真・三國無双3+猛将伝+Empires No.220
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
乙、2もらった
3 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 00:18 ID:rYxRW48Q
乙でござる
4
君主(地域) 初期配下武将 初期産物 生産可能産物
曹操(許昌) 夏侯惇・夏侯淵 雷玉 名剣鍛冶・神速符・鼓舞太鼓
劉備(濮陽) 関羽・張飛 白虎牙 名槍鍛冶・活丹・無双鎧
孫堅(長沙) 孫尚香・黄蓋 活丹 名槍鍛冶・炎玉・鉄甲手
董卓(洛陽) 呂布・貂蝉 飛靴・青龍胆 総合鍛冶・赤兎鐙
袁紹(平原) 張コウ・甄姫 朱雀翼 毒玉・総合鍛冶・剛柔法書
袁術(江陵) 袁胤・紀霊 玄武甲 斬玉・飛電鐙・総合鍛冶
馬騰(西涼) 馬岱・馬超 羌族角 名槍鍛冶・真乱舞書
劉表(襄陽) 蔡瑁・黄忠 飛靴・神速符 羌族角・真空書
劉璋(成都) 劉カイ・厳顔 七星帯・玄武甲 烈玉・背水護符
劉ヨウ(建業) 張英・太史慈 氷玉 総合鍛冶・藤甲鎧・饅頭袋
公孫サン(北平)厳綱・趙雲 玄武甲 騎甲鎧・発破伝書
陶謙(下ヒ) 麋竺・麋芳 黄忠弓 七星帯・頑鉄蹄
張角(晋陽) 張宝・張梁 騎甲鎧 名棍鍛冶・氷玉
孟獲(南蛮) 祝融・孟優 藤甲鎧 名棍鍛冶・象鐙
【最上位】
@馬超(騎乗神)、A呂布(背水11wC攻)、B周泰(乱舞・馬攻撃)、C孟獲(毒or斬乱舞鬼)、D趙雲(C1最凶破り)、E魏延(11w背水CR安定/捲り乱舞)
F徐晃(仙丹CR&乱舞)G司馬懿(同孟獲)、H張コウ(毒仙丹C6&毒CR→乱舞)、I劉備(仙丹C攻良)、J甘寧(C6orC4-背水乱舞)、
【上位】
K祝融(毒仙丹乱舞)、L諸葛亮(仙丹烈乱舞)、M姜維(N攻ゴリ)、N袁紹(雷仙丹C安定)、O月英(C1/属性C6)、P呂蒙(N攻/11w雷チャージ)
Q張角(斬C4・乱舞)、R甄姫(N3→斬乱舞)、S張遼(N攻+仙丹チャージ)、21@ホウ統(N1/斬乱舞)、22@孫権(雷仙丹地上判定CD/乱舞)
【中位】
23@周瑜(属性コンボ良)、24@孫堅(背水N4→乱舞)、25@関羽(N→背水乱舞/破りC6)、26@夏侯惇(N5/仙丹CR安定)、27@黄蓋(爆弾/11wC6)
28@曹仁(CR/背水乱舞)、29@張飛(背水乱舞/破り良)、30@陸遜(捲り乱舞/破りC6鬼)、31@大喬(背水N6鬼)、32@董卓(同孫権)、33@太史慈(N5/捲り乱舞)
【下位】
34@孫尚香(背水C6→乱舞)、35@ED大剣(雷C4→背水乱舞)、36@黄忠(11武器CR、雷C6)、37@孫策(N5/捲り乱舞)、38@曹操(背水時N5・雷CR)
39@ED細剣(C5・CD/N1止め)、40@貂蝉(N5目押/C6破り/仙丹CD)、41@小喬(雷C4)、42@典韋(雷C4・破り)、43@夏侯淵(背水乱舞)=許チョ(雷仙丹C4)
攻撃属性
【炎】 張飛 呂布 張角 孟獲 周ユ 陳宮 田豊 ホウトク 張任 呂モウ 李厳 孫堅 陸遜 劉ヨウ
【雷】 関羽 太史慈 劉備 馬超 韓遂 孫策 典イ 許チョ 甘寧 大喬 徐庶 ケイ道栄 姜維 魯粛
【烈】 厳顔 文醜 諸葛亮 トウガイ 郭嘉
【毒】 コ車児 法正 司馬イ 兀突骨
【斬】 曹操 顔良 周泰 カク
【氷】 カユウ 月英 ホウトウ ジュンイク
今、3週目です
俺のEDの名前は濡流宝(ぬるぽ)なんだが後になってなんとなくエロイ感じがして・・・
ニクドレイ
さっき五週目終えました
普通1回、難しい3回、易しい1回
軍師と絶影一回も見てません。
俺も8週目だが絶影が出ねえ。
>>11 くそー誰か絶影献策しろよ
せっかく馬超でやってるのに
俺も馬超はいるのに絶影出ない。
やっぱりレアなんじゃ?
絶影あればあれしか使わないだろうし。
誰か・・・いる?
俊足は序盤いいんだけど、後半の武将の攻撃でさくっと死ねるね。
本陣制圧条件のマップの時は、混戦状態から抜け出すか
わざと相手に攻めさせて、
本陣奇襲で片付けると気持ちいいんだけど……
パラの上限が低いのがこんなにきついなんて。
ああ、ノーロードプレイなんかしなきゃ良かった。
狙ってないのに100ターンバッドエンド。ワシは阿呆や。
本スレで熱烈にお勧めしてるのがいる・・
控えた方が良くないか?
面白いとは思うけど誰にでも楽しめるものではないし。
まあ適当にキャラのイメージで。
俺は標準か堅守にしてる
信長の口調もパクリだしな
ここにいいる猛者はやっぱりみんな難しいでやってんの?
短気だから足遅いのどうしてもダメなんだよなぁ。
タイプは突撃が好みなんだけど足遅いよ…
普通レベルなら俊足で十分だから普通ばっかりやってる。
難しいには挑戦できそうもない。
やっぱり歯ごたえないとつまらんから難しいだよ
>23
最強スレとかでもないしやさしいの人も普通にいるぞ。
知略タイプはどうなの?
うーん。楽しいのはやっぱり俊足だと思う。
解くだけなら武将変えて攻めればいいんだし。
ただもう俊足でハイパーと戦うのは情けなくなる。
一撃くらって拠点に最速で帰って、
また斬られにいく。その繰り返し。
隙のないキャラならまた違うかもしれないけど。
28 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 01:06 ID:CvBZY44f
難しいで一歩間違って氏ぬ→10ターンぐらいセーブしてなくて絶望
ってのがあるから易しいでしかやらない
猛将だったらアイテム+育てた分で絶対氏ななかったから難しいだったが
何で俺ageてんだよ・・・
吊ってくる
>>18 本当に社員臭いなあれは。
騙されて買うやつとかいそうで審配。
まあ強い味方にボス任せて、最後の一撃だけポンっと。
33 :
23:04/03/22 01:09 ID:???
けっこう難しい以外でやってる人もいるんだね。
いや本スレとかで難しい以外はつまらんって書いてる人が
多かったみたいだから…
マターリやる分には普通ややさしいでも楽しいと思うんだけどね。
作業になるけど、のんびり仲間のフォローするのが楽しい。
武闘派の軍師系で
章邯つくろうと思ったけど邯の字みつかんない…
似た字で代用したが情けない
甘βかw
似てる文字で張合βの「合β」はあったはず
>>28 負けても終わりじゃないんだから絶望はしないだろ。
まあ負けて大将軍甘寧と張遼がパクラレたのはきつかったが
確かに俊足は死にまくる
778 :名無しさん@非公式ガイド :04/03/21 20:57 ID:???
ダイキョウモーションで
豪傑で
頭は3番
声は冷静
凄い新武将ができました
やってみたがこれは凄い
この武将で争覇モードやるとまさにホモ武将やってるようだ。
呂布取られると辛いが、なんからしいんで続ける。
負けると必ず女武将取られるんでやってらんねー。
万一負けるのが怖くて使わないなんて本末転倒だし。
難しいは軌道にのるまでは負け戦もけっこうあったな
周りの勢力の状況にもよるだろうけど
>>38 姫で露出系
声は無邪気で
モウカクモーションもかなりキテます。
>>40 難易度落とせば?
女武将の護衛プレイたのしー
女キャラの冷静も欲しかったなァ
女キャラの僕女が苦手だ・・
他のも微妙だけど
なんで馬鹿みたいなのか年増声しかないんだ?
エディットすげーたのしい
姫最高すぎる
洛陽なんかの防衛戦で
象鐙もってはじめて門のところに置いてやると、邪魔で楽しい。
象の脇を抜けてきた兵士達に諸葛亮ビームを打ち込むのも良い。
無邪気の僕声の人=チョウセンの声の人
>>48 エエーそうなのか。
でもあれはちょっとどうかと思うぞ。
ほんとになんで僕女なんかにするんだ
>>38 >>42 早速作って、競闘モードで対戦してみた。爆笑w
ガニマタで少年声でヤァヤァとのっそり歩く女
高速で内股でオカマ声で歩くデブ
すごい。
>>50 戦国のお市やくのいち同様、「さあこれで萌えれ!」という
造り手側の意図が見事に滑ったものと思われ。
俺このゲーム持ってないんだけど僕女ってなんぞや?
>52
狙った萌えキャラは外すもんだからな。
>>53 今回エディットで女武将作る時
声の指定もできる
んで少年チックな女声がある。
このキャラクターたちは、誰かをモデルにしてない?
お市なんか浜あゆにみえるけど
なんていうか寄らば斬るって感じのクールな女声とか欲しい。
もっと戦場で生きるような。
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|⌒彡
|冫、)
>>38乙
|` /
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>>60 うおおー相手にしたくねー
自キャラはもっといやだ
ジャンプ攻撃してるときが一番怖い
頭突きかと
>>59 俺も俺も。
周泰の女バージョンみたいなのどうかな
俺はシーマ様やカテジナさんの声があればいい
こいつらきしぇー
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 誰か次スレもってこーい!誰かスレ!スレ!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ スレギレ
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
スレ切れっつーか、
ネタ切れっぽいな。
>65
まさにそんなのが欲しい。
我はこの一刀に賭ける修羅って感じで。
姫将って物凄い美形だよな
現時点のあらゆる3Dポリゴンのなかで最も美形だと思う
美姫や少女は微妙に不細工
ごめん、全然関係ないけど、本スレの方で
データ引き継ぎしたらエディット武将のレベルアップ条件が
楽なのになるって話がちょっと出てたんだけど本当?
俺のだと確かに引き継いだキャラは妙に簡単なのが出たんで
気になってるんだけど。
俺、普通に武勲3000、12000、勤続5ターン、武器6ってのが出たぞ
俺も4人とも武勲30000近く。
天眼って、もしかして仁兵には効かないの?
仁兵>>>天眼>>>伏兵なの?
>75
落ち着け
>>73 >>74 それじゃやっぱりランダムか・・・サンクス。
ちなみに俺のは武勲3000×4の奴と武勲3000、6000、6000、武器レベル3
だったんだよ。条件重複してるから一気にレベルが上がるらしく、
敵で出てくると序盤でもレベル5…。
この辺も調整してないんだな…
ああ・・・エンパのEDキャラで3やりたいよー
>>71 ポニーテールとか最高だね。
体型的に姫将と美姫はパーツ全部共有でも良いのになぁ
ハゲボウズのシンキモーションとかも相当いやだぞ
あれは禿なんじゃなくぴったりした兜ではないだろうか。
どっちにしろキモイけど。
しかし自分の作ったエディットキャラは人には見せられん…
好みがバレてしまう
俺のはキャラの外見もさることながら名前も痛すぎ
確かに見せられん
エンパイアーってさなんかロードモナークみたいでおもしろいよな
「長安の名剣鍛冶を中止し、代わりに剣鍛冶を開始します」
こんな献策を出すとは…モウカク、貴様はクビだ
なんとなくポニーテール趙雲重量型使ってるけどこれ良いな。
重量型の弓がウザイという短所をC1で補える。
まぁ馬が無いと移動もままならんのは相変わらずだが(´・ω・`)
>87
モウカクなんだ、許してやれ。
孔明なら捨てろ。
俊足タイプには翔靴が必要か・・・
このゲーム、セガサターン(白い奴)で出来ますか?
>>86 ロードモナーク好きがいたか。俺もだ。
RTS好きだから仲間に指示出せたら最高なんだがな
孟獲モーションのC1なら重量型の足を補える!・・・と思ったんだが、
武器が育ってないと激しく使いにくい。
―――――体は呂布で出来ている。
戦闘は作業で 内政はランダム。
幾たびのFGレビューを超えて完敗。
ただの一度もイベントはなく、
ただの一度も絶影献策されない。
彼のものは常に将軍 敵の拠点でEVER FREE。
特に、難易度に意味はなく。
その体は、すぐに中古で売られていた。
無理がある
ちょしのんな
>>94 元ネタがわかって鬱。
事実なことにさらに鬱。
多少誇張されすぎだと思うけど
けっこう真実ついてる気が・・
正直エディット武将が使えなかったら
今頃たたき売ってると思う。
―――――体はエロゲで出来ている。
血潮はオタクで 心はロリコン。
幾たびの地雷を超えて不敗。
ただ一人の恋人はなく、
ただ一人の友人もいない。
彼のものは常に一人、モニタの前で萌えキャラに酔う。
故に、生涯に伴侶はなく。
その体は、きっと無限のエロゲで出来ていた。
劉備でプレイ。一回関羽が負けて在野に。
後に登用しなおしたら特殊台詞キターーーリセットしなくて良かった。
「雲長!雲長!」
「誓いはたがえませぬ。帰ってまいりましたぞ」
みたいな台詞だた
まあ4000円ちょいのゲームだしな・・・
孔明仲間にする特殊イベントとかあるか?
いや、自分でプレイしてみるか。
自虐的な人なんだろう……知らんが。
2周したんですが、絶影鐙が出ません。
何か条件とかあるんですか?
>>106 今のところランダムでごく低い確率で献策されるというのが最有力。
詳しい条件はまだわかってない。
今明らかに敵拠点のまっただ中なのに敵将を撃破できた。
2連続で。
もうわけがわからん…やっぱり兵力が少ないほど起こりやすい、
ランダム要素なんかな。
今回、護衛心得って効果あるのか?
しゅーゆが小喬に
「ずっと私の側に居てくれ」
ってゆーイベントが出た。ロリしゅーゆかっこわるー
相手が貂蝉タンなら禿同なんだがな<ずっと私の側にいてくれ
小喬はいらん。
ところで周瑜くらい漢字で出そうぜ。
大喬−策もあるな。
しかし権は周泰と…いや間違っては無いが。
呂布-貂蝉もある
エンディングでも出てきてエディットキャラに覗かれてた
>>110 兵力が少ないと復活しないっぽいよ
さっきどっかで武将がが撤退すると兵力-500になるって見たんで
500以下だと復活しないのかも
>>117 自軍拠点で包囲しなくても兵力さえ少なければ
撃破できるんだね。
でも敵兵力MAX近くで撃破できたって人もいるみたいだから、
まだよく条件がわからないけど。
士気だろ?
120 :
sage:04/03/22 03:55 ID:+eB5al7G
自軍拠点の間の濃い青の所で倒せば撃破できるんじゃない?
敵の士気と兵力が高くても一回で撃破できたよ。
敵の陣地での撃破は敵の兵力が500以下だったときなら
撃破になるんじゃないの?
121 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 04:02 ID:EHrSP1gw
呂布の娘りょれいきを作りたいのに、きの文字が見つからない。
馬超の妹ばうんりょくを作りたいのに、りょくの文字が見つからない。
>>121 呂布の娘の方は綺がないから無理だけど
馬超の妹のは確か特殊漢字のところに字があったような。
>>122 今は「騎」、「馬喬」で我慢してます。
りょくは探し方が悪いのかな…
どうにもみつからない
青い味方支配地域(青さ最大でも)に誘導して倒しても撤退するだけだ
初対決で撃破出来たことない
撃破は体外数回戦った後だ
やはり兵力が関係してるんじゃないかな
味方も兵力0で復活できなくなるし
青いとこは敵の士気や強さに関係するだけだろう
比べたことはないがもしかすると兵力の減少度合にも関係するかも
誰か検証よろ
青最大の所に敵の増援が来て、倒したら撃破できたけど・・・。
これは増援だからとかじゃないよね?。
なにげにロックオンあるんだな
ニュートラルで殴ってると自動追尾してくれる
青いところで殺せば撃破だよ。
少し前に攻略スレでも話が出てたよ。
青に囲まれて撤退中の敵武将は士気が空になってるからわかるはず。
退路を確保できない状態の武将は本陣に戻れないって事だと思うんだが。
>>124 条件が今一分からんね。
開幕で突っ込んできた敵将をはめて瞬殺とかも頻繁にやってるんだが、
大概成功してるよ。とりあえず敵拠点を本陣から隔離した状態(白になる)なら確実に
即死、青の自軍領域では殺せたり逃げられたりだなぁ・・・。
本陣から連結を断たれると敵は一目散に逃げ出すけどこのとき殺すと結構即死しやすい
希ガス。撤退されることもあるけど。
129 :
127:04/03/22 04:19 ID:???
って、ここが攻略スレじゃん・・・
過去ログ読もうよ
俺は兵力最大だろうが何だろうが青最大ならガンガン討ち取れるけど?
>>127 青い地域内で倒しても隣の地域が普通とか赤じゃ駄目なのか?
ちょっとまて
おまえら難易度なにでやってるんだ
俺は難しいだが、一発で撤退ってのはみたことない
もしかして難易度によって違うとかある?
俺は青で士気0一発撃破、やさしい。
一発撃破を見たことない俺も難しいだ
>>132 難しいですYO。撤退、というか○○撃破!って一回目から出る。
兵力高くても士気高くても、囲んでしまえば士気ゼロ、瞬殺、再起不能。
うまく本陣から前線を隔離して武将を一網打尽にするとチョト楽しい。
>>127 お前こそ過去ログ読めよ。
敵陣まっただ中なのに撃破って出てるじゃん。
「難しい」で、そういう状況にした事ないなぁ。
てかできない。
攻略板で聞くのも何なんだけど
やり込んでる人たちに聞きたいので質問です。
戦国無双で初めて無双をプレイしてはまり、
三国無双も買ってみたいなと思ってます。
で、せっかくだし1番新しいEmpiresどうかな?なんて
思ってるんですが、正直これって買いでしょうか?
また今回のが三国無双シリーズで1番じゃないなら
1番オススメの過去の三国無双タイトルを教えてください。
>>138 どっちも荒れそうな話題…
買いかどうかは本当に人による。
面白いと感じる者もいれば糞ゲーだと思う人もいるし、
公平に見てどちらの意見もアリだと。
だからもし買うなら、買って失敗してもいいと思える値段で買ってくれ。
できるだけ安く。
正直に言うとお勧めできない。
俺は楽しんでるけど、おそらく大多数の人はつまらないと思うんじゃないかな。
このスレでも「面白いが人には勧められない」という人が多数。
いちばんお勧めは、個人的には三国2かな。
戦国で武器探しにはまった人なら特にお勧め。
ベスト版が出てるので安く買えるし。
次点が三国3+3猛将伝のセット。
大喬と小喬を仲間にしたら、何回もしゃべりまくるのは既出?
エンパのEDが集まらないんだけど、誰か全部出した人いる?
ED編集のランダム再生もうちょっと考えてくれ
何で普通に呂布が二人いるんだよ
>>143 統一時のメンバーの対応したEDがみれる
たとえば上から5番目のシーンの右から2つめのやつは
張角かほうとうがいないと出てこない
>146
そかー
後5番目1と6、7番目1集まればコンプなんだけど…
とりあえずまた仮想で仲間にしてなかったキャラ使ってみますわ。
148 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 09:40 ID:6maYeIna
Empiresの攻略サイトは??
エンパイヤー以外の無双シリーズは全てこなしてるけど
やっぱエンパイヤーの難しいは裏ハード・最強・達人・修羅100面・地獄より難しいの?
とりあえず最強のように驚異的な威力の弓にビクビクさせられたり
修羅のようにダメージを全く受けないように神経使うことはない。
が、恐ろしく信じられないくらいハイパーな敵将が一部にいる。
んー
なんといえばいいのかね
とにかく相当難しいことは確か。
仲間に頼ったり、考えて戦ったり、何回も侵略したり
まだ序盤だけど、敵も自分も攻撃力が高くて死にやすい
理不尽に硬いだけの最強よりは面白い
153 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 10:26 ID:EEMZbWQ3
ビジュアルデータベースのギャラリーの静止画意味不明。
あれが印刷できれば最高なのに見るだけかよ・・・
SLGの味方のヤル気のなさに腹が立つ漏れには、
不利を逆転、不可能を可能に、というエンパイアのノリは実にいい。
つうかED武将の居合いょぅι゙ょが気に入ったので全肯定。
ところで漏れは本拠を毒沼対策で南蛮に置くわけだが、
普通は本拠をどこに置くものなのだ?
>>154 つまり三国志で208年劉備ばかりやってる俺には適性があるということか
ビホウがやる気ありすぎで、なんか好きになり始めてる自分がいてウトゥ
>>154 仮想の話か?
エンパの戦闘技能の習得ってどうすればいい?
レベル5まであがったけど、特殊技能覚えてくれてない・・・TT
>>154 おーイエー。仮想デース。
演義モードは魏呉蜀の欲しい武将がいる近くからスタート、
そのまま勢いで魏呉蜀をさっさと滅亡させるパターン。
最後は南蛮で泥沼つうか毒沼。
戦闘技能の白字と黒字って覚えてるか覚えていないかじゃないの・・・?
戦闘中のボイスで、君主に向かって平気でオマエとか命令口調で喋るのはやめて欲しかったな。
そういう細かい部分への配慮を全くといっていいほどしてない作りだよね、これ。
そのくせ微妙なイベントとかは入ってるし。
162 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 11:08 ID:wqi/Lwgl
>>149 敵大将の馬上無双で一撃死した。
こんなの過去の無双シリーズじゃあり得ない
>>161 「お待ちしておりました!」
↓
「うし!やっぱ二人だとはええな」
とか。
「欲得!待ちかねたぞ!」
↓
「貴殿のご助力、感謝いたす」
とか。
164 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 11:10 ID:jDLVCjai
これから買おうと思っているんですけど・・。
猛将伝とかのデータは必要なんですか?
無双2における1のデータコンバートのようなもんで
基本的に必要ない
166 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 11:12 ID:jDLVCjai
これから買おうと思ってるんですけど・。
猛将伝とかのデータって必要なんですか?
無双2における1のデータコンバートのようなもんで
基本的に必要ない
なんか最近は家ゲの方がキモイ展開になる事が多いな。
擁護もアンチも必死すぎてもう見てらんない(;´ー`)
痛すぎですな
なんなんだあの荒れ方は・・・
こっちはマターリですナー(´ω` ))))
マターリ独り言
敵が攻めてきたら防衛だけじゃなくて迎撃できるようにしてほしかったヨ。
三国志6みたいな感じで、新マップ用意してサー。
「難しい」ではクリアーできないYO!!(つД`) あどばいすキボンヌ
家ゲは常に2ch全体の声が常に反映されるからな・・・
RPGも本スレ荒れて攻略スレマターリ、なんての多いし。
信者の巣窟となってるこっちと比べてはやはりマターリ度が全然違う。
あっちは買った奴が糞ゲ云々の感想を常に言ってくる上、
擁護派も訳わからん馬鹿しかないんから荒れて当然だよ・・・・
確かに恐ろしい厨っぷりだね向こう
176 :
:04/03/22 12:37 ID:???
実は人が行き来してる罠
>>127 欲張らず地道に進めれば大丈夫。侵攻は敵より多い兵力で。
後は高レベルの顔有り総大将に突っ込まないとか。
中立地域まで引き出すと楽だよね。
赤いところだと雑魚の攻撃頻度が洒落にならん。
代替わりして君主は孫権なんだけど、
政策採用してないせいか不満を言うよ。
プレイヤー=君主でなく、プレイヤー=孫堅ってこと?
劉備と同盟したら劉備と尚たんのムービーが
>>178 いや、例えば曹操でスタートして君主が曹操のままでも曹操がはらけたりする。
まぁ単なる手抜きなんで気にしないようにするしかない・・・。
今更意味ナイかもしれないが、
敵武将が復活しない撃破の条件
1、3回撤退させてその後復活した後に挑まれる一騎打ちで倒す
2、武将の兵力が500未満?の時に倒す
3、自軍勢力化(拡大マップで濃い青色の地域)で敵武将を撃破
全部でこの三つだと思う。
>>162 オマイアレだろ?今までの無双ではキャラ最強状態にするまで難しいとか最強とか
やったことないんだろ?
普通に有ったよ、今までも。
それに周辺国総て取ってから本国に攻め込めば「あ、強いなぁ〜」程度のモンだよヴォケ
>>172 とにかく(プレイヤーにとって扱いやすく)攻撃力が高めで尚且つ振りが速い武将を操作汁
混戦になったらまず、周辺の一般兵を駆逐汁(矢→一般の順で)
攻め込む国も産物でよく吟味汁。とにかく武器の強化が最優先になる。
拠点の取り方を工夫汁。強い武将が前線に来ていても補給路を断つように拠点制圧すれば
弱体化した状態で(もしくは撤退モード→抵抗無し)で討ち取れる
但し、操作キャラが第一にすべき事は「こちらの陣に進軍してくる武将を阻止する」事
敵武将が撤退しているわずかな隙に拠点制圧に励もう。
武将との一対一では勝率100%になれないと当然キビスィ。但し退くべき時はあっさり退こう。
回復アイテムなんざ拠点が3つも有れば取り放題。
チキン無双乱舞も恥と思うな。今回はカターンなくても無双ゲージ貯まるのが速いので充分イケル。
ここからは邪道気味
内政の献策はランダムなのだからセーブしておいていいものが出るまで粘っちゃおう
・兵士数が減り過ぎている時は兵士補充が最優先
・装備アイテム生産可能やレベルうpは(重要な物は)出来る限り行う
護衛全書とかは多分イラナイけどね(藁
・攻め込むときは何らかの計略を実行すると全然違う
敵兵力補充不可とか出ると、拠点制圧もラクチンよん
後ヤパーリ雑魚を蹴散らせられる武将を操作するのがラクチン
大凶・小凶・尚タソとかで攻め込んでいれば苦労するのも当z
本日14:00より三国志の英傑達(7)の再放送が教育TVであります。
暇人は見るべし!
184 :
178:04/03/22 13:03 ID:???
185 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 13:03 ID:jDLVCjai
ステージってどのくらいあるんですか?
>>185 重複は無いから、数はそこそこあるけど、一個一個のマップが小さく
無双3から切り離した物や、3や修羅の小ステージをそのまま使ってたり、
完全オリジナルのマップは3つくらい。
>>185 24あって、それに俺はまだ出せてないけど赤壁とかのイベントステージとかが
あるそうだから24+α位かな
顔無し文官と一騎打ち。
奴のC1一発で約半分持っていかれました…。
189 :
186:04/03/22 13:15 ID:???
イベント用のステージ忘れてた、
スマソ
(´・ω・`)抗菌と半島しか見たこと無い…
190 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 13:16 ID:jDLVCjai
迷うんですけど買ったほうがいいですか?
カウナ
>>190 日頃からゲーム漬けの生活を送ってない、
いわゆるライトユーザー、
あるいは腐女子に共感を覚えれる人間なら…
あ、モウカクって、この前のアメリカで自分の娘に子供生ませてた人に似てる希ガス。
>>192 ライト層の人気は微妙らしいぞ。
結局は同じ事繰り返す作業だからな、
一種の無双中毒を起こすぐらい無双にハマれる人じゃなきゃオススメ出来ない。
3で評価できるマップってある?
が、合肥
むしろ年季が入ったオールドゲーマーにオススメ
プレステ以前から遊んでて、今でも古いゲームが遊べる奴
初代ACを神だと思った奴なら大丈夫
>>194 そかぁ、俺はさほど不満なかったから、
中毒なんだな…さほど嫌ではないが。
>>195 西涼、馬騰がいるところ、難しいだと、
攻めにくく、守りにくい。
>>194 こいつばかじゃねーおまえなんちゃいでちゅか?
>>197 こいつのいってることしんじるな
あたまはげるぞ
>178
な、なんだってー(AA略
ま、まさかうちの尚香タンが劉備と同盟したがっているのは・・・
>>200 おたくにいわれたらたまらんな
何日間陽にあたってないんだか
ACってアーマードコアのことか?
だったら俺は初代の信者なんだが
西武のわだになってしまったぜ
いいか、こいつのいうことだけはしんじるな
>>204 コイツ何言ってんの?
脳味噌がクソになってるのか?
___
, ‐ "´ `~`'''‐ 、
, '´ _____`‐、
/ ,. ‐'' "´ |! ``\
, '/`ヽ. ,.‐'´ !! ヽ
, ' ヽ/ __!l ヽ
/ :| 〈> ,. ‐''」二⊥..`\ ヽ
/ |_ ,∠,ノー'((_((ヽ.(( `i‐,、 ,1
,' _ | ||__ハ}∠ ‐- 、ヽ、` )ノル'´` ー-z‐7´リ >>おまえらの
`1'⌒`''‐、. | || _}}` rッーヽ._ソ´ ,L. -‐、,〉ノ_シ’ 糞ゲー好きには
│ `ヽ、| || _}! ヽー-',. ,ヮー、^!´ :
l ‖ || } '"´ ヽ:ー' ! : ほどぽどあきれるんだよ!
! ‖ |! _,} _ -┘ .!. :
ヽ. ‖ ヽ、\ ∠.---`ヽ !! :
ヽ.___‖ `‐ゝ、 L.-─-、./ /_| :
\ヽ. 「`` ‐、. `‐、冫´ ̄ ̄ ̄``ヽ| :
「 ̄ ̄「`~'' ` ‐、 :| ┌─‐-- 、 :|
ヽー- 、.._|. | |`'‐、._____ ~ !
ヽ} ̄  ̄`~''''┘、. | | | | ̄ ̄
! `'''ート、 | | |
荒らしたいだけなら家ゲー行けよ
てめェら糞ゲーマーども・・・・・・・・・・・!!いい加減にしとけや!!
___________ _ _
――――――――― −
__ ミ
/ ,;-'つ-ー'´ ̄ `⊂ヽ__∧ ヽ ヽ、
/ / / ノ´ ∧ ,,∧ ⌒)゚Д) ヤ、ヤメロ ) )
/ ( ミ,, ゚Д゚ ミー―t ノ'ヽ、ヽ、 ノ ノ
(( (( ,〈 ノ /⌒ ´ ,-ー\ \ \_二つ /
/ ヽ/ / ノ´ \_`二二つ
ノ / 人 / 彡 ///
( /(´ / ヽ | //
i ( ヽ 〈 ( | /
ヽ、_っ `'J | | - ――――
| |ヽ ヽ、 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ 〉 〉 > >
/ / / /
/ / ( ヽ、ミ
( 〈 \__つ ))
(( \__つ 彡
ここ見たら何かほしくなってきました。
GEOで中古出てたし買ってくるかな。
216 :
197:04/03/22 13:39 ID:???
>>205 俺も初代AC信者。
エンパは一見すると豊富な資金力を投入されたゲームに見えるが、
実態はゲーム内容の渋さが売りのゲーム。
初代ACが傭兵の雰囲気出してたのと同じで、リアルな中世の戦闘が楽しめる。
指揮官じゃなくて一将軍なあたり、泣けるほど渋い。
キョウイって感じで打てない
なか方法ないか
∩___∩
| ノ ヽ _=∩__三∩
/ ● | ─= ̄=ノ --‐' 、_\─
| 彡 ( _● __-= ̄ ̄ 二= ,,・_ ≡三;:;:;ノ、 ● |=
/  ̄ ̄ ̄ _ ―, ’,∴ ・¨= 三二●_) ミ <
>>213 ( < ――― -―= ‐_ ―=、・∵ 三≡ ≡∪三≡ミ_=
\_) / ’,∴ ’ / ヽノ ̄ヽ  ̄
/ 丶 / /\ 〉
/ /
殴られたクズはうんちもらしたとさ
3200円で中古売ってたんだけどまだまったがいいかな?
>>217 毎回ショウガセンイと打ち込んで消してる・・・
登録すりゃいいだけの話なんだけど
元値が安いし、あんまり値下がりしないと思う、
どれだけ売れたかシラナイから、なんとも言えないけど。
3000円切ったら買いだと思うが…
>>219 やめとけって、ばかどもの宗教入りするきか?
ここにいる奴らレスみてみぃ
あまりに暗いだろ
パナウェーブよりキモイ連中ぞ
>>223 こいつは数百円けちるような悲しい人生おくっています
平原てめっちゃ守りづらいのな
三方向から敵がおしよせてきて、どうしようもなくなった
●よくある質問(目を通してから質問すると吉
・レイブンですか?レイヴンですか?
→レイヴンです、間違えないようにしましょう
・買おうかどうか迷ってるんだけど面白いのこれ?
→買わずに後悔より買って後悔
・最初何すればいい?
→手堅く、ブースター:B01−BIRDIE、ジェネレーター:CR-GB4P、ラジエーター:R02-HAZEL2あたりを購入してミッション地道にクリアしましょう
→ラジはできるだけ通常時性能の高いもの、ジェネは出力最優先、ブーストは他との兼ね合いで発熱しない程度のもの
・今作はデータ引継ぎできますか?
→エンブレムデータのみSLから引き継げます
・強化人間はなれますか?
→なれません。自分を強化してください
・従来の操作方法でできますか?
→オプションのキーコンフィグで変更してください
・買値と売値が違うんですが・・・
→一度でも使用すると売値が下がってしまいます
・コックピット視点はどうした
→ないよ。
・アリーナ勝てません
→ミサイルを駆使するか、基本的な操作方法を磨いてください
・セーブしたらタイトル画面戻っちゃうよ
→ミッションやり直しを防ぐ手段っぽいです、素直にクイックセーブを使いましょう
南蛮本陣にすると凶悪だな
仲間毒くらわないんかい
これが逆だと思うと、恐ろしい
姜維なんぞ三国志辞典いれれば一発よ
てめ
オレの愛犬になんてこと・・・(´・ω・`)
同盟とか武将引き抜きが全部成功するってのが…
同盟をこっちから持ちかけて、相手に反対されてその逆恨みに戦争起こしたりできたら良かったのに。
北方のダンディボイス(*´Д`)/lァ/lァ
何故こんなに安いんだろうか??
見たかったのにこれ、
まったく見てなかったビデオでないかなこれ。
出たとしても高いんだろーな、大抵レンタル禁止だし。
ソープ逝け
おまいらソープ逝け
ソープ嬢必死だなw
新品50000型のPS2って今どれぐらい?
アマゾンでメモカ付きで22000ぐらいだったけど
¥9,900で買える。開店セールとかで安売りしてりゃな
そんな安いんだ
絶影の条件。
馬に乗って20回戦闘後ランダムで政策に出現。
20回もかよ。
でも、馬に乗った回数は確かにあると思う。
大事に馬取っといたのが仇になったんだな、
次プレイは仮想馬超で鐙がある都市でスタートしよ、
運がよく政策が出れば、スタート直後に馬使えるようになるし。
でも、その前に悪政皇帝ED見たいな。 _| ̄|○
絶影、馬に乗った時に落とされた回数が少ないほどよく出るみたい
なるほど馬に乗った回数か
悪皇帝は黄蓋プレイでみたな。
思ってた以上に似合ってたぜじいさん。
悪皇帝尚タン ハァハァ
ED編集って、仲間にしてた武将でオープンが増えていくのか…
知らんかった。
ところで、悪政や善政をやって皇帝になりたいのだけど、政策傾向が
善政、悪政に偏っている武将教えてくれ。
おれにはランダムに見えてしょうがないが、本当はいるんだろ?
250 :
249:04/03/22 15:09 ID:???
あ、ED編集って、エンディング編集のことな。
エディットじゃないから。
>>249 個人目標に悪政が入ってるヤツなんてどうよ?
蜀でやってて全武将集めようと思っったら9人いんじゃん
うーん、外すとしたら月英かな
オレ今南蛮でやってるけど周瑜と太史慈が悪政を提案しまくるよ。
こいつら絶対悪人だな。
トウタクだって人を苦しめるのが楽しいはずないじゃない
エンパの話で盛り上がってる中、悪いのですが
3無印で無双モードの蜀伝・赤壁の戦いをやってるのですが
孔明の祈祷を成功させたいのに失敗します。
攻略サイトには李典と楽進の二人を倒すとの事ですが
楽進が出てきません。
攻略よろしくお願いします。
南蛮って、毒沼よりむしろ
南蛮を領地にしてる敵国全域で顔無し武将までもが
象に乗ってるのがうざすぎ
やはり最初に選ぶべきか
>>254 コーエーの三国志というか無双は、
魏:悪党
呉:よいこ
蜀:ヤクザ
みたいなキャラ付けだからなぁ。( ´Д`)
あ、呉と蜀間違えた。
そうか?
魏:悪党
呉:ヤクザ
蜀:よいこ
だと思うんだが・・・
呉はヤクザっ気が多杉
>>256 えーとほらどうだったかな?
普通に祭壇守ってりゃできた気がすんけど
誰か答えてやってくれ
>>259 それの蜀と呉を入れ替えたのが演義のイメージだからなぁ
最近は魏(曹操)を見直す向きもあるが
魏:悪
呉:第三勢力
蜀:善
俺はいつもこんな感じで無双やってる
加性性暴虐欲症という病理をご存知ないか
ご存知ない
中国の歴史書は次の王朝で仕上がるので三国志の場合は当然魏に寄ってるんだよな
司馬一族がどーとかはおいといて、正史にしろ演義にしろ偏ってるんだけどな
魏:悪い子
呉:普通の呉
蜀:良い子
でも、一番腹黒なのは蜀だと思えてならない
>>263 え〜っと、2Pが孔明で、私が関羽で
孔明は祭壇の前からずっと動かさせないで
関羽に李典と楽進斬らせようと思って駈けずりまわってるのですが
まぁ、楽進だけでない事のしだいにございまして
俺は魏に悪のイメージは全然無いな
むしろ呉がムカつく
火事場泥棒め
劉備「ウェーハッハッハ
三国志は蜀寄りじゃねーの?
仮想はいつも真空書のある地域からはじめてるな。
そして即行南蛮を目指す。
277 :
266:04/03/22 15:35 ID:???
>>271 博望坡クリアしてるなら楽進を倒すというより祭壇に敵を近づけさえ
しなければ一定時間経過後に成功すると思うけど
>>271 プレイヤーが孔明の場合、李典と楽進を撃破してから祭壇前だったような
俺も呉だと思う
何いってんだよ、最大の火事場泥棒は魏だろ。
柳眉は儒教精神のプロパガンダにされてたとか
その対比として曹魏=悪のイメージなのですな
孫呉はいつでもグレーゾーンだよなあ
曹操の偉業を打ち砕き
劉備の夢を無惨にも引き裂き
末期にはバカ殿の乱行で自壊
三国で最も意味不明
何がしたかったの?
楽進がでないのは連環の計を成功させてないからじゃないかな
権ちゃんは最後まで賢臣に囲まれてたはずなのにな
おまいら、演義に毒され過ぎ
当時の魏は絶対の成宜だったんだよ
俺も3の話なんだが
史実と言うか演義では実際起こっていない戦いはどれなの?
なんで呉なんだ?
火事場 魏 vs 呉
泥棒 蜀
だろ
>>280 (蜀伝)
肝心の楽進がいなくて頭を悩ませておりまする。
呉はなんか、そこにあっただけ、みたいな
自分から何する訳でもなく、他人の邪魔だけはしっかりする
そんなイメージ
起こってない戦いというか、堅パパや曹操や柳眉が最後まで生き残ってる時点でry
どんどん権の出番が減ってきてるよな
>>291 プレイヤーが孔明の場合で、お前さんは関羽じゃないのか?
>>286 ということは真っ先に徐庶殿を倒せばよろしいのですね?
>>301 ども、ありがとうございまする。
頑張ってやってみようと思います。
>>300 徐庶を早めに倒さないと、ホウトウがやられちゃったような記憶がある。
俺は蜀が戦乱をかき乱したつーイメージがあるな
ほっときゃ権坊が魏に服従して、早く平和になっただろうに
蜀だって天下とりたいさ
待て!これは孔明の罠だ・・・
元凶は孔明ということでFA
>>307 わからんな
でも、俺が一番好きな武将は張飛だったりする・・・
孔明には清廉なイメージもあるけど
常に腹に一物あるような感じもする
背には劉禅という荷物も
横光しか読んでないから蜀に良いイメージがあるけど
人物一人一人にスポットライトあてれば
蜀の法正は劉備が蜀を乗っ取った後、私怨で嫌いな元同僚を殺したりしてるし。
どうでも良いが、三国とも悪党。
野心の無い奴が消えて、物騒な奴だけ残った。
俺も演義読んだ後、諸葛亮は良い奴ってイメージ持ったなあ
他にも色々読む内に、かなり腹黒い奴だと思うようになったが
ならば俺は天地を喰らうしか読んでないから
蜀には凄いイメージを…
なあ、風は吹いたか?
コンビニで売ってる石ノ森の孔明まんが読んでみ
登場人物全員がものすごく底の浅い人間に見えて新鮮な驚きがあるから
てか、三国志はせっかく蜀よりに書かれてるんだから
素直に蜀は正義ってことで読めばいいのさ
その方が楽しめるってもんだ
>>310 確かに、ホウ統伝ではちょっとスッキリした
ていうか、諸葛亮って内政に関しては長けてたけど
軍事に関しては劉備の延長上みたいな感じだったし
司馬懿がやった用に持久戦に持ち込まれたら危ないし
軍事は違う人に任せれば良かったのに
任せられなかったのは人として小さかったのか
やはり人材不足だったのか
もしくは、孔明の人を見る眼がなかったか
孔明は最悪だと思うが。
三分の計の代わりに呉の無血開城を勧めていれば
劉備の仲介によって戦乱は終わっていた。
まあ、戦争好きの曹操のことだから、世界征服に乗り出したかもしれんけど・・・
でも、ゲ板住民で話してるとボロが出そうだなw
高貴な血筋の主人公が王朝再建をめざしてがんがるエピックファンタジー
やっぱり炎症だよ
みんなで炎症を応援しようよ
袁術君は人の物を返してくれないから嫌い。
by.孫策
>>323 勢いに乗ると強いが、根が小心者だから英断が下せず、ズルズルと没落していく相
炎症っ!炎症っ!フレーフレーえ・ん・しょ・う!!
宦官の息子風情が調子に乗るから戦乱が続いた。
曹操が名家に従っておとなしくしてれば10年かからず平和になったろうな。
お前ら様々なところに(・∀・)カエレ
そこで抗菌党ですよ。
無双のイメージの魏。
曹操:悪の秘密結社のボス。世界征服を目論む(中原統一ではない)。
夏候'ズ:ボスの親衛隊。最終回が近づくと怪人に変身してやられる。
典韋:典型的な武闘派悪党。幼稚園バスをジャックする。
司馬懿:悪巧みを進言する小賢しい科学者。人体実験とか大好物。
張コウ:よくいるお笑いお嘆美キャラ。強いようで弱いような微妙な位置づけ。
( ´Д`)
では例の所に帰りますね
袁家は名家名家言われてるけど、軍事や政治と関係ないジャンルでの名家だったんでしょ?
いまで言うならお茶とか生け花の名家みたいな感じで。
それを本物の名門に育て上げてたんだから、延焼はやっぱ実力もあったんだな。
それをヒネり潰した曹操はもっと凄いが。
>>332 そこで水滸無双ですよ。
もしくは西遊記無双。
そういやデータイーストが水滸伝格闘出してたな
無茶なシステムが面白かった
コーエーが権利買いとって無双エンジンに載せかえてリメイクすれば
ひとつだけ言っておきたいことがある。
蜀が小悪党イメージの奴は、三国志艶義を読むのだ。
やっぱ劉備はサルでなきゃいかん。
>>333 いや、メチャクチャ関係あるからw
三公を何人も輩出してる文字通りの名家
>>333 ハァ?
袁家がなぜ名門かって四世にわたって三公を排出してたから
三公てのは現在でいうなら軍事、司法、行政の長官
>>336 なんだかんだで108人の内の大半は
なにをしたものやら全然分からないのが魅力です
そういう連中は顔無しで
343 :
333:04/03/22 16:17 ID:???
>>338-339 いやどうもお恥ずかしいこってす
あの桃園へ・・・還るか・・・
∧_∧
(´Д` )
/ y/ ヽ
Σ(m)二フ ⊂[_ノ
(ノノノ | | | l )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
穀物がないなら肉を食べればいいじゃない
念のためにぐぐっておいたのを置いておきますね。
○三公
平時における最高位。司空、司徒、大尉の三つ。
・司空:土木担当。
・司徒:民政担当。教育、司法など。
・大尉:軍事担当。後漢末期ではほとんど名誉職状態。
袁紹、袁術の袁家は「四世三公」を名誉とし、
四代に渡って三公を排出した、政界のエリート一族。
イナゴはつくだ煮にすれば美味しいらしいよ
絶影キタ
公孫3で1周目23ターン、孫権の献策だった。
馬に乗った回数は関係ない気がするが…
赤兎に2、3回乗ったくらいだったぞ
そこらへんの軍馬とかも合わせるならもっとあったけど。
>>337 あれ、何巻まであるんだ?
1巻だけ読んだんだけど
>>352 上下で完結だよ。
艶義で思い出したけど、
エディットのパーツにヒゲがないのは手落ちだよな。
買った奴もう飽きてるんだな。
たった数日でこんなにも糞ゲー扱いされるのもすごいなw
売っても大した金に成んないし最悪だな。
まったく無双厨はいつまで経っても成長しないんだからw
ああ、はるだなぁ・・・
>>351 ひょっとして公孫サンは特別扱いとか
絶影乗ってたし
あんなレスもう飽きてるんだな。
たった数行でこんなにも糞レスいされるのもすごいなw
読んでも大した暇つぶしにも成んないし最悪だな。
まったく煽り厨はいつまで経っても成長しないんだからw
ああ、はるだなぁ・・・
>>358 顔無し君主には、ちょっとした隠し長所があるのかもな。
全君主やるか・・・
公孫瓚は味方にしてもちゃんと白馬に乗ってるんだね。
うざいったらありゃしない。
ふっ返す言葉もない・・
顔無しってさあ、うm
列伝モード思い出すな
壊れたメリーゴーラウンドみたいにぐるぐるぐるぐる回りやがって公孫さん
公孫3は劉備を暖かく迎え入れてくれた良い人っぽいイメージあるけど
実は野心家
おまえらハルウララが走りますよ
武でもさすがに勝てんよ
今日からヒマになって、やっとエンパ買うか!
と思っていたのに、このスレの萎え萎えな展開はなんなんだYO・・・。
赤兎馬も出走しています
アーマードコア
メタルギア
エンパイアー
どれを選んだらいいだろうか?
負けた
10着ですた
>>370 ありがd
自分を信じてみるよ・・・
この雨の中を、わんぱくこぞうに逝って来る
これで106連敗だっけ?
しかし俺たちのせいにはするな
本陣守ってる奴が自分で挑発しといて敵将に攻められて
ピンチになって助けてくれーっとはどうゆーこっちゃ!
挑発ほど使えない物はないな
挑発はかなり使えるぞ?
いきなり撃破
383 :
379:04/03/22 16:59 ID:???
挑発が一番使える
これ、やればやるほど面白いけど、面白くなるまでが忍耐だな
普通に使えるだろ。
挑発にひっかかった武将は士気0になるから、
よほどの事がない限り倒してくれる。
あと何故か挑発にひっかかってる武将は、
濃勢領域で倒しても一発撃破にならないみたい。
拮抗した戦いなら挑発持ちつれていって、
ボディーブローのように削っていくのもいい。
持ってないんだが要するに戦略的な要素が加わったてことか
決戦に近くなったみたいな感じなんだろうか…
なんとなく天眼が一番嬉しい
実は、戦闘部分が一番変わってる
その辺のロジックを理解すると途端に面白くなる
でも、絶対他人には勧めない
金を払わせる勇気はない
>>386 ある程度攻め方や戦略を自分で考えられるやつならいいが、
チュートリアルなんか一切ないから、その辺注意。
漏れは普通に焼香たん強いと思うけど
挑発に失敗したばかりか
逆に自分が挑発に乗るのはやめてください
その点大凶は「そんな悪口気にしませんから」とあくまでクール
ちょっと漏れの中で評価アップ
堅ではじめると、尚が武将倒しまくって黄蓋が撤退しまくる。
まあ、俺だけかもしれんが。
策がきた瞬間2軍落ち。
挑発に乗って突貫した味方を救援するのも楽しい
大抵失敗するけど
393 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 17:11 ID:SnSQZMDD
と言うか、何故滅ぼした国の領主等、要らない奴を
放免しかできんのだ!この凡愚め!
切ってしまえ、切り捨ててしまえっ!
>>387 周瑜の伏兵を諸葛亮が天眼で返すと気持ちいい。
「ゲハハ。血ィ吐け、このカス」って感じで。
けど発動して欲しい時に、出してくれなかったりするからな。
基準がわからん。
そういや君主集めプレイすると特殊台詞とかある?
軍師集めの時は孔明−陸孫とかまであったけど。
確かに切り捨てたいよな
他の国に拾われて捨てられた恨みを晴らしにくるしな
戦法の発動は士気の高さなのかねぇ
確かにイマイチよくわからん所だ
どっちにしろ敵武将はプレイキャラで潰すのが一番だけどな・・・
張飛とかは勝手に敵武将倒してたな。
劉備の初期仲間は武器レベル高い。
ああ、俺も敵を捕まえたら斬首したいな、したくてたまらない。
特にザコ勢力の君主とかしょっちゅうちょっかい出してきた奴とかザクっといきたい。
悪政なんてものがあるのに捕虜殺せないってのは片手落ちだよ肥えさん。
>>397 前作みたいな武将ピンポイント狙いも、
全く意味無いわけじゃないからね。
武将倒したら、敵軍の士気を0にすることができるわけだから。
ただ復活あるから効果が薄いだけで。
そうは言うけどそれじゃ後半顔あり武将が皆無の世界になるからな
友人が三国志IXやってて
「なんで斬首がないんじゃい!」って怒ってたけど
もしかして公営的に斬首コマンドは没になってんの?
1週目の演技の普通で公孫でやったとき北平に絶影鐙でたよ
騎甲鎧が絶影に変わった
馬1度も乗ってなかった
悪政で斬首ありってのは面白いな。
善、悪の意味が出てくる。
現状だと董卓でやるときはなんとなく程度だし。
おまえら、それは俺に公孫プレイしろという誘惑ですか?
一番使えないの仁兵じゃないか?
正直、効果あるのか分からん
>>402 天下創世は配下すら気軽に斬首出来るけどな。ノーペナで
これフリーモードないのね。。。つД`)
争覇モードは別でも、育てたキャラをフリーモードで使えれば別にいーや( ´ー`)y-~~
って思ってたのに・・・つД`)
なんていうかFFと聖剣ぐらいの関係と思っとけ。
そして俺は聖剣のが好きだ。
三国志みたく捕まえたヤツ処刑できればいいのに
仁兵は2部隊出現しているような・・・
ダカラドウシタ
【成長タイプ】
武将がレベルアップするタイプは全部で14種類ある。タイプによって各能力の成長率が変化する。
成長率は4段階に分かれている。同じく成長タイプによって戦闘時に装備できるアイテムの数も変化して増える。
武将のレベルが2上がる事に装備できる数が1増え、最大6にできる。
成長タイプ 初期装備数
闘将標準 1個
闘将早熟 2個
闘将晩成 1個
守将標準 2個
守将早熟 3個
守将晩成 2個
智将標準 3個
智将早熟 4個
智将晩成 3個
万能標準 2個
万能早熟 3個
万能晩成 2個
凡麗 5個
傑物 1個
呂布モーションでも傑物じゃなかったらあまり強いと感じないな
ユニバァーーース!!!!
∩(・ω・)∩ばんじゃーい
仮想モード、ターン15襄陽で絶影きました。
モデル変更のやり方がわからないんだけど、いつ選んだらいいの?
侵略戦とか防衛戦の直前
>>418 プレイヤー武将選んだら、選んだ武将にあわせて△
421 :
417:04/03/22 18:39 ID:???
>>419 いや。普通の顔有り。ちなみにホートー。配下にも公孫さんはいない
□だろ。
>>417 そうなんだ、となるとやはり運次第なのかな
願う気持ちが強ければ、
プレイヤーキャラのモデルはかわる。
友達が1000人斬りしたらイベント起きたって言ってたけど本当?
ていうかどうやって1000人なんて斬るの?
味方武将が勝手に拠点潰してクリアーするし、
かと言って味方武将いないと敗北するし・・・。
>427
君主戦とかで大将残して斬りまくれば?
>>427 >味方武将が勝手に拠点潰してクリアーするし、
ほんまかいな・・・
うちなんかほとんど拠点とってくんねーぞ(;´Д`)
レベル高い奴とか勝手にやってくれるな。
堅でスタート育てる→策がきたから操作キャラチェンジ
範囲が狭いから拠点つぶしにてこずってるうちに堅がどんどん落としていった。
特殊戦闘って今のところ確認されてるのは
黄巾、虎牢間、赤壁だけ?
黄巾しかやったことない・・・
官渡決戦があるらしいが誰も出してないのか
拠点は仲間ががんがん落としてくれるでしょ。
千人切りは・・・近い拠点をいったりきたりすればできるか?
やさしいとかなら拠点でも武将でも撃破してくれるのかな。
難しいでやってるけど、味方武将が敵の武将と交戦状態になると
大体やられちまうよ。拠点だけなら取ってくれたりするけどなぁ。
437 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 19:36 ID:d50CH80z
エディット軍師が天眼発動してくれた
なんかうれしいぞ(ノД`)
君主まわりの拠点って落とせなくないか?
あそこで斬りまくればいいと思うけど。
劣勢状態ではじめて必死に勝ったときとか700人くらい斬ってたし
狙えばできるだろ。
1000人斬りは君主を倒す事が勝利条件のステージで
君主でてくる前に敵本陣いくと無限に敵でてくるみたいだからそこで斬り続ければよろしいかと
自本陣落ちたらやばいけどな
>436
マップにもよるわ、なんかやたら倒す時がある。
あと味方の能力アップアイテムつけとく。
太鼓と一応護衛も。
バチョンの弾き返しの声が愉快
戦中の台詞はもしかして演義でクリアしないとダメですか
仮想でクリアしたが聞けんよ
演義でクリアした勢力みたい。
魏、呉、蜀、その他
武将は君主と戦うとき以外全然使えねー
拠点落とした回数なんで数えるられる程しかないと思う
>>443 おかしいな。難しいでもガンガン落としてくれるんだが。
敵将だけ摘み取ってあげれば拠点は勝手にコンプしてくれる。
敵将にあたるとアッサリ敗走するけど。
エディット武将
粘って、9000/12000/18000/25ターン
ができた
3000オールとかマジであるのかな
俺の周泰女は大将軍条件だが、なんか格好良いのでそのまま。
448 :
443:04/03/22 20:06 ID:???
どうもうちの奴等はサボり癖があるようで・・・
一周目の軍師>黄蓋
二周目の軍師>夏侯淵
三周目の軍師>祝融になりそう
ダメだこりゃ
”見所のある夏候淵を激励して、レベル1からレベル2に上昇させます”
なんか味のあるコメントだよな。¥だけ育ってない。育てようとも思わない。
漏れのとこも結構拠点を落としてくれないなぁ。。。
たいがい自分で落とすってかんじ。。。
いままでに比べて神速符、韋駄天、馬などの使用頻度がうp。。。
>450
あんまりだ……だがわかる。
黄忠いる時ぐらい出してやれ。
大将軍や軍師の推挙、在野武将の勧誘などの献策には
無双世界の人間関係が強く関与している
たとえば三兄弟、呂布挑戦、トン¥
これらは仮想モードでも同様
ところで甘寧を誰も大将軍に推挙してくれないのだが
やっぱり黄祖なのか…
>>451 折れ難易度普通でしてるけど、味方が頑張ってくれてるよ。
我等二人で〜の台詞とか良い感じ
味方の進行ルートや配置が決められたらよかったのにな。
つーかそれくらい決めさせろよバカと言いたい。
顔無し武将でも能力に差ってあるよね
顔無し武将最強は誰だろ?
個人的にカユウが強い気がするけど
ホウトク>ガンリョウ>カユウだった気がする
ガンリョウ・ブンシュウも強いな
エンパイアーズに感情度はあるんでしょか??
張英と紀霊が強いような希ガス
でも多分気のせい
後方はゴットツコツに任せておけば安心だった。
顔無しの場合俺は能力よりも育てやすさで選ぶ
武勲や武器レベルだけでレベル5に出来る武将は使いやすいというかすぐ戦力になる
後半になると元からレベル高いからあんまり関係ないけど
孫堅がりゅうようの所にせめてったけどりゅうようの援軍したから返り討ちにしてしまった。
軍師系の準将軍は育てづらいな、でも徐庶だけは使う。
ん、今エディット武将で1000人切りしたけど。
戦闘終わったら初期メンバー3人に「すげぇ」と褒められただけだった
鬱
敵の趙雲強すぎ
子供があやまって江東の虎を飲み込んでしまったんですが、吐かせたほうがいいのでしょうか?
紀霊は育ちやすいし強いし文句なし
\術潰す時は迷わず雇用してる
防衛戦がめちゃくちゃうざい
鉄壁持ってる将軍がいると
後ろスカスカの時に名乗り出てくれるから頼もしい。
準将軍で持ってるやつがいたら優先的に登用してる。
漏れの演義モード
ゲーム開始 魏・呉・蜀・その他・漏れの国
黄巾党討伐 魏・蜀・その他・漏れの国
董卓討伐 魏・その他・漏れの国
その後 その他・漏れの国
これ絶対三国志じゃねえだろ
終盤の顔ありの敵は誰でも強い
>>467 軍師キャラの献策採用条件は自分で育てるのはめんどいけど、CPUのインチキ育成
にかかればあら不思議。20ターンくらい経過した頃Lv3、4くらいに育った軍師キャラ
引き抜いて使ってるよ、俺。それにいてもいつもの事とはいえ、CPUのインチキ処理に
は萎えるなぁ。これだけは慣れない。
>>468 あはは、一応イベントだな。・・・ハハ。
>474
お前がその他ではじめたらどうにもならんだろ。
>>478 あの三国よりも周辺国家の方が強いような気がしてならない
太子痔の国と南蛮が勢力を伸ばして漏れと覇権を争ったときの方が手強かったしー
顔なしゲンガン強いかも
体力MAX
今仮想でやってて俺、周泰、太史慈、董卓の4大勢力にいいかんじで分かれてる
顔無しの有力株は成長タイプが晩成型である事、かな?
>>477 アドバイスありがとうございます
さっそくきちんと食べさせてみたところ、子供の目が天に昇る龍のような良い目になりました
時に説明書32ページの一番下のマップを見て欲しいんだけど、
拠点をDABCの順に落として、EFGを同時に孤立させられるヤツはいる?
俺の腕ではEF落としてG孤立が限界。つうかシステム的に可能なのかなあと。
政治を採用しなかたら文句ゆわれるけど
何か影響とかあるの?
>>460 ファミ通みたら、
ホウトクの能力体力A攻撃B弓攻Sなんだな。
攻撃属性もついてるし、このデータだけだと徐晃や張遼より
全然強く見える。
尚タン、けっこうオッパイあるんだな
あたしの方があるっよ!
しょんきょん巨乳説
>>485 戦闘に出さなくても文句言うけど影響はないかも
>>487 個人的には2までの谷間露出コスよりも3以降のTシャツのほうがデカく見えて好きだ
>>486 実際、自分で操作しない場合は強いんじゃないかな?
やってると、なんか妙に強い奴と弱い奴が目立つ気がすんだよね。
張飛はガンガン進んでもりもり活躍すんだけど、関羽は何故かしょぼかったりさ。
>>489
ありがとぉです!
文句ゆわれるたんびリセットしてますた
>484
呂布使って良いなら出来る。
まあ、範囲広い奴と一応真空書もあれば大丈夫。
だいきょん貧乳説
攻略本いつ出るの?
エンディングは魏誤植全部クリアすれば出るのか
クリアキャラで変わるのかどうなのよ
色々やるのマンドクセ・・・
袁紹で曹操、堅パパとやりあってるけど向こうが攻め込んでくるときは
必ず住民反乱の策略使ってくる。
防衛線の度に「おらたちの手で新しい殿様を迎えるんだぁ!」
俺嫌われてんのかな (´・ω・`)
>491
やっぱそうだよな。
関羽やたら撤退すんだよ。
その隙に張飛は趙雲倒しやがったってのに。
胡車児の移動力Sも目立つな。
なんか逸話があるんだっけ?
>497
悪政やってるとそうなる。
もしくは相手の計略だ。
>>493 わざわざ見てくれてサンクス!
やはりスピードが肝なんだね。
このゲームうまい人って、果たしてどれくらいのレベルなんだろう。
真っ赤な敵陣でオーラ顔有りを狩れたりするんだろうか。
>>499 典韋の戟かっぱらい
はだしで駆けてく愉快な典韋でも追いつけなかった
>>499 車って付いてるだけでそれだったりするのか…
否、香具師は転移の双鉄戟をパクったからかな
>>496 クリアしたときに配下にしたか否かでそのキャラの出るEDが出てくる
一番上と下は普通にクリア、善政、悪政でクリアとタイムオーバーでクリア
少女の孟獲モーションでやってたら
顔無しに「あそこがガラ空きだぞ!」
とか言われて萎えた
>>504 俺はさ、単純に車がついてるからだと思う・・・
だれか武将にタメ口きかれたら、
干したのち即解雇する縛りプレイやってください。
>502
拠点落とした後付近の雑魚倒す、味方がくるまで少し待つ。
それやっとけばすぐには奪い返されない。
510 :
496:04/03/22 21:25 ID:???
>>505 ありがとー
好みの武将ばっかりでいつも固めててもダメか
やはりマンドクサだが頑張るよ
禿と豚の扱いって普通に親衛隊以下だよな
ただのウスノロじゃん
CPUのときも役に立たなかったしな
>>502 それは腕の問題じゃない気がする
無双の場合相手がいくら強くても時間かける気さえあれば勝てる
無双で死ぬのは下手なヤツじゃなくて短気なヤツだろうな
7つの領土を持っている張角たおした
いきなり南蛮1領域しか残ってない状態になった
すっきりするけどむなしいね
ところで絶影のギャラリーは絶影生産しないと出ない?
>>513 そうはいっても、今回時間制限があるせいで焦りまくる。
交址で敵兵マックスだと、常にタイムオーバーとの瀬戸際で戦うハメに。
たいがい象がいるしな。
〜でクリアは自分がその勢力か配下でクリア?
・一番上と下 左から 普通にクリア、善政クリア、悪政クリア、タイムオーバーでクリア
・2番目
左から @カコウトン、チョウリョウ、タイシジ、リョモウ、ソンサク、チョウウン、カンウ、バチョウ、リョフ、ED(猛将、豪傑)でクリア
Aモウカク、シュクユウ、南蛮将でクリア
Bシバイ、リクソン、シュウユ、ショカツリョウ、キョウイでクリア
C女性武将でクリア
D?
Eテンイ、カコウエン、カンネイ、コウガイ、チョウヒ、コウチュウ、ホウトウでクリア
F?
Gチョウカクでクリア
Hソウジン、シュウタイ、ギエンでクリア
Iソウソウ、リュウビ、ソンケン、トウタク、エンショウでクリア
>515
南蛮相手に渡すな
太閤立志伝5買っちゃった。
エンパよ今までありがとう。十分楽しめた。
>>514 象鐙や赤兎鐙作ったら各々の絵が出たからおそらくそう。
呂布で敵本部につっこんで1100人殺してきた
「俺こそ新の三国無双だ!!」っていったオワタ(´・ω・`)ショボーン
結局制圧できなくて負け
制圧って敵倒しまくってるだけじゃダメなのか
>520
説明書よ(ry
それが出来るのは防衛戦だけだ。
ちゃんと拠点を繋いでけ。
>>521 繋がないと味方ついてこないのね
まあ1000人殺しても何もないことがわかったからよしとするか
>>520 フフ・・・俺の策にかかった奴がまた一人・・・・・
曹操伝で関羽の護衛兵に攻撃しかけたら関羽がひきかえしてくれたので楽に倒せた
たまたまなのかな
策って何だ?
>>524 イベント見たら何で引き返したか分かるだろ
三国志嫁
戦国スレに(・∀・)カエレ
そして恐れないことさ
2番は「くやまないことさ」じゃなかったか?
>>526 演義どおりに「関羽が見逃してくれた」ってことを言いたいんじゃないんだよ
すでに関羽はものすごい逃げ足で撤退を始めてたのに、
関羽の護衛兵に攻撃しかけたとたん、またひきかえしてきた、ってこと
いつもは関羽を倒したくても逃げられてばかりだったから、
ひきかえしてくれたおかげでサクッと倒せてうれしいなー、と
ここは戦国スレではないから変えたのよ
エディットに勇将の鎧や兜が無いのが悲しい
塊のCMはずっとやってるがエンパのCM発売以来見てないな
さっき見たぞ〜∩( ・ω・)∩ ばんざい
なんかおもしろいゲームない?
はじめは拠点システムうざかったけれど
システムが理解できるにつれて面白くなってきた。
本家よりいいかも。このシステムをもっと磨いてホスィ。
敵国占領地が多いときのボスのスーパーアーマーは別にいいんだけど
ボスだけ強いのはやめてほしい。
いく過程の段階で強いほうが納得いく。
ボスのみ異常に強かったらなんか萎える。
ここは攻略スレじゃなかったんだね
神のIDきたー!!
51 名前:大学への名無しさん [] 投稿日:04/03/22 22:11 ID:kKKKkKkk
矢野以外いねえよ!!
52 名前:大学への名無しさん [sage] 投稿日:04/03/22 22:11 ID:rUIeigmj
>>51 神IDキタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
53 名前:大学への名無しさん [] 投稿日:04/03/22 22:11 ID::kKKKkKkk
うおおおおおおおおおおおおおおおお
なんじゃこtyらあれgじゃくぁwせdrftgyふじこlllllp;
代ゼミの美人講師で抜くスレ
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1079955289/
まあここんとこ本スレは荒れてるからな
攻略スレは「本当に遊んでる」奴が多いから、マターリムードになるのも無理はない
あんまり目くじら立てなさんな
>>537 納得いくかどうかは別にして雑魚はやはり雑魚であってくれたほうが良くないか?
無双のゲーム性からいってさ
IDよりもそのアフォ丸出しなスレタイにワロタ
まじめに勉強せいよw
諸葛亮は攻城戦が苦手だったらしい。
諸葛亮は歩くのも苦手でした。だからあんなふざけた四輪車なんかに乗ってるんです。
わかる質問にはちゃんと答えてるぞ。
休日使ってENDコンプしたし。
ゴロゴロ〜
>>541 今回は国とりだから。
国数が多ければ全体的にある程度強くてもいいような。
ザコはザコでいいけれど。将軍くらいはさ。
ボスの目の前にいくまでに
これは強敵だから撤退しようとか考えられる余地がほしい。
今までとあんまり変わらない雑魚の中
あんなわけのわからんボスが出てきて殺されたら腹立つ。
>>546 EDの克服の仕方をおs(ry
というのは冗談で1番最初のEDの2と3が出ない
>>546 結局特定のエンドエディットは特定のキャラしか選べんの?
うん。将軍オーラつきで総大将控えめのほうが
まだ納得いった。援軍くるせいで兵力減らない上、
あの攻撃力はひどい。たどり着くまで時間かかるし。
>549
善の皇帝になってEND
悪の皇帝になってEND
>550
選べない、選択真っ黒。
>>519 サンクス
ところでギャラリー169〜172、176、189がでたヤシいる?
9週ぐらいしてるんだけどでないのよね
なんか条件あんのかな?
それはそれで武将強すぎで仲間全滅してウゼーとか、
総大将がその辺の武将より弱いってどういう事?とかいろいろ言われそうな…
雑魚が強化されるのはかなりヤヴァイと思う、自分は良くても
仲間がやられる。
556 :
554:04/03/22 23:00 ID:???
189じゃなくて184でした
すいません
>554
189は蜀でクリア
176は修羅の女店員
あとは俺も出てない。
>>554 189は蜀でクリアだよ
171は顔なしの軍師みたいなの
条件は知らん
>>555 いや極端な話 総大将が武将より弱いって点以外 それ位でいい。
あきらめて すぐに出直しの準備に入れるから。
総大将のみキチガイっていうところがイヤラシイ。
理不尽な攻撃で死ぬし総大将までの時間がもったいないし・・・。
186って女だらけのときクリアしたから女だらけの絵なのかな?
いつ出たかわからんけど
クリアキャラの組み合わせでも関係あるかね
170は顔なし槍持ちだな。
184埋まった奴いないか?
あれが本当にわからん。
169〜172は顔無しってことか。
それぞれ準ではなく将軍としてクリアとかか?
おまいらもたまにはニュース23でも見て電波浴汁
ニュースステーションのあとは結局ニュース番組やるのかな
最強顔なしは
ホウトク
カンスイ
ゲンガン
で決定?
>>559 確かに気持ち分かる
さくさく進んでいって総大将がいきなりあの強さってのはな
てかこっちの攻撃でひるまない固さになるのだけは止めて欲しい
無双以外では危険すぎてなかなか攻撃できん
久々に瀕死でのゲージ増加に頼った戦い方をしてしまった
すげー勢いで君主の袁紹解雇してー
邪魔
>>568 お前ウザイ。大して役に立ってないのに
コテ名乗るなよ。名無しに戻れカス
>>554 一刻も早く埋めて最後の隠し要素だしてくれ。
……夢見すぎかな。
かつてはスレは一日何個も消費するわ乱立しまくるわで家ゲ板きっての嫌われ者
だった無双スレも、今となってはすっかり忘れ去られた芸能人の如き寂しさですね。
本来あるべき姿に戻ったのだ。問題ない。
池沼は戦国スレに集結してるみたいだな。
ライトユーザが離れていかないといいが。
なんだかんだでライトな人もできるのが無双の良いところで
強みでもあるんだから・・・
>>563 顔なしで本陣を制圧すれば埋まる。
軍師で確認してみた。
まぁ 今だから言えることだが
ぬるぽ
縁側でお茶をすすりながら人生の終焉に想いを馳せるエンパ
>>577 今までのライト向けの作品を一通りプレイしたならその人はすでにライトではないのでは
>578
ありがとう、公孫で顔無し軍団プレイはじめてたよ。
まあ、クリアするけど。
>>581 無双の場合、シリーズ全部は持ってないけどどれか一作はやったことある、
または持ってないが友達が持ってて遊んだこと自体はあるって人が
かなり多いと思うが…
>>581 レビューとか見てるとライト層の評判も悪いぽ。
これが初めての無双ですが二度と買いません!みたいなやつ。
>>577 戦略性を追及したらこうなった感じですな。
フリーモードがないせいでクリアできない人もいると思うし。
本家はライトユーザとりこみーの。
エンパイアは本家に飽きた人にも。
別にふたつの方向性で進んでもいいと思うけど。
>>585 分けてくれたり、別モードとして入れてくれたりならいいんだけどね。
この路線のまま4になったりしたらちょっと厳しいかもなぁ。
うむ、本家は飽きた二人プレイ以外しない。
エンパだけ買うから二人プレイできるようにしてくれ。
この路線で進むねぇ。
どう考えてもおまけレベルの内容だし、3についてた修羅モードみたいな感じで
付けるのが妥当だと思うよ。
質問なんですが、クリアの度に能力初期化って本当ですか?
パラだけならともかく、武器まで初期化っていうのは痛い・・・
武器はなあ
最初から6連できるようにしてほしかったよ
難しい、仮想
重量エディット武将。南蛮拠点で
専守防衛プレイやってる
どこまで持ちこたえるだろうか
>>586 売上考えたら 本家のシステムのまま
4出すほうが良いだろうね。あらゆる層をとりこめるし。
飽きられなければ・・・・。
おれ的には内政の複雑化・拠点システムの進化をのぞむけれど。
でも三国志じゃないし内政はこれくらい簡易でいいかな。
やりたいのは戦闘だし。
初期レベルからC1だけで立ち回れるちぃ雲重量型とか使えば楽そう。
南蛮は毒沼というリーサルウェポンもあるし。
>>584 まぁエンパは無双中毒者以外は
すぐ飽きる仕様だからな。ライト層というか
無双ヲタとまではいかない無双ファンの評判もどうやら微妙だし。
俺達は選ばれたダメ戦士なのさ(つД`)
まぁ明日からDQ5に移行するが。繋ぎとして使ってたけど、
正直やってられっかこんなの。
俺、無双は苦手だけどエンパは好きだぞ?
太閤立志伝買ってやってるんだけどエンパの後だと神ゲーに思える。
てかそうでなくてもかなり面白いわけだが。
本当に同じ会社がつくってるのか…
俺も明日か明後日にはぶっちゃける予定・・・
こんなんに選ばれなくて良かったわ
>>593 ぶっちゃけないでくれ・・・自己催眠が解ける
おまいはFG出来るのか?俺は後2日あるので
それまで持たせなくてはならんのだ_| ̄|○
続々と離反してますな…無理もない。
いちおう売らずに取っておくよ、一年後くらいにまたやれば楽しめそう、
最初の2時間くらいは。
薄々微妙なゲームやな、と思ってきてはいたのだが
>>503>>596-597のやりとりを見て思った。
一昨日ぐらいまでは楽しんでたけど
やっぱ自分も飽きてるのかも。5はSFC磐で充分だと思ってんので
スルーだが、とりあえずエンパもそろそろ売り時かな
ドラクエ発売されたらいっそう寂れそうだなこのスレ…
語ること何もないから仕方ないけど。
好きなメンバーで組めるって言うから買ったけど、狙って
引き抜けないんじゃなぁ。
仮想も仲間二人はランダムだし…
あらゆる層のニーズから微妙にずれたゲームだったよ。
エディットがもうちょっと充実してたらもう少しマシだったかも。
あとフリーモードがあったらすぐ売られずに済んだかも。
同じ「難しい」でも三国志9の方が面白いじゃねーかゴルァ
最初から三国志9買っとけば良かった。苦労のしがいがある。
エンパイアーズはただ理不尽なだけ。
買ったやつは等しく負け組なゲームだな。
まあ思ってたよりは糞じゃなかった気もする、もっと酷いと思ってたから。
それなりに楽しくないこともなかった。
それじゃ残ってるヤシ頑張れよ!
まぁ誰かがぶっちゃけるまでもなく2chのスレや各種取り扱い個人サイトを見れば
自ずと明らかなんで(´・ω・`)
頼むから攻略スレで売るとか飽きるとかそういう話は止めれ
なんか評判やっぱ悪いのか?
内政は問題は大いにあるが
足かせにならない程度で慣れたらいいと思ったんだけど。
戦闘も拠点が面白いし。
内政の出現条件等がわからない状態をどうにかしてほしいな。
よほどのイベント以外は
プレイするにつれて条件がわかってくる程度で。
あと面白みの増える基本システムについては
軍師がどんどん教えてくれよ。
自分の領域で将軍を倒したら二度と出てこないとかさ。
あと捕まえられる領域の境界線・拠点地域とか
もっと分かりやすくミニマップ表示してくれ。
あのウリャーがエンパページ骨組みすら作ってないよ
まあ流しとけ、顔無し君主でもイベントあるんだな。
10ターンちょいで絶影出た。
演義モード曹操軍の初期メンバーのみで馬での出陣回数0。生産場所は合肥。
1周前のプレイで絶影が出たときも合肥だった。
出ること決まってんのかな。
無双関連スレの最後の良心スレですから
a
兵力の差が戦力の決定的差でないことを教えてやるぜ、馬騰
>>607 どの点とくに叩かれてるの?
内政?拠点戦闘?国取り?防衛のうざさ?
個人的に拠点戦闘は良い。武将の復活は微妙だけど。
それ以外は評判悪いのはわかる。
ぶっちゃけいまさら何言われても蛙の面に小便ですわ。
>>603 攻略スレでネガティブな事言ってるやつらは全員荒らしか煽り
意図的にやってる屑どもだよ
>>614 いや今回ばかりは荒らしではないと思う…
だって気持ちわかるし、言ってることは全部本当だ。
>>612 拠点戦闘
内政のショボさはオマケとして容認されてる
「一般ユーザー」からすれば同じ作業の繰り返し、でしか
ないらしいからな今回の戦闘は。
勝っていってもイベントもストーリーも無く、
本当に脳内妄想補完可能&拠点戦闘中毒者、にしか楽しめなくなってる
だからライト層に楽しめないのは当たり前、と
しかしこっちでそんな事説明させないでくれ
エンパ好きの俺が唯一安らげる場所なんだ_| ̄|○
顔なしのパラの振り方で、次回作の新キャラわかるかもな。
まずホウトクは固い。
魏はトウガイ、呉はロシュクで
大穴は胡車児だな。
>>615 だね。そもそも今回は
民主主義上の日本では、アンチをアンチと言えない程
擁護派が少なそうだしなぁ
俺達が少数派っぽいし、波風立たない様ひっそりやろうや
>>614
>>615 本当かどうかじゃなくて攻略スレでいうことじゃないって事だろ
悪意無くていってるならただの非常識なヤツって事だな
と言っても、攻略する事って言ったらなんだろう。
ギャラリーの絵を出すのにはどうしたらいいのかくらい?
ハァ…
顔良、文醜を忘れてるぞ
顔良、文醜にも望みがあるということか?
呂布伝は評判良かったんだよな。
まぁ、エンパの場合は気軽にああいうのが出来ないからしょうがないのか。
でも、そうするとストーリーが無いとかってのは批判の理由にならない気もするけど…
イベントの量的には三国志シリーズと似たようなものだから、やっぱりSLG面の練りこみ甘すぎ、が原因なのかな
変にSLG苦手なライトユーザーでも簡単にできるように、って設計したからこーなったんだろーけど
>>620 非常識だとわかっていてもぶちまけてしまいたいと思う事ってあるじゃないか…
見なかったことにしてスルーするのが一番だと思う。
顔良・文醜は三国志\でも頼りになる兄貴達。
恐るべし袁家の威光(;´Д`)
蜀は意外とリョウカとか関平あたりじゃないか?
>>616 俺は拠点戦闘中毒者ってわけか・・・。
あきらかにひとつの戦場内での戦略はあがっていると思うんだけどな。
同じ作業の繰り返しといえばそうだね。
>>625 SLG要素なんて元来の無双ユーザーが気にしてる訳ないだろ
単純に戦闘要素が駄目だっただけ
このシステムで戦闘中味方に指示出せるようになったら面白そう。
てか次出すならそうしてくれ。
そうすればもっと共闘感が出ると思う。
一度に出せる人数も増やして。
今のだとそれぞれバラバラに拠点攻略して終了〜な感じがするし、
仲間が勝手に突っ込んで勝手にやられるのを防げる。
>>632 もう何十回目も聞いてんだよその意見は。このウンコメガネクズ
>>631 SLG等にそれ程興味がない人にとっては略と術の差など些細なものでしかないのだよ!
こっちまで荒れてきたなー
>>633 何十回も出るような誰にでも思いつく意見すら実装してないんだから
このゲームが叩かれるのも当然だな。
中途半端?なゲームだからいろいろ妄想が膨らんでしまうなぁ。
個人的には争覇より共闘の耐久の方が・・・
>>631 ゴメン違いがよくわからない。
戦略>戦術? 森>木みたいな感じ?
敵国に攻め込むときが戦略で
戦場でどの場所にせめこむのかが戦術ってこと?
大間違いだらけと思うので訂正キボン。
勘弁してくれや、他に愚痴るところ山ほどあるだろ?
ここにくんな。
権限がすごく弱い、
寄り合い所帯の君主だから指示なんか出せないんだよ。
>>636 じゃあこの世の全てのゲームが叩かれる気がするがw
>>641 初期の2人ならいざ知らず、
金で雇われてる奴まで言う事きかないなんてどうなってんのっつーかね。
>>639 実際の戦闘行為に及んでいる時は戦術でその前段階までが戦略と覚えてる、俺は。
本スレの異常擁護派が出張して来てんの?
と言うか劉表がなんで武官なの?
それが知りたい。
好感度によってセリフが変わったりとかイベントが起こったりとか
戦闘中もっとキャラがしゃべりまくったりしてもいいと思う
と思うのは俺がキャラ萌えしてるからだろうか…
ってゆーか、エンパは戦闘中なんであんなに顔無しばかりしゃべるんだ…萎える。
>>618 俺も仲間に入れてくれ。無双シリーズではエンパイアが一番好きだ。
誰かプレイレポート専用スレッド立ててくれないかな。
>>647 俺は
>>644じゃないがこのゲームなら南蛮を本拠地にして
毒沼を未然に防いだり、いいアイテムの生産地を目指していく
なんてのは戦略的要素に入ると思う
>>647 戦争以外は全て戦略。
戦争は全て戦術。
>>648 戦場でのしゃべりはもっと咀嚼したほうがよいよね。
効果がかなりあると思うし。
実際「まってたぞ」とか言われたら
しょうがないなぁ とアツクなった。
>>647 政策を選んで、攻め込む国or守る国を選び、出陣させる武将を決めるまでが戦略。
その後、戦場マップでどの拠点から落とすか、優先させて撃破したい武将はだれか等々を、
考えるのは戦術。
だよね…(´・ω・`)
対戦でこのルールで4人対戦とかしたいな。終わらなそうだけど
ウンチウンチ言ってねえで絶影の条件でも探したらどうだカス
戦争の環境を整えるまでが戦略で実際の戦闘指揮は戦術ってことだな
あと争覇だの教頭だの選ぶ時の始めに
三国志9の武将を処断した時の音を入れるのは辞めてほすぃ
>>650>>651 ベンキョになりました。
最後に
このゲームのカード内政で
敵の出現を遅らせる とか 増援を防ぐはどっちですか?
結果は戦術と思うけれど この行為を選ぶ自体は戦略のような・・・。
この点がよくわからないので。
644じゃないけど、基本的には644の通り。
交戦を想定しての兵力の運用から戦闘終了までが戦術。つまり無双では戦闘になる。
兵站・補給・後方支援等を含めた広範囲での軍事的方針策定が戦略。
つまり無双では兵士補充とか同盟締結とかそんなん。
お前等が面白いとか言ったから買ったけど糞だったぞ
荒らしていい?
さらに言うなら一つの戦闘に捉われないで
戦争が終結するまでの流れ全てが戦略だな
だから今回のはむしろ
戦国無双タクティクスだよな。
>>658 敵側増援の妨害を決定するのは戦略級判断
妨害の手段に直接兵力を運用する場合、それに起因する戦闘は戦術級判断
が適用される
>>663 お前本当にシミュやった事あるか?
タクティクスオウガとか比べたらこんなもんただのアクションじゃん
タクティクスオウガはSRPGじゃん。
シミュレーションとはまた違うんじゃ
>>667 ジャンルが違うんだから比べてもしょうがない
>>663 タクティクスって戦術って意味だったと思うが…
こんな糞ゲー、もうどうでもいい
だって明後日はDQ5発売日
エンパは明日中古逝き
めでたいめでたい、実にめでたい
ジオニックフロントみたいな物と思ってたのに
ほぼ戦場の駆け引きのみで
決まるからタクティクス=戦術でいいんじゃないの?
兵力差や国力の違いを実感できるゲームではないんだし。
馬超プレイで98ターンにてやっとこさ絶影がきた
長かっった・・・
このスレまで微妙な雰囲気になってきた…
ふー
難しい・董卓軍・使用キャラ董卓で、ずっと
ほったらかしだった黄巾党をようやく撃破
6地域に膨れ上がってた所で張角本人のいる
晋陽に攻めたんだけど、張角本人がアホみたいな
攻撃力と防御力。総兵力の差をつけて士気を
下げようにも、400前後の増兵が頻繁に行われるので
長期戦に持ち込もうにもこちらの兵が減る一方
結局1地域まで地道に減らして増援を絶ち
クリア
白虎も玄武もロクなの無かったのがイタかった
ともあれ兵力・士気の差がカナリ大切な事が
ヨク解ったのだった
赤兎いいよなあ、速くてよ
なあ、松風?
エンディングって仮想モードでも集まる?
大将軍、軍師って2人以上なれるの?
なれるのなら武器レベル+1ってのも+2になるわけ?
684 :
682:04/03/23 01:28 ID:???
ごめん。過去ログ読んだら載ってた。
絶影より象の方が強いですね。
今回は弓がつかえる。
華北一帯を支配した曹操を、俊足キャラで誘導して
シフト移動でバックしながら射殺した。
曹操が少し悲しそうな顔をしていた。
今日、初めてエンパイアーズをやった。
モードは演技で君主は劉備にした。
第1ターン、よくわかんないからとりあえず北海を攻め取った。
その直後、黄巾討伐に参加したが国はもらえなかった。
第2ターンになって北海の特産を見ると、2番目に絶影鐙の名前があった。
説明書に載ってなかったので、この時はあまり気にとめなかった。
結局、5ターン目くらいまでには絶影鐙が生産できるようになったんだが、
これってレアなの?それとも需要が大きいだけ?
たしかに馬から振り落とされないのはかなり便利だけど。
このスレで絶影絶影言われてるのをちょっと不思議に思った。
話は変わるけど、騎射は今回も夢幻と消えたな。
>>687 馬超や周泰、一部EDなんかでやるときは喉から手が出るほど欲しい
他のやつだと別にイラネ、今回雑魚相手にするから歩くことが多いし
>>687 馬超とかの騎乗攻撃が強いキャラと絶影の組み合わせが
最強だからじゃね?
まあ単純に振り落とされないだけでも足が遅いキャラにとっては
大助かりだったりする。イライラしなくて良いし。
難しいなら、どんな武将でも需要があると思うが。
>>691 俺は使って無いぜ!
まあ、所詮¥だしな・・・
>>689 うむ、エディット姫将で周泰モーション重量型を作成した俺は死ぬほど絶影欲しい。
ていうか、とにかく最初から馬が欲しい。
重量型で馬上攻撃力も高いから乗ったまま拠点封鎖しまくり。
初期に鐙系アイテムなしで、且つ敵の誰も馬乗ってないときは地獄だが。
周瑜のダッシュ攻撃や曹操のC6を出すにつけ、ロクオン無しの素晴らしさを痛感する。
本当に腐れロクオンを排除した事「だけ」は無条件に褒め称えられる。
無印3の時点で無くせよって話もありますがね。
結局絶影って運なのか?
俺は絶影以外の鐙を全て生産だと思ってたんだがなあ
重量型諸葛亮でじんわり戦うのもいいよ。
所詮彼は砲台です。
俺まだ絶影1回も見てないや、結構やってるのに
ひょっとして敵勢力が絶影作ったら絶影に乗ってきたりするのかな
だとしたら相当手強そうだな
袁紹列伝や修羅の公孫さんの恐怖
700 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:51 ID:atG3I/c6
っていうか武将三回も倒すのだるい
あと敵拠点らへんに武将がでてくると誰が拠点兵かわからん
何とか軍団とかの区別つかなくて一向に終わらん!
そこが不満!
ただの陣取りゲームみたい
戦争なんて所詮陣取りですよ。
>>700 うまく拠点潰して自軍の青色の部分に閉じ込めてその中で倒せば
一発で討ち取れるぞ
拠点兵なんて見分けついても意味なかろうて
ここ数日、エンパ発売で久しぶりにスレを覗いていたのですが、
いつの間にかえらく無双3+猛将の評価が上がってるのに驚き。
3猛将が発売した頃は猛将付けてもやっぱり3は3。2カムバック!!
みたいな評価だった気がするから。
ということは4発売時にはエンパカムバック!!ってことになってたりするわけか
工工エエエエェェェェ(´д`)ェェェェエエエエ工工
おまいらガングレイブ観なされ
>>705 列伝やらの評価がイマイチだったからねえ
評価されてるのは、猛将伝読み込ました3と修羅ってところか
DQ厨には拠点の攻防は難しかったか
????????????
>704
残り一部隊、でバラバラの部隊が4つほどあると、「どれやねん」って思うよ。
で、一個潰したらそれじゃなくて、それに時間かけてる間に増員。
エンディングの墓の前で酒飲んでるシーンいいな
>712
さっきから読んでると拠点兵がいてそれを倒せば拠点制圧といってるように見えるが…
エンパの拠点制圧は拠点周囲の敵兵を種類とわず一掃しないと制圧できないんじゃ?
>>714 ?
拠点の兵士は「拠点兵」って名前だよ。
で、ゲージ辺りにあと何部隊か赤丸で書かれてるよ。
あの赤丸って残り何部隊か表してたのか
もう一度説明書じっくり読もう・・・
今回絶影馬超あんま強く無いね
>>716 敵拠点の場合、青丸が周辺味方部隊
自拠点の場合、青丸が時軍拠点部隊
制圧後、すぐに取り返される場合は、青丸がつく前にその場を離れてることが原因かもしれん。
近くに敵将がいるなら一応、補充がきたことを確認した方がいいかも。
なんていうかさ、あまりに単調だから飽きの波が来るんだよね。
買ってきて一周すると売りたくなる。
戦略性が掴めた後で一周すると売りたくなる。
CGコンプが見えたところで売りたくなる。
それでも売らないと、売値がどんどん下がっていく……
>>718 ごめん、勘違いしてた
なんか弱いと思ったら背水付けてなかった
背水護符無しの騎乗は塵ですよ
馬超とか周泰は背水つけんでも充分騎乗も強いと思ったけど
それは11武器だったからかな
4が出るなら騎乗を改善して欲しい。
やっぱ馬に乗って戦わないと三国志っぽくない。
>>724 いや、11武器に白虎、羌族付けた馬超でも弱い
>>725 馬は戦国がなかなか良かった。
でも無双4で反映される時は敵も馬ゲージ持ちの糞仕様になると予想。
Lv11武器で攻撃力60ってなくなったな。
道理で弱いわけだ
さて・・・どうやって遊ぼう
しかし、流石に大将軍呂布とかは鬼だけどな。
エンパ売って何買う?
>>727 それは無いと思うけどな。
体力ゲージの下に馬ゲージが出るみたいになるのか?
実現したら(((( ;゚Д゚)))
軍師呂布って何か間違ってるよなあ
その前は軍師張飛だし・・・
張飛って良い案出すよね
呂布も結構いいぞ、善政出しまくりで・・・
>>731 ここでそういう話はやめとこうよ
売るなら黙って売ってくれ
ところで、エディット武将の得意属性って、NPCで11武器装備してるときに
発動してる属性なのか?
呂布モーションの幼女が斬属性チャージ1で猛威を振るっていたんだが。
董卓の案ばっか採用してんだけど。
意外とまとも。
意外と徴税好きな孔明
740 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 02:53 ID:id7lfMJ4
>>568 おぉーやっぱりあるのか。
ガセネタだと思ってた。
素で強い奴はいいけど、アイテム装備で化ける奴は序盤キツイね
普通難しい・・
ED大剣じゃきついな。
集団リンチに遭った。
孫策とか惇兄にするかな・・
744 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 02:57 ID:id7lfMJ4
>>742 どうやっても出ないから、嘘情報かと思ってたぞ。
こう言う親切にUPしてくれる奴がいないと信じられん。
君主タメ口はやっぱり気になるな
何の為の演義なのかと
>>744 普通に絶影用のアイテム欄空いてるし
それよりageるなよ
呂布にタメ口な顔無し・・・殺されそう
やはりこのゲーム、難易度がきついのと
慣れるまでは楽しさが見えてこない点で叩かれてるな。
かくいう俺も、このスレで楽しみ方を知るまではクソゲーだと思ってた。
>>748 確かにクソではない。
まあ、楽しみ方を知っても良ゲーとは言えない出来なんだけどな。
楽しいは楽しいが、やること少なすぎて試作品で遊んでる感じ…
すぐ飽きがきそう
これが修羅モードみたく、おまけで付いて来たのなら納得したかも
おまけなら良ゲーだと言ってもいいよ。
しかしこれをメインで遊べというのはきつい。
飽きるし疲れる。
武将の士気ってどうすれば上がるんですか?
あとその士気による効力はどの程度でしょうか?
アイテム装備の組み合わせやお薦めと全然出てないみたいですが
やりこんでいる方はいないのでしょうか?
仮想モードは修羅より面白いとオモタ
途中で飽きたらニューゲーム。
>>752 士気は説明書読んだ方が早く理解できるよ。
上がり下がりのしくみが書いてあった。
アイテム装備は全アイテム揃うのが終盤だし、
そこまで必死こいてやらなくてもクリアできるから
適当に好きなのつけてればいいんじゃない?
そういうの自分で考えるのが面白いんだと思うよ、このゲームは。
アイテムねぇ・・・俺の場合しいてあげるなら
鐙または神速符
氷・斬玉
攻撃範囲狭い武将は真空書かな
てか、アイテムもランダムに配置されたら(象鐙以外)
良かったかもしれない
それにしても真空書だけは一度取得したら何度使っても壊れないようにして欲しかった…
まあ、ぶっちゃけ武将の素のリーチをもうちょっと長くしてくれれば文句ないんだが。
武器Lvとか武将のLvで範囲広くするとかでもいいな
成長の要素として入れて欲しい
今回の成長は糞だけど次回作に期待するか・・・
孫悟空無双はいつ出るのかな?
913 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/03/23 06:56 ID:QTYMipMZ
発売前にも書いたけど、3出した後にωがインタビューで
「コレで三国無双は最後のつもりで出した」
「もしこの先、続編を出すような事があるなら、ゲーム性を大きく変える」
って言ってたから、エンパの路線が4からのメインになるんだと思う。
今までの爽快路線は戦国に譲って。
本スレに書いてたけどマジですか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
みんなもしかしてEDやら画集を全部埋めちゃってたりするわけ?
拠点もロックオンなしも素晴らしい
内政ランダムはマジで糞
運が悪いと兵の補充もできねーじゃねーか
あと戦闘時間長すぎ
防衛は10分でいい
>>760 だとすれば嬉しいんだが・・・神ゲーが来る可能性がある。
しかし、三日前から毎日巡回してFGしたソフトが試作品だった俺の立場は・・・
今陸遜に神速符レベル20付けてるんだけど、これで陸遜の武器がレベル11になったらさらに速くなるの?
それともアイテム分しか反映されねぇ?
>>765 もともと足が速いからそこまで気合い入れなくても良くないか?
神速符なしでも11武器取ったら十分では。
11武器使えるなら試してみるのがいちばんわかりやすいと思う。
神速符20取ったことないや…
誰か提案しやがれ
アイテム効果は3猛将と同じとみていいんじゃない
呂布11武器に白虎牙付けても変わらなかったし
重ね掛け効果があるのは仙丹だけだっけ?
気絶→つかみ技ってコンボ、前作でも出来たっけ?
無印では出来なかったような。猛将はあまりやり込んでないから覚えてないんだけど。
>>768 できたよ
それにしても曹操強いな
毒玉C6なんて全段地上判定じゃん
斬玉でCR→C6の減り方もハンパじゃない
>769
曹操復活!?
ヤベェ、欲しくなってきた・・・
>>770 修羅の道に進むかい?
まああえて止めはしないけど。
>>755 4連しかできない時は雷玉が嬉しい。
ザコ殲滅能力が違う。
最初から雷玉つかえるあたりでも、曹操はめぐまれてる。
>>770 やばいよ
一番の要因はC6なんだけど
CRの使いやすさも(只でさえ強かったのに)素晴らしく向上
C4も方向変えれるだけでこんなに強いものかと・・・
まぁ、全キャラ使いやすくなってるんだけどね
エンパの曹操は呂布に鼻差のbQだと思う(アイテム装備時)
絶影組が思ったより使えない
移動は早いが雑魚掃討、対武将に時間がかかりすぎる
リストの謎って何?
ネタバレでない範囲で教えてくれんか
776 :
775:04/03/23 10:51 ID:???
↑は誤爆
申し訳ない
>726
範囲狭い、っつー意見があるが、万夫不当の一騎当千で「俺一人でなんでもできるし」がやりたいなら2、3やればいいじゃねえか、って思う。
1の共闘感の再現は十分なされてると思うよ。
>>774 ショウユもかなり強いぞ。タイマンは言わずもがな。D攻撃とCRがやはり強いし便利。
つーかD攻撃最高(´∀`)
フリーモードがあればなぁ
無双3の中でエンパが一番面白いよ。
やはりEDキャラは人にはさらすもんじゃないな。
俺も笑えないのがいる。
好きな人の名前とか付けてたりして。
拠点を効率的に進めることを知り、システムを理解した俺には
もはやハードさえも手玉にとっているとみてもよいだろう状態。
あとたった13か国。ゲラゲラ。
買ったばかりとか
槍なのに攻撃範囲狭いやつ使えねー
(;´Д`)え・・・
>>784 今がいちばん面白いときだな
そして急速に飽きが来る
最後の方、どう考えても楽勝なのにわざわざ
攻めないといけないのはダルかった。
この辺は戦闘アクションだから仕方ないか。
シミュレーションだと部下に委任とかオート進行とかできて楽だから
勝負がついてもそれほど苦にはならないんだけどね。
>>786 範囲重要だよな
あと、攻撃力が意外と必要だと思った。
剣、打撃のレベル高くて、武器レベル全然意識せずに槍使ったらレベル低すぎて攻撃力がなく、雑魚ですら4連3セット当てないと死ななかった……。
>>788 委任にして、「戦争を見ますか? YES NO」でもありな気はするよな。
まあ、アクションだからそりゃねえだろ、って肥がオモタんだろうけど。
今やってたら敵の典韋が4回目の出撃をしてきた。
兵数が多いとこういう事も起こるのかねぇ。
ゴルフみたいに「OK」できたら良いのに。
侵略する時、準将軍が「こたびの遠征は私にお任せください」とか言い出すの。
>>791 俺は何度もあるよ
兵力270くらいの張飛が撤退したのも見た
まだまだ色々ありそうだよ、このゲーム
胡車児全然ダメだな。
たしかにスピードは速いけどそれだけ。
俊足エディットほどの速さがないし、
範囲狭すぎで広いチャージ攻撃がないから制圧するのに一苦労。
唯一俊足と比べて良い点はジャンプが高いところか。
呂布を仲間にしたけどあまり使わないかな〜だって
強すぎるからな!!
呂布操作だと共闘も糞もないからなぁ。
CPU呂布だと顔なしに討ち取られたりして笑えるんだが。
797 :
麻子:04/03/23 12:17 ID:???
やあ、こんにちは!
このゲームやってると2の呂布の赤壁思い出す
「西岸は俺に任せろ!各部隊は東岸を進め!」って」
韓遂強いけど足おせえ!
>>799 そうやって味方に指示出せれば、もうちょっと楽しめたんだがなー orz
寝返り工作の後にオンドゥルルラギッタンディスカー!!って敵がいったら神ゲーだったのに
呉でやってて赤壁イベント起きたけど
火計起こしてもどんどん拠点取りかえされていって妙に辛かった
味方の武将が少なかったせいかなぁ
なんか、普通にリンク踏んだだけでファイルの保存って出るんだけど、なんでか解る人いる?
エディットキャラのパンツはどう?
>>804
う〜ん初めてきいたよそんな不思議なはなし
ちょっとむずかしいもんだいかも知れないね
なんでかしらんが飛電鐙だけいつまでたっても見つからん
発売日にかって一日4時間ぐらいしてるのにまだ一回もクリアしてない俺はいったい・・・
>807
それは地域情報見れ
絶影がぜんぜん出ない
どれぐらい売れたのかなコレ、
最終的に50万は超えそうだが。
>810
それはリアル運上げろ。
ってか俺も8週目なのに出ないんですが。
毎回90ターンまでねばってるんだが?
そう言えば、俺も絶影まだ見かけてないな。
>>805 Tなパソシがマルミエというかミホーダイ
祝融C1モーションの股ヒラキで止めが基本だが
オススメはコウガイC1の爆弾置いた瞬間で止め
M字開脚+左手でボウヤカモーンなポーズ
何書いてんだオレ
一回見かけたけど生産しないでクリアした
って俺そのデータで生産すれば良いんじゃねぇか!
なんで新規で100ターンも粘ってたんだ・・・
戦国無双の女キャラのパンツは皺まで丁寧に描写されててある意味怖かったが、
エンパのパンツは全然怖くない。
じゃあトランクスにしよう、Yシャツとセットで。
>>816 女将タイプは皺に気合いが入ってる。愛欲と執念。
>>811 初日に10万くらい出てたね。
ただもう中古が出回ってるし、評判良くて広がる感じじゃないから
最終的に50万行くかはけっこう微妙、てか無理じゃないかな。
防衛戦のモチベーションがあがんねえな。
消化イベントにするなら制限時間をもっと短くしろと。
個人的に時間長くてもいいから、計略・トラップの数々で壊滅的打撃を与えることができれば
その後の展開も有利になるし、なにより楽しめたと思う。
>>825 いや別に自演とかでなく同一人物前提の書き込みだと思うが。
ちなみにおれは第三者だぞ
防衛戦は張飛一人で出陣、本陣に続く道を一人で耐え続けろ!!
まあ、負けたらそれはそれ…
まぁ、防衛戦でガンガン撃破すると
次のターンで敵は兵力ボロボロだから攻める時有利になるな
>>827 その方法だと、一万騎どころか三万五千くらいの兵をひとりで追い返せるよな。
豚に許昌攻められた時呂布を捕縛したが金が無くやむなくポイ
>>828 次ターンで敵が兵力を満タンに補充してきたときの脱力感を、
俺は悲しみとともに思い出す。
大将軍、11武器、真空書他を装備した強キャラなら一人でもいけるか?
兵力も0にして。
モデル変えてもショボいムービーでモデル変わってないのに萎え
まあ萎えがデフォルトですよこのゲームは
たまに楽しい瞬間があるという程度
さすがにムービーでは全モデル分用意できないよな
ポリゴンムービーならデータ差し替えだけで済むんだけどね
あれはムービーて呼んでいいものなんか?
そうだな、実機ムービーでも3、3猛将ではモデル変えればちゃんとそのモデルを参照
してたのに今回はそれさえしてない。
もうこのくらいの手抜きには皆慣れちゃったのかもなw
昨日魏プレイしてたら、劉備勢力の目撃情報があり武将と接触したようです
って出たんだけどほっとくと引き抜かれる?
>>842 そのターンで戦闘すると離反する武将が出る可能性あり
そんな事あるんだ
よくこれを4000円で発売できたなって。
さすがPKという名前のバグ修正パッチを有料で売り出す会社だけあるね。
ファミコン時代のゲームなんざ500円でも詐欺なゴミゲーばっかりだったじゃん
つまんないゲーム買って喜んでたガキどもも妙な知恵が付いたもんだ
修羅モードで高くなった肉まんって
次のプレイでも高くなったまんまなの?
なんか最初シマンネとか思っていたが
妙に面白くなってきた
なんか泊まらなくなる
段々難しくなるところも良い。
漏れ個人としては復活は勘弁して欲しいんだが。
総大将倒すまで後少しなのに復活しまくって殺された。
携帯でも見れる攻略サイトきぼん(つд`)
>>850 復活よくね?
最後のところで祭りになるのが(・∀・)イイ!
これ普通の無双モードでもやってほpしかった
復活ウゼー言ってる奴は戦い方が悪いんですよ。
青い部分で倒せば復活しないんだから。
>>833 戦闘時に選択してるものってその戦闘だけでしょ?
戦闘終われば急遽普段着に着替えてる、と脳内で補完。
>>854 青い部分で倒しても復活する確率が低いだけの気がする
>>854 いや確実じゃないし。
兵力へらして青い部分で倒しても復活されたことあったよ
>>856 んなこたぁない
「討ち取ったり」もしくは「撃破」になったら復活はしない
総大将以外誰も居なくてツマンネな状況になります
馬超が仲間になると
一気に変わる
説得出ねー!
エディット説得にしたのは間違いだった
でも何となく萌えるからこのままにしとこう
技能って自分が使うときは使えないのか
>>858 いや、青い部分で倒しても撃破にならないこともあるよ。
赤い部分でも兵力が少なければ撃破になることもあるし。
Mな香具師は鼓舞オススメ。
シャキッとしなさい!ハァハァ
本スレが露骨に止まってるの…誰か進めてくれる人居ない?
本スレは放置しとけ。
何だかんだ言ってやっぱり伏兵か仁兵が便利だよなあ。
挑発は敵にやられるとかなり痛いけど
味方がやると本陣におびき寄せたりしてヒヤヒヤする。
イヤ、伏兵を天眼で返してこそ爽快。
自拠点と自拠点の間の領域(前線の自拠点内はダメ)で倒すと
兵力関係なくほぼ撃破になる。
マップの色でいうと濃青。
この状態で士気0まで落ちていれば確実。拠点封鎖で包囲すると
この状態になることが多い。ただし挑発により士気0になった場合は
ダメ。
自拠点にひきつけた武将をC4で無理矢理濃青エリアに押し込んで、
倒した場合撃破になったりならなかったりする。
このあたりの詳しい条件は不明。
拠点が三角につながっている場合もわかりにくい。
なんにしろ一発で討ち取るのは気持ちいいので、
武将が弱い一回目二回目のうちにいろいろ狙ってみろ。
普通では余裕でクリアーできるが、難しいでは全然ターン数も金も足りねぇぜ!
ストイックにプレイする人は難しい
仲間のアシストプレイしてる人はやさしいって感じか?
ストイック 【stoic】
(形動)
〔ストア学徒の意から〕
禁欲的に厳しく身を持するさま。
三省堂提供「デイリー 新語辞典」より
難しいは序盤での状況によっても難易度が変わってくるな
>>872 難しいの終盤、敵本拠地を撃破したときの捕虜獲得で、
たまりにたまった金を使って、空いていた将軍枠を、一気に埋めるのは快感、
功勲は全然無いけど、既にLv4か5になってるので問題なし。
10都市ぐらい制圧してから、2,3ターン我慢ながら、同盟共闘すれば、簡単に1〜2万はたまるし。
難しいがクリアできなヘタレな漏れは、鍛冶生産を中心に上げて、
武将は誰でも捕獲して頭数を揃えたら結構イケル??
難しいは最初スリルがあって楽しいけど、結局やりこむに連れて荒が目立ちまくって
萎えてしまうので、やさしいで仲間とマターリ遊ぶ事にした。
太史慈モーションのエディットでぼーんぼーん(σ´∀`)σ
今回の呂布は凄いな
難易度も国力兵力の差も全てを粉砕する強さだ
今までこれほど呂布が強いと感じた無双は無かった
ただ敵としてはそれほど怖くないが
>>876 毎ターンセーブしちまえ。
進軍ルート変えたらスンナリ勝てたりするから。
呂布に、慶次の「ガマンしなよ」的な攻撃があれば一騎打ちでもかなり強かったな
>>880 ただ今回はロックオンなしのおかげで簡単にめくれるからな
呂布はCRの最後で一気に加速するから最後の衝撃波?でほぼ確実に崩せる
エンディングテーマもしかしてフェンスオブディフェンス?
あ、そういや確かに今回ロックオン無いね
性能の悪いCRも多少使えるようになったね
エヴァーフリー♪
885 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 16:26 ID:8fVbuqvj
最初はいまいちな感があったけど・・・やりこむでると猛将伝より面白い、やめ時が難しい。
炎症になったら、辞め時だ。
変な中毒性があるのは分かる
しかしなんだ
今回は諸葛亮の必要性があまりにも薄いな
天眼なんて発動するところ見たことないし…あれなら伏兵使える顔無し知将
の方がよっぽど使える感じだよ
彼の存在意義って、何?
>889
わざとらしいほどにライバルキャラが伏兵持ってるから天眼ブチ当ててニヤニヤしろ
>>889 玉璽を取って、ひと時のシューティングゲームを楽しむ。
892 :
セキト:04/03/23 16:38 ID:Cd9/gHHJ
UZE!!!!!!最終決戦で冷涼に攻め込んだら、損県のすさまじい破壊力の前に散った.
誰かなんとかする方法をこの哀れなヘタレに教えてくだされ
平原を制圧して今濮陽にいて、洛陽に董卓(2国支配)、
許昌に曹操(7国支配)がいる状態なんだけど、
曹操に攻め込んだら曹操だけ滅茶苦茶固くて時間切れになった。
できれば董卓はまだ倒したくないんだけど、
これって君主が移動することある?
移動しないなら諦めて洛陽から崩すしかないのだが・・・。
本拠地攻めたらなんで総力戦になるかなぁ・・・。
君主一人だけになったら退却するくらいしてくれてもいいのに。
つかあの固さはなんなんだ。
呂布と絶影手に入って無敵だ〜と思ったら全然体力減らねぇよ・・・。
国の配置次第じゃこりゃ詰むね。
そういえば、たまに敵の本拠地が変わってるな
軍事的キャラの必要性が皆無なのが問題だな
こっちと隣接した地域には本拠地なりづらいな
さっきプレイしたら隣接地域に大橋、小橋が居た
速攻で侵略して、配下のd兄を解雇して二人を登用したが、これは正しい判断だよな?
898 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 16:53 ID:vK7mnpnN
>>897 漢字間違えてるから正しい判断とはいえない
\ならともかくd兄は許さん
巨泉かyp
喬だったな、スマソ
>>901 三国志9のムービーでも間違えてるから、
問題ナッシング!!
あの〜拠点で兵士数て増えてんの? しばらく拠点で待機すればよいのかえ?
いまいち増えてるって実感がわかねぇな
>>893 さんざんガイシュツだが、敵の保持国数を3以下にしないと君主がハイパーだぞ
なんだか三国志9やりたくなってきたんだけど、
8は持ってるんだけど9も楽しめますか?
ロック無くなって大きく踏み込むタイプのC4とか楽しー。呂布とかで雑魚の固まったとこににぶっ放しまくり。
できたらテンプレに入れといてくれ。書き換えてもいいから。
<よくある質問>
買いですか→使いまわし。手抜き。単調。正直スルー推奨。せめて中古が安くなってから。
面白いですか→微妙。糞っぽい。独特の味がある。ロックオン無い。パンツがアップで見放題。
どこが面白いのですか→戦争っぽさ。共闘感。難しいだと仲間重視になって面白い。演義よりも仮想が楽しい。
なぜ糞なんですか→フリーモードない。クリアするとアイテムも成長もリセット。ドラマ性もない。など。
無双初プレイですが買いですか→無印の2か猛将を中古で。金があるなら3無印+3猛将。
争覇モードは二人プレイできますか→できない。まったくできない。
モデル変えたい→キャラ選んだ後で□
<コンプリート>
クリアするとエンディング編集が増える。
エンディング編集の一番上は左から、ノーマル、善帝クリア、悪帝クリア、100ターン敗北。
演義クリアなら魏・呉・蜀・その他ごとの特殊ボイスが聞けるようになる。
使用キャラによってイラストが増える。
げ、スレ間違えた・・・
まあいいや。続き貼っとく。スマソ
<テクニック>
敵武将が強かったら味方の中に引いてくれば楽。
4国以上を持つ敵君主はハイパー化する。国数を減らせばOK。
負けるとプレイヤーキャラや女キャラを捕縛されるが、
時間切れを待てば防衛戦→勝利・侵攻戦→準将軍捕縛となる。
<一発撃破>
敵武将を復活できなくするには退却ラインを塞いでから殺す。
青い領域で取り囲むと士気が空になり逃げ始めるので、そこで斬殺。
討ち取りボイスが出て撃破と表示されればOK。
三度倒すと四度目で一騎打ちを申し込んでくる。この一騎打ちで倒しても撃破となる。
また、敵将の兵力500未満の場合も撃破可能。
>>903 しばらく待機してれば増えてるよ、自軍の兵士数にもよるけど
エンパ情報庫まだー? チンチーン
>>904 うん、ハイパーになるのは聞いてたけど、
今回改めて実感したわけで。
で、知りたいのは敵君主が移動することがあるのかってことだけど、
地域情報を見ると敵国の武将の枠って6人が上限?
だとすると、どの国も満員で移動できそうにない。
というか、基本的に侵略した時しか武将の配置は
変わらないのかも。
とりあえず洛陽落として西から攻めることにした。
これ12禁なのはやっぱパンツィラし放題だから?
君主は討ち取っちゃうと移動しない。
属国を潰されると攻められにくい国へ移動する。
>911
ああ、でも3以下というのは悪魔で目安だから。
基本的に君主はハイパー化してるしな。
ただ、難易度普通や難しいで終盤のターンでは領土が5、6個ある君主
はのけぞりさえしなかったりする強さだから、目安として3以下。
できれば一個まで減らすのがベストだ。
>>903 視野に入ってれば、
何も無い空間にいきなり現われる。ぐっとくる。
部隊の兵力が少ない時はこの補充速度が遅い。
5000持ってれば、目盛り五つまですぐ。
>>913 なるほど、属国をつぶせば移動するわけか。
やってみる。
兵力ってかなり重要だよな
なんつーか、その辺解らないまま闇雲にプレイしてると
このゲームの面白さが解らないまま中古屋へ持っていくことになる
>917
もうあきらめろ、楽しんでる人たちだけでひっそりやってこうや。
しかし、それだと続編が出ない可能性がでてくるのか……
>>918 あぁ、スマン
最初クソだと思った反動で・・・
他人に勧める気は無いしね
921 :
sage:04/03/23 18:06 ID:45jpefPU
ゲーム性云々など気にも留めず、
>>921のように幼女の股間のみを追い求める姿勢
こそが、実はエンパを楽しむ上で最も重要な要素なのかもしれないね。
それはない
>>922 ワラタ
エディットの黄蓋M字開脚見たよ
これやばいだろ12禁になる訳だわ
なんか股が変色してるところがまたリアルで…
今回はちゃんとぱんつ作ってるのな
データベースで回して覗くのが楽しい
>>924 ヤバイw
そんなこと言われたら買いたくなっちゃうだろうw
エンパは2枚組みでだしてくれたらよかったかな
無双、フリーモードができるやつを1枚
エンパみたいなやつを1枚で6800円までだったらよかったかも
個人的にエンパはおもしろかったから
孫尚香(cos3)のハミケツを好きなように見れるっていう所だけは、評価されても良いと思う
930 :
928:04/03/23 18:27 ID:???
次の新作での要望ね
在野の顔なしを登用するって献策されても、
武将情報が見られないんじゃ見送っちゃうなぁ。
個人目標がランダムじゃないのなら、誰か
武将データまとめてくれないかなぁ。
せめて文官か武官かくらいは知りたいんだが・・・。
(このゲーム文官イラネ)
中古には売らないって人で、予想以上に
早く飽きてしまって暇を持て余してる人・・・いるわきゃないか。orz
あと特産の鍛冶だけど、一度その国を支配して武器Lvを
上げたら、もう自国の鍛冶は必要なしってこと?
それともわざと国を取られて取り直した方がいいのか?
>>931 今週のファミ通買うといいよ、顔なし134人分のデータが載ってる
>>931 ファミ痛かザ・プレを買え。おまえの望む情報はそこにある。
俺はもうこれ中毒になったんだが。
尚たんのハミケツは健在ですか?
>>936 健在どころか、益々その勢いを増している
939 :
936:04/03/23 18:42 ID:???
>937
マジ!? (;´Д`)
あれ、ちゃんとはみ出してるように作ってあるよね
>>931 後半はつまり「鍛冶がある領土を占領しなおすたびに武器レベルは上がるのか」ってこと?
多分上がらない
>>932-933 ファミ通買ってきたよ。全部載ってたよ。orz
ネット依存度をもうちょっと減らさんとあかんね。とにかく感謝。
>>935 説明書の「武器強化系産物」のところを見ると、
「産物を持つ地域を支配した時点で、武器のレベルが上がります。」とあって、
これって支配した時の一度きりしかレベルが上がらないと解釈したんだけど、
何ターンか経てばまた効果出るの?
他の産物と違って、文字の下にカウンタがなかったから駄目だと思ってたんだけど・・・。
>942
領地にあるなら上がりっぱなしだ。
自分の武器に対応した鍛冶狙って侵攻すると結構楽だぞ。
>>943 なんだ、上がりっぱなしなのか。
なんでカウンタがないんだろ。
何ターンで上がるかとかは決まってないのだろうか。
せめて上がったことを知らせてほしかった・・・。
仮想を普通で二周クリアした後、演義を難しいで初プレイ。
・・・なんだけど、妙に簡単だな。他国が大きくならないせい?
dと曹操が異様に強いのもあるけど、
真空書装備の周ユが敵本陣に一人で乗り込んで、一騎当千できたりしたしな。
顔有りに匹敵するパラメータを持つ5人組を挙げてみる
ホウトク、カンスイ、カユウ、キレイ、ロシュク
顔良、文醜はちょっと落ちたような
法正とかどうなんだろ?
田豊はけっこう強い気がするんだけど、気のせい?
>>944 相変わらず何言ってるのかわかんね
鍛冶のある国を治めた時点で、その国を失うまで上がりっぱなし
何でそんな勘違いが出来るの?
地公、人公、両将軍は強くなかったっけ?
公孫さんに内政頼む時の「ははっお任せあれ」が
どうしても「ほほっお任せあれ」に聞こえる
>>948 能力的にはこれといった特徴はないけど炎が得意なようだ
田豊、法正、魯粛
この3人は全員軍師タイプの智将晩成型でパラメータ的には同じみたい。
それぞれ攻撃属性が炎、毒、雷とついている。
同じ軍師タイプではカクの防御力だけA評価。
さらにこいつは属性斬。
徐庶は前の三人と同じパラ評価だが、成長型が万能晩成型になっている。
どう違うんだろ?
使いやすさについては使ってみないとわからん。
>>950 あ、ようやくわかった。
支配国にある鍛冶の分=現時点での武器レベル、なわけね。
だから産物種類変更や侵略で失うと武器Lvが下がるってことか。
どうも無双=Lvの高い武器を新たにゲット(生産)する、みたいな変な考えがあったらしい。
レベル5まで育てた呂布に11武器持たせても攻撃力がマックスに届かないみたいだが、
今回は白虎重ねがけアリか。
>>953-954 情報サンクス。やっぱ気分の問題かなあ。
カクと徐庶はまだ自分で使った事ないので試してみよ(・∀・)
姜維モーションの顔無しは結構悲惨だと思った
戟使いはやっぱり優秀だよな
みんなあんまり興味無いのかもしれんが、
ボイスコレクションの最後の方で
聞くことが出来ない奴がいくつもあるんだけど、
あれってどうすれば聞けるようになるんでつか?
袁紹で1周クリアしたんだけど、特に何も変わった形跡がないので・・・。
既出ならスマソ。
>>959 演義でクリアしたのならその他勢力の右端が
聞けるようになってないか?
>>956 白虎をつけた時とはずした時でゲージを見ればわかると思うが
重ねがけは意味ないっぽい
>>961 つー事はあれすか、稀に出る剣アイテム獲りまくらんとマックスには届かないと。
届かなくても別に良いんだけどね。
剣なんかでるすか?!
初耳だな
出るぞ。難易度普通で副将が+2の剣出した。
今 ま で に 2 回 し か 出 て な い が
次はどうする
剣だと!?
んなもん出るわきゃねぇだろぉぉくhfだhfjhふぁひあtっらあdーッ!!
969 :
950:04/03/23 20:42 ID:???
つーか4回も倒してるんだから、
一騎打ちに勝った時パラUPアイテムだしてくれよ。
このスレは僕たちが制圧したよっ
僕言うな
普通に少年だと思うことにしてるよ。
僕少女。
声が男女別になってなけりゃ
豪傑に「僕たちの方が全然強いぞ♪」とか言わせて笑えたのに
>>974 あの声と台詞で男ならそれはそれでキモイ
うめ
僕女のボイスupキボン
>>965 俺も斧見間違い説に一票 ATTCK×2 とかでるし
>>961 ついでにレベル&武器マックス呂布に重ね白虎効果有り確認
ここはひどいエンパーネットですね
アルルだと思えば僕女でもキモクナイ!
カーくんどいて、そいつ殺せない。
僕女にハァハァする奴が沢山いるスレもあるぞ
エンパの僕女はなんか違う
一人称僕な事よりダメージ受けた時の声が嫌
「むぅ」とか「あいたっ」とかきもすぎ
>>986 むしろ萌えた。
今から無邪気ボイス量産してくるわ。
呂布に鬼神で斬られて「あいたっ」はねえだろう
呂布に怒られた…ショボーン
馬 鹿 か お ま い は !
そんなにストレートに言わなくてもイイじゃないですか…
言えない…
この流れで無邪気ボイスマンセーなどとは…
無邪気>>活発>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>柔和だとは…
>>990 安心しる。
俺もオバハン声よりはマシだと思ってる。
おk
柔和って響きに期待してたらアレだもんな
やってられん
>>993 助かったよ。これから2週目を仮想でやろうとしてたとこだから
オバサン変えとくわ
柔和こそ女周泰と思って戦場に出たら……
次回は冷静でも入れといてください
∩___∩ ∩___∩
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| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ あ〜たし♪
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
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(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
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甘寧モーションの姫将オバサンが
かっこいいんだけどなあ。
>>333 >>284 >>361 ∩___∩ ∩___∩
|ノ ⌒ ⌒ヽ |ノ ⌒ ⌒ヽ
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| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ あ〜たし♪
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柔和ボイスはどのモデルでも浮いてしまう
いったいどうしろと
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。