カスタムロボ 総合攻略スレVol.3≪初代、V2、BR≫
2
●隠しモード
対戦モード追加 旅立ち編で一度セーブ
アーケードモード追加 旅立ち編クリア
パーツ図鑑追加 旅立ち編クリア
プレイヤー視点モード 旅立ち編クリア
●隠しステージ
ダークスター 対戦を50回
●隠しパーツ(激闘編のみ)
Xレーザー ボギーの店のカウンターの中
リップルレーザー ラボ一番左の部屋の右下の棚
メテオフリッカー 試験会場の4番機に勝った後、数回話しかける
ドラム缶シリーズ おばちゃんの部屋の奥にいるロボ
チキンハート ボスルームの左の柱の裏
レイレジェンド ボスルームで金を取る
レイウォーリア 全ステージ金カップ取得
アール第一形態シリーズ イザベラの館の左のカプセルの中
アール第二形態シリーズ 銅カップ、ルーシーに戦闘前話し掛けまくる
アール第三形態シリーズ 銀カップ、メリーゴーランド右下の壊れた馬車の中
ラボが襲撃されてるときに
マーシャと女博士 がいる部屋のベット調べると
『○○・・・。
ベッドを見つめて・・・
・・・何、考えてるの・・・・・・・?』
(*´Д`)
●よくありそうな質問
Q:GXと連動が出来ません助けてー
A:十字キーの下だよアナログスティックの下じゃないよ?
Q:レイレジェンドとレイウォーリア取れないぞヴォケ!
A:クリア後、受付のオボロ/兵士に話し掛けろ
Q:最強のガンって何よ?
A:そんなものは無い。あえて言うなら、違反
Q:ラスボス無理
A:気合。近距離武器は自殺行為
Q:このゲーム面白い?
A:面白いんじゃね?
Q:マーシャって萌える?
A:萌える
・激闘編遊園地攻略
銅杯
ライトニングスカイヤーで飛びながらアクセル、レイフォールどっちか撃ちまくれ
銀杯
バトルロイヤルなんて、とりあえず逃げとけ。ドラゴンでも装備させて一番HP高い奴に
撃ちこめ。最後の1対1では、こっちHP700相手HP100以下。
こんな感じがベスト
金杯
一戦目 とりあえずドラゴンガンでも叩き込む。一発でダウンなので、ホーネットの瞬間を狙え
二戦目 遅いので、スカイヤー型にレイフォールかアクセルで飛び撃ち。完封
三戦目 チキン野郎にはステルスで近づいてショットでもマグナムでもお見舞い
セーヴ しとけ
四戦目 広いマップだ。グライダー飛び撃ちで、パフェクトさえ狙える。がんばれ
五戦目 スタンガンででも早期に蹴りを付けろ。
六戦目 二戦目と同様で行ける。気合
セーヴ しとけ ここで200000くらいならもう、余裕
七戦目 アーシャたん。軽く虐めてやれ。バーティカルお勧め。
八戦目 R3でぶっぱなせ
・現時点のスレ内ボディ評価
(`・ω・´)パニッシャー スカイヤー ビースト
(´・∀・`)グラップラー レイダー ビッグヘッド
(´・ω・`)シャイニング エアリアル フライヤー
※暫定のため変動する可能性あり
テンプレ全部だゴルァ
間違えて向こうに一個誤爆したが気にすんな
銅カップ無図杉
金カップ金取ったけどトレネ
1様オツ
クックルナックルセット強ぇ…
>>9 そうか?
ペキンダック
スナイパー
スタンダードF
フェイントF
スタビライザー
で、全て通ったけど。
ラボのハンディキャップクリアするのに2時間かかったのにここ1発だったよ
乙カレー
マーシャ「○○・・・・。ベッドを見つめて・・・・何、考えてるの・・・・」
○○「決まってるだろ・・・リンファさんもお願いします」
リンファ「仕方ない子ねぇ・・・一度だけよ」
以下略
金の最終戦でR3が制御しきれなくて負けそうになったのは漏れだけですか?
銅なんぞジャベリンマグナムで楽勝だったんだけどなぁ
17 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/07 12:12 ID:PLq6D+Kj
Q:イザベラの館のR1ってどうやって取るの?(つД`)
A:カプセルと手前の柱の間に隠し通路がある。
前スレから拾って来た。
次回からこれもテンプレ追加で
>>15 俺はR3とメテオで乱射しまくったらいともあっさりと・・・・。
つーかこの組み合わせ極悪すぎるな・・・・・。
旅立ち編のストーリーが短いと思うのは俺だけですね(´・ω・`)
旅立ち編&激闘編全部終えてからスレ見出したんだけど……
初めてR3とバトった時はがむしゃらにマグナム打ち込んでたら勝っちゃったのに、
前スレで「R3ツヨー」みたいな発言見てからやったら勝てない(つд`)
どうやって勝ったんだ俺はとかオモタ。
>>23 アレに近距離ガンで勝ったって結構凄いと思うんだが・・・w
25 :
23:04/03/07 16:12 ID:???
徹夜でやってた時の出来事だったから記憶が曖昧だ……
R3をマグナムで沈めたのは確かなんだが、
ポットやらボムが何だったかとか、戦術とか全然覚えてない。
機体はジャベリンだったかなぁ。
うーむ、そもそもR3がダウンしない事すら気づかなかった(汗
激闘編で入手して説明読んで初めて知ったわけで。
金の金取得できた!
>>25 喪前、格ゲーとかの大会に二日前から寝ずに参加すれば全国制覇できるぞ
>>27 眠りの何とかって探偵みたいだ。
けど優勝しても何の記憶も無い罠。素直に喜べないという諸刃の剣。
俺も徹夜で旅立ち編クリアしたときはR3は簡単に倒せた。
ドラゴンガンにゴリラだったけど。
倒れないって事も知らなかった。
ボーナスステージだとばかり思ってたけど
ここで難しい難しいってのを読んでやってみたら
凄い難しかったw
キーワードは徹夜か?
>>28 何とかさんは少年探偵が中の人やってるから。
31 :
23:04/03/07 17:34 ID:???
>>29 同志ハケーン
ジェイムスンくらいのサイズならともかくR3サイズだとダウンしないって感じがしないんだよなぁ。
ともかくR3倒せない香具師は徹夜すればry
寝てる間に小人サンが倒してくれるわけだね
>>18 俺もこれに悩んでカプセルの辺りをうろちょろしてたんだが、
偶然部屋に来た弟に「カプセルに入れるらしいんだが」ってコントローラー渡したら、
10秒もしないうちにパーツゲットしやがった。ありがとう
既出かもしれんが隠し要素発見
対戦モードでステージ選択の時
Zポタンを押しながらベーシックステージ、またはプレーンステージを選択すると
背景が変わる、この背景は見やすくなって戦闘に集中できていいかも。
ていうか前スレ埋めろよ
あと20レスくらい出来るだろうが
前回からやってた香具師なら全部一発で金取れるな。
ジャベリン+マグナム+フロート+ジオトラップ+ブースター=(゚д゚)ウマー
漏れのようなヘタレ共はこの組み合わせを練習汁!
まとめサイトがまだ直されてないだけかもしんないけど
ボムやポッドのXがエクスプロージョン型てガイシュツ?
39 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/07 18:48 ID:wctYolVK
なんか流れが・・・・
ゲームってそんな簡単にパパッと作れるもんなの?
フライドチキン チキンハートのみで旅立ち編をクリアする。
↑どう考えてもデマだよな?ホンスレに張ってあったけど
デマ
ゲマ
ゼナ
47 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/07 20:08 ID:t43URjRv
R2の取り方が分からない_/ ̄|○
R2死ね
49 :
ナガノ:04/03/07 20:10 ID:???
>49
録画とかってどうしてます?
ビデオ録画からキャプボ経由?
>>49 上の見てみたけど
やっぱ誰でもそんなもんか
見づらい市ね
>>43 フライドチキンヤバイ。
まず強い。もう強いなんてもんじゃない。鬼強い。
強いとかっても
「R3くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろステルススカイヤー。スゲェ!なんか隙とか無いの。ライトニングスカイヤーとかストライクバニッシャーとかを超越してる。ダウンしないし鬼強い。
しかも瞬間移動してるらしい。ヤバイよ、アタックだよ。
だって普通はアタックとかで瞬間移動しないじゃん。だって相手の攻撃がどんどん無効化されてったら困るじゃん。ライフとか超不利とか困るっしょ。
新作が発売、V2のときは最弱ヒヨコだったのに、BRのときは無敵で圧勝とか泣くっしょ。
だからフライドチキンとかステルスしない。話のわかるヤツだ。
けどフライドチキンはヤバイ。そんなの気にしない。ステルスしまくり。拡散して攻撃するラグナロク3とか観測してもよくわかんないくらいかわす。ヤバすぎ。
強いっていったけど、もしかしたら弱いかもしんない。でも弱いって事にすると
「じゃあ、R3ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超攻撃力アップする。約5倍。ベーシックガンで言うと100アップ。ヤバイ。強すぎ。レイダーで回避する暇もなく死ぬ。怖い。
それに超簡単。超ウハウハ。それに超隠し。チキンハートとか平気で激闘編に出てくる。チキンハートて。小学生でも使わねぇよ、最近。
なんつってもフライドチキンは防御力が凄い。ナックルガンとか平気だし。
うちらなんて攻撃とかたかだかショットガン出てきただけで上手くかわせないから離れたり、ボムで撃ってみたり、空中ダッシュしたりするのに、
フライドチキンは全然平気。攻撃を攻撃のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、フライドチキンのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ頭蓋骨締めに立ち向かった酸化とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>38 エクスプロージョンなのか
まだ出てなかったと思う
>>55 攻略アドバイスに普通に書いてあるが・・・
>>49 老婆心から忠告を。
freettの鯖使う場合はindex.html作ってリンク貼った方が良いですよ
mpgに直リンするとデリられるかもしれません。
(`・ω・´)パニッシャー スカイヤー ビースト
(´・∀・`)グラップラー レイダー ビッグヘッド
(´・ω・`)シャイニング エアリアル フライヤー
の見方がワカンネ(´・ω・`)がなぜ↑と↓にある?
(`・ω・´)
>59
(`・ω・´)シャキーン
(´・∀・`)←シラネ
(´・ω・`)ショボーン
上中下って事でないの?
62 :
49:04/03/07 20:35 ID:???
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│ プンプン
└─┤
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
63 :
経験者:04/03/07 20:37 ID:???
>>49 一戦目
2P弱いな。
普通にホーネット食らってる。
二戦目
1P装備ミス。
ガンとボムの愛称悪し。
ガン連射して隙を作りすぎ。
三戦目
1P装備ミス。
勝ちは勝ったが2Pのミスに救われた形。
メタルベアにサンダーガンって・・・
2Pもトリックフライヤーにサークルソードって意味分からん。
空中移動能力が生かせてない。何で普通にサンダーガン喰らうんだ?
途中のアタックはもう終わってる。
何でトリックフライヤーがジャミニBで妨害されてアタックするんだ?
飛んでかわせと。
その強い人は経験者だろうからこのままだと負けますよ。
リトルさんでフェニックス連射してんじゃねーよ
>>49 ラストのは俺は(荒すぎるとは思うが)結構熱かったと思うぜ。
サンダーガンで近接狙いは使いこなせば実質遠近両用だし。いや、どこまで通用するかは想像つかんが、、。
少なくとも今回のボムとポッドの選択はマズいな。。うん。
文句もう一つ言えば、二番目のリトル使い、飛べばいいのに、と思った。グランダーレッグでも使ってたのか?
前作レイダー使いと予想するけど、中盤のくらいまくりはちと情けないと思った。。
>>62 また来てくださいおながいします
ここの住人は性格悪いな。
67 :
49:04/03/07 20:49 ID:???
スマン、まだ発売して間もないからこんなムービーでもいいかと思ったんだが、
思ってたよりここはレベル高いみたいで恥ずかしい
ttp://big.freett.com/lotus24/c09.mpg とりあえず、ネタらしいネタを。
前作もできたけど、アクロボム>ガン>アクロ爆風に当たってガン硬直強制キャンセル
っていうテクニック。今回はスカイヤーいるから意味薄いけど。
2P側が当時このテクニックを考案した本人だったり。自分は1Pです。
お互いリトル系ナックル装備でその他は自由の縛り対人バトルすると燃えるぞ
遠距離ばかり飽きた方にオススメ。
如何に隙を突いてコンボを叩き込むかナカナカ楽しめる
>>62 これだけスレが動くって事はやはり動画はいいんじゃないかなぁと思う。
何か慰めみたいで気分悪いかもしれんが……
63〜65のようにアドバイスやら改善点を言い合うのはもちろんいい事だけど、
強いとか弱いってのはそれ一言で物事を端的に表しすぎるからよくないかも。
偉そうな物言いスマソ。
72 :
49:04/03/07 20:56 ID:???
>>63 つっこみサンクス
相性悪いのはシークレットで決めたからどうしようもなかったかも。
というか、相性であらかた決まるのもこのゲームですよね。
あと、適当カスタマイズばかり使ってますが、あらかた即興なので煮詰め薄くてスマソ。
>>65 ポッドの選択以前にリアシュートの発射方向間違えてるのが問題でした。
ボムは何が合いますかね。サンダーでシビレさせてアタック狙うわかりやすいコンセプトで作ったのですが。
レイダーヘタレでスマソ、地上に固執するクセでもあるのか飛ぶという考えが抜けてましたね。
余談ですが、初代からエアリアルビューティー愛用してます。
サークルソードってそれ自体は避けるの簡単なんだよな
動画面白かった
これからもよろー
アップしていくうちに自然とレベルもアップしますよ
75 :
経験者:04/03/07 20:59 ID:???
>>67 性格悪くてスマソ。
そのテクニックは素晴らしい。
しかし、改善点あり。
2Pは最初にアタックより零距離ホーネットの方がダメージ量は多い。
ゴリラよりモヒカンの方が防御力はあるし、アタックの存在のおかげで接近を牽制できる。
もし、理由がないなら変えたほうが良いと思う。
1Pはストライクバニッシャーの回避の仕方が甘い。
ホーネットはもっと引き付けてから一気にステルスで消すべき。
あと、ストライクバニッシャーにグラビティって理解に苦しむ。
その装備ならリトルレイダーの方が合うと思う。
改善の余地はあるけど駄目駄目ってわけじゃないよ。
今思ったんだが、もしかしてランダムカスタマイズしてたんじゃないか?
今動画落とし中だからどうとも言えんが。
なにより気軽にうp出来る環境を作ることが大事だろう。
実は上手い人が、叩かれるかも…と折角の動画うpを
控えてしまったりって状況になったらそれこそお寒いし、
あと、ホントに初心者な俺なんかには上の人とか、あと前スレの人の動画も
十分参考になってるしな。
俺より下手な奴は…なんて見下した発言しちゃってる奴なんかは無視だ無視。
>>72 シークレットというよりシークレット&ランダムじゃないのか?違う?
ポッドなんてフェイントかフローと付けときゃなんの問題もないんだけどな
問題が無いって事は無いだろうが
まぁ無難な選択ではあるな
やっぱり人のバトルしてる動画面白いなー。
49氏サンクス。良かったらオフで強かった人とやる時もうpして下さい。
>>49 ・c01
ジャグラー側が序盤にダメージ受けすぎたね。
レッグは変えたほうがいいかも、トリックフライヤーだと落下が早いのでワイドジャンプの機動力が生かせない。
ベリアス側はショートバーニアなので、ダッシュ撃ちに失敗して隙を作るミスを減らせばもっと良くなると思う。
・c02
お互い、もう少しボムとポッドを使ったほうがいいと思う。
リトル側はジャンプを絡めた動きも必要、遠距離戦なら敵の攻撃は全部避けるくらいの意気込みで。
トリックフライヤー側はショートバーニアを使う必要は無いと思うんだが。
・c03
バギー側はスタビライザーを使ってもメリットがほとんど無いので、どうしても地上移動したいならフォーミュラ。
無理に地上を歩かなくてもフェザーやグランダーで小ジャンプを使ったほうが動きやすいよ。
サークルソードのような遠距離ガンで戦うならロングバーニアも逃げには向いてる。
メタルベアのショートバーニアは妥当なところではないだろうか。
フェザーつけたビッグヘッドで回りながらサイドウェイも良いぞ
>>75 参考になるなぁ、dクス
>>77 禿げ胴
カスタマイズに関してはいくらでもココで語れるけど、
実際の動き方とかに関しては言葉では伝わらない部分もあるしな。
攻略らしい流れになってきたな
動画ってどうやるんだよ
>>49 スタート時の射出シーンは動画に入ってないけど、やっぱり片方が寄せてるんだよね、これ。
経験者氏が
>>75で言ってるけど、ホーネット装備なら先制の零距離射撃は狙うだろうし。
射出時の出目(っていうのかね、要するにサイコロの数字だ)が小さければ尚更。
>>87 スタート時の射精シーンに見えて
何だコイツはと思ってしまった
既出かもしれんが、
キャノボットからキューブを発射して、ボタン連打で雷発生するまでに
Aボタン押すと数字が回転するが、6→5→4→3→2→1→6…の続き方だった。
なんかこっちも本スレも煽りっぽいの多いなぁ…
ゲームが人より上手いって理由でえばれんのは小学生までだぞ。
>>89 そうだったのか
キャノボット内にいる時、数字が1でラッキーとか思ってたのに、
キューブが地面に落ちる直前に6になってションボリしてたのは……
実は自業自得だったのか_| ̄|○
素晴らしい情報サンクス(既出だったっけコレ
>>89 その情報は初出だと思う、しかも重要性高いし。
あと対戦ステージ選択画面でZ押すとベーシックとプレーンが変化するってのが既出だが
まだまとめサイトには載ってないよな、両方とも掲載キボン。
>>92を想像してみた
キタァァ(゚∀゚)(∀゚ )(゚ )( )( ´)( ´・)( ´・ω)(´・ω・)(´・ω・`)ァァン
(*´,_ゝ`)
動画のホーネット→アクロバットボムってどっち先に入力してんの?
99 :
92:04/03/07 21:56 ID:???
>>95 まさにそんな感じだw
しかも銅ハンディでそれをやらかしたりしてたから余計に。・(゚´Д`)゚・。
これからはそんな事態も無くなるな、うん。
テレ朝でリアルカスタムロボ
ゲームキューブの背面の取っ手を持ってナックルガンごっこ!
…という遊びを思いついた。
成る程リアルナックルガンか
>>67 動画、面白かったです!
性格の悪さが滲み出ている罵詈雑言なんぞ気にせずに、
またお願いします!カスタム初心者な漏れには本当ありがたいんでつー
セルゲイのガルーダガンとかも激闘編でゲットできますか?
できるよ。今回は全て取得可能。
ありがとうございました。
ところでルールはどれが一般的なんだろ。
やっぱシングル戦なのかな。
個人的にはタッグバトルがカスタムロボには一番しっくりくるなぁと思ったんだが。
2on2は見辛いとかそういうのを除いてもカスタムロボにはあまりあってない気がする。
バトルロイヤルはパーティゲーム風に楽しむなら一番盛り上がりそう。
1on2でメテオ使う奴マジ死ね
タッグバトルは交代した時のエフェクトがV2ほど分かりやすくないのが不満
これも慣れでどうにかなるけど
基本的なシステムからしてシングル戦かタッグだろうな
2on2やバトルロイヤルはどっちかって言うと遊びっぽい
ファングガンって意外と強くね?
>>109 そういえばそんなのいたな。
でもあっさり倒せたぞ。
>>111 ファング撃ったときにジャンプされると滅茶苦茶な方向に飛んでいかない?
>>108 シンプル戦が良い。2on2とバトルロイヤルは相手との読み合いっつーか駆け引きが楽しめない。
メテオは対人戦では反則だろ。連射されると避けれん。
>>112 いや、シナリオじゃなくて対人。
「違法一応okだぞ」「ワーイじゃ俺メテオフリッカー」「・・・」
みたいな感じになる
張るベルトいい
違法無しにすりゃいいじゃん
元々違法はバランスなんてあんまり考えられてないだろうし
>>115 そうか。でもあれ強いには強いがそこまで強くないと感じたのは漏れだけ?
>>118 広いステージとかならまだ良いけど、
ちょっとでも狭いと幾ら壁があってもビュンビュン飛んで来て回避とか接近どころじゃ無くなる
64時代から違法はオフだなぁ。
オプションで。
メテオ以外は何とかなるレベルじゃないかな。
メテオ強いよ。
>>118は凄いテクニックの持ち主なのか?
>>113 敵との距離が近すぎると滅茶苦茶になるな
ファングガン意外と攻撃高いんだね、使ってなかったから全然判らんかった
メタルグラップラー相手にファング地上撃ち当てるとダメージが(*´Д`)ハァハァ
124 :
118:04/03/07 22:30 ID:???
よっしゃ。今からメテオフリッカー相手にしてくる。
相手のカスタマイズどんなのがいい?
>>121 ラグナロク3も冗談じゃない。
直撃を食らうと300ぐらいもってかれる。
いくら1on2でも無類の強さを誇るR3でもサドンデスステージでの2人からのメテオの包囲を受けたら
一溜まりも無い
128 :
118:04/03/07 22:34 ID:???
メテオは貯められるとやっかいだな〜、ダウンさせることが出来れば別だけど
俺の場合、友達はメテオを撃つときには動き止めるからそこにスナイパーとか
メテオの壁付近でステルス接近でアタックとかしてる
>>124 R3
メテオフリッカー
ゴウカ
カタストロフィ3
アルティメット
ボムはボウカじゃなくてそのままグランド何たらで良いと思う
アレ飛びながらカタストと一緒に爆撃されたらたまったモンじゃないよ
グランドクロス使いにくい事この上なし('A`)
・・・漏れだけか?
133 :
121:04/03/07 22:37 ID:???
すまん、ラグナロク3も何とかなるレベルじゃない。他は余程の差が無い限りは大丈夫じゃないかなぁ。
>>118 R3じゃなくとも操作が人でやって下さい。
>>72(サンダーメタルベアの件)
レス遅れてスマソ。下手糞ながらコッチで色々試してた。
で、遠距離ガン相手には接近してタックルを仕掛け、
近距離ガン相手は近づけず撃ち殺せる構成というのを目指してみたんだが。。
例1:トマホークB+ジャンピングG
強力な対空性能を持ち、中〜遠距離戦では強い。
ただしコンセプトとは多少ズレるし、地上を走り回られると弱め。
ポッドをコックローチやリアシュートにすれば対地が強くなる代わりに敵を追い詰めきれない事が多くなる。
つかコンセプト考えなければ素直にレイフォール辺りの方が強そうだ。
例2:サブマリンD+サテライトH
地上戦はサブマリン、空中戦はサテライト。分かり易いし結構強い。
近〜中距離でのサンダーの当て易さは一番だった。
ただしメタルベアではサテライトを撒くのにまず一苦労する。フェザーレッグ推奨
比較的上手く行った二つ。どちらも一度ずつは試してみるといいかも。
とにかく、メタルベア自体が遅くて、「牽制しつつ接近」というのが難しいから、
ボムやポッドのバラ撒きで「敵に攻撃させない(=避けるのに手一杯にさせる)」事が重要になってくる。
だから、ジェミニよりは直接ぶつかっていく系のボムの方が似合うとは思った。
やっぱメテオは先制攻撃しかないか。
直前の敵にはジャンプ撃ち(ボム、ポッドを考えなければ)しかなくなる。
ジャンプの真下を取れば、メテオの死角。花火撃ちでFINISH。
ただ、そこまで近付くのが問題だよなぁ…
136 :
118:04/03/07 22:38 ID:???
>>133 そうか。じゃあ明日弟に使ってもらうか。
>>132 飛びながらRちょん押しの頭上爆撃で十分だと思う
予めカタスト放っておけば本当に避けられない状態になる
分かっていても、案外パッと思い付かない事
R3は二回ダッシュ出来る事
銀杯銅杯両方ともスタンガンで金取れた。
対CPUは、スタンガンだと試合時間が短くていいな。
リップルレーザー・・・_| ̄|○
友達はみんなレイだとか鶏、ステルス使って空中戦繰り広げてるけど
俺はリトルチックでヒエン付けて地面をガシガシ走って回避回避ガトリングでメテオも物ともしないよ
スタンは少なくともコンピ相手だと鬼だな。
俺もシナリオはスタンのみで楽々だったよ。下手なのに。
リップルはスタンとアクセル空中とフリーズボムが一緒になった様なモンだ
BRからはじめた初心者にはレベル高いなぁ。
リトルチックにイーグルが駄目ってあるけど、リトルは何系が合うの?
この辺のセオリーみたいなのがあったら教えてください。
>>143 リトル型で地上走り回っただけでメテオ避けれるか?
>>143 ジオトラップだとかアイドリングDとかがうざくてたまらなそうですね
戦闘の合間にアールのパーツとか取ったら途中セーブが出来るな。
>>146 イーグルは空中で撃ちまくらないとウリが生かせないから
走り回るのが基本のリトルレイダーにはイマイチ
>>147 ジャンプ混ぜれば可。
小さいんで壁に隠れても。
弾速が遅かったり弾が空中に残るようなガンは、リトルレイダーみたいにダウンしやすいロボで使うとオーバーロードしやすい
153 :
143:04/03/07 22:59 ID:???
>>147 壁に隠れつつ浮いているのが1回1回飛んでくる間に近づいてガトリングダウン狙う、早々うまくはいかないけど
対戦するときは4人でやってるし、俺以外は空中戦で3人で戦ってるからガトリングを避けても他の2人にハメられる
リトルはナックルが(・∀・)イイ!!
相手によって大幅に変わるけどなw
メテオの空中撃ち何気にウザイな
キャノポッドから射出される前にAボタン押しっぱなしにしてると数字の変化速くならない?
あと射出されるときにA押してると着地までの数字変化が多くなるっぽい。
今日いろいろやってみたけど5、6くらいは避けられそう。
3人以上だとサイコロの数字見にくいけど。
>>146 イーグルは空中撃ちが要だからリトルに向かない。
スナイパースライドショットとかがいい。
人間が使うならメテオみたいな武器よりもオロチが嫌だな・・・漏れは。
もしかして初代からリトル系にレイフォールが好きな俺はかなりアホか?
>>156 既にちょっと前に出てる
かなり重要な要素になるかと
>>158 レイフォールは壁に隠れながら撃てるからまあ有りかと。
ほかに適してるのもいないしね。
機体毎に戦略考えない?最初はレイ01系
>>161 良いね
テンプレにまとめてけば面白そう
シャイニング特徴無いからなぁ
地上撃ちと空中撃ち両方重要なVレーザーとか。
>>161 いきなり難しいな、地上も空中も微妙('A`)
シャイニングファイター型はなんでもそれなりにこなせる分突き詰めていくと一番使わなさそうだな…
シャイニングファイターはつかみ所がない
相性のいいパーツが見当たらない・・・・
違法P使用可で考えるのか?それだけでも結構変わるぞ
万人に扱いやすいガトリングか、3ウェェェェェイの方がいい。
ボム、ポッドはスタンダードでいいんじゃね?
違法は使わないようにしようよ
>>161 シャイニングファイターの長所は短所が無いこと、短所は長所が無いこと。
どんな相手でも平均的に戦っていけるような(最低でも勝率が五割強になる)装備が欲しい。
アタックの強さを考慮してレイ01。
中距離武器ではトップクラスであり、敵を選ばないニードルガン。
ニードルガンとのコンボも狙え、大半の敵に有効なトマホークボムG。
全距離で使え敵を選ばない万能ポッド、ダイビングポッド。
隙をなくし、回避を有利にするクイックジャンプレッグ。
レイ01
ニードル
トマホークG
ダイビング
クイックジャンプ
ダイビングは常時打ち続け妨害。
ニードル→トマホークorアタック。
えろいかんじですね
シャイニングはいかに長所を作るかがキモだな
>>171 トリックフライヤーとかの方が向いてそうだな。
シャイニングファイターはオールマイティって事でもう終わりっぽいんだけど・・・・
>>171 この調子で全ロボのイイ(・∀・)使い方をみんなで出し合っていこう!
とか、自分はヘタレなのに言ってみるテスト
それ言っちゃうとシャイニングファイター型はどんなカスタマイズしても「〜型の方がいいのでは」ってなるような
シャイニングは飛ばして、他の機体のことを考えればいいのではないかと
じゃあ次エアリアルビューティ
まぁシャイニング型を極めれば違法に屈することもなく強くなるってことだな
>>175 トリックフライヤーだと相手が対空装備してたら不利だろ。
シャイニングファイターなら相手が対空なら走ればいいし、対地なら飛べばいい。
防御力もあるしアタックもこちらの方が強い。
レイ01
3ウェイガン
ジェミニボム
サイドウェイポッド
スタビライザーレッグ
俺はこれを薦めたい。
多弾ばら撒きマンセー
空中ばっかの俺に北京ダック使えってのが土台無理な話だ
>>180うるせーヴォケェエエエ!!
って返すのは簡単だがネタを振るのが優先だな。
ストライクパニッシャー型
基本はジャベリンで
マグナム
ジオトラップ
フロート
ブースター(ショートバーニア)
漏れいつもこれ使ってるよ。ヘタレだからな。
飛び込んだときにフロート喰らわないように気をつけれ。
フロートが飛んでるときにマグナム当たったら飛び上がってフロートも連続ヒットする。
お試しあれ。
ジオトラップはマグナム射程範囲外で相手がダウンした時の追い打ちで使おうね。
で、速攻で逃げる。
いきなりストライクバニッシャー型の話になったの?
/ /  ̄\ \
/ ,:::== ゝ ,Z- ,,,, ヽ
/ / _ ヽ / ,,`_''' -" \
/ / ,''.,;;;;;、,ヽ > < , /,;;;;、ヽ ヽ ヽ
/ / ' "ニ~ノ ノ, ,_, ,,ヽゝ~ニ~ ` ヽ l
/ ./ ''"゙ /, .-、 ,-.、ヽ ゙`'' ゝ ヽ
| / /ヽ`ー" `ー'ノ l \ ヽ
/ / / ,, l l ,, ヽ l ll
| l l ,' ,, -t''i''‐t.'',, l l l l
.| | l / ',>-'‐'-" l ,l | l |
.| | | |..、/ ヽ/ l | ゝ |
| l | ヽ、,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ソ .| / ヽ |
| ', .| ' ,,`ー ;;;;; ‐/,, l ./ .l /
ヽ ', ヽ ` ー-‐ '' / /,、__ノ l
ヽ ヽ ` : :::::: :: / /
オルァクサムヲ ム ッ コ ロ ス ! ! !
ジェミニ、サイドウェイの型も書いて頂きたい。
じゃあ漏れも
バーティカル
ジェミニP
フェイントG
ハイジャンプ
遠距離カスタマイズ
旅立ち辺はこればっかだった
>>189 スマソ、レス書いてる間に
>>182の書き込みがあった・・・。
こまめにリロードしないからこんなことに。
195 :
182:04/03/07 23:27 ID:???
いやごめん。そのままシャイニングファイター続けよう。
196 :
180:04/03/07 23:27 ID:???
俺の主力機体
ペリグリン
ガトリング
アンブレラ
ストレートG
フォーミュラ
>>182 エアリアルビューティの空中移動能力には目を見張るものがある。
ただし、防御力は低いので敵の攻撃は全てかわす覚悟で。
見た目的にミルキーウェイ。
空中滞空時間を生かし、なおかつ回避に徹する時間を失わないようにイーグルガン。
敵の接近を防ぎ、なおかつイーグルガンを命中させるためにデルタボム。
イーグルガンを命中させるためと、空中型の妨害のためにスカイフリーズポッド。
移動力もあるし、セットには多分、苦労しない。
回避を強化するためにワイドジャンプレッグ。
ミルキーウェイ
イーグル
デルタ
スカイフリーズ
ワイドジャンプ
飛び跳ねてスカイフリーズとイーグルをセットするだけ。
ほとんど隙は無い。中距離まで近づいたらデルタで牽制するといい。
多人数戦でも隙が無いので十分仕えるレベル。
とりあえず、自分のオススメカスタマイズを語ればいいのではないかと
そうすれば、いつかは全機体のイイカスタマイズがわかっていくのではないだろうか
などと思ってみるテスツ
200 :
197:04/03/07 23:32 ID:???
空気読まないでごめんなさい
シャイニング型はアタックに繋げる場合で近距離マグナム・ナックルで遠中はポッドで対応
>>188 その装備ならジオトラップボムよりストレートボムSorTの方がオススメ。
相手をコントロールすればマグナムを当てやすい。
一撃目を当てて、相手がマグナムの射程外に出てしまった時にTを撃ち引っ張るとマグナムがクリティカルヒットして良い感じ。
もしTにすると マグナム→フロート→ストレートT→マグナム といける。
防御力を考えるとブローバの方がオススメ。デザインを考えるとジャベリンの方がオススメ。
>>198 とてもためになる
コテハン名乗ってくれ
>>201 激しくサンクス
確かにストレートTは良いアイディアだね。
漏れは点数上げるタイプだからノーダメ意識して作ってるが、
完全な殴り合いならそっちの方がベターだな。
良い流れですね、近年稀に見る良スレ
マグナム+ストレートTはCOMもよくやってくるね。
そういやマモルはS使ってたなあ。
>>185 反応ないが漏れは好きだ
またよろすぃく
ストバニはハマるともう他の機体が使えなくなるリスクがあるな
>>198 1〜2文目と3文目のギャップにワラタ
と同時に3文目に激しく同意
今日、偶然にもガンとボム、ポッドがそれと同じ装備のスカイヤー型を相手にしたんだが、
こっちはリトル型だったからデルタがうざいったらありゃしない。
まぁスカイヤーとエアリアルだと全然違うんだろうけど、とにかく地上走る際はデルタ激しくウザーって事だ
210 :
49:04/03/07 23:46 ID:???
漏れにはエアリアル系はマーシャたんが使っているミルキーしか見えてません
空中にいるときに真下で爆発させるボム・ポットってない?
>211
むしろ、マーシャタソしか見えてませんが、何か?
スレの流れを外れるが
ゴールドシングルバトルのセルゲイは
リトルチック+スタンガンだといい感じ。
セルゲイ飛んでるけど地上からのスタンガン当たるし、
今回確かにスタンガン強すぎ。
ストレートTはイイね、マグナムガンと組ませるならSよりTのほうが良いかと。
216 :
212:04/03/07 23:50 ID:???
ストバニはねぇ・・
自分ジャンプ
相手がガン撃ちそう
先読みでダッシュ
大当たり
自分、敵のすぐそばに出現
ゼロ距離射撃ドーン
こういうのとかやっちゃうと確かにやめられんな
強い上に操作してて面白いからな
自分がニュータイプにでもなったのかと思う瞬間とかあるし
>>210 やってた人には悪いが04の最後でワラてしまった。
アタック当てたまでは良かったのに、「…あっ」って感じで終わってるな。
面白そうなので、メタルグラップラーもやってみよう也。
メタルベアー
ドリル
ジャイアント
サテライトH
クイックジャンプ
強固な装甲と圧倒的な推力をもって、敵機に強襲をかける事を主眼に置いたロボ。
ダッシュ能力、又はダッシュを使った空中戦に優れている。
反面、地上移動能力や、純粋な空戦能力は低い。
メタルグラップラーが接近をするにあたり、一番重要なのはダッシュ特性にある。
長いダッシュ一回、直進しか出来ないので、行動範囲を読まれやすい。
自らが使用する場合には、対処の容易さがネックとなる。
上記のカスタムは強襲を想定し、
『敵機の行動範囲を制限』及び『ドリルガンからのアタック』を主にした場合である。
ガン、アタックからのダメージソースを捻出する事で、ボム、ポッドを支援に回した。
ガン一発への布石の配置を覚えるためのカスタムとして、どうだろうか?
>>197 ペリグリン、フォーミラの組み合わせは最速を叩きだせる。
しかし、コースの地形によってはその速度が邪魔になる可能性のある諸刃の剣。
また、ジェミニやデルタの可能性を考慮するとフォーミラ→スタビライザーがオススメ。
その場合、ガトリングガンスライドショットの隙を減らせ楽に最高速度まで行けるしジャンプも使える。
その装備にはストレートGの必要性が無い。
直線的に進むガンと噛み合っていないし、ストレートG→アンブレラは近距離対空を意識しているアンブレラの本来の目的と離れてしまっている。
もしあえて選択するならディレイCがいいかもしれない。
ディレイC→ガトリング全弾が可能だし、ガトリングを恐れて壁に隠れている相手を燻り出せる。
アンブレラは良い選択、ガトリングは近距離に近づかれやすい(近づきやすい)ガンなので牽制出来る。
ペリグリンよりリトルチックの方がファンが多いので無難かもしれない。
リトルチック(ペリグリン)
ガトリングガン
ディレイボムC
アンブレラ
スタビライザー
正直言ってメタルグラップラーは遠距離からドラゴンガンやスナイパーガンをぶっ放しているんですけどどうでしょう?
>>221 余裕でアリ。むしろ正解。
砲台になられると、うざくてタマラン。
せっかく我慢強いのに。
今回のジャイアントボムは爆風が小さくなってて(´・ω・`)ショボーン
何故今回ジェノサイドボムを消した
アレしか俺の主力は無かったのに
>>224 走り回るのが大好きな俺には
アレでも十分でかい
四つ角のどれか一つに撃たれるだけで
逃げ場の選択肢がかなり減らされちゃうし
ショットやナックルなどの近距離武器と相性が良いキャラはバニッシャー?
>>219 ドリル→メタルベアアタックはハイリスクハイリターン。
命中すれば一発逆転も可能。しかし、当てるまでが非常に難しい。
メタルベア、ドリルガンはコンボを目的としているため変更の余地なし。
ジャイアントボムは選択ミス。ギャクならともかく、コンボの妨げにしかならない。
ここは万能ボムディレイCを選択したい。
壁に隠れている相手をディレイC→ドリル→アタックと繋げられ、移動能力の低さをカバー出来る。
サテライトHはメタルグラップラーの移動能力でセットは困難。
相手の移動を制限するフェイントGが良い。移動能力が高い敵に追いつけないので弱点をカバー出来る。
命中したら浮き上がった敵にコンボを決めれば良い。
隙が少ないクイックジャンプは特に問題なし。
コースの広さによってはロングバーニアの方が便利かもしれない。
近距離武器はこちらのドリルガンが連射+中距離なため不利ということは多分無い。
メタルベア
スプラッシュ
スタンダード(ノーマル)
フロートF
グランダー
ステルスマグナムに勝つにはスプラッシュしかない!
スプラッシュ→アタックが基本。
追い討ちはアタックorボム
ポッドは無難なのを(アタック中心だから無難でもないけど)
レッグはすぐに空中ダッシュに移れるようにグランダー。
>>227 実用性ならバニッシャー
ロマンを求めるならリトルレイダー
金杯所長との勝負にディフェ+輪剣でパーフェクトしちった( ´∀`)
232 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/08 00:07 ID:p2tAGoca
>>ドリル→メタルベアアタックはハイリスクハイリターン。
だからやるのさ
スプラッシュ→アタック強すぎね?
ハルベルあたりにスプラッシュ付けられるとどんな相手にも対応できると思うのだが
>>230 thx
ロマンってのが気になるなぁ。
今はリトルチック+ナックル+アンブレラでコンボ狙ってるんだけど、
よっぽど上手くやらないとアンブレラ、もしくはナックルがヒットしないんで。
だからロマンなんじゃないか
何でこのゲーム最後の最後でラブコメ入ってるの?
>>233 スプラッシュは攻めれるほどの射程が無い。
だから相手の動きによっては普通に撃ち負ける。
ステルスでもポッドやボムを撒かれて対応可能だしね。
むしろステルスからの近距離ガンを封じるのがスプラッシュ。
たった5種類のパーツの組み合わせを考えるだけなのに
4つまで同じで1つ違うだけで、戦い方まで変わる事すらある。
長所を伸ばすか、短所を補うか
堅実に行くか、一発狙いか。
考える力を伸ばす、良いゲームですね。
>>221 メタルグラップラー砲台仕様。
敵の接近を牽制出来、防御力を持つと言う時点でメタルベアに決定。
武器はスナイパーガン。空中撃ちは隙があるが弾速は速い。
メタルグラップラーの硬さならオーバーロードの心配はなし。
メタルベア砲台仕様は移動能力の低さがあり、ほとんど移動を必要としない。
逆に言えば相手に出てきてもらう必要がある。
よってライト(レフト)シュートHを採用。
出てきたところをスナイパーすれば確実。
ポッドは砲台の弱点、近距離を叩き落とすためにアンブレラ。
アンブレラで怯んだ敵をスナイパーで仕留め
る。
気分は、網にかかった獲物を捕らえる蜘蛛。
素早く移動する必要は無く、ゆっくりと狙うべきなのでフェザー。
MG砲台仕様
メタルベア
スナイパー
ライト(レフト)シュートH
アンブレラ
フェザー
ラブコメは、マーシャたん萌え萌えの人が自分の名前をつけた場合の御褒美。
>>206 dクス、励みになるます。
グライダーはボコボコ喰らってよけらんねぇと思ってたが、何とか回避パターンを見つけて勝利。
また懲りずにうpしまつ。
俺は
リトルチック
ナックル
フリーズ
グランドフリーズ
スタビライザー
のセットで、ひたすら相手の動きを止めてナッコゥー。・゚・(Д`(⊂(゚Д゚ つ⌒
コンボ向きではない罠
・・・_| ̄|○ 所詮、俺はヘタレか・・・
俺は
リトルチック(桃)
ナックル
フリーズ
アンブレラ
スタビライザー
でやってる。
トマホーク、デルタ、ジオトラップの方が良いんだろうなぁ。
>>245 いや、いいぞ。
焦点を絞ったカスタマイズはスマートで好きだ。
フリーズで相手を凍らせて、近づいてナックル仕掛けようとした瞬間に自分も凍るorz
リトル系の動き読んでウォールボム当てるのおもしれぇ
ジャベリン先生は
ジャベリン
ニードル
デルタ
リフレクション
フェザー
だ!
出始めはボム使って相手を足止め、そしてステルスで遠巻きに回りながら一気に接近!
そしてニードルをチェキラ!
ダウンしたら追撃加えて相手がリバースになった途端にリフレクション!
このポッドは長い事持続するから相手のリバースが切れた頃にもちゃんと残ってて相手を妨害する!
この爆風に合わせてデルタで更に牽制!壁際だとポッドとボムだけで140はダメージを与えられる!
ステルスで接近して相手の攻撃を避けつつ、苦し紛れの相手にニードルを射出!相手ダウン!
以後繰り返し!
以上!
>>245 フリーズボムは非推奨。
近距離武器を当てるために凍らせるのに、フリーズボムは相手の手前に着弾する。
ナックル相手に近づいてくれる人はいない。
ここはストレートTにしてグランドフリーズはそのまま。
相手がウォールボムを撃ってきたらストレートT。自爆してもらおう。
Tだと反撃の恐れがあるので、Tで相手が引き寄せられたらその場にフリーズ置いて避難。凍ってから殴る。
というのも良いかもしれない。
あとリトルチックは青が一番。
見た目も良いが、コースも全体的に青いステージが多いし、グランドフリーズも青いので対人戦では惑わせる。
グランドフリーズ→ストレートT→・゚・(Д`(⊂(゚Д゚ つ⌒
>>247 蟻がd
しかし・・・他の人は、動きを止めないでどぅナッコゥを当てているのだろぅか・・・
フリーズボムは基本的に使わない・・・っていうか使いこなせないorz...
>>246はわざわざリトルチック(桃)って書いてるところから察するに、
やっぱり桃色チックたん(*´Д`)ハァハァなんだろうなとかいうのは邪推だろうか。
こういうのは得ろ可愛いスレでやったほうがいいですね、スマソ。
>>252 リトルにフォーミュラくっつけて力押しかなw
ストレートTって壁越えないから
ナックルみたいに牽制能力が無いガンと組み合わせると
相手が壁り続けるからきつくない?
あ、リロード遅かった(;´Д`)
>>251、蟻がd
参考になりまくりますた!!
でも、チトルチックタソは原色が一番・・・(*´д`*)ハァハァ
>>254 俺の中でのリトルチック(桃)の相性はピンクちゃん。
ガチンコでやったけど、ナックルだとさすがにきつすぎたわorz
声付きだったら評価3割増だった希ガス。
リトルチック「見つけた。そこぉ!」
ジャベリン「にんにんでござる」
すまん、ちょっと氏んでくる_| ̄|○徹夜だからな
ナックルはボムで動きを止めるとかじゃなくて、相手の着地やガンの硬直に叩き込むものじゃないのか?
リトル系ならボムやポッドをかいくぐって殴りに行くのも無理じゃないと思うが。
あと、フリーズはボムの着弾点をちゃんと操作した方が当てやすいよ。
先読みで当てることに慣れるんだ。
壁り続けるって初めて聞いたな
262 :
257:04/03/08 00:35 ID:???
萌えスレまがいのレス スマソ・・・
>>256 「壁り」続ける敵には確かに・・・
万能ディレイCにしてスカイフリーズに変更した方が無難かもしれない。
リトルチック(ブルー)
ナックル
ディレイC
スカイフリーズ
スタビライザー
フリーズボムの利点はピラー形式だから、
低いジャンプだとかわせないってところにあると思う。
だからジャンプで逃げることもあるわけでアンブレラが生きる。
当てに行く方法は、260のような感じ。
スプラッシュとかのどうしようもないキャラにはフリーズボムを最大限に利用する。
という感じで俺は使ってるよ。
せっかく各キャラ毎のカスタム考えてるのに違う話してスマソ
ナックルはスカイヤーにショートバーニアつけて
急襲するのが好きなんだけどどうよ?
>>263 それだと肝心のナッコーが空中撃ち一発になってしまう。
ナックルの唯一の利点は地上のコンボだから、
空中で撃つなら汎用性の高いショットガンやマグナムで充分なんだよな。
だから皆ロマンを求めてリトルチックを選ぶわけだ。
>>265 スカイヤーの移動能力は強力だが小回りが効かない。
ショートだと着地の隙が大きい。
フレイムガンあたりにした方が・・・
俺のベストチューン
R3(桃)
ドラムガン
ドラムボム
シーカー
アルティメット
>>185の動画(2の方)を見て
グライダーをジャンプでかわしまくっててスゲェ!って思ったんだけど。
皆あんなふうにかわせるもんなの?俺には無理だ…
>>271 そうするとディレイボムだけよけてればいいわけで・・・
壁裏対策にディレイ大人気だな。
とにかく燻り出し効果がデカイな、評判通り万能って感じ。
>>265 俺もスカイヤーにナックルつけてる。最初はショートバーニアだったけど今はフェザーにした。
殴って吹っ飛んだ相手を追いかけてまた殴るのが楽しい、上手くハマれば3〜4回はいけるよな。
ボムとポッドって何にしてる?
>>267,268
なるほど、参考になったよd
経験不足かな・・・。
バトルロイヤルばっかやってないでタイマン逝ってきます
ジャベリンで突っ込みまくってニードルを撃ち込みまくるあの快感
纏めてボーンと超轟音で当てるか空中に巻き上げて晒しモノにするかでもうゾクゾク
ディレイってどんなんだっけ?
スカイヤーはそれ自体で戦うなら、やはり空中でガンを連発打ちできるようなものを選ばないときついと思う。例えば円陣剣とか、スターレイヤーとか。
でもスナイパーっていう選択肢もある。(結構いける
>>267 なるほど。
ならば機体はリトルチック。
ナックル→ジャイアントガンとすることで射程を延ばす!
さらに!相手の逃げ場を無くすためにジャイアントボム!!!
それの強化のためにジャイアントポッド!
そして動きやすいようにスタビライザーでしあげじゃあああ!!!
リトルチック(全然、リトルじゃない仕様)
ジャイアントガン
ジャイアントボム
ジャイアントポッド
スタビライザー
ああ、ナックルガン?そんなのもあったね。
リトルレイダー型のカスタマイズを晒そうと思うんだが、
どうしても「リトルチックタンにしといたほうがいいのかなぁ」とか思ってしまう俺はヘタレだ_| ̄|○
スカイヤーはイーグル使ったら面白いなぁw
四方八方から飛んできて逃げられなくなる
>>277 着弾地点に爆風。さらにそれに連なるように爆風。
自 →○○ 敵
>>277 >>5のまとめサイトでボムの一覧見るか、実際にプレイ汁
ディレイは2連続で爆破が起こるボムだ。無印とCの2種類がある
こう書いた方がよいのでは?
自 →@A 敵
機種依存文字だけど見えてる?
ジャベリンで遠距離からステルスで近距離戦に挑むのは普通?
今日対人でメテオフリッカー使ったらホントにリアルナックルガンになったよ
ま、それは置いといて俺のカスタマイズ
リトルチック
ホーネットガン
どうでもいい
どうでもいい
スタビライザー
ひたすらホーネット零距離を狙う男
・・・・・・・すんません、ボムポッド巧く使えないだけです。・゚・(ノ□`)・゚・。
俺が使っているシャイニングファイター晒してもいいか?
レイ01
スナイパーガン
R(L)シュートボム
フロートポッド
クイックジャンプレッグ
基本的な戦術はフロートであいての空中逃げを阻止、シャイニングファイターの特徴である二回空ダッシュを駆使して一回目のダッシュで敵の攻撃をかいくぐり、隙を見てスナイパーしとめるって言う戦法。
自分から近づくより、ディレイCつかって浮き上がったところを狙うほうが強いとは思っているんだけどなw
>>290 ステルスダッシュ二回で近づききれる距離じゃないなら止めた方がいい。
三回でぎりぎりの距離だと動きが単調で読まれる。
常に一回余らせておけば相手の攻撃を回避できるので安全。フェイントにも使える。
二回のダッシュで近づき壁に隠れる。→ダッシュで接近と。
>>290 ロングバーニアなら相手に動きを読まれづらくガンを重ねられることが少ない。
よって実用的。
それ以外は普通にガンを重ねられるので厳しめ。
>>291 リトルチックはオーバーロードされやすいからなー。
相手をコントロールできるボムやポッドにしたらホーネット強いかも。
零距離じゃなくともある程度は射程があるので、動き制御→全弾ヒットと。
>>291 さすがにどうでもいいって事は無いんで
地上ホーネットが主力ならジャンプさせないようなボム・ポッドを選ぶといい。
トマホークB、ジャンピングB、フロートFあたりがおすすめ。
299 :
185:04/03/08 00:59 ID:???
ほんとに重いね、UPしてからすぐの時は1分足らずで落ちてきたんだけど(当方ADSL12メガ)
freett鯖の方に問題があるのかな?
ジャベリンでスプラッシュガン相手に接近する方法。
壁の上からジャンプ、相手に向かってまっすぐ空中ダッシュ。
非現実的だけど。
>>300 スプラッシュ相手にはあんまり近づきたく無いなぁ・・・。
テキトーにボムポッドばらまいて相手が逃げてるときにダッシュで近寄って撃つぐらいしかできん・・・漏れは。
そこでボムですよ奥さん
303 :
280:04/03/08 01:03 ID:???
リトルチックタン人気はある意味、脅迫のようだ(つд`)
とりあえず晒してみまつ
ペキンダック
トラップ
ディレイC
アンブレラ
スタビライザー
トラップガンの醍醐味はやはり地上撃ちでの仕掛けだと思うんで、機体は地上を走り回れる機体に。
ディレイは何度か言われているように壁に隠れる相手への対策。大量にトラップ仕掛けても壁られると駄目だし、空中撃ちトラップガンじゃあ壁裏から相手を動かすには心許ない。
アンブレラは空中からの襲撃を防止する為。ストバニ型にはこれないと勝てなかった。
リトルレイダー型にあうのはスタビかなぁとちょっと安定気分でいるんだけど問題?
ただ「何でリトルチックタンじゃないんだ(`皿´)」って糾弾されると返す言葉がない(汗
少しでも防御高いほうが……とかいう安直な理由です、スマソ。
304 :
c:04/03/08 01:03 ID:???
305 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/08 01:03 ID:rKszXnDX
どなた様か、ブレードガンの上手い使い方を教えてください
V2の頃から、身内で使いこなせる人が独りもいませぬ。
ダウン後の追い討ちにもあまり向かないし、弾速もそんなに早くないし、
いまいち使いこなせません。
>>305 スカイヤーの長〜い空中ダッシュ中にばらまいてみれw
邪魔くさいと思うが。
307 :
300:04/03/08 01:05 ID:???
あのボム忘れてた、不覚。
名前も忘れてるし。
308 :
305:04/03/08 01:06 ID:???
またsage忘れたスマンコ(´Д`;)
>>304 どっかで同じ書き込みしてなかったか・・・
釣られてスマソ
スカイヤーでのばら撒きはやっぱはまるなw
イーグルやらアクセルはオモローだけど、ブレードはやった事ないな。試してみよ。
ドラムカンガン>ブレードガン
ドラムカンてベーシックより強くね?
>>303 ペキンアタックは対空なんでストバニの空中ダッシュが3回目なら狙っていいかも。
リトルチックなんかV2のルクスタンに比べたらうんkうわやめろなにをする
>>310 スカイヤーは着地地点を狙われるので壁の後ろにね。
ディレイCクラエ
>>305 ブレードガンは難しいなぁ。V2の頃はホークマンに装備させて
ダッシュ>アタック>ブレード連射ってやってた、これは今回もチキンでできるね。
あとは、ビッグヘッドにハイジャンプかロングバーニア履かせて
相手の頭上超高度からスパイダーポッドと一緒にばら撒くとか。
>>305 ブレードは主に動かすために撃つようなガン、だから相手に動いたら食らうような状況を作り出すことが重要。
デルタボム、フェイントポッド、ディレイボムCなんかと組むといいカンジ。
まともに当たらんガンなんて所詮ボムとポッドを使わんとつかえない。
ストライク+ショットorナックルorマグナム
つえー
スプラッシュからのアタックで対処してるんだが微妙だ
壁や床が動くステージだとかなりキツイ
ゼっこうだ
クちもきかない
スずきさん
>>316 ウォールやアンブレラ、スマッシュで対応。
連射が出来る中距離か、一撃が強力な遠距離もよい。
ニードル、ドリル、スナイパーあたりね。
リアル鈴木ですが何か?
320 :
291:04/03/08 01:18 ID:???
>>316 こういうタイプ、フレイムガン地上うちで割りと楽勝だと思ったが。
スマッシュボムとかあるとなおいいか。
ゼんいんで
クちをそろえて
スずきさん
ストライク+近距離はドリルとかフレイムで落ち着いて撃てば対処できないね・・・。
相手のダッシュの数を無意識に数えられるようになると打ち落とせるよ。
>>323 日本語変だったw
対処できるね、だね。訂正でレス消費スマソ。
鈴木さんな漏れをいぢめないでください
ゼったいに
クソが出ている
スずきさん
327 :
303:04/03/08 01:22 ID:???
昨日
>>303のトラップ北京で対戦してたんでつが、
ストバニ+スターダストとかいう不思議カスタマイズ(メジャーだったらスマソ)にぼこられますた。
マグナム装備のストバニみたいに突っ込んでくるならアンブレラである程度は対抗出来るっぽいんですが、
距離測りながらのスターダストでオーバーロード連発。そのたびに仕込んだトラップガン全滅(つд`)
熟練者からすればストバニ+スターダストなんて一蹴されるのかもしれませんが……
美しい魔闘家 鈴木
スレ違いスマソ
それぞれの機体にあったカスタマイズ、ってやつは普通に続いてるよね?
ファンキービッグヘッドは出てないっぽいな
330 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/08 01:26 ID:Sz3I43jF
リトルチック
フェニックスガン
スタンダードボムF
フロートポッド
フォーミュラレッグ
ってのはどうだろ。
敵、近距離だと辛いが。
>>327 トラップ空中撃ちなんてどう?今回結構吹っ飛ばすようになった気がする。
それでもダメならリトルチックにするしかない。
>327
普通にそのカスタマイズ、リトルには強めなんでない?
トラップみたいなスタンもダウン力も無くガンだと尚更。
ちうか、ソルジャー消す前にバニッシャー消しとけっての。
何この糞バランス調整。いや、バランス調整の為じゃ無かったら更に糞いけど。
ねむい
さっさと寝れ。徹夜してもアール3には勝てないぞw
>>330 ウォールポッドあたりの方がいいんじゃない?
ボムは漏れはジオトラップ使ってる。
336 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/08 01:32 ID:rKszXnDX
>>327 ボムを上手く使えれば絶対無理って事は無いけど、結構厳しいね。
カスタムを変えてみるべき。
あと、全然関係ないが ストライクバニッシャー(=透明人間)
ストライクパニッシャー(=お仕置執行人) だと思っていた。
337 :
303:04/03/08 01:32 ID:???
>>331,332
サンクス〜
「トラップは地上撃ちが醍醐味」とか偉そうな事言って、空中撃ちを疎かにしてたかも。
というかほとんど撃たなかった……仕込みトラップの発動と空中撃ちあわせて、ってを戦術に組み込まないといけないな。
>330
ポッドは対近にドルフィンがオススメ。扱いは難しいけど、壁越しにポンポン打てるようになると強い。
ボムはアイドリングDとか。AR同時押しでカーソルが幾らか相手に近くなる。
そこから更にカーソル移動で直に当たるように調節する。
>>327 いや、スターダスト自体は決して弱くない。あんまり話題にならないけどね。
こっちがダウンしやすいリトル型ってのも相性的に悪かったといえる。
アンブレラは相手が近づくのを待つのではなく、あらかじめ置くように使って近づけないようにする。
スターダストから走って逃げるのはむづかしいので、壁を使ってやり過ごすのを狙ってみるとか。
地上走りメインで行くなら、ボムをブレーキ代わりに使うテクも覚えると動きの幅が広がるよ。
アンクレルンサーバーはどうすればいいの?
341 :
340:04/03/08 01:39 ID:???
スマン、誤爆した
スターダストは中距離〜遠距離を保ちたいなら最高のガンだね。
その代わりポッドとかボムでダメージを蓄積できるようにしなきゃいけないから面倒くさいかも。
お前等ラグナロクの原型のフレアバーストとか言うの忘れるな
スキのデカさとヒット時の強烈な轟音に快感を見いだした
フレアバーストは強いよ〜
炸裂する距離を取られるとホントかわせない。
あと音もうるさいね。
フレアキャノンな。
フレアキャノンじゃなかった?
347 :
303:04/03/08 01:43 ID:???
>>339 サンクスでつ
置きアンブレラはたぶん出来てるっぽいんですが、うまい事アンブレラ当たらない辺りからスターダストの粒が飛んできて……
スターダスト使われた経験がほとんどなかったんで、思いっきり走って逃げようとしてますた(汗
壁裏にいればやや遠目の中距離(スターダスト届くくらい)から撃たれたスターダストは食らいませんな。
壁上から来そうならアンブレラ、と。
349 :
346:04/03/08 01:44 ID:???
もっと言えばフレアキャノンガンな。キャノンガンて・・・。
351 :
名無しさん@非公式ガイドぃ:04/03/08 01:45 ID:7AL6ZPT9
いきなしどぅでもいい事言うが、
マーシャよりも主人公の泣き顔がかわいいと思ったのは
俺だけ?
フレアキャノンのお陰でご近所さんからクレーム来た
戦争ごっこも程々にしなさいって
マーシャは喘ぎ顔一択だからね。
最萌えはハリーの目細めて鼻で笑ってるような表情だよ。背景が黄だか青になるヤツ。
そんなことは萌えスレで話せショタコン共
金杯のパワーアップってアレ本当にパワーアップしてんの?
トレーニング場でロボとロボでバトってるのにワラタ
フレアキャノンつけたヤツに攻められた時、前進すべきか後退すべきかで生死がわかれる
近付かれた、と思った時に思わず下がるとそれでクリティカルの位置になっちゃったり
遠距離仕様のロボでも下がるだけじゃなく、フレアにしては近い(あるいは近付けばフレアのクリティカル避けれる)と思ったら前進してみるといいはず
近距離のフレアキャノンは全然痛くない。ただリトル型だと当たってこけちゃうかもしれんが
>>356 「パワーアップしてる」という記憶をうえつけられた罠
360 :
名無しさん@非公式ガイドぃ:04/03/08 01:55 ID:7AL6ZPT9
ってか、今日友達にBRかしてシマタ。
かなり暇ぃ。これから2日間できねぇ。。。
ここまでやりたくなるとは、思わなかったょ。
チクショぃ
なにげに、リトルレイダー系にワイドジャンプって使える?
リトル系は空中ジャンプ3回できて落下が遅いから
ワイドジャンプはいい組合せだね。
普通に最強。念と為に言っとくけど無敵と最強は違う。
最強はあくまで苦手が一番少ないキャラを指す。
365 :
361:04/03/08 02:15 ID:???
おぉぉ・・・
これからはワイドジャンプを多用していこぅ( ´∀`)
何かイロモノっぽいんだが、エンジェルリングガン愛用者いる?
どうにもうまく使えん……
俺は、ガンに合った組み合わせを言い合えばいいんじゃないかと
これなら、かたよった意見ばかりがでなくなるんじゃないかと
まずはベーシックガン、いってみよう↓
>>367 俺が使う時は遠くから地上撃ちを1〜2発撃ってから
その弾を追いかけつつ敵に接近して空中撃ちをくらわせてる。
弾でかいから近づいて空中撃ちすると相手が避けれないと思ってやってるんだが。
ベーシックガン……
ファンにはすまんが次い か な い か ?
>>367 俺はこっちの方がよっぽどリップルレーザーっぽいと思う
(´-`)・゚(自分のカスタマイズ晒して改善点聞こうかと思ったけどタイミング悪いっぽいな……
>>369 地上撃ちしたのを追いかけるのか
ただ地上撃ちするには壁裏からじゃないと危なくないよな。
それで壁越えて追いかけながら空中撃ちか……機体はどんな感じ?
>>372 ちょっと前なら断然そういう流れだったんだけどな
俺的には全然オーケーだと思う
漏れもバカカスタマ晒してみる
バギー(デフォルト)
ファング
デュレイC
フロート
ショートバーニア
色んな意味でダメだな_| ̄|○
ハルベルト
ホーネット
デルタ
ドルフィンG
スタビライザー
ってどうなの?
今作からはじめた初心者なんで全くわからん
>367
自分もエンジェルリングガン愛好者。シーカーを出しておいて
壁の向こうから一二発撃ってからさらにボムで位置を制御してから回り込んで空中撃ち。
弾がでかいからそうすると随分当たり易いし、スタン効果もついてるから
その後がウハウハ。あとバトルロイヤルだと流れ弾が凄く当たり易いメリッ
トも。じっくりしたセッティングだからガンガン行きたい人にはお勧めできないけど。
そもそもそんな奴はエンジェルリング使ってないが。
378 :
369:04/03/08 02:47 ID:???
>>373 俺はブローバ・エンジェルリング・ジェミニB・ダイビング・フェザーでやってる。
地上撃ちは隙がでかいから壁の後ろからだな。
後は相手の起き上がるタイミングに合わせて撃ってみたりとか。
>>375 空中戦主体のトリックフライヤーでファングを使う所に惚れた。
>>376 いいんでない?
ハルベルトはスピードタイプだから、歩き始めの速いスタビだと
普段は歩き、攻める時は空中ダッシュって動きになる。
レッグは好みが別れるから、色々試して見るのをオススメする。
んじゃガンの組み合わせの叩き台になるかもしれんしいくつか晒し。
ペキンダック
フレイム
クレセントP
コックローチG
スタビライザー
近寄ってフレイム→コックローチG×2。
クレセントPは相手との距離によって低空撃ちと地上撃ちを撃ちわけ。
アース
バーティカル
ストレートG
サテライトH
ハイジャンプ
ハイジャンプしてサテライトHをばら撒き
相手の攻撃をかわしストレートGとバーティカルを撃つだけ。
芸のないカスタマイズだけども回避に集中すれば
まず相手の攻撃に当たらないんで勝率は高い。
ベリアス
サークルソード
クレセントC
リアシュートC
ロングバーニア
クレセントCで浮かせてサークルソードを当てるカスタマイズ。
ポッドとレッグに改善の余地があると思う。
>>368 ベーシックガンはダウン値をあらかじめ減らしておいて、3発(1セット)当てたら
ダウンを奪える状態にしてから撃って当てるとイイので、ポッドとボムの扱いが
モノを言う。 威力はそんなに低くないので全く使えないワケじゃない。
エンジェルリングはトラップと似た感じの使い方をするとよさげ。
>>380 フレイムガンのカスタマイズはクレセントPをトマホークBに変えるか、コックローチをジャンピングBに変えると
フレイムで打ち上げた相手が爆風に巻き込まれてダメージが稼げるよ。
ちなみに俺がフレイム使ってる時のカスタマイズは
ブレイカー
フレイム
トマホークB
ジャンピングB
ショートバーニア
トマホークB、ジャンピングBだと相当ジャンプのジャマ出来るね
確か前スレのクックル先生もこれらを装備してたような
>>380 真ん中のカスタマイズ
うーん、ガンとボムが直線タイプ(横移動への耐性が無い)ってのはどうなんだろ
サテライト撒くにも限度があるし……
ただ派手さはなくとも堅実なカスタマイズってのも必要だよなぁとは思う
385 :
380:04/03/08 03:16 ID:???
今ちょっと試してみたら総合ダメージではトマホークBとコックローチG、
フレイムガンを当てやすくする(相手の行動を制限する)のなら
トマホークBとジャンピングBのほうが良いっぽい。
クレセントPとジャンピングBだとどっちもいまいち当たらないんで
前にあげた二つを好みで選択する事になりそう。
>>382サンクス。
386 :
382:04/03/08 03:24 ID:???
>>385 お、役に立てたようで何よりだ。
俺もショートスカイヤーの動きを極められるように頑張るとしよう。
アース
フレイム
トマホークB
ジャンピングG
フェザー
V2まではフレイムはロクに使わなかったんだが
今回は妙に使うようになった
使い方は
>>382と一緒
リトルチック
レイフォール
クレセントC
リアシュートC
スタビライザー
ボムとポッドをばら撒きつつスライドショットで壁に隠れながらレイフォールを撃つ
ボムやポッドに引っかかったらレイフォールの空中撃ちも重ねる
>>387 リトルチックタンがちょこちょこ走りながらリアシュー撒き&レイフォ撃ちしてるのが目に浮かぶ……
レイフォとあわせるならクレセントじゃなくてもよさそうだ、中距離での接近防止策にデルタとかどうだろうか
遠距離レイフォ発射、中距離デルタで牽制、近距離は逃走しつつリアシュー……欲張りすぎかね
>>386 最初はロングスカイヤーヒャッホゥとか思ったんだが対人だと着地点に楽々追いつかれてボコボコだった
どうも爺のイメージがあるから長ーく飛んでほしかったりするが
ショートで隙無く繰り返しってほうがやっぱいいか。ロングだと爽快感はあるけどやっぱり隙だらけだ
>>389 ショートスカイヤーでもやっぱり着地の隙はあるから、ダッシュの方向が重要になってくる。
ショートを使う場合はフレイムやガトリングあたりのガンにするとダッシュ終了後の慣性移動がいい感じになる。
ダッシュしないで済む場面では極力使わないようにする事が一番大事かも。
俺もロングスカイヤーの爽快感は好きなので、何とかして使えないかと考え中。
あらかじめ着地予定ポイントにジャイアントボムでも撃っておくか・・・
ロングスカイヤーは中〜遠距離ガンを装備して
近寄ってくるのは設置系ポッド、もしくはF型ボムで
弾き飛ばすようにするしかないと思う。
ただ発射後硬直の長いガンだと着地間際にポッド設置できなくなるんで
その辺に注意が必要かと。ショートとは使うガンが逆になりそうだ。
なんか今回、サークルソードが凶悪じゃないか?
何故かサークルソードは意見が分かれるなぁ
俺はこれ使うんならイーグルやレイフォール使うが
「これ使うくらいなら」だった
サークルソードの凶悪さは相手の頭上に弾が出る点だと思う。
ビッグヘッドなんか、低空飛行できるレッグつけてないと
ジャンプするとぶつかるし歩いてもかわせないしで、かなり詰んだことに。
なあ、2on2やバトルロイヤルの4人プレイってどうなのよ?
ビジュアル面抜きにして、ゲーム性の部分は前作まんまなんだから
そこが面白くなければBRってあんま意味ねーと思うんだが、どうか。
俺は正直4人プレイは沸けわからんくて詰まらん。
>>396 俺も好きじゃないな
パーティゲームとしてはなかなか良さそうだが
ガチ勝負となると微妙すぎる
2on2は今後のやりこみ次第で発展しそうな気もするけど
4人バトルロイヤルは狙われた奴から負けていくから真剣勝負にはならないね。
タッグはまだオモロイ。
いや普通にオモロイな。
元々タイマン勝負で丁度いい広さのホロセウムが多い分4人対戦だと訳が分からなくなりやすいんだよな…
タッグはV2の頃からなかなか面白かった
そう、ホロセウム広ければまだやりようもあったと思うんだけど、
でも三人称視点の画面表示上、アレ以上広がるわけにもいかんし。
>>400 そこでギガンティックフィールドですよ。
間違ってもサドンデスコロシアムやキープクリーンなんか選ぶなよー。
アーケードの4人バトルロイヤルに激しく萎え
R2に狙われ続けたら勝ち目無いだろコレ
4人対戦で友人全員ステレス機能機体使ってたら
途中見失ってわけ分からなくなるね
あと矢印システムも駄目だなー。
一番勝ってる奴が3vs1で狙われまくるし。
カスタム2の対戦システムで良かったのに。
もしかして喧嘩起こす策略か?!w
相手を常にロックすると言うシステム上あのシステムは仕方ないんだよなぁ
まぁ、バトルロイヤルでちゃんとしたバランスを実現出来たゲームなんてありゃしないんだから。
2on2までちゃんと出来ればいいんじゃないかと思うけど。
4人対戦してるとき1人集中狙いされて
集中狙いされた奴がキレテコントローラーぶん投げたぞ
3人以上はオートターゲットがよかったな
近い奴狙うみたいな
>>410 それだと他のプレイヤーの位置によっては遠距離ガンが全然役に立たなくなるような
遠距離ガンは離れた奴を狙うとか設定を変えられるようにすれば行けるか?
トリックフライヤー型って空中で位置調整するのに向いてるような気がするから、
フレアキャノンと合わせてみたらどうだろう。
対人でやってみたらほどよく撃墜されほどよくクリーンヒット当てたが。
ボムとポッドしだいかな?
ともあれ、バギーの勝利ポーズはファミコンロボみたいでカワイイ
サークルソードに関しては賛否両論だね
最初はヘタレだと思ったが実際に対戦で使ったり使われたりしてやたら強く感じた
レイフォ、イーグルとの違いで特に目につくのは空中に仕掛けてから相手に向かうまでの時間の短さじゃないだろうか
それに連射性と弾速が加わるからとにかく攻撃に移るまでが早い
レイフォとイーグルを同じにするのはどうかと思うけど、これらって設置>攻撃までのタイムラグがかなりあるから、
回避しづらい位置関係だったら壁裏に隠れたり、突っ込んでオーバーロード狙うだけの時間が充分にある
それだけに攻撃開始すると容赦ないのもレイフォやイーグルの利点だと思うんだが
サークルは人間同士のタイマンだとそんな強くない
懐潜られたら直接撃てないし、ボム・ポッドじゃ自分も吹っ飛ぶからな
だから、懐にもぐりこませないカスタマイズをさ
>>414 リフレクションポッドはどうだろうか。
懐に潜り込まれそうになったら放つ。
前方同時三方向だから、ある程度は牽制になるかと。
ボムは自分の頭上に展開されるアンブレラかな。
アンブレラってポッドじゃなかったっけ?
頭上対策のボムって言ったらスマッシュとか
しまった…アンブレはポッドだったか…誤認スマソ
>>417の言うとおりスマッシュで対空をば
けさちょっと開眼した
バギー
スナイパー
ディレイC
シーカーG
結構いける気がする
どうかな?基本的に中〜遠距離で
V2チャンピオンとにてるな、空中ダッシュをいかに回避に回せるかで勝負が決まると思う。基本的にあのタイプは空中ダッシュで攻めるからな。
それと足も晒せ、これ一つで戦法が180°変わる。
××やられたら勝てないって話はゲームの性質上仕方ないが、
だからって〇〇は弱いって結論付けどうかと。
個人的にはサークルソードは標準以上いってると思う。
補強しなければならない部分は、懐に飛び込まれたときの脆弱さもそうだが、
攻勢を維持するためには相当長い時間を、ガンをばら撒くために費やす必要があることだと思う。
攻めつづけてるつもりが、ポッドとボムに忍び寄られて詰む危険性が高いよな。
>>419 ありきたりだがリアシュートCをおすすめする。
423 :
419:04/03/08 12:01 ID:???
足考えてなかったな
確か廃ジャンプ使ってたと思う
開眼したといっても普段使わないフライヤーって結構いけるんじゃとか思った程度なんで
強いかどうかはワカンね
あからさまに弱い、使い所が分からんって言うガンはドラムカンくらいしか無いんじゃないか?
と言いつつ俺はファングやブレードは使いこなせんが
ボスルームってゼクスアジトの「オボロとあそぼう」で行く部屋のこと?
柱ってどこのこと・・・
あまりにも使われない(?)ファンキービッグヘッドのカスタマイズ晒し
防御が高いやつ(名前忘れた)
スナイパーガン
アクロバットボム
フェイントポッドF
フェザーレッグ
戦略はアクロバットで浮いて敵にガンを打たせたところにスナイパーでカウンター。
また、前に出たアクロバットボムのキャンセルをつかってスナイパーの硬直をなくすってのもあり。
ポッド、レッグはべつにこれじゃなくてもいいかもしれない。(ワイドジャンプとかな
俺はビッグヘッド厨だっての
バブル+ウォール最高
いい感じなのでおれも晒してみる。
リトルチック
スナイパー
デルタ
フロート
クイックジャンプ
基本はボムとポッドばら撒いて、走りながらスナイパー。
個人的には結構いけると思うんだけどまだまだ初心者なんで
改善点あったら教えて下さい
ビッグヘッドはフェザーで空中を彷徨って遠距離攻撃を雨のように投下すると派手で面白い
フロートって相手の足を止めないようにするんだろ
フェイント使って足止めた方がいいんじゃ
リトルチック
ドラゴン
フリーズ
ダイビング
ワイドジャンプ
リトルチックにドラゴンで(*´Д`)ハァハァ
速攻でオーバーロードだな
ファンキーにフェザーって良くみるけど
ワイドの方が良くない?
ワイドはフェザーに比べて小回りが効かない
ホーネット、マルチプル、ドラゴン、バブル等を避けるのはワイドよりフェザーのが
向いてると思う
>>431 回避の腕とフリーズボム次第ってところ。
こちらがダウンせずにうまくボムを当てる動きができれば結構戦える。
間違ってもドラゴンガンを単発で撃つようなことをしたらダメだね。
リトルチックを使うのならその持ち味である足の速さを使って中近距離から攻めるべきだろ。ということで晒し
リトルチック
フレイム
デルタ
コックローチG
スタピライザー
まぁこれだと芸がないけどナー
プレジャーヘッド
ホーネットorVレーザー
トマホーク
フェイント
フェザー
こんなのどう?
かなり相手揺さぶれていい感じ
フェザーの特徴は装備したロボのジャンプにかかる時間を遅くするところ。
上昇するスピードは落ちるけど下降するスピードも落ちるので滞空時間が長くなる。
これと正反対の特徴を持つのがクイックジャンプ。
ワイドはジャンプにかかるスピードはかわらず、横に移動した時の推進力が高まるレッグ。
フェザーに比べて縦の動きが遅くならないので、横に展開するガンなんかはこっちの方が避けやすい。
もともとの落下スピードが速いメタルグラップラーなんかはこのレッグをつけてもメリットが生かせないので注意。
なんで接近して戦うのにデルタ使うんだ
地上を走りまわるんだったら、ガンを当てやすくするためにも上に吹き飛ばすのを
使ったほうがいいんじゃないの
>>441 デルタを選んだ理由はガンのためじゃなく牽制用、動きづらくすることを目的として選んだ。
上に吹き飛ばしてガン当てるのは正解、間違ってない。ただ俺がこれを選んだだけw
お前が教えてやってくれ
クリミナル
ホーネット
トマホーク
フェイント
フェザー
基本的にチキン戦法。
たまに突っ込んで、零距離ホーネット
どうでしょうか?
>>425 ボスルームの壁をAボタン連打しながらナメクジの如く沿って歩く。
そうすれば見つかる。壁から離れたら駄目だぞ。
お前ら無駄にレスの消費すんな。
>>425は質問する前にもっと自分で試行錯誤しろ。
ボスルームはゼクスのアジトの4つの大会を全部クリアすれば出てくる。
ホーネットがチキンか
遠くからレイフォール投下してる俺からしたら十分勇敢だけどな
>>446 悪くは無いと思うが、なぜボムとポッドのタイプを書かない?
爆風にはこだわらないってこと?
なんつー理由だ
B
F
にしてください
>>452 こっちが本人か?
トマホークBとフェイントFで頭上と横を塞いで上空からホーネットって感じ。
相手を通路に追い込むようにできればなかなかよさげ。
重力ガンをつかったカスタマイズを考えてみた・・・正直つかえるかわからん
リトルチック
重力ガン
ストレートG
ジャンピングB
スタピライザー
空中撃ちだと弾が上がってしまうから地上メインの構成にした。
ストレートGをメインにして戦う形になるな・・・重力の空中撃ちと地上撃ちを巧く使い分ければそこそこいけるかもしれん
アルティメットレッグ+ナックル・・・鬼強い
つーか足の性能だけな気もするけどw
違法パーツなんか使うな
グラビティも微妙なガンだよなぁ
正直、ラグナロク1〜3、メテオフリッカーよりもXレーザーの方が凶悪な気がする
あれ連打されたらかわせないよ・・・ダメージもデカイし
グラビティはいかに空中撃ちの弾に相手をぶつけるかだから、ボムとポッドの組合せが命。
かなり上級者向けのガンなんでない?
>>454はジャンピングGに変えたほうがいいな。
壁の後ろから撃つ場合を考えるとストレートGをクレセントP・CやディレイCに変えてもいいかも。
Xレーザーは回避しやすい
グラビティ難しすぎる
漏れのカスタム
リトルチック
ナックル
フリーズ
グランドフリーズ
フォーミュラ
…俺バカだなぁ。
ちょっと考えたカスタマイズ。
ホバーヘッド
ドリルガン
サブマリンボムD
サテライトポッドH
ワイドジャンプレッグ
サブマリンで道をふさぎつつ、
サテライトをばら撒きつつ敵に接近。
ドリルガンで敵を浮かばせてサテライトをぶつけるという戦法。
実戦でもなかなか動いた、と思う。
グラビティは 空中撃ち>ボムや地上撃ち とやるのではなく
ボム・ポッド>空中撃ち>地上撃ち で撃つ。
ボムやポッドが相手に命中するのは撃ったしばらく後だから、相手に命中するタイミングに合わせて
空中撃ちを頭上に出すようにするとこちらのスキが少なくなる。
ボム・ポッドが連続で当たるようなら、それだけ空中撃ちの回数を増やしてやればガンガンぶつかって(゜д゜)ウマー
ただ、相手のジャンプを封じる意味での空中撃ちも必要だから
この場合は発射のスキをつかれないよう壁の裏や相手の起き上がりを利用する。
レイ01
レイフォール
ディレイC
リフレクション
スタビライザー
初代ではそんな感じのカスタマイズしてたなぁ
ストーリーではレイしか使えなかったし
ディレイは無かったけど
(;´Д`)ハァハァ
全く話題に挙がらないライト5wayとレフト5wayってどうよ
ジャグラー
トラップ
スマッシュ
ウォール
グランダー
戦い方はトラップ、トラップ空中撃ち、スマッシュスマッシュと、とにかくスマッシュ。
ウォールは敵が近づいてきたときに
一応激闘編まで終了したがボムもポッドも
タイプとか全く考えずに適当なの
選んでとにかくばら撒いてるだけで
とにかくガンを当てることのみでやってたんだが
このスレ見てると俺はバカな気がしてきた
>>474 うほぉかっけぇ
引きずり回してるよぉー
>>475 まあ、突き詰められる部分は突き詰めたほうがいいってことで、
実際は爆風の種類でそこまで機体の性質変わらないことが多いな。
取り上げバトルで、爆風違う同じボム流用することなんてザラだし。
始めたばっかなんだけど、選択肢で話変わったりする?
>>478 微妙に変わるらしいけど、ストーリーが大きく変わるような変化は無いので
適当に選んでってOK、ほとんどがギャグだし。
変化のある選択肢は
>>5のまとめサイトの「子ネタ」に載ってる
基本的には一本道だけど、違う選択肢を選んで反応を見るのも面白い
>>474 回避行動が見事だねぇ
今度はガン攻撃も織り交ぜてやって欲しい
ホーネットガンってさり気なく威力馬鹿でかいのね。
相手がダウンしやすいタイプだった時はショットより優先して使うようにしたよ。
ショット150に対して200も当てられるとは思わなかった。
483 :
474:04/03/08 16:34 ID:???
感想くれた人dクス
>>476 ギガンティックで端から端まで引っ張ると爽快感GET
>>481 COM相手なので普通にガンを使っても芸が無いかなーと思ってたんだけど
やっぱりガンも使った方が見てて面白いかな
対人戦が一番いいのだろうけど、知り合いにコレ持ってる奴がいないので・・・
>>482 確かに威力は高いがナックル当たるぐらい接近しないとそれほどの破壊力はでない
>>482 ホーネットや3WAY、Vレーザーなどの複数の弾を発射するガンは
0距離で全弾ヒットさせると近距離ガンと同等、あるいはそれ以上の威力が出るよ。
開幕でこっち1、相手6とかいう状況じゃなきゃまず無理だけどね。
>>486 旧試し撃ちステージ
対戦モードのステージ選択時にZボタンを押すとベーシックステージが変化する
よく頑張った
ランダムで出たんだがリトルスナイパー強いな
ディレイCで浮かせたところを狙い撃ち
すごくカコイかった
動画録るのってGCから直でPCに繋いでるの?
ラグが酷くない?
流れに乗って?カスタム晒し
メタルベア
ドリル
ストレートT
リアシュートT
グランダー
組み合わせでわかるかも知れないですが
とにかくドリル→アタックを狙うべく作られたカスタム
メタルにドリルで気合の塊というネタは何人に通じるのだろうか…
>>494 入力が一本で出力が2本っていうケーブルがある。
電気屋で探せばあると思う。
−−−<≡
≡>−−−<
−−−<≡
こんな感じの。
>496
やっぱあるのかorz
近所の御三方回ってなかったからないのかと思ってた
499 :
名無し:04/03/08 18:38 ID:???
パーツ取り上げで最後仕方なくつかった
ディフェンダーとアクセル
つよいね
今まで使ってたジャベリン&ガトリングから乗り換え様かな
スタンガンでR3倒せた。これ強すぎ
>474
正直、ボム・ポッドだけでの立ち回りとガンを絡める立ち回りは違うと思うわけ。
COM相手にボム・ポッドだけで勝つ力量は必要だと思うけど。
バーティカルとかグラビティみたいな一撃ダウンで無くスタン効果も無い
連射高めのガン持たせた方が参考に成ると思う。
俺的ベスト
リトルチック
ファング
トマホークB
アンブレラ
フォーミュラ
ファングガン地上撃ちの射程がだいたい掴めたので、
ひたすら走って逃げながら壁の後ろからファングガンで(゚Д゚)ウマー
グラビティガンで相手をマグマに叩きつけてやると快感すぎ
ジャグラー
スターダスト
スタンダート
トリプル
フォーミュラ
どう?
逆に使えない武器を挙げてみる
グラビティ
マルチプル
ブレード
ファング
サンダー
フレアキャノン
趣向を変えてネタカスタマイズ
ブレイカー
ジャイアント
適当
リアシュート
ロングバーニア
敵の方向にジャンプ→ダッシュ→ジャイアントガン連打
で、おもむろに
「ゴッッッッドバァァァァァァァドアタァァァァァーーーーーック!!!」
と叫ぶ。
この時、相手が動いたりしてジャアントガンがズレるとかっこ悪いので意地でも追いかけること。
で、リアシュートをばら撒きながら尻尾巻いて逃げる。
ボムとかは適当に投げて下さい。
おわり。
ホバーヘッド
マルチプル
アクロバット
近付かれたら距離取れるやつ適当に
フェザー
V2のとき爺で似たようなことやってたけどやっぱたのしいよね
>>507 腹抱えてワロタ。馬鹿すぎる。しかもボムやポッドいじれば結構強い。w
グラビティ構成
クリミナル
グラビティ
トマホークB
コックローチG
ハイジャンプ
(打ち上げ)グラビティ地上撃ち&コックローチ⇔グラビティ空中撃ち&トマホーク(打ち落とし)
グラビティ空中撃ちが届く距離を保ち、ひたすら各武器を叩き込む。
決まると撃った武器が次々とコンボになっておもしろい。
スカイヤー系で空を飛び、「ウーウー 空襲警報!空襲警報!」と言いながらジャイアントボムを打つ俺
リトルチック+ブレードで「お国のためー!」と叫びながら俺を落とそうとする兄。(ブレード=竹槍のつもりらしい)
二人とも、上達の気配は一切ありません。
ボムオンリーとかだとハードにすら負けるレベルだけど
動画上げて見てもいいかな?
やっと銅カップ大会まで来たけど、ひょっとして銀カップ大会出現条件に
銅大会も銀トロフィー以上取らないとダメなの?
正直、銅カップはトロフィー取れそうにないんですが・・・
ビッグヘッドに3ウェイガンってどうよ?
>>514 心配しなくともブロンズ以外で銀を取ってれば
ブロンズクリア後にシルバーカップは出てくる、金も同様。
一通りプレイしてから質問しようぜ。
>>514 ってか、銅カップ終了直後にその事について説明あるよな
俺のV2から使ってるカスタマイズ
ぺリグリン(緑)
スナイパー
ストレートG
ジャンピングG
ホーミュラー
ごめん、小学校からこの装備で、愛着ついちまって止められないのさ。
次はサブ装備
デフェンダー
サークルソード
ストレートG
サテライト
ロングバーニア
・・・・・結構気に入ってるんだよ、雑魚くても・・・・・
>>516-517 すまない。つい銅カップでも無理にでもトロフィー取らないといけないのか知りたくて。
一度攻略してからもう一度トロフィー取りにやり直したくなかったんだ。
でも、ここ含めて全て金取らないとレイウォーリア取れないんだよな?結局、金取らないといけないのか・・・
>>519 セーブをうまく使うといいと思われ
あとは稼げるところで一気に稼ぐ、
早い話が近距離俊足カスタマイズは最初のほうに使い
後半は大ダメージ中心、メイン装備は5戦目あたり
ラスト一歩手前でノルマクリアするつもりで
目安としては金ノルマ÷試合数+10000以上を毎回とるように心がけるといい。
スナイパーガンにあうカスタマイズ無いかな…
動きを制限するポッド>当てやすいG型ボム>スナイパーガン>(アタック)
ってのが大体の流れなんだろうけど…
ガン以外何一つ決まってねぇ…
なにとぞ皆さんのお力をお貸しくださいませ。
>>521ですが…
すまん、パーツ取り上げと勘違いしてた。
早い話が〜あたり まで忘れてください。
>>519 参考にならんかもしれんが
リトルレイダー+スタンガン
これで一発で金取れたよ。
>>524 リトルレイダー+ナックルガン+スマッシュボムもなかなか…
スタンって相手が複数いる場合どうしても背中とられやすくなるんだよな…
故に俺は多少危険でも短時間で多めに減らせるナックルガン使ってる。
+スマッシュボムはここか家庭用で見たのを使わせていただきました。
問題は…スマッシュボムが爆発するより高いところまで上がっちまうんだよな…
>>522 メタルコング
スナイパー
ジェミニP
シーカーG
クイックジャンプ
ジェミニは発射間隔が短いからこまめに撒く、着弾点はいじらなくてOK。
シーカーは同じ方向から飛ばさないように注意。
爆風が当たって飛び上がった瞬間か、相手のガンの好調を狙ってスナイパー。
スナイパーを撃つ時は小ジャンプ撃ち>地上撃ちってやると2連射できるので
なるべく小ジャンプ撃ちするように心がける。
こんなんでどう?
>>522 漏れはポッドはグランドフリーズかスカイフリーズにしてる
528 :
526:04/03/08 21:14 ID:???
タイプミス
×相手のガンの好調
○相手のガンの硬直
>>526 なるほど、参考になります。
しかし…何故にメタルコング?
あと、攻撃のよけ方はジャンプ中心のほうがいいのだろうか?
基本的に普段は壁の後ろに隠れて壁から壁へスライドしながらスナイプしてるから…
もしや攻撃されても動じないためにメタルコング?
>>527 続けてこちらも、ありがたい。
グランド、スカイフリーズは時たまつかってます。
グランドフリーズをおく>回り込む>スナイプ>飛んでいった先にフリーズ>凍らせる>アタック
という流れを意識しておりますが…
これがなかなかうまくいかないんだよなぁ…回りこむ前に爆発したり飛んで行った先に何も無かったり…
リトルなら回り込んで弾避けるって方法もあるんだけど
ストバニばっか使ってる俺はそんなの芸当に等しいしなぁ
532 :
526:04/03/08 21:24 ID:???
>>529 メタルコングを選んだ理由は、ダウン耐性の強さとアタックの性能から。
ダウンしにくい分、相手のガンが避けにくいものならマグナムと似た使い方でオーバーロードを狙いに行く。
ダッシュは1回しかできないけど、その分スナイパーは射程があるから狙うのは難しくないはず。
メタルコングのアタックは上昇するタイプだけど、コレは相手がマグナム装備のストライクバニッシャーだった場合の対策。
ガン発射のタイミングに合わせてアタックを出せばほぼ確実に打ち勝てるので。
スライドショットでスナイパーもいいと思う、その場合だとこまめに停止しないといけないジェミニは不向きだね。
いいよねメタルグラップラー
とりあえずブレードガンは使えるだろ、
ストバニで隙が出来た瞬間、ステルスで近づき、
連射。これ最強?
>>532 なるほど、わかりやすい解説感謝です。
現在のメイン装備と比較し(どう考えても
>>526>>532のほうがいいだろうが…)相手によって使い分け
そのうちメイン装備とさせていただきます。
これで近距離は普段使ってるやつ
中〜遠距離は教えてもらったこれでしばらくはうまくやれそうだ…
何で俺の周りって2on2がはやってんだろう…楽しいからいいけど…
パーティゲームとしてなら2on2やバトルロイヤルは楽しいが真剣勝負ならシングルかタッグが熱いと思う
1(GC)カスタムロボ バトルレボリューション 87.2%/88,987/88,987
わーい1位だー
2on2でもガチンコは出来ると思うよ。
とはいえ、もともとが1on1を想定されたバランスっぽいけど。
>>536で思い出したが…
装備の種類って大きく分けて…
距離:
近距離 近〜中距離 中距離 中〜遠距離 遠距離
移動:
空中メイン 地上メイン 臨機応変 固定砲台
戦法:
対空中 対地上 万能
って感じに分けられるかな?
俺が普段使っているジャベリン+ガトリング+ウェーブ+ダブルウェーブ+ロングバーニアなんかは…
空中メイン対万能型中〜遠距離カスタマイズになるのかな
いや、別にへんに種類わけする必要ないと思ったけどまずはカスタマイズのコンセプトを決めるのもありかな…と思って…
>>540 そういうの良いね。
キャラごとにジャンプ、空中ダッシュ、飛行など特性も違うしさ。
542 :
536:04/03/08 21:49 ID:???
すみません、
>>536のは2on2では無くタッグ戦の間違いでした…
だから遠距離でなおかつカッコいいスナイパーガンに目をつけてたんだよな…
近距離はリトル系+ショットガン スタンやナックルでもいいのだが相手にイキナリ入れ替わられると対処しづらいので…
>>460 カスタマイズを考える時はそういうの重要だね。
俺の中での距離の目安は
近距離・・・ショットガンや直進系アタックが命中する距離
中距離・・・フレイムガンやスタンダード系ポッドが命中する距離
遠距離・・・それ以上
って感じの分類。
どの距離でも戦える万能型よりは、自分の得意な間合いを維持するスタイルが好み。
544 :
543:04/03/08 21:53 ID:???
何か面白い組み合わせ無いかと思って試行錯誤してても、CPUがアホな場所でガンとか使うから練習にならん・・・。
スライドショットも何もしないガトリングとか見て大分やる気無くした。
スライドショットは無理にやる必要ない希ガス
いや、でもこっち体力700でCPU100切ってておもっきしガトリングぶっぱなすのってどうよ。
体力少ない場合の動きとかそうゆう考えまるで無いからなぁと思うんだけど。
切羽詰まってるからこそ特攻これぞCPUの極意
CPUの意図がやっと分かった。すげーなCPU。俺の想像超えてた。
切羽詰っていないからって最初からがむしゃらに攻めるのがいけないと思う
リトルチックでスタンガン特攻をよくやるよ俺はw
スタンガン特攻は仕方なくない?射程が射程だし。
しっかりした戦術の人に限って喰らう気がする。
>>538 意外に売れたぞワーイ
できれば前作も超えろー
スピードは自分の周りで暴れて誤爆するから嫌い
>>556 それは使い方が悪いだけ
スピードポッドこそリトルレイダーで使う物だと思う
>>557 ポッドも自分も早いから対処しきれないかも…
スピードポッドは
>>540でいうと臨機応変対地上型中距離カスタマイズにこそだと思うがどうだろうか?
んー、自分はどうしてもダイビングで追い詰めて多段ジャンプから攻めるって戦い方だからなぁ。
身内でリトル上手い人居ないからかな?
V2はベイオネットとボロンジガンでバシバシ串刺しにしていた記憶が
>>560 お前は自分の立てたスレ削除依頼をとっとと出してこい
改造コードスレのことだよ。
562 :
a:04/03/08 22:28 ID:???
>>558 撃っておいて道をふさぐんですよ。
さすがに走って特攻では逃げられる。
相手の逃げそうなところにあらかじめ撃っておいて攻める。
>>560 ごめん、それやられまくってめっちゃ喧嘩した事ある。
>>563 なるほど、スピードポッドは万能だな…
爆風の種類が少ないのが残念だ…
続編出るかな?主人公とかは変わらないで欲しいと思ったり…
>>565 漏れは前作の主人公との対立ネタをまた見たいなあ。
>>564バギュンバギュンとダウンするまで打ってステルスで逃げる
カァァァァこれは、カ・イ・カ・ンはぁと
結局マモル出なかったなぁ
まぁカークランドないししょうがないか…
(ドデカンないのに出たフカシっていったい)
そういえば用語解説も結構おもしろいな
フカシが
『何をしでかしたかは知らないが今作では賞金首になっている、前作のフカシとはおそらく無関係だろう』
とか
『タクマという男が開いた大学』(←たぶんタクマ塾が成長したんだろうな、俺の大学も元は塾だったらしいし)
シリーズを通しているファンにうれしい演出ってのはいいものだ
まぁGXをやっていようがやっていまいが関係なかったわけだが。
というかBRの前作=V2のようだね…
>>565 もし出るならオレも変わらないで欲しいと思った
ブレイカー
サークルソード
クレセントP
サテライト
ロングバーニア
飛び回りながらサークルソード連発。
相手の頭上横切りながらサークルソード連発。
何が何でもサークルソード連発。
CPU戦だと、ほとんど負けない。対人戦は未経験・・・。
友達いないわけじゃないからな(゜Д゜)
ところで、ハンディ戦って、敵弱くなってるのかな?
Very Hardでスリル味わおうと思ったのに、意外と弱くてorz
>>571 対人戦でサークルソード乱発は脂肪
ハンディ戦のCPUは弱く設定されている
なんでCPU対戦は対戦相手のカスタマイズを自由に変えられないかな
あと対戦する毎にセーブうざー次回作への課題だな
>>571 サークルソードとクレセントPが噛み合ってないので、デルタ辺りに変更した方が勝率上がりますよ。
サテライトもサテライトHにした方がサークルソードの働きを助長してくれて良い感じ。
サークルソードは威力、射程、連射力。全て申し分ないが追跡力が無い。(歩いているだけでかわせる。)
いかに相手の動きを制御し、命中させるかが肝(一撃当てれば多分、残りも全部当たるから)
575 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/08 23:13 ID:3+r3olq6
シークレット&ランダム
ってどうやってやるの
流れからそれるが2on2では両方ともスカイヤー+ロングバーニアにして
片方はレイフォール、
もう片方はサークルソードにし、
遠距離から中距離を敵の攻撃をかわしつつ、ガンで一気に集中砲火するとなかなかいい感じになった
ちなみにタイマン用は
ハルベルト
マグナム
デルタ
コックローチ
ブースター
577 :
576:04/03/08 23:18 ID:???
コックローチはGです
>>576 デルタだとマグナムを殺してしまう。
相手の接近と同時に、自分の接近を封じてしまう。
王道のストレートTがオススメ。
コックローチはHが便利、相手が対近距離の時に近くで撒いているだけでも効果的。
相手がゆっくりと吹き飛んでいる間に攻撃できるので、使いこなせばスプラッシュにも勝てるはず。
Gだと対近距離の王道スプラッシュガン、ウォールボムが封じれないので非推奨。
(Gの場合、スマッシュボムとアンブレラポッドが封じれる。)
ストライクバニッシャー+マグナムツマンネ('A`)
今日一日かけてグラヴィティ研究したんだが、空中撃ちを巧く当てるようなカスタマイズにするといいらしい事がわかった・・・ということで晒し
アース
グラヴィティ
ストレートG(クレセントP)
ジャンピングG
フェザーレッグ
相手の頭上に重力を張っておくことが勝利への鍵、空中撃ちの射程を考えると主に中距離で戦うことになる。
>576
スプラッシュで完封可
582 :
576:04/03/08 23:23 ID:???
>>578 即レス感謝です。
ハルベルト
ニードル
デルタ
コックローチG
ブースター
リトルレイダーで一番攻撃力高いやつ
ニードル
デルタ
コックローチG
フォーミュラ
っていうのがあるんですけどいかがでしょうか?
ホーネットガンを使ったよさげなカスタマイズってありませんか?
>>582 ボム、ポッドはそのコンセプトの弱点を補いつつ攻撃的なものが有利。
その点、ニードル、デルタ、ゴキGはコンボとして成り立っていないので残念。
ニードルは中距離用武器なのでハルベルトとの愛称はあまりよくない(地形にもよる)
なので後者の方で考察。
近距離対策としてデルタを上げたならウォールの方が良い。
ニードルで釣ってウォールのコンボで大ダメージを狙え、さらにウォールで近距離型を止められる。
また、ニードル自体に隙が少ないのでローリスクハイリターンでお得。
中距離を保つスタイルなのでコックローチは余り有効でないかもしれない。
ゴキGをフロートFにして相手の動きを制御。あわよくば遠距離でニードル→フロートFとつなげられるかも知れない。
ニードルは弾速も速く、積極的に攻撃が可能な武器なので加速に時間のかかるフォーミラよりはスタビライザーの方がオススメ。
機体は基本的に硬い方が有利。もっとも広いステージでは間合いを保つ必要があるので速い機体の方がいいかも。
リトルレイダー(ステージ次第)
ニードル
ウォール
フロートF
スタビライザー
自分も晒してみる。
ミルキーウェェェェェェイ!!!!!
マルチ
デルタ
フェイントG
ハイジャンプ
中距離/空中メイン
中距離維持でフェイント>デルタ>マルチでしばく
遠距離になったらデルタを奥の方狙う
近距離気味になったらフェイント撒きつつハイジャンプ生かして速攻距離取り
色んな高さからでも攻撃できるように
リトルチック
ホーネット
デルタ
スパイダー
フェザー
っていうのはどうでしょうか?
>>586 オーバーロードするぞとだけ言っておく。
588 :
582:04/03/08 23:39 ID:???
>>584 ありがとうございます。
タイマンだけでなく2on2のカスタマイズも考えてみませんか?
>>585 ジャンプからマルチプル拡散の典型的な遠距離カスタマイズ。
デルタで近距離を止め、マルチプルを打ち込み更に距離をとる。
一撃一撃は軽いがジワジワと効く漏れの一番嫌いなタイプ・・・
強いて言うならデルタとフェイントGは対地を意識しすぎている。
デルタ一つで対地は事足りるのでフロートF辺りが合う。
ジワジワと時間をかけるタイプなのでフロートFの到着までの遅さは気にならないはず。
ハイジャンプよりはワイドを選んだほうが合うはず。
移動能力、回避能力がジャンプに依存せず上がるので便利。
また隙も少ないため天敵のスナイパーなどをかわしやすくなる。
ミルキーウェイ(不変)
マルチプル
デルタ
フロートF
ワイドジャンプ
ナ、ナックルは......
591 :
586:04/03/08 23:41 ID:???
>>587 しまった・・・
安易ですが
ファンキービッグヘッド
ホーネット
デルタ
スパイダー
クイックジャンプ
はどうですかね?
>>585 遠距離でデルタ撃つって、狙ってる間に標準ずれること請け合いだろ・・・
>>586 悪くないと思う、ただ上からの攻撃に耐性が低いからスパイダーをドルフィンにしてもいいかもしれない。あとスカイフリーズ
誰か、カスタマイズが投稿できて、
見た人がコメント付きでレイティングして
平均点ごとにクラス分けして閲覧出来るようなサイトつくってよー。
楽天かつ適当なものでいいのなら時間かかると思うけど作ろうか?
>>591 ファンキービッグヘッドにスパイダーってどう使うんだ・・・空中投下?
クイックジャンプは持ち味の空中能力を殺してるだろ、フェザーとかワイドジャンプとかにシル。
デルタも何かに変えてもいいと思う、空中に行くから距離あんまりきにせんでいいし、ディレイとかいんじゃね?
オレ的まとめ
ビッグヘッド
ホーネット
ディレイ(どっちでもいい
スパイダー
フェザー(ワイドジャンプ
>>592 デルタは近づいてきた敵を追い払うための壁だと思われ。
マルチプルは遠距離ならばら撒くだけで命中することが多いしな。
フロートFでジャンプを奪われればなおさら。
ホーネットガンは強力な破壊力、追跡力を持つ中距離武器。
弾幕を瞬時に張れるがダウン力が小さい。
大まかに分類すればドラゴンガンに近いかもしれない。
機体はトリックフライヤーからバギーを選択。
オーバーロードされやすいので防御力は少しでもあった方が良い。
ボムはそれを補助する役目であるべき、デルタボムの選択は正しい。
近距離を未然に防ぎつつ、同時にホーネットの強化に一役買っている。
ポッドは優秀なフロートF。敵を一瞬でも地面に釘付けにしてくれれば全弾が命中する。
レッグは時と場合によって変わるが、隙の少ないクイックジャンプレッグ。
この機体には空中に長く留まるのはオーバーロードの危険を増やすだけ。
デルタ→ホーネット→逃げるの繰り返し。
相手のガンによってはボムを撃たずに特攻。
フロートFもあるし零距離を狙ってもいいかもしれない。
バギー
ホーネット
デルタ
フロートF
クイックジャンプ
>>584>>589 あんたすごいよ
アドバイスも的確かつ明確にしてくれてる
是非コテハン名乗って欲しい物ですな
オーバーロードと防御は関係無い。関係あるのはDWN値だから〜。
>>596 作るっていっても昔に作ろうとして(というか適当にしてて放置した)失敗した
サイトを改装するだけ。時間かかるのも暇があまりないという実情
>>599 そうだったか、間違えた。
しかし、選択に変更はなし。
理由がなければ機体は硬いほうが良い。
ライフ1差で勝敗がつくからね。
ライトニングスカイヤー楽しいね
トリックスカイヤーの存在意義って微妙だな
ストバニで相手の弾幕やボムの爆風をかいくぐりながら接近し、スタンガンをねじ込むのって
快 感
俺も禿同
トリック使うならバニッシャー使うほうがいいと思う
トリックフライヤーにはストライクバニッシャーにない軽快さがある
>>605 トリックのダッシュは素早く、そして軽い。
着地時の隙がストライクバニッシャーにはありすぎてこのコンセプトと噛み合っていない。
またバニッシャーのジャンプは低く、ホーネットが使いにくい。
以上の理由でトリックフライヤー推奨。
>>606に同意
バニッシャーはステルス前とステルス後にスキが生まれやすいけどフライヤーはそれが少ない。一概にステルスがありゃ強いってモンじゃない。
609 :
606:04/03/09 00:05 ID:???
しかし両者とも殆ど使ったことがない漏れ・・・・('A`)
トリックとバニッシュは、使用感近いからなー。
ただ、ジャンプ、空中ダッシュのレスポンスは、トリックのほうがクイック。
ステルスダッシュで接近するつもりがなければイケる。
ロングバーニアをつけたトリックは、かなり鬱陶しいぞ。
けどストバニ使った後でトリック使うと必ずと言って良い程
弾に突っ込む形でダッシュしちまうんだよなぁ・・・
障害物が多いところだと、ストライクはハイジャンプレッグが欲しくなる。
トリックが話題になっているようだから俺のトリックを見てくれないか?
バギー
スナイパー
ディレイC
フェイントG
クイックジャンプ
蝶のように舞い、蜂のように刺す!!がコンセプト。浮かせて仕留めるもヨシ、スキをみて仕留めるのもヨシ、上手くいくと快感。
>>611 それは仕方が無い。
そもそもストライクとトリックは方向性が逆といっても過言じゃない。
ステルスダッシュを持つストライクは弾幕を恐れない。
つまり相手に向かって進むのが普通で攻撃的と言える。
それに大して軽快なダッシュで弾幕をかわすトリックは華奢でとても近距離では戦えない。
しかし、発動までの感覚が短く羽が舞うように回避できる。
つまり、遠距離であれば基本的には全てかわす。
ステルスは遠距離だと動きを読まれるので向いていない。
スナイパーって地上撃ちの方が攻撃力高いんだね
初めて知った…
>>613 距離をとるべき機体なのでクイックよりロングバーニアの方が向いているかもしれない。
近距離に一切の耐性がないのでスナイパーで確実に仕留めないと厳しい。
空中撃ちは隙や発動までの間が大きく、近づかれたときは手遅れなので決して近づかせないように打ち落とす必要がある。
漏れにはプレッシャーが大きくて使えそうに無いけど、大分完成しているカスタマイズなんでガンガレ
空中ダッシュの速さ
トリックフライヤー=ストライクバニッシャー
空中ダッシュの前隙、後隙
トリックフライヤー>ストライクバニッシャー
ジャンプの高さと、空中のダッシュを使わない運動性能
トリックフライヤー>>ストライクバニッシャー
地上の脚周り
トリックフライヤー<ストライクバニッシャー
こんな感じか。
バニッシャーはジャンプはメタル族より低く遅いくらいだもんなあ。。
ハイジャンプつけてやっとシャイニングファイターレベル。
突撃や回避手段のアクセントとして空中ダッシュを使うならバニッシャー、
ピョンピョン跳ねて空中戦メインに展開するならトリック。ってところじゃないか?
618 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/09 00:22 ID:St7rApkF
とりあえず、マイカスタマイズ
クリミナル(オラクルヘッド)
フレイム
ストレートG
スピードD
ハイジャンプ
無印の頃からずっと使い続けてるカスタマイズ
真剣勝負などの大事な局面では毎回コイツでした
ボム、ポッドは基本的にセオリー通りに使用で、近距離で攻めてくるヤツの牽制、ずらしにも活躍
気分によってガンがスナイパーの日も・・・
フレイムorストレートG→ストレートGorフレイムで天高く上がっていく相手を見るのが快感な今日この頃・・・
>>618 防御力重視でバキーの方がオススメ。
フレイムガンはその機体に会うか微妙だが保留。
スピードDは兎も角、ストレートGは不要。
フレイムガンも直線的な動きなのでコンボを狙えるトマホークBが良い。
フレイムガンで打ち上げた敵をトマホークBで打ち落とす。
両方とも単体でも優秀なので実践で使えるはず。
また近距離への牽制は連射+中距離射程のフレイムがあるので問題はないはず。
スピードDも対地を意識するならフェイントFの方が便利かも、自動追跡だし。
ジャンプ力は元からあるのでハイジャンプは大半のコースで無駄になる悪寒。
また、フレイム+トマホークBのコンボで敵もそこまで高く上がらないので不必要。
クイックジャンプで素早い移動を行ったほうが良いと思われ。
バギー
フレイム
トマホークB
フェイントF
クイックジャンプ
トマホークBで対空、フェイントFで対地。
フレイムが中距離なので空中能力を生かして保つ必要あり。
天敵のデルタボム、スナイパーガンには頑張って勝つしかない。
ってか愛称が元から悪すぎる。他には最低五分で戦えるはず。
ダウンの相手にジャベリンでガシガシアタックするより
ハルベルトのアタック単発ねじ込んでから銃撃一発の方が強いんじゃないかなぁ
何か微妙
>>620 前者の方が連射出来るために間違いなく使いやすいはず。
後者の場合、周囲の邪魔なポッドの影響を受けない。
しかし、距離がギリギリ届かなかったりすることもある。
>>619 あんた…何者だ?
的確なアドバイスは参考にさせて頂いている。
とりあえずdクス。
ハルベルトのアタックはスプラッシュを潰せるという利点がある。
リトルチック+ナックルはネタなのかなぁ。
ガチンコ用に別のキャラを用意したほうが良さそうだ......
>>622 A、既に全作品やって、近作も遊んだ熱烈なファン
B、遊んだことが無いのにサイトを見て感と妄想で説明している厨
C、バランス調整で死に掛けた開発スタッフ
やはりこのスレのカスタマイズも点数なしでサイトにいれておくべきか?
>>629 CはネタだろうからAかB。
説明がほとんど間違ってないんでAでファイナルアンサー。
>>629 ここまで的確に言えるのに勘とサイト見て診断してますなんて言われたらぶったまげるよw
Aだろ、ふつーに
D:実は彼自身がレイウォーリア
えーとライフライン使っても?
あ、いいですか?どもども
じゃあ、フィフティーフィフティーでおながいします
大変ですねぇ。BとDが残っちゃいましたよ
リトルチック
イーグル
ジオトラップ
ダイビング
グライダー
イーグル空撃ちばら蒔きカスタム作ってみた
激しくびめお_| ̄|○
>>623 中々いいね、敵が上下にガシガシ動いて見てて面白いよ
でもやっぱり対人で通用するかは微妙だね、CPUガン撃ち杉('A`)
R3の空襲マジ楽しい
相手のやや近くで違法シーカー出しておいて飛行→相手の頭上でボム一発
凄い楽しい爆撃です
中心部分でやり過ごせばイイや!って奴にも違法シーカーが飛んで来るので避けるの困難杉だし
>>622の正体
A、既に全作品やって、近作も遊んだ熱烈なファン
B、遊んだことが無いのにサイトを見て感と妄想で説明している厨
C、バランス調整で死に掛けた開発スタッフ
D:実は彼自身がレイウォーリア
E、自立起動型
F、アール第四形態
G、リアルでコマンダー
>>638 リトルチックは地上を走ることで真価を発揮できる。
しかし、イーグルガンは滞空時間があるロボで真価が発揮できる。
両者が噛み合っていないのでさほど強くないと予測。
(オーバーロードも容易過ぎる)
イーグルはライトニングスカイヤーかエリアルビューティと組み合わせると強い。
ボム、ポッドもイーグルを当てるため、接近を防ぐためのものにした方が良いと。
ボム→デルタ、ポッド→フロートFかフェイントGに変更するといい。
644 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/09 01:02 ID:ASqxUR9i
俺のスタンガンカスタマイズ・・・
リトルチック(他のレイダー系は断固使わない)
スタン
ディレイC
リアシュートC
ワイドジャンプ
ボム、ポッドで浮かせたところをガン発射
ワイドジャンプは・・・なんとなく逃げやすい
ここに載ってるカスタマイズをサイトで使わせてもらっていいですか?
>>628 ネタじゃないだろ
ナックルはリトルレイダーとバーニングビーストにしか使いこなせない武器だと思う
チキンハートの場合、下降しながらステルスダッシュするという素晴らしくナックルに向いたダッシュになっているので、否定するまでもないだろう。
リトルレイダーの場合、その俊敏さを用いても、相手の懐・・・ほぼ零距離の射程に近づくのは容易ではない。(できるとしたらよほどの腕前の持ち主)
そのため、ボムとポッドで射程を補う必要がある。
ボムはストレートT・・・だとありきたりで、直線的だから上に逃げるのを封じるため、トマホークBを採用。
ポッドはリアシュートTで相手を連れ込むようにする。
足はフォーミュラで速度を伸ばすもヨシ、スタピライザーで加速をあげるもヨシ。
後はリアシュートが当たって好機を作り出せればこっちのもの。250くらいは持っていける。
>>646 射程が短いなあ、スタンガン。
スタンガンだったらまだレイダー系よりバニッシャー系を使ったほうが確実。
スタンガンよりもうすこし射程の長いものにしないと、浮かせても間に合わないことが多い。
またリアシュートCは逃げながら敵の追跡を妨害するもの。
近づくべき装備と逃げるべき装備が噛み合ってない。
全体的に見直した方が良いと思います。
652 :
623:04/03/09 01:11 ID:???
>>639 COMはやたら撃ってくるね、一応着地を狙って撃ってきてる・・・ような気がする。
対人だと近距離ガンに勝てる気がしないわけで、COMは突っ込んでこないし。
ところでグラビティって地上撃ちでも弾残るのね、V2も残ったっけ?
ペリグリン
スプラッシュ
ストレートT
ヤジューF
スタビライザー
スプラッシュで止めてアタックって感じの安易な考えなんだけどどう?
ロボはアタックが使いやすいペリグリン、レッグは基本的に自分から接近していく為、小回りの効くスタビ
ヤジューは攻撃避けながらポンポン置いていく感じで・・・
>>648 不特定多数の書き込みだから了承を得るのは無意味かと。
出所だけしっかり書いて置けば問題ないんじゃない?
チキンハーツの良い装備教えてください
いまいち使い方が解らん。
できれば中距離で
>>654 確かにそうですね。
ここの方々にも気に入ってもらえるようなサイトを作れればとがんばっていきますのでよろしくお願いします
>>655 中距離チキンハートかぁ・・・
クックル先生
スプラッシュ
ストレートG
サイドウェイG
ショートバーニア
なんかどうだ?戦術はV2のロボ博士とおなじスプラッシュからストレートGで上に上げてアタックっていう簡単なものだけど、狭いステージで使われたら鬼。
>>657 サンクス。
普通チキンハーツ様の得意とする距離は近距離?
>>656 ガンバレー(・∀・)ガンバレー
660 :
646:04/03/09 01:24 ID:???
>>651 うぅ・・・リトルチックにスタンガンはダメでつか・・・。・゚・(ノд`)・゚・。
見直しときまつ・・・
>>658 空中ダッシュの特性上、近距離武器を使わない手はないと思う。
あとは零距離で馬鹿でかいダメージをたたき出す武器も合うからやっぱり近距離特攻型が目立つんじゃないか?
>>657 655じゃないですけど早速サイトにも使わせていただきます
とりあえずバーニングビーストとフライヤーを書いてみました(コピペに近い)
こんな感じで見やすいかどうか判定してもらえるとありがたいです
>>665 見やすいと思う。ただ、増えてくるとごちゃごちゃするかもな
>>665 戦い方や戦略や弱点と統一性がない。
「特徴」としてひとまとまりにして書いたらいいかも。
ライトニングスカイヤーをいまいちつかいこなせない漏れはヘタレ
なぜボムの方向に突っ込むのか…(´・ω・`)
>>666、667
ありがとうございます。参考にさせていただきます
>>668 ライトニングスカイヤーの特徴にあると思う。
アレは一度動くととまらないから、長く飛びすぎると容易に着地点を予想されて、軽く落とされる。
足はショートバーニアで地を這うように細かく移動したほうが逃げるときも攻めるときもいい。
あとは慣れ次第。
>>653 先ほどから活躍中の鑑定人(?)じゃないけど。ダメなら無視して。
スプラッシュを使う時に注意すべきは空中に逃げられる事。
逆に、地上の敵ならば、壁際まで追い詰められれば確実にダメージを取れる。
だからボムはストレートよりジェミニBかトマホークB辺りの対空に使えるボムをお勧めする。
デルタ等も距離が丁度いいので相性いいかもしれない。
またポッドは、ヤジューも悪くないと思うが、この手のポッドは敵の周りにポツポツ配置して囲い込む使い方が基本になる。
要するにポッドを置いて回る時間と、敵をポッドに引っ掛けるための行動が必要になるわけで、攻め続けたいスプラッシュとは噛み合わないかもしれない。
フェイントFかサイドウェイF辺りが無難かな?
対空を重視するならジャンピングB。単に爆風がデカい事も大きなポイント。
ロボやレッグは問題ないと思う。
ただ単にアタックだけが目当てならレイ辺りの方が使い易いかも。
最後にお節介なアドバイスとして、空中戦を忘れずに。
リトルレイダーの空中性能はエアリアルビューティにもそうは劣らないものを持っているので、
ホーミング性能の高い遠距離ガンを振り切る時やボムやポッドに地上を埋められた時は無理せず空中へ逃れる事。
スプラッシュも、頭上を取った方が当てやすいはずです。
メタルコング
フレイム
スマッシュ
スカイフリーズ
フォーミュラ
ナックル、ショット、マグナム等を装備した
ストライクバニッシャーに対抗するためのカスタマイズです。
基本的に受身です。
スカイフリーズをバラ撒きつつ、近づいて来たとこをフレイムで対応し、アタックかスマッシュで追い討ち。
こっちは地上メインで行くのでフォーミュラをつけています。
ライトニングスカイヤーはガトリング使うと楽すぃ
じゃあアドバイスばかりでは何なので・・・
ペリグリン
スナイパーガン
ウォールボム
ダイビングポッド
スタビライザーレッグ
ステルスはウォールボムで止め、スナイパーガンで射抜く。
壁に隠れた敵にはダイビングポッドを送り込みスナイパーで射抜く。
基本的に防御力が高く、同時にそれが攻撃につなげている。
スナイパーガンとダイビングポッド、それにペリグリン。
この三つでステージ全体を射程内に出来る。
>>672 相手が相当の近距離ストバニ使いだったとしたら、タブンボムやポッドであなたを追い詰めるはず。
そして回転数の少ないのないフレイムガンはフェイントを織り交ぜられたら受身としてもう成り立たない。
この二点からして、あやつらに対抗するなら素直にスプラッシュにしたほうがよさげ・・・
676 :
2:04/03/09 01:58 ID:???
ベリアス
スナイパーガン
デルタボム
フロートポッドF
クイックジャンプレッグ
ライトニングスカイヤーで飛び、隙を無くしてスナイパーガンで撃つ好戦的なカスタマイズ。
敵が中距離に来たらデルタボムで妨害。
スナイパーガンの空中撃ちは早いので多分、外れない。
フロートポッドFはスナイパーの命中率を上げるために敵の機動力を奪うもの。
近距離相手はデルタボムを撃ちながら飛べば問題は無いはず。
スナイパーガンで迎撃してもよし。(どのみち飛行中に隙は出来ない。)
>>671 細かい所までアドバイスdクス
とても参考になりますた
リフレクションポッドって相手角に追い込んだ時に出すとかなり当たるね
かなり残るから相手のリバース時の牽制として出しておけばリバース切れた時の
牽制にも使えるし
>>672 その遅い地上型機体だと、敵のボムやポッドの的になってしまう。
ストライクを意識するならウォールやスプラッシュを積んだリトルレイダーの方が良いかもしれない。
リトルチック(青)
スプラッシュガン
ウォールボム
アンブレラポッド
スタビライザーレッグ
スプラッシュからアタック、もしくはウォールに繋いでも良いかも知れない。
機体が速いのでボムやポッドは大半かわせるし、ジャンプを織り交ぜれば完璧。
ストライク、近距離系の完封も夢じゃない。
ただし、遠距離系に滅法弱いので覚悟した方がいい。
トリック、遠距離系に完封されるのも夢じゃない。
680 :
668:04/03/09 02:05 ID:???
移動砲台メタルオックス
メタルオックス
サークルソードガン
デルタボム
ダイビングポッド
クイックジャンプレッグ
ミスった∧||∧
>>670>>673 dクス(つд`)
頑張ってみるよ
というか漏れそもそもレイ01だって満足に動かせれてない…
無敵艦隊ドラムロボ
ドラム
レイフォール
トマホーク
リフレクション
フェザー
>>676 ライトニングスカイヤーにスナイパーはおれもよくやってるw
でもそのカスタマイズだと飛んでいる間の高度がどれだけ高いかに疑問を持つな・・・
実際とんでみてスナイパーが当たるようなら問題なしだと思う。ようはレッグに不安要素あり。机上の空論より試したいけど時間が時間だからな・・・(汗
超時空要塞ブレイカー
ブレイカー
レイフォールガン
ウォールボム
シーカーポッド
フェザーレッグ
>>679 リトルチックのアタックだとコンボ繋ぎにくい。ぺリグリンのが良い。
更に床、壁が変動したり氷のステージだともっと安定しない。
正直リトル系は安定しないんだよ。
ハマると強いんだけど、ほとんどキツイ。
中華戦死ペキンダック
ペキンダック
ナックルガン
デルタ
コックローチ
フォーミラ
>>686 リトルレイダー系は使ってて楽しいから、安定感も (゚ε゚)キニシナイ!!
中華に龍の絵はつきものだ
タイラントR3
R3
ナックルガン
カタストロフィ3
グランドクロス
アルティメット
浮かしてからドラゴンガンに繋ぐとまるで廬山昇竜覇
ばか、中華はキャノンだろ
中華=豪華ということで晒し
北京ダック
オロチ(違法
ゴウカ(違法
カタストロフ3(違法
アルティメット(違法
とりあえず見た目の派手さを重視したけど・・・だめだなぁ、これ(汗
ハウスオブザデッドのマジシャン
R1
フレアキャノン
デルタ
スピード系
ロングバーニア
ジャイアントガン確定だな
ドラゴンガンダム風ペキンダック
ペキンダック(緑)
ドラゴンガン
グランドクロスポッド
スタビライザーレッグ
マーシャたんのパンティラはいつ見れるんだ・・・!?(*´д`*)ハァハァ
俺は最近はこう。
ペリグリン
ナックル
スマッシュ
スピードP
スタビライザー
ナックルで浮かせた相手にスマッシュで追い討ち
さらに間に合ったらアタックでとどめ
防御の低いレイは2セットで沈められるが
氷の上や懐に入れない敵だと10秒で負ける
実戦向きじゃないけど楽しい
幾らなんでも、10秒で負けるのは無理。
フリーズ系ポッドをどうしてもうまく使えない。
進まないポッドは自分に合わないみたいだ。
ペリグリン
レイフォール
デルタ
フェイントG
スタビライザー
何となくだがスレ読んでて印象に残ってるボムに関してについて少し書いてみる。
「なんで俺が使ってるボムはないんだゴルァ!」とかあるかもしれないけど……
ご意見ご感想よろ。
●ディレイ
特に人気なのはCタイプか(真上にゆっくり吹き飛ばす
壁裏からの燻り出し効果が高く、欠点らしい欠点が無い万能ボム。
真上に飛ばすから様々なコンボに繋げやすいし、2回爆破って時点で結構頼れる。
●デルタ
接近防止策、中距離牽制、相手の行動範囲を狭めてからガンで仕留めるなど用途多数。
弾速以外の数値データは低めだが、やはりその攻撃範囲と回転数、そして上記の用途から採用される事多し。
●ストレートT
ナックル・マグナム・ショットをガンに据えた際、相手を手前に引っ張る効果はやはり重宝する。
ナックルに関してはフリーズ系のボムとポッドを使ってるプレイヤーも多いっぽい。
これ自体の威力はヘタレなので、やはり強力なガンとのコンビネーションだろうか。
●スマッシュ
滞空効果、打ち上げコンボで大ダメージ、など。
滞空としてアンブレラポッドもあるので、そこらは他のカスタマイズ次第。
●トマホークB
頭上爆破でジャンプ防止。爆風&爆発時間良好。
これとジャンピングBとかあると相手は相当ジャンプしづらい……はず。
地上撃ちだと相手のやや背後に、空中撃ちだと相手の真上に標準が重なる。
●ウォール
完全接近対策。攻撃力、爆破時間などかなりの性能。
もちろん接近対策性能はウォール>デルタ。
先読みウォールで道塞ぐのは常套手段。
書いてて「なんか今更って感じだな」とか思いました、板汚しスマソ。
クレセント
地上撃ちはゆっくりと山なりに飛んで行くため直接当てるのはほとんど無理だが
着弾するのが遅い分たくさんばら撒いておくとなかなか鬱陶しいはず。
空中撃ちは地上撃ちよりずっと速く飛んでいくため直接当てるのに向いている。
ところでK型の爆風のボムを効果的に使ってる人いる?
どうもあんまりメリットが分からんのだが
後V2より全体的に爆風が小さくなった気がするのは俺だけ?
レフト/ライトシュートHとかD型のボムとかはもっと爆風がでかかった記憶が
初心者だから具体的な用途が書いてあると凄く助かります。
ゲーム内説明だけだといまいち要領を得なくて
どうしても決まった設定ばかり使ってしまって・・・。
ウエーブ人気ないな……
俺は結構多用してるんだけど。壁越しに撃てるし。
>>710 そんなときはウェーブを使った具体的戦略を書き散らすと
スレの活性化にもなっていいですよ。
ウェーブは範囲広いし壁貫通するしなかなか使い勝手がいいんじゃないか?
>>711 大体ディレイと同じ。燻り出しやダイレクトアタックにも使えるし、地上移動の邪魔もできる。
軌道が素直で使いやすいのもポイント。
>>713 うーん、それだと当たった時のリターンから考えて
ディレイC使えばいいやってことにならない?
ウェーブちゃんと使ってないから何とも言えないんだけど。
>>714 爆風の大きさが違う。3連だし広がるから移動妨害効果が大きい。追撃の当てやすさはディレイに譲るが。
あとライト/レフトが選択できる。
採点サイトのあれ、チキンハーツになってないか?
これで良かったんだっけ?
717 :
571:04/03/09 08:08 ID:???
>>623 V2でも地上撃ちは残ってました。
グラビティはモーション小さくて射程の長い地上撃ちを前面に押し出していくカスタマイズがいいと思います。
空中撃ちはたまに邪魔になるように置いたりコンボ用で。
クックルって何?全パーツ集めてもそんな名前の武器ないんだけど。。。
>>719 チキンハートの別名と思われ。
相性の良いガン・ボム・ポッドを装備すれば鬼強いんで
ここの住人達にそう言われた経緯があるとか。
たまにフライドチキンが出るとかいう可愛いデマが出る
やっぱりリトルレイダーでスタン、
バニッシャーでショットガン、
フライヤーでレイフォール、アクセルの戦法は対戦だと萎えるかな?
CPU戦、ほぼこの辺だけでクリアしてきたから他の戦い方出来ん
フライヤーでレイフォールって使えるか?
レイフォールは地上撃ちがメインとなるからフライヤーに合わせるのならイーグルとかの方がいいだろ
>>722 間違った。スカイヤーにレイフォール、アクセルだった・・・。どのみち空飛んでるが
地上撃ちするときは俺はサークルの方が好きだな
>>722 まぁ、使いこなせるかは人によるけどな
この武器で極められるのは画面の前のあなたたちです!!!!!
725 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/09 11:13 ID:c8cWt19y
パエキンダックはネタ?まとめさいとに乗ってるんだけど。。。。。。
726 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/09 11:14 ID:c8cWt19y
なんかすごい誤字が乱発してる_| ̄|○
ペキンダックはネタ?まとめサイトに載ってるんだけど・・・・・。
>>726 リトルライダー(?)系のラーメン柄な奴が居るだろう?
それの正式名称がペキンダック。
けっしてチキンハートの親戚じゃない
あまり出てこないファングガンで
ペリグリン ボム、ポッドで牽制しつつ近づきガンで
ファング 攻撃。ポッドの爆風が頭上にあるときに
スタンダートF 空中撃ちもできる。相手の距離が近いとき
ジャンピングB ボムで少し離してガン
スタビライザー V2のときのそのままのカスタマイズ
ストライク+マグナム等にボコられる気もするが
>>722 銅全部集めたら出来る大会は全部そのコンボで金とれたな
ハルベルトにカスタマイズするとしたらどっちがいいと思う?
スタンガンとホーネットガン
リアルナックルガンに発展させたいなら前者、
爽快感を求めたいなら後者
ジェ○ティチックに攻める俺愛用カスタム
ジャベリン
ニードル
トマホークG
フライング
フェザー
チキンハーツが無理
もうすぐ春、違法パーツがたわわに実る季節ですね
お前ら接近戦好きだね
736 :
585:04/03/09 12:45 ID:???
>>589 亀レスすまそ。昨日その場に居たのに書き込めなかった。
かなり参考になったよ。ただハイジャンプは残そうかと思う。
遠距離気味の場合、ジャンプ>デルタ>マルチってのがワイドだと障害物のせいで出来ないから。
でもフロートは採用させて貰うよ。CPUにだけど使ってて中々良かった。さんくす。
俺もどちらかと言うと遠距離からちくちく攻める方が好きだ
バブルガンとウォールボムで大抵はヌッ殺せる
ヘタレだな
VレーザーをIレーザーとして使用している漏れは神
只今旅立ち編を基本装備で攻略中
現在親善試合の前
スナイパーをわざわざ近距離で打ち抜く俺は紙
>>744 それがどうした?
せめて激闘編でやってくれ
スナイパーは全距離対応
基本装備は下手なカスタマイズよりずっと使える
キーコンフィグで64仕様にしていたら、デフォルトのがやりにくくなっちまったよ・゚・(ノД`)・゚・
基本装備でシナリオやるとなんかいいよね
と言うかバブルガンってかなり性能変わってないか?
以前は遠距離向けのガンだったはずなのにBRだと途中で消えてしまう
スターレイヤーを愛用している俺は覆面
スターレイヤーってゴリラ相手だと一方的に削れるな
ジャイアントガンを愛用してる俺は歩兵
>>750 同志ハケーン
カスタム晒し
リトルレイダーのどれか
スナイパー
フリーズ
リアシュートT
フォーミュラ
これじゃストバニに勝てねぇぇ!
760 :
758:04/03/09 13:29 ID:???
(俺の腕では)勝てない
って方向で(苦笑
漏れも晒し
バギー(これ絶対。他のフライヤーイラネ
Vレーザー
ジェミニB
フェイントG
クイックジャンプ
ひたすら引き打ち結構いける
あんまでてないキャッチで
ぺリグリン
キャッチ
ストレートT
リアシュートT
スタビライザー
ひたすらひっぱって引きずり回す
けっこうおもろいかも
>>754 バブルガンって、もともと中距離用だった気もするけど・・・。
色々性能変わったガンも多いよな。
スナイパー、ホーミング強化されて弾速遅くなったし。
個人的にスターダスト好きなんで、こんなの作ってみました。
シールヘッド・スターダスト・アイドリングP・ドルフィンG・ハイジャンプ
何故か好きなパーツばかりになったカスタマイズ。
スターダストは、動きは止めやすいけどスキが大きいから、チマチマ攻めたい時のためにドルフィンG投入。
相手が逃げる場所に先回りさせたり空中から落としたりできるし、接近戦にも有る程度対応できる。
これだと威力不足な上に近づかれやすいから、アイドリングも積む。
持ちカスタマイズはあと3つ程あるけどMG型とFB型ばかりな俺(´・ω・`)
スナイパーの修正逆じゃね? ホーミング下がって弾速上がった感じ。
V2触ったの何ヶ月前か分からんけど。
バブルは射程縮んで弾速上がった気がする。
とりあえず
ニードルは使いやすくなった気がする
逃げまくりでちくちくってことで・・・
リトルチック
サークルソードガン
フリーズボム
フロートポッド(F)
ワイドジャンプレッグ
常にフロートを浮かばせた上体でひたすら逃げ隠れしながら高低つけてサークル連射
タイムオーバー多いけど結構いける。
なんか、リトルレイダー以外のロボの足が遅く感じるのだが・・・
リトルレイダー以外のロボの足が遅く感じる>
チックタン症候群('A`)
ペキンダックは明らかに遅く感じるけど、ぺリグリンはあんま速くなってる気がしない。
これはチッチを使えと言う事なのか。
早さもそうだけど、ふと思ったことがもうひとつ。
リトルレイダーって、データ上は全部SKY能力一緒くらいのゲージに見えるんだけど
実際に使ってみるとそれぞれ、ジャンプの高さとか距離とか速さが違う気がする・・・
一番最初に手に入ったリトルレイダーのリトルチックが一番なじんでる感が。
・・・もしかしてこれはアイのチカラか!?
ミエナイチカラ
>>769 フロートFをアンブレラにするか、フリーズをウォールかデルタにしないとストライク特攻に手も足も出ない悪寒。
ちょっと疑問
アンブレラって強いか?
>>779 使い方によっては。
ナッコー+アンブレラ
フレイム+アンブレラ
とか。
ニードル…はちょっと無理かな
>>779 範囲も広く、爆風も長いので素晴らしい対空性能を誇る。
発射までの隙もないので距離次第では相手のジャンプへの牽制にも使用可能。
>>780-781 なる。でも俺打ち上げ武器あんま使わないし、ジャベリンには激似合わないので
やっぱりパスだなー
784 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/09 16:31 ID:2Og4HDDI
ちうか、バニッシャー+近接・スプラ辺りはガンによっては完全に捨てる方向で。
マトモに相手すんのタルイです。
>>783 地上を走るレイダー専用のポッドだからジャベリンには積めない。
自分のジャンプを制限する結果になるので。
攻撃と言うより防御的なポッド。
自分の上に壁をつくるような効果。
今話題のアンブレラ。
近接ストバニにも通用しますか?
ごめんなさい
ヘタレだからベーシック装備でシナリオクリアできません(;´Д`)
>>786 機体がレイダー、ガンの弾速が速ければ通用します。
おまいらスマッシュボムでも使え
ニードルガンで(゚д゚)ウマー
トマホークGのほうがいいですか。そうですか。_| ̄|○
ちょっと見てもらいたいんだが。
リトルチック
ナックル
ストレートS
グランドフリーズ
スタピライザー
何か改善点はないでせうか?
ダチに最強のガンはナックルだとしらしめたいんで
793 :
790:04/03/09 16:50 ID:???
>>791 Bは相手の後ろで爆発する。上にあがらないから追い討ちかけれない。
>>792 リトルチックが良くないからストバニに変更
ボムはストレートTに変える
ポッドもダイビングに変更
レッグはロングに
>>792 グランドフリーズをスカイフリーズに汁
空中逃げられたら糸冬了だぞ
>>792 個人的にはストレートSよかストレートTとかにしてポッドを当てた方がイイかなぁとオモタ。
Sタイプのボムだと相手の硬直時間短く無いですか?
あ、近距離だから問題無いですね…
>>792 漢は最速のペリグリン+フォーミラの組み合わせで特攻ッ!
近距離戦なのでコックローチHにした方が攻めやすいかもしれない。
コックローチHは近距離だと高速で突撃してくれ積極的な攻めができる。
ストレートはTの方がオススメ。
コックローチH→ストレートT→ナッコォーのみの勝ちパターン。
ナックルはハイリスクハイリターンなので装備の愛称で勝ち負けが決定する。
ギャンブル的な要素が強いのでガンガレ。
ペリグリン
ナックル
ストレートT
コックローチH
フォーミラー
>>794 俺愛用のジャベリンニードルみたいになってる…
>>795 調べたらスカイフリーズの方がホーミング性能若干高いんですよね…
今度試してみます
>>797 ポッドが設置系だからあんまり関係ないかなぁ…
フリーズも試したけど自分はストレートSの方が性に合うんで
T型も試してみます。
クックルさいきょ〜
>>798 ゴキブリで追い詰めて、ボムで止めて殴りまくりですか。面白いですね。
でも相手の攻めをしっかりよけなきゃならんのでギャンブル性ありますな
メタルベア
スナイパー
ディレイC
ダイビング
ハイジャンプ
高台からボム・ポッドで燻り出してジャンプも織り交ぜつつひたすら撃つ仕様だけど、どっか改善点はないだろうか。
また近距離馬鹿一代になってるなw
バギー
マルチプル
ジェミニP
ジャンピングG
フェザー
ジェニミ、ジャンピングで逃げ場をなくし空中マルチでヒットさせるって戦法で戦っているのですが
改善点ありますでしょうか。
フレアキャノン
フェニックス
サンダー
ファング
エンジェルリング
キャッチ
辺りで使える装備ある?
近距離使いたがるヤツはアレだな
戦略とか考えるのが苦手らしいなw
そこでベーシック装備ですよ
>>806 バッカ、いかに相手を追い詰めてナックル当てるのが面白いんじゃないか
>>805 フェニックスは遠距離用としては弾速があって結構優秀。
リトルレイダーなんか使ってるとかなりうっとうしいガン。
>>804 フェザーもいいけど、フライヤーは元々ジャンプの隙が少ないからロングバーニアで
大きく移動した方が楽。
使える装備=使うのが簡単な装備
使えない装備=使うのが難しい装備
全部使いこなせるようになれば全部使えるのさー。
むしろ、一般的に”使えない装備”とされている装備に対して、
有効な戦術を持っていない人が多いはず。
>>811 じゃあドラムカンガン辺りについて熱く語ってくれ
フェニックスはV2だと最後のレイUダークがフェニックスガンを装備していて、
かなり強かった記憶があるが。
フェニックスガン
デルタボム
コックローチポッド
(レッグは忘れた)
というカスタマイズだったと思う。
ドラムカンは使えない武器じゃなくて使わない武器
>>805 エンジェルリングガンはつよいぞ?アレを撃たれているだけで空逃げはほぼ封じられたと同じ。
空中撃ちで近距離にも対応できるスグレモノだ。ストレートボムやデルタボムと組み合わせれば中々いける
ハルベルト
スプラッシュ
ジオトラップ
ウォール
ワイドジャンプ
スプラッシュ→アタック。
敵ダウンが遠ければボム。
・・・スマン。俺はヘタレだ。
とりあえずポッドがわかんない(´・ω・`)
>>799 普段ナックル使う時はクックル使ってるが、レイダーのナックルにも興味があったので、
>>798とはまた別のコンセプトから一つ。
ペキンダック
クレセントPorトマホークB
コックローチG
レッグは好きなの選べ
注目はペキンダックのアタック。
無敵時間が長く、対空に使えて、隙が小さい。
当たればナックルで追撃できるし、上手く敵の中距離ガンをアタックですかせば反撃できる。まあスプラッシュは無理だけど
ボムかポッドで浮かした相手にも、タイミングと距離がきっちり合えば当てられる。
先読みが必要で難しいが、何せリターンが大きいので狙う価値はあるはず。
ボムは対空を考えて選択。
トマホークの方が対空には強いが、コンボに組み込めて空中撃ちは当てやすいクレセントも捨てがたい。
これも好きな方選べ。
クレセントは遠めから地上撃ちを何発か撃ち出し、「対空」というより「制空」に使う。
相性が悪い相手は中距離からのボムやポッドで削り殺す気でやるべし。
幾らガンの相性が悪い相手でも、敵のガンも届かない距離なら五分五分だ。
その距離の撃ち合いで優位を取る事ができれば、自ずとチャンスはやってくる。
やってきたチャンスは見逃さず殴れ。
>>816 ワイドジャンプ? ダッシュ命のパニッシャーでワイドジャンプなんか意味あるのか?
819 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/09 17:31 ID:2Og4HDDI
>805
プレジャーヘッド・サンダー・アイドリングD・ウェーブ・ハイジャンプ
ゴリ押し。
>811
使いこなした所で弱いもんは弱い。自分はこのゲームのバランスなんて、そんなもんだと思ってる。
>813
あれはロボ+レッグの機動力に頼ってる所が大きいと思う。
まぁ、そのボム・ポッドの組み合わせも有効だとは思うけど。
>>819 弱い武器はあるよな
開発室でスタッフもゲロってるしな
>>816 近接封じはガンで間に合ってるから、とりあえずウォールポッドは意味ない。
退路封じのフェイントGか、燻り出しのダイビング辺りがお勧め。
822 :
816:04/03/09 17:40 ID:???
>>818 ダッシュ後から着地までの移動距離とか、自分としては使いやすいんだけど・・・。
好み、っていう要素が大きいかも。
>>821 ありがとう。
フェイントG使ってみようと思う。
アンブレラは見た目にカコワルイ
アンブレラかっこ悪いよね
閉じたまま3つ並べた方がバサッと開くみたいでいかしてるのに
ベーシックガンを使ったカスタマイズを考えよう。
まず、隙が多いのを補うためにライトニングスカイヤー。
防御力重視でベリアスを選択。レッグは高い位置から打てるようにハイジャンプレッグ。
弾速、ホーミング力が無いのでデルタボムで敵を制御する。
ジャンプの妨害にフロートFを装備して完成。
ベリアス
ベーシックガン
デルタボム
フロートF
ハイジャンプレッグ
↓おまいらもベーシックで考えろって。
レイ01
ベーシック
スタンダード
スタンダード
スタンダード
>>826 なんでわざわざベーシックで考えなきゃいけないんだ?
優れているところが全く無いガンじゃ、いくら他を考えても無駄
ネタはスルー。
グライダーガンを使った良い装備ってありますか?
826じゃないが、ベーシックガンはベーシックガンでそれに合わせたカスタマイズという物があるような希ガス
>>829 適当に考えたので実用性は分からんが
ファンキービッグヘッド系
グライダー
ウォール
フェイントG
フェザー
既出だがグライダーの空中撃ちのホーミング性能はメチャクチャ高いので
ポッドで相手が逃げにくい状況を作りガンを撃ちまくる
地上撃ちはこっちに向かってきた相手に有効だけどウォールボムの方がいいような
オーバーロードを受けやすい欠点があるので防御力もがまん値も高めで空中性能が高いファンキービッグヘッド型がいいと思う
多分穴有りまくりなので参考にならないかも
>>829 グライダー使った漏れのカスタムはこう
ホバーヘッド
グライダー
ウォール
フェイントG
ワイド
高速で走ったりダッシュしたりして近づかれるときついなぁ
一応その時の為にウォール入れたが・・・
833 :
832:04/03/09 18:54 ID:???
>>831,832
ケコーンしる
実際グライダー地上撃ちだけで接近対策するのは難しい。上越えられるし。
グライダーわからんけどウォールボムはよさげだね。
お二方フェイントGなのを見ると相性いいのかね。
ライトニングスカイヤーでグライダー撃つと、一緒にお空をランデブーできます。
836 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/09 19:28 ID:Fw7xsvrj
メタルベア
キャッチガン
ストレートT
グランドフリーズ
ハイジャンプ
このカスタマイズはどうかな?
キャッチでつかんだあと アタック→ストレート→アタック 大体300〜400減る
遠距離ガンには弱いのでそこは気合で
ポッドは他にどんなのがいいかな?
>>636 ボムも変えるべきだな
コンボよりも先ず当てなきゃ意味ないからw
まあ、正論だな
>>840 dクス。ポッド選びの参考になれば幸い。
ハルベルト×マグナム
リトルチック×スナイパー
でいい装備無いかな?
正直、ほとんどガンに任せきりで戦術考えてない・・・
リトルチック
スナイパー
デルタ
スカイフリーズ
スタビライザーとかどうだろ
ダメージ源が少なすぎるか?
まあ俺は
ハルベルト
スナイパー
ディレイC
ジャンピングB
スタビライザー
というV2チャンピオン仕様でやってるわけですが、
ジャンピングBはリアシュートCのほうがいいかも
846 :
名無し:04/03/09 21:18 ID:???
銅カップの金トロフィームリ
>>846 無 理 だ と 諦 め た と き 人 は 歩 み を 止 め る
>>846 スカイヤーでポット撒きつつ逃げ撃ち汁!!
つーかCPU戦は殆どスカイヤー逃げ撃ちで楽勝。
>>846 スカイヤー+サークルソード+ロングバーニア
「♪きゅーんきゅーん きゅーんきゅーん 私の彼〜は・・・」と歌ってるうちにクリアできる。
相手を下に叩きつけるボムって無い?
ポッドだとアンブレラがあるけど。
>>846 片方のロボダウンさせたら、もう片方に近付いてダウンさせれ。
漏れは
ジャベリン
ショットガン
ウェーブボム
スピードもしくはウェーブポッド
ワイドジャンプレッグ
でガン打ってるだけで金取れた。
トマホークとかはジャンプの邪魔が出来るけど
下に叩きつける事が出来るボムは無いような
ガンならグラビティ空中撃ちがあるが
○新作のカスタムロボが発売されるとしたら
どんな内容にしてほしいと思いますか?
自由にご意見をご記入ください。
ノイズサイト「カスタムロボへの感想」フォーラムより
おまいら愛のちからで続編の期待ヲ膨らませないか
と言ってみるテスト
>>846 あたいはスカイヤー+アクセルでいきますた
>>838 漏れの構成とほとんど似たような構成になったな。。w
アース
グラビティ
トマホークB
ドルフィンG
クイックジャンプ
が漏れの構成。
コックローチも試したけど、壁向こうの敵を攻撃できないのが嫌だった。
ドルフィンは弾速も速くていい感じ。
またアースはアタックが対空なのでコンボの締めに入れられる。
ドルフィンG→グラビティ空中撃ちヒット→(トマホークB撃ち出し)→グラビティ地上撃ち→トマホークBヒット→手前に飛んできたのでアタック!
とかが決まると叫びたくなるくらい気持ちイイ。
遅レスだがグライダーガン使用のカスタマイズ思いついたので載せてみる
ブレイカー
グライダー
ウォール
フェイント
ロングバーニア
ってのはどう?
戦い方的には飛び回りながらポッドおきまくって色んな方向からガンぶっこんで
空んとで近づいてくるやつにはウォールで牽制って感じなんだが
>>843 ハルベルト×マグナムなら600代にあったはず
>>858 ポッドは中距離からの空中撃ちで使ってるので、スピードのあるコックローチにしてるんだけど
地上撃ちで使うならドルフィンの方がいいね、ダメージもこっちの方が高いし。
アタックはレイ01だと相手を打ち上げるので、グラビティやトマホークに当てるような使い方をしてる。
あんまり積極的には使ってないけど。
ただ、移動を考えるとエアリアルビューティの方が有利なのかもしれない。
>>846 だからリトルチック+スタン+スタピorフォーミュラでジャンプしないで歩きで近づいてスタン連打しろ
漏れはそれだけで銅カップは金取れたぞ
近距離ガンを持っているとき、攻めるときにウェーブボムって使えるかな。
壁を抜けるし、判定が広いから相手の逃げ道を塞げるような感じがするんで。
左右を塞ぐジェミニは逆に中距離に近寄られてガンで撃たれまくった。
CPU相手にスタン使ってるときは完全にボムもポッドも使わんなぁ
攻撃くらってダウンすれば直後無敵でCPUに追いつけてスタン連打すれば十分圧せるし
かえってポッドとか使うと接近しきれない
ガチンコ対戦に耐えうるアタックってどんなのがある?
レイ、ハルベルトのチャージ突進系、
ジャベリンの連射系
あとはアタック入力直後から無敵になる系統。
他のは使えないような。
対空のアタックも十分使えるでしょ
ストバニ+マグナム他ダッシュで接近してくる相手に対して非常に有効だと思うのだが
ゆっくり相手に近づいていくタイプは微妙だな、誰かイイ使い方考えれ
>>866 特殊なアタックを持ってる奴が何体かいるから、それらがちょっと使いにくいな。
個人的い扱いづらいのはジャグラーの踏みつけ、V2のキーンヘッドも同じアタックだったけど
ジャグラーのはかなり近くの相手にしか当たらないから難しい。
他のアタックはそこそこ使えるんじゃない?
>>867 ゆっくり近づくタイプは相手の攻撃を先読みして使う。
例えばメタルオックスのアタックなんかは、中距離でかわせない距離からスナイパーガンを撃たれた場合なんかに
ガンのタイミングに合わせてアタックを出しておけば相手のガン攻撃を無効化しつつアタックが入る。
他にも、ダウンしてる相手の周りをわざとうろうろしてみせて
起き上がりの無敵にガンを撃ってくるような場合は同じようにアタックが入る。
勝負勘みたいなのが要求されるけど、決まると効果もでかいし快感だよ。
リトルチック(桃)のアタックでスプラッシュを抜けてヒット。
でもってアンブレラ即ナックルからのナックル*2。
読み勝ちで決まるとダメージもさることながら爽快。
これがあるからカスタムロボは面白い。
そんな時こう思うよね
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ってさ
ダメージ的にも250オーバーだな。
ナックルでもリトルチック(桃)が使ったらスプラッシュとでもやれる。
ということか。
他のリトルレイダー系のアタックはどうなんだろう。
ピンクちゃん萌え萌え。
>>868 バギーのはどうよ? 全然当たらないんだけどどうすりゃいいですか
旅立ち編でSランクに合格したときに、
署長が
「・・・皆、ご苦労だったな。
今日はこれで帰りなさい。
また改めて、詳しく話をする。」
という台詞を吐くが、何故か署長の名前がミラになってる。
俺BRしかやったことないんだけどさ初代とかV2って
どんなストーリーだった?
ジャグラーの好きだけどなぁ…
まあそれはおいて置いて既出かもしれんがちょっとしたテクを。
壁の後ろでボムを出すとスローで飛んでいくんだが、これを利用する。
これを使うと割と効果があるのがジェミニとかクレセント。
常に壁の後ろで出しておいて空中撃ちを出しつつ接近、ジェミニだと四方向囲めたりします。
それにポッドとP型で統一したりすると圧迫感があって(・∀・)イイ!
注意点として場所によって出来なかったりする(壁とロボによって)
例えばリトル系ならどこでも出来るし、トリックとかだと出来ない場所もある。
そこらへんはやってみた方が分かりやすいかも。
長文スマソ
V2は悪い奴を倒す
ボムって大抵のは1発しか撃てなくない?
880 :
877:04/03/10 00:29 ID:???
>>879 追記ですけど沢山撃てますよ。クレセントとかサブマリンなら尚更。
これ使えばかなりの弾幕を張れます。
そろそろ盛り上がってくる時間帯かな?
X型なんて必要なくない?
攻撃力と爆風の大きさやたら悪いし。
>>884 ん〜、どうだろ。新型の爆風なのでまだ結論を出すには早いかと。
これからやりこみが進んでいけば長所が見えてくるんじゃない?
現時点ではまだなんとも。
逆にポッドは爆風残ってると次の弾撃てないよね。
弾幕カスタマイズ組みたい時は、ボムは長く残るもの、ポッドは直ぐに消えるものが良いかも。
なあ
>>877のって結構使えないか?
やってみると結構いけそう
X型の特徴はG型やP型よりも高く打ち上げる点にあるので
空中の相手に強い武器を組み合わせるといいんじゃない?
とりあえず漏れはフェニックスガンと組み合わせてみた。
爆風に当たるタイミングで撃つといい感じ。
>>888 >>877のボム壁撃ちは使えるよ。俺はアイドリングボムでやってる。
着弾点もいじってタイミングずらすと大量爆破できていい。
>>874 バギーのアタックは
>>881の言うように対空で使うといい。
ボタンを押した瞬簡に攻撃が出るから、バギーが出てくる距離を覚えておくと当てやすいよ。
892 :
874:04/03/10 01:10 ID:???
ボム壁撃ち知ってはいたけどそれを考えたカスタマイズしたことなかったな・・・
近い内に接近戦カスタマイズに続いてこのテク利用したカスタマイズがでてきそうなヨカーン
あと、採点サイトの結果のとこカラーつけてみやすくしてみたんだけどどうかな?
R第3形態クリアしますた・・・
とりあえず旅立ち編は意地でもペナつけないでやろうかと思ってたんで・・・
今回、やっぱりレイ弱いなぁ・・・と実感。
序盤はいいんだけど後半になるとちょっと力不足な気が・・・
コング、強ぇや・・・
>>894 レイが弱くてもレイウォーリアーという違法者が桁違いに強い。
タックルもなかなかいけるし
ただ、違法抜きだとシャイニングファイターは使いやすい分よわっちいけど・・・
最近なかなかいいカスタマイズがうかばないよ・・・
レイのアタックって使いやすいじゃん
攻撃力もあるし。
それ以外は中途半端だけど
でも、レイウォーリアーのアタックはヤヴァイ。やみつきになる
>>895 ライトニングスカイヤータイプで高速空爆セッティングとか・・・
リトルチックタン+フォーミュラーレッグで超高速移動とか・・・
空爆イイヨイイヨー
元デヴのカスタマイズを考えた
ホバーヘッド
ホーネット
アクロバット
ウォール
フェザー
ボム→地上ホーネットで後隙をキャンセルして敵の真上へ→ホーネット
結構当てやすいと思う。
>>899 高速空爆セッティング
ブレイカー
サークルソード
デルタ
コックローチポッドH
ロングバーニア
コンセプトは遠距離から一気に近づく間にボムを撃ち、
相手の近くについたとたんにポッドを放り。相手の頭上辺りにサークルガンがでるようにし、
あとはサークルガン連射しながら距離をあける
こんなんでどうよ?
>>901 コックローチをGにしてみたほうが円陣剣があたると思う。
あとロングバーニアだと、着地点が読まれやすく、狭いステージの時は詰まったり、するからフィールドと要相談。(シークレットだったらブースターが無難か・・・
あとは腕次第だとおもう。
リトルチック
ナックル
フリーズ
アンブレラ
スタビライザー
狙いはフリーズボム。
壁を最大限に利用して、回避を最重視する。
上から攻撃しかけてくる相手にはアンブレラからのナックルコンボ。
フリーズが当たってもナックルコンボ。
ナックル、フリーズ、アンブレラのどれでもヒットすれば1コンボで300くらい持っていくので、
1試合に3回どれかの攻撃がヒットすれば勝ちというスタンスでやってます。
相手の近〜中距離のナックルがぎりぎり届かない攻めには小ジャンプアンブレラで対抗。
この場合、小ジャンプ直後にレバーニュートラルからのアンブレラで必ず相手方向に出るのを利用。
で対戦やってます。
戦績は、まぁ自分も相手もBRからの参戦で素人なので5割くらい。
>>903 なかなか一発目を当てるのが難しそうだけど、攻めがハマれば強そうだ。
相手がガン逃げリトルレイダーや、遠距離ビッグヘッドだった場合の対策も考えると良いかも。
905 :
843:04/03/10 09:04 ID:???
かなり遅レスだが、みんなthx
我が友はソフト持っていないどころか任天ハード持っていない奴ばかりでかなすぃです。
ジャグラー
ブレード
スタンダードS
スピードD
ワイドジャンプ
強かったよ。ブレードガン。
強くはないだろ
威力弱いし
いや、連射がクリーンヒットした時の威力はなかなか高いぞ。
問題はその弾を当てるのが難しい点だ。
>>907とほぼ同じ様なカスタマイズ使ってるけど、
戦略としては常にブレード撃ちつつける事。
ダッシュ→ブレードを繰り返していく(無論ボムとかも混ぜる)
それとダッシュが残ってなくて、足元に爆風あったりするときにブレード連射すると凌げたりする(ボムを構えるとかでも代用出来るけど)
まあ自分はK型爆風とクイックかフェザー使ってるけどね。
激闘編でオール金取ってパーツも全部埋めたけど
図鑑が全部『?』になってる、何故?
なにーアーケードで全パーツ使わなきゃならんのか、極悪
>>912 図鑑はアーケードモードで使ったパーツが登録される。手に入れただけじゃダメ。
>>912 お前はなあ・・
アーケードで使ってクリアすると載るんだよ
説明書読めよ
あの図鑑モードあんまり使えないけどな
拡大縮小とか出来ないのかよ…
まぁカスタマイズの時に見ればいいんだが
そろそろ攻略本の季節ですね。
いらないと思うけど、もしも買うとしたらファミ通かな?
>>917 ストーリーも一本道だし、それほど難易度も高くない。
隠しも少ししかないこのゲームで攻略本の必要性を感じないなー。
対人戦は熱いんだけど・・・
攻略本はどれも同じじゃない?
攻略本出たら
誰かまとめ作ってよ
公式の解釈も知りたいから
まあ、やってりゃパーツ全部そろうしな。
そういう事だ
レイレジェンド…
はまると抜け出せないぞこの快感
>>922 メテオフリッカー使うと500ダメージを越すしな。
シャイニングファイターなのにダッシュが6回出来るし。
むしろ設定資料も充実した奴をキボボーン>攻略本
R第3形態ってバテンのマルペルシュロのパクリ?w
レイレジェンドって6回もダッシュできたんだ・・・知らなかった・・・
>>925 漏れバテンも最後までやったけど、どこがパクリ?
>925
どのへんが神なのかと
フレアキャノンガンをうまく使いたいんですが
おすすめカスタマイズ教えてー
トリフラ
フレア
デルタ
コックローチどちでも
フェザー
戦略はとにかく中距離を維持すること
どちらかというと近距離よりかな
デルタやコックローチをばらまく
フレアの炸裂の判定はグラフィックよりはるかに小さい?
けどがんばって炸裂される。
ドデカンターボ使った香具師いる?
あと隠しボスライジングキメラって?
「違法パーツ使わせて?手加減するから」
[しない]
あるあるーって言われたいのかな?
933 :
930:04/03/10 18:30 ID:???
ああ、スレタイみるかぎりGX攻略はスレ違いか・・・吊ってくる
今更ながら自分のセッティングを晒してみるテスト
リトルチック
ライトアーク
ライトシュート
フロート
ワイドジャンプ
というか4人対戦→R3でナックル→自分を狙ってない奴に連打
狙われたら脱出→違う奴に連打(・∀・)イイ!!→3対1→R3消滅
熱いバトルだった
俺以外の三人、R3+メテオ。試合スタート、直後に全員俺にカーソル変更
Bボタン連射(メテオ連発)俺死亡○| ̄|_ イジメダ・・・
三人でバトルロイヤル。
俺はドラムカンシリーズ。他二人はR3シリーズ。
ドラムカンは後回しにしても問題ないとふんだらしく、俺は放置。
R3同士で凄まじい潰しあいをしていた。(俺は逃げていたのでノーダメージ)
二人が潰しあっていると時間切れ。
ド ラ ム カ ン で も R 3 に 勝 て る ッ ! ! !
戦略次第で弱いものが強いものに勝つことがあると。
バトルロイヤルは逃げ回るのも手か
強いと集中攻撃される可能性も高いからな
逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ!
てか対戦で普通の機体相手にR3使って威張るやつは正直いたい。普通勝てて当然
威張りたいならドラムガン装備でR3に勝って威張れ
R3使って負けたやつは負け惜しみに対策とるなんて卑怯とかいうが、対策とるのも当然
R3使って負けたやつはカスタムロホ下手糞の称号かつ恥さらしの称号をもれなくプレゼント
てか対戦でR3使うやつは正直つまらんからやめろ
俺の友達もR3使ってCPUに勝って喜んでた。
勝てて当然なのに
タイマンでR3+メテオ使ってこられると萎える
942 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 19:37 ID:FERijEjv
ブレードガン、色々試してみたがスタンダードよりちょっとぐらい強いかな?
というぐらいでちっとも使うメリットが見出せなかったなぁ。
今回はショットガンが射程少し延びたし、ブレードを使うぐらいならショットを使うべきかも。
R3+メテオは未だに対策が見つかりません。 K型爆風に当たったら
ダウンはしなくとも、オーバーロードするのかな。 しなきゃ絶対無理だけど。
てかダウンしない機体って凄いな
ゲームバランス崩壊してる
R3は明らかにやばすぎだろ
まずダウンしない時点でカスタムロボの基本を無視してるし
と言うかハンデを付けるつもりじゃないのなら違法はオフにしとけよ
正直相当腕の差がある訳じゃないのに躊躇無く違法使われると引く
R3なんて問題外
てかV2のジェイムスンだって使用不可だったのに
あれよりもずっと極悪なR3が使えるってのはちょっとなぁ
R3っていまいち使いこなせん(´・ω・`)
ラグナロクあんま当たらんし・・・・・・
どう言う戦い方すんの?
戦い方も何もメテオフリッカーでも持たせれば地上撃ち連発で終了じゃないの?
ダウンしないからオーバーロードもされない訳で
今日友人と勝負したんだが、
俺の装備は
ハルベルト
ブレード
ストレートT
スパイダー
ブースター
(無茶苦茶な装備なのは色々試すカスタマイズなため)
友人はR3装備
結果・・・俺がひたすら回避に専念していたため、時間切れでなんとか勝利
すると友人が逃げ回るなんて卑怯だぞ。まっとうな手段で戦えよ。このチキン野郎が
との暴言
俺は何も言わなかったがR3装備使ってもしとめられなかったくせに調子のるな。
それにR3はまっとうな手段なのか?と思った。
で、次に腹立ったから俺がR3使ってそいつ瞬殺したらR3なんて卑怯なもの乗り回してしか貴様はかてんのかと言われた
ちなみに8回勝負して全勝した。
そいつが卑怯な貴様とは絶交だとか情けないこという始末。
まあ、そいつなんて俺にとっちゃあ、ゲームでぼこにして気晴らしするためだけのようなやつだからなんとも思わんがね。
これでR3は強く、それでかつ現実世界の友情破壊もできる恐ろしい生命体だということが実証されたわけだ
どうしちゃったの急に?
気持ち悪いからやめてくれ
攻略するところなんだから
R3はダウンしないけど少しの時間でかなりのダメージを与えたらリバースにはなる。
だからと言ってオーバーロードはしてくれません
>そいつなんて俺にとっちゃあ、ゲームでぼこにして気晴らしするためだけのようなやつだからなんとも思わんがね。
こんな事書いてる時点で友人とは思えんぞ
まぁその友人も相当アレだが
って言うか違法なんかオフにしとけよ
遊びでもない限り対戦なんかで使わないだろ
R3の耐久力ってなめすぎてないか?
いくらガン直撃させてもほとんど減らないぞ_| ̄|○
>>950 (;´Д`)
なんじゃそりゃ
これ入れた奴アホだろ
R3やメテオに並ぶ激ムカ違法
オロチ
大戦回数稼ぐときだけだったけど、
R3で爆風や弾幕の中を突き進むのは快感。
そしてそこにラグナロク3を打ち込むのも快感。
っつーか正直それくらいだ。俺のR3の使い道。
ゲームの改造が出来る「プロアクションリプレイ3」または「64Xターミネーター」を使えば、
ジェイムスン、ロクドウ系パーツを使うことができる
改造しないと使えないのと普通にプレイしてても使えるのでは大違い
R3は飛んでる時に「ウーウー!空襲警報!空襲警報!」とDQN丸出しにしつつ
グランドクロスとカタストロフィをバラ撒きまくるのが楽しいんだろーが
ガン無くてもアレだけで十分だ
違法なんだから使うなよ
それで文句言うやつがおかしい
友人とバトルってふつう違法パーツオンでも誰も使わないだろ
たまにお遊び程度ってんなら分かるけど
脳内友人か?
962 :
950:04/03/10 20:04 ID:???
963 :
948:04/03/10 20:05 ID:???
リアル厨房からリアル工房に変わる。
>>960 さっき実際にやってみたら禿ワラだったよ
>>960 異常なスペックの高さは我慢出来てもダウンしないってのは間違いだったな。
ダウンさせるって戦術の可能性を完全に消してしまったんだから。
画像が綺麗になったのはいいんだがなあ・・・
V2の頃と比べて新パーツが少ないせいで新鮮味が少ない。
ロボのタイプが減って種類が減ったのは意味不明。
次回作ではもっとパーツのバリエーションを増やして欲しい。
戦術パターンが少なすぎる。使えるパーツと使えないパーツがはっきりとしすぎてるしな。
使えない奴ってそんなにある?
パーツ数については公式のちょっといい話見ると分かるかも
>>966 ベーシック
フレアキャノン
レフトアーク
ライトアーク
レフトループ
ライトループ
レフト5WAY
ライト5WAY
グラビティ
ジャイアント
ブレード
サンダー
バーティカル
3WAY
等
これらは使われてもさほど苦にならない。=弱い。
これらを使った強力な装備ってある?
968 :
948:04/03/10 20:23 ID:???
てかギャグでではなく、真剣勝負でR3やメテオ、オロチ使ってくるDQNは病院逝って来い
パーツ数についてはよ〜くわかった。
だが、ボムは爆風だけが変わったのがでただけでポッドは前作と一緒のような気がするのは気のせいか?
レフト/ライトアークは普通に強いと思ってた
後3wayやバーティカルは平均的と言う感じじゃないか?
大して強みがある訳でも無いが目立った弱点も無い
まぁそう言うパーツはこのゲームでは微妙なんだけどさ
今作で追加された奴はまだ保留だろう
もしかしたら厄介な組み合わせがあるかもしれない
確かにレフト/ライト5wayはどうしようも無い感じだけど
レフト5WAY
ライト5WAY
は完全に多人数用
レフトアークとライトアークはステージによるが広いとこならリトルレイダーで走り回りながら
撃つ先戦法が少しは使える
バーティカルも壁多いステージならそこそこ使える
>>968 ボムもポッドも爆風の種類が増えただけなのは正しい。
>>967 そこまではまだ分からないだろ
ただ使えない武器があるってのは確かだ
アークはかなりいけるだろ
とんでるスカイヤーに当るし
974 :
907:04/03/10 20:28 ID:???
ブレードガン・・・・_| ̄|○
アークガンは好きだ
tu-ka、ドラムカン違法扱いは止めて欲しかった。
ランダム決定でドラムカン入れようと思ったら違法ONにせにゃあかん…
タイマンでドラムカンVSR2は正直勝てん。
精々HP500以下に持っていけるくらいだyp
アークガンを選択するぐらいなら威力のあるスナイパーガンを選択するべきだろう。
ライトアーク+レフトシュートを組み合わせた装備はたまにみるが、単体で強力なスナイパーガンの方が上手じゃ?
バーティカルは弾速を上げないと意味が無いし、二段に分かれる必要性がない。
単純にジャンプ撃ちで済む。
ループ系は射程が短すぎる。
壁の背後の敵に当てたければジャンプすれば良い話。
グラビティは単体で弱い。コンボをしてもさほどでもない。
その他は性能が微妙すぎる。
ジャイアントボム(威力超大)が残っていたらサンダーに意味があっただろうに・・・
一番性能が微妙だと思うのはキャッチガンだと思うがどうか。
というか、好んで使ってる人を見たことがないのだが。
>>979 使え無すぎて存在を忘れていた。
他にもファングガンやスターレイヤー、スターダストとかもあった。
単なる数合わせ?
アークはスナイパーよりホーミングするし硬直も短い
何より曲がるって事が結構大きいと思うのだが
アークガンは壁利用汁。
バーティカルも壁利用汁。ジャンプすると隙ができて相手の攻撃当たるだろ。
ループ系はどうしろと?
グラビティは弾がしばらく残るのでそれを利用汁。
スターレイヤーも多人数用かなぁ
V2よりは強くなってる気がするがイーグルの方がいいし
>>979 好んで使ってる友人いるよ・・・
デルタとフロートFで足止めてキャッチの地上スレスレの空中撃ちで引き寄せて
メタルベアのアタックで殴ってくるやつが・・・
バーティカルをなめんなよ
スターダストこそショットガンを名乗っていいような希ガス
漏れだけか_| ̄|○
で、上手く使ったとしてもさ
サークルソードガンやドラゴンガンやレイフォールとか強い武器を上手く使ったほうが上だよな
相手がグラビティガンとかだったら余裕で勝てるしなあ
ドラゴンガン?
ファングガンは地上戦メインで壁を利用しまくれ。
後、弾の軌道を覚える必要はあるな。
スターダストはV2よりか性能が良くなってる気がする。
発射弾数多くなって密度も高くなった?
>>986 射程と使い方が全然違うだろ。
おまいら急接近+強力なガンしかできないとか言うんじゃないだろうな?
ドラゴンって強いのか?
>>989 スターダストの密度は高くなった気がする
ただ範囲が狭くなった気も
バーティカルは地上撃ちしても空中で一時停止しないから近距離の撃ち合いでスライドショットしながら撃てるのが便利
ドラゴンよりスナイパー
スナイパー厨多いな
>>994も何にも分かってないじゃないか・・・・('A`)
>>990 ごめん、逆に遠距離から強力なガン(スナイパー、グライダー等)しかできないチキンです・・・
俺はドラゴン好きだけどな
ドラムカンで踏み台_| ̄|○
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。