真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略76
俺の悪魔全書、最後の一人がクーフーリンだった(ノД`)
仕込みに仕込んで、セタンタのまま放置してた
しかしようやく完成!これでパールバティのためのサティやティターニアやら
とことん仕込んでやるぜ!でも今まで合体に使った費用って軽く400万は越えてるな.........
俺もすごく投資した。
特に便利御魂作り。
蝿王のナイスショートで死んでしまいす(><)
何か防ぐ方法はないのですか??
テンプレは一応読んだつもりです。
とりあえず即死ってことは、防ぐ方法もあるってことだ。それなら手のうちようも
あるだろう?アイテムなり魔法なり・・・ほら、あれだよ!
閣下戦でも使えるママンを作ろうと思うんだが
火炎無効(ヘルファングにするため)、貫通、勝ヲタ、ランダマイザ、デクンダ
常世の祈り(これ外すと回復役いないから)、気合い、邪神の蛮声にしようと思うんだが。
ここ変えた方がいいよってとこある?
>>656 違うゲームじゃん
マハジオンガ使われないことを祈って天罰、メギドラ連発
回復・補助係と殴る係は別の方がいいんでないか
>>658 それでイイっぽいけど、閣下専用なら勝オタはいらないな。
専用じゃないなら万全だと思うよ。
つーかレベル上げをカグツチ塔のマネカタタウンでやる俺は
その手のスキルに魅力を感じないだけだけどさ。
>>658 気合+攻撃、回復、補助とマザーに色々持たせすぎじゃない?
回復か補助は他のキャラに任せた方が効率いいと思う
ママンってハーロット?
>>658 参考までのウチの(まだレベル上げ前)
女帝のリビドー、マハジオダイン、マカジャマオン
貫通、ヘルファング、ランダマイザ、吸血、デクンダ
気合い、ショックウェーブ、邪神の蛮声は
マハジオダイン、マカジャマオン、デクンダと変える予定。
ヘルファングはリリスからトウテツに受け継がせて、直接継承させたよ。
補助と殴り要員だから、回復は付けなかった。
>>658 ヘルファングは通常戦では使用に堪えないので、閣下戦専用にするなら勝オタはいらないと思うよ。
>>660 やっぱりそっかな(´・ω・`)
>>661 サンクス。閣下専用ではないからいいかな。
>>662 やっぱりそうかな?
他のメンバーはランダマイザとデカジャ持ってる蝿と攻撃オンリースルトなんだよね。
こうなるとやっぱりヘルと気合いと貫通外してカジャ系持ってきた方がいいのかな?
殴り用マザーに拘りがあるならそれでいいんじゃないの
で、別の仲魔を補助・回復用に作り直す
>>667 ランダマイザかけてないと2回に1回は外れる感じ…
>>667 ボス戦ではランダマイザをかけるので安心して使えるが、
通常戦は単体攻撃なうえにスカスカです。威力はハンパないんだけどね…。
つーわけで通常戦闘も視野に入れるなら冥界破にするか、
電撃高揚(+覚えるショックウェーブ)がおすすめかも。
ザコ戦は高揚なしショックウェーブや邪神の蛮声で十分だろ
672 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/26 01:22 ID:tbnVfQZq
ノクタン無印が2000円で売ってたので明日から攻略開始しますね。
(´-`).。oO(まだあるかな)
>>668 >>669 >>670 サンクス。ランダかけないと外しやすいのか。冥界破か。ま、考えておくよ。
もしかしたらヘルと気合いと貫通外してタルカジャ、ラクカジャとかになるかもしれない。
高揚なしショックウェーブはイマイチ威力ない気がするな。
まぁ今回は通常戦には蝿の人とスルトがいるしな…。
ショックウェーブはランダに使うぐらいだし、
俺は高揚なしで使ってるな。
スキル欄もったいないし。
今までこのスレ読まずに攻略(無印は4周)してきたが、もしかして閣下って硬い?
今、貫通持ち象を手に入れたとこなんだけど。塔はセーブ3まで。
攻めはタル+ラク+貫通+物理技でいいのかな?
>>676 貫通があるのならOK
ダメージは普通に与えられる
ただしHPはかなり多いが
>>676 硬いというか、全耐性持ちなのか?
貫通がないとマトモにダメージ与えられない。
なくても倒せなくはない。
それより
>>676が閣下と戦えるのかどうかが心配。
主人公が貫通持ってれば問題ないけど。
耐物理、耐万能持ってるから「貫通」ないと
まともにダメージ入らない>閣下
貫通無しで戦うのも楽しいですよ。
ただ吸血が有効じゃないから、SP回復アイテムはポット以上欲しいですがね。
強いボスと戦うの好きな人にはオススメ(・∀・)
貫通は閣下の為に用意されたアマラルート最低限の準備だからな。
>>676 マロガレの力は解放してもらったよね?主人公のスキルとしての貫通は入手したよね?
(習得している必要はないが)
そうでないともう閣下とは戦えないぞ。いや取り越し苦労だとは思うんだが
閣下がディアラマ使ったときはディアラハンに見えて白龍の玉が必要なのかと思ってあせってしまった
回復量が微々たるものだったから閣下必死だなって感じだったが
俺は始めに闇ありきでメディアラハン持ちのミカエルが魅了されて
閣下の回復をした時メル欄(正確な数字じゃないが大体そんなもん)
のような数字をみて思わずミカエルを殺してやろうかと思ったな
悪しき輝きって、精神属性だっけ?神経?
PANICは精神だね。
ミカエルには精神と呪殺無効欲しいねぇ。
閣下って呪殺攻撃してきたっけ?
混乱・魅了と厄介なバッドステータスは精神属性だから最低でも精神無効は欲しいよな
>>687 ミカエルは呪殺無効がないからってことだろう
閣下は使ってこないケドナ
>>689 そうか、じゃあ無理につけることもないな。
今さら蠅と戦うわけでもないし。
お金をばらまくのが恐ろしくて精神無効を付けてた向きは多いはずだ〜
相手回復しちゃうのも困るよね、65535HPとかね?(´・ω・`)
>>691 そーいや回復もあるんか
閣下全快は嫌だ…
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御魂ってどんな風に仕込んでる?
サキミタマに、勝ヲタ、デスカウンター、気合い、貫通、地獄突き、を
仕込みたいけど、空きスキル5つだから
さすがに全てを入れるのは無理だよなぁ…
さっきからランダマイザや耐神経がウザい。
>>694 例えば、大天使×2でフレイミーズで、このフレイミーズにいいスキルばかり継承。
できれば初期スキルよりはましなスキルを、レベルアップで上書きしておく。
次に鬼女×2でアクアンズをつくる。上に同じく。
これで、できたフレイミーズとアクアンズを掛け合わせて御霊一号サキミタマ完成。
最初の作業は、精霊の元となる悪魔にいいスキルを仕込むことだな。これがカネかかる。
俺はフレイミーズは聖獣で作ってるな。
主にキマイラとビャッコで。
初期スキルに精霊に継承しない
かみつきやブレス系の技が多いから、
狙ったスキルを付けやすい。
もう一度素材から作り直してみるよ。
アドバイスありがと。
勝ヲタ、デスカウンター、気合い、貫通、地獄突き、にしたかったけど、
物理反射、デスカウンター、気合い、貫通、地獄突き、になりますた。
物理反射じゃ何のためにデスカウンター仕込んでるか分からないけど、
まあ2択ってことで妥協。
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ノアがこのスレに興味を持ったようです
小一時間も穴往復してれば金の心配はないから無印よりは仕込み楽になったと思うけど。
2〜30分宝物庫の穴に入り浸ってれば、
すぐ50万ぐらい貯まるしな。