1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 07:26 ID:O9VOQC9l
すんません
Janeのマニフェスト関連のバグでスレタイの文字がずれました
基本行動は スキル → 十字キー左右 → スキル選択。
はしごや階段をのぼる、宝箱を開けるなどはそれらに合わせて【アクション】
扉や宝箱の鍵開けはスキル【鍵開け】を選択。
魔法鍵は装備しているアイテムのアビリティから攻撃できる術を選ぶ。
どうしてもあけられない場合は体術で破壊!!(アイテムが壊れる確立高)
■術の覚え方
・シナリオ中に魔道板を拾う。
・スキルとして、魔道板をパネルに配置。
・ステータス画面から、魔道板の研究開始。
・戦闘時になんらかの術を使う。(ファミリア、〜行術のついた武具)
・戦闘終了時に魔道板画面になるから、覚えたい術を選択。
・魔道板の横棒グラフが満タンになれば、覚えたってことです。
・覚えた術は、対応する属性の【〜行術】のアビリティで使用可能。
ファミリアを使うとファミリアのレベルまでの魔法を(覚えていなくても)使用出来る。
魔法屋で術具(覚えていなくても魔法の使える装備)を買うことも出来る
■七大驚異の場所 (簡単な順)
神のテーブル : ツォロフェロ
神船の錨 : チャパ
空中庭園 : エスカータ
ファロス : イスカンダリア
さまよう島アヴァロン : ヴァフトーム
二つの月の神殿 : キムバーリー
ナクルの地上絵 : ワンダ
3 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 07:26 ID:O9VOQC9l
【つまりやすい場所について・必読】
ローラ編:
1.水のエレメンタルギアでうろうろしてたらクリアできなくなった →イベントやり直し
2.ラストのテトラフォースでセーブ →解決法:テトラではセーブ上書きしない
3.ラスボスのシャドウブレスが極悪 →ダグル城イベントで犬に負けてみる
ヴェント編:
1.仲間が少ない状態で剣難峡を通る運びを請けた →請ける前からやり直し
マイス編:
1.巨人強い →仕様です
2.巨人倒した後うろうろしてたら、先に進めなくなった →廟はいる前からやり直し
3.ラスボス連戦辛い →仕様です
ルビィ編:
1.ターグート強い →仕様。ライフ防御を充実させるか、シナリオ後回しにする
2.二つの月で、帰還繰り返してたら仲間5人でラスダンかよ →一応クリアできるが嫌ならやり直し
アーミック編:
1.最初のメインが出現しない →初期装備で7個。霊木の弓と固定宝箱と買い物で10個そろう
2.祭りみたら、メインが消えた →ラスダンいける状態で見たなら再度ユンに会え、それ以外は見る前からやり直し
3.ラスボスのバリア消す術持ってない →テトラフォースでファミリアでるし
その他
1.サブシナリオ巨人の笛でレバーが反応しない →5階以下のボタンを押さない。
【フィールドリールのスベリのしくみ】
・ボタンを押したときに50%の確率で発生
・スベる距離は1〜5マスからランダムで決定
※戦闘中のリールはすべりません
4 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 07:27 ID:O9VOQC9l
■術合成が出ないとお悩みの方へ。
<1ターンクリアが可能なシナリオで術合成出るまでリセット>
・薬草の丘:薬草6つ取ってタイムアップ→1つ取ったらクリア
・モンスターの巣:外に出たらクリア
・エスカータ城:タイムアップと同時にへそくり開ける→2階に上がるとクリア
・幸運の文様:タイムアップと同時に最後の宝袋を開ける→シナリオ開始と同時にクリア
■魔道板が出てこないとお悩みの方へ。
★魔道板がそのまま落ちているシナリオ (敵ランク、戦闘数、宝箱回収率によって高LVの確率うp)
・闘技場跡 【ボス倒して奥行ったとこの鍵付き扉の中】
・海賊の招待状 【右上の鍵付き扉の中】
・フーガ邸 【入り口から見て右端奥の部屋】
・枯れ井戸の底 【左上の水辺】
・ワンダの砂漠 【右上】
★宝箱に入っているシナリオ (敵ランク、戦闘数、宝箱回収率によって高LVの確率うp)
・沈んだ街 【2画面目の一番左下の宝箱】
・モンスターの巣 【一番奥のバルバロイ3体が守ってる宝箱】
・三つの鍵 【地下へ降りて一番奥の右上にある宝箱】
・リース・トーレスの塔【1F中心の宝箱】※
・二つの月の神殿 【一番奥の魔族が守っている宝箱】
・空中庭園【第4庭園の下の宝箱】
・ファロスの地下都市【もぐって3つ目のマップの最左の宝箱】
※これら魔道板の落ちているシナリオは宝箱LV80程度になるまでクリアしないで残すことを推奨。
※リース・トーレスの宝箱はタイムアップと同時に開けるとシナリオクリアにはならないが、魔道板は
入手できる。これを利用すれば、永遠に魔道板収集ができる。
★トレスラ狩り
トレジャースライムはLV1〜4(LVは完全ランダム)の魔道板をたまに落すので、ミミックの罠はその
まま開けましょう。ダグルボース城のトレスラ狩りが効率良いので推奨。
城の3画面目の左下にある階段から2歩(右→下へ)進んだところは高確率で宝箱が出現。宝箱を開
けたら階段へ行ってマップを切り替えて、これを繰り返し。(建造物の知識or金ファミがあると楽)
★その他
固定モンスター →一定確率で落とす。ランダムでLV1〜Lv4板だが、強いモンスターほど高LVの確率うp。
虹茎を狩る →禁呪板を低確率で落とす。LV1〜Lv4はランダムだが、高LVほど確率低。
【武器に迷ったら(以下資質で判断)】
力が高い→長剣・斧・槍・杖
技が高い→短剣・弓・銃
マッハパンチ等が使える→体術
資質低いけどLP削りたい→短剣の切り刻む
【秘密の冒険】
チャパに行ける5人すべて可能。
メイン+サブが一切表示されていないと出る。
ヴェントのみ、メイン4つが出ててもいけた
キャッシュ編は、ガントレットL3&15分おきにアガレスという苦痛が伴うw
アガレス倒したら、行けなくなる。
【キャッシュ編ラスボス分岐】
1.祭りを見る前にガントレットバトルでアゴレス倒す→別のところにセーブ(2段目以降に)
2.そのままシナリオを進めて(25個以上)、ヴァフトームで祭り。
3.順調に進めば→ラスボスA
4.3をクリアしたら、アゴレス倒した時点でのセーブで開始→ラスボスB
注)4で、シナリオ25個以上クリアするとラスボスA(つまり上記2の状況)なので、気をつけること。
【戦闘に関する豆知識】
1.防具アビ適正位置関係なし。(コマンドアビリティ以外)
2.術は魔力より五行。
3.頭、体、足防具のHP−10とかは完全に関係無し。(種類ではなく装備位置)
4.パーティーの盾役(前衛)二人はステータスの並び順6、7番目に配置で( ゚Д゚)ウマー
(戦闘開始時に出ない6、7番目は1ターン待機したことになるからHPが回復する。)
5.最大HPに対する現在HPの割合は、技、術のダメージに影響する。
6.改造武器は重量0。よって、【マッハパンチ】 は装備品をすべて改造品
にすると出しやすい。
7.パンチは装備重量で威力があがる。
8.術リールは 火→木→水→金→土→火… と狙うとHPコスト−1。
9.武器1に装備させた武器は威力が1.1倍になる。
10.術合成出したかったら禁呪だけ使いまくれ。(アビは装飾がいいとか)
五行術使うとファミが出ちまう。
6 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 07:29 ID:O9VOQC9l
パネル配置案 :パラメータ名の横の数字は、素質が5の時の値を表す。
配置案は全てパネル交換を前提にしている。
肉の鎧5 パンチ5 @力…95 技…67 完成難易度…B
力型の究極配置。
交換用 キック5 パンチ4 武器スキルが無いのが難点だが、
Lv4→4→4→4連携のGO役として斧技を、
投げ5 キック4 Lv5→5→5→4連携のGO役として槍技を任せられる。
斧5 パンチ5 A力…92 技…67 完成難易度…C
斧をメイン武器にする場合の配置。
交換用 キック5 パンチ4 入手しやすいスキルで構成されている点と、
斧のLv4リールを使える点で優れている。
投げ5 キック4 肉の鎧Lv5を引けば@にシフトできるのも強み。
肉の鎧5 パンチ5 B力…90 技…73 完成難易度…B
槍・剣をメイン武器にする場合の配置。
パンチ4 使用武器5 キック5 Lv5技を発動するのには向かないが、
使用武器のLv4リールを使える点で優れている。
キック4 交換用 肉の鎧を引けない場合、Cに劣るのが難点。
斧5 パンチ5 C力…89 技…70 完成難易度…C
入手しやすいスキルで構成された力型の汎用配置。
斧4 キック5 使用武器5 斧と任意の使用武器のLv4リールが使える点が長所。
槍・剣・杖をメインにする場合に簡単かつ強力で、
投げ5 交換用 斧をメインにしつつサブ武器のスキルを確保するのにも適している。
7 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 07:30 ID:O9VOQC9l
工具系5 鍵開け5 D技…94 力…46〜53 完成難易度…A
技型の究極配置。
工具系5 罠外し5 肉の鎧5 ただし技系武器のスキル無しリールは連携に向かず、
短剣・銃にいたっては単発攻撃にも難ありなので、
鍵系5 交換用 実戦で活躍させるには交換用に使用武器スキルが必要。
鍵系5 鍵開け5 E技…90 力…40〜55 完成難易度…A
短剣・弓をメイン武器にする場合の配置。
交換用 使用武器5 肉の鎧5 補助系スキルが豊富で戦闘以外の活躍も見込める上、
使用武器のLv4リールが使えるので、
工具系5 工具系5 連携・単発攻撃どちらにも安定しているのが強み。
工具系5 銃5 F技…91 力…42〜50 完成難易度…A
銃をメイン武器にする場合の配置。
工具系5 銃4 肉の鎧5 Eとの差は素質が低くなる程開いていくので、
銃一本に絞るならこれがベストと言える。
銃3 交換用
鍵系5 パンチ5 G技…84 力…60〜75 完成難易度…C
入手しやすいスキルで構成された技型の汎用配置。
使用武器5 鍵開け5 キック5 使用武器のLv4リールが使え、補助系スキルも充実。
肉の鎧を中段右に置く事が出来れば技89まで上昇するので、
交換用 鍵系5 補助系の種類と体術スキルの有無がEとの天秤になる。
肉の鎧5 パンチ5 H力…90 技…80 完成難易度…S
BとCの上位互換タイプ。
格闘M 斧5 キック5 Lv4→4→4→4連携のHOLD役として斧技を、
Lv5→5→5→4連携のHOLD役として槍・剣技を任せられる。
武器M 交換用 配置完成の難易度が、非現実的レベルなのが難点。
8 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 07:31 ID:O9VOQC9l
■パネル配置案のまとめ
A、C、Gから選んで構成するのが現実的で強い。
B、D、E、Hはパラメータこそ優秀なものの、
狙いのスキルを引かない場合では各汎用型に劣るので極め専用(特にH)。
Lv5→5→5→4(2)連携をしたい場合は、HOLD役にC型を3人用意して、
使用武器の箇所に、武器マスタリーまたは剣or槍のLv3スキルを置くのが簡単。
■ラスボス攻撃
マイス:トリプルゼロ(石化)
ローラ:シャドーブレス(単体:毒・暗闇・気絶・体↓)
ルビィ:百花繚乱(LPほぼ -3削り)
ヴェント:下僕たち(暗闇)
アゴ:プラズマシャワー(全体麻痺)
アーミック:ロストスペル(全体:しびれ・毒・恐怖)
ジュディ:虚空陣(単体混乱)
【外道板が出てこないとお悩みの方へ】
■虹茎:基本情報
・2人目以降の引継ぎデータでのみ出現。外見は獣ランク1のグッキーと同じ。
・HP8000、LP44で、比較的レアな素材と禁呪の魔道板を落とす。
・どのマップにも低確率で配置されるが、こちらから遠ざかるような行動を取るため遭遇は困難。
・特殊なマスには移動できずにその前のマスで止まるという性質を利用すれば遭遇可能。
(ナクル入り口、リース・トーレスやファロスの強制戦闘ポイントなど)
■準備
・マヒ無効・気絶無効持ちのキャラをそれぞれ最低3人ずつ
・技はブラディーマリー・高速ナブラ・独妙点穴辺り、術は出来れば神雷かクリムゾンフレアが欲しい
・異常回復用にピュリファイかリフレッシュ
・奴が移動できなければ、能力五行上昇術やら狂戦士術やら盾生成術をあらかじめかけておく。
■注意が必要な攻撃
・レインボークロー(全形態:単体攻撃:しびれ):なるべくピュリファイですぐに回復
・父祖への祈り(トノサマ:全体攻撃:悪夢):ピュリファイですぐに回復orレスキュー
・すて身の攻撃(サムライ:単体攻撃:気絶):気絶無効キャラのみで
・クイーンダイナマイト(クイーン:単体攻撃:マヒ):マヒ無効キャラのみで
■基本戦法
・初ターンはとにかくHPダメージ優先
・2ターン以降は壁1人+攻撃2〜3人でLP攻撃力の高い技を連発
・連携する場合は虹茎の攻撃が終わってから
・神雷orクリムゾンフレアが使える場合はHOLD推奨
10 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 07:33 ID:O9VOQC9l
■ラスボスが倒せないとお悩みの方へ
・適切な技を使ってますか?
→斧(ナブラ)、槍(独妙点穴)、弓(針千本)、短剣(ブラディマリー)、長剣(マルチウェイ)
・ライフ防御はついてますか?
→ラスボスのLP攻撃は強力です。ライフ防御は可能なだけつけましょう。
・防具に耐性はついてますか?
→選んだ主人公によっては、即死や、石化などの攻撃をしてくる場合があります。
テンプレの【ラスボス攻撃】を読んで、耐性防具を装備してください。
・パーティの盾は誰にしてますか?
→最前衛には、最も使えないキャラを配置しましょう。消耗戦と割り切ることが
大切です。合成無し術士などは最前列でピュリファイを唱え続けさせましょう。
・1ターンに何人出してますか?
→5人出すのはやめましょう。全体攻撃が痛すぎます(特に後半)。3〜4人のローテーションで。
※あなたのパーティがこれら上記のことを実践できない場合、ラスボス撃破は非常に
困難です。その場合は、以下の処置をとってください。
【テトラフォースでセーブデータを上書きしていない】
→元のデータをロードして、技、装備などを整えてから再度挑戦してください。
【テトラフォースでセーブデータを上書きしてしまった(もう戻れない!)】
→攻略スレ常勤の相談員にアドバイスを受けてください。
なお、技だけならば、ラストダンジョンで閃いて、再びテトラフォースでセーブすることも
可能です。その際は、武器の残り耐久値に余裕があることを確かめてから行ってください。
乙ワロタ
>>1 乙。 スレタイ激しくワラタ
サガで検索引っかかるし、まあ問題ないんじゃない?
>1
アンアン♥
前スレで魔道板に関して色々調べていたものですが、
ちょっとした調査をしましたので報告を。
色々な方のプレイ日記を読ませてもらったところ、
どうもL1はまりの状態はかなりプレイ時間がたってからなる方が多いようですが、
今回引き継ぎデータニューゲームで
トレスラ狩をして出る魔道板の傾向を調べてみました。
キャラはルビィ、ローラ、マイスの3人で、
場所はそれぞれメインシナリオの街道、
一キャラあたり10枚づつ魔道板をゲットしてみました。
結果は
ルビィ
L1・4枚 L2・5枚 L3・1枚 L4・0枚
ローラ
L1・7枚 L2・3枚 L3・0枚 L4・0枚
マイス
L1・5枚 L2・3枚 L3・0枚 L4・2枚
です。
数が少ないのでたまたまかもしれませんが、
自分のやりこみのヴェント編の今の状態よりも明らかに傾向は違います。
高レベルは多少でにくいもののLVはきっちりバラけています。
ちなみに自分のヴェントデータは最後にL4を取ってから
軽く50枚は連続してLV1です。
個人的にやはりこれはバグの可能性が高いと思います。
やり込みせずに7人普通にプレイした時は積極的にトレスラ狩りはしませんでしたが、
LV1だけがこれだけ連続してでるという事はなかったので。
で、LV1地獄から抜け出す方法も色々試してみましたが変わりはありませんでした。
一応試したのは
所持アイテム数調整・システムデータコピー使用/未使用・トレスラ戦での行動を変える・
雑魚戦をこなす・狩をするイベントを変える・サブイベントをクリアする・見破る使用/未使用
などです。
以上から抜け出せる手段は仮にあるとしてもかなり難しいと思います。
そろそろウザクなってきたと思いますので一旦調査はこれで終わりますが、
また何か大きな発見があったら報告します。
あと一つ提案なんですがテンプレにLV1はまりに関する注意事項なんかを載せてもいいのではないでしょうか?
原因と対応策が分からないのが難ですが
原因は
・プレイ時間が延びる、あるいは成長させすぎるとはまる可能性がある。
対応は
・魔道板集めは序盤・中盤にやっておく+最後の手段として固定魔道板は残しておく(これは基本ですが)
といったところじゃないでしょうか。
・魔道板集めは序盤、
うz
お疲れ様です。参考にさせてもらいます
アンアン
クソゲー乙
スレタイすげえ…
アンアン ワロタ
こういうのツボですw
どう間違ったのか・・・?
トロいスレタイつけやがって!乙
なんでギシギシをつけないんだよ('A`)
冗談でもこんな事すんなよ('A`)
>>26 後からスレ立てると即死の可能性があるよ・・・
スレ乱立で削除人登場とか?
魔導板は取ったら付けたほうがいいの?
全部いらんと思ってパネルにつけてないのだが…
もう覚えてるとか?
コンプリート魔道板なら同レベルでくっつけるとか。
告白します
前スレ:アンリミテッド:サガ総合スレッド Part??
って立てちゃったのは漏れです
>>31 ごめんよくわからん。
魔導板を手に入れたら、パネル成長の時に出てくるよね?
いっつもでてきても選ばないで他のパネルを選んでたんだ。
選んでなくても魔導板てそのままアイテムとかで残ってたっけ?
>>33 消えちゃうよー。
術系のキャラには魔法覚えさせてる?
武器オンリーで育ててるなら別にかまわんが。
成長パネルで選ばれなかった魔道板は捨てられる。残らんよ。
攻略一切見ずに初回一発でクリア出来た人いるの?
>36
やったよー
そういやそんなスレタイついたこともあったな
あの頃の住人どれくらい残ってんのかな?
39 :
38:04/03/19 04:20 ID:???
>>6の意味がわからないんだけど
肉体の鎧5とかパンチ5ってどこに配置すればいいの?
>>36 37じゃないけど自分も、
序盤のどうでもいいとこでちょっとだけカンニングしたけどほぼ一発クリア。
ローラ編だったけど補欠はミシェルとアーミックだった。
ダマスクスなんて知らないから、獅子王の竜鱗以外はせいぜい白銀が最高の装備。
ローラがマルチウェイ、アンリがブラディーマリー、フランシスが無双三段、
ここまではいいけど後がむちゃくちゃ。
ムゾルが稲妻キック(それ以上のを覚えてなかった)
ジュディとプラティフラムが炎の矢、アンザンが岩石弾。
他は、戦闘開始時にライフブーストを1回づつ使う程度。
術がとにかく使えなくて、こんなでよく勝てたと思う。
魔法使いキャラが戦士キャラの壁になるという、本末転倒な戦略になってたよ……。
最後は一人残ったLP1の主人公ローラでトドメを差しました。
>>43 ドラマティックボーナスキタ―――――(゚∀゚)―――――!!
別に攻略情報なしでクリアなんてそんな凄いことでもないだろ
ヌルゲーマーからすればすごい事なんだろう
このゲームに限っては凄い
アンアン
また新たな伝説の1ページが…!
>>43 すげぇ
漏れなんて上位技1こも閃かなかったよ(´Д`)
攻略本なしでクリアがすごいかどうかはともかく。
今、発売後すぐに買ってからやりはじめてクリアしたデータを見るとなかなか笑える。
ジュディでやったけど、最強の技がキャッシュのマルチウェイ。
その下になるとカットインクロスとかDHSとか。
術にしても術合成なんて知らないから炎の矢が最強。
よ、弱い。じーさんが最終戦結構役に立ったからなー。
俺は小安編でアンリとバーストが何処にいるか知らずに仲間6人でクリアする羽目になったことがあったよ。
しかもテキトーに選んだでエデルもいなかったし。
アゴでも魔法屋に行かなかったから爺いとノースを仲間にするの忘れてたし。
そんなんでも十分クリアできるんだからみんなアンサガの難易度を過大評価し過ぎだって
初回プレイの話をしてるんだが。
知識がついてくれば楽々クリアできるのは当たり前
俺、初回は弁当やったなぁ。
運びばっかりやってたからクリアした時はHPが700越えてたっけ。
で、ダマの作り方とか知らんかったから鋼武器とメタルリングがメイン装備だったし霊斧龍光装備してたり今思えばなかなかマヌケだ。
ルビィも仲間にしてねーし。
一昨年のことなんだよな、懐かしい。
>>51 初回でそれならどこが弱いのかと思うんだが
俺は初回から説明書バリバリ見ながらやってしまったから
そういう楽しみ方が出来なかった。 今思うと惜しいことをした
初回(ローラ)のデータ見てみた
アイテムのソートのやり方を知っていなかったようだ
漏れも一番始めにやったルビィ編見てみたら、
装備とか弱っちい。
樹木の腕輪とかコットン製のバンダナ、ソックス…
技はイスカンダールのナブラだけが頼りだったな
あとはみんなでひたすらアローレイン
アイテムソートは7人クリアしても気付かない
ダマ精製って見なきゃわかんないよな。
>>59 いくらなんでもそれは馬鹿すぎ。下に□ソートって書いてあるでしょ
>>60 ダマ精製に関しては子安編にヒントがあるだろ
ヴェント編で、リーストーレスを攻略する上で、
黄色はやっぱり無視したほうがいいのですかね。
とりあえず、二人ほどlv4技を覚えているんだけど。
Lv4技ってもピンキリ
65 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 17:29 ID:0mmumJ/g
盾スキルが欲しいのに出ません
盾+盾スキルでアガレスの攻撃防がないと倒せない
何じゃこのゲームは!
中古で買ってみたらわけわかんなすぎじゃああああ!!!!!
買うなら予備知識ぐらい入れとけ(w
どうせたいした金額出したわけでもなし
さっさとディスク割っちまえ
河津神からフリスビーにして遊べと啓示があった
>66
まあとりあえず上のテンプレを巡れ
話はそれからだ
>>63 オイラはさっきヴェントでエルダー金倒したよ
LP削り技あるなら楽ぽ
>>59 >>61 今、初めて知りました。
サガフロ?のクセで、セレクトボタンとか押して出来なかったので、「ソート出来んのかぁ…」と思ってました。
先ほど、ジュディ編の最終形態でフリーズしてやる気なくしてたんですが、希望が持てそうです。
74 :
73:04/03/23 06:08 ID:???
おぉぉぉ―――――ッ!
キレイにソートできた―――――ッ!
と言うか、実はムービングフェイズで初めて「アイテム」のコマンドを使用したことに気づいた。
アンアン
昨日初めてローラ編クリアしたわけだが
ジュディ編で術合成はなっから2つ取れたのは仕様か?
かなり運がいい
次スレ案
【ギシギシ】アンリミテッドサガ攻略スレ10*【アンアン】
お前らはそんなにまでアンアンが気に入ってるのか
こういう間違いは嫌いじゃない>アンアン
そうだな、わざとなら冷笑ものだけど、間違いだって言うのなら微笑ましい。
イマイチ技のことが理解できないだけど、武器それぞれに
固有の技があって、それは戦闘後に覚えますよね
でそれぞれの武器についてる技ひとつひとつに閃く技が5つある?
武器が違うと同じ名前の技がついてても閃いた技は使えない?
そうそう。そんな感じ
ただ、技ひとつひとつに閃く技は5つとは限らない。
5つある技は限られていて、たいていLv4の技までの4つ。
なかにはLv2の技がなかったりLv3の技がなくて3つしか技を閃かない技もある。
いちばん使い勝手がいいのは基本的にLv4の技かな。
Lv5の技は目押しがきつかったり閃きにくかったりいろいろ大変。
あと武器が違っても同じ名前の技が武器についていれば使えるよ。
銅の剣で多段斬りLv3の天地二段を覚えると、他の例えば多段斬りがついた木の剣に持ち換えても
天地二段は使える。
>>82 ダマ以外のアイテムそろえてるとチャパ族に鋼2と廃石2がもらえる
昨日アーミック扁をクリアしたんだけど、
アレ多分、いったんさ「まよえる島」のイベントを出したら、
もうアイテムコンプには拘らなくても良かったんだろうなぁ。
一応、全部そろえた状態でさまよえる島に向かったけど、
アイテム持ちすぎで武器の修理とかがし難かった。
にしても、衝撃のエンディングでした……。
>>86 乙。
お察しの通り最後のイベントを出したらアイテムは不要です
アーミックってサガフロのクーンとかぶる気が汁
それを言ったらローラとアンリなんて
まんまシフとアルベルトじゃん
アンアン♥ 見てぇ、テッド!
うわ、くだんねー
魔導版っって、一番下のを解析したら3つとも違うやつになっちゃったんだけど
上から順に解析しないと全部ちゃんと覚えられない?
>>92 んにゃ。覚えていない術はまた出てくるよ。
94 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 04:50 ID:9DuiMcIW
武器スキル全く無くてもLv4、5の技閃く?
アンアン
アーミック編クリアしますた
とうちゃん!とうちゃん!でワロタ
目押し秋田。
もうダメ。
発狂しそう。
>>87 ありがとう。やっぱり不要だったのか。
にしても、今6人目のマイスだけど、あの人の構えはちょっとなぁ。
ウチのUサガでは初登場のサファイアねぇさまの前蹴りがちょっと気に入った。
ポケットに手を突っ込んでの不良ケンカキックみたい。
>>98 リールでたら○ボタン連打しとけ
溜め込んだ七大脅威の力が開放された気分になるぞ
蹴りといえばお父さんの回し蹴りとフランシスの喧嘩キック風味が好きだな
ミシェルのハイキックは綺麗に足が上がってて(・∀・)イイ!
ミシェルはエロカワイイ
つーか“正拳”とかいって
アッパー(マイス)やフック(ゴージュ)な人がいるのは仕様ですか?
ミシェル最初は男だと思ってたのは漏れだけかorz
漏れはキャラ絵見たときマイス女だと思ったよ
初心者の質問で申し訳ないんだけど、
トレスラなどから魔道板をゲットしても
シナリオクリアしてスキル配置の画面になってから
じゃないと魔道板のLVは確認できないの?
114 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 22:44 ID:GiIK86Xv
アガレス倒せません・・・
HPは450程
体術関係は全て4レベルまで取得済み
長剣も龍尾返し、三段斬りは覚えてます。
黒鋼の剣でマルチウェイ覚えて連発で勝てる
槍のエイミング系がおすすめ
>>114 いい装備、特に防具を揃えるのも重要だと思う。
ガントレットバトルの時だけ他の仲間からいい装備品徴収してみそ。
118 :
114:04/03/29 01:56 ID:???
無事にアガレス倒せました
今までパンチのレベル4技でLP削ってたんですが斧装備させる事にして
斧スキルないのに高速ナブラ一回で習得→次リベンジで撃破しました。
高速ナブラあれば多少能力が低かろうがゴリ押しできるから素敵
ただ斧だからなぁ
キャラのイメージ的に装備できるキャラが限られる
ナブラってレベル5だっけ?5レベルの目押し嫌い
∇は4。
斧に5はないぞ。
拘束嬲裸
ヌアージに使わせる
レベル5技って目押しをはずすと2とか3になるんで、狙わないな。
コンスタントに4に当ててるほうがラクだもん。
レベル5はロマンシング・ワザ
LV5技はLV3パネルだけだと目押し安定しやすい。
武器マスタリLV4+LV5技の武器パネルなしでもいい。
アンアン
黒鋼の杖に連打と土龍撃を同居させたいんだけど、可能?
>>129 試してないけど多分できるよ。
鋼と廃石でダマスクス作る際にアビリティ一個引き出す。
その時、連打なら鉛でアビリティ引き出しながら四つ目で土龍撃。
ブロックが二つ目なら牙材や骨や鉄とかで三番目に連打、
四番目に鉛で土龍だせばおけ。
>>130 杖にした時点で引き出されるアビリティは決定されるんじゃなかったっけか?
だから同じベース(この場合黒鋼の杖)で重さ調整しつつ改造し続けても意味ないと思うんだが・・
アビリティが変わる可能性があるのは
・獣石を付けた(行術が付く)
・他系統の武器から改造
だけだと思ってたんだが間違ってるか?
黒鋼の剣に延々羽つけても追突剣は付かないし・・
>130
解体真書見る限りだと
杖→杖みたいな同じタイプへの改造だとどの素材(四神石系は除く)を使っても
付くアビリティは変わらないみたいなんだけど…ホントに付くん?
133 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 00:25 ID:gkb7kasI
外道版みつかったんですか?
約一年はご無沙汰してたんですが
>>133 おそらく見つかってない。
とあるサイトの人は1000匹以上狩ってもダメ
今挑戦中のサイトは一応あるが・・望みは薄いような気がする。
漏れはとりあえず対虹用のパーティー作って、6・7ターンで倒せるようにはしたが
Lv1・2それぞれ一枚づつ取ったところで何故か無性に他の主人公がやりたくなり
今はキャッシュ編で鍛え中。
現状でもクリムゾンHOLDで2000出せるから一応余裕なんだが・・・
なんつーか鍛えてる時は楽しめるんだが狩りが苦痛でなあ
>132
付かない。
アビリティが変化するのは漏前さんが言ってるように杖→剣とかに変化した時だけ。
で、アビリティ用重量計算は改造の都度リセットされるので「何回何を混ぜたか」は無意味。
あくまでベース素材と副素材のみで決定される。
頼むからこれくらいは理解してから答えて欲しいわ…
136 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 07:33 ID:AkS7E9OA
しかも“試して”なくて、“多分”なのに
詳しくやり方まで説明してるのが凄いね。
あきれた脳内攻略だな。
出てから一年以上経ってるので、大抵の事は判明してる。
確信の持てることだけ答えましょう。
あと凹まないように名>130
138 :
130:04/03/31 10:23 ID:???
>>129 ゴメン。一人で「鋼と廃石から目的の杖を作る」のと勘違いしてた。
最初からの杖の状態で作る場合は他の人の言ってる通りね。
>>135 そういう説明のつもりだったけど言葉足らずだったわ。
>>136 黒鋼の杖は作ったことなかったからね。
>>137 そうするわ。
補足
8つあるアビリティタイプの内、連打と土龍撃が同居してるタイプは無い。
一度に使いたかったら両手に杖を持つしかない。
そして、ブロックと土龍撃が共存してるタイプも無いので必然的に連打用は武器2に(つ∀`)
140 :
129:04/03/31 12:05 ID:???
むむむぅ、やっぱり無理ですか。
でも、いろいろと試行錯誤してみて、改造の良い実験になりました。
おかげで、斧と短剣は理想のアビリティにすることができたし。
教えてくれた人達、どうもありがとー。
>140
テンプレ読んでも分からない範囲ならまた相談に乗る。がんがれ。
数コテで何度も質問してると嫌がられる場合もあるけどな。
142 :
130:04/03/31 16:07 ID:???
>>140 ゴメンねー。
危うく勘違いさせるトコだった。
俺も精進するわ。
虹なんて会うのも大変、倒すのも大変、魔道板落とすのも稀、
しかもレベル4なんて…
外道板取るのよりも相当楽なはずのヘルバトラーを仲間にするのに
500匹狩ってもまだ仲間にならないし…
頭に剣や靴を無理やり装備できたのですが、
これすることのメリット、デメリットってあります?
メリット:キャラによっては萌える
デメリット:武器は頭では振れません
だめだ、このスレタイ何度見ても笑ってしまう。
アンアンミテッドサガ
アンアンミテッドサガ
アンアンミテッドサガ
アンアンミテッドサガ
アンアンミテッドサガ
プププッ!!
>>144 留守番役に鍵や薬草を装備させると倉庫代わりになる
>144
アビリティを使うことはできないが、引き出すことはできる。
日付が変わったとたんに
外道板キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>150
おめでとう。おめでとう。エヴァの最終回っぽく拍手
やっちまったな、が正しい
154 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 01:35 ID:e6hJq1WB
>>150 マジか?
まじならUPしてくれ
あと解読できる術一覧も・・・
果たして価値があるほどの魔道板なのか・・
エイプリルフールですから
外道板はとれてないけど常闇は実は結構前にきてたりする
今日だからこそ言わせてもらおう。
外道板で覚えられる術は他の板で覚えられない術ばかりらしいorz
なんかパピヨンって術覚えるんだろ?
エンジェルパピヨン
なんか聞いたことあるなと思ってたら、それか。パピオン。
サイゴ族のとこ行くとだいたい遭遇するよな
フリーファイト推奨
ヴェント編で巨人先生のシナリオないんでつが、戦うの無理?
無理
隕石のお守りにマヒ無効をつけたいのですが、マイス編じゃないと無理ですか?
アゴ編をプレイ中でラスボス戦に備えてマヒ無効の装備を用意したくて。
169 :
168:04/04/02 18:02 ID:???
ゴメンなさい。自己解決しました・・・
一通り武器を使ってみたんだけど、杖の利点がよくわからない。
杖のうまい使い方ってない?
やり込み用の弱い武器って感じじゃないっすか
>170
大抵の技に補助効果(敵能力低下)が付いてるのでそれを意識して使うこと。
比較的有効なのはかめごうら割りの防御能力ダウンとか。
あと、土龍撃系が消費1にも関わらず全体攻撃として使えるのはさりげなく便利。
主役として考えたら使ってけません(つ∀`)
173 :
172:04/04/03 00:48 ID:???
あ、あと杖パネルじゃ能力上昇は望むべくもないので
斧なりなんなり他の武器パネルを能力上昇用に付けるのをお勧めする。
そうしておけば、対ザコ土龍撃用杖と対ボス単体攻撃用武器で使い分けもできるし。
ウォータームーンの性能は悪くないと思う
あとエフェクトがかっこいいのが多い
>174
LP攻撃力には目を見張るものがあるが、(内部処理上の)攻撃回数が1回なのが痛い。>水月
そういや、からすとうさぎの気絶効果はどのくらいの確率で発生するんだろ?
実用的なことは考えずにイメージ的に魔法使いには杖持たせてたな
もちろん使わないんだけど
漏れはアゴ編でアゴに持たせてたなあ。
ラスボス寸前で槍にしたが('A`)
全員を杖やパンチにして撲殺気分味わってたな。
HPダメージはバラージよりグランドスラムの方が強い気がする。
ヴェント編でブラッディリーグをクリアしたら、ティフォンがいなくなったんだけど、
戻ってくるのは、いつ頃になるんだろ?
宝箱開けれるヤツいなくて困る・・・
しばらくやってりゃ戻ってくるから安心しる
宝箱なんて殴れ
殴ったほうが楽だけど
やっぱり鍵は解除したいな 雰囲気としては
ブラスターって使える?
俺は使えません
ブラ☆
186 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 09:36 ID:QDhIieUV
+☆
187 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 13:53 ID:hX/CP8Gb
【戦闘に関する豆知識】の3の言い回しが分かりにくいと思うのですが。
3.頭、体、足防具のHP−10とかは完全に関係無し。(種類ではなく装備位置)
っていうかどういう意味?不適切部位につけた時って解釈でいいのかな。
sage忘れた
ジュディたんとおまんこできますか?
「やれば出来る」は魔法の合いことば
やっぱここの住人は姉よりジュディ派だよな
時代は姉萌え!
時代はアゴ萌え!
時代はアモー萌え!
あれ?
まぁミシェル萌えが最大勢力だけどな
るびい
ってイマイチ魅力ないよな。
実は脱いだら凄いんです
ちっちぇえなぁ
小ぶりなオパーイ(・∀・)イイ!
(♯゚皿゚)ヒロユキヌッコロス!!
ルビイが一番美人に見える
>>187 装飾品の位置に装備しない限り影響しないってこと
なんか全然攻略してないな。
ところで、最近7人クリアをしたんだけど、次は何を目標にしたらいいだろうか。
厳しい条件でクリアというやりこみがやりたいけど、何か案あるかな。
人のやったやつでいいならマイス編攻撃は銃のみクリア
できるかどうかちょっと自信ないのはヴェント編裸クリア
アンザンたん一人旅とかどうよ?
あるいはアンザンたんとミシェル二人旅
アゴの完全一人旅とか可能?
過去ログにあった気がするけどどうだったかな。
ガデイラに引き篭もったままラスダンを出すというとこまでは覚えている
>>ヴェント編裸クリア
条件がそれだけならファミがら合成術連発で余裕だと思うんだが。
○
ノ|)
_| ̄|○ 「L
○、
\、 ○ アンサガー
ヾ \)ヽ
_| ̄| <
ノシ
アンアン
今日久しぶりにゲーム屋に行った。
アンサガの値札が1000円台になっててまさかの値上がりかとびっくりした。
でもよく考えたら消費税込みになっただけだったのね。
でも価格が4桁になったら凄く高くなったみたいに感じる。不思議。
216 :
205:04/04/05 20:53 ID:???
色々とネタを頂戴してサンクス。
全キャラのモーションは疲れるだけで、頑張れば普通に出来そう。
ということで辛そうなのをあわせて、マイス編コマンド銃のみ他の部位裸サブシナリオなしクリアとか目指してみます。
これに○人旅って付けるとクリア不可だと思うので、とりあえずいける所までやってみよう。
これって巨人先生にも勝てない可能性大だなぁ。
ノースたんに術合成キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>216 かなりつらそーだが行けるとこまで応援してる
>204
遅くなったけど一応謝辞
自分でも確かめてみます
219じゃないけど、俺もちょっと確かめてみたが、
装飾品の+も、鎧の−も、まったく影響がないように思える。
変なところに装備しない限り、効果は出ないと考えてよろしいですか?
バカハケーン
回復力に関するアビリティが、頭、体、足の「部位」では反映されないというバグ。
だから、頭に頭防具、体に体防具、足に足防具をつけてても、それらの回復力-5〜25というのは効果が出ない。
この3つの部位に装備された装飾品(不適切部位)の回復力-5〜+10も同様。
かなり前の過去ログにもっと詳しいことが書いてあったような気がする。
223 :
220:04/04/06 15:37 ID:???
なるほど、ようやく理解したよ。
これで、重い鎧も気兼ねなく装備できる。サンクス
このゲームHDDにインストールすると別物になるな。ロード早すぎ
俺の時間を返してくれorz
アンアン
BB Pack とセットで買った俺は勝ち組み
アンサガにそんなに金をかけなくても・・・
いや、うらやましい
盾スキルって武器に分類されてるんだよね。
と言うことは、武器マスタリーでも盾の発動確率は上がるの?
つか、武器ガードに頼りすぎて盾の存在忘れてた。
ビルキーズ作ったら盾にしてしまう。
全物理回避って言葉に引かれてついつい作っちゃうんだけど
実際、盾と武器ガードってどっちが優秀なの?
高レベルスキルがあれば盾。
でも最強はドラゴンハート。
>>231 どっちも好きだけど、自分は盾(+L4以上の盾スキル)を使ってるよ。
ラスボスの滅殺剣のおかげで、盾は弱っちいイメージがあるけど・・・
それ以外は、数字的にも盾のほうが発動確率が高い気がする。
つーか、竜鱗の盾限定なんだけど、そもそも
盾でサタナキアのヘルファイアや、イブリースの炎の矢や
もしかしてラスボスのクリムゾンフレアやオーバーキルなんかも・・・
盾でガードできるとロマンを感じないか、君ぃ?
盾を使うなら槍とセットじゃなきゃダメだな、俺は。変な癖だが。
イトーヨーカドーで新品1000円だった(;´Д`)
高いな
>>231 全部釣り・・・もとい全物理と言っても斬打+射突と同じなんだけど、なんだかもっと良い感じがしちゃうよな
アンアン
体術マスタリとかいって意味なさ杉なんですけど
戦士系は大抵体術パネル同レベルラインつけるか
ジョイントで妥協してても持ってない体術パネルで
4・4・4・4連携の締めにつかうし・・・
武器マスタリなら一応持ってない武器パネルの武器で
4・4・4・3連携の締めに使えるけど
体術の方はこれといって使い道が見つからない・・・
マスタリ同士でジョイントか?
でも真ん中に付けちゃった・・
はずすかな
武器ガードの成功率がもう少し少ないか、成功するたびに耐久ダウンだったらまだ盾を使っても良いんだけどな
盾スキル無しだと明らかに武器ガードのほうが強いから
>>233 激しく同意、ちなみにクリムゾンは光が付いてるので魔法盾じゃなきゃ無理
オーバーキル、異界の風は竜鱗で理論上はいけるはず。
>>241 盾で防げる属性がついていれば防げるんじゃなかったっけ?
ダマ盾で異界の風防いでたようなんだけど。
>242
そうなんだ。盾も防具のひとつだから無理と思い込んでた。
HDD使ったところで糞ゲーは糞ゲー
おお。煽りとは珍しい。
まぁ、ゆっくりしてけよ。
煽りが懐かしがられて歓待されるスレなんてなかなかねぇぜっ
発売から1年経ってるしね
一年前俺たちもユウナしながらアンサガしてたしな
そうでもないよ
俺"たち"ってユウナしてたのは一人だけだろ?
そういやいたなそんなの
X-2のチャパを撃ち殺してくるかな
ようやくアーミック編を始めました。
とりあえず金をクリアーしてエネル神を加えてレジナレオーヌ祭を見た所です。
が・・・カレシンとかたまに来るのにアイテムの交換が全く出来ない。
どうなってるんだよこれ? ダメだこりゃ、糞ゲー。
エネル神って…
燃費よすぎてポックリ逝きそうだな
アンサガスレ:三大名言
・ダメだこりゃ、糞ゲー
・ズブぅ
・プラティタン(;´Д`)ハァハァ
>>253 交換は相手側のアイテムが規定数を越えてないとできないぞ。
獣石等なら8個、希少アイテム(ダマスクス等)なら2個以上ないとダメ。
というか考えればそれくらい分かるだろう。
クリア優先ならアイテム交換とかに頼らないで
シナリオで拾う+店で買うで集めろ。
以下必要アイテム落ちてるシナリオ↓
・神船の錨(隕石の腕輪)
・黒曜石の靴(無人城)
・龍鱗の短剣(獅子王の財宝)
・ヒドラ革製品(玉座の温もりのボスのいる所の宝(確定じゃない?))
このゲーム、ほんとに奥が深い。
裸銃のみクリアを目指している時に限って、魔道板レベル4ラッシュ。
マイス編のグレースが仲間になった直後、街道で頑張って敵を倒しまくっていたら、
トレスラが魔道版をぽこぽこ落として、3枚全部レベル4。
全員銃スキルが来たし、魔道板あっても仕方がないので泣く泣くスルー。
アマティじゃなかったのが救いといえば救いか。
ジュディ編で
キャッシュ、ジュディ、マリーと運良く
3つ術合成手に入れたまではよかったものの、
最終PT魔法家+顎にする予定だった漏れには不都合なことに
ゴージュに術合成が出た
ここまで来ると術合成イラネーヨと叫びたくなるが
貧乏性の漏れには捨てられない_| ̄|○
有限な主人公では受身のキャラメイクに萌えるが良い
アマティ来る→ゴージュでクリムゾン&超風
アマティ来ない→アゴでサンダークラップ
が妥当だと思われ。
今回スプリーが持ってきてくれたアイテムは
ライブシルク製の斧・・・
出来損ないめ!
出来損ないめ!
>>256 おかげでライブシルクとか交換できるようになりました。
ようするに、相手が沢山(コットンとかのほうは7個以上、竜鱗とかのほうは2個以上)
持ってる時に、交換できるわけですな。
>>261 もしかしてライブシルクとレアっぽい素材の斧を交換しなかった?
交換すると、アビリティ・重量はそのままで、防御・攻撃性能は交換してもらった方の素材のものになる。
だから、他では手に入らないアイテムができることもある。
もちろん出来損ないにもなる。
合成で<ディフレクト><ナイフガード><ブロック>
の消し方を誰か教えてください。 ダメだこりゃ、糞ゲー。
別種に改造した後、元に戻す時に重くしろ
>264
ありがとうございます。
やってみます。
このゲームの声って、役者誰だっけ?
>>266 【声優陣】
キャストで上から順に
ジュディ(猪口有佳)ヴェント(川田紳司)ローラ(井上喜久子)キャッシュ(佐々木健)
マイス(伊藤健太郎)アーミック(子安武人)ルビィ(比嘉久美子)
アンリ(天田真人)ジョーゼフ(樫井笙人)レベッカ(皆川純子)トマス(田中亮)
マリー(井上喜久子)ロイ(陶山章央)ティフォン(城雅子)サファイア(山口由里子)
イスカンダール(乃村健次)銀の少女(雪乃五月)ムゾル・ヤニー(天田真人)
プラティフィラム(皆川純子)アンザン(樫井笙人)ヒロユキ(鈴木千尋)
ゴーシュ(遠藤守哉)ノース(木内レイコ)フランシス(子安武人)グレース(山口由里子)
ミシェル(猪口有佳)ファー(木内レイコ)バースト(田中亮)エデル(川田紳司)
クン=ミン(坪井智浩)ヌアージ(志村知幸)オーベルベント(一条和矢)
ロイ(沼田祐介)
クライド・ブラック・ストーム(一条和矢)ナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブル(乃村健次)
トゥース・ブラッドペイン(坪井智浩)ユン魔道士(掛川裕彦)ダグル・ボース(遠藤守哉)
バジル・ゲレイオス(志村知幸)レオン・バーガンディ(鈴木千尋)ジーン・ムーア(雪乃五月)
ゲストボイス(植松伸夫)
田中亮→田中亮一?
>>262 ロングジャンクで、アビリティが1個しか付いて無い石斧(隕石製)が
15000ケロくらいでお買い得だったので、買った。
それと交換したから、ですか。
マトモなライブシルク製の防具が欲しかったら、黒曜石の鎧とか
用意しとけ、というわけですな・・・。
田中亮なんて人は居ないよ。田中完。
>>268 そういう事。
これを利用してライフ防御付きのフラショナルとかブラックチェイルとか手に入る。
でも結局はオリジナルの方がいいと思うけどね。
ケロには誰も突っ込まないんですか。
ケ─日─
>>270 ライフ防御つきブラックチェイルは無理じゃないか?
チャパっ子どもはダマ集めてこないから、アミクと交換して一個集まったらそれ以上は交換できないはず。
>>268 ほかにはライフ防御つきロードスターとかもできる。
274 :
272:04/04/12 02:43 ID:???
あれあれ?無視しちゃっていいんですか?
無尽無辺光うちますよ?
ラクカジャ!ラクカジャ!
別にケロでいいよ
>>273 どっかのプレイ日記でライフ防御付きブラックチェイルゲットって見たような・・・
黒曜石の間違いです。絶対に、完璧に、確実に。
ライフ防御付きフラショナルかも知れんぞ
むしろ聞きかじった知識だけで考えた妄想防具だろ
改造したんだろ。
ほんとにゲットしてたらその人可哀想だなぁ
アンアン
あんあん
まだ1/4スレを超えたばかりだからなアンアン
エロパロ板のスレもおかしなことになってるなw
あれ、レア素材の防具にライフ防御がついてるのって黒曜石だけ?
>>287 一応とねりこ製パッデドメイルにもついてるが、使わんだろう。
防御性能ショボーンだし。
マイスの加工スキルって、工房で改造できるってだけ?
一般の改造屋と何か違うの?
>>290 アイテム系のジョイントが出来やすいから、技の値が高くなるかな。
目利きとか待ってられないからね。
一応改造が全種制覇出来るから、うろつく手間は省けるけど、たいした意味はない、かな。
悪名高いガデイラ鍛冶屋を使う必要がない。
秘密の場所(だったっけ?)
ターン終了までに敵が毎ターンのように出現してきて大変だ…と思ってたのだが、
聖印を使えば良かったのね…。
敵がほとんど消え失せた。
短剣のスペシャリストである、ワンダの鍛冶屋さん
で黒鋼の短剣を作ってもらうのがお徳ですよね。
黒鋼の短剣を他の武器にかえれば良いんだし。
>>294 ダマからでは追突剣つき長剣は造れない罠。
いまいち意図がよくわからんのだが、ヴァフトームで鉄鉱石or鉄をベースに、木材を追加して杖にする方がいいと思う。
耐久度が99になるまで木材突っ込んで、鋼2になれば必要な種類に変えて廃石2を突っ込んでダマにすればいい。
ならなかったら売っ払って金にするなり、武器の修理用にするなり。
∠ ̄\
〜|/゚U゚| アンサガ〜
/\ヽヽ
/( (ヽ⊃)_____
ノノヽ_)  ̄ ̄ ̄ノノノ
,,,, ,, ,,,,, U U ,,,,,,,, ,,,,,,, ,,,,, ,,,,,, ,,,,,, ,,,,,,
アンサガ アンガサ アサンガ アサガン アガンサ アガサン
ンアサガ ンアガサ ンサアガ ンサガア ンガアサ ンガサア
サアンガ サアガン サンアガ サンガア サガアン サガンア
ガアンサ ガアサン ガンアサ ガンサア ガサアン ガサンア
ノシ
あんあん
>>299 ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
テレビの前の俺に祈れって言われてもなー('A`)
1の方が向こうで解決してくれて良かった気がする
術合成は出ない、トレスラは魔道板をLV1しか落とさない。
もう疲れた…
諦めたら、そこでサガ終了ですよ。
だが、どうあがいても、術合成とアマティを手に入れる事など有り得ない。
だから、自分の判断で、どこかでとまらなければならないのだ。
>305
とまらず、はしれ
まあそうなったらやり直すのが一番やね。
気分転換で他の主人公やってみたら?
うおーーーーーー
サーベルうんこタイガー
てめええ弱いくせにいちいちクソみたいな魔道板おとすんじゃねえコラ
せっかく粘って固定から高レベルとろうとしてるのに、てめえのせいで全部水の泡ああああ
310 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 16:24 ID:J0DhlQBN
こいつマジうんこ
ひっさしぶりにアンサガやったら術合成キター。
きたのはいいんだが、3枚持ってる魔道板誰にどれをつけるつもりで
もってたのかわかんねー。
パネル憑ける場面でセーブさせてくれねーかなぁ。
アンアン
アンナン
未だにシステムが理解できなくてスレ読んでたら
それでお腹いっぱいになってしまった
アーミック編で必要なアイテムを全て集めたら
例の如くユンさんが何か閃いて、「さまよえる島」に行けるようになりました。
もう、コットンとか蛇革とかって捨てても良い?
今日ついにアンサガをやってみたんだが・・・想像通りのクソゲーだったw
でもサガ1から全部クリアしてきてるからアンサガもクリアできるよう頑張ってるけど
これって最初は体術や魔法中心でいったほうがいいの?
武器の耐久度が気になって雑魚戦ではなかなか武器を使えない
それとできるだけ敵とは戦っていったほうがいいのかな?
LPがガンガン減っていくから襲ってくる敵以外は全部スルーしてるけど
ローラ編でやりはじめて、5人揃ったところまでいったけど
かなりのクソゲーだと思いつつも、まぁやってて楽しいなw
その「まぁやってて楽しいな」ってのが、このゲームの要。さて…
5人揃ったってことはヴァフトームに着いているはずだ。
優秀な鍛冶屋がある。耐久度の心配はいらない。
術士は水術一人くらい居てもいいかな。金魚パネルの奴でいいから。
敵は追いかけ回す必要は無いが、宝箱はなるだけ探して開ける。
もらえるパネルのレベルに関わるから。
LP減らしたくなければ、ライフ防御アビリティを確保するのと
現在HPを多めに保つよう務める。
雑魚戦は先手必勝。硬い奴だけ先に動いてもらって連携で仕留める。
ついに俺にも、高レベル魔道板ラッシュの波が・・・最高だ
それでもアマティは出てこないが。
アナン
>317
> 武器の耐久度が気になって雑魚戦ではなかなか武器を使えない
お前ホントにSa・Ga1からやってんのかと小一時間といちゅめたい
>321
漏れも慣れるまでそんな感じだった(;´Д`)
sagaと違って敵倒しても金が手に入らないし、店の品揃えが決まってないからね。
>317
序盤は体術のお世話になることが多いが、
LP削りにくいので適度に武器を混ぜたり連携を活用しよう。
その内簡易修理のパネルも手に入るだろうし。
sagaと違って使用回数を回復できるのが有難いところ。
>>318 サンクス
雑魚戦先手必勝でいきたいけど
素早さとかないからいつどっちの攻撃になるかわからなくない?
ほとんど連携狙いでHOLDしていってるけど
ガンガン割り込まれまくる
>>321 店によってトレードでしか手に入れられないところもあるし
最初はワールドマップ移動できることもわからなかったからね
Sa・Ga1みたいに頻繁に武器が手に入るわけではないのかなと思った
>>323 百万回くらい既出だが、連携狙うなら最初に術(回復以外)をもってくる。
相手が単体なら大体術の後に敵の行動が全て終わるから4連携安定。
複数の時は割り込まれる可能性あるから3連携で。
ボスの時はやめとけ。
あと武器ははっきり言ってLP高めの雑魚以外使う必要はない。
上に書いた連携方法なら体術でも全然LP削れる。
あとはLPが高い雑魚を覚えて、そいつら相手に武器使う。
普段体術メインで、ボスクラスの敵に閃きを期待しながら使う方がよっぽど効率的。
戦士系に育てるなら体術パネルは基本だしね。
エクスカリバーばっか使ってたんでしょう。
まあ術打って全員で連携でも良いけど、敵の攻撃を一通り喰らうから…
そんなに体術って強い?
>>326 序盤でもないかぎり敵の攻撃は普通にひととおり喰らうでしょ?
LP1の敵ならともかく。
漏れは魔道板持ちが複数いる場合はLP1雑魚でもいきなり殺さずリサイクルとか最初に持ってくるな。
あと複数敵の時、最初に全体攻撃術(合成術)HOLDは基本っしょ。
体術は強いし使い勝手が良い。
パンチ系のエフェクトが短いのも雑魚戦では助かる。
そして何よりパラの伸びが優秀で同レベルラインとか組める体術パネルもでかい。
まあパネルに関してはほっといてもでるけど。
あとは特殊体術のレベル4技。 これ。
4・4・4・4連携が簡単に出せる。
安定しないと思うかもしれんが慣れれば楽。
ずれても4・4・4・1連携で済む。
コレ狙いで漏れは戦士系1〜2人は体術ジョイントで妥協させてる。
キャラにもよるかもしれないけど実際
特定の武器を必死で使って狙った武器パネルがでるまで粘るより
適当にやって武器パネルが出てから虎なり巨人なりで技覚えたほうが効率いいもんな。
特に槍と斧なんて序盤あたりの雑魚だとろくな技覚えられないし。
弓あたりは普通に便利だから結構使うけどな。
>327
意外に慣れれば出来るんだよな、パネル無し体術L4技。
パターン固定様々だ。
>>329 漏れはこれのおかげでディープスペクターが1ターンで倒せるようになったよ・・・
はーいはーい質問。
砂漠とかの固定魔道板でLV4出せた人います?
できればシナリオと出した時の情報おしえて欲すぃ
当方敵LV8−9と宝LVは90前後なのに
闘技城でLV2ばっかり・・・
たまにLV3はでるけどLV4は無理なんかなあ
>>328 技の無い序盤こそ武器だろ!・・・と言いたいところだが
適当にパンチキックで倒せてしまう悲しさw
進んだら進んだで羅刹や三龍旋で間に合ってしまう。
武器の出番だろってのは本当に少ないな。
必殺技の変幻自在、術放置時の弓。
寂しい。
うおルビィ編開始即ヒロユキに術合成L1が来た
嫌がらせかよおい(*´Д`)
>>332 ボス系は武器の出番でしょ。
みっちり鍛えこまれているならともかく、普通に進んでボスも体術ってのはきついと思われ。
自分は最初ローラ編で始めて
体術の使いやすさに一早く気づいたのは良かったが、
頼りすぎてておじさんで苦戦。
でも何とか勝ったのでそのままルーラーまで行ったが惨敗。
とりあえず持ってる武器パネルの武器で一通り巨人で閃いて
出直したら勝てた。
>>333 デテトレ
>>334 別に鍛えこまなくても最終戦まで余裕よ >ボスも体術
それはそうとヒロユキは水術士にするわ
タイムアタックしようと思ったのに何だかな〜
とはいえ、体術でもイケルというだけで、武器の方が楽だけどな
締めは特殊LV4で安定としても
武器使っとくか、って時は結構あるでしょ。
1ターン撃破が微妙な敵(ディープとかパラバニーとか)、
スライム複数、あと虹茎狩ってるときとか。
>>335 完全戦士系にしようとしてるキャラに合成来ても、
水以外が得意ならデテトレとして割り切ったりスルーしたりできるけど
サンダークラップが作りやすくて強いから水得意のキャラに来るとホント困るよな。
そういう意味でルビィ編は個人的に物凄くやりにくい。
術向けのアンザン、ルビィ、サファイア、クンミンは
そろって育てるのにムチャクチャ苦労する火と土専門だし、
戦士でも割かしいけるイスカン、ヒロ、マイスは水が得意・・
グレースなんか水術ほぼコンプナのに水1。
はっきり行っていじめだね。
>>337 しかもルビィやサファイヤに限って合成来まくるんだよな。
アマティはアンザンかクンミンに回したいし、
かといってルビィサファイアにアマティ回さないと術合成が宝の持ち腐れ・・・・
しょうがないからサンダークラップ覚えさせても結局はマイスの方がはるかに強いという・・
確実にいじめだね。
ルビィ編はいじめ。
>>331 固定でもL4魔道板はでるよ
自分はキャッシュ編敵ランク7〜8宝箱70くらいの時にフーガ邸でアマティやらマディーニ、水L3あたり確認してます
その前にメインの騎士団廟で巨人先生倒したり全員全パネルL5来るくらい粘ってたのがでかいかも?
七大驚異あたり挑んで高LVパネルひいた直後のシナリオで狙ってみるのがいいかも。
>七大驚異あたり挑んで高LVパネルひいた直後のシナリオで狙ってみるのがいいかも
魔道板ラッシュに乗るわけですな。
>>331 ゲーム後半、高LVのモンスターがうろつく頃なら出る可能性あり。
でもかなり確率が低いから大抵の人はトレスラ狩りをやるわけです。
LV3なら十分狙える。
343 :
340:04/04/17 23:50 ID:???
>>341 そんなとこだね。とはいえ案サガの特に術がらみはとにかく運。
あくまでこんなケースもあるくらいに思っておくのが吉。
>>339 あれだ。素直にクリムゾンと姉妹に萌えとけってことじゃね?
設定上のキーパーソン勢揃いだしな。
実用性や機能美はアゴとか網でやればいいんだし。
ローラ編で最後のほうまでいったけど話にならねぇw
防具は一度も買ったことも改造したこともなくほぼ初期状態だし
武器もシルバーソードや石槍レベルだし
ローラのHPが300を超えたあたりだし
パネル・技のレベルともに3までしかないし・・・
情報を知らないでやったらひどい状態のままいっちゃうな
サブイベント1個もクリアしてないから適当にまわって鍛えてみる
>345
キャラ育成は人数揃ってからの方がいい。
ローラ編だと必然的に終盤w
サブ一個もクリアしてないなら望み大だよ。ガンガレ。
ローラ編は最初にやるとまずつまるよなぁ。
途中で犬倒しちゃうと特に。
>ローラ編最初にやると
案外メイン少ないしね。メインはアーミック編と似てる気がする。
ローラ編最初にやったからかもしれないけど
ローラ編が一番好きなキャラの数が多いな
ローラはメインは少なくないがサブが少ないのが大問題。
エスカータ城関連のイベント全部ないわ
獅子王の財宝メインなのにラークバーンいけないわ
サドボスに樹海なくてセリンいけないわ
いしめだな。
女キャラだったら、ローラが一番好きだ。
エロいよな。ローラ。艶めかしい。
は?ミシェールに決まってるだろミシェール
アンサガ三大美女
・ローラ
・ティフォン
・ミシェル
ミシェルをミッチと呼んでみる活動。
漏れの3大萌え
・ティフォン
・グレース
・マリー
>>355 むしろラテンっぽくミケーラとかミハエラで。
ローラに銃を装備させてみると、結構似合う。
技の資質が低いから、有効活用は難しいけど、趣味に走るならオススメ。
三大萌え
・ミシェル
・ルビィ
・マリー
俺もだ
>>357 元海賊と聞いて真っ先に「銃&ナイフ」を思いついた。
決して強くないが気に入ってる。
銃って強い?解体見ると中々な性能だけどいざ使ってみるといまいち。
極まった状態のエデルやゴージュに使わせたら化けるかな?
銃にしちゃ強いな、って思うくらいには強い
銃のメリットは技ひらめかなくてもいいって事だから
俺的三大萌え
・アーミック
・アンザン
・フランシス
363 :
360:04/04/18 23:10 ID:???
>>361 やっぱりそれだけがメリットですか>>ひらめき不要
フロ1みたいに銃技があれば良かったのに。
高LVの銃パネルを付ければ使用可能な技が、
増えるとかしたら面白かったかも。
次回作に期待。
>>363 同意。
威力だけじゃなく、目に見える変化が欲しいね。
調整するとしたら
・技の調整
今のままだとどうしても同じ技連発・・・
EN2消費の単体攻撃とかをかなり強めにするだけで大分使い分けできるようになると思う。
あとは武器固定技とかのバリエーションを。
上にあるように銃の技追加も面白い。
・入手パネルを多く
入手できるパネルがあと一つでも増えれば・・・
今のままだと運が絡みすぎ。
パネル共有という手もありか?
・固定ボスからは高レベル魔道板
これはねえ。 ターグートから魔道板手に入れてLV1とか、泣けるっしょ。
せめて高レベルのボスからはLV3安定でたまにLV4が出るくらいでいいんじゃ?
・フリーダンジョンを追加
せっかくやりこんで限界まで鍛え上げたのに廃城と秘密だけじゃむなしいよママン。
候補としてはガデイラ滝(湖も行ける状態)、樹海、エスカータ城、墓場、死者の洞窟、各街道辺りか?
もちろんイベントでいく場合との区別をつけるため町MAPから直接選べるように。
さらに低レベル敵まで満遍なくでてくるマップ(樹海とかね)があれば文句なし。
・生素材を活用できるように
一番有効活用できると個人的に思うのは防具作製。
ただし生素材“のみ”からしか作れない仕様で。
・全身鎧にマイナス要素を
アイデアとしては面白いんだが、強すぎる。
一応重くなるが場合によってはそっちの方がいいわけで・・・
・敵の学習能力?を上げる
いつになったらサエリーナが全体攻撃をデフォでしてくるんでしょうか。
・ロード時間短縮
できれば、ね。
こんだけ調整してくれればアンサガ定価でも買うね漏れは。
>>365 全身鎧はバグっしょ?
あと技は使い分けとかはどうでもいいけど杖技と剣技の強化が欲しいね
正直、俺はロマサガ時代からあんまり使い分けしてなかったし
あと固定ボスの魔道版は3はやりすぎな感じが
2でいいと思う
たまに3、4はレア扱い
フリーダンジョンは秘密の冒険とエスカータとファロスで十分過ぎるような…
ただ虹茎以外にも強敵が欲しいとは思うけど
ととりあえずレスしてみました
2がでるならなんにせよグレードアップはして欲しいと思う
でも予想とは違った進化になってるんだろうな…
>365
技はLv.4ぐらいでキャラ固有技みたいなものがあっても良かったな。
そうすると、このキャラは杖を使うとか。でも、自由度は下がってくるか。
なんて言うか、みんなで変幻自在はキツいよ、パパ上。
リールは個人的には面白かったが、
運ゲーの要素は少なくなった方が良いかな。
まあ、これに懲りずにより良い2にチャレンジして欲しいもんだな。
ロマサガだって1は・・・・・初心者お断りだったんだしさ。
ところで、ルビィたんにマッハパンチを撃たせたい場合。
どれぐらいまでの重さを持てるんだ?
データベースのミラーとか誰か作ってくれんかね。
>>368 裸か全身ソックスならでるんじゃないかい?
>>366 ターグートクラスのボスは何回も戦えるわけでもないしLV3くらいあってもいいと思うけどな。
>>366 言ってる意味が違うかもしれないけど、
装備を本来と別の箇所に装備できること事態はバグじゃないと思う。
いちいち「装備箇所が不適切ですがそれでも装備しますか?」
みたいなメッセージまで出るわけだから。
防御力がそのまま反映されるのがバグだって言いたいんじゃないか?
一年と半年ちかくたってまだこの話題が出るとは思わなかった。
ルビィに限らず軽体術使い
ってどんな装備がおすすめですか?
自分はクロースアーマー(ベルベット製)愛用してるんですけど・・・
フラショナル
あのネコはいつからあそこにいたんですか?
昨日みつけて、スゲービビタヨー
会社が潰れて以来、アンサガ7人クリアを目標に今日まで2ヶ月間過ごしてきたが、
今、まさに7人目マイス編もクリアしてしまった・・・
無職という不安定な立場の僕を、今まで楽しませてくれてありがとう。
周囲のプレッシャーに耐える逃げ道を与えてくれてありがとう。
毎日が日曜日という不自然な生活に刺激をありがとう。
あの日、途方にくれ、覗いた中古屋。
キミには980円の値札が貼られていたっけ。
980円・・・、職を失った僕に出せる精一杯の金額だったんだ。
不思議な運命の交錯・・・
さよなら、七大驚異の日々・・・
今日が僕のレジナ・レオーヌ祭だ
くーろい雨にうーたーれー 夜をさまーよーうー
きーずついたかーらーだー あしどりはおもくー
個人的に銃が一番似合うのはティフォンだった。
全身鎧はバグではないと思う。
あれは、開発者からユーザーへの唯一の温情だなのでは?
>>378 おめでとうございます。
ルビィたんのマッパパンチ(;´Д`)ハァハァ
マッパ良いよね。
体術といえば、ようやく最近、羅刹掌が
雑魚戦で非常に便利な体術だと気付きました。目押しはそんなに難しく無いし
連携の最後に持ってくると「千手羅刹掌」とかできて、イイ(・∀・)!!
>>378 おめでとう。
銃か・・・、使った事無い。
技にだけつぎ込んだ場合、短剣とどっちが強くなるんでしょ。
短剣と比べても仕方ないから杖と比べようぜ
スタン効果の全体攻撃・即死効果のウォータームーンがある時点ですくなくとも雑魚戦では杖の圧倒的有利かと。
というか杖使えないとか行ってる香具師は素人だね。
土龍撃はキャラにもよるけど作り方知ってれば序盤でも手に入るし、
とりあえず剣使いに装備させとけば(装備2を剣にして)複数雑魚で使えまくり。
でたらめ矢・派生と使い分ければ複数敵も瞬殺。
グランドスラムも4〜4連携に組み込めるし。
まあLP削りに向かないからボス戦で使えないのは確かだけどな・・
結局中途半端っつー評価で落ち着いてた希ガス
既出だが、ブロックと土龍撃が両立できないのが痛い
グランドスラムをLv4連携に組み込むってことは、
複数雑魚の攻撃食らいまくった後、ってことか
サガフロの銃は輝いていた。
サガフロ2の杖も輝いていたな
動くな!
ソウルスティール
>>388 スタン狙えないってことか?
サンダークラップ(HOLD)を最初に持ってきくれば無問題。
後はサンダークラップ→超風→石の雨→グランドスラム(パラージュ)、
もしくはサンダークラップ→石の雨→グランドスラム(パラージュ)→特殊体術LV4
(1〜3は合成術なら何でもいいけど)
これより効率的に複数的を倒せる方法があったら教えて欲しい。
合成術だけだと敵の攻撃の方がサンダークラップより先になる可能性があるから
グランドスラム(パラージュ)か体術を撃つキャラを行動順の最初にして連携の最後に持ってくる。
というかグリード、イブリース、デュラハン、ディープスペクターなんかは
麻痺や即死、スタンほとんど効かないし、イブリース以外2・3回の攻撃でもLP削りきれないから
必然的に攻撃全部喰らうっしょ?
一体なら最初にスリープで問題ないんだけどね
大体連携狙わずに一発一発技決めていく、っつーのは
複数敵を効率良く(より少ないターンで)撃破できない時点でだめだめかと。
できても中盤まで。
んで中盤でも魔道板持ちキャラが複数いたら連携で魔道板持ち全員に行動させていった方が効率いいし。
超風やら石の雨やらが当たり前に出てくる戦法は果たして実用的なんだろうか・・・
こちとら、地味にスウィングを目押ししてるというのに、豪気な話だ・・・
まあ高位合成術を使えるのが前提ってのは無茶な話だが
例え合成なしでも全体攻撃に関して言えば術>>技だな
やっぱリール関係なしってのはでかいよ
マイスに術合成がでないんでアイスニードル使わせてるんだが思ったより全然強くてビックリ
サンダークラップといい水術ってちょっと優遇されすぎ
本来は回復とか補助的な術だったのにね。
水系の術が攻撃強いのってロマサガ(ウォーターガン)以来か?
400 :
388:04/04/20 19:37 ID:???
>>393 >スタン狙えないってことか?
うん。言いたかったのはチグハグな説明だなぁってことね。
対全体用連携のファクターとして活用するなら、
スタン以外にみるものが無いグランドスラムの出番ではないだろうと。
技系キャラないし術士の総計が、極少数なら話は別だけど、
それはそもそも構成に問題ありというかね。
杖を積極的に起用しているのなら、スタン効く複数敵に先打ち。
やっぱりこれが本願になるんじゃないか。
まして合成術揃ってるんならいらないはず。
>>395 そういう意味で言ったわけじゃあないんですよ。
ロマサガ2のクイックタイム・・・
402 :
401:04/04/20 19:39 ID:???
スマソ。攻撃か。
合成が揃ってない時とか、技系主体でやってるときは複数敵との連戦が辛いねえ。
しかも合成狙うために術士は禁呪しかつかってないとなると更にジリ貧。
そういう時とか力系戦士でもいけるスラム付けときゃよかったって思うな。
パラージュ連発だと耐久力減りまくるのが個人的には嫌。
でも最初に持ってくるにしろ連携に組み込むにしろ問題は杖パネルをどこにおくかだよなあ。
武器マスタリあっても目押し安定しずらいしな
でも序盤の土龍撃はたしかに強い。
簡易修理とかリサイクル未入手のときなんかEN1がかなりいい感じ。
404 :
388:04/04/20 20:03 ID:???
編成とプレイングおかしかないかそれ
序盤の土龍撃強いは同意
名前残ってたし
あえて土竜の利点を挙げるなら
敵集団に対する先制の二連携だろうと思われ
>>404 どこら辺がおかしい?
禁呪か?
いや関係ないっていう人いるけど
漏れは占いも絡めて徹底させるね。
合成LV4でるまでいっさい他の行動させない。
墓場とかで出す低レベル術合成はあくまで保険。
あくまでLV4が本命。
LV5? LV3より価値が低いからいらないね。
ちらっと読んだだけだけど、393は机上の空論くさすぎ
グランドスラムもバラージシュートも全然速くないし
行動順の最初にしたらバラージなんて適正距離が合わなくて相当遅いだろ。
そんな気休め入れるくらいだったら杖も弓も入れずにサンダークラップ複数撃ちしてた方がマシ
適正距離合わせた攻撃入れるならもちろん、先手で全体術っていうのは大アリ、というか基本だな。
だから、術合成は趣味の領域だから、それで戦術を語るのはおかしい。
>>409 >>術合成は趣味の領域
そんなこたあない。
サンダークラップ程度なら結構簡単に手に入るし、下手したらアイスニードルとかLV3魔道板手に入れないと習得できない術よりよっぽど楽に手に入る。
まあ合成手に入れるのに運もあるけど、
シナリオクリアする度に墓場やモンスターの巣で数回リセットロード繰り返せば
最低一人にはくるっしょ。
めんどくさいとかいってあきらめてる人は損してると思うけどな〜。
合成手に入れなければ使い道のないジョセフのアマティを必死こいて解読してるよりよっぽどマシまである。
ていうか今まで3+半分キャラやりこんだが、そんなに苦労しなくても術合成は毎回揃うぞ。
個人的にはラッシュがこないと永遠に手に入る気がしない特定のLV4魔道板の方がよっぽどきつい。
まあアンサガ自体趣味の領域なんだがなw
↑お前はゲームを趣味以外で(ry
墓場術合成&サンダークラップは十分実用的なのは同意。
だな。
神雷もノースとプラティに関して言えば充分実用的。
昔の漏れに言いたい。
リースの塔のゴミ固定魔道板無限入手とか必死になって狙ってる暇あったら
術合成狙えとw
そっちのが早いし、楽だぞと。
神雷は案外合成しやすいね。
ベースの召雷は木LV3、ほぼ必須なメディテーションは火LV3から習得できるし。
固定魔道板でLV3は十分に狙えるレベルだから、
トレスラの確変を待たなくてもいいのは大きなポイント。
これを知ってからで俺の中のママンとプラティの株が大いに上がりました。
ところで俺はリースの魔道板からLV2以上手に入れたことがない。
フーガ亭でも後半は10回に3回はLV3が出るのに。
>>408 >行動順の最初にしたらバラージなんて適正距離が合わなくて相当遅いだろ。
後ろから一番目に行動しても遅くなったっけ?
LV1の雑魚が出てくる時点でうさん臭すぎ>>リースの塔
あとアマティ持ってるジョセフの超風・石の雨・クリムゾンと
主人公ジュディ(常闇をジュディにつけると仮定して)のクリムゾンなんかも実用範囲じゃないかな。
まあ解読にむっちゃ時間かかる分クラップの使いやすさには劣るけどな。
しっかし水術士は安定して強いな。
よくプレイ日記とかでアーミックとかマイス、バーストが使えないとかで叩かれているけど。
この3人はそれほど手間かけずに極悪クラスの強さになる神クラスキャラっしょ?
特にアミク。 探索系が出まくるのが大助かり。
最低限アイスニードルくらい手に入れんと使えないけど。
>>408は行動順はコマンド入力した順で固定されてると勘違いしてる?
>>414 あくまで
>>393に対してのレスだからねえ
仮にそうするとしても、逆に術を最初に持ってくることになって敵に先手打たれると思うが
>>417 というか、その2行目の対策としてバラージを先に持ってくるっていう話なのでループしてしまうな
419 :
408:04/04/21 00:55 ID:???
>>416 勘違いが勘違いを生んでるようだな。
俺は
>>417の言うとおり、
>>393が言うところの「行動順」という言葉に意味を合わせただけだ。
>グランドスラム(パラージュ)か体術を撃つキャラを行動順の最初にして連携の最後に持ってくる。
393のこの部分を読むと確かに 「武器を連携の最後に」「武器を行動順の最初に(つまり最前列に)」というほか解釈の仕様が無い。
その上で俺の
>>408のレスがあるわけ。ここまではOKですか。
でね、まだまだ393のレスにはツッコミどころがあるんだが。
まず攻撃順番決定の大前提
「(攻撃)術を放ったあとは、弓だろうが体術だろうが何だろうが、攻撃の発生はがくんと遅くなって、(攻撃)術のそれと同等になる」
これを
>>393は理解していたかな?俺にはそうは読めなかったが。
弓を一人置いておいて、術を4回入力しておく。
弓を最後にすれば、術は弓並に速く攻撃できる?それは大きな大きな間違い。
やってみれば、すぐわかります。
要するに何事も思い通りには行かないと言うことだ。
421 :
393:04/04/21 01:13 ID:???
ちょっとみない内ににこんなことに・・
行動順って書いたのがまずかったかな。
俺が言いたかったのは、
コマンド入力開始
→弓(杖)→術→術→術→術と入れる
→術を最初にぶっ放す
ってことなんだけど。
こうすれば術5回入力よりも、先に先手をとれる気がするんだが。
要するに術を放つ前の状態で。
漏れの場合術5回入力だと相手にもよるかもしれんけど
こっちのリールが回り始める前に大抵敵の攻撃から始まるんだよね。
術士の技をほとんど上げてないってのが関係してるかも知らんが。
だからサンダークラップを最初に撃つとなると
先手をとって上手く麻痺が効けばそのまま4連で瞬殺と。
それと複数相手だと麻痺が効かなかった場合、
特に先頭のキャラは相手側の猛攻を一気に引き受けるわけだし、
それなら肉の壁なり良い装備などある戦死系を入れとくか、という感じで。
グランドスラムやパラージュを入れたのは単純に全体攻撃だから。
422 :
393:04/04/21 01:45 ID:???
というか今試したけど
やっぱり戦士先頭に置いたほうが先手を取りやすい。
でも技とか装備とか体重も関係(あるよな)してくるから人によって違うって事はあるんじゃないかな。
ちなみに漏れの例は技重視のエデル・アンリを先頭に出してみた場合と
技ほとんど上げていないレベッカ、クンミン、ノース、アーミックを比べてみた。
装備はエデル・アンリ共に改造武器とシルバーチェイル、ヒドラブーツ等で
術士どもはレベッカがフラショナル付けている以外は鉄鉱石の鎧とかそこら辺。
というかうちは今の所、買った5行付きの獣石を製品そのまま改造なしで付けてることがあるから
無駄に重量が増えてる事もあるかも知れん。
唯一アーミックは早めだったけど主人公先頭に出しづらいしなー。
ただ今回は別の敵と複数戦っての結果だから今度また同じ敵で調べてみるわ。
>>393 まぁ、なんだ、真書読んでから出直せば。
424 :
393:04/04/21 01:51 ID:???
あとヌアージ君は技が30くらいしかない上に
黒曜石の鎧と靴、鋼玉の冠をつけてるんで話にならねえっすw
ほぼ確実に先手を取られる。
LP高いから先頭に出したいんだがな・・・
× 前列に出すから行動順が早い
○ 適正距離とのズレが小さいから行動順が早い
意味がわからんなら真書嫁
取り込んでるところ申し訳ないが質問。
特殊体術を最後に持ってくるレベル4の連携なんだが
たまに3番目がずれてレベル3技になるんだがこれは仕様?
つまり4・4・3・4っていう風になるんだけど・・・
>426
リールの速さに差があるからタイミング次第でずれる
慣れるしかないな
杖議論の結論は
>>400だなホールドしてもリスク小さいし
とりあえず杖議論より術合成の話がためになった。
一回合成したら消しても合成した術は残るってのは衝撃的だったな。
バグだろ
術合成は2つ持ってても意味ないのね・・・
>>430 429は“術合成”を消してもってことでしょ?
だったら普通に仕様です。
自分はサンダークラップ要員は探索ライン+魔道板LV4ジョイント狙うんで高レベル手に入らない限り普通にはずすな。
>>431 一応魔道板LV3と術合成LV3でジョイント+術合成LV4と魔道板LV4×2でライン
とかできるぞ。
更に術合成LV5+LV2を貼ればパネルが全部魔道板系。
リースも真っ青だなww
まあそれはやりすぎだけどジョイント+ラインなら能力値的にはそれほど悪くない。 木術士とかで外交系ライン組むとかよりはいいかも。
けど手間を考えたら普通にLV4魔道板系でダブルジョイントしたほうがいいけど。
仕様 : 制作サイドが意図して設定したもの。
バグ : 意図してなかったが、なんらかの不具合により起こってしまうもの。
正直、術合成がどっちなのかは河津にでも聞かないとわかんないな。
ところで、クンミンの頭が消えるのは仕様ですか?
結構処理落ちあるよな
漏れのグレースたんは短剣から術使おうとすると
必ずバグリますww
>>393 先手狙いならなぜ弓を使うのか、ってことなんだけどね
まあなんつーか君は文章に余計な装飾がついてるせいで誤解とか変なことになってるだけで
根本的に間違ったことを言ってるとは(俺は)思わなかったよ
>>432 なるほど、参考になりますた。
サンクスコ!
魔の値って以外に術攻撃力に関係あるんだな・・・
魔23水71のアーミックより
魔53水47のノースの方がサンダークラップの攻撃力高い。
合成の組み合わせは同じHPもほぼ一緒、双方水行サポート付きで。
しかし術士のパネル配置は面白い。
メイン術を上げるのは当然として他に魔を上げるか、技をあげるか、
木術使いなら雑魚戦用のサブ術を上げるか、
ステータス上昇重視で占いつけるか、合成撃ちまくりのファミリアつけるか・・・
考え出したらきりがない。
魔とメイン術がかぶってるキャラはちょっとつらいな・・
>>438 それはなにかおかしいな
昔の調査では魔は1/6で計算するはずだ
>>複数雑魚談義
漏れも高ランク複数雑魚の場合は戦士を前列に1人か二人配置して>術ってやるけど
先手を取るとか適正距離とか全く考えてないな。
むしろ攻撃喰らいまくる覚悟で盾用に戦士を置いておくと。
どーせ麻痺とか効かネエだろって感じで。
しかし最近ミミックが全体攻撃連発するようになってきたんだがこれきついよ・・・OTL
>>439 漏れがやってるのは欧州版なんだがそれは関係ないか・・
でも他にも全身鎧の効果がなくなってるっぽいし(一回しか試してないんでこれは断言できない)。
今のところ上の2キャラでHP満タンクラップで大体50〜100の差がでる。
マジ?欧州版がやりたくなってきた。
>>442 いや、完全に確認してないしそれだけの理由で買うのは止めといた方が・・・
とりあえずリールの五行考慮しつつサポートはずして同じ敵で今度また詳しく調べてみるわ。
自分は日本版やってないというかできないんで比べられないのがネックだが・・・
ダグルホース城でトレスラ狩りを繰り返し
とうとう30時間を越えてしまったアーミック編。
ダグルホース城では、稀にディーブスペクター(アンデッドL9)やエウリノーム(獣L9)がエンカウントするものの
他のシナリオ(巨人の笛とか)では、ヘッドルーム(アンデッドL5)やドラコラルヴァ(獣L5)しか出てきてくれません・・・。
ダグルホース城にひきこもって、ひたすら敵を倒しまくってるのに
敵ランクが全然上がってない(ように見える)のは、どういう事なんでしょう?
>>444 タイムアップすると、そのシナリオの敵ランクが上がるらしい。
他のシナリオは通常どおりです。
たぶんそんな感じ。
敵ランクを効率良く上げたかったらイスカンダリア地下がいいんじゃなかったっけ。
>>445 ダグルホース城のランクだけ上がって、他のシナリオは上がってないという事ですか。
なるほど。
ダグルホース城にひきこもるはいいけど
クリアーしない限り、敵ランクは更新されない
1箇所でのトレスラ狩りは見切りが必要、というわけですな・・・。
それ関連で思ったんですが、「行動履歴」もタイムアップだけだと更新してくれない
こと、ない?
あれだけ毎ターン魔印やサイコノイズをしつこく使い続けて
だけど墓場やエスカータ城のラインナップがかわらないのはおかしいですよカタリナさん。
>>448 漏れそれ前に調べたけど変わってないっぽいな。
自分がやったのは巨人の城で1Fで同じキャラで300回以上占い(カンスト状態で連続して)
とエスカータ城、フルメンバーで50回戦闘(禁術×2)
でそれぞれをやる前のラインナップと30回ほどやらせてみたけど
結果はほとんど変わらず、
戦闘こなした場合は多少武器封印とか不殺とか増えてる。
別シナリオ選んだ場合の方、
つまり同じセーブデータから墓場とかエスカータ城を比べてみた方が明らかにラインナップが変わってる希ガス
少なくともタイムアップ繰り返しても1ターンクリアした場合の行動履歴はほとんど変わってないと思う。
>>448-449 うちのママンは禁呪と占い使いながら
七滝めぐりでタイムアップじゃなくて街道突っ走ったら
墓場で一発で術合成が出ますた。
参考になるかもしれないので一応カキコ。
>>450 そう漏れも墓場とかですぐ術合成が出るのは何らかのシナリオクリアした場合のが多いような希ガス。
ラインナップ変えたいなら何かのシナリオクリアしれということなのかな。
術合成出ろ〜出ろ〜。せっかくL4板4枚手に入ったんだ、頼むよ。
>>449-451 もう我慢できないのでダグルホース城に見切りを付け
ミノトン倒し、速攻でクリアーしました。
でも墓場とエスカータ城、変わんない(T△T;)
「速攻」が良くなかったんだな、きっと。
皆さんの経験談から憶測すると
タイムアップだと行動履歴、更新されないのかもしれませんね。
「シナリオクリアやテトラフォースでセーブした時にようやく更新される」
って考えると
ルビィ編の七大驚異めぐり中などに、どうして術合成が出易いのか?
など報告の多い謎が、納得できます。
>>445 各シナリオごとに、いちいち敵ランクが保存されてる
と考えて良いのかな? 解体真書に載ってる「勢力分布」とか言う奴の影響で
途中で頭打ち傾向になる事多いみたいですね・・・。
454 :
453:04/04/23 20:45 ID:???
>>449 そういえば前に、戦闘中の行動履歴は引き継ぎが起きる、と解析した人が言ってたような気がする
>>453 同時に使うのは無理だけど、複数使うこと自体は無理じゃないでそ
456 :
453:04/04/23 21:23 ID:???
>>455 いや、ノース1人プレイカオスルーラーとの戦いの所(454のリンク)に
“木の葉の盾”と“レストレーション”を使っているようなんだが・・・
戦闘中に合成とかできないよな・・
457 :
453:04/04/23 21:24 ID:???
ひょっとして盾を戦闘前にかければいいのか・・?
458 :
453:04/04/23 21:26 ID:???
ていうかそう書いてあるなごめん。
ヴェント編やってるんだけど
何度ワンダにいってもイベントが起こらない
ワンダへの運びイベントをやったときじゃないと起こらないの?
普通にワールドマップ移動でワンダにいっただけでも起こる?
もうヴェントのHP400超えてるのにイベントが発生しないよ
>>459 ロングシャンクのフーガ邸行って見れ。
イベント後、ワンダ行けばバースト+イスカンダリアの運びでるはず
>>460 おかげさまでできました
こんな流れになってるとは知らなかった
こっちにカキコした方がいいのかな?
アーミック編、序盤でLV4の魔道板ラッシュきますた。
場所はメインシナリオの火山のところ。
それまでサブイベント全くやりませんでした。
前回やったジュティ編ではサブイベントでタイムアップを続けてたせいか(?)
序盤で手に入れたガルネリ以外全部LV1。
魔道板集めはサブイベントに手をつけず
序盤にこなした方がいいかもしれない…参考になるかもしれないのでカキコ。
>>463 タイムアップはあんまり関係ないような・・・
と言いたい所だが漏れもラッシュが来た時は序盤というか
大体仲間が大体揃った直後くらいなんだよなあ。
実際終盤でラッシュが来たって人あんまりいないような・・・
あとプレイ時間説ってのもあるけどどうなんかな?
漏れもラッシュ来て解読そっちのけで短時間で中断セーブ使って狩り→適当なシナリオ速攻クリアってやってたら合計9枚来た。
あとカンストするころには大体レベル1はまりになってる。
仲間が揃い次第トレスラ狩り始めてラッシュ来なかったらやり直す、っていうのが実際一番効率的かもな。
俺にラッシュが来たのは超終盤だぞ。
ルビィ編でメイン・サブ全部クリア済みの状態で、廃城→秘密の冒険を繰り返してたら
ラッシュが来た。
俺もアーミック編は終盤にきたよ。
アヴァロンのテトラでセーブしたら、アマティ、サイレン、聖戦士だった。
一応組み込んだけど、どうにもなりません。
>>464 タイムアップ云々はオカルトみたいなもんなんで、あんま気にしないで下さい。
さっき無人城でタイムアップしてもう一回行ったらLV4とれますた。
>>465 漏れがジュディ編で詰まったのは中盤ですた。
魔道板LV1にはまってサブイベントをひとつ消化する度に
ナクル行ってトレスラ狩ったけど結局LV1がほとんど。
こなしたイベントの量によって魔道板の質が変わるんじゃないかと考え
ラスボス殺して次のアーミックって形ですた。
まだ4人目なので残りのヴェントとルビィとマイスでまた試してみます。
ところでトレスラが落とす魔道板のLVが1か4しかないのがちょっと気になるところ。
長文スマソ。
うちのアーミックは開始していきなり最初の1枚目で(たぶん薬草の丘)でガルネリが出たよ。
つかみんなの言ってる事バラバラだよな・・・w序盤だったり中盤だったり終盤だったり。
このゲーム、術士のハードル高いよなぁ。
高レベル魔道板を入手して、解読して、術合成して・・・
せめて、術合成は1つあれば、パーティ全員分の合成ができるとかにしてほしかったよ
>>467 確かにLV4とLV1ばっかだな>>トレスラ
LV2はともかく、LV3なんか全然でないもん。
>>468 チャパの丘はトレスラ出ないぞ?
でもなんかいいよな魔道板。
術士のパネル確認であのオレンジのパネルが並んでいるとつい見とれてしまう・・
ところでネットで色々調べてみると特定のLV4魔道板に憑かれる、って現象あるよなw?
ちなみに漏れは“ガルネリ憑き”。
もう総計で10近くはでてるな。
まあでもガルネリだからマシなのかな。
ガダニーニに憑かれると色々大変そうだw 色々。
>>470 私ガダニーニとガルネリに呪われてます。
なぜかサイレンに呪われてます。
アマティに呪われてみたい・・・。
ダグルホース城から神船の錨に移動して
1200ターンぎりぎりまでひきこもってクリアしたんですけど、結局その後
墓場もエスカータ城もぜんぜん変わんないです(涙
神船の錨の中ではパンチと禁呪と簡易修理と占いしか使わなかったのに、ファミリアと五行術は全く使わなかったのに
ノースたんに来るのはファミリアばかり・・・どういう事ですか、うがぁヽ(`Д´)ノ
解体真書の記事を見るだけなら「禁呪だけを長い間使い続ければ、ファミリアなんて出ないよ」
って解釈になるんですけど・・・
プレーヤーの知らない所でこっそり行動しちゃってるのかな、待機ボタン押した時とか、戦闘に出さなかった時とか。
術合成は行動履歴とかそんなもん覆すくらいレアだから
はっきりいって運だよりと思った方がいいかと。
合成が欲しい時は、とにかく成長を増やす。
占いやら禁呪やらを数百回繰り返しても、出ないときは全然出ないから。
墓場ならしつこくリセット繰り返す。
出ないときでも100回に一回くらいは出ててくるけどな。
あと他のキャラに出た場合、並びを変えて合成欲しいキャラを合成出たキャラの位置にすると効果あるとの報告もある。
っていうか行動履歴等は一応気に留めておくくらいに軽く考えておいたほうがいいよ。
まあ1日のプレイ時間にもよるけど、漏れの場合狙ったキャラに高レベル合成を出すのは
毎日やって大体2・3週間は覚悟するな。
墓場とかで狙う場合は出なくても大体一週間以内にはでる。
音楽でも聴きながらひたすらリセット&ロード繰り返ししとけ。
>>472 アマティ憑きの人いるみたいよw
漏れは最近マディーニが憑いてるかもしれない。
アマティ憑きええなぁー。
漏れなんかL4さえ・・
欧州版の変更(確定)一個みつけた。
鉄製のメタルグリーブのアビリティが
が回復−10と技保護に変更されてる・・・orz
じゃあ白銀の奴はまともになってるんじゃね
滅多に出ないが
479 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 05:44 ID:BQiQ75sR
下がりすぎアゲ
>>478 ああ、あれってそういうことだったのか。
元々白銀の方のアビリティが鉄製についてたわけね。
秘密の冒険をやってみたんだけど、レベル5パネルが全然でないよ。
HPも1度に2〜3くらいしか上がらないし。
敵ランクが低いのかな?
廃石は数個あるのに、鉄・鉄鉱石・鋼が1個もない・・・
どこかとりやすいところってあるの?
もしくは流通ランクをあげれば結構店に出てくる?
>>481 流通ランクが上がれば、普通に店頭に並びます。
ゲームも中盤ぐらいになれば、さほど苦労なく手に入ると思うよー
今日拾った魔道板は全部LV4ですた。
そのうち二つはガダニーニだったけどなー
ガダニーニはレベル4の落ちこぼれ
巨人倒せるならラスボスも倒せると思う?
いや、そんなに甘いもんじゃない。
単発でも確実にLPを減らせる技が揃ってるなら話は別だが。
独妙点穴に高速ナブラ、DHSに変幻自在と針千本くらいならあるけど。
超余裕
あんがと
独妙点穴の攻撃力って、解体真書の数字だけ見ると
8x2(=16)で、いまいち平凡な感じがするけど(5x4=20のマルチウェイより低い)
なんであんなに強いんだろう。
技低下のおかげ
って技低下は独妙の後だろうし…
もしかして先に判定行われてるとか?
ガダニーニなあ。
せめてアニマルチャームとかレア術が入ってれば術コンプ狙ってる場合とか欲しいと思うけど。
禁呪も攻撃術も入ってないのはなあ。
493 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 18:27 ID:TAPO9rlj
ここ十回程度の運びでアマティ×2とガルネリ×4が出てる。
いいから他のよこせYO!
>>490 仮に敵のライフ防御力が3だとすると、独妙は(8-3)×2=10になる一方、マルチウェイは(5-3)×4=8となる。
実際はこんな単純にはいかないけど、敵のライフ防御力が高いほどマルチウェイのほうが不利になる。
加えてLPダメージ判定は最大で4回プラスされるから、一発のLP攻撃力の高い独妙の方が、このシステムの恩恵を多く受ける。
わけわからぬわ 斬るぞこれ
まぁ全ての技は高速ナブラの前にひれ伏すわけだが
>>491 技低下の効果は全く感じたことがないな・・・
>>497 俺はキャラによっては無双三段のほうが強いと思う。
力の高い奴に使わせればHPダメージ999越えで攻撃回数+1されるし。
無双三段かぁ・・・、魅力的だ。
使いたいけど、閃いてくれん。
閃いてもLV5技だから止められないのがオチ・・・
だからイスカンか武器マスタリ持ちに閃かせるといい。
もちろん槍パネルはなしで。
↑槍パネルがLV3なら無問題。
だけどLV3パネルなんてずっと置いておきたくないじゃん?
そこでマスタリーですよ
ゴージュの無双三段速すぎだろこれw
かっこ良すぎ。
>>499 無双三段で1000越えするくらいの力があれば
ナブラでも1000越えする気もするが・・・
ああでも武器の攻撃力的に槍の方がいいのか・・
たまたまガデイラで竜燐ゲット。竜燐は流通する事あるよ。
そんな得意げに書かれてもおまる
大体このゲームで店に売ってないのは至宝関係と特殊アビのアイテムだけじゃんね。
竜鱗なんて腐るほどあるけど。
ただ鎧だけはゲットした事ないなあ
アーミック編で、竜鱗交換を目論み
黒曜石の盾、金属盾(隕鉄製)、精霊銀の盾
をずっと持ってるんですけど
メリト竜鱗くれねぇぇぇぇヽ(`Д´)ノ
黒曜石の鎧と交換した方がお得。
それともアイテム揃える目的で竜鱗が欲しいんか?
なら獅子王の財宝で拾った方が手っ取り早いぞ。
>>511 あー、その手がありましたか。
でも鎧は隕石製のロックアーマーくらいしか持ってないや。考えてもいなかったから。
たしかに、地底湖で1個拾ってるんですけど・・・
竜鱗は武器にして良し、盾にして良し、な素材なのでもっと欲しいです。
竜鱗の盾はアンサガでやっと最強の盾の地位を手に入れた
>513でもディフレクトあれば盾イラネ
というか盾Lv5と併用すればダマスカス盾は約50%の回避率を誇るはずなのに
ディフレクトと大差ないような気がするのは何故だ。
>>515 回避阻止率による減算が働く為。もっともこれは盾に限らず。
ただまぁ盾には甘めに働くケースが多いし、
スキル付きでディフレクト等に負ける事はまずない。
盾LV4・5を出す手間考えたらディフレクト系の方がよっぽど役に立つな。
まあ出やすいキャラはいるけど。
スキル無くても、精霊銀クラスになればディフレクトよりも安心感がある。
気がする。
気分的にアンザンたんには必須スキル
ディフレクト系付きドラゴンハート>>>>>>>>>>盾LV4・5+竜鱗の盾、ピルキース、ロードスター、ダマ盾
>>ディフレクト系付き武器>>>>>越えられない壁>>>>>他の盾
盾は演出がヘボヘボなのも嫌。
しかもミスの表示がいちいち出てウザったい。
>>519 アンザンは全身廃石1択だろ?
これに関してはアイツにかなう奴は居ない。
好き嫌いを発表するスレはここですか
そういえばイスカンダールに武器・体術マスタリーが出やすいのは気のせいでしょうか?
ルビィやサファイアに術合成が出やすいとか、ノースにファミリアが出やすいとか
出やすいパネルがキャラごとに設定されてるのだろうか。
あるだろうな、あるだろうよ。
っていうか、解体を
クソ=ミソにマスタリーが出やすい気がする・・・
解体で全キャラの初期履歴公開とかして欲しかった
キャラの初期パネルと設定考えればそれぞれ出安いパネルは納得できんでもない。
例えば運び屋のヴェントとヌアージは探索系が出やすかったり。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
| ||
| ||
| || \ アンアン /
シュッ | || \ ギシギシ /
シュッ | || V
______ ( 'A`)[ || [ □] ('A` )=)
(ヽ♂彡\ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ)/ ))
V 」 」 ", || 「「/~/
[ □] ヽ〜/ ||
[二二]
ノシ
)ノシ
スレ半分以上消費しても未だに突っこまれるスレタイw
キャッシュ編で絵出る先輩のキムバーリー入った瞬間、
キャッシュの銭湯より前にレインボーぐっくー遭遇。
やり直すか
やりなおしてもレインボーグッキーが
>>506 力70のゴージュで虹茎に当てた場合、
ナブラだと800〜910ぐらいで、
無双だと950〜1100ぐらい。
解体の技表だと、どちらもHPダメージ&攻撃回数共に同じで、
無双のほうが成長が1高いとなっているんだが、
たかが1の違いだけで、ここまで差が出るとは思えんので、
他にダメージに関わる原因があるか、解体の表記が間違っている思う。
マルチウェイの攻撃力25ってありえなくね?
ヴァンダライズより強い気がするんだけど。
ヴァンダライズは回数1だしなあ
ちゃんとした計算式は出してないしな。
多分、能力値が上がるほど成長度が重要になってくるようなの、組んであるんだろ。
ジーン・ムーアの挑戦の神船の鋲でのアゴとレオンの会話はやっぱりカコイイな
キャッシュたんカコイイよキャッシュたん
ただ今6週目のマイス編です。やっとミシェルたんが使いものになってきました。で、槍の技は全て覚えたんで次は両手ダマ杖でミシェルタンハァハァしようと思ってたら、鉄鉱石(鉄)に回し打ちが付きません。。。
理想は
本て打ち
ブロック
回し打ち
連打
です。どなたか付け方教えていただけないでしょうか?
ダマ製品に短剣ナイフ投げ付けたことないんで、アイデアが浮かばないです。要領は一緒やと思うんですが・・・。
鉄鉱石よりも鉄か鋼の方が軽い
それでも回し打ちはつかない
理想の組み合わせ自体は存在する
悪いことは言わないので精霊銀でがんばれ
魔法盾ってどれぐらい持つ物なの?
後、重ね掛けは無効ですか?
アーミック編、ファー様選ばないと、ガデイラ行けんの?
黒鋼の斧が作れない(;´Д`)
>>544 たしか30ターン。ただし待機すると消える。
重ねがけと言うのはイージス×2とか?もしそうなら意味無し。
炎の盾&水の盾とかなら効果があった気がする。(うろ覚え)
まあ、魔法盾は全属性回避のイージス一つあれば十分。
>>545 斧はワンダで出来るよ。
↑あ、待機ってのは冒険画面での待機ね。
>>546サン
解体真書に「待機するまで持続する」
と書いてあったから、待機するまで永久的に持つ物と思ってました。
30ターンですか、微妙ですね。
つか、30ターンなんて面倒で数えてられない。FF5のゴーレムのような(・∀・)
アンアン
DHSって、なんかの略語?
>>551 ビリヤード漫画「ブレイクショット」の主人公が使う
”Double Headed Snake”っつぅのが有力な元ネタだっつー話だ。
作者か原作ファンがスクウェアにクレーム送ったって話もあった
わざわざ英語の略語にしなくても
「双龍破」や「ファイアーウォール」で充分なのにね。
いや、双龍破って言われても・・・
リムーバブルFWは字数の関係だろ
アンアン
頭に靴下とか無理やり装備〜ってのは何かペナルティありますか?
ゲームバランスが壊れる
頭にストッキングを装備すると逮捕されます。
頭に女性用下着を装備すると逮捕されます。
でも両手にソックスって萌えねぇ?
ソックスを嵌めた手で手コキされてる自分を想像して(*゚∀゚)=3ムッハァ
>>561 ソックスはソックスでも、肌触りのいいライブシルク製のソックスキボンヌ
コットンのソックスも肌触り良さそうだよなァ・・・・・・(*´∀`*)
両手に銃、頭にソックスを装備してあきんどを使うとただでモノを手に入れられるよ。
そのかわり一定確率で脅迫罪で捕まるけどね。
頭と手と足にソックス、体にバンダナ最強。
中古屋で980円、説明書無いから300円引き、で売ってたから買った。
俺、勝ち組?
>566
楽しさが分かる所までプレーできた時点で勝ち組。それがアンサガ。
今のところ確認されてる最安価は95円
発売当時の祭りに参加できなかった時点でどこまで行っても負け組
570 :
566:04/05/06 19:42 ID:???
ちなみに、発売直後くらいに友達に借りてやってたりしたがな。
実は最初からかなり楽しめてたり。少数派かねぇ?
自分で買ってないなら同じ
アソアソ
質問なんすけど、蜃気楼って南西→東→北西でいいんですよね?
まったくたどり着かないんですけど…
蜃気楼が見えてからその動き
嵐が着たらやりなおし
>>574 どうもありがとう。ずっとやってたけど、タイムアップになってしまった。
運が関係しすぎですね、このゲーム。
あともう一つ質問ですが、ルビィ編でのマイスのスキルの武器加工って、意味なかったりする?
即変えていいのかな?
>>575 パラメータあがる以外に利点なし
>ルビィ編でのマイスのスキルの武器加工
>>566 はは。説明書なんて始めから無いじゃないですか。
なんて店でしょう。
ラスボス勝てね
だめだこりゃ、糞ゲー
>>578 技と装備と戦い方を考えないとラスボスに勝てないのがシリーズ伝統
>>578 進路上行き詰るのは糞ゲー率高いが、
難なくクリアできるのも糞ゲー。
そう考えるとラスボス強めにするのは良手だと思うこのごろ。
カオスルーラーも理不尽な強さってわけじゃないしな。
あのー、滅茶苦茶しょぼい質問なんですけど、
巨人相手に技を閃け!!って言ってますが、巨人に勝てないくらいの実力なら
そもそも意味無いんじゃないですか?
LP削られることもあるけどね。
むしろ7人いれば弱くても勝てる
巨人相手に多段突き(DHS)やってるのに
全然無双三段閃かねぇ。ほんとに閃くの?
その巨人先生、偽者じゃあないだろうな
巨人相手に多段斬りやってるのに
全然滅多斬り閃かねぇ。ほんとに閃くの?
その巨人先生、偽者じゃあないだろうな
巨人相手に切り刻むやってるのに
全然ダーティーダンス閃かねぇ。ほんとに閃くの?
その臣人先生、偽者じゃあないだろうな
592 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 15:56 ID:74nSALRQ
伊達臣人も槍が得意だったなー
すまん,あげてもうた.
>>582 巨人先生に勝てない場合は、サーベルタイガー先生あたりから入門しる。
野良巨人先生に会ってみたいな
虚塵よりドラゴン道場の方が好き
全体攻撃する先生はイヤ
ここの人達は結構、可愛らしい発言するんだなぁ
(´ー`)マターリ
600 :
荒らし:04/05/09 07:18 ID:???
ニヤニヤ(・∀・)
ナイフガートとかディフレクトとかは武器2に装備しないと発動しない?
野良巨人、武蔵、トウコツなんか腐るほど会ってるが、
アメミットは固定以外2・3回しか観た事ない。
龍は耐性がほぼない痺れ使ってくるし直ぐ死ぬから効率悪い。
この前金の精霊が全体攻撃(ショックじゃないよ)してきてビックリした。
サエリーナの全体攻撃とか全然みないし、
ボスでもなく瞬殺されるのが落ちな雑魚に本気モードなんてつける必要あったんだろうか・・
ヴェント編で運びばっかやってると、
アンデッド、水棲、悪魔族は滅多に会えないからね。
テンプレの1ターンクリアできる場所以外術合成が来ない、気が狂いそう。
術師6人は欲張りすぎ?
久し振りにやってるんだけど
ヴェント編って技道場ないの?
\980だったので思わず買ってきた。
なんだこのゲーム・・・。
この名状しがたいUIにむしろ感動すべきだろうか?
とりあえず正体が見えないのでもうちょっと遊んでみよう・・・。
>>605 毎日やって一人一ヶ月は見込んだほうがいいかと。
運にもかなりよる。 中断セーブ使ってもそれくらいかかる可能性はある。
クリア寸前だとでるパネルの種類が固まってきちゃうからね。
漏れの最長で合成来なかったレベッカは族長の試練72回やり直して取らせた。
あとクンミンに合成LV4がくれば漏れのアンサガは終了。
LV3は持ってるんだが・・・
>>606 ない。 一回きりのリースで気合で閃け。
やり込むつもりならランク10でてくるので問題ない。
なかなか鉄が手に入らないんだけど
鉄って鉄鉱石以外から作れないの?
>609
買い物して流通レベルを上げれ。
鉄も鉄鉱石も出る頻度が上がる。
>>607 2周目くらいから本当に面白くなってくる。
ヴェント編のリーストレースでフランシス以外技閃かなかった_| ̄|○
あぁ・・・巨人先生さえいれば(;´Д⊂)
>>612 サガで詰まったらいつも通り
初 め か ら や り 直 せ ! ! !
その方が早いよ。
ヴェント編はドラゴンルーラー(赤)で十分だろう。
一番辛いのはマイス編だ。
マイス編は個性とか捨てて全員ナブラor独妙でOK