくるので、投げ出しそうな人もがんばってくださいね。
456 :
前スレ868:04/03/29 07:42 ID:7ZBi1Fem
このスレ、めちゃくちゃ進行早いですね。
前スレの
>>872の方、ありがとうございました。(もう覚えてないかな?)
キャプチャー10のボスは、言われた通り飛燕を使いまくったら
簡単に倒せました。今は、キャプチャー12の溶岩地帯みたいなとこで、
てこずってるところです。
おい!藻前ら知ってるか!
ch1で、木の枝につかまって
くるくる回って飛び移るとこあるだろ?
その枝につかまってるカラスって普通は
リュウが木に飛び移るとき逃げるんだけど、
実は手裏剣で倒せるぞ!
2周目ch1をプラプラやってて発見した。
オートでは手裏剣がカラスの方向に
飛ばないので、枝の手前からジャンプして手裏剣投げたら
当たった…。エッセンスも出た。
「だから何?」ってどうでもいい小ネタ
だけどな。作りの細かさに関心。
さて、ch1の他のカラスは倒せるのか、
いまから試しにいくか・・・。
>>454 ワロタ!てか(・∀・)人(・∀・)ナカーマw
>>457 てか普通に龍剣で切れますがw
枝につかまる前に龍剣をふりまわすと倒せまつよw
空を飛んでるカラスを打ち落としたスナイパーはいますか?
罪の無いカラスやネズミを殺すなんて(つД`)
んじゃ、漏れも小ネタを一つ。
火炎龍は発射まで狙いたい敵の方向にスティックを
倒してると狙った方向に飛んでくれる。
後半のカニレーザーを倒すとき便利。
>>454 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
9時間かかってやっとキャプチャー8まできました
それでマトメサイトみたらもうすでにフウマ手裏剣ってもってるはずなんですね、、orz
>>1の
風魔手裏剣の取り方も会社のPC(MAC)じゃ見れない..
もしかしてもう取れないですか?取れないなら最初からやろうかなぁ〜と思うのですが..
ていうか激しく難しいですねx、、激しく楽しいけど
ふうま手裏剣ってハンズバーの横の小道にあるんですよね?
今はボトムズみたいな兵隊に抱囲されてます( ´;゚;ё;゚;)
>>464 FF3の悪しき伝統と言うべきか。ふうましゅりけんじゃなくて、ふうしゃしゅりけん。
風車。でかいの。
ハンズバーの入り口を背に向けて見ると、青で=と壁に描かれた路地が見えるはず。
そこを、壁走りで飛び上がる。必要なのはそれだけ。
あと、MSATを最低野郎(ボトムズ)なんて言わないように。彼らはそびえたつクソだ。
466 :
464:04/03/29 09:57 ID:???
ォォオウ
ありがとうございますだ
ケンズバーいってみます!
俺は、クソマジメな男だ
きてますね
いちゃってますね
恐いっす
469 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 10:05 ID:1KI8mEH9
467 :名無しさん@非公式ガイド :04/03/29 10:00 ID:???
俺は、クソマジメな男だ
>>454 けっこうやってる人がいて良かった・・・。
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ に入れてくれ。
>>383 地図取り忘れたの俺だ!うおぉありがとん!
チャプ5入った直後にセーブ→スレに書き込んで、そのまま放置中だたよ…。アクション部分(ボス戦)で詰まったって放置はしなかったのにw
んで昨日は中古で買った無双エンパしてますた。
やっぱ無双は無双でおもろい。
472 :
たこ:04/03/29 12:33 ID:T4yLnshy
ラスボスだれ?
474 :
たこ:04/03/29 12:38 ID:T4yLnshy
ムラマサ?
475 :
たこ:04/03/29 12:45 ID:T4yLnshy
黒龍丸を使ってる敵に勝てません(><)
いい方法教えてくださいm(*.*)m
こっちも黒龍丸使えばいい
オレの黒龍丸はスゴイ
漏れの黒龍丸は先っぽから透明なレーザーが出ます
フナムシムカツク
あうあ、難易度上がると薬の値段も上がるのか・・・
時々ポーズがかからないな、これ。
ダメージ食らって赤線が減ってく間に止めようと思ってもできね。
それは
ゲームを面白くする為のシステム設計だろう
アルマに泡投げ食らった時、投げられてから床に叩き付けられる間にポーズがかかる
攻略本、MAP入りで宝箱の中身と場所、スカラベの場所、
敵のエンカウントと、そんぐらいはあるだろうなぁ・・・。
正直、2周目でスカラベ49個って、もう死にたい。
大丈夫だ。
俺でさえ全部取れたくらいだから、藻前に取れないはずがない。
ニンジャガ4000円買いでつか?
>>485 引き継いでやったのか?
漏れは2週目は引き継いでやったけど同じく49個だったよ_| ̄|○
何度もリスト見直して確認したが49個。
仕方ないので新コスで最初からやりなおしたら50個取れたよ。
最初からだとリストみながらやると数確認できるから楽。
がんがれ!
>>487 アクション好きなら買いだ
>>454 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
茶10の変な像の先の部屋の殲滅戦のオススメ攻略方法オセーテください。
491 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 17:15 ID:Xas3v1wf
やったよ!やっとゾンビ殲滅クリアしたよ!
な〜んだと思う人も結構いると思うけど、俺にはスゲーうれしいッス!
朝の6時まで・・・。う〜、何度死んだ事か・・・(つД`)
つーかゾンビ100匹はツライYO!
次は資料室の殲滅戦か。頑張りまつ!
ベリハードですか。
おつです(・∀・)つ旦
黒龍丸つかう敵の放つ黒龍
いつも忍術でかわしてるんだけど
普通にやってかわせる?
転がりジャンプで楽にかわせたと思う。
俺はそうやってかわしてる。
茶10なんだけど店屋ナイノ?
ミミズ2匹を前に死にっぱなしなんですが。
回復アイテムはないし、攻略サイトの場所はよーわからんし。
攻略サイトの場所ってのは安全地帯のことね。
サイトのアドレスじゃないよ
店って上の階にあったんじゃね?
ハヤブサって通販でもの買ってるんだろ?未来デパートかなんかの
499 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 18:13 ID:Ql4NX7+X
>>495 蟲の鍵使うところの部屋からいけるところにある
>>498 すごい技おもいついた!
ブロンズ像を持ち歩けばいいんだ!
>>491 桃色に対してはフレイルが結構有効。
XX→XXXXXYとヌンチャク飛燕。
これの繰り返しや連発で桃色が適当に群がってくるので
上手くいけば100hitもいけますよ。
だから、ここの殲滅は一番好き。
ノーマルの話ですよ・・・
502 :
496:04/03/29 18:23 ID:???
あった!ありがとう!スキ!
>>493 あれってあたる事あるの?右端っこにいればあたらんよ。
くらった事ないからわからんけどどのくらい威力あるん?
クリア前からこのスレを読んでて
ラスボスは絶対ジョー・ハヤブサだと思ってたのに…
506 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 19:43 ID:xnPdptIe
7章でタコもどき倒した後にどこに行けばいいのかワカランのですが・・・・
なんか、難しいというか不親切すぎるよ。このゲーム
倒したあと壁がせりあがってくるデモが入ったはず。
そこを蹴って上まで行くべし。
もともとそこに行きたかったんだろ?
>>505 あれっ?俺ハードで食らった時、体力の約1/2だったような気がするけど。
509 :
505:04/03/29 19:47 ID:???
>>508 それじゃあそうなのかも。
だいたいそれくらう状況の時には
体力気にしてなかったんでスマソ。
上にあがってなにすればいいのかワカラン。
壁歩けるような距離じゃないしね。反対側に渡るんでしょ?
自己解決しました・・・
反対側にも同じ仕掛けがあったのね。
遠くのほうから矢撃ったりいろいろアホやってたよ。
チャプター6の神命珠で化石竜付近ってのがあるんだけど、
それって最初の固まってた状態の化石竜の近くってこと?
ないんだけど・・・orz
>>512 チャプ6には2個しかない
化石竜付近と風船みたいなハエの部屋ってのが同じ場所だと思われ
やっとこアルマ倒したらあの展開かよ(;´Д`)
3流映画の展開でやる気がなくなってきた。。。
チャプ4のバー近くにくないがdで来て「〜何かを隠した〜」と書いてあったんだけど
何の事でつか?
>>515 かなり昔にガイシュツ
アヤネのフィギュアだよ。
これ取らないとレイチェルの代わりにザックが出てくる。
ヌルヌルザック
緊縛ザック
宙吊りザック
>>515 そこなんだけどさ、俺勘違いしてもっと奥の方の壁の囲みのところで
壁ジャンプしまくって上るのを繰り返したよ。
色々ためして、壁張り付きからジャンプとか。
結局1時間ぐらい繰り返したよ・・・
XBOXだな。
詳しくは導きの青を参照
最初はわからなくてスルーしたんだが、ユリの鍵をとってからすぐのヒントで
なるほど!となり戻って取れたな。ゲーム中決してノーヒントでは無いよ
>>522 その前に青は導きの色って出てるしなw
壁見たら青いトコあんでしょ?
すいません、たった今チャプター11をクリアしたのですが、
クリア後攻略サイトを見てみたら水中銃を取り忘れてるっぽいです、
どのあたりにあったのかわかる方教えて頂けませんか?
>>524 この先特に無くても問題ないが
梟の目つかって扉開いた後にある
息継ぎする場所。
そこで寝てる忍者が持ってる。
>>524 ムラマサ自販機がある、
息継ぎしないでも素通り可能な『水路の途中の小部屋』だったように記憶。
今月のファミ通X箱をフラゲした香具師いる?
なんか良いジョーホー載ってた?
525さん526さん、ありがとうございます。
戻るとなると結構遠いですね、2周目の時に取らせて頂くことにします。
ではでは、チャプター12にいってきまーす!
527さんもありがとうございます。
11面、自販機あったのかぁ・・・
それすら見逃してました、水泳ゾーン苦手で必死だったからですね^^;
茶プたー7の地下深部って行き止まりですか?
エレベータらしきものが「ずっしりと動かない」と言われるのですが…orz
>>531 いずれ又来ることになる。
今は素直にエレベーターに乗ろう。
しかしチャプ11の後半はXBOXならではの映像効果が素晴らしいと思う。
先に進まずやたら泳ぎ回っちゃったよ。川口探検隊気分で。
水の中のエレベーターね。
535 :
531:04/03/29 22:20 ID:???
チャプ12以降って、僧院から地下迷宮に入って水没部にダイブ・インできるの?
できたらなんか楽しそうだけど
>>520 俺もそこで30分くらいJSRみたいなことやってた
亀亀レスだがまとめサイトの人乙
参考になってまつ。
しかし、このスレと同じチャプター8 (ノーマル
超忍とれねぇ…ンナヅェダァッ!!
回復一個もツカワズ術もツカワズ最速じゃあ無理なの…
8分じゃあ遅いってぇのかよう
数倒すか…。
なんか高次面になると、爽快感のソの字もなくなるなぁ。
良くこんな不条理ゲームやるきになるな。サイレン思い出したよ。
まとめサイトの旅人
チャ10の金稼ぎ2の「
>>547と同じように」ってなんすか?
まんま上の金稼ぎ1っすよね?
評価してる点は時間だけじゃないからな。
チャプ11で金稼ぎに向いてるとこあったら教えて
>>543 ch11で移動するところに稼げるところはない
セーブポイント付近にコウモリが沸く程度
どうしても金がいるなら11のスタート地点に戻れ
扉は開くのでch10の地下に戻って稼ぐ
チャプ12の氷の洞窟の中層の
「岩みたいに硬い氷柱〜」とメッセージが出る手前の
壁の上のほうにある入り口みたいなところってどうやって行くんでしょう?
溶岩地帯で詰まって、ここまで戻ってきて気がついたんだけど、
1時間ぐらいそこで詰まってます…orz
>>545 そこは入り口じゃなく出口。
溶岩地帯でやることやってたら
別に行ける場所ができてるはず。
そこは後から「出てくる」所なんで下からは行け無いっす。
どこで詰まってるんだろ?
たぶんムラマサの横にある壁走りポイントに気づいてない。
そこ行って溶鉱炉を作動させないと氷の方の道は開かない。
>546
dクス
もう一度溶岩地帯行ってきます。
溶岩地帯でなに見逃しているんだろう…
>548
dクス
書いてる間にレスが…orz
溶岩地帯逝ってきます。
溶岩池の所、 なぜかいつも忍犬になる
タイムボーナスももらえる程度に早くクリアしてるし
ダンジョン内の敵は全て倒してるのに・・・
アドバイスくれい
漏れは溶岩地帯手前の蒸気の所でアホみたいに死んでたな・・
分かれば「なんだよちくしょう!」てな事だったんだけど。
>>551 よーし!貴様にアドバイスしてやろう。
俺はそこで町人とれないから30時間ぐらいかけて発見した自称バカだ。
ん〜 で、まず君はなんの武器を使っているのかな?龍件かな?
はっきり言おう。この面でマスターとるには始めから終わりまでダビラを使うしかない、
と思う。即ち敵と遭遇するとタイムがカワントダウンされるんだが、この面ではほぼ
すべての戦闘でタイムボーナスを取らないとマスターはとれん。そこでダビラだ。
LV3にしとけよ。あとは雷忍法LV3ストック3つぐらいあった方がいい。
目標クリアタイムは40分。KILL数は250前後。これは洞窟前のシャドウ?みたいなのを
虐殺しろ。虐殺しても十分時間はある。エッセンスは普通でいい。忍法はつかったら
クリアする前に回復しておくこと。あとはタイムボーナスつけてカルマを稼ぐだけ。
金龍は試合開始後、マグマに飛びこんでダビラ振り回してれば運がよければ25秒で
かたがつく。アッ ミミズは風車と龍件使ったほうがいいかも。
ミミズもダビラでいんじゃね?3コンボぐらいで倒せるべ
>>553 >即ち敵と遭遇するとタイムがカワントダウン
コレが大きいぽいね
ありがとう
使用武器は大抵ダビラさ
お前らもうアンケートはがきは出しましたか?
マニュアルに書いてあるレイチェルポスタープレゼントの告知って発売日が
延びる前の奴のままだけど、締め切りはかわらんのかな。
黒龍丸げっとしたけどさ、使えねぇ・・・
たしかに破壊力はタビラヒロ以上だけど、ヌンチャクより使えない
みんながいっていたけど、きっと俺には合うだろうと思ったら・・・
人の見る夢は儚い
>>557 13以降愛用している俺はいったい・・・
>>556 レイチェルはいいけど、いらない。張れない。
龍剣と黒竜丸とかMSAT対ハヤブサみたいなのならよかった
>>557 同意、黒龍丸の絶技とかY攻撃はすきなんだけどね・・・
ch7で吊り橋落ちて弓ゾンビ3連2部屋の後、イソギンチャクでしぼん。。。
あれって吊り橋落ちデモの後、イソギンチャク行くまでにどっか
セーブできるとこある?
またゾンビ部屋から挑戦するのもういやだ。。。
あの振り子鉄球も距離がよくわかんねぇよ(´・ω・`)
二刀流があるかなと思ったけど無かったか・・・
鬼徹で味わえって事か
二刀流武器が欲しかった
ドークの使ってた武器が好き
ドクンドクン吸いまくりさ〜ヽ(´ー`)ノ
>>560 振り子本体ではなくその影を見るのだ
あと、イソギンチャクって何?
>>560 セーブ出来る所はない(´・ω・`)
イソギンチャク倒せば出来るんだけど、なんとかがんがれ。
弓ゾンビ、一対一に出来る個所あるからそこから一匹一匹
始末すると楽よ。出入り口入ってすぐの所ね。
鉄球は影で距離はかるといいよ。
鬼テツ
ド君ド君の後にY押すと敵を突き飛ばすよね。
ドークみたく大幅体力回復、、、とかはならないけど
566 :
560:04/03/30 04:04 ID:C10I9uIb
あれは逆イカが通称でしたか。申し訳ない。
前のchで、巨乳が上の方から食われてるような感じだったので
イソギンチャクみたいだなぁと思ってますた。
あの弓ゾンビってやっぱ2匹ぐらいはダメージ覚悟で狙撃して
倒しておかないとだめっすよね。。。あいつらこっちがガードしてるときは
外しまくるくせに、いざ主観視点で狙いつけるとゴルゴのような
命中率になるのは勘弁ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
567 :
560:04/03/30 04:10 ID:???
上げてしまった。。。重ね重ねスマンです。
>>565 さっきのカキコからずっと挑戦してたけど、弓ガードでずれる-鉄球命中のコンボで
逆イカすらたどりつけず。。。
今日はあきらめて寝るとします。また明日アドバイス参考にがんがります。
いいことおしえよう、赤の間、青の間共通で
鉄球は避ける必要はないのさ
奥の弓グールがいるところまで下から行って
右もしくは左の壁を使えばいいのよ
壁のぼりしてジャンプして手裏剣そしてY。
これでラクにいける
ハヤブサは超忍だからなんでもアリ
赤の間、青の間にいる弓撃ってるヤシ、ぎりぎり弓が当たらない
くらいのとこまで行く。撃った瞬間に反動で頭が一瞬前に出るからそこ
を弓矢で狙い撃ちすると楽チンです
>>568 ほぇ〜そんな事できんのかぁ〜
知らなかったw
今3週目チャプ6なので行ったらやってみまつ
対戦車むかつくなぁ。カメラワークが着いて来れず弓矢の入ってるBOXが
見えないよ。しかも追いつくの待ってると砲台喰らうし。
いざ補充って時に何故か戦車に向かって空を切るハヤブサたん・・・
その後砲台喰らってあぼーん。
戦車の横に立って主観視点にしたら
戦車も戦車の上の香具師も攻撃してこなくなる時があるよ
あとは矢を叩きこむだけでイイので
それを狙っていけば良いと思う
結構な確立でこのパターンになるから
んでもそのパターンに入らず
攻撃を食らう時もあるから気をつけてねん
おいおいコスチュームって1個だけじゃなかったのかよOTL
コスは
ノーマルクリアで
最初の忍装束
宇宙忍者
んでベリハクリアしてない漏れは一生見れないだろうけど
チャプ15以降の呪いコス
の3種類かな?
んでも実際、宇宙忍者以外は普通にゲームやっても
見れるしねw
漏れは忍装束が使えるだけで大満足でしw
577 :
575:04/03/30 06:37 ID:???
>>576 ありがと〜(´∀`)ノ
なんか発売日に買ってクリアして即効売ったんだけど
久々にここきたら情報が全く変わってて;;
龍剣伝なんか全部超忍取らなくていいんだね・・・1取ったら2、3とすぐ
取れるんだね・・・
買いなおそうかな・・・
>>576 龍剣伝はノーマル一周目で1〜3まで全て揃えることが可能で
しかも簡単w
漏れも発売日に買って、ほぼ毎日3時間位プレイしてるけど
まだ全然飽きねぇ〜w
もう、ある程度値下がりしてるだろし
買いなおしても結構楽しめるかとw
鬼轍で体力ギュンギュン吸い取ったり
ずっと忍装束で古き良き忍者になったり
宇宙忍者でマズ−って思ったり
天衣無縫でビッシビシ敵さんドツいたり
はたまた龍剣伝で楽しむもよし(←実際ちょっとオモロイ)
んでもクリアしたんなら別にイイかなw
漏れはGAIDEN神ゲー認定なのでずっと手元に置いとくw
ああそだ、黒龍丸わすれてたw
コレの絶技好き
580 :
573:04/03/30 08:13 ID:???
>>574 倒し方は知っていますよ。ただ弓補充がしずらいなぁってことです。
弓補充の必要はないぞ。
外人さんのムービーにあるとおり、
7〜8発爆裂撃って、残りは貫通弾。これで楽勝。
582 :
574:04/03/30 08:33 ID:???
>>580 うん
>>581も言ってるけど、
弓の補充はイランと思うよ?
あと、どうしても補充が必要なら
移動が一番早い、ジャンプ→着地後スグ裏風→またジャンプ→着地後裏ryの
スレ名裏風ジャンプで移動したら多分ほとんど当たらないと思う
昨日中古で買ったけどむずいねこれ。
今chapter4までやっといった。
魔神100匹?やっと倒せた、一瞬終わりがあるのかと思ったよ。
で出たアイテムが体力上限アップ。報われNE〜
587 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 11:51 ID:C10I9uIb
弓ゾンビ3連2部屋-イソギンチャクくりあ(・∀・)
やっと進めたと思ったらまた黒忍者(ーー;)
588 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 13:03 ID:b6ksJTjW
後ろからの攻撃も問題なく
巻き込んでくれるからね。
なるほど、早速やってみたらあっさりと倒せました。
で、初アルマ挑戦。
なんか部屋の角にアルマ突っ込んできてそのままハマって
切りまくりでノーダメクリア。
ここが山場だと聞いてたんで(゚Д゚)ハァ?って感じです。
これはかなり運が(・∀・)イイ!! ってことでしょうかねぇ。。。
>>590 運がいいだけw
2回目やったら倒せないかもよ?w
592 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 13:34 ID:b6ksJTjW
>>590 運でアルマクリアしちゃうとマルバスあたりがかなりキツそうだが
アルマ戦って「避け」を学ぶところだと思うし
飛んでるボスの厄介さとかも
でもイイなぁ。一度くらいそんな愉快な展開になってみたい。
やっぱ練習しておいたほうがよかったのかな(l|l・ω・)
でももう上書きセーブしちゃったしなぁ。。。
ちなみにハマった状況としては、自分が角にいるときに
アルマが突っ込んできて、それを前転で回避したらアルマの
背中半分が壁にめりこんで浮かび上がれず、角なので横にも
移動できず、のような感じでした。
「これを逃がしたら当分勝てない気がするっ」と必死で切りました(笑)
596 :
ぶぶ:04/03/30 14:31 ID:sJouPAVL
ステイブルスターおもしろくない??
597 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 14:58 ID:b6ksJTjW
>>595 角で待ち伏せしてたら泡投げ回避できないから攻略法としては成立しないと思う。
単に運が良かっただけ。接近してれば急降下より泡投げのほうが使用頻度高い気がするし。
アルマで挫折しとけばそこから先挫折することはまずないから、ある意味この先こわいかも。
なんだかんだで実力勝負のボスはいるし。ヘリとか。
漏れもやっとこさ電車に乗ったけど、ズ〜っと大切に持っていた
生き返りの札をヘリで無くしますた…。(´・ω・`)ショボーン
今まではリセットして最チャレンジしてたけど、あんなガイキチヘリ
とは金輪際闘いたくありまへん…。
>>598 ヘリはパターン単純だから、何回も挑戦することを勧める
戦車も
漏れ的には
アルマ>>>ヘリ だけどな・・・
アルマ攻略で死にまくってコントローラー叩きつけたりしてたから
戦車→ヘリはそれ程苦痛じゃなかった。
601 :
598:04/03/30 15:31 ID:???
アルマは例のムービーを見てからやったら、
なんとか札を使わずに倒せたんだけどなぁ。
ヘリは弓を構えて打つんだけど、照準を合わせてる間に
ミサイル攻撃が始まってにっちもさっちも…。
データも上書きしたかも知れない…。(´・ω・`)
>>601 ヘリは回避に集中して、橋の下くぐる時にBボタン連打だけでノーダメ
主観視点で素早く狙う練習はして置いて損はない、っていうかしろ
自然に主観撃ち出来るようになると
色々いいよね
テンプルガード(鎌のやつ)が投げ技つかいやがった!
はじめて見た、びっくり。そのダメージにもビックリ
605 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 16:40 ID:b6ksJTjW
>>600 同意
ヘリは慣れでどうにでもなる
アルマもそうかもしれないけど、慣れられるまでの回数はヘリのほうが全然少ないと思われ
3週目でやっと龍剣伝全部出してクリアして、龍剣伝を少しやって見たけど、
結構おもろいな。
龍剣伝1って何面あるの?
まぁ、あまりやり込む価値の無いボス(俺的にはヘリ、ラスボス、神聖皇帝とか)は、
回復たっぷりの物量作戦でさっさと終わらせるのも良いんじゃないかと思うよ。
逆に、アルマとかは納得がいくまで戦い抜くけどね。外人さんの動画にある、泡投げ
に対して飛燕を当てるテクニック、結構難しいな。
>>606 たしか6面くらい。
ちょっといいこと教えてあげる、有名なことだが
回転切りでボスは瞬殺できるよ、あと回転したくないときは
下おしながらこうげきすればいい
>>608 6面ってw少なっ!w
さすがファミコンw
漏れファミコンの龍剣伝持ってたんだがクリアしたことないので、
これを機会にクリアしてみるよ。
てか、NINJA GAIDENの方は気軽に遊べるモードがないのが辛いな・・・
サバイバルモードぐらいはオフラインでつけて欲しかったよ・・・
鯖・威張るモードだけにオンライン専用か…
ゴメソ
お前らラスボスは糞って言ってるけど
飛燕無しでやってみろよ普通に強いぞ
それでも「普通に強い」レベルでしょ。
チャプ1がクリア出来るなら体力にも余裕あるし、
忍法も使えるから飛燕封印したって苦戦はしないよ。
ちょっと長引く程度。
あんな人はチャプ1のボスと同じだよっ!
アルマとすぐ対戦できるように直前でセーブデータ残してるんだが、
気軽に対戦するとアルマのTバックが気になって仕方ないw
クリアに必死な時はそんなもん目にも入らなかったんだけどなw
余裕があるといらんとこに目がいくもんだな(;´Д`)
>>611やるなら、木刀レベル0、体力ゲージが半分になったら自殺
>>614 気をしっかり持てw
あいつは化け物だぞ。
つか、ラスボスベリハだとスゲーキツイ。
俺の場合は回復残ってないのが問題なのかもしれんが。
おれもアルマの股の黒いところに
気をとられる・・・
質問
チャプ14:神命珠・ムラマサと交換
って何???
スカラベ
ベリハのヘリって結構難しくない?ミサイル余裕を持って裏風>ジャンプしても
避けられない。誘導しすぎだよ。かなり引きつけないとだめだね
>>621 ヘリのミッソーはばらけ具合を見てジャンプするとぶち当たるか否かを見極めるべし。
この瞬時の判断がたまんねーよ。
624 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:55 ID:b6ksJTjW
>>623 書き込み強制される義務なんて誰にもない
無視してるんじゃなくてわからないってこともある
「誰か答えろ」的な事言ってるやつには返信する気も失せる
目標タイム知ったところで方法が変わるわけでもないし、聞いてる暇あったら挑戦しつづけるべきだとおもうがね
625 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:59 ID:b6ksJTjW
>>613 こっちの装備がととのっていないぶんチャプ1のほうがむしろ強いと思うんだがw
すいませんでした・・ちょっとふざけただけなんだけど・・
なにもあげてまで説教くれなくても・・
627 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 22:09 ID:b6ksJTjW
>>626 それなんだけど、sageってどうやるのかな?
無知でスマソ
628 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 22:12 ID:qzQtvc8s
鬼鉄による体力減少を止める方法内ですか?
>>627 e-mailのところにsageってやるんだ
631 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 22:25 ID:qzQtvc8s
>>629 祝福、月、太陽、どれでも体力減少するんですが
>>631 んじゃ、スカラベ40個集めてジジイんトコ行きな
今2週目のチャプター6、螺旋階段のグールの所やっているんだけど、
爆破手裏剣でいけるかなって思ったら、ものすごく簡単に出来ちゃったw
3発打ち込んで爆死した。
弓で当てるよりかなりの高確率(グールと向き合うような方向であれば
おそらく100%)で当たるんで、ここで苦労している人試してみて。
・・・・・既出だったら、スマン。
>>634 おれ、そこは火炎龍だっけ?でたおしてた
>>634 俺みたいに鈍くさいヤツは
弓や爆破で2ひき倒したあとのジャンプで落ちたり
落とされたりするのorz
>>636 確かに距離感掴みにくい時あるよね。
そん時は、自分がわかりやすい主観に変えるといいかも。
自分の意図した方とは全然違うジャンプとかして、
落ちる事は少なくなるかも。
俺も結構奈落まで落ちたよw
MSATってなんの略だろ
照英が出ているやつだっけ?
ファミ箱によれば「メカナイズド スペシャル アタック チーム」らしい。
機械化された特殊攻撃部隊って感じ?
Monster Special And Tacticsと思ってた・・・
怪物スペシャルおよび戦術
>>643 言葉的におかしいな
機械化特殊攻撃隊か>MSAT
まぁまぁだな
>>636 とりあえず3匹まとめて殺しとけば
落ちて戻ってきても弓ゾンビどもは復活しない。
1匹、2匹殺しただけで落ちてしまうと
そいつら元に戻ってるから。
ch8からのマシンガン+ロケラン兵士部隊ってみんなどうやってんでしょ。。。
マシンガンガードしてるとこにランチャー打ち込まれて身動きできない(l|l・ω・)
ランチャー持ちを先に殺るか、と近寄ったら2連発とかされるし。
1発目食らう-起き上がる時にすでに2発目発射体勢-起きて一歩踏み出す-ランチャ
くらってあぼん。。。
ゲーム的にもリアルでもあのランチャーで2連射3連射されるのはなんか
納得いかねぇ(/_;)
>>647 フレイルで飛燕使えば一撃死
書き込み方からみてアルマ一発で殺った方っぽいんで(違ったらスマソ)ノーマルと判断
MSATって、何て読めばいいんだろ。
えむさっと?
むさっと?
自分的には『むさっと』がいいなぁ。
なんか、快傑しそう。
なるほど、、、武器を変えるという選択がありましたか。
こちら結構おっさんなもんで、頭が固くなってしまってて
他の武器全然使ってなかったっす。ちょっくら試してきますね。
アルマ一発。。。ばれてるし(爆)
実はここまで忍術も使ったことなかったり。
まとめサイト移転したの?
見れないんだけど・・・
いや、多分皆一週目は龍剣で通していると思う。
実際一番使いやすいし。
フレイルは当然レベル2で。
ザコはフレイルが一番使いやすい。前後不足無く攻撃できるから。
MSAT=マサト
これなw
655 :
650:04/03/30 23:52 ID:???
今フレイルの技表見てて気づいたこと。。。
飛燕って前ジャンプ+「Y」だったのか。
「X」と勘違いしててここまで1回も使わずに来てた(o_ _)o
お使いが今の5分の1ぐらいだったら、構えず気軽に何十回と遊べただろうなぁ
セーブしてないと一からってのも無しだったら更に。
>>656 >セーブしてないと一からってのも無しだったら更に
オマエはゲームするな
今ch10ぐらいのミミズ2匹ヌッ殺したとこなんだけど、
流石?取ったあとどこにはめればいいのでしょうか。。
誰かへたれな漏れを助けてください
>>659 マップよく見て、赤の間にその石をセットしに行く
>>660 マップか。。今まで使ってなかったです。
thx
>>661 >今まで使ってなかったです
マジかよぉ
ウォーハンマーで敵振り回せるんだ・・・
>>663 敵を引っかけている時はどうも無敵判定っぽいね。
この他にも、出が早くて判定がデカイ→Xがあるから、
大型武器にしては、ウォーハンマーは接近戦でも割と使いやすい気がする。
>>656 同意、普通にその面最初からのコンテニューがあれば良かった
ACTで途中セーブって何か感覚として違うんだよな
今更ながらchap12ノーマル攻略完了。
さらに今更ながら漏れなりの黄金竜攻略方。
2階で待ち伏せ攻撃。常に左右に移動しながら竜の頭に注目。
耳が動いて羽ばたき→衝撃波→ガード
首振り→ブレス→ジャンプ避け
鶏冠ピクリ→噛み付き→横移動で余裕。
頷き→お辞儀→ひたすら攻撃→頭を上げたらすかさず逃げ。
これで衝撃波ダメージのみで回復薬未使用で行けました。
ブレス以外ではジャンプの必要も無かったです。
特に噛み付きモーションを確認→忍法でダメージ稼げました。
今更ですかね・・?
>>665 これはアクション寄りのアクションRPGだと思えばよろし。
× 攻略方
○ 攻略法
・・・・・OTZ
チャプター15の塔のうえの方にいるカニレーザーどもが倒せません。
ビーム連発がウザすぎます。 どうやって対処したらよかですか?
雷忍法で余裕。
気力なくなっても外のピラニアを祝福の腕輪つけて殺すとまた気力たまるし。
幸運やろ
金龍の倒し方(改良
戦いが始まったら、左のスイッチを押そう。
右の足場に移動して、ひたすら左端で待ち構えよう(裏風で転がっても落下しないぞ)。
この位置にいれば噛みつきは当たらない。羽ばたき衝撃波は、裏風でノーダメージ。
火を吹いたらジャンプで避けよう。ジャンプ+手裏剣+yで滞空時間を延ばすと簡単。
あとは頭を突き出してきたら斬るだけ。
ようやく本日ベリーハードクリア。これでやっと右トリガー押してNEW GAMEで魔神リュウ・ハヤブサで遊べます。
で、ベリーハードでも通用したボスの攻略法を少し。
その一、戦車。
1,まず接近。主砲に当たらないようにこまめに軸をずらしつつ、側面の中心あたりに密着。
2,爆裂矢を3〜4発打ち込み、機関銃の砲手が消えた後で徹甲弾を6〜7発打ち込む。
これでクリア。矢の狙いをつける必要は無し。側面に上手く張り付けば戦車は周りをぐるぐる回るだけなので、機関銃のダメージしか食らわない。
一台に掛かる時間は20〜30秒。ダメージは二台合わせても回復薬小一個分くらい。
その二、ドーク重鬼卿(一回目)。
1,X攻撃がぎりぎり当たる位の間合いで、裏風をつかい側転。その後風駆から飛燕。
2,1が当たってもガードされても、着地後側転。そしてまたすぐに間合いを合わせて、1のパターンへ。
注意点は二つ。接近しすぎない事と、絶対に壁を背負わない事。最悪、捕まれそうになった時は術を使っても回避する事。
あと、連続切りには飛燕で突っ込まない事。こちらもダメージを喰らい、割に合わない。
そして669さん、カニレーザーには術を使った方がいいですよ。雷の術がいいと思います。奴らは下手なボスよりか強いので、惜しみなく術を使っても勝ちに行く方がいいですよ。
落ちたな〜
うわっ
チャプター2の弓を拾った直後にある的を弓で狙って撃つと
エッセンスがでるって知らなかったなぁ〜。ファミ箱読んでちょっとビツクリ。
ってーか、ちょっとおふざけと弓の練習かねて的を射ったんだけど、もっと後ろから
やらなくちゃいけなかったらしい。
ってかベリハクリアしたらもうやる事なくて
飽きるだろ
うわっ
チャプター16の剣をとった直後にあるレイチェルたんを弓で狙って撃つと
ゲームオーバーになるって知らなかったなぁ〜。
やっちゃいけなかったらしい。
679 :
362:04/03/31 04:07 ID:???
やべぇ!ピラミッドにフナムシ居るじゃん¥
二度と会いたくなかったよ!!
680 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 04:32 ID:smxp8BiU
やたー やっと越したー!
記念age!
ハード以上の塔で出てくるカニ野郎は、攻撃も嫌だがそれ以上に
一つ下の階に落とす投げ技が一番むかつく。
最初喰らった時、バグかと思った。
フナムシなんて龍剣で飛燕しまくってればザクザク切れるからあんまウザくないけど、
ピラニアは忍法使ってもウザイな
ちゃぷた12の最初のスイッチの所がどうしてもわからん。
まとめサイトの通りにスイッチ押して、2階のベランダみたいなところに行くんだろうけど、
壁走りでも届かない。っていうか届いてるのに何故か走れないところがある。
でも一回そこを偶然走れたことがあったんだが、条件がわからん。
角度調整して何回もチャレンジしてるんだが・・・
まとめサイトで赤く矢印されてる所。行きかたはあってると思うんだが・・・
最初攻略頼らずにやってて、ここは行けないもんだと思ってドウォークまで何度も戻っちゃったよ。
>>685 まとめサイトの通りで問題ないとおもうが・・・。
6のスイッチ入れてるかい?
たしかそれを入れないと、壁走りしてもとどかんのじゃないのか?
688 :
685:04/03/31 12:07 ID:???
いけた!でも偶然に近いぞ・・・
これ行けないもんだと思っちゃうぞ普通。
どんな行き方したんだよw
ファミ箱ってどこまで攻略してるの?
691 :
685:04/03/31 12:38 ID:???
一回行けたからと思って地下道で稼いでからまた戻ってきたら、やっぱり登れねえ・・・
みんなここ詰まらなかったのか?壁走りの判定がおかしいって。
692 :
685:04/03/31 12:39 ID:???
ってここに文句書くと登れる(w
なんなんだよ!!ヽ(`Д´)ノ
693 :
685:04/03/31 12:53 ID:???
気に入らないから、なんかちゃんとした解法があるはずだと思って調べた。
わかった。アーチの上(スカラベのあるところ)からじゃなくて、下の浮遊台からやればいいのね。
695 :
685:04/03/31 13:08 ID:???
高いところから飛んだほうがいいと思うじゃん、普通。
・・・でもないのか。俺だけか。お騒がせしました。
チャプ12は3回壁走りするらしいね。
空中X攻撃で距離かせいだら普通に行けた気がするんだが
解法が複数あるって素敵やん?
まとめサイト見た。
あんな壁走りやってないし。
攻撃で飛距離稼ぎってすごい便利だなw
スイッチの状態は覚えてないけど、エレベーター側の入り口の上に乗って、そこから最寄の
足場までジャンプ+龍剣Xで届く。あとは直接上れたかな・・?そこは覚えてないや
あそこの壁走りアクションは、自分がなんだか凄く上手くなった気がして楽しい。
>>695 いやいや、なにげに同志よ、安心せい。
俺もスカラベのある場所からの壁走りを延々と繰り返してたよ実はw
何十回目かにようやく法則がわかったんだけど、
スカラベのあった場所からジャンプ→最初の壁走り
↑
この「最初の壁走り」の時に、「適切な進入角度で」壁走りを開始して、さらに
「足を離してしまう(落下してしまう)寸前のギリギリのタイミングでジャンプボタン」を
押していた場合にのみ、続く2つの壁走り判定が発生して一番高い所の
動く石に上がることができる。
ってわけです。だからまとめサイト(というか正規の壁走り法w)のやり方よりも
数倍タイミングがシビアなので、狙ってやるもんじゃない。
ともかくもつかれですたw
ぐるっと見回す癖が付いた。
取り敢えず壁に貼り付く。
無意味に壁走りをするようになった。
まともに走らない。
詰まると絶技の練習とかをし始める。
何でも切りつけてみる。
ミミズ戦がどうにも安定しない。なんかいい方法ないもんだろうか・・・
電気ミミズ?溶岩ミミズ?
>>703 どのミミズか、どの難易度かによってアドバイスのしかたも変わってくるだろうから、
その辺明確にしたほうがイイかと思われ。
ノーマルの溶岩ミミズ。
張り倒しはジャンプで避けれるのわかってるんだが、タイミングがシビアで・・・
かといって遠くに逃げちゃうと攻撃当てられないし。
アイテム使いまくれば勝てるのわかってるんだが、それも腹が立つ。
>>706 リング吐く時だけジャンプして、後は画面端で外側に
向かって転がるだけで避けられるよ。
避けたらダビラで切るだけ。
わかった!!転がればいいのか!!
っと、レスもついてたね。その通りだ。サンキュ。
>>707に併せて、風車手裏剣で一寸ずつダメージ与えておくと効率的かも。
いや、転がったら竜剣でノーダメージできました。
・・・あっけなすぎ(w
ミミズとかイモムシ肌のキモイヤツは異常に弱いよな
っていうか、正式なボス扱いじゃないから当然か
チャプター15が難しいんですが簡単にクリアできる方法はありませんか?
>>712 アイテム買い込んで回復&忍法でごり押し。
アイテム足りなそうなら適度に通常攻撃OR可能なら絶技とか
で削りつつ、ダメージくらいそうになったら忍法発動って感じで
節約気味に行け。
これやると激しくつまらなくなるが、どうしても自分じゃ倒せねー
よってボスの時は仕方ない。
15ならピラニアわんさかいて金には困らないはず。
ラスボスまでいければ後は楽勝。
あー、こうもりで稼ぐのかったりー。
かといって全部マックスじゃないとビビって先進めない俺。
717 :
715:04/03/31 16:34 ID:???
ただしイカとイエティくらいは自力で倒せるのが前提な。
金稼ぎだが、チャップ10の蝙蝠もいいのだが、
飽きっぽい人・早く溜めたいって人は、
ある程度のヌンチャク捌きがあれば試してみては?
同チャプのムラマサ像がある前の通路(ミミズ部屋と繋がってるとこ)
あそこで、無限繁殖するピンクウルヴァリンをフレイルで倒す。
絶技・100hitを狙っていけば45秒以内に大体2800溜まります。
karumaも溜まるので超忍確定かと。(蝙蝠でも超忍確定ですが)
月を装備するか・幸福を装備するか・某腕輪を装備するかは個人の実力でどうぞ。
あんまりやられすぎると、薬代で効率ダウンしますので、自信のある方はどぞ。
脳内麻薬ドバドバでますので、爽快感は蝙蝠の比ではありませんよ〜。
グール殲滅戦ってフレイルがラクなの知ってた?
80体相手に200秒以上あまったよ。
今日忍者と箱が届いた。
今日から(・∀・)人(・∀・)ナカーマに入れてくれ。
(・∀・)乂(・∀・)バロムクロス!
(・∀・) デンヂエンド!
(乂)
∨
(( ))ボップボップボップ
チャプター12で体力が減っていくのはどうにもならないの?
チャプター12のスイッチのとこって水辺に向かう入り口の
上のスカラベが置いてあるとこから壁ジャンプ?
今日始めたんだけどチャプター1でエッセンスはいくらぐらい貯めればいい?
いま約25000なんだけど
貯める必要ないと思うが
ベリハとかならわからないけど
>>728 ベリハだろうがなんだろうが茶1でそこまでためんでもいいかと・・・
さっさと茶4ぐらい進めた方がいいかもしれんですたい〜
俺は8万まで溜めたけど、いいことは一つもなかった
8万、スゴスギ・・・
俺もカンストするぐらい貯めようかなと思ったけどさすがに無理でした
15000ぐらい貯めたけど、うん、いいこと一つも無かった
その先特に楽になったわけでもなし、時間の無駄だった・・・
レイチェルのプリケツよりハヤブサのモコーリ派
スマデラのキャプテンファルコンとか大好き。
>>25 あ…
体力減ってくのか。アレ使ってると。
サンクス!
740 :
738:04/03/31 18:40 ID:???
寧ろモコーリよりハヤブサのプリケツ派なんだが
そんなこと言い出したら俺はハヤブサの太腕派ですよ
>>743 ムライの方が太いぞ。
ところでムライって、「ム」にアクセントがあるから、
「村井」じゃないっぽいな。
チャプター12の最初のスイッチなんだが、まとめサイトの
>上へ行く方法は2の地点から時計回りに、空中の足場へ行きます。
>そこから右図のように壁走りで逆時計回りに進むと行くことが出来ます
をもうちょっと詳しく説明してクダサイ。
漏れ
>>727なんだがそのひとつ手前の空中の足場から壁ジャンプ?
どうかんがえても無理ぽ。3回目のジャンプのあとは壁をそのまま走っちゃって
落ちるし。
746 :
720:04/03/31 20:14 ID:???
早速プレイしたんだが難しい・・・( ´・ω・`)
アクションは割と得意なんだが上手く動かせん、特にカメラが無茶苦茶になるw
でもコンボが決まったときの爽快感はイイ(・∀・)イイ!
まだ茶2をクリアしたばかり、道は長い・・・。
>>745 1)最初のレバー(別室)をオン。
2)降りてきた足場に乗って触れられるレバーを2つともオン。
3)出口に近い方の足場からジャンプ→壁走り→ジャンプ→壁走り→ジャンプで
4)レバーのある足場に乗り、もちろんレバーをオン。
5)4で移動してきた足場に乗ってレバーをオン。
ここまではまぁ誰でも思いつくはずだが、最後に
6)4の足場に戻ってレバーをオフ
これを忘れていると思う。
これで5で乗った足場がくだんの「3回目のジャンプ」の到達点に移動する。
748 :
745:04/03/31 20:25 ID:???
>>747 サンクスベリマッチ
早速やってみます
始めてフナムシが出てくるCh9かCh10で
お金を稼げる所ないですか?
お金稼ぎポイント一覧とかないのかなぁ…。
漏れも体力回復アイテムがMAXじゃないと
不安で不安で…。
750 :
749:04/03/31 21:27 ID:???
まずまとめサイトを確認するべきだった…。
このCh10でお金を貯めまくろう!
ドーク刀、面白い
ドクドクドクドクドクドクン( ・∀・)=┣(;'Д`)ウワ〜
絶技、黒龍丸より真・龍剣のほうが強い
触手で確認した
おいらも(・∀・)ノ⊂(・∀・)⊃ヽ(・∀・)ナカーマに入れて栗
ニンジャガの為だけに箱買ったおいらは
ベリハのピンクの雑魚殲滅に苦戦中!九字が欲しいんだー(`ロ´メ)ヌォォォ
忍術と回復薬をケチりたいのだが、おいらの体力がもたん!
今まで青玉を出すかわいい奴らだと思っていたのに…
二週目クリア。スカラベ揃わなかった・・・
上忍
骸骨だらけの奴に忍法使いまくって、気力回復してないのに町人認定された。
いまから前人未到のベリハ開始(`Д')ゞ
>>754 ダビラの捌き一撃でアボーンって知ってます?
捌きだけで楽勝だしな、ここも質が落ちたもんだ。
未来忍者、俺にとってはメタルヒーローのようでハァハァでつ
>>757購入者が増えたということだろ。むしろ歓迎すべきだ
足太すぎ、ブヨブヨ
グールの殲滅が今市うまくいかない(ノーマル二週目)
フレイル、龍剣と試してるけど回復小消費、時間もかかる
殲滅のムービーもうpしてくれないかなぁ
皆龍剣伝はどうなのよ
面白い?
グールの殲滅、ベリハで苦戦中だよ…。
ノーマルの時は首落としつつ弓兵優先で倒していたんだが、ベリハだと弓兵の湧き数
増えてて忍術使い切ってもまだ湧く。
考え方変えて、最初の弓兵の死角で首落としつつ歩きグールを先に倒す方針にして
みたんだが、これだと弓の安全地帯が狭すぎて切ってる間に視界の外からぶん回し
くらったり絶技の後に安全地帯からはみだして弓をくらったりする。
チャプ7でやってんだけど、もうちょっと後のチャプターでやった方がいいかな?
ベリハクリアした超忍の方々はどうされました?
この手のデームでキャラ作成できたらなぁ、
既存キャラの頭、胴、腰、手足の各パーツ組み合わせるとかでもいいから。
つか人物が主人公のゲームには、全ジャンルでそんな要素がほしい
大きさがバラバラでもオマケなら問題なし。
にしても雑魚戦が面白い、好きなときにこれだけをやれたら良かったな〜
板垣は今回は実験と言ってるようだから、それを踏まえた形の完成品として出るだろう次回作に期待だな。
箱で出せよ、MSとの付き合い重視で箱2とかはやめてくれ。
「どんなことでも出来るようにした」
なんて言っちゃってるDLCに禿げしく期待。
>762
倒しても倒しても同じ場所から雑魚敵がワラワラ湧いてくるし
いやらしい所に嫌な敵が配置されていたり、と10回くらい同じ場所で死なないと通過できないくらいの難しさ。
ちなみに3が一番簡単
>>763 弓はやっぱり最初に倒しておいた方がいいよ。
それから、アイテムけちらなければいけると思う。
店で買えないアイテムが貰えるんだし、下に降りれば店がある。
ただ、店に辿り着くまで4連弓グールを越さないといけないので
その分の回復か鬼道薬は残しておいた方がいい。
さぁさぁ、「わいわい芸夢館」のShinがだんだんヒートアップしてきましたよ〜。
ここでは、このネタは取り扱ってないのか・・・。
NINJAGAが好きな人が見ると気分が悪くなりますので、
閲覧注意です。詳しくは上記ホームページの「わいわい掲示板」参照です。
[591] NINJA GAIDEN Shin さん 2004年03月19日(金) 22時22分54秒
HP[ わいわい芸夢館 ] [220.209.82.45]Mozilla/4.0
(compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)
Xboxのゲームです。ここに書くべきではないのかもしれないが、
一応興味を持っている人もいるかもしれないので書きます。
上級者以外クリア不可能なクソゲーです。
おそらく全ての面(チャプター)を、10分以内でクリアしないと超忍の最高称号は無理かも。
1面は超忍、2面は頭領で止めた。3面はクリア可能なのか?ファミ通もイキナリ攻略を止めたね。
クリア出来なかったのかも。ま、それはないとしても、確実にダメージを受けるのは必至。
たとえ名人級の新宿Whiteさんの腕を持ってしてもノーダメは不可能な作り。アイテム使用&セーブは、評価に加わってないようだが・・・。
ま、無名のメーカーなので仕方ないか。TECMOは知ってるけど、チームNINJAって何?
TECMOの社内に、そのチームがあるのか、それともTECMOの名前を借りて販売しているだけなのか全く分からない。無名が作ったこのクソゲーに、
日本マイクロソフト社が超期待してたなんてお笑いだね。今年一番笑えるネタかもしれない。鬼武者3がコケたネタより1000倍面白い。
確かにポリゴン数は多く感じるが、グラフィックは、PS2のカプコンゲームやメタルギア2の方が綺麗に見えるのも事実だ。
HP名晒すから見てきちゃったよ
ツッコミどころ満載だが、
まずヘタレなのに上級者による攻略HPってとこに・・・(^Д^)ギャハ!
>>769 うわ〜
すさまじい酷評だね
さて、上級者以外クリア不能ねぇ?
どうかな。上級者って言うよりは、ある程度の忍耐のある人じゃないかな。
ていうか、下手でもアイテム買いにもどる手間を惜しまない人ならアルマくらいしか苦労しないのにね。
ノーダメ不可能って、外人の例のムビ見て言って欲しいもんだ
テクモは確かに無名だw
グラフィックは悪くは無い よくも無いけど
これがクソゲーだと鬼武者とかはほんと救いようの無いゲームになると思うんだがw
すごくクリアで箱の性能を実感できるグラフィックだと思うんだけど、
美しさみたいなのをほとんど感じないんだよな〜。
ただセンスがないだけなのか、オレの感覚がおかしいのか
shinさんは只のカプヲタのようですね
その割にはVJとかやってないみたいだけど
>772
同意
まず広大な場所とかないし、しょうがない部分もあるのかも
ていうか、このゲームはグラフィックウリにしているわけでもないしね。
あ、CMでしてるかw
>769
あんまり叩きやすいんで、ブックマークにしてしまった俺は何者?
思わずNINJAスレにレスしてしまったんだがw
ていうか、これのチャプ3で挫折するようなやつが上級者名乗るって世も末だよw
>>774 今時は、「死んで覚えろ」ゲーはイコールクソゲーと考える浅薄な若人が多いからな。
若人といわれる年齢だけど
おれはマゾゲーマーだから「死んで覚えろ」系は大歓迎
>>775 死にそうになると回復アイテムラッシュの
「死なせてくれない」ゲームは良作なんだろうね。
死んで覚えろゲーくらいでないとやりがいが無いとは誰も思わないのだろうか
サイフォンフィルターやトゥームレイダーをやった人が、
なぜこんな考え方をするようになったのかが興味あるな。
死んで覚えろ系は嫌いじゃないが、
嫌いなヤツの気持ちは分かる。
オレの弟はゲームで死ぬ度にコントローラ叩きつけて怒り狂うからな。
NINJAGAなんて、とてもやらせられん。
死んでもわからない奴とか
このスレにも一杯いるじゃん
じゃないと、このスレ要らないし
>>780 それは聞いてでもクリアしようとしてるだけ、すでに投げてるshinなんかより
はるかに忍耐強いと思う。
まずは一度クリアしたいとは誰でも思うし、何よりこのゲームはやり方聞けば速攻
クリアできるようになるなんてことはないし。
>>773 やってた、まあ糞扱いしてたけど。
どうでもいいがあそこの最盛期だった頃の常連さん(=プレイ動画うpされてる人)
はもうほとんど管理人に愛想尽かしてるっぽい。
こんなプチ祭りになるならアイツの日記全部保存しとくんだった。
釣りじゃないかと思うくらい面白かったし。
>■ 3月09日(火)
今日の3時過ぎかな?
池袋のバッティングセンターに行ったら、オズリックがいましたよ。
鬼武者1の最初のボス。まさか実在したのか!?と良く見たら、伊集院光さんでした(爆)。
ファミ通の仕事もやってるし、わいわい芸夢館の名前くらい知ってると思うので、挨拶しても良かったんだけど、若いお供を4〜5人連れていたんでやめました。120キロの右側のベンチにデンッと座ってましたね。
お供の人は、周りをガードしてたわけじゃないんだろうけど立ってたね。
オレは、120キロの左側でプレイしましたよ。182センチで、黒のカシミヤコートを着て登場した奴がオレ。
フルスイングで、ホームラン制の当たりを飛ばしてたので印象に残ってるんじゃないかな?
オレって、ゲームだけじゃなくスポーツも上手いんだよね。4ゲームやってすぐ帰ったけどね。
今度会ったら、お供の人たちにバッティングの手ほどきをしてあげよう(笑)。
ま、2度と会わないと思うけど。そういえば、お供の1人が赤いTシャツ着てたな。
まさか、ファミ部じゃないよね。見てる方が恥ずかしくなるので、それ着て池袋を歩くのはやめてくれよな(笑)。
またあのイタいHPを探索してきたんだけど、こんなん発見。
どうやらshinは相当自信過剰らしい。
伊集院光が自分のHPを知ってるんじゃないかと思うとか、ねぇ?
ゲームうまいって思ってるのは今更つっこむのはよしておくけど、
バッティングセンターでホームラン打つとスポーツ上手いのか?
よく知らないけど、日記に偉そうに書くほど上手いっていえるのだろうか?
詳しい人いる?
>>782 VJが糞か・・・
俺なんて4周もして、続編を楽しみにしてるのに。
カプ格で叩き潰してやりてえ。
日記は釣りでしょ。
仲間内だけならまだしも色々リンク貼ってる中でのあの文章は
あ り え な い
おれも釣られてそのサイト見てきたけど
サイフォンとかトゥームやったことある?って
洋ゲーに関しても大手(メジャーなタイトル)だけなんだね、こいつはw
おい藻前ら
洋ゲーと言えば
ローンソルジャーだろ
>>783 スピード一定で真っ直ぐ飛んでくるだけなんで簡単。
一般成人男性並の筋力とコツさえつかめば余裕、逆上がりみたいなもんだ。
鬼武者掲示板とかも見てみ、凄いから。
お前はカプコン社員かと。
洋ゲーなんてやらねーよ、春
by 渡部篤郎
そういや、何でPS2のデータが配信できるんだと思ったら、
メモリージャグラー持ってやがる・・・
もしかして、チー(ry
>>787 超迷言発見。
>妄想力?
>違うね。これは、君がおそらく一生手に入れることのできない創作力という力だよ。
もうねヲチ板に晒そうかと。
見れば見るほどshinって上級者じゃないって思う。
鬼武者3とか、クソゲーって言ってばっかりで攻略に関してはゲストに
質問攻めだよw
井の中の蛙大海を知らずってこいつのことを言うんじゃなかろうかw
そうそうゲスト=犬とか言ってるくせに
何様のつもりだと・・・
HPに上級者って書いて上級者に教えてもらいたいんだろうよ
プゲラ
>>787 各掲示板が2ch以下の便所の落書き状態だな。
類は友を呼ぶ。
>>783 Shin理論でいえば、おれはハスラー?
まわりの客はおれのブレイクショットに釘付けだし。
前にshinobiスレの住人が、shinの知り合いとメッセで話したことがあるらしいが
その人もshinは何を言ってるか分からない時があるらしい。
冷静を装って実はプルプル震えながら感漂よわすShinさん萌え
ところで忍者マスタートーナメントは何時から始まるのでしょうーか?
他所のHP内の書き込みを晒して
叩いて悦に入ってるオマイラもどうかと思うがな。
・・なんて書くと必死だなと言われるんだろうな
>768
で、わざわざココに書くのは叩きたいから?
叩いて欲しいから?それとも上手く行けば誰かが
嵐に行ってくれるかも知れないからと期待してるから?
>>800 実際のところどうだか知らんが
「オモシロそうなものは皆で共有しよう」ってなノリっぽく感じる。>一連の書き込み
803 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 18:22 ID:Ub/LtYuz
>>769 ちょっと乗り遅れたが、teamNINJAって無名なのか?
その割にゃDOAシリーズ知ってる人もやってる人もかなりいるんだけど
社会的に頭の悪いヤシはナカナカ治らない。というのが漏れの経験。キチGイっていうか不治の病だな。アfは放っとけ。
つーか、おまいら騙したな!!
アルマ弱ぇぇ...
初めてやって(NORMAL)「これが難敵アルマかぁ。ガンガルゾ!!(・∀・)ノ」と意気込んでやったら、アサーリとあぼ〜んしたぞ。
茶1のムライのほうが強いと思った
ここの書き込みを見てたから簡単だったと思うケド‥
攻略本出てたんでちょっと買ってみた。
ヒドイ内容だった。黒龍丸が載ってないのはしょうがないが、天衣無縫くらい
載っていてもいいのではないか。まぁ「木刀をLV7まで鍛えると・・?」
見たいな事は書いてあったが。
収穫は、敵の正式名称がわかったってことか。
イエティって正式名称だと思ってたの漏れだけ?
まとめサイトにもあったヨトゥンフラウってこいつだったのね。エヴァみたいじゃわからんよ
で、人を裏切るような名前があったわけだ。
まず、後半にタイロンにでるMSATのなれの果て。
「魔神MSAT」
で、一番ふざけてるのが、フナムシ
「廃棄物」
ハァ?人馬鹿にしてんのか?その廃棄物に一体何人のスーパーニンジャが
犠牲になったとおもっているのやら。
>>805 買う必要ありますか?ソフトバンクのを待ったほうが良い?
807 :
763:04/04/01 18:36 ID:???
>>767 アドバイスありがとう。
やっぱ弓優先かあ。アイテムはケチってないつもりなんだが、チャプ6の殲滅戦の後に
補給無しで下に降りちゃったから霊命薬が3つしかないんだよねえ。仙薬の方は
3つあるけど。
また夜に頑張ってみるよ!!
明日買ってこようと思うんだけど厚さはどれくらい?
まさか御伽百鬼のとおなじくらいじゃ・・・・
>>806 全く無い 待った方がいい
1400円損することになる
>>808 買うのはやめたほうがいい
信じられないくらい中味も見た目も薄い
>オレが凄いと思った人なので、あそらく1000殺陣くらい行くと思います。
shinの暴言
誤字は見逃すとして、自分が見込めばすごいと思ってるのはどうかねw
自分がそんなにゲーム上手いとでも?
鬼武者3って日記でも挫折してるんだね。
あげくダメなゲームだったとか言ってるし。
奴の中では、やりこめた=いいゲーム
挫折した=クソゲー か?
>803
上級者以外はクリアできない=クソゲーとかほざいてるやつだからな
春だし頭のおかしいやつは出てくる時期だ気にするな
>>809 そうか・・・結構楽しみにしてただけに残念だ
俺も攻略本立ち読みしたんだが、相当酷かったな。
デビルの解体真書のスタッフに作らせろや。
やはりソフトバンク待つべきか・・・
いつでるんだろ?
おまいらヴォイスは英語?それとも日本語?
俺は英語だけど。
ボイス日本語で字幕も日本語ですが何か。
2回目のプレイで英語ヴォイス字幕日本語でプレイしとりまs
818 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 20:05 ID:0yY09toT
英語・・・。ラスボスの時のハヤブサの声が気に入らない。
「ムラ〜イ」
全然驚いてるように聞こえなくて・・・。
まぁ英語の発音だからそうなるんだろうけど・・・
グールの殲滅戦、チャプ8でやってる奴がここに。
6でやるのは辛い、その後グールイパーイ相手にしなきゃならんし。
8だと始まる所からすぐ下りていけるので、
下りるのがめんどくさくなければイイと思います。
フレイルLv2とキャラが強くなってるのがでかいかな?
図書室殲滅戦で術ゲージ一個増やせるし。(スズメの涙かもしれんが
後これは個人的理由なんだが
何かチャプ8って早めにクリアして、取れるボーナス全てとっても(22万カルマか?
なぜか頭領でとまっちまうんだよ…
グール殲滅やってから行くと超忍安定してとれるのでこの方式に。
ロケラン兵とか数倒して超忍狙うのが嫌な人の意見でした。
しかし、ピラニア連中と最後のボスラッシュの
ヨトゥンフラウとマルバス、タイムボーナス安定して取れる方法ってあります?
ピラニアは術乱発じゃ全然間に合わんし
ボス2匹はやたら堅い。
くそう…
>>819 新しいパターンだなw
悔しいから買ってやる!
チャプター8のベリーハードで稼ぎ一切無し、戦車とヘリで合わせて50回くらい
道中に20回くらいコンティニューした。後、最後の方に出てくる空から
チマチマ青いレーザー出してくる敵シカトしてクリア。
判定はマスターニンジャでした。何でだろ?
攻略本俺もちょろっと立ち読みしたが
ページ数少ないし見る価値もねー
1400円じゃなくって400円が正当な値段だな
ページ数は覚えてないけど
分厚さはせいぜいファミ通Xbox位かと
>>826 質問ばっかりで悪いんだけど
マップとかスカラベリストとかはある?
かたや対為すソフトバンクの方の発売日は不明というわけか。
攻略本で気になるのはやっぱりマルバスかな。
デザインもさることながら話へのカラミもセリフや声も
他の2人の重鬼卿に比べてチャッチい、
後からとってつけたようなボス敵だからね。
キャラ紹介ページでも1人だけプリレンダじゃないんだろうな。
…とか本当は興味ないけど無理してエイプリルf
>>797 あ、それ俺だわ。
最近その人のHP見たら日記で「もう終わったサイト」とか
「リンク外して欲しい」だとかで完全に愛想尽かしてるっぽい。
>>800 ですね。
確かに攻略スレでやる様な事じゃないな。
あ〜ん、せっかく消えかけたネタなのにぃ
立ち読みした記憶では、マルバスの説明文に地獄の王とか書いてあったからたぶん重鬼卿の中でも
設定上は最強なんじゃないかな〜と。
まあ、実際は覚醒前のアルマが最強なわけだが。
データベースに期待してたんだけどなー。>攻略本
武器の詳細な攻撃力とか、敵の耐久力とか。
ソフトバンクの奴まで待つか…。
>>832 魔界の王ね
キャラ紹介ページには無いw
いちおう「マルバス重鬼卿」とは書いてあったけど
835 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 23:26 ID:YuSeDiLr
立ち読みだけだが、スカラベや全技のモーションとかなくて少し残念。
BOSS戦の攻略は充分だと思う内容。
正直、今度出る攻略本はこれになに加えて金取るんだろう?と思っちゃうよ
龍剣伝1・2・3の攻略法は載ってる?…わけないか。
買った漏れは負け組みか・・・○TL
スカラベはチャプごとの取れる数が書いてある。
場所は書いてないんで微妙だけど、
多少自分で探す要素も残しておきたい人には
けっこうオススメかも
技のモーションは一部のみ
はっきりいってこの板の方が参考になる気がする。
まぁ、元から読み物的な感じで買ったんで、悪くは無いかな。
・・言い訳ですとも
>>835 取り方さえ書いてない。
「ゲーム中条件を満たせば取れる」とは書いてあるが。
各キャラの正式名称把握したい香具師のみ買うことをオススメする。
まぁ、ソフトバンクの奴を待てばいいんだけど。
ところで、まとめサイトの敵の正式名称ってどうやって調べたのかな?
細かいところを除けばほぼあっていたんだけど、唯一資料室の殲滅戦で出る
浮遊野郎だけちがった。
まとめサイト テンプルガード
駄本 僧兵
まとめサイトのやつのほうがいいなw
にしても文章中でも容赦なく「廃棄物戦では・・」
「群がる廃棄物を・・」って書いてあるのは非常に違和感あるな。
ほんとにあれが正式名称なんだろうか。あんなに強いのに・・
>>838 テンプルガードの和訳が僧兵ってだけかと・・
まとめサイトの一部情報は海外サイトがベースっぽいから
もう少し、4/1 24:00ギリギリのタイミングでのレスなら良かったと思う。
攻略本はデータ関係に期待していたんだけどな〜。
ソフトバンクの方にはデータ関係収録してあるのかな?
もし無ければ自力で調べるか……。
↓暇潰しに調べた龍剣Lv1データ
XXX 8+8+6
XXY 8+8+9
XX→XX 8+8+4+12(吹き飛ばし、ガード弾き)
XX→XY 8+8+4+10(よろけ)
→X 10(近距離12)
Y 12(吹き飛ばし、ガード弾き)
↓Y 16(ガード弾き)
↓Y+エッセンスLv1 32(ガード不能)
↓Y+エッセンスMAX ???(ガード不能)
→Y 15(浮かせ、ガード弾き)
→↓Y 15(浮かせ、ガード弾き)
走りX 14
走りY 16(吹き飛ばし)
ダウンY 必殺
上ジャンプX 4
上ジャンプY 16(ダウン、ガード弾き)
前ジャンプX 15(ダウン)
前ジャンプY 20(ダウン、ガード弾き)
壁XorY 19(ガード弾き)
飛鳥返しXorY 19(ガード弾き)
>>843 攻略本のデータなら転載は問題あるぞ
控えたほうが良いと思われ
対ドーク戦の音楽が好きだな
どんどこどんどこ
ベリハ2週目突入!
いやぁ、自分が上手くなった気がするよ。w
1週目はスンゲー苦労したけど、2週目スンゲー楽。
進む進む。
茶1、2は少しキツイけど、なんとかなるし。
回復もほとんど使ってないから、金も貯まる貯まる。
快適プレイだぜぇ!!!
>>844 843は暇つぶしに調べたといっているので大丈夫だと思うよ
むしろ漏れが攻略本からキャラの正式名称転載してるほうが問題あるな・・
>>845 あれ聞いてマトリックス連想したの漏れだけ?
あれは確かにいい曲だと思う。
刀と刀の争いって感じが良く出てる。
フレイルとかイレギュラーなもの使うなよ(何
>>840 何故か見られないのですまないが説明してもらえる?
サントラはまだ発売されないのかな?
結構いい曲ばっかなんで早く欲しい!!
一番スキーなEmperorがショボ敵女神戦だけに使われてたってのが
残念でならぬ
ベリハ二週目(スカラベコンプ済)データで、
チャプター1でエッセンスMAXのデータを作っておこうと思ったら、
無限部屋で2万稼いだ辺りで普通に死んでもうた。
ザコでも油断大敵……。
>>849 また騙されましたねのAAとチンコ音頭の前奏がながれる。かなり鬱。
チャプター6の金庫が開きません。まとめサイトの通りに左に2回
右に7回、回しているのに。バグですか?・・・○TL
回すごとにボタン押さないと
ボタンは必要ないでしょ。
それと、まとめサイトも何も机の上調べれば解決するはず。
攻略本はスルーしたほうがいいのか。そうか。
大丈夫じゃなかった。ファミ通の攻略本だった。 ってわけね。
>>850 既に発売中。
2枚組みなので一寸御高め。
>>856 テクモなので・・・
の間違えだろorz
最初から攻略見ながらやってる人多いのかな?
金庫ぐらいは自分で解こうぜと思ってしまう。
859 :
763:04/04/02 03:23 ID:???
グール殲滅戦なんとかクリアできました。
最後は回復薬使い切って、体力ゲージも数ドットでしたが。
>>820 資料室殲滅戦はチャプ6で済ませました。あそこもキツかったですねえ。
ベリハやってて雑魚キャラに関しては攻略パターンはそんなに変わらない(体力が
増えてる分、倒すのに時間がかかる→その分ダメージを受ける可能性はあるけど)
と思ってましたが、死神みたいな奴の魔法陣攻撃が3連射くらいしてくるのは
めっちゃ辛かった…。しかも視点が悪いと魔法陣が描画されなかったりするので、
音聞いたら避けとかやってました。
ヘタレなんで評価まで気にしてられないので、忍犬上等!くらいの気持ちで楽しんでます。
>>854 いや、ボタンてAボタンのことで。
つかまとめサイトにもちゃんと書いてるから>852もわかってるよなぁ
バグって事はないと思うが、う〜む
861 :
850:04/04/02 03:53 ID:???
>>856 マジであったんかい!!しかも全54曲て多過ぎ!!!w
女共のオリジナルステッカーなんぞイラネー(゜凵K)けど買いケテー
多すぎっつーか高くないか?
いくら2枚組だからって、2800円ぐらいが相場だと思うのだが・・・
やたら難しいといわれてるけど、ノーマルは充分にヌルゲーに片足突っ込んでるな。
その台詞、待ってました
>>852 2とか7は回数じゃないぞ、合わすべき数字だぞ
このゲームってノーダメージクリアできるの?
最近買って遊んでるんだけど、機銃とかがどうしても
避けきれなくてちょっとイライラする。
☆GCのホームランドは無料オンライン通信が可能!!
任天堂のオンライン通信への姿勢を問う画期的システム
チュンソフトはゲームキューブ参入第一弾として今年夏に発売予定の
「HOMELAND-ホームランド」に関して、同タイトルが無料による
オンライン通信に対応していることを発表いたしました。
さらにゲーム内容はオフライン版とオンライン版の二部構成であり、
全て一枚のディスクに収録されるとのことです。
任天堂が提唱してきた「コネクティビティ」のように
複数の周辺機器や多人数によるプレイも不要なため、年齢層を問わず気軽に参加できそうです。
またサーバーとして利用するゲームキューブを所有するユーザーは
ゲームに参加せず、アクセスしている他のユーザーの行動を見ながら
モンスターを配置したり、イベントを起こしたりと、
サーバー運営者独自のプレイである「神さまプレイ」ができるとのことです。
なおサーバーとなるゲームキューブ一台におけるユーザーのアクセス人数は、おおよそ30人程度が予定されているとのことです。
今回発表された「HOMELAND-ホームランド」のオンライン通信への対応は、
任天堂の消極的なオンライン通信への姿勢を問うものとして非常に高く評価すべきものといえるでしょう。
任天堂の岩田社長もこの無料によるオンライン通信機能に関して高く評価しており、
チュンソフトに「一歩やられた」心境ではないでしょうか。
http://mother.s35.xrea.com/x/news/2004_0331-1.html
>>867無理。機銃なんてまだまだ序の口。
ベリハの騎馬やっと倒せた。馬のケツを斬るというヘタレプレイだった
>>867 水中神殿なんて絶対体力削られるからな
酸素が足りなくて。
>>869 >ベリハの騎馬やっと倒せた。馬のケツを斬るというヘタレプレイだった
これは違うと思うぞ。
>>872馬のケツ斬るのは簡単だろう。時間かかって仕方なかった。
初プレイさんのために一応書いとくかな。
<対騎馬戦、安全攻略法「馬尻斬(バケツザン)」>
1.壁際でガードする
2.槍を持つ騎馬が方向を転換したときにXY。
連続で入ったらもう一回やって即ガード(別の敵から追い討ち受けるため)
3.弓騎馬は、通り過ぎて矢を打って来たら斬る。その前に斬ろうとすると狙い撃ちされる
4.二対とも槍騎馬の場合は、弓矢も混ぜて尻斬り
補足.ボス騎馬にも使えるがタイマンであることが条件。
たまに体力削られるが回復無しでも何とかなる(俺がベリハで実践した)
注意.方向転換間際に斬ると反撃食らうため、見極めが大切
小ネタ.妖忍は画面外にいる場合、玉を発射してこない
それって安定した正攻法じゃなかったのか、ヘタレプレーだったのか。
ピラニアに喰いつかれてしまった時(たまたまだと思うが)
体力満タン〜護符3枚消費するまで噛み付かれっぱなしな目に遭いました
漏れのハヤブサタン、腸引こずるほど重傷です。
どうすれば素早くふりほどけますか?
X押しながら左の棒を回すだっけか?
ボタン連打は振りほどいた後に飛んだり空ぶったりアホな目にあうから駄目だ。
>>875 行動不能=レバガチャ 基本、効果があるかは知らないけど
あと、振りほどいた後は無理せず忍術つかう
ちなみに前後にジャンプ(垂直では駄目)繰り返しながら龍剣のジャンプXでノーダメージ
この方法あまり推奨されてないけど最も効果的だと思う
879 :
878:04/04/02 17:16 ID:???
よく見ると見事に解決してるな
よし、廃棄物に特攻してくる
骨恐竜倒せねー
漏れはレーザー竜倒せねー
チャプタ11の水中でうろうろするところ
銀のメダルは取ったけど
もうひとつがみつからないよー
どこにある?
水中めんどい
>>883 俺も金のメダルの在処が解んなくて、ここで聞いたけど、ガッカリしないでほしい。
ch11スタート地点、スカラベのあったところの奥にあるよ。
>>884 うぉ!いつからここにあったんだ…
マジさんくす、これで進める
5周目(ノーマル)は木刀で遊んでるが
熱いな
飛燕連発でしのぐのもヘタレプレイの様な気がs
飛燕は反則だ
飛燕禁止
飛燕使わないとクリアできないチキンなので無理です
茶1ムライを手裏剣だけで倒す、というのはどうか。
「オッ」「オッ」「オッ」とかあえいでくれて、イイ
俺の場合のピラニア噛み付き対処はレバーをひたすらグルグル。
と、同時にABXYの4ボタンを同時に連打。
これはかなりいいゾ。
他にも、グールの噛み付きレイプとかにも使える。
ついにベリハ突入しようと思うのですが
最大難関はどの辺だすか!
>>893 今までのログから答えると
2面の騎馬隊、7面のアルマが大変みたい
ありがとう!2面はこしました!
やっぱあるまか・・がんばってコスだすぞ!!
溶岩部屋のデッカイ雑魚って口が弱点なのね
爆矢で口狙ったら1発で沈んだよ。
このゲームはなれるとおもしろいね
すごく難しくて諦めてたが何度も死にまくっているうちに
うまく立ち回れるようになるね
Shinobiを途中で挫折した漏れでもクリアできたんだからヌルゲーと言える。
でも
よく考えたらリトライする気になったかどうかが分かれ目だったように思う。
初めてコントローラーを叩き付けたゲームだが
不思議と止めようとは思わない。
>>898 シノビ、クノイチともにハードオールSクリアできたけど
このゲーム、最初はムズイと思ったよw
>よく考えたらリトライする気になったかどうかが
それもちょっとあるね
シノビは運が絡んでくる時があるし
その運を逃せば落ちて即死なんてザラだしw
でもコレはヌルゲーじゃないと思う
ノーマルでもマジでバランス絶妙かと(最初は一面がムズイけど)
ようは
>>898の腕が上がったからそう感じるかも知れないけど
今、戦国無双したら、もうPS2いらねぇかな?
と思うくらいヌルゲーダターヨ
>>899 上手くなる要素抜群ですなw
「落ちたら即死」はヘタレゲーマーのヤル気も即死させる。
GAIDENで「落ち即死」は渦巻き縦穴の高々度ダイブだけだっけ?
飛行船でもあるぞ。
即死じゃねえけどch16もミスしたら復帰不能っしょ
体験版やったときはジャンプメインのステージを激しく希望したが
ch16やったあと無くて良かったと思ったよ
chapter6の化石竜付近の神命珠がどうしても見つからないっす。まとめサイト
じゃ位置がおおまかすぎるっす。
>>905 弓グール3匹を過ぎてセーブポイントがあってその直後。
飛鳥返し、壁ダッシュを駆使して上るところだったはず
そこ過ぎたらすぐ化石龍戦
茶12でブッ殺した火炎金竜も、あの後ほどよく肉が腐り落ちて
ホネホネになったら化石竜として社会復帰できるのだろうか。
>>907 続編ではこんがり丸焼きで復活、
もしくはあんたの言うとおり骨状態で復活かもな
化石龍の動きは凄いと思った
倒したあと落下して道が開いたりとか、ほんと良く出来てる
ゆえにch13のピラミッドの貧相さがなあ
ch7の方がピラミッドっぽいし
あのピラミッド上まで登れればまた印象もちがったがな。
アレを見ようと必死に登る所探しただろ?
漏れもだ。
1〜4 フリー
5.ベリハ二週目、チャプ16
6.ベリハ二週目、チャプ15コンプリートデータ
7.ベリハ二週目、ヘリ戦前
8.ベリハ二週目、アルマ1戦前
9.ベリハ二週目、騎馬武者前
10.ベリハ二週目、チャプ1エッセンスMAX&スカラベコンプ
チャプターセレクトとかボスモードとか無いから、
自分で色々な場面のセーブデータ残しながら進んでいるんだが、
そろそろ数が足りなくなってきた……。
RトリガNEWスタートで
リュウの雄叫び「うぅぅぅぅあ゛!!」
やっと聞けたよ(´Д⊂)
でもそのまんま魔人コスが喜びを半減させる…
戦う有袋類にしてほしかった…
>>911 こういうゲームこそ、メモリカード(正式名称:メモリユニット)へのセーブが
可能だったらなぁって思いますな。
チート対策もいいが、その手のことに興味が無い人間にはいい迷惑以外の
何物でもない。>メモリカードへのデータセーブ、コピー不可
このスレとまとめサイトのおかげでなんとかノーマル越せた・・・thx!調子に乗ってハードに突入。。。
アルマたんに殺されまくってたら、断末魔の悲鳴がウホォォォォ♪って喜んでるように聴こえてきた・・・。
で、そうこうするうちに見つけたクリアするだけなら簡単な超ヘタレ法・・・。
開幕と同時に一発飛燕で切った後(かわされてもOK)、アルマに近付く!すると泡投げをやってくるから
すかさず火炎龍(Lv.2)。すると発動で燃えて、ハァハァしてるところに火球もヒット。またハァハァするから
飛燕→コンボで切る!
間合いが離れたらなんとか近付く。ピンク弾はかわしやすいが柱はムズい・・・。なので、緑の光がみえたら
やっぱりすかさず火炎龍。ピンク弾には全体モーションが短いからかわされやすいかな・・・。
漏れはヘタレだから大回復(術)を使って大体8発あればOKですた。ベリハじゃなくてハードだけど、詰まってる人
試してみてくれ。既出だったらスマソ。
ちょっとした疑問なんだけど、ch6で
聖杯おいて化石竜が動き出す
↓
化石竜あぼ〜んで下に道が出来る
↓
下に降りていく
っていう流れの中で、聖杯を祭壇に置く意味がよく分からん。
化石竜復活のためにあれは置いたんだろうか。
最初にあの近くを歩くとき、リュウは化石龍の事をチラチラ見てたから、
倒したくて仕方なかったんだろうね。
>>915 とりあえずなんかすればどうにかなるだろうってことで
聖杯をつかったんじゃないかな
リュウの親父は考古学が好きだから
化石は気になるんだろう、お土産として考えてたりな
>917
意外とそんな短絡的だったのかも。
ハエぶったぎってたら、思いもせずに聖杯の力が解放(?)されたしな。
>>906 レスサンクス!!もうちょっと頑張ってみます。
>>909 ピラミッドがマイティボンジャック並だったら…
それはそれで厳しいな。
スレ汚しスマン