2ヽ('A`)ノウンコー
2
6 :
1:04/03/09 18:48 ID:???
>>5 すまんですのう。スレ立て2回目だというのにまだ不備があったようで
一桁ゲトー!
このゲーム結局どうなの?
>>8 ナンセンス
前スレとか本スレとか読み終えてから言え
ダチがいたら最高に面白いよ…マジで
自分の周りで二人買ってる連れがいるので、今週末あたり
対戦してみるか。マルチパッド用意しないと…
オフィスの5番目のログってどこ?
14 :
12:04/03/09 19:06 ID:???
>>13 読んだけど
5番目→エレベータ情報。
としか書いてなかったから聞いてんのよ
あれだけだとわからんかもしれん。
光学迷彩取ってスナイパーかわしながらエレベーターに
乗る所で、端末を調べる前にエレベーターをチェック
先に端末調べると取り損ねる。
ログ埋められない時は、ほとんどこのパターン
16 :
12:04/03/09 19:08 ID:???
お前ら凄いよな。オレ全然ダメだわ。全然クリアできない。
難しいね。オレみたいに興味本位だけで買っちゃいけないよな。
一人っ子+根暗=友達できない=マルチ出来ない=悲しい
根暗だから売ることさえ恥ずかしいから売れないし…
どうしよ〜。
>>17 もしかして本スレの200かな
具体的にどこが難しいと思う?
>>1 スレ立て乙です。
>>14 できれば全てのログの場所も載せれればいいんだが、
ほとんどのログはストーリーを進める上で埋まるので自動的に埋まっていくので再度調べなおすのが手間なのも事実。
細部まで至らないまとめサイトだが我慢してくれ_| ̄|○
>>17 要は慣れだと思う。
ガンガレヽ(`Д´)ノ
>>18 極度の恥ずかしがり屋か?
売る時の店員との会話なんて少しのことじゃないか。
売るにしても友達作るにしてもガンガレヽ(`Д´)ノ
>>20 新スレなのを忘れてコテハン付けるの忘れてた(´・ω・`)
着地点が激しく予測しづらいのがアレだなぁ。
23 :
1:04/03/09 20:30 ID:???
そしてこっちでも質問。
地下工場の9番目のログ教えてくれ。
まとめサイトのおかげで、自力で探せなかった取り残していた扇子を
全て打ち抜く(?)事ができました。
感謝です。>まとめサイトの中の人
25 :
17:04/03/09 20:32 ID:???
>>19 具体的にどこが?なんてレベルじゃない。オレには難しすぎ。せめてイージーぐらいはと思って頑張ったがダメだったよ。
イージーで始めても「少佐、クレーンが見えるか・・」の辺りでライフゲージがスカスカになってるもんなー。
すぐ後に敵とかち合ったらジ・エンド。その繰り返しばっかだよ。
店頭デモ見て衝動買いしたオレがバカなんだよ。許してくれ。
>>20 要は慣れだと分かっちゃいるんだが、オレには無理だ。
一日中チャレンジしてりゃ少しは上達するかもしれんが、そこまでのヒマもないしね。
>>23 工場内で戦車がハンガーにかかってる周りの端末だと思う
27 :
19:04/03/09 20:42 ID:???
>>17 そこまでライフ削られるって事は、射撃が苦手か?
イージーならほとんど格闘で瞬殺できるから、
近距離の敵は蹴り倒してしまえば楽
射撃は距離取ってゆっくり撃てる場面だけにして、
右スティックで上下だけ合わせ、左スティックで
左右を合わせると当てやすいよ
まぁPS版もそうだったが、攻機が好きでもなんでも無い人には
厳しいゲームなのは確かだな
28 :
17:04/03/09 20:53 ID:???
>>27 こんなヘタレなオレに真面目なレスをありがとう。
照準合わせモタモタしてる間にバシバシ撃たれて少佐大出血。スティックの操作が全くもってダメなんだわさ。
蹴り倒すってことはコンテナの上なんかにいるヤツはコンテナに上がってから格闘に持ち込むんだよな?(当たり前か)
近づく前に禿げしくライフ喪失しそうだがも一度やってみるわ。
ちなみに攻殻機動隊は映画版からのファン。
だからこそアクションゲー苦手のくせに衝動買いしちまったんだよ・・
>>28 慣れろ
寝るときもコントロラ抱いて寝ろ
風呂のときもコントロラの背中流してやれ
飯食うときはコントロラの飯から出せ
今日は扇全部集めるぞー
31 :
12:04/03/09 20:59 ID:???
>>20 無事フルコンプできたようです。
あそこだけがよく解らんかっただけで、あとはOKだったかと
>>17 基本的に見つかる前に遠くからor隠れて殺す、じゃないかと
見つかっちまったら格闘で
オレにはジャンプ移動があちこちで苦戦した…
>>28 まずスティック操作は本当に慣れ。似たようなのを経ている人だったら
問題ないだろうけど、これが初めてなら確かにきついと思う。
それと照準が合わせにくいのはPS2パッドによる部分も大きい。
あんまり自分を責めるなよ。
とりあえず敵を遠くから狙うようにすれば良いと思う。
照準が赤くなる距離まで行って、とにかく撃ちまくる。イージーなら弾数は、
そんなに気にしなくても大丈夫だろう。(敵の耐久力も低いし。)
1対1に近いシチュエーションなら迷わず挌闘に持ち込め。
緊急回避で一気に距離を詰めて殴る蹴る。
そういえばMOHもこれと同じくらい照準があわせにくかったなー
34 :
前スレ1:04/03/09 21:13 ID:WiG30SQT
バトーのステージ暗すぎ敵強すぎ。素子だけがよかった(`д´)
メタルギアみたいにボタン一押しで敵さんに照準を合わせられないのがなー…
そしたらオモシロさ倍増なんだけどなー…
まぁ、それがイイっていう意見もあるのかも知れないけど。
MGS2の主観は自動じゃなくてももっと狙いをつけやすかった気がす
>>35 それがあったら、マルチプレイモードは無くなっていただろうな。
むう、ダムサイトの扇子1つ目、室内で最初にロボットが出てくるエリア。ってのが分からん
このゲームに対して、MGSを引き合いに出してくる人の気が知れんかったのだが、
それはやっぱり、この手のゲームを初めてやった人が多いという事なのかな。
同じ引き合いに出すなら、むしろスプリンターセルのほうが適当と思うわけで。
オフィスブロックって寝ているスナイパー倒してたら光学迷彩切れて
相手のスナイパーから逃げ切れなくない?
>>41 ナイフでも使えば?
漏れは十分間に合うと思うけど
倒してから光学迷彩とればいいじゃん
光学迷彩避けて寝ているところまでいけない・・・
>>41 全然間に合うよ。
光学迷彩取ってから寝てる奴の頭でも撃ち抜いて向かいのビル上のスナイパー狙撃。
この一連の行動は10秒ちょっとでできるし。
無理なら光学迷彩取ってから敵無視して駆け抜けてみればどう?
newgameでハードノーコン挑戦中だが、ちょうど良い難度だな
無限弾薬コンティニューし放題の時は気づかなかった
レーションやボディーアーマーが発見できたり
(ダムサイトの大型武器の部屋とか)
一番驚きなのは結局頼りになる武器はセブロだという事
>>46 ジャンプして取るのを回避できないってことじゃないのかね?
>>47 それは俺もやってみたがなかなか緊張感もあってよかった。
一番の恐怖は操作ミスでの落下。
意外な難敵が警備ロボット。
中途半端に硬い上に下手にガトリングガン喰らうと一気にHPが減る。
格闘オンリー(ジガバチとかオニヤンマ、ラスボスなどは除く)も熱いよw
l
光l
――――――
↑
ここらへんから登ればいいじゃん
アイテム拾うかなり範囲広いよな
回復アイテムなしプレイしてたのに
ラスボス戦の端末の近くにある回復アイテムを
どうしてもとってしまう
クソ、扇にナイフ当たれやちきしょうが
格闘で小型の思考戦車破壊できんのか?
55 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/09 23:04 ID:Ri/yUoCs
r ュ .‐'´∴ ̄ `丶、
| |´_ -__―_‐ ニニ ‐-、ヽ
l__」´ ̄ー一' oO)} `ヽ. _
|. |'' __ヽ_!
__ , -- 、」..⊥.. __ ∴ ,. -- 、 { r;ヽ
. - j_/. ヽ ー`  ̄ ヽ ヽ ヽ ハ
/´/ { ¨ / r‐、 \ } `ー'´l. l
{ /rタ `ー--‐''´ ` ´ `ヽ / ___!. l
Y_ _____⊂ニ⊃__ | / `ヽ
,. ―- .._ / == __=__ ̄‐ ̄―― ニニ_ ―_-_>' , -、ヽ
_∠ `ヽ、 `ヽ_/´ ヽヽ`ヽヽ 、、 /xくr==、 、-,rく i ヘ
____rく__ヘヽ_―、¨ ̄ ヽ ̄`く {.== }.}=;= }リ { { /fヽ>r=i´Y } | ',ヽ
‘ー'ュf)こ丘}.} } } ヽー-__'ノ__ノノノ'――‐{.ヽ.j { ノ }ヽ_| | i|. ',
ヽヘ</ニ´_ノ / /フ` ̄_ニヽ´ ヽ`___´_.∠ヾt:{ | ll. i
/ `ー' ヽ `¨^` ー-,t‐ '-ァ‐'´ー`ーr‐―t――‐‐''"--‐'´  ̄´ヽ | l! l
/ ` ーァ―‐ '| l ! `ー―-- ニニ二二´ァヘ | l |
/ / | | / ヽ __,ノ ヽ | l.
タチコマの弾丸が無限って設定にリアリティを感じないのじゃ。
今日のフジテレビ、ニュースJAPANはこのゲーム音楽ばっかり使ってる
難易度HARD普通にクリアしてもタチコマだけしか増えないのか…
MGS2はスニーキングだからちんたら主観で照準あわせられるんだと思うが
ボタン一つでオートロックってのも激しくいらない。
隠れる要素も部位狙いもできないじゃん。
ショットガンでの頭部狙い無くなるとハード辛いっぽ漏れは。
スナイパーライフル以外でも頭部狙い意味あったのか
>>60 007 エブリシング オア ナッシングやってみい
それはそれ、これはこれだろう
アンチや擁護は本スレでどうぞ
あさるとライフルを数十発打ち込んでも仰け反る敵さん…
そこにリアリティを感じない。
普通5発食らえば重症だろ…
>>65 確かに
アンチマテリアルライフルって書いてあるしな・・・
障害物を撃ちぬけるようにして欲しかった
67 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 00:36 ID:cXLqYbCB
ハアー・・・
今日も沢山素子を逝かせてしまいまひた。
ごめんなさい
敵もサイボーグさんだからなぁ。当たると火花散るし。
どんだけ固くてもそれはそれでアリだと思ってしまう
お逝きなさい!
フジテレビの音響にゲーオタがいるのはけっこう知られている。
アーマードコアとかエースコンバットの曲がよくかかっているが
攻殻も手に入れたようだな
71 :
70:04/03/10 00:45 ID:???
家ゲーと誤爆した
スナイパー対決が楽しすぎる
撃ち抜くか撃ち抜かれるかの雰囲気が最高
73 :
:04/03/10 00:46 ID:WESN9QWT
次回作はマテバに期待だな
あと20分くらいで攻殻はっじまっるよ〜ん!
だまれ
今頃1st見てんのかよ(プゲラ
初めてスナイパーが出てくるときサイトーさんが「チタンの脳核でも打ち抜ける」
って言ってたけどスナイパーライフル以外の武器じゃ脳みそ打ちぬけないくらい
硬いって訳?じゃ、ショットガンとかでも平気って訳か。
攻殻機動隊SAC!
日本テレビ!
深夜1時38分〜2時08分!
1stって何よ!怒っちゃうぞ!プンスカ!
プゲラ
>>79 まあ一応ツッコミしておくと今地上波でやってるのは事実上1st。
ペイチャンネルでやってるのが攻殻機動隊SAC 2nd GIG。
マジレスしてよかったのだろうか・・・
メール欄見ると釣りにも思えるがまあいいや(´・ω・`)
82 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 02:30 ID:soLiFd2C
皆ボタン配置どれでやってる?
我はCにしてる
変えるのめんどいのでA
デフォでやってるなあ
ステージ3くらいで慣れた
B
SACって時代遅れなのか?
まあ、パッケージが出てから最後に地上波ってのはちょっと珍しいよな。
スクリーンセイバーがネットにアクセスしようとするんだが、なんで?
遅効性ウィルスでも送ろうとしてるんじゃないの?
馬鹿プレイというか素子ナパームで何回敵兵を胴上げできるか挑戦してみてる
10分で飽きた
>>82 仲間がいた!俺もCだ。MOHのせいでR1が射撃じゃないとやりづらい。
ジャンプもR2じゃなきゃやり難し。んでCにケテーイ
オフィスブロックの二番目の扇子が見つからないんだが・・・
ドアの上の方って、まとめサイトに書いてあるけど無いんだよなぁ
コミュニケーションログ、
ヘリ格納ブロックの上から三番目ってなんでしょ?
これだけ埋まってない(泣)
93 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 08:54 ID:OX27owtQ
マジで無いぞ、扇子。
リスタートはコンテニューに入らないよね?
はいるだろ。
オープニングは地上波のがかっこいいな。でもエンディングしょぼ。
あと地上波は10話11話とばされるみたい。
>>91 もっと上の方だったと思う。
ドア側の壁のかなり上の方だから、反対側から上を見上げてみ
>>92 見逃すような端末あったかなぁ
急いで駆け下りて通信飛ばしたとか、対空砲全部使い切らずに
オニヤンマ撃破してるとか?
少佐とバトーさんって付き合ってんのか?
このゲーム 対戦がかなり熱い
人対人だと特に。
>>91 ドアの上というかドア側の建物の上の方にある
最上階にのぼってみよ
よしっ、このバトー様が
>>100ゲットだ!手前等!俺様の最高な人形劇にひれ伏しやがれ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,;(((((((((ミ
ミ 、 , ミ
○^~ ○ る
|ヽЦ / |
⊂\へ /⊃━・~~~
///  ̄/_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
>>95 OPはペイチャンネル放送時の1,2話の暫定OPが1番カコイイ。
2nd GIGの3話〜のOPはヤバイほどカコイイ。
地上波10話と11話飛ばされるのか・・・
10話はともかく11話を飛ばしたらSACを初めて見る奴は最後まで見ても完全には理解できないんじゃねのか?
>>100 バトー!それは視覚偽装プログラムだ!
お前の居る所は98だ!
>>103 言われた…
ここにいる人で『野良犬の塒』ってサイト知ってる人いる?
>>26 遅レスだけどその通りだった。サンクス!
あと関係無いけど普通免許学科試験落ちてきた。
タチコマイイ!
可愛すぎ!
でも弾丸無制限萎え…。
rォY、ヽ\
| } 〈 ヘ_ノリ /´7
t'^ーヘ_∨ /_ /
` ̄rヘ_〉`ヽ _ ,. -―' 、.}- 、
l ー ' ノヽ , '⌒>ニ、7〈 ∴ ヽ..__`ヽ、
lー‐ ' ヽ_´_ `゙´ ヽ.`ー- ..__ノ}ヽ、`ヽヽ
〉、__,.、 ハ_―-- ..__` ー‐ '' ´ (.ヽ\亠、
f、_ / V l、 ̄`〃´ ̄ ヽ_‐ ._ ` ヽ、ヽ
!  ̄ ! ゙、 }、ヽ {{ `丶 ノ}__` ‐`.丶 (ヽ、i l } ショウサ〜 弾薬拾ったけど装填できませ〜ん
_ ヽ ! /´_ノ ! l.{{ヽニ ´イ辷} __`ヽ\' | lイ _
/ `丶冫T_7<-'_,ノノ ヽ、__,.ノノ ,r', -―-ヽ ヽ Y´ ,. ‐''´ `ヽ
/ _ノ、 ̄ `i' ̄ ―=._'´ { { _ }___ノノ`} ヽ
/ ! l'´ }ニニ=! `ヽ〉'´___ ヾ. /_/ `l rl
. / ,' r| /ヽ.__,. -ヘ¨ 二_‐ ._ {/´ `Y l ト. ||
/ / ハ|-‐i' ノ `!ー-ー_' `ヽイ ,r¬ォ、 },ゝ、__l}j |. |
なんとかしなさい
>>106 ハゲドー
「テロリストはどこですかぁ?」で完全にノックアウト。降参。
>>107 (*´Д`*)
rォY、ヽ\
| } 〈 ヘ_ノリ /´7
t'^ーヘ_∨ /_ /
` ̄rヘ_〉`ヽ _ ,. -―' 、.}- 、
l ー ' ノヽ , '⌒>ニ、7〈 ∴ ヽ..__`ヽ、
lー‐ ' ヽ_´_ `゙´ ヽ.`ー- ..__ノ}ヽ、`ヽヽ
〉、__,.、 ハ_―-- ..__` ー‐ '' ´ (.ヽ\亠、
f、_ / V l、 ̄`〃´ ̄ ヽ_‐ ._ ` ヽ、ヽ
!  ̄ ! ゙、 }、ヽ {{ `丶 ノ}__` ‐`.丶 (ヽ、i l } バトーさ〜ん 少佐をFACK!したいで〜す
_ ヽ ! /´_ノ ! l.{{ヽニ ´イ辷} __`ヽ\' | lイ _
/ `丶冫T_7<-'_,ノノ ヽ、__,.ノノ ,r', -―-ヽ ヽ Y´ ,. ‐''´ `ヽ
/ _ノ、 ̄ `i' ̄ ―=._'´ { { _ }___ノノ`} ヽ
/ ! l'´ }ニニ=! `ヽ〉'´___ ヾ. /_/ `l rl
. / ,' r| /ヽ.__,. -ヘ¨ 二_‐ ._ {/´ `Y l ト. ||
/ / ハ|-‐i' ノ `!ー-ー_' `ヽイ ,r¬ォ、 },ゝ、__l}j |. |
―――}从Λ从》 \_ノ | |  ̄\√ |||||^||||||||)))
○ ○| T T| = ●| ○ ○| > <||| = =| {お前に犯れるぐらいならとっくに俺達が…
凵 | 」 .| 」 | V | 」 ||||||| 」|||||
「サイトォォそいつをよこせぇええ」が最高
>>111 これ凄いな。全員の特徴がなんとなくわかる。
バトー、トグサ、サイトー、ボーマ、パズ、イシカワ
本スレにはこんなのもあったな
ノ[゚U゚] バトー
"(`L´リ トグサ
(´┏┓`)イシカワ
<`ll_´>パズ
(・'_´●)サイトウ
( ゚ U ゚ )ボーマ
意外と少佐のAAが無いのね
ステージ3でいきなり進めない・・・orz
スタンロッド?があるとこなんだけどあそこからどこ行くの?
>>116 多層式倉庫か
ジェイムスン型を操作する以外特に引っかかる場所は無いと思うが、
スタンロッドって何処だ?いくつめの倉庫にいるんだ?
>>117 スタンロッドだったorzスマソ
多分3つめで一人も敵がいないとこ。上に登りたいけど2つめしかいけないし・・・
今週の週刊少年マガジンにこのゲームの記事が載ってるよ。
たいした記事でもないが(´・ω・`)
>>118 2段目まで上がってる足場から、3段目のふちに飛びつく
他にも登り方はあるけどね
121 :
118:04/03/10 16:05 ID:???
今行けた!!(・∀・)
みんなサンクス
ステージ1の蜂が飛んでるとこ必ず落ちてしまう。ノーコンテニューたぶん無理だ俺には。
>>122 ・先にうざったい蜂と敵を殺せるだけ殺しておく
・ジャンプしていく方向正面をきっちり向く
・視点を下に向けて足元確認
・R1を押しっぱなしにして保険をかける
あと、飛び移ってる最中は一切視点変更しないで
一気に3つ渡ってしまったほうが良いよ
124 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 16:22 ID:Hl7iaOz0
>>122 自分は可能な限り蜂と雑魚敵掃除してから1個ずつ足下確認しながら飛んだ。
立ち位置に因っちゃ届かなかったり飛び越したりしたから。
着地寸前にレバーから手を放しちゃうか位置気にせずにそのまま飛んじゃったからなんだけど。
タチコマ「バトーさん!バトーさん!」
123-4 Thanks
かんばってみます。
失敗したらはじめからというのがキツイなぁやっぱり
ジャンプは重いモーションの割りには飛距離あるね。
FACKじゃなくFUCKな
お前等オフィスブロックの最後のエリア、音楽変えずに敵全滅させてみろ。
>>129 当然、無限弾薬、スナイパーライフル、隠し武器は使用不可か
>>122 ジャンプ中でも多少動かす事が出来る
少し下向いて着地点を見ながら調整するといい
ジャンプのモーションってゆうかスピード、ふわふわしすぎじゃね?
まあ、あれでなきゃ多段ジャンプの難易度が上がりすぎるけど。
ログなんだが
ステージ3ー17(下から2こ目)
ドアを開錠前に調べるとあるが、ラスト倉庫の出口?
反応がないんだが・・
5ー18 11ー9
この2つも解らん・・宜しく頼む
NINJA GAIDEN刈ってきたのにログの余りが気になって・・・
>>134 ステージ3のは二つ目の倉庫だと思う
残りは今出先なんで思い出せん、すまん
>>134 11−9は過去ログにあるよ。
ラスト付近の戦車が組み立てられてあるあたりの端末だってさ。
まいった、難しいわこのゲーム。
照準合わせなんてホントにイライラする・・・慣れろと言われれば返す言葉がないんだが。
チマチマと照準合わせしてる間にドカドカ撃たれてアボーン。
それじゃ格闘戦に持ち込もうと近づけば殴り合いの最中にウンコ座り⇒撃たれまくりでアボーン。
せめて座りは十字キーの↓使うとかならなかったんかね?肝心な時についついウンコ座りさせちゃうんだわ。
ただでさえ操作系が難しいんだからイージーの難易度ぐらいもっと簡単にして欲しかったよ。
ステージ3まで進めたけど死んでばっかりでそっから先に進めようという気にならない。
ウンチングスタイルはなにげに緊急回避になる
とっさに押し直せるようになるには鍛錬が必要だけどな
>>137 この手のゲームでは(TPSorFPS)
難易度はかなり低い方 敵AIも馬鹿だしな
操作系をステイックに統合したのは、
そこから指を離さず操作させるため
合わせ辛いなら
高さだけ合わせて(右ステイック)動かさずに
左右に走りながら(左ステイック)撃つ
正面からは撃ち合わない これだけでダメージ下がる
あとは遮蔽物使って↑をする
タイトルで放置するとデモが2パターン出るので参考に
倉庫で何かを探すステージあるよね?どこに何があるの?いくら探しても何も見つからないんだけど。
前に同じような人がいたが、難しすぎるこのゲーム。
ステージ1のコンテナ倉庫?みたいなとこで、
やたら敵兵が増えて、撃ちまくられる・・・
緊急回避なんぞ連続でやると着地したとき、
自分が何処を向いてるのかさっぱりわからん。
視点を合わせようとしてる間に撃ちまくられ蹴られまくられる。
セーブもなかなかさせてくれそうにないので辛い・・・
ここをなんとか切り抜けるとステージ1は終了間近ですか?
>>142 コンティニューじゃなくセーブポイントにして欲しかったなーとは何度もオモタ。
難易度については人それぞれだから何とも言えないけど、何度も氏んで「あー今日はもう止めておこう」と思って電源切っちゃうと
次の日はそのステージの初めからやり直さなきゃいけないからね。
>>141 ステージ3
目的はある人物本人の義体を確保すること
端末がないか?
>>142 緊急回避は・・・慣れてからだな
基本は
>>140の
相手の射線を固定させずに撃つ&遮蔽物利用の方法で
ステージ1は
道路バイパス 〜 コンテナ&クレーン埠頭 〜 コンテナ倉庫
〜大型クレーン下集積場 〜 クレーン屋上 〜 スナイパー埠頭
つまるなら 説明書とチュートリアルをもう一度・・
>>97 少佐は両刀
原作では
彼氏(バトーじゃないよ)と朝を迎えていたり
レズ友達二人〜電脳SEXで責められてまつ
レズ友達はSACにもいたな
>>142 最初、右スティックのトレーニングしたらいいよ。なんかこのゲーム照準合わせにクセがあるから。
誰もいないところで適当に目標を2つか3つきめて、照準を交互に合わせてみるトレーニングして
慣れるとよいよ。
かくゆう漏れも横の小走りでのヘッドショットは決められるようになったけど全速力は無理だ。
横ジャンプ中とかにヘッドショット決められる猛者はいるのかね・・
あと、緊急回避の着地するときに、あらかじめ向きたい方向に右レバー入れとくと
すぐ向きたい方を向いてくれたような・・
>>142 むしろ緊急回避はアテにせんほうが良いかも。
バトーにだって95歳の彼氏ができるぞ
>143
初プレイ時は1ステージがべらぼうに長く感じるけど
慣れたらセーブするほどの長さじゃないなと思えるようになる。
150 :
134:04/03/10 18:51 ID:???
>>135-136 サンクス あとは5ー18か
飯食ったらちと別ゲーに浮気だ・・ごめんね少佐
敵倒さずクリア開始!
ステージ1で断念
>>151 俺も昨日やってみたがステージ8の
タチコマのとこで敵戦車ロボみたいのにリンチられて何度やっても無理だったよ…orz
153 :
141:04/03/10 18:59 ID:???
>>144 端末って3Fでジェイムスン型を動かすやつのこと?あれなら見つけたんだけどそっから先が・・
通気口通って下に降りて操作盤の前まで来たらジェイムスン型⇒素子にチェンジして・・
あの倉庫内で探すんだよね?コンテナ一個づつ調べてみたりもしたんだけど。
泣き言ばっか書いてて我ながら情けないけど教えてエロイ人
正直慣れるとどんな敵でもナイフで余裕だね
ハチとかはめんどくさいけど
>>153 操作盤で扉のロック解除してあるから、反対側の倉庫に行って3Fにパッと見でわかる
開いてるコンテナがあるからチェック。3Fから1Fの敵をちまちま倒して1Fに飛び降りる
1Fの倉庫の扉を開く操作するとクリア。
156 :
142:04/03/10 19:21 ID:???
皆様、アドバイス有り難うございます。
面白そうなのは確かなので、なんとか頑張りたいと思います。
しかし、ステージ1まだまだ続くのか・・・鬱だ・・・
早くセーブしたい・・・
スタンユニットがある場所を教えてくれ!!!!
>>157 質問が漠然としすぎてわけわからん。さすが春休み。
どっかに常に格闘がスタン状態になる改造コードがあったな・・
PAR買わないと遊び尽くせないよなやっぱ
>>159 改造コードの光学迷彩On/Offと大ジャンプ使ってマップ上のいろんな所を探索したけど
いろんなところに見えない壁とかあって、意外とマップに自由度が無いんだな・・と気づいた
なんかこんなところもICOっぽかった。
どんなに広かろうが一方通行だしね。
162 :
92:04/03/10 20:14 ID:???
自己解決。
砲台モードのあと梯子に直行せずだらだら走り回ってたら出た。
2段スローモーションカコ(・∀・)イイ!!
ステージ1→2→3→4と進めてきたが、何度ももうやめよう俺には無理だ明日売りに行こうと思った。
しかしいまだに踏み止まっているのは少佐への愛があるから。愛しているよ少佐。
ところで4の足場のところで足ふみ状態が続いているのだが、どうやったら下へ降りれるのかどなたか教えて下さい。
まとめHP両方目を通したけど大雑把に書いてあるのでよくわかりません。
>>165 zero memory の掲示板にあったよ。
>>164 ステージ4開始
自治区憲章の後ろの階段を降りて敵をヌッコロス。
一番上の段から上にある手すりにぶら下がり浮いている足場→再度ぶら下がり壁際まで。
細い足場を進み、ぶら下がり、ビルの窓ふきに使うであろうゴンドラに落下→下のビルへ→向かいのビルのエレベーターへ。
蜂のいる広い広場に出る→建物内のエレベーターへ。
壁ジャンプを駆使しつつ上の方にある端末操作→蜂のいるエリアまで戻る。
適当に敵を倒しつつフェンスを乗り越えたりして次のビルのエレベーターへ。
エレベーターが途中で止まる→エレベーターの上に出て三段ジャンプ&ぶら下がりで最上階へ。
敵ヌッコロス→ビルの側面から下にジャンプ→そのまま道なりに進み最後のエレベーター。
自分で試行錯誤してこそゲームは楽しいと俺は思いますよ。
No Killで立坑まで来たけど、ファン後のスナイパーで詰まった…。
こいつら腕良すぎ_| ̄|○
>>153 ステージ3 新居浜埠頭 貸し倉庫 チャート
倉庫3Fで端末操作 > ジェイムスン型を動かし
> 階段通路3Fの横通風口から隣の階段へ
> 1FでEV起動パネル操作(コントロール終了)
> 2F扉から隣の倉庫へ > 3Fで端末から情報抜取
> マーカーに従い1F扉から出る
> 通路抜けて3つめの倉庫へ
> 3Fで目的物を確認&情報取得 > 敵を倒して脱出
170 :
169:04/03/10 21:22 ID:???
× 1FでEV起動パネル
○ 1Fで扉開閉動力パネル
だった
>>168 スパークグレネード下に投げまくりでぬっ殺し
No Kill一通り終わった。
ノーコンテニューとかも併せないと、そんなに難しくないかも
ノー斬るか
俺最初はあそこ猛ダッシュで駆け抜けてったら普通にいけたな
175 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:48 ID:cXLqYbCB
昨日の夢は「素子の壁キックが出来ない」夢でした・・・
あー!難かし杉!
スナイパーに狙われつつ下へ下へと降りていく所で
30分近く行き詰っちゃってるわけですが
なにかコツみたいなものはないものディスカね?
スナイパーに狙われなければいい。
手榴弾やチラ見射撃で殺してしまえ。
照準あわせて自ら狙撃しる。
セブロでも逝けるから。
俺はあそこはナイフ使ったが…ノーキルだときついな
想像できない
180 :
176 :04/03/11 00:40 ID:???
出来たー!!!
もうひたすら頑張ってたらスナイパー殺さなくても逝けましたわ・・・
>>177-178 dd!
181 :
176:04/03/11 00:41 ID:???
ノーキルクリアって可能な設定なのか?
>>182 ボス戦とか絶対倒さないとダメな箇所を除いたらいけるんじゃないかな。
ステージ1のスナイパーをどうやって凌ぐのか疑問だが。
走り抜けるのがきつそう。
>>183 下から間合いを詰めていけばステージ1は逝けます。
てか初め漏れはそうしますた。問題は通気口の所だ…
>>184 なるほど。
通気口の所は一気に左、左と時計回りに落ちまくってたら行けたよ。
てか初め俺はそうしたw
転げ落ちるように下に進む少佐がちょっとおもしろかったw
ドームだっけ?あそこでしゃがみながらやるのはなかなか熱かった。
けど見えない壁がうざったすぎ。
スタンユニット所在
埠頭:鉄骨シーンに登るエレベーターの近く。
多層倉庫:最後の倉庫の中。ターゲットの向かい側、二層目のコンテナの隙間
自治区居住ブロック:最後の戦闘シーン。屋上の給水塔の上。
自治区オフィスブロック:最後のシーン。スタートしたら壁伝いに左へ。
立坑:序盤のガードロボットがたくさんいる広間。
農場:稲穂に隠れている。 視覚偽装解除前に入手できる。
少佐ステージで、俺が確認してないのはオニヤンマステージだけ。
あったとしても、実用性は低そうだが…。ご存知の方は補完よろ
>まとめサイト作者諸氏
時折、スタンユニットの場所について質問があるよーなので
必要と思えたら貴サイトの項目に加えてくだされ
>>184 乙です。
サイトの方にスタンユニットの場所を追加させて頂きます。
189 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:56 ID:lJtXNBhF
あの、最後のステージの扇子があと一個見つかんないんです。
墓の脇とドームのくぼみ一個は取ったのですが。
画面のまわし過ぎで3D酔いになりました。
くぼみのところは同じようなところにあるのですよね?
>>190 そうです。
稲が邪魔でイライラしてくるけどくぼみにあるのは確かです。
ボス潰してゆっくり一つずつしらみつぶしにしていれば見つかりますよ。
アサルトで適当にうってればいいんでねーの
>>189 しかしまあ、扇子の部分がまるまるコピーされてるのかw
別に転載可のまとめサイトだからいいけどさ・・・
194 :
190:04/03/11 02:14 ID:???
あの、イージーだとない、とかそういう事はないですよね。
アサルトで撃ちまくったけど駄目でした。
気持ち悪くなったんで止めます。
屁たれですいません。
>>194 難易度関係ないよ。
マターリ探しなされ。
俺も寝よっと(・ω・)
天井についてる緑色のランプを目印に探せば見つかったと思う
まぁ、マターリと…。
・LOGやWORD LISTをコンプしても何も無い
・LOGやWORD LISTをコンプしても何も無い
・LOGやWORD LISTをコンプしても何も無い
・LOGやWORD LISTをコンプしても何も無い
・LOGやWORD LISTをコンプしても何も無い
( ´_ゝ`)
ステージ1のスナイパーの所って
光学迷彩を取ればクリア出来るんだがナシでも行ける?
ナシだとフェンスが越えられない・・・_| ̄|○
あと立坑の最後のステージ両脇から蜂が出てくるところ
スタート地点からレバー前ジャンプ→着地→レバー前(赤い鉄骨まで)
赤い鉄骨着地レバー後ろに入れっぱなしでOK
最後の↑ココが安定しないが・・・かなり早くクリヤ出来るな
押井監督もプレイしてますか?
>>198 フェンスは越えられるけど屋上に登る直前に撃たれて死ぬ
多分そこで終わり。
ってスナイパー殺さないでの話でいいのかな?
202 :
184:04/03/11 03:11 ID:???
>>200 スナイパーに狙われない部分から昇ります。
こんなに難しいゲームなら買わなきゃ良かったと思い、
このスレを煽ってやろうと見てみると…
な、なんだってぇぇ(AA略
エヴァの世界を把握するのは難しい。
同様に攻殻の世界も。
監督さんは精神異常者なんですか?
>>203 エヴァはわざと崩して理解出来ない様にした話だけれど、攻殻SACは後になれば分って来る様な推理ものの定番の作りだと思うぞ?
漫画の攻殻2の話なら俺もいまだにさっぱり理解できんけどな
>>206 あの人は愛犬家だから反対にやらなさそうだけどな。
>>96 反対側って意味が分からないっす。マジで無ぇぞ。何故だ?ここの扇子だけなんだよね。見つかんねぇの。
この二日間ステージ4のエレベーターシャフトから高いところにある入り口に
ジャンプできずに登れずにいます。
三角飛び+つかみで登れるのですよね?どうしても入り口に手が届かない。
というわけでステージ1〜3のループプレイが日課となりつつあります。
おかげで最初は戸惑った操作性があまり気にならなくなってきました(w
210 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 06:39 ID:n6RtYg6r
あった!扇子。
全然ドアの上の方じゃなくねぇ?いや、でも良かった。感謝します。
俺もあれ探すの苦労した
ドアの上じゃないよね確かに
ステージ1の3つ目の扇子がみつからない・・・
まとめサイトもバラバラだし。
エレベーター登って梯子登ってそこそこ広い足場のとこ
ちょっと下がって上の鉄骨にジャンプで捕まり上に登って壁の所にジャンプしたらわかる
>>213 さっきからやってるんだが・・・これって難易度に関係なく扇子でるよな?
でるよ
1回クリアしてれば
つーことはこれって一番効率いいのはEASYでクリア→NORMAL扇子、ノーコン→HARDだね。
イージークリア→ハード扇子→イージーノーコン
が一番楽っぽい
扇子あったー
しかし、ここからクリアしなくては・・・。何気にHARDだし・・・キッツー
>>217 楽だけど、それだとノーコンでクリアした後ハードプレイしなくね?
扇子は別にクリアしなくてもリタイアしたら壊したことになっているという罠
しかしあれだね、扇子が上のほうにあると、桜が舞ってカコイイね。
222 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 08:01 ID:n6RtYg6r
しかし、あれだね少佐を下から見上げると、ケツがアップでかっこいいね。
昨日買ってみたのですが
ステージ2の積荷調べるとこでスナイパーにタゲられてて詰まってます・・
まとめサイトにのってないから難しいところじゃないんだろうけども・・
どしたらいいでしょう?
それは降りる場所間違ってるのだ
穴があるから探してみて
>>224 穴から降りたところのトラックの積荷調べるところなのですが
ルートはこっちでいいんですよね?
そこまでいってるのなら速攻でトラック調べて横の荷物調べたら終わりなはず
いけました・・
荷物調べてたら撃たれちゃうじゃないか!
とか考えてたのがまずかったです・・
タチコマが助けてくれるのね・・
ナパームランチャー最高
楽しすぎ
ナパームランチャー使うとEASYもHARDも難易度全く変わらんから面白い
いや自爆の可能性が高まるから難易度は少し高くなるのかも
自爆った
ノーコンクリア目指してる時にアホみてえでもおもしれえ
人の弱点はどこよ?
セブロやサブマシンガンでは頭も胴もそれほど違いが分からん
ロボはなんか赤いとこ撃つと瞬殺できるのに
何気にサブマシンガンよりセブロのほうがよさげ
サブマシンガンはたまがばらける気がする
ロボットの弱点は、背中のタンクだとおもう。
ステージ11で、動かないロボット撃ってみると判り易い。
ノーマルだとセブロ2発くらいだよ。
どうせ弾が散るから、カメラ部分狙って無問題なんだろうけど。
人型の弱点は、ヒットするとのけぞる身体中心部だと思うなぁ…
確かに倒すために必要な弾丸の数はあんまし変わんないね。
>231
遠距離とか精度求める時はセブロ、近距離でとにかくばらまきたい時はSMGって分け方してる。
たまにサブウエポン取る時に間違ってセブロ捨てて、拾いに行けないトコに落としてしまう。
あさるとライフル捨てて回収不能になった時はショック大きい
ロボの弱点はタンクか
そういえば背中から撃ってるとき
そっこうで死んだことが何回があったな
今まで赤い部分が見えるまで必死に隠れてた
thx
やっぱり人にはのけぞり以外の弱点はないか…
トグサさんとサイトーさんでプレイしてみたかった。
ところでお前ら少佐の服装はタイプどれにしてるよ
俺は後ろの赤が光ってカコイイからCだが
ところでHardクリアすると、さらにタイトル画面変わりまつか?
トグサがタチコマに乗っているトコって見たことねー。
>>237 俺はBだな。コミック1巻の表紙ってこんな感じじゃなかったっけ。
背中の青い発行体も好き。ただ、
タチコマステージまで進むと何故か激しく萎える諸刃の剣。
最後手前ら辺のバトーが赤外線センサー通過して、ガードロボがわらわらでてくるところどーすればいいんですか?
敵倒すとパスコードゲットって感じだから、殺しまくればいいんですか?
ってゆーか殺られるんですけど・・・
なにかいい攻略法ありませんか?
出現位置にあらかじめ手榴弾
ステージ4エレベーター内3段ジャンプ全然できねぇ・・
お前様方コツを伝授してくださし・・
245 :
242:04/03/11 11:23 ID:???
>>243 どもです。
やっぱそうかぁ〜・・・
手榴弾苦手なんだよな、投擲範囲がわからん・・・
その場に置くこととかできませんよね?
後ろ向きで走りながらセンサー遮断、適度な位置で投擲、乱射って感じかなぁ・・・
>>245 照準を置きたい場所の少し下あたりに合わせるといい
投げたら速攻センサーにあたる
248 :
244:04/03/11 11:33 ID:???
てすりからさらに飛べんのね・・
一発でいくもんだと思ってたw
>240
原作1巻2話
トグサ初登場のシーンはタチコマに乗ってる。
PSの攻殻ゲーでも乗ってた記憶がある。
>>249 「タチコマ」に限ると少ないとは思わんか?
タチコマにのる荒巻は見たことないだろ?
>>251 そう言う例を出すか?
例外って言うんだよ
原作でもPSの攻殻ゲーの時もフチコマだったしね。
流石にタチコマに乗るタチコマを見た神はいないだろ。
屍を撃ちまくると無限に血が出てくる
これ友達のうちでやったとき
マルチ面白いンだが
テレビによって暗いステージ全く見えない
画面が暗いテレビ使ってる香具師大丈夫?
ターゲット合わせずらいって声もあるけど
至近距離で打てないもどかしさがマルチ面白いし
主観じゃなく見下ろしだからいくらか楽でしょ
何気にロックマンDASH思い出した
オナーに↑とMGS足した感じかなぁ
個人的には高所から落ちても最強モード欲しかった
至近距離で打てないもどかしさってなに?
明るさ変えろよ
変えれないのか?
古すぎだろそのテレビ
至近距離だと、ちょっと動かれただけで照準から外れるってことかな?
ショットガンの照準でも追いきれない俺…。
プログレッシブ表示ってなんだよ!
見えてても当てられないもどかしさ感じない?
マシンガン至近距離で打っても後ろ回られて蹴られたとき感じる
>>262 マニュアルに書いてなかったっけ?
>>263 少佐の機動力きわめるとそうなってくるのかな。それカコイイ
練習すっか
手榴弾が足元で爆破してんのにただ吹っ飛ぶだけ。
マシンガンを至近距離から頭部狙って数十発撃ち込んでも無言で堪える。
レーザーガンとかいう意味不明な兵器を一発食らうと即死。
ヘリから飛び降りても平気な少佐。
クレーンから落ちると即死な少佐。
究極にリアリティを求めたい。
ああハイハイ
上三つは義体なんだから何の問題もないと思うが
ヘリもクレーンより低い高さだろう
バトーに刺青は似合わねえ
マテ、ヘリじゃなくティルトローター機だ!
って突っ込みは兎も角
ゲーム中に「死ぬ高さ」は低いと思うぞ。
開始直後に頭から飛び降りる程の高度から着地してるワケだしなー
空想科学読本を座右の書にしてるような香具師か
R3ボタンで敵の方に向くような機能があってもよかったのにね。
降りるのと落ちるのは違うって事だろう。
普通の人間だってあらかじめ覚悟して、
きっちり着地を決めれば結構な高さを降りられる。
落下中に壁蹴り等のアクションで死亡判定を
リセットできたりしたら、面白かったかもしれんな
落下死が無ければこのゲームはかなり糞になってそうだな。
ステージ1の高所から落ちて生きてたらまた下のマップから上まで登ったりしないとダメだし。
ステージ10は逆に全くつまらなくなりそうだ。
飛び降りたら終わるんだし。
高いところから落ちて死ぬのは少佐が生理だったと思え。
しかしまあ、このゲームやることなくなったぞ(´・ω・`)
ハードでも銃を使うと別に苦労しないし。
そろそろ潮時かなぁ
ああヘリって冒頭のやつのことか
てっきりオニヤンマのことかと思った
てゆうかこのゲーム高さの他に、海みたいに足ついちゃいけないところがあって
足場に見える所も、高さに関係なく即死ぽい。あと、見えない壁とかいっぱいある。
大ジャンプのコード使ってマップ探索した感じでは
少佐って生理あるんだ。
バトーも射精できるのか?
そこ、笑う所
脳と脊髄の一部以外完全義体化してるのにあるわけない
しかしこのスレはメル欄にいろいろ入るね
上の方に入ってる数字は一体何さ?
>>276 生理ネタは少佐がバトーに皮肉で言ったことだし生理はないでしょ。
なるほど、メル欄がID代わりか?
メル欄と流れからみて
>>236=240=251=254=265=276
ってとこかな?(笑)なんとなく納得
少佐は生理あるよ。
擬似的に脳内で起きてるだけだけど。
それに自分の感覚感度を異常に増やした状態で
女数人に責められる感覚を記録して違法ポルノとして売ったりしてるし。
イッたりすることはできる。
バトーだって射精できるだろう。
ローションが出るだけだろうが。
原作で少佐は生理あったぞ。
脳みそは生だから生理とか機能は失ってないんじゃない?
まぁ命令だけが脳からでてる感じだろうが。
落下死するとこに全部水張ってあれば納得するんだけどな。
素子は比重が水より重いから危ないって話あったよね?
>>237 Dの赤素子。対戦で目立つのがナニだが。
リーダーは赤と相場が決まってるからね。
(・∀・)ニヤニヤ
>>282 素子は水入るにはフローターないと浮き上がってこれない。
>>272 ステージ6の居住区スタートは壁蹴りながら降りれるよ。
ガチムチ万歳
センサーがはりめぐらされてるステージではセンサーを壊すことはできないの
ですか?
強制的にあたって敵と戦わないといけないのですか?
ですよ
>>288 できません。
先に進むために倒さないとダメな箇所が5カ所あるが他は無視してもOK。
>>290 センサーこえるとロボットがいっぱいでてきて殺されるのですが
どうすればいいのでしょうか?
あと他はムシしてという部分はセンサーにあたってそのままにげろということで?
タチコマ「少佐〜!体重は何キロですか〜?」
>>291 ステージ開始して4つ目くらいまでは無視して突っ走ってもOK。
多少のダメージは覚悟だが。
セキュリティーコードを入手する際に強制的に警備ロボットと5回戦闘になるので
銃で壊すのが辛ければ手榴弾を投げた後でセンサーに触れるとちょうど爆発に巻き込まれてロボット大破。
手榴弾を使うのが安全で楽だよ。
どれか忘れたけどセンサー触れて敵が出てくる箱にミサポあるから取ればかなりラクになる。
>>293 なんとか先にすすめましたが
その先のエレベーターおりて階段おりるところでやられます。
これチートコードないですかね?裏技みたいなの
とてもじゃないがイージーでもロボットにやられるので無理だw
銃乱射しまくれい
手榴弾を上手く使うのもコツ
強化アーマーが出て来るところは無視して突っ切るのも良し
|゚ム゚| 素子ぉおおおおおおっ!!!
>>295 チートの事は知らん。
エレベーター後の階段は敵を無視して階段だけ降りていけば楽勝。
下手に思考戦車に絡むと死ぬ。
ほんのちょっと難しいとすぐチートないかとか言い出すヤツはゲームやんな。
>>299 ・・・・・・('A`)
少佐の生みの親は警察かよ・・・
目的・用途 戦闘・警備用・・・('A`)
移動速度が時速160km以上・・・
なんちゅうデータだヽ(`Д´)ノ
そもそもロボットじゃねえええええええええええええええ
>>300 全く同感
クリアーしたから言うって訳じゃあないけど
まとめサイトなんて便利なものまで用意してもらって
更にこういう情報交換の場があるってえのに
なぜヘラヘラと横道を走ろうとするのかな。へたれすぎ。
なぜゲーム開発者がコードを使えるように作成してるか分かるか?
まとめ人って集合写真どうたらのスレに居るだろ?
本スレでも似たような話が出てたが…
俺の周りにも何人かいるが、ある程度の年になると、
反射神経が一切要らないゲームしかやらない人が出てくる。
こういう人種は、情報を集積して、最良の選択肢を選べば
誰でもクリアできるのがゲームとして当然だと思ってる。
そのゲームスタイル自体を否定する気はないが、
住む世界が違うと思ってるので、アクションゲームに
関しては語らないようにしてる。
>>307 どの板の話だ。
ここの他には家ゲースレと音楽系の板、ニュー速板しか行ってないし
集合写真とかそんなすれ見たこともないぞ。
難しいからチートするのおかしいか?
あと今全クリしました。
ストーリがよくわからんかった、、アニメみてないからなぁ
俺の本音は
>>300と同意なんだが、これキャラゲーだろ。
原作ファンだから、普段はゲームをあまり遊ばない、
あるいはRPGしか遊ばないけどけど買った、という人も多いはず。
その辺は考慮に入ってないのか?そんなのに年齢は関係ないと思うわけで。
まあチートして楽しめたのならありだと思う俺は
チートしといてつまんねとかいう奴ははじめからやるなと思うが
改造コード使って遊ぶことは悪いと思わないがここは攻略スレだしなぁ。
大半の人が苦労したり試行錯誤しつつ楽しんでるわけだし。
個人的には
>>300、
>>303-304に同意。
楽しみ方は個人の自由だし強制はできないけど。
>>308 情報収集がゲームを有利にするっていうのは同感です。
また、基本的にクリアーできるようには作られているものの
ある程度の適正が必要なものであるともおもいます。ほとんど全てのゲームについて。
しかし、ゲーム盤を引っくり返して駒を並べ替えて勝つようなやり方はどうも納得いきません。
まぁその人が買ったゲームなんだろうから、どう扱おうが自由ですが。
>>310 おかしいと思う。少なくとも胸を張れる行為じゃあないでしょう。
ゴールが遠いからってタクシー使うマラソンランナーは居ません。
それは貴方が言ったとおり「チート=ズルい行為」であるし
ルールの外側にあるものだからです。
ゲームってのはルールの中で行なうからこそ成り立つものだと思いますよ。
貴方が買ったゲームをどう使おうが知ったことじゃありませんけどね。
価値観の押し付け合いをするスレはここですか?
お金出して買ったんだからどう遊ぼうがいいと思うが。
それこそディスクを投げてフリスビー代わりに遊んでもOK。
対戦とかで使わない限りチートは許可されるはず。
何、お金出してない?おまわりさんに謝って返してきなさい。
GTAはチートがあるから面白かった
甲殻もジャンプチートとか仕様キャラ変化チートなら面白いと思う
または敵兵同士やりあうとか
>>317 PARとシステムで用意されたチートコードはちょっと違うと思うぞ
買ったゲームをどうしようがそいつの自由(ネトゲは除く)
だが、まとめ人も言ってるがチート探す行為は
「攻略」には当たらないから、スレ違いなんでここで語るな
それだけのこと。
ステージ1の3つめの扇子ってジガバチが出るところって書いてあるけどよくわかんないよー。・゚・(ノД`)・゚・。
誰か教えてエロい人!
エレベーター乗って、はしごを上ってすぐ後ろに
茶色の動力室っぽい所がある
十字に鉄骨が組まれてる部分からよじ登って
その動力室ぽい部分の上まで行ってみな
このゲームをマウスとキーボードでやりたいと思ってるのは俺だけか?
324 :
320:04/03/11 22:47 ID:???
サンクス(´∀`)
最初にいかれたばしょにある扇子見つけた人ってすごいね。
俺には到底まねできない。
オフィスの3つ目とか見つけた人は基地外だよなあ
凄すぎる
まさかスナイパーライフルじゃないと届かない場所にあるとは思わなかった
俺は地下工場の1つ目が凄いと思った
自分じゃ絶対見つけられん
329 :
190:04/03/11 23:26 ID:???
やっと最後の扇子みつけたー!
ネオンみたいなヤツの陰に隠れてやがった。
まとめ人氏、及び情報くれた皆様方サンクスでした。
>>325-328 たしかにステージ6の3つ目、ステージ10の2つ目、ステージ11の1つ目を
最初に見つけた人はすごすぎる。
>>329 おめでd
すみません、死ぬ気で探してるンですが
どうしても最初のステージの2個目の位置の意味がわかりません
3列レールがあって入り口を真ん中、出口を左上とすると
どの位置にあるのでござろうか?
そして、上下どちらにあるのかもご教授願いたい
>>331 ‐─────‐─‐──────────
_,.、、.、 |どこを見習ったらいいんですかぁ?しょうさ〜
_/ ̄ ̄ ̄ヽ. `ーv―‐――――───────────
( ) ((o。~。o) ii
. l ( ,= ∴ |. |.|
ト<. : [(.-<,ゞ⌒.: 、 ヾ 「ヌ, ミ
. | VTー、「TL、_( .:.)、,,/ _ノ
ヾ_/ lー| 〉ー( ̄(G-,ソY|
. /_/ ̄|_/l⌒Y,I7ー'‐''T'll
. 'd′ bl´ 'd 'd!
334 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 00:12 ID:rNJRVSoH
>>332 どこのバカだ、貴様は
数も数えられないのか?
クレーンがなんだかもわかってないのか
コミニュケーションログ一から聞きなおせ
>>332 2個目の扇子はそのエリアじゃないよ。
最初にクレーン操作をしてコンテナ超えたところで
オペ「反応ありません」
少佐「この端末死んでるわね。」
の会話がある端末の左側の角(海際で船が見える)の辺りから見回すと見つかる。
どうも・・・・
死ぬかと思いました・・・
タチコマと脳内セックスしたが気持ちぃ。
>>337 ■━⊂( ∴) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
まとめサイトみてるけど対人演習場の二つ目の扇子の場所がわからないYO('A`)
2つ目の演習敷地内って砲台2つとロボットがいたところの次のマップでしょ?
まとめサイト作った奴が語学力ないからあてにはならんよ。
まとめ人はレスをそのまま載せてるだけだと思うけどな
>>341 砲台2つとロボットがいた、まさにそのエリアにある
端末の上に鉄塔が立ってる場所があるから探してみ
>>341 2つ目の演習敷地内って砲台とアームスーツみたいな奴がいたところなんですが。
1つ目の敷地→1つ目の建物内→2つ目の敷地→2つ目の建物内・・・
って意味で書いてるので。
>>342 そりゃ悪うございましたね。
>>342 コイツに読解力が無さ杉るだけな気がするんだが
演習場が一番臨場感あると思う。
ステージ1のコミュニケーションログのエレベータ稼働情報の下がわからないので教えてください。
携帯なのでお願いします
高い所を飛び移ってった先のエレベーター
先に稼動させる端末を調べると取り損ねるので、
一度はしごから降りてログを回収せよ
さて、寝るか
ありがとう
そして、おやすみなさい
攻殻機動隊オンライン作れ!
世界観が攻殻でプレイヤーは一般市民!
情報屋やろうが店持とうが電賊やろうが職持とうが自由!
理想だけ先走りして糞ゲーになりそう(´・ω・`)
タチコマ「少佐が100人いたらキモ〜ぃ。」
昨日買ってきた。とりあえじいーぢーでクリア。おもしろかった〜。
だけど、高所恐怖症の俺にはキツすぎる(挫折AA略)
まぁ少佐…ってか少佐の子が100人ぐらいいてもオカシくはないんだけどな。
ネットは広大だから。
攻殻オンラインなら士郎正宗の世界観でやって欲しいな。
どうも押井守とかSACの攻殻世界はノリが合わん。
タチコマステージの扇子2個目が見つからない・・・
上向いて15分ぐるぐるしてたら酔ってきた。
場所を詳しく教えてエロい人。
公式のタチコマスクリーンセイバーの事だけど
なんかネットに繋ごうとしたみたいなんだが(ノートンが反応した)
大丈夫かな?
>358
うちもノートン入れてるけど反応しなかった。
うちは設定がユルいのかなぁ。
その後スキャンしても問題なかった。
ノートンとパターンファイルは最新版。
ノーコンは無理だったけどのーまるで1回クリア出来た。
コレってノーコンじゃない面だけ選んでノーコンクリア目指して◎マーク付けていっても問題無いのかな。
あと扇子も。
ノーコンより先に扇子集め。
ノーコンは隠し武器使ったり武器無限でいけば余裕
うちのPCだと太刀駒スクリーンセーバーが動かないよ…
なんかフリーズする。Win2kなんだけども。
何故だあああ(;´Д`)誰か攻略情報plz(´・ω・`)
>>359 扇子は問題なし。
扇子集めしてて、11面の二つ目を忘れて一度クリア。で、11面からまた始めて
取り忘れた扇子取ったら、11面終了後にナパームランチャーとレーザーガンが使用可能になった。
おかげでラスボス瞬殺できたよ(w
少佐って爪とか髪の毛・陰毛って伸びるのか?
目も義眼なのか?
>360
>362
ありがもう、扇子集め先にやりまつ。
>363
脳髄以外全部義体。
体の新陳代謝一切無し。
少佐はウンコするの?
おなかにフタがあって生麺出せます
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
>>359 アプリケーションが初めてネットに繋ごうとすると警告でない?インターネットアクセス制限ってやつ
あれが表示されるってことは何らかのデータをどっかに送信してると思うんだけど、それが心配で・・・
>>364 なるほど、じゃあトイレ行かなくても良いし代謝で身体が汚れたりもしないのか便利だな。
・・と思ったが新陳代謝がないわけだから飯を食うこともできないのか。
うーん、微妙・・。
>369
ウチはそれ出ないなぁ。
IEやネスケじゃなく、もじら使ってるからかも。
>370
バトーはサイボーグ用レーション喰ってるし、脳自体はブドウ糖だっけ?補給しないとダメだから
慣習として食事はしてるんじゃないかな。
ロボコップみたいなペーストだけかもしれんが。
>>370 生体部品は運動でカロリーを消費する エネルギー元は必要
これ本スレか原作スレネタだな
精神衛生上も飯は必要かと思う。だからうんこする思うよ
赤外線センサー、飛込み前転で引っかかんないときも
あった様な気がする。
>>373 >赤外線センサー、飛込み前転で引っかかんないときも あった様な気がする。
マジで?赤外線センサー見えてるのにワサワザ突っ込んでいかなくちゃいけない
ってのもムカツクし攻殻っぽくないと思ってたけど、やっぱ回避できるんだ・・
>>372 そうなのか、「体の新陳代謝一切無し。」ってかいてあったから生体部品は
ないんだと思ってた。
オフィスブロックの扇子、ライフル取り忘れて
死ぬほどナイフなげて冗談でグレネードランチャー打ったら
当たった!!!!
ナイフが当たったって聞いたことはあるけどグレネードランチャーもありなのか
俺もグレネードは無効と思ってた
爆風じゃダメだけど直接当たればOKってことなのかな
あと扇子にも耐久度ってあるの?
当たってるのか外れてるのかよくわからんからなあ
>>379 あるかもしれないよ。
ナイフ当たるか試すために何回も投げても当たらないから、
ライフルで撃ったら一発で当たった。
だけど他の場所の扇子は2、3回撃たないと壊れなかったから。
>>380の訂正と追記。
ライフルで撃ったら一発で当たったじゃなくて壊れた。
あとライフルだから外したって事はないと思う。
照準を動かさずに何回か撃ったから。
攻殻の時代は義体のおかげで誰でも美男美女になれるしナイスバデー巨乳や巨根も思いのまま。ブス、デブがいなくなる?相手がいなくても電脳直結疑似体験で絶世の美女とヤリ放題!うまいもんも食い放題!ええのう…
今現在でもできるらしいぜ
脳に直に情報ぶち込むのは
ただし副作用と甲殻みたいに完全な感覚として経験できないけども
384 :
379:04/03/12 12:57 ID:???
>>380-381 トンクス。俺もスナイパーライフルで
1、2発目には反応無くて3発目で壊れたってことあったんだけど
やっぱ耐久度あるっぽいね
しかし銃撃に耐える扇子って・・・どんな素材やねんと。
マルチプレイでオモタ事…
ガードロボヨワスギ
タチコマツヨスギ
おい・・・ヘタレな質問でスマンが・・・
4面のエレベーターの上に登った所から更に高い窓みたいな穴?に大ジャンプして
掴まるところあるよな?あれどうやったらいけるんだ?
何度やってもダメダメダメ・・・上からは敵兵どもの声が聞こえているのに・・
少佐の立ち位置は穴に向かって正面にすればヨイのかい?色々やってるんだが。
射撃の照準合わせなんかは割とスムースに対応できるようになってけど、
ジャンプがヘタクソで困ってるんですわ。ヘタレゲーマーに愛の手を差し伸べてくれや。
タチコマのジャンプ力がヤヴァイ
スナイパーの塔にふつーに乗れた
>>386 まず2段ジャンプで2個上の手すりにつかまる
そこからさらに2段ジャンプで到達
>>386 掴まりながらR2で飛べるのは知ってるよな?
あとはもうタイミングぐらい・・。
>>386 人差し指で終始R1押しっ放し、ジャンプは中指で。
立ち位置はそれでいい
とりあえずジャンプで正面の1段目手すりにつかまる
↓
つかまったまま後ろ向きにジャンプ(直後に左スティックを前に倒しておく)
↓
タイミング見計らってR2で壁蹴って前に2段ジャンプ
これ2回ほどすれば上がれて(゚д゚)ウマー
>>386 ソコ、2回目の2段ジャンプで上に上がれる様になるまで1時間かかったよ。。。
あと、スイッチ入れたトコから遠くの方にガードロボットがうろついてる通路見えると思うが
そのロボット倒してパイプ伝わってソコまで行くと何かが拾えた。
何が拾えたか忘れたが。
>>382 攻殻の時代でも電脳化は一般的だけど、義体は高いので一般人は使ってないよ。
知識人やお偉いさんには自分の脳をいじられたくないから電脳化しない人もいるらしい
荒巻さんって全て生身なのか?
>>395 電脳化してるが、他はほとんど生身だと思う。
アニメでは無理やり麻薬を注射されてラリってたし。
ちなみに原作2巻読者には荒巻さんじゃ特定できない罠
見るなよ
398 :
房:04/03/12 13:58 ID:???
少佐は何で義体化したの?
スリルと最高のメンテをもt(ry
きっかけは幼少時の事故(詳細不明)、以降は
>>399
電脳化ってのがよく分からないんだけど電脳化=脳殻にするってこと?
のーみそにマイクロマシン注入して、ハード的に増設する感じじゃないのか>電脳化
原作1巻の「ソーマ」とかっていうテロリストが出てくる回に
電脳化手術を受けるシーンがなかったっけ。
少佐は一生あの顔なんですか?
寿命もない…と?
>>402 レスサンクス
今までの疑問が解けたよ。
>>403 そんなシーンあったっけ?また読み返してみます
ハァ・・・何回読んでも理解してないなオレ('A`)
>>404 脳の老化は有る云々てのがどっかで出てたよ。SACだっけかな?
老化が進めば当然死ぬ。
SACの中でロシア(?)の集団拉致の実行犯が80だかのばぁさんと
バトーが言ってる見た目20代のサイボーグが居る。
義体交換しなけりゃ一生あの顔だけど、原作じゃ9課解散時に死んだ事にして義体変えてる。
>>405 確か、思考戦車とリンクするために電脳化するというくだりがあったと思う。
あのシーンのオチはかなり好きだったなあ。
しばらく読んでないので間違ってたらスマソ
411 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 15:08 ID:8lkQsWdA
相馬の話は、はじめての電脳化ではなくて最新鋭の6課戦車と
リンクするために追加のMMを入れて強化するって感じだったかと
(MMを無理やりはがすと脳細胞傷めるとか言ってたような)
お脳のあたり痛くないですかー♪
1巻はだいたい理解できるぞ。がんばれよ(藁)
電脳は脳が直接コンピューターなどとアクセスできるようにしていること。
電脳化することにより人間の脳は、端末を介することなくネットワークにアクセスできる。
そしてネットワークを経由し、脳同士で情報を交換する電脳通信も可能になる。
だが電脳化は、ゴーストハックされたり電脳ウィルスに感染したりする可能性もある。
電脳は無線でネットワークに接続することも出来るが、有線で接続することも可能。
電脳化した人間のコネクタは首の後ろにある。
これのソースは忘れた。どっかのHPのコピペ。原作のどこかに技術面での電脳が書いてあったような気が。
このゲームのワードリストによると
端末自体を物理的に肉体に移植し、MMによってネットワークとの接続をサポートされている脳。
これにより、外部機器を必要とせずに、人間の脳とネットワークとの直接的な常時接続が可能となった。
相馬に関しては
>>411の言う通り。
口を動かさずに会話してるのはそのため…か。
>>415 '`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、
寿命なんだがゴースト抜き出して他の媒体に移動したら一生生きれるんじゃねーの?
記憶に関してはバックアップとっときゃいいし。
てかゴーストって抜け出せたっけ?
脳を移動させなきゃあくまでダビングみたいだね
原作1巻の人形遣いの所読んだらそんな感じ
素子って幾つなんだろう。
5.6才で義体化したらしいけど
2030年からさかのぼった場合
30才でも義体化したのは2005年になっちゃう。
みなさんこんにちは。
>>417 ゴーストダビングは可能。
SAC7話でマルセロがやってたし。
ただし極刑扱いだったと思うが。
ゴーストダビングするってことはゴーストもデジタル化しないといけないってことなのかなぁ。
流れ切ってごめん。
居住ブロックの2、3個目の扇子どこに有るか教えてください。
まとめサイト見れない環境なので…。
>>421 劣化ダビングしかできてないしオリジナルが死んでる。
まとめ人さんが詳しくこたえてくれそうな気がするけど
蜂が飛んでて敵がいてビルの屋上を突っ走ってエレベータまで辿り着く所
ガラス張りの部屋から飛び降りたそのビルの屋上にある箱状のものの下
ゴースト=何?
扇子の位置、静止画キャプって上げたほうがいいかな?
扇子が見える状態でキャプっても探偵ファイルの景色を探せ
みたいになりそうだけど…
ゴースト=人間
…か。
義体化したらオナーニ出来なくなるの?
ビル登るステージの
妙に上れそうで上れない階段は
実際上れるの?
ハードでタチコマ使うステージ
全く敵が死なない
何かコツはないか?
>>427 画像を載せることも考えたんだが
1画面だけ載せてもその場所はどこだ?って
質問が増えそうなので止めました。
>>428のおっしゃる通り、結局場所の説明はしないとダメっぽいし。
よく質問にあがる部分だけ画像を載せてもいいんだが、
今更需要があるのかも疑問。
画像を載せるとしてもデジカメが携帯のカメラで撮った写真しか無理ですが(´・ω・`)
>>435 バルカンは撃ちっぱなし、常にローラー移動、グレネード撃ちまくりで
うまく障害物を利用すれば大丈夫だと。
キツイならステージの端の方の高台に乗ってチマチマ撃てばよし。
>>435 障害物に隠れながらチクチク攻撃
ターゲットを思考戦車だけに絞る
>>435 歩兵無視して思考戦車だけ外延部におびき出し、
まっすぐ後ろに下がりながら追いかけてきた戦車に
グレネードを撃つと結構当たってくれる。
ハードだとバルカンって意味無い感じがするよ…
>>438 ハードでのタチコマバルカンは敵兵がグレネードを避けやがった時、
転がり起きるところにバルカン合わせてグレネード撃ち込むと(・∀・)イイ
440 :
386:04/03/12 17:25 ID:???
>>388 >>390 >>391 さっそくレスしてくれてありがd!
さっきやってみたら
>>391氏の方法であっさり上に行けたよ。
ヘタレな質問に真面目に答えてくれてホントに感謝。
ようやく4面終わらせて続く5面はサクっとクリア。
そいでもって今は6面で難航中・・(w
バトーのステージが何となく少佐に比べて簡単に思えるのは気のせい?
>>440 バトーステージは高さがないステージばっかりだし簡単に思えるかも。
少佐ステージは飛び移ったりぶら下がったりが多いし。
バトーステージで落下死なんてまずないしw
>>440 バトーは銃撃戦メインだからじゃない?
少佐は操作テクが必要だから難しく感じるんだと思う
ハードで弾数制限ありだと、バトーステージのがきつく感じるぞ
「どうだった?」
「確かにいいゲームと言えなくもないわね。
でもどんな娯楽も基本的には一過性のものだしまたそうあるべきだわ。
始まりも終わりもなくただプレーヤーを魅了したまま手放そうとしないゲームなんて
それがどんなに素晴らしく思えたとしても害にしかならない。」
「ほう・・・・・手厳しいのう。
我々プレーヤーには戻るべき現実があるとでも言いたいのかね?」
「そうよ。」
「このスレの住人の中には、現実に戻った途端に不幸が待ち受けている者も居る。
そういう連中の夢を取り上げあんたは責任を負えるのかね?」
「負えないわ。でも夢は現実の中で戦ってこそ意味がある。
他人の夢に自分を投影しているだけでは死んだも同然だ。」
「リアリストだな。」
「現実逃避をロマンチストと呼ぶならね。」
「ふふ・・・・・強い娘よのう。いつかあんたの信じる現実が創れたら呼んでくれ。
そのとき儂らはこのスレを出て行こう。」
>436
画像は本来なら著作権云々確認した方が良いと思うが。
キャプ画面ならここで頼めばみんなが撮ってくれると思う。
>>444 それなんだったかなー。
おもいだせんorz
>>432 全身義体化してもオナニー出来るし絶頂感も味わえる。
詳しくは原作嫁。
>>448 おお!思い出した!
スッキリしたよ。thx
縦坑のファンがあるところ、8割くらいの確率で落下死する…なんかコツってある?
>>450 コツもなにも足場に向かってジャンプするだけ
L1から指離すなよ
>>450 普通に足場に向かってジャンプ&つかまりで行ける罠
>>450 ファンのあるところは三角飛びとかすると無駄に少佐が細切れ死体になるので
素直に次の足場へ向かってジャンプ→ぶら下がりでOK。
これだと細切れ死体率がかなり減る。
L1じゃない、R1か
結構ノーコンティニュークリアって難しいな
弾数無制限隠し武器ありeasyでも、落下死したり自爆したりで時間かかった
457 :
450:04/03/12 19:01 ID:???
足場には一つ目のやつでも二段ジャンプしないと捕まれないと思ってたよ。トンクス。
460 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 19:45 ID:xuzQU8sa
まとめ人サイト見てもようわからんのですが、ステージ12の二個目と三個目の扇子の取り方詳しく教えてくれませんか?流れ切ってスマソ。
しかしまあ、最初に自力で全部見つけたやつは
いったい何星人なのかと・・
スマソって言えば免罪札と思いやがって
マサイの戦士なみの視力
おっぱい星人
ノーダメージクリアって難しくは無いかい?
>>459 すばらしいサイトだな。
ハハハ・・・・・・(´Д⊂)
まとめ人イラネ
>>459 うほっ!
でももう扇子全部取っちゃったんだよな
一回取ったらもうでてこないのは惜しい
>>323 俺も
つーかFPSはマウスとキーボじゃないとしっくりこない
>>469 ぁ、リンクがあった・・・
無駄ではなかったんだな(´ω`)
>>468 自分では何もできないのに文句だけタレる人でつか?( ´,_ゝ`)プッ
っと釣って見るテスト
>>472 俺、自力で扇子集めに挑戦してみたものの
どうしても見つけられないのが3つほど残って
(;゚Д゚)ムキーっと発狂寸前のとこ、まとめ人様のサイトで救われましたよ
お礼言ってなかったんでこの機会に。ありがd。
俺も扇子はまとめサイトで助けられたよ。
あなたの功績はおおきいですぞ。
>>474-475 そういって貰えると作ったかいがあるよ。
まあ俺はまとめたりしただけだけども。
ステージ12の大型思考戦車って、最初に敵兵を倒すのか。
端末を探しまくって死にまくりだった。
最終的には戦車って攻撃して倒すのれすか?
まずは敵兵倒して端末アクセスすれば分かる?
まずは敵兵倒して迷彩0%になるまでやる
あとは場面変わってぶち倒すだけ
>478
レスどうも、今晩がんがります!
このゲームやる事無くなったので、
意味無くてもレアな超人プレイを誰か攻略して。そしてまとめ人氏小ネタをまとめてプリーズ
例)待ちポーズの時にカメラ視点を変えるとキャラを正面から拝めることがある。
例)敵が数体固まってるときにスタン装備で格闘攻撃すると次から次へと敵を連続でボコる。
↑
こんなの。お願いします。
このゲームにもっとボリュームを感じていたい。
巨乳のゲームと自慢したい。ある意味だけど・・・
少佐の胸に挟まれたい(*´д`*)ハァハァ
ニイハマ埠頭のログの上から14番目(第二保管区情報の上)が出ないんですが、いったいどこなんでしょう……?
>>480 小ネタか・・・
超人プレイってのにちとワロタが、少佐をなめ回すように見るのは超人プレイなのかい?w
みんながネタを投下してくれたらサイトに載せていくけど。
あと巨乳のゲームと自慢したい、ってあんた( ´∀`)σ)∀`)
超人プレイか・・・。
移動、戦闘がすべてうしろ向きでノーコン。
少佐のエロ画像キボンヌ
原作とアニメじゃイメージ違い過ぎて、アニメから入った人では原作の少佐で萌えられないのでは内科医?
490 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 23:59 ID:f950yb50
どうしてもStage11-地下工場のコミュログ6がみつからん。
誰か助けてくれー(;´Д`)
491 :
480:04/03/13 00:00 ID:???
>>483 まとめ人氏THX!!です。
今少佐の面を出来るだけ緊急回避で進むっていうのを
やってるんですが、結構氏にます。落下死よりも銃殺が多いです。
あとでバトーの面で出来るだけ敵放置突撃プレイをしたいと思ってます。
少佐とかバトーとか少佐の胸の谷間とかタチコマとか課長とか好きなこのスレの皆さんも
楽しいプレイがあったら攻略お願いします。
このゲーム、ボリュームがあと3倍ぐらいあったら良ゲーなのに・・。
493 :
480:04/03/13 00:07 ID:???
>>484 ありがとうございます。
挑戦してみます。ノシ
各ステージでクリアータイム計ってタイム縮めていくのいいかもしれん。
なんか小ネタで、前転でロボの赤外線センサーにふれないで突破できるとか書いてた人いたけど、みんなできた?
バトーステージで階段を緊急回避で飛び降りて、
「この高さを頭から突っ込んでダメージ一つ無いなんてありえねえー!」
なんてやって遊んだのは俺だけじゃないはず。
ステージ11のエレベーターで降りていくところをうっかり横のアームスーツの徘徊する部屋に入って、
あまつさえ癖で緊急回避で飛び降りて落下死、ノーコンティニュークリアやりなおししたのは俺だけの気がする。
>>480氏
サイトに載せていくのはOKだが
どんな感じで載せていったらいいのやら・・・
こんなプレイ方法はどう?見たいな感じのページでいいのかい?
こういう風に載せていけば?とか提案があったら書いておくんなさい。
>>495 なぜタイムアタックモードがないのかねぇ・・・
これがあるだけでも結構楽しめるんだが。
各ステージのクリアタイムは自分で測らないとダメってのがネックだな。
スレ違いだがアップルシードおもろそうだな。
>>497 ほんとにそれ。タイムアタックだけでもあったらなー。
敵を倒した率みたいなのも欲しいね
んで各ステージに1匹くらいは強いのおいとくの
ゲームの出来としてはいいんだし
発売日を遅らせてでもいろいろ充実させて欲しかったね。
イノセンス公開に無理矢理合わせた感じがして残念。
501 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:51 ID:MbGyEL3w
隠しステージって、どやって出すんダスか?
>>501 第1ステージの船の上のあるところに落ちると出現します。
503 :
490:04/03/13 01:03 ID:???
お願いします。どなたかタスケテ下さい。
どうしてもStage11-地下工場のコミュニケーションログ6が見つかりません。
起動プログラム破壊命令
??????????? ←ここなんです(;´Д`)
エトロフ再生工場実態
お願いいたしますm(_ _)m
むしろ難解なストーリーを攻略したい罠
505 :
490:04/03/13 01:23 ID:???
何故今までみつからなかったんだという位あっさりみつかった。
なんでやー(;´Д`)
お騒がせしました。
隠しステージなんてあるの?
×( ̄^ ̄)ない
らしい…。
508 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 01:50 ID:MbGyEL3w
まとめサイトみてもどうしてもステージ1の三つ目の扇子が見つかりません…
どなたか助けて…
スレ検索しろと言いたいけどあのジャンプして行く所の最初のところのことだよベイベ
まとめサイト更新しておきました。
小ネタ絡みとか超人プレイ、タイムアタックの提案とかあればネタ投下しておいてくださいませ。
>>508 エレベーターでてすぐのはしご登って上を見れば×の形の鉄骨があるので
その上に登って端まで行けばある。
511 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:04 ID:MbGyEL3w
512 :
496:04/03/13 02:08 ID:???
まとめサイトに補足されてる!?
まぁアレですよおまいら。
バトーの緊急回避前転で高いところから飛び降りて遊んでると、バトーの落下死が見れて斬新ですよ。
私達に必要なのは射的能力じゃなくて「絶対確実に殺せる距離まで接敵する能力」よ
射的がしたけりゃ射程距離がうんと長い超小型巡航ミサイルでゾウでも撃ちなさい
1面ハード、弾有限、ナパームなし、コスDで測ってみた。
ムービーが終わって少佐がステージにたったとこで測定開始。
目標を調べたらストップ。
これで12分58秒50
飛び石で2回落ちたり、スイッチ押し忘れあるのでもっと縮められます。
参考にどぞ。
間違って攻略じゃないほうに張ってしまった_| ̄|○
今他のステージもタイムアタック中です。
>>514 同じ条件でやってみた。8分37秒だった。
ポイントは、敵は全部無視。1回目のクレーンはうごかさずに三角とびで壁を飛び越える。
はしごはジャンプで少し稼ぐ。など。
このタイムでもいろいろとミスがあったのでまだ早くいけるはず。
おぃ!押井監督がイノセントの説明してるぞ!日テレで!
見てる…か。
518 :
514:04/03/13 03:40 ID:???
どうやら俺は無駄な動きが多いみたい。
けっこう敵倒しながら行ってる。あと落ちたり、迷ったり_| ̄|○
後のほうは敵を無視して行ったつもりなんだがどうだろう。
1、12分58秒50 2、7分10秒62
3、4分55秒79 4、9分21秒20
5、13分44秒71 6、14分54秒94
7、5分54秒23 8、4分42秒15
9、7分19秒40 10、9分10秒28
11、16分12秒53 12、8分10秒21
扇子集めをかねててきとーにEASYプレイしてたんですが
クリアして対空砲台ハッキングしてない事に気付きました
イベントて一本道じゃないんですかね?
俺の素子タンが換気孔の殺人プロペラに落下して
「あ〜またリトライかあ」と思っていたら
ペラの梁に乗っかってセーフでした。
現在ぼーっとしたりしゃがんで歩き回ってみたり
真下のペラを撃ったりしてますが、ここからは脱出できるのでしょうか?
普通に一本道
>>496 甘いな、あんまり自分を特別だと思わないことだ。
落下死ぐらい俺だってしたさw
昨日買って、ついさっきクリアーしました。
既出だろうけど、操作がFF11に似てるねぇ
しゃがむのがL3、狙撃のスコープもカメラを主観にするのと同じでR3だし
カメラの回転が左右逆だけど信長の野望onlineで慣れてたから操作はすぐに覚えられた。
とりあえず2週目は扇子探すかな。
むぉとくぉ〜!!!
電撃PSでショットガンをオススメしてるみたいだが、
俺はショットガンって凄い使い辛い。
連射できないし、アレは何がメリット?
敵がよろめくこと
頭狙ってあっさり殺せること
なのかな
俺もショットガン使わないからわかんない
照準上手く合わせられないから銃乱打しながら照準移動させる人だから
AS11なんて有効射程短いし
車のドア抜けなくて何に使うの!?
プロに心理効果期待できないし
30ヤード以上ならアサルトライフル使うべきね
と「びしょうじょもとこ」が「しんまいとぐさ」に
説教たれてましたな
人間狩りとミンチ造りを混同してるわね
ナイフ最強
対戦では勝負の鍵を握る武器だとおもうな>ショットガン
体感的に
ナパームランチャー>ショットガン>スナイパーライフル
辺りは必殺の勢い。これ拾われるとヤベーって感じ。
重火器・グレネードランチャーは、通路狭いマップとかだと効く感じ。
五分の条件だったら、なんとか避けれなくもない。グレランはちょっときついかな
ナパランは連射が早すぎて避けきれねー。背後から撃たれるとR.I.P
ショットガンは当たるとよろけるから、接近して捉えるとウマー
スナイパーライフルは基本的にフリーで撃ち、当てづらいが
やはり当たるとよろける
腕の差がある相手と笑いながら遊ぶにはアームスーツ同士の対戦が良かった
機銃うちながらノロノロ接近して格闘攻撃!かなりアホくさい
(ちなみに漏れは弱い側)
俺、ショットガン大好き
アサルトライフルはわりとすぐに弾がなくなるが
ショットガンは無駄使いしなければ大体最後まで持つし
中距離、遠距離の攻撃力はカスだけど至近距離なら2、3人くらいは同時に相手にできる
でも、オフィスブロックのスナイパーいるところの次の大量の敵を相手にしなければいけない
ような場面では向かないな。
何気に敵のショットガンがうざい。結構な距離があり横走りしまくりでも
平気でそれなりのダメージをあたえやがる
でも撃って撃って撃ちまくれゴーゴーな人には向かないよなショットガン
よほど良い物がでない限り
俺の基本装備はセブロ+ショットガンだな
だね。
接近して引きつけてズドン、っていう手間が要る
セブロとサブマシンガンって使用する弾一緒だったんだな
発売日に買ってたのに今まで気づかなかった…
マルチやってます。一人で。あっ今ナパーム拾った!
>>536 (;´Д`)同志よ
俺も最近ようやく弾薬の種類が見分けられるようになったよ
口径で表示されると分かりにくい・・・。取説には書いてあるけどさ
ところでサブマシンガンって特に使う意味無いよね?
セブロを手放しちゃった時にやむなく使う武器って認識なんだけど合ってる?
>>538 それでいいと思う
サブマシンガンは命中精度の悪いセブロってところじゃないか
スパークグレネードけっこう使えると思うんだが・・・俺だけか
ラスボス戦で間違えてアサルトライフルを捨ててしまったので
しかたなくショットガンで戦ってるのだが
これセブロより効率悪い気がする
>>540 弾数無制限の時は投げまくりですよ
立坑ステージなんて雨あられのごとく降らしてます
543 :
538:04/03/13 13:07 ID:???
>>539 レスサンクス
同じ弾って気付く前はセブロ+サブマシンガンってよくやってた_| ̄|○
部屋に入る時はドア開けてスパークグレネード投げ込んで逃げる
中の敵が死んでから余裕で立ち入る
セブロって連射速度はやい気がしない?
もしかしたら接近するとセブロより使えるのかも
どっちやねん
なかなか哲学的なことを言いますね
うっわあ
自分が書いたレスで笑ったの初めてだ
>SMGって連射速度はやい気がしない?
>もしかしたら接近するとセブロより使えるのかも
に訂正します
>>540 敵の射線上に入らずに攻撃できるからいいな。スナイパー相手の時とか。
投げる角度でかなり遠投できるし、命中率が低い遠くの敵とか倒すのにも便利だ
じゃあ犯人はテメエの女房に違い無え
|.-─-、
| : : : : : : : : \
|: : : : : : : : : : : ヽ
|-…-…-ミ: : : : :',
>>550 | '⌒' '⌒' i: : : : :} いきなり何を言い出す
| ェェ ェェ |: : : : :}
| ,.、 |:: : : :;!
| r‐-ニ-┐| : : :ノ
|! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| ` ー一'´丿 \
| \___/ /`丶、
| /~ト、 / l \.
|/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
|
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| ェェ ェェ
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| r‐-ニ-┐ 光学迷彩中だ
| ヽ 二゙ノ
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少佐って妊娠出来るの?
このゲーム壁とかに隠れながらの銃撃戦が楽しィィ!
似たようなゲームってMGSくらいしかやったことないけど
アレは見つかって銃撃戦してもほとんどメリット無かったから。敵増援ドンドン来るし。
派手に撃ってサッと隠れるのが楽しい。威嚇射撃するとちゃんと敵も隠れてくれるし。
協力プレイができれば援護射撃も効果ありそうだったのになあ。惜しい。
マルチプレイで協力プレイできたら面白かっただろうな。
基本は少佐+バトーさん+タチコマ大先生様だろうが…
もう、みんなICOICO言うからICO買って来ちゃったじゃないか。
………パズルはあかんねん(;´Д`)
559 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 14:37 ID:WaqVGFXA
たまに敵が、腰抜かすな。
あれおもしろい。
ショットガンとマシンガンのどっちが強いかとか馬鹿なこと言ってるやつは
近距離と遠距離での使い分けも出来ないのか?
>>559 スパークとかを足元にブン投げた時だろ?
爆破してもノーダメージなのが余計面白い。
オフィスブロックの最後から2番目のコミュニケーションログ教えてください。
高い所で股の間がひやっとする感じはそっくりだよな。
565 :
564:04/03/13 16:39 ID:???
遅レスでスマンが
>>391 あの場面て、『何処まで』上がれるもんなのかなぁ?
『ガードロボのいる通路の、二つ上のパイプ』までは上がれたんだが…
やっと一回クリアした〜。
グレネードが無限になったので、遠投しまくってます。
でもたまに自分の足元に転がって自爆する時もあります(w
>>567 そこで緊急回避ですよ
自ら放った手榴弾をスローでかわす姿はマヌケカコイイ
でもあせってしまって中々できない
あたふたしているうちにさらにしゃがんでしまい
そして吹っ飛ばされる
>569
回避ってどうもまだ上手く使いこなせないッス〜。
どうしてもジャンプを押してしまう(w
あと、格闘するつもりなのに、グレネードをその辺に投げてしまってしまったり(w
551が井上和香に見えた
確かに格闘は他のサブウェポンとボタン別にして欲しかったな
いざって時にポンポン使っていきたいのに、どうしてもグレネードがよぎって躊躇しちまうw
狭い通路を進むときに手が震えてるのかはしらんが、
たまにいきなり緊急回避して落っこちる。
掴まりと緊急回避は分けて欲しかった・・
右スティックのサイト移動量、R1緊急回避の反応時間は
調整できたほうが良いよな。マウスのダブルクリックと同様
>>547 ステージ4東北自治区のビルの角とか
「あー、こっから掴まり区間長いんだよなー。
途中でR1離したりしないようにしっかり押さなきゃなー」
って試し押しとかしてると
後方宙返りキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
ステージ1の3つ目の扇子がどうぢても捜せん・・・
他のは全部打ち抜いたのに。
攻略スレを参考に捜したんだが、どうも良くわからん。_| ̄|○
>>3つ目:エレベーターで上に上がった先の高所(蜂が出てくる場所)
>>エレベーターを登ってすぐ左の部分の上にある鉄筋にぶら下がり
>>その上に乗ると端までいける。
>>斜面になってる場所にあった
と書いてあるが、どなたか優しい人、もう少し詳しく解説プリーズ。
※高所恐怖症だと言うのに、斜めの鉄柱も登って色々調べたんヨ。
でもワカラニャー。
エレベタ上がったら
すぐ端にあたる□い部分があるから
つかまって上に上ってみれ
>577
まずハシゴ登るでしょ?
んで、登った場所の真上に鉄骨が×の部分があるでしょ?
あの×の部分って登れるのよ。
×の外側からジャンプしてつかまって登れる。
んで、×の部分なら上に立てる。
んで、、ジャンプとかして一番端まで行く。
そいで見回すと、真ん中の通路の端にあるのが見えるよ。
オイラもどこにあるかわからないんで、最後の通路の×に登って奥に行ったら見つけた。
582 :
577:04/03/13 18:01 ID:???
578〜580タソ
ありがd!
苦節十年、やっと全部の扇子をやっつけれたヨ。
親切に感謝!
581タソもありがと!
レーザーガンってでか過ぎて前が見えン _| ̄|○
渡り通路に飛び移る時なんて、バトーよろけるし・・・
一瞬、落ちるんか?とか思ったヨ
あと、ヤッパリ楽しいのは手榴弾による絨毯爆撃。
これ最強。
スパークグレネードも雨霰と降り注ぐ。
でもどの武器も弾数無制限になったけど、
どの武器でも好きなステージで自由に使えるようにはならんのか?
俺、狙撃が好きなんでスナイパーライフルだけでクリアとか
してみてぇ。
ブレーカー落ちてデータ破損した・・・_| ̄|○
全コンプしたのにやりなおしかよ・・・
ヽ( ∴)ノ やったーeasyでクリアしましたー
ここの情報にはお世話になりましたアリガd
最初は絶対むりぽと思ったんだけど
2周目でサクサク進んで自分がうまくなったことに
感動したり・・・
まあ、2周目もeasyなんだけどな。
しゃがみながら下の敵をアサルトライフルで倒すのが楽しい
映画版のシーンを思い出す
EASYも捨てたもんじゃ無いよ
バッタバッタと敵をなぎ倒したいときはEASYでやってる。爽快。
手順とか考えながら慎重に進みたいときはHARD。
ゲーム性ガラリと変わるのがイイね。飽きそうで飽きないよコレ
1面ハード、弾有限、ナパームなし
4分24秒39
他の面もちょっとやったけど、バトー面は殆どショートカットができないから
あんまりやりがいがなさそうだな。
今ノーダメージクリアをやってるんですが、無茶苦茶難しくて楽しいですよ。
ここに隠れて銃撃がやむのを待ってから突っ込んでショットガンで一番近い奴の頭吹き飛ばして〜、
なんて壁に隠れながら考えてると、突然SMGがカスったりしてリトライ。
格闘のみでノーダメージクリアができるころには凡百のアクションゲームなんてできなくなってるでせう。
ハンドグレネード投げたらなんかすごい必死そうな声がしたんだけど気のせいかな
>>592 たまに居るよな。驚いて腰抜かしてる奴。
>>585 なんかちょっとうらやましい
また頑張れるじゃん
イノセンス見てきたんでゲーム向けの小ネタを少し提供。
まず素子の立坑ステージをクリア。
そんでイノセンスを見ると、映画の後半で笑えるシーンがある。
詳しく書けないけど、ゲームやってる自分は笑えた。
笑うっていうかびっくりするかも。バトーは超人かよと。
で、家に帰ってバトーステージを再プレイ。
ヤバイ。マジヤバイ。男らしさがすんごいアップ。10倍はアップ。
もう背中から男臭さが漂ってくるとしか思えない。
これでゲームもより面白くなる。SAC好きにもマジお薦め。
押井は悪い意味で原作を壊すから嫌いだ。
イヤ。押井監督は神です。
日本のアニメを世界レベルに押し上げた神です。
同じく庵野監督も神。
宮崎監督は太陽神です。
宮崎とか守みたいな
オタあがりのオタ製造工場は
もうしばらく期待できないからなぁ
とりあえずゲーム作った会社キャヴィア?
はいい仕事したな6800でも満足したぞ
マルチがなかったりやらないまま売るなら2800ぐらいだが
そうかー?たしかに面白いけどボリューム不足は否めないよ。
あとマルチもゴールデンアイみたいに武器の出る場所を固定で誰かとるまで勝手に消えないってシステムじゃないと。
人対ロボ系だと、人側がグレランやら持ってはじめて五分だし。まったく出ない時とか無理臭すぎ。
今日PSの攻殻を購入。480円て・・・・安すぎ。
なんというか、タチコマとフチコマの違いについて初めて学んだよ
…違いは?
( ○。)人( ∴ )
603 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:16 ID:QSV31HVl
マルチプレイって一人じゃできないんでしょ?
惜しいゲームだよなぁ・・・
いろいろと。
ミサイルが接近中
ミサイルが接近中
ミサイルがはにゃあ
そりゃ、1人で出来たらマルチプレイとは言わないかと…。
今ノーダメージクリアやってて思ったんだけどさ、これってSIRENみたいに敵の視界を覗き見するシステムあったら神ゲーじゃね?
一部の敵はコード手に入れられればハッキングできるようになってるけどさ、
そうじゃなくてどんな敵でもゴーストハックで視界が覗けるようにして、もっとMGS的な潜入ミッションがあるとマジで燃え狂ったと思うんだが。
巡回している兵士の視界をハックして、絶対に見つからないようにクリアできる作りにしてあったらもっとやり込めたと思う。
使えるのは少佐限定でいいからマジでゴーストハックの使用頻度もっと増やしてほしかったな…。
SIRENと違って敵の視界覗いて移動経路を確認して、ビビりながら逃げていかなきゃいけないゲームじゃないんだしさ。
折角同じソニーのゲームなんだからもうちょっとシステム流用してほしかったよ。
スナイパーの凶悪さなんてのは継承してるのにね…w
一人対CPU戦もできないし糞
ノーダメージクリアなんて可能かのか?
コマンド入力で新ステージ+COMマルチ解禁!!
なんてあるわけ無いワナ、2に期待汁
タチコマ×6とかで対戦できたらマジで神ゲーだったんだが、これは紙ゲー。
対戦用のCPU思考組まなかったのは明らかに手抜きだって、発売前まで散々言われてたそうだ。
>>608 とりあえず無限弾onで隠し武器使用禁止にしてやってるけど、無理じゃないよ。
特に少佐はジャンプを活かして敵の上から攻撃したり、無視して進んだりできるからバトーより若干楽。
現在ステージ5の最初の機関砲とか兵士が一杯待ち伏せしてるところで詰まってますが(´д⊂
無理矢理イノセンスの公開に合わせたんだろうね。
614 :
612:04/03/13 23:29 ID:???
ちなみにハードでやってます。
ノーマルやイージーだと敵の耐久が減るので楽かも知れません。
逆に言えば、その程度しか楽になりません。
辻本夏美=タチコマ
この公式が脳内で当てはまらない。
>>606 同意。電脳ジャックはもうちょっと頻度&必要性高いとよかったな
STAGE2の監視カメラジャックとか何の意味があるのか初回じゃわかんなかったし
特定の敵に遅効性ウイルス送り込んでタイマーがゼロになると暴れ出すとか
まともに立ち向かうと瞬殺されるボス相手にザコ乗っ取って人海戦術とか
こっちの脳を乗っ取りに来る敵がいて返り討ちにすると相手の脳焼けるとか
電子戦(サーバ乗っ取りetc.)をミニゲームで入れるとか
なんかこうバラエティが欲しかったな
>>615 ずっと頼子の中の人だと勘違いしてた…_| ̄|○
>>616 え、あれって意味あんの?
未だに分からん('A`)
なんかゴール地点になるターゲットの車が見えるからそこを目指せ、って事かなと
最近扇子集め始めたレベルで理解度低いので違うかもしれんが
俺も監視カメラの乗っ取りは意味わからんなぁ
敵が見れるだけだし・・・・
620 :
612:04/03/13 23:58 ID:???
ノーダメージクリアでスローイングナイフを多用していて気がついたんですが、
どうやらナイフは照準から2cm四方程度の範囲で、一番近い敵を自動追尾して投擲しているようです。
なので、動き回る敵の巡回経路を読んで通り過ぎるタイミングで投げる、という行動は敵に当てにくく、
逆に敵が立ち止まるタイミングと場所さえ覚えればピンポイントじゃなくても当てる事が出来ます。
それにしても投げナイフは無駄に威力高いですね…。
ハードモードでスネあたりに当たったのに「うぉわ!」なんて叫んで一撃死ですから…。
電脳死させるウィルスプログラムでも塗ってあるんでしょうかねぇ。
>>619 荷物の前に敵がいることを確認するためだけじゃないかな。
623 :
612:04/03/14 00:06 ID:???
ついでの小ネタ
死体に投げナイフ当てると妙に生々しい音が聞こえてきます…。
「ズブシュッ!」
押井守と吉岡秀隆はなんか顔がニガテだ
玉川さんが「少佐〜!」と発声してるんだよな〜…
顔と声が合致しない。
626 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 00:23 ID:mzCqSUV3
ダムのところで詰まりました。
ビルの壁にくっついて移動するところなんですが..
下に下りれません。パイプがヒントだと思うんですけど
飛び降りるとそのまま下に落ちていってしまいます。
だれかたすけて!
R1押しっぱなし。
628 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 00:48 ID:eEzCaWIs
オフの砂竜たおせねぇ!!!!!!!!!!!
>625
SACのDVDのインタビュー見ると、現在の玉川女史はメガネな熟女で、メガネ&熟女マニアにはたまらんぞ。
メガネのせいか、フチコマのイメージと非常にマッチしている。
>626
それじゃよくわからんけど、飛び下りるなんて無かった様な。
壁にぶら下がって、そのまま90度曲がれるよ。
自治区のエレベーターが停止して上に上れません
ジャンプでは届かないのですが、どうすれば上れます?
で、結局最後まで気になるのが
ダムの蜂が出てくるエレベーターのところ
妙に途中で階段が途切れてるところは
ただのオブジェなの?もしかして上いける?_
>>631 三角飛びだけでは上に届かないのですが?
>630
あそこかな?
折れは連続ジャンプで壁面につかまって、つかまったままさらに連続ジャンプで登りました。
>>628 モンスターハンタースレへの誤爆っぽいな・・・
>>633 ぶら下がれる出っ張りが2カ所あるから
ぶら下がり→壁ジャンプ→ぶら下がりって感じで行ける。
余計なお世話かもしれないがメルアド隠した方がいいんじゃね?
オフィスブロックの最初と最後のステージで音楽変更なしに全滅ってできるのかな?
何回やってもだめだ。
自動射撃装置があるところは不可能と踏みました。
>635
行けたよ。
失敗しても死ぬわけじゃないんで、ぶら下がったままからのジャンプを何度も練習してみ。
熱光学迷彩ってアニメだと好きな時に発動できるけど
このゲームって道端に落ちてるじゃん?それにリアリティを感じない。
的を殺したらアイテムを撒き散らすほうがよっぽど現実と遊離してると思うが。
中途半端なリアリティはゲームをつまらなくするだけ。
熱光学迷彩の使用にはえらく電力消耗するから
バッテリーを拾ってるんだと無理矢理自分を納得させてる。
ライフル一発ってのが納得イカン。
タチコマのメインの声を大谷育江にしても分からn(ry
自治区オフィスビルに素子が向かう途中のビルの屋上で、敵全滅させた後何処へどうやって行けば良いか分かりますか?
早くも20分経過です(キ`3´)
行けました、スマソ
>643
オイラは大谷育江の声は常に『大谷育江』の声に聞こえる。
大谷育江の声を聞くと、最近ではピカチューを連想して、ピカチュー(アニメ)の姿を思い出すと、上島竜兵を連想してしまう。
しかも肝臓やられて黄疸が出て黄色くなった上島竜兵=ピカチューという感じで気持ち悪い。
タチコマを見る度に上島竜兵を連想したく無いので、やっぱり大谷育江の声じゃなくて良かったと痛感する。
声優ヲタってどこのスレにもいるんだな。
>>639 改造コード使えば光学迷彩好きなときに発動できるよ。
>>647 ゲームのモチーフがモチーフだから仕方ないだろねえ。
>>648 「改造コード」とやらはスレ違いだ馬鹿野郎
声優なんてどうでもいい俺にとってはタチコマの声が誰であろうと関係ないなぁ。
DVDの特典映像で声優のインタビューがあったけど( ´_ゝ`)フーンって感じだったし。
声優ヲタにとっては大事なことなのかもしれんが。
>>648 改造コードの話は他でやれ。
する事無いから、攻略に関係無い事して遊んでるんだけど
ニイハマ埠頭の蜂が出るとこの一番高い所には登れたんだけど
立坑のファン(?)の下って、何回飛び込んでも失敗する
「改造コード」とやらが効かないぞ馬鹿野郎
このゲーム、アクションの自由度がすごいな
飛び回ったりアサルトライフル(連射が早い)撃ちまくるのが気持ちいい。
欲を言えば、ステージ6の「労働者によって勝手に増築された場所」みたいに
ジャングルジムのようなジャンプを駆使して動き回れるステージとか
三国無双みたいな敵多数相手にしたステージとかをメインステージとは別に
遊びとして作ってもらえたらよかったんだけどなぁ。
前ステージの武器がそのまま使えたら良いのになあ。
結局結論はおしいゲームってことに辿り着く
どれくらい売れたんだろ
トレーニングモードとかアクション覚えるだけじゃなくPS版みたいに
遊べるものならよかったのに、と思う
>>654 慣れてない頃に間違ってセブロを捨てて
グレネードランチャー&Sライフルなんてなってしまた時には
ありがたくて涙が出た
Dコスの少佐の胸サイコー!!
出っ張りにつかまって回転しながら上がるとときの少佐なんてもう(*´д`*)ハァハァ
原作漫画読んでなくてSACのアニメを見ただけなんだけど
少佐が高いとこから飛び降りるとすごい音と衝撃波が出るよね
アニメでもそういう描写あるけどあれはどういうことなの?
少佐は重いの?
>>659 義体っつってサイボーグみたいなもんだから
>>659 脳と脊髄の一部を除いて全身をサイボーグ化してるから重い。
海に入ると沈みます。
少佐は世界でも屈指の義体使いなので超人的なアクションができる。
ちなみにバトーも重いよw
しかも超高級戦闘用だからやたらと重いらしい。
しかしサイボーグ=沈むではない。浮くのも素材次第じゃあるみたい。
高いトコから飛び降りると微妙にダメージ受けるのね…
さっきはじめて知った。
664 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 22:01 ID:M12Ep+aA
ステージ5の二つ目の扇子がわからん。ガレキってアーマーが落ちてるとこだよね?
少佐の性器は義体化されてますか?
>>666 セクシャロイドではないのでないかもしれません
ステージ選択の画面で、扇子の横にある緑色の丸いやつってなんです?
さっき気付いたんだけど、緑丸がくっついてるステージとそうでないステージがあるんだけど
ノーコン
>668
『妖獣都市』の蜘蛛女思い出した。
こいつら平気な顔して人殺してんな
もう少し命を大切にしてほしい
子供の教育によろしくないです
>>670 サンクス
だから簡単なステージばっかりについてるわけだったのか…。
PTAキタ━━(゚∀゚)━━!!!
足場がでこぼこしてるところで緊急回避すると変なポーズで固まることあるね
少佐がおもろい格好して固まってるの面白い。
いやPTAじゃないけどさあ
こういうハリウッド映画の悪いとこだけ真似してもなあ
メタルギアとか見習ってほしいよ
悪人だろうが簡単に殺していいわけない
少佐のバク転撃ちすげえよ!
人殺しの楽しさはMGS2のほうが面白いとおもふ
MGS2は人間針鼠とかもできちゃうしな
>>676 そんなこと言い出したらきりがない。
敵がいるから成り立っているゲームが大半だ。
モンスターだって人だって動物だって生きてるわけだし・・・
まあゲームと現実がごちゃ混ぜになって命を軽く考える奴がいるのも悲しいかな現実(´・ω・`)
なんか俺が買うゲームのスレでは結構な確率でメタルギア厨が出現するな
これは、俺がメタルギアの臭いがするゲームばかり買っているのか
メタルギア厨がどうしようもないくらいゲーム板全域に存在するのか
どっちよ?
メタルギアがありとあらゆるゲームやアニメを模倣するのが悪い
コナミ潰れろ
683 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 23:30 ID:BU9QFV0N
本スレの方でもメタルギアの話しになってるぞ・・・
きっと先にメタルギアに出会ったからメタルギアに似てるとか言ってるんだろうな。
そういう奴は先に攻殻やってたらメタルギアスレでも「攻殻に似てる」とか言いそうだし。
アローンインザダーク系だってそうじゃん
昔バイオ系出た後、アローンインザダーク移植されたが
バイオのパクリ扱いされてたし・・・。
少佐に甘えたいです
MGSが偉大なゲームということはよーく理解したよ
その偉大なゲームをひろめたい気持ちもわからなくもない
でも、あんまり関係ないところでメタルギアメタルギアいってると
かえってその評判おとすことになるぜ
だってメタルギアは人殺さないとボーナスつくし作品のメッセージ性も高いじゃん
なのにこのゲームは人殺しを肯定してる
すごく不快です
そうだね
君が正しい、人殺しは良くないね
ということで話は終了ということでいいね
>>688 いちいちうるさい奴だな。
メタルギアはメッセージ性が高いというより電波なだけだと思うが(特に2)
このゲームで相手を倒すことがそんなに不快ならやらなきゃいいだろ。
ひとつ質問
このゲームはおもしろいですか?
素子たんにエッチなイタズラをしつこく繰り返して、「いい加減にしろ!」と
思いっきりアタマをはたかれたい。
あぁ、ついにおそれていたMGS叩きが…
MGS好きにはこたえるなー
ったく、よそのゲームのスレで平気でMGSの話をする馬鹿のせいで
肩身がせまくてしょうがねー
>>692 俺は面白いが
お前がこのゲームをすることで面白いと思うかどうかは知らん
>>692 漠然と質問されても困るが、おもしろいと思う。
キャラゲーとしてはかなり出来がいい。
攻殻好きなら買って損は無いと思うが(ゲームしない人はどうか知らない)
>>693 君、きっと首から上が床に転がるよ。
698 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 00:17 ID:q2cIJHIh
>アローンインザダーク系だってそうじゃん
>昔バイオ系出た後、アローンインザダーク移植されたが
>バイオのパクリ扱いされてたし・・・。
うお、アローンインザダークをしってんのか?
体験版は名作だったな。
ていうかラスボスが歩行戦車ってとこまでMGSのパクリじゃん!!
何だこの糞ゲーは
義体のオパーイとかは本物みたいにプニプニなのか気になる・・・。
おっぱいにはミサイルが入ってるよ
ここ釣堀じゃないんで他いってもらえます?
>>700 プニプニに作ってるみたいですよ(*´д`*)ハァハァ
>>699 もういいよ。
どうせお前にとっては攻殻はマトリックスのパクリでもあるんだろ。
>>701 それはアフロd(ry
まとめ人ウザイしね
何様のつもりだ
ステージ4で、野菜の自動販売機のあるマップから、一端エレベータで管理端末を操作しに行くけど、
そこで最上部の足場のガードロボット倒してアーマーを回収する人はいると思うけど、
その反対側の足場に到達した人いる?
あとステージ6の商店街らしきマップ(最後)で、
スナイパーライフル弾と死体のある足場より上は行けないんかな?
前スレで同じ事聞いたけど流れてしまったのでもう一度聞いてみますた。
MGSのスレでこの殻機動隊がパクリだというのは自由だ
だが、ここは攻殻機動隊のスレだ
何を言いたいのかというかと言うと攻殻機動隊をたてろ
一歩へりくだって話なさい
高いトコから飛び降りて着地するまでの1秒間くらいドキドキする。
しばらく動悸が止まらんよ。
709 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 00:28 ID:jy+rOsEZ
>>705 三階(?)というよりかはビルの出っ張りがあるところは全部
上れる。
つまらないレスしかしない糞コテに成り下がるつもりならもうまとめサイトなんていらん
他に優良なのがいくらでもあるしな
>>705 ステージ4はいろいろ試したけど上にいけない・・・。
行けそうなんだけど出っ張りに届かないのよ・・・・_| ̄|○
こんな直球の煽りというか荒らしなんて、久し振りだなあ
>>699 「歩行戦車」と言うだけで貴様は終わってる
所詮、ゲームに”遊ばれて”終わってくれ
>>712 最近は釣りばっかりだったったからなぁ・・・貴重っちゃあ貴重だろう。
>>705 というか無意味な場所に上ってみたくなるよね(笑
>>705 ステージ4のアーマーの反対側は行けそうなんだけど俺はいけないなぁ。
行っても回復アイテムか弾があるだけな気がするし。
ステージ6は登ったことないしわからんw
正直ゲームの少佐は萌えない。
顔がバタくさい気がする。
wとか語尾に付けんな
寒いんだよ糞コテ
擁護してんのは自演か?
つかMGSって何よ?
いけそうで逝けないところがあるのは
タチコマでミッションの裏技がある!
という妄想をしていいのでしょうか?
推奨NGワード
・メタルギア
・MGS
・まとめ人 ◆Aikoz08BxA
スレが珍しくそこそこいいペースで伸びてるから
何か新しい発見でもあったのかと
思ってきてみたらコレかよw
>>719 ( ; ゚Д゚)タチコマの糸で上る・・・・。
それだ。
つーかマジで2chでwとかつけんな
寒いから
個人サイトのノリは捨ててこいよ
春だねぇー
春ですなー
煽りなんかしてないで
俺にもっとMGSの素晴らしさを説いてくれ
誰も言わないようだから言わせてもらう
MGSだろうが攻殻だろうがライブアライブ幕末編のパクリ
光学迷彩=ステルス迷彩=隠れ蓑
MGSの不殺で高評価なのも幕末編のパクリ
ライブアライブ:94年
ゴーストインザシェル:95年
メタルギアソリッド:97年
>>730 馬鹿も休み休み言え。
原作攻殻機動隊の単行本は1991年10月5日に第一版発行
それにパクリだろうがパクリじゃなかろうが面白かったらいい。
貴様のいうパクリであそんで何が悪い。
ごーすといんざしぇるの原作一巻は1991年発行ですが何か?
ネタをネタと(ry
攻殻機動隊:89年よりヤングマガジン海賊版に連載
>>730 ( ´,_ゝ`)プッ
MGSはかくれんぼのパクリ
こうかくはドラえもんのぱくり
それでいいじゃないか
ここはすごい釣堀ですね
普通にsageで書いておいて
後で釣りとか言われてもなぁ
原作漫画ってたった一巻しかなかったのにそんな人気爆発するような内容があるの?
>>740 映画版では出てこなかったフチコマが出てる。
フチコマの口が確か「ε」こんな形してたような・・・
人気が出たのは映画版からだと思うけど当時からのファンではないから詳しくは知らない。
でも押井はつまらない
ということは攻殻=つまらない
あれれれ」
とりあえずこのゲームに押井はほとんどかんけーないがね・・・・
>>742 あとの二つは人気が出てから作られたんじゃあないんですか?
一巻目にそれだけの人気があるから映画化もされたし世界的に認められるほどのレベルがあるというのが不思議なんですよ
だって一巻ってジャンプの打ち切り漫画クラスじゃないですか
グダグダ言ってる暇があったら実際に買って読んでみろって?
そうしようかな
>>746 昔にしちゃあネタが練られてたしなあ・・・・
実際面白い。と思うよ。俺はね。
>>746 確かに1巻だがジャンプ打ち切り漫画と比べるには情報量の差がありすぎるよ。
欄外にやたら補足説明とか書いてあるし。
映画が世界的に認められたのは内容もあるだろうけど「映像にした」効果もあるんじゃないかな。
光学迷彩で消えるシーンとか初めて見たとき俺はスゴイな、と思った。
>>746 映画の素材としてよかたんじゃない?
あんただけが面白くないと感じてるだけかもしれないし。
マニアじゃないし詳しくしらんしねーヽ(´ー`)ノ
てかゲームのスレだろ?え、ネタがない?そんなこと言われてもねー
原作、押井、SAC
どれが一番エロイですか?
原作知らんが、ポスターはやけにエロかったな
>>750 間違いなく、原作。エロシーンあるし。
っていうか最初のジェムスン型に弾打ち込んだ奴居るのか。俺はめっちゃ撃った。
>>750 原作だな(・∀・)
2巻はもっとエロい
ポスターは士郎にゃ悪いがダムの方を貼ってます
>>740 絵もあんな感じでわりと取り付きやすく
且つ、あそこまでディープなテーマを持っているサイバーパンクっていうのが
漫画のメジャーな世界に無かったってことなのかな。
15年前にインターネットはあったにしても、
あそこまでの情報化社会を作品中に構築してたんだよ。単純に凄くない?
人気爆発っていうよりは、カルトな人気があるって感じだろね。
原作読んでみれば、その匂いは嗅ぎとれると思います。
マトリックス撮ったウォシャウスキー兄弟もファンだって話。
大友克洋「AKIRA」、そして「攻殻」などの作品が
海外のクリエイターに与えた影響は多いと言われてる。
まあ原作読まずに原作を語るってのは阿呆だから
とりあえず読んでみろ、ってことになるな。途中で投げるなよ。
ついでに、ページ数だけじゃ作品のボリュームは測れない。
それじゃ明日本屋を探してきます
手持ちは500円もないけど
>>753 サイトが反応するものは、全て敵だ。(*_*)
ジェムスン海に落とせたら面白かったのにね
攻殻機動隊 (1) ヤングマガジンKCDX (248)
士郎 正宗 (著)
価格: ¥971
(;´Д`)
攻殻←読めない_| ̄|○
>>760 沿岸警備隊に引き上げれるニュースがあるとさらにおもしろい
>>763 実は中身がコロスケだったりしたら俺は笑死する
あ、春厨が来てた時に流れを無視して書き込みした形になってる…SGL
やっぱり攻殻は、時代には早過ぎた作品という点で損してるなぁ…
質問へのレスどうもですたm(_ _)m
現在裏ステージを求め、
タイトル画面でよくあるコマンドを入れてみたり、
ボタン同時押しでコンテニュー入ったり、
ステージ1で9課のティルトローターやジェット機、船にナパーム撃ったりしてます。
全要素揃えるとエンディングの最後にヒントが…出ないかなぁやっぱり…
個人的にステージ7のラストのムービーで、偽者が銃を撃ち逃げ去る前の、バトーのセリフがひっかかってる。
あの時、ケースの中に入った人の顔は一度もアップにならんかったのが…
俺は一巻100円、二巻250円で買ったよ
>>765 大丈夫、早すぎたとしても受信してたやつはいっぱいいたはず。
だからこそ、15年経っても当時の設定をほぼそのまま引き継いだ作品が出るし
それを面白いとおもったり、元の作品に興味をもったりすることができる。
それが「名作」とかいうものなんじゃネーノ
損はしてないよ、きっと。あの頃に発表されたことに意味はあるとおもう
で、○○は身体を義体化してないんだから
あそこに入ってるのは、本人オリジナルの遺体だよね。
本人の顔の情報をバトーが知ってたとしたら、あそこで驚く理由はあるかな?
顔が出なかった理由は…そのほうが、本人が残していったメッセージの意味合いが
強調されてくるからだと思ってる。
>>765 残念だけど隠しステージはないという結論に・・・
確かディスクの中のデータを調べてくれた人がいたはず。
つーかやつが死んでいたことで何をそんなに驚いているのか分からない
ワードリストにもなんかの病気で2030年に死亡って書いてあるだろ?
そもそも会おうとしていたことの意味が分からないな
死んだはずの人間に会えるわけないって?
>>770 他の2人みたいに死んだ振りをしてるだけと
勘違いしてたのでは
>>768 たしかに「士郎正宗、2004年3月から新作『攻殻機動隊』連載開始!あのマトリックスのような世界観!!」
だったら、多分人気は出なかったよな(^_^;)
個人的には、ぼちぼち原作2巻の模倣子が誕生しないかと期待してるけど、
あのラストあたりになると、ついていけないと思う人はやっぱり多いのかな…
>>769 とどめを刺された…追加データディスク…そういう無謀な期待はやめときます。。
漫画一日じゃ読めないってマジか
>>773 頭の弱いやつがよんだらいつまでたっても終わらんよ
>>773 そんな事は無いよ
一日で全てを理解できるかは解らないけど
頭の良さならゼノギアスで鍛えたから任せてくれ!
そういえばこの前ごとPの画集探してたら、士郎正宗の画集が置いてあった。
いや、だからどうした。なんだが・・
>774
あぁ、だから俺は1冊読むのに何日もかかるのか!納得。
…お前ちょっとこっち来い(;⌒ー⌒)∂
>>750 原作1巻とハードカバー版2巻
廉価版2巻はエロシーンが削除された。
原作は最低3回は読まないと理解できない。
しかも1回周り読むのに数日掛り。
何故かというと、一つ一つのコマに隠されたメッセージだったり伏線だったり、
欄外の補足説明を読まなきゃいけないから。
他の漫画とは圧倒的に情報密度が高いのだ。
1巻がおもしろかったら攻殻1.5と2巻を買うのもいいだろうが2巻は素人にはオススメできない。
興味が湧いたらアップルシードを買うのもいいだろう。
ちなみにアップルシードは攻殻の100年後の話で未完。アップルシードの劇場版3DCGアニメはもうすぐ公開。
攻殻も漫画版は士郎正宗氏が阪神淡路大震災で書き溜めた資料を失って、やる気も失ったためこれ以上続巻は無いと思われ。
現在はアッパーズでエロイラストを連載中。
>>779 なに?!
俺が持ってるのは最後の方のページで環が
「通常の人間を遥かに越える高度機能擬体は貴方に何をもたらした?」の所での
ヌルヌル触手のエロ少佐しか知らないのだが、他にあるの?(;´Д`)
一応マウスパッドが付いてた初回版なのだが……
この本、ページの最後の方がポロポロ外れます…(´・ω・`)
>>753 それ俺もやった。
タフだよな、ジェイムスン型。
783 :
781:04/03/15 10:22 ID:???
思いっきりスレ違いだけど、アニメではM-66ブラックマジックが士郎正宗本人が絵コンテ描いてて
士郎正宗のアニメでは、一番シロマサらしさが出てるよ。ストーリーはターミネーターだけど
ロボットの動きがヤバイくらいイイ。それを相手にする兵隊もプロっぽくてイイ。
>>781 14000円くらいのフチコマクリアフィギュア付きに1巻2巻ハードカバー付きが有った。
それには2巻の真ん中編でテロリストだっけかな?
そいつらが黒人系ハーフっぽい女を2人の男がやりまくりなやつが有る。
>>785 攻殻機動隊ソリッドBOXってヤツに入ってた。
>>784 格闘シーン良いよね。
間接が人間にはあり得ない方向に曲がるんだけど、動きが(当時としては)かなりスムーズで。
>>780 >阪神淡路大震災
阪神は95年、攻殻2を書いたんは主に97年。
資料なくしたのに、ここまで書ける理由がよー解らん。
なんかスレ違いの話題が多いな。
ヲタ的な話題ふられてもヲタじゃないからわかんねーよ。
君たちにはもっと相応しい場所があるんじゃないの?>ヲタ諸君
日曜日からゲーム始めたけど操作にまだなれてなくてゼイゼイ…。
eazyでやっと1面クリアしたよ。
ゲームの途中でセーブできたら平日細切れにできて助かるのになあ。
792 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 12:31 ID:q2cIJHIh
>っていうか最初のジェムスン型に弾打ち込んだ奴居るのか。俺はめっちゃ撃った。
ええ、打ちましたとも「スナイパーライフル」で狙撃しました。
3発撃ち込んでやっと無敵と気付きました。
流れを読まずにカキコ。
オフィスブロックの最後の扇子はナイフでは取り難いね。
しゃがみ移動で微調整しても時間かかったなぁ。
最後の面だけど、ラスボス倒す前に階段登った上の段にいったヤツいる?
倒して扇子探しの時にのぼったくらいしかないよ。
>753
茶色のマガジン1本分ぶち込みますたヽ(`д´)ノ
>>794 登ってる最中に砲撃くらったりで散々だった思い出があるよ。
なにかあるかと思ったけど、特になにもなかった気がする。
あそこに登って特に有利になるかといえばそうでもないし
別に下で戦っててもわりと余裕だし…登る必要なさそう。
>>797 一週したら、迷彩ユニットだったか何かのユニット拾えたんで
誰かラス攻略のために取りに行った人居ないかと思ったけど
やっぱり砲撃は喰らうのね。
意味無いじゃん。
>>798 なるほど、光学迷彩おちてたんだ。気づかなかった。
それじゃあ意味あるかもね。ライフ減ってヤベーって時とか
這い上がるタイミングに気を遣えば、攻撃うけずに登れるだろうし。
ただ、あのスペースから攻撃をしかけるのはちょっと不毛だよね…
バトーであの戦闘をする羽目になったら意味あるかもしれないけど
少佐なら、相手の攻撃を避けながら接近して大量の弾をぶちこんだほうが簡単。
ラス面で解除コード持ってる敵がたまに戦車の上に乗ってたりしない?
戦車が消えても死体の矢印が空中にあるから居場所が丸わかりになるけど
うまく戦車に乗れなくてなかなかコードが入手できない
>784
M-66ブラックマジックが面白いという人を初めてみたよ。
ありゃシロマサが絵コンテどころか脚本監督までしちゃったんで。
『素人(原作者であっても)がアニメ作っちゃアカン』という事を証明したモンだと思うが。
漫画のブラックマジックは面白いんだけどね。
>>801 M-66≠ブラックマジックと見ればそれなりに面白いと思う。
>>801 攻略板でM66の話するのもアレなんで、手短に話すけど
主人公を含め独特の変なキャラクターはいかにもシロマサっぽいし、M66のすごい合理的な動きには
当時感動した。対する兵隊もマヌケじゃないところが当時斬新だった。
>>789 震災前と後で攻殻の内容が一変したけどな。より宗教的になっちまったし。
2巻は全く攻殻っぽくないやん。1.5までの流れとは全然違うよ。
士郎正宗自身がインタビューで震災で溜め込んでた資料やアイデアが無くなってやる気がなくなったとか言ってたし。
>>801 M-66がおもしろいかどうかは別にして、かなり凄いアニメであることには違いないよ。
今の動かないアニメ見てると特にそう思う。
これでもかってくらいに色んなものが同時に凄い動きをする。まさに神動画ってやつだよ。
シロマサ本人が描いた部分は大部分がバッサリカットされたらしいが。
M-66に関わった人の多くはIGで高い地位にいるね。
士郎正宗が書いてるエロ漫画とかないっすか(*´д`*)ハァハァ
807 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 16:32 ID:307qtsPO
イノセンス見た帰りに勢いで漫画の攻殻機動隊1.5と2買ったんだけど
エロとか抜きにしてせっかく書かれたものが削られて見られなくなったのは寂しいなぁ・・・
まぁ、限定版のみの特典みたいなものか・・・
>>809 限定のハードカバーの奴はショートカットバージョン
今一般流通してるのはスタンダードバージョン
ショートカットにしかないものもあればスタンダードにしかないものもある。
発売時期がずれたし。
>>810 じゃあ知ってるってことがわかるような文を書きなさい
>>806 初期にアッパーズに連載されてたエロ絵がポスターブックとして3つほど売り出されてるよ。
漏れ、SOLIDBOXの攻殻2しか持ってないけど(自慢げ)、エロは大目だけどストーリはカットされるのか
単行本も買おうっと。
中古で買おうと思ってスレ読んでみたが、難しいみたいでつね
メタルギアとかをキャラゲーに落としたってイメージがあったが違うようだ。
揺れないのはいただけないが、落ち着いたら買おう
ステージ2をドロップキックだけで進んでみた。
ただそれだけ・・・・。
>>806 士郎正宗はライトエロ小説の挿絵描いている
タイトルは忘れた・・・・検索で出るかも?
少佐顔の異能の女子高生が触手の化け物とたたかう奴
ヌメヌメ液体系の絵柄だった
>>814 メタルギアとは全くちがうゲーム
あれはかくれんぼゲー
潜入ミッションだけどかくれんぼじゃなくて正面ドンパチ系
照準とキャラを2本のステイックで同時に動かす
この手の操作のゲームとしてはかなりヌルイ
最後の?ボス戦で玉なくなっちゃうんですが・・・困った困った。
キックとかで倒せるのかなぁ
>>818 邪神ハンターかな、俺持ってるよ。
この手の小説によくある事だけど、クトゥルー系とオタク漫画の
パッチワークみたいなやつ。
すまんがどっかにもっとイイ攻略サイトってないかな?
ここにリンク貼ってるまとめサイトって大雑把に書いてるから知りたい情報が無い事が多いんよ。
4面の二段ジャンプ繰り返しでエレベーターから上に登るところとかね・・ああいう細かい点まで書いてるところない?
できれば一面ごとに情報欲しい。
アクション系苦手なんだけど攻殻に惹かれて買ってしまった。詰まりまくりながらようやく7面まできたとこ。
もっとイージーは簡単にして欲しかったと痛切に思う。
自キャラもっと堅くか敵キャラもっと軟らかく。あるいはその両方。
操作はだいぶ慣れたけど今だに訳分からんうちに体力ゲージが激減してしまうこと多々あり。
だからヲタ話をここでするなボケ
青心社から普通に出てる小説なんだから、一概にヲタ話とは言えないだろ。
ゲーム中色んな所に出てくる、「あっぱれ」と書いてある扇子は一体なんですか?
撃ったら桜吹雪が舞いましたけど何か意味が?
書いてあるのは日本一
>>821 ググれば攻略チャートとかあるサイト見つかるんじゃない?
攻略チャート作れ、って意見が多ければ作成してもいいんだが
>>823 >>822が言いたいのは攻殻と関係ない士郎ネタをするなってことじゃないのかな?
青心社なんて俺も知らん。
そういうネタは漫画・小説板の方がいいと。
まぁ、青心社はSACでもお馴染みなわけだし
そういや、億劫でハガキ出してなかった。
>>821 慣れてないと大変だとは思う・・・。
このゲームで重要なのは回りを見渡しながら進む事だろ。
迂闊に物陰から出ると死ぬ。
むしろ長さって的にアレなのでジックリやったほうが楽しめる
と思うのは俺だけか・・・・?
今日は格闘のみで進めたがハードは無理だとおもった。
バトーで地下工場を進むところで、セキュリティシステムのあるところが突破できません。
セキュリティコードもNGとなってしまい、にっちもさっちも行かずにロボにぬっころされます。
どうすれば進めるんでしょうか?
自分が攻撃食らう分には特にイージーの恩恵無いしな
>>831 セキュリティコードを5つ集めれ。
ロボにヌッ殺されるなら頑張るしかない。
ロボがセキュリティコード持ってるから。
>>831 ガードロボがセキュリティキー持ってるんで
殺れる前に殺りましょう。
A〜Fまでありますよ。
>>831 A〜Eくらいまでのコードがあるやつかな?
ロボをヌッコロしまくってコードを全部取るしかない
あそこのガードロボは攻撃しないでひたすら回避だけしてると
仲間になってくれるんだけどな
最後のドームみたいなとこでのラスボスとの戦闘
50戦50敗
だれか勝つヒントくらはい。
光学明細とって打ち込んで、黒煙もくもく出るまではいくんだけど、だめだぁ
にげまくってもつい力入ってウンチングしちゃうし・・・
普通に撃って避けるだけ。ヒントなんか出しようもない
ラスボス、迷彩外れるまでグレネードとか温存した方が良い罠。
それまではマシンガンとかで事足りるし
>>837 雑魚探して視覚偽装コード手に入れる
↓
端末でコード入力
↓
くり返し
↓
視覚偽装解除
↓
ボスヌッコロシ
最初は戦車無視でぐるぐる回りながら敵兵を殺す。
↓
迷彩解除
↓
止まってグレネード連射
↓
ぐるぐる
↓
止まって以下略
ぐるぐるしながらでもいける
ヽ(。∀。)人(゚Д゚)ノ?
>840さん
視覚偽装突破はいけるんですよ
そのあとのタイマンがだめだめですー
武器がマシンガンしかないけどそれが敗因ですかね
でも武器落ちてなさそうだし
前の面からもってこなきゃなんないのかなぁ
>>843 最初の■偽装してる三体のうち一人がアサルトライフルもってるから
そいつを使え。セブロより遥かに強力だぞ。弾も落ちてるしな。
横移動しながら撃てよ
相手のグレネードなんかに当たるんじゃないぞ
846 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 22:28 ID:tHGJvpcy
>>843 三回目くらに出てくる雑魚がグレネード持ってるから
それとアサルトで余裕
弾も両方ステージ内に落ちてる
>>843 光学迷彩外れたトコからやり直すよりは、
ステージの最初からやった方が多分早い
ラスボス戦は常に走りながら撃ちまくりでOK。
セブロだけしか持ってなくても問題なく勝てる。
立ち止まって正面から撃ち合ったりしなければまず大丈夫。
弾もドームの隅の方に落ちてるしガンガレ
>>848 セブロとか使ってるとノーマルでフルで2セット必要だったよ・・・・。
850 :
843:04/03/15 22:41 ID:???
みんなアドバイスありがとー
やっぱセブロ一丁で挑んでいたのがまずかったようで
前の畑からやり直してグレネードとアサルトとって挑んだらあっけなく終わりました〜。
感謝感激雨あられ〜
さて2週目いきますー
つーかさ、敵の固さってイージとハードでは二倍くらいの差かな?
体感としてはそんな感じなんだけどどうなんだろ・・・
>>849 そりゃ最初からセブロに入ってる弾だけでは無理だけどな。
ハードでセブロだけで倒してみたんだが(もちろん弾は有限で)
10分くらい打ち続けてようやく撃破した。
弾はどれだけ撃ったかわからんが実際9mm弾で戦車破壊するには
これくらい撃たないとダメなのかな?とか思った。
853 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 22:45 ID:q2cIJHIh
ラスボスの周りをクルクル回ってるだけで倒せないか?
てか、ラストステージって視覚効果でかなり気持ちいいイな。
実際の9mmで戦車なんて破壊できねえよ・・・
それこそ同じ箇所を何度も撃つとか何か具体策使わんと・・・
3D酔いして吐いた_| ̄|○
セブロって5.45mmのHV弾だから一応通るんじゃないか。
9mmはトグサのマテバだな、映画版で公安6課の防弾処理車に傷も付けられなかった。
戦車の物にもよるよな・・・
>>857 そうだっけか。
まあセブロも実際は通りそうにないんだが。
そういや今回ハンドガンなかったな。使う機会ないけど
戦車や戦艦は、自分の砲弾を弾ける厚さが装甲の目安だけどこの時代はどうだろ。
ま、シロマサお得意の新型弾薬ってことで。
距離や、装甲板に対する角度による、一発の威力の変化は考えられてないしね。
>>860 思考戦車の様なタイプの場合、機動力が勝負で装甲は現代戦車に比べると薄いんじゃないかな。
遠距離からの砲撃は避け、ミサイルは能動的な手段で排除する感じに見える。
ゲームだからセブロでも通用するだけで、原作や映画では実際通用していないし。
まあ、精密射撃でセンサーをつぶすくらいは出来るかも知れないけれど。
862 :
861:04/03/15 23:47 ID:???
おっと、一文抜けた。
装甲は薄いけれど、どちらにせよ小銃程度じゃ破れないとは思う。
ところで(多分)クリアでコミュニケーションログに
ムービー追加なのはガイシュツ?
easy→normalの順でクリアしたがhardの途中で
やっと気がついたよ… _| ̄|○
結局、格闘パターンは何種類あるんだろう?
通常・・・・・・・3種類
スタン装備・・・・3〜4種類
ぐらい?
唐突だが
東北オフィスとか高低差あるところで飛び降りる際に
ナパーム撃って爆風の中着地するのが好きだ
ジャンプの代わりにR1とかで飛び降りるのも好きだ
このゲーム結構好きだ
>>821 ごめん、俺にまとめる人は無理だった。でしゃばるんじゃなかった…orz
>>863 ストーリー中に出たムービーは出たけど他にもあるの?
868 :
863:04/03/16 00:32 ID:???
>>865 今さっきhardの最中に確認したんだが
一話なら「公安9課出動」「被疑者確保」といったタイトルで
最初と最後と作戦内容のムービーが
ログの上下に追加されていました。
ノーマルの最中には気がつかなかったからノーマルクリアが
条件かな?(大嘘かもw)
>>867 いやストーリー中のやつだけ(クレジットもかな?)
ただまとめサイトにも書いてなかったから
小ネタ杉かなとも思ったんでいちおーカキコしただけw
869 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 01:11 ID:OZgogSEe
このゲームって、どれくらいの高さからなら落ちても大丈夫なの?
871 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 06:09 ID:bh/72ZWv
頼む誰か教えてくれ。ステージ5(ダムサイト)の16番目のログ。まとめのとこと、ここの過去調べても載ってなかったからさ。もしかしたら普通にやってりゃ埋まるのかとも思ったんだけど、三回ほどクリアしても埋まらなかったからさ。お願い。
>>871 2回目のエアダクト抜けた先の通路
左側の壁に発光パネルが!
874 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 11:10 ID:bh/72ZWv
>>873 すまねえ、ありがとう。早速やってみるわ。
>>827 ググったけど役に立つとこはなかったなー。
俺もヘタレゲーマーなんで難易度イージーでも大苦戦の連続。そんなときこのスレは大いに役に立った。
各ステージのチャートがあれば俺を含むヘタレなヤツらにとって有り難いのは確か。
やっとこせでステージ11まで来たよ。いきなりロボに殺されまくりだけど。
頑張ってクリアするべ。
876 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 12:50 ID:qJswr95I
アクションゲームが下手だと?
上手い下手を決めるのは反射神経と勘違いしてね〜か?
この手のゲームで必要になるのは、戦闘戦術の知識ですよ。
対戦車戦?『パンツァーフロント bis』を遣れ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
―――――――――――――‐┬┘
| 窓が
____.____ | 開かない
| | 。。゚。°| |
| | ∧_∧ | |
| |∩´Д`∩| |
| |/ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
↑勘違い野郎出現age
ダムサイトの最後のログってどこですか?ここだけが埋まらない…
880 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 15:29 ID:jMzDeqXj
オフィスブロックの最後のワードリストが埋まらない…。教えてください!
イノセンスと攻殻ってどんな関係なの?
あれだよ
パラパラワールドってヤツだよ
>>883 それを言うならプレパラアースってやつさ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ <タンスにg…
(_フ彡 / ←884
ポリプロピレンくらいちゃんと覚えとけよ
887 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 18:40 ID:VWwSijFS
タチコマンズだろが
俺の弟が1面ラストのスナイパー地帯で、
1人もスナイパーを殺さないでクリアしやがったんだけど・・・
このスレの猛者達ならそれぐらい既にプレイ済み?
俺には出来そうもないよ(´・ω・`)
何回もやると意外と誰でもできる
ようはまっすぐ進めば出来るだろ
3匹から交差で打たれる地帯を抜ければ何とか成る
対戦のコツキボンヌ
対戦相手きぼんぬ……(つД`)
(つД`)人( ´Д⊂ヽ
(つД`)人( ´Д⊂ヽ (´・ω・`)
いや、ありがとうみんな。さっきようやく全部クリアしたよ・・イージーモードだけどな。
初めてプレイしたときは操作性のとっつきにくさに「こんなのできるかYO!」と投げ出しそうになったけど、
そんなときこのスレが、おまえらが助けてくれた。本当にありがとう。
4面の二段ジャンプ×2の場所をクリアするのに4日ほどかかったのも、今となってはイイ思い出さ。
6面ぐらいからようやく操作に慣れたせいもあってか、6〜10は通しでノーコンクリア。自分でも神業かと思ったね。
その後少し有頂天になったせいか11面のガードロボに殺されまくられたのは内緒だ。
最終面は意外とあっけなかったな。え?もう終わり?てな感じだ。
何が言いたいかというと、そこまで俺も成長したんだという事を言いたかったのさ。
クリア後の楽しみコスチェンジだが、バトーはともかく素子のコスはいただけないな。
SACの素子といえば「ハイレグに革ジャン」がなきゃダメだ。おまけにコス変えてもムービーはノーマルの黒のままじゃん。
その辺がダメだと思ったよ。残念だったね。
でも良いゲームだよ。面白い。買ってよかったよ。
ムービーの色変えるとしたら差し替えないといけないからな。
1面のクレーンのとこで挫折しそうorz
1面のスナイパー地帯をノーキルで突破するにはどうしたら(・∀・)イイ!!の?
904 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 01:35 ID:xEpL2SEy
>>879 えーと、どれだろう。電波障壁停止確認2(下から二番目)だったらストーリ上聞かないと
進めないから、クリアすれば埋まると思う。一番最後のやつは通信ログってよりクリア後
のムービーだから、ここの過去ログにノーマル全クリで登録されるって書いてあった
から、やってみたら?イージー全クリだと俺は判らない。最初にノーマルで全クリした
から。
>>880 俺はいつのまにか埋まってた。おそらくコミュニ・ログを全部集めれば埋まると思う。
それに関してはまとめとかここを読めば判るから、頑張って。
>>900 個人的にコスチュームは、素子はA(デフォルトの色)、バトーはCが好き。バトーの
肩の刺青がグッド。
906 :
sage:04/03/17 01:51 ID:lj4ZVG6A
ホントに冗談じゃなくて質問なんですけど
ニイハマ埠頭N3のコミュニケーションログの上から5番目にあたる
「任務遂行命令」と「警備システム情報」の間のログをどうやってとるのか教えてください
ホントに冗談じゃなく呆れてんですけど
sageくらいちゃんとメール欄に入れてください
>>906 始まって最初の時に、端末を調べないで、シャッターに近づくとO.K.
>>904バトーがタチコマが来る前に片付けるとか言ってるログの
後のでムービーの前のがほんとわかんないっす…
>>909 ステージ名とログの上からか下からの番号言ってくれ。そしたらもうちょっとアドヴァイスできると思う。ちっと今俺も調べてるから(バトーがタチコマが来る前に片付けると言って
たステージをね)。
ダムサイトのムービー除いた最後のログです
一応ハードまで全部クリアはしてます扇子はまだ全部取ってませんが
>>911具体的にどこかちょっとわからないから、今からダムサイトクリアしてみる。
三十分から一時間くらいまっててくれ。寝ててもいいよ。無理にレスしなくてもいいし。
コンテナ船積荷情報の一つ下のログだよね?今最初からやって取得した。
やっぱりこれを取得しないと次に進めないから自然と埋まると思うけどなあ。
ま、一応手順を言っておくと、導水管を通った次のエリアではしごを上って、ドアに
入った時にその部屋にある機械を調べると得られる。イージーやノーマルだったら、
印が出るよ。
コミュニケーションログの立坑7個目が見つかりません。
どうすれば埋まるのでしょう?
どなたか、
地下工場の9番目のログ(独立宣言とAIソースコード作成者情報の間)の場所を教えて下さい。
同ステージのワードリスト4番目も出てきません、あと一ヶ所なのに。
宜しくお願いします。
>>911 それは私もハマったやつかも。
すぐにヘリを落とさずに、しばらく逃げ回るとOK。
>>900 オレは逆にハイレグがダメ。
あの格好だったらこのゲーム買ってない。
919 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 14:26 ID:m1AuJVLk
エレベーターシャフトで壁ジャンプ使って上の階に行くのができないー
2日やってもゲーム進行しないじゃないかよ ごらぁ
R1押しっぱなしで適当にジャンプしまくればいつかいけるはずだ
2日間考え得る限りの(と言うほど選択肢はないが)方法を試しても、
クリアすることが出来ないのか?
ちょっと考えられないな・・。
>>903 殺したことを認識しなければノーキルだ。
>>917埋まりましたありがとうございます!
まさかボスを倒す時間とは…
924 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 21:37 ID:FnP2TwWu
ステージ4 ビルの間を飛び移って行く場所が登れねえ・・・
ここの部分がよくわかりませんー
壊れた梯子は結局使わないんでつか?
使いません。全部壁ジャンプとつかまりでいけます
むしろ使えませんし
927 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 21:55 ID:MjZew8xF
・・・・・オフィスビルの最後の扇子が取れなかった世orz
やっぱスナイパー取って無いと駄目ね・・
でもあの壊れた梯子気になるよね
いけそうでいけないもどかしさを含めて
上にもあるがナイフでも回数投げるといけそうだし
ナパームでもヒットすれば取れるぜ
あそこは一番上から飛び降りると死ねる
特に意味はない
いや、あの壊れた梯子があるからこそ、この上に行けばいいんだなと予想できる。
なんにもなかったらそれこそバグなんじゃないかと疑いたくなる。
>>919 漏れも相当苦戦したな、そこは…。
感じとしてはR1左押しながら(右)壁ジャンプ→前ジャンプなんだが
最初のジャンプ前の位置によって、上れたり上れなかったりなんだよねぇ。
933 :
932:04/03/17 22:37 ID:???
「R1押しながら左(右)壁…」だったスマソ
セブロでスナイパーに特攻で逝(ry
>>929 ナパームって扇子取れば出てくる奴だろ、
扇子全部取ってないのにどうやってナパーム使うんだ?
それとも
>>927へのレスじゃない?
グレネードの間違いだと思う。
私も試してみたけれど、グレネードを当てるくらいなら、スナイパーライフルを取る様にした方が楽だと思う。
私は格闘ではなくナイフを使ってベランダのスナイパーを倒す様にしている。
その方が確実に素早く倒せる気がするが、どうだろう?
938 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 12:36 ID:+Es8AeWn
素子の円柱状の地下降りる面で巨大ファンが回ってるところを橋げた状を渡って
行く面がいけません、壁ジャンプしたら通り過ぎて落ちてしまいます
どうすればいいですか?
>937
途中で拾ったアサルトで居眠りスナイパーに大量にぶち込みますた。
ナイフは一撃な上に範囲広いっての後でしった。
ナパームなくてもアサルトライフル連射でとれる
敵無視して一個ずつとるように意識すればいい
>938
飛んでる時にレバーで微調整効くし、倒しっぱにしない事。
アーケードの扇子のほうか、すまん
943 :
938:04/03/18 12:40 ID:+Es8AeWn
ダイレクトに橋げたに向かってジャンプしても届きませんよね?
壁ジャンプでレバーで微調整すればいいのですか?
945 :
938:04/03/18 12:45 ID:+Es8AeWn
届くんですか、やってみます!ありがとうございました
946 :
941:04/03/18 12:49 ID:???
>944
届かないと思って2回ジャンプにしてたよ・・・
スタート押さずにそのままにしてるとデモが流れるけど
その時にワンジャンプでそこ通ってたな。
攻略サイトにあった、スナイパーライフルでないと難しいという扇子、オイラはナイフで取れますたヨ。
サイトにもちゃんと「扇子で取れた報告あり」とあったし、ちゃんと取れた。
釣りなのか?
951 :
914:04/03/18 19:02 ID:???
他のゲーム買って失敗したから中古で買おうと思うんですが、視点って
バイオみたいに定点カメラ
64の007みたいな常時主観
メタルギアみたいにちょろちょろ変える
のどれでつか?
視点はアーマードコアのようななtps
キャラの少し上後ろから見る感じ
俺は少し下後ろから少佐のお尻を見上げながらゆっくり歩くのが好き
956 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 13:13 ID:gEIfgq9/
ume
958
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
埋 め な い か
ほっときゃ落ちるでしょ
_ ー ̄ ̄ー丶
/ \
― /ー-、 \
/ | \ |
― / / \ノ ̄\ 〉
/ | │ |〉
/ l ̄l/ \_ l / _ l しゃあっすォ
_ | `―ゝ-| /<二 l オルラ
-ノ ┴_l、 l / ノ っったルあ
/ │ | | | l おお?
/ │ l l" | /
│ ヽ  ̄ /
│ l ニ二'‐ /\
│ l /│ \
│ ` ー イ |
あと少しで埋まるね。
やぁ〜攻略スレは素晴らしいですのぉ〜
難しいから進めない場合でも、改造コードの案内まで出てるし。
諦めて改造してクリアしましたよ・・・アリガトサン。
>>960 980を超えない限り鯖移転等の大きなイベントでも起きない限り落ちないんじゃない?
この板の圧縮制限にもよると思うが
964 :
DUB:04/03/21 18:02 ID:???
.,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ `‐、
/ // """"" """"" ヽ
| ! ! - .- .. .|
.| ! j |
| :::: /┏━┓ヽ ::: |
'i ┃- ┃ _ ノ'
`''─ _ _ ─''
会話をスタートで飛ばせない
物を調べると会話が飛ばされる
気に入らない
少佐ぁーーー僕も高い所登りたいですー
967 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 18:57 ID:2eOI5MjD
967
968 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 21:07 ID:YpJwqv58
オンドゥララギッタンディスカー!
このスレがなかったらクリアできなかった。
ゲームをクリアするのは2〜3年ぶりだ。
ありがとう!
早速、中古で売りに出してきましたが…。
何周も回して遊ぶほどの時間ないので。
今日は攻殻ですな
またどうせ東京人だけだろ
む、何か変な音がしたぞume
こっちに隠れてるなume
公安の犬がちょろちょろしやがってume
ume
こちらには居ないようだume
既出は承知の上でお聞きしたい。
ステージ4?の壊れたエレベーターからの脱出がまったくわからん。
三日間もそこで停滞している。
壁ジャンプをタイミング良く入力すれば上にいけるのだろうか?
それとも何か別の方法があるのだろうか?
頼むumeの間で申し訳ないが教えてくれろ〜
>>977 あんま詳しく覚えてないけど、多分エレベーターが止まって上見たらフタが開いてるが
エレベーター出口まで届かない…と
そこはエレベーター出口の下に2ヶ所位ぶら下がれるとこがあるんで、そこにぶら下がって
壁ジャンプすりゃ行けるume
どうせ誰もいないだろume
血祭りってやつですねume
オフィスブロックで光学迷彩取って、寝てるスナイパーを殺して、向かいのスナイパーを一人は狙撃できたんだけど、もう一人がどこから狙撃できるかわからんっす。教えてエロイ人〜
982 :
941:04/03/24 13:32 ID:???
>>978 ありがとう。ぶら下がったまま壁ジャンプ・・・
何だか難しそうでつね。
人差し指はR1押しっぱなし
中指で軽快にジャンプすればOKだume
とりあえずume
最近慣れに慣れすぎて
操作がかなりお粗末になってしまった
ニイハマ埠頭のクレーンの上でジャンプで渡るシーン
助走が足りず、よく両端の足場の下の手摺に掴まってしまい
行動不能に陥る...ume