DevilMayCry総合攻略スレmission21-生きている洞窟-
このスレでは現在絶版の1の設定資料集「Devil may cry graphic edition」
(デビルメイクライグラフィックエディション)の復刊運動を行っております。
内容:原画 未公開設定画 スタッフインタビュー ダンテのポスター
神谷氏による絵コンテ…等
興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※100票集まったところで復刊交渉の権利獲得となります 。
キリ番ゲッター用テンプレ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
失敗時用テンプレ
_| ̄|○
=κ===>
スレ立て乙ー。
キリ番じゃないけど悪魔狩人のダンテがスティンガーで3ゲットォォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
┌
_| ̄|○
ノーバディが切なく6ゲット…
Tanaka is Mossarish
略してTrish
>1ガッツlish!
質問ですが、
みんな空ムンドゥス戦での操作は
スティックと十字キーどっちでやってます?
俺は十字キー。
>>11 俺も漏れも。
スティックだと上下逆になるので、慣れてない俺はリニアに操作できん。
スティックですた 下げると上がるシューティングが懐かしくて;
漏れはアナログスティック。
64で慣れてるから。
俺は十字。
FPSなら上下逆平気なんだけどね…。
シューティングは十字。
複葉機はスティック。
エースコンバット系はニガテなので
十字キーでやってる。
水中はスティックに慣れてしまったのでスティック一辺倒・・・
ミッション17でのことですが
規定タイム15秒オーバー(7:15)、ダメージもデスサイズに数発
化石竜の炎反射にミスって何発か食らってます、ネロにも何発か貰った。
シークレットミッションは11クリア、規定オーブ数は取得してます。
普通にSランクかと思いきや、何故かスペシャルボーナスまで…
どう考えても1500以上の評価はもらってないはずなんですが…何故なんでしょうか?
20 :
19:04/03/13 13:20 ID:???
ちなみに難易度はノーマルでした。
シークレットミッション中のタイムは加算されないんじゃないの
敵図鑑埋め最中なのだが、フェティッシュの「抱きつき」全然使用してこないよ…
何かコツでもあるんでしょうか?
>>22 あれは使用頻度はかなり低い。
少し離れてじっと待つしかないんじゃないかね。
コツは分からん。
>>23 ありがとう、離れてみればいいのか…。
時期限定(例えば最初の1週目とか)でしか入手できないブルーオーブの
欠片とかありますか?
既に7週目のノーマルダンテなんですが、ほんとうに何故だか、あと1つの欠片が見付かりません。
確実に1つずつ確認していって、シークレットミッションもこなしながら、確実に進めてきました。
でも見付かりません、もう1週超慎重に進めました、確実に1つずつデータ取りながら進めても
見付からず…
もしかしたら最初からイエローオーブの場所と間違えてた可能性もあるので
スパーダとスーパーダンテでNormalで、あまり慎重じゃないけどさくっと集めていくと
両方ともやはり全部集まりました。場所の間違いではなかったこと、まだ見逃してるところが
ないことは確認できましたので、もう1週ノーマルダンテでプレイ…確実にメモ取りながら進めていって
間違いなく、全部の場所、シークレットミッションもこなしました、しかしミッション20現在、ブルーオーブ3/4のまま…
何故かあと1つが揃わん…お助けください…
条件は知らないけど、例えば何週かしたら成長しちゃう欠片があるってことですか?
詳細お願いします
漏れも夜になってブルーオーブを成長させてしまってから取ったせいで
2週もブルーオーブを探す旅に出かけちまった
>>26 例えば、ファントム1の所から外へ出て橋の先端にある5つ?の赤オーブは
城が夜になると赤オーブが巨大化してるんだが、それと同じで青オーブの破片も夜になると4個分のオーブに成長するんだと思う。
>>28 なるほど…とてもそのような感じがしてきた…
夜になることで成長してしまうオーブってどれくらいありますか?
丁寧にありがとう、確認したら見事ゲージとそろってました。
成長前、後に限らず滝のは1つしか取れないよね…なんか顔の右上だけずっと
欠けっぱなしってのもかっこう悪いが…
いつまでも成長できるような青春のにおいがしていいじゃないか(´ー`)
動かない・・・
最近ネタないしな(゚д゚) y─┛~~~
おらおらどんどん攻略の質問コイや( ゚Д゚)ゴルァラァ!!
ほいじゃ早速
ヘタレのせいでDMDの兄貴最終戦が倒せませんだ。
アンタッチャブルなどを使って、7割ほどまでは
削れるんですが、それ以上が無理っす。
何か良い手はありませんかね?
イフリートはm(ry
>>35 袈裟斬り→払い斬り→逆袈裟2連→後ろにジャンプ→(兄貴メテオ)→近づく→袈裟斬り→ループ
>>35 ハメなし、正攻法でやるなら、なるべく部屋の中央に陣取りカメラ視点を動かさないようにすること。
装備はアドリブが効きやすいアラストル&火力重視でグレネード。
基本は兄貴の4連斬直後の挑発や、ジャンプキック後の挑発、メテオの直後の隙を狙う。
慣れてくればスティンガーや居合い切りの後の硬直も狙える。
これらの隙にDT5連(5連目はハイタイムかスティンガー)&グレネードで削っていく。
ボディブローから始まる兄貴スペシャル始動時、居合い切り始動時は兄貴がスーパーアーマー状態なので、
斬っても反応ない時は取り合えず攻撃をキャンセルしてその場でジャンプ。
2段ジャンプからの兜割りかそのまま2段目のジャンプで逃げる。
幻影剣は回避パターンがあるので、それで地道に避けつつ接近して兄貴に下りてきてもらうか、
RTやメテオ、エアレイドで強制的に降ろすか、ヴォルテックスで突っ込むか。
ヴォルテックスならノーリスクで幻影剣を無力化できるのでオススメだが、DTの消費量に注意。
>>35 アイテム使っても良いなら聖水6個くらい使えばどんなボスも瀕死に追い込めると思うが。
しかもDMDなら他できっちり点数稼いでおけばSまで取れると言うおまけつき。アンタッチャブル
は減点が多いわりにはあまり使えないような気がする。
>>35 アンタッチャブルは使ってる途中は肉薄してるだろうから、
切れた途端見るに耐えないからやめとけ。
>>35 勝つだけなら素直にハメるといい。
あと、
アンタッチャブル→減点-500
聖水→減点-100
デビルスター→減点-100
アンタッチャブルは基本的に使っても減点が割りに合わない、TA時の風呂ムン専用。
デビルスターはたまに、悪夢3とか空ムンドゥスがめんどくさい時にいいかも。
うぉ、一日空けたらこんなにも・・・
がんばってみますだ!!
前スレでイフリートの無限コンボ発見した人いたけどどうやるんだっけ?
44 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 18:19 ID:LGK+AKZc
>>43 △△△⇒マグマドライブ(キック13)のコマンドを一瞬だけ入力⇒ストレートがでる⇒ループ
マグマドライブ(キック13)を習得してないとできない。
ごめんあげちった
吊ってくるorz
イフリートで赤まで削って聖水2個使ってトドメ刺した俺はへたれ
いや、ハメがどうも上手くいかなくてね…
>>47 スレの流れに沿ってるなら兄貴の話だよな。
兄貴とはガチンコがスリルあって楽しいよ。
一度イエローオーブがつきるまでガチンコしてみ。
今日、やっとノーマルくりあしますた。ハードムズーw
M7の地下水路のシザーズぬっころされまくっておりますw
何とかならないものだろうか・・・・・。ハァ・・・。
_| ̄|○
=κ===>
M4では倒せたんだろ?
そーなんですけどねぇw何でなんだろう・・・。
電撃放出→グレネードで貯める→してる間にはさみで・・・チョン・・・とw
>>49 最大溜めLV2メテオか1発か
DT2段J兜割り3発で倒せる
当てにくいなら兜割りのほうが楽
無駄にゲージ減らさなければ怒りモード1回で済むよ
サンクスです☆また、後からやってみよう。
正直ノーマルのクリアもギリギリだったんで、最初の
ファントムから大苦戦ですw
>>53 そんなあなたもいつの間にかDMDも鼻歌混じりでクリアできるようになるよ。
がんがれ。
wそうなりたいものですwそういえば、一応2持ってるんだった。
売り飛ばそうwカテキョの生徒に貸したら☆
56 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 20:45 ID:IW4EO2bl
DMDのムンドゥスむり。火球を2、3発くらったらすぐにあぼーん。
ここまできて駄目なのか・・・?OTL
DMDのデカ蜘蛛無理、なにかいい倒し方ない?
>>56 メテオならDTダッシュで走り回る。魔帝光弾なら弾き返す。
とりあえず、回避をおろそかにしないことだ。
そこまできたら必要なのは集中力とガッツだ。がんがれ。
>>57 デカ蜘蛛…ファントムのことか?…ファントムのことかーっ!?
DT2段ジャンプ兜割りを尻尾の付け根当たりを狙って当てていくのが正攻法。
M3なら時間はかかるが、物陰からそっとDTナイトメアβ連発なんて戦い方もある。
追っかけファントムならグレネード何発か当ててからヴォルテックスLv2とか。
M8のは正攻法で倒すよりステンドクラスに5回ジャンプさせた方が何倍も早い。
蜘蛛のお尻の方にお尻の方にとダンテを動かせばジャンプしてくる確率うpするから、
あとはステンドグラスに誘導すればいいだけ。
ガチンコするならここでもナイトメアβが有効。
60 :
59:04/03/17 22:11 ID:???
あえて
>>56をスルーしようと思ったのは俺だけだったのか…_| ̄|○
>>60 なんとか勝てた!・・・・・スタイリッシュに倒せる日はくるのだろうか。
>>61 敵の攻撃についてはまとめてなかったな。スマソ。
大丈夫、慣れてくればStylishに倒せる日が来るよ。
でも蜘蛛はどうしてもこっちの攻撃が単発になりがちなんだよな。
そういやM8のファントムは
ステンドクラスに5回ジャンプで倒してばっかだな自分…_| ̄|○
ちなみにDMC買うきっかけは300円フィギュアだった…。
>>48 あ、ごめん。兄貴の話です
その後のナイトメアは楽だったんだがね…
まぁ、兄貴戦はやってて楽しいです
>>57 今更だけど
DT発動→超接近→手?で攻撃してくるので後ろに飛んでグレネード→繰り返し
ナイトメアの中で戦うときとかダメージ喰らいたくないのでこれです
>>64 その蜘蛛の倒し方は激しく時間かかりそうだな。
貴様らがDMDモードなるもので悪戦苦闘してるのを尻目に
ノーマルクリア 通路に影猫さんが出てきてすぐ死にましたよ
>>66 HardのM2だな。そこのシャドウは無視しれ。
Hard以上になると、ノーマルと違って思わぬところで思わぬ敵がいるから、
戦わなくて良い所では戦わないのが基本になるよ。
>>64 ハサミ攻撃を誘ったら2段ジャンプ兜割りとか。
>>65 そうか…?瞬殺とまでは行かないけどそれなりにサクッと終わる感じ
DMC1でトリッシュが使えると聞いたんですが、本当ですか?
uso
_| ̄|○
あぅ。やっぱり・・・。2丁拳銃もってるのでもしかしたらと思ったんですけど。
>>71 どっかの海賊版は使えるらしいけど、
海賊版したことないからよく知らね。
>>71 例のゲームでルーチェ&オンブラとスパーダを背負ったトリッシュを一応操れる
動きは大体1のダンテと同じ、ダンテやルシアより大分強いんだが、なんか迫力にかける。
ジョーも飽きたし、そろそろDMC1買い直そうかな。
3回も同じゲームを買うのは久しぶりだw
>>73 例のゲームってのはDMC2の事でしょうか?
あんまり良い噂を聞かないのでできればスルーしたいような・・・。
>>75 >>72が言うように海賊版だよあれは…
少なくとも1が好きならやらないほうがいいかと…
なるほろ。海賊版って某2のことですね。やっとわかりますた。
でも、価格的に結構安いので買うかもしれませぬ。980円くらいなら楽しめるかもしれないし。
980円あるなら美味いメシでも食え。
と、一応忠告はしておく。
>>1であんな扱いだぞ。
>>63 あのフィギュアは実にいい。
うちのpc上にスティンガー(構え・発動中・発動後)と大挑発・空中ショットガンが鎮座してるが、
解体新書&graphic editionに載ってるダンテのほぼ全ポーズを再現できるのはすごいと思った。
本日はブルーオーブのかけら(1週目で取れなかった奴)回収してたんですが
兄貴(1回戦)の所にある欠片。アレってどーやって回収するんですか?
アンタッチャブルの所から飛んでみたり、二段ジャンプしてもムリッポ・・
&地下水路のフロスト、プラズマが異様に強く感じる・・・。
アンタッチャブルのとこからエアレイド
>>80 キックジャンプの場合はでっぱりの横につかまる感じ
エアハイクなら手前から2段ジャンプで
まあ面倒なら
>>81も言ってる通りエアレイドでどぞ
アラストル以外の武器にするとエアハイクできないのが困るな。
しかしスパーダの威力も捨てがたい。
イフリート?(略
>>83 正直慣れればエアハイクいらない。エボアボ連射とキックジャンプで十分。
ノーマルでもいいからいっぺん成長なしオールSやってみそ。
>>83 エアハイクはあれば便利だが無いと全然ダメって事は無い。個人的にはイフリートは溜められるのが魅力。
>>80 兄貴の頭を踏んで3段ジャンプ、という手もある。
あと老婆心から言うけどあんまりレス番コテ続けるとウザがられるよ。
>>83 慣れるとフォースエッジ以外の近接武器は優劣感じなくなる。
敵によって有効、効きづらいってのはあるけど。
ナイトメア3で相打ちになった。
すんませんでした〜。以後名無しに戻ります。
ハードクリアしますた。慣れてきたからなんだろうけど、
グリフォン、悪夢、魔王はノーミスでした。
兄貴にアンタッチャブル使ったのは内緒w
86の老婆心を無駄にしないためにも、ここは心を鬼にして言っておくか。
>>80 いつまでも前スレのレス番引きずってんじゃねえ!
家庭用ゲーム板のDMCスレなくなってない?
へへへ、DMDM4の兄貴強すぎるんで神動画見てみました。
基本戦法は大して俺と変わらないはず。
袈裟、払い、逆袈裟二連の後がハイタイムかスティンガーかってだけ。
でも、一つ気になった。
どうして兄貴の払い斬りを緊急回避で避けられますか。
こんなんも練習次第で出来るようになるん?
つうかイフリートのほうがいい?
>>95 要はタイミング。慣れれば兄貴の4連切りを全部緊急回避で避けることも可能。
イフリートで嵌めるのもありだけど、どうせ兄貴とはあと2回戦わなきゃならないんだから、
しっかり戦い方の基本をマスターした方がいいかと。
攻略本には書いてないけど
居合い斬りってはじけるんだよね実は
>>95 ごり押ししてるとガードが固くなるから(1〜2回でガードするようになる)
その時は瞬間移動させれば元に戻る
1回目は弱いから
五連→兄貴攻撃はじく→五連→(ガードするので後ろに回る)→四連→四連とか入る
今まで貸してて、1ヶ月ぶりにDMDALLSやってみた。
貸す前はあれほど苦労したM22がものすごく楽だった。
てか何故か空ムンにてこずった。
神動画見てるだけでも大分変わるなぁ・・・。
しかし鬼武者やってた癖で攻撃当たりそうになるとL1押してしまうorz
兄貴3連続はじき返しやっと10回キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
やっぱ兄貴戦は面白すぎる
俺も10回が最高記録。
某氏は13回だっけ?
フォースエッジで14回やったって人も居たな。
つか弾き愛回数はぶっちゃけ運なんだよな。
兄貴3rdのガッツ次第だし。
何も考えずに弾きあってる分には面白いんだけど。
三回くらい弾きあったあと払い斬りやれれると鬱。
スティンガーやれば届くんだけど常にR1押してないしナァ・・・
102 :
101:04/03/20 21:24 ID:???
やれれると⇒やられると
>>100 漏れも弾き合い好きだな、漏れの記録も10だか11だったか、集中して弾き合いしてるから、数え間違えてるかもしれんが。
>つか弾き愛回数はぶっちゃけ運なんだよな。
禿胴、でもスパーダだとリーチが長く、弾き返しやすいが、同時に兄貴をダウンさせてしまう確立高くないか
もしそうだとすれば、リーチは短いが攻撃力の低いフォースエッジが一番弾き合いし易いって事になるのかな。
>>101 確かにあれはきついな('A`)、でもコツはいるがタイミングを合わせれば袈裟切りでも弾き返せる
その他兄貴の斬撃全て袈裟切りだけで十分だったはず。上段からの攻撃や、スティンガー、居合いも。
何てこった…長さんが……
>>101 3回目くらいまでは連打でいけるからなー。
間合いが離れた時の払い斬りはタイミング遅め。
間合いが離れれば離れるほど遅めに。
遅めっつってもフレーム単位だけど。
いまだに大きく振りかぶってからの振り下ろしのタイミングがよくわからん。
払い斬り&ハイタイムだけで続いてくれたら20でも30でもいける自信あるんだけど。
>>104 オイオイまだエイプリルフールには早いぜ。
…ってマジかよ。
合掌。
じぶんちの親父のように好きだった。・゚・(ノД`)・゚・。
攻略本104Pと121Pで1、2回目のナイトメアの体力が違うんですが
どっちが合ってるんでせうか?
長さん・・・・・stylishに合掌んぬ。
亀
>>95 M4ならグレネードで溜めてヌッコロ
タイミングは覚えておくと吉
三戦目無駄に辛いからな
>>108 たしかに違うな。でもあんま気にする必要ないんでは?
ゲーム画面で見た感じでは104pぽいね
体力の上限増えるアイテムは落ちてるけど、デビルトリガーの上限上げるアイテムは落ちてないのですか?
赤オーブで買うしかないのかな?
買うしかない。
赤オーブ稼げ!
了解です。
赤オーブも余ってきたのでひたすらつぎ込んでおります。
にしてもインフェルノ強すぎるような・・・。インフェルノなかったら無理っす。
インフェルノでゴリ押しが通用するのはHARDまで
インフェルノに頼らない戦い方を練習した方がいい
DMDじゃインフェルノつかったことないしな。
まぁ、無理に使う機会を上げてみるとすれば。
フロストと兄貴かな?
>>118 そこでM2ラストの扉前にいるベビーファントムですよ。
まあ、フロスト瞬殺とか、プラズマ瞬殺とかかね。
三戦目兄貴んとこのフロスト*2瞬殺にしか使わなかったな…
プラズマはメテオ即発射で終わらせてるし
DMDだとインフェルノは燃費が悪い。俺もフロスト戦位しか使わないな。
兄貴前がフェティッシュだった時に使ってる
ミッション20にて初めて銃の溜め撃ちができるの知りますた・・・。
>>123 ミッション23のグロムンのとどめ刺すとき
溜め撃ちするとゲージ満タンになる
空ムン
風呂ムン
グロムン
おまいら上手いこと言いますね と半年振りにカキコ
>>124 mejedeshuka?sore?正直知らんかった
ワリと有名な小ネタだと思ってた、解体に載って無いからかな?
ノーマル無成長ALLSやってるんだけどM1さえSとれない。
スティンガー、グレネードその他に頼りすぎだったのかなぁ
成長済みダンテDMDALLSの方が楽かも
ニューゲームのノーマルM1のSはそう難しくないと思うが。成長させないってのがフォース1本で行くのか
手に入れた武器は使っていいのか知らんが、少なくとも中盤辺りまではDMDオールSよりは楽。
>>128 ノーマルM1でSってことは、ノーダメと規定タイム内クリアだな。
赤オーブ集めるのはちと時間がかかりすぎる。
地下闘技場はとにかくマリオネットをハイタイムで浮かせながら攻撃。
袈裟切り、払い切り、逆袈裟二連、ハイタイムジャンプ、強化兜割り
を2セットも食らわせれば大抵の人形は粉々になるんで、
音で他のマリオネットの攻撃の気配を探りつつ、
ただのハイタイムを織り交ぜながら攻撃してけばなんとかなる。
ショットガン持ちマリオネットは優先的に破壊するが吉。
俺も何回かトライした結果、入り口に向かって左の小部屋に出る人形が
ショットガン持ちの確率が高めの気がする。あとは正面の小部屋かな。
132 :
131:04/03/24 00:25 ID:???
あう、ミスった。
>袈裟切り、払い切り、逆袈裟二連、ハイタイムジャンプ、強化兜割り
これじゃなくて、袈裟切り、払い切り、ハイタイムジャンプ、強化兜割りだ。
逆袈裟二連は、囲まれてると入れる暇ないし、
入れなくても人形の耐久度なら2セットで倒せるはず。
最初のホールの石像んとこにある100個の赤玉がなかなか取れない
コツみたいのはない?
DMDでインフェルノ使いまくりの俺って・・・
>>133 馬の頭乗ったら時点で×押しっぱなしで槍方向にうろうろすれば勝手に登る。
>>134 インフェルノは強力だからHardまでなら頼れるけどな。
DMDだとコストパフォーマンスが悪い感じ。
意外に剣や体術などの通常攻撃の方がメインになってくるな。
あとDTグレネードとか。
>>135 そうだったのか…ありがとう
しかし今まで馬の頭でひたすら垂直ジャンプしてた俺って…orz
スパーダ手に入れたら武器はスパーダがいいですか?
攻撃力高いし。でもデビルトリガー使えないんですよね・・・。
>>138 なれないうちはアラストルのままでいいかと。
スパーダはDT使えないのとエアハイクが使えないのが慣れてないと辛い。
>>138 ある程度技やDTゲージが揃ってるなら無理に使う必要はない
>>133 一応キックジャンプ1発で登る方法もある。
めちゃ難しいが。
>>134 基本戦術を見直したほうがいい。
それにインフェルノ使いまくりは単純にみっともないぞ。
>>138 スパーダは基本的に趣味の武器なんで。
素人にはオススメできない。
シャドウにラウンドトリップわりといい感じ
4発きっかりだからわかりやすい
>>142 4発ってグルグル回りながら4回当たると赤くなるってこと?
モードとか武器とか詳しい事教えて下さい
初心者的な質問で悪いんだが、挑発の仕方がわからない。 どなたか教えてくれ。
>>144 1ならデフォルト設定でR2。軽く押すと普通の挑発。しっかり押すと大挑発。
2とか名乗ってる某ゲームには挑発はありません。
>>143 どんだけ溜めてようがシャドウには1弾きしかしません。
タメ打ちってDT発動時のときに打つってことだよね?
ナイトメア以外どうやっても溜めれないんですが…
>>148 一回十秒ほどR1を押しながら□ボタンを十秒ほど押し続けてみろ。
>>148 ナイトメア以外の溜め撃ちは通常時限定だ
できました、ありがdです
DMDの鳥野郎2回目に勝てん、良い攻略の仕方教えて。
>>152 つい最近ココか本スレでまとめたんだけど、
ちょっとあとで探してみる。
545 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/03/03 21:49 ID:fLQ/6Bcd
>>544 そこ詰まる人多いな。
船室前か船長室上で鳥の攻撃待ち受けて、鳥が急降下してくるのを待つ。
鳥は一声鳴いてから急降下して、着地したら最大放電×3をやってまた上昇する。
この上昇する際にダンテが着地地点にいるとまた急降下して最大放電×3。
つまり着地さえさせれば鳥の行動をパターン化できる。
攻撃は鳥が着地してから上昇するまでに集中して行う。
上昇して空中にいるときに攻撃するとたまにあらぬ方向へ飛んでいって
パターンから外れる恐れがあるのでしない方がよろしい。
攻撃は、鳥の急降下をよけつつ、下記へ移動してから行う。
・船室前に着地させる場合→船長室前
・船長室上に着地させる場合→後部マスト最上部から鳥に向かってやや右に移動
上の場合は最大放電をロックオン移動ないし回避行動で避けながらDT引いてエボアボ連射。
鳥着地直後と3発目の放電を避けた直後に最大溜めメテオやRTが決まる。
下の場合はマスト最上部からひたすらDTエボアボ連射がいいでしょう。
最大放電はマスト最上部にいれば当たりません。
鳥の攻撃に関しては、
電気分身→ タイミングよくジャンプで避けて銃撃、ローリングブレイズを併用すると楽に消せる。
電撃挟み込み→ これもジャンプで避ける。直後に反射電撃があるのをお忘れなく。
電撃波→ これもジャンプで(ry。こちらには反射電撃はなし。
いずれの攻撃も鳥が空中にいる時にしか使わない。
下二つの攻撃はなるべく鳥が視界から外れないように、派手に動き回り過ぎないよう注意。
地上に降ろしさえすれば、ほぼパターン化できるはず。
一度だけマスト最上部DTエボアボ連射してるとき、最大放電くらったこと
あるんだけどあれはなんだったんだろう・・・。
>>157 漏れもあるよ。
まぁ、帆を行ったりきたりしてて船が傾いた時に受けたんだろう。
そんなことより悪夢2の時の鳥の時に柱の上に乗ったら最大放電されまくって即死した。
ファントムとか兄貴の時でも似たようなことになるんだろうか・・・
>>158 転載
グリフォンはダンテが以下の場所に移動すると怒りモードに入る
1回目……広場のスミ、コロシアム外周の通路内
3回目……転送装置内、3F
悪夢の空間……柱状の高台の上
怒りモードに入ると最大放電で使ってくる落雷を1回放った後
通常の倍のペースで電撃波を連射するか無条件で最大放電を使用する
エアハイク持ってないとマスト登れないヘタレ('A`)ノ
今ノーマルミッション11なんだけど、垢オーブ早くたまる方法ないかな?
インフェルノが欲しいyp
ネロ倒す→赤オーブ500ゲット→セーブ、リセット、ロード→始めに戻る (゚д゚)ウマー
しかし、ミッションクリアの評価は下がる両刃の剣。素人にはオススメできな(ry
>>161 井戸下のブレイド虐殺
ノーマルだと数少ないけど200〜300ぐらいは稼げるかな?
グレネード→DTグレネードとかヴォルテックスあたりがすぐ倒せる
>>161 Sランク目指してクリアしまくり一周目終了
二周目冒頭蜘蛛が追いかけてくるところを繰り返しやって溜める
別にインフェルノなくてもクリアできるし。なるべくなら頼らないでいきたいところだし
というのは酷か…
M11付近だと
>>163が言ってる方法が一番楽か…?
ネロとかグリフォンだと辿り着くまでに時間掛かっちゃうし…
ネロとブレイドで稼ぎまくってインフェルノゲットしますた。
皆さんレスありがとう。
ただいまシークレットミッションで3匹のシャドウに突き殺されますた。
('A`)ムリp
>>165 慣れるとあれほど面白い戦闘は無い。
戦闘が終わったあとのあの脱力感というかなんというか
>>166 へい、がんばりやす。 やっぱ慣れるとノーダメージで余裕だぜみたいに
なれるもんですか?
>>167 シャドウ×3とかはいかに一匹とのみ戦い、各個撃破するかだよ。
銃は流れ弾で他のシャドウを刺激しないようにエボアボ推奨。
一匹のコアを露出させたらDTスティンガー×2、駄目押しにもう一発。
とにかく一匹ずつ相手をする。もし複数に囲まれてしまったらいったん距離をはなす。
>>167 余裕。
ただしDMDでDT発動したときはノーダメきついかも
ノーマルだったらクリティカル狙うのも手だよ。
>>167 乱戦はキツいけどな。
各個撃破していくなら余裕。
>>161 もうクリアしてしまったがM4ならオーブ稼ぎつつS取る事が可能
初めてDMDムンドゥス倒した。ナイトメアβが役立ちました
おめでとう。イフデビルメイクライズァロッキングドントカムァノッキングベイビーイヤァー!!
…ないとめあβですか?
DMDラストアイテム速攻使いまくって終わらせた…orz
早くスパダンプレイしたかったんだよ
>>159 ありがd。
しかし、何でそんなことで怒るのか意味不明。
何を考えてそんな事をしたんだろ神谷たんは。
ムンドゥスにナイトメアっていいか?
王子が使ってたから、マネしてみた
>>176 安地防止じゃないかと。
ムンドゥス戦で使う銃はエボアボ以外はどれもアリだと思う。
ショットガンは玉壊し重視、グレネードはダメージとDTゲージ効率重視、
ナイトメアは玉とムンドゥス両方に当たってくれるからショットガンとグレネードの中間くらいかな。
黒玉が出てればそれ壊して勝手にゲージ回復されるんで、ゲージ効率はそれほど悪くない。
久々に王子キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
赤オーブ柱で、最もオーブを出せるコンボは何だ!?
>>181 俺は天神氏の真似して
△→△→ハイタイム
の繰り返し。
いつだったかヴォルテックス使ってる猛者がいたけど
俺にはできなかった・・・
>>182 柱と壁の間を狙ってゴリゴリやれば簡単にできる。マジオススメ。
>>181 個人的にはローリングブレイズがいいと思うが・・・。
効率を求めるとやはりヴォルテックスでゴリゴリだな。
赤オーブ柱は、ラウンドトリップ+殴りで入って、あとは袈裟斬り→薙払い→逆袈裟二連→スティンガーを続けるだな。
ワウワウでブレイドって映画みたけど
この映画ってDMCにもろ影響されてます?
いや、ブレイドの方が先だったはず。
ブレイド2はどうだろうね。
オーブ柱についてだけど、DT発動してのキック13は
どう?(柱壊れるまで持たないけど)
>>182 ヴォルテックスはM14の岩が振ってくる場所のオーブ柱だとかなり簡単。
>>186-188 映画の方からすれば関係無いし、影響も無い。
リベリオンなんかもそうだがDMCファンはそういう所が少し自意識過剰だと思う。
>>189 ミッション5のやつも簡単。
あとミッション9のやつは上空のほうから下降するように当てるとうまく続く。
ミッション12のヴォルテックス当てむりぽ
>>190 M5じゃなくてM6じゃね?
地下水路のとこ。
M12は無理だな。
DMDやってみたんだが、ネロ1でつまづいちまったよ・・
先が思いやられる。
>>195 ガンガレ。基本をしっかり押さえればなんとかなる。
>>195 グレネード+イフリートで
イフで普通に戦って、ワープしたらネロを動かさないようにグレネード連射でゲージ溜め
ゲージ溜まったらメテオ
効率すっごく悪いかも…
今更だけど誰かTAやってる人って居る?
ニューゲームノーマル稼ぎありで。
199 :
195:04/03/30 17:46 ID:???
レスサンクス! アラストルやめてインフェルノで畳み掛けたよ。
次は、ファントムだ。
自滅狙いでいくかな
>>199 普通に5回ジャンプさせる方がいいだろ。
>>198 だいぶ前にやってた、自己ベストは42分10秒。
理論値は41分40秒くらいだったのでもうちょっと詰めてみようかな、
と思った矢先にわいわいで例の39分プレイ見て完全にやる気失くした。
いわゆる「越えられない壁」ってのを感じて。
ZENO氏によると理論値は39分30秒台らしいが、アレで十分人間に出せる限界値だと思う。
是非頑張ってZENO氏の記録を塗り替えてくれ。
>>199 インフェルノのゴリ押しはログにもあるがオススメできない。
まだデータあるならアラストルで練習しとくと兄貴2、兄貴3で楽になると思うよ。
まあ困ったらハメればいいんけどな、一応。
今DMD M10で詰まってるんだが、だれかサイクロプスの効果的な倒し方を教え
てください。ちなみにニューゲームからなので技はありません。視点悪いし、
踏みつぶし連発してくるしもうだめだ・・・。
個人的にDMDはボスより複数でくるザコのほうが嫌だな。悪夢やムンドゥスの
ほうが楽だ。
204 :
202:04/03/30 23:25 ID:???
>>203 やっぱそれしかないですかね。ノーダメ狙いでグレネード連発してると突然ど
こからともなく飛んできて踏まれて終了。へタレだ・・・。早く兄貴と戦いたい。
>>20 サイクロプスは電撃が一番安定すると思う。DTゲージ10あればまず1匹は倒せるし、
倒したら満タンになるから問題無し。まぁ、グレネードでも十分やれるが。
>>202 グレネードは隙が多いから、漏れは無理。
お勧めは踏み付けをエボアボの空中うちで時間調整しながら、
サイクロプス二匹の正面の辺りをぴょんぴょん飛びまくって自滅を狙え。
回避だけに専念してたらそうそう喰らうもんでもない。
まぁ、一番はエアレイドだけどね。
グリフォン2の電気分身で、攻撃するとすぐ消えるやつと、やたら硬いやつ
がいるがこれは運?
>>202 ひょっとして成長無し制限設けてる?
設けて無ければエアレイドくらい買えるだろうから頑張れ。
210 :
202:04/03/31 23:37 ID:???
>>209 おもいっきり制限設けてます。
DMD ニューゲーム 成長無し 技エアハイクのみ(買ってしまった・・・)
ノーダメ ノーアイテム ALLSランククリア。ここ終わればきついの兄貴3、悪夢3
ムンドゥスくらいだからもうガッツだしてやります。
アドバイスくれた人たちアリガd。
>>210 どうせなら、せっかくの機会だからエアハイク入れなきゃ良かったのに。
アレは慣れりゃ特にいらん技の1つ
空中乳揉み前衛大回転が繰り出せるのだから安いものです!
攻略と関係ないがわいわい芸夢館面白い事になってるな。
前にあった書き込みマナーがうんぬんには某氏とかも色々書いてたが
あれはさすがに無理だろうな・・・www
某氏の日記見るともうわいわいには愛想尽かしてるっぽいな。
あそこの管理人さんはあのマイクパフォーマンスさえ無ければねぇ。
1を解体真書みながらやったんだけどブルーオーブの欠片が1つ足りません!
弟も同じ状態です…
解体真書では記されていないものってありますか?
このスレをちゃんと嫁
すいません!
書いてありましたね、だけど右端が揃ってない
_no
どうしても見つからなかったら、全てのブルーオーブがある場所を再度確認汁。
もう取ったと思っていた場所のブルーオーブを取ってなかったりするものだ。
漏れもノーマルダンテとダークナイトとSダンテの時の記憶がゴッチャになっていて、取ってない場所を無視し続けてた。
っていうか、右端は揃わない。
>>218 わかった!
やってみるよ。
レスさんくす
1周したがダメだった
_no …、
こうなったら成長したブルーオーブとってやる!!
幽霊船の先っちょの取った?
ちなみに俺はここのに気づくのに2周かかった。
あと、M18のとか。
>>221 記憶だけを頼りに探してるのか、攻略サイトとかでブルーオーブの場所を確認しながら探したほうがいいんじゃないか・・
>>221 グリフォン最終戦のとこの赤だかから取る奴は頭こすらないと出ない
後、猿がいっぱい出てくるところは高いところから飛び降りて着地しないと出てこない
わかり辛い表記だが俺が取りのがしてたところ
225 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 15:30 ID:fbMx7HZQ
>>222 幽霊船はとったよ。
M18は3つだよね?
>>223 一応、解体真書みながらやってるんだけど…
攻略サイトぐぐってみるか
>>224 それもとってるっす
みんなありがとう
>>225 sageやがれ。
まあいいや。
解体で教えてくれない小ネタ。
・夜になると滝の所のオーブの欠片がオーブ1個に成長する。これを取ると最終的に欠片が3/4のままになる。
・夜になるとイフリートのあった所にアンタッチャブルがある。
・グロムンにトドメを刺す時溜め撃ちをすると一瞬でゲージが満タンになる。
・イフリート無限コンボ。詳細は
>>44。
・兄貴戦のイフリートハメ。
まだあったっけ?
意外と忘れてそうな
崩れた後の試練の回廊先とか
>>226 闇魔刀でDT発動するとリーチがスパーダになるとか
空ムンの炎龍2ヒットのタイミングとか
解体真書で不思議に思ったのが
なぜ追っかけファントムでヴォルテックスを推奨していないのかが不思議でならなかった
小ネタか…、兄貴1には時の腕輪で止めることが可能。(悪夢の兄貴にも可)しか知らん。
>>230 兄貴2も可能
ただしハードまでだったっけかな
メリットはほとんどないがな
ま、実際兄貴とはガチンコでやるのが一番楽しいしな。
×押すと勝手にスティンガージャンプしてしまう足場では
R1を押しながら×ボタンで通常のジャンプが可能になる
地味すぎる小ネタでスマソ・・・
DMDノーアイテムで風呂ムンが倒せない…
隕石出すやつと同時に背中レーザーとか黒玉吸収するやつとかやってきてもうむりぽ
炎龍かぁ。ホントたま〜に2回当たるんだよね。DTゲージの貯まり具合かな、とか
思ってたんだけど何か違うような気がするし。
というわけで俺も聞きたい。頼む、誰か。
811 名前: 名無しさん@非公式ガイド [ sage ] 投稿日: 04/02/25 07:56 ID:???
>>810 ムンドゥスが白玉を作りだそうと手を振りかざしたときにL1
812 名前: 名無しさん@非公式ガイド [ sage ] 投稿日: 04/02/25 08:50 ID:???
>>811 そうやってるつもりなんだけど時たまにしか出来ない…。
振りかざすってのは腕を動かしてすぐだよね?
あと魔帝ビームの時も2連ヒットできるらしいけど…。
(´・ω・`)むりぽ。
813 名前: 名無しさん@非公式ガイド [ sage ] 投稿日: 04/02/25 10:38 ID:???
すぐと言うより「あ、腕が動いた」って余裕で確認できるぐらいにちょっと間をおいてからやるといいかも。
白玉が出てくる直前ぐらい。
あとムンドゥスと距離が離れてる時はでないよ。
814 名前: 名無しさん@非公式ガイド [ sage ] 投稿日: 04/02/25 11:03 ID:???
>>812 奇数ターンは
>>813のタイミングで。
偶数ターンは構えてから白玉が出るまでならいつでも。
魔帝ビームの時は・・・。ビームが出た瞬間左下によってL1かな、
王子のムビによると。これはたぶん奇数ターンじゃ出ないと思う。
>>238 おお、サンクス!
頑張って試してみるよ。
最初の兄貴戦で塔の中にあるオーブはどうやって取るの?
Sダンテで5周ほど遊んだが、アラストルの空中浮遊以外で取れたことがない。
>>240 兄貴と壁を踏み台にして三段ジャンプもしくは
兄貴だけを踏み台にしてしがみつく。
アンタッチャブルの方から壁蹴りだけでも行ける。
気持ち手前に向かって壁蹴りするのがコツかも。あとエボアボ連射して距離をかせいでみたり。
dクス
試してみる。
>>226ですが。
>>228 >>229 >>234 >>238 補足ありがd。
寂れるから。
という理由でまとめサイト及びまとめテンプレが無いスレだけど
この辺の小ネタくらいはテンプレ入りしても良いと思うなあ。
各種攻略サイトでも取り扱ってないネタがほとんどだし。
成長ブルーオーブなんかは、ほぼ毎スレ出てくる定番の質問だし。
どうだろう?
まあいいんじゃないかね。
実際寂れてる・・・からいいんでない?一応攻略にはなるんだし。
ほとんど本スレの方で話が進んでるからなぁ。
>>244 別にいいと思う。
綺麗にまとめてくれれば。
>>246 かと言って誘導する気にもなれんのだよな。
これ以上geepさんに迷惑かけたくないし。
先ほど発見した小ネタ。アンタッチャブルを使いながら、時の腕輪を使用すると、アンタッチャブルの効果が切れる。 …我ながら、使えなさすぎる小ネタだ。
それはうんこだなあ・・・
寂れてんねぁ・・( ´ー`)
これくらいがちょうどいいべ。
攻略スレの本来あるべき姿だ。
それ本家用燃料だし
444氏はまだ制限つきノセブノダメやっておられるのであろうか・・・
他に今現在活動してる見込みのある神いなそうだし。まあこれはこれで
荒れてるよりマシだろうけどさ。
255 :
444:04/04/10 11:52 ID:???
>>254 期待されてるので報告を。
M17がいまだに安定しません。3割程度です。M22もさっぱりです。
通してやったらM10までしか逝ったことないです。
ということでまだまだ時間がかかりそうです。
ついでに遊びで某氏の条件でやったらM17までいきました。
この条件もフロスト4匹は鬼門です。あとはM1のマリオネットの始末ですかね。
2番煎じになりそうなんであまり真面目にやる気はないですけど。
まだまだ諦める気はないですよ。
そろそろ各ミッションごとの動画のアップを考えてますけど。
パパーダ氏はまだなのか?
それともあれだけアップする予定だったのか?
y=ー(iДi)・∵.
>>257 いえ、攻めるつもりはありませんから、
完成度の高いものをお願いします。
一応神の方々も見てましたか(笑)昔から居たこのスレの神々+他所の神全員
が一同に揃う事は無いかなと妄想してみたり。神同士でやりこみバトルとか
盛り上がりそうだし・・・
Shinobiスレではたまに見るな、皆でやり込みバトル?みたいなやつ。
まあ仮にバトルで勝敗ついても神は神である事に変わりないしガチンコ競争
も見てみたい気もする・・・・廃れた板のカンフル剤になりそうDA!
>やりこみバトル
名無しで凄い人が現れたりして面白そうなんだが…。
バトル向けなネタある?
制限プレイはもうやり尽くされちゃってる感があるし。
TAやるにしてもすぐ理論値出ちゃいそうだし。
TA系はノーマルであればゼノ氏の出したタイムが人間が実際に可能な理論値
だと思う。あれ越すとなると尋常ならざる執念と運がいると思うなぁ・・・・
制限系の方がまだ盛り上がる余地はあるね
いっそSダンテオンリーででタイム争いはどうよw>やりこみバトル
手軽に出来るし。
DMCはリトライすんのにいちいちセレクトメニュー>タイトル>ロードの手順踏まなきゃいけないんで、TAはしんどすぎる。
なので個人的には勘弁。
かといって制限系はやっぱりやり尽くされた感は否めないわけで、
何かと難しいですね。
>>266 王子キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
そうですね。制限系はもうお腹一杯な感があります。
SダンテのTAって以前パパか誰かがやってなかったっけ?
>>265
268 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 15:17 ID:7eqNnPnd
久しぶりにやるかっつってノーマルセーブ無しで進めてM18
ナイトメア1戦でバグった!!
しかもすんごいバグw
吸い込まれずに地道に削って倒したと思った瞬間何故か吸い込まれる
(この時点で赤オーブが見えてた)
→おかしいなと思いつつも他に道がないのでしょうがなくファントム倒す
→出てきたら案の定ナイトメアの姿も赤オーブも無い
→動いてみると水溜りのところでダンテが透明化
→あせって扉に向かうも開けられず、何故か扉にめり込むダンテ
→途方にくれていると今度はキーも受け付けなくなる
→いきなりカメラ変わって台座(ファントム1が落ちてくるとこ)方向向いて遠めからちょっと引き(ダンテは移ってない)
→台座に向かってちょっとUPしたと思ったらすぐに引くが繰り返される
→UP>引くのカメラワークが異様に早くなってガクガクブルブル状態に
→2・3分放置後、静止する(音楽と雷はそのまま)
→うはwwwwwおkwwwwww
ちなみにこの状態で色々試してみた
・ダンテ操作不能
・メニュー・オプション開けない
・体力・DT・RO表示可能
・魔人化可能(DT減ってく)
まあどうしようもできませんな・・・
ノーセーブでやってる人は気をつけましょう
バグ程度でそこまで騒がなくていいと思うが・・・
漏れもシャドウと交戦中にシャドウが勢いあまって壁をすり抜けてしまって
あー・・・と思ってたらオーブが飛んできた・・・という事があった。
まあそれ以後無いしバグなんてわりと稀な事だから気をつけるも何もなったらしかたありませんな。
>>270 バグねぇ・・・
シャドウはよくバグるよな。
噴水のある部屋で戦っていて、二階に上った後降りたらしばらく浮いてるとか。
あと、漏れの頭とか。
>>267 パパーダが以前なんでもありTAやってたと思う。
これもM2くらいで終わってた様な…。
あ、別に攻めてませんよ。
>>270 シャドウの浮遊バグはもう仕様なんじゃないかって位頻出するよな。
やりこみバトルかー。
やったらやったで凄く閉鎖的っつーか、馴れ合い色が強まるっつーか。
新規参入者が入り辛い雰囲気になっちゃうと思う。
でもまあkunoichiスレみたいな参加者は全員強制コテハンとかじゃ無くて
アヌビススレみたいな殺伐と報告、殺伐と誰かが集計ってな感じならいいかも。
2chで無粋だが一応
×攻める
○責める
ここでやり込みバトルやっても神まんせーで終わりそうな気がしないでもない。
DT禁、10体以上(全部じゃなくて)Killとかの条件付ければ神以外にもチャンスがあるんじゃないか?
某氏の次にノーセーブノーダメを達成し一躍神の仲間入りした444氏だって
元は名無しだった事を忘れるな。悪魔狩人に必要なのはやる気と根気とガッツじゃあないか
そんなこと言っても、大抵の場合神動画クレクレでしかスレが進んでないし
連続付きからラウンドトリップって派生するのね
始めて知ったよ・・・
連携として微妙だけど。
ただ心なしか貯め時間が通常より早い気がする。
他にも4連切りの後にも繋がるな、兄貴戦で使えばこれで防御崩しやすくなるし(4連→貯め→兄貴防御→ラウンドトリップ→2連ヒット)
(殆ど防御されるけど)4連切り→ラウンドトリップ→袈裟切り→なぎ払い→ハイタイムとか狙える。
効率は良くないかもしれんが漏れお気に入りのコンボ(・∀・)
280 :
202:04/04/16 00:55 ID:???
やっと、DMD ニューゲーム 成長無し 技エアハイクのみ(いらんかったかな・・・)
ノーダメージ ノーアイテム ALLSランククリア達成。つかれた・・・。
後半はSBも取るように心がけた。悪夢、ムンドゥスもつらかったがやはりサイ
クロップスが一番・・・。アドバイスくれた方本当にどうもです。
録画もしたし知り合いに見せにいくか。
>>277 痛いトコ突くねぇ…。
まあ
>>280氏の様に凄い人が潜んでいるのは事実。
>>280 エアハイクはやっぱり勿体無いなあ…。
でも十分凄い、おめ。
漏れも成長無しニューゲームDMDノーアイテムならしたことあるよ。
ALLSはM1とか地獄。
DMDエボアボのみに挑戦しようと思ってハードで予行演習
・・・きっつい。
M6のフロストで詰んだ・・
連射あればどうなんだろ。
>>284 剣かDTアリならともかく、完全にエボアボのみだと詰む。
どうしてもフロストの回復のほうが早くなるはず。
DTはもちろんありで剣はなし・・・
今兄貴1とやってて一回登った後、
なんかの拍子に兄貴下に落ちて笑ったw
651 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/04/07(水) 00:50 ID:XEzTEMzZ
1回目の兄貴戦で城壁の上で戦ってたら兄貴が1階に転げ落ちたw
激しくモッサリッシュ・・・
786 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/04/12(月) 19:50 ID:vG3wyKve
ところでおまいら、前に誰かが書いてましたが俺もついに見てしまった。
M4で兄貴の体力が2/3以下になると2階へ移動しますね。で、崩れかけた
所で剣を弾き合っていたら兄貴が1階へと転げ落ちました。Mossalish!
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1079154763/
わざわざいじめなくてもw
やっと兄貴2にフォースエッジで勝った・・・・
ハードだけど・・・
よし、その勢いで次はDMD兄貴3フォースエッジだ。
DMD兄貴フォースエッジきつい・・きつすぎる
今までいかにスティンガーに頼っていたかわかる・・
DMD兄貴フォースエッジは集中力が問題だな、漏れは3分の2程削った辺りで集中力途切れて即死コース。
>>288 へ?
実例だよ。
そんなつもりでコピったつもりじゃないが、何が言いたいわけ?
幻影剣出されるときつい>ハメモード>ガイン、ガイン、ガイン(ミス)>ブシャア
幻影剣さえなければ兄貴なんてはめなくても雑魚。
フォースエッジでも余裕でノーダメ。
しかし、弾き合いはひどく集中力を要する。
>>293 “兄貴”をいじめるなってことじゃない?
確かに幻影が一番きついな。
漏れの場合弾き合いはメンドクサイからガードされたらジャンプ斬りでうしろ取るけど
そうするとダメージ効率悪いうえワープが多くなって
幻影の確立も上がる・・・・
>>295 確かにフォースエッジはアラストルやスパーダと比べてリーチが短いし、兄貴がなかなかダウンしてくれない。
スパーダの33%(弱っ
>>292 俺も集中力がなくて、もう少しのところで力尽きる事が多い・・
相手のHPが残り少ないと気付いてしまうと、安心してしまうのか、いつも調子が狂ってしまう。
兄貴の行動パターンや幻影剣の避け方は覚えればいいだけなんだけど集中力だけはどうにもならん・・・
>>298 フォースエッジの攻撃力?リーチもかなり差があるよな、1.5倍ぐらい差がありそうだ。
300
DMD初挑戦中なんだけど、M5でシャドウ2匹に瞬殺された…。なんだあのバリア。
>>301 魔力の盾だな。ハードまでだと剣攻撃した時だけ発動で、
DMDから接近するだけで発動だっけ?
DMDではシャドウとは少し距離を置いて戦うように汁。
ハードで倒せたんならDMDでも大丈夫だと思うけど
DT発動してさっさと一匹殺せばあとは楽勝
最近 禁断症状がひどいですが
どうしたら良いですか?本体ごと貸して 何も出来ない
>>305 2を買うべきだ。
貴方は2を買うべきだ。
そう、貴方は2を買うべきなのだ。
>>306 いや そんなお金がどこに・・・
>>307 買ってDMDクリアして即うりました
>>308 いや 友達がDQ5のリメイクやりたいって言うから・・・
うわぁああ やりてぇ!
ガンガッテ懸賞でPS2かPSXを手に入れてみる。
だれかノーセーブ&ノーダメに挑戦してるものはおらんかい?
やってみたがほぼM5,M10,M12のどれかにやられる。つまりシャドウ×2か、
まったく降りてこないグリフォンで食らうんだよね。ほかはどうにかなる。
444氏の動画を見たいがどこにあるかわからんし・・・。
なんとか成功させたい。
313 :
444:04/04/21 18:48 ID:???
>>312 制限なしならパターン化できますよ。言葉で説明すると長くなるので
知りたければ言ってください。鳥もしかり。むしろ自分のミスが怖いんですけどね。
その3つのミッションはかなりうざい部類に入るので、ミスっても気にしない。
微妙なやり込み達成。
以前書いた条件と、某氏の条件をそれぞれノーダメを抜いた条件でクリア。意味ねーw。
フロスト戦はちょっとしたことに気づいたせいか、かなり楽になりました。
むしろ大仏をどうにかせねば・・・
>>312 ノシ
と数ヶ月ぶりに書き込み。
>ほかはどうにかなる。
悪夢3も風呂ムンも安定してるのか?
凄いな。
シャドウ2匹も船グリフォンも慣れなのでアドバイスしようが無いなあ。
強いて言えばシャドウは1匹を瞬殺する事、M5は地形を有効活用すること。
グリフォンは鳥分身の処理を手早く、あとカッコ悪いがマストに登った方が安定する。
ノーセーブノーダメ以外は何も制限設けてなければ行けるっしょ。
315 :
312:04/04/21 19:17 ID:???
>>313 444氏わざわざどうもです。制限はノーアイテムくらいです。パターン化
できるんですか?よろしければおねがいします。
>>314 悪夢3はある程度パターン化できたから大丈夫だと。風呂ムンはそこまで安定
してないが無茶な攻撃されなければ(白球+背中レーザー+メテオとか)なんと
かなりそう。あとミスしなきゃ。むしろラストの飛行機がヤバイ。
二人ともわざわざありがd。
>>むしろラストの飛行機がヤバイ。
ものすんごく同意というか
漏れも苦手なんだよなーあれ。
最後の最後だけに緊張しまくりで・・・
317 :
444:04/04/22 18:41 ID:???
>>315 M5はとりあえず2体とも最初に回転体当たりを仕掛けてくるので、
これを利用して分断します。
自分は最初の体当たりを画面奥にジャンプでかわし、そのまま画面右側に移動。
2匹目の体当たりを引きつけてDT発動してダッシュ、噴水を回り込むように動きます。
このとき最初の体当たりを仕掛けてくるほうが、頭ヤリか回転体当たりを仕掛けてきます。
それ以外の動作をされたことは記憶にないです。
頭ヤリであれば、そのままダッシュでかわし、硬直にハンドガン連射でそのままコア露出を狙います。
回転体当たりであれば画面奥に逃げて、もう一匹と距離を離します。ここからは基本的にアドリブで。
コア露出したらスティンガー2回でOK。もう一匹の回転体当たりには十分に注意します。
318 :
444:04/04/22 18:47 ID:???
>>315 M10のほうは近くにいるほうのシャドウに近づくと、やはり頭ヤリか体当たりがきます。
頭ヤリの場合はヤリの上にのって、ハンドガン連射でコアを露出させます。
このあとスティンガー2発でいいんですが、おそらくもう一匹のほうが頭ヤリか体当たりを仕掛けてきます。
動きを見てそちらのほうの対処も忘れずに。
体当たりの場合は、入り口のほうに戻り、2匹を分断します。ここからはアドリブで。
一匹始末してしまえば、もう一匹は苦労しないはずです。
シャドウ戦の基本はとにかく一体ずつ戦うこと。分断のコツさえ覚えてしまえば、
意外と楽に突破できます。
あと鳥2戦について、以前誰か書き込んでいたはずですが、
電気分身の耐久力はこちらの行動量に比例するらしく、
まったく動かないと分身がかなり柔らかくなります。
分身さえ消すことができれば、あとは我慢勝負になるかと。
がんばってください。
M5よりシークレット3辺りの地下での3体の方が、なんかやりやすいような気がするのは何故だろうか
320 :
312:04/04/22 19:04 ID:???
>>318 444氏アドバイスありがとうございます。とても参考になります。
電気分身の耐久力は行動量ですか。たしかにやたら硬い分身の時は動きまく
っていたような・・・。ここらをもう少し安定させればあとは悪夢と魔帝の
機嫌しだいだと思うのでなんとかやります。
風呂ムンはパターンなんかありませんよね?よし、がんばるか。
444氏もやりこみがんばってください。あの条件ならノーダメじゃなくても
十分すごいかと。
DMCを3日前からはじめたんですが、M20のナイトメアで詰まってしまいました。
無論、難易度はノーマルです。
一度クリアすると以前のセーブデータを引継ぎでプレイできると聞いたのですが
それはイージークリアでもよいのでしょうか?
だめだから頑張ってノーマルクリア汁
ノーマルナイトメアなら、適当な時に悪夢に取りこまれつつ
魔人化溜めナイトメアパンチでも数発当てておけば、終わったような気がする。
325 :
322:04/04/22 23:09 ID:???
うへえ、がんばりまつ
何とか今、ナイトメア殺しました。聖水使って、ゲージ回復しつつ、
電気で体当たりしまくりで何とか・・・・
なんだかM21も結構つらいんですけど(TAT)
つらいつらいと言いながらもやってればうまくなっていけるゲームだからガンガレ
出口も見えてることだしな。そこを越えたら気晴らしにSダンテでも。ただしやりすぎると腕が鈍る。
このスレの301です。
>>302,303,304さんくす。
いろいろアイテム使ってしまったが、
DMDクリアしたー!!
>>325 M21は初めてだとアスレチックが面倒かも。
じっくり時間かけてやるといいよ。
>>327 >気晴らしにSダンテでも。
ってノーマルで困ってる奴に言うのは酷だと思うが。
>>328 おめ。
さあ次はノーアイテムオールSランク逝ってみようか。
330 :
327:04/04/23 21:52 ID:???
>>329 Σ(゚д゚|||)
DMCとDMDを読み間違えた・・・_| ̄|○
ダンテマストクライ
デビルメイダイ
ダンテマストニノボル
334 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 00:59 ID:dL3Rj3dQ
サントラでないかなー
やっとこさ、ノーマルM22についたら・・・シューティングかよ・・・_| ̄|○
びっくりして手が止まったよ。
つうか、やっとこさ慣れてきたかなと思ったのに
オレはもう怒ったぞ、てゆうか泣き(´д`)
寝る
>>335 そのうち慣れるって。
シューティングノーダメは結構簡単だぞ。
鳥2戦目、最後尾で戦ってるのに全然降りてこない…。
電撃とかばっかり撃ってきやがって…。避けきれない。
何で全然降りて来ないんだYO!!
>>337 戦闘開始後即奥へ(画面奥。一段高いところ)。
その後エボアボでも連射しながら鳥を待つ(動かずに)。
鳥が赤い鳥を出してくる。垂直ジャンプごエボアボ連射で即殺す。
鳥が地を張る電撃波を出してくるようなら緊急回避やジャンプでよける(赤鳥出てきたらエボアボ)。
ギシャアアアア!!のあとはお約束のマスト→DTエボアボ→降りる→ループ。
落ち着いてやるのが1番大事よ。頑張ってくだせぇ。
今日、起動したらメモリーカードのデータが消えてた。
もう一度ノーマルからやると思うと楽しみでしょうがなくなる俺は病気ですか?w
脳内データまで消えれば最高
やっとこ、クリアしたよ。ノーマル。
最後もシューティングかよ_| ̄|○
ちなみに、M22ボスはアンタッチャブルでDT斬り殺し
ハードって何だか敵強くなってない?
ゲージ減るのも早いし(ToT)
>>342 ノーマルM22はDT解放→溶岩に特攻して△(袈裟斬り)→△(払い切り)→R1+後ろ+△(ハイタイム)の連打でも瞬殺できる。
ハードではこちらから相手へのダメージが少なくなってるうえ(DT解放すればノーマルと同ダメージ)、相手からこちらへのダメージが2倍。
DTの減り自体は同じだけど体力回復が遅くなってる。
敵の配置も変わってる。頑張れ超頑張れ。
342なんだが、質問させてくだちい
M4の通路のところでファントムに追っかけられるやつ、
あのファントムも殺せるのですか?
・・・ノーマルのときは逃げました。
普通に殺せる。
DT化でボルテックス2連発で瞬殺か
行き止まりまでいって弾を弾き返してもいい。
>345-346
thx
息抜きしたら殺ってきます。
shinobi系とは違う難しさなのに、
なんだか何度もやってしまうのは同じだなあ。
それは君がDMCにハマッてる証拠。
349 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/25 06:39 ID:uVggnbXu
1と2の
できるアクションと
できないアクションの違いを教えてください
>>349 1で出来ないアクション
レインストーム,壁走り,トゥーサムタイム,ショットガンからのコンボ3種,ルシア,トリッシュ,超魔人,高速ラウンドトリップ,空中ラウンドトリップ,空中攻撃
2で出来ないアクション
雷の剣炎の篭手の必殺技全種,迫力あるスティンガー,ハイタイムからの華麗な空中コンボ,シューティング
スタイリッシュな回避行動,攻撃キャンセル,スタイリッシュアクション
あとsageてくれたほうがこのスレ的には助かる。
夜の城でスライム倒してからこわれた橋を渡り、
油絵2枚を表示させました。
この後、どこに行けばよいかわかりません。
教えてエロイ人。
手元にある杖を振りかざせ
>346
344じゃないんですけど、クモの弾、弾き返せるんですか?
知らなかった・・・・orz 早速試してみます。
いや、マジでこのスレ勉強になるっす。
355 :
351:04/04/25 16:15 ID:???
350さん親切に教えてくれてありがとう
ひさしぶりにやりたくなって2安かったので買ったんですが
あんま面白くない
つーsomeタイムはいいんですがね
2のショットガンの三種類の撃ち方おしえてもらえませんかね
普通に撃つ、剣で一回斬って撃つ、二回斬って撃つ、だと思った。
まぁ、普通に撃つ以外は、やるとコンボが切れるだけなのでお勧めしないが。
だめです
今引っ張り出してやってるんですが
できません
アラストルでフロスト二匹に有効な戦法ってある?
いつもイフリート使ってたから勝てねえヨ!
>>359 ハイタイムを多用して浮かせて敵の攻撃を減らすくらいか。
あとはとにかくどっちか一方に集中攻撃してタイマンに持ち込むしか…。
>>359 DT発動して斬り→払い→ハイタイム連発
できれば二体まとめて
ノーダメージ狙いだとかなりキツイが
どっかの動画(たしか天神氏)だと
一匹をハイタイムで浮かせ続けてもう片方飛ぶ→こっちもジャンプショットガンで撃ち落すってやってたな。
363 :
444:04/04/25 20:55 ID:???
>>359 フロスト戦で重要なのは、相手の行動パターンをきちんと覚えること。
距離、状況でどの攻撃を使ってくるのかを理解することができれば問題ありません。
とりあえず、最大のポイントとして視界に入っていないフロストの攻撃は
ワープ、氷柱攻撃のどちらかになるということです。
(視界に一瞬でもはいったら他の行動を起こす可能性があります)
この2つの行動はどちらもある程度の距離が離れていないと使ってこない、
音で判別できるので聞き逃さなければ回避は容易です。
それまではもう一匹を適当に滅多切りにしておけばいいでしょう。
これからバイトなんで、続きは帰ったらということで。
技のキャンセルっと
どうやってやるんですかね?
霧の所でシャドウ2匹はあせった >ハード
>>363 フロストは漏れの好きな悪魔のひとつです。
かっこいいでしょ・・・ なんとなく あとフロスト戦で流れる曲も
>>366 シークレットミッションのシャドウ3匹も是非やってみてくれ
上達すればまさしくDance with Devilsを体感できる。
あとなぜにコテハン?無駄に叩かれる可能性があるから
控えたほうがいいかもしれないぞ。
フロストがかっこいい、というのには激しく同意だ
兄貴ハメ殺しのやり方教えてください
またコテか・・・ウンザーリ
>>360-363 サンクス。とりあえずがんばってみます。
初期状態ダンテでハード始めると死にまくり……。
つまってるのは下水道帰りのフロスト。
>>366-367 ここでコテを名乗っていいのはうp神だけと思う。
神以外が名乗ってもうざがられるだけ。
>>369 アラストルなら、正面から4連切りから5段目を出さずに後方にジャンプキャンセル。
すると兄貴がメテオを使ってくるんでそれをかいくぐってまた4連斬り→後方にジャンプキャンセル以下ループ。
ジャンプキャンセルできる場合なら4連出なくても出来るはず。
キャンセルにならないほどジャンプのタイミングが遅かった場合は、
兄貴がメテオではなく4連切りを使ってくる。これを避けてから仕切りなおし。
イフリートの場合は兄貴1&2限定で、
溜めストレート→最速マグマドライブ→溜めストレート以下ループで嵌められる。
ナイトメアβ装着でどぞ。
もう一つのハメは兄貴3にも有効で、
ストレート→ボディーブロー→ハイキック→最速キック13→最速ストレート以下ループだったかな?
373 :
372:04/04/26 23:13 ID:???
イフリートはもう一個あった。
溜めストレートからの4連→最速ストレート→溜め最大ボディ→一拍おいて溜めストレートから4連以下ループ。
4連の後の最速ストレートは確実に兄貴にガードされるけど、溜め最大ボディでガードが崩れる。
兄貴のガードだ崩れたところで改めて4連という嵌め。
これは兄貴3だと時折兄貴にワープされるから完全な嵌めではなかった気がする。
グレネード組み合わせてやるハメ教えてよ
375 :
372:04/04/26 23:28 ID:???
>>374 イフリートの「溜め」の場所にグレネード入れればオケ。
グレネードキャンセル使えば2発くらい入るかな?
アラストルだとグレネード入れるといわゆる嵌めにはならないはず。
上に書いたのはあくまで基本。幾らでも応用は利くよ。
ってか自分でも考えれ。そしてこのスレに書く。おまいさんのガッツに期待してるぜ。
できねーです
ガッツと礼儀でOK牧場!!
だめです
no牧場です
379 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 01:54 ID:OLx0blnJ
時がとまるアイテム
どこでとるんですかね?
>>379 このスレではsageれ。
M21の最初の部屋、心臓の間に続く扉の向かって右の壁から入るシークレットミッション。
下げずにすみません
どこにあるか良く分かりません
時空神像と爪でガードされてる部屋ですよね?
>>381 そう、その部屋。心臓の間に続く扉の右。
扉の右に行くとカメラ視点が切り替わるんだけど、そうすると画面の左の壁になるね。
ちなみに隠し扉だよ。○か□ボタンで探してみれ。
シークレットミッション入るとM21の洞窟と同じ様な感じになってるからずんずん進む。
途中でノーバディが2匹ほど出てくるからヌッ殺して進む。無視して進む事も出来たかな。
最奥から次の部屋に入ると、定期的に火炎を吐く龍の骨があるから剣or体術で破壊する。
するとフロスト×2が出現するからこれもヌッ殺すと、腕輪まで通じる足場が出現する。
383 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 03:03 ID:rvhRv5c2
MEGAHIT版って内容一緒?
>>383 このスレではsageれ。
一緒。違うのはケースのパッケージだけ。
ハードでやってると同じ場所(同じミッション)でもランダムで
ブレイドの群れかシャドウ2匹どっちかが出てくるような・・・・・
今ハードやってんだけどこれって難易度変えれないのか?
シャドー強すぎ
攻略法おしえてください
瞬殺されます
>>386 ハードだろうとノーマルだろうと大して強さは変わらんよ。
シャドウと戦う時はエボアボ推奨。タイマンならDTナイトメアβでもいいけどね。
武器はアラストルがいいだろね。いくらでもアドリブきくし。
基本は飛び掛ってくるところをジャンプで回避しつつ銃撃。
間合いが離れている時は相手の様子を見つつロックオン移動しつつ銃撃。
シャドウが立ち止まって槍の準備をしたら、こっちも立ち止まってタイミング合わせて真上にジャンプ。
槍の上に乗ってしまえばかなりの間シャドウの動きが止まるから銃撃。
上空から回転体当たりがきたら、回避運動で回避。
足元からの槍は歩き回ってりゃ当たらん。
コアが出たらDTスティンガー×2、駄目押しにもう一発。これで赤くなるはず。
コアに攻撃する際は足元から槍が来るので、必ず前進しながら攻撃できる技で攻撃。
兜割りや連続突きやRT、イフリートの溜めはNG。
複数のシャドウを相手にする時も基本は同じ。
一匹ずつ相手にするために、他のシャドウを刺激しないようにする。ショットガンやナイトメアβはオススメできない。
388 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 18:22 ID:2pjTzSOk
ハードの兄貴(三回目)強すぎです。
でもイフリート装備したら何とか勝てそうなよかん。
でも7回死んだ・・・・
むつかしそうおれもかってやってみようそうしよう
2のマストダイクリア出来たのに
1のイージーすらクリアできん・・・。
うん2は簡単だた
さっき、フロストと戦っていて気づいたんだが、フロストをハイタイムかなんかで打ち上げたあと、ショットガン打ち続ければはめれる。 一回倒れたフロストは、散弾の内、一発が当たっただけで吹っ飛びまくる。 既出だったらマジスマソ。
>>392 ∧_∧ 激しく既出だが、既出を恐れず書き込んだ
(*・ω・*) そのガッツに敬意を表して茶を進呈。どぞー。
(o旦o )
`u―u'
>>390 むしろイージーの方がやりにくい面もあるかと。
勝手に技出されるのがウザイ。
>>388 大丈夫、何度もやってれば倒せるぞ
それよりも、だ。sageてくれ。
2が無かった事になっているこのスレでこんな事書くと批判されそうだが、
2のダンテに失望した椰子は小説の2を読むと少しはダメージ軽減されるかも。
格好は2ダンテだが、中身はそれなりに1ダンテを受け継いでたよ。
かく言う漏れも2はノーマル1回クリアしたのみで、1ばっかりやってる。
ハードで始めたんだけど、ミッション4までにすでに3回死んでるヘタレ・・・・orz
>>395 いやまあ、非難されてるのは小説でもダンテの格好でもなく、ゲームの中身だからね。
この辺突っ込んだ話になると攻略スレにはそぐわない話になるんだけんども。
でも最近本スレでも2の批判は出来ないんだよなあ。
田中叩きはともかくとして、2の批評・批判も封殺されてる。
もう発売から一年以上も経ってるんだから冷静な議論も出来ると思うんだが。
というか今Zやってて思ったんだが、DMCの視点ってこんな感じが理想じゃね?
普段主観気味の視点で、
近接コンボ決めてるときだけこうカメラがグルっと回り込んでダンテの正面辺りを写す感じで。
で、割り込まれたら主観視点に直ぐ戻ると。
>>388 頑張れよ。何度も挑戦するんだ
諦めたらそこで終わりです
DMD兄貴はもっと辛いからへこたれるな
>>397 ハイタイムで浮かせて連射とかやるときはZの視点(後方から眺める)よりDMCの奴の方がいいなぁ
イフリートで蹴るときはZの格闘時のような感じがいいかもしれんが
>>398 いやだからハイタイムコンボとかでもグルッとカメラが回る感じで。
最近やっとDMDクリアしたのですがSダンテの処理に以外と困ってます。
紫貴族の時も魔神化するとスパーダか…で終わり。初期状態です。
技が出しまくれるのは良いのですが、コレを育てる気にはなりませんでした。
ところで効率の良い攻撃とかは既出ですか?
最近インフェルノよりもキック13を連発の方が良いとか聞きまして。
とある動画でアラストルで二連斬→斬り上げを連発していたのですが、これも
5連斬よりも効率が良いのでしょか?
>>401 どういった場面での効率なんだろうか?
赤オーブ石柱を叩くときなのか、
敵にダメージを与えるときなのか。
まことに素人な質問で申し訳ないのですが、
運命の輪の石版を嵌める跳ね橋(判りにくいかもしれませんが、時空神像が端っこに有るところです。コロシアム前の。)
の石盤に書いてある、「赤い石の有る閉ざされた空間は 非常道の行いにより開くことがある」と、書いてあったのですが、
ここの意味が良く判らないのです。ゲームの進行には余り関係なさそうなのですが、どうしても気になったもので…
では、夜分に失礼いたしました。
隠しオーブの事。色々と探し回れ
>>403 ガイキチ的な場所には赤オーブがたくさんあるってことさ
場所を覚えておくとミッション評価あげるのに便利だぞ
俺が知っているのは
ホール・騎士像の槍の上
武器庫・飛行機の機首の上
噴水広場・噴水の上
聖堂外・門の上
中庭(兄貴1戦目後)・中央の塔の上
三叉の槍があった場所・向かって左側の騎士像の上
跳ね橋の先の広間・柱の上(乗れるものが左右一本ずつある)
グリフォン1戦目の次のマップ・朽ちた木の上
場内通路・M2で割ったステンドグラスにむかってジャンプ
こんなところかな?
設置物から出てくるオーブは覚えてないスマソ
あと最初に橋渡った所の柱の上とか
赤盾・青盾の扉入ったところ(光る石があるところ)の上の出っ張りとかにもあったような希ガス。
>>401 DMDが終わったら制限プレイぐらいしかすることないから
結局成長無しになるよw
408 :
403:04/04/30 21:31 ID:???
403です。
お陰さまで今までの疑問が氷解いたしまして、様々な所によじ登ったり、壁に突撃する挙動不審なダンテが登場いたしました。
全く以って関係ないのですが、デスサイズ相手にイフリートで戦うと、飛び蹴りが連続で繰り出せて面白いですね。
鋭角的に降下してる最中に、竜巻で跳ね上げられてまた飛び蹴り。また竜巻に以下略。
ますます以ってダンテ君が挙動不審で楽しいことこの上ありません。
では、ご迷惑をお掛け致しました。
久々に時止め発動か
>>409 そして時は動き出す。
本スレはある意味祭りだったみたいね。3発表。
正直、俺は全然期待できないのだが…。激しく糞な匂いがぷんぷん。
俺も全く期待してない。
2のあの惨事の後で期待できる奴らがうらやましい。
>>411 まあ、1が何故これほど愛され、2が何故これほど嫌われるのか、
その辺を開発陣が理解してないと2の二の舞を踏むだろうね。
しかしこのスレの誰かが買わない事には
本スレの方に人柱に志願している人が何人かいるから、
そのレポを待ってからで十分でしょう。
名前だけDMCで中身が別物なんてゲームを二度も発売日に新品で買う気にはなれないよ…。
詐欺に騙された人間は人間不信になって当然。
時の腕輪って役にたつ?今ハードやってるんだけど、これって時間止まるだけ?その間に攻撃してダメージ与えられるんですか?
>>415 >役にたつ?
微妙、苦手な敵を相手にする(逃げる)時とか、出来るだけ安全に倒したい時とかは使えるかも。
ただしファントム、グリフォンとかのボスキャラには使えない。あと腕輪の着脱マンドクセ('A`)
>ダメージ与えられるんですか?
もちろん。殴っても殴っても時が止まってる間は敵は何の反応も見せないからどれだけ殴れば倒せるか分かり辛いがな。
416ありがと今ハードクリアした。DMDむずすぎ。いきなり電気帯びたガラクタ人形に殺された。お先真っ暗や…。てかネロって何者なんですか?
DMDの一回目の兄貴に勝てない。おらもうダメだあ。何でこんなにむずいんだYO!
一撃のダメージがでかくなってるだけで
動き自体さほど変わらんよ
回避重視の戦いに慣れればあとは楽。
422 :
419:04/05/03 04:31 ID:???
おお!時間置いてやったら一発でいけました。サンクス。しかも初めてのSランクだ!やっほー!
DMDナイトメアに苦戦してやめてた。
昨日暇だったんでやってみたら楽勝だった。
キック13(5連)よりもタメ×4の方が効率いいのね…
3戦目も同じ要領でクリア。ナイトメア付けると攻撃力増す??
結局グリフォンに一番苦戦した気がする。視点が悪いのもあるけど…
DMCは視点がよくなれば、難易度が一つ下がると思った今日。
全然ハードする気にならん
今DMDの鳥に苦戦中。ネロも鳥も蜘蛛もこの先糞夢の中に出てくると思ったらガクブル
動物系ボスは斬っても普通に攻撃してくるから嫌だ。
このスレがグチで埋まる前にアドバイスだ!
>>423 正解。ナイトメアβを装備すると、左腕を使った攻撃
(イフ左ストレート、マグマドライブ、DTキック13の左パンチ部分、RTストレート)が
破壊力2倍になる。余談だがイフリートはナイトメアのコアの損傷度が
あがりにくいので結果攻略がラクになる。正攻法。
あと視点も乗り越えてこそ真のデビルハンターと思ったほうがいい・・・
>>425 まぁナイトメア戦では悪夢世界は避けられないドソマイ
しかし体力がホンモノよりだいぶ低いのでそうそう苦戦はしないはずだ
クモは連続火炎弾を、鳥は電撃カーテン&最大放電を、
兄貴は幻影剣を使わないのでいくぶんかラクだ。
>>426 グリフォン以外に動物系ボスはいないような気がしたが・・・
グリフォンは気絶したとき以外は銃撃が有効。エボアボ推奨
幻影剣ってどんな技?四連斬?
二戦目の鳥ってはめれるんだね。今気付いた。
サイトに幽霊船の先端にブルーオーブがあるって書いてあったんだけどどうやって取るの?先端って一本突き出たとこだよね?
430 :
429:04/05/04 05:19 ID:???
あっ出来ました。
ノーマルやとクリアよしハード始めるかな
止まったぜぃ
DMDのムンドゥス強い・・・・・
30回死んだYO!!
っは夢か
M15の赤い扉の祭壇にあるブルーオーブの取り方教えてけろ!
三回目グリフォンうぜー!!
跳べ 跳べ
一旦祭壇から降りるんだよね?そんでエア零度でうろうろしてたらたまに祭壇にブルーオーブが出てくるんだけど、エア俳句や壁蹴りで取れる?その前にシャドウに殺されるウワァァァァァァン!
取れた、ごめん。グリフォン一回目はグレネード、二回目はエボニーときたんだけどやっぱ三回目もエボニーの方がいいのかな。
DMDクリアした人は俺にとって神。これをノーアイテム、ノーセーブ、ノーダメージ、ニューゲームで成長なしで行った人いるんだよね。宇宙の創造神だよ
>>439 ファミDVDで見たよそれ かなり凄かった。
さっきハード始めたらいきなりブレイド出てきて
ちょっとビビッた
>>439 羽折るまではエボアボで。
折れたらお好きなほうでどうぞ。
俺はエボアボでやってるけど。
あとDMDノーダメノーアイテムオールS程度ならこのスレにごろごろ居るぞ。
つーかむしろその位が平均レベル。
やる気さえあれば誰でもその程度のレベルまでは行けるハズ、がんがれ。
>>440 厳密に言うとあのプレイはエアハイク買ってるらしい。
まあ文句のつけようの無い偉業であることに変わりは無いが。
443 :
439:04/05/05 06:09 ID:???
>>442 何とか倒せました。。。しかし兄貴3に30回程挑んで惨敗!めちゃくちゃな強さだよ。。
やっと直ったか。最近大杉。
>>443 操作ミスが死に直結する世界だからね、特に兄貴3は
アラストル+グレネードが一般的。
とにかく避けて当てろ、としか・・・
攻略法はこのスレを
>>38あたりから朗読!
>>445 ようやく倒せました。サンクス。多分100回は練習したと思う…欝。
ああ糞夢うぜー!二回目の糞夢は大した事ないと思ってたけどやっぱDMDだね。この分だと三回目で放置してしまいそう。
空と風呂にはアイテムだけでごり押しで行く気なんだけど、DSとアンタッチャブルは何個ぐらい必要ですか?
>>446 家庭用スレのほうに悪夢対策詳しく載ってたから見てみれば?
空ムンはデビルスター使用で瞬殺。
正直風呂ムンは強いんで風呂ムンにアイテム使うことをオススメ。
DSは10あれば楽勝だったと思うけど覚えてない。ごめん。
アンタッチャブルは各ボスに2個ほどで倒せるはず。
まあ一番はノーアイテムなんだけど。何十回も死ねば不思議と覚える。
>>446 取り敢えず、慣れない内の悪夢はコアの被害度を抑えれ。もしコアの被害度がかなり貯まってしまっているようなら
悪夢1からやり直す方が楽なときもある。それから風呂ムンはともかく空ムンにアイテムなんか使うな。
もったいない。円を描くように飛んで、後は攻撃当たりそうになったり、極太レーザー出してきたら高速移動で避けろ。
知ってると思うが、DMDは評価700点でSなのでオーブ、ダメージ、タイムで満点出していれば
8個聖水が使える。聖水8個も使うと大抵のボスはあぼーんか瀕死。ムンドゥスには…効いたっけ?
>>448 ムンドゥスにも効く、でも雀の涙ほど。
腕があればデビルスターの方がコストパフォーマンスが高いと思う。
>>443 今ちょうど3回目の剣士で挫折しそうです。w
剣士の切りつけは回避行動で避けるのと、一般のジャンプで避けるのと
どっちが良いのでしょうか?
あと、イフリートのため攻撃はどのくらいためれば良いのでしょうか?
一回一回ためると隙が出来て攻撃されてしまいます。
風呂ムンで、DT発動ラウンドトリップ→少し溜めメテオをやるとラウンド
トリップの威力が激増するのは即出?けっこう使える。即出ならスマソ。
>>450 兄貴の攻撃はジャンプでよける方がいいような。あまり回避は使ってないな。
>>449 聖水は敵との距離が近いほど威力増。
でもやっぱり雀の涙なのでやはりデビルスター推奨
>>450 切り払いは回避行動・横、その他はだいたいジャンプで。
切り払い以外はジャンプで距離を開けてから隙を狙おう
イフはためない方がいい、というか兄貴戦でイフ使ったことないので
よくわからんスマソ
>>451 それは知らなかった・・・
DMDでも有効?
>>451、
>>452 レスサンクスです。
ジャンプを使って距離を取ったほうが良いですよね。
やっぱりアストラルのほうがいいですか?
メテオで攻撃してるんですけど。
あとナイフの避け方が分からないので
ローリングブレイズに頼るためというのも理由なんですけど。
>>452 DMDでしか確認してない。ノーマルとハードはどうだろう。
ラウンド→火炎弾連打するならこっちのほうが減ると思う。
>>453 兄貴はイフリートでやるとハメれるから楽なんだけど・・・。
楽しむならアラストルのほうで。幻想剣はよけれないなら空中にいる兄貴を
ヴォルテックスでたたき落とすとか。
>>446 DSは8-10ありゃ十分
アンタは五個もあれば十分
正直な話、ムンドゥス以外ではアイテム使わないでもそれなりにいける
悪夢はやれば慣れるし、兄貴は気合で頑張りましょう
……鳥も気合か。でもコロシアム戦面白いから兄貴より楽かも
>>453 ナイフは空中に出てる間にメテオで幾等か消せなかったっけ
まぁ、緊急回避使ったり、ナイフ投げさせないようにハメたり
兄貴はアラストルでもイフリートでもハメ(ry
>>453 ローリングブレイズに頼るのもアリだが
実はエアハイクで比較的カンタンに避けることができる。
幻影剣は数種類のパターンがあるので
配置で覚える。
ダンテの周りに円状に配置→垂直ジャンプ(エアハイクが安全)
ダンテの周りにランダム→止まることなくエアハイク(方向を変えること)
上空に十字架状に配置→エアハイクor壁キック
上空に一直線→エアハイクor壁キック
ダンテの上空に円状に配置→まっすぐ走っていれば当たらない
兄貴が幻影剣を纏う→剣が消えるまで待つ。下手に手を出すと危ない
注意すべきはこんなところかな・・・
>>455、
>>456、
>>457 レスありがとうございます。
アストラルのほうが敵に隙をつきやすいので
アストラルでナイフの避け方を参考にして頑張ってみます。
つーかアラストル使うなら兄貴がワープしたら、剣放り投げるか魔人化ダッシュやスティンガーで
間合い詰めるかして幻影剣使う前に叩き落せ。
過去ログで散々既出だが幻影剣はどう避けるかでは無く、どう出されないかの方が重要。
ガイシュツだったらスマンのだが…
E3でデビル3が出展されるっぽいね。
プロデューサーは田中氏らしい。
>>461 Pがタナカというのはキシュツだが
E3出展は初耳かもしれない・・・
というかタナカ確定なのか
まぁ神谷は大神で忙しいからな
あきらめよう
464 :
461:04/05/07 00:09 ID:???
ちなみにソースはQUITERさんとこ。
欧州のゲーム雑誌に載ってるとか、新システムが導入されている
とか。その他にもいろいろ書いてありますた。
>>451 のラウンドトリップネタ俺は知らなかったんだが
気合でやれば通常時でも可能なのかな・・・
正直全く役にはたちそうもないですけれども。
3早速不安だしなぁ…
ギターって何よ?イベントアイテムかもしれんが
>>467 家ゲーのほうでは腕だけ魔人化したダンテが、
腕を曲げているのがギターに見えるだけっていう話も…
もの凄い勢いで既出、しかもこのスレでも既出な事を
モッサリッシュにソースまでいちいち書いて報告する462はベルゼバブ並の雑魚
ああ461だ
462はイマイチ反応が鈍いマリオネット辺りで
>>461 親切でやってるつもりだろうがここは攻略スレ。
発売されてもいないゲームの話されても困る。
3の情報自体は5/2の時点で既出。
その時点で盛り上がりたいヤツは本スレ行くだろ普通。
本スレは雑談、攻略スレは攻略質問及びそれに纏わる雑談。
キッチリ住み分けようぜ、OK?
>>450 上の方で兄貴に惨敗したと書いた者です。俺はアラストル+グレネードで行ったYO!
兄貴の四連斬、キック後の挑発やメテオ前後の硬直を狙ってDT引く→五連斬(ラストはハイタイム)→グレネード撃ってすぐに硬直キャンセル→DTキャンセルで行きました。
兄貴の攻撃は基本的にはジャンプで兄貴の後方に向かって避けてました。100回程やって思った事が、メテオ後の硬直は以外に短く反撃食らう事が多々あったので、距離感が掴みづらく間に合うかどうか微妙な時はとりあえず逃げた方がいい。
それに関わらず深追いは絶対したらあかん。それが死亡に繋がるYO!
あとレスくれた人たちありがとう。携帯調子悪くてなかなか書き込めないYO!今ナイトメア3戦目です。けつのコアがうぜー!
>>473 たしか槍カウンターで出てくるのは後部コアだった気がする。そん時なら無防備だぞ。
あと後部コアの誘導ミサイルの精度が高杉ってのなら、被害度貯め杉でコア赤くしてないか?
俺はブーメランカウンターのやりにくい全部コアのがキライだが…レーザーの時は楽なんだが
被害度って何ですか?ここのスレで何度かそうゆう書き込み見たけどよくわからん。コアが赤くなったりするけどそれと関係あるんですか?
ナイト一回目はエアレイドで楽ちん。二回目は直接コア叩いて後半で飲み込まれる様にしたら何故かすぐ行けた。三回目は一回目と同様にエアレイドでやってます。
糞夢の体力が赤ゲージに入ると何かけつのコアから一斉に変な物飛ばして来て瞬殺された。
話変わるけどニューゲームのノーマルより二週目のハードの方が圧倒的に簡単ですよねこれ。だからDMDがこんなにむずいとは思わなかった。寧ろこれよりむずいゲームやった事ないかも。みんな凄いYO!
>>475 被害度てのは、コアの色に表れる。
はじめ青で、当てた攻撃の攻撃力分だけ蓄積していく。
頭部コア…青(0〜2000)→緑(2001〜5000)→赤(5001以上)
尾部コア…青(0〜3000)→緑(3001〜7000)→赤(7001以上)
頭部コアが緑になると冷気ビームの時間が長くなり、攻撃中に頭を左右に振るようになる。
赤になると与えられるダメージが2分の1になり、ビームもさらに長く、頭や体を激しく振るようになる。
ただし赤になるとコンボ評価点が2倍になる。だからどうだという話もあるが……。
尾部コアが緑になると、誘導ミサイルの攻撃力が低下する代わりに誘導性能が上昇。
赤になるとミサイルの性能は緑の時と変わらないが、やはりダメージが半減、コンボ評価点が(ry
んで、悪夢空間に入ると、その時のコアの色に変わった時点の被害度に戻る。
両コアが緑の時に入ると、頭部が2001、尾部が3001まで戻るって事ね。
色自体が戻るって事ではない。
コアの色が赤になるとナイトメアの防御力が2倍になるって事だから、
悪夢3までに緑以下にコアを保っておいた方が楽って事になるね。
え!そうなの?!知らなかった。ありがとう。とりあえずトリッシュムービーまでは行けるけどそれ以降の壁からビームうぜー!何なんだトリッシュって!早くSダンテ使いたい
>>475 ナイトメアのコアはダメージが蓄積されると色が変わる。
青→緑→赤の順で変化し、色が変わると攻撃の激しさも増す。
ちなみに上部コアと後部コアの被害度は別々。
青:コア発光・冷凍ビーム・槍突き出し・微細レーザー・幼虫・後部ミサイル
緑:冷凍ビーム強化版(首を振って範囲を広げてくる)が追加
赤:冷凍ビーム強化版(胴体ごと回転してほぼ全周囲が危険に)、
ブーメラン射出、天井張り付き→押しつぶしが追加
まぁ後部ミサイルはナイトメアの後ろ側に行かなければ
使ってこないので問題ない。常に頭部をうろつく感じで。
使われたらエボアボで撃ち返そう。雀の涙ほどのダメージだけどな
被害度はイフリートで攻撃するとあがりづらい。
また、悪夢世界に行って帰ってくると被害度がリセットされるので
キツくても悪夢世界には行くといい。色が変わる直前を見計らって取り込まれよう
DMDでエアレイドはかなり長期戦な気がするがガンバレ
479 :
478:04/05/07 15:12 ID:???
カブッター('A`)
>>476氏のほうが詳しいわ・・・
480 :
476:04/05/07 15:19 ID:???
>>478 ケコーン。
ちなみにブーメランとか天井張り付きはコアの色の問題じゃなくて、悪夢のバージョンによる違いね。
ブーメランは悪夢2から、天井は3から。
イフリートの被害度は書こうと思って忘れてた。サンクス。
いやいやありがとう。そしてご結婚おめでとうございます!!
上の方で一回目のナイトメアからやり直した方がいいかもという書き込みの意味がわかりました。今確認して見たら最初から赤コアでした。あとイフは個人的に使い辛いのでやはりアラストルでやります。
一ゲージ減らすとこまでは行けるようになったのだけど、どうも真ん中のコアが出てきてからが苦手。もうすぐだし頑張るか…
>>481 解体真書買えば?
パソコン買う金無くても、攻略本一冊買う金くらいはあるだろ。
483 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 19:14 ID:tAYPvYuF
レッドオーブ像って、どういう稼ぎ方が一番効率的?
俺はヴォルテックスでガシガシやってるけど(一部できない)、もっと稼げる方法はあるんだろうか。
もしくは5連斬(最後はハイタイム)…ていうか、実はイフリートの方が稼げたりします?
↑
sage忘れスマン
>>483 DMDならM4シークレットのファントムベビー。ノーマル・ハードなら同じくM4の通路のファントム。
M11か12(どっちだか忘れた)の井戸のブレイドでもいいかもしれないが、こっちのがSランク評価取りつつオーブ稼げる。
もしかしてシャドウって、コアに攻撃しないとダメージ無しですか?
インフェルノ何回食らわせても倒れないので…。
487 :
485:04/05/07 20:27 ID:???
む、オーブの稼ぎ方じゃなくて、像の方かスマソ。一番ヴォルテックス、次点ローリングブレイズって感じじゃないか?
>>486 コアにしかダメ通らない。
インフェルノに頼るのをやめよう。相性悪い
エボアボ超連射でコア出したら
DTアラストルでスティンガー連発すれば
ネコはすぐ真っ赤になる。あとは逃げるだけ
>>488 どうも。
赤くなった後はほっとくだけでいいんですか?
490 :
488:04/05/07 20:57 ID:???
>>489 放置。噛み付いてくるけど避け続ければ
コアが暴走して爆発。巻き込まれるとけっこう痛いので
距離を置こう。もし赤い状態で噛まれた場合は・・・
まぁ実際に噛まれてみてくれ、楽しいから
>>490 たびたびどうも。
楽しいですか。 今度噛まれてみます。
>>490 それでトドメ刺されると画面真っ赤になるよな
ノーマルだったらクリティカル狙う方が楽。
ほぼ100%だし。
>>492 HPがデフォでHP満タンのときにシャドウに自爆噛みされたら死ぬくせに
画面が真っ赤にならない。
>>494 ダンテの体力が350未満じゃないと駄目。
ちなみに体力の初期値は1000。
解体真書嫁。
攻略本に「攻撃力500(ただしダンテのHPが300以下だと即死攻撃に変化)」みたいな感じの攻撃があるんだけど、
これってどういう意味?
どっちにしろ死ぬじゃん。
根性値の関係かと思われ。
ガッツか。
そういえば、そういう設定あったな。
ファントムに喰われるシーンを最初に見たときはびびったぞい。
兄貴はダンテと性能一緒ですか?
500ほどダンテより強いよ。
DMD風呂ムンって、エボニー&アイボリー何発で倒せるよ?
何発てw
普通の敵の数えるのだって大変だぞw
クリティカルってなんですか?どうすると起こりますか?
>>501 デビルトリガーを引かない状態だと、10000発。
常人だと秒間何発撃てるんだろう?
高橋名人の13連射(13だっけ?)を基準に考えて体力的なことも考慮に入れると・・・
5、6発ぐらいなら永続的に撃ち続けられるだろうか・・・?
計算が面倒だから秒間五発とすると10000÷5=2000秒で2000÷60=33,3333・・・・
つまりひたすら撃ち続けたとしても33分以上かかるわけだ・・・・
あとは個人の力量にもよるが・・・・一時間以上は必ずかかる気がする。
連射は連コンに任せるとしてだな、問題はそんなにムンドゥスの攻撃を避けていられるかだ。
火竜はどう処理するのだ?白球レーザーもエボアボでは破壊は難しいから避けねばなるまい。
更に黒球吸収>>光弾のコンボも全部避けないとな。
>>492 ブレイドに爪ブッ刺されても画面真っ赤になる
>>495 なんか突っ込む相手間違えてない?
喪前が突っ込むべき相手は492だろ?
言ってる事は喪前と一緒だ。
第一、解体新書なんて持ってねえよ。
>>504 493への質問でいいんだよな?
それだったら相手が槍になったときに上に乗れば硬直するだろ?
その時にエボアボ連射だ。
連コンつかうとエボアボ撃てなくなるのは漏れだけか?プルプル震えて弾が
でない。
このスレに連射パッド使ってるヤツがいるとは知らなんだよ
>>510 >>495は君が「赤シャドウに噛まれても特殊エンドになんねーよバーヤバーヤ」
と言っていると思ったんじゃないかな?
解体新書俺も持ってないけど見かけたら買ったほうがいいよオモロイし
>>511 そうなのか?レンコン使っても問題なく連射できた人もいるみたいだが・・・
機種が合わないのかもしれない。
敵にも防御属性ってあるんですか?
ファントム→イフリートに強い
プラズマ→アラストルに強い
って感じで
515 :
495:04/05/08 22:32 ID:???
>>510 これは失礼。
>>513の言う通り、
「シャドウ噛み喰らって死んだのに特殊死亡デモ起こらねーよ」
と嘆いてる様に見えたもので。
>>492からの流れをよく読んでなかった、スマン。
あと解体はかなり出来が良いので俺からもオススメ。
データ関連はパーフェクト。
>>511 相性の問題だと思う、国産品でも駄目な時はあるらしい。
>>512 天神さんは…。
>>514 ファントムは兜割りのダメージが2倍なだけで
特別アラストルに弱いとかイフリートに強いとかは無い。
あとグリフォンも(某氏も勘違いしてたが)イフリートが有効なわけでも無く
アラストルに強いという事も無い。
プラズマにはアラは普通に効く、倒すのに苦労する程じゃない。
むしろアラ装備時にはプラズマの攻撃が25%低下するのでノーダメ狙いじゃない時はオススメ。
重要なのはフロストはイフに弱い、くらいかな。
アラだとほんと辛い、特に2匹相手にする時。
>>515 そのへんの議論はもう過ぎた話だ、やめとこう。
>>516 フロスト相手にするときは本当につらいよな・・・
単にフロストが強く、極端にイフリートだけに弱いだけなんだ。
まぁ相手に応じて武器・銃火器を変えるのは常識っつーことで
このスレ読んでたらまたやりたくなってきたなー
DMDでナイトメア倒せなくて、諦めて売っちゃったんだよな・・。
中古で今いくらぐらいかな?
>>517 ブレイドの強化版か?って甘く見てると痛い目見るからねぇ >フロスト
でもフロストかっこいいから好き
俺初プレイと2回目のプレイの時はイフリートまったくと言ってよいほど使わなかったなぁ。
おおカッコイイとか思いつつも使いなれたアラストルを…って感じで。
攻撃モーションが遅いからどうしても初心者は使いづらく感じてしまうよな>イフリート
まあそのおかげでフロストが出る度めちゃくちゃ苦労してたんだが。
イフリートだとダメージが上がるなんて、その当時は考えもしなかったよ。
あとでイフリートの有効な使い方や、フロスト瞬殺出来る事を知って、
そこからイフリート派になった。
>>518 恐らく1000円台。
>>520 モーション遅めだし、買わないと技打てないし、攻撃範囲狭いからねぇ。
最初は敬遠しがち。
>>521 1000円台か、安いですな
今日買いに行ってきます、サンクスです。
(キ)
/从ヽ
(゚д゚)/ ダンテは悪魔に強い
<| |>
/ノ'J
(キ)
ミ゚∧゚彡
=;<>;= グリフォンは潰される
彡。V。ミ
.彡| |ミ
巾巾
(キ)
「∴∴7
V∧∧V ファントムは力持ち
<| |>
し`J
(キ)
./从ヽ、
/(゚_゚)i!lヽ トリッシュは高く飛ぶ
|<| |//リ
|!iし`J//
(キ)
◎
◎ ◎ ムンドゥスには…風呂がある
|~〜<| |>〜~|
|. し`J |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
個性がイロイロ、アクマーズ
>>518 去年の7月に買って1980円だった。
そして今も1980円だった。
根強い人気なんだなぁ…
スパーダ入手したんですけど、
これってデビルトリガーできないんですか?
あとDMDって何ですか?
>>525 できない。
ハードクリア後に選べるようになる最高難易度ダンテマストダイの略。
このスレの攻略情報は基本的にDMDに準拠してるのでそのつもりで。
>>526 ども、DMDって作品があるのかとオモタ。
>>515 こっちも勝手に怒ってスマソ。
激しくモッサリッシュだったよ。
銃のため撃ちってどうやるんですか?
そういえば漏れが貯め撃ちを知ったのはDMDクリア後だったな・・・
買って最初の方は確か知ってたはずなんだけど
1度ハードの途中で力尽きてその後暫くやってなかったせいで完全にやりかた(存在)を忘れてた・・
デカイ鳥野郎の攻略方法お願いします、
ちなみにハードです
マソン・デップ( ´_ゝ`)
マソン・デップ( ´_ゝ`)
シャレになんねーニュースだな…
被害者のご冥福をお祈りします
どこの誤爆だ
>>532 えーと、ログは読んだ?
あとどのミッションか言ってくれないと。
ってかハードまでならグレネードでゲージ溜め→DT発動でゴリ押しで勝てるよ。
DMDで詰まったら、またおいで。
M3のNORMALなんですが空中に浮いてる岩にあるブルーオーブが取れません。
扉の上の方には登ってみたんですがそこから2段ジャンプしてもギリギリ届かない…
>>539 ググれ。
扉の上からエアレイドで飛んで行く。
もしくはスティンガージャンプ。
そのくらい自分で調べような。
その方が早い事もあるから。
まだこのゲーム始めたばっかで技の名前もろくに覚えていなかったんだが
「M3の岩の上のブルーオーブはスティンガーで取ると楽」
俺「ふーん、スティンガーってやつ使えばいいのか・・・」
そしてレッドオーブを貯め
「全然取れねーよ!!!!!!」って半切れ
だって扉の上からラウンドトリップしまくる俺(技の名前よく確認しないでぱわーうpしてた)
い、いやてっきりブーメランみたくブルーオーブ捕まえて戻ってくるもんだとばかり・・・・
>>541 君は少々早飲み込みなところがあるが、
発想力は素晴らしい。
だが発想力が必要な場面はDMCにはない。残念だ。
もっとウデをみがいてDMDノーアイテムALLSまで登りつめよう
ダークナイトで始めた場合のデメリットってある?
あと、メリットも教えて?
>>543 最初から閻魔刀(ヤマト)という名前のカタナを所持している。
リーチはアラストルに劣るが、DT発動時にはスパーダと同じ形状になるので
結果DT発動時にはリーチがアラストルよりも上になる。
またDT発動時、ダークナイトの姿は武器にかかわらずM22の真魔人の姿。
でも能力は真魔人にはならない。残念
デメリットはM22のシューティングで空ムンの攻撃がダンテのときより
激しくなる。まぁ動いていればあたらないが
他にはないとおもた
あとスーパーダンテ状態でプレイする事が出来ない。
>>545 DMDをクリア、以上。
ちなみにDMDをオールSでクリアできるレベルになると、ダンテもスーパーダンテも凄い差があるわけじゃないように思えてくるよ。
ただし…あれだ、魔人化したフェティッシュ系に好きなだけコンボを決められないな、ダンテだと。
例えば、魔人化→ハイタイムジャンプ→(エボアボ→ヴォルテックス→魔人化解除→すぐ魔人化)
カッコの中をループさせれば、空中コンボが持続できるし、しかもカコイイ。
コツはヴォルテックスのタイミング、敵の足元下ダンテが居る瞬間にヤル。
スーパーダンテはコンボのために使うな、オレハ。
>>546 >>545はDT無限状態の伝説の魔剣士が使えない、って事を言っているんだと思う。
質問が多いのは良い事だが、発売されて3年経ってるゲームと言うことを忘れないでくれな。
質問させてくだすぃ
体力ゲージはどこまで行けばブルーオーブを
全部とったことになるんですか?
ただ今、デビルゲージをすべて買って体力ゲージは
2段目でデビルゲージの右端とそろっています
ちなみにDTゲージは10だよな?
551 :
444:04/05/11 18:50 ID:???
久々にアップ。現在のやり込みの安定化パターンです。
以前話題になったフロスト戦があるM7、12をアップしました。
フロスト戦は完全にパターン化できました。
他は特に問題なし。DTある時とやり方は変わりません。
M17もアップしようと思ったんですが・・・
キャプチャしたらノイズが入ってたので、もう一度録画しなおします。
もうちょっと待ってください。
質問、突っ込み、見たいミッションの要望などがあればどうぞ。
>>551 乙です。
相変わらずの容赦無いガチっぷり。
ファントム、デスサイズ戦も鮮やかでした。
フロストはとにかく一匹を瞬殺がポイントなんですかね。
M17がやっぱり気になります。
あそこはフロストが2匹ほぼくっ付いて現れますから、安定パターンはどんな物かな?と。
気長に待ってます。
>>551 アップ乙です。
見事な安定化、さすがです。個人的にM23のグロムンをどうするのか気になり
ます。昔DTなしでやったとき普通に潰されたので。
漏れもノーセーブ、ノーダメ、ノーアイテム、ALLS、ボス戦はSB取る、を成功
させたいが、相変わらずシャドウが・・・。
554 :
444:04/05/12 21:15 ID:???
M5と10をアップしました。
なんかコマ落ちしてたり、音が途切れたりと調子悪い(泣)
プレイ自体はわからないことはないと思います。
ポイントはシャドウとサイクロプス。どちらも死ねますw
意味不明な動きをしていますが、ノーダメ狙いだとこんなもんです。
あとM10、ミスってDT1回発動w プレイ自体に影響なしと思ったんで、
そのままでした。見逃してください。
>>552 M17は苦労しましたが、今だと6、7割はいけるかなと。
アドリブなので、この程度で妥協w
たぶん安定化するとは思えないほど、ありえない動きをしています。
>>553 とりあえずシャドウ戦ということでアップしました。
DTありでも基本は同じ。がんばって下さい。
M23は色々試してみますが、多分無理なので妥協するかと。
M22も駄目っぽいので条件軽減します。
すいません、444氏の神動画は何処で拾えますか?
>>554 乙です。
>M17フロスト
6、7割ですか、凄い。
サイクロプス戦はなるほど、と思いました。
「L1禁止」でしたね、そういえば。
>>555 このスレのログをくまなく読む。
もしくはただひたすら待つ。
お好きな方をどうぞ。
>>554 シャドウ戦、ありがとうございます。むぅ、見事だ。おかげさまでM5はかなり
安定しました。M10はいまだ微妙ですが・・・。
いつも思うのだがこのスレの住人って他人の動画見て、それ真似して安定したとかしないとかやってて楽しいか?
いや、別に否定するつもりは無いんだが。
そうやって切磋琢磨してゆくわけですよ
ノーセーブ、ノーダメとかやってると、とにかく安定した効率のいい戦術が
欲しくなるのだが、たしかに人に頼ってなさけなかったかもしれん。
あとは自分でがんばる。M22までいけたからいつかできるだろう。
>>558 最初は物真似プレイだったけど気付かぬ間にどんどんスタイルが変わっていってた、って人も多いと思うけどな。
必ずしも動画を見る=物真似というわけでもないしな。
>>558 完全に真似るわけじゃないけど
コツみたいなものは教わるね。
具体的に挙げろ、といわれると困るけど・・・
まぁ、でもそう言ったコツをを発見して行くのがアクションの醍醐味であるような気がしないでもないがな
つーかアクションからそれ取ったらなにも残らんだろ?
>>563 やけに絡むじゃないか?w
それはおまいさんの楽しみ方であって、他人にとやかく啓蒙たれる事もないだろうて
何でもそうじゃないの。
最初は上手い人の見よう見まねだけど、
その内自分なりのやり方を見つけてくって。
始めは俺も王子の動画の影響受けてプレイが変わったけど、
パパのコンボ動画の影響で王子とパパの中間みたいなプレイスタイルに落ち着いたけどな。
>>565に同意。
>>566 漏れも元は王子の物真似から始まってそこからどんどん変わっていったな、
変わった、と言うか動画を見る前のスタイルと混ざり合ったって言うか・・・
569 :
566:04/05/14 09:33 ID:???
俺はDMDクリアしてから王子の動画見るまで一旦DMCから離れてたから、
以前のプレイスタイルとは混ざらんかったなー。
つか王子の動画見るまではDMDノーアイテムなんて考えもつかんかったし…(´・ω・`)
そんな俺も今ではノーアイテムが当たり前に。
570 :
568:04/05/14 19:13 ID:???
>>569 え、漏れも1年近く(それ以上かも)離れてたんだけどな・・・ハードの中盤ぐらいでセミリタイア
571 :
566:04/05/14 19:36 ID:???
>>570 つか、以前がプレイスタイルと呼べるほどではなかったって事だね。
アイテム使いまくりーの、DTゲージケチりまくりーの、ダメージくらいまくりーの…。_| ̄|○
今日メモカ一枚新たに買ってきたんで、1周目から再度スタート。
ノーダメオールSにこだわってるんでまだM4。_| ̄|○
ちょっと他のゲームにうつつ抜かしている間に腕落ちた……。
いい加減にその辺で辞めとけ。このスレは煽りが来た時と動画が来た時にしかレスが来ないのか?
攻略質問が来た時にもレスがつきますがなにか?
あと質問が来た時も。
まあ普段が良スレすぎるから。
たまにはこんな2chらしい流れもいいじゃない。
>>572 その逆撫でするような書き方も煽りと似たようなものでは?
大体煽りに対する反論ばかりじゃないだろ。
タイムアタック動画って見た事ないんだけど
みんな移動は全部スティンガーとか銃構えから横転でやってるの?
>>576 ヴォルテックスとか。横転はさすがに普通に走るより遅いんじゃないかな。
>>576 状況によってスティンガー、アラストルDTダっシュ、ヴォルテックスを使い分ける。
TAは昔やってたなあ…。
ZENOさんの39分という記録を見てやる気失くしちゃった。
さまざまな方法があるにもかかわらず「映像」と言うものが1つにしてしまった罪は重い
某氏の掲示板にやけに香ばしい奴が出現したな(藁)何を言いたいんだあれは?
>>380 見てきた。
たぶん外人さんじゃない?
と、思ったがゲームは日本語版だった、一体なんなんだろ。
動画はボス戦だけいくつか観たが、口だけ野郎では無いのは確か。
イフリート無限コンボを上手く使いこなしてる。
制限は体力&DTゲージ初期値攻撃はナイトメア以外の銃&イフリートのみノーダメノーアイテムオールS、かな。
結構上手いと思う。
>>380じゃなくて
>>580だった、スマヌ。
あとイフリートのみって訳でもなかった。
M7ファントムはアラストルで倒してた。
M3のファントムをイフリートで倒してる動画って結構珍しいかも。
かなりのイフリート好きと見た。
>>581 URL削ったら中国語フォントを要求されたから、おそらく中国人だろう。
見た。確かに上手いな。でもさすがにあの某氏相手にあそこまで自信満々に見せつける程のものかとも思うが・・・・(笑)
ワロタ
イフリートvsナイトメアでいきなりレーザー食らってるにワロタ。
たしかに口だけじゃないけどこのレベルならこのスレ内にゴロゴロいそうだね。
コロシアムグリフォンに勝てん・・・・
視点がいいから一番楽だと思ってたのに、船の時より苦戦してる・・・・
おすすめ攻略法(DMD)キボンヌ
>>586 羽折るまでは
>>587同様開始直後に最大溜めメテオ×2&DTハンドガン。
最速で溜め始めればメテオが一発で2HITするはず。
ハンドガンはジャンプしてから連射した方が弾の命中率がうp。
着地させたら、俺はハンドガンで連射。
DTゲージがあるなら、イフリートならメテオ、アラストルならRTを織り交ぜる。
俺はどっちかと言うとイフリート推奨かな。
鳥が地上で雄たけび上げているときに正面からメテオ撃てば2HITが狙えるからね。
続き
鳥の攻撃については、
上空に居る時は挟み込み電撃とそれに付随する反射電撃が中心となる。
コイツはほっとくと避けるのが大変なので、さっさと地上に叩き落すが吉。
上記の攻撃を行えば、一度も挟み込み電撃を使われる事なく叩き落せるはず。
地上では、
・挟み込み電撃→ジャンプハンドガンを駆使して、2発に一発避ける
・電撃波&電撃球→左右に行ったりきたりしつつジャンプで避ける
・電撃カーテン→電撃の間をくぐるか、ひきつけて回避運動
・最大放電×3→ひきつけて回避運動。一応2回連続して回避しておくが吉
・急降下体当たり→地上に居るだけでダメージ食らうので必ずジャンプして避ける
・突進クチバシ→ジャンプで避けるも回避行動で避けるもお好きなように
・羽ばたき→次に上3つの電撃攻撃の何かがくるので、素直に食らっとく。ノーダメージです
こんなとこかな。
なるほど・・・・
>>587の動画は結構参考になったな
俺にとって何が鬼門かって
間に入ってよけなければいけないあの電撃カーテンなのだが、
(だってあの電撃カーテン曲がるんだもん!!スライダーなんだもん!!
ダンテが右にいれば右に曲がりやがって超よけにくいぞこのやろう)
見てる限りじゃ、電撃一本一本がこちらに向かってくるのは
同時じゃなく多少前後に距離があって向かってきているから、
そこをついて横転で楽によけれるのかと(そう見えるw)オモタ
それかもしかして横転中って無敵だったりするの?w
とりあえず俺連射パッド使ってるからw
エボアボ装着イフリートでまた挑んでみるか
お二人さんきゅ
>>590 電撃カーテンは当たるか否かのギリギリまで引きつけて回避運動すれば当たらないよ。
横転中無敵、というわけではないけど無敵時間がある。それを利用して避けてるからそう見える。
個人的にwを多用するのは厨っぽいからやめたほうが良いと思う。
メテオって左手で打つよね
ナイトメアつけたら攻撃力うpする?
某氏も「今制限プレイ終えてみたんですけど改善点などあったらお願いします」とか書き込みしてれば普通に返しただろうが、「は、は、は!そうだ!そういうことだ!これをみよ!」とか仰々しい事言っておいてアレじゃさすがにああいうしかないよな・・・(汗)
スレ違いかもしれんがデビル3出るっぽいぞ。
こんどはどうなることやら・・・・・・・・
>>580 横転に限らず各種ジャンプにも無敵時間がある。
無敵時間は横転>バックジャンプ(R1+後ろ+×)>通常ジャンプの順に長い。
あと既に言われちゃったけど「w」や「!」の多様は頭悪そうに見えるから止めといた方が良いよ。
>>592 しない。
>>594 とっくの昔に皆気付いてます。
ここは攻略スレだから皆あえて語らないだけ。
お察し下さい。
598 :
594:04/05/17 23:10 ID:???
しばらく就活でゲーム絶ちしてました。_| ̄|○
>>594 詳しくは家ゲスレで
モッサリッシュな叩き合いも多少は落ち着いてきたみたいだ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで600ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
某氏のBBSってどこだ?
geep氏の所じゃないよね?
>>602 geepさんとこのBBSに回答を書き込んでおいたので見ておいて下さい。
最近スレに参加した方も見ておくといいかも。
>>135 禿しく遅レスだが
超参考になりました。ありがとう!!
今更な質問かもしれんが失礼。
探してみたんだけど見つからなかったので質問させて下さい。
DMD3回目の悪夢で既に30回以上やり直しているんだが、勝てないよ・・・orz
イフリートじゃなくてアラストルに拘ってるんだけど、
タイミングが合わなくて側面ヤリは喰らっちゃうし、
ブーメランもうまく引っ込められない。
側面ヤリとブーメラン(?)を剣でうまく動きを封じるコツないですか?
タイミングとかあったら(この音が聞こえたら技を出すとか)御教授下さい sz。
>>606 私もDMDナイトメア勝てなくて50回くらいやりました。
某所にあったナイトメアレポート読んで何とか辛勝…。
なんであんまり偉そうなこと言えないんだけど、
側面ヤリは振り向いた後にエアハイクして
2回目のにタイミング合わせて当ててました。
1回目はゆるくかわす感じで…。
どこかで振り向いた後にスティンガー出してるの見たことあるので
もしできるならやってみてはどうでしょうか。
>607
レスサンクスです。
側面ヤリを全てかわすことは出来るんだけど、
出来れば攻撃を当てて(出来る事なら1回目から)引っ込めたいんです。
なるほど、スティンガーならいけるかもしれないので、
早速試してみます(`・ω・´)
これでも駄目だったらどうしよう・・・・・orz
>608
もう解決したかもしれないが、悪夢の側面槍は
悪夢が向きを変える音にあわせてスティンガーでほぼ大丈夫。
距離を少し取っておけば多少反応遅れてもいける。
一発目は緊急回避でかわすのもアリ。
610 :
444:04/05/20 17:56 ID:???
遅くなりましたがM17をアップしました。
フロスト戦、ごり押ししているだけに見えますが、
個人的には、これがベストだと判断しました。
以前、書き込んだとおり視界に入っていない、フロストがとる行動は限られています。
冷気飛ばし(氷柱)、瞬間移動、この2つの行動しかしないため、
音さえ聞き逃さなければ、問題なく回避できます。
また2つとも、ある程度距離が離れていなければ使ってこないため、
どの程度、フロストを吹き飛ばしたかによってある程度、
行動の当たりをつけることができます。あとは慣れですかね。
注意点としてはこの戦法、最悪でもアラストルでやらないと通用しないです。
フォースエッジだと攻撃範囲の狭さから、2体同時に攻撃するときに非常に困ります。
スパーダならベスト。アラストルでも正直きついです。
とにかく距離に応じて、どのような攻撃を仕掛けてくるかを知って、
それにうまく対処していくことが重要。自分なりの感覚を身に着けることが必要です。
フェティッシュ戦は素でミスりました。落ち着いて対処できたけどw
兄貴戦は、ハメなしで安定化は無理。幻影剣がうざ過ぎました。
現在M20まで動画作成したんで、リクエストがあればそのミッションを優先的にアップしていきます。
悪夢へのスティンガーは早すぎるとマシンガン喰らって
怯んで突き刺さるという最悪のコンボがあるからお勧めしない。
袈裟切りが一番漏れに合った。
>>610 乙です。
相変わらず見事な。兄貴戦、あんなハメがあると今頃しった・・・。
悪夢3が気になりますが、基本はノーセーブ&ノーダメの時と同じですか?
>>610 乙です。
氷針展開にまったく動じないのが凄い。
フロストはやっぱ慣れですか…。
>>606 >槍
俺は一発目を回避して、2発目に対して兜割り、とやってる。
袈裟斬りやスティンガーに比べるとタイミングもアバウトで楽だと思う。
>ブーメラン
これもタイミング合わせて兜割り、出現直後を狙うのも良い。
安全に行くならエエアレイドで攻撃しつつ終わるのを待つ。
面倒ならガン逃げ。
>>606 悪夢のブーメランっぽいのは、回り始めると剣ではタイミングが掴みにくくなるので、悪夢からそれが出てきたら、速攻で回り始める前に叩け。
>>610 最後のみスティンガーなのがカコ(・∀・)イイ!
このスレでアドバイスを頂き、なんとかDMDをクリアできました。
アドバイスして下さったこのスレの方々、有難うございました。
スーパーダンテをプレイする気にはならなかったのでもう一度DMD
をやり、クリアしたら不評の2に取りかかろうと思います。
既出でしょうけど2回目ナイトメアの悪夢での鳥ははめられるんですね。
一番苦労した所だったのに。。なんだったんだ、、
>>616 マジガッツあるな お前!!
ところで、その悪夢2の鳥のハメ方を教えてくれ。
>>617 悪夢のステージにある外側のほうの柱で間が狭すぎて
鳥が通り抜けられないものがあるので、そこに誘い込むと何もしてこなくなります。
後は煮るなり焼くなりなんなりと。
619 :
444:04/05/20 22:11 ID:???
リクエストがあったんでM20をアップ。なんか最後音が消えてる・・・
>>612 基本的にはノーダメより、SS安定化パターンに近いです。
悪夢3戦目に関しては、今までアップした関連の動画を適当に
組み合わせた方法を使ってます。
条件的にSランクを取らなければならないため、ノーダメだけではなく、
時間かオーブをどうにかしなければならない。
ということで、兄貴を始末しています。ハメ技使えば楽だし、時間もかかりません。
あと、当然後部コアにも手を出しています。
根回しとして、二戦目までに一切、後部コアには手を出していません。
前部赤、後部青の状態で三戦目にしています。
2戦目までは、後部コアに手を出さなくてもSランクを簡単に取れるので、
特に問題はないかと。時間はかかりますけどね。
悪夢2戦目までは、ノーダメ狙いのときとまったくパターンを変えていません。
一番問題なのは、コア暴走が始まってからなんですよね。
ここからは小細工もできないし、攻撃に当たるときは当たるので、ある程度割り切ってやっています。
>>613 正直あれは調子こきすぎていると思いました。
いつもはあんなぎりぎりじゃなく、ちゃんとかわしてます。真似してはいけませんw
>>618 それ漏れも知らんかった・・・鳥1戦目なら偶然一度狭いところにつまって出れなくなってた事はあるけど
>>619 動画うpありがとうございます。
最終コアは、ジャストでミサイル飛んできたり、8方向に同時発射のレーザー
に引っかかったりと、たしかに食らう時はくらいますね。多少の運も必要で
すかね。
風呂ムンで岩の破片くらいまくりなんですが、あれなんとかなりませんかね?
大抵、光弾撃ってくるときまん前に岩がきてくらいます。離れればいいんだろ
うけどまず、白球の処理に追われてるのであまり移動できないんです。
岩なければノーダメもできそうなのに・・・。運なのか。
>>622 多少は運が絡むかもしれないが、
白玉はショットガンで速攻破壊すれば
移動時間くらいの余裕はできやすいんじゃないかな?
さっき兄貴2でスパーダとかアラストルで出来るハメっぽいコンボ見つけたんだがガイシュツか?
>>624 コンボってどういう事かな?
ずーっと死ぬまで入り続けるの?
剣でのハメは
4連斬り→ジャンプで間合いを離す
→兄貴メテオ(ジャンプのタイミング遅めで4連斬り)出す
→避けて4連斬り→繰り返し
のパターンなら既出。
>>625 いや、死ぬまでじゃないが。取り合えずやり方は、
五連斬り→すぐ一回斬る(ガードされる)→そのまま溜めてラウンドトリップ→
するとワープするかガードする→どちらでも剣を弾いてふらつくか、連続で食らってよろける→繰り返し
注意点はやり続けるとガードが弾けなくなったり食らってもよろつかなくなる事。
ガードの上からバンバン叩いて、スーパーアーマー居合抜きをバック小ジャンプでかわして
そのまま兜割りに持ってくのと大してかわらんような気がする。んでも、1つ勉強になったな。
>>626 王子のやってたRTハメの改変版って感じか。
兄貴3rd相手にやるのはちょっとリスキーだな。
629 :
608:04/05/21 23:58 ID:???
昨日はアドバイス有難うございました。
参考にさせてもらいながらやってみたら、3回で何とか倒せました。
30回以上リトライしていたのがウソの様・・・(ニガワラ
でも現在風呂ムンで50回くらいリトライ中・・・orz
魔帝光弾を跳ね返そうと構えると、白玉が近くに出ちゃって攻撃を喰らっちゃうんだけど、
白玉って出現個数とかありますか?
ショットガンで一生懸命壊してるんだけど、他の攻撃と重なるともう・・・・。
>>629 白玉はランダム配置なら5個1セット。
背中レーザーとかメテオスウォームとあわせられると
かなりキツイが基本的にショットガン使って優先的に破壊する。
流れ弾が黒玉にあたってゲージ回復もできるはず。
魔帝光弾来る前に白玉5個破壊は十分可能なので
歩きショットガン打ち続ければいいとオモタ
横一列配置は列に割り込む感じで左右2発ずつ撃てば
すべて破壊できる。
ムンドゥス頭周囲はなにもすべて破壊する必要はないから
自分の前方向にあるヤツだけ破壊して、足場に乗って袈裟斬り→横一文字→ハイタイム
もしくは袈裟斬り→横一文字→逆袈裟2連→ハイタイムでここぞとばかりに攻めよう。
背中レーザーとか火竜(下→上・出現)がきたらすぐ外周に戻らないと危ない。
白玉に関してはこのくらいじゃないかな?
ゴールはもうすぐだ頑張れ
>630
5個1セットなんですね。
プレイだけでいっぱいいっぱいで、数を数える余裕すら無かったです(´・ω・`)
魔帝光弾くる前に5個破壊可能との事なので、ギリギリまで頑張ってみます。
あと横一列配置白玉をシカトしていたので、これも破壊していってみます。
既に100回以上リトライしてまつが、頂いたアドバイスを生かしてがんがってきまつ(`・ω・´)シャキーン
有難うございました!
>>630 え?5個だっけ?
漏れはずっと4個だと思ってたわけだが、漏れの勘違いか?
>>632 破壊するタイミング次第では
2個同時に破壊しちゃったりするから
そのへんが原因じゃないか?
まぁどうせ出てきたら速攻で破壊しちゃうんだけどね
M14の滝のところで
真ん中の丸い建物と岩の間に挟まれて
外に出られなくなったんだけど・・・
必死にジャンプしても無理。
なにこれ?
DMDナイトメア2戦目なぜかホーリーウォーターが効かないんだが・・・
普通にやっても勝てないのに・・・_| ̄|○
638 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 08:27 ID:I3PBMqAg
>>635 効かないことはない。
あまりにも遠くで使ってるかバグか。
ナイトメア1、2戦目なんか簡単なほうだから正攻法でいっても良いと思うよ。
@コアが出るまではグレネード→回避の連続でDT溜める。(角みたいな攻撃はジャンプも使って避ける)
Aコアが出たら近づいてDT発動。アラストルなりイフリートなりで攻撃。
@、Aの繰り返しで俺はDMD初プレイでアイテム使わずに倒せたよ。
>>634 初めて聞いたなぁそういう事例は
まぁ落ち着いてリセットしようぜ
>>634 俺は前に悪夢空間のファントムにスティンガーかましたら
爪と尻尾に挟まれてダメージ食らったポーズのままファントムのケツの上で回り続けて動けなくなったな
641 :
635:04/05/23 14:03 ID:???
サンクス、頑張ってみますわ
ハードまでのくせでコアからレーザー出てても慌てて突っ込んでしまうんだよな・・・
デビルトリガーの回復でなんとかなってたけど
>>641 無駄に走り回ると視点切り替わっていきなり逆方向に走ったりするから
バルカンはR1のシフト移動で避けるといい感じ。
コアが発光したら普通に走って悪夢のサイドにまわって、
発光が終わるタイミングを見計らって上に乗る、みたいな動きをすると
極太レーザーはまず食らわないと思う
DT無しの風呂ムンは死ぬほどかったるいな
王子がスパーダ+ナイトメアでやってた気がする
>>641 ゴリ押し癖直さないと悪夢3でまた詰まるよ。
パターンに慣れるしか。
>>643 俺はノーダメにこだわらなければ面白いと思う。
やっとハードクリアできたよ。DMDなんてできるのかなぁ…
ちなみにスーパーダンテだとスパーダ装備したら長くなったりしまくりなの?
根性なくて2でもやろうかと思ってるんだけど…
>>646 SダンテでもスパーダはM22以外DT発動不可能。
つまりスパーダ装備するとSダンテは普通のダンテに
戻ったも同然になってしまう。
ところでスーパーダンテって最初から育てなおし?
スパ男なら一周すれば全部揃うよ
パープルオーブ要らんし
650 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/23 20:16 ID:mraIoNAx
>>647 答えてくれてありがとう。
なんか新しくスパーダとか出てきたんだけど
ストーリーとか会話が変わったりするの?質問ばっかりで悪いけど
つーかSダンテでなくても1週目でオールS&全技習得&ゲージフルは可能なわけだが。
>>648 育てなおし、ファイルも埋めなおし。
な ん で こ ん な に 上 が っ て る ん だ ?
>>650 まったく変わらん。
アレはダンテがコスプレしてるだけ。
あと、sageて。
それと質問はなるべく一度にまとめて。
ガッツがあるなら少しくらい自分で調べる努力をしてくれ。
以上。
シューティングで△押すとくるくる回るのはどう使うんですか?
あと、ヴォルテックスを覚えておくと何か違いが有るんですか?
あれは発動中無敵になる。攻撃を避けたりも出来る。
ムンヌスに当てるにはすれ違いざまにぶちかませ。威力高い。
あと△ボタンを押す長さによって回転する長さも変わる。
ヴォルテックスを覚えてるかどうかによる違いは多分ない。
>>655 出るときと出ないときがあると思ったら長く押す必要があるんですね。
この技を使ってチャレンジしてみます。
レス有難うございます。
>>656 魔帝ビーム避けるときは短く押して回転後のスキをなくし、
すれ違いざまは長く押して大ダメージを狙うとより早く地上戦に
いけるのでStylishだ
M12で鳥がダウンしている動画を見たのですが
ダウンする条件は何ですか?
訂正M15です
>>659 貴方はDMCと言うゲームを本当にやったことがあるのですか?
オパイあげるからおとなしくしなさい
ハーイママ(゚д゚)ノ
>>658 翼ヘシ折ってから脚を斬ったり殴ったりしてると気絶する
>>662 レスサンクスです。
銃のみで戦っていたので気づきませんでした。
田中キター
トリ:父親からゲームの作り方教わらなかったの?Mr.田中。
田中:ゲームだって?ハハハ、これでもくらいな。
DMC2DMC2DMC2DMC2DMC2!
トリ:なんて糞ゲーなの・・・
田中:片っ端から売ればいつか大当たりだ。
ナイトメアのくるくる周りを回る刃はどう対処すればいいんだ?
剣で斬り返せ
ローリングブレイズ覚えたイフリート装備してタイミングよく跳べ
根性で回避しろ
どれでもいいけど2番目がオススメかな
>>667 出だしをローリングブレイズで弾く。それか逃げ回る。
シューティングのボスが突っ込んでくるときのカウンター
はどう取れば良いっすか?
>>670 ぎりぎりまで引きつけてコアに当たるようにヴォルテックス。
△ボタンな。長く押すんだぞ。短いと自分もダメージ食らう。
>>671 当てても大ダメージ食らってたんで
避けていたんですけど試してみますわ。
アドバイス、サンクスです。
ナイトメアブーメランはいつも剣で斬ってるな〜
俺も剣
最初はイフでやってたけど慣れたら剣のがイイ
弾いた瞬間が気持ちイイ!!
そう、慣れると剣のほうがカコイイしキモチイイ
が、どう対処したらいいんだ?と訊くほどの初心者には
激しくイフリートでローリングを推します
個人的にはローリングの方がやりにくい
677 :
667:04/05/25 00:32 ID:???
というか「早くコア攻撃しなきゃー!」って焦ってしまって気を配る余裕がないんだ・・・
難易度はDMD
んじゃあまず落ち着け。
一度、攻撃しないで回避に専念するのもイイ。
679 :
667:04/05/25 01:31 ID:???
今ようやく倒せました!!いやーこのゲームやってて一番嬉しい瞬間かも
けっきょくあのくるくるはエアレイドでやりすごす事にしますた
トリッシュの電撃が思いのほかウザかった
エボアボのための連打に疲れました…。
連射に気を取られて黒猫にヌッ殺されるし…。
皆さんは連射パッド使ってらっしゃるんですか?
連射パッドなんて使って無いさ
男ならボタンがイカレるまで連打だ
ガッツあるところ見せてくれ
俺もボタン連射は苦手だがクリア出来た
大丈夫だからがんがれ
苦労してクリアできたときの快感がやみつきになるんだよなぁ。
苦労もまったく克服できないレベルではないし。(俺の場合一部有るけど
この絶妙なバランスを作ったスタッフは本当の凄い。
>>680 疲れるほど連打が必要か?シャドウ。
俺はそんなに疲れたことはないなァ
空ムンは腕が悲鳴を上げるけど・・・
685 :
680:04/05/25 20:11 ID:???
一応DMD迄クリアしたのですが、
アイテム使いまくりだったのでノーアイテムに挑戦しようかと…
でもノーマルのシャドウ3匹にあっさりやられてしまいました…。
連打してると連打が気になってシャドウの槍を避けられない!
こんな人は他にもいるはずだー!!
ちなみに私、女です。
ガッツなくてスマソ…。
スティンガーの出し過ぎで腱鞘炎になったのは秘密…。
俺はそこまで連射にこだわらないなぁ
疲れない程度にマッタリボタン押してる
まあ時間は掛かるけどね
俺はいつもエボアボで牽制してるからいつも連打
これが結構楽しいんだ
槍に乗ってちょっと撃てばいいのに
,.、 ,r 、
,! ヽ ,:' ゙;
. ! ゙, | }
゙; i_i ,/
,r' `ヽ、 おや?
,i" ゙; どうやらミッフィーもDevil May Cryに興味を持ったみたいですね。
!. ・ ・ ,!
(ゝ_ x _,r''
ヽ,:`''''''''''''''"ヽ.
| r';
゙';:r--;--:、‐'
゙---'゙'--゙'
うわ、久しぶりにやったら兄貴戦めっちゃおもろい・・・
アイテムとDTでごり押ししてたのを後悔。兄貴って難易度で弾き返しのタイミングとか変わる?
ノーマルだとガード中も切ってれば結構な率でチャンバラいけるんだけど。
>>685 ノーマルならDT発動して適当に撃って、適当に斬ってりゃ勝てるだろ。
コッチは2、3発喰らっても全然減らないし。
ってかアイテムに頼りすぎじゃないかと。
>>690 変わらない。
ただ1st、2nd、3rdと段々弾き合い耐性が強くなる。
1戦目なら2、3回弾けばよろめくけど、
3戦目は10回くらい弾いてもよろめかない時がある。
DMDスパーダのみ兄貴3rdハメ無し弾き合い撃破できたら結構な腕前だと思うよ。
ありがと。デカ兄貴とチャンバラしてる。
昔と違って真正面からやってるから面白い位やられるけど、やられるたびにセブンセンシズが覚醒してくのがわかる。
少しずつチャンバラ安定してきたのが嬉しい。
最近気づいたんだけどナイトメアつけるかトリガーしながら貯めて殴ると攻撃力約12倍になるのね
プラズマとか一撃だよ
あたりまえか・・・
>>691 なんとかライフ真っ赤で勝てたよ。
つーかその後の悪夢2をノーダメージで瞬殺できたんだが。これが上手くなるって事か・・
>>693 でも12倍になるタイミングシビアだから
普通はDT+ナイトメアβ+溜め0.5〜0.7秒だな
フロストはうまくいけば3発くらいで撃破できるし
でもプラズマ一撃で倒した時は凄く気持ちイイ
話し変わりますけどDMCのモンスターのデザインって本当にいいですよね?
ナイトメアやブレイドの無武装のところみると映画エイリアンの影響を微妙に感じるんですがどうなんでしょう?グラフィックエディションにはそういうことかいてないかな?
697 :
444:04/05/25 22:57 ID:???
久々にM15をアップ。
問題は鳥で翼を折るまでですか。面倒だけどこまめに装備を変えてます。
その後は、ハンドガンで地道にやってたんですけど、面倒になってグレネードに。
慣れればそんなに難しくもないですね。
最近はM22に苦しんでます。条件軽減したのにまじキツイ・・・
空ムンは地味に面倒だし、風呂ムンはさらに面倒。
クリアするのに15分以上とかいって、勘弁してほしい。
なんであんなにタフなんだよド畜生ヽ(`Д´)ノ
〜〜〜〜〜
・ ・
>
д <ダンテが700ゲットだぜ!
>>696 そういう話は本スレで。
>>697 乙です。
羽根の折れた後、「おっラッキーパターンか?」
と思ったら死に際にウザイ攻撃連発されてますね。
それでも慌てないのはお見事です。
ちょっと前に悪夢のブーメランネタ出てたんで便乗。
あのブーメランって1回の攻撃で引っ込む?
出てきて一瞬停止してる所をアラストル兜割で攻撃当ててるんだけど、
引っ込んでくれないのよ。
それとも攻撃が当たってると思い込んでるだけなのかな?orz
(いや、確実に当たってる筈なんだけど・・・・)
ぶっちゃけシャドウって連打しても意味ないだろ?
全弾連続で当たるわけでもないし
秒間三発程度でよくねーか?
まぁ連打するのもガッツあっていいけど
>>703 ジャンプ中の銃撃は命中精度が上昇するので
シャドウにもけっこう当たってくれるぞ
神谷コラムの知識はタメになるなァ
結局シャドウの一撃死はノーマルでしか発生しないのかね?
ノーマルで槍に乗って銃撃したらあっさり死んでくれたんだが、
DMDではどれだけ撃ってもコアが露出するだけだし
>>702 ブーメランが回り始めてからじゃないと弾けない
回り始めるタイミングを見極めてStylishに弾き返せ!
DMDの悪夢2戦目でノーダメでやっちまった時はヘタレな俺も成長したもんだと思いますた。
鬼門の黒猫狩りしてみました。
ハードモードで23匹狩ってみた結果
導き出された自分のヘタレポイント
1.連打に気を取られて避けられてない
2.コア攻撃中にコーナーに追い込んでしまってヤリ攻撃全てに当たってる
3.ギリギリで避けすぎ
4.画面の切り替え部分で戦って見失う
以上を踏まえつつ再度シークレットミッション4にチャレンジ。
………
私のダンテはスパーダの息子じゃないかもしれません…。
あのー黒猫のヤリ攻撃(否地面)って何かモーション有るんでしょうか…?
何回やってみても分からなかった…。
槍って横にぶっ刺してきて上に乗れるやつの事か?思いっきりモーションあるぞ。
見ればわかると思うが、今から槍になりますって形に変形するぞ。
多分下から出てくる奴だろうけどあれは適当に動いてればまずあたらないし
出る直前自分の真下に黒い影も映るからそれでも避けれる。
とりあえず連打はメリハリをつけてすると良い。
対峙してる時は軽く牽制程度に撃っておいても良いけどなにより避けることを常に考え動きをよく見る。
んでシャドウが攻撃してきてそれをスタイリッシュに避けたその瞬間がチャンス。
その時にこれでもかと言うぐらいぶち込む。
シャドウが体制を整えたらこちらも止める。
ともかく普段は避けに集中。んで避けたらぶち込む。コレ。
>黒猫のヤリ攻撃(否地面)
こう書いてあるんだから地面からの槍じゃなかろ?
上に乗れる槍は前傾っぽい感じで一瞬溜めて伸びてくるんじゃなかったか
なんかもうそろそろ来るかな、って感覚で上に乗ってるから
イマイチ前兆行動がこれでよかったか自信ないんだが・・・
あ、そうか。スマソ。
そっちの槍は確か少しうなり声みたいなのはしたはず・・・。溜める時の音とか。ゴォーって感じの。
これも横に動いていればあたらないから見えないときはシャドウのいる方向をロックオンで確認しつつ
気持ちジグザグに動いたり飛んだりしてシャドウの見えるポジションを取ると良いかもしれない。
動いてりゃあたらない。
うなり声上げるの最近気づいた。
これを知った後、戦ったら楽勝だった。
DMDノーアイテムノーDTオールS達成!
記念パピコ。
矧げオメ。
じゃあ次はノーダメを追加してみよう。
イフリートのためって長ければ長い程強い?
勝手に攻撃するまでためるより
その手前あたりで攻撃した方が攻撃力は高い
が、最大までためるとブレイドの防具を壊せるだとか
コンボ評価点が高いとかっていうオマケが付く
防具壊すなら兜割りかグレで十分な気が
つーか、んな事考えるくらいなら背中ぶった切る
ブレイドが初登場する広場から城に戻る扉に魔人化したまま入ったら
螺旋階段通路の視点がぐっとダンテ寄りのいつもと違う視点になったんだけど
既出なねたでしょうか?いや結構そういう場所さがしてたもんで。
720只、入るんじゃなくてアラストルで浮遊しながら壁に張り付いた感じから
飛行解除して着地と同時位に扉に入ると何回かに1回できます
確かに黒猫はヤリ直前にバブープみたいにモヤモヤしてますね…。
何とか視界に入ってれば見切って
ヤリに乗ることも出来るようになりました!
ミッション5の黒猫2匹で何度も練習してます。
連打は少し控えてみると
複数攻撃も避けられるようになりました、やっぱり。
ただのんびり戦うとDMDでDT発動される…かな?
確かに黒猫はヤリ直前にバブープみたいにモヤモヤしてますね…。
何とか視界に入ってれば見切って
ヤリに乗ることも出来るようになりました!
ミッション5の黒猫2匹で何度も練習してます。
連打は少し控えてみると
複数攻撃も避けられるようになりました、やっぱり。
ただのんびり戦うとDMDでDT発動される…かな?
ごめんなさい!ダブっちゃいました…。
>>705 いや、確立がガクンと減るだけだ。
漏れは見たことあるぞ。
ガンガレ。
444氏の最新動画が綺麗に解凍されず見れないんだけどオレだけ・・・?
俺は見れる。
ダウソし直してみ。
>706
タイミングの問題だったのか・・・orz
でも、回り始める瞬間を見極めてって、結構危ないねヽ(´Д`;)ノ
うまく弾ける様にこれから特訓してきます。
サンクス!
100回やってもフォースエッジ(銃なし)で兄貴三戦目に勝てません。
調子よくても半分ぐらいしか削れない・・・・
兄貴のハイタイムジャンプ→ライダーキックのコンボ
必死になってるとハイタイムをバックジャンプでよけてしまう癖があっていつも着地点でキック食らってしまう・・・
バックジャンプでかわすのが何かカッコよくて普段からそればっかりだった報いか・・・。
幻影剣も常に確実に避けることは不可能と判断。
突然真上に移動されるとエアハイクないから切り落とせないし間合いを離す時間も無い・・・・
そこに1文字タイプや十字架タイプのが来るとどうあってもかわせない・・・・。
すみませんあまりに勝てなくてちょっと愚痴ってみたくなっただけです。
ちょっと飽きたんでショットガンのみでやってみたんですが以外とこれも面白いですね。
ショットガンは近づかなきゃ意味無いから兄貴の攻撃を避けて撃って避けて撃って・・・・カッコイイ。
三分の一しか削れなかったんですがね OTZ=з
やっぱデビルは集中力が続くかどうかですな
車道クリティカルで殺すとすごいレッドオーブくれるんだね
知らんかった
>>727 見れたよ!!サンクス!!
>>697 お疲れ様です!!やっぱDT封印だと時間がかかりますね。
集中力がないオレにはノーダメは無理ぽ・・・
これからも頑張ってください!!
>>729 間合いが近すぎる場合は剣で弾け。
ある程度距離があれば、バックジャンプでも楽に避けられる。
っていうかハイタイムが来た場合は何回も弾いて違う斬り方で来るまで粘る方がいい。
┌
_| ̄|○
ノーバディが切なく734ゲット・・・
欲しかったのか……?734……。
そこはノーバディですから
ズザザザザザザザザザ‥
_______
0 | この先734前 >
ΞΞ⌒/=κ===> ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
=ΞΞ />
ダンテ前ーっ前ーっ
目的のためなら壁にもスタイリッシュに突撃するのがダンテだよ。
むしろノーバディ!後ろ後ろ!
hoshuage
age無いと保守できないと思っている阿呆がまた現れたか
連鎖現象ってやつですな。
つーかさぁ、ageたって意味無いでしょ。携帯やIEとかの香具師どうせ居ないんだし。
あげ荒らしと思って、スルーするのだ
海賊船のグリフォンを倒すコツってなんかにですか?
エボニー&アイボリー
あのハメを知ると普通の戦い方が面倒でできなくなる
750 :
746:04/06/05 15:58 ID:???
>>749 できれば普通の戦い方でのコツを教えてください‥‥
>>750 むしろ普通の戦い方を忘れてしまった。イフリート推奨
1:船長室の上(後部デッキ)でひたすら銃撃。
火の鳥とか挟み電撃はしっかり対処すること。
2:しばらくすると後部デッキにグリフォンが着地してくる。
ボーっとたってるとダメージ受けるので鳴き声がしたらジャンプして甲板へ走る。
3:グリフォンは最大放電を始めるので、DT発動してエボアボ連射。
最大放電はR1押しながら歩くだけで避けることが可能。
歩く間も銃撃。マストが邪魔だったりするけど気にせず撃ち続けよう
4:最大放電が3セット終わるとまたグリフォンが飛び立つので、後部デッキへ
急いで戻る。後部デッキにダンテがいればまた着地してくるので
2〜4のループでいずれ倒せる。
HARDまでならマストの頂上でDTエボアボで倒せるが、
DMDになるとこの方法でないと反射電撃あたりが非常にツライ。
ガッツで頑張ってくれ
>>750 カッコつけないでハメたほうが楽。
ガチで戦るとイライラするだけ。
だがそれがいい
グリフォン ハメって どうやるのですか?
後部デッキに上る→出来るだけ行動量控えて分身を倒す
→グリフォンが降りてくる音がしたら最も近いマストにジャンプ
→最上部まで登る→銃連射→最大放出が終わったら急いで後部デッキへ
→間に合えば2,3秒後にまた降りてくるからマストにジャンプ
以上繰り返し。分かりにくかったらスマソ。
756 :
755:04/06/05 23:43 ID:???
757 :
754:04/06/06 00:08 ID:???
>>755 どうも ありがとうございます。ちょっと やってみますね
つーかグリフォン2ハメは、一々マストの天辺まで上がらんでも、
マストの裏で左右にうろつきながらハンドガン連射して
放電終わった瞬間に切ったり殴ったりするのを繰り返す方が効率良いんだと思うんだが
759 :
444:04/06/06 03:14 ID:???
久々にアップ。M4です。
特筆すべきことはないですね。
最近ファントムが地味にキツイことに気づきましたw
鳥なんかより、よっぽど被弾率が高いです。
パターン化できないし、予想外の動きが多いのが原因か。
悪夢よりキツくないですか? まさかこんなのに悩まされるとは・・・
>>444 ファントムは火の玉を、弾き返した方が実は安定します。
自分は払い斬りで弾いてましたが、兜割りの方が
安定するみたいですね(新宿さんのHPに晒された動画参照)
弾き返しが無ければ、M4は達成出来ないと思いましたよ。
444さんは、アッサリ倒してるように見えるのですがw
761 :
444:04/06/06 13:00 ID:???
>>760 お久しぶりです。アドバイスどうも。
弾き返しはなんとも・・・ 個人的に苦手なのもあるんですが、
火炎弾吐くタイミングが一定じゃないので怖くてできないですw
M3のほうは、一発目を弾き返したのに、二発目が直撃とかいったこともあったので。
HPに晒されたほうは見てないですね。評判悪かったし、異様に重かったので。
M4のほうは、スパーダで銃使わないならたぶんパパと同じ方法になってましたよ。
弾き返した時のあの減りっぷりはやばいですしね。
自分は安定化が基本なので、どうしてもチキンになりますw
神々の対談
DT発動してる敵ってこっちもDT使わないとダメ?
なんか全然効いてる気がしない・・・
764 :
444:04/06/06 19:08 ID:???
ちょっと話題になったんでM3をアップ。
火炎弾はともかく、正直尻尾攻撃がうざすぎます。
なんか当たり判定がよくわからないし、
なにより状況が掴めない状況で突然ぶん回してくるので、えらくかわしづらいです。
視点が悪いのも原因の1つですね。
ナイトメア使ったほうがいいかな、とも思ったんですが、
いちいち戦い方変えるのも面倒なのでグレネードでやってます。
今見ると、動画はケツを狙いすぎだと思います。ダメージはでかいんですけど、
後ろに回ると状況がつかみ辛くなるため、控えたほうがいいかと。
>>763 ダメってこたぁないが、こっちもDT引かないと攻撃しても敵が怯まなくなる
シークレットミッション5、一つ目のなんたら が、起こらなくて困ってるんだが、あれの発生条件は ミッション7で鍵のあった部屋に入るだけだよな?
>>765 あ、じゃあ一応はダメージ与えてるのか
ヨカタヨカタ
それが一番気がかりだったw
>>766 その前に地下水道入り口付近のブルーオーブの欠片(かイエローオーブ)を取れ
悪夢3戦目で手こずってるんだけど、
核が出っぱなしになった後、ダメージ喰らわないで攻撃できる方法って何かないですか?
最初はアラストル装備で魔人化して飛び回りながら電撃かましてるんだけど、
DTケージが無くなっちゃうので、ハンドガン装備してDT貯めようとすると
核からの変なレーザーとか変な生物(っぽいやつ)とかでいつのまにかライフが0に・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
グレネードキャンセル撃ちにも挑戦してみたんだけど、核からのレーザーを避け切れないし。
ここの達人方、こんな漏れに何か良いアドバイスあったら下さい。おながいします。
>>769 レーザーのタイミングにあわせてグレネード→横転すればよけれる。
1度タイミングよくよけたら後は繰り返す。
虫はわざと絡まってレバガチャするか普通に避け続けるか。
拡散レーザーはヴォルテックスで避ける。コアがDT吸収モードに入ったら殴りにいってもいい。
>770
レスサンクスです。
グレネードでちょっとがんばってみます。
それにしても、コアのDT吸収モードなんてあったんですね。
一生懸命になりすぎて、まったく周りが見えてなかったですよ・・・orz
ジリリリリ、ジリリリリリリ・・・ガチャ
パパーダ「パパーダネバークライ・・・・・
>>258 待たせたな、数ヶ月ぶりのUPだ。」
ママーダ「デスサイズに、かなり梃子摺ったみたいね。」
パパーダ「…人間は諦めない、それにまだまだ実現可能範囲内だしな。」
ママーダ「次のミッションもヤバそうね…制限はこのままで良いの?」
パパーダ「More than enough!」
>>パパ
パパーダキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
…と言いたいところなのだけれど、パパ、うpする場所のアドレス変えますたか?
aaacafeのアドレスしか知りません…久々にこのスレのぞいたもんでよくワカラン始末で('A`)スマソ
774 :
773:04/06/09 02:04 ID:???
ちなみにaaacafeのほうは、404になっておりました…。
連投メンゴ
>>772 久々にキキキキタタタタ━━━((゚(゚∀゚)゚))━━━!!!!早起きはするもんですね(=゚ω゚)
と思ったが昨日の22時だったのか・・・
皆さんスタイリッシュに戦うときどんなコンボで攻めますか?
参考にしたいのでよかったら教えてください。
四連斬り→ハイタイムジャンプ→ショットガン→エアハイク→ショットガン→兜割り
ブレイドとかにお勧め
>>772 乙です。
デスサイズ戦のダイナミックな動きがスタイリッシュです。
>>773 本当に久し振りなんだな、1年振りくらい?
780 :
773:04/06/10 18:00 ID:???
>>パパ
なるほど、ありがとうございます。
メール発射しておきますた。
>>779 よく覚えてないけど…1年くらい経ってるのかもしれないな(;´Д`)
>>780 geepさんが初降臨したのが確か去年の5〜6月頃だから…。
たぶん1年くらいじゃないかと。
と、俺も3ヶ月ぶりくらいに書き込み。
おまいら飽きないんですね。
>>782 先週くらいから再びムクムクとノーセーブノーダメ挑戦欲が。
普通に鳥3で死んだりしてるけどな。
定期的にやりたくなるね、DMCは。
空ムンの火竜って外れる事もあるんだな・・ムンドゥスヴォルテクス(?)の時
タイミングよく火竜放つとそのままどこか遠くまで飛んでいってしまったyp・・
ハードの兄貴三戦目がどうにもいきません。
あのファンネルが・・・。
だれかアドバイスお願いします。
ハードなら隙を見てインフェルノやるだけで面白いように削れる
他にはDTアラストルで斬りまくってガード空いたところにグレネードとか
とりあえず居合い抜きとか大ダメージ喰らう攻撃は確実に回避できるようにしとくとDMDでも役に立つ
幻影剣はタイミングはかってエアハイクで大体かわせるはず
幻影剣は最初必死になって避けまくってたが
後にエアレイドやメテオで楽に落とせると知ってガックリ
>787
成長無しクリアやって味噌
つーか幻影剣は間合いつめるだけで降りてきてくれるんだが。それがイヤなら剣でも放り投げとけ。
スパーダ、エボアボ固定でハードやってるんだけど
もしかしてマストダイよりムズイ?
Sランク取るのがムズイと思う
>>790 スパーダは魔人化アラストル並の威力があるわけで、ハードならオールSもさほど難しくは無いぞ。
難しいって言うならエアハイクに頼ってピョンピョン跳ね杉なプレイをしていたと言う事だ。
ハードだとDTアラストル=スパーダにはならない
やっぱりスパーダにはショットガンだよ
明日ごろこれ買ってくる予定ですが 質問はしてもいいいんですか
このスレは現在暇なので話題が出来てよいかと・・・
>>796 先に言っておくのだが
君の最初の初期装備、初期能力では
やはり兜割り(ジャンプ斬り)で戦うのがいいだろうな
ゲージが溜まってもやはり魔人化してジャンプ斬りとスタイルは変わらず
銃は別にどっちでもいい
とにかくクモの動きをよく見て、
火球なのか地上からの火柱か素早く判断する事が大切だ
OKだ兄者 心してかかる
久しぶりにやろうとしたら、腕がヘタレてたので、初心にかえるためにデータ消したよ。今Hardやってる。…こんなに難しかったのか…OTL
>>793 マストダイのスパーダ固定をうpしてくれ!
参考にしたい
>>801 パパのがあるじゃないか、しかももっとキツイ制限だし。
おまいみたいな豪快かつ不躾なクレクレ君久し振りに見たよ。
>>802 すまん、パパーダでググッたがどこにあるかわからん。
教えてください。
>>803 ログすら読めない池沼に見る資格無し。大根餃子でも食って反省しろ。
池沼って何だ?あと大根餃子も意味がわからん。
池沼→訓読み→ちしょう→知能障害者。
大根餃子→チョンの生ゴミ入りの腐れ餃子、つーかニュース見ようね。
つーかお前は半年ほどROMって2chの空気読めよな
うわ被った…。
まさにシンクロニシティ。
なるほど、そういうことか。
ていうかこれは音読みじゃないのか?
>>806 ちなみに2ch歴は長いぞ。
で、動画は?
過去レス読めってか?
回りくどいことさせやがるな〜。
久しぶりにダソテ以上の馬鹿を見つけた☆わーい☆
多分B型。
自己中心的、空気の読めない性格。
消防は明日の用意でもしてさっさと寝ろ。どうせ学校でも学習ルームでネットやってるだけだろうが。
一人のレスをつかまえてB型全てを否定してしまうとはスゴイな。
しかも残念だがO型だ。
血液型と性格は関係ない。DQNは血液型が何型だろうが、有名大学出身だろうが脳ミソの出来がDQN。
ウザイ
>>809 とらえず過去50レスくらいは読もう。
2ch歴長いんならまずそれくらいの事言われなくてもやるよね?
このスレでこういう流れは珍しいな。
3発表の弊害みたいなもんか。
まあマッタリ行きまっしょい。
スタイリッシュにスルーしる
悪
い
な
!
悪魔狩人のダンテがスティンガーで823ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
しゃっ! スパダン出たッ!!!
>>824 おめ。
一通りウサ晴らしたら、DMDノーアイテムオールSでもやってみてくれ。
近頃、海賊版のオールSに挑戦してるんだが、スタイリッシュアベレージがどうしても低い。 ダンテで効率良くコンボ評価をあげる方法はないか?
ひたすらスティンガーorハイタイム。
あとはガン逃げシューティング。
以上。
>>826 回避しまくって次の敵が出るまで素体失手を保て
神動画ってどこにあるんですか…
過去ログ見ようとしたらみれませんでした。
(ギコナビ使ってます。ギコナビじゃみられません?)
だれかヒントをください_| ̄|○
>>826 確か同じ技を連続で繰り返すと評価点が下がったはず。
あと調子の悪い2丁拳銃を適当に打ち込みながら回避動作
連発でスタイリッシュを維持をするといい。
みんな知ってるようなネタ。
DTフェティッシュをハイタイムの後魔人化エボアボで打ち続ければオーブを200近くもらえる。
Sスパーダじゃないと無理だがな。
へたれの自分でもノーアイテムスパーダのみで兄貴3斬れた・・・
とっくに語り尽くされてるだろうけど自分なりのコツとか書いていい?
いいよ
835 :
830:04/06/19 20:32 ID:???
見れないのは過去ログじゃなくて過去スレでしたか。
ファイルがうpされてから数日でなくなったりするんですか?
>>830 過去ログなんか探す前にこのスレくらいは全部読めよ池沼。
837 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 20:45 ID:vjSYfGDU
>>836 得意げになにが「池沼」だ、このカスが
ここに来るやつ全員がお前みたいな糞暇人じゃねーんだよ
ゲームばっかしてないでまともな人生送れや。
まぁお前みたいなのは社会にでても邪魔なだけだから大人しく死んでろや(プ
おまいら釣られすぎだろ・・・
放置しろよ
|
| ピャッ
| ミ
|
| 旦〜旦〜旦〜旦〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
難易度DMDで、ノーアイテム、装備スパーダのみ、銃エボアボと悪夢βのみ
技購入、パワーアップ禁止でオールSクリア達成したので、次はオールSBを
狙ってるんですが……SとSBの間には大きな壁があると思い知らされました。
とりあえず回避のテクを磨くべく特訓中。
ところで、誰か剣でノーバディを倒すコツ知ってたら教えて下さい。
ミッション18のノーバディ2体と、19のノーバディ3体に殺されまくったので…
お願いします。
843 :
833:04/06/19 21:35 ID:mp2ZhVx7
>>691に言われた通り兄貴3ノーアイテムスパーダハメ無しガチンコチャンバラ重視クリア出来たので、ヘタレによるヘタレの為の兄貴攻略。
「安定」とか「ノーダメ」とかの言葉とはほぼ無縁で効率も悪いですが、斬りあいの楽しさ重視で考えました。
ノーマル、ハードや初DMDの兄貴で詰まっている人がいたら、同じ道を歩んだ者からの簡単なアドバイスをいくつか。明らかに違ってたらごめんなさい・・・
基本事項
・攻撃は逆袈裟二連で。
・R1は押さない。パンチコンボや居合いへの咄嗟の対処が難しくなります。回避行動の暴発避けにも。避けはジャンプでほぼ十分
・接近戦メインで。幻影剣が一番怖いのでとにかく間合いを開けずに。
・ガード時に何度も切りかかると、兄貴が反撃してくるのでこれをさらに弾くとチャンバラ合戦になります。数回弾くと兄貴が無防備状態に。
タイミングが難しいですがこれが出来るようになると、相手の出方待ちの戦いから、こちらから安定したダメージを与えられるるようになります。
ていうかやっててとにかく楽しいので、ノーマルぐらいのうちに出来るようにしたほうが吉。
・チャンバラ→無防備→斬りを繰り返すと攻撃の最中にガードする率がどんどん上がるので、頃合をみてガード中に背中への兜割でワープさせましょう。
・メテオがきたらニヤニヤしましょう。
・瞬殺されても泣かない。
パパーダのサイトの質問が急上昇なら、
テンプレにでも書いといたら?
まぁ、デビルメイクライってググれば簡単に見つかる罠。
>>844 …君は何か勘違いをしている…。
あの、最近来て動画見たいって思ってる人は
>>772-775辺りを見て
自分で考えて責任持って行動して下さい。
846 :
833:04/06/19 22:26 ID:???
sage忘れ・・・
特に怖い攻撃への対策(アバウトな)
・居合い切り ワープ直後に良く使ってきます。モーションがわかりやすいので即垂直ジャンプで反撃に繋げます。
この攻撃は行動終了後の挑発、ワープが無くすぐ次の行動にうつるのでさっさと斬りましょう。ときどきチャンバラからも仕掛けてくるので気をつけて。
・パンチコンボ これもワープ後。距離が開いているので一発目はまず当たらないがその後ハイタイム→飛び蹴りにくるので走って逃げる。
・幻影剣 出させないことに尽きる。とにかく詰めて詰めての戦いで確立が大分減る筈。基本的にはジャンプで何とかなる?
・メテオ ジャンプで近づいて後ろから斬る
・ハイタイムで浮かされたら即兜割りで追撃防止
とりあえず自分が兄貴戦で思いついたことを箇条書きにしてみました。もっと効率のいい戦い方があるかも知れませんが、自分の感動ついでなので。
幻影剣とか超適当でごめんなさい・・
847 :
841:04/06/19 22:29 ID:???
誰もお茶飲んでくれない…(´・ω・`)
( ´∀`)ヽ =≡ 旦
∪
動画見せろと騒ぎ出す香具師は居るわ、一般のサイトを何か勘違いしている阿呆は居るわ、もうダメポ。助けてコック。
幻影剣はラウンドトリップで打ち落とすのがスタイリッシュ。
だと思う。ちと危ないけどな。
ザックリといかれない?
それが怖いから幻影剣の時は兄貴の怒りが静まるまで逃げまわるんだが。
縦か横一列に並んだあとダンテの正面から飛んでくるタイプは多少出が早いので、慣れないと難しいかも。
他はそうでもない。あと幻影剣は避けてるよりさっさと間合い詰めたほうが吉。
844の方法で天神氏のサイトや、聖家3には辿り着く事が出来る。
845の方法で探してみるのも一興かと。
UP報告の時にリンクしないのは、
サーバーに負担をかけないためなので御理解を。
>>853 ウホッ!いいパパーダ…。
俺もコックが何の事か解らない…。
>何でもいいからDMC動画が見たいという人
「わいわい芸夢館」でググる→GAME MOVIEへ
→トップの相互リンクからgeepさんの表サイトへ
→さらにそこのリンクから天神さんの表サイトへ行ける
これだけ回ればかなりの収穫があるハズ。
ただあくまでも2ch外のサイトなのでその辺は気を付けて下さい。
今日やってたサメの映画のコックのことか?強さ関係コック>サメ2匹 コックの足耐久力ダンテ並
最強のコックな
コックって言ったらK.C.ライバックじゃないか。昨日もなんかコック映画やってたが。
「キッチンでは負けないぞ」とお手製爆弾を作るコックさん萌え
レッドオクトーバーを追え、にも強いコックがいたような
スティーブンセガールがコック役の映画もあったなあ
>>859 レッドオクトーバーと沈黙の戦艦がごっちゃになってないか?
沈黙の戦艦と暴走特急のセガール=無敵コックライバックだよ。
うっ・・・そうかもorz
ここにいる人たちはスパーダでDMDオールSなんて余裕な人ばっか?
DMC1だとEASYでALL S、NOMALでB〜Aがやっとだ。HARDは途中で投げ出した。
ハードで初っぱなシャドウに会ってからガクブルって投げてますが何か。
ここのハイレベルな話がよく分からないこともしばしば…
でも参考にさせてもらってます。ゆくゆくはDMDクリアしたい目論見はあるよ
>>862 銃器をショットガンやグレネード使ってよく、さらに何回かやりなおして良いのなら一応取れる。
まぁ、スパーダエボアボのみ、やり直しなしでさくっと行ってしまう方々も居るけどな。
>>863 「1だと」って2でオールS取れるのか?それの方が凄いような。オレはルシアM1とダンテノーマル蛸ボスのステージしか取れん。
>>864 シャドウはデモプレイのように戦うと、取り敢えずなかなかいい感じだと思う。
ハードのナイトメア3戦目ができねー!
コツを教えてください
>>865 DMC2の結果は聞かないでくれたまえ。ブザマな結果だったんだよ。
なーんかスレ伸びてんなあ、と思ったら…。
まあいいや。
>>842 4連→ハイタイムでハメる位しかないなあ。
理論上は可能かもしれないけど、その条件でオールSBは無理があると思うよ。
>>862 オールS取るだけならなんとか。
>>866 このスレを「悪夢」でワード検索。
>>868 既出でしたか・・・。手間取らせてすんません。
>>865 海賊版ダンテ編の蛸ボスステージでのSの取り方を伝授してください。 Aしかとれません…
871 :
444:04/06/21 01:51 ID:???
M11をアップしてみました。
問題はブレイドかな。正直運任せ、くらうときはくらいます。
>>870 ミサイルランチャーがあるなら、本体ロックオンして攻撃かわしながら安地で
撃ってるだけでいい。手に入れてないならハンドガンで。
接近戦は状況がつかみづらくなるので無謀。
ノーマルならなんとかならんこともないけど、それ以上はまず無理。
コンボ評価は、足にハイタイムでもしとけば問題なし。
海賊版のSランクのコツは、デビルスターLの使い方。
4つまでならアイテムのランクがA、ランクBなら9つまで使えます。
ボスは、デビルスターでゲージ回復しつつ、銃連射か、
クロノハート使ってひたすら攻撃が一番楽です。
真面目にやるとストレス溜まるだけなんで、あまり根詰めないようにしてくださいね。
>>868 ありがとうございます。
キツイキツイと思ってはいましたが、やっぱ無理があるみたいですね。
オールSもほとんど運で取ったようなものでしたし。
いさぎよく条件ゆるめることにします。
このスレで言われてるSBって何?
隠語のようなものでそれは28と読む。
ニヤ(・∀・)ニヤしてしまうようなプレイをする事。
Special Bonus
ヤマトタケルの怒涛のDMCのように超スタイリッシュにクリアすると更にボーナスが貰える。M8が最も簡単。
シークレットミッソンのシンシザーズを一撃で倒すやつってどうしたらできますか?
一撃なんてムリポ
>>877 一撃じゃなくてもクリティカル出せばOKだよ。
おれはショットガンで3発目にクリティカル出して
OKだった。
ん
ちょっと質問のニュアンスが違うかな?
的外れなレスだったらスマン
>>877 クリティカルヒット狙いなってことなら。
相手の正面からはさみを剣ではじいた後
ロックオンで時計回りに歩いてハンドガンを撃ちこむ。
歩く時間は1、2と数えるくらい。
(解体新書だと0.5秒くらいだそうだ。)
天神氏が動画を公開していたから参考にしてみては?
>>877 シンシザースが鋏を振りかぶるモーションが見えたら剣で弾く。
成功すると大きくよろめくので少し時計回りに移動して撃つ。
ハンドガンでもできるけどショットガンの方がやり易い。
>>854の方法で天神さんのサイトに行けば動画があるよ。
剣の通常攻撃って
三連斬、連続突き、五連斬、で全部ですか?
そう、それにスティンガー、ハイタイム、兜割りを組み合わせる
どうも
参考になりました。シークレットがんばります
最初からやるとノーマルはハードにそのまま移行するけど
そのままハードクリアしたらそのままDMDに移行するんだっけ?
>>887 いや、ノーマル、ハード、DMDから選べる。
自信が無いならもう一度ノーマル、ハードで腕を磨く&アイテム集め。
DMDへ直行するなら、もしもの時のためにクリアデータは取っといた方がいいかも。
サンクス
昔やった時にDMDのデータにほぼ無強化の服が違う奴の
データを上書きして、それいらいやってなくてハードでも辛い。
初歩的な質問で悪いんですが
シャドウを攻撃してコアを出させてコアに攻撃すると体が赤くなりますが、
赤くなったあと自爆されて食らってしまいます。
ねばって銃撃っても赤くなってからコア出して来ないんですが銃で攻撃あるのみですか?
赤くなったらもう回避に専念しろ
ほっとけば死ぬ
ありがとうございます
ハードの船の上の鳥をスタイリッシュに倒すにはどうしたらいいですか。
インフェルノ使ってる間に電撃食らって何度死んだかわかりません。
ハードなら適当にメテオでも撃ってれば倒せる。インフェルノはDT消費が激しい、硬直長く隙だらけ、なのであんまり使わない。
>>894 ハードまでならやはりマストの頂上でDTエボアボ連射でどうにかなる。
甲板からメテオも非常に有効。
ただしSランク狙うといきなりきわどくなる(挟み電撃or反射電撃のせい)。
インフェルノはあまり多様しないほうがいい。
隙だらけだしデビルハンターとしての腕も落ちる。
>>894 甲板の後部で飛び降りてくるまで待つ。
飛び降りてきたら(叫び声、影の位置で判断)エアハイクで
マストの頂上までのぼる。
そこからハンドガン装備でDT発動後、連打。
マストの上に登るのが失敗して上るのが間に合わない場合は後部
から少し前のほうに広い場所に移動してから電撃が一直線に走って
くるのを回避しながら撃ちこむというのもあり。
テンプレに加えといた方がよくない?
鳥2戦目のハメ方。
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
>>898 最近来た人かな?
寂れるから、という理由でテンプレ等はあえて作って無いんですよ。
>>900 ゲット宣言が無いので無効。
残念。
_| ̄|○
=κ===>
スパーダってリーチ長い意外に何か便利なことあるんですか?
ムンドゥス戦の時しかDT発動出来ないし。
>>903 スパーダは、
DT引いたアラストルと同じ位の攻撃力がある。
DT使えないから使いずらいし、
縛りプレイの時に位しか余り使う事は無いかと。
>>901 いや、19からいるが、鳥2戦目だけ大量に質問がきてるから突発的に思っただけ。
勿論、作れば寂れるというのは作らなくても寂れているこの状況を見ればわかる。
>>907 見た目は一番好きですよ。
だからこそ使いたいんだけど、
DT無しでクリア出来る程Stylishに戦えません。
スパーダはラウンドトリップの時に鎌型変形するから好き。
漏れもスパーダのデザインがが一番好き、
スパーダを手に入れる時のムービーが特に(・∀・)イイ! その時のBGMも雰囲気に合っていて(・∀・)イイ!
・・まぁ、始めてスパーダを装備した時はDTが使えないなんて、見た目だけの剣だったのかよ・・とorzな心境だったが。
別にアラストルってDT使っても飛んでヴォルテックスできるようになるだけだから、DT使った所でアクション的には
さほど変化ないような気がするが。DTつーより、エアハイク頼り過ぎなんとちゃう?
でも、アラストルだと攻撃速度と銃器の攻撃力も上がるからな。
そこらはスパーダにはまねできない。
>>911 漏れが始めてスパーダ手にした時は確かイフリート+ショットガンだったはず、
当時は回避すら殆どしてなくてDTキック13やらインフェルノとかの大技にばかり
頼ってたからDTがないスパーダが激しく頼りなく感じてたんだと思う、まぁ1発売当初の話だけど。
フォースエッジのみでDMD兄貴3遂に倒した。もうやる事が無くなってしまったが…
ちくしょう!DMDで悪魔もDT発動するなんて聞いてねぇぞ!
ミッション1で死にまくり・・・。マリオネットなめてた・・・orz
>>915 DT発動する雑魚はブラッディマリーが最凶だったりする。
>>916 (・3・)エェー
フェティッシュより強いんですKA
>>914 マジですか!凄いなぁ・・・。俺は729ですけどまだ出来ませんよ。
だめだー!DMD無理だ。だれか攻略のコツを伝授してください。
>>917 長々と約30分。コツはフォースエッジだと五連斬した後に追い討ちを仕掛けずに、
少し放っとくと兄貴がまた攻撃してくるんで隙を突いてまた攻撃する事。少しは終わりが早くなる。
あぁ、でも終わった後にスパーダでやったが凄く簡単で爽快に感じる。スティンガーは偉大だな
>>914 そこでノセブノダメとかやりこみに挑戦だ!まだ悪魔狩人への道は長いぜ
ハードのムンドゥスに最初のDT尽きるまで五連斬くりかえして
DTなくなったらアンタッチャブル使って五連斬を数回したら勝てました。
買いなおす前は2日程詰まっていたのに何だろうこの差は・・。
ムンドゥス戦ってホーリーウォーターよりアンタッチャブルの方が有効なんですね。
DMDも勝つだけならムンドゥス戦アンタッチャブル何個ぐらいでいけますか?
さぁ?5、60個くらいは要るんじゃないの?もっとアクションの腕上げる方が楽だと思うよ。
5,60個・・。
自力で頑張ってきます。
たしか3、4個ぐらいだったかな。
50個もありえんが3、4個もありえんだろ?
つーかノーアイテムで頑張ろうよ。アイテムに頼るなんて邪道だし腕も上がらないし
攻撃気にしないで斬りまくれるからそれぐらいじゃないの?
最初のシークレットミッションの一発の銃弾で倒せっていつ撃てばいいんですか?
すいません、出来ました。
DMD兄貴3戦だとアイテム使っても、ぜってえ無理だろ・・・減り方ありえねえよ、つーか食らったら終わりじゃ(ry !
とか最初思ったもんだけどな。
兄貴2戦目の前のシークレットミッションのオーブってどうやって取るんですか?
高すぎて届かない。
取れました。
それにしても難しいな・・。
>>923 10個はいらないハズ。
アイテム使いまくりに抵抗無いならどうぞ。
|-`)oO(モッサリDランククリアで満足できるんならね…。)
>>930=934?
脊髄反射で質問する前に試行錯誤してくれ。
実際自己解決してるみたいだしさ。
936 :
923:04/06/27 21:31 ID:???
後味悪いだろうけど、どうしても勝てなかったら使います。
DMDは風呂ムンより空中戦がかったるい
DMDってなんの略??(´・ω・`)
Dante
Must
Die
940 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/29 08:59 ID:sbF4ehkq
デビルおもしー!オタクじゃありませんけど(>_<)3楽しみ
俺のオタクじゃないけど楽しみ><
不細工なオタクって見苦しい><
ゴキブリの交尾を見た気分だよ><
美形カップルの交尾見たらどうなんだろうか、やっぱ良い風景なんだろうか
あのかっこいいor可愛い子が必死な顔で、みたいな。
ここ何スレ?
デビルメイクライ攻略スレです。
3発表の辺りから変なのが紛れ込みがちですが、気にしないで下さい。
変なの?はっはー、変ってのは俺のことか?トイレなら裏だぜ
本スレもそうだが、今日は特に変だ。
まあ飽きたらどっか行くだろ。
今、エボ&アボスパーダ固定で挑戦してるんだが、
フロスト戦で有効な手段ってないか?DMDでは死んで、
ノーマルですらも体力半分以上もってかれる…。
>>947 どのミッションか解らないので具体的には言えないが。
なるべく一方を集中攻撃して早くタイマンに持ち込む。
ハイタイムで浮かす→スティンガーでハメれるので有効活用する。
>>363も参考に。
「画面外のフロストはワープか氷柱しかしてこない」ってのはかなり重要。
M7なら入ってすぐのフロストをマッハで殺る。
「音」に気をつけながら。
フロスト戦は慣れればM17以外どうって事ない。
剣でフロストとガチは腕磨くのに良いな。
オレはエボアボとフォース固定でノーマルから頑張ってきたけどどうやら
ハードのM5までが限界みたい・・・3分で2匹撃破は無理とみました・・・
ちなみに体力初期値でノーアイテム。ランクにはこだわってません。
M9で鳥が急上昇したところで倒すと、
空からオーブが卵を産み落としたみたいに落ちてきて、
地面でバウンドしてなんか面白いね。
こないだ、初期ステ技無し(2週目)ハードでオールS達成したよ。
ノーダメじゃないけどね。いやしかし、下手すっとDMDより辛いよありゃ。
・・・はぁ、天神氏の偉業にゃまだまだ程遠いね。
Z
z
┌ z
_| ̄|○ _○_/\_
=κ===>
ノーバディがダンテを見つめつつ切なく954ゲット・・・・・・
955 :
954:04/06/30 19:09 ID:???
_| ̄|○ ズレた・・・・
956 :
950:04/06/30 19:13 ID:???
957 :
950:04/06/30 19:14 ID:???
958 :
950:04/06/30 19:15 ID:???
このスレでは現在絶版の1の設定資料集「Devil may cry graphic edition」
(デビルメイクライグラフィックエディション)の復刊運動を行っております。
内容:原画 未公開設定画 スタッフインタビュー ダンテのポスター
神谷氏による絵コンテ…等
興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※おかげさまで100票集まりました。投票自体はまだ受け付けているのでもう一押しお願いします。
キリ番ゲッター用テンプレ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
失敗時用テンプレ
_| ̄|○
=κ===>
俺が立てて来るわ。所で次の次の次スレの名前はどうするんだ?
960 :
959:04/06/30 20:01 ID:???
961 :
950:04/06/30 21:00 ID:???
>>959-960 乙&ありがとう。
次の次のスレタイは普通にミッション名を削るか、
それともmission1(24)Hardになるか。
ちょっと質問。
自分でテンプレにあんなん書いててなんだが埋めついでなので勘弁な。
攻略スレの神々にこそ聞きたい。
ぶっちゃけ3どうよ?
駄目
>>961 次の次のスレについては、ハードになる方が漏れとしては好きだな。 3については、自分でプレイしてみないことには なんとも言えんな。
母の導き(だっけ?)でいいんじゃねーの?
次はそうだけど、その次どうする?って話じゃね?
シークレットミッション入れるとややこしくなるかな。
966 :
964:04/06/30 22:42 ID:???
あぁそうか。
勘違いしてた。
OKブラザー。良くあることさ。
>>961 俺神じゃないけど。
体験版待ちで。
あの見た目「だけ」でホイホイ飛びつく様なヤツは居ないんじゃないか?
このスレには。
発売時期にもよるけど人柱待ちで
ウホッ、王子久し振り…。
俺も自分で触らない事にはなんとも言えないかな。
埋め立てきらないで消えるのは悲しいね
ところで、3の動画みたけどあの青いのは兄貴?
>>971 兄貴ってことになってる。
闇魔刀(確認はしていない)持ってるとか、
まぁ色々共通点があるから。
まぁ、なんだ。本スレでやってくれや。ここは3はスルーなさる御仁が多い事だろうし。
まあまあ、埋めついでだし。
それに少なくとも俺はちょっと3に興味あるよ。
でもまあ自分でやってみないことには何とも言えないけど。
1、2はかなり派手に体験版バラ撒いてくれたけど3はどうなんだろ。
ツタヤの体験版レンタルもまたやってくれるのかな。
ひょっとしたらPS2版VJに体験版付いてきたりして。
俺、ナイトメアの追尾ミサイルをローリングブレイズで
ピョンピョン飛びながらはね返すのが大好きなんだけど、
コア被害度を考えたらはね返さない方がいいのかな?
俺はチキンだから追尾ミサイルを出させないようにしている
俺もケツの方には行かないようにしてるな、
ケツのコア出させてもダメージあんまり与えられないし