真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略76
誰も必要としていません
2
□特殊合体
バロン+ランダ=シヴァ
ドミニオン+ウリエル=ラファエル
ソロネ+ラファエル=ガブリエル
ウリエル+ラファエル+ガブリエル=ミカエル
ミカエル+天使or大天使+魔王=メタトロン
ヤタガラス+タケミカヅチ+アメノウズメ(イケニエ)=アマテラス
キンキ+スイキ+フウキ=オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ+魔王=グルル
ソロネになる組み合わせ+邪神=サマエル
プルキシになる組み合わせ+邪神=ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔=マタドール
5〜FULL・夜魔=だいそうじょう
4〜7 ・妖精=ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔=ホワイトライダー
SILENT ・妖精=レッドライダー
SILENT ・夜魔=ブラックライダー
SILENT ・魔王=ペイルライダー
HALF ・魔王=マザーハーロット
FULL ・魔王=トランペッター
□魔人出現場所
マタドール:銀座大地下道
ダンテ(1回目):裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ:ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル:イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー:第3カルパ入り口まで行き、アサクサ(場所はランダム)ターミナルから出る
レッドライダー:同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー:オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(2回目):第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー:アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット:サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター:ユウラクチョウ駅
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで
□人修羅の種族名と属性(白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK)
マスター数LIGHTNEUTRALDARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
□引継ぎするデータの時間の下一桁(分数)でヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0 破魔の霊扇
1 万里の遠眼鏡
2 万里の遠眼鏡
3 万里の遠眼鏡
4 チャクラ金剛丹
5 反魂神珠
6 万里の遠眼鏡
7 万里の遠眼鏡
8 破魔の霊扇
9 万里の遠眼鏡
□よくある質問、追加
Q.第五カルパの特殊扉について
A.ジャアクな友:ジャアクフロスト
光に導かれし友:メタトロン
混沌の化身:魔王ベルゼブブ(ハエ型)
古くからの友人:シンジュク衛生病院で仲魔になったピクシー(それかそのピクシーを材料に作った悪魔。何度合体しても可)
※ピクシーはヨヨギ公園で別れてなくても「仲魔と別れる」で別れたらダメ
つまり全書呼び出ししたピクシーもダメ
Q.仲魔の貫通スキルはどこで手に入りますか?
A.第5カルパの光に導かれし友を示して入る扉の奥で
闇ブローカーから20万マッカで買えるギリメカラが持っています。
「カグツチ」を拝見してきましたよ。
フン、偉そうにふんぞり返りやがって……
>>1様の方が、ずっと乙がある。
〃⌒`⌒ヽ
i ((`')从ノ
i,,ゝ*´Д`) ハァハァ・・・好きにして
>>1 (⊃⌒*⌒⊂)
/__ノ''''ヽ__)
>1
乙は私の美学っ!
乙は一瞬のひらめきで
>>1を肉体の解放に変えた!
/___\
(・ω・) <今後ともヨ・ロ・シ・ク・ね!>>ALL
((<( )>))
/ >
23 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/23 20:34 ID:82sBn467
糞以下
オメーンたん(66)
/___\ ●
(・ω・)丿 マハ乙の石 >>ALL
ノ/ /
ノ ̄ゝ
俺好みのラクシュミをつくろうと思ってるんだが、最終的に
メディアラハン 勝ヲタ ランダマ ラクカジャ
物反 ショックウェーブ 衝撃九州 三分の魔脈
くらいでどうかね?一応補助専門にしようというとこ。
ラクシュミのイメージや神話(詳しくしらんが)からすると、
ラクカジャはまず外せない、できればメディアラハンも常世のほうがよいなど、
悩むところが多いのだがなんせ覚えるスキルがくそしょぼい。
こうしやがれどあほうなどの意見があったら言ってくれ。
まぁ要するに、スキルを6つ継承できるがそれを、
勝ヲタ、物反、衝撃九州、常世、ショック、ラクカジャ、ランダマ、電撃高揚
これの8つの中からどれを選ぼうか悩んでるってわけだ。
補助専門ならもう1個くらいカジャ欲しいな
>>26 女神が物理反射したら萎えるだろ。
「アア、イタイ」
って言った方が
「ヨシヨシ、回復してやるぞ」
ってことになるだろ。
よって反射解雇
貫通イベント終わって最終戦に向けて
アトロポスを作ろうと思うんだけど
あの御方のバッドステータス攻撃は精神無効で防げますか?
バッドステータス攻撃無効、じゃないとだめ?
>>27 即レスdクス
そうだなあ。二週目では最後の方までつれ回したいから、他の仲間を貫通もち
物理スキル主体にして、ラクシュミにはタルカジャでももたせようかとも思ったけどどれを外すかなんだな。
魔力 沈黙・毒
神経 麻痺・金縛り
精神 睡眠・魅了・混乱
>>28 なるほど
実用性を追い求めすぎたのかもしれん。俺としてはラクシュミの常世で自分を
回復してほしかったから防御も重視したんだが、物理はいいか。サンクス
>>31 さんくす
7分の3で防げるってことかしら
主人公のアイテムとアトロポスの常世でなんとかいけるかな
王の中の王ってバッドステ全部可能性あるのか・・・
シヴァ、ヴィシュヌ、ティタのパーティでいったけど精神系は一度もくらわなかったが
単に運がよかっただけかな?
麻痺、金縛、沈黙はくらった
アバドンキモ杉!整形してこい!
>>35 イケメンが出たり引っ込んだり「キェー!」とか言い出すのはそれはそれでキモい
アバドンに攻撃されたら絶対怖い。だってあのキモイ顔が迫ってくるんだもん
つうか口臭そうでな…
ガキとジジィ併せてあの御方なの?
そうマニアクスはルシオの壮大なる自作自演。
42 :
41:04/02/23 21:18 ID:???
>>34 自分もリリス並べてたが緊縛状態にしかならんかったな。
別の精神攻撃で魅了はされてたけど。
俺も緊縛オンリーだったな、閣下戦。
緊縛リリス画像きぼんぬ
モスマンかわいいよモスマン
47 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/23 21:35 ID:UKKmJyNs
モリマンのほうがいい
モスマンコ
夜魔 種馬マン
地母神 ホルスタインモリ夫
オマエラ中学生ですか。
なんか下ネタのノリが懐しいぞ。
むしろ大人が多い
懐かしい
童心に帰るスレ
もしかして良い子はみんな寝てしまいましたか。
良い子の時間は終わり。
ここからは……ショウタイムだ!
↓以降ターラカお姉様のショータイムが始まります。
56 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/23 22:12 ID:zc7qvbml
議事堂のミトラとの会話で今後の展開とか変わってきますか?
58 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/23 22:19 ID:zc7qvbml
ありがとうございます!
セタンタ!まことちゃんカットのくせに俺の攻撃避けるなんて1000万年早いんだよ!
60 :
ど素人:04/02/23 22:24 ID:TZgXI30a
だいそうじょうに勝てまてんイ━━━(>_<)━━━━━ッ!!!!!
>>60 それぐらい自力でどうにかしてくだオサツはギンザですさい。
彼はスルーして進めて自信がついてから戦ってもいいオサツはギンザです。
>>60 その昔ノクタンスレ荒らしてた厨と同一視されたくなかったらその顔文字はやめれ
本人なら構わんが…
で、だいそうじょうは耐物理の上ハマ・ムドやってくるのが厄介だな
ラクカジャMAXで瞑想で吸われる量を減らせ
スクカジャで瞑想HITする確率を減らせ
そしてテトラジャでハマムドを無効化するのだ
妖魔ディースがオススメだ
64 :
63:04/02/23 22:36 ID:???
>>60 マジレスすると、
ラクカジャは魔法ダメージも減るからとりあえずかける。
バッドステータス系の攻撃がうざいのであれば、ミタマをパーティにいれてみるとかする。
ミタマはバッドステータス無効な悪魔の中でも低レベルで呼べるし。
>59
あれは帽子だと思っていたかった無印の頃…
69 :
60:04/02/23 22:43 ID:TZgXI30a
みなさん色々とありがとう。でもそんな魔法持って無い。いちから悪魔作らんとあかんのかな〜。書き込みも携帯からやし〜
70 :
ダツエバ:04/02/23 22:44 ID:???
>>68 よしとくれよ
アタシャもう変異だなんて歳じゃないさね
Λ
| .|
| .|
ノ ハ ヽ
ノ)ソдソ(
ノ)ソつ⊂ソ(
)ソ_) _)ソヾ
>>69 メール欄にsageを入れろ
方言は必要ない
仲魔作りが面倒ならやめてしまえ
ダツエバ(7)ハァハァ
喜び組(ティターニア・サキュバス・リリム)に誘惑と間違えてずっと誘拐つけて育ててた。
いまさら仕込みとLV上げなんてする気が起きねー。
>>73 喜び組(made in 北の楽園)にふさわしいスキルじゃないか。
誘拐はヤクシニータソの必殺技なのに
コダマスダマイチコロ
>>73 ドンマイ
漏れも無印の時、マッカばらまきがイヤで殆どの仲魔に精神無効を仕込んでたが、
途中から神経無効になってた(笑
原因はどうやら御魂。。。
マニアクスは殆どマッカ撒かないが、何故だろ?
あぁ。ヤクシニーなら誘拐されていいな。
まさか北の楽園にご招待ですか。
第三カルパの扉に「光の悪魔でなければここは通さん」って言われてますどうすれば通れますか?ちなみに貫通はもらいました。
995 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/02/23 20:25 ID:???
ダツエバ(7)
厨房ですいません!失敗しました。第三カルパの魔力上げないと入れない所の先なんですけど光の悪魔ってことはメタトロンですか?
ノクタンの種族
エストマで敵が出現しなくなるのはレベル差がいくつ以上の時からですか?
ありがとうございます!やっぱりマガタマだったかぁ。
10くらいかな
平和だな。
誰か吸血とかで閣下のMP0にした人いない?
MP0でも初めに闇ありきを使ってくるか知りたいんだけど。
>>90 使ってくるらしぃ
閣下にとっては息するのと同じ行為なわけだ
閣下に死蝿の葬列で殺されているんですが、やはりテトラジャとかないと厳しいんでしょうか…?(´・ω・`)
呪殺無効パーティで逝けば無問題
>>91 レスありがとう。
だけど、そうなのか…_| ̄|〇
禿しくノクタン一人で閣下に勝てる気がしなくなってきたぞ。
>>92 連発してくることもあるんでテトラジャでもダメな時もある
素直に呪殺耐性のマガタマと仲魔でいきなさいな
バグ報告です。
ビューモードのティターニアの
縦回転が少ししか動きません・・・
ギリギリの所で止まってしまいます。
>92
閣下は死蝿の葬列みたいなゲスな技は使わん
あれ?閣下ってベルゼブブ様の事じゃないのか(;´Д`)
蝿王→ベルゼブブ
閣下→ル○ファー
魔法の宝箱ってフルムーンのときに開封するとラッキーなのもらえるんですか?
前スレの「レベル=年齢」ネタはもう終わりですか?
スレまたぎでやるほどのネタでもなかろう
>>101じゃないけど、必ずFULLでないと出ない物と、7/8とかでも出る物があるよな!
どう違うんだろ??
いま玄武たんを合体させて氷結高揚+アイスブレスorブフーラを
継承させようとしてるんですが何十回選びなおしてもどちらか
片方しか継承しません。
何か法則上の問題で両方選ばれ無いのでしょうか。
それとも僕のリアルラックが低いだけですか?
マガタマにまだ残してあるけど、
「貫通」ってなにがそんなにいいんですか?
誰か「貫通」の素晴らしさについて、オイラに教えてください。
何十回程度で弱音を吐くな
まあアイスブレスは継承できない悪魔も多いが
>>104 フルに近いほどいいものが出る確率があがる
フルなら100%
>108
あ。確率か!dクス
>>106 テンプレ
敵の耐、無効、吸収の耐性を無視してダメージ与えられる
それが素晴らしいかどうかはキニスンナ
>>106 アラハバキを殴れる
マダを殴れる
スカディを殴れる
112 :
106:04/02/24 00:18 ID:???
>>110-111 やっぱその程度かぁ。
なんか特別扱いっぽいんで、なんか特殊な使い方あると思ってたんだが…
破棄でいいかな。
れすさんくすです。
113 :
105:04/02/24 00:21 ID:???
いまだに出ません(´・ω・`)
何かこの三つのうち一つずつしかいちどに出ないような?
>>112 かなり役立つぞ。
残しておくことを進める。
>>113 そんな事は無い。
粘れば必ずでる。がんがれ
116 :
106:04/02/24 00:23 ID:???
>>114 そうかなぁ
素直に魔法使うか逃げるよ?
>>113 何を作ろうとしてるんだ?
目的悪魔の継承タイプが火炎なら確率的には出にくいかもな
>>113 考えられるのは
1、継承タイプが火炎の奴(当然氷結系は継承しにくい)に継承させようとしてる
2、材料に継承難易度が低いスキル(ジオとかディアとか)がテンコモリ
あたりか。
>>113 そもそも継承は2つ以上なの?
どれも出るということはすべて継承可能ってことだから
組み合わせで出ないことはないよ
ただもともと継承しにくいスキルの場合あわせて継承させるのは結構大変
5つのうち3つとか継承させようとしたときは結構時間食ったな・・・
>>113 他に継承順位の高い腐れスキルがあるんだろう
突撃とかゴマすりとかエストマとかわがままとかおねだりとか
124 :
sage:04/02/24 00:26 ID:sVrKYmdE
LV80のピクシーができたんですがどう料理すべきでしょう?このまま愛でてあげるべきですか? 「ずっと隣に居たじゃない」と言われて胸がキュンとなった私は重傷ですか?
ハイピクシーと合体させてナーガを作ろうとしてます。
<目的悪魔の継承タイプが火炎なら確率的には出にくいかもな
初耳なのですが・・・スキル継承の難易度って条件によって変わってくるものなんですか?
126 :
125:04/02/24 00:27 ID:???
>>116 まぁあれだ
マジレスすると魔法が効かない上に逃げられないボス系相手に有用
雑魚相手ならなくても属性覚えてて準備できれば問題はない
本当に継承させたいスキルは2時間だろうと3時間だろうと平気で粘るもんだ。
そして、いざ出た時にキャンセル癖がついてて、ついキャンセルするわけだ。
129 :
106:04/02/24 00:30 ID:???
>>125 継承難易度および魔法などは属性により悪魔ごとに継承のしやすさがある
難易度の高い継承を複数同時とかやるとうまく行く確率がごくわずかになる
でもナーガに氷結高揚+氷結特技or魔法ならさして問題はないかな
ハイピクシーの余計な会話スキルが継承順位高くて邪魔なんだろう
がんばれ
>>125 悪魔ごとに継承しにくいスキルとしやすいスキルがある
詳しくはテンプレサイトで
材料悪魔を作り直す気が無ければキャンセル地獄しかない
それか適当な所で妥協するか
まあ書き込む暇があったら○×連打しなさい
>>128 なるなるw
その後またなかなか出ないんだ、これが
>>125 ナーガの継承タイプは「電撃」だな。
「電撃」も氷結系は継承しづらいからそのせいだろ。
スキルの継承は
・そのスキル自体の継承難易度
・合体後悪魔の継承タイプとスキルとの相性
が関わってくる。
スキルアップしたあと変異しても、再度うpは起きるの?
香要員のピクシーがマハジオンガになったんだけど
>>130-131 分かりやすい解説アリガd。
ひたすらキャンセルガンガリます・・・_| ̄|○
冬樹強ぇー
何もきかねー
ランクの低いゴミスキルを減らす事も重要
>>138 モトですた
今調べたら電撃効いたのねショック・・・
くぁwせdrftgyふじこlp;@くぁwせdrftgyふじこlp;@:「「」あqwせdrftgyふじこlp;@
モトはモト劇場があるからな
>125
精霊使ってランク上げ→下げで継承順位高いスキル消すとかいろいろやってみれ。
俺は昨日呪殺無効/魔力無効/チャクラ具足継承させたドミニオン作るのに材料集まってから3時間近くかかった。
よくよく考えたらラクシュミ作るから意味無かったんだけどな。アハハ
貫通を消した馬鹿乙
蝿原始人に
ランダマイザ、ディアラマ(アイアンクロウにするため)デスカウンター、デカジャ、貫通、気合い
を仕込んだんだけど、デカジャでよかったのかな?って思い出し(´・ω・`)
ラクカジャとかの方がよかったかな?
>>147 挑発+デカジャで攻めまくれ!
臆病風に吹かれた守りなど俺が許さん!
>>148 サンクス!なるほどね(`・ω・´)
挑発はちょうどスルトが持ってるからこれでいけるぜ!
>>148 ごめんなさい。
思いっきり守って守って守り抜いてあなたを倒しました。
で、ちょっと関係無いけど、一人旅してて思ったけど、
ノクタン一人でホワイトと合計三回戦ったけど一回もゴッドアロー使われた事が無いのよ。
一人だと使ってこないとか何かあるのかな?
|||
(゚∀゚)
私の名は大天使ラヒャエル今後ともよろしく・・・。
152 :
:04/02/24 01:25 ID:jZkmapo3
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/ / 合
/ / 連 |
/ / し | ∩
【◎ 】 【◎ 】/ ら /■\/// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|荒 ( ´∀`)< 荒らして欲しい糞スレは御座いませんか〜?
∩/|糞スレ荒らし中!!| /■\∩ ) \__________
\( |_________| ( ´∀`)///|
(/≡≡≡≡≡≡≡≡≡7/ )/ /
///■\廿/■\ //| U / /| < 糞スレを荒らしに参りました〜
//(´∀` )(´∀` ) // | / /||||
[]_// ((⌒) )( )//[]ノ/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
| (O) | /
|品○_____○__品| /
(__________)
第2カルパ入って気高き声に「NO」って答えてしまったんですが、これって後にどう響きますか?(´・ω・`)
響かない
前作もってるんだけど、買いですか?
主人公につけれるスキルとか増えてますか?
>>158 前作のストーリーと新ダンジョンが交錯する。
新ダンジョン自体のボリュームはカグツチ塔の倍くらいかな?
無印を5周とかした人にとっては本編がダルイかもしれない。
でも追加悪魔や非常に便利な追加スキル(のくたん含めて全悪魔習得可能)
もあるから楽しめると思う。
おれは5,000円出して買った事を後悔していない。
おい、俺のノヅチが反撃を猛反撃にレベルアップさせた直後、
猛反撃を肉体の開放に変化させやがった。
一体お前の体のどこをかいほうするんだよ....
ノズチってよく見るとタマとサオ(ry
八双発破と冥界波って攻撃属性(武器・突撃)の違い
以外にどーゆう違いがあるんでしょうか?
トールにどちらか持たせたいんですが、
デフォの冥界波より八双発破の方がトールっぽいと
感じるので悩みどころなのです。
>>162 俺のトールは八相発破にデスバウンド、デスカウンターに不動剣も残して物理ヲタになってるよ
めーかいはのほうが若干命中低いしクリティカルも八相が上だと思うから、
八相を断然勧める。てかデスバよりも八相のほうが好きだなあ。
大まかに、武器>突撃 と思ってた方がいいんじゃないかな。
発破は最大HP依存型の物理スキル。HP999で威力maxになる。
冥界波はLv+力依存の物理スキル。Lv255まで威力は上昇し続ける。
普通にプレイするならば発破がオススメ。
166 :
162:04/02/24 04:04 ID:???
>>163〜165
なるほど、理解できました。ありがd。
トール誕生の時点で
デフォの3スキル+八相、貫通、物理反射、勝オタ、全体攻撃or気合
でいってみようと思います。
八相と勝オタ入れるんなら、全体攻撃はいらないんじゃない?
気合の方がいいよ
全体攻撃って叩きたくないやつまで叩くからあんま使えるスキルじゃねぇわな。
それでも貫通のおかげで今回は使えるぜ
>>168 貫通と、反撃対策に物理無効以上をセットにしないと使い辛いから
俺もあまり好きじゃないな<全体攻撃
貫通がある分無印よりはマシなんだろうけど
そこでスルト先生の出番ですよ、ってか
カグツチ塔なら貫通スルトの全体攻撃きかないのケルベロスだけだしな
あそこでLv上げとか金稼ぎするのに必須って感じ
しっかし全体攻撃つっても敵の数は3体以上で出てくるほうが珍しいってもんだしな今回
昔みたいにテング8体とかでてくれば全体攻撃がもっと有用なんだろうけど・・・
つってもプレスターンで敵8体もでてきたら相手ターンがウザクてしょうがないか
テング8体とか懐かしいな。よく殺したり殺されたりした。
今回集団で出てくるのは幅の小さいウィスプ系くらいのもんだな。
あれもカジャ系連発されると鬱陶しいけど。
今回の最多数敵パーティはモトx3、シャドウx3の6体パーティかな?
マカカジャ複数、メギドラオン2発以上とかはキツい
いやウィスプ系とか御魂系とかが8体くらいでてこなかったっけ?
ハードでクリアして良い事ありますか?
あー、外道がズラーっと並んでた記憶はあるな
みたまも並ぶよ
漏れユルングとシャドウが集団ででてくるよ。
8体ぐらいズラーッと並ぶのなんかしょっちゅう。
ユルング&マダの集団とかよりはマシだけどな。死亡遊戯で一掃できるし。
ユルング(魔法×)と物理×(マダとか象さん)が並んで出てきたとき
藻前らどうしてる?漏れは、あんまり数が多いとめんどうでトラフるんだけど。
180 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/24 11:11 ID:qz5XgaPB
ペイルライダーに武器スキル継承しようと思うんだけどデスバかな?それとも八相発破かな?
>>179 >ユルング(魔法×)と物理×(マダとか象さん)が並んで出てきたとき
今は貫通スルトでなぐるけどつくれるLvになる前は魔界のしらべとかテンタラフーしてた
両方ユルングの弱点つけるし、魔界のしらべはマダの弱点もつけるし
ダーキニーが初期で持ってるからつけようと思った時に割と簡単に調達できるのもいい
現在第2カルパの呪われてる通路を突破しようと思ってるんですがリフトマも効かないしキツいです。Lv42じゃ耐えきれないのかな…
>>183 あそこは回復アイテム・魔法をかけてちょっとずつ進むしかない
>>183 Lv36で突破した
トラフーリと運が必要
回復はしても無駄
186 :
179:04/02/24 12:07 ID:???
>182
あ、そうか。テンタラ効くんだっけ。サキュバスたんが現役でいるのに、
ヨヨギ公園以降テンタラすっかり忘れてたよ。THX
マイヒロイン・サキュバスたん、忘れててごめんよ( ;´Д`)
>>183 じゃあ
LV42ならば封魔の鈴、エストマ、回復で楽勝だね
呪い通路ってあそこにゃフラウロス、アバドン、ニュクスとかが普通に出てくる訳だが(´_ゝ`)
>>183 敵の出てくる時期を見極めろ
確か右下の敵センサーは 緑→オレンジ→赤→戦闘 だったよね?
んで、例えば緑からオレンジになるときにセンサーの点滅が5回だったとしたら
オレンジ→赤も5回で変わるんだよ。だからこの場合赤から4回点滅したら回復すればよし
※歩き続けている場合に限る
190 :
181:04/02/24 12:36 ID:???
俺の質問は無視ですかそうですか
オレならハッパ
特攻に汁。
>>190 無視つーか、毎回デスパと冥界波と八相発破どれがいいですか?とか質問でてるしな
そんなの好みでいいだろと
どれも一長一短
自分のスタイルに合わせてつけろよ
2周目ハードモードでやってるんだけど
病院から渋谷までの道のりが一番怖い
チンに瞬殺されまくり
くそっもまえら好き勝手に名前変えやがって!
八双発破→八相発破
ピチャーシャ→ピシャーチャ
ミナフシロ→ミフナシロ
フラウロス→フラロウス
我慢できなかったんだよママン…吊って来ます
>>196 渋谷に着いて仕込み仲魔を呼んだ瞬間、1周目ノーマルよりヌルくなるがな。
2周目をマッタリやりたかった俺は、1周目ハード、2周目ノーマルだ。
低レベルでもガンガン進んで行けるので敵がゴミのようだ。
…が、ノクタンも虫のようだ。
呪われた通路で出てくる敵ってやたらレベル高くなかった?
デスバウンドとか使われたし
>>197 |ω・`) <・・・
|ω・`) <アトポロス
|)彡 サッ
>>199 呪われた通路はたしかレベル高い敵しか出てこなかったはず
>>197 スペルがFlaurosだからな〜フラウロスって覚えちまってるんだよ
モナー戦争見たんだけど最後泣けた・゚・(ノД`)・゚・
スルトが雷撃吸収を覚えるんだが、いらないかな?
>>203 ケルベロス、ピクシー、ミズチでクリアしたくなっただろ
漏れ2週目そのメンツでプレイ中
>>205 初期スキル消すのに使え
初期スキルよりは役に立つ
>204
ギリメカテは懐かしいな
真女神でギリメカラが出てきたときは「おいおい、誤植かよー」とか思ったモノだが
まさかギリメカテの方が間違ってるとは思わなかった…
>>206 あれケルベロスだったの?ずっと誰なのかと思ってた(´・ω・`)
ギリメカテはプログラムミスなんだけどな
ひょっとして、スキル継承基本的に無し(やむなく継承してしまったのはlvupで覚えたスキルで上書き)
で、プレイしてるのはものすごく少数派?ってかむしろ俺だけ?
ネヴァン、マッハ、モリーアンの3人がバイブ・カハ(戦いの三女神)という鳥にひとまとめにされてるのに萎えた
>>210 「ラ」と「テ」は字が汚いと読み間違いそうだし、俺はそういうミスかと思ってたなー。
プログラムミスってどんなミスだったんですか?
>>212 サンクス。真1か。やった事ないな。アドバンス版でも買ってみようかな?
>>209 あくまで真Iがベースだから、やってないとわからないネタも多いぽ。
当時ウキウキしながらやってた俺にはモナー戦争は攻撃力が高すぎた。
クリティカルですた。
さりげなくノクタンネタとかも混じってるのが尚良い。
「最もジャアクな友を示せ」「おお、汝はジャアクな友を持つか!」
相変わらずウケる。おお、じゃねーだろw
>>217 おまい
>右の席には誰もいない
>左の席には誰もいない
に、泣いただろ
いや、おお、でいいと思うよ。
>>219 ハハハハ何言ってんすかやだなぁもう
泣けたのはそこだけじゃねっすよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>220 ジャアクとか言ってるから大仰な言いまわしが受けたんだろう。
邪悪な、だったら普通すぎるが。
その前に邪悪フロストのことだってわかりづらいな。
モナー戦争って何?
>>217 真1がベースって事は真1では大天使とかは悪者だったん?
>>224 何を持って正義や悪とする?
そんな単純に割り切れんよ
御霊での能力アップには限界がある?
止まったのだが
キャラによって限界設定されてる?
素の倍止まり
レベルアップしたり香でアップさせればまた御霊で増やせる
ゆめのしまに計算式みたいの書いてたよ。まぁ計算するほどでもないかもしれんが
100時間超えたら飽きてきた(-ω-)
マガタマって全部マスターして、マサカドゥ入手でしたっけ?
それともマサカドゥ以外とりあえずそろったらOKだったかな?
閣下撃破してきました。
ここ見てビビってたけど、やっぱりノーマルじゃ大した事ないね。
ラストメンバーはランダ、タルカジャラクカジャ持ちのラッパ、
レベル80ピクシーで勝利。
仕込み途中でご尊顔を拝見したくなって、行ってみたら勝った。
あとみんな冥界波とか地母の晩餐好きだけど、俺はデスバ
一択たくだよ。2hits前提だけどね。
マニアクスに冥界破派は居ないと思われ
ビジュアルも性能も死亡遊戯に負けてるし
死亡遊戯も使ってないなぁ。
無印あたらねーんだよヽ(`Д´)ノウワァァン
だったし
今回の死亡遊戯は凄いぞ
当たる上にクリティカル出まくりだからな
出現悪魔全員にクリティカルとかザラ
>>236 マジかよ!?食いしばり捨てて入れてみようかな。
>>237 閣下と戦うつもりなら食いしばりは捨てない方がいいぞ
Lv255でも死ぬ時は死ぬからな
逃走加速とかアナライズだな
>>238 >>239 気合い、精神無効、デスバウンド、地母の晩餐、貫通、食いしばり、ショックウェーブ、挑発
ま、挑発は魔弾にするかいいとして、やっぱり精神かな?
>>242 地母の晩飯と死亡遊戯を同時に持つ意味ってあるの?
>>242 無効は候補
その前にデスバか地母どちらか消したら
>>243 高揚がないならショックウェーブもいらないと思う
俺ならショックウェーブ捨てるかな
貫通あれば大概の敵は殴れるし
ランダやギリメカラは仲魔に任せる
オンギョウキってLVの割には使えないね
糞スキルばっかしだ
暗夜剣は威力高いし、召し寄せ・テンタラフーはメギド、勝利の雄叫びで消せる
>>245 >>246 >>247 サンクス。だとしたら、ショックウェーブかな?ベルゼブブの死蝿あるしな。
そうなると地母を物理反射にでもして相手のプレスターン削る用にするかな
>>248 メギド→メギドラ→デスバウンド→(゚д゚)ウマー
デスバ仕込むぶん他のスキル仕込めるんだぞ!オイシイキャラだろう
地母の晩餐と死亡遊戯どっちがいい?
>>255 俺は死亡遊戯派
基本威力は地母に劣るが、クリティカル率が良い
新宿衛星病院にいるとなぜか無償にToHeartがやりたくなるのは俺だけ?
>>255 あれはレベル+力依存の技だったっけ?
レベルが上がる限り威力も上がるけど、物凄い大器晩成スキルだから、
結局趣味の技かもしれない。
>>258 オマエさんのあれが何をさしているのか分からんが、
>>255の技は2つともLv&力依存だ
260 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/24 17:46 ID:Kv7st4i4
ヽ(・∀・ )ノ<歌をあてるクイズです。当てた人はつぎの問題をだせます。リュンリュン!
ヽ(・∀・ )ノ<ヒントもありです。当たった人は名前の後かメール欄にコトワリを啓けます。では、だしますね。
ヽ(^∀^ )ノ<テーテーテーテーテーててテーてーてえーてーてーてててーてー
ヽ(・∀・ )ノ<さあ、なんでしょう?
ヒント これは曲です
>>260 あれだろ、100円入れて動くパンダの乗り物の曲
ちなみに俺の地元では歩行者信号が青になると流れる
とおりゃんせのことか?
267 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/24 18:12 ID:Kv7st4i4
(´・ω・`) ・・・(正解はバックドラフト{tpパート}・・・)
||ω・`) <レスがつくとは思わなかった・・・
)彡 サッ ゴメンナサイ
>>264 あれって死ね死ね団のテーマじゃなかったんだ…
今回、普通にプレイしてる分には死亡遊戯はほとんど外さないね。
カグツチ塔でLv.65→80まで上げる間、敵6体のうち1体だけ外したのが2回ほど。
クリティカル率メチャ高い(たぶん7割くらい)のですごく使える。
居合い切りモーションも好きだ。
と思ってたんだが、閣下倒した後ちょっと遊びでレベル上げしてたら、
Lv.150くらいではけっこう外すようになった。
Lv.200あたりでは、敵が5体くらいいると、実感として3回に1回スカが混じる。
早まって地母の晩餐削っちまって検証できないんだけど、地母はどんな感じ?
>>270 それは多分死亡遊戯のせいじゃあないな
敵とのレベル差が開くと命中率が落ちるバグ(仕様?)のせいだな
>>270 カグツチ塔でLv65くらいか(´-`)
俺、議事堂でLv110くらい?だ。
なにやってるんだろ。蝿とか魔人とか作ってたらこんなレベルになっちゃった_| ̄|O
ま、蝿がディアラマをアイアンクロウにしてくれたら議事堂クリアしよう
データ引継ぎで、ジャックフロストから貰える無限アイテムって、オススメはどれですか?
ちなみに、折れはチャクラ金剛丹だったよ。
>>273 俺は反魂神珠だったよ。このゲーム、体力マックスでも
普通に死ぬし、呪殺や破魔で仲魔が死んでもかなり
楽だった。
もしかしてLvUP時のスキルチェンジで
良い技に変わるまでロード繰り返しとかやってるの?
>>273 自分はリカームドラ持ちがいたから反魂だったな
売ったら高いし
ベルゼブブやっとディアラマをアイアンクロウにした━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
よし議事堂進めるか。
>>277 貴様ぁー、仲魔を生玉のかわりにするとは身も心も悪魔に成り果てたかっ!!
このぼっちゃんの理想やろー
なぁ仕込みって欲しいスキルを持った悪魔を同種族合体で精霊にして、
さらに精霊同士で御魂作って、それを目当ての悪魔に合体させればいい?
これより手間のかからないやり方ってある?
どうですか?みなさん!!
>>282 最初に精霊と御魂を仕込めば後々楽になるぞ
_ __
\\ / /
∧__∧/_∠フ
Ω (´∀` ) \-<
‖⊃┘ /|≡\\
‖ / | ≡ | |
| > \v</
なんかコレが気に入った
悪魔レベルアップ時にくれるアイテムって悪魔の運によってもらえるアイテム変わりますか?
どっかで三つ以上もってる香はくれなくなるって聞いたけど
でもやっぱり香は3個持ってる奴はでないんだよなぁ
メギド&メギドラの石は13個までとか、ギフト上限はあると思うんだけどねぇ
>>286 >どっかで三つ以上もってる香はくれなくなるって聞いたけど
何百例も検証したわけではないがそうである確率はきわめて高い
欲しい香以外の香を3つづつ持ってると欲しい香くれる、それで運の香を12個集めたし
290 :
289:04/02/24 19:55 ID:???
ああ、貰うたびに使ってってことね12個てのは
質問:スルトに火炎高揚つけたら通常攻撃の威力上がります?
回答:うん
質問:お勧めのエロサイトを教えてください
ニヒロ機構の緑と赤のキーアは何処にある?頼む
>>296 ベリスとエリゴールとキウン倒してれば集まるでしょ
蝿と邪悪な風呂ストはどうやって作るんですか?
迷路?の中に下りはしごある。右上だか下だか
>>298 どちらも普通に造れる
蝿は倒した後、ジャアクは倒した後第三カルパのダンテと追いかけっこしたところに行く
299有難う
貫通イベント見ればアマラED確定なんだよね?
議事堂とかで聞かれる質問は適当に答えたとしてもちゃんとあの御方と戦えるよね?
蝿も邪悪も合体で作るんですよね?
>>302 闘える
>>303 そうだと言っている
ジャアクはアマラ深界で会う際に仲魔ストックに空きがあれば合体せずに仲魔にできる
スキルが素の状態だが
ありがとうございます!第三カルパ行って邪悪風呂スト誘拐してきます
この番組は唯一神の提供でお送りします。
>>307 妙な宗教系の人達に粘着されないようにお気を付けを
>>307 結構前にYHVHトリップ大量に晒されてた中のひとつか?
電波濃そうだな。
一発ネタだから
よかったらあげます。
もう使わないし
>>271 やっぱそっちの問題なのかぁ。
魔弾もちょくちょく外してたんでそうかなと思ってはいたんだが。
正確に検証するにはLv.80のときのデータで地母を残して上げてみるしかないか。
さすがにもう面倒だw
>>272 仕込みやアマラのイベントを最低限にして新エンドに向かうと
だいたいそのくらいになるよ。
蝿とか魔人仕込んでると、閣下戦が淡泊になっちゃうでしょ。
だからそういうのは全部閣下戦後に回した。2周目もあるし。
でもHP450じゃさすがにきついんで御霊は使ったよ。
あと一応魔弾覚えるためにLv.80まで上げたし。
ノーマルなら御霊パワーアップなんかしなくても平気なんだろうけどね。
ハードモードにて
マタドールを倒して喜びいさんでイケブクロターミナルへ向かっていると
モムノフがあsdffghhklhklg;hth
気合→突撃でも食らったのか・・・
単なる通常攻撃でもクリったら死ねるな
イケブクロ到着直後はモムノフのクリ一発で死にかねん
カグツチに入ったとしても墓標イベントは出来るよな?
できる
けどノクタンの気合消したせいで墓標のターン数制限がキツイ…
無印からの気合い愛好家だったから、
マニアクスになってからの物理スキルの重要性の向上は嬉しい限りだ。
とりあえず一週目終わり。アレだったので追加エンドじゃないけどほとんどの追加仲魔を作った。
でも何か忘れてるような・・・
あ、マサカドゥス忘れた。
そんな中でも相変わらず使えないヒートウェイブ…
せめてその名の通り火炎属性であれば。
命中が高いだけだもんな。
普通に殴るより弱いって…
ここで唐突ですが質問
2週目召喚の制限なくなってるんだったらリリムをスキル全部覚えていきなりリリスに
変異できるの?
主人公が然るべきレベルになれば
「然るべき」なんて言葉を見たのはビーティ以来だ
スキル全部覚えれば変異したはず
2周目は主人公のレベル関係ないし
しないっつの
LV制限ないのは邪教の館だけと聞いたが?
ネタをネタと分か(ry
2週目以降のクリア特典あったら教えてください。
マネカタばっかりだなこのスレは
>>331 合体、全書のレベル上限なし
墓標イベントでちょっとした特典が
>>331 ・悪魔全書Lv制限なし
・一周目で墓標全部やった人は二周目ケロちゃんイベント
・一周目で悪魔全書100%にした人は二周目呼び出す時マッカ半額
じゃなかったけ?
335 :
331:04/02/24 23:28 ID:hSrv/uYz
トン。レベル低くても呼び出せんの?
お金かかりそうだなぁ。
そこで宝探しですよ
序盤の不思議な飲み物を問ってソーマ売れば5000魔貨だし
シジマED以外で議事堂のサマエル倒さないとサマエル作れないんだな。
おかげで倒す羽目なったよ(つд`)
倒さないと話進まんやん
>>338 俺の場合そのまま見ていると氷川を止めるの二択が出てきた。
アマラED確定だったのに。なんでだろ(´・ω・`)
ウォレウォレ詐欺
選ばないと話進まんやん
ヤン提督!
「そのまま見ている」選んでもサマエル作れるぞ。
少なくとも無印ではそうだった。
>>343 マジかよ。じゃなんで俺出来なかったんだろ。
ソロネになる素材で生贄に邪神使ったのに。
ソロネのままだった。
精霊合体では造れなかったみたいだけど。そんなこと言ってないね。
分かってると思うが、精霊合体じゃ無理だよ
349 :
347:04/02/24 23:51 ID:???
345-347
三身合体とシャレ込もうじゃないか
サマエル倒さない展開なら確実にシジマだから、
アーリマン謁見の後のサマエルイベント後に作れるはず。
無印の時、サマエル倒さない展開で坊ちゃまEDだったぞ俺。
>>337はシジマだったのかもしれんが。
>>353 うん、多分その辺アトラスが調整し忘れた可能性大。
とにかくサマエル倒さない展開なら前述のイベント後でないと作れない。
>>355 サンクス。だから出来なかったのか。
と言っても倒したデータで進んでるからもうどうでもいいんだけどね
満月でもないのに合体事故でオセ様でけた。合体作業1時間余り無セーブ。
ザン、ディア所持
>>357 オナニー、マンドクセ('A`)(専用スキル)、トラフーリ、エストマ、物理反射、スクカジャ
食いしばり?、テスハウント
>>357 >>350のスキルは
肉体の解放 セクシーアイ 肉体の解放 セクシーアイ
肉体の解放 セクシーアイ 肉体の解放 セクシーアイ
合体する前はセーブする、常識です。
第四カルパ通りすぎて覗き穴の所まで行ったんだけどその先の扉が開かないよ〜
覗いても誰もいないし、おせーてちょ
>>362 あーあ、やっちゃたねチミ
カグツチ塔に入っちゃったでしょ?
入ったらもうアマラ深界のイベントは強制終了なんだよね
残念だったね、チミ
>>362 カグツチ塔入ったならもう無理
諦めて2周目がんがれ
>>362 アマラ深界最下層到達前にカグツチ塔はいるとアウト
>>362 カグツチの塔に入ったら
もう おしまい
二周目の変異とレベルの関係について検証してみた。
まず二周目主人公Lv35のデータでサティLv54を全書から召喚し、
リベラマ連戦で1Lv上げる。
結果、スキルを全て習得したがパールヴァティにはならない。
変異の兆候さえ見られない。
次に二周目主人公Lv129のデータでイケニエ合体を用いて
ベルゼブブLv227(人型)を作成する。
同様にリベラマ連戦で1Lv上げる。
Lv228の時点で見覚えの成長と電撃高揚を取得。
変異はしなかったが変異の兆候は見られる。
更に1Lv上げてLv229の時点で変異して蝿型になる。
結局の所、変異条件は
1.主人公のLv≧変異先悪魔の本来の初期レベル−4
2.変異元悪魔が習得スキルをマスターすること
この二つだろうと結論付けた。
二番目のケースでなぜかイケニエ合体後に2Lv上げる必要はあったが、
主人公のレベル以上の悪魔を変異させる事もまぁ可能なわけだ。
これに関してはパーティ自慢スレでも同様の報告がある。
>>315 自分の見たやつは、たしかそこそこのレベルで代々木公園のピクシー100体で検証してた。
その結果、遊戯も地母も命中100%なんだけど、レベルの高い敵を相手にした場合には
地母はまず外さないが遊戯は外すこともある、って内容だったと思う。
ノクタンが超高レベルになった場合の地母の命中率ってどこかで実験してるのかな。
まあ魔弾がスカるくらいだから期待はできないんだが。
魔弾はもともとあまり命中率良くないからなあ
371 :
362:04/02/25 00:22 ID:???
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええぇぇl
あぅぁぅ、婆の言う事素直にきいときゃヨカタ
>>357 たるんだ、立ちスクンダ、厨の遠吠え、ばか笑い、
自滅、コピペ反日、大いなるマラAA、勝利の宣言
>>370 そりゃ無印の話だろう
俺はマニアクスで魔弾外したの1回しか見た事無いぞ
>>368 検証乙
あと多分それにプラスして
習得スキルを覚えきった主人公以上のレベルの悪魔を変異させるには
その悪魔の変異後のLv-4必要
があると思う
じゃないと漏れのネコマタがバグになってしまう
マニアクスのEDって何が増えてるんですか?
会話の選択で何選んでいいかガクブル…
無印のシナリオの会話は追加EDとは関係ない。
追加EDを見たいならアマラ深界にもぐりまくれってこった。
アマラってことはマネカタEDはないんですね_| ̄|○マネカタニモ シアワセナ セカイヲ…
マネカタなんつー自分で行動出来ないヤツは幸せになんかなれんよ
サカハギやフトミミはまあマシだがしょせん小者
フトミミは選民主義だしなー
とりあえず次スレのテンプレに
「アマラ深海での選択肢はEDに全く関係ない」
ってやつ入れたほうがいいな
これに関する質問大杉
ランダマイザって複数に仕込んだ方がいいのかな?
2体が持ってれば、1ターンで限界まで掛けられるけど
そこまで徹底させる必要もないような気もするし…
教えて先輩
レベル上がると連戦率下げるのは余計な機能だな
>>383 スタメン4人のうち2人は持ってた方がいい。
週番のボスはデカジャ+デクンダとかしてくるし。
LV80-90ぐらいで、モト+シャドウコンビに地母
時々ですがミス出ました。
>>383 複数持ってるとデクンダ使われたときにすぐ対応できるってのと稀に集中攻撃で
ランダマを4回かける前に持ってる仲魔が殺られることもあるから複数体が持ってたほうが
いいっちゃあいい
魔弾か・・・まだ今回は一度も外していないな
>>383 1体で充分
2ターンあれば限界まで掛けられるし
デクンダ持ってるようなボスに対しては、いっそ「2回しか掛けない」ってのもひとつの作戦
ま、全てはパーティ編成にもよるが
>>376 いや、俺の場合はレベル差100ぐらいでも変異できたわけで…
条件間違っているのかなー。あっているとすれば、
376のネコマタはイケニエ合体後に一回しかLvupさせていないのでは?
もしかしたら製造ロットによって違いが出ているとか…それはないか。
そうでなければおれの結論が間違っているという事だな。
次に376は「すまん、ありゃ嘘だった。」という、
>>392 そうじゃなくて、デフォルトの変異Lvって意味だろ
次に392は「すまん、ありゃ嘘だった。」という、。だった(´・ω・`)
>>386 >>388 >>391 どうもです
蝿王に持たせるとして、ランダマか冥界破でのどっちにしようかと思い悩んでました。
もうちょっと悩んでみます。
いろいろ考える事あるし。スキル並び順に対する見た目の美しさとか…
そろそろ聞いていい?リベラマ連戦て何?
399 :
389:04/02/25 01:20 ID:???
>>397 単純にリベラマ唱えたら連続で新手が出てくるって話じゃないか・・・
たまに7連戦くらいいくことあるからな・・・。
>>397 リベラマを使えば敵を殲滅後に新手が出現する可能性が上がる
ひどいときには10連戦くらい起こる
以上
401 :
399:04/02/25 01:23 ID:???
389ってのは間違いね
気にしないで
>>396 ランダマイザor冥界破だったら圧倒的に冥界破
しかし、並び順にこだわるその姿勢は
極めて正しい
俺も並び順を気にするあまりデカジャを消した
>>396 気合い+貫通ないなら冥界破はいらないと思う。
むしろ気合い+貫通あるなら、冥界破よりは地獄突きや、
ディアラマ仕込んで蠅になったらアイアンクロウになるまでスキル変化させるのがいい。
ザコには死蠅の葬列で十分だし。
蝿王の死蝿があるならミカエルにショックウェーブ+電撃高揚はいらないかな?
ちなみにミカエルと蝿王とスルトをスタメンにしようと思うんだけどね。
ノクタン挑発→死蝿→スルト全体攻撃→ミカエルデスバ
これで生き残れる敵は無し
406 :
396:04/02/25 01:36 ID:???
>>403 貫通はもちろんあります、標準装備。
気合はありません。アイアンクロウも特に付ける気はないです。
主人公以外で、勝ヲタ持ってる仲魔が
雑魚用に全体物理スキルを持ってれば楽かな?と思ったんですが
死蝿さえあれば、別に冥界破は無くてもいいのかな…
なんか、無くてもいいような気がしてきた…
マダなんか、貫通さえあれば普通に殴り殺せるもんね
現在ユウラクチョウ坑道(第3カルパまでクリア済)です。
魔人トランペッターとは戦えたものの、
マザーハーロットとペイルライダーとは合うことができません。
何かフラグみたいのがあるんでしょうか?
>>407 マザーハーロットは代々木公園シブヤ側
ペイルライダーはアサクサのガラクタッショップのところで出てくる
>>405 サンクス。
やっぱり最終戦にはミカエルの食いしばりも必要かな?
ハードならあってもいいかも
>>410 いるといえばいる いらないといえばいらない
主人公には食いしばりいるけど他のキャラは反魂香つかえばいいし
>>411 >>413 サンクス。捨てようかな?
一応予定では、デスバ、気合い、貫通、勝利の雄叫び、物理反射、タルカジャ、常世の祈り
ランダマイザを入れたいんだが、どうしようかなって思って。
ま、主人公が食いしばりあるからいいかな。
宝探しってスキル持ってる悪魔が
パーティー内にいないとだめだよね?
>>414 精神/呪殺無効が入ってないんじゃ
ザコ戦では結構しょっぱいと思うよ、そのミカエル。
常にワンターンキルを目指すんであれば要らないけど。
>>414 サンクス。
>>417 意外としょっぱいんだね。ミカエルって(´・ω・`)
シヴァにしようかな。けど蝿王の死蝿の葬列あるから大丈夫だと思うんだけど。
ダンテ、貫通がないからスタメンから外しちゃったよ…。
貫通ヤバイね。依存しすぎると付けてないのに思わずマダとか殴って吸収されて…。
そういや、反撃系のスキルも貫通は適用されるのかな?
>>414 おいおい、ステ異常を防げない奴に常世持たせてもあまり意味が無かろう
似合わなくとも蝿王に持たせたほうがいいぞ
まあパニクったり呪殺で一撃死するのも愛嬌なのだよ
そんな俺はオニ(耐物理/神経に弱い)愛好家
ザコ戦に特化してもあまり意味はないと思うぞ。
特に気合い+貫通があるんだし。
まあ閣下や顔との戦いだけを目的とするなら、
物理反射や勝ヲタもいらないってことになっちゃうけどさ。
424 :
418:04/02/25 01:57 ID:???
間違えた_| ̄|O
>>414じゃなくて
>>416ね。
誰か俺にムドオンかハマオンまたは合体素材にしてくれ
>>420 あっ!そっか。けどもう蝿王スキル決まっちゃったよ
>>424 バッドステータス無効の奴って意味で蝿王に限ったわけではないよ
>>425 まぁね。う〜ん。どうしよう。シヴァかフトミミにしようかな。それかママン。
ジャアクは当然として、
すべからく耐物理相性の仲魔には
物反・物吸よりもデスカウンターの方が適切なような気がしてきた。
特にメタトロン。
今からでも、出来る事なら物吸とデスカンを交換したい…
「すべからく」は「ぜひとも、当然の事として〜すべきだ」という意味だぞ。
対物理の仲魔にはすべからくデスカンをつけるべきだ とか。
「『全て』をカッコよくした言い回し」だと思ってると恥かくので注意。
さて、スレ違いなのでムド食らって逝ってくる。
>>428 _| ̄|O
もうだめぽ・゚・(ノД`)・゚・
くそー魔人にするか(´・ω・`)
ティターニアでいいやん
夢の島に載ってる
カイチ物理吸収って間違いだよね?
>>432 氷結・破魔無効/バッドステータス攻撃に弱い
ですな。
>>430 ウォレノ イケニエニ シテヤルカラ
フルチンデ マッテロ!!
>>431 いやカグツチ塔までティターニア使ってたんだよ。
けどそろそろ、大天使さんとか破壊神さんにバトンタッチさせようかなって思って。
そうだ!挑発持ってるスルトとランダマイザとデカジャ持ってる蝿王持ってるからいらないや!
で、ランダマイザを精神無効にすれば(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ!!!
>>435 ウォレガ イウノモ チョットヘンダガ
ウォマエ コワレテルナ・・・
スルトは神経・精神無効だから
ほぼバッドステータスにかからないけど、
常世の祈りを持たせる余裕はないと思う
。
ソウルバランスー
相談、閣下にも挑めるようなミカエルを作ろうと思うんだけど、
材料が下の3体だったら、どんなスキルのミカエルにする?
勝ヲタは覚えるから外すとして、デスバあるから物理スキルもいらないし…
ウリエル
火炎高揚、プロミネンス、気合い、貫通、
八相発破、勝利の雄叫び、物理反射、ランダマイザ
ラファエル
マカラカーン、テトラカーン、気合い、貫通
不動剣、勝利の雄叫び、物理反射、常世の祈り
ガブリエル(レベル上げてない生け贄用)
ジオダイン、マハジオダイン、気合い、貫通
不動剣、吸血、物理無効、サマリカーム
衝撃吸収の奴に衝撃属性の技反射したらどうなるんですか?
嫌でも気合、貫通は付いてきそうだな
後はランダマ、物反、常世かなあ
でも一番欲しいのは精神無効だったり
444 :
439:04/02/25 02:50 ID:???
>>443 精神無効、気合い、貫通が一緒に付いてる御魂が登録してあるから、
やろうと思えばガブリエル絡みで精神無効付けれるかも。
精神無効付けるなら、常世は外せないって感じになるのかな…
うーん、迷う。
>>439 閣下相手じゃ物理無効相性は意味ない
デスカウンター欲しいな
バッステ無効でないヤツは足引っ張る
最低でも精神無効欲しいな
結論:閣下を視野に入れるなら材料を作り直せ
ザコキラーなら貫通と発破とマハジオダイン継承で十分
対閣下に特化するなら勝ちオタもいらんよな
でもそこまでなかなか割り切れなかったり
447 :
439:04/02/25 02:57 ID:???
デスカウンターか、御魂には付いてないから、仕込み直すにはきついかな。
やっぱバッドステ−タス無効じゃないと厳しいよなー。
まあ実際閣下に突っ込ませるんじゃなくて、
閣下とも戦えるぐらいのミカエルを作りたいだけなんだけどさ。
ともかく精神無効は必須って感じね。
448 :
439:04/02/25 04:37 ID:???
結局、デフォの食いしばり、デスバンドと、
精神無効、気合い、貫通、物理反射、ランダマイザ、で妥協しました。
残りの1つは…タルカジャか勝ヲタと入れ替えよう…。
答えてくれた人達ありがとう。
冥府の宝物庫で初パーフェクトキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
アイテム取ってなくても華麗な身のこなしになるんだな。
>>450 オメ━━(゚∀゚)━━!!
障害物に当たっても、落としたのがアイテムなら華麗な身のこなしになるんだよな。
自分は第五通路しか出したことないけど。
よーワカランのだが、閣下の通常攻撃って万能属性?
んで物理反射や物理吸収が意味ないのはわかるが、耐物理でダメージ軽減はできないの?
>>451 閣下も顔も、攻撃は万能属性。
物理云々のスキルや防御相性は意味なし。
>>452 ほぉ。ありがと。
対閣下で魔弾でも貫通有り無しで威力が変わるって聞いたから、なんか勘違いしてた。
閣下は耐万能(つか全てに強い?)もあって、貫通はそれが無効化されるってことだろうか。
スルト+貫通と耐火炎の関係から考えるとこれが正解かな。
あと仲魔で属性が「全般的に強い」香具師らって万能にも強いの?
>>453 最初の4行Yes。
同じ耐万能のある「夜のオーロラ」後のノアに
貫通なしの魔弾、もしくはメギドラオンを撃てばわかる。
残り1行はNO(だと思う)。
蝿がモトからメギドラオンをくらった時他の奴らとダメージは一緒だった気がする。
>>453 それで正解。閣下とノアは万能耐性アリマス。
貫通の適用される攻撃は、通常攻撃とタルカジャで威力の上がるスキル。
魔弾は攻撃スキルなので、万能属性でも貫通が適用されるのです。
スルトは火炎属性だけど、通常攻撃だから貫通が適用され、反射以外の対火炎スキルを無視。
全般的に強いってシヴァとヴィシュヌだっけか、万能には無力だったはず。
蠅とメカトロンはどうだか知らないけど。
やつらは物理に強いとかって書いてないのに物理や魔法攻撃に強いし。
さ、今から二週目オールスタメン用のクーフーリンつくるか。
うーむ、タルカジャ、常世、貫通、デスバ、勝オタ継承のセタンタできた。
あとは覚える猛反撃とザンダインをスキルチェンジさせて、バリエーション持たせるために
八相発破と攻撃魔法なんかひとつ入れるかな。気が向いたらデスカウンターにしよう。
二週目は邪教の館封印してやるかな。図鑑100%で仕込み終わってるのに、
禁止プレイ( ; `Д´)
ベルゼブブきもすぎ・・・
デスバ持ってて貫通もあるなら気合いも必要かな?
パーティで1人か2人持ってればいいんでないか
>>461 サンクス。主人公持ってるし、ベルゼブブ持ってる。いらないか。
ミカエルに気合い入れないでいこう。
ヘルズエンジェル鍛えようと思ってんだけど
ヘルエキゾースト以外にスキル何残そうか迷ってる
一回冥界波を入れてみたんだけどヘルスピンとかぶるんだよな
ヘルスピン(ちょっと心細いけど)を残して単体用に地獄突きでも
入れて見ようかと思ってるんだがどうしたらいいでしょう?
>>463 地獄突きイイね
他にもヘルズアイとか似合うんじゃない
ヘルスピンと地獄突きで闘うなら貫通あったほうがいいな
あとはヘルスピンの威力を高めるために活泉とか…でもレベル上ったらいらなくなるんだよな
しかしヘルズエンジェルはイケニエ使えないしな
465 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/25 13:52 ID:KshGQk+l
トウキョウ議事堂終えたあとにアマラ深界最後まで行きました
そのあとオベリスクに行ったのですが、地形が変化してません
なにが足りないのでしょうか
先生が言ってたろ。
アマラ神殿へ急いでって
そうだったすんません
メッセンジャーが少ないから、寄り道すると
何すべきだったかすぐ忘れてしまうなあ
今更な質問で悪いんだけど、ノクタソのデータはマニアクスに引き継がれるのか?
>>468 ・ノクタン悪魔全書から五体マニアクス全書に引継ぎ
・回復の泉でクリア回数に応じて最大+5までパラメータアップ
・ジャンクショップのヒーホー君から無限アイテム贈答
・一周目から主観視点モード解禁
以上の特典がある
シナリオは最初っから進めることになる
>>464 サンクス
完成予想図はこんな感じかしら
ヘルスピン 地獄突き 気合い タルカジャ
物理吸収 挑発 貫通 ヘルエキゾースト
雰囲気重視で挑発だけど実用重視ならランダマイザかな・・・
物理攻撃スキルがちょっと心細いが
鍛えれば結構閣下戦とかもいけそうな気がするけど、どう?
ピクシーなんかにダイン継承→スキルアップみたいのは可能ですか?
悪しき輝きって何属性なん?
万能じゃねえの?
スルトって仕込めば閣下戦でも使える?
>>471 鍛えれば十分いけるな
魔人はバッドステ無効だし
>>477 仕込めばどんな悪魔でも可能
スルトは10指に入る強悪魔だし、余裕でそ
俺も蝿にアイアンクローを覚えさせようとスキル変化に挑戦してみたけど、
これかなりきついね。
>>478 その10指が是非聞きたいな
まだレベル50なんだけどこれから何を育てるかビジョンが沸かない
482 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/25 15:51 ID:2W9YIHCr
レベルは99以上はあがらないのですか?
表示されないのですが
なぜですか?
挑発って重要だったのか_| ̄|○
(MP÷3)−魔力=レベル
>>481 では個人的な十指を
ビシュヌ、シヴァ、スルト、蠅王、機械天使
ミカエル、ラッパ吹き、大淫婦・・・。
あと思いつかん。
強さってのはスキルじゃなく、その悪魔が元々持ってる耐性で決まる
バッドステータス無効は後半かなり重要
レベルは60近辺と低めだが、
晴天大晴、ティターニア、アマテラスあたりが作りやすいし、
強いしで最後らへんまでよく使う。
晴天大晴は覚えるスキルがそろってる。
絶命剣と八相発破がHP依存でかつ三部の魔脈覚えるので、
体力を40まで上げればLvに関係なく大ダメージ狙える。
と武器が持てないマダよりは少くとも作りやすいし、強いと思う。
蠅と機械戦でもラクカジャ、スクカジャ要員として大活躍(しょぼ
489 :
478:04/02/25 16:17 ID:???
>>485 そんな感じかな
あとはだいそうじょうとセイテンタイセイあたりで
まあ10指とは言ったけど具体的には考えてなかったw
ラクカジャって閣下戦でも必要?
ところで、
プロミネンス、火焔高揚、真空刃、衝撃高揚、
テトラカーン、チャクラの具足、マカカジャ、スクカジャ
持ちのアマテラスを作ったのだが、これからスキルはどう育てるべき?
>>490 必須
万能対策はラクカジャしかない
>>491 俺ならチャクラとマカカジャとテトラカーン捨てて、火炎反射とランダマイザと常世の祈り追加
494 :
491:04/02/25 16:33 ID:???
>>492 これからぎりかめら戦で、議事堂のサマエルまでは使う予定なので、
高揚二つとプロミネンス、真空刃、マカカジャははずさない。
チャクラは永久機関化するかで微妙なところ、
テトラとスクカジャはなくてもいい。
この3つをどう置きかえるべきか悩んでます。
新光破ってなくてもいいですかね?
↑
疑問なんだけど、491のアマテラス
スキル8個埋まってるのにどうやって変えるんですか?
アマテラスは高コストのスキルが多いから
チャクラの具足はあっていいと思う
テトラカーンとスクカジャいらないなら
常世の祈りとランダマイザで上書きでいいんじゃね?
個人的に火炎反射はちょっと惜しいが、神光波はいらない
ものすごく今更なんだが
ラクカジャ×2
ラクンダ×2
デクンダ
とかけた場合、ラクカジャ×2は残るのか残らないのか、どっち?
>>494 神光波は命中率悪いのでいらない
>>498 残らない
ラクンダ*2の時点で素の状態に戻る
そして素の状態でデクンダ使っても無意味
↓コレ臭うからやるよ( ・∀・)ノ●
>>499 エー、そうなんだ。
sage 防御力 age
ラクカジャ2 |■■
ラクンダ2 □□|□□(素の状態)
デクンダ |■■
だと思ってた。
ワーイ ヽ(´∀`)ノ●
ってクサッ!Σ('A`)ノ●
だまって受け取るのじゃ
やっとホワイトライダー倒した・・・・
あの天使は残したほうが楽ということに今頃気づくなんて・・・・_| ̄|○
ガギャーーーーーン
うちのプレステがとうとう壊れたかも
3日間つけっぱなしがいけなかったのかなぁ・・・・・・・
15000番でよく頑張ってくれた
マシンなのに・・・・・・・・(;;
もうしばらくして
動かなかったら買いに行ってきます(TдT
安心しれその先も同じパターソだ
507 :
505:04/02/25 17:22 ID:???
フトミミ&カサハギのイベントって何処で見れるのん?
509 :
491:04/02/25 17:25 ID:???
>>496 やっぱりそれが無難なようなので、そうします。
>>508 アマラ深界第4カルパ、冥府の回廊で
12mの永遠に入る時にカグツチを変えてみれ
>>507 新プレステもそのうち壊れるよ
ソニータイマーってヤツですよ
512 :
505:04/02/25 17:29 ID:???
>>511 でもね
今の奴もう6,7年もってるような気がするんですが・・・・
固体によって当たり外れが激しいんですかね?
もしこのまま動かなかったら
修理orかいなおし
どっちがいいでしょうか?
放置プレーで直るかもよ
>>512 まあ大事に使えば長持ちするんじゃないかな
で、修理に出すよりは新しいの買ったほうがいいんじゃないかな、お金あるのなら
弟のPS2を修理に出したけどすぐにまた調子悪くなったし…
ところで7年前はPS2あったっけな
515 :
505:04/02/25 17:36 ID:???
あの〜墓標のボスと戦うにはどうすればいいの?
現在残すは顔とルー君のみなんですが
携帯なんでテンプレサイト見れは勘弁で
スルトに付けるスキルで悩んでいます。
空いている5つの内、物理吸収、氷結反射、貫通、火炎高揚の4つは決まったんですが
残りの一つはどんなのが良いですか?
>>516 第一カルパの宝物庫で「黒のバイザー」取ったら、それもって墓標の間へGo
>>517 魔力無効
これでバッドステータス無効に
>>519 魔力無効良さそうですね。
付けてみます。
レス有難うございました。
ラクカジャってミタマに仕込んでおいた方が楽かな?
523 :
508:04/02/25 17:49 ID:???
>>510 え?何度も通ってたんだけど、やってみます
相性とかも継承出来ればよかったのに。
そうすれば、わざわざスキル欄に○○無効とか付けずに済むのに。
525 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/25 17:53 ID:fYfgX4Yg
)
ノ( * )ヽ
ノωヽ\ プップッ
\●
\\ ベシッ
●(´・ω・`)
(∩ ∩)
.
.
(・ω・` )
● ● (∩ ∩)
.
(・ω・` )
● ●ノ (∩ ∩)
.
(●ω・` )
●ノ (∩ ∩)
.
(●ω● ) タモーリ
(∩ ∩)
♪
♪
ヽ(●ω●)ノ オヒ-ル ヤスミハ
( へ) ウキウキ
く ウォッチン♪
>>522 アーシーズのレベルを1上げてラクカジャ覚えさせて登録しとけば十分
デクンダ、デカジャって閣下戦で必要ですか?
たしか要らない>527
パズル19,20の攻略法を教えてください。携帯なのでテンプレサイトも見れず、自力でここまでやってきたがもう限界…パズルだけで10時間はやってる気がする。
エンディングに公式トゥルーエンドはあるの?
先生エンド?
>>530 諦めろ
携帯相手に書けるような分量の解法ではない
>>531 何を真とするかは自分で決める
それがメガテンである
>>530 携帯の機種によってはテンプレサイトのパズル解法ページ見られるはずだが
俺が書いたから間違えてたらごめんね
ステージ19
右7 左1 下2 右1 下3 上3 左1 上2 右3 下5
右2 下2 左2 上3 下1 左3 上4 下4 左1 下1
左2 上2 右2 左1 上2 右2 下3 左1 下1 右1
上1 右1 下1 左1 上3 右1 下3 右4 下2 左2
上1 下1 右2 上2 左2 下1 左2 上2 左4 下1
左2 上2 右1 上3 右6 上1 右1 下10 上4 左4
上1 左1 上2 下2 左1 下1 左2 上2 右2 下1
右1 上3 左1 上1 右5 上1 右1 下13 上2 左2
上2 上3 左2 下1 左3 下2 右1 上1 下3 左3
上2 右1 左1 下2 右1 上1 左1 上1 右2 左1
下2 右2 上2 左1 上1 右4 左4 上3 右1 上1
右4 下8 上2 右2 下3 左2 上5 左5 下1 左2
上4 右1 上2 左1 下6 右1 下2 左2 上1 右1
下1 右1 上1 左1 上1 右2 左1 下2 右2 上2
左1 上1 右4 左4 上3 右1 上1 右4 下8 上2
右2 下3 左9
ステージ20
下3 上2 左2 下1 右1 上1 左2 下3 左2 下2
左1 下1 右1 上3 右2 上4 左1 右1 下4 左2
下1 左3 上4 右2 下1 左1 上1 右2 下2 右1
下5 右4 上6 左2 上1 左3 下2 右1 上1 下6
右4 上6 左2 下1 左1 右1 上1 右2 下6 左4
上5 左1 上2 右3 下1 上1 左2 下5 左3 上4
右2 下1 右1 下4 左1 下2 右5 上6 左2 上1
左1 上1 左1 下5 上4 右2 下2 右1 上1 左2
下3 左1 下1 左3 右3 上1 右1 上4 左5 下4
上4 右5 下4 左2 下1 左1 下2 右1 上1 下1
右4 上6 左2 下1 右1 上1 左2 下3 左1 下1
左3 右3 上1 右1 上4 左5 下5 上5 右3 下2
右2 上1 下3 左2 上1 下1 右2 上3 右2 下1
左1 上1 右2 下3 左3 右3 上3 左2 上1 左3
下1 左1 上1 右2 下2 右1 上1 下3 右1 下1
左3 右2 上5 左3 下1 右1 上1 左2 下6 上6
右3 下4 右4 上3 左2 下1 左2 下1 上1 右2
上2 左2 下1 上1 右2 下1 右2 上1 左3 上1
左1 下5 上4 右4 下4 左3 下1 左3 右3 上1
右3 上4 左7 下7 上7 右5 下2 左2 上1 下1
右2 上1 右2 下3 左4 上1 下4 右2 上1 右1
下1 右1 上2 下2 左4 上7 右4 下3 右1 下1
左4 右3 上4 左4 下4 右1 下1 左3 右2 上5
左3 下10 左4
ほんとはコピペ
個人的十指
・防御属性が優秀
ベルゼブブ、メタトロン、ダンテ、マザーハーロット、ミカエル、ユルング
・攻撃が優秀
スルト
・(;´Д`)ハァハァ
ピクシー、スカアハ、ティターニア
ベルゼブブはキモいからパーティに入れてないって香具師結構いそうだな。
閣下戦、みなさんラクカジャ使ってるの?
私二回やって、二回とも使わなかった。
(持ってなかった)
ランダマイザで充分だったけど、運が良かっただけかなあ?
>>536 俺は魔人の中ではだいそうじょうを推したいなぁ。スキルの優秀さ。
問題は体力だな。
(;´Д`)ハァハァ は同意だ。
ユルングは強いよな
スキルも
ショックウェーブ ラクカジャ メディアラハン
電撃高揚 サマリカーム 真空破
物理吸収 精神無効 くらいでかなり鉄壁
でも使ってる人いなそうww
まだ中盤なんで分からないんだけど今回はシヴァあんまり強くないの?
>>540 無印入れて5周やってるけど
ユルングがサマリカーム覚えるの今知った
>>534 マジサンクス!ようやくパズル地獄から抜け出せたよ。俺が創世したら貴方様を神社で奉ります
>>537 ベルゼブブ(・∀・)カコイイ!!と思うのは俺だけか_| ̄|O
ハイピクシーからティターニアに変化してくれれば一生育てたのに…
>>539 俺はペイルライダーとマタドール
ペイルライダーって固有スキルに拘らなければ
スキル欄8個どうにでもできるからポテンシャルを考えると
相当優秀だと思う
初期スキルが2個で気合いを習得するマタドールも
物理特化型で仕込むならかなりおいしい
>>544 俺も時幻の回廊で一目惚れしたぜ
今回の蠅はアイアンクロウを使わせると特に(・∀・)カコイイ!!
仕込み易さってのもあるよな、初期スキル2個、覚えるスキルが優秀、など。
十指選ぶのも意外と大変だな。
ユルングは見た目で使わないヤシ多そうだなー。俺も使わなかったけど…。
見直してみるとかなり防御相性強いな。
>>541 バッドステータス無効がないから閣下戦を考慮すると
蠅や魔人に見劣りするってことだろう
それ以外なら普通に優秀だと思う
特に合体材料としてなら最強クラスじゃないかと
>>544 羨ましいな。
俺は普通に気持ち悪いよ・・・
手をカクカク動かしてるところとかはねをパタパタさせてるところとか・・・
バックアタックされた時のケツは直視できないぐらい気持ち悪い。
死蠅の葬列が無かったら絶対使ってなかったと思う。
まぁ蝿だし。魔神転生かなんかのボンテージ姉ちゃんなら
絶対使うだろお前ら?
悪魔ってぐらいだから、どっちかと言うとキモい、嫌悪感を抱くような容姿の者が多そうなんだけどね。
デザイナー次第か。ノクタンの悪魔はカコイイの多いよね。
…北欧系がちょっとアレだけど。
オーディン、ロキ、トールとみなさん下半身が無防備すぎ。
>>545 漏れも最高にカコ(・∀・)イイと思うから気にするな。
>>551 魔神転生2のテトラルキアの一だな。
仲間にするの大変だったなー、あれ
蝿はキモ超カッコイイって感じだ
ルシファー、メタトロンは手抜き
まるでハリボテ
ルシファーを倒したら次の周で作れればよかったのに(´・ω・`)
ノアとアーリマンを
ベルゼブブにはソウルハッカーズ以来惚れ続けてるな
ハエをあそこまでカッコ良く描けるのは流石だぜ一馬
最近、国粋とかおならぷっすうが無いけど。
会話の流れ遮ってごめんなさい。
今、対ハエの御方なのですが、
デカジャ、気合→デクンダ、攻撃
のコンボにサクサク殺されてます。
テトラカーンを貼りつづけるのは無理そうなのですが、
なにかうまい対処法ってありますでしょうか。
現在レベル60です。
>>563 主人公には無理ですよね??
毎回主人公に攻撃きてますけど、もしかしてトランペッターみたいに何か法則みたいなのがあるんですか?
北の寺院に結界張ってる馬鹿者は何処ですか? 教えなさい
>>564 物理に強い勾玉装備汁。後は出来るだけ主人公に来ない事を祈ればいい。
>>562 レベル足りないかも。
スキルも重要だがレベルでHP増えるからねぇ。
呪殺無効のマガタマ付けると気合いからの攻撃で即死するなら、
スキル「呪殺無効」を付けて物理に強いマガタマ付けるとか。
568 :
562:04/02/25 20:59 ID:???
あ、北の寺院でどうにかしてもらえるのかな? > 物理吸収
いってみます。
マタドール愛好者はいないのか!
(・ω・)ノ
「死亡遊戯」と「地母の晩餐」
どっちを残せばいいですか?
どっちも似てる・・・
574 :
562:04/02/25 21:01 ID:???
ん?
勘違いしてました。
レベルとリアル運あげて頑張ってみます。
ありがとうございます。
>>571 別スレに1人偉人がいた
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:04/02/25 07:45 ID:SMQRpbAm
ヤター
血のアンダルシア
赤のカポーテ
絶妙剣
暗夜剣
不動剣
乱入剣
デスカウンター
デクンダ
の剣の達人っぽいマタドールも出来たよー
例によって実用性(略のためにデクンダが入りましたが!
主人公専用万能物理技って無いのか?
>>572 趣味で選んでいいよ、その辺は。
クリティカル連発がいいなら死亡遊戯。
>>576 至高の魔弾をお忘れか
>>573 威力・命中は地母
クリティカル・HP消費小は死亡遊戯
死亡遊技は回復なしで3回使えるが
レベル120を超えると死亡遊技ははずれはじめるらしい
>>576 至高の魔弾 (←漢字あってるか不明。顔面ビームのやつ。)
じゃ駄目?
DQNなので分かりかねますよ?しげちゃんとは?
撮りビアで今幼女のパンツ見えたろ?
外れやすくなるのか・・・
グラフィック的には、死亡遊戯好きなんだけどなぁ
マサカドゥスを取るまでの俺のノクタン
火炎吸収・氷結吸収・電撃吸収or衝撃吸収・ショックウェーブor絶対零度
破魔無効・呪殺無効・チャクラの具足・メディラハン・デスバウンド
マサカドゥス取得後のノクタン
至高の魔弾・死亡遊戯・ショックウェーブor絶対零度・メディラハン
貫通・(後は気分)
>>580 ユウラクチョウ坑道行ってみ
>>582 どの技も外れやすくなるから気にするな。
しかも統計取らないと気付かない程度
>>562 遅レスだが、イフリートからプロミネンスを抽出して
あとミタマから火炎高揚を仲魔につけると楽だ。
ロアとか意外とお勧め。
んでゴグマゴグに呪殺無効つけてアルビオンにするとか。
物理吸収の仲魔が一匹いればすげえ楽になる。
主人公に攻撃が集中するのはリアル運が悪いだけ。
>>580 マップを全埋めしてないとシゲちゃんには気付きにくい。
だが自分をDQNと言って擁護するのは美しくない。
幼女のトリビア
初潮がまだでもオナーニできる
ありがとうございます ・・・すいませんでした兄貴って呼ばせてください
2週目は自分の思うようにパーティ組めるからいいよな。
精通がまだでもオナーニできるよー
まじラムネかよ?
実況開始時に神が大量発生してたことになるな
↑
大誤爆
ほんとにごめんなさい
乱交は中田氏にかぎる
誤爆です
あの・・・。
挑発→挑発→デカジャ・・・で、相手の攻撃力は下がります?
これができるなら、ランダマイザつけないティターニアを最後まで使おうと
思ってるんですけど。
ノクタンLv.250、カグツチ塔402Fで地母の晩餐と死亡遊戯の実験してみた。
ズレると思うけど勘弁。
地母 遊戯
使用回数 32 32
敵総数 100 100
的中 94 92
スカ 6 8
クリ 17 43
このくらいのレベルになっちまうと、クリ以外はほとんど変わらないね。
まあ外すときとかクリとか波があるみたいなんで、
実際のところはたぶん1000体くらい相手にしないとわからないと思う。
ちなみにLv.80〜100程度だと両方外さないので、好みで決めればいい。
ついでに魔弾もやってみたら、
使用回数(敵総数)50、的中48、スカ2、クリ19。
これも検証数が少ないので当てにはならないが参考までに。
あと、威力が地母47、遊戯41、魔弾65ってのと非クリ時のダメージ量から計算すると
通常の殴りは威力30前後のようだ。
>>595 挑発で通常よりも上がっていた分はデカジャで下がる。
でも相手の回避率や攻撃力を下げる意味合いで
ランダマイザはあってもいいと思う。
>>596 5963
結局好きな物を選びましょうってやつだな。
ボス戦は魔弾でいいとして、ザコ戦ではやっぱりHP消費の少ない方が
個人的には使いやすいけども。
クリの遊戯 推奨
お前ら挑発ってどうしてる?御霊に仕込んでるのか?
>>601 俺はダンテだけしかもってないな。仕込んでもない。
でも墓標ボスのときは挑発、貫通が死ぬほど使えるな。スカディを1回の攻撃で沈めたのは感動だった
>>601 同じくダンテだけ。他の仲魔はランダマイザ。
雑魚戦や墓標ボスの手数の節約としてはかなり便利だ。
トール、ヤクシニー、オルトロスの墓標が見つからん…
>>601 ヘルズエンジェルズに仕込んでたびたび使用してましたが何か?
>>604 第1カルパッチョの地下一階に行ってみれ
ゆめのしまのマップが五層まで完成してるから見ると早いかも
スレ違いだが・・・・・・・
魔人でNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ベルゼブブ(人間体)が長州力に見えてしまう・・・
おまいらジャアクフロストをどんな風に仕込みましたか?
参考までに教えてくだされ。
耐1/10物理と各種無効化スキル覚える特性を活かして
デスカウンターと無効スキル、が定番ぽ
>>611 さんくす。
気合い、貫通、地獄突き、氷結高揚、絶対零度を仕込んでみたけど、
デスカウンターも魅力的かもなー。
613 :
604:04/02/25 22:57 ID:???
みんなフラロウスとかあんまり使ってないんだね。
いや、ショボイし魅力薄いんだけど、あのカラーリングと
ウォーズマンみたいなベアクローがカッコ(・∀・)イイ!!
まあそんな事言ってる俺も道楽で育ててるだけだが。
マサカドゥス取るときってキツくなったら一旦帰っても大丈夫?
倒した奴ともう一回戦うとかないよね
>>615 なに言ってんだ、やつを育て上げて全書に登録すれば
物理スキルの仕込みがめっちゃ楽になるのだぞ。
>>616 大丈夫
ベルゼブブって魔法弱体バグがあっても気にせずにレベル上げられるな。
死蝿の葬列は万能属性だけど即死効果があるからダメージとか気にならないし。
>>616 大丈夫。何回も戦わなきゃいけないなら、それはそれで経験値としては
おいしいけどね。
620 :
616:04/02/25 23:17 ID:???
サンクス
何とか2匹倒したけど
ビシャモンテン恐いから一旦帰るよ
フラロウスは素材としては高性能
使える物理スキルほぼ全部覚えるし
>>615 フラウロスはまんま全身凶器なとこがステキだなw
>>618 死蝿の葬列、ゴッドアロー、魔縁のラッパのおかげで物理効かない悪魔をサクッと倒せるな
あー、素材とかは考えてなかったな。今まだデスバウンド覚えただけだし、
素材としてはいい感じなのか。
アマラ宇宙一武道会
火炎高揚とマグマアクシスを捨ててまで覚えるだけの価値が、
至高の魔弾にはありますか?
過去スレでさんざん出てると思うけど、上のほうにあった
ラクカジャ×2
ラクンダ×2
デクンダ
この結果ってラクカジャ×2が残るよな?
>>627 大有り
魔弾はどんな敵にでも効くし、貫通つければ必ず通常通りダメージ与えられるし
テトラカーンもマカラカーンも効かないし
気合で威力うpするし
>>627 あるね。
特にアマラルートなら。
高揚付いてたって魔法はザコ戦用でしかないし。
>>628 ラクンダ2とラクカジャ2で相殺
デクンダは意味なし。
フトミミに、
床屋の祈り、デスカウンター、貫通、地獄好き
しか仕込めない俺はヘタレでしょうか…
没個性orz
スキル変化を狙い続けて4時間くらいやってますが
耐浜が精神無効になってくれないよ(ノД`)
アドバイスキボン
>>636 精神無効はギンザのラグ屋で時々精神無効持ちのアクアンズが出てくるよ
耐破魔からスキル変化狙うよりこっちのが速い
そのランクは数が多いから確立低いねえ
俺は耐精神からパワーアップしたけど
スキル変化って、自分の得意分野にしたがる傾向が強いから、
無効系は難しいよ。
640 :
636:04/02/25 23:48 ID:???
>>637 モムノフ
火炎吸収、衝撃反射、電撃反射
魔力無効、神経無効、絶妙権、ヤマヲロシ、耐浜
まぁ、何を作りたいかは分かりますよね
第2カルパで10時間も費やしているアフォなのですが、そこのカベをよーく目を凝らして見なさいよとか言ってる思念体に何か鍵あるんでしょうか?(ノД`)
>>640 そこまで仕込んでるなら泣き言いうなよ・・・・
>>641 壁に、水面から光が乱反射してるようなのが微妙にある所があって、
そこは通れるのでございますよ。
もうちょっと詳しく説明汁
せめて月輪の鍵とったのかとってないのかくらい
ついにLV56。もうじきティターニアたんが使えるYO
>>615 フラロウスは剣技より『恐喝』を一番使ったな
マハラギ、マハザンの石をMaxにしとくと楽に稼げるんだよな
漏れは黒のバイザーを取ったところで完全に詰まってます(´・ω・`)
ハードでマガタマ買うために
初めて恐喝使ったんだが魔腹儀の石ばっか・・・
MAXにしないとだめかー。
>648
黒のバイザーはストーリー進行に何の関係もないアイテムだ
第二カルパを隅々まで歩け
黒のバイザーを見えない壁の迷路で使うと、第3カルパへの道が開きます。
俺の悪魔全書、最後の一人がクーフーリンだった(ノД`)
仕込みに仕込んで、セタンタのまま放置してた
しかしようやく完成!これでパールバティのためのサティやティターニアやら
とことん仕込んでやるぜ!でも今まで合体に使った費用って軽く400万は越えてるな.........
俺もすごく投資した。
特に便利御魂作り。
蝿王のナイスショートで死んでしまいす(><)
何か防ぐ方法はないのですか??
テンプレは一応読んだつもりです。
とりあえず即死ってことは、防ぐ方法もあるってことだ。それなら手のうちようも
あるだろう?アイテムなり魔法なり・・・ほら、あれだよ!
閣下戦でも使えるママンを作ろうと思うんだが
火炎無効(ヘルファングにするため)、貫通、勝ヲタ、ランダマイザ、デクンダ
常世の祈り(これ外すと回復役いないから)、気合い、邪神の蛮声にしようと思うんだが。
ここ変えた方がいいよってとこある?
>>656 違うゲームじゃん
マハジオンガ使われないことを祈って天罰、メギドラ連発
回復・補助係と殴る係は別の方がいいんでないか
>>658 それでイイっぽいけど、閣下専用なら勝オタはいらないな。
専用じゃないなら万全だと思うよ。
つーかレベル上げをカグツチ塔のマネカタタウンでやる俺は
その手のスキルに魅力を感じないだけだけどさ。
>>658 気合+攻撃、回復、補助とマザーに色々持たせすぎじゃない?
回復か補助は他のキャラに任せた方が効率いいと思う
ママンってハーロット?
>>658 参考までのウチの(まだレベル上げ前)
女帝のリビドー、マハジオダイン、マカジャマオン
貫通、ヘルファング、ランダマイザ、吸血、デクンダ
気合い、ショックウェーブ、邪神の蛮声は
マハジオダイン、マカジャマオン、デクンダと変える予定。
ヘルファングはリリスからトウテツに受け継がせて、直接継承させたよ。
補助と殴り要員だから、回復は付けなかった。
>>658 ヘルファングは通常戦では使用に堪えないので、閣下戦専用にするなら勝オタはいらないと思うよ。
>>660 やっぱりそっかな(´・ω・`)
>>661 サンクス。閣下専用ではないからいいかな。
>>662 やっぱりそうかな?
他のメンバーはランダマイザとデカジャ持ってる蝿と攻撃オンリースルトなんだよね。
こうなるとやっぱりヘルと気合いと貫通外してカジャ系持ってきた方がいいのかな?
殴り用マザーに拘りがあるならそれでいいんじゃないの
で、別の仲魔を補助・回復用に作り直す
>>667 ランダマイザかけてないと2回に1回は外れる感じ…
>>667 ボス戦ではランダマイザをかけるので安心して使えるが、
通常戦は単体攻撃なうえにスカスカです。威力はハンパないんだけどね…。
つーわけで通常戦闘も視野に入れるなら冥界破にするか、
電撃高揚(+覚えるショックウェーブ)がおすすめかも。
ザコ戦は高揚なしショックウェーブや邪神の蛮声で十分だろ
672 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/26 01:22 ID:tbnVfQZq
ノクタン無印が2000円で売ってたので明日から攻略開始しますね。
(´-`).。oO(まだあるかな)
>>668 >>669 >>670 サンクス。ランダかけないと外しやすいのか。冥界破か。ま、考えておくよ。
もしかしたらヘルと気合いと貫通外してタルカジャ、ラクカジャとかになるかもしれない。
高揚なしショックウェーブはイマイチ威力ない気がするな。
まぁ今回は通常戦には蝿の人とスルトがいるしな…。
ショックウェーブはランダに使うぐらいだし、
俺は高揚なしで使ってるな。
スキル欄もったいないし。
今までこのスレ読まずに攻略(無印は4周)してきたが、もしかして閣下って硬い?
今、貫通持ち象を手に入れたとこなんだけど。塔はセーブ3まで。
攻めはタル+ラク+貫通+物理技でいいのかな?
>>676 貫通があるのならOK
ダメージは普通に与えられる
ただしHPはかなり多いが
>>676 硬いというか、全耐性持ちなのか?
貫通がないとマトモにダメージ与えられない。
なくても倒せなくはない。
それより
>>676が閣下と戦えるのかどうかが心配。
主人公が貫通持ってれば問題ないけど。
耐物理、耐万能持ってるから「貫通」ないと
まともにダメージ入らない>閣下
貫通無しで戦うのも楽しいですよ。
ただ吸血が有効じゃないから、SP回復アイテムはポット以上欲しいですがね。
強いボスと戦うの好きな人にはオススメ(・∀・)
貫通は閣下の為に用意されたアマラルート最低限の準備だからな。
>>676 マロガレの力は解放してもらったよね?主人公のスキルとしての貫通は入手したよね?
(習得している必要はないが)
そうでないともう閣下とは戦えないぞ。いや取り越し苦労だとは思うんだが
閣下がディアラマ使ったときはディアラハンに見えて白龍の玉が必要なのかと思ってあせってしまった
回復量が微々たるものだったから閣下必死だなって感じだったが
俺は始めに闇ありきでメディアラハン持ちのミカエルが魅了されて
閣下の回復をした時メル欄(正確な数字じゃないが大体そんなもん)
のような数字をみて思わずミカエルを殺してやろうかと思ったな
悪しき輝きって、精神属性だっけ?神経?
PANICは精神だね。
ミカエルには精神と呪殺無効欲しいねぇ。
閣下って呪殺攻撃してきたっけ?
混乱・魅了と厄介なバッドステータスは精神属性だから最低でも精神無効は欲しいよな
>>687 ミカエルは呪殺無効がないからってことだろう
閣下は使ってこないケドナ
>>689 そうか、じゃあ無理につけることもないな。
今さら蠅と戦うわけでもないし。
お金をばらまくのが恐ろしくて精神無効を付けてた向きは多いはずだ〜
相手回復しちゃうのも困るよね、65535HPとかね?(´・ω・`)
>>691 そーいや回復もあるんか
閣下全快は嫌だ…
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( 人 ) ,/ ( ⌒ し ´⌒ヽ
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| ≡ Lノ / T \しつ < チョットダシマスヨ
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御魂ってどんな風に仕込んでる?
サキミタマに、勝ヲタ、デスカウンター、気合い、貫通、地獄突き、を
仕込みたいけど、空きスキル5つだから
さすがに全てを入れるのは無理だよなぁ…
さっきからランダマイザや耐神経がウザい。
>>694 例えば、大天使×2でフレイミーズで、このフレイミーズにいいスキルばかり継承。
できれば初期スキルよりはましなスキルを、レベルアップで上書きしておく。
次に鬼女×2でアクアンズをつくる。上に同じく。
これで、できたフレイミーズとアクアンズを掛け合わせて御霊一号サキミタマ完成。
最初の作業は、精霊の元となる悪魔にいいスキルを仕込むことだな。これがカネかかる。
俺はフレイミーズは聖獣で作ってるな。
主にキマイラとビャッコで。
初期スキルに精霊に継承しない
かみつきやブレス系の技が多いから、
狙ったスキルを付けやすい。
もう一度素材から作り直してみるよ。
アドバイスありがと。
勝ヲタ、デスカウンター、気合い、貫通、地獄突き、にしたかったけど、
物理反射、デスカウンター、気合い、貫通、地獄突き、になりますた。
物理反射じゃ何のためにデスカウンター仕込んでるか分からないけど、
まあ2択ってことで妥協。
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ノアがこのスレに興味を持ったようです
小一時間も穴往復してれば金の心配はないから無印よりは仕込み楽になったと思うけど。
2〜30分宝物庫の穴に入り浸ってれば、
すぐ50万ぐらい貯まるしな。