1 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
常々、なんでPS2で出さないか。と思ってる
学園とキスティスとアイズオンミーとエンディングでお腹いっぱい。。。
ff10-2はさすがに恥ずかしくってバテン買っちゃったよ。
って言っても実際やることあんま無いかな…。
シナリオの新解釈(矛盾の無い仮説)
アイテム精製システムなどを駆使した攻略基礎
実際の所、今現在FF8やってるヤツは居るんだろうか……(つД` )
FF8…
ひっぱりだしてきたが……
やっぱりやる気がっ……!やる気が起きないんだっ…!
板違いっすよ奥さん
一番キレイなゲームがコレだった時に遊べたのが
結局幸せだったんだな。
カクカクは見たくないよ
板違いながら言わせてもらうと
超でかいサボテンダーを連続剣したとき、ものすごい無理がある動きだったねw
PS2で描画補間&読み込み速度をONにして始めたらオープニングの途中でバグった。
仕方ないので普通の状態でがんばります。
とりあえず、炎の洞窟だっけか?
昔の事すぎてマジで忘れてるわ。
攻略スレなんだろうけど、プレイしてる人も教えれる人も絶滅してる現在じゃ難しいなw
ある意味「再攻略」ではあるが
属性攻撃デスで敵を瞬殺するのが爽快だったよ。FF8は
バラム・ガーデンの近くの海岸でフォカロル・フェイク(うろ覚え)を倒してカード変化を覚える
確かこのフォカロル・フェイクがAP効率が良かった気がするから
あとはガーデン・港町でひたすらカード
カードが集まってきたらカード変化を使う事で炎の洞窟に行くまでにクライム&ペナルティまでは作れる、というか作った
ライオンハートは作れないと思うが、他の最強武器は試してない
気合ある人、やってみたら?
アイテム精製なんてあったっけ?
クリアしたの数年前だから記憶が曖昧だけど、1回も使った覚えが無い、、、
>>12 それって逆に凄いぞ、武器改造とかはどうやったんだ?
>>13 ブキカイゾウってなんだっけ?
なんか記憶障害起きてるっぽいG・Fの使いすぎかな(こんな事は覚えてるのに…)
よし!
あまりの暴落ぶりにまだFF8売っぱらってないからまた遊んでみるか。
一応今のところ、FF7インター、FF8,FF9全部持ってるけど、
やっぱ、FF8が一番つまんないね。
俺的には世界観とか悪くはないけど。あとキスティスだっけ?
イイ(゚∀゚)
何もジャンクションしないでパラメータMAXとかやったな
すごく疲れた記憶しかないw
食べまくった・・・
はじめてプロアクションリプレイ使ってLv99にしたゲームがFF8だった。
HPや攻撃力は何も変わらずLvだけが99になり、そのせいでLvの上がった
雑魚に瞬殺されたなぁ。
8は傑作
>>15 忘れてるかも知らんがキスティス臭い息吐くぞ
一見するとクールな秀才教師。
ファン倶楽部まである。
挫折しまくり人生。
孤児院生活→引き取られた家庭でうまく行かずガーデンに入学→頑張って教員資格を取るが
一年で剥奪→意中のスコールに突き放される→ストレスからリノアに当たる→謝りに行って閉じ込められる…。
実はバラムガーデン最強のカードマニア。
21 :
14:04/02/24 15:23 ID:???
電波塔のボス倒すところまでやったが、
>>1のサイトに書いてあるアイテム精製
は未だ分からず。
アイテム精製はまず召還獣に覚えさせないと使えないんだっけ?
電波塔のボスと戦う時、セルフィにアビリティ付けるの忘れてて「たたかう」以外の
コマンドが無かった。
恐らく初プレイの時も俺は同じ過ちをおかしたな。
>>21 いや攻略サイトとか見る前にまず説明書くらいは読もうよ
P20-P21に書いてあるから
もし無かったら、メンドイけどチュートリアル熟読な
23 :
T田:04/02/24 23:05 ID:???
FF8信者って
>>1のサイトいろんなとこに貼りまくって宣伝してるね。
キモイッス
>>19 >>20 さんざんな言われようだ(;´Д`)
俺はいいと思うんだけどなぁ。
25 :
14:04/02/25 00:12 ID:???
>>22 ありがとう。
一応取説は見たんだけどアイテム精製の項目が無くて見落としてた。
ステータスメニュー開いてアビリティ選んだら「冷気魔法精製」出てきたよ。
これを上手く使えばドローに頼らず快適に進められるって事かな。
今の所冷気魔法しか作れんし電波塔付近でドローしまくってしまったけどね。
久しぶりにやって思ったんだが、キャラのやり取りが少女漫画に出てくる学園モノみたいな雰囲気だな。
SeeD時代のキスティスはキャミィのようだったんでしょうかねぇw
なんというか髪型ね。あとシュウ先輩もイカす
リメイクの話は結局
アドベントチルドレンでお茶を濁されるのか・・・
手元にアルティマニアがあるからアドバイスできるかも。
電波塔のボスからせいレーンドローし忘れてやり直したりしたけどせいレーンって一回も使わなかったな
電波塔クリアしちゃった?
あそこのボスでAP稼げるYO
FF板のきしょいからこのスレに移住しようっと
>>28 セイレーンは生命魔法精製できるからかなり使えるんじゃね?
32 :
14:04/02/25 00:52 ID:???
>>29 もう街まで戻ってきちゃった。
しかもその街の入り口に居るカップルの女にカード勝負挑んでイフリート取られました。
これってMAPが切り替わったりしてもこの女に勝負挑めば取り返せるのか?
って言ってもこのカップルは学園祭以降居なくなりそうだが。
もうクリアしちゃったかすでに知ってるかもしれないけど
電波塔のX-ATM092戦でAP50を荒稼ぎできる。
やり方も一応書いとく。
X-ATM092にある程度ダメージ与える
↓
X-ATM092自己修復モードへ
↓
ここで逃げずに戦闘継続
↓
自己修復モードが終了するまでにHPを0にしてやる
↓
するとX-ATM092のHPが全快
↓
もう一度自己修復モードにする
↓
逃げる
こうするとAP50が入る。
これを時間切れギリギリまで繰り返し。
経験値も入らないからレベルも上がらない。
ちなみに2回目移行のバトルなら倒せる。
倒し方は1回のバトルで自己修復→攻撃→全快を5回繰り返す。
そしてX-ATM092のHPを0にすると撃破。
オマケでアイテムも入るから最後は倒したほうがいいかも。
長文スマソ
>>32 今調べてみたところ基本的にとられたカードは帰ってこないらしい。
でもレベル8以上のカードであるならばそのとられた相手が使ってくる
ということもあるらしい。
そして取られたレアカードの行方はメニュー画面から「カード」を選択し、
確認したいレアカードにカーソルを合わせる。
するとそのカードの存在するエリア、もしくは人名が画面下に出るらしい。
35 :
14:04/02/25 01:03 ID:???
>>33 情報ありがとう。
あのメカ結構手ごわかったから逃げまくってしまった。
2週目(てか3週目か…)やるかどうかわからないがその時にやってみるよ。
やりの残しがあるかもとか気にしてたら途中で挫折しそうなんで、ある程度は
大雑把にプレイ中。
イフリートだけは取り戻すつもりだけどな。
>>34 そんな機能がついてたのか、ホント知らないことだらけだ。
発売当時の俺は一体何考えてプレイしてたんだろうか。
>>35 俺はヘタレだからクリアできなくてアルティマニア買ったクチだけど
あまりの情報量の多さにやる気をなくして2週目はやらなかったよ。
ほんと大雑把にやったほうがいいと思う。
とりあえずレアカード集めてカード変化していけば楽かも。
一応、結構序盤に入手できるであろうレアカードの所在も書いとくYO
アンジェロ・・・アジト列車にいるワッツ
コモーグリ・・・バラムガーデン1F廊下にいる走る少年
セクレト・・・ミノタウロス(宝)
ミノタウロス・・・名もなき王の墓でのミノタウロス+セクレト戦での宝
ディアボロス・・・ディアボロス(宝)
キスティス・・・バラムガーデン食堂か教室にいるトゥリープFC会員
ゼル・・・バラムのディン邸にいるディンのママ
リノア・・・デリングシティにいるカーウェイ大佐
序盤においてカード変化→魔法精製で役立ちそうなカードは
メズマライズ→リジェネ
ゲイラ→メルトン
アビスウォーム→トルネド
グラナトゥム→ケアルガ
エサンスーシ→クエイク
キスティス→トリプル
だと思う。
他にもあるけどこれだけで結構強いはず。
そろそろオナニーはやめときます。
アイテム精製
カード変化
魔法精製
レアカード
正直こんなシステム全然有効利用してなかった。
武器防具買えねー、レベル上げ意味ねー、戦闘召喚獣ばっかりという印象しか残ってない。
>>39 コツを掴むとレベルをあげずドローをせずに強力魔法を精製してジャンクション。
レベル低いからボス余裕。
なんてこともできるけど面倒なわりに虚しさしか残らない。
なんかなー
ジャンクションしてひたすら強化して、ラスボスはオーラ使ってエンドオブなんちゃら...
コツをつかむと楽だし、イベントなんかも充実してたけど、イマイチのめり込めなかった。
4とか5とかと比べると...なにが欠けていたんだろう???
ギルガメッシュ様登場だけは嬉しかった。
でも、今考えるとシステム面は面白い要素が豊富にあったよね。
>>1のサイト見たら、またやりたくなった。
レベル上げないようにして
ジャンクションしてたらすごく強くなっちゃって
ボスキャラ連続剣でうりゃうりゃするだけで勝てるようになるからつまらん
>>42 クリアレベルはどのくらいでした?
経験値をもらわずにAPだけを稼ぐ方法が難しそうだし、連続剣を使うには
瀕死状態にならないとダメでそれもまた難かしそう。
FF8懐かしいなー
Lv上がったら敵のLv上がるの知らずに
Lv100まで上げてしまってオメガウエポン倒すのにどれだけ苦労した事か・・_| ̄|○
たしかHP100万ぐらあったはず
あの頃はもの凄い集中して遊んでたから3日ぐらいでクリアしたな。
もう忘れちゃったけどアーヴァインのヘタレ具合が良い感じだった気がする。
俺も今久しぶりにやってるけど、エンカウント率が滅茶苦茶高い
早くエンカウトなしが欲しい
47 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/25 20:59 ID:TEp2+I07
スコールのガルバディアガーデンに突っ込む時の演説は普通にカッコ良かった
サイファーはDQNカッコイイ
スコールの銃剣(?)、オートマにする方法知らないで、律儀にR1押してたなぁ。
今でも方法はわからんが。
ところでラグナの同僚のデブ(声帯切られた香具師)、
あいつはFF9に出てくるデブと別物?
FF9に出てくるデブ?ブラネ女王か?
カードゲームが面白かったけど、負けるとリセットしてたから純粋には楽しめなかった。
連続で戦うトーナメントみたいなのが有れば気合入れて遊べたかも。
キスティスみたいなタイプの女、嫁さんにしてぇ。
>>11を参考にしてAPを稼いでたんだが、ケツアクァトルがなんか死んでんの。
で、案の定AP入ってないんよ。
GFどうやったら生き返るかも思い出せん。
泣けてきた。
アイテムで行き返らせるんじゃなかったけ?
>>51 カードゲームは負けてもいいカードだけ使って勝つ
これ基本
だからランダムハンドが一番嫌いだった
あれだけはやらないように気をつけてたからな
弱いカードでもセイムやプラスを使うとわりとあっさり勝てる
逆もまた然り
ノールールだったらスコールとかサイファーとかの角二つがAAの奴と、上下や横がAAの奴を上手く組み合わせれば確実に勝てる
>>54 そういえばどっかでそんなアイテム見たなぁ。
>>56 そうかも知れなんが楽しんでる事は確か。
たしか、Gリターナー。
爆笑問題のFF8のパロディのCM観たくなった・・・。
カード全部集めたけど結局レアカードは変化させなかったから意味なかった
カードはじめる前に駅前の女のところにいってフルのルール広めると楽に集まる
でも強いカード使いまくりだから負けたらリセットしてた
ランダムハンドとプラスがなければカードゲームも面白いと感じたかもね
なんばいいよっとか
ランダムハンド・プラス・ダイレクトで
レアカード4枚を一気にプラス連鎖で取られていった時のあの快感といったらもう・・・
しかも3時間近くセーブしてなかったし・・・OTL
(´・ω・`)
62 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/03 00:28 ID:U7bOeKpV
2週目に何か引き継がれるとかってありますか?
何一つない
FFで引継ぎがあるのは10-2だけ
俺の8、
ディスク1だけ友達に割られた…、
(´;ω;`)
なぜ割られたの?
ほかの友達がCDブーメランして頭にあたって
割れたと…、実際は無くしたらしくいまだに
弁償さえしてくれていない。 しかも1・2週間前に
兄貴が買ったやつですよ(当時)
いや、それは友達とはいわない
要するに、あなたがいじめられっ子だっただけなのでは?
かなり仲は良かったんです。
まあ、しっかりしていない所もあったけど
面白い奴で。
弁償くらいさせろよ。 弱っちい奴だな。
リア厨か?
いくら仲良くても、その辺のけじめはきちっとつけろよ
自分の為にも、その友達の為にも
何度も言ったんですけどね、
当方リア工です。
当方引き篭もりです
「だからどうしてくれんだよ友人!!
「ご…ごめんなさい 僕…
「ごめんですむかよ!! 見ろよこれ
「で…でもぉ
「65…どうかしたの?
「友人が踏んで割っちゃったんだよそのFF8!! 兄貴が買ってきたやつ!!
「ごめんよ65 僕 弁償するからさぁ
「そうね…私もお金を出すわ友人君 いくらくらいするものなの? これ…
「フン!! お金なんてもらってもダメだね だって僕ら買えねぇもん 18禁だし
>>74 ふっ、違うな、友達の友達がCDブーメランして
友達の頭にHITさせて割れたんだ。(話では)
実際のところ窓から外に投げたとか、
ディスクが傷だらけだとか、
何かの下に挟まってるだとか、
掃除したとき捨てられた・間違えて捨てちゃったとか、
いろいろ噂では聞きましたが。
ネタをネタと見抜けない人には(ry
>>75 まあお前がそれで良しとするなら何も言わん。
俺なら新品で弁償させる。 それだけのこった。
F・F・8!
F・F・8!
こっちがレベルアップすると敵も強くなるのが個人的によかった
え?不評だったの?(´・ω・`)
まあ最近のFFは11以外みんなヌルイゲームバランスだよな。
DQが一番バランスいいと思う。むずすぎるのも嫌だけど、
FFみたく簡単すぎるのもやだ。せっかくキャラを育てても、
敵が弱すぎて、意味ない。
どの地域でもクァールみたいな怖い敵が出てくればバランス取れそう。
いや最近は、
主人公たちが圧倒的に強い低難易度=バランスが良い
雑魚敵相手に全滅の危険性がある=バランス悪い糞ゲー
と、思ってる連中が多数派になった時代だから
これ以上難易度上げるのは、失敗する確率高めの博打になるよ
FCのDQ2みたいなバランスだと、こき下ろされるんだろうな。
あの緊張感がいいのにさ。
83 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/07 11:18 ID:H980mpCq
age
>>81 そういう厨どもにwizやらせたいですね
きっと10分でクソ呼ばわりされちゃうんだろうな、クソはそいつらの方なのに…
>>H980mpCq
ageすぎ、ウザイ
そういや、最初の方の電波塔でスコールと格闘少年を殺しておいて、DQNだけで延々と雑魚散らししまくってずっとレベルアップ。
すると兵士からドロー出来るのが「ファイガ・サンダガ・ブリザガ・ケアルガ」までレベルアップしてるんだよねー。
全種類を300個ドローしてから進めてたわ。
このスレ見ちゃったからボス前のセーブデータ探してクリアしてしまった…。エンディングは結構イイよね。
次は最初からやってみるかなぁ。
>>84 wizは難易度以前に今の若い世代にはあわんだろ。簡単にしてもやらんと思うし
最近のでお奨め高難易度ゲーはスペクトラルソウうわなにをするやめくぁああwせdrftgyふじこlp;@:
と一応検閲にかけておくがあれはマジおすすめ SRPGだけど 声がアレだけど ムービーがアレだけど
難易度あのままで、携帯でwiz出したらウケるかもね。
DQとかFFはあるんだっけ?
8のエンディングはなかなか良いのだけど、見終わった後が問題。
ジャンプで「いちご100%」読み終わった後と同じくらい、黒い心になるのですが。
FF8のエンディングはスローで見ると恐いです。
質問して・・・・大丈夫だろうか。
知り合いに面白いよとすすめられ、貸してくれた別の友人からは「つまんないからあげる」といわれ、
プレーしてみたのですが、クリアできずにとうとう3年立ってしまいました。
初めてプレーしたRPGです。
とりあえずディスク4まで行きましたがドローしてある魔法はショボい、武器もショボい。
この先どうすればいいか路頭に彷徨ってます。
進めてみたら敵に瞬殺されました。
最初からやり直したがいいでしょうか?
とりあえず魔法ドローしてジャンクションしまくれ
カード集めて精製する。
敵からアイテムを盗み精製する。
ディアボロスが居るならエンカウントなし付けて天国に一番近い島と地獄に一番近い島をうろつけ。
隠しドローポイントが沢山あり、メテオアルテマホーリーオーラなどが沢山ある。
両方の島を交互にうろつけば時間がかかるが最後まで使える魔法が揃う。
GF取り逃しててもディスク4で取れるGFのみでのクリアも可能なので
やり直さなくてもクリアは可能。
つまったらFFDQ板に行けばここより早く回答してくれるかと。
wiz@携帯はあるんじゃなかったっけ
それはともかく、ふとこのゲームをやりたくなったので今から始めてみる
カードはアホのように時間がかかった記憶があるので完全無視
ついでだから攻略情報、本なしでやってみるのも面白いかな、もう忘れてるし
面白いことは書けないけどネタもないしなんかおもいついたら書きに来るよ
94 :
93:04/03/14 01:02 ID:???
そういえばリア厨3年のときにやったきりだな。
当時は一番最初のスタッフロールだけで興奮できたものだが。
昔はOPCGのきれいさと意味不明さにもびっくらしたもんだ
95 :
93:04/03/14 01:14 ID:???
昔は、チュートリアルで予習しとけって言われたけどシカトしてたな。
おかげでGFとらなかったわけだがあとあと先生に文句言われて
取りに行こうとしたけどガーデン内で迷子になっていやになった記憶がある
96 :
93:04/03/14 01:31 ID:???
最初洞窟の前にいる教官を見たときは何かとおもった。頭黄色いもんな。
あと、いきなり時間制限ダンジョンはRPG初心者にはきつかっただろうね
時間的には余裕だけどさ
97 :
93:04/03/14 01:34 ID:???
ああ、あと最初にシヴァを使ったときは音響にびっくりしたな
98 :
93:04/03/14 01:38 ID:???
今イフリート戦。
ボスの音楽は結構好きなんだよな
99 :
93:04/03/14 01:46 ID:???
やっべ覚えるアビリティを設定するの忘れてた、まあいいか
今日は眠いからもう寝る。最初の洞窟までクリア
100 :
たら:04/03/14 02:35 ID:rbkJ9Br1
[って結構不評なんスかね。
ウチの回りでもイマイチって奴らばっか。
FFシリーズは全部好きだから悪口は言いたくないんだけどなぁ。
俺、がリア厨ん時に友達に8貰ってそれが初めてやったFFだった。そん時、こんなおもしろいゲームあるんだなぁって思った!!それからFFにはまった!!未だに8は結構好き…
1の頃からリアルタイムでやってるけど8は好きな部類に入る
ただ2といい8といいシステムが他と比べて特殊で、世間では不評なのばかり好きになってるが・・・
>102
俺も同じだ。2好きな人は8も好きになる確率高いのかな?
漏れは9が最初だったから8の雰囲気にはびびった。
105 :
93:04/03/14 14:14 ID:???
2日目。
案内板から各ポイントにいけるのに逆が出来ないのは不便だよな。
これのおかげで迷子になる確率が大幅アップしてるのに
そういや風神雷神っていたな。ふむ
飯喰いながら最初のガルバディア兵から各3属性魔法とケアルを100個ずつゲト
ボスからダブルも取りたいところだけど時間かかるからパスだな
というわけで電波塔のボス撃破。
このゲームの敵全般って攻撃はさほどきつくない割りにHPだけ無駄にあるから
こっちの戦力がある程度整うまでは戦闘が長引くんだよね。メンドイ
106 :
93:04/03/14 14:17 ID:???
俺は3から9までリアルタイムにやってきた。
8は言われるほど糞じゃないとおもう
実は8って良ゲー?ゲーム命みたいな人には糞かもしんないけどそこそこくらい好きって人にはいいゲームだと思う!!
108 :
93:04/03/14 16:04 ID:???
小娘キタ--------
一番最初のポーズの意味がいまだに分からん
「好きにな〜る、好きにな〜る」
109 :
93:04/03/14 16:07 ID:???
バラムガーデンの外観って夜でもまぶしそうだよね
隣の町バラムの人が夜眠れないとかで文句言わないのかな
>>107 まぁ微妙だよね。
110 :
93:04/03/14 16:13 ID:???
そういえば魔法精製を使えば結構高レベルの魔法も早めに入手できるんだったっけ
完全に忘れてた。まぁアイテム集めやAPを今から溜めるのもメンドイからスルーでいこう
111 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 16:39 ID:FJBdKjbH
日記は余所でやってね
112 :
93:04/03/14 17:04 ID:???
やっぱり?ごめんな
>>110 無理にアイテム・AP稼ぎ(ドロー繰り返し)しなくても
自然にストーリー進めながら敵を倒してる内に集まったアイテム・APで、クリアに必要な量は充分足ります
ただしG.F.の修得アビリティ選択は精製・ジャンクション関係を優先しなければいけないけど(召喚魔法+○○%・GFHP+○○%関係は最後でいい)
>>93 sageでやる分には日記歓迎。
読んでて思い出す部分もあるし、進み具合によっちゃヒント出せるし。
ま、ど〜せ賞味期限切れのゲームなんだしマターリ行こうや。
ポケステつかって裏技みたいなのあったなぁ。
アイテムが何度も手に入るってやつ。
あれでステータス全部じゃないけどほとんど255にした記憶がある。
電池抜くやつね
セルフィをライブラで縦に回せないからFF8は嫌いだ.・゜´・(/Д`)・`゜・.
イテアやアルティミシアのスカートの中で我慢汁
120 :
93:04/03/17 17:21 ID:???
ごめん、休みに身を任せて一気に全クリしますた
エンディングは9割がた忘れてたのと当時は理解できなかった記憶があったけど
今回は理解できたと言うのが重なって今回のプレイは個人的にかなり好感触でした
そういえば当時、電撃のレビューで1週目はシステムの把握でいっぱいいっぱい、
ストレスがたまるけど2週目は快適でシナリオも理解しやすいとか言ってたのを思い出した。
オメがウエポンとかも倒したいけど、どうせ特殊技の連発とかで不毛なので
俺はこれで終了します。いろいろとサンクスでした
初回プレイ時オメガウェポン倒すのに1時間半くらいかかった気がする・・・
カードゲームが全然勝てない。
オススメのルールなんてのは無いでしょうか?
あまり人には言えないけど3DのFFでは8が一番好き。
ジャンクションとか面倒だけど、色々できて楽しかった。
7の8回連続カウンターもなかなか良かったけど。
>>123 FF8の3Dはなんとなく大人ぽいというところはありますね。
いや、僕も好きですよ。あの3D描写は。
9より面白いことだけは確実。
9も面白いもんと8スレで主張する半ば信者の俺
8とは面白さの質というか、向きが違うが
強化の過程が両者で随分違うので、その違いが俺にはまた楽しい
8には8の、9には9の、面白さが有ると。いいたい。
が、俺個人のことはともかく、世間では両者は相容れない関係のようだ。
見た目や中身が相反するからだろうか。
わからん。
>>126 8と9が相容れないと言うよりも
8が他のFFシリーズと、相容れないと言えると思う。
だって、クリスタル出ないしー 学園モノだしー 音楽もFFっぽくないしー
・・・・・・・・でも、イイんだよなぁ──。
>>126 好みの問題なので気にする必要なし。
俺は自由度の高いシリーズ(3、5、7、8)が好きだが、
9はなんとなく「できることが少ない」ような気がして飽きてしまった。
最近はじめたんだが廃れてるなぁ。保守上げ
懐かしいね。
そんな糞だったかな?
自由度高くて小ネタも多くて好きだったんだけど
…ゼルのリミットのコマンド多分まだ覚えてるナ
ストーリー?んなもんなかったはず…
8は面白かったよ。1のサイト今初めて見たけど、管理人の言うとおりアイテムを魔法に代えてジャンクションさせる
っていうのに気づかないで敵にボコられながらドローしてた香具師らにしたらそりゃつまらんかったろうな。
あと、力に弱い魔法をジャンクションしてたら全然ダメージ与えられないから、
それで時間のかかる召還魔法ばっか使ってた奴もクソゲーよばわりするだろうね。
まあストーリーは確かにかなり無理があったけど、エンディングがよかったからいいよ。
擁護する気は無いがあまりにも叩かれ過ぎてる気がするな。
レベルのアレさえなかったらもう少しいい評価をされた様に思える。
俺的には9よりよっぽどやる価値があると思う。
戦闘長すぎ、クソ下らん思想垂れ流し、ATBバー流れっぱなし(ウェイトにしても。8は一応止まるからな)
FF最悪最低は\だと個人的におもっとります
どーでもいーけどZのCMの内容覚えてるやついる?
>>132 そういう発言するから信者だって言われんだよ
8も9もどっこいどっこいだっつーの
>>133 もう忘れたけど魔航路に突っ込むときの音楽で倉独活が
列車に飛び乗るシーンがあった気がする。
あとデジキューブのコンビに予約のCMもやってた希ガス
>>133 何種類かあったな。
神羅ビル脱出ムービーのやつと、ボス戦の曲がかかっていたやつは覚えてる。
バイクの奴な。
スクウェアマニアックスの付録CDに収録されてた希ガス
>>133 ルーファウスだっけか?
あいつの目のアップは覚えてる。
141 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 06:25 ID:5TdFxqs/
保守。このゲーム嫌いじゃないよ。レベル上げの必要がないじゃん。工夫次第で楽に進める…
のはいいんだけどジャンクションシステムとGF取り損ねるとやってらんないね。最初の頃はシステムがチンプンカンプンでGFしか使わなくてあの長ったらしい召喚演出毎回見せられてむかついたなー(´∀`)
保守すんな
やぁみんな、おハロ〜。
リノアはスコールの何が気に入ったのだろう
あんな無愛想で暗いのに・・・・・
146 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 17:49 ID:BbmV7tBv
俺もGFしか使ってなかったからアデル戦で苦労した
>>133 チョコボのおまけDISCになかったけかな
ライバル的存在のサイファーを後半であそこまでないがしろにしたのには、ストーリーの
組み立て方を疑ったな。何かに『スコール・リノア・サイファー、そしてラグナの物語・・・』
とあった。嘘つくなよw
クソなゲームほどリメイクし甲斐があるということですね。
>>144 ゲーム中のセリフを信じるなら「守ってやる」
と言われたのがきっかけらしい
ダンスパーティーの時は顔が良くて暇そうにしてたから誘っただけで、どうでもよかったらしい
152 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/06 20:21 ID:k1Ff4tGh
「俺から離れるな」にびびったらしいよ梨乃亜
153 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 06:29 ID:svW1xKLb
つーかこういうFFのスレって板違いなんじゃないの?
どうもこのゲーム関係の板の違いがワカンネーYO!
PSのゲームの中ではあのEDは1番いい。
曲が良い。 7が駄目だったからか?
このゲーム攻略本みないでカードコンプとかするの無理だよね
自力でのカードコンプは不可能といっていい
コヨコヨとか、コヨコヨとか
>>1のサイト見てたら、不覚にも面白そうに思えてきたよ・・・
もう1度やってみっかなぁ・・ 初プレイの時はリバイアサン取り損ねてたし。
召喚中に本気で応援やると、右手の筋肉が鍛えられて大変ヨイ
159 :
O型:04/05/08 14:12 ID:???
人に薦められるとすぐ面白そうだと思っちゃう。1みたいなサイトが
全部のゲームにあればこの世から糞ゲーはなくなる!…かも。
…無理か。いくつか思い出した。
ちなみにFF8は当時から好きだったけど、1見てなんかスゲー面白そうな気がしてきた!
160 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 16:56 ID:9Y6XJ4Tz
俺は今やってる。ファンタジーなんだけど現代に近いところがあって結構面白い。
当時結構楽しんでプレイしてただけに周りの悪評を聞いて
?って思ってた。
PS版とWin版両方やったことある人いる?
グラフィックとか多少は綺麗になってるのかな?
2回目やるならそっちでやってみようかとか思ったり。
>>162 今Windows版やってる
PS版は最初3回やっただけであとはWindows版ばかり
グラフィックはWin版のほうがいいような気がする
文字が読みやすい
音楽はPS版
Win版はセーブデータの保存/管理がしやすいのがいい
各スロットがディレクトリになっていて
1セーブ1ファイルで保存される
ポケステ持ってなくてもおでかけチョコボが使える
ゲームバランス崩れるから漏れは使わないけど
初期レベルクリアが結構大変だった…サイファー生贄にドローばっかり。
ジャンクションなしはかなり骨が折れる。DISC3で止まったまんまだ
久々にジエンド見てくるかな
>>164 情報dくす(`・ω・´)
Win版探してみるよ。PS版は売っちゃったから。
そういや、おでかけチョコボてやったことないな・・
発売された当時は品薄で手に入らず、手に入った頃には
とっくにFF終わってて、存在すら忘れてた・・orz
あれでしかチョコボ成長しない
チョコボ成長するのかよΣ(´Д`lll)
なんでFF8だけWin版出たんだろうね?
11は置いといて。
レベルが上がって攻撃力が増える。
特定レベルに達すると3段階くらいで技が変わる、んだったかな。
チョコファイア?
チョコフレア
チョコメテオ
チョコボックル
だったか?
よくおぼえてない。
最終段階になると確か万の単位までいけたと思う。
2万くらい当てられるんじゃなかったかな
なんでそんなに何気に強いのさ・・ちこぼ・・・(´Д`;)
まぁ、いつものことか・・・
たしか無かったはず。
ていうか、出てたら買ってたと思う。
7はやたら楽しく遊んだ記憶があるからなぁ
174 :
164:04/05/09 10:36 ID:???
>>173 あるよ。英語版だけど。
音楽がMIDIなのでラスボス戦の音楽が寂しい(´・ω・`)
あと、最新版のDirectX入れたら
ムービーを再生したとに画面の上下がさかさまになってしまった
ただし、ムービーは単なるAVIファイルなので
パソコンで普通に再生できるのが(・∀・)イイ!!
7、8、9は借りてプレイしたけど
8だけクリアー出来なかったなー
最後ら辺で魔女みたいなボスが召還するデカイ敵に殺されて止めた
176 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 18:43 ID:wJq4GPa3
質問です。FFって]Uまでとその他もあるよね??
どれが一番人気なんですか?
>>176 FF8
何も言わずに一度やれ、今すぐやれ
>>174 知らんかった・・ 教えてくれてありがd(´・ω・`)
179 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 19:23 ID:wJq4GPa3
>>177 FF8を始めたばかりなの。まだDISC2だけど・・これ面白いね。
時間が紫色の表示になるまで遊びつくせ
ジャンクションだっけ?ステータスに魔法やらを付けるやつ。
とりあえずアルテマとか強い奴をそれぞれに10個ずつ付けたらかなり強くなる。
なんか俺ももっかいやりたくなってきたな…やろかな。
10個ではなく100個だ
つーかFFはジャンクションとかマテリアとか
一回きりで終わらせる惜しいシステム多い
バランス調整して改良版システムの7外伝や8外伝がしたい
全部に100個ずつは確か無理だったろ?
攻略本に軽く裏技的なこととして書いてあった。
アルテマをそれぞれに100個ずつ付ける(裏技)
アルテマとか強い奴をそれぞれに100個ずつ付ける(普通に可能)
魔法のストックは一人につき100個×32種類までOK
185 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 18:48 ID:lU3Yq6JZ
定期age
懐かしいな〜8。プレステのふた開けてジ・エンドでるまでスロット繰り返しとか・・・・くそげ〜だなw
>>186 そんな裏技やらなきゃいいんじゃん・・(;´Д`)
FFを全くやったことないやつがFFやりたいって言うから
FF8貸したんだけど・・・
「8は一応クリアするがFFはもうやらん」
って言われたよ(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>188 2と8は人を選ぶからねぇ
チョイスミスかも。
普段ゲームやらないような人なら10、ゲームスキーなら5、6、7あたりがよかったのかもね。
かなり主観入ってるけど。
190 :
188:04/05/13 02:49 ID:???
>>189 俺もそう思って貸す時に
「FF始めてなんだったらSFCのやつか7にしたら?」
って言ったんだけど
「エンドオブハートがしたい」
の一言で8借りていったんだよ
なんだ、逆切れか・・
素敵なお友達だね(´Д`;)
192 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 09:05 ID:AYS3RXqs
>>190 FFを全くやったことないやつがなんでエンドオブハート知ってるんだ(w
久々に8やってみたら、あまりの画面のしょぼさに愕然。
7みたいなのだったら、それも「味」と思えるんだけど・・
せめてクロノクロスくらいのクオリティ(ポリゴンキャラの見た目ね)は欲しかったかも。
PS2でリメイクしてくんないかな(´・ω・`)
194 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 15:26 ID:L53igod8
8はかなりやりこんだなぁ…
オメガウェポンの行動紙に書いてパターン見切って英雄の薬なしで倒したりしたわ
何よりスコールがクールなのはポーズで実はナイーブだと言うのがよかった
頭の悪い俺は8のストーリーが理解できなかった
なんだかんだ言っても8はいいゲームだよ。
俺が始めてやったFFは8だったけどかなりハマった。
ラグナロク(?)でずっと飛び回ってたあの頃がなつかしい…
ストーリー的にもシステム的にも、理解するのに敷居が高かったのかな
>>1のサイト見てたらそう思うよ。
それまでのシリーズのノリでやってたらツマンネ(゚Д゚)って思うだろうし、俺もその一人だった。
だったら壁にでも話してろよ
発売当時、よくわからないUFOが牛連れてったって友達に話しても
誰も信じてくれなかったっけなぁ…
>>1のサイト見たら実は8は神ゲーじゃないのか?と思ってしまう。
もう1回やってみよう。
神ゲなのでage
シナリオ展開やムービー、BGMは良い
けど戦闘やキャラカスタマイズがあまり面白くない
ジャンクションシステムは微妙…
>>1のサイトのような話を雑誌なりが説明してくれりゃあな、精製なんて一度も使ってなかったし
そうすれば問題は珍妙なヒロインと独りよがりなストーリーと長ったらしいロードだけなのに。
FF7の
>>1みたいなサイトってないの?
8は好きだが今手元に7しかない
ぬるぽ
リノアってそこまでひどかったか?
207 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 06:05 ID:JXIgWFa2
>>195 わからない=糞っていう人がほとんどな中
謙虚でいいですな
FF8が好きすぎてほかのゲームやってるときもついつい比べてしまう・・
はじめてやったRPGがFF8だったからだろうけど。
世間の評判がものすごく悪いことに疑問だったな。
こんなに面白かったゲームがここまで批判されてるってことは
世界は面白いゲームで溢れてるのかなと思い、続けてFFプレイしたけど
全くピンとこなかった・・
全FF特集の8部分のコラムまで否定的で微妙に勘違いしてて
良い所に気づいてないのには腹立ったなぁ。
FF8はスコールのツッコミが面白くて好きだった。街の雰囲気とかがあったかくてイイ
全体的に遊び心満載で敵キャラの情けなさがヨカッタ
あと見てるだけって感じじゃなくて入り込んでる感覚だったんだけど
主人公が興味なさそうな部分を端折って見るか見ないかを自由に
した為だって
>>1のHPで書いてあってなるほどと思った。貶したいわけじゃないけど
ほかのFFやってみても見てるだけ、って感じがつきまとってしまう・・。
なので個人的に、端折りRPGを再び作って欲しい
個人的にFF8がFFシリーズ最高の作品だと思ってる。
FF8はもともと嫌いじゃないけど>>1をみて大分好きになった
ほかのシリーズもああいう考察してるサイとないのかね
FE8かあ…
当時兄がディスク2の状態で、最初からやらしてもらってたが
ディスク1の最後の方で抜かされるから進めちゃダメって言われて
しかたなく顔と手×2の敵と戦ってレベル70くらいまで上げたなあ
そのまま兄はやらに売ってしまったが…(泣
ジャンクションシステムさえなければ面白いと思う
これだけ叩かれてるのは2ちゃんだけの気がする
>>211 2c知らない人も叩いてるって。
今までのFFとはシステムが大きく違うもの。
シナリオ、システムともに説明不足じゃなければ文句なしだったんじゃないかなと
>>1のサイト見て、ようやくこのゲームの伝えたいことや楽しみ方が解ったって感じだもん
そもそも本当に面白いゲームは
>>1のようなサイトが無くても「面白い」と感じれるものだよ
面白くないものを面白くないという事は間違っていないはずだ。
214 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 22:58 ID:1jKZzwK2
>>213 自分は1のサイト見る前から普通にこのゲームは最高だと
思ってたんだけどなぁ・・雰囲気が抜群にイイ
こんな面白いゲームあったのかと衝撃まで受けて
それ以来これ以上の作品に会ってない。
悲しいことにかなり少数派みたいだけど・・
武具を店で変えないのに激しい違和感を感じた。
防具が存在すらしないのに吐き気を催した。
>>215 禿同。
FF6をやって7を飛ばして8をやった俺にはあのゲームを
ファイナル 『ファンタジー』としてやることが不可能だった。
『ファンタジー』の世界観としては飛躍しすぎてて。
一応FFとまったく別のゲームと割り切って全クリはしたけど。
ファンタジーといえば魔法だろ
魔王(魔女)だろ
俺は8が初FFだったからなぁ。
FFはこういうもんだと思ってしまっていた。
ある意味8はFFというか従来のRPGとしては突飛しているという面は否定できない
だからFF8はFFを語ることなく、別なRPG、新たなRPGとして生きていくべきであった
しかしただ単に売れるから「FF」を名乗ったのは安易としかいうべき科白を持たない
FF9で無難、FF10で良作を穿つことが出来たからいいものだが・・・
かといってドラクエのような万年佳作ではRPG文化は発展しない
難しい問題だが・・・
別に8だけがそんなに大それたもんじゃないでしょ。
別格視しすぎ。そんな事いったらFF10だってFFを名乗らなくてもいいって話になる。
何をもって佳作、発展と評価しているのかは分からんが、
FFがDQより発展していると考えるのは、いささか短絡的杉。
不覚にも>1のリンク読んでやりたくなっちまったじゃんかYO
いや、当時から戦闘バランス悪い、ご都合主義、電波ヒロインとは思ってたけど
雰囲気は好きだったしグラフィックに感動したの思い出した。
色々言われてる8のシステム的にだめな点は今までとのベクトルが違いすぎたってのも感じてたし。
今どこにあるんだろう?売った記憶は無いが手元に無い。ドコだ?
チョコボ、シド、時々モーグリが出れば全てFFファミリーの仲間入り
>>221 ご都合主義はゲームだしってことで気にならなかったけど
ほかはまったく同じ。
■のその時点での持ってる力を注いだものがFFだよ
つかFF8はやりかたが分からなきゃいくら
努力しても無駄っつーのがダメなんじゃねーかな
どうやれば楽に進められるのか分からんからっていろいろ試していくと
どんどん状況が悪化していくし
あとリノアが気に入らない
が、
>>1のサイト見たらもう一回やりたくなってきた・・・
PC版ってPS版に比べて、ポリゴンが綺麗、どこでもチョコボ
以外に変わった部分とかあるの?
そんなにリノアって気に入らないかい?
個人の感性だから別にいいけども・・・
1のサイト見て改めてやってみたけど
2chで言われてるほど、性格とかそんなに破綻してないと思った
あとモンスターのHPが必要以上に高いのはウザい
リノアが、というよりリノアに夢中になったスコールがキモくて嫌だった
俺にはどっちもキモかった
スコール、なんかいきなり惚れてたしな
あまりの展開の速さについていけんかった
行間読めといわれても、情報不足というかなんというか・・・
>>1さんのサイトがなけりゃ若気の至りということなのかと思ってた。
しかしFF8は嫌悪感を覚えるキャラが多いな・・・
ステレオタイプなRPGに慣れたせいか、個人的にそう感じてしまう
まあ、その辺は好みだな
従来のRPG感覚で見るからいけないのか
スコールが急に変わったようにみえたのは
居なくなって始めて気付いた感情みたいな演出かと思ってた
まぁ実際は昏睡状態なだけでで復活するけど・・・
>>229 そうなのか。だいたいのキャラはすごく好きだったな。風神雷神あたりが
特に好きだった。
スコール、どっちにしてもキモいなぁ・・。
初期のキャラのままいってくれたらよかったのに・・
リノアがよければ他はどうでもいいって自分勝手すぎ。
ストーリーが進んだらヤムチャになったアーヴァインが一番好きだ
でも同じくヤムチャになってったスコールはなんか嫌い
初めからヤムチャだったゼルも嫌い
そして主人公のライバルと見せかけて、結局ヤムチャ扱いだったサイファーも嫌い
まあヤムチャのライバルはヤムチャってことか
魔女も全員ヤムチャだし
つかヤムチャばっかじゃねえかどういうことだ
ヤムチャって何?
言葉そのままの「飲茶」の意味じゃないよね?
ヤムチャも知らないのか・・・
ゲー板で突然ヤムチャって言ったから通じないのか?
それともヤムチャ自体もう時代に忘れられているのか・・・
ヤムチャ自体は知ってても、>234みたいな使われ方したら
ピンとこない俺みたいなヤツもいるよ。
239 :
234:04/05/26 21:02 ID:???
ゴメン
一般的にはヤムチャは固有名詞だけど、
2ちゃんねるではヤムチャは動詞なんだよ
意味はだんだんヘタレるってこと
初めからヘタレって意味でも使える難しい言葉さ
ヤムチャを解説するスレはここですか?
241 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 05:56 ID:iANikUP/
「ぎにゃあああああ」=「俺はやらねエゾ!見学だけだからな!!」
さしぶりにやり直すのもなんだしエミュで解像度ガンガン(1600*1200)に上げてプレイしたら背景の小さいやつらのかおまでよく見えて新鮮だった。
あと三倍速とかにしておくと戦闘さくさくすすんでよいよいよい。
PC版ってどんなもんだったのかな?
>>234 ヤムチャ・・ワラタ。
アーヴァインが震えて狙撃できなくても
責めずに落ち着くように言ったころのスコールはかっこよかった
コノゲームやりこむ人には楽しいだろうけどさらっとやる人にはつまんないだろうね
システムを完全に理解した上でプレイしないと、
やればやるほど泥沼にハマるからな
246 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 10:15 ID:pAmN2MGl
これって主人公が人形だったってやつだっけ?
怖くなってそこでやめた。
247 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 14:59 ID:jrUvDAa5
>>246 それ、多分FF7じゃね?
漏れ最初っからドローすんのがめんどくて精製で魔法作って強くしてたけど
そういうのって少数かなぁ。
>>1にリンクされてるサイト見てもなんか( ´_ゝ`)フーンだった
>>246 それってFF IX のビビじゃないか?
VIII はライトユーザー置いてけぼり。
システム理解できないと、いつまでたってもだるいゲーム。
オレ、初プレイ時ラストダンジョンで全部のアビリティ取り返さないまま
ラスボスに挑んじゃってさ(うろ覚えだけどそんなトラップあったよな)。
バトル開始が夜中の3時ごろで、
粘りに粘って結局全滅したのが朝の8時半だった。
途中何度も「FF3のパターンか?」と思った。
不完全なまま挑んでこれだけ粘った自分を少し不憫に思った。
>>247 俺もそんな感じだった。
友達が「今回召喚獣強すぎだろ」とか言ってるの聞いて「え?」って思った。
だから、あんま糞ゲーっていう印象もなかった。
かといって、良ゲーっていう印象もなかった。
251 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 13:54 ID:8ZDtMk2X
システムが良くてシナリオがダメ、もしくはシナリオが良くてシステムがダメとかなら良かったんだけど
どっちも微妙なやつだからな、FF8は
やった感想は絵と音楽が良かっただけのゲームでしかなかったし
>>1さんのサイトを見て、ようやくなるほどと思ったけど
そういうのが無ければ納得させられないこのゲームってなんなんだろ
自分は1のサイト見る前からいいゲームだと思ってたけどな・・
>>1のサイトって言ってることが矛盾してるとこ多すぎ。
あんなのに騙されてる訳?
つうか、こういうサイトに騙される奴は2chの流れで、
○○ってゲームは糞ゲーとか思い込まされてる奴だろうな。
SeeDじゃなくたってGFジャンクションすればいいじゃん
脳みそあぼーんなったりで危険だからやらねーって劇中でもいってなkったか
ガルバディアを現実のアメリカと置き換えて想像してみよう
・・・・ぜってーやるだろ
印象に残ったゲームではある
FF9なんて無難すぎて記憶の片隅にもない。
つーかFF8一番好きなんだが
>>259 それもありだろ
あそこまで奇抜なFFは大好きか大嫌い、極端に分かれるだろうし
>260
このゲームって、納豆みたいだな。
自分はめちゃくちゃ好きだよ、納豆もff8も。
>>261 納豆は好きだがFF8は好きではない
くせがあるという面では激しく同意
今まで周りの知り合いにFF8かたけしの挑戦状が一番好きなゲームだって言うとみんな笑うだけだったよ(´・ω・`)
ゲームのなかで一番好き。自分の中で漫画とか小説とか
いろんなジャンルでランキングしても2位くらいに入る。
これまでもこれからもこんなにゲームにハマることはないと思う。
まぁ3枚目でスコールおかしくなってからかなりやる気失せたのは事実だけどね
沈着冷静な男でも愛の力には勝てないんですね
スコールってリノアが襲わないかぎり一生チェリーだと思う
マスターなんとかもしたことないかも
まあ激しくガンブレードのトリガーは後半になると押すのがタルくなる
そんなときはオプションでオートに変更
でもR押し結構好きだったけどなあ
9以降ないとこみると不評だったのだろうか
8好きだったなぁ
属性吸収するまで属性防御ジャンクションして
残りは食べる&チョコボでステータスMAXまで頑張って俺最強とか言ってニヤけてたな
あと図書委員の娘(*´д`) '`ァ'`ァ
[においてオレにとって真に最強の敵はモルボル
272 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 17:39 ID:HTpC4yKe
>>270 漏れにとってはオメガウェポンかなぁ。
倒さなくてもいいけど。
モルボルはリフレク四つジャンクションすればほとんどのステータス異常にはかからない。
リボンあればいいけどポケステないからむりぽ。
俺は正直8が一番面白かった
まあ初めてやったFFだからかもしれんが
275 :
270:04/06/11 03:36 ID:???
>>271 ヨカッタ・・モマエのおかげでオレは独りじゃないことがワカッタ・・
書いてみるもんだね
276 :
270:04/06/11 03:43 ID:???
レスが分かれちゃった・・・スマン
>>272 ソレはわかるんですが・・・なんちゅうか・・・
普段からリフレク引っさげて歩きまわってる時点で、
戦う前からモルボルにしてやられているような感じで・・・
そこでエンカウントなしジャンクションですよ
>>274 自分の書き込みかと思った。
FFで初めてなうえRPGでもはじめてだったからなぁ。
何だかそれ以外のFFしても全くピンとこなくて・・
8はFFっぽくないと言われてるあたり、
自分は多分「FF」が好きなのではないのかもと思ったり。
「正直」とかつけなきゃならない存在なのがなんとも悲しい
つかエンカなし付けること前提にしてバランス取りされてるんじゃないかという勢い
また今日から始めた!今電波塔?クリアしたとこ。
そこで気付いたんだけどディアボロスってどこにいるんだっけ?
確かアイテム使ったらでるやつだよな?‥‥もしかしてもうとれないとか?
>>281 SeeDの実地試験後、初任務に出発するときにシドに話しかけるともらえる。
>>281 あ、忘れてた。
ティンバー行きの列車に乗る前ね。
サンクス!!またまた質問だけど、ミサイル基地入れんの!!どうしたらいい?
もう少し細かく書いてくれた方が調べやすいんだが…たぶんこれだな。
軍用車で行けば普通に入れるハズ。軍用車ってのはアレだ、収容所から出るときに乗った車。
もし違うなら、もうちょっと詳しく教えてくれると分かるかも。
まあ、とりあえず
エンカウントなしでサクサク進めれたのはこの上なく素晴らしいですよね。
モンスターとの戦闘なんてやりたい人間だけが好きなだけやればいいはなしですし。
金銭も試験でSEEDレベルをあげておけば不自由はありませんでしたしね。
難点をあげるとすれば強化するためのドローによる吸収が面倒だったということでしょうか。
ちゃっちゃとストーリーパートを楽しみたくて戦闘パートの繰り返しが大っ嫌いな人間からすれば、
そこらのRPGよりはいいシステムですね。
贅沢を言うなら好きなキャラEDを迎えさせてほしかったけど、
FFはちゃんと完結したシナリオがあるので無理かつ無意味なんでしょうね。
カードの「A」はどんな意味があるの?
要するに単なる9の上の数字なのかどうかってことなんだけど
それならなぜプラスが発動したりするのだろう
例) ■ ■ ■
↑ ↑ ↑
イデア オチュー ウルフマライター
――――――――壁―――――――――――
イデア (上から右回りに)A・A・3・3
オチュー 5・6・3・3
ウルフマライター 6・8・4・7
イデアとウルフマライターの間にオチューが置かれた時に発動
教えて偉い人
10+3と6+7を計算してみよう
ルール名で何となく分かるよな。
なかなかよくできたゲームだったと思うよ、8のカードゲーム。
9のカードより8のカードの方が絶対面白いと思うんだがな
9はなんであんなわけ分からんルールにしたんだろ
8のカードゲームはシンプルだけど戦略性が高い気がした
9のカードゲームはあれだな・・・1作目が当たったから2作目作ったら・・・みたいな
おまいらどうでもいいんだが……
板 違 い じ ゃ な い か ?
FF・DQ板では、「FF8はFFじゃない!」ってされてるみたいだから、
大丈夫なんでは?
>>1のサイト見てもう一回クリアしたら激しく感激した
ラグナいいやつヽ(´ー`)ノ
ラグナ戦の音楽はカコイイ
299 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 18:47 ID:D/GUquXx
初めてFF8をやって、クリアしたから(いっぱいいっぱい・・やっとの事でただクリアしただけ・・
です^^;)
FF9を始めてみた。つまらない・・・キャラは小さい子供でびっくり・・
ROMってるとどうやらFF9みたいのが普通なんですね・・
もう一度FF8をやり直します!!♪
300 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 18:47 ID:D/GUquXx
初めてFF8をやって、クリアしたから(いっぱいいっぱい・・やっとの事でただクリアしただけ・・
です^^;)
FF9を始めてみた。つまらない・・・キャラは小さい子供でびっくり・・
ROMってるとどうやらFF9みたいのが普通なんですね・・
もう一度FF8をやり直します!!♪
>>299 これはかなり好みによるものだろうけど
自分も8やったあと9やって、半端じゃなく合わなかったクチ・・
8糞、9イイみたいな意見が多いみたいだけどね。
8も9もそれほど人気ないっていうか、むしろいまの2chdでの潮流は8に向いてる
9スレ見てみろ。あらしばかりだ。
いや普通にどっちも面白いよ
304 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 08:10 ID:IG8vHCQ0
>>299です。
8は、最初から面白かった。9は・・・・最初から駄目だった。
8は、GF全部取ってない。電力装置?も見つからなかった。UFOも見てない。
カードも使ってない。メンバーのレベルの差がありすぎ。(100もいれば14もいた
・・^^;)まだまだやりがい沢山!
エンディングでビデオまわしてるシーンがリアルすぎて感動した。
8の「何気に集まったパーティーが実は(メール欄)」っていうのを見てスティーブン・キングの「IT」
を思い出したのは俺だけだろうか? 同時期発売のペルソナ2でも同じような話があって「みんな似
たようなもの読んでるのか」と思ったりしたりなんかして…
8大好き
先生には期待してたんだけど、途中で腑抜けてしまったからな・・・
9のねず美&眼帯騎士が好き。 惚れた。
しかし、今はアグ姐に浮気してる。
>>1読んだけどこじつけすぎ。
こういうサイトってどれも
308 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 22:28 ID:e7bjyFyJ
すさまじいサイト!! 投稿者:RENO 投稿日:2004/05/24(Mon) 22:14:26
皆さんはしってるでしょうか?FF至上最高の(FFファンにはたまらないほどの)サイトがあることを。
FFの魅力とはなんでしょう?ストーリ?キャラ?あるいは・・・。グラフィックかもしれません。
仮に皆さんがグラフィック、つまりOPとEDの2つに興味があるとしたら?
そのサイトが実際に存在しうるとしたら?・・・導こう、さあ扉は開かれた。共に無限の可能性へ・・いざ。
さあ〜て余興はコレくらいにして皆さんのお待ちかねのFF至上最高サイトをご紹介しましょう。
ムービーをダウンロードして置く事を推薦します。
(このサイトはひょっとしたら違法サイトかもしれませんが気にしない方のみ行ってくださいね^^
僕はもちろんダウンロードはしておりませんが、笑)
ttp://presented.hp.infoseek.co.jp/Japanese.html
ああ、成る程・・・
ここってFFDQ板から追い出された8信者のスレなわけね
お前ら同じ信者にも疎まれて大変ですな
しかしFF8信者ってFF信者を代表するような奴らだと思ってたんだがね・・・
嫌われてるのね・・・
まあ、アレだ
裏技とか改造で最初から無敵〜とか大好きな奴には向いてるかもね
手段が果てしなくメンドイが。
再プレイしますた
システム面を誤解してたのは認めるが
やっぱりリノアだけは気に入らない
ティファよりリノアのがいい俺は負け組か?
_| ̄|○
ヒロイン1人で、ゲームの価値を決めるなんて馬鹿げてる
おハロー
( ゚∀゚)=3'`ァ'`ァ
金髪ヤムチャの方の3人組のがキャラクター的に魅力あった気がする。
カードゲーム力でごり押し。
カード集めるのたのしー。
まだSeed試験前
どうでもいいけど
>>310でサイト勧めてる奴は自分は落とさずに他人で試そうとしてないか?
ボッキageヽ(`д´)ノ
ぶっちゃけ俺も
>>310が気になるが、落としたやついる?
胸の大きさ
ティファ>リノア
金持ち
リノア>ティファ
清純
リノア>ティファ
いじらしい
ティファ>リノア
積極性
リノア>ティファ
>>322 FFの映画もあるよな・・・
容量ちっちゃいけど画像ちっちゃくてもOP〜EDまで全部あったらやばそうだな
ageてみるか・・・
8が一番面白かったよ
ムービーは綺麗だったしジャンクションシステムは慣れれば使い勝手がよかった
8も結構叩かれてるけどX-2と比べるとどっちが糞ですか?
どう考えても10-2が糞
あれは製作陣の趣味のマニアゲー
暗黒って序盤から9999でかなり強かった覚えがある
ファイナルファンタジーとか言ってるのに、またファンタジーが出てくる10-2のほうが糞
10−2批判はいいから
もうこのスレには来ないと思うので一言いわせてください
この糞ゲーがぁ!!
>>332 こうしてバカが一人、荒らしに身を落としましたとさw
334 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 11:47 ID:r5OrkD3F
この糞ゲーがぁ!!
9
8でよかったのはThe Man with the Machine Gunと三つ編み図書委員だけだな。
>>1のサイトを見て、俺のプレイスタイルが間違ってたのは確かだが、こじつけも多すぎる。
ジャンクションに依る要素が大きすぎて、戦闘でのキャラの個性なんて特殊技以外ほぼ皆無だし。
効果的にジャンクションを使うほど戦闘(アイテム集めの手段ではなく、楽しむ目的としての戦闘)の意味がなくなる。
特殊技だってあとから個性出すためにこじつけましたってのが滲み出ててる。
サブイベントで色々補足されてるのはかまわないが、それに頼りすぎるところが大き過ぎ。
俺達だってスコールと同じで直球で言ってくれなきゃほとんどわからないんだよ。
プレーヤーには終始「行間を読み取って」
やりこまなきゃ本当のストーリーが見えないのに、
まともにゲームすらやらない人間が「感動した」とは之如何に。
>>1には確かに考え直させられる部分もあったが、「結果ありき」で都合のいい考察なのはいただけない。
FF8は個々の素材はいいのに調理法を間違えた感じだ。
>>338 >特殊技だってあとから個性出すためにこじつけましたってのが滲み出ててる
こじ付けかどうか知らんが、結果的にキャラによってそこそこの役割分担は可能なんだから問題ないんでない?
てかそれ以前に個性ないといかんのなら5はイカンという事になりそうな。
>効果的にジャンクションを使うほど戦闘(アイテム集めの手段ではなく、楽しむ目的としての戦闘)の意味がなくなる。
8は戦闘自体がメインじゃないんだって。効率のいいキャラ強化を確立するまでの流れを楽しむのが核のゲームなの。
ドローかったりーよ召喚なげーよってストレスをシステムの工夫に気付いて改善してくのが面白さ。
かなり極端な事を言えば、8は5のアトモスに対する攻略法(黒の衝撃→レベル5デス)の概念を
システムに持ってきたゲームって事だ。意外な方法でやっかいな敵を倒す(この場合の敵とはシステムそのもの)
戦闘はそのための一要素だと考えた方が良いね。(例外も一部あるが)
勿論そういった面白さだけではなくて、精製やジャンクション自体の面白さも光ってるんだけど。
他には特殊技で秒殺する爽快感とか。戦闘が楽しみのメインなら間違いなくバランス崩壊だけど.
シナリオに関しては概ね同意。
最低限直球に言うべきところを遠まわしに描いてるのが一番駄目なんだよな。
>「結果ありき」で都合のいい考察なのはいただけない
結果ありきの意味はよくわからないが、
>>1にあるサイトは「できるだけ好意的に、あえて主観的に」が趣旨のサイトだから(サイトの趣旨の項参照)
それを踏まえなきゃいかんだろうね。
340 :
1/2:04/07/20 01:48 ID:???
>>339 >こじ付けかどうか知らんが、結果的にキャラによってそこそこの役割分担は可能
「そこそこ」は。俺はトリガーでダメージの上がるスコールと
デュエルで大ダメージを与えられるゼル以外は全員ただの魔法要員だった。
7のリミットがただの超必殺技だったから、個性を持たせようとしたのかもしれないけど
こんなのならただの超必殺技でよかった。
>個性ないといかんのなら5はイカンという事になりそうな。
5はまだ覚えたアビリティを活用するためには戦士系は戦士系に、
魔導師系は魔導師系にと個別化が図れた(黒魔+りゅうけんとかもすごく良いんだけど)
最終的には全員万能全員最強なんだけど、それはやりこまなきゃ無理。
8はGFと魔法を移しさえすれば、いつでもほぼ同一のキャラクターが作れる。
それはGFとジャンクションを駆使した「育成」とは相反するんじゃないか。
>8は戦闘自体がメインじゃないんだって。効率のいいキャラ強化を確立するまでの流れを楽しむのが核のゲームなの。
戦闘メインじゃないのに効率の良いキャラ強化?何の為の効率化?戦闘の為?アイテム収集の為?
ジャンクションの為?行き着く先は「戦闘で勝つ為」。何のための戦闘よ。
メインでない戦闘の為にプレイ時間の半分以上を割くのって馬鹿げてない?
上の方で書いてあったけど「エンカウントなし前提の調整」ってのがぴったり。もうSLGでいいじゃん。
341 :
2/2:04/07/20 01:49 ID:???
>意外な方法でやっかいな敵を倒す
パズル的な戦闘は嫌いじゃないが、正直そんな工夫の必要な敵は覚えてない。
何も考えずGFと特殊技連発してれば勝てた。
>勿論そういった面白さだけではなくて、精製やジャンクション自体の面白さも光ってるんだけど
戦闘を楽にするためのジャンクションで、個性が失われ戦闘自体もつまらなくなってる。
ジャンクションっていうシステムはすごく良いよ。ただ戦闘の楽しさに結びついてない。
>戦闘が楽しみのメインなら間違いなくバランス崩壊だけど.
シナリオパートと戦闘パートあってのRPGだろう。
シナリオメインなら戦闘パートにジャンクションとか採用してないで、もっと簡略化してった方がいい。
これだけ凝った作りであるって事は「戦闘を楽しむため」じゃないのか。
「結果ありき」って使わないか?調べてみたらまったくヒットしなかったけどさ・・・。
「結果が先行して、その結果に誘導している」って事。
「できるだけ好意的に、あえて主観的に」なのは構わない(説得≒洗脳なんだし)けど、
「そういう解釈も出来るのか」と納得させるより、「それは強引過ぎる」と見えてしまったらおしまいだ。
主観的だろうが客観的だろうが、見る人を納得させられなければ意味はない。
(;゚Д゚)
このゲームで気に入ったところが2つしかなかった香具師が頑張って語ってるよ・・・
つまんなかったんならほっときゃいいのにw
344 :
1/3:04/07/20 14:59 ID:???
>デュエルで大ダメージを与えられるゼル以外は全員ただの魔法要員だった。
デュエルで大ダメージって、ラッシュパンチとキックを繰り返しのあれか。
俺面倒臭くてきちんと使った事ない。あれ時間かかるし。
キスティスを補助(マイティガード、デジョネーター等)要員、スコールとアーヴァインを攻撃要員にして進めてたよ。他は基本的に補欠。たまにセルティをジエンド用で加える事もあったが。
>5はまだ覚えたアビリティを活用するためには戦士系は戦士系に、
>魔導師系は魔導師系にと個別化が図れた(黒魔+りゅうけんとかもすごく良いんだけど)
>最終的には全員万能全員最強なんだけど、それはやりこまなきゃ無理。
>8はGFと魔法を移しさえすれば、いつでもほぼ同一のキャラクターが作れる。
なるほど。
ただ8にしても最初から全てのGFがそろってる訳じゃないし
例えばゲーム中盤までは力UP系アビリティを持っているのはイフリートしかいない。さらに力にジャンクション出来るGFも
途中名もなき王の墓でブラザーズ手に入れなければ中盤まで二つしかない。
特殊技を使っていてジャンクションに気を払っていれば必然的にスコールゼルアーヴァインのいずれかにイフリートジャンクションで攻撃の要、残り二人は準攻撃、回復補所役になるだろ。
こういった要素もあるのでGFがある程度そろうまでは、特殊技を考慮したGF分担は有効だと思うが。程度は5と差があるけどね。
>それはGFとジャンクションを駆使した「育成」とは相反するんじゃないか。
8の育成の意義は次のレスで
>戦闘メインじゃないのに効率の良いキャラ強化?何の為の効率化?戦闘の為?アイテム収集の為?
>ジャンクションの為?行き着く先は「戦闘で勝つ為」。何のための戦闘よ。
>パズル的な戦闘は嫌いじゃないが、正直そんな工夫の必要な敵は覚えてない。
↓
>ドローかったりーよ召喚なげーよってストレスをシステムの工夫に気付いて改善してくのが面白さ
>(この場合の敵とはシステムそのもの)
って書いたぞ。
このゲームはGF発動という、防御に優れて(発動時間でダメージ肩代わり)、魔法とアビリティのジャンクションに左右されない(GFのレベルアップのみで攻撃力増加)
強力な攻撃手段がある時点でバトルそのものの難易度は8割がた捨てている。後半はドローだけでもそれなりの強化は可能だし。
つまり殆ど頭使わなくても進めるの(おそらくはシナリオを見せたいため)
じゃあどこにゲーム性を置いたのか。工夫をさせるのか。それは召喚の演出時間やドロー繰り返しに感じるストレスだろ。
ドローだけではウザイ上に後半にならないと入手できる魔法自体が貧弱すぎて召喚頼みの戦闘になりがちだ。
精製を正しく使えば強力な魔法を楽に手に入れられるからドローの手間も省けるし、物理攻撃を強化できて召喚に頼らなくて済む。
HP上げりゃ序盤から特殊技を使いやすなる(特殊技メインの攻撃法を確立できる)。
(長すぎてエラーになったので続く)
(続き)
敵倒せねーYO!っていうストレスを、コマンドそのもののストレスに移動したといえば解り易いかな?「戦闘に勝つ!」よりむしろ「戦闘(とキャラ強化を)をサクサク短時間で済ます!」
それがRPGの面白さとしてどうか?っていわれたら微妙かもしれんが、俺にはそれが面白くてしょうがなかったんだから仕方ない。
ドローと召喚中心(終盤は特殊技でひたすら力任せ)の煩わしいゲーム性皆無の進行を、精製とジャンクションで
解消してく開放感と爽快感は他のシリーズでは味わえないものがあったよ。こういう面白さもあるのかと感心した。
精製とジャンクション自体の面白さは、その開放感に付随する物だと思ったよ。
ゲーム性ほぼゼロのドロー&召喚(あるいは闇雲に特殊技連打)を先に体験してるからこそ、敵に勝つ難易度が激低でも楽しめるものだと。
この辺は実体験した上での意見です。
仮にシステムをご丁寧に最初からゲーム中で説明してくれてたら、こんな面白さは存在しない。
精製とジャンクションの凝りようは、通常のRPGの敵に対する意外な攻略法と一緒で、
直接説明ゼロにしたり、ごちゃごちゃとパズル然とした物にする事でバランスと、存在義の半分を確保し得たのだといえるな。
347 :
3/3:04/07/20 15:05 ID:???
>シナリオメインなら戦闘パートにジャンクションとか採用してないで、もっと簡略化してった方がいい。
シナリオがメインのゲームだったとは俺は今は思ってない。
シナリオとゲーム(戦闘パートに限定せず)の両方をメインにする事を狙って結果失敗したゲームだと思ってる。
攻略のための工夫が出来なかったり、試行錯誤が面倒臭くて挫折という人が多発してしまってはシナリオメインとしては失敗だしな。
だからこそバトルそのものの難易度を下げてそれ以外の部分に試行錯誤の要素を置いたんじゃないかな。
ジャンクションを有効利用しなくても進めるからシナリオは堪能できる(シナリオの出来云々は置いておくw)。
その代わりゲームをきちんと堪能するには試行錯誤で、アビリティやジャンクションの正しい使い方を探る必要がある(探れない人は置いてけぼり)。
こういう構造だと考える。
結果は殆どの人が精製などに気付かず、最後までドローだけに頼ってゲーム進行のテンポを崩し、シナリオ堪能の足を引っ張るだけの物になってしまったわけだが。
>「結果が先行して、その結果に誘導している」って事。
あのサイトの創作道のコーナー(倉庫から行ける)の序盤を見ればわかるが(元々は更新履歴に載ってた文だったと思う)、
もともとあのサイトの著者は8を「素材はいいのに駄目になったゲーム」とみなしてたわけで
そっから色々調査考察していった結果があのページなのよ。
少なくとも「8は面白いゲームだ!」って結果が先にあるわけじゃないのは確かだよ。
考察の内容もだいぶ変化してるしね。(俺が見始めたのは1年半前なのでそれ以前は知らん)
「まだまだ、考察は発展途上」って注意書きが消えてないんだからこれからも変化してくでしょ。
何このスレ・・・・
長文ウザイ。
粘着ウザイ。
板違いウザイ。
馬鹿に勝手に解釈される
>>1のサイト主も可哀想なもんだ
351 :
339:04/07/23 22:58 ID:???
>>350 仰る通り_| ̄|○
>>347でちょっと勝手な事言いすぎたと思ってた所にオチをつけてくれて感謝。
>>343 ちょっと嘘になるけどな。アルティマニア読み返してみたら
メズマライズとか斬鉄剣返しとかトンベリが召喚出来るとか色々好きなものも思い出した。
ただ、FF8と聞いて印象に残ってたのがラグナのバトルBGMと図書委員だけだった。
>最初から全てのGFがそろってる訳じゃないし
これはすっかり忘れてた。すまん。が、
>程度は5と差があるけどね。
だな。
>2/3
>バトルそのものの難易度を下げてそれ以外の部分に試行錯誤の要素
>きちんと堪能するには試行錯誤
やりこみ前提なのにやりこませようとする引きが弱いから「別にコレで良いや」で終わってしまう。
つまらないままに終わらせてしまう要素があるからそれが露呈しただけ。
初めから普通のシステムにするか、「死んで覚えろ」なバランスならそんなことはない
(逆にライトユーザーからクリア出来ねえよ!と苦情が出るだろうが)。
>コマンドそのもののストレスに移動
>精製とジャンクションで解消してく開放感と爽快感
それが戦闘の内容に直結してくれてればな・・・
結局苦労する敵がいないからただの作業の繰り返し。
>最後までドローだけに頼ってゲーム進行のテンポを崩し
それを前面に押してたんだ、当然。
>少なくとも「8は面白いゲームだ!」って結果が先にあるわけじゃないのは確かだよ。
本人の意思がどうあろうと「結果ありき」に変わりはない。
「できるだけ好意的に、あえて主観的に」が悪い方向で出てる。
「新たな解釈」ではなく「都合のいい解釈」と読める。
「素材はいいのに駄目になったゲーム」には激しく同意。
353 :
339:04/07/24 00:20 ID:???
タイミングよくレスが来たなおいw
>個性
まあ雑魚戦やってる時はキスティスのデジョネーターが常に役に立つし
特殊技メインの時はホワイトウインドが使える。
ラッシュ繰り返しが長いゼルや
フィニッシュブローが長いスコールよりアーヴァインの方がチャチャッと戦闘が終わるってのもある。
GFそろってからも役割分担が完全になくなるわけじゃないよ。
>やりこみ前提なのに
やりこみ前提だとは特に思わなかったな。
精製にしてもアイテム収集の難易度は対して高くない。
レアアイテム狙わなくても程ほどの調査でそれなりの魔法が入手できるから
召喚ではないジャンクション主体の戦法にする事は可能だ。試行錯誤自体がそんなに難しいわけじゃない。
それでも俺が楽しめたのは、ドローだけの時の苦痛がタメになっていたからだよ。
敵の弱さは殆ど気にならなかった。(精製プレイクリア後に再プレイしたらちょっとダレたけど
結局精製メインに出来るかどうかが最大の分かれ目なんだよなこのゲーム。
精製に気付く事自体がやり込みっていわれりゃそうかもしれんが。
>引きが弱いから「別にコレで良いや」で終わってしまう。
>つまらないままに終わらせてしまう要素があるからそれが露呈しただけ
全く持って同意。
システム理解のモチベーションをも少し煽れるものがあればよかったんだけどね。
>(逆にライトユーザーからクリア出来ねえよ!と苦情が出るだろうが)。
そのライトユーザーも大勢買うゲームなんだから考慮するのは当然だと思うが。
そういう意味でコンセプトが間違っていたとは思わない。
やっぱり微妙なバランスがイカンかったんだろうと思う。。
まあ進めるのが簡単でもシナリオがあんな感じでは意味なかったわけだがw
354 :
339:04/07/24 00:23 ID:???
>結局苦労する敵がいないからただの作業の繰り返し。
その作業が楽しく出来てるし(少なくとも俺の印象では)、絶望的に悪いテンポを解消していくと言う目的があるから、それがまずいとは思わない。
作業と言っても単調なものでは全くないしね。
敵の撃破そのものを、どうしても楽しみたい人には不満な内容かもしれんが。
10の訓練所や強力な隠しダンジョンがあれば良かったのかな。オメガウェポンじゃ役不足だしな。
>それを前面に押してたんだ、当然。
前面に押さなきゃ結局意味ないの。ちょっと頭ひねれば楽勝なシステムだし。ちょっとやそっとで気付かれちゃ意味ない。
その上でシステムに気付く伏線なりをもうちょっと用意してればよかったっぽいんだけどね。
>「結果ありき」に変わりはない
君の「結果ありき」が具体的にどの部分を指してるのか未だに解らないわけだが。(結果ありきの言葉の意味じゃないよ)
つうか俺が言ったのは、「好意的な流れでの考察であって、結果を先に用意してはいないんじゃないの」って事なんだが。
結果が先にあるなら考察内容がどんどん変化したりしないと思うが。
部外者なので勝手な発言はこれ以上避けるが
俺が言いたかったのは、考察途中のものに「納得できない」と結論付けてもしゃあないって事だよ。
要するにとりあえずページが完成するのを待とうぜって事。
日記や掲示板見る限り著者の人も納得してないっぽいしね。
何この長文だらけのスレ・・・
356 :
339:04/07/24 01:15 ID:???
補足
>それでも俺が楽しめたのは
「素直に」が付きます。
始めっからシステム理解してたら、
俺もそこそこ楽しみつつも、敵の弱さを疑問視していただろうという意味で
>>355 それ以外なにもやることがないかわいそうな人なんだよ
長文ウザイ。
粘着ウザイ。
板違いウザイ。
>個性
>結局精製メインに出来るかどうかが最大の分かれ目
>作業
別にクリアできないわけじゃないし、絶望的にかったるわけじゃないから解消しようとも思わず
そのままダラダラ続けてしまう。こんなとこだけ絶妙なバランスが取れてる。
>ライトユーザーも大勢買うゲームなんだから考慮するのは当然
ライトユーザーがジャンクションの奥深さを理解出来るかと言えばまぁ無理だろう。
ライトユーザーのために難易度を下げて、よりジャンクションに触れにくくして助長な印象を与えてりゃ世話ない。
そんな半端に獲得したユーザーはすぐ離れる。コンセプト云々ではなく、それが成功しているか否かだ。
>ちょっとやそっとで気付かれちゃ意味ない。
気付かれなさ過ぎ。不快感を覚えてから落胆させるまでの絶妙な間に気付かせる何かを用意すべき。
ほかの多くにも言えるがユーザーに依存し過ぎ。根幹がしっかりしないのにいくら肉付けしたって無駄。
>「結果ありき」
何も明確な結論のことだけじゃない。好意的解釈≒都合のいい解釈だと言うこと。
ページが未完成だって、それで公開してFF8の良さを主張している訳だ。
これからの進展を考慮しない事はしないが、公開している以上現時点でそれが全て。
嫌なら
>>1のサイトなど見なければいい。
こんな匿名の掲示板でウダウダぬかすだけ時間のむだですよ、と。
361 :
339:04/07/26 00:25 ID:???
>解消しようとも思わず
解消しようと思う以前に、あるなんてまるっきり気付いてないのがまずかったんだろ。
解消する手段があったこと自体気付いてな人が大勢なのは、ネット上のレビューを見れば想像できるし。
気付くきっかけの足りなさがやっぱり殆どだな。あとはクリアするのが最大の目的という一般的な考え。
>ライトユーザーがジャンクションの奥深さを理解出来るかと言えばまぁ無理だろう
奥深さが理解できるかどうかは知らんが、ジャンクションや精製自体の敷居は低い以上(精製に気付いてしまえばね)
楽しむ事はそんなに難しくないんじゃない。
ジャンクションも最強コマンドあるんだしさ。特殊技以外にも他に便利なコマンド多いしな。
自分がいい例だし(5適当に進めて一度見事に放り出したヘタレです)
>コンセプト云々ではなく、それが成功しているか否かだ
だから
>>347で失敗したっていってんじゃん。「失敗したけど目の付け所は間違ってたとは思わんからそこは評価する」と言ってんの。
成功しなきゃ意味無いなんて、んなの当たり前。
>気付かれなさ過ぎ。不快感を覚えてから落胆させるまでの絶妙な間に気付かせる何かを用意すべき。
↓
>その上でシステムに気付く伏線なりをもうちょっと用意してればよかったっぽいんだけどね。
って書いたんだけど?
362 :
339:04/07/26 00:29 ID:???
>何も明確な結論のことだけじゃない。好意的解釈≒都合のいい解釈だと言うこと
きちんと明言してなかったのでアレだが、「都合のいい解釈」ってのは否定してないよ。
都合いい解釈があるとは俺も思ってるし(シナリオ関係が殆どだけど)、8関連のスレで批判した事もある。
ただ、「それは(結果)結論を最初に作ってるから都合よくなってる訳じゃないんじゃない?」ってのを言ってるんだけどw
否定してるのはあくまで「結果ありき」の部分。
好意的な考察により過ぎたり、好意的に解釈できそうにない点まで
好意的に解釈しようとした結果そうなったように見えるって思ったの。サイトの更新の流れを見てる限り。
>これからの進展を考慮しない事はしないが、公開している以上現時点でそれが全て
批判してもそれは現時点での批判にしかならんと言ってるの。
「考察途中」と注意書きがきちんと目立つようにされてるんだから、考慮する事が前提のページってのは読む側が認識するべきでしょ。表記に気付かなかった人ならともかく。
ライトユーザーの俺でもジャンクションの原理はそこそこ理解できた。
例えばガーデンのシェルター部分降りた時に
「ここのモンスターには火が有効だ。属性攻撃があるならファイア系ジャンクションすればいい」
とかってヒントも出てたし。
364 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 09:46 ID:W4gdNtHZ
何このすれ
長文ウザイ
【ウザイ】
うざい
ff8始めた。
やっぱカードゲームは面白いな。
カードゲームしまくって、ついでに精製しまくって序盤楽勝。
最高だね。
>>339 >>358 でもお前には、延々と誰も読まない長文をこのスレだけに書き続けていてほしい。他所に来たら迷惑だし。
もっと他人の意見を受け入れ、自分を客観的に観れるようになるまでこのスレにいろ。
370 :
コロタン ◆lvlf0R3er2 :04/08/07 07:29 ID:qQ9bqBug
コロ、FFでは8が一番好きだよ
シナリオ素敵〜(;´Д`)
みんなもっと素直に受けとめればいいのに
371 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 07:59 ID:5EwcWky6
>>.369
そういうこと言うなよ
これがマニアってやつだろ
372 :
コロタン ◆lvlf0R3er2 :04/08/07 08:31 ID:qQ9bqBug
ゼル様イケメン(;゚∀゚)=3
>>368 カードのおかげで終盤まで楽勝だった。
これレベルあげないとかなりぬるいゲームだな。
374 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 08:56 ID:fJgce6nm
カクカクしすぎててキモーい。個人的にZの次に面白いとおもた
こんな過疎スレの長文に一々ウザイとか言う方が何しに来てるんだか。
嫌なら自分で話題出せよ。
まったりと、弾道について語ってくれ
敵の馬鹿なガキ大将っぽい金髪のやつかなり哀れだな。
378 :
なまえをいれてください:04/08/11 23:22 ID:kQldmXLw
ギルガメにふっとばされて一言。「にぎゃあああああああ」
最近8始めました。
今アルティマニア見て気付いたんだけど、ディアボロス入手すんの忘れて来ちゃった・・・
Disc2のバラムガーデンじゃもう入手出来ないの?
エンカウント無しがないとこの先やっていけない
>>379 チョコボで手に入る。
PS版の場合、あのゲームできるメモリーカードがないと手に入れられないな。
PC版ならPC上でチョコボ普通にできるからそれでてにいれれ。
それか最終手段としてコード使うか。
つまんねこのげむ
FF、しいてはGAME業界洛陽のきっかけを作った記念すべき作品
>(精製に気付いてしまえばね)
>解消する手段があったこと自体気付いてな人が大勢
結果が物語ってる。
>成功しなきゃ意味無いなんて、んなの当たり前。
当たり前だな。そして失敗している。
>あくまで「結果ありき」の部分。
誤解を与える文だったのは謝罪するが、
>明確な結論のことだけじゃない。
という事。
>批判してもそれは現時点での批判にしかならんと言ってるの。
>考慮する事が前提のページ
何か問題が。考察途中で「公開」されてる以上、その時点での評価は受けるだろう。
考察が更新されればそれにあわせて批評し直すだけ。
それとも「考察途中」でどうしても公開しなくちゃならないのに、批評は免れる理由でもあるのか。
>これからの進展を考慮しない事はしないが、公開している以上現時点でそれが全て
>結果が物語ってる。
悪いがもっと具体的に言ってくれ。
>当たり前だな。そして失敗している
そういうこと。
ただ失敗したけど見るべきところは多いし、そこが俺は気に入ってるんだよね。
構造にハマりゃ面白いゲームだよこれ。個人差はあるんだろうが
>明確な結論のことだけじゃない。
それを「結果ありき」というのかどうか疑問はあるが、言いたい事は解った
>何か問題が
現時点での批評と割り切った批評なのか、考察の完成を待たないで結論だしちゃってるのか
今までのレスでは微妙に解らなかったので。
>批評は免れる理由でもあるのか
批評が免れるなんて言ってないよ。この先の考察を無視してるように見えたから反論したの。
実際は違ったみたいだし、君の主張は良く解ったのでこの点にもう反論は無いです。長くなってスマソ
戦闘のときに逃げたらフリーズするんだけど
どうしたら直る?
epsxe1.6.0なんだけど
386 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/19 17:35 ID:JfxBRZau
>>385 いいじゃんこのスレに隔離できるんだから。
他所にこられたら迷惑だし。
>>384 仕方ないからレスしてやる
・逃げない
・エンカウントなし
・ちゃんと買う
さぁ選べ
388 :
384:04/08/20 05:03 ID:???
>>386,387
おっすありがとう
・電波塔で逃げなきゃダメ→フリーズ
・↑のせいでそこまですすめない
・ちゃんと買ってる。どこでもセーブしたくてエミュってる
(´・ω・`) 電波塔から先に進めないや
諦めてちゃんとPSでやりなさい
ソフト持ってるなら倫理的にも法的にも別に悪いことは何も無いんだけどな・・・
PSも持ってなきゃダメじゃん
どうせネットで拾ってきたBIOSだろうけど
>>392 どれに変えればいいかとか聞かれると答えられないから加えなかった
>どこでもセーブしたくて
我慢しろ。
このスレを見てやりたくなって昨日やってみた
ほんの少し日記になるが勘弁して
Disc4まで進んで全員Lv100のデータが入ったメモカ探すも見つからない
という事で最初からやってみる⇒カード変化とか書いてたので暇だしやる
カード変化は覚えたがカードからアイテム精製のAPが80という事がわかり諦めて、
カードで遊ぶ キスティスとか使って適当に強カードを集める
遊びながら進めてSeed試験合格 着替えてパーティーへ・・・リノア登場 と、同時にフリーズorz
何やっても動かない、ディスクはキズだらけだし。。 やっぱりヤフオク辺りで買うべき?
初回プレイ時は成長させて武器改造させて魔法ジャンクションして強くして終わりだったから
だったけど今回のプレイは楽しみながらやろうと思ってたのに
ゲーム屋さんでディスク磨いてくれるところもあるよ。
>>396 レスThanks たまにそういうチラシが入ってる
一枚400円で磨きます!みたいなのだったかな
あんま信用出来なくってね・・続きしたいから中古で買うかな
もう発売からかなり立ってるから安いだろうし アルティマニアもついでに
だったらPC版とか買って感想を聞かせれ
399 :
395:04/08/28 11:43 ID:???
何度やっても動かないし新しいの買うまで暇つぶし
という事でまた最初からやってクライム&ペナルティを作る
フリーズする例のリノア登場までやってきた
やはりフリーズしたのでそのまま放置してたらいつの間にか画面が変わってた
それから問題なく進めてDisc2 VSバラムガーデンマスターが終わった所
あんまり進みすぎてもアレだから 今はバラムガーデン二階から行ける甲板?の所にいる奴とカード勝負してボスカード収集中
ランダムハンドでプレイしちゃってたまに敗北 この邪魔なルールを消せないのだろうか。。
日記ウザイ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>383 >(精製に気付いてしまえばね)
↑の結果が↓
>解消する手段があったこと自体気付いてな人が大勢
>構造にハマりゃ面白いゲームだよこれ。
コレは勝手な自説になるが、そういうことは大手の大作がやるべきことじゃない。
天下のスクウェアが大衆に向けてあのFFシリーズの続編を出します、と言って置いて
その実、楽しむための努力をしないといけないゲームを世に出した訳だ。
人を選んではいけないゲームなのに人を選んじまった。(選ぶつもりはなかった様だが)
アインハンダーやデュープリズムがこの出来だったら絶賛するよ。
∧((())∧
(((〃・∀・)))
= ))) (((
〜((( × )))
= (__/"(__) トテテテ...
>>402 >結果
なるほどね。
だからこそ惜しいと思うわけだが
>そういうことは大手の大作がやるべきことじゃない
それは同意。
スタッフは実験作だといっていたらしいが、何百万本も売れるゲームで
そんなことすんなというのは8ファンの大部分も含めて総意でしょ(たぶん)
>その実、楽しむための努力をしないといけないゲームを世に出した訳だ。
実際は努力がそんなに必要なゲームって訳じゃないんだけどな。
「気付く」という一線を踏み越えるプレーヤーが殆どいなかったのが悔やまれる。
それは努力という以前の問題だし。失敗作なのは絶対否定できんね。
俺個人としてはそういった部分が特に気になるわけでもないので
評価できるところは積極的に評価するけどね(勿論楽しめたからというのが最大の理由だけど)
405 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 23:09 ID:WCM3d3X0
あげてみるか
>>398 最近PC版クリアした俺にいわせると、PC版やるならコントローラあった方がいいな。
ボタンの量的に1000円のPS型コントローラとかがいいかな。
フルインストールするとDisc3の途中で確実に固まる。
検索かけて調べたらフルインストールすると確実に一部のファイル壊れるから
Disc4枚のうちどれかから一部ファイルをコピペしろってのがなんだかなーとおもった。
サイファーの通常攻撃のときにL1押すと威力上がるってやつ、俺のPC環境のせいか
たまーにL1押したら強制終了してしまった。
それから強制終了でおもいだしたが、ゲームを終了させる手順がない。
alt+f4かctrl+alt+delで強制終了させるしかないってのも駄目だなぁ。
あと気になったのはゲーム起動中はチョコボを起動できないことかな。
まあ数年前これが出た当時主流のスペックだと普通に同時起動できるほどのスペック
じゃなかったためなのかもしれんけど、なんだかなぁ。
それとPS版だとGF召喚中に□連打で威力うpとかなかったっけ?
PC版だとアビリティ覚えても□連打が存在しなかったんだよな。
攻略サイトみながらやってたんだけど、PS版と細かい差異があるっぽい。
こんなもんかなぁ。
・・・
PC版ダメっぽいな
何でわざわざPC版なんかやるんだ
・・・何のための「おうえん」なんだ?
>>408 PCのほうがキレイだからに決まってるじゃあないか
まあエミュで動かせば済む理由ではあるんだがナ
後は追加要素とかはあるんかな、と
綺麗って理由だけでやるのかよ
追加要素は何もないし
>>408 友達からPC版FF8貰ったから。他にも色々いらないソフト貰ったんだけどな。
>>406に書いたこと微妙に間違ってた。
Disc3で固まるんじゃなく落ちる。
スコールとサイファーの攻撃力挙げるのはL1じゃなくR1だったきもする。
GF召喚の連打は□じゃなく△だったっけ?
(ボタン配置適当に設定したんでPS版がどうだったかおもいだせない。)
よくない点ばかりあげたけど、PC版は640×480ピクセルだからPS版より
解像度が高くて微妙に画面が綺麗だ。
読み込みも多分PS版より早いと思う。
バハムートがメガフレアの前にフレア小出しにして牽制してるのが非常に格好悪い。
414 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 17:43:12 ID:iVA3XA5h
べジータがピンチになると小さいの連発するみたいな?
龍騎サバイブのドラゴンファイヤーストームで火球をぽんぽん吐く時みたいな?
416 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 17:01:59 ID:RQJxIUm+
だれかDISK4のアルティミシア城の中の絵のタイトル教えてください・・
攻略本にある112の秘密が知りたい。
誰か教えて。
ポケステのチョコボの最強がどうのこうのだったと思う。>112番目の秘密
一般人には関係の無い話。
>>418 ありがとうございます
長年の疑問がはれました。
>>416 一番でかい絵のタイトルのこと?
小さい絵を三枚以上調べると一覧が出るから、そのタイトルのVとIを抜き出して
ローマ数字を床の時計の時間どおりに並べる。
Vが1つ多かったりする絵もあるのでそこらへんは臨機応変に。
攻略本が手元にないからうろ覚えスマン
お出かけチョコボは一般人なら大抵C〜Eランクなのがな・・
最近始めたんだけど面白いのではまってます。
まだ続けてる人いるみたいでよかった。
わからないことがあったらなんでも聞きますね。では。
ここで聞くよりブックオフかどこかで攻略本を買った方がいいよ
一応答えてはあげるけど・・・
懐かしいので記念カキコ
カードに明け暮れレベルは上げず、戦闘は連続剣でゴリ押し
話は暗いわりにガーデンとかDisc2最初の村とか、ムンバのいる村とか綺麗だったなぁ
FHSの住人もなんだか好感がもてた
はなっからストーリーには期待してなかったのでクソとも思わなかったから、叩かれていた
当時はこっそりと同情してた。独特な雰囲気がいいよね。
先に断っておくが今手元にチラシはないぞー
Windows版ってBGMが少し違うような・・・
何か軽いって言うか何というか
おまいのPCのスピーカーが安物なだけだったとかいうオチがありそうな・・・
>>425 手元にチラシが無いなら新聞をとればいいじゃない。
別にチラシをほしがっているわけじゃないと思うぞ
FF8か。なつかしいなぁ。
そういえば当時、友達が「ゼルでもR1タイミング良く押すとクリティカル出る」
とかほざくから、「んなわけねーだろ。出来るものならやってみろよ」と思って
見てたら、マジでいきなりクリティカルぶっぱなしやがったんよ。
電波塔の所だったから、運にジャンクションなんて無理だしなぁ。
自分も真似てやってみたけど、タイミングがさっぱりわからなくて挫折。
あれって結局なんだったんだろう?ただの偶然?
そんなに何枚も必要ない。
433 :
さいふゃあああああ:04/10/27 01:27:19 ID:6weXPQdm
魔法のドローで時間をかけすぎた
ポケステのランクが高く無いとリボン取れないの?
ランクが低いとリボンなどのレアアイテムは全くとれない
そしてほとんどのポケステはランクが低い
・・・はず
やっぱそうだったか・・・
アルティマニア見てこのシステムだけは許せなかった
可能性が1%でもあればいいけど、確か一番ランク低い奴は0%だよね
俺の回りの奴も一番ランク低い奴ばかりだったし
つーかランクの高いポケステなんか見たことないよ
そこでPC版。
何度も番号変えられるからいい番号が出るまで変えればいい。
439 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/01 09:33:57 ID:QqQCej8o
これから初プレイ記念真紀子
FF8の改造コードのスレかサイトないかな?
もう、3回クリアしてるけど…このスレ見てたらまたやりたくなった。
漏れAランクチョコボなぜか持ってるよ
なんつーかリアル2日ほっとくと戦利品がえらい事になる
ストーリーはともかくポケステの糞仕様が無けりゃあ楽しめたのにな
バトルマニア・アイテムコレクターだし
ポケステ・・・・
そんなのもあったな、って感じか
発売当初は売り切れになったんだよなあ・・・
後が続かなかったからな。
どこいつは傑作ぞ。
まめみむめもまも!(全然はやらな〜い
数年ぶりにオープニング見たが今見ても凄いわ
今日、終敵倒したよ
エンディングで泣いた…
…受験生なのに…
確かに映像としてのクオリティはあれで
すでに完成、頂点極めたみたいになったけどなあ。
おでかけチョコボ3日目。ココとのキスが全然起きね…orz
未だにlv50の時の星一つっきりだよママン。
イベントウェイトONにして、音鳴ったらボタン押し、あと放置。これでいいんだよね…?
ちなみに、ポケステIDが最低だとAランクのアイテム拾ってこないけど
Aランクのアイテムは全てBランクにも含まれてるから「○○が絶対手に入らない」って事はない。
>>450 ココが現れる条件は
コチョコボのレベル≧50+(★の数×13)
発生する確率は512分の4。
★ひとつならレベルを63以上に上げないと発生しない。
3日で50だしもう★3つかな。
>>452 ありがとう。うん。3つ集まったんだ。FF8起動したんだ。
…おでかけ後にセーブするの忘れてたんだ prz
チョコボを別メモカにコピー
本編でお出かけしてセーブ
今出かけたチョコボを消して別メモカのチョコボを再度ポケステに
チョコボ帰還ウマー
ってのは無理?
LOMとかで似たようなことしまくったなぁ。
>>454 PC版でそれやった。
バイナリエディタ使ってデータ書き換えるほうが早かったと後で気付いた。
456 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 11:27:10 ID:og5lGmyh
今更初めて[やってるやつもいますよ。もちろんFF。
世間ではドラクエでしょうけど・・・
>>108 ここ見てるかわからないけどレス
リノアの最初のポーズ(指一本たてるやつ、かな?)は上がってる花火をさしてるものらしいよ
エンディングでも同じポーズしてたと思う
458 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/28 15:49:10 ID:AEGxJ0eh
雑誌にガンブレードを持つ真似をしてるものだと書いてあったような・・
気のせいかな??
アルティマニアに
>>457の通りに書いてあったよ
開発者が言ってたから間違いないかと
PCの8をやりだした。
ゼルの足細いな…
なんか誰も彼も浮いてる。
アーヴァインの銃がなんともかっちょ悪いんですよ。
カード勝てねえ
相手のカード強すぎだろ…
カードはランダムが伝染した時点でやる気がなくなった。
最近押入れから引っ張り出してクリアしたんだが
ラグナロクに棲みついてたモンスターには苦戦したw
一回目なんか700回くらい無駄に殺してた気がする
MD層でリヴァイアサンを手に入れるの忘れたんだけどもう駄目ぽ?
駄目ぽ。
セイレーンよりマシだと思いねえ。
>>464 嘘つきだな。
あれは最大で倒せる数決まってるし。
やっとエルノーイルのカード20枚集まった…
まだ初回プレイの2枚目中盤なのに何やってんだろ?
8のカードゲームは9のカードゲームの10倍面白いよ
・・・まあ、カードの強さで勝負が決まるんだけどさ
なんか唐突に始まるミニゲームとか妙に不親切だよな…
チュートリアルなんて作るくらいならもうちょっと何とかしてくれても。
とガルバディアガーデンとの戦いのミニゲームで10回くらい死んで思った。
いちいちGFが全部剥がれるのがうぜぇ
>>471 アルティマニアには流れ星って書いてあったけど
俺はあの刑務所が潜る時のミニゲームがわけわかめ。
面白くもなんともないしただの作業だしそのくせ失敗したらゲームオーバーだし。
あれは確かにおもしろくもなんともないけど、
ミニゲームっつーほど要素あるわけでもないだろ
ほんと何のタメのイベントなのアレ。
オーディンが絶好調なんだけど何とかならないかな?
エルノーイル以外とは戦いたくないのに2-3割くらいの確率でスパっとやってくれる。
レベルがどんどん上がっていくよ…あの得意げなニヤケ面がむかつくorz
自分で取ったんだからわがまま言うんじゃありません。
さっさとサイファーに斬ってもらえ。状況はさして変わらんが。
480 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/02 10:05:54 ID:pf6r4MJw
宇宙はマジイライラさせてくれるよなー・。
召還獣がシリーズ最多だからやってるんだけどなんかイマイチかなー。
青魔法の威力って何に依存するんだ?
HPぎりぎりまで減らして状態異常にしてもアクアブレスの威力は変わらない…
魔力上げても変化ないし。
>>481 技によって威力が大体一定だとおもってた
アルティマニアにはピンチ度で変わるって書いてある。
アクアブレスならピンチ度1で攻撃力50。ピンチ度4で攻撃力100。
1、HPが減る 2、ST異常を受ける 3、仲間が戦闘不能になる
でピンチ度が上がる。どのくらいでピンチ度がいくつくらいあがるかとかはわからない。
キスティスのSTに依存するかどうかも不明。
そういやゼルのデュエルの時間も何が基準で変わるかわからんのだよな。
一回目が3秒強で、条件変わらずに使った2回目が10秒近くあったり。
こっちか強くなったら敵も強くなるってのはいいとおもうんだけどなあ。
やっぱ倒し甲斐のある相手がいないと面白くないし。
でも]はやりすぎでつまらなかったなあ。
ポケステの電池抜くヤツ、何回やっても同じ物しか拾ってこね…
デンバーとか無駄に広くてむかつくよ〜
RPGツクールで素人が作った町みたいだ。
このスレ見てやりたくなった。まだ自分でクリアしたことないので…
いま大塩湖まで進めたけど、やり方を理解すれば、多少面倒でも簡単ですね。
じゃあ何が駄目かって…個人的な意見だけど、
リノア
ですね…奴が喋るたび不快。DISC3はスコールもキモイ。
スコールとリノアの会話を出来るだけ見ないようにやってますw
発売当初はこのムービーは衝撃でしたか?
リア厨だったので周囲の反応とか知らなかった。
>>488 このムービーってのがどのムービーかしらんが
当時高1の俺の周囲ではムービー全般の評価はすごく高かった
特にOPが衝撃的だったかな
>>488 今でもFF8のムービーを超えるのは金のある一部のゲームだけだし
完全に実写を目指すのでなければほぼ極まったクオリティだと思うよ。
クオリティでは衝撃なんだが、なんかパーツがバラバラで映像としてはイマイチだったかな。
当時「すげえ!」と同時に「何これ?」と思った。
その分ムービーと実際の操作キャラのギャップがな。
俺の周りじゃFF7の体験版ほどの衝撃はなかった。あのリヴァイアサンは凄かったよ…
492 :
488:04/12/20 17:51:03 ID:???
やっぱり当時はかなり衝撃があったみたいですね。
久々にやった今でも綺麗だと思いました。
人物はリノア・アーヴァインの顔はそんなにリアルでもない気がしたけど。
>>491 マップを歩いてて特に前方向に画面切り変わるときのスコールの顔とか
見てらんないですね。クロマティみたい。熱くなってるときの台詞とか
ムービーの顔で想像して見れればいいけどクロマティ顔で見ちゃうとキモイ…
確かに7は当時は色んな意味で相当な衝撃だったんじゃないかと思います。
消防のうえ初RPGだった自分には難しいとしか思ってませんでしたが。
じゃあ何が駄目かって…個人的な意見だけど、
リノア
ですね…奴が喋るたび不快。
ごめんね、俺リノア大好きだから、ごめんね
リアルでもバカ女やウザ女が大好きな俺…orz
どんどんそういう女を引き取ってくれ。
スコール=TERU と変換してしまう俺の頭。当時はグレイが全盛だった。
全盛だったなぁ
GLAYとラルクの二強だった
今では・・・・皆まで言うまい
ガクトがモデルらしいけど髪型とか服とかTERUっぽいよな。
自分今でもラルク大好きですが…あの頃は全盛だったよなあ
PC版でやっているひと、PC環境を教えてくんろ
FF[をPS2でやりたいんだけど、メモリーカードにセーブ出来ない、
どうすればいいの?
501 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 16:40:39 ID:PbQVY8CD
>>500 自分の租チンでもメモリーカード代わりに突っ込んでおけ
>500
メモカを買う。
505 :
age:05/01/13 20:03:50 ID:uVq5Lw4d
506 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 03:01:20 ID:AqvkAN/i
バラムガーデンの雰囲気が好きだった
507 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 09:25:45 ID:glwZ5pqn
↑ 禿同おれも好きだ
508 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 01:54:23 ID:2pV0Qt5P
宇宙なんか行かないで
バラム対エスタ みたいなショボイストーリーでも良かった
509 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 02:28:17 ID:2pV0Qt5P
くそっくそっ誤爆した
ごめんなさい
俺はラグナ編のエルオーネがいる街の音楽が大好きだった
FF8+戦国無双
514 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 04:55:19 ID:BO1B3iux
エスタにアルテマウェポン バラムにオメガウェポン
もっと色々学園でイベントおいて欲しかったりはしたな。
学園モノ好きの俺としては・・・
後4枚目で色々行けなくなるのはどうだろう?
製作が追いつかなかったから
あのさあ上のサイトに入れるんだけどコンテンツに入れないの俺だけ?
何かカーソールが変わらない。
518 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 22:13:13 ID:Fg2reycv
オメガウエポンを1ターンで倒した香具師ってどんぐらいいるんだ?
519 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 23:15:49 ID:DcqD1vdX
おまえ!・・まさか、バッ・・・!?
>>515 CDに入ってるデータで一番容量占めるのはムービー。
4枚目のEDはかなりでかいので町のデータとかが入らんのだと思う。
ムービー入れるくらいならNowloading...を減らす努力をしろと
でかいサボテンダーが強すぎて倒せない
いきなり男女共学の士官学校に爆笑した
その瞬間、このゲームはギャグだと分かったので、
バカゲーとして笑いながらプレイした。
要人暗殺任務の途中でヘラヘラしてる主人公どもとか、
終始、痛い連中のオンパレードで、
ここまで、白痴を上手く表現できてるゲームも珍しい。
間違いなく名作だよ。
>>522 強いというかHPが高いだけな希ガス。まぁそれも強い要素のひとつか…
ガルバディアガーデンとの決戦が個人的に(・∀・)イイ!!
>>523 スコールはへらへらしてなかったと思う。ただリノアの電波に毒されていくがなw
収容所の有料カードゲーム@200ギルでもうかれこれ200ゲームほど。
ロゼッタ石が120ゲーム辺りで出たがここで3つ集めるのは茨だな。
>>525 俺もそのシーン燃えたなー。ガーデンがらみのイベントは
どれも良かった。ノーグの乱とかも。
どうせなら最後まで学園もので行って欲しかっただよ
ラスボスの城にガーデンで突っ込むとかさー。
the landing だし
昔コード使ってポケステ2個使って番号変えて
Aランクチョコボ作ったな。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ